1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
02/02/08 14:46 ID:+w6ty3lY
2 :
:02/02/08 16:48 ID:i62VHkdP
, -――-、――- 、
/ ヽ、
/ , ・ ニ二二二二ニヽ ヽ、
| レ´ ` ヽ
| | // / l | | || | | ヽヽ 、 |
.| | lルT_工|/VW .工_T i | N/
| | | ||´| .jl` | .jl゙|/|/レ' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | (.| || 。二 , 二。 | | | | <
http://www.flay.com/ (\| | ,| |ト " ^^^/ ̄ ヽ、| | /) \_____
(\.| | /| | | `, ┬―| ||/ |/ /)
\/,XXヽ lヾ|ΤTT「王王王| .| / /
ヽ L土土土| /
3 :
. :02/02/08 18:24 ID:n/FqKiz+
チョットチツモン LightWave3D、ドングル?ってどんな情報をやり取りしてるの? 知ってる人居たら教えれ倉麻衣
5 :
. :02/02/08 18:39 ID:5HO/WP58
>>4 さん
チョーカッコイイIDですね…、
イジワル市内で、素朴なチツモン教えれ倉麻衣
7 :
. :02/02/08 18:56 ID:7nRmzimr
ドングル→パルス… パルス?全然わかりませんでした、Google逝ってきます
なぁ
>>5 よ。
なんでそんなに知りたいのだ?
LW6.5以降、アレが使えなくなったか?
それとも7でアレがアレしたか。
まぁ、Mac版だとアレ入れてればアレが出るけど、
アレだから、アレの値しかでねぇよ。
アレしたいんだったら、もっと直球ストレートに聞け。
”アレ”は脳内補間でおながいします。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/09 02:18 ID:vZiRJQDC
前スレからの継続質問ですが body paint と deep paint どちらかでも結構ですので、お使いの方いらっしゃれば その具合おしえていただけないでしょうか?
11 :
:02/02/09 02:42 ID:rST+QVS8
前スレでレスついてたように思うが・・・
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/09 09:35 ID:bbSrfofL
ヤフオク6.5b出そうと思うけどいくらで買う?
13 :
草男 :02/02/09 11:58 ID:/NrOdmJJ
ソフトに不満はないけど、 2002ウエイビーアワードHPがないのが悲しいよ。 せっかく受賞したのに・・・。 デイストームのHPは新しくなった、 ギャラリー系の更新はまったくなし。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/09 12:16 ID:hPgu7Tzi
だよね D嵐は応募者に謝罪すべきだね
>>12 YBBでやってください。
後、譲渡規約厳守。訴えられます(体験談)。
GF3Ti200とGf4MX440か460、Lightwave使うんなら、コア/メモリクロックの 速いGF4MXのほうがはやいんですかね? nfinite FXはモデリングやリアルタイムレンダリングにも反映されるんで しょうか?
17 :
cfk4-ext.katch.ne.jp !! :02/02/09 16:58 ID:U+FFiIOp
LightWave3D,現在色々試してますが、チョー難しい!! 何処か初心者でも解るホームページ無いですか、 本だったらこの本買っとけってありますか教えて倉麻衣
笹原兄さんの本とか 北田兄さんの本とか 由水兄さんの本とか あ、笹原のはいきなり絶版だっけ?
英語版の体験版はツライ・…何て書いてあるかも良く解らないし… >体験版付の本に詳しく書いてないし値段高いしマイッタ!!
>>18 さん アンガト
LightWAV3Dスーパーテクニック 由水 桂さん
これですね!
Inside Lightwave7がわかりやすくておすすめ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/10 13:36 ID:IwohKqGh
>>16 自作板ではGFは一足飛びぐらいで買うのがいいという話が出てたけど。
今GF2の人→GF4
今GF3の人→GF5
でもLWではどの程度、体感速度が違うんだろ。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/10 15:03 ID:AqUcwzMY
>>16 LWはGeForce3以上の機能(プログラマブルピクセル/バーテックスシェーダ)は使ってないんじゃなかったっけ?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/10 15:17 ID:H27Oifp5
GF3は終了したからGF4買ったほうがいい。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/10 17:52 ID:PicnhPrv
>>18 2001年の間違いか?
だったらInterBEEのパーティーの時に聞いたけど「今年(2001年)中に
作ります」って言ってたな。どうなったか追求してみれ。
>>19 体験版、D嵐に電話したらくれたぞ。オークとかにも転がってないか?
>>10 Deep Paint、98000円のLW版が出てるハズだ。そっちのほうが便利だぞ。
Photoshop持ってるヤツに限るけど。
こないだ5.5から使い続けたドングルが認識しなくなり D嵐に修理に出したらIDが変わってサスカチ使えなくなって激しく鬱。 今、辞書片手に英文作ってるんだが、ウォーリーさんとこって 日本語でメールしたらあかんのかな?
27 :
名無し :02/02/10 22:28 ID:TvL408Vf
日本語OKですよ。>WORLEYラボ
>>27 速レス感謝。
つーか俺のID何かカコイイ?ID:kuOQQQqH
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/11 00:15 ID:U95nlCGb
苦が多いね。
CG版 ソフト利用率 正規 5割 demo 1割 割れ 4割 こんな感じでわ
31 :
:02/02/12 02:19 ID:9FhTTYrY
UVで顔にテクスチャーを貼り付けてるんだけど 例えば唇を描いた時に塗ってないはずの鼻の下に色が飛んだりするんですが なんでこんなことになるんでしょうか?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/12 04:28 ID:xh5H1q1i
サブパッチで伸びてるとか? 顔はシリンダで普通に貼ったほうがいいかと。
フリーズ後UV割り当てして元に戻せば歪みはかなり緩和されるよ。 意外とやってる人少ないけど。
34 :
12 :02/02/12 06:07 ID:254HQGxz
>>15 譲渡規約厳守って?ヤフー側の問題?
D-stormにメールで問い合わせたら問題ないって返答もらったよ。
>>30 ワレですが、何か?
しかし7.0は未だクラック出来ず・・鬱
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/12 14:09 ID:vQYMMEvr
OSXでワコムのタブレット使ってるとミョーに 動作遅くならない?LW7をインストールし直した後で タブレットドライバ入れ直したら解消されたけど。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/15 15:52 ID:wJACjXCN
あのう、radeon8500にしたんですけど もデラーのグリッドが表示されなくなりました。 これってこういうもんですか?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/15 18:07 ID:yxVzq68u
7.0Bのクラック版はひどそう Bはベータの意味だから 正規版も触るとバグが出る出る。 再現性のあるバグは片っ端からDに送ってるヨ(笑) まあ回避可能な応答してくれるから気にしないけどね(苦笑)
過去スレで出てる質問やtipsをまとめてくれる神は居ないものか・・・
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/15 20:07 ID:uqvY4Ail
デイストームがやればいいのだ!メールせよ 、バグを素直に認めた方が信頼感が沸くと言うものだ。 バグの無いソフトは無い、使い方が悪いと素のOSすら落ちるではないか。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/15 20:40 ID:cYQsRooK
>>38 Radeon8500はモデラーで表示に不具合が出るらしいです。
少し前のMOMOでも、お奨めはできないみたいな書き込みもありましたが。。。
MAYAとかとも相性悪いらしいので、ATIのドライバに何か根本的な問題が
あるのかも。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/16 00:31 ID:GVCYCRBD
趣味で5・6をつかってます。4月から社会人なので、学生のうちに 7にアップグレードしようか迷ってます。 アップグレードする価値はありますか? 厨房の僕なりに5.6をつかってて不満に思うこと ・人間の顔とか、複雑な形のものにうまくテクスチャを貼れない ・人間をつくってボーンをいれたら、影響されなくていいところまで、ボーンに ひきつけられる。例、右足のボーンに左足がひきつけられる ・ボーンの座標系がよくわからない(子ボーンをY方向にうごかそうとしても Z方向に動いたりする) ・物理シミュレーション?ができない。(人間の動きにあわせて衣服が変形してほしい) ・OpenGL、レイトレース、共に遅い。 ・髪の毛を生やす機能があったらいいなあ(テクスチャがうまくつくれないから) こんなところです。 上記の不満を、こんなプラグインで解決できる、というアドバイスもありましたら お願いします。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/16 00:40 ID:eCQrtXId
>>43 ネタか? D嵐の回し者か?
わざわざ7の新機能リストに載ってるようなことばっか列挙するなよ。
45 :
43 :02/02/16 00:54 ID:GVCYCRBD
>>44 いや、マジですって。
って僕が書いた不満って7で全部解消されてるんですか?
だったら素晴ラスィ。って書いたらまた回し者って言われるのかな。
マジで違いますよ。ただの厨房です。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/16 01:05 ID:j7BQVpQ7
IDカコイイので許すw
47 :
44 :02/02/16 01:14 ID:eCQrtXId
>>43 そうか、スマン。じゃマジメに回答。
>・人間の顔とか、複雑な形のものにうまくテクスチャを貼れない
テクスチャでUVマッピングが使える。アトラス展開も結構いける。
>・人間をつくってボーンをいれたら、影響されなくていいところまで、ボーンに
> ひきつけられる。例、右足のボーンに左足がひきつけられる
影響範囲は狭くなってる。または付属のVertexPaintで影響範囲を限定できる。
>・ボーンの座標系がよくわからない(子ボーンをY方向にうごかそうとしても
> Z方向に動いたりする)
ワールド座標で回転させることができるようになった。
>・物理シミュレーション?ができない。(人間の動きにあわせて衣服が変形してほしい)
MotionDesinger付属。
>・OpenGL、レイトレース、共に遅い。
これはどうかな。5.6の方が軽いのは確かだけど、OpenGLを使う部分は
増えたし、レイトレースは質感表現の範囲が広がってるし。一長一短か?
>・髪の毛を生やす機能があったらいいなあ(テクスチャがうまくつくれないから)
Sasquatch Lite付属。
Ver.7のデモCDを手に入れて試してみれ。
5.6からだとカルチャーギャップが大きいぞ。
48 :
aa :02/02/16 01:48 ID:D/id13H/
マニュアルやCDのみをオークションで販売するのって違反だよね? 何か3万で売ってる奴がいるんだけど。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/16 02:31 ID:YyTlVHGv
まあ6よりはましという訳だろうが。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/16 03:02 ID:f3vjMCWR
先日シリアルポート接続のドングルが壊れました。 それでDstromに修理を頼んだところ、 2〜3週間待つなら12600円、急ぎなら26250円で直しますと言われました。 ドングルってやつはこんなに高いものなんですか?
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/16 03:07 ID:Gyv9QaeE
それはちょっと高いなぁ、だけどドングルってどうしたら壊れるの?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/16 03:07 ID:f3vjMCWR
↑訂正です。 ○シリアル ×パラレル
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/16 03:10 ID:f3vjMCWR
>>51 それがわからなくて困ってます。
マシンをかえていろんなドライバを出し入れしたくらいなんですけど。
それじゃ壊れないと思うし…納得いかないというか、悔しいです
55 :
48 :02/02/16 03:54 ID:D/id13H/
あれ?誰も食いついてこない。 まさか皆はやましい事はないよね。
んなのいうまでもなくクロだろって事で放置されてるわけで。
>50 ドングル自体はかなり安いよ。 高いのは送料と手数料でしょ。交換して終わりじゃないしね。 でも前はもっと安かったような・・・ はっきり言って壊れる壊れないは運です。 ついてなかったと嘆いて諦めましょう。
58 :
名無し :02/02/16 09:03 ID:f7vZ/qcD
基本的には57に同意だけど、 思ったよりライセンス料も入ってて 高いとか聞きました。>ドングル でも確かに前より上がってるね。
ん?ドングル壊れたって偽って二つ入手する事も可能なのか?
60 :
名無し :02/02/16 11:26 ID:f7vZ/qcD
いや、壊れたドングルは要返却ですよ。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/16 18:04 ID:Qj92UpWx
>42 ぐはぁあ lightwaveのためにG400から買い換えたのにTT Gforce4まで待つべきだったか、、
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/16 18:06 ID:Qj92UpWx
でも古いドライバだと問題なく動くんですよね しかし古いドライバはビデオ再生に難あり
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/16 19:51 ID:Qj92UpWx
え〜radeon8500でlightwaveが正常に動いている方 ドライバのバージョン等教えていただけたらたすかりまする。
>>61 ダメだと思ったらあきらめて
バルクの安いgforce2シリーズを買うのが良いと思う
あんまりスピード変わらない最新のと・・;_;>体験者
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/16 22:39 ID:FX0friE4
>64 目茶ショック、、、奮発して買ったのに、、、 MXデュアルヘッドにしとけばよかったかなあ 200ドルは安いよ、、、、 くそ〜〜〜〜〜ATI二度とかわねえ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/16 23:04 ID:ck8Vcjay
高いカードで威張る奴はパー。 俺も痛い目見た・ ダイレクトX8をサポートせよ!20000ポリ超えると OPEN−GLはダメダメ也 マック版なら仕方が無いが
>66 高いからいいんじゃないかとオモターヨ 半分衝動がいだしよ。 なんとでもいえよ畜生
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/16 23:14 ID:HMw7QyD6
>>57 、58
情報ありがとうございます。ドングル壊れちまった50です
一番不満だったのが原因がわからないという事だったのですが、
不運だったと思ってあきらめます、レスありがとうございました。
皆さんも気をつけてください。初詣で大吉をひいてもこういう事が起きます
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/16 23:21 ID:Y0InXbMY
あいかわらずだめなのか>ATI。
以前geForce256がぶっこわれたんでRAGE128Proで急場をしのいでたとき、
モデラー(6.5B)でポイントやポリゴンを選択しても、表示に反映されないことが多々あった。
現状LWならGF2Tiがベストなようなきが。
>>66 ん〜、一概にOpenGLがダメっていうことはないと思うぞ。
む〜〜 苦労してやっと動いたradeon、いったい何のための苦労だ、、、、、 悲しい、悲しすぎる、、、、 何時間費やしたか、途中でCPUと真座簿もだめにした、、 返せ、返せ〜〜〜
71 :
43 :02/02/17 00:29 ID:c2lS1CTK
>>47 マジレスありがとうございます。
前向きに検討します。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/17 01:55 ID:i+ImVdhO
LWってuv展開する軸の方向は変えられないんすか? 人の顔なんかで耳の所で切られてなんか 面倒なんですけど。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/17 02:07 ID:mTJ62Wjz
UVはもともと平面なんだからな。 モーフマップ使うとハンドアトラスが出来るぞ 工夫せよ。Unlapよありがとう。もう君はいらない♪
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/17 02:11 ID:mTJ62Wjz
>72よみてるかい。Tipを授ける UVつてMapをモーフに作るんだ で頭を回転させて72が切りたいところでUVTマップをつくるんだよ でモーフをベースに戻すんだよ やってみな!
75 :
72 :02/02/17 02:37 ID:i+ImVdhO
>>74 あ、ありがとー。
実は今はもっと原始的にポイント全体を回転させて
UV作ってまた回転させて戻してってやってるんだけど、
LW程の値段のソフトだから、アニマスに出来る事位は
出来るんじゃないか?って言う疑問が払拭出来なくて。
でもありがとー。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/17 02:56 ID:mTJ62Wjz
フレイ.COMにもUV関係の展開やるプラグインが山ほどあるある 使い方が良く分からんものも(ワラ
77 :
72 :02/02/17 03:04 ID:i+ImVdhO
>>76 そうなんすか?
探してみます。
重ね重ねありがとー
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/17 03:04 ID:mTJ62Wjz
アニマスのボンは使いやすいらしい LWのボンは ぼんぼんぼぼんぼんぼぼんぼぼん♪ 親父みてくれ(ぼんぼぼん♪) 俺のれいあうと(ぼんぼぼん♪) ボンのセットが(ぼんぼぼん♪) うまくいかない(ぼんぼぼん♪) 目玉が飛び出す(ぼんぼぼん♪)顔がねじれる(ぼんぼぼん♪) ボーンが飛んでく(ぼんぼぼん♪) ジンバルロックだ!新規シーン! (シーンを消しますか? OK!) あまりにスプラッタなんで1回本当に吐いたことあるよ (鋼鉄ジークとかしらんだろうなあ。古い替え歌でスマソ)
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/17 03:12 ID:mTJ62Wjz
6以降マップや影響範囲が制御できるようになって楽になった。 でも本質は変わってないから直して欲しい。 皆も励ましのメールを国内代理店に送ろう ”頑張って!でもボンを素直にしてねって”(笑)
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/17 04:22 ID:bnu+kosS
素直にメサイヤ買っとこ。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/17 10:49 ID:40Y2imqh
高いビデオカード買ってもあまり意味ないんですね どうせレンダリングには関係無いし 安いの買ってプラグイン買いますわw
LW7を買ってきたのですが、いかんせん今のPCじゃ重すぎて まともに動きません・・・ ここにいらっしゃる方は、どういうマシンをお使いなのですか? 今、私は安くなったワークステーション系を購入しようと思ってるのですが お勧めがありましたら教えてください。 ちなみに、IBMを狙ってます。
P3-700MHzです。ただしLWは5.0。
1G以上でメモリ512もあれば全然問題なし。
85 :
名無し :02/02/17 12:42 ID:iVcza75r
Flayの日本語ページってあるの?
>85 ねえ
>>83-84 さん
ありがとうございます。
やっぱり、一度はワークステーションぐらい個人で持ちたいなと
思ってたんですけど
価格comで、見繕って組もう・・・
個人でもレンダーファーム欲しいですね CPUとメモリ以外けちれば1台5〜6万で作れるべ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/17 16:53 ID:zAtkCM/0
>78 笑わせてもらったよ
>89 俺も(笑
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/17 19:48 ID:aZbl1sFF
賛美歌でボン 賢い人がボンを書いた♪ LWにボンを書いた♪ ユーザーせっせと使い込み♪ 問題があることが分かった♪ (おいっ!XYZ座標が変だぞ!) (回らん!) 愚かなユーザーメール出した♪ 下らぬ機能リクエストメール出した♪ LW機能膨れ上がり♪ 問題点はほっとかれた♪ 賢いサードパーティプラグイン出した♪ LWプラグイン出した♪ 金持ちユーザー飛びついて♪ またも問題点はほっとかれた♪ 愚かなユーザーメール出した♪ 下らぬ機能リクエストメール出した♪ LW機能膨れ上がり♪ その家は流された♪ スマソ
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/18 00:20 ID:AV9i5xQa
>>62 祖父魔の9万マシンで一応OKよHDは大きめで2つがイイ
Pen3 1GHz以上 RAM512K ジフォース2以上でOKね
duronとかでレンダリングファーム作ると効率よさそうだべ〜 一台3万ぐらいで逝けるんでない?
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/18 02:02 ID:MFN1efIy
アニマスのボーンは、ひとつのポイントに一本のボーンしか 割り当てられない。 LWでいうと、ボーンを使わずに親子関係のみでキャラクター を作ってるようなもんだ。 その辺は最新版で直ったらしいが、使い勝手は悪いらしい。 アニマスはアニマスで糞だよ。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/18 02:10 ID:KqK+OoGG
でもアニマスにはマッスルモードとか、スマートスキン とかあるからね。 アニマスも糞だけど、機能面の話じゃない。 それ以前の話っていう説もあるが(藁
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/18 02:57 ID:1ZFQ0E9q
うけたらしいのでフルバージョンを置いときます (鋼鉄ジーグを新規シーンへ) ぼんぼんぼぼんぼんぼぼんぼぼん♪ 親父みてくれ(ぼんぼぼん♪) 俺のれいあうと(ぼんぼぼん♪) ボンのセットが(ぼんぼぼん♪) うまくいかない(ぼんぼぼん♪) 負けるものか地獄の仕様に! みんなも多分みんなも多分同じ目に! ビルドアップ!(ぼんぼぼん♪) ビルドアップ!(ぼんぼぼん♪) 4面レイアウトじゃボンが見えない!(ポイントを使え♪) ビルドアップ!(ぼんぼぼん♪) ビルドアップ!(ぼんぼぼん♪) ばらばらぼぼんぼぼんぼんぼんぼぼんぼんぼん♪ ボーンが飛んでく(ぼんぼぼん♪) 目玉が飛び出す(ぼんぼぼん♪) 顔がねじれる(ぼんぼぼん♪) ジンバルロックだ!新規シーン! (シーンを消しますか? OK!) 記憶で書いてるから間違いスマソ
98 :
トンデララ :02/02/18 03:32 ID:UOcwkGZH
LWでボーン入れた人もアニマスで入れた人も、報酬は等しく1デナリ。 そういや鋼鉄ジーグも、プラグインというか、武装パーツがやたら 多かったなあ。。。
アニマスはコンストレイツあるから、頂点/1本のボーンでも別に困んないすよ。 新規ユーザーから絶賛激不評のV9にはウェイトマップあるけども。 LWは最初のボーン入れは殺人的にめんどいけど、案外キャラクター用に複雑なIK構造 (アニマスだとRafさんのや、LWだとDNAのとかみたいなの)作る場合は、あんがい設 定の手間と使い勝手は変わらないように思う。 自分はどっちも手に慣れると楽しいソフトだと思うんだけど、たしかに全然効率良く はないので、万人にはお勧めしにくいものがあるのかも。 出生はどっちも同じ時期のAMIGAなので、なんかアナログで体育会系な点とか似てる。 開発が変な部分で頑固なところとか。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/18 03:46 ID:9Wzg9s4w
笑うと歳がバレルよね。20後半から本放送見た人は40... 俺も笑う。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/18 22:32 ID:ovazy0Tm
bag情報 6.0、7.0Bは4画面モードで操作中に落ちやすいので注意せよ。 1画面モードで操作するとかなり落ちにくい。 テンキーで切り替えるのだ。上級者は1画面モードで操作しているので これに気づいていないようだ なんとかせよ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/18 23:35 ID:4KFpqqhw
サスカッチでつくった髪の毛ってアニメーションさせることできますか?
