ブライスやVue等、地形・風景を作成する3Dソフトについて
語り合いましょう。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/11 06:10 ID:5Z7/e/DG
とりあえずTerragen。
3ゲトー
とりあえず、リンクを張りましょう。 >1
WorldBuilderいいぞ〜
インターフェイスがかなり使いにくいが・・・
6 :
:02/03/11 21:55 ID:OWJm0i1Z
Vue4使ってる人いる?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/12 01:29 ID:hMXXpfwd
8 :
創造神:02/03/12 02:12 ID:vwWXj1yd
電子地図から風景画像を作成するソフトは、
地形作成ソフトと機能が重なるね。
terragenにもそういう機能はあるけど、
それ専用の Kashmir3D も有名。
ttp://www.kashmir3d.com/ ↑のカシミールのソフトリンクに何かあるかも。
地形作成ソフトとしては、POV-RAYのプラグインで、
terrain-makerというのがあるけど、しょぼい。
POV-RAYでレンダリングする場合は、
terragenで作成した地形をインポートした方が美しい。
9 :
:02/03/12 03:02 ID:BKZpOH7D
Vue3なら使ってる・・・。
アプグレするの忘れてるだけたけど・・・特に
3のままで困らないしのぅ。 4はなんだかバグ
があるような話を聞いてるし。
10 :
1:02/03/12 10:14 ID:o5GkHgDb
>7さん
フォロー、痛み入ります。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/12 19:05 ID:RabPiB4n
日本語のソフトはないのかー
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/12 19:33 ID:YOQWQHJB
>>5 World Builderいいよね。
何よりMaxやLightwaveとモーションのやり取りができるから
CGの背景に使いやすい。
ほかにモーションとか合成とかがやりやすい奴って
なんか有るのかな。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/12 21:22 ID:akGqkAJN
>11
bryceとVueは日本語版あるよ。
国内の代理店だと情報少ないんで本家のサイト書いたけど。
カシミールは日本製。
14 :
:02/03/13 01:34 ID:bafZ0Ojn
>>13 Vueの日本語版ってちゃんとマニュアルも日本語化されてます?
3のときって日本語版とは名ばかりの代物だったけど・・・。
ウインドウとかパネルは英語版と同じで、マニュアルは英語、
申し訳程度に、いちばん最初にでてる日本語訳しなくてもわかる
くらいの簡単な操作のチュートリアルがついているだけだったけど。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/13 01:47 ID:+/JNOtuV
>14
体験版見る限りじゃソフトは完全日本語化されてるけど。
植物の解説にワラタよ。
寺源って、シーンデータのエクスポートとか出来ないの?
あと、このスレとあんまりかんけいないけどさ、前に偶然
見かけたホームページで寺源で適当に作ったCGを飾ったギ
ャラリーで自信満々に解説してたのが痛かったよ。
17 :
それは:02/03/13 12:58 ID:uaOVPlo/
terragenの場合、全部厳密に3Dでレイトレーシングしてるんじゃなくて、
3Dで作った大雑把な景観に2Dでエフェクトかけてる部分が大きいので、
全部をそのままエクスポートすることはできないけど、
「3Dで作った大雑把な景観」の部分は、
foresterというソフトでPov-Rayにエクスポートできる。
>17
そりゃ景観ソフトに限らずどのツールでも同じだろ・・・
19 :
:02/03/14 02:56 ID:aOENFYXX
>>15 レス thx。
・・・しかし、景観ソフトでまとめてあるけど、スレの住人少なさそう・・・。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/14 08:48 ID:fDbL4Sfm
春になると部落ら貼る奴が増えるよな。
さびしいんだろうな。
23 :
age:02/03/19 23:11 ID:5G9Czi7E
国土地理院:
地図データを無償でネット公開
国土地理院は道路や鉄道、公共建物などの項目を数値化した地図
(縮尺2500分の1)を20日午前9時からインターネットで無償公開する。
対象地域は全国土面積の4分の1を占める都市計画区域で、
2315市区町村(東京都や政令指定都市の区を含む)にまたがる。
同院のホームページ(http://www.gsi.go.jp/)の
閲覧サービスにウィンドウズ系のパソコンなどからアクセスし、
「数値地図2500の閲覧」から表示ソフトと、
2315市区町村別のデータをダウンロードすれば表示できる。
ttp://www.mainichi.co.jp/news/flash/seiji/20020320k0000m010039000c.html terragenやKashmirの利用価値は上がるね。
>23
情報サンクス
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/24 03:00 ID:S4QVNmFH
>25
mac版記念age
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/24 04:21 ID:YI22NWuE
CG
Bryce4使ってるんだけど、テクスチャの作成の方法がさっぱり分からん。
マニュアル読むと、ますます訳分からなくなるし…。
とりあえずプリセットを色々いじってるんだけど、なかなか思うようにいかない。
ブライスフォーラムギャラリーとかにアップされてる様な、細密でリアルな
テクスチャって、どうやって作るんだろう…。
ビットマップとアルファじゃないの?
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/26 15:12 ID:LxKldQsA
Vue d' esprit日本語版の体験版、サイトからのDLできなくなってる・・・。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:52 ID:SWimH7Jd
MojoWorld
FREE版もあるみたいだからDLしたけど
なんかメチャクチャ重くないですかこれ
おもしろそうなソフトだけど
セレロン500Mhz+i810にメモリ384MBじゃきついyoこれ
Pen4マシン買おうかな買ってから2年近くたってるし
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 22:08 ID:x30JRNbg
Bryce5でlwoで吐き出した形状はLW6.5でも読み込めるのでしょうか?
LW6には対応していないようなのですが。
あと、質感も吐き出されるのでしょうか?
34 :
a:02/03/31 13:17 ID:1zByr8if
age
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/08 22:44 ID:MDAjSjd/
age
シーナリーアニメーターが好きです。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/09 12:53 ID:O8mUQfKO
この手のソフトで併用してる人も多いと思うんだけど、
植物生成ソフトはどう?
AmapとかTreeProとか。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/09 13:28 ID:5K6IPsFM
>>33 インポートするときにLW5.6の形式でインポート出来るハズ。
質感は・・・・ちょっと昔のlwoのファイル形式忘れちゃっ
たので定かではないけれども、継承されないと思ったほうがいいかも。
少なくとも、UV情報は持っていないのでテクスチャーがUVで貼ら
れていたら確実に無理。
>>37 洩れはXfrogを使ってる。 手頃な値段だし、そこそこ使えるよ。
ただし、気が付くとあっという間に1モデル10万ポリゴンを超えて
しまうけど。
39 :
1:02/04/12 01:59 ID:0K8Lntky
>36,37,38さん
情報ありがとさんです。
40 :
:02/04/13 02:09 ID:g3Eqgo3X
誰かplants studio (?)
使っている人いない?
感想キボンヌ。
41 :
:02/04/13 18:33 ID:IvrllO6c
フリーで(体験版でも可)日本語のソフトないですか?
terragenは基本的な部分は英文読めなくてもできるけど日本語がイジリタイ。
Bryceは日本語サイトがないような気がする・・。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/13 21:49 ID:daPQ3dV/
Bryceの日本語サイトって?
作品とか制作ノウハウを掲載した個人サイトならあるよ
43 :
:02/04/13 21:50 ID:daPQ3dV/
フリーの日本語のソフトってカシミールしか知らないや。
他にあるなら私も知りたいなあ
44 :
:02/04/13 22:29 ID:g3Eqgo3X
そういえば、Vue4の日本語マニュアルって
どうなったんだろう?
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 01:01 ID:OG9G1/M/
マニュアルってか、日本語化パッチはもうでたん?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 01:50 ID:AVYyshs7
Vue4祖父地図に売ってたけど
マニュアル日本語の翻訳作業終わってないってシール
貼ってあった
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 01:55 ID:ZSy9D4c1
BLENDERはちょぉっとムリがあったが、
(そもそも、メニューからしてうまく表示されない。
移動させると残像が残ってボタンが見えなくなる、
ボタンが隠れていて、
マウスをそこに持っていって初めてポコッと出てくる)
その他ソフトは別に英語でも問題ない。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 08:15 ID:oZ3QEo/c
world builderの日本語マニュアル3万するののは高すぎでないか?
しかも最新のは無しでVer一つ前のが・・・・
>48
あの厚みでしかもあまり売れるものじゃないからねぇ。妥当だと思うよ。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 23:54 ID:8AbZKeNG
同人でももっと良心的な値段つけるぞおい。印刷料金と翻訳料金でもそんなに
かからんだろ?よく考えれば俺の買った本の中で一番高かった韓国人書いたmaxの
完全ガイドでも800ページで7000円だぜ。オーク勘弁してよってなるだろ
流通に乗る本とのらない物を同列に置くなって。部数も全然違うし。
それにあれ作ってるのはオークじゃない。ただ売ってるだけだよ。
52 :
:02/04/15 02:31 ID:bpinr+Iz
オークで作っているマニュアル、大体表紙は
レザック紙で作ってあるよね。
いかにも「オンデマンド」印刷です〜!って
いう雰囲気が炸裂してるやつ。
オークで何本かソフト購入してるけど、オーク
で作っているマニュアルでお金取られた事はないなぁ。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/15 02:54 ID:Grz6yatm
作ってるのはココ
hhhh://www.emtjapan.com/wbuilder.html
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/15 05:16 ID:iVy8K27t
Vue3の時も厳しかったけど、
Vue4って代理店が沈没寸前だからなぁ
駄目なんじゃあない? 駄目ワン!
IR情報みたら、売り上げの今期予測から13億不足
エレイメも手離し、売るものが無くなってる
かなり力を入れていたToolFarmJapanも消滅
Media 100もSW2に、CineWaveも加賀に取られて
どうするのかなぁ?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/15 09:07 ID:vKhwO5xP
51>>
( ´_ゝ`)フーン そんなもんか やっぱ
>54
そうなんだ・・・
Vue4買おうと思って金をそろえて待ってたらあのバグ騒ぎ
未だに様子見なんだよね。
面白そうなんだけど。マニュアルが英語じゃカッタルイよ。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/16 13:13 ID:ICjg9OOg
Vue4の日本語マニュアル
4月末予定って書いてあるからそろそろかな〜。
・・・そのまえに代理店があぼーんされるって
事はないよね?
58 :
:02/04/16 13:57 ID:sHn+/CmB
あのう、Vue4を買おうか迷ってるんですが、Vue4はどんな感じですか?
今はBryce5を使ってるんですが・・・Vue4を使う価値ありそうかな?
>>58 「Bryce5では●●が出来ないのですがVue4なら可能ですか?」的な
質問をしないと答えられないと思うよ。どんな感じって聞かれても(w
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/16 15:34 ID:JKd7e5W9
Bryce5でインポートしたオブジェクトにガラスのマテリアルをつかってレンダリングすると
メッシュ状の模様が出てきてしまうんだけどこれはVue4では起こらないですか?
61 :
:02/04/16 17:42 ID:1L1iIpp8
>59
別に具体的なことでなくても、Vue4を使ってみた感想みたいなのを
言ってあげればいいと思うが。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/16 18:19 ID:ZAqnPTSU
>58は厨房なんだよ。
ほっといてあげよう。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/16 18:38 ID:EqOG/ATK
心の貧しい連中ばっかだな。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/16 18:43 ID:cxDZC6aB
>62も厨房なんだよ。
ほっといてあげよう。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/16 18:57 ID:ICjg9OOg
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/16 21:19 ID:J9iiCBkY
今月のDOSーVにカシミールの入った付録ROMがついてたぞ。金が無かったから
買わんかったが
67 :
おみ:02/04/16 21:39 ID:lnjpa+vl
写真と見間違えるほどの背景作成ソフトってないですか?
最初WCSを見たときは写真かと思ったんだけどなぁ・・・。
69 :
1:02/04/17 05:07 ID:iNsgkARs
>65さん
情報サンクスです
70 :
58:02/04/17 17:26 ID:jJag8RHv
すみません、なんか私の質問の仕方が悪かったので荒れちゃったのでしょうか。
みなさん、ご迷惑をおかけしました。
65さん、ありがとうございます。これから行ってダウンロードして使ってみます。
>67
無い・・・というのも何なんで>7参照して自分の目で判断して。
まだWBとWCSの二本柱は崩れていないかなぁ。
なんか、ここ、話が続かないな、誰かが問いかけたりしても、
自分で確かめろとか判断しろとかばっかりだな。
>72
バカですか?
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/18 16:17 ID:q8Uc13jr
体験版あるんだったら、自分で確かめるのが一番確実だし。
使いやすいとか使いにくいとかは、あくまでも使っている人の
主観にすぎないし、人によってソフトに求めるモノも違うしなぁ。
例えば「写真と見間違える程」っていうのひとつとっても、
人によって基準が違うから難しいよ。
sago
- - = = ≡≡≡\ \
- = = ≡≡\ も \
- = ≡≡\ う \
- = ≡\ 来\
- =\ ね\
-\ え\
\ よ\
アブネーヨ オイオイ \ !!.\
 ̄ ̄\ トバスゾ!ゴルァ ∬∬
- = = ≡≡ ヽ(|||゚Д゚)ノ - =ヽ( `Д´)ノ - =( `Д´)ノ - - = ≡(♯`Д)
- - = = ≡≡≡- | ̄ ̄ ̄|──| ̄ ̄ ̄|──| ̄ ̄ ̄|───□( ヽ┐U
- - = ≡ ̄◎ ̄ - =  ̄◎ ̄ - =  ̄◎ ̄ - = ≡◎−彡┘◎
地形はメインストリームじゃないからね・・・
78 :
1:02/04/18 23:46 ID:56Kg70Rx
マタ〜リして下さいな♪
まあ、実際にソフト使ってる人は、主観は入りまくりでいいから
使い心地などを書いてくれると、皆さんの参考になるんでお願いすます。
とりあえず、Bryce5は重くて実務に耐えん・・・。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/19 12:58 ID:8vBlBV1v
とりあえず、vue4は3の時よりもレンダリング速度が速くなって
るな。 体験版DLしてみたけど、前のほうで「植物の説明」が笑え
たと書かれてたのがやっと理解できた。
とりあえず、メニューが日本語化されただけでだいぶわかり易く
なったと思うので、この手のソフトを触った事がある人間ならば
マニュアル読まなくても、平気かも。
>79
なーに、worldbuilderよりは軽いだろうさ・・・
82 :
1:02/04/21 00:29 ID:Y1U2dqRB
>80さん
→情報サンクス。
そうなんですか。レンダリング早くなってるんですか。いいですねえ〜
「星空」とか「月夜」を表現するのにUniverseよりも
使い勝手が良い・表現能力が高いのって何がありますか?
(おかしな操作性のStarStriderはパスで)
84 :
age:02/04/25 15:40 ID:YlqLOQUj
カシミールバージョンアップage
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/25 16:58 ID:R6GURcmA
Universe使ったこと無いから正直ワカラン・・・。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/25 17:10 ID:q7Haeiv1
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/25 19:13 ID:LsolCt3e
Bryceは使ってて、重いというより、硬いっていう感じです。
vue4 検索とかして体験版さがしてたんだけど、見つからず途方にくれてたところ
リンクどうもありがとう。早速やってみる
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/26 00:41 ID:Coc5ieD5
ぐはぁー 今、vue4体験版DLしてインストールした後
ちょいちょいいじってたらPCが不安定になり再起動したら
vue4が起動できなくなっちまった・・
インストし直そうとしても、できなくなっちまった・・
こりゃOS入れなおさなきゃ インストできないのかな?
そりゃちょっと無理な相談なんだけどなぁ
くっそ悔しい。まだ全然触ってないのに・・
ageてごめん
90 :
無しさん@お腹いっぱい。:02/04/26 02:20 ID:/YfeTBLJ
Bryce5のレンダリングは速くなったんでしょうか?
4持ってるんだけどバージョンアップする価値はあるのでしょうか?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/26 14:43 ID:S1ueGXb/
Terragenで雲、空を作ってるんですけど、
どこをドウいじっても雲が解像度が低い画像みたいに
ブロックノイズがでるんですけど、やっぱりフリーだと無理なのでしょうか?
登録すればすべて使えるらしいんですけど・・・
フリーでリアルな雲つくれるソフトって他にないでしょうか?
LW使ってるんですが、スカイトレーサーはイマイチですし・・
HVは重過ぎるし・・ どなたか知恵を・・
十分だと思うけど……
それかレベルを上げてないか。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/28 18:46 ID:381sAcPt
>>91 Terragenのサイトをはじから見てみる事をおすすめします。
使いこなせてないだけではないでしょうか。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/28 23:02 ID:JYN9DODJ
ごめんなさい、せっかく助言してくれたんですけど
HVでやっちゃいました。重かった・・非常に・・
十分ですか?そうですか・・やっぱり使いこなせてないだけでしょうね
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/28 23:39 ID:UNISMnZN
ぺインター使いです、背景作るのに3DCGを使いたく思うんですが
こちら拝見してリンク伝って公式サイトも見るのですが
使い易さ・軽さ・分かり安さを考慮したらどれが良いソフトと言えますでしょうか。
逆に「これだけは止めておけ!」という危険ソフトありましたら、ちょっと
教えて頂きたく…
どういうものを作りたいかによるけど、3Dやったことがなくて感覚的に使える方がいいなら
Bryceかな、もしかっちりした背景をつくりたいならWorldBuilderとかのほうがいいかも、
とりあえずフリーなのでterragen落として使ってみて地形ソフトがどんなものかを
感覚的に理解してから自分に必要なソフト探すのがいいかと。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 05:13 ID:YmkSbKX/
>96
ども、レス有難うございます、参考にさせていただきます!
わかりやすさならvueも悪くないよ。安いし。
WCSやWorldBuilderはかなり3Dやりこんでる人じゃないと使いこなすのは難しいよ。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 17:23 ID:ynEaDcas
建物に向いたもの・植物が強いもの・風景を中心にしたもの、人物用、などなど
向き不向きがあるから。
どれを重視するかで変わってくる。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 18:15 ID:589SiGAR
俺WorldBuilder使ってるけど、Maxとはかなり連携が良い。
LWやMayaともモーションがやり取りできるので、結構背景用として使えると思うのよ。
他のソフトってその辺どう?
安価なVueとかBryceとかは他ソフトとモーションのやり取りとか
RLAとかMaYaIFFとかの奥行き情報の吐出しとか...
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 18:28 ID:GmedFXCX
>>100 Vueはその辺は全然駄目かも。 値段が安いから、そんな高等な事は
出来ないよ。 アニメーションって言ってもVueの方に他所からオブ
ジェクト持ってきて、パスアニメが設定できる程度だよ。
102 :
100:02/04/29 18:36 ID:589SiGAR
>>101 う〜、そっかぁ。Vueの質感って結構心惹かれるものがあるんだけどなぁ。
WCSもモーションのやり取りとか出来そうだけど、植物が書割しかない見たいだし..
植物とか、割とアップ目の絵に耐えれるのってWorldBuilder以外だと
Vueが結構サンプル見る限りは良さそうだったんだけどなぁ。
というかあそこまでの連携できるのってWBとMAXだけじゃないの?
他のツールの組み合わせではどれも似たようなものだったと思うけど。
基本的に別レンダして合成でしょ?カメラパスさえ読み書きできれば何とかなる。
そういやLWもMAX並に連携取れるようになるはずだったのになぁ・・・
104 :
100:02/04/29 19:45 ID:589SiGAR
うん、せめてカメラのモーションだけでも取り込めれば、
あとはマテリアル設定でマットオブジェ作って無理やりマスク作れば
多少入り組んだ合成でも何とか成るんだけど。
その辺のモーションの取り込みもだめなんかな。>Vueあたり。
モーションだけ単体で読み書き出来るんなら、あとはデータ解析して
コンバータ書けば何とか成るんだけど。
昔Bryce触ったときLWS読めて、一瞬喜んだけど、アニメーションは読めなくて
1フレーム目の位置のカメラを読み込むことしか出来んかったけど、
今どうなんだろ、その辺。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 19:53 ID:4twB6XdY
106 :
101:02/04/30 18:35 ID:hDu+RhQ8
>>102 確かにカメラパスの読み書き出来るとかなり有効なツールになるね。
とりあえず、現状だとクソ重くなるの覚悟で手前のオブジェクトだけ
モデルをインポートするとかで凌ぐしか・・・・。
Vue、レンダリングの質感が好きなんだけど、データのやりとりが
やっぱ弱いよ。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/02 05:46 ID:GaJ38a5U
ソフトが高価なんですが、アカデミーパックで現役学生の兄弟に買ってもらい
自分で使うというのは問題アリですか…?
登録しないでひっそり自分のパソコンだけで楽しむにはアリかもしれない、
ただしアップグレードは受けられない諸刃の刃。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/03 12:10 ID:tym2H1HG
>107
社会人学生になりなさい
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 01:08 ID:lYWiZZK7
Vue'd 4 日本語マニュアル発送開始age。
ちなみにメールで問い合わせしたらVue3英語版からの4英語版への
アップグレードは既に終了している模様。 vue3英語版から日本語版への
アップグレードは準備中だっていう返事がきたよ。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 23:56 ID:VLZt9BU9
Vueを購入するのに取り扱い店に行ったのに、在庫なかったですさ。
大阪から取り寄せになります…と。
そんなに扱っている人少ないのですか、有名でないのですか?
