1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
おつカレー
3 Dゲットー
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/14 21:04 ID:sc1VTJ9c
4get
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/14 21:20 ID:N0zqLlMT
Go!
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/14 21:41 ID:e4RyDvkk
ROCK YOU
○ おいッ!エロ3DCGはどうなってるんだ? ○
はどうやって見るの?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/14 22:27 ID:rpm6J5xF
html化されるのをひたすら待つか、2chビューア(有料)を使って、
datファイルを直接読むしかないです。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/14 22:54 ID:uX4+P4Lw
現状報告してくれろぉ。
チチゆれのオ次は、ケツゆれ?
乳揺れの次はくいこみ。
11 :
DIO:02/06/14 23:15 ID:R9n3trnQ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/14 23:27 ID:MBC+mltT
こりゃすごい。
しも下半身の造形とか参考にさせて頂きますた。
ぶっくり感がイイですね。
ところでレースの部分はアルファで抜いてるんですか?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/14 23:32 ID:mSB5LdTi
>>11 質感とかかなりコナれてますね。
上手いけど一般的に受ける方向とは方向性が違うでしょうね。
バランスとか・・・ただ、こういう一般的なものとズレて作者の趣味が
色濃く出てる方が何か凄いエネルギ−を感じて惹き付けられるものはあり
ますね。
15 :
親切な人:02/06/14 23:37 ID:Jytg1vYz
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/14 23:48 ID:uX4+P4Lw
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/15 02:38 ID:RcCEys3T
新スレのほうをageておくとする。
18 :
DIO:02/06/15 04:48 ID:WVD5xGz/
>>13、
>>14 感想ありがとうございます。レースは普通に透明度に貼りつけて抜いてます。
うーん、一般受けしないのかなあ。むちむち大好きなんですけどね。
もっこリのドテにキタ。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/15 06:13 ID:vYGeO/UP
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/15 08:34 ID:AtC0o8J2
>>18 個人的にはもう少し凹凸を抑えて細身にしたらベストでつ(`・ω・´)シャキーン
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/15 11:42 ID:LEafFiVP
>>20 乳というより、尻のほうの造詣が良いですな。。
このプリッとした小尻で、ハタチくらいのおねいさんキボンヌ。
24 :
14:02/06/15 12:00 ID:ztFdSdpo
>>18 下半身のむちむちはいかにも煩悩伝わってきてとても良いんですが、それ
以外のあまり気合の入って無いと思われる部分がバランス的に・・・
具体的に言うと腕と体のバランスとか、胸の造形とか。
胸はむしろこのキャラだと年齢設定的にもっと小さい方が良い様な。
このキャラだと気合の入れ方的に、
下半身200
顔150
衣装130
胸60
腕50
100をノ−マルな気合とすると、下半身や顔、衣装には相当高密度のふぇ値
度が感じられて良いです。
おそらく個人的な趣味が如実に気合にもボリュ−ムにも反映されているん
では無いかと思いますが、課題は「好きな部分」以外の部分を如何に
好きな部分のレベルに近づけるかでは無いでしょうか・・・と勝手に批評
してますが、私自身も3DCG(アニメ系より)やってて、もっとへぼ
なもの作ってますので、自分の課題でもあるんですけどね。
26 :
玉ねぎ:02/06/15 14:45 ID:J4CB9VgF
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/15 15:01 ID:ztFdSdpo
>>26 技術的にはかなりのものがあると思うのですが、やはりバランスでしょうか。
体の出来に比べて腕が割とおざなり
頭身バランス。リアル系としては頭が大き過ぎ。
個々の形状とかは結構良いと思う。
私は2Dの絵が描けないので、実際の写真を背景画像として取りこんで、
全体の頭身バランスはその写真との対比で取ってます。
意外と自分の感覚って言うのは信用ならないですからね。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/15 15:02 ID:LEafFiVP
>>18 下半身はそのままでも、顔・・顎にかけてのラインを
もうちよっとシャープにしたらバランス取れるんじゃないのかな?
顔・体とも下膨れた感じなので重量感があり過ぎるんだと思う。。
顔がぷにぷにで体すらりor顔シャープで太ももむっちり
のどっちかで見てみたいです。
>>26 笑顔が微妙にけだるくてイイ!細身で柳腰な雰囲気も好き!
でも、肘のねじれがちょっと怖いです。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/15 15:36 ID:l8jMWQV8
>>11 遅レスですが、女性にしては骨盤に対するヘソの位置が高いように見えます。
それと、鎖骨から肩への流れも少し不自然な気が・・・。
服装などで誤魔化せる部分ですが、その辺を意識すると説得力が増すと思います。
肉々してるのはイイ方向だと思うので頑張ってください。
30 :
DIO:02/06/15 15:54 ID:WVD5xGz/
>>19 どうもありがとう。
>>21,
>>28 細身にはなんないかも...。でも何とかがんばってみます。
>>24 胸はけっこう気合入れてるつもりなんですが、腕はもっと気合入れます。
確かに気合の入り方にはムラがありますね。
>>29 肩への流れはもう少しいじってみます。
またうぷすると思うんでよろしくお願いします。
31 :
20:02/06/15 17:13 ID:vYGeO/UP
>>22 むー、言われてみるとそうかも。ちょっと眼球を離しすぎたかな。
>>23 エスキースの時は17歳くらいのつもりだったのに、
モデリングを進めているうちに、どんどん年齢が下がってしまいました。性癖かしら。
・・精進します。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/15 23:10 ID:pNs2Adnx
ここまで読んだ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/15 23:38 ID:PDdQ3K+U
MQOってLWで開ける?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/16 00:40 ID:NO6p90SV
ダメ。
メタセコからLWOにしないと。
mikotoで開いた方が楽しいよ〜 動かせるし
なによりもフリーだし>mikoto
鬱なウェイト設定しなくてよいしな
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/16 22:33 ID:v6xKvjDi
age
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/17 00:10 ID:jas4ZOlU
リアル系ならメタドール氏が今のところ
最高にウマーて思う
39はテクスチャが濃すぎるからか顔が恐いよ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/17 00:19 ID:q+OrIYH9
>42
アドレスキボン
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/17 00:26 ID:xS1YDgrq
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/17 00:41 ID:0hdZP/4x
自分は
>>39の方が好き。
こう言ったら何だけど、メタドールさんのとはリアル度のレベルが違うと思う。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/17 00:46 ID:yznJgulb
死体的リアル
エロ3DCGスレですね?リアル?
メタドール氏はキャラクター的なのを狙っているように見えるので
完全なリアリスティック指向とは方向性のちと違うようやね。
リアルの定義を「写真のよう」とするならメタドール氏は全然リアルではないと思う。
単に「頭身が高い(実在の頭身に近い)」とすればリアルという範疇に入るが。
いずれにせよ、このスレれはえろを語るスレなので、
リアルかどうかは別に問題ではないと思われヽ(´ー` )ノ
>>47 自分はフォトリアル系のに萌えるから。
42の人はメタドールさんのが好きだし、私はこっちに萌える。
アニメ系に萌える人だっている。人それぞれ。それだけの事だよ。
別にどちらが上とかではない。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/17 01:05 ID:7accxO51
で、39はエロいの?
リアル志向なのは認めるが
>>51 自分は好きだしエロを感じる。
美乳系外人おねーちゃんのソフトエロ画像で抜ける男ですから。
もっと言えばハードコアとか陵辱系は好きでない。
フォトリアルには程遠いだろ
それよか美人に見せることに注力するべき
その意味ではメタドール氏はある程度成功してる
54 :
玉ねぎ:02/06/17 01:11 ID:P3DN8zJX
>>27 丁寧なレス感謝です
腕と手の部分は全然作りこんでいなかったので、もっと気合入れます
頭の部分まだ大きかったんですね、手直しして小さくしたつもりでした
バランスよく出来たと思ってた自分に鬱・・・・(反省
人体構造もっと勉強しよう
>>27どうもです
腰のあたり自分も気に入ってて誉めていただいて嬉しい
他の方からコメントがもらえるのって結構楽しいですね
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/17 01:19 ID:RUaOY9UW
メタさんのトップが、えらい変わってるね〜
なんだか激しく意気込みを感じる。。
39とメタさんとこについては、単純にそれぞれの
顔と体の好みの問題のような気がするんだけど・・
リアル志向だと、どうしてもアニメや中間系よりも
各個人のストライクゾーンが狭まってくるような気がするから。
>>53 メタドール氏のモデルって美人かな?まあ人それぞれの好みだろうが。
てゆうか自分の好みを持ち上げるのに、いちいち他作を貶めんでも良いと思うが。
メタボール
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/17 01:24 ID:7accxO51
吉川ひなのvs井川遥
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/17 01:49 ID:RUaOY9UW
>>58 キツネ系とタヌキ系の戦いですか。。答え出ないぞ。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/17 02:25 ID:HsQLMvjn
やっぱ動きあるとエロの説得力も違うね
リアルかアニメかと言うよりも、エロの記号が有るか無いかだと思う。
個人的にムチーリが好きなんだけど、アニメ記号にエロ記号が負けるので、アニメじゃ肉感での
エロが出せないのよん・・・修行不足が主な原因だとおもうが・・・
今はご多分に漏れず中間系
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/17 07:59 ID:mJbrNGdb
単なる美人よりも、ちょっとクセのある顔の方が
飽きないし、萌え度も高い。
その点メタ氏は成功してると思うなー。
あと、あのシズル感溢れる“おっぱい感”の前には
フォトリアルかどうか なんてどうでもいいこと。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/17 16:16 ID:7accxO51
普通にフォトリアルを詰めると、マネキンの写真に近づくね
メタドールさんの場合はリアルなイラストに見える
善し悪しは別として
>>64 そうそう。ハード系エロ雑誌の表紙っぽい感じ。
どちらにしろエロさを感じる要素を持っているという事ですな。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/17 22:25 ID:2r6moCbr
ま、こんな事やってられるのも児ポ法が成立するまでだけどね
児?
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/17 22:44 ID:2r6moCbr
児童と言っても「18歳以上に『見える』絵全て」だから若い女の裸は全部あぼーんな罠。
単純所持も禁止だから、データも破棄しなきゃ駄目。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/17 22:45 ID:2r6moCbr
『18歳未満に見える絵、全て』だ。書き間違いスマソ
でも18歳未満に見えるかどうかは人それぞれ(とくに絵)
微妙〜
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/17 23:37 ID:OhEYiHmk
アメリカでは非実写の禁止は憲法違反という判決が出たのでアメリカに移住。
というか、正直CG板に児ポ法関連スレが無いのはちょっと不思議だったり
…まあ、深刻な影響受ける奴ぁ大抵エロゲネギ板辺りとかけもちしてるか
抑止力にもならん対外向けの茶番、ザル法案の成立なんぞ何の価値もねぇぞ?
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/18 02:24 ID:U/jN2Kv7
おまえら皆犯罪者なんだろ
もう死ねよ 〜完〜
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/18 02:35 ID:xCN4ysMK
クス
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/18 02:50 ID:0nuGysIa
>>75 とおりすがりにそんな捨てゼリフ吐くなんて…
shadeで期せずしてクリーチャーを作ってしまったか、
レンダリング中にマシンが落ちたか。
相当イヤな事があったんだろうなぁ。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/18 03:18 ID:dCWt/4Na
エロはもうイケてないよ。これからはエコ3DCGの時代。ホントよ。
イケてないって
エロに流行り廃れがあるとは思わなかった
まあ、少子化は進んでるわな。
けどセクースはしたいよ
今日は勝てるのかなぁ。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/18 13:40 ID:xUkfRYb4
エロCGは永久に不滅です
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/18 14:27 ID:S1M00KOX
エロは人間の原動力でし。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/19 06:14 ID:d8Xdr1Qn
age
>>86 3Dじゃないじゃん。
却下キボン
いや、それ以外の視点で見るならば、壊れっぷりがイイ!
生首ゲーキタ━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━!!!!
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/20 06:22 ID:3jB6BJiD
age
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/20 12:54 ID:bmDb8D/L
age
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/21 00:51 ID:QAm3kQyx
>>86 その植木の様なものは、一鉢いくらですか?
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/21 01:12 ID:ieyyRaOt
このスレは類い希なる優良スレだったのに
荒らすなよテメ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/21 01:32 ID:QAm3kQyx
怖い
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/21 12:54 ID:Mt4B4zsb
>>98 買ったよ。
アニメだけじゃなくて物語が付いたらもっとエロく仕上がると思う。あと声も欲しい。
逆言えばCGがメインなのでこのスレの趣旨にピッタリのソフト、頑張ってる。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/21 14:48 ID:BAdlCXAG
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/21 15:40 ID:HAlwbxH0
age
>>99 両方持ってるよ。(`・ω・´)シャキーン
1の方がアングルとかの種類がある。2はパイズリばかりで(´・ω・`)ショボーン
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/21 16:40 ID:G8mb7Fhg
DL販売しか無いと思うよ。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/22 01:51 ID:UKxEuoXR
エロくするための画期的な技術とかないの?
このスレも煮詰まってきたかな
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/22 02:39 ID:kUUdhRei
関係ないかもしれないけど
裸眼立体視ってどういう風につくればできるの?
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/22 02:40 ID:FfujGPTR
テクスチャ部隊とモデリング部隊とで分かれればかなり違うんだけどな。
物量は。
どっちともやろうと思ったら何日もかかる。。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/22 03:59 ID:VJVsiELm
>105
技術と言うよりか、見せ方が何時までも静止画どまりじゃいずれ目新しさ
も無くなってくれば、2Dや実物に埋もれるだけだろうね。
3D静止画を否定する訳じゃ無いが・・・強みを使わない手は無い。
動き付けたり、アングル工夫したり、スト−リ−仕立てにすると言う事
で、結構3Dならではの強みが出せると思う。
例えば、実写だとどうしても実物に縛られるけど、3Dなら有る意味
実物以上の超現実が表現出来る。映画での特殊効果みたいに、実物には
出来ないアングル、動きが付けられるから。
あと、実物だと犯罪になるエロロリとか・・・まあこれはそろそろ
やばいが。
でも今のところそういうエロ3D作品はあまり見ないね。
まだ、3D作品を作ると言う事が2Dに比べて敷居が高いのは事実だから、
裾野の広さがあまり無い。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/22 05:28 ID:FnrpT/pt
イリュージョンの尾行2って非常に3D向けのネタだと
思って前やってみたけど、自由なアングルから見れるという、
3Dの長所を全然生かせてなくてがかっかりだった。
遠くから眺めるようにひたすら尾行して、ゴールとなる倉庫とかに
追いつめて、ファックモードに移行。尾行のドキドキ感ゼロ…
半径5Mくらいに近寄るとミスになるってなんだよ?
近くにいる他人は全員ストーカー扱いって変だろ。
おれなら、女の子に気付かれる条件はもっとユルくして
以下のようなフィーチャーを入れる
・歩くときの姿勢を低く出来るようにし、階段でハァハァ…
・すぐ横まで行って落したものを拾う振りしてパンチラゲット
・わざと追い越してから引き返して、女の子を前から観察
・アイテムのビデヲカメラを使ってハァハァ…
ゲームだからこそ、現実ではリスクが大きすぎて出来ないことがしたい。
こんな感じのゲームをMetaDoll氏みたいなリアル系のキャラで
作ってください。おながいします。ハァハァ…
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/22 20:41 ID:5NSVG0EY
metadollさん最近来なくなたね。
HPの更新も止まってるし。また倒れたのかしら
虚弱体質なんですか?>metadoll氏
ブラウザで見れて(ある程度)操作可能か3D表示っていうと・・・
簡単なところでhumandll(だっけ?)とかありますよね。
↑は六角だからテクスチャに頼らない&ローポリ専用っぽいですが・・・
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/22 22:56 ID:sYNZ0F71
M氏は体調崩して一年ほど活動停止してたことがある。
けどあっという間に前線に復活したのはさすがだ。
だれか、
>>110みたいなの
デジタルロケか何かで作ってよ(;´Д`)ハァハァ
確かに最近MetaDollさん来てくれないですね
仕事が忙しいのかも知れないですし、あまり無理を言うのも良くないですね。
>>110 というか君のような人材こそエロ3Dゲー業界に身を置くべきなのだよ。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/23 03:07 ID:OYE8L4zZ
age
MetaBall
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/23 16:26 ID:Ijgutv5P
さあ皆で乳揺れムービーを!
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/23 18:12 ID:duHpaXcz
>>119 乳揺れに掛けては、ドクトル・ペッパ−のアニマス研究所みれ。
プリンかゼリ−並の柔らかさ。
121 :
110:02/06/23 18:20 ID:oaC0Qhig
>>115,116 賛同アリガトン!
3Dやってみたいけど、時間的に手が回らないです。
特にこのスレ読むようになってから、やりたくてしょうがないんだけどね・・
でも、今2Dのミニエロゲは作ってるんで(仕事でなく個人で)
気が向いたら体験版でもアプしに来ますね。尾行モノじゃないけど(w
さあ皆で乳揺れ幼女を!
ょぅι゛ょ のムネは揺れるのか?
板前なんだから
揺れる程のもんはついて無いだろ
>>124 成長促進ホルモン漬けで育った鶏肉の唐揚げを毎日食べさせれば
そうでもないかもしれん、最近は。
お 前 は そ ん な 薬 付 け な 乳 見 て
エ ロ ス を 感 じ れ る の か ! ?
まあ、最近は発育がいいのをよく見かけるけどね。
13歳Dカップ少女というグラビア写真をどこかで見たな・・・
早熟長身少女マンセー!
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/24 01:42 ID:9Zav2Tfv
大きいのは嫌いじゃないが、大きいょぅι”ょってのはなぁ…
昨日、温泉で10歳前後?の少女の裸見ちゃったけど、、、。
揺れる大きさも必要性も感じなかったな。
それでも、ロリじゃないオレが素直に美しいと思えた。
幼女には関係無いけど、他のスレ関連でメタセコ&DoGAで女体に挑戦してみました。
ここでも使ってるうp板お借りしたので見てみて〜。
>130
ん、メタセコ&DoGAのやつ見ますた。
あっちのほうに書き込んじゃたよ。
乳のボリューム感がかなり好きな感じ。
乳の形についてはいろいろとどうしたもんか考えてるんだけど
こう・・色っぽい形って難しいよね。
ただ単にデカイだけでは色気って出ない気がするし。
顔をちゃんと仕上げたやつも見てみたいす。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/24 04:10 ID:Gew4XaN1
>130 プクッっとした下腹部に萌えた。ハァハァ・・・
グラビアとかでは見ないけど、女の子て下腹部がポコッと
出てるのがデフォルトらしいよ。
力入れてれば引っ込めれるんだと
134 :
130:02/06/24 13:42 ID:NnmhVnbR
>131-132
レスども。
乳は一応時間かけますた。
でも、セルシェーディングと得意なアングルで誤魔化してます。
顔を仕上げろとは、お化粧(テクスチャ貼って)して髪の毛も生やせって事でしょか?