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/18 23:47 ID:3u2HQDob
髪の毛を揺らしたいという意味ならガイドを各種方法で揺らしてやればいいが
モデラーでの一画面編集はやりにくいなぁと思う。 3Dアトリエのモデラーみたいにフロント、サイド等からキーでの切り替え無しに パーステクティブでグルグルできれば良いのに。 要するに、パースペクティブでのカメラ位置をキーに割り当てることができれば 良いのだが、そんなプラグインは無いだろうか?
106 :
ジューコフV名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/19 00:44 ID:cEiPUqrH
>102 かばんとは何だ?
>106 いや、どう見てもかばんだろう・・・
モーションミキサーみたいな機能って もしかしてC4Dだと標準?
109 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/02/19 02:56 ID:VHg4uWt3
バッチレンダリングすると何かいいことあるの?
110 :
名無し :02/02/19 08:50 ID:wfwy3pCy
寝てる間に沢山レンダーできるよ。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/19 09:27 ID:f6YB5C8H
>もしかしてC4Dだと標準? C4Dにモーミキがあるかどうかは知らんが LW7なら標準機能だ。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/02/19 13:29 ID:QeXDqOTx
>>110 さん
普通にレンダリングするより早くできるってことですか?
>112 バッチレンダってのはこれレンダした後、このシーン、その後はまたこれ、 とかいって、自動で何種類ものシーンをレンダーできるので 寝る前やお出かけ前にセットしておくとパソコンを有効に使える。 別にレンダーが速くなるわけでは無い 後詳しくはマニュアル参照
なるほど、ありがとうございました。
115 :
cocorokara :02/02/19 22:12 ID:W+Zn648t
静止画ですが、砂ぼこり どうやって作ろうか悩んでおります。 みなさんならどう作りますか? アドバイスおねがいします。
>>115 漢ならフラクタルノイズ一発だゴルァ!
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/19 22:49 ID:QZ/kO6/S
ライトウェーブで3dsファイル書き出すにはどうすればいいんですか? エラーが出るんですけど
118 :
cocorokara :02/02/19 23:07 ID:W+Zn648t
119 :
:02/02/20 02:32 ID:NmmuQeSD
地面のオブジェクトとその上に置くオブジェクトで 上のオブジェクトが地面にめり込まないように設定する事ってなんていうのですか? もし宜しければやり方を教えていただけないでしょうか?
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/20 03:35 ID:YQXp++Zc
>>118 ちょっとまて、ほんとにいいのか(w
「漢なら」フラクタルでもいいけど、
HyperVoxels使ってもいいだろ、特に静止画ならばちょっとくらいレンダリング長くなっても。。。
静止画なら手描きも立派な手段の一つと書いてみる。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/20 15:14 ID:R79Q2N+L
ライトウェーブで3dsファイル書き出すにはどうすればいいんですか? エラーが出るんですけど
>123 バージョンとエラーを書け、ぼけが。
誰か俺に学生版のLWを買ってくれ〜(w 学生に戻りたいよ・・・ 法人でもあんなに安くならないぜ
いまだにver.4を使ってる漏れは逝ってよしですか?
>126 良い作品作れてれば逝かなくてよし
CG板に来て良いレベルじゃないのでヤパーリ逝ってきます しかしver4でもこんだけ面白いんだから、7とか楽しいだろうな…
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/22 19:31 ID:PWwpyULP
あのー、ハードウェアについての質問なんですけど。 LW6.5の場合CPUは AthlonXP 2000+とPen4 2AGHz ではどっちがレンダリングの 処理が早いんですか?あと、LW7の場合も教えてください。
どっちもインテルがはやーい インテルまんせー
>>129 割れってなに?
よくわからんが、学生の時に買ってそのまま暇な時に作ってる程度。
UPの仕方もようわからんです。どのみちここで見せれるほどじゃないです。
>>132 つーことは割れじゃない。逝かなくてよし(w
4.0か。。。ネットやろうぜ版も4.0だったんだよなぁ。
http://www.dstorm.co.jp 期間:2001年11月22日〜2002年2月28日
通常版(一般のユーザー様向け価格)
/LightWave/Ver.6.0/6.5から : 57,540円(消費税込み)
Ver.5.5/5.6から : 79,590円(消費税込み)
Ver.5.0から : 84,840円(消費税込み)
Ver.4.0から : 90,090円(消費税込み)
円安連動で高価になるか.... マック版が祖父魔で限定128000円だったよ
137 :
130 :02/02/23 02:26 ID:BTgDTq5h
本体価格が大幅に値下がりしたんで、 アップグレード価格も下がりますかねぇ。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 08:13 ID:1O4mqPab
>139 MOMOには、4000円値上と書いてる人がいるね。 円安なのに57,540円、Newtekで今だと、$495.00(66,379円)なので、 むしろ今までが安すぎたのかもね。 4,000円値上げでも、まだNewtek直より安いし
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 10:04 ID:X0W/zOhM
円高より会社が危なかったりして(W
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 10:21 ID:1O4mqPab
それを言うなら、国内の代理店全部かも。。。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 23:13 ID:Zg8s2Oc+
我々にはFILMBOXがあるじゃないか
144 :
D嵐 :02/02/23 23:19 ID:V13HMCZp
8で大幅値上げを狙います
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 23:42 ID:iajlspuK
今のご時世、大幅に値段上げたら売れんだろ。 それに見合うだけの物ならバージョンアップしてやってもいいぞ。
定価下げたのにアップグレード値上げって意味わかんないね。 旧ユーザーをバカにしてるとしか思えない。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 23:49 ID:y63fhwrr
FILMBOXを入れてボンを素直にしてバグ取ってくれたらバージョンアップ 10万までなら払うよ。
>>146 6から7で定価あがってるよ。7の定価は変わらず。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 14:23 ID:YKmsCXDr
6.0って出荷当初は35万くらいじゃなかったっけ? 21世紀特価とかで一気に値段を下げてそのまま。 7.0は少し値段が高くなったが、米ではGloriaDCCを抱き合わせて 相対的に値段下げてるよね。
何にしても、出した金を損したと思ったことはとりあえず無い。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 01:22 ID:dOLuTVaI
いや、7は定価はそのままだけど販売価格が大幅に下がったっぽいです。 理由はなんなのか知らないですけど10万くらい。 なのにアップグレード価格アップ。
152 :
:02/02/25 01:33 ID:gDICjWwo
一番高かったときでいくらくらいよ?
>>152 D嵐ページによれば、348,000円。
>>151 ウソつけ。定価288,000円で10万も下がってねぇよ。5万ぐらいじゃねぇの?
>>151 それが円安の影響ってことだと思うけど。
7登当時120円/1ドルが今みたいに130円超しになれば
NEWTEKで$495.00が、日本円と比較すると
120円x495=59400円
130円x495=64350円
となるわけでの4000円で妥当では。
国内での実売価格も10万は下がってないと思う。
155 :
151 :02/02/25 03:56 ID:dOLuTVaI
5万くらいね。間違えました。 にしても値下がり&値上がりの理不尽な関係は変わらず。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 06:04 ID:EydWwSVs
夏ごろ8出たとして、5.6>8のアップグレードいくらくらいかなあ? 8万とかかなあ。12万で買った者としてはバージョアップに半額以上はきついよ・・・ スケルゴンと質感くらいしか6.5(学校のね)の機能使ってないんだよね。 学生版のアップグレード料金も1万しか変わらんし。なめてるべ・・・
157 :
:02/02/25 06:46 ID:NM7qFzkn
8が出る前に7.5くらいが出ると思うけど マイナーバージョンアップ重ねてたらユーザー飛んじゃうなきっと
円安で説明がつくのは、うpグレード価格上昇だけのような。 むしろ新規獲得作戦で売値下げ、痛みは旧ユーザに押し付け、 という図式の方がしっくり。
NEWTEKもDSTORMも仕切り値下げてでも卸さないとやばい程不良在庫抱えてるだけだったり。 6.5+AURA2なんて不良在庫そのもの・・・ DCCは現金が欲しいELSAにつけ込んで、不良在庫をNEWTEKが買い叩いたとも見えるな。 アップグレードを済ませた身としては数千円上がる事より、経営破綻して終了される事の方が効くな。 7BのバグFIXする前に次版が有償で出るようなら、経営破綻された方が見切りを付けられていいけどヽ(´ー`)ノ 発展しない物にずるずると金をせびり取られるのは嫌だからなぁ。 今年の初旬のBUGFIX(DSTORMの告知)って何時頃になるんだろうね(´ー`)y-~~ つーか本当にやる気あるのか!?>NEWTEK
Maxの代理店よりDはましだと良く聞く
DSTORMはNEWTEKの35.2倍(当社比)頑張ってると思うよ。 XP対策のパッチ出してるのはDSTORMだけだし。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 20:50 ID:J6dYs/09
ナメクジのヌメヌメどうやって表現したらいいのかなー?
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 20:50 ID:J6dYs/09
↑まちがえました どうやって作ったらいいのでしょうか? のまちがいです。
>162 ヌメヌメって身体のテカリの方?それとも軌跡?
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 21:15 ID:J6dYs/09
>>164 ほんとは軌跡ですが、
できたら両方おねがいします。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 10:06 ID:u/VfkySK
軌跡はWorelyLabのACIDを使うのがいいんでは。 標準機能のみでもできないことはないけど、死ぬほど面倒だし。 ヌルヌルは質感設定のみか、ナメクジをコピペ拡大ほぼ透明にして 重ねるとか。サイレントヒル方式。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 14:32 ID:F7HUiiiT
3Dグラフィックを本格的にやろうと思うのですが、LightWaveって良いんでしょうか? 周りを見てますと、LightWaveかShade(時たまMAYAがいますが)に分かれているんですよ。 LightWaveは値段がバカ高いですが、それぐらいの価値はあるのでしょうか?
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 14:42 ID:eioV/qXq
>LightWaveは値段がバカ高いですが おいおい・・・ んじゃMAYAなんかどーなるんだよ。 コストパフォーマンスで考えりゃLWは上位に位置するツール。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 14:43 ID:eioV/qXq
つーか周りにユーザーがいるなら そいつらに聞けばいいでしょ。
Maxならプラグイン全部買うと100万軽く超す MayaやSIは年間保守料金が税金並みの数十万円 安い奴は1年保証でUPできるかどうか知らん LWは必須プラグイン全部買っても残りでPC買える 以上良くしらべなさいな
171 :
167 :02/02/26 20:32 ID:F7HUiiiT
>>168-169 いや、周りというのは、自分の身の回りじゃなくて、ネットのことを言ってたんです。
分かりにくい表現ですいません。日本語出来てないな、私。(;´Д`)
>>170 そうですか、3Dソフトウェアってやはり高いですね。
もっと調べてから、購入するかどうか決めようと思います。
ありがとうございました。
172 :
162 :02/02/26 20:33 ID:T2jMeVnb
>>166 情報ありがとうございます。
サイレントヒルそうやってたのか、
知らんかった。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 01:14 ID:51WZZ294
重ねることに何の意味があるのかよくわからん。
なめくじなら厚みつける必要ないから質感だけで充分だよな。 軌跡もACIDなんかいらない。 質感表現で制限出るからこれの場合は逆にめんどくさいよ。 どうせ動きなんてたかが知れてるんだから、必要な所だけ合成にした方が結果的に楽。
邪魔なサーフェイス名って、どうしてます? …っていうか消し方マニュアルに書いてくれ。 バージョン7ス。
>>175 オブジェクト保存すれば勝手に消えるが。> 不要なサーフェース
>>176 そうだったんですか。どうもありがd。
サーフェイスエディターで消せないものかと思ってたので。
>>173 重ねんと透けて見える黒い内臓が表現できんだろが。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 16:18 ID:6GZU3/Ge
>178 それぬめぬめ関係ないし。 >179 また中途半端な番号を・・・ 素直に7.5にしときゃいいのに
>180 7.0のbはベータのbだよ。つまりみんなベータテスタ状態 バグフィックスで.3は上げすぎだと思うけどね(藁
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 18:04 ID:s3JH+FaH
バグフィックスだけならリビジョンが上がる程度だろ。 何か機能が追加、改良されているんじゃないの? \500割高だが、これも含めての値上げならマア許せる。
6.0のベータテスタよりは随分と良いよ
7.3は結構いいものついてるよ。
>183 君が気が付いてないだけさ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 23:26 ID:Rm4TCJY7
どう考えても、値上げの口実。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 23:57 ID:fGCMOhBh
7.3の目玉機能って何だ? JetstreamFXあたりが付属するのか?? また追加プラグインでお茶を濁す予感・・・
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/28 00:15 ID:eXduVd16
だからDPがつくんだってばよ!
>>185 LW6.0使ったのか? ホントに?
まともに使える6.5になって値下げだぞ
ホントにそれで6.0より悪いと言えるの?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/28 00:22 ID:uxnjnB1j
DPってなに? ま・LW7ユーザーにはタダでUP出来るからありがたい たとえバグフィックスパッチであっても つーかForm_Zの極小機能アップでバージョンアップの 案内来るのがムカツクつーか3回ほど見送ってる。 そんな機能アップに金払えるか! つーことでForm_Zに比べればLWはありがたい。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/28 00:43 ID:pyn1JH3W
タダじゃないだろ \3500よこせって書いてあるじゃねえか。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/28 00:59 ID:2xR7bYuY
D嵐からダウンロードすれば、タダだよ。 CD-ROMの販売はお金とるようだ。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/28 01:02 ID:hZUmWq4L
LightWave 3D Ver.7.0ユーザー様を対象に2002年3月下旬をメドに、 当Ver.7.3マイナーアップグレードパッチの無償ダウンロードサービスを 開始すると同時に、Ver.7.3(仮)のマイナーアップグレードキットを 希望小売価格3,500円(消費税別)にて販売を予定しております。 DLだけで済ますならタダだと思われ。
ホントだ、スマソ。 じゃあ、たいした物は期待できないな。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/28 01:08 ID:yb//ulTW
1月の予定がこれだけ遅れたんだから、何らかの期待はせずにいられない。 ところでLipSyncのキー補間をリニアじゃなくてスプラインにするのは 技術的に難しいのだろうか?
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/28 01:08 ID:e/tc7Fx6
ま・期待は薄くもったほうが幸せでしょう。 でもLWってこういうマイナーバージョンアップを 繰り返して良くなっていくツールであるのも事実。 しかもタダ。 で・DPって何なのよ。>189
(仮)にワロタ…
>196 技術的には全然問題ないよ。 単に不要と考えたんじゃないの?
>200 なぜ、Layout?
>>200 1月末段階でDL出来てたけど?>unwrap2
本体のタイムスタンプは去年の11月のままだし(藁
>>202 レイアウト担当のヘボグラマがレイアウトにもテコ入れしてくれなきゃ
イヤ〜ン(ハート)って言ったから。
ただでさえヘタレなレイアウトの存在意義が危ういのに、実用プラグインが
モデラに集中したらヘボグラマはリストラですよ!?
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/28 22:37 ID:vmwMZLST
7.3の情報ってまだあんまり出てないのね。 明日のセミナーで聞いてくるよ。
>249 また電波が聞こえてる人がいるよ・・・ もう春も近いのかな?
うわ、ログが壊れてた >203ね
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/01 00:49 ID:u0N1C4wh
レイアウトのプログラマ-ってモデラーとは違う人がやってるの?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/01 01:52 ID:Njb7FL1J
>>201 不要って…
あんなカクカクの動きじゃ何の役にも立たんずら。
スプラインにしてくれよしてくれよ。
>>205 少しは心にゆとりを持とうよヽ(´ー`)ノ
つーか意図的な戯れ言と電波位は見分けよう。
>>207 そのはず。
>unwrap2
UVのVの向きが逆転してるみたいけど仕様?
211 :
204 :02/03/01 22:44 ID:zuIN4k1m
>7.3 コンストレインツが付くって。 あと、レイアウトビューでスライダー使ってHPBを調整できるとか…。 イメージとしてはメサイアっぽくなるみたい。 …あと、FilmBOXのデモ見て感動したよ。アレ見せられたら ライトウェーブでモーション付ける気にはなれんな〜。 人型キャラをメインで作ってる人は絶対損しないと思うよ。
ふぉんとですかい?
ジョイスティックとかからのトリガでモーション制御できるよ>fbx おもしろそー
LightWaveて全部外注なんでしょ
>211 Messiahから乗り換える価値ありそう?>FilmBOX 現状あんまり不満は感じていないんだけど。
216 :
204 :02/03/02 00:10 ID:PkHjCeZU
>215 人型のキャラなら規定のボーンの入れ方をしていれば、 キャラクタライズするだけで、FK/IKの設定を一発変換してくれる。 正直これだけでも目から鱗だったよ…。 惜しいのはキャラクタライズできるのが人型限定のところか。 まあ、元がモーションキャプチャ用のソフトだから仕方ないが…。 メサイアに詳しくないのでどちらが優れてるかは不明。 原状に不満がなければそれでいいと思う。 バージョン7にアップせずこっちを買おうと思ったら LWの対応バージョンは7以降なんだよね。んなに金払えるか!!
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/02 06:38 ID:geikiL3S
D-stormのサイトに繋がらん
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/02 07:40 ID:gkvjwGGS
>216 それってキャラスタみたいなもんなの?
キャラスタはリアルタイムじゃないけど FilmBOXはリアルタイムでボンアニメできるよん♪ アニメの移植も楽♪
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/02 21:00 ID:irwPZQc0
LightWave6.5で質問があるのですがよろしいでしょうか? 戦車を作っているのですが、起動輪を回転させるだけで キャタピラと転輪を同時に回転させるにはどの様に すればよいのでしょうか?
221 :
スターリンT :02/03/03 08:16 ID:2/hm34/Z
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/03 11:40 ID:bchKkqDc
起動輪とキャタピラを同一モーフでやれ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/03 13:14 ID:bchKkqDc
ばらばらでも出来るよ。 できるまでがんばれ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/03 23:50 ID:C4nHzPdN
自作PC組んで、Light Waveやりたいんですけど、 組んだこと無いんで、パーツとかサッパシわかりません。 お願いですから、誰か13、4万で組んでくれません? ディスプレイ込みで。 そんな贅沢言いません。 フツーにできればいいんです。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/03 23:58 ID:78gXrVYj
>>224 とりあえずこんな場所で話し合い出来ないからメールアドレス載せて。
そこでマジレスさせてもらうよ。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 00:02 ID:1ZgNL+KV
分からないならメーカー製にしろよ。 DELLなんか良いよ。 安定してるし静かだし。大衆PCみたいにゴミアプリが 大量にインストールされている事もないし。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 00:08 ID:OeYiBj2M
俺もDELLだがLWには高尚すぎる。 価格.COMでさがせ。ジーフォース4が2万程度で手に入るから 70000円パソコンからカスタマイズしろ 2GHzのCPUと512MRAMあれば余裕だOSはW2Kがいい DELLよりいいものが出来るかはあなた次第
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 00:40 ID:1ZgNL+KV
そうかなぁ。俺も一個前がDELLで今はVIAチップの自作。 組み上げた当初は、大きい物から小さい物までトラブル続きだったよ。 おかげで多少ハードに詳しくなったが(w 初心者の内はソフトで手一杯でハードの面倒までみる余裕ないでしょ。 どうしても自作ってんならアドバイス 安物(安い物じゃないぞ)は買うな。
229 :
224 :02/03/04 00:53 ID:ulVcj/KP
トラブルは大変だろうけど、 自作の方が高スペックなんでしょ?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 01:02 ID:OeYiBj2M
DELLでカスタマイズすると22万のマシンが44万になった。 リスクは覚悟で金余らせてプラグイン買った方がいい。
ていうかPCなんて全部同じだろ。 自作だと高スペック??
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 01:07 ID:1ZgNL+KV
カタログスペックではそうなる可能性は高いけど PCの速度って一概に言えないからなぁ。 下手に組んだPCよりも型落ちのワークステーションの方が速い事は多い。 後は安定性も重要。いくら2倍の速度でレンダリング出来ても 途中で落ちたら結果的に安定している遅いマシンの方が速くなる。 考え方次第だが、まあご自由に。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 01:10 ID:OeYiBj2M
DELLの営業マン恐るべし(ワラ)
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 01:13 ID:1ZgNL+KV
おいおい真剣に書き込みしてるのに煽りかyo!! 別にDELLじゃなくたって良いけど。 俺はメーカー製がいいと思ってるだけ。実体験だからさ。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 01:21 ID:2iA1YR3W
DELLは止めとけよマジで。 ハード関係の板覗いてみそ。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 01:22 ID:OeYiBj2M
最近あちこちDELLとうるさくてつい。 煽るつもりは無い。俺の環境はLW推奨そのものだから LW70bが良く落ちるのは、自作、メーカ関係ないと思う 開けなくなるレイアウトファイルも出来るよ 俺も真剣に書き込みしてるんだ。メーカー製だと 1.5倍高価になり、それをカスタマイズすると 結局安定度が失われるから要求スペック満たすと 30万は軽くいくよ。どうよ?
