ライティングを真剣に考えるスレ

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1Stampeder
皆も照明で悩むことが有ると思う。
アプリの垣根を越えて、皆で語っていきましょう。
2名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/24 10:55 ID:qRIVX1tK
http://teri.2ch.net/test/read.cgi/mac/991318090/-100

3 :Stampeder :2001/06/01(金) 20:21 ID:wt/a8WI.
私自身はLightWave,Cinema4D,Strata3D Pro,Bryce,Poser,六角大王等を使用しております。
3DCGの世界はDOSV系が中心になっていますが、皆でMacの3DCGを盛り立てて行きましょう。
クソウィナーの煽りは基本的に黙殺しましょう(但し、建設的意見なら歓迎です)。
4 :クソスレ作んな :2001/06/01(金) 20:46 ID:???
クソウィナーとか言ってる段階でもう建設的意見なんか来るかよ馬鹿
3名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/24 11:03 ID:cjRsb+qc
静止画、ラジオシティの定着で
光源の個数が激減したと思うけど
みなさんは、どうですか?
4名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/24 12:30 ID:jqxflPj1
スカイライト
5名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/24 15:19 ID:hsaF9JVo
これからは、GIを使ったライティングが主流になってくんじゃない?
6名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/24 15:59 ID:lVvtl9Jp
GIってなんすか?
7名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/24 16:11 ID:e9FgYSqQ
グローバルイルミネーション、かな?
8名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/24 16:12 ID:q4jfXOgT
G馬場&猪木。←ツッコミ受付中
9にょにょにょにょにょ〜♪:01/10/24 17:16 ID:1JQLSOMT
寒空に
すべった2ちゃん子
にょっきんこっ

つっこまるること
望むべきもなし〜

にょ〜♪
10名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/24 18:01 ID:L9GrlpbA

******************** 終了 **********************
11名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/24 18:43 ID:PhDUrEQb
前、上、後ろの3灯でだいたいやってます。
12名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/24 21:15 ID:VI7nBLq5
↑お腹いっぱいだよ。
13名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/25 03:32 ID:HSXvjerB
 画面を縦横に三分割する線を引いてみ。画面の情報量を把握しやすくなるよん。
 光量やレイアウトで詰まったときは画面をグリッドで区切ってみてちょ。
 
14名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/25 04:11 ID:bhGCkLRq
>>13
参考になりそうなので、詳しく教えてもらえないでしょうか?
○×ゲームの枠みたいに区切るんですか?
15名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/25 04:24 ID:eSERT7DE
>>13
俺は思いっきり画面をぼかして色設計を考える。
16名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/25 04:27 ID:HSXvjerB
 そうです。
 鉛筆なり割り箸なり想像力なりでモニターを区切ってみてください。
 バランスを取るのが楽になります。
17sageちまった…:01/10/25 04:29 ID:HSXvjerB
>>15
 その方法も良さげですね。
 なんにせよ画像を荒くすると見やすくなる部分もあるということです。
18名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/25 05:26 ID:seq3+eo9
「Digital Lighting&Rendering」を読むのが一番理解が早いよ。
実写のライティングの技法書はCGやる人間には
イマイチわかりづらいと思う。
CGは現実の光の模倣から始めなきゃいけないからね。
19名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/25 06:40 ID:pCwM7KV2
>>18
そうっすね。まず基本ですね。

太陽の光、青空の拡散光、地上の反射光、物体どうしの拡散とか
イメージして。
20>19:01/10/25 09:27 ID:seq3+eo9
19さんが言われるのは、現実の光のシミュレートです。
ライティングとは基本的に光による演出のことを指しますから、
あまりごっちゃに考えないほうがいいですね。
21名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/25 09:38 ID:+B4wLu10
…良スレのオカン
22名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/25 12:45 ID:B53IOiWj
レイトレーシングでラジオシティもどきをする時
どのようなことに注意してる?

俺はまずあたりまえに、例取れで表現できない部分を大まかに
数点光源をおいて、ポイントは90度角内の場所に薄うく、
ごっつ小さな光源を羅列してるけど。

俺の3DCGを使う理由が絵画の勉強(藁)だから
こんな面倒なことしてるんだけどね(鬱だ・・・)
23名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/25 15:31 ID:uaww36WP
>>20
現実のというより、自然の光のシミュレートと言った方が良いのでは。
映画などの照明は自然の光ではないけど、現実の光である事には違いないし。
24名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/25 15:42 ID:G1CB7jCm
映画を現実だと思ってる奴がいるな
25名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/25 16:03 ID:ikUJvmuQ
光の話でしょーが。「ライティング」という言葉を使う時点でそれは作られた光ではあるけど、
実存する現実の光である事に違いはない。ポストエフェクトとかは別だけど。
26名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/25 16:43 ID:edx3lJ0f
だから演出と物理現象を同義で語るな。
>>25
ライティングの勉強しろ。認識浅すぎ。
27名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/25 18:59 ID:nlwUJv/f
>>22
スカイライト一灯焚いて、
分散レイトレもしくはfinal gather.


Arnold使いたいんだけどさ。
28名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/25 19:32 ID:m+57BRAH
CGアイドルブームの次は、スカイライトっスか。
猫も杓子も猫も杓子も。

CG村から一歩出れば、それがどーしたの?って
言われるのがオチなんだけどな。
29名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/25 21:16 ID:fWdh0obN
ライトをオブジェクトの周囲に回転させてモーション・ブラー
30名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/25 23:12 ID:VN0xk4H3
>>29
それ、何の意味も無いな・・・
>>28
したり顔の君は未だにガンダムでも作ってるのかな?
3120:01/10/25 23:59 ID:b1FgLFF+
僕が言いたいことは26さんの言われることと同じです。
「ライティングの勉強しろ。認識浅すぎ。」なんてことは思ってませんが。

映画のライティングはウソの光なんですが、
照り返しなどの物理(?)法則などは現実の光と同じです。
だから、
映画的なライティングする際にも光のシミュレートは大事なんですけど、
それと光の演出を同じレベルで考えると混乱するわけですよ。

ところで、背景とキャラクターでライティングとレンダリングはわけてますか?
32名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/26 00:11 ID:Ng6Z648J
>>31
>背景とキャラクターでライティングとレンダリングはわけてますか?
ライティングは時と場合。
レンダリングはほぼ確実に別素材に分ける。

背景は陰影や色をつけたほうが派手でパッキリしていていいけど
人の顔とかはあんまりドラマチックだとうっとおしい。
静止画や動きが少ないムービーの時はレフ版にあたるライトをおく時もあるなあ。
33名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/26 07:08 ID:b8VbJVoP
ライト別にレンダリングして、
アフターエフェクトでそれらをスクリーン合成すると
レンダリングした後にライトの強さが調整できてラクなんだけど、
やってる人いる?
34名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/26 07:53 ID:rN0j1a32
それなんかの本で読んで俺も一度やってみたけど
手間に対してあんまりメリット無いと思ったのでやめた。
35名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/26 09:03 ID:HqzAPqZl
>>29-30
それ、どこかのTipsで見たことあるんだけど、何で意味ないの?
たしかにアニメーションでは意味ないと思うけど、静止画なら有効のような
気がするんだけど……後学のため、説明してちょ。
36名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/26 09:55 ID:b8VbJVoP
アニメーションでも静止画でもレンダリング時間がかかるヤツはすごく意味があるよ。
レンダリングやり直さなくても、各ライト間の強弱が調整できるんだからねえ。
3736:01/10/26 11:31 ID:b8VbJVoP
34への書き込みでした。メリットあるよの間違い
3834:01/10/26 16:19 ID:WuLNx+Pp
>>36
いや、俺ライトや色設計は仮オブジェクトの段階で大体決めちゃうし
ライトを2グループに分けてオンオフ切り替えた画像を合成しても
完全に両方をつけた時の画像を再現できるわけでは無いので
微調整にも向かないし、イマイチ使いどころが不明だと思ったんだyo。
39名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/26 18:38 ID:w119eWNw
age
40名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/27 10:33 ID:SdxIa/+W
多分ねぇ、影やスペキュラーなどを別々に合成することを言いたかったんだと
思うよ>38
ソフトによってはレンダリング時にそれらを別で吐き出してくれるのがあるしね。
アニメーションでは特に必要ですし。
でも、38で書かれたことを言っているのなら、同じに意味が無いと思う。
4138:01/10/27 16:44 ID:ImwP2WN/
各ライト間の強弱って言ってるからたぶん俺の理解が正しいと思われます。
ちなみに俺はMAX使いなのでRenderElementsは日常的に使ってるyo。
42名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/27 22:35 ID:TeJizmoy
たとえば、レフ版にあたるライトだけ、別にレンダリングしとけば、あとでアフターエフェクトでライトの強さを調整できるじゃん。
いっしょにレンダリングしちゃって、「やっぱりレフ版ライト強すぎた!」と思ったときは
はじめからレンダリングしなおしでしょ?
そんで、
ライト分けてレンダリングしたものを合成したときに、
完全に再現できるかどうかは別に重要な問題じゃないんじゃないのかな?
最終的に良い結果が出ればいいのだから。

ルミナシティを上げてあるサーフェイスがあると、ちょっと面倒くさいけどねえ。

影とスペキュラー別々にレンダリングまではしてませんが。
43名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/27 23:22 ID:LCVUeObA
そういう状況にならないように作るのが普通だと思うがなぁ。
俺も40の方法でやってる。
4438:01/10/27 23:28 ID:twnWawa6
そういう状況もわからんでも無いけどね。
俺構図と色オタクの俺としては本番オブジェクトを使う段階で
かなり細かくライティングを詰めてる方が効率が良いよと言いたい。
つまりライトの調整したい範囲よりスクリーン合成の再現差の方が大きいというだけ。>>42
確かに素材分けしてればAEの機能で大体何とかなるけどね。

そうそう、みんなネガティブライト使ってますか?
GIが普及してきて必要性が減っていきそうだね。
この前キャラの鼻の穴に仕込んだら先輩に笑われちった。
45>43:01/10/27 23:47 ID:TeJizmoy
もちろん、そういう状況にならんようにするのが確かにベストなんだろうけど、
1000フレーム単位のアニメーションを一回でバッチリ決められるかい?
それを何度もレンダリングするよか、ライトごとにレンダリングして、
AEで調整する方が早いと思わないかい?

鼻の穴にネガティブライト入れるのは当然でしょう。
(とはいっても、僕は鼻の中黒く塗ってるだけですけど。)
レンダリング軽くするためには絶対必要ですよね。
グローバルイルミネーションはまだまだ実用レベルじゃないっすよね?
4638@書き込みすぎ?:01/10/27 23:54 ID:twnWawa6
まあまあ、そう熱くならんと、俺のやってる方法をもう一度よく読んでおくれ。
あんまり必要無いんですよ。

ウチの先輩達はテクスチャか頂点カラーでやるのが普通だったみたい>>鼻の穴
4745:01/10/28 00:01 ID:SxojfWfa
べつに熱くなってるわけじゃないぞう。
>46
38の方法ってのが、よくわかんないんだけどさあ。
アナタには必要ないってこと?それとも意味のない手段ってこと?
でも、たしかにライトを2グループにわけるのはあんまり意味ないね。
バックライトとかフィルライトとかをわけると、効果的やね。

もちろん、短いカットだと、面倒くさいばっかりでライトを分ける意味ないかもね。
48名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/28 00:12 ID:xcEz8X9E
鼻の穴は暗くならない時だってあるぞ。
ちゃんと穴の先までモデリングしてるか?
4938@お腹いっぱい。:01/10/28 00:20 ID:PPmrb65S
>>47
それほど必要じゃないってこと。
貴方が幸せでさえあれば俺にはもう他に望むものは何も無いです。

>>48
そう思ってライトを仕込んでみた。
でも暗くない絵が必要な時が未だに一度も無いのは少し寂しい。
なんか魔法とか使って床がバカみたいに激しく発光するシーケンスとか
あれば良いのかな。
モデルの鼻の穴は3cm程しか無かったと思う。
50れぺぜん!ハァハァ:01/10/28 01:23 ID:aKCYO1PP
LW7.0にさあ HDRIってプラグ・イン、あるじゃんよ。
あれったらまじホワイト・バランス調整して仕上がりがマジ、なのよ。

にしてもラジオシティでレンダかますとやっばいぐらい時間かかんない?
みんな耐えれる?
51名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/28 03:36 ID:Cm0Ajaqm
HDRIは便利だよな。
AEあたりで連番の読み取り、調整効くようになればなぁ。
今のところ自前のツールで処理してるが。
52名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/28 04:52 ID:SxojfWfa
>鼻の穴は暗くならない時だってあるぞ。
そういうことはほとんどない。あったら、それ専用に作るべきじゃん?
53名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/28 05:05 ID:7fzk3L8n
鼻の穴が気になるCGムービーなんか見たことねぇや
5438@お腹いっぱい。:01/10/28 05:09 ID:73sCFZsK
>>53
ファイトクラブのオープニング
55名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/28 13:40 ID:GZMvLdr1
自分はGIなど使うとき、壁や物に1度テクスチャへ焼き付けます。
通常のレイトレ時も焼き付けてますけどね。
それで処理を軽くしてます。
動く人物にはカットによりますが環境mapつかってのGIや
GI使わずにアンビエント調節で済ませます。
56名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/31 04:14 ID:y9RkkRDl
CG板唯一の良スレなのでageたい。
57名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/31 12:01 ID:hIu4M3yd
>>52
お前は鏡で鼻の穴を見たことが無いのか?
それともお前の鼻の穴は黒で塗りつぶされてるのか?
58名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/31 12:09 ID:88tpykTs
大阪のメシはやっぱうまいな
59名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/31 12:46 ID:4Ww97biX
大阪のメシはやっぱりライティングで決まるんですか?
60名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/31 12:55 ID:L2AH/5bq
>>56
お前のせいで荒れたじゃないか。
61名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/31 13:20 ID:bhRJN9ae
普通の蛍光灯で十分。
6256:01/10/31 16:36 ID:3xq8gXeI
>>60
?
63名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/31 23:00 ID:DdtXpkf3
>>57
アホかね、君は。
鏡で鼻の穴を覗こうとしたら、鏡で反射した光が差し込んで
鼻の穴の中が明るく見えてしまうんだよ。

まぁ君はケツの穴でもモデリングしてなさいってこった。
鏡で覗いたら、さぞかし明るい穴なんだろうよ(ワラ
64名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/31 23:02 ID:4bX0nO6d
俺の光源は腸内
65初心:01/11/01 01:10 ID:xOMo34fc
HDRI情報求む
66名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/01 01:20 ID:E5Tdyg/U
重ね重ねなんだけど鼻の穴の気になる(レベル)のムービー
なんか見たことねぇや
67名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/01 01:58 ID:T3D2J/fq
なんか粘着がいるな。
68ささはら:01/11/21 04:58 ID:38FlUBmY
>>18 >>20 >>31 >>33 >>36 >>42 >>45 >>47 >>50が僕だ。
結構書いたな。
最後には「貴方が幸せでさえあれば俺にはもう他に望むものは何も無いです。」
なんてこと言われて、ごっつムカついた。そういう返し方しかできねーんなら、
最初から議論に参加するんじゃねえっつうの。
69名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/21 05:03 ID:hVEZmEWM
あ、ささはらたんだ
70名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/21 05:16 ID:6nNgytVo
68は偽者だと思ふ
日記からの転載ですな
71名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/22 00:56 ID:OszVUFsU
上げ荒らし(藁
笹原君、いけませんよ
72名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/22 01:07 ID:Ppz2kRW3
>>68
その名前を出すな。荒れる。
73>72:01/11/22 05:24 ID:QFf44YX7
荒れて困るような価値のある板かね?
74名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/22 13:24 ID:YzWViAVq
まあ本物でもニセモノでも放置って方向で。ややこしいから。
このスレはちょっと価値あると思う。
75名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/22 13:49 ID:fl7oX4/u
そんじゃ、ちょいと意見を求む。
半球ライティングとラジオシティ、どっちの方が柔らかい表現に
なると思う? フォトンマッピングなんか使うと、コスト的には
ったはったになるから迷ってんだわ。
76名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/22 23:00 ID:MaBqVYFd
>>75
そりゃ柔らかさでいったらラジオシティの方だろ。
つーかはったはったの意味わからなくて検索しちまったよw
77名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/23 00:41 ID:IQRfwgQl
柔らかいって言葉が曖昧過ぎじゃネーノ?