理由が「扱いづらい」とか「綺麗な画像でない」とかでないことを祈る。
今から注文したら日本語マニュアルついてくるかな〜?
名前が言いづらいから……とか適当なことを言ってみるテスト。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 01:02 ID:DGZrkJpO
>>113 もともとそんなに売れる種類のソフトじゃないから、そんなに
たくさん仕入れなかったのでは?
秋葉原でもヤマギワソフト以外ではあんまり見かけないし。
画像は綺麗だと思うけどなぁ。
116 :
113:02/05/09 05:25 ID:o6oQmACK
>114
そ れ だ !
や、店員さんに言っても首かしげるばかりで知らなかったんで。
取り扱い店なのに…
ちなみに「ビュー」で良いんですか?<読み方
>115
マイナーソフトということですか?
こちらやレビューでみると、Terragenより安価でBryce5より繊細な描写、
という印象だったんで手にし易いかと思いましたが。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 11:38 ID:DGZrkJpO
>>116 読み方はあっていると思うけど。
マイナーだとは思う・・・。 今年の3月に日本語版が出たばかりだし
それまでは英語版しかなかったし・・・。 本国のサイトは4になってか
らMacも対応したしBryceに対抗意識燃やして売る気満々な感じだけどね。
日本は・・・代理店が商売っ気が薄い気が・・・。 サポートは悪い訳
では無いんだけど。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/10 05:04 ID:c1Jm5nho
そろそろマニュアル届くかな?
そういや昔はソフトのCGらしいパッケージと言えばブライスだったのに
最近とんとみかけなくなったねー。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/12 19:05 ID:O6k3T/ei
Vueマニュアル届いた人いる?
デフォルトで修正もされたのが発売されるのはいつになるのかなー。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/12 19:11 ID:rRCP1fw3
>120
昨日届いたよ。
日本語マニュアルと日本語版のVer 4.06が入ったCDROMが入っていたよ。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/12 19:20 ID:O6k3T/ei
おお!…って、マニュアルが日本語で、CR-ROM中身は英語ですかモシカシテ
作成するのもイングリッシュですか
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/12 22:45 ID:zZLpaLQ2
>>122 中身も日本語じゃないの? 体験版はインターフェイスも
日本語化されてたけど。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/13 02:39 ID:sT6Rk2bJ
>>122 「日本語版のVer 4.06が入ったCDROM」って書いてあるだろ。よく読め。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/15 06:03 ID:rkn/DvDe
マニュアル届きage
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/19 22:11 ID:KDYwBpGw
定期age、、、
127 :
チュ:02/05/19 23:37 ID:MUd6siLJ
テラジェンつらー。でもかなり綺麗。
特にアニメーションのプラグインの使い勝手がいまいち。
fps設定の意味が不明だもん。出来上がるまで何フレーム
の映像ができるか見えない。
後、レンダリング鬼遅。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/26 21:19 ID:BG2H9v8N
age
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/26 22:16 ID:79PK2ucp
27日、Vue4日本語修正版発売age
130 :
1:02/05/27 02:47 ID:OnFgqz36
>129
情報サンクスです
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/27 12:56 ID:VOWIuuj/
oni
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/28 00:31 ID:m6L6NVYn
age
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/28 05:42 ID:ikKBQTpC
Shadeで風景ってやってやれんことはないんだろうけど(オブジェクト専門っぽい)
テクスチャ具合とかってどうなんだろう?
shadeに限らずBryceとかMAYAとかVueとか使って背景や風景を造る際に
テカテカしいテクスチャだと不自然だから
より自然にくたびれたテクスチャとかあるのってどれでしょう、
某侵食テクスチャみたく自力で造るにはどういうソフトを必要とするのか
加工するにもどうされているのか、ちょいと教えて下さい
(教えて君でスマソ)
WorldBuilderは地形の自然侵食シミュレートしてくれるぞ・・・
つーかそういうレベルじゃ無さそうだな。
テクスチャの作り方なんか汎用ツールだろうが地形用だろうがそう変わらんぞ。
135 :
133:02/05/28 06:36 ID:ikKBQTpC
>134
レス有難う。
それは壁の汚れた具合とか、鉄の錆びた様子を出すのにも
有効でしょうか。
すいません、どうやってテクスチャ作られてます?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/29 13:50 ID:V3xIIYQb
Vueでの話だけど、プロシージャルテクスチャー多重重ねとバンプ重ねで
かなり、それらしい物が作れるけど・・・。 シェードは知らん。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/08 12:05 ID:vP2n4MnP
あげ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/16 23:19 ID:ljW6m2De
age
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/01 00:26 ID:8Q+FlrTA
age
genesisIIを使え
無料で奇麗だぞ
使いにくいが
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/17 18:38 ID:KnjDbS8j
vue4.1上げ
Vueを買おう買おうと思って半年近く経ったな(笑)
で、どう?
そろそろまともなソフトになったのかな…
大宮のソフマップには 4.06 があったけど。
>142
わりとまともだと思う。
BRYCEマニアなのでメインでは使わないけど。
まあ迷う値段でもないし。
>143さん
レスありがと。
確かにそんな高くはないけどね…
バグが多いみたいだから、せめてそれがフィックスされるまでは
手を出せなくて
>144
ver4出たてのときはバグどころか
インストールできないほどの不具合の嵐だったけど
(物好きなので発売初日に購入。泣)
修正版も配られたし、落ち着いたよ。
現在特におかしい点は見受けられないけど。
146 :
142:02/08/03 23:50 ID:cdz/OiUe
>145さん
そうですか。
よ〜し、少し落着いたら購入します。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/08 00:43 ID:2ruf5Ehf
定期age
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/10 04:05 ID:i9Fi05UP
WorldBuilderのパッチはまだかなぁ
149 :
スリムボカン:02/08/12 21:26 ID:L/IgTH50
海辺の夕焼けってな風景作りたいんですが
どのソフトが一番リアルでしょうか?
150 :
スリムボカン:02/08/13 14:51 ID:Z2BjicsL
age
>>149 Terragenも今のバージョンで結構透明度とかよくなったけど
やっぱり木とか波はBryceかなぁ
152 :
スリムボカン:02/08/14 01:22 ID:TSCfZawT
>>151 ありがとうございます!!事務所のソフト探してみます!!
>152
ずっとレスつくのまってたんだね.....
154 :
スリムボカン:02/08/14 01:36 ID:TSCfZawT
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/14 01:50 ID:uSnObjBx
>154
でもVue4もわるかないよ。
ライフスペースってどうよ。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/14 17:13 ID:qgVTmdHE
WorldBuilder3.2パッチ公開。
>156
んな無名なもん知らん。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/21 13:59 ID:rUoh1TwO
age
160 :
;;:02/09/15 20:19 ID:Fipth+XZ
定期age
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/15 22:08 ID:tAG99QO+
最近出たBRYCEの本はよかった。おすすめだ。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 03:29 ID:+2JhQH43
保全age
163 :
:02/10/05 19:44 ID:6Xt7fpEs
age
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/05 20:18 ID:FmRkBbTg
>159
シャクティパット は漏れでも受けれますか?
ハァ ハァ ハァ ハァ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/05 22:35 ID:RvqBA4CL
161>> 最近出たBRYCEの本はよかった。おすすめだ。
をい!!タイトルくらい教えてください
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/05 23:04 ID:2ybIZAqY
>165
BRYCE World Studio。
かなりの初心者からOKレベルかと。
167 :
:02/10/26 02:56 ID:zpX2ejiG
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/01 15:07 ID:+euJ7Il/
ageteokou
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 00:08 ID:gDig1NQ9
航空写真から、3Dに変換できるソフトってなにかないですか。
x68000で等高線をグレースケールに変換できるって聞いたんですけど
なにせwin95からのユーザーなんで知識がなくて、、。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 00:13 ID:x4w0Hwuy
それって自動?
航空写真からどうやって高度を定義するんだ?
>170
なんか三角計測法で地形図を3Dに作成するソフトというのはあるらしいんだけど、(むっか〜し、週アスで読んだ)
けど、その紹介は一般販売するようなソフトではなかったなぁ。
違うものかな?
つーか等高線なのか航空写真なのかハッキリしる
普通等高線とかのデータだよねえ?
あれってテラジェンとかで再現できるんでしょ?
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 01:41 ID:gDig1NQ9
>175
少なくとも一般人が簡単に入手できたり
買えたりできるレベルではないと思われ。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 03:38 ID:gDig1NQ9
175
やっぱソーなんですか。
もっとルーズな感じで高いところは白。
低いところは黒。
中間はいろいろなグレー
地図に限らず、単にレリーフ。というのでも
いいんですが、どなたかご存知ないですか。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 11:22 ID:ErKppTFR
どーやっても単なる航空写真から高度割り出すなんて不可能だって。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 11:22 ID:GlqzANLC
どーやっても単なる航空写真から高度割り出すなんて不可能だって。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 12:29 ID:8KAmeu7r
どーやっても単なる航空写真から高度割り出すなんて不可能だって。
つか、読み込みできる地形データ(DEMとか)をダウンロードしたほうが速くない?
つーかどうやったら航空写真から地形データが割り出せると思うんだ?
顔写真からレントゲン画像つくれっていうようなものだぞ。
どうしても必要ならDEM探すか国土地理院のメッシュデータ買っとけ。
位置をずらして撮影するとか。
>177
言ってる程度のことなら
どの景観ソフトでもできるよ。178に同意。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 16:24 ID:eUOFzEyq
3D表示可能な地図ソフトから建物等のデータ(高さ、ボリューム)って出せないよね
最近読んだ本に国土地理院の地図の作り方ってのがあって
ちょっとここに書こうか? 既出だたらスマソ。
まず同じ高度の航空写真を2枚とる。
その際に同じ地点が縦方向60%横方向30%重なるように撮る。
この2枚の写真を機械(どういうものか詳しくは不明)にセットして
凹凸を立体視して、ハンドル操作によって地図を書く。
要するに人力だわな。
複雑な地形、たとえば山岳地帯だと1枚の地図に5−6週間かかるそうだ。
これを見る限り特別なアプリとかはつかってる気配はない。
最近はどうなのかは知らないがボタン一発と言うほど
世の中あまくないらしいね。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 16:42 ID:LCc8n+oK
むずい
おまえらbryce4スレのほうが栄えているってどういうことよ
mu
なかなかねぇ。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/13 21:36 ID:3AfR39Rk
フォトリアルな風景のCGつくるには何がいいですか?
Terragenは結構好きだけど、草や木などを含めた、ちょっと凝った絵
を作りたいので・・・。
少し調べてみて、World Builderというソフトが気になるんですが・・・
実際どうでしょう?
mayaとかMaxのスレで聞いたほうがいいかもなあ。
っていうか使いこなせないなあおいらには。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/14 01:43 ID:sM10JpOL
>>193 ただ今、ワービルと格闘中
ワービルの画質はワービルのサイトにあるムービーの通り。
ほとんどの景観ソフトは中遠景には使えるけど
近景では使えない。
ワービルなら近景にも使えるよ。
森の中でキャラクターを走らせたりとかも大丈夫。
ポリゴンだから常に樹木が同じ方向を向いているという不自然さがない。
木の枝なんかもフリーハンドでデザインできるし
波打ち際の白い泡もアニメーションできるよ。
使用感としては
アニメーションは結構すぐに適正値が見つかる。
なかなか良いソフトだよ。
買ってしまいましょう。情報交換しようよ。
>195
単体でじゅうぶん使える?
Terragenも植物作成機能と3Dオブジェクトインポート機能はつく予定
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/14 02:44 ID:sM10JpOL
>>196 単体でもじゅうぶん使えるよ。
単体だったらスタンダードヴァージョンでOK.
プロヴァージョンはスタンダードヴァージョンに
連携プラグインとネットワークレンダリング機能がついてるだけ。
「ついてるだけ」っつっても連携プラグインは超重要だと思うんだけど。
かといってそれであの値段の差は納得できま千円。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/14 03:05 ID:sM10JpOL
>>199 うん、そうだね。
連携プラグインとネットレンダ機能は超重要。
でもそれ完成度いまいちでないかい?
MAXのビデオポストからネットレンダできないの俺だけ?
マニュアルではビデオポストのネットレンダのチェックは
グレーになってるけど・・・
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/14 04:16 ID:sM10JpOL
>World builderは空が弱いように見えた。
デフォルト値がかなり弱く設定されていて
どのコマンドが雲の厚みに関係しているかがわかりにくいもよう。
デフォルトのまま使ってる人多いね。
CompoundSky>AltostratusClouds2>Noise>coverage、fake3Dthickness
の値を上げると雲が分厚くなっていくよ。
黒雲っぽい感じも出せるよ。
それとデフォルトで雲の高さが高すぎるの下げるそれらしくなる。<layer altitude
デフォルトで空が平らに見えるのでplanet radiusを下げると
空の丸い感じが出る。
値は2倍づつ増やしていくと結構楽に適正値が見つかる。
減らすときは二分の一づつね。
ワールドビルダー、使ってる人少なくて情報交換がしにくいのが難点だよなぁ。
MaxR4.2+WBで使ってるけど、ビデオポスト使ってZBF=>RLAにコンバートしようとすると
1枚ずつなら出来るんだけど、シーケンスでやると必ず落ちるのはウチだけですか?
MaxR2.5なら大丈夫なんだけどなぁ....新しいバージョンのWBからR2.5との
コミュニケーションプラグイン、サポート外になっちまったし。
あと、どうも、WBってマテリアルが弱いような気がする。
雨上がりの艶やかな葉っぱとかが、どうも上手く行かないんだよね。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/14 05:21 ID:sM10JpOL
>>203 ウチはR3.1でビデオポスト使ってZBF=>RLAにシーケンスでコンバートできるよ。
>あと、どうも、WBってマテリアルが弱いような気がする。
>雨上がりの艶やかな葉っぱとかが、どうも上手く行かないんだよね。
水面なんかはいいんだけどね。
葉っぱの艶とかなると別ソフトでテクスチャを
加工するしかなさそうな感じが・・・
しいてあげればOpacity系をかませて透けて見える感じでごまかすとか。
やっぱー無理っぽいね。
205 :
203:02/11/14 07:04 ID:Hh+Yt/IG
>>204 >ウチはR3.1でビデオポスト使ってZBF=>RLAにシーケンスでコンバートできるよ。
うーむ、環境かなぁ...一段落したら別のマシンにMax移動させてみるか...
>葉っぱの艶とかなると別ソフトでテクスチャを
>加工するしかなさそうな感じが・・・
しょうがないからキーライトを目茶強くした画像をAE側で加工して載せて
それっぽくしたりシマスタ。
WB使ってるとHDドンだけあっても足りなくなるよ。
大抵AE側で合成するから、アンチのこと考えて倍サイズでレンダリングすると、
ZBFとか1枚10MBで200枚の連番とか平気でいっちゃうし。
シーンファイルも1ファイル数百MBとかも珍しくないし。
>>204さんはレンダリングって全部プロダクション(AA)使ってます?
草は圧倒的にAAが綺麗だけど、それ以外の植物はAA使うと死ぬほど遅いんで、
ウチは草以外をドラフト(Z)でレンダしてから草のみ重ねてAAで
レンダリングしてるんですよ。
みんな、(というほど日本にはユーザーおらんか)全部AAでレンダリング
してるのかなぁ。
206 :
193:02/11/14 12:57 ID:8R+WGlvv
>195さん & みなさん
ありがとうございます。リアルではあるけれど、フォトリアルとなると
厳しいといったところでしょうか。
Demo版ダウンロードして少しやってみましたが、なかなかいい感じという
印象を受けました。
購入を検討してみます。
207 :
204:02/11/15 20:32 ID:ObTpz2oD
>>205 さすがに(AA)でレンダはやらない。
(A)でやってるよ。
(Z)と(A)ではさほどレンダ時間は変わらない。
(A)と(AA)では画質は同じ。アンチエイリアスの有無だけ。
なので(A)が妥当かな。
自分の場合、ムービーだし。
静止画一枚なら(AA)だろうね。
(Z)だと透明度とか問題があったような・・・
205さんはネットレンダしてます?
マニュアル通りやってうまくいきます?
AWB単独だとうまくいくんだけどなぁー
MAXとAWBの同時レンダだとうまくいかないんよ。
困ったもんだ。
208 :
203:02/11/16 01:10 ID:Dc8YAlAq
>>204 (A)は殆ど使ってなかったなぁ...
前一度使ってみたら、草がある特定の距離でアンチ有り無しって境界が出来ちゃって
それ以来使って無かったよ。む〜、も一辺チャレンジしてみるかぁ。
(Z)の透明度の問題って、テクスチャでアルファが設定してあるときに
ポリゴンの境界で切れて見えるような感じになる奴ですよね?
ウチではテクスチャのフィルタリングのオプションを
SuperSamplingの方に変えたら、殆ど問題にならなくなりましたよ。
ネットレンダーは単体でしかした事無いなぁ...
MaxとAWBで連携取るときでも、合成時に色身の調整とかしたいから
大抵別々に吐き出してからAEで無理やり奥行き合成させてるしなぁ。
それにMaxとAWBでの同時レンダリングだと、AWB側でSky設定してると
どうも、時々雲が欠けた時が有ったんですよ。
あ、AWB側からレンダリングした時なんですけどね。
AWBはホント情報少なくて困ったもんですよね。
英語の公式BBSぐらいしか情報源が無いですもんねぇ。
209 :
193:02/11/20 00:40 ID:31bFfBls
World Builder、買いました!今日届く予定。楽しみ〜〜。
早くLWとの連携プラグイン出ないかな〜
211 :
207:02/11/20 04:06 ID:znosOEIh
>>208 合成ソフトあるなら203さんのやり方が一番いい感じ。
ケースバイケースなんだけど(A)と(AA)じゃかなり画質違うね。<前述訂正
俺合成ソフト持ってないんでいつもまとめてレンダしてた。
AE調べてみたんだけどプロヴァージョンはMAXと連携できるんだね。
ちょっとビックラこいた。AE欲しくなった。
AEとMAXを同時起動させてキャラクターの動きの変更とかできます?
ただ単に合成ができるだけ?<AEのMAX連携プラグイン
AWBのスレッドあれば便利だけどスレッド立てるの勇気いるね。
「Allen Whitt Tutorial and Source Pack Volume1」
持ってます?あれはサービスじゃなきゃダメだよね。
SuperSamplingの件、サンキュ。
>>209 お、早いね。即実行だね。
AWBサイトのムービー目指してがんばろうぜ。
>>210 LWのプラグイン出ればユーザーかなり増えるかもね。
ユーザーが増えれば日本語マニュアルも出せるし。
今のところ日本語マニュアル作ると赤字になるらしい。
213 :
203:02/11/20 13:13 ID:YZ1W0Yth
>>209 おぉ。徐々にAWBユーザーが増えていく!情報交換しましょう。
>>211 >ただ単に合成ができるだけ?<AEのMAX連携プラグイン
実際は連携というほどではなくて、MaxからレンダリングしたRPLに
カメラ情報を埋め込んで、それをAE側で連番で読み込んだ後AE上でのカメラに
コンバートできるだけなんですよ。
しかもAE自体がRPLやRLAとかの奥行き情報をもったレイヤーと
カメラの情報はリンクしないんで、今もって使い道に困る代物なんですよ。
使い道としては、3Dレンダリングした画像にパースマッチングさせて
平面を後合成できる(前後関係が入り組む物はダメ)ぐらい。
やっぱCombustionかなぁ...劇的に安くなったし。
Allen Whitt Tutorial and Source Pack Volume1は悩んだけど
買ってないんですよ。確かにAWBのサンプルのシーンとかは
凄く参考になったんで、買ったほうがいいかなぁ...
214 :
209:02/11/20 23:07 ID:fNLXXfFg
World Builder、インストールしたんだけど、起動するといきなり
エラーメッセージがでてしまいました。
「Unknown streamable class 'CompoundSky'」
start.awbというシーンファイルも同じメッセージが出て開けません。
同じ現象の方、いますか?
ちなみにバージョンは、World Builder 3.2.1 Standard
OSは、Win2000 pro です。
215 :
:02/11/20 23:14 ID:n6NjoP+B
216 :
207:02/11/21 00:14 ID:V2LyrOZG
インスト失敗かなぁ。
デモ版をアンインストしてから再インストかな。
デフォルトの位置にインストするのが無難。
World Builder3.2.1とCD-ROMには記載されてるけど
実は中身は3.21.003で最新ヴァージョンだから
今のところヴァージョンアップの必要はないよ。
起動できたら、help>about AWB
でヴァージョン確認してみて。
217 :
203:02/11/21 02:02 ID:wMLtiprr
>>214 俺もその症状には心当たりがないなぁ。
起動時にAWBはstart.awbを自動で開くんだけど、確かにstart.awbの中でも
CompoundSky(空のオブジェクト)は使っているなぁ。
リネームしてしまえば自動で開かなくなるんで、取り敢えずは
起動時のエラーは無くなるかも...
