1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
02/01/09 20:52 ID:t14BUmfw
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/09 20:56 ID:efhBPefK
英語読めないYO。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/09 21:02 ID:t14BUmfw
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/09 21:05 ID:t14BUmfw
>>3 の記事を読めば分かると思うけど、
基本的にはCompleteの機能そのままで、
商用利用不可、プラグイン使用不可、
レンダーイメージに透かしが入る、独自のファイルフォーマット
等の制限あり
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/09 21:29 ID:SGr5r6ou
ちゅーかデモ版みたい・・・
登録しとく? www.aliaswavefront.com/freemaya
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/10 01:31 ID:1xlgewDx
登録だけしてみた
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/10 02:17 ID:2TpwEPlj
やったー! マカーを細々と続けててよかったと思える貴重なニュース 正直、GMAX勉強したくてウィソに乗り換えようと思ってたけど、 しばらくMaYaを触ってみてから考える事にしよう... ところでウィソ版は無いんだよね?
9 :
名無しさん :02/01/10 02:26 ID:EzOGmxpt
>>8 http://biz.yahoo.com/bw/020107/72664_1.html >TORONTO--(BUSINESS WIRE)--Jan. 7, 2002--Alias/Wavefront(TM),
an SGI (NYSE:SGI - news) company, today announced that it is developing
the Maya Personal Learning Edition(TM) which will provide users of
MicrosoftR WindowsR and MacR OS X with unlimited, free access to MayaR.
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/10 02:27 ID:2TpwEPlj
ビデオカードを買い替えなければ... RADEONのOSXドライバあればなぁ...
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/10 02:42 ID:2TpwEPlj
>>9 あらら、あるのね...
うーん、だったら素直にウィソ機に移ります。。。
だって、OSXで15000円、ビデオカードで65000円かかるんだもん
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/10 02:45 ID:2TpwEPlj
この後、タイミングよくBeMaYAキャンペーン復活したら、 結構売れるでしょうね
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/10 11:40 ID:ptWp9s/D
素人には使いこなせないという諸刃の剣
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/10 12:05 ID:kGtoOIyP
MELとか使えないとmayaなんて宝の持ち腐れだからな。 実写と合成とかする訳でも無いのにMaYAできても・・・って感じだからな・・・ ハァ・・・
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/10 13:17 ID:b91qhK2G
頑張ってMELスクリプト覚えようと思います。 というか、私は元プログラマーなので軽いです。
フリー版登場すると噂は聞いていたけど、まさか本当にあのMayaで… 3Dでプロになる気ないけど、FFでMayaに憧れていた俺には最高のツールだ。 問題は、Pen4 1.5@2GHzとGeForce2MX200でどこまで絶えられるか…
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/10 14:39 ID:FlG27RFE
>>16 MAYAは、むんずかしいぞぉ〜w
使い倒せば何でも出来るようになるけどね。
MEL関係が使えるとしても、ファイル入出力系のMELコマンドは使用不能だろうなぁ…。
いや、printコマンド使ってデータを全部表示させちゃえばいいんだ!
あはは!
18 :
16 :02/01/10 15:29 ID:oe5GLan7
>>17 既に体験版で挫折を経験しています。)w
今度は保存できるようなんで、マニュアル買って遊びながら頑張ります。
で、市販で良いマニュアルってないですか?
ラーニングMayaとやらは一回売りきれたら再販しないという貴重なマニュアルらしいけど、何が良いのか…さっぱり
19 :
16 :02/01/10 15:33 ID:oe5GLan7
あと動画機能はあるんですかねえ? いずれFFXのようなムービーを…って無理だって
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/10 15:39 ID:naev0g+j
学校で習ってても挫折する人は多い。 俺はmaxの方が簡単だと思う。
21 :
17 :02/01/10 15:49 ID:FtOp7CSi
コンプリの機能が全部使えるなら、使えるでしょうね。 というか、アニメーション機能(とデフォメーション機能)がMAYAの最大の売りなんで、絶対ムービーも出来るはずよ…。 市販本は分からないけど、ラーニングMAYAは要するに一通りの操作を順に書いてある本だから、まあ慣れるには便利かもね。 でも俺はほとんどオンラインヘルプとネット上の個人ページとか見ながら覚えました。 (そういやオンラインヘルプは付くのだろうか…。付いていないとMEL習得とか大変かも…) とにかくMAYAは素晴らしいソフトです。 ここまで統一的でかつエレガントなソフトウエアは見たことない! これを機会に絶対使いこなせ!
22 :
17 :02/01/10 15:57 ID:FlCOLCeU
MAXは、一つの完成されたエフェクトを一発で使うというときは便利。 MAYAは、エフェクトの要素が完全に分解されてて、組み合わせ次第でどんな効果も生み出せる。 と同時に、MAXのように一発完成とか出来ないから、初心者には難しいと感じる。 ってことだと思うよ。
23 :
17 :02/01/10 16:05 ID:PFIq8bM/
MAYAを手に入れたら、とりあえずダイナミクスで遊ぶと良いと思う。 LWやMAXの標準ダイナミクスとは比べ物にならんほど、何でも出来るぞ。 んで俺の場合、パチンコ台とか作りながら「うわ、MAYA面白れーー!!」ってなって、 虜になってしまいましたw 連カキスマソ。
24 :
16 :02/01/10 16:13 ID:oe5GLan7
Mayaに興味持ったのはスクウェアがメインで使用しているからなんですけど、調べてると本当に凄いソフトなんですね。ってのがわかった。
なんとしても使いこなしてやる…の勢いで頑張ります。
>>17 パチンコ台…いいですね。まずはただの■から作ってみます。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/10 16:13 ID:wo5q5Ppg
素朴な質問で申し訳ないです。 MOMO展に出展されてたMAYA画像見て萎えてるんだけど、あんなのでなく プロの作品が見られる良いサイトあったら教えて。
26 :
16 :02/01/10 16:15 ID:oe5GLan7
ただ、CRTが15インチなのが3Dでは辛いかも。 大規模な物を作らなければ問題ないか… ビデオカードも来月GeForce3Ti200かGeForce4MX440、もしくはRADEON8500ELEを買います。
27 :
16 :02/01/10 16:18 ID:oe5GLan7
>>25 サイトは何処か知らんが、ナムコの高橋さんのCGは凄いよ。
もちろんMaya。確か、、PowerAnimatorからの移行が遅い人でも有名な人。
シーグラフ出品のRenjyuは感動した。
28 :
17 :02/01/10 16:41 ID:ImQwKDrp
ポリゴンの削減ツールとかテセレーション落とせばポリゴン数はいつでも減らせるから極端に早いビデオカードはいらないかも知れないよ。 (つってもGeForce2MX200じゃキツいかも知れないけど) それよりも、ジオメトリ>ラティス>ソフトボディ>スプリングとか、 MAYAはエフェクトにエフェクトを重ねまくるので(デフォメーションの時ね)、 そういう意味ではCPUパワーの方が重要かも。 計算追いつかなきゃビデオボード早くてもアニメーションプレビューすらままならないし。 そういうワケでMAYA兄さんは消えまーす。 では。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/10 17:50 ID:UAaGhlMp
ダイナミクスはREACTORみたいなリアルタイムエフェクトなの? だったらめちゃくちゃ楽しみだな...
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/10 17:51 ID:UAaGhlMp
MAYA兄さんは常駐してください。 少なくともリリースされるまでは。。。 よろしくおねがいします
31 :
16 :02/01/10 18:00 ID:wgIJa2lO
>>17 のMayaお兄さん
良い意見ありがとうございます。やる気出てきました。
CPUですが、Pen4 1.5GHzを2GHzで動かしています。
ビデオカードは…FFXI PC版発売まで買いたくないなあ。どこまで要求してくるか不安だし。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/10 18:43 ID:Ga7ZSda3
これファイル形式独自とかって書いてあるけど、 それって新しいファイル形式って事?。 wavefront形式対応してるソフトって結構あるよね、 それじゃあ出力出来ないのかな?。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/10 18:59 ID:wgIJa2lO
>>32 独自の非営利ファイルフォーマットを使うので無理でしょう。
けど、フリーってだけで素直に誉めましょう。
文句は言いっこなしです。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/10 22:25 ID:eIXOUAo9
独自形式っていっても、解析してコンバートするプログラムは必ず出てくると思われ…。 どういう対策を考えてるんだろう…。
どうせライセンスにそこら辺(コンバート禁止等)の事欠いてあるだろうから違法行為でしょうね。ピーコ厨と同等になってしまう。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/11 03:58 ID:GcxkeV7s
ソフトウエアの究極の習得方 分からんボタンは押して試す!! 最強。 とにかくいじくり回せば段々ソフトの性格が分かって来るものさ。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/11 04:13 ID:lKPtokON
NY在住ですが、ある専門学校のオープンハウスに行ったらMaya のフリー版のデモをしてた。新学期の授業で取り扱うそうな。 はっきりイって買い、っていうかそもそもフリーか(w
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/11 04:47 ID:/ir9C5If
フリー版は普及してほしい 有意義なTipsを目にする機会も多くなるだろうし、 何より製品版の単価が下がるのは必死と思われ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/11 05:00 ID:/ir9C5If
必至だ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/11 05:42 ID:p3UpApRw
マクOSX版を考えてるのですが、 バージョンが3.5ですよね 4との違いって何ですか?
41 :
32 :02/01/11 05:59 ID:7y7AOkcD
>>33 激遅だけどサンクス。
新ファイル形式とはまた・・・。
逆にインポートは絶対出来ないんだろうなぁ・・・。
絶対にMayaの中で暮らせって事か・・・。
>>35 そんなライセンスがあったとしても果たして合法か?。
暗号化してあってセキュリティかかってればミレニアム著作権法に引っかかりそうだけど。
普通のファイルをどう使ってはならないと言うライセンスは法律的には微妙だぞ。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/11 17:03 ID:bFm/y6DP
>>40 GWによると、モデラーがVer.3で、レンダラーがVer.4ってことらしい。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/11 20:16 ID:3mf8RGYk
Windows98(Me)で動かねぇぞ!ゴルァ大量発生のヨカーン
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/11 21:55 ID:FssFjDsS
>>43 ま、仕様だからしょうがないさ。
かく言う俺もNTマシンがdjので、二月までに修理に出さねば…
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 02:21 ID:GJXs18PP
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 02:26 ID:rRZPwKVT
>>45 おうぁ!日本語版も出るのか・・・
こりゃフリーソフト最強になるのは間違い無しだね
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 02:31 ID:GJXs18PP
俺、CINEMA4Dの学生版買ってCGの勉強しようと思ってたけど これならC4Dいらんわな(w
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 02:38 ID:JFC3Tmue
これで皆が環境の差はほとんどなくなったんだから もう言い訳できないぞ 精進あるのみだね
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 02:39 ID:3OPhoj9V
XSIとかmayaといい、最近高額ソフトの 仁義なき戦いがはじめ理そうだな・・・。 試せるのは嬉しいけど、なんかちょっと複雑な 気分・・・。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 02:42 ID:By4Bhthf
困ってるのは10万円台の3Dソフト会社と代理店。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 02:47 ID:rRZPwKVT
Houdiniもなんか安いやつ作ってるしな。 2000ドル位だっけ?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 06:44 ID:cB7jixjR
いやぁすごく魅力的だ 可能性の幅が拡がりそうで楽しみ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 08:26 ID:y1jYlpce
これって、マヤコンプリートが非商用ならただで使えるって事? だとしたらすごいんだけど、すかし表示ってどんな感じになるのかな・
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 08:43 ID:fFay95PS
俺、ShadeとC4Dのすかし表示を取り除く方法知ってるけど、、、 書かないほうがいいね
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 10:32 ID:jcG1nc3U
>>45 「1年間の登録制」ってのがちょっとだけ気になる。
「使い続けるには毎年更新登録の必要がある」という意味なのか、
「使えるのは登録後1年間のみ。以後は使えない」という意味なのか。
前者だったらいいけど、後者だったら鬱だな……。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 11:53 ID:UewcGVPf
マクOSXでちょっと報告。
ビデオカードを買い直す必要はありません。
ATIのドライバーがひっそりと更新されています。
http://driver.atitech.ca/drivers/ati_rom_9-01.html 旧RADEONをOSXで使用できます。
If Mac OS X has been installed on an HFS+ filesystem
1. Boot into OS 9� ( not classic )
2. Run the installer
3. Reboot back to OS 9 as necessary
4. Open the System Folder and locate the Extensions sub folder
5. Locate the ATI ROM Xtender
6. Locate Mac OS X hard drive/partition
7. Open the System Folder, then the Library subfolder, then the Extensions subfolder, and finally the AppleNDRV subfolder
8. Drag the ATI ROM Xtender into the AppleNDRV folder.
9. Boot to Mac OS X
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 12:24 ID:0lRv2ZXz
英語よくわかんないんだけど。 1>>のところ飛ぶとメールアドレスなんかあるよね。 2月から配布だからまだダウソできないよね? Maya初心者でし、
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 12:35 ID:6kn/w8Xk
一年たってまた使いたかったら10万払えとか言われそう
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 12:37 ID:+dRfAF6U
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 12:40 ID:O/MbkVqn
ネズミ講の取り締まり強化してるらしいよ
61 :
あはは :02/01/12 12:44 ID:0lRv2ZXz
鯛歩だ!!(藁 IPぬかれてまし
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 12:58 ID:gG7IgNgs
>>55 「営利目的でなければ、更新可能な年間登録を行うことでMayaを使用できる」
って書いてあるよ、
>>3 のZDNetの記事に
ローポリ者としては、MAYA builderを安くしてくれたほうがうれしかった。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 13:03 ID:O/MbkVqn
更新制を導入するのは、単に実ユーザー数を把握したいからなんじゃないかな?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 14:27 ID:qjrjeXMc
>>53 透かしっつても、別に画像にロゴが入るとかじゃなくて、
画像の中に「これはMayaで作りました」みたいな情報を埋め込むだけで、
見た目には何の問題も無いよ。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 14:29 ID:qjrjeXMc
>>57 それはダウンロードできるようになったら
メールでお知らせが来るだけ。
>>58 バカ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 14:40 ID:gG7IgNgs
>>66 Digimarcの透かしみたいなやつってこと?
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 14:51 ID:al3Xnz97
これLWのサスクワッチみたいな毛髪作成機能もあるの?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 15:06 ID:gG7IgNgs
Fur機能はMaya Unlimitedのみなので Completeベースのフリー版にはつかないものと思われ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 15:11 ID:FL5H51UD
Completeにうぷした時にプラグインでfurとかってない? あとサブディビ。それだけの為にもう100万払うのはちょっと。 キャラアニメやらないならLW でもいいか。。。。。
72 :
53 :02/01/12 15:17 ID:I00kbeU8
>>66 そうなのか、それを聞いて安心した。
自己満ムービーを作ってみたい。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 16:04 ID:3Q/BO6Bv
>>69 MayaにはFurに似た機能、PaintEffectというのがあります。
人の髪の毛等は、PaintEffect+カーブで、っていうのがAW方針。
Complete機能完全版のフリー版ならPaintEffectも使えるハズ。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 16:06 ID:v4PcIPdc
75 :
55 :02/01/12 18:08 ID:jcG1nc3U
>>62 フォローありがとうございます。件の部分を読み落としてました。
おかげで安心しました。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 18:25 ID:YNYXNn2U
フリー版ではプラグインは使えません。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 22:25 ID:G+g3rc13
みなさん使ってるOSはもちろんNT系ですよね… 結構ハードウェアでの問題がでてきそう。
78 :
別に :02/01/12 23:20 ID:UxVPV4Zu
何の問題もありませんが>77 インテリステーションだけどさ。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 23:24 ID:bZwgXKf6
ハードウエア問題はライセンス関係に集中してるから、 フリー版はそれほど問題無いと思われ。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 23:32 ID:LA6kN5gi
the display of a watermark on images とありますな。 結局は、作品作りには使えないんじゃないの? 単なる体験版のリニューアルとはちがうのですか?
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/12 23:50 ID:ikt+LXv3
watermarkは電子透かしじゃない方に150A|W。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/13 00:26 ID:0S95taja
はしっこにロゴ程度に表示されるならいいけど、半透明でデカデカと重ねられたら使うに使えねぇ。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/13 00:49 ID:2rvIwNHs
Mayaは名前だけ知ってるユーザーからの素朴な疑問なのですが、 レンダリングはダメっぽいとしても、そのフリー版のグレードの モデラーとしての能力はどうなのでしょうか?。 多分ファイルコンバーターは出ると思うので、外部にもッてって 使おうかなと思ってます。
>>83 モデラーは好みがあるのでなんともいえないけど、MAYACompleteと同じなら
かなりいいと思う。まぁタダなんだから実際に使ってみるのがいいんだろうけど。
ファイルコンバータは使い道によってはライセンス違反になるかも…。
基本的には使用制限のない体験版だと思っているので。
でもA|Wとか、いろんなサイトにあるチュートリアルやりたいからMAYA ascii,
MAYA binaryの取り込みだけは出来るようにして欲しいなぁ…。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/13 01:13 ID:vgLkNNO4
なんだーデモ版だよね・・・
86 :
:02/01/13 01:44 ID:v4y2hP5n
maもmbファイルも読み込みなら普通に出来るんじゃない?
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/13 02:19 ID:1Wvu83GG
まあ、出るまで待つべし。
88 :
83 :02/01/13 03:16 ID:2rvIwNHs
>>84 サンクス、つーても結局使ってみるしか無いみたいね・・・・・。
ファイルコンバーターはどうだろ?、ミレニアム著作権法とかは(アメリカだけど)
セキュリティを解析する行為そのものに違法性を持たせた、って聞くから
コンバーター使うだけで違法って事は無いんじゃない?。
後はMayaそのものの契約によるかな?、どうだろ、ソフトウェアライセンスで
そこまで踏み込んだのってあるかな。ファイルの使用法まで・・・・。
あったらCGソフトとかで「このソフトで作成されたCGの著作権は・・・」なんてのも
アリなのか?。
89 :
竹内邦夫 :02/01/13 03:47 ID:0kTzmTfY
デモ版なんてセコイもん使わねーで 割っちゃえよ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/13 08:25 ID:PiCE2xi6
どっか逝け
Win版は出ないのでしょうか?
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/13 13:13 ID:mWbX0Iox
>>89 割れ物なんてセコイもんつかわねーで買っちゃえよ。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/13 14:34 ID:UFqSBH8T
>>92 シーンの保存もできるってのが初の試みなのでは?