それとも、顔のモデリング?
お化粧はこれから勉強しますけど、モデリングは微調整くらいが限界です。
なにせ人体作成もメタセコでのモデリングも初めてなので、色々アドバイスもらえたらうれしいです。
一応、自分的にはデフォルメされたフィギュア的造形を目指したつもりなんす。
自分の中の女体のイメージを強調してるので、下腹もポッコリと。(笑
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/24 19:23 ID:lT1VKPXg
3Dもこれからはロリが流行りdすか?
136 :
131:02/06/24 20:22 ID:19iNkVlm
>134
仕上げる=お化粧&髪の毛です。
いやあ、どんな風貌なんだろうと気になっちゃって(苦笑
CGなのに化粧かよ(萎
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/24 21:29 ID:19iNkVlm
>>130 イイ!
でも萌えないし、エロくないな。
分類するならば、「美しい」というやつ。
141 :
130:02/06/24 22:37 ID:/4h/v7hx
耳がイタイ・・・。
確かにエロくもなんともないですね。
調子乗って他スレ用の習作をうpしてスマンす。
モデル作って終わり♪にしないように頑張ります。
>>130 この胸のアウトラインはそうそう容易く出せるもんじゃないね。
2Dの萌えるラインを巧く3Dにトランスレートしてるよ。
テカリもエロイです(w
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/25 03:37 ID:H0arzohd
www.fur2.com/cgi-bin/oekaki/4.png
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/25 18:36 ID:24ii0Aon
うまい、すげーツボだ。
137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/24 20:57 ID:5rtHLXxc
CGなのに化粧かよ(萎
138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/24 21:24 ID:r2bjGM9E
>>137 お前わかってない。
148 :
:02/06/26 05:25 ID:LiNlPrn6
150 :
130:02/06/26 22:35 ID:37qz2zR1
気になったのは、筋肉と乳が独立し過ぎてるとこかなあ。
かなり右肩上がってるので、乳の位置が不自然だと思います。
あと、腕の胴体側の関節位置も少し微調整の余地はあるかもです。
難しいとこですよね。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/26 22:36 ID:FAvV12eu
>>149 私も素人なりに作ってるけど、こういうプロの作品見ると、イイ!
しか言えん(w
ただ、CG静止画の単行本とか出していらっしゃるようですが、処理が上手すぎて
普通の2Dイラストとあまり変らない感じになってる気がします。
もっと下手糞だと3DCG的な目新しさが出てくるんだけど。
強いて言えば上手過ぎるのが欠点(w
このCGはそう言う意味で生の3Dっぽくて、処理を綺麗に掛けた画集より好き
です。
でもこの感覚が一般的かどうかは保証しないです。少なくともここに来てる以上
3DCGが好きで居る訳だから、2DCGより3Dに偏った嗜好を持ち合わせ
てる訳だし。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/26 22:46 ID:Xr894ndy
>149
やはり乳ですな・・鎖骨から下に続く部分がいきなり盛り上がりすぎだと。
ややとってつけたような印象なので、そこでちょびっと萎えるかも。
それと、足の平がすこしばかり横広がりかと。。この娘なら華奢な足平キボンヌ。
>149
ひざ折れ部分の肉の盛り上がり方と乳房が取って着けたみたいな盛り上がり方が気になりますた。
細かいところで手の平の親指根元部分の肉が足りないような気がします。
体の外側のラインはずいぶんと良くなってます。ハァハァ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/26 23:21 ID:YdQLG6hf
このモデルデータクレ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/26 23:51 ID:rvsrLT6t
さすがプロは違うんですねえ
デフォルメか破綻かってところじゃないですか?
あんまりリアルだと児ポ法でタイーホっすよ。
皆さんアドバイスありがとうございます。
>手の親指根元部分の肉
>足の横広がり
はすぐに直したいと思います。
>鎖骨から下に続く部分がいきなり盛り上がる
は乳房のウェイトマップを固め過ぎかも知れないです
再調整してみます。
ボーンとFollowerで揺する為にけっこう固めました(w
これで肩や鎖骨の動きに乳房が付いてくれば
>筋肉と乳が独立し過ぎてる
の改善にもなるかもですね。
またアプしますのでよろしくおながいします。
(ヒザ肉の破綻の回避が全く先送りですが・・)
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/27 05:38 ID:zXpMxFBt
>>149 前スレの最後の方で紹介されてから注目してました。
「萌え」にしても「エロ」にしても女の子の柔らかさの表現
が凄く巧みだなと思ってました。
これって下半身にぐっと来る、ひとつの記号なのかなと思ったり。
あとサル顔っぽいのも萌えます。今後ともがんがってください。
ぼくもがんがる。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/27 06:19 ID:Glov/xqq
>>157 鼻の穴が無いこと以外はデザイン的には
結構ツボですけど、胸郭と肩の関係が
なんか変なような気が…。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/27 08:37 ID:vX72i0wD
みんなが人体モデリングするときに
どういう風にポリゴンを張ってるのか見てみたいんだけど
やはりそういうのってみんな企業秘密?
特に胸まわりと尻まわりがほかの人はどうしてるんだろうと。。
線と面だけのモデル画像見てみたい人、ほかにいないすか (´o`
161 :
ガソリン...:02/06/27 09:02 ID:n3vjH6oG
ミナタン ヘンタイデスネ
ガンガッテクラサイ
162 :
160<:02/06/27 09:35 ID:MsxoRkmz
163 :
:02/06/27 10:02 ID:aMuRoFSj
リアルな肌のサーフェイス設定のコツって何?
164 :
160:02/06/27 10:33 ID:ZHezc7Ky
>162
うんうん、こんな感じ。テクスチャ無しでもいいんだけど。
これでいろんな人のが見てみたい訳なの。
作り方にそれぞれの工夫があるんだろうなって思ってさ。
自分は胸のあたりは球から作ってるんだけど
どうもこの頃行き詰まってきた感じなんだよね。
アリガd!>162
165 :
160:02/06/27 10:50 ID:ZHezc7Ky
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/27 12:49 ID:Zclk1U8b
167 :
160:02/06/27 13:08 ID:v6f5k0gn
>166
おお、サイト引越し中ですか・・。
外向き&やや垂れというのが今まさに作ろうとしているヤシなのですが
(加えて、巨乳すぎないボリューム感)
球から作ってあれこれ変形させてるうちに、どうも形状破綻していく感じです。
もちっと頑張ってみよう。
168 :
166<:02/06/27 21:10 ID:cPkWP/We
この乳は、かなりエロエロ。
フェチといわれそうな微妙な形ですな。逆にリアル
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/28 08:07 ID:1nhA1lPf
kimo...
age
172 :
160:02/06/28 13:09 ID:EoTqcSXP
…(・_・;)
174 :
160:02/06/28 17:42 ID:aQl3VL4j
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/28 17:53 ID:j5oxv2aa
176 :
160:02/06/28 18:05 ID:aQl3VL4j
そうか・・まだ垂らし加減が甘いってことですね。
もちょっとアレコレいじり倒してみます。
けっこう調整してるときに下げ気味にしたんですが、難スィ。
添削アリガd!
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/28 18:10 ID:jgzU5dyZ
>160
175が指摘してくれた事に加えてオパ-イの内側と胸の
境をもっとなだらかにしれ。
腋、胸の筋肉からオパーイへの流れはイイ感じだから地道に
調整すればかなり良くなるよ。がんがれ!
>>178 これはこれで、腰部と胸部のバランスが悪いような。
眼が難しい眼が。どういう表現方法が2Dに負けない表現にできるかしらん。
178うまいとおもう
俺も、目の表現の仕方が難しいと思う。
183 :
178<:02/06/28 19:23 ID:50Zsomcg
肩上がってるのに乳が上がってない。
両髪がタレ乳を錯覚させてよくないような。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/28 23:19 ID:w3jF0eBE
みんな上手いねー。
漏れもオパーイ挑戦してるけどなかなか出来ない・・。
実物をあまり見た事が無いからか?(w
まず、カタチがイマイチ把握出来ない。前から見たら円?じゃないし・・
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/29 00:00 ID:f2HBjDa3
>>186 明かりつけさせてくれないなら、一緒にお風呂入るのは?
意外とすんなり入ってくれるよ!
>>187 傷口に塩を塗り込むのは……(・A・)イクナイ!!
190 :
187:02/06/29 01:05 ID:f2HBjDa3
うわー、、、、
じっくり見たことないって言ってるんじゃないのか・・・。
だったらマジでゴメンなさい。
>>190 こっちも愛のつっこみだ、キニ(・∀・)スンナ!!
いやっほーぅ、おれたちゃ、もてないブラザーズ!
.。oO( (´Д⊂(´Д⊂(´Д⊂ )
ヽ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ノ
186 188 189
>>185 感想ありがとうどざいます。
問題山積み。腰の不自然さは丸みが足りないって事でしょうかね?
アプしてもらった画像はオパーイ形状の参考にされて頂きます。
膨らみかけは難しいんですねえ。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/29 05:18 ID:w99mH2/B
オイラ髪の毛がどうしても出来ない。
どこかいいTipのサイトとかないでしょーか。
>>194 まず使用ソフトを書かないと。
あと「上手く行かなかった画像」もみして。
196 :
XQS:02/06/29 10:13 ID:bXx3U1pL
エックスキュウズタンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/29 11:09 ID:V1sMUHQq
age!
アニメ系のキャラって瞳をジオメトリから作ってますか?それともテクスチャだけ?
>>196 脱がしたのもいいけど、苺たんの水着のもよかったよー。
ところで、その水着だけど、どこかで「スカート状なのは前だけ」とかいう
のを読んだ覚えが。水差すようでスマソ。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/29 13:55 ID:S96J6d68
>>191 ( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ !
203 :
186:02/06/29 15:07 ID:ZYd8Qk84
なんか流れが読めん・・まぁいいかw
最近ローポリに凝ってるんだけど、目をテクスチャで作る場合その個所の
ポリゴンの割り方と法線の向きにかなり気を付けないといけないと思った。
まぁローポリだからかもしれんけど・・。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/29 18:18 ID:BKdiqbQr
>>199 漏れはテクスチャ中心で仕上げる。
どのツールもUV操作の機能が上がったので不自然にヒキツル事は減った。
205 :
XQS:02/06/29 22:23 ID:rJrijoqQ
>>197 キマシター
>>199 自分は瞳だけテクスチャで眉毛とかモデルで作ってます。
>>201 どもありがとうございます
水着は一応、直してますので後半の物は直っていると思います。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/01 21:34 ID:p4ebJGbs
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
上手いしエロいけど、この手のって上手すぎて
ハァハァしたら怒られそうな気がする。
「ゲージツを冒涜するな!」とかって言われそう。
隙が無さ過ぎるのもエロとしては問題なのかな?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/01 23:18 ID:HCpPXQnp
>>209 うむ。美しい。
すれ違いの絵であるな。
しかし、美しい。
好みではないが、良いな。美しい。うむ。
ここの住民で集団で一月後のmomo展にエロ3DCGを出すのだ!
・・・あれ?momo展はエロ禁止だったっけ?
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/02 00:19 ID:CNaAqVMv
>208 いいもん見せてくれてアリガト!
おれ2Dしかやらんけど、いい刺激になたーよ!
>209 ゲージツとエロって両立すると思うけどな…
ミロのヴィーナス作った人だって
「ハァハァ、あのオッパイたまんねぇ…」って思って作ったんだよ、きっと…
そんで、周りから「なにアイツ、彫刻ヲタ キモイ!」とか言われて(w
少なくとも>208の作者の視線にはかなりのエロを感じた。
他の作品で透明な水着とかもあったし。
神様って、なんで皆ほとんど裸&半裸なんだろう。
今のアニメギャルがほとんどボインでパンツなところと変わらん気が。
時間が美化してくれる・・・
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/02 00:38 ID:VvPGpkEU
>ミロのヴィーナス作った人だって
>「ハァハァ、あのオッパイたまんねぇ…」って思って作ったんだよ、きっと…
>そんで、周りから「なにアイツ、彫刻ヲタ キモイ!」とか言われて(w
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねえだろ!
/| /\ \__________
215 :
160:02/07/02 00:41 ID:C6V/r0w6
216 :
209:02/07/02 00:42 ID:1vqiWgNV
>>212 同意。
ビーナスのオパイは大きさといい、形といい、好みである♪
ただ、読み違えしてるみたいだけど、209はちゃんとエロって言ってるぞ?
ただ、ハァハァしちゃいけないぽいって言ってるだけで。
そもそも、モダンバレーさ。あれってエロが礎だろ。
ルネッサンスなんてのもまるっぽそうだってのは、だれも直線的には言わない
だけの共通認識だろ?
だれかストレートに教科書に書けよ。本当なんだからさ。
かかねぇだろなぁ。でもげーじつとか言うやつの本質の半分は間違いなくエロ
だぞ。好みに関わらず美しい、と言わせるかどうか?この一点が、下賎か芸術
かの違いだ。
「キクぜっ」の馬鹿写真家な、脂ぎった野郎で脂ぎった絵捕ってるヤツよ。
あの阿呆が芸術になりきれないのは、キモいっと思うやつが大半だからだ。
そんだけさ。
ちなみに.....
208紹介絵の少女の右足のリキみがエロだよな。電話で何喋ってんだか (汁)
あのアンヨが半分くらいの太さだったら、漏れ力いっぱいハァハァだった。
で、結果、太いアンヨにはハァハァの「ハ」の字も無いけど、素直に美しいなと
思えた。
そんだけ
217 :
160:02/07/02 00:44 ID:C6V/r0w6
あ。。なんか、とんでもない作品のあとにウプしてしまいますた。。鬱
>217
かなり良くなってるね。あとはここから
どう見せるかだよね。
がんがれ〜
220 :
212:02/07/02 01:10 ID:CNaAqVMv
大体なぜ女性の下着には花を型どったレースとかが
いっぱい付いてるのか?
まさか“その方が美しいから”なんて眠たい理由じゃないよね。
「ほーら、この奥にお花畑があるのよ。エッチでしょ?
思いっきりハァハァしてね…」ってことでしょ。
多分神様が人間を創るときも、今みんながポリゴンいじってる
時と同じような気持ちで「これくらいエッチなカラダだったら
オスがいっぱいハァハァして、どんどん繁殖してくれるかな、ハァハァ…」
とか考えながらデザインしたんだよ。
神様アリガトウ!
>>218 ワラタ!!
でもやっぱすごいです。尊敬します。
3、4あたりの表情が特に (・∀・)イイ!!
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/02 01:17 ID:EF6Ul11y
?
?
224 :
212:02/07/02 01:19 ID:CNaAqVMv
>218 形も乳首の色も最高!
ループ動画で見たい…
3をオーダー・・・違うか(藁
PROPER必死だな
も〜、大変ですよ・・ またお邪魔します。
>>218 4.3 くらいのが好みである@アナログ世代
>>220 神は自分(=神自身)に似せて人間を作ったという話なんで、
お前の言うとおりだろう、きっと。
他にも綺麗な模様の動物とかさ、趣味の世界だよな、これ?
と思わずにいられない種とかあるもんな......
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/02 18:42 ID:Kh/BU24o
人間そんなに都合よく出来てない
>>231 ってことは神も結構不都合な精神構造だったのかもな /w
なぜ精神構造の話に・・・
>>233 そだそだ!
シェーダーツリーの話をしろ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/03 01:46 ID:Kf8O6mDT
>>234 スレタイトル読むとエロと芸術のお話はありだと思うぞ
>>208 スゴイですね〜
おいら、メタセコ触り始めたばっかの初心者だけど
何時の日か、この高みと深淵に辿りつきたいものです。はい
>>208は固定ポーズが前提のモデリングっすよね?
もしも動かせるとしたらお肉の隆起の制御とか大変だよな。
お肉のエロい動きが表現出来るツールってもうあるの?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/03 06:08 ID:8y9xf1MY
モーションモデルと静止画モデルでは筋肉の隆起が全く違ってますが何か?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/03 10:44 ID:tnsdOhe0
3Dのエロゲームってちゃんとアソコも作ってんの?
それともモザイクで隠れるから作ってないの?
>241
そんな激しく既出な物を・・・
他のスレ・・・、ここのコピーちゃうか?
データ抽出したら、モザイクかかってねーんだろうな。
なんかさー 顔の左右対称はいい加減ヤメレと思わない?
人形ぽっさ消すのに効果ないかな?
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/03 20:12 ID:FvksCDkM
リアルすぎてもなァ。前にFF(映画)の主人公の
裸をなんかで見たが、だからどーしたって感じ。
>>244 TEATIMEのキャラは2D絵好きなオタも納得させられる可愛さだよね。
>なんかさー 顔の左右対称はいい加減ヤメレと思わない?
これは髪型以外に目の大きさ等も左右非対称にするって事すか?
>>246 よく左右対称の事を話題にしている人がいるけど、いけないことなの?
造形の事だよね。表情じゃなくて。
目の大きさや頬の膨らみを左右対称でなく作ったからってリアルになるものなの?
たしかに人の顔は左右対称でないけれど、ほぼ左右対称なんだから
別に目くじらたてる事じゃないような気がする。
自分も含めてそれが気になる程、造形がリアルな物って少ないと思おうんだけど。
エロと関係ないのでsage
250 :
212:02/07/03 21:04 ID:Q0PI9VsR
おれも左右非対称がエロにつながるとは思わない。
でも、テクスチャで、左右どっちかの口元とかに
ホクロ描いたら、エロ度アップすると思う。
乳輪のそばにあったりしたらもう!…ハァハァ!!
超お手軽な割りに効果デカそうなのに、あんまり見たこと無いね。
MetaDollタンとかにやって欲すい…
左右対称。
少し首ふれば、かなり変って見えると思うが。
>244 実は顔がかなり、平べったいな。
エロ絵に大切なものって、見た目よりもシチュエーションだろ?
……とか言ってみるテスト。
おそらくは優良な遺伝子を残すためだろうけど、
シンメトリに近い顔ほど人は美しいと感じる様になっているので、
わざわざ醜い顔を造ることによって、エロ感が上がるとは思えないなー。
髪型や微妙な表情づけによってアシンメトリを演出するのは、良いことだと思うけど。
>>253 シンメトリに近いほど遺伝的に優良であるという理由はなんですか?
あ、いえあの純粋に疑問としてです。
足が速いとか、脳が発達しているとか…、
そういうものにくらべ、今イチ直感的に分からなくて…。
>>254 美人アナウンサーとスポーツ選手のこどもはきっと美人ではないのだろうかと言ってみるテスト。
リアルに作れば作るほど、絵的には地味になって行く罠…
>>255 美人の方が、運動神経より優勢なのか〜(笑
いやね、前から不思議なんですよ。進化の過程での自然淘汰を考えると
足が遅い>敵に食われるし獲物を狩れない>足が早い奴が生き残る
毒を見分けられない>手当たり次第食って死ぬ>見分けられる頭の良い奴が残る
この辺はいいんだけど、スタイル・顔が悪い>???
