1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
各作者は交流しないようで。
クソスレ立てんなよカス!
Λ_Λ \\
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`∀´)/ ←
>>1 (_フ彡
OK。 ∧_∧ \ ∧_∧ なんと/ ∩ / \〇ノゝ
( ´_ゝ`) \ (´<_` ) / / //三√
/ \ \ ∧∧∧∧ / / / / ∩
/ / ̄ ̄ ̄ ̄< 流. こ > / / | |
_(__ニつ/ FMV /< 石 の > / / /∧_∧ ./ /
|\ \/____/< な ス > / / ´_ >`)/ getだ!!
─────────< 予. レ >──────────
∧_∧流石だよな < 感 は > 兄者は
(´<_` ) 俺ら。 < !!!! > 天才に違いないな。
/ ⌒i / ∨∨∨∨\ ∧_∧
| | /\\ ◎◎◎ \ (´<_` )
 ̄ ̄/ | /(⌒\ ◎# _、_◎ \ \ /ノ (⌒つ
V / .| .|_ / \ ヽヽ( ノ`) また\ \ | |
(u ⊃/ (mJ ^ ⌒\エロか\ >―. し
>>2 じゃあ君はクソじゃないの立てられるんだ?
フゥーン
1は相当ヒマなようだな。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 俺らもな。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
7 :
1:02/11/24 06:13 ID:E8atAZ1J
すまんかった
話題の振りがまずかったか
ここに来る奴スキルないもんな
しっぱいしっぱい
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/24 07:08 ID:l1yiSNhH
>>7 この板じゃ煽ると出るものもでなくなるぞ。
マジレスすればスキルある人が少ないかどうかは知らん。
が、版権物をやる人は確実に少ない。3Dならなおさらだ。
シャア専用でメタセコあたりを紹介しながらデキる
ガンオタを探して誘った方が良いと思う。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/24 07:55 ID:Oie5vqzD
俺ガンダムの3Dやってるんだけどさー
スキルがあるのに全然認めてもらえねぇんだよ
どうにかしてくれよ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/24 07:56 ID:Oie5vqzD
つーかさりげなく第三者のフリして紹介するから誉めろよ>お前ら
11 :
:02/11/24 08:09 ID:NWV3vgGo
期待してます
思うんだけど、架空のメカをリアルに見せるのは、現実にあるメカを
作る場合と比べてずっとスキルがいるね。 実物のメカは、まず形状
そのものに説得力があるんだもんな。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/24 09:55 ID:yWnk0G/w
ごめん
>>1みても趣旨が分かんないんだが
正直何をするスレなの?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/24 10:00 ID:v4+yB4bp
まぁ、楽しもうぜ、
>>13 たぶんモビルスーツを描いたりモデリングしている人
同士で集まってワイワイ楽しむためのスレだと思う。
・・・たぶん煽りとガンダム論議だけで終わりそうな気がする。
版権物って3個造ると熱心なファンじゃないと飽きるんだよね。
自分の場合はスズキのワゴンRとトヨタ86以来在り物を作ってない。
モデルデータは紛失、作り直すのもだるい。
自作品で自由に使えないデータに未練無し(w
ガンダムって結構作るのむずいね
>>15 あれ、車のような物でも、勝手に作品で使えないの?
漫画なんかでも、普通に実車を描いてあるけど。
いちいち許可とってんのか?
(ガンダムが駄目なのはわかるが)
訴えられればアウト。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/24 12:29 ID:EYNCf++u
車は著作物じゃないよ。
まったく同じデザインの車を製造・販売すれば訴えられるけどね。
しかも、ちょっとデザイン変えただけでOKという罠。
アメ車のデザインをパクリまくっている日本車を見れば判るでしょ。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/24 12:58 ID:o41QBT+/
むしろアメ車の方が・・・
>アメ車のデザインを
どれ?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/24 14:46 ID:DwCNq+lm
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/24 20:37 ID:eATPDyuW
うちの勤め先、時期はずれに小さいハエが大量発生してね。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/24 20:57 ID:UShWe1vc
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/24 21:26 ID:6lwrdwbx
>>25 ギャアアアーーー!!!(藁
病気じゃん!
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/24 21:40 ID:rhcFtozV
いまさら門外漢が何なんですけどさぁ、
「版権物」ってみんな言葉の意味わかっていってる?
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/24 21:59 ID:P0pZa4R3
>>28 でた! 著作権厨!
こんなんでいちいち目くじらたてんなYO
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/24 22:00 ID:P0pZa4R3
>>23 詳しくはないが似たデザイン自体はよくてもエンブレムやロゴには
著作権や商標権が発生する、うるさいところで仕事をするときは省略したり
変えたりする必要がある。意匠権を取っていれば絵に描くのは
よくてもデザインそのものに権利が認められ真似たものはつくれなくなる。
頭文字Dは(アニメの方)どうだったのかな。あれも許可とったんかな。
車名は出ててもメーカーの名前は出してなかったっけ?
グランツーリスモなんかは全車種許可取ってる。
知名度のない最初の時は大変だったらしい。
じゃあCGでF-15戦闘機作るときは、ボーイングに許可もらうんかよ。
>>36 じゃあの意味がわからんが
グランツーリスモが許可とってないといいたいのか?
おいおい
ガンダム
っつっておろうが。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/26 23:55 ID:fynb5tL8
>37
うちの会社で作っている「バトルギア」は、許可とってるよ。
まあ、ロゴマークまで使わせてもらってるからだろうけど。
裁判では自動車等の一般性の有る意匠は描いても著作権違反にはならんのが通例。
何処までが「一般」かは弁護士に聞け。
41 :
29:02/11/27 00:43 ID:/sVfoYoG
>>31 なんだよ著作権廚って。意味わかんねぇ
じゃなくてな、ただのアニメ、漫画のまねっこを内輪でみせっこすんのに
「版権物」なんてものものしい言い方してるのが傍目に滑稽なだけ。
>>36 商用のゲームだったらとらなあかんだろ。
ゲームだったら背景の看板も商標チェックしなきゃ使っちゃダメだよ
まぁ法律よりも慣習とかの範疇なんだろうという気はする。
じゃぁガンガルは法的にはどうよ。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/27 21:21 ID:Vhv34Lf/
この業界、著作云々で排他的になるか、
ユーザ取り込んで共存となるかと思うのだが。
ユーザー取り込んで共存したくても共存するようなものがない人たちが書き集うスレですから。
探せばデータは見つかるんだけどね、
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/29 00:29 ID:Pb0GshGY
よし、誰かガンダムUPするべ。
SEEDのガンダムは、どれも3Dで造ろうという気が起きないなぁ。
いまのとこ。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/02 22:22 ID:yY+JhoxW
↑なんでつかこれは?
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/02 22:24 ID:fmFgcXSy
(⌒\ ノノノノ お前ら、このピッキ様を差し置いて新スレとはいい度胸だ!
\ヽ( ゚∋゚) ピッキは強い! ピッキはすごい! ピッキは砂漠を守ってる!
(m ⌒\ PITTKY is the strongest! PITTKY is the great! PITTKY is protecting the desert!
ノ / /
( / ̄ >
ミヘ丿 ∩| l|
(ヽ_ノゝ _ノ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/03 00:26 ID:ONXDEIUs
>>54 レスサンクス。
話変わるけど、Seedのガンダムより最近色々出てるEx-S GUNDAM(特にRefineColor)
の方が好き。
パーツ数、間接数共に多くて撃沈しそうだけど・・・
オオガワラガソダムはもーいーよ
ターンエーマンセー
>>56 ターンAのMSは人気無い。
劇中もかっこよくなかったし。
従って、ターンAは、無かったということで。
ターンXはカッコ良かったが、御大将の魅力によるところが大きいからなぁ・・・
ボルジャーノン・・・といっても概ねザクだし
59 :
:02/12/03 12:01 ID:R2q8ycJ2
∀のデザインはシャア板では概ね好評なんだが…
一般人の理解の及ばぬところにあるのか。
俺はアニメとスパロボで動くところを見て肯定派にまわったが
60 :
1:02/12/03 12:26 ID:Y7xg6m/8
ターンXはまだいいが、
ターンAは魅力のかけらもない。
なんなんだあれは。
CGも制作意欲が打ち消されるデザインだ。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/03 14:04 ID:CBdXC13b
模型板なんかでは人気高いんだけどな、ターンAのデザイン。
というかフラットとかヴォドムも含めた全般が。
創作意欲を喚起させられるデザインだと思う。
「シドミードのデザイン」という刷り込み効果も多分にあるような・・・
「コレがカッコ悪いなんて、デザインを解ってないね」みたいなさ。
漏れ、シド・ミード?今度のFFのシドでつか?って、感じなのでつが
∀はカトキ立ちさせちゃなんねぇ!ってことは分かりまつ (゚∀゚)ユニバース !!
>>62 大衆がダメと判断したものは、
ダメなんだって。
ただターンAは、モデリングはやりやすそうだ。
ターンXは左右非対称でめんどい
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/04 00:01 ID:dA4JWxAy
∀?
あぁ。あのヒゲガンダムね。
>>65 でもネット上に作例はほとんどない。
人気がない事の裏付けだ。
∀のオリジナルのMS連中は動いてなんぼって感じがするのです(=゚ω゚)ノ
動いてナンボは大河原メカの代名詞です!
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/04 12:16 ID:7JgySMbo
>>69 は認めるが、
>>68 には疑問が残る。
動いてもショボーン、効果音もショボーン。
結局、ここにはクリエティブな人は居ないということで。
72 :
:02/12/06 10:34 ID:v+yhc3JT
スパロボの∀はカッコよかった
ガンダムハンマーがイカしてたなぁ。
なんつーか、
ダサカッコいい?
(゚∀゚)ソレダ!!
75 :
109:02/12/07 15:33 ID:TZnSDSbc
クロスボーン・ガンダム主題歌
クククロッ ククロッ クロスボーン! クククロッ ククロッ クロスボーン!!
僕は 偽名を使ってるけど ほんとはシーブックなのさ キンケドゥー イェー!
私は 本名なんだけど 本当はセシリーって呼んで欲しいのよ ベラ・ロナ イェー!
クククロッ ククロッ クロスボーン! クククロッ ククロッ クロスボーン!!
ザビーネは やっぱり悪い奴 ザビーネは やっぱり悪い奴
あやうくだまされる ところだったけど
僕らのキンケドゥー 僕らのキンケドゥー
義手がギシュギシュ鳴ってるぜ! イェー!
イカス主題歌だぜ、イェー!
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/10 23:32 ID:ZoBJkXOb
shadeのガンダム本出たのでage
blenderでガンダム作ってます。
やっぱりintersectがちゃんとしてないのが痛い。
何回落ちたことか。。。
今時単体本であのクオリティ。
問題ありゃ〜しないか?
ん?普通に見れるが?
84 :
山崎渉:03/01/15 10:46 ID:9fCfiUNJ
(^^)
shadeはどこが受け継ぐんでしょう?
まいったなぁ。。奴とアイテムがかぶってるよ。
お〜やだやだ。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい:03/01/27 03:11 ID:SBDrjY2z
ターンAはCGでも人気ねぇな。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/23 21:12 ID:cdTk0Wdw
今立体化するなら、どのMSかな?
むかし大友克洋がガンダムの3DCG作品作ってたね
>>91 ガンダム20周年の時の横浜のイベントで見たきり、音沙汰ないようにおもうのだけど。
ゾノ
とか言ってみる。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/28 15:33 ID:qRNMvs/A
SDガンダムのデータおいてるところしらない?
SDは作例自体が少ないからなぁ。
体はリアル頭身の縮小させれば、
それっぽく見えそうだけど、
顔はかなり違うし。
と言うわけで自分で作るべし。
今回のGWのザク見たかいな?
たまげたよ。
マスクコマンダーの3メンズ欲しい
横井さん下さい
98 :
山崎渉:03/03/13 17:13 ID:wo9Ut/Sl
(^^)
100 :
1:03/03/16 10:22 ID:3+xzS2NE
すまぬのう。
俺も含めて皆飽きてきたってことか。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 12:43 ID:tx6n32Y8
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 06:14 ID:cio9KZqW
107 :
104:03/03/19 15:54 ID:BjMP6a+l
ちょっと言っただけで本人扱いか・・・
モビルスーツファクトリーの別冊が出るそうですが・・・
俺はいらないなぁ。
どーせ集めた「だけ」なんでしょーから。
>>109 MSF別冊は、新作も掲載されるらしいよ。
なんか新作を作ってるって何処かで読んだ。
集めた「だけ」なら俺も要らないかなあ・・・
新作があるなら、いいなぁ。
もしかして、某ゲ氏の登場かな?
某ゲ氏って?
最近読んでなかったから判らないー。
なに作ったひと?
>>112 まだ1度も登場してない方ですよ。
もう手は回っていると思いますが。
デンドロかー
そか。
イラネけっt(ry
>>116 何なら見てみたいって思う?
それとも何が出てても買わないってオチ?
>>117 そーですね、みんなあんまり作らない、水陸両用MSかな?
>>117 MSF(というかGW自体)おととしの秋くらいから見て無いんだけど、
その頃はサンライズ原作じゃ無いサイドストーリーもののMSは
NGだったらしい。(クロスボーンはギリギリOKでセンチネルはNG、という感じ)
センチはMGによる再キット化で、なし崩し的にオフィシャル化したみたいな雰囲気だけど、
去年〜今年にかけてセンチネルMSの作例はあったのでしょうか?
無かったらちょっと見たいかも。
ネットでさんざん既出な気もするけど。
まぁいずれにしても
よほどの作例が載ってない限り立ち読みで済ますんですけd(ry
きっと、なくなる原因は、そこそこのを作れる作り手がいないってことでしょう。
121 :
117:03/04/03 10:02 ID:XiFyYzzd
水陸両用? ゾゴックとか?
>>119 センチの作例は無かった筈。
自分もセンチネル見たいです…でもダメなんだろうね。
別冊出ても立ち読みかな。 つか近所の本屋に入らねぇだろな。
>>120 同意
今までのMSFで、気に入ったのってありましたか?
記事の内容や作品の完成度などなど。
私はGW別冊表紙のZガンダムが、綺麗で気に入りましたが。
サザビーかな。
アレで自分も作りたくなったし。
LWが6になったあたりで、サブパッチに憧れた自分です(略
僕もサザビーかな。
あの人はあれが頂点だった・・・と勝手に思ったり。
>>122 お気に入りというより、印象に残ってるもの
ちなみに現在手許にGWは無い
・1回目のkimtoy氏のRX-78(雑誌用にちゃんと作り直したので感心した。だけ)
・ねことむ氏のグフ(作り込み云々より見た目のインパクト)
・戦艦(アナクロな表現だったけどまぁ好みだった)
・わたなべ氏のRザク
(個人的に「3DCG」じゃなく「絵」として見れたのはこれだけだった)
・箱っぽいアレンジのザク(小林誠風をちょっと押し進めた感じで面白かった)
・クロスボーン(アイテムのチョイスが男らしい&アニマスで良くやる、と思った)
・2回目あたりのZガンダム(手抜きモデリング&変なウェザリングでワラタ)
GW別冊表紙のZはワイヤーフレームが絵的に映えるように
わざわざベジエ組み直したらしいね。
「Shadeでそれは大変だろうなぁ」と思った。
最近のモノならハイゴッグとガーベラテトラがまだマシだったかな。
漏れはGガンダム(ドモン付き)が良かったかな。
MAXで作ったF91は別の意味で衝撃的だった。
いま、イージス作っているけど、
やっぱりMS、MA、変形アニメ用って、
別々にプロポーション調整した方がいいのかなぁ
>>126 ガーベラテトラは良かったですね。
密度感があって迫力があり、かっこいいと思ったのでGW買いました。
僕はハイゴッグはあんまり好みじゃなかったので、立ち読みだけ・・・。
(構図とかが・・・。あと顔が好みじゃなかった)
>>127 両立してこそ美しい・・・
って変形もの作ったことないケド。
>>128 ガーベラはオリジナルアレンジが面白かったケド
ハイゴッグは設定そのまんまだったなぁ・・
>>127 モーフィング使うと良いかも。変形してりゃ多少は分からん。
今3DCGでモビルスーツ見るなら、何見たい?
友人はビグザムしかないだろうと言ってたが
自分ならモデグラ別冊の表紙みたいなSガンダム(全身、変形可能)
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/07 18:14 ID:3rrqxsRM
センチ関係は難しいじゃなかったっけ?