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/13 15:18 ID:uMRnlGC8
低価格なアプリではシーン保存できるの、あったけどね。 例ストラタ3D
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/13 15:43 ID:oDTSQsI2
あとShadeも実はDXFとか保存出来るんだよね。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/14 02:30 ID:VLNTQDse
MAYAのフリー版はMACでも出来ますか? 新imacのsuperdriveモデルを買おうと思ってるんですが あのスペックじゃ不安ですかね? ちなみにビデオカードはGeforce2MX・・・?だったと思うんですが・・・。 弱いですかね?やっぱWIN買った方がイイですかね?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/14 08:44 ID:ypiiEiCQ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/14 09:43 ID:0e24sS6A
>>91 出るよ。
日本語のニュースが今のところマック版しかないだけ。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/14 10:47 ID:5lksLCDL
>>97 G4の800Mhzなら全然オッケー
OSXだとCPUがきっちり仕事してくれるのでビデオカードも
とりあえずは自慰2MXで大丈夫だと思うよ。
ただ、RADEON8500が刺さらないのと、モニタがVGA(!)表示なので
そのへんは覚悟しておくべきだと思います。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/14 10:48 ID:5lksLCDL
あ、ごめん VGAじゃないね。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/14 11:34 ID:edaSnnmH
Linuxのフリー版Mayaでないのかな?
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/14 15:57 ID:DZ+iEAFB
>>102 どうでしょう?
mayaのLinux版自体まだ出たばっかなので…
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/14 20:50 ID:KdXlL7jM
guest guest
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/15 04:07 ID:O5wN7F+A
>>104 スクリーンショットでは、MAYA4.0 Early Accessってなってるね。
Early Accessって何?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/15 04:19 ID:Nt3gDtjh
MAYAは「まー、いーや。」と読みます。
>107 ㍘
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/15 06:06 ID:j5TYSSVS
こんな乞食みたいなソフト使うくらいならまだShadeの方がマシ。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/15 12:59 ID:QPoj+zx+
OSX入れてみました。 準備オッケー。はよ出んかい。 個人的な感想だけど、OSXの描画性能と安定性はすごい!
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/15 13:34 ID:4wHUUqKi
>>106 Betaバージョンと製品版の間の特別なバージョン。
バグは少ないが機能やマニュアルなどが不完全。
日本語版も出るんだね。 あの膨大な数のMELファイルの文字列だけを書き直したものか。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/17 23:14 ID:/N0mg3PK
>113 wowwow入ってないから見れない。
ノンスクランブルだったらwowow入ってなくても、 BSを見られる環境があれば見られるよ。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/18 22:01 ID:0NQs4sA7
放送日程が確認できんよ 6分枠だから、どこに入ってくるかわかんない
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/18 22:26 ID:0NQs4sA7
おお、サンクス! 50分からね #2はもち君がうんこするやつだな
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/19 02:43 ID:jqTNGbKf
初心者は機能が沢山あるMayaから始めない方がいいだろうな。自分でやらなきゃ いけない事が沢山あるShadeかLightwaveから始めた方がいいでしょう。 それからMayaをやれば最強なのかね。
120 :
:02/01/19 11:21 ID:+12xRHeX
>>119 マヤからでOK
機能に振り回されるヤツは何使っても一緒
そう?個人的にはモデリングの作業以外はLightwaveよりMayaの方が直感的に 感じますけど…。(Lightwaveは個人的にはそろそろLayout統合して欲しい。) 好みが大きいところだと思うけど、無料版でるんならそれで自分にあうかどうか 試してみて(Lightwaveも体験版あるし)それで決めればいいんでない? (確かに初心者が買うにはMAYAは高すぎますけど)
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/19 13:06 ID:7EY5AmE6
でも自力でノード関係の組み直しとかになったら、相当精通してないと使えないよな。 やっぱハイエンドだよ。色んな意味で。 学校でMAYAを使わせてると聞いたとき、どうかしてると思ったよ。 仕事でもなく金も払ってないこの難しいソフトをはたしてこの中で何人モノにするか。 脱落者は多数出ると思われ。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/19 13:26 ID:NeBbp+gM
フリー版もモチベーションの上げにくさでは同じようなものだろうし ただ、学生のほうが集中力もあるし、頭がからっぽだから妙な先入観が 無くて覚えるのは早いと思うよ 俺が学生の時、いきなりUNIX機でFORTRUN77とかPASCAL覚えさせられたけど、 特に問題なかったよ クラスのやつらも普通に組んでた 今になって覚えろって言われたら、ちょっととまどうけどね
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/19 14:27 ID:4x5HcpMv
現役の学生だけどMAYAで就職きまったYO!
125 :
:02/01/19 14:35 ID:XypO5c5h
>>119 逆だと思うぞ。いろいろやらなきゃいけないのはMAYAの方だろ。
LWやShadeはMAYAに比べりゃプリセットが一杯あって楽だろ。
126 :
:02/01/19 14:48 ID:7YVZ4EYB
簡単なソフトボディモデルにしたって、 ジオメトリ←ラティス←パーティクル←ダイナミクス でそれとは別に、パーティクルのゴールラティス←骨。 こう書くとやっぱ手間隙かかるっしょ。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/19 15:38 ID:4x5HcpMv
MAYAは操作感が気持ち(・∀・)イイ!
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/19 16:15 ID:Uex1wMwU
バージョンウプ料金ってやっぱ高いの??
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/22 10:17 ID:CKT2MQNb
129>奉納してもやむなしって感じですかね。辛っ
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/23 04:27 ID:xJ0tTcVg
Mayaは作ってて気持がよくてとてもいいと思うYO! でも周りのCG仲間は、やけにMaya嫌う奴多くて悲しい 一度触ってみてほしいな。 俺がMayaで作った作品を一度2chで皆にジャッジしてもらいてーけど 知り合いに2ちゃんねらー多くてうpすんのこわひ・・
132 :
:02/01/23 04:36 ID:k3h0yUvl
>>131 日本人でcgの上手いMAYA使いのHPはありませんか?
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/23 04:36 ID:FzRF+Aei
うpスレ!
134 :
:02/01/23 04:38 ID:k3h0yUvl
つか、フリー版はクラックパッチ当てられて市販のプラグインが使えるようになったりする心配はないの?
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/23 04:49 ID:NPA3gLBv
>>134 そこら辺は厳重な封印が行われてるんじゃないの?
まあ封印は解かれるためにあるんだけどね。絶対解かれるだろう。
というか、開発者の流出でピンチ被ってるA|Wが、
あらかじめユーザ確保の目的でフリー版を出すようにしか見えん…。
大丈夫かA|W…。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/23 05:30 ID:+GIcpyG4
MAYAって純正のレンダーでも綺麗なの?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/23 12:30 ID:lJNdicUH
汚い MentalRayの話はどうなった?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/23 16:42 ID:mX4+5CmA
でるんか・・・OSかえなきゃ
140 :
131 :02/01/23 22:16 ID:a53l9DzC
>>132 ゴメソ。知らんです。
むしろ教えてほしいくらい。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/23 23:13 ID:hOe437ai
142 :
131 :02/01/24 01:10 ID:kVfGSPk9
139>> 値段や難易度の問題じゃなくて、業界であまり普及してないからかな。 日本での話だけど。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/24 01:46 ID:Jy/Myiv7
一手一手の操作感はいいものの全体として余計な手順多すぎ。 そんなとこいじんねーよってとこまで開けてるから 総合的にそんなに便利とは思えない 部分的なオペレーションはカスタマイズ前提なら便利だけどな
MEL使わなきゃいけないんでしょ? そんならフーディニでもいいじゃん
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/24 03:16 ID:LAztDt6c
別に全部を覚える必要なんてない 車乗ってる奴全員がエンジンに手を入れる必要もないっしょ? 要するに自分流の手順を構築してしまえばいいんだよ。 それがハイエンドってやつです。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/24 03:18 ID:LAztDt6c
ああ、そんでもってそれがフレキシブルというやつです。 MaYaってのはそういうもんです。 か?
148 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/01/24 03:25 ID:yfsdgZrG
マヤに限らず全部そうだろ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/24 03:27 ID:LAztDt6c
そうか? LWとかMAXなんて隅から隅まで覚えてもたいした手間も頭もいらないけど?
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/24 03:43 ID:yZMsbg+y
君は自分の立てたスレで自作自演でもしてなさい。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/24 05:35 ID:J6N2A86v
誰か,Mayaのコピー版をダウンロード開始できるとこ教えてよ.
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/25 02:01 ID:4XgPgGcY
教えるから、4.0.2のアップデーターくれよ。
153 :
:02/01/25 02:33 ID:dhw4Qdek
>149 本当に、隅から隅まで覚えてるのか、小一時間問い詰めたい。 ってゆーか、そんな暇あったら、デッサンの練習とか、映画を見るとか 違った角度の勉強をした方が、遥かに有益。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/25 02:36 ID:yUUWmDH4
デッサンの練習は学生時代に済ませたし、映画もよく見てるよー
155 :
:02/01/25 04:07 ID:dhw4Qdek
>154 じゃあ、本読んだり新聞読んで、世の中を勉強しなさい。 ずっと一人で、部屋に篭ってCGをやっていくなら、 ソフトの勉強だけで、いいですよ。 絶対、同じ職場じゃ働きたくないけどね。
俺としては
>>155 のように説教臭い人間とチーム組む方がイヤ。
157 :
必殺お仕置き人 :02/01/26 01:51 ID:oXVcLozN
フリー版って,データはセーブできるの?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/26 02:12 ID:OHLMhGZf
できなかったら体験版だろうがw
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/26 02:27 ID:qOKIWSJ7
話がそれてきてるのに煽ってどうする。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/26 09:57 ID:IwEeD/2u
>152 AWのHPでユーザー登録すれば誰でもDLできるよ もちろんMaYAもって無くてもDLできるよ
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/26 12:39 ID:qNd9C4wB
はやくダウソしたいなぁ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/26 15:53 ID:+/GLfZQ4
ら〜にんぐまやとかついてくるの? ソフトだけだとただのゴミだと思うけど。
ラーニングマヤはついてこないと思うんだけど、 インスタントマヤとか、標準添付のドキュメント類は 一応ついてくるんじゃないの?(あ、でもMAYA APIの ドキュメントとかはいらないか…) でもドキュメントは「別売り」とかだったら、A|W、いい商売だね。
165 :
必殺お仕置き人 :02/01/27 01:50 ID:SbJKxyH1
機能限定だろうけど楽しみ♪
166 :
:02/01/27 02:05 ID:47Davw2q
俺は、Nurbsモデリングの勉強でもするか。 ラジオシティとかが主流のレンダリングになったら、 ポリゴンよりも、Nurbsの方が、より正確な結果が 出るらしいしね。 Rhinoかう金も無いしな(泣)
フリー版使ってみて、感触が良かったら乗り換えようかと思うんですけど、 保守料金ってどういう事に必要なんですか? もし払わなかった場合、使用できなくなったり、バージョンアップを受ける 資格がなくなったりするんでしょうか?
168 :
必殺お仕置き人 :02/01/29 00:46 ID:U52YJvNm
フリー版ってタダなの・・・?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/29 01:12 ID:y7T0fcLD
てか、フリーを皆でガンガン落としてガンガン作品をあげる。 これは絶対にやるべき。 今回のフリー版は「Maya低価格化」の布石だったりするんだよ。 裏でpixer CEO(と言うよりApple CEO)が動いてるらしい。
170 :
必殺お仕置き人 :02/01/29 01:26 ID:U52YJvNm
ホームページ見たけど英語の活字が小さくて読めまへん・・・・.目が悪いのかのう〜おれ? 本当にフリーなら歓迎〜♪ だけど英語を理解したいけど,字が小さすぎ・・・.不安ですよ.
171 :
必殺お仕置き人 :02/01/29 01:30 ID:U52YJvNm
MAXだって日本じゃぁ〜44万円ぐらいだけど,アメリカじゃぁ〜27万円ぐらいしょ? 民間レベルでMayaはどのくらい安くしておくれるのかしらん??
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/29 01:34 ID:WtZGTe1/
アメリカだとMaYaにHPのワークステーションが付いてきて100万円くらいっす。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/29 01:57 ID:nU+TBclq
Completeのフルバージョンだよ。プラグインは使えないみたいだけど、 Win版には Shockwave 3D Exporter かMaya Real-Time Author が含まれるようだね。 ただし、.w3d の保存はできないよ。 タダだから条件がいくつかあるよ。 ◎ 登録が必要で、一年更新。 ◎ レンダリング画像にテキストが十文字に入る。(コマーシャルでは使えない) 個人サイトに文字入りでUPしてもいいと思うけど。(笑)
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/29 01:59 ID:EKWFq/LQ
レンダリング画像にはしっかり透かしはいるよ。 電子透かしじゃないよ。だから作品作りには使えない。 操作画面にまで透かしが時折はいるし。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/29 02:00 ID:nU+TBclq
あっ、バージョンはWin、Mac とも現在出荷しているものだそうだ。
176 :
必殺お仕置き人 :02/01/29 02:02 ID:U52YJvNm
保守サービス料を考えるとまだまだ高いでちゅ↑ でも日本じゃぁもっと高いでしょうね.
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/29 02:32 ID:zKbdGriW
差額で駅前留学でもしたほうが御得
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/29 04:16 ID:7MtRzRbI
なんだよー、使えねーじゃーん
179 :
173 :02/01/29 12:28 ID:qvnFyMUL
> ◎ レンダリング画像にテキストが十文字に入る。 十文字じゃなさそうだね。文字がタイル状になるみたい。
WAOでMayaを習ってる連れから聞いた話だけど。 受講者はCompleteバージョンを9万円で買えるらしいよ。(定価90万円) 受講代が80万いくらしいけど・・・。(藁)
>>180 1年間のライセンスですね
2年間だと18万
ずっと使えるやつ30万ぐらい(商用利用・バージョンアップなし)
182 :
名無し募集中。。。 :02/01/29 20:11 ID:y9kc+SsO
大き目のサイズでレンダリングして、トリミングするのはダメですか?
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/29 20:21 ID:2XU3nTWt
>>182 それの防止のためにテキストのレンダリングと電子透かしの
ダブルプロテクトじゃないの?
184 :
必殺お仕置き人 :02/01/30 01:44 ID:C4rVWaCi
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/30 01:45 ID:tFK7zPrK
デッサンってやっぱ教室とか いったほうがエエんですかね?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/01/30 04:51 ID:XeHH4/0U
1年ぐらい自分で書いてれば 学校で教えてもらうほとんどの 事がわかるよ 初めは何書けばいいかさっぱりだろうけど
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/30 10:31 ID:ftNHMZdf
ソフトイマージュなら使えますが(一応)操作感はどうでしょう? 近いです?
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/30 13:22 ID:wm6bNwsV
>>187 フリー版使ってみれば?もどれなくなるよ。(なった)
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/30 13:43 ID:HqNMF8M3
どこがいいんだ。 ソフトイマージュとどう違う。
190 :
huni :02/01/31 03:03 ID:QXA1b3aF
マヤのノードロックライセンスってどういうこと?一度あるパソコンにインストールしたら、パソコン買い換えてもインストールできないってことですか?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/31 04:56 ID:0oRLIgwb
スカシが入るってどういうことかよくわからない。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/31 06:15 ID:kxt1l0pn
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/31 06:19 ID:79b6R1bQ
↑スカしてんじゃねえぞゴルァ!
やっぱスカG
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/31 06:31 ID:79b6R1bQ
34GTRを2ヶ月で廃車にした俺を誰か慰めてください
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/31 07:04 ID:/6JCYDWJ
いよいよ明日か...使えばわかるさ。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/31 07:19 ID:79b6R1bQ
で、何メガあんのよ?
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/31 08:39 ID:yCnupqa2
>>190 ドングルでライセンスを管理する方式じゃのぉ〜
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/31 10:11 ID:QCz7PILh
ん、明日なのか?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/31 13:19 ID:a/mhgpXi
たぶん、2日の早朝以降(現地時間)だろう。サーバーダウンするかも。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/31 13:22 ID:a/mhgpXi
トータル200メガほどあるかも。
雑誌の付録CDに収録されないかな。 ADSLで落とすにしても、混んでそうだし。
英語版
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/31 17:16 ID:ImhTzJ9a
lightwave stdiomax はこれで息の根をとめられるな。(w
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/31 17:21 ID:ImhTzJ9a
2002年がmayaの時代か
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/31 17:44 ID:LM1ZhVwD
折れは日本語マニュアルを待つぞ。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/31 17:56 ID:ImhTzJ9a
LIGHTWAVEはご臨終。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/31 18:19 ID:aHTWgl3N
これからはMaya,3ds max,C4Dってとこか。 SOFTIMAGE,LW,Houdiniは終わりだね。
>>206 Learning Mayaというマニュアル本が再販されてます。
たった9000円なので買ってください。
>>209 あれは勉強用であって、マニュアルとは違うんでは?
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/31 21:10 ID:i8ZRXTY7
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/31 21:41 ID:FHm4RX+g
君ら全員、崖っぷち。 もうツールのせいに出来ないね(w 今から言い訳考えといたほうがいいよ(w つーかMayaって、プロダクション向けの製品なわけで、 スクリプトも書けない個人が使ってどうこうって代物じゃ ないんだってば。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/31 22:01 ID:uAU+q6DV
universはいいぞ。 そんなに高くないし。(安くもないけどね。)
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/31 22:09 ID:9DoDn0Ej
透かしが入るってどういうことなんですか? ほんとにわからないんでおしえてください。
だからスカGが…… 本当になにも知らないなら 「電子透かし」とかの単語で 検索して調べてみたらどーすか。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/31 22:33 ID:9DoDn0Ej
いやそれはわかるんですけどやっぱり見えるものなんでしょうか? ど真ん中にMAYAロゴとかだったら萎えません?まぁフリー版だから仕方ないんだけど
あ、それならフリー版DLして使ってみればわかるんじゃないすか。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/31 22:39 ID:9DoDn0Ej
やっぱそれまでわからないんですかね? フリーMAYAのシーンデータを3DSにコンバート出来るようなソフトが出てくるとありがたい。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/31 22:45 ID:/6JCYDWJ
後数日待てばわかることをイチイチ聞くなよ。 誰もわからんっつーの。不毛すぎるよ。たく。
>>212 まぁ、スクリプトがすべてじゃないけど
ここの人間の相当の奴が挫折するだろうね。
そして買うなんて考えはおきないでしょう(w
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/01 00:05 ID:vH50qKuz
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/01 00:10 ID:e8TELrRk
MAYAは使った事あるけど難しいよ。 素人の個人が使っても、たいしたモノは作れないと 思う。しかるべきノウハウを貯め込んだ会社で使うべき ソフトだろ。しかし、MAYAを使ったあとでLWを 使うと、すごく易しく感じるといった効果あり(w
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/01 00:46 ID:q111TalK
>>221 おそらく年内に値下げするよ。ビジネスだからね。狙えば?
