1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
02/04/04 19:43 ID:XY3+9URc 2002年 春、 3Dソフトの価格に大きな地殻変動が始まった! 相次いだ有名3Dソフトの値下げ。。。 そのときユーザーは、価格に何を求めるのか?
2 :
1 :02/04/04 19:43 ID:XY3+9URc
お題 :1 Maya vs XSI----------------------------------------- Maya Unlimited (Node Lock) (定 \1,717 まん) +mental ray (2 CPU) SOFTIMAGE|XSI Advanced Workstation (定 \1,955 まん) +Cloth Extreme キャラクターアニメーション制作(TV放送レベル)において どちらが後々、維持、プラグイン等にお金がかからない?
ありえない値段になってるので ーーーーーーーーーーーーーー終了ーーーーーーーーーーーーーーーー
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/04 20:43 ID:5rCe95O0
こんなバカ高ソフトは今世紀始まって以来だな。 >そのときユーザーは、価格に何を求めるのか? アヒャヒャ。価格になんにも求めねーYO!ソフトに求めるんじゃねーNO!?
5 :
1 :02/04/04 21:27 ID:0k/Ba8hZ
価格は、小数点だ スマソ。
6 :
1 :02/04/04 21:30 ID:0k/Ba8hZ
価格は、察してくれ!(泣)
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/04 21:58 ID:mgzygPLd
1 は 禿 げ て い る 。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/04 22:03 ID:5rCe95O0
>1 悲惨だな。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/04 22:16 ID:37IwZim6
価格に何も求めない。適正ならヨイ。メタセコイア。
ワレザーには関係の無い話だな
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/05 12:21 ID:OzmA4OES
っていうか、CGソフトの値段って、こんなもんなの?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/05 14:09 ID:qqiyNbtc
だから、いままでのマヤの値段はボッタクリだったの。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/05 14:52 ID:QmjUadTa
てことはいままでのユーザーはA|Wを訴えることができるってわけだ。
>>14 そうか?
100万程度ならちょちょいと仕事したら取り戻せる。
趣味で使うなら1万円から20万まででかなりのものがある。
趣味で作るのにMayaを選ぶ奴はミーハーだな
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/05 16:00 ID:DgGv8h4A
>ちょちょい仕事 ならば、苦労は千。
金銭感覚に差があるなぁ。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/05 18:22 ID:INpavi34
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/06 01:44 ID:OjzkhS1+
>>14 まあ所詮、輸入物だからねソフトは。為替変動吸収分の増額も必要だし
代理店も食わなきゃいけないし、サポートもしなきゃいけない。
価格が膨らむのも当然、もろもろ高くなるのは致し方ない。
>>16 俺もそう思う。
流石におれは"ちょちょいと"と言うわけには行かんが、
本当に仕事に必要なものなら100万ぐらいまでならためらわず買う。
あとはMaYaの必要度だろねぇ。
Houdiniが100万だったら十分すぐペイできるんで買うけど、
MaYaアンリミは、俺的には100万円分の必要度を感じない。
あぁ、でもコンプリ26万なら、MaYa使ってるところと
データの受け渡しを考えて持っておいても良いかな。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/06 13:28 ID:o7NSqGzb
LightWave と Maya の値段は許せるが、 3ds max の値段は許せるか?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/06 23:32 ID:LzI3wmeO
formZの値段は許せるか?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/07 00:23 ID:u4vMsizC
ディスクリー○は殿様だからね。 無視するか、それがいやなら 一揆
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/07 00:25 ID:u4vMsizC
formZも他に対抗馬が無いので 殿様だと思い込んでるね。 これは無視するだけでいいんじゃない。 ほっとけってこった。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/07 00:32 ID:MOO+0QrI
既に無視されてるんじゃ…。>Form・Z
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/07 04:26 ID:Z7wDiZ+V
六角大王の立場は(以下略
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/08 14:19 ID:xlstYbVc
Maya Unlimited 4.5 (Node Lock) (定価 \171.7 万) +mental ray (2 CPU) SOFTIMAGE|XSI 2.02 Advanced Workstation (定価 \245.5 万) +Cloth Extreme +DNT 比べるならこうか。
やっぱりこれからはHoudiniだろう。
LightWaveにすごく興味が出てきて値段調べたら198,000円だった・・。 どうしょう、買っちゃいそうな自分がいる!お金ないのに!!
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/08 18:25 ID:3HVdTrby
今回のMayaの価格改定で代理店は何で儲けを得るのか? 本体利益? 保守料?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/08 18:49 ID:yG78udZr
>LightWaveにすごく興味が出てきて値段調べたら198,000円だった・・。 安くなったよね。LW それにセブンイレブンで買えるのが(笑) でもアドビ製品もセブンイレブンで買えるので ちょっと安心(何が・・?)
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/08 19:01 ID:CTTY4Q4R
LWって6.5bの時16万位で買った。で、その後無償でver.7 今は20万?実売価格っていくらぐらい?
実売が198,000円だよ。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/08 19:47 ID:M5H73AkT
セブンイレブンで買えるだと!? じゃ、セブンイレブンの袋に入れて持って帰るのか?(笑
あたためますか?
六角はローソンで買える
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/08 21:49 ID:fb2hp/0G
>31 フルバージョンの値段がやく半額(100万)になったね。 営業の費用なんてたかが知れてるから半額になっても倍以上の数売れば 全然OKでしょう。 コンプリートが約25万だからコンシューマー層もLWよりMAYAを選ぶかも しれないし 今回の値下げはかなり意味のある値下げだと思うよ。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/08 23:34 ID:8MTClfSr
>それより学生版がえれぇ価格になってるけど大丈夫か? LW学生版が7万台だがそれがどうした。 正式版がLWより高いC4Dの学生版は3万9千円だぜ。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/08 23:38 ID:HHZGrcYv
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/08 23:46 ID:cm1O92no
現時点のレートなら日本円で約5万2千円ってところか、 それでもC4Dの学生版より高いよね。 C4Dの学生版はUSではいくらなんだろうね。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/09 00:01 ID:+UKaQAHm
LWなんかはアップグレード代金と購入代金の差が・・・
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/09 00:56 ID:YC0cERW6
そんなこといったらMAYAコンプリートなんかどうなるんや。 LWはマイナーバージョンアップはほぼタダやで。 ありがたいこっちゃないか。 7.3はよでーへんかな。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/09 01:08 ID:kz4EGgUM
LW7.3は夏ごろのウワサだな。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/09 22:57 ID:RMHvBU3/
Maya4.5もな。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/10 00:40 ID:KMB18XqV
youはshoooooooooooooooooooooooock!!!!!!!
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/10 00:44 ID:y/MZAei1
49 :
sage :02/04/10 00:49 ID:y/MZAei1
シェードのアカデミック版とか もういらないね
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/10 04:21 ID:YbfcnRoO
おれは、メタセコイアのアカデミック版を待っているんだが。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/10 05:29 ID:p9zkTvuo
LWは、未だにボーンが・・・(以下略)
52 :
1 :02/04/10 05:54 ID:gkcLcHSY
フリーソフト勢に押されて、あせってるのが本当のとこだろう。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/10 10:09 ID:I17qoaNy
>>48 たとえばLWと言えばオークなんだけど、あそこは学生版168千円じゃん。
7万のところって、何かあるんじゃないかと勘ぐってしまうよ。
>>53 7万ってさ、
バージョンアップが、じゃないの?
学生版って新規購入も7万?
>>51 LWの6以降を使ってもまだボーンアニメ出来ない人多いですね。
IKとFKを組み合わせて仕込めば結構自由に動かせるっすよ。
「5.6までは酷かった」ならそれは異論ナシ!
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/10 15:30 ID:1eB7dkMJ
Max価格は検討中らしいが市場に押され来年値下げ?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/10 17:28 ID:p9zkTvuo
>>51 コンストレイント-アップベクターって分かる?
あるのと無いのでは雲泥の差だと思うが・・・
まだ無いんでしょ?人体の腕とかどうやってるの?FK?
LWあまり知らないから何とも居えないけど、IKだと
肘の制御出来なくて辛そうに思えるんだけど。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/10 21:35 ID:ZlvltE7I
SOFTIMAGE|XSIって一番高いソフトなの?車みたいな値段してるし。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/10 22:16 ID:mCBrd6cq
>58 Houdini
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/11 02:09 ID:Jw3ndWTz
Houdiniの安いヤツはもう出たの? パーティクル無いんだろうな。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/11 04:02 ID:b1DM9/dm
select欲すぃ...。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/11 15:58 ID:fQ5+/4GP
残念!MAXは値下げしないらしい。おあとがよろしいようで。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/11 17:12 ID:q+cj+6jU
某販売店の店員はMaya売っても金にならないから売るのやめたいってさ。 どう考えてもあの値段では開発費にまわせないばかりか利益もでないらしい。 ちなみに他のCGソフト開発会社、代理店の人はかなり冷めてたよ。 まあ、自分たちが実際にソフトを作って売っているんだから、どのくらいの 資金がかかるのかわかってるらしいから。 A|W、相手にもならんてさ。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/11 18:26 ID:loyRoVIJ
>>62 ということは、3ds maxの値段は適正価格ということだな。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 02:00 ID:Ad2tAFCo
某販売店の店員の話しても仕方ないっしょ。 MAYA使った事ある人なら分かると思うが、ユーザー側からすれば嬉しい話。 だけで良いんじゃないの? 今でさえ、割と完成されたソフトだとは思うよ。MAYAコンプリートだけ でも、LWよりは全然上だし使いやすいと思うが・・・。 あの値段では開発費にまわせないばかりか利益もでないのを心配すれば良いのはA|W だけで、ユーザーが心配しなくて良いのでは? 保守払えばサポートはしてくれるわけだし・・・。いらんおせっかいのようにも見えるな。 たとえ、A|Wが背水の陣だとして、じゃぁNewtekは倒産しちゃうかと言うとそうじゃないでしょう。 今後が見ものだと思うけど。 MAX行くぐらいだったら、あんりみ買うな。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 02:15 ID:VmsMx/2r
>>65 Mayaはver5で開発打ち切りという噂もある。
だからこそ、コンプリをあれだけ値下げした。
ソースは無い。あくまでも噂レベル。
今買って、Mayaに移行するのは正しいか?
その内なくなってしまうかも知れないアプリを
学ぶ、あるいは金を掛けるのはどうなのか?
今からLWかMaxの環境をそろえ始めた方が、
先々の事を考えると得じゃないか?
というか、大規模なプロジェクトの一員にならない限り、
Mayaは必要ないのではないかと思う。
たとえ仕事で使用するにしても、個人で購入するものか?
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 02:24 ID:X5bqD06r
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 02:35 ID:+D7VMAJp
>>66 それいったらMaxも5でおしまいって噂あるよね。
オレは仕事でMaxもMayaも使ってるけど、
個人で買うならMaya買うな。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 02:36 ID:jkdOKJ1+
>>66 今から環境をそろえるならMAYAにすれば。
環境といっても今日びのマシンなら普通に動くから安心しなよ。
言っとくけどLWもMaxもMAYAも覚えるのは難しくない。
だいたい、たかが3Dアプリになんでこう神経質になるかね。
この板には使ったことのない人しかいないのか。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 02:50 ID:yw7eTIww
>>69 フリーソフトじゃないんだよ
金が掛かってりゃ誰だって神経質になるだろ
覚える、覚えないの問題じゃない
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 02:57 ID:jkdOKJ1+
>>70 よく見ろ。
「たとえ仕事で使用するにしても、個人で購入するものか?」が見えなかったのか。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 03:01 ID:yw7eTIww
>>71 >たかが3Dアプリになんでこう神経質になるかね。
に対するレス
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 03:04 ID:jkdOKJ1+
>>72 たとえ個人であろうと業務で使うのに26万なら考えることもないだろ。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 03:08 ID:yw7eTIww
>>73 たとえ1万円でもムダ金は使いたくない。誰でもそうじゃない?
ゆえに神経質になるってこと
75 :
:02/04/12 03:23 ID:xxADiOGL
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 03:28 ID:SCBVWEAe
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 03:35 ID:SCBVWEAe
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 03:39 ID:SCBVWEAe
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 04:01 ID:602oUKt2
>65 某店員はまあどうでもいいとして。 av○dやdisc○○et、それ系の代理店の人の話だと、うちはそんなことしないって言ってました。 A|Wはもはや相手ではないと。値段をあそこまで下げて対抗する気はないんだってさ。 その代わり毎年のバージョンアップには絶対に期待を裏切らないほどの機能アップをしていくって 言ってた。 ハイエンドがハイエンドたる所以を見せてやると逆に意気込んでいたよ。 ここで一気にMayaをつぶす方向でいくらしい。 >あの値段では開発費にまわせないばかりか利益もでないのを心配すれば良いのはA|W >だけで、ユーザーが心配しなくて良いのでは? >保守払えばサポートはしてくれるわけだし・・・。いらんおせっかいのようにも見えるな。 いらんおせっかい?まあそうしてくれればいいさ。保守払ったとたんに倒産しちゃいましたってことに ならなきゃいいけどね。
80 :
66 :02/04/12 04:19 ID:VmsMx/2r
>>69 仕事でMayaを使っている。会社でな。
今のところ、自宅には3Dアプリは無い。
社外の仕事をするから何らかのアプリを購入予定。
現在、Maya以外(LWとかMax)は使っていない。
LWやMaxにする場合、プラグインなどもそろえる必要がある。
>>74 の言うように、一円たりとも無駄な出費は避けたい。
趣味レベルなら、それこそいくら金を賭けても良いだろうが、
仕事で無駄金を使う気にはなれない。効率よくしたい。
Mayaを導入して、ver5で打ち切りだったら?
また新たにLWなりMaxなりを揃えるのか?
それだったら最初からLWやMaxを買ってた方がよくないか?
仕事でMayaを使ってて思うことは、
個人で購入するものじゃないな、ということ。
だから値下げしたし使い慣れてはいるが、
購入には二の足を踏んでいる。
だから迷ってるんだよ。
ものすごくどうでも良い悩みだろうが、
掲示板での悩みの書き込みくらい黙認してくれよ。
LWやMaxが長持ちする保証も無いわけで・・ 仕事で使ってるならMAYA買うのがいいと思うのですが。
82 :
66 :02/04/12 04:35 ID:VmsMx/2r
>>81 アドバイスthx!
しかし、迷うんだよね。(w
83 :
66 :02/04/12 04:38 ID:VmsMx/2r
>>81 いや、結構有力な筋からの噂で、ver5で打ち止め、と。
この真偽を確かめたいのだが、誰か知らないか・・・
少なくとも、LWやMaxは次期バージョンで終了ってこたぁないかと。
それに、Mayaコンプリートより、
Max(LW) +プラグインの方が良いかもとか思ったり。
単純な算数なんだよ。 Mayaユーザーが日本に5000人いるとしよう。 保守料だけで、年間10億円ぐらいの収入だ。 Completeが26万になると、たいていのヤツは 保守料なんざ払わず、新バージョンが出たら 買い換えればイイヤ、って考える。 年間10億円を26万円のCompleteで売り上げるには、 毎年4000本は売らないといけなくなる。実際には 販売店のマージンも入るから5000本ぐらいか。 最初の数ヶ月は、このペースで売れるかもしれない。 けど、今後数年間もこのペースを維持するのは無理だ。 となると、この価格は「今後も継続する」ということを 前提にした価格ではない、ということになる。
>>79 MAXをハイエンドって思ってる時点で終わりだな。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 13:05 ID:FA2O2NBw
>少なくとも、LWやMaxは次期バージョンで終了ってこたぁないかと。 元の出来が完成されてないからな。あまり、先を心配しても始まらんだろ? 違うか?