初代と0083系はよく見るから、飽きてきた。
それ以外が見たいなあ。
曼陀羅ガンダムは、モデリング初心者が
練習に作るのにお勧めですか?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/09 03:20 ID:+7mu/rE3
ボール
だれかハロ作って
おまかせします。
>>139 fcgi2.gcc.ne.jp/~nama/cgi-bin/picturebordone3.cgi?id=95&pid=23
>>142 ワラタ
ガンダムエースに載っている
ハロバリエーションでも作ろうかな。
,r‐、 , -、
! ヽ / }
ヽ、 ,! -─‐- 、{ ノ
/゚∀゚ r`'、´ <キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
/ ,.-─- 、 ヽ、.ヽ
!/ ヽ、._, ニ|
. { ,'
ヽ /,ソ
. ヽ、.____r',/
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/16 18:56 ID:H1yPoKdW
,r‐、 , -、
\ ヽ / }
ヽ、 ,! -─‐- 、| ノ
/0 0 r`'、´
/ ,.-─- 、 ヽ、.ヽ
!/ ヽ、._, ニ|
. { ,'
ヽ /,ソ
. ヽ、.____r',/
見事だ…。
ガンダム系に間違いないな。
150 :
山崎渉:03/04/17 11:46 ID:XhmREAJ3
(^^)
151 :
山崎渉:03/04/17 11:51 ID:XhmREAJ3
(^^)
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/17 22:04 ID:1NE/LJWz
aaaa
山崎うざいかぎりだ。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/18 22:11 ID:IZ7nxfpM
どう見ても3DCGだろ
しかし、ジャンルはサンダーバード。
モビルスーツの3DCGは普通に見かけるが
人物系はほとんど見ないな。
自分はメカ萌えなんで 人物CGは見たいとも思わなかったな…
159 :
山崎渉:03/04/20 05:53 ID:vS0Z2W6n
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
俺も別に人物CGなんて見たくないなぁ。
ってか、↑は流行らないけどね。
自分は変形フェチなんで、ただのメカでも萌えませぬ。
オプション豊富、変形複雑、ギミック盛りだくさんなSガン最高ー!
Sガンって、格好良く合体するシーンが思い浮かばない
>>162 「作戦に合わせて、あらかじめMS or MA形態にしておくべきで、
戦闘行動中の変型・合体なんて非常事態でもない限りあり得ない」
っていうMS運用の考察が前提(レトリックかも)の
デザインだったからね>Sガン
Ex-Sも基本的には巡行形態からMSへの一方通行だし
まぁ、小説ではその「非常事態」を演出として
取り入れてるわけだが
なんか作ってる途中らしい
www2u.biglobe.ne.jp/~fuku99/smkv2.m1v
>>165 おお、さんkす
完成したらRR対コッドのシーンになるのかな
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
>>168 (・∀・)イイ!
ちょっと箱っぽいけど、丁寧に作り込んでますねぇ
個人的にはピカピカしてない質感が好み
173 :
168:03/04/26 22:46 ID:Bp/idOHq
174 :
168:03/04/26 22:47 ID:Bp/idOHq
シマタ! アゲちゃった
イってきます。
す、すまぬ!サイズをVGA以下にしてくれぬか?
>176
175はSL−700というVGA液晶のPDAでこのスレ
を読んでるのではないかと思われ。
表示は出来るけどツールバーの関係で上下が切れて表示されるね。
保存してイメージノートで見れば?>175
178 :
175:03/04/29 20:44 ID:EuatpD/D
すまぬ!見れた。これは、なんてソフトを使ってるのかな?
俺もMK-V作ろう。w
180 :
168:03/04/29 23:43 ID:i8qXatvL
>>178 使用ソフトはMayaデス。
>>176は最近リリースされたMaya5の新レンダーエンジン「VectorRender」でレンダリングし
たものです。
MK-Vいいなぁ・・・オレも対決用に作ろうと思った事もあったんだけど、Ex-Sだけでイッパイ
イッパイです(PLAN303Eも作ってないし。一応カラーリングと3号機用ヘッドモニタへの切り替
えギミックをつけてはいるんですが、やる気が溜まるまで時間が)
MK-V出来たら対決させませんか?(w
181 :
175:03/04/30 06:10 ID:UAsK2BDd
>>178 MAYAですか!
当方Lightwave3Dっす。
Mk-Vは一度作ったことがあるんですが、再度0から作り直す予定。
できあがったら、対決しましょう!
182 :
168:03/04/30 23:27 ID:QQ7SPMy6
Mk-V楽しみに完成を待ってますヨ!
Ex-Sもう少し直さないといかんなぁ。
楽しそうだなぁ。 参加してぇけど無理だなぁ。
184 :
175:03/05/01 10:36 ID:TXlTwFPe
>>183 そんなことはないぞよ!やる気さえあれば!!
旧Mk-Vはただ今gundam.comのfanartにUP申請中(w
じゃー何か造ろうか。
SとMkVは 間に合っているようなのでゼクとか?
EWACネロとか渋くていいかも
187 :
185:03/05/02 00:25 ID:EkdU1zQv
EWACか。一度作ってみたかったし、それで行こうかな。
他に何かあったら言ってみてね。考えるから(w
188 :
175:03/05/02 03:43 ID:ghBTTSvN
189 :
185:03/05/02 17:40 ID:EkdU1zQv
190 :
175:03/05/02 20:34 ID:ghBTTSvN
>>189 ぬおぉぉぉ・・・
1日でここまでできちゃうのぉ??^^;
191 :
185:03/05/03 00:26 ID:9WzdNmb8
四股がほぼ出来ましたでつ。
あとは適当にディテール入れますです。
テクスチャめんどぃなぁ。 どーしよう。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 00:50 ID:JfBu57Ep
いいイイ!
センチネル祭りだっ
>>175 Mk-Vいい出来ですね。早速Ex-Sとバトルですか!?
>>185 早いですなぁ。完成が楽しみだぁ・・・
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 11:49 ID:86O+foIV
gundamofficial.comって何なの?
サンライズの直属のWebサイト?
だったら漏れも頑張って作って登校するかなー
194 :
175:03/05/03 11:51 ID:qo28HNBE
あそこは3D作品も受け付けてるんだっけ?
195 :
175:03/05/03 11:51 ID:qo28HNBE
あそこは3DCG作品も受け付けてるんだっけ?
196 :
185:03/05/03 11:58 ID:9WzdNmb8
197 :
175:03/05/03 16:07 ID:lfwZUD1p
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 22:07 ID:9SbKOLkm
すいません
>>175さんに質問なのですが、
ガンダムMKXって資料とかってあまり出回ってませんよね?
いったい何を見て作ってらっしゃるんですか?
ひょっとして高価なガレキとかですか?
それとも設定資料集とかって売ってるんですか?
201 :
185:03/05/03 22:30 ID:9WzdNmb8
185ですが
>>199さんへ。
大日本絵画のモデグラ別冊「ガンダムセンチネル」があれば十分でつ。
自分はオンラインで購入。
202 :
175:03/05/03 23:06 ID:lfwZUD1p
>>199 実はモデグラ別冊ガンダムセンチネルのMk-Vを目指して作ったのが、
>>188 今回のMk-Vの元となるネタは2つ。
1:カトキハジメ デサインアンド プロダクツのMk-V
2:某所のガレージキット1/72のMk-V
そのいいトコ取りをしようってコンタンです。(w
完成まで行けばですが・・・・
203 :
199:03/05/04 00:25 ID:yvc6Yy7w
>>185、
>>175さんご親切にありがとうございます。
モデグラ別冊「ガンダムセンチネル」というのが基本書ってかんじ
なんですね。探してみます。
175さんはガレキをお持ちなんですね羨ましい限りです。
僕はガレキを買うお金も技術もないので・・・
では
MGやHGで出るといいんですが。
では
>>185、
>>175さん製作頑張ってください。
204 :
185:03/05/04 00:27 ID:miRXiqdb
205 :
185:03/05/04 00:36 ID:miRXiqdb
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 08:41 ID:WeUyOHqB
207 :
175:03/05/04 08:55 ID:UM4gen7G
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 10:36 ID:zM+51k9a
209 :
185:03/05/04 23:42 ID:miRXiqdb
ついでがあるから もう一つ用意できそうでつ。
コッチは直ぐには出来ないんで 175さんもゆっくりして下さぃ。
>>206 おお! 微妙に303だ!! ガンガレ!
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 12:21 ID:LFO2NtmA
ロボットを動かすのってIKとFKのどちらがラク?
みなさんポーズはどうやってます?
漏れも作ってみたいが、版権ものなので作っても公開できないというのが
モチベーションをあげられない要因。
>>211 そんな事言ってたらガソダムCGサイトなんか存在しない。
213 :
198:03/05/06 02:28 ID:LfZPayvd
バーザムは結局休み中には完成する事無く、175さんがマターリ進行なようなので
自分もゆっくりやらせていただきます。
途中経過をうpしようかと思いましたが、CG板のうpろだをガンダムで埋めると
苦情が来そうなのでシャア板系で過疎になってるうpろだって無いのでしょうかね。
>>210 自分はIKでやってますが、Lightwaveなので苦労してます。
どっちがラクかは、やってみて自分で決めるのが一番。
214 :
175:03/05/06 06:13 ID:cC3rhsgv
そうそう、CG板のアップローダには著作権に問題あるものをアップ
するなとあるね。
どっかにいいアップローダないかな。。。
>>210 ちなみに僕は動画のスキルがないので
すべて、ペアレントのみっす。(w
215 :
185:03/05/06 12:21 ID:ZPoXp6BY
>>210 大体FKでやってます。 気が向いたらIK仕込んだり。
>うぷろだ
ドコも「著作ブツ ダメ」って書いてある気が…
そうだなぁ 新しくアップしたら せめて古いのは削除しとくかな。
216 :
175:03/05/06 16:50 ID:PHozWJDg
じゃあ僕も最新版のみ1個UPにしよう・・・・
番号の半コテハンが増えて紛らわしくなってきたんで、この板限定コテハンでなのる
ことにしました元
>>168です。
>>210 ホントはIKがいいんだけど、Sガン関節多すぎてちょっと無理かもとアキラメモード。
何しろ肩+腕(指除く)で10関節、足は6関節となんか絶望的な感じなんで・・・
その上横回転と縦回転は別々の関節がもってるから、余計にムリッポ。
でもExpressionとコンストレインとその他モロモロでなんとかならんかとたくらみ中。
やっぱIKの方が制御が楽ですから・・・・・・
218 :
175:03/05/06 22:42 ID:/zRDf2VT
>>218 ちょっとずつですねぇ(w
こっちも安心してマターリと進められます。
ちょっとづつ、気が向いたときに、時間をかけてイイものを作りましょう!
220 :
175:03/05/08 08:06 ID:QxylhSoW
ここに画像アップした作り手さんにしつもーん
今まで何体くらいMS作りましたか?
グランドガンダム(機動武闘伝Gガンダム)
デビルガンダム最終袋形(機動武闘伝Gガンダム)
ガンダム(機動戦士ガンダム)
ガンダムダブルX(機動新世紀ガンダムX)
スペリオルガンダム+α(ガンダムセンチネル)
全く共通性がありませんね・・・・・・
222 :
175:03/05/08 11:59 ID:B2dso8lJ
なるなるー全部「ガンダム」なんですね^^;
ちなみに僕の場合作った順に・・
メリクリウス
バイエイト
トールギス
ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ
ガンダムMk−V
アルトロンガンダム(エンドレスワルツ版)
ゼクアイン
ウイングガンダムゼロカスタム
ガンダムサンドロック(エンドレスワルツ版)
バーザム(センチネル版)
グフカスタム
ザクU(スターダストメモリー版)
ガンダム
パーフェクトジオング
ガンダムピクシー
高機動型ザク(MS-06RD4)
ギャン
ゲルググ
旧ザク
シャアザク(オリジン版)
っす。
223 :
185:03/05/08 15:55 ID:uInULD/1
全部言ったらHPバレるわ(笑
224 :
175:03/05/08 16:23 ID:B2dso8lJ
し、しまった・・・・(ワザトラ
225 :
198:03/05/08 20:55 ID:ovUKngb5
MSに限定すれば20前後くらいでしょうかねぇ。
185さんは、一度、がんがって数えてみてください。
興味ありますんで。
226 :
185:03/05/08 21:12 ID:uInULD/1
MSは45体〜かな? 40〜50くらいでした。
227 :
175:03/05/08 21:23 ID:d08QiJrN
みんなすげぇーなー
サンライズが「タダで公開するだけなら黙認します」って
公式見解出したら作る奴増えるだろうな。
ガンダムプラモデル改造写真の掲載はOKということは
プラモデル買った時点で間接的に著作料が払われているということ
ですかね?
ってちゃうか。
っていうかさ、HP掲載1枚あたり100円とか決めて徴収すればいいじゃん>サンライズ
それでうしろめたさが無くなるんなら払うやついるだろ。
モデリング本まで発行しておいて作っても公開しちゃダメなんて、
飼い殺しみたいなモンだよ。
231 :
175:03/05/10 05:09 ID:TKbLYqn2
>モデリング本まで発行しておいて作っても公開しちゃダメなんて、
>飼い殺しみたいなモンだよ。
なるほど。
そうすると、公の「こう作りました。」って記事の意図は・・・・・
232 :
185:03/05/10 07:36 ID:sLVDJpMl
>HP掲載1枚あたり100円
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
233 :
175:03/05/10 17:19 ID:XtivoCqm
1MSあたり100円なら。
って300円のプラモデルの著作料っておいく(略
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 19:53 ID:+7VmBxpc
キングゲイナー作ったヤシいる?
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 20:15 ID:IzFJdeWP
Painter8(体験版)の尻キボンヌ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 21:35 ID:VA8PMrtW
さぶ。
237 :
__:03/05/11 21:38 ID:644g5vNP
うーわ。さぶ。
239 :
210:03/05/11 23:22 ID:UfMyLtdf
教えてくださった皆さんありがとう。
FKのみの方にまた質問したいんですが、FKはボーンを使用したFK?
それとも親子付けのみのオブジェクトのFK? どちらが多いんでしょうか?
Movieとか作ってる方はいらっしゃらないでしょうか?
240 :
185:03/05/11 23:25 ID:60yIWQVG
ロボにボーンは使わなくてもいいデショ・・・
曲がる部分が有るってんなら解るケドね。
あとオブジェクトの管理が面倒な5.x使っているっていうならソレも納得。
241 :
185:03/05/11 23:40 ID:60yIWQVG
上の5.xはLightWaveの話ね。他は知らぬ。
242 :
175:03/05/12 12:06 ID:/SMXNLjn
だいぶ前に6.5にアップグレードしましたが、そのインターフェイスに
慣れず、ずーーーっと5.6の口です。w
243 :
185:03/05/12 15:43 ID:+0WxB7C5
>>242 使い続けて慣れるのが一番ですよん〜
でも 5.xの方が軽くて良かったのも事実なんだよなぁー
自分は7.5移行の為にマシン換えたっス。
もれ、クリーチャーとか風景とかしかやったことないが、
最近無性にMS作りたくなったので挑戦してみます。
モデリングはメタセコ、レンダリングは未定。
初心者が作りやすいのって、やっぱGMでしょうか?
シルエットがプリミティブっぽいし。
245 :
175:03/05/13 08:07 ID:hdk/qKsl
GMですか、いいですねー。でもたくさん種類があるような・・・^^;
246 :
175:03/05/13 08:11 ID:hdk/qKsl
ここで、CGの合作なんてできたらいいですねー
っていうのはね、例えば、「死鬼隊」のメカを一人1体作ってそろえて、ハイポーズ!
みたいな。どかな?
って、「ガンダム」じゃないか・・・^^;
マイトガイン最終回の写真のように、みんなで( =・ω-)bグッ!でつか?
248 :
198:03/05/13 20:58 ID:8YfspsoY
>>244 GMは作りやすいっすよー。そちらの言う通り、ほとんど箱だし。
シンプルなだけに難しいカタチでもあるかもしれないけどね。
模型資料が多いMSが作りやすくはあります。
249 :
244:03/05/14 00:23 ID:YI8+rUo7
漏れはプラモやらないんで、資料は手元にある「MS大全集98」だけです。
1stのGMを作りたいんですが、1stの設定画ではさすがに作れませんねぇ。
GMIIの設定画を基本にしながら、ディテールやプロポーションはカトキ版や
出渕版を参考にしたいと思います。
連邦系のMSはふくらはぎが難しい。
全部が簡単な箱で出来ているのって
ガンキャノン辺りかな。
251 :
175:03/05/14 08:38 ID:qHg93zhH
GMなら一回作ればバリエーションも作れる!いいね^^;
252 :
175:03/05/14 08:43 ID:qHg93zhH
>>247 そそ。
それぞれキメポーズで、GOODみたいな。
レンジャー隊みたいなロボの「隊」の組み合わせってなにがあるかな?
死鬼隊
シャッフル同盟
青の部隊
グンジェム隊
・・・・・
253 :
175:03/05/14 21:41 ID:L+rpfIKW
キメポーズといえば、速水氏の造形。
またG2-SYSTEMで転載がどうのこうの言ってるよ。
ごん太さんの中の人も大変だな。
自作自演の告発もありか。
ほんとに大変だね。
メールも公開してたら ウザイのが一杯来るんだろぅな。
あーヤダヤダ。
パクったり、パクられたり。
なんか良スレですなぁ。荒しが居ないし。
版権物という足かせと、人のデザインを立体にして楽しいのか?
という葛藤から、全然MS作る気はしなかったのですが、
こういうスレがあるとやってみたくなるなぁ。
問題はモチベーションですな。
作って良かったと思えるかどうか・・・。
最近のマシンだったら、戦慄の蒼に出てきたモデルくらいなら簡単に作れそうですね。
また気が向いたら来ます。それまでがんばって>スレの住人
人のデザインに、立体化する時自分デザインをもりこめれば、吉
まんま・・・・はねぇ・・・
モビルスーツファクトリーの総集編2の話題は最近聞かないけれどどうなった?