>>212 スクリプト書けなくったって十分満足にあたいすると思うよ。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/01 01:31 ID:ppCwZFUY
>>222 Maya使ってると、最近買ったAfterEffectsPRO覚えるの
ラクだったな。難しいとか聞いてたけど、Maya覚える20分の1くらい
の時間でOK。
Maya初めて使ったときはビビった。メニューとかオプションの多さに。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/01 01:35 ID:hyzsRR02
フリー版はなんか作るというよりも、いつかMayaが大幅値下げされる時のための 布石としてコツコツ練習しておく為のものと割り切って使うのがいいかも
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/01 01:43 ID:hyzsRR02
で、ホントに今日からなのか? 1日からってどこにも書いてないぞ?
>>227 1日からなんて保証はないし、そもそもまだ向こうの時間では31日だろ。
Maya複雑かね?Lightwaveに比べるとなんてキレイ(シンプル)な構造なんだ!と少し感激したけど。
ディペンデンシノード万歳。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/01 01:57 ID:hyzsRR02
西時間、東時間どっちよ? 恐るべきキレイ(シンプル)な構造なんだ!
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/01 04:57 ID:Ah0sBPRt
とりあえず、仮にもCG屋、もしくはそれを志す奴らの板なんだから、 落としてみたはいいものの、使い方さっぱり、MAYAがあるというだけで満足しちゃって、 デスクトップにアイコン表示させとくだけでもう最高。 なんていう割れコレクターと同じような道には進むなよみんな! 使えよ!
231 :
必殺お仕置き人 :02/02/01 05:47 ID:HIMpUM/C
ああ,使うとも♪ ・・・で,日本時間で何時からダウンロードできるの?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/01 06:59 ID:tsu5ws5+
LW確かに難しいMAXの方がわかりやすいからねー。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/01 07:01 ID:C1iWAOAx
どうせ買えないから1,2年かけてまったり覚えるつもり
Free版は仕事で使えないから、飾るだけになりそうですなあ。
日本語マニュアルが出るのを待つより LearningMayaで手順を踏んで学ぶ方がたぶんはやいと思うぞ、特に右も左も分からん3DCG未経験者なら。 Maya関連本は秋葉のTZone中央通り?にあった気がするので立ち読みすべしだな。お互い頑張りましょうや。 ライセンスファイルは登録後即発行されるのかな?去年買った時は少し時間が掛かったけど・・・。つぅことでサゲ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/01 09:57 ID:53YnwwIs
>>235 ラーニングマヤの前にインスタントマヤを一通りやっておいた
ほうがいいと思うけど・・・。Alias|Wavefrontが実費で配布する
CDに入ってるといいね〜。
入ってない場合は、ATOMの日本語チュートリアルを手に
いれましょう〜。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/01 10:25 ID:5Xe0ig1N
インスタントマヤ? どこにあるの?
ブレンダーでいいや。
239 :
:02/02/01 11:14 ID:lEG6sNmB
でもブレンダーも商用利用の場合はかね払うんじゃね―の?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/01 11:15 ID:Fw7Oe4Zr
>>237 製品版の日本語マニュアルCDに入ってるん
だけど、フリー版にも入ってたらイイのに
と思って。
241 :
:02/02/01 11:15 ID:lEG6sNmB
問題はマヤがどれくらい重いかって事でございますね。 Celeronの1GHzぐらいで動くのですか?
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/01 11:22 ID:vW/IlpMh
>>241 作りたいものにもよる。重いシーンを作ればどんなソフトでも重いし(w
とりあえずGUI自体は他のソフトに比べて重いって事は無い。
まぁとりあえずOSをNTか2000(XPも?)にしなさいってこった。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/01 22:28 ID:1zJZZ9vc
OSは2000がいいのかな?
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/02 00:00 ID:oY89D5ex
マシンに自信が無いならNT3.5とかの方が 早いよ
マシンに自身がないくらい金欠ならCGするのやめなさいってこった。
オフィシャルのサイトみてたら、ファーとかクロスの機能は無いんだとさ。
>>247 もともとCompleteにもないと思うけど…
249 :
sage :02/02/02 06:26 ID:IPj/Pobq
ダイナミクスとMELが使えればそれだけで価値あると思うよ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/02 12:42 ID:+d45TLzq
難しい難しいと言っているが、はっきり言って、 みんながそれを聞いて、操作感を思い浮かべた時の100倍は難しいから覚悟しとけw
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/02 13:10 ID:bPUqhuuF
昔に比べりゃ関連の書籍や雑誌のtipsが結構で出てるからそれ見てやってりゃ LWやmaxと同じ様に使えるとは思うけど、機能の多さや設定がかなり細かく出来るんで 全部覚えようとすると挫折するかもね。使いこなすっつー意味では難しいのかも。
LWよりマシ
code warrior使いなんですけど、エクスポーター作っちゃっていいですかね? えへえへ。。。
>>254 フリー版はプラグイン使えないみたいですよ。
万が一つかえたらA|Wは神。
256 :
必殺お仕置き人 :02/02/03 00:17 ID:wpUerEby
待ちきれないぜ,ダウンロードはまだかなぁ〜? 他のCGソフトがインストールしてあるけど大丈夫なの?
>>254 フリー版の独自形式を読み書きできるソフトを作ってください。
保存/読み込み形式はどんなのをサポートしてるんよ もちろん通常のMAYAもサポートしてるよね? ところで、通常のMAYAはどうなお?
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/03 02:55 ID:K46lZeFb
>>258 DXF、OBJ、まあとりあえず困らない程度にいろいろ。
プラグイン使えないっつーても、MAYAは単体で完成されてるからねぇ。
あまり困ることは無いよ。簡単なツールならMELで作れるし。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/03 04:40 ID:/zFfyyD0
独自形式のフォーマッタを逆ダンプすれば余裕
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/03 06:55 ID:CwC9Q4as
∧__∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩゜Д゜)< 迷わず逝けよ、逝けばわかるさ! □………(つ | \___________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| . いのきの電話 | |
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/03 08:47 ID:K46lZeFb
まーだーかーよー
まだですかねえ・・・
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/03 11:47 ID:LS0B7w7d
∧__∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩゜Д゜)< まだダー! □………(つ | \___________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| . いのきの電話 | |
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/03 14:38 ID:Is7XZUD9
∧__∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩`Д´)< よ、良くわかったな!
>>265 □………(つ | \___________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
. いのきの電話 |
|
ブラクラを貼りたい衝動を押さえる・・・
( ・3・) まだ?
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/03 19:19 ID:D9owVxcQ
開始age
COMING FEBRUARY 2002.. よろこべ、2月は28日までしかないぞ。
28日に出るってのも面白いな
272 :
必殺お仕置き人 :02/02/03 21:22 ID:BZm8GnUU
誰か,「はようせぃ…」とaliasに渇を入れに逝ってこいやぁ〜ッ.
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/03 22:34 ID:lUub++cU
28日の末日なら、MSみたいなワザだな。
>>266 ほんとかよ?
3DCGやったことないんでこのページのメタセコイアの説明も見ながら
メタセコイアやってみようと思ってる。本当だったらありがとう。
275 :
必殺お仕置き人 :02/02/04 00:50 ID:CBnCRMeX
やつら,毛東は「人選び」しちょるのかえ〜?? ん?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/04 02:24 ID:pmIRWYp6
これだから素人は困る。 2月と言ったものを平気で4月に出す。それがaliasだ。 alias相手にいつでるかなんて気にしてもしょうがない。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/04 02:32 ID:fTEXATVF
基本的な事聞きますが、エイリアスって何で必要スペックを書かない んでしょう? マクで動かすにはLWより当然高スペック必要?
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/04 10:06 ID:m3+vR9/T
>>239 完全フリーですが?
金がいるのはPublisherという奴だけ。
それはさておき、まだダウンロードできないようですね。残念。
時期がきたらMailで知らせてくれるのかな?
出てるよ
まだ?(・ε・)
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/04 16:20 ID:SSE+PmDp
おっ、IDがSSEだ
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/04 16:53 ID:L/nUAlOH
mayaのフリー版はずっと前から出てるよ
DL開始アゲ
まだじゃん(・ε・)
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/04 19:37 ID:vlCfUCRk
(・ε・)
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/04 19:47 ID:L/nUAlOH
288 :
:02/02/05 01:50 ID:9kriZ7YF
あれ?もう俺にはメールきてるよ?DLページを教えてもらった。んでパスを入れて開始。 早いもの順に来ているのでは?
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/05 01:55 ID:TN0ZlP62
290 :
アタマおかしい奴は野放しにするな運動 :02/02/05 05:28 ID:n8D6TZiH
↑待ってる間はMAXのdemo版でガマンしとけやぁ〜.
はやくしろ、毛唐。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/05 08:59 ID:PbaO+HGW
もしかして俺たち、騙されたのでは・・・・?!
293 :
名無しさん@お腹ぺこぺこ :02/02/05 11:42 ID:UPB0NQF6
>288 んで起動までできた?
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/05 13:53 ID:FDfjDLt+
つか、何メガあった?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/05 15:57 ID:UG4xIhdK
金曜日にカナダからDL可能。 でも全面にフォトショの海面フィルターみたいのがかかってるという、、、。 使えない、、、、。帰って
296 :
:02/02/05 16:00 ID:PbaO+HGW
マジっすか・・・・
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/05 16:08 ID:IIC7+dEO
フリー版、というより、それならやっぱりDEMOだねえ、、。 かなひい、、。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/05 16:18 ID:Ep4qEdoQ
無料なんだから我慢しろや 予想できただろ、過度の期待すんなや あんなに高価なソフトがフリーで出るだけでも感謝しな
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/05 16:24 ID:IIC7+dEO
>>298 ま、それはそうやね。
あんた、正しい事ゆうとるね。
我慢して使うたるわいな。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/05 16:25 ID:IIC7+dEO
あ、300
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/05 16:31 ID:PbaO+HGW
しかしねぇ、DEMO版ではなくパーソナルエディションと名乗ってるんだから、 作成から完成までが可能でないと、どうもね。 完成間際でこんな処理入れられても。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/05 16:33 ID:DS8RKBos
デマに踊らされるな
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/05 17:58 ID:NVVFcb+O
� Q: What is the watermark? A: The watermark is a text image that will appear across all rendered images and in some Maya Personal Learning Edition panels. The watermark will be subtle enough to let you evaluate your images, but intense enough that those images cannot be used commercially. よく読め馬鹿
� Q: 水の量--マークは何ですか。 A: あなたがイメージを評価することを強いられるように、マークは完全に微妙ですが、 水(マークは与えられたものがすべてあるマヤ語の量の個人の研究バージョン・パネルを想像し 現われるクロスが給水するテキスト・イメージです)の量およびそれは、 十分に(それらのイメージは利益上で使用することができません)非常に程度になります。 それはよく読まれることができます、そして愚か。
まだ、Exciteのほうが、文章になってるな(藁 Q: 水量標は何ですか。 A: 水量標はすべての与えられたイメージを横切って、 およびいくつかのマヤ語の個人の学習版パネルに現われる テキスト・イメージです。 水量標は、あなたにあなたのイメージを評価させるように 十分に微妙であるが、十分に(それらのイメージを 営利上使用することができない)極度になります。
subtle enough ... , but intense enough ...って、なんだか謎かけみたいだなぁ。
・・そして
>>305 の小ネタは笑うでしょう、十分に。
自分で訳せや Q:すかしってなんじゃゴルァ A:すかしとは全てのレンダリングイメージとMAYAぱーそなるえでしょんのいくつかの パネルに現れるテキストイメージのことです。すかしはイメージを完全に見るに耐えなくする程度では ありませんが商用使用は確実に不可能になります。 操作画面にもすかし入るんですかね。これのスクリーンショットで正規版の記事書かれないようにするためかな
watermark→海面フィルター ワラタ
だれかレンダリングした画像 一枚upキボンヌ。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/07 18:57 ID:A8yeB6RQ
まだ?(・ε・)
絶対ダマされてるって俺たち!
OSXのデペロッパーツール使えば簡単に取り除けるね ま、固体数が少ないからたいした問題じゃないのかもね
316 :
314 :02/02/07 22:37 ID:dQ+3+CQo
OSX10.1持ってるか? 付属のデベロッパーツールをインストールしてみ? なんでも揃ってるよ デバッガも強力だし、後はわかるね?(藁 あんまし詳しく書いて配付中止にでもなったらやだから、 個人で楽しみたまえ
ぶー(・ε・)ー!
>>316 そういうのってよくわからないないんだけど
今のソフトのメモリーの状態を見てデータを抜き出すって事?
暗号とかかかってないの?
編集中もロゴが入るらしいけど平気なの?
>>314 はっきりいってライセンス違反だから割れと同じ。ヤメトケ。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/08 00:22 ID:TOPFdRlj
セッコいことやらないで、割れ使えよ。やなら、買え!
MaYAのライセンス品って、ドングル付いてるんじゃなかったっけ?
最近のはチンコ挿入型ドンぐるになってる。 勃起したチンコを挿入して、カリの形状で正式ライセンスを持つユーザかどうかを 判断する。
お前頭おかしいんじゃねーの?
325 :
MAYAいじってみたい :02/02/08 20:56 ID:3uiwl3k/
はやく3月にならんかなぁー
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/08 21:03 ID:6tbJ7mXj
これからはプログラマーがおいしいおもいできる時代よ へたれユーザーが爆発的に増えてくれたおかげでちょっと頭ひねればウハウハよ
>>326 へたれユーザーを相手にしてもたいして金にならないと思われ。
ノンノン、インターネットに繋がってるだけでコンピューターが 使えてるとおもってる連中はもちろんだが、 アプリケーションのオペレーティングレベルで手一杯の連中も含むよ 俺は頭いいから最近、OSXのAPIにも手を出してね おもしろいよ プラグイン作ってあげるからどんどん貢いでください
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/08 21:44 ID:TJztuINg
>インターネットに繋がってるだけで >コンピューターが使えてるとおもってる連中 いるよな、そういうヤツ(w
>>326 寿命短いけどな。
>>328 327への答えなのか?
>>329 どれくらい出来れば使われなくて使えている事になるんだ?
コンピューターに使われるのはプログラムやるような人種に多いと思われ。
これは何のお芝居?
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/08 23:21 ID:p5RKDzMk
そんなことどーでもいいけど、いつになったらダウンロードできるんだ?
からくり夢芝居
>俺は頭いいから最近、OSXのAPIにも手を出してね ここいらへんが頭悪そう。
うんうん
かなり悪いね。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/09 01:09 ID:JEv9cfu7
ダウンロードできるのは4.0.2(Win)なのかな?
339 :
大馬鹿 :02/02/09 01:29 ID:y5uW0i2S
相変わらずバカが多いな。
なんかセーブが出来ないらしいが、本当?
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/09 07:24 ID:nlltkWba
まだ?(・ε・)
>>331 国語できなかっただろ。
自分が頭いいとでも思ってるの?世間に出たら笑われると思うよ。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/09 13:55 ID:SXX00rUO
セーブ出来なかったらdemo版だろ・・・と言ってみる。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/09 21:20 ID:+oupshtB
340>>あほか?もっと調べてかけ。SAVEできないわけないだろ。 そのかわりすかしがひるんだよ。
ひるんだよ?
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/09 22:13 ID:yOo2S/Qr
ひるんです!
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/09 22:21 ID:3Sj1/xom
ひるんだ!!文句あっか?糞どもが!!!
ひるうっど
COMPUTER GRAPHICS WORLD(IDGジャパン)2002年3月号p.117 「Maya Update」より ----------------------------------------------------------------------------- ただし、Maya Personal Learning Editionは、独自フォーマットが設定されており、 製品版とのデータのやり取りはできない。またユーザーインターフェース、 レンダリング結果の両方に透かしが表示されているため、商用目的では 使用できないほか、教育機関での使用も制限されている。しかし独自フォーマットは 保存もでき、Mayaの標準的な機能はすべて含まれているので、製品版と 同じ環境で習得することができる。
>>328 割れで手に入ったら評価してやるよ。(藁)
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/10 01:20 ID:SPXpmFSq
っていうか、割ってもくれない(価値なし)かも。
しかしOSXのデベロッパツールはそんなに凄いの? デバッカやスパイツール程度でもクラックできるの?
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/10 19:19 ID:eTL7ik0h
_/ ヽヽ _|__ \ _ノ _| _/ /  ̄ ̄ _ |__  ̄ ̄ヽ /|/⌒l / ̄ ̄ /  ̄ _| /⌒\| /_| | /  ̄ / (__ (_j ̄ヽ (__ | し / (__ ・ ・ ・
355 :
_ :02/02/10 21:36 ID:xv4vPNlM
まだぁ?(・ε・)
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/11 01:38 ID:xww0SLP9
う、訴えてヤル!出て来い”マヤ”!
ノ l イ ─‐|‐─ 丶--‐‐─ ヽヽ | ./|ヽ / | ./ │ \ / │  ̄| ̄ \__ _/ ヽヽ _|__ \ _ノ _| _/ /  ̄ ̄ _ |__  ̄ ̄ヽ /|/⌒l / ̄ ̄ /  ̄ _| /⌒\| /_| | /  ̄ / (__ (_j ̄ヽ (__ | し / (__ ・ ・ ・
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/11 03:04 ID:WFctVl1T
>>357 で、Mayaが動く環境にしてるのカヨ?P2の128Mとかじゃないだろうな。
>>358 AthlonMP1Gのメモリ1GでSI使えてるんで大丈夫だと思う。
360 :
アタマおかしい奴は野放しにするな運動 :02/02/11 06:45 ID:y77q3Lvk
ビデオカードは何がいいのかしらん??
361 :
:02/02/11 09:02 ID:89xA2n41
nVIDIA系がいいんじゃないの? GeForce/Quadroだと反射とかリアルタイムで確認できるんじゃなかった?
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/11 09:31 ID:tlS86rX4
>>361 あれって、自分でシェーダーかかなきゃ使えないという
ウワサもあるでよ・・・っていうか、シェーダーの仕様書
が本家にアップっされてた・・・。
363 :
アタマおかしい奴は野放しにするな運動 :02/02/11 12:49 ID:QJkqPPnh
>>361 361さん.ありがとう.