がね〜。言うまでもなく皆さんご承知だと思いますが、「美人の方が
当然有利だ(゚Д゚)ゴルァ」ってのは、何故美形の方がいいのかという
問いに対し、直接的な理由とはならないですからねぇ。
それとも(ヤバイ話だけど)奇形が対極にあるんですかね?
あれは……間違いなく生存率は低いでしょうから…。
マムコ以外の場所に(;゚∀゚)=3ハァハァする理由とかも含めて謎ですなぁ…。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/04 02:23 ID:aWidgkuX
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/04 02:36 ID:ZunQ66s4
優生学じゃなくて遺伝学でそのへんかなり
分かってるはず
要はバランスがいいのよ
>257
無知もここまで酷いと芸の粋だな。
CGと関係無いのでsage進行。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/04 03:19 ID:JeW4FSVy
美形の女のほうが多くの雄を惹きつけて
より多くの子孫を残せるってことも理由になるのかな
え〜実際は、左右対称のモノは淘汰され、非対称のモノが残ります・・・が、スレ違いと言う事で・・・
GC版のバイオハザードのキャラは非対称だった気がする
キャラの個性を出したいのなら、非対称もいいんではないでしょうか
というか、リアル派は脱人形の為にもやりましょう・・・要解剖学
でも、エロはやっぱり、シチュエーションだと思う・・・
遺伝的優勢は話が拡散しすぎるのでおいとくとして。
大量の人の顔写真を合成していって標準的な顔をつくると
人がいいと感じる顔ができるという研究がある、人間の顔を見分ける
ための生まれてから蓄積した典型的な顔のパターンに近いほど
いい顔と感じるのではないかと言われてる。
これだと流行顔とか実際にはあまりあったことのない毛唐趣味とかは
説明できないから一要素でしかないけどね。
痛い豆知識スレになってまいりました
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/04 11:25 ID:3VYBbYeW
だれか画像出して
燃料くれ〜
自家発電しれ
左右対称だけじゃなくて前後対称とか上下対称もあるのにね。
究極のエロスはプリミティブ球かな。
>267
上下対称の人間は奇形だ。
左上、右下、対称・・・ごめん、なんでもない。
結論として、アガーイたんよりもゾックたんの方がカワイイということで、
対称談義の幕引としてよろしいか。
>>270 ゾックタンよりもボールタン。ボールタンよりハロタンが一番カワイイです。
左右対称ですが、足がつきますた。
ちょっと質問・・
現在六角Sのサブデビでちまちま作っているのですが
よそに移してボーンとか入れてポーズつけるにあたって
最終的な分割具合はとれくらいにしたらいいものなんでしょう?
273 :
272:02/07/04 17:19 ID:19H4RVa/
274 :
254:02/07/04 18:41 ID:ewUHvZu7
みなさんスレ違いの質問にレスありがとうございます。うーん、でも人によって
答えが違いますね。まぁ、まだ解明されてないか解明出来ない事なんでしょうね。
解明されてたら美の定義なんて出来ちゃうし…。
>>261 あ、そこではなくて、その前の、美形が何故異性を惹きつけるのかという話です。
>>272 ポリゴンの細かさは人それぞれだと思われ
>>274 理由はわからないが外見で魅力に差が出るのは事実。
その場合、より異性を惹きつける外見が美形。それだけ。
だから美形(と呼ばれてる人)の方が有利。というより
有利なのが美形。
また、ある程度普遍的に異性にアピールする要素なら
(女性器等)ともかく、人により必ずしも容姿の好みが一致
しない事を見ると、遺伝的な何かよりも後からの刷り込み
が大きい要素を占めている可能性も高い。
仮に美醜の好みに遺伝子が関わるとするなら、美醜を
普遍的な能力と考えるのでなく、例えばある個体の持つ
遺伝子に対して有利に働くような遺伝子の発現として、
容姿に特徴が表れる、と考える事ができるかもしれない。
だってさ。大学の生物学講義のノートより抜粋。
おっと、抜粋一部改変ね。用語とか。
異性を惹きつけるから美形というんではないの、
ちなみに能などで使われるおかめの面は当時の美女の面。
アフリカでは太っていれば太っているほど美人という文化をもつ人たちもいる。
ヨーロッパでも100年くらい前の美女は今のモデル体系に比べてあきらかに
ふくよかな女性が美人とされてた。
案外、時代時代で希少なものがもてはやされてるのかもな。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/05 03:53 ID:Xq8lmDul
エロが禁止されてた世界では天使、聖母といったモティーフを免罪符にしてた
っつうのは事実でっせ。
urawa.cool.ne.jp/seraph/gallery/cupidion.jpg
↑これなんか萌え以外の何者でもないだろ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/05 04:08 ID:N+l0qXfL
ハァハァ
とりあえず羽モノOKと
中性的なだなぁとおもったら、ポーズがなにげにちんちんのまたの後ろ隠しのポーズに見える。
>>281 男にしか見えない・・・
というか天使は中性なんだっけ?
超優良スレ age!
どっちとも取れるように描いてある
モデルは女の子
290 :
AGE:02/07/05 18:11 ID:h8UswLjc
ここは不思議だね
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/05 21:22 ID:fqAywqos
TEATIMEの最初のやつをやったんだが、
とてつもなく面白くなかった。
3DCGと言うよりもポリゴンって感じがした。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/05 22:11 ID:xDUzAZwC
>>282 まじでエロい!
こんな昔から萌えの精神があったなんて、目からウロコだ…
「これは芸術だからハァハァするべきではない」とか言う方が病んでると思ふ。
逆にあの時代の人が、今の町野変丸とか司淳の絵とか見たら
「こんな表現方法があったのか!」と膝を打つのかも。
しかし有意義なスレだね。ここ見ると創作意欲が湧くよ。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/05 22:33 ID:6i1N31AC
とある風景画家が「モチーフ探しが終わった時点で作業の八割は
終了している」と言っていたのを思い出した。誰だっけ?
とりあえずその天使絵って上手いだけでなしにレベルの高い選択
が出来る人の手で描かれている。(・∀・)イイ!。
エロいです。
モチーフとはちと違うがロダンの考える人は発表当時あまりの
リアルさにモデルを片取りしたのではないかという噂がながれ
そのためロダンが制作のためにポーズをとってもらったモデルを連れきた、
そのモデルは筋肉なんてまるでついていないよぼよぼのじいさんで、
あぁ、やっぱり技術とイマジネーションの両方がないと作品は
できないんだねぇという話。萌え話でなくてすまん。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/06 02:11 ID:7jIYWA4g
エロは芸術です!
うん、まぁ、切り離せないものであるのは確かなんだろうけど、
そんな、わざわざageて絶叫しなくても(w
そっと囁くくらいの方がエロいしね。
エロは芸術なのよん。
299 :
名無しエロ:02/07/06 10:16 ID:AglU1Mku
301 :
名無しエロ:02/07/06 10:24 ID:AglU1Mku
ガーソ。
そうなのか・・・・・
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/06 16:53 ID:ljCU6EhQ
天使もそうだけど、やっぱちょっと隠し気味ってのがいいね。
妄想の余地を残してあるほうが、いろんな補完ができるから。
ってことで、チラリズムを自分のテーマにすえることにしますた。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/06 18:55 ID:+lobn1e1
ここは頭の良いインターネットですね
エロは頭で考えるもんじゃない!本能に従え!
・・・とか言ってみるテスト。
見えない所は作らない。
いーや、見えない部分まで作るべきだ。自分に納得のいくまで。それこそが職人気質。
少なくとも自分ならそうする。内蔵までとは言わないけれど…
308 :
MU−A:02/07/07 00:43 ID:C2QyRjTJ
>306
その通り!!
自分はちゃんと作っている!
しかし度胸がたりずUPしてもすぐに消してしまう・・
見えないところを作らないというのは、
完成形がしっかり頭の中にあってできることだからべきだということはないかと、
仕事だと締め切り内の時間での完成度を上げるには必須だと思うけど。
見えないところまで作るってのは、まあ個人的に作るものの事で…
と言っても趣味で3DCGやってる素人ですけど…
ウチのマシンじゃ、作りこむにも限度がある
時代はローポリ!ハァハァ
職人は意味の無い作りこみはしねーよチンカス共
ヲタクの美少女モデリングと一緒にすんな
そうだ!見えない所まできっちり作れ!!中身の中身までだ!!!
ひょっとしたら「精子の旅」なんてムービー作る時が来るかもしれないぞ(藁
>312
3Dのアダルトゲームで裏物があったが
ちゃんと作ってある。
職人では無いのか?
チンカスも見えない所だなぁオイ。
>316
ん・・これは、本人が作ったのかな?
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/07 18:43 ID:A0K/f+xz
age!
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/07 19:43 ID:FlyEHkKX
ここまでちゃんとオパーイが変形してるのは見たことない
さすがメタさんMayaで鬼に金棒だな
でもいっつも表情が死んでるよね。この人の絵。
いい感じの表情だと思うけど?
無理に笑顔とかして破綻してる作品よりずっといいよ。
メタさんはツボをピンポイントで突きながら進化してる
>318
既出ネタはつまんなぁーーーーーーーーーーーーーい。
勇者はイナイのか勇者は。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/07 23:24 ID:ILE+o14J
>>322 はげど〜!
でもね、でもね、でもね!
オパイよか下部の紐類が、衝突検知まんまみたいなんだよぉ!
硬てぇボディなんだよぉ!オパイ以外はよぉ!
なんとかしてくれよぉお、メタさん、漏れ、この子はぁはぁなんだからよぉ。
といってみるテスト
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/07 23:38 ID:mlFhVhIv
そろそろアニメ系の幼女が見たいよ
幼女は見たくない・・
なんか同じネタの繰り返しだな
マヤ値下げとかで3D新参者増えてるはずな
のになかなか新奇なもの出てこない
コスト下がったけどモチベションが上がっていかない。
みなさんエロに飽きたのかな
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/08 00:06 ID:vgDeZanp
>>327 ならばとりあえずあなたから自作を上げてよ。
>>327 コストをものともせず頑張れるモチベーション(=エロ魂)
が有るくらいの人でないと、なかなか難しいからね。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/08 01:43 ID:wqePjeNq
a
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/08 02:08 ID:XUGWrohh
333 :
331:02/07/08 02:43 ID:XUGWrohh
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/08 03:06 ID:vgDeZanp
緑の点々は何でしょうか。
336 :
333:02/07/08 03:37 ID:2FjSK4Wh
特に意味は無かったんだけど
チョッと洒落て見たかったんだ・・
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/08 03:54 ID:vgDeZanp
あと、さすがにモロはまずいと思うけど。
mamukoの位置が変。
要研究。
339 :
333:02/07/08 17:27 ID:UftBEfLn
>338
実はそこだけただ適当に合成しただけ
手抜き作業でスマソ。。
>>333 スマン、俺にはマムコというより帝王切開の傷痕にしか見えない。
>>340 シーザーさんはもちっと上に傷ができると思ふ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/08 23:37 ID:gho0u9KL
コワイヨ〜
顔は悪くないと思うけど、オパーイ(特にティクビ)がちょっと…
みんな真剣だw
良スレだw
見てる漏れも真剣だYO!
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 02:45 ID:UkUtZP7p
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 04:13 ID:uEVB8lWO
↑実写じゃん。もしもしタイトル見えてますか?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/10 02:02 ID:mqVmG/AH
>>346 単なるアダルトサイトじゃないの?
ディレクトリ掘ったら分かると思うけど
↑3人釣られますた。
↑これで4人釣られますた。
ポリゴン四天王てなんだったの?
死天王となってお星様になりますた
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/10 13:18 ID:LYjyXtEw
>>354 \ /
5人いるぞ………(・×・) 5 to 4 Fight !!
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/10 16:15 ID:8VpXMYlE
男の方は結構楽なのにな。
つーか作りたくないよな、そんなの。
357 :
333:02/07/10 18:26 ID:zSqt7keA
わーい、がっくんだ。がっくんだ〜。
美しい肉体美まで完成キボンヌvvv
キタネェ物みせんなゴルァ
おまけに下手
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/10 20:23 ID:ucxizrtD
>>357 唇の端が切れ込み過ぎてる、材質設定もちょっと。
顔で凸凹させたくない所は、三面図全部で線の流れを滑らかに。
shadeだよね?ポリゴンに慣れると作りやすくなるんだけど。
でも下手ではないと思うな。ちゃんと似てるし。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/10 20:51 ID:4q2dksId
>>357 ちゃんとガクトに見えるところが凄い(^^;
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/10 21:37 ID:S98P1x8a
これが歴史に名高い学徒出陣ですね。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/11 02:37 ID:oGlfqRBu
イリュージョンのバトルレイパーってムービーシーンの完成度ってどうなのか、見た人いませんか?
ttp://www.illusion.co.jp/illm.html この本に収録されてるムービーにも絡みのシーンってあるのかな
秋葉で平積みされてたんで立ち読みしたけどM脚で一個所破綻があったけど大方よくできてると思った
ただ静止画だとレタッチでどうにもなるからね、ムービーでの完成度が気になった
自分で買って確かめろって?破綻しまくってたら後悔しまくりなのでパス(^^;
illusionのって目が死んでるというか、、、なんか表情変だよね
どこがおかしいんだろうか?
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/11 02:45 ID:5kIo9ddp
どんなのなら許せるのかがわからないからなんともいえんな。
破綻がいやなら実写エロにしとけよ
366 :
363:02/07/11 02:56 ID:oGlfqRBu
実写エロは間に合ってます(^^;
技術的なところで興味があればこそ、このスレッドに書いたのよ>365
367 :
363:02/07/11 03:04 ID:oGlfqRBu
> 自分で買って確かめろって?破綻しまくってたら後悔しまくりなのでパス(^^;
この部分が「単にエロムービーを見たいけど躊躇している」ように思えたのならスマソ>365
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/11 18:23 ID:QvYLXAKh
糞ゲー
369 :
333:02/07/12 01:08 ID:ZcaeGRoT
よくGa糞だって分ったね?驚き!!
>358
有るんだけど前にUPした時に数分で消されてしまったんだよ・・・
しかも上半身だけだったのに・・・
>360
アドバイス有難うございます!!最高にうれしいです!これを待ってました!
360万歳〜〜〜〜!!
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/12 02:00 ID:k+rPgRU8
ahe
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/12 05:48 ID:RuCAy3W1
372 :
?1/4?3?μ?3?n???名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/12 05:49 ID:RuCAy3W1
すません。直リンしてしまいました。こちらで。
sylphys.ddo.jp/imgboard/img-box/img20020702221349.jpg
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/12 06:04 ID:y7DjsefK
ロリヲタキタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━━ !!!!
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/12 06:15 ID:4oXRvL+O
マムコはテクスチャーかな?
しかしラクチンだな。
375 :
XQS:02/07/12 08:20 ID:WwlQuQ60
エックスキュウズタンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/12 11:50 ID:ilahrfQU
>>375 順番に読み込んで、交互に表示させるとふしぎな気分になるよ!
379 :
377:02/07/12 12:03 ID:ilahrfQU
>>378 違うよ。
ブラウザの「戻る」と「進む」でやると、服が脱げてるみたいで楽しいんだ。
それでだんだんふしぎな気持ちになるんだよ!
エックスキュウズタンはツール何つかってるですか?
382 :
333:02/07/12 20:08 ID:SwEfs2mL
>357、371
ここに感極まるって感じ?
359これを上回る作品キボ〜ン。わくわく
383 :
XQS:02/07/12 20:56 ID:/zCWdi2M
エックスキュウズタンマタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
385 :
XQS:02/07/12 22:10 ID:/zCWdi2M
マタキマシタ━━━━━━(´∀`)━━━━━━!!!!
サイトを見て情報探してみるのは礼儀だと思うのです(=゚ω゚)ノ
エックスキュウズたんのサイトは、文字少ないし
ガクガク{{(゚Д゚;)}}ブルブル
>387
人形チックなエロですなあ。悪くないけど、評価がわかれるタイプだね。
個人的にはもう少しやわらかい腕が好きです。ライティングによるものかもしれないけど。
アブナイ雰囲気はちょっと好き。
人形にしてしまえば・・・。
ガクガク{{(゚Д゚;)}}ブルブル
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>389 顔ちょっと恐かったですか?
なんと言うかその、逝っちゃてる感じの雰囲気を出したかった物で・・・・・
>>390 確かに腕が角張ってる感じがする
危ない雰囲気感じてもらえて嬉しいモナ
どうも自分の作る物ってグロくなってしまうだすよ
さわやか路線で作るのが苦手。
人形にするとグロさがUPして、エロ度もUPするかなぁ?
393 :
XQS:02/07/13 02:23 ID:QFHtRYe3
>>386 見てもらえていると、ありがたいですが
絵を見て使っているツールが解られない
ってのも結構うれしかったりしまス( ´∀`)
>>393 最初はアニマス?と思いました。(´・ω・`)ショボーン
LWのトゥーンって特徴あってわかりやすいな。
LWはわからないけどアニマスはわかる
397 :
XQS:02/07/13 18:33 ID:Ik5idFks
>>394 色の感じでそう思ったんでしょうか? LWもセルのプラグインで
すばらしいの増えてきたので、アニマスと変わらない色の感じが出
せるようになってきました。 自分がLWでセルを始めた頃はアニ
マスの鮮やかな色が羨ましかったです。 今はアニマスのボーンの
変形が羨ましいです(´д⊂)
>>395 そうですか。 どこらへんでそう思いましたか?
やっぱエッジの感じですかね? 最近、差が出るとしたら
そこかなとか思いまして
>>396 なんとなくですが、自分も一番アニマスが解る気がします。
エッジの感じでなんとなく・・
全然、エロの話じゃないのでレス返さなくてもいいです。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/14 00:47 ID:QXFIdp5i
ほい
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/14 00:55 ID:d+8TUOA6
男性エロCG画像だれか作って
ヤメロ
>>399 男性エロってもんが分らない。筋肉とか?
よほど好きじゃないとモチベーションを保てないと思うしなあ。
ボーイズラヴな男性エロをやって釣れたヲタ女を食って捨てる作戦は・・・やりたくねぇなぁ。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/14 09:34 ID:FykT9ALA
>403 ちんちん生えてないぞ。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/14 14:38 ID:RH/TXfFE
あつかましいですが、ひとつ意見を。
XQS氏はさらに上の段階を目指して欲しいです。
キャラ作りの次はストーリー仕立てとか。
ムービーなり、絵本風なり、コミック調なり、Flash
なり、さらに見る人を楽しませる工夫をして欲しいと思います。
それは上じゃなくて横道に逸れてるだけだ。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/14 15:45 ID:RH/TXfFE
>>406 そうかね?Flashはやりすぎだと思うけど、
今みたいにキャラ一人背景無しってのは寂しいよ。
>>406に同意
一人であちこち手を出すのはダメ人間への一歩
同人なんかで、ちゃんと漫画を描きあげかないせいで いつまでたってもイラストしか描けずに
消えていく人も多い罠…
モデリングだけじゃいつまでたっても作業員(ってそれで食ってるのか知らんけど
XQSタン、MOMO展ので背景付きもやってたよ。
キャラの魅力が強いから、人物のみでも充分だと思うけど。
>同人なんかで、ちゃんと漫画を描きあげかないせいで いつまでたってもイラストしか描けずに
>消えていく人も多い罠…
必要なければ、血の滲むような努力をしないでしょう。
個人の趣味でやってるんだから、好きなようにやればいいと思う。
ただこのスレでは、飽きた人がいるみたい。
というか今のままの造形で満足なのか?