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 01:42 ID:GZ4QhR0w
オレはDELLでLW7使用。 落ちることも殆ど無く、 開けなくなるレイアウトファイルに関しては 遭遇したことないです。 かなり使い込んでますよLWは DELLや他のメーカーや自作PCというより グラフィックスアクセラレータやOSとの 相性などがやはり問題だと思いますね。 >最近あちこちDELLとうるさくてつい。 そりゃGateWay撤退したし コンパックやソーテックに至ってはやはり・・・・ な感じだからDELLってことになっちゃうんでしょ。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 01:42 ID:OeYiBj2M
まあメーカー製の最安値PCワークをGETして 使ってる周辺を安く集めてケーブルだけ純正にしたら 安上がりと思う。 ドライバも純正。ただしビデオドライバはDELL製じゃないほうがいいと デイストームは言い切った。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 01:44 ID:1ZgNL+KV
もう寝ようと思ってたので、軽くハード板見たがDELLマンセースレしか見当たらんかった(w 書き込み元の人物がどれほどのスキルを持っているのか分からんが 他人に依頼するくらいだからカスタマイズはないだろ。 俺の意見としては、スペックを多少落としてでも安定性を重視した方が良いと思ってる。 だから自作するんなら安物は買うなって書いたんさ。 DELLは以前LWをパッケージして売ってたから相性が良いと思って書いたまで。 ソフト側のバグはどうしようもないけど、更にハード側の不具合も抱え込むと せっかくのやる気も萎えると思ってさ。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 01:46 ID:OeYiBj2M
>遭遇したことないです。 知らないあなたは幸せ者。回避方法もこっちは分かってるから 別にドウと言うことは無い。 7.3で穴をふさいどいて欲しいものだ。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 01:51 ID:OeYiBj2M
>>スペックを多少落としてでも安定性を重視した方が良いと思ってる これには禿ドウ。 ただ、今の不況だから少しでも金余るようにしてやりたい という気持ちは分かって欲しい。 臭いか(ワラ
242 :
224 :02/03/04 02:07 ID:ulVcj/KP
色々と貴重なご意見ありがとうございます。 私は初心者ヤローですが、参考になりました。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 02:28 ID:f977tYv0
そう、DELLはLWをバンドルして売ってた。 24時間サポートまでやらんきゃなのにバンドルして売ってたんだから自信の現われだろうよ。 DELLの営業と仲良くなっておくと、型落ちのワークステーションを安く紹介してくれる。 去年の12月にP3-933MHzデュアルのプレシジョン420が79,800円だったのはビクーリしたよ。 モニタないし128MBメモリだけどWindows2000だしGeForce2 32MB-DDRだしディスクは20GBだ。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 02:54 ID:6UtDaJNo
DELLの素ワークがキックオフには良いということか
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 06:01 ID:EOHOfhZt
他のメーカはお勧めできないというのが悲しい 結局高いなど問題点有り
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 09:15 ID:SzKbgsAq
>>243 本体の返答しかできない
LWの問題はDで聞けとDELLのサポートはイッたよ。
248 :
新規購入者 :02/03/04 12:30 ID:sFsO2dXV
バイト代溜めて、やっと買ったよLightWave7 で、早速聞きたいんですがモデラーのビューですが、 上面図 背面図 右側面図 背面図って正面図の事じゃないの?と思って、 正面図にしたら左が+Xなので鬱。 なぜ正面図が左が+Xで、背面図が右が+Xなのか教えてクレクレタコラ。
気にするな
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 13:46 ID:AHPt8Izb
そう。何も考えずにチュートリアルをやるといい
上方向はYかZとかどっち方向が+とかはわざとやってるとしか思えなくらいソフトによってばらばらだな
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 15:08 ID:7gv+L8jE
考えるな。LWがイヤになるからな。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 15:54 ID:9lmFek0r
LWのおきて 1.作業目標を明確にし、計画を立てよ 2.操作中は何も考えずじゃじゃ馬慣らしに専念 248のの場合はチュートリアルを書いてあるとおりにやることだ やり終えたら自身がつき、基本がある程度理解できていることになる それから出版書籍で十分いけるはず。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 16:08 ID:NUsEHUzh
画面に向かってz+が後に来る左手座標系のソフトは、Lightwave以外では LightflowとかPOV-RAYとかも。 DirectXとの関係が大きそうだけど、なんか計算や処理上のメリットとかあるんかな。 ただ単に開発環境や慣習の問題だったりして。
255 :
:02/03/04 16:42 ID:eT1X9jMQ
LW7.3の情報まだ?
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 16:55 ID:EOHOfhZt
デーストームサイトの情報が一番早い あせるな
掟1 LWよりメタセコを使う→maxへ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 17:04 ID:EOHOfhZt
257はMax板へ逝け
>254 LWできたのはDirectxの前なんですが・・・ というか座標変換程度で大したメリットも無いし。 単に慣習だよ。 映像系は画面を基準面とするんでZが奥行き、 CAD出身のものは地平を基準にするからZが上向きと聞いた。
260 :
254 :02/03/04 17:25 ID:NUsEHUzh
DIRECTXって比較的若かったんですね。。。勉強になります。 LWも今年で15才ぐらいでしたっけ。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 17:56 ID:tB5tu+oK
思春期じゃ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 17:56 ID:tB5tu+oK
いや・・反抗期か?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 19:15 ID:XbUXgBxS
LWはムスタング=じゃじゃ馬娘 その心は 乗りこなすとウマー、落ちると痛い
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 19:20 ID:XbUXgBxS
モデラーは愛。レイアウトは鞭
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 20:40 ID:AHPt8Izb
ボーンは道
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 21:22 ID:oO8X6EBZ
UVは忍耐
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 21:49 ID:8R5SGk4B
morph mixer は夢
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 21:51 ID:u3xSv/MY
エクスプレッションは地獄と天国
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 21:53 ID:n0PgFMLe
ラジオシティの上にも3年
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 21:53 ID:u3xSv/MY
レンダリングは春の夜の夢
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 22:01 ID:u3xSv/MY
ボーンの上にも3年
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 22:06 ID:n0PgFMLe
救世主降臨
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 22:07 ID:n0PgFMLe
Filmboxに淡い恋心
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 22:12 ID:u3xSv/MY
上手いが生焼けな7.0b
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/04 22:14 ID:u3xSv/MY
ハイパーボクセルとパーティクルFXは魔術師
ネタスレになってきたな(笑
ネタスレならばsage進行で(w
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/05 00:11 ID:C6+9C9iU
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/05 00:22 ID:zVE9IX1k
だからLWも15歳 難しいとしごろ?
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/05 02:51 ID:MhFLiuM9
SmartGonどうかしら?
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/05 11:11 ID:kO8M+xcT
なにそれ?
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/05 11:37 ID:7tv9f7HJ
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 7.3情報まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | |/
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/05 14:03 ID:ggSV5FZs
forVAIOって・・・
5.6程度の機能なのかな
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/05 14:41 ID:nZJficpZ
なにが省かれてるかわからない。 7のモデラーだけとか欲しいな。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/05 15:31 ID:u1TaxY66
初心者が騙されて買いそう。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/05 16:16 ID:kRI4Av/P
>>281 NEWTEKフォーラムでのLukasz Pazera氏の談では、名前が格好悪いという意見をたくさん
もらったので正式版では変えるかも、、とか。あとはMac版も出すそうです。
同じスレッドに別の人が作ってるCSライクなプラグイン(商用)の噂も出てますが
こっちはどの程度本当なんだろう。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/05 17:33 ID:vNP66kvv
LW使ってる人でサイト持ってて作品みれて イイ感じの人ってだれ?有名な人がいいなぁ。 その人なりのTIPSやらオブジェクトデータとかあったら尚よし。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/05 17:45 ID:tq3rN2Pw
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/05 17:51 ID:vNP66kvv
>>291 おしいね。悪くはないと思うけど
根本的なデッサン力みたいなのが欠けてる気がする。
観察をもっとしたらよくなると思う。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/05 18:04 ID:AZ5Rm0Cy
リアルなのって見てて面白い? よく作ったなぁって感心はするけどツマラナイよ。 俺はやっぱり花房さんみたいな、見てて楽しい奴がいいな。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/05 18:06 ID:tq3rN2Pw
批評は荒れるから止めれ
>292 「オメー何様だ」つーことになるからヤメレ
余計なお世話ってやつをやっちゃたね。 みんなごめん。スレにとって良いスパイスになればと 思ったんだが・・・。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/05 18:42 ID:Eo6CeEhW
>>297 いい。もっと上げ
292のサイトを教えて
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/05 18:49 ID:liBMEKF2
292はさぞかしすごいんだろうな 上の2つはゲームのプロだからね
みんな全裸女性作るの好きだね
301 :
:02/03/05 19:42 ID:ETmQ0ZHm
LightWave3Dってmayaみたいなフリー版ってないん?
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/05 20:18 ID:CVSGJukh
>300 服や髪作るのは難しいからね。FITさせるのも
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/05 20:30 ID:CVSGJukh
訂正 服や髪作るのは難しいからねー>めんどくさいからね FITさせるのも =>体に合わせるのが最高にメンドクサイ すまぬ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/05 21:00 ID:342MeKhh
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/05 22:24 ID:vNP66kvv
>>294 『おいッ!エロ3DCGはどうなってるんだ?』でガイシュツ。
マソコのモーフがおもしろかったです。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/05 22:48 ID:3yLG9Cgp
>>281 漏れも気になる。
英語ページなんで、よく読んでないけど、
全自動でボーンをレイアウトで仕込めるものなのか?
でも、モデラープラグインも一緒に存在するのでいまいちわからん。
誰か使ってみた人いる?
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/05 23:09 ID:zZULNpl3
BETA版を少しだけ触ってみた感じでは、ACSをカスタマイズしやすくして MOLYさんのカルシウム足したような感じかも。 モデラー側でGOAL作成とか、部分的なボーンの設定(名称、色、PIVOTの回転 記録とかHPBのIK設定とリミット、各軸のアクティブのONOFFとか)、スケマ ティックビューの配置作成やって、それをレイアウトのスクリプトで一発 変換する感じ。 挙動も重くないので、純正のスケルトンツリーよりは使いやすいとは思う。 リクエスト、要望も受け付けてるみたいなのでメール出してみるのも良いかも。 接合部補正とかの設定追加も技術的には簡単みたいなので、今後のパワーアッ プに期待。
こういうものもいいんだけど、既存のインターフェイスで数値で微調整できて バンク軸いじらないスケルゴンの生成プラグイン作ってくれ・・・
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/06 14:31 ID:05tGwOh6
スケルゴンの軸を合わせるHPBリセッタキボン。 親を掴んで階層合わせていくと優良。 1万円までなら払うヨ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/06 18:18 ID:kOMyHAHC
TreeDesigner(・∀・)イイ!
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/07 02:26 ID:AtgWeghi
TreeDesigner買ったのかい どうよ?
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/07 04:02 ID:U7680dbI
LW6.0〜7.0のファイルを、LW5.0〜5.6で読めるようにするプラグインとかありますか?
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/07 04:27 ID:4OKf1LTd
標準装備だファイル=>出力=>エキスポート5.6 漏れは試したことはない
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/07 04:57 ID:U7680dbI
いや、私の使ってるのは5.0なんです。 最近のLWで作られたLWOが読めないので。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/07 05:43 ID:gh2CaEgb
>315 さすがにそういうプラグインは見た事が無いな・・・ 一応Deep Explorationで可能だが。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/07 16:27 ID:Yy7W7JN+
メタセコでやり取りすると良いのでは?
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/07 20:04 ID:CJQLSVhq
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/08 03:48 ID:66K0+QMv
>318 SONY販売店発見
35万のノート?高すぎ。UVマップなし?いらねえじゃん(藁
バグがある部分を除去したバージョンか ボーンが無いとか(藁
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/08 17:26 ID:UmO0tDok
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 7.3情報まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | |/
35万円あったら、カナダで魔やしますか?バイオノート買いますか? 漏れはFILMBOX買う。残り25万で酒池肉林...ヤパリ貯金する。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/08 22:12 ID:Z6IYMU1l
>>323 その予算内で、自分が使いたいちょっとした小物プラグインを
製作してくれる人をYahooオクで募集とか。
LWで3Dヤりたい!場合は15万でP4デスクトップ買って、20万でLW7.3買う方が 間違いないよなぁ 普通にノート買うと3Dアプリが付いてくる、ってのが売りなんだろうけど、 そんなのに釣られるような奴はLWの酷さに適応出来ないだろうしねぇ(゚Д゚)y-~~ MOMOで教えて君が増殖するだけだろうな。 DSTORMとしては7bベースのバグ版から7.3ベースの少しはマシになってるかも しれない版へのUpgrade狙いか。 つーか救済策はあるのかねぇ それにしてもDSTORM頑張ってるなぁ。
でもあのノートについてる奴全部機能限定版じゃない。 フルバージョン付けろよな。UPにえーと20万ぐらいかかる? その後を想像すると100万円かかる... 漏れもそのくらい使ってるか....
>>325 激しく同意。
他に必要なものは...
フォトショはLEでスキャナバンドルを狙う 20000円
ベクターで機能強化0円
プリメアはカノープスのプリメアブースターDVボードを買うと付いてくる62500円
(貧乏人のビデオトースター)
バックアップは640MO25000円
む、12万円で一応なんとかカコだけつく
プリンターはいらん。 漏れは デジカメにJPG入れてカメラ屋に行く。これ最強 維持費かからず安い。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/09 00:04 ID:UA8FqIUk
ついでにバイトのねーちゃん引っ掛ける これ至高。
330 :
:02/03/09 00:10 ID:066Xsw3b
デジカメの写真を印刷するメリットがわからん モニターで見たほうが奇麗じゃん
>>330 おぉ、友達と
一緒に写った写真を見ながらワイワイ言ったことのない寂しいヤツめ。
しょぼい自宅プリンタじゃなくて、カメラ屋で印刷なら良いんじゃないかと。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/09 09:58 ID:bjiWB0DQ
VAIOバンドルLightwave、Expressって名前からすると多分、 VideoToasterバンドルのヤツと同じじゃないかな。 だとするとUV・ボーンはあるけど、HyperBoxel無し。 あと、なんだっけかな....
334 :
:02/03/09 10:42 ID:VUoqSqR9
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/09 13:03 ID:BB/klZjx
pre・miere (演劇の)初日,初演; (映画の)特別封切,プレミア(ショー) 〈演劇の〉初演を行なう; 〈映画の〉プレミア(ショー)を行なう 《★しばしば受身で用いる フランス語 premier `first,premier' の女性形
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/09 13:23 ID:BB/klZjx
プレミアブースター=特別封切後援者 スマソ、ゴミカキコ
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/09 16:12 ID:bjiWB0DQ
>>334 オレの頭の中ではプレミエ〜レだ。
フランスっぽくな。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/09 20:21 ID:c92FBhIV
334-337映画スレでやってくれ Lightwave、Expressって7.0bの特殊バージョンで VideoToasterバンドルのヤツとは違うような気がする ディストームのスレ参照のこと やはり本物が良し。バージョンアップは出来るのかもしれない 書いていないのが気になる。 どーでもいいことだが CGワールドの安いCG特集はワラタ。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/09 21:09 ID:SKC0VThZ
VideoToasterっていいのかなぁー。 ってここで聞くな??
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/09 21:47 ID:kqfEYbCC
6.5って動かないプラグインがちょくちょくあるんやけど〜〜〜 なんか見捨てられたって感じ〜〜〜
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/09 21:49 ID:jZaLrZdl
すなおに上げ、6.5なら6万弱
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/09 22:53 ID:kqfEYbCC
8がでたら8万弱でアップってことになるんだきっと・・・・
>>340 7Bの標準添付プラグインだって7Bでまともに動かない物があるくらいだし(苦藁
海賊屋のバグ投稿板への書き込み見る限り、DSTORMは最新版のLW以外のサポート
というかメンテナンス?は、すぐにしなく(出来なく?)なるみたいだね。
(旧版環境を残さないから新規事象には対応出来ない)。
多分、newtek側が旧版に対する問い合わせとかに答えないからなんだろうけど。
つーか、newtekは直販大口顧客へのサポートをしてるのかすらぁゃιぃけど(゚Д゚)クワッ
そういやNEWTEKヨーロッパがドイツ語でのサポート打ち切りとか・・・
DSTORMには一般消費者まで販路を広げて自滅したエクスツールズみたいになって
欲しくないなぁ(TДT) 広げないと稼げないのは解るけどねぇ・・・
アプリ本体の開発力が時流に適応出来てないトコも似てるし(;Д;)
>343 金とってサポートしてるわけじゃないんだから、旧版切り捨てるのは普通だろ。 サポート料取ってるのでもある程度古くなると嫌がるし、多少値引きしてでも アップデートさせようとしてくるよ。 で、7Bで動かない標準って何だ?
>>344 DSTROMのサポート体制を悪くは思ってないよ。 仕方ない事が多いし。
基本的にはVARだし、それにしては充分すぎる位に頑張ってるしね。
ただ、NEWTEKは作って売ってる事への責任つーか自覚が無いように思えて嫌い(゚Д゚)
7Bでまともに動かないってのは、異常終了よりはSDKも含んだ誤動作って感じね。
有名とこではfollowerだね。 string="\"xxx\"";って感じの不自然なcodeに
なってると思うから意図的な仕様変更なのかもしれないけど。
後、RotateMorphかな、正常動作する為の条件がシビアなだけかもしれないけどね。
普段使わないから何度か試した程度だけど、一度しか正常な(期待した)結果を得られた事が無い。
SDKの完成度が問題なのかプラグイン個々のミスなのか、切り分けが難しいんだよねぇ(´ー`;
なんにしても、7.3まだかー;;´д`)ハァハァ 後、VAIOバンドル版、レイヤー10個までみたいだね。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/10 03:35 ID:vK6jdx1r
ヤベーよ、ドングルなくしちまった! 故障したのなら現物送って取り替えてもらったらいいけど、 なくした場合はどうしたら良いんだろう・・・・ 超鬱だョ だれか教えてください
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/10 03:49 ID:M3OwMvqF
ユーザー登録番号を示して事情を説明すれば良いでけの話では。
LWはどうか知らんが、普通は買いなおし。 故障交換じゃなくてライセンスの追加になるからな。 紛失は自己責任だ。あきらめろ。
ま じ で ! ? とりあえずサポセンに電話してみよう・・・・・・
ドングルなくしゃ、LWもただのディスク
ちと可哀想かな… 漏れも絶対無くさないとは限らんし。 もうすぐ来る(らしい)東海大地震で紛失したらコトだ。
ドングルをもう1個貰うって事はLW製品版をもう1個貰う事と同じだからねぇ。
タダで貰える訳がないよ。
>>349 の言う通りあきらめるしかない。
冊子に紛失した場合の事は書いてあるでしょ?
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/10 11:08 ID:vsIx7Gl6
>>338 機能見ると、7.0の機能が全然インプリメントされてないから、
6.5Bの特殊バージョンのVideoToasterバンドルバージョンと
一緒と考えた方が近くないか?
そう何個もわざわざ特殊バージョンつくらんだろ。
つか、機能見るとToasterバンドルバージョンの機能そのままだぞ。
FXMonkeyとかレイヤー10個とか。
あと、Toaster版は、モデラーにUV無かったり、HyperBoxelなかったり、
ウェイトマップ無かったり、プラグインが少なかったり、
LWのプラグインが使えなかったりするけどね。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/10 20:23 ID:8xIIhLAF
VideoToasterってどうなん?
起動すると「ハードウェアロックが見つかりません」 とメッセージが出て体験版として認識。(モデラー、レイアウト共) それを開いておいて、さらに起動(2重起動)すると正常に認識。 使えなくなった訳ではないけど・・・ こんな症状になった人います?
大学の研究室のマシンに入れてみたらドングルねえぞゴルァと起動拒否するだけで体験版モードになってくれないんですが
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/10 22:48 ID:uTEIRKkx
357は7.0以下?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/10 23:25 ID:E3TiZEwh
あのーLWのIKって重くないですか?、 いま、「LightWave3Dキャラクターアニメーション」って本見ながらやってるんですけど、 もーマウスにめちゃチカラはいっちゃいます。「動けーー」って感じ。 ちなみにMacG4/867です。 GoalNullの数は,腰、首x1、ひじ、手首、ひざ、かかと、つまさきx2の10個です。 Strengthは200って書いてあったんですが、こんなに高い数値必要なんでしょうか
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/10 23:27 ID:E3TiZEwh
あ、まちがえました。Nullの合計は12個です。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/10 23:28 ID:BI9TwkXP
>359 ローポリでやってる? 粘性さげるとか工夫してくれ。 こっちはP3-1Gであまり重く感じないけど??