87 :
66 :02/04/12 13:21 ID:ISGz+1r/
>>84 そうそう、そういう事が言いたかったのだが、
馬鹿だから上手く説明できなかった。
あの値下げは、終了間際に稼いでおく手段に思えてならない。
>>85 ハイエンドってインハウスのソフトウェアになるんじゃないか?
大体、Maya使ってる会社はどこも自社開発してるだろ。
Mayaも、もはや真の意味でハイエンドとは言い難いかもな。
Mayaパッケージだけなら、Max(LW) +プラグインとあまり変わらない。
そうなると、Mayaを個人(非プログラマ)で使用するメリットは、
あの秀逸なインターフェイスだけかも。
俺が使う程度の簡単Melなら、LWやMaxでもスクリプト組めるだろうし。
>>86 そうなのか?
LWやMaxは、かなり完成度高いと思うけどな。
少人数での仕事の規模なら、あれで充分以上というか。
この辺はあまり知識が無いので何とも言えないが。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 13:31 ID:FA2O2NBw
なんだ?LWまた値下げか?
>>87 >LWやMaxは、かなり完成度高いと思うけどな。
キミは現状のLWを一度触ってみたまえ。
体験版あるし。
MAYAの良さを再認識できるかもね。
>>83 MAYAが打ち止めになるかどうかはわからないけど、アメリカのオフィスを
なくして、カナダとインドで開発するってことは、もはやCGアプリの
フラッグシップとしての積極的な技術開発はするつもりがないってこと。
継続的なバージョンアップがあっても、今のアドバンテーシをすぐになくして
しまうのは目に見えてる。
MAXの打ち止めは結構前から言われていたこと。(4で終わりとも言われていた
ぐらい)ただ、すでに、次世代CGアプリのコンセプト開発に入ってるから、
ディスクリート風の燃える名前に*の付いたアプリに進化するんだろう。
(だからよくなるとは限らないけど)
>>84 その計算だと、LWやC4Dが現在継続している理由が説明できないですが。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 15:07 ID:SGXQtyW4
DiscreetでのMAXの役目は終わった!?
SIver4の話題は出ませんか。 またキャンペーンやるのかな?
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/13 04:32 ID:8crsztHI
>>90 >継続的なバージョンアップ
Si3Dのことか? MSぐらいから、ひどかったからな。
Si3Dは4.0で終わりだろ?その代わりニューコンセプトのXSIがメイン。
じゃ、Mayaも役目を終えて、次のニューコンセプトになっても
おかしくない。リンゴになって(暴
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/13 15:05 ID:NRAiJObf
>>93 PowerAnimatorの後継でMayaが開発されたんだろ。
そんなに早く次にはならんよ。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/13 23:36 ID:QOvxZYRd
MAX信者必死だな(w
>>96 StudioってDesign Studioのことだけど?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/14 05:02 ID:1BRjRodW
>>97 PowerAnimatorとStudioは兄弟のようなものだが、
PowerAnimator=Studioではないだろうが。
99 :
とむ :02/04/14 10:51 ID:3TLrvIx6
3DCGってshadeですか?
Bryceも入れちゃっていいですか?
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/14 20:50 ID:SczAN53F
Bryce5安いよね〜 あれだけの機能があって39800円(あってる?)だもんね〜
103 :
101 :02/04/14 21:57 ID:Ac6d0RXQ
>>102 そうかな?
まぁ俺のお気に入りだからいいや
昔、Bryceの日本語版を使っていたが、 ・値段が高い ・リリースが遅い ・アップデータが出ない ・翻訳が変 などに嫌気がさして、英語版に乗り換えた。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/14 23:34 ID:QmRGqjHa
combustionなんで値上げなんだ、しかも30万も。 時代に逆行してるなDiscreet
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/15 04:07 ID:CPShPNJU
>>89 前までは、MAYAの値段であの性能ならLWで十分だーと思っていたが、
今回の価格破壊でこれだったらMAYAかな〜と思う。
LWもC4Dも値段下げたら対抗出来るなんて思ってると痛いよな・・・
買う人間がどこまでお金を出せるかが問題な訳でしょ。
だったらMAYAの26万って真面目にCGやる人間にとっては普通の値段だしね。
10万程度の差であの機能差ならMAYA買うよね。
NEWTEKもマクソンも、値段を下げるのでは無くMAYAに負けない機能・使いやすさを
提供する様にするのが企業努力じゃないのかな?
車買うとして100万程度の車しか買えない状態でも、
300万の車が120万で良いよと言われたら買わない?
販売してる方だって、他社が性能の良い車を安く売って来たら
それに対して同じグレードの物を作って同じ価格帯で売るか、
今までその価格だったものを他社と同じ位まで性能を上げるのが普通でしょ。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/15 05:09 ID:iVy8K27t
価格対性能比で言ったらエレイメでしょう。 他に色々と買い揃える必要も無いし、年間保守料金も無いし、 モデラーは解像度フリーだし(ACIS)、レンダラーは超高速、 Win/MacハイブリッドでMACで固定されていないし、 おまけにグローバル・イルミネーションも追加されたし。 MacとWinのO/S版の間でVersionの矛盾も無い。 Mac OS-X nativeにも対応している。 Play社から独立し、親会社の呪縛も無いし将来性もある。 何しろプログラマーを解雇したり、給料遅配も無い。 実際、米国映画やTVの製作でも採用されているし、 最新作にもどんどん採用されている。 昨年の12月に米国定価を$995USに設定したので、 むしろ他の3Dソフトが追従して値下げしたというところでは。 特に文句は無いね。
エレイメは昔使っていたから好きだけどね、綺麗だし、 そこまで持ち上げるほどかというと? モデラ―がACISでもレンダラーが別でポリゴン変換じゃ本末転倒だし、 建築とかだといいけどキャラアニメとか弱いし、フリーのプラグイン とか少ないので、細かい使い勝手がメジャーなソフトに比べてどうしても、 パーティクル関係もそういう使い勝手でいまいち。 グローとかほんと簡単で綺麗にでていいんだけどなぁ。 むしろもう少し高くてもここらへんが改善されたほうがありがたい。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/15 09:44 ID:nS6yS67k
そうだね。 あえて他ツールから移行してまで 使おうとは全く思わないね。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/15 10:28 ID:fMltgBSS
>>104 そうだな、あのインターフェイスは英語の方が4096倍カッチョいいし。
日本語版はなにより代理店がアレだからな。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/15 13:58 ID:iVy8K27t
エレイメの今昔 先ずはUniverse4.0.6JをMac OS-X 10.1.3か Universe 4.0.5JをWindows 2000(SP2)上で使ってから意見を言って欲しかった キャラ・アニメが弱いって? やっぱり最近触ったことがないね ACIS->polygonsは、WebでもTVでも映画でも印刷にでも使える 解像度フリーの真価発揮だね 旧い世代のソフトで頑張るのもアリだけど 将来性の有るソフトに乗り換えるのも選択肢としてはアリだよ その内、言っている意味が分かる時が来ると思うけど まあ、その時でも遅くは無いからさ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/15 17:17 ID:gVjcLXdc
Mayaについては、あと半年で答えは出るよね。 Mac版はきちんと動いてないし、Windows版とバージョンあわせてこないとね。 近々に4.5ってことだから、その辺きちんと対応してきて、Mac版も同じバージ ョンに移行できるようだったら、買ってもいいのかなと・・・ どうも、内々の噂を聞く分に、無理な気配濃厚なのだけど。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/15 17:36 ID:hbLSHWWm
26万のソフト買って、毎年18万の保守費はちょっと・・
115 :
>>111 :02/04/15 18:19 ID:QguR6UuR
うん、最近の使ってない、アニメよくなったの?どの変が。 解像度フリーっていってもその度にモデル読み込みなおして マテリアルやらシーンの設定をやり直すのだとなぁ。 それだったらメインのモデラーは他にACISなりナーブスなりのモデラー 使ってモデラーこみのソフト使ってある程度の修正はそちらの モデリング機能使ったほうが結局効率的だし。 モデラーがアニメーターに統合されてシームレスで使えていれば まだ使いたいんだけど。。 それかレンダラーとあの自由にレイアウトできるウィンドウが 他のソフトに入って入ってくれればそちら使いたい。 他のソフトのあの固定された4面ウィンドってなんとかならんのですか、ストレスたまる。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/15 18:21 ID:VWr+Zw6V
CINEMA4D正規版買っちゃったんだけど、結構気に入ってるんだけど、 やっぱ将来性0ですか? 1人でチョボチョボやっていく分には大丈夫ですかね?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/15 19:05 ID:+JBh8wD8
>114 10万以下なら何とかなるんだけど
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/15 19:15 ID:9MLZ0H9l
年18万くらいどうにでもなるだろう?この貧乏人どもが!
なりませぬ。こればっかりはなりませぬ。LW買っても 毎年高価なプラグインが買えるではありませぬか。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/15 22:03 ID:aC+HO9l1
保守料はアマなら払う必要ないし プロならどうせ経費で落ちるんだから いいでしょ
ACISを何だと思ってるんだ? あれはただのモデリングカーネルだぞ?本来はCAD向け 普通にNURBSモデリングするのと同じなんだけど・・・ だいたい解像度フリーってなんだ?ACISカーネル使ってても 最後は他のソフトと同じようにポリゴン分割するんだからおんなじ レンダーマンはレンダリング中にピクセル単位に分割するから 解像度が変化しても滑らかさが変わらないけど・・・
まぁ、今回の件でshadeは完全に潰されたな。 国産ソフトが消えていくのは悲しいが、 shadeのていたらくぶりじゃ仕方が無い。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/17 00:40 ID:N+SjSJdw
SOFTIMAGE|3D v4.0 Baseが、Maya Completeと同じぐらいの値段なんですが どちらがお買い得??
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/17 01:04 ID:UOFuZ1F0
MAYAは魅力的だし手が届く値段だけど、CINEMA4Dの減価償却が済んで無いや.。 よくCG作れないのをソフトのせいにしてコロコロソフト変えては出来ないの 繰り返す奴見るけど一番タチ悪いね。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/17 01:24 ID:L5TZIlHo
本当にACISを何だと思っているんだ? 本来はCAD向けだって? 別にイイジャン、良ければ何向けでも 自分でも最後はポリゴン分割って書いているのに つまり、どのようにでも最後に分割できるんだよ ACISがNURBSモデリングだけと勘違いしているみたいだから ゆっくり勉強しよう NURBS以外のパッチもあるし HASKもあるし レンダラーもあるし
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/17 01:28 ID:L5TZIlHo
Shadeって国産ですか? Mr. Tokiedaが開発しており、 彼ってずーっと米国在住ですよね? もともとNEC PC-98版を移植する予定だったのが Mac上で作り直しになって システム・ソフトがバブルで無茶してコケて 元メンバーが新会社を設立して現在に至っている
Extoolのひとが純国産って言ってるね
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/17 01:45 ID:ZC2KK7zY
MAYAの天下でごじゃる
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/17 01:45 ID:DfctBjAn
らもす・るいみたいなもんか?
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/17 01:47 ID:p7TajzoF
今回の件って何?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/17 01:52 ID:XkdPKyKK
MAYA貧乏な奴が急増するだけやね。
MAYAの値下げでしょ?脈絡からいって。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/17 11:35 ID:dEDzogS3
Shadeはモデリングに特化したら生き残れると思う。 LWも同様に
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/17 11:38 ID:kdESqKso
どうなる価格?3Dソフトの乱 どうもなんねぇよ
10万以下にならんとなぁ・・・。 結局高額ソフトの域からは出ない。 まぁ、mayaのフリーはイイと思うが。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/17 12:01 ID:rv6ujtAU
エクスの代表取締役社長がまた変わった? 坂井って人が就任したらしいけど、数ヶ月前に笹渕って人が 代表取締役社長になったよね? プレスリリースを見ると、2月に笹渕、4月に坂井なんだけど。 代表取締役社長って1人しかなれなかった気がする。 ってことは、かわったってこと? どうしてこんな短期間で?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/17 13:31 ID:KUdCADQa
>138 そんなに安くしたら採算が取れない。 3DCGなんて、それほどの規模のマーケットではない。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/17 14:43 ID:mt3HpziJ
MAYAは保守料で引く人が多いんじゃない?初心者なんて特に。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/17 15:39 ID:Y0wR65wu
そろそろ日本も、保守料かバーションアップ料か選択できるようになるよ。 おれは、バーションアップの方でいくな。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/17 19:32 ID:mjSJ+EDD
確かに一般ユーザーには保守料はなじみよね。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/17 20:00 ID:2DVW43e2
>>111 解像度フリーってどういう意味なんですか?
サブディビジョンサーフェースでモデリングして、分割数を変えるのと同じ?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/18 01:31 ID:CtF2AzDZ
>>138 mayaフリーってデモ版って事でしょ。
ビューに変な文字出さないで、ちゃんとレンダリング出来たらフリーと呼んで良いけど。
>>136 むしろモデラ―に特化するとこれ以上ユーザーは増えなくて
ジリ貧になるとおもうが、モデラ―として特殊すぎるのと低価格の
自由曲面のモデラ―が他にもでてきているのに、自由曲面のモデラ―
としての進化が止まっている状況では。
不自由があってもそれなりに綺麗なレンダラーがあるからデザイン関係で
使われているわけで、、、
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/18 05:25 ID:N6ZDjZsE
shadeってレンダラー以外、全部最悪じゃん。 何もかも改良しないと、どうしようもない気がする。 でも、レンダラーは綺麗。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/18 05:54 ID:TXZW+Inb
>>144 Objectが解像度に依存しないということです
ポリゴンに変換するには、GlobalでもObject毎でも
Tessellationを設定できます
SATやSABで受け渡しすれば、他のACISを採用しているモデラーや
CADともlosslessでデータのやりとりができます
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/18 11:20 ID:2K/WShNQ
>>148 上の方の書き込みで、解像度フリーって事をえらく強調してますけど、
それってエレイメモデラーの一番の売りなんですか?
サブディビジョンサーフェースでモデリングした場合も、ムービー用と
静止画用で分割数を変えたりしますけど。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/18 11:34 ID:peOwsT3w
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/18 11:53 ID:HEmwAlhS
Macromediaから出していたエクストリーム3Dってまだ開発してるのかな? Shockwave3Dのみで死ぬほど軽い奴でして欲しい... って誰も聞いてないね。スマソチョットサビシカターンダヨ...
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/18 13:59 ID:TXZW+Inb
>>149 解像度フリー以外にも売りが沢山有り過ぎて
サーフェースとソリッドのハイブリッドとか
フェースの編集が強力とか 盛り沢山です
一例だけど、球を複数個ブーリンアンする(これぐらいは出来るよね)
そして、重なった境界にラウンディングをかける(できるかな?)
さらに、元の球の部分だけを取り除きラウンディング部分だけを残す
(ここまで出来た人?)
(あれっ、誰もいなくなったYo)
なるほどエレイメってデザインCADみたいなモデラなんですね。 あまり売れてないのは代理店の怠慢?多機能スギて使い勝手が悪い?
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/18 17:43 ID:TXZW+Inb
>>153 まだまだ売りはあるますよ
Mac OS9, Mac OS-X native, WindowsNT4/2k/XP互換
しかもDuokey対応
LWもDuokeyになるみたい
モデラーじゃあないけど、LWもBVHに対応するみたい
エレイメではとっくに対応済みだけど
前の代理店の怠慢だろうねぇ
他のメーカーもどんどん見限っているようだから
ACISが使いたければエレイメにこだわる必要ないし、 ブーリアンとラウンディングが強力っていってもどんな 形でもやってくれるわけではない限界はある、形をつくるのに 無理が利くので作業工程がへるというだけだし、である種の すごく複雑な形の場合グラフィック用途であるならポリゴンで ねちねちつくったほうが早いし簡単。と、エレイメ信者を煽ってみる。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/18 18:47 ID:S5hai2zd
エレイメがつづくなぁ、エレイメで作ったサンプル画のあるところ教えてよ。 すごいのか?
