2ゲト。
ジャコビニ流星打法
CG-Onlineがいつの間にか復活してた
というか何で前スレッド消えてるんだろう。
今まで最終書き込みの古いスレッドから消えていくのかと思ってたのに。
前スレッドは数日前まで書き込みされてたし。
前スレみれない。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/17 23:58 ID:Ic9LwQiH
たまにはあげ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/18 10:20 ID:8JQ6XcDf
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/19 18:00 ID:xwNiQZsy
>>10 ありがとう。
でも、スレ立てるタイミングを間違えたかとちょっと後悔。
雑誌が出始める月初め頃にすればよかった・・・。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/20 07:20 ID:isaQJvKU
G2の使い勝手とか記事になってると嬉しいけどな。
保守あげ
sage
書き込み少ないな
保守
CGWorld発売日あげ
ライティングの記事のイラストが・゚・(ノД`)・゚・
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/30 14:20 ID:oLHJfaZV
あ、
あれね、へたとか以前に描き分けられてない、
あれなら10分でセッティングしたCGサンプルのほうがまし
内容的にも初歩すぎだし資料的価値もない。
なんであんな手書きの絵にしたのだろう・・・
まさかレンダリング時間がなかったから、とか?
以前モデリング特集でもわざわざイラストで説明していたが・・・。
あれが手書きでなくノンフォトリアル
レンダリングだというのなら驚くけど(w
時間がなくてレイアウト用に描いた絵にあわてて色鉛筆で彩色、、、だったりして。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 06:30 ID:P5MXkmFO
いまさらだが、GW10月号のリアルフェイス特集の2番目、右目に
ばんそうこう貼ったオッサン、いったいどんな怪我をしたのか、
激しく気になる。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 06:43 ID:QMB/Gf2T
それを言うならまだまだあるぞw
いやでも、あれを読んだだけで自分もあんなテクスチャが
即作れそうな気がしてくるのが怖くはないが悔しい。
いや、毎月購読しているだけに・・・汗
>>22 >>いったいどんな怪我
鬼太郎のオヤジが出てきますた。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 08:47 ID:IiIzLbAw
>>19-21 おまえら、ニュースの事件現場のCGがリアルじゃないってバカにする
タイプだろ? 編集の意図を理解できないかな?
見ただけでわかるライティングとめちゃ微妙なライティングを同列で
扱うには3Dだとわかりにくい。また、図版のイメージが限定される。
見た目ではなく理屈で理解したい部分だから、イラストで解説は正解だと思う。
CGWORLD編集部の方、ご苦労様です。いつも立ち読みさせてもらってます。
>>25 >イラストで解説は正解だと思う。
イラストやら写真うんぬんより。
今回のはヘタレな色鉛筆画で分かりづらい。
た だ そ れ だ け だ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 12:03 ID:c3wB1N13
>>25 CGWORLD編集部の方、ご苦労様です。
あまりにヘタレな内容だったので今号は買いませんでした(w
29 :
25:02/11/03 12:15 ID:IiIzLbAw
>>25ちゃんと見ていってる?伝えるべき情報がうまく図化されてないの
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 15:35 ID:4KbhjOn8
CG雑誌って読むとこないよね、無駄に文章書いてあるけど。
情報的にはWeb上にあるものの方が膨大だし、新旧織り交ぜてあるので
便利なのだが、あまりにも玉石混淆。
役立つ情報に辿り付くまでの労力も必要だし、その役立つ情報がいつまでも
そこにあるとは限らない。
たとえ自分にとって無駄な情報が多くても、その中に役立つ情報が幾分かでも
含まれているなら、いつでも確実に見ることが出来る書籍という形態は必要だと
思う・・・・が、CG雑誌って溜まると結構邪魔なんだよね〜(^^;
しかもたかだか2,3ページの為だけに一冊丸々ってのはさ。
編集者はもっと中身を吟味しる!
キミも書き込むときはそうしてね。
コンピュータ関係の雑誌って、情報がすぐに古くなって価値がなくなるから
捨てる時に躊躇しないですむのがいいよね。
どうしても残しときたい記事とかは、別にスクラップでもすればいいだけだし。
36 :
:02/11/03 17:03 ID:qX+OzVo4
>32
激しく同感、CG雑誌ってかさばるんですよね。
だから今はほとんど立ち読み
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 18:48 ID:8WfLBzB6
内容が数ヶ月単位でループしてる。
最新号を買ったのに、数ヶ月前とまったく同じ記事が書いてあるんで読み飛ばす、
ひととおり読んでみて目新しいのは、2〜3ページという罠。
>>37 それはCGに限らず、専門雑誌の常ですよ。
新たな購入層の確保もあるから、ある意味しょうがない。
ループは仕方ないとしてもともかくもう少し専門的になってほしい、
雑誌だと普段自分のやっている分野以外の広い情報がネットで
わざわざ調べなくても得られるという利点もあるけどほんとに
参考程度にしかならない。
新製品がでると新機能紹介の記事が出る程度で、せめてAV機器雑誌
くらいの評価記事かけないんだろか。ファミ通みたいに広告主から
規制されてるのかと疑いたくなる。
>>30 Worksの人に言っておくよ。近々合うから。手描き、評判悪いって。
リニューアルしてから部数伸びたんだけどねー。俺自身あんま
評価できなかったってのもあるし。
>>39 >新製品がでると新機能紹介の記事が出る程度
そうそう、GW REVIEWで誉めてたソフト、買ってみたら
バグが多くてショボーンって事よくある。>最近ではExpression3
もっと使い込んだ上で記事書いて欲しい。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 23:36 ID:ZzyaJELW
>>38 CGアプリは、模型やPCみたいに新製品が次々に出ないし種類も少ないからマンネリ化は激しいと思うよ。
月刊にするほど提供する情報が無いから、ネタ切れに陥りやすい。
去年までは、GWかCGWORLDのどちらかは買っていたけど、最近は両方とも買わない月が多くなったよ。
内容がアップデートされてるんなら、話題がループしててもかまわないんだけどね。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/07 17:36 ID:CRS5/HlS
age
GWがShade批判記事を載せたら漢だと認めてやる
キャラ書きに適しているソフト教えてくれない?
gif編集できるやつだと大助かりなんだが・・・
>>47 >プロが選ぶ
実用プラグイン
Shade、Shade、LightWave 3Dを使う著名クリエイターが
気に入っているプラグインとその魅力を紹介
何でShadeを2回書く?
ドルバッキーヨウコって・・。
デジタルプラモって無くなったの?どうせ無くすならMSファk
なんか今月のGW薄いね。体験版ついてるから買ったけど。
Combustion2の体験版ついてた。
使えそうならアカデミック版購入を検討しよう。
>>50 デジタルプラモが無いのはサビシイね。 グフカスタムも悪くは無いんだけど。
54 :
:02/11/10 12:01 ID:NXm6hGn4
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/10 13:29 ID:YITHHl/7
3DCGなのに2Dの絵に見えるのはなんとかしてほすい。
へー、体験版ついテルだけで買う人もいるんだね
GWの表紙の作品、新作らしいけど、見た瞬間作者がわかってしまった。
やっぱり3Dでもその人の作風って現れるもんだね。
GWの表紙コワイヨー
今までで一番怖い表紙…
表紙コメント「あ、ちなみに表紙は新作です。どお?」
誰かに感想貰わなかったのか?
近くで見るとこわいけど、3mくらい離れて見ると、大丈夫!
こんなの
<●> <●>
. Д
本日WACOMのSmart Scrollを買ってきました。
しかし、私がいま一番使っているペインター5には未対応…
フォトショで使えるからいいかー
チトショボーン(´・ω・`)
リアル系はもう好き嫌いはっきり分かれるね。
結構いいのがあるのになぜアレを表紙にしたのかと小一時間...
GWの今月号、背表紙に「特集・オンラインソフト」って書いてあるけど
メタセコ以外の記事は無かったように見えましたが何か?
保守
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/19 19:18 ID:pI3ZkFut
たまにはあげ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/22 13:30 ID:BFFVyrSU
たげにはまあ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/23 10:22 ID:C/+6J4Jm
CGHOBBYと言う雑誌も有ったわけで
ナツカシー( ´Д⊂ヽ
そういやデザイングラフィックスってまだあったんだね・・・
特集1●乗り換えユーザーも必見!
主要4大ソフト徹底比較。機能別検証、ココが○、アソコが×!
「アソコが×」、狙ってるとしか思えん
4大ソフトって、MAX、MAYA、LWと、あと何?XSI?
CGWORLD一月号発売age
まだ読んでないけどどうでつか?
このスレ来てる人、もしかして地方多い?
うちも1日遅れです。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/29 23:20 ID:vwdw7WDN
>>75 ってことそっちではは明日発売なの?
最近だと流通が発達してるから、
遅れて発売するのって島や北海道、沖縄ぐらいじゃないの?
漏れも地方だけど29日発売だよ。
いや、東北では今日発売・・・。
仙台以外の東北はそんなもんです。
・・うちなんか3日くらい遅れるなぁ。田舎ったら。。
たけし、さんま、志村は解るが
タモリは4大に入るのかと小一時間(略)
>>79 ??????????????????????????????
どこの誤爆?・・・・・・・・・・・・・・・非常に気になる。
CGWORLD今月号のP42、43参照
>>77-78 毎月買ってるのなら定期購読がいいYO!
普通で1日前に届くから、地方の方だったら発売日には手に入るYO!
CG雑誌ほど、立ち読みせずに買うとガックリする雑誌はない
たかだか雑誌でしょ・・・何を期待してるの?
あくまで最近の情報確認と暇つぶし。
読み終わってから邪魔だったら捨てりゃいーべさ。
一冊5000円とかするなら別だけどさ。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/06 22:11 ID:1GGX6rB2
あげ
CGWORLDなんか、漏れの市には売ってないぞヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!!
>>79アイパッチ時代のハナモゲラや4ヶ国語語麻雀を知らんのかと
発禁のレコードも知らんのかといいともタモリしかしらんのか小一時間(略)
デジカメのCMのCGの女の人
きもいんですけど・・・
その違和感を冷静に判断分析することなくキモイの
ひとことですますやつにCGは向かない。
>>82 俺も田舎で、売ってる本屋が遠いから定期購読にしたよ。地方者には便利だよね。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/07 13:12 ID:yviGGZF9
>90
ワークス販売部の自作自演発見 必死ダナ
>90
ベタすぎだな。
CG雑誌って来年乗り切れないと思ってるのモレだけっすか
>>88 あれは狙ってああいうデザインになっているのでは?
95 :
90:02/12/07 17:40 ID:3Emu3wGF
>>91,92
いや、宣伝じゃなくて、事実なんすよ、悲しい事に。CG雑誌なんて、それなりに
大きな本屋でないと置いてないし。入荷数も少ないから確実に入手しようと
思うと通販しか。中身を確認してから買うかどうか決めるなんて贅沢はなかなか。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/08 04:04 ID:vq+Jbqxf
GW、shadeに見切りをつけた次はLWがターゲットか。
なんか最近G2の連載やたらやっとんなーとか思ったら。
97 :
:02/12/08 10:19 ID:l4p9JTY7
CG雑誌の特集
↓
厨が真似る
↓
腐る
MdNはロゴを作る以外のネタが出せないんですか?
_、_
( ,_ノ` )y-~~ふー…腐るって何が?
>>98
陳腐になるってことかな…?
確かに腐るという字が入っている。
なるほどそういう言い分ならわかる。
ただ俺的には真似るために特集やってんじゃ
ないの?って感じ。
>>102 もちろん真似るためにあると思うんだけど、ただそれだっけってのが多くない?
髪の毛特集→髪の毛だけリアル
レンダラ特集→陰影だけリアル
>>103 総合的に良い絵を作るには的特集があればって事ですか。
まぁそれは雑誌で知ることじゃなく
学校で学ぶべき事だと思うが・・・。
そんなもん自分で勉強しろや
学校はなんも教えてくれないよ
>>104 君の恐るべき発想力に恐れ入ったので逝ってきます。
厨がまんま真似ると陳腐化するが、発想豊かな人が応用すると素晴らしいからね。
結局のところ、技術は積み重ねであるし、1つのヒントでどれだけ応用できるか
で結果は違ってくるし。1冊の中に全てを網羅する事なんか出来ないでしょう。
良い絵を作るには、って事ならプロの人にインタビュー記事の中に、いろいろ
ヒントがあるんじゃないでしょうか。
ところで、GWのHPはまだ更新しないの? もう新しい号が出てるのに。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/12 17:19 ID:LNI0hiiu
来年の「CGクリエイターズ年鑑」
1人当たりのスペースが半減するらしー。
掲載者が増えたか?
ヘタレばっかりだったら怒るゾ!ゴルァ
ページが半分
全体的に減ったとかはないのか??ページ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/17 14:55 ID:Ci0ow3FL
あげ
sage
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/27 19:28 ID:S+fc2Mf0
発売
表情、多分最後までやりたくなかったんじゃないかと思われ・・・。
たまにはあげ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/06 02:21 ID:NHVHt34x
C4Dビュンビュンテクニックはいつでるんしょうか?( ´Д⊂ヽ
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/06 04:09 ID:c3NfjeH+
>>117 長谷川と不治コンビでよければいつでも出せますが何か?
そんな本、ケツを拭く紙にもなりゃしない・・・。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/06 23:06 ID:xhHrY6Ll
CGWの羊のやつXSIだけショボイのだが・・・・
いつもの事か、まだ使い切れてないのか、発想が貧弱なのか、実力がないのか
手抜きなのか・・・これじゃXSIが泣くわ・・・
それもそうだがあのモデルで毛足による拡散光をグローで表現って?
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/08 01:07 ID:DpErXV4E
,,,, ,,,, " ",, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′,, (@)ミ, ゚Д゚ミ@) < 毎年、1月号は干支ネタの予感・・・。
" " "" \___________
"UU"" ̄U U
>>121 この服の青は地中海の青さを表現しました、というのと一緒。Chipsでやる意味は知らん。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/10 17:03 ID:EwBywmcR
GWの掲示板、トップのロゴがジャギジャギでダサいのは何故でしょう。
グラフィック、デザイン系雑誌の掲示板とは思えない。板での応対もかなりいいかげんだし。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/14 00:46 ID:e0ydWJF0
GWの最新号・・・マクソンのCEOが、日本は米国に次ぐ市場と捉えている、と
語っているにもかかわらず、もも板での冨士氏のC4DR8は仕事にも趣味にも使えない
よ〜ん♪発言で動揺?している日本のC4D界、明日はどっちだ?
不治にとってはC4DもCGも自分の知識をひけらかすためだけの
媒体に過ぎないのだろうな。
127 :
山崎渉:03/01/15 10:42 ID:fC/BLVl9
(^^)
山崎が出没してるので大事なスレはホシュした方が…
>>128 CG「雑誌」スレッドとCG「雑談」スレッドを見まちがえてた自分を
たった今ハケーンしますた(´Д`;)
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/24 20:18 ID:69IzYyGq
\\ \
\\ DON!!
\ 〇\ \
\ \\ ∠⌒∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ \\ \ \ (´∀` )_< あげー!!
\\ \ ̄ ̄ ̄ ̄ / \\_____
\/\ \ / \
__ / \ノ / __ \
/ /_/ _/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ _//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ _/ ◎ ◎ ◎ \
| ̄_|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ _| ◎ .┌───┐◎ |
|__||______|__| └───┘ |
|__| \ |__| ◎ ◎ ◎ ◎ /
\_ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_ \______/
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/31 19:16 ID:YTEfCzzT
温泉、またXSIだけ・・・な出来だったね
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/06 07:08 ID:yQN8tNBG
Shade・・・これでビュンビュンテク本が出たアプリは勢いが失われ、時には会社倒産になるというジンクスが。
CG Worldってこの世に4大ソフト以外の3Dソフトは存在しないってな
感じの雑誌ですな。CARRARAも載せろやゴルァ
CG World、4大ソフト+メタセコ+C4Dッテ感じ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 01:57 ID:niPDjGZa
CGW今月も香ばしいな。温泉というネタもどうかと思うが・・・。
XSIが酷すぎる・・・・・・・・・・・・
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 03:55 ID:XYCYjEE+
CGWさん
そろそろ、メタセコの記事本にしてくれ。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 10:30 ID:niPDjGZa
GW発売age
GWあいかわらずダサい表紙
イガラシデザイン最強伝説CGW
相沢龍彦おもしろすぎる。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 21:26 ID:geXVdLwW
特集記事のループ状態、なんど同じ記事を読んだことか・・・。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 23:28 ID:jrlTAub2
>142
ワロタ
GWでクリエーター相沢龍彦の記事を見る日も近い
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 02:57 ID:+cqG1V9j
>>141 今月のCGW表紙、なにアレ?
カメラかまえた亀公なんかまで映り込んでやけにリアルだがシャレか?
と思ってたら、玉子の写真を撮影しただけかよ!!!
そりゃあ、CG
読者は誰だってCGで作った作例を表紙を期待してるってことを忘れてるよな。
これ、羊頭狗肉、食肉偽装と全く同じことでね。CGの雑誌としては、死んでも絶対やっちゃいけないことだぜ?
担当のエディタや関係者、分かってんのか?当然、表紙デザインはデザイナー失格。
しかも、なに勘違いしたか、撮影した本人(スタジオ?)は100円で買ってきた玉子を撮影したとか得意気に書いてる始末。
静止画だけなら実物つかったモデルを実写した方が安上がりなのは誰だって分かってんだよ、ドアホ。
現場では、じゃあ、その玉子が各々、宙を飛び回りながら形状を複雑に変えるアニメを
同じクオリティと予算で作れるのかって話になるだろうが。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 03:00 ID:E8w/ZuaS
今月のCGWはダメダメだな・・
質感特集、なんだあれ?執筆陣もヘボけりゃレイアウトもショボイ
「サーフェイスのパラメーター」とかいって、写真小さくて見えねーよおい!
んで、GWは今月結構よかったと思うよ。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 03:02 ID:PNdRNQjJ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 03:03 ID:+cqG1V9j
あんまり頭来たんで、書いてる途中で送信してしまった。
「そりゃあ、CG」以降の途中文を追加する。
「そりゃあ、CG画像と実写画像の自然な合成もCG技術として重要なのは分かってる。
だけど、今月号のCGWの表紙はただ撮影しただけだろ?
表紙はその雑誌のポリシーを表す顔だろうが!
それともこれはなにか?
CGアーティスト供がどんなにあがこうが、しょせん実写を越えることはできません、ってメッセージなのか?
編集部の意見をぜひ聞きたいね。」
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 03:27 ID:PNdRNQjJ
単に予算の問題でしょ、表紙なんかCGでもなくてもどうでもいいよ、
中身の方をなんとかして、サーフェイスの記事のよく読むと
つまりはリアルなテクスチャーの素材を用意すること意外読み
取れないもの多数、いやそんなこと当たり前でそれをどう使うかが
ないとチップスにならへんやん。
CGW、岩手でぜんぜん見かけなくなったよ。
通販もしたくないし!
まぁとりあえず+cqG1V9jはおちけつって事だ
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/09 18:38 ID:SsEZH1vU
CGアプリとCPUの能力は進歩しているのに、CG屋のスキルは退化しているのは
なんでだろう〜なんでだろ〜なんでだなんでだろう〜(w
>>153(配点20点)
1)技術の進歩に、作り手がついて行けてないから。
2)見る側の目の肥えるスピードの方がはるかに速いから。
3)CGにこだわらない作り手、作品が増え、表現としてボーダレスになってるから。
4)気のせい。
CG雑誌って売れなくなってんでしょうね、うちの近所でも見かけなくなったよ。
退化はしてないでしょう。退化は。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 00:14 ID:ej7OLwDg
>>156 もも展を見てる限りは退化しているように見えるな(w
数年前の作家さん達の方が、ずっといいものを作っていたと思う。
所詮、作品の出来不出来はモチベーションの問題なのさ。
>>157 もも展でCG屋のスキルを判断してんのか?
