アニマス AnimationMaster 2nd KeyFrame
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
02/11/09 13:25 ID:k6Sj4knf 敢えてアニマスを選ぶ理由
>(1)泥の中に宝石が混じってるような優れた機能性
>(2)黒髭危機一髪のようなスリル
>(3)ノーガードなHASHの姿勢に漂う漢気
>(4)知的好奇心の充足。地雷探しの満足感
>(5)被虐的欲求の充足。ある意味刺激的で素敵な痛みの提供。
>(6)その他
>殺し屋イチのマーくんの理屈ならHASHの方針は相手に対して
>最高の思いやり、ということに
思いやりは
>>2 以降に
5 :
前スレ988 :02/11/09 13:42 ID:vh/6L4dR
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/09 14:36 ID:777CyPAB
v10 クーリングオフ期待age
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/09 14:51 ID:777CyPAB
旧レス 1000ゲット失敗報告 残念ながらv10もオチ続けることが決まりますた。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/09 15:10 ID:gqKNgPvx
MOMOで自分の時給がどうこう言ってる書き込み読んだけど ウォーズマンを思い出したよ。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/09 15:44 ID:7t0HehX/
時給900円ですが、何か?
10 :
10 :02/11/09 16:41 ID:+cabd3aC
年末のボーナスためといて、一月に最新のもの買うぞーー。 辛抱辛抱。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/09 17:05 ID:WaNy25WW
AMD Athlon2800+MP 2次キャッシュ512K版を待つが吉 ついでにv10期待age
>>10 >また、V10に関しては、HASHでは1月の発売を予定しているようです。
>ただ、日本語版は、ある程度バグがフィックスされてからと思っておりますので、
>英語版のアップから3ヶ月程度はお時間をいただきたく存じます。
感想としては、レスが980越えてスレの圧縮入ると、すぐDAT落ちするのに 平然と990まで使うは、アニマスユーザーだなーと。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/09 18:11 ID:WaNy25WW
>ただ、日本語版は、ある程度バグがフィックスされてからと思っておりますので、 >英語版のアップから3ヶ月程度はお時間をいただきたく存じます。 あくまでユーザ感情を逆撫でし続けるアートワレ社なのであった。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/09 18:14 ID:WaNy25WW
>13 9.5zまで、うpし続けるのもアニマスユーザだなーと。
>>14 しかしいつもの事なので誰も気にしないのであった。
あんまり関係無いが、HIRO.PON、とりあえず購入って漢だよ……
>14 まずはパッケージとして販売しなきゃならないからね。 ベタに毛が生えた程度のものだと、初めてパッケージかった人の怒り買うし。 つーか、英語版使えよ。
>>14 あぁ、それはちゃうねんて。
前回あまりに動かない状態で日本語版出した
ことの反省として今回は初期バージョンでは出さないのよ。
ウプグレはどうなんだろね?
>>16 HIRO.PONはGWのネタ佐賀市に必死だな!
って言うか原稿料よりもネタ代の方が...
1000があぼ〜んでつか・・・(´・ω・`)
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/10 03:09 ID:uClOW8j0
>>19 ものすごくアニマスらしいスレの終わり方じゃないか。
warota
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/11 03:24 ID:kVITPXqV
キーフレームの反転ペーストってずれるもの? Ver.9マニュアルのP83の通りやったんだけど、ウサギの手がとんでもない 方向に逝っちまう。
23 :
age :02/11/11 09:14 ID:aHrve9Dz
>20 Ctrl-S連打で烈しく同意
24 :
age :02/11/11 10:58 ID:aHrve9Dz
25 :
sage :02/11/11 20:25 ID:5cRO+ynf
あのスプラインの暴れは何とかならんのかな。 昔から疑問なんだが、内部でどんな処理をしたら あんなことになるんだか。 メモリの管理が下手なのか?
ウィンドウ内の再描画時に、バイアスの数値を正常に 取得できないバグなのではないかと疑ってるのだが。 自分とこで確認した範囲ではバイアスが一方向に 整列してるように見えるので、取得できなかった数値を デフォルトの数値で補った結果、スプラインがうねるんだと思う。
>27 あー、なるほど。 前後のCPの情報を見失ってる感じかも。 別々に作ってたモデルをつぎはぎした部分に よく症状が出るんだよな。 なんかこう、エラーが出にくいように、 モデルのスプライン情報を洗い直すような んな方法は無いもんかな。 新規モデルに全コピペでも、直らないんだよなぁ。
>>28 Plywoodでmdl→mqo→mdl(ply)をやれば確実に再構築されると思うが、
あとの修正のこととか、そもそも上手く行くかどうかということまで
考えると、自分ではちょっとやる気にはならない(w
>>26 メモリ境界越えオブジェクト萌え、って
よく聞きまつね
バグ以外の話題がないのでつかこのスレは
アトワレ、ゴルラァ! 2003CDはうpグレパッケージは1月1日からウレー
HASH2002では満足なものが提供できなかったので来年も継続してお使いください とか言ってくれんかのう。
バージョンごとのアップグレードなら新機能で客を心をつかんで金を 払ってもらわなけれは駄目だと思うが年間アップグレードなのだから 新機能の前にじっくりバクを潰して欲しい。 そのための年間アップグレードではないかと(以下略
>>35 年間ライセンスは、アップグレードするかしないかは関係無いからな。
例え単なるバグ潰しverでも、年を越えたら金を払わなきゃならないシステム。
37 :
22 :02/11/12 20:37 ID:R46PQW7K
自己レスだけど… バグだったみたいで、10Beta2だと何の問題もなく反転ペーストできた。 チュートリアルが手順通り行かなくてビビりますた。
>例え単なるバグ潰しver
なんかアレだよね。こちとら商品を買ってるっていうより、 ハシューの開発支援のスポンサーやってるようなもんだよね。
>39 そうだったでつか^^ 奴隷からオーナーに昇格した気がします。 心がひろくなったdつ。ありがとう。 ちなみに、2003版はアップグレード版だけは キーCDだけ、契約確認書にバグ可能性注記の上で 簡易包装(マニュアルなし)で2003年早々に発売して欲しいです。 金ならいくらでもあります。 お願いしまつ。
お金がある上級市民は60万出して MAX5とキャラスタを貴族買いした方が 確実に幸せなような気もしますが(´Д`)
アニマスとの差額約55万で何買えるか妄想。 Adobeのビデオコレクションセット(AfterEffect,Photoshop,Premire,Illustrator)に Painter,AE用プラグインにナナオの19インチディスプレイに Quadro4にうまい棒数千本。 (*´Д`)ハァハァ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/13 15:34 ID:45sUxG+B
>42 Adobe製品にイクラ払でつか? デベロ版のコレパなら14万でつよ >41 車はベンツでつがなにか? ハァハァ アニマスだけはやめられねぇ
CGの妄想車でつか!
アニマスにハイパースレッディングのP4は 有効なんだろうか。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/15 15:18 ID:PkE3044O
>46 有効でも、落ちると思う
>47 ハイパースレッディングのP4でなくても、落ちると思う
3段オチかよ!!
これはネタではなくてマジなんだが こないだの土日、終日アニマスやってたのね。 モデリングだけだったんでVer9.5やめて久しぶりにVer7でやってみたら 1日に3回ぐらいしか落ちなかったよ!(゚∀゚)アヒャ!
Ver9はVer10のβですから。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/15 20:00 ID:L5hL8Vg0
結論:8を再発売しる!
54 :
sage :02/11/15 21:27 ID:mJM6P8sk
>>53 BTSのほうにもそんな要望が上がっていますな。
俺が買ったのは8だなぁ。 今は使ってないが。 (゚∀゚)アヒャ!
七転八起
57 :
sage :02/11/16 00:10 ID:UUEmHgQu
九死十謎
四苦八シュ
まともなソフト1本も作らずに、いまだに儲けているHash社はすごい!
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/16 09:21 ID:qIFwIp1U
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/16 10:09 ID:OKsPuYsi
アニマス者にとってCarrara 2はどう? 漏れ、マッスルに相当する機能が使えそうなら乗り換え…ゲフゲフ…ちょっと浮気してみようかなと思うんだが。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/16 11:39 ID:mbV8yq/b
9.51eがでてるぞ。 もしかして意外とちゃんとフィックスしてくれるのかも?
>>62 デモ版触ってみた印象だけどレンダリングの早さと安定性は
かなり魅力ですな。ただアニメーション関連はやはり
アニマスの方が有利っぽい。スキンが無いのもちょっと・・・
でも俺も浮気してみるよ(w
65 :
◆kyMMqDKBeU :02/11/16 13:09 ID:cVhpHtee
いつ落ちるかこのスリルがたまらないね!
>>64 自動スキン機能ってのがあるらしいんだが。デモ版触ったけどよくわからんかった。
ホントはこのスレで他のソフトに乗り換える話、あんまりしたくないんだがな。
心の底では今でもアニマスを愛しているのさ…。
>>63 落ちると思う
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/16 13:50 ID:0M+DMaJq
お前等 9.51e。かなり安定してまつよ。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/16 13:57 ID:0M+DMaJq
9.51e うそみたいに安定でつ。 騙されたと思って試ソテミヨ
コレオ破壊は?
あ、[ Y ] キー押すだけで、ちゃんとスプラインの真ん中にCP追加できるのね。 今ごろ感心してやがんの。俺。
9.51e 凄い。信じられない。 速いし、綺麗、壊さない。
同じ人に何度も言われたってにわかには信じがたい
修正箇所はこんだけ。コレオ破壊は直ってなさそう・・・見送りかな。 Remote crash when you use cut keyframe { Ian Harrowell } Export poly models subdivisions per patch works properly now. { Delaney Gillilan } Variable subdivision poly export works correctly Selecting target for an IK constraint using compensate mode no longer crashes. {E. Geiss} Crash fixed when adding masses manually to a spring system. Moving objects from camera view is not jumpy even if model bone lies on an infinite viewplane. Bounds around the CD primitives and other models with their model bone moved are correct. Pose slider percentages animate in fine increments smaller than 1% correctly. {Justin Barrett} WAV filesnames containing spaces will load correctly
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/16 16:32 ID:8MCCOYjP
>72 アニマスを信じているのでつか? >73 ・Ian Harrowell ・Delaney Gillian ・E Geiss この3人がアニマスをいじってダメにしているアフォなのでつね。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/17 02:21 ID:xBN2If3O
MAYAだのMAXだの仕事で使ってるが正直アニマスに戻りたい。 ポーズスライダやマッスルアクション、コレオグラフィのシステム は最強です。 設計思想と仕様だけね。
Mr.不治がアニマスに移行した場合、どうなるのだろう
アニマスはモノを作ってナンボだからなぁ
>>74 後ろに書いてある名前はバグ報告者の名前だよ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/18 10:39 ID:HAyLsQ6D
v10beta3 age
>>79 落ちると思う
・・・というツッコミはやめとくか。
来年の前半までアニマスで逝くことにケテーイしたしな(;´Д`)
・・・(;´Д`)ってのもやめとくか。 たまには前向きに考えてみる。 なんか他のソフトと連携して能率上げられないかな。 いくら趣味でもあまりと言えばあまりの生産性の低さ・・・。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/18 14:25 ID:mN/2+sn2
昨日の”茶経”よかったので v10β3 age
どうせv10も来年いっぱいbeta版だろ。
さすがにv10(beta)はv9に比べれば大安定してるとおもうんだけども。 パーティクルもクロスも復活したし。 まだフロッキングにトゥーンラインが適用されなかったりするけど 10.5くらいまでにはなんとかなるものと気長にまってます。 つーか これでやっとまともにクロスとパーティクルの研究ができそうなので 鼻水流れるほどにうれしいです。
>>84 今、メタセコ→Plywoodでインポートしたパーツをシワ取りしながら1つのモデルにガターイ中。
ここでまず、パッチ検索がいちいち重くて萎え・・・。
1万パッチ以上あるから仕方ないけど、PC買い換えで何とかなると思ったのが甘かった。
まあこれは自分の見積もり違いだから我慢するとして
今後、重いモデルで複雑なコレオ作ってる最中に事故ったらワケわからなくなりそうだぞと。
部分的に他のソフトでシーン作ったりして、複雑度&リスクを分散するが吉かなと。
このあたり、何か良い知恵ありますか?(ちなみに、作りたいのはムービー付きのCGコミックです)
CS2、よく知らんけどなんか良さそう。UV用テクスチャだけ作り直してメタセコ→CS2とか。
2002CD→2003CD。ただとは言わんから、せめて安くして欲すぃ・・・まじで
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/18 18:57 ID:E1s5NqBy
>87 安くても、落ちると思う
>88 高くても、落ちると思う、ゆえに安いほうがいい。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/18 19:24 ID:E1s5NqBy
値段はこだわらん。 簡易包装いいから、2003CDは2003年1月からウレ〜♪ CDに切手直張りも可。
>パッチ検索がいちいち重くて萎え・・・ ワイヤフレーム表示にしておけばパッチ検索はしないよ。 ワイヤフレーム表示でつなげて、 繋げ終わったらシェーディングモードに変更 (ここでパッチ検索をするので風呂にでも入る) ポイントの位置調整(位置の変更だとパッチの検索はしない) 1万パッチくらいなら問題ない。 あと、別パーツにしていいならコレオで合体も有効 ボーンをトランスレート&オリエントで同じ位置にコンストレインツする。 これなら5万パッチくらいは出来た。8.5だけどね。
>8.5だけどね。
しつもーん。 ・いったい何処にそんなにパッチ使うんすか?服? ・CP一個単位の手作業?ポリゴンモデラにあるよなツール何もないし…。
>ワイヤフレーム表示にしておけばパッチ検索はしないよ。
なるほど。でもシェーディングモードなんて・・・
最 初 か ら 使 っ て ね ー よ !! ヽ(`Д´)ノ
確認レンダとセーブ時のパッチ検索だけで十分だるいです。
オレ、アニマス者の中では異常にせっかちな部類なのかなあ?
>ここでパッチ検索をするので風呂にでも入る
・・たぶんそうなんだね・・・。
>8.5だけどね
基本だよね・・・。
とにかくアドバイスありがとう。やる気がわいてきたよ←自己暗示用
>>93 上にも書いたけどメタセコ→Plywoodはいいですよ。その後がダメだけど。
パッチ増やした方がシワが出なくていいかと思ったんですが、ハズしました。これからパッチ削減。
風呂って・・。一体どんなスペックのマシン使ってるんすか・・?
そう言えば、どっかのHPにも「パッチ検索に1時間以上かかった」って体験記が書いてあった。 そこそこのマシンでも結構重いよ。 自分のとこでも、2GHzのマシンで20,000パッチ検索したら20分ぐらいかかったと思う。
2460 増やすかー。
法線表示すると、なんにも無い所から法線だけが 生えてくることがあるんだけどなんでだろ。 モデルをコピペしてもついてくるし。
99 :
98 :02/11/19 06:43 ID:fEzjJ5Ql
自己解決しますた。 どうやら、 フックを使う フックした側のCPの座標が(0,0,0)に設定される(多分コピペしたり保存→読み込みしたりしたとき) 座標(0,0,0)に移動したCPで仮想パッチのようなものができる フックの場所ではなく、その仮想パッチに法線が生える と言う感じみたいです。 文章にすると分かり辛いですが、モデルの移動に妙な追従のし方をするのも説明できる……かも。 あと、一つのパッチの対角線にフックが来るようにフックを掛けると落ちました。 フックに関るスプラインを順番にカットや削除していくと落ちました。 ……既出かもしれませんが。 普通に使う分には問題ないんで、ゴミには目をつぶって、バグは回避することにします。
ポリゴンでモデリングした場合、面取りしてる場合やワンスキン の関節可動部分とかある場合、スプラインの場合と逆に細分化し てるはずなのでそのままコンバートしたら死ぬかも。 アニマス上で作りなおした方が早かったりして。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/19 21:18 ID:q68SvACI
9.51e日本語版age 最近のアートウェアは早いな
ヲイ、MOMOでおもいっきし煽り入れたヤシ! 完全放置されちまってるじゃねーか。 もちっとヒネりなさい。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/19 22:19 ID:MwaFZmU/
>私もつかっていますが一度も落ちたことはありません。 いくらなんでも、それはウソだろう……(w
オチのない冗談は嫌われるぞ。
>>102 そろそろ痺れ切らして、一人二役の煽り合戦始める頃合いじゃないの?
>>102 ハァハァもっとイタイかきこみしてくレ
と期待してもいいんだが、イタすぎていじれん
>103 それって違う毛並みの匂いがするんだもん。。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/20 09:29 ID:AJ9oc0Tt
>104 捻らなくても落ちると思う。
>104 オチがなくても落ちると思う。
Hash杯ver8.5q争奪 笑点会場はここですか?
>「一度も落ちたことはありません」 これはアニマス大喜利史上に残るだろ(w 「落ちる」問題については慣れてるからあんまり気にしてないけどな。 コレヲ破壊、mdl破壊はごカンベン・・・・。
>「一度も落ちたことはありません」 これ自体が、オチか。
シテても落ちると思う。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/20 14:26 ID:NN5rIrjn
アニマスにあおりの補正機能ってあるのでしょうか? あと、結局、あれかな。 アニマスと併用するのは、結局はLWが一番いいの? あと、MAX?MAYAとCINE4はダメそうな気配。
トゥーンだといろいろ逃げ道があるのかもなあ>併用 非トゥーンな漏れにはアニマス地獄が骨身にしみる
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/20 16:32 ID:prLV+9X1
コレオ破壊って8.5でも起きます?
自分が使ったことある安いCGソフトで、あおり補正があるのはSHADEだけだったような。建築用が多いからかな。 そう言えば、Ver7でもコレオが開けなくなった記憶あるな、確か。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/20 18:44 ID:bW4xDImm
>116 地獄でもオチると思う
わかりきった事を言っても、何の慰めにも為らないと思う。
>119-120 それ、そもそも慰めぢゃないと思うw 実際、毎晩1〜2回は必ず落ちるよな。 落ちる話題ばっかだけど誰も作品は作ってないの? やっぱ今年に入ってアニマスユーザ激減した?
作品作ってるやつらは、v7やv8.5ユーザーでしょ。
じゃ、2003キーCD アップグレード版のみは簡易包装で 1月発送という事に決定で、いいですね。
124 :
:02/11/21 19:03 ID:VJRaHIdt
>>123 販売は英語版そのまま流して、日本語版はダウンロードのみでも困らない気が……。
とうぶん8.5使ってるからアップグレード版自体なくても困らない気が……。 ……なんて後ろ向きなこと言うのはそろそろやめましょうか。 来年になったらクロス使ってみよう。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/22 09:16 ID:+Hmj32hW
>125 来年もオチると思う。
瞬時に落ちマス!!(挨拶) さーて週末は天気悪そうだし、ひとつアニマス漬けとシャレ込むかなっ!!……(;´Д`)
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/22 17:02 ID:Vthxf+Il
>126 安定しているアニマスなどアニマスではない!(w
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/22 17:09 ID:F0zdk6VG
じゃ、アニマスの現行総ユーザー数は8人でつ、 って事で報告しとくカラ〜
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/22 21:55 ID:ioODR3kC
じゃ、おれって世界で10本の指に入る阿仁マスuserってことか!!!!