たけぽんの おんねんが おんねん。
エレイメが業界でこれでもかと注目されてマンセー記事が世にあふれ出したら少しは考えます。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/19 06:28 ID:GwmwK0Wp
まだそんなアホな事を・・・。 人にすごいと思わせるのは作り手の技術と執念。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/19 10:46 ID:HtlOX2Ic
StarWarsのSEとEpisode Iと言ってみる The Fast and FuriousやThe Time Machineとも言ってみる
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/19 11:34 ID:9foJ3I+1
スタートレックはエレイメです
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/19 13:39 ID:WaSIfiem
ちょっと前にライトウェーブ学生版が7万ってのが 出てたけど、オークやCGinまで7万だね。 しかも、キャンペーン価格(7月まで)で6万前半にまで下がってるし。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/19 14:14 ID:mjyMUHN5
>163 6万前半って何処の代理店の価格?
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/19 19:16 ID:eVuKMdD5
技術と執念。 ほんとそうだね。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/19 19:59 ID:OUQ85NMj
>164 CGINで63800円くらいだった
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/19 23:42 ID:HtlOX2Ic
>>168 Wiredという雑誌で文句を言ったら
フォースでPlayの代表が死んでPlayは解体
おかげでエレイメは独立できてマンセー状態
でも、まだ喧嘩状態なので、誰も表立ってエレイメ使ってますって
言わなくなったみたい
愛得る笑む としては時々使っていると公の場で喋っているようだ
170 :
ぐー :02/04/20 05:04 ID:SNGl1Hk6
ブーリアンは知ってますが、ラウンディングなんですか?
ラウンディング:エッジを曲線で面取りすること。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/20 06:17 ID:USZoYwgv
ILMは所有していたエレイメの全ライセンスを突っ返しました。
173 :
ぐー :02/04/20 08:13 ID:SNGl1Hk6
LWは曲線で面取り出来たよね。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/20 09:11 ID:2R8mIhxv
175 :
nana :02/04/20 16:57 ID:dCuYGYPK
Mayaが大幅値下げした事で、LW7.3がどれだけ値下げしてくるのか? 7.3を買おうと思ってるんで・・非常に興味あるね。 実売価格12万円ぐらいになってくれたら最高!!
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/20 17:51 ID:Tm/TxX7/
LW7.3って無いだろ。7.5だろ。
177 :
172 :02/04/20 20:06 ID:USZoYwgv
本当ですよ。
>>175 ここで口だけ動かしてないで実際に行動すれば
それくらいで今でも買える。頭を使え。
実際のところLWが実売20万円で高いと感じてる人は居るのかな? 安い方が嬉しいのは判るけど・・
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/21 02:33 ID:QXX9XgOz
>>179 いままでの過去の価格の流れから判断すれば安い方でしょう。しかし、
3D初心者で新規購入者なら高いんじゃないかな。気分的にPCと同価格帯
ではそう思う。
もし、PCが200万、ソフトが200万であれば。。。高いよな。
ええええLWって今20万になってたの!?
182 :
179 :02/04/21 02:50 ID:JAOoj6Zg
>>180 需要の中心であるPCが10万円。で、使うソフトが20万円。
ユーザー層によってはかなり高いな。納得。
>>181 高い?(w
ソフトはどれもそうだが、3Dソフトは特に知恵の塊。 正直こんなものが20万円という安価で手に入ることが凄いと思ってる。 ま、同じソフトを共有して負担を分散しているわけだけど・・・
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/21 06:32 ID:7xohpaWH
ソフトの値段ってアメリカの市場を元に決められてんじゃないの?(ハードも) だったらハリウッド価格が含まれてるから高いんだよ。ハリウッドで人気の ないソフトは安いんじゃないの?
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/21 17:36 ID:bNFLn/Eg
んなかんたんな話か、だいたいハリウッド価格ってなによ? むしろ、エンターテイメント系で使われてここまで安くなってきたのに。 プロダクト系のCADなんかのCGは今でもとんでもなく高額だよ。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/28 18:43 ID:2KRr1qlU
CADソフトって個人で買うの? フリーの建築家がそうなのかな。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/28 19:11 ID:S2TOOloJ
softimage やmaya は、なかなか手が出せないけど lightwave位なら個人で買えるよ。 ちょっと頑張って、max買った連れは真面で 幸せそうだ・・・・ 私はsoftimage派・・・扱いやすいからー
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/28 19:17 ID:S2TOOloJ
187だ こればかりは、一生買えないな・・・ ブランド物のカバンより、CGソフトが欲しいと思う 自分が悲しい(^^;)
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/28 19:37 ID:S2TOOloJ
softimage よりmayaの方が発色が未だに いいような気がする・・・単なる僻みだろうか。 Tag セットVertex 失敗だ
190 :
940 :02/04/28 21:10 ID:YVsu51UV
学生(砲学)なんですが、ちょっといいですか? 今shadeかLightwave、どっちか迷ってます。まあLightwaveで決める予定ですが、 他に10万以内でいいのありますか? 学生のうちにかっとこー、と思いまして。 戦車とかビル作ってます
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/28 21:34 ID:FAPoJsDW
迷う事なくCinema4Dの学生版だな。
192 :
名無しさん必死だな :02/04/28 22:53 ID:9p3ShhFC
>>191 確か、2万5千円かね〜?
学生さんにはコレで十分かと・・・
っていうか、漏れがホスィ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/29 04:20 ID:UheOlpE2
>>191 学生のうちはc4dで決まりだね。
プラグインを使うとモデリングはLWとたいして変わらないと思う。
要は仕組みだろうから、大学辞めてから進路でソフトを決めれば良いのでは?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/29 05:18 ID:GV9+zVT5
隊長! アホ発見しました。17歳くらいの段階で、ソフトは使いこなして プラグインを作ることが出来なければ、使い物にはならんよ!
どうせならレンダラーを作ることが出来なければ、使い物にはならんよ! くらいいえば?
まあ学生はAmapiでも使ってなさいって事だ。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/29 09:09 ID:buLNlFOd
でも実際んところプログラムは高校生くらいで勉強しといたほうがええかも 変に色々な事に染まると面倒くさいだけだしね
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/29 14:15 ID:u4uQHk0X
>>193 >プラグインを使うとモデリングはLWとたいして変わらないと思う。
変わります。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/29 15:37 ID:lXvvMwCf
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/29 15:53 ID:17LIKE10
プログラムなんてある程度本気で取り組めば初めてでも1週間くらいで それなりに書けるようになるもんだ。 そんな事より学生の時は数学や物理、語学をきっちりやっといた方が後で 潰しがきくよ。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/29 17:59 ID:b4Swo4CK
俺すうがくだけは楽しかったけど、あんまし役にたってないな 全国模試3位だったけど 1位じゃないと駄目かね
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/29 18:04 ID:pqXmQssI
3DCGをやりたければOS知識がないといけない?! エロパワーは人一倍なのだが、それだけでは奪目なんかい?
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/29 18:09 ID:u4uQHk0X
根本的にモデリングをする時のオペレートの工程が違いますし、 LWの方はモデリングに対して良いプラグインが多いですから。
>>199 LWはちょいと慣れれば脳味噌直結しているかの如き軽快感がある。
有機的な形状を作り込むには逸品だな。
C4Dはツールの仕様上ポリゴンの編集がまどろっこしいが、
手堅く高機能で、なんでも履歴が残せるので修正も楽ちんだ。
プラグインの有無に関わらず、
道具としての有り様が鑿とNCマシン位違うって言いたいんだろうな。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/29 20:15 ID:gjAgqqUS
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/30 17:11 ID:icYkKVrU
で、Maya Completeの実売価格はいくらなのょ?
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/30 17:45 ID:rogajb5v
>>201 高校の数学ならたいしたもんだ。尊敬するよ!後は応用力だな!
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/30 23:29 ID:YpjBwEHX
lightwaveは、ホント値段が下がりましたね。 価格改定って・・・。 一般向けで18万台。一瞬学生版かと思いました。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/01 00:00 ID:9MyUVxNb
マク版168,000円 安いなあ、、。
>>201 漏れ微分とか積分とか、名前しか知らないけど3Dやってます。
>>202 家庭にビデオデッキが普及したのも、パソコンが普及したのも、
インターネットが普及したのもエロパワー。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/01 01:44 ID:Y+NVot+z
アップルもエロに走れば普及するのかなぁ?
>>208 LW18万円台なの?安いなぁ保守料とかあんの?よく知らないけど。
バージョンUPは金かかるんでしょ。半年に一回バージョンUPしたりして。
マクはエロゲー少ないからなぁ・・・
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/01 02:09 ID:SGSDnGrV
LWの学生版が7万か・・・。ShadeProが9万って高すぎ!次のR6辺りで大幅値下げしてくんないかな・・・
>>213 いんやCD−ROMがでたころMACが天下だった、WIN3.1でるまでは。
特に洋物ぱっくりが、税関もなんだかわかんないからフリーみたいなんもんだった。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/01 04:18 ID:qntaAJF4
昔のアプールのエロはすごかった。 漏れの友達もこれだけのためにマクかってたよ。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/01 12:24 ID:ehOoEOe7
微分積分を熟知してないと3DCGはつくれんのかい!! 中卒なめんな! もっとチャッチャッと作れる手軽な3DCG作成ソフトはないかね?! 5000円くらいで
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/01 12:28 ID:yAjcurvG
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/10 00:21 ID:/DRWDa7R
つまんないからあげちゃおっ。 結局どうもならなかったのかな?
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/10 00:46 ID:sGNMjuVI
値下げしたのは、MayaとLWだけだったなぁ。 XSIがちょっと下がったのかなぁ。Houdiniが安いバージョン出したし。。。 MAX、Cinema4D、Rhino、Shadeは確実に値下げだと思ったんだけどなぁ。 A|WとNewTekの謀反は自滅への道のりかぁ?
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/10 01:00 ID:EjcF9wsU
>>221 Rhinoって向こうでは安いんじゃなかったっけ?
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/10 01:23 ID:Sl9mMBit
保守料がある限り他は動かんでしょう。それこそ目に見えて売り上げが落ちたりしないと。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/11 05:26 ID:0Pp5JcUI
ひょっとして、Houdiniも今は叩き売り状態か?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/11 08:05 ID:LfkLcnv1
XSIの上位バージョンって実際185万するけど、毎年キャンペーンやってるから 99万円だって代理店の人が言ってた。 Mayaのアンリミをさらに半額くらいまでキャンペーンするってあるのかなあ。
マヤの学生版10万きってるってホント? マジだったらオレ、泣くんだけど。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/11 16:58 ID:uR2cL9p/
保守料やめてほしー。 ならば迷わずって人多いと思うのだけれどなー。 マック版Maxがあれば借金してでもそちらに行きますが。
229 :
99 :02/05/11 17:05 ID:T9Ca9VA2
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230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/11 17:10 ID:DYuuI7jZ
o,..,o
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/11 20:15 ID:DmyQpNXC
Mayaの本国ならバージョン方法を選べるのにな。 日本は、なにかトラブってるようだな。いつになるんだろう? 解決しだい購入でも検討するか。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/12 20:46 ID:lnGDKi9s
フディーニはどうなった?
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/13 12:02 ID:FwPhU1D1
フーディーニって、100万ぐらいになったみたいだなぁ。 たしか数ヶ月前まで400万ほどしてたよね?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/13 20:20 ID:1pBwip4s
その割には騒がれてないね。
週末に秋葉原のT-ZONEに行ったら、店頭の路上でXSI1.5アカデミックを 週末特価でなんと8万円で売ってたぞ。それでも、誰も買ってなかった ような。Mayaは現行版でそんなものか、泣きたくなるね・・・
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/13 20:43 ID:Hjpr8wKy
maxが価格的には上位になってきてしまった。
>週末特価でなんと8万円 マジですか。欲しいけど、XSIは未来無いね。9万円でMAYAでてるし。 つうか週末特価されてるのが悲しいね
3Dじゃないけど今日秋葉T−ZONE逝ったら RETASLiteが4万切っていた でもComicStudioは3万でそれほど安くなかったなあ EXは5万超えていたし 他の店でもそうなのかなと思ってヨドバシ新宿見たら 5万超えていた T−ZONE秋葉本店は移転セールやっているみたいだけど 在庫が多い奴だけ安くしてんのかな?
Mac版のAfterEffects5.5のスタンダードアップデート版も山ほど残ってて、 4900円だったので買ってきた。最近、Windows版(プロフェッショナル)の ほうだけしかバージョンアップしていなかったので・・・ プレミア6.0のアップデート版も半額になってないかと思ったら、そちらは 定価でやんの・・・月末、弊店に向けてもちっと値下がりするかな? Mac版のLightWave6.5(在庫だなぁ)が10万円ちょっとだったけど、それは どうだかなぁ、バージョンアップしたらすでに同額!!
思うに、売れないのは技術がチープになったからじゃなくて みんなが興味を失ったからでは。 それなら、いくら値段を下げてみても意味は無し。 なんか「遂にバレてまった」という感じ。 こういった専門ソフトは、仕事に使っているプロしか買わなくなって ユーザー数が激減したら、潰れるか、もしくは価格がガーンと跳ね上がるか。 価格下げるよりもまず興味を引き戻す革命的なソフトを作るか 誰かが興味を引き戻す素晴らしい作品を作るしか道はない。 ユーザーは低価格を求めているのではなく、夢を求めている。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/14 09:53 ID:kIgS1Nyv
いや、低価格大好きよ。
低価格、高機能マンセ
隊長!CGじゃないけどアドビコレクションってお得じゃないですか? 安いっちゃ。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/19 13:15 ID:2GC3/+xi
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/22 17:08 ID:lWWkZ5wA
XSIが月リースをはじめたぞ。プロジェクト用か? www.softimage.com/products/xsi/v2/promo/XSI_lease/default.asp
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/23 20:38 ID:6Kuc0EoA
夢、か・・・。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/23 21:31 ID:PmmWtXwf
誰か発明すれ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/24 13:14 ID:65dwz/aa
discreetのCombustion2、8月から値上げなんですけど、、、 時代に逆行しているよ
>>248 つーかさ、当初の予価に戻すだけだろ?
最初っから期間限定特別価格ってなってたじゃん。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/24 23:00 ID:dtlfGwEh
Combustion2って、そんなに気になるソフトなの?木になるなぁ。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/25 01:13 ID:2SQBMWRz
XSIってそんなにクソソフトなの?C4D以下?
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/25 02:30 ID:v8oeczgP
>>251 ひぃ〜。
C4Dってそんな基準になるくらいひどいですか?
そうなんですか?
そうですか。。。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/25 02:34 ID:uCIJ6JM0
XSIマジ死亡。つーかいらない。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/25 03:31 ID:b5pslw2k
くれ〜
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/25 04:53 ID:2SQBMWRz
XSIは以下のような結果になりました。 モデリング:旧SI3D以下 マッピング:LW以下 アニメーション:アニマス以下 レンダラー:シェード以下 インタフェース:Doga以下 それでいて100万以上。ホントにハイエンドなのか〜!?