単に影とシェーディングを柔らかくしたかったらhemi-sphere lightingでも
十分だろうけど色移りも使いたかったらラジオシティが必要でしょ

フォトンマップでもラジオシティと同じ効果は出るよ
しかも形状に対するアドバンテージがあるし建築以外ならフォトンマップの
方がいいと思うがな
78名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/23 01:11 ID:rf9r7SOK
ゴメン、フォトンマップってなんですか?初めて聞いた・・
光氏マップ・・?良かったら教えてください。
79名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/23 08:14 ID:Px8C5z2H
>>75
柔らかさの主点をどこにおくかというのもあるけど、
漏れはドームの光りの方が全体的にコントラストが柔らかくなって
好きなんだけどな
ラジオシティの場合、ライトの強さを意図的に上げまくる場合も
必要になってくるのでまとまり感が出ないケースもあるよね
80>:01/11/23 09:32 ID:XuEygzUJ
つーか、ラジオシティって実用してんの?
こっちはエリアライト使うだけで、精一杯なんだけど。
レンダリング時間的に
81名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/23 10:29 ID:Z3lJRl9V
>>79
それは設定次第
82名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/23 22:12 ID:o/4FABvB
つーか、話変わるけど ディスプレイスメント・マップ ってなにさ?。
83やれやれ厨房おおすぎ:01/11/23 22:22 ID:JeXneRyu
>>82
ネタか?
84名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/23 22:30 ID:o/4FABvB
>>83
ネタさ。
85名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/23 23:17 ID:DfA+lpfe
>>80
LWだとフレーム1〜2時間は見ておかないと怖いから、よほど余裕がないと無理だな。
静止画でならそれなりに使ってるけど。
messiah:renderが完成してもあのスピードを維持できるなら、何とか実用できるかも。
86ごはんですよ:01/11/24 01:20 ID:oucmqA1I
家で使っている中級マシンで
GI機能使ってアニメーションをレンダリングするのは
馬鹿ですか?(藁
87名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/24 03:58 ID:0GY6PoRn
>>86
好きにすれば?(藁
88名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/24 04:44 ID:pAl1XOnJ
テクスチャに焼き込むのが普通かと。

フレーム間の影のちらつきをわからなくするまで
精度を上げるとレンダー時間が延びてアニメーションには向かないから。
8975:01/11/26 09:30 ID:nSM45Jmk
いろいろ意見ありがと。ちなみに静止画を作成中ということで。
90名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/14 18:17 ID:UD36tFyM
age
91名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/14 23:43 ID:F8QwE/ak
ageんなよ、笹原くん
92 :02/01/25 14:11 ID:fEeWVyes
93名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/25 16:08 ID:FrLTm9zy
おれじゃねーよ。
94名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/15 02:57 ID:/32NyA3O
age?
95教えて君:02/05/15 08:19 ID:NJm5bzxw
どなたかスカイライトとGIとアンビエントライトの違いについて明快に
解説してくださいませんか?
あと、ライトをbakeしたらアニメーションしたときの影は破綻しないの?
96名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/15 10:15 ID:hvtbRW5T
シミュレートとライティングを混同するなと言う人に質問です。
例えば、実写クオリティーを求められるとして、昼間の屋外はどうする?
それっぽくなってればOK範囲とする?

>>75 はったはった=どっちもどっち(らしい)
出雲弁なの?漏れも調べてしまった(藁
っつーか方言で書かれると分からないぞ。
97名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/15 13:32 ID:KTNjG8VU
1年も前の発言に質問するなよ・・・ちょっとなつかしいが
98名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/21 00:41 ID:d17m70fn
age

99名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/21 22:26 ID:SS1VLfNs
そろそろ真剣に考えますか
100100:02/05/21 23:53 ID:l77jJzza
ちんぽろすぴょーん
101名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/07 15:52 ID:88jSM+VZ
あげてみます
102名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/14 08:32 ID:pFRXU6nA
長生きなスレだな
といいつつ上げてみる
103名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/14 11:20 ID:CVc3fLXf
>>96
実写ったって、映画の場合、昼間の屋外であっても光は作るしね。
ドキュメンタリー作品だってそう。

別にライト使わずともレフ使えばもう“自然の光”じゃないし。
104名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/19 16:04 ID:l+qYp1a9
あらかじめライティングの状況設定のお題を決めて、
誰かからオブジェクトを提供してもらうか、またはソフト付属のオブジェクトを使って、
自分でライティングしたレンダリング画像を見せ合うってのはどうですか?
105名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/19 18:31 ID:WPnITpMF
>>104
それはかなりいい案かも
個人的にはライティング時の色の選び方に興味があります。
なにを考えてその色にしたのか?とかそこらへんです。
106名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/19 22:59 ID:e+bZq7zu
>104
俺も結構興味ある。ライティングの勉強にもなりそうだ。
107名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/20 14:09 ID:WNH0MP7A
面白そうだけど、例によってこの手の呼び掛けには反応鈍いよね。
取り合えず自分はやる気あり。LW使用。
108名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/20 17:14 ID:FVidhT5K
オイラもやってみたい。当方LWです。
109名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/20 18:02 ID:9vsAAx8P
どなたかDXFでないでしょうか?
もしくは一般的なフリーの素材を課題にして、もう始めますか?
「3DCafeのこのモデルで、旅立ちの朝のイメージ」
とかでもいいと思うのだが。
110名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/21 00:02 ID:+GZ7NXMK
3Dcafeは3DSばっかだね。
DXFもあるけどサムネイルついてないから探しにくいな。
使うアプリ限ればサンプルシーンのどれを使うって簡単に決めれそうだけどね。
111名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/21 02:36 ID:JnZ3CH7E
ピンクの照明をあててエロエロなシーンしか作れません。
112名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/21 08:24 ID:x7vLwWIU
>>111
それを見てみたい気がするのでどっかにうpすれ
113名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/22 01:54 ID:+5wXDFPb
ヨトタから新発売のカルディナワゴンのCMとカタログが
CGと聞いた!カタログ見た!す・ご・い・・・・
114名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/22 15:14 ID:y/Q5ffTF
とりあえずどんなオブジェクトを希望してるのか。
115名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/22 15:46 ID:6RWRQG8h
トルソーなんかいいんじゃないかな
ってそりゃ贅沢か
116名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/22 16:35 ID:9dbflePH
基本のティーポットで
117名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/22 16:47 ID:y/Q5ffTF
自分もLWだけど、乗り気な人のほとんどがそうかな?
それだと都合良いけど。
118名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/22 18:00 ID:6RWRQG8h
作ってみたよ。約8千ポリゴン。
http://members.tripod.co.jp/makibisi2/teapot.zip
こんなかんじですが。
http://members.tripod.co.jp/makibisi2/teapot.jpg

119名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/22 18:43 ID:/dTz7dmV
窓穴は無くした方が面白いと思うぞ。
120118:02/09/22 18:50 ID:6RWRQG8h
>>119
無い面もあるので、
窓ナシでやってみたいと思う人はそっちを選んでアングル決めて、
窓ナシ部屋としてレンダリングすればいいかなと思ったのですが。
121名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/22 21:29 ID:eB5Yv31r
>>118
めっちゃ感謝!いかんせんそっけないモデルではあるが贅沢は言えんな。それよりも>>118の行動力に敬礼!
さーみんな作ろうー
オイラも今からやりまーす
122あ、:02/09/22 21:30 ID:eB5Yv31r
できた画像ってどこにアプすればいいのかな?
123名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/23 05:22 ID:uhAatv0A
124名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/23 08:02 ID:P4fl80jt
ではこのティーポットをどんなテーマでライティングしますか。
125名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/23 17:27 ID:04XmKaZf
126名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/23 17:59 ID:rlsPLEok
テーマが無いので適当に。LW使用、テクスチャは全てプロシージャル。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20020923175637.jpg
127名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/23 18:13 ID:vKq2/E0Q
テーマ、というか、昼の日差しの様子を出したいので
そんな雰囲気のライティングできるかたはお願いしまーす
128名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/23 20:13 ID:KssNuD3v
アプロダの編集用のパス決めてひとつの投稿欄でやられてはいかがですか。
あのアプロダは何人かの常連の方が作品の製作過程をすこしづつUPしてるので
初心者の私にはとても勉強になるのですが、このままではすぐ過去ログに流れてしまいます。
よろしくお願いします。
129名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/23 20:32 ID:rlsPLEok
じゃ取り合えずココ使って下さい。気が向いたら誰か新アップ板作って下さい。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/index.html
130名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/23 22:36 ID:HUQTKW7r
面白そうだったので挑戦しました。
>118さんありがとう。

http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020923223629.jpg
131名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/23 23:03 ID:EK6sa+Wz
CINEMA4D
ライト2個(台の左下に1個、左の窓の外に1個)
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020923225531.jpg
132名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/23 23:06 ID:vKq2/E0Q
>>131
Cinema4Dのことはよくわかんないんだけど、これってラジオシティ計算とかはなし?
ライト2個でこれってすごくない?エリアライトかな?
133名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/23 23:21 ID:EK6sa+Wz
>>132
弱い点光源2つ(壁照らし用、影用)、ラジオあり。
ラジオはナシでいったほうがよい?
134名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/23 23:26 ID:dBYweuqN
解説というか種明かしみたいなものは欲しいところだねー
レンダ時間とかも。

135名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/23 23:28 ID:wKFJdP4v
それよりもテーマを。。
136130:02/09/23 23:30 ID:HUQTKW7r
種明かし=LW
137名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/23 23:36 ID:wKFJdP4v
ちなみに>>126のはライト5個(ボリューム、フレア用各1個含む)ラジオ無し。
レンダ時間は50秒。
138名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/23 23:43 ID:vKq2/E0Q
>>133
なーんだ。ラジオありならそんくらい当たり前じゃん。
ちょっと期待して損した。
色味的にはあんま面白みがないけど、ライト2個ならすげーなって思ってレスしただけー
139名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/23 23:51 ID:wKFJdP4v
色塗りスレッドみたいに、口より手を動かすスレッドになってほすぃ。。
140130:02/09/23 23:52 ID:HUQTKW7r
んじゃテーマを考えましょうか。

(´-`).。oO(…思い付かない)
141名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/24 00:08 ID:W9N4cmQ5
テーマは
カトちゃんのイメージでいきましょう。
142130:02/09/24 00:17 ID:tkkxt8ZF
↑ワロタ
↓さらにワロタ
143118:02/09/24 00:51 ID:QRN0LXGm
ミンナ・・・
ツカッテクレテウレシクモアリオモシロクモアルンダケド・・・・

ティーポットカイテンサセテイイヨ・・・・(´・ω・`)
144126:02/09/24 00:57 ID:6/JI/U5O
ポットと台は別パーツにして回転移動させて、
壁はポリゴン板で新造して窓塞ぎました。
145123:02/09/24 03:16 ID:E22N2YXM
修正しますた。
146123:02/09/24 03:31 ID:E22N2YXM
147名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/24 03:53 ID:6/JI/U5O
リンク貼る時は画像に直リンの方が良いです。
148名無しさん@お腹いっぱい:02/09/24 04:46 ID:79pN+SSG
良スレの予感。。。どうか長生きしますように

ってテーマは?
149名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/24 10:05 ID:qrqQEDvj
上の方にあったけど、「昼間の陽射し」っていうのはどうですか。
150名無しさん@お腹いっぱい:02/09/24 10:28 ID:sI4FGmH1
よし、それで行こう!今からやってみる
151名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/24 16:06 ID:Wj9QDUem
152名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/24 16:49 ID:BfLxrfU+
建設的なスレなので参加してみるよ。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020924164357.jpg

Shade
ラジオシティなし
影あり平行光*1
影なしスポット*9
レンダ時間85秒

ライトの数が多いとか少ないとかは問題じゃないと思う。
要は手間とレンダ時間、と、絵の出来。
153名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/24 17:15 ID:FRQawmKt
>>152
昼間の日差しにしては影がなさすぎると思うがどうか?
154152:02/09/24 17:40 ID:BfLxrfU+
>>153
そうかもな。
修正すんのは簡単だけどひとりで連アプもアレだからやめとく。
キミの絵も見せてくれよ。
155130:02/09/24 18:06 ID:FFAW4Ol9
>>152
いいですねー。ただ光の射し込みが強過ぎて、部屋の奥の隅っこ?が飛んじゃってますね。

暇になったらまたチャレンジしますー。
オブジェクト自体の質感も変えまくってやろうっと。
156名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/24 19:27 ID:qrqQEDvj
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020924192624.jpg
LW3D
ライト 5(平行2、エリア2、フレア用1)
レンダリングタイム 72秒
です。
157150:02/09/24 20:55 ID:RpQc6Z2z
昼にちょこっとやったけど、全然ダメ。
あの3辺の窓、曲者じゃぁないかな?!

また今からやってみる
158名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/24 21:17 ID:kbDIM70Y
面白そうなんで乱入。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020924211357.jpg

LW
・ライト7(点5、スポ1、面1)
・ラジオなし
・レンダ時間 61.1秒(こっちが正確)
159名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/24 22:03 ID:qrqQEDvj
>>158
これって、蓋の部分のサーフェースを透明にしてるんでしょうか?
なんかいい感じに透けて見えるので。
160名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/24 22:21 ID:UBd1iB72
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020924221825.jpg
地中海的なものを目指してみましたが・・・・
むずかしいっすね

LW
ラジオなし
ライト 11(平行3 スポット8)
レンダリング 28秒
影つけるために板ポリ足しちゃいました
161名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/24 23:41 ID:Mr6hCN42
良スレ参加age。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020924234022.jpg

MAX
ラジオなし、GIなし
スポットライト24個
レンダ480*360 62秒
162名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/25 01:22 ID:J5/DB6kq
良いよね。色塗りスレッドやエロCGスレッドの様になってほしい。
163130:02/09/25 05:48 ID:lEbbKVmU
LW
ライト 8(スポット6 ポイント2)
レンダリング 33秒
途中で飽きてきて、さじならぬ茶瓶を投げますた
だめぽ

http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020925054735.jpg
164名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/25 06:26 ID:IPPFgfOW
いつか出てくると思ってた!出なきゃおかしいw
良くやった>>163よ!

で、ボリュームライトとか使う人は?
165名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/25 07:07 ID:UgE28F0E
>>163
 ワロタ!
166名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/25 10:24 ID:XWFTpoxY
>>164
>>126のは使ってあると書いてある。
167名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/25 13:51 ID:XWFTpoxY
今度のお題は「トワイライト」なんてどう?
168名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/25 22:17 ID:X23l9Ldb
>163
見た瞬間、吹いたよ。ありがとう。
169名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/25 22:23 ID:fkEJmbTr
トワイライトティーポット
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020925222112.jpg
LW
ライト 4(平行2 エリア2)
レンダリング時間 62秒
170名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/25 22:41 ID:clA83hOI
>>169
いいなー
絵作りをわかってるって感じ
この人の絵もっと見たいなー
171名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/25 23:02 ID:PZxxJtMc
>>170
どうも。>>156のも私のです。ティーポットで昼光を表現するのは結構ムズイですよね。
たそがれ時は作り易いですけど。>>152の作品は良いですよね。光の溢れ感とか。
172130:02/09/25 23:04 ID:pUh14esI
あはは、、途中で投げ出したやつが意外に好評だったようで(;´∀`)
でもスレの主旨とは外れましたね

>169
いいですね。
ティーポットひとつで、こういう雰囲気が出せるのはなかなかできない事だと思います。
173123:02/09/26 00:22 ID:aoJ16J1t
やかん飛びますた。
174123:02/09/26 00:23 ID:aoJ16J1t
175名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 00:28 ID:TUZUOM0e
>>174
惜しい!
もう一工夫ほしかった!
って、違うだろ、オイ
176名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 00:36 ID:w2IJfolS
>>174
リンクの時はこういう風に直リンにして。UP板のリンク貼られても・・
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020925231435.gif
177130:02/09/26 00:36 ID:+d5HyjAB
>>174
ワロタw
ちゃんとループしてるのが(・∀・)イイ!!
これまた主旨とは違うけど…
178名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 01:06 ID:LRRAr+jJ
はじめまして
僕も作ってみますた。ゲヘゲヘ
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020926010437.jpg
179名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 02:11 ID:QVYKpYBE
ぐえー釣られたよ。LW スポ1 平行2 23秒
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020926020130.jpg
180CG歴半年:02/09/26 03:15 ID:fCg++ipz
参加させて頂きました。評価レスお願いします。アドバイス下さい。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020926031331.jpg
181名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 03:34 ID:lknc/0Ez
>180
うーむ・・・、急須の立体感がいまひとつない感じられないですね。
質感もちょっと単調かな。台が白く飛んでいるみたいだけど、発光
させているんでしょうか。
182名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 04:26 ID:xC06KGX+
>>181
>>180はネタじゃないのかよ。
183CG歴半年:02/09/26 05:02 ID:fCg++ipz
>>181
レスありがとうございます。
いちおう台は発光させています。
色も真っ白なんで飛んでるように見えたかもしれません。
あと個人的にランバートが好きなのでランバート適応してみました。
みなさんぴかぴかしてたので自分はざらざらっぽくしてみようと思って。
てか全然ダメっすね。また作り直してみます。アドバイスありがとうございます。
>>182
レベル低くてすみません。ネタじゃないです。
作り直してまたきます。

ところでこれって一つのオブジェクトなんですか?
僕の使ってるヤツだとオブジェクトが一つしかないので
やりにくくて仕方ないです。ライトのリンクも切れないし。。。
184名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 05:29 ID:zRPGM+1+
>>183
オブジェクトが1コなのはDXFだからじゃないかな。
ポリゴンの連続面を選択>カット&ペーストとかで分離できない?
185CG歴半年:02/09/26 07:03 ID:fCg++ipz
>>184
むりやり切り離してみました。
別オブジェクトにしてもう一回やってみます。
186名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 08:13 ID:NCQuDUia
>>185
ソフトの機能に依存するかもしれないけど、
DXFを開いた時点では1つに見えても、ちゃんと3つにわけられますぞよ。
187名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 10:49 ID:VpV6/WRB
好きにライティングするのも良いんですが、
お題を決めて、各人がそれにアプローチして見せるという
プチコンペ的なものが本来の目的では。

一応「昼間の陽光」と「トワイライト」の2題が出てはいますが。
188名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 10:56 ID:VpV6/WRB
あとオブジェクトが基本的に同じなので、ソフトによる表現の違い、みたいなものにも
興味ありますね。
189名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 10:57 ID:qJc7dipI
>>178
上手いね。
>>179
構図がGood。
>>180
期待あげ
190名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 14:54 ID:32S/apcR
テーマ
「昼間の陽光」「トワイライト」「カトちゃん」
191名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 15:36 ID:VpV6/WRB
ティーポットに変なテクスチャ貼ったりせずに、
ライティングだけで「カトちゃん」を表現するのは
かなりのスキルが要求されそうです。
192名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 16:08 ID:32NmWiBa
参加させて下さい。一応標準機能だけで作成しています。
テクスチャとかはシンプルに貼りましたけど。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020926160515.jpg
193名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 16:14 ID:PV9ErfvL
雰囲気があっていいね。
台がおでんの大根みたい。
194名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 16:16 ID:VpV6/WRB
>>192
いいですね。「トワイライト」でしょうか?
日の低さが良い感じ。影がソフト気味なのも夕日っぽいし。
195192:02/09/26 16:20 ID:32NmWiBa
ちょっとあったかみのあるライトを表現しようと頑張りました。
ライトは空気の感じを出したいですね。
196ジャイ子:02/09/26 16:39 ID:5g12/QN7
みんなーガンガレ!
197名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 18:14 ID:wGjUTRpQ
198名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 18:17 ID:VpV6/WRB
私もカトちゃん。。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020926181606.jpg
LW
ライト 5(平行2 スポット2 フレア用ポイント1)
199名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 18:19 ID:Ynd1rMEA
>>192
カナーリ感動した!
2008:02/09/26 18:37 ID:qY4I2Kj4
遊んでみました。
201130:02/09/26 19:11 ID:M50TMi5y
カトちゃんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
そういう手があったか〜オモシロイ!
202名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 19:12 ID:dOx7eiKi
>>199
そうかなぁー別に普通じゃん。
ソツなくこなした感じ。良くもなければ悪くも・・・
漏れ的には178、179、197、198は上手いね。
203ジャイ子:02/09/26 19:19 ID:uM/EzATH
みんなーどんな感じー?