もしラーニング版Maya4が手に入れば,Quadro2 EX あたりにしておきます.
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/11 16:23 ID:3trGoF3T
Alias|WavefrontのHOMEにつながらないのは俺だけ? Alias|Wavefrontのエラーページが表示されるのだが、、、
Quadro2EXはダメじゃなかった?Quadro2ProかGF3Ti200? よく知らんw
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/11 23:13 ID:T8IBAqg0
Quadro2EXのSynergy2000は問題なく動いてるよ。(泣)
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/12 18:14 ID:QRqjZzv1
既出の話題かもしれませんがWindows版もあるのでしょうか?
368 :
:02/02/12 18:21 ID:p2h59+73
Win版がメインだろ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/12 18:30 ID:X7BuPZ2c
>>367 既出だよ。過去ログ読めよ。
日本語のニュースがMac版しかないから
英語読めない君にはわからないだろうけどね
はいそうです。英語読めません。ありがとうございました。
まだ?(・ε・)
ここのスレ見てると面白い。 Mayaを誰でも扱えるスーパーウエポンのごとく心待ちにしてる様は笑える
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/13 20:53 ID:B19Yo8po
DL開始された後にこのスレ(か次スレか・・・)が 「つかえねー」だの「難しい」だの「飽きた」だのと 愚痴る発言で埋まる様が見えるようだ・・・
初心者相手に優越感に浸ってる奴を見ると楽しい。
危機感の裏返しです
376 :
:02/02/13 21:33 ID:7osjoXdO
割れのMAYAを3時間でマスターしましたが、結構簡単なソフトですね。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/13 21:51 ID:V+acB+ZT
難しいが使いこなすと快感。それがMAYA。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/13 21:54 ID:V+acB+ZT
とりあえず計画的にシーンを構築していかないと後でムカツキ地獄にはまりますから、 注意して望みましょー。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/13 21:58 ID:y7ORlewI
MAYAですが何か?
380 :
:02/02/13 22:22 ID:okJRLRoE
っていうか普通に考えてmayaなんかマニュアル無しでマスター出来る訳が無い マニュアルのUPはないの?
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/13 23:47 ID:8/Ydzcb8
>>380 Taste of MAYAなどを買わせて儲けるハラであるに一票。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/13 23:47 ID:IeqMYCXf
この前ヨドバシカメラで日本語版のマニュアル売ってたよ。 1万くらいだったかな?
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/14 00:14 ID:KLxCdQ9I
まだ?(・ε・)
384 :
:02/02/14 00:17 ID:IQzjPlrR
割れ物MAYAをマスターして業界に就職しましたが、それがなにか?
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/14 00:30 ID:2eniSrj1
↑結局、その割れのところにフリー版を入れたがってんだよ。AWは。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/14 01:11 ID:1B8x4FHl
一度、マヤ触った事あるけど挫折したよ。 皆、使う前から、、、、、(以下省略)
いいんだよ、使うかどうかなんて。持ってるだけで何となくいい気分になれるんだから
388 :
発見! :02/02/14 02:32 ID:8LffUEzw
「いか」で変換したら くコ:彡 ←これが出た!
「ちょうでんじ」で変換したら 超電磁竜巻!!( ・_・)/ξξξξξξ が出た!
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/14 03:12 ID:2eniSrj1
「ぢ」で変換したら ω が出た。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/14 03:18 ID:EhDFkdNA
くコ:彡 ほ、ほんまや!!!
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/14 03:49 ID:viX1hlf7
”たこ”もだよ!! C:。ミ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/14 04:09 ID:EhDFkdNA
C:。ミ ほ、ほ、ほんまや!!!
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/14 04:10 ID:EhDFkdNA
<゚)))彡 さ、魚!! うわああああ!!
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/14 06:37 ID:R0COLlTu
C:。ミ くコ:彡
C:。ミ <AToM3申し込みしてたからだろう、今AWMから電話があった <゚)))彡 <「期限無しに使えるMaYAが 3月 に出る...」 くコ:彡 <だそうだ。これって日本語版も出るってことか?
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/14 17:46 ID:UJvLacZW
(=^..^=)ミャー 猫 ▽・w・▽ 犬 (・±・) 虎
は〜
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/15 10:54 ID:CJxzK4H2
deta?
400 :
400 :02/02/15 11:33 ID:MWkHiidE
(´´ ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i (´⌒(´ ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡= '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ (´⌒(´⌒;; `"゙' ''`゙ `´゙`´´ ズサーーーーッ
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/15 19:18 ID:i4Rp4Xtw
MAYAは2/21に出るらしいよTVでCMやってた
402 :
ds :02/02/15 19:19 ID:87CFYIa2
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/15 22:34 ID:Rckd4gvM
>>401 TVCM?AWはTVにまで広告打ってるのか。
「ハピハピバースディ♪」 岡本MAYA
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/16 10:15 ID:OURdLM32
まだ?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/16 10:22 ID:OKC7yXqA
2/28らしいです。
二月末日かよ!!
408 :
まだ? :02/02/18 17:16 ID:5CEuCHBG
,,,..-‐‐‐-..,,, /::::::::::::::::::::::::ヽ _,..-‐‐-..,,, l::;;-‐‐-:;;::::::::::::ヽ//-‐,,__ /:::::::::::::::::::::ヽ l:l ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l ~ヽ/ :::::::::::::::::::::::::::::::ヽミ .ll / /て^ヽ ::::::::::::::::;;;;;;;:::::ヽ ,.ノ / |o ゝ,_ノ| ::/^'ヽヽ::::::l'^~ ‐/-,, ヽ( )_,,ノ |ゝ.,_ノ o.|:::::l l ~^'' `‐' ヽ..,,_( )ノ :l '''l^^~~~ ( -‐‐‐--l- ヽ、 ,,,, `'''''^''''~ ~^'‐..,,_/ / (:::::} ,,,, イ~'' l: ~~ {:::::) ::l l: ~~ l l、 l> /^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ ~‐‐'~ ^'‐‐~ まだ?
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/18 20:51 ID:9i2DsJ3u
体験版CD届いたよ。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/18 21:56 ID:Rekovhs1
体験版じゃないよ。このスレは、すかし付き練習版だよ。
チンコも透けるの?
チンコは透けないよ
<?php echo "まだ?"; ?>
<?php echo "透かしってことは、18禁ですか??"; ?>
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/19 20:28 ID:BOVOXKA/
ま(以下略
(略)だ?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/21 11:04 ID:WLijjTNk
まだ?(・ε・)
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/21 12:57 ID:pu8g3wwn
(略)?
420 :
416 :02/02/21 15:30 ID:myZpQOh2
421 :
:02/02/21 17:15 ID:8uFN8E3D
ぐだぐだ言ってないで製品版買えと強く言いたい。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/21 18:14 ID:DNkDiE9f
よっしゃ〜ぁ!働くぞぉ!
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/21 18:15 ID:fFJbk3Fw
正直、無料でばら撒くとザコッピぶーに集られて ソフトの品位が落ちるので止めて欲しい。
使ってるアマチュアの大半はザコ。どんな糞ソフトだろうが高級ソフトだろうが いい物作れる人はいい物作るもんです
425 :
0 :02/02/21 21:32 ID:82CPUyos
弘法筆を選ばず
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/21 21:42 ID:NmGBkBY4
サルも木から飛ぶ。
427 :
:02/02/22 01:43 ID:FrVqGDZx
で、もうでたんか?
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/22 04:05 ID:ZXwgcAJ2
ブタもおだてりゃスズメの涙。
君たちプライドだけは人一倍高いのだね
なんかあれてんな。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/22 12:48 ID:GtVRyG0W
低収入のクセにな
なんだかんだ言って、どうせ物凄い勢いでダウソするんでしょ。(ワラ
まだ?(・ε・)
まだ
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 00:32 ID:zhvdu8zD
3月も微妙なんじゃないか。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 02:56 ID:vOQ+jdJX
来年の2月だったりして
5月頃だろ。aliasだし。あそこ、マジでちゃらんぽらんだからな。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 10:07 ID:X0W/zOhM
優越感に浸ってたやつらが落ちるから荒らすんだよ。 負け組み落ち組み。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/24 10:42 ID:OaaUMSRX
Mayaのフリー版は透かしが入るから使えねぇ、 とか言ってるやつは、もともとMayaを勉強する気なんて無かった奴らだよ。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 15:25 ID:vu1/hbD2
まだ?(・ε・)
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 16:34 ID:kDOkzJAL
FF the Movie見てMaYA欲しくなっちゃったよ。どっか安く売ってるとこ教エロ屋
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 16:39 ID:iniHSaD1
インディゾーンで買うといいんじゃない?
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/25 17:16 ID:+f9XALUV
Maya使ったって、腕がないと出来ないギョ。
445 :
まだ? :02/02/25 18:59 ID:CviXF+AZ
Maya使ったって、胸がないと出来ないギョ。
446 :
まだ :02/02/25 22:20 ID:AviV4wsg
腕があっても数人のチームではFFはできないのでしか。
FFは超大作だから無理だろうけど数分のムービーなら同じ位のレベルのを数人でも作れるのでは
どうせならFFより面白いものを作ってくれ。
マジ余裕
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 05:08 ID:6iqDzUcA
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 05:26 ID:AFHGQjwL
しっかし重いねぇー!
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 05:29 ID:6iqDzUcA
ダイヤルアップだと10時間か。。。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 05:30 ID:AFHGQjwL
ん、302 Moved Temporarily って出るんだけど…
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 05:40 ID:AFHGQjwL
ふー、ADSLだから4分ほどで落せたゼ。さーて、やろーっと。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 05:52 ID:bFsj14T/
マクOSXしかダメなのか…鬱
456 :
:02/02/26 05:53 ID:6iqDzUcA
おいなんだよ4分って!!! そんなにはえーの?
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 05:56 ID:AFHGQjwL
さて、立ち上げて簡単なモデルをレンダリングしてみた感想なのだが、 使えねーー という事が分かったナリ。 以上。
(´-`).。oO(どう使えないんだろう・・・)
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 06:04 ID:AFHGQjwL
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 06:06 ID:jpvRqKur
>>459 オブジェクトにもウォーターマーク出てるのか…
なんで住所とかいれなあかんの?みんな入れてる?
462 :
:02/02/26 07:09 ID:ybDI34FT
笹原組の住所でもいれとけよ
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 07:26 ID:eQduXH8c
>>459 ちょっと主張しすぎだゴラア。もっと控えめにロゴを左隅に
出すだけとかやりようがあるだろゴラア。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 07:35 ID:G5slCHgb
>>463 左上が空いてんな。
オブジェクトを左上に寄せて最大サイズでレンダリングして
フォトショップでトリミングしろ。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 07:44 ID:AFHGQjwL
>>646 無理だ。解像度に合わせてウオーターマークもタイリングされる…。
しかもレンダリングするたびに微妙に文字がズレるという手の細かさ…。
さらにこのウオーターマークが作業中も表示されるので見難く作業しずらいのなんの。
うむむ。
主婦A 奥さん、459見た? 主婦B 見た見た、いくらフリーだからって、ひどいわよねぇ。 主婦C どうなさいました?おふたりさん? 主婦B いえね、フリー版のマヤについて話してたの。 主婦C 私も興味あったのよ〜。どんな感じ? 主婦A こんな感じよ(459見せる) 主婦B どう?Cさん? 主婦C まぁ、や〜ね〜 A&B ・・・・・・・・ って感じがします。
その前においらのマシンでは動かないではないか
49%までしか落とせない
誰かクラックパッチ作ってくれ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 13:13 ID:+aLfjFVW
ダウンロードOK 記念age
471 :
まだ? :02/02/26 13:35 ID:wyrQPj18
ダウンロードできない〜
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 15:10 ID:+aLfjFVW
>>471 できるって、、。
ダウンロード終了。
150MBは辛いなあ。
インストールは夜になってからにするyo!
みんな、がんばれ。
>>450 のリンク切れてる。
トップページから見に行ってもエラー。
メールは届いていない。舐めやがって・・・・
しかもなんだよそのデカデカとした透かしはYO!
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 17:17 ID:CVvVoCw2
なんじゃコリャー!!・・・・ロゴが・・・ロゴがおっきいよう・・・・ ヤダ・・・まだ けしたくないよゥ・・やだ・・・ま・・・まってくれよゥ ・・・・フリーMAYAは こんなんじゃなかったハズだろう・・・・・あ・・・・・・ ばたっ
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 17:41 ID:eioV/qXq
所詮そんなもんさ フッ・
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 18:05 ID:ad2/q51F
まあ、タダで全機能”習得”できるんだから良しとしないと。 それに専門学校に悪いしな。
おや?何ゆえ唐突に学校の話題を?
>>1 禿げでデブでビデオ屋でアメ公コンプレックスで学校屋の
>>1
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 18:26 ID:pOphiyNM
ところで、ダウンロードして早速Mayaを完全マスターした人いる?
混んでるのかな・・・、MainHPから全然繋がらん。
とりあえず使ってみたが使えこなせるようになったとこで使えないからやる気しない
>480 使えないよりは使えこなせる方がマシだと思うが。 かくいう俺など未だDLすらできない。 ヽ(`Д´)ノウワァァン !
482 :
終了 :02/02/26 19:44 ID:QCh4Mnxg
たいしたことなさそうだから、もういらない。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 19:51 ID:UUSjHxiq
WIN2000で使ってみた。 ロゴに驚いた。 ツール類を試した。 これがMAYAなんだと幾分理解した。 そしてアンインストールした・・・・ まじ、今日一日つかってhしった
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 21:02 ID:eQduXH8c
サーバ落ちてません?
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 21:36 ID:eTalhzuN
皆!言い訳発表会だよ。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/26 22:11 ID:LdYB5frz
仕事で使ってるけど、話し聞いてると落とすまでも無いな。 素人さん練習用にどぞ。 専門学校生とか大学生予習復習用にしろ。 作品なんて作ろうと思うなw
誰かファイルへの直リン貼ってケロ
488 :
うん :02/02/26 22:55 ID:4oMK/OtE
想像どおりだった。操作を覚えられる体験版としては機能しているんじゃない? データ互換性は取れないように一応しっかり対策してあるみたいで、 4.0のプラグインをあらかじめインストールしてあるプラグインのファイル名にして ビルドしてみたけど、バージョンチェックしてあるみたいでダメだった。<当たり前。
>>485 たとえ透かしが無かったとしても、結果は同じだったろうな。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 01:49 ID:dat6bIH5
今だ!491ゲットォォォォ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ _____ | | ん? | |  ̄ ̄∨ ̄ ̄ (´´ | ∧∧ ) (´⌒(´ 人 ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ ( ) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ̄ ̄  ̄ | ズザーーーーーッ | | | | ∧|∧ ( / ⌒ヽ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | ∪ / ノ . | ノ ノ ノ | .(_/_/ |
まあ普通のライセンス所有者は安堵のため息ということで。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 08:23 ID:pTeiSBGW
494 :
ネイチャーCG :02/02/27 11:04 ID:9Ty18uIj
>494 maya以前に学ばなければならない事があるだろう
496 :
ネイチャーCG :02/02/27 11:29 ID:3z6Mjbb5
>495 CG見せてから説教してくれ。 495が、どれほどの腕かわからないし
497 :
426 :02/02/27 12:32 ID:elAJ6AGC
WIN98じゃあたりまえのごとできんな まぁいいさ
>>494 ソフトの機能に頼ってばかりで、実際は何も出来ていないって感じのサイトだな・・・
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 13:06 ID:S6wcEVh/
別にいいじゃないか。 つっこむことでもないって。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 13:36 ID:j2CAY+a+
ロゴの芸やってる人って何よ?フォトショといっしょでセンスが・・
501 :
ネイチャーCG2 :02/02/27 14:10 ID:1yPx/U5j
>498 使い方わかるだろうが、文句ばっか言わずに、はよ作れ Maya落として満足してるだけだろお前
落としてないYO。使えないMAYAなんて時間の無駄。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 15:00 ID:/pFRBCW6
誰か!! 透かしを除
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 15:11 ID:S6wcEVh/
Yamaっていうソフト開発中。
>>500 アレはバージョンアップする度に変わるんですよ。
「分かんねー使えねー」とか言い出す輩は絶対懲らしめてやる、
って思ってたけど、あれほどあからさまに透かし入るんなら、さすがにやる気なくすよね。
ま、今回は同情の方がでかいな。ご愁傷様。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 15:36 ID:RLTc69R4
>>500 ああいうセンスこそアメリカ大陸のダサさなのだ!それを理解し、
寛大になろうよ日本ジンよ。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 17:14 ID:hdpAvrqI
ま、作品作りには使えないけどMELなんかの勉強には使えるでしょう。 あのロゴはいくらなんでもですが。
508 :
Maya :02/02/27 19:08 ID:Xh4pH1wR
>>498 ソフトの機能にも頼れねー奴が言ってんじゃねーよ、どーせアンインストールする口だろ。
DLする前に言い訳でも考えておいたほうがいいぞ。
あー、会社のO2より早いよ〜Celeron1G
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 19:30 ID:VwmH6RiO
オーツーか、なつかしいな。償却終わってないんだろうな。しゃ〜ないね。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 21:17 ID:pzOBR9lw
教えてください。 投稿日 2002年2月25日(月)23時31分 投稿者 コムジュ 僕は、まったくの初心者なんですが、どうやって勉強すればいいのです か?(ホームページや本など) すみませんが、教えてください。 ↑MOMOにこんなこと書き込むなよ(w
512 :
:02/02/28 00:41 ID:eXduVd16
OSX版で透かしの除去に成功しました ここでは書かないけど、サイト作って公開してます 探してちょんまげ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/28 02:16 ID:H2kOx7cW
Mata
今落とした。 インストールした。 ・・・・・・・ アンインストールした。 いくらなんでもロゴが全体に掛かるというのはいかがなものか。
俺も昨晩落とした。 インストールした。 ・・・・・ とりあえずハッキング中・・・・
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/28 12:13 ID:lQqH0f6B
win版の透かしを取り除
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/28 13:01 ID:vrwsKkvO
そんぐらい レタッチで取り除け! ムービーもな。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/28 13:57 ID:Fr7UyVQr
取り除こうとしている行為はMXでクラックMayaをキューに入れているという行為 とまったく変わらないような気がするんですけどいかがなものでしょうか?
ちまちま手作業で取り除いてるなんて泣けてくるじゃねーか!