自然消滅なんじゃん。仕切ってる奴が、奴だからさ。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 19:12 ID:3zj0s+aj
奴って?
あの赤い奴
264 :
山崎渉:03/05/22 01:49 ID:RyXGL2O1
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
消滅したの?
ちょっと楽しみにしていたんだけどなー。
ところで赤い奴って誰だ?
奴だ、奴が来たんだ・・・・
奴か・・・。
奴が帰ってきた・・・
うーむガンダムSEED、使い回しが多くなってきたなぁ・・
奴ってダレダ?!
GWは終わったよ。いろんな意味で・・・
俺か!
あの働いてない奴だよ。
あ、漏れか。>働いてない奴。
終了か?
結局誰か判らんかったのは俺だけか。
きっと言ってもわからんよ。w
センチネル作ってた人達はどうなったの?
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 23:46 ID:uiQuOOJ+
現在製作ストップ中。
再びやる気が出るのをまってる状態ナリ。
とそろそろ定期age
281 :
_:03/05/28 23:48 ID:XQjDazt5
282 :
175:03/05/29 07:19 ID:eJyhdwt/
同じく。w
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 13:36 ID:utgBQnFn
>人のデザインに、立体化する時自分デザインをもりこめれば、吉
>まんま・・・・はねぇ・・・
スケールモデルというジャンルがあるのだから
既存のデザインを忠実に精密に再現することの何が悪いんだ?
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 13:43 ID:utgBQnFn
ガンダムやオーラバトラーのパチモン作って
オリジナル気取っているよりよほど潔いと思うが
285 :
_:03/05/29 13:43 ID:Q2/XiPYI
286 :
258:03/05/29 16:40 ID:k4+xlLZs
>>283 悪いのじゃなくて、なんとなくイヤなだけです。自分の場合。
最近のモデラーは性能が良いので、手間をかければ(誰でも)
デザイン通りのモデルを仕上げれるハズなんで、
それをする工程の意味・・・を考えてしまう。
折角作っても晒せない、自分のモノって言えないのはプレッシャーですよ。私の場合。
それを作り込んでもなぁって感じてしまうのです。
キット化されてるモデルを、ほぼそのまま取り込むってのも同じですね。
作業量の割に報われない気がしてしまう。
ただのたわ言です。
その辺達観して、作業されてる方の心境が知りたいな、とか思った次第。
>>284 パチモンとはご意見だと思いますが、所詮この世はパクリ、パクられなんで、
そういう言い方はよしましょうや。
例えば今ガンダム系のオリジナルを作ったとして、
カトキ要素を盛り込まないで作る事なんて、
ほぼムリだと思いますので。
(´ー`).。oO(どこかで無意識に融合してたりするんだよなぁ)
所でsage進行?
創作活動とかじゃなくて
解剖つー感覚だな。俺にとってモデリングは。
オリジナルはオリジナルでこりゃまた弾かれるわけで。
しかし、ガレージキットそのまんま3DCGはいただけないと。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 21:23 ID:yWZMOHnq
大変だな…。
290 :
o:03/05/29 21:24 ID:ZEMniIfq
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 22:25 ID:T5mdWHPo
292 :
_:03/05/29 22:26 ID:h60ux8Vv
モビルスーツはMGを介すると全部いっしょになってしまうからつまらないね
バンダイエッジまで再現してんじゃねーぞ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 23:54 ID:yWZMOHnq
そうか、3Dは一度作っちゃうと後はポージングが自由に変えられるんだっけ?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 03:12 ID:DlAhUcez
ザクのシールドは左肩に装備するべきだった。これは、私が長年主張し続けてきた事である。
ここではその概要をまとめ、如何に私の持論が正当なものであるか証明しようと思う。
ザクマシンガンやヒートホーク、これら主要な武器は全て右手で装備する。
そしてシールドも同様、右肩に装備されている。これは皆さん承知の事実であろう。
しかしここには大きな矛盾・欠陥が含まれていないか。これを私は声を大にして指摘したい。
戦闘の基本的行為は、攻撃と防御である。このどちらを欠いても、戦場において大きな成果を上げる事は出来まい。
そしてその理想的な形は、「防御しつつ、攻撃する事」だと言う意見に異論の余地はあるまい。
しかしながら、ザクはどうか。自分がザクになったつもりで想像して頂きたい。
敵は前方にいる。己の右手には武器、右肩にシールド。
これでは防御と攻撃が同時に出来ず、前方の敵に対し攻撃時余りにも無防備であり、また、防御時における反撃も望めない。
シールドは己の攻撃対象に向かっているのが、本来の姿なのではあるまいか。
これでお分かりであろう。シールドは左肩に装備すべきであった。
そうすることにより、前方の敵に対し攻撃しつつ、また、身を守る事が可能になる。もしくは、左手に武器を装備すべきだ。
その点、左手にシールドを構えているグフやゲルググは理に適っている。
さすがにザクもシールドの矛盾に気づいたかと思いたいが、そうでもないらしい。
これらの機体が開発された後においても、ザクはシールドを相変わらず右肩につけているのだから。
ジオンが負けたのには、様々な要因があろう。
しかしながらザクのシールドを右肩につけたことがその一つだと指摘する声を、
寡聞にしてか私は聞いた事がない。愚の骨頂と言うほかあるまい。
もう一度言う。「ザクのシールドは左肩に装備すべきであった」
これは何度主張しても、し過ぎる事はない。
こんな当たり前のことを蔑ろにした結果、ジオンは敗北してしまったのだという事実を、我々は肝に銘じておかねばなるまい。
歴史に学ばぬものは、同じ過ちを繰り返す事であろう。
1998年 玉手川ひろこ(校内弁論大会にて)
296 :
直リン:03/05/30 03:13 ID:EJksiSSx
297 :
175:03/05/30 06:38 ID:Ab2giWE5
そのバンダイエッジが意外と難しいーんだこれが。w
パーティングラインまでモデリングしたりして。
299 :
198:03/05/30 13:39 ID:N9QsQ6DI
同じく停滞中です。
とは言っても別のMSやってますので
そちらが終わり次第という状況。
他人のモノ作っても面白いのか、と言うのは
モノ作る時に何処に面白みを感じるか、という点に集約されると思われ。
自分の場合は285さんの言う作業部分自体が面白いので他人デザインでも全く問題無し。
趣味ですから、作業に対する見返りも求めていませんし・・・・・
模型の感覚に近いです。
それらの経験を活かしてオリジナルを作りしときそれを俺は見てみたい、いつの日にか。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 19:20 ID:o9N8L5W4
ここで一言。
「芸術は模倣から始まる。」
たしかに、模倣することで腕は上がるとおもうが、
最終結果がそれだとな。
303 :
_:03/05/30 19:35 ID:n3e1FSkX
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 20:09 ID:SOK5IupH
>>286 そんなことを考えてしまうのならMSのモデリングなんてしなくてよし。
達観してるんじゃなくて、考えてないだけ。楽しいから。
305 :
286:03/05/30 23:41 ID:VyGuuiAF
皆さんなんだかんだ言って楽しんでるんですねぇ。
やはり自分には縁がなかったのかな?
趣味は自分のペースでやるから楽しい、
だからモデリングも苦にならないということか。
がんばってくださいまし>ALL
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/31 00:18 ID:PhY/bkPX
普段オリジナルモノばかりやってるんで(メカじゃないけど)、たまには何も考えず
作りたくなるんですよ。
基本的に、しんどい作業である。
作りたいもの作ったらそれで良い、という話じゃだめなんだろうか。
309 :
175:03/06/01 14:14 ID:/VuNw2rg
それでいいと思いま〜す。
カトキ風ばかりではなく、近藤風や小林誠風のを見てーよ
そいや、みないね。
難しいんだよ。
線のつながりは破綻してるし、黒ベタやごちゃごちゃした線でよくわからん部分多いし。
ツィメリットコーティングは挑戦しがいがあるとは思うが。
っていうか、人気薄なんじゃん。
人気あったら、困難でも立体化するっしょ。
>>313 あっ! オレ資料探してたんだよね!
いつか出来たら晒すよ、
サンクスコ!
あいつウゼぇな、えーと名前なんだっけ・・・・
カトキハジメだろ
なんだ?
定期ageー
結局SEEDもガンダム系ばっかりか。
↑
そのガンダム系のデザイン発表から随分経つが、いまだ劇中に登場せず。
トロトロやってんなぁー
話がループするけど、結局MSF2の話はどうなったのだろう?
楽しみにしていたのに・・・
GWでは終了したし、本当に出るの?
全然関係ない話だけど、最近ガンダム作るの面倒になってきた・・・。
作るどころかレンダリングも面倒、クルクル見回して変形させて遊ぶ
デジタル玩具と化してきたヨ。
続き作らなきゃなぁ・・・とは思いつつも全然進まん。
なんかモチベーションが上がるようなスゴいageに期待してみる(一時期の勢いは
消滅してしまった)
種のスピットブレイクの話は量産機をつくる燃料にはなった。
バクゥ作成中…。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/19 06:15 ID:57JdPwKf
バクゥはオリジナルが3DCGなので、あまりうまみがないような
気もする・・・・
326 :
sage:03/06/20 02:37 ID:ACpvB5tQ
ガンプラとかの設計図に載っている三面図とかって、どっかに無いッスかね〜?
資料がないとガンダムすら作れない俺から見ると、バクゥ作成はスゴいと思う。
動かさないなら無理やり作れるっぽいけどなぁ。
328 :
sage:03/06/22 04:29 ID:s2lCMP3t
>>327 情報提供、申し訳ない。非常に参考になります。
ホンマありがとう〜。
>>325 そんなことは無い。
アニメの制約の中でしか製作されないバクゥとは違い、
めいっぱいディテール入れることが出来る筈。
そういう作り方をすればな。
元素材が3DCGで、それをまた3Dでという例は少ないと思うが。
331 :
スレ違い:03/06/25 06:14 ID:rhSMg705
他には?
ゾイドとか。
>>327 ホビーサーチってプラモの説明書のっけてるの?
見当たらないんだけど、どこにある?
334 :
175:03/07/06 13:55 ID:sAGSoI+A
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 16:03 ID:TKekdigi
>333
ものによっては載ってないプラモもある。
比較的載ってる確率が高いのはガンダムのMGシリーズ。
これはスゴイ!
ほとんどの説明書に正面図と側面図が載ってる。
ただこのHP重いね。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 18:18 ID:oMnGlQmt
取説だけ買うって手もある
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 20:05 ID:V19U+Y/3
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 20:07 ID:oMnGlQmt
341 :
一言:03/07/06 20:11 ID:88fWEyD5
>>339 FSVS・・・?
どこかのメカマン気取りの絵師のオリジナルかまたは企画モノの一種か
342 :
339:03/07/06 20:16 ID:V19U+Y/3
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 20:20 ID:oMnGlQmt
344 :
一言:03/07/06 20:22 ID:88fWEyD5
>>342 ヒュッケバインみたいだねぇ 気になりだした
345 :
おすすめ:03/07/06 20:24 ID:4dEF6bHm
346 :
175:03/07/06 20:25 ID:sAGSoI+A
347 :
一言:03/07/06 20:26 ID:88fWEyD5
348 :
339:03/07/06 20:32 ID:V19U+Y/3
>>344 顔は紛れも無くガンダムですよね・・w
>>346 RX-78-2のように見えるんですが、腰周りと足が明らかに違うかなぁと。。。
ガンダムあまり詳しくないんですが、パッと見でνかなぁと思ったんですが、
バックパックのブースターの大きさはMk-Uっぽくも有り・・・と気になって仕方
なくなっちゃったんです。
349 :
175:03/07/06 21:00 ID:sAGSoI+A
350 :
339:03/07/06 21:30 ID:V19U+Y/3
>>349 (ノ゜ο゜)ノ オオオオォォォォォォ-
こいつや〜こいつに惚れたんやぁ〜。
情報ありがと〜!
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 21:34 ID:0M39EvT1
すいません、ザクとかガンダムのフリーのモデル・データってどっかにあるんでしょうか?
作ろうとしたんですが、なかなか難しいです。
使いまわせるデータがあればなあと思いまして。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 00:04 ID:2Ry5Dtie
>>351 確認はしてないけど、スレを読んでたらなんとなくデータの配布は禁止してるっぽい。
絵(CG)を起こすのはギリギリ黙認状態らしい。
データとなると、商売に差し障りがあるのでしょう。多分。
でもどこぞのサイトで怒無のデータをコンバートとかしてたから、
もしかしたら有る所にはあるのかもしれない。けど止めといた方が良いと思う。
堂々と日本のサイトで有りながらガンダムのデータを配布してるところを知ってるが・・・
止めておいた方がいいと思うぞ。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 02:24 ID:u50ORsDC
確か登録しないとダウンロードできなかった気がする。
でもクオリティが高くて数も多いから落としました。
356 :
_:03/07/07 02:27 ID:EV1JWTSw
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 05:04 ID:hT9cfUFX
>>351 胸に手を当ててよーく考えてみましょう。フリーのなんてあるわけないでしょ。
「サク」くらいなら、あるかもしれないけど。(ワラ
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 10:22 ID:wuax8SGM
age
GW誌は再来月の10月号で休刊だそうで。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 19:53 ID:hT9cfUFX
まあ、もともと割れもんの作者載っけてた雑誌ですから。
配布しているところはいくつも知っているけれど
それを断り無く自分の作品に使用するんはアウトらしい
正確には割れもんのプラグイン使ってた。
か。
結構古い話だが。
>>363 LWだっけ?懐かしいね。
アノ人のその後はいかがお過ごしでしょうか?ぐらいで知りたいんだけど。。。
休刊?!MSF2は?!
ケンシロウ、うぬはもうわかっておったか・・・
この俺の拳にはうぬを打ち砕く力など一片も残されていないことを・・
ローソンの広告に出てた、ガンダムインボルブ(?)は
今までの寄せ集めなんだろうか。
>「ガンプラ」が君のパソコンのなかでグリグリ動く!
>今年1月に刊行するやいなや、大反響を呼んだ『デジタルガンダム』シリーズ、“ファースト・ガンダム”「RX78-2編」に続く待望の第2弾は
大反響?
にわかに信じがたい。
>>370 デジタルガンダム
約65件中1 - 10件目 ・検索にかかった時間0.08秒
何か最近ガンダム系のCGサイトの掲示板にたびたび現れる
転載お願い君がウザイと感じるんだが…。
みんなはどう感じているんだろうか?
版権3DCGって作り手にも受け手にも個人の作品であることの
意識が薄いと感じる。
精神的に幼い奴が多いと思われる。
クリエティブな奴はあまり書き込まないってことだ。
かちあうからな。
>>372 1年戦争物は、そうでもないと思うが
種を置いていると、結構ヤバイ
MSTとかCGIゲームを扱うサイトの管理人とかな。
管理人だけが常勝しているようなサイトは結局、管理人の自己陶酔
の為だけのサイトなので転載許可なんか出してやらんでいいと思う。
そもそもガンダムが載ってりゃいいというなら別に誰の作った物でも
いいわけで、各サイトの作家性を否定することのようにも思える。
ガンダムの絵なら設定資料集買えばいくらでも載っているのに。
>>375 かなり稀な例だな。サイトを特定できそうだ。w
俺は基本的にサイト名に《ガンダム》を含むCGサイトとはリンクしないことにしている。
ガンダムが入っているサイトの管理人はかなり強い思い入れがあるファースト世代か
0083とガンダムW・EWだけがガンダムだと思っている
ガキのどちらかだと思うので(前者だったら数段マシだが)。
こうすると電波厨が侵入してくる確率を格段に下げることが出来る…と思ってやっている。
おっと、これじゃサイト特定されちまうか?w
>>372 サンライズのサイトを教えて、許可取れるかどうか頑張らせてみるとか…w
380 :
山崎 渉:03/07/15 11:20 ID:fzprFaKh
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 13:08 ID:XwcZJME6
最近のガンダム系CGサイト管理人の好きなガンダムって
30代・ファーストガンダム
20代・Z・センチネル・0083・G
10代・SEED ガンダムW EW
という感じ?(極端だとは思うけど)
これまでに見たサイトの管理人プロフィールと掲載CGの内容から
こんな感じかと推測した。
0080・F91・V・∀ってCGモデラーには人気無いのかな?
いや、漏れが好きなガンダムが上記の四つなんだけど、全然見ないので。
20代・SD戦国伝 ナイトガンダム物語
∀は好きだぞ。
俺的には、
ファースト>センチネル>EW>0083>その他全部>>>>>>>>∀
だな。w
385 :
381:03/07/15 22:51 ID:fGf5kPcu
ちなみに漏れは20代で上の嗜好なので友人とモデリング談義が出来なくて非常に
参っています。
>382
いまだに引きずってるのかよ!SDはいい加減卒業しろよ!
と言いつつもカードダスは未だに捨てられないで、バインダーで大事に保管している漏れ。
でも実際にSDメインのサイト作ったら、世間の反応は微妙な物になるだろうな…。
>383
同士!
だが過去にこのスレで∀がこき下ろされていたときに
何故共に立ち上がってくれなかったんだ!