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/25 15:50 ID:uCIJ6JM0
>>インタフェース:Doga以下 ワラタ
言っとくけど、Shadeのレンダラーは悪くないよ 悪いのは、アニマス(のレイトレース)。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/25 16:43 ID:B33ldSPz
shadeもアニマスも糞。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/25 17:38 ID:ebh7UZQb
マジで!?>XSI てことは前のSOFTIMAGE使っていたゲーム会社どもはそんなクソソフトでゲーム つくっていたんか。 でもSOFTIMAGEってスターウォーズのジャージャーとかでけっこうILMで使われてる よね?ほんとはすごいんじゃないXSIって…。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/25 21:52 ID:81YlaCrq
Mayaも駄目、XSIも駄目、結局のところ Maxが凄いってことでOK?
>>247 「ここで振り向く」とか「ここでカップを掴む」とか
テキストでコントロールできるとかのブレイクスルーがないと
いまいちもう盛り上がらん気がする。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/26 10:01 ID:qYdgjnfw
Maxが凄いってことでOK?>NO!クソですMaxo やっぱSHADE6にはかなわんしょ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/26 10:21 ID:YtH1EAnQ
>Shade6 せめてスペキュラーマッピングできるようになってくれー
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/26 10:24 ID:j5pxP79M
余りの評判の悪さにShade5はインストール前にヤフオクで売り払い、 LWのレイアウトで爆発寸前でござる。 XSI駄目、Maya倒産寸前、C4D 不治の病&ムービーは駄目 Houdini 難しそう。 勢いがあるのはMaxかと思われるが、ハリウッドムービーでMaxって そういえば余り聞かないなぁ。 Shadeも6でブレークするのか! よし Shadeだ〜!
某有名ゲーム会社の人もMAYAに移行するとか言ってたなあ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/26 10:42 ID:j5pxP79M
SIから?
>>264 いちようシェア一位なんでいくらでも使われてるよ。
シェア一位なんでMAX使いましたといっても宣伝にならないか
表にでてこない、調べればいくらでもでてくる。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/26 12:25 ID:tBBMTFrM
>>267 残念ながら、そんなに主としての実績がない。ゲーム系はスタンダードなんだけどね。
3D STUDIO R4までオートデスクのマーケが、「ハリウッドのプロダクションに数本使って
もらえるよう営業努力をするんなら、企業、学校にその何倍かは売れるよう努力しろ!」
との上からの檄があったので、あんまし力を入れてなかったし、プロダクションはプロダ
クションで向こうは変な意地があって、「ゲーム屋のソフトなんか使うかよ」と意固地な姿
勢が未だ見受けられるよ。まぁ、ディスクリートになってからは、ちょっと違ったアプロ
ーチもあるんだろうけどね。正直導入本数ではLightWaveの方が多いですよ。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/26 16:16 ID:j5pxP79M
ある意味正しいやりかたかもね。 沢山売った方が開発費もかけられるだろうし Mayaみたいにプログラマーが流出して開発力が 落ちて挙句に値下げってパターンより。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/26 16:54 ID:T/nbZmkR
MAXの日本での発行ライセンス数聞いたらマジびびるYO! Mayaやばいとか言うレヴェルじゃないYO! みんなちゃんと買えYO!
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/26 17:27 ID:CWvwyzPK
>>263 スペキュラーにMAPも使えない3Dソフトって・・・・
使えるとか言うレベルでは無いよなー
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/26 17:45 ID:pza6mV+O
MAYAの開発陣がインドだかどこかに移したっていうけど、プログラマって 他人の作ったプログラムなんて引継ぎたくないんだよね。 解析すんのがメンドくさいって。 まあインド人は優秀だって聞くけど、それにしてもね〜。
自分で打ち込んだソースコードでも 5年前くらいのものになるとやっぱ見たくない ってのもあるんよ。 思い出すのがめんどくさいヨって。 だもんだから、人のは、ちょっと、ねぇ。 とりあえず解析してから、自分流に書き換えないと。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/26 18:34 ID:j5pxP79M
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/26 19:51 ID:pza6mV+O
30000じゃなかったっけ?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/26 19:56 ID:iDucBpZd
>>271 Shadeは今のバージョンでも一次、二次光沢のマップありますよ。
どっちにしてもダメソフトには違いないけど(w
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/27 14:24 ID:xkmfWWQO
2年前は16,000だったね。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/30 19:10 ID:mFAJr522
XSI買うなら今か? www.softimage.com/Products/XSI/v2/promo/XSI_upgrade/ Until June 25th, 2002, Softimage is offering attractive trade-in credit options towards the latest version of SOFTIMAGE|XSI on the following software packages: Alias|Wavefront Maya Builder, Maya Complete and Maya Unlimited Discreet 3ds max NewTek Lightwave Side Effects Houdini Protect your existing 3-D investment and upgrade to XSI today!
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/30 19:35 ID:lsQKh1im
高くて買えまそん。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/30 22:23 ID:mtdz7oYR
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/31 15:35 ID:TEI3ojWg
さらに安くなったか?Houdini Houdini Select is now available at a list price of US$1299 for a node-locked version and US$1599 for a floating license
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/01 11:18 ID:Tz7pjM7s
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/01 18:02 ID:OUFYPurb
今月号のCGWORLDに、 「HOUDINIが7月1日から価格大幅改定」 って書いてあったよ。 いくらになるんだろ。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/01 18:22 ID:DGy68UOy
たぶん26万6千円だろ。
みんなで仲良く26万円か、おめでてーな
会社が金だすから、どうでもいいわ。 みんなフリーでやってるの? 凄いね。
ん?漏れがもらった正式な価格表では Select \295000 Houdini \950000 ってなってるよ。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/01 22:27 ID:X/kE7fYi
Selectのノードロックは、どう考えても10万円台後半ぐらいでしょう。 そのあたりのソフトって激戦区だな。
▽ Houdini → 値下げするとの情報アリ 〜 XSI → 安売りキャンペーン実施? ▽ MAX → 廉価版発表、本体値下げは動向不明 ▽ Maya → 値下げ 〜 Rhino → 動向不明 ▽ C4D → 安売りキャンペーン中 ▽ LW → 値下げ ▲ Shade → 値上げ 〜 AnimationMaster → 動向不明
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/01 23:02 ID:vXnwejNW
▽ Houdini → 値下げするとの情報アリ 〜 XSI → 安売りキャンペーン実施? ▽ MAX → 廉価版発表、本体値下げは動向不明 ▽ Maya → 値下げ 〜 Rhino → 動向不明 ▽ Cinema 4D → 安売りキャンペーン中 ▽ LightWave3D → 値下げ ▲ Shade Pro → 値上げ 〜 AnimationMaster → 動向不明
何故か二重投稿・・・スマン。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/02 00:18 ID:EeeiU17n
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/02 00:27 ID:Gy1mzy8w
MAXは、そのうち大幅値下げに踏み切るだろうね。 現時点でコストパフォーマンスが優れているとはいいがたい。 Houdiniは安くなったみたいだけど、ホビーで使えるか疑問だ。 セールスポイントはなんだろうか?
>293 ホビーで使えるかだぁ? ネタだよね?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/02 07:25 ID:T/qwWo8k
→ \ 1,575,000 SOFTIMAGE|XSI A,W ↓ \ 1,118,000 MaYa UNLIMITED ↓ \ 950,000 Houdini → \ 900,000 SOFTIMAGE|XSI Essentials → \ 498,000 3D Studio MAX ↓ \ 295,000 Houdini Select → \ 288,000 Cinema4D XL ↓ \ 266,000 MaYa COMPLETE ↓ \ 190,000 LightWave 3D(オープン価格)) ↑ \ 168,000 Shade Professional → \ 160,000 Cinema4D ART ↓ \ 98,000 plasma(MAX廉価版) → \ 59,800 Shade Personal → \ 49,800 Animation Master \ 17,800 Shade 6 spirit → \ 9,800 MY Shade → \ 5,000 メタセコイヤ ※基本は希望小売価格だが実売とかけ離れた場合は例外有り。 (オープン価格の場合は実売価格) ※↑値上がり傾向 →変動なし ↓値下がり傾向(
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/02 10:20 ID:TCRubEjp
今、XSIもあの手この手状態だから、万策尽きた時には。。。
3Dソフトの値段はこれだけ下がっているのに 2Dは全然やね。 フォトショが4万9800、 イラストレーターエレメント発売とか・・・なんかないの?
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/02 11:04 ID:T/qwWo8k
>イラストレーターエレメント発売とか・・・なんかないの? これ狙ってるんだけど 競合製品が無いから 多分出さないんだろうなぁ プレミアなんか 競合しまくってるからかなり下げてるけどね
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/02 14:49 ID:+aKSCeus
Illustrator 10 (Adobe) → 競合製品 → FreeHand 10(Macromedia) 北米での売り上げは5:5くらい。日本では9:1くらい。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/02 15:05 ID:HWMfc5j7
XSI Advancedは毎年99万円キャンペーンやってるから そのときに買ってくださいって代理店さんが言ってた。 てことはMaya Unlimitedより安く買えるじゃん。 さすがにUnlimitedはキャンペーンやらんでしょ。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/02 15:13 ID:HWMfc5j7
ちなみにこの前XSIのセミナーにいってきたけど、次のXSIは新機能を2500追加 だって。 さらに1.5→2.0時に追加された2500の機能は2.5で完成させると言ってた。 あとはメモリ管理を動的に扱うからポリゴン数が増えたからといってオペレーションの レスポンスが下がるということはないらしい。 (当然、GL表示は下がるが、新しいプロジェクト管理で操作性は格段にあがるとのこと) あとはマウスの操作を最小限にするとか、MentalRayのバージョンがあがるとか。 出荷は今年の秋くらいとのこと。 XSIはかならず1年に1回メジャーバージョンアップをしていくらしいよ。 Mayaとの値段の差は機能差で勝負するって言ってた。 毎年シーグラフで発表される新理論のいくつかを取り入れていく方向らしいよ。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/02 15:15 ID:HWMfc5j7
あ、次のバージョン2.5ってかいたけど、3.0かもしれない。 まだ決まっていないらしいよ。憶測で書いてしまった…。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/02 20:09 ID:LsbFBJHw
MaYa COMPLETEからMaYa UNLIMITEDのアップ料金20万 てことは50万でMaYa UNLIMITEDが買える?
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/02 20:30 ID:HWMfc5j7
>303 No!それは価格改定以前に購入した人が対象でしょ
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/04 21:23 ID:ZNoc3+A8
>303 そんなうまい話はナイ
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/05 00:57 ID:64iDn6T2
期間内なら頼み込んだらいけるとか。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/07 13:09 ID:G0eTkDyk
>>307 これってXSIじゃなくてSI3Dの事だよね。
だとすると、国内は既にキャンペーンでBASE19万 Extreme28万ぐらいになってるから
変わらないんじゃないかな。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/07 22:02 ID:nHouPmsn
SOFTIMAGE|3D MAYA が今ごろになってlight wave と同じぐらいの 値段に近づいてきたね。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/08 00:47 ID:9VvZUlxa
最後の悪あがきだろ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/08 01:28 ID:H+NpJvOY
SIなんかよりMayaのほうが圧倒的にシェアあるだろ。10倍以上は。 とかいってみる。ンナワケネーヨ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/08 03:40 ID:KJxf6dLx
-MAX5- 夏公開。(シーグラフで見よ!) 新しいキャラクターベースアニメーションシステム。 ドゥープシート。 スプラインIK。 ラジオシティ&トゥーンレンダリング、エリアシャドウ。 低ポリゴンで高ポリゴンシーンをシミュレートする方法の搭載。(マイクロポリゴン搭載か?) CS4。 などなど・・・
でてきていないものに文句いうのもあれだが劇的な変化はなさそう、 ラジオシティ、トゥーンレンダリングなどあれば便利だろうけどいつも使うものじゃないものが 増えてもなぁ、ほんとにマクロポリゴンならうれしいとか、すっげぇアニメが 使いやすくなってるとかしてくれればいいんだけど。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/08 04:53 ID:H+NpJvOY
>新しいキャラクターベースアニメーションシステム。 まさかノンリニアアニメーション!? >ドゥープシート。 >スプラインIK。 またSIのマネですか?いいかげんに独自性をだせよな。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/08 09:43 ID:P18nlPf2
max5にリアクターがインテグレートされるという噂も聞いたYo。
316 :
一手吉雄 :02/06/08 12:03 ID:Yb7RELvj
MAX5、パーティクル強化の噂はどこ行った?
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/08 12:23 ID:OpEenrcv
>>314 Maxはハイエンドじゃないんでそんなもんゼヨ。
319 :
一手吉雄 :02/06/08 19:12 ID:E/AGEdZn
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/15 18:12 ID:8c0Hf6wC
MAYA学生版 9万? シェイド6 LW7.5 より安い? どうなてん?
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/15 22:11 ID:65hbmBkG
結局,MAYAと3DSMax,買うならどっちですか? MAYAは次期Ver.で打ち切りと分かっていれば 保守料払わずに済むのに…
結局、マヤとLW、買うならどっちですか?
LightWaveをお勧めします。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/15 23:23 ID:8t69iOoY
LWの方がWEBとかで情報が多いから初心者には良いのでは?
325 :
:02/06/15 23:35 ID:nqTLccr/
>>314 アホ、SIしか使えないモーション奴隷をなだめる為に入れてんだよ
LWは教えたがりユーザー多いな。
おかげでTipsは充実してるかも・・・
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/19 13:17 ID:ftDz0UU+
MAXも380000円に値下げだって。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/19 14:05 ID:yalRghpS
発表がないから、MAX6に向けての在庫整理キャンペーンだろう。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/19 14:33 ID:sFzG9Wx5
>329 MAX5でしょう
331 :
:02/06/19 15:40 ID:n00L26m8
djw
332 :
329 :02/06/19 18:04 ID:sgVQ5hMn
!
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/19 19:06 ID:Ielc6tfH
ソース出せやゴルア!
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/19 19:46 ID:W/xvWaVa
MAXの2倍ぐらいの値段だったMAYA SIが急降下 MAXより安い。MAXはなかなか下げないね。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/19 20:17 ID:wtq/ejNR
WinMXならただ。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/19 21:39 ID:nLgJnK2q
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/19 22:40 ID:jZ4JFZ5H
パルテアではもう38万円で売ってるよ。
高くて もう何が何だか…制作費だけで赤字になりそうナリよ
LightWave買っちまいました。CG童貞です。マジ このツールに魂捧げていいんですよ・・・ね? 本もいっぱい購入したんで頑張ります。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/02 15:29 ID:umFWrzxU
A|W DesignStudio 10 333,000 安いなあキャンペーン。 ドットからモデルを起こしてくれるヤツは付くのだろうか?
341 :
名無し :02/07/02 22:27 ID:9LxjKe3M
時代はMAYAです。初心者は間違ってもLWなんか買わないよう。
>>339 死亡ですね。
時代はXSIです。初心者は間違ってもMAYAなんか買わないよう。
>>341 死亡ですね。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/06 12:19 ID:BVc2dWBY
MAYA VS XSI VS LW 最終決戦 勝利を勝ち取るのは
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/06 12:39 ID:v0hmSHcW
Mayaはレンダリングがなぁ…
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/06 13:17 ID:ID5+VODo
泥沼の戦いで3D衰退。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/06 13:48 ID:UJMq0DhA
昔みたいにべらぼうな開発費はかけられないだろうね。 注目はMAX。アーキテクチャを変えないとLWみたいに にっちもさっちもいかなくなる。 PAがMayaになりPrismsがHoudiniになり SIがXSIになったが、MAXが楽しみ。 しまった、スレ違いでしたか……
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/06 14:10 ID:/TpxQS2R
MAX xsi MAYA と インストールしてますが mayaの起動率が今のところ高いです。 家ではmaxだけど、mayaが家にもほしい。 3Dボードも安くなったしね。houdiniのフリー版が とりあえずやりたい今日この頃。
348 :
346 :02/07/06 14:54 ID:UJMq0DhA
>>347 どうしてMayaですか?