ガンガレー
204名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 20:13 ID:UAmX9Zme
>>197-198
イイですねえ。197の「あんたも好きねえ」感が堪りませぬ。

へぼいけど昼光。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020926200838.jpg
205名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 20:15 ID:pCg9S1tn
>>204
あはは、、こりはちーと勉強足りんのとちゃうかな?

夜にしか見えん・・・ごめんな。
206名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 20:35 ID:MD3r+Tyt
(´ー`).。o0(レフ版って・・・)
207名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 20:45 ID:bD1cpoQe
>>206
(´ー`)カポックならワカるけどな。
208192:02/09/26 20:58 ID:32NmWiBa
>>199
ありがとう!!!
>>202
そのフツーが結構大変なんですけど、まあいいや、
好き嫌いは個人の判断だもんね。
209名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 21:05 ID:bD1cpoQe
いろいろアプリ別に揃ったがやはりSTRATAも見たい。
誰か求む。
210名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 22:00 ID:RYDOV3WJ
あえて昨日と構図を変えずにやってみる
トワイライトって夕方のことでいいんだっけ?アホですまん。

MAX
ラジオなし、GIなし
スポットライト42個
レンダ480*360 58秒

うーん、難しいなー
211名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 22:14 ID:1QvhRs7n
トワイライト TWILIGHT

 日の出前(または日没後の)たそがれ、たそがれ時
 薄明、薄暮、微光
212210:02/09/26 22:24 ID:RYDOV3WJ
>>211
サンクスコ
日の出前ってこともあるのか。
213名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 22:34 ID:fCg++ipz
テクスチャなしでマテリアルとライティングのみでやってやる!
って人はいませんか?
誰か疑似ラジオシティに挑戦しようよ!
214名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 22:43 ID:bD1cpoQe
みんなー人の話聞いてるかー
スタラタだよー見たいってばー。
215名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 22:51 ID:03S/NMcF
>>210
引き画で勝負か?
>>192と比べるとなぁ。うーん。構図変えたら?
で、Teapotも色変えたら?重たいよ。雰囲気がさ。
216名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/26 23:00 ID:VpV6/WRB
そろそろ違うモデルでも。草花です。
プラントスタジオで適当に作っただけですが。DXFファイル。
http://www56.tok2.com/home/poemonajp/clip/img/43.lzh
217ジャイ子:02/09/26 23:12 ID:pyVfqFFC
みんなー調子はどぉー?ガンガレ!!
218名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 00:30 ID:HlhLjQvA
219名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 00:36 ID:L2dqYy7d
>>218
フォーカスと構図が残念。
ソフトは何をお使いでしょうか?
220218:02/09/27 00:41 ID:HlhLjQvA
>>219
フォーカスと構図は適当
ライティングの色に専念した
Maya
221名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 00:46 ID:uFu8++l2
構図はともかく、ピントはポットに合わせてほしかったですね。
これだとピンボケ写真のようで。
222名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 00:47 ID:L2dqYy7d
>>218-220
ふーん。でもさ、壁が暗黒の宇宙かとおもたよ。
Mayaねー。( ̄ー ̄)
223218:02/09/27 00:48 ID:HlhLjQvA
>>221
ごめん
うちのマシン遅いから何度もRenderかけて調整すんのしんどかった
普段めったにMaya上でDOFかけないし
224218:02/09/27 00:51 ID:HlhLjQvA
>>222
たしかに
225222:02/09/27 00:52 ID:L2dqYy7d
>>223
いやいや、、僕も言い過ぎた。ごめん。
悪くはないぞよ。いい色だ。再挑戦求む。
てか、ストラタネタで見てみたい気もするな。
もしよろしければ・・・( ̄ー ̄)
226名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 00:58 ID:A+YEEoTw
>>216
このデータになんか追加するの?
ライティングにあんまり関係ないような・・・
227名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 01:12 ID:uFu8++l2
花で「昼間の陽光」。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020927011034.jpg
LW
ライト 5(エリア 1 平行 4)
228名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 01:17 ID:B9RDfyZt
>>227
全然ダメです。どの辺がカトちゃんを表現してるのかわかりません。
229名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 01:19 ID:uFu8++l2
「カトちゃん」テーマもあとで作ります。
230名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 01:19 ID:A+YEEoTw
>>227
花が多い割りに寂しいような・・・
カトちゃんはないですね、って必要なの?ムズー
231名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 01:20 ID:dpvmwums
>>228
お前はだまってろ! \ (´Д`;)/ 
カトちゃんはちゃんと地面にいるぞ。
232名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 01:20 ID:A+YEEoTw
>>227
ごめん、でもいい感じですよ。
233231:02/09/27 01:23 ID:dpvmwums
>>227
漏れは好きだぞ。しかし陽光で眠たくなるよ。
さよなら。おやすみ。
234名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 01:35 ID:HlhLjQvA
>>227
すごくいい。陽光のポイントずばりなんでしょう?ライトの色どんなのを配置すればそれっぽくなるんでしょか?よければお願いします。
235233:02/09/27 01:42 ID:JKNC5pSI
>>234
横からすみません。
きっと黄色の花の散らしかたでしょう。
あとはDOFかけてし背景ぼかし。さすがですな。兄貴。
お上手です。
しかし、ネタはTeapotの方が面白いね。Teapot復活age!!
236さいたまさいたま:02/09/27 01:48 ID:VhjSLkJX
237名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 01:53 ID:9d+XIpG0
>>236
糞ヘタ荒らし登場。ボケきれてないじょー!!!
(;´Д`)はずかすぃ
(;´Д`)はずかすぃ
(;´Д`)はずかすぃ
(;´Д`)はずかすぃ
238227:02/09/27 01:55 ID:uFu8++l2
>>234
いやー、ポイントと言っても、メインのエリアライト(150%)を
高めに当ててやって、20〜30%くらいの平行ライトを4つ、適当に配置しただけです。
色はアンビエント(10%)だけやや黄色っぽく、あとは白です。
葉っぱにはトランスルーセンシー(透過)を付けて柔らかくしてみました。
あと、葉っぱと花には軽くルミナシティ(発光)も付けてます。
239名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 02:02 ID:Ng/1ijyk
>238
トランスルーセンシー ×
トランスペアレンシー ○
              なのでは?
240227:02/09/27 02:03 ID:uFu8++l2
自分でもスカスカで寂しいと思ったので花を増加&寄ってもう1度。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020927015846.jpg
LW
ライト 5(エリア 1 平行 4)
ぼかしはデジタルコンフュージョン(LW付属プラグイン)
LW5.0から7.5に変えたばっかりなので、色々いじるのが楽しいです。
241227:02/09/27 02:05 ID:uFu8++l2
>>239
いえ、トランスルーセンシーの方です。逆光で光が透けるアレです。
242241へ:02/09/27 02:10 ID:Ng/1ijyk
なるほど。ごめん間違い。
紫いいね。がんばってね。カトちゃん。
243名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 02:10 ID:Ngxa1lpy
俺ってライト4つ以上使ったこと無いんだけど、そんな要ります?
具体的に、どういう配置でおいてるのか興味あり。

メインのライトと、逆からのサブライト(かすかに青め)、
んで影で真っ黒になっちゃう箇所に2個ぐらい適当に、って感じなんだけど・・
244名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 02:14 ID:Od0SZQOO
>243
>>161に聞け・・・・・・・・・
245名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 02:19 ID:MAfWcXOH
それより>>210に聞いた方が…
246名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 02:20 ID:Od0SZQOO
ってか同じ人物。
南無・・・・・
247名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 02:23 ID:HlhLjQvA
>>244-246
161はラジオシティできるんだぜ〜おまえら知ってた〜?的配置では?
覚えたその日はやってみたくなるよね。誰でも。
248名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 02:24 ID:uFu8++l2
>>243
私もそんな感じですよ。上の花のヤツは明るめにしたかったので
5つ使ってますが、いつもは3つくらいですかね。メカ物中心ですが。
3つくらいで決めて、暗いと思ったらそっち向きのライトを足してます。
今まではほとんど平行ライトしか使ってませんでしたが、
今のLWはエリアライトとかがあって結構お気に入りです。
249名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 02:26 ID:Od0SZQOO
>>247
時間が糞もったいなくねーか?
こんなコトに。
250名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 02:29 ID:MAfWcXOH
>>249
まあまあ、練習ですから
251名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 02:29 ID:Od0SZQOO
161、210決定しとく?
252名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 02:37 ID:j45VcEvv
(´-`).。oO(いらんカキコしてる暇で自ら参加すりゃいいのに)
253名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 02:38 ID:LR7WluUh
252 = 161-210 決定しますた。


必死だな。
254名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 02:40 ID:A+YEEoTw
255名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 02:42 ID:ecCnQnD1
上手い!!綺麗にまとめた!!
俺こんなの好きっす。


床変えて欲しいけどなー
256名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 02:44 ID:A+YEEoTw
>>254
情報忘れてた。
ライトはディレクショナルx1、スポットx2です。
ライトはシャドーマップです。でもガラスがうまく透けないんですよね。
だからオブジェ久の影を落とさないように指定しています。
257名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 02:44 ID:j45VcEvv
>>254
さすがにココまでオブジェクト追加すると・・でも良いよね。
これは「昼間の陽光」「トワイライト」「カトちゃん」のどれかな。
お題に「室内照明」とかも加えようか。
258名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 02:45 ID:A+YEEoTw
254です。
床はわざとダサいです。駅の床ですから。
259名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 02:46 ID:BkL3I92V
ソフトはLWとmaxが多い感じだね。Shadeでやってやるという
猛者は現れないかな。
260名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 02:46 ID:A+YEEoTw
254です。
すみません、室内照明ですね、これは・・・
「カトちゃん」を忘れてた・・・
261名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 02:48 ID:ecCnQnD1
駅の床って雰囲気は出てないぞ。残念。
262名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 02:48 ID:j45VcEvv
>>259
いますよ、>>152とか。「昼間の陽光」ではお気に入りの一つ。
263名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 02:50 ID:A+YEEoTw
>>261
そういえば最近電車にのってない気が・・・
けっしてヒッキーではないのですが・・・
264名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 02:51 ID:ecCnQnD1
>>263
いやいやでも上手ですよ。
僕がピンク嫌いだからかな?そこだけウイてる感じがして。
ごめんね。
265218:02/09/27 02:57 ID:HlhLjQvA
ライト5つ
今回も構図無視。色のみ。すまん。DOFは切った。
266218:02/09/27 02:58 ID:HlhLjQvA
267名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 03:03 ID:BmDq2x7Y
>>266
見たよ。

砂漠に立ってる木みたい。構図はしっかりしないと・・・・
木がモヤシ状態だよー。ダサイ部分はトリミングしないと。
それと葉っぱがコントラスト付き過ぎちゃう?
268名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 05:06 ID:Cr3cDyZz
木じゃなくて草だよ。木なわけないよ。あんなに細身なのが木なわけないよ。
269名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 05:52 ID:9OSPFCLS
細身の木だろ。
270名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 06:00 ID:g4TglpxZ
花一輪だとちょっと寂しいので、反則しちゃいました。

http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020927055540.jpg
271218:02/09/27 09:34 ID:HlhLjQvA
>>267
ごめん。ライティングってことだったんで構図まで考えてなかった。練習だし。色に専念した。
砂漠の木か。。。そういわれればそうかも。
あなたの絵も見せてください。
272名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 09:39 ID:A+YEEoTw
>>270
いい感じですね、背景にぴったり。ストーリー性がある感じ。
ちょっとライティングというお題と違う気がするけど・・・
あっ、やっぱり雰囲気を出すライティングって事で正しいのかな・・・
273名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 11:45 ID:cM3wpmZl
なんだか花が出てからライティングから離れてきたような。
銅像とかモチーフにしたほうがいいと思ふ。
274名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 11:50 ID:3zqvSL7g
>>218
Maya使い必死だな。( ̄ー ̄)
Teapotのあれも>>180チミかね?
275名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 13:53 ID:dFwx27LE
「トワイライト」で花。空はスカイトレーサー。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020927135140.jpg
LW
ライト4(エリア 1 平行 3)
276とおりすがり:02/09/27 14:06 ID:lpGrEDe5
>275
雰囲気イイけど惜しい。・・・
このサイズだと地面がないとキモチ悪い。
切るならもっとタイトにトリミング切るべきかな?
あなたのは人物写真でいうと足切れ写真みたい。
277275:02/09/27 14:16 ID:dFwx27LE
>>276
ご感想どうも。地面は板ポリ1枚でメリハリが無いし、モデルも茎の根元が細目で、
下を見せるとあまり絵にならないので切っちゃいました。
(あまりモデルの追加や改修をするのも趣旨に外れるので)
ライティングのスレッドなのでアレですが、絵として見せるなら
横を切って縦長画面にするのが良かったかもですね。
278とおりすがり:02/09/27 14:21 ID:lpGrEDe5
うん。そうだと思ふ。> モデルも茎の根元が細目
自然じゃない画はやっぱり自然じゃないのよ。>地面
もっと天あきの画なんか効果的ちゃいまっか?> 下を見せるとあまり絵にならないので
絵として見れない作品は変。> ライティングのスレッド

ライティングは構図を決めてからが基本かと・・
279275:02/09/27 14:26 ID:dFwx27LE
よし、その辺踏まえてもう1度いってみますよ。
280とおりすがり:02/09/27 14:28 ID:lpGrEDe5
やった!!分かってくれて嬉しい。
レベルは認めてるのでいっちょ頑張って!!
ただ、、「草」は面白くないね?Teapotの方が意外に自由度あってイイ。
281275:02/09/27 14:33 ID:dFwx27LE
次はメカとか良いですね。
モデルがある程度作りこまれていないとライティングが映えないのがアレですけどね。
282とおりすがり:02/09/27 14:36 ID:lpGrEDe5
そうだな、漏れは戦車とか戦艦とか美少女とかイイと思ふな。
レベルがパッコリ分かっちゃうのがイイよ。
Teapotは飽きたかもな。
メカやれよ。チミ。
283275:02/09/27 14:57 ID:dFwx27LE
多少変えて再レンダリング。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020927145523.jpg
LW
ライト4(エリア 1 平行 3)
284とおりすがり:02/09/27 15:00 ID:RACxdMX1
画のまん中で黒くなってる葉にもうっすら当ててもよかったかも。
サイズはGoodと思いますた。
285275:02/09/27 15:04 ID:dFwx27LE
あんまり連チャンもくどいのでこの辺にしときます。また夜にでも。
286名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 15:08 ID:Rk2+iJb0
このスレのやつより俺のが凄腕っぽい
287とおりすがり:02/09/27 15:10 ID:RACxdMX1
うん。でも見てあげない。
君とは付き合いが浅い。( ̄ー ̄)
288名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 15:54 ID:iyDjUwij
エレイメ2回目です。
草は難しいのでTEAPOTにしました。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020927155241.jpg
よろしくお願いします。
289名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 16:11 ID:A+YEEoTw
もう少し、ライティングのテストになるデータ(DXF)をUPしてほしい。
「自分で上げろって」言われるだろうけど、
お題を出すのは先生で、答えるのが生徒ですよね(たのしいし)
290名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 16:12 ID:SiFmQ7oD
ばかりだな。
291130:02/09/27 16:16 ID:s9fxLw7n
>>288
前回のにもなっていましたが、
ティーポットに空のシールかなんか貼ってあるように見えます。
なんですかこれ?
292名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 16:20 ID:iyDjUwij
>291
カメラ置いてる側の壁が実は無いのでTEAPOTに環境マップで映りこませてるのですが。変ですね。
するどい御指摘です。
293とおりすがり:02/09/27 17:07 ID:5ZqBlMpz
>>288
悪く無い。以上。
294とおりすがり:02/09/27 17:11 ID:5ZqBlMpz
>291ニクイ
確かに気になって来た。しかし雰囲気でてるし。
えーんでないー。( ̄ー ̄)
295名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 18:11 ID:PlDL1iCz
今まで見たところ、
>>131>>152>>169>>192>>240>>270>>283といったところには
「おっ、良いなぁ」というものを感じた。一番のお気に入りは>>240かな。
296270:02/09/27 19:13 ID:HAMCxseB
やっぱり2個目の課題の「花」は難しいっすよ。なんか足さないと絵にならなくて。

次の課題なんですけど、データー集の3Dエンサイクロペディアのおためしデーターはダメですかね。
有名なアテナ像とか、ベンツとかあるんですけど。(重いけど)

車は難易度高めでおもしろいかも。
297名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 19:26 ID:PlDL1iCz
基本的にテクスチャを作ってやらないといけないモデルは×かと思う。
テクスチャ無しでもそれなりに映えるモデルでないと。
「花」はライトの当て方でかなり絵が変わるので題材としては良いと思う。
298名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 21:18 ID:AvrE2pCA
テクスチャ禁止令だしましょうよ。
ライティングのみでどこまでいけるか。
299名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 21:48 ID:6JblxIiS
「昼間の陽光」の花。きのうのヤツよりあでやかに。
花だと写真撮影ノリで楽しいですね。長玉を開けて周囲をぼかす、みたいな。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020927214240.jpg
LW
ライト4(エリア1 平行3)
300名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 22:24 ID:3HOQcvjv
ビルなんてどうですか?
オークのHPにあったんだけど、サンプルでフリーに使えるみたい
ttp://www.oakcorp.net/marlin/buildings.htm
301名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 22:38 ID:6JblxIiS
お、さっそくやってみましょう。
階ごとにレイヤー分けされてて結構な多ポリですね。
302名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 23:08 ID:HlhLjQvA
>>299
すごいうまい。昼間の感じがすごくよくでてると思う
303名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 23:11 ID:KAlapCFq
>>299
 それから可愛らしいです
304名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 23:39 ID:9+0GSbGQ
どーしたんだ。
少しだけイヤミな奴いるようだけど
おおむね良スレではないか!
2chのくせに良スレ!
すばらしい。
305名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 23:55 ID:nynKwcUn
  つ  ぶ  し  登  場  。

 自  作  自  演  ヤ  メ  レ  !