ちっちっち。残念だがお前さん、その腕は日本じゃあ二番目だな。一番は…。 あ、漏れHP持ってませんから作品は見せれません。
>>132 うpできる場所はいくらでもあるだろうが
134 :
:02/11/23 03:12 ID:DIHJguFm
8.5を使い始めた初心者ですが、これ、ものすごくいいソフトだと思います。
8.5はいいソフトです。
死んだアニマスだけがいいアニマスだ
137 :
10 :02/11/23 09:51 ID:e6CSSoRA
新規参入のタイミングとして、新年まってたら、Carraraとかいう、 ものも出てきたなあ。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/23 12:04 ID:wpsMG64O
おお、アニマスの購入を検討している恐れを知らぬ勇者よ。 少なくとも今の時点ではCarraraにしときましょう。 俺も今アニマスで作ってるやつが完成したらCarrara買ってみるつもり。 アニメ制作という点で不安があるならアニマス使いのCarrara報告を待たれよ。
C4Dの方見てたから疎いけど、Carraraスレよむと、前から話題 だったのね。 はやく、「スライム、うねうね、アニメ」作りたい。
うねうねアニメならやっぱアニマスかなあ。Carraraはアニメ/生物用というより静物/メカ用って印象だし。 でもどうしても現バージョンの購入を勧める気にはなれん! ヤフオクでVer7〜8あたりを安く買って試してみるとか?
v10.0 Beta 4でた リアルよりの質感が欲しいならすんなりCarraraへ行くべきだと思う。 デカルとライティングに自信があるならアニマスでもそれなりに。 安定した環境を求めるならアニマスのことは 二度と思い出さないように努力する。
142 :
10 :02/11/23 14:50 ID:e6CSSoRA
12月にでるのと、MacOSX対応ということで、Carraraにします。 失礼します。
ところでバグが多いというのは漠然とは判るんだが 具体的にはどこに問題があるの? 参考までに羅列してミソ。
>>144 ここにあるアートウェア氏の投稿
「つくづく、アニメーションマスターというソフトは、ユーザーの協力無しには
成長しないソフトなんだなぁと実感しております。」
協力が足りないからバグがとれない…鬱。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/23 18:19 ID:Qbd2ol05
くだらねー新機能にかける人手があるなら、 既出のバグを潰せと…。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/23 18:40 ID:Q1tNB844
>>145 やっぱり、金取られてベータ版のデバッグをやらされてるんですね。
しかもリビジョンうpするたびに、新たなバグが発生する罠。
>>144 >>147 そこはみてるんだけど
何にもできないという話ほどとは思えないんだが。
(8.5使い始めたときもこのくらいのバグはあったし)
何も作れないというのは何が不味いんだ?そこが知りたいのよ。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/23 18:49 ID:5COUWTDD
ぜんぶ
8から9にうpしたけど、9は全く使ってない。 9は初めがひど過ぎたし、まだ未発見のバグも山ほどありそうなので様子見。 (と言っても9はもうすぐ終りだけど・・・)だから何が不味いのかすら判らん。 作り始めてから途中でバグに遭遇してウワーンてのも鬱だし。 BTSとかも出来たし、バグ出しは香具師らにお任せして安定するのを待つ。 作品を作ってる人たちも旧ver使ってるっしょ。バグ出しなんかする暇ないし。 来年中に10が安定したらそれ使うよ。
Ver.10サイコー!! Ver.10愛してまツ!! いや、なんか、インターフェース。 カッコいいからさぁ。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/23 23:09 ID:0eP5V2Hf
2003CD早くくれ
折れは今年ver.9xずっと使ってるけど満足したなー。 越智まくったけどwacomタブレットの右クリック使えたし。 買ったのが去年の後半だったから、アニマスに慣れたのv9出始めたころ だったからかな。インターフェイスはv9の方が使い易い気がした。 ちなみにMacUserでし。 折れダケかな?
俺は
>>151 とほぼ同じ意見。
シミュレーション系が多少変だとか、そんなのは全然おっけー。
でもデータ破損とか、何々が正常に保存されないって症状がある間は使わないことにしました。
バグ出しに協力したい気持ちはあるけど、今は気力・体力を制作に振り向けさせて頂きたく。
Ver4から時々使ってました。Ver7で満足。Winでつ。
>>154 ダケぢゃないでつ。
漏れもv9xで割と満足なクチ。
買ったのが今年の中盤だから、まだ使ってない機能満載だけどね。
ある意味先が楽しみではあるし。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/24 04:39 ID:UH6+uyL7
最近ぬるいユーザ多いな。確かにバグはいっぱいあるし使えない機能もいっぱい あるけど、モデリング>骨入れ>アニメーションつう基本的なフローの 簡便さはハイエンド以上だよ、って使ったことないだろうけどさ。 耳年間のツールマニアにとっては「糞ソフト」かもしれんが制作する人だったら 良さが分かると思う。 ってかHASHはエイリアスとかディスクリートあたりに買収されてインタフェースの デザインだけしてればいいような気がする。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/24 06:12 ID:iy2VP/Af
>>157 >ってかHASHはエイリアスとかディスクリートあたりに買収されてインタフェースの
>デザインだけしてればいいような気がする。
ま、そうなるのが嫌で外から資本も入れず、少人数でやってるんだろうね。
例のインタビュー読んだらやっぱりアニマスってシェアウェアなんだなーって思った。
アーティストのための道具を作るとか何とか、すげーよアイツら。
まぁ要するに我々はハッシュと愉快な仲間達になるのかな・・・。
愉快な仲間達になるつもりなど毛頭なく、何も知らずに9.5から買ったヤシらが可哀想。 それに、4時代から「もっと安定してれば言うことないんだがな」と思ってたら 数年後さらに不安定になっていようとは・・・。 内情はよく知らんけど、無理な機能追加でHASHの開発体制に限界が来てるのでは?
最近、このスレ元気ダネ(´∀`)ノ
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/24 13:50 ID:o/Z2MQMZ
アニマスはやめとけ
>>160 > 何も知らずに9.5から買ったヤシらが可哀想。
パッケージ販売は最終版でやればいいんだよ。今現在なら8.5pという感じで。
ビギナー向けにはそれが親切。
とりあえず、9.51になってからはほとんど落ちてないんだが。 普通に使う分にはなんの問題も無い。
>164 内緒にしとけ。
コレオ破壊は修正されたのか>9.51 使ってみようか。
見ためは壊れてないんだけど、レンダリング出来なくなるコレオ。
だめじゃん。>164はレンダリングしない人なのか。
うちではちゃんとレンダリング出来てるけど。 9.51eとwin98(藁)で。
↑は164な。
ということは? 祝・アニマス!安定! 混乱の終了記念日
コレオ破壊には何か条件があるのかな? まあ、ぼちぼち9も安定してきた様だし、10に期待しよう。 10betaでもコレオ破壊は直ってないらしいが・・・もしかして直せないのか>hash
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/25 09:25 ID:+KN1cJDV
>172 ナオっても、オチるとオモワレ。
あんまし使ってないから何とも言えんけど今のところ落ちてはいない。 とりあえず細々した問題はありそう(9.51e@Win XP)。 ・ZOOMが正常に動作しない(頻繁に)。 ・CP選択解除できない&選択枠表示がずれる(一度だけ、再現せず)。
9.51、もう8.5よりオチないんだよ。
落ちるのはどうでもいい。問題はバグとデータの破壊。 ポーセリンがまたややこしい事になったみたいだし・・・
ポーセリンは、たぶんポーセリンが壊れてる。 古い奴を完全に消して、新しい奴入れると治ると思う。 埋めこみもダメ。
plasmaデモ版にホレますた。しばらく乗り換えていいですか。 ストレスのなさと、なんとなく自分の欲しかった絵が手に入りそう。 (Ver10対応キーCD買うかどうかはまだまだ様子見が必要そうだし。)
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/26 09:20 ID:7NaJw5F7
実はPLASMA、たわわに木になってまつた。 出したい線は確実に出そうだし、元がMAXなら オチなそう(w demo アニマツ ヤメレマセン ハァハァ 2003CD ハヤク ウタセレ
\98,000かあ>plasma Webデザイン用に特化と言いつつ、我々が使ってるヤシより遥かに高性能なんですけどw でもブラーと被写界深度は削らないで欲しかった。
10マソ出して5マソのアニマスより機能が下って言われたら立場無いベ。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/26 16:07 ID:pQGzgOYO
でも、オチないから。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/26 16:51 ID:CjaE4uAe
アニマスを捨てたくて、予約してまでPLASMA買った。 ヘルプの豪華さと圧倒的な安定性に涙が出た。 でもそれを上回る機能のショボさに途方に暮れて涙が枯れた。 10万出して、アニマスの良さが少しわかった。 そして、今日もアニマスは落ちる。 涙はもう出ない。
>183 アニマスと比べてショボいって、 どの辺なのか、具体的に書いて書いてプリーズ。 お願い。 ローポリでWeb3Dしたいんだけど、 Plasmaどうなのかなって、気になってたとこなので。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/26 17:40 ID:CjaE4uAe
>184 ボーン・IKは比較になんない。ヤムチャとナッパぐらい違う。 操作感もアニマス・ほかの3dと比べて理屈っぽい。 直感的じゃあなくてマジックハンドで原子いじってるみたい。 なによりも肝心のFLASH出力は結果が予測しにくくてメッチャ使いずらい。 テクスチャーは全く使えないし、マテリアルもダメ。 色・影の色もなんか微妙に変わるし、SWF出力はソフトが固まることも多い。 おいらもローポリでWeb3dやりたいと思ったんだけど そこにたどり着くまでに挫折した。今じゃタンスの肥やしだよ。
>テクスチャーは全く使えないし、マテリアルもダメ。 えっ、でも質感関連の機能はMaxと大差ないんでしょ? >ボーン・IKは比較になんない。ヤムチャとナッパぐらい違う。 ああ、それはそうなのかもね・・・・。 浮気して 初めてわかる 妻の良さ しょっちゅう白目むいて失神するのは我慢しる!
>えっ、でも質感関連の機能はMaxと大差ないんでしょ? あー、FLASH出力の話でした。 スキャンラインでの出力はプラグインなしMAXな感じでしょう。たぶん。 なんか今一ぴりっとしない映像がでます。 あと書き忘れてましたけど Web3Dを本格的にやるならDirectorが必要みたいです。 追加であと15まん円です。
Plasmaって画像サイズの制限きつすぎ!(MAX 800×800) 最初にそれ聞いてこのソフトのことはすぐに忘れました。
>MAX 800×800 まさにWeb専用って感じだねえ・・・・
190 :
184 :02/11/26 19:17 ID:LVJ8ogpk
情報サンクス。 やっぱ北極豚レジストするかなぁ。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/26 22:27 ID:7QIKvQY3
ボン・カレーさん、見てますか? と書いてみるテスト。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/27 09:11 ID:SGRTCiPy
テストでもオチると思う。
193 :
\楽 :02/11/27 10:29 ID:4ICWSZPY
いいかげんワンパなオチはつまらないねぇ。
>>192 のリビジョン3ツ下げちゃって。
じゃ、引き続きアニマスのお題で。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/27 10:59 ID:SGRTCiPy
ツマってもオチるとオモワレ
そう言ってるID:SGRTCiPyが何使ってるのかが興味ある。
>>193 によってリビジョンを3ツ下げられ、アニマスがオチなくなったID:SGRTCiPyは満足して沈黙しますた。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/27 13:25 ID:/mncDFKb
リビジョンが3ツ下がってもオテるとオモワレ
2003CD用v9.51eが出た。本国では2003キーCDが既に出てるらしい。
次年度のCDキーは前年度の10月中に制作され、 年末11月以降に購入した人には、次年度CDキーは無料で配られます。 アニマスを新規に買う人は11月が良いわけです。ハイ
去年無償うpグレ目当てで買ったが、無償交換で8.5pが使えなくなって泣いたなぁ…… 今回は9.51の最終リビジョンが2003CDで使えるみたいだからいいけど。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/27 16:31 ID:CrH4/6hU
ハァハァ アニマツ ヤメランネェ ハヤク 2003CD ウタセレ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/27 18:09 ID:q0ZRTc4K
>200 最終リビジョンでも落ちると思う。
アニマスみたいな奴だな、しかしオチはない。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/27 21:59 ID:UnnC6Vh0
ところで、結局Ver9のソースコード一新は何だったの? 構造改革の痛み?
goto使いすぎで訳解らなくなって仕方なく・・・
部屋の窓に光が差し込んで 暗い部屋の床に窓の形にあかりができるって状況を作ってるんですが 影の減衰が早すぎて、部屋全体が暗くなりませぬ。 多分、光源のFall offで調整すると思うんだけども全然変わりませぬ。 結局、影の減衰距離内に入るようモデル全体を縮小して 対応してますが、視点の回転とか操作しづらくなりまする。 BTSで反射の減衰が効いてないって報告があったけど同種のバグですか? 購入3ヶ月なんで、仕様なのかバグなのか未実装なのか 漏れがタワケなのか訳わかりませぬ。
208 :
207 :02/11/28 07:27 ID:N2qfAuSM
や、ごめん。 書いてて光源をでかくすればいいじゃんって気がつきますた。 漏れがタワケですた。 さようなら。さようなら。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/28 13:29 ID:1t7+uyXo
じゃ、今後は使用ソフト聞かれたら、必ず 「アニマスです。」の後に、「ごめんなさい(汗ッ」を 付けるって事でいいでつね。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/28 13:49 ID:1t7+uyXo
俯瞰グリグリでcpオブジェクトの追加、修正、削除とか オペの繰返しが溜まってくるとオツる(大体予測できる となると、クシ抜けメモリ境界に未だに対応できて ないんだとオモワレ ヴォケ!ハヨ 2003キーCDだせ! ゴルrァ
メモリ解放してなかったりして
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/28 16:52 ID:B9sGaCcG
MC版とPC版と同じオチならロジックの問題 MC版とPC版と違うオチだから OSの仕組理解への突っ込みの浅さの問題とオモクレ メモーリ管理の方法を変更(v7系に戻す云々)のハナーシから もしかしたらココーラが解決した可能性にファイナルアンサー。 ツカ、プログラームはインド人に組マセレ! という訳で、漏れ的には v10 期待age 2003CD UP版。絶対1月出荷しる!>アトワレ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/28 16:59 ID:0TaEmZTq
お前らCGソフトは何使っていまつか?
>>213 えっ?もしかしてマクー版は落ちないの?
だったら浮気やめてMac買おうかな…なんて…(半分マジ)。
macでも落ちると思う。
>216 適切過ぎる解答だ。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/28 20:25 ID:TlZYqN4x
10Beta5あげ
>218 お、今から落ちマス。 いや違ーう。 今から落としマス。はい。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/29 02:38 ID:MkpYW1b+
俺の記憶が確かならMACのほうが落ちまくります。
>220 スマートスクロールはプラグインが出てなかったころ Painterと一緒に使って落ちまくった嫌な思い出があるのでパス・・・。 テンキーパッド+ミニキーボード(Winキーなし)+5ボタンマウスで ショートカットをカスタマイズした方がウマーではなかろうか。 テンキーパッドをキーボの左に置くだけでも効率が上がるし。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/29 12:19 ID:HYZdhEEi
アートウェアにv10 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!! 2003CDもキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/29 12:49 ID:zMIJWU+R
不覚にもヤラレマツた
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/29 13:30 ID:mxGEfjbc
2003CDはどこよ。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/29 16:14 ID:UdD0wSO0
厨な質問ですみません。座標軸の原点って動かせます?(8.5q)
無理。そいうや3Dアトリエとかは出来たなぁ、確か。
228 :
226 :02/11/29 16:41 ID:UdD0wSO0
そうですか。。。ありがとうございました。
ピボットのことじゃないの? それならスケールモードとかローテートモードに入れば掴んで動かせるし、 プロパティから数値入植できるけど。
入植→入力 変な間違いだな(w
>222 スマスク使ってないからいいけど、 3DS MAX 101 Lightwave 3D 78 Shade 58 CINEMA 4D 37 ・ ・ ・ アニメーションマスター 4 いくらなんでも、酷すぎる。
「左手入力デバイス」!? おれは左利きだ〜!
ストラテジックコマンダーは右手でも使える事を最近発見したが、 漏れは右利きなのでやはり左手で使うのが便利。
10β5で、コレオのショートカットがオブジェクトの改名に追従してないっぽい…… オブジェクト一覧の取得ミス? オブジェクト名を変えた後に、コレオのショートカットの指定先を変更しようとしても、 改名前のオブジェクト名が表示されてる。
報告しる!
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/02 19:43 ID:3JBricbs
MOMOに喝入れてきます!
トランスパレンシーマッピング……かな?
トランスルーセントだろ。
>元アニメ業界人 アニメに対するこだわり部分についてけない。
さすがにプロポーションはしっかり取れてるし ポーズとかライティングもそれなりにこなれてる。 もうちょい使い込んだらウマくなるかもね。 素だと物足りないから、フォトショの後処理で おもいっきしゴマカシて纏めた感じがするな。 ...ま、自分も身に覚えがあるから分るんだが。 >元アニメ業界人 ま、そうでなくともアニマス使ったり2chなんかやってるヤシの大半は 似た様な連中でしょ。俺は理解出来んが、多い事は確か。
>ま、そうでなくともアニマス使ったり2chなんかやってるヤシの大半は >似た様な連中でしょ。俺は理解出来んが、多い事は確か。 ハァ?
妄想炸裂してるね
もうアップデートしないのかな… せっかく安定してきたんだから、もう一息なのに。 まさか、2003CD買わせるために躊躇ってる訳じゃないだろうな?
全 部 わ ざ と か よ ! ? > ハ ッ シ ュ
248 :
マーチンですが何か :02/12/05 13:47 ID:opriTQJ7
来年もナ〜
9はもういいよ。10に全力を注いでほしい。
250 :
マーチンですが何か :02/12/05 13:49 ID:opriTQJ7
ID:opriTQJ7 ↑7erなので何気に嬉しい
V9のバグを放置してV10の開発を進めるより、 V10を放置してV9を完璧に仕上げる方が、 何倍も売れるような気がするのだが。
完璧なv9が出る ↓ その後の新verを誰も買わなくなる ↓ 開発費なくなる
>>250 マーチンも7erかよっ!?
>>251 マーチンがそう思ってないからこの有様なワケで。あとIDが西瓜。
新しいバージョンが出るたびに 同じはなしのくり返しだな。 あきたから作りかけのヤシどっかにウプしてみせれ!
>>252 V10はV10で新機能あるんだから、それもバグが無ければ売れるでしょ。
>>253 季節外れの西瓜……
>それもバグが無ければ ありえない
おまえら、完璧なv9とかバグが無いv10とか妄想しすぎ。
うむ、オレもいい加減ガマンの限界なんだけど浮気相手がいないのよ。いい娘紹介しる!
他はみんな金食い虫だしなぁ。 アニメ機能も弱いし。
実際他に行き場所ねーべさ。諦めるしかねーよ。 それか、キーCD割ってアニマスとか無かったフリして今からLW組に入るかな。 さぁみんなで唱えよう、不思議な呪文 HASH マンダラ ニパーリー♪
261 :
マーチンですが何か :02/12/05 16:32 ID:opriTQJ7
漏れ的には、バグをネタにお前等と トリトメノナイオハナシする楽しみを 捨てる気は無いのだよ。
>>261 すげーな、あんた。悟り開いてんじゃん!
最強の同人ソフトと思ってマターリ使うのが最強だと思っていたんだが
そんな新境地があったとは...
アニマス者的には、LWのソフトボディってどんなもんでしょうか?