でも、CompoundSkyが使えないんじゃぁ根本的な問題の解決にはならんもんなぁ。
ん〜、俺もインスト失敗のような気がする。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/21 04:15 ID:UJ9KiiAy
Bryceにしとけって。どうせすぐ飽きるんだからサ!
219 :
209:02/11/21 07:11 ID:+W0ymUxR
>216,217
レス、ありがとうございます。
症状について、会社にメールで問い合わせてみました。
そうしたら、skyshadik.abeという添付ファイルが送られてきて、
これをWBのフォルダに入れたら問題なく起動できました。
できるだけ早く原因をつきとめるとのことです。
220 :
216:02/11/22 06:13 ID:p9HzxDTT
>>213 Combustion調べてみた。うーん、やっぱCombustionだね。
R2の頃、*paintと商用モーフプラグインのデモテープ見て
ビックラこいた。
今じゃCombustionに入っていい時代になったもんだなぁ。
ところで前の書き込みでZBufferファイルをビデオポストで
RLAにコンバートできないって書いてましたよね。
なぜZBufferファイルのまま合成しないのでしょう?
ウチではMAXのZBufferファイルをWBで合成しようとしてもできないし
WBのZBufferファイルをMAXビデオポストで合成しようとしてもできない。
なぜなんだろう。俺勘違いしているのだろうか。
レンダ画像を右クリックで調べてみると
MAXオブジェクトとWBオブジェクトのZ値が桁が違ってる。
奥行き情報が噛み合ってないんですよね。ムムムわからん。
AEの件、サンキュ。
>>219 お、対応早かったね。
会社って日本の販売会社?
Degital Element?
221 :
219:02/11/22 12:46 ID:lKd9X7po
>220
Digital Elementでした。寝る前にメール送って、朝起きたら返事がきてた。
今は、Digital ElementのサイトにあるチュートリアルをDLして、試行錯誤
の繰り返しです。
222 :
203:02/11/23 11:47 ID:DnR7tL6h
>>220 >なぜZBufferファイルのまま合成しないのでしょう?
うーん。基本的にMaxでもAWBでも色目や明るさの追い込みは程々にして
AEでの合成時に結構手を入れるんで、Maxのポストエフェクトだと
ちょっとやり難いんですよね。
どちらにしろ、内の環境だと何故かZBF読み込ませてMaxR4.2のポストエフェクトで
レンダリングさせると、Maxが有無を言わさず落ちるし(W
>レンダ画像を右クリックで調べてみると
>MAXオブジェクトとWBオブジェクトのZ値が桁が違ってる。
Max側のシステムユニットは今何でやってます?
結構この辺のシステムユニットの設定がファイルの奥行き値にまで影響するんですよ。
それにMax側のZBUF読み込みではこの辺がBugってるぽいんですよね。
Max・AWB共にシステム単位を揃えておかないとおかしな動作をする場合が多いんですよ。
一時期AWB側のカメラの背景設定でコンポジットしてたときは、Maxのシステムユニットを
メートルでやってましたが、そのときはちゃんと行きましたよ。
でも、Maxのシステムユニットをメートルにすると、ちょっと不都合があって
今はMaxはセンチ、WBはメートルでやってるので、コンポジットするAE側でその辺の
桁の違いは吸収してます。
お互いのシステム単位が違っていても、一気にレンダリングする分には
MaxからでもAWBからでもちゃんと単位変換して吸収してくれてるっぽいんですけどね。
Vue欲しいなぁ・・・
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/25 00:10 ID:iNE+IE3E
>223
安いんだから買いなさい
225 :
221:02/11/25 01:29 ID:VpbWKi5x
ワービルってしょぼいな・・・。
227 :
203:02/11/25 03:04 ID:ny77s5Mu
AWBの水面の反射はレフマップなので、デフォルトだと、
水面の設定後の最初のレンダリング時に計算されます。
映りこむものに、変更を加えた場合はレフマップの再計算が必要なのです。
マテリアルのFresnelWaterのオプションのレフマップの計算のタイミングを
First FrameかEvery Frameにしてみて。
228 :
203:02/11/25 03:29 ID:ny77s5Mu
あ、ちなみにFirstFrameとEveryFrameの違いは、設定変更後一回だけ
レンダリング時に計算するか、レンダリングのたびに毎回計算するかの違いデス。
FirstFrameのバヤイ、一度計算したレフマップは、シーンファイルと一緒にセーブされるんで、
次回ファイル開いたときも再計算は不要なのです。
229 :
220:02/11/25 04:31 ID:NweOKX1R
>>203 203さんのアドヴァイス通り
AWB,MAX両方のシステムユニットをメートルに揃えたら合成できました。
Z値もピッタリ合うようになりました。本当に助かりました。
メートルとメートル以外の単位の組み合わせでは全部ダメでした。
インチとインチもダメでした。
何か不具合のような不明な点で確認して欲しいことがありましたら
こちら確認いたします。
サンキュでした。
>>225 203さんのやり方でできると思います。
あと、反射量を増やしたい時は
Fresnel material>ComponentsMixing>Intensity
をアップだね。
230 :
225:02/11/25 22:08 ID:m+PMoEuk
>203,220
ありがとうございました。水面の反射の問題が解決できました。
ところで、WBで風景を作っている方は、ライトは何を使っていますか。
WBではおそらくグローバルイルミネーションのような機能はないと
思われるので、僕はパラレルライトに、スポットライトを併用してます。
231 :
203:02/11/26 00:21 ID:FE+vHtgo
>>220 う〜ん。やっぱりメートルxメートルしかダメでしたか...
AWBってどうやら、基本的にはメートルで作業するような作りなんですよねぇ。
パラメータのデフォルト値の設定もそうですし。センチとか小さい単位でやると
空とか上手く表示できなかったりしますし。
>>225 大抵AWB使う時って景観の作成が多いんで、私は殆どパラレルですね。
キーライトに影付きで強めの1発、天空光代わりに弱めのトップライト1発
照り返しや暗部の表情付けに1発の計3発を基本にして、
後は見え方で適当に足してみたり。
近景が良く見せたいときはカメラ側から弱めのSpot足す事も。
ただ、AWBのSpotやPointって距離に応じた明るさのFallOff設定が出来ないのがちと難点。
232 :
229:02/11/26 08:41 ID:ySIJPpBd
>>231 MAXファイルとAWBファイルを別々にレンダすると
反射の問題が出てきますよね。
AWBの海にMAXの船を浮かべた場合
別々レンダだと海に船が写らなくなります。
そこで水面への反射情報は
Fresnel Water>GenerateMAP>SaveMap
に保存されると思い100フレーム連続保存して合成すればできるのかな
という感じでやってみたんですが
1フレームしか保存されないようです。
静止画ならなんとかなりそうだけど。
ぜんぜん違うことをしているかも知れない、ドキッ。
他に解決の見当がつかないです。
AWBから同時レンダなら問題ないんですけどね。
反射の問題はどうされてます?
>>225 自分の場合MAXがキャラクターアニメーションがメインで
キャラクターが建物に入るカット、出るカット、
外を歩くカットといったようにAWBは二次的に使用します。
なわけで景観は”何気にある”という感じにします。
パラレルで全体をほどほどに明るくしてスポットライトで
カメラに写る範囲をライトアップという感じです。
基本は明暗7:3ですが逆光にしたり露光オーバーにしたりもします。
景観がうるさくならないように気をつけてはいます。
いまだ背景がキャラクターの心理を映し出すような境地には至らずです。
フェースアニメーションで心理描写もできてないのにできるわけないかぁ・・・・
233 :
229:02/11/26 10:49 ID:ySIJPpBd
>>231 >空とか上手く表示できなかったりしますし。
空の表示が不具合っぽい感じ?
インチでやってた時、空は正常に表示されてましたけど
どんな感じでした?
前、雲が欠けた時があったとか書いてましたよね。
どんな感じだったんでしょう。部分的に切り抜いたような感じとか?
234 :
203:02/11/26 14:36 ID:FE+vHtgo
>>229 > 反射の問題はどうされてます?
反射の問題は...演出上で避ける(W まぁ、半分冗談ですが。
割と私は森とかジャングルとかが多くて、あんまり水面とMax側のオブジェクトが
からむ事が少なかったんですよ。割と純粋背景担当が多いんで。
キャラスタやボーンが絡まなければ、ラフなマテリアルを設定したオブジェクトを
アニメーションごとAWBにインポートして、表示オフで反射と影には影響及ぼす
ように設定してレンダ後合成って手かなぁ...
影とか反射とかは、割と位置と動きさえあってれば、ラフオブジェクトでも
事足りる事が多いですから。他のソフト間で合成するときには良く使う手ですよね。
キャラスタが絡んじゃったら、取りあえずAWB側から一緒にレンダリングしか、
手が無いかなぁ。
Fresnel Water>GenerateMAP>SaveMapは、なんか連番はダメ臭いですね。
LoadMapの方でも連番は読んでくれてない感じでしたから。
235 :
203:02/11/26 14:37 ID:FE+vHtgo
長いんで分割。
>>229 > 空の表示が不具合っぽい感じ?
> インチでやってた時、空は正常に表示されてましたけど
> どんな感じでした?
簡単に確認できる例では、AWBのシステムユニットをセンチにして
Automatic Unit Convertion入れて、start.awb読み込ませると
雲が表示されないんですよ。
理由はAWB側がパラメータでユニットサイズに依存する物全てを
自動でコンバートしてくれてないからなんですよね。
radiusやaltitudeはちゃんと変換してるんですが、tilingとか
あとFade in distanceとかも変換しないんですよ。
その上デフォルトの設定では小数点以下は2桁までで丸める設定なので
メートル-センチ間みたいな2桁の桁数変更がかかるものは、気が付くと
丸められて結果が違う事になってたりとか。
まぁ、丸める桁数は設定できるし、パラメータも自分で全部直せば事足りるんですが、
もう、この辺まで来て、AWBはユニットはメートルで使えと
神(DigitalElements)が言ってる気がしてきて、素直にAWBはメートルで使う事にしました。
> 前、雲が欠けた時があったとか書いてましたよね。
> どんな感じだったんでしょう。部分的に切り抜いたような感じとか?
そう、まさにその通りです。小さく楕円に背景のカラーが出てたりします。
基本的に私はMaxがセンチAWBがメートルでやってるんで、その所為かもしれません。
AWB側のレンダリング中は正しく出てるんですが、最後にMax側がレンダリングした物と
合成する時に稀に雲が小さく欠けます。
まぁ、基本的に殆ど合成はAE側でやって、AWB側で合成するのは
プレビューして雰囲気掴むときぐらいなんで支障は無いんで、放って置いてます。
う〜ん、ワールドビルダースレ建てた方が良いのかな。
あんまりパラメータの突っ込んだ話ってVeuとかBriceのユーザーから見て
興味無さそうですよね....
236 :
229:02/11/27 08:45 ID:p1T1xDVg
わぉ、ほんとに雲が消えた。
うーん、これを”くもがくれ”というのか。
さすがDigitalElementは神だ!
AutomaticUnitConvertionにチェックを入れなければ
大丈夫みたいなんですけどね。不思議だ。
全ての長さを100分の一にするだけのように思うんだけど
そういうわけにはいかないんでしょうかね。
雲が欠けるの
planet radiusとlayer altitudeを下げるくらいしか思いつかないなぁ。
だいたいどれくらいに設定することが多いですか?
デフォルトで6000と5000ですよね。
自分の場合、前者60後者1000とかまで下げてます。
planet radius下げないと空が丸くならないし
水平線まで雲が届かないですよね。
デフォルトだと雲が平らに見えますし。
雲の高さも視覚的に調整するとだいたい後者1000くらいになって
実際、雲の高さは1000mくらいからなのでちょうどいいかなって感じです。
積乱雲のてっぺんが5000mくらいかな。
やっぱりキャラスタがからむとAWBから同時レンダしかないようですね。
AWBからの同時レンダでネットレンダすると
レンダリングサーバーマシンにもドングルかませないとダメなんですよね。
つまり、サーバーの数だけMAXのライセンスを購入しないとダメなんですよ。
てっきりAWBがサーバーのMAXを自動起動するものと思っていたんですが
そうではないようです。
一台のPCで同時レンダはきついです。
レンダリング中当然MAXは使えないですし。
ワールドビルダースレあるといいですね。
237 :
203:02/11/28 02:23 ID:AfeVvrtK
>>236 > 全ての長さを100分の一にするだけのように思うんだけど
> そういうわけにはいかないんでしょうかね。
どうも部分的にパラメータでユニットとの係わりが曖昧なのがあるクサイ。
開発スタッフが少ない所にありがちな、機能的には実装したけど、
キッチリ検証してなくて普段使わない条件下では正しく動かないけど
気付いていないとか、気付いてるけどあんまり使わないから放置してるとか
そんな感じな気がする。
> planet radiusとlayer altitudeを下げるくらいしか思いつかないなぁ。
> だいたいどれくらいに設定することが多いですか?
直径はそのまま弄ってないですねぇ。雲の高度は2000ぐらいかな。今度欠けたら、その辺も弄ってみます。
> planet radius下げないと空が丸くならないし
> 水平線まで雲が届かないですよね。
大抵鬱蒼と茂った森の中とか、割と遠くの方の抜けまで見えない事が
多いから気にならなかったけど、直径弄っちゃうのも確かに
雲の表情に変化が付きそうで面白そうですね。私も試してみます。
> てっきりAWBがサーバーのMAXを自動起動するものと思っていたんですが
> そうではないようです。
AWBのネットレンダリングって何気にタダ単に複数のAWBが1つのJOBファイルを
参照して交互にレンダリングしてるだけですもんねぇ。
原理的にはそうなりますよねぇ。たしかにMax本体じゃなくて
サーバアプリの方起動してくれれば上手くいきそうですね。
ワールドビルダースレかぁ...今の所だと使うの3人ぐらいだから
あっという間に廃れるかなぁ...う〜む。悩むなぁ。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/28 23:58 ID:VIGW0Vn5
Mac版キタヨーーー!! → Terragen
tp://www.planetside.co.uk/terragen/mac/
>>238 キター
Win版にないOpenGL Previewがウラヤマスィー
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/02 08:29 ID:fAm08X7b
tp://www.aisoft.co.jp/japanese/products/visw2/vispro.htm
これ使ってらっしゃる方いらっしゃいますでしょうか
安いし簡単そうでよさげに見えるんですが
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/02 13:20 ID:G3Up9yoP
>>238 待ちかねたー!
けど、40日間制限じゃ、年末に向けて大忙しのおいらは、
ちっともいじれないよ。
みんなベータテストに参加して、
おいらが暇になるころにはバグ取りを終わらせておいてちょうだい。
お願いシマンス。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/02 14:08 ID:Y1SBsEl6
>241
でもwin95対応とか言ってるあたり、
えらく古い感じ。
その値段出せるならVueとかBryceのほうが楽しいよ。
と言っておきます。
243 :
236:02/12/06 14:46 ID:6aUlT4uq
World Builder3.5
有償だって。
新機能はいらないんで現在の機能で不都合な部分を
修理して欲しかったよ。
LWユーザーお待ちかねの
LW Comunication Plug-inついたね。
244 :
203:02/12/07 04:22 ID:Elmsk9TS
え〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜、ホントだ。$149とか書いてある。
LWコミュニケーションプラグインにRPL出力かぁ....
2万ぐらいなら仕方ないかぁ。Oakとかでも取り扱ってくれるんかな。
3.5が有償アップってのは3.2リリース前から公表されてたよ。
ちなみに$149は期間限定らしいね。正式は$199。
246 :
203:02/12/09 11:37 ID:P48cj6/R
事前に有償って話だったんだ。
やっぱ、英語がちゃんと読めるようになりたいなぁ...
Oakとかに入荷するまで待つか、直接申し込んでしまうか
悩ましいところ。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/11 09:33 ID:pdx+Ppfz
WB3のバージョンアップ版をインストールする際、WB2が見つからないと
怒られて、慌てて2をインストールしてから3を入れますた。
最近、OSを再インストールしたので2も3もインストールされておりませぬ・・・。
3.5を買ったら、2→3→3.5と3回インストールしなければ逝けないのでしょうか・・・?
ちなみに、ドングル付きのPRO版なんですが・・・。
昔、アニマテックからのメールが来た際、ユーザーと思しきメールアドレスが大量にCCに
ありますた。このスレの住民の中にも、バッチリ載ってしまった人もいるのれしょうね・・・。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/11 12:09 ID:5VXwbSsz
>>247 >3.5を買ったら、2→3→3.5と3回インストールしなければ逝けないのでしょうか・・・?
2から3へのアップグレードパッケージだと、事前に2をインストールしとかないと
いかんのですか。だとすると3.5も3を事前にインストールしとかないとイカンのでしょうねぇ。
するってー事は、おそらく....
>ちなみに、ドングル付きのPRO版なんですが・・・。
そういえば2のころはドングル有ったんですよね。
AEもAWBもMaxもドングルが無くなったんで、だいぶ背面がスッキリした今日この頃。
249 :
247:02/12/11 13:07 ID:KwgxyuaZ
>>248 ほへ!? 何時の間にやらドングル廃止されていたのれすか〜?
未だに、ドングルさしてる漏れは〜〜〜っ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/11 13:43 ID:5VXwbSsz
>>249 私は出先で2.2PROを一時期使ってて、今自宅で3.2PRO使ってますが
3はオーサライズコードとオーサライズのファイルだけに成ってましたね。
もしかしてアップグレード版は必要だったりして。
ちなみに3.x->3.5アップグレードはOakで22,000円みたいですね。
LWコミュニケーターは別売でやはり22,000円。
合わせて44,000円かぁ。
げ、LWコミュニケータ別売りだったのか。
Proアップグレードだけ申し込んじゃったよ・・・
WorldBuilder3.5Update届いたので使ってみた。
またよくエラー出すなこれ・・・
ちなみに3のインストールもCDも不要だった。
ライセンスキー発行時に既存ユーザーか判断してる様子。
253 :
236:02/12/20 23:27 ID:/yMW3Ozt
LWプラグイン別売りだったのね。
>>252 「深刻なエラー、アプリケーションを閉じて下さい。」
みたいなエラーですか?
254 :
236:02/12/20 23:36 ID:/yMW3Ozt
Pro版オークで15万円になってるね。
LWプラグインとあわせて元の値段と同じって感じってことだろうね。
植物エディタで樹木作ると葉っぱの向きと大きさを
調整しなきゃいけないけどなかなか上手くいかない。
葉っぱにテクスチャを適用しようとするとエラー
プラントエディタ使ってる人います?
255 :
203:02/12/23 16:42 ID:KoWpw/ir
オークに問い合わせしてるのにまだ返事がこないよ...ショボーン
そっかぁ。プラントエディタは相変わらず不安定ですか。
256 :
名も無き英雄for北朝鮮:02/12/23 22:43 ID:Gm8xxHMo
はつかきこです。
平面の図形に高さをつけるソフトとかありますか?
紹介していただけたらなと思います・
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/24 00:01 ID:AjRFStWx
258 :
名も無き英雄for北朝鮮:02/12/24 07:51 ID:QKxtFts2
それって・・・・なんていうかw
ソフト紹介してある?
259 :
203:02/12/24 18:42 ID:PEdUAKzd
3.5アップグレード、秋葉原行くついでに直接買ってきてしまいました。
LWコミュニケータ、開発は別のところみたいですね。
Digital-Elementじゃない別のところにメールでライセンスファイルを
リクエストしないといけないみたい。
そういえば、3.5から3.21へ戻すのは非常に困難だって書いてありますね。
取り敢えず、ネットワークレンダー用にインストしてるマシンに
インストールして、しばらく並行運用かなぁ。
260 :
203:02/12/24 18:48 ID:PEdUAKzd
>>256 地形・風景スレなので、平面の図形というのは等高線の入った地図とか
そういう意味でしょうか?
大抵の地形生成のソフトは、グレースケールを高度情報とみなして
立体化することが可能なので、地図から高度情報をグレースケールで
拾い出してやれば可能とは思いますが。
261 :
名も無き英雄for北朝鮮:02/12/24 21:26 ID:QKxtFts2
フラクタル?Fractal・・・
中点変位アルゴリズムとかいうの使いたいんですが・・・
フラクタルはちょっと違うんじゃないかなぁ?
繰り返し図形のことでしょ?
あんま詳しくないけどさ。
おいおいマジか?
フラクタルは自然造形の基本だろうが
つーか意図がよくわからんな。
もっと具体的に何をしたいのか書かなきゃ。
フラクタルを使う事が目的なのかな?