参  加  人  数  3  名
306つぶしつぶし:02/09/27 23:59 ID:AvrE2pCA
3人であんだけの数の画づくりしてんならすごいな。
307名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 00:01 ID:WDU6FwMt
↑てかさ、、止めない?そういうの。
自作自演スレははじめっからわかってるんだしー。
308名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 00:02 ID:cyXnGtpU
>305
糞CG作って寝ろ。
309名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 00:09 ID:cyXnGtpU
  ∧⊂ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (゚Д゚)ノ <  えっ?305四んだ?
  | ⊃|   \__________
  |  |
  ⊂ノ〜
  ∪
310名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 00:22 ID:0NTTwiDo
>>299
のどかな感じがいいですね。
>>305
ときどきはのんびりしましょう。
311名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 00:24 ID:4pHkyTXi
君バレテルよ。藁。>310

確かに299はイイな。310どう気分は?最高?
312311へ:02/09/28 00:27 ID:1ewnTENT
荒らし逝ってよし。
313名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 00:40 ID:0NTTwiDo
>>311
ばれてるって、はっきりと違いますよ!!!
なるべく静かにこのレスを良くして行きたいのに・・・
泣けて来ます。

それからビルが始まったようだけど、テクスチャはナシにするの?
追加オブジェクトも?ちょっとさびいしいポリゴン量だけど、
それを工夫するのがテクニック?(難しいなぁ)
314299:02/09/28 00:55 ID:vvtnoIS3
とりあえずビル出来ました。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020928005324.jpg
LW
平行ライト4
315名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 01:26 ID:y4WFwE20
>>314
うーん。なんか光ベタベタだね。
ビル傾いてるみたい。ワザとですか?
316名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 01:30 ID:vvtnoIS3
>>315
いやー、短いレンズで見上げてるからつぼまってるだけです。
317名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 01:32 ID:y4WFwE20
>>316
ふーん。おつかれ。夕日が見たい。作れ!!
318名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 01:37 ID:vvtnoIS3
よし、一緒に競作しましょう。気軽に出来るし。
319317:02/09/28 01:38 ID:y4WFwE20
てか、このお題もクソですな。
参加してて疲れてきた。オイラの最優秀は>>192でイイよ。
で俺3Dした事無いし・・・藁(w
320名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 01:45 ID:y4WFwE20
夕日作ってくれてるのかな?
タノシミ。( ̄ー ̄)
321名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 01:46 ID:vvtnoIS3
20分くらい待ってて下さい。
322名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 01:52 ID:y4WFwE20
>>320マジか?嬉しいよ。
で、期待していいんだな?夕日。
323名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 02:31 ID:vvtnoIS3
「トワイライト」でビル。割とやっつけ。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020928022839.jpg
LW
平行ライト4
324180:02/09/28 02:48 ID:Harb3j42
しつこくポットで参加させて頂きます。
今回は真っ白なマテリアルのみです。テクスチャは一切貼ってません。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020928024629.jpg

>>323
すごいキレイですね!かっこいいです!
325名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 03:01 ID:0NTTwiDo
さすがにオブジェクトを増やさず、テクスチャも使わないとすると、
結構難しいですね。デザインは趣味なのでコの程度で許してね。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020928025722.jpg

もう少しライトの研究する甲斐あるデータは無いですか?
でもそろそろリフレッシュ出来たしプログラムに戻ろうかな。
326名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 03:39 ID:gBMm5yCJ
327名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 09:22 ID:DCDi00+d
>>326
ちょっと、おもろい
328名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 12:09 ID:Iz6G4LOW
起き抜けにまた1枚。「昼間の陽光」でビル。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020928120703.jpg
LW
ライト6(平行4 フレア用ポイント2)
329名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 15:39 ID:Iz6G4LOW
もう1枚。「トワイライト」で。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020928153621.jpg
LW
ライト3(エリア1 平行2)
330名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 16:19 ID:qnl2jlCz
レンダリングモンキー
331名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 16:24 ID:hgo5iBM9
時間ができたのでやってみました。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020928162200.jpg
Rendering:Inspirer5.71
332名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 16:50 ID:AHri7ONc
>>331
Inspirerってどんなソフトか知らなかったのでググってみました。
「三次元照明シミュレータ」ってやつなのですか?なんだかすげー。

もっと見てみたいです。

333名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 17:53 ID:DCDi00+d
めちゃめちゃ高いやん。そのソフト。
334名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 19:01 ID:EUkjnNFN
面白いスレッドですね。喋りよりも、手を動かすことは良いことですね。

http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020928185946.jpg
ライト:AreaLight1、pointLight2
マテリアルはシェーディングのみ。
335名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 21:03 ID:0/7USQb9
>>334
エリアライト使ってるのに安っぽく見えるのは構図と正面の壁の具合だと思った
336名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 21:04 ID:PUjJKMyn
このスレッドを見て、同じお題を同じオブジェクトでこなしても
デキる人はデキるし、デキない人はデキない、という当然の事を再認識。

LWの人(同じ人か?)はすごいね。

337名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 22:45 ID:ykTPQhBU
ライティングと直接関係ないですが、ここの課題をやっていて気になり始めました。
構図とか平面構成、デザインとか、わかりやすく解説してあるようなページないですか?
338名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 23:41 ID:Harb3j42
>>337
2chの中にはなかったの?
339名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 01:07 ID:TrNqtSlV
>331
台がいいね。それだけ。ポカーン構図だね。
>>192程良くは無い。オヤジガンガレ!!
340名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 01:13 ID:EOw1KlKP
>339確かに。
>>192は構図、コントラスト、質感かなり決まってるね。
でさ、>339お前はできるのか?
341名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 01:20 ID:UgWU4iJ+
ティーポットはもう良いからもっと花とかビルをやってほしいのだが。
屋外を表現したライティングを。
342名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 01:22 ID:CJR8MWA1
 L W 必 死 だ な 。
   Maxにクソ負け。
   あしもとフラフラ 
343名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 01:26 ID:6YK8ksmH
ちょっとごめん 192ってうまい部類なんすかぁ?
344名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 01:26 ID:UgWU4iJ+
>>152>>192>>299が好き。LWは良いけどMAYAが・・・
345名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 01:31 ID:6qLvg8Gu
建設的な感想が少ないせいかイマイチ良スレにならねェな。
346名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 01:33 ID:nFpNCLtD
>343
344の上げたなかでは一番だろ。
漏れなら>>192,>>152,かな。
穴があくほど良く見てみようYO。
347名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 01:41 ID:UgWU4iJ+
>>345
口より手を動かすスレッドだからね。
348名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 01:44 ID:nFpNCLtD
ストラタ賢者は居ないのかな?
最後に見てみたい。もう二度と見る事がないだろうってことで。w
349334:02/09/29 01:48 ID:0E9f0Cg/
>>335
仰る通りですね。絵としての見せ方を考えないで作ってしまいました。

調整・変更して、今度はトワイライトでレンダリングしてみました。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020929014720.jpg
Teapot(Twilight)
ライト:SpotLight 1、PointLight 2
レンダリング時間:30秒
350名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 01:52 ID:dKhbTbu9
>>349
おつかれさま
このぐらい寄るんだったら取っ手きれてもエエんちゃうか?
んで左上をチョイ空け。
その方がチっとだけ奥行きとしてダマせられるのでは?
351名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 01:55 ID:dKhbTbu9
すみません。みなさま
口だけ番長ですが「くだもの」見たくないですか?
352名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 01:58 ID:UgWU4iJ+
>>349
いい雰囲気で好きですけれど、ポット正面のハイライトがややうるさい様な気が。
ポットのこの部分のハイライトだけ消すか、もし付けるのならば
もっと横方向の、輪郭部に近い部分に付けた方が良いと思いますがどうでしょうか。
353名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 02:00 ID:dKhbTbu9
>352
そうですね。エッジを効かせて、光源をもっとボワっと出したらグンと良くなります。
354名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 02:01 ID:9N1ECO98
>>345
ライトの配置がわかるパースペクティブビューがあれば
建設的な意見が出せるんじゃないかと思いますが
さすがにうざいかな。
355名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 02:04 ID:BFztAfBC
>>346
152はうまいと思うが192はヘタではないくらいで・・・。
まぁどっちでもいいけど 良スレになるかと思ったからちょい期待したわけで・・・。残念
356名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 02:05 ID:dKhbTbu9
>354
いや?それはシラけてしまうでしょう。
357名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 02:06 ID:dKhbTbu9
ほう、上位2名ですか?
>>152,>>192
192でしょ。
358345:02/09/29 02:12 ID:6qLvg8Gu
>>354
良い方法だけど、きちんと見ている人なら大丈夫だと思います。
>>345は、偉そうな一行レス返す人がいるので
ちょっと我慢できなかっただけなんです。失礼しました。
359名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 02:17 ID:kPoKJ68H
>>152>>192と、どちらか選べといわれれば、オレは152。
ライティングのテクニック的にはよくわかんないけど、色使いがきれい。
明暗のめりはりもあって、構図も安定してる。
360名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 02:18 ID:UgWU4iJ+
>>357
まあ152と192はテーマが違うし。この手の企画でそれを無視すると
あまり意味が無いような。152はシャープな昼光、192は柔らかな夕光で
それぞれ良いですよ。俺は299が一番好きだけど(W
361名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 02:22 ID:dKhbTbu9
>360
299を押してますが・・・
天が空き過ぎです。空上1cm位きればイイかと。
362名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 02:31 ID:kPoKJ68H
好き嫌いは、ひとそれぞれなんで、なんともいえないけど、
すくなくとも、299は、別によくはない。
メインがフレームの下半分以下にしかなくて、それじゃ、残った上の空間を何かに
つかってるかってと、ただ青くあいてるだけ。

写真の初心者が、人物の顔にばかり注視して、頭上がポッカリあいて足が切れてる、
それとおなじ。構図を考えてない。

363名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 02:35 ID:dKhbTbu9
>361
そうです。違いは画に出てるのですよ。
50:50の構図は普段めったにみないでしょ?
それはプロの構図じゃなくて・・・
364名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 02:36 ID:dKhbTbu9
すいません。
>362です。
365名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 02:54 ID:UgWU4iJ+
俺が>>299を好きなのは、柔らかーい光の感じがたまらなく良いから。一見して見惚れた。
上部の空きは、いわれるとそうとも思うけど別に気にならないなぁ。
とにかく「花」と「昼間の陽光」テーマでは最高に良い。
といってもこのテーマで出してるのは1人だけだけど。


366名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 02:58 ID:dKhbTbu9
>365
そうなのよ、だから良く見えるだけでは?
何度かこの人出てるけど構図やっぱ悪いよ。
>>270と比べたらよく分かるよ。
367名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 03:06 ID:dKhbTbu9
>365
LWで上手い人みないな、、そういえば。
珍しいねー。他じゃウジャウジャいるのにねー。
368名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 03:09 ID:dKhbTbu9
>365何かさ、、君が作ったみたいに押すね。プ
369名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 03:11 ID:kPoKJ68H
>>365 いやいや、一目惚れならしょうがない。好悪はひとがとやかく言うことではないですからね。

あと、299の作者よ、気を悪くせんでくれ。
本人も「長玉をあけて...」と書いてるので、
写真関係に詳しい人かとおもってので、余計気になったもんで。

あと、ライティングを真剣に考えるスレで、構図をいうのは筋違いなのだろうか?
370名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 03:12 ID:AaieCpcZ
    ∧∧     お巡りさん!こっちです!こっち!
―  (・д・ )/      自作自演がいます!自演が!
― /ノ__ノ
―  ノ  ゝ
371名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 03:26 ID:1Hequbx0
また〜り
372名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 03:26 ID:9vfxpH/N
でもさ、LWみんな同じヤツじゃん。藁

ま、また〜りぃ。OK
373名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 04:01 ID:UgWU4iJ+
書き込んでるだけではつまらないので1枚。花はムズいからティーポット。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020929035535.jpg
ソフト LW3D
ライト6つ
374名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 04:24 ID:UgWU4iJ+
>>369
構図に言及しても良いとは思うけど、ライトの方が優先でしょうね。
このスレッドと同じノリで、「構図を真剣に考えるスレッド」ってのも良いかも。
与えられたオブジェクトで画面の切り取り方のみを競うってヤツ。
ライトやテクスチャに依存しないからよりイコールコンディションに近いし。
375名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 04:50 ID:/ZPyLqBn
なんか>>192のMAX使いが必死にShadeやLW作品を貶めてるな(藁
いや、もしかするとなにげに>>270の方か(藁

うんうん、君の作品が最高だよ、MAX君(w
376152:02/09/29 05:15 ID:zyKXHVUt
こんどはトワイライトで。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020929050743.jpg

Shade
ラジなし
平行光*1 スポット*7
レンダ時間1365秒

レンダリングが異常に遅いのは分散レイトレーシング使ったから。

俺はこのスレいろんな絵が見られて面白いと思うよ。
ソフトによっていろんなアプローチがあるもんだ。
377192:02/09/29 11:32 ID:S2wW3Fsk
>>375
192のMAX使いです。
LightWaveはちょっと自分には合いませんでしたが、悪いソフトだとは思っていません。
Shade(古いバージョン)も使っていたのですが結構好きでした。
MAXが好きですが、筆と同じで結局描く人の技術が大切と思います。
ですからこの様な技術を出し合うレスはとても大切だと思います。
2ちゃんねるは時々読むのですが、もっと建設的な意見を交換しましょう。
荒らすのは寂しくなるだけです。
378192:02/09/29 11:34 ID:S2wW3Fsk
>>375
この程度は荒らしにはならないのかも知れませんね。
傷ついたらすみません。

379名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 16:21 ID:358xc5I6
こんな良スレがあると今日初めて知ったので、記念に参加。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020929161917.jpg

Blender2.23, Spot*4, 普通にスキャンライン。
380名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 17:34 ID:zMuaDjeN
>>379
影おかしくない?
381名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 17:36 ID:/kOMWH73
いとおかし
382名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 17:45 ID:zMuaDjeN
ブレンダーのことあまりしらないんだけど、あれってレンダラーどんなかんじ?