>>265 早速予約しますた!(*´Д`*)ムハー
>264 LWのムービーのキャラって、走ってるか飛んでるかのどっちかだよね。 で、これもご多分に漏れず、無重力世界が舞台ですよ、と。 IKがバカだから、接地させるのがよっぽど面倒くさいんだろうね。
LWがアニマスのボーン関係をまるまるパクってくれたら、 今すぐにでも乗り換えるんだけどなぁ……
ま、結局俺らは2003CDを買うしかないってこった。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/05 22:18 ID:k6NVw3td
LWやってて、ちょっとアニマス触ってみた。 まだ短時間しか触ってないからここでいう凄いバグには遭遇してないけど、 なんつーか、制御点をちょっと間違えてずらすと全体がボロボロになるのは なんとかならんものか。
>>265 宣伝文句を見てる限りは見た目もキレイで充実した機能。信じられないような低価格。
しかし、唯一書かれていない情報が・・「スピード」。
多分、おそろしく処理が重いと見た。
ひたすらキレイに繕うことも、欲しい機能を全て盛り込むことは誰でも出来る。
あとはそれを「安定」して「高速」で提供できるかだ。ここが一番カネかかるもんね。
Ray Dreamからのレンダリング速度の改善はあちこちで話題になってたよ。 あと、重いモデルでの作業は当然アニマスよりも遥かに速い…。 アニメ関連の機能はアニマスに遠く及ばないだろうけど、ストーリーボード機能はちょっと良さげ。
とりあえずアニマスと併用して逝くつもりです>Carrara2
>>273 同志!!
ほとんど素材を共有できんのがイタイけどナー。
俺も併用するつもり。 RayDream3Dから19800だかんね。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 09:01 ID:WMfXyHPr
>制御点をちょっと間違えてずらすと全体がボロボロ アニマスで?そんな事は無いと思うんだが。 バグかな?それかガンマ使いまくりとか? アルファやガンマは使わないのが基本だよ。 ま、LWユーザーがアニマスを無理してまで使う必要はないと思うが。 ところでオマエラMOMO展は10件に到達するかどうかも怪しいぞ。 皆、バグで戦死か?ヤレヤレダゼ
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 09:16 ID:E3sjhDeE
>276 先日の調査では国内アニマツユーザ総数は8名だったカナ (内訳:v7が3人、v8.5が6人、v10が2人)
このスレは8人で廻しているんだね。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 09:44 ID:E3sjhDeE
チョト待て、おかスィ... 11人いる!
アルファやガンマをいじってなくても、バイアス・マグニチュードが化けて モデル全体がボヨヨン状態になってしまう場合あり。 何かをやると決まって高い確率で起きるんだが、何だっけ。。。忘れちった。。。。
最近購入して、アニマスのチュートリアルやってます・・・ しかし、マニュアルの写真が見にくくて何のことかさっぱりですね。
>>281 うーん前に纏めて注意したんだけどなぁ〜
素人が作ってるから、解像度がどうとかも分かってないのよね。
改善を望むならAWにメールした方がいいよ。
あ、解決方法も教えてあげないとダメだと思う。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 12:17 ID:7v3OBMwo
アトワレは神奈川に引っ越したニョ
284 :
:02/12/06 12:46 ID:E/+L//4K
デフォルトの設定だと、立ち上げたときに「今日のチップス」って表示されるじゃん? さっき立ち上げたときでたのが、「これが最後のチップです。」。 普通ランダム表示の候補からはずさねぇ?w
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 13:42 ID:7v3OBMwo
>284 「最後のチップ"ですぅ"。」なら、なお良し "次へ"ボタンも"ホントに最後だな"ボタンなら "次回も表示"チェクBOXは絶対はずさない。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 13:45 ID:3sCSOdW7
チップスのに従うとオチるんですが何か
287 :
bloom :02/12/06 13:46 ID:lEjV7aN1
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 13:54 ID:TwVoPxBv
>>281 AnimasParkとマルチとはなかなかやりますなぁ。
>280 >26-30あたりで話題にしたぞ。
291 :
マーチンですが何か2 :02/12/06 20:53 ID:hDN+z5vm
この調子で年内に1000逝ったら 絶対にオチないアニマツを皆さんに差し上げマツヨ
ウソだぁぁぁぁぁぁぁぁぁそんなの信じないぃぃぃぃぃぃぃぃぃっ
Carrara Studio 2 へのアップグレードのおさそいDMがついに来た〜。 はげしい誘惑に(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル。
>>276 MOMO展アニマス6件。
いまから作るかな。
Carrara Studio 2来るまで。
295 :
まあちん :02/12/07 07:49 ID:m6aUMP/t
スプラインジャンキーになったチミ達はもうポリゴンには戻れないYO! Just say no to polygons.
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/07 09:44 ID:nVX9Mqd6
>スプラインジャンキーになった 正直、↑これ、なんだわ。 ポリゴンモデリングのイメージがわかね〜 ポリゴンモデラーにもナーバス?とかナントカスプラインとか あるみたいだけれど、どうなん? 六角あたりが漏れ的には、たわわに良さげな気がする。 3D漫画機能とかいどいど。 でも、メタセコのTOON機能も目移り。 でも、アニマスやめられねー! つか、お願いだから、v10安定してくれ。 メモリは4G準備します。
>>296 メタセコにトゥーン機能なんてあったっけ?
>>296 >六角あたりが漏れ的には、たわわに良さげな気がする。
>3D漫画機能とかいどいど。
そう思って買ってみますたが、HDのこやしです。
3D漫画、そんな体したもんじゃねーです。
アニマスで前、横のロトから作ったほうが全然ラクっす。
ところで今MOMOで頑張ってるヤシはここから喝入れに行ったひと?
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/07 12:29 ID:cXUZyM5S
>アニマスで前、横のロトから作ったほうが全然ラクっす。 それじゃぁ、アニマツ使っている意味ないでつよ。
>>287 メタトゥーンという、メタセコ用のトゥーンソフトがあるんだよ。
フリーとシェアウェアの2種類あるの。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/07 13:26 ID:gItu9nTR
beta6が出てますね。 この様子だと、9.5は9.51eで打ち止めか。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/07 14:29 ID:Kaz7Eez8
ハァハァ v10 ハヤーク ウタセレ
v10英語版リリース後になるのか?2003CDは。
>300 プラグイン版とスタンドアローン版、といったほうが 正しいのでは? スタンドアローン版はシェアウェアで、 プラグイン版はフリーだが当然のことだがメタセコを レジストしないと使えない。
305 :
298 :02/12/07 22:10 ID:lCjAvk41
>>299 えっ、いやアウトライン取る時の話しね。
形整えるときはもちろんバーズアイでつよ。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/08 17:16 ID:nazaWgSw
半ば存在を忘れていた萌え道場が更新してたや。みんな教えてよ、秘密にしないでさ
しばらく放置されてたし、すっかり忘れてたよ。
Carrara使う香具師は是非感触を教えてくれ。 なんだかんだでアニマスに戻りたいと思ってしまうのかもしれんが
Carrara2の発売は今月13日だね ん?13日って・・・金曜日!!? (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
うむ、わかった。
アニマス初心者ですが、昔RD3D購入した時の登録が効いていたのか、 Carrara2の優待販売パンフ来ました。 スプライン形状にボーンを適応するとポリゴンになるそうですが、 アニマスでもポリゴンになるのかな?
アニマスはならないよ。
BTS、10.0βのバグ報告祭りだな(;´Д`) 製品版までにはなんとかしてくれよ、マジで。
BTSワロタ 製品版には間に合わんと思うよ・・・
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/10 00:02 ID:PBrLT4Ft
もうオレは完全にキレた! Carrara即買いしてとりあえずムービー作ってみる。 ボーンがどうだろうとIKがどうだろうと総合的にはアニマスよりも効率いいハズ。 そんでやっぱりアニマスの方が良ければこのスレで報告することを約束しゅる!!
ボーンのトランスフォームな、 通常のプロパティウィンドウからは入力できないが(早くなおせよー) マニピュレータプロパティからなら入力できるぞ!! 数値を入力して、Ctrl 押しながら Enter で、 ボーンに割り当てられたCPも一緒に動いてくれっぞ!! 今日やっと気付いたぜ、この野郎!!
みんなひと回りもふた回りも成長してアニマスに帰ってくるヨカーン。
漏れは、現行バージョン一つ前の最終リビジョンが製品版だと思ってるから…… 10βが出る前は8.5pだったし、今だと9.51eだし、 10の製品版は11βが出た時点の10(10.5?)最終リビジョンだし。 それまでのは全部、製品版が出るまで待てない人の為に 開発途中版を公開してるって感じで。 そう思ってないとやってられないよママン。・゚・(ノД`)・゚・。
つうか、バージョナップする必要性を感じてないのですが、おかしいのは漏れなのかな。 みんなは一体ナニを求めて?
スプラッシュ画面
>>320 9.5にはスプライトパーティクルを求めて。
まだ使ってないけど。
10は、ステッチが便利だった。
CPが飛ぶからまだ移れないけど。
でも、LWとかPhotoshopでもバージョンアップしないで使ってる人も沢山いるし、
おかしいってわけじゃないと思う。
2chでは最新版を使う事が目的になっちゃった人も結構いると思うし。
で、結局最終リビジョンの9.51eはどうなの?
>>323 単純に安定度だけなら8.5pとほとんど変わらないと思う。
もちろん漏れの使い方では、だけど。
CPの増減や接続に関るアンドゥで不安定になったり、
他の所でも落ちる時は落ちるのは8.5pでもそうだったし。
あと、コレオのショートカットが消えるのは、オブジェクトの名前を変更した後で
コレオのショートカットのプロパティで参照先を再設定すれば大丈夫だった。
>>324 ありがとう。9.51eにしてみまつ。
まあ漏れもローパッチなので大丈夫かな。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/11 12:41 ID:jTIOwjLT
>CPの増減や接続に関るアンドゥで不安定になったり、 これは7.1Lの頃から同じだったりする。 しかも、「あっ、このUndoで来る!」とオペレーション中、予感出来る俺。 でも、予感しながらヤッテシマウ俺。 でも、既にCtrl-Sしているから大丈夫な俺。 多分、プログラムのソース上では自身を持って間違っていないよう 見エーテいるのだろうが、Windowsの仕組み的には、オブジェクト (この場合、cpオブジェクト)の増減により、最初はフラットだった メモーリ空間がクシ抜け状態になっている。 イルのに、そこにフラットを要件とする低レベルAPIでアクセースするから GPLでオチているのだとオモワレ。 10年Winプログラミングしてて、いいかげん気づけよ>hASSh 10年Winプログラミングしてて、いいかげんなおせよ>hASSh つか、インード人プログラマにヤラセレ! あいつ等は激優秀だし、なによりマジーメだ。 つか、「0からソース起こしなおします!」といいつつ 一番の癌のメモーリアクセス周ーリは、自信を持って直さない 断固絶対修正拒否な、hASShと愉快な中間達が 0番目の癌とオモワレ(藁 頼むから、直してくれ。 v10安定させてくれ。 俺が謝るからm(_ _;)m
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/11 12:45 ID:jTIOwjLT
省略かよっ!
9.51eを見てv10に淡い期待を抱いていたんだが・・・ 2003CD版9.51eを出してるということは、また来年一杯ヤル気ですなhash。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/11 16:45 ID:xuknbRgN
v10、欲しい新機能がない。 これっぽっちの機能の追加のために、また来年も安定性を犠牲にするのか。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/11 16:46 ID:nJp8XXWT
>328 でも、そんなマーチンが大好きな漏れ達 ハァハァ v10 ハヤク ウタセロ
だから、どこまでもつきあうって・・・
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/11 18:37 ID:SAbl21B0
>>329 そーなんだよ。
ただv9のタイムラインのレイアウトがくそだから、
俺的にはv10ほすい。やってくれるよ、まーちん。
>329 おまーは透過使ってレンダリングした事、ねーのかえ?
アニマス、オチた。 OSもオチた。 PCもオチた。 部屋の電気もオチた。 ブレーカーもオチた。 さすがアニマス、オチ方が違うな。
>>334 つか、
>ブレーカーもオチた。
単にこれだけだろ(w
336 :
マーチンですが何か4 :02/12/12 15:28 ID:YjIlRKZ4
真冬並みの寒波。 柚子を浮かべたお風呂に入ると アニマスがオチないそうでつ
Hash社はもう冬季休暇かな。
338 :
マーチンですが何か4 :02/12/12 18:48 ID:ti/WpyO4
バグは取りませんが、 休ーミハ取リーマス
くそ!、あいつらスルーしやがって。
桃の和訳ワロタ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/12 22:21 ID:Sgsy9xan
すぐ喝いれてきます!
あ”−っ。 XSI、ほしーなーぁ。
プロジーが作ってるとかいうShade対抗ソフト、 アニマスのボーン周りパクってくれないかな。
344 :
298 :02/12/13 00:12 ID:VTOsXnwy
>>339 uiopタソでつか?他に話題がある時は誰もかまってくれない傾向ありまつね。
>>340 1回目のHashのサポートからの返信内容(超訳)
(・Д・)ハァ?俺ら今バージョン10作ってんだけど、何か?
2回目のHashのサポートからの返信内容(超訳)
uzeeeeee!! 9.5より10のが(・∀・)イイ!に決まってんじゃんよ〜!
10使わないと頃しますよ。
藻前らは俺様の作ったソフトのバグ出しをちゃんとしなさいってこった!
>>343 パクった途端にオチまくる呪いの予感。
>>344 >パクった途端にオチまくる呪いの予感。
貞子並み……(((( ;゚Д゚))))
BTSとこのBBS見たけど、透過のバグv10まで放置されてたんだね。 すごいや。
>298 結局、お前がかまっちゃってまつね
348 :
298 :02/12/13 13:27 ID:zizb2RdC
>>347 ガ━(・Д・)━ン
漏れはカマイタイッコナノサ
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/13 14:31 ID:6lqUtmOA
>348 ・u・{キニシナイ)
beta7は来年か。それとも次はbetaじゃなかったりして・・・
(((( ;゚Д゚))))
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/13 18:17 ID:HKAoC3km
XPに正式対応したのはいつのバージョンから? 8.5p入れたらタイトル画面の最中にエラーが出るよ〜。がっかり。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/13 20:21 ID:4f2E0ql0
正式対応セテもオチると思う
β6、ボリューメトリックとフロッキングが封印されてるんで ちゃんと復活させてから休んで欲しい・・・
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/14 04:16 ID:EIAfQ/Ej
先日、アニマス買って、チュートリアルをやっている者ですが、 BTSとか見たりしてると、このままアニマスを続けた方がいいのか?すごく不安になります。 先の事も考えて10βをダウンロードして使っているんですが、 9.51eとかも同じようにバグ多いのかな?
9.51eの方が少ない。
が、10βで修正された9.51eの不具合もある。 つまりどっちも中途半端。
この先も中途半端だろうな。
>>355 9.51e→10は、操作方法が変わるというより、今までの操作に
新しい機能が加わるって感じだし、基本的な機能や操作を覚えるなら
無理してβ版を使うよりβが取れるまでは9.51eを使うのがいいかと。
安定性の話題しかないんですか?
安定性の話題しかできない ↓↓↓ ↑↑↑ 実は制作経験が乏しい
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/14 09:36 ID:XUbf/Gpe
継続製作経験が不可能 ↓↓↓ ↑↑↑ アニマス安定が乏しい
v10beta7 大量fixキタ━━━━━!!
>>362 継続製作しようと思ったらそれなりに安定してるバージョンを使うわけで。
Ver7とかVer8の後期はモノ作れないほど不安定じゃないですわよ
>ある意味、商用ソフトウェア産業への挑戦であるといえる。 文面と論理に、いつもの特徴があるといえる。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/14 13:29 ID:XUbf/Gpe
ネタにマジレスしてしまう364なのであった。
前に8.0をw2kでしばらく使ってて、 他のソフトに移行してからそのままアニマスほったらかし。 で最近OSxpにしたんだけど、上でも聞いてる人いるけど xpに対応してるバージョンてないの? キャラクター専用に、久しぶりに使いたいんだけどな。
すまん、本人でした。 >OS ver8.5pもXPで動いたような、古いアトワレの掲示板で見たよ ビデオドライバじゃねぇの?
それにしても奥さん アニマスはディズニーっぽい動きが得意でつなぁ(´∀`)ノ
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/14 14:49 ID:uFZA4SMi
>369 ハァハァ3ニンデ69デツカ? デデニーっても、2つありまツが ・旧デデニー(こないだのメトロピリスとかが採用していた踊るようなアレ) ・最近のCGデデニー(ターザンとか)のグリグリ系
キタよ例の奴、まだインストールしてないけど。
ひゃっほうβ7だよ! β6でいじったリレーション触ってみたよ! 落ちたよ! 9.51eに戻るよ! ・・・未来を信じてβ6で続けた方がイイのだろうか。
キミたちアニマスを楽しんでるねぇ〜、色んな意味で
V.10β、そんなに不安定か? V.7 の頃の方がもっと頻繁に落ちてた気がするけどなぁ。
それを言うと8.5が安定しすぎたとかいう香具師が出てくるんだろうなぁ…… 何が何でも最新版を使わなきゃって思ってる香具師は永遠にβテスタだよ。 「作品」を作りたいって思ってる香具師は安定版を選ぶ。 これ常識。
>375 8.5って、ミラーモードでグループ壊れたりしてなかったっけ?
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/14 20:42 ID:4GJ9CZVc
"香具師"ってなんでつか?
こうぐ‐し【香具師】 香具を作り、または、それを売ることを業とする人。
ばぐ‐し【馬具師】 馬具を作り、または、それを売ることを業とする人。 例「ハッシュはこの辺りでは有名な〜だ」
MOMOでキチガイ発言してる奴って、以前アトワレ不渡り発言してIP晒された奴かな。 あそこまでイッチャってると普段の言動もヤヴァそうだ。 こっちにも来て暴れてくれないかなーー
バクシーシ【baksheesh】 喜捨のこと。インドの物乞いがデフォルトで口にする。 類義語→バクシーシ山下
てすとん
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/16 09:18 ID:inVxMD7v
おんみゅーじ【陰陽師】 おんみゅーを語り、または、それを売ることを業とする人 例「おんみゅー!(必殺技)」
386 :
bloom :02/12/16 09:35 ID:HmoqCchb
MOMOとかと上手いこと住み分けできてると思ってたんだが 頭の悪い香具師はどこにでもいるもんだ。 つーことで、匿名でやるならこっちへおいで〜〜>MOMOのアメコミ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/16 14:32 ID:shVHAy4q
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/16 15:16 ID:+wgR0MHm
MOMOのヤシらも同じ事飽きないね〜 メアドさらしたくらいで、何が偉いんだろうねぇ。 別に携帯晒して24時間受付中!って言ってる訳じゃないんだし 匿名とたいして変わる事ないんじゃない? 実際リアルで対面してみたらさ、イイ歳こいたヲタクのオッサンが リアル工房の煽りに真っ赤になって震えてる感じなんじゃねーの? あ、これコピペすんなよ(´∀`)
魔法遊戯すげぇな よくアニマスであそこまでできたもんだ
v7+背景LWだったか確か。
>>300 あ、プラグインとレンダーでつか・・・(´・ω・`)ホンタイニアルノカトオモッタヨ・・・
>389 まぁ君のレベルの低さの良く出たレスだな。むこうもここもな。 ご苦労さん。
>>389 ネット上でも仕事してる人達ばかりだから
ガキが無料メールボックスつかってるのとは訳がちがうの
印鑑押してるのとかわんないの
などとマジレスしてみるテスト
○○○○のヤシらも同じ事飽きないね〜 メアドさらしたくらいで、何が偉いんだろうねぇ。 別に携帯晒して24時間受付中!って言ってる訳じゃないんだし 匿名とたいして変わる事ないんじゃない? 実際リアルで対面してみたらさ、イイ歳こいたヲタクのオッサンが リアル工房の煽りに真っ赤になって震えてる感じなんじゃねーの? あ、これコピペじゃん(゚〇゚)
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/17 00:39 ID:lCH0ZMtS
MOMO見てきた。 雨込みは論外のキチだが 捨てハンでAA使って煽ってるヤツも 相当空気が読めてないなあ、とオモタ。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/17 01:30 ID:fuqufAK6
./ ̄ ̄ヽ / ( 丿 | `ゝ < < 何か? /´ \ | //| |\\ \ (_) | ヽ、(_) / /^ヽ ) / ⌒) / ⌒)  ̄ ̄  ̄ ̄
>>397 そうだね、普通の掲示板と2ちゃんねるの区別ついてないタイプ。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/17 15:46 ID:QuxdBMw6
HASHが新3Dソフト発表してまつが何か
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/17 16:51 ID:ONlKnPfv
連続な平凡な日常。わかってはいても ネタに喰いついてしまう団地妻401子(28)であった。
>401 「HTTP401:そんなネタありませんが何か」 なんか、かっこいい気がするので逆転age
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/17 23:01 ID:tRWI1Dqu
【H.A.S.H】Just say NO, Spline!【H.A.S.H】
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/18 11:36 ID:oQUGNhki
Artware HPがいろいろ更新されたみたいよ
祭りなのだ。
>HASH2002キーCD-ROMでも、Ver.9.x、Ver.10betaだけでなく、初期のVer.10も >使用可能となる予定です。できましたらHASH2002CD-ROMで十二分に >吟味していただき、その上でご購入いただけますと、弊社としても幸甚です。 笑っていいのか泣いていいのかよく分からないよ……
ユーザが合計8人だからな・・
アニマパBTSより HIRO.PON氏のテストデータ提供に対するアートウェアさんの書き込み >(データは (*HASHに無許可で*) 流用される恐れがあるので、 あえて送っていません。) 爆笑したのは俺だけか?
