大地に雨が降り注ぎ海となった
>>95 つっかえねぇなぁ。このチンカスオマンコさんが(゚∀゚)
>>96 俺が作ったよ、俺オレ、オレダヨオレ
上から見ても横から見てもフォトリアルな海が欲しいんだにょ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 22:53:01 ID:C6IsynpH
写真があるにょ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:53:43 ID:9sxdtAEq
急速浮上
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 23:11:49 ID:HCe45qKo
伸びないな
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 00:04:33 ID:bJL9ZCZ+
ssss
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 09:51:21 ID:kK22dlRD
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 17:24:16 ID:yzzf9fFG
すっげーな
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 17:30:56 ID:28qzxowV
SHADEで川の氾濫をリアルに描きたいのですが。
どうすれば一番いいんでしょうか。
実写の張り込み
re:
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 15:12:37 ID:7uMuo5U4
リアルフローみたいな粘っこい水は、LWのparticleFXじゃ無理なんかねー。
水の関数って何だろうね、動きと見た目のとあとなんだろう
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 20:48:51 ID:EUkWKxtp
パーティクル同士のくっつき方とか?
カーズのDVD見て思ったんだけど、ピクサーって水しぶきの表現はイマイチだな。
それ以外は凄まじいけど。
こんなスレあったのか!と期待してきたのに・・
でも・・・2007年になってカキコが一桁か・・
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 00:01:29 ID:7H0JZ1cU
俺も今水しぶき作ってるからこのスレちょくちょく見てんだけど、誰も書き込まないね…。
( ´_ゝ`)フーン
117 :
114:2007/05/19(土) 03:10:00 ID:RaIjAn+Z
>>115 でも、うまくできたらテクニックなんて公表しないよな(w
だから過疎るのか(w
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 20:20:13 ID:wVGKnnxU
>1はプラグインのほうはタダなの?
5年経ってもまともなソフトがrealflowしかないってのは寂しい限りだな
Glu3Dもまあまあだが・・
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 11:48:13 ID:R3Qg6llV
液体シュミレーションって、興味があるんだが
ブレンダーのレンダ見てるとちょっといまいちな感がする。
ツールって一つの機能だけで決められないからむずかしい・・
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 02:32:10 ID:gyew6yHj
aleca-malyたまらん
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 02:33:25 ID:gyew6yHj
すまん思いっきり誤爆した…orz
エビアンとかアクエリアスのCMの水ってまあまあ良く出来てるね
127 :
D:2007/05/22(火) 08:44:27 ID:+xSivBHJ
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 12:39:14 ID:x2hfWWMZ
おお、、ありがとうございます(^^)。
予算10万円以下で、水しぶきアニメーションがリアルに出来るツールって何?
フォトショで手書きアニメーション
つまんねー
あーあ、せっかく復活しそうだったのに・・
>>129 10万以下ってどんな基準で言ってんの?
プラグイン単体?3Dアプリ込み?
どっちにしろ10万程度じゃglu3dぐらいしか買えないんじゃね
そもそも選択肢が限られてるしな
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 03:42:10 ID:DFdb4IYN
Blenderの液体シュミレーションが他ソフトに書き出してレンダリングできるなら
タダでできるじゃん。どのくらいリアルなシュミレーションができるかわからないけど。
趣味で使うソフトに10万以上はだせないというだけ。
深い意味はない。
>>122 YouTubeで「blender fluid」で検索すると色々出てくる。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 16:35:38 ID:iPB2G0Dh
>>137 見てきました。結構すごいね!リアルフローとの差ってあるのかな。
他のソフトとの相互性くらい?ボーンとかモーフィングで変形してる物にも衝突判定
ってできるのかな。
ブレンダーのはちょっとメタボールって感じと粘性が高い感じが強いなぁ。
設定かな。
問題はシュミレーション速度だが、遅くても趣味で使う分には関係無いか。
LighrWaveなんかをアカデミックで買えればいいんだよな、
昔はAmazonで買えてたものだ
最後は腕次第だと改めて思い始めた今日この頃...
うむ
glue3D使ってるんだがなかなか思い通りにいかないな
wrapperの精度も良くないし、どうすっかなこりゃ
yy
7周年