漏れは一人で寂しかったんだぞ!w
∀好きのガンダムモデラーは作品は好きだけど
モデリングするまではモチベーションが上がらないタイプが多いみたいだ(私見)。
>384
至極まっとうな30代の嗜好に見える(∀が最下位な事も含めて)のだが、
何で間に0083を抑えてEWが入ってくるのかが理解できんw
無印のWはその他に入っているのに。
あ、もし384が10代の青年だったらゴメンなw
他の人も継続して好きな作品を教えてくれると嬉しい。
出来れば年代も添えて。
386 :
384=:03/07/15 23:32 ID:6O/PkRQG
ご名算。30代だ。ガンダム世代か?なんて当時なぜかガンダムだけは
見ていない。前後のは見ていたのだが。w
0083がその位置なのはメカの出来ということで。
∀で唯一いいなぁと思うのはターンXだなぁ。
20代・∀、○伝、EW、G、F91が好き
ヒゲメカは凄まじい未来っぷりが最高にカッコいいけど、
微妙な3次曲面や凸か凹か分かんないディテールが多くて
作り始めてもすぐ投げ出したくなる(;´д⊂)
∀は異常に難しいんだよ、察してやれよ。
今までとデザインラインが根本から異なるので
ロボットやキャラクターばかり作っている人よりは
車やパース作ってる人の方が慣れてるラインじゃねぇのかな。
F91の人気の無さは絶望的だな。
ファーストやらZやらセンチネルやらが人気あるのは模型の露出なんじゃないの?
作品の人気というよりは模型の人気に比例すると推測。
デザインだって。
ターンA、ターンXしか見ないな。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/19 02:42 ID:+cHacHHq
ザク本出ていたのでage
上級編となっているが、どの辺りが上級なのか
shade持っていない漏れにはワカラン。
(まあ、ザクはガンダムと比べると曲面が多いので
モデリングが難しいけど)
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/19 21:21 ID:bTywRr4T
>>394 正直、得るものあった?
俺はGので懲りた口。w
>>396 そのページMobileが「Mobil」に
なっているには、ワザとなんだろうか?
>396
すげぇ…
ミードガンダムの表紙が本物に見える。
ガンダムのモデリングとしては稚拙な感もあるんだけど
∀のモデリングとしては高いレベルだと思う。
たしかにすごい・・・ここまでターンAだけとは・・
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
>>394 立ち読みでちこっと見たけど、肝心な難しそうなモデリングの解説は無かったような・・・
ハッキリ言って宇宙世紀などの仮想的近未来ではティターンズの方がスペースノイドよりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いスペースノイドはティターンズのストレス解消のいい的。
ティターンズは有名パイロット、強化人間を多数輩出してるし、スペースノイドはかなり彼らに見下されている。
(ティターンズは将校には頭があがらないため女みたいな名前などのエゥーゴ相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、エゥーゴはすぐヤラせはせん、やらせはせんモビルスーツ乗りとしてとおっている。
「ガンダム、売るよ!」と逆売春を持ちかけるティターンズも多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けないエゥーゴは滑稽。
∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
ふえてる。w
宣伝するのも馬鹿らしいが、その2のあぷろだの方に
恐ろしく出来の良いSガンが上がってない?
なんか以前レッドミラージュを作ってた人に似てなくもないが、
あのくらいのCGが作ってみたいもんです。はぁ
節穴ですか?
前に出てたじゃないか。
409 :
406:03/08/05 04:34 ID:kp4PdC58
あうっ節穴だった様です。
回線切って(ry
一番できの良いSガンは
某所、模型の1/35
そう。
でけぇー。
なにげに欲すぃ。
でも出来のよさから言うと個人的には一番とは思えないなぁ。
GFFの方が好き。
みんなSガン好きだねぇー。
なんつうかCGソフトを乗りこなす力が付いてくると
誰もが一度は挑戦してみたくなる壁って感じ?
かく言う漏れも普通に好きなのでプラモとか買ってるけどw
Sガン嫌いを公言しているCGモデラーって居ないかな?
是非そう言う人の作品も拝見してみたい。
俺はSガンはどちらかと言うと嫌いだから作る気は起こらないなあ。
チャレンジしがいは有ると思うけど・・・それは好みの問題だろうなあ。
カトキMSが嫌いって訳じゃないよ。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/14 03:04 ID:4hBG7w9u
ザク本見た。
クオリティの低さに、正直驚いた。
ちなみに、3DCGでロボット作るのにどれくらいの時間
かかるもんすか?ま、色々あるだろーけど、雑誌とかに載ってる
レベルだと、プロの人はどのくらいかけていくら貰ってんの?
ロボット作って飯食ってるプロなんているのかよ?
419 :
山崎 渉:03/08/15 22:18 ID:B+i1gbXE
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
420 :
山崎 渉:03/08/15 22:28 ID:B+i1gbXE
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
著作権法違反
>>418
いないの?つーか、色々作ってるプロの人で、ロボットも
作る時あるでしょ?そん時いくら貰えるんかなあ?と。
ロボットってガンダム限定?
サンライズは、個人に発注とかはさすがに無いんじゃない?
雑誌とかに載ってるのあるじゃん。あれ、どーいう経緯?
雑誌側で個人に発注して作らせてサンライズに許可取るって
感じだろーけど、そういうの以外は結局、需要ないんかね?
アトリエ彩とか。
CG雑誌なんかは営業も兼ねているので、相当安いらしいよ。
それでもザク本は悪い仕事しすぎだがな。
今の時期あれはないでしょ。あれは。
4年くらい前ならまだ
HJでMS1体仕上げるのと同じくらいじゃねーの?
それっていくらくらいなん?つーかめちゃ安そう。。
5〜8くらいじゃん?
安いのか高いのかよー分らんな。かかる期間にもよるしなあ。
細かい可変とかで5万じゃ、きついやね。
製作期間は3日〜3ヶ月と幅があるな。
称賛するやつもいなくなり、ウザいのだけ増えました。
って感じか?w
今までCGサイト観るのはCG観るためだから
BBSは覗いていなかったんだけど、CGIゲームの画像使用許可申請って
本当に多いのね…、あ○られ○しょんとか…。
これってある種のステータスと言えるわけ?
ヤシら、ほんとどこにでも出てくるからなぁ。
しかも、許可取ってるのはごく一部と来たもんだ。
ガンダム関係のCG作ってる方は注意した方が
いいと思われ<CGIゲーム関係
スキルの無い奴に限ってそういうことをするよな。
わりかし頼み込まれたサイトの管理人さんは使用許諾出しているようだけど
こうなると出願を拒否したサイトというのも見てみたくなるなw
誰か心当たりは?
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 07:07 ID:5JuQjBfy
そういやCG雑誌減ったなぁ〜
みんなテンション下がってんだろうなー基本的にしんどい作業だし。
作業がしんどいから「みんな」のテンションが下がって、
そのために(ガンダム関連の)CG雑誌が減ったと?
ガンダム関連のCG雑誌って、ホ(略
たいした作例もないあいつがしゃしゃり出て来るようになってから
つまらなくなった。
時期がたまたまいっしょだっただけなのか、否か。
それは誰のことだい?
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 23:40 ID:o125eqBu
>>443 おもいっきり初版やんけ!
頑張ってください。
うむ、「これから」を感じる
446 :
443:03/09/03 00:02 ID:GTkITDge
>>444,
>>445さんくす。
モビルスーツ(というかロボット全般)作るのは初めてなんで
なんかいろいろ悩んでる。とりあえずGMの頭は球じゃなくて
立方体から作るべきだということに気づいた。
ま、手法はいろいろなんだろうけど。
>>446 真面目にやるつもりであると見た!
>>手法
全部試してみるのがいいでしょう。
自分はよほど単純な形状でない限り辺の押し出し(拡張?)メインです。
セグメントの流れを考えるときにあまり悩まずにすむからです。
下絵はビットマップ読み込みではなくエッジで描きます。
あらゆる工程は一旦、実際に試してみてください。
思わぬ拾い物を得られることになると思います。
>>品評
トータルバランスはあまり不味い事になってないのでこのオブジェクトは
下絵用にしばらく置いておいてあげてください。役に立つと思います。
一応、下記二点の問題があります
・腕が短い
・脚が長い
しかしポージングで問題が解決される可能性は高いです。
腕が短いのは手首から下が無いからかな?
手首はティムポの位置と覚えておけばいいよ。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 03:13 ID:72TuuQFV
よーしわかった
とりあえずデータUPしろ、なっ?
>>453 ブーリアン使えば楽だと思う。
・球を波形でくり貫いて断面を消去
・くり貫いた部分周辺のエッジを編集して調整
・ペラペラの半球をコピーして複製→反転
・半球2枚あるうちの表を向いてるサーフェイスを押し出して厚みをつける
・裏表のサーフェイスを統合
・連続切断、バンドソウなどの切断ツールを使うか、辺にウェイトを
かけてスムース設定で細分化する。こうしてエッジのRをつける。
解かり難かったらゴメン。
ハロの背面がどうなってるのか教えてもらえたら工程をDXFでうpするよ。
・連続切断、バンドソウなどの切断ツールを使うか、辺にウェイトを
かけてスムース設定で細分化する。こうしてエッジのRをつける。
これが詳しく知りたい。
>>451 とりあえず彼らの作品が裏で流れても文句を言える立場
でないことは間違いない。
ハロの合わせ目って球形に沿って
サインカーブを描いている感じだから
ブーリアンでも、ちょっと難しいかもしれない。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 02:58 ID:ei1PeJdP
460 :
459:03/09/04 03:21 ID:ei1PeJdP
あげてしまった 鬱
あのレベルじゃ流れないね。そもそも。
だけというわりにはLW限定ときたもんだ。
なにげにハロ深いね。
466 :
459:03/09/04 22:34 ID:uH5ft1Tn
>>466 ふと思い出したんだけど、その手順と手作業によって成形した
モデルに球状化をかけてやればハロは簡便に作れるかも知れない。
このスレはここ数日大盛況だけど、上でも言われているとおり
ガンダム系CGサイトって最近パワーダウンしてるね。
原因を漏れなりに想像するに、ここ数年のガンダム立体商品の品質向上と
選択範囲の拡大が原因じゃないかなと。
ガンダムCGモデラーの次世代が実際に手にとって遊ぶことの出来る
プラモデルで満足して、わざわざCGソフトに手を出して欲求を満足させる必要は
無くなったと。
と、ここまで書いて思い付いたんだが、今わざわざCGソフト使ってガンダム作ってる人って
多感な年頃の時、出来の良いガンプラが欲しかったけど満足できる商品が
発売されなくって、その代価物を仮想とはいえ手に入れたいって人多いのかも。
漏れはそうなんだけど。
もしくは供給過多でみんなが飽きただけ?
>>470 それはあるかもね、最近のプラモは色塗らなくても
かっこいいもんなぁ
もれはガンダム系CGサイトにパワーがあった時代を知らないんだが、
そもそもそんな時代はあったのか?
25年のガンダムの歴史の中でインターネットが普及してからたかだか
7年程度。パワーダウンもその原因もクソもないんじゃないか?
モチベーションがないやつは作るな、ある奴は作れ。どうせ日の目を見ない
版権物CGなんだからジャンルとしてはここにとどまる必要はないはず。
>>471 それで満足しているのならばCG作る必要はなし。
それで満足できないからCGで作るのだよ。
他にも理由はあるが。
うん だから作ってないよ
正確には
作れない
だろ?
立体としての正解例のあるガンダムのメカなら
時間をかければ作れると思うけどな
作れないって事でいいですよ 作らないし。
逆に、著作権もの以外のもの造ってて、
たのしーーー
って人いる?
ガンダム戦記のモビルアーマーにCG使ってほしい。
>>472 もう二、三年ほど前になるかと思うがパワーのある時代は確かにあった…と思う。
雨後の竹の子の如くガンダムCGサイトが乱立し、世は群雄割拠の時代に突入。
名を上げるべく、有名CGサイトの掲示板には毎日のように相互リンク希望の
親書を携えて名も無き猛者共が訪れた。
そしていつの日か下克上し、有名サイト管理人の寝首をかくべく
その腕前をカミソリの如く研いでいた。
その大部分は烏合の衆であったかも知れないが、中には本物の輝きを
見せる者達も少なからずいた。
いつしか熱は冷め、CGホビーも廃刊、夢やぶれた強者達は軒並みサイトを閉店した。
そしてG.F○rm@t等の実力派が後に残ったが、それらも時代の奔流に逆らうことは出来ずに
やがて穏やかな波間へと消えていったのだった…。
とかなんとか。
>>477 >著作権もの以外のもの
それってオリジナルデザインて事?
デザインスキルとモデリングスキルを併せ持っている人って希少だよね。
つうかいたら憎たらしい。
>>471 漏れは出来の良いプラモが手に入るガンダムを含むロボットは作らずに
とてもじゃないけど商品化は無理なんじゃないかと思えるデザイン、設定サイズ、形態
のロボットを作ってます。ザブングルとかw
そんなわけで、ガンダム4・5号機とかSガンダムはとてもじゃないけど作る気にならない。
作ってる人は尊敬しちゃうよ。
いいね、
ザブングル、ダグラムを今デザで見たいものである。
結局、著作権物はオリジナルとの差分だとかで楽しめたり、
アレンジできるのでおもしろみがある。
オリジナルはよっぽどの力量が無いとな。
確かに2Dと3Dとでうまいという合わせ持った奴はいないな。
人と同じもの作ってもしょうがないじゃん
で、ガンダム系は殆ど作られているからいまひとつモチベーション上がらないってのはある
>>477以降のレスで何となくわかってきたような気がする。
このスレのほとんどの人はガンダムを入り口にCGを始めたんだろ。そうすると
ガンダム(や版権物)以外を作るのはもとのガンダムのような作品自体から作ら
ないといけないから大変と。別のスキルがいると。
普通CGやってる人は(漏れもだけど)その作品作りがメインだから「版権物以外
やってて楽しい?」なんていうのは愚問。オリジナルをつくっててたまに現実逃避
ぎみにモビルスーツ作ったりする程度だから。
どっちがいいとかじゃないが、倒錯してる感じはする。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 07:44 ID:7hb3sbpH
>>483 スレタイは見てくれたよな?w
はたして愚問だろうか?
君がオリジナル作品と版権作品とをWEBにのせ
どちらに反応があるか。(あったか)
ということだ。
ようするにガンダムが好きなんだろ?
身も蓋もないが、その通り。
r○rsch@chは元々進み具合が遅かったF−90が完全に止まっちゃったな。
期待して毎日のぞいてたんだけど。
UC120年代辺りは作っている人が少ないので楽しみにしていたんだけどな。
Primitive|W○rksもLNWの掲示板でさんざん燃えてきたとか刺激されたとか
そんな様なことを言ってリーオー作ってたけど結局、頭だけ中途半端に作って
サイト閉じてしまった。これも期待していただけにガックリ来た。
そりゃぁサイトに見るもんが無ければ閑古鳥も鳴くっての。
弾劾したいわけじゃなく、応援したいだけなんだけど。
>>484 いや明らかにオリジナルの方が反応があるよ。マジで。
おそらく「オリジナル」といった時点で「ガンダムっぽいオリジナル」を想像
しているんだろう。オリジナルメカを。漏れはオリジナルメカはやってないよ。
やはり漏れが
>>483で言っていることは当たってると思うんだが、「オリジナル」
といったときに「イタいオリジナルメカ」を想像するあたりがたぶんガンダムを
入り口にCGをやってる人の限界なんだろうと思う。
もちろんスレタイは読んだが、ガンダムを3DCGで作っている人のすべてが
ガンダム先にありきではないよね?
漏れはガンダムは大好きだが、ガンダムを入り口にCGやってる人にもっと
広いフィールドに出てほしいと思っている。だからこういう先に進まないような
現状はちょっと残念。
>>488 限界、というより境界だろ。
>>ガンダムを3DCGで作っている人のすべてが
>>ガンダム先にありきではないよね?
他にも頷ける点はあるけど、この部分が一番納得した。
ガンダム好きが他のフィールドに出るべきかどうか?
ガンダムCGで売った人は一生ガンダムを作り続けるべきなのか?
これらの問いには「どっちでも良い」としか答えようが無い。
余計な世話だと思うぞ。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 23:45 ID:YcCOLaj9
>>488 明らかに?冗談でしょ。君がそれほどのものを作っているとも思えないが。
それが君の分析力の限界ということだ。
>>488ではないが、言うことは分かるよ。
>>490の、オリジナルの方が反響がある=それほどすごいもの、というのは論理飛躍だ。
フィールドが違うんだから評価は違うわけだよ。
>>488はガンダムに対抗できるオリジナル
メカを作っているんじゃないんだから。たとえばエロとかでオリジナルを作れば、きっとエロ
のフィールドではガンダムCGより反響はあるだろう。何を作っているのかはわからんから
エロというのは想像だが、仮にへたくそだったとしても版権物よりオリジナルの方が反響が
あるケースはいくらでも考えられる。
つまりガンダムより萌えとエロということだな。
他人のデザインした物をどこまで忠実に再現できるかとか、いかに他人よりカッコよく見せるかいう楽しみもあるのに
なんで動かさないんだろう。
>>493 それはあるね。
対抗意識という奴がモチベーションの代わりとなって、製作も進むってもんだ。
対抗相手すらいないマイナー物作ってるときは寂しい思いを味わうけどな…。
最近、種ガンの影響からか、設定画よりもアニメ本編の体型に近い作品も増えてきて
面白いよ。俺は半分模型板の住人なので、作る物がどうしてもバンダイチックな
安定した体型になってしまって、ああ言うのはどうにも作れないし憧れもする。
>>494 何で動画を作らないのかって事?