いいかげん社会に出ろよw
今は便利ツールができて半自動化されたことを数年前は全部手作業でやってたが
今そんなことをする気はまったく起きないし
年取ったのかね
160 :
:03/02/11 00:27 ID:K6YSNACu
>>156 退化というより、停滞ではないでしょうか。
161 :
:03/02/11 00:30 ID:K6YSNACu
CG雑誌に関してはネタ切れでしょう。
それにCG雑誌がメインに置いていたCG初心者という層の、
定着率が低かったのでは無いでしょうか。
進化してるよ。ただ視聴者の目が肥えただけ。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 00:39 ID:PuNJVkBU
確かに。
今ではレイトレ画像が当たり前になってしまったし。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 01:10 ID:fjvdQRtv
レンダリング処理のほとんどは、スキャンラインだぞ。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/11 11:30 ID:Fn9TacDL
age
なくなったらなくなったで寂しいな、CG雑誌
もうすぐ消えそうだけど
たいしたこと書いてないだろうから読んでなかったのだけどCG-WORLDの
DVDの記事、特にBASIC−TERMひどいなぁ、初心者向けに書いてあるつもり
なんだろうけど比喩的表現がたんなるまとはずれなたとえで解説に
なってない、CBR/VBRとかとくになにいいたいのかわからん。
CGWはテクスチャイリュージョンと海賊屋の萌えにもう一歩のCG見たさに買ってるんだが、
ほかのやつらは何見たさに買ってるのよ?
あげ
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/17 20:12 ID:dBqICkaw
>>171 体調を崩したって噂は聞いた事があるね
ま、こんな商売だから珍しくはないな。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/17 23:07 ID:b2zKL6K0
結局SYU氏は死んだの?
>>168 What'sThat 僕などはここに書いてあることは
わざわざ今こなしてる仕事でWeb上の英文読み込んで調べるほど
必要性はないし、直接扱うのは先のはなしだが読んでて面白いし、
いざ使う時には概念抜きのマニュアルだけで使うより、これを読み返すと
試行錯誤が少なくてすむ。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/20 02:25 ID:igbrT2mP
168>
おいらはテクニカル記事の連載。
ってか、CGの論文ちゃんと文章で説明してんのなくってさー国内。
>174
漏れは倉地さんの技術系の記事がわかりやすくて好き
記事をまとめて本に出してくれないかな
QuadoroFXのパッケージは
イガラシデザインですね
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/21 08:01 ID:w4M94HQ7
そうそう、イガラシデザインだ!!
CGWの使いまわし??結構好き
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/21 08:21 ID:omxiI7Bb
「cgworldせっかく良い表紙だったのに元の木阿弥・・」
179 :
(´-ω-`):03/02/21 09:20 ID:nx6FZBzX
180 :
bloom:03/02/21 09:36 ID:E8WLz5Sl
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/21 15:52 ID:UjtlziR4
>181
俺も、グローバルイルミネーションの解説をじっくり読みたくて
買った。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/01 22:42 ID:P5rIIjZt
CGW発売age
もはやxsiのサンプル作品?を見るのが目的となってきた。
だれかいい加減止めてやれYO!
(アプリの性能は悪くないんだからさ!)
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 15:41 ID:ptCWOFff
CGWはxsiに恨みとかあるんですか?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 18:35 ID:58CrFMdD
ライブアニメーション・・・・・
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 00:06 ID:KRQm4GjZ
雑誌じゃないんだけど、mdnから最近出た「Photoshop テクスチャデザイン プロが教える実用テクニック
」(¥2,800)ってどうですか?mdnの今月号もテクスチャ特集なのでどっち買うか迷ってます。
CGWの116ページ、LWでは露天風呂作る事になってる。
見出しが先月号のままだw
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 18:13 ID:8Gwlcysa
GWって内容がジジイの精液並みに薄くなってきてる・・・腹立った。
いまだにSHADEマンセーだし・・・もう来月号から買わない!
CGWはそろそろ実写を含めたMovie worldに変えたほうがイイんじゃないか?
ショートフィルム向けとかにさ。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 21:01 ID:ECkAcxqC
>>193 消されたようだな・・・。
とりあえずモビルスーツ・ファクトリーとデジタルプラモを
打ち切ってくれればそれで良いんだが。
>>194 キャッシュに残ってたから再うpできるのだが。
読まれたら不味い内容だったのかもしれんし・・・
196 :
:03/03/07 22:58 ID:rY5E+c1A
たしかに最近のGWはマンネリでしたからね
197 :
:03/03/07 23:04 ID:rY5E+c1A
あと美少女ブームを引きずりすぎた
>>195 読まれて不味い事をBBSに書いてたのなら、そいつはライター失格。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 23:58 ID:HCg3gXuq
過去ログを遡ってみると、もっと頭悪そうな文章でいっぱいでふ(藁
スレ違いsage
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 02:46 ID:wOpntd7D
モビルスーツやるならモビルスーツやるで専門の雑誌を作れば・・
ってCG Hob(ry
藻前らが買わねえから行き詰ってんだよw
ただでさえ「CGユーザー」なんて
限られたマーケット向けの媒体なんだからさ。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 03:36 ID:/yhOL8h7
…→内容が薄くなったから買わない→買わないから内容が薄くなる→内容が薄くなったから買わない→(略)→廃刊
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 04:14 ID:ypcIRqPx
だって、つまんないんですもの、ほほほ〜。
まぁでも、業務用途に目が向くのは、
明らかに広告狙いなんだろうなあ。。。
CG界のホビージャパンになれんかったということですか?
結局素人がつくった後の展開までフォローできる方法を
見つけるなり育てるなり出来なければ、当然か。
CG界のフィギュア王なり海洋堂目指せば面白かったのに。
塩爺ワールドのデザイナー募集の広告はどうかと
そのshot3て人の作例を見てみたいのですが。GWで書いてるの?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 11:08 ID:wOpntd7D
XSIが気の毒でしかたない…たぶん塩爺Wのスタッフが個人的に
嫌ってるんだろうな。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 22:05 ID:aEqHf9gP
GW発売age
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 22:14 ID:GJOdpbqu
>>204 >…→内容が薄くなったから買わない→買わないから内容が薄くなる→内容が薄くなったから買わない→(略)→廃刊
↑
ここって製作者側のいいわけだよな
ほんとにいいもの作ろうと思ってれば読者側との温度差なんて無問題
↑アイタタタタ・・・。
215 :
:03/03/08 23:04 ID:6NWZDFm2
まあSHADEに拘りすぎたのが敗因では
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 00:09 ID:3oKaC7jm
>>214 なぜアイタタなんでしょうか。
ご説明どぞー。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 00:24 ID:WTWW2Qmh
だれかCGワールドの人体のとこだけスキャンしてうpしてくれ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 01:20 ID:VuHbI3iP
じゃあ今月は買ってみるかーと思い、本やへ。
立ち読みしたら買う気がなくなりました…
力になれずごめんなさい。
>>192 ちゃんと小さく「+dijital video」って書いてある表紙よ
>216
作ったモノが売れなかったら、会社がどうなるか考えてみよう。
いいものを作ろうという気持ちは大事だが、それだけでうまくいく
ほど甘くはない。
・マーケットが薄い。
・ネタ切れ。
・雑誌制作者にやる気がない。
・そもそも読者の大半がピー小学生ユーザーで、金がない(モラルも)。
・今の経済のせい。
・CGという分野で、雑誌って実は要らない。
・そもそもCG業界という分類が間違っている。
ほかになんかある?
CG雑誌は濃い技術系の内容で2月に1回くらいでいいよ。薄い内容で毎月はいらん。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 13:52 ID:LHPIy9jc
CGって別に雑誌で読まなくても興味ある人間はネットで調べるだろうし、
モデリングとかの技術も、一回覚えてしまえば劇的に変わるもんでもない、
そもそもソフトのTIPSくらいしか載せるものないなら、
そのソフト専用の本が出てるから、あんまり意味ないかなぁ。
逆に毎月買ってる人って何が見たくて買ってんだろうと不思議に思う。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 14:00 ID:f8jpA9HM
>>225 漏れはイギリスのCG雑誌を買ってるよ。
英文だがグラフィック多用してるし平易な文なので読みやすい。
なによりサンプルファイルや型落ち製品版ソフトが付属CD-ROMに入ってるからね。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 14:19 ID:FNlgqKZ5
>>225 人が作ったり自分が作れる可能性を示されることにわくわくさせられる
のが楽しくて買うんでしょ? 夢を売っているというか。
まぁ、実用向け記事が増えて、わくわくする夢を示してくれる記事が
少なくなっているのが不振の原因だろうけどね。
「わくわくするような記事を」てより「○○の使い方を」のが
要望に応えやすいからそちらに流れていくのかな。
記事を読むとわかったような気にさせられるから、ながく買っている
読者ほど刺激は感じなくなるな。そしたら買わなくていいんじゃない?
ってゆうか、ベテランユーザーには自分が初心者のときにわくわくさせられた
ような記事を書く責務(おおげさだけどね)があると思うんだよ。
面白い記事がなかったら自分で書けよ。記事の企画を持ち込めば
編集部は面白い企画をいつも探しているから簡単に実現するよ。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 16:05 ID:AmhQ6UvA
>>227 おいおい、禿しく同意ですよ。
「おー、こんな風にしたらこんなのが作れるんかぁ。そっかぁ、やってみよー」
が一番大事なんだよね。
SHOT3氏の掲示板が丁寧な文になっていてワラタ
2CHが怖いところだから気にしてるのかW
230 :
:03/03/09 19:55 ID:sNqy5EeT
>>227 個人的には、今のGWにワクワク感はあまり感じられません。
創刊当初はSGIワールドなんて別冊がついてて良かったんですけどね。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 20:58 ID:LHPIy9jc
>>227 プロもしくはヘビーユーザーはCG雑誌に載ってる
ような内容じゃワクワクしないかな、やっぱり。
作品見たければ、雑誌じゃなくてもちゃんと他で見れるじゃないですか。
作り方は、マジックのタネあかしみたいなもんで、数が無限にあるわけじゃない
基本を知ってれば応用できるし、雑誌に毎月載せるようなもんでもないかなと。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 21:21 ID:Q2tbzAmW
>>231 宣伝になっていいじゃないですかSHOT3さん
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 22:35 ID:BsUucAOV
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 22:52 ID:Sctv+0Ug
>>230 GW4月号は相変わらず死影怒中心でビックリ。
関連執筆者陣は今頃になってピントはずれの死影怒批判なんかしてやがるし。
この期に及んでまだ「これからのソフト」だなんて寝言言ってるボケカスも居たりするし。
ミイラになっても生きてるって主張する似非宗教の定説ジジイみたいだ。(W
もう手遅れだし二度と死影怒なんかコリゴリだっての!
#患者の治療方針に異論唱えるのは死ぬ前にしようね。#
それで予告見たら、いままでほんのお飾りみたいだった頭のComputerを大きくして
次の号からきちんとComputer Graphics Worldとロゴを打ち出すことにしたんだな。
ライバル誌にあたるCG Worldと紛らわしくして部数伸ばそうという趣旨の作戦か?
何だか姑息な印象を受けて眉をひそめた良識派は、決して漏れだけではあるまいて。(W
ホビーユーザーとかっていう層に媚びた結果は
>>235みたいな厨を増殖させただけなんだよな>CG雑誌
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 23:16 ID:UeivrdHo
>>236 ダレが厨やねん!
一bitるとタマ取ったったるねんで!
日経CGかもーん。
あー日経CGのバックナンバーどうしようかね。。。
いきなりスレが伸びたが、
さて、どれだけ関係者がいるかなw
まぁウルトラグラフィックスのようにならないよう微妙に期待してるよ
俺結構毎月全種類買ってた。(過去形)
なんでかな〜、と考えてみたらハードに興味があったみたい。
コンシューマーとハイエンドの格差がまだまだ大きくて憧れがあったからね。
今はsgiもWildcatもdpsもどうでもいい。
かといってコンシューマーには相変わらず食指が動かんし。
さびしいことだな。
CG Worldに連載してた人体の単行本まだかな〜。
本屋で見た方は速攻で知らせてください。
おれは、アニメの動きの解説してたほうを出して欲しい。
>242
3/6に発売されたよ。「人体のしくみ」
CD-ROMが付いていて、体の部位毎と全身のオブジェクトデータ
(OBJ形式)が収録されている。(本に載ってるものの一部。
テクスチャはなし)データはフリーで使えるし、読み込んで
眺めるだけでも結構参考になる。
>237
いちびるって言われても分からない人多いかも・・・。
>245
っちゅうか、〜ねんで、とかゆうとる時点で気ぃ抜けるぅゆうねん。
237 は似非寛斎ちゃうかぁ?
それより、GWで、古い絵柄が逆に新鮮だとか言ってるのにアキレタ。
ネタの切れた作り屋がよく言うんだよね。昔のもの焼きなおして、「逆に新鮮」。
CG界もそんな時期に来てしまったのかい?
どうしても言っておきたいのだが、こういう安直な焼き直しに皆が味をしめちゃうと、
本当に進歩が止まっちゃうよ。苦労して挑戦するより、楽に売れる方を選ぶって。
>>221 CG雑誌のプロより、アマチュアCG作家のほうが上手い香具師が多いのが最大の
敗因ではないかと思われ。
ほとんど素人と思えるようなヤシが(特にMaya)CG雑誌で記事書いている
時点で先は見えていたよれ。
どんな雑誌でも、記事を書いている人間は読者よりスキルが高いものなんだが・・・。
248 :
:03/03/13 15:27 ID:ukjwBoP9
CGWを買おうとしたが田舎なもんでどこにもない。
ネットで買いたいのだがどこで買えばいいのですか?
アマゾンにはないですよね。
ネットで買っている方、教えておくんなまし。
250 :
l:03/03/13 15:32 ID:8hDhK3hE
>>247 それはありますね。上の方にも「わくわく感」の話がありますけど、
アマチュアの目から見ても「わくわく」「すげー」感が無いものね・・
AGOSTOはまだ出んかのう。
253 :
:03/03/13 16:48 ID:p+DuQyQU
基本的にプロとアマチュアで趣味のCGに割ける時間の量が違うってのはあるだろうけど、
あまりにも醜い作例ってのはあるね。特にXSIとかMayaとか。
暇余りまくりで雑誌作例制作に時間割きまくりなプロってのも問題あるが。
ピアノの先生と一緒では?ピアニストとしては全く世間に通用しない・・・でしょ?
256 :
bloom:03/03/14 09:37 ID:nBTsNdga
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/14 10:01 ID:Rdg5WWLx
普通、名ピアニストは弟子や生徒を持っているが、彼らにとってはピアノの先生だ。
何でもいっしょくたに考えるな。
日本で学んだアジアの留学生が成果を独り占めするのとはちがい、
日本でも欧米でもマスターした技術を教えて後進を育てるのが当然。
学校でも本でもいい、社会に還元するんだよ。しなければ泥棒と考えるのが常識だったのに
今では独占欲からではなく面倒だから教えないヤツが多い。留学生よりタチが悪いよ。
記事を書くのは忙しい作家には大変な作業だ。それを説得して書いてもらうのが
編集者の仕事なのに、売り込みの多いライターにばかり書かせている。
雑誌や解説書が低級なのはCGのプロじゃなくCG専門ライターが書いているからだ。
自称CGのプロでも実体はライターで食ってるヤツもいる。
それとな、優れた作家と優れた先生は一致しないんだよ。作品はヘボくても
基礎を教えるのが上手い人もいる。
解説書だけではなく、世の中に溢れ返っているあらゆるモノの9割はクズだと知れ。
残りの1割を見つけられないのではクズの仲間だ。
258 :
257:03/03/14 10:17 ID:Rdg5WWLx
要するにだ! 既存の解説書が低級だと文句たれてる暇があったら
より優れた解説書を自分で書け!
できないんならヘボ作家ライターより下等だと知れ。
じゃあ藻前が雑誌作れば万々歳だな
飛躍し過ぎだなあ
学ぶ側の自分の姿勢も要注意だね。
自分の本当に欲しい教本・教師を探しても探しても見つからなくて嘆くならいいけど、
ただ座したまま、与えてもらったものに対してワカラナイ・気に入らないと文句たれるのは
ただのわがまま。
>>258 だから、「作家と先生は一致しない」とか 257 は言ってるってのに。馬耳東風すか?
ライター目指してるヤツに言うならわかるが、作り手になろうとしてるヤツに解説書書け!って
そりゃチンプンカンプンな話。
しすぎ
>262
禿同。
下等とかそういうもんなのかなあ?
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 01:02 ID:PPzFcDvg
まあ、ヘボ作家ライターの
>>257的編集方針が通用しなくなっているからCG雑誌が
売れなくなってきたわけだが(w
たとえば模型雑誌なら、すごく出来の良い作例がババン!!とあって、読者は
「おおっ!すげー!!」と注目する。で、「どういう風にすれば、こんなすげー
作例がつくれるんだ」と興味をそそられて本を手にとるわけだ。
記事の内容はというと実のところ地道で基本的な作業かつ、毎月同じ事を書いて
いるだけなのだが、作例に説得力があるのでなんかベリースペシャルなテクニックの
ように錯覚してしまう。また、いろいろな種類の作例を掲載する事で読者を飽き
させないようにという配慮もしている。
CG雑誌が駄目なのはヘボい作例と、変化が少なくなったCGツールを特集する
ことによるマンネリ化が原因だ。
読者の興味を引くものが無い、ただそれだけの事。CGワールドが、イガラシ氏の
作例を巻頭に編集されてたときは、CG雑誌も新しい風が吹くようになったなと
おもたけどね。
266 :
257:03/03/15 01:20 ID:0HKd141K
>>261 ライターの作例に満足しないなら、優れた作家のおまえが率先して
本を書けと言うておる。何かまちがっとるか?
オレは書いたから言える。
ささはらタソ(・∀・)キター
>>266 (例えば)CG作家は「本」を書くのが目的じゃないってのに。
本を書くことを目的としてる者同士でいいなさい。
相撲評論家に土俵にあがれといってるようなもんだ。
徳さんに野球やれと言うようなもんだ。
CG作家は入門記事など書く閑があったらCG作るよね。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 02:42 ID:alLXGqG5
???
なんか話がずれてきているような。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 02:46 ID:5ZMatv70
>>270 だね。漏れも昔は専門誌でCGの記事とかレビュー書いてたが、
汎用性のある面白いテクを紹介しようとすると、
編集が理解できないで別ネタを要求されてしまったり、
正直に使い物にならない機能を指摘すると代理店の横やりで削除される。
これじゃ読者のためにも儲かりもしない(雑誌のページでページ1から2万ぽっちだぜ!)から、もう制作しか受けないことにした。
文体変えられたなぁ、CHIPSを普通の文体で書いたら砕けた口語体みたいな
頭悪そうな文章に、あぁ、なんか、根っこの部分はゲーム雑誌程度
なんだなと思った。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 03:36 ID:+hzMu+kK
>正直に使い物にならない機能を指摘すると代理店の横やりで削除される。
ありそうな話だね。CG雑誌などで、はっきりとソフトの弱点を指摘してる
のを見ると、勇気あるなぁなどと妙に感心してしまう。
>>273 chipsと書く人にゲーム雑誌程度と言われても…
書き手がゲーム雑誌投稿人程度なのだし。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 04:27 ID:pGCsN0yB
>>274 > ありそうな話だね。CG雑誌などで、はっきりとソフトの弱点を指摘してる
> のを見ると、勇気あるなぁなどと妙に感心してしまう。
雑誌社にもよるが、舞混魅系は特に悲惨だったな。
勝手に代理店に記事をメール添付して添削させやがるんだ。
言論封殺はなはだしい。
検閲はコレはしてはならないって憲法にハッキリ書かれているのを、会社として、いったいどう思ってるのやら。(W
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 09:21 ID:alLXGqG5
>273
CHIPSって、TIPSじゃないのでしょうか。
どこの雑誌も”だ””である”調の文体だと思うけど、
それってどこの雑誌?