410 :
冨士敏雄 :02/12/18 17:07 ID:XxjMK1EE
がんばれよ
とりあえず、 みんながんばれ!
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/18 19:11 ID:QqqCdTa+
なんか急にいいやつばかりになった気がする。 8人しか居ないはずなのに。
413 :
ゲイブリエル・グラブですが何か? :02/12/18 19:15 ID:XxjMK1EE
心が温まる思いがしまつ
そういえば、CarraraStudio2買うって言ってた人はどうしてるかな。 ボーン周りの事色々教えて欲しいんだけど。
415 :
:02/12/20 11:46 ID:JJ3RmW3W
416 :
あにます入門者 :02/12/20 11:59 ID:0JesiAOM
バージョンアップの事で 消費者相談センターに行こうと思っているんですが・・・
>>416 じゃ、事前にここでシミュレーションしてみようか...
職員:今日はどのような事ですか?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/20 12:57 ID:jih+Wmg7
>417 「CarraraStudio2」というソフトの事なんでつが...ウゥッ
>>418 職員:泣いてちゃ分かりませんよ。
あら、電話でご予約頂いた時とちょっと違ってるみたいですけど?
420 :
あにます入門者 :02/12/20 15:09 ID:EDOzAPnj
先月ソフトウェアを新規購入したんですが、 メーカーのサポートに電話も掛からないし、 メールを再三送っているのに返事も来ないので困っています。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/20 15:12 ID:Rtv0KAiL
俺なんてユーザー登録はがき送っても、 約一ヶ月、音沙汰なし。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/20 15:26 ID:F7I5xP3F
>420,421 そーいう低俗な問題のは、MOMOでやって9打サイ
423 :
あにます入門者 :02/12/20 15:36 ID:EDOzAPnj
わかりました、MOMO行きます。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/20 17:50 ID:yGJ2+ooH
>419 はい、v10が物凄く安定していてCarraraStudio2とか Cinema4Dとかもう、ていうかもともとHASHを信じていた っつぅかぁ!なんで職員。お前、チビ・デブ・禿げ? TELん時のの姉ちゃん出せよ。詐欺だろ。 電話でご予約頂いた時とちょっと違ってるみたいですけど ゥワーン
>414 YO! アニマス使っとけって感じだ。 いっじょぅ。
426 :
10 :02/12/20 22:48 ID:0NEZ8/VP
Carrara買って、クリスマス前なのに、遊んでます。
Beta8 でた
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/21 18:50 ID:rNrxzJhx
かつて無い高域に達しつつあるBeta Beta9,10,11,12... まさか、狙ってるのかマーチン?
>427 ・・・笑う所。 だからだ。 そうなんだ。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/21 21:56 ID:kaYrJ7e0
β版が頻繁にバージョンアップするのは良い事。 β版段階で次々と不具合が発見されてる証拠だから。 問題は製品版出す時点までにバグを出し切れていない事だな。 特に前バージョンと同じ事が出来なくなる、なんて不具合は、 きちんとテストを行っていない証拠。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/21 21:59 ID:hX2ZT2n8
>430 「特に前バージョンと同じ事が出来なくなる」のはアニマツの仕様でツよ。 ハァハァ v10 ハヤク ウタセレ
んじゃ毎回違うアプリケーションを アニマツは売りに出しているんでツね? v10はどんなんかな〜
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/21 22:51 ID:sNAqWI8S
β版の更新回数をギネスに載せることできるかな?
FTP鯖の方にべた8eあるよ
ちゃう。 日付確認。
インストールしたらbeta8だとプロパティに出るんだからbeta8だろうね。 アニマスの場合、そういうバグもあるかもしれんが(藁
スティーブ「・・増援が欲しいところだな」 マーティン「 大丈夫だ! このまま行くっ!」 ケン「隊長ッ!ここは一旦、退きましょう!」 マーティン「守ったら負ける!!攻めろぉぉっ!!」
ナオト「そろそろ潮時か・・・」
タカハシ「あいつら、信用できないんですよ!」
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/22 22:36 ID:LFf2HF5f
生々しいっちゅうねん!
弱々しく大いにワラタ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/22 23:22 ID:c5Nowisb
DirectX9を入れたら、起動できなくなった。鬱 9.51e 10beta7の両方(WinXP)。
>>443 自分から先に動くと負けます。相手の手の内が見極められるまで待ちましょう。
PCの基本かも、多分。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/23 02:24 ID:y6Fj/InU
>>11 アスロンMPって元々2次キャッシュは1MBじゃなかった?
>>444 基本だよなぁ。ゲームだってたいがいあるよそういうの。
とはいえ修復は簡単だし。
別に困ることでもないでしょ。
447 :
11 :02/12/23 13:38 ID:gsIyaMa0
>445 ホントカ?それはないと思ウーガ。ソース提示してケレーナ。 Barton(2800,FSB333,512kL2)版?MPがデュアルチャネルでOKになるのは 春4月くらいとオモテマスタ。漏れの認識誤りなら、MP即買いっす。 大抵のCPUは枯れると最後にキャッシュ倍増版が出るのでいつもそれ狙い。 32Bit版Athlonの最終型(Barton)待ちどおスイ。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/23 22:57 ID:k05E7wjc
>>443 Win2kSP3ですがDirectX9を入れても、10Beta8は起動できましたよ。
Beta7はどうか知りませんが。
>>443 ,
>>448 描画をOpenGLでなくDirectXにしてることに関係あるかも(ただの予想)。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/25 17:38 ID:goOsu2/n
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!! ハガーキ。 相変わらず、漏れのシリアルが住所の下に 晒されている以外はGOODなハガーキ。 とっても、メリーな気分。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/25 19:17 ID:gbHPROTf
シワがにくい!
幻の猿人ジェンマ、その正体はマーチンハッシュであった!
はー・・ 来年はCGぎゃると一緒にクリスマスを迎えることをここに誓う。
>453 それは、 CGを作っているギャルなのか? CGで作られてるギャルなのか?
花を持ったおっさん=ギャル
>>453 それは、
「おれっち、今年のクリスマスは生ギャルと過ごしますた」
「はー・・、こんな事してばかりだからCGぎゃる作るの遅れたYO!、ぎゃはははっ」
「来年は、みなさん同じくとCGぎゃると一緒にクリスマスを迎えることをここに誓う」
と。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/26 13:41 ID:lIfFPVLb
君の話題は貧弱だねぇ。 いつも。
釣り合いとれていいだろう? キミと。
殺伐キタ━(゚∀゚)━!
釣り合いは”吊り合い”では?
・・・で、 おまいらにとって今年度一番安定していたバージョンは?
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/27 17:31 ID:P+aTLZHu
yukiかな
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/27 17:32 ID:P+aTLZHu
メンゴ。ばーじょんね。 7.1lかな
雪大根かな。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/27 22:26 ID:3McJCo9O
>463 あるわけがない、いや、あったらすごい。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/28 04:15 ID:AqjWuQdi
なんですか、アニマス9のこのマニュアルは! これを執筆した人をすぐ首にしないと倒産すると思います。 いい雰囲気なので買いましたが、落ちまくるし捨てます。 さらばレス
>>468 気持ちは分る、良く分る。
引き止めようか...いや、そんな事しない方がいいのかもしれんな。
ユーザーにしてそう思わせるソフトです。
でも止められない何かがある...ような気がする。
ま、もうちょっとやる気なら戻ってきてね。
みんな相談にのるから。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/28 09:27 ID:+A1QjoNG
相談に乗ってくれてもオチると思ワレ
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/28 09:44 ID:b//w0a6U
(´Д`;)ヤナコトユウナヨ...
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/28 15:46 ID:8Wn3niQU
デモ アニマツ 大好き チュッ
移転ですか。 まずいのかアートウェア。
潰れたら、ハッシュへの抗議団体一つ減るから、 アニマス宣伝してまわろう。
>>476 で、その後でアニマス使いがスジマンCGを晒したわけだが...
これで、あーとうぇあはあと10年は戦える
スレタイに忠実だと思うんですけどねえ(w 数ヶ月前の前スレから通算して3、4回は似たような画像UPしてるんですけど、 ああ言う反応貰ったのは初めてですね。 ようやくエロに見えるようになったって事なんでしょうか。
あんなの煽りです!冬厨にはそれがわからんのですよ。 気休めかもしれませんが、るるタンならうまくやれますよ。
日本語がおかしい、やり直し。 スジなんて飾りです!偉い人にはそれがわからんのですよ。
483 :
477 :02/12/30 06:10 ID:ZLwMr/yG
>>480 親子ドンブリキタ━(゚∀゚)━!
いや別に、タイムリーだなって事ですよ。
個人的には炉CG作るヤシキモいと思うけど、作品作って発表してるってのは
いいことだと思うよ。
>>481 お気使いどうもありがとう御座います。
まあ、エロやる時点で色々覚悟してますので・・・まして2chで自作エロ作品晒す
事がどう言う事か(w
>>483 普通そう思うと思います。応援ありがとう(w
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/30 18:28 ID:LxoM7TOz
もっとも安定しているOSを教えてください。
MS-DOS
MSX-DOS MSX-magazine買ってしまった、一通り読んだののでしまっとこう。
>>485 OSの安定というより、アニマス以外には何にも入れないマシンを用意するといいらしい。
>488 ありがとうございます。
落とし玉。
今年もHashの傍若無人につき合わされるのか・・・。
かんばらさん。もういいってば。
2003キーディスク買っちゃおうかな♪ Ver9.5 or 10 って、レンダリング速度は速くなってますか?(vs 8.5)
494 :
名無しさん@お腹いっぱい :03/01/04 12:52 ID:mMGf494c
shadeから乗り換えようとおもって覗いてみました。 あっから移ってみると、ここは楽しそう。 しかも面白くて、暖かくて、ほんわかとアットホームの感じ。 気に入りました。 アニマスってほんとユーザ少ないんですね。
>494 オチをつけた段階でアニマス使いである疑いが強まった。
静止画なら今話題のCarrara2とかの方が良いかも知れ無いですよ。 私もアニマス使ってますが、未だに他人にこれを勧める勇気は無いです。 バグや安定性と言う、使ってみないと実感できないものとこれからずっと 付き合って行かなきゃなりませんから。
大丈夫Shadeもバグだらけだから
>>496 俺も乗り換えようかな?
パーティクルとかトゥーンシェイダー標準搭載だもんね>>アニマス
>>495 おいおい、あんまり人を疑うと
「だれかさん」みたいになっちゃうよ。w
499 :
名無しさん@お腹いっぱい :03/01/04 15:52 ID:mMGf494c
静止画はshadeで満足してます。 ほんとキレイなレンダリング。 でもモーション画面があまりに簡潔なので... モデルに穴もあけられないし... アニマスに興味を持ったのは、 ひょっとして最高のアニメーションソフトかも、とおもったからです。 といっても回転体のパペット動かしてるだけだけど、
モデルに穴を開けれない? ブーリアンじゃなくて?
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/04 16:24 ID:eNKW3Tet
500!
shadeから持ってこれるからね、唯一。
ニアミスするなよ。
>>499 まあ、アニメ−ション機能に関してはShadeとは比較にもならないと思いますが・・・
Shadeで皺に苦労してきたんならそのへんも大丈夫でしょうけど、アニマスの
やっかいなところは抜け出せなくなる事ですね。
なまじアニメ−ション関連のシステムが下手するとLW、MAX、Mayaなどと比べても
使い易さの点だけで言うと上回ってるから。
バグや安定性に悩ませられながらも離れられなくなる・・・
かくして、アニマスに対し愛と憎を併せ持つ標準的なアニマスユ−ザ−がまた一人(w
505 :
名無しさん@お腹いっぱい :03/01/04 18:07 ID:mMGf494c
使いやすいって魅力ですよね、やっぱ。 んでもってパラパラダンスなんかもできちゃったりして。 心配はオチルことより絵のリアルさかな。 動画では質落としてもいいていうけど...
Software Trial Has Expired! 英語版ベータ9が起動しなくなりますた 勘弁してくだちい
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/04 19:37 ID:fOJenAva
貧乏人マカのマジ質問です。 バージョン7をいまだに使ってるんですが、最近マックOSXにしたら、クラシック 環境でキーCDを認識しません。(入れているのに) どなたか解決策を知ってたら教えてください。
あ、私もOSXのクラシック環境では認識しないよ。(v8.5) 悔しいからwinで動かしてる。 アニマスのいいところはwin、macハイブリットなとこだよなぁ。 貧乏人にとってはOSごとにソフトを買い揃えるのはつらいです。
>>506 ウチのは動いてるけど何が違うんだ?
起動回数?
でも正月は毎日起動してるんだが??
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/06 01:57 ID:hG2XWUve
v10の安定性はどうですか。 マニュアルもv9の人でないといいなあ。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/06 02:13 ID:lULQrVYg
>>1 ホメてないじゃん。(W
しかし、いつになったらア○ビ社のβ版クオリティを達成できるんだろう?
512 :
507貧乏人マカ :03/01/06 09:24 ID:KMb/Q8RH
>508 レスありがとうございます。 そうでつか・・やっぱダメでつか・・・。
アニマスパークのサーバがオチてデータが消失した模様。 今年最初から、アニマスらしい幸先のよいスタートとなりますた。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/06 14:41 ID:0MeIumyP
すみません、8.5p++で個別のグループにポーセリンを適用させようとしてるんですが、 うまく反映されません。もしかしてこれってバグですか?
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/06 21:24 ID:Tea3+E8y
で、ver10.0が出たけど、2003CDオンリーになっている訳だが。
日本語版はどういう扱いになるものやら。
HASHとのライセンス方式の違いによって生じる問題を回避する為に 日本語版も年間ライセンス制になったんじゃん? て事で10使いは早くウプグレ汁!(もう案内葉書きてるっしょ?)
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/07 08:33 ID:0w6hn8Ab
北極豚がV10に対応したらウプグレするよ。 豚面白い。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/07 16:19 ID:ELfFAWFo
>>514 同じバージョンだけどこっちは問題ないですよ。
レンダリングはプログレッシブじゃない方
(ファイナル?)でやってますよね?
520 :
bloom :03/01/07 16:28 ID:QdexdHK9
521 :
514 :03/01/07 20:04 ID:PT2d6xC1
>>519 アホな質問に答えていただいてありがとうございます。
おっしゃる通りプログレッシブで見てました。
青いほうのやつで見てみたら確かに反映されてるみたいです。
大変お騒がせしました。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/08 16:43 ID:pg5dV4UW
価格性能比は突出している。要するに安定性とマニュアルの出来如何がアニマスの・・・。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/08 16:44 ID:pg5dV4UW
未来を決定する。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/08 16:46 ID:pg5dV4UW
・・・と思いませんか?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/08 16:48 ID:pg5dV4UW
やる気がないのならさっさとやめてほしい、アートウェア。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/08 17:20 ID:pg5dV4UW
寄生虫アートウェア
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/08 17:27 ID:pg5dV4UW
マニュアル、ちゃんとやれよ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/08 17:28 ID:pg5dV4UW
会社組織なら
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/08 17:29 ID:pg5dV4UW
金を貰っているだろ、アートウェア諸君。
あれさ、その時点で使えなかった機能の解説削ってるだけ。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/08 19:34 ID:o/mnuB72
522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/08 16:43 ID:pg5dV4UW 価格性能比は突出している。要するに安定性とマニュアルの出来如何がアニマスの・・・。 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/08 16:44 ID:pg5dV4UW 未来を決定する。 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/08 16:46 ID:pg5dV4UW ・・・と思いませんか? 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/08 16:48 ID:pg5dV4UW やる気がないのならさっさとやめてほしい、アートウェア。 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/08 17:20 ID:pg5dV4UW 寄生虫アートウェア 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/08 17:27 ID:pg5dV4UW マニュアル、ちゃんとやれよ 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/08 17:28 ID:pg5dV4UW 会社組織なら 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/08 17:29 ID:pg5dV4UW
>529 「諸君」、っつっても二人だけだもんナぁ。アトワレ。 んで、2003CDがウチに届いたんですが、 宅急便の伝票、手書きですよ!! 日本語v10β9の入ったインストCDを!! わざわざCD-Rで焼いて添えてくれてますがな!! がんばってんだから、あんま苛めないでおこうよ。 ストレス貯まって、えーいもうアトワレなんて解散じゃぁ!! とかなったら皆困るでしょ。 や、漏れは英語版と英語のマニュアルでへーきなんだけどさ。
あ、もう2003CD手に入るんだ。 漏れは一昨日アプグレ葉書が届いたばかりだYo! 日本語マニュアルが付いてないから、後に金出して買ってくれ、 って言われるとイヤンだからまだ躊躇してるんだけど、 とっとと買った方が得なのかな?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/09 13:48 ID:7RExDq04
>>533 >とっとと買った方が得なのかな?
年始から年末までのリリース分に有効なCDだから早い方がいいでしょ。
マニュアル分は差額になると思うから気にしなくていいんじゃない?
...ま、今ver.10がバリバリ使えるっていう事も無いのでアセル必要も無いけど。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/09 14:32 ID:8Krep04G
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/10 14:53 ID:Vk+zKX8P
しかし、白人のソフトはすごいね。
夏頃に、再び仕様変更されたv10.5が出てバグ山盛り。 年末までバグ修正を続けるが、中途半端なまま2004CDへ。 そして新機能を搭載したv11リリース。 その頃のユーザーは 「皆が言うほど不安定じゃないよ。あ、使ってるのは8.5p+です。」
>>537 は素人
.5差分でバグが山ほど出る大きな機能変更が行われたことはアニマスの歴史上ない。
ついでに8.5p+も皆が言うほど安定してない。
大きな機能変更がなくてもバグが山ほど出るわけだが。
静止画メインなので8.5lを使ってるわけだが... モデリングだけしてる分にはほとんど落ちないねぇ。 が、10のモデリング新機能と透明オブジェクトのレンダリングバグFIXは 魅力なので安定したら是非使いたい。 これにkciのプラグイン入れたらかなりウマーなソフトだと思うな。 あと他のソフトにあってくやしい機能っていったら サスカッチとサブサーフェイススキャッタリングくらい?