そっちを良くするのに力を入れるべきじゃ。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/14 23:36 ID:JtSvHasu
今度はコテハン叩きですか
このスレが鑑賞スレでない限り、>405の意見は横道だろう。
ここは、エロ3DCGの技術発展・・・
書いてアホらしくなってきたゾ。
横槍スマソが、そうかなぁ…
貴方のカキコの文体がキツいせいか、叩きに取られてしまうのかも知れないけど
過去にも、静止画だけでは飽きる、限度があるってカキコしてる人がいるんだから
Flashとまでは行かなくとも、ムービーなんて良いんじゃないんですか?
チチ揺れムービーとか作っている人だっているし。
「エロ3DCG」に繋がるんだったら良いんじゃないの?
歌丸さん以外、個人への「・・・を見てみたい」はダメかしら〜
ムービーは簡単ながらもXQS氏は作ってるよね。
二作目の奴はラストのピースを出す所なんか自然な動作で
もっと色々動かしてるのを見てみたいと思った。
418 :
XQS:02/07/15 01:19 ID:zw7TwGjF
>>405 どもです。 どれをやるかは別として、どれかやらんと
まずいとは自分でも思っています。 2D風の3Dなん
で制止画だけ、ずーっとやっていても2Dには勝てない
ので3Dの利点を生かしたところで2Dには出来ないこ
とをやりたいですね。 と現状、思っているところに
ずーっととどまっています・・ 貴重な意見ありがとう
ございます
>>406 できあがった物の見せ方なので、横道とは言えなくもないとは
思いますが、今まで一点集中でキャラばかり作っていたから今
の状態があるのは間違いないです。 色々手を出していたら、
どうなったかは解りません。
>>407 背景を作っていたりもするのですが、ショボクて・・(´д⊂)
背景って難しいです。
>>408 出したい気持ちもあるんですが、結果的には一点集中に
なってます。
>>409 耳が痛いです(´д⊂)
>>410 背景ありましたが・・ 送電線だけだったような・・
>>411 あきた人を振り向かせるよう頑張ります。 出来るかどうか
解りませんが・・ でも当面無理そう
>>412 造形は不満点たくさんあります。が現状出来るだけの
事はやってるつもりです。 現状はそっちを良くする
ことだけをやってますです。
>>413 このぐらいのたたきなら・・どちらかというと
ありがたいぐらいです。 波平とかいませんし
全然、技術発展の事を語っていない自分が書くのも
なんですが・・ なにかそこらへんの話題の発展が
あると楽しいですね。 縄で縛ったときの食い込み
をどう表現するか?とか
では失礼します。
419 :
XQS:02/07/15 01:26 ID:zw7TwGjF
>>417 ども見ていただいてましたか!
このムービーって未だかつで自分の掲示板でも誰からも
触れられた事がなかったので、かなり嬉しかったり(´д⊂)
でもシーンファイルが・・ 病原菌で・・あぼーん
また頑張ります
XQSたん謙虚で(・∀・)スキ!!!
422 :
XQS:02/07/15 19:26 ID:Jj7Vdwsr
どもありがとうございます(*´Д`)
謙虚に更なるエロ画像きぼんぬ
できればエロい動画を・・・
美咲たんの裸体の裸眼立体視をおながいします。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/15 21:23 ID:SeyYFfVD
むしろXQSタン本人にハァハァ(;゚∀゚)=3
お尻に十円玉を挟む等の自衛策をおながいします。
シチュエーションも大事だけど
それは一要素にしか過ぎないよ。
あんまりそればかり捕われると
視野が狭くなっちゃうぞ。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/16 02:50 ID:BPCeW/Ec
hoge
431 :
XQS:02/07/16 07:36 ID:SPlI88AA
>>423 がむばります。
>>424 どっ どんな?(((((;゜д゜)))))ガクガクブルブル
>>425 裸体の立体視ですか、考えておきますです。
今、手直し中なので、ちょっとまだ無理です。
>>426 はげしく後悔すると思われます(((((;゜д゜)))))ガクガクブルブル
>>XQSさん
いつも楽しみにして拝見してるんですが、人物だけレンダというよりも
やっぱり背景付きの作品も見てみたいですね…。
3D CAFEとかのフリーのデータを利用するのも良いと思うし、写真を
手描き風に加工して使う手もあるし。
全体的に「絵」としてのクオリティーをアップさせる方向に向かう方が
もっと世界が広がって良いんじゃないか、という気がします。
がんばって良い作品を作ってください。
あと…写真撮影の参考書なんかも役に立ちます。構図、ライティング
露出、ピントの合わせ方、レンズの設定、などなど…全部3DCGの
制作に、非常に参考になります。
433 :
_:02/07/16 22:07 ID:6wCVkJL1
>>433 あんたソレ、リアルドールだろ? 嫌い。死んでる。
>>433 うむむ。グロイルばりばりでレンダーすると、こーゆーのは出来そうだけど....
キモいね、正直なとこ。
いっそ皮下の血管に血を流したテクスチャとかやるか?
生きてます!皮膚だけは!みたいな(苦笑)
目が死んでんじゃない?表情とか。
カメラ目線にしてニコっと笑わせれば・・・ ダメかな
これでニコッて笑われたら
すげー怖いぞ・・・
>>433 心理的ホラーのヒントになりそう。
屍姦趣味とか悪趣味なエロスをからめると、悪夢感が増すと思われる。
エロとあまり関係ない話でスマソ。
439 :
XQS:02/07/17 01:34 ID:gacP8+av
>>439 いやー、だって皮下の血管うんぬんまでも考えるレベルのオブジェクトを作ってる人は
そうそういないでしょう。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/17 04:27 ID:MJcUcGxx
リアルな肌は嫌
>435
照明だな。
ちゃんと当てれば十分生かせる。
>439
仕事じゃ常用してるけど、肌に使おうとは思わないな。
かなり強いバックライトでも当てないとあまり効果でないし、グラディエント弄った方が微調整効くし。
あのサンプルなら標準機能でもほぼ同じことできるし、実際やってる人は多いと思うよ。
>>439 情報ありがと。残念ながらLWじゃないんですが.....
真珠のシェーダー、どうしてる?ってな話題がちょっと以前に別のMLであったり
したんで、興味は持ってますが、まさかマジでやろうとしてる人が居たとは驚き
でした。
もっとも、骨に骨膜乗せて表情筋に脂肪層と皮膚を乗せて、と作ればリアリティ
を自動計算するという意味では完全なものができていく「はず」だし、ボーンの
リアリティって意味でも今後は欲しい方向ではあります。CGに必須とまではよう
言いませんけどね(苦笑)
むしろ、外科の実習シミュレーションなんかにはそれこそ必須ですし、ひいては
車の衝突シミュレーションなどにも欲しくなるでしょうから、科学方面で研究は続
けられるでしょうし、そうだといいなと思っています。
ここで、
>>438 が凄く面白いことを言ってるんですよね。
上記のようにリアリティの自動化をやっていくと、グロの表現も楽になるはずで
す。というのも、多数の「自然的パラメータ」のうちの、ほんの少しをちょっと非
自然な数値にする。これこそが究極のホラーでありグロではないか?と思うか
らです。
簡単に言うと、リアリティが高いほど怖い。
ではエッチはどうか?というと、やっぱそれのが難しいですね(^-^;)
>>443 なんか嫌だな「自然的パラメーターって」
モデリングするときに筋肉引っ張りすぎると腹が裂けて内臓飛び出したりするのか?
445 :
XQS:02/07/17 20:42 ID:nV5bokmk
>>440 血管まではなかなかいないでしょうね。
あのプラグインだと太陽に透かした手の表現とか出来るみたいですね。
>>442 常用されてますか。 今思えば、あのプラグインは出来ることが
凄く多いので自分の気づかない所で目にしているのかもしれません。
肌には使っていませんか、自分はお試し版しか使ったこと無いんですが
ちょっとパラメータが多すぎて理解にかなり苦しみました・・
というか理解できてません・・
>>443 >簡単に言うと、リアリティが高いほど怖い。
現段階では、そう言う場合が多い気もしますが、本当の本物は怖くないですから
これからもっと(;´Д`)ハァハァになっていくといいですね。
>ではエッチはどうか?というと、やっぱそれのが難しいですね(^-^;)
半透過性の物体は、なにかにつかえるかもしれませんね(^-^;)
>半透過性の物体は、なにかにつかえるかもしれませんね(^-^;)
服だね。(w
下着だね(w
スケスケだね(w
(((( ;゚Д゚)))
>>447 酷いモデリング、金出してまで欲しいヤツはいるのか。
ロリな感じは出てると思うけど、、、
>>449 これの客には漏れなく指人形をプレゼントだ。
レベル同じだからな (w
>>447 これで抜ける奴は神認定だな(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
>>444 >モデリングするときに筋肉引っ張りすぎると腹が裂けて内臓飛び出したりするのか?
そうそう。そういうのを目指したらいいなと思うわけ。
自然シミュレーションの自然パラメータの中のごく一部に無理なデータを
入れたときの「自然な不自然さ」。3DCGソフトならではの発想なんだけど。
そもそも3Dソフトってごまかし技術の最先端の集大成なわけでしょ?
だって光子にしたって、あんなでかい粒をマッピングしなくたって、空間
中に飛んでるやつを全部計算できればいいわけだし。
そんな膨大な計算はとんでもだから、いかにして端折るか?というのが
レイトレだラジオシティだって名前になって出てるわけで。
ボーンにしても同じ。あんなもの設定するより、骨格模型の上に筋肉を
貼って動かす方が精密だし、ユーザとしては楽チンに決まってるんだか
ら、近未来の3DCGソフトはすべて骨・筋モデルの上にクロス機能の応用
である皮膚を張った生物・物理シミュレーションモデルを搭載すると思わ
れ。ってか、それをどのソフトがいつやるか?ハードはいつ追いつくか?
ってのが待たれるだけのことだと確信してます。
ただ、その時点においても、「目が死んでる」かどうか?というのは問わ
れるだろうと簡単に想像できるんです。
だからこそ、皮下の血流、なんてことを冗談めかして言ってみたんですが。
話を戻して、IKだFKだの続きで、上記の生物(人体)モデルに無理な力
を加えた場合には、簡単にrotten.comを作れてしまう、それこそ真に恐ろ
しいホラー画像作成の自動化に繋がるだろう、というのも判りますよね。
もっとも、ゾンビといえども、「目が死んでいる」かどうかは問えるかと
意味、判りますよね?エロ研究板の参加者なら。
>>451 じゃぁ、俺は神だな。
崇めよ。
AVばかり見ていると、想像力をどこかに置き忘れてしまうらしい。
そんな脳に喝を入れるには、よい道具だと思われ。
いや、そんなことよりNNやIEユーザーは CTRL+A してみれ。
もっと笑える。
>>453 なにこれ?検索キーワード?
馬鹿じゃねーの?お前、このページ作者だったりするのか?
それで神だと?
う〜む。
455 :
451:02/07/18 01:29 ID:eJvJgsV7
>>454 残念。
作者じゃないって。
「ユーザー様」だ。
456 :
455:02/07/18 01:31 ID:eJvJgsV7
騙ってどうする?>俺
お名前を451→453に各自脳内で変換キボン
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/18 04:32 ID:WJ+m1OAP
自然の数値化に過大な期待はすべきじゃないんじゃないかな。
それこそプロセッサの劇的な能力向上がないかぎり機械による
近似は不気味な結果しかもたらさないだろうし、膨大な量の
パラメータを操作してエロなんて微妙な差異を演出するのは
生産性が悪すぎてつかいものにならないと予測する。
エロって突き詰めれば突き詰めるほど個性化して、普通の感覚では
ついて行けなくなる部分が増しますからねえ (;´Д`)
健全に日常化してしまうと消える隠微さなどの、異常さと切り離せない以上
その意味でエロとキモイ、危ないは常に紙一重な運命の気がします。
人形とかの「目が死んでる」感じは、ネクロフィリアに通じるのか、一部の
人にはたまらないのかも。つまり代用としての人形でなく人形であるから
こそ・・・という感じがあるんでは。
完全な美より、少し形狂ってる方がエロいという嗜好も似てるかも。
バイオの顔面非対称とか。サイレントヒルのわき腹贅肉とか。
8頭身のミロのビーナスより、そのへんの素人お姉ちゃんとか。
現物主義でいこうよ。
そう、現物
…おながい。CG貼って。虹板のエロポリ死んじゃったの
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/18 22:36 ID:0LgP2/fZ
他力本願age
そーだ!そーだ!!
って、そう言うくらいなら自分で貼ったらいいんじゃ…
能書きは要らん。
出来ない事をグダグダ言うよりも、今自分が出来る事をするべきだ。
>464
よろ。
・゚・(ノД`)・゚・
ほとんど出尽くしちゃったんだな、多分。有名なのは全部出てしまってると思うし。
個人的にはXQSさんとか好き(エロくないけど)。
未発表の新作を作るのがいいんじゃないだろうか。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/19 07:45 ID:fFp6sFmF
まあそう言うな。
469 :
145:02/07/19 09:33 ID:Cc/JiA31
イイッスーーーー
ただ釣り針は痛々しすぎるかも・・
せめて洗濯バサミぐらいになりませんか?>145
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/19 13:11 ID:Ua0NzB/x
>>469 この前のはリアル系の様子だったけど今回はアニメ系に挑戦したんでしょうか?
芸風をいくつか持ってるとイイですね。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/19 15:51 ID:/+AmvfET
>>469 インドのヨギの修行でこんなのあったような。。苦行ですなあ。
痛い≠エロ
痛気持ちイイ=エロ
ここらへんの違いがポイントと思われます。
>>473 病気持ちが イイ ですか。
>>469 やはり細かい技術よりもシチュエーションということですか。
体に比べて、顔の作りこみがあまいようにおもう。
ガンガレ。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/19 20:00 ID:EH4o7+Zx
MicrosoftのWindows Mediaが“MPEG-4”と呼ばれることも多いが,これ
は圧縮方式がMPEG-4であって,
ファイルフォーマットは独自形式のASFを使う。
誤爆か?
エロい!
479 :
145:02/07/20 03:04 ID:oRhuYvsi
まじめな話。
エロを構成するには、無機的な女の裸やエロの記号である道具の付加では不十分で
そこに閲覧者の視点が入らなければならないだろうと。
それはつまり、閲覧者の気持ちを投影した存在。
例えば
>>479において、閲覧者は自分自身。つまりモニターに向かっている自分であるが
もし絵の中に触っていたり舐めたりしている特定できない人物を入れることで
閲覧者はその追体験を行うことが出来る。
そういう視点が必要なのではないか。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/20 03:46 ID:jpPv0/bO
>>479 エロくて好きだな。六角大王のプレビューに似てるけど、ソフトは何だろう。
↑拘束好きなのねん
すばらしいす〜
ルーズソックスをとらないあたりに、こだわりを感じます
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/20 14:32 ID:K1Qwo53R
age
>479
なかなかエロい。顔は差し替え、とあるけどこれで顔が作りこまれたもの
だったらなあ、と思う。ソフトは481さんが言ってるように、六角大王に
見える。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/20 16:33 ID:H+M70hst
>>480 どうかな?
極端な話、見たいのは責められてる女体なわけで、
仮に男を出すとしてもその為の道具に過ぎず、
道具以上の存在感があるとむしろ邪魔になるのでは?
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/20 17:08 ID:g4EUvttl
>>486 男性を起用させたら追体験させるという効果が出てくると思う。
それだけが唯一手段ではないとは思うけれどね。
それでも>480の見方も正解のうちの一つだと思う。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/20 17:15 ID:J6awA/yv
>>487 俺はむしろ邪魔だけどな。
ほとんどのポルノでは男は添え物扱いじゃないかな?
ポルノで男に感情移入するのは
性的にはむしろマイナスだと思うけど。
ちゃんとした物語を用意するなら(エロ以外の要素)
話は又別だけど。
489 :
コギャルとHな出会い:02/07/20 17:16 ID:u0EDm3jE
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/20 17:21 ID:J6awA/yv
俺なんかは、なまじ男に存在感があると、
そのパーソナリティを無視出来ないから萎える。
臨場感が薄れて、覗きをしてる感覚になる。
ただSMっぽいのに多いけど、カリカチュアされて
象徴的な存在として責めての男が出てくるのは
その限りではないけど。
>>489 俺はむしろこれが邪魔だけどな。
アダルトサイトでは男はカモじゃないかな?
2chで宣伝カキコするのは
イメージ的にはむしろマイナスだと思うけど。
無料画像を用意するなら(エロ以外は止そう)
話は又別だけど。
3Dだと、例え男をモデリングしたとしても、男女、というか二人の人間(レズ含む)を
違和感無く組み合わせるのは実写や2Dと比較して劇的に難しいから、
作る方も見る方も無意識にせよ意図的にせよ避けてるって部分はあると思う。
コリジョンや接触変形(クロス等)が簡単に設定できるようになって
カラミに違和感が無くなればそういうシーンなんかも今より出てくると思うし。
俺個人としては、前後の状況を想像する為の手段としての「カラミ相手」は
いた方が燃える。
後ろから乳揉んでるとか股間に手を伸ばしてるとか(w
このあたりは単に嗜好の違いだから、論点として語るというより
こんな意見もあるっていう感じだけど。
こういう意見が積み重なって様々な形のエロが作られていくわけですな。
>>493 っ!
検索したら職場の同僚(アニメーター)の作品見つけちまった。
仕事中にキモイモデル作ってるなぁと思ったら…。
…知らないフリしてた方がお互い幸せかね。はー。
・・・世の中って狭いもんだne。
>496
お友達も登場ですか?
498 :
496:02/07/22 18:28 ID:t/6Kv7TD
ちげーよ。>497
・・へんなつぶやき書きこむんじゃナカータ。
瓶をお腹に挿入して変形しているやつかね?
見本に顔が全然出てこない見本ばかりの作品って買うの
冒険な気がするなぁ…。
冒険もなにも顔がでてこないんだよ。
という落ちだったりして。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/23 01:16 ID:WL0LqILf
>>493,500
ここにある3D作品って売る気あるのかぁ?
あんな意味不明なサムネイル見て「買いたい!」って思うやつは異常だよ。
PS ポーザーまんまのヤシも居た...はぁ...