かかる苦労の割りに反響とか少ないとか、使用ソフトの向き不向きやPCの
レンダリング性能、サイトの転送量問題なんかの直接CGの内容には関係ない部分で
問題があるからじゃないかな?
でも俺だったら、動画作ってる暇があったら新しいMSの一体でも作ってしまうな…。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 08:09 ID:SyjhJMuJ
動画と言えば今回のPS2用めぐりあい宇宙のOPはすごいな。
エロと比較っていうのも相当理論飛躍だと思うがな。
ガンダムだったら、アニメのシーンを再現する
動画だと反響が大きい。
499 :
494:03/09/07 11:56 ID:n5xi1Xyu
>>495(の後半ね)
でもそれって動画を作ってる人の大半が抱えてる問題じゃあ・・・。
むしろ全部クリアしてる人なんて稀でしょ。
>でも俺だったら、動画作ってる暇があったら新しいMSの一体でも作ってしまうな…。
あーそうなんかー。
例えば自己アレンジしたMSを自分の妄想で動かしたいとかないんかなぁ。
俺が作るんだったらそうするなぁ。
みんな頭の中じゃ動きまくってるんじゃないのかな。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 13:02 ID:OB+Uyhpv
>>497 私的には面白くなかった。躍動感が無くて・・・
綺麗なんだけどドキドキさせてくれなかった。
ジオニックフロントのOPが好きですね。
ひょっとして500は496へのレスなんだろうか…
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 21:29 ID:DKm69Syr
アニメはやりたいし、アニメを前提でギミック等仕込みながら作ってもいるけど、
肝心のモデリングが終わらねっす。
ところでデジタルガンダムで今度ジオラマコンテストが開催されるんだね、とFGの情報
メールに載ってるね。
と言っても、デジタルガンダム買ってないけどさ。
スマン、アゲちゃった。
>>500 あのできの良さがわからんとは、相当の素人か。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 23:30 ID:8kDwl+f+
>>504 商業作品なんだから素人に受けなくてどうする?
>506
すごい正論だ。
なるほど、確かに。
まだCMでしか見てないが、モビルスーツだけでなく
安彦キャラを3DCG化したのには恐れ入った。
俺の言う素人=3D素人だぞ。勘違いするなよ。(ワラゲラプ
>>510 技巧至上主義者め。
だから綺麗でも面白くないと言われるのだ。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 21:09 ID:9zbJN3WJ
>>511 その技巧すらないだろう?君には。
いや、やる気さえも。(ワラゲラアバデデグリマデ
>(ワラゲラアバデデグリマデ
先生これ何ですか
みんなガンダム以外のサンライズものってどんなの作ってるの?
犬夜叉
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 05:35 ID:K2BCL/5q
つまんね〜〜スレ立てるなヴォケーーー!!!!!
去年言え。ヴォケが。
マクロスは、スタジオぴえろ
だろ。
UCはいつ正式リリースなんだ?(笑
多分正式リリースされぬまま、文明はどんどん進んで行くのであろう。w
木村さんとこ復活かい?
なんだか負け犬が某所で吠えているらしいですな。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/23 18:35 ID:Pg1EpWIn
ageてみる
GWのガンダム本年内には出るみたいね
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 00:47 ID:sYwWCuhd
ようやく出るんだ。
tes
「オリジナルデザインのオレ度満点MS」ってのはどうなっちゃったんすかね?
>>532 新作はあるのかな?
前のはGW掲載したものを纏めただけだっけ?
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 18:36 ID:2CtewaAf
_________
| ._______ |
| |6:00 | |
| | | |
| | ニュースの森 | |
| |_______| |
_|_________.|_
| |
∧_∧ | |
/⌒ヽ )
=i三 つ===
| i三 _| |
| \__つ |
538 :
りか:03/09/27 22:52 ID:D9BROkm0
age
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 00:29 ID:LJaotB1f
終了?
まだだ、まだおわらんよ!
いま、3D化したら、受けるMSは?
加護専用ズゴック
>>542 何かつくってくれるの?
だとしたら ゾゴックなんかどうよ。マイナーで。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 00:00 ID:W5kmiAP1
ジュアッグ希望
俺もジュアッグ。内部機構作りこんだ上で、フルテクスチャでな
ジュアッグは昔見た記憶があるんだよね。 今は無いけど。
じゃあその記憶の中のジュアッグを
(参考資料は見ちゃだめ)
宇宙人が出来あがる悪寒
ゾゴジュアッジュを希望。
ザメルキボン(マジレス)
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 11:51 ID:5Ex6WGN/
ザメルは作ってもポージングがさえなさそうだ。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 23:01 ID:Ax0WSjEf
GUNDAM EVOLVE4すげぇ
突然だが、ENDLESS BATTLEってゲームですごくまれにSDのガンダムのアイコンを使ってるとこあるけど、
あれってどうやってんだろう?正直かなりGジェネのみたいでかっこよかったんだけど・・・
すごくまれな事は気にすんな。
557 :
555:03/10/16 01:08 ID:I5uOPVZe
正直言って欲しいなぁと思うんですよ。種類もあったみたいだし。誰か知っている人が居たら教えて欲しいです。
話は変わりますが、V2のCGって見かけなくないですか?
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 06:12 ID:5lSvPNs1
なければ作ろう。
>>557 そのアイコンを使ってるサイトから持ってくれば?
561 :
555:03/10/17 00:58 ID:mOIilsm8
潰れちゃったし配布してくれないらしい・・・
自分でつくってみようかな?正直CG作ったことないんですよ。
2次制作って書いてたような気がするようなしないような?やっぱソフトとかって必要ですかね?
562 :
561:03/10/17 03:37 ID:mOIilsm8
二次利用だった。
>>561 ソフトを使わずCG作れたらすげーなー。
人に頼めばソフトを自分は使わなくてもよいわけで。
>>555 「ほそ目のカーソル」でググれるサイトにはSDのアイコンが結構あるが・・・
いっぺん見てくることをオススメする。
566 :
555:03/10/21 01:58 ID:HK7eG5zD
>>565 ほそ目のCURSORはかなり有名じゃん。このスレ見てる人で知らない人はいないかと思われ。
正直どう言うつもりでお勧めされたかよくわかんなかったり
初めて知った。何に使うの?
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 19:28 ID:EP8EfhVP
なんだか某雑誌で「サク」とかやってて、
ぜんぜんおもろくねぇー
大河原御大のハロサクか!
お気に入りのガンダム系3DCG作者っている?
鼻につく奴なら2名ほど。w
だれ?
572だけど、俺作ってないし。
とりあえず燃料投下の意味も込めて列挙してくれ。
俺のお気に入りの作者は4月15日あたりで凍結してるあのお方。
LNWはお気に入りなんだけど、最近更新が無いのが残念だ。
GWのガーベラテトラも良かった。
>>579 もうガンダムはしない宣言してなかったっけ?
センチネルはするけどみたいな事書いてあったと思う。誰か補足キボン
4月15日・・・?
>もうガンダムはしない宣言
無理なんじゃないっすかぁ。
4月15日のひともいいけど、あまり知られていない作者さんを教えて欲しいな。
>>580 >もうガンダムはしない宣言してなかったっけ?
>センチネルはするけどみたいな事書いてあったと思う。誰か補足キボン
つーか、この言葉自体矛盾を含んでいるような気もする。
ガンダムはしない、SDはする。と似た言葉だ。
結構ガンダムって少ないのね、このスレの進行度合い見ると。
昔探した事あるけど、データ集(Shadeか何か?)で作った物と
ゼロからモデリングした物と、あんまりきちんと書いてないところが
多すぎて、区別付かなくなって止めた事がある。
結局モデリングきちんとしてるところはあんま無いのかなぁ。
ガンダムだけでなくて、他のロボットも含めてとかでも無いの?
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 10:53 ID:3KxfMbIh
って言うか最近更新してるとこ少ない!
みんな忙しいんだろーな。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 11:25 ID:3KxfMbIh
っつーか4月15日の人ってダレですか?
気になります。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 12:28 ID:8WZ36RXG
>データ集(Shadeか何か?)で作った物と
>ゼロからモデリングした物と、あんまりきちんと書いてないところが
>多すぎて、区別付かなくなって止めた事がある。
見れば一発でわかります。マジで。
>>584 バーチャルモデラーね。
(PiPPiN@・PC兼用データ集でShadeモデル)
パネルラインのバンプマッピングがぶっといのと
RX-78がマッ糞デザインの初代MGを模刻したようなディテールなんで
すごくわかりやすい
バーチャルモデラーは今だと見てらんなぃ。目が肥えた。
バーチャルモデラーはテクスチャ貼って、まともにライティングしてやれば
それなりに見えると思うよ。
そのままGIで照らしたのも一度見てみたいが、バーチャルモデラー使いは
絶滅してしまったかもな。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 10:15 ID:m/lCS/17
確かにバーチャルモデラー使ってる人少なくなってきてる
けど、最近shade使ってる人も少なくなってきてるよね。
ガンダム系作ってるとこで多いのはLWだと思い。
shadeはやはり独自すぎるのがいけないのか?
レンダリングは結構綺麗だと思いますねどねぇ〜。
shade使いも少なくなると思われ。
Shadeでああいうメカはめんどい気がする。
ポリゴンのがよっぽど直接的にモデリングできる。
もっと幾何学的な工業デザインならどーだかしらんけど。
GW別冊出たyo
GWってまだ存在したの?
本当に「バイブル」なんだろうな?おい。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 08:42 ID:m0ilVZ4W
ガンダムバイブルはいいぜぇ〜!
立ち読みだけどバイブルだったよ。
俺も本格的にやろうかなぁ!
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 10:32 ID:n9eIU5OH
で、新作はあったぁ?
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 10:42 ID:m0ilVZ4W
あったよ〜!
どれもこれもよかったぜぇ!特にケンプファー
カッチョイイぜぇ!
あーあのお方のね。一番パワーあるかもね。モデリングには難を感じるけど。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 12:32 ID:m0ilVZ4W
俺は最近ガンダムを作成しだしたんだけど(shade)、検索かけたら
ほとんどのサイト更新してないね。途中で止まってるのもあるし。
一体どんな状況だったのか?
うまく無くても確実に俺よりうまいから!
俺にもお気に入りサイトあったら教えて欲しいよ〜。
昔フリーターだった頃、ガンダム系の3DCG作り自分のHPで公開してたんだけど、
就職(CGとは全く無縁)して時間に余裕なくなり、HDDもアボーンしてCG止めました。
HPもほったらかし。リンク先の人達に何も言わず逃げるように去りました。
CG超下手だったし、半年程度で全然人来なかったんだけどね。
今年の頭に再びプーになり、FFオンラインで現実逃避
FFにも飽きてきてふと立ち寄った書店でガンダムCGバイブル見て
再びガンダム作りたくなった今日この頃。
603 :
602:03/10/31 14:18 ID:8fPtiiDM
訂正
>CG超下手だったし、半年程度で全然人来なかったんだけどね。
CG超下手だったし、HP運営してたの半年程度で全然人来なかったんだけどね。
なんか、このスレ見てると段々自分で作りたくなってくるなぁ。。。
プレモデルと一緒で、ただ単に立体化じゃなくて
最近はツボを押さえたうまい作りをする人も多くなってきた。
エッジの扱いとか、テクスチャーとか。
正直「作業」はしんどい。
ガンダムなんて手間かかるだけで正直誰でも作れるだろ?
時間かければ。
>>607 いかにも作れない奴が言いそうなセリフだな
ただ作るのと「カッコイイのを作る」のは別問題でしょ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 20:39 ID:oGgM6+GO
見てきた。俺も新作はケンプファが良かったな。イイね。
νガンダムの関節は、やりすぎだと思ふ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/01 01:04 ID:XtSYMVu9
あれってアトリエ彩だっけ?
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/01 08:57 ID:rwN13Hmb
>>607さん
「時間をかければ」って事だけ見れば確かにそうだと
思うけど.....。
別にガンダムであろうと、なかろうと結局は作品を完成させれる
忍耐(根性というか、精神力というか)が大事じゃないだろうか?
僕も作った事あるけど初めは「おもしれぇ〜」ってできるのだが
つまってくると「ここはもういいや」とかになってくる。
用はプラモと同じでいくら好きでもやる気を維持する事は
やっぱり難しいと思う。これが僕は一番大事だと思うんですよ〜。
本買った。
トールギスが一番目に止まった。
漏れもトールギス。何か震えた。
あと何か色んな意味で凄いガンキャノンが…
( ´Д`)…ガンキャノンなのか?
でも背面がないなぁ・・・手抜きか?
結構あの本、ゴミも多いなぁ・・
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 08:50 ID:0gISm5p0
おれ、長谷川さんのGP−01好きだな。
長谷川さんのホームページ見て、感動しまくったもんな。
ここ一年以上 更新してないのが残念だな。
随分前の作品を載せてるなぁ。。
あいつ腕落ちたなぁ。。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 11:52 ID:m/Mj9jPs
俺はベルガギロスだね!すごくうまい!
俺もベルガギロスとケンプファーかな。
うまいと思うし、カッコイイと思う。
新作のなかではその2体が印象に残った。
ベルガギロスとケンプファーの共通点
ポリゴンの形がはっきりしてないところがある。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 14:49 ID:BvqHKJq4
トールギスは質感のせいでかえってスケール感が無いというか・・・
>>622 俺はその逆かな。
ストレートに、質感がスケール感を凄く引き立ててた様に思える。
ギロスはテカテカ過ぎて馴染めない…
でもカッコイイねー。
Webでその本のサンプルとか見られるところ無いの?
>>624 俺の知ってる限りは無い。
雑誌扱いの本だし、入荷さえしてれば立ち読みOKの所は多いと思うぞ。
地方人?
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 10:47 ID:Rc0YdAzm
ッて言うか、今ザッと色んな人のサイト見に行ったけど
1年ぐらいガンダム作ってたらあんなぐらい作れるようになるんですか!?
僕はまだshade始めたばかりだけど形状すら上手くできないですよ。
まぁ始めてまだ1ヶ月ぐらいなんですが。
結構簡単なのかなぁ?shadeって。僕にも作れるかなぁ?
数をこなすに比例すると思われる。(G以外も含め)
ひきこもって一日12時間作れば、すぐに上手くなる。
shadeで上手くいかないなら、一回Metasequoiaいっとけ。
Shadeでガムダムって考えられんわ。
自由曲面の構造考えるだけで頭パンクしそう。
プロトタイプから作り込むって事も出来ないし。
メカはポリでしょ、とか思う。
頭弱いのかなぁ、自分。
つても、ポリでもShadeでもガンガル自体は作った事無いか・・・
なんかなぁ、すでに人が作った事有るだろう、とか思うと
作ろうって気にならない感じが。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 16:08 ID:Rc0YdAzm
やっぱ数ですよね。僕もそう思います。
よーし今からどんどん作るぞ!とりあえず持ってるshadeで。
メタセコはポリゴンなのでそっちの方が分からんです。
>>629 藻前の場合、頭が弱いというより頭が硬いだけ。
堅いと弱いの違いがよーわからんが・・・
>>630 どうしてもshadeじゃないと嫌ってんのならともかく初心者は>628の言うように
フリー版もあるし、操作も簡単なので一度メタセコも触ってみたほうがイイヨ。
漏れも最初、意地でshadeでモデリングがんばってたけど、メタコ余りの作業効率の良さに感動。
作り方をメタコでモデリング→shadeでポーズ付け&レンダリングに変えたよ。
(キュベやらスモー、EX-S等の曲面メカorゴチャメカならshadeでモデリングした方が楽だけど)
本屋で見てきた。
けど、買うまでの代物じゃないと漏れは思った。
立ち読み程度でいいかなとね。
そうかもね。
一度見たものもあるし、今や動画のモデリングレベルもこれ以上だしね。
メタのが楽なんだけど、楽だって事も、Shadeなりなんなり
を使い込んで初めて分かるだよねぇ。
自分、初心者つーかホント3D始めたばっかりの頃メタセコ
とか六角とかにも手を出して見たけど、良さ分かんなかったもの。
その後つらつらとShadeいじってる内に不満点とか出てきて、
んで改めて使ってみると「をを!!神よ!」って感じ。
どーなんかね、最初は何か一つと決めて使い込むのがイーのか、
それともやっぱり理解できなくとも効率の良さそうなのを色々試して
見るべきなのか。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 08:38 ID:/BoT0COA
どんなソフトでも得手不得手があると思われ。
shadeのスプラインなら曲面の編集がしやすい。しかしシワが出やすい。
ポリゴンは逆にシワが出来にくいが曲面にするのに色々と工夫がいる。
スプライン、ポリゴンをつかってみて俺はポリゴンの方が好きかなぁ。
ところでガンダムCGサイトって模型みたいな
俺専用ガンダムとかのMSV的ネタって見かけないね。
模型サイトとか見ると俺ガンとまでは行かなくとも
オリジナルバリエーション/カラーリングとかわりと見かけるのだけど。
気持ち、模型サイドよりCGサイドの人間の方が俺ガンに対する
忌避反応が強いと感じる。
それとも単にジャンルが出来てからの経過時間の差で、CGにもこれから
俺ガンが増えてくるってことなのかな。
だって模型はそのまま作れば皆同じ。
俺ガンに走って個性を主張するしかないが、
CGはちゃうでしょーに。
再配布出来ないしな。
型通り作ったら体力切れってこともあるでしょ。
ジャンクの流用も難しいし、センスがないと形にすらならないと思う。
密度を高くする程、作るのが難しくなるのがCGの特徴だからね。
ま、理由は色々な訳だ。
別スレに嫌なガンダムが…
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 03:17 ID:SoH/xHE3
正面から、横から、後ろから、と3枚のガンダム(ZAKUや他のも欲しい)
の写真が欲しいのですが、どこかネット上に無いですかね?モデリング
するのにあると非常に助かるのですが、いろいろ見たところ斜めからだっ
たりして余り役に立ちません。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 03:32 ID:SoH/xHE3
>>643 ありがとうございます!!早速探してみます。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 09:12 ID:/K990zWT
>641さん
別スレに嫌なガンダムってどんなガンダムですか?