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/28 14:55 ID:gDYXeleZ
つかえねー。難しい。もう飽きた。
そんならクラックMAYAを使えばいいじゃねーかよ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/28 15:05 ID:w/ADakLQ
>>520 だから言ったろうが。素人なんざに使いこなせねえんだよ。ったく。
お前は寂しく六角でもやってろ。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/28 15:15 ID:4VQ6FJ3M
練習版を落とすヤツよ。 タダで製品版と同じ物がリリースされるハズなだろ? なんで、くだらん期待を持ってんだ???
525 :
:02/02/28 15:28 ID:rSWJXc1a
ていうか、 ずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと サーバ落ちてんだよ!復旧しろよ!あの低能会社が!
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/28 15:30 ID:e/30tDIQ
とりあえず、 =========== ダイナミクスの使い方 ========== 箱をメニューの Create > Polygon Primitives > Cube で作成 箱を適当に上部に移動 床を Create > Polygon Primitives > Plane で作成 適当にスケールして大きくする 箱を選択して Soft/Rigid Bodies > Create Active Rigid Body 作成 床を選択して Soft/Rigid Bodies > Create Passive Rigid Body 作成 Fields > Gravity で重力作成 箱、重力の順に選択して、Fields > Affect Selected Object(s) で箱と重力をバインド 再生ボタンで開始
どうでもいいが、昨日今日触っただけじゃ使いこなせないの当たり前じゃん。
そんなことで安堵する輩はプロとしてどうなのさ。たとえば
>>523
528 :
:02/02/28 23:59 ID:Pjcgb8tM
・・・DLの案内メールが来てたけど、DL出来ん・・・・。 HPにはアクセス出来るけど、それだけ。 何処からDL すりゃいいんじゃ。
後2時間でやっと終わる。3日がかり。 とりあえず人の顔でも作ってみます。完成したらうpするよ。
>>529 カッコイイ文字のおかげでとっても作業しづらいので
アナタのおめめが悪くならないように願っています。
おとせねーよ
俺は >488 のところから落としたよ。
533 :
:02/03/01 03:30 ID:i6TS40CD
1年後の更新で実ユーザー数を把握して価格調整するものと思われる 大幅とはいかないまでも値下げは必至なので、練習しておくのが吉 即使えるくらいじゃないと大金だすのおそろしい
535 :
ヘボ先生 :02/03/01 04:24 ID:vDcxL7XD
うむ、出て来よったか!次の一手は、価格勝負になるじゃろ。
536 :
:02/03/01 04:33 ID:i6TS40CD
どうでもいいことなんだけど、MacOSXってこの間のバージョンアップ(10.1.3)で 速度がかなり改善されたらしい OSX版使う人はまずOSをアップデートやね
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/01 22:24 ID:Pa23mlma
明日はやっと休みだーーー インストールするぞーーー
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/01 23:07 ID:fR1ERSY0
で、今でもやってる人はいるのか?
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/02 00:33 ID:2vVZOlLB
エラーだよ
540 :
:02/03/02 01:23 ID:QQNASUMC
気が向いたときにでもいぢればよかろう
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/02 01:24 ID:Q84AQHRU
ダウソ中
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/02 17:43 ID:2vVZOlLB
小さい窓がでたところで立ち往生だよ
もう皆さん終了したのかと思ってたけど、諦めてなかったんだね
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/02 19:36 ID:GwiSDftJ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/02 23:08 ID:kQ0vhKoc
6月ごろならフルスピードでDLできると思うよ。待てば?
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/02 23:14 ID:mbc9fKyl
maya4いらね。誰か3万で買ってくれよ
ワレザー注意報発令中
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/03 00:14 ID:tFf/erOd
どなたか画像うpしてくれませんか おねがひしまふ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/03 00:35 ID:yIwsuCNL
日本語版いつダウソできるの??
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/03 02:26 ID:Og3uUZJy
CDROM実費で配れ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/03 02:33 ID:ruueygSZ
5$で配付してるよ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/03 06:45 ID:Gt5WyuHo
お、日本のaliasサイトで あっさりDLできた。 ISDNだから 5時間かかったけどさ。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/03 10:16 ID:yIwsuCNL
>>534 先生!それどゆ意味ですか?
XSIも保存のできる体験版みたいなのを配布するってことですか?
真似ですか??
554 :
fight :02/03/03 10:16 ID:zratWymr
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/03 11:07 ID:YCVuPr2k
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/03 15:43 ID:t3ZJ4Hf4
ちゃんと認証しないと落とせないって事だよ
日本のサイトでも結局英語サイトのDLページに行ってしまうから、ダメ。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/05 04:30 ID:9cP4eNhq
aliasはバカか?さんざん広告打って宣伝しときながらサーバ落ちでこのザマか。 期待させんなボケェ、XSIに蹴られて氏ね
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/06 22:16 ID:z0e84O5e
最近ココおとなしいな。勉強中か?
成果物が自分のHPにも飾れないのでそっこー飽きた。
561 :
:02/03/06 23:04 ID:i6Qv7WY9
先を見れない人にはきついかもね
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/07 13:39 ID:Bj/tqsM8
Downloading now... のあと Due to an overwhelming demand for Maya Personal Learning Edition, there are too many users logged into this server. Please try again in an hour. Login incorrect. と出る。ムフゥ?
563 :
std :02/03/07 15:18 ID:G9JEcplU
それは、サーバーが落ちているわけじゃないよ。>562 いま、サーバーに接続されているユーザー数が多いから、また後で来て下さいって事だよ。 DL速度のパフォーマンスを維持するためなので、ご了承くださいって書いてあったじゃん。英語でだけど。。 ちゃんと読もうね。。。562さんが書き込んでいる内容からも分かるじゃない。 高校生の僕でも辞書なして訳せたんだから、英語が苦手な人でも分からない単語を調べれば、なんとか分かると思うんだけど。 ちなみに、MAYAはインターフェイス英語だから。。。日本語版って言われているのも、恐らくマニュアルが日本語なだけ。 がんばって!
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/07 16:31 ID:XLPIoAFt
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/07 16:42 ID:CyoC+Ox3
>>560 たとえ製品版のMayaを買ってもお前は挫折するだろうな。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/07 16:45 ID:Klw2K5yN
日本語版のマニュアルだけダウンロードできるかなぁ? んで日本語はいつからなの?
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/07 17:06 ID:FJFXZwKV
568 :
562 :02/03/07 17:08 ID:Bj/tqsM8
>>563 いや、意味は分かるんだけど、今月に入ってから色んな時間帯でなんべん試し
続けてもこれなのよ。
結構ダウンできてる人もいるみたいだし、なんか他に原因でもあるのかな、と…
書いてある通りなら、とりあえずもう少し待ってみます。わざわざどうもです
569 :
教えてクンですいませんが :02/03/07 17:35 ID:XLPIoAFt
>>567 MACのこと全然知らないんで・・・
>>488 のやつはMayaのホムペからのダウンロード版と容量が違うようなんですが、同じものですか?
570 :
std :02/03/08 00:16 ID:J/imjsDx
余計なこと書いちゃったようですね。>568 僕は、初め簡単に接続出来たんだけど、認証するの忘れちゃってて、、、 その後、接続するのにリロード0時ぐらいから、3時間ぐらいやり続けてやっとつながりました。 あのときは、DLサービスが開始されたばかりの時だったからねぇ。。。気が狂いそうだった。 その後、日本語サイトに行くと一発でつながった。。。
571 :
:02/03/08 00:59 ID:lL/y+ljH
英語サイトのほうが簡単につながるけど?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/08 02:07 ID:Pu/emOBd
午前1時頃が 狙い目DA!!
573 :
572 :02/03/08 02:08 ID:Pu/emOBd
あ、今2時だった・・・。 ウトゥ・・・。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/08 02:21 ID:82NhiStp
ベジナ光臨age
サクっと落とせてサクっと起動出来たけど全く使ってないヨ どうやって使うのか全然分かりません。
576 :
:02/03/08 03:34 ID:yPNfnmMb
お前みたいな奴が落とすから俺みたいな糞真面目に使い方覚えた奴が落とせないー。。。
はいぱーしぇーどで いろつけろ
>>575
577 :
:02/03/08 06:06 ID:KULhcFGY
お前みたいな奴のIDが AWだし
ー。。。
まるちりすたでいろつけろ
>>575
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/08 08:05 ID:GMzXdxXs
ちょいと聞きたいんだが、Learning Mayaって日本語版無いの?
579 :
:02/03/08 08:55 ID:D50DgAFk
580 :
:02/03/08 09:49 ID:SLDVn58Z
さっき落し終わって使ってみたんだけどさ。。。 俺ってDQNのような気がしてきた。。。 これ使いこなしてる人ってすごいね。。。 つか、100万円払って買ったら泣いてただろうな。。。
581 :
:02/03/08 09:53 ID:SLDVn58Z
うんこして寝るべ。。。
今使ってるソフト使いこなせてても初めてさわったときはなんじゃこりゃ!?と思っただろうと思うんだが
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/08 11:48 ID:A6FG9QZ5
MAYAってハイエンドの中で一番簡単だよはっきり言って。 入り口が狭いだけで。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/08 12:28 ID:9kgaNquJ
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/08 15:42 ID:1VvpDm7O
3Dいじったことない人が いきなりMayaの画面見たところでわかるわけがない。 ラーニングマヤをやったところで そのあとに自分なりにいろいろいじらないと使えるようにはなりませんよ。 時間とやる気のない人はあきらめることをお勧め。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/08 15:58 ID:FsdrgBEH
8年間3Dやってきて、六角+Strata、Shade、LW3Dと使用してきました。 結構3Dアプリのことは分かってるつもりでしたが、Mayaを導入したら その桁はずれの難しさに苦しみました。 でも半年間ほどがんばったら、今までで一番使いやすいソフトに化けました。 多分Maya使いの誰しもがそう思ってるはずです。 あと、MELは無理に使わなくても十分いけますけれども、 いざとなったらMELがあるさと思えるのは心強いです。
587 :
:02/03/08 16:46 ID:yPNfnmMb
>いざとなったらMELがあるさと思えるのは心強いです。 そそ、インターフェースの限界は絶対超えられるという。
作品としての限界は言及されないのか?
何が難しいんだよ具体的にいえよ・・・。 別にたいしたこと無いじゃんこのソフト。機能的には確かにすごいのだろうけど。
590 :
586 :02/03/08 17:46 ID:FsdrgBEH
>>588 >作品としての限界は言及されないのか?
実務において時間効率を上げることは最重要エレメントです。
それによって同じ金額でもよりクオリティの高いものを提供できるわけですから。
Mayaはそのあたりをよく考慮して設計されていると思います。
時間をいくらでもかけていいのであれば、ソフトによる品質の差はあんまり出ないです。
>>589 まず、初めての人は英語に躓くだろうな。
んで、モデリングやアニメーションの簡単なものならばそれほど難なく
使えるようになるだろうけど、凝ったこと、複雑なことをやろうと
パラメーター類と詳しくいじり出すとここでまたどういう数値を入れると
どう変化するのかの感覚をつかむのに時間がかかる。
ダイナミクスもいじり出すとこの辺はソフトによって個性が出てくる
部分だから思った通りの結果を出せるようになるまでに時間がかかる。
あとはシェーダー関係もシェーディングネットワークの概念が
わかってるのとわかってないのでは効率、質とも変わってくるね。
Maya独自のノードっていう概念もわかってるとなおOK。
わかってなくても何とかなるけどわかってる方が応用の幅が広がるから。
マカーはidiskに入ってるのでチェックすべし。
593 :
586 :02/03/08 21:05 ID:FsdrgBEH
>589 >何が難しいんだよ具体的にいえよ LayerdShaderやUVLinkingをすぐに理解して使いこなせる人は稀だと 思えます。 またdynamics関連もほどよいパラメータの範囲が分かるまで苦しみます。 あと、バグではないけれど様々な制限事項(バンプが1つのUVにしかアサイン できないなど)があるので、難しいソフトです。 ただし、これらは独学の場合の難しさなので学校などで教えてもらえ る分にはそれほどたいしたこと無いかもしれませんが。現に今では難しさを 感じてません。
専門学生が偉そうに
595 :
591 :02/03/08 21:51 ID:G/+DWmPr
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/08 22:03 ID:Swo8L1kP
バンプはコネクションしたら重ねれられるよ。
597 :
586 :02/03/08 23:42 ID:FsdrgBEH
>596 複数のUVそれぞれにバンプマップをアサインできるの? あ、そういえば僕はまだver3なのでした。4からできるのですかスマソ
598 :
:02/03/09 00:08 ID:066Xsw3b
モデリングがわけわかんない どうやって形をつくったらいいのかサパーリ... マク版なんだけど、ThinkerToolでビットマップ表示させたら ものすごく使いやすくはなったけど、、、 使い方がわかんない ぼちぼち練習しよっと
MAYAスレッドがほかにあるよー 使い方の話になると、そちらと内容がだぶってしまいませんか。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/09 02:47 ID:/Vlhvsxm
MacworldでMac版のPLEばらまくよ。 …ってみんな知ってるか。。。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/09 03:08 ID:eh8gF+t8
学生さんとか別にして。
使えないMayaを使って作品も出来ないのに何故頑張るんだ?
>>598 なんてMaya初めて使いましたって感じだけど、あんた何考えてるんだ?
人類がMayaに執着する現象は今世紀最大のミステリーだよ。
使えないMayaを頑張るくらいなら今使ってるツールを勉強した方が何倍
己等の為になるか考えろ。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/09 03:30 ID:xS76zQIC
石の上にも3年だ。3年間、飯に困らなければね。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/09 05:21 ID:YFZtQ4Cu
とりあえず Historyを理解しよう。
>>601 > 人類がMayaに執着する現象は今世紀最大のミステリーだよ。
「今世紀」って言っても、まだ二年目だけどね。
今後九十数年間は、これ以上のミステリーは起こらないと?
興醒めするレスすんなや。 はげ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/09 15:05 ID:YE0cPPmC
607 :
& ◆LQTUMllo :02/03/09 15:30 ID:7ecD/IqV
selectKey -add -k -t 210 group18_rotateY ;
>>605
608 :
メガドラ :02/03/11 12:05 ID:m8GO/Pi+
こういうところにきたのははじめてですが、けんかするところなのでしょうか。 あと、ほとんどの人が名無しですが、まずいのでしょうか。 MAYAは自分で調べることが多くて面白いと思います。
>>608 試行錯誤もオモシロイよね
実質的に自分の力になるし
610 :
:02/03/12 03:57 ID:UJHFsi0r
初めての奴に説教されたよ...
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/12 09:02 ID:5ryoPehH
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/12 16:40 ID:lw6bewkp
日本語マニュはそろそろかな?
MAXでいいわ。うん。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/12 16:53 ID:X24V2fLK
書籍って出てる? 俺の田舎の本屋だとLWとMAXしか置いてないよ
>日本語マニュはそろそろかな? 電子マニュアル以外、そんなの今後も出ないよ。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/12 19:44 ID:vz9DGaJi
>俺の田舎の本屋だとLWとMAXしか置いてないよ その本屋只者でないな(ワラ
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/12 23:04 ID:8yUaqOm5
そうなの、、、 店のおやじがマニアでね。。。
店のおやじは200万突っ込んでいると思われ。
620 :
◆wMOjCT4s :02/03/12 23:47 ID:s7d2/Wqb
まじでか
621 :
◆liPtGNmM :02/03/12 23:47 ID:s7d2/Wqb
xx
>>598 Mayaにモデリング機能は無いよ。
フリー版、やっと落とせるようになった。
どこのローエンドソフトなのか知らんが、使ってやるか。
フリー版、2週間前から共有してたのに。 たまにはMXも覗いた方がいいよ。
>>623 考えようによってはクラックもフリー版か…
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/16 04:03 ID:2XbjnWhg
>>622 え?!
じゃ、どうやって作ったらええの?
インポートできないみたいだし
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/16 04:12 ID:7fvdXsvO
そんなものMAYAかしだ! おのれあやかしめが 姿を見せい! MAYAかし、目くらましの類も大概にせい! フォッ! ばっきゅーん も、お腹一杯〜
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/16 04:12 ID:dMkFwt66
>>625 622はネタだよ。
モデリング高機能だから心配いらない。ただし全部をNURBで作ろうとすると
手間がかかる。ポリゴンとの兼ね合いを見極められ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/16 04:46 ID:fwawQRdS
レンダリングした画像が見たい。 だれかうpしてくださーい 過去ログにあったのは消えてた
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/16 17:06 ID:s0FAOB2R
マジ?・・・ レンダリング画像以外でも出るの? アニメーションの練習ぐらいはできるやんと思ってたけど これは見にくい たしかにヒドイ まぁ タダだからしょーがないね
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/16 17:24 ID:Tnpe9+tb
なんでキャンペーンの広告が入ってるんだ?期間終わればナニ?
>>629 ちょっと酷すぎなんじゃない?
AWマジで逝ってよし。
これ3d maxのtip集にあった円柱サンプルそのまま使ってねえかと。
どこのTipか知らんけど、インポート/エクスポート機能は、ほぼ0だよ。
636 :
:02/03/16 23:41 ID:fVHAK9+0
>629 激しくワラタ。 マジですか?これ
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/16 23:44 ID:5bOJ9+rt
OSXだとパッケージの中身を表示させて、インターフェイスビルダー使って ちょっといぢればオッケーよん
MaYaのフリー版インストールしたんだけど、起動した直後の画面で、 「Commercial of file prohibited by license。」 って、斜めに四つくらい出てんだけど、なんかライセンスが必要なの? それとも、こういう仕様? 製品版にも出てるのかな? 消すにはどうすればいいの? あと、XPで動きますか?
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/17 05:41 ID:xDJxX7c6
誰か答えてあげてください。。。
640 :
:02/03/17 06:43 ID:An38Oy6V
638がレス貰えない理由に自分で気付いたら教えてあげないでもない
あ、そうか!!なるほど!!