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/11 00:05 ID:hgSoheyq
>>359 Shift+Ctrl+F1で実験的機能を有効にしてから
Shift+Ctrl+Alt+F3で出てくる設定を
Max: 0.5
Min: 0.002
Step Factor: .3
Iterations: 200
にするとIK計算が早くなるとかならないとか。
MOMOからのコピペです。
まあこれはWinだけどドンマイ
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/11 00:29 ID:u91wO89T
LWフルバージョン&AdobeダイナミックメディアコレクションバンドルのVAIOってあったよな、呆れかえった記憶があるよ。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/11 01:28 ID:z2wDgX6n
Adobeだけじゃなかったかい?
>>363 とっくに実現された。Kaydaraからプラグインがダウンロードできる。
・・ホントだ(;´Д`) ありがとう。 filmbox持ってないけど、どんな感じで書き出せるのか 知りたかったので助かります。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/11 02:53 ID:8j/SCVS0
ボーンは道 少ない方が軽い。でもコントロール考えると増えてしまうネ。 サンプルは全てレイアウトで入れてると技術サポートに 聞いたことがあるヨ。
369 :
:02/03/11 03:48 ID:t6JQtuGf
LW-MANIAQって無くなったの?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/11 05:20 ID:xxkDGgmq
371 :
359 :02/03/11 08:47 ID:w9IfLD65
359です。 バウンディングボックス表示にしているのに、重いです。うう。 やっぱ制御用Nullが多すぎるんでしょうか。もうちょっと減らして FKを混ぜて考えます。 みなさん、ありがとうございました。
372 :
PPP ◆mEOI5fgI :02/03/11 17:34 ID:syFZdzYX
はじめまして。 LWでパラッパラッパーみたいな作品を作りたいと思います。 それでその作り方なのですが、 イラストレーターで描いたイラストをEPSでLWに持っていき その平面かつ両面のオブジェクトにイラレで描いたイラストの同じサイズのものを テクスチャとして張り付けようとしています。 それでその平面のオブジェクトにボーンによりアニメーション させるつもりです。 もし2ちゃんねるにいらっしゃるLW使いのみなさまで もっとイイやり方などがあると言う方教えていただけないでしょうか? それから平面での顔の表情を替えるなどLWではできないのでしょか? 長くなりましたが宜しくお願いします。
>>372 おお、いいじゃん。完成したら(いや、プロトでも良いけど)見せて欲スィ。
正直、俺もパラッパみたいな、キャラ平面・背景立体動画を作ろうと思ってたから。
あ…参考にならなくてすまん。
374 :
PPP ◆mEOI5fgI :02/03/11 18:24 ID:syFZdzYX
>>373 ありがとうございます。
正直みなさんにバカにされるのがオチかと思っていましたが
そういう言葉はホント嬉しいです。
まだまだみなさんのご意見お待ちしています!
375 :
:02/03/11 20:32 ID:6n77wsUJ
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/11 20:35 ID:lsuYMYac
>375 そっとしておいてやれよ。
377 :
Mr. Lunch :02/03/11 21:22 ID:xJ2as1+w
>>372 マイナーだけどDNAが作ったOLIVEというアニメも、原作(Otto Seiboldの絵本)
の平面的な雰囲気を出すために似たような方法で作られてたよ。
ビデオにLWでの作業風景やメイキングついてるので、見てみると何か参考になる
かも。
この作品では基本は板ポリ状にモデリング、カメラが大きく動くシーンでは
立体状にモデリングしたもの、とか使い分けておりました(作中の見た目は
ほとんど同じだけど)。
ちなみに1ヶ月ぐらい前のMOMOのLW板にも、パラッパーラッパーみたいな平面
キャラを作りたいという話題が出てたので過去ログ検索・・・しても流れて
るかな。
>パラッパーラッパー なんか頭悪そう・・・
>>377 なるほど使い分けか。思いつかなかったな。そっちの方が簡単かも。
380 :
PPP ◆mEOI5fgI :02/03/11 23:25 ID:syFZdzYX
>>377 ありがとうございます!
momoでは流れていたようで検索しても出てきませんでしたが
そのアニメをちょっと探してみようと思います。
それで結構わかるのですかねぇ?
あまりそういうような作品を作っている人はいないのですか?
もしいらっしゃればいろいろ聞かせていただきたいのですが・・・
381 :
PPP ◆mEOI5fgI :02/03/11 23:39 ID:syFZdzYX
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/12 12:30 ID:fTdpjzJF
パルテアで3/18に7.3発売予定って出てるね・・・ D-stormからの情報は相変わらず無いけど、どうなってるんだろ?
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/12 19:52 ID:vz9DGaJi
D-stormから新作プラグイン続々東條 マジックべべル以外いまいちかなあ。 カメラの書き出しとかは(ワラ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/12 20:02 ID:YOQWQHJB
>>355 >VideoToasterってどうなん?
取り敢えずユーザー少なくて泣けるぞ。
385 :
PPP ◆mEOI5fgI :02/03/12 20:08 ID:YGopmDPl
OLIVEってアニメ探したけれどなかなかレンタル屋においていませんでした。
引き続きみなさまのご意見お願いします。
>>372
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/12 20:20 ID:vz9DGaJi
>取り敢えずユーザー少なくて泣けるぞ んー。そうか
>383 そうか? 合成多用するシーンだとかなり重宝するぞ。 ほかのも結構作業効率上がる。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/12 21:12 ID:YdxOBhVk
>>382 現在、NewTek社は、本年3月下旬頃を目標にVer.7.3(仮)のマイナーアップ
グレードリリースを予 定いたしております。このため、弊社では、
LightWave 3D Ver.7.0ユーザー様を対象に2002年3 月下旬をメドに、
当Ver.7.3マイナーアップグレードパッチの無償ダウンロードサービスを
開始すると同時に、Ver.7.3(仮)のマイナーアップグレードキットを
希望小売価格3,500円(消費税別)にて 販売を予定しております。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/12 22:05 ID:fTdpjzJF
>>388 それは知ってるよ。
18日って目前なのに全然詳細な情報が出てこないって事よ。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/12 22:07 ID:vOxJLXfh
そりゃ書かんでしょ。社外秘だから。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/12 22:15 ID:fTdpjzJF
発売まで1週間切ってるのに、まだ秘密なわけか(w
今までは書いていたよね
>>389 18日って、3月下旬じゃないじゃん。
下旬=21日〜31日だろ、普通は。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/12 23:05 ID:fTdpjzJF
>>393 ログ読んでくれよ。
パルテアに3/18に7.3発売予定って書いてあるんだって。
俺が勝手に判断した訳じゃないぞ。
読めた。パルテアで割れざとコアユーザーにベータ版ばら撒いて バグ取りするとか...
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/12 23:31 ID:RP5jdbRF
>>384 時間掛かり過ぎたからね。アメリカは結構人気あるみたい。
でもええんよ。触ってみないと判んないけど。
特にエディタはスキスキ。
>>393 読んでるよん。
「目前なのに全然詳細な情報が出てこないって事よ」→パルテアから出てこない、
「まだ秘密なわけか」→パルテアへの皮肉
って事でオッケー?
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/13 01:02 ID:2TWRuA4k
>>396 うんうん 同感
システム選ぶみたいなので、あれだけど
とにかく見た目はいい
全然違う。 発売日がほぼ決まってるのに、まだ詳細な情報は(D-stormから)出ないのかって思ってるだけだ。 なんでパルテアに皮肉を言わなきゃならんのだ。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/13 01:09 ID:2TWRuA4k
>>399 所詮販売店じゃん
D-STORMが日にちを言わないのは、まだでないからじゃないの?
NewTekが3月下旬に発表したからと言って、
即、D-STORMが日本語版作れるとも思わないし...
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/13 01:20 ID:LNovrqYi
オークは3月下旬になってるけど、(仮)でなく正式に7.3というリビジョン ということになったのかな。 そう言えばNEWTEKやLightwave.comにも情報がないね。 外国の掲示板でも見かけないのも不思議。 購入を考えてる人向けにアナウンスがあってもいいような気もするけど。
まあまあ、マターリいこうや
403 :
397 :02/03/13 01:59 ID:oaHP/+Ot
>>399 そうか。D-STORMからは3月下旬って発表があるのに、
わざわざ発売予定=18日にこだわってるように見えたからね。
そんだけ。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/13 02:43 ID:EbbQKae9
あのー新しくパソコンを組み立てようと思ってるんですが、どれぐらいのスペックを目安にしたら良いんでしょう? 今まではcerelon 1GhzにメモリがSDRAM512MB。OSがWin2Kなんですが。 デュアルCPUって効果あります?Pen4でOSをXP Proに変更して。
Mac Expo Tokyoで発表するんじゃないの?
XPはやめとけー
OSはWin2Ksp2で良し >デュアルCPUって効果あります? 使い方しだいである
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/13 11:41 ID:E+r8+b7/
バリバリレンダリングしようってヒトでないかぎり、デュアルはあんまり 意味無いよ。デュアルはシングルの200%ではなく170%くらいのパフォーマンス だと考えてくれい。 おれはHyperVoxelerなのでデュアル激ラヴ人間だけどナー。 406の言うとおり、XPはやめとけ。いまなら2000でじゅーぶん。
>デュアルはシングルの200%ではなく170%くらいのパフォーマンス >だと考えてくれい。 これはどのソフトにも当てはまる。 LWSNすればより良し
410 :
404 :02/03/13 12:38 ID:dXC8wWDV
>>406-409 そうですか。とりあえず、OSはそのままでPen4のデュアルに挑戦してみようと思います。
合計で20万円…か。(汗)ちょっと厳しいけどLightwaveに比べたらまだマシですな。
がんばって金を稼がねば。
411 :
408 :02/03/13 17:48 ID:E+r8+b7/
>>404 アスロンXPなら15マソで2GHz*2のデュアル環境が手に入るぞー、とか言ってみる
テスト。
ツッコミ
>>404 「XEON」じゃなくて、「Pen4」でデュアル?
XEON1.5GHz*2でも20万は、無理じゃない?
>>411 Athlon XPじゃなくてMPね。しかも2GHzではなく、2000+
15万ってのは、レンダリング専用機のこと?
それとも普段使用するCG専用機?
仕様を教えてくれ
413 :
404 :02/03/13 21:57 ID:EbbQKae9
最近自作スレになってる(~~); 価格.comでさがせ。
>>412 XPでもデュアルは可能ですよ。
TYAN Thunder K7、TYAN Tiger MPなどの製品ができるらしいです。
虎のほうは自作板でチョロっと見ただけなのでわかりませんが
初期のものでないと動作しないとのウワサがあったような気がします。
私は臆病野郎なのでPentiumWですが・・・。
Athlonは生まれて一度も触ったことはないです。
ドングル見つかった!!!!!!!!!!!!!1 いやーよかったまじで。 「なんだ、つまんねぇ」とかいうなヨ
417 :
:02/03/13 23:28 ID:MpGIrrYl
なんだ、つまんねぇ
>>413 >Dualはやったことないから知識ナッシング
やっぱり。一応、忠告の為に、
「XEON」じゃなくて、「Pen4」でデュアル?
って書かせてもらったんよ。
一応、VIAのP4X333がdual Pentium4の可能性が有るらしいけど、
現状では、IntelのCPUでDualはXeonのみだから。
>>415 マジだ…
安定運用派だから知らんかった。
しかもMPは1900+までだし…
>>411 ゴメン。
上の415へのコメントの通り。
中途半端に知ったかぶりかましてすまん。
>>416 見つかって良かったじゃん。
特に!の最後が1になってる辺りに、
416のマジ喜びを感じる。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/14 00:02 ID:bw0Pgcpt
あーーーーーーひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
アヒャヒャヒャヒャ アヒャヒャヒャヒャヒャ
lヽ +
>>1 /l +
l 」 ∧_∧ ↓ ∧_∧ l 」
‖( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ )‖
⊂ つ アヒャヒャヒャヒャ ⊂ ⊃
人 Y ( ゚∀゚ ) y 人
し(_) (∩∩) (_) J
____________________________
あーーーーーーひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
アーヒャヒャヒャヒャヒャ ヒャャヒャヒャヒャヒャ
--==三三lヽ + + /l三三==--
--==三三l 」 ∧_∧ ∧_∧ l 」三三==--
--==三三‖( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ )‖三三==--
--==三三 ⊂ つ ヒャヒャヒャ ⊂ ⊃ 三三==--
--==三三 人 Y ( ゚∀゚ ) y 人 三三==--
--==三三 し(_) (∩∩) (_) J 三三==--
____________________________
419をタコ殴りしたい。IPを特定せよ
ハァ?IP出てるじゃん IP:bw0Pgcpt ヴァカじゃねぇの
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/14 01:42 ID:bw0Pgcpt
あーーーーーーひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
アヒャヒャヒャヒャ アヒャヒャヒャヒャヒャ
lヽ +
>>420 /l +
l 」 ∧_∧ ↓ ∧_∧ l 」
‖( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ )‖
⊂ つ アヒャヒャヒャヒャ ⊂ ⊃
人 Y ( ゚∀゚ ) y 人
し(_) (∩∩) (_) J
____________________________
あーーーーーーひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
アーヒャヒャヒャヒャヒャ ヒャャヒャヒャヒャヒャ
--==三三lヽ + + /l三三==--
--==三三l 」 ∧_∧ ∧_∧ l 」三三==--
--==三三‖( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ )‖三三==--
--==三三 ⊂ つ ヒャヒャヒャ ⊂ ⊃ 三三==--
--==三三 人 Y ( ゚∀゚ ) y 人 三三==--
--==三三 し(_) (∩∩) (_) J 三三==--
____________________________
IP?
>421 そりゃIDな。 いいからキチガイは放置しとけ。
つれた・・・・
427 :
404 :02/03/14 02:00 ID:zBC+0YP1
というか、デュアルで金かけるより2台にしたほうが絶対便利。 デュアルだろうとレンダー中にまともな作業なんてできねえし。
>428 できるって・・・メモリ不足なら別だがな。 AE等が軽くなるメリットも大きい。
430 :
404 :02/03/14 03:01 ID:bW+B7qEA
>>418 ガーン。そうだったんですか。
ということは、軽く40万円逝きますね。CPUだけじゃ駄目だからメモリも積まなきゃだし…。
マザーだって値が張るし…。まぁ、まったりと金貯めていきます。
その内、安くDUAL出来るように…祈っておこう。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/14 03:23 ID:54rYO/GX
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/14 03:27 ID:dh59QAiM
現在5.6を使ってるんですよ。 それで7にUPしようかなと思って、ダイレクトメールみたら 第一回のアップグレード期間は2月28日までって書いてたんです。 で、もう3月だからできないのかってDSTORMに電話したら、来週あたりに 第二回のアップグレードのダイレクトメールを送りますって言われたんで 「第一回となにか条件は違うんですか?」てきいたら 「第一回よりも料金が多少お安くなります。」って言われました。 でも、このスレからたどってサイトをみたんですけど 第二回のほうが高いんですよね? からかわれたんでしょうか。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/14 03:47 ID:54rYO/GX
なんだそりゃ? Dも中国へ誰を送り込むかでもめてたりして忙しいのか(笑)
DST○RM必死だな(W
>>431 Y2PCはオームだよ
10台買ったら冬は暖かくていいけど、夏場は大変そう。。。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/14 14:35 ID:/pvnHBWa
InfoStormに7.3の詳細が・・・
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/14 14:39 ID:5WZesorW
>>436 自分の家にはまだ来ていないけど
なんて書いてあるの? おしえてーー
438 :
:02/03/14 15:16 ID:vl+iOqrZ
統合するなら欲しい 統合しないならまだいらない
439 :
:02/03/14 18:24 ID:YrxtkZSi
XEON買うなら自作するよりワークステーション買ったほうがいいと思うんだけどな 個人的な主観だけど DELLのやつ見てると自作するのがアホらしくなってくる
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/14 18:46 ID:TfdLFapg
boby:なんで?
>>439 そうそう。XEONぐらいになるとPCメーカー優先でIntelから出荷されるから、
パーツ屋へ行っても無かったりすることがある。年明けすぐは特にひどかった。
DELLは安いしなぁ。
442 :
ボビー :02/03/14 19:37 ID:TfdLFapg
すごいですねぇ
443 :
439 :02/03/14 23:13 ID:McdBBUgx
安いかどうかは微妙なとこだけど、 XEONのセットアップでどうこう悩むくらいなら差額を払うね俺は 動かんかったらゴルァ!!!って電話すりゃいいし
444 :
439 :02/03/14 23:15 ID:McdBBUgx
&、ショップブランドはゴルァ!!!がやりにくいからヤダ
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/14 23:21 ID:z6EbyQpt
一時期、BodyPaintがLWに標準搭載されるとかいうイタ目な書き込みしてる奴が いたけどC4Dについちゃうんだね。
BodyPaintじゃなくてDeepPaintだろ。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/14 23:32 ID:McdBBUgx
俺はZBrushでペイントできると聞いて試しにやってみたけど、 ホントにできやがるから、製品版買った ブラシの種類やらUVが奇麗に展開されないとかあるけど、 特に問題ない バンプをアルファで分ければGLビューで確認しながら描けるのがすげえ楽 LWでマテリアルを読めたら完璧なんだけどね 安いからいいや
5.6から購入したけど6(6.5B)にバージョンアップしてからあまり使わなくなってしまった。 まあ、趣味に時間を取れなくなってしまっているせいもあるのだが。 6.5B->7でも画期的によくなっていなさそうだし、バージョンアップ見送り中です。 7.3はどうなのかなぁ? プログラムが本業なので会社でもLWのプラグインを作ったりするのだが、 5.6用を6.5B用に作り直しに続き7.3用とかに作り直さないとダメなんだろうか?(鬱) どうせバージョンアップするならモデラとレイアウトの統合やシームレスなプラグイン環境などを実現してホスィ。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/15 01:17 ID:wfiGo6kB
>>447 $585って高くないか?
DeepPaintだとアトラスUVやらバンプもちゃんと書けるぞ。
260ドルだよ、半額 126円換算で3万くらいかな
Ver.1.5まではフリーアップグレードとか言ってたから、 それまでは半額じゃないかな
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/15 06:14 ID:x++RNvXO
一昨日、7.0入れてみた。 いやー、地味ィーに使い勝手良くなってるね、モデラーが。 マジックベベルとかカラーワイヤーフレームとかさ。 期待してなかったけどこりゃいいわ。すごくいい。 モーフのエアブラシも地形をチャッチャと作るのに使えそう。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/03/15 12:01 ID:sq1bqT7X
エッジツールはどう?
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/15 12:13 ID:6YJ+efmD
カラーワイヤーフレームできるんや、しらんかった 次のときにバージョンアップしよ
455 :
452 :02/03/15 14:04 ID:x++RNvXO
>>453 顔とか体のポリゴンの流れを変えるのにかなり便利ッス。
ナイフとかポリゴン除去とかの回数が確実に減ってるし。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/15 23:19 ID:+r7shTzk
7.3での新機能ってのは何?
>456 今回も地味だよ。 生産性は確実に上がりそうだけど。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/16 00:04 ID:2XbjnWhg
8待ちだな。。。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/16 00:11 ID:giUaWpPL
先の話でコンストレイン付いたって話あったけど 本当に付いた?
vertexpaintのサブパッチ対応ってどんな感じですか。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/16 01:03 ID:2XbjnWhg
INPOSTROM届かんぞゴルァ!!!! みんな来た?
きた。 >459 ホントよ。
え?! インポストロムが来たの?
ポストの中にCD-ROMってことか?
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/16 15:55 ID:mJm0c/WJ
コンストレインツ エクスプレッションビルダー スライダーツールと 機能追加もうれしいんだけどなんつーかソフトの完成度と 操作の統一感を向上させてほしいんだよなあ。ま、それがLWということか。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/16 16:55 ID:zpJt5mIV
info StormにデカデカとAMDの広告が・・・。そろそろPen4にしようかと 思ってたけど、どうせマザーを変えるならAMDも選択肢に入れたいな。 キサマらは、どっちがいいと思いますですか?
明日論
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/16 17:47 ID:Vv3Hl6Ch
コンストレインツがついたはいいが、わざわざ 『シンプルコンストレインツ』という機能名にしてるのがアヤシイな。 実際に使ってみたら中途半端なだったら鬱だ…。 ところで、『powergon』って機能は本当に必要か? モデラー上で予めレイアウトのシーンを作れるようだが…。 モデラーとレイアウトが分離してるせいで手間が増えてるんだから 素直に統合して欲しい。統合するまでバージョンアップは見限ります。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/16 18:11 ID:mJm0c/WJ
レイアウトの糞プログラマー打ち殺したいよね。 努力の形跡が見えない。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/16 18:30 ID:PUirFBnC
レンダリングしても動画ファイル(aviとかmov) が作成されないYO!
