1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
02/05/23 03:51 ID:d3naMcH5
2 :
1 :02/05/23 04:03 ID:d3naMcH5
機能リスト モデリング サブディビジョン、メタボール、地形、テキスト、スプライン、頂点、Nurbs(Amapi3D)、関数、集合演算、プリミティブ、Adobe Illustrator インポート アニメーション ボーン・スキニング、タイムライン、インタラクティブ・キーフレーム、編集可能なモーションパス、物理シミュレーション、作用・反作用、ストーリーボード装備、インバース&フォワード・キネマティクス、マルチ・トゥイーナ、マルチ吸着(Constraints) テクスチャリング 関数シェーダー、バンプ、マルチチャンネル、投影マップ、ハイライト、輝き、発光、反射、透過、屈折、UVマップ、ロトスコープ(動画のマッピング)、数百のレディメイドサンプル 特殊効果 パーティクルシステム、立体的空シミュレーション、立体的3D光源効果、レンズフレア、オブジェクト変形 レンダリング グローバル・イルミネーション(光子マップ)、ラジオシティ、コースティクス、天空(Sky Dome)イルミネーション、環境イルミネーション、レイ・トレーサー、ハイブリッド・レイ・トレーサー、Zバッファ、漫画レンダー、被写界深度と動体ブレ(モーション・ブラー) 全般 SMP-マルチプロセッサ・サポート(Mac/Win)、スマートフロー、マルチモニタ・サポート、インタラクティブ3Dビュー、Amapi3DVer5のフルバージョン、900個の3Dオブジェクト
3 :
1 :02/05/23 04:03 ID:d3naMcH5
システム要件 Windows版 PentiumII 300MHz以上 Windows98,2000,Me,XP,NT4.0+SP3以降 64M以上の物理RAM(128以上を推奨) 16ビットカラーディスプレイ(24ビットを推奨) 3Dグラフィックアクセラレータカード推奨 CD-ROMドライブ 100Mの空き領域を持つHD Mac OS8,OS9 PowerMac G3 266MHz以上 Mac OS 8.1以上 (9.1以上を推奨) 128Mb物理RAM 16ビットカラーディスプレイ(24ビット推奨) 3Dグラフィックアクセラレータカード推奨 CD-ROMドライブ 100Mb空き領域を持つHD Mac OS X Power Macintosh G3 266MHz以上 Mac OS X 10.1以降 128Mb物理RAM 24ビットカラーディスプレイ 3Dグラフィックアクセラレータカード推奨 CD-ROMドライブ 100Mb空き領域を持つHD
4 :
1 :02/05/23 04:04 ID:d3naMcH5
サポートするファイルフォーマット GIF JPEG BMP (Win) Corel PHOTO PAINTR (Win) PCX (Win) AdobeR Photoshop? 2.5 Targa TGA (Win) TIFF Adobe IllustratorR PICT (MacR) True TypeR fonts QuickTimeR AVIR Sequenced Image Output (for all 2D file types) 3D File Import and Export 3DS (Win) 3DMF DXF OBJ RDS (import only) VRML 2 (export only)
>正直、期待してます。 どの辺の何に期待を?価格?
すでに負け犬
7 :
1 :02/05/23 11:09 ID:d3naMcH5
Carrara+Amapi3Dに安定動作を望むのはムリかも・・
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/24 05:58 ID:oIsZZAq2
age
10 :
age :02/05/24 06:38 ID:JW+Nose6
age
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/24 13:12 ID:ktkO59NA
がんばれ、お金もちになったら買うよ。 昔だったら、買っていたかもしれない。 うーーん
イマイチ。 値段も結構高いね。 あのインターフェイスやめてほしいなぁ。
13 :
1 :02/05/25 01:35 ID:w4TSM2YP
これ、メタクリエイションからCarraraの次バージョン? 持ってるんだけど、あれAdobeが買ったんじゃなかったのかったっけ。 もしかして自分、見当違いの事言ってますか?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/25 18:03 ID:sgTHx1IJ
>14 Adobeがかったのはメタストリーム関連の技術。 ソフト自体の買収は、交渉が成立しなかった。だから、CararraのプロダクトマネージャーのAntoine Clappier氏 は独立して、EOVIA社を設立して、Carraraの開発を続けたということ。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/25 21:44 ID:6jhQO34R
レンダリングは速くなっているのかなぁ Ray Doreamの時は死ぬ程おそかった
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/26 02:51 ID:yckYpn9Q
マルチモーフできますか?
日本語版出るんですかね?
19 :
1 :02/05/27 10:20 ID:H97SHcLv
>>18 今のところ出ない
しかし半年以内には何とかするかも、と開発者が。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/29 00:46 ID:LbhBZx7V
>12 インターフェースがいいんじゃん、 たのしいよ。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/30 10:38 ID:Ml9bnZog
アレに似てますね
22 :
1 :02/06/03 13:09 ID:sdgO5D+f
AGE なんか新しい情報ないかなぁ…
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/03 15:15 ID:MjpWkbsM
レンダリングの質がいまいち。っていうか、 C4DArtを体験したなら、なぜにカラッラに心引かれる? どう比べても、あっちの圧勝じゃないかな。ま、いいけど。 この手のGUIが良いという人向け
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/03 15:19 ID:hJ/DrJxa
>>23 C4DARTは静止画オンリーだからじゃない?
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/04 00:30 ID:UmycN4ib
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/04 00:32 ID:Mh3v9+wM
やほ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/07 07:50 ID:5S49JwJP
価格的にアニマスクラスか 安定性があればそこそこ売れそう。 というか安定してれば欲しい!
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/07 23:05 ID:ehYacvAX
早さも気になるね。 うろ覚えなんだけど、Ver. 1は「日経CG」か何かのレビューで 「重い」と書かれてたような記憶がある(違ってたらスマソ)。 速度と安定性が良ければ俺も欲しい。
29 :
名無し :02/06/08 00:06 ID:8qI6QAYd
Ver1はパッチがでてから、早くなったよ。 好きなソフトだったんけど、細かな使い勝手が 私には向いてなかったような。。。
30 :
28 :02/06/09 14:31 ID:pdB+5m5s
>>29 情報サンクス。そうか、速度面では改善されたのか。
Ver. 2のデモ版が公開されたら試用してみることにする。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/06/16 05:41 ID:bCRHQ7+U
今日FedExで届いたよ。 MetaCreationsの頃にUIが好きで使っていたんだけど、あまりのバグの多さに 使うのをあきらめてしまった。 今回の2.0安定していていい仕上がりみたい。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/16 06:08 ID:xWLj+3he
モーフ使ってフェイシャルアニメーションとか出来ますか?
33 :
1 :02/06/16 14:28 ID:sSBCjGPh
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/18 00:06 ID:phWOgjvJ
まぁ来月のGWのレビューに期待だな。
35 :
31 :02/06/18 22:43 ID:XGEoi5eV
モーフ系は元々ありません。フェイシャルアニメーションはあきらめた方が 良いでしょう。 しばらく使ってなくてその間にマシン変えちゃったんでレンダリング 速いとかはあまり良く分かりません。込み入ったものやってみないと 分からないけどそれほど速いって感じはしないけど… 今、昔作ったモデルに骨入れてます。結構分かりやすくて使いやすそうです。 ただちゃんと動くようにするには気合い入れて調整が必要みたいです。 個人的にはすごく好きなソフトだったんでちゃんと動くようになって とても嬉しいです。もっと普及するといいんだけどな…
36 :
1 :02/06/18 23:41 ID:lCbg5GEx
>>35 どんどんレビューしちゃってください
おながいします
37 :
31 :02/06/19 22:46 ID:QDr7+ssn
Ver.2.0の売りは、バグフィックスと今回の目玉のボーンだと思います。 Carraraをとても好きになったのはVertexモデラーのポリゴンの切り張りが とても楽しかったせいなのですが、Ver.1のときはサブディビジョンがバグってて、 サブディビジョンから戻そうとすると必ずフリーズしてたんですが、 今回はサブディビジョンのオンオフがスムーズに行くのでとても使い勝手が 気に入ってます。 Vertexモデラーとサブディビジョンのモデリングは他のソフトのNURBSとか スプライン面のモデリングに比べて制約が少ないのがいいですね。 でもVer.1.0のときにはVertexモデラーで柔らかいものを作ろうとすると 頂点そのものを動かすしかなくてとても現実的ではなかったので、 今回のボーンにはとても期待しています。 まだあまり触ってないのでもうちょっと使ってみてからまた書きます。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/19 23:13 ID:P1z9v/gh
>>37 シェーダーはどんなですか?
ディスプレイメント標準で付いた?
39 :
:02/06/19 23:22 ID:AoerUv/C
因みに発音は「カッラーラ」みたいだね。NHKでやってたけど大理石の有名な産地だそうな。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/19 23:28 ID:YsfDgk3N
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/20 00:19 ID:AZIlAZUC
>>39 えっ、「カラーラ」じゃないの?
彫刻の授業ではそう習ったが・・・。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/06/20 20:35 ID:OI36CWCY
>>39 それ違うと思うな。
ちなみにスペイン語ではrrはべらんめえ調の舌先けいれん状態になります。
さあみなさんご一緒に
カルルルルラーラ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/20 21:35 ID:sIcHDO0Y
NHKは信用するな。ルナの一件を忘れたか!??
44 :
からーら :02/06/24 17:22 ID:jcdUaDql
>>41 正解です。
開発チームのどなたかの叔母さんがオーストラリアに住んでて、
彼女の名前がカラーラっつんだそうで。
開発時のコードネームはRDS6とか言ってました
>>18 日本語版ですが、あんとわーぬってヤツは、いまのところ、言ったことは
すべて実現してきてますんで、そのうち出てくるでしょー
>>16 レンダラーは、RDS5.5という国内未発売のバージョンで既にRDS5の倍以上
の速度になっていた。
Carraraは1.0でさらに高速化していたが、いかんせんバグだらけで辛かった。
Carrara1.1は中身の半分以上を書き換えてるほどのバグフィックス版だった。
Carrara2.0はレンダラーとして光子マッパーを乗せてきた。デフォルト状態で
透明体などのCausticsなど充分高速で綺麗。
ただ、バンプマップを多様した場合のGIでちょっともたつく感じ。
もっとも、設定をどんどん落としていくと、GIやコースティクスの雰囲気のまま
荒い絵でプレビューレンダーということができるし、その設定のままシーンマネ
ージャで部分レンダーというのが可能なんで、ここを決めたい!って場所だけ
高速プレビューしながら設定を調整する、なんてのが簡単でよい。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/25 22:16 ID:NQV/nXML
うお。トライアル上がってるage。 さっそくおとしてみまふ。
48 :
1 :02/06/26 00:46 ID:1fysAKQz
49 :
47 :02/06/26 01:03 ID:HKjBlXhm
さっきまでは落とせたんだが。 cel400というボロPCだが、意外に動いてビクーリ。 ま、やっぱ重たいけど‥‥
50 :
名無し :02/06/28 01:47 ID:KAboHvDz
Demo版さわってみたよ。 使用感もレンダリングも、同じマシンでCarrara1より断然早い感じ。(あくまで、感じね) でも、起動したらカメラなどのツールの配置がグチャグチャだった。。。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/28 04:10 ID:8uZUYCfl
サブディビジョンの分割数をプレビューの時は1に して、レンダリング時には3とか4に出来ます?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/28 12:13 ID:Ocf0lG4V
>>51 モデリングは添付のAmapiでやるのが良いぞ。
と、一応言っておきます。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/28 13:10 ID:8uZUYCfl
>>52 今はデモ版使ってるだけなんで、製品版買ったらそうします。
とりあえず、レンダリングの時にサブディビジョンの分割数を
細かくするって機能はついてないみたいですね。
せめて、assembleの画面でサブディビジョンのon/offが
出来ればうれしいんですが。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/28 19:10 ID:sPPNJPiR
>>53 Amapi 、バージョン4なら無料で落とせるぞー
56 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/06/29 01:38 ID:mOMTZF9A
>>53 モデラーの中ではできるけど残念ながらアセンブルではできないみたい。
みんなでEoviaに要望出そう。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/30 10:28 ID:itX6nI+7
Ray Dream Studio 5JとPainter 3Dをメタクリ扱いで 購入しましたが、Carrara Studio 2にアプグレード料金で 格上げできますか?( ´Д`)
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/30 12:08 ID:qe3SskOQ
それとレイドリーム3Dからアブグレードできますか?( ´Д`)
59 :
57 :02/06/30 13:11 ID:itX6nI+7
アプグレード料金じゃなくても、動画まできちんとした レンダリングとモーションで作れて10万円切る時点で もう購入は決めちゃったけど、やっぱ安い方が良いので…
CarraraStudio1.1からは$149 メタクリ時代のCarraraとRDS5とINFINI-Dからは$199
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/30 21:17 ID:XkkzSvBt
>>62 ここだけの話だが....
RD3DだろうとRDS5だろうと、Eoviaには正規ユーザであることを確認する手段は無いんじゃないか?
と、疑ってる漏れはCarrara1.1からのUGなんだが....
実際、CS2をインストールしてて、CS1.1やC1.0、RDSなどのシリアルとか要求されたヤシは居ないだろ?
居たらゴメソ
てなわけで、まったく不確かで、もしかしたら怒壷かもしれんが、やってみる勇気のあるやつは買ってみたら?
それから、CS2の自由形状モデラーだが、RDSにあった螺旋モデラーがよじれてしまう問題は、そのまま
だぞ。螺旋でモデリングしたい向きには添付のAmapiを使うのが良い。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/02 18:58 ID:kFYm84I6
デモ版いじってみたけど、シェーダーがへぼいね。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/02 20:22 ID:hvIDavUG
>> デモ版いじってみたけど、シェーダーがへぼいね。 マルチを知らないだけ
>>65 うむ。あのマルチは凄い.....
あれを「使いこなす」のは数学的に難しい。
が、基本概念は凄く判りやすい(判りやす過ぎる!)ものに立脚したオブジェクト
志向なんで、誰でも簡単に複雑な構造を記述できる。
C4Dあたりを駆使できる人なら簡単だろう。
もちろん、コマンドベースのレンダラーを使える人にとっては夢のような簡便さだ。
もっとも、ツブツブの表面上に血管がのたくってる、ってのをマルチ構造の
単一シェーダーでやろうとしたけど、流石に辛かった。でも似た感じのはできた。
今はDisplacementのプラグインも使えるからずっと楽。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/03 08:34 ID:byEsD2hb
>>65 ハイライト2つ以上設定したり、フレネル効果設定できる?
>>67 CUIレンダラー使いみたいな質問だな(苦笑)
povみたいに山のようにパラメータがあるってなもんじゃないから、
あまり細かい設定は無理よ。
つっても、実際CUIレンダラーだって、あっちを弄ったらこっちも動く、
ってか、こっちを増やさないとあっちの意味が無いみたいな相関が
多すぎて、とても把握しきれないくらいじゃん?
ちゃんと完全に理解して使ってます?使ってるならゴメソ。そーゆー
脳内まで回路が入ってる人にはCarrara要りませんし。
ときに、
触れ寝るって、反射と透過に別の色を設定するんだっけ?
そんなら簡単なんだが。
あ、鏡面反射と拡散反射に別の色かな?
それも簡単だなぁ。
触れ寝るってどんなだっけ?
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/03 11:23 ID:byEsD2hb
>>68 随分とオタクっぽい文章だな。
CUIレンダラーなんて使った事ないから知らんよ。
単純にShadeで言うところの、光沢1・2はどうやったら出来るの?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/03 13:27 ID:LHCxz2md
>>70 Shade持ってないんで知らんわい。
ksrとkdrのことか?
ちなみに反射1、2って、それがShadeにとっては触れ寝るの積もりなわけ?
なんか笑えるなぁ、それって。
Shadeで言う、ってのがそもそもローカルでよい。
が、漏れにはそんな方言はさっぱり判らんわい。
ふれねる効果って、視点とサーフェースとの角度によって 表面反射率を変えて見せる効果だよね。
>>69 おまえな、
頭悪すぎで、開封直後から挫折して、仕方なくフェイフェイだ
テライユキだとデータ買ってきてもムービー作る力も根気も無い、
レンダーの時には逐一ポリゴンに変換してる程度のソフトを、スプ
ラインベースのソフトだ♪なんて喜んで持ってる(持ってるだけ)
喜んでるだけなら別にいいんだが、ポリゴンモデラーを見つけると
馬鹿にしようとする。
Shadeと言って置けば世界で通用すると思ってる御めでたい田舎
モンな。
はっきり言って、Shadeをまじめに使ってるユーザにとっても極めて
迷惑なDQNなわけだ。
もっとも、お前らが信仰するShadeさまは殆ど互換フォーマットが
無いっていう閉鎖的なカルトソフトだから、まぁ仕方ないんだが。
・・・というよーな、Shadeオタクの御託はほっとけ
>>68 Fresnel効果ってのは、見る角度によって反射率や透過率を微妙に
変化させることで、金属やガラスの表面にリアリティを加える、薬味
みたいな効果のこと。
実は表面に埃層とか別オブジェクトで設定するテク(フレミングがそ
ういうの得意としている)の代わり、みたいなシミュレーション機能
なんだな。
Carrara /RDSで静止画で行くなら、反射用にテクスチャマップ与え
るのが一番楽かな。連続的に変化させられる。マップ成分を数値Mix
するとスライダーで加減できるしな。
あとはフレミング式にオブジェクト表面のコピーを作ってかぶせてお
けば、動画にも簡単に対応する。
内容も知らずにケチつけにきてるShadeオタクなんぞほっとけほっとけ
どうせ何買っても使う頭なんか無いんだからな /w
ちょっと書いてみる
>>74 おお、IDが What CS だ!目出度い!
78 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/07/03 22:56 ID:yJZ38qum
>>63 俺もCarrara1.1からのアップグレードだけどあのパッケージは
アップグレードと製品版の区別はないと思う。
前のバージョンのシリアル入力とかディスク入れろとか一切なかったし…
でもみんなちゃんとお金払おうね。
Eoviaさん今回すごくいいお仕事したと思うし。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/03 23:20 ID:gEty4HVN
購入方法は、ネット上のショップで? お薦め店いくつかキボンヌ。 クレジットカード持ってればOKだよね。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/07/03 23:23 ID:yJZ38qum
Eoviaから直接。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/03 23:46 ID:gEty4HVN
直販なんだ…。 では、一適マース
82 :
1 :02/07/04 01:50 ID:dE0xbd1E
今、デモ版使ってますが GIレンダリングが頻繁に応答無しで落ちる(WIN2000SP2) 重い処理だから黙って待ってろってことなのかなー? レンダリング中止のアイコン(あるいはコマンド?)もわからん。 ヘルプのみってうpされてるのだろうか・・・
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/04 02:49 ID:G28Uq7Ca
パーティクル使えますか? 日本語の情報ないですか?
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/04 04:12 ID:5WSznrPG
85 :
補足 :02/07/04 04:17 ID:5WSznrPG
>>82 Render Roomで下方にあるSequencer Trayを引っ張り上げると
Render&Abortボタンがあるよ
86 :
1 :02/07/04 05:02 ID:dE0xbd1E
>>84 おおお、真夜中にもかかわらず
ご親切にどうもありがとうございます。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/04 15:35 ID:xhj8fSX6
キャラスタかと思ったら、フザケロコノヤロー(w
>>87 スレの流れを読まずにカキコか、コンニャロー(w
89 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/07/05 00:15 ID:xtuoGWOr
>>83 パーティクルはあります。使ったことないんですけど…
今度使ってみます。
>>89 カラーラのパーティクルはしょぼい。INFINI-Dでは飛ばせるパーティクルの種類が
ラインとかから選べたのにカラーラはポリゴンしか飛ばせない
ブラーかけたりポリゴンに透明マップ貼ったりすればそれなりに綺麗になるがレンダリングがかなり重くなる
>>90 一粒づつモデリングするってのはどう? /w
>>91 それがオブジェクトを飛ばす事ができないのです・・・
ポリゴンの板だけ
CARRARA使って作った作品で凄いのってある? こないだ発売されたTEXTURING & PAINTINGって本の作例にCARRARAも使われてるらしいんだけど どれか分からない・・
うーむ今月号のCGWにもGWにも大した情報無しか・・・。 しかしGWのレンダリング特集にはCarraraのサンプル画像があり、 ちょと期待。
>>94 お!?
出たのね?
んじゃ買いに行かなくちゃ♪
情報さんくす!
96 :
94 :02/07/11 00:15 ID:i6izT3Se
>>95 で、買ってきてみたんだが......
どーしてまだ出てない、未来のShade用レンダラーの特集が被ってるわけ(^-^;)?
な〜〜〜〜んか作為を感じるなぁ。
いやまぁね、筆者を悪く言う気はないんだけどさ。編集もね。
ただねぇ、Bryceのとある日本語ページを読んだことがあるからなー。
エクスツールズって、結構そーゆーこ狡いとこあるって話だからなー。
表に出たければ入出力フォーマット、もっと増やすとかすりゃいいのにねぇ。
ああも閉鎖的だと、もともと閉鎖社会のソフトなんだとしか見えないぞー。
ま、CarraraとかAmapiが対応フォーマット多すぎるってのはあるかも
しれんが(藁)
(メディアヴィジョン以外から)日本語版出してほスィ・・・・マジで。
>>97 社長が作ってる!と明言してんだからそのうち出てくるでそ。
待ってる良し。
その間、英語版で腕磨いておく良し。
99 :
98 :02/07/12 01:29 ID:fwArRZEN
そー言ってる漏れだってほスぃんだいヽ(´o`;)ノ
shaderがどうも貧弱だと思うのは俺だけか? マルチチャンネルで重ねていけばそれなりになるだろうけど プロシージャルテクスチャが少ないような
>>93 遅レススマソ。ちと探していたが見つからず。
どーせ周一向こうからメール来るから待ってようと待ってたゴメソ
ってなわけで、
http://diralg.com/iotw/winners/winners.html これなんかどでしょ?凄いのもあれば大したこと無いのもあるけど、
一応、毎週やってるコンテストの勝者ばかりです。
勝者っても3枚中1枚、なんてこともザラだから、まぁ遊びです。
が、中には、え?どうやって!?ってのも。
まだCS2でのものは無いみたいで、殆どCarrara1.0かCS1.1での
ものみたい。中にはBryceで描いた!なんて裏切り者も混じって
ますが。一応ご案内まで。
>>100 サンプルがもっとあればいいのにね。
関数を重ねていくと凄いのが出来るのは間違いないです。
自分でやってておお!と思うもの。
ただ、物によってはテクスチャ貼った方が楽ってこともまま
あります。このあたりはRDSの本とかにも詳しいので参考
にしてください。
Renderocityだっけか、あそこでもフリーでいくつか、売り物
もあったかな。Carrara用シェーダーあったと思うので、探し
てみそ。
サンプルの話に戻るけど、ほんとにもっと入れといてほしい
よね。
103 :
93 :02/07/12 15:23 ID:XX7n4T7x
>>101 ありがとう
自分も海外サイト探してみたけどCS2の作品は見つからなかったよ
104 :
93 :02/07/12 18:06 ID:XX7n4T7x
106 :
100 :02/07/13 02:26 ID:yM0kPoax
>>102 レンダロにもうCS2のカテゴリできてたんだ!