9.51eも別にモデリング、ボーン操作、アクションとかの基本操作だと落ちない。 コレヲ破壊も収まったような。
>540
モデリングだけなら全然落ちない。
それどころか、v8.5であったミラーモードや
マグネットでの変な挙動が全くなくなっているし。
ステッチは便利だぞ、
http://www.hash.com/am2003/Stitch/stitch.mov あと、[Y] キーでのCP追加の仕様変更とかもいい感じ。
(スプラインの丁度中間に作られる。至極便利)
但し、旧バージョンで作ったモデルだと、
CPをコピーしたとたん落ちるものがある。
条件はよーわからんが。
CPが多いものが怪しいような気が。
ヒロポンは元気薬!!の人が、CP番号の桁がどうとか
言ってたような気もするが。どうなのかなぁ。
543 :
540 :03/01/10 23:12 ID:DPNO0f2D
>>541 >>542 ナヌ?! そうなのか。早速2003CD申し込まなくっちゃ!
コレヲ破壊でだいぶ萎えてたんで...
>ヒロポンは元気薬
ドラッグサイトみたいでワラタ!
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/11 11:34 ID:HnbL+Bvo
今日気づいたんだけど、2003CDににょたいモデルが3体入ってる・・・
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/11 11:39 ID:HnbL+Bvo
いつの間にか10.0a来てるし・・・・
10.0きたな
やられた・・・ ver10.0a、まだコレオ破壊があるぞ。 みんな気をつけれ。。。。ガクリ
>>548 恐らくモデルデ−タ等のショ−トカットがうまく更新されてないだけだろう。
コレオ破壊はTXTで開いて修正すればどうにかなるから、最悪の事態は避けら
れるが・・・何時になったら直すのかね。
>>548 気をつけれと言われても何がどう壊れるのか解らんと気をつけられまツン
出来ればそこまでプリーズよ
>550 どこがどう壊れるのか分かったらこんなにショボンとしないよ。。。 ・ベータ9で保存したファイルにフロッキングを追加 ・セーブ後、読む込むと途中で強制終了 ・メモ帳でPRJファイルを開きフロッキング部分を探してショートカットも削除してみる ・だめぽ。更新時、ファイル全体を上書きしててどっかにゴミが? ・コレオ全体削除で読み込み復活 ショボン ・ひとつ前のバックアップを開いて念のため、まだバックアップをとってない埋め込みmdlを 名前を変えて外部ファイルで保存しておく。んでPRJ上書き保存。 ・さっき保存したバックアップPRJのコレオも壊れとる。 ・スレの喪前らも全員不幸になれェェェと叫びたくなる。 コレオ部分をメモ帳で開いてにらめっこしてたがさっぱり。 埒が開かないんで履歴を2つ遡って作業のやり直し中。 はやくも傷心の新年。
Prjをハッシュに送りつけて原因を解明してもらえヨ 解明してもらわないと困るだろー オレが。
オレモ
長くてスマンマソン バグがあるとしたら、まずはここだろうね ・ベータ9で保存したファイルにフロッキングを追加 ・セーブ後、読む込むと途中で強制終了 再現性があるなら 「ベータ9で保存したファイル(の見た目で解らない部分)がそもそも壊れている」 「フロッキングを追加にバグがある」 テキスト修正部分は551の腕前が解らんのでノーコメント これもバグくさいね。 ・ひとつ前のバックアップを開いて念のため、まだバックアップをとってない埋め込みmdlを 名前を変えて外部ファイルで保存しておく。んでPRJ上書き保存。 ・さっき保存したバックアップPRJのコレオも壊れとる。 ただし、ただの別名保存では壊れないから 「ベータ9で保存したPRJ(の見た目で解らない部分)がそもそも壊れている」が怪しい。 フロッキングはデータのリンクを使うと思われるので ファイル内のリンクがおかしい→こんなデータ処理できんわっ!(ver10逆切れ)→アポーン パターンではないかと想像。 普通にフロッキングしても漏れのとこでは問題ない。 こういうバグはプログラマーがデータ見れば直せるだろうけど 誰かが言わなきゃ気付かんだろうね。 Hashのデバッガーがマメに各種機能でCG作ってチェックしてるとはとても思えん。 なんにしろ履歴2個ぐらいでよかったジャン元気出せ。
>554 >Hashのデバッガーがマメに各種機能でCG作ってチェックしてるとはとても思えん。 Hashがそのつもりなら、ユーザー側でなんとかしようというのがBTSだな。 俺も、ていうか、みんな困るので報告しる!
556 :
山崎渉 :03/01/15 10:51 ID:8XqVMiSN
(^^)
10.0b キタ 毎週この調子でバグフィクスがすすめば 3−4月の日本語版は期待できるかなあ・・・
おいおまえら、アニキが10行けっていってますよ!
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/18 21:19 ID:Vw/3BRTy
年度初めは真面目にバグフィックス→今年は期待できるかも? 年度中盤に0.5バージョンアップ→バグフィックスの続きは次年度 ということで、バグを餌にバージョンアップさせようとしてるのかも。
アニマスを仕事で使ってる人いますか? トゥーンとか綺麗だからアニメで使うとかって聞いたことあるんだけど。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/18 21:38 ID:ga/tuvaq
いつまでもベータ版?
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/18 21:50 ID:LUfGrzPu
>>561 >ということで、バグを餌にバージョンアップさせようとしてるのかも。
あたりまえじゃん、今気づいたのか?
>563 ベータじゃなくって、「じゅってんぜろびー」ッス。
566 :
561 :03/01/18 23:06 ID:Vw/3BRTy
>>564 そんなあっさり返されるとw
9.5のフィックスを途中ではっきりわかるように
放棄した時点で確定したんですけど、まあ前から薄々とは…
結局9.51eのままにすることにしました。
そりゃそうだ
完全なセル塗り時のトゥーンの境界線が滑らかにでないっしょ。 スプラインとスプラインの間がよじれた感じになる。 スプライン増やせば回避できるけど。
トゥーンラインもLWの方が製図っぽくカチっとでるね メカものはLWの方が見映えする キャラの場合だとアニマスの適度ないいかげんさが イイ味をだしてる気がするんだけど ここらへんはすき好きだろうな 稜線が出にくいのは困るという人も多いだろうし。 ver11あたりでいいから トゥーン関連にも、そろそろ新機能&品質向上がほしいス
みなさんよくアニマスに耐えられますね 私は我慢の限界に達しましたので LWに乗り換えることにしました アディオスサムバディ
お憑かれ〜。
>572 我慢が必要のなのは何使ってもいっしょだよーぅ。 LWはモーフターゲットをいちいち別ファイルとして保存しなきゃならん (しかもファイル名に2バイト文字使えネェ)からなぁ。 漏れ煮たいなバカには頭痛くてかなわんわ。
BTS見たけど、相変わらずだね。年末までこの調子なのか・・・
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/19 20:06 ID:fmkQ1jz/
w2kに10.0b入れたらグリッド表示がおかしくなって満足にモデリングできん。
577 :
bbb :03/01/19 20:23 ID:NXD008aZ
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/19 20:24 ID:KW+IOSOB
MAXでイラストレイトorコミックショップ等じゃ駄目?
>>574 >LWはモーフターゲットをいちいち別ファイルとして保存しなきゃならん
LW6から同じファイルで出来ると思うが???????????????
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/19 22:37 ID:+7uarwJ0
もうダメぽですか はっきり言ってください
昔から、そしてこれからもずっとこの調子でつよ。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/20 08:42 ID:C7ZUxjPU
だーから 5万しないソフトなんてこんなものでつよ 値段が倍いじょうも違うライトエーブやMaxと比べちゃイヤン
>>584 同意。
LWのモーフターゲットについては、LW6以降はアニマスの
ポーズと同じ要領で内蔵できるよ。
ただキャラクタ動かしたいなら、LWの場合、アニマスほど
楽でないので、乗り換えてもまず幸せにはなれないかも。
ある意味、別の苦難の始まり。
ボーン扱うには、ジンバルロックを常に意識しないといけないし (ローカル座標だとリミットとかが表示されないとか面倒)、 IKはアニマスほど処理速くないし、コンストレイツもアニマス ほど賢くなかったり(IKと併用不可なのでBakeしないといけない)。 マッスルも有料プラグインでしか存在しないし、スマスキ(Joint Morph)も少し面倒。 と言うか、アニマスのそれが使いやすいということなんだけど。 ただMotionMixerとか、より細かいExpressionを扱えたり スクリプトでボーン入れを自動化できたり、アニマスより 便利な点もあるので一長一短。 単純比較はナンセンス。欠点補え合えば最強。
587 :
fhghfdks :03/01/20 13:37 ID:y2C+8G05
shadeが逝っちゃってもユーザは Carraraに流れてアニマスには何の影響も無さそうな悪寒。
shadeに憑いてる厨はバグに文句言うだけ装置だから、 アニマスの楽しさは分かるまい。
>589 俺は、一瞬納得しそうになった。
Shade+アニマス < 3ds ( ´_ゝ`)
>>592 Shadeとアニマスを+することに何の意味があるのかと小一時間
>590 初心者>アニマスのバグとHASH・アートウェアの対応に怒る ベテラン>アニマスのバグを避ける術を知っている、 HASHのむげな対応に呆れつつも期待している。 廃人>アニマスのトラブルに楽しみを感じる。 またHASHの仕打ちに快楽を感じるようになる。 なおアニマスはユーザーに過度の忍耐力を要求するため 初心者からベテランへ成長するの者は少なく、他のソフトへ乗り換えるものが多い。 なお初心者からそのまま粘着へ進化する者も少なからずおり、 MOMOでの活躍が報告されている。
>初心者からベテランへ成長するの者は少なく、他のソフトへ乗り換えるものが多い。 ↓ 「アニマスなら簡単にできることができない」と嘆き、 またアニマスへ戻る。 ↓ アニマスの不安定さに苛立ち、放置していた他のソフトに気移りする。 ↓ 「アニマスなら簡単にできることができない」と嘆き、 またアニマスへ戻る。 ↓ ル〜〜〜〜〜〜プ ↓↓↓ ろくに作品を作ったことがない ヘタレ3D厨の出来上がり。
初心者>バグが多いのはCGソフトの常識だと学習するので負担にはならない ベテラン>アニマスは異常なまでにバグが多いことを知り、LWや3dsに乗り換える 廃人>それでもアニマス使ってる人、他のソフト買えない人、 本当はCGに魅力を感じない人、ヒッキー なおアニマスはユーザーに過度の忍耐力を要求するため 初心者からベテランへ成長するの者は多いが、他のソフトへ乗り換えるものが多い。 なお初心者からそのまま廃人へ退化する香具師もイパーイおり、 北朝鮮での活躍が報告されている。
やっぱりおまえら愉しんでるだろw
いまやアニマスユーザにとって、 バグやマーチンのやんちゃを肴にネタ雑談するのは 必須スキルなのであります。 ネタ雑談は甘い蜜でありますが ついていけない一部の人間が無粋な粘着となって スレを荒らす可能性をはらんだ諸刃の剣。 この抜き身の刃を裸足でわたるような快楽が アニマスのすべてなのであります。
>この抜き身の刃を裸足でわたるような快楽が >アニマスのすべてなのであります。 アニマスで作品を作ったことがない香具師の発想だな。
>>599 キタ━( ゚∀ ゚)━!!
...という感動は、もう感じられ無くなってしまったな。
この程度でエキサイトしていた昔が懐かしいぽ。
アートウェアもうだめぽ
さて、久々に8.5をインストするか。 時々ムショウにパッチ貼りたくなるなぁ。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/23 18:39 ID:k2IZhe0v
>>598 > この抜き身の刃を裸足でわたるような快楽が
> アニマスのすべてなのであります。
必ず失敗してザックリ踏み抜いてしまう白刃渡りというのも
どうかと思うぞ。(W
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/23 18:47 ID:RulHOXkg
うーーーーーーーーーーーーーーーん いいねえ。 ライトウェーブといい勝負だ。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/23 18:57 ID:RulHOXkg
ライノセラスやCADKEY(国内では、イメージモデラー(クボテック))も凄いけど、いいぞ。 応援しています。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/23 18:58 ID:RulHOXkg
やったぜ、パックリおばさんくさい
RulHOXkgが何言いたいのか判る人いませんか
語り尽くされたかもしれんが、やはりこの値段でここまでできるっつーのはすげぃ
語り尽くされたかもしれんが、やはりこの値段でここまで不安定っつーのはすげぃ
キーCDが火を噴かないだけマシだと思え。 俺様が買ったフェラーリぁ、高速のトンネルん中で(以下略
キーCDさ、CDROM+DVD+CD/Rのリコーのドライブに入れてたんだ。 これね、立ち上げ時にたまに臭い香いを放つ。 でね気がついたらキーCDの裏、カスミがかかったようになってた。 結局1年ぐらいして壊れたけど、アニマスのせいだな。
8.5しかない日曜モデラーなんだけど、10.0になって激的に良くなったとこってどこ?
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/24 09:34 ID:heiu1Ht7
>>614 俺は、キーCDをドライブに入れると、
ドライブ自体が揺れる。
やな振動がパソコンデスクに伝わってくる…
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/24 11:17 ID:lPr4bn16
>>616 コピープロテクトが厳しすぎて
ドライブによっては認識に苦労するみたいだよ。
DVD-ROMや古いCD-Rだとブルンブルン回って認識に時間を食うけど、
安物の40xCD-ROMや今使ってるCD-Rだとあっさり認識。
あたりはずれの条件は全くわからない。
>>615 モデラーはver10マンセー
エクスプレッションも使い様によっては便利だ。
キーCDはCD革命で仮想CDに変換するのがよい サクサク動くぞぇ CD入れ替えする必要もない
>>618 Ver10のCDも変換できる?
うちのドライブだと起動のたびに2輪のエンジン並の音がするんですよ。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/24 15:36 ID:kKeWKQ4w
10.0cきたんだね・・・
>>619 10って2003か?
2003は知らん
2002CDは確認済み
>>619 CloneCDとDAEMONでいけたよ。
アニマスはやっぱ愛だよね、愛
そろそろ誰かがイヤな事書く予感。
↓コピ厨は氏ね
スーパーマリオブラザーズは女性差別・セクハラ なんで、あんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう? まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。しかもピーチ姫。 ピーチですって!ピンクのお尻を想像させる何と言う破廉恥な想像を掻き立てるネーミング。 これは明らかに女性差別です。 主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。 特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。子供が性犯罪オス原因の一つです。 そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。 明らかに男性器を象徴しています。 それにクリボーってなんですか!!クリ○リスと棒を合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。 パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。 しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。 男の子たちが花(フラワー)のことを「ブラジャー捕れ!」と言ってるではありませんか。 あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を 隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、 こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを 連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。 大きくなったり、土管に入る、ブラックパックンッフラワーなんて もう言うまでもない下品なキャラクターばかりのこの作品。 女性の地位向上を阻んでいますよ。皆さんもそう思いますよね?
マリオはジャンキーなんでつ。
>>622 2003CDがコピーできないよう。
よろしければ神になってください。神様Help
体験版だから?
2001CDは快調。起動ハヤーッ!!!!!!!
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/25 11:35 ID:MuUZgOpG
>>586 そーゆー意味で「Animation」Master だなぁ…って納得。
5万円でこんだけ動かせるバカソフト(←誉め)、少ないぞ。
631 :
622 :03/01/25 12:16 ID:Z/nkFvR7
>>629 いや、私もアニマスのキーCDのみコピーしたかったので
体験版を利用しましたけど、普通にできましたよ。
(たしかゲーム用だかなんだかの設定でいけました)
>>622 神降臨!!
CD-ROMドライブによってダメなものがあるみたいで
予備のPCのドライブだと成功したよ。
ハヤーッ!静かー!しかも体験版で作れるからタダーッ!
うほほ、うほほ、うほほ、
神のためにお礼の踊り踊ってマツ。
今思えば、前使ってたPCのCD-ROMドライブ壊れたのは、 アニマスのせいだったのかも・・・ 漏れも体験版ダウソしようかな。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/25 15:16 ID:PzM3/dDr
コピ厨の集うスレはここですか?
キーCD要らなくなるアップデータきぼんぬ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/25 16:02 ID:Wn+MJui0
>>634 落ちまくるソフトに起動CDじゃ、仮想ドライブ化したくなるのも無理ないっしょ
>>634 起動時間は我慢できるんだ。
ただ、最近の光学ドライブ類は読み込み速度が速いために
うるさいんだよ。
とにかくうるさいのが我慢できないんだよ。
もっと高度な設定ができるシェーダプラグインが欲しいってことでしょ。 交差面とかブーリアンで作った穴のトゥーンラインとかは俺も欲しいし。
久しぶりにBTS見たけど、バグは相変わらずだね。 このままバグだらけなら(多分そうなる)、日本語版の発売延期するのかな。
このスレは「私はアニマスでの製作をやりとげたい」という言葉で始まっている。 にもかかわらず、このアニマス=CG製作は未完なものにとどまっている。 というよりも、アニマス=CG製作の置かれたこの未完成な状態こそが、 アニマス=CG製作の終わりの状態なのだと言うべきだろうか。 アニマス=CG製作の完成とはバグの発生を完全に防ぐような状態が実現することだろう。 しかし、そのときもはや、このスレのなかでユーザーにとって 起こりうる唯一の出来事は起こりえなくなってしまう。つまり、 アニマス=CG製作の完成とは出来事の可能性を限りなく減衰させる営みにほかならない。 ユーザーは起こりうるあらゆる危険を想定して、アニマス=CG製作を改良する。 だが、それは完成状態へ向けての確実な前進というよりは、むしろ、 完成直前でためらいながら繰り返される、無意味で単調な部分的修正に過ぎない。 幻聴めいた敵のうなり声におびえるこのユーザーは、悪夢のような〈不眠の夢〉を見ている。 「不眠の夢においては、不可能なことを実現することではなく、 可能なことを消尽することが問題である」とドゥルーズはいう。 カフカにあっては、不眠の夢が最大限に延長され、 それは醒めた真昼の現実に化してしまう。 そこでは可能なことのすべてが〈消尽〉される。
長くて読みたく無いので誰か要約してくだちい。
つまりCloneCDマンセーってこった。
CloneCD&DAEMONネタを教えてくれた方々、本当にありがとう!! 最近ドライブの調子が悪く、認識の度に1分近くブーンシューブーンシュシューと やってて、「まずいなー」と思ってたのですが・・・ すばらしい!!もうそんな心配する必要がなくなっちゃいました! しかも速いし。しかもタダだし(体験版&フリー)。これは本当に助かりましたよ。 ただ・・・これって違法コピにも応用できるわけ?
>643 アニマスが安定し、バグがなくなる時が このスレの終焉の時。
漏れのアニマス君は、DAEMONでマウントしてもCD-ROMを読みにいくよ。 直に開こうとしても、autorun.exeが無いと怒られる。 autorun.exeってどこにあるんだよ・゜・(ノД`)・゜・
どこぞ:\Setup\Windows\autorun.exe
>648 thanks! どうもそのフォルダーが壊れているようだ。 もう一度トライしてみまつ。 つか、ドングルならこんな苦労しなくていいんだよね。
>>645 あれ、できる?