264 :
203:02/12/25 02:02 ID:7OA1FShl
265 :
262:02/12/25 03:23 ID:ecIeaa1c
いや、フラクタルと地形との関係は知ってるけどさ。
リアス式海岸とか(w
言いたかったのは、フラクタルと地形の高度は関係がないんじゃないか・・・?ってこと。
関係あったらごめそ。
いや、あのさ・・・
普通地形でフラクタルっつったら高度情報で使うもんなんだが。
>264
WorldBuilderには他のツールみたいな自動生成はないよ。
267 :
203:02/12/25 05:26 ID:7OA1FShl
>>266 あ、何か確かに自動生成機能のあるソフトの紹介のリンクに見えるね。ゴメソ。
単純に内部アルゴリズムで中点変位法を使ってそうって事で景観ソフトの
リンクを上げただけなのです。
WBは自動生成は無いですけど、形状を決定付けるSkeltonLineの分割には
Fractalを使った中点変位法を使ってるのですってことでひとつ。
268 :
名も無き英雄for北朝鮮:02/12/25 15:24 ID:Suk3nHo/
なんていうか・・・
「3Dネットワークゲーム」っていう本持ってる方います?
P136ページを参照してください。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/25 15:35 ID:70obr+ch
フラクタルって、自己相似形のことだと思ったけどちがうの?
生物を表現する場合にはいいんだろうけど、地形にはどうかな?
波や水しぶきは物理モデルの方がいいだろうし。
地形にはどうかなって、一般的に使われてる現実を把握してから書いてくれ。
探せば文献なんかいくらでも出てくるよ。
271 :
262:02/12/25 16:37 ID:ecIeaa1c
普通は高度で使うものじゃないんじゃないの?
っつうか、高度情報にフラクタルをどう当てはめるのかこの若輩者に教えてくださいな。
いや、マジで知りたいんだって。
フラクタル、ってのはこの場合マンデルブロ画像じゃなくて
Photoshopの雲フィルタみたいなのでしょ?
カオス
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/26 00:39 ID:AZQbsYnJ
>271
自分でリアス式海岸と例出してるじゃないか。
地形はフラクタルで表現できる。
そして地形データは緯度経度と標高で表記できる。
そういうことだ。
276 :
262:02/12/31 00:45 ID:ugilZa7T
>275
ありがと〜。
かなり分かりやすいサイトですね。
やっぱり、3DCGを本格的にやるなら、そこに書いてあるような知識は必須ですか?
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/31 13:42 ID:EDqQ+TrX
3D景観ソフトでビルとか電車とか家とか都会の景観をBryceみたいに簡単に
作れるソフトって無いもんですかね?
278 :
262:02/12/31 15:39 ID:ugilZa7T
>277
それは、景観ソフトというより、景観ソフトに素材集を合わせただけのような・・・。
Bryceに外からの素材を突っ込んで並べればいいんじゃないかな?
| 先生!
|
>>277の質問の意味がよく解りません?
\_____ _____
.|| ∨ .....| || || | :
.|| .| /ヽ || ||] | :
__[口]_||__◎__| / )ノ || || | :
________∧_∧\ // ....|| || | :
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|| ̄ ̄|| __( /.. ̄| \ .| :: ::
||__|| \ ヽつ ̄ ̄ ̄ ̄\ \| ::: :::
 ̄ ̄ ̄ ||.\_______\ | :::: ::::
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|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||\ ^ヽ ::::
|| || \ `〜、
|| || \
 ̄ ̄
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/01 09:41 ID:bW8SnrTu
282 :
He:03/01/01 21:15 ID:9F7LQszl
283 :
山崎渉:03/01/15 11:04 ID:8o0k0Xcp
(^^)
284 :
:03/01/22 07:40 ID:8Tfh8dyQ
CADソフトなんかだと窓をクリック一発で作れるとか
あるそうだがなんかフリーでそういうのない?って意味じゃ?
あったら折れも欲しいし
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/14 04:33 ID:rVTpGCin
たまには保守してみる。
CityGen面白そうね。
確かに遠景とか、そんなにクオリティはいらんけど、にょきにょきビル群が
欲しいときとか便利そう。けど、POV-Rayかぁ。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/15 04:47 ID:6QW1Z3sP
植物を作るソフトってOnyxのTreeとかの他になにがある?
できるだけ3Dモデルを吐き出せるものがいいんだけど。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/15 10:30 ID:C6/z2fZP
xforgとか
でもパラメータを上手く設定しないと平気で一本の木に100万ポリゴンとかになってしまうけど
その代わり、作れない物はまず無い。
プラントスタジオがフリーで使えて良いのでは。
草花専用で木は作れないけど。LWOで出力できるし。
あれ、LWスレかと勘違いして書いちゃった。ゴメン。
プラントスタジオ
いちおう、Bryceとかでもレンダリングできた記憶が。
objだったか3dsだったかで吐き出せばなんとかなるんじゃ
292 :
247:03/02/22 10:17 ID:QoIUxBIS
ワールドビルダーの特別価格でのアップグレードは今月末で3すなぁ。
今回も、2--->3の時みたいに紙製CDケースにシリアルを印刷したシールで
封をしてあるというみすぼらしいパッケージなのだろうか〜?
あのシール、うっかり破りそうになちゃったのよね。もう少し、しっかりした
パッケージにして欲しいっす。
293 :
203:03/02/27 02:56 ID:iVXD+7p2
> 今回も、2--->3の時みたいに紙製CDケースにシリアルを印刷したシールで
> 封をしてあるというみすぼらしいパッケージなのだろうか〜?
オークで売ってたのは、CDケースですた。
一応ジャケは印刷だったけど、CDは相変わらずRなところが
売上本数を物語ってる肝。
294 :
203:03/02/27 02:57 ID:iVXD+7p2
あ、CDケースはちゃんとプラでしたよ。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 23:30 ID:Z3ylWfUc
定期age
激しく下がってますな。
雲とか波とかをアニメで動かしたいんですが
やっぱWorldBuilderが良いんでしょうか。
BryceとかVueではそういうのは苦手もしくは不可能と聞きました。
そのへんの不定系物アニメのサンプルムービーか何かがあると
判断材料になるんですが、探しても静止画が殆どで…
お知恵を拝借できると幸いです。
>296
WorldBuilderはサンプルムービーあるでしょ?
雲はちょっと違うか・・・
Bryceでできるよ。
299 :
296:03/03/29 20:22 ID:U9pD2ZDt
>>297 Builderのデモ発見。綺麗ですねえ。
Bryceはあんまり動かしてる例を見たこと無いんですが
まぁ安いし買ってきていじってみる事にします。
>299
安物買いの・・・にならない事を祈る。
正直、動画目的ならWorldBuilderしか選択肢無いと思うよ。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/06 14:40 ID:9K4nvN1s
>>299 空・海だけならDreamScapeって手も。
Maxのプラグインだけど。
と、遅レスしつつ保守
302 :
296:03/04/07 19:22 ID:ktD6W9H8
結局いろいろ調べてWorldBuilder購入ケテーイ。
日本語の攻略本探したけどさすがに無いんで
英語版のチュートリアル見て頑張りまつ
Bryce5は安くないよと思う貧乏人の俺。
通常版だとネットの一番安い所でも結局送料と消費税で三万超える。
登録出来ない物や中古のアカデミック版は手を出したくないしな‥。
みんなちゃんと買ってるよね?
>>302 がんばってくだしぃ。
このスレには4〜5人はWorldBuilderユーザーがいるもよりです。
もしかして日本でもっともWorldBuilderユーザーが集まっている所かもしれません(W
>>303 3万ぐらいだと、稟議書とか上げなくても何かの制作経費に引っ掛けて
購入できたりするんで、悩むより買ってしまえって事が多いんじゃないかな。仕事の場合。
趣味の場合は3万は確かに大きいような気がするね。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/08 22:21 ID:FO6fAfP2
Oakにワービル見積出したら在庫切れのため2週間かかりますとの返事…
急いでんだよゴラー!!デモ版は動画レンダーできないから評価がつらい。
手描きによる色塗りのコツ
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1048238057/ 160です。
俺は全く正しい事を言っているのに、他の馬鹿共がジサクジエンで俺に集中砲火を浴びせます。
デジタルは やった事ない けど、アナログもデジタルも「PCかリアル」かという
たったそれだけの違いですよね?どっちも同じ事ですよね?
はっきり言って俺はプロ並みに、むしろプロ以上の知識があります。
CMYKは、印刷関係の人にとっては常識 かもしれない
という事は 本で読んだ知識 で知っています。Mはマゼンタと読む事も知ってますよ。
今もポスターカラーでグラデーション等、色相環の勉強をしており、
デッサン力もタブン大いにあるので、俺の言ってる事は100%間違いありません。完璧です。
間違っているのは、俺をイジめる目的でレスしている他の馬鹿共(自作自演)です。
ちなみに俺はプロではありませんが、腐ったプロの知識なんて全く必要ありません。
己を信じて日々うんちくを語れば、俺はそれで何もかもがプロ以上に上達するはずです。
俺(160)以外はほぼ全てのレスがごく少数による自作自演ですので、
どうかこの低知能共に、真実を教えてやって下さい。
>>303 俺なんか学生だったのにアカデミックパッケージがあるの知らないで
通常のを買っちゃったよ。4万円。
まあ、下手なゲームよりよっぽど面白いけどネ。
>305
売れないからあまり在庫置いてないらしい・・・
ユーザー少ないんだろうなぁ
terragenで木が描けたらな・・・
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/12 14:18 ID:JJ0mjLqy
age
age
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/16 19:56 ID:5rqjLTBn
死守
314 :
山崎渉:03/04/17 11:46 ID:XhmREAJ3
(^^)
315 :
山崎渉:03/04/17 11:50 ID:XhmREAJ3
(^^)
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/17 21:07 ID:lhkiCPcm
ワービルが届いて使ってみるまでは落とすわけにはいかんのだあ!!
age
318 :
山崎渉:03/04/20 05:54 ID:vS0Z2W6n
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
320 :
■□■週間アイドル盗撮ランキング【4月】■□■:03/04/20 16:53 ID:zCd3VvQq
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/21 13:27 ID:JpmToMIW
保守
あげ
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 22:50 ID:0vF+37wi
看守
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 22:59 ID:uZ/0dEe+
押井守
あげてみたりする
VUE4ってPoser5だとデータを読めないのか。ちょっとがっかり。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 12:28 ID:SFCzYe++
Bryce5の動作OSにWINXPが含まれていないんですけど、XPで
動くんでしょうか?
前はXP Homeで、今はXP Proで使ってる…というか、
XP以外で使ったことがない。
普通に動いてるよ。
>328
ありがとうございます。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 15:25 ID:m1uQidNp
ワービル届いた!届きましたよ!!
簡単な英語マニュアルしかなく、攻略本も無いんで不安でしたが
Bryce程度の構成要素を動かしてムービー作る程度なら思ったより
カンタン操作だったんでなんとか目的は達成できそうな予感。
ただちょっと凝ったシーン作ろうとするとやっぱりクセがあるというか
手順の直感的じゃない部分があるんで、真面目にいじらないと無理っぽい。
とりあえずワービルマンセー
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 19:04 ID:2sdG0Eik
保守ついでに質問など。
ワービルの3D雲はしっかり立体だし地形に沿ってくれたりもするんで大変嬉しいんですが
平面雲を風で流した時のように「変形」させるパラメータが無くて困ってます。
ランダム種をいじれば形が変わるんですが、あのパラメータはキーフレーム対応してないらしく。
アニメに対応してるパラメータは、濃さ・薄さとか強さ・弱さなど形状自体に大きく影響は及ぼさない模様。
3D雲「Cumulonimbus」をモワモワと変形させる事はできないんでしょうか?
ついでにもう一つ、起動時のダイアログピクチャーはなんであんなにショボイのでしょうか。
もれも質問。
ワービルってサイトのギャラリー見る限り絵画っぽいと言うか、Bryceなんかに比べると
空気感というか質感に乏しいように思うんですが、あれは作例がそうなだけで実際には
追い込めるんでしょうか?
逆にBryceだとオブジェクトの質感や空気感はなかなかの物だけどなんかそれぞれが
浮いているというかリアルな作り物って感じがする。
ワービル=スキャンライン
Bryce=レイトレ
みたいな感じ? 説明へたですんまそん。
>332
俺も、リアルな景観作成ツールとして、ワービルに期待していたんだが、
見るものはどれもいかにもCGというのが多い。設定しだいではリアルを
追求できそうな気もするが、パラメータの意味が分からず、苦戦中。
>333
ワービル使ったことないんだけど
BRYCE独特のあの雰囲気は、
霞とか霧の量がデフォルトではかなり過剰なため。
地平線や水平線が光るくらいギラギラに光が散ってしまう。
相当調整しないと「bryceっぽさ」が消せないんですよ。
逆に、他の景観ソフトは空気のにごりが
デフォルトだと少なすぎる(というかゼロ)なので
いかにもハリボテ感が強い。
ので、やっぱりそれなりに調整が必要。
景観ソフトでの遠近感が感じられる自然な演出は
空気の設定にかかってると思います。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/14 15:46 ID:D7Fr8kMf
ほしゅ
336 :
n:03/05/14 16:23 ID:XdNNmQbH
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 19:37 ID:lMs2eg8L
補修
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 20:46 ID:I9Q6cZly
週末につき捕手
339 :
203:03/05/19 07:29 ID:NWD4Th4H
保守ついでに遅レス。
>>331 WBはアニメーションが激しくヘタレなので無理っぽい。
私は厚めの雲のアニメーション(雷雲が奥からにょきにょき伸びるとか)は
別ソフト(LWのHyperBoxel)使って合成しました。
>>332 WBは多分Z-Bufferを拡張したレンダラーくさい。奥からチマチマオブジェクト毎に書いてるし。
レイトレ見たいな反射が出来ない(反射は自動でレフマップを計算することで対応)し
マテリアルもちょっとつやっぽい物の表現が難しい気がするので絵画チックになるんじゃないですかね。
Fogも通常のFogだと非常にシンプルな単色なFogですしRGB毎に半減値設定できるHazeも
有りますけど弄れるパラメータは少ないです。
あと、ライティングも非常に弱いです。点・平行・スポットの3種あるのですが、
どれもファールオフ設定が無いので、微妙なライティングが難しいです。
個人的にはWBはAEとかのポストエフェクトソフト必須に思っています。
私は基本的にはWBでアンチ無し倍サイズRPLで出した後AEでZ-Bufferを抽出して
距離に応じて色味を変えたりノイズやフラクタルをかけたFogを足したり
DOFや陽炎とか足したりとか。
WBのメリットは暴力的な数の木や草を出せることとMaxとの連携がいい事の様に
個人的には思っています。
あれだけの数の木が風になびくなんて芸当は他のソフトでは中々出来ないッスよ。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 12:42 ID:yHbdYr+u
341 :
203:03/05/20 09:16 ID:L6AdcMrB
>>340 Max版も有るんですね。うーむ。ちょっと食指がうごく....
342 :
山崎渉:03/05/22 01:53 ID:l0AdqWUM
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
鬼キスって、ドングル付けたり、
作った樹木データの配布を禁止したりとか、
やたらライセンスにうるさい所じゃなかったっけ?
しかも数本木を生やすだけでmax落ちまくりだったような...。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 21:13 ID:5LkTA6I2
尊守
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 21:41 ID:9+0mRjRE
346 :
山崎渉:03/05/28 16:46 ID:NVlMir3w
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/03 15:53 ID:J/Xv2iN7
唐揚げ
空だけをレンダリングしてくれるのって無いかな?
>348
このスレにかいてあるソフト全部できるぞ
カメラ上むけりゃいいんだからなw
たしかフォトショプのプラグインであったような。
>350
KPT6のスカイエフェクトっすね。
BRYCEほど作りこまなくていいときは愛用してるっすよ。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 21:04 ID:uAffyFCK
ほしょ
353 :
無料動画直リン:03/06/09 21:13 ID:R/cwRUXp
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/18 16:21 ID:mPgOWPLG
捕手
terragenってフリーですか?
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 20:02 ID:qqF+ApwT
捕集
>>355 有名な俳優
もしくは偏屈な賢者で嫁にゴーゴンもらっとる
358 :
山崎 渉:03/07/15 11:19 ID:zGAhjaup
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
半フリー?w
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/17 18:57 ID:SzOKF4Bm
ボガート
361 :
_:03/07/17 19:02 ID:7sdix+67
362 :
_:03/07/17 19:09 ID:7sdix+67
ブライスって今後マック版は作られないって本当ですか?
>363
そうかも。
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
Terragen for Macintoshキタ━━━(ノ゚∀゚)ノ ┫:。・:*:・゚'★,。・:*:♪・゚'☆━━━!!!!
キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!
369 :
_:03/07/26 13:51 ID:CPdK5ojx
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/31 17:34 ID:HUsSS60B
砲手
371 :
???:03/07/31 22:45 ID:bvBbq3BX
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 15:18 ID:vg9uLJTT
保守しても
業者ばっかり
もうだめぽ
市街地はやはりCITYGENかのう…
Metasequoiaにも似たようなプラグインが出てきたが。
建物作るより道路やら植樹やらするのが正直めんどいし。
とネタを振ってみるが空振りしそう。
∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
安芸
376 :
_:03/08/03 13:14 ID:BBy2wYdd
このスレみて、terragen触ってみたけど、これがフリーってすごいなあ。
citygenってpov3.5には対応してなかったよな?
Vue4日本語版で、
オリジナルの風景に
タイトルを日本語でつけようとすると
最初の1文字だけが
強制的にタイトルになってしまうんですが
なんとかならないでしょうか。
例:
南の島(打ち込んだもの)→南(タイトルになったもの)
ちなみにmacOS10.15です。
>379
それくらい英語の題に汁。
381 :
379:03/08/14 04:08 ID:WL0BKvJ0
>380
可能ならば
日本語が使いたい・・・・・・
Bryce買え
383 :
山崎 渉:03/08/15 23:04 ID:B+i1gbXE
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 18:54 ID:ImpPAmEU
喪主
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/17 00:06 ID:XMUZZtrY
Vue 4 Professional凄そうだな。
ついに木もエクスポート出来るようになったみたいだし。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 01:18 ID:sZI58xD1
Vue 4 Pro ちょっとよさげ。デモムービーかっこいい。
WorldBuilder持ってるけど興味しんしん。
体験版まだかな。
激しく期待age
保守
国内だとVue4proの情報がまったく出てこないんだけど、
Vueシリーズってローカライズすごく遅いんだっけ?
購入希望者なんだけどなぁ。
あと、Vue4の体験版って落とせなくなってる?
操作感とか機能とか良ければBryceから乗り換えようかと思ってるんだけど・・・。
レンダースピードも早いらしいし。
391 :
389:03/11/04 04:18 ID:x+fx556T
>390
TTTTTTTTTThhhhhhhxxxxxxxx(゚∀゚∀゚∀゚)ノシシシ!!!
楽しんできます(´∀`*
392 :
sage:03/11/06 21:45 ID:Gr2fVr+Q
Vue4の国内取り扱い先がイメージワンから
イーフロンティアに移行したそうな。
いい風呂はタイピングゲームソフトを
いっぱい出している会社だよなあ。
Vue4proの国内販売は近づいた?遠のいた?
393 :
sage:03/11/06 21:46 ID:Gr2fVr+Q
あげてもた。スマソ
重ね重ねあげてすまない。
Vue4proで木に揺られて首吊ってくる
イイ風呂かあ。Shadeと抱き合わせとかやるのかな。
イー風呂のページに
>イーフロンティアが取扱いを予定しているe-on software製品は以下の通り。
>※各製品の販売開始時期、販売方法および価格に関しては、決定しだい別途発表されます。
>●Vue 4 Professional
>3Dプロダクションとデジタルビデオ作成者向けの、e-on softwareのフラッグシップ製品。
>●Vue d'Esprit 4
>グラフィックアーチストとアニメーションユーザーのための、3D景観作成ツール。
とあるからpro出るかも。ShadeよりCarraraと抱き合わせた方が
しっくりくるような気が
formZもイメージわんと切れてほすぃ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 20:04 ID:S7HzvCGV
Bryceはもうダメでつか?
Corelがもうだめぽ状態だから・・・
あとは値段が気になるところ・・・
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 21:41 ID:F2ZdKqLj
デモ版はまだか。
WorldBuilder持ってるけど、出来によっては乗り換えたい。
90mメッシュだけど世界中の地形が只でもらえるのは良いなぁ・・・・
保管場所に困るが
日本語版を出す予定は無く、日本語による紹介も無く、
ほんとに販売だけなんだね・・・
e-風呂のやる気の無さに激しく萎える
萎え同意。素直に直で買えりゃキャンペーン価格でもっと安く買えただろうに。
アップグレード初期特別価格で買っても合計で損する価格設定・・・・なんだこりゃ。
今後のサポートも非常に心配なんですが。今後英語版なのに日本だけ
致命的なバグを解消できず一生アップデート待ち続けるなんて事態にならないよな?
そんな怖い事態を想定して自分は今回スルー。だれか英語の出来る人e-onに
苦情いってくらさい・・・・
で、Vue4 Pro買った人は誰もいないんですか?