これはチェックしなければ。
自分はもともとPovrayでスクリプトばっかり組んでたから
2Dテクスチャ作るの苦手・・・
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/15 00:10 ID:Ud0IqgA1
>90 Carraraはポリゴンパーティクル何ですね? Softimage3DやPowerAnimatorのようなピクセルベースのパーティクルシステム が欲しかったな。 XSIやMayaは使った事ないから、ポリゴンなのか知らないです。 ImpluseのIllusion買おうかな
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/15 17:53 ID:G6Csl8bi
110バーン!
>>109 これこれ、そのように捨てたもうな。
UV-MapperProとPhtoshopとAndromedaSeries4ね。これが最強かな。
UVM-Proのプレビュー画面とCarraraStudio2のプレビューがまったく
同じに見えるのが痛快!
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/19 01:10 ID:nBdgoFIA
Carrara Studio 2のレンダリング 最大ピクセル数は いくつですか? ハイヴィジョン仕様の1920×1080で動画作成可能 なら購入考えます。
112 :
そむりえ :02/07/19 01:45 ID:tOvxQFLo
>>111 最大は存じませんが、ご要望の1920×1080の動画60fpsは、ただいま
レンダリング完了いたしましたから、出来るようですよ。
現在、SIGRAPH特価発売中ですので、ご参考までに。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/19 13:56 ID:0yUtbLEW
30%OFFとか20%OFFのメールが来たど・・・
↑なんとなく投げ売りっぽいな・・・ 日本語版出るのを待つのは遅すぎかな?
>>114 Vue4は英語版→日本語版アップグレードは、DL版については無料
だった。
だからCS2Jがそうなるのかどうかは判らない。Vueと同じところが
日本語版のディストリビュータになるって訳でも無いんだし、ただの
煽りですが・・・
既に買ったモンの言い分としては・・・・
GIやコースティクスできる環境を既に持ってるなら、待ってたら?
でも、もしもGUIでそういうのやれる環境をまだ持ってないなら、
今がチャンスださっさと買え!(笑)
>>112 知らなかった、約30パーセントオフかぁ、かなり安いね。
しかし、SIGGRAPHのブースリストを探したんだが、EOVIAの名前がない。
参加してないのか??
>>115 毎年、SIGGRAPHでいろんな発表があるよね。
今日からってことで、期待しているのだ。
日本語版の発表なんて・・・まだかなぁ。
体験版をずっと弄ってるんだが どうもバグにぶち当たるな 「不明なエラー」みたいなのがよく出る 特にシェーダーが複雑なやつとか 環境:WIN2000SP2 P!!!800 512MBRAM みんなはバグに遭遇しませんか?
119 :
1 :02/07/25 06:42 ID:wk5EWsZe
買っちゃいました。
>>115 にそそのかされちゃったなー。
30%オフだったし今がチャンスだ、と。
昨日手続きしたんだけどどれくらいで届くかな?
お め で と ー !
>>119 奇しくも救急車の番号だっ
で、CS2だけどメールでトラッキングナンバーが来るでしょ。それを
追いかける。今どこの空港じゃ?って。
一番時間掛かるのが日本の税関じゃないかな (w
$279.00、1ドル=116円で32442円。←yahooファイナンスで換算 うーん、あと送料を+すると4万くらいですか?
>>121 そーね、端数は内国(なんで「国内」じゃないのか不明)消費税とやら
で埋められるでしょう。で、トータル4万コース。
この税金って、なぞです。なぜか100円未満切捨て、とかいい加減な
のもなぞ。
消費税=1円単位って言う漏れの頭が間違ってるのか?
しかも、割合最近出てきた税金でね。漏れの知る限り、まだ2年たっ
てないと思うよ。
いったい、いつ、どこで、誰が決めた税金なのかな?不思議だ。
www.fugra.tvより転載。 >TGS社内Eoviaは、ハイクオリティなレンダリングと直感的なインターフェイス >に定評のある3DCGモデリング&アニメーション・ソフトウェア「Carrara2」を >出展した。「Carrara2」はかつてレンダリングに評価の高かったソフトウェア >「RayDream」の後継となるツールで、7つのモデラーによる正確なモデリング、 >900種類以上プリセットされた高品質なオブジェクト、数百種類におよぶ >テクスチャ、インタラクティブにキーフレームを作成できるアニメーション、 >グローバルイルミネーションやトゥーンシェイダーなど豊富なレンダラーを >駆使したレンダリングなど、3DCGソフトの機能をオールラウンドにカバーした >仕上がりになっている。Windows&Macintosh両対応。 >なお、日本での出荷は年内の見込み。 年内ですか・・・。日本では\59800くらいかと予想。
>>123 49800を希望!
$499の100円換算、それより100円安でどうだ!もってけ泥棒!
100万超えるソフトが10万くらい上がろうが下がろうがなんとも思わない
だろうけど、このあたりの価格帯だと1万円の差がすごく大きく感じるよ
ね。
日本での出荷って英語版ですよね 日本語版出るとしたらどこか日本代理店を通すのかな それともeoviaが日本語リソースとかつけて マルチリンガル版みたいなのを出すのかな
>>125 英語版はすでに出荷されている。 www.eovia.com
日本語版は、今年の初めくらいから作り始めている。
日本代理店は、momoで誰かが募集していたけど....
サポートの良いところを紹介しろ!なんてわがままいうから
良い候補が出なかったんだよね(^-^;)オフラインでは知らん
けどさ。
してみると、3Dソフトでよいサポートのとこってほとんどない
ってことか?(爆苦笑)
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/30 09:27 ID:gBIduO8f
128 :
:02/07/30 18:10 ID:f/RahHM0
age
産地直送バーゲンセールがあと一週間でおわるsage
ヽ(`Д´)ノウワァァァン!! なんでカードでしか買えないんだよぅ ぷー太郎なのに・・郵便為替を受付けて( ゚д゚)ホスィ
もも展でCS2作品いくつくらいでるかなー?
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/08/02 17:29 ID:xDKlnrMh
一つだけ出てるね。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д` ) < Carrara作品少なすぎ /, / \_______ (ぃ9 | / /、 / ∧_二つ / / / \ ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /~\ \ ( ´Д`) < 少なすぎ!! / / > ) (ぃ9 ) \_______ / ノ / / / ∧つ / / . / ./ / \ (゚д゚) カラーラ!! / ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )− ( _) \__つ (_) \_つ / > (・∀・) レイドリーム。
>>133 ワロタ
最後の一言が涙を誘ってるぜ....
ライトをsun lightに設定したら ソフトシャドウが使えなくなるのは仕様ですか?
>>135 普通に使えるよ〜と思いながらレンダリングを繰り返してたら
途中で影が消えました(汗
Global IlluminationからHybrid Ray Tracerに切り替えると
Soft Shadowだけ消えちゃいますね。Ray Trace Shadowなら消えないのに。
やはりバグですかね?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/08/08 10:38 ID:w8UVrb0d
age
GWにレビュー掲載あげ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/08/10 13:53 ID:zOUt/yE7
スゲェ!ムービー向けなのか?
てか、これカラーラ? LWじゃないかと思われ・・・。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/08/10 15:56 ID:e47ylzf/
最近はカラアアラらしいよ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/08/11 02:14 ID:2amZ8voP
被写界深度って改善した? レイドリ5に比べてケァラァーラ1.0はダメダメだったんだけど…
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/08/11 02:33 ID:yCTMhIcY
>>142 ,143,144
そそ、有名なInfini-Dユーザーだったよね。
Cararraに乗り換えてたんだ、ちとうれしい。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/08/11 06:12 ID:TNbntiqK
レイドリーム以降、色々ソフトをいじってたけど、どれもなじまなかったんで カララ2がでるのとってもうれしい
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/08/14 11:34 ID:kxB2lGI7
GIのレンダリングですごく暗くなるんですけど もっと全体的に暗部を明るく出来ないのでしょうか?
・・・・・・・・・レタッチすれ。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/08/14 16:18 ID:bIpuV5+P
>>148 Render Settings -> Indirect Lighting -> Enable にチェック入ってます・・・よね?
具体的にどのようなシーンなんでしょうか。
>>148 屋外シーン(箱ものに囲まれて無いシーン)かなぁ?
それなら空を設定してやって。天空の光を250以上にして、そのかわりGI
をOnにすることでグローバルに照明されて明るすぎるくらいなんで、Ambient
(環境光)をゼロに絞っちゃいます。
すると、あーら不思議、なにもかもがちょ〜〜リアル♪
って、CDに入ってた数少ないサンプルシーンやチュートリアルを勉強しなさ
いって(○`ε´○)
152 :
148 :02/08/15 00:43 ID:i9r4mc4z
>>149-151 レスありがとうございます。
なるべく1発レンダで綺麗な画像を作りたいのでレタッチは今回は無しで。
もちろんGIはサンプルデータのように設定してあります。
>>151 さんの設定も試しました。
レンダラースレで紹介されてた
Radiosity competition
http://hdri.cgtechniques.com/~sibenik2/ ここの真ん中 Sponza Atrium のモデルデータを使わせてもらって
GIレンダリングしてみたのですがどうも影になってる部分が暗くなりすぎるんです。
直接ライトが当たっている部分は白く飛んでしまっても構わないので
なんとか暗部を柔らかく陰影のある画像にしたいのですが
どうすれば解決するのでしょうか?
CS2ユーザーの方も上記のサイトのモデルデータでGIレンダリングしてみてください。
まだ試してませんがテクスチャーのGlowで明るさを少し与える、とか・・・?なんか違うような。
153 :
148 :02/08/15 01:14 ID:i9r4mc4z
すいませんある程度解決しました。 レンダールームの Use Gamma correction をオンにしてガンマ値を上げてやれば 暗部の陰影が現れました。 しかしなんか画像がのっぺりしてるな、コントラストが低いというか・・・ 色々試してみるべきでしたね。お騒がせしました。
>>154 えにしんぐ・輝く はCS2には標準添付だが知ってた?
えにしんぐ・萌える はまだちょっと完成度低いかな?と見送り中
えにしんぐ・掘り堀り 買いです。Displacement Mapを実現しますので。
ただ、超重いけど(泣)
新プラグインあげ 画像をフラッシュ形式で書き出し等
フラッシュ形式キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! プラズマに対抗できるといいのう。
CarraraStudio2日本発売ケテイ! という夢を見てしまった・・・(;´Д` )
>>159 あともうちょっと、夢みとけ。実現するよきっと。
161 :
ふれねる :02/08/24 11:43 ID:bkHeSGio
>>162 顔文字うざいって、いまどき珍しい化石人間だなお前
AAはうざくないのかよ?
2chはどうなのよ?
おいしいとこどりで匿名で文句言ってるお前はうざくないと自分で思えるわけ?
お前みたいな笑える自分勝手キャラが描く絵ってどんなん?見せてみ?厨房
馬鹿らしいのでsage
まぁま、どうせ
>>162 は割れなんだから、おちけつ
>>163 。
photohighwayのCarrara板のヤシがここ見てませんよーに。
見てたら気悪いやろしな。
乞食の
>>162 は絵でも晒しなさい。
こりゃまた香ばしいのが来ましたなぁ
>>162 は直リンで変なのを呼び込まないでホスィ
せっかくマターリと進行してるのに
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/08/29 07:34 ID:QLpKZveH
・・・Mr.不治がCarraraStudio2に手を染めようとしている・・・・ と逝ってみるテスト
>>167 大歓迎です。
C4DはEoviaのCEOが目の敵にしてるソフトですし、MaxonはCS2からの
乗り換えキャンペーンしてるし♪
でも、正直なところCS2は、価格からしたらなかなかのもの、というだけで、
C4Dを超える部分が皆無とはいいませんが、志向性や完成度を比較する
のは難しい点があるかと思います。
私自身は、たーまにちらっと目にする大王閣下の詔は、ほほえましく拝見
してます。ほんとにたーまにしか見てないんで、間違ってたらゴメソですが、
よく、科学者VS霊能者みたいな討論番組に出てくる、メガネちびの科学者
いるでそ?むきんなって超常現象否定するしと。大王閣下ってあのイメー
ジあるんですけど、どう?
いや、あの大王閣下自体が超常現象だと・・・・
文字通り“恐怖の大王”だな。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/08/31 23:41 ID:5MyyEtgd
バグフィクスパッチあげ!
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/01 00:18 ID:ZmgCTv2O
おお、たしかにパッチが公開されている。 Mac OS Xでレンダリングが遅くなる問題も解決されているみたいだ。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/01 01:12 ID:0ElS3I0o
,,-' _,,-''" "''- ,,_  ̄"''-,,__ ''--,,__ ,,-''" ,, --''"ニ_―- _ ''-,,_ ゞ "- て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ { (" ./ i {;;;;;;;i| .|i;;;;;;) ,ノ ii ,, ( l, `'-i| |i;;-' ,,-'" _,,-" "'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"  ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_ __,,-''" ._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,, ,,-''::::二-''" .--i| .|i "- ;;:::`、 ._,-"::::/  ̄"''--- i| |i ヽ::::i .(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/:::} `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| ゚ ∀ ゚ .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-' "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~  ̄ ̄"..i| .|i .;.;"..;.;" .i| |i/ ".;.;".;": .;".;": . \( ⌒.i| |i )⌒)/".;.;".;": .;".;": ..;. ;( ⌒( .i| .|i⌒) )⌒".;.;".;":. .;".;": ..; 从へへΣ( ∩ ∧∧ ∩/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧∩\ ( ゚∀゚)< カラーラカラーラカラーラ! カラーラ〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________ ________/ | 〈 | | .;.;"..;.;"..;.;". .;.;"..;.;"..;.;". / /\_」 / /\」 .;.;"..;.;"..;.;".  ̄ / /
>>172 ほんとですか?
速いですか?
どのくらい、速いですか?
いいなぁ....
VectorStyle の事はしゃべるな いいな
なんか落ち着いてきました
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/07 14:52 ID:nZ39Fwu/
それでCarrara1.1と どこが違うの?
>>177 殆ど変わらないよ。
レンダラーが増えたことと、ボーンの便利なのがついて、安定したこと。
増えたれんだらーは、フォトンマッピングだけだから、たいしたことないよ。
コースティクスとかグローバルイルミが出来るだけだから。
あとモデラーもちっとは良くなったな。ポリゴン系とメタボールが。
サブディビジョンを積んできたね。そんだけだよ。
4Eがらみも多少良くなりました。空とかきれいだし。
シェーダーは前から良かったけど、波とかきれいですよ。
でもまぁ、そんだけ。ボリュメティックの雲とかは前からあるしねぇ。
あとサードパーティプラグインを少し標準搭載してますね。
DCGのなんでも光る〜のやつね。
そんで、1.1の標準には無かった(1.0からのUGユーザは持てた)物理シムが
リニューアルして搭載かな。
あと、amapiが付いてるね。たいしたことないけど、MaxやLWのユーザがよく
使ってるソフトらしいよ。
ってなわけで、ぜんぜん変わらないよ。一緒だよ。うん。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/08 12:04 ID:sK0YtCiS
そっか、ありがと もっと初心者向けの機能を期待してたんですけどね(w 気軽に何にも考えないで作れる3Dみないな
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/08 12:21 ID:gRRzLqGP
みないね
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/08 15:04 ID:u7dNWoUr
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/08 15:16 ID:vELovnJ/
建築CGのレンダラとして使うには向いてますか? C4Dとどちらを買うかで迷ってます。 モデリングはFormZでやってるので、DXFが素直に通ればこっちに転ぼうと思っているのですが。
C4Dにしとけ
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/08 23:24 ID:5CcLup2+
>>184 あれはいいよね。漏れなく不治マニュアルという凄い日本語手引きがついてくる
って有名だし。
ただし、読み進むと文末に必ず「頭悪いですね」と客を誹謗しつつ、「レンダリン」
という特殊用語を使うのだとか。
具!
をなぜ付けない!
嗚呼じれったい。
Infini-Dってなんですか? 頭悪いですね。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/09 08:52 ID:ClNgjYbC
デイブ・スペクターみたいにねいちぃぶなんだろよ きっと Gは聞き取れないくらいの音で発音してるんだよ きっと 頭悪いですね。
188 :
Mrぷち :02/09/09 10:18 ID:7vwJJVfa
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/09 10:48 ID:ClNgjYbC
カーララらショボかった
カーララ等?
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/09 18:58 ID:ClNgjYbC
カラーラららら
やっぱりダメぽ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/14 00:19 ID:8i9E/ncF
カラララ♪ ラララ♪ そらの彼方♪ ゆくぞぉ カララ 命の限り〜
195 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/09/14 04:50 ID:XNAXwUD8
アトムですか
196 :
momo :02/09/17 01:21 ID:+5JoZToI
>『Rustboy』で有名な“Brian Taylor”も、Carraraを >使い始めたようですので...。 デマだこりゃ
197 :
142 :02/09/17 02:33 ID:OkW2GahE
やはりな・・・。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/17 09:06 ID:+5JoZToI
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/19 05:49 ID:BQzG04rS
てきなし
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/19 12:19 ID:bBPKe+bp
Anithing Grooveはすごい
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/19 13:02 ID:B38OnRV/
>>200 どうすごいのか教えてください。
公式サイトのギャラリー以外で。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/19 18:36 ID:bBPKe+bp
203 :
178 :02/09/19 20:01 ID:HdnsQn3l
>>201 別に凄くないよ。
Displacement Mappingが出来る、っていうだけのことだからね。
実モデルをモディファイしてくれるんで効果は全域に出るんだけ
ど、それだけに動作が重いからなー。
遅いマシンの人にはどうかな?ってとこだな。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/19 20:19 ID:W+6mYkrF
Shadeだと Displacement Mappingの影がヘンなんだけど カラララならうまくいきますか?
205 :
178 :02/09/20 00:32 ID:4LgtwYGT
>>204 モデルデータを直接触ってくれるんだってば。DCGのは、ね。
だから、影も当然、マッピングで変化した結果の影が出る。
だから重いんだってば。
影の問題ってことでいえば、誰かが言ってたソフトシャドウに
問題を持ってるな。これはカララ固有の問題だけどね。
あと、モーションブラーもごもご....内緒....ぼかすか
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/21 11:27 ID:/vfXoEds
ソフトシャドウにすると透過光がなくなりますた。
Re:ボーン 投稿日 2002年9月20日(金)17時09分 投稿者 mika きゃぁ!かわいい! アニメもできちゃうのかしら?
歩かせてみました、、。絶対後ろにコケそうなんですが、、、。 tp://yuasa.m78.com/Carrarajikken/010.html
209 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/09/25 20:59 ID:c60ZqEi/
頭重そう。だけどすごい。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/02 19:51 ID:1HYRK1rL
日本語版 まだ〜?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/10/04 23:15 ID:kqhj6PPM
ちょっとスレからはずれるけど、EoviaってU and Iのソフト売りはじめたんだね。 でもMacのClassicオンリーな古いソフト売ってどーするんだろ。 でもWengerさんだっけ。あの人Eoviaに関わってくれたらちょっと 今後の展開が面白くなるかも。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/05 02:33 ID:lZiRzxQB
>>213 Classicオンリーなの?
そんなの売って、本当にどうするんだろ??
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/05 10:28 ID:AzHNGqGM
>>216 Toon! Plugin for Carrara v3.0
Toon! Pluginのv3.0ってことだろ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/05 17:37 ID:Sj2dBfw+
>>217 あ、そっか。
漏れが馬鹿だった。鬱だ逝ってくる(;´д`)
割れサイト書き込んだ上に勘違いかよ…
>>219 大変申し訳ないm(__)m
言い訳---
あんとわーぬさんも割れと戦っていたらしい。漏れたちも頑張ろう(謎)
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/06 00:41 ID:9eOu9Dh/
くよくよするなよ・・・
日本語版キボンヌage
223 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/10/13 00:33 ID:3NBM8uFF
代理店が決まらないことにはね。
・代理店を決める(Too、メディアビジョンetc) ・マクソンのように日本にオフィスを作る ・某氏のように個人で販売を行う人物が現れる ・・・・どうなんでしょ。
どれも期待薄なような気がする。 利益が出るかどうか…
しかし、結構期待している人も多いと思うんだけど。 あの価格帯の3Dソフトに不満を持ってる人とか、 注目してると思う。 アニマスから乗り換えるつもりでやんす。
俺もCarrara好きなので、心情的にはメジャーになって欲しいっす。 やっぱり情熱のある人は頑張って英語版使ってね。
Th*r* i* t*e dist**b**or, th*y are n*w p**p**ing a***un**m*nt*. Th*y *re v*ry **mouse with su**or** f*r **eir customs.
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/13 18:38 ID:VRX38yk+
レイ・ドレームに戻してくれたら買う どうもあのブライスみたいな画面がいやだ
好き嫌いの別れるところなんですが、MetaCreations時代にBryceの遺伝子が入っちゃったもんでね… 慣れると結構使いやすいと思いますよ。 機能的にはRay Dreamよりはずっと良くなってるし…
WindowsXPみたいに画面のスタイルを切り替えられれば良いとは思うが。 Poser、あのメタクリ画面に変わってからの 方が楽しく使えた気がするんだけども。
うん。Poserは引き出しにいろんな物入っていて楽しくなってたよね。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/16 19:40 ID:dVwpfv+K
にっ、日本語版を・・・・
234 :
bloom :02/10/16 19:53 ID:+OYiFNA8
レンダリングの設定がもうちょっと細かいといいのに・・・ あと、ボリュームシェーダってあるの? 密度とか設定できないのかな?