凄く知りたいです。
CINEMA4Dってこのスレ的にどうですか?
>>346 LWがMECCAという噂が・・・・・。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/08/07 14:38 ID:gzSZaPUX
XSI半額?age
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/08/07 15:01 ID:F30/dJiw
>>340 安くなったねえ。3年前にこの価格だったら絶対買ってた。
デも、本当に売る気があるならもう一声行かないとね。
MAYAよりこっちの方がズット使える、俺の場合。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/04 11:52 ID:X97tAzct
アビッドジャパン、SOFTIMAGE製品の価格を改訂 avid.co.jp/news/press_releases/nr2002/nr2002vol24.html じわじわと。確実に。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/05 02:00 ID:Zxu4vmgM
3DCGのブームは、いづこへ?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/05 20:38 ID:s6HkdTFV
できないことがない3Dソフトだと思うhoudini master ¥950000 レンダラーマンまでついてる。。 これ以上、買い足すことがないのならいいかも。 レンダリングスピードとか早いのかな?
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/06 04:22 ID:wAIsbVAU
>355 レンダラーマンって何ですか(w
rendererman
たすけてっ!!レンダーマ〜ン!!! 。 ∧_∧。゚ う ゚(゚ ´Д`゚ )っ゚ え ( つ / ぇ ( | (⌒)`) ぇ (´ ´し'⌒^ミ `)`)ん !!
まてまて〜レンダラーマ〜ン!!
レンダラーメン2号参上!!
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/06 17:47 ID:ERnnWxav
遅いマントラはどこいった?
362 :
:02/09/06 18:01 ID:04aP2EXj
レンダラーウーマンよ!
次回、「えっ?実は悪者?レンダラーマンブラックのワナ」お楽しみに
モデラーマンでも作ったらどうだい
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/09 03:03 ID:JbkbgAzk
>355 レンダ―マンはHoudiniにはついてないぞ。 ribが標準で吐き出せるだけだ。 ちなみにレンダラーマンもついてないぞ。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/21 07:50 ID:mBuAI4BD
どうだ!まいったか! Videographers! LightWave [7.5] $ 1,595 > $995 September 30th, 2002まで。
367 :
:02/09/21 08:47 ID:HhJAqUiS
↑マジ?
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/21 10:46 ID:uPnlCyy0
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/21 18:50 ID:d4Anflkq
一番高性能で有名なNT用CGソフトってなんですか? 金に糸目はつけません
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/21 19:04 ID:fxMfH+bg
>>369 その都度作品にあわせてプログラマーが組む
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/21 22:56 ID:ROxk0TZm
>369 >金に糸目はつけません う〜ん、いいことばだ。ほれたゼ! A|W StudioTools 10 AutoStudio \9,360,000 www.alias-wavefront.co.jp/new_web/partner/sales/stprice.html これにしなされ。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/22 08:59 ID:1ugCpd0K
>>371 ありがとうございます。 さっそくヤフオクでさがしてみます。100円買います。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/22 09:05 ID:1ugCpd0K
ハリウッドで一番使われてる定番CG製作ソフトって何ですか? タイタニックとかマトリクスとかのクオリティのCGソフトで。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/22 11:01 ID:0rmG6qDA
>>372 StudioTools10に100円も出すのか?
おれなら・・・
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/22 13:45 ID:BkF4fF0K
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/22 14:17 ID:irdRMTZX
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/07 23:50 ID:TP9h7/Ji
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/08 00:25 ID:1fFtDnEK
今、一番高い3DCGソフトっていくらするの? >371の936万ってまじ?
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/08 00:46 ID:1KXowAQy
シネマ4Dの新バージョンは、100,000円だぞ… 本気でShade・LWと闘うつもりなのか。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/08 02:03 ID:eJcgdrUE
LWは死亡?!MAYAなんて買えませんよ…… 今週LW買おうと思ってる俺は終わってるって事?!そんな……
C4D_R8の販売形式はモジュール販売だよ 情報に流されず、どの機能がいくらで買えるのか 良く調べてみよう
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/08 02:12 ID:fPiwqlCa
>>379 安いバージョンがでしょ。
一番高い奴買わなきゃ売りの機能付いてこないじゃん。
34万だよー
LWとメシアとG2とサス 大満足
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/08 02:28 ID:K9JcAHpK
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/10 07:47 ID:kJ44TMYW
>>383 プラグインをもっとたくさん集めないと・・・
標準はだめですか?
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/21 01:31 ID:h3SdLA1J
Discreetは、コンバッションを80万から15万にするようなところだからね。 MAXもそろそろテコか。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/21 01:46 ID:lT8ehCA3
>>387 いや、コンポジットツールはたくさんあるから一番下位のツールはどうでもいいんじゃない?
Maxなんて3Dツールの重要なポストじゃん。
Mayaみたいに上位版下位版なんてないからそう簡単に値下げはできんでしょ。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/21 03:44 ID:I6MmuMsZ
正直、俺は再びLWが高騰する日が来ると思ってたのだが。。 Mayaがああなっちゃうとねぇ・・・どうにも。
>>371 凄すぎ!どんな事に使うソフトなんでしょうか?
とても趣味で使えるようなものではありませんね
おねがいだからmax安くなってください。 せめてmayaと同じ値段になってください
mayaのどこがいいのよ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/22 11:55 ID:fslTWKF6
変な絵のところ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/22 12:00 ID:5QbYjYv/
>>390 主に工業デザインに使用されます。
GUIはPAとほぼ同じです。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/22 12:29 ID:zJi2AER2
トヨタとかホンダとかGMとか、そのあたりが大口顧客でしょ。
田の字画面での作業は古い
パースビューでの作業が一番楽なのはMayaかC4Dですか? >田の字画面での作業は古い LW使ってるとその気持ちは良くわかります・・・
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/25 11:29 ID:DvfRmayh
Discreetに変化あり。製品が安くなるかも。
Mayaの良さ? CGのアルゴリズムをダイレクトに触っている感触があるって所かな。 メジャーな幾何モデルをほとんどサポートしているのも良いし、 PaintEffectsというMaya独自の定義型の幾何モデルも面白い。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/27 13:42 ID:DIFszw4A
Discreetも経費圧縮か。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/27 13:49 ID:fwvLrBRe
MAXがMaya並に安くなると同時にMaya並のバージョンアップしかしなくてもいいと?
MAXのソースコードきたないからね。 メンテするのも大変だわ。
まー、ソースコードがいくらヒッチャカメッチャカでもユーザーには分からんよねぇ。 ソースコードの美ってのは一応あるが、誰にも理解してもらえないからねぇ。 絵は見て理解してもらえるからイイねぇ(´・ω・`)
404 :
:02/10/27 17:43 ID:XTc+Clzl
AdobeのAtmosphereって何時出るのよ?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/27 17:58 ID:7hONlrsq
あどビは、2Dのメーカーだからなぁ。なかなか完成できない。 でぃすくりートのPlasmaは?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/31 23:52 ID:GhgDoF/z
3DS MAX 5 $1,949
>田の字画面での作業は古い じゃなにでやってんのよ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/01 19:39 ID:EMLFYk4p
3DS MAX 5 $1,546 でも、いらない〜。
a
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/28 22:01 ID:4dxJAla3
それにしてもプラグイン類は本体ソフトが高いときの価格を 頑なに維持し続けるサードパーティの奴らが多すぎると思わないか? バランスとれないから本体にシンクロして同じ割合で安くしろっつーの!!
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/28 22:02 ID:4dxJAla3
>>407 > >田の字画面での作業は古い
>
> じゃなにでやってんのよ
姦の字。
品の字
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/29 00:02 ID:Mme7noJC
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/28 22:02 ID:4dxJAla3
>>407 > >田の字画面での作業は古い
>
> じゃなにでやってんのよ
姦の字。
パースビューでの作業が馬鹿なソフトのことだろ
LWとか
基本はロの字、smartScrollのショートカットで切り替え。 画面は広く使えるし、処理速度もUPだからって意味。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/29 02:42 ID:vfcIBm0w
>>403 そのせいでバグがなかなかとれないのはユーザーには迷惑だよ
晶の字
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/30 04:50 ID:64uHtW+U
あのAutostudioもPLE配布だね。 欲しいな。 値下げの前兆だろうね。MAYAは売り上げ7倍?にしたっていうしさ。 MAYAの宣伝はほんと激しいね。 ちょっと必死ぽいな。 値段と性能が比例するなら、3DではXSIが一番なのかな? 来年はどうなるかね、価格帯
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/30 23:44 ID:SjCSak56
どれかのソフトがフリーになるとか。 Houd...(爆
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/30 23:48 ID:0JKVHLY0
421 :
山崎渉 :03/01/15 11:04 ID:fC/BLVl9
(^^)
423 :
山崎渉 :03/04/17 12:34 ID:XhmREAJ3
(^^)
424 :
山崎渉 :03/04/17 12:36 ID:XhmREAJ3
(^^)
425 :
山崎渉 :03/04/20 05:58 ID:vS0Z2W6n
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
426 :
山崎 渉 :03/07/15 11:42 ID:zGAhjaup
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。 貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。 黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。 (黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。 また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。 「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。) 彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
∧_∧ ∧_∧ ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕 = ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
drm7
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/04 14:43 ID:mwkfUsvz
あげ
2005年、Mayaは再び大幅なバージョンアップをはかり、 新生PowerAnimatorになります。
432 :
メイヤ6 :04/01/09 17:47 ID:c0ndcZI5
XSIよ。。。おまえもか。
最近、XSIの価格動向の行方が気になるね。 NAB2004に注目かな?
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/11 22:20 ID:FFetew6Z
ARIUS3Dっていうソフト、普及しているのですか?
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/10 14:29 ID:yvWXxmzx
さあ、どうするMAX、C4D。 SOFTIMAGE|XSI v.4.0 Essentials $1,995
先進的でも結局機能パクられてユーザー増えないXSI コンプリばらまきが効いてきて上り坂のMAYA MAYAとXSIの死闘の中、横合いから殴りつけるMAX 最後に勝つのはMAX
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/14 08:21 ID:FJVjb86n
ハイエンドソフトを個人購入しても、やれる事は限られてるな 維持の問題と、物量の問題と、それを使いこなせるだけの腕と時間。 趣味でやるならアニマスで十分。 広く薄く、まんべんなく作品作りをすればいいやん。 仕事じゃないんなら、家に帰ってまで重いソフト使いたかねーや ぶっちゃけハイエンドハイエンド言ってるのは機能ヲタ。
ハイエンドハイエンド言いたいだけなんと・・・
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/17 07:21 ID:P0CsYDfw
さて、3ds max の価格評価でもするか。 Alias Maya Complete v.6.0 $1,999 Avid SOFTIMAGE|XSI v.4.0 Essentials $1,995 Discreet 3ds max v.7.0 $1,699 NewTek LightWave 3D v.8.0 $1,695 このくらいか?
※価格は税込み(保守料金別)。XSI等は改定前の価格。 ※実売価格はとりあえずパルテアから引用。 ・Maya Unlimited v6 商用 ノードロック\804300 (定価 \976500) ・Maya Complete v6 商用 ノードロック \240450(定価 \279300) ・XSI Advanced v4.0 \1282785(定価 \1350300) ・XSI Essentials v4.0 \588525(定価 \619500) ・XSI Foundation v4.0 \276307(定価 \290850) ・3dsmax6 Subバンドル \393592(定価 \512400) ・LightWave3D 8.0J \181650(定価 オープン価格) ・CINEMA 4D R8.5 Studio&SketchBundle \373800 (定価 \467250) ・CINEMA 4D R8.5 StudioBundle \334950 (定価 \441000) ・CINEMA 4D R8.5 XLBundle \294000(定価 \222600) ・CINEMA 4D R8.5(モジュラーなし) \126000(定価 \94500)
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/17 17:49 ID:QqFa6LrB
>>442 年末にはマヤアンリミやエグアドバンは60万円台セールかな?
そしてコンプリやエッセンは10万円台後半に。
そのドミノ倒しで年明けにはマックソや光波、島根が軒並み10万台から10万切る価格帯へ。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/17 18:18 ID:hNfMgJch
あんまりさがったらそのうち 僕ワープロ出来ますってのと同次元になるな まあ高卒の半分知障みたいな奴らばっかだからしらね
使いこなせているヤツは多くない、心配するな。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/17 20:36 ID:Zja5JaCl
現時点で、3Dソフトのオペレーションが出来ますと言って仕事があるか? ワープロ出来ますと同次元だよ、昔から。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/17 22:10 ID:+uoXUHwo
>>441-444 オペレータ職うんぬんはともかく、これまで「独自のおもしろ機能とそこそこのレンダリング品質で低価格」を売り物というか
拠り所にしてた6万円以下の価格帯の廉価3Dソフトが軒並み存在意義がなくなりつつある。
ノウハウを蓄積する手間暇やスキルの市場価値を考えると
安くなったプロ用ソフトの廉価版を買っておくのが将来的にも安全確実、
という判断はプロやプロを志す者にとっては当たり前の選択だからだ。
そしてアマチュアは価格が安ければ当然、プロの道具を使いたがるだろう。
こういった心理が働く限り、廉価を売りにしてたソフトは半値にしたところで売り上げを伸ばすことはできないのだ。
今後1、2年の間に、開発停止したり、身売りして統合再開発に生き残りを賭けたり、特化した機能でプラグインなどに姿を変える低価格ソフトが続出するものと思われる。
>>447 >こういった心理が働く限り、廉価を売りにしてたソフトは半値にしたところで売り上げを伸ばすことはできないのだ。
うまく機能を「お手軽」にまとめて、それなりに低価格で出せば
Webページ作成ソフトにおける「ホームページビルダー」のように
一定の売れ行きを確保できるのではないかと思われ。
誰もが「3DCGでプロになりたい」などと思っている訳ではなく、
ちょっとしたビジネスユースや趣味での使用がある。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/19 04:22 ID:keJAmNec
>>448 だってさ、最新メンタレ2CPUとクロス付きのXSI Foundationのパッケージが今や6万円だぜ?
もし他が低価格お手軽路線で売り方をするんなら、現在の実売4万〜6万円くらいなのを5千〜1万5千円で
10万〜21万円くらいなのを3万〜7万円で出さなければ、もはや価格競争力はないからね。
トップが頭でわかってても簡単に切り替えできるかといえば、半分以上は答えはノーだろうし。
3Dソフトを車で例えるならマニュアル車はコアな人向けみたいなもので、初心者や足に している人はオートマ車だろ。マニュアル車並の走りを味わいたい人はインテリジェント オートマ車とか。つまり、低価格ソフトでも優れたオートマチック・モデラーやアニメ機能が あれば競争力はあると思うが。 アニマトリックスレベルのモデルが人種データーベースと任意の部位パラメーターで 映画レベルのアニメーション・モデルとテクスチャー付で出力できるインテリジェント・オー トマチック・モデラーみたいなものが搭載された六角大王が、20マソしても漏れは買うゾ。
価格を下げてきたXSIが凄いのではなく、XSIの価格が今まで高すぎたという意見もあるな。 どちらにしても、同価格帯〜それ以上で売ってきたソフトは生き残れるのか微妙だな。
まぁ、そうやって値下げして自滅したソフトも多々あるわけだが、 自滅するようなソフトだから値下げするしかなかったともいえるが、 XSIはどうなることやら。
ユーザーがソフトを腐らせて開発が止まります。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/19 13:20 ID:BMEXaWwF
>>450 > 嘘はイクナイ
アメで購入するの前提で書いてたんだよ。
うっかり書き忘れてただけ。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/19 14:39 ID:imrk+LMT
なぜ日本に入ってくると値段が上がるのだろう…。 マニュアルの和訳代だろうか?