買った人がいたら感想を聞きたいのだけれど。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 05:49 ID:01FLQoLW
いい、が、結構不安定
Vue4 Proは通販でしか買えませんか。店頭で買えるところが
あればと思うのですが。
開発元の国まで行けば、店頭で買えたりするかも。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 12:02 ID:0Ad3vDSx
こういうのを使って日本の自然の風景って問題なく作れますか?
この手のソフトってたいがい海外製じゃないですか。
日本の木とかもちゃんと作れるんですかね?
それと、レンダリングスピードってどんなもんでしょう?
アニメーションに使えますか?
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 15:51 ID:b7CkZdQJ
WorldBuilderパッチキター
>411
体験版があるじゃないか!!
>>411 今のとこどんなソフト使っても日本の山や川などの風景って無理っぽいと思う。
そういうのを作りきる人材を私が知らないだけかも。
っていうか、
ソフト単体では無理だと思う。
Photoshopなどでレタッチしまくらないと
海外の風景でさえ無理なんじゃ?
空気感とかはまだまだデジタルで再現できるもんか。
でもやるだけやってみる。負けるもんか。
がんがれ!
>417
できたらウpキボーン
ダメ?
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 12:47 ID:kLmFKrnN
相変わらずって感じですねぇ。
もうちょっと安くなった日本語版が出ればなぁ。
ふと思ったんだが日本の木って書いてあるけど日本に特有の木ってそんなにある?
植生的にはそんなに変わらないんじゃ。
写真集の日本の巨木のようなのや浮世絵にでてくるような
曲がりくねった松とかはそりゃないだろうけど。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 05:27 ID:5e3mI3pr
>>423 植相的には日本特有の固有種はほとんどない。
気候や地形もイギリス南部などとも似てるし、日本ではとっくの昔になくなってしまった
松,イチョウの巨木の並木道もカナダ、アメリカの国立公園にいけば嫌と言うほど見られる。
ヨーロッパ、東南アジアなど広い地域で日本の昭和初期と見まがうばかりの田園風景もある。
固有種の有無よりも日本の風景を構成するには地形や植物、気候のコンポジションが重要かと。
しかし、なによりも決定的な要素は、日本的な意味づけ・テイストを加味する主観(風流な観察眼)だろう。
それは、ある意味、写真的な描写や客観視を否定することであり、
日本の風景を描写するには、水墨画や浮世絵などに見られるようなキュビズムの原型とも言える記号化や誇張的表現が有効かと思われる。
その意味で、設定を巧く調節してセルシェーディングすることもテクニックとしては活かせる場面もあるだろう。
木のこととか突き詰めても、専門家以外は気づいてくれないんだよね。
でも突き詰めるの楽しいよね。
あけましておめでとうございます
相変わらずさびれてるね。
>426
あけおめ。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 16:29 ID:+nKz+95k
来年もよろしくお願い申し上げます。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 01:01 ID:/Y1eAQek
保守
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 18:35 ID:0LjOy7WC
なんだか過疎化してるみたいですが・・・
思い切って質問させてください
入道雲をつくれるソフトってありますでしょうか?
静止画ですとフォトショなどでなんとかできると思うんですけど、
動画でカメラが回り込んだりしたいので厳しいです。
主だったソフトの試用版をさらっと見たんですがプリセットでは見当たりませんでした。
また、自分で作成する方法までは研究できてません。
もし何か情報などありましたらおしえてください。
バカっぽい質問ですんません・・・m(_ _)m
3Dソフトでやりたいのか
2Dソフトでやりたいのか
単に背景として使いたいのか
雲の中を突き抜けるとかで雲そのものが重要なのか
雲の形を時間とともに動かす必要はあるのか
などなど
もっと詳しく書いた方がレスが付きやすいだろう
まあ、来年くらいに回答があるだろうが。
まぁ、ソフトに頼ってる間は何も解決しないって事で。
この件は終了。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 20:25 ID:0LjOy7WC
雲は3Dアニメーションの背景として使おうと思ってます。
雲自体のアニメーションは考えていません。
カメラを振ったときに見える、みたいな感じです。
パノラマ風に描いた雲(空)を作って背景として貼ったりしているのですが
カメラが動いたときにどうしてもぐにゃ〜と見えてしまうんで・・・
しかし・・・来年ですかあ〜
>まぁ、ソフトに頼ってる間は何も解決しないって事で。
それよくきくけど、CGって必ずソフト使いますよね?
思うものが実現できる機能があるソフト選んで使うんじゃないですか?
手描きしたとして、その後どーすんですか?
別に簡単な設定1発でできるものを望んでいるわけではありません。
この板で話題にしてるソフトには大抵雲を描画する機能があるので
思うものが作れる可能性を探ってるのです。
とりあえず体験版を使ってみれば
一時期モクモク雲はアフターバーンが多かったな。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 23:00 ID:0LjOy7WC
ありがとうございます。
スレタイにあるソフトの他にも体験版をいくつか触っていたのですが、
雲を生成する仕組みからして入道雲には辿り付けない気がしていたんです。
それほど突っ込んだわけではなかったというのも確かなんですが・・・
>アフターバーン
使ったことはないんですが、もしかすると他のものでも
爆発系をうまくしてそれっぽく見せることはできるかもしれないですね!
さっそく試してみたいと思います。
それと、今のところの自分のアイディアは、
入道雲が見えるのが幸い遠景(画角的に低い位置)なので、
真上の雲(空)と入道雲をわけてつくってなじませてみようかと考えています。
>>432さん
ご指摘いただいたお礼と、説明不足をお詫びするのを忘れていました。
すみませんでした。
worldbuilder使ってみな。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 21:13 ID:k6OJZdzc
ありがとうございます!
Worldbuilderは未確認でした。
サイトを見てみたら少しですが積乱雲云々とのコメントがあったようです。
あとでデモ版DLしてみようと思います。
Vue4買った。
が、よく考えるとわしはLWユーザーだ。
Ozoneを買うべきだったのだろうか?
まぁ、昔shadeのおかげで「shadeユーザー限定企画」とかで1万くらい安く
買えたから別にいいっちゃあいいんだけど…。
Vue'd4についてお聞きしたいのですがよろしいでしょうか?
Vue'd4esprit+mover5 と Vue'd4pro はどう違うのでしょうか?
また、Vue+LightwaveとOzone+Lightwaveではどのような違いが
あるのでしょうか?
どなたかわかる方いましたら宜しくお願いいたします。
レス期待age
とりあえずozoneてmaxとかLWの空制作専用プラグインじゃなかった?
んで、moverは動かし(poserのフィギュアとかをvueの世界の中で動かす)専用ソフトじゃなかった?
444 :
441:04/08/01 23:28 ID:XC+ujjuy
>>443氏
おお、ありがとう。
そうするとVueで作ったもののインポートとかはOzoneにはないって
ことでしょうかね?Moverはそんな感じみたいですね。
イーフロページの解説しょぼすぎですわw
>>442氏はひょっとして漏れと同じような状況でVue買った人なん
だろうか
445 :
443:04/08/02 03:04 ID:5bu4Eur2
私もLWユーザーだし、vueも別途単体で持ってまして。
vueの空の綺麗さは知ってたので、
ozone買おうかずいぶん迷ったけど
LW標準のSkyTracer(だっけ?あまり使ってない...)みたいなもんだから
いいかなと思ってまだ買ってないのです。
446 :
444:04/08/02 11:24 ID:zkAzSsR3
>>445 おお、レスありがとうございます。
Vueの空をLWで使うには、LWのオブジェクトをVueにインポートするしかない
ということなんですかね?
447 :
443:04/08/02 15:04 ID:5bu4Eur2
まあ自分は動画もやらないヘタレなんで、
双方レンダ後にフォトショで合成してますけどね....
本国ではVue5の予約が始まってるみたいね。
結局のところ
BryceとVueではどっちがいいん?
できることはそう変わらない?
なんつーか、Vueでは水の動きのシミュレートできるのかな?
波紋広げたりとか。
>>451 ありがとうございます。
参考になりました。
アニメーションできるってことは分かったんだけど
Vue4のサイトでは、(サンプル画面?)鳥がいて水が飛び散っているところがあったんだけど
そういうことがBryceでも可能なんだろうか?
質問ばっかりでごめんなさい。
水の飛び散りはパーティクルとかまた別な仕組みになるし、
あんなに重いブライスにできるとはとても思えないな。
せいぜい波紋のアニメーション程度でしょう。
vueでも出来るとは知らなかったけど。
自分は、BRYCEはほとんど静止画専門。綺麗だけどレンダリング遅杉なので。
動かしたいときは最初からvueでやってます。
454 :
452:04/10/10 22:55:53 ID:Rt1wmonE
なるふぉど。
てことはVueではパーティクルが扱える・・・・?
体験版落としてみたけど、ホントにできんのかこれ・・・?
もしできるんだったらVue5を買うので、発売待ちかな。
動かしたがりやなので、Vueがいいかな。
パーティクルなんてできるわけないでしょうw
と思ったけど5でできんの?
「Bryce4について」のスレにvue5の新機能の翻訳があるからそれ読んでみなよ。
っていうかここ過疎スレだから、ちゃんとした情報は
専用のサイトで得たほうがいいよ。
漏れは基本的にBRYCEユーザなのでvueはさらっとしか知らない。
情報サンクス
Vue 5 Espritの機能抜粋:
・ 単一スライダーでのEasyGIという独自のGI設定機能付きでグローバルイルミネーション(GI)とラジオシティを装備
・ ハイダイナミックレンジ画像(HDRI) とイメージベースドライティング (IBL)
・ 距離に関わりなくサブピクセルでのプロシージャル地形モデル描写
・ より進歩した大気環境エンジンAdvanced atmospheric engine,
・ ウルトラリアルな樹木モデル生成テクノロジー
・ SmartGraphと呼ぶ関数とマテリアルエディターを装備
・ 有機モデリングのために全てのプリミティブで適用可能なメタブロブ(注:メタボールと類似の意)
・ ハイクオリティなTVやタイトルエフェクトのための完璧な立体テキスト編集機能
・ ポストプロセッシングとカメラスイッチャを統合
・ アニメーションがついているメッシュをサポート
・ 進歩したOpenGLプレビュー
・ その他、生産性の向上と多くの機能強化
らしいですね。なんだかよく分かりませんw
もうどっちでもいいやと思って、Bryce5を注文してきました。
Vue5の発売を待ってもよかったんだけど、参考書がBryceだけ見つかったのでBryceにしました。
BRYCE 4プロフェッショナルテクニックとBRYCE World Studioっていう本がありましたが
どっちがおすすめでしょうか?
ver5買ったなら断然BRYCE World Studioです。
ソフトについてくるマニュアルが読みづらいので、それの代わりとして使える。
設定ごとの解説がすごく助かってるよ。
そんなに難しい本じゃないので初心者でもやっていけるチュートリアルだと思う。
ロフェッショナルテクニックは、だいぶ昔の時代に書かれた本ですよ。
いい本だけどね。もうさすがに時代遅れなのでほとんど役に立たない。
ver5がvue5にみえるけどBRYCE5という意味でつ
>>457 ありがとうございます。
詳しく教えていただきまして、ありがとうございました。
これで今夜はゆっくりと眠れそうです。
すいません。
もうひとつ教えてください。
Bryceは景観作成ソフトですけど
家や室内、教室といったものは作れるでしょうか?
モデリングもやろうとすればできないことはない。
としかいえない。
形状作るってったってプリミティブを使ったブーリアンとかその程度。
普通、ちゃんと作りたいものがあるなら
まともな3Dソフトで作ったものをインポートするわな。
dxfとかobj形式を読んでくれる。
質感付けやレンダリングは慣れればきれいにできるけど、ポリゴンは他で作ったほうがイイ。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 03:29:42 ID:jedlCLza
ちょっとすみません。
カシミール3Dを触り始めてるんですけど、作った形状データやマップデータを、
例えばmaxで読み込めるような形で書き出しはできるものなんでしょうか?
いろいろ弄ってるんですが、どうも見つからなくて・・・
英語版だけど新品正規版のBRYCE4を市販の日本語解説書つきで売ろうと思います。
いくらだったら妥当な金額でしょうか?
1)市販の日本語解説書の値段+4千円以内
2)市販の日本語解説書の値段+4千円〜8千円程度
3)市販の日本語解説書の値段+8千円〜1万2千円程度
Bryceの5が79ドルでダウンロード販売されてるわけなので
1が妥当じゃないの?
解説書つけないで2000円くらいがおすすめ。
先月末までのセールでは50ドルでした。(Bryce5 ダウンロード版)
ただ、予定では年内に5.5がリリースする予定です。
へえ(゚∀゚)
その折は新機能解説ヨロシコ
>>467 DAZのBryce Talkフォーラムでの開発担当のコメントの拾い読みですが。
レンダリング速度の向上(少なくともV5の2倍以上)
OpenGLによるリアルタイム表示(DAZ|Studio同様にプレビューではなく)
Bryce5.5-DAZ|Studio間でシームレスに近い操作が可能
(Bryce内でフィギュアをクリックするとDAZ|Studioが起動しポーズやモーフの変更が
即時にBryceに反映される)
PZ3ファイルのインポート
価格99.95ドル
3D Starter Bundleを購入している場合は30ドルのクーポンが摘要される。
さらにPlutinum Clubメンバーならば30%オフなので50ドル以下で購入できる。
とのことです。
ほー。
2倍か。
ある意味、たった2倍なのか。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 14:20:06 ID:rca3KuG4
Vue 5 の Professionalはでないの?
↑ 先攻して 英語版買った人は 日本語版に うpできるの?
人柱?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 19:06:16 ID:goU8w9+W
Esplit(E) ⇒ Professional(E or J) のうpは どうなの?
多分、もうすぐ、Professionalも英語版が先にくるよね。
その時、速攻、今回買ったEsplit(E)⇒Professional(E)したいよね
その後で最終的に、Professional(J)へのうpもOKなの?
それとも、わざわざ、ver4 Professional を買って ver5 Professionalまでまたないといけない?
4の場合は優待販売という感じで多少安く買えたけど、5の場合も出るのなら
似たような感じになるんじゃないかな。
4のとき、日本語版でもインスコバグが初版で出てゲンナリした覚えが。
一瞬待ったほうがいいかも。
5 のEsplit では4 Professionalの Plant 編集や風力とかの機能はあるの???
サイトの新機能情報見れ。
VueやWorld Builderってデュアルプロセッサに対応してるんですか?
サイト見たんですがどこにも書いてなくて・・・・
これぐらいのソフトになれば対応しててもいいと思ったからですが。
World Builder 日本語版なんで出ないんだろう・・
WorldBuilderはレンダリング時画面を左右分割してスレッド複数にする事でマルチプロセッサに対応してる。
481 :
>479:05/01/11 11:23:31 ID:e43B+1qz
Vue 5はレンダリングDual〜CPU対応してるよ
レンダリングはレンダリングセル(ピクセル)ごとにCPU振り分けてるみたい
482 :
479:05/01/17 22:12:33 ID:4mAR8yVL
>>480-481 超亀レススマソ
デュアル対応してるですか。
情報ありがとうございます。
デモ版でいろいろいじくってました。
BryceユーザーですんでVueは乗り換えやすそうですね。
パーティクル使えないのが痛いですが・・・
Vue 5 Professionalの情報が出たね。
"Professional"じゃなくて"Infinite"というらしいが。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 01:36:08 ID:c4pFFrnn
>>483 なんだか哀れな末路を辿った、あのInfini-Dにかぶる名前で不吉だ・・・。
本家のサイトでVue 4のDL販売が69$で出てるね。
もってけ泥棒! 。。。 みたいな(笑
vue4もBRYCE5も数千円か・・・安くなったもんだ。
vue4とbryce5とvue4proを発売直後にほぼ定価で買ったのになあ。。
________________________________________________________________________________________
Vue4、Bryce5 数千円 って何だよっ!
~~~~~~~~~~~~ \( ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
r―-、、
,r''^tヽ 〉、::::::::ヽ
t'L`、f) ム`''^)ヾj'′
ヽlヲノー、-、 ,.゙'r'''ニヽ、, { おめでとう! Vue5 Infinite 緊急発売 のお知らせです。
r'^ヽt,..,j:::゙i ヽ f,..つ'''ヽ、ヽ!
゙i、 ヾ._゙)_;::-:'"r-ミ= __):l.l
=テ`'i,,゙>、 '"_,,.ィ"`′ ノ´!;;;;;;l !
'"'^´l ゙i`1234、_ィ'"´:::::l;;;;;;l l
↑ ↑
>488 イーフロの人
490 :
488:05/01/29 13:06:49 ID:SOwraUvz
もちろんVue5 Infiniteも定価で買うさw
>488
( ・∀・)つ イ`
【 e-on software: Announcing Vue 5 Infinite! 】
_| |\ | _ |\ / \ ./| |/| |
|_  ̄| | |__,| | \ .| ○ ○ | / | | | |
_| .l二. | _ | | ̄ ̄ ̄| .|___| .| ̄ ̄ ̄| | | | |
|_ _|.L]]\| |. \. ̄ ̄| | | | ̄ ̄/ .|__| |__|
\ | |\\ | |-'''"`'ー-、.| ', / .|、,, / ////
|__,| \r''|__|ヽ,.r ・:,/".\ ∨ /・:`)"`)/□/□
・., \ー'"\ ;・\,,.r─''"゙゙`‐-、/ r''⌒`/ ,--、・///,..
・''"⌒ヽ、 {"∴ \ r''`"r、r-'''`ヽ、,, `) /''"⌒r''"`` /r''"
,,.-\. /■\ ∧∧ ∧_∧ ∧∧ ∧_∧ -、,,_
.",.r''" (´∀`∩) (*゚ー゚) ( ´∀` ) (゚Д゚,,) (・∀・ ) `・
Dear Vue-er, dear friend,
For your information, the following announcement has just been made about Vue 5 Infinite.
You can find more details on Vue 5 Infinite at:
>>
http://www.e-onsoftware.com/Products/vue5infinite Best regards from the e-on software team.
___________________________________________________________
Vue 5 Infinite To ship March 14, 2005!
E-ON SOFTWARE UNVEILS REVOLUTIONARY NEW ECOSYSTEM TECHNOLOGY!
今月のvue5買わないで
こっちを待ってたほうがいいってことなんですかね?
とりあえず Trial 版でいいんじゃないですか?
3・14で同時発売 キヴォ!>イーフロ タソ!
遠景の木々を描けるのがいいですね<vue5 Infinite サンプル画
vue4で遠景に木々を100本くらい配置するとグループ化しても重すぎ。
改善しているのかな。
Vue 5 Infinite.楽しみでつ。
My機(Xeon2.8@533のDual)2機をとりあえず、メモリ4Gに増量して
NetRenderでブイブイ言わせてやる!つか、Xeonは最初からブイブイ轟音だけど(笑
90nのOpがでたら246Dualの8Gで挑戦だっ!
Poserも使ってみようか。。。迷う。
>495
Breakthrough EcoSystem(TM) Technology!!!
Millions of Objects, Billions of Polygons!!!
Manipulate them with ease thanks to ultra efficient memory
and display management!!!
との事ですから。。。結構いけるかもですよね。
貧者のMaya。。。
Vue 5 Espritが注文できるようになりますた。
Esprit とか 買っているヤシは 素人。
WorldBuilder って、4になってPRO版結構値段上がった?
>>502 Vue5Infinite出たら過去の遺物。
検索してもわからなかったので、どなたか教えてください。お願いします。
Vueは、作った地形を保存して、後で視点を変えたり時間帯を変えたりできますか?
世界地図を作り、場面場面で地図の一部を背景に起こす、という使い方をしたいのですが。
>>504 それって完全に業務でやろうとしてるわけでしょ?
タダで情報せしめて儲けよう、なんて太いにも程があると思うんですが。w
だいたいここはマスゴミさんには便所の落書きだのネットウヨのスクツだのと
さんざん蔑まれてる2ちゃんですし。
お仕事なら、身銭を切ってでも購入して必死で試行錯誤するのが一番確実ですよ。
>>505 >だいたいここはマスゴミさんには便所の落書きだのネットウヨのスクツだのと
>さんざん蔑まれてる2ちゃんですし。
君みたいなのが増えちゃった結果ね。
以前は専門系の板はかなりレベル高かったんだが。
この程度で、ただで儲けて云々とか言い出すようじゃ
よほど仕事にあぶれているんだろうな・・・
一匹釣れた。つか、>504か。
釣りといえば勝った気になれるかわいそうな人が釣れました。
はいはい、よかったね。分かったからおうちに帰ろうね。
510 :
504:05/02/11 14:22:24 ID:Xee5LFyG
おさわがせしてすみません。505-509は私ではありません。
世界地図は、オリジナル創作の世界地図です。
趣味で作る旅行物の背景なんですが。
○○山を水源とする××川、東側の森に流れ、湖が二つ。西には平原。
北には岩山、南は海原が広がり……。
という地形を保存し、主人公の移動にあわせて視点を変え時間帯を変え、
創作の背景に使いたいと思っています。
>504
(・∀・)人(・∀・) モレもそんな使い方したい予定。ワキワキ
terragen2は惑星1個丸々作れる様になるらしい。
どの位マシンパワーとメモリが要るのか知らんが。
そういうのでmojo(うろおぼえ)ってなかったっけか
そこで、 地球シミュレータ 投入! デスヨ
515 :
504:05/02/11 20:32:53 ID:Xee5LFyG
ナカーマ(・∀・)人(・∀・) >511
スパコンは買えません……。
空と山と海だけならterragenですが植物が欲しいです。
WorldBuilderの「ランドスケープ・ペインター」なら出来そうですが
インターフェースの専門英語に自信がありませんし、Vueがよさげなので。
へえ。モジョワールド面白そう。重そうだけど。
>他の3Dオブジェクトをインポート
なに?!