挫折した人、carrara売ってくれ。
2.1UG age
あと誰か、RayDreamStudio5売ってくれ。 今じゃ相対的に軽いソフトになってるだろうし。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/24 11:49 ID:kZWI7isY
2.1か〜。Eoviaさん頑張ってお仕事してるみたいだね。 日本語の文字もペーストできるようになったみたい。 日本語かもするんならEoviaにやってもらいたいな。 昔悪名高き某メ○ィア×ジョンの時には、英語版のアップデータが 本国では出てるのに日本語版のアップデータが出なくて辛い思いした。 アップデートできないんなら英語版売ってくれた方がいいのにって思ってた。 あのときのこと思うとちゃんとメンテナンスしてアップグレードできる 今の状況って天国みたい。 要望あったらEoviaに言ったら答えてくれるかもしれないよ。当然英語で書く必要あるけど…
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/24 22:15 ID:JeCE9XQc
日本語版 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! に早くなれ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/24 23:46 ID:WNnlcXeB
Fomulaの使い方がよく分からんのだが 詳しく解説してるサイトありますか?
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/25 09:37 ID:6uAmz2S2
ないよ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/25 19:21 ID:ICVSdflr
レイドリームやカラーラ1の時は他のソフトに比べてダントツで レンダリングが遅かったけど今は追いついたの?
>>248 RayDreamのどのバージョンの話かな?
CARRARAのレンダラーは高速なので有名だがな。
なにか勘違いしてないか?
>>248 追いついたの?とかアホな質問する前に
デモ版使ってみろ。厨。
AmapiってClassicのままみたいだけどもう終わっちゃったのかな?
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/26 17:30 ID:UN74Zj3m
こうなったら日本で販売しなくてもいい、アメリカで日本語版売れや ゴルァ!
253 :
248 :02/10/26 19:35 ID:3Atk7pF4
>>249 RayDream5です、RayDream5.5も使ったんだけど思ったほど早くなかった
CARRARA1も買って使ったけどRayDream5.5より少し早くなってた
雑誌でレンダリングスピードの比較を見た時CARRARA1がダントツで
遅かったもので。 マック版だけど
>>250 テメエには聞いてねえよ、小僧!
おオメエみてえなバカが書き込んでりゃユーザーが増えるもんも
増えねえんだよ、クズが!!
罵りあい止めろよ。仲良く情報交換しようよ。同じ分野の仲間じゃないか。
255 :
:02/10/28 03:00 ID:O3jPG5+R
sage
>>253 その雑誌って、どこの、なんていう雑誌ですか?
Carrara1.0の評価記事は見たことがあります(随分前ですが)が、
レンダリング速度が遅いっていうのは見たことないです。
重いのは操作性で、これは確かに当時のマシンには辛いものが
あったことを否定できません。今Pen4とかサラブレッドなどを使っ
てGeF4やRadeの新しいのなどを組み合わせてあると、UIが重い
という感覚はまったくありません。
レンダリング速度の話に戻りますが、実際のところ、これをソフト
ごとに精密に比較するのは無理で意味がありません。
レンダラーは設定で速度はいかようにも変えられますし、設定条
件をソフト間で統一することが不可能なので。
GIを高速レイトレーサーより高速に使うやりかただってあるくらい。
速度ってことだとBryceは遅いと評判だけど、レンダラーの内容は
昔からかなり高度。コースティクスも随分前の版から装備してたか
ら、透明体の表現は同価格帯のソフトの追随を許さなかったんだ
けど、それをはっきり書いてる雑誌は見たこと無いです。
だから大体の雰囲気、くらいの評価しかできないし、その程度に
読み取るべきです。それでもというのなら、
例えば
ttp://www.computerarts.co.uk/reviews/category.asp?chan=RV3DA&order=date なんかは5段階評価という形でしか速度比較をしていませんが、
Carraraの速度は4で、C4DやSoftimageなどと同等の評価です。
257 :
253 :02/10/28 23:29 ID:3weYwJ8K
>>256 雑誌の名前を憶えてないんだけど、たぶんMacファンとかMac USERとかの
マック系の雑誌だったような気がします
ライトウェーブとかストラタとかシェードとかで同じモデルを
レイ・トレーシングして時間を比べる企画でだいたい20〜30秒ぐらいの戦い
だったんだけどカラーラだけは1分何十秒だかかかってたのでRay Dreamから
カラーラに変わって早くなったけどまだまだ他のソフトと比べると
遅いんだなとイメージづいてしまった。
今はカラーラ・スタジオになってどれぐらい早くなったのかなと思って質問
したわけです。
最初のカラーラは買ったんだけどRay Dreamのファイルを読み込むとほとんど
エラーで読み込めないし出来ても形やライトはメチャクチャになるし、やたら
落ちるのでイヤになってしまった。
そのあとC4Dを買ったんだけどやっぱり使い慣れたレイ・ドリームスタイルの
ほうがやりやすいなと思って・・
レスを見るとカラーラ・スタジオでかなりまともになってきたみたいだし
日本語版でも出たら買おうかな
日本語版早く出て欲しいね。
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \‖ / |
| (●) (●) |
/ |
/ |
{ |
ヽ、 ノ |
``ー――‐''" |
日本語版に期待しつつも
>>257 はもっと文章整理しろよとムーミソは怒っているようです
>>257 雑誌には雑誌の立場があるし、ソフト会社によっては対抗ソフトの記事が
出るのを察知したら未完成の機能を見せびらかす、なんていう恥ずかしい
ことでも平気でやって読者をひきつけようとしたりするところもあったりする
し、果てはライターの記事を大幅無断改ざんするケースもあるらしい。
それと、やっぱりソフトごとにレンダリング時間を検討するというのは、余程
各ソフトに通じていて、おまけになにか特定の目的意識とか方向性を持って
診断するとかじゃないと、参考にすらならない。
さっき言ったように、Bryceは遅い遅いといわれながらもユーザが増え続けた
のは、雑誌が勉強不足で言い当てられないような特長をユーザは見抜いて
いたってことだしね。
それに、RayDreamの5と5.5ではレンダリング速度が倍になっており、RayDream
の5..5とCARRARAでは7倍ほども増速しているとEoviaは言っている。だとすると、
自分のファイルで検証した結果があまり変わらないのだとしたら、レンダリング
条件がソフトの推奨する範囲から外れている、という見方もある。
別にソフトが推奨する範囲内でしか絵作りができない、というのではなくて、
レンダリングエンジンをチューンしていくについて、どういうケースに最適化し
ていくか?、デフォルトの設定をどういう具合にしておくか?というのは、ソフト
を作る側も随分悩むところなのに、ということを言いたいわけ。
ますますソフトごとのレンダリングベンチなんてのが無意味なことがわかるで
そ? 納得してねと。
それで、RDSからのファイルインポートの件ですが、CARRARA STUDIO2.1で
の改善点に列記されてるんで、良くなってるんじゃないか?と思います。
あと、RDS側でグループ化しておくとか工夫すると部品がどっかへ飛んでいっ
たりを防止することは前から出来たけど、やってみた?
CARRARAに限らず、3Dソフトは良くも悪くも最先端なんで、工夫して使いましょうね。
261 :
保守 :02/10/29 05:47 ID:GGdb/zY4
Anything Grooves使ってみたがなんだこれは。 重すぎ。 適用できるのはプリミティブのみってのもなんだかなぁ。
>>261 いきなり難しいパターンを欲張ったんだろ(笑)
RDS用のFurrificも重いだろ。あの手のやつは仕方ないよ。
適応先だけど、プリミティブだけってことないよ?なんでも適応できるけど?
デモ版の制限かな?
263 :
261 :02/10/29 16:32 ID:GGdb/zY4
>>262 Planeにレンガの画像をマッピングしたんだが
ある程度見れる細かさにするともう応答無しとかになる。
開発元のサンプル画像にあるみたいに綺麗に変形できないんだ。
>>263 マシンパワーの問題なんだけど
って、別に
>>263 のマシンがしょぼいってんじゃなくて、今のマシンだと
ああいう糞真面目なDisplacement Mapping...いや、マッピングじゃない
よね、モデリングしてんだから内部では...のソフトはきつい。確かに。
そこでだ。
もうどんな機能でも一緒だけど、まずは簡単な画像からはじめてみる。
設定もとことん落としていく。Aグルーブはデフォルト設定が割合細かい
んで、とことん落としてしまってからプレビューくらいでもいいんじゃない
かな。
荒い設定で沢山レンダーしてみて、あたりがついてから使いに行く、
くらいでいいと思う。
265 :
261 :02/10/29 20:46 ID:GGdb/zY4
>>264 マシンパワー・・・
確かにP!!!800、512MBRAM、GF2と2世代前の代物ですが。
とりあえず粗い設定でやってみます・・・
>>265 それって2世代も前か?
漏れの現役とたいして変わらんのだが.....
違いは、O/C掛けてることと、RAMが多いのと、Raidしてることくらい。
って、列記して自慢したいあたりが自分でも情けないのはやっぱ2世代
前だからか.....嗚呼。
おい!
>>261 !! 新しいの、組もうよ。嫁への言い訳、なんかいいの
ない?(恥
>>251 お前って本当に興味持ってる?
知りたいなら知らせてくれるヤシがちゃんと居て、
ぽつぽつ発信してるんだが、お前、目、見えてるか?
単なる煽りか?
ROMしたいだけならROMだけしとけよ
268 :
ななしゴンベエ :02/10/30 03:40 ID:nf3pKhac
やった〜! 出るよ、日本語版。 だめもとで、eoviaにメール送ったら返事がきた!! Thank you for your interest in Carrara Studio 2.0. We have identified a translator and publisher in Japan that is currently working on translating the software to Japanese. You can expect a Japanese version of Carrara Studio 2.0 by the end of the year. Please let me know if you have any additional questions. Thank you and have a good evening! Brian Patera Eovia Corporation Sales Development Manager カララ・スタジオ2.0へのあなたの関心に感謝します。 私たちは、ソフトウェアを日本語に翻訳することに 現在取り組んでいる日本で翻訳者および出版者を識別しました。 その年の年末までにカララ・スタジオ2.0の日本のバージョンを 期待することができます。 あなたが追加の質問があるかどうか知らせてください。 ありがとう、よい夜を持ってください! ブライアン・パテラEovia株式会社販売開発マネージャー (excite翻訳にて)
マンセー。・゚・(ノД`)・゚・
うれしい、待ち遠しい
日本語版でもアップグレードバージョンとかあるんかのぅ。
なんにしても嬉しいのぅ。
>>268 はいい仕事した。
CARRARA日本語版が勝手に消滅して、UG版が英語版しか無くなったんだから
当然日本語UGは出るでしょう。
>>268 に感謝の言葉を忘れたから、もう一度書き込んだ。
>>268 に感謝!!
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/30 16:15 ID:KsA6v/cd
まさかメディアビジョンが関わるんじゃないだろうな
今まともな仕事をしている代理店ってどこだろう・・・
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/30 19:24 ID:/TVQLgTW
>>268 ( ´Д⊂ヽ あんたは神に近い漢だよぉ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/31 20:26 ID:dOQSMQMR
年末か♪
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/01 00:37 ID:uOan4I/G
>>268 CS2のことに興味を持って頂いてありがとうございます。
我々は翻訳と出版を日本語でしてくれる会社を認めて、そこが今ソフトウェアの
日本語化をしています。年末までにCS2日本語版が出るように期待して頂いて
結構です。
さらなるご質問を歓迎します。ありがとう、そしてお休みなさい!
ってなことなら、「さらなる質問」をいたしてくださいませんか?
Hi Brian.
Your mail let us happy to know that CS2 will be appears till the end of this year.
Then, I want to ask you additional question.
1. How match to upgrade from CS2E to CS2J ?
2. How match to upgrade from CS1.0J to CS2J ?
3. How match to upgrade from CS1.1 package to CS2J?
4. Is there a complete package of CS2J that includes all available pulg-ins in the
whole world?
神よ、おながいしまっつ!
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/01 04:15 ID:BrAhLxMm
>>257 Carraraになって、レンダラーのベースをBryceのものに切り替えたので、そういう
意味では、違うソフトになっちゃったかな。確かに、1.0はトラブルも多かった。
でも、RDSと同じような画質設定をした場合で比べると、RDSより数倍は速かったと
思う。StrataやLightWaveにもレンダリング速度、質で負けているとは思えなかっ
たんだけど、様々な意味で、不幸なソフト、バージョンになってしまいましたね。
でも、RDSの最大の弱点だった操作の重さも、かなり改善されていましたよ。
>>268 年末ぐらいに、CS2日本語版が発売ということですね。
代理店、どこになったんでしょうね、そろそろ発表かな?
メディアヴィジョンだったら、こんなに早くはないでしょう。
280 :
268です :02/11/01 08:10 ID:PAuuF2lE
まず、翻訳者とは個人なのか?
どこかの会社なのか?
それはどこから出る(販売)のかをメールで送りました。
>>277 ありがとうございます。先ほどそのままの英文でBrianにメールを送りました。
どちらも御返事が待ち遠しい....
自分はBryceも持ってますが、
これからは進むべき方向は別々で、BryceはBryceらしく初心者ライクで、
CARRARAはより高品質・ミドルプライスを目指してがんばってもらいたいところですね。
>>278 そうなんですよねー。
どうも、ここに書き込んでいる方が、
CARRARAの日本語パッチだか日本語の製作を行っている翻訳者っぽい気がするんですよね〜〜。
はてさて、どうなるんでしょう。
メディアビジョンから販売になるのなら
自分のようにMetacreacion CARRARA1.0.1のユーザーからでも
アップグレードできそうなんですけどね〜〜。
>>280 Brianにメールの件、ありがとうございます♪。と〜〜〜っても返事が楽しみです♪
Photoハイウェイの件。あのしとは単なるβテスターだって自分で書いてたYo。
身近に愚痴聞いてくれるメーカ寄りの人が居て欲しい、ってのはあるんで、頑張っ
て欲しいんだけど、3Dが商売ってわけじゃないみたいね。
価格・・・アニマスよりもう少し安め、 Vueぐらいのが理想だなぁ。
283 :
んん〜微妙 :02/11/01 23:27 ID:PAuuF2lE
Brianからの返事
That is still to be determined. The Japanese distributor will have a number
of upgrade options, but the price of the product is $399.00 USD.
To upgrade, the price will vary.
Sorry I couldn't answer your question at this time.
それはまだ決定されることになっています。
日本の分配者は多くの改良オプションを持つでしょう。
しかし、製品の価格は399.00ドルのUSDです。
アップグレードするために、価格は変わるでしょう。
私があなたの質問にこの時期に答えることができなくて残念です。
まあ、でも12月には発表間違いないので、気長に待ちましょう。
>>281 確かに3Dで商売している訳ではないのですが、
自分はただ真実が知りたかっただけです。
一ユーザーとしてのね。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/01 23:27 ID:Aa6EZXwv
Mac使いなんすけど、レイドリームがOS9になってから使えなくなり 。いろんなソフトを使ってたけどしっくりこなかったんで、カララ2 がでるのがメチャうれしいです。 CG復活だよ( ´Д⊂ヽ
>>283 神よ、アリがd!
それは未決の重要事項扱いです。日本のディストリビュータはいくつかのアップグレード
オプションを持つことになりますが、製品の正価は399.00USドルという厳然たる前提事項
があります。もちろんアップグレード用ということなら価格は可変できるでしょうが、私から
はこれ以上、現時点では回答できません。
という具合に意訳してみました。
で重ねてお願いしまっす。
Hi Brian.
We are very grad to hear your innocent message.
I'm so excinting because it is most wanted soooooo loooong time for us that Japanese version of Carrara Studio 2 !
We will happy for any news about CS2J!
So some of us, already bought CS2E from your site. We know they are making very good works with CS2, but also we know
that they are in difficulties because of the difference of languages. They must try to translate documents first to use their copies of CS2. Then they are giving some inportant information about usage of CS2 to us.
So I have a question.
Do you want them to pay more to upgrade from CS2E to CS2J ?
Is it just way?
I know well that the price of the product is $399.00 USD. But they already paid the same with sipping or same as you said - perhaps as an upgrade from previous version or another.
Do you want to ask them to pay same more money for same product because of a difference of the language?
つまり、漏れは一日も速く英語版でもいいからCS2がほすぃ! で、そいつが無料で日本語版になるならもっけの幸いだっつーの!ってわけ。
きいてみてみて。返事なくてもいいからさ。
まさかMr.不治が関わるんじゃないだろうな。やめてくれよ
>>286 momo板を見ると、大王は日本代理店(TMSとかなんとか)と契約して、
広告、販売、サポートの仕事をしているんだ、と本人が言っている。
んが、ここで判らないのが、そう発言しつつ、同じ投稿記事の中で、
MAXONと無関係だ!と断言していること。
詳細は
ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1027687667 もうこういうヤツはどこにどう出てきても、なんの不思議もない。
ブラウン運動、ってやつだな。パーティクルシステムにでも占って
もらうか?
ただ、おそらくは、C4Dより安いソフトには行かないだろう。
しかも、本人否定しつつも(自分をデザイナーと思いたいらしい)、
MAXONからちびちび貰える歩合でなんとか食ってるだけらしい
から、離れることも出来まい。
だからCarraraに来ることはありえない。...といいな(腰砕け祈)
C A R R A R A 3 D B A S I C S の案内メールが来たけど 54才の私は英語が読めない。 同じように情報を受け取った方、 CARRARA STUDIOとの違い(機能的な)を教えてくれませんか? よろしくおねがいします。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 16:13 ID:sGEHPZTM
>>288 Carrara 3D Basicsは、初心者や趣味として3Dイラスト、アニメーションを
学ぼうとする人たち向けのツール、だそうです。
ぱっと見ただけですが特徴は
・すぐに使える900もの3Dオブジェクト
・100種類の表面素材
・8つのトレーニングレッスン
・ViewpointとAdobe Atmosphereへのエクスポート
制限としては
・VectorStyleは使えない
・グローバルイルミネーション無し(?)
・イメージサイズは1280x1024 pixelまで
・インポートできるのはCAR, 3DS, DXF, Ray Dream, Infini-Dのみ
Web制作などに気軽に使える3Dツールと言ったところでしょうか。
292 :
288 :02/11/07 17:17 ID:HOxdCpJO
違います。似たような方がいらっしゃいますか?
>Carrara 3D Basics そんなのがあるとは。昔のRayDream3Dみたいなもんでしょうか。
>>293 値段も99ドルなのでそういう位置づけのようですね。
>>294 eoviaのサイト見てみましたが、「みたいなもん」どころか
RayDream3Dそのまんまって感じがするんですが(w
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 20:00 ID:Sr3MkZcz
ボーンついてるのかな?
Carrara3DBのほう、インターフェースはやっぱそのままか。 軽量版インターフェースの実験かとも期待したんだが。
>>296 今Demo版を入れてみました。
Skinningメニューが見あたらないのでボーンは無いようです。
299 :
296 :02/11/07 23:02 ID:Sr3MkZcz
サンクス 日本語版がでたら、ちゃんとしたやつ買います
スマートに300get
保守
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/11 21:38 ID:yjSvPN1W
まだ動きはないのか
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/12 00:32 ID:pxiKV1ko
>304 >階層構造のBoneを一発アッタチするだけで、 >ウエイト計算を自動的にやってくれる優れものです。 アッタチ、ウエイトにわろた
例のAmapiチュートリアルのページが更新されとりますな。 いよいよ、という感じ。
>>306 どうしてAmapiのページにCarraraなんだ?
見ました
>>210 翻訳されたチャットログなどからCS3の構想等もうかがえます
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/13 20:16 ID:oI8NRdtU
待ち遠しいよぉ ( ´Д⊂ヽ
デモ版使ってみたんだけど 3DViewを上下でなく左右に分割することってできないんですか? もしくはRayDreamの新規パースペクティブウィンドウ作成のような機能。
デモ版使ってみたんだけど 3DViewを上下でなく左右に分割することってできないんですか? もしくはRayDreamの新規パースペクティブウィンドウ作成のような機能。
↑二重カキコ? かと思ったが他の板でも多発してるね。 鯖の調子が悪いのだろうか。 3DViewの分割・・・上下に分けるボタンを繰り返し押すと、 左右分割に変わりますよ。
>>313 す、凄い!初めて知りました。
あなたをカララ神と呼ばせて頂きますm(__)m
>>313 ちなみに神よ、繰り返し押さなくても、押しっぱなしでサブメニューのように
出ました!
毎日、発見の連続だ。うれしいなぁ(涙)
そわそわ・・・・・・ そわそわ・・・・ そわ・・・・ そわそわ・・・・
やはり気になる点は ・代理店 ・価格 (RayDream、Carrara1からのアップグレード価格も) ・本当に年内発売? ってところかなぁ。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/18 21:12 ID:XycpsZ2F
ダメッ 待てない!
イヤン、放置プレイだなんてっ!
ううう、早く.......早くぅ!
いやっ、そんなに長く入れられたら・・・・逝っちゃうぅ!!
,,-' _,,-''" "''- ,,_  ̄"''-,,__ ''--,,__ ,,-''" ,, --''"ニ_―- _ ''-,,_ ゞ "- て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ { (" ./ i {;;;;;;;i| .|i;;;;;;) ,ノ ii ,, ( l, `'-i| |i;;-' ,,-'" _,,-" "'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"  ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_ __,,-''" ._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,, ,,-''::::二-''" .--i| .|i "- ;;:::`、 ._,-"::::/  ̄"''--- i| |i ヽ::::i .(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/:::} `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| ゚ ∀ ゚ .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-' "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~  ̄ ̄"..i| .|i .;.;"..;.;" .i| |i/ ".;.;".;": .;".;": . \( ⌒.i| |i )⌒)/".;.;".;": .;".;": ..;. ;( ⌒( .i| .|i⌒) )⌒".;.;".;":. .;".;": ..; 从へへΣ( ∩ ∧∧ ∩/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧∩\ ( ゚∀゚)< カラーラ日本語版安いぞ! 日本語版キター! >( ゚∀゚ )/ | / \__________ ________/ | 〈 | | .;.;"..;.;"..;.;". .;.;"..;.;"..;.;". / /\_」 / /\」 .;.;"..;.;"..;.;".  ̄ / /
安いし、パッケージのドラゴンがカコイイ(・∀・)!
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/19 17:34 ID:xKvd6PYf
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/19 17:41 ID:Q1wHaPrE
サンキュッパ! ホロンよく頑張った! 正直5万逝くと思ってたのに。 ところで英語版CS2からのアップグレードはあるのかいな?
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/19 18:18 ID:NgpnnEEL
嗚呼、いい、いいわぁ〜 サンキュッパでボーンつきなんてすごすぎるわ、もうダメ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/19 19:03 ID:6k/tPiee
とうとうキタ━━━━━━(><)━━━━━━ !!! パッケージ見て鳥肌たちますた!! >正直5万逝くと思ってたのに。 オレも。これをデフレとは呼ぶまい。偉イゾ、ホロンたん(・∀・)
発売予定日 13日の金曜日 (((( ;゚Д゚))) 不吉な予感
>>330 13金が暗示するのは不吉じゃなくてヒットシリーズってことさ。
でも「13日の金曜日Part9.51z」とか、そういうのヤメレ!