俺のマシンだと
HASH2001+8.5p OK
HASH2002+9 OK
HASH2002+9.5以降 NG
同じ2002のイメージファイルをマウントしていても、
9.5に入ってからはCDを要求するようになってしまった。
だからソフトの方でチェックが厳しくなったのかと思ってあきらめてた。
こんな話をこのスレで出すべきではないと思って黙ってたけど、
ここまで話がでちゃったんで、心当たりがあったら誰か教えてくれ。
解決したら2003も申し込むべ。
>>650 参考にならなくてゴメンネ。うちは8.5p。でもホントに助かってるー(^^
まぁ2003買うときにはドライブも買い換えようかな・・・(・x・)
>650 うちは2003CDも仮想化して使えてる。 何でリップするかは、CD-ROM機との相性もあるし、 各自DAEMONのマニュアル読んで検索試行錯誤すべし。
>>650 漏れも2002CDで、なぜかイメージファイルをマウントしたやつを認識しなく
なったことがあったけど、いつの間にかドライブレターがめちゃくちゃに
なってたのを直したらまた認識するようになった、ってことがあった。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/30 19:23 ID:BQlo8Aix
>646 誰も書いていないようだから書いておくよ。 絶対にそうなることはない。
ふふふ、このスレも安泰だな。
まともな神経の奴は出て行けってこった
ヤツラは殺しても殺しても、いかなるリビジョンでも無数に現れやがる。 ここでは人間的な感情なんて忘れるこった。
>無神経な野郎だ 褒め言葉ってこった。
X68K使うとPC98の特殊プロテクトソフトがコピー可能だった時代を思い出しますた・・・
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/31 15:25 ID:zB3zMia7
喝イレテキマスカ
モウバレテルヨ
ver10d北よ
今さっき2003CD届いたから、早速ダウソしよ
バグバグっつーな!! 人の事をバグって言う奴が一番バグなんだよ!!
バグは仕様といいなされ
>>666 虫虫っつーな!!
人の事を虫って言う奴が一番虫なんだよ!!
蟲使いのみなさん、お元気そうで。
>>669 ナ○シカみたいで、カコ(・▽・)イイ!
バ・ソリーみたいに腹の中で飼ってますから。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/02 04:00 ID:jLmSC8I2
蟲使い=アニメーションバグマスター 久々にやろうと決めました。ヴァージョン10で。ハハハのハ。
「Ver10.0c付近に・・・ バグの大集団!? 「そうだ! バグが多すぎて仕様どおり使えない! バグが七分で実働が三分 いいか? バグが七分で実働が三分だ!
www.hash.comにつながらないぞ。
去年の年末だっけ?2003CDウプデの案内きたの。 後で考えるかーと思ってて・・気がついたらもう2月。 Ver10て出たんだっけ。のんびり待ってりゃ、そのうちマシなのが出来上がってそうかな。
2004CDで10.5最終verが使えればそれが一番。 しかし、8.5pの前例があるから油断禁物。
10.5alpha出たね。10.0のデバッグは疎かになるのか・・・
早っ なんか機能追加されてた?
VERSION 10.5 Alpha Programming effort at Hash is divided into three categories: refinement of Version 10 Release (50%), Macintosh OSX port (40%), and research (10%). As is our strategy, 10.5 Alpha contains changes deemed too risky (stability wise) to put into10 Release. (Simple changes are put into both code bases). In 10.5 Alpha the renderer has been changed so that with “Antialias” “Off”, a simple point-sampled, z-buffer renderer is used. The point-sampler can also use “multipass”, which renders each frame multiple times (for antialiasing), with slightly different camera positions (for depth of field), at incremental time steps (for motion blur), and the lights are jittered (for area lighting and penumbral shadows). However, it will require many passes (64) to achieve the same edge softness as “Antialias” which uses a more efficient a-buffer, so “Antialias” “On” will be much faster (6 to 20 times).
マルチパスキタ━━━(゚∀゚)━━━ ?? レンダラーを良くしようとするのはいいんだが、土台ももう少し なんとかしてくれ(;´Д`)
マルチパスっていうよりサイコパス
10.0cあたりからCPワープのバグがキツクなってる気がする。 特にフック周りを削除したりすると かなりの確率でジャンプして収拾がつかなくなる。 ベータ版とかはここまで酷くなかった筈なんだけど・・・ 鏡像編集も反転コピーもプロパティ表示もなんかおかしいし、泣けてくる。 基礎モデリングくらいちゃんとさせれ。
>>684 基礎モデリングではない、クソモデリングだ
HamaPatchがもうちょっと使えるモデラーだったらな…… せめて選択系は他のソフトと同じ仕様にしてはもらえんだろうか。 ここで言っても詮無い事だが。
8.5p欲すぃ
>8.5p欲すぃ 9.0よりは随分ましだが8.5pがとても安定してるというのも風評だよ。
>684 それ、モデルのスプライン情報のどっかに狂いが出来てるッぽ…。 インポートするか全CPコピペか、一度試してみれ。
690 :
684 :03/02/11 20:23 ID:81PRlJ7Y
>689 THX! インポートすると確かに症状が落ち着いた。 ・・・けども、喜んだのも束の間、 別のところいじってるとまたおかしくなるんでキリがないっス。 仕方がないので9.51eで作業することにしますた。 9.51に持ってくとデカルが全部落ちるし スティッチやアニメートモードが使えんのは不便だし これはこれで新たな地雷を抱えることになりそうだけど仕方ない。 風よ、雲よ、復讐の神よ! 心あらば俺の願いを聞いてくれ! バンクーバで糞蟲を養蚕してるアイツらの家の 冷蔵庫の牛乳を全部ひっくりかえしてやってくれ! ピーナツバターは全部、味噌とすり替えてやってくれ! 夜中、こっそりヤツラの歯ブラシで便器を磨いてやってくれ!
>>690 その願い、聞き届けた。
牛乳のパックにカスピ海ヨーグルトの種を入れ、
ピーナツバターに麹を仕込み、
便器ブラシと歯ブラシをすり変えればいいのだな?
692 :
684 :03/02/11 22:53 ID:81PRlJ7Y
はいその通りです。ありがとう、神様。 僕が落としたのは金の斧です。 さっきver10.0eをつついてたら またもやフロックとボリューメトリックのプラグインが 読み込めないことに気づきました。 ピチピチ黒ビキニパンツの腹ぺこボブ・サップ30人前を あの会社に派遣して、ハッシュの糞野郎たちが顔面蒼白で命乞いしながら バグ取りに専念するように軽くシメてやってください。 ・・・コラムでディスクリートに管巻いてる場合じゃないよ、マーチン。 そんなだからLWユーザにAnimation Disasterとかへたくそな洒落でばかにされんだよ、マーチン。 聞いてんのかよマーチン。聞いてよマーチン。
>684 それステッチが問題なんだったら 昔のモードを使えばいいのではないかと思ったりする。 しかし、最近おかしいところは増えてるよな。 場当たり的な対策でバグを避けてる気がかなりする。 ただし、ウチではフロックとボリューメトリック動いてるよ。 インスコは注意してやろうぜ。 まぁインスコの手順でバグが出ること自体が問題だがな。
10.5のマルチパスレンダ試してみたんだけど、かなりいい感じだね 以前のHASHブラーやDOFとは 最悪の組み合わせだったトゥーンラインも綺麗にぼけてくれる
英語版を日本語Windowsにて使用することとで不具合が頻発する可能性はありますか?
このスレとしては、Radeonはまだ非推奨でつか? 3DMark'03で、9700/9500が高スコアだしているので、 気になってきたよ(;´Д`) >695 ほとんどないと思われ。 大きな違いは、Master.ingの有無と初期インストール先フォルダ。
>696 アニマスと3DMarkじゃ使う機能が違うから比較対照としてはどうかな。 そもそもアニマス上だと OpenGL>>Direct3Dv8>>>>Direct3Dv8(soft render) Direct3Dで早いのはあまり意味がない。 ただし、人柱としては大歓迎。 買って試して欲しい。 Wildcatのローエンドとかはどうなのだろう?
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/13 18:42 ID:KdOJwBTe
ところでみんなどれくらいのマシンで動かしてる? 今の環境でマンゾクかい?
マシン以前の問題もあるし……(w アス700、メモリ384、GForce2MX400、でなんとか頑張ってるよ。
700バグ
パッチ検索にかかる時間って、パッチ数の2乗とかに比例してない? そのためパッチ数を少し増やすといくらマシンスペックを上げても追いつかない。 他のソフトの作品のクォリティが上がって行く中、アニマスが取り残されつつある理由のひとつかと。 あくまでも、理由のひとつかと。
まだ素人なのですが、そのパッチ検索でもたつくとかいう話、 どのくらいのパッチ数のモデルになると現れる症状なんですか?
>>703 オレも5000あたりからパッチ検索が重くなり始めるような気がする。
今いじってるの7000パッチ。マシンはPen4・1.8GHz。
パッチ検索やら何やらで、ちょっと作業するといちいち2分ずつ中断。
かなりやる気がそがれるレベル。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/14 13:58 ID:TYC1fCRt
>>704 おらも5000あたりな気がする。
LWなんかってそのくらいのレベルのモデリングでも
さくさく動くんですかね?
ソフトや環境にもよりますが、単純に5000ポリゴンぐらいだと サクサク動きます。 でもSDS使って、表示レベルをあげてると重くなるかも。 LWの場合だと5000ポリでも、レベル3で実質45000ポリ(5000*3*3)に なるわけなので、ボーン入れて動かす場合は環境によっては少し もたっとするかも。 たしかアニマスはパッチの切り貼りしない限り、パッチ検索しな かったはずなので(?)、モデリングはパーツごとに作るとか・・・。 パッチの分割数を変えれたはずなので、環境に応じて変えてみると 良いかも。
すみません(´Д`) モデリング時の話でしたら、サブパッチ+5000ポリゴンでも 大丈夫です。 アニマスでは、だいぶ昔のGWに載ってたKRJさんのクロスボーン ガンダムがパッチ1万弱ぐらいだった気がしますが、パッチを 減らした簡易用モデルを作って作業した話が載ってました。 同誌のレンダリング比較記事で使われた、車のオブジェクトは アニマスに読み込むと3万パッチ以上だったとか。
708 :
59 :03/02/14 16:36 ID:6NYZpIJ6
パッチ数とポリゴン数を比較しても意味ないって。 そのくらいのことも判らないでアニマスを語ってどうするよ。 …とマジで思った。 煽りじゃなく。
アニマスのパッチは、曲率などに応じて最適なポリゴン数に 可変分割されてレンダリングされる。 リアルタイムレンダリングの設定にパッチ分割数があるのは、 その分割計算に制限を加えて、表示速度を高速化するのが 目的なわけだな。 試しに分割数を1に設定してみれば、この意味が判るはず。 >707 ポリゴンモデルをアニマスに読み込むと、1ポリゴン=1パッチ で変換せざるをえないから、パッチ数が膨大になってしまうのは 仕方ないよ。 「パッチを曲率に応じてポリゴンに分割する」という方法の 逆の処理をおこなうことはできないからな。 つか、その「車のオブジェクト」ってのは、何のソフトを使って 作られたものなのか教えてくれ。 Shade?
>>709 分かってるから「レベル」と言ったであります。
めっちゃ作り込んだモデルで作業するのって
LWの方が楽に動くのかなって思ったであります.
どうでしょうか?
「パーツごとに別けてモデリングするの禁止」という条件下ならLWの勝ち。 てことで不毛な議論ですた。
うまくやれば、ちゃんと使えますってわけですね。うーん、やっぱアニマス。 使い込むこと自体を楽しんでる節もあります。 まぁ仕事に利用するとか言うのであれば、お金を出してもっと上等な道具を 買うべきなのかも知れないですけどね。
アニマスにもDeepPaint3Dみたいなプラグインがあればなあ。 手塗りの絵画調背景を作りたいんだけど ペインターとアニマスの行き来がめんどくさいよぅ。
>>714 アニマスにそんな夢のようなプラグインを期待している場合ではない。
その遥か以前にまずテクスチャの貼り方をもう少しなんとか。
10.0f脱糞
>>719 アニマスで出来ないところは何処?
この絵の場合はさほどunreal特有の機能を使ってないようなので
作者の腕前が良いだけに見えるんだけど。
それはそれでうらやましいけどね。
自分の腕前の低さをアニマスのせいにする。 これ最強。
>アニマスで出来ないところは何処?
アニマスのトゥーンって、みんな一律に色が濁ってて汚いよね。なんでそう感じるんだろ。
>>719 は一目でアニマスじゃないなってわかるよ。
色が濁るか、なるほどね。
やっと具体的な話になってうれしいよ。
漏れはエロゲーとかでたまに在るテカテカはプラスチックみたいで嫌いだから、
マエストロくらいの質感で十分だとか思って、たいして気にならないけど
テカテカには後処理やらなきゃならないよね。
一律にトゥーンをかけると、影の部分はただ黒を混ぜて暗くするだけだから、見た目の彩度は下がる。
テカテカの場合は色を暗くする代わりに別の色にシフトするんだよね、
(肌色とかなら微妙に赤が増えていく)
これは自動には判断できないはずだから
多分、グループカラーごとに色指定でのグラディエントを指定しないとダメだろうね。
アニマスでも出来るのかな?
(サーフェースには存在するから機能としてはあるようだけど。)
ところがそれが出来てもCastShadowの部分が問題になる。
グループカラーごとにCastShadowの色を指定できないのは痛い。
ttp://www.osk.hitec.co.jp/~makiyos/3D/ToonShadow/ToonShadow.html の方法でレタッチをやれば可能だけど、正直こんなものはソフトでやって欲しい。
テカテカにするにはこのくらいを改善すればいいのかな?
あくまで漏れの脳内での考証なので
何か気づくところあったら突っ込み、フォロー頼みます。
漏れがunrealでうらやましすいのはPaintMap機能とかToonTracerとかの
ニュアンスを出す部分かな。
もっとも、この辺は、エロ2DCG用に開発された手法を3Dに応用していると思われるので
ベタ塗りセルアニメしか知らないアメリカ人じゃ
事細かに指示しないと作れないだろうなぁ。
日本市場ヘタレのHashじゃニーズがあるのも気づかないだろうし、その必要も感じないだろうし。
ちょっと欝だね。
せめてSDKに機能があればな....
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/16 12:35 ID:kyFy+T8x
手間だけどアニメで使えないほどかな
>>722 高みの見物をしているようじゃ、アニマス使いとしてのレベルは低いな。
731 :
730 :03/02/16 14:36 ID:Y2tExk3R
間違えた。>723でつ。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/16 17:10 ID:JhPHfZ/A
まぁすべてにおいてLWの方が上だな。 低価格だけが武器、か…。
ボーン機能だけ見れば分があると思うんだがなぁ。 それ以外がなんとも。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/16 17:49 ID:Hfyu+Z32
特に、落ちるで言ったら、 他には負けないね。
値段を考えると、ShadeのADやCarrara辺りが比較対照として 妥当な気がしますけども。
まぁ所詮安物のおもちゃ。 本格的な3DCGソフトと比べられるシロモノじゃないってことで。
>アニメーション
アフターエフェクソ使えばできるんじゃないのかな?
まぁそういう話になれば、LW買うのと変わらないけどね。
>>730 サンクス!
ヘタレな愚痴聞くより全然面白いよ。
この方法は漏れも考えたんだけど、白っぽくなりすぎるという問題があるんだよね。
テカテカ狙いだと、微妙に色がシフトしてくれないとアクセントが物足りないんじゃない?
まぁ其処までテカテカにする必要がある気も漏れはしないんだけど。
等と少しは前向きな話が出来るかと思ったんだが
732-736みて萎えたのでもう終了で良いや。
ヘタレすぎ
>>737 アニマスの比較対照として、LWは妥当だと思ってるのです?
ていうか、ShadeやCarraraは比較対照として不適切だとでも?
(例えば誰か、ShadeやCarraraのトゥーンと比較してみるとか)
>>738 (´∀`)y-~ もうその手のネタは飽きましたよ。
>>737 テカテカ狙いはあんまり関係ないような。
やっぱ階調によって色がシフトしてくれないと、なんか全然物足りないよね。
合成・レタッチなしの一発レンダで、ある程度まで色味を出したいんだが。
アニマスの質感による表現の限界を感じた今日この頃なのでつが、 ご意見ください。次3Dアプリをこの中で飼うなら・・・ い)最新のLW 100えん ろ)最新のC4D(学制版制限あり)100えん は)最新のCarrara 100えん に)最新の会社が落ちないshade 100えん ほ)最新の落ちないAniMas 100えん この中で値段を考えずに飼うとしたら、何がいいでしょうか。 満足のいく作品がつくりたいです。
へ)全部の体験版をDLして試す 100えん どれも一長一短だって分かるから。
>696-697 激しく遅レス ML検索したら、Radeon9700のワイヤーフレーム表示で真っ黒になると 報告されていた。読解力ないのでこれしか不明だが(;´Д`) WildcatVPのチップは良いが、ドライバはまだまだらしい@自作PC板 MOMOのSIのところでは、お勧めとされていたけど、特定アプリ限定 の場合なのかもしれず。 (´-`)。oO(……アニマス向きお勧めOpenGLカードはどれなんだろう)
と) 今日もまた落ちたと苦笑い。 priceless
10.0g
アニマス&WildCatVPの組み合わせは、別に不具合はないみたい。 でも、GLのエクステンションをバリバリ使ってる雰囲気は無いな〜。 あと、自作板で言われてるほどのバグは遭遇してない。 アニマスしかインストしてないせいか(藁
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/21 10:50 ID:yc735i8b
お、人柱様御降臨! WildCatVPはどのグレード? 一番したのグレードだと 速度はGF4MX460クラスで画質が良い という所かと思ってるがどう? 自作板で言われてる”ほど” ってのが気になるな〜 自作キチのレポは Direct3Dベンチ中心で 参考にならないので色々教えて欲しい。
SEED面白いな。 あの4本足であるくやつ、モビルアーマー扱いなのか? 誰かモデリングしてくれ。 名前忘れたけど。
完全じゃなくても自分で造れないの?
うむ、資料がない。
>748 つかっdのはVP760デス。 速さの比較はちょっとデキマセン。比較対照のボードが無いデス。 openGLのベンチならこの板のビデオカードスレのpart2を見てね。 自作板では文字化けとかアイコンの不具合が酷いと書かれてるけど、 わたしのとこでは起きてなぃょぅ。 ドライバの余計なお節介機能を全部offにしてるせいかな。 ウインドウを操作すると画面が揺れるのは品が無いなぁと思う。 他のアプリの不具合はワカラン
いやだ。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/25 15:44 ID:byXpRpBf
久々、喝イレテキマツタ
>グラディエントそのものをPhotoshopで作成。 って、どういう意味だ。
わかったような気がした。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/27 10:44 ID:IR4sFePm
Messiah、UnRealそしてLW とりあえずこれでよいでしょうか
うん
10.0h 9.x以来ずっと不安定だったグラディエントが安定して一安心。 コレオでグラディエント変えれんじゃんとあせったが コレオアクションで変更するように仕様が変わったみたいだ。 メンドくさいような、使いまわしがきいて便利なような、微妙。 …で、CPワープの不具合はまだ直りませんか。
CPワープは仕様です
8080番ポートを閉じられているので新生AniMasParkにアクセスできないです(泣
漏れはJAVAスクリプトONにしたら繋がったよ
764 :
762 :03/03/02 18:56 ID:d2eaNmcB
JavaScriptはONだが、繋がらない。 原因がポートなのは分かってるんで。 ネットワーク管理者が、8080番ポートは開けてないとさ。
CP影響度って手で書き換えれば使えるように成るかな。
アニマスパークも新生して10.5も出ようかというのに なんだか空気が疲れていませんか? アニマスとの本当の戦いはこれからですよ! (打ち切り漫画のような元気さで)
ジャンプの打ち切り早すぎるよ。
パスの向きの反転って出来るか?