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 10:02 ID:e5TtCH0U
とりあえず、ヘボCGライターはもう記事を書くなと禿げしく言いたい。
ヤシらに書かせるぐらいなら、ネットでウマーなアマチュア探して記事を
書かせろ。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 10:33 ID:80/5xIEn
わらまぁとか海賊屋とかはコネで仕事とってるとしか思えません。
281 :
257:03/03/15 10:46 ID:v8nwECyZ
>>270 使命感というものがある。例をあげるとレビュー記事。自分が使っている
ソフトのバージョンアップ版にはかなり真剣になる。細部までチェックするので
見開きで3万円のレビューの執筆に一週間も費やすこともある。作例も作る。
批判も書くが、説得力があるし展望も開けるので削除しにくい。
オレは削除や訂正させられたことはない。
対し、ヘボライターはプレス用に配られる「レビュアーズガイド」を丸写し、
チュートリアルに付属の作例の画面キャプチャーで図版を作る。
そんなもん、出来上がった記事を見ればどのくらい真剣に書いているかわかるだろうが。
功名心や出たがりも記事を書く理由かもしれないが、そんなものは3本書けば
どうでもよくなる。ソフトの魅力やTIPSや面白い使い方なんかを提示して
作品作りに取り組んでくれる人が増え、CGの世界が豊かになるのを切に願っておる。
本業は忙しいよ。しかし書かないではいられない。それが使命感だ。
海外の雑誌でも、日本の雑誌と同じような状況なの?
なんとなく、海外の方が雑誌の内容が充実していそうな感じがするけど。
283 :
257:03/03/15 11:50 ID:30Rcu54H
>>282 すごい雑誌はすごいし、ヘボな雑誌はヘボ。それは変わらんと思うが、
オレが書いたアメリカの雑誌はすごかった。編集者が原稿の制作過程の通りに
全部を自分で試し、原稿の説明で再現できないところをチェックする。
たった数ページの記事に何十個のチェックが入る。このくらいわかるだろうと
いう甘えは許されず、記事を読んだ初心者が試して100%再現できるまで
修正が繰り返される。なぜその操作をしたのか合理的な理由も求められる。
志や真剣度のレベルが何桁もちがうよ。予算もちがうのだろうが。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 11:53 ID:alLXGqG5
285 :
257:03/03/15 11:58 ID:30Rcu54H
>>284 そんなの教えるかよ。誰かわかっちゃうじゃねえか。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 12:00 ID:AgmUzVmI
>>282 海外の雑誌だと付録に前バージョンのアプリ(体験版じゃなくて本物)が
付いてきたりするね。
記事の内容は玉石混合という感じ。アプリの紹介がちょろっと書いてあるだけの
時もあれば、TVシリーズで活躍している人がかなりくわしいTipsを
書いている時もある。CGを使ったSFのTVシリーズがコンスタントに
放映されているせいか、執筆者のスキルがトップクラスの人が書いていて
読みごたえはあるね。
>>281 雑誌のレビュー記事なんだが、もう少しページを割いてくわしく書けない
ものなのかな。多くても5ページぐらいで、大半はメーカーのHPにアップ
されている情報だったりするんで立ち読みで済ませてしまうことのほうが
最近多いんだが。
それと、プラグインの英語マニュアルの和訳やパラメーターの説明をやって
ほしいんだが、プラグイン特集とか書いてありながら「こーいうプラグイン
ですよ」っていう紹介だけで終わっている。
ただ持っているだけで、実は使い方を知らないやつが記事を書いているんかね。
287 :
282:03/03/15 12:23 ID:F6+qSu9x
なんか、海外の方が充実していそうですね。
やはり、アメリカなんでしょうか?
>>283 日本では執筆者に丸投げのようですね。編集をする人も
検証できるくらいに技術を持ったりするんですね。
>>286 アプリがついてくるのは凄いですね。(詳しい名称が無くて残念ですが)
玉石混交でも先端を走る人達の技術を知る事が出きるのは良いなぁ…
レスして頂いた方々、有難う御座いました。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 12:35 ID:alLXGqG5
判ってもいいとおもうけどなあ。自信ありそうだし。
257氏のいってることには賛成一票ですよ。
記事に納得できない人から書き手に回ればいいのでは。
WEBで見かけた上手い人を編集部にこの人はどうですか?
と紹介したりもしたのですけどね。なかなか次に繋がらない
のですよね。
>286氏
季刊にして一冊3000円〜4000円くらいにすればそれも出来るのかな。
要は記事書いてるクリエーターさんは採算が合わないっていうのが
一番の問題でして。そして、そこまで希望する人って意外とすくなくて
大体はもっと初心者的なことを望む人がおおいんですよね。アンケートだと。
このスレッドで読みたい記事と書きたい人の有志を募って企画して
多ければ出版社(MdNでもIdGでも)に持ち込む、もしくは
すくなければ自費出版にするとかどーですか?
だめかな。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 12:54 ID:GNNZiL2F
海外の雑誌で本物のアプリが付く場合、
雑誌が部数を伸ばすために、メーカーに金を支払っているから、
今の雑誌の現状を考えるとそんな予算はないんじゃないか。
雑誌への投稿者から執筆者になった例は日本でも多々見かけますが?
あと「作品が作れる人=記事(文章)が書ける人」ではないって問題もあるね。
市場の規模も違うから、編集に使える金も渡せる原稿料も違うんだろう。
原稿料が違えば、プロも少し時間割いても原稿の方に力を入れられるだろうし。
原稿料聞いた事あるが、あの額では仕事の時間割いてまで書こうとは思わない。
そんでもって、外国並みに金かけても回収できるだけの市場がない。
あのさ、素直に外国の雑誌を読むか、日本の雑誌社が外国の雑誌社と提携して
日本語訳して国内出版するのがベストだと思うが、どうよ?
292 :
257:03/03/15 13:04 ID:30Rcu54H
>>290 いや、そのソフトを継続して使ってもらえる率が高くなる
効果的な宣伝だからメーカーは金を取ってないんじゃないかな。知らないが。
日本でもSHADEの製品版が付属する3000円くらいの解説書があったよ。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 13:06 ID:0iwB4DcB
>>288 アンケートは、その時の読者をターゲットにしているので、ビギナー向けの紙面作りを
していると、中級者以上の人はその雑誌を読まなくなるから要望も初心者向けのものが
多くなる罠。
CG雑誌が売れなくなってきたのは、初心者層というのが意外に薄かったから。
CGアプリの傾向を見ても、低価格で初心者向けのアプリより高額でマニアックな
アプリのほうが売れている。そもそも、こんな高い雑誌を買うのはマニアックな
読者ぐらいでライトユーザーをターゲットとした雑誌ほ値段は、数百円ぐらいの
値段設定の雑誌が多い。
CG雑誌の編集者は、根本的なところで勘違いしていると思われ。売れないには
なんらかの理由があるわけで、雑誌が売れないのは自分達が悪いんじゃないと
言い訳しているうちは読者が離れていくのは止められないであろう。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 13:10 ID:Sgh4IVxc
>>290 雑誌の付録から最新バージョンにアップ出来るのもあったよ。
295 :
282:03/03/15 13:16 ID:F6+qSu9x
>>293 2年ほど前にCGHobbyというライトユーザ向け(?)の
アニメキャラ,ゲームキャラに絞った雑誌がありましたね。
3号ほど出て休刊になってしまいましたが。
(980円程で、CD付き)
296 :
293:03/03/15 13:23 ID:jC41Inni
値段とコストの割に販売数が折り合わなかったと思われ、CD付けるなら
テックウィンぐらい売れないと。
CG雑誌の初心者(ライトユーザー)層は、とっても薄いのさ。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 13:44 ID:nyHYxCsG
いっそのことフリーペーパーにするとか。
むしろ「ダウンロードしてくれ」とURLとパスワード掲載すればよかったものを。
299 :
290:03/03/15 23:04 ID:GNNZiL2F
>>292 出版社から金をもらうって言うのは、昔海外メーカーから聞きました。
すべてがそうじゃないかもしれないけど。
> 日本でもSHADEの製品版が付属する3000円くらいの解説書があったよ。
そんな本があったんだ。
300!
301 :
:03/03/17 19:33 ID:+BEuAA1D
>>293 同感!!
初心者はすぐに飛びつくけど、離れるのも早い
lightwave ver5.6が付録になる日も近いわけだ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 10:54 ID:eMe1R6uN
海外のCG雑誌でおすすめのって何よ?
computerarts
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 01:27 ID:nztDAJBf
保守あげ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 21:24 ID:ju2l9sdM
人体のしくみの単行本って、3Dやってない人が見ても役に立つ?
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 21:51 ID:kSK28EqA
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 21:53 ID:ju2l9sdM
>>308 そうだけどさ。解剖学の本として見るのはどうなのかと。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 21:57 ID:kSK28EqA
何に使う分だろ。
医学的に間違ってるかもしれないよ。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 22:03 ID:ju2l9sdM
人体の寸法とか書いてあるんだって。
立ち読みして内容をくわしく尻鯛んだけど何処にも置いてない。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 22:56 ID:kSK28EqA
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 22:59 ID:kSK28EqA
結構安いかな?
中身がどれほどのものか・・
見てみて良かったらお買い得かも。
人体の仕組みお買い得だった
ポーザー絵取ったような感じかとおもったが
ちゃんとしてる(劣化はない)
男性モデルが無いのが痛いぐらい
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 23:09 ID:kSK28EqA
>315
200ページ。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/28 02:33 ID:/OUgQbjH
注文しちゃった
手に入れたら詳細よろ
CGW発売age
320 :
bloom:03/03/29 22:36 ID:9HpzbsyT
>319
またXSIが(ry
たぶん、周囲の人の声が全く耳に入らない人なんだろうねぇ
なんかいい加減、本気で応援したくなってきますた。
GWのページ更新されてるね。新しい表紙も出てるけど何だかなぁ。
今までのが良いとは言わないけどさ…
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/01 09:28 ID:oQjTUsTG
CGWの特集って見出しだけ見ると必要なんだけど中身は痒いところに手が届かないまま終わってる事が多い。
残念。
イガラシデザインの方が好きでした
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/01 14:01 ID:3qX45q5E
今月のxsiは洒落にならないぐらいやばいな!
見て唖然としたよ。
mayaの作例とかはまだそういう方向性で作ってるんだろうなぁと
感じることはできるが
xsiのはストレートに危険球じゃんかよ!
誰か止めれ!
xsiユーザはきちんと言ってやれ!
じゃないとxsiが不憫すぎる・・・。
XSI?捨てちゃってよ(藁
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | ミ
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | XSI
,. -‐''''''''''‐-, ^i`iヽ、 ,、
,. -‐'''´ /⌒ヽl ヽ-‐' ヽ、
/ __/´ , , , `、 ヽ\
,,‐'''´ ゝ / / / / / iヽi! ヽ、ヽ\
ヽ / / / / / / / | |!`i、 ヽ ヽ ヽ
l / /// /,,,,/,,/,,、/ ,' |! l | ヽヽ ヽヽヽ
| / /// ,,/´ / / i / / //, | ! i`ヽヽ `|
レ // /! /i /i/|/ ! i! / ///-i | ll ヽ ヽ !
/ // / | i ;;;:-‐- 、', i / ///,' ) | ||! i | /
ヽ、 // /r、', | .,.,.,, | / //////i /l ! ///
', |//! |),,,ヽ、 `ヽ、/// /rl/// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/-、 l/iヽi|ヽ ヽ 、 ・ ,.,.,.,. // //iYレ' < XSI G E T !!
\-‐ヽ|、ii', \ \  ̄ /´ ̄ ̄`ヽ |,,--、___ \_______
/, --、 |,\ ヽ、i`ー‐‐ ´ ̄`ヽヽ、 o\ / /ヽ
. // `ヽ、 ` ‐-ii |/ ̄ ̄ ̄) _____, o ir==、i )
/ / `ヽ(=、;;; / / `ヽ、 /i /
. / / / ヽ/、 / ノ ),,,ノ ! /
/ / / r´ `ヽ、 ´、、 ,ノ,,,,,,ノ,,,,ノ
|/ ,' |ヽ、 `ヽ、________,,ノ---‐ /
´ / //!,, \ |‐/ヽヽ、,,, /
/ / // l ヽ、 \,, ノ、! `ヽノ`´
./ / / l ヽヽ `ヽノ | | /| `|
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/01 20:54 ID:uEJvZ+oy
>>328 いやmayaもかなりやばいとおもう、おだいが「セーラー服」なんてもうネタつきたなら
いっそやめた方がにいいよ。海兵のもいつもワンパターンでもう読んでない
CGW、もうつまらん。
CGの本は、ある程度 知識がつくと
もう面白くなくなる。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/01 23:33 ID:dA7plTXm
Mayaの方はやばいというより、時間が無い(掛けてない)印象を受けます。
絵心は感じます。
ソフト使いこなしは知らないですが、逆にXsiの方は絵心が無い様な。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/02 03:42 ID:zFsy7PS5
>>332 海兵のは仕上がりが全部「なんか黒くて光ってる物体」だからな。
今まで作ってきた分が全部作り方違っても意味がないと思うのだが。
なぜセーラー服がお題なのか。
なぜよつばとが出てきたのか。
CG雑誌も苦しいと言う事です。わかるでしょう。
ヲタが主購買層となってしまったのですよ。この路線で走りきります。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/02 04:02 ID:/THHRmzU
海兵はやっぱ人間とかつくれんのだろうか?
たまには違った雰囲気のもの見たいというか、自分なら作りたいし、読者に楽しんでもらいたい。
自分のホームで軽くながしてる感じでいや
あの手の絵って誰でも作れるし個性が感じられん
プロはやっぱり上手いです。
hxxp://homepage2.nifty.com/~hirojk/
htxx://www.studio-ed7.net/
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/02 15:11 ID:aMCoLumj
>>338 プリミティブマスターをだすなよー(´Д`;)
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/02 17:41 ID:zFsy7PS5
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/03 00:15 ID:3M3K+JY4
>>338 感想・・・なんともスチョラタあぼ〜んなCGだこと。(W
今回のCGWはホント糞だな
つーか編集者2ch見すぎじゃねーか?ちょっと前にCG板で議論をかもし出した
デッサン、解剖学の両方を持ってくるとは
つぎはいらすまとか出てくるぞ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/03 06:17 ID:dl2HWHzB
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/03 12:38 ID:4M3czgKq
上級者の範疇に入ってくるとCG雑誌見ても殆ど意味がなくなってきますな。
一応買ってるけど。
しかし相変らずXSIの人はひどい。XSI使いから苦情来ないのかな?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/03 12:49 ID:A9jAc9rm
Mayaの人は気をきかせてレベル合わせてきてるな(w
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/03 17:35 ID:J6MYkvFQ
>>346 え〜?今月のお題のセーラー服は、なんか浜辺で
ゴツイおっさんが無理矢理幼女に擬装してるみたいで
自分的に到底許せないほどキモかったんですが!
348 :
:03/04/03 21:13 ID:0WMArcjC
し、しどいわ! XSIの中の人。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/03 21:30 ID:kEww+Ou0
もっと力量のある奴は居るだろうに何でよりによってこんな奴等が作例に出てくるんだろうな。
あんまりきちんとしてると圧倒されて誰も買わなくなるからか。
CGWの作例も、この方位の力量は欲しいところ。
hxxp://iws.dyndns.org/2003-43Maya.html
もっと要望キボン
354 :
山田渉:03/04/05 04:28 ID:+QUBhWVG
(゚Д゚)
355 :
海田 走:03/04/05 13:28 ID:FNvy2hOZ
(o^ー’)b
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 16:15 ID:GvYXBz6E
>>349 キャラもの、特にリアル系になると作者の実力があらわになるな。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 18:45 ID:1lklU++E
今日買ってみた・・・・
酷い・・・・・多分いまどきの学生でも出来る・・・・・
もう少し上手い見せ方ってもんがあるだろうが・・・・・
まあプロは年度末で本業が忙しいんじゃネーノ?
雑誌の原稿料なんて映像製作費と比べると
タダ同然だしな
359 :
sage:03/04/06 03:06 ID:6pAAMMva
>>358 それじゃ本末転倒。そもそも、雑誌は原稿料は安くても、自分の営業の場と割り切ってかいてる人がほとんどなはず
本業が儲かってりゃ雑誌なんてやらんわけだし。
あれじゃ逆に仕事来なくなるよ。
出来上がった画像は確かに酷い。しかし記事はもっと酷い・・
作例は自分の良いアぴールになるよね
読んでないからしらんけど
AGOSTOはまだでんかね。
デザインプレックスまだ〜?
CG Hobbyまだ〜?
>>363 いる?
バックナンバー全部あるよ。0号から・・・
デザインプレックス・・・・。
時代の徒花だったな
momo展のxsiユーザに頼んだほうがいいんじゃないか?
いやマジで。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/07 00:31 ID:NbIlQI4Z
>367
ただ、何であろうと言われたモノを
言われた期間内に作り上げられる奴が何人いるかだな。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/07 01:12 ID:HsAh+lvz
xsiの人てアニメーターじゃないのかな
いや知らんけど
>>369 XSIの認定トレーナーらしいよ。(雑誌 or Web参)
馬路かいな。
デジ○リの講師だった奴だろ
372 :
:03/04/08 13:58 ID:/7jTYtqw
元GW立ち読みしてきた。だめぽ。
(アゴスト+MDN)/5 ぐらい。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/08 15:33 ID:dLNBsz7w
newGW変わった表紙の作りではあるが。
めくれば広告という罠・・・。
はるかな昔、テックウィンの特集
「ビューティフォー3D」「ポリゴンから愛」てなくっだらねー題名の
記事を思い出す。
あの記事が今の俺を(泣)
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/08 16:01 ID:aH8MpW1Q
>>372 うーん。たしかにな・・・。MacWorldからGWにかわったときも
こんな感じだった。盛りだくさんで八方美人的。ターゲットを
しぼりきれていないのが見え見え。ま、雑誌は読者が育てるもんだ。
GWだって1年くらいしてから面白くなりはじめたんだから。
おもしろくなるか否かは読者の反応次第。
オレ的にはホビーユーザー受け狙いの記事をばっさり切り捨てた
ところは評価したい。勇気あるよ。
376 :
aaaa:03/04/08 16:21 ID:YKy8PeE8
377 :
:03/04/08 19:27 ID:/Di/A4WN
>>375 たしかに初心者を切り捨てたのは良いんですけど、
求める方向が、今ひとつはっきりしない感がありますね。
この調子だとちょっと危ないかも。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/08 19:39 ID:cXD27epY
Mayaの奥井とかってやつもいつもキモい人間作ってるよな。
あれで自己満足してんのか?作風もなにもないし。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/08 23:32 ID:BQLkBAnT
>>377 そんな感じした。危なそう。
とりあえず色々並べて受けの良いやつを伸ばすんじゃない?
単発ネタとしては楽しめそう。
にしても、特集1のソニー、アップルなんていろんな所ですでに出尽くしたネタだね。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/08 23:38 ID:8/8irG+s
手描きによる色塗りのコツ
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1048238057/ 160です。
俺は全く正しい事を言っているのに、他の馬鹿共がジサクジエンで俺に集中砲火を浴びせます。
デジタルは やった事ない けど、アナログもデジタルも「PCかリアル」かという
たったそれだけの違いですよね?どっちも同じ事ですよね?
はっきり言って俺はプロ並みに、むしろプロ以上の知識があります。
CMYKは、印刷関係の人にとっては常識 かもしれない
という事は 本で読んだ知識 で知っています。Mはマゼンタと読む事も知ってますよ。
今もポスターカラーでグラデーション等、色相環の勉強をしており、
デッサン力もタブン大いにあるので、俺の言ってる事は100%間違いありません。完璧です。
間違っているのは、俺をイジめる目的でレスしている他の馬鹿共(自作自演)です。
ちなみに俺はプロではありませんが、腐ったプロの知識なんて全く必要ありません。
己を信じて日々うんちくを語れば、俺はそれで何もかもがプロ以上に上達するはずです。
俺(160)以外はほぼ全てのレスがごく少数による自作自演ですので、
どうかこの低知能共に、真実を教えてやって下さい。
↑
下手な釣り。
それはさておき、ホビーユーザを切り捨てたら、誰が読むんだ?
Pixelと同じ末路か。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/09 00:47 ID:S7D9eqtc
>>378 自分の技術が追いつかないのを、無理矢理作風として自己肯定してるのだろうか?