39,800円か。アップグレードバージョン無くても買えるよ、これなら。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/19 21:25 ID:Oavk5sWd
とまれかくまれ祭りage
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/19 21:50 ID:fQ6NYYqJ
店頭実売価格 \34,800 +10point VECTOR STYLEのFlash書き出しも魅力なんだがな。
やばー。もうだめぽ。 漏れの財布の紐がナーw ありがとうホロン!
しっかり待ったよ。涙が『ホロン』 チン○が勃起した。
早く欲スイスイウイ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/20 10:32 ID:38Gb1r9w
Carrara1もRDSも使ってなかったけど禿しく期待age!!
>>339 三々九度
いいなぁ、それなら即買いじゃんか。なんせ安いし。
UG価格待ちの身は辛いぞよ
本国での上代が、新規$399 UPG$149なのを考えると 日本版の\39,800はバーゲンですね。 アップグレードは\15,000かな?
>341 確かに値頃感あるよな メディア○ジョンのカラーラ日本語版は 68000円だったもんなー。
Carrara $399→\39800 アニマス $299→\49800 ・・・まぁ、ねえ。色々得手不得手とかありますからねぇ・・・。
>>343 安定性とかどうなの?
アニマスはここでもやばいくらい不安定という印象だが。
初めて買った3DソフトがRD4だった。(RDSじゃないよ) その後代理店の変更だの開発元の統合だの廃止だの なんだかんだでワケがわからなくなって今に至る。 しばらくShadeに浮気してたけど進歩の無さに愛想が 尽きたので、古巣に帰りたいのだが、UPGの権利は残って いないんだろうなぁ・・・ 乗り換えキャンペーンをやってくれたらいいのだが・・・ まあ新規で買い直しても安いのでそれでもいいけど。
>>344 CARRARASTUDIOは
1→2 へのバージョナップ時に、
新機能てんこもりよりも安定性を高める方向で進めたらしいから
期待していいんじゃないかな。
実際試用版だと落ちたことはなかったような。
スマソ。タイプミス。バージョナップって…。 「ワンナップ」思い出したーよ。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/20 17:58 ID:+mCqttf7
こんな嬉しいことはない。 ( ´Д⊂ヽ
頼むから売れてくれぇぇぇ。 人気のないソフトをメインに据えるのは寂しいからのォ……。
機能/価格では圧倒的だと思うんだが、 だからってバカ売れするってもんでもないんだろうね。
>>350 良いものが必ずしも売れない、ってのよく言われるけどさ、
そういう売れない良いものってのは、一部の人にとってだけ良いものだったりするでそ。
例えば...
βビデオがVHSより性能もサイズも優位だったとしても、パテントがんじがらめで
スタートしちまったから、結局普及できなかった.....つまりは、無用な囲い込みの営
業戦略がひたすらタコで、不良だったから、商品全体としてタコ扱いになっちゃっ
た.....
Carraraは入出力のフォーマットも多彩だし、Amapiもついてるからデータの汎用性
はいよいよ広い。あとは使い勝手と安定性だけど、流石に2.1は落ちるとかって無
いぞ。機能の問題とかはまだちらほらあるけどね(^-^;)。でも他のソフトと比較する
と可愛いもんだと思え松Yo
結論! 馬鹿売れ間違いなし!
どーでもいいから早く売ってくれ。買うからよ!
VECTOR STYLEの方はswfで書き出せるのがいいね。 shadeから浮気しそうだよ。 でもそれだけで価格差が2万円かあ。
アニメーションが弱そうなんだけど、どうなん? モーションミキサーみたいなのが出来れば嬉すぃ。 あと、プラグインで拡張とか出来んのかな?
>>345 オレもRD3→4の正規ユーザだったので、ホロンにメールしてみた。
発売前に優待販売の案内が届くそうだ。シリアル書かなかったのに、
ユーザ登録されてるのをすぐ確認して、1時間後には返事が来た。
サポート的にも期待していいんじゃない?
8時過ぎまで女の社員が仕事してるのもどうかと思うが(w
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/20 22:41 ID:AVgKcJ48
>>351 Amapiが付いてくるんですか?
確かAmapiって5万代で売ってたと思うのですがCarraraに
付いてくるのはLEか何かですか?
>>351 そうあって欲しいけど、一番の問題は売り方かも知れないですね。
某国産ソフトSが美少女戦略で一気にユーザーを増やしたように
なにか仕掛けが必要かも知れない。
良さを知らしめるため、あるいは知るきっかけとなる何かが。
>>359 おまいは引っ込んでろ!Carrara美少女はオレが作る!!
ですので、とりあえず使い方教えて下さい。
>>357 Amapiは2つぐらい前のバージョンがついて来るって、誰か言ってなかったっけ?
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/20 23:32 ID:mkvG64Ry
それにしても、Carrara2の日本語版が 出るなんて(しかもかなりまともそう)夢のようだ……
Carrara2のデモ版使ってみたけど、 起動の度に恐いねーちゃんが出てくるよ〜(´д`; )
>>363 妙にオリエンタルな女性がね。
あれは英語版CS2のパッケージにも載ってる。
日本語版のパッケージはかわいいドラゴンみたいだが
もしかしたら起動スプラッシュもドラゴンに・・・?
365 :
345 :02/11/21 01:47 ID:wDBgOYou
>>356 そうですか!私もダメモトで今度連絡してみます。
>>362 Amapiは昔憧れたなぁ、インターフェースがカッコよくて。
>>363 確かにちょっと怖めですね・・・
Carraraは初めて使ってみました。メニューが英語ということもあって
最初は戸惑いましたが、かなりの部分がRDと共通ということに気付
いてからは、次々と思い出しながらなんとか基本的な操作はできま
した。なんか懐かしかったなぁ。
>>363 ,364
女神様である。図が高いぞ(藁
手が沢山あって、3Dの神様としてはとても相応しいので、あれでいいのだ
>図が高いぞ(藁 イイ。全体は安いから。 まちどおしいぞうううううううううううん
「図が高い」は高貴なお方の3DCG図への最敬礼を促す新語なのだ、たぶん。 ちょっと怖めぐらい平気。オレが使ってる某・不安定ソフトの起動画面なんか完璧にキモイ。 んで、安くてオールマイティなのはイイんだけど、いまいちソフトの「売り」がよくわかんないな。 作品が少ないからそう思っちゃうのかな。安いからとりあえず買うけどナー。
>>369 女神様は羽扇持ってご自身を扇ぎつつ踊っておられる。
モデリングして照明して背景置いてカメラを設定して、とやんないと、デフォルトでは
真っ黒な画面しか出てこない3DCGソフトには確かによく似合う勤勉さだ(笑)
で、CS2の売りだが、Carraraユーザとしてはなんと言っても光子マッピングエンジン!。
ラジオシティなんていう古臭いエンジンを使わずに、コースティクスやグローバル・イルミ
を実現していて、しかも速い!
設定をラフにしたり、光子が見えるようにしてやればさらに速い!
つまり、光子マップでプレビューできちゃうわけだ。
しかも、RDS譲りの、駄菓子屋と見まがうばかりの補助効果を満載、ライトコーンや
レンズフレアにモーションブラーなどなど。RDS時代にはオプションだった4Eも標準
だし。
さらにはボーン・スキニングだ。
確かにそれぞれの機能の動作精度は、Maxやなんかの高価極まる別売りプラグイン
より落ちる面がちょびっとだけあるらしいが、その分設定要素も最適化されてて、な
により高速なんで、ちょびっと試してみては設定を変えて、という初心者が学ぶのに
一番重要なアクセシビリティがともかく高い。MayaやC4Dに挫折してもCarraraなら大
丈夫。
っていうあたりが売りかな。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/21 16:17 ID:7XKwKav7
なんとしてでもCarrara Ver1からのヴァージョン・アップ版もヨロシコ メディアビジョンみたいに見捨てないでぐで
RDSからうpグレードできるのかなぁ
373 :
356 :02/11/21 16:39 ID:R4i3ucgY
>>371 ,372
RDD時代のユーザ登録データですら直ぐに検索できたみたいだし、
メディアビジョン時代よりかなりマトモだと思われ>ホロン
ホロンってCarraraStudio2の日本代理店? 漏れのRDS5Jのユーザーカードにはフォーチュンヒルとかメタクリエーション とか書いてあるけど、メディアビジョンって? そういえばRDS5Jのサポート終了って以前聞いたような気もする・・・
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/21 17:10 ID:ODE3ST94
STRATA&Shadeユーザーだが、食指を動かされるなぁ。 対価パフォーマンス最高じゃん!?
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/21 17:17 ID:NHSy1fwe
>>375 だよね。
これでアマでもプロでもいいからすんごい作品が一発登場すれば
ひょっとするとブレークするかもよ。
あ、あと安定性とサポートね。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/21 17:46 ID:bKoWSTRw
>>370 低価格のツールって、Carrara女神みたいな千手観音型じゃなくて
シオマネキみたいに手が1本だけ異様にでかいのが普通だと思ってたんだけど。
>さらにはボーン・スキニングだ。
>…設定要素も最適化されてて、なにより高速なんで、ちょびっと試してみては設定を変えて、
>という初心者が学ぶのに一番重要なアクセシビリティがともかく高い。
それだ!俺的には。機能的に少々不足があっても手際良くカット&トライできればオッケー!
アニマス者は辛抱強いのさ。でも何だかアニマス軍からの偵察者が多そうだ(w
>>376 >これでアマでもプロでもいいからすんごい作品が一発登場すれば
現状、Carraraシリーズのムービー作品ってまだまだ少ないんだよね…。何か良い参考作品ない?
>>377 プールの底に沈んだCARRARAロゴを水面より上から
写してるムービーがあるんだが....
かなーりリアルな水面のうねうね反射と屈折が良い。
シーン設定を見ると、水中にロゴを沈めてあるだけだった...ううむ。
トライ&エラーって言うけどさ、ありゃぁトライ&ゴーじゃねぇか?
いくらなんでもちと簡単すぎ(笑)でもほんとだった。ううむ。
漏れは製品CDで見たんだけど(ContentsCD所載)、あのデモは
社長が作ってるんで、どっかで無料で見れるはずなんだが...
誰か場所、知らない?
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/21 18:39 ID:7XKwKav7
だれかC4D板に逝って宣伝してこい(藁) Infini-D使いだった皆様、長らくお待たせいたしましたぁ!って。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/21 19:06 ID:1etGdEGt
>>380 いまさら戻れるかこのブォケゴルァ!されたら鬱だからやだ。
>いまさら戻れるかこのブォケゴルァ! じゃぁお前はこれからもアップグレード料を払いたまえ、アーメン。 安価に腕を競いたいヤシはもどってこぉ! と言え。
>>380 不治がInfini-D板に降臨するのではと((((;゜д゜)))ガクガクブルブル
>>383 あ、ちょうど今オレも同じこと考えた。脳内ケコーン!!
Carrara1があるとはいえ、代理店も替わってほとんど新規だからな。
メーカも伝道師もユーザもハッピーな世界にしたいもんだ(・∀・)
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/21 22:14 ID:DDXjEftS
>>379 このサイト見たけどCarraraってレタリングの質感が他のソフトと比べて独特だね。
フォトリアルと言うより絵画的質感。
フランス製だからアメリカ人とは絵作りが違うのかな?
386 :
356 :02/11/21 22:30 ID:wDLWoWzU
>374 開発元がRay Dream→Fractal Design→MetaCreations→Eovia。 販売がフォーチュンヒル→ウイニングラン→メディアヴィジョン →ホロンだと思う。やっと辿りついた、という気がしてくるよ。
387 :
374 :02/11/21 23:16 ID:Jfa8xLlJ
>>356 thx。ずいぶん変わったんですね・・・
優待販売の案内が届いたら買ってみようかな。安いし。
>>385 レタリング・・・・?
フランス製・・・・?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/22 00:38 ID:vAzKXkuK
自分も問い合わせてみたけど、RayDreamとinfini-Dの全ユーザーにアップ グレード版購入の権利ありだって。 案内が来なかったら、メールとかで連絡してみては? どちらのソフトも、ずいぶん代理店が変わって転々としたから、きちんと データが行ってるか不安だよね。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/22 00:43 ID:vAzKXkuK
Eoviaって、RayDreamの頃から外部で関わってた連中を中心に 結成してるんだよね。TGSとの関係が微妙だけど。 CarraraStudioにはAmapiの旧バージョンのフル機能版もバン ドルされているのでお得。
レンダリングは確かブライスのエンジンが使われてるんじゃなかったっけ? 買収もとが元々同じだったような気がしたけど・・・・
>>391 前にもそんなこと言ってるヤシが居たが、2chのこのスレでしか
そんな話聞いたことないぞ?
ソースキボンヌ
ってゆっか〜、無頼素も持ってるけど、全然違うぞゴルァ
トゥーンはどんなもんだろか。 気がついたら体験版の試用期間おわっちゃってたよ。ショボーン。
ああ、Bryceか。カタカナだったので、流れでフランスって読んでたよ。
>>392 が書いてるように、全然違うと思うけどなぁ。
Bryceのレンダリングってもっと遅いし。(オレのは2なので最新版は
知らないけど)
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/22 11:42 ID:Vvkux2zS
>>394 =
>>388 ?
>>385 は数枚見ただけであんなこと逝ってるヤシだからほっとけ。
フランス製だから絵画的、ってのはVueを見て言うならまだ判る
が、Carrara見てそれは変だろ。どっちかというとエッジのはっきり
した、イラスト系の表現になりがちだよCarrara。RDSの頃からそう
だったけど。だからじゃないか?VectroStyleが生きそう。
もっともGIを使うとこれがまたぜんぜん違ってくるけど。だから、
Carraraだからどう、とか言うのは変。やっぱり作家ごとの違いの
が顕著に出るしな。
レタリングは笑い話として(C4Dの「レンダリン」みたいに定着した
ら鬱だから、おおいに笑い飛ばせ)、
フランス人がCarraraに大いに関わってるのは事実だよ。
CEOも開発もフランス人だし、Eoviaを引き受けたTGSもフランスの
会社で、Amapiもフランス人が書いてるさ。だからといって、Carrara
とAmapiを使っただけでエスカルゴ食いたくはならないから安心せよ(笑)
397 :
393 :02/11/22 13:20 ID:lkCI95xA
>>396 おお。ありがとー!
アーマードコアの設定資料集で、見開きで赤(ピンク?)っぽい機体を
トゥーンレンダリングしてる絵があって、カコイイなぁと憧れてるんだけど…。
これらの画像見る限り、けっこうイケそうかな?
>>396 MOMOのほうでボーンいれてキャラ歩かせてる人はいるね。
とにかく早くほしいので、ホロンはJ版UG権利つき英語版を売ってくれぇ! 少し高くても買うぞ。
アニメーション機能しょぼすぎ・・・
そうなの? 漏れは静止画ばっかだから別にいいけど.... ストーリーボードとか、簡単に動かせて面白そうだけど、駄目なの? デモ版のが良いってことはまさかないよね?
陰毛のプラグ陰はありませんか?
>>404 直毛ならできる、とかかな?
チジレはまだ無理か?
盛り上がってきましたねぇ。
おい、
>>6 。
そろそろお前が負け犬になる時が来たぞ(w
>>406 =
>>1 かぁ?根に持つねぇ(;´д`) 。
どこ逝っても否定しかしないヤシは居るぜ、気にせずほっておけって。
もちろん漏れは 6じゃない。当然、8,64,189,193,251,402などとは別人です。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/22 19:28 ID:8T4/fhzg
>6キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/22 20:39 ID:2Mn+2hw6
優待販売の案内が届いた香具師は報告汁!
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/22 21:21 ID:rdvtP+W+
RayDreamとCarraraで同じシーンのレンダリング画像を見比べられる ところない?
412 :
404 :02/11/22 21:43 ID:ZoTDl289
>>409 404です。 単独で書き込みました。お気に触ったならごめんなさい。
413 :
404 :02/11/22 22:45 ID:ZoTDl289
ハッキリ言いまして
>>6 のような下劣な人と一緒にして欲しくありません。
どんなに意見が違おうとも他人を「負け犬」などと言う人とは。
意見が違うなら、その意見だけを述べればいい事です。
他人が何を使おうと勝手ですし、ツールだけで勝ち負けは決まりません。
最後には本人の感性がモノを言います。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/22 22:49 ID:Ucj6Zv5K
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./ / | まけ犬れす / / \ / ̄ ̄ ̄ / /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| く がまん汁 ./ /_Λ , -つ \ / / ´Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ / \ / / ⊂_ヽ、 .| へ/ / .\\ Λ_Λ | レ' /、二つ \ ( ´Д`) | / > ⌒ヽ / / / へ \ / / / / \\ / / レ ノ ヽ_つ / ノ / / _/ / / /| ノ / ( ( 、 ⊂ -' | |、 \ | / \ ⌒l | | ) / ノ ) し' (_/
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/22 22:54 ID:PrtqfgKQ
416 :
404 :02/11/23 00:09 ID:1JBLo53i
>>415 何をおっしゃりたいのか?よくわかりません。
あなたは
>>6 ですか?
シモの話を批判していません。他人の意見を頭から「負け犬」と決めつける人を
下劣だと言ってます。短い文ですからもう一度よく読んでくださいませ。
とりあえず俺がここの1だ。 地道に名無しでやってきてようやく日の目を見るときが来た。 みんな喧嘩すんな。面白くなってきたところじゃないか。
418 :
404 :02/11/23 01:40 ID:1JBLo53i
喧嘩なんかしてませんよ。
>>415 さんが、私の書いた何番の文章の何行目に
御立腹なのか?わからないのです。ちなみに私は404、412、413、416を
書きましたが、
>>415 さんがなぜ御立腹なのかわからないです。
>>6 さんを下劣と言いましたから、
>>6 さんがお怒りなら納得出来るのですが。
「陰毛」の事を書いた私がなぜ「それを下劣だ」と、何処で力説しているのでしょうか?
えらそうに行った憶えもありませんし、問題の前に「国語」が解らない方なのかと。
404よ、これ以上やるとスレの雰囲気を 荒らす=6と同レベルになっちゃうよ?
420 :
404 :02/11/23 07:31 ID:1JBLo53i
わかりました。これでやめます。
パルテアのHP見たらホロンじゃなく イーフロンティアって出ていたが・・・?
>>6 はCarraraを負け犬と呼んだんだと思われ。
あるいは、Carraraを使いこなせなかった自身をそう呼んだか。
>>1をそう呼べるほど
>>1 を知る前の段階であるから、仮に
>>1 個人を指して書いていた
としても、誰にもそうは読めない。
であるから、
>>404 が
>>6 に対して、「他人を負け犬などと言う人」と批判しているのは、
もはやその時点で読解力の無いことが判る。
さて、その
>>413 だが、「ハッキリ言いまして
>>6 のような下劣な人と一緒にして欲しくありません。」
という文章だが、どう軟かく受け止め様とも、これは
>>6 は下劣だ!とリキセツしているとしか
受けとれない。そう書いてあるんだからなぁ。
だから、
>>415 は、「そういう
>>404 の陰毛は下劣じゃないっていうの?」と反語で切り替えしてるわけだろう。
別に
>>415 は陰毛が下劣だ!とリキセツしてるわけじゃないようだ、と受け取れる。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/23 11:54 ID:ir5OhNut
続きだ
リキセツしない代わりに404は文末を誤魔化した上で、作品を晒してみ?と水を向けている。
グラフィックソフトのスレで作品を見せてみろ、というのは至極もっともなレスであって、
別段立腹してるわけではなかろうと思われる。
むしろ、陰毛プラグイン、などというもの安易に求める態度に対して、もう少し勉強したら?
エロのスレがあるからさ、と誘っていると思われ。
結論:一番いきり立っているのは
>>404 一人。
>>6 じゃないなら、
>>6 じゃねーよ!といえば
それまでだし、強いていうなら
>>6 の負け犬発言を
>>1 相手と、これまた決め付けてる
>>406 も変。その点
>>407 は、そんな
>>406 をおちょくりつつ、「お前のが根に持ってるじゃねーか」
という切り替えしを期待しているらしい。誰もやらないので悲しいに違いない(笑)
そういうわけだから
>>404 よ、オチケツ。2ch読者はむしろお前みたいにいきり立ったのを
嬉しがるくらいだ。ともかく立場を変えて、よく読んでみろ。そして、第三者の目で楽しめ。
いきりたつな。面白いだけだからいいけどさ(笑)
潔く引いた404は話のわかるヤシだな
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/23 14:39 ID:gg22BZ5B
なんだ日本語版発売だっていうのに つまらん書き込みをしてるな たぶん、負け犬って書き込んだのはオイラだと思うよ 英語版は買う気がしねぇからな、 そんな感じで負け犬って書いたように記憶してる。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/23 14:42 ID:JObqzJ4f
Carraraユーザーキモイ
>>428 まだ「Carraraユーザー」で括れるほど数はいませんよ。
これからこれから。
ところで英語版からのアップグレード(?)は無いのだろうか・・・
>>429 今のところ無いみたいだね。ホロンに要望してみれば?
431 :
431 :02/11/23 17:41 ID:e6CSSoRA
12/13carraraデビューします。よろしく。
よろしく。ほとんどの人が事実上Carraraデビューでしょう。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/23 22:29 ID:zmfvcyU5
みんなでデビューして トリアエズ STRATAに勝とう!
ホロンは2.1アップデータ出すのだろうか。 某代理店はアップデータを全く出さなかったからなぁ・・
Eoviaマンセー
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/25 02:04 ID:+c9WHNtm
>>437 Good Work!
モデリングもCarraraですか?
ちょっと棒を飲んだようなGI効果ですが、それでもこう、掴めるような
感じが出てると思います。
空と地面に一工夫欲しかったところかな。でも充分良いですね!
>>438 モデリングはメタセコetcで。
レンダリング時間はCele900Mhzで30分くらいでした。
(VGAサイズでアンチエイリアスFast、LightingQualityはGood)
>>439 データありがd!参考になります!
メタセコに慣れておられるんですね。それならMetaLight2+MatSpiderLFを通じて、
LightFlowでレンダリング!っていう手もありますね。比較してみてはどうでしょうか。
なお、CS2でWeb発表レベルの絵なら、LightQualityはそう高い必要は無いです。
この絵では透明体も無いことだし。
曲面の透明体で、バックが細かいテクスチャで、屈折で歪んだ像を綺麗に出す、
という場合ならむしろアンチエイリアスをgoodにすると良いでしょう。しかし、この
絵の場合のようにフラットな白い面をレンダリングするなら、光子の量も標準より
もっと落として(数千のオーダーまで)、コースティクスは使ってないからオフで、
とチューンしていけば、Cele900なら5分程度のレンダリング時間くらいには最低
でも最適化していけると思います。カリカリにチューンすれば、同様な画質で3分
程度まで追い詰められるかと。
一度最適化データをつかんだら、この手の絵はその設定で出せばいいわけです。
そのための最適化をすると良いでしょう。すると、今度からはもっと高速に、もっと
いろいろなデータをぶち込んで遊びたいという気にもなれますし。
今後ともご検討を祈ります!