>『シンプルコンストレインツ』という機能名にしてるのがアヤシイな。 自分もそう思ったです。 6.0の発表時にも似たような経験があったから尚更(藁 一応メサイア持ってるんで、ダメだったらそっちでやるからいいんですが、 やはり本体にちゃんと機能がある方が便利ですしねえ。 >統合するまでバージョンアップは見限ります。 俺は今回はアップするつもりです。 ちょと高いかな?と思うけど、仕方なし。
折れは見送り。 ニューテクの金儲け的 糞バージョンアップに付き合っておれん。統合しろ! みんなでバージョンアップするのやめない?
473 :
468 :02/03/16 19:05 ID:Vv3Hl6Ch
モデラーの新機能で3つ紹介されてるけど、 BandSawProとMagicBevelはD-Storm製でしょ? NEWTEKはちゃんと開発してたのか?? >471 そのお金はFilmBoxにまわした方が効率いいかも… アニメーションをメインでやってるならね。
アニメーション機能を強化しすぎちゃうと、FilmBoxが売れなくなってしまうので、 D-StormがNewTekに圧力かけたんだよといってみるテスト。
475 :
S :02/03/16 19:13 ID:ZCPifsO3
少し前の話になるのですが アトランティスやメトロポリスのような2D映画で 3Dを使うのってどう言う風に使ってるのでしょうか? メトロポリスでは3D!ってわかるところ(建物など)がありましたが もしかして、パースやカメラワークを確かめるために 3Dモデリングして、あとはキーフレームごとに 2Dに書き直してるとかそういうことじゃないですよね? ただのセルシェーディングではないみたいだし・・・ どなたか御存じの方いらっしゃれば教えて下さい。 ちなみに自分はLW使いなのでココで質問させて頂きました。
俺はもう7。 使ってみれば決して高いバージョンアップではないけどな。 つーか統合統合って楽しそうだけどさ、一番の問題はそこじゃない。 >473 Messiahあれば改めてfilmbox買う利点は無いと思うぞ。 >475 荒らすなタワケが。
それはそうとして、pyroはどうなんだろう。 レンダリング速度次第では買いだと思うんだが・・・ 誰か使ってみた人いないか?
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/16 19:41 ID:FlXAZzp/
>>476 >つーか統合統合って楽しそうだけどさ、一番の問題はそこじゃない。
そうなんだよね。自分は昔から統合賛成派だけど、今のLW
の問題点は統合とは関係無いことの方が多かったりするんだよね。
何かにつけてすぐ統合しろ、は違うだろうと。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/16 19:57 ID:ZCPifsO3
>>476 別に荒らしてるわけでわない。
自分が答えられないからって
勝手に荒らしてると解釈するなタワケが。
LWの問題点はインターフェイス・操作の煩雑さと、 2つのソフトに分かれている事による ワークフローの複雑化、反応の鈍さにあると思うが如何か? (生産効率は、多少良くなったと思う>LW7) 大規模なプロジェクトのように 分業化された現場では良いかもしれんが、、、
メトロポリスのあの建物はLWで作ったんだぞー
マターリいこうよ。 統合は賛成だけどバグはいや。ソフトイマージとXSIのように 互換別路線希望 さっさとやらんとC4D買うぞ。
>>475 失礼だが、あまりにも初歩な質問なので
荒らしに思われたのかも。もしくは誤爆。
2D映画で3Dを使っている物には、
大きく分けて2とうりある。
・3Dオブジェクトをそのまま使用する物。(一目で分かる)
背景用のテクスチャをオブジェクトに貼って、
大胆なカメラワークに使用したりもする(もののけとか、)
・あたりやパース取りに使う。
人狼の電車のシーンとかそうだったかな。
他にもエフェクトだけとか色々やってる所もある。
484 :
468 :02/03/16 20:26 ID:HWeZsFIc
統合についてだけど、同一ウインドウ内でタブかなんかで モデリングコマンドとレイアウトコマンドを切り替えできる だけでもかなり作業効率が違うと思う。 昔、6.0が発表される前に向こうのユーザーが作った ダミーの6.0の画面がよく出来てた。モデラー画面の右側にレイアウト コマンドが配置されてるイメージだったよ。 今回の「powergon」のような統合してれば 必要ない機能の開発にもうリソースを使って欲しくない。 そんなもん開発しなきゃ作業効率が良くならないんだったら さっさと統合して欲しい。もっと手をいれるべき所はあるんだから。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/16 20:33 ID:PzK68H5o
LW7でモーションキャプチャデータを利用してる人いる? 5.6時代にプラグインがパルテアから出てた筈なんだけど、 今はパルテアのサイトに載ってないのよ。 FilmBoxを買えと?
サーフェスエディタみたいにどのメニューも 一括で変換できるようにして欲しいよ スプレッドシートって結構ない項目があるんだもん
開発環境がモデラとレイアウトで違うって本当? 統合前に融合が必要なのかな?
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/16 22:13 ID:J7c5XB6T
>>473 filmboxは7.x限定対応なのよね。結局アップグレードしないと使えない。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/16 23:13 ID:5qE/q7lt
8が出るとしたらいつくらいだろう 今年中に出るんなら素直に7は見送り
>>475 「カメラマップ」とか「パースマップ」について調べるべし。
パルテア,Dと共に逝ってよし!!!!!!!!
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/17 00:26 ID:ZdTtIIVt
KeyTrakを7.3に期待していたけど無いですか www.spatial-design.com/plugins/KeyTrak/index.htm
495 :
nanasi :02/03/17 01:04 ID:CWt5//Zi
もしかして7.3って日本限定?
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/17 01:21 ID:2m/HMl+B
>>485 データの形式によるけど、bvh形式なら関さん製作のフリープラグイン
attach Motionで読めるよ。
かなりバギーでNullにしか適用されないのが難儀だけど。
結構需要ありそうだけどBVH読めるプラグインって少ないね。
あとはLifeFormとかMessiahぐらいしか。
問題も多いし、やっぱりレガシーなフォーマットだからなのかな。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/17 02:30 ID:RaDw1X1X
>>495 Flay.comだろ? どうなんだろぉなぁ、、、
>>495 そんなわけないだろ
現在、NewTek社は、本年3月下旬頃を目標に〜
って書いてあんじゃん。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/17 04:04 ID:p+QauSr2
っていうか、いつになったら画面内のアイテムを直でクリックして選択できるようになるんですか? もう、いちいちシーン編集呼び出してアイテム選ぶの馬鹿みたいです。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/17 04:23 ID:ZyHExCRY
>>499 キミはひょっとしたら馬鹿みたいじゃなくて馬鹿そのものかもしれないです。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/17 04:36 ID:q0ER+hMT
きっと 別のソフト使ってるんだよ 責めちゃダメ
マクユーザーでTボタンマウス使ってんの?
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/17 05:32 ID:xDJxX7c6
↑マクで見ると(特)ボタンマウスってなってるんだけど。。。 3ボタンの事? USBマウスならドライバなしで使えるよ 1ボタンマウスはゴキブリとか呼ばれてて使ってる人少ないよ
ビュー内のアイテムの選択の仕方が中心点から近いやつを選択するのはいかがなものか
中ボタン(ホイール)クリックでいくぶんましになると思われ。 ほんとに幾分だけどね。。。
507 :
499 :02/03/17 17:34 ID:p+QauSr2
オブジェクトが重なってるところであるオブジェクトを掴みたいとき、
掴みたいオブジェクトの輪郭線をクリックしても掴めないじゃん?
ピボットが一番近いものを掴むなんて、全然自然じゃないよ。異常だよ。
>>505 の言ってることと同じです。
winだけど出来るよ。
あっ、それ7.3で変更になるよ。>507
>>509 まじ?
だったら買おうかな…結構、評判良いしなぁ。
でも、なんだか誤魔化されているような雰囲気が...
前みたいに7.3のはずが、 7.5とかになっちゃったりして。 んで、人気でそうなプラグイン付けてLW8がリリース。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/18 04:14 ID:0y5NY3SD
もういいよ
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/18 04:19 ID:RupG3zAa
MAYAのフリー版のダイナミクスをいぢってみたらあまりにも当たり前に 簡単にセットアップできてしまうのでビクーリした… あれくらいスマートにやってくれないもんかね
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/18 04:52 ID:+XLOlHZX
LWって他のソフトと比べても、 各設定のセットアップに時間がかかる気がする。 インターフェイスから作り直した方が良いような気がする。 もちろん統合してね。
516 :
上野健一 :02/03/18 05:10 ID:RupG3zAa
パネルがパカパカ開くというところに瀕雑な印象がありますよね 立地条件に見合ったキャパを見切れないと所詮はやっつけ仕事っちゅー印象もたれても 仕方が無いっちゅー事ですわ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/18 05:42 ID:YY/cxsYs
やっぱり、ある程度の作業をしようとなると、デュアルモニター下の 環境が推奨になってくるのかも。 7はかなり便利になったけど、スプレッドシートとか開くと、かなり画面 狭くなるし。 統合で問題が全部解決するとはまず思えないので、これに関してはちょっと。 現状の開発状況を思うと、5.6→6.0の時みたいに異常に重くてバギーになり そうで怖い。ちなみに統合しないのは開発の志向もあるけど、特に米国の コアユーザーの反対が強いからっぽい。 LW8はD-Stormの第2回バージョンアップ期間が8月31日までなので 最低でもそれ以降でしょうね。
東郷 すると 玉砕 しそうで嫌 スマソ 生きます
519 :
上野健一 :02/03/18 05:49 ID:RupG3zAa
ハイエンドの値下げ戦略が勝つか、LWのサービス向上が勝つか、2つにひとつなんですわ 今はね、金を出し渋る顧客も多いですけどね、これから先どちらに投資すべきか、 その答えを明確に出せる者が勝つんですわ
520 :
上野健一 :02/03/18 05:56 ID:RupG3zAa
お金をね、出せるだけのオーラパワー、これがなければ顧客はついてこないんですわ
統合初回バージョンは使えんだろうね。 でも、このままでも道は無し。 そこそこ安定してる7を分離最終バージョンとして、 LW8は統合してホッスィ
522 :
上野健一 :02/03/18 06:04 ID:RupG3zAa
あなたね、簡単に統合統合おっしゃられますけどね、 それならまずお聞きしたい 統合に求められる3か条とは何か、あなたはどのようにお考えでしょうか
グーグルで「ジャプン」と入力し、I'm Feeling Luckyを押せ。
524 :
栄作 :02/03/18 06:10 ID:RupG3zAa
憤怒の一撃でフィニッシュです
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/18 11:31 ID:AoUIg0Yf
infoSTORM来たよ。
うちは土曜にきた。 アニメーション支援ツールは結構充実してきた感があるけど 肝心のボーンに関しての改良がないんだよね。 ボーンをスケルゴンみたいに親子間で接続もできて 接続点をドラッグして位置や固定長を柔軟に調節出来たらどんなに楽だろうと思うよ。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/18 12:33 ID:jW0AawSJ
D-stormが予定より遅くなるとか言い出して、 7.3の文字を使わなくなってるね 7.5にするつもりなのかも
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/18 13:42 ID:IEYBOsSq
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/18 14:12 ID:nzeXnEYF
統合不敗
東郷腐敗
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/18 22:49 ID:wxJdmD+p
newtekのversionの上げ方って適当じゃない? 5.5→5.6→6→6.5→7→7.3(7.5) softimageみたいに基幹部分を改良したら1上げる(なんか規則があるらしい) みたいにすればいいのに。 それがアメリカっぽいけど。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/18 22:51 ID:AJgmNsDb
レイアウトのアンドゥを早くまともにしてくれ!! アンドゥしても「戻れませんでした」じゃ意味ねーだろ!!
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/18 23:03 ID:Twb3QyQb
いつのまにかクロスうpグレードの料金下がってる
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/18 23:24 ID:RgS40BzW
とんこつスープのようにギラつくこの >>1 金を出したくなるものをはっきりとこう語る…↓
535 :
1 :02/03/18 23:42 ID:Twb3QyQb
カリにね、こう、ねっとりとからみついてね、バイブレーション?みたいな そんでもって前立腺刺激で絞り出す?って感じが欲しいね
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/19 01:29 ID:FHORwyXu
MAX使ってると50回アンドゥとか思わず使っちゃう。 履歴みたいに戻りたい所も参照出来るし。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/19 01:39 ID:3wcFj6ih
はじめまして。板違いかもしれませんが質問させて下さい。 友人からLW7の体験版を頂きました。 そこで一つ質問なのですが、モデラーでスケルゴンをつくり レイアウトでボーンに変換しようと思うのですが 体験版が英語なのでイマイチ分かりません。 もし宜しければ英語版を使ってる方いらっしゃれば その操作だけ教えていただけないでしょうか? 学生のうちに買うつもりなのでもし購入したら また皆様宜しくお願いします!!
>537 その友人に聞けよ(笑
539 :
537 :02/03/19 01:50 ID:3wcFj6ih
友達も体験版使って遊んでるような ペーペーなのです。 ココにいらっしゃるLWのプロのみなさまなら 当たり前の質問だと思うのですが どうかお願いします。
体験版って日本語になってないの??
541 :
537 :02/03/19 02:05 ID:3wcFj6ih
自分が借りたのは英語なんです・・・
542 :
腹たつのり :02/03/19 02:12 ID:J1qLnFKK
ボーンにコンバートすればいいの
543 :
537 :02/03/19 02:13 ID:3wcFj6ih
そのコンバートの仕方が分からないのです・・・ レイアウトの方でやるのですよね?
544 :
腹たつのり :02/03/19 02:21 ID:J1qLnFKK
スケルゴンを選択してCvtSkelegonsっての使うの
545 :
腹たつのり :02/03/19 02:26 ID:J1qLnFKK
体験版のメニューレイアウトがどうなってるのかよくわからんけど、 Add>boneのサブメニューに無い?
546 :
537 :02/03/19 02:39 ID:3wcFj6ih
感激!! みなさまありがとうございました! できました!! もうっ!2ちゃんねるばんzいっ!!
547 :
腹たつのり :02/03/19 02:39 ID:J1qLnFKK
てゆうか俺ばんざい! 頑張ってね
548 :
537 :02/03/19 02:43 ID:3wcFj6ih
腹たつのりさんラヴ。
よせよ… 和也に笑われるゼ…
550 :
537 :02/03/19 02:49 ID:3wcFj6ih
たっちゃん・・・ たっちゃんもがんばってね!応援してるから!
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/19 02:56 ID:WRkukB3I
ちょっとまった!! そのオブジェクトは自分で作ったのかい??
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/19 03:49 ID:b8Q1AUwo
>>ボーンをスケルゴンみたいに親子間で接続もできて >>接続点をドラッグして位置や固定長を柔軟に調節出来たらどんなに楽だろうと思うよ。 アニマスのボーンがまさにコレなんだよね・・・ウラヤマスィ。 ボーン関係ではINFOSTORMの記載では、一応Faster bopneという項目がつくみたいだね。 VertexPantでのウェイトのクランプみたいなのかも。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/19 03:51 ID:b8Q1AUwo
間違い:Faster bopne ↓ 正解:Faster bone
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/19 04:21 ID:0xzA5tVq
FasterBoneってどの程度高速化されるんだろ
あの説明読むと「4つの強いボーンのみの影響」って書いてあったけど ウエイトマップに完全に対応させた作りだと頂点に4つ以上のボーンが ある所なんて自分のは数カ所しかないとおもうのだけど・・・ それって高速化しないって事かな?
ニウテック必死だな(W
影色の変更がやっとついたよ、、、 5.6の頃みんな欲しがってたよね。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/19 12:25 ID:9MWGn7tl
Pyroむちゃくちゃ速いぞ! HVもこのくらいになれば気軽に使えるんだけどなぁ。
(´ー`)oO(7.3待ちの買い控え対策・・・な訳はないな)
562 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/03/19 13:47 ID:DiIvPkWX
実際、Lightwaveユーザーの現在のバージョンて 5.6 6.5 7,0 どれぐらいの割合なんでしょう?
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/19 14:24 ID:YtZk3bCt
私は6.5のまま。 7.3のアナウンスが来たけどアプグレ 予定無し・・・。 ボーン周りとIK改善されるまで見送り する予定。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/19 14:36 ID:V+p4HJJR
私は5.0。今回来た案内で「4.0からのアップは今回が最後です」とかあって、 5.0もそろそろ危ないのでアップしようかと思ってます。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/19 15:18 ID:HQenL5H8
俺も6.5のまま仕事してます アナウンス来てないよ・・・
566 :
ハイパーボクセラー :02/03/19 17:45 ID:jBYvU2dY
>>560 なんかDRのサイトのギャラリー見た感じでは「炎」「単色の煙」ぐらいしか
作れないんちゃうか、という印象を受けたんだけど、
「もくもく感あふれる煙」「爆発」みたいなのってPyroで作れそう?
ダメならとうぶんHVから別れられそうにない…
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/19 21:52 ID:0wFaiTPK
6.5に一票!
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/19 22:17 ID:bWAKy044
僕も6.5だな。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/19 22:58 ID:9vShvNtY
5.6:6.5:7.0=3:6:1 って感じかな?妄想だけど。 ゲーム屋とかはMAXに移行してるようだし、 5.6や6.5からアップしてない数は多いと思われ。 そりゃ必死になるだろ(W
>566 炎と煙専用のツールだからもちろん無理だよ。 ボリューム感のある煙はいけそうだけど。 今まで薄い煙に苦労してたんで、この質感と速さは非常に助かる。 ちなみに俺は7。使い比べてみて、値段分の価値あると思ったからすぐ申し込んだよ。 messiah持ってるからBoneIK関連で不満ないし(笑 あ、念の為書くけど回し者じゃないからね。会社じゃMAX使い。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/19 23:14 ID:3GeD1e9D
7にする必然性を感じないので6.5
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/20 00:15 ID:1E5L9Qcl
えぐってやるぞ!えぐってやるぞ〜!!
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/20 01:30 ID:rH3Lvbhj
厨房です。 filmboxというのがよくでてきますが、どういったプラグインなんでしょうか。 そんなにべんりなんですか?
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/20 04:02 ID:5WX1hUEr
ニウテックもLightWaverも必死だな(W
7.0であります。「使えねー」と思ってギリギリまで申し込みしなかったけど Lscriptやプラグインの対応状況が7主体になってきたのでアップ。 でもなんか思ってたより、細かい部分で良くなってたので結果的には満足。 6.0の時に、これぐらいの状態で出ていれば良かったのになあ。
>>575 それで実売価格が安くなってたのね、LightWave。
It's good news day for those looking to buy a extra seat
(or convincing somebody else to do so). Lightwave 7.0's
MSRP is dropping to $1595.00 and you should see the official
announcements appearing shortly.
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/20 15:41 ID:irJzY+BC
わたしゃ7.0です。HV3が速いんで。 D嵐の頁によると、7.3遅れるみたいね。 それにしても、なんで7.3の詳細を書かないのかなあ。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/20 18:09 ID:U5Ja7ftw
プーなのに、バージョンアップしたよ〜〜〜 しかたないので娘のナコナコ売り飛ばすなり。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/03/20 21:33 ID:UCWdjAV7
>>578 7.0ってHV3速くなってるんですか?
体験版さわってみたけどあまり感じなかったなぁ・・・
D嵐のフライングのような気がする
NEWTEKから英語版が出て、2週間後に日本語版っていうのいままで流れだから
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/20 22:26 ID:dAH2Cp+X
>7.0ってHV3速くなってるんですか? なってないんじゃない? 自分7使ってるけど まったく変化を感じないが
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/21 00:28 ID:jg0H12pn
若干速いけど体感できるほどの差は無いね。 シーンによってはHV焼きこみでかなり高速化できるけど。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/21 00:49 ID:humYyLa5
レンダリングにこそそれほど差はないけど、 GLプレビューでアタリをとれるようになったのは、 作業効率に大きく貢献しているのでは?>HV
585 :
:02/03/21 01:44 ID:8LDwYfEU
モデラーオンリーで使ってる統合反対派ってレイアウトとモデラー行き来して 形状調整とかしてないの? 明らかにモデラーで表示したオブジェクトとレイアウトで確認出来るものはパースの付き方が違うと思うんだけど
もでーらでパース調整できなかったっけ?
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/21 02:29 ID:oGVzrNRg
DEEPPAINTってもうでてんの?