おれの作った飛行機も飛ばせるわけか?
>>519 プラグイン方式だそうだが、その可能性は非常に高い。
LWO、DXFは間違い無さそう。
>520
火星に 俺様の巨大な 銅像をヨロ
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 12:35:27 ID:gDEY3Czp
_ ∩
( ゚∀゚)彡 Infinite! Infinite!
⊂彡
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 16:40:46 ID:0w+S1LzX
Infinite! Infinite!
_ __ ∩ ∩ __ _
( ゚∀゚) 彡 ミ(゚∀゚ )
⊂l⌒⊂彡 ミ⊃⌒l⊃
(_) ) ☆ ☆ ( (_)
(((_)☆ ☆(_)))
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 16:41:24 ID:0w+S1LzX
Infinite! Infinite!
−=≡ _ _ ∩
−=≡ ( ゚∀゚)彡
−=≡ ⊂ ⊂彡
−=≡ ( ⌒)
−=≡ c し'
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 03:15:17 ID:QalMei+V
∩ _ _ ≡=−
ミ(゚∀゚ ) ≡=−Infinite! Infinite!
ミ⊃ ⊃ ≡=−
(⌒ __)っ ≡=−
し'´≡=−
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 14:41:58 ID:+jWpAeO8
そりゃまあ、フォトショとかである程度レタッチとか合成はしてるでしょ?
>>530 これ、ノーマルのteragenじゃなくてTGDだけど。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 15:00:26 ID:+jWpAeO8
それだと雲を見おろせるんですか。
ども。ちょうど読んでました。
>>* 容積測定の雲はまたは雲" 2.5D " fast 。
うーむ・・・
>>530 まあなんだ、今開発中のteragenの画像。
>>536 開発中ですか。
どっちにしてもパース屋にはこんな稀有壮大な画像はいらないんですけどね。
>>537 批評眼ばかり発達させると泥沼ですよ。
>>583 何が泥沼か知らんけど見たままの感想。
>>534を見ると他のイメージの色調は別に普通だと思った。
teragenって製品版になるんでつか?ってか、既に製品版?
今度、Vue InfiniteかWorld Builder Proか購入しようと思ってるんですが
今からだったらどちらが良いでしょうか?
ちなみに所有してる3Dソフトは、Cinema4D8.5とLightWave6(モデラーのみ使用)と買ったばかりのPoser5です。
World Builder Proです
Vue 5 Infinite には Terragen 的な2.5D雲海は 可能なのだろうか?
544 :
504:05/02/26 16:13:39 ID:340/NOif
意見くれた人ありがとう。Vueも無理らしいんでWorldBuilderの体験版を落として
名無しに戻ります。
よくある、QuickTimeの3Dグリグリじゃダメ?
っていうか、Teragenの2.5D雲海の方がたわわに気になっている
今日この頃。
たわわにの使いどころを間違えてる希ガス
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
タワワニ レコメンド
勢いでWB4カッチャッタ。
いぢりたおすぜぇ
どのソフトも地表はかなりリアルに出来るんだけど
空というか雲をリアルに生成してくれるのって無いよね。
難しいのかな。雲は。
何か良いソフトを知ってたら教えてください。
⊃ >530
vue5 ProStudio日本語版がアナウンスされたけど
どうでもいい物にイ○フロ投資するのね。
vue5 ProStudio買うくらいならVu5で十分。中途半端。
どこでも話題になってるVue 5 Infinite は英語版?
やる気あるんですかね?
高額ソフトでも付いていない機能があるのに放置。
信じられまへん。
英語版Infinite を 英語版XPで使う = 高速
Infinite マニュアルは日本語版つくんだよな?
556 :
551 :05/03/06 12:05:20 ID:Mf93bSA5
>>552 おぉー、かなりいいかもしれない。
TG2今年でるんですね。
無料版も予定されてるようだし期待してリリースを待ちます。
557 :
552:05/03/06 20:37:32 ID:yLQUERNc
Vue5のデモ版入れてみたんだけどなんか重くない?
4の頃はもうちょっとサクサク動いた気がするんだけど・・・。
どんなに重くたってBRYCEほどじゃないだろ?
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 19:49:00 ID:DG5hupoz
自分も5は重いと感じたよ。無頼スの方が軽くね?
>>553 > なお、今回「Vue 5 Infinite 英語版」をアップグレード、優待販売でお買い
> 求めのユーザ様へは、後日、日本語化キットを送付いたします。
>>561 すまんそ。
それどこに書いてあるの?見つからないんだけど。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/12 16:33:10 ID:t/1kSGt4
日本語化キットねえ・・
>日本語化キット
モレ的には Infiniteは、下手に 完全日本語化(枝分かれ)されるより
英語版+日本語リソースくらいの軽いローカライズの方が
本国との開発、パッチの時間差が無くていい。
どんな、3Dソフトでも、そうじゃん。Bryceとかローカライズ版酷かったし。
慣れてくると、なおさら感じるようになる。
もともと、日本では量がでるソフトじゃないから
本国の情報や、パッチとの関連を維持してほしい。
完全ローカライズは esprit版だけでよい希ガス
>>562 アプグレ対象ユーザに送られてくるメールに書いてあるよ
ということは
アプグレではなく、新しくVueを買う人は
日本語キットは手に入らないということか?
まさか、ね…
Vue5 Infiniteリリースされたね。
そのデモムービーがカッコ良すぎなんですけど。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 13:09:54 ID:ajJl5q/e
結局素人にはああいうムービーは作れない訳で
森がつくれて、風を吹かせられるのが魅力。
でも、雲海作成力(2.5D?)が Teragen2 のと比べて激しく Poor だったな。
ムービーかっこいいね。ビル街は5種類くらいのオブジェをランダム配置すればあんな感じに出来るかな?
World Builder スレたてたら怒る?
怒りはしないけど、人がいないんじゃないかと。
無駄だと思うよ。
結局このスレに出入りして時々誘導して、でも閑散として・・・
ってオチになると思われる。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 10:28:44 ID:T/yV/FiD
そもそもここもマッタリなわけで
World Builderってユーザー少なそうだし
Vueのムービーに心酔した。
でも高ー
すいません。質問です。
Bryceで草原を表現するいい方法はないでしょうか?
マテリアルだけですと平べったいだけになってしまいますし、
すべてに草を敷き詰めるととんでもないことになってしまいます。
なにかいい手法があれば教えてください。
Vue5に乗り換え。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 08:45:58 ID:S1nSKeyG
Vue高杉
っていうかあのムービーみたいなの作ろうとしたら
レンダリングに時間かかりまくりな予感
何もInfiniteしか無いというわけでもないのだから、特に高いとは思わないけどなぁVue5。
ていうかInfiniteも通販で良ければ、場所によっては新規購入でも約6万だし。
>580
詳しく
>>581 ゲットプラスって所で\60,798、これに送料とかで多少増えるけど。
>582
ホンコだ。Thnks。
てかここ色々安いね。すげー
ゲットプラス見た。
「Vue 5 Infinite日本語版」への無償アップグレード予定。
ってことは日本語版出るのか……
ラディカルとやらは59,200円だった。
送料はしらんけど
587 :
576:2005/03/21(月) 18:01:09 ID:3PHj3ycv
>>577 レスありがとうござます。
Vueに乗り換えるしかないですか・・。
体験版使ってみたんですけど、Bryceよりよさげでした。
どうせならlwo形式などに書き出してもほしいので、Infiniteですね。
6万は高いような気もしますけどね・・。
無限平面を3ds maxなどで読み込める形式に書き出したとしまして、
それを読み込んだらきちんと無限平面が表現できるのでしょうか?
カメラアニメーションがメインなので、他のソフトでアニメーションをつけれたらな、と思いまして。
ラディカルって3DCG系のソフトも売ってたのか。
Vue5Infinite ってマニュアルも英語なのかしら?いやだわ〜。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 18:11:35 ID:2fFBNJF3
良い風呂よ、ちゃんとローカライズしてくれよ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 01:31:01 ID:4oVV30sI
良い風呂って?
イーフロ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 18:04:55 ID:HStRHM6E
MOMO展に出すのは禁止になってるずら
も少し、詳しく。
Infinite日本語版はアップデータで対応だって。
日本語が要る人は日本語版、英語版でOKな人は英語版、
慣れるまでは日本語版、慣れたら英語版。。。
みたいにフレキシブルであると素晴らしい。
Poser6は発売日に届いてちとびっくりだったが・・・
明日とどくかな、Vue5infinite・・・
2665年前の旧暦正月一日、
神武天皇が宏遠なる志を以って国をお肇めになったそうです。
Vue5のレポートお待ちしてます。
vueスレって、前にも単独で立てて、結局落ちたんだよね。
専用スレは正直イランと思ふ。
今までとおりこっちでマターリやればいいかと・・・。
うん、あっち何だか変な雰囲気だしね。
とは言え、ここのvueユーザ以外の住人はどうなんだろな。
vueユーザうざいとか思われてないか。
604 :
598:目指せ!1h/円 2005/04/01(金) 23:26:18 ID:h+ARyGFU
>>599 600
Vue 5 Infinite英語版に関して予想以上のご注文を頂いた結果、商品供給に障害が
発生してしまいご購入頂いたお客様には大変ご迷惑をおかけ致しております。
現在、e-on software社からの入荷待ちの状況となっており、順次発送させて頂いて
おりますので今しばらくお時間頂きたくお願い申し上げます。
だってサ・・・。
蛇足だけど専用スレよりこっちのがよさげ・・・
Vue 5 Infinite届きますた。早めに注文しておいて良かった。
おめ。レポきぼん。
608 :
606:2005/04/02(土) 21:03:27 ID:zjYxm5VL
一日使ってみた感想。
マニュアルが英語なんで良くわかんないとこもあるけど、インターフェースはわかりやすいし、
動作も思ってたより軽いのでいい感じです。
>>606,608
お願いがあります。
使用してるパソコン環境(マシンのCPU、メモリ、HD、グラボ、OSなど)を是非教えてください!
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 23:27:46 ID:YKaJnwqs
Bryceの新バージョン5.5(英語版)が近々リリースされるようです。
(発売元がCorelからDAZに移管されたのはご存知の通り)
さらっと読んだところ今の所分かったのは
・プレビュー画面でのOpenGLのサポート
・レンダリングの高速化
・マルチCPU(ハイパースレッドを含む)のサポート
他にも多数改良されるようだけどよく分かりません orz
(パッケージ版以外にも、オンライン販売(現在は5のみ)もやっていました)
>>609 P4 2.8Ghz,512MB,180GB,RADEON9600XT,XPです。
>>611 ありがとうございました!
マシンを新調する予定なのでたいへん参考になりました。
>>613 terragenはまだ雲海できないぞ
terragen2はできるらしいがまだだもんな
>>613 せめてgalleryのほうを見てくれよ..
∧_ 人
(;´Д(__)
( つ (__) イケメン風に
) 「( ・∀・)
|/~~~~~~ヽ
人
∧_....( )
( ´∀(へ ノ)
( つ ( ´ 」` ) さすがプロですな!
) 「( 'ー )
|/~~~~~~~~~~ヽ
621 :
613:2005/04/05(火) 02:19:32 ID:xtjEngSU
>616
ホンコだ!雲海できてる!
建物もマテリアル?設定とかちゃんとやればいい感じになるんだね。
>>621 英語に自信ないなら素直に材質設定っていえよw
623 :
613:2005/04/05(火) 03:05:30 ID:xtjEngSU
>622
すみません。日本語にも自身が。。。orz
入荷待ちってお知らせ来ていたVue 5 Infinite届きますた。
届いたのはいいんだけど・・・、なんか頼んだ記憶のない筆王2005とか
微妙〜な内容のオマケ付きなんですが・・・。
ほかの人でオマケ付きの人いる?
いいな、漏れはついてきてないよ・・・
>>624 いいじゃん。つっても筆王2005・・・正月終わってるし。
ビューとブライスが流行だがあえてワービル使う俺がアップデート報告。
To get a free update of WorldBuilder 4.1 Pro and WorldBuilder 4.1 Genesis
http://www.digi-element.com/wb/downloads.htm MAX7に対応。
Bugs fixed
1. Water rendering bug is fixed .
2. Digital input for Move, Scale, Rotate in Genesis is fixed
まわりにだれもWB使ってる人いないからここで話してもいいよね?
WB使ってる人どれくらいいるんだろう・・・。
World Builderは雲海が弱いからなぁ。。。
World Builderはレンダリング激遅だからなぁ。。。
3.6までしかアップグレードしてねぇや。
Vue5 Infiniteを使用している方、教えていただきたい事があります。
エクスポートについてです。
Bryceのエクスポートは地面しか書き出せず、平面や水面が書き出せませんでした。
Infiniteはきちんと平面や水面、空やオブジェクトなどを保持したまま書き出せますでしょうか?
よろしくお願いします。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 18:28:36 ID:/aJg/CFU
アゲアゲーー
>>627 ワービルはMac OS X版が無いからなあ。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 03:04:32 ID:5dBnNa10
age
Vue5 Infiniteの日本語版出たら購入予定
Vueはレンダラーに疑似でもいいからSSS機能搭載してくれたら最高なのになあ。
おもくなりそだね
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 15:02:10 ID:5MtmVzKj
a
g
e
BRYCE5.5はどんなもんじゃろ
>>639 大したもんじゃないじゃろ。
バージョン6を待て。
いつになったらパーティクル使えるようになんだろな
次の開発なんてあるんかいな。
5.5の発売は、実質、二転三転して実質消滅していたBryceをDAZが買い取って正式にDAZのソフトになった、というだけの意味と解釈してるんだけど。
今後も地形やモデル、サーフェースなどの発売はDAZから一杯出るだろうけど、アプリのバージョンアップはあんまし期待してない。
worldbuilderに手を出してみたものの、期待してたPOSERファイルが読み込めヌ。
説明書を読むとポザ4プロのインストールしてないとインポートできないと・・・。
なんてことだ。poser6買ってしまったのに何でいまさら4なんだ畜生。
カワイソス・・・(´・ω・`)。Vue体験版をさんざんいじってたけどどうも狙った効果が得られくて
今まさにWorld Builderデモ版を落としているとこなんだが・・・、漏れの目的にかなってくれるだろうか
>643
設定にPoserのインストール先を指定する
項目は無いのかな?
Vue+Moverだとそこで指定すれば、インストール
してあるPoserのバージョンが4でも5でも6でも
いけるみたいだけど。
Poser6が届いたときに実験したけど、
Vue4+Mover5(Poser6未対応)+Poser6で
4と5のデータなら読み込めた。
こっちはかなり前のことなので記憶が薄れて
自信なしだけど、
Vue4+Mover4(Poser5未対応)+Poser5でも
4のデータなら読み込めたはず。
worldbuilderに設定が無くても4と同じ位置に
6をインストールしたら読み込めそうな気がする。
ネットで検索してもWorldbuilderで作った作品がかなり少ない。
どこまでマイナーなんだよこのソフト・・・
とか思いつつ、DIGITAL ELEMENTのムービー見てこいつと心中しようと思った。
>>644 オレはまだ3月に買ったばっかだけどよかったら情報交換しませぅ。
このスレの上のほうにいたプロヘッソナルな人たちはもう見てないんだろうか・・・
>>645 ポザ6と5はあるんで試してみたんですが、
5の場合はposer用のインポートプラグインは起動するものの
ファイルを読み込もうとすると
poser.exe can not foundみたいなメッセージが出て開けないのです。
6にいたってはposerと認識されてない様子。
AEで合成がんばってきます。
長文レスありがとう。
>>646 すまぬ、問題の解決策が分かったんで当面Vueで行くことにしますた。world builderも
興味あるんだけど
日本語化キット、遅れるのか......(´Д`)
直前になって発表するあたりがイーフロタンらしい。
Vueインフィニ日本語版は英語より2000円くらい高いな 通販みるとそんなかんじ
いいなぁ
発売日過ぎても公式Webの日本語化できなかったね・・・・
買いましたよ
vueってデモムービー見たかんじ、近景で使うとしんどそうなんですが
背景用と割り切って使うのが賢いですか?
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 07:31:43 ID:cX4xC+d9
サルベージ
e-on のサイトでVue5 InfiniteのトライアルがDLできるようになったみたい
さっそくTrialいれたけど起動失敗・・
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 15:52:59 ID:pZcVzORP
>>659 同じく起動失敗…
何が原因なんだろう?
XP?デュアルCPU?メモリ?
3Dの座標データ「だけ」があったとしてさ
それから地形作成に持っていくとしたらどういったことすればいいの?
景観にこだわりたいので、地形作成ソフトを噛ませたい。
誰か指南おながい
すれをさいしょからよめ
何ていう拡張子?
csvじゃないか?
terragen2マダー?
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 15:09:06 ID:8RDht10B
●ノ age
<◆♂
ノノ
お〜い・・・誰かいるか〜・・・
ホントにいないの?
みんな個別のスレにいます。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 06:40:07 ID:zlkdFdmO
terragenで建物作れないんですか?
スレ立ったのが3年半も前だから状況が変わったんでしょう。。
vueもbryceもterragenも個別にスレ立ってるからこのスレ必要ないかも。
個別スレなくて使ってる人いそうなソフトはworldbuilderぐらいか。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 01:28:51 ID:clIgFM3+
保守
terragen
Bryce
Vue
WorldBuilder
このなかで一番機能的に優れているのはどれ?
値段はべつとして。
調べればわかるよ。
それにそれぞれを推す相反する意見が出たら
オマエはどうするんだ?
実際使ってみればいいんじゃないの。
>>674 遠景ならテラジェン 近景ならワービル
お手軽さならビゥ
>>674 値段の割にユーザが少なくなりつつあるマニアックさと
テクスチャ作成の特殊さと案外綺麗な水と雲ならbryce
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 08:39:12 ID:o0gUMvHi
* WorldBuilder 4.2 and Beyond!
We have finished the next update to WorldBuilder Pro, version 4.2, which will be a free update for Pro and Genesis users on Thursday, August 8th. WorldBuilder 4.2 fixes a number of documented and confirmed issues:
1. Opacity
2. VPM plants in WorldBuilder
3. Shadows Casting Load/Save
4. Some layout issues
5. DEM / DFH / 3DS loading issues.
やっとヴァーダントのバグが修正みたいですよ
レイアウトの修正はウィザードの中かな
保守
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 09:27:24 ID:M4VaY4Zo
ワービル届いた記念保守。
中のフォルダをイロイロと覗いてたら
貝殻のテクスチャとか入ってるんだけどオブジェクトが無い・・・。
何に使うんだろ?
統合ソフトの中の一機能に過ぎないCarraraと景観専用のVue、どちらが勝るかと
思っていたら、Carrara5の景観レンダリングとVueの景観レンダリングの見分けが
つかなくなってしまった。
Vueの目玉だったecoーSystemもCarrara5があっさり装備しちゃったしなぁ。
どっちも同じ国内代理店が取り扱っているわけだが、この先どう両者の特色を
アピールして売っていくつもりなんだろう。
>>628 Carrara5って、もう出てるんですか?
685 :
683:2006/01/03(火) 02:38:52 ID:vg3gCz20
>684
本当だ
しかし、エコスームズまで搭載してしまったら、Vueの存在価値が無くなっちゃうんじゃ無いかな?
VueもCarraraも国内代理店は同じ
更にCarraraの本家(evoia)はDAZブランドでBryceも持っている
面白いこと(互いを意識して切磋琢磨、長所発展)になるといいな。
チラ裏
e-on側がVue のバンドル・投げ売り(Poser・Mover・Espritのセットで$299)を
行っているのを見ると、相当Carrara5を意識していると思うよ。
国内ではEaselに「オブジェクト作成用ソフト」としてShadeバンドルパックを販売
してるけど、これに関してはHexagon英語版バンドルの方が良かったんじゃないかと。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 20:14:05 ID:S2ogw5Wj
>>684 ダウンロード版ならHEXAGONとセットで$299(Carrara5)
でもHEXAGON+Carrara5Proが$599なので誤植かも知れない
げ、ほんとだ
それどころかどんな2D/3Dソフトでも持っているなら購入できる乗換版が$199で
出ましたよ>Carrara5 Hexagon(単品$249)とセットなら$299。一昨日まで
$399だったのに…。
今朝eoviaからメールが届いてわかったんだが、クリスマスセール(全品20%off)後も
続けるとしたらイーフロのセール商法に倣ったのか?