見てみたいなぁ〜。嫌なガンダム.....。
つーか、模型はオリジナルはすでに有るわけだから、そこから如何に変更するか
しかやる事無いじゃない。
まぁ丁寧に作るってのもアリだろうけど。
3Dの場合ゼロからな訳だし、なかなか難しーよ。
つーか、下手に作ったら独自ガンダムじゃ無くてただの「ガンダムに似てるなんか変なロボ」にしかならんし。
>>645 嫌なガンダムと言えば一番最初に思いつくのはノーベルガンダム。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 12:50 ID:/K990zWT
今、確認してきた。
ノーベルガンダム.....。確かに痛い。
こんなの嫌だよぉぉぉぉ〜。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 13:01 ID:/K990zWT
誰かオリジナリティのあるガンダム系CG作成してる
人っていないのかなぁ〜?
探してみたけどいなかった.....。
全くのオリジナルならあるけどなぁ、ガンダム系となるとまたこれは。。。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 16:07 ID:/K990zWT
臭うな…
まあいいじゃん。ネタ切れだったことだし。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 08:25 ID:m/9QOsKY
いまいち。もうちょっとライティングに工夫が欲しいところ。
デザインは個人の自由だが見づらいと思うのだが。
自分で作ろうとしないのがCG板っぽいよな
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 13:48 ID:wS15+nzE
まぁ、批評は誰にでもできるしな。
>>651 作品を作るたびにうまくなってるよね
ガンバレ。
おれもがんばる
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 16:35 ID:m/9QOsKY
>>651 確かに....。上手くなってる。
最初から作品載せてあるなぁ。
てゆーか、晒す奴居ないの?
そもそもこのスレ交流スレだろ。
むしろ
>>651みたいのが正しい。
晒してるんじゃなくて、晒されているのだが。
まぁ、突っ込みたくはなるが、おかげで晒す勇気が出たのでヨシ。
さて作るか(未だ何も出来てない・・・
作った事も無いが
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 06:11 ID:xGInQHld
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 09:54 ID:8SgjlnJF
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 13:12 ID:FEBrjSNL
よし!俺も今から何かオリジナルのモノを
作るぞ!
別にガンダムにでてくるMSだったらガンダムじゃなくても
いいよねぇ?
おう、なんでもいいよ。
オリジナルのボリノークサマーンとか、オリジナルのシャッコーとかでも。
いやもうすこしメジャーな方がうけると思うが。
この際、タイヤが付いていればなんでもいい。
じゃあコイツをモビルスーツ風に
@@@@ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゜д゜@ < あらやだ!いそがなくちゃ
┳⊂ ) \____________
[[[[|凵ノ⊃
◎U□◎ キコキコキコ
↑イイね!
今のは無いの?
やたら上手いね。
ガンダムってそんな簡単に出来ちゃう物なのか、
このスレにやたらと特殊な人が集まってるのか。
まぁとりあえず作ってみるかぁ、自分も。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 12:19 ID:tfyUKiLw
へい♪の百式だね このスレでは出てない・・・かな?
でも知ってる人は多いと思うよ。
完成してないのが悔やまれるね。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 09:46 ID:+m06aYei
よく考えてみるとどこまでをオリジナルって呼ぶのだろうか?
モールドラインが設定と違うから?それともパーツが追加等されてる
から?色が違うから?
例えばガンダムでも設定と少しでも違うとオリジナルなの?
バランスとか。
元々「ガンダム」っていう概念があるからオリジナルって言う
意味が考えれば考える程、分からなくなる。
そう考えるとどこまでをオリジナルと捕らえるのだろうか?
見た人がオリジナルって気付けばそれでいいのだろうか?
甘塩の甘だけ読んで塩は甘いのかで悩んでるようにしか見えないな。
>>677 そういうのはバージョン違いっていうと思う。
ver.KaとかVer.ナギャーノ、TV版みたいな。
普通、オリジナルGって言ったら俺・局地戦用装備をした既存のガンダムとか
完全オリジナル俺超最強MS、顔だけガンダムみたいなのを刺すんじゃないかな?
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 17:40 ID:+m06aYei
そうか、ふむふむ。なるほどねぇ〜。
>678、>679
サンクス!
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 21:03 ID:RP5HL9TT
いらない。
レベルが低すぎる。
>>682 じゃあ何か見せてよ。ガンダムじゃなくても良いからさ。
作れるヒトなんでしょ?
>オリジナルG
アンテナとマスクがあればガンダム らしい・・・
Gガンダムでそれをサンライズみずからやってるしね。
ガンダムは顔の脇にあるインテークも結構重要。
>>681の雑誌は、一度手に取った時は買いそうになったが手持ちがなかったから諦めた
後日、中身を見て衝撃を受けた。
shadeの限界を感じさせられる一冊。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 08:44 ID:KQz47b8O
まぁ、確かに勉強にはなるだろうね。
でも僕もいらないかなぁ〜。
>>691 ボルジャーノンキタ━━━━(・x・)━━━━!!!!
MGみたいに細くなくてデブなのが素敵
ブーブーブーブーブーブーブッブー!!!
なんでワイヤーフレームやねん・・・
くそぉ、晒してやろうかと思ってたネタと微妙に被ってやがるしよ。
巧い人のワイヤーフレームってどれもスッキリしてて綺麗ね。
>>691 おおっ! カッコえぇ!太めな所がイイ!
あいつここみてんのか・・・・w
俺だよ。
オレオレオレ
なんかこのスレって「あいつ」とか「例の奴」とか特定の作者をにおわす表現多いね。
内輪っぽいと言うか自演臭いというか、誰のことだかわからん漏れには正直不快感
だけが残る。
誰なのかはっきりさせるか、そういうネタ振りやめるかのどっちかにしてほしい。
まじでイライラする。
てゆーか、ワイヤーフレームでそこまで上手いとか下手とか言える人々ばっかですかこのスレ。
曲面がどーなっとるとか、面取りがどーなっとるとか、バランスがかすかに分かる程度で
その他さっぱしヤン・・・
まーまともにレンダリングしたら、サイト作ってる人はさらせないか。
まーな。2ch恐いしな。w
>>701 ワイヤーフレームで萌える人達なのです。
>>700 俺も。
気になるのでハッキリさせるか、一文字伏せるか程度にしてくれると
有難いのだが。
CGでガンダムを作ってる訳ですが、あまりの物量に作ってるそばからどんどんモチベーション
が下がって行きます。
そんな事ないですか? そして皆そんな時どうしてる?
1.外に出る
2.だらだらする
3.明日にする
>>706 モチベーションが下がり切る前に完成させる。
武装関係の頃には気合が下がりまくっていて、ロクなのができない現状。
はげましてやるから。うpしてみろよ。
>>706 本当は他の人の作品見るのがいいんだろうけど、
いまはもう誰も晒さないからね・・・・。
すげー有名な3Dのハードを作ってる会社に行ったときのこと。
そこのデザイナーの人が、「3Dのデザイナーなんてみんなガンダムが好きで始めた。」
と自信満々に語ってたのだが、俺もCGやるが一緒にしないでほしいと思った。
>710
グフはグフでもB3だね。カコイイ。
わりとこんくらいの造作解像度の物を大量生産し続けるのが
CGモデリングを長く楽しめるコツかもしんね。
あくまで細く長くと言うことになるが。
あと
>>691のザクはオリジン版ポイね。
シールドの幅とかが。
714 :
706:03/11/17 23:55 ID:+tafsE46
なるほど、皆様ありがとー。他人の作品見るのが一番励みになりますかね。
ちなみに
>>707 の3番の選択肢「明日にする」を繰り返してるウチに半年が経過していた
りした訳ですが(w
モチベーション下がる前に完成は厳しいかなぁ、手遅いんで。
ちなみに現在、以前晒したSガン(覚えてるヒトいるかなぁ)を303化するべく四苦八苦してます。
もうSガンネタは食傷気味かなと思いまして晒してませんが。
コックピット開閉とか連動ギミックとか付けて気力をチャージしつつ、半年振りに303化しはじめて
ディスクレーダー2個作ったあたりでモチベーションが急低下・・・・・・
>>710 ぐっふっふイイデスナァ。完成楽シミデス。
715 :
671:03/11/17 23:56 ID:Wt8SDjlc
716 :
708:03/11/18 00:33 ID:Rx7Av4i3
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 01:01 ID:46wAX732
718 :
706:03/11/18 01:19 ID:0CYoFuVV
そりゃぁ気力も尽きるわ・・・
>>718 良い意味での何じゃコリャ感が。
あっさり目のセルシェードが色調も含めて好感触。
お前らそんなにセンチネルが好きかーっ!
>>721 こっちもゼク・アインか、715より潰れた感じで旧来のデザインに近い方向にふってるね。
(715はHGUC画稿に近い印象)
つかわざわざゼクをぶつけて来るってのは敵対心剥き出しなのか?w
TADAO氏以外のゼクをWebで見るのは初めてだけど、やっぱり巧い人って居るんだなぁ。
ワロタ
同じのをレンダリングしたのかと思ったら別物だし。
ナニゲにこのスレ、本当にガンダム系作ってる人の交流スレだったのな。。。
これだけ居るってのは。
所で、メカ物作ってると何時も思うんだけど、平面とか曲面にしても、
どうしても拡大したりすると間の抜けた部分が有るじゃない?
ディティールも何も入ってないただだだっ広い平面とかあるデザインなんか。
そう言う部分ってどうやって処理すべきかな。
俺ディティールを入れてあくまで情報密度を上げるべきなのか、
それとも汚れテクスチャでも描いて間を持たせるべきなのか。
はたまた、周りの面割りだとか、曲面を究極的に美しく作ればそんな間の抜けた
面なんて存在しない!!、、、と、言うようなポリシーで行くべきか。
個人的にはデザインに無いディティールを追加ってのは抵抗有るんだよね。
かといって、汚しも何時も使えるわけでもないし。
写り込みとかで工夫する他無いのかなぁ。
>>722 敵対心というのは少し言葉が悪いな。
ただまぁどっちも良く出来てて(・∀・)カコイイ!!
>>723 そういう意味ではアトリエ彩のνガンダムの分割具合は新鮮だ。
>アトリエ彩ν
好き嫌いが分かれるよな。分割モールドは。
俺としては程々のモールド(及びマーキングテクスチャ)に、
間接等、細部にゴチャメカというのが好みだ。
いや、作れって言われても俺は面倒くさくて御免だが。
めんどくさがらずに、やらないといい物はできない。
ごめんなさい(つД`)
おれもできてない。(⊃д`)
>>722 なんせ、トレース元はセンチネル別冊が出た後の本誌の奴だからな。w
できるかコン地区ショー(⊃p`)
>>723 せっかくの大きいキャンバスなのでGFFみたいにデカールを貼りまくったり
スプリッター迷彩したりするとか。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 19:46 ID:VLcantSk
な、何故に顔が・・・?
てか、その影ってラジオなの、テクスチャ?
モデリングもなんかどーやってモデリングしてあるのか分かんない様な
独特の感じだね。
>>733 アフォ!完成させなきゃ勿体なかろうが!
3面図コピーでカコワルイのは当たり前。
アレは20センチスケールの大きさで、かつ人間の肉眼で見たときに
一番映えるように商品デザインがされている。
CGの場合は一度ソフト内のカメラを通した映像を見ているわけだから
肉眼と仮想カメラの間に生じるズレをモデラーが補正しないと
カコヨクならないぞ。
前にも3面図のあるページを教えて欲しいという人がいたけど
その丸写しじゃ外側は真似できても中身のキャラクター性までは表現できないと
個人的には思う。
>>734 別冊センチネルに載ってるSガンに近い印象があるよね。新鮮だ。
普通Sガン作り始める人って「完全変形のカコイイSガン作ったる!」という
意気込み(後に重責になる)を持って取り組むけど、これにはそれが
ゴッソリ欠如してる。もちろん良い意味で。
しかしこのレンダ画像、模型板的に表現するとキャストキットを仮組みして
かるーくスミ入れしてみましたって感じでイイね!
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 23:23 ID:6Vbr9UBR
だいたいモデリングできていれば、
>>736さんの言う
>肉眼と仮想カメラの間に生じるズレをモデラーが補正しないと・・・・
レンダリングの時にフィルムティルトや、
レンズを広角にするとか望遠にするなどで、だいたい解消できると思いまつ
でも、全体のバランスが崩れているとどうにもならないのは間違い無いですね。
>>733ガンガレ!!!!
楽しみにしてるよ!
>>718 ごめん。モデリングの腕もさる、ことながら、レンダラーが気になってしかたない…。
これ、何でレンダリングしたの?
六角Sじゃ無いの?
>733
なにかのCG誌(GWだったと思う)では、
腰アーマー(スカート)はラバーみたいなものという解釈で作っているのがありました。
アニメ準拠のシャア専用ザクを作ってた回だったと思う。
>>733 MGのワザとヒーロー体型を外してる曖昧なバランスを真似るより
作中のモロにヒーロー体型!!って感じにしたらほうが簡単な気がする
とりあえず胸ユニットを小さくして、スカートの裾を、
足の可動範囲を広げるために広がり気味にするか、
>740のようにゴムという解釈でボーンで曲げまくるといいかも
743 :
706:03/11/22 00:05 ID:DG2IC+8w
>>738 Maya5.0 SoftwareRender(カラー) + 同VecterRender(ライン)の掛け合わせで
あります。
Mayaではプラグイン無しの一発レンダリングでトゥーンは難しいので。
つまり、汚しテクスチャ入れてる訳じゃ無いのかな。
つか他の人も、貼るだけじゃなくて、なんかモデリングツールはナニナニで
みたいなのプリーズ。
秘密だったらごめんだけど、やっぱそこら辺が気になりマフ。
745 :
738:03/11/22 13:44 ID:t/MDpLKY
>>743=706
ブラボー!
MAYAだと確かに1発でトゥーンは難しいよね。
MAYAだとするとアニメーションも作れそうだね。すばらしい!
MAYAで作ってるとすると、プロの人なんでしょうか?
プロだとしたら、あのバランス取りは致命的だな。
747 :
706:03/11/22 15:40 ID:DG2IC+8w
>>745 ベクターレンダーのおかげでキッチリした主線が出せるようになったんで、だいぶマシ
になりましたけどね。
一応アニメーションを想定してmelで簡単に制御できるようにはしてますが、それでも
ボクの腕じゃ辛い・・・ それ以前に完成が遠いのが最大のネックですが(w
Mayaは私物です、2年前の値下げに飛びついたクチで。
>>746 精進します。
748 :
738:03/11/22 19:06 ID:t/MDpLKY
>>747 おぉ。同士ですな!<MAYA購入時期
melで制御を組んでるなんて・・・凄いですね・・・。
メタセコで私もGを製作中なんですが、あのトゥーン凄く好きなんで同じタッチでレンダリング
してみたいと思います。完成した暁には、シェーダー設定方法とかいろいろご相談乗っていただけます?
お願いしますm(_ _)m
749 :
706:03/11/22 22:50 ID:DG2IC+8w
>>748 そうなんですか!? <Maya購入仲間
melで制御と言っても、ほとんどはExpressionやSetDrivenで制御したものに対して
melで作成した独自のウィンドウで操るといった程度で、ちょっと勉強すればすぐに
出来るようになるような程度のものなんですけどね(^^;)
>完成した暁には、シェーダー設定方法とかいろいろご相談乗っていただけます?
特に目新しいことはしてないのですが、それでもよろしければ喜んで!