>>502 ツルッパゲ同意。
モデルデータ販売のサイトも見た事あるけど、やはり同じような印象だったな。
買う人間は全国でも10人いないんじゃないかと思うけどとどうか。
DLサイトで
ピックアップのアニメーションにも
ちょぼちょぼセルシェードの作品があるね。
505 :
387:02/07/24 00:55 ID:lHcQg5MF
ハァハァ
サゲ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/24 01:37 ID:ZTeL5z0U
>>505 俺としては圧倒的に
>>387の方が面白い。
でも顔のデザインがなんか個性があっていいね。
>>505 metatoonでしょうか?
睫毛はオブジェクトにしたほうがきれいに出ると思います。
逆に髪の毛のハイライトはレタッチのがいい。
腰や首なんかにひねりを入れるとエロが増すよ。
510 :
387:02/07/24 02:53 ID:lHcQg5MF
>>507 どもっす、参考になります。
アニメ絵とか描けないから、よく解ってないで作ってるらしいです自分
>>508 リアル調の物を作ってて、納得いくものが出来ないとアニメ調に
逃げちゃうんですよ〜(リアル系ってレンダ時間長くて・・・)
>>509 metatoonじゃないっすよぉ
睫毛オブジェクト管理の方法ためしてみます。
髪の毛はほんと自分適当だなぁっ(・A・)イクナイ!
体のひねりが大切なんですね、なるほど。
次回はもっといいもの提出しまっす、オラがんばるっす
アニメ顔の女の子作ってるケドまぶたの処理が悩むね。
目をつぶったり薄目を開けさせたりしたいんだけど。
嫌がってる表情とか萌えるよね?ね?
そういえばmetatoonがバージョンアップしてますね。
>>511 そりゃもう萌えるとも!
本気で嫌がってるのは萎えるがな。
本気で嫌がってるのが一番おっ勃ちます
こちらでモモ展へ出す人はいますか?
>515
「エロCGでMOMOに応募する人はいる?」という意味?
>>516 言葉が足りなかったようですみません。
エロ云々は別にして、このスレ見ている人の中でモモ展出す人は
いますか、ということです。いたらいたで出展した絵の中に目印があると
「こいつもエロ3Dスレ住人カヨ」みたいな〜
>>517 ここに自分のアドレスを書くの同じような意味だから、勇気がいるよね。
どっちにもとれるようなのがいいかな。「もしかしてこいつも?」くらいの。
例えば、キャラの髪型とか。上着のボタンの色とか。
>>518 いいねえ・・
そのくらいの含みをもたせたほうが
このスレに似つかわしい気がする。
夏だし、エロだし・・ショートパンツを着せるってのは?
あるいはー・・ヘソを必ず見せること、とか。
>518・519
後はそれに貢献してくれる人が現れるのを待つだけだね
521 :
519:02/07/27 23:13 ID:y/70MUEK
あ、投稿先はもちろん"美少女"でひとつ。
よーし
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/27 23:31 ID:p9K1Vp/U
なにげに思ったが,ショートパンツ+へそ出しってかなりイイ!
ショートパンツ+へそ出し、賛成。
やったはいいけど、その組み合わせが自分1人だけ、なんて事はないよね?
漏れも出すから大丈夫!
(´-`).。oO(今からじゃ間に合いそうにないナー・・・
MOMO展に出す人、挙手!!
やっぱり、みんなLWとか使ってるのかなぁ…
六角大王Sとかじゃダメ?
(´-`).。oO(ヘソを出すぐらいならできるかも・・・
◎
>>527 漏れも六角Sで出すよ〜。
しかも、レンダリング用ソフト練習中だから
下手すると画面キャプチャをレタッチして出すかも・・。
ガンガレ〜。出そうぜ〜。
530 :
529:02/07/28 02:18 ID:swKRREV5
まちがた。
×画面キャプチャ
○六角から画像書き出し
>527
出したよ。Shadeで作った。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/28 18:37 ID:qC0y17YS
マンコ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/28 20:01 ID:UagbPCFp
>>533 アニメーションからモデリングやライティングに至るまで泣きたくなるくらいヘタクソなんですが…
>>535 へたなうえに
モデルはどっかの素材流用してるだけなんだな。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/28 22:52 ID:er7k4fp0
かわいそうになるくらい下手糞だな。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/28 23:02 ID:6mX0dzea
自画自賛祭とはきもい
>>533 アニメーションはいまいちだけれどやろうとしている事は面白いと思う。
あとモデリングは下手というより未完。
テクスチャ描き込めばもっと見栄えが良くなるはず。
スポンサーつけるのにはまだ早いと思うけれどね・・。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/28 23:11 ID:Bcukqxbm
もし私怨の晒し上げだったら可哀想・・・と思ったけど
掲示板の痛い雰囲気みたら・・自作自演の自業自得だね。
>>527 前回のもも展はLWでの参加者が最も多かったね。shade者は減少中?
自薦でも、いいんじゃないですか?
スレ違いではないんだし。
533みたいに狡い真似しなきゃね。
何か叩かれまくってますね。
サンプル画像見ただけですが、別段変な風には見えないのですが、
自分の目が節穴なのか。あー、何か自信なくなってきた。
初めてMOMO展に出展してみようかと思ったけど、やっぱりやめようかな…
MOMO展の題材は自由との事ですが、エロとか版権物もOKってことなんですか?
このスレで、エロCG出そうって人います?
ああいうのって税金払ってるの?
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/29 02:25 ID:VTeuxqVb
549 :
:02/07/29 02:29 ID:hBmSlDg2
>549 ワラエルサイトダ
551 :
533:02/07/29 07:45 ID:C5jMKdms
私怨でも自演でもないよ。
方向性として面白いと思ったから貼ったのに。
つまんねえ奴等ばっかだなぁ。
湯村テリーや白根ゆたんぽの絵を紹介したら
>かわいそうになるくらい下手糞だな。
とか言うんだろうな…(チョット比べる対称がアレだが)
モデリングの完成度ばっか高めるのもいいけど
こういう人がいてもいいと思うけどな。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/29 08:04 ID:3NAKaJFl
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/29 08:15 ID:89v1s430
>>552
粘着さんですね。毎日部屋にこもってインタネでホーンページばかり
見ていると、人の足引っ張ることしか考えなくなってロクナ事になりませんよ。
たまには外に出て生身の人間とも会話しましょう。
ほら勇気を出して!だれもアナタのことをキモチワルイなんて思ってないから・・・
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/29 08:20 ID:89v1s430
パソおたに湯村テリーや白根ゆたんぽとか言っても誰もしらないワナ。
556 :
552:02/07/29 08:26 ID:eMdSlRLV
えっ?俺?
>>556 君は自演じゃなくて粘着だもんな。
皆間違えるなよ
チラリズムはみんな嫌いなのかな?
静止画ならモデリングやテクスチャ、動画ならモーションやシチュエーションに凝る。
それでいいと思うけど…。
人の作品をケナすコトでしか優越感に浸れないヴァカが
早く交通事故で死にますように…アバクラタラリン クラクラマカシン!
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/29 13:09 ID:h4WSkCH1
建設的な意見は何一つ言えないくせに
一行糞レスで貶したがる厨房は放っときましょう。
夏休みが終わるまでの辛抱です。
>>533の作品で良かったのは…
風で前からスカートめくれる>女の子あわてて両手で押さえる>
>カメラが背後に回り込む>無防備になった後ろからおもむろにスカートめくり!
…のやつなんて感心した。
動きのタイミングのとりかたがセンスいい!
なんでもかんでもリアルじゃなきゃ駄目な人は
スクウェアの美麗CGに騙されてクソゲーでもやててくらさい。
562 :
リアル派:02/07/29 15:33 ID:/b9H7O59
>>560 足が細いのだけは評価するが、粘土を手のひらで丸めただけみたいなのが
いや。あれならまだPoser使ったほうがましだろ。IKもへったくれも無いわい。
もう一点。スカートが漏れ好みなのはいいんだが...
たくさんあるクリップの一つか二つだけ、ならともかく、どれもこれもスカートの
ウエスト部分が腹の皮の中に食い込んでるんだYo!。つくりがへぼいからオ
カルトじみちゃいないものの、あのウェスと部分の筒状になるところってのは、
結構エッチなところなんだから、ちゃんと再現してもらわらないと困るんだ。
つまり、趣味が近いだけに厳しい見方になる。そういう面はあるぞ!
>>545 >MOMO展の題材は自由との事ですが、エロとか版権物もOKってことなんですか?
自己責任ってヤツでしょう。クレームは出品者が全て受ければいいだけ。
3Dは専門じゃないんでよくわからんけど
Poserでとりあえずの見てくれをよくしても、なんの成長もないんでは?
今笑われても自分でつくてるほうが好感もてる。まだ学生みたいだし。
やっぱCG板はだめだな
だいたい何か出るたびに546みたいなのと比較する必要も無いだろ
ここは1番うまいCG決めるところか?
566 :
リアル派:02/07/29 16:15 ID:zpxytSZX
だめってこたーないだろ。
漏れは独自の感性に基づいて批評しているだけだからな。
好みが近いから評価したけど、そうでないなら評価そのものを
しない。
Poserで見てくれが良いかどうかは別問題として、動きや表情
を工夫するのにモデリングからやるってのは面倒じゃないか?
それも、骨格や筋肉からしっかり作れ!とでも言うならともかく、
スキンだけをあれこれ工夫する今のモデリングソフトをいくら
練習しても身になるとは思えない。ならいっそPoserで学ぶこ
との方が多いと思うがどうか?
そのPoserもいよいよ5が出る。ものすごい性能になってるみ
たいだから、楽しみなんだ。
このスレにはポザゆえにだめ、みたいに言うヤシが居ること
を意識して
>>565を出汁にして反論してみた。
ようはあれだね・・
モデリングでのエロに命をかけるタイプと
モーションでのエロに命をかけるタイプと
いろいろ形があるってことじゃん。
んぢゃモデリングの神とモーションの神が合作したら?
シンプルなモデルでエロムービー作ってるような人ってのはおられませんかね?
適当かどうかわかんないけど例えばトゥーンシェードのミニモニ。CGくらいの
3頭身キャラとか。
>>566 でもPoser ってダメなのが多いよ。
533にマンせーレスしかつかない方が終わってると思う。
まあ自作自演決定は痛いけどな。
やっぱエロやるんならモーションだけぢゃ
かたておちだと思うんだけど。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/29 21:22 ID:b25rFTe3
546に対抗できそうなのはメタさんくらいか
Mayaだし
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/29 22:18 ID:6da22jAy
Mayaだからなに
575 :
533:02/07/29 22:19 ID:f5iomkrz
なんでもかんでも自演と決め付けたがる>571みたいなのがいるから
いいサイトがあっても、ここで紹介されにくくなるんだよ。
“自演決定”とまで言うんなら証拠挙げれヴァカ。
こういうヴァカに付き合っても無駄なのは知ってるが
今回だけは一応言っておくけど、オレはあのサイトとは何ら無関係。
>モーションだけぢゃたておちだと思うんだけど。
ならモデリングが良くても静止画だけじゃかたておち。
こういう輩にかぎってレタッチ邪道とか言うから困る…
576 :
571:02/07/29 22:33 ID:3Gytz8U8
あのー「自作自演決定」が痛いと言うつもりだったんですけど。
わかりにくかったですか?
CG板で
>>535 みたいな評価は当然の反応だと思うけどどうよ。
どっちかってゆうと虹板むけ。
へたとエロは評価軸が違うでしょ。
あと2chでサイトさらしたらある程度たたかれるのは仕方ないと
思うけど。とりあえずおちけつ。
577 :
533:02/07/29 22:43 ID:f5iomkrz
>>576 如意。ゴメソ… でもあの書き方だと、どっちとも取れるよ…
まあまあ、荒くならずにじっとり行きませうよ〜。
自作自演は不可。
すぐに自作自演扱いするのも不可。
個人的な主義主張(趣味指向)を述べるのは良いけど、それを他人に押し付けるのは止めましょう。
ってことで次いってみよーか〜〜〜
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 00:08 ID:MOU+YGgB
香ばしくなってきたな。
ダメなもんはダメだと。
そんだけ。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 00:15 ID:xeSa/DPm
テクスチャ貼って良くなるのは当たり前だ。
漏れはいかにテクスチャ使わないで作るかの方が楽しいけどな。
>>581 テクスチャ貼って良くなるのなら、それはそれでいいんでないかな。
テクスチャ無しってことは、全部マテリアルでやるってこと?
微妙な凹凸もバンプ使わずにモデリングするよってことなの?
>微妙な凹凸
ハアハア
えっ、えくぼ?
>>586 イイ!(;´Д`)ハァハァ
ねことむ氏かな?
そう、ねことむさん
>586
これは動かないのかな?
590 :
571:02/07/30 20:13 ID:wgUR4Ouk
肘、膝の変形がこれぐらいきれいに出来てて
動けばすごいんだけど。
DOAなんかも肘はつぶれてるもんなー。
俺はパンストフェチです。
e
>>586 こりゃすごいね・・・なんでこんなにきれいに曲げれるんだ?
ここまで3Dが2Dに追いついてくると(?)2Dのグラッフィカーは
洋梨になるんじゃないか?
>>593 レタッチじゃない?
3D作れても絵が描けない人間の作品は見るに耐えないけどね。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/31 18:52 ID:dE4t4k0Z
>>593,594
ご冗談でしょ。
>>590 動くでしょ(^^;)
あんたら実力無さ過ぎなんじゃないの?
>595
まあ、夏休みだし。
>>595 目玉の形はどうなってんだよこら、図示してみろ
口はどうなってんだよ、あんな「・」なのと「D]が同じ構造体で作れるわけ
ないだろが。
レタッチ2Dに決まり。悔しかったら生データ晒せ
いや、3D作品だってレタッチするのは当然だって。
セルなら尚更。
なんか香ばしい奴がいるけど
>>595はド素人?
実力無いくせに脳内イメージばっかり肥大しちゃった可愛そうな人?
ねことむさんのムービーってあるの?是非参考にしたい。
なんかネタだかマジだか天然厨だかわからんけどさ。
まじめな話、あの肘膝それほど大騒ぎするほどのことか?
(´-`).。oO(CG板に勘違いビックマウスが紛れるのはいつもの事か…)
現実の人間みたく肉と骨があればともかく、
いわゆる漫画肉と呼ばれる2Dの嘘を動かすのは難しいよ。
セルシェーディングだとエッジもきれいにださにといけないし。
595 の右の女の子のピンとのびた肘が、曲げたとき
左の子みたくなるんなら巧いと言っていいんじゃないの?
>>600 自分より上手なものは素直に誉めたほうがいい。
ボケ所を理解してもらえなかったようなので大口君はおとなしく引っ込みます。
でも602の変形はいけるよ。
・・・597だけはネタだよね?ね?
>>597 ちょっと可哀想なので教えて上げるが、この場合はデフォルトの表情+
ウィンクした目と口の表情のバリエーションを別々にモデラーで作って
特定の表情専用の頭部を作っちゃうのよ。
モーフで変形させてるわけではないことは君の言うとおりなんだけど
ねことむ氏の場合レタッチは最小限でカラーバランス調整とかくらい。
いや、アニメ系の顔作る人は大体そういう方向に収斂されてくるモンなのよ。
607 :
595:02/07/31 22:07 ID:dE4t4k0Z
>>597 正直顔の動きなんて簡単なところに突っ込み入れて来る輩がいて正直驚いてる。
586を見た感じだと、やり方としてはジオメトリでモーフさせる方法とテクスチャアニメーションを併用するのが手っ取り早いでしょうね。
目と口の開閉、まつ毛はジオメトリのモーフで瞳の表情付けはテクスチャアニメ。
> 口はどうなってんだよ、あんな「・」なのと「D]が同じ構造体で作れるわけないだろが。
作れるだろ(^^;)
「D」で作って縮小・修正するだけじゃん。
>>599 ToHeartのがありますね。
>>602 オレもつい口が悪くなってしまって多少なりとも反省はするが。
2Dの嘘を動かすのが難しい場合というのは全てをジオメトリに頼ろうとし
た場合でしょうね。普通そんなことしませんが。
肘に関してはキャラスタ使えば簡単だよ。
聞くところによるとアニマスでも簡単らしいですね。
>>605 597読んでモーフで変形させてるわけではないって、根拠は?
>>607 おいおい、本当にキャラスタつかったことあるのかよ(゚д゚)
Physiqueの設定で出来ない事も無いが標準Bipedの構造ではムチャクチャ難しいしPhysiqueで出来るんだったらSkinでも出来るぞ。
大体キャラスタがPhysiqueとBipedの二つからなっていることすら知らないんじゃない?
アニマスでは確かにキャラスタより楽だが簡単では無い。
さっきからどうも言ってることが素人臭いんですが聞きかじった知識だけで脊椎反射に発言してませんか…?
609 :
605:02/07/31 22:52 ID:0ACugM6e
>>607 ねことむ氏は結構多くのCG雑誌や本に製作記事を書いていて、
その記事内容からそうであると書きました。
画像を見ただけで制作方法までわかるほど眼力はないし
憶測を偉そうに書き連ねるほどにアホではないよ(w
でもモデリングの際は同一のモデル(デフォルト顔)から作っているので
口くらいならモーフできるかも知れないね。
漏れも昔は一心不乱に記事を熟読して参考にさせていただいたものです。
了解していただけた?
>>599 >ねことむさんのムービー
個人の作品じゃないがゼノサーガとか。
611 :
595:02/08/01 00:17 ID:es4nPhha
>>605 了解しました。
>>608 >さっきからどうも言ってることが素人臭いんですが聞きかじった知識だけで脊椎反射に発言してませんか…?
あのですなぁ、素人に素人呼ばわりされたくないなぁ。
標準の構造で使ってるやつなんて、本当に単純なオブジェクトなんだな(^^;)
ある意味幸せというか個性のないことしかしてないというか。
バルジでやるんだよ、捻る場合には腱も使うね。
どうせ腱なんて使ったことないんだろ?
キャラスタのバグや回避方なんて知らないんだろうなぁ、あ、素人だっけか
ちなみにフィジックはもう1000体以上当ててるよ。
あ〜ちなみにR3.1だからSkinは無いよ。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/01 00:19 ID:tXrgDkf4
( ´Д`)/ < 先生!、実習がいいです。
だーからぁー、出来ない事をグダグダ言うより(以下略)
口先だけなら何とでも言えるんだから、証拠を見せなきゃ誰も信じてくれないよ。
語りたいんだったら、まず最初に自分の絵をうpしる!!!
( ´Д`)/ < 先生!、アニマスでお願いします。
もう寝ろ。これ以上はイタくなる一方だ。
腱もバルジも使ってる奴みたことねぇよ。凄いな
>>611 ところで俺の3.1って当たり?
>>615 口だけのヘタレは相手しなくてヨシ。uPするわけないし。
あーもう〜、何だか見てるこっちが恥ずかしい…
(・∀・)しても、 バ レ バ レ な ん だ よ !
