391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 08:20:03 ID:FKRhkLez
ハリウッドじゃMayaはLinuxで動いているから
OSX版の開発に問題あるはずがない
むしろWindows版の方がおまけなくらいだよ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 09:38:18 ID:n2ofqUwI
日本の話をしようぜ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 09:56:29 ID:9Cg4W4/r
Mayaは日本製じゃないし
Shadeがよろしいのでは?
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 11:41:28 ID:n2ofqUwI
Shadeやめてーーーーーーーーーーーーーーー
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 11:43:52 ID:n2ofqUwI
使ってる人が少ないからバグも改善されないんだ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 13:57:08 ID:ManUSs7U
はは
Mayaを使っている人は世界中にいるけど
ID:n2ofqUwI(必死)
みたいな素人の割合は他のアプリと比べて少ないかもしれないね
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 15:35:45 ID:mk/cUnyA
あげ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 17:13:33 ID:goa03Z2U
保守
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 17:12:42 ID:oJRUVyNS
mac版mayaは、貼ったテクスチャの拡大縮小が出来ませんw
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 21:15:48 ID:ikMQmtOV
2009でも64bit対応なしかよ…orz
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 22:34:16 ID:iV51dHpu
なんでだろ? C4DでもXSIでも当たり前なのに???
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 10:34:20 ID:42+HhFR1
G5推奨しない?
>401
それどころかShadeでさえ当たり前
Mac版の64bit対応が進まないのはLeopardが似非64bitOSだから。
次のSnowLeopardにならないとどうにもできない。
AdobeCS4シリーズの64bit対応がWinオンリーなのも同じ理由。
>>404 正確なところは分からんけどGUI周りのライブラリのせいなんじゃね?
そいつが64bit対応していないんじゃないかと思う。
Photoshopも同様だよね。64bit対応にするには古いコードを書き直さないといけないのだけど、CS4には間に合わないって言っている。これは似非64bitだからとかそんな話じゃなくて、Appleが将来に渡って64bit対応はしませんよ、って部分を使ってしまっているのが大きな原因。
だからSnowLeopardになろうが現状では無理ということになる。
逆に、古いしがらみの無いLightroomは、Mac版も64bitに対応している。
Adobe以外に目を向けると、出たばっかりのMac版Houdiniに至っては64bit Intel Macオンリーだ。
そんな意味では、C4Dは割と古くからあるソフトなのにがんばってるね。
7年前のスレか・・・
ストラタからMAYA 2009に移行した
取りあえずお勉強中
おれはいままさに
>>345な状態なんだけど、今はどうなんだろう。
もともと映像屋なんでFCP用のマシンは数台ある。
MacProレベルじゃないと話にならない
タイで買った2008の割がMacにインストールできない。
winはインストールできた。
Mac版Maya2009のバグ
ツールがいきなり利用不可能になる
クリックしたままドラッグすると線が描かれてそのまま
再起動すれば治る
ビューが狂う
frontなのにsideビューになっていたり
全部灰色になっていくらドリーしても何も出てこない
再起動しても治らない
複雑な作業をしているとビューが特定位置から穴が空いた様になる
再起動しても治らない
今の所使っててこんな感じ
Mac版が駄目ならWindows版を使えばいいじゃない
マリー・オトデスクワネット
そろそろsiggraph…
Snow Leopardに対応した64bit版mayaリリースの
アナウンスはあるかな?
64bit版は出なかった。
>>410 2008macだけどその症状、すべてもろに出てます。
4分割のビューが全部topになって二度と直せなくなったりとか。
思いっきりズームイン/アウトすると灰色一色になって
オブジェクトが消えてしまったりとか。
ツール利用不能とか日常茶飯事
初心者なのでそういうものだと思ってましたが
バグだったんですかそうですか。あ〜、、辛い思い出。
# 最近触ってないから用語が思い出せない
maya 2010 使ってみた
>ツールがいきなり利用不可能になる
>クリックしたままドラッグすると線が描かれてそのまま
>再起動すれば治る
これそのままだね だめだこりゃ
他のは今のとこ平気かも
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 16:10:01 ID:Iaj2cGjc
再起動すりゃいいじゃんw
osX捨てればいいだけだ
intelならwinで動かせ
って
か
ら
ぽ
MacBook Pro 15インチハイレゾ本体だけでマヤの操作ってどう?
操作はマウス次第じゃないでしょうか
高杉
ふむ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 00:07:13.29 ID:pZhzjNT/
おやすみ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 23:06:02.56 ID:BchVPdVx
>>7 >MAC版中南米古代文明は、来年の夏、死亡予定、だそうだ。(ウワサ)
うそつけ。2012年も無事に乗り切ったぞ。
論破してやる。
レスまってるぜ。10年待ってやるからな。あん?
釣りとか言うなよ。あん?
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 04:04:12.92 ID:b5f4gwG7
>>428 >>7 >MAC版中南米古代文明は、来年の夏、死亡予定、だそうだ。(ウワサ)
おらおら俺は
>>428じゃないけど2013年も無事に乗り切ったぜ。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 08:18:51.79 ID:kAmVeB/M
MayaはOS10.9上で使えるでしょうか?
サポートでは確か10.8となっていたと思うのですが。。。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 22:40:16.24 ID:hwbB8rix
2015ではついにMagicTrackpadに対応
Maya LT 2014体験版、Mac mini Mid 2011(Radeon GPU)に10.8の組み合わせで動作確認
2015と10.9の組み合わせは現行iMac ミドルモデル以上のスペックがないと厳しそう(´・ω・`)
むしろ海外の映画関係はmac版をよく
見かける。コンパイラが標準装備だからかな?
ライセンスはWindowsやLinuxと共通で分かれてないから、
一応インストールはしておきました・・・というレベルなんじゃないの?
FinalCutProやNuke用にMacを入れてるところは多いし
FCPはXになってからファイル形式ごとまるっと互換を捨てたから嫌い(旧バージョン切り捨て)
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 13:09:37.99 ID:8/82PeTC
>>65 お前は間違いを犯した犯罪者関西人であり国家死刑執行官に処刑スイッチを超絶連打され薬液を注入されながら電気椅子ごと首吊りの三段刑に処されなければならないほど人生を完全に間違えている
セクロスとはfamicom.chu.jp/jpeg3/seccross.jpgのことでありセックスのことではない
マクドナルドを略する場合は「マクド」は間違いであり「マック」が正しい
認識は正しく
「マクド」を用いる間違いを犯す関西人は生まれながらにして犯罪者である
ゴキブリ関西人に人権はない
また犯罪者を生んだその親もクズであり人権はない
生命を認められていないゴミクズ物体でしかないお前は人間扱いされない
お前はクズ親共々野垂れ死ぬのが相応しい
生きる権利のない犯罪者ゴミクズ関西人はすみやかに死滅しよう
>432追記
fbxエクスポートも24000→65000ポリに拡大
2015ではついにオンラインでの差分アップデートが可能になった訳だが、
Mac版(およびLinux版)は非対応とか・・・
いっそ、AppStoreで公開してくれんものか・・・
>439
Maya LTよりは安くなるだろうが大幅機能削減、専用ファイル形式のみエクスポート不可になりそうだからイラネ