3Dっぽいモクモク雲ができれば何でもいい!
ノーマルと、Proの違いはなんでしょ?
わり、シンメトリー機能じゃなくてReplicatorだった>植林機能
これはCarrara買うしかないですね
>Vueよりボリュメトリック大気と雲のレンダリングが速く
聞きたいのは、 3Dのモクモクな雲が出来るのか・出来ないのか?
それだけ、速さは2の次
698 :
696:2006/01/05(木) 23:55:53 ID:hVXPkWbA
素人向けソフトなんだから、素人が何を求めているか
きちんと把握する責任はメーカー側にある。
体験版とはいえ、自分の時間を使うに値するか
判断しかねるものに時間を使うのは嫌だ。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 00:27:36 ID:ZLl5pXgZ
むしろ漏れは速さが気になる、ちょっと時間作れなくて体験版触ってないのよ、
でも楽しみにはなるな
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 00:35:03 ID:ZLl5pXgZ
いや漏れはいずれ自分でも試すよ・・・
705 :
696:2006/01/06(金) 00:55:41 ID:A612NmSz
モレはVue持ってるからいい。モクモクな雲はTeragen2松。
707 :
696:2006/01/06(金) 12:45:49 ID:EPvZ1U/p
>701
おお、モクモク感な3D雲ですな。
リアル杉ず3Dっぽいくていいかも♪
T版、試してみ松m_ _m
708 :
701:2006/01/06(金) 19:23:14 ID:ZLl5pXgZ
お、ご参考にしていただけましたようで、幸甚でございます〜。
まー俺は下手糞なんでナチュラルにあんなのが出てくるわけだ。
Kagaタンみたいな絵を作れるようになるにはまだまだ修行せんと...
にしても、あんな感じの雲出せるんで、トゥーンシェーディングにして
もっともこもこに一杯出せば、ラピュタやナウシカみたいな表現も
できそうやね。
3D雲(Vlumetic雲)はオブジェクトなんで、デフォーマーで変形すれば
羽で切り飛ばされていく様子、なんてのも行けそう。俺にはまだできないが。
オブジェクトなんで使うとレンダーが重くなるけど、Pro版のエコシステムもどき
機能を使えばなんぼでもコピペ可能だしね。
お前はこだわりをもってるわけだから、きっと俺よか上手に使いこなすだろー。
がんばれよー
>ラピュタやナウシカみたいな表現も
そ、それなんですよ、モレの言いたかった事は!
>>708,709
お前ら冬厨か?
なんか文章に癖が・・・
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 11:21:32 ID:L6wRlUOW
>>711 こういうのにレスするのもなんだが、
マラゴンドラではなくマンドラゴラではないだろうか?
それに冬虫夏草とマンドラゴラに関連性はないよな・・・
vue2がwinXPで動かない。
ファイルを開こうとしたりすると
クラッシュして終了してしまう。
激しくショボン
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 13:55:12 ID:tsOch/Nr
Xfrog 3.5 Full購入記念AGE
そういえば雲スレっておちたのな。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 14:42:58 ID:frkYC301
718 :
某研究者:2006/02/22(水) 11:15:47 ID:7XLzLYGB
719 :
某研究者:2006/02/22(水) 11:28:38 ID:7XLzLYGB
砂丘の様な物を作成するなら
生成ソフトは何が良いのだろうか
720 :
某研究者:2006/02/22(水) 11:57:31 ID:7XLzLYGB
vueがいい。
まさに砂丘そのものが付いている
722 :
某研究者:2006/02/22(水) 16:50:05 ID:6yJzH/tC
樹木作成及びDATA集はXfrog
地形作成はvueで良いと言う
事なのだろうか
723 :
某研究者:2006/02/22(水) 16:56:41 ID:6yJzH/tC
726 :
某研究者:2006/02/22(水) 17:05:14 ID:6yJzH/tC
>>726 13万までしか見てなかった。すまん。
しかし高すぎだな
時代錯誤な値段やねぇ
729 :
某研究者:2006/02/22(水) 23:59:39 ID:60fJLXs5
まあゲーム等の開発用との事だし
一般向けはXfrog或いは
地形ソフトの樹木で
良いのかも知れぬが
某研といえば昔は某サッカー掲示板でも
頻繁に投稿してうざがられてたな。
731 :
某研究者:2006/02/24(金) 13:57:13 ID:57f0H/+W
ライトウェーブ同様の10万前後で
一番良いソフトと言うのは
どれなのかだが
vueなのだろうか
某研はレスがついても返事をしないから
無視汁
733 :
某研究者:2006/02/24(金) 14:53:53 ID:57f0H/+W
地形生成能力はどれも大差無い様に見えるし
近景の樹木はXfrogの植物DATA集を使うから
中−遠景の樹木が一番リアルな物は
何なのだろうか
734 :
某研究者:2006/02/24(金) 15:01:42 ID:57f0H/+W
まあ雲の生成能力と中−遠景の樹木が
リアルな物と言う事かも知れぬが
樹木も中景程度なら大差は無いのかも知れぬが
雲や空の生成能力が一番高いのは
何なのだろうか
terragen
736 :
某研究者:2006/02/24(金) 15:21:06 ID:57f0H/+W
737 :
某研究者:2006/02/24(金) 15:22:23 ID:57f0H/+W
>terragen
まあこれは中景に木を簡単に配置出来るのかだろうし
DATAのインポートは何処迄出来るのだろうか
739 :
某研究者:2006/02/24(金) 15:30:37 ID:57f0H/+W
740 :
某研究者:2006/02/24(金) 15:33:28 ID:57f0H/+W
>Carrara5もlwo形式に対応(比較表の一番下→「LWO (Lightwave) Import」)
4は無理だが
5はOKと言う事だろうか
741 :
某研究者:2006/02/24(金) 15:59:22 ID:57f0H/+W
Carraraのテクスチャは他よりリアルだと言う意見も有るが
実際はどうなのだろうか
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:36:51 ID:hEw0t+ti
743 :
某研究者:2006/02/25(土) 07:08:42 ID:2J+VC4rW
>Carrara5はVue5以上のレンダ品質を備えている。
まあ高価なソフトは兎も角
10万前後のソフトの中では
一番良い品質なのだろうか
744 :
某研究者:2006/02/25(土) 07:25:31 ID:2J+VC4rW
砂煙を出すプラグインはcarraraやvueには有るのかだが
ライトウェーブには有っただろうか
知りたい?
746 :
某研究者:2006/02/25(土) 07:36:47 ID:2J+VC4rW
某研はレスが付いても礼を言わない礼儀知らず スルーしる
748 :
某研究者:2006/02/25(土) 08:01:29 ID:2J+VC4rW
749 :
某研究者:2006/02/25(土) 09:20:08 ID:2J+VC4rW
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 14:14:57 ID:u7eI0Qti
751 :
某研究者:2006/02/25(土) 15:57:07 ID:2J+VC4rW
まあしかしリアルな木の幹と言うのは
見た事が無いが
何処かのソフトで作れるのだろうか
752 :
某研究者:2006/02/25(土) 16:06:54 ID:2J+VC4rW
753 :
某研究者:2006/02/25(土) 16:16:00 ID:2J+VC4rW
まあしかし一般的な木の生成は兎も角
幹や葉の形状迄carraraでデザインと言うのは
簡単に出来るのかだが
754 :
某研究者:2006/02/25(土) 16:53:20 ID:9YG/QkW4
デモ版
756 :
某研究者:2006/02/25(土) 18:34:29 ID:9YG/QkW4
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 18:57:26 ID:u7eI0Qti
こいつを見るのはオレは初めてなのだが
これは研究ではなくて疑問点をあげていってるだけだな。
>>759 軍事板、模型板で目撃するよ。
つーか、向こうの住人も
「自然現象キター!」
という風に、なまぬるくスルーしてますが。
761 :
某研究者:2006/02/26(日) 06:44:30 ID:XNZ/a3+j
carrara5prodemoをDLしたが
木の作成に関しては
葉や枝の形状は結構入っていたが
Xfrog程では恐らく無いだろうし
木の幹の表面はテクスチャを張るしか
無いのだろうか
人に関してはPoser等を利用した方が
簡単に作成出来る訳だろうが
CARRARA5PROにはPoserの人物を簡単に取り込める
プラグインが付属して居るだろうか
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 07:17:23 ID:pr7T78QP
>>761 本当に質問出すだけなのな、こいつ。w
しかも内容は浅く、くだらんときてる。
貴方の大抵の疑問はWEB上で全て解決しますよ
日本語と若干の英語が正しく読めるならば
764 :
某研究者:2006/02/26(日) 11:56:34 ID:TSR04ym0
VueもXfrogもデモ版ありますから、落ち着いて試してから書き込みましょう
766 :
某研究者:2006/02/26(日) 12:16:30 ID:TSR04ym0
貴方が最終的に作りたいのは動画ですか?静止画ですか?それともゲームですか?
画質はフォトリアル系ですか?トゥーン調ですか?それらをどのようなファイル形式で作成するつもりですか?
768 :
某研究者:2006/02/26(日) 13:05:10 ID:TSR04ym0
>VueもXfrogもデモ版ありますから、落ち着いて試してから書き込みましょう
まあ後で試したいが
知っている人間が居るなら一々調べる必要も
無いかと思うが
>貴方が最終的に作りたいのは動画ですか?静止画ですか?それともゲームですか?
>画質はフォトリアル系ですか?トゥーン調ですか?それらをどのようなファイル形式で作成するつもりですか?
まあ現状では10万程度のソフトでは
大した動画が作れる共思えぬから
静止画で良いだろうし
模型のジオラマの様な物を3DCGで再現出来れば
良いと考えて居る訳だから
フォトリアル系と言う事だろうか
(ファイル形式は最終的に2Dの画像が見れれば良いから
別に何でも良いだろうか)
自分で調べもしない輩に、3Dの女神は微笑まない。
>知っている人間が居るなら一々調べる必要も無いかと思うが
体験版があるソフトについては普通誰も答えてくれません。
しかも貴方のやりたいことを知ってる人間は一人もいないわけです。
実際に自分で試して、なお分からない場合は聞いて下さい。複数のソフトを使うのなら
連携の問題もあります。レンダリングの好みもある。軽々しくアドバイスなど出来るものではないでしょう。
つーか、書きかたがカンジワルイ。
誰も答えないって、そんなヤツの質問は。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 14:31:07 ID:FkZk6iXz
>>768 いや、コイツ、わざとウザいカキコで荒らしてるつもりですから。
そっか、じゃID:TSR04ym0はスルーで。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 13:21:46 ID:3chf4vfs
自然の風景ではなく
街並みなどを作成するには
どんなソフトが適当でしょうか?
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 13:22:56 ID:17RVr6Ym
>>774 Vue4とかCarrara5でいいんでね?
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 13:23:49 ID:17RVr6Ym
ありがと、デモ落としてみます
そういえば少し前の英語の3D雑誌のCDに
WorldBuilder Pro 3.6がオマケで収録されてたな。
あれみて3Dソフトは開発努力怠るとたちまち
無価値になるんだなとつくづく思った。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 18:57:02 ID:Qrd48DqM
Vueのスレに変なのが湧いているので避難
ついでに保守
>>780 他アプリとの連携情報は、俺はありがたいけどな。
「そんな話、読みたくない」って言うのなら、本来話したいネタでも振ってみてはどうか?
782 :
ついでに保守 :2006/04/19(水) 19:10:33 ID:oQ6UNdCG
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 19:12:51 ID:DkCCJzOS
カスタマイズせずに背景として使うならけっこういい感じですね。
ありがとうっす!
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 03:31:19 ID:fcWwZ3mI
Vue5espritを購入したのですが取り説みても都市景観の作り方が今イチで
コツの様なものがあれば教えて下さい
自然あふれる景観ではなく現代の大都市の中心部的なビルや商業施設が乱立する景観で.特に道路や歩道.路地の作り方がどうしたらよいものやら?
よろしくお願いします
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:25:12 ID:NH+x4ITA
>>785 DAZかRenderosityでPOSERの有料のビル群のデータ買えば?
テクスチャもついてるので、歩道.路地も完璧。
もしくはモデリングソフトでビル群を自作する。
なんか、メタセコでビル群を自動生成してくれるプラグインがあった希ガス。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 02:18:47 ID:TWbF/krk
建物やら信号機やらは購入したのですが
歩道と車道に段差をつけたりとか.地形に合わせたりとかがどう言う風にやるのか?
たとえば1Km四方の都市を作るとして.そのサイズで道路だけ作って段差がつくように地形を削ったりするのでしょうか?
お前某研究者か?
道路もついてるデータ買えば?
>>788 もうすぐ、Maya又はCinema4Dだったらこんなに簡単なのにとか言い出すぞ。
Cinema4Dw
久しぶりにその名前聞いた
今、XP Homeでメモリが1ギガ。
複雑なデータを読み込んで、画面表示が安定する前にいじくると
エラー落ちしてしまう・・・。
2ギガにしたら幸せになれるもんだろうか?
794 :
793:2006/04/29(土) 14:43:16 ID:SXKpXP8k
ソフトはVue5 infiniteです。
Vueスレと誤爆してしまった・・・・orz
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 17:21:39 ID:LC0qtGqG
>793
ビデオカードの強化も必要。できれば空き容量の多い高速HDDも欲しい。
CPUはAMD64x2かPenDを使ってる?
Infiniteは512M以上、GeForce系の上位ビデオカード推奨(ATI Radeon系は
本国仏蘭西のユーザーサイトやフォーラムで見る限り、相性が悪い。オンボード
ビデオメモリは論外)。参考まで。
>>793 もしかして積んでるメモリそのものが
ノイズ対策施されてないノーブラバルク品では?
ノーブラ品はグラボやマザボの電波拾いまくって
エラー率高いから安くてもやめた方がいいよ。
某研究者=軍事板最強コテハン
2ch最強のバカコテハンでもある
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 02:59:04 ID:XGM3ppWG
今NHKで恐竜の番組を見たけど
あの背景のCGってビューで作ってるのか
ワールドビルダーとか他のソフトで作ったのか知りたいです。
あの花が沢山たなびく映像とか素晴らしいです。
NHKの職員の人で知っている人がいたら教えてください。
背景は実写だった気がする。
植生が恐竜時代と合ってない。
800 :
ペマーねずみ:2006/08/13(日) 00:28:19 ID:LkzDf+dq
地形風景作成ソフトっていうとみんな無意識的に
リアルで実写みたいな背景作成アプリを指すみたい。
マンガみたいなデフォルメされた独自の空間を作れる
背景作成ソフトを知っていたら教えてください。
801 :
松井康明=豚:2006/08/13(日) 08:30:31 ID:eZ+/e/Sd
手で描け
背景作成アプリなんて使ったこと無い。んなもん使ったら、意味が無い。
まっterragen最強でしょ、何つったってフリーだし、
背景に何万も出せるかよ!これで仕事してるわけでもなし。
>803
まてい。
Terragenを商用利用(漫画の背景に使う時も同様)する時は、
規模の大小に関わらず約9800円の支払い義務が発生するだろ。
んなもん誰も守ってねーよ
>>805 こういうカスが多いから2が出ないのか
2は出るとしたらドングル付きだな、
>>805みたいなゴミくずのせいで
けけっ、ほざいてろよ。
んじゃ、皆守ってたら今頃2出てたのか?
今、2が出てないのは、それこそ誰も守ってねーからだろ?
現実を直視しろよ。オレは現実を言ってるだけだぜ。
わかったかい?理想論者くん。ケケケ。
808 :
松井康明=豚:2006/08/15(火) 21:43:53 ID:ojcERU4W
>> 807
>>んじゃ、皆守ってたら今頃2出てたのか?
>>今、2が出てないのは、それこそ誰も守ってねーからだろ?
たった二行の文章の中で完全に論理的に崩壊してますが?
お世話になってるソフトの仕様ランセンス料を払うのは理想論とは何の関係もねえよ。
作り手に敬意を払っているかどうかだけ
俺は(多少宣伝を含む)自分のホームページにterragenの出力を張っただけだが
ちゃんと払ったよ
まぁ誰も「守ってたら2が出た」ことも「守ってなくても2が出た」ことも
証明できないわけです、よってこの話題は終了
>>809 まぁ、そう言うわけだな。
払うヤツは払ってろって。
払わないヤツははらわねーし。
ドングル付きで出ても別にかまわねーしよ。
811 :
松井康明=豚:2006/08/16(水) 07:32:26 ID:WGRC8/eB
いまどきドングルって・・・・w
LWは、まだドングルなんかなぁ?
ネット接続でアクチよりもいいと思うけど
フォトショやMaxみたいなマシンの再インストがめんどくさかったり
ライセンスが壊れたら再アクチなのよりドングルの方がいい。
昔はパラレルドングルで、複数つけると認識しない事があったり
ドングルが数珠繋ぎでマシンの後ろ方向に数十センチ伸びてて危なかったが
今のUSBドングルならHUB付ければいいだけだし、小さいから無問題。
>813
確かZBlushとmodoがそうだったよな>オンラインアクチ。
Zblushは認証IDを貰うだけだから良いけど、ネットのない環境では起動も出来ないという
スタイルのアクティベーションはマジ勘弁(パケット代が…)
modoはオンラインじゃないよ。ライセンスファイルをコピーするだけ。
やっぱUSBドングルが一番いいコピー対策かもな
自分は自分の作品を製作しているツールは当たり前だけど買うんで、USBドングルでもOK。
つか、複数のPC使う事もあるんで(デスクトップとノート)USBだと抜き差し簡単でなおよし。
Bryce 5.0 フリーウェア化おめ
古いけどまぁいいか。
>>819 すまん。ダウンロードできる所に誘導してはもらえないだろうか?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:43:38 ID:Xc5eqt0K
>>821 あのメールがそうだったのか
優待販売のお知らせかと思ってスルーしてた
これを機におれもBrycerになるかな
>823
まとめにも書いてあるけど、メールのリンク先からDLする奴は不完全版。
プリセットやヘルプファイルも入ってないので、DAZにアクセスしてシリアルを貰った後、
マイアカウントの製品ダウンロードページに登録されたBryce 5 Lo Bandwidthを
落とす必要がある(シリアルも専用のものが別に発行されている)。
>>824 詳しいレスサンクス!
あと、最初に書いた
>>819も?ォ
Dazメール、ゴミ箱に入れちゃってたよ
Bryce6の新機能見てきたけど、TerragenやVueの新バージョンと比べて
アップグレードしなきゃ、と思わせる存在欠けるな。
Poser+Shadeの代わりにBryce+DAZ|STUDIO、1ランク上が欲しければ
Carrara(SSSやAO、ラジオシティetc)を買えって事かね、DAZの戦略は。
Terragen2はどうなった
話題のタダbryce5落としてみた。
自分が下手糞なだけだとは思うが
大まかな風景はteraagenのが綺麗だと思った。
Vueもタダで配りやがれ
機能制限ガチガチのEaselをフリーにして、最初からEspritを9800円で売れば
いい。イー風呂お得意の値下げ商法で(もうすぐ1126の日もあるし)。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 15:16:43 ID:ubaQo/79
Terragen板、消えたの? w カワウソ
Vue6登場までに、Preview版もリリースできなければ、
かくじつにTerragenユーザーに見切りつけられ、Vue6に流れていくだろうね。
いやいやVueもVue6から、LandscapeGenaratorの確たる地位を固めそう。
Terragen開発者のマット・フェアグローが、途中L.A.のILAに就職して、
3年間のブランクが響いているんだよね。
ソフトウェアの開発は持続しなきゃだめだな。
AmigaのVistaProにはじまり、MacのKPT Bryce、Terragen、ここへきて、
どうやら、e-onさんが、Vue6で天下取る?
Terragen2に期待しつつ、Vue6に心馳せる、今日この頃のごろごろ
どっこい、Terragen2が登場すれば、Terragenの天下です
835 :
松井康明=豚:2006/10/06(金) 10:50:51 ID:92WYpDIQ
VistaPRO。・・・・・
懐かしい響きだ
時の経つのも忘れて遊んだもんだったな
今考えるとよくあの程度の画質で夢中になれたもんだ
って言うか、今もはこのまま持ってるけどね
このソフトの開発してた人はどうなったんだろう?
もうアプグレードとかはないんだろうな
>835
AmigaのVistaProやった? WinのVistaProはずっと後になって登場したんで、
>あの程度の画質
だけど、Amiga全盛時はAmigaのファンタスティックな環境もあって、そりゃもう、
大地を創っていく感覚は、CGに新たな魅力をもたらした。
SF作家のアーサー・C・クラークは、スタンリー・キューブリックに、
Amigaのこのソフトを薦めたぐらいだ。
アーサー・C・クラークは、大のAmigaファンで、意外にもワープロソフトも、
Amiga用を使っていた。
サイトで情報調べたほうが良いよ。
1,2年まえ、VistaProを何気なく検索したら、まだ結構これ販売されて、
バージョンアップもそれなりに積み重ねていたんじゃないかな。
しかも、ほとんどのOSに対応して!