GWはなんかmdnのような感じがしたよ。
初心者くさいとこ切り捨てたのはいいけど
なんとなく全体的にあーと臭くなって読む記事ねぇ。
ソニーデザインがどうのこうのとかはAXISに任せりゃ良かってん。
3D記事が目当てだったから
新GWは読むとこないや
(´・ω・`)
>>385同じく。他に何かいいのないかなぁ・・・・
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/09 22:08 ID:HV9diGdP
なんじゃ、あの新GWは。
おれが読みたいのはコッテコテの3D系の記事なんだよ
ヽ(`Д´)ノ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/09 22:15 ID:nTa3d23V
GWも美少女変態向けの危ない雑誌からすこしはマシになった。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/09 22:59 ID:6DGfmiqx
そうです。あなたたちは切り捨てられたのです。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/09 23:05 ID:TzMd0OSX
洋雑誌でも読むがいい。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/09 23:43 ID:YVS20/eq
>387
>おれが読みたいのはコッテコテの3D系の記事なんだよ
プ
389の言うとおり。383、385、386はmomoにでも行くか、
WinGraphicのバックナンバーでも読んでろってことだ
(´・ω・`) <
>>391 なにをそんなに必死になってるの?
新GWは駄目だな
つうか新GWはMdNというよりWinGraphicの臭いがそこはかとなく
初心者切捨てはいいと思うがその後がどうも。
いつまでたってもモデリングとテクスチャで
1年クールが終わってしまうからまたおんなじことの繰り返し。
せっかく統合型のソフトを紹介してるんだから
年次ごとにアニメーション>ダイナミクスと
より高度なことに進んでいけば(もちろんそれなりの内容で)
こんなことにならなかったんじゃないか?
月刊誌でバックナンバも充実してるんだし。
いつまでたってもモデリングやってたらねぇ・・・。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/10 12:38 ID:aHV1RX+k
ん、スレ違いかな。
398 :
:03/04/10 20:24 ID:Y3d5mPmS
>>395 さらにプロダクトデザインにまで手を伸ばしてますからね。
いったいどの方向に向かうのやら
>GWも美少女変態向けの危ない雑誌からすこしはマシになった。
美少女の変態さん…ハァハァ…。
>>399 >美少女の変態さん…ハァハァ…。
手に入りやすいのでオススメはある?
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/11 00:08 ID:qWIpVUxT
そういえばGWもうすぐだけど、どうする?
海外はSARSが怖いから漏れは国内で風俗ツアー。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/11 00:12 ID:GpMbvZtv
風俗で感染する方が可能性高いと思うぞ。
>>402 SARSは恐いのにHIVは恐く無いのか?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/11 01:27 ID:/tF4bz7Z
GWのBBSひどいね。切り捨てられたヤツの捨てぜりふばっか。
こいつらの仲間の3Dのホビーユーザーが挫折して放り出したから
売り上げ部数がへったのにね。MdNのパクリ呼ばわりするかね。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/11 02:04 ID:H2zso/PQ
MdNは老舗の一流誌。
MacWorldはGWくsqi
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/11 05:48 ID:ZBxQRul/
>>404 >
>>402 > SARSは恐いのにHIVは恐く無いのか?
まあ、どっちもほぼ致命的には違いないが
HIVは発症まで数年から10数年猶予あるし、
もうすぐ有効な薬剤が承認受けて出回るはずだけど、
SARSは急性で有効薬剤のないコロナウィルスなので
まだ当分無理だから。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/11 05:56 ID:Pa6wta1u
SARSは気付かないうちに感染してしまうけど風俗でHIVになるのは気持ちいい分納得できる。
SARSは空気感染?するが風俗はHIVは生で中田氏でもしないかぎり
そうそう感染はしない。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/11 11:04 ID:FrtWNmo7
HIVは簡単には感染しないが一発で感染する病気は沢山あるんだぞ。
風俗はロシアンルーレット。定期的に行く香具師は100%間違いなく
何かに感染している。検査する勇気、あるかい?
>>406 最後まで書いてくれー。MdNは数年前から必死に部数を上げようという
あせりが誌面から醸し出されている。DTPWORLDになりたい様子。
デザインプレックスは徒花だったが、どこかあれを目指さんのか。
なんのスレなんでつかここは
週一くらいのペースを3年以上続けて半年に一度くらいは検査して、
抗原、抗体ともになにもでたことはありませんが?
昔のポプコムを眺めてみた。
ラップスキャンが乗っていた。
いい時代だったとおもった。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/12 02:29 ID:BK7TLkJP
結論:テクノポリス最強
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/12 08:05 ID:8n+nLwlk
GWって、今まで読者の意見にへいこら内容を合わせすぎだったよね。
だから、どんどん部数が減少していった。
そういうスパイラルから抜け出したかったんだろうね。
遊びで3D CGやってて、tipsがほしいとかひたすらわめいているような次元の読者を
切り捨て、マンネリ化した誌面を一新しようと努力はしたんだろうな。
まぁ、切り捨てた読者の分、新規読者が獲得できるかどうかは怪しいけどね。
変わる変わると騒いでいた、CG WORLDは、結局表紙だけしか変わらず、
内容は、一緒だったけど、GWは、ほんとターゲット読者も中身も変わった。
でも、多方面に手を出しすぎでピントが絞りれていない。
GW創刊当初のように、読者の意見しだいで、方向性を絞ろうという考えなんだろうけど。
死ぬほど美少女CGが好きだと連呼すれば、美少女CGに戻るかもな。
416 :
:03/04/12 09:47 ID:pKLNLZMl
紙面に「プロダクトデザイン」の要素を入れたのは、ちょっと無理があるのでは
既存の読者には追いつけない。
GWはどの層の読者をターゲットにする方向なんだろう?
バリバリのプロなのか、プロを目指すアマなのか、それともまったくの初心者
なのか、、、、
417 :
:03/04/12 09:52 ID:pKLNLZMl
個人的には、かつての方向性でより高度な記事が読みたいんですけどね。
ターゲットソフトはMAX、MAYAでアニメーションや合成について詳しいものにして欲しいです。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/12 10:52 ID:vroVt8rT
普通に考えれて、ハイエンドソフトのユーザーをターゲットにして
書店売りの雑誌が成り立つと思う? プロダクトまで入れたのは
日経CG(書店売りではないが)がプロダクトや建築方面で支持を得られ
ていたのであながち間違いでもないだろう。そういうのを求める読者は
移り気なホビーユーザーより雑誌を買うだろうし。
今のがベストじゃなかろうけど、今後のやりかた次第でしょ。
今までの読者が以前のGWのような雑誌がほしいと
思ってれば、ホビーユーザー向けの雑誌がどこかからまた創刊される
だろうよ。鬼門なんだろね。ホビーユーザー向けは。屍累々。
つまりだ、いつまでもShadeのTipsを
載せているようではGWはもうだめぽ、ってことだ
2ちゃんねら向けにすればいい
脳内妄想評論の傾向と対策
もう馬鹿にされない!CG2Dオタク認定3Dデータが付いて
1350円
TecWinに流れるのか?
423 :
:03/04/12 13:48 ID:0YWnGBcy
実際のところプロの方々は、新しいGWをどう思ってるんでしょうか。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/12 13:58 ID:WKUFoe9+
プロの方々は読まないだろ。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/12 14:09 ID:vroVt8rT
デジタルイラストの専門誌に向かうつもりなら、
イラストレーション誌がデジタルでモタついてるチャンスに
徹底してやってほしい。大部数は期待できないが、定番誌に
なる可能性はある。
チョイス大賞をとった人を取り上げているくらいだから、
意識しているでしょう。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/12 14:16 ID:BqyKInn7
なんだかんだいって、故GW好きだった人多かったんだな、びっくりだよ。
こんなに、批判が集中するなんて。
まぁ、手遅れだよな。亡くなる前に、もっとちゃんと、意見いっときゃ良かったのに。
TechWinぐらいしか生き残れないかも・・・
428 :
:03/04/12 16:50 ID:ontogTzq
>>426 SHADE、美少女オンリーはいかがなものかと思ってたんですけどね。
CG中級者、もしくはプロ志望者向けの紙面になると思ってました。
女よりビルディングが好きな変質者が集うスレはここですか?
>>429 ビルの方が好きな香具師は新建築かGAを読む。
電通新社屋(;´Д`)ハァハァ
人体のしくみげっちょん。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/13 14:49 ID:+dsF8ZgN
女体のしくみげっちょん
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/14 18:54 ID:sRU2DwYa
アゴストもうだめぽ・・・あの薄さで\1800かYO!!ヽ(`Д´)ノ
しかも季刊じゃ忘れちまうよ。
Step by Step の頃はよかったなー。目にする機会が少ない海外の作家の作品とTipsは
刺激になった。美少女ブームに手を出した頃からおかしくなってきたのかな。
書店に行って新GW見て、買うのやめた。GW、創刊号から買ってたのにな〜
創刊号から1年ぐらいのGWは結構参考になった。今から見れば当たり前の
WebデザインTipsも、当時はまだそれほど普及していなかった知識だったし。
最近のGWに見るべき記事がゼロだったのは確かだけど、新路線はさらに酷い。
♪さよならの時はつまらない記事 ゼロになる広告数 目を凝らせば
休刊される雑誌 廃刊される雑誌 GWもDesignPlexもWinGraphicもみんな同じ
GW売ってねー!
と思って本屋二件回ったら
あ、リニューアルしたんか、なんだよ、ハメられたよ。どれどれ…
は?グッドデザイン?ロボット?あ?洗濯機!?
(゚-゚)ハ?
ヽ(゚-゚)ノ
宗教間に合ってます。
CG雑誌は全滅ですな。
あらら、GWのBBS氏んでる?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/14 22:46 ID:8jbsK1na
effectsもDesignPlexも大好きだったよ。
帰って来い。
NewGWって、素人のDTP作品みたい。
素人の俺が言うのもなんだが、旧GWは、素人がプロの世界を垣間見る雑誌
だったように思う。NewGWは素人が作ったプロ向け雑誌もどき。
逆開きの乱雑なレイアウトは、既存読者の全否定・全拒否を象徴している。
もう俺らはお呼びじゃないんだね。さようなら、GW。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/14 23:35 ID:WFhsuwrQ
結局AGOSTOがいちばんしぶといんじゃない?
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/15 01:43 ID:dP6vLsNZ
インダストリアルデザイン 路線いいと思うけどな。
でも相変わらず投稿コーナーが美少女で埋め尽くされてたのは笑った。
445 :
宮崎ハルオ:03/04/15 03:01 ID:Xd3hlnVw
CG雑誌がクソなのはLW厨のせい
日本のCGのレベルが低いのもLW厨のせい
デジタルフィギュアなんて作って喜んでるクソは早く死んでほしい
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/15 03:14 ID:v6uoAf80
>>442 レイアウトは確かに致命的に汚ねえな。
また記事も自称CGアーティストどもの自慢話だ。
まあこれからは中途半端に読むところがあったGWを買わずにアップグレード代に回せるからうれしい。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/15 03:15 ID:U5prZFLb
>>445 オメーコロスゾ SHADEデモイジッtレロw
448 :
宮崎ハルオ :03/04/15 03:23 ID:Xd3hlnVw
>>447 すまんな、おれSHADE使ったことねえのよ・・・
maya党なんでな・・・
>>449 今結構安いんだよ。
学生版9.9万円です・・・
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/15 08:04 ID:Yk0E2/gL
GWの読者って、ろくなやついなかったんだね。
これからは、もうちょっと、ましなやつのために本作れば?
452 :
(σ・∀・)σ:03/04/15 08:19 ID:4FVc25Rq
工業デザインの路線は、AXIS があるから…
GWはいずれグラフィックに戻ってくるものと思われ。
なくなると寂しいぞ。
グラフィックはMdN、映像はCGWORLD、TipsはGWでいいんでなかろーか
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/15 21:00 ID:02krxHkx
GWのTipsって充実してるの?
CGWしか買った事無い。
457 :
:03/04/15 21:15 ID:hJM5uYHw
以前はGWのTipsは充実してました。
個人的には創刊後一年間はCGWより、読み応えがあった。
ただその後GWはCG美少女路線、SHADE路線へ傾倒していってしまった。
458 :
:03/04/15 21:27 ID:hJM5uYHw
今から思うとGWの敗因は、CG美少女とSHADEにこだわりすぎたことではないでしょうか。
少なくとも2000年代からはこの路線から脱却すべきであったのでは
459 :
金正日:03/04/15 21:28 ID:6G6J0e/q
,rn
r「l l h. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 、. !j |
ゝ .f _ |
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、. │
ttp://www.saitama.gasuki.com/korea/ ,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. │ こんなのあったニダ
ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、) |
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ |
\ \. l ; r==i; ,; |' .人_
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\
\ / / / |.
y' /o O ,l |
以前はどの書店でも並んでいたCG紙だが
ここ最近は8割の書店が置くのをやめたみたいだ
当方関東圏在住、、、
月毎に一種類のソフト特集でもすればユーザーが買ってくれるかもね
今のままでは八方美人すぎる
461 :
:03/04/15 21:50 ID:hJM5uYHw
>>460 初心者ってのは移り気なんでしょうね。
その層をターゲットにしたのもGWの敗因の一つ。
スタイルを変えても、すでに初心者読者しかいなくなってしまったので
反応ははかばかしくないし。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/15 21:54 ID:ntLR+i+1
>>457 創刊号から1年間だけ充実してたってのは、確かに俺もそう思うのだが、
単にMacWorld時代の遺産(ライターとか編集者とか継続連載分とか)を
食いつぶしていただけでは〜?
CG美少女とShadeがGWの墓碑銘になったというのは激しく同意。
463 :
:03/04/15 22:06 ID:hJM5uYHw
>>462 自分は一本勝負特集が、よくも悪くもGWの運命を決めたと思ってます。
LW一本勝負は大成功しました。でも創刊年の翌年1月にshade、3月か4月にMAXの
一本勝負をやり、その結果shadeの喰らいつきがMAXより良かった。
その結果GWはshadeへ傾倒していくことになったのですから。
テックウィンとかに初心者記事任せておけばよかったにね。
まあ、消えた雑誌の話はやめよう(゚ー゚*)
>>464 食いつきが良い方に傾倒したからこそ、今まで持っていたワケだが。
MAXに傾倒してたら、何年も前に廃刊になってる。
それはそうだが、それにしてもShadeとの癒着ぶりは目に余った。
スタッフがExから鼻薬嗅がされてたんじゃないの?
Exは経営者が私腹を肥やし、横領を隠蔽するために計画倒産
するような、犬畜生にも劣るゲスな会社だったわけだしさ。
Ex消滅を機会に、何かIDGJ内部であったのかもね。
ShadeがコケてGWもコケた。これを連鎖倒産という(嘘
だが本当にGWがコケたかどうかは1年みてみないとわからないね。
数年前、技術評論社の「プロセッサ」というハードウェア雑誌が、
ある日突然"Software Design"というソフトウェア系雑誌に衣替え。
旧読者は猛反発するも、はんだごて片手にロジックICをイジクリ回す記事と
どちらが売れるのかは自明の理(それはそれで残念な風潮ではある)。
1年ぐらいはSD誌も方向性が定まらなかったが(Win/VC++に逝ってみたりUNIXに
逝ってみたり)、その後PC-UNIX実務に特化することで安定した地位を築いた。
新GWも1年後まで存続していれば、また違った内容に発展しているかもね。
テスト
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/16 08:54 ID:7KGwCg91
IDGJって、Sun、Java、NT、Linuxなど、専門的なニッチなIT情報誌が得意なとこでしょ?
旧GW以外では、PC Worldとか一時出していたけど、いつのまにか消えていたよね。
そんなとこで、唯一? コンシューマー向けの雑誌だったのが旧GWだったと思う。
社内的に、広告の入らない(出せる会社ないでしょ?)コンシューマーCG誌よりも、
ワークステーションやハイエンドCGやCADソフトのベンダーを取り込める
プロダクトデザイン系の香りのするよりニッチな媒体にしろって判断下ったのかも?
(広告営業も、そっちに強いんだろ?)
リニューアル3号目が出るころには、突っ走るのか休刊か、以前の方向に
戻るのか、答えが出るかな? でも、リニューアル号のままの記事の配分だと、
結果は見えているような気もするがなぁ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/16 09:29 ID:CXq+/YJ+
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/16 11:56 ID:sfKN16pV
中身を見ないで買ってきた。
家に来て開いてみたら・・・・がーん!
さよなら・・GW・・金返して・・。
残りCGWに期待する、LWの記事を増やして!
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/16 12:02 ID:U8hc+5Bm
>>470 だから、LWの記事を増やせShadeのTIPSを載せろってソフト限定の
リクエストがGWをダメダメ雑誌にしたんだろって。
がんばってリセットしたんだろうから見守ろう。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/16 12:32 ID:lAufx6k/
>>471 見守るといっても購読を続けながら見守ってやる気はしないしな。
どの雑誌でもいいけど、付録CD-ROM・DVDでがんばってくれないかな〜。
読者のリクエストに応じたフリーのモーションキャプチャデータとか
毎号数点ずつでもいいからつけてくれるとうれしい。
473 :
:03/04/16 12:39 ID:6nx7oZHl
LWの記事はともかく、Shade機能はモデリングだけですからねぇ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/16 12:50 ID:sfKN16pV
リニューアルで内容を変えるのであれば、はっきり「廃刊です」と言って
欲しかった。それならば受け止める気持ちも違っていた。
今は単に雑誌に対しての不信感でいっぱいです。
売れないのを業界のせいにするのであれば、それは雑誌を作る人の怠慢です。
多分、企画力の欠如が問題だと思われる。
475 :
471:03/04/16 14:49 ID:U8hc+5Bm
>>474 GWは業界が踊り場状態にあるから頑張らなきゃと言っているが、
業界のせいで雑誌が売れないとは言っていないよ。企画力は足りない
かもしれんけどな。
前に編集員から聞いたが、GWはずいぶん以前から2DCGをメインに
据えたいと考えてきたそうだ。3Dより2Dのほうが需要がはるかに大きいからだ。
だが、たまに2Dを特集にすると3Dの読者の、あんなものCGじゃねえ、
がっかりした、の嵐。Shadeやれ。プロ向けにMAYAやれMaxやれLWやれ。
プラグインを教えろ。ノンリニア編集どーしたこーした。
そのくせガンダム特集にはわっと飛びつく。どうしようってんだよ。
混乱しない方がどうかしてるよ。
だから一度リセットした。正しい選択だと思う。3Dホビーユーザーは
がっかりしたかもしれんが、オレのような2Dやってる者には大歓迎だ。
>>474 読者を甘やかすのが雑誌の役目じゃないだろ。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/16 20:50 ID:YbXmzvEO
>>476 読者を楽しませるのがあの手の雑誌の唯一の役目ですが…。
他に何があるん?
478 :
:03/04/16 21:05 ID:f26zJfmt
>3Dより2Dのほうが需要がはるかに大きいからだ
う〜ん・・・3Dはやはり敷居が高いのだろうか。確かに
とっつきにくいとは思うが。
GW、本屋で余りまくりだったよ。だめポ?
2Dには既にMdNがあるが、Adobe Tips集の繰り返しでマンネリだ。
DTPに逝ったとしても、あれも進歩がないマンネリ業界だし、Web系雑誌は
既に飽和食傷状態だし、2D雑誌界に明るい話題なんてないような気がする。
それに新GWって2Dですらないんじゃ......?
プロデザイナーの知見やイマジネーションを広げるための企画という点において
故Design Plexが志向していた路線に近いとは思うが、誌面構成も内容もダサダサ。
ナウでオシャレなデザイナーには馴染まんだろ。
それに紙の質が無茶苦茶落ちた。最後の方のページは藁半紙じゃん。
いっそのこと「ギョーカイ人の夜のプレイスポット」みたいな
軽いノリの風俗雑誌にした方が売れたかもよ(藁
ぶっちゃけ、アプリ操作に慣れてからはデザイン誌しか読まんな。
新製品情報は立ち見とサイト巡りで充分だし。
483 :
471:03/04/17 00:31 ID:d5QHgL5t
つまんなくなったとか同じ内容の特集の繰り返しだから
オレは買わない。もう卒業した。だから売り上げ部数が
落ちていくんだ、
と思ったら大間違い。読者は補充されるんだよ。
毎年、百数十万人がCGに興味を持つ年齢に達する。
そのうちの0.何%の人がCG雑誌を買うようになるわけで。
毎年同じ特集の繰り返しが悪いのだったら小学館の学習雑誌は
どうなるんだ?
それでも売り上げが落ちていくなら、CGは若い人にとって魅力がなくなり
つつある証拠だ。
CGがっていうよりものをつくることに興味がなくなってるんじゃ?