>768 放置されとるな。 パスコンストレインツの進行方向を逆に出来るかってことか? だったらイーズ値をいじればよかトよ。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/07 11:42 ID:BrU/VIak
コミュニケーション機能を有効利用するために、 日本人ユーザーで、 時間帯を決めてみませんか? 英語圏の人のためにも、 登録者名の最後に、(J)などを入れてください。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/08 21:24 ID:iYd5Mczk
そんな事よりバグをなんとかしてくれ・・・
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/08 23:29 ID:iYd5Mczk
おぉ、新型ポーセリンの Norml Weight 調整。 使える!! 5〜10%ぐらいで、みるみる小ジワが取れて! あなたの肌年齢も若返る!!
マルチパスに新ポーセリン、確かに素晴らしいけど このままモデリングもまともできないまま日本語版10.0を リリースするつもりなのかな、AW。 せめて既知のバグをまとめて付記し バージョンアップを推奨する通知を 同封するとかしないとマズイんでは。 皆が皆ブロードバンド環境じゃないのに パッチDL必須ってのもアレなんだけどさ。 CPワープと鏡像編集の不具合は本当に困るんで 10.0iでは直ってますように・・・
パッチじゃ無いよアプリだよ
10.5はアルファ版ということはやっぱり使用期限があるんですよね? 2003CD中に正式版が出るのならアップデートしたいけど、 そうでないと馬鹿らしいなぁ P.S アニマスにおいて、アルファだのベータだのの意味があるんだろうか? マーケティングから考えてるのだとすると、最後の最後までベータを出して、 2004で正式版を出しそうな気がするが。10はそういうやり口だったし。
アニマスに完成版なんて無いっす。「永遠に未完の大器」
アニマスでのフィードバックを元にした超安定版がどこかに存在するんじゃないのか? するんじゃないのか?するんじゃないのか?(涙)
ついにきのこったか...
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/12 13:45 ID:XiMH8F/V
>781 1000 ゲットするとGETer にhASSh氏から超安定板のメールが届くそうでツ
784 :
ガウディ :03/03/12 17:55 ID:fxwVRsLN
>>780 おいらのファミリアに比べれば、まだまだだな。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/12 19:33 ID:rHj/K5iO
ファミリアカード?
桜田
787 :
賽の河原 :03/03/13 08:07 ID:urpJ7nEl
ひとつ積んでは父のため・・・ ふたつ積んでは母のため・・・ みっつ・・・ ああッ!? 赤鬼(ハッシュ)がきたぁ!
>780 大器はいいすぎ
こないだアニマス買ったんだけどパッケージが恥ずかしすぎるよ…
>>789 すげー作品を作ってAWに送りつけてやって下さい。
なっちゃんも喜びます。
なかなかどころかすげーいーよ。 あとから付けた、ボーン割当て機能のほうがね!
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/14 17:36 ID:aPlROXpz
アニマス買ったよー 今日届く予定
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/14 17:55 ID:dNZfTq3y
>791 拡大修正プラグインもキボンヌ 用途:今度こそ、で等身大サイズのモデルを チマチマ修正しているうち、気づくと 数センチの小人サイズになっていた場合(w 初代の、なっちゃんが 一番、なっちゃんらしかったな。。。
>794 F6でボーン編集画面に。 ルートボーン選択して、 [S]キーでスケールモード。 で、 Ctrl押しながらマニピュレーターをドラッグしてみれ。 あと、マニピュレータプロパティに数値入力して、 Ctrl+Enterでもいけるぞ。 そうゆうことだよな?
シュワちゃん風の顔を作っていると途中からおすぎが混ざってくるのは不具合ですか?
最終的に東海林のり子になるのなら仕様です
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/15 08:58 ID:S7faXrKp
animas 10.0愛・・・
801 :
アニマス仙人 :03/03/15 09:27 ID:hGi05FkE
>795 もっと、捻るが可 >799 サッチー写真集で抜こうとして試みて、挫折したですが もしかしたら、これもv10.0エッチのバグが原因だったですね。
凍結解除
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/22 20:53 ID:95eiFR2f
とうとうアニマスもジョーカーになったか・・・
妙に静かだなぁ、ということで何かの話題の種になれば…
アニマスパークでもリンクが張られていますが、
http://www.sgross.com/ のExplosdeのようなオブジェクトを粉砕したり、
あるいは爆発シーンが簡単に作れるような
フリーのプラグインは他に無いでしょうか?
バージョンは8.5以上で。
805 :
804 :03/03/22 22:30 ID:SRXVg8+p
誤:Explosde 正:Explode Explosionと書こうとして中途半端に直してしまったw
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/22 23:10 ID:+O32f6r7
無理無理、プラグイン自体が少ないんだからあるだけマシ。 でも爆発だけだったらプラグイン使わず一瞬で破片のオブジェクトに 差し換えても分らないんじゃないの? 崩壊するような表現はこれ使わないと無理だけど。
ビリビリと服が破けるようなフリーのプラグインないの?
808 :
804 :03/03/23 16:34 ID:+2dBMbcZ
>>806 確かに爆発なら無くても良いかもしれないですけど、
こういうプラグインで勝手にやってくれる方が楽だなぁと思いまして。
上手くやればいろいろ遊べそうですし。
他には807のように服とか紙を破くような表現とか、
部分的に崩壊していくのが事が楽にできたらいいんですけど、
そういうプラグインはやっぱり無理ですかね。
プラグイン作者でここを見てる人がどれくらいいて、 さらにその中にそういうプラグインが有用だと思う人がいるかどうか、 ということだな。 いっそのこと804がプラグイン作者になってみるとか。
っていうかこのプラグインに関してはちょと凄くない? スプラインベースのソフトなのによくこんなの出来たなーって 思うんだけど... これってどうやって破片生成してるんだろう?
>810 破片の生成方法についてはオンラインマニュアル(?)に書いてある。 極めて単純な方法だ。
比較的安くて動画作成に向いているソフトを探した結果アニマスに辿り着いたが、いろいろなHPやここの板を見てバグが多いという事実にぶち当たった。 そんなにバグが多いのか?どのくらい作業に影響するのか?マシンによっての程度の違いなどを教えてほしい。 現実をを知り、自分で納得できたら買うつもりだ。 ちなみに今はWinXPでメタセコとblenderを使用中。
アンドゥが使えないのが致命的ならやめた方がいいかも。 そういえば、BTSで最新版のバグ報告は頻繁にしてるけど、 旧ver最終版のバグ情報をまとめたとこってある?
j
アンドゥ、使えるけど。
使えるけど、使えない。 少なくとも漏れは使わないよ。 もちろん使うなとは言えないし使って問題無いなら構わないけど。
817 :
812 :03/03/25 23:38 ID:BPCYa867
うーむ、アンドゥは微妙なところか。 でもblenderもアンドゥが使えない、というか無いからいいか。
>>812 用意された機能を自由に安心して使えない。
地雷処理しながら陣地を広げるつもりで、必要最小限な機能で満足する。
そんなオオラカな気持ちがあればダイジョーブッ!
まぁ、ソフトの使い込みを楽しむタイプの人には向かないよね。
よっぽど何か作りたいものってのがあるとイイカモ。
実際、とても良質な作品が多々発表されてるわけですし。
このまえの東京国際アニメフェアでも アニマス作品が新人賞とってたね。 個人が短編アニメを作るには最も手近なソフトだとは思う。 バグと付き合うために半年〜一年は、KEY-CDを窓から投げたくなるほど本気で辛いけど。 V10から始めるのは結構おいしいかもしれない。 v10.xのモデリング機能強化に加えsmartflipとmirrorsplinesのプラグインで 退屈な単純作業が大幅に省力化されたのは素直にありがたい。 レンダ品質のようにぱっと見て分かる美点じゃないのでこの良さが伝わりにくいのが残念。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/26 19:48 ID:XNCAjdfF
V10マニュアル付きキーCD発売決定age。 でも\26250ってなんか微妙な値段。
税込も価格?
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/26 21:50 ID:I/cZDfrc
Ver.10を発売するための準備のために、 日本語版のアップデータが更新されなかったのか。
アニマスってマニュアル必要ないような気がする。 だって説明どおりに動かないもん。
まあ、V10は結構ましだよ。 少なくとも手も足も出ない状態にはならない。追加された機能も使えるし、 安定性もそこそこある。上でも言ってる人が居るが、高度な機能を使わなけ れば、バグにぶち当たる事も少ないし安定性もそこそこあるから使ってて 改めてアニマスって良いソフトだと思えてくる。 v9シリ−ズは商品として売り出したのは裁判沙汰にならなかったのが不思議 な位のしろものだったが。
825 :
812 :03/03/26 23:53 ID:+TyKoZkw
>>823 そうか…。当分はblederで我慢しようかな。
V10の様子を見てから買うかな。いや、でもそろそろ学割が効かなくなるしな…。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/27 08:57 ID:MZlF6xo8
初心者ですが、やってみて分かったんですがアニマスって難しいですね。汗 六角がバージョンアップするようなので、移ろうかと思っています。 アニマスって他のソフトからのインポートもまともじゃないので、 結構寂しい感じがします。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/27 10:04 ID:jSCBNalD
>>826 ちなみにどの辺が難しかったのでしょうか?
ひとに薦める時に参考にしたいので。(あんまり薦めるもんでもないがw)
漏れは他のソフトが難しくてアニマスやってるクチなんですが。
ちなみに六角のモデリングってアニマスと近い気がしますけど。
インポートはまともじゃない...ていうか考えられてないですね。
モデリングは自分の好みに合ってていいけど、 機能の豊富さに比べて、マニュアルの内容が薄い気がする。 アートウェアが解説書を作って売れば、新たな収入源になるし、 上手くいけばユーザーが一気に増えそうな気がするんですけどね。 あまりほったらかしな態度をすると、Carraraに一気に この価格帯の市場を奪われかねない気もしますし。
>>823 おれアニマスだけはマニュアルみてチュートリアルやらなかったら
さっぱりわからなかった。
>824 また、あなたデツカ・_・# 春だし。
やっぱりCarrara一本いっとくか
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/27 15:30 ID:B1x871Uv
日本語版だけ、アートウェアがマニュアル出してるけど、 英語版のほうは、マニュアルが付いていないようです。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/27 15:31 ID:U6bq8u7f
一本いっとく?
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/27 17:07 ID:U6bq8u7f
アスパラロリンク!
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/27 22:12 ID:JkjteP6/
マニュアル・・・PDFで付いてるだけだと思う
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/27 22:41 ID:m7QpF4I6
れけ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/28 00:48 ID:VQuxVXB3
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/28 01:49 ID:/1wLfBy0
ワープイン!ワープアウト!
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/28 17:56 ID:u6NfHnzU
V7を買って、余り使い込まずにHDDの肥やし状態にしてるんだが、 8,9,10って何か目覚しいって進歩ある? 過去ログ読むに、どうもバグは全然減っていないようだが…。
840 :
bloom :03/03/28 18:06 ID:sp12fqhg
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/28 19:01 ID:AYhKwdT9
>>839 スムージングがかけられるようになってシワ取りの手間が激減
一回スプラインを置いてからくっつけるという作業がなくなって
直接追加していけるようになってる。
CP追加しても形状崩れないモードが出来て機械ものも結構ラクになった。
透明パッチが交差しても綺麗にレンダリングしてくれるよ。
バグは...絶対量が増えてないからそれで良しとしておけば?w
>>841 それはver10(9?)以降のはなしだよねー?
とっころで、アニマス作品が寄り集まって公開されてるとこってないのかな・・。
HASHサイトくらい?あとはMOMO展くらいしか知らず・・。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/30 12:00 ID:SS5PvKa5
kって、またばぐFIX少ないのね。 業務になんか支障の出ることあったのかな?
いや、Hashのまたいつもの悪い癖で alphaテストの方に夢中なんだと思う。 (10.5のfixリストは24もあるし)
845 :
812 :03/03/30 13:49 ID:xcq5S5WV
ver7.0のデモ版が手に入ったので使用中。 今のところポーズ付けの時にアンドゥして1回落ちたくらい。 もうちょっと使ってから買うかどうか判断することにします。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/30 15:11 ID:QRfz5J2j
>>844 10.5alphaは10.0にマルチパス機能などを付けただけなので、
10.0のバグ修正が終わったから10.5alphaを修正しようと思われます。
V10申し込んじまったよ・・・。 V6のときよりましになっていることを妄想しながらくるのを待つとするよ。
848 :
:03/03/31 17:40 ID:uhFvHSUw
CPワープと鏡面編集の不具合は未だに直る気配が無いですね。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/31 22:30 ID:wOyi2llD
アニメーションが作りたくて、アニマス買った初心者です。 モデリングに慣れるのが難しそうなので、使い慣れたメタセコで作ってplywoodで変換して持っていこうとしたんですが、 モデルによって、”実行時エラー’6’オーバーフローしました”と出て失敗してしまいます。 失敗しないコツというか法則があれば、教えて頂きたいのですが。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/31 22:34 ID:RoBtAoKp
アニマスで一から作る
851 :
849 :03/03/31 22:52 ID:wOyi2llD
上の質問の補足ですが、アニマスではなくて、mqoファイルをplywoodで読み込んだ後、 PLY形式に書き出すところでエラーが出ます。面数に依存しているのかなと思ったんですが、 エラーが出たモデルより面数が多いモデルで成功する事もあります。そこらへんの法則が ありましたら、よろしくお願いします。
そういう難しいことするとオチます。アニマスは。
Polywoodは使ってないんだけど、パーツ毎に分割して持っていけば? そのうち、問題のでる条件が特定できるかもしれないよ。
854 :
849 :03/04/01 07:17 ID:Rg3kmVR1
>>853 その方法がありましたね。色々実験してみます。ありがとうございました。
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/01 09:35 ID:pdk82yJ2
>852 難しくなくてもオチルですが、何か。
金を払ってまでベータテスターになりたがるお人好しが集うスレは ここですか?
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/01 12:03 ID:Op93YgvA
これだけ評判が悪いのに、何故まだ潰れていないんだ?
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/01 13:59 ID:3qX45q5E
>>858 高機能。安い。落ちる?
>これだけ評判が悪いのに、何故まだ潰れていないんだ?
そんなに、評判は悪くないぞ?
あえて言うなら、日本人ユーザーがうるさいこと。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/01 15:00 ID:yckVOcnp
おいおいそりゃ擁護しすぎじゃないか? ...(゚Д゚)ハッ!! エイプリールフールか!
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/01 15:16 ID:3qX45q5E
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/01 16:21 ID:KKdaUDgp
アニマスから卒業したいんですけど、3DSの学生版20万て今年大学四年(芸術系)の漏れに買えるのかな…社壊人になったら上乗せ30万はかなり痛い…。。。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/01 16:21 ID:UMJAr+z0
>859 海外の方がうるさそうな気がするけどな。 古くからのユーザーでなんとか持ってるってとこでしょ。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/01 21:12 ID:C34Up4DU
>>864 日本人ユーザーと言っても、作品を作ろうとしない日本人ユーザー。
作品を作れないのを、アニマスのバグのせいにする。
>>862 プラズマでいいと思うよ。お試し版っぽいイメージあるけど
800*600出せるしアニメもできる。オヌヌメ
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/01 22:55 ID:C34Up4DU
「完成度は80%?冗談じゃありません。 現状でアニマスの性能は100%出せます!」 「HDRIが使えないようだが?」 「あんなのは飾りです。偉い人にはそれがわからんのです!!」
「アニマスな...私に使えるかな?」 「日本のユーザーの能力は未知数です。保証出来るわけありません。」 「ハッキリ言う。気にいらんな」
あなたがご奉仕 大好きデバッグ ときどきオチたり 失敗おしおき〜 ごめんちゃ〜〜い Hashのアニマスのその中に バグの住処があるという αにβ...製品版 最終リビジョンにもいるという アニマスが生まれたその日から バグの消えることはない 次から次へと迫りくる バグだらけの新ヴァージョン あなたがご奉仕 大好きデバッグ ときどきオチたり 失敗おしおき〜 ごめんちゃ〜〜い
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/02 08:03 ID:sIKmQo53
>>862 plasmaはヤヴァイ。
プラグインなしのMAXはMAXじゃないYO。お試し晩にもならないって。
アニマス卒業後の進路は2択, まやかXSI
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/02 10:55 ID:FIWSklAK
先日、日本語版の9.5買ったのですが マニュアルはメニューが日本語表示なのに 日本語版をインストールしても メニューが英語のままです 誰か教えてください。 このままだとチュートリアルも とてもやりずらいのです。
>>872 もしかしてキーCDからインストールした?
ていうか最近買ったのならキーCDは2003だろうから、
アートウェアに行ってVer10をDLしてこっちを使ってみれば?。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/02 12:51 ID:IcGijFjs
>865 他のソフトならそうも言えるノダガ アニマツに限ってワ。。。
875 :
872です :03/04/02 12:54 ID:D3PqPjRy
マックOS9.1環境なのですが 初期設定ファイルを削除したらなおりました。 873素早いレスありがとさんです。 ver.10g使っています。(ダウンロードして) まだ1ヶ月未満しかつかってないけど ver.10gはとても安定しています。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/02 17:35 ID:5G/PHzE7
アニマスの安定性は以前から定評がありますね。 私もver.10になってからは一度もオチていません。 起動していないから(プ
>873 正直まだV10はオススメできない。
>862 フリーのデザイナーとして仕事していこう、 とかじゃないなら、XSIの体験版で十分ではないか?
>878 いいかげんな事をいうのヤメレ オスヌメできないなら理由を列挙せよ。デキマイ
新機能の追加はいいから、とにかくバグ潰した安定版ぷりーず
>880 とりあえず、突然死ぬバグがまだ多いだろ 新しい機能はたしかに魅力的だけど、ゴリゴリ使いたいなら9.5で十分だ グラディエントとかツールバーとかいじったらとびまくったぞ 少なくとも9.5ではこんなことはおきなかった
>>878 9.5と比べるのなら、特に悪くは無いと思うけど?。
仮に悪い見方をしても、V10での機能追加で相殺できると
思いますけど。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/02 20:44 ID:imPBZ89e
今月中旬〆で、人間型キャラニ体(構造は単純)の 合成用アニメを、背景無しで2分くらい作るんだけど、 まだv10を使い込んで無い。8.5に戻した方がイイ? それともこの際、ついでに馴れておくべき? あ、新機能は今回封印の方向で。
8.5と同レベルの使い方をするとして、 10はメリットありますか? パッチ編集が便利らしいってのが魅力ですが、 ついでにレンダが速くなってたりするとうれしいな。 買うべきか否か。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/02 22:37 ID:CFcRmcRl
>>885 10.5alphaは、マルチパスで場合によっては、
レンダリングが速くなる。
もも展やってるワケだが、衰退してるなもも。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/03 00:18 ID:X3SugsXW
>>884 インターフェイス変わってるから相当苦労するだろう
とは言っておく。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/03 00:47 ID:S4104e4b
>仮に悪い見方をしても、V10での機能追加で相殺できると 新機能により、飛ぶ機能を使わなくて済む、というのでなければ、相殺できません。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/03 01:03 ID:X3SugsXW
落ちる落ちるって、command + s は基本だろ。 モデリング新機能で作業効率は上がる。 バグで落ちたとして失うのはセーブしてなかった分のデータ。 相殺出来るかどうかは自分次第ってことだモナー
>>889 おおー至言。一歩すすんだ御意見に納得。
落ちない機能だけでも、かろうじて作品がつくれるおかげで、アニマスの繁栄があるわけっすね。
>>890 その辺はもう皆慣れてるでしょ。まめな保存にはストレス感じなくなった。
純粋に基本性能(バグ以外のネ笑)と作業性向上を期待してます。v10には。
まだ買ってないけどね。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/03 01:49 ID:RSNpcQzU
>>891 繁栄してるのか?