あ、スレ違いごめん。
383299:02/09/29 17:48 ID:N9IsQ+2A
上の書き込みを見てカメラとライトを修正しました。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020929174202.jpg
LW
ライト4(エリア1 平行3)

もう1枚。引き&半逆光で。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020929174320.jpg
LW
ライト6(エリア1 平行4 フレア用ポイント1)

花やビルのお題は少なめですよね。もっと他の人の画を見てみたいです。
384名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 17:52 ID:ZXLIA/O3
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020929174547.jpg
Shade6の新レンダラー、パストレーサーを使ってみました。
スポットライト2灯と背景を光源として使用。
ラジオシティーよりお手軽だけど、レンダ時間が長すぎ…(´・ω・`)
385名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 17:53 ID:EKNxCEv3
386U-名無しさん:02/09/29 17:57 ID:RM8Bs/25
>384
パスなんとかは、背景(イメージ?)を光源に設定できるんですか?
387299:02/09/29 17:59 ID:N9IsQ+2A
>>385
そうですね。自分的にも前のヤツは捨てがたいです、ハイ。
388384:02/09/29 18:01 ID:ZXLIA/O3
>386
できます。
ライトが全く無くても、リアルな照明効果が出ます。びっくり。
389名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 18:14 ID:oSTSey/B
>384
ちょい明るすぎかも。
ノイズみたいに見えるのは、パストレーサーのせい?
それとも単に画像を圧縮したからか。
390名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 18:14 ID:RM8Bs/25
>388
へぇ〜HDRIみたいなものかな、どうもです
391384:02/09/29 18:21 ID:ZXLIA/O3
ノイズっぽいのはパストレーサーの影響です。
もっと精度を上げて計算するとノイズは消えるんですが
さらに時間がかかってしまうので、妥協してしまいました。
392名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 19:28 ID:3RO5ekrc
テレビの照明というか光り方について質問させていただきます。
暗めの部屋でテレビが付いている状態をアニメーションで表示したいのですが
先につくっておいたmovieをブラウン管にテクスチャとして張り付けるつもりです。
ディスプレイが見えない状態で光ってる雰囲気を出す場合と
正面から画面を見る場合とでライティングを変えなければいけませんよね?
光がもれるようにしたいけど、テレビのなかの映像もちゃんと見せたい・・・
今思考錯誤しているのですがなにかアドバイスみたいなものが有れば
お願いします。
ちなみにソフトはXSIです。学生ですがよろしくおねがいします。
393名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 19:45 ID:N9IsQ+2A
>>392
私はLW使用なのでアレですが、取り合えず思いつくものとしては
ブラウン管のサーフェースにグローエフェクトを付ける、
ブラウン管の前にポイントライト等を置いてやる、などでしょうか。
上記の方法の併用も考えられます。他にも色々と方法はあると思います。
394392:02/09/29 19:51 ID:3RO5ekrc
>>393
さっそくのお返事ありがとうございます。
なるほど!ブラウン管の前にライトとは考え付きませんでした。
常にテレビの内部に置いてました。
そのやり方もためしてみます!
395名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 21:26 ID:5EIgNCti
blender
pointx3/spotx2
396名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 21:27 ID:5EIgNCti
397名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 21:27 ID:N9IsQ+2A
398名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 22:13 ID:Fe6j/qkz
>>396
お、いいねー。日差し強いのが上手く出てる

このスレ盛り上がってきたね。
常時age進行でいいんじゃないの?
399名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 22:23 ID:bGOI3R/9
┌─────────────────────────┐
│☆☆☆☆☆☆☆―おいらの胸の心の愛 ―☆☆☆☆☆☆☆│
│☆    ┏━┓┏┳┓      ┏┳━━━┳━┓┏┓    ☆│
│☆    ┣━┫┃┃┣┳━━┛┣━┳┓┣━┛┃┃    ☆│
│☆    ┗━┛┣╋┛┗┳┓┏┛  ┃┣┛    ┃┃    ☆│
│☆    ┏━━┛┣┓┣┛┃┃┏━┛┃┏━━┛┃    ☆│
│☆    ┗━━━┛┗┛  ┗┛┗━━┛┗━━━┛    ☆│
│☆       ┏┳┳━━┓  ┏┓┏┳┓┏┳┓         ☆│
│☆       ┃┃┃ ━ ┣━┛┣┛  ┗┫┃┃         ☆│
│☆       ┃┃┃┏┓┣┓┏┻┓┃┏┫┃┃         ☆│
│☆       ┗┫┣┛┃┃┃┃  ┗┫┃┃┃┗┓       ☆│
│☆         ┗┛  ┗┛┗┛    ┗┛┗┻━┛       ☆│
│☆                             ▼▼▼▼   ☆│
│☆    本日 PM 3:00 開演   場所 空地      ・__・    ☆│
│☆             来ないやつは殺す    〇      ☆│
│☆                            3     .☆│
│☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆│
└─────────────────────────┘

400名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 22:26 ID:/kOMWH73
CG板でage進行してると変なのが一杯寄ってくるけど
401名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 22:29 ID:Fe6j/qkz
なるほど
402392:02/09/29 22:43 ID:3RO5ekrc
>>397
わざわざ試していただけるなんてありがとうございます!
しかもかなり『ぽい』ですねぇ〜!!
自分も早く帰って試してみます!
嬉しい限りでした!ホント感謝感激。
403392:02/09/29 22:51 ID:3RO5ekrc
ところでブラウン管の話しなのですが
本当の世界で暗い部屋でテレビをつけると漏れる光も映像と一緒に
変化しますよねぇ?
先程教えて頂いた方法だとブラウン管にはった映像のテクスチャが変化しても
あまり光は変化しないですよね?コレはどんな方法で解決できるでしょうか?
やはり、透明度を上げてテレビの内部にライトを置く方法がイイでしょうか?
いろいろ質問してしまいスイマセン。
404名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 23:02 ID:zMuaDjeN
>>392
別のライトのカラーにそのムービー貼るとかは無理?
あ、重くなるか・・・
しかも何ライトに貼ればいいかわからないし、、、
無責任ですまん(−−;
405名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/29 23:04 ID:/kOMWH73
>>403
プロジェクションマップにTVの画像張ってライトをブラウン管の中に入れたら?
ブラウン管自体を影を落とすオブジェクトから除外して。
XSIは使ったこと無いけどその位の機能はあるでそ。

でもよっぽど特殊な見せ方をしない限りライトの強度をノイズパラメーターとかで変動させるだけで充分だと思う。
406392:02/09/29 23:04 ID:3RO5ekrc
>>404さんありがとう。
ライトにテクスチャですかぁ。なるほどぉ。
一度試してみまっす!
しかし、ココは勉強なりますなぁ。
407名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/30 00:17 ID:uZoJMzcf
トワイライトでティーポット。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020930001344.jpg

3ds max4
GIなし
スポットライト1、ポイントライト3。
408384:02/09/30 02:17 ID:fp7CSkO8
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020930021102.jpg
普通のレイトレーシングでレンダリングしてみました。
面光源2コ、無限遠光源2コ、Z値抽出で疑似被写界深度、という感じ。
今度はちょっと暗くなってしまいました。
Shade6になってレイトレが速くなったとは言っても、面光源を使うとやっぱり遅いです。
それでもパストレーサーに比べると速いですが…。
409名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/30 08:03 ID:7Pur3w/K
×「ライティングを真剣に考えるスレ」
○「なんか、ただレンダリングしてみましたスレ」
410名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/30 10:35 ID:dipkjq8e
>>384
ちなみに具体的にどれぐらい時間かかった?
俺そういう系統のプログラム作ってるから興味あるんだけど。
411名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/30 11:07 ID:VM6ONSb4
というか、皆ティーポットしかやらないのがちょっと。
412名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/30 16:49 ID:fnARrWj1
でも他のスレと違って口だけでなく手を動かす人がいるのでよいかと。
しかし、なぜティーポット。
413名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/30 17:16 ID:kTw/Fzwe
>>412
恐らく一番楽だからかと。
414名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/30 17:26 ID:6it3K8WE
まだティーポット。LWライト5(ボリュームライト2)
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020930172313.jpg
415名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/30 18:28 ID:/5TVbRqV
>>414
ポットのハイライトがキレイで良いですね。
夕景にしては窓の外が白く飛び過ぎな気もしますが、
絵としては室内とのコントラストを利かせた方が映えるのも確かですよね。

あと、床に境界線のような物が出来てますが、これはぼかしの為のものでしょうか。
416名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/30 18:53 ID:zArUfnuv
北海道西友事件より

http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/img20020930152221.jpg

曇天が建物に与える
柔らかい影は非常に参考になるね
417名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/30 22:27 ID:G2zORIVF
>416
見ました。
水色のブラの食い込みが好き。
俺ってデブ専?
418名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/30 22:29 ID:BCG3mNmL
>>414
ちんぼつしてるみたーい。
>416
四ね。
419 :02/09/30 22:33 ID:mG9r7PGu
音楽堂(教会?)などの光差し込み?シェーダー
http://music.2ch.net/test/read.cgi/suisou/1033219877/
420名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/30 22:36 ID:6aPt+2la
>419
へーそうやって使うのか。
しかしココは勉強になるなー。ホント。
421名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 00:05 ID:pLtE/SN5
>>420
 激同。
 とても意外な手法だと思いました。
422384:02/10/01 01:51 ID:Ko3+seMf
>>410
パストレーサーは800*600ドット、2*2オーバーサンプリングで計算して約8000秒
面光源使ったヤツは約6000秒かかりました。尋常じゃないです。
ちなみに…
レイトレ 640*480 点光源4 スポットライト1 無限遠光源3 でレンダリングすると
87秒でした。↓
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021001013752.jpg
423名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 02:01 ID:1aM3yL6o
TEAPOTはやめて結構がむばりました。
いい見本になるのでは?
http://www.dtsystems.net/Web-project-A/jiman/traderoom/images/room2a2.jpg
424名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 02:25 ID:IPBVF5XU
>>423
いいね。プロの方?
ちょっと自慢してみたかったん?
425名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 03:46 ID:jOoKdl+3
>>424
いい人だな。
426名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 05:32 ID:PkEmF4ol
やさしい424がいるスレ
427名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 09:23 ID:DuC2fyYE
それだけ機材揃えてるのに、デジカメは安物なんだね・・・。
428名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 09:52 ID:K04aQA2+
>423をCGだと思っていた俺は逝っていいですか?
429名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 09:56 ID:IBoz/XQC
これはどんな人の部屋なんでしょうね。
少なくともCG屋さんの環境じゃあないですね。
430名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 10:09 ID:+NT4oTLy
株ヒッキ
431名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 10:10 ID:eetJF0NJ
>>429
MARKET OUTLOOKとかグラフの様子から株関係の人だと思う。
ていうかこんなに必要ないと思うけどw
432名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 11:25 ID:dI9l7KyD
がむばりましたと書くぐらいだから423と同じくCGだと思った
スゲエじゃんとおもた俺も逝ってこよ
433名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 11:46 ID:DuC2fyYE
434名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 11:49 ID:yYJTqsZR
ひやかしでつまらん画像貼ってる暇で、お題の1つでもレンダすれば良いのにね。
てゆうか、スレッド内の話題に興味無いなら荒らさずに放っておいて欲しいよね。
435きっと生えてくる。:02/10/01 13:05 ID:mWIN8K4P
>423
センスいかすね。
436名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 15:00 ID:NN/e2YJW
>>>423
>いいね。プロの方?
>ちょっと自慢してみたかったん?

>少なくともCG屋さんの環境じゃあないですね。

URL見れば分かるでしょ。
jiman/traderoom/images/room2a2.jpg

自慢/トレイドルーム/

株やら為替やらやってるんでしょ。
自慢のお部屋で。
437名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 17:41 ID:V6a4enSt
>>433
サイレントヒルみたいでイカス
438名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 19:47 ID:YfkoWq+j
>>433
劇場版パトレイバーの1作目を連想させられた。
今にも取り壊されそうな、ティーポットの一室と、
窓から見えるきれいなビルの対比が美しいね。
そう思わせるテクスチャとライティングは、
かなりの一級品だと思うよ、俺は。
439名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 20:12 ID:7OlCsCVR
もう1度ビル。トワイライトで。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021001201009.jpg
LW
平行ライト 3
440名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 20:14 ID:C99zaqb7
東京ドームの近くに在るホテルや区役所みたいなビルですな
441名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/02 03:07 ID:vQfiG3Wc
>>439
すごいキレイですね。やっぱ夕日は横からの半逆光ですかね。
442名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/02 04:23 ID:vQfiG3Wc
余計なお世話で課題用オブジェクトのリンクをまとめておきましょうか。
ティーポット
http://members.tripod.co.jp/makibisi2/teapot.zip
草花
http://www56.tok2.com/home/poemonajp/clip/img/43.lzh
ビル(2種類)
ttp://www.oakcorp.net/marlin/buildings.htm
443名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/02 10:15 ID:+yVbxJqz
私も余計なお世話ですが、あげておきますね。
444384:02/10/02 18:59 ID:xW/brCcn
夕暮れっぽい感じで。

http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021002185052.jpg
花 Shade スキャンライン 無限遠光源*3 41秒
草はMarimo。8万本のレンダが23秒…すげー。

http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021002185246.jpg
ティーポット Shade レイトレ 無限遠光源*2 127秒
雰囲気を変えて海に浮かべてみました。
445名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/02 19:15 ID:s+OLUFUg
>>444
色弱の方ですか?
446名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/02 20:49 ID:H0KWTCGT
ライティングを真剣に考えてるとは思えないスレだな
447410:02/10/02 21:02 ID:yj69qog1
>>422
てことは2時間弱!?
これはちょっと気軽には使えない感じだね・・・
レンダリングの時間さえ改良されれば
もっとみんなGlobal Illuminationを使うようになるのかな。
448名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/02 21:08 ID:PnqaRs9C
×「ライティングを真剣に考えるスレ」
○「なんか、ただレンダリングしてみましたスレ」
449名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/02 21:17 ID:iyz8STAV
つまらん書き込みで煽るより、自作のお題画像アップで煽ってよ。
そっちのがカッコいいよ。
450名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/02 21:19 ID:ryeTxyph
まぁ文句だけ言うのは簡単だよな。
批評は具体的にね・・・ってどこかのスレみたいだな(わらい
451名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/02 21:27 ID:djEzcCy3
445や446みたいな事を言う人は人でありかもしれんが、
こういうこと言うやつに上手いやつが居た試しがない。。。
だから、「へへいっ」って言わせる何かを見せてからに
してくれ。頼む
452名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/02 21:49 ID:KE9QE43V
ここ楽しみにしてるよ。
453名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/02 23:00 ID:Jxfi+3++
>>444
お題の花オブジェクトにスムージングが掛かってないのでは?
手前の草がリアル系なのに、花とバックがマンガ的な質感で
ミスマッチな感がします。
454名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/02 23:38 ID:16+C1WWC
http://www.shiga-med.ac.jp/~hqophth/Color/kensa.htm
一応気になったら見てください。
455名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/03 18:34 ID:shl3E2k6
まもなく、新しい課題がくるはずなのであげますねw
456名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/03 19:39 ID:GFmfJe5o
来ませんね。
457名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/03 20:17 ID:shl3E2k6
もう来るかと・・・多分w
458m-a:02/10/03 20:17 ID:WSjuHjM/
459名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/03 20:42 ID:VLgkhCgl
それライティングと関係なーす。
460名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/03 20:42 ID:ThoHRc1N
>>456
ジサクシエンノLWガナー
461名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/03 20:56 ID:JCDqTzfG
>>460
私なんか自演で自分の画像を誉めまくりです(W
462457:02/10/03 21:07 ID:/4IOQNNi
あーれー、、、、来ないねw
463名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/03 21:24 ID:EokD1F6O
やだね-ちょっと続くと自演ですかね?芳ばしい人達だ。
464457:02/10/03 21:50 ID:/4IOQNNi
>>463
あほか

458を見るからに、形状データのアップという意味が
理解できてないとか・・・まさかなぁ。
465名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/03 22:16 ID:mO3xHKuq
オブジェクトという言葉は、 OS/2 のデスクトップ上にあるアイコンであり、
フォルダー、データ・ファイル、デバイス、プログラム、ウィンドウおよびインターネット・ページなども表します。
また、デスクトップ自体も1つのオブジェクトです。
それらはある程度の自律性を持った独立したオブジェクトです。Windows でアプリケーション
466名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/04 01:12 ID:aNo8WGk/
トワイライトの花3度目。トワイライトというより
広場や公園等、照明のある野外での夜って感じ。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021004010817.jpg
LW
平行ライト5
467名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/04 02:40 ID:zGQq/f/H
>>466
(・∀・)イイ!
468名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/04 13:02 ID:nNhqVDiG
   ↑バレバレな自作自演は絶対にやめましょう。↑
469名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/04 13:13 ID:aNo8WGk/
>>466
(・A・)イクナイ!!

こっちが自作自演です。
470名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/04 13:58 ID:OQVshqO0
映画のFFって、物理的には正確なライティングだったかもしれんが、
演出としてはイマイチだった…
471m-a:02/10/04 18:06 ID:a0tm7Uxm
>468
もうみっともないからやめろ!いくら自分より腕がいいからって
ひがむなって!自分が自作自演した事無けりゃそんな事考えないだろ!!
もし自作自演じゃなかったら他の人にも迷惑がかかるだろうが!
神経質すぎる!いちいちID見たり、器が小さすぎ!ダサ坊が!消えろ!
472名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/04 18:09 ID:CFJMdOQb
>471
そういうあんたも厨房。
473名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/04 18:11 ID:0cWirt9y
>471
ていうかさ、誰もヲマエなんか呼んで無い・・・消えろ

で、>>466を上手いとは誰もいってないじょ?
一人でウカれるなよ。ばーか
474m-a:02/10/04 18:11 ID:a0tm7Uxm

        (\
         \\
          (\\
           \\\
           (\\\\
           (\\\\\
            \\ |||
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ⊂⊃
  ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\  ∧ ∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ̄(//// ̄\\( ゜Д゜) < 氏ねや468 ゴルァ !!
   ".;":  (/(/// ̄(つ つ   \_____________
".;":         (/(/|  \\
 .;".;": ..;".;;:  (/((/ ∧|\\       .;".;": ..;.;".;
   .;".;": ..  ;    ∪ ∪  \\         .;".;": ..;.;".
.;".;"    .;".;             \\
   ゴ オ ォ ォ …… ! !      \\   ;": ..;.;".;":
          .;".;": _.;.;__       \\   ド カ ァ ン !
 .;".;": ..;.;".; ζ /_.;_/| .;".;"_ \\  .;".;.;".;":
.;".;": ..;.;".;": ;:'.;| ΓΓ | |;":从へ_/|  \\.;".;"_.;__..:
从へ从へへ从  ; ζ  | Γ从 | |;:.. |从Γ | |    \\ ∠___/|
    ( ⌒( ⌒ ) ζ | 从Γ | |.:;. |从Γζ.;"._ \\|ΓΓΓ| |
(   ⌒ ⌒  ⌒ );  | ΓΓ | |.;;::|ΓΓ | |  ( 从へ;: |从ΓΓ| |
 Σ( ⌒( ⌒ ) ζ  ( ( ) )⌒ ) ( 从へ从)_.;;:.;|Γ从Γ| |
 ( (( ( ⌒ )) )  从 Σ( ⌒(  从へ从) ∠___/|
Σ (( ( ⌒ )) ) )(( ⌒ ( 从へ从) .;".;:;|ΓΓΓ| |
 (( ⌒ ( ( ) )⌒ );:;   .;".;": ..;.;".;":|从Γ
475名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/04 18:12 ID:0cWirt9y
で、自爆かよ。
そっくり返してやるよ

>神経質すぎる!いちいちID見たり、器が小さすぎ!ダサ坊が!消えろ!
476名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/04 18:18 ID:fZU5AkiV
>468よ
相手は学生らしいし、相手にするなよ。
弱いもの苛めみたいで、、カワイソー
477m-a:02/10/04 18:19 ID:a0tm7Uxm
笑っちゃうぜ!このネット依存症がよ!
テメーはマジでここの粘着だって事がわかってよかったぜ!
一生自作自演者でもさがしてろよこの自作自演者!!