>>619 全く持ってそのとーり、と思うんですけどね…
さんざんうんちくを語って悦に入って、ちょっと気に入らない事があったらすぐに荒そうとする。
誰か何とかしてよ・゚・(ノД`)・゚・
MOMO展始まりましたね。
>MOMO展始まりましたね。
地獄マンダラとゆう作品が妙に気に入ってしまいますた。(六角コーナー)
>>611の書き込みを見てるとMAXを曲がりなりにも触ったことある人間なら
胡散臭さ爆発の文章という事は明白だけど、
あそこまでの自身(脳内妄想?)を見せ付けられると
611の作品を見てみたいと思うのもまた思うところ。
うp汁!
623 :
595:02/08/01 06:19 ID:es4nPhha
ん?
何だか凄い事になってる様な・・
どんなソフト使って様がうまく使いこなしてればそれで
いいと思うのは俺だけ?
>624
俺もそう思うよ
で 623 の正体不明の zip ファイルを落とした人はいるのかね。
時間的には一晩かけてまじめに作ってたっぽいけど。
たしかに技術レベルが低いよりは高い方が良いけど、
エロはその向こう側にある物では、なかろうか。
そして、このスレではエロいかエロくないか、それだけが問題だと思うな。
( ´Д`)/ < 先生!、今日マガジン読んで解決しました!
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/01 19:31 ID:SuN0O5Bi
>>626 おとしたよ。AVIのムービーだった。
それなりに言うだけのもんはできてました。
キャラスタほしくなったよ。
631 :
一口メモ:02/08/02 02:16 ID:U9aG/yM1
ええっと、キャラスタって自動歩行しかしらない人多いけどもういっこ
特徴がありまして、骨がスプラインで変形するのです。
だからウェイトを100%と100%隣接させてもカクっとならずに滑らかに変形します
さらにその曲がり方のバイアスなども調節できるんですよ。簡単なスプラインですわ
なので肘、膝に関してはあまり悩むこと無いのです。ねじれに関してもこの調整が
効くのでねじれ対策ボーンもいらない。(全くいらない訳じゃないけど)
でも肩と股間は普通に地獄を見ますな。どうやっても
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/02 15:20 ID:BTDVtALa
今回のMOMO展、何気にエロ系が頑張ってるように見えるのは気の所為でありますか隊長!
軍曹!! MOMO展ってエロOKだったんですか?
>>肩と股間は普通に地獄を見ます。
これかなりうなずける。
フィジークは一長一短のような気がする。こっちの変形直したと思ったら、
あっちの変形がおかしくなったりして、、バグも多いし。
バイペットはかなり便利なんだけどね。
モーション付けについては、キャラスタ一度使ったらキャラスタなしではやってけないよ・・・。
ケキョーク、ここから何人くらい出品したかなぁ。。>MOMO
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/03 00:56 ID:7Z+SMA/v
>>607で何気なくレスされているけど、ねことむ氏のマルチのアニメーションってあった?
KRJ氏のだと思うのだが違う?
>>636 マルチじゃなくて、おそらく葵ちゃんでは?
ちゃん付けしてしまうダメ人間。
>>623のムービーみたっす。だれかうpしてください。
>>633 マジレスすると、挿入とかフェラ画像とか性器が露出してると受け付けて
くれないかもね。もしくは後から削除されるか。
昔、そういう事があった覚えがある。
大佐!、性行為はダメで、乳の二つや三つポロリしてもいいんですね!
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/03 07:20 ID:Dc7ezdDp
>635
俺、出したよ。(エロじゃないけど)
結構自信あったんだけど、思ってたより、感想とかもらえない。
自信過剰だったか・・・。
漏れも・・・
どうも前々回あたりから感想もらえる数が激減してるんだが
momoを見ている人間の層が変わってきているんだろうか?
感想が欲しい時は、まず自分から感想を書きまくる(w
>>640 前例はある。ただし状況によっては(掲示板での要望など)削除される可能性もあるので注意せよ!
今回は確実に感想もらえるから安心しる
ここに常駐してるMOMO展感想ホスイ君は、まず自分の出展Noを
ここに書く。そうすればみんな感想書いてくれると思われ。ま、辛口が大多数だろうが。
出展No教えるという事は2hcで自分のHPや名前を教えるという
諸刃の剣である事だけは覚悟しないとね。辛口かどうかは知らんけど。
>647-648
全部評価すればいい・・・。
クラゲ、エロイよな。
650 :
387:02/08/03 20:30 ID:AqLF4+sX
>>387 おお!すばらしく進化していますねえ。
かなり可愛くなってきた!!
>感想
とりあえず、美少女をかたっぱしから評価したら
みんなの出した分をフォローできるんじゃあない?
美少女以外に出品しちゃったって人いる?
>>650 うむ、よくなったけど、頭部が少し大きいのと
角度の関係かもしれないが腕が細くみえ栄養たりてない人みたい。
653 :
387 :02/08/03 22:01 ID:AqLF4+sX
>>651 誉め殺しだべ〜、うれしいモナ〜
もっと可愛いくしていくぞぉ〜
>>652 どもー
頭大きかったですかね?(もちっと研究してみます
腕は言われてみれば確かに細いかな?
(制服着てたら厚みがあるもんなぁ〜
皆様どうもでした (ハニャン♪
>650
君は汁が上手いな! 漏れも見習って汁マスターを目指すぞ。
MOMO展に出そうか迷っているんですが、実メールアドレスって
記載しなきゃダメですかね?フリーメールとかじゃダメ?
実名がモロバレになりそうなんで…
んー、頭が大きいという意見がありますが、リアルな人体なら
ともかくさくらたんならこんなもんじゃないの?と愚考します。
あと、太腿にあるくびれがちょっと気になります。
(ハイソックス履かせてたのかな?)
>>650 むしろ頭部をそのままに胴を長くするとアニメ小学生体型に
近づいて良いんでないかな?
腕回りのボリューム不足は652に同意だがこの辺のさじ加減は難しそうだね。
がんがれ!
659 :
387:02/08/05 00:25 ID:HduHaXIu
>>654 汁は結構適当に描いてエンボスかけてごまかしてるんですよ
エロゲーの汁にはまだまだ程遠いかな・・・・
でも、誉めてくれて嬉しいモナ〜
>>657 どもー
太腿のくびれはハイソックスを履かしてた跡で、サーフェイスだけ
変更したから、あんな感じになってしまってます。
(本人は結構気に入ってたりして、永野護風みたいで・・・
>>658 なるほど、胴を長くすると見栄えよくなりそうだね
(今、見直してみたらサクラたんって感じがしないモナ
それ試してみるっす
みんな、貴重な意見、感想ありがとう
オラ界王拳4倍まで出せれるようにがんばるぞぉ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/05 11:36 ID:YhEra4fg
mp4
661 :
387:02/08/05 20:12 ID:xasJY1wX
>>オラ界王拳4倍まで出せれるようにがんばるぞぉ
ここのとこだけ削除してほしいな
書いたあと自分でみて恥ずかしくなる
>>659(自分へ
勝手にスーパーサイヤ人にでもなってくれ
momo展に2Dだすな! 空気読めよ!
とエロスレで憤ってみたり。空気読めよ>俺
・゚・(ノД`)・゚・うぇ〜〜〜〜ん!ついにもも展に出しちゃった。
どんな評価を受けるか怖いよぅ〜・゚・(ノД`)・゚・うぇ〜ん!
エロをですか?勇者光臨ですか?
>>663 ・゚・(ノД`)・゚・ウワァァ〜〜ン!
もも展スレで笑われちゃったよ〜〜!!
どうせヘタレだよ(涙
お疲れさまです・・
53Fに(・∀・)
57Fがエロい。
>>667 かわいいじゃないか!
でも胸が尻みたいだ。
常々エロばっか描いてます、と言わんばかりだ
>>668 「5」な
バックにヌードのゴリラみたいな大男を描いておけ。
両手で反射衛星砲を捧げさせてな。
そのくらいしてから「せいいっぱい」と言ってほしい。
そしたらみなで表に繰り出して、これはげーじつだ!と
持ち上げてやろう(ハート)
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/06 11:59 ID:x+utjH5P
それにしたって遅すぎる
だってここじゃ誰も教えてくれなかったじゃないかぁ、ウワァァァァァァァン!
おれゲーム全然しないし、2chもこのスレしか見てないんだもん,グスン…
>>673 > おれゲーム全然しないし、2chもこのスレしか見てないんだもん,グスン…
業が深いな
>665
俺は笑わない。自信あるぞ。人でも作品でも、褒めさせたら俺の
右に出るやつはいない。
何階か、勇気だして言ってみ?
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/06 22:20 ID:eZ3T26mW
このスレ的にはもも展の57Fの奴はまさに待ってた作品だけど、もも喫茶とかここの
もも展スレじゃ散々だね。世の中こんなに潔癖な奴がたくさん居るとは思わなかっ
た。
あげく児ポ法違反とかアホな事言ってる奴まで居るし。
絵まで規制対象にはまだなってない。
無意味に毛嫌いしてるひとはいるだろうし、ちょっと立ってるだけでストレートすぎたかも。
それこそ前話してた「昔の人は天使の裸婦かいてハァハァ」みたく、
ちょっとポーズとかして形だけでもそれっぽくしておいたほうが良かったかもしれない。
と、生意気なことを言ってみるテスト。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/06 22:34 ID:IRplpyHF
猥褻図画公然陳列
680 :
675:02/08/06 23:07 ID:P6MyaaI3
>676
見たけど、悪くないよ。もっと自信もっていいと思うぞ。
確かに改善の余地はあると思うけど。
例えば目。瞳にハイライトがあるといいね。何か物体を目に反射
させるとリアルさが増すと思う。
体の大きさに対して、顔がちょっと大きいかな。
鎖骨の辺りはうまいと思う。鎖骨のへこみを強調しすぎの作品を
よく見るけど、これはちょうどいい感じ。
あとは腕と肩の接合部分が少し不自然かも。
生意気にいろいろ書いてしまったけど、参考になれば幸いです。
681 :
676:02/08/06 23:38 ID:blPkeh+x
>>680 アドバイス、さんくす!
六角超でぽちぽち作っているのだけど
レンダリングのほうがまったく未知の状態で
・・そろそろ頑張って勉強せねばならないなぁ。
しかし瞳のハイライトやなんかはレタッチで入れても良いね。
腕〜肩は骨組み機能のさじ加減が難しくて
どうも"ぐにゃ"と一気に折れちゃうみたい。
結果、肩幅が予定より小さくなっちゃったりして・・。
曲げポイントを変えてほどよい場所を探してみようと思う。
にしても、頭は大きくなりがちなので気をつけてみるよ。
とても参考になりますた!
682 :
663:02/08/07 00:00 ID:O7yzOX60
・゚・(ノД`)・゚・うぇ〜ん!何階だか訳わかんないよぅ〜
ちなみに自分の作品は、53Fの(・∀・)バッジの女の子です。
レンダリング何度も試した結果、一番良いと思ったのがアレです。
シャツは水に濡れて少し透けている感じにしたかったのですが、ダメでした。
(前はシャツがもっとスケスケでした。)質感設定とライティング、難しいです。
57Fが反響を呼んでいるようですね。どんなのかと思ったら…
ブックマークに入っていましたよ。その人のHP。LWOデータを配布している人ですよね。
>>682 かわいいと思った。ていうかキャラが「可愛いって言ってね」と訴えてる感じ。
噂の57Fの人のはそういうの感じなかった。なんかダッチワイフが並んでるような・・・
エロっていうのは難しいもんだなとつくづく思ったよ( ゚д゚)ウム
>>683 そう言って頂けると嬉しいです。
女の子の仕草というか、かわいらしさを表現したかった。
57Fの人、今ももも喫茶で話題になってるようですが、やっぱりょぅι゙ょのハダカが原因なんですかね?
普通の人だったら、子供のハダカ見ても何とも思わないと思うのですが…
というか、普通のひとならなんとも思わないことで過剰反応してるのが大笑い、と。
絵として面白くないってのは自分もおもうけど。ほぼ棒立ちだし。
”普通じゃない人”が俺らが思うより多いのかもしれんな(ワラ
>685
単純な棒立ちにする事で体格差(乳)が強調されてる。
狙ったんでは?
そーいう狙いだったとしても
やっぱぱっと見て栄えないのは否めないかと。
まぁ、あーいう場所だから
エロとして面白い構図にするのを控えたってのはあるんだろうけど。
どーせならこっちのスレッドに降臨して欲しかったといってみるテスト。
あの神はぁゃιぃの住人で2ch嫌ってるからむりぽ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/07 10:33 ID:ftvlrR+3
>>690
ボディのムチムチ感とポーズのエロさがイイ!
あと実写の背景と完全になじませかたが独特で
絵として面白い、というかカッコイイ。
でも顔が萌えないので損してるのが惜しい。
目蓋の腫れぼったいのと、頬骨出過ぎでほっぺが固そうなのを
直せばもっと良くなるのに。
なんにせよ非常にエロ創作への熱意はかなり伝わってきたので期待したい。
エロは修正したのにハム太郎(5F)は放置なのかッ(;´Д`)
>>692 >エロは修正したのに
無残だなあれ。
お花で隠してるけど、ペンキぶっ掛けて潰したのと変らない。
ロリがどうのと言ってるんだから、一番年齢の低い奴だけ削除して構成
し直せば文句も付けよう無いし作品として成り立つんだろうけど・・・
あれは無言の抗議みたいなもんだな。
誰か57Fの5の修正前画像ください。お願いします。
もも展、観て来ました。
やっぱり、迫害されてこそのエロだと思うのですよ。
そういう意味では、なんだか面白いことになってるなー、と思いました。
> 57F
作者には潰れないで欲しい。
潔癖性が多いのか。
人の事言ってるお前等はそんなにえらいのかと。
それも少し狙ってる気がする。<怪しさ
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/08 02:21 ID:T54be+yU
不運
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/08 02:28 ID:ZnF5WGv6
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/08 15:12 ID:0yXWruy7
> 57F
作り手としたら屈辱だもんな、あの処置は
サイトのオブジェクトデータも初心者だといい参考資料になるのに・・・
(動画にはむいてないけど)
これからもがんばって創作活動をしてもらいたい
(できれば、ちゃんとした服を着たキャラを観てみたいが)
あれ、本人がやったんじゃないの?
別な意味でまずくないか。
シマッタ・・・MOMO展応募終わっちまったよ・・・出しそびれた。鬱ダ。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/09 23:34 ID:r/aGOg3B
age/
なんだ?しばらくマシンの調子が悪くてしばらくネットにつなげなかったけど
57Fの作品で祭りがあったのか?
今見ると喫茶の方も普通だけど。
作品にょぅι"ょとみられる裸体があったので
一部の人が叩いた模様。現在は修正済み。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/12 02:07 ID:QtUxmtbz
>708
何のページ?
糞の役にもたたない広告(゚Д゚)y-~~
コミケでエロポリ漁った勇者の報告キボンヌヽ(゚Д゚)ノ
>コミケでエロポリ漁った勇者
ねことむ氏のデータはスジ付きでした(^^;)
スジ!!(・∀・)
行けなかったのが悔やまれる(⊃Д`)
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/13 21:58 ID:Ws3qWPWj
>>713 瞬きしてたまに目線を外してくれるといいな。
ずっとカメラ目線だと睨まれてるみたいです。
>全身こんな感じにするのは難しいのですか?
はい、難しいです。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/14 03:22 ID:VM9VQD8C
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/14 04:29 ID:uj/G90G/
>717
はげしくガイシュツ。
つーか、どの動画がみれないわけ?
俺もマカーだけど全部見れたはず。
ありゃま、718 消えとるぞー
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/15 22:28 ID:6f+LG6Z/
901 :↓混乱してる人 :02/08/15 22:08
889 :名無しさん@編集中 :02/08/15 06:49
aviよりはmp4のほうがまだマシ。
718んとこは、なんでそんなに自意識過剰になってるんだ?(w
>>723 たかだかアクセス数が3倍になったぐらいで「チクショウ」だってよ。
誰かここのこと教えてやれよ。
ここでさらされて荒らされたとこなんかあんのか?
どんなHPだったの?
コレだけ見るヘタレ(テキストだけで予測)絵描きとして晒されただけで
特に3Dエロとは関係ない見たがどうだろう。
通常の3倍・・・
訪問者が少ないのか、この板のロムラーが多いのかどっちだろう・・・
赤い彗星・・・。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/16 21:14 ID:PiY+nW3i
初めてこのスレに来ました。過去ログの44(メタドールさんのサイト)を見て
感激しました!
ところでこのサイトにある.swfや.dcrなどのファイルは保存出来るのでしょうか?
やり方ご存知の方いらっしゃったらぜひ教えてください!
厨な質問でスミマセン・・・m(__)mペコリ
キャッシュから奪い取る。
他
ソース見てそれっぽいファイル名でダウンロード。
734 :
731:02/08/16 23:31 ID:JuQGjMi9
>>732-733さん
無事保存することが出来ました。ご親切にどうもありがとうございました♪
>>735 変身後のファイティングポ−ズ+乳揺れと最後の無意味な笑顔・・・
上手いし凄いんだけど、微妙に痒くなる。
痒くなるのも狙いでしょうね。 たぶん
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/18 03:06 ID:M4O0Ac6l
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/18 03:40 ID:P+Vodqao
>>738 おぱんつの質感がかなりイイ!!
あのデザインで素材がコットン(多分)ってのがイイ!!
>>738 恥丘のもりあがりの感じがいいですね。
影だけをみると上半身もあるようですが、見てみたいです。
>>738 良い!
別カットをハゲシクキボソ
ぱんつの下…下が気になる!!!
sage
743 :
sage:02/08/20 12:23 ID:NjKrTcxH
神様は童貞かなぁ?
童貞には無理かと
XQSタンは、童貞の愛らしい美少年ではないかと想像してみる。
>746
男と限定する要素はない。
実は女の子で自分の体をなぞってモデリングしてるかモナー。
自分の敏感な部分を指でなぞる美少女XQSdにはぁ(*´Д`*)はぁ
749 :
XQS:02/08/20 21:10 ID:c6WIGY29
ストーーーーップ((((;゜д゜)))))ガクガクブルブル
なぜ・・ そんな話に・・
漏れの見たXQSタンは毒舌を吐くクールなロリでした。
フフフ。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/21 13:44 ID:d/KXQt5E
クールな`_ (;´Д`)ハァハァ
>746-747
マをとってフタリリ。
>750を追加して
毒舌を吐くクールなフタナリのロリ、男の子の部分は童貞。
でよろしいですか?
お前らXQSタンの穴は公共物ですよ?
さながら公衆便所ですよ?