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/19 15:35 ID:BMEXaWwF
>>456 日本語マニュアル別だから和訳代は入らない。
無駄メシ食いの日本法人が吸い上げる中間マージン分だけボッタくられるだけ。
>>456 あとは、向こうだとでは直販価格の表示で、
日本は、値引き前提の価格というケースもある
おぃおぃ、XSIも自滅モード発動か?。 あんまし安くしすぎると変なユーザー増えるぞ・・・。 低価格すぎても代理店のやる気も起きないし、余計なサポートが増えるFoundationの販売を止めればいいのに・・・。 MayaやMAXと価格競争ができるEssentials&Advancedに集中すればいいのに・・・。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/01 01:40 ID:L10YBS8H
従来のいわゆる初級〜中級向け「低価格」3Dソフトの動向ですが、
まずCarraraのEOVIA社が動きましたね。
http://www.eovia.com/carrara4/product_intro_car4.jsp でアナウンスされたように次期バージョンCarrara4では、
ラインナップを$299のスタンダードと$599のプロフェッショナルの二つに分けて
プロフェッショナル版はネットワークレンダリングやリアルなモーションブラー、
LWO・COBなどのファイル読み込み対応、さらに従来別売りだった TransPoser、CADstyle、Amapi Designer 7などをバンドル、
こちらに誘導しようというつもりのようです。
これでも内容的にはまだまだですが
アップグレードだとスタンダードで$129、プロで$199と安上がりなので
離れかけてるユーザー層を一時的に引き留める効果はありそうです。
まだ、生きていたのかCarrara・・・。 もう、XSI、Maya、MAX、LW、C4D、Houdini、Shadeくらいしか生き残っていないのかと思ったよ・・・。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/01 09:34 ID:iNb5vA+V
Shade・・・生き残ってないと思うぞ。
Shade、死にそうなのか・・・。 寂しいな、ソフトが減っていくのは・・・。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/19 01:34:20 ID:4VnJ3s95
2つ目のソフトがあってもいいだろ。 XSI 4.0 Foundation \78,000 買え! 参考資料 max6+CS → max7 \ 92,400 LightWave 7 → LightWave 8 \60,900 Maya Complete 5 → Maya Complete 6 \124,950
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/19 06:05:44 ID:Cuo2uUR7
数年前までは年収分の価格だったのが今では月収分の価格。 再来年くらいには日給くらいまで下がると思われ。
それはない
>>465 つまり、myShadeは、時代の先を行き過ぎていたと言うことですね。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/17 16:50:42 ID:BbrkMeSG
MAX たたき売り突入か? Special Bundle: 3ds max 7 with Deep Exploration, Deep Paint, and Deep UV $3,995
MAXいらね。使ってる奴きもい。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/18 18:40:25 ID:vx8INd8n
本来初心者は、フリーウェアのBlenderを使ってほしい。 が、むしろ現状は、3DCGをこなせて且つPC自体にも詳しい、いわゆるヘビーユーザーが、 いろいろ辿ってきて、たどり着くというのが、Blenderの実情。ザンネン こういう素晴らしいものは、初心者がまず3DCGの最初に接して欲しいもの。 Blenderだと、標準の英語メニューを日本語メニュー化する方法。 そして、Blenderを使う上で、もっとも重要なPython言語をインストールして、 そのPythonへパスを通す設定法等々、初心者に敷居の高い世界。 それとフリーの宿命、バグに悩まされたりもする。 が、それらの困難を排して、Blenderを自在に使いこなせるようになると、 このフリーウェアの奥深さに、誰もが引き込まれていく。 それはちょうど、かつて、CommodoreAMIGAや68系Mac時代のワクワクするCGの、 楽しさ面白さの原点を堪能させてくれるから。 これにプラス、これまたフリーのGIMPでテクスチャを作ったりすれば、金出してアプリ 買うオロカさがわかる。 かく言う漏れも、LWで3DCGを身に付け、かつてはPhotoshopまで買ったこともあるんだがね。 そして、インターネット時代の当今、フリーウェアはネット上から情報を収集するのも醍醐味の部分。 時代は、確実に、オープンソースの時代に向かってる。 どうしても人は、よく話題に上り、メーカーが宣伝するものに目が行きがちになるけど、 Blender、GIMPの世界を知ると、業務や仕事は別にして、パーソナルで既成パッケージを 購入することが馬鹿らしくなるよ。
高機能になっていっても、ワクワク感、ある意味ハチャメチャ感て、反比例して減少してるよね。
俺もblender路線に向かっている。 60万円程の手元の金を、3Dハード・ソフト両方にどう振り分けるか迷っていた。 知り合いは割れでMayaマンセーな奴らばかりだが、自分としては正規品しか考えていない。 しばらく前からblender使い始めて、バグは多いわレンダ遅いわで困ったもんだが 使い慣れると、他の3Dソフトを開く機会が減ってゆく。 予算全額ハードにつぎ込んで、バグは処理の速さでカバーという方向でblender一筋になりそうだ。
ちなみにそのBlenderが有料になったとしたら、 いくらまでならお金を出せますか?
昔から、日本では形の無いソフトウェアにお金をかけるのを嫌がる人多いね。 自分たちがそのソフトを使った作業結果も、物理的な結果を残さない データというソフトウェアなのにね。
個人ならまだしも、会社丸ごと割れてるところで 仕事したことあります、、
>>474 なるわけないでしょ。
何をトンチンカンなこと言う。
すでにGPLライセンスの元で発展していくんだから。
まずオープンソースとGNU/GPL、GNU/Linuxのお勉強からしなさい。
>>475 日本だけじゃないですよ。だからこそオープンソース運動が活発になってきたわけで。
それはマイクロソフトやアップルを代表とする、そして、既存ソフトウェアベンダーの、ぼったくりも
限界に来たということ。
>>476 よく通報されませんでしたね。
若干訂正 GPLライセンス下のものでも、有料での販売は当然あるわけで。 Blenderがフリーウェアで提供されて、世界中に多数ユーザーを抱えた以上、 有料化しようものなら、大ブーイングで、やはり有りえない。
>>478 いや、なるわけないとかそういう話じゃなくて、
仮になったらの話ですよ。
質問の仕方が悪かったかも。 Blenderってどれくらいの市場価値があるのですか?
>>479-480 「隗(かい)より始めよ」
まず使ってみること。それで自分で値踏みすれば良い。
これが無料提供というのは、ただただウマ〜
クロスまで使えたような・・
blenderは、右利きなら、右でマウス左でキーボードの同時使用が、 軽快で効率的レスポンスになる。 このソフトなれたら、サクサクサクって感じで、愉快だよ。
バグ出っぱなしのシロモノに、用は、ありましぇ〜ん
>>480 具体的な数字は当然わからんが現状が全てを物語ってるだろう
つまりほとんどない
ただソースが見れると言う点でアカデミックな意味では重要かもしれない
そんなこといったら、Blenderユーザーの数に既成パッケージ怖じ気づくんじゃぁ。 世間の人たち、どうしてもメーカーの宣伝に乗せられるからね。 言うほどバグも無いよ。 CGから消滅しつつある、楽しくて夢中になる、これが無くなったらお仕舞よ。
ぶれんだあマンセ〜する香具師ら、 あんなバグだらけ、ほんとにまともに使ってるんか? プライベートで使うにしても、とても使えんだろ。 悪くないんだが、いかんせん、バグ大杉
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/28 15:42:38 ID:crCD5vZG
バグバグしたオランダ野郎のブレンちゃんなんかより、GPLライセンスで無料提供の星は、 なんと言っても、Moonlight3D様だ。 最新で0.92だったかな? Windows版も出るとかで、将来的に漏れはLinux環境への 移行を考えてるもんで、そりゃもう、楽しみなソフト。 旧SoftImage3DそっくりのUIは、可能性を感じさせる。 日本語環境も手付かずにして、国内ユーザーも少なく、だからこそ、 やりがいも有るというもの。 Linuxの世界では、こうやってタダで手に入るわけだからな、ウン いまからワクワクしてるよ
訂正 ソースコードの最新は、0.55(Windowsもこのバージョンから配布とか) 0.92はLinux用セットアップスクリプトらしい
でもMoonlight3Dはモデラーだべ?
>>488 静止画しか作れないソフトはいりません。
つーかさ
> Windows版も出るとかで、将来的に漏れはLinux環境への
> 移行を考えてるもんで、そりゃもう、楽しみなソフト。
使ったこと無いのかよ!
>>490 アニメーション機能無いが、レンダリングできますよ〜ん
将来は、もち、アニメ機能もつけるとか
>>491 圧倒的に美しい静止画は、糞な動画を圧倒する感動をあたえる
>>493 でも3DCGで動画作れなきゃ仕事の分野で普及しないし、
普及出来なきゃスグ消える。
3DCGを仕事でやってる人で静止画をメインにやってる人なんて、
3DCG人口の中では1%位じゃない?
なんで仕事メインの考え方なんだ?
3DCGを趣味でやってる人で動画をメインにやってる人なんて、 3DCG人口の中では1%位じゃない?
>>496 正解。
が、プロでも美しい静止画に情熱燃やすひと、イパ〜イ、いるはずだ。
静止画に使える動画機能もバカには出来ないんだよなぁ… ボーンとか
素人にでも趣味で動画が出来る時代ということが わかってないんだろう。 あるいはそれがばれたら自分の領域まで侵される気がして、 必死なんだろう。
もも展ってCGでご飯食べてる人とか 専門学生もだしてるからなぁ
仕事でメインに使われてない物はバックボーン的にも後押しがないから、
時間が進めば他より性能が落ちてくるから必然的に使われなくなる。
LW・SIが地に落ち始めてるのは仕事で使われなくなってきてるからでしょ。
>>496 静止画メインにしてる奴らはPSかIllがメインソフトだろ。
動画作る気無いなら3DCGなんてやる必要ないと思うが?
>>500 ちなみに誰に言ってるの?
素人が頑張っても仕事でやってる奴より良い絵が作れるとは思えないからねー。
仕事でやってる人は自分の領域まで侵される気なんて全然感じてる人なんていないと思うよ。
えっとー、静止画でも3D使ってるよ。 マイノリティかもしれんけど。
地に落ち始めてるのはLWとMAYAじゃないの?
地に落ちてるかどうかは知らんが、取り合えず仕事上での体感的シェア@映像業界&ゲーム業界は Maya=Max >>> XSI > SI > 超えづらい壁 > LW > C4D > 超えられない壁 > Shade > Animas ソフト自体の機能差は又違うだろうけど。 つか、仕事だとMayaとMax以外の選択肢だと、仕事の幅がぐぐっと狭くなる。 あ、機能面での話でなくてクライアントの都合でって事ね。
君の体感って偏ってるね。
ナムコとスクウェアがMAYAなんだから とりあえずMAYAでいいよ
カプコンはXSIに鞍替えしたそうだね。 ドラクエ8もXSIだそうだ。
>>508 カプコンってリアルタイムのローポリしかやってない
ムービーはぜんぶ別の会社だし。
ドラクエは論外
>>506 XSIはもうちょっとあるかも知れんが、そんなもんじゃネノ?
超えづらい壁より下は、お目にかかんないから知らんけど。
まあMAYAは駄目ってことで論外
お前の頭が駄目で論外
お前の頭が駄目で論外
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/26(土) 00:12:20 ID:V6hLo3/T
Autodesk M&E 3ds max 7.5 世ろこべ。こらあ値下げするぞ。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/27(日) 18:06:50 ID:HStRHM6E
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/20(水) 21:45:23 ID:3UQOHlrf
XSIが乗り換えキャンペーン「49350円!」 XSI Foundation 特定3Dアプリケーションユーザ向け特別価格キャンペーン開催! CINEMA 4D Shade LightWave 3Dを お持ちのユーザ様に朗報です! 本日より6月15日までの期間限定で、 XSI Foundationを47,000円(税込49,350円)にて提供します。 お持ちのアプリケーションのバージョンは一切問いません。持っているだけで特別価格が適用されます! なかなか無い機会ですので、是非ご検討下さい。 −−−−−−−−−−−− Blenderは入ってないのか・・・
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/20(水) 23:51:51 ID:4dTzIYnM
いつかぜったい9800円のXSIがでるよ。
MayaPLEとどっこいの機能で49350円取って放置のアビットって 情けないかも しかもメンタルレイついてないんじゃない?
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/21(木) 02:42:47 ID:rHW4J3Uh
メンタルレイがRenderTreeごと使えてその値段ならレンダラーとしても最高じゃないか? たとえ1CPUのみ対応だとしても現在のCPUは速くなってきているし、ほんの数年前までは考えられなかったことだよ。 アニメーションだって最高の機能がついているんだし。
519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/04/21(木) 02:26:47 ID:+JnROzUg MayaPLEとどっこいの機能で49350円取って放置のアビットって 情けないかも しかもメンタルレイついてないんじゃない?
>>519 メンタルレイなかったらどうやってレンダリングするんだ?
PLEはガッツリウォーターマーク入っちゃうんで名前の通り教育用でしかないんで
比較する事自体がおかしい気が。
まぁ、俺はSI3Dの頃の使いにくさがトラウマになってるから
2度とSI系のソフトは触る気にならんが。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/20(土) 20:01:36 ID:mU+gS0AG
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! LightWave 3D [8] 価格の改定 218,000円>128,000円 もはやアプグレ価格。
SOFTIMAGE|XSI Foundation 78,000円 (新規) > 78,000円 (UPG) Shade pro 95,048円 (新規) > 19,048円 (UPG) LightWave 128,000円 (新規) > 40,000円 (UPG) Maya Complete 266,000円 (新規) > 119,000円 (UPG) 3ds Max 488,000円 (新規) > 100,000円 (UPG) *税別
MAXだと毎回アップするならサブスクのが安い、 入らないとマイナーアップとか受けられないし、せこいのう。
LightWaveはサスライト使えるけど、 XSIはヘアできないんだよな。
髪一覧 XSI Foundation ヘア使うには100万のアドバンスドを買うしかない Shade pro ? LightWave 標準でサスライト付き、プラグインで業界最高のサスカッチが使える Maya Complete ペイントエフェクツで髪は一応できる。 3ds Max 標準でShave and a Haircutが使える(7.5から) 他にも格安ヘアのプラグイン有
LightWaveええやん。
XSI Foundationは出来ない事多すぎで真面目にやるなら向かないのでは??? XSI Essentialsで良いんじゃないか?? Lightwaveは完全統合で新UI(modoみたいに)になり、 キャラクターアニメーションツールがXSI・MAYA・MAXレベルまで上がればためらいも無く、 ユーザーは増大するだろう。 こんな簡単な事をするのに躊躇しユーザーを減らし、 業界内での評価を落としたNEWTEKはバカすぎる。
じゃあ、 Maya Complete 266,000円 (新規) > 119,000円 (UPG) XSI Essentials 399000円(1年保守付パックしかないっぽい) それ以降 保守代 \168,000 3ds Max 488,000円 (新規) > 100,000円 (UPG) MAX8のヘア機能、Shave and a Haircut は XSI Advanced\120万に付いている物と同じ。 MAYA7コンプリはPaintEffectsでヘアが出来る、モーションビルダーのリグFullBodyIKが統合されている。
最上級パッケージで比較しろよ
LightWaveの良さの話なんだから、そこまで高いのは 入れる必要無いです。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/23(火) 03:31:39 ID:xTqP2ik0
Shave and a Haircut 自体はそんなに高くないプラグなんだけどな。 XSI Essentialsに付いていてもよさそう。
3DCGアニメーションソフト最上級パッケージ比較 *税別 Houdini Master 約 2,091,000円 ($17,000 USD x \123) Maya Unlimited (ノードロック) 1,170,000円 (本体 930,000円+1年保守 240,000円) XSI Advanced SP (1年保守込) 1,150,000円 3ds Max スタンドアロン (1年保守込) 488,000円 CINEMA 4D Studio 441,000円 LightWave 3D 128,000円 Electric Image Animation (Silo Modeler付 $109) > 約 110,085円 ($895 USD x \123) Shade professional 95,048円
つーか、その並びにShadeが入ることは著しい違和感を感じるんだが。 Shade入れるんなら、ついでにTrueSpaceとかRead3Dも入れたれやって感じがする。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/23(火) 03:56:56 ID:L+leQ0zO
学閥ってのが無いかわりに、ソフ閥ってのがあるんかな。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 18:46:54 ID:80HdJ/vd
最上級でみると、LightWaveとMayaって10倍ほどの差があったんだな。 アルトとレクサスをくらべるくらい意味がないか。
レクサスこそ意味ないし
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 16:32:29 ID:lPxN2QPU
今買うんならなんだろうなぁ。 XSI欲しいけど高いからな(T_T)
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 22:39:06 ID:l00luZ8s
XSI Fand.は6万だぞ?