ゲーム開発でも使いやすいように、UVマッピングとモーションを使いやすくしてホスィ。 ポリゴンモデリングは最高ですよ、と社内で宣伝しても相手にされない。 このままじゃ、MaYAかMAXになるな。
(´-`).。oO( UVマッピング使いやすい3Dソフトってなんだろう
UVの編集は面倒くさいものである [巨泉]
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/21 05:34 ID:izDtl0Lt
いやテクスチャのほうが最高に時間かかって面倒くさいものである UVの直しがあると、いやになるのである
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/21 05:38 ID:jqkjDNXa
HVを同時にレンダリングしてんの?>>all
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/21 07:13 ID:yEfAYFUx
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/21 07:59 ID:6Xzimqa7
>>592 HVとラジオシティは2CPUパワー前回
595 :
購入思案中 :02/03/21 10:48 ID:ClGwaGVk
すんません、LightWave7のモデラーで読み書きできるファイル形式 って何がありますか? dxf , 3ds , obj あたりかとは思うのですが、D-Stormの ページ見てもよくわかりませんでした。
なんかmomoでインターフェイスを変えるプラグインが レイアウトにあるって書いてあったけど どんな感じなんすか? 初期設定に戻せないとかって書いてあったのでちょっとびびってたり。 もし使ってる人いたら教えて下さい。
597 :
ハイパーボクセラー :02/03/21 13:38 ID:uERR2/Pe
>>592 ボクセルは重すぎるので別レンダー。
オブジェクトと干渉する時には黒マットに塗ったダミーオブジェクトを置きます。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/21 15:01 ID:Tihb/xTp
599 :
名無しさん :02/03/21 15:43 ID:Lca1nN5B
>>598 DirectXも出力できなかったっけ? 入力は駄目だったかな。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/21 16:15 ID:i2/7EwWe
初心者的な質問でスイマセンが 立方体に建物のテクスチャを貼付けてビルを創りたいのですが そのテクスチャの解像度とかはピクセル数とかは どれくらいが基本なのでしょうか? A4プリントいっぱいくらいの出力希望です。
601 :
:02/03/21 16:47 ID:8LDwYfEU
>>600 600DPSのA4画面にBMPを乗せると大体6000×4000くらいでは
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/21 17:08 ID:snG2P9we
>>599 DirectXも出力プラグインあるけどコード書かないと
ダメらしい。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/21 23:14 ID:dzarHWQp
LWってすごいよね
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/21 23:38 ID:6qQ1f7+Q
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/22 00:26 ID:okZcz6dn
LWの体験版ってメーカーに注文しないと get出来ないんですか?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/22 00:30 ID:eoIihiP/
本屋でLW6.5体験版入り本getすると3000円はかかると思うが? しかも古い。
>>605 確かめてないけど、MacWorldに行けば配ってんじゃない?
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/22 05:06 ID:LkPglM9+
GWに付いてたよ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/22 05:36 ID:On5AS7U8
本社まで行って聞いて来いよ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/22 06:47 ID:44EOTSWa
>607 Macworldでは、配ってなかったよ。MAYAは配ってた。 その代わりに、アンケート書かされて、後日送ってくれるって。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/22 08:27 ID:TWXrTVfG
↑23インチの島根どうだったよ?
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/22 13:17 ID:DE40lhHI
そうなの?
(´-`).。oO(momoの7.3の書き込みは、さくらと思い込んでみる
(´-`).。oO(必死に泣きながらMOMOに書き込むDSTROM社員の姿が見える気がする)
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/22 15:20 ID:VCUXZj5+
DSTR○MとLW野郎生き残りに必死だな(W
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/22 15:27 ID:Ngyk+kxj
大文字厨ハケーン
618 :
ジョン.ルイス :02/03/22 15:35 ID:Nzizkhtv
大文字厨ハッケン
DSTROMってなんですか?
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/22 17:00 ID:1yCXWFlw
っていうかバージョンアップ料金、一括払いだけってどうゆことよ・・・ヽ(´Д`;)ノ
(´-`).。oO(誤字見つけて余程嬉しかったんだね)
ディーストロム
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/22 22:10 ID:1PLU4ifj
4.0買ったけどバージョンアップしてなかったにょ(藁 バージョンアップ一律同じ料金なんて太っ腹だにょ。 茄子棒でバージョンアップだにょ! むにゅ!
>>620 分割希望なら販売店でやれ、って言われなかった?
オレ言われたよ。
>>625 そうなんですか?MC受注センターにメールしたのがいけなかったのかな・・・
「当センターでのお支払い方法は一括払いのみのお取り扱いとさせて頂いております。」
って返答だけで途方にくれてました。
明日にでも販売店に問い合わせて見ます、マジ感謝です、ありがd
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/23 00:23 ID:Z92ghTJo
Calcium2 をダウソロードしようとしたら molyさんのサイト消えちゃってるみたいなんですが どこか他にUPされてるとこ知りませんか?
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/23 00:29 ID:rlwvKDL0
DEEPPAINTってどうなの? 体験版落として使ってみたんだけど、 さっぱりワケわからなくてモデルに描くことも出来ず。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/23 00:37 ID:vdUB/lBE
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/23 00:39 ID:vdUB/lBE
失礼・・ Calcium2 じゃなく Calcium1.3だなコレ・・・
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/23 00:47 ID:Z92ghTJo
>>629 めちゃ助かります
ありがとうございました。
632 :
:02/03/23 03:41 ID:oqmBWqUC
>>628 ・・・PDFでマニュアルDLした?
他のソフトに比べてDeepPaint英語チュートリアルって
かなり簡単な英語で書かれてるが・・・。
633 :
:02/03/23 04:12 ID:VZsrbhb7
ほとんどフォトショと同じやん
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/23 04:47 ID:cbXLs8g7
みんなモニタ何インチ使ってる? 17の液晶か19のフラットを考えているんだけど、 使い心地どーよ?やっぱデカイとポイントつかみやすいのかな
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/23 08:54 ID:wIs1woJK
21インチ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/23 09:14 ID:p4u89f06
19FLAT。サムソンの2年前のやつ。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/23 11:36 ID:3OIQbJes
きのう17インチ液晶買ってきた。三菱のSXGAのやつ。 今までが17インチCRTで無理やりSXGAにしてたから システムフォントが見やすくて天国みたい。 (LWって地の色が暗いから特にたすかる) 色が浅いなと思ったけど、一日で慣れた。
638 :
:02/03/23 21:50 ID:oqmBWqUC
MITUBISHI の19インチのフラットディスプレー使ってる。 ホントは21インチ欲しいけど、机の上に載らない・・・。 そして液晶は高くて手が出ない・・・。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/23 22:14 ID:9+sLfZee
21インチ使ってる、デュアルモニターにしたこともあったけど ビデオカードがしょぼいので表示が重くなるのでやめた。 ビデオカードは「死ね爺3」使ってる
640 :
634 :02/03/23 23:27 ID:hn4L9ZRR
やぱーり液晶は高いわよネー奥さん。 DELLのオプションからどれ選ぶか迷ってるんだけど、 やっぱ19のフラットにしようかなー
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/23 23:59 ID:033FKqy5
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/24 00:07 ID:LD8w5ZXp
これでDストが価格据え置きだと、また何やら言う輩が頻出すると見た。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/24 00:26 ID:fmDfx2ym
>>642 っつーか、1$=130円で計算すると、2月ぐらいからの現状追認って感じ。
日本が先行してただけなんでないの?
Mayaは映画、ゲームに大活躍。 3ds Maxは鬼武者2のオープニングで大活躍。 LightWaveは有名どころでは、何かに使われた?
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/24 01:49 ID:LD8w5ZXp
「タイタニック」とか。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/24 01:59 ID:nXFcSNLh
NEWTEKに行ったらわかると思うけど アメリカで公開されているJimmy NeutronっていうフルCG映画は 大半か全部はLW使われてるらしい あまり高いクオリティとはいえないけどね
ほう、具体的にどの辺が高くないんだ?(笑
モデリング用だろ。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/24 02:30 ID:nXFcSNLh
映画の解説で、秋葉原で個人でも簡単に買えるようなソフトで作られている 低予算映画と言ってたんで、 MAXとかSIとかMAYAまではいっては無いと思うんですけど。
その説明だとshadeくさいのう
ttp://www.projectmessiah.com/ ジミー・ニュートロンの制作関連記事は上のアドレスを参照。
>あまり高いクオリティとはいえないけどね
それでもアニメ部門でオスカーノミネートされてるし
加えて60億円以上は稼いでる(筈)。
日本ではまだ知名度はないけど、制作する側にとっては色んな意味で
興味深い作品なんですよ。
(予算だけとってみてもFFと比べてみればわかるでしょ)
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/24 03:31 ID:8XXttGxM
LWはタイタニックでも使用されています。 モデリングのみでなくアニメーション&レンダリングにも。 最近の映画ではドリブンがほぼLWです。 またTVシリーズではスタートレック・シリーズで CGのモデリング&アニメーション&レンダリングの 30〜40%がLWです。 またFFムービー(ゲームじゃなく映画の方)でも ごく一部ですがLWが使用されています。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/24 03:33 ID:0wx7XdDW
要はソフトじゃなくて腕なんだって。
俺は小学校のとき、友達が作ったパラパラ漫画に感動して、
泣いてしまったことがある。そいつは今スクウェアにいるよ。
やっぱツールでうんぬん言うやつはダメなんだなと今
>>655 で
再確認したよ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/24 03:43 ID:BpIp15i8
Driven, Final Fantasy, Scary Movie 1 & 2, Rollerball, Tomb Raider, Star Trek: The Motion Picture (The Director¹s Cut), How The Grinch Stole Christmas, Dogma, The 6th Day, Red Planet, X-Men The Movie, Pitch Black, Dracula 2000 A.I., Jurassic Park III, The Time Machine LW導入事例のサイトからの情報をコピペしてみました。 知らない映画もチラホラ。
その話題はもういいよ。
LW7ホスィ・・・
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/24 03:56 ID:ZcovZ5bC
腕の無い奴ってLWをモデリングしか使えないツールだって いううよね。 それと値段でしか物の価値を見は枯れない計れない奴とかね。 そういう奴ってメラムカツクっていうかアホだね。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/24 03:57 ID:ZcovZ5bC
おいおい書きそんじまったよ 腕の無い奴ってLWをモデリングしか使えないツールだって いうよね。 それと値段でしか物の価値を見計れない奴とかね。 そういう奴ってメラムカツクっていうかアホだね。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/24 04:05 ID:LD8w5ZXp
むかつく事無いよ。自分でナイスな作品作って 「へー、これ凄いですね。ソフトは何ですか?」 「LWです。まぁ別にソフトは何であっても関係無いですけどね」 とか言ってやれや。
663 :
:02/03/24 04:09 ID:S1lNrDnT
ただいま春厨発生中…。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/24 04:11 ID:Fm79+E7E
オレ一回、「やっぱMAYAはいいですよね。」 っていわれたことある。 映像プロダクションにムービー収めにいって ムービーのチェックしてるときにね。 [LWだよ]と言おうと思ったけど面白いので言わずに そのままチェックOK出たので帰ったよ。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/24 04:13 ID:Oe8wDEI9
あっそ
664>>>>>>>>島崎藤村>>>>>>>>>
>>665
タイタニックで使われたのは沈没する様子を説明するCGムービーだったような
670 :
:02/03/24 16:39 ID:g9YG1LBc
私は今3Dソフトの購入を考えています。 現在LWとC4Dどちらを買うかで迷っています。どちらも体験版で使用したのですが、使いこなしてソフトの持ち味を実感できるレヴェルまではなかなか到達できません。 アニメーション作成にはどちらの方がアドバンテージがあるのでしょうか?書籍やプラグインの数からLWの方が困る事は無さそうですが・・・。
>669 アルファ版の意味知らないんじゃないか? 多分バッチバージョンa版の事言ってるんだろ。
672 :
669 :02/03/24 21:01 ID:2A/Xl0fm
あ、なるほど。 あんまり安いんで評価版とかと間違えてました。 しかし、箱とマニュアルがないくらいでこんなに安くなるのか。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/24 21:40 ID:b0xHxoc0
>>670 初心者はまずNadoとかから始めたほうがいいんじゃないかなぁ
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/24 22:00 ID:zC4/0Alc
5.6のではいろいろ有りましたからIntel版 Mac版、Alpha版、Sun版、SGI版 最近の人はAlpha版知らないのかな?
675 :
最近の人 :02/03/24 22:04 ID:cCci3/g4
Alpha版なんて全然知らないです
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/24 22:10 ID:GXWRy2Hw
旧DECのCPUだろAlpha アスロンのEV6バスもこいつの奴じゃなかったっけ
677 :
最近の人 :02/03/24 22:14 ID:cCci3/g4
>>676 そうですか
勉強になりました
ありがとうございます
678 :
669 :02/03/24 22:15 ID:2A/Xl0fm
Alpha版で検索したら、Dスト―ムのサイトに引っ掛って ことの真相がわかりました。 なるほど、winの環境で使えなくて、 クロスアップグレードが前提なっているから安いんですね。 ヒントどーもです。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/24 22:26 ID:/nOimI9z
でもAlphaマシンでLW使うのにすごくあこがれたけどな
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/24 23:09 ID:8azDnI6e
C4Dは駄目
683 :
あきら :02/03/25 09:41 ID:/j1h5yLr
あんたも はってんとじょーじん
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/25 11:09 ID:bJfOR7v4
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/25 11:15 ID:EVUkKqOQ
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/25 11:57 ID:fztZs7kv
>>670 チミにLWは合いません。
冨士4Dを買ってレンダリンしなさい。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/25 12:07 ID:MdcSN89q
富士さんってシネマ4Dと何か開発の関わりがある方なんですか? シネマ4Dについて詳しいみたいなのですが
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/25 12:20 ID:rLLFFxf9
>>687 口の悪いオンラインヘルプみたいなモンですわ。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/25 16:49 ID:cIHjax+t
>>670 アニメーションのしやすさはぶっちゃけ同じくらいと見ていい。
っつーことはモデリングのしやすさとユーザー数の多さでLW。これは鉄板。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/25 16:54 ID:xcTTzqP5
LWは最高、最古、最弱、最強、最低 全部当てはまる。触れば分かる
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/25 16:55 ID:xcTTzqP5
LWは体育会系なので人を選ぶよ。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/25 17:05 ID:xcTTzqP5
LWこそオンラインヘルプが必要と思う つけれ。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/25 17:44 ID:qxYjPk2T
腹筋運動しながらモデリング
694 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/03/25 18:02 ID:wkIbGMnF
NEWTEKって儲かってるのでしょうか? 最近の動き見ていると倒産しそうな詐欺会社と動きが似ている。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/25 18:40 ID:O7rDcMKr
つーかD嵐が食っちゃうかも。 で、そのあとSONYが食っちゃうかも。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/25 18:43 ID:O7rDcMKr
ついでにいうとNEW●●●だけじゃなくって M●●AやMA●のメーカーも色々ウワサが飛んでる。 つまり業界がヤバイ感じ
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/25 20:50 ID:3vfZiaYh
>>689 LWは歴史の長いソフトだから中身はつぎはぎだらけ。まだ大丈夫でも
そのうちにっちもさっちも行かなくなるのは目に見えてる。Appleが
MacOS9に見切りをつけてMacOS Xに移行しているように根本から作り
直しが必要になる。
C4Dはその点比較的新しいしドイツ製だけあってきっちり作られている。
将来性では勝ちでしょう。もちろん何度かバージョンを上げるうちに
LWと同じ運命になるのだろうね。ソフトは生き物だからしょうがないよ。
CGの技術者として生き残ろうとすれば、当然新しいソフトを使う
ほうがいいに決まってる。
6で内部コードを大幅に書き換えたんじゃなかったっけ?
そりゃ5のプログラマ辞めたから 別の人が元ソース見ながら作り直したって事じゃないのか? 作り直したとしたら、 同じバグを引き継いでる分け無いだろ。
700 :
:02/03/25 21:23 ID:tKIF/LfM
MOMO常駐の致命的バグを取り除かないと 国内での普及は見込めないと思われ
言っとくが、 上と下での作り直しは意味が違うぞ。
702 :
700 :02/03/25 21:24 ID:tKIF/LfM
>>697 MOMO常駐の致命的バグを取り除かないと
国内での普及は見込めないと思われ
つーことで
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/25 22:07 ID:qxYjPk2T
取れないバグは、仕様!
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/25 22:42 ID:+byB2f/h
D嵐 いよいよやばいね
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/25 23:16 ID:qH5OuSO9
>LWは歴史の長いソフトだから中身はつぎはぎだらけ。 それはMAXにもいえることで問題になっている。 LWにしろMAXにしろ抜本的見直しを期待する。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/25 23:21 ID:qH5OuSO9
ちなみにD嵐はヤバイとは思わないね。 むしろ他の3Dツールの代理店と比べれば はるかに高い信頼を得ている。 万が一LWがこけても他のツールの代理店になり 十分やっていけるだろう。 ところで704みたいなヤツはそうやって 危機感をあおっていったい何か得でもあるのかね。 知的レベルを疑うね。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/25 23:23 ID:xXGE8RIn
おまえらこういう話には食いつくな
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/25 23:34 ID:qxYjPk2T
LW7のバージョンアップ、オンラインでしたけど 何日くらいで届くのかな〜〜〜
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/25 23:56 ID:a80D0GiF
俺んところに届いてるんだけど…
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/26 00:02 ID:wPhv2HA0
あう〜〜〜
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/26 00:29 ID:1nWWMpZj
>>697 C4Dは、もともとアミーガ用のソフトだったんじゃなかったっけ?
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/26 00:59 ID:zwwRXcXB
だから、LWが完全統合して今風のインターフェイスにしたら、 黙っていても売上上がるって。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/26 01:23 ID:+FmG3/qT
>>693 違うよん。体育系なのはレイアウト
ボーンの仕込みでキーボートとマウスでアクロバット!
それ1.2.3.1.2....うっ!新規シーン!
最初からそれ1.2.3.1.2....
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/26 01:26 ID:9iufwmQs
713さん おもしろいよーーー
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/26 01:47 ID:RDs982WY
>>711 Sculpt3D/4DもLightwave3DもCinema4Dもアミーガ出身だよーん。
エレイメはMacで純粋培養だよーん。
VIDIもStrataもMacだったよーん。
MAXはDOS->Winだよーん。そして、Alphaへの移植は失敗したよーん。
PAとSIはIRIXだよーん。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/26 05:26 ID:9BFBP6Ai
SGIはアポーの技術者が設立した。 ジョブズを追い出した役員たちがジオメトリエンジンを理解 出来なかったから。マクOSの惨状を知っていたから UNIXにしたらしい NTももともとよそ(DEC)の製品だよ。OS開発中止で チームごとマイクロソフトに移籍した...って 昔話スレかい?(笑)
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/26 05:28 ID:9BFBP6Ai
713はちからつきてたおれた おお 713 またしんだのか しかたのないやつだな
ボクとイッショニ墓場にハイロウYO!
>>702 MOMO常駐の致命的バグってどんなの?
MotionMixerまわりとかの細かい不具合なら思いつくけど
そんな大きいのあったけ。
>719 いや、C4Dの方のバグでしょ(笑
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/26 17:40 ID:Yb9XVGlX
ひょっとしてソレって不治の病ってやつですか、
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/26 18:52 ID:bfgWWssb
>>697 しかしその場合PA8.0→Maya1.0のときみたいに多くの面で退化することは避けられないと言う
諸刃の剣。売上の芳しくないソフトにはお勧めできない。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/26 19:41 ID:3TcGn/0z
これって値段いくらぐらいするの?
724 :
723 :02/03/26 19:42 ID:3TcGn/0z
いいや聞かなくていい
725 :
719 :02/03/26 21:29 ID:h4OaQw/5
そちらのバグの話だったのね、、、 本人は見たことないけど、実はC4Dを陥れるために開発された 人工無能的スクリプトなのかも、、、 とネット上の幽霊のような妄想が頭を一瞬よぎったり
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/26 22:02 ID:Gf5/0DC8
XSIいつのまにかLWユーザ向けの 割引販売やってたのね・・・ ダイキン工業さんぜひとも来年もやってください 来年ならなんと買えそう
今はどこも大変みたいだねえ。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/26 23:43 ID:9+Maz3N4
日本におけるLWユーザーは非常に多い。 各メーカーともそのユーザーを一人でも自社ツールの ユーザーにしようとしているのは確かだ。 また各BBSでもLW叩きをしてLW信者をそれぞれの 他ツールの信者として招きいれようとする者も多い。 一種の宗教戦争・宗教洗脳のようなドロドロとした ものが見える。 なんてね。 なんか ヤになっちゃうね。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/27 00:06 ID:Q39uONmw
LWといえば誰?ときかれると あなたは誰と答えますか? オレなら・・・ ん〜、結局ぱっとした人がいないのかなぁ。 それなりに凄い人はいるけど〜。む〜。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/27 00:28 ID:Rp978UGl
ではMAYAといえば誰ですか? MAXといえば? C4Dといえば?(あの人は論外ですよ) Shadeといえば? XSIといえば? 特にいないじゃないですか。 くだらない問いかけは止めましょうね。
731 :
:02/03/27 00:30 ID:znbA9rOW
Shade=jotake
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/27 00:32 ID:Rp978UGl
それは反則技で罪に問われます。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/27 00:38 ID:zFXC7/xo
>>731 それならMAXはこれしかないだろう。
MAX=CG板利用者
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/27 00:43 ID:Rp978UGl
御自由にどうぞ。 いいボケが思い浮かびませんでした。
信者の数ナラ負ケナイヨ!
shade=コムジュ ダメですか?
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/27 00:56 ID:x3CbxvDq
代理店は苦しいのか?