うおー早く欲すぃ!
オラも欲すぃぃぃ。 とりあえず英語版DLしてみて、買う気マンマンになりますた。 パーティクルとかどうなんでしょ? 使ってる人のリポートきぼん。
封筒がそんなのだったら激しく鬱
>>427 =6
言い訳やめろよみっともないぜ。
事前に
>>6 をフォローする様な屁理屈の粘っこい書き込み。
少なくとも406辺り迄は皆の目にそう写っていたんだろ。
>そんな感じで負け犬って書いたように記憶してる。
気持ち悪い。暗くさせるねー。潔くないな−。
亀レス かこわるい
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/26 02:19 ID:WaBku+Xw
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/26 02:49 ID:2Hwft1BM
>>448 雄雄雄雄雄ォォ! いちきゅっぱか。
・・・ん、あれ? 書き方がややこしいが
これってRD3DからいちきゅっぱでUPGできるっつーことかな?
いちきゅっぱ。 優待販売来たら買おう。
あとはアカデミック価格が気になる・・・・ 優待と同じ、もしくはそれよりちょっと高くなるか?
398ですでに十分安いんだけど、乗換え版とかもでないかぁ・・・ 198で乗換え版が出れば、tSから確実に乗り換えるんだけど。
おでも乗り換え版きぼん。同じくtSからでつ。
こんだけ安いんだし、普通に買えるだろ。
456 :
454 :02/11/26 20:55 ID:1gb6QNJq
>>455 お金持ちウラヤマシイ。
うん、じゅうぶん安いとは思うけどね。
やっぱできるだけ安く買いたい。お小遣い少ないので。
Shadeからの乗り換え版を出せば、Shadeユーザーをかなり取り込めそうですよね。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/26 21:19 ID:/97kXsDW
乗り換え版の案内、早くこないかな ワクワク
安定性に難のあるアニマス、 色々と難のあるShade 次のバージョン(日本語版)が出るのか不明なtS 上記三つのソフトに不満を持ってて、乗換えを検討してたりしてれば、 結構CS2は興味を持たれるのではないかなと。 その上で、CS2に他ソフトからの乗換え版が出れば、結構他ソフトの ユーザーを取り込めるんじゃないかなと。 まぁ、実際ヨドバシカメラで買えれば、実売価格で3万半ばに10%分の ポイントが付いてくるのだから、十分安い価格だとは思うけど。
アニメーション&トゥーンマンセーなアニマスユーザー みんなと一緒がイイShadeユーザー 少ししか居ないtSユーザー 乗り換え版出しても、金払って乗り換える香具師は少ないだろう・・・ 上記三つのソフトと比較して、CS2がずば抜けてイイ訳でもないし。
>>459 完全移行でなくても(・∀・)イイ!のでは?
わしもShadeと併用するつもり。
でもちゃんとしたGIとかPhysicsも使ってみたいからね。
インターフェイスが使いにくそうなんだけど・・・
つか、デモ版落としたんだけどヘルプがないから全然ワカンネ━━(°∀°)━━ッ!! みんな「直感的」に操作できてんの? 操作解説キボンヌ。
日本語版にAmapiは付くんでしょうか。 ホロン見ても、どこにもAmapiのことが書かれていません。心配です。
CS2英+Amapi=$399 CS2英+Amapi+VECTORSTYLE=$498 CS2日=39,800円 CS2日+VECTOTSTYLE=59,800円
9,800円になるように、切り上げただけだな。
まぁ日本にはAmapiがなくてもメタセコがあるわけで・・・
英語版ユーザー向けに「日本語版マニュアル単品販売」ってやってくれないものだろうか・・・
レイドリーム3Dとっておいてよかった・・・。 実売9800円だったし。 ウマー。
レイドリーム3Dで何か作った香具師、いますか?
結局いないと言うことか。 一度アニメーション作ったんだけどなぁ・・・
VECTORSTYLEというか、他ソフトにもswfプラグインあるけど全然必要ない。 むしろAmapiとのセットをやって欲しかった。 CS2とAmapiは今後もっと密接になるらしいし。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/28 23:11 ID:sFJz+uov
470 俺も一度Ray Dreamで長篇アニメを作ったんだがコンテスト、テレビ番組 などで5連敗、現在も連敗街道爆進中です
>>472 Amapiついて来ないって確定情報なの?
Amapi付けるんなら、ホロンも「付けまっせー」と書くだろ普通。 書いてないところを見ると、付いてこないと思う。値段見ても。 ホロンはCarraraStudioについてeoviaと契約したけど、Amapiのはしてないと思う。 Amapi日本語化しても売れるかどうかビミョーだしな・・・
正直Amapiついたところでメタセコメインで使いそう。 今回は値段を抑えて普及させてくれればそれでいいよ。
ただメタセコのRDS出力、材質を持っていけないのがちょっと・・・
>>478 しかも単位をインチで読み込むのがまた何とも・・・
だめじゃん・・・
>>478 objで持って行くべし。でもモデルが左右反転するから注意。
482 :
478 :02/11/29 17:37 ID:8+UM2NBy
色、objでも持っていけなかったけど・・・?
poserのデータはobj経由でテクスチャもちゃんと読めた(色は設定し直し)。 3dsも材質の一部は読み込めてるみたいだ。 Shadeのデータ、テクスチャごと読み込みたいんだけど何とかならんかな。
プラグイン作る。
つまりメタセコのエクスポートが変だと言うことか・・・
素直に嬉すぃ。
>英語版のAmapi5.15wが添付されます wって(藁 じゃないよね
さすがに間に合わなかったようで>CGWORLD 来月のGWに記事期待。
491 :
431 :02/11/30 19:49 ID:5Dlt8GTA
発売日が楽しみで楽しみで、首を長くしてます。 □〜〜〜( )
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/30 20:53 ID:ERcthykH
UG案内書がまちどおしいよぉ〜 ( ´Д⊂ヽ
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/30 21:07 ID:s80e7OQH
日本語の体験版あっぷされないかなー。 皆様の報告を待って購入を考えます。
あかしいなぁ、Raydreamが見つからん。 捨てるわけないし、売ったりしてないし。 オレの登録情報ってちゃんと受け継がれているんだろうか。 そう言えばCarrara1のとき、なんの案内も来なかったような・・・ UG案内葉書が来るかどうか、不安だわ・・・
>>494 自分も同じような状況です。
不安なんでHOLONにメールしようかと思うんですが
住所、氏名とシリアルを書けばいいのかな・・・
漏れもRDS持ってるけど、Carrara1の案内は記憶に無いなぁ・・ (まあメディアビジョンだったし) 今回こなかったら、催促してでも買うつもりだけど。 ホロンのサポートはどうなんだろ、今後のパッチとか。安いから心配。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/30 21:36 ID:eUHBcExm
ハッ、そう言えば、ウチもCarrara1の時来なかったような・・・・ でも、ブライスは4の時に登録してなかったけど案内書来たから大丈夫かなと甘い 希望を持つ事にしよう。
ブライスは他社・・・
499 :
494 :02/11/30 21:42 ID:OTFlEToj
結構同じような境遇の人居ますね。
>>495 さんみたくシリアルが分れば何とかなりそうな気がしますが
オレみたくそれさえ見つからないようだとお手上げですね。
案内が来ることを祈るしかない・・・南無・・・
>>495 住所、氏名、電子メールアドレスを記載し、「UG案内が未達です。
UG案内希望。電子メールを頂ければ、貴社に当方のシリアル証明
をいたします」とすれば良いのではないでしょうか。
たぶん、シリアルはスキャナーかデジカメで撮った画像添付を求め
られると思います(CINEMA4Dの場合は、そうでした)。参考になれ
ば幸いです。
ソフトは値段ではないし、あくまで表現の道具です。そのソフトを
気に入って研究すれば、なっとくのいく作品が製作できると考えま
す。がんばりましょう。
>>499 登録さえしてあれば、住所、氏名、所持ソフトヴァージョン(購入
したソフトのこと)を>500にプラスして「シリアル紛失。氏名、住
所より確認願います」としてみてください。運に頼みよりは納得で
きると考えます。
CARRARA1ってどこにも案内はしなかったんじゃないかな。 メディアヴィジョン時代にユーザー登録したんで、引き継がれてるか心配で ホロンのサポートに 製品名 住所 氏名 シリアル書いてメールしたら 2時間ほどで返事がきたよ。ビクーリ。 住所変わっている人はUPG案内の再送と登録情報の変更お願いしてみたら? 対応してくれるみたい。
503 :
494 :02/11/30 22:00 ID:OTFlEToj
>>501-502 ありがとうございます。
しかし・・・
フォーチュンヒル
↓
ウイニングラン
↓
メディアヴィジョン
↓
ホロン
でしたっけ。大丈夫かいな
とにかくダメ元で聞いてみます。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/30 22:43 ID:tcgafZfK
それでアップグレード案内来た人いるの?????
まだです
来週か
再来週か
再々来週か
来年か
↑それだけは止めろ
ネタスレにすんなよぅ!
だって出るまでの間つまんないもん(w
じゃプライングで手に入れた奴は報告するように
じゃMXで手に入れた奴は報告するように
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/01 19:52 ID:Rw4hI5Y+
momo展7FのCARRARA2作品がなかなか良い。 購買意欲をそそります。
>515 MXで手に入れたら、またおんなじようにホロンもサポートしなくなるだろ、ぼけ!! 欲しかったら、買え。 正規ユーザに迷惑かけてんじゃねえ〜〜〜ぞ、糞ガキが。 いい加減、代理店がコロコロ変わるのに嫌気さしてんだよ、おれはよ。 つうことで、アプデトの案内ください、ホロン様。
ボケとかカスとか言うの止めませんか? 他スレと違って同じソフトを愛する仲間じゃないですか。
欲しくないからMXでいいや
安いソフトにはガキが群がるんだな
ガキは金ださないで高いソフトに群がるはず
ソフトボティは無理?
× ソフトボティ ○ ソフトボディ
>>519 欲しくないならMXで落とさなくていいじゃん。
>>521 禿童
乗り換え版出してくださいホロン様。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/01 23:36 ID:5R5jnb+/
Carraraは確かに初心者向けだけどな。 しかしいくらなんでもマニュアルも無いピー子でマスターできるほど 簡単じゃねーぞ(w。なにしろ、英語版ユーザが日本語マニュアル 欲しがってるくらいだ(自爆大笑)。これが現実。 ふん。MXピー子でマスターできるもんならしてみやがれっての。 そんで好きになって定価で買え!ってーか、本当にマスターしたら 金、払いたくなるって。そういうソフトだ心配するな。 それゆえ、乗り換え版なんぞ設定せんでええ!。CS2Eからも金とる ってんだから、乗り換えなんぞ知ったことか!定価安いんだから買え! 漏れは今回見送るけどbyCS2Eユーザ(畜生日本語マニュアル欲すいぜ)
>日本国内3Dソフト市場でトップシェアを誇っていた「Ray Dream Studio」 知らなかった・・・
527 :
ハイテンション :02/12/02 00:36 ID:+Rcf+MXc
自爆大笑自爆大笑自爆大笑自爆大笑自爆大笑
529 :
:02/12/02 00:48 ID:vGzTK1Mp
だれか2000円で売ってくれ
>>530 もうRayDreamのサポート終了してるから、ユーザー登録できないと思うが?
>優待販売のご案内
>「Ray Dream」シリーズご登録ユーザー様
>>531 大丈夫。
だって買ったらそのままホロンに送りつけるから(笑)
未登録だけど、ユーザだぞ、このパッケージが証拠だ。
これでカラスタ2日本語版よこせ!て言う!。
うまくいけば18000円浮く。 うまー
とはいえ、いまどきRD3Dあるか?
RD3Dならホコリかぶってるヤシ多そうだけどな。 このスレには売ってくれるヤシはいないと思うぞ(w
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/02 06:03 ID:QlWTFbsn
>>494 infini-Dも同様に悲惨というか、代理店がころころ変わったなぁ。
メディアヴィジョンのあとに、eovia直販って期間があるにはあるね。
このときも、メディアヴィジョンは売る気になったら売れたはずなのに、放置
だものね、なんの対応もしなければ、騒ぎにならないで鎮火してくれればOKっ
て体質の代理店、多すぎると思う。
Amapiも、フォーカルポイントでの切られ方が酷かったからなぁ。
デモ版で作ったのをUPしても良いのかな>もも展
デモ版じゃなくてβ版だね。 いいのかどうかは何ともいえない。
ホロンに許可得てるんでない?
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/02 20:38 ID:whHBX5hg
うぷグレード案内メール キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/02 20:41 ID:3RRHv9il
おお!Webで申し込みできるのか。早速!
542 :
539 :02/12/02 20:56 ID:JRQu7SAs
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/02 21:06 ID:Go1pUhy1
案内メール来ない・・・ (´;ω;`)
今話題の「案内メール」とやらは郵送のものとは違うの? やべ。メルアド登録しなおすの忘れてたYO
「代金のお支払いは商品到着後、代金引き換えにてお願いいたします。」 なんのこっちゃ・・・要は代引きなんだよね・・・
>540を見てメール確認したら。 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
なんか2通着てるぞ。
548 :
544 :02/12/02 21:54 ID:zgPWbdMc
と思ったら フォォォォォ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ! ちゃんと前回の問い合わせ時に変更しておいてくれたか。 よっしゃ買うぜ! 雇用保険でナー!w
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/02 21:58 ID:Go1pUhy1
むかーーし、登録した時、ネットやってなかったからアドレスなんて書かなかったな。 郵送で来ないんかな?
>>549 漏れもそうだけど、かまわずwebで申し込みした
551 :
549 :02/12/02 22:17 ID:Go1pUhy1
webで申し込みました− 早く来ないかな (・∀・)ワクワク
あっ、メール来たことに満足して申し込みわすれてた。
すみませんが、教えて下さい。VECTORSTYLEは一緒に購入した方がいいのですか? FLASHをやる予定は無いのですが。 VECTORSTYLEはFLASHに出力する為とか聞いてますが、その他の機能もあるのでしょうか?
>>553 詳しく判らんけどwebページ見た感じでは、Flashアニメーションのほかにも、
ベクターデータでのレンダリングも出来るみたい。Illustratorとかのヤツね。
Flashアニメやベクターがいらないなら買う必要ないと思うぞ。ちょっと高いし。
555 :
544 :02/12/03 02:42 ID:tDUCDjNf
VECTORSTYLE同梱のほうは、やっぱりPlasma対策なんだろうか。 CS日本語版の情報入る前は結構惹かれていたけど、 レイトレースが出来ないって聞いて興味を失った。 Plasmaのデモ程度のことはVECTORSTYLEで表現できるのかなー。
VectorStyleはなにが出来るかわからんなぁ。LightWaveのトゥーンレンダリング いろいろ問題有るんで興味有るんだけど。 つーか、ホロンさん、あんた商品情報おざなりすぎだよ・・。carrara1からなにが変わったか さっぱり書いてないし、1持ってない一般のユーザーがここに書いてある情報だけで 購入に踏み切るって絶対無いぞ。
>>557 RDSユーザですが、購入決定しました。
ってーかさ、もうあの値段でしょ、しかもGUIでラジオシティみたいなのがついてる
んでしょ?操作性はRDSでしょ?これしかない状態。
情報とかは、買った後でじっくり読んで幸福感に浸るのに使えるからイイ!
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/03 11:10 ID:ogxYo/SV
どっちにするか激しく悩んでる。 VECTORSTYLEなんだがSwift3D ver2そのものなんだな。 Carraraとの連携はどういう感じなんだろうか、激しく知りたい。
十分安いけど、アカデミック版はでないのかな。
案内メールこないよぅ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/03 17:10 ID:YxCbplxg
>>562 問い合わせた旧製品ユーザから案内メール出してると
思われ。
Shade6 Advanceやめてやっぱこっちを買おう
>>562 案内メールもらってないけどwebで申し込みますた
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/03 19:44 ID:mtjaiLtz
>>567 そういえば、しばらくバージョンアップしていないですね。
ただ、CarraraはRDSファイルの読み込みもできるので、MarbleCLAYを
モデラーとして使うこともできるはずです。
ちょっと、確認してみますね。
569 :
568 :02/12/03 21:12 ID:mtjaiLtz
MarbleCRAY、carファイルの読み込みできるのに、出力はRDS5形式なん ですね。MarbleCRAYで編集、RDSで出力、Carrara2.0で読み込みを試して みましたが、なんのトラブルも無しです。 必要ない気もするけど、六角大王形式からのコンバータとしても利用で きますね。 こうなると、バージョンアップに期待ーー!
570 :
567 :02/12/03 21:25 ID:ucM2cV3d
MarbleCLAY、BBSにβ5開発中の情報あり。皆さん、作者さんに励まし のメールやBBSを願います。期待大のモデリングソフトとなるかもし れません。 情報をお持ちの方は書込みよろしくお願いします。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/03 21:30 ID:mtjaiLtz
>>559 あ、VectorStyleは日本ではバンドル版しかないみたいですよ。
単体でどうしても欲しくなったら、アメリカから直接買うしかないのかな。
シッピングコストがかかることとか、手間を考えると、将来的にでもweb出力を
考えているなら、バンドルモデルを考慮したほうがいいかもしれませんね。
打倒plasma
plasmaは倒れないで、なんか立ち枯れしてるような。
VectorStyleの詳しい情報、どこにもないなぁ。
日本語に限定すると2件しかヒットしないんですけど。
VECTORSTYLEは日本で販売されてないからあたりまえ。 こんど付いてくるヤツも英語版だろうし。
質問です。 ひとつのオブジェクトに対してボーンとモーフを同時に適用することはできるんでしょうか? ざっとヘルプを見た限り単独の頂点アニメーションの説明しかないみたいなんですが。 また、オブジェクトの全体ではなく一部分に対して独立に頂点アニメーションを設定することはできますか? (目の変形と口の変形を別々に定義し、それらを組み合わせて表情を作るなど)
無理
マジっすか?う〜む、ちょっと買う気が失せますた…。
581 :
私は旧Infini-Dユーザーでした。 :02/12/04 16:44 ID:XTWN0Kyk
今日HOLONからアップグレード案内が届いたよ。 Webで手続きして代引で商品を送ってもらう方法しかとらんみたい。 期間は来年の三月末まで。
>>581 まさかInfini-DからCinema4Dに
移行したりしてませんよねと書いてみるテスト
体験版いじってるけど、CARRARA単体だとトゥーンやるには SceneEffectにToon!を加えればいいだけなんね。楽しい。 あとで自前のオブジェクトでやってみよう。
キャラクターアニメーションはツライなぁ。
Carrara日本語フォーラムによると、Morpherをオブジェクトの一部分にかけることはできないらすぃ。 キャラクターアニメとまではいかなくても、車の横にポーズと表情つけた人物を置く、 みたいなことが手際よくサラっと出来るといいんだけど。
申し込んだよー、楽しみだなー。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/05 11:12 ID:r0Yad4P3
英語版買ったから正直辛い。
CS2日本語版のパンフ今日郵送されて来た。うれしー。
589 :
???I´??Infini-D???581 :02/12/05 17:46 ID:BXOg/bWd
>まさかInfini-DからCinema4Dに 乗り換え版がありましたけど高くて手がでませんでした。 今ではLite版なども出て手が届きやすくはなっていますけどね。 それでも値段的にCarraraとは比較にならんので、 私には今回のアップグレードは朗報でした。
全然案内送られてこない・・・。かなしー。
案内書来てないのに申し込んだ。はたして商品は届くのだろうか・・・
592 :
ロクロ首 :02/12/05 22:38 ID:XqcC9LLl
たのしみたのしみ。:□〜〜〜( )=
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 11:15 ID:7e73SYZ/
<アカデミック版> 価格:19,800円(消費税別) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
私は英語が全く読めないから、英語版買わずにすんだ。よかったー。 2Dならマニュアルなんか読んだ事無いんだけど、3Dだけはねー。 早く来ないかな。楽しみだなー
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 12:26 ID:6/Sqm9+N
>>577 確認したら、VectorStyleも日本語化されてるそうですよ。
ちょっとしたサブウィンドメニューだけなんで、簡単ではあるだろうけど、
こういうところをきちんとやってくれるのはうれしいですね。
俺様も待ち遠しいぞぉおおおおお------! 早くこいー! あのソフトな画像を作りたいーー!
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 14:24 ID:vf5+OZr4
みんなはドコでどっちを買う?
アカデミック版の販売対象と使用制限を早く知りたい−−!!! 静止画用途(イラスト)での使用がメインになると思うから、VectorStyleも気になる。 期間限定でフルスペック使える体験版が欲しいです。 英語版で使っている人いますか?VectorStyleってどうよ?
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 15:20 ID:yB0jGJNW
買おっかな?アどうしよっかな〜
600get
ある程度ユーザーがそろったらcarファイルの交換なんぞもやってみたいなぁ。 いや、人の材質設定とかライティング、レンダリングの設定って参考になるのよマジで。 特にGIなんかは初めて触るから。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 17:50 ID:6/Sqm9+N
>>598 英語版も、VectorStyleやっと出荷始まったばっかなのよ。
早く試したいんだけどね。
生メールでも案内来た。 ドラゴン2匹、首輪つけてるほうが旦那だなと。
アップグレード案内来た来た! 登録情報ちゃんと受け継がれていたんだ。ちょっと感動。 で、どうしようかなぁ・・・アップグレード
漏れも案内キタ。やっぱ冊子でみるとちょっと感覚違うな。 久々だこのワクワク感。
>>578 です。
CarraraでボーンとMorphの併用はできるそうです。
MOMOのInfini板で教えてもらいました。
>>579 のウソつき!
ちなみにマルチモーフは現状では不可能だそうです。
案内来ないよー(つд`)
もう申し込んだけど、案内こない。 漏れもパンフレット見たいよヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!!
>>378 のシーンってパンフのレンダリングのページ、中段右の奴かな?
動いているところみてみたい。
ふっ、ふん、案内書がメールだろーが封書だろーが来なくたって、 品物が届けばいいのさっ! ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!!