478名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/04 18:23 ID:fZU5AkiV
>477様へー
てか、、それヲマエだっちゅうの。藁
479名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/04 18:26 ID:fZU5AkiV
>477ちゃんへー
・荒らし、煽り、騙りは完全放置でお願いします。

って書いてあることだし、、もう放置しよーっと。
480名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/04 18:29 ID:2GlHVsQx
これぐらいで荒れるなってw

俺的には466はイイと思う。ただちょっとフォーカスが
花にあってないような気がする・・・
481あ〜あ:02/10/04 18:40 ID:yVVqBL9i
確かに468はキティガイみたいだな。
466があらぬ容疑かけられて迷惑だろう。
468みたいなノは放置ってことでイイんじゃないっすか?
マジレスしますた。
482スルメ:02/10/04 20:41 ID:AG2bBIzc
ビル
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021004204000.jpg
XSI
平行ライト1
FinalGathering
120秒ぐらいかな?
483名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/04 21:05 ID:Mu92/t0y
へぇー、これライト1個なんですか。オレンジ色の横ライトを1個使って
天井の紫色は空に貼った画像か何かの明かりでしょうか。
484名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/04 22:18 ID:x4fU/KPU
毎日見てます。自分はまだまだライティングまでもいってない初心者なんで
いつかは覚悟決めてここにうp出来るようがんばります。
かなり勇気いるだろうな。。
485名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/04 23:29 ID:jdpClNZq
参加することにイギーがある
486名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/05 05:49 ID:qM2Nuby7
>>477
馬鹿かぁ?お前は?何ノコノコ現れてんだよ!
さっさとモナーをアップしれや、コラ
別にそんなやりたいわけじゃないけどさ
487名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/05 14:19 ID:JChqzu4A
>477
ヘタレLW使いらしいね。
ヲタクは帰依炉。
488名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/05 14:53 ID:SQtAD0hE
ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
 僕が一番ウマイノラー!!
489sage:02/10/06 01:46 ID:6O12cUlY
急激に下火になってきましたね
490名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 01:54 ID:37jmTc/z
そろそろ新しいお題やオブジェクトが要りますかね。
何が良いでしょう?
491名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 07:38 ID:QKjFI5LA
だから銅像だって。
492名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 10:19 ID:+fLefM0a
フリーの胸像とか?
493名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/06 10:29 ID:etQ7fMyJ
>>490
ギコネコ、モナー、ジサクジエンのトリオ!!
494名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 10:36 ID:+fLefM0a
ああ、レスついてるや。どうもっす。遅レススマソ。

>>380
形が変ということですか? 日光にしてはおかしい、という意味ですか?

>>382
すいません、あんまり他のレンダラーさわったことないんで。
スレ的にライトの話からすると、無限平行光源、線・面光源はなんてものはなく、
影もスポットライトのみでつきます。
機能的にはアニメーション用とあってか、かなりの割り切った感じを受けます。単に時代
遅れなのかもしれないのですが。でも、使う人がちゃんとテクスチャ貼ったりして使えば、
>>395-396みたいなのができるようです。
あと、ラジオシティもあります。GIも苦労すればできます。
495名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 10:50 ID:37jmTc/z
>>494
今見てみると、正面の窓の下の影が、何だかつながりの無い感じに見えます。
ポットの影が中途半端に落ちてるような。見た所スポットライトの影響だと思いますが。
右側の床の角部分も何だか光が漏れている様に見えます。
まぁオブジェクトの角が面取りされているというのもあるでしょうが。
496名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 11:20 ID:+fLefM0a
>>495
レスどうもです。
ポットにかかる影ですか。少し光源を動かした時にかからなくなったので、
こんなもんかな、と思ってました。
多分境界をぼかした部分があいまいになったのでしょうが、見る人にとっては
なんだか気持ち悪いものになってますね。

光が漏れてるのは多分手抜き・・・。(w
法線が裏返ってるんだと思います。後でできたら直そうと思います。
497名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 15:01 ID:EGn6zRGV
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021006145201.jpg
LW
スポット*2、フレア*3
 
>>466はうまいね。
>>470
物理的に正確にしたという話は聞いてないけど。
実写みたいなのを目指したから抑え気味にしたんじゃないの。
498名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 17:43 ID:W3NtU1NB
>497
黒い部分が多すぎて、良いライティングとは思えませんが・・
画にコントラスト付けてるのは分かるのですがどうしてあんなに黒いのですか?

499497:02/10/06 18:38 ID:EGn6zRGV
ん〜暗すぎたかもなー。
どうしてって言われても困るけど、ビルを見せるのが目的じゃないからかな。
一応陰の中のディティールは見えるようにしたけど、モニターが暗いと見えないかも。
500名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 18:51 ID:R6f14dbx
同じオブジェクト使って「はい、みんなでライティングしましょう」って言っても
評価のしようが無い気が・・。
もうちょいシチュエーションとか決めたほうがええんちゃうん?
501名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 18:52 ID:6ePtSEvk
>499
モニターが暗いっつーか大多数のモニタで見えないよこれ。
ビルの影のRGB拾ってみなよ。
人に見せるのが前提なら、ある程度はモニタの調整した方がいい。
502名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 18:59 ID:IH15QFOI
こういうのは、お題を明確にしないとあまり意味が無いよーな・・・
レンダリングのクオリティとか、絵としてのアイディア、完成度を競ってる訳ではないので。
(勿論、マジなコンペではないから、そういう部分で遊ぶのもアリでしょうけど)

例えば「光と影」みたいなお題であれば、>>497の作品は良いと思いますが、
今出てるお題は「昼間の陽光」「トワイライト」「カトちゃん」ですからね。
>>497は上記の内では「昼間の陽光」になるのだと思いますが、
コメントにお題を記すのは必須と思います。
503名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 19:05 ID:+ASXCQuW
502(497へ)
 ヲ マ エ もう出てくるな!!
自作自演もうエエっちゅうねん。藁
毎度このパターンだろが?

けなされた
  ↓
ムかついた
  ↓
別IDでけなされた自分の作品を擁護
  ↓
けなしたヤツに当てつけてまた投稿
504名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 19:12 ID:R6f14dbx
なんでも自作自演に見える奴が居るんだな(藁
こえー
505名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 19:15 ID:+ASXCQuW
504
↑この一言コメントもいっつも一緒のお約束パターン。
 常に第三者を存在させる。自作自演だが・・
 気付いて無いのはヲマエだけ。
 そろそろキれるか?自爆だけはヤめれや!!
 
506名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 19:17 ID:IH15QFOI
自分では怖くてアップとか出来ないから煽るしか無いんでしょ(w

哀れな生物と思って無視しましょう。
507名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 19:21 ID:R6f14dbx
>>505
へ?意味わからん。漏れはこのスレちょっとしか読んで無いんだけど、
いつもこんなことの繰り返しな訳?

あ、ちなみに俺>>500ね。>>502じゃないよ。
508名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 19:22 ID:+ASXCQuW
>497,502,506
同じ人物でしょ?やめれって、、笑
しつこいよ。ヲマエこのスレ育ててンのかよ?
暗いお方ですねー。
509名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 19:24 ID:+ASXCQuW
507
チミは関係ねー。
510名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 19:32 ID:IH15QFOI
私ゃ>>497じゃないすよ。502と506は当然私だけど。
511497:02/10/06 19:34 ID:EGn6zRGV
いやあ、スレが停滞気味だったから、こんなのどう?って感じでやったのさ。
題は無視した。ていうか自由な設定もありだと思った。もうお題のは出尽くしたと思ったから。
>>501
窓は見えるでしょ? 窓が見えなかったらそちらの設定が暗いと思うぞ。
>>503
こういう書き込みって2chでよくあるけど、全くの妄想だってことがわかったよ。
今の俺のID見てみな。
512名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 19:35 ID:+ASXCQuW
507へ今までを説明しよう。
上手いSHADE、Maxがココにいました。
そこにLWが己の作品をアフォ程、沢山ウpしました。
しかし皆さんは SHADE、Maxが上手いと誉め讃えました。
それに嫉妬したLWはこりもせずに自分の画をウpしまくりました。
誰も誉めてくれないのでLWは自分で感想を書きました。
住人達はあまりにも馬鹿馬鹿しいのでLWに疑りをかけました。
513名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 19:44 ID:IH15QFOI
ではめでたしって事で。
それでは続けていきましょう。色塗りスレッドみたくsage進行が良い気もするなぁ。
514名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 19:53 ID:IH15QFOI
そろそろ新しいお題が欲しいトコですね。出来ればモデルも。
515384:02/10/06 20:20 ID:r+xCerx0
Shadeのグローバルイルミネーションその後。
どうやら、部屋の中に窓から光が差し込んでいる、というようなシーンだと
非常に時間がかかるようです。
今度は壁を消し、光源を減らしてレンダリングしてみました。

パストレ−ス+フォトンマップ
サンプル数5 オーバーサンプリング2*2 フォトンの数1000
光源はスポットライト1+背景
レンダリングにかかった時間は855秒。この前の1/10まで短縮できました。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021006200326.jpg
516名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 21:16 ID:IH15QFOI
私も1枚。ビルと昼間の陽光。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021006211253.jpg
LW3D
平行ライト7つ
517名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 21:32 ID:6ePtSEvk
>511
だから見えないっての。
暗部は一番明るい窓でも各RGB30程度しかないんだぞ?
これが見えるっていうならこっちじゃなくそっちが明るすぎるんだよ。
518497:02/10/06 21:54 ID:EGn6zRGV
>>517
ほほう。RGB0とRGB30が見分けられないのが一般的なモニタ設定だと言うわけだね。
まあ安物のモニタはそうかもしれないねえ。
519名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 21:58 ID:6ePtSEvk
>518
いや・・・煽りたいのはわかるけどさ、恥かく前にやめた方がいいと思うよ。
520497:02/10/06 22:23 ID:EGn6zRGV
だからね。根拠を示せっての。自分のモニタ設定が正しいっていう。
それもせずにただそっちが間違ってるって叫んだところで何の説得力が
あるんだ?
それをしないんだったら、これ以上続けても周りに迷惑だからレスはしないぞ。
521名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 22:31 ID:993NOKUg
>520>>497
ヘタな癖にウザいぞ!!
氏ねゴラァ!!
522名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 22:37 ID:IBptW0we
他の作品には結構なケチ付けるボケが
テメーの作品ケチ付けられたら「だからね。根拠を示せっての。」かよ。御子ちゃまだよ。
まるでこのスレ占有してるアフォみたい。
523名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 22:45 ID:ZILOC5os
>>518
あの、うちでも>>497はさっぱり見えません。ヒストグラムも左に寄りすぎているようです。
フォトショのレベル補正で入力レベルの中央を2以上にしてようやく窓が見えてきます。
Windows 2000なのですが、もしかしてマカーな方でしょうか。
524名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 22:49 ID:WmE2fzbp
>>497は実戦経験ないからかな?
アマ独特のオナニー画像だにゃ。こりゃ。笑
こんなじゃクライアントだれ独り納得しませんよ。
525名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 22:54 ID:kp0ZnNwr
別に趣味だからいいのでは
つか、こうやって文章書き込む人が増えると実践する人が減るかな。
自粛します。
526名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 22:56 ID:yb7HSf7c
↑525
けつ。
また「戻し」かよ。ヲマエ変なコントロールすんな!!
自作自演本当に止めませんか?
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル497
527名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 22:58 ID:IH15QFOI
新しいモデルという事で、昔、色塗りスレッドにアップした時計のモデルですが、
良かったらどうでしょう。LWデータですが、良かったらDXFでも。
http://www56.tok2.com/home/poemonajp/clip/img/2.lzh
こんな感じのヤツ。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021006225705.jpg
528n:02/10/06 22:58 ID:A7n+IZ+P
529YahooBB240194155.bbtec.net:02/10/06 23:00 ID:kp0ZnNwr
すみませんが私本当にただのギャラリーです。
CGをはじめたばかりで勉強のためにCG板を見だしたんです。
自演というのは勝手ですけど、本当に違います。
使ってるのもShade6SPだし。
(ああ、私思いっきり釣られちゃってるのかなあ。。。
530名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 23:03 ID:yb7HSf7c
  4 9 7 必 死 だ な 。w
531497:02/10/06 23:22 ID:EGn6zRGV
>>530
呼んだか?
ID:6ePtSEvkは返事くれないし、低脳な煽りしか来ないし、もう書き込むの
止めようと思ったけど、また変な奴が出たので。
>>524
あなたはプロなんですね。あなたのライティング画像見たいなー見たいなー。
 
で、荒れてしまったのでROMに戻ります。>>529もアホは相手にしないで下さい。
532おっおーい。:02/10/06 23:29 ID:abuT5c4L
良く見直してみると、揉めた後必ずチミ527が出てくる。
いわゆる「仕切り直し」だ。その後自分のペースにもっていく
揉めてた当人達は「仕切り直し」を食らってアホらしくなる。
その後荒れは一時無くなり一見良スレに見えてくる。
後は>>503の指摘の展開。
不自然だ。なんで頼んでも無い「仕切り直し」屋がタイミング良く出てくるのか?
5336ePtSEvk:02/10/06 23:32 ID:6ePtSEvk
>520
設定に関しては自分で検索しろ。いくらでも出てくる。
安物モニタだから見えないなんて頭悪い発言してるけど、
見る側の大多数はその安物なんだから無意味。
まあそもそも高い安いの差じゃないけどな。
まともに調整してあれば黒から30程度なんて、周囲が明るければすぐ見えなくなる。
目をこらさなきゃ認識できないような差じゃ黒ベタと一緒だ。

頭悪そうだけどここまで書けば理解できるかな?
534名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 23:40 ID:IH15QFOI
>>532
このスレッドを「作品の見せ合い」で活発にしたいからです、はい。
535おっおーい。:02/10/06 23:45 ID:abuT5c4L
>534
コンな所で偽善者ぶってもシャーないぞ。
割って話せや。一体チミは何人の性格を持つ多重人格者なのだぁ?あはは
てかさ、君が出てこなくてもスレは流れのままいくさ。
いらん起動修正は無用なのよ。マジで。
536名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 23:49 ID:IH15QFOI
>>535
とりあえず課題用の手持ちモデルとか無いですか?あったらご協力を。
一応銅像とかメカ物とかが要望に挙がってますが。
537おっおーい。:02/10/06 23:50 ID:abuT5c4L
エライ剥きになってるじゃんか、
何をそんなに必死なのだぁ?
ID見れとかそんなガキみたいな答えいらんぞ!!
ひっこんどれ!!
538名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 23:55 ID:PJZHyjD5
えー調整していない液晶モニターだと黒が大分浮き気味になって、
そのままCGやったりするとブラウン管では見難いCGになったりすることがあるのですが、
そういう議論じゃなくって、単に荒れてるだけなんですかね?
539おっおーい。:02/10/07 00:00 ID:ytMmXyfI
おーい、497>>533の答えこたえたれや!!
540名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 00:30 ID:aaNSLFkL

* 初めてこのスレに来た方へ *

                    
とりあえず青いリンクがあるレス<以外は>読み飛ばしましょう!
時間の無駄です!
541名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 00:39 ID:bgkfybIV
>540
なんて自己中心的な・・・・
はずかすい。
542名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 00:41 ID:bgkfybIV
>>497の画、他スレにupしていいすか?( ̄ー ̄)
あまりにも怠慢なヤツですねー!!
543名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 00:47 ID:0MKnPuMp
>>516と同じシーンを使ってトワイライトにしてみました。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021007004445.jpg
LW3D
平行ライト6つ
544名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 00:52 ID:bgkfybIV
   人
  (_.)
 .(__.)  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´_ゝ`)<  めでたいヤローどもだ
.(____.) \______
545名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 01:08 ID:bgkfybIV
>543
必死だね。早く逃げれ!!( ̄ー ̄)
546名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 01:13 ID:BoYhL0qF
>>543
なんだかおもちゃっぽくない?
547名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 01:15 ID:UjXxBVtA
>>543
わざわざモデル変えんでも。いつものでイコーよ。
548名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 01:19 ID:m3dWzJCR
初参加。ライティングわからないんで、いろいろ言ってください。
自作猫OBJX3(完成度80%)
LW3D
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021007011548.jpg
549名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 01:23 ID:0MKnPuMp
>>546
そうですね。なかなか難しいトコですよね。
といってモデルにディティールを加えるのもアレですしね。
このモデル、エッジ部が面取りされてるので、なんか可愛いというか
ミニチュアっぽく見えるというのもありますね。
550名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 01:26 ID:c6g/4bWL
>543
出キルの?>といってモデルにディティールを加えるのもアレですしね。
結局良く言うんだな> なんか可愛いというかミニチュアっぽく見える
551名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 01:32 ID:RE+PCTpR
けなしは無視だね、会議の原則。面と向かって文句だけいえる奴はいないだろ。
何も出さずに文句いうだけの奴は無視、嘲笑。前向きにいこうよ。
552名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 01:33 ID:0MKnPuMp
>>548
これですと、どのようなテーマでライティングしてるのかちょっと・・
単なるオブジェクトの紹介画像の様に見えます。
553名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 01:34 ID:UyY4wvTA
そうだな、ココはヲマエのスレだもんな。
ageとくよ。
554548 :02/10/07 01:40 ID:Uh0w/+tU
初のラジオシティレンダリングですが。いけませんか?
今までのライトでは実現できなかったOBJを包み込むやわらかい効果を体験したのですが
くわしい方々がどう思われるか聞かせていただきたいわけです。
建設的な突っ込みは歓迎します。強引な押し付けはフィルタリングします。

こういうのは、うまくやれば面ライトだけでもできるかもしれませんね
ラジオシティの遅いのには参ったデス。
555名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 01:46 ID:QiIbyCEb
>543
>497もそうだけど、黒で潰しすぎだよ。
ガンマとか輝度弄るだけでもかなり変わるよ。
コントラスト出したいのは分かるけどね。

>554
552に同意。これで何を見せたいの?
この程度ならただ適当にラジオシティかければ簡単にできる。
逆に言えばその程度の物でしかない。
556548:02/10/07 01:51 ID:Uh0w/+tU
建設的な突っ込みっていうのは たとえば
上のビルは平行ライトだけであの光を表現していて、私は素晴らしいと思います
で他の方の意見にも一理あるとおもうんです

で、どうすればいいかということなんですが、

1.普段僕たちはビルを良くはみていません。背景としてフィルタリングしている場合が多い
(焦点が合ってない)
2.構図が見せたい焦点にあっていればぐっとくるのではないか?
(建築パースなんかはチラシ見ると凄い構図)
3.遠くに見えるものはかすんで見え、おのおののディテールははっきりしていないことが多いのでは?