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/27 01:11 ID:cD7L3txM
737、勧誘ならまにあってるので他の板にどうぞ。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/27 03:14 ID:FqvlaREA
shade=大西由高とjotake
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/28 07:34 ID:J7UKWP8Q
あの、質問させていただいてよろしいでしょうか。
lightwave5.5 Windows版を使っています。
輪郭線のある背景などを出力したいのでオブジェクトのプロパティで輪郭線を
設定して輪郭線をつけようとしているのですが、輪郭線がついて欲しくないところ
まで付いてしまうのです。説明するために図を用意してみました。
http://z-temp.hoops.ne.jp/pic/lightwave_Line.gif 見ての通り、「鋭角の折り目」を設定すると円柱(この図にはないが球なども)の
曲面部などに必要ないラインが発生します。
しかし、これをチェックしないと必要なラインがかなり出ないのです。
「鋭角の折り目」で発生するラインの鋭角のポリゴン角度を指定できれば
解決するのですがそういったオプションは見つかりません。
「鋭角の折り目」のかわりに「サーフェイス境界」を使う手もありますが
ラインを出したい部分に全て異なるサーフェイスを設定するのは膨大な手間がかかります。
何か良い手はないでしょうか?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/28 07:58 ID:BfWOHckN
みなさんにお願いがあります! jotakeが行方不明です! 探してください! 実は本人の自作自演のワナ ということはない
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/28 08:25 ID:m/oeQJtD
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/28 08:27 ID:m/oeQJtD
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/28 08:32 ID:m/oeQJtD
>>740 サーフェスにスムージングオプションで良いと思うが?
745 :
740 :02/03/28 08:42 ID:J7UKWP8Q
>>742 すみません。 6.5の間違いでした。
>>744 ほんとだぁ〜〜!!ありがとうございます!
今まで、さんざん検索したり、プラグインとか探しまくったり、
いろいろやったのにこんな簡単な事で解決できるなんて・・。
もう、Lightwaveではこれが限界なのか?とか思い始めてたのですが。
744さん、感謝です。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/28 11:04 ID:PBjTs5IB
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/28 11:25 ID:RbEo1dOg
ではMAYAといえば誰ですか? MAXといえば? C4Dといえば?(あの人は論外ですよ) Shadeといえば? XSIといえば? 特にいないじゃないですか。 くだらない問いかけは止めましょうね。
Shadeといえばにょだろ
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/28 14:59 ID:RbEo1dOg
746の答えを早く聞きたいんだがね。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/28 15:13 ID:LB755Ox/
体験版だけど、「体験版があると聞きましたがどうやって入手したら良いですか?」 って聞いたら「はい。こちらからお送りします。」 だって。本当に電話一本だった。 買うに値するソフトかどうか…MAXと悩んでる。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/28 15:37 ID:RbEo1dOg
買って損はしないツールだと思うが 万が一 肌に合わなければ第三者に 売れば良い。 LWは第三者に譲渡出来るので 丸損することは無い。 MAXは今のところ第三者に譲渡は 出来ないようだ。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/28 17:04 ID:/BJuoaQZ
買ったそのバージョンではMaxにすりゃあ良かったと後悔するかもしれない でもバージョンアップするたびLWで良かったと思い直す。 まあ、金持ちなら両方買うべし。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/28 23:37 ID:0NkOmQ1O
>>747 MAYA・・・奥井宏幸
Shade・・・くつぎけんいち
C4D・・・フジ(ほかにみあたらないのでやむおえず)
MAX・・・日下部実(メタセコか?)早野海兵とか?
XSI・・・志茂
LW・・・富岡聡(自分がスキなだけ)笹原とか由水とかか?
オレの知る限りだがおまえらはどう思う?
ソフトを1本に絞ってやってる人として名前を挙げる。 それ自体がアホらしいことのような。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 00:07 ID:/yUWIYpJ
>>753 総括して意見をいえば
唯一富岡ちゃんが世界に通用するかな?って感じですね。
こうやってみるとやはりツールじゃないね。
クリエータの個性と腕だねって感じだな。
>>754 君の意見は正しいよ。
だいたいツール論争で順位付けしてる奴って
程度がしれてる。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 00:08 ID:FkZynQYw
Mayaならナムコの高橋かな Renjyuは良かった
Houdiniは?
ワナビーちゃんたちは雑誌で記事書いてる人しか知らんのね。
759 :
:02/03/29 00:28 ID:pgnD7NyR
LWのレイアウトやけに重い アイテムボタン押してから反映されるまで1秒くらいかかるんだけど これなんとかして欲しい
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 00:35 ID:/yUWIYpJ
759>> ? オレはそんなストレス感じたことないが・・・ 因みに LW7 WIN2000 P4 1.8GHz GeForce3 メモリ1G
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 00:40 ID:FkZynQYw
俺はLW7 Win98&2000 P4 1.5GHz GeForce2MX200(PCI)メモリ544MB だけどストレス感じないなあ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 00:42 ID:lNnxvvaB
富岡聡どこがいいんだ?
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 00:50 ID:b+dm61g/
764 :
759 :02/03/29 00:54 ID:pgnD7NyR
説明不足だった HUB使ってる時なんだけどこれ使うとレイアウトが全般が異常に重くなる つめの段階でHUB使って微調整するんだけど統合してくれたら楽なのに
建築物をゼロから始めたいんですけど、「ここだけは絶対見とけゴルァ」 っていう講座サイトがありましたら教えて頂けませんか。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 01:15 ID:GVLRGSsZ
HUB使っててもならないよ
hub自体はそんなに重い処理じゃないからな。 前から重い重い言われてるけど、うちの環境じゃ6.0の頃から 全く負荷感じたこと無かったよ。
はぁ?めっちゃ重なるっちゅーねん・・。
Hub重いって言ってるのはどういう環境で使ってるんだ? うちじゃ引っかかるのはアプリ切り替えて同期取る時だけだぞ。
771 :
765 :02/03/30 00:38 ID:XY5iNNu5
>769 ありがとうございます。 出来ればLWによる建築物講座をお願いしたいのですが……
772 :
:02/03/30 04:43 ID:nlmyPP9O
dstormから7.3の文字列が消えてるように感じるのは気のせいですか?
消えてから結構時間経ってるよ。 また名称変更の可能性あるから消したんじゃないの?
7.3ってのは、日本だけで言ってる感じですか?もしかして? よそんくにのフォーラムではそんなの初耳だって感じだし。
当初の予定では四半期末迄に出来る予定だったんじゃない?>7.3 で、確定事項だと思ってたdstormは客離れ対策も考えてフライング発表。 newtekは黙って予定をぶっちぎりドタキャン。 遅れついでに7.5とかに して、NABでの目玉にしようってんじゃない? MAYA値下げの前に霞んだようだが(藁 HUB使ってると少し遅いかな程度には感じるけど重いって程にはならんなぁ。 LWに関係なくタスクの切り替えに反応するのや、レイアウトに切り替えた時に 無更新のサブパッチのレイヤ迄再分割するのを何とかしてホスィ VMAPを増減させるとレイアウトが良く落ちるのもなんとか・・・・・・ 後、シーンビルドは別れてていいからボーンやNULLをモデラで処理出来るように してホスィ(TДT)
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 13:47 ID:6+4973v8
7.3てようは、7.0にアップグレードさせるための罠だったのでわ〜〜〜 でひっかかってしまった。 でも何気に使いやすくなってるのでいいけど
Hubを使うと重くなるって話 1600*1200以上の環境で使う場合VRAMが64M以上ないと大幅に パフォーマンスがダウンするって某山田氏が書いてたな。 事実、俺もGeforce256(32)を使っていて同様に操作不能なくらい重かったが 解像度を1600*1200から1024*768に変えたら重くなくなった。 更に、VGAをGeforce3(64)に変えたら 1600*1200のままでも重くなくなった。 VRAMのせいだとは言い切れないが、効果はテキメンだぞ。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 15:35 ID:saH8pZjD
俺もそんな感じ 32Mだけど、1280*960だと全然ストレス感じない HUBは使わない派だけど
7.3機能リスト公開とMAYA問題から、本拠地で統合議論が活発化している模様。 今回も登場、ユーザーの考えた、統合版LW8.0インターフェース(?) www.newtek.com/discus/messages/2/20230.html?1017140200 統合議論 www.newtek.com/discus/messages/2/20654.html?1017485620 まだ絶対反対派も少なくないけど、以前に比べると賛成派の声も多くなったとも このところ統合反対派の最右翼Larry Shultz氏が書きこんでないのと、古参ユーザー でついに気が変わった人や新しいユーザーが増えたせいか、、、 もちろん統合ですべての問題が解決するわけでもないけれど、今後の展開はいかに
Yann Couderc氏のHubを中心として機能が集まるっての良いね。 将来的な機能拡張にも破綻なく対応できそうだし。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 23:03 ID:ryNqKoLL
今更統合なんてやめろって
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 23:11 ID:eywZLk43
メニューが入り乱れてると初心者にはわけのわからん状況になるんじゃないか?
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/31 00:15 ID:ukskGpNy
maya27万か。終ったようなきがする...
やぱ〜り プルダウンでモデラと切り替える感じが良いな Hubを中心にするのも面白いね 昔、MACで似たような事考えた人いたんでしょ。 途中で終わっちゃったみたいだけど。 mayaは衝撃的だね。 数ヶ月前に20万で違うソフト買っちゃったYO!
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/31 02:36 ID:py4Kgw5k
LW7を使ってます。 LWを快適に作業するにはPCの何処を強化したらいいのでしょうか? 快適なんてのは人それぞれでしょうが、一般的な感じで。 ちなみに自分は M/B:Gigabyte P4 Titan Series GA-8IRXP Memory:PC-2100 512MB Video:GeForce2 mx400 HDD:80.0GB AT Maxtor D740x-6L OS:Win XP こんなんです。ペーペーです。XPは後悔してます。 次いじるとなると、メモリを1Gにって感じでしょうか? 快適に感じたいのはレンダリングよりモデリング重視です。 グリグリ多いポリゴンでも動かしたいなぁ。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/31 02:53 ID:9uEawLE9
グラフィックボードをFireGL4にする
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/31 04:20 ID:AXy2kZiN
いや、それよりグラフィックボードをFireGL4にした方がいいんじゃないか?
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/31 04:23 ID:bg5wfMqh
いんや、逆にグラフィックボードをFireGL4にするべきだ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/31 04:26 ID:y2zqR3Er
というかいっそ、グラフィックボードをFireGL4にしては?
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/31 05:03 ID:EEeNUskK
それか、グラフィックボードをFireGL4にするかどっちかだな
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/31 05:12 ID:gCvzlmtS
叩き売ってMayaとメタセコ導入……鬱
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/31 05:20 ID:4P4w+Z+/
いや、それよりLWを叩き売ってMayaとメタセコ導入した方がいいんじゃないか?
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/31 06:39 ID:/1m+S7n4
グラフィックカードは、そのままで不満ないならそのままがいいような気がする。 FireGLは、LightWaveだと値段の割には、そんなによさを体感できないような気が... それより、OSを2000にすべきでしょう。絶対
>快適に感じたいのはレンダリングよりモデリング重視です。 >グリグリ多いポリゴンでも動かしたいなぁ。 これはつまりGLのプレビューが遅いんじゃないの?
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/31 10:54 ID:SDIatvE3
変なスレ一杯上がってるんでホシュあげ
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/31 11:43 ID:py4Kgw5k
>>794 GLのプレビューが遅いのを直すにはどうしたらいいのですか?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/31 11:45 ID:py4Kgw5k
>>793 OSを2000に変える事によってメリットってのは
安定性とかですか?
XPはネット繋ぐ環境できゃほとんど意味がないのかなぁ。
3D中心のPCだと意味ないっすよねぇ?
>>796 グラフィックボードをFireGL4に・・・。あ、もういい?すまそ
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/31 14:30 ID:JcGYcAWS
XPはPEN4に最適化されてるんじゃないの?
みんなやっぱりデュアルAthlon?
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/01 09:00 ID:Rlwxwlc1
D-STORMは副社長が無能だからな。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/01 15:48 ID:YERlfXKf
まるはのぎゅーどん まるはのぎゅーどん まるはのちゅ〜かどん
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/01 17:18 ID:EfBhqmii
>>798 FireGL4はOpenGLベンチではFireGL8800やQuadro2 Pro以下だからなあ
まぁ、FireGL4は速度より豊富なRAMが魅力なんだろうけど根。
アーキテクチャ的に時代遅れなのに売れるのはそのためか…
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/01 20:30 ID:IgRHSn7I
富岡聡って口元がみょ〜に変態っぽいヤツだろ。 オタク的な笑い顔だよな。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/01 23:01 ID:pO5Zq9Ma
811 :
810 :02/04/01 23:18 ID:hKMfvLtH
D-STORMは無能だからな。
>>800 漏れ P3 700 HV 無理
てかこの板は仕事で使ってる人多いから…ほとんどデュアルだろ
814 :
名無しさん :02/04/02 12:13 ID:oGQY554G
Shadeみたく、ハードウェアアクセラレータを使わないっていう 設定は出来ナインんですか? どうもゴミが残ってしまう。 画面の設定で、グラフィックのハードウェアアクセラレータを 左から3つ目くらいにすればうまくいくのですが。 グラフィックボードはGeForce2+WindowsXP。 2000では問題なかったので、XPが悪さしてるんだろうなぁ。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/02 12:59 ID:wzU8r1ya
古いマニュアル、ヤフオクでうったら売れるかな〜〜〜 とか書いてみる
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/02 13:17 ID:JdVyA1uh
すみません質問です モデラーで描いたスケルゴンをレイアウトでボーンに変換しても、 モデルがまったく変形してくれません。どうすればいいんでしょうか… 会社で使うことになったものの、周りにわかる人がいなくて困ってます
>>816 昼間なんだからサポートへ電話すればぁ?
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/02 14:27 ID:wzU8r1ya
>>816 わし失業中やから代わりにやったろか〜〜〜〜
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/02 14:38 ID:Ie5swHBV
くさってやがる!はやすぎたんだ!
820 :
816 :02/04/02 14:54 ID:JdVyA1uh
うう… 何度やってもうまくいかん…
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/02 15:43 ID:8WIv0R/c
>816 つーか、マニュアル嫁よ。 われ座だろ?
822 :
学生 :02/04/02 16:40 ID:KIs5NZM5
ver5.5のユーザーです。レンダリングのショボさに泣いてます。 最近まとまったお金が手に入ったので悩んでるんですが、 このままLWでアップグレードすべきでしょうか。 それとも他のソフト(3DstudioかShade、formZを検討中)に乗り換えるべき? 作業は主に建築CG(静止画メイン)です。ご意見をば。
823 :
学生 :02/04/02 17:09 ID:KIs5NZM5
そうそう、モデリングはすべてCADでやるので LWモデラーの操作性云々は関係ないです。 問題はDXF(あるいはdwg、3ds)からのコンバートがうまくできるかどうか、と テクスチャやレンダリングの精度だけです。 ご意見を。
5.5を5.6するのには無料なのにねぇ 5.5だからとかソフトのせいにしてる間は なんのソフト使おうが無駄だろうな。
825 :
学生 :02/04/02 17:16 ID:KIs5NZM5
>>824 以前5.6にうpしたんですけど、動作が不安定になったんで戻したんです。
ハードに関心がない(というかわからない)ので自分で解決できませんし。
UGは6.0以降のものじゃないと大差ないようにも思いましたし・・・。
厨房なのは自分がイチバンよくわかってますすいません。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/02 17:31 ID:OOV6rXG4
>825 はぁ? バグが大量に残ってる5.5より不安定なわけ無いだろうが。 5.6の安定度はかなり高いぞ。割れ物で無ければな。
828 :
学生 :02/04/02 17:34 ID:KIs5NZM5
>>826 ありがとうございます。助かります。
さっそく見に逝ってきます。
829 :
学生 :02/04/02 17:39 ID:KIs5NZM5
>>827 なんでなんでしょうねぇ。 自分にはサパーリです。
ところで割れ物なら「LW(7.0以降)のアップグレード」なんて選択肢は出しませんです。ハイ。
素直に他ソフトを選びます。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/02 17:43 ID:wzU8r1ya
割れ物専門の代理店があるとか ワレストーム
831 :
816 :02/04/02 17:46 ID:JdVyA1uh
会社で使ってんだから割れ物じゃないです… 説明書読んでも解らん…うう
正規ならディストームに電話なりメールするなりして 自分の使用環境伝えて相談するのが筋なんじゃないか? エラーの出るシーンファイル送れば検証してエラーの原因教えてくれるくらい親切だ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/02 23:36 ID:qgeUJYcY
>>811 そう、阿部。
小僧のくせにやたら他人を見下す癖があって、しかも無能。どこの編集も影では笑っている。
編集同士が喫茶店とかで雑談するとき、隠喩でこいつのことを笑いものにしてるよ。
昔ほどLightwaveっていうソフトにカリスマ性がなくなってきているのに
相変わらずあの態度だと、そのうち・・・(笑)
それにしても、赤坂に移ってからこっち、だめ会社ぶりに磨きがかかってきたな。
オフィスは汚くて臭いしな。D-STORM。
835 :
あ :02/04/03 12:42 ID:77H6neSx
あれ?前から赤坂じゃないの? 今のDPSのビル以前はどこにあったのですか?
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/03 21:00 ID:pMGAjVXz
Unwrapのダウソロードしたいんですが どこにあるか誰かご存知ないでしょうか?
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/03 21:37 ID:pMGAjVXz
ついでに LW_Center も誰かご存知ないでしょうか
unwrapの入手法の質問よく見かけるけど 標準付属にならないんかい
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/03 22:37 ID:EVrAOeIB
>>839 アトラスで似たようなことできるのでは?
てゆーかVer7.0でunwrapって使うほうが面倒なきがするんですけど
ちょいと質問。 CGWのテクスチャイリュージョンってコーナーで多用されてる、 「テクスチャを張ってUVで展開」っていう作業をLWでやるにはどうしたらいい?
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/04 00:43 ID:ous1Y3WM
米で安っすいLW7、なんで日本ではいつまでたっても高いまんまなん? やっぱD-stormの対応がたるいせいか。 しばらく静観するか。 ってゆーかMAYAに転ぶ方が早いか。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/04 01:02 ID:LwpQkV5p
843はとっととMAYAに乗り換えろ。マジいらんよおまえみたいな厨房。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/04 01:07 ID:ous1Y3WM
わけわからん
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/04 01:34 ID:YeyxENlJ
>>843 アメリカが日本の実売価格に合わせたために安くなったと聞きましたが
どうなんでしょう?
>>843 D嵐など気にせず米のショップから買えばよろしいかと・・
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/04 02:25 ID:Wi/Tpwhr
正直、英語無理。 …バカだから
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/04 04:34 ID:587O7Nvd
>842 サーフェイスベイカーで一丁上がり
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/04 14:42 ID:iOAM8ZfR
お前ら顔のテクスチャのサイズいくらにしてるよ!
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/04 14:55 ID:2yooYV/a
X68 Sasquatch 1.5で、球に毛を生やしてみたんだけど、球の上に 影を落としてくれないのよ。 Enable Cast Shadowsをチェックして、Cast Shadows From All SpotLightsにして、 Spot Lightのcornを調整して、Shadow Map Resoをそこそこ上げて、 Ray Trace Shadowsをチェックしたんだけど。 なぜかなぁ?
>>852 受け側のサーフェイスに設定してないだけじゃない?
てか、X68用Sasquatchなんて、あれば使ってみたい(w
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/04 17:56 ID:PKNCNJtf
すみません 質問させてください。 今,2枚の板ポリがあるとしてソレを一枚に統合したいのですが ただ、その2枚の板に角度が付いていても(たとえば45度) フラットにしたいです。 現状、手作業で2枚の板の隅 4点をつないで一枚の板にしています。 おねがいします。おしえてください
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/04 23:31 ID:PzGktgQ/
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/04 23:43 ID:nGhPcjZ6
おねいさんと沈沈、統合したい
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/06 06:59 ID:lqvCyJWn
すみません、朝から緊急の質問なんですが、 ポイントセットをいじってたら、無名のセットができてしまっていって、さらにいじってたら オブジェクトファイルが壊れてしまい、読みこめなくなりました。 「フォーマットエラー110;形式$1_lwo2」というエラーが出てしまいます。 どうすれば復活するか、わかる人いませんか!? ちなみに テキストからポイントセットを消せればいけるかな、と思ったけどメモ帳で開いても 文字化けしたような字ばかりでわけわかりませんでした。
859 :
858 :02/04/06 07:02 ID:lqvCyJWn
あ、Win2000で6.5bを使っています
860 :
858 :02/04/06 07:22 ID:lqvCyJWn
落ちるだけならともかく、操作中にファイルが壊れるなんて初めてです。 誰かいませんかー!?
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/06 09:13 ID:vCUe/oB7
>>860 誰かと言われたので出てきた。
…ご愁傷様(プ
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/06 10:12 ID:arC/JEWd
>>860 バイナリーエディターでしこしこ直すか、バイナリーからテキストに変換してからしこしこ直してバイナリーに戻すしか手はないかな。
最初から作り直したほうが早いかも〜〜〜〜
D嵐サポートに相談してみるのも手かな
860がバイナリのLWOをメモ帳で開いてる段階で、諦めろとしか言えねぇ(藁 期待は出来ないが、dstormに相談するしかないだろ。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/06 10:28 ID:iFYuDXGu
お肉を食べればなおります。
>863 シーンはテキストだし、テキストフォーマットのオブジェクトデータも少なくないから 駄目元で試したんじゃないのか? 何でもかんでも笑って馬鹿にするのは感心しないねぇ。 まあ、DSTORMに相談だな。俺が修正してやってもいいけど。 データは壊れるものだからバックアップと履歴保存は常にしておけよ。
D-STORMていえば、副社長だった豊田さんって どうしてるの?