ところでグループ化しちゃうと等比変形以外の変形ってできないのかなー。 Shadeでできるんだから技術的には簡単にイケそうな気がするんだけど。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 22:53 ID:ES4Hi5Sx
出来るよ
なんとなく、しばらく使ってなかったRD4をインストールして ちょっといじってみた。(Win2Kなんだが表示文字が変) 操作意外と覚えてるもんだね。シェーダーはやっぱり楽しいし。 やっぱCarrara2買っとくかな。
614 :
378 :02/12/06 23:08 ID:r9BqDFOc
>>609 そうそう。
んで、むーびー公開されてるの見つけたんですが、YahooUSAのMLサイトの
中でした。あそこ、メンバになっちゃえば問題ないんだけど、なるまでが大変
なんで、書きませんでした。ゴメソ
で、製品キタら、コンテンツCDのサンプルのフォルダ中に入ってますから見てみて。
ほんとに水にロゴが沈んでるだけだから。あ、カメラと照明はあったけどね(笑)
>>612 マジすか?
グループ化しちゃうとプロパティのKeepPropotionsがロックされちゃって等比変形しかできないんですが・・。
グループのツリーたどって個々の形状を一つ一つ変形することはできるけど。
>>615 Properties→Modifiers→Basic Deformation
軸ごとに変形できるよ。
>>616 なるほど。Motion/Transformではなくmodifiersのほうだったんですね。
大きさの指定は%だけですが、ほかのソフトと比べればコレが普通だし。
(レイドリ3Dでは確かmodifiersにあたるものはなかったんだよな・・・。)
ありがとうございました。
あ、でもせっかくScaleツールがあるんだからこっちで変形できると 直感的でいいんだけどなー。 しっかり使い倒して要望送るか。
619 :
よい傾向です。 :02/12/07 00:26 ID:sYaPL+k4
新興のソフトにも関わらずレスがコンスタントに伸びております。
>>618 グループをScaleなどで直接変形するとLocal座標にも影響するなど
デメリットもありそうです。
その点Modifiersはスタックできて、しかも随時元に戻せるのがいいと思います。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/07 02:41 ID:+tSK1xHw
>>601 そだねー、そういう交換サイト欲しいねー。
>>613 シェーダー楽しいし、この価格帯とは思えないほど高性能。
プロシージャルとか、使いこなしがむずかしいのもあるから、勉強のためにも
みんなの設定やファイルを共用できる場所が欲しいね。
しかしさっきから体験版いじってるけど、作りが堅牢だなぁ。 ボロPCでけっこう負荷のかかる真似してもいまだ落ちてないよ・・・。 (XPの恩恵もあるのかもしれんけど) LWとかC4Dとかはこのへんどうなんだろ。
622=アニマスユーザー
なんだYO!フォーエレメントとかスーパーメッシュとか買わせておいて、 カラーラに全部含まれてるよヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!!
>>622 プリファレンスのUI Effectsをすべてオフにすれば
我が家のPen3&98SE環境でもサクサク動いてくれるし。
アニマスと比べるとホント涙出てきますよ(つд`)
626 :
くねくね :02/12/07 10:53 ID:NItJ2c6d
>>624 BoneBenderもなー!
でも大丈夫だ。まだFurrificが含まれてない....含んでくれていいのにぃ.....
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/07 14:29 ID:xhzMBdyZ
トゥーンでキャラアニメやってるんだけど、安定性以外で アニマスから移るだけのメリットってある?
アニマス+安定性で十分じゃないか。
案内書 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 覚えていてくれたんだ( ´Д⊂ヽ
うんうん、離れ離れになって数年、ほのかに想いを寄せていたアノ子から 思いがけず手紙が送られてきたような、甘酸っぱい気持ちになるよね。 ナコトネーカ・・・
|| ∧||∧ ( / ⌒ヽ <こない | | | ∪ / ノ | || ∪∪
>>628 マジレスすると
・レンダリング速度
・GIが実用的
・他ソフトとの連携
だろうか。
>>633 thx.
ただ、それだと移る動機としてはやっぱり弱いかな……
とりあえず興味はあるんだけど。
スレみるとアニマスから移る人も結構いるみたいだし、
しばらくは様子見というか、評価待ちってことにします。
思い起こせば、PowerMac8100/80から始まった私のCGの歴史は苦難の連続でした。 ビデオ編集やりたくて、Premire欲しかったけど高くて、AvidVideoStudioの英語版を通 販で手に入れ、その後日本語版にして、Strataに変わってVideoShop亡くなった。 3Dやりたくって、確かRayDreamかInfini-Dを買ったんだっけ。 RayDreamよりInfini-Dが面白くって、遊んでたんだけど、販売元が変わる変わるで、 1回以上に高いバージョンアップがあったんだよね。 Canonの時は電話入れて、振り込み証Faxして至急送ってもらったっけ。なんか非売 品と正式版の2箱もらったんだ。 っで今4.5Jで、ずーっと止まってたんだけど、本日CarraraStudio2のアップグレード案 内届いたわけで。 Carrara1の時は高くて、やめたけど今回イチキュッパ!! 即Webで申し込みました。この値段なら、はずしてもいいかなって思いますた。 現在MacからWinへ完全意向しまして、自作のP4-2..0使ってます。 どうなってるのか楽しみです。 3Dあまりというか全然使いこなせませんが、Mac時代にStrataVison(だったっけ)使っ た時にプリセットテクスチャーの石と金に、えらく感動したもんです。ドラッグ1発であれだけ 綺麗な石使えたのが感動でした。 インターフェースはStarataが一番使ってたんで、あれが一番お気に入りだったんですが。 以上、通りすがりの独り言でした。
そうそう、INFINIからCARRARAのUGは高かったね。迷っているうちに 締切られちゃった。今度は19800だから嬉しいね。 infini-D4.5今でもバリバリ現役で使っている。 いいソフトだねー。モデリングが少々物足りないけど、その他の機能が、 補って余りあるね。 今ではまるで自分の指先と言うか、鉛筆感覚で使っている。 あんなに簡単で凄い結果が出せるソフトは他では知らない。 儲けさせてもらったよ。 今後はCARRARAで難しい仕事をこなして、簡単なものはinfini-D というニ本立てで行くつもり。楽しみだなー。 通りすがりMK-IIでした。
案内来週まで届いてくれ 金は確保してある。
ユーザー登録してあるなら、申しこんじゃえ
RDS5買った当時非ネット環境で、そんときから2回引っ越しして住所変わってるから当然案内来ないだろうけど、
>>539 のとこから申し込んじゃって平気かな。
ユーザー登録してなくても、申しこんじゃえ
>>641 申し込みの後からでも登録しなおしたら?
住所、氏名、電話番号とメアド、それとシリアルをメールする、っと。
ただのカンだが、ホロンが持っているユーザー情報はそんなに完全な ものではないかもしれない。 UG案内というと普通は登録してあるソフトの情報(シリアルNo.等)が 書いてあるものだが、今回のものにはそれが無かった。 恐らく不正なシリアルでなければ案内が来てなくて申し込みしても 大丈夫なような気がする。 ホロンとしてもまずはユーザー数を増やす事を念頭に置いているだろうし。
おいおまえら、ホロンに問い合わせも出来ないのかよ。 漏れがしといたぞ。明日には返事くるだろ。 1.案内が来ないが申し込みした。有効か? 2.未登録の製品で優待販売可能か?
ダメ、冊子読んでるだけじゃガマンできなぃ はやくぅ、はやくしてぇ〜
やっとカラーラ2優待案内来ました"(ノ_・、)" 長かったぁ・・・ドラゴンの子供萌え・・・ アップするぞ!来週中に!!!。
カラーラ2…… 「知世の大ピンポン!」ってCM思い出した。ふる…… (;´д`)
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/08 22:33 ID:rC2UlghE
>637 禿同 私も今は無きパスカル(あれ?名前違ってたような) で購入して以来、延々UGしてましたが、CARARAのUG高杉で 完全OS X移行してから他に乗り換えようと諦めたとこです。 連絡きたし、頼んでみましたが。 いつくるのかなぁ そういやFREE HANDも無くなったんだよなぁ
>>648 >そういやFREE HANDも無くなったんだよなぁ
え?
>>648 まだあるだす。....と言いたいところだが、とうの大昔にAdobeに吸い込まれた
だろ、なんつー古い話だよゴルァ。ま、新製品が出て、出荷待ちのときならば
こその話題だし、いいよね。
なんつーか、作風も腕前もみなてんでばらばらなのに、同じ目的、同じ気持ち
で寒空に焚き火を囲んで、ヒロインの登場を心待ちにしながら昔話、ってとこ
ろかな.....
モンキーセンターの猿が、たき火囲んで芋の焼き上がりを待つ心境です。 焼き芋の味を覚えてしまったから生では食べられないのです。 さて、CARRARAの、お味は…わくわく。
Macromediaから現行製品で出てるFreeHandとは違う話? 確かにPageMakerはAdobeに吸い込まれたわけだが。 スレ違いsage。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/09 01:02 ID:P+EEmWOa
>>652 美味いたとえだな。そっちのが近い。
>>653 それかも。持って無いからどっちでもいいけど、マクロ目ってことは、
MXとかって名前になってやったら高くなってない?(藁
>>646 >・・・ドラゴンの子供萌え・・・
ピンク色の小さいのが奥さんで、
首輪つけてるのが旦那さんかと思ってた。
>>655 母と子じゃないでしょうか。
ネックレスしてるから♀、っていうのもなんなんですケド、なんとなく。
目つぶってるのは、目玉を作りこむ時間が無かったと思われ(藁
中に載ってるドラゴンズ、フィギュアかなと思ってたんだけどCGなのね? スゲー
スレ見ると乗り換えユーザーさんが多そうですね 通常版やアカデミック版買おうと思っている方いますか?
>656
いや、帰宅途中にラジオで旦那に首輪つけて殺した事件のニュースを聞いた後、
郵便受けでみつけてしまったので、夫婦であろうと。(
>>603 )
GWでレビュー掲載されてたね。星5つで満点のところ星4つ半。 以前英語版もやったせいか簡潔だったかな。 プレゼントコーナーにもあった。
昔はMacPowerとかMacなんとかとか色んな月刊誌買ってたっけ。 今、週間誌および月刊誌なーんも買ってない。 マッパでInfini-Dのレビュー読んで、アップグレード申し込んで、わくわくしてたもんだが。 っで、結局持ってるだけで、なーんも作れなかったけど。 今回はイチキュッパで、やってみるかな。 よーし、何作ろうかな。えーとえーと・・・ ・・・思いつかん・・・ 俺にとって、新ソフトは届くまでが楽しみで、いざ届いてみたら、しばらくプリセットで遊んでみて すげーすげーと言いながら、いつのまにか立ち上げなくなってしまうもんなぁ。 今回はどうだろう。 みんなスゲーな。もうけてる奴もいるんだぁ。 俺にとって3Dソフトで今も使うときがあるのは、う〜ん・・・Poser・・・かな。 あれだけは、おもろいな。 あっ!Carrara2との連携で、結構遊べるかも。よ〜し。早くこいこいCararar2。 なんったってイチキュッパだもんね。
通販番組かYO!
今ならAmapiもお付けして、 なんと!19,800円!
まぁ、なんてお得なんでしょう♪
イチキュッパで買えるやつがうらやましいよ、ほんと。(´д`)ハァ・・・
667 :
644 :02/12/09 23:10 ID:hkFIW05E
返事来た。これでぐっすり眠れるよ。おやすみ。
アカデミックは機能制限とかあるの? どこにも書いてないし・・・わからん。
そういやぁ、ここでネタで遊びだしたら、販売の発表や案内書、案内メール がでてきたねぇ(w
671 :
668 :02/12/09 23:32 ID:KcKdPYpD
673 :
644 :02/12/10 00:00 ID:r7Pow2lQ
>>672 住所変わって案内こない香具師もwebから申し込みOK。
シリアルナンバーで確認してるそうです。案内書は旧住所へ・・・
未登録製品については無回答。<無理ってことか。
心配な香具師はとりあえずwebで申し込み、ホロンに確認汁。漏れはそうした。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/10 00:37 ID:22oub1BR
>>656 父子だぞそいつら。(子は雌)
一応、書いた奴のHPあるから余裕のある奴は探してみるといいかも
MOMO展には現在3枚か・・・。 暗闇に植物のやつ、雰囲気イイね。
ホロンって扱ってるソフト、キワモノ多いな。
RD4にチェリーを奪われ、ワケワカランまま忘れ去っていた俺だけど。 アプグレードの御知らせが郵送されてきて、どんなもんじゃとここに来てみたらこの騒ぎ。 そっか、初心者にも優しい姐さんなのか… もう迷わない。セカンドバージン、Carraraタンに捧げます。
アプグレード申し込みますた。早めに届くといいな。
体験版いじってるんだけど、(メタセコから)DXFで持ち込んだモデルは頂点編集不可?
スムースの角度なんかもインポート時の数値からいじれないみたいなんでちと困る。
RDS形式で持ち込めば編集できるからまぁいいんだけど。
>>678 RDがまったく使えなかったんならもうちょっと慎重になったほうがいいと思うが・・・。
基本は同じなんだし。
まぁ最悪なんかのソフトでモデリングさえできれば、付属のシェーダー(質感のことね)で
それなりの表現はできるけどね。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/10 06:10 ID:EUola+UB
>>669 サポートが親切ってのは個人的にポイント高いなぁ。申込すっかな。
あと3日、あと3日…ハァハァ
>>679 OBJならインポート時にVertex Objectにするか選べるよ。
もちろんCarrara側でサブディビも出来るよ。
早く申し込んだ人に、前日配送しないかなぁ・・・・・
発売日当日に触れるといいんだけどね。
本日届きました! 13日発売との事でしたが、なんとInfiniユーザーは特別に発売日前に届けるサービス があるそうです。 そうですよねぇ。Infiniは高価なソフトだったもんね。それくらいしてもらわなくちゃね。 まじめにバージョンアップしてきた者にはそれくらいねぇ・・・
ウソを言ってて楽しいか? 虚しくないか?
夢だそうですよ。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/10 21:36 ID:qjweswrv
うちにも宅配来てたようだなぁ、明日にでも受け取りに行ってみるよ。 13日に店頭に並ぶということは、もう流通に乗ってないとならないわけで、 バージョンアップ注文したユーザーには少しだけ早めに届いちゃってもいい んじゃないかなっ。 予定通り、13日には店頭に並びそうですね。 これって、最近自分が使ってるソフトではめずらしいかも。
690 :
686 :02/12/10 22:10 ID:DiPWqaPB
>>689 まじかよ!
俺は夢でって書いたよね。
キミ、書いてないよね。
宅配届いたって書いてるだけだけど、それってホントにもしかして・・
明日は、絶対報告するように。
わかった?約束だYO!
>>687 まぁ、楽しいジョークさ。希望も入ってるがね。
>>688 フォローサンクス
アカデミック版の機能制限はないそうですYO!
>>684-690 一日二日、ずれたところで何が違うっての。
Bryceを見てみろ。5の日本語版って、どうなったんだぁ!漏れは登録しまくりの正規ユーザ
だぞぉおおおおおお!。Poserは!?Painterは!?
(メタクリ+MVIばかりではないか激鬱)
必ず届くんだから、心晴れ晴れ、朗らかに待っていようよ♪な!
上の方で「使いこなせない」って言ってた人がいたけど、 もしかしたらこれって物凄くクセのあるソフトだったりする?
そりゃ人それぞれでしょ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/11 00:55 ID:YWe0zsp9
漏れ、レイドリームデザイナーのユーザーだったんだけど、 優待販売の封筒がきたっす。スタジオじゃなくて、廉価版の デザイナーなのに・・・。漏れも、優待価格で買ってもいいの〜?
>>695 向こうが優待してくれるっていうんだから乗っちゃえ。
それで、作品を作って恩返し。
>>693 レイドリームの頃からの伝統なんだろうけど、パースペクティブビューの作業エリアってのが
自分には合わなかった。
オブジェクトをX軸方向にだけ移動させたい時とかちょっと辛い。
>>695 raydreamもinfiniも全バージョン優待の対象です。
RustboyってCARRARAだったん(パンフ参)
>>697 レイドリームスタジオのときはほかの表示方法なかったっけか。
パースペクティブウインドウを複数ひらけば出来たかな?
まぁそれはともかくCARRARAはほかのソフトで
馴染み深い4画面のレイアウトにもできるよ。
レイアウトの変更はメタセコみたいにアイコン一発。
体験版だと右上のヤツね。
>>697 Working box(作業ボックス)とProjection(投影)を
使いこなすのがポイントですね。
慣れれば便利なんだけど、初めは取っつきにくいかな。
>>700 4画面表示できるのは知ってたんだけどね。
メタセコのハンドルや操作パネルみたいな操作ができたら嬉しいんだけどなぁ。
>>701 やっぱ慣れちゃえば楽なんですかねぇ。
体験版を触らずに申し込みをした奴は知障。 体験版を触り申し込みをした奴は… ( ´,_ゝ`)プッ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/11 09:42 ID:pLApwTwz
>>703 知能障害を引き合いに出して相手を罵る行為って最悪。
使ってて海外のMLとか読んでるヤシなら判るんだが.... Eoviaはユーザの声に敏感だし、良い点はさくさくと取り入れてる。 Amapiなんかフリー版でも登録できて、ちゃんとユーザフォーラムで発言 できるし。 Holonも凄くユーザフレンドリーだし、前向きだ。 はっきり言って、今までのどの3Dソフトとも対応が違う。 対応っていう一側面だけじゃなくて、ベクトルそのものが違う感じ。 そりゃソフトだから良い面、悪い面それぞれあるんだが、それぞれに きっちり評価したり改善要望したりすれば、それが採用されていく方向 みたいだぞ。 ユーザが何を言っても知らん振りだったり、あまつさえ発言者を罵る営業 なんていう不思議な存在は、まったく無い。 ということが判っていれば、つまらない煽りは、むしろ既存ソフトユーザの 気の毒な姿として哀れんであげるのが相当。かわいそうに、Carraraを 買いなよ、そしたら幸せになれるから!と。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/11 10:37 ID:xZBr+gjJ
画面に対して作業するウインドウが小さいと思うのですが、どうでしょう 自分のXGA環境では、やっぱり狭そう。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/11 12:01 ID:ZFGJPln0
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/11 13:34 ID:AzYtHO/0
>>706 ( ゚д゚)ポカーン
かわいそうなのはおまえだよ(w
だけど、LightWaveとかmaxとかあれだけ金取ってて 日本の個人ユーザーの要望が取り入れられた事ってないでしょ。 いや、それどころか大手のCGスタジオやゲーム会社の意見ですら。 だから、日本のニーズに特化した部分って細々とプラグインとかで 各社や個人が開発してなんとかしてるっていう現状なんだよね。 正直、ハリウッドの製作スタジオの意見だけでしょ、反映してるの。 CARRARAがいいかどうかは知らないけど、これらは事実。
んー、要望する内容にもよるとは思うけど・・ 金取ってると言っても、たかだか数十万円でしょ。 いちいち個々人の要求に応えられるものではない。 本当に欲しかったら、それなりの金額を提示して注文すれば 作ってくれると思うよ。
その感覚が3Dソフト市場の現状にならされすぎで麻痺してる。 それに「個人の要望」に答える必要なんて無い。 「顧客の多数が持つ要望」に答えればいいんだが、日本市場のそれは 殆ど無視されているのが現状だよ。無論、これらは必然ではないが、 普通の市場では、それらを無視してるソフトって淘汰されていくんだけど 3Dはハリウッド発祥のような土壌が形成されてしまい、 日本の顧客完全無視の3Dソフト「しか」ないのでこれまで自由競争の 原理が働きようがなかったんだよね。まぁ唯一日本ユーザーの声を 取り入れてる総合3Dソフトが殆どSHADEだけで、SHADEが 今あのていたらくじゃしょうがないかも知れないが、これじゃ 日本独自の3D文化発展は遅れて当たり前だな。 スレ違いだね。
>>692 Bryce4をユーザー登録し忘れたけど、優待案内が届いて5(日本語版)
を買いましたけど何か?
>>712 まぁシェード批判そのものはスレ違いかもだけど、最大シェアがシェードなんで、こ
ういう話題になると引き合いになるのは仕方ないでそ。
で、「個人の要望」だから取るに足らない場合もあるんだろうけど、そうでもない場
合も結構あるみたいよ。
「かなり大勢の個人の要望」である場合。結構あると思う。海外のMLだと目に付く
よ。
「あのー、この機能はどうなったの?」と聞いたら、「あ、そいつは考えてるから、今
度の版には間に合わせる」なんて作ってるヤシが答えて皆喝采!なんてのを見る
から。
どうしてもね、今までの殆どの3Dソフトのノリに馴らされてるだけに、ひがみが先
に出ちゃうよな。漏れもそうだもの。でもCarraraはどうやら違うみたい。チャット
ログとか読むと判るよ。
がんがん要望出せば?英語で。
>>705 強く同意!知的障害の人達だって好きでなったわけでもなかろうに。
>>703 こそ人間のクズ。こんな奴こそこの世から居なくなればいいんだ。
716 :
bloom :02/12/11 17:01 ID:W8NFo/6n
717 :
692 :02/12/11 17:11 ID:k6nJ9nFw
>>713 どこから届きました?
教えてくださいませませ。問い合わせてみますので。Bryce6のために(爆
ついでにポザとペインタのことも教えて君しかもスレ違いだなコリャモウダメボ
>>714 日本語!日本語!日本語でおながいしたいんでつ
すれば。
Bryce4の正規版持ってるけど、ユーザー登録してない。 Painter1〜6まで正規ユーザーだが、7にはバージョンアップしてない。 なんて名だっけ?あの販売店つーか代理店。 メディアビジョンだったか。 高いっちゅーの! 三万超えたら、おいらの小遣いじゃ出せないっちゅーの。 Carrara見習えや。 イチキュッパだよ。イチキュッパ! バージョンアップはイチキュッパだよ。 Acidも2は高くてアップしなかったが、3から4までアップしたぞ。 バージョンアップは、イチキュッパにしろ! そしたら、 おいらはうれしいぞ。 メタクリ!今すぐPoser5+Propackをイチキュッパでバージョンアップさせろ! それにPainter7もイチキュッパでさせろ! わかったか!あぁぅ〜ん!? フー フー 今日はこれぐらいにしといたらぁ。 フー フー
↑ 途中のメタクリは、メディアビジョンの間違いです。 メタクリは終わってるちゅーの。
>>713 ブライスはメディアビジョンから来たよ。
ぺインタは持ってないから知らん。 ポーザ−・・・・
そういゃあ、うちも来なかったぞ!