>>640 気づいたよ。
だから、教えて。
>>641 どういうライセンスで使用しているか理解してから使ったほうがいいよ。
とりあえず、faqか、このスレのログで確認しよう。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/17 09:38 ID:gJEkIUuE
フリー版(練習版)は、特別なシーンファイルを保存できて、練習を継続的に 行えるようになってる代わりに、画像や操作画面を非製品版と分かるように 使用できないようにしてある。これがイヤなら製品版を購入するしかない。 今、たたき売り中だ。 製品版は、ライセンスを購入するので何も出ない。当然だ。
もともとマヤはフリーだったノニネ。
コストパフォーマンス悪すぎ
646 :
& ◆LQTUMllo :02/03/17 15:09 ID:KYWJz4Tx
一般的に言って、 新しい環境に移行しても既存のシーンファイルを開ける仕様か否か、それを確認したりする為にフリー版はあるんだと思います。 ラーニングエディションとか言ってますけど、実際学生用に1000ドルそこらでの年間ライセンスが発行されてますから、 ただで落としてなんでも勉強できますってソリューションはどこにも無いでしょう。 でもハードウェアテクスチャまででかなりの技術を習得できることは確約できますから あとはあなたのがんばり次第ということです。 ちなみに私はMacにフリー版入れましたが、なかなか好印象で喜んでいます。
>>646 >新しい環境に移行しても既存のシーンファイルを開ける仕様か否か、それを確認
mb, ma等の製品版のシーンファイルは開けないと思うけど…。>PLE版
やはり単純な体験版でしかないでしょう。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/18 04:08 ID:RupG3zAa
シーンファイルをうpしたいので、誰か専用うpローダー作ってください。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/18 11:37 ID:Mm9Gc5dE
MacPowerの付録に付くようだね。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/18 22:50 ID:JXfcmrkY
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/18 22:51 ID:JXfcmrkY
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/21 03:35 ID:/g0FOi30
まもー
みもー
てんきよほー
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/21 15:06 ID:AB2G+oBd
ダウンロードしたけど、開かないです。 エラーログでます。 同じような人いますか? OSから入れなおそうかな、、、
NT系じゃないと動かないのか・・・
Win2000/NT専用れす
658 :
655 :02/03/21 17:08 ID:AB2G+oBd
>656 2000なんです。なんでかな、、、 おきしげんVX1つんでます。 なにかぶつかってるのかな〜。
DL失敗とか
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/21 17:31 ID:sWHF0bBS
おきしげんVX1は遅すぎでは?
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/21 18:20 ID:zgNxb2om
4.0以降はVX1対象外だよ。ハイパーシェードあたりで落ちやすかった。
結局、フリーでもお金かかるね
663 :
655 :02/03/21 20:35 ID:AB2G+oBd
>660 いや、DLは成功したよ。全部インストールして さー、立ち上がると思ったら(アイコンも扉ページも立ち上がった) エラーログでちゃった。 >661 VX1のせいで、エラー出るときあるのかな? なんか知り合いに過去にクラック版入れたこと無い? って、聞かれたけど関係あるのかな? >661 買いなおしたほうがいいのかな、、、何がお薦めでしょうか?
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/26 00:13 ID:tdoIDfub
日本語ヘルプまだかいな
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/27 22:11 ID:qhDIo9qn
ま、まもー
これぁつて自分で創ったのを 自分のページにUPすんこはOKですよね? 商的な要素がなければ問題なしですよね?
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/27 22:21 ID:TYQzIi51
みもー
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/27 22:50 ID:8eN0y7CE
これ極めたらSQUAEに入社できる?
>>668 できるYO!
Squareは 無理だけどね。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/28 09:33 ID:tOvYBBGQ
早く日本語版でないかな..... このためにLinux勉強してインストール済ませたのにまだか…
ってLinux版でねーのかよ!? もういい....一人でBryceいじって遊んどきます…(鬱
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/28 18:03 ID:qzqOcQPj
XSIに対抗して、UnlimitedがPLEになるカモね。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/28 19:45 ID:Ca9WhKYL
>>673 それってどういうこと?XSIもフリー版が出てるの?
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 00:25 ID:aXgkWFAg
おお!今度は Complete が安いぜ!(US)
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 00:48 ID:QhQ+axsV
ソースどこ?
677 :
:02/03/29 02:07 ID:9RHSk2s/
678 :
676 :02/03/29 02:20 ID:XrYG+XrV
キタ━━(゚∀゚)━━ッ!! マジイ!?カカク破壊!?
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 05:36 ID:JmwyrpNB
保守料はどうなるの?
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 07:03 ID:AZyEKaoL
コンプリート、日本円で26万ぐらいか?
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 09:40 ID:MhAl69dq
20万くらいでアンリミにアプできるのかぁ‥‥
Cloth欲しいなぁ。
>>679 今のような形では無くなるだろうね。
代理店ってどうなる?
価格につられて不治とかがながれてきませんよーに。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 09:55 ID:MnuXPsPs
キタ━━(゚∀゚)━━ッ!! コンプリートがmaxより安いYO! maxに慣れたから今更乗り換える気ないけど。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 10:10 ID:MnuXPsPs
>>682 うわ、それは嫌。
でもこのごろMOMOでMaya板にもちょっかい出してるしなー>不治
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 11:40 ID:AdJQoenH
Maya Complete ($1,999) and Maya Unlimited ($6,999). That's far below their former prices of $7,500 and $16,000 And last week NewTek cut the price of its LightWave 3-D software from $2,495 to $1,595. この先LWはいったいどうなってしまうのかーっ?!
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 11:43 ID:AdJQoenH
LW7にバージョンうpしようと思ってたけど、やめた
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 11:48 ID:AZyEKaoL
コンプリ$5500、アンリミ$9000の値下げ。 すげーでかいなぁ。 AWはやっぱり質より量をとったってことか。 これで売れなかったら潰れるな。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 12:17 ID:Ur+WIC4U
後は保守料がどうなるのか?ってことだね。 それとMAXは今の価格をどうするのか?だね。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 12:21 ID:Ur+WIC4U
コンプリ買って 保守契約結ばずに 2年置き毎に新たに新バージョンのコンプリを 買えば支払う金額が同等くらいで ライセンスのみ増えていく(バージョンは入り乱れるけど) なんてことを考えるね。 つーか そっちのほうが得だよね?
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 12:32 ID:jPPf1nI9
アンリミのみ保守ありじゃないの?
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 12:33 ID:jPPf1nI9
どれだけMAYAに流れてくるか楽しみだな 青山さんとかあのへんの人は来るでしょ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 12:43 ID:Ur+WIC4U
MAXは良いと思うが 馴染めないなってユーザーが結構いるから それならいっそMAYAって人が食らいつく だろうね。 例えばオレとか・・
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 12:44 ID:jPPf1nI9
笹原組はどうするんだろ
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 12:55 ID:Ur+WIC4U
二人ともLWは手放さないだろうけど とりあえずコンプリぐらいは購入するだろうね。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 12:56 ID:Ur+WIC4U
690>> >アンリミのみ保守ありじゃないの? そうでしたか。 んじゃコンプリ買いかな。
696 :
690 :02/03/29 12:58 ID:jPPf1nI9
あ、俺の予想な>アンリミのみ保守あり で、いつ出るの?夏くらいか?
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 13:15 ID:Ur+WIC4U
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 13:36 ID:MnuXPsPs
>>694 普段は慣れたLWを使うけどLWにない機能がどうしても欲しいときのために
コンプリを使う、とかならあり得るね。
漏れもMaxの補助として買おうかな。(ずいぶん贅沢な補助ソフトだな)
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 13:37 ID:Qj0cqclw
値段からして保守は廃止になるんじゃないか。他のソフトとの バランスを考えるだろうな。たぶん。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 13:39 ID:Qj0cqclw
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 13:45 ID:Ur+WIC4U
コンプリでもそれだけパワフルなの? なさけないこと聞くけど アンリミに比べ、具体的にどういう機能制限があるの?
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 13:51 ID:MnuXPsPs
>>701 たしかサブディビが使えないはず。
他の事は知らないです。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 14:00 ID:Ur+WIC4U
サブディビが使えないのか・・それはイタイね。 でもLWでモデリングすりゃ別にいいか。 やっぱMAYAコンプリ+LWかなオレは。
704 :
:02/03/29 14:03 ID:27WG8e26
いよいよ3DCGアプリの淘汰が始まるなー
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 14:09 ID:Ur+WIC4U
あたたた・・ サスカッチのMAYAコンプリ版って出ないかな・・ LW版と同等の御値段で。 やっぱ最低ファーは欲しい! つーか A|W と NEWTEK マージしてウォーリラボも 取り込んでほしい。 無茶苦茶な要望だけど。
706 :
:02/03/29 14:12 ID:27WG8e26
これからはプラグインの価格競争が始まるのかな。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 14:14 ID:Ur+WIC4U
因みに日本の代理店はD嵐。 オレ的にはこれで最強じゃない。
USは4/4から 日本は未発表
ゴメン、 「ってこと?」 って書き損なった
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 14:43 ID:UieVZIrF
Complieteは26万円だってさ、今プレス発表会で言ってたよ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 14:50 ID:u/qHis/E
ひぇ〜!「身を切らして骨を切る」だな。2002年”3Dの乱”始まる。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 15:00 ID:sS6HsYEw
今回の値下げって期限があるの?
713 :
:02/03/29 15:01 ID:zxA1j8e4
MAXの価格はどうなるのかなぁ
うーん以外にこの板静か。 3DCGソフトの図式が一気に変わるかもしれない一大事なのに。 他の板だったらお祭騒ぎなのにね♪ 「maya値下げによるパワーバランスの変化を予想してみるスレ」でも立てて あれこれ予想してみない?
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 15:05 ID:Ur+WIC4U
716 :
:02/03/29 15:50 ID:uicX+mxS
>714 予想国内価格 MAYAコンプリ 368000円くらい
710が書いているけど、266,000円になるらしいよ。 米価格x現在の為替相場だから妥当な線だな
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 17:47 ID:QWPmhCyH
Shadeはこの前、値上げしたんだよね。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 17:59 ID:MhAl69dq
LWを使ってる人! LWでモデリングしてMayaでアニメートしてみ。 これ最強。 LW無駄にならないよ。Mayaのデフォーム機能やアニメーション機能は 感動する。
聞いた話によるとshadeも昔は200万とかしたんだよね。 つーことはshadeが低価格になったことで それに食われて滅びたソフトも数多くあったって事か。 Mayaを発端として、3DCGソフト全体に価格破壊が起こると、 逆にローエンドとなったshadeは、LWかC4Dあたりに食われて滅びるのかな。 唯一、メタセコは今回の騒動に影響を受けないだろうけど。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 18:10 ID:bB5CATVj
たしかに乱れてるな… いつかはMAYAって思ってたのが突然目の前にきちゃったもんな レンダラー関連がまだ手が届かないけど、ま、時間の問題だな
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 18:21 ID:bB5CATVj
価格、機能もすごいのに、なおかつフリー版で納得いくまで練習できるとは恐るべし
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 18:35 ID:Ur+WIC4U
何が?
サブディビは次のバージョンでもどき(?)が実装されるそうだす。 SubDってPlug-inで、まぁどうにかなってますし。 で、ファーは現状ペイントエフェクトでどうにかなるっす。 しかし、きっとプラグイン祭りもはじまるのでは!?と期待しちゃうね。 Maya4.5はかなりよさげだし。 ま、いろいろと噂はありますが、 踊るAFOに見るAFOと言うではあーりませんか。 私は既Userなんですが、みんなで踊りましょうか? (Out of 不治)
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 18:59 ID:SwShDLe7
shadeは150万くらいの時があったらしいね。PC-98で動いてたらしいよ。 それが60万くらいになって、ある時突然12万に値下げ。大ブレーク。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 18:59 ID:iX1OePBn
MayaはいいがA|Wは最低。
727 :
?@ :02/03/29 19:59 ID:Phb4p/Kn
こないだMayaの代理店に行ったんですよMaya。 そしたら人がいっぱいいて中に入れないんです。 それでよく見たら壁に「Maya Complete73万円の値下げ!」とか書いてあるんです。 もうね、アホかと、馬鹿かと。 お前らな、値下げ如きで普段来てない代理店来てんじゃねーよボケが。 なんか親子連れとかも居るし。 「よーし、パパはアンリミ買っちゃうぞ」とか言ってんの、もう見てらんない。 ・・・続きよろしく
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 20:06 ID:MnuXPsPs
>>701 今日のCGWorldを読んだ所、
コンプリはHair機能のみで、アンリミにのみFur機能が実装されてるそうです。
>>727 完結させろよー(藁
お前は本当にMayaを使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。 小1時間問い詰めたい。 お前、Maya使いって言いたいだけちゃうんかと。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 20:39 ID:SWimH7Jd
メンタルレイのライセンス一本一緒に買っても 50マソちょいか・・コンプリ新価格
731 :
親切な人 :02/03/29 20:46 ID:8YqUnd9v
一部の噂に、値下げはA|Wの経営が傾いてMayaの開発スタッフがかなり引き抜かれた対策とか。
更に他のソフトからの乗り換えキャンペーン実施まで待ってみるかな
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 20:57 ID:QSU0z/yJ
Maya通の俺から言わせてもらえば今、Maya通の間での最新流行はやっぱり、 WinMX、これだね。 共有なしでWinMX。これが通の手に入れ方。 WinMXっていうのはファイルの共有。そん代わりウィルス多め。これ。 で、それに共有なし(DOM)。これ最強。 しかしこれをやると次からBSAにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。 素人にはお勧め出来ない。 まあお前、ド素人は、PLEでも触ってなさいってこった。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 21:00 ID:FHwhZMdS
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 21:12 ID:iWTYkgk8
このフリー版スレもこれっきりだな。
この値下げ競争にMAXが巻き込まれたらば、LWから乗り換えだ〜
MOMOの書き込みによると 開発部をインドに移したとか何とか。 これが本当なら開発は継続されているってコト?
739 :
:02/03/29 22:53 ID:YKPv0tD9
>738 なるほどインドなら、低コストで高品位の開発を維持できるかー 考えたなエイリアス
キャンペーン価格で買っちゃった人が一番悲惨かも
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 22:59 ID:jcjR5wMS
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/29 23:03 ID:1FuraUtP
俺キャンペーンで買ったよ。 50万。でも、一番悲惨なのは300万くらいだして 買ったやつ。それに比べたらまぁ誤差の範囲だな。
>一番悲惨なのは300万くらいだして買ったやつ。 その頃買った所って法人だろ。悲惨も何も、、、 俺に言わせれば今ごろMaya買ってる奴の方が悲惨だよ。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 00:21 ID:f7RDUMNF
大量にライセンス持ってるスクウェアの 反応は?・・・
745 :
タッキー :02/03/30 00:25 ID:YRYp+byy
スクエア様にはロハでお使いいただいております。 お金をいただくなんてとんでもございません。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 00:39 ID:DUFmazAo
FFムー・・が少しでもヒットし・・ば MAYAもこれほどの値下げはし・・ ・・ -
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 00:56 ID:38l2uO+C
あんなオタクアニメ売れるはずなかろう
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 01:29 ID:8k7LIKTH
開発はインドか。将来、Curry3DとかTurban4Dとか出るかも。スマソ。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 01:32 ID:AdnoScOM
アニメは□はそんなにかかわってないよ。Mayaじゃない 映画がヒットしてれば値下げもなかったのかなあ? まさか、一企業がAliasまで動かすとは…
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 02:29 ID:8+sSOVV4
MayaとLightWave3D どっちが優れたソフト?
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 02:51 ID:eXHiYqKZ
面白い質問だね。 気に入ったよ。 今、この時にその質問をするとは MAYAがこういうことになってなかったら 8割がたはMAYAに決まってるだろって答えてるんだろうね。 オレの解答はどっちもそれぞれ良い。 ってところかな。 オレ的にはLW&MAYAコンプリという組み合わせで 今後やっていこうかなと思っている。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 03:25 ID:AdnoScOM
つーか、Maya買う金あるのにLWが一番て人GWとか雑誌でよく見るよ。 使う人と用途によるんじゃない?
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 08:24 ID:WU4A7iNK
それは金の問題じゃない。 彼らの立場上LWのTipsとかLWを使い倒すことの価値が確かに有るから。 Shadeはその極端な例
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 10:55 ID:PZGH41OG
>753 MAYAの価格改定で、今後CG雑誌の誌面も変わっていくだろうな。
>>750 別スレでMAYA LIGHTWAVE CINEMA4Dどれ選ぶとか言ってるけど
Mayaはそもそも用途が違うと思う。
LIGHTWAVE使ってるノリでMaya始めるととかったるくなる
買って失敗君が4割5分は出るだろう。
デモ版使い倒してから購入を検討したほうがいい、26万だってもったいないよ
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 12:19 ID:Th5zFjAs
注文してきますた
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 13:11 ID:w+D7C/GR
LEARNING MAYA 4 日本語版 8,900円 Maya4 6,000円 商品合計金額 14,900円 消費税 745円 送料 0円 税込み合計金額 15,645円
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 13:12 ID:w+D7C/GR
とりあえずこの2冊でPLE勉強すんべ 夏くらいにコンプリ買うべ
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 13:54 ID:sizKTa65
Maya4Compliteをみんなが買う ↓ 「ファーがねえよ」 ↓ 板ポリヘアー復活 ↓ MOMO展に板ポリ美少女多数 ↓ A|W野望達成(゚д゚)ウマー
MayaはLWやC4Dに比べてマシンに対する要求が高いはず。 ソフト以外にも投資が必要となってくるね。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 15:07 ID:4bXeih/y
>>760 マシンはごく普通のでもOKだよ。
俺はP4 1.9GHz 1GBメモリ グラフィックカードGeforce3Ti500で使っている
ただしMayaは使ってるうちにウインドウ増えるし、
お好みのワークスペースレイアウトで使いたいとかチャネルBoxよりアトリビュートエディターを表示させていたいとかで
ディスプレイが高解像度に対応していないと辛いかも知れない。
1280*1024以下だったら見直したほうがいい、
19インチで1280*1024以上だと画質がつらいものが多いので
最低でも21インチは欲しいねお金あるなら24インチ逆に広すぎると使いづらくなる感はあるけど
>761 あれ?Geforce系などの家庭向けビデオカードはサポート外だと聞いたけど、 一応動くんだね。 てっきり、ワークステーション用のビデオカードが必須だと思ってたよ。 サンキュ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 15:29 ID:1DSObMrm
なんかハイエンド3DCGソフトでCPU一基ごとにライセンスが必要なソフトがあって、 DUAL使ってるとライセンスが2つ必要になるとかって話を聞いた事があるんだけど、 それってMAXの事だっけ?MaYaの事だっけ? Xeon 1.7GHzDUAL使ってるので、めっちゃ気になる。
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 15:32 ID:saH8pZjD
気にせんでもええっしょ 今時、DUAL使ってる奴なんて普通にごろごろいるし 余分に金取る言ったら暴動起きるって
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 15:59 ID:/KNrDtd3
LEARNING MAYA早めに買っておいたほうがいいんじゃない? 雑誌とかで値下げ広告出たら売り切れちゃうと思うし 俺は買いますた
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 16:06 ID:lhVpQN0y
26万6千円とは正直驚いた
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 16:14 ID:be8ZSuTP
Maya4 PLEの日本語マニュアル 公式サイトに3月中と断っているのにまだ用意されてませんね? ※3月中に日本語ドキュメントが用意されます。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 16:14 ID:giIefbiJ
実売価格でどれくらいまで下がるんだろ
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 16:15 ID:lhVpQN0y
よくいって8割5分掛けくらいじゃない
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 16:19 ID:giIefbiJ
つーことは226100円…
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 16:20 ID:T3KOMWsh
人気が出たら、そこまで下がらないと思う。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 16:21 ID:giIefbiJ
すげえ… PLE触ってて興奮してきますた ひととおりおぼえたら買おっと
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 16:32 ID:lhVpQN0y
コンプリとはいえMAYAがLWやシネマと同程度の価格帯なんだから
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 16:43 ID:e5JHWqsa
>>763 俺も詳しくはないけれどMaya(NT)は1ライセンスを2CPU(パソコンが2台って事じゃないよ)で動かせました
IPRはDualでしっかり動いてたんだけどソフトウエアレンダリングはシングルしか使ってなかっあように記憶しています、その他の操作もシングルのみ動いていたような(v2.5までの話)
それ以降のバージョンは俺はシングルCPUマシンしか使ってないので知りません。
CPUごとのライセンスってIRIX版かも。
>Geforce系
2chで聞いた話を実行したんです、Geforce3系は大丈夫らしいですっつうか実際使ってみて大丈夫だった。
Geforce2系ではダメらしいですね。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 17:22 ID:CHugl4y9
日本語版まだでないの? 3月に出る予定って書いてあったのに… あと1日で3月終わっちゃうよー(´Д`;)
26万で出すからにはグラボももっとサポート数増えるんだろうな。 ソフトより高いグラボが推奨になってるのだが・・・
>>776 ドーターカードなんだからビデオカードもしくはグラフィックスカードって言えよ。
まぁ、良いけど。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 19:38 ID:wae7VvNU
MAYAってGLしか対応してないんしょ?