867 :
858 :02/04/06 14:30 ID:UOsB0kpb
結局作りなおしましたとさ。 反応してくれた人ありがとうございます
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/06 23:26 ID:pS47RoxC
おっす同志達。ちょっと知恵を貸しておくれ。 仕事用のPCがあぼーんしたんで急遽ゲーム用マシンにLW5.6(未だ使用中)を 入れてみたんですが、数値入力の時とかセルの背景が白なのにフォント色は 黄色で見難いんです。 OS(XP、98SE)やビデオカード(RADEON8500、G400、Geforce2MX)を入れ替えてみたんですが 直らないんですよ。何でだろう…ショボーン 誰かタスケテン。 納期が今月末なのにまだモデリングも終わってなくて… 氏 に そ う 。
D嵐やここの過去ログ、更にはMOMOだってあんだろ。 まっさきにD嵐を見に行けない奴はワレザーって相場が決まってんだよ。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/06 23:35 ID:pS47RoxC
>>869 いや、見に行ったりメール書いたりしたんだがな。
871 :
870 :02/04/06 23:45 ID:pS47RoxC
あ、メール来てた。流されたのか…。
XPの不具合?98SEでもなるんですけど…。
それ以前に5.6はもうサポート外か…バージョンアップすっか。
>>869 反応してくれてありがとな。
>>セル真っ白のときは・・ ものすごく頼んない返事ですまんが・・グラフィックカードの ドライバを試しに最新の物にしてみるとか・・? あ、入れるのはチップメーカーのやつね。 あと、これもメールに書いてあったかも知れんが変な外国語の 表示機能は外しておくといい(ヘブライ語とか辺なの入ってない?)
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/07 09:45 ID:v2SnIxHg
LW7に、Blend Objectsみたいな機能ってあるの?
その前にBlend Objectsって何っすか〜
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/07 11:20 ID:6hrAHc9A
>>874 トポロジが一緒ならMorph Targetに指定してやれば2Object間での
Blendは可能。
3個以上でのBlendがしたいなら、ObjectにMorph Mapとして仕込んでおいて
Morph Mixerを使えば可能。
MOMOってやばいね。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/08 01:50 ID:enPIqs59
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/08 01:54 ID:Zv/CINpz
これラジオシティ使ってるんでしょ。 ライティング頑張れば近いものできるんじゃね〜の。
>878 テクスチャとライトの工夫で十分可能。
881 :
878 :02/04/08 02:18 ID:enPIqs59
ご意見ありがとうございます。 マジっすか。 ていうかver.5.6にはラジオシティなんて豪華なものはついてないんですが、 プラグインで追加できたりするんですかね? でも、やっぱ技量の問題だったか。嬉しいような悲しいような・・・。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/08 22:34 ID:UCOayu36
サスクワッチでまつげを表現したいんだけど、詳しいTipsを掲載している サイトってないかな?
884 :
sage :02/04/08 22:44 ID:Z+V3h7qH
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/09 10:21 ID:FrkAxLKG
ちょっと質問。 lightwave7届いたんだけど lightwave6.5のプラグインってそのまま使えるの? なんか個人製作系のホームページ見ても lightwave7用のプラグインってあんまり見かけないんだけど、、、
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/09 10:39 ID:oeYoBhSp
ほぼ動くので皆とくに7用として 作成し直していないって感じ。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/09 10:40 ID:oeYoBhSp
因みにモデラーのプラグインなら 5.x用のプラグインでさえ7で動くものもある。
889 :
885 :02/04/09 11:14 ID:FrkAxLKG
>>886 >>887 >>888 サンクス。lightwave6まで使えたプラグインが使えないと
さすがに大変なんで。早速インストールするよ。ホントありがとう。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/09 11:18 ID:Hivb4E0P
Lightwave7.0再インストしようと思ったら、ライセンスキーのハガキが 見つからない。D嵐に連絡すれば再発行してくれるかな? 体験モードじゃ、どうにもならん。
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/09 13:55 ID:ELk8smZs
893 :
:02/04/09 15:09 ID:Tobdjmz8
>>884 それは確かLIGHTRAVEっていうやつだ。
起動するにはLIGHTRAVE用のごっついドングルが必要だった(藁
>>890 ちなみにインスト後一ヶ月は普通に使える(ライセンス発行待ちの猶予)
895 :
890 :02/04/09 18:02 ID:Hivb4E0P
ですね。 とりあえず電話してみます。 (でもハガキどこいったんだろう・・・。)
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/10 06:06 ID:UNohFUe/
ボ〜ン
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/10 08:57 ID:RmbD0SiU
♥!?
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/10 13:25 ID:RmbD0SiU
(◕ฺ∀◕ฺ)
LWのクラック(?ってドングルなしで普通に動くようになるの?
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/10 14:34 ID:EhhmKoUm
>899 だからクラックっていうんだろうがYO!
>>899 正規ユーザーなら必要ないよ
というか割れは駄目駄目さん♥
902 :
正規user :02/04/10 22:34 ID:NsrfIizB
>>900 なんだかちゃんと使ってるのが馬鹿みたいだね〜
簡単にクラックされるのなら
わずらわしいドングルなんて廃止してくれないかな〜
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/10 22:37 ID:VLu6J9It
マニュアルプロテクトでいいやん
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/11 08:27 ID:loBvlrvI
どうでもいいけどSHAVE使ってるやつぁいる?個人サイトとかさ。 どうやって使えばいいんだよ・・・ 6.5でこのままいくか7にしてSASにするか悩むなぁ
言っちゃうぞ… LW8.0 大幅値下げ決定す… US$1300… ソースは勘弁してね…
リリースは第三期予定す…
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/11 09:07 ID:sIXvO02m
Mascot Capsule J-Phone向け3Dツールなんだけれども LightWaveばっちし対応。試してみたけど携帯向け書き出しが不可能・・ スレ立ててでも誰かにコンバータ作って欲しぃ。どうだろ?
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/11 09:37 ID:ETBf1VZg
国内価格も下げてクレ!
>904 俺使ってるが何か?
>>905 NABだろ? ブースで誰かに聞いたのか?
>Mascot Capsule あれってオフィシャルのコンバータだけじゃできないの? Mtra形式にすれば、対応機種で読めるとばかり思ってた。 どこかの掲示板でも、うまくいかない旨の書きこみを見たけど 変換自体かなりシビアみたいだね。 そういや以前にも、LW8でDeepPaint統合決定とか LW版Animanium発売なんてのもあったな。
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/11 13:31 ID:mpTDu9hq
ところで、正規のユーザがクラックするのは合法ですか?
>904 使い方がわからないのか? わからないこと書けば教えてやるぞ。 >912 割れネタ禁止。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/11 14:32 ID:okxcGB+2
>910 で、アップグレード価格は?
学生版、$395だとよ。5万円ぐらいか?
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/11 18:22 ID:okxcGB+2
値段下がったはイイが機能が削除されてる&バグの仕込みが多いは勘弁してホスィ。
簡易版じゃないんだから、わざわざ載せた機能を削る事はしないだろ。 それよりもバージョンアップ料金も一緒に下げてホスィ。
前スレ消費はは半年かかってたけどこのスレは2ヶ月で900超えたか…速いな
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/11 22:03 ID:dxkRSgH5
LWもC4Dみたいにドングル無しにしてほしぃ〜 値下げしなくてもいいから・・ FILMBOXのドングルも邪魔邪魔。連結もうイヤ
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 00:00 ID:tW6AMzFP
LW内臓CPU
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 00:08 ID:IAabuUSY
C4Dってドングルないの? どーやってコピー防止してるんだろう・・ まぁドングルあってもLWコピーされまくってるから あって無いようなもんだけどもさ。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 00:17 ID:L/SZjexO
>907 今のところ個人でコンバートしたデータを携帯に落とすのは無理。 アプリ製作者サイトに登録してサーバーからダウンロードするしかない。 Mascot Capsuleは、コンバートのクセさえ覚えれば結構使いやすい。 WEB3Dのフォーマットとしても、もうちょっと普及してもいいと思う。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 00:19 ID:+riwzU/z
FutureGraphicsの記事に
「これから数日後にLightWaveユーザーに届けられるはずのビッグ・ニュース」
って一文があるけど。これって
>>905 の書いた事かね。
リリース第三期って今年の第三四半期の事?
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 00:24 ID:J7T0sQEQ
あの・・それより7.3はやくだしてほしいんですが・・・
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 00:44 ID:fZEUsUyA
------------------------------------------------ ・・・・「Video Toaster[2]」の正体は何なのか? ついでにLightWave3Dは今後どうなっていくのか? NewTek本部のスタッフに直接マイクを向けてみよう。 ------------------------------------------------ ついでかよ!
まぁ今回のメインはVideoToasterだからなぁ(w
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 01:33 ID:kRwrTAlZ
7.3は7.5になるみたい。その分遅れそうだけど・・・
>>923 >C4Dってドングルないの?
インストールにCD-ROMが必要なだけです。
あとマイナーアップの差分を入れる時もCD-ROMが必要です。
スレ違いですが一応書かせてもらいました。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 11:10 ID:tW6AMzFP
コストはかかるけど、最強のプロテクトは専用ハードがないと動かないようにしてしまうこと。 ビデオトースターなんかコピーできないし。
>925 それはこれから買いたいと思っている人にであって、 既に保持しているユーザーにはメリットがない罠。 しかし、Mayaがえらく安くなってしまった今 D − s t o r m 必 死 だ な。 あ、いやNewtekか?
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 12:37 ID:ho9FPQa8
>必 死 だ な。 そうか? よく必死・必死言う輩いるけど。 口癖みたい。
そりゃ、どこだって会社が潰れるのはイヤだから必死だろ。 ノンビリ、左ウチワで過ごしているソフト屋なんてあるの?
三次元工房絶頂之自動机?
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 13:02 ID:ho9FPQa8
--------------------------------------------------------------- 気になる次期3ds maxは…… 3ds maxは従来バージョンのデモンストレーションのみ。NAB前に発表が うわさされたmax次期バージョンや、先日発表され話題になったWeb3D テクノロジー「plasma」も出展されていない。 --------------------------------------------------------------- 余裕なのか?
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 13:28 ID:GoEvSCVe
今日プレスリリースされてないか。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 13:29 ID:GoEvSCVe
間違えたMAXやった。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 16:59 ID:Rl224xNX
レイアウト使いずれえし操作が統一されてねえし 意味のわかんねえいらねえプラグインだらけで 痒いところに手が届かなくユーザーの期待を ことごとく裏切ってきているNEWTEKがなぜ 存在しつづけるのか正直疑問。 雑誌、筆者に謳い文句を書かせる根回しがうまいのか? んでその文句を鵜呑みにした厨房が買うという循環ができているのか?
>>940 言いたい事はよく判る。
でもShadeですら生き延びてる不思議な業界なので仕方ない。
根回しマンセー
>940 この前から煽り厨が必死だけど、さっさとC4Dスレに帰ってね。 で、次スレ立ては950って事でよろしく。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 18:38 ID:ho9FPQa8
言いたい事はよく判りました。 つまり940はLWが大嫌いだということですね。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 18:55 ID:zxsGYgPm
あのう、質問よろしいでしょうか。 LightWaveで建築物なんかで線画を作っています。 それで、輪郭線を出力する場合ですが、あれってオブジェクトひとつひとつに 設定にしなければなりませんよね。 あれをまとめて、複数のオブジェクトに同じ設定をかける事は出来ないのでしょうか? 一応、自分で調べてみたかぎりではレイアウトファイルがテキストのようなので テキストエディタでマクロで置き換えているのですが、輪郭線を出したくない時や 線の太さを変えたい時にいちいちコレをやっていると大変・・。 何か良い方法はないでしょうか。
>>944 スプレッドシートもしくは、輪郭抽出を他のプラグインに
置き換えるのが良いと思います。Unrealってプラグインだと
ID単位で設定なので全部のオブジェクトが同IDならば
一括で変換できます。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/13 17:54 ID:VEX2hZ7G
LW6.5bをGeforce2 Ultraで使っています。 モデラーの表示が遅くて仕方ないのですが、Geforce4Ti(4400or4600)に変えたら 体感速度は上がるでしょうか? ベンチやゲームはどうでも良いので体感的に変わらないのなら7.3の登場を 待ってLWのバージョンアップをしようと考えています。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/13 18:07 ID:flYYZCwQ
遅いってのは主観的な物だからなぁ。 Geforce2Ultraからなら、それほど効果はないと思われ。 CPUの速度とモニタの解像度にも大きく左右されるよ。
サブパッチの設定がデフォルトのままとか?
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/14 00:59 ID:I1KM4Xz6
LightWaveも学生向けにいよいよフリー版を出すそうです。 どうやら制限のあるセーブにウォーターマーク付きのレンダリングが 可能な「Free Discovery Edition」というらしい。 さらにフルバージョンを395どるで学生に売るらしい。 驚くことってこれのことだったのね。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/14 01:05 ID:BKtcOzy3
「ユーザー」にとってのビックニュースじゃね〜な。 購入を考えている人にはビックニュースだろうけど。 もう勘弁して下さい・・・
>>946 >スプレッドシートというのはちょっと判りませんでした。勉強してきます。
遅レスです。 LW7に付いてる機能で一括でいろいろ設定できる機能です。
ビッグニュースは、A|Wと合併してMayaWave3Dを$4000で出します。 中身はMayaComp.とLW7のセットです。 統合?そんな事しません。 ユーザは目的に応じて3つのツールを使い分けられるのです!! (゚Д゚)ケッ ビッグニュースが歯牙にもかからないようなものなら、いい加減LWは 諦めて、ワークフローの再構成せなあかんなぁ(´Д`; 7.3が予定通りだったら、後半年は考えないで済んだのに・・
>954 エープリールフールはもう終わってるぞ。
皮肉で言ってるんだろうよ。 俺もそんな気持ち、よう分かるぞ。
ビッグニュース予想 中身は予定通り7.3だが名前ダケはLW8となる。 「メジャーバージョンアップが無料で出来る」と宣伝しまくり 既存ユーザーに恩を売る。
最近バージョンアップ早いねえ…。
>957 予定通り7.3を公開。同時に8での統合、および大幅な改変を発表。 って所じゃないかと期待。
あまり期待しないほうが ガッカリ度も低いとオモワレ。 俺は冷めた目で静観する事にします・・・
961 :
:02/04/14 18:36 ID:RVtZnnZm
既存ユーザーはLW8へのVerUPが無料
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/14 19:00 ID:rJoVcpFx
俺今度7.0にVerUP予定なんだけど、さらに8が半年後に出て またウン万円徴収されるなんて思うとぞっとする。 8でも7.5でもいいから、とりあえず7からの無償アップグレードきぼん
レイアウトプラグインにmaya.p、これ最強。
964 :
1 :02/04/14 19:14 ID:5iN913DI
hdriッテどうやって使うんだお。 ボタンがみつからないんだ。む
965 :
1 :02/04/14 19:15 ID:5iN913DI
lw7です。
スレに勢いがないね。 つーか、LWはもう終わりか…。
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/15 13:05 ID:7amvdvkV
別に話す様な新しい話題ないしな。 7.3も結局いつ出るんだかサッパリだし。 みんなビッグニュースとやらをジッと待っている状態かと。 とりあえずage
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/15 13:15 ID:Ew6DRP57
==2==C==H====================================================== 2ちゃんねるのお勧めな話題と ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。 ===============================読者数:102115人 発行日:2002/03/12 どもども、人格障害者のひろゆきですー。 今日は重大なお知らせがありますですー。 これまで2chでは、企業に対する真偽の曖昧な書き込みは削除しませんでしたが、これからは削除依頼が出たら一旦全て削除して、その真偽をおいらが責任を持って調査し、真実であると確信した時点で改めて復帰させ公開することにしましたですー。。。 これまでは企業に対して、書き込みの内容が嘘であることを「証明してみろ」という傲慢な態度を示してきましたが、これからはおいらが書き込みの内容が真実であることを証明してから大衆の目に触れさせることにしますですー、、、 いやぁ、よく考えると始めからこうするのが当然だったのかも知れませんねー。。。 ちなみに最近はDHCの裁判の模様をお伝えしてますが、それも話半分で聞いていてくださいー、、、 おいらは相手側の主張の極一部を抜き取って、自分の都合の良いように歪曲して報告してますが、その前後の話も含めれば本当は全く違う状況なんですよー、、、えぇえぇ、、、 おいらってば本当に卑劣な人間なんですよー。。。 向こうの弁護士さんも相当に怒っていると思いますですー。。。 ついでに言っておきますが、DHCの件もこれまでと同様に旗色が悪くなったら報告するのを止めますので予めご了承くださいですー、、、 本当は結果まで全て真実を報告して、もし削除するよう決定がくだれば、相手側の企業に対する謝罪のひとつでも掲載するべきなんですよねー。。。 おいらってば人格障害者なもんで許して欲しいですー。。。 んじゃ!
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/15 13:42 ID:7KUQSMx6
値下げでMayaに対抗するんじゃなくて 価格今のままで、機能で対抗して欲しい。 今更価格下げられると、今までの払ってきた 金額を振り返って鬱な気分になるし。
970 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/04/15 14:11 ID:FWAyY88b
どうやら、7.3じゃなくて7.5になるみたいだけど 今、発表されている内容に新たに機能をプラスして7.5になるか 今、発表されている内容のままで7.5になるかようわからん っていうか、NEWTEKのバージョンUPって適当過ぎる 普通だったらLW7だってLW6.8ぐらいだろコアの部分同じなんだから こうゆうのってきちんとした決まりって無いのかねぇ ちょっとした詐欺じゃん
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/15 14:43 ID:oxiTwqI2
保守契約料とられんだけありがたいと思え。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/15 14:52 ID:PscouT/v
細かいことは気にすんな
>970 詐欺?んなもんメーカーの裁量だろ。 対価として高いと思ったら払わなきゃいいだけ。
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/15 15:34 ID:KlrIjVg0
新機能つくよ〜 >今、発表されている内容に新たに機能をプラスして7.5になるか >今、発表されている内容のままで7.5になるかようわからん
でもたいしたことないよ〜
6.5からアップグレードしてねーよ。 みんな7にアップグレードしてるのか?
>ちょっとした詐欺じゃん アニマスなんか詐欺の常習犯だYO!
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/15 16:36 ID:7KUQSMx6
>>976 洩れも6.5のまま。
でも、仕事で使っているのは未だに5.6だったり。
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/15 16:48 ID:2vTYvpGI
なんかバージョンアップ料金と その付加価値が見合ってない感じだよね。
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/15 16:55 ID:wfqT8HuC
>979 最近金とるバージョンアップの間隔がえらく短いしな。
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/15 16:56 ID:wfqT8HuC
>977 バグがあるのを知りつつもうまく使いこなすのがアニマラーなんだYO!
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/15 18:08 ID:q+3vFKol
体験版ってWEBで落とせないのかな? さっき雑誌の付録のCD-ROMから入れようとしたら CD-ROMを落っことしちゃったみたい・・無くなってるYO(涙 封が甘すぎ・・鬱だ。
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/15 18:23 ID:tlISpJAd
LW体験版って、製品版とくらべて何が違うんでしょうか。 期限なし&プラグイン追加可能だったら、 空いてるパソでプラグインを制作、テストをするのに欲しいんですけど。
プラグインは使えないですね。 今までの体験版
>982 楽しみというか、アニマスと付き合う上ではそれは当たり前。 バージョンが上がるごとに全てのソースコードを書き直しているせいなのかいっこうに枯れるということがないし。
学生版の値下げは正直鬱。 漏れが買った時は14万弱したのに。 これまででも安かった学生版に文句いうのはアレかもしれんが、 学生の身に6万の差はちとキツい。
>987 それをいうなら通常パッケージはもっとだろうがYO!
値下げ直前にMAYA買った人はもっと悲しいYO!
昔からCGソフトに値下げは付き物 6万の差なんて無いに等しい
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/15 22:48 ID:A8SN/wk0
俺は今年6月にバージョンアップしたら、3ヵ月後7が出た、しかも間一髪 無料バージョンアップから外れた。半年で13万円もつかった何か救済策はないか? たとえば、バージョンアップから1年は無償バージョンアップにするとか? 3ヶ月しか認めないのは厳しいな。
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/15 22:49 ID:A8SN/wk0
そろそろ1000狙いの厨房が騒ぎ出しそうだな!
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/16 01:00 ID:c/zLRm88
LWのエンドモーフとボンの影響範囲の%指定は、細かい制御を可能にしている。
>>994 はたぶん挫折した素人だろう
(*´Д`)ハァハァ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/16 11:06 ID:c/zLRm88
>>996 君がどの程度の絵を作る人間か、作品を見せてもらいたいもんだな!
多分厨房だろうけどな!
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/16 11:08 ID:c/zLRm88
LWの6以降はかなり細かな制御を可能にしている。もし、LWに精通すれば 面白い世界が出来ると思う。
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/16 11:11 ID:c/zLRm88
LWを批判する奴は本当にLWの機能を理解して言っているのか、甚だ疑問だ。
1000!取ったぞ!!!
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