こんなふうに書けばけなし出は無いのでは?
ごく普通の観察に基づく意見なんですが、実際ライティングは
やってみないとわからないですね。LWは非常にハンデが色々あると思います。
557名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 01:54 ID:0MKnPuMp
>>554
なるほど。今このスレッドでやっている、共通のモデルとお題で
自分のライティングを見せ合うというイベント参加ではなくて、
純粋にライティングを評価して欲しいという事でしょうか?
それならば、モデリングやテクスチャ等、完成したオブジェクトでの
レンダリングを見てみない事には何とも・・
558548:02/10/07 01:54 ID:Uh0w/+tU
>554
よくわかりました まったくそのとうりですね(笑)
559548:02/10/07 01:58 ID:Uh0w/+tU
>557
自分はモデリングがやっと出来るレベルにもかかわらず
猫という大変難しいものに取り組んでおります。
わからないことが大変多く、完成までの道のりが長いでしょうが
よろしければみていただきたく思います。
まだボーンもうまくコントロールできません。
560名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 01:59 ID:oJiJqmPZ
問題点の提示の仕方ヘタですね。

<最初と最後が矛盾>
建設的な突っ込みはオーケーで、LWは非常にハンデが色々ある
どういう意味でちゅか?おちえて。
561560:02/10/07 02:01 ID:oJiJqmPZ
>>556ね。
562548:02/10/07 02:03 ID:Uh0w/+tU
>共通のモデルとお題で
>自分のライティングを見せ合うというイベント参加ではなくて、

ごめんなさい、趣旨を見落としてました。 それでなきゃいけないなら
勉強してから参加ですね。LWのライティングはほとんど未経験ですから。
563名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 02:08 ID:0MKnPuMp
>>562
いやー、べつに自由で良いですよ。元々そういう趣旨のスレッドって訳ではないですし。
今みたいになったのは>>104辺りからなので。ライティング全般を語るスレッドですから。
564548:02/10/07 02:17 ID:Uh0w/+tU
>LWは非常にハンデが色々ある

たとえば、やわらかい影は非常に表現しづらい。
レジオシティしないならば面ライトしか手がありません

上のビルが巧みだと感じたのは平行ライトの重ねで影をコントロールしておる
点です。

しかし、エッジはボケず硬い感じにならざるおえません。

2.LWは屈折する透明な物体を表現するのに特殊なことを要求する
ワイングラスのOBJならば、グラスに設定したあとそのグラスをコピーして
空気のサーフェスを与えて法線を反転し、グラスにかぶせないときちんと
表現できません。

3.プラグインの在る無し。たとえばG2を持っているならば上記の空気OBJは
要らないそうです。やわらかい影も作れます。半透明物体が凄い速さでプレビューできます
(G2シェーダーのみ加速)

と、いった具合です。 結構ハンデは大きいのでは?
565名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 02:22 ID:v0WkxZ9N
548放置しる。
566名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 02:22 ID:DZqcagWT
>>548
蛍光灯の下みたい(単なるオブジェクトの紹介画像の様に見えるのはその為だと思う)
ぶっちゃけ、面白いライティングとは思わないが、
>今までのライトでは実現できなかったOBJを包み込むやわらかい効果を
を狙っているらしいのでこれはこれでいいかと。
これをこれからどうやって生かしていくかが問題でつね。

関係ないけど猫の尻尾が卑猥。
567名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 02:30 ID:bHd+nEna
まあ、どのソフトにも一長一短あるわけで。
慣れとか自分の嗜好性もあるわけで。
僕は最近ブレンダーからLWに移ったのですがなかなかLW馴染めなくって。
ソフトとしての総合力はLWのほうが上なんだろうけど、ブレンダーのほうがまだ使いやすく感じている次第で。
で、まあ、ハンディとか感じるんだったらそのソフトあなたに合ってないんじゃないかと思うのですが、いかがでしょう。
568548:02/10/07 02:36 ID:Uh0w/+tU

関係ないけど猫の尻尾が卑猥。 これは雄猫にすると大変凄いです。
まあボーンの練習もしなきゃいけないので。

ここって。ライティングを真剣に考えるスレ なんですよね?(w
まあ予想してましたが(w
569名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 03:09 ID:LYpuHjN8
もう 駄目駄目ですね。
570名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 03:09 ID:PRV0oXwU
とりあえず548は「人に物を見せる」という事に関してよく考えたほうがいい。
こんなもの見せられて自分だったらどう反応するかを考えろ。
571名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 03:50 ID:DvDrACAG
なんだかちょっとかわいそうになってきましたね
572名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 04:14 ID:38w9PQ2e
かわいそうなのはどっちなんだろうね?
573名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 06:22 ID:KmCfXYJQ
次のモデルとして548のバイブネコのデータを提供して頂きたい。
548のためにもなるし。
574548:02/10/07 07:29 ID:jQk4xbyI
素晴らしく程度が低いですね(w。資料があれば3日でつくれますから
ご自分でどうそ。
おじゃまいたしました。さようなら(w
575名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 07:51 ID:2oiWkc70
キレちゃったの?
なんか漏れの知り合いに似てるな口調とかモデリングの感じとか
腕無しウンチクばっかたれるところとか
ま さ か・・・・・・・・・ガクガクブルブル?
576名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 08:03 ID:LYpuHjN8
からかわれたらしい(笑)
577名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 08:22 ID:Cv3r/G9N
スマート。レディオなら癖無しでだれかわからん罠
578名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 08:50 ID:5HYhnf9v
あげておきますね。
よいしょ、、
579名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 09:33 ID:kUPUdYsU
   <ここに居る多重人格者の特徴>

>>299 LW使いで自信満々。でも他に負けてる。
>>313 いわゆる偽善者。流れをコントロールする。
>>365 自作自演の典型。悔し紛れに出たと思われ。
>>466 >299と同じ。
>>497 >299、466と同じ。
>>527  >313と同じ。
>>548 新たなキャラ。おちょくり型。

       他にももちろん多数出没してます。要注意
580名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 10:00 ID:nwJtn6b7
必死なヘタレMAX使いが荒らしてるスレッドはここですか?
581名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 10:48 ID:kgRvY+ed
かわいそうな548=プライド潰されて逆上した哀れな497ですか?
582548:02/10/07 11:55 ID:yK9RJBmJ
ちょっと大人気なかったですね。
バイブ猫が完成したので見てください。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021007115357.jpg




って俺も暇なやつだなぁ
583名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 12:34 ID:g6qHH5x8
おまえらはスレタイトルが読めないのか?
真剣にやってこの程度では器が知れるぞ?
584名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 12:59 ID:1pBEnSey
>>583
じゃあ君のすばらしい作品を見せてください

ああ、「こんな所に晒すのはもったいない」ですか
すみません
585名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 13:03 ID:MOKxBO7v
>>582
面白くも無いし酷い出来だし何がしたいのかよくわかりません
586名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 13:15 ID:nwJtn6b7
つーか、スレッドの内容に興味無い(参加する気が無い)なら放っておいて欲しいんだが・・・
やりたい人間だけで好きに盛り上げていくからさ。
587名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 13:17 ID:syOBXSBk
CG板には煽り専門で来てる香具師が結構いるよな
何考えてるんだろう
588名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 15:13 ID:8kaK3JR/
ライティングをネタにして、参加者をイジメ、辱めるブアカが
観察できるスレはここですね。 フムフム

削除依頼出しました。 放置
589名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 15:25 ID:IWurZzSU
ヲチ板認定になりますた
http://corn.2ch.net/test/read.cgi/net/1032429638/113
590名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 15:55 ID:6jAMTeGY
582は程度低いなあ。本物の548なら金玉つけて後ろからパースつけてくるぞ(藁)
まあ君は一生引き篭もってなってこった。
591名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 16:24 ID:KmCfXYJQ
ビル
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021007161839.jpg

煽り専門の香具師って言われたので作ってみますた。
PCが非力なんで、特殊な演出はできません。
P2-300MHzでレンダリング35分かかた。

MAX R3.1
・擬似半球光源 49灯
・キー(擬似面光源) 4灯
・フィル(擬似面光源・アンビエンスライト) 4灯

しかし漏れのビル、ボコボコやん。
592名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 16:38 ID:IWurZzSU
>>582
>>548も大概レベル低かったけど君はそれ以(以下略)
593名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 16:51 ID:iPQeUPu9
批評家は無能が多い。他に才能がないから批評家になったのだ。
気にすんなや591.(w

>>582
>>548も大概レベル低かったけど君はそれ以(以下略)

君は最悪。何も出来ないアフォ
594名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 16:56 ID:nwJtn6b7
>>591
えらく平板な感じ。安っぽいつーか。
上の方で誰かの作ったビルに「真っ黒」とか言ってた人?
だったら笑えるけど(w
595名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 16:58 ID:3KIvQOKk
私は良いと思いますよ。>>591
これ以上どう良く見せればよいのやらと感じますが。
あっ、私は素人です。すみませぬ。
596名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 17:07 ID:nwJtn6b7
>>595
>>メインのライトと返しライトで色の差を付けてやるともっと良くなると思うよ。
メインをわずかに暖色にして、返しを青緑系にしてやる。
ハイライト部とシェード部の差がもちっと欲しい。
あとは窓が空の青を吸いすぎなのが安っぽく見える一因とも思う。
597名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 17:10 ID:G9EG32NH
>591
こんなとこに上げずに海外フォーラム行けや。
ナイスなアドバイスがくるぜ。

ここの批評家が電通なんかのクリエータなわきゃないでしょ?
(プレゼン3回落ちでクズ扱いだからこんな暇ないよ)
さらし上げ 削除して。
598名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 17:14 ID:GhphgmfG
ライティングには関係ないけど、雲があるとまた違う感じが
するのでは?
599名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 17:18 ID:6m/qjrZL
>>591>>595>>597
どうしてこのスレはヘタレ自作自演が多いのか教えてクレ!
600名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 17:23 ID:JmzK75AA
わたしは>>595ですが、、591と597ではありません。
荒らさないようにたのみますた。
601名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 17:28 ID:UahRj24D
>自作自演発言者

必死だな(藁) おもしろい まったく無能で哀れな奴だ。
このスレの1はいないのか? 消せよ
602名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 17:40 ID:nwJtn6b7
ここ、UP画像にレス付けても本人からのリアクションが少ないよね。
余計な煽りカキコはタップリ付くけど(w

別に義務は無いけど、反応はあったほうが良くない?
603名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 17:49 ID:CW56GA3j
ざっと見たけど不愉快だから参加しない方がいいよ。
ライティング知識もTipもないレスなんて無意味

削除賛成。
604名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 17:56 ID:nwJtn6b7
この板、ホスト晒すのがイヤなヤツが多いらしくて
削除依頼スレは書き込みが殆ど無いよ。頼むよ>>603
605名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 18:05 ID:CW56GA3j
批評家を弄べる悪趣味なスレはここですか?
うーんいいですねえ。新しいワナを! わくわく。
606名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 18:11 ID:iPQeUPu9
糞スレ
607名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 23:31 ID:rw+tYT7h
放置すれば済む話なのにやたらとスレ削除したがるのはなんで?
煽りはともかく、批評されるのが嫌なら他人に見せずに自己満足してればいいのに。
それとも中身のないお世辞で馴れあいたいだけなのかな。
気持ち悪いね。
608名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/08 02:13 ID:Xl+0OMvK
無意味だ。
609名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/08 02:17 ID:pehl0Mnn
CG板利用者か
610名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/08 08:07 ID:E/i9LhCB
>>607
批評と云うにあたらない糞みたいな「かんそうぶん」を
エラそうに垂れ流す勘違い野郎が多かったからな。
実際に画を上げてた香具師らは面白く無ェだろうし、
個人攻撃スレ見りゃ判る通り、この板の住人は叩くのが好きな輩が多いのさ。
干渉されたくなければ、通りすがりが腹を立てずに済む程度のレスを書けよ。
それが出来ないなら、あんたが「気持ち悪」くない掲示板へ逝くんだな。
611591:02/10/08 09:17 ID:IyMBqHNM
レスありがとう。私は>>573から初登場です。

色の差を強めると、一枚絵としてはシマるけど、
流れの中というか、ビルがたくさんあった時に自然に見えるのは、
>>591くらいでベストかなあ、て思いました。確かに安くさいっすね…。
>>497って刷りモノの背景になりそうな感じ。手前に白地のコピーが打たれそう。
書き込んでないけど、スレの主旨からすると黒すぎ(演出しすぎ)かなあと思いましたよ。

ライティングって空気を表現する感覚ですよね。
屋外でアンビエンス成分が「青」になるのは、本当に空気が「青い」からなのですか?

ところで私は煽りも含めて皆さんを尊敬してるので(548も)、
このスレなくなって欲しくないです。
612名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/08 10:17 ID:PWBktOz4
>610
2chでその程度甘受できないやつはmomoにでも引きこもってろよ。
要するに肯定意見以外見たくないんだろうが。
つーか干渉されたくなければってなんだよ。何様?(笑
613名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/08 10:48 ID:FGuBkZBG
>>612
アンタも「その程度甘受できない奴」だよ。
放置しれ。
614名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/08 10:54 ID:d78IvbKk
>>612はこっそりMOMO展に作品出してました。
私、見たんです。
615名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/08 12:05 ID:HDvDCP16
今までの作品で自分の好みのを挙げてみた。
企画の性格上、お題を明記してあるか、明らかにそれと解るモノだけが対象。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020923225531.jpg
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020924164357.jpg
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020925222112.jpg
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020926160515.jpg
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020926181313.jpg
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020926181606.jpg
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020927015846.jpg
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020927055540.jpg
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020927214240.jpg
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020928022839.jpg
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020928120703.jpg
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20020929014720.jpg
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021001114456.jpg
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021004010817.jpg
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021006211253.jpg
そろそろ新オブジェクトが欲しいところ。
いっその事、お題だけを決めて、各自が手持ちのオブジェクトで挑むってのも良いかも。
そうすればテクスチャや質感に凝った、絵としても質の高いモノが見れるし。
同じ「昼の陽光」でも、女の子や街並みや車や飛行機や船や昆虫や動物や何でも見れて
見る方も面白いのでは。
616名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/08 16:04 ID:wT3JdKSI
無駄でしょう。ライト配置もtipもなければ単なる自慢&煽りけなしスレ

終了
617名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/08 18:43 ID:wT3JdKSI
煽りけなしは落ちこぼれがかいているのか。たしかに初心者に笑われるレベルだな。
いつでも止められるから俺はやってる。人生の無駄だから苦しいんならやめろよ。

糞スレだな。1は責任とって削除すべきだ。
618名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/08 19:08 ID:NttTPu57
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619名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/08 19:22 ID:lc+PY42J
>煽りけなしは落ちこぼれがかいているのか

全体を見るとT自身の自作自演と思われ。だから消えないのだと思われ。
解剖学的におかしい猫を欲しがってみたり。LWに突っ込みが激しいから
LWしかもっていないと思われ。
英語もできず金もないと思われ。付き合ってしまった諸氏はいと哀れと我思う。
620名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/08 20:57 ID:GlJmRaHo
それは鳥の名前だと思われ。
621名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/08 22:16 ID:qf6SPdSE
ふーん。レンダリングはうまくてあたりまえだからね。
プレゼンで客を満足させられなきゃお金にならないよね?
回線切って自習したら?