Welcome to Vista (・∀・)/
838 :
松井康明=豚:2006/10/07(土) 04:16:11 ID:bvXGsOCb
別にサイトで情報探すほどの興味はねえよ
文面で分からんかねwww
草や木が生えている中に道が続いていて、たまに家が建っている
という風景だと何のソフトが作りやすいですか?
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 08:58:14 ID:KVtvITmS
手で描け、ハゲ
Terragen2登場のころには、Vue7出てきそうw
そのまえに、Terra2プロジェクトが頓挫しないことを願うばかり。
>844
いまどき殊勝にも、Macオンリーだなんて。
Gallery画像見ると、基本的にBryceコードとエンジンね。
AmigaでVistaPro以外に「SceneryAnimator」というのが出てきて、
その後Mac専用で名称も変更された、アレはもう、とっくに消えた?
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 13:46:34 ID:E7qedciO
ワービルってどうなったの?
Windows Vistaで、VistaProやるの、か・・・
Vista祭りだ、Vista祭りだ・・・・・・・・
terragenで富士山を作りたいんだけど、一部だけ色変える方法ってないの?
ちなみにフォトショで色変えようとしたら変わった部分の境界線が変な感じ
だったので出来れば違う方法で。
印刷して手でぬれ、ハゲ
>>849 境界線が自然にいけばいいんだったら、クイックマスクモードで選択範囲を
境界線が薄いグラデーションにして塗れば?
もちろん別レイヤーで。
それでも不自然だったら境界線に波のように、消しゴムを透明度低いエアブ
ラシでかける。>フォトショ
>>849 レタッチで何とかしたいのか、terragenで何とかしたいのか・・・さぁ、どっち?
それによって返答が変わるぞ!
TG2が出るまで我慢だ!
あのBryceに新バージョンが出せたんだ、Vue6やTG2だって…やってくれるはずだ!
Bryce6のデモリール観たけど微妙・・・Vueの凄さを見てしまうとねぇ。
これだけVueの評判がいいなら、Vueの値下げや割引は無いな。
一人勝ち状態だからな。
現状の不満点は植物が寄りに耐えられないことくらいだ。
>855
あのデモリールの大半は、5.5時代の画像をそのまま使ってるだけです
6で作ったのは蝶が飛んだりレプリケーターで動画にとりこんだパートだけ。
でいつでんの6?
2006年第三半期には出すって言ってそれきりだし…。
今のEspritでも満足しているから、「安定した」Esprit6用エコエンジン
プラグイン(今のVueVue5 Infinite相当の機能があるらしい)が出るまで
気長に待つよ
861 :
松井康明:2006/10/29(日) 11:02:18 ID:zv+sCnWJ
Bryce6がまったくライバルにもならないのも見て取ったら、急にのんびりしだしやがったか!
はよ出ろvue6! 出ろ!
いつ出るんだよ!
英語版はとにかく、日本語版は年が明けてからになるだろうな。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:07:40 ID:TwPPCsi2
植生をUV保ったポリゴンでエクスポートできるのはどれよ
VueだとInfinite限定で「全てのオブジェクトを書きだし」可能だったはず。
俺のEspritは「地形のみ」。一度Shadeへ持ち込んだらobjファイルを
ロードするのに20分砂時計が回ってたよ…orz
>>864 これの日本語版が出るのですか?
因みに値段は?
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 16:59:48 ID:r1sqVoMY
>867
日本に正規の代理店ができない限り日本語版は出ないだろうね。
英語版でOKの人には関係ないけど。
値段は皆目検討つかない。
いちおう、ライバルのe-on Vueから推測してみては。
だいたい3段階のバージョンで出るとか言ってるけど(例 entry,main,proといった感じで)
すでにシェア版ユーザーは$100割引されるとか。
Terragen2 マダーーー!?
Terragen2 Geeeeeeeet!!!
ギャボーーーーー!!
もうTerragen2でいいです。
Terragen2
DLしたが、使い方が全然わからない。
どうやったら植物が出て来るんだ?
>872
それ、まだよ
preview版ということを忘れなさんな
植物生えねぇ! わかんねぇよ!
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:02:58 ID:XytvzMgF
terragen、vue、の植物生成はXfrogと比べてどうですか?
最近のバージョンでよくなったりしてるのでしょうか?
Terragenに提供されてるXFrogデータは、あくまでTerragen専用に提供される特別バージョンで、
たぶんTerragenObjectという意味からだと思われる、.tgoファイルで提供される。
ちゃんとTG2previewサイトからgreenworks社サイトのダウンロードサイトで提供されている。
残念ながら、現TG2では、XFrogで、lwoエキスポートされたデータは、まったくインポートされない。
objでエキスポートされたものも、インポートはされてもレンダリングしようとすると、TG2自体が落ちる!
完成版を待たないと駄目だな。
それと、
>>875-876で勘違いしてほしくないのは、せいぜい標準で提供されるのはブッシュ(叢)だけよ。
本格的な植物は、完成版でも外から取り込むという形になるのかな?
その辺は正式完成版を待たないと分からない。
ということで、Vueのように、それ自体で植物を生成していくというのとは、Terragen2は違うんじゃないか。
Vueのことは使ったことないからワカラン
>875
叢ぐらいはできるから、ガンガレ
健闘を祈る
遠景限定で綺麗なTerragenと、外部との連携を密にして使い勝手を追求するvueという
棲み分けになるのかな。
いっそVueファイルをレンダリングできたらいいなぁ。^^;
これからランドスケープジェネレータ界を2分する2つの製品についての考察。
Vueは、Poserとのリンクも強化されて、統合的な方向性に発展してきそう。
Terragenは、より精密な地形造形用に進化していくか。
とりあえず、地形、植物、キャラクター、その他諸々データを取り込んだ作品を作りたい方は、Vue。
精細な風景を作りたい方は、Terragen。
それぞれ自分の目的、作品の方向を考えて選びましょう。
Bryce6ユーザー(おれ)は逝ってよし!ですか?
Bryceはまず、球体フォーマット以外のHDRIファイルとIntelMacに対応してくれ。
同じ価格帯のVue Easelよりは遙かに高機能(Easel付属のPDFマニュアルを
読むと、紹介されている機能の殆どに「この機能はEaselでは使えません」という
アホな註釈がついてて泣ける)だし、正直DAZ以外のところで1からブラッシュアップ
すれば息を吹き返せるんじゃないかと思うんだが…。
とはいえ、Bryceはこのまま消え去るには惜しいソフトだよ
哀れな哀れな課長さん
学卒で入社以来、機転が効かないあまりに台帳以外の業務は何ひとつ知らない
上からはどこにも引っ張ってもらえず
下からは部下になりたくない男ナンバー・ワンの烙印を押されて久しい
若い社員がデートのために早く帰るのが悔しくて嫌がらせ
腹いせに外注相手にキンキン声で怒りをぶつけ
ペコペコするのを見てかろうじて溜飲を下げるも
裏ではどれだけバカにされてるか気づいているのかいないのか
女子社員に近寄るだけでも豚のような蔑んだ目で見られる永遠の肥満児
はちきれんばかりに膨れ上がった白いワイシャツの腋の下が
いつも汗でびっしょり塗れて部屋中にすえた臭いを発散させている
小田急線のホームからびっしり混んだ電車に乗り込もうとすれば
ドア付近に立っている乗客全員から『この肉槐ここに入る気かよ』と
思い切り嫌な視線を浴びせられる毎日
そんな課長さんも3月X6日でとうとう四十代突入
未だに結婚どころか女の子に優しくされる気配もない
issue 88
もう売り切れジャン!
Bryce6.1、また半額セールかよ
Save: $49.97 (50%) →プラチナクラブ会員なら更に30% off($34.99)
Sale Ends: 3/13/2007 at 23:59:59
もう半額になろうと$6になろうと$1.99になろうとどうでもよくなってきた
作った人は草葉の陰で泣いてるだろうな
>898
オリジナルBryceを作った人は今でもMac専用景観ソフトを開発中。
このスレの上の方にリンクがあったはず。
>>896おおさっそくどうもです
この周りのグレーの感じとかコントロールの見てくれとかいかにもブライスチックだね
デモなんでマック専用
>897
Mac版PhotoshopプラグインにオリジナルBryce開発者(Mac)が
3D景観機能を付けたから。
いいじゃない、たまにはMac専用ソフトがあっても…
>>898 ソフトを作る人の考えからしたらどうなのかな
ユーザーの多いほうがやりがいがあるような気もするが・・・・
Appleがスポンサーになってるのか
たまのMac専用程度でスポンサー云々言わんでも……
UIソフトは確かに曲がった会社だけどね。メタシンセに関しても、主な開発者が
「俺の目の黒いうちはWin版は出さない」とか言ってたそうで。
ユーザ母数よりMac用である事に拘る人もいるというケースでしょうね
そいつの目をえぐりだせい
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 01:43:35 ID:1ao9IodJ
空画像からSkybox(さいころとかの6面体)つくりたいんですが、画像をSkyboxにするソフトとかありますか?
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 19:47:18 ID:IHQcW5kE
免許もらいに行ったら働いてる女の人のが中国人にしつこくナンパされてました。
マカーって実は「やればできる子」の開発者が埋もれてるんじゃないの?
マカーって実は「やればできる子」の開発者が埋もれてるんじゃないの?
マカーって実は「やればできる子」の開発者が埋もれてるんじゃないの?
マカーって実は「やればできる子」の開発者が埋もれてるんじゃないの?
マカーって実は「やればできる子」の開発者が埋もれてるんじゃないの?
マカーって実は「やればできる子」の開発者が埋もれてるんじゃないの?
自分のこれまで生きてきた人生世界の
「パラレルワールド(もしもあの時こうしていれば、の世界)」を書くのですよ。
つまり、自分にとって都合の良い、
あるいは自己実現できなかったことを可能にしたりする、夢の世界を構築するのです。
自分のこれまで生きてきた人生世界の
「パラレルワールド(もしもあの時こうしていれば、の世界)」を書くのですよ。
つまり、自分にとって都合の良い、
あるいは自己実現できなかったことを可能にしたりする、夢の世界を構築するのです。
自分のこれまで生きてきた人生世界の
「パラレルワールド(もしもあの時こうしていれば、の世界)」を書くのですよ。
つまり、自分にとって都合の良い、
あるいは自己実現できなかったことを可能にしたりする、夢の世界を構築するのです。
自分のこれまで生きてきた人生世界の
「パラレルワールド(もしもあの時こうしていれば、の世界)」を書くのですよ。
つまり、自分にとって都合の良い、
あるいは自己実現できなかったことを可能にしたりする、夢の世界を構築するのです。
自分のこれまで生きてきた人生世界の
「パラレルワールド(もしもあの時こうしていれば、の世界)」を書くのですよ。
つまり、自分にとって都合の良い、
あるいは自己実現できなかったことを可能にしたりする、夢の世界を構築するのです。
>>220 う〜ん。やっぱりメートルxメートルしかダメでしたか...
AWBってどうやら、基本的にはメートルで作業するような作りなんですよねぇ。
パラメータのデフォルト値の設定もそうですし。センチとか小さい単位でやると
空とか上手く表示できなかったりしますし。
>>220 う〜ん。やっぱりメートルxメートルしかダメでしたか...
AWBってどうやら、基本的にはメートルで作業するような作りなんですよねぇ。
パラメータのデフォルト値の設定もそうですし。センチとか小さい単位でやると
空とか上手く表示できなかったりしますし。
>>220 う〜ん。やっぱりメートルxメートルしかダメでしたか...
AWBってどうやら、基本的にはメートルで作業するような作りなんですよねぇ。
パラメータのデフォルト値の設定もそうですし。センチとか小さい単位でやると
空とか上手く表示できなかったりしますし。
>>220 う〜ん。やっぱりメートルxメートルしかダメでしたか...
AWBってどうやら、基本的にはメートルで作業するような作りなんですよねぇ。
パラメータのデフォルト値の設定もそうですし。センチとか小さい単位でやると
空とか上手く表示できなかったりしますし。
>>220 う〜ん。やっぱりメートルxメートルしかダメでしたか...
AWBってどうやら、基本的にはメートルで作業するような作りなんですよねぇ。
パラメータのデフォルト値の設定もそうですし。センチとか小さい単位でやると
空とか上手く表示できなかったりしますし。
>>220 う〜ん。やっぱりメートルxメートルしかダメでしたか...
AWBってどうやら、基本的にはメートルで作業するような作りなんですよねぇ。
パラメータのデフォルト値の設定もそうですし。センチとか小さい単位でやると
空とか上手く表示できなかったりしますし。
>>220 う〜ん。やっぱりメートルxメートルしかダメでしたか...
AWBってどうやら、基本的にはメートルで作業するような作りなんですよねぇ。
パラメータのデフォルト値の設定もそうですし。センチとか小さい単位でやると
空とか上手く表示できなかったりしますし。
確かに902は笑えたが、そんなに荒らすような物か?
確かに902は笑えたが、そんなに荒らすような物か?
確かに902は笑えたが、そんなに荒らすような物か?
確かに902は笑えたが、そんなに荒らすような物か?
確かに902は笑えたが、そんなに荒らすような物か?
確かに902は笑えたが、そんなに荒らすような物か?
空画像からSkybox(さいころとかの6面体)つくりたいんですが、画像をSkyboxにするソフトとかありますか?
けけっ、ほざいてろよ。
んじゃ、皆守ってたら今頃2出てたのか?
今、2が出てないのは、それこそ誰も守ってねーからだろ?
現実を直視しろよ。オレは現実を言ってるだけだぜ。
わかったかい?理想論者くん。ケケケ。
けけっ、ほざいてろよ。
んじゃ、皆守ってたら今頃2出てたのか?
今、2が出てないのは、それこそ誰も守ってねーからだろ?
現実を直視しろよ。オレは現実を言ってるだけだぜ。
わかったかい?理想論者くん。ケケケ。
>>936 興奮して二回も書き込むような内容じゃないなあ。w
きっと書きこみしてるのはオウムなんだよ
単純に過去の内容(
>>807)コピペしてるんじゃネノ?
ちょっとまえから出没してるけど、なんだろうな。
なんかこのスレ早く埋めたい理由でもあるんかね。
VUEの情報を消そうとしてるTERRAGEN関係者とか。。。。
これからランドスケープジェネレータ界を2分する2つの製品についての考察。
Vueは、Poserとのリンクも強化されて、統合的な方向性に発展してきそう。
Terragenは、より精密な地形造形用に進化していくか。
とりあえず、地形、植物、キャラクター、その他諸々データを取り込んだ作品を作りたい方は、Vue。
精細な風景を作りたい方は、Terragen。
それぞれ自分の目的、作品の方向を考えて選びましょう。
Vue4日本語版で、
オリジナルの風景に
タイトルを日本語でつけようとすると
最初の1文字だけが
強制的にタイトルになってしまうんですが
なんとかならないでしょうか。
例:
南の島(打ち込んだもの)→南(タイトルになったもの)
ちなみにmacOS10.15です。
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≡(ΦェΦ)≡ ニャアー
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952 :
マターリ:2007/09/20(木) 01:07:09 ID:p1Pozcws
客観的にみても、二人を凄惨に殺害、社会に大きな震撼と怒りを招き、また、過去に未成年者の死刑を執行した判例もあるので、死刑の必要用件を満たしていると言えます。
司法改革の最中ですし、陪審員制度導入を控えています。
ニュース(検察のリーディングでしょうが)から察しても、悔悛の情はみられないし、自分だけは生きたいという、醜いまでの生の執着が多くの国民から怒りをかっています。
元村さんは、死刑にならなければ、本気で殺す可能性は決してないとは言い切れません。そうなると、単なる二度手間にしかならないし、司法の権威を大いに傷つける事になります。
被告自身の卑しさ・阿呆な助っ人弁護士のせいで死刑回避は難しい状況にあります。
やはり、死刑判決を下し、ここで殺してみせておいて、大衆に司法の存在意義に再認識させ、陪審員制度導入の呼び水にするべきでしょう。
それに、あの弁護士達はかえって、死刑反対を貶めているのではないでしょうか。
かの者達は死刑反対という政治目的達成だけが狙いで、被告なんて単なる手駒の一つであって、殺されればまた次の被告探しと、被告に対して、大して同情していないし、被告の立場はそっちのけです。
被告はちゃんと自覚すべきです。
誰も助けてくれる人はいないと。
客観的にみても、二人を凄惨に殺害、社会に大きな震撼と怒りを招き、また、過去に未成年者の死刑を執行した判例もあるので、死刑の必要用件を満たしていると言えます。
司法改革の最中ですし、陪審員制度導入を控えています。
ニュース(検察のリーディングでしょうが)から察しても、悔悛の情はみられないし、自分だけは生きたいという、醜いまでの生の執着が多くの国民から怒りをかっています。
元村さんは、死刑にならなければ、本気で殺す可能性は決してないとは言い切れません。そうなると、単なる二度手間にしかならないし、司法の権威を大いに傷つける事になります。
被告自身の卑しさ・阿呆な助っ人弁護士のせいで死刑回避は難しい状況にあります。
やはり、死刑判決を下し、ここで殺してみせておいて、大衆に司法の存在意義に再認識させ、陪審員制度導入の呼び水にするべきでしょう。
それに、あの弁護士達はかえって、死刑反対を貶めているのではないでしょうか。
かの者達は死刑反対という政治目的達成だけが狙いで、被告なんて単なる手駒の一つであって、殺されればまた次の被告探しと、被告に対して、大して同情していないし、被告の立場はそっちのけです。
被告はちゃんと自覚すべきです。
誰も助けてくれる人はいないと。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 03:06:20 ID:HhLqYuEu
今、XP Homeでメモリが1ギガ。
複雑なデータを読み込んで、画面表示が安定する前にいじくると
エラー落ちしてしまう・・・。
2ギガにしたら幸せになれるもんだろうか?
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 03:07:01 ID:HhLqYuEu
今、XP Homeでメモリが1ギガ。
複雑なデータを読み込んで、画面表示が安定する前にいじくると
エラー落ちしてしまう・・・。
2ギガにしたら幸せになれるもんだろうか?
今、XP Homeでメモリが1ギガ。
複雑なデータを読み込んで、画面表示が安定する前にいじくると
エラー落ちしてしまう・・・。
2ギガにしたら幸せになれるもんだろうか?
今、XP Homeでメモリが1ギガ。
複雑なデータを読み込んで、画面表示が安定する前にいじくると
エラー落ちしてしまう・・・。
2ギガにしたら幸せになれるもんだろうか?
今、XP Homeでメモリが1ギガ。
複雑なデータを読み込んで、画面表示が安定する前にいじくると
エラー落ちしてしまう・・・。
2ギガにしたら幸せになれるもんだろうか?
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 00:26:50 ID:7ewHekIk
World Builder に興味があります。
World Builder の利点を教えてください。
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 09:37:10 ID:/DjcgphB
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 09:46:23 ID:/DjcgphB
World Builder に興味があります。
World Builder の利点を教えてください。
World Builder に興味があります。
World Builder の利点を教えてください。
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968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:45:16 ID:TDhVNvI5
なんとなく保守
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄
∧( ´∀`)< age
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>>970 わが国のITはユーザに使用法を十分説明する時間がありません。
このため、初心者がベテランに疑問についてたずねる光景を目にすることがあります。
しかし本来は事故(情報漏えいなど)が発生した場合の責任は、
接続業者、サーバ運営者、システムを開発したエンジニアにあります。
メーカあるいは購入店にたずねるべきです。
利用者の仕事は自治(掲示板の秩序を守ること)です。助言を行ってはなりません。
素人が専門技術に言及するのは「親切」ではありません。「無責任」です。
海外のプロフェッショナルは、「私の仕事ではない」と答えるはずです。
個人のクライアントから樹海を作りたいといわれたわけだが俺にはどうしていいものかわからん
なんかよさそうなプラグインご存知?
vueで良いと思うよ。覚えやすいし
十分なマシンパワーとメモリがあればBryceもおすすめ。5.5ならタダだし、
樹海を作るだけなら無料の5.5と有料の6でさしたる違いもない。
追記
静止画だったらBryceでもいいけど青木ヶ原樹海なみの密度・動画ならVue
まぁBryce5.5、Vue 7の一番安いグレードオープンβ版(レジストしないとロゴ強制挿入)
どちらも無料だから実際に使ってテストするが一番よろし。。
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 18:44:35 ID:A+zRrfJ3
vueも出たばかりのようなので7から入ってみようと思います。
ありがとうございました
ある程度のクオリティが必要ならXfrogの素材集使ったり自分でモデリングして中〜遠景は写真素材で書割
でMaxとかのソフトで作るのが一番早いよ
ネトゲのモンスターハンターフロンティアのような樹海を作るのか、
書割でごまかせる樹海がほしいのか、そのクライアントがどんな
データをほしいのかによるでしょ。
あとは>977にお任せして…
モンスターハンターフロンティアのような樹海って
書割レベルじゃん