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 19:48 ID:kYHsZQhO
CG carnivalでPLE配ってたから貰ったYO! うちのアナログ回線じゃ落とせなかったから嬉しかったYO! これから勉強するYO!
780 :
& ◆h2ZLVRdc :02/03/30 21:37 ID:vIbGuxsS
DirectXじゃ仕事に使えないでしょ?
>>778
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 21:50 ID:8Jwr8NoZ
>>763 メンタルレイレンダラーはCPU一個毎にライセンスが要ったと思います。
>>778 MacやLinuxに移植する必要があるし、もともとSGI文化のソフトだから、
OpenGLなんじゃない?
783 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/03/31 01:20 ID:DiVUqkq3
俺もCG carnival 2002で日本語版もらったよ。 今日もやってるから日本語版が欲しい人はいったら。 入場料1500円かかるけどね。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/31 19:29 ID:cKm+iNtc
>>783 CG carnival 2002
って何?どこでいつまでやってるの?
近くて間に合うなら是非とも逝きたいんですが。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/31 20:23 ID:RuwcAUK/
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/31 21:34 ID:9cgeZmVg
BOXのプリミティブを積み上げて壁とか家を作ってさ、 玉をボカーンってぶつけてぶっこわすのが楽しくてたまらんのだが、 どうなのこれ?
788 :
:02/03/31 22:00 ID:/DCH42n7
travelingのPV見てて思ったけど、終盤PaintEffect使ってんね。 どうでもいいのでsage
789 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/03/31 22:02 ID:/JMYclEi
CG carnivalで配ってたPLE,パスワードが入らない?俺だけ? パスワード入れてもNextがまったく反応しない 誰か助けて・・・
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/31 22:07 ID:SXuD2/EQ
PLEどっか付録でつける予定とかない?
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/31 22:37 ID:+PUGWEiB
『Maya』が26万6000円に――「嘘ではありません」
四月四日から、Mayaってそのへんのパソコンショップとかに並ぶんかな。 Mayaのパッケージって見たことないよ。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/31 23:38 ID:tTk7bMyG
>Mayaのパッケージって見たことないよ。 LW位の箱(引き出し式なんだけど)が4個ぐらい送られてくるよ、 その箱にはPS2ソフトのケースくらいの厚さからVHSビデオくらいの厚さのマニュアル(英字)が15冊くらい詰まっているはず。 けど26万になっちまったから電子マニュアルCD一枚に省略されてるかも(w
>>792 今までのディーラーの絡みがあるんで、ないない。
薄利多売路線なのに、パッケージ販売しないの?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/01 01:12 ID:08TdNESH
マニュアルは紙のほうがいいなぁ オンラインだと目が痛いし手元で見ながら作業ができんので困るよ それにせっかく高い金払ったらデカイ箱が届いたほうがうれしい
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/01 01:25 ID:yBVxR3Tt
>大手流通との なら、多少安くなるな。でも、コンビニには置いてほしくないな。 ビニール入りで、フックに吊ってあるとか。。。 パッケージは箱一個だろうな。ドングルがカタカタと。
大手流通というのは、ソフマップとかヨドバシみたいなのじゃないの? コンビニで売るわけないじゃん。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/01 11:07 ID:An8AR+di
日本語版まだでないよーー
>>799 LWの例もあるしね。コンビニもありなんじゃ?
>>800 日本語版が出たら出たで、
英語版で頑張ってきたmaya使いさんにとってはちょっとムカツクかな?
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/01 12:14 ID:brrAx2Cd
ユーザーインターフェイスが日本語になったからって それほど使いやすさに差が出るものではないです。 (もちろんマニュアルが英語というのは厳ししですが) LWユーザーの人も日本語版買って英語表示で使用してる 人が多いですね。
とうぶんないでしょ、日本語版は。
>>800 が言ってるのは日本語Manual付きPLEってことなんじゃ?
しかし雑誌みてると結構日本語表示で使ってる人いますね。(LW、3dsmax)
Mayaが日本語になったら使えないな。日本語化反対だなー。
そんなことに金かけないでくれぇ。
Mayaの基本操作は全部英語なの?
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/01 13:08 ID:mrwmv+VL
>>805 日本語にしても大半がカタカナ語になるだけだと思う
>>807 そですね。でもショートカットが変わったりしたら目も当てられない...
>>Mayaが日本語になったら使えないな。 Mayaが日本語対応すると不具合が生じるのでしょうか? 2バイト文字が入り込むとシステムが不安定になるとか。 それともただムカツクってだけ?(w
>>809 いやいや、ALT+Command頭文字で使ってるショートカットがいろいろあるんですよ。
ショートカットの設定がSoft側になくてもWindowsってそういう使い方できるじゃないすか。
811 :
810 :02/04/01 13:30 ID:PrFe4eg4
ん、まちがった。 ALTとTABとCommand頭文字の組み合わせね。
ダメなやつは日本語化してもダメ
813 :
sage :02/04/01 15:00 ID:A4/zERdt
英語が障害になるような奴に3Dのアルゴリズムが理解できるのか とか言ってみるテスト
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/01 15:59 ID:CjqBCDUV
下手に日本語化されると、余計に混乱する。
「〜と思われ」「〜と言ってみるテスト」 自分の発言から責任回避する卑怯者。 煽られても傷つかずに済むように予防線を張る臆病者。 最低の男。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/01 16:03 ID:YmiBczvb
女かもしれないわ
ネカマですわ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/01 16:05 ID:YmiBczvb
ネナベだぜ、へっへ、おやっさん、力石成仏してくれ、
2ch的レトリックすら理解できない朴念仁がCG板にいる不思議
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/01 16:18 ID:bC1vQPGd
そういうのレトリック?(笑) 臆病者だとか最低の男だとかっては思わないけど、 彼が朴念仁だとも思わないよ。 ごめんね。 人ごとなんだけど恥ずかしくて赤面しちゃったものだから。。。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/01 17:58 ID:M715nyUs
822 :
821 :02/04/01 17:59 ID:M715nyUs
×書いても書いてるじゃん ○書いてるじゃん 訂正。早いとこ春休み終わらんかな・・・
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/01 18:14 ID:+Q70ggdG
>>822 来週から学校だ。
それまで持ちこたえろ。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/01 18:44 ID:7fb8TPCe
う、うっ あたまがでてもた!
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/01 18:58 ID:p9NEu8fw
>>820 >人ごとなんだけど
( ´,_ゝ`)プッ 恥ずかしいヤシハケーン
826 :
¿ :02/04/01 20:08 ID:QBwAWEkU
20万になってもまだ、高すぎる。 情報も少なく、身に付けるのに時間がかかる。 俺は他のにする。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/01 21:50 ID:e0m916SJ
大丈夫。境地に追い込まれえたら一ヶ月で覚えられるよ。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/01 21:50 ID:e0m916SJ
窮地ね。
829 :
sage :02/04/01 21:56 ID:A4/zERdt
>>813 のテスト結果
>>815 一人
情報が少ないとは思うけど、CGを知ってるヒトには十分て感じの量は有る
>>826 一ヶ月で覚えるって言ってもな。四年使ってる上司がまだ使いこなせない機能あるし、
何をもって使いこなせると呼ぶのか。
情報はめちゃくちゃありますよ。 おれはこつこつ翻訳してPDF化してるけど1500page以上ある。 努力しないのを棚に上げるのはなしだと思うよ。 やる気ないやつは日本語のDocumentがあろうが関係ないでしょ?
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/02 09:39 ID:Vpco68Bv
まぁまぁ、べつにMayaじゃ無くても作品が作れれるならなんでもいいし、 Mayaを使いこなせるなら、それで凄いって事だから。 情報量よりもまずは馴染むかどうか、だろ。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/02 12:07 ID:xkD/iD9Y
>>830 シュゴイ (・∀・)
見せてオクレYO!!
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/03 00:44 ID:XwYOS4HW
LEARNING MAYAとパワークリエイターズガイド買ってみますた
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/03 00:46 ID:XwYOS4HW
パラパラと読んだところ、これはすごいんでないの?って思た 練習しよっと
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/03 00:50 ID:XwYOS4HW
で、ちょっと言いたいんだけど、とりあえずこの2冊を買ってみて、 それで初めて判断したほうがいいと思た 難しいと思ってたけど、普通のアプリだ
838 :
834 :02/04/03 01:04 ID:XwYOS4HW
おお、割り引き情報サンクス the art of mayaが使える本なのかイマイチよくわからんのだけど、 お買得?
839 :
名無し :02/04/03 01:10 ID:PB+3c0zY
高いのってSoftimageだけになった? これって どうよ
>>834 ただLEARNING MAYAってつめが甘いのです。
webにも出てないtipsってイパーイあるし。
scriptEditor立ち上げておきつつ練習すると良いかもYO!
ちなみにキャラ違うけど
>>830 でーす。
>>834 the art of mayaはMayaの機能の概略が書かれてまーす。
ぱらぱら見てると初心者のころはためになりますた。
個人的にはパワークリエイターズガイドよりお勧めかと。
842 :
834 :02/04/03 01:21 ID:XwYOS4HW
一通り目を通して思ったのは、こっから先は各自でどうぞって感じだね 敷き居は思ってたより全然低かったけど、中が広いね なんつうか、ハイエンドっつーのはなるほどこういう事かいなと思たよ
843 :
834 :02/04/03 01:23 ID:XwYOS4HW
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/03 01:26 ID:oWVkTzPK
the art of maya はいいね。なかなか理解できない機能が、ちゃんと 解説されてる。さすがチーフ科学者ビルだ。
>>834 あっ、でも書店にも売ってるから立ち読みしてからにしてね。
『っだよっ!つかえねーよっ!!』
とか言われちゃうとかなスィ。
ちなみにscriptEditorはEchoAllCommandsにしてね。
Melや簡単なscriptつくるときにやくにたつYO!
846 :
834 :02/04/03 01:34 ID:XwYOS4HW
注文してきますた。 NGCの5000ポイントキャンペーンが終了してた… 9400円の本なんて今まで買ったこと無かったよ…
847 :
830 :02/04/03 01:40 ID:s/0mgOyD
>NGCの5000ポイントキャンペーンが終了してた… 御報スマソ。 コピペ前に一応見たときは『5000Pointプレゼント』になてたんだけど。
とりあえず、パワークリエイターズガイド イマイチ な気がする。 こういう本って、何人かがバラバラで執筆してるのは 買わないほうがいいかも。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/03 21:27 ID:Ay+mSTLZ
なんの雑誌だっけ? PLEのCD−ROM版付いてるのって。 Jドキュ付いていて・・・ DLめんどーだし。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/03 23:04 ID:/rhFwDLN
マク版ならMacPowerに付いてるけど
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/03 23:37 ID:muaSxVRs
MacPeopleは半年くらいSTRATA3D(初期の完全フリー版)を収録していた こともあるから、好きだ(藁。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/04 01:21 ID:MJ9DAbU+
LEARNING MAYAを読みつつ練習してると、こ、これは!ってのが 色々あって楽しい LWには戻れない気がしてきますた…
>>852 うぅむ、InstantMayaもやってみなされ。
ついでにアドバイスしる。 パワクリガイドのp53は見ますたか? なぜかしら、LearningにもInstantにも出てこない ドリーの方法が書いてあります。 (もしかしたら見のがしてるだけだったりしる)
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/04 02:10 ID:9Zkp4uv3
>>854 なあ、汁、汁って・・・
あんた抜いたらええんちゃう?
シズル感あふれるスレはここですか?
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/04 03:12 ID:89A9wwUo
HBとMMでSCをキメるのが楽しい
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/04 19:11 ID:6ya1+ZF1
(もしかしたら見のがしてるだけだったりしる) 「しる」の語源と使い方間違ってるよ。 cgの勉強の前に2ちゃん(あとアジア情勢)の勉強してこい。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/04 21:05 ID:Y5kBsQ0F
「しる」は「〜する」ではなく「〜しろ」のこと。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/05 01:16 ID:lPd07fGS
ところでみなさん、ウォーターマークの除去は成功しましたか? 私はマク版なんですけど、かなり簡単に抜けました WIN版は実行ファイルのパッケージを表示できますか?
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/05 09:04 ID:RCjrqTty
862 :
とむ3 :02/04/05 11:55 ID:/AovOVFr
ウォーターマークとはなんですか?
犯罪者は 反省汁!
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/05 12:17 ID:OzmA4OES
どう?Maya触った感想。 いいのか、このソフト。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/05 19:23 ID:otwAT6Am
>>864 PLEをダウンロードしてなんとなくいぢくりまわしてた時は、
なんじゃこれ???って感じだったけど、
LEARNING MAYAを読みながら練習してるとこれ以上簡単なのは
無いんじゃないか?ってくらい操作体系やら設定がまとまってて感動した
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/05 20:46 ID:CdW3AliD
そんなにいいのか漏れもLEARNING MAYA買ってくるか
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/06 09:13 ID:2BYalSLz
インスタントMAYAの日本語版書籍って出てるの?
正規ユーザーはみんなもってますよ(書籍ではない) PLE日本語版がでればそれにもついてきます。
今MPLEで機能を覚えてるっス。 いいっス、Maya。 すげぇっス、なんでもできるっス。 LW使いだけど、LWでできないことが簡単にできてしまうっス。 ポイントライトとかディレクショナルライト(LWでいうディスタントライト)で ソフトシャドウができてしまうんですねぇ。 使えば使うほどに買ってしまいそうです。 還付金で買っちゃおうかなぁ。
スレ違いですまん。 最近PowerAnimaterはどうなってるの?
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/06 17:32 ID:0QwAkECc
PowerAnimatorって開発終了してMayaにシフトしたと何かで見たような?
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/06 17:47 ID:UfWP6/Lj
こんな下らんスレはヤメだ!ヤメ!不治なんて眼中ナシ! 天才アーティスト復活だ!あばよ不治!
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/06 17:48 ID:mlCxMJAE
874 :
872 :02/04/06 17:52 ID:UfWP6/Lj
今、死ぬほど恥ずかしい 穴があったら入れたい・・・
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/06 18:53 ID:yjCV26Jc
いいんだゼ… 俺の中で漢になりナ…
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/06 18:58 ID:yjCV26Jc
>>869 なんでもってわけでもないと思うけど(キャラアニメとか)、
LWからだと目からウロコ的な機能が多いね
ライトひとつとってもハンドルとコントローラとか絶妙だよね
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/07 12:31 ID:jtZQgxos
日本語マニュアルはまだか!?
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/08 05:17 ID:kMOC7L9a
LEARNING MAYA買いなされ すんげえ楽しいよ
879 :
869 :02/04/08 15:17 ID:z8VZmDxv
>>876 マジで買っちまいそうです。
そんで、いろいろやりたいことを確認していってるのですが、
2chでマジ質問スマソす。
Motion Blurをかけたいのですが、
その影にはBlurがかかりません。
で、なんか方法はないかなと、
http://www.highend3d.com/maya/tutorials/emmanuel3/ ↑ここを見つけたんですが、難しくてわかりません。
ハイパーシェイダーでプロジェクションとして
影を適用するところを解説していただけないでしょうか?
もしくは、もっとカンタンな方法があるのでしたら
ご教示ください。
よろしくお願いします。
そおいう質問は別MAYAスレの方が適切ではー。
882 :
881 :02/04/08 15:48 ID:28S6dprY
>>880 リヨウカイ
MAYAスレで聞いてみるっす。
>>881 ,882
ちょっとときめいた。けど萎えた。
サンクソ
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/10 02:14 ID:TPcF3i1H
age?
886 :
竹内邦夫 :02/04/10 02:22 ID:8DPnsBgE
割っちゃえばいいじゃねーの
osaka-docsとかhakata-docsとかも出るんだろうか
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/10 05:07 ID:E+5nKDMq
81メガって… どっかで配らんかな
889 :
1 :02/04/10 09:14 ID:gkcLcHSY
解答に失敗。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/10 13:45 ID:a2eGSHbK
>>888 Jドキュ付き
配ってたよ
近日中にA|Wがうpすると
担当のMiss・Sが言ってた。
日本語ドキュメント落としてみた。 これがハイエンドってやつですか。多機能すぎて腰が引けた。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/10 17:47 ID:idxuZGcl
>>892 PC初心者さんですか?
落とすってのはダウンロードする事の俗語ですよ。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/10 18:51 ID:VKsh20NB
その場合、GETだ。
MaYAのフリー版(゚∀゚)GETだぜ!!