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/17 03:28 ID:EQknTL08
ゲーム脳だからな。コントローラー使うのだけはうまいぞ
またの間のジョイスティックだけな。
最近は相当なものを作らないと見向きもされなくなったからな。
リアルな人間見てももう当たり前って感じだし。みんな目が肥えた。
発展途上の頃にあった目新しさが消えた今、
初心者もわざわざ高い金出してまで「俺もいっちょやってみるか」
って気にならないんじゃないかと。
>>487 同意。
2Dはお絵かきやワープロの延長上にある。フォトレタッチ、ドロー、DTP、Web
など多彩な分野を内包する。ワープロ文書に挿入する模式図、Webページや年賀状など、
初心者でもそれなりに必要とする技術であり、需要が減ることはない。長い歴史があるから、
リアルさは必須でない。数分で人を唸らせる作品を作ることだってできる。
3Dはリアルでなければ評価されない。人々はPlayStation2のようなゲーム機上で
完成度が高い3Dを見慣れている。同水準の作品を作るのに、何百時間もの技術習得や
作業が必要となる。中途半端な作品は失笑を買うだけ。しかも3Dは実生活において
必須じゃない。だからヲタク精神に溢れている人以外は挫折しやすい。
「年賀状は3Dじゃないとカス、もらってもうれしくない」みたいな風潮にならん限り、
初心者が3Dに手を出す頻度は極端に低いよ。
489 :
山崎渉:03/04/17 11:44 ID:XhmREAJ3
(^^)
490 :
山崎渉:03/04/17 11:47 ID:XhmREAJ3
(^^)
アンチ山崎
ホンに3Dって「おまけ」みたいな存在だもんね。
絶対に必要! とされてるメディアではない。
・・・言ってて悲しくなるけど。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/17 14:25 ID:w0lA/9UE
悲観的な書き込みが目立ちますね。
やはり、雑誌の3DCG美少女ブームが不味かったのでは?
高価な機材と高価なアプリを使った3DCG美少女より、
エロゲの原画家が描いた絵の方が萌える、ということ。
自分はアニメの自主制作を志してから3DCGの見方が変わりました。
アニメーターさんに「自主制作なら3DCGを導入した方がいい」と
アドバイスされて。3DCGの奥深さ、汎用性に気付いたというか。
特に無機物は3DCGを使うと品質・効率に多大な貢献が期待できる、と。
CG雑誌にもそういう特集を組んでほしかった。
人物(主に美少女)のモデリングは腐るほどあるのに、
都市や建築物のモデリング、乗り物のアニメ、
動物(想像上の動物も)のモデリング&アニメなどは殆ど無かったような。
何か突っ込み所満載の意味不明なレスになってしまいますた。ごめん。
自分は、CG WORLDを定期購読しています。
ハードの記事はもっと少なくてもいいと思う。
あと、上の方でも出てるけど、アプリの欠点もちゃんと指摘してほしい。
maxはアニメに強い、XSIはアニメに強い、Mayaはアニメに強い…そんな記事ばっか。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/17 15:01 ID:oIh2bNw4
若者が気付き始めた、3Dは使い物にならん。仕事がない。時間が
かかる。時給が安い。仕事の身分保障がない。死ぬ気で仕事をする
奴が、安く受けるもんだから、趣味気分の厨房は門前払いならぬ
門前に近づくこともできない。やはりエロは写真に限る。いくら
エロく作っても、美女の写真、もしくは本物には勝てない。最近
は不況で、美女でも金出せば触り放題だから、あえてCGで抜く
奴なんかいない。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/17 15:10 ID:oIh2bNw4
実は人体のモデリングは奥がふかい。筋肉と骨格の役割を全部理解
したあとモデリングしないと、筋肉の隆起の意味がわからない。
絶対に曲げられない方向に曲げてしまう、ありえない形をつくる。
人体の困ったところは、誰もが見慣れているので、作るのは難しい
が、実物との比較は素人でもかなり細かい指摘ができる。胸鎖乳突筋
の首の付け根の位置だとか、大腿四頭筋の付け根の位置、肩甲骨の
位置と役割など、突き詰めれば限りなく医学に近づいていく。挙句の
果てに、ロリロリの絵で満足してしまう。なんともやり切れない現状
496 :
m:03/04/17 15:11 ID:oOgm4be0
>>484 禿同
この国じゃ、作るヒトの地位って信じられないほど低いからね。
そうそう。CGツールを作ったプログラマよりも、
そのプログラムを購入して絵を描いた奴の方が持ち上げられてる始末。
そうそう。CGツールを作ったプログラマよりも、
そのプログラムを購入して絵を描いた奴よりも
その絵を世に出したプロダクションの方が持ち上げられてる始末。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/17 21:02 ID:mLnarqRf
>>498 それはちがうだろう。自分が開発したソフトでアーチストが成功するのは
至福だろうし、なにより儲かる金はアーチストの数百倍。
それに有名ソフトを開発した人はやっぱり英雄扱いされてるもんだよ。
う〜む、今月のGW。
人物写真をスキャンして、
photoshopの指先でイジっただけのもんをTipsでやんなっつぅの。
>>501 ホントだよな。あれじゃイラストレーターじゃ無くて
単なるトレーサーだろ!と小1時間(ry
またソイツのサイトがオールFLASHで激しくウザイ。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/17 21:25 ID:mLnarqRf
>>501-502 彼のすごさ、わかんないかな。表面的には写真を元になぞっただけ、
ポスタライズしただけに見える。テクニックとしてはバカみたいに簡単だ。
でも、今までそれを「作品」として堂々と発表した人はいなかったし、
メジャーなメディアに乗せた人もいなかった。
デュシャン、ウオーホルらポップアーチスト、ポロック、そして
別スレで話題のモンドリアンだってそうだ。便器やスープ缶や絵具の飛沫や
単なる色面が作品になるなんて当時だれも考えもしなかった。
ヒロ杉山は、それをやったんだよ。
何にしても、できたものがカッコイイじゃないか。
>>505 あとアニマスのおっちゃんだね
ええとあとはウォーリーさんとか
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/18 00:25 ID:MgSh/wIY
>501
お前のように絵のなんたるかを学んだことがない奴にはそう見えるだろうな
少なくとも彼の年収はお前と0が3つも違うぞ 501は時給830円だしな
501のようにPhotoshopの割れ物を使っていないし プ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/18 05:13 ID:DXIW0fqM
なんで、そんなに雑誌に3D CGのTipsを期待するのかなー?
テクニック本買えばいいんじゃないの? その方が、費用対効果あるだろー
3D CGやってる人ってみんな、センスも絵心もなくて、
絵の魅力だけじゃ勝負にならないから、こんなテクニック使いました!
ってことが自慢にできちゃったりする、3Dにすがりつくしかなかったのかね。
日本で3D CGやってる人に、広い意味で、アーティストとかデザイナーとか、
呼べるような人はいないよね(いたら、教えて)。
クリエイターというか、オペレーターばっかし。
3Dのアプリを誰よりもすばやく操作できます! ってことでしか、お金稼げない人達の
考えることはやっぱ、つまらないね。
というか、お前ら、もっとCG WORLDの今後を話そうぜ! かわいそうだろCG WORLD編集部
CGW売ってる所みなくなった
。・゚・(ノД`)・゚・。
512 :
sage:03/04/18 07:58 ID:29IVPDee
>>509 それじゃー、チミのアーティストとかデザイナーとかの定義を語ってくれ。
つーか今にして思うと、GW創刊後1年目、3DソフトTips系に
振っちゃった時点でGWは負け組参入確定だったのでは?
MacWorld時代の多彩な内容のまま推移し、その中に時々3D特集が
あるというようにすればまだマシだったのかも。しかしそれでは特集によって
発行部数に差がつきすぎるかもしれない。3D-Tips集にすると
安易に発行部数を確保できることがわかってしまったため、
楽な方へ、楽な方へとシフトしてしまったのだろう。
目先の発行部数にとらわれ、読者層を限定するような行為に出たのが敗因。
3Dソフト全般が売れなくなり、ブームは去った。その結果GWも死んだ。
それだけのこと。今は延命措置をやってる状態だね。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/18 08:33 ID:EnQEoIGC
>>514 勝ち組負け組って言い方は思考停止的で好きじゃないが、
CG雑誌に勝ち組がない以上、負け組もない。GWがTipsやガンダム特集を
していた頃は完全に勝ち組だったはずだ。路線を変えてこれから
売り上げが上がったら、おまえの考え方自体が負け組ということになるよ。
3Dしか眼中にない者にとってGWは死んだかもしれんが、他の者に
とってはGWは息を吹き返した、とも言えるんだよ。
3Dホビーユーザーは切り捨てられた。
切り捨てられた者が何を言おうが遠吠えにしかならん。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/18 08:34 ID:/jqkC4H7
MacWorldの時点でだめだろ。他のマック系雑誌が軒並み倒れてマック
ワールドも部数が下がって仕方ないからGWにしたんだって。ちなみ
に負け組とありますが、勝ち組ってどこ? あの時点ではCGのブー
ムが見えてたからあの路線で正解だった。現状と推移だけ語って批判
するのは万年野党みたいだね。各雑誌編集部も509みたいの相手じゃ大
変そうだねえ。
517 :
514:03/04/18 09:16 ID:HDozJoBG
>>515 別につっかかるわけじゃないが、
>他の者に とってはGWは息を吹き返した
には賛成できん。
俺は3Dメインじゃなく、2Dが中心。従来のGW編集方針に賛同はしとらんよ。
Tips,美少女やガンダムページなんか読み飛ばしだし。比較的ハイエンドな製品の
レビューが載っていたりするから買ってただけ。あと誌面が読みやすかった。
2Dユーザーから見て、新GWは息を吹き返すどころか
人工呼吸器のコンセントを抜かれただけのような気がするけどな。
ホビー3Dユーザーが切り捨てられても、俺はどうでもいいが、
だからって新規読者を開拓できる内容でもないと思うわけよ。
あと何ヶ月か立ち読みはしてみるけどな(近所でまだ売っていればの話)。
>>516 そう言われてみれば、勝ち組はないのかもね。
いずれにせよブームに乗っただけってのは勝ちとは言えない。
518 :
516:03/04/18 09:44 ID:/jqkC4H7
GWはブームにはのってないですよ。あの当時は兆しは
有ったものの後の美少女CGのようなブームもなく、一誌二
誌が創刊した直後、それ以外はDOSVパワレポの連載記事、
もしくはDOSVマガジンの記事が少々あっって3DCGの
ムックが第一世代のライターさんによって書かれてた程度で
3Dを志す向きは非常に情報に飢えていた時期だった。だか
ら確実にブーム以前、どちらかといえばブームを作り上げた
方であろう。多分マックワールドの最後の方のCG特集など
で大きな反響があって、それを見越しての衣替えの選択だっ
たのであろう。だからGWも創刊の間一・二号はまだマック
ワールドを引きずってて非常に堅いハードより記事の多い状
態で、それを三号あたりからクリエーターメインの記事を増
やして成功して今に至る形になったというのが正しい見方で
あろうかと。
今回のリニューアルはそのマックワールドの時の様な確かな
次の胎動とか手ごたえのない状態で、リニュをかけたのが批
判の一端になっているのでは。GWの名前をそのままにした
のも批判の輪を大きくしているのかもしれない。
519 :
515:03/04/18 09:52 ID:EnQEoIGC
>>514 吹き返したとも言える、んであってオレも完全復活とは思ってないよ。
死にゆく路線からまだ可能性のあるましな路線に乗り換えたばかりで
まだ何ともいえんだろう。
2DやDTPに完全に的を絞ればDTPW、PDTP、最近のMdNにかぶってしまうが、
も少し柔軟にCGの応用分野から面白い部分をつまみ食いする方向を
ねらっていると思う。新規読者を開拓できるかオレはわからんが
CGへのガイダンスの役割を担う雑誌が他に見あたらないから有望かも。
TIPSを多数載せると、いつか役立つ日のためになんとなく買っておかねば
という気分にさせるから売れるのだと思う。オレは買ってもTIPSを
実際に試してみたことは一度もないけどね。みんなそんなもんじゃないかな。
>>509 アーティストとデザイナーはいなくてクリエイターはいるのか?
いやぁ、なんかよくわからんなー、んじゃ世界の3DCGのアーティストって誰?
ちゃんと答えてねぇ。
日本で3DCGのアーティストっていうと河口洋一郎とか藤幡正樹とかでしょ、
ほら君はまったく知らないか思考の範囲外でしょ。
>>520 横文字に振り回されている厨はほっとこうぜ
河口洋一郎の初期作品からのプログラムリソースを含めた特集とかやってもうけねぇだろうなぁ
そいえば、最近、本買ってないな。
とりあえず欲しい情報はインターネットで検索すれば大概手に入るし・・
本に書いてないような情報もガンガン出てくるし・・
まー、最新技術に特化した内容にすれば売れるかもしれないが、購読者層薄いし、
かといって、他人のオナ記事にも興味ないし、
もう、このての本は役目を終えたんじゃないかな。
全部マンガとかにしちゃったほうがいいんじゃないか。
CG・PC系の雑誌は買わなくなったなあ。
ネットが便利すぎるってのもあるけど、やっぱり夢がなくなったからかな?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/19 06:54 ID:v1vLdDCo
なんだ、山田同情がGWから当然消えた理由を知らない人がいたのか。
GW側は続けたかったけど、山田氏が突然原稿書ける状況ではなくなったからなんだよね。
編集部側は、復帰を願っていたけど、結局は、一切の連絡も取れなくなったら、
連載なんて続けられるわけないものな。
GWは最初に山田道場読む事が多かった・・・・
一種のカリスマでしたな<ロッキン山田
「病気のため連載を休止しますが、いずれ再開します」みたいな
カコミ記事載せれてれば、それをアテにしてみんな買ったかもね。
それが真実でなくてもいいのよ。カリスマライター消失の際の対策。
あのままいけばPC界の長岡鉄男になったやもしれず。惜しいな。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/19 17:41 ID:2r/ZBIYM
〜の事はGWの何月号に書いてあったみたいなコアなTipsが
読めるのがGWのいい所だったような。
LWのプラグインベンダーのHPに記事が紹介されているようなGWが好きじゃ
最近買ってなかったけど
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/19 22:05 ID:KW96GJGx
人減ったくらいが丁度いいって。
マジで。
そして誰もいなくなった・・・
山田さん何かあったの?
気がつけばいなくなってたけど。
しばらく呼んでなかったから全然わからん。
532 :
山崎渉:03/04/20 05:51 ID:MW4yM5mq
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
GW5月号は、店頭で手にとってパラパラとめくり、唖然としたので買わなかった。
もう買うことはないと思ったけど、本当にそうかと思って
昨日もう一度同じ書店で手に取ろうとした。しかし売ってなかった。
これまでその書店では、だいたい5〜6冊仕入れて月末まで1〜2冊は
売れ残っていたのだが、今回は既に消滅。
これは評判が良くて売り切れたのだろうか?
それとも早々と返本になったのだろうか?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 09:26 ID:b9LZbH53
ロッキン山田は、3D CGクリエイタのために、がんばったけど
無知ゆえに無理難題を吹っかける顧客のせいで、精神をすり減らし、
病院送りになったとか(苦笑)
というか、未だに、メンテナンスの連絡が取れないとぼやいてる
ユーザーも多いらしい。定期的な丁寧なセッティング変更が売りだった
だけに、残念な話だね。
入院?前あたりは、明らかかにネタ切れ感がただよってたよね(もともと、あんまり参考にならなかったけど)。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 12:00 ID:01DaftAS
用はCG技術でこれがしたい!ってことなんだよね
自分はやっぱムービーが作りたいですから(手間、費用を考慮して)
3DCGの道を選んだわけで、なんとなくCGって言う人はだんだんいなくなってきてますよね
で、ムービー作りたいって人ははっきりいって
映画観たり本読んだり別の勉強が必要な訳で
CG雑誌買うお金あったら別なとこに回しますよね。
確かにGWのロッキン山田氏の顔写真は、目の隈や
内臓悪そうな顔色してて気になったなあ。。。
モノクロページだから、良く分からなかったけど。
tipsマンセー
自作マシン需要はバブルだっただけ。
今は情報が豊富だしパーツも安定してる。
山田氏が食えなくなるのも当然
つーか、山田師入院って、"心の病"?
仕事熱心で一途な人ほどなりやすいっていうし。
胃や肝臓悪くしたぐらいで1年も職場復帰しないなんてことはないからなぁ。
>>537 もともと彼は楽器屋でしょ。お茶の水あたりのギター/ドラムショップに逝ってみな。
中年ハードロッカーには、あの手の顔、体型(加えてタバコ臭い体臭)の人は多いよ
(一方、シンセ/キーボード屋はパソヲタショップと共通する雰囲気の客・店員が多し)。
またGW掲示板の苦情書き込みが増えたな。今度は「金返して」か。
GW編集部の苦悩やいかに!
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 07:50 ID:xqKiFYmt
昨日本屋でみる影もなくやせ細ったデザイン系Tips誌を見かけた。
平綴じになってたしページ数も内容も薄くそれでいて値段は千円以上・・・。
役割はとっくの昔に終わっていたんだろうに、引き際を見つけ損なったんだろうね。
長くはないな、と思いつつそっと棚に戻した。合掌。
542 :
_:03/04/23 07:52 ID:5/PTzdsW
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 11:45 ID:V+l31oJ5
>>541 「雑誌エイズ」という奇病があるらしい。
雑誌が売れなくなり、末期状態になって死が近づくと、
エイズ患者のようにやせ細り、紙質が低下し、
広告が少なくなって薄っぺらくなるという不治の病。
次第に透明な存在へと変化し、人々の記憶と書店の本棚から消えていく。
一旦この疾患にかかると、効果的な治療法はないらしい。
延命治療をやってもあまり意味がなく、あとは死を待つばかり。合掌。
545 :
男:03/04/23 13:13 ID:FtXMZRK/
横槍御免
ある侍が大戦で大活躍の後に勝利した。 その侍の刀を鍛え上げた鍛冶屋は英雄
として称えられ、刀は名刀として広く世に知れ渡った。
侍は呟く・・ワシが使ったのはただの刀だ。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 07:38 ID:7B6BJzvl
山田氏、連載では、モノクロだったけど、
ショップマシン特集のとき、カラーの顔写真載ってたよ(1年くらい前のGW)
なんか、爬虫類みたいな感じだった
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 08:09 ID:PwubLv86
>>545 いいたいことは判るけど、
その時代じゃー、刀はブランド力というものがあるので、
チミの考えどおりの台詞は侍からはでないよ。
>>547 そうだね〜
今で言うなら、フェラーリとかね。
3Dに手を出した頃は、毎月CG誌のページめくるのに
わくわくしてたけどね。
3Dのせいでドッター辞めちゃったよ。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 12:59 ID:k+RKl3bB
>>543は雑誌の盛衰を他人事みたいに考えているようだが、
雑誌の盛衰は読者や業界の状況が鏡のように反映されているものだと
認識していれば、そんなに冷たく突き放した言い方はできないと
思う。やせ細って廃刊になる症状はそのとおりかもしれないがね。
>>549のように面白く感じなくなっているのは、中級者には
ものたりないし、初心者に魅力的に見える記事が少なくなっているから
だろう。しかし、初心者の役に立つのは初心者向き記事であるはずなのに、
初心者ほど派手で高度な最新技術に目がいく。初心者にもかかわらず、
一足飛びにハリウッド映画のCGを作りたいターゲットとしてしまうのだな。
それが簡単に作れないとわかると放り出してしまう。
滅びつつあるモノ造りニッポンにおける、象徴的な傾向なのかもね。
オレは以前にこのスレでしつこく書いた者だが、現状の記事が面白くなかったら
自分で書いて売り込めばいい。初心者を惹きつける記事もね。
後続が育たなければ自分にも未来はないんだ。
552 :
男:03/04/24 13:42 ID:KPPOxKd9
初心者に程ハイエンドソフトが必要でしょう。低価格ソフトは
機能制限付きソフトみたいに感じます。何でこんな事くらい出来ないの?