完成楽しみにお待ちしています。
750 :
738:03/11/23 00:59 ID:amoBcY4+
>>748 独自Windowで操るですか…便利そうですね。それも知りたいとこですが…
スレ違いになっちゃいそうなので、また今度良かったらご教授ください。
さて、この連休中に形にしたいと思ってます。ちょっと普通のMSじゃないです。
ギミックの作りこみ(アニメーションさせたいと思ってるので)しながらで、
尚且つ、モデル自体の詳細も何枚かの写真のみで難航してます・・・。
出来たらうpしたいと思ってますので、ご感想をみなさんから頂けるとうれしいです。
751 :
グフな人:03/11/23 08:45 ID:7/+0Ph15
ごめんなさい、色々言って貰って申し訳ないっすけど、
とりあえず自分的にはまぁアレは終わった物って感じなんで。
既に次のモデリング始めちゃってるし、、、全然ガンダムとは関係ない物を。
自分も最後まで作れないんじゃ上手いも下手もねーな、ってな意識は
あるんだけど、、けどなんか最近結構次々いろんなのモデリングしてるのも
楽しいし、まぁいっか、ってなテキトーな感じです。
どうしても気になるって人が居るならグフデータアップしますけど、
けど、人のデータ弄りたい人も居なそうだしそんだけです。。。
あ、上の方に書いてあったからイチオ、モデリングはメタセコでポリだけ、
レンダリングは、、、言うほどの事してないけどShadeデス。
752 :
706:03/11/23 09:44 ID:v5nOPuxY
>>750 気にならしているようですが、ココではスレ違いになってしまいますんで、一時的に
メールを用意しました。何かありましたらコチラに連絡下さい、お待ちしてますんで。
>>751 完成までを見れなかったは残念ですが、そう言うのもアリでしょう。ボクも似たような
もんですし(w
754 :
提案女:03/11/23 15:03 ID:99Ut86gM
じゃあここらで作りかけモデル供養大会ってのはどう!?
てす
MSの3D化は沢山あるが
MS少女の3D化は見た事無いねぇ
>>753 うpしましょうか?
すねだけか、全身か、ファイル形式とか、言って貰えれば対応できる
範囲で合わせますよ〜
どうせ二度と日の目を見ないデータだしコレが最後のおつとめ。
759 :
753:03/11/24 06:05 ID:pVve06Uc
>>758 ぜひ、全身でお願いします^^;;
当方lightwaveなので、dxf?でうpしていただければと思います。
いい造形をしているのに、最後とは、もったいない・・・^^
ttp://cgi.2chan.net/up2/src/f41530.zip 一応アップしました、でもここ寿命短いのかも。。。
消えてたら別の所にアップし直しますわ。
てか、LWだと、ちょーっと色々辛いかも知れないです。確か、LWって
スムースシューティングの有無は質感側にあったと思うので、、、
Sahde<>メタセコの場合角度で指定してますが、それを再現不可能かも。
メタセコデータのままなら見ながら編集も可能でも、DXFだと、多分
オブジェクト情報とか失われちゃって(いままでShade以外でオブジェ
クト分けが読み込めた事は無い)かなり編集辛いかもです。
結構ローポリなんで、スムースが無いとなかなか悲惨かと。
後、全身ってのがポーズの付いた(立ちポーズの)ままなのか、パーツ毎
全身なのか分かんなかったので、一応再利用性を考えてパーツ毎にし
ておきました。
全身組み立てる場合は簡易プラモ的な所をお楽しみ下さい・・・
著作権とかは全く主張する気はありません、つてもサンライズの著作権
は私の知る所じゃ無いですが。
まぁそっち側に気を付けて貰えば、私の方の権利は普通に無視して貰っ
てかまいません。
あのね、なんでか開こうとすると頭だけが不正処理で落ちちゃうの…(´・ω・`)
漏れ環境はLW5.6。同じような人居ないかな?
頭だけ他と違う工作方をしているとか無い?>グフの人
>>761 LW5.6より上だけど
普通に開けたよ
763 :
761:03/11/24 14:11 ID:vkQDz8nS
一回メタセコLEで読み込んでDXFで保存し直して
さらにそれを開いたら無事開けました。
サンキュウ。
そして提供ありがとう、グフの人。
頭、、、特にコレと言って特別な事はしてないはずですが、不思議ですね。
少なくとも、メタセコ、Shade、マーブルクレイでは確認しましたけど、特に
問題は無いっぽいです。
なんだったら、メタセコLE辺りで一度読み込んで、他の形式、、LWが
何を読めるのか知りませんが、適当に読めそうな形式で出力して
みて貰えませんか?
もう一度こっちでアップしても良いですけど、多分、DXFじゃ同じ結果
になると思うんで。
あ、もしもメタセコで読めなかったら多分ダウンロードエラーじゃないかと。
あ、一歩ずれてもーた。。。
>>760 落としてみました
「ローポリ」という割には丹念に曲面を処理してますよね
装甲の分割線も丁寧に処理してあるし
メタセコの曲面フリーズ後なのかな
DXF経由で他のソフトに渡す時はパーツ分けとか
スムーズな面とエッジ部分の解釈が悩みどころですよね
(細かくスムージングやエッジのウェイト調整ができるソフトはいいけど)
いや、作るところからそもそもポリゴンです。
サブデビはつかっとりません。
どーもアレ使うと形状把握が難しくて。
それに、最初はポリゴンのプロトタイプを作って、そこから作り込む様な
方法なので、途中でサブデビに移行すると、形状のバランスなんかが
変わってしまって、上手く行かないんですよね。
769 :
738:03/11/24 19:52 ID:z6YGuNgA
>770
本来ポリゴンをカットすべき所を面倒くさくてしてないから。
あと普段のっぺりしたつまんないデザインばかり作ってるから
その反動かもしんね。
773 :
738:03/11/24 21:58 ID:z6YGuNgA
このスレの住人が要らないファイルをアップしていけば、背景のサブキャラ
(サブMSか)には困らない日が来るのか?
で、
メインより出来がよかったりした日にゃ。
あぜら〜でゼク・ツヴァイの製作途中の画像が載ってるね。
漏れこういう作りかけの画像を見るのって、作り手の性格とか製作順序とかが伺えて
無茶苦茶好きだよ。
何か面白げなメイキングを載せているサイトとかあったら教えて。
むしろここでメイキング画像きぼー
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 08:34 ID:9NczJN28
ないものねだり。
>779
カコイィイ〜!!
もとはB3グフなのにランバラルグフに見える。
第一次ガンプラブームの頃の1/60キット完成品を見ているかのようだ。
スゲェ新鮮。
テクスチャは気合い入ってるのになんか勿体ない。
自分で作らないと、愛着もわかんだろうに。
>>779 テクスチャ、着合い入ってるようには見えんが・・・
溶きパテ梨地風の肌にエッヂハゲチョロって、
時代遅れというかスケール感がないというか
まぁプラグインのテストなのかもしれないけど
今時、あれくらい自動で出来るの?
手書きかと思った。
>>783 今の時代はどうんな表面処理が流行っているの?
そこん所、マヂで聞きたい。
>>779・・・グフ・・
ペパクラだと思った・・・
そう思えばすべての謎が解ける気がする
>>785 模型方面はMAX塗り(HJとか電撃)と
センチネル風淡色仕上げ(モデグラ)が主流なのかね
CG方面はここ1〜2年、キラキラピカピカな質感のと
MAX塗りを再現したようなのがほとんどじゃない?
そこで、マテリアルにプラスチックを指定して
CGで素組のプラモ風に見せるんですよ。
ガンダムの次に多くCGで作られているのはなんだろ
バーチャロンかな?
オリジナルメカは、ガンダムより多いか。
んーむ、MH辺りじゃ無いかな。
>>791 MHってモーターヘッドのことでしょうか?
モビルフォース
のことではない。
版権メカ物だと、ゾイドはよく見るな。
バーチャロンと言えば、MS本のトールギスの作者が元バーチャロンワークスらしい。
bbexcite規制でさっぱり書けませんでしたよ。
古い手法を目指したので、そのように受け取ってもらえて嬉しい限り。
ざっと3Dペイントソフトで手書きなのですが、こういう処理が出来る
プラグインに心当たりがあれば教えていただきたいなと。
>>795 腰から下はそれほど悪く無い。
ゲルググとか見たい。シャアゲル。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 04:48 ID:EyOEAi4f
ハイエンドCG?
何となく…
資料少ない状態でゲルググ作ってる訳だけど、このスレ見てる人はいる?
居る
見てるだけだけれども
ゲルググなら作ったことがあるが、スネでてこずった。
今なら別な手法でモデリングできるな。
俺も今、ジオングのすねの部分でてこずっている
どうしてもモデリングできない
ガンダムじゃねぇけどLNWのオリジナルメカきとぅわー!
カコイイ!
偉い人にはワカランのです。
<804
idがLightWaveでカコイイゾ
カコイイガンダムアストレイは無いかな〜?
ストライクはそこそこ見かけるけど、
ガンダムアストレイはなかなか見つからないっす。
>808
ある。あるはずなんだがスマン、ブックマークから見つからない。
あれだよここんところしばらく更新停止中でトップページにMSがズラリと
並んでるサイト。
そこの製作進行具合を載せる掲示板にあった筈なんだけど。
アストレイ自体がカコワルイと思うのだが・・・
直リンしちゃった・・(´・ω・`)スマン
813 :
808:03/12/21 15:45 ID:rjezHFci
>>809 >>811 ありがとう。
でも製作状況板(仮)が開かなくて見れない・・・
雑談BBSによるとしばらく更新が停止中のようだけど、
トップページに並んでいるMSがよさそうなので、
これも大きい画像が見たくなるね。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 02:29 ID:sU3mqWnO
そうなってくると単に好みの問題なので。。。
アストレイは∀みたいな構造で格好イイよ
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 06:13 ID:hbOnATRP
>>817 腹と腰が箱ぽいのが気になる
真上から見たときに、中心から外側にむかって
斜めに面を張るようにしてみては
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 01:21 ID:wooksi/9
上段中央のGMは、天人氏のサイトにあったと思う。
2段目右のブルーは、ガンダムフィックスじゃないかな。
>>817 なかなかと思いますが、
手がデカいですね。
背景用に島3号型コロニー作ってるんだけどここまでデカイと
スケール感とかどうして良いかてんでわかんなくなってくるね。
何処までディテールを切り捨てればよい物か悩む。
ガラス張りのいわゆる河部分に渡してある吊り橋とかコリ始めるときり無いし。
今日コミケのガンダム日だけど3D系だと何かあるかな。
逝ってきます。
特にこれといったものはありませんですた・・・
826 :
443:04/01/03 22:54 ID:9KrQyaMt
ものすごいローペースですが、作りかけのGMです。
>>443にレスしていただいた方々の意見を参考にマターリやってます。
4ヶ月かけてこれかよ!って感じですが正味4〜5時間くらいだと
思います。
細部に入る前にバランスがどうなのかとかご意見いただけると
うれしいです。コンセプトは「カトキでもブチでもなく、脳内1stのGM」
「動画にするのであまりポリゴン数を上げない」「後ろ姿に萌える」
です。
827 :
443:04/01/03 22:55 ID:9KrQyaMt
つか、メタセコで全部作ってるの?
組み合わせるのは何か別のソフトに持って行った方が楽だと思う。
後〜形状について言えば、上でガンキャンに誰かが言ってるのと
同じ事になるけど、胸のインテークとか腹の蛇腹(?)、腰のアーマー
とか、何つーんだろ、まっすぐじゃ無くて、もっと斜めになってる物だと
思う。
微妙な事だけど、MSってそれが無いとバランス取れない。
後はぁ〜、ローポリって事なんで、何処まで突っ込んで良いのか
分かんないのもあるけど、ディティールの甘さって資料が足りてない
事無い?
MGとかプラモの説明書を見てみるとか、プラモの写真検索してみるとか、
もう少し資料を集めた方が良い様に見える。
829 :
443:04/01/04 00:49 ID:I86tlMXc
>>828 レスさんくす。
>とか、何つーんだろ、まっすぐじゃ無くて、もっと斜めになってる物だと
胸のあたりとかは10°くらいは斜めになってるんですが、
もっと思い切った方がいいんでしょうか。
>分かんないのもあるけど、ディティールの甘さって資料が足りてない
いや、まだプリミティブを削っていった程度の段階なんで
ディテールはまだこれからです。今は腕や足の長さとか
バランスを見てる段階です。プラモはありませんが一応
資料は見てますよ。
>つか、メタセコで全部作ってるの?
いや最後までメタセコなんてあり得ないです。最終的にはShadeか
BlenderかTrueSpaceに持っていきます。
>>826 細い足が良い感じですよ。弱そうで。
顔は作り直すんですよね。
小顔にならないようにがんがってください。
ローポリに作るなら、ヒザ間接とか足首間接とかめり込み前提で
作ってしまった方が楽じゃないですかね。
ガンダム動画なんて久しく見てないので、期待してますよ。
ゲーム用のそれがそれだろ。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 20:14 ID:ZiWVOAoj
てかドガギャラリーに張れるよーになっとるらしいし、ここいらで
このスレもメジャー化を。
メジャー化って、どういう風に??
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 12:37 ID:+b/YBIfL
今のトレンドは、マシンの限界ギリギリまでポリゴンを上げることだ。
効率よくね。
動画を無視した考えか。
PS2でリアルタイムでぐりぐりできるレベル?
料金かかんないんならまあいいか。
いまいち論理的には納得いかないが。
と思ったら加入料金が無料なだけであとは有料か。
プロバイダいまさら必要ないし。だめだこりゃ。
だれかが契約してうpろだ作ればOKってことか?
だからうpロダが
>>837じゃないか、と。
まぁ〜多分、あんな使い方そうそうサンライズが許すはずもないと思うので、
寿命は短いと思うけどねぇ〜
データ自体はひのぼりネットに置いてあるけど
DoGAギャラリーのページに直接画像が表示されるわけだしね。
DoGAってのが気にいらんな。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 09:40 ID:wIUZRRb6
別に、DOGA使わないと駄目って訳でも無し、とりあえずこのスレの
人なら、あのページなら文句のでない様なのも簡単なんじゃ無いですか。
とりあえずアップしてみましょうよ、そしてメジャー化を。
「メジャー化」の意味が不明だが。
「ガンダムCG」はジャンルとしてはすでにメジャーだし。
>>844 文章読んだ?「スレ」のメジャー化だよ?
スレをどうやってメジャー化するの?
というか、どこに対してメジャー化するの?
この板の中で一番賑わってるスレにするという意味?
それともこのスレッドを世間的に知らしめるという意味?
>>846 なんでそんなにつっかかってるのかわからんが普通に考えれば
「もっと盛り上げて人気スレにしていきましょう」って意味だとおもうが。
別につっかかってないよ(w
メジャー化と言えばアレですよ。
こう、なんですか、ステージの中央でスポットライトなんか浴びちゃって
ギンギラギンで、それで居てさりげなくて、なんだか知らないけど
拍手なんか浴びちゃったりするあれですよアレ。
とりあえず第1段階の目標としては、このスレをステージに立たせるって
所でしょうかね。
あ、スポットライト当てても貧血起こさない様に訓練も必要ですね。
DoGAギャラリーって最低限DoGAで画像出力しなきゃいけないのかと
思ってたけど、トップページに
>使用ソフト、ハードは一切問いません。
ってあったのね。
かといってここに投稿するため、著作権侵害で叩かれないためだけに
ヒノボリに登録するのはちょっとなぁ
メジャー化はシャア専用あたりで宣伝してくれば
人は来そうな気もするけど、
これまで晒された画像の保管庫とかも無いし、意味が無いような。
クリエイター同士はいがみあうもので。
うまくいかないわけよ。
あまり仲良くしていると馴れ合いとも取られるので
良い所は誉め、ダメな所はダメと言う。その辺の割り切りは重要だ。
というよりこのスレでクリエイターと呼べるような物ってあったのですか・?
という奴に限って、スキルはない。
>>850 え、Dogaのギャラリーって登録要る?
投稿画面まで見てみたけど(まだ投稿自体はしてない)特に必要なさそう
だけど・・・・?
サンライズ物ってチェックを入れたら、あそこの管理人が(CGIが?)勝手に
ヒノボリの方にアップするんじゃないの。
>>854 説明読みなおして、サンライズ物の画像のURLみたら
確かにDoGAの持ってる日昇のアカウントに置いてくれるみたいだね、
スマソ
じゃあここで晒したモデル仕上げて投下してこようかな
むりむり。
変な流れになってるけど
後少しで完成のゲルググ見たい香具師っている?
ノシ
>858
半ザク半ドムのビームライフル実験型プロトタイプゲルググ?
勿論そんなものは存在しないが見たいゾ、未完成ゲルググ。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:54 ID:AIQsFLQx
ノシ
このスレ見てて見たくない奴なんて居るはず無い訳で。
つか、意外と人居るな。
背中はシールドが希望かな?ランドセル見たいなジェット出る奴?
両方は無しでおながいです。 ・・・足って以外と難しいな
ガンダム全然知らなくてスマソ
適当にする事にしますた
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:01 ID:HzS6e96F
っつーかね、趣味で3Dでガンダム作ってたけど、最近なんかね.....。
リアルに見せようと思うとそれだけ他のスキルも必要な訳で.....。
最初はあんなに楽しかったのにね。プラモ感覚で。
なんかね、そう考えると頭痛くなる訳で.....。
俺にはもはやこれまでか.....。
切りがないなぁ......。
しばらく離れてみるか.....。
所で、そのドーガんとこのガンガルってどうなのよ一体。
何であんなに頭が小さくなっちゃうんだろう。
アニメ始まったし、キャプテンガンダムでもつくろう。
>>869 俺の大好きなキャプテンがあんな顔になるなんて思っても見なかった・・・・(;´д⊂)
>>870 ボディと肩は良い形してるけど、ひじ関節が細すぎ&不気味な方向に曲がってるのがちょっと・・・・・
腕は、ひじでなく肩でロール可動するようにしたほうが良いんじゃないかな?