独占イクナイ!(・A・)
みんなで仲良く使いましょう。
756 :
XQS:02/08/21 21:10 ID:k4pHkH5R
あうー なんか話がもっとイヤな方向に・・・゚・(ノД`)・゚・
>755
ほら、女の子にそんな事いったら嫌がられるだろう。
ある青年が、らくだと共に砂漠を旅していました。
しかし思った以上に長く続く砂漠に、若い青年の性欲は耐える事が出来ませんでした。
そこで青年は思い付きました。
「そうだ!らくだとやろう!」
青年はらくだの後ろへまわると早速自分のものを入れようとしました。
しかしその時らくだはトトッと数歩前へ。それに青年が近づき再びチャレンジ。
しかしらくだはまたもやトトッと数歩前へ。その後、何度も試したけど同じ事の繰り返し。
青年は行為をあきらめ、再びらくだと旅を続けました。
そしてしばらく歩いていると、なんと前方にきれいな女性が倒れているではありませんか!
青年は女性に言いました。
青年:「大丈夫ですか?」
女:「あ、、の、のどが乾いて死にそうなんです、、。」
青年はここぞとばかりに言いました。
青年:「じゃあ、水をあげたらなんでも言う事をきいてくれますか?」
女:「はい、、言う通りにします、、、。」青年は水をあげた。
女:「ああ、ありがとうございました。おかげで助かりました。」
青年:「よし。言う事をきいてもらうぞ。」
女:「、、はい、、。」
青年:「じゃあ、らくだ押さえといて。」
( ´_ゝ`)フーン
XQSたんのエロポリきぼんぬ
みんなの言ってることヨクワカル。
俺もさぁ、最初はXQSたんの作るポリゴンモデルに
ハァハァしてるモンだと思ってたのよ。
でもいつの間にかXQSたん本人にハァハァしてることに気が付いたのよね。
もうイベント会場で見かけたら後ろからブスリと挿しちゃうよ注しちゃうよ?
そんなわけでXQSたん本人による自画像エロポリキボンヌ。
XQSタンのトコの新作画像、背景をつけるようになったね。
叙情性が上がって、絵的にずっと良いカンジ。・・エロっちくないけど。
こういうガンバッテるところが、可愛いぜコンチクショウなんだよなー。
763 :
XQS:02/08/23 06:03 ID:XJE5Pg0l
レスしたい気持ちはあるんですが・・
なんと書いて良いのか・・
>>762 ありがとうございますー。
レスしたいなぁって、気持ちはあるんです!、でも・・・、はっ、恥ずかしいです・・・。
なんてね、やだぁ。
>>763 こんな感じでー。
順調に糞スレ化が進んでますね。
>766
うpしてください。
XQSタンのエロ画像キボンヌ!
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/24 02:31 ID:979qqgPK
XQSタンって?
陵辱系エロゲのヒロイン
上げんなボケ
そろそろage時だったとは思うんだけど、XQSたん祭りでageるのは正直どうかと思った。
かと言って、僕もネタがない・・・。
>>774 たしかに非人間骨格。
映画エイリアンにもこんなのが出てきたね。
ニューボーンエイリアンつうの?
とりあえず途中まで作ったけど
うまくいかないんで挫折したよ
firedragon.homelinux.com/loliani/img/305.jpg
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
そーすにて、TOPの更新がありますた。
どこまで先に行ってしまうんだろう(;´Д⊂)
それでも3DCG臭いよなー あとひと越えするには 何をいじればいいんだろう?
やっぱ萌え絵はパースが狂ってないと駄目か?(藁
とりあえずトゥーンラインが均一過ぎる感じはするな。
>>782 あくまで一因の一つに過ぎないとは思うんだけど
色のビビットさなんかも3DというかCGに見える原因だと思われる。
昨今の各エロ関連、アニメ、イラストなんかを観てみると
淡い色指定が大多数。
一昔前まで赤い髪の女の子と言えば真っ赤っかだったけど(レイアースとか)
近頃は赤でもピンク寄りの色が主だし。
でもこの色加減も見栄えを狙ったものだろうし、3D臭いといっても
あんまりイラスト的レンダリングに執着する必要は無いんでないの?
むしろ3Dならではの表現を模索したい所なんだけど難しいよね〜。
3DCGなんだろ。
786 :
↑こいつアレフ信者だから相手にするなよ:02/08/25 17:08 ID:Qn8u81z0
。_ 。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/25 22:47 ID:9dHiu3i3
現実では表現不可能なCGならではのエロをもっと作ってよ
>788
解体系?
内蔵とか作らないといけないからね難しいのでは?
>>789 真っ先にいかつい例を持ってきましたなぁ(−−;
解体系ならシェーダを描くのが大変そうですね。
二体を融合とか
>>791 八頭身スレやひろゆきスレみたいになりそうな予感が・・。
>>792 藁・・・・て書こうとしたが本当にそうなるよな。
>791
改造系?
切った貼ったの話なんだけど、バランスとる難しいのでは?
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/27 09:37 ID:sFuJJiyI
ぼくの夏休み ひと夏の経験編
があったら買ってやるよ。童貞喪失ストーリー
いや、それ空しいと思うよ
肩をあげる作業してると痛くなるな。
エロ3Dの醍醐味はパンチラだと思うよ。
人形遊びの延長だよね。リアルタイムならなおよし。
マンチラもありかなー?
断面は?
ライティング工夫しないでハイライトを意味も無くテクスチャに描くとローポリゲームみたいで萎え。
色もイクナイ。
スペキュラさえ制御できないソフト使ってたらスマヌ。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/28 19:32 ID:FwSUoIPb
フェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイ
フェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイ
フェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイ
まぁスポーツブラはいいね
805 :
名無し:02/08/28 20:08 ID:Aus+U+4w
>>801 新しいの以前よりググッと可愛くなってるじゃん
引き続きおながいします。
>>801 可愛いとおもう。
802がいってるようの、テクスチャのハイライトはいらないかも?
>>801 目の内側のラインを鼻の外側のラインに合わせるのが基本。
鼻が小さく目が離れてるからキモイんですよ。
ちなみに見栄晴は目が離れてるけど鼻は大きい。
顔以外に気になった事書かせてもらいます。
四指が短すぎる気がします。
手の平もう少し短くていいと思います。手首から親指の第二間接までの距離が。
それから、このモデル耳有ります?側頭部の髪の生え際が不自然に感じる。
もしかして耳の位置不確定で作業してるんかな?と思った。
次回も期待してます。ガムバッて下さい。
とりあえず自分の絵が誉められなかったからって
>>803の様な見苦しい書き込みは止めような。
お兄さんとの約束だ。
>>801よ。
キモイ
>>810 そういう決め付けで未来の可能性(ゼロじゃなかろ?)を摘むのはやめれ。
>>801 >808 や>809 の言ってることを理解して、次回がんばれ。
細かい所はよく分からないけど
普通に見て、イイッて思ったよ
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/29 08:52 ID:X3dNcMWJ
エックスキュウズタソのデータ集エムエクスで発見
814 :
801:02/08/29 12:20 ID:3YXyeR2H
アドバイスありがとうございます。
もう少し研究してみます。
もともとゲーム屋なので、テクスチャの指摘は耳が痛いです。
803 805 810
( ´_ゝ`)フーン
811の大物っぷりが可笑しい。
803 805 810 816
( ´,_ゝ`)プッ
>>810 >>801 さんは、このスレで何度か自分の作品を晒して(Link先の旧作)その度
あまり反応良く無いながらもがんばってるので、今更
>>803 みたいな反応
するとも思えないよ。
技術的にはそこそこのもの持ってると思うけど、それ以前にどういうものを美し
いと感じるかが掴めて無いと思う。だいぶ良くなって来てるとは思うけど。
やはり特に特徴的なのは顔。
細部に入る前に、線だけの絵でここにUPするなりしてバランス吟味してみては。
多分その時点で結構問題があると思う。
オリジナルに拘る気持ちは判るけど、自分で絵を描けなかったりする人は、
何かしっかりしたものをモデルにして作る事から初めて、美しい形のバランス
感覚掴んでからオリジナルに入ると言うのも一つの手だと思うよ。
定石というのも自然に掴めるし。定石を掴んだ上でそれを自分なりにアレンジ
するのはアリだけど、定石を全く知らずに作ったものは他人には奇異に写る事
が多いです。
>>818 801ではないけど、為になりました。ありがとう。
820 :
XQS:02/08/29 20:52 ID:lj677GEi
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/29 21:37 ID:c2RJvbOG
データ集もあるのか。
822 :
XQS:02/08/29 22:52 ID:4k1x1pWD
フェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイ
フェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイ
フェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイフェイ
>>822 行けなかったのよ・・・盆暮正月は書き入れ時だからさ・・・(´・ω・`)
誤字った ∧||∧
( ⌒ )
>>823 顔がいまいちだけど(ごめん)、服の質感はすごく上手ですね。
ストッキングと透けてる下着もリアルだしエチくていいと思う。
スカートは短く切ってるって設定?
まくりあげてるんだったら、もっとボリュームが必要かも。
828 :
827:02/08/30 01:00 ID:8npGWbAC
追加。
あと、アニメ系だとひざの位置が高いほうがバランスいいかもしれません。
本物だとそれくらいだと思うけど。
アニメやマンガの顔のラインをそのまま3D化してしまうと
顎から頬あたりが削げたようになってしまう場合が多いな。
ライティングでごまかすという方法もあるが、意識的にもう少し
ふっくらとしたラインに修正してやると、ライティングその他の
作業がかなーり楽になるよ。
>>823 俺は顔はそんなに悪いとは思わない。
脛の位置に関しては同意ー。
ただ、ちょっと大人びた小学生に見えるというか成長不良の大人が
小学生のコスプレしているような違和感を感じる。
制作者さんはロリ属性が無い人なんじゃないでしょうか?(自分もですが)
ポーズと表情付けたら萌えそうなのでがんがってください。
>>XQSタン(名指し)
えむえくすに臆することなくがんがってくだちい…。
831 :
823:02/08/30 20:49 ID:39UFHkJb
>827-830
ご指摘どもです。
実は顔と髪は他の人が作ったのを使ってます。(もも展で問題になった人)
他はオリジナルです。大人びてるのは最初から小学生を意識して
作った訳じゃなく他の流用なんで。ロリ属性もあるんですが…
後、俺はパンストフェチなんでストッキングの質感は命をかけてます。
そこを見てくれて嬉しいっす
832 :
XQS:02/08/31 01:50 ID:kU5BBFHB
>>825 来れるれる機会がありましたら 是非よろしくおねがいします(ちょっと宣伝)
>>830 ありがとうござます。 がんばります。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/31 20:16 ID:1Z5lRH2S
さてエムエクスとやらで検索してみるか
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/01 18:15 ID:kjpkP5ny
メタドールさんがまたエロいの出したよ
www.metadoll.com/mov34.htm
エロイ…が なんかショートムービーばっかりで
何がやりたいんだ?
メタ氏って、これで金取れてんの?
正直この娘は飽きました。
まあそう言うなよ。
こうした地道な研鑽が10年20年後のエロ3DCG業界の礎となるんだから。
特殊な方向性に着目し、注力できるクリエイターの存在が新しい道を開いていくと思うし。
メタドールさんにはその高い技術力をより多くの人に広めて欲しいところ。
ショートムービーばかりなのはWeb向けを意識してるからじゃないかな。
ちなみにメタさんは本業が別にあるからCGで儲ける気は
ないと語っていたことがある
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/02 03:27 ID:ZwHZjYz+
ヘエ
少なくとも自分にとっては、イリュージョンのカラミムービーより100倍抜ける。
誰が何と言おうとメタドルタンを全面的に支持しましゅ。ガンバレー!
でもちょっとおっぱい尖り過ぎかと思う。着衣だと気にならんけど…
以前このスレで乳輪ぷっくりさせて、という要望があったけど
取り入れてくれてるねー! (あれを反映してなのかは分からんが)
842 :
名無しさん@編集中:02/09/02 03:59 ID:1Nhjr8yt
メタドル氏のは顔がイマイチ
>>841 メタドルタンというか、メタドルパパンって感じが・・・。
オパーイは意見が分かれるところだいなぁ(w
お、俺は釣り鐘型をキボンヌ。
846 :
:02/09/03 03:02 ID:G2SJJKyY
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/03 06:01 ID:iY6l3ojg
848 :
XQS:02/09/03 07:06 ID:G6ot9WT1
>>833 光臨していたの自分だったのですね! 気づかなかったです(;´へ`)
>>834 何を検索するんだろう・゚・(ノД`)・゚・
>>847 3Dなんですか?(((((;゜д゜)))))ガクガクブルブル
>>847 写真でしょ?
躰は3Dかもしれんけど(それだったら凄い)
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/03 12:46 ID:pWK2KKwz
おっぱい造形
3Dでいちばん顔がかわいいのはどれよ。
やぱDOAとかですか
3Dでいちばん顔がかわいいのはどれよ。
やぱDOAとかですか
854 :
名無しさん@編集中:02/09/03 16:24 ID:ULNL91sf
新作まだ〜
855 :
:02/09/03 17:02 ID:kha2iiMD
www.illusion.jp
ここのゲームってどうよ?
>855 既出。>363
illusionは、生き残ってるつーか、それなりに成長してるねェ
固定ファンが結構ついてるのかね〜
キャラが可愛くないと思うが。チーフデザイナー氏ねヨって感じ
あ、そーいうひとは別ブランドのアッチ行けということか…
>>855 ゲーム性はおいといて、
広告や作風からアダルト界のスクウェアを目指してるよーな。
妙に企業・企業してるっていうか・・
広報さんに「ぽこぺん氏」とか「春風亭まっちょ氏」(今考えた)
とか、お前さんのどこが「氏」だよ!ってな名前をつけてなさそう。
ゲーム性はどうなんだろ。ですぶら運動会やりながら
「漏れはいまいったいなにをやってるんだろう(´-`)」って思った事が
ありますた。
等身下げて作った方が今の時代売れそうな・・。
>848
降臨ついでに、そこスレの原画を安請け合いしてやってください。
メタドールさんの新しいやつ、どうやって遊んでいいかわからないんですけど・・。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/04 09:32 ID:m1zkUpOs
クリックするところを探すべし。ファスナーを下ろして脱がせるよ
メタドールさん、あんたやっぱり天才!
ファスナー下ろしてめくり上げる所のモーションなんかは
実にエロティックでそそられるよ!
俺はいつか、フォトリアルなお○○○のCGを作る。
ho
そんなの今すぐ作れないの?
867 :
名無しさん@編集中:02/09/07 04:07 ID:JXAyiN2R
新作来ないね
ここはE□いインターネットですね。
>>869 キャラがもろツボっす
けど見たことないっす
作家情報キボン
キモ過ぎ
>>870 美少女最強りんくで探したけど見つからなかった
昔のかも
875 :
869:02/09/07 19:25 ID:j0ZFjJfJ
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/08 04:40 ID:rBGrvQe/
急に人が増えたと思ったらここから来てたのか…
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/10 19:42 ID:M6qJYCHw
age
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/11 18:28 ID:dnfIltK6
普通のヌード写真から、3Dゲームのキャラのように変化させる方法を
教えて下さい。
>>880 普通のモデリングが一番でしょうね。
写真の切り張りで仁王立ちの画像を用意して、その下絵にポリゴンを
一枚ずつ張っていくCADのような方式が一番良いと思います。
六角大王の自動立体化はヌードには向きません。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/11 19:28 ID:fNdWh7CL
さあ。
俺がやるなら、2次元で線ひいて色拾いながら塗っていく。
3Dスキャン?
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/12 00:05 ID:WFw6hYIU
ただのリアルイラストレーションではないのか?
この程度を描けるのならいくらでもいるだろ。
3Dばかり見ていないで、他の分野の絵もみろよ。
img20020910122830.jpgはもっと大きいサイズの見たことがあります。
おそらく写真でしょう。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/12 00:54 ID:gX+ChWoH
882みたいなURLよく見るんですが、掘るとへんなトコにたどり着きます。
何なんですか?このURLは。
3Dじゃないでしょ。
アイコラですね、に1ポトフ
そういやemuサイトで見たな・・・.
URLにimg-boxが入ってるときは、その部分をimgboard.cgiに書き換えると大概入れるね。
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/12 17:42 ID:YBOdl0RS
CGならロリでもなんでもありなんだろ?
>>891 ありだよ。
将来的には捕まる可能性もあるけどね。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/13 19:33 ID:iz7YA/X0
氏のHPで見たことあるような…
むかし、ぽりきち氏は2つページ持ってたのでそっちにあったのかな?
それとも誰かのBBSにアドレス貼ってあったのかもしれん
間違いなくぽりきち氏の作品ですな。
日本人の手によるここまで無神経な盗用を見たのは久しぶり。
(海外だったらいっぱいあるけどね。)
>>893 ぽりきち氏が乳揉みモーションの練習で作ったブツですよ。
掲示板からリンクされただけで作品としては掲載されなかったかと。
こいつはなんで堂々と盗作してんの?
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/15 22:10 ID:j1nk4INV
age
900 :
:02/09/18 20:56 ID:TwudPoRj
このスレ急に人減ったな
ネタがない
自分も作ってるけど、正直言って2chで批評請うのは勇気居るからね。
903 :
名無しさん@編集中:02/09/18 23:12 ID:IltgzFrf
とりあえず顔だけ作ってるけど顔だけじゃエロくないし
>903
生首ファラまで逝き着くとは.、たいしたもんだ。
スマヌがしつもんなり。
レンダリングって3DCGだけの言葉ですか?httpをwebbrowserでひらいて画像化するのも
レンダリング?
広い意味」ととればそうなのでしょうか?
908 :
977:02/09/19 03:05 ID:hWjKojLp
>>907 CG板ってこれしかブックマークしてなかったからつい質問しちゃいました。
きっと質問スレがありますよね。でもマルチしないのでよかったらおねがいします。
y/nでおっけです。
y/n
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/19 07:06 ID:OnCCpkXS
>910
エロ3Dとの関連は?
何か記事あるの??
913 :
801:02/09/19 12:13 ID:x/55wmu2
>>907 rend・er
[動](他)
[4]{異なる形を与える}〔脂肪など〕を溶かす; を溶かして精製する〈down〉.
〜 fat to make soap せっけんを作るために脂肪を溶かす.
[5]{あるべき形を与える}建〔れんが, 石など〕に(しっくい, セメントの)下塗りをする.
{表現を与える}
[6](自分の解釈に基づいて)〔主題〕を表現する, 描写する; を演じる, 演出する; を演奏する.
〜 the part of Hamlet ハムレット(の役)を演じる.
〜 a tune on the violin ヴァイオリンで1曲演奏する.
[7]を翻訳する〈into ..に〉(translate).
だそうです。
3DCGだけの言葉かと聞かれれば、No。
データを画像化すること全般を広義でレンダリングというかと聞かれれば、Yesですかね。
しかしCG板で唯一ブックマーク入れてるのが、このスレって・・・。
914 :
907:02/09/19 15:06 ID:iiEhZhfU
>>913 レスありがとう。
なるほど!と思いやした。
ながれながれてここにたどりついたもので・・。
どーもね!
(´-`).。oO(907はこんな所に辿り着く前に何故辞書検索すらしなかったんだろう
916 :
907:02/09/19 15:57 ID:Y3tBrWRr
調べて
>>907だったんですけど、事件は現場でおこっているからです。
Nice rendering, Dave...