でも、それエサだし・・・
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/09(金) 00:20:58 ID:a+fkQV0a
だよね(-.-;)
そうだったのか…(;´-`)
(・ω・) ・・・(´・ω・`) (´;ω;`)ブワッ
¶:3ミ
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/09(金) 01:32:37 ID:nL4lEnfj
>>534 この中でシェア普及率ユーザ層の厚みや実用機能と値段が釣り合ってないのは
やっぱCinema4D Studioだな。
なんたって売りの機能の大半が中途半端。
髪の毛作るにはさらにプラグイン必要だし。
現在の半額以下の18万円前後が適正価格だよ。
ホビーなら十分過ぎて、宝の持ち腐れになる。 というか取り回しきれないで、挫折の道へ。 しかし、それを越えれば昇天。
>547 またここにもCinema4Dをろくに触ったことも無いくせに、 知った風なことをかいているやつがいるな。 C4Dをちゃんと使い込んでから書いてくれ。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/09(金) 20:44:47 ID:Y5ppf2MZ
>>548 XSI Foundation、2足、4足用リグとガイド、IK/FK ブレンド、アニメーションミキサ、パーティクルや爆発、Softimage クロス、流体ダイナミクス、ソフトボディダイナミクス、mental ray v.3.4、解像度無制限レンダリングも含むのか。
それでたったの6万円・・・orz
もうShadeとかCarraraとか検討してる場合じゃねえな。
>>551 今の4.2じゃ、とりあえず出来るってだけで
それほど洗練されている物じゃ無い、イマイチな機能が多いので
やめとけ。
mental ray v.3.4使えるようになったの?
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/09(金) 21:40:36 ID:Y5ppf2MZ
>>554 (;´Д`)ハァハァ
6.0が出て48000円になったら買うか。
>>552 551氏はShadeやCarraraと比較してるんでしょ。
Maya Complete 定価¥266,000 > 実売 \228,000 (税別) 買え!
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/09(金) 23:21:06 ID:wEowomgw
>>557 Maya Completeはクロスシムも流体シムもソフトボディダイナミクスも付いてない。
それらが付いてるXSI Foundationの6万円と比べるとメチャクチャ高いと思う。
確かに気合の入ったCG野郎には、5.0Fndは買いだろうね。おすすめだ。 でも、気合入ってないとねぇ〜
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/09(金) 23:49:45 ID:RzngIyTb
>>552 どのへんが洗練されてないの?
ブーリアンでモデルが消え、ベベルでUVが消え、UVエディターでフリップすらできないで、履歴の入れ替えもできない
非破壊どころか破壊系の仕様のMayaが洗練されてるのか?
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/10(土) 00:01:47 ID:acOA7/FN
>ベベルでUVが消え、UVエディターでフリップすらできないで にわかに信じがたいが、事実なのですか???
>>561 すまん、フリップはUV内でのフリップができないってことね。UVが変更されちゃうと困るということ。
セーブで落ちるXSIってすごいよね
それはマシンが糞なだけ
確かにポリに穴があいてるとブーリアンで消えます べベルでUVも消えます ところで UV内でのフリップってなんですか? 履歴の入れ替えってなんですか?
>>565 知らんのかよ…。
XSIは履歴が自由なだけでなく並列でな5.0でさらに強化される。
これがGATORという恐ろしい機能を可能にしたらしい。
MAYA使いには理解できないだろうな。
>>566 マヤでは全ての操作はノードとして記録され
操作内容は後でいつでも調整可能ですし
ノード自体もおそらくあなたの言うところ並列で
それぞれをそれぞれに自由に接続可能です
しかし例えば 面Aを分割 という操作を 面Aを作成
という操作の前に行うことは不可能です
そういった矛盾はユーザーがそれぞれに考慮して
ノードを組み立てる必要があります
だから
XSIにはそういったことを克服した
画期的な仕様やインターフェースが存在するのかなぁ
とそう思って質問した次第です
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/10(土) 02:45:21 ID:3YjQig9h
>>567 Mayaって並列だっけ?Texture ProjectionのあとのModelingの履歴をフリーズすると
TexProjも消えるよね?直列に繋がっているからじゃないの?
それとも並列の履歴も一気にフリーズ?
>>568 履歴が並列という意味がよくわからなくなりました
履歴のフリーズとは履歴を確定しメモリを解放する操作と判断します
実際のところマヤには履歴というものがありません
オブジェクトを回転・移動・スケーリングさせるのもノードの仕事
面を押し出すのも変形させるのもノードの仕事
平面マッピングもブーリアンもベベルもノードの仕事です
アニメートさせるのもレンダリングをするのもノードの仕事です
そしてそれらのノードがコネクトされ最終的にシェーディングノードにコネクトされることで
初めてモニタにオブジェクトが表示されます
もちろん一回目のベベルと2回目のベベルは別ノードです
マヤではこれらのノードのうち主にモデリング操作に関わるノードを
便宜的にヒストリと呼び扱っています
モデリング操作は基本的に前回の操作によるところが大きいので
多くの場合ヒストリは直列的にコネクトされることになります
が データの流れが矛盾したり再起しない限り
それぞれのノードは自由にコネクト可能です
また別オブジェクトのノードとして共有も可能です
よって
>>568 のケースですとTexture Projection(planer mapping等のことだと判断します)
はモデリング操作なのでdelete history(履歴のフリーズ)をするとフリーズされます
数行のMELであるヒストリ以前のヒストリをフリーズさせることは可能ですが
必要なときにしっかりdelete historyを行うことが推奨されています
ヒストリを部分的にフリーズすることは出来ません(削除は出来ます)
そんなことする意味もわかりません(わずかでもメモリを稼ぐためでしょうか)
XSIでは可能なのですか?
XSIも1回目のベベルと2回目のベベルは別ノードです。 が、XSIもMAYAのように基本的なTranceformノードとShapeノード、Materialノードがあります。 これらはXSIではKinematicsノード、Polygonノード(ポリゴンの場合)、Materialノードにあたり、これらが 並列になっています(他にも基本ノードがいくつかある)。 で、モデリングやシェイプ、テクスチャ、アニメーションなどはPolygonノードの下に並列に並んでいて 作業をしていくと該当するノードがそれぞれの履歴に格納されていきます。 ですからモデリングの履歴をフリーズしてもシェイプの履歴には影響しませんしスキンの履歴にも影響しません。 それどころか相関関係を維持できるのでスキン後にモデリングしても、増えた頂点は 自動的に周りのウエイトから算出されたウエイトが割りふられたりします。 またUVを設定した後やプロジェクションを設定した後にポリゴンを増やしても自動でUVが補完されたりします。 並列というのはそういうことで入れ替えもできるし、他のモデルに履歴をコピーすることもできるし、 意味はないかもしれませんがモデリングの履歴をアニメーションの履歴に入れることもできます。 部分的にヒストリーのフリーズの必要性とのことですが、XSIでは可能ですが直列の部分ヒストリーはあまり 必要性は感じません。つまりすでにノードが並列化されているのでフリーズしたい列だけ全部フリーズしたりしてます。 XSIは何をやっても非破壊の構造を持っていますが、それでも矛盾が出るので4.2でも 未完成で5.0でさらに進化したというわけです。そのよい例がGATORだと思います。 ただXSIでは「共有」関係がMayaに比べて弱い気がします。 とくにマテリアルの共有は未だにわかりづらいです。 このへんはMayaのノードの自由度に差を感じるところです。
個々のノードがありそれらにモデリングやテクスチャという属性があり 同属性のノードはまとまって一つの出力を吐くデカイノードのようなものして扱われる感じでしょうか? だとしたら確かに便利なような気がします マヤのではノードはほぼ完全に独立しているせいでシーン全体でみた場合 あまりに複雑すぎてちょっと気が遠くなることがありますから まぁ逆に共有が強いと言われるのもそれゆえとも言えるのでしょうが 何だかXSIが使いたくなってきました でもXSIは・・・UIが気にクワナ・・ゴニョゴニョ
cameraって英字で表示されるのと カメラの絵のアイコンと どっちが良い? ソフトに関係なく。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/20(火) 16:26:57 ID:c3uRueD9
Shadeは国民的3Dソフト。良くも悪くも日本3DCG文化の根幹だ。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/15(土) 17:01:43 ID:JRrZsmXM
AutodeskのAlias買収で、遅かれ早かれ市場から統合3Dソフトが1つ減るのは避けられないな。 価格帯競合の組み合わせの行方が、だいたい 100万帯 Mayamax Unlimited? と XSI Advanced+ZBrush 40万帯 Mayamax Complete? と XSI Essentials+ZBrush と CINEMA 4D Studio 10万帯 Mayamax Lite? と XSI Fnd と LightWave 3D と Shade pro になるか。
XSIってプリセットいちいち保存しないでエクスプローラから履歴を右クリックでコピペみたいなこととかってできないの? SI3D使ってたからXSIの操作性はなじみやすいと思うんだけどずっとMAX使ってたからどうもなあ・・・
国民的3Dソフト?なんじゃそりゃ。国産3Dソフトの間違いだろw
必要な技術を取得した後は、それなりに利益の出る値段で インドのバンガロールあたりの企業に、Mayaだけ身売り されそうな悪寒。 映画とかアニメーションの市場もでかいし、技術者も多いので。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/15(土) 18:42:44 ID:UxMFNOJU
>>576 XSI Fndは7万円台なので10万円台ではないですよ。
>>577 Ctrl+ドラッグでコピペできますよ。
MAYAが事実上滅んでせいせいした。 一番信者がうざい、しつこいソフトだったからな。 スクウェア、FF信者と同類なんだろうけど。子供が多い。
>>Ctrl+ドラッグでコピペできますよ。 やってみたけどできませーん。 例えばポリゴン押し出してその値を別のポリゴンに適用するには?
max値下げの悪寒。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/16(日) 23:34:32 ID:HS5f9bYv
>>582 @エクスプローラで「すべて+アニメート可能なパラメータ」でパラメータを表示
Aコピー元のExtrude Opの下のパラメータを全て選択
B右クリック>キーの設定
CExtrude Opを右クリック>すべてのアニメーションをコピー
Dコピー先のExtrude Opを右クリック>すべてのアニメーションを貼り付け
でコピーしたらキー削除するって方法どう?元々アニメーションしてるなら簡単だけど。
マークパラメータのコピーってないのかねえ。
まあ上記の方法ならスクリプトに簡単にできるね。
>>585 なるほど。スクリプト作ればいいんだけど、なんで標準でつけないんだろか?
AVIDってソフト開発するときにユーザビリティテストやらないのかな?
maxは値下げしないと存在価値なくなる。C4Dも。
存在価値どころかMAYAは実際に消えるけどな。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/10(土) 14:19:36 ID:EBjhx6eA
学生向けの値段が変わった?
590 :
nanaseG :2005/12/12(月) 17:43:10 ID:hoEJ6/Rl
>>590 サブスク中はメジャーマイナー関係なく最新版を提供してもらえる。
>>590 サブスクリプションは英語で関節技 のこと。
高度なIK制御を使う必要がなければ申し込まなくても良い。
えーと、
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 23:25:31 ID:yZYihzfJ
さあ、もう一本行っとくか。 Maya 7 Complete 226,800円
別の板で廉価版を出すとメーカーが潰れるという話があったが、妙に納得してしまった。 まぁ安い事にこした事はないのだけど、Mayaみたいになっちゃうのもどうか思う。
>590 簡単に言えば年会費みたいなもんだ。 「年間保守料」を毎年払えば、バージョンアップしてもタダで貰えたり有料サポートが無料になったりイベントやセミナーに招待されたりする。 MayaとXSIはよく知らんけど、Maxは年間6万円くらいで年一回アップグレードを目標にして、次期バージョンに搭載する機能を前倒しで現行バージョンの追加機能として提供してくれる。 数年に一度アップグレードするソフトよりは保守契約の中身がちょっとお得で懇意にする代理店があれば値引きで実質五万後半。 Maxの年間保守料は実質次期バージョン用の特別アップグレード料金みたいな捉え方だよ。
597 :
nanaseG :2006/01/12(木) 12:52:45 ID:V+CcFeDU
>590 学生版のソフトウェアにはサブスクつけられないのね? 皆,Thanks.
598 :
くらすたー :2006/01/12(木) 18:44:10 ID:6kFPt8na
フリーのBlenderは使えるぞ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/12(木) 19:20:58 ID:VnqSGW4+
MAXのバージョンアップって.5以下でもいいような内容で上がっていくんだよな。 詐欺みたいなもんだ。
>599 それをMAX本スレで声高に言い触らしてあそこの奴らを納得させれたらお前の言うことを信じよう。 もっとも、お前はMAX3くらいまでしか触ったことが無い様だがなw
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/25(土) 16:14:15 ID:5X6oycwN
SHADEっていう3Dソフトっていいんかいな
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/26(日) 04:22:01 ID:pr7T78QP
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/28(火) 22:14:31 ID:XIZRn099
>>602 あ、どっちっすか?
どうでもいいってどういうことなんじゃろか
SHADEは現場で使う企業がほとんどないような位置付けと。 著書など多いので、ホビーでなら安心かもしれませんよ。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/28(火) 23:24:46 ID:ZfnqDuny
SHADEはスムースオペレーター
SHADEは信仰
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/01(水) 10:36:50 ID:IR3Rs9Az
ではSHADE買って3Dソフト慣れでもすっか。 みなさんどうもありがとうですね
>>3Dソフト慣れ Shadeは今となっては独自すぎてShadeなれはしても 3Dソフト慣れはしないというワナ。
入門には、メタセコイヤがいいんじゃないかな? MAX,MAYA,XSIにいっても、使い続ける可能性があるし。
MAYAはMAXに統合されるから 今からはやめたほうがいいよ。
今からじゃMayaの方がいいかもね。 Maya買ってサブスクリプション価格で新統合ソフトへ。ウマー Max買ってサブスクリプション価格で新統合ソフトへ。差額損
新統合ソフト=母体はMAXだから Mayaを憶えても意味なくなるよ。
ハリウッドじゃMAYAのほうが圧倒的多数なのに MAXベースにするわけがない。MAXは将来無いなぁ。
ハリウッドがなんぼのもんじゃい
MAXの会社にMAYAは買収されたんだから 完全にいいとこ取りされて解体されるよ。 また独立してライバルになられると困るから 徹底的に潰すと思うよ。
解体させても、Aliasの天才技術者逃げたらどうしようもないけどなあ。 潰すのは楽だよ。でも潰したら買収が無駄になる。人材がAVIDにでも行くだろね 良いところを取ると行っても、オートデスク単体では至難の業だろう。
契約で縛ってるから問題ない
なんか敗れたのにMaya信者まだ必死なのか
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/07(火) 19:30:56 ID:GYgKZlWX
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 キャンペーソ!! キャンペーソ!! ⊂彡
次世代モデラー競争といわれていた modo201やzbrush2.5、SILO 2 発売日がぜんぜん見えて来ない!! お互い牽制していたりして
そこに突然ダークホースが! 来たら面白いね。
ダークホース>六角大王
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/14(火) 16:18:23 ID:68UIMef2
Googleのビジネス戦略ビジョン(Web 2.0)でウェブベースの生産性アプリケーションが 騒がしいみたいだけど、3Dアプリケーションもウェブベースになれば月額5,000円で Mayaが使えるとかなる?