資料少なくて…
ググって ゲルググ 画像 写真 で検索したけど
腕はどんな形か分からなかった_| ̄|○
プラモ買え、プラモ!!
上のURLで再うpまだまだかかりそうな悪感
スカートみたいな奴を付けただけ
腕はまだ直してません
うpろだのシャア専用ザクはここの人?
875 :
1:04/01/12 19:46 ID:ZzAgiWUm
ワイヤーフレームのなら、わしじゃ。w
デジタルガンダムのジオラマコンテストって結局どうだったんだろう。
色々検索してみたけれど、さっぱり出てこないよ。
>>870 Shadeかな?
ttp://www.1999.co.jp/ 資料としてはこんなとことか。
ゲルググで検索してMGのを開けば色々画像がある。
ググるなら「MG ゲルググ」とかの単語なら模型がヒットするから、そっちのが
資料としては有効なんじゃないかな。
最近は出来が良いから。
ttp://www.mahq.net/mecha/gundam/msgundam/ms-14a.htm 後はこういう海外系?
設定画そのまま載せてる所とかも結構あるよ。
キーワードは「Mecha Gundam」とかかな?
それと、何処まで出来てるのか分からないからあれだけど、設定とかが
少ないなら、もう少し荒く全体を作って行った方が良いんじゃないかなとか。
胸とか肩関節なんて全体作ってからバランス変えようとかなったら大変
だと思うし。
それに、とにかくどうでもよいから全身作ればイメージまとまる。
分からないところをアレンジするにもやりやすいかと。
そこら辺は個人の作り方の問題だし、出しゃばりだとは思うけど。。。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:34 ID:guzZ350L
みんなDoGAってどうなん?
確かにリアルっつーかかっこよく作るのは
無理(つーかめちゃむずそうだが)だと思うが
どの辺までかっこいいのができるの?
俺はメタセコLEがしんどいのでL3から始めているのだが
DOGAかぁ。
確かに自分も3DCGはDOGAから入った。
一時はかなりはまってたさ。
けど今になったら言える。
無駄足だったな、と。
マジレスすれば、適当に立体を二次元で扱う事に慣れたら
別のに移行すれ。
まぁアニメをやりたいならアリかも知れないけどさ。
少なくともモデリングをあれで極めるだのなんだのは、あのコミュニティ
の中でえばりたいんじゃ無ければ無駄以外の何物でもない。
>>871 \`丶、丶、 | /::,r―---!| _ - '' /
_,..>、 `丶、゙''ー' | , --、 ', - ''",. '´, '
/ ,r''''''ヾヽ、 `゙ー! ! ゝ--',: ヽ,. '´__/
i! ゞ、_シヽ'´丶、/ \ `´ /| , r'r ゙ヽ
__lヾ ゙''''" ,ノ ヽ ヽ/ ノ' ! !、シノ
r''i"´ l| /`゙''" \ / ヽ_,、ノ
! !__ノ! |'''''i''フ7''''''ヽ'''ヽ''ー`ァ---、-;、_i`゙ヽ
! r''''''''i| l |:ヽ {:ー':::)::} /::::::(、ノ::i:} ヽ| |!_|
| !__ !! ヽ、ヽ::ヽ、ー'ノ.:'",::、-、ヽー'ノ /:l_!`''i|
_ l i`''ー-:! r''''''''ヾ''ーi'''"´ ,i::| `゙''ー''"!ゝ-ヽノ!
:.:`''ー ! !_ ! ヽ___,! ,..! ー'' |_ ,',' ̄i/`!! そんなこと言うな
:.:.:.:.:.:|__ヽ、_`丶、! i ! `゙! ヾ´二二`; /' /i'''''''/_ノ
:.:.:.:.:.:ト、:.丶、 ̄`丶、 ,!--,!_、_! ヽ,r=、//,ノ,',' /r―‐--、__
ヾ'''ヽ|ヽ、ヽ:.`丶、_,,>-'ヾ、ヽ`ニ、 lニ へ,'二,'ヽ、丶、 \:.:.ヽ
ヽヽ、_!:.:.:.\ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ,:'ヽ--'---、_、 丶、 `''-、`丶、 ヽ:
/フ/:.:.:.:.:.:.ヽヽ--- 、........ _\ヾ、`゙''!''!ー‐-゙、ーヽニi!:i:.:.:.:.:!⌒::
`ヽ/:.:.:.:.:.:.:.:/:.:r''"゙''ー―--- 、`:.ヾヽ`丶`''ー‐'ヽ:.:.:.丶!:!:.:.:.:.| 0::
バーチャロイドの超絶モデリングで有名な某CLUBRNA某はDOGAじゃなかった?
レンダリングは別だと思うけど。
ゲーム劇中のCGはローポリ。
あんまし腕が上がる素材にはならないと思うが。
>>877さん資料ありがと〜
最初に作ったローポリうpしました
粗過ぎって感じだけど…
最初から足がまずかったのかな(´・ω・`)
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:42 ID:AV9RhdZZ
ゲーム中のカクカクポリゴンなんて誰も参考にしてないと思うが。
>>884 ローポリのが良く見える。。。
つか、もう少しそのローポリのままいじって見たら。
せめて顔のボリュームが分かるくらいには・・・・
■はかなすぃ〜
>876
アニメイトで配布している小冊子に載ってたぞ
890 :
876:04/01/15 02:15 ID:Yj5nYvXV
>>888 サンクスコ
やはりアニメイトまで行かねばならんのか・・・・・
20過ぎていると入るの恥ずかしいな。
>>886 交番でガンダムCG
著作権の方はどうなってるのだ??
G2Systemのキュベとかサザビーの質感ってどーなってんだろ。
妙にイラストっぽくて迫力あるよね。
>G2System
あれ良いね、艶めかしくてさ。
スタイルなんかも変に作家性を出そうとしてないというか
手堅い感じで非常に俺好み。
掲示板見たら確かに終わってる感じだw
「初めましてここの壁紙をHPの背景に使わせてもらいましたので報告させていただきます。
それと壁紙はココの物だと言うことも書かせていただきました。個人経営なので見る人もほとんどいませんが・・・それでは失礼します」
こんなん書かれたら凹むしかないよな〜。
MSTの画像転載許可願いと出会い系の書き込みって掲示板の雰囲気を悪くするという
迷惑さでは大差ないね。
別にその程度、って感じもするけど。
どっちにしろガンダムネタなんてお目こぼしの中で成立してるだけじゃん。
>>883 腕は上がる。
品質より作業スピードが。
色々開き直れるようになるし、ローポリの
後で細かいモデルを組むと精神的に楽。
>>893 作家性皆無
プラモなど立体物にかならず似ている。どれも。
ならばおまいら、誰の作品ならいい?どこのサイトがおすすめ?
話題が無いからといって、どこが良いとか悪いとかは不毛なのでやめとけ。
>>899は作家性が無いと言っているだけで
ガンダムCGのモデリングに作家性は必ずしも必要じゃないだろ。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 12:44 ID:X4/UFrez
2局だな。
作れるそこそこの奴と
言うだけの奴
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:06 ID:MXBN7XVI
作れてスゲー作れる人っていないの?
僕ぁいると思うんですけどね。
自分はそこそこのそこそこのそこそこって感じ。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:08 ID:MXBN7XVI
>903
すいません、スゲー作れるじゃなくて、スゲーうまいです。
すんませんでしたね。
漏れ自身、典型的な設定画至上主義というか見たまんま作ってりゃ楽という感じで
作家性皆無なのばかり作ってるけどGUNDAM Explanation IIは比較的
作者の色を出しつつも枠を外れてなくて良いと思う。
GP-01fbの顔立ちとか画面とも設定画ともカトキ版とも違うけどきちんとGP-01fbしてるし
更新は停止しているけど…。
かなり前からな。
あそこって良くもマァだけだの量を作れたよなぁ。
自分ならどれだけ時間あっても、とてもじゃないが気力が続かない。
しかもShadeだろ・・・
ありえねぇ〜
閉鎖よりましではあるけど放置は寂しい。
一言あればいくらか違うと。
このスレってガンダム系CGサイト運営者の悲喜交々が凝縮されてて勉強になるます。
俺もサイト開設時は参考にさせていただく。
閉鎖するときの幕の引き方なんかもw
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 12:36 ID:eB0R8Q2d
>907
自分もホントそう思う。あの量ははっきり言ってすごい。どれだけ時間かけた
のだろうか.....。
それだけ時間があっても自分なら作れないと思うなぁ。
今現在は何をされてるんだろうか?やっぱりその関係の仕事をされてるんだろう
かねぇ?聞いた話によると一時期MGのボックスアートを作成していたような
話しを聞いたような。
>909
閉鎖はあまりして欲しくないよぉぉ。
最近この関係のHPがバタバタと.....。みんな忙しいのね。
勢いのある新人が欲しいところだと思うね。
>GUNDAM Explanation II
昔のGW増刊には私塾を経営する塾講師だと書いてあったが。
新人はちらほらと見るようになってる。
良くも悪くもSEED効果は ちゃんとあったみたいだ。
Shadeであの量はすごすぎ
どんな工夫でモデリングしてるかわかんない
Shadeはあのレンダリングの精度で動画ができれば・・・
ページって閉鎖する人居るよね。
どうなんだろう?
閉鎖するってのが、礼儀としては正しいのかな。
殆どの場合、別にWebスペース自体無くなるんじゃなくて、意図的に
ファイルを削除して、閉鎖しましたページ作ったりしてるけど、やっぱ
更新出来ないページをそのまま残すってのは問題あるのかな。
見てる側としては、更新されて無くても何時までも見られる方が嬉しい
感じもするけど。
・・・自分もページ作ってて、結構更新の間が開く事があるけど、
その間に来てる人とかに失礼に当たる、とか考えるべきなんだろか。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 22:41 ID:eB0R8Q2d
>>913 >その間に来てる人とかに失礼に当たる、とか考えるべきなんだろか。
この事は全然考えてなかった。故に少し引っ掛かった。
うーん、でもそこまで考える必要はあるのかなぁ。ちなみに自分なら
正直考えないと思う。お店とかじゃないからね。
結局その人次第って事だと思うけどね。
Z劇場版、確定らしいね。
どちらかというと、web制作板向けの話題かな。
ま、気楽にやるのが一番だと思うけどね。
ドーガんとこに、グフカスあっぷされてるね。
一瞬、あれのかなと思ったけど、違った。
サイトの素材に使わせていただけそうな
管理人様と連絡が付くような活気のあるサイトをキボンヌ
あつかましくてスマソ
放置状態のサイトのCGを勝手に使うような真似はしたくなのですよ・・・
>>918 ちゃんと挨拶して、mailとURLも明かして、礼儀正しく書き込めば
管理人が禁止していない限りは普通に貸してくれると思うよ。
とりあえず気に入った所にメールなりなんなりしてみたらどうよ?
>>919 某大御所サイトIさんに一度お願いしますとメールしてみたのですが、
返事がありませんでした・・・
(最終更新日が1年半くらい前のサイトなのでメールを見てもらったのかどうかも謎^^;)
ので、活発なところを探しているのですが・・・
もうちょっと自分でも探してみます。
お騒がせしましたm(_ _)m
そぉかぁ〜?
自分も作るけど、逆に人に使わせない理由がワカラン。
別に売って商売に出来る訳でも無し、見て貰った方が良いじゃん。
作業時間とか関係なくない?
画像使うくらい別にって感じがするけど。
データその物となるとノウハウとかもあるし、どーかってのも分からない
でも無いけど、それにしたってそこまで隠すほどの物でも無いだろうと思う。
一番の問題は、あまりデータが広がるとサンライズから目を付けられないか
って部分なのではないかな、と。
つけられるほど出来がいいかが問題。
>画像使うくらい別にって感じ
こういう考えのヤツには貸したくないってことでしょ。
>>924 922は、「(自分が作った絵だったら)画像使うくらい別に気にせんよ」って事では?
俺も別に使ってもらってもかまわないけど、一言声をかけてくれれば嬉しいかなと思うくらいです。
でも、借りる側が「画像使うくらい別にいいだろ」とか思ってたら嫌だなあ。
926 :
924:04/01/26 21:31 ID:CMCzJgme
>>925 ご指摘通り、読み違えてました。
922さんゴメン。
>>924 そんな風に考えてるわけないでしょ。
そんな失礼な考え方が出来てたら、
ここで尋ねたりすると思う?^^;
>>921 私もこの人は論点がずれすぎてて話にならんと思うのだが。
928 :
921:04/01/27 02:57 ID:wareEqWY
転載OKなんて、お前等気前良いんだな。
論点おかしいのは悪かった。
どこでも一枚の画像を作るのに膨大な時間がかかっているわけで
それを「借ります」と言えば借りられると考えるのはいかがなものかと思ったんだよ。
主観の相違なので終了。
でも、CG板である以上「自分で作れ」というのも、ある意味当然だと思うがな。
3Dだから、1体50時間で作っても50枚レンダリングしたら
画像1枚あたりは1時間くらいしかかかってないしなー。
転載程度ならガノタ仲間補正で気前よく承諾してもいいんじゃない?
でも、知らない人に突然モデルデータくれって言われたら
>>921みたいな対応するかもw
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 12:20 ID:sPKNEnMm
僕思うんですけど、本来ならその作者の人に頼んで許可もらうのが
スジだと思う。って言うか当たり前の話。
だけど、まだBBSやメールで許可もらおうとしてる人ならまだしも
実際ダマって持っていって勝手に使用してる人って結構いるじゃない?
しかもその人達は「どうぞ、御自由に」って許可してる。
これじゃ、いくらなんでも.......ねぇ〜。
これをなくそうと思えば作者さん側が工夫するしかないような気がするねぇ〜。
ダウンロードできないようにするとかの。
どっちかつうと戦隊モノの合体ロボの延長だな
>>934 ターンA以降というより、ターンAそのものという感じがする。
僕もこういうのをもっと見たいな。
>>934 かなりカコイイけど色使いのセンスが超越しすぎてるのが惜しい
そんなに良いかなぁ。
まぁオリジナルガンダムで3Dっての自体レアだからそう言う意味では、
評価難しいけれど。
バランスもアレだし、作り込みも甘いし、形状も緊張感無いし、
別に普通じゃ、って感じが。
並の下ってとこだな。
頑張ってサイトを作ってる感じは好印象。
誰かが誉められると必ず出てくるな
「そんなに良いかあ?」
って言うやつ
良いじゃないか、そー言う性格なんだ。
そもそも会話ってそー言う物だろ?
みんな同じ意見なら会話するまでもなく結論出てる。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 21:35 ID:e1pahAz8
あっ コレ六角の線画取り込みなのか!
おもしろいね 初めて見た(´・∀・`)ヘェー
>>945 w
トレーズ様の3Dなんて初めてみたよ
>>946 トレーズ様って3D化しやすそうな顔だなw
あと平井賢とかも
こゆい、うほっ!いい男の類にならないようにするのはむつかしそー>>とれーず
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:51 ID:e/Pb5ggN
某所のご報告とお詫びって、
一体何が・・・
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 08:30 ID:6RIXp8T3
>>949 そうそう、直に復活すると思うから。多分。
何処?
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 10:31 ID:Z7bIFQ+7
違ってるかも知れないけど、そこってリンク辿って
見つかる所だと思うよ。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 17:54 ID:5uUAdhiM
あいつあそこのBBSで師匠気取り。(w
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 08:38 ID:b+g3SIZ3
だからどこのどいつよ?うああああん
ファイブスター物語のレッドミラージュを作ってる人のサイトなんかいいんじゃない?
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 16:58 ID:DReoyKv3
どこなんだ?気になって仕方が無いぞ!
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 16:59 ID:a1TYtTwa
ハッキリ言えよ。
もったいぶるな!
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 17:10 ID:b+g3SIZ3
もーいいじゃん。別に。
マジで話題になるような事じゃないと思うけどなぁ。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 17:12 ID:a1TYtTwa
いい歳してガンダムなんてつくるなよ。
∩∩
| ∪| このタイミングでその突っ込みかよっ
>>962 コキッ ∧ノ ノ (´⌒(´⌒(´⌒
煤i( つ つ≡≡≡(´⌒(´⌒(´⌒
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒(´⌒
ズザーーーーッ
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 18:27 ID:n5y3aWFU
なんでようやくなんだ?わけわからん
ようやくかどうかはともかく、はっきりしないのはイライラするねぇ・・・
そこまで秘密にするのは何か訳があるのだろうか。
そろそろ定番サイトTop100でもまとめて欲しいなぁ。
新参者はワケワカメ。
作り手の交流の為だ。
観覧だけな奴に用はないが。
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 09:20 ID:Oun0ruJw
このスレって一体どんな事を語るとこなの?
よー分からんかった。
作り手の交流の為だったのか.....。
基本的にガノタ隔離スレ。
中盤で思いがけず良スレになりかけたが
やっぱり糞スレ。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 15:36 ID:Oun0ruJw
このスレって続くのかなぁ〜。
一応ガンダム作ってる者としては続けて欲しいものだが....。
やっぱ糞スレなのか。
とりあえず楽しませて貰ったので ありがとうさようなら。
見るだけで能書きたれる奴は楽でええのうー
んじゃスレが終わる前にせめてLWNで配布してる
フォビドゥンのパスワード教えてくれ!
gundamでもないしseedでもないし〜。