>>720 今確認したら、Poserはソフトウェアトゥーでした。
なつかしいな。
StarataVisonもここだったっけ。
こいつは安くておもしろいソフトだったな・・・。
ってか、ソフトゥー!出せ!
イチキュッパでPoser5J出せ。
てゆーか、俺にだけでいいから、出せ。
連続投稿で、すまんが Poser4J+Propackの限定で40000円だと。 Poser5Jが出るまで、日本の皆様の為に特別に40000円で提供だと。 限定30本だと。 高いっちゅーの!
カラーラじゃないよ。 作った香具師が凄いんだよ。
でも、こうゆーの見ると、今度こそスゲーの作れそうって思う。
前日配送しておくれん
このソフトってアニメーションさせるの難しいかな?
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/11 22:44 ID:tZ6jFRd5
>725 直リンよせや!! アホがッ!!
>>601 が実現しそうな気配・・・。
コミュニティに力入れてくれるみたいでうれすぃ。
以下MOMOより転載。
--------------------------------------------------
>シェーダーの使い方に関しては、
>その奥の深さにくらべ、あまりにあっさりと記述し過ぎている
>ような気がします。
>ある意味で、難解かもしれません。
>デフォルトで添付されているシェーダーを分析して
>自分なりに試行錯誤するしかないかもしれません。
日本語版でも、シェーダーについての記述は70ページほどで英語版と
同様の内容です。すぺてのオプションとパラメータについての説明が
ありますが、実際の設定結果を見せる画像は少ないですね(この価格
帯のソフトとしては、それでも凄く詳しいと思うんですが)。
これについては、ホロンには報告してあって、対応としてCarrara専
用ウェブの中に、ユーザーのシェーダーなどをライブラリ化して共用
して勉強しあえるコーナーを作れないかという話になっています。
ライブラリの一番の目標は、高機能で使えそうなのにわかりにくい、
というかほとんど活用されていない数式アイテムの充実ってのだった
りするのですが。マニュアルにもほとんど記述ないし。
あと、追加で、Mac版LightWaveのプラグイン開発で有名な某氏が、
Carraraのサポートスタッフとしてホロンに入社されたようです。
凄く心強いんですがぁ(;;)(うれしすぎて涙)
>>730 eoviaサイト内のユーザーギャラリーだろ。そんなに騒がなくても。
てか最近微妙な人間が混じってるな。マンセーが多いスレじゃしょうがないことだけど。
マンセーが多い? マンセーって何よ? 万歳って事じゃないよね。意味わかんないし。
慢性のことだよ。
慢性が多いスレ? 意味わかんね。 ってか嘘教えて楽しいか。
ID:85w9z8Plは知的障害者 知障マンセー
知的障害者が何か悪い事でもしたんかよ。 他人を攻撃する時に使う言葉じゃないよ。 ひどいやつだな。人間の心無いんかよ。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/12 05:01 ID:VPpKv9FN
>>729 アニメ、一通りの機能があるんだが、独特なので戸惑い中。
Infini-Dはすごくやりやすかったのだけどなぁ。
ボーンが、ボーンが・・・
でもね、ぽざ併用なら、凄く楽。
漏れのビデオカード、Geforce系列で、メタセコのベンチでもDirectXのほうが早かったから、 てっきりプレビューはDirectXの方が高速だと思ってた・・・。 んで。さっきなんとなしにOpenGL表示にしてみたんだが。 ・・・な、なんじゃこの滑らかさはぁ!? めっさ軽いんですけど。漏れのPC cel400にGeforceMX200だぞ・・・。 Precerenceで設定した描画方法って新規につくったウインドウからしか反映されないのね。 今現在開いてるウインドウのは右下のメニューから変えないといけないのか。 このせいで 「描画方法かえても変わらないなぁ」 とか思てたよ。 まぁでもこの価格帯のソフトはみんなこのぐらいの描画速度はだせるのかね。 Shadeから移ってきたからよくわからん。
Shadeがデビューした時は150万円ぐらいしたね。ものすごいソフトだと思った。 仕事に使いはじめると価格と機能は正比例しない事がわかった。
メタセコLEでエクスポートしたRDSファイルをインポートするとUV情報がおかしくなる。 V方向が反転してるのかな? 3DACEでMQOから変換したOBJファイルはまったく問題なし。 この流れもめんどいからメタセコレジストしよっと。
メタセコのobjエクスポート、なんか変・・・
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/12 10:49 ID:ax1w51ho
>>739 もしかしてRDSのようにぽーざーと連携できるんすか?
だったら買いなのだが…
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/12 12:35 ID:kCoadcW8
Shameで儲けた連中が、進化ができずに値下げの限界点にも到達した Shameを見捨て、今度はpolonに移籍してCorollaで儲けようという 魂胆がみえみえのような気がするぞ。 思えばShameの歴史は値下げの歴史であった。 Shame vs. Corolla という底辺の闘いだ。 YARCパワー復活!
どうなんだろ?poser用エクステンションとか出ないのかな。 やはり人物系はちょっと弱そうなんで、オレもposerとの連携を考えてるんだけど。
Carraraで戦車書ける? 書けたら買おうと思うのだが
明日来るかな? ワクワク ドキドキ(・∀・)
>Carraraで戦車書ける? ・・・・・。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/12 18:19 ID:GnvOg0DT
>>747 どんなソフト使っても書けるヤツは書けると思われ。
どんなソフト使っても書けないヤツは書けないと思われ。
っで、おれは後者だと思われ。
がんばれ。
ってか、3Dでモデリングするの書けるって言うのか?
>747 当方iBook800 OSX10.2.2 フォントはOSAKA たった今英語版2.1のデモで試したができました。日本語のベベル文字。スゴイ! ただし「戦」の右上正面に穴が空いている…惜しい。日本語版はどうなんでしょうね。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/12/12 19:48 ID:A+f6gXQY
コレでモンスターインクフッサフッサはムリ?
754 :
747 :02/12/12 19:54 ID:gopaX7Kv
GetPlusでの通販価格が CARRARA STUDIO 2 31,060円 CARRARA STUDIO 2 + Vector Style 46,670円 とりあえず期待通りの値段かな?。 一応地元のヨドバシカメラで買うつもりではいるけれど、 売ってなければここで買うのが楽かなぁ・・・ (地元のヨドバシカメラは3D系弱いから)
757 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/12/12 21:10 ID:A+f6gXQY
>>755 すげーフサフサだ!
コレ幾らくらいなの?日本で買えるの?
758 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/12/12 21:14 ID:A+f6gXQY
コレでヌイグルミつくりてー
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/12 21:45 ID:5aJPbWe8
この毛ってポリゴンでできてるやつ? なら、めちゃめちゃ重くて使い物にならないよ。 どっち?
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/12 23:02 ID:/rD016DX
きょう、優待販売版が届いたよ。 明日発売予定なのに早いねぇ・・・・。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/13 00:05 ID:vyfdOKfZ
フサフサへの道は険しいなぁ。
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/13 00:14 ID:xbJFXEk2
静止画なら使い道ありそうですね。>フサフサ
ほっしゅほっしゅ。
早く欲しいなー優待販売版。 とりあえず店頭で見て来よう。わくわく
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/13 04:01 ID:wi31cq63
今さっきついたよ。わくわく
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/13 14:49 ID:UJZBzkgD
来ねぇよ! 届いたやついる??? 待ってるんだけどよ
ML登録申請したら「Service unavailable」が 返ってきたぞ。まだ始まってないのか?
動作報告がageられてるかと思って 来てみたけど全然書き込みがない。 やっぱりみんな忙しいのかな。 …お前がやれ、ですか?
ちがうだろー。
>>769 のWeb楽しみにしてんじゃないの?
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/13 16:12 ID:xbJFXEk2
www.eovia.com/images/vectorstyle/orbit.swf このフラッシュで207Kか、微妙だな。 VECTOR STYLE申し込んだ人いる? サンプルのSWF見てると欲しくなってきたんだけど。
駄目だ、製品紹介のページ見てたら欲しくなってきた。 ちょっと出かけて買ってこよう。 あー、VECTOR STYLEどうしようかなあ
これから出かけてきます。
>>777 ラッキーセブンげとオメデト。
動作報告まちこがれー。VECTOR STYLEについても教えてケロ。
明日日本橋に出かけてこよう。
帰ったらすぐにインストロールしる! 使う! 報告しる!
780 :
772 :02/12/13 18:36 ID:iPYhqi3L
先ほどようやくMLに登録完了しました。
781 :
777@店から :02/12/13 18:38 ID:iXlYW+nV
売ってない・・・
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/13 18:44 ID:CzhuP4UV
783 :
777 :02/12/13 18:49 ID:iXlYW+nV
ソフマップ京都店
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/13 18:51 ID:CzhuP4UV
ああ、すまん。秋葉原以外はわからん。
785 :
777 :02/12/13 19:12 ID:iXlYW+nV
そもそも入荷していないらしい。 服でも見てこよう
優待販売キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 北海道だけど13日着指定だったよ。
京都ソフマは入荷してませんか・・・・。 日本橋も店頭に置いてないかな?
千葉のヨドバシカメラで売って無かたよ(夕方時) あったのはShadeと六角とアニマス・・・ あんなにShadeいれるんなら、Carraraも少しは入れて くれても良いのに・・・
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/13 20:32 ID:UJZBzkgD
誰かなんか書けよ・・・ぜんぜん来ないよ・・・
>>775 使うか使わないか解らないけど通販でVECTOR STYLE付きの方
申し込みました、2〜3日程で発送らしい。
使い方がBryceと似てそうだし、触ってて楽しそうだからShadeから
乗り換えですが、六角で簡単にモデリング→Carraraで作り込みって
出来ますよね。?
今帰ったら キテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
Amapiのパスワードは、carraraのReadMe.htmlに書かれてるぞ。
793 :
ロクロ首 :02/12/13 21:33 ID:APHKUIlC
:○〜〜( )= 首を長くして待ってました。
今日届いた。 今、ちょっとさわっているが、重いぞ・・・ P4の2.0G+512M+G550なのだが、異常に動作が重い・・・ Infini-Dは、もっとさくさく動いてたぞ。 なんで・・・
>>794 とりあえず環境設定で効果をいくつか切ること(ウインドウの影とか)と、
右下の矢印からプレビューの設定をいじってみることをオススメする。
ビックとザウルス逝ったけど売ってなかったぞ‥
>>794 うちはPentium4 2.0G+512M+GeForce4 MX 440 だけど
重いってことはないっすよ。
GUI効果切って、レンダをOpenGLにしてますが、 Pen4 1.8+1G+GeForce4MX440で重くはないです。
>>795 >>797 >>798 重くないかぁ?
おれはInfini-Dに慣れてたので、4面(正面・上面・側面・カメラ)で動かして、カメラビュー以外は
ワイヤー表示しているが、やはり重いぞ。
OpenGL DirectX ソフトにしてもあまり変わらないような。
オブジェクト動かしても、追随するのが遅すぎる。
これは、RDS直系だよね。Infiniユーザーはちょい違ってるな。
なんだか、まだよくわからない。
一応Infini4.5JとRDS5.5のユーザーなのだが、RDSはほとんどさわれなかったので。
ちょい、はまってさわってみよ。
800get
800ゲット
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/13 23:27 ID:DOIazIPI
>>802 ほんとか?
3Dは、nVIDIAが強いというのはよく聞くんだが、1回使ったとき、画面っていうかフォントの
表示が荒すぎてオレは使えなかったんだよな。
matroxが駄目なら、あとATIくらいしかオレにとっては選択肢ないんだな。
みんなはGeforce使ってて、文字の表示に我慢できる?あのぼやけがオレは我慢できない。
でも、ホントにビデオカードか?問題は・・・・・。
我が家のWin98SE+PenIII600Mhz+384MB+Ge2MXででも 画面効果切ればサクサク動くけど・・・。やっぱりG550では?
ほんとか?って・・・ G550の3D性能の低さに疑問のある人っているのか。 諦める、またはいっそのこともう一台組む。
>>803 GeForceも4になってからはそんな事全然ないですよん。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/14 00:38 ID:uCOJDhsV
MatroxのOpenGLはプア〜だからコロ助
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/14 00:40 ID:uCOJDhsV
Amapiは何と読むなりか? あまぴ?
>>806 ほんとか?ってのは、Carraraの遅さの原因がG550なのかって事だよ。
丸玉1個入れただけで、かっくんかっくの遅さだよ。
ビューの設定をソフトにしても同じなんだよ。
ペン4の2Gでだよ。
こりゃぁ、考えるに、ビデオカードの問題じゃねーだろ。
丸玉1個置いて、ドラッグした時に、リアルタイムについてきてる?遅れてない?
Infini-D知ってる?スイスイスーと動くんだよ。
OSが2000でメモリ512M+G550+SBaudgy2+DVrapterU+coregaのPCカードアダプター
入ってるが、これらの影響でもないよな。
他のアプリしゃきしゃき動いてるもんな。
ま、いーか。イチキュッパだし。マニュアル見ながら、ぼちぼちやってみるか。
>>807 今度実際に見てみますわ。G550並の2Dの表示かどうか。
みんな。ありがと。
>>810 P3/800+GeF2GTSでもさくさく動くんですが。玉一個?ぽざの頭でもケージに
ならずに回りますよ。
G550は2Dの美しさには定評がありましたからね、離れる気になれないのは
理解できますが....OpenGLやDX8にはかなり辛い環境だと思います。
CS2はそのあたりをかなり弄れる(カスタマイズできる)んで、あれこれやってみて
ください。
ちなみに、P4/2.53+GeF4Ti4600だと、プリセット集から戦闘機を10機ほど放り込んで
みましたが、テクスチャモードで爆弾満載のジェット機がよどみなく回ります。
カードの問題以外に考えられませんが....
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/14 01:11 ID:ZHlu1H9/
>>810 漏前の状況は明らかにおかしい。
Infini-Dみたいにちゃんとスイスイスーって動きまつ。
>>799 >一応Infini4.5JとRDS5.5のユーザーなのだが、RDSはほとんどさわれなかったので。
ちょい、はまってさわってみよ。
僕も同じ、infiniは今でも本当にいいソフトだと思う。使いやすさも機能のうち。
>>811 自分も全く同じ環境で割とさくさく動きます。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/14 11:48 ID:uCOJDhsV
おい!オマエら! ここに書かないでMLに書いて下さい。 ぜんぜん来ないし・・・
で、表紙書いた人誰なの?
藤原紀香
マニュアルに書いてあるやん
大阪行ったら売ってるカナ?
いやあ、カ〜ララ凄いねえ。 俺の糞シェイドから乗り換えたいっ
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/14 17:07 ID:FA9dglXS
OS9環境の方が早いと思うよ。 あとメモリをデフォルトのままにしてない?
で、ベーシック版はまだなの?
学生版がこんなに安いとベーシック出す意味が 無くなる気がするのだが・・・。
からーら楽し〜い。 本橋のざうるすで学生版買ってきました。¥17800。 サンプル画像見てるだけですが、イイ感じっす。 いままでツルスペpro使ってたんだけど、インターフェイスはかららの方が判りやすいです。
今日キター! なぜか「13日必着」とあったがw しかも隣の家にまちがって不在票置かれてるし。たのむよ運送業者さん。 田舎だから表札ないこっちが悪い気もするが。 んで。数々の苦難を乗り越えインストール。と思ったら。 OSが逝ってました。・・・はやく入れたいよ。
だ・・・だめっ・・・あっ、はぁ、はぁ、い・・・いれちゃ・・・・だめっ!
クイックツアーを見てるだけで、あっという間にパワーユーザーに早変わり♪
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/15 00:37 ID:QUJFI186
このCDROMインク臭いな。
もりあがってるとこ、すまんな。 昨日から、Carraraの動作がカクカクしてるって言ってた者だが。 G550のせいだ、と指摘されて、今日近くのベスト電器にいってきた。 Geforce4っていろいろあるんだな。っで1万くらいで手にはいるわけじゃん。 オレのG550は、いまだに17800円してたぜ。 とまぁ、棚の前でいろいろ悩んでたわけだ。 っで、ここでお詫びしなきゃならん。 ビデオカード見てて、ふと横見ると、パナのDVDマルチがおいてあったわけだ。 あの、秋葉でも予約者以外には、タマがないと言われてるLF-D521JDだ。 オレはIOのマルチ予約してたが、いつまで待っても納期が未定で、キャンセルしたわけだが。 目の前にあるわけだ。・・現物が。 わかるだろ。なっ。 わりーな。気づいたときは、箱もって車に走ってたわけだよ。 っで、Gforceは買えなくなっちった。 なんでここで書き込んでるかというと、昨日からよ、いろいろ、ご助言つーか、忠告つーか いただいてたみんなに一言お詫びと御礼をっと思ったわけだ。 ありがとよ。んで、わりーな。また金貯めて、ビデオカード買うからな。またよろしくな。 PS 家に帰って箱開けてみたら、メディアが入ってなかった・・ メディア買う金がもうねーよ。トホホ
>>834 ドンマイ(ドントゥ マインドゥ)
ところで日本語版のスプラッシュは何だった?
パッケージのドラゴン?それともあの観音様?
>>835 シマッテコー(シマッテ イコウ)
日本語版のスプラッシュは観音様だよ。
でもドラゴンにしても観音様にしても、よく作れるもんだな。
アップグレードにあった、疑似チュートリアルも、あんなアヒル作ってもなぁ。
ぜひ、表のドラゴンの作成チュートリアル載せて欲しいな。
具体的なチュートリアルが欲しいな。それも、かっこいいやつの。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/15 01:40 ID:bzm3FSGQ
だからこんなところに書き込んでてもしょうがないべ Carrara-MLに流せ〜
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/15 01:43 ID:vE/CTowO
デモ版ではドリーにショートカットが割り当てられてたのに 製品版だとダメだぽ。俺だけ?
できない。ショートカット一覧には[d]キーってあるけど。 バグか。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/15 10:27 ID:vE/CTowO
[d]でドリー出来ればプレビュー画面をデカく出来るのにー。 ひどく不便だ。使いやすいソフトなだけに惜しい。
発売して日は浅いこてのはあるけど、あがってくるバグ報告が ショートカットキーひとつというのも幸せな話かもしれん。 アレとかコレなんて・・・。漏れらβテスターじゃないっつーのつД`) マニュアル最初に謝辞のある、ベータテスターの方々にマジ感謝。 それと、店頭で見た人はすぐにパッケージの仕掛けに気づくかな? すごく面白いと思うし胸躍ったんだけど、最初あそこから商品開封するのかと思ってしまたよ。
発売して日は浅いこてのはあるけど、あがってくるバグ報告が ショートカットキーひとつというのも幸せな話かもしれん。 アレとかコレなんて・・・。漏れらβテスターじゃないっつーのつД`) マニュアル最初に謝辞のある、ベータテスターの方々にマジ感謝。 それと、店頭で見た人はすぐにパッケージの仕掛けに気づくかな? すごく面白いと思うし胸躍ったんだけど、最初あそこから商品開封するのかと思ってしまたよ。
げ。スマソ。Aboneに2重カキコバグあるの忘れてた・・・。
>>837 今、MLに登録したぞ。
何がわからないかという以前のオレだが、情報よろしこ。
>>838-840 ドリーのショトカットは英語版じゃなきゃできないてこと?
今使っている2.1英語版はできるし、
1.0日本語を1.1半英語にアップデートしたときは突然使えるようになった。
英語版がどうかは知らんが、CS2日本語版では出来ないよ。ウワーン 1.0日本語版でも出来なかったって・・・ずっと放置されてんの?このバグ。
キーボードのプロパティで英語にすりゃ使えたりして。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/16 03:12 ID:eQzAqBbE
買いですか?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/16 05:42 ID:TrtCtEpf
Shadeって影をぼかそうとすると面光源つかうことになりません? 英語の試用版をDLして、簡単にSoftShadowが使えるしレンダリングの 速さに驚いた。
レンダリングサイズの上限は何ピクセルまでですか? 5000も出せれば十分なんですが。
>>850 マニュアル見たけど、上限についての記述は無いみたい。
Shade下位シリーズみたいな機能限定版ではなくフルスペック版なので心配ないと思うよ。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/16 10:31 ID:lINn3weB
スプラインでモデリングしたものの面とりとかもできるんでしょうか? どうもちょっと触っただけではわからなかったので。 あとポリゴンの編集ツールが少ないようだけどこんなものなのかしら
>>851 返答ありがとうございます。
たぶん記述が無いならメモリが許す限りって事でつね・・
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/16 12:28 ID:2gp60Q4l
とりあえず6400×4800をレンダリングしてみました。(空のみ) でけた。
トゥーンがどうもぼやけるなと思ったら、アルゴリズムをいじればいいのか。 アルゴリズムのとこにあるマトリックスは常にカスタムの値が表示されるんね。 とりあえず真ん中の値を500に増やすとトゥーン1の画像の輪郭線以外の境界を ぼやかした感じになっていいと思った。
856 :
777 :02/12/16 15:58 ID:enJkCiMm
見つからない… ダメモトで大学生協に行ってみたけどやっぱり売ってない。 大阪まで行かなくちゃいけないのかなあ。 ↓「学割使えるんならそのくらいの手間 惜しむんじゃねえよゴルァ(゚д゚)」 という突っ込み
学割=学生の特典
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/16 18:56 ID:Ve3fP8aP
体験版をレジストリ弄って使い続けていますが何か?
>>856 通販でよければ、ゲットプラス・パルテア・インプレスにありますよ。
一応インプレスだとアカデミック版も扱ってるみたいですし。
(ただ取り寄せみたいなので、何時届くか不明ですが)
体験版を使い始めてからOSの再インストールを2度する羽目になって 結果的に使用期限が延びてますがなにか? もうアップグレードしたけどさ・・・。
コピペだと思うよ。
さんざ迷った揚げ句買ってしまった。 日本橋に買いに行ってきたけど某社のソフトとセールスの時期が 重なるため初回の入荷数が少ないような予感。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/16 22:58 ID:D+vTufAK
アニメーションさせるのってやっぱりめんどくさいね
クイックツアーのファイルを開くダイアログのデザインが OSX と Windows のミックスで可笑しいです。気のせい? >840 ドリーとかカメラ関連のツールは右クリック or Ctl+クリック(Mac)でも 出るので私はプレビュー窓全開です。ショートカットが使えればそちらの方が 速いんでしょうけど。 ところでOSX(10.2.2)だとメニューやダイアログに文字がでないのは私だけ? OS9版がClassicで動くから当面は構わないのですが…
私のところですOSX(10.2.2)でちゃんと機能しているようです
>>863 それは、他のソフトと比べてってこと?
それともどのソフトでも面倒ってこと?