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/14(火) 16:45:23 ID:uUifxrDJ
Webベースじゃなくても、modoは既にサブスクリプション版をリリースしていて、 年間42,000円で常に最新版が使えるようになってる。 月額にすると3500円だな。
>>Aliasの天才技術者 べつに買収されなくてもそこら辺の技術者はあっちいったり こっちいったりしてる、MAXにも元Mayaの開発者なんて珍しくない。
しかし最早Autodeskしか開発元する資金豊かな企業は無いわけで。 どっかある?
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/25(土) 07:13:49 ID:TcIcwROg
3万位なら余裕で買えるのにな
Max学生版は5万になったが、コア設計が古すぎるし Mayaと融合した新ソフトのリリースまでは他のソフトで様子見の方がいいかもな。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/25(土) 12:02:35 ID:qbPT3Awf
wiki百科事典によれば
http://ja.wikipedia.org/wiki/3ds_max 【3dsMax】
非常に不具合の多いソフトで、
他社製の3Dソフトと比較しても、
「動作が不安定、
落ちやすい、
データが破損しやすい、
グラフィックカードとの相性が良くない」、
といった欠点・不備が目立つ。
世界中のユーザーの手によってプラグインが開発され、
それによって何とか利便性を保っている面がある。
2005年10月、
ライバルソフトであるMayaの開発会社エイリアスをオートデスクが買収したことで、
Mayaの完成された操作性がmaxにも導入されることが期待されている。
>>629 > Mayaの完成された操作性
ここにはちょっと異論があるぞ。
修正出来るみたいだぞ。 ただ、余程の世話焼きか、利害関係のある人でないと、 文章の編集までする気にはならんな。
グラボってそんな相性あったっけ?SGIから移植した当時の MayaとかSoftImageはかなりデリケートな印象あるけど。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 00:23:26 ID:A1f+GEC1
Maya7.5Compの保守(プラチナ・メンバーシップ)は、本体価格的にもMaxの保守(サブスクリ プション)\60,900より安く設定しないと変だよな。
今のオートデスクならMAXの保守料を値上げしてきそう
いや、Mayaの料金大幅値上げで 滅ぼす気だろ。 逆にMaxは安くする。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 22:16:58 ID:ttPAd3MR
まだ、Mayaの保守料記載されてないし。 どっちにしろ保守料改定だろな。
で、これからやるなら何がいいかね?
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 22:51:29 ID:dEytHIaY
XSI Foundation コストパフォーマンス最高 安い書籍が出始めれば趣味用CGソフトの主流になるんじゃない。
XSI Foundation日本語版って出ないんすか?出ないなら出ないでいいかとも思うけど、 出るなら待つ方がいいかなあとか。。
Xsiはありゃサイテーだ
趣味ユース狙うにも単なる廉価版で売るにしても特筆すべき点がなす 数年前なら話は違ったんだけどお
とLWユーザーが叩いてます。
なぜLW
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 22:45:20 ID:NufP0ddq
>>641 xsiはfoundationでもLWより機能は上。
つまりLWをライバル視してる訳か
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 23:40:20 ID:cKh/kdgF
してねえだろよwww幼稚園児を相手にするようなもんだwwwあほかwww
質問です ハロワの職業訓練校でCAD科に通う予定ですが、 3dsの学生割引は適用されるのでしょうか? 通常版だと「3ds Max 8 フルシステム 488,000円」ですが、 学生版だと「3ds Max 8 フルシステム 47,000円」 と価格が大きく異なります。 学生版は何か使えない機能などがあるのでしょうか?
商用利用できない
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/03(月) 00:53:14 ID:ZsJTl3s5
CADを本格的にやるんならMaxじゃあダメだろ。
C4D科に見えた
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/03(月) 11:40:40 ID:5PXDtiQ5
>>646 LWはミドルエンド、XSIはハイエンド、土俵が違う。
LWはXSIが値下げしたため慌てて値下げしたがやはり性能が違う。
どちらも使ったことがあるがXSIのほうがやはり洗練されている。
653 :
648 :2006/04/03(月) 21:51:33 ID:8oW8FJgb
>>649 個人の作品制作だけで、あとはデモリール作りたいので
3dsを学生価格で購入する為に学校に行きたいのです。
>>650 CADに関しては図面を読めるようになりたいのが目的です。
将来パースの仕事をしたいので。
>>648 それなら学生版でぜんぜん良いよ。
仕事ほしけりゃMAX、MAYAしかないもんなぁ。
XSIだと仕事ないすか?foundation買おうかと思ってるのに。。
映像系だと、単純に求人数がMAYAやMAXと比べて少ない。4倍くらい差があるだろう。 能力があれば別って、そりゃ本当に出来る人の話だし、 現にソフト指定の求人が多い。 だから専門学校も、ソフイマ、XSI廃止してMAYAやMAXにした所がいくつもある。 就職しないと始まらないからね。長いものに巻かれよだ。 プロ志望がfndで自学?趣味程度じゃどこも採らないよ。
>>656 現状の概要としてはあまり間違ってないけど
『現状』って奴は常に変化していくものだからね。
すでに、MayaがAutode$kに買収されて今後のラインナップと供給価格に暗雲が垂れ込めてる
わけで、いますぐにMayaから乗り換える制作現場はないだろうけど
もしMotionBuilderみたいに廉価版廃止、Win版Unlimitedのみになって値上げされるような事態になったら
危険分散の意味でも、XSIに移住する会社は一気に増えると思われ。
>>657 映像系老舗や、その中の有名なキーマンが中身変らないし、
2年前くらいと、構図、勢力図って変ってないよ。
ざっと05-06年の邦画思い返しても、
やってる会社変ってないし、同じツール、どこもMaya、Maxばっかの
気がする。
(新興勢力って無いだろ?いくつか、資本金2億以上溜め込んでる、
何かやりそうな所は知ってるが、経験者集めなのでやっぱ変ってない)
10人程度の小さいところは知らないけど。
>>657 softimageのfacerobotなんかえらい値段ふっかける気みたいだが?
もう、ここ何年かはMayaとMaxばっかだね。 危険分散の為にとかの訳わからん理由で、あらかじめソフト切り替える会社は普通無いよ。 資産運用じゃ有るまいし。 別にいきなり1〜2ヶ月の間にソフトが滅ぶ事も無いし、開発会社が倒産した所で いきなり明日からソフトが使えなる訳じゃない。 例えオートデスクが倒産した所で、そこから別のソフトに切り替えても 全然間に合う。 ちゅーか、現状は常に変化するし、だから未来もどうなるかなんて判らん。 なのに、あらかじめソフト移住とか無駄になるかも知れん事する会社は 普通無いだろ。 ぶっちゃけ、どうせどのソフトがどうなるかなんて全然わからんのだから。
661 :
270 :2006/04/07(金) 23:23:36 ID:XhClNlFi
つまりはこれから始めるなら、MAXかMAYAにしとけと。そういう事だね。
662 :
661 :2006/04/07(金) 23:24:21 ID:XhClNlFi
あ、俺270じゃないです。間違いごめん。
663 :
俺も父親になりました :2006/04/08(土) 17:58:48 ID:B8axTVYU
>>662 昨日深夜テレビの映画で感動したから赤の他人に良い事しる!
ゲーム業界歴7年ちょい現役で制作現場で日夜よい子の為にソフト作ってる
俺がもしこれから3DCG始めるのに際しチョイスするソフトは…
真面目に熟考してMayaコンプリ学生版だ。
なぬ?学生じゃない?家族親戚ぐるっと見回せば一人位いんだろ!
名義かりれ。この際五月蝿くモラル云々言う輩は無視スレ。
ついでに進路前の学生なら俺は美大か有名どころの大学入っとく。
なぬ?親が大変そう?うっせー!
放蕩息子の最後の我儘じゃ借金してでも金出せ!
(俺の親がそうでした…2浪もしたのに金に余裕があるわけじゃないのに
銀行に借金して田舎から美大入れてくれて親父ほんとうに有難う泣)。
恩は後でたんまり返すから可愛い子の為4年間骨折れや。
入学したら同好の士見っけて切磋琢磨しながら
メダル目指して映像作品つくる!これだ!
ソフト作ってる人ってこんなんなの・・・?
ソフト作ってる人の中では比較的普通な方だろう
まともなタイプだな ネット人格かもしれんがw
でも、MAYAってMAXの会社に吸収されちゃったんでしょ。やっとこさ 覚えたと思ったら、LWみたいになってたら嫌っぽい。
>665 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
MAYAXが出るまで待ったがいいな
「向こう側の力」を手に入れた代償ってやつさ。
671 :
俺も父親になりました :2006/04/09(日) 16:55:26 ID:tDKoXHDu
>669 PCマシーンと3DCGソフトに待ちという概念は存在しない。 必要な時に買う。これ基本、定説、都市伝説。 つか出るまで何年待つつもりよ?時は金なりよ。 MayaかMAX使えりゃ新ソフト移行は、発売されてから バグフィクスされてソフトが安定する頃にゃ使えるようになるって。 それ迄はどこの会社も旧ソフト併用つーことになるから心配スンナ。 昨日タバコのお釣り募金したからこれで3つ他人に良い事した。 みんなも役立ったと思ったら、3つ他人に良い事してくれ! 世界は変わる…かもよ
学生版って中学生でもいいのかな?周り見渡したら、今年厨房になった 甥しかおらん。あとは小学生か。
しかし、不思議とこれが、与える側の人間は常に与え続け、貰う側の人間は常に貰い続けるものである。 故に、世界は、変わらない。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/09(日) 22:05:17 ID:hohbTcYA
MAXの学生版って安いよね。 Foundation使ってるけど、来年まで学生版買えるので買うか迷ってる。
卒業ギリギリで買っとけ。 社会人になったら、5〜6万なんて屁みたいなもんだ。 プラグイン1個買うだけでそれぐらい行く。
>>675 でもきちんと就職できてれば会社が買ってくれるものだから
社会人が自分で出費することはないよ?
(個人事業主を除いての話だけど、社会人でいきなり事業主なんて
少数だから省いて考えてみてのお話ね。)
CG業界に就職とは限らんだろ。
趣味でやってるのに5万も6万も払うなんて馬鹿みたいじゃんか
逆だろ。趣味だから無駄に金をつぎ込めるんじゃねえの?
収入云々は別として5万が高いか安いかなんて人それぞれ 自分以外の価値観もあると言う事を認識しましょう
趣味に5〜6万って普通だと思うが ちょっと旅行にいけばそのくらい飛んでくし
DTMにかれこれ30万は掛けてます 趣味でこそ時間投資に対する価値を重視したい
趣味でMAX買っちゃいました
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/06(土) 01:17:14 ID:LRXsPOh4
質問です。私は今3Dソフトを探しています。目的は他にはない個性的な動画を 作成したいと考えております。例えば「OLさんと力士が相撲してる動画」あるいは 「女子高生がレスラーを肩車してる動画」を3Dで作成したいと考えております。 昔SHADEに挑戦しましたが顔面を作成するのに困難で挫折しました。私は普通の サラリーマンなので勉強する時間がありません。そこでお願いがあります。簡単に 自分好みの3Dを作成できるソフトを紹介してください。 理想のソフト @風景を自由に選べる A人の体系の種類がいくらかある B顔の種類がいくらかある。 C服の種類がいくらかある。 D動画が可能 E一から作成するのではなく選択するだけでオリジナルの3D動画が可能 このようなソフトがあれば教えてください。 勿論プレステなどのゲームでもいいです。こんなのがあれば教えてください。 また最近「DOSCH」という3Dソフトを最近耳に挟んだのですが、どのようなソフトなのですか? 簡単に動画を作成できるのでしょうか?
DOSCHって素材集じゃなかったか とりあえずPOSERでFA
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/06(土) 01:45:38 ID:mXv76idy
ニュー速のSketchUpスレから誘導されてきたマルチさんみたいね レスして損した気分
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/08(月) 13:55:59 ID:MWb6AUQg
価格性能比が良いソフトはどれなのか! shade VS light wave
それは最下位決定戦じゃねーか
投資効果的にはベタにシェア高いハイエンド一般が良いんだろう 単なる廉価比較なら、SketchUpやWings3D、メタセコ、Blenderあたりで比較した方が面白いんじゃないの
>>689 やりたいことでずいぶん違うだろ。
静止画と簡単なアニメーションなら、
Shadeの方がコストパフォーマンス高いと思う。
工工エエェェェェエエ工工
light waveのレンダリングはunrealプラグイン入れるとセル画っぽくできるのがいい。 ただ、poserをlight wave6のlwo形式で保存して そのデータをlight waveのオブジェクトで開くメニューで開くと 灰色なんだよな。これでは使えん
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/11(木) 09:35:48 ID:uiXN/m7p
オートデスクはCADソフトだけでなくCGまでボッタクリ価格なんだな
Lightwaveはもうどうしようもないな
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/13(土) 11:10:27 ID:w88xgJtH
max割高過ぎるんだよ。まともなプラグイン最初から入れとけやボケ
勝ち組だから値下げなんてしませんよ
maxじゃなくCADものでな。
いつまで勝ち組でいられるやら?
mayaには完全勝利したし、LWは過去の遺物だし 脅威はXSIぐらいだな。
そうか。 じゃあ当分はmaxの天下だな。
そうだな。 同意するよ。
ふふ、はたしていつまでその地位を守れるかな?お山の大将さん。
でかいお山だなあ それはともかく独占状態は好ましくないしな 俺も敢えてXSI応援しとくお
じゃあXSIを使うのか?
アニマス「ちょぉいとまぁちなはぁ〜ん」
foundationにヘアーとGATORがついたら、一気に動くと思うんだが… 無理か
無理に動かす意味があるかどうかだな マジックプライス掴んでいっきに普及するかもしらんけど 上位ラインナップの売上げに響き過ぎたらヤバくなる上に 一度安売りしたらなかなか高価路線に戻せなくなるし
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/11(日) 16:06:53 ID:OnlDwapq
Mayaに変動あるかな。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/11(日) 16:11:49 ID:4q3IAjqB
>>708 ヘアーはシェアのが出たよ。Advのヘアーと同じシェーダ使ってるから品質は同レベルだけど。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/30(金) 20:43:56 ID:EBO8Pg8m
聞いておくれ。私は学割でMAX五萬、MAYA壱拾萬で買えるんだよ。個人的にはMAYAが欲しいんだよ。でも高いからMAXでいいんだよ。でも親がだめって言うんだよ。哀しいぜ。
そのくらいなら自分の金で買えるでしょ。
717 :
蕎麦王子 :2006/07/01(土) 13:01:02 ID:NCTKv+Af
GeForce2以上の3Dグラフィックカードがほしーだーよ・・・ あれってフリーないのかね?
unk
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 11:18:18 ID:Vx4UkTtf
MAYA、MAX、どこので買うのが一番安い?
ヤフオクじゃね?
あああ
sage
ん?
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2009/09/06(日) 12:03:16 ID:Nrdzf2Mz よっす