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/10 20:58 ID:Ql0I07EU
今、ダウン中.....。 そうかー、ポイントライトもソフトシャドウできたりするんだ。 いろんなとこで口々に聞くけど、 LWからだと目からウロコ的な機能って他にどんなのがあるの? いじくるのがいまからすっげー楽しみ。
>>897 ポイントライトもソフトシャドウ大抵のソフトで出来る様な・・
>>897 目からウロコっていうかですねぇ。
ボーンは軽いし、IKすぐ組めるし、
VP、PFX、MDがふつーに出来るってのがありがたいっす。
しかもあっち行ったりこっち行ったりがないからラクチンっす。
他にもいろいろ…。
これで266000円かぁ。タメ息がでるなぁ。
>>898 LWにはない。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/11 11:33 ID:hgRbfMLa
>>899 なるほど。
LWになれてると疑問におもわなかったことが、
MAYA使ってみる事で、いかにLWがクセのあるソフトだったかが体験できそう。
レイアウトで一回しかアンドゥきかないとかね。(W
でもMAYA使いはじめるとLWでもうアニメーション組みたくなくなるというけど、
やっぱり「肩まわりのボーン具合が一発でうまくいくソフトはない」
っていうのはホント??
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/11 12:31 ID:e/yZI5XL
>いかにLWがクセのあるソフトだったかが体験できそう。 そうですね。 LWは結構クセが強いです。 よく初心者向けのツールとして取り上げられますが、 それは価格が比較的に低いのと情報リソースが多いがためですね。 決してツールとしては初心者向けとは言い難いですね。 中級者以上のツールかな。 オールインワンツールだけどそれなりの作品仕上げるには それなりの知識と腕、あと努力(笑)がいります。
これだけホメが多いと本当にMAYAは普及しそうだな。 ShadeやLWの様にチュートリアルサイト増えるかなぁ
良いソフトの一つだと思うが皆が皆がMAYAをやる事はないと思うなぁ。 LWにはLWの良さが有るわけだし、Shadeもしかり。 実際、MAYAのこなれたチュートリアル本もそんなに有るわけではないので いましばらく様子を見た方が良いんでないの。 なんかそれなりの努力がないと仕上げも大変そうだしね。(笑)
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/11 22:08 ID:/eWqrMp9
>>897 LEARNIMG MAYAを5分の3ほどやってみますた
近日中に終わらせて、LWとの違い、どこが優れているのか、
簡単なリストでも上げてみます
シーン保存しようとしたらおちるんだけど、これって環境のせいですか? XPのホームエディションでRAMは256Mです。 せっかくチュートリアルやっても保存できないのでやる気減退中です。
XPだからとか?
907 :
905 :02/04/12 00:08 ID:VtYG9FDe
>>906 かもしれません。
動作検証中とのことだったので不安でしたがやっぱり。
パッチかアップデータがでるまで保存なしで練習します。
ところでXP使ってて不具合でてる人いますか?
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 00:37 ID:VmsMx/2r
>>905 昔、同じ症状になったことある。
NT4.0&Maya2.0だったが。
代理店に持っていっても原因不明だった。
一つ考えられるのは、
データにゴミがたまってるとか。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 06:51 ID:1XR/X+vi
本当に厨房で申し訳ありません。 OSをWIN2000に入れ替えてやっと MAYAPLEのダウンロードとインストールは成功したのですが このMaya Test Drivesと日本語ドキュメントダウンロード って何なのでしょうか?UNZIPの展開フォルダーを指定できなかった のでどこで解凍されたのかわからないのです。それに根本的なことなの ですが70MBぐらいあったのですが日本語ドキュメントって何に使うの ですか?
>>905 XP Proで最初メチャ不安定だったよ。(パネル切り替えでMayaフリーズ)
RADEON 8500のドライバ最新のにしたらちゃんと動くようになった。
まずはビデオカードドライバ疑ってみては?
今は普通に動いてる。(セーブもできる)
XPだからダメってことはなさそう。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 10:38 ID:FQj3yQbr
IPR更新オンのままライト関連のアトリビュートいぢってると、 ばんばん落ちるの俺だけ? おまけにファイルぶっこわれて開けないし…(泣
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 10:59 ID:fVVioMur
>>904 おっ!お手数おかけしますだ。
空いた時間でなんとかフリマヤさわりながら、
マジで楽しみにしてます。
あほばっかりだな
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 12:17 ID:btqqzqvK
リファレンスを作成したシーンを再び開くと、 リファレンスが読み込まれないんだけど何故? オプションでファイルタイプをPLEにしても駄目 エディターでパスは通ってるし、シェーディンググループは残ってる… 誰か教えてくだされ…
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 12:20 ID:btqqzqvK
あ、それからセレクションハンドルだけ残ってる… リファレンスによってはハンドルすら残らない、わけわからんす
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 13:13 ID:FA2O2NBw
>リファレンスが読み込まれないんだけど何故? たぶん、それ何回かMaya落ちたからじゃない。 My Documentsのmayaフォルダーをリネームして新しいの作ってもらったら? デフォルトになちゃうけど。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/12 13:54 ID:UAT6akDZ
おいっす! そうしてみるっす どうにもならんかったら素直にインポートするっす
918 :
905 :02/04/12 16:53 ID:9gkFDIIM
ドライバ最新のに書き換えたら、保存ができるようになりました!
>>908 >>910 両氏他みなさま、ありがとうございました。
これからmayaの勉強に励みたいと思います。
919 :
906 :02/04/12 17:50 ID:AhuQ/RCr
>>910 日本語DQNはWin2kならデフォルトで
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Local Settings\Temp\docs
に解凍されるみたい。
PLE付属のドキュが英語版なんで、差し替えて使えばいいんじゃないか。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/13 02:05 ID:TR26uUmk
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/13 02:06 ID:TR26uUmk
923 :
漏れか? :02/04/13 03:42 ID:IE0bvZ0O
(((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
924 :
920 :02/04/13 03:43 ID:IE0bvZ0O
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/13 04:53 ID:U/H6wL1f
誰か次スレたてれ MAYAスレとは別にたてれ ヲタ口調丸出しの勘違い君がいてうぜえ
■今日のひとり言 買うか・・・G4・・・買ってしまうのか・・・お買い上げに なってしまわれるのれすか?, どうよ、どうなの、どうなのよ。 ・・・あ、Macの3.5てFloatingが有る丶(´ー`)ノ つ〜ことはnodeLockからFloatingにして いやいや、イカン、イカン、いかんざきぃぃぃなのれす(躁 ■超個人的近況報告 MaYAについて書くことがないのと、週末スキー&温泉に4回ほろ行ってパーティクルの研究をしてたのれす。 ついでにリフトから人が落ちるダイナミクスも観察れきました。 (そのあとレスキュー呼びにスノーブレードで直滑降れす、スノーブレードはやっぱ遅いれすね) 雪が積もってホワホワした感じってどうやって出すのがいいのれしょう。 822 :iO :02/02/07 14:30 ID:nq8GHj1w 神光臨 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/13 05:08 ID:MgiZo7Sg
↑こいつの事?
それはみんなが思ってる事です でも、言っちゃ駄目です おだてて利用するのが吉です
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/14 17:07 ID:KJ5tuZ3L
すいません 日本語ドキュメントってどうやって使えばいいですか?
930 :
909 :02/04/14 17:36 ID:xoCj/TOT
929さんと同じです。 どう使えばいいか何も書いてないので。 エイリアスウェブフロントのPLE情報 ディスカッション情報準備中って何時で きるのかな?
929と930はMaya使う前にパソコン使えるようになりなさい
932 :
909 :02/04/14 18:01 ID:xoCj/TOT
スタジオMOMOとか2ちゃんCG板とか みてるけどMAYAPLE版の情報が なかなか集まらないので困っています。 「日本語ドキュメント」をもう1回DLしました 77.8MBって日本語マニュアルなわけないし これは一体なんですか? MAYAPLE本体が130MBぐらいなのに。 LEARNING MAYA Japanese edition って本も買ってきてこれが唯一の日本語化 されたMAYAのチュートリアルなのでしょうか でも付属のCDが英語版なのですが。
935 :
909 :02/04/14 18:26 ID:xoCj/TOT
おさわがせしました。 \Documents and Settings\Administrator\docs ってとこにHTML化された日本語マニュアルが・・・ まさかマニュアルが解凍後127MBもなるとは PDFで印刷もできるなんてすごい。 8900円の本が勿体無かった。
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/14 18:27 ID:HQh2QvcD
>>932 義務教育年齢かもしれないから一応。
「日本語ドキュメント」はダブルクリックしてMaya4.0フォルダー(自信なし)
に解凍し、MasterIndex.htmlで見れる。
Mayaのメニューなどはネイティブのまま(英語)。
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/14 18:28 ID:HQh2QvcD
あら?カブった。
こんな方々が増えるとなるとAWも大変だな
939 :
909 :02/04/14 18:46 ID:xoCj/TOT
皆様ありがとうございました。 MAYA4PLEフォルダー内のdocs をこの日本語化されたdocsファイル と差し替えればよいのですね。 さっそく、このバウンドするボールを作って みます。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/16 13:51 ID:MTn/xmOO
Learning Mayaをやってるんですけど、間違ってる箇所 幾つかありませんか?
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/16 13:55 ID:iXMMWHfm
なかったけど?
943 :
AYAM :02/04/16 17:35 ID:GmxCXybi
あるらしいね。俺はそんなもん見つける暇無かったから知らないけど。
因みにどこ?
>>941
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/17 01:23 ID:yoNk2rGt
>941 あるある、結構コマンドの場所とか間違ってるね。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/17 04:55 ID:NGg9kyI+
コマンドの場所はバージョンやプラットフォームによって違うから間違いと呼ばないのでは
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/17 10:36 ID:IvVy6qzG
>>945 そう、バージョンアップのたびに何かが移動してるんだよ。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/17 18:42 ID:ZLRp9nDG
MAYAで髪のテクス茶を貼りたいのですが、うまく貼れません。 本見てもよくわかりません。ので、どなたかわかる方いらっしゃいますか? 参考になるサイト(特にHypershade)あったら教えてください。 お願いします。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/17 21:20 ID:gmuyrkex
テクス茶の貼り方はしらないな。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/17 22:47 ID:YYgTYf8C
>945 たしかにバージョンアップごとに場所は変わってるけどラーニングMayaとMayaのバージョンが一緒でも違うところがあったりもするからね。
いいえ、テクス茶の貼り方をレク茶してもらいます。なんとしてでも。
951 :
?@ :02/04/18 10:06 ID:FL8N0MMS
髪の部分に Backgraundシェーダをアサインした後
デジカメで自分の髪の毛を撮影してimageplaneにそれを貼る。
>>947 これくらいならサイト見ないでできるだろ、がんばれ(笑
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/18 13:33 ID:AjlK8yqQ
適当にやってみたら何とかできました。 (いままで髪画像のAlpha部分が抜けなかッた) アリガットウ!
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/19 15:40 ID:3lFP/TqB
OSX,10.1.4にアプデートしたら起動できなくなったヽ(´ー`)
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/19 17:23 ID:KOokf/bF
>>953 そうなのか…しばらく10.1のままにしとこう…
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/19 21:32 ID:3lFP/TqB
>>953 うむ,マイッタヽ(´ー`)
オフィシャルサイト見てみっと,ちゃあンと10.1.2ッて書いてあるモンなぁ...
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/20 05:10 ID:B2P+cPPl
今月号のGraphicsWorldに付いていたPLEを解凍しようとすると、エラー(zip damegeとか何とか)が出て解凍できません。 他にもこんな人います? PLE目当てでGraphicsWorld買ったのに・・・
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/20 18:50 ID:GeySVdni
>>956 おれは起動しようとするとshared library errorとかいうのが出て強制終了しちゃう。
同じくGraphicsWorldだけど、何が悪いのかな?だれか助けてちょ
>>953 PLE入れた後、10.1.3から10.1.4にしたけどちゃんと起動できるよ。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/20 22:48 ID:ATUaUWPr
スカルプトサーフェイスツールでブラシが反応しないんです。 GraphicsWorldの記事にあった 日本語FEPをオフにする と関係あるんでしょうか? 日本語FEPをオフ の意味がわからなくて対処できずにいます。
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/21 19:59 ID:BM9Pv9L5
>>958 嗚呼,一旦OS入れ直して10.1.4にしてから入れたンだけど,ダメヽ(´ー`)
取り敢へず,ベツのHDに新しくシステムインストしなおして見るツモリ.
962 :
961 :02/04/22 12:30 ID:OQhoRef3
検証完了. つーか,エイリアスが全てキレてしまっていらぁ. 何度インストし直してもイッショ.なんでやろ?
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/02 03:55 ID:XYNWKK1s
すかしとるパッチどこで落とせるの?
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/02 05:41 ID:3eSrGbRH
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/04 04:24 ID:So3aQa8H
Mayaのインターフェイスを日本語にする方法ってないの?チュートリアルとかだけじゃなくてさ。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/04 05:14 ID:5qyc8p+C
>>965 きっと余計な混乱を招くだけ。
慣れれば英語の方が良くなるよ。
ってか、そんなレベルの人は、
Maya以外のアプリから入った方が良いかと。
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/05 21:17 ID:AMaPwzaH
>>966 まあそれはそうだね。
会社逝ってもMaya使うときは英語版だろうし。
スマソ。英語にトライしてみる。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/05 22:43 ID:/dFd+8/p
なんだ!日本語メニューもないのか?それでは、日本人は使わないな!
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/05 22:47 ID:/dFd+8/p
大体日本語はそれ自体アイコンであり、世界で最もインタラクティブな 言語のひとつであると思う。ただでさえ、一度も見たことが無い単語が 一割くらいある上に、意味と単語が結びつかない単語がある。日本で発売 するならば、それなりの企業努力が必要だな!
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/05 22:50 ID:/dFd+8/p
ブロードバンドで40分くらいかかるダウンロードが、もし、一般回線 だったらと思うと気が遠くなる。ソフト販売店に山積みしておいて欲しい。 マニュアルもサービスしてね!
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/05 23:29 ID:C2p7G++T
3ボタンマウスが使えない環境(ノーパソ)で使おうと思ってるんですが、 真中ボタンを使うにはどうすればいいんでしょうか? Maya本スレでは、Macの場合の対処方法がガイシュツなんですが、Win なもんでその通りやってみても動かなかったのデス… フリー/シェアウェアを使って真中ボタンをエミュレートする方法でも よいので、よろしくおながいします。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/05 23:34 ID:C3STQDLn
>>971 ノートでやるものじゃないよ。
じゃ、解決にならないから、もう少し言うと、
ノートでも使える3ボタンマウスを買ってください。
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/05 23:34 ID:E2U9Khig
インテリマウスとかだと、真中のロールが中ボタンになるし、 WEBとかも見やすいから、それ使えばいいと思うよ。
974 :
971 :02/05/06 00:01 ID:jfbTx8vM
ヤパーリないのですか…
X Windowだと、左ボタン+右ボタンで真中ボタンをエミュレートという機能
があるので、Maya(or Windows)にもそんな方法がないかと期待したんですが。
電車の中でノーパソ・外付けマウスなしでPLEお勉強しようと思ってたアフォ
です。
自作してみますです。
>>972-973 レスさんくす
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/06 00:39 ID:txvKX6bY
そろそろ場違いのAAが登場する時期だな!あと25か!
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/06 02:11 ID:xlHJHjJg
!sh |echo "AA"
/dFd+8/p=txvKX6bY おまえが場違いだろ(w
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/06 17:54 ID:txvKX6bY
場違いにされちゃったよ! ならばこのサイトを去るよ!
979 :
ななし」 :02/05/07 22:13 ID:QeClRMf9
xpノートにブチこめたので記念カキコ まだ10分もつかってないので知らんが、C4Dみたいな統合型なんだね。 なじめなさそう(ToT)
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/09 12:44 ID:Ax1RQAzY
ここは寒いサイトだな!一日ひとりかよ!
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/09 12:45 ID:Ax1RQAzY
こんな人気のないサイト撃沈してやる
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/09 13:06 ID:Ax1RQAzY
スレッドと言って欲しいのか? 2ちゃんねるそのものも沈滞気味だがね
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/09 13:07 ID:Ax1RQAzY
俺はMAYAがここまで価格的に落ちてくるとは思わなかった。
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/09 13:10 ID:Ax1RQAzY
ここまで落ちたなら、MEでも動く様にして欲しい。
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/09 13:12 ID:Ax1RQAzY
本当に底辺を広げたいなら、無料版に印刷マニュアルを1000円程度 でつけて欲しい
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/09 13:12 ID:Ax1RQAzY
どうせなら、全部フリーソフトにしてほしい。
Ax1RQAzY なんだよ、あんだけプロシージャル型のソフトこけにしてたくせに(w
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/09 13:17 ID:Ax1RQAzY
メンテナンス料金を無くせばLW程度の人気はでるだろう。
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/09 13:19 ID:Ax1RQAzY
現在のユーザーのシェアーは多分20:1位で、いまだに泡沫候補ていどだけどな
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/09 13:20 ID:Ax1RQAzY
MAYAスレッドなんか終わらせちゃえ!
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/09 13:22 ID:Ax1RQAzY
CGソフトは技術サポートが命、MAYAが無料版にも質問を受け付けるかが 解らん! 多分無理だろう。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/09 13:24 ID:Ax1RQAzY
マニュアルだけ、チューターだけでCGソフトの習得は無理
あれー?3日でマスターできるんだろ?オマエは(w
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/09 13:27 ID:Ax1RQAzY
MAYAの低価格攻勢は失敗に終わったというのが結論。 今まで大金を払っていたユーザーからの利益はなくなるし、 サポート料金がネックでユーザー数は伸びない模様。
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/09 13:28 ID:Ax1RQAzY
>>994 プロの話だよ! 厨房には無理だな! お前の様な
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/09 14:15 ID:Ax1RQAzY
EXPLORER、WAVEFRONT、SOFTIMAGE、SYMBOLICSといったかつての WS型CGソフトのなかで、EXPLORER、WAVEFRONTから派生したソフト であるが故の敷居の高さと経済性はセルアニメの世界と化した現在 のCG界とは相容れないものになりつつある。残念ながら、今安くした ところで、厨房がプロになるには年単位の推移が必要になる。その為 には積極的無料サポートと、ユーザー間の交流がひつようである。
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/09 14:21 ID:Ax1RQAzY
LWは私が知っているだけで、AMIGA以来十数年の歴史と、常に低価格を 追求し、若年層を取り込んできた。そのなごりとして、その時代にでて いる最低スペック、一世代遅れのホームエディションのOSでも動くよう に設計されている。MACで動くのも重要なポイントである。
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/09 14:21 ID:Ax1RQAzY
誰かが息をひそめている。
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/09 14:22 ID:Ax1RQAzY
さようなら
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。