って事に直ぐ行き当たります。フィレットとかオフセットとかで可変が
出来ないとか、そのものが存在しないとか。ハイエンドCAD並みのモデリング機能
とハイエンドCGソフトの柔軟性を併せ持って、ハリウッド映画並みのアニメーションが出来る
ソフトが19800円位でいいと思う。 ただでさえ面倒な作業が多いのに、
安いソフトはあれもこれも出来ないとなれば離れていくでしょう。
何せ、初心者が求めるのは手軽にハリウッドクオリティの映像を自分で作る事ですから。
開発する人の立場を無視した発言でしたが、ソフトが高い間は今後も一般には受け
ないかも。ということで、CG雑誌はしばらく採算不良だと思いました。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 13:52 ID:uIYMLnop
>>552 理想としてはそうなんだが。
面倒がって基礎をやりたがらないんでしょ。基礎や基本を
飛び越してハイエンドをやりたがる。デッサンもね。
基礎ができてなくてハイエンドができるわけがない。
どの分野でも同じ傾向だと思う。
だから初心者が興味を持つような基礎を楽しく学べる記事が
あるといいんだけどね。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 14:09 ID:uIYMLnop
おーい
>>552、誤爆してどうする。
>国がフリーソフトとして超ハイエンド3Dソフトを作ると良いかも。
国を絡ませると役人や天下りの餌食になるだけだから駄目。
食い潰された業界だらけ。国が絡むと衰退するのは確実。
そもそも「アニメは日本が誇る大切な産業」などと言い出す
センスだからな。大切だったらまず末端従業員を救ってやれよって。
ま、アニメや文化より切実に救わなければならない業界が
たくさんあることだし。
555 :
p:03/04/24 14:27 ID:BdqcE5gR
>初心者が求めるのは手軽にハリウッドクオリティの映像を自分で作る事
そんな事が出来る日には、ハリウッドで解雇の嵐です。
>>556 そこを理解できる香具師は初心者の域を脱している、と言ってみる。
「CGなら手軽に何でも出来る」という幻想は素人の間では根強い。
メディアのせいですかね。
558 :
男:03/04/24 15:44 ID:KPPOxKd9
>>554 おおお??あれっ?
>>553 初心者が本当の意味でハイエンドが使いこなせるわけは無いけど可能性がある
のと無いのでは違いが大きいかなってね。反面、猫に小判という事も有り
得ますがね。
ああ、こっちか(w
3Dソフトを何かと勘違いしている。
言ってみれば、工場のプラントみたいなものだよ。
それを19800円とかフリーとか。
なぜ一般人に受け入れられる必要がある?
現実離れにも程がある。
作る人と見る人をごっちゃにしてないか。
いやいやへぼいのは十分自覚してる。ちょっと行き詰まった
んでとりあえずアップしたまで。ようは途中。
GI抜きでリアルなガラスなんて作れるのか?
561 :
男:03/04/24 17:35 ID:KPPOxKd9
おお、何処にどう返信して良いのか困惑してます。
>>559 CG雑誌のありかたと未来について話がされていたので、普及率を
上げるのが雑誌の普及にも繋がると思ったからです。
しかし、普及するには価格が高すぎという事でその様な話をしてみ
ました。 何も趣味でやらなくても普及すれば3DCGの使い道は沢山
あるので、将来的にワープロと同じ感覚で使えるのではないかなと思
思いました。今の小学生が当たり前に使えるようになれば、将来おば
ちゃんがCMのCGを作る内職しているかもしれませんよ。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 17:48 ID:JmAmYTlh
会社は開発も商売もしません。
あらゆる業務をこなすのは「人間」です。
よって有能な人物と高性能な設備を投入すればどこだって
良い作品を作れますし上手く売ることもできる事になります。
それらを用意するためにはお金が必要です。
特に縁も縁もない人物のために仕事をするのなら
適当な報酬を期待するのは当り前の話です。
金に対して良い印象をお持ちではないようですな。
>>やはりこの世は金ですか
なぜですか?
>>560 作れたら中級者ぐらいの力量はあるといえるのかな。
そこまで行かなくても脱初級者とは言えるだろう。
スキャンラインでも十分ガラスは表現できる。
移りこみも屈折もね。
>>561 作業の特殊性、技術性を考えれば
いくらアプリの高機能化が進んでも無理だろうな。
そこがわからないから初心者が挫折する。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 17:57 ID:yJOVoaVe
思うにこういうところに来てる
苦労している人同士がたたき合ってたら
ストも賃上げもできない。
断言するよ。
同士討ちしてる場合じゃないよ。
って、こんな意見は今まで何回も出てるはずだと
思うんだけどね
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 18:03 ID:KUvst5E9
CGやアプリを道具と完璧に割り切れるバランス感覚
と、それを持ち合わせた上での圧倒的なセンス
・・・どっちもCG技術じゃないねw
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 18:40 ID:oW6nFj37
自宅に引きこもってPC相手に延々と作業する職業につきたいとは
普通の小学生は思わないよなぁ
CGはやはり特殊な人が作るもの。
CG雑誌を普及させたかったら、読者が楽しめるコンテンツを
増やすことだよ。
更に、コンテンツを増やす為には、コンテンツの制作者に
お金が入るシステムを構築することでしょ。
568 :
男:03/04/24 20:44 ID:KPPOxKd9
>>563 スキャンラインで屈折を表現するのはどういう手法ですか?
面倒でなければ教えて下さい。
>>565 笑って許してやってください。
>>566 いや、授業に織り込んでとっつきにくさを緩和しておくとか。
今のおじさんにFFX(ゲーム)させてもムリですが、私はゲームを
止めてかなり年数経ちますが、まだまだ大丈夫だと思います。
当時はサンダーフォースVの難しいモードでノーミスクリアした事もあるんですよ。
子供の頃の感覚は消えませんので効果的かなと思いました。
それに、内職は引きこもりだし。
久々にメガドライブしたくなりました。・・・やってみる事にしました。
動くかな?
角川にCG雑誌をだせと?CGエースとかCGTYPEとかだせと?やらんと思うぞ。
昔CGHOBBYというライトユーザ向けの雑誌があったが
4号も持たずに廃刊したな。アニメキャラ、ゲームキャラを立体化
させるなど気合は入っていたけど、食い付きが悪かったのかな?
さあ、CG雑誌にしては売れた方だと聞いたけど。
漏れが毎号買っていたのは秘密だが、ネタ切れが早過ぎ。
CGW編集部、やる気あるの?
しっかりと、立場踏まえてブームを作れ!!
ないよ。
デザインブームにCGブーム…今は昔か。
むしろ変に流行ったおかげで、これらが痛いものであるかのように
思われてるのが何とも歯痒いな。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 06:54 ID:5VNDNGqP
高価な機材と莫大な時間労力を使って、いい年した大人が
「デジタルびしょうじょ〜ハァハァ、デジタルがんだむ〜」
なんてノリだったのが超キモイと思われてるんだよ。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 07:26 ID:f+khjb4O
CGWはある程度安定してる??売上?
579 :
(・∀・)y−~~~ :03/04/25 09:14 ID:f+khjb4O
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 11:10 ID:NoDyRi86
ネットも普及してるし、別に雑誌買わなくてもねえ。(CG情報は)
写真集とか文庫本とかは別だけど、
CGWもそんなに売れてないんじゃない、
1年くらい前は近所の本屋にもあったけど無くなったし。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 20:53 ID:mC+/19XP
MOMO展のジャンルで美少女モノが多いのが特殊なジャンルだという事を如実に
語っている。まぁこんな状況じゃ一般受けはしないわな
古来より、美人画は絵画の一大ジャンルですが何か?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 22:22 ID:mC+/19XP
>>583 美人画と美少女モノは全く別次元。そこんところが分からないから
一般人は踏み込めないんだよw
585 :
動画直リン:03/04/25 22:26 ID:TlkAONT3
>>582 その程度のもしかないだけで女モチーフであるかどうかなんて関係ないのでは?
アカデミー賞長編アニメーション部門受賞ロリコン監督も女が主役でない
映画つくると今以上に一般受けするのですか?
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 22:32 ID:HNmHr7lt
>>584 美人画ってゆうか、浮世絵はアイドルグラビアであり、
西洋のビーナス画はズリネタである。作る動機はおんなじである。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 22:36 ID:mC+/19XP
プッロリヲタ共必死だなw
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 23:18 ID:5VNDNGqP
どうせズルなら本物の御禁制画像をnyやMXで落とせばよいだけの話。
生身の人間が出てくる分、デジタルフィギュアをズリネタにするより
まだ健全だろう(違?
熱くなったヲタほど滑稽且つ見苦しいものはねえな。
傍目で( ・∀・)ニヤニヤ見ているぶんにはいいおもちゃになるが
ヨソでやってほしいもんだね、全く。
…ある意味CGって、ヲタが自分の趣味を
少しでも聞こえのいいものにする手段として
欲求の捌け口にしてきたきらいがあるよな。
その顛末が現状なわけだが。
んじゃ、春画は?しかし春画にでてくる野郎のアレはなぜにあそこまで
ドリミーなサイズなのか、エロ漫画の乳の大きさに通ずる日本人の粋を感じつつ、
美人画という言葉が使われだしたのは竹久夢二ころからでは?
>>591聞こえのいいものにしたいのは591さんでしょう。
595 :
DOOM:03/04/26 05:38 ID:i6SENaTm
CG雑誌は新情報が売りだから、それを読むとユーザーは新バージョンにアップグレードしたくなる。がしかし、
一番CG雑誌の情報を必要とするド素人CGユーザー(仕事も取れないド素人はアップグレードする金もない)が毎年アップグレード代を払って、新バージョンに移行&維持できない。
596 :
男:03/04/26 11:57 ID:agswfBWo
維持は出来るだろうが、移行はきついかもね。
GW結構よかったと思うけどね
598 :
DOOM:03/04/26 17:13 ID:i6SENaTm
で、ド素人CGユーザーは雑誌を買わなくなる。CGができるユーザーは、最初から読まない。
(だんだん、上手くなるユーザーもいるが、必要性がないので、だんだん読まなくなる)
よって、CG雑誌は売れなくなる。結論としては、みんなが上手くなると、必要がないので、売れない。
GW、読める記事が無くなってしまいました。悲しい・・・。
ま、
>>591はシコシコと建築パースの打ち込みでもやってなさい、ってこった。
見捨てるのはかわいそうだとおもったので、結局5月号かいますた。
表紙がグロくて直視する勇気ない(藁
読み物としては旧GWより面白いけど、役立つ記事はなんにもないな。
美少女とガンダムがないのは歓迎する。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 01:10 ID:+kCU0STh
CG HOBBY・・・そういや営業の募集で面接行ったなあそこ。
Dai先生に会えたよ!彼の御仁は今、何をしてるんだろうね?
CGオソライソってまだあったんだね
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 08:17 ID:/z1b6Z0b
趣味のための3D CGなら、ネット上に溢れている、
3D CGやってる人のTipsページを検索すれば、大抵やりたいことのヒントはあるよね。
だから、GWには、そういうあんまり価値のないTipsよりも、
雑誌だからできること、雑誌にしかできないことをやってもらいたいよね。
でも、それが、何かは、よくわかんないけど。
ところで、CGWは旧GW読者の取り込みを画策するんだろうか?
605 :
bloom:03/04/28 08:26 ID:EMJFt/qa
>>604 画策した方がいいだろうけど、その前にXSIを
どうにかするほうが先決ですな
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 13:21 ID:Pk13/4kj
>>606 本人が陳謝していますので、そろそろでは。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 19:27 ID:NHJeHEGy
CGWにMaYA5載ってたねえ。
読んで本当に安心したよ。
しょぼ、MaYAしょぼ、しょぼすぎるよ(w
もう駄目だな、MaYAは、どこがバージョンアップ?(藁
Maxが最強なんだよ(w
というかついに作例が消滅したなw
XSIのせいなのか?
610 :
__:03/04/28 19:33 ID:/2OLFEty
CGWが編集者募集してたな。
>>612 「編集者」を「読者」と見間違えたよ(つд`)
泣けるね。・゚・(ノД`)・゚・。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 23:13 ID:ehGJ67Ks
今月のCGWどうでした? まだ読んでないんで。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 23:20 ID:pbtwbKPw
本屋でパソ困とCG関係のコーナーで立ち読みしてたら、片隅に見慣れないパンフレットがあったんで手にとってみた。
おいおい、フリーペーパーじゃなくて、こんなのも売りモンなのかよ!
ん?薄っぺらい割りに妙に表紙の「紙の!」質がいいじゃん。
だがいくらなんでも、この表紙写真とデザインはクソだよなあ(w
・・・アッ!!
それは「AGOST Design Graphics」の変わり果てた姿であった。
一世を風靡した、かつての面影はもはやどこにも見あたらない・・・。
さてと…GWを買うべきかどうか…。正直MdNを2冊もいらないしなぁ。
立ち読みで済ますかも知れぬ。
これ以上3D系の雑誌が減らないように
CGWを買うのです。
CAD&CGマガジンは読まないの?
GWはトイレで眺める雑誌だったので
今回の誌面一新は、イントイレ読者にはよいね。
うーn、そこまでGW酷いかなぁ
別にいいと思うけどね
621 :
男:03/05/01 11:10 ID:q0FpTw4G
>>619 あれ読んでると値段の高いCADが欲しくなりませんか?
貧乏人には辛い・・・
>616
agostoどうなったの?
昔買ってたけどぜんぜん見かけない。
っていうか気付かないだけなのか、漏れ。
ホントうすくなってたねえ。
超硬派として日経CGの再臨・・・
んーいらんか。。。
学生時にわざわざ定期購読してたけど
GWの小手先テクニックの方がおもしろかった。。。
あの頃は若かった。
さ〜てGWがそろそろ。MdNもなんか少し薄くなってたね
でもある意味、GWの改変は予算的に有り難いんだよね〜、
これで日経デザインetcのプロダクト系の購読止める理由が出来たし
agostoももう探さなくていいやっつう感じ。
いつも買ってる雑誌の数の節約になってるんですわ。
3DはCGWに一本化ということで。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 20:01 ID:HCiZNckf
>>627 禿同。
UKのCG雑誌を外す訳にはいかんし、旬の情報はネットで十分。
雑誌メディアでないと困るような記事情報はあるけど、主な国内のCG情報がCGW一誌に集約してくれてた方が
実際に購入するのに支払うゼニだけでなく、時間と労力のセーブになって非常に助かる。
強いて言えばCAD系は実質、内容が比較的広告なCAD&CGだけというお寒い状況だから、ライバル誌とまではいかなくても、そのあたり何か補完して欲しい。
季刊でもう一誌くらい、書き下ろし記事のみのCG専門誌あっていいね。
CG WORLDがこまめに別冊出してくれると嬉しい。
630 :
121:03/05/06 22:56 ID:3INB7avF
CGW、メイキングポイントセミナーだっけ?
何も止めちまうこたぁないと思うのは俺だけか?
俺的には毎回目を通すコーナーだった。
XSI(Mayaも?)だけ降板させりゃええのに。
やってくれる人が居ない・・・上手いで・・・・
MaYAは酷かったなあ。
というかMaYA自体が酷いしね(w
結論、MAX最強。
と言って欲しいのか632は
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/07 18:45 ID:ZinjHvi/
GW BBSって、ここより幼稚な書き込み多いよね。なんで?
ここの香具師のネタふり書き込みしかないから
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 09:01 ID:lmKxwsd9
で、離乳ーアル2号目のGWはどうなのよ。
おれとしては、目が腐れてきたせいか、こんな感じでもいいかな、とか思ったり。
でも、プロダクトデザイン関連の取材記事が多すぎるのは、うんざりだな。
インタビュー記事って、実用的に感じないよな。ふつー。立ち読みで終わっちゃうし。
実用マガジンとウタウナラ、もっと役に立つ記事を企画しようーぜ。
かといって、小手先のTips記事も、あんまり読みたいわけじゃねーけど。
あと、すべての?デジタルデザイナー&クリエイターに向けての
実用マガジンにしたいのなら、なんでWebデザインやWeb 3D関連の情報ないのかね。
でも、士郎正宗の記事は、ちょっと驚きだったよ。
637 :
動画直リン:03/05/09 09:13 ID:CW9z5hba
GWはさいしんがたの掃除機を紹介する本です
実用、というより現実的な視点だな。
ハリウッドの、「すげ〜プロの仕事」の記事や国内の「中途半端なセミプロ」の記事がなくなって、まっとうに仕事してる面々の記事が増えたのはいいんじゃない?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 11:58 ID:Km58sbt2
士郎正宗はLW、C4Dユーザーだったのね
GW、わりとよかった。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 23:58 ID:fg1qYJ9j
>>641 うむ。最近のCGWよりぜんぜんよかった。
GWは必読だね。
先月の反響にびびったみたいで中途半端で惨めだったけど
ヲタのインタビューなんか金出して読む気せんわ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 07:23 ID:F+viQ2+i
>> 644
ぷっ、1号目の反応見てから2号目作ったんじゃ、まにあわねーんだよ。
1号目の反響が反映されるのは3号目からだよ。
まぁ、今まで使ってた、エンタメ系のCGクリエイターの執筆陣を一掃したのだから、
元の路線に戻ることはないだろうな。
見本誌が送られてこなくなったプッロクリエイターがいっぱいらしいぞ(苦
捨てられたのは、オマエラだけじゃねーんだよな。これが。
まぁ、これだけ、ゲームも映像もお寒い状態じゃ、見捨てられても当然か。
盛り上がってない業界、盛り上がりそうにない業界からは、
媒体は手を引くもんだからな。つーわけで、GWが変わったのは、
エンタメCG&ホビーCGに関わってる人、全員のせいなんだよ。
でも、GWのBBSに便所落書きしてるようなをやつが従来のメイン読者だったんなら、
見捨ててよかったんじゃねーか?
って、俺でも思っちゃうんだよなぁ(苦
>>646 こんな便所板に落書きしてるお前も程度が知れてるけどなw
お便所はここですか?
ぶりぶりしてもいいですか?
ああ、ちゃんと流しておけよ。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 20:25 ID:JDlINedZ
漏痢爺氏ね。
647のような、名無しの程度に言及する書き込みをよく見かけるが、
彼は何が主張したいのだろう。
>>652 そんなに悔しかったの?便所虫の分際で??
いい感じに荒んできた
653=655
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 22:55 ID:zsM8k1Li
日経CGと日経デザインしか読まない硬派な漏れ
なら、3年前同じ号を読み続けているんだなぁ、じゃぁWeb3Dの未来について話したり、
PS2のEEについて熱く語ろうか。
>>657 やっぱ漢は日経CGだよねっ!
CGWやらGWやらMdNやらDPなんてーモノは、女子供の本だって事だね。
ところで先月号の日経CGって、どんな内容だったっけ?
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 23:47 ID:3StceKcH
>659 ところで先月号の日経CGって、どんな内容だったっけ?
寒いよ、お前。かつて雑誌を1冊も購入したことのない万引き野郎だろ?
普通の教育を受けた人間は、こんな書き込みはしないよな
今日も深夜のコンビニバイト、ご苦労さん。賞味期限入れの弁当、食ってろ
661 :
_:03/05/12 23:47 ID:Mu+NeNKm
ひとつだけ・・・ひとつだけ突っ込んでもいいかなぁ?
賞味期限入れ・・・てなによ?
>>660 カルシウム不足ですか?
残念ながらコンビニバイトじゃありませんが、今はコンビニでも
カルシウム入りのタブレットが買えますので是非試してみては?
663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage 撒き餌に釣られてみたらサメが食い付いて来た(藁] 投稿日:03/05/13 01:28 ID:v0tTqHo6
釣り宣言=負け宣言
そうか・・・・・俺は負けたのか。
まだまだ硬派な657には及ばなかったな。。。
無念だ。・゚・(ノД`)・゚・。
ふっ、もっと硬派なおいらがここにいるぜ
2ゲトずさー
よっぽどメルラン読まないやつが多いスレなんだな。
↑
仕込んだネタが無視されるのは、メール欄云々ではなく、
それがツマラナイから。
>669
必 死 だ な 。 w
ああ必死だな。
まあ俺が一番必死だけどな
誰 よ り も 硬 派 な オイラ が 一 番 必 死 な 訳 だ が
必死なのが流行ってるスレはここですか?
いや、漏れが一番必死だ。負けない。
おまいら!こんな所で必死自慢してる場合じゃ無いだろ!!