             終了

==============================
622名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/08 22:50 ID:4zkWl2t/
いや、趣味でやっている人もいるだろうに。
>>621は仕事でCGやってるのかな?違うよね。
忙しい人だったらこんなところで荒らしてる暇無いだろうしね。
CG板で荒らしが多いのはこういうCGで食っていけなかった落ちこぼれが僻んでるんだろうね。
623名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/08 22:56 ID:HDvDCP16
>>615に賛成。手持ちモデルでやったら楽しそう。
624名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/08 23:35 ID:3rxa7Bdd
自演煽りご苦労、 

終了。
625名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/08 23:48 ID:wNfO+i3f
>>624お前ここの>>24だろ
IDでバレバレ
http://corn.2ch.net/test/read.cgi/net/1032755693/l50
626名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/09 02:10 ID:J/A58uvE
>622
大きなお世話(w
仕事でレジオシティやってて暇。ももで見つけて、お古のマシンで来てるの。

なんだかどんどん痛くなるね。625とか。厭きたから彼女と練るわ
バイバイね。
627名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/09 02:27 ID:wXvzWiE+
バイバイ。邪魔だからもう来ないでね(^O^)
628名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/09 02:39 ID:o9xSlFFJ
>>626
ぷ。
騙されたんでつか?
629名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/09 13:14 ID:oqmk/IBc
>>626
仕事でラジオ??
どんな暇な仕事だよ。
630名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/09 15:11 ID:YlZHOAaE
>仕事でラジオ
>ももで見つけて
>彼女と練るは
痛いとこだらけだな
彼女のポリゴン数教えてください
彼女はMAXで作ったんですか?
631名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/09 15:36 ID:KQODMs7X
覗きにきました。この人たちはいい仕事したことないんですね。
礼儀も知らないみたいだからどんな仕事もできないでしょうね。かわいそうに。

1さん悲惨なスレを消してあげて。この人たち新聞の3面記事に乗るかもしれないから。
632名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/09 21:09 ID:bmxvDK7T
煽りの方が自作に見えるんですけど。
633名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/09 21:41 ID:uy9pTNWl
>>632
・・・
みんなそう思ってるけど、相手しないだけですわ
634名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/09 23:13 ID:sGKwQ1yN

スタートは雰囲気良かったのに〜
635名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/10 00:17 ID:SOnZXdRY
気付いたらクソスレ。
636名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/10 03:25 ID:w4du8y3g
「色塗りたいんですが」のスレといい、CG板ではマターリやってるとダメっぽい奴がここぞとばかりに荒らしに来るな。
さすが厨率一位の板だ。
637名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/10 04:56 ID:PgqbxJ4X
このスレって笹原が書き込んでるって過民具アウトしたスレですよね?
ほとんどの糞レスは笹原がやってるんじゃないかとふんでますけど。
もういいかげんにしといたらどうですか?
あなたは勝手に自転車でこけて真で下さい。
会社の人間と話したことありますけど、蔭でむちゃくちゃ言われてますよ。
可哀想な社長さんですね(ワラ
あなた、そろそろ転職考えたらどうですか?
638名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/10 13:15 ID:BQyQ+T/D
>>636
厨というより生理前の女みたいなのが多すぎ( ゚д゚)ハァ
誰かに突っかかろうとして必死
639名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/10 15:34 ID:VU/4w5fQ
何かというと笹原の名前を出すヤシにも飽きたな
640名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/10 22:19 ID:jIZuroxN
>639
笹原光臨
641名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/11 00:12 ID:N5SNiHug
>>640=637=626
自作自演厨まだいたのかよ。
さっさと帰れ
642名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/11 03:34 ID:qbfM36YB
とりあえず煽り荒らしは完全放置。2chの基本。
批評や感想は自分で納得できるものだけ受け入れろ。
カチンと来る意見が的を射ている可能性もあるから、一応考慮する余裕は欲しい。
叩かれなきゃ上達なんかしないぞ。
褒め言葉しか聞きたくないなら2chで晒すな。

ライティングの勉強したいなら、テクスチャ無しのグレーモデルに
ライトの色だけで演出してみるといい。
照明の基本は現実を模倣する事じゃないぞ。
643名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/11 04:15 ID:uJZBwyJH
んじゃ、次のお題はテクスチャ貼り付けなしでやってみる?
644名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/11 06:36 ID:bNDuzARj
ここではもう無理でしょう。しばらく冷却してから別スレ立ててやったらどうですか。
でも、642みたいないいレスがほとんど無いですからまたあれちゃうでしょうね。
CG板はもう駄目だ。
645名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/11 07:46 ID:bNDuzARj
>カチンと来る意見が的を射ている可能性もあるから、一応考慮する余裕は欲しい。
ここのは無理やりけなしてる感じがします。それに追従して煽るアフオが考慮の判断を
誤らせます。CG板の削除人はもっとしっかりして欲しい。
甚だしい場合は板自体を削除した方がいいと思います。そうすればアフオはほかで酷い目に
逢うと思います。
こんな場所は気分がわるくなるだけですね。
646名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/11 08:22 ID:qbfM36YB
だからそういう風にしか捉えられないのなら晒すな。
そもそも2chじゃ煽り程度はいちいち消さない。

気分が悪ければ来なければいい。
甘い言葉だけが欲しければ内輪でなあなあでやってればいい。
自分で情報の取捨選択ができないような馬鹿は2chには来ない方がいい。
647名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/11 09:37 ID:bNDuzARj
馬鹿が残りアングラ観察者が喜ぶ。
648名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/11 10:41 ID:GOq5XFuT
>647
そんなに否定意見が悔しかったの?
649名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/12 17:34 ID:hIUbOkZg
UPする人たち消えちゃったけど、再度盛り上げたいね。
650名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/13 08:52 ID:TEJgvESw
もう無理だろ
6511001:02/10/13 18:21 ID:CZ3S0rWv
このスレ好きなんだけどな。この板で一番見がいがある
652名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/13 18:32 ID:raCmck6o
いまさら他の人の反応待っててもしょうがないみたいなんで
>>615にあるみたいに手持ちモデルで出してみます。適当に(w
653名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/14 00:33 ID:40P0HYu/
>>652
おおお。
出してくれたら漏れも参加するでつよ。(他人任せ)
654名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/14 18:19 ID:4vBn7zly
トワイライトでFW14。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021014181822.jpg
LW
平行ライト5つ
655名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/14 19:06 ID:osMzQmRv
>>654
背景が寂しいな
656名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/15 14:15 ID:fsJYCr5A
>>654
地面との接地感がいまいちでてないような。
あと真っ黒が多いような気がした。
657名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/15 14:22 ID:pjpkPN47
sage基本でお願い。荒れてウザいから。
658名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/15 14:31 ID:6z3RFRX6
静止画として考えたらタイヤの左下エッジにハイライトが欲しいと思いました。
659名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/15 21:38 ID:B+WHN86D
ハイライトとかはテクスチャの問題なのかな?
やっぱりライティング?
660名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/15 22:08 ID:/CXLPngC
658の場合はライティング。
実際の撮影でも演出としてのハイライト作るために照明置くよ。
661名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/15 23:57 ID:JuvFlEJL
自分はかっこいいと思った。あからさまな夕景を使わずにトワイライトを感じさせて。
下向きライトが暖色、上向きライトが寒色の典型的ライティングだけどね。
662名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/16 20:25 ID:s05TcWz8
G2を使ったLW作品が見たいなぁ。
663名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/16 20:32 ID:UJ+N1kbw
あれはシェーダだ。ライティングには関係ない。
664名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/16 20:45 ID:s05TcWz8
サーフェース設定はライティングに直接影響与えるでしょ・・・
スペキュラ10%のオブジェクトと100%のオブジェクトに、同じライト当てて同じ絵になる?
光透過シェーダーの有る無しでも一緒。ちょっと考えれば解ると思うが。

石膏像にライト当ててライティングの勉強してるのと違うんだから・・・
665名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/16 21:10 ID:UJ+N1kbw
このスレで必要なのはまさにその石膏像だと思うが?
666名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/16 21:14 ID:s05TcWz8
俺はそれじゃ楽しくないから>>654みたいに自作品をどんどんアップして欲しいね。
あなたが必要と思えば石膏像で追求するのもまた良し。石膏像モデルをアップして
皆にお題出してでライティングさせても良いし。好き好きだね。
667ff:02/10/16 21:34 ID:OJGVGbd2
自作品アプだとMOMO展みたくなりそう。

668名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/16 21:36 ID:UJ+N1kbw
なるほど、既にライティングというテーマから離れてるわけだね。
了解。
669名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/17 00:50 ID:D+L/VjCy
昼間の陽光でFW14。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021017004852.jpg
LW
ライト4つ(エリア1、平行3)
670名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/17 06:06 ID:PmVfS2Zf
いいね。
671名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/17 18:02 ID:tz9z2RQq
>>670
あんま褒めるのやめとけ
口だけの奴らがまた自作自演とかほざいて
うpしてくれる人減るだけだから
672名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/17 19:54 ID:aiWI2XBX
(´-`).。oO(さみしいスレになっちまったな)
673名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/17 20:55 ID:C8yYx3xB
>>653の作品はまだですか。それとも今出してるのが653?
674名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/18 23:24 ID:U2s8Jnd7
盛り下がって参りました
675名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/19 03:28 ID:5YjVzkwi
昼間の陽光で花。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021019032645.jpg
LW
ライト4つ(エリア1、平行2、フレア用ポイント1)
676名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/19 09:16 ID:aQd9OYye
>>675
たぶんJpg圧縮のせいだと思うけど色があんまりよくない。
677名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/19 13:09 ID:5YjVzkwi
いや、jpgでの色変化を考慮に入れて色調整後に圧縮してるので
色的には元画像とだいたい一緒です。
678名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/19 18:56 ID:nD2wa+Gc
そろそろ他の人のも見たいなぁ。
679名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/20 00:04 ID:im3ewYph
jpg圧縮するとそんなに変わるかねおまいら
680名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/20 00:14 ID:nnkE/DyJ
色的には赤が強くなりますね。
681名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/20 22:20 ID:wUQ/e5E5
AH-1Wでトワイライト。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021020221831.jpg
LW
ライト4(エリア2、平行2)
682名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/22 00:59 ID:zN4vXFVp
>>681
うまい。けどシンプルすぎるかな
683名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/22 09:55 ID:bxsJ2y8B
>>681
うまい。調整無し?
カウンターライトをあえて使わない所にセンスを感じた。
684681:02/10/22 15:56 ID:L2hegrTK
>>682
設定が海の上なもんですから・・でもバックになにか入れてやっても良いかも知れません。
>>683
上にも書いた様に、圧縮後の色変化を考えて、緑を少しだけ強めてからjpgにしてます。
コントラストやガンマ等はいじってません。あと、ノイズをほんの少し掛けてます。
これも一応カウンターライト(逆光の事ですよね)ではあるんですけどね。半逆光と言うか。
685名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/23 01:47 ID:mhPC+a62
葉っぱで昼間の陽光。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021023014511.jpg
LW
ライト4(エリア2、平行2)
686名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/23 10:05 ID:ZWCViz63
>>685
ウマイ
葉っぱの半透明感が出てればなお良かった
687名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/23 11:25 ID:8YAGWPS3
>>685
ほおーこりゃ上手い。
スペキュラーにもテクスチャ貼ったんですか?
どう作ったのか知りたいっす
688685:02/10/23 15:38 ID:YfoKzPCU
いやー、単に葉っぱの画像を見つけて、それを下敷きに板ポリで形出して
カラーとバンプに貼っただけのごく簡単なモノです。BRDFで多重スペキュラーにしてます。

画像UP板に葉っぱの作品が載ってたので、刺激されて負けん気出して作ってみました。
689たんたん:02/10/23 19:16 ID:n1v7bl+t
負けますた。。


つぎ勝負。
690たんたん:02/10/23 20:20 ID:n1v7bl+t
負けマスタ。。
691名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/23 23:03 ID:JtmL2HwM
>>688
687です。いやはや単純明快でしたな。
でもBRDFが要になっていそうですね。解説ありがとー
692名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/25 01:34 ID:XHHieJwC
かたつむりで昼間の陽光。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021025013106.jpg
LW
ライト6(エリア3、平行3)

葉っぱを作ったついでに、かたつむりも作ってみました。雨上がりという設定で。
693ウンコー:02/10/25 13:59 ID:E+p3Pzse
ライティングを真剣に考えるスレ
694名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/25 14:29 ID:htROm9NB
他の人のアップはどうなったのだろう・・・・止まってる。
正味の話、今アップしてる人がかなーり上手いんで、他の人が作品アップに二の足踏んでるような気が。
自作モデル使用だと「モデルの出来が」とか「テクスチャが無いと」とか言い訳きかないしね。

って書くとまた「自作自演」とかさ・・・
695名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/26 15:17 ID:LXH9/jns
>>692
(・∀・)イイ!!
ぼかしはどういう方法をとってますか?
696名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/26 20:27 ID:mqOnbpRJ
>>695
標準プラグインのデジタルコンフュージョンです。
NULLをターゲットにしてフォーカスポイントを調整してます。
697名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/27 01:58 ID:80rxA3OI
ほうーそんなプラグインあったんですねー
勉強になりまつ
698たんたん:02/10/27 20:29 ID:EhKjAia4
できますた。LW G2 サスカッチライトです。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021027192105.jpg
699名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/27 20:55 ID:5brbrG3S
>>698
ライティングのお題は何でしょうか?昼間の陽光?トワイライト?カトちゃん?
700名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/27 21:02 ID:KK6/R7oX
>>698
葉っぱと水の質感がいかにもCGという感じで萎え。
蛙は結構いい感じなので残念ですな。
701たんたん:02/10/27 22:40 ID:EhKjAia4
700さんどうもです。修正してみました。
お題はこじつけですが昼間の光です。森の中の設定にしたので暗めにしてみました。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021027222830.jpg
702名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/27 22:44 ID:nkm2LO8P
うーん、CGってむつかしいでちゅねー
703名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/27 22:53 ID:5brbrG3S
画像UP板の方にも書いたんですが、水滴の質感がちょっと?です。
なんかドロドロしてると言うか、葉っぱに付いた水滴と言うより
まるで葉っぱの上が水面になってて、そこに気泡が浮いてるみたいな感じがします。
葉っぱと水滴の質感が一体化しすぎと言うか・・・
704名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/27 23:48 ID:KK6/R7oX
>>701
うーん、ライティングからは外れるけど、フォトリアルを目指すなら水は当然の事ながら葉っぱの質感も改善の余地があると思うな。
メリハリが無く造花の葉とかテカテカした布の様に見える。
実物を見るなり>>685>>692の質感やハイライトを研究してみたらどうだろう?

まあ、テクスチャに使ってる素材があまりよくないというのもあると思う。
705名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/27 23:55 ID:lvfZpSiu
まあ、葉っぱの表面質感には様々な種類があるから何とも言えませんけどね。
>>701のようなツルツルした表面のものも確かにあるし、もっとさらっとした光沢のもの、
表面が毛羽立ってざらざらのもの等。
706名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/28 00:26 ID:g0XLSSYB
何の木の葉かで仕上がりが決まる。生態でいうと土蛙が木の葉に止まることは稀である。
うまくなったけどここらが問題?
707名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/28 00:42 ID:NmYivPoJ
今度は葉っぱをテーマに皆で作るのも面白そうですね。手軽だし。
708名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/28 07:40 ID:i8agN4K2
もはやライティングとはなんの関係もないな。
709名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/28 21:32 ID:dHZDJqra
かたつむりで昼間の陽光2。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021028212731.jpg
LW
ライト4(エリア2、平行2)

同じライトで背景を変えてみるテスト。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021028212825.jpg
710名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/29 00:22 ID:Deu3VJ2J
>>709
イイね!
カタツムリの異常な透明感も綺麗です。
上の葉っぱの水滴がチョト白すぎるかとも思えた。

俺は絵としては2枚目が好きだけど、クライアント(特に雑誌の表紙や広告の場合は)に喜ばれるのは1枚目の絵だろうな。
711名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/29 01:21 ID:+ALCQXsX
今月のCGWはライティング特集age
712709:02/10/29 01:23 ID:FRRP6Y1N
>>710
なんか殻の影の落ち具合で、ちょうど向こう側が透けてる様に見えますね・・
実際は透明度設定は5〜6%程度です。フレネルでエッジを飛ばしてますけど。
水滴はスペキュラー値を変えて、ハイライトの大きさを色々試してみましたが
ちょっとハイライト面積を広げすぎた感じもします。
上の絵は広っぱの草むら、下のは林の中のちょい開けた場所って感じです。
713名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/29 02:55 ID:C/H0qFkd
しばらく気付かないうちにプロのお披露目会になっている。
お前らもよーーくみておけ!
714今ごろポットで参加。:02/10/29 08:57 ID:oxeodzOa
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021029085336.jpg

MentalRayでちょっと出してみようと思ったんでやってみただけです。
何かも適当でここまで出るのはすごいかなぁ・・・。

MAYA4.02
MentalRay
エリアライト上方に1個のみ。
レンダリング時間7分程度

シェーダーはデフォルト。
715今ごろポットで参加。:02/10/29 09:02 ID:oxeodzOa
↑あくまでMentalRayがすごいつってるだけね。
716名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/29 09:19 ID:Fb/yrqaC
全く凄さが伝わってこないのですが、
私の目がおかしいのでしょうか。
717名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/29 09:24 ID:Fb/yrqaC
↑あくまでMentalRayが凄くないって言ってるわけじゃないよ。
718714:02/10/29 09:26 ID:oxeodzOa
↑だって所要時間1分よ。

オブジェクト持ってきてはいポーンでなんとなくここまで出る。
それはすごいだろ。
719714:02/10/29 09:27 ID:oxeodzOa
ついでにエントロピーでやってやろうかと思って試行錯誤してた
けどもうどうでもよくなりました。
720名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/29 09:46 ID:Fb/yrqaC
いえ、ですから私の目がおかしいだけかもしれませんから。
皆さんは凄いと思っているかもしれません。
ぜひともエントロピーの「凄い画像」も見てみたいです。
エントロピーの凄さが分かる画像を。
721714:02/10/29 10:15 ID:oxeodzOa
>720

俺の言ってる意味わかりますか?俺もあれが凄いとは
言ってないのよ。

部屋の奥の方の柔らかーな影、あれ出そうと思ったら
割と試行錯誤するじゃない?それがお手軽ポンだから
やっぱ時代はGIだねって。

あれをもっと煮詰めて本当の意味で凄いなぁっていう
画像が生まれる。
722714:02/10/29 10:17 ID:oxeodzOa
ちなみにエントロピーはハードウェアレンダーのような絵しか
出せない状態で公開はちょっとむずかすぃ・・。一枚出すのに
死ぬほど時間かかるし。フロから出てきてまだ終わってねー。
723名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/29 10:40 ID:NiYTgk9b
>>709
2枚目が木漏れ日みたいな感じが出ていてイイ感じ・・・。
>>714
このスレはsageたほうが無難と思われ。
724名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/29 11:21 ID:hqzv9X/q
ていうかライティング…
725名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/29 23:07 ID:u0c0Zzr8
エントロピーってmaxだよね?
726名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/30 01:11 ID:91fq4v3I
やっぱmayaは素人が触ってもろくなことにならないみたいですね
727名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/30 18:44 ID:4irP7bPv
お題を考えた。
「暑い」 「寒い」 「光と影」 「緊張」 「朝」 「けだるい午後」

人物出す人は居ないのかな?あとメカとか。ソフトもLWばっかりだし。
728一介のギャラリー:02/10/30 20:37 ID:0zrtOlOA
お題は、こういうのでは如何ですか?
729