ちゃんと書いてくれなきゃイヤン
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/17 12:07 ID:L4tiNmk/
>866 ボーンの階層を閉じてアニメーションさせると 階層の下のボーンにもキーフレームが作成されてるのに気付かない事がある。 動きを変更させてもあらぬ動きを始めてびっくりした。
868 :
864 :02/12/17 20:12 ID:zmaG4dR/
解決しました。ユーザ名/Library/Fonts に入れていた フォントがまずかったようです。お騒がせしました…
いじってて楽しい♪
871 :
777 :02/12/18 09:06 ID:oJwCptWn
>>859 情報ありがとうございます。
さっき確認してみましたら、残念ながら「入荷待ち」でした。
年末年始には実家へ帰省する予定なので、
いつ届くか分からないのは困るんですよね…
幸い実家が東京なので、帰省したついでに秋葉原で
買ってくることにします。触れるのは年明けに
なってしまいますが、まあこれは仕方がないということで。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/18 19:31 ID:uVtHRZaC
なんかあんまり盛り上がってないね。 発売前のほうが盛り上がってた気がするよ。
いや・・・なかなか売ってないしさ。 ネットで注文したんだけどまだ来ない(つд`)
みんな操作を覚えるのに熱心な頃なのでは? では私はこれからシェーティングの章読み始めますので。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/18 21:31 ID:CWIb+LqJ
まじめな話、LightWaveとMaxどちらかで悩んでるようなユーザーには候補になりそう? 使い勝手や汎用性はLightWaveのが良さそうなんだが、レンダリング品質はMAXかなと。 でも、高いんだよなあ。。。って悩んでるとこに優待販売の手紙が来たものですから。 マンセーな意見じゃなく、公平な目で見た意見が聞いてみたいです。
素直にLightWaveかMax買ってください。
だよな。 LightWaveかMaxで悩むならCarraraは選択肢に入らないでしょ。 価格帯が全然違うし。
LWとかMAX検討できる財力があるなら 遊びのつもりで買ってみるのも一興かと(w #それでツカエたら儲けモノ
優待販売つーことは安く買えるわけで、 いっこプラグイン買ったつもりで。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/18 23:23 ID:CWIb+LqJ
財力的にはLightWaveが精一杯なんだけどもね・・・・。 Maxの画像品質見るとグラグラきちゃうわけですよ・・。 そうすると、機能的には比較対照ではないと言うことですね? Shadeとの比較になるのかな、そしたら。 うーん、値段としてはとりあえず買ってみてもいいけど、 使えなければHDDの肥やしですしね。。。
>>880 > 使えなければHDDの肥やしですしね。。。
失礼な!
Carraraだって能力のあるソフトですよん!
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/18 23:42 ID:AaG1Em1h
今体験版を使っているのですが、ハイライトを複数設定するにはどうやったらいいんでしょうか?
>>876 禿同
ってーか、Maxが気に入ったならMax買えるまで金ためな。
そこまでして買えば、きっとMaxも使えるようになるだろ?
画質っていう点で言うなら、LightFlow、Virtualight、Pov-Ray、BMRTなどなど、
無料で同等の画質を出せるソフトは一杯あるのを知っていて、それでもMaxが
欲しい、ということだと了解してるんだけど、それでよい?
>>875 =880
知らなかったのなら、無料ソフトも検討してみては?
そうすると、LWとMaxの、いったいなにを比較していて、Carrarに何を期待して
いたのか?自分自身の本当の要望がもう少し見えてくるかもしれないから。
買うのは、それからでも良さそうな気がする。あくまでも外野の意見として。
>>882 光源を増やすか、反射物を置くと良い。
SSSを欲しがってるなら、その機能は無いんで、複製して小さくして入れておくなどの
工夫を汁。
光源の種類がめっちゃ多いのと、レンダリングエンジンによっても光の性質が変わ
るんで、試すときにはともかくも、帳面付けながら系統立てて試験することをお勧め
しまつ。
なにせ、「ぎっしりてんこ盛りにお楽しみ機能が詰まったおもちゃ箱」というのがカララ
の正体ですから(笑)
>>884 その表現イイね。
漏れも「なんかGIで雰囲気でないな。天空光設定してるのに。」と思ってて、
ふと気づいて空をポチっとプルダウンで設定してからレンダしたら
思わず顔がにやけてもーた。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/19 00:31 ID:qFM0Z8AQ
>>884 車のボディの質感などでハイライトの色を二種類くらい設定したいのですが、
光源を増やす方法でやれるんでしょうか?
>>886 ハイライトのとこに演算子のMixer入れて、ソース1、2にそれぞれカラーを設定。
その下の欄(Blender?)にグラデーションとかノイズを設定で近い感じにならないかな。
すでに日本語版しか入れてないので表記間違ってたらスマソ。
>>887 かっこいいやりかただけど、ハイライトの位置そのものを変更するのは、CS2だけの
機能では難しい。Anything Grooveを使えば簡単だけど....つまりでこぼこさせりゃ、その
分ハイライトの数が増えるが、そういうのが目的じゃないみたいね。
>>886 グリフィスだっけな?英国のガレージメーカの車な。Majestyとか言う名前で塗料も輸入
されてて、あれで全塗装掛けてくれって鈑金屋に来る香具師も居るらしい。ぶつけたら
また全塗装ね。1ミリの傷でも全塗装。部分塗装での補修は光学的に不可能ってやつ
だろ。バイクのメットくらいなら試してみるのもいいかもねーと。
で、3Dで、なんだけど....基本的にはあれをまじめに計算できるソフトはございません。
ただし、シミュレーションできるソフトは結構前からあったはずです。CAD用レンダラー
を当たってみてくださいね。CUI系のレンダラーでも、ああいうのをまじめに計算できる
ものは無かったと思います故。
んで、似たことをCS2でやるなら、高度官能などをマルチで合成して、それっぽく見せて
いくしかないでしょう。Fire系なんか使えそうですね。
僅かに光ってるように見える、程度の効果なら、テクスチャに描きこんでしまうという
のも結局は有効だったりしますけど、どうでしょう?
「Duplicate with symmetry(対称に複製?)」が トンデモな動作してくれるのはうちだけでつか? 面が張られてなかったり形が崩れたり。 #1.0の時から直ってねー。環境依存か? 単に反転させるだけでもダメみたいですが… 窓2000、2.1の英語デモでつ。
むずかしい話だ、ゴキブリ色みたいな事なのか?
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/19 02:26 ID:Ke/tNQFw
893 :
ロクロ首 :02/12/19 03:58 ID:85Nd8vYo
すげー楽しい。 やっぱスライムでアニメだなあ。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/19 11:59 ID:gcaJA1Aj
二つの光沢って、 法線でシェーダーのソースを分ければいいんじゃないかな? ブレンドを数式で”value=nx;"にしてやれば。
やっと届いたから記念カキコ VECTOR STYLEって本当に書き出し形式が増えるだけの物だったのね 他になんかあるのかと思ってた…
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/19 17:35 ID:qFM0Z8AQ
>>887 ハイライトの色が混ざっただけのようにしかなりませんでした。
>>888 説明が下手ですみません。
そんな複雑な塗装のシミュレーションがやりたいって訳ではないんです。
>>892 まさにこの画像のような感じを表現したいんですが、
シェーダーが対応してないと、現状のCS2ではちょっと厳しいんでしょうか。
要するに多重スペキュラー機能があれば良いんだよね。 車のウィンドとか、飛行機のキャノピーみたいなモノなら その部分のオブジェクトだけを2〜3枚重ねにして、 それぞれ別個のサーフェース設定にしてやれば出来るけどね。
あのやっぱりゴキブリと同質のモノなの?
>>896 反射のチャンネルにミキサー入れて、両方に違う色入れて、混合の関数に傾斜を入れる。
そうすっと、マジェスティになるよん。
ごきぶり?...はあまりしげしげ見たこと無いんだけど、玉虫みたいな感じかなぁ。
貝殻の裏とかさ。そういうのは混合の関数に木目とかしてごらん。それ風になるし。
この手の簡単な作業を屈折のところに入れてやると、プリズムみたいな効果も
簡単に出せる。もちろん、擬似ですけど。
なんでこんな簡単なことをごたごた言ってるわけ?とか思って通りすがりに書いて
みました。
_・)ソォーッ・・・ナンカ カコイイ!
>反射のチャンネルにミキサー入れて、両方に違う色入れて、混合の関数に傾斜を入れる。 やってみたけど「レンダリングするとなんかプレビューと違うんだよなー。」とか思った。 んでもって空を設定してみた。 おぉ。プレビュー通り。 考えてみればアセンブルでは反射するものが周りになかったものなー。 テクスチャルームのプレビューって、空を設定した状態でのものなのかな。
902 :
901 :02/12/20 03:13 ID:73Wnexmq
自己レスだが、そうでもないと反射のプレビューは表現できないか・・・。
896ではないが面白い表現教えてくれてありがトン
>>899
次スレタイどうするよ。 「CarraraStudio2のスレ2」・・・?
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/20 12:07 ID:CLJ1eU1Z
「Carrara2でミンナ匠になろう!」がイイ!
次スレは980越えた位に立てればいいと思う あと、へんに受けねらいのスレタイは寒いだけだから 普通でいいと思う
【Eoiva】「オレラのCarrra」【Holon】
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/20 20:46 ID:h8BvtEvG
なんだか今一番元気のいいソフトみたいだね。 買おうかな。
凄いソフトになったねー。こんな値段で売られるのが不思議? infiniもRDSも持ってたけど、RDSはモデリングが言う事を聞かない事がよくあった。 結局infiniだけでやってきた。CARRARA2は殆どRDSがベースだから3日くらい苦労したけど 今はすいすい動く。いいソフトに成長したね。3Dソフトは機能と価格は一致しないみたい。 S●ADEの発売から今日までの価格を見ればわかる。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/20 23:35 ID:MbPHqgo9
噴煙が作れるのが欲しかった
MLで回ってきたテスト画像いいなぁ。 わかりやすい。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/22 04:44 ID:K4d/gKsN
formulaを解説してるサイトってありますか? シェーダーは高機能そうなのに扱い方がいまいちわからない。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/22 14:22 ID:IDYV4UmM
【infini-D】→Carrra Studio2←【RayDream】 ってのはちと感傷的すぎか?(笑
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/22 14:36 ID:OuJzGRb3
CARRARA STUDIO 2【2nd.ルーム】とかCARRARA STUDIO 2【2部屋目】 ってのはどうかな。
915 :
ロクロ首 :02/12/22 15:24 ID:Ookj0Ec8
MacOSXで、普通に動いてるのに、驚き。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/22 21:49 ID:vSVz3Agl
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/23 03:07 ID:KUugSdJu
【価格機能比最強!】待ってたぜ!CARRARA STUDIO 2 【ビンボー人の友】 なんてのどう?
>>914 の
CARRARA STUDIO 2【2nd.ルーム】
にイピョーウ。
でもコストパフォーマンスのことは入れたい気もするな。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/23 04:21 ID:xvHb5fiS
CARRARA STUDIO 2知ってまだ1時間しかたっていないんですけど、良さげですね。 shadeのadvance買おうか迷ってたので、すごくタイミング良かったです。 これ使った方で、何か不満とかありますか? ちなみに私、shadeはdebut(無印)、ray dream studioは4を使っていました。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/23 04:37 ID:eU46FnN3
体験版DLして次の日購入しましたが不満はありません。 コースティクスやグローバルイルミネーションを備えたレンダラー などShadeにない機能盛りだくさんなので。 まだ覚えている途中なので二次光沢の作り方がわからないぐらいです。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/23 17:00 ID:KZGfnwnL
【安くて】CARRARA STUDIO 2 Part.2【楽しい】 どうでっしゃろ
【安くて楽しい】CARRARA STUDIO 2 Part.2【難民流入】 で妥協してくだされ。
「難民」とか書くのは感じ悪いからやめてほしい・・・。
個人的には
>>922 に一票。
CARRARA STUDIO 2 【#2】 これぐらい大人しいほうがいい。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/23 18:18 ID:xvHb5fiS
ブックマークすると、見づらいので【】とか記号の類は前に持ってきてほすぃ
いや、それはわがままってもんだろ。 CG板はまだ居着いて浅いからよく知らんけど、 よその板で運営系以外のスレタイの1文字目に カッコ使うと厨房呼ばわりされちゃうよ。
分類の見出しとして数字は後ろに来るものでしょう。 つーか半角なら半角で統一してもらいたいのとやはりシンプルなほうが… んなわけで CARRARA STUDIO 2 [シーン2] でどうだろうか? しかしこのスレってタイトルよく見ると大文字統一ではなくCarrara Studio 2になってるね。
>>928 それは本家eoviaの表記と同じにしただけです。
それと次スレ1には長い本文は使わないほうがいいかも。
携帯で見るとき読み込みが速くなるので。
このスレもそうしました。
本文には前スレURLと「詳細は
>>2 以降」などがいいかも。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/24 10:44 ID:rcleJ2Ar
BASIC版のユーザって居る?
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/24 10:46 ID:l2kyywHR
八王子のヨド○シで、CARRARA STUDIO2のパッケージみました。 なんかとってもよさげで、欲しくなったのですが、取り寄せと 言われてしまいました。八王子周辺で店頭で買えるところは ないでしょうか?
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/24 17:21 ID:ert70TpG
商品名に2がついてるのがスレタイをつくるのをややこしくしてる罠(w
>932 ありがとうございます。 明日、行ってみます。
>>933 Ver.1を仲間外れにしたいわけでもなし、今の勢いだと
3が出るのも遠くないかもしんないし。CARRARA総合スレってことで
「2」を取っちゃってもいいんでない?
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/25 03:43 ID:9L6xK0SW
ぶっちゃけ世間的に扱う気ないみたいよ。 昨日いろいろ駆け回ったんだけど、一軒だけベクタースタジオ付きのがあっただけ。 ムカツイたんで問合せしようとしたら、年明け中頃以降にならないと分からないって言われたし。 ネットで探して、やっと在庫残ってるところで申し込みました。 ホント、やる気あんのか?と思った。 てかさ、なんでどこも3Dソフト売り場にはshadeしかないのよ。 日本人はshadeってか?アホか!
体験版いじってるけど、いいね。この英語のいかにもな雰囲気が でもやっぱり操作がワンテンポ遅れるのはスペックが足りないからなのか? (AthlonXP1600/GF2…いちおう画面エフェクトは切ってある) 4画面表示で5個ぐらいの玉の配置動かしてるだけでこれでは、ちょっと…。 操作の重さを除けば、激しく買いなんだが。
938 :
うい :02/12/25 03:50 ID:2gg9fg5o
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/25 04:38 ID:yNtmgYg7
>>936 ( ´,_ゝ`)プッ
shadeに決まってるだろがw
おまえみたいな貧乏人にはCarraraがお似合いだよ(w
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/25 06:04 ID:VQ8ehFmG
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/25 08:31 ID:LGlKUoH4
付属のモデルデーターって、どんなものが入ってましたか?
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/25 10:08 ID:cZFI86nZ
>>937 操作感はAGPカードに絶対的に依存します。ポザやBryceもそうなんだけど、
Carraraは特にその傾向が強いです。
ほれ、前のほうでG550の人がぶつぶつ言ってたけど、漏れもねー...
発売当初はまだGeF2系はGeF256の問題点(2Dのエッジが超甘い)を引きずる傾向が
あったのを嫌ってGeF2GTSなんていう高いカードを奢って(カノプスだぜぃ!)速いつも
りでしたが、GeF4Ti4600の前には、比喩ではなく、まじめに塵に等しいです。悲しいけど
本当。G550の人は他のモノに転んだようですが.....
だから、G550の人も、GeF2の人も、できればGeF4のちょっといいやつを安く買うといい
です。Carraraは断然速くなります。CPUを数割速くするよか快感があるとおもいます。
もちろん、レンダリングはCPUとRAMのスピードに依存します。周辺で速くなるのはプレ
ビューだけ。そうそう、グラボ内蔵RAMも多いほど良いでしょう。
ちょっといいやつを安く、というのは、GeF4にも色々あるからですが....GeF2とGeF4の間
の操作感のあまりの巨大な開きを考えると、GeF4シリーズ内での多少の性能差は、あ
まり関係ないくらいだからです。
じゃぁGeF3とはどうか?というと、漏れは知らん。なにしろ偶数派だから(大笑)
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/25 12:29 ID:z51jzo9C
でも>937が遅いのは原因が違うのかも。 うちはpen4-1.8、GF2mx200でもちゃんと というか、10万ポリゴンのオブジェクトでも ぐりんぐりん動くからね。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/25 14:03 ID:uKguiW1a
>937 体験版だからでないかな、、、。バグとれてない状態とか。 日本語版製品版でそういう症状の人いるかな? 製品版でRayDreamデータの読み込みも精度あがったし、、、 (もうちょいだけど)(^^;) ウチ、Macだけど体験版重くて製品版快適ってことはありましたよ。 違ったらごめんなさい。
>943-945 どうもレスをありがd >操作の軽さはグラボに依存する やっぱそうですか。 重いときのCPU占有率を監視してたんですが、それほどCPUを使ってる様子でもなかったし。 あと玉のほうじゃなくて、光源移動させたときのラグが大きかったですね。 ワイヤフレーム状態でも光源計算してるんでしょうかねえ… とりあえずは手ごろなGF4カード買って、もう少し体験版で様子見のつもり。
ふぅ・・・。新宿まで逝ってやっとゲトしますた。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/25 22:55 ID:TOBioouc
電話で在庫があるかどうか問い合わせたら、 「は? 体スダジオ? どんなソフトなんですか?」だって。 こっちが聞きたいわ!
>>947 そこまで行ったなら、いっそHolonへ買いに逝け(笑)
>>948 カラダスタジオ?ならポザだな。次バージョンはTruePoseと
なって住商が売る予定(笑)
体験版おとしてみた。PowerMacG4 450MHz Dual OS9.1(Rage128)では ちょっと反応悪いけど使えないこともない。 試しにセレ650MHzのB5ノート(Savage4相当の統合チプセト)に 入れてみたらサクサク動く…
>>950 意外にOSXの方が速かったりするかも……(根拠レス
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/27 00:14 ID:BwfbGvNO
まぐそん?
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/27 05:28 ID:aKnv0Amy
まぐそんです
MAX,MAYA,C4D,LWあたり使ってる人から見てどうですか?
>>948 漏れなんかは新宿のビ○クカメラのグラフィックソフトの売り場で
「六角大王superはまだ入荷してませんか?」と聞いたら
「ゲームソフトは○階ですんで・・」という返事が・・・
それ以来量販店にはソフトを買いに行かなくなったよ
マイナーなソフトは直販で買うのが吉かと
マイナーとか言うなー!!! ……で、次スレどうするのよ?
C4D R5-R7使いです(モデリングはMetasequoiaです)。 CARRARA 2を購入し、約1週間です。 (+) ・安い、コストパフォーマンスが高い ・軽い ・安定している ・使っていて楽しい ・部分レンダリングが速い ・ボーンが使いやすい ・説明(ヘルプ)が丁寧 (-) ・わたしの場合は、行きつけの店で「ある?」「うん、ある」でした が購入するのが難しいようですね(W:ちなみに、店には16本入荷した そうです。各4本(高い・安い&通常・学生版) 以上です。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/27 17:11 ID:BUG2lFLQ
いやMOMOによく登場する高専生でしょ
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/27 22:14 ID:dh6bYTx9
\(^○^)/ Carrara Studio Part2 \(^○^)/
>957は、>954への返事ね。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/28 09:29 ID:PUWYQEeC
マジでスタンダードの悪寒
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/28 13:23 ID:0XyH2dKV
デモ触ってますが、ポリゴン編集で押しだしとか、ベベル処理はできるのでしょうか。 そもそもプリミテの基本オブジェクトのポリゴン編集そのものができない。 これマニュアルはないの?
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/28 15:30 ID:S+tgvg8J
>964 モデルルームに入って、編集する。 例えば押し出しは、「構築」メニューの中にある。
>>964 ポリゴン編集する前に、プリミティブをモデルルームの
編集メニューから「他のモデラーに変換」で
ポリゴンモデラーに変換する必要がある。
967 :
名無し :02/12/28 16:35 ID:anabrKZi
本日届きました。レンダリング異常に早いですな。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/28 17:46 ID:78leoSIX
>>964 >プリミテの基本オブジェクトのポリゴン編集
Model RoomのEditメニュー→Convert to Other ModelerでVertex Modelerを選びます。
>これマニュアルはないの?
Demo版ダウロードページ(E-mailを記入した次のページ)に
Carrara Studio 2.0 PDF Documentationがあったはずですが。
そっかBasicは間接光が使えないでつか・・・まじで
970 :
964 :02/12/28 19:49 ID:0XyH2dKV
みなさん、ありがとー! 今やっと、できるようになりました。 これ,欲しくなったよ!
MOMOのドラゴンにサブディビの可能性をみますた。 操作が面倒そうでポリゴンモデリングは全部メタセコでやってるんだよな・・・。 Vertexモデラもいじってみるか。
>>971 メタセコでモデリングしてインポートした方が効率良いと思うけど。
今さら言うのもなんですが「CARRARA」って、どう読むの? 「カーララ」?
>973 カララもしくはカラーラ。
>>973 遥か昔のレスにもあったが
巻き舌で「カルルルァールァ」
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/29 07:55 ID:Umjv/dlI
ところでCarraraでお薦めのプラグインなどありましたら教えてくれろ。 キャラクタアニメとか、流体とかは無理かな?
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/29 07:57 ID:Umjv/dlI
上のゴメン、単なるキャラクタアニメじゃなくて どういうのかな?集団でぶつからずに歩いたりさせる奴とかです。
ハイエンドなキャラクタアニメは 今のところちと荷が重い気がするが...
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/29 18:25 ID:6GlsQajM
カッラッ!
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/29 21:15 ID:xEfE66zi
新スレは?
とにかくカラララは楽しいからそれでイイ
CARRARA 3D BASIC は日本向けに仕様を変更して発売か。 がんばってるなーホロン。
かなり流行りそうな予感。
>983 それは無いな・・
今日買いに行くYO!
がんばれ
988 :
986 :02/12/30 19:43 ID:DWU4eB5i
>>987 ありがとう。無事 買ってこれました。
じっくり腰を据えてがんばります。
和やかでいいね、ここの人達。
購入を決めた動機の一つです。
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/31 05:40 ID:yqf3+jF2
立てといたよ。
お、IDがCG
1000とれ
いけますか
ナイナイつまらねえ
1000まだかえ?
ほえぇぇぇぇ
cgソフトはマニュアルアツイ
carraraも例外じゃなかった
とれたのか?1000
1001 :
1001 :
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