今、一番必死なのはGWの編集部なんだから・・・・・。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/14 03:51 ID:ioTQvHnu
いや、瀕死だろ・・・
綺麗にオチがつきますた。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 02:45 ID:zlLRt3TD
>677
お前の財布だろ?月給手取り14万のボーナス無し男さん
GWのHPデザイン変わったsage
君さ、何でも煽れば良いってものでも無いんだよ(藁
煽りにも美学と言うものは確かにある。
>>680 例の方針転換でBBSが荒れまくったから、消したかっただけだろ?
その証拠にコンテンツなんて全然出来てないじゃん。
むしろ褒め言葉だったりする。
>>636 なんか仕事の息抜きに読む雑誌になったような気がする。
まぁ面白いんじゃない、ぐらいで。元々あまり買ってない雑誌だし。
プロダクトの取材記事はインタビューするライターによって
内容が全然違うね。
マンセー記事っぽくてなんだかな、というのもあるし。
士郎正宗の記事のモックCGは本人が作ったものなんだろうか?
欲しいデザインのがあったのでちょっと萌えた。
>>686 正宗さん かなーり前から3Dやってるよね?
本人製かもしれないよモック
とりあえず、マウスはダメだろう。
>688
秀同
仮面ライダーマウス>>>>士郎マウス
ロジテックのマーブルマウス≫≫≫≫≫≫≫≫仮面ライダーマウス>>>>士郎マウス
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 02:49 ID:wUShxzeP
MdNのエッセイばくないか。
MacOSはフリーウェアかね?
693 :
bloom:03/05/17 03:11 ID:J0dFbwlv
士郎マウス実物はクソだった。あの安っぽい質感はなんとかならんかったのかね。
よって士郎>>>>>>>>>>エロコム
スレ違いだ。吊ってきます。
士郎の3DCG=プリミティブマスターのCG
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 17:21 ID:BDFnikmE
森屋@GW - <
[email protected]>
弊誌編集部のサイトをリニューアルしました。
コンテンツも誌面に対応した形でこれから充実させていきますので、
しばしお待ちください。
また、このBBSに関しましては、近々に一度リセットしたいと思います。
編集部全員、リニューアルに際しての皆様の貴重なご意見を
読ませていただきました。
ありがとうございます。
今後は現在発売中の号に関してのご意見やリクエストをいただければと思います。
今後ともよろしくお願いいたします。
>また、このBBSに関しましては、近々に一度リセットしたいと思います。
路線変更への不満が多かった書き込みをまとめて消去したいようです!
ところで新GW=Graphic Worldって売れてんの?
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 17:26 ID:ibIehrt0
CGでイラストを書く際、知っておくと
便利な機能って沢山ありますよね。何もわからないまま
講座だけ見てやって、失敗した口です・・
なにから勉強すれば良いのでしょうか?
ロゴの作成とか、そういうとこから見るべきでしょうか?
どのブラシ使えばどんな効果とか、こういう肌に
塗れるとか、本当に理解したいのです・・・。
GWもなんとなく良くなってきてるきがする・・・
けどCGW派なんだよな・・・2冊も月に買うのもな・・・高いし・・
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 18:02 ID:jQ/rpUsr
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 09:13 ID:nxN8g0bR
>>699 いまだに、「昔のMac World」呼ばわり(藁
今回のリニューアルにも、コメントないし、まったく眼中ないんだろうな(藁々
それはさておき、GWのウーロン茶のペットボトルCG画像、
よく見ると、ラベルにレッドクィーン100%と書いてある。すげーな(藁 おれもがんばれ
>>700 最近のGWの話題はもう分からんぜ…。本屋でパラ読み程度だからな…。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 17:50 ID:nDwtQcy2
もうパラ読みすらしなくなっちゃったな<GW
なんのことはない、GWがなくても生きていけるということを発見した。
GW、今回は自分にとっては良かったよ
投稿の講評も指摘が具体的で良かった
ただ、この路線じゃ数は捌けないよね(藁
ZBrushスレでアゴストの話題が出てるね。
まぁ、なんとなくそんな感じはしてたけど。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 02:12 ID:UlWLUB5O
どんな感じよ?
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707 :
705:03/05/21 02:56 ID:UlWLUB5O
見てきた
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 09:10 ID:EEe9UxE7
>>703 海外のデザイナーは、建築もやれば、イラストもやるし、映像もやる。
家具や食器のデザインもやる・・・っていろんなことに手を出してるみたいだけど、
日本人は、おれは2Dイラストのみ、おれは3D静止画のみ、おれはWebアニメのみ、おれは建築パースのみって
1つのジャンルの中に自分を押し留めて、ほかのことに手を出さない、いや、出せない人が多い気もする。(おれのことだ)
そういう意味で、新GWは、いろんなことに目を向けようぜと、啓蒙しようとしているのかもしれないが、正直、ごく普通な
日本人であるおれは、ついて行けないよ。残念だけど。
イラスト、映像、プロダクトデザイン・・・・この3つの分野、
2つ以上にまたがって、活動または挑戦してる人って、そんなにいないんじゃないの?
正直、そういう人、周りにいる?
709 :
動画直リン:03/05/21 09:11 ID:oMmKQJjH
710 :
あぼーん:03/05/21 10:02 ID:Fo1B+4eI
日経CGって廃刊になったのですか?
廃刊になりました。
日経CGも今思えば、結構怪しい記事多かったかも。
1999年4月号のPS2特集記事は、こんな表現の羅列。
「キャラクターのヘアやクロスがリアルタイムに動くようになる」
「毛髪を自動生成して表現することができる」
「2年以内に遺伝的アルゴリズムを用いて、自律的な猫の表現も可能」
OH!Xみたいに、DC発売直後にわざわざ分解して検証するぐらい
硬派なら、おそらく生き残って・・・はいないかも。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 15:07 ID:UlWLUB5O
age
714 :
bloom:03/05/21 15:11 ID:oMmKQJjH
sage
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 19:56 ID:nwPRgAi1
>>712 当時はそれ位の可能性を秘めていると思ったんだろうよ。
一句一句揚げ足取ってんじゃねーよ。野党の代表質問か?テメーはよ?
↑
関係者降臨
718 :
山崎渉:03/05/22 01:49 ID:RyXGL2O1
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 08:49 ID:5iEYZ9BE
確かGWでもPS2分解してたよな。ただ、分解しただけだったけど(藁
憶測や可能性だけで、特集記事を書いてしまう時点で
マスコミとして失格なんだどね。。。。
プレスの丸写しで検証がなけりゃ、ただの広告。
4月の記事は基本的にプレス発表と久多良木氏のインタビューで構成された
レポートとちゃんと明記された記事なんだけど?
発売前に詳細なハード解説やらやったらそれこそ憶測や可能性の特集記事なんだが?
月アスキーはやるけどねあれはあれで外した部分が今読むと笑える記事なってるよ。
だいたいPSの時の恐竜デモもあれがハードスペック限界でゲームにならないデモってのは
周知のことだったじゃん。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 21:41 ID:0jNsoo3i
墓を掘り返してまで、叩かなくても。。。
誰にも供養されていないんだし、そっとしといてあげよー。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 23:42 ID:g6HwpLjx
また、あのBBSが荒れてます
荒れてるっていっても、1投稿だけでしょ。
カキコすらされなくなるぐらい寂れたから、燃料注入のつもりじゃないの?
もうどうでもいいよ、GWなんて。無視無視。
726 :
山崎渉:03/05/28 16:42 ID:ZMNs47Wr
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 18:49 ID:VA8rhAfE
今日ってCGWの発売日だよね?
近所の本屋に無かった。
ついに置くのやめたのかな...
>>727 HPも更新されてないし、どうしたんかねぇ。
>>728 HP見たんならよく嫁
次号の発売日 2003年5月29日
730 :
729:03/05/28 20:08 ID:hSjuvsOD
スマン
勘違い
HP更新されて29日になってら。
CG専門誌より、「デザインの現場」「アイデア」とかのほうが
読んでて面白いな。
そんなあなたに新生GWはオススメッ
CG専門誌はぶっちゃけつまらん。
CGWの海賊屋とかの連載ってもう終わっちゃったのか
終わったみたいだね、
参考になるかは別として、お題制作は面白かったのだが。
創刊からCGW定期頼んできたけど、ついに止めてしまた。
あれ?
不定期連載になったんじゃなかったけ?
海賊屋の日記かなんかに仕事のスケジュールがタイトになってきたけど
不定期と言う事で受けたみたいな事かいてあったような・・・
でもまぁ実質終わりなのかもな。
間違ってたらスマソ
今月のCGWはアニメ特集。
個人的には、3DCGソフトだけでなく、レタスやAEにも焦点をあててほしかった。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 08:49 ID:hgnnMjpS
CG業界自体がだめぽだから、雑誌が面白くなるわけないよね(藁、
読みたいような・・・というか、読ませられるようなことやれるるひといないでしょ
人は居るでしょ・・
>>739 まあ、別に「CG業界」なんてものは、はなから存在していませんし
CGを仕事にしている人達の総称ではありますが、実態は映像業界や
デザインの仕事の一部でしかありません。
言葉は乱暴ですが、CG業界で生きていけなくても私は困らないです。
悔し紛れでもなく、別に他の事にも興味がありますし
それだけに捕らわれる必要はありませんから。
というか、貴方をはじめ、幼稚な人が多いな・・・と感じているので
魅力はあまり感じません。
それでは、裁判所でお会いしましょう。決着をつけましょう。
多分長引いても、年内にはつく事でしょう。
それでは。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 20:15 ID:0cbMd/QU
意味不明なのだが釣られみるが・・・謎だ・・・・・
関係ないがGONZOがやらかしてしまったが、
CGWで取り上げてなくてよかったなw
「ワープロ業界」がもはや存在しないごとく「CG業界」なんて無いのだ。
GWあげ
今月はCADライクだったね。
>>742 むしろやらかしてしまったことをくわしく取り上げればおもろいのに。
CGオンライン、リニューアル!
・・・って何もねぇじゃねーか。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 18:06 ID:fBrZ1po8
GWの今月号の最も良かった点 → 表紙が不出来な切り抜きコラからフツーになった!(w
あいつ、絶対コネで仕事してるよな。
しかしいまどきセンス皆無なのも周りはどうして放っておくかな。
>>752 ああいうのが「センス」と呼ばれる悲しい時代なのだよ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 18:26 ID:Mnp8Y4Dh
最近、本屋で見ないんですけど。
755 :
1:03/06/08 18:54 ID:nws9k5B2
仕事ってのコネするもんでしょ、コネからコネうを繋げられるかどうかだけでつ。
本屋でチラ見すらしなくなったな。脳内からGWという単語を消そうっと。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 01:35 ID:V4m1pOdU
CGW系でライト、ホビー向けのCG雑誌新しく出るみたいだね。
GWから乗り換えるならこれじゃない。
>>751 ホントダ全部準備中…
シージーホビーも商標取れんかったようだけど
どうなんのかな。
762 :
758:03/06/09 09:26 ID:cPX6w3eT
CGWの編集者のコラムの所に書いてあった。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 09:58 ID:4fnyLRej
>>758 > CGW系でライト、ホビー向けのCG雑誌新しく出るみたいだね。
”CG de Moe”なんてどうよ?
月刊「CG野朗」
千二百八十円也
CGちゃんねるプラス
特集アプリ対決モナーモデリング十番勝負
アスペクト刊
ウルトラフューチャー3Dグラフィックス
プラモ狂四郎みたいなノリだな。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 19:12 ID:lX6Q1Jc7
>>747 昔はタイピング業界ってのがあったのさ。和製タイプとか。
770 :
直リン:03/06/09 19:13 ID:R/cwRUXp
( ´д`)y-~~~
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 23:10 ID:yYjNepSX
773 :
直リン:03/06/09 23:13 ID:R/cwRUXp
>>772 むかしっからよくある図柄ですが何か?
と釣られてみるw
>772
パクりというほどでもない気はするよ。
ああいうのってひとつの画法というか流派?っていうか
そーいうもんだとおもうけど。
突入してるヤシ発見。。。
>>772だったら恥ずかしいからやまれ。
不見識はなはだしいw。
突入マジ?シロウトの脊髄反射とはこのことだな。
(漏れもシロウトだが。)
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/10 01:09 ID:UKrMuggq
>>774,775
こいつら、まじでいってるのか?画法のことなど誰もいってない。
絵描かない人にはわからないだろうけど、あの白目で出っ歯は
ゴリラーの特徴だしラインの流し方もかなりまねてる。
あと、目のまわりの処理も全く同じ。
まあ、こんな差に気付かない奴が読む雑誌だから
オリジナリティーの無い作家ばっかあつまるんだね。
まだ、この人はうまいだましだ。
あっそうでっか。
シロウトにはわかんないもんでね(w
せいぜい突入がんばれや
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/10 01:46 ID:iHx3rtrs
>>772 俺ってきには全く興味のない絵がらだけど、最近のはやりなの?
つうかなんとかトゥーンて人思い出しマスタ
今井トゥーンズだな。この手の絵柄はまぁ昔からあるだろ
細かい手法とかはよーしらんが
>>778 引っ込みが付かないからって、そう必死になりなさんな。
>780
漏れも。その人の絵がまずうかんだよ。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/10 20:09 ID:i4XvFs80
でもこれTOONSより先でしょ。タンクガールの作者だよね。
TOONSの方が影響受けてるような気がする。
でもTOONSは他にもタツノコやらなんやらを上手く消化して
オリジナルになってるけど、このひとは結構そのまんまみたいな
感じしますけど。タッチや色使い、WEBの機能のアイコンとか
迷彩の柄までそのままだし。
ってなことをいうと772と思われるのかな。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/10 22:54 ID:fOuFBxF+
age
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/10 23:45 ID:nKnVoIdv
>>784 お!そうそう!知ってる人は気付くんだけどね。
パーツを見れば同じなんだ。アレンジ無しでくっつけた感じ。
オリジナルの絵を知ってる人はここにはいなかったことってことかな。
あと、そんなに絵に興味ないかいろんな作品を見てない。
所詮、日本のCG雑誌はオペレーターさん専門雑誌なんだね。
独創を持ってる人が、売れるとは言えないってころかな。
(オイオイ、あんまり挑発的なこと書くなよ・・・タンクガールもgollirazも知ってるし、
彼?が影響受けてるのも判るけど、それをつついても今さらどうなるものでも無いし。
願わくばこのまま独自の色がもっと出ればいいね、って思ってる人もいると思うよ。
最後の一文だけは同意だけど。
しかし、今タンクガールで検索してびっくり。
ttp://www.music-navi.com/mu-world/rockmono/010801/ タンクガールのファッションをかなり「パクれる」って堂々と書いてる
服飾系だと思うけど、せめて「参考にする」くらいの敬意は払えよなあ
同じ人間が作ってるんだからさ!)
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/11 01:26 ID:dTIB/Jig
>>786 >所詮、日本のCG雑誌はオペレーターさん専門雑誌なんだね。
MDNはもはやただのtips集、、、
この手の絵柄ってかなり好きらいが分かれると思うし興味ない人はスルーだよ
その代わり熱烈ファンもつくしその人にしたら凄く許せない事かもしんないけど
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/11 21:22 ID:9T55hOfZ
日経の新雑誌は、日経CGの後継でつか?
日経キャラクターズのこと?
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/11 21:47 ID:16HGI/0G
>>789 日経CGの後継なんてとんでもない。
知って驚け。調べてみたら「日経〜〜」と名の付く月刊誌は
数える気がなくなったところまでで現在60点近くあるぞ。
〜〜業界って沢山あるんだな。
俺、三世(´・ω・`)
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 22:09 ID:WUafA0sH
GWだめぽあげ
アマゾネス・・・。
GW、読み物としてなかなか面白いよ。
技術雑誌としてはヤクタタズだけど(←あかんがな)
立ち読みするにはちょうどいいよね。
技術情報がなきゃ買って残そうとは思わん。
CGデザイン読本としての面白さを追求していけば、
デザインプレックスみたいな売れ方するかも。
>797
デザプレはとびすぎかも。
漏れはとりあえず昔のagostoデザイングラフィックスみたいな感じになってほしい
日経2chはまだですか?
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/21 07:16 ID:se9ADzDU
CGWORLD別冊のモノデザイニングってどうなのよ?
新GWの真似なの?
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 01:37 ID:SUYBdeTe
すげー前の話になるけど、
CGWのワイバーンの漫画連載、あれってやっぱ尻切れで終わっちゃったの?
なんか買い損なった号があって、次みたらもう無かったんで未だに気になって。
打ち切り漫画っぽい終わりだったような。
「さあ行こう!」か?
age
807 :
_:03/06/27 01:21 ID:X2iwMNeM
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 13:32 ID:W+DpgNIH
>>612 > CGWが編集者募集してたな。
発売age.
後書きによると編集者増えたね、今月。
809 :
:03/06/30 18:37 ID:w+vQUcn0
やたら2ch語が連発されてる・・<後書き
810 :
sarada:03/06/30 18:42 ID:MDlQeKNg
元某誌の某氏がいるんだね。。。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 19:59 ID:1hXCceT8
ttp://www.fx-it.com/kihon/top.html > IDG ジャパン 「 Graphics World 」「 Sun World 」の両誌を 9/8売(10月号)で休刊と発表
> IDG ジャパンは、「 Graphics World (正式には Computer Graphics World)」と
> 「 Sun World 」の両誌を9月発売の10月号を最後に休刊すると発表した。
> 「 Graphics World 」は、「 MAC WORLD 」の後裔として、ここまで頑張って来た訳ですが、
> 今年4月に行なったリニューアルに対して市場は反応しなかったという事でしょうか。
> 公式には、「IDGワールドワイドの媒体戦略に則っての休刊」と説明されております。
まぁ最初から分かりきっていたことだが。
まあ事実上の廃刊でしょうね。
リニュさえしなければ、創刊号から購読してた俺は
まだまだ惰性で買ってたと思うな〜。
ん〜・・・・・なんだか寂しいね〜。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 23:03 ID:kjlQ6kcM
CGWの85ページの左上が黒ベタだけどミスか?
>813
うっ。漏れもなんだかんだいって今まで買ってた。
寂しいね。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 00:17 ID:FxnBLcQS
>812
まぁ、誰よりも早くこの情報を書き込んで大満足であろうお前のバカさも、
「まぁ最初から分かりきっていたことだが。」
>>816 GW編集者様、お勤めご苦労様でした。次の就職先は見つかりましたか?
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 17:22 ID:lyadIrEK
やっぱり来年の正月は迎えられなかったね。当たり前といえば当たり前だけどさ。
外資だからMSみたいにリストラも瞬間実行なのかな。
中央線で通勤している人が多いだろうけど、早まっちゃだめだよ。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 19:51 ID:dBzMoahB
つくづくニッポンサラリーマン的思考しかできないんだな。
外資に勤めてるやつがクビなんか気にするかよ。
編集部のみんなはヨソで同じような雑誌出すみたいだよ。
おとーさんでも知ってるような大きな出版社でもない限り編集は流れ者でしょ。
そうさおいらはど〜こかの〜♪ な〜がれもの〜。
生まれっつきのうらぶれた、小汚ねぇ暮らしにかんぱ〜〜〜い♪
GWのBBSついに消滅か…。廃刊情報を知らない読者は最終号まで買うんだろうな…
マックワールドの別冊の頃の方が良かった。・゚・(ノД`)・゚・。
さて、次はどこにいこうか?
雑誌の海は膨大だヽ(´ー`)ノ
>>825 アイデア
ブレーン
AXIS
デザインの現場
イラストレーション
>>826 アクシスはないでしょう。アクシスは。。。
AXISならFLICKERの復活を願うってのは・・・・ダメか
>>828 ( ´д`)y-~~~ うpしようか?
別にいいよ
831 :
テライユキ:03/07/07 06:53 ID:vwAK0moc
そーいえば CGワールドの永田編集長が 最近会社から消えたんですけど
どなたか 消息を知りませんか?
私のギャラの振込みが まだなんですけど。
832 :
_:03/07/07 07:42 ID:EV1JWTSw
>>831 今ギャラのレンダリング中だから待って。
>>833 ナイスジョーク!
ナイスジョークっすよ先輩。
畜生、不覚にもウケた
>>831 え、ギャラの未払い発生してるの?
テライユキはともかくとして、
ライターとかも?
リニューアルして自分たちでとどめを刺したか
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 19:36 ID:7kDARPEx
休刊ワラタ
CGWも休刊なの?