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/20 00:54 ID:zYFapjdU
デザイン科の奴だったらレンダリングって普通に使ってるよな
元来、何かを(解釈を入れつつ)(表現することを目的に)演じる、このことを
renderingと呼ぶのです。
日本語で「デッサン」というのも、一面ではレンダリングでしょう。一面に過ぎ
ない理由は、「デッサン」には写実主義的な意味合いがあるからで、そこに
Illustrateという意味が加わるなら、デッサンもまたrenderingと成り得ると言え
るでしょう。
パース作業の自動化のことをrenderingと名付けたことについては、ただの
データベース索引つきのランダム返答プログラムにAI(人工知能)と名付け
て予算獲得に奔走した某教室と同じノリの名付け方というだけのことで、
CompuuterGraphicsとrenderingには本来なんの関連もありません。
ただ、結果としてソフトウェアごとにrendering結果に癖が出て、それを持って
パソコンにAI風の表現差があるかのような雑誌評価をするならば、ユーモア
を持ってrenderingと評することを、芸術分野はなにも妨害はせず、微笑ましく
傍観しようではないか?または、積極的に利用しようではないか?と、そうい
うことだと存じますよ、デイブ。
>>919 ありがとうHAL
引き続きAE35ユニットのモニターを頼む
直リンだけど、自分だからまあ・・・良いか。
>>921-922 良いと思いますよ。
一見しての不具合は御本人も承知の上のはずでしょう。
がんばってください。 次があることを期待しています。
>>923 どうもありがとう御座います。
>一見しての不具合は御本人も承知の上のはずでしょう。
すいません。出来ればその一見しての不具合と言うのを指摘して頂けると大変
ありがたいです。
手首のところに出てる筋くらいは判っていますが・・・
どうしても自分フィルターが掛かってしまって、自分の作品は客観的に見る事
が出来ないので、修正点がなかなか見付けられないのです。
>>924 923ではないが。
鎖骨出過ぎ。というか肩上がり過ぎ?
胴体やふともものボリュームに対して手足が細過ぎ。
が、一見して変に見える。
エロゲがんがれ。
>>924 それぐらいですよ。 後、しいて言わせていただければ
手の指の長さぐらいですかね・・・
デイテールに凝り始めると際限が無くなってしまうので
程ほどで良いと思いますよ。 個人的にはですけど。
人に見せて十分、納得してもらえるレベルだと思いますので
自信を持って精進していただきますように。
>>921 もしかしてアニマス?
全体的に硬い&シワが気になる。
アニマスのスプラインはお勧めできない。
>>925 >>926 どうもありがとう御座います。
>鎖骨出過ぎ。というか肩上がり過ぎ?
肩にもボ−ンが入ってまして、ポ−ズ的にちょっと肩を上げさせてますが、確かに
ちょっと鎖骨を強調し過ぎかも。
>胴体やふともものボリュームに対して手足が細過ぎ。
確かに言われて見れば・・・調整してみます。
指摘どうもありがとう御座います。
>デイテールに凝り始めると際限が無くなってしまうので
>程ほどで良いと思いますよ。 個人的にはですけど。
私も基本的には同じ考え方です。
このモデルは、静止画を作る為のモデルではなくて、動画用に作ったので、
極力パッチ(アニマスです)を減らして動かす事が楽になるように作ってますし、
その為に若干ディテ−ル的に妥協している部分もあったりします。
基本構造はある人のモデルを研究させて貰って作りました。(原作はデフォルメ
系のモデルですが、物凄くシンプルで、美しいモデルです)
>人に見せて十分、納得してもらえるレベルだと思いますので
>自信を持って精進していただきますように。
ありがとう御座います。
正直言って客観的に見るとどのようなものか見当が付かなかったので、安心しま
した。
>>927 まさにその通りです。>アニマス
>全体的に硬い&シワが気になる。
確かに、人体形状を掴みきれてなくて、メリハリの無い硬い表現になってしまって
る気がします。
>アニマスのスプラインはお勧めできない。
私は、アニマスしか使った事が無くて、モデリングはしやすいし、動かしやすい
気がして、結構気に入ってるんですが、(比較対象を良く知らないのになんですが)
やはり皺ですかねえ問題は。
Toonにすれば、結構そういう細かい部分は潰せる気がしますけど、確かに
普通のレンダリングだと気になる事はありますね。
>929
アニマスv9.xなら法線の平均化、v8.5 or 10αならポーセリンを使えば簡単に
しわは消せる。
ただし全体に適用すると必要なディテールまでつぶれてしまうから、グループごとに
適用するとよい。
↑の方法を使ったときの妙につるっとした質感も、ろり系ならマッチするのでわ?
>>930 アドバイスありがとう御座います。
私は9.0からのユ−ザ−です。
法線の平均化って言うのは知りませんでした。ポーセリンは顔には適用しています。
一度体にも適用してみたのですが、結構強烈な効果ですよね。
鎖骨がほとんど無くなるくらい。
ただ、気になっている点(特に脇から胸、鎖骨にかけて)を潰すにはうまく使った
方が良いかなと思っています。
test
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/21 08:55 ID:SnedAE6b
やあ、るるさんですね!
ペッパーさんのところで拝見してます。
DCGはまだまだ疎いのですが、HPのこのみver.2-3は
(Flashの涙のやつです)
かなりいい感じだと思いました。
涙の表現も、自分的には適度だなぁ・・と。
これからもがんばってください。
>>931 幼女体型と言うことを考慮に入れても
少し下半身のボリューム感が足りない気がすます。
大人びた足になりすぎないように気を付けて、微妙にメリハリを付けてみては?
でも恥ずかしそうな表情付けとかイイ!ですよ。またうぷして!
>>932 イイ!ぜひこのスレのレギュラー化をキボン。
霞でつな。アニメ顔で逝くならアゴ全体をこの画像の中で言うところの
2〜3mm上げるとさらに良くなるのではないかと思われる。
でもコテコテの美少女系じゃなく、美人系のアニメ顔を目指しているのなら現状でもイイかも。
首の後ろのラインを少し筋肉を意識してカーブじゃなく角が出るくらいに
引き締めるとセクシーさが生まれるよ。芸風は何ら問題なし!
>>934 >ペッパーさんのところで拝見してます。
まさに研究所の名に恥じないところだと思ってます。
個人的に、ペッパ−さんの技術力とセンスはちょっと他になかなか見当たらない
です。
凄くお世話になってるので、ペッパ−さんとちきねさんには足向けて寝れない
です(w
>涙の表現も、自分的には適度だなぁ・・と。
どうもありがとう御座います。
でも自分としては、もう少し涙は目立つように出来ないものかと模索中です。
屈折率、色、深度、反射率、等変えて見てますが・・・やっぱり周囲に背景
が無いと反射率があまり生きて来ないので、背景を置いてやってみようかとか・・
>>935 >少し下半身のボリューム感が足りない気がすます。
>大人びた足になりすぎないように気を付けて、微妙にメリハリを付けてみては?
そうですね。下半身も、結構太らせたり痩せさせたり微妙に調整しているのです
が、やってるうちに小さくまとまってしまった感があります。再度見直しして
見ます。
>でも恥ずかしそうな表情付けとかイイ!ですよ。またうぷして!
どうもありがとう御座います。
個人的に表情にはかなり拘って(ほほの赤み、涙、口の動き等)作ってるので
嬉しいです。
>921
ヘソのカタチがおざなりかな。
939 :
森山:02/09/21 21:06 ID:GHNyJ8bH
>921
いや、あばらのだして、それでいて、おなかぷくっら感をだす。
>>938 >ヘソのカタチがおざなりかな。
ですね−。ちょっと工夫して見ます。
>>939 >>921 体形が幼すぎます。
法規制が確定するまではこれで行こうかと思います(w
規制されたら、年齢を上げる積りです。
>>940 >>いや、あばらのだして、それでいて、おなかぷくっら感をだす。
模索中です。ただ、腹部は折れ曲がる性質上ほとんどスプラインを配置して
無いのでなかなか形状を調整出来ないんですよね−。でもあばら、おなかの
表現はなんとかやりたいです。
どうもありがとう御座いました。
> 法規制が確定するまではこれで行こうかと思います(w
> 規制されたら、年齢を上げる積りです。
反対くらいしろよ
>>942 それはまた別の話〜
すいませんが、ここでその話をするつもりは無いです。
ごめんなさい。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/22 19:34 ID:S9wPPVQp
キチガイヲタキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>921 この手のキャラだと、手足末端(手のひらと足先)を大きめに作った方が
可愛らしくなると思うんですがどうですか。
>>921 どちらかというと胸骨の上に脂が乗りすぎてる。
∩__∩
(・∀・; )オクサン!
/) /ノ
アンアン ∩∞∩⌒⌒)))
⊂("〇";⊂ノ ∪ヽ
ド素人です。
>949
足首あたりから先がやけに小さくてアンバランスに見えるんですが。
>>950 そこも課題ですね。足自体は結構大きいんですけど、正面から見た形状がどうも
大きくならなくて・・・何しろ足って自分の足を正面から見て参考にするのが
かなり姿勢的に無理があるので、なかなか観察できないんです(w
今初めてみたが
どんどんよくなっていく様が見れていいカンジ
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/23 19:12 ID:ioe7iYb2
次スレどこ?
立ってたけど先にdat落ちしたようですね。
>>951 足外側のくるぶし部分の辺りから台形に広げてやると良いです。
・・・うん。
えっと、究極のエロは女性器のみ正確にモデリングすればそれでいいと。
モロとエロは別物ですよ。まんこアップで見せられても(CGでも写真でも)
別にググッと来ないし。
おおう、忘れた。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 17:08 ID:F46+Nsm3
>>957 いまさら遅いけど胸の位置上すぎ・・・
ま、いいか、終わったことだし・・・
>>963 指摘どうもありがとう御座います。
>>いまさら遅いけど胸の位置上すぎ・・・
胸の位置は結構考えたんです。成人の場合胸の位置はかなり下がるの
ですが、少女の場合まだ重力に負ける程のボリュ−ムが無いので、意識して
高い位置にしてあります。
実際以前はもっと低い位置にあったんですが、低い位置にあるとバランス
は取れるんですがロリっぽく見えなかったので、どんどん上に上げて
行って今の位置に。あと、デフォルトのポ−ズがかなり胸を張ったポ−ズ
なので、更に上っぽく見えるかも。
アンバランスな感じを敢えて・・・でもやっぱ上げ過ぎかも?
ちょっと下げてみます。
胸の位置はたしかにやや高いけど、ロリ的にはそれほど悪くないと思う。
おへそや腰を調整してやれば、バランスとれるのでは。
>>964 うむ悪くない。
しかし髪がビンボくさい
多少胸の位置を下げて見ました。やっぱり高過ぎだったかな(w
>>966 髪ね−。髪は難しいですね。単純に技量不足(w
これから幾つも作って行くしか無いですね。何しろまだ3D始めて半年ちょっと
なんで、実際色んな所が未熟。
>967
いい感じだと思いますよ。
胸の位置も、今の方がずっと良いです。
思いついたのは、首が太いのと手が大きいくらいかな。
髪はビンボくさいとは思わないです。リアル系ならあれですけど。
がんがれ。
>>968 指摘ありがとう御座います。
首細くして手を微妙に縮小してみました。
バランス的にはこんな所かな。
手の大きさに関しては、サイトの方にも書きましたが、恐らくどういう大きさ
でもアンバランスになるという事に思い至りました。
アニメ系の頭にリアル系の体なので、どちらに合わせてもどちらかに合わなくなる
・・・実際上の方で手が小さいと言う指摘があって、手を拡大した時期もあり
ましたし。
髪は・・・自分でもいまいちなのは判っては居るので修正したいんですが、
なかなか難しいです。
あんたえらいね。何か、日々精進してるって感じがする。
首はいいかんじですよ。手は、小さい方がかわいい感じが
すると思ったけど、その辺は人それぞれですかね。
これから他にも作らなきゃいけないものもいっぱいあるだろうし、
このモデルはこれで完成って事ですね。
>>970 どうも〜
私は3Dを始める以前に2Dの絵を描いてた訳でも無いので、自分の中に自分
なりの確固たる美しいイメ−ジを描けないのが弱点です。
だから客観的な他人の目を非常に気にしています。
自分ではかわいいと思っていても、回りから見ると化け物・・・そんな痛い状況を
極度に恐れるので、みなさんの意見を貪欲に取り入れるように心掛けてます。
実際、提案された当初は半信半疑でも、やってみれば言われた通りとだった言う
提案が多くあるので、それは正解だったと思っています。
>日々精進してるって感じがする。
提案を取り入れると自分でも目に見えて良くなるので、楽しいですから(^^
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/30 03:47 ID:UFg+LInb
いままで2D専門だったんだけど突然3Dを目指したくなりますた。
アニメーションさせる事も含めてお勧めソフトは何でせう?
WinでもMacでも可。
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/30 03:54 ID:UFg+LInb
補足:
液体の表現に長けてるようなのだとうれすぃです
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/30 05:59 ID:0fHQD3fL
通報しました。
糸を引くような液ってオブジェクトで作って変形させたりする方が
地道だけど確実なのかなぁ…。パーティクルだとボテッとした
かたまりにはなるけど、ねばっとした感じ出せない…。
単に知識不足なだけなのかもしれないけど(;´Д`)
>>972 MAYAunlimitedとhoudiniを購入しる。
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/30 18:39 ID:/TPXljoF
イラレで作ったオブジェクトや写真屋で作ったパスをインポートしたいんですが
どんなソフトがお薦めですか?
イラレでdxfで書き出した物をメタセコイアで挿入してみたんですが、エラーは
出ないものの何もインポートされませんでした。
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/30 22:57 ID:UFg+LInb
>>972 そんな君にはアニメーションマスターがオススメ。
2Dで培った経験や技術をモデリングに生かしやすいしアニメ機能もあるし。
キャラクターの柔らかい身体の線を感覚的に引きやすいです。
イラスト畑から3Dに手を出した人は大抵はアニマス使ってるよ。
>>977 ライトウェーブなら付属のプラグインで直接イラストレーターのファイルから
オブジェクトに変換出来るけど…。
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 03:56 ID:ydpzXubS
あ、私972でした。
>>980 理想はともかくさ
アニマスの現実はバグまるけで落ちまくりで、
その上奇妙なプロテクトのせいで自由度めっちゃ低くて
起動は遅いし動作ものろい、
表示もカードを選ぶとかさ
そいういうことは伏せておくわけ?
「バグまるけ」でググったら5件しか引っかからなかった・・
同一人物か?
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/02 11:11 ID:FQ+2oGPh
バグまるけ・・・
>>983 へーほんとだ。
でも全部違ってたよ。ちなみに3件しか引っかからなかったが。
アニマスを他人に勧めるときにバグについて言及しないのは
ちょっとなーとオレも思ったよ。
よし、じゃあ俺は980にトゥルースペースをオススメしちゃうぞ〜(w
まあCGソフトなんて何使ったって文句は出るし良い物は高いし結局の所
作品の質は作り手に寄るんだから何でもいいんじゃネーノ?
2Dな人はマカー出身が多いから
フリーズには寛容なのさ
989 :
980:02/10/02 15:27 ID:vnIC3V0P
えー、バグについては知りませんでしたが、とりあえずサイトに行ってみたら
いきなりお詫びとお願いされちゃってどーしよーかと思いましたよ(w
TrueSpaceは大昔仕事で触ってショボーンとした事があるので今のところ眼中になし。
2Dと違って、機能の違いを慣れでカバーできない部分多そうなんで
なかなか評価記事とか読んでも決めあぐねてます・・・(´・ω・`)
>>988 確かに元マカーだけど寛容じゃないぞ。
大本のバグでない限り環境改善で回避できる事が多いから、
そこらへんの要領が良かったりすると寛容に見えてしまうのかも知れんけど・・・
お?絵描きが気まぐれに3D手を出す程度の話かと思ったら
口振りから察するに結構やる人みたいね。
数あるスレの中でわざわざこのスレに書き込むんだから将来的に
期待できるかもしれんのでマジレスすると
初期投資を抑えるという点でメタセコイアが良いんじゃないの?
作業性とか触り心地は無料版で確かめられるし、製品版なら他の形式で出力できるから
上達して本格的にやりたくなっても他のソフトにステップアップする事もできる。
ただしポリゴンモデラーなんで一通りの技術を習得したあと
Shadeとかアニマスに移ると操作性に違和感覚えちゃうのが難点か?
いきなり高いソフト買って強迫観念に後押しされながら作っても上達する事はするけど
3Dという分野が自分の肌に合ってるかどうか、続けていけるかどうかを確かめる為にも
俺はメタセコをオススメします。
私の場合、今年の2月頃にサイト巡りしていて、素人でも3DCG作る事が出来る
世の中になってる事を初めて知って、あるサイトで、「こんな3DCGってどんな
ソフト使えば出来るんですか?」と全く素人な質問して、却って来た答えが
アニマス。
さっそく買おうとしたら、慌てて止められたけど、その後しばらくして結局買っ
ちゃって地獄見ました(w
まあ、今はその頃から見れば全然ましになってるので、買ってもそれほど酷い
目には会わないと思うけど、他人に積極的に勧めるのを躊躇するソフトであるのは
確かですね。でも、地獄を見ても愛着持って使い続けるだけの魅力もまた持ってる
から乗り換えられないんですよね。>アニマス。
992 :
980:02/10/02 20:19 ID:vnIC3V0P
>>990 メタセコ、名前は聞いたことあったんだけどまだきちんと調べてませんでした。
とりあえずサイト見つけてみて、料金の安さのわりに使えそうな機能がちゃんと
あって・・・とか思うよりも先に非常に無駄のないサイト作りに感心してしまったりして。
なんか相性がよさそうな気がするので試してみます。ありがd。
いきなりこのスレに書いたのは・・・
結局はアレでナニな作品つくりに終始するのはわかってるので単刀直入に逝こうと。(w
>>991 志の高さに体力が及ばず、って感じの開発なのかな?
方向性が良いとしたら残念なことですねぇ。
ともあれ、今後もチェックは続けてみます。
・・・では今度は次スレで。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/03 12:39 ID:z4NKB+Tf
g
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/03 18:34 ID:uhxCfL3d
994
(÷_÷) ア… ア… 千、千ホシイ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/03 19:31 ID:uhxCfL3d
996
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ _
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1000 :
ムナックの兄 ◆vp1000getE :02/10/03 21:46 ID:7loA9UJ2
土筆章人氏は23歳だったのか
よかった、俺より年上で
何となく希望がでてきた
もし10代だったらどうしよと思ったけど、土筆章人氏がおっさんで良かったべさ
後、七草さん。原田さんのイラストのパクリっぽい描き方辞めた方がいいよ
原田さん、メールで俺に愚痴ってたよ。「パクリじゃん・・・・・あれ・・・・・」って
ま、そういう事だから後は自分で判断してね。もう20代のおっさんなんだからさ。
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。