それにしても、アニマスの本は少ないな。
雑誌に取り上げられることもほとんどないし。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/03 02:04 ID:hATNhkbZ
GWに萌えストロがトゥーン以外で記事書いてますね。 本は...絶対的に少ないユーザー数で、出てるだけマシですよ。 初心者は別にして、いまさら知りたいTIPSってある?
連載打ち切りでショボーリ
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/03 09:23 ID:bbjXZnxp
>893 デカルの綺麗な貼り方
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/03 10:11 ID:AFYYcHWD
>>895 デカル貼る用のポーズを作って、マッスルでパッチを
均等になるように広げてから貼ればいいんじゃない?
ver.10からはモデリングウィンドウの視点も保存出来るんだっけ?
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/03 10:30 ID:qr16mqe4
>896 そういう手順を踏めば綺麗に貼れるということですか。 マニュアル読んでトライしてみます。
デ、デ、デカルチャー!!
>>888 そうか…まあとりあえず10でいってみる。
ありがとう。
で、結局9.5eより安定度だけで評価すると上でしょうかそれとも、、、。
>900 だからっ ここでアニマスの安定度の話すんなってんだぉ momoでやれ。
>901 誰がそんなこと決めたの?
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/03 15:27 ID:AFYYcHWD
901さんに決まってるだろw
904 :
http://www5b.biglobe.ne.jp/~ryo-kyo/osu.html :03/04/03 15:35 ID:0AYeZ9Um
>903 つまり901さんはこのスレの神ということでつか。 おみそれしますた。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/03 18:35 ID:wOnOItwN
マッチムーブのフリーソフト“イカルス”がダウンロードできなくなってました。 だれかなんとかしてくれませんか?なんとかなりませんか?
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/03 18:44 ID:AFYYcHWD
>>906 イカルス本体のほうか?
ういにいで炉動画と交換で募集してみろ!w
>896 ポーズよりアクションの方がイイベよ。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/03 21:15 ID:S1nn9Dh6
>>908 へーそうなんだ。
あんま違いよく分かってないんだよね〜
で、どういいの?
>909 ポーズだとモデルデータが大きくなるんでね。 アクションとして別ファイルにしておいたほうがイイかな。と。
アニマスは直感的操作感がすばらしいが、直感的に操作するとオチる。
>911 理論的(マニュアル通り)操作でもオチるでツが何か.
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/04 16:27 ID:XNw7DNfQ
最近ver10kを使い始めたんだが、これってもしかしてボーンの移動や拡大縮小を数 値入力でできないの? 8.5では普通にできたんだけど。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/04 17:40 ID:RxOTHosd
ネットレンダーを入れたら 嘘のように安定しているv10って もしかしてこれが 伝説のオチないアニマツ? 確かにモジュールがいくつか置き換わっているし。
普通にできます
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/04 17:42 ID:RxOTHosd
祭りのヨカーン
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/04 17:44 ID:RxOTHosd
漏れ外にも 使っているヤシ報告シレ ちなみに3ライセンス版だ
いくつか置き換わったモジュールってのがどれなのかだな。 ネットレンダに関らないモジュールならあるいは。
>913 そーいや出来ねぇな…。 β触ってた頃には知ってたけど、 まだ直ってなかったんかい。 ちなみに拡大縮小ならマニピュレータプロパティから入力できるぞ。 ボーンに割り当てたCPを追従させたいときは、数値を入力して Ctrl押しながらEnterだ。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/05 02:10 ID:4OdHXvYz
フロッキングは地雷源ですか?
他の場所よりちょっと多めかな
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/05 23:58 ID:07Ik004/
落ち具合はあんまり変わらないよ>ネット版 10は久しぶりの安定時期に入ってるから、 落ちる率は少し下がっている。以前だと10eが比較的安定していた。 ただし、仕様どおり動かないとかのバグはちゃんと残ってるけどね。
Ver9.51e(つまり最終Ver)でもキーフレームのコピー&ペーストが出来ないのは 俺だけですか? Ver9.0の説明書のチュートリアルやってるんだけどこれでは先に進めない・・・
ネタじゃなくてホントに出来ないんですよ。
v10は良さげだね。みんなのレスを見ていると。 アトウェアからも懲りずに案内封筒届いたことだし、 買おうッかな〜・・・。
>>923 もう少し詳しく状況書いてくれれば何か判るかも。
コレオ上でモデルを選択せずにコピーしようとしてるとか、そういう事
なんでは?
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/06 01:19 ID:lNtMe23F
そういえば、 日本語版10.0のパッケージのデザイン、 9.xのよりしょぼくなってないか?
あのパッケージのでかさが店頭に置かれづらい一因なんじゃないかと思ってるんだが
>>927 説明書のP40〜P41に書いてあるチュートリアル通りにやっています。
つぼを製作した後、プロジェクトワークスペース内のアクションアイコンを右クリックして
「新規アクション」を選択して新規アクションウィンドを開く。
画面下の時間フィールドを「00:00:10」まで進めてキーフレーム作成。
次に、上記と同様に「00:00:20」まで進めて二番目のキーフレーム作成。
三番目は「00:00:00」まで戻してメニューバー「編集」からキーフレームのコピー」を選択。
その後に「00:01:00」まで進んで「キーフレームのペースト」を選択。
この操作でペーストのテストをやってます。他の操作は一切無しです。
これで、たまに四つあるボーンの一つが動く事がありますが、
それ以外は音沙汰無しです。
どこか手順が抜けて・・・・って、コレオ上でモデルを選択って何ですか?(汗
説明書にはそれらしいのが載っていないので教えてい貰えないでしょうか・・・
それ、0:00:00にキーないのでは。
ボーンの選択を解除してから、コピーペースト汁
>>930 「新規アクション」ですか。
>これで、たまに四つあるボーンの一つが動く事がありますが、
なんとなく、これから察するに、「階層キ−」の選択が「キ−ボ−ン」
になってそうな気がします。
マニュアルの340P見て下さい。
要するにその一番上の奴(アニマスの画面の並びでは一番左)になって
ると、「キ−フレ−ムのコピー」を実行したとき選択されていた
ボ−ンのキ−フレ−ムだけしかコピーされません。
それになってるのでは無いかと。違うかな。取り合えず確認して見て下さい。
一番下(アニマスの画面の並びでは一番右)の奴を選択しておけば
全部のボ−ンのキ−がコピーされます。
アニマスのマニュアルは非常に不出来で、「既に知ってる人が見れば
判るが、初めて見る人には肝心なところが抜けてる」と言うところ
が随所にあります。チュ−トリアルも曲者で、結構色々な機能を
説明無しにやらせてるので、マニュアルを通して何度も読んで見る
事をお勧めします。私は買ってから数ヶ月毎日会社に持っていって
休み時間のたびに読んでました。それでも判りづらいし書いてない事
も多いですが・・・
>>931 00:00:00にキーが無いとしたら、どう対処すればいいのでしょうか・・・。
試しに00:00:01と00:00:10でコピーしてみましたが無理でした。
>>932 ボーンの選択を解除してからコピーペーストしてみましたがやはり動きません・・・
>>933 動きました!
階層キーの選択がキーボーンになっていたのが原因でした。
しかし、説明書にそんな罠が多数あるとは・・・
とりあえず電車の中なり食事の時間なり、空いてる時間を使って
一度通しで読む事にします。
diTVefWZさん、GhK1Y42/さん、R876Iv/lさん
どうも有難うございました。
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/06 03:44 ID:Lr4+INd6
アニマスの開発元、Hash家は富豪なんだよ。半分道楽でアニマスを作ってる。 だから滅多な事では消えない。そのかわり半分同人気分だから、バグは多いし サンプルデータはヤバイものだらけ。 日本の販売元のアートウェアは大変そうだけどな。 でもアートウェアは消えてもアニマスは残る。
なんか今、俺らがジジイになって死んだ後でも アニマスは不安定なまましぶとく生き残っているのを想像してイヤな気分に。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/06 11:26 ID:lNtMe23F
>>937 まず、ありえんだろう。
今あるCGソフト(2Dも含む)は、10年もすれば、
跡形もなく消えていそう。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/06 13:30 ID:gTGPoFZ5
さて、10年前はどうでしたっけ?
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/06 13:51 ID:+tFdo2IX
ところでアートワレは法人格喪失したのか。 新住所がアパートっぽいデツ
そんな法人、いくらでもいると思うが。 どうせ引っ越すならウチの近所に来て欲しかったな。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/06 14:38 ID:lNtMe23F
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/06 17:11 ID:RgptqWCQ
>942 バンクーバー
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/07 10:12 ID:vrAhtZUi
>943 ハクション大魔王が好きな?
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/07 10:13 ID:vrAhtZUi
>944 ハクション大魔王の好物?
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/07 13:26 ID:fSmljFU9
他のオブジェクトのスプラインの上にパスコンストレインツを適用する。 というのをやりたいのですが(コレオパスだと動作がおかしいので)、 シフトキーを押しながらクリックとマニュアルには書いてありますが。 クリックしても特になにも起こりません。 具体的にはどんな状態でクリックすればいいのでしょうか。
>>947 当方はAM10gですが、
パスコンストレインツを設定
↓
スポイトになったカーソルで使いたいパスをクリック
で、設定できました。
もしパスが込み入っていて、上手く指定できない時は、
モデリングモードで不要なパスを隠せば、コレオでも
表示されなくなるので、それで上手く行くと思います。
コレオパスの動作がおかしいのは コンストレインツの影響度100にしていないorイーズの設定をしてキーフレームを作っていない、のどっちかでは。 あるいはアニメートモードをオフにして作業しているとか。 ウチでは普通に使えるです。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/07 17:17 ID:IsFNYrwU
来てます。
ここの次スレはいつでつか? 980?
1000ぎりぎり。
はじめまして。 ふつうに質問です…。 アニマスーの購入を検討している3DCG未経験者です。 心の中では、ほぼ購入を確定しているのですが、 買うのであれば、店頭に出回っている「ver.9.5(?)」と 「ver.10.0」ではどちらが良いでしょうか? (後者の場合は、ArtWareさんのHPで通販で買おうと思っています) …安定度、とかそういったあたりが特に気になるのですが…。 あまりにも初心者な質問で申し訳ありません。 もしよろしければご教授お願いいたします。
V9,5のパッケージを買っても無料verupが受けられるし、 V10用のキーCDで9.5の最終版も使えるから、 どっちを買っても最終的には同じかも。 9.5最終版と10では安定度はどっちもあんまり変わり無い気もする。 どう変わらないかは、このスレを頭から読んでもらえれば分かると思うけど。
アプデトの煩わしさが我慢できるならVer10 まあVer9.5最終版でしばらく使ってみてVer10の最終版まで待ったほうがいいんじゃない どうせバグはついてくるんだし(w あと安定して使いたいならPC周りも気を配ったほうがいいかもよ しかし3D初心者でアニマスかぁ… 正直メタセコあたりからはじめればと…マジレス 好き好んで茨の道に突き進む事はないゾ…っと
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/08 20:47 ID:eZ28ITFo
>953 単体のアニマスは止めたほうがいい。 少しだけ高いが、3ライセンス版のネットレンダー版にする。 単体版使って、CPU負荷が掛かって訳のわからないオチで 悩みたくないなら絶対おすすめ。 嘘のように安定度が高い。 つか、初心者はアニマスはやめておけ。
必死に「来ちゃダメだ、来ちゃダメだ!」と初心者を押し戻すアニマス使い萌えw まあ、3D初心者が3Dを嫌いになって欲しくないってのはあるんだけど。 初心者が同価格で始めるならCarrara Studio2の方が段違いに安定してるから、 そっちも選択肢に入れてみて。
気のせいか、アートウェア通販の価格を見ると、 アニマスVer10は9.5よりも安くなってる気がする・・・ 更に気のせいか、ネットレンダーは素で買うより、 Ver10からアップグレードした方が安い気がする・・・ ホントに安定するようなら、15000円追加投資してみようかな? (維持費も通常版と変わらなそうだし)
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/08 22:02 ID:froVpmJD
>ホントに安定するようなら、15000円追加投資してみようかな? するわけねーだろ! このガセネタ流したヤシ、何者?
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/08 22:08 ID:6/XFD6AR
トゥルースペースとか3Dアトリエなんかじゃダメかな? なんか「川を渡って来ようとする孫を叱って追い返す死んだおばあちゃん」の気分・・・
さしずめアニマスは地雷原の上は一面お花畑、みたいな。
tSは英語版の6.5は現状不安定とか、日本語版は5.1を最後に 次のバージョンが出るのか不明のまま。 3Dアトリエは独自形式のWEB3Dには力を入れてる半面、それ以外は 進歩が無いまま・・・次にバージョンは出るのかアレ。 (思いっきり売れて無さそうだけど) CarraraはCarraraスレ見るとわかるけど、機能の力不足な面と 日本での情報量の少なさがちょっと問題。 Shadeは特に語る必要も無く論外。 とりあえず懐に余裕が有れば、ミドルレンジクラスのソフトを 購入し、資金が無ければ資金が貯まるまで、メタセコ使って モデリング能力を鍛えるのが無難かと。
・・・そりゃ、地雷を踏んで玉砕した英霊たちの養分を吸ってるからね。 さぞかし美しい花を咲かすだろう。
アニムスの花…。
>>953 普通に答えよう。
3Dで何につくるの?
手描きによる色塗りのコツ
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1048238057/ 160です。
俺は全く正しい事を言っているのに、他の馬鹿共がジサクジエンで俺に集中砲火を浴びせます。
デジタルは やった事ない けど、アナログもデジタルも「PCかリアル」かという
たったそれだけの違いですよね?どっちも同じ事ですよね?
はっきり言って俺はプロ並みに、むしろプロ以上の知識があります。
CMYKは、印刷関係の人にとっては常識 かもしれない
という事は 本で読んだ知識 で知っています。Mはマゼンタと読む事も知ってますよ。
今もポスターカラーでグラデーション等、色相環の勉強をしており、
デッサン力もタブン大いにあるので、俺の言ってる事は100%間違いありません。完璧です。
間違っているのは、俺をイジめる目的でレスしている他の馬鹿共(自作自演)です。
ちなみに俺はプロではありませんが、腐ったプロの知識なんて全く必要ありません。
己を信じて日々うんちくを語れば、俺はそれで何もかもがプロ以上に上達するはずです。
俺(160)以外はほぼ全てのレスがごく少数による自作自演ですので、
どうかこの低知能共に、真実を教えてやって下さい。 。
>>956 ネット版も単体版も、アニマス本体はほぼ同じプログラムだぞ。
安定度は全く同じ。
そんな理由でネット版だけ助かるような状況は無い。
v10自体が安定してきた&使い込んでないからバグに遭遇してないだけなのでは?
アニマスのオチが訳分からんのは全くその通りだし、
初心者はやめとけというのも同意するが。
>>953 なぜアニマスで確定なの?
本当にやる気があって、どうしてもキャラクターアニメーションを作りたいなら
それなりに覚悟の上で初めからアニマスを買って苦労するのもいいかも。
でもなるべく他のツールで入門・勉強する事をお勧めする。
静止画が作りたいならアニマスはダメ。
>>968 レンダリング時だけの負荷分散と聞くし、モデリング時の安定度が増すってのもよくわからないね。
でも、実際に使った人がそう感じるなら事実として重要な情報かも。
968は実際に使ってみたのかな?
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/09 00:30 ID:oEnh+2n/
Carraraってキャラアニメダメなん?
モーフィングが出来なかったような・・・
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/09 07:45 ID:RncvdvRt
つか、アニメやるならカラーラやTSの方が茨の道だぞ CGアニメ入門ソフトとしてはアニマスはかなりいい線いってる とMAXに移行して泣いてるヤシが言ってみる
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/09 10:10 ID:bE0U9lfd
モレもネット版にしたら何故かクラッシュしなくなったんだが... ちなみに無制限版がチョット自慢(ffn 初心者がアニマツに確定してしまう原因はkrj(笑
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/09 10:48 ID:/ZIuJEz7
ご本人様が永遠のヲタ初心者・・・・
ご本人君が永遠のヲタ初心者・・・・
977 :
あぼーん :03/04/09 11:13 ID:kfyWbTak
あぼーん
>968 >v10自体が安定してきた・・・・ ハァ? お前自体がガセ野郎じゃん(w 単体版はだれが使っても糞。 ネト版入れてねぇだろが >969 >・・・・事実として重要な情報かも。 >968は実際に使ってみたのかな? 絶対使っていないに200KeyFrame!
KRJさん、ずいぶん評判悪いな(^^; 落ちる頻度については、必死で作業してる最中のことでもあるし いろいろ脳内ジンクス生まれやすいと思うんですよ。 「ネット版で数週間モデリングしているが間違いなく一度も落ちてない」とか そういう情報あったらきぼんぬ。
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/09 12:47 ID:I0P37Eoi
手描きによる色塗りのコツ
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1048238057/ 160です。
俺は全く正しい事を言っているのに、他の馬鹿共がジサクジエンで俺に集中砲火を浴びせます。
デジタルは やった事ない けど、デジタルの利便性については十分理解しています。
はっきり言って俺はプロ並みに、むしろプロ以上の知識があります。
「画材がムダにならない」って事ですよね。
CMYKは、印刷関係の人にとっては常識 かもしれない
という事は 本で読んだ知識 で知っています。Mはマゼンタと読む事も知ってますよ。
今もポスターカラーでグラデーション等、色相環の勉強をしており、
デッサン力もタブン大いにあるので、俺の言ってる事は100%間違いありません。完璧です。
間違っているのは、俺をイジめる目的でレスしている他の馬鹿共(自作自演)です。
ちなみに俺はプロではありませんが、腐ったプロの知識なんて全く必要ありません。
己を信じて日々うんちくを語れば、俺はそれで何もかもがプロ以上に上達するはずです。
俺(160)以外はほぼ全てのレスがごく少数による自作自演ですので、
どうかこの低知能共に、真実を教えてやって下さい。
979 >KRJさん、ずいぶん評判悪いな(^^; チャウチャウ、KRJさんが凄すぎるから初心者が 「ダメな漏れでもアニマツならハァハァできるカモ」 思ってまうってコトでんがな。 でも、あの記事のエッジの立て方は 今まで知らんかったっす。つか反則だぉあれは。 やっぱプロはすごいね。
982 :
981 :03/04/09 12:50 ID:dU+qeuYn
CGworld買ったほうがいいんだろうか
10kネット版使ってるけど 落ちる手順を踏めば、やっぱり落ちるけどな。 ただ、落ちないということも有ると思うよ。 あくまでそういうこともありえるという話だが Hashがプログラムの管理をきちんとやってない場合 単体版だけ一部の修正プログラムを入れ替え忘れるとかは有り得る。 しかし、こういうことならそのうち緩和されることだし、 逆も勿論有り得る。 そもそも想像に過ぎない。 具体的に違いが解らない段階で、むやみに人に勧めるのは心配だ。
KRJってなに?
放置しようか?
そろそろ次スレ立てないとアニマス並にヤバい
いやゴメン。何かの記事書いた人なのかなってのは推察できるけど、 何に載ってるの? GWがリニュアルしたから、もうアニマス記事見れる機会ないなーと思ってたんだけども。
サンクス。さっそく明日立ち読みしてきます。内容によっちゃ買おっと。 と言いつつ、残り少ないレスを無駄に消費するおれ。(-Д-;)
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/10 11:16 ID:GoacQV2C
>988 今年のGWは飛び石なんで3の3くらいかな。