MdNもよくあんなので続いてるな。
つかグラフィック系全部すげーキワどいよな。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 21:26 ID:ZnCrB366
>>840 MdNにしても旧GWにしてもそうだけど、同じような特集が順繰りに
組まれるだけ。旧GWの末期は、そのサイクルが極端に短くなってた(藁
これからグラフィックソフトに手を出そうという人には凄く参考になるけど
(俺も昔お世話になった時期があった)、ある程度慣れると自力で情報を収集
できる時代故に、ずっと読者がいついてくれるわけではないという宿命はある。
新製品情報は提灯記事が多いってすぐ気づかれるし。
素人が手に入れられない情報や写真の数々を提示できる雑誌じゃないと
(例えば競馬雑誌の優駿@JRA広報部発行等)、今後はもうだめぽだね。
値段相応の価値がある情報が無いと思う人が多いからな。
広いターゲットに対応しようとすれば個人単位では無駄な情報が増えて
それなのに値段が上がるという製作側と購入側のジレンマがあるが
CG誌は何故か製作側にむやみに偏った雑誌が多いからな。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/09 02:46 ID:r7dtdrXi
1年に1回位これははあるが、それも30分くらいの立読みで済む。
インターネット情報で事が済むような記事(実際そうかも)が多いし、
それをお手軽に売りに出すのは詐欺です。世界中を走り回らなきゃね
(そんな予算もエネルギーも今の日本にはない)。
テレビゲームのごとく一国が滅ぼせる世の中にお手軽雑誌はすでに生き残れない
です。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/09 03:00 ID:r7dtdrXi
↑
誤爆につきスマンソ
誤爆に見えない
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/09 18:12 ID:Mp1OWqV/
フセイン家と誤って爆撃してしまいましたんか?
848 :
山崎 渉:03/07/15 11:19 ID:zGAhjaup
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
えー吸汗なの?
どんどんさびしくなるなー。
図書券もらえてたので、贔屓にしていたが。。。
年間購読しなくてよかったぁ。
作り手が増えない→製品をコンスタントに供給できない→市場が育たない→業界全体が尻すぼみ
↑のループだな。
そうかも
そもそもCGなんて映像表現のひとつでしかないじゃん。
大きな市場持てるわけないし。
そんな大きな市場じゃなくても、ニッチマーケットでも、
十分継続していけるんだけどね。
ようは、作りか・・・
まぁ、CG雑誌、デザイン雑誌はコストかかるからな。
存続は、会社の姿勢の問題ってことになるわけで・・・
MdNを継続しているあの会社は凄いんだが、内容が・・・
CG雑誌なんてコストかからないよ。
画像は写真ではなくデータだもん。
取材写真も、CGクリエイターの写真なんて
カメラマンに頼む必要なし。
ライターや編集がデジカメでパチリさ。
デザイン雑誌はポジ入稿多いからコストかかるけど。
撮影も多いから(有名デザイナーを編集がパチリという
わけにはいかないし、写真の上がりをチェックされて
ダメ出しされる)、カメラマン代もバカにならない。
雑誌に掲載する顔写真はその辺のデジカメで写して一緒に送ってくださいって言われた。
編集が撮るより安上がりだね。
取材もしないんだから
交通費もかかってない。
プロフィル欄の写真はデジカメで撮って自分で加工もアリってのがフツーかも。
インタビューの場合はさすがにカメラマン同行しなきゃまずいが。
なるほど、安く上げられるのに、なぜ無くなるのか。
謎だ。
分野に1誌だけになると、専門化して定価が上がる傾向があるけど、
CGWには、値上げしないで欲しいね。
CGWは今の値段でも限界臭い。
これだけインターネットが発達してて
英語読めりゃかなり新しい情報を幅広く得られる時代に
雑誌のアドバンテージってあんまり無くなってきたよな。
最近CGWって内容が学生や転職志願者向けになってきてる気がするし。
もちろん役に立つ記事もあるけど、立ち読みで済んじゃうんだよなー。
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/29 20:09 ID:7c3/W275
ソフト別にお題のもの作るコーナー復活したね。
CGW一本化
伝統だろ?
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 10:11 ID:OzKBA1m4
SIG、Fugraは編集の人が行ってるのかな?
CGWは誰か行ってる? 誰かに委託しちゃってる?
>863
特集の方、代金の人はエンジニアだからまぁあれとして、
もう一つの連載、またデジ○リ系だから...
前のは論外だったが...
この雑誌、バランス感覚保ってるようにも見えるけど
なんかさ、Softimage社に対して恣意的なもの感じるのは私だけ?
サイレントヒル2の事例「開発はライトウェーブ3D」だってサ
∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
キャラクリ研があったぞ
GW…アニメ制作の最前線っていうから期待して読んでみたら、
「背景にも3DCGが使われてますよ」っていうだけじゃん…。
主力ツールのレタスやAEには全くふれてないし。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/08 19:12 ID:BvCICfV0
8月時点でコンピューターを使った画像製作やら編集やらを専門に
扱っている雑誌は何冊あるんだ、デジカメの雑誌もある意味このスレ
で扱っていいのだろうか
アニメ制作の最前線に惹かれて久しぶりに期待せずGW買ったけど、
予想通り内容薄かった・・・。
内容薄いけど、インダストリアルの話など他分野の記事も読めるから
CG雑誌でなく、デザインとか横文字なこと紹介する雑誌として読んでる。
そういうのはズバリデザイン系雑誌読んだ方が広く深い。
876 :
874:03/08/11 02:51 ID:Qk4tpLZ1
>>875 大丈夫、わかったうえで読んでる。
アクシスとかデザインニュースが近所の本屋に入らなくなったもので。
GWも次号を最後に廃刊なわけだが.....
878 :
山崎 渉:03/08/15 22:55 ID:B+i1gbXE
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
CG雑誌に限らないけど、これからのデジタルな物の情報系雑誌は
ウェブでは観られない又は語られないネタで勝負しないといかんのかねえ、
GWのプロダクトデザイン系の記事は手軽にそちらの情報が読めて気に入って
いたんだが。
>>879 そういう記事はGWでやる必然が全然ないよ。それ系の雑誌も他にあるし。
Shadeメインでずっと来て、こけちゃったモンだから転換を図ったけど、ソフト中心では
ネタが他誌とかぶりすぎて3DCGではうまくないから、無理矢理プロダクト系に走った。
というのがホントのとこだろ?
内容は専門系から比べると目も当てられないものだったし。
いずれにせよ雑誌の役目は終えたんだと思うよ。
3Dバブルも崩壊したし、ホビーユースなんて甘い層はもうわずかしか残ってない。
2DCGなんかと比較すると、3Dにはホビー的に使うには手軽さがないんだよ。
CG雑誌はプロ向けの硬い専門誌でもないと、これからは生き残れないでしょ。
プロでもコテ先tipsを必要としていたりするんですか?
>882
素人だまくらかし用に
原稿書いてくれって言われるけど。それだけでしょ。小手先tipsなんて。
素人が見ても、あんなTIPSいらないってわかるよ(俺は3Dは完全素人、やる気もニーズもなし)。
素人の知性をバカにしすぎ。
初期のGWは参考になったけど、特定商品のTIPSになってからは見るべきものがなかった。
まぁ、GWもお終いなんだから(藁。
ところでみんなはCG Worldとかに行くの?それとも記事選別でバラ買い?
ちなみに復刊してやっていけてる雑誌はほとんどないわけだが。
そんな中、我が道を行くのがアゴスト。
誰も注目してないのをいいことに発売日も守らず
(ホームページでは7/10発売と書いてるのに
実際は10月予定だと)、ひっそりと生き残ってる。
しかも前号からフリーペーパーのような薄さで、
同業他社より高い定価設定。素晴らしい。
売れてないだろうし、広告も入ってないし、
ロクな記事入ってないし(原稿料2年払ってないらしい)、
そこまでして出し続ける出版社や一部の連載人には
敬意を表する。
これからもひっそりと生き延びていただきたい。
CG業界はアゴストを見放して進んでいきますが…。
>>886 ん〜〜〜、それは見放してるんじゃなくって、
「見落として」るんだろうな(藁。もう無いのも同じ。
ああそういや、CGWORLDの投稿コーナーに出て3ヶ月たつのに
なんの音沙汰もねーや
>>886 STEP BY STEPだった頃は、結構面白かったんだけどな〜。。。顎スト
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 11:32 ID:yjLRub5J
キャラクターデザイナー読んでみた。
まあまあだが、Sとコミッカーズとどう差別化していくのかだとオモタ
>881
>CG雑誌はプロ向けの硬い専門誌でもないと、これからは生き残れないでしょ。
「日経CG」
CG雑誌って業界の動向や最近のソフトの機能紹介とか初心者向けTIPSとか
趣味でCGをやってる人間や業界に憧れてる学生が見るにはいいけど
実務レベルで役に立つ情報も無いし、「趣味も仕事もCGです!」なんて
つまらない人間はやっていけない世界だから存在意義自体があまり無いんだよな。
外国で出てる雑誌を日本語訳してくれるだけでいいんだが>CG雑誌
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 15:56 ID:lLF6Vp88
>>892 CG雑誌の存在意義はあるって自分で書いてるじゃん。
>>894 ま、つまり「見るにはいいけど」の人達も過去ログで語られている様に離れていくし
仕事でCGやってる人間の大多数は初めから見向きもされないと言いたかったのさ。
>>893 専門知識を要する和訳はCG屋にTIPS書かせるよりずっとコストがかかるので無理です。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 19:08 ID:lLF6Vp88
>>892 文字通りCGが趣味で仕事となると、つまんないやつかもしれんが、
CGそのものが趣味というのはソフトの操作が趣味というヤツ以外
あり得ないんじゃない?
普通、CGで何を表現するかが趣味に相当するものだろうから。
何かを表現するには自然と興味が雪だるま式にどんどん広がって
様々なことに興味を持っててくわしくなるのは悪くないと思うんだが。
なんだかんだいって、みんな雑誌なくなるとさびしいんだね。
別に
CG WORLD今月号で寂しい休刊age
>>900 まじで!!!!!!!!!!!!!
もう読めるのなくなっちゃうね(´・ω・`)
>>901 ごめん「Computer Graphics World」のほうだ。
IDGジャパンの方の。
首吊ってきます・・・
と思ったが何で(ほぼ)同じ題名の雑誌が2冊発行されていたのだ??
今気付いた。
「Macマガジン」と「Macintoshマガジン」みたいなものだなぁ・・・
リニューアルしたときに紛らわしくなった。
きっとCGWの読者が間違えて買うのをねらって
んなわきゃーない。
たしかワークスが訴えたかしたんだよね。
どっちかは定かではないけど、後発のほうが
先に出してたほうを告訴したんだよね。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 00:18 ID:k1hx9RLl
たしかワークスが訴えたかしたんだよね。
どっちかは定かではないけど、後発のほうが
先に出してたほうを告訴したんだよね。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 00:33 ID:zPCmw+QY
たしかワークスが訴えたかしたんだよね。
どっちかは定かではないけど、後発のほうが
先に出してたほうを告訴したんだよね。
たしかワークスが訴えたかしたんだよね。
どっちかは定かではないけど、後発のほうが
先に出してたほうを告訴したんだよね。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 04:45 ID:MPdRARAk
今日からCGの勉強始めようと思い、
とりあえず本屋に言って
COMPUTER Graphics WORLD
っちう雑誌をバックナンバーの5月号から6冊買いましたが、
何か?
何も
何も。
てか、そんなんで勉強すんなって。
雑誌は気分転換にまったくちがうジャンルのものがええのう。
オレンジページとかの簡単に出来る朝ごはんとか、婦人、家庭
向け雑誌がおもしろい。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 08:32 ID:DW6N8WND
俺の気分転換雑誌は「優駿」だな。競馬には興味がないが、惰性のように15年間買ってる。
馬は本物をいじくっているせいもあり、馬の写真よりは一流牧場の施設や金満馬主の顔を見るのが
目的かも(今月は関口房朗だったので、とても楽しく読めた)。
あと最近はあまり買わないが、「栄養と調理」も特集によっては写真がきれいで楽しめる。
料理は30年前も今もほとんど同じだから、1970年頃の古いやつでも新鮮だ。
いずれにせよ今の雑誌は訴訟が怖くて毒気がないから、昔に比べるとどれもつまらんよ。
俺の気分転換はJKFAN、number
趣味の人向けの本が出るとかいう話があったけどどうなったんだろ?
気分転換ならアゴストだな。
何が書いてあるのかよく分からない雑誌だけに
CGのことを忘れられるよ。
>>917 スマン、迂闊にも激しく笑ってしまった。
GraphicsWorldの最終号もう出てるのか・・・
リニューアルしてから買ってないけど、記念に買っておくか?
GW読んだが・・・最後の最後までShadeを持ち上げる姿勢は変わらずか
最後の最後なんだから、「背水の陣」で言いたいこと言って欲しかったよな。野中みたいにw
助手席に女を乗っけてフェラーリ・モデナ360で散ったXboxのアンチャンみたいに、
華々しい最期を飾る雑誌ってないのかねぇ。
GW最終号、目次の表紙イラストレーターのコメント
さしかえりゃいいのに休刊なんだからさ、あとプレゼントの
当選者は発送を持って変えさせていただきますとちゃんと
プレゼントのとこに書いてあった。
6年間で休刊か、そのあいだ美少女CGだバーチャルアイドルだ
ライトウェイブでアニメだ、シェイドだ、いろいろあったなあ
「十年一昔」と昔は言ったけど今じゃ季節ごとに昔になっていくようだ
Worldからですが…。なにか?
じゃないよな。GWになってどうなることかと思っていたが、
なんとかやってたのに。
やはりヘタレタ編集転換が致命的だった。
戦犯は誰だ?クソ編集は?編集長か?大人の事情か?
マァ、下手うちゃ終わるという実例だが(藁。
>>923 広告という大人の事情がいちばんじゃね?
ま、広告で儲からないのは誌面が魅力的じゃないからなんだけどなw
コンシュマーに当てたグラフィックスの記事展開では、
でかい広告クライアントが存在しないからな。。。
世の中やはり金か〜
age
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 23:23 ID:BBJKeKep
>>922 「これからもかわいいキャラクターを作っていきます」って
ちゃんと休刊号のコメントしてるじゃん。
929 :
馬と鹿のはざま(≧人≦ ):03/09/19 23:13 ID:vuBLq/Ap
一つ質問です
えーとどこで聞けばいいかわかんないのですがここでいいのかな
28歳からCGの仕事を始めるのは危険ですか?手遅れ?
できればゲームソフト会社に勤めたいです。
モーション付けの仕事を特にやりたいと思っています。
今までは全く関係ない物流業界で8年勤めましたが
CGで食っていきたいという想いが募るばかりです。
930 :
馬と鹿のはざま(≧人≦ ):03/09/19 23:15 ID:vuBLq/Ap
↑
ごめんなさい
誤爆しました
雑誌を雑談スレと読み間違えました
ごめんなさい
>>929 現実を考えよう。
PCさえ出来れば誰でもやれた時代は10年前に終わった。
28歳で未経験の業種へ転職なんて、CGに限らず危険で手遅れ。
その年齢だと、リーダークラスだ。中途入社は経験者のみ採用がほとんど。
求められる能力は、進捗管理、スケジュール管理、などなど、
普通に人の上に立って切り盛りしてる年齢。
もちろん、これまでの実績や経験、能力がないと下の人は付いて来ない。
それを踏まえた上でなお諦めきれないなら、
美大卒かどうか(美大受験デッサン程度描けるか)、
CGツールは完璧に使いこなせるか、絵心があるか、
8〜20万程度の月収(ゲーム会社の新卒はこんなもん)で生活できるか、
この不況&ゲーム売上不振では月の手取りを1万上げるのも難しいと思われるが、
順調に毎年1万程度の昇給があったと仮定して、
5年後、10年後に8〜20万に毛が生えた程度の賃金で納得できるのか。
そういったことを考えよう。
ぬるぽ
>>929 「雑誌」を「雑談」と読み間違う時点でちょっと危険。
そのイージーミスが命取り。
>>929 で、手遅れですとレスがあったら、あっさりあきらめるつもりですか?
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
>>932 (_フ彡
一週間以上も放置されてたよ。
みつけたらこまめに殴る。
てst
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 20:22 ID:zNrnwYi0
じゃあげる
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 21:30 ID:Mm7JrsLU
Dラ
あげ
牛山の記事、トランスルーセントと殆ど関係ないじゃん
942 :
age:03/10/31 03:50 ID:EwD9NUnv
牛山がたった一種類しかもって無い顔データTIPSにまで使ってるよ…
CCW12月号発売age
CCWは突っ込むところなの?
いいんじゃない?
Translucent技術がが出るまでは、わざわざとランスルーセントっ!
とか言わないで、そういう質感を付けてただけなんだから。
それより、CGWはもはや、つまらん雑誌になってきたな。
今は書店でパラパラ見て、ふうーん、ポイッだよ。
相変わらずXSIの扱い酷い
扱いが酷いんじゃない! 使ってる香具師が(ry
使えないってことを宣伝してるんだよ
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 22:35 ID:Vpv5Yh2b
休刊したGW最終号のプレゼントが届いていた。
Tシャツ、どうもありがとう。ここで言っても意味が無いが。
(´-`).。oO(GWオリジナルのTシャツ・・)
(´-`).。oO(オリジナルのプリントTシャツ・・)
(´-`).。oO(GW最終号の目玉は・・冨士の顔写真)
(;゚Д゚).。oO( !! )
前にCGWORLDに乗ってたの見たけど、ショボイおっさんって感じでしたな
漏れはアムロの親父かとおもたよ
ComputerworldっていうGWよりさらに売れ無そうな雑誌がでていた。
3Dの新しい雑誌できないかなーできないだろうな。
CGWだけじゃさびし。
>>952 そいつはCGWと同時期に休刊したSun Worldの後継誌だ。
Sunとの提携契約が切れたから休刊して、Sunに限らない
「そっち方面」の話題を取り扱う雑誌を出した。
完全にビジネス向けなので、最初から期待してない(を
954 :
:03/11/25 17:10 ID:oVICQlJD
955 :
:03/11/25 17:11 ID:oVICQlJD
>>953 そっち系統はスーアスがなくなってからさびしくなったな。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 19:05 ID:A60eDyMr
age
>>944 CG WORLD、昔のやつのほうが良く読み返す…。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 20:00 ID:J160Jy/H
さびしいのであげ
cg雑誌は行く行くは、こてさきのテク本に走らざるを得ないんよ。
純粋に動画やりたいなら、cgwなんていらんよ。
他の本なり何なりを見るさ・・・・
cgw、堕ちる前に終わっといてくれんかよ・・・・
そうね。
どこ行ってんだよ!!
963 :
:03/12/26 07:06 ID:Kv4dPXJ6
まったくクソ仕事だぜ。
発行間隔が長くて忘れそう&安くなるのでAGOSTOを定期購読してます。
019号出さないなら残額返しやがれ。
AGOSTOはまだあるのか?
返金お願いしようと電話したら
会社の電話、使われてないってよ。
まさか計画倒産キター?
fugra.tv、いつになったら更新再開するんだ?
CGWはほんとカスになって来たな
競争相手がいないからなあ。
CGW、昔の方が明らかに使えるってのはどうも…。
小手先のテクニックなら解説書買うっつうの。
(ry
age
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:06 ID:+183UZyd
ネタ切れなら隔月か季刊誌にしてもいいのでは?
そもそも月間しづらいネタだろ。
休刊だけは避けて欲しいが。
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:40 ID:ZeHOzpbK
CG雑誌よりも戦車雑誌の方が種類が多い・・・
みんなヘタクソばっかなんですけど
あの程度でフリーとして飯食えるんですか?
ページうん万じゃあの仕事で手一杯。
採算度外視で手間かけて宣伝のつもりでやらんとまともなものできんでしょ。
宣伝ならネットでやったほうがいいよ。
タダならみんな見るし。
ネットカフェあたりから色々なビィビィエスにナチュラルテイストな
ワッショイ書込みで、凄い凄いを連発してサイトに誘導すれば、
普通のシージーでも何だか本当に凄い感じがしてくるでございましょう?
よく知らないんだけど望月さんは雑誌掲載以外に何か
やっているの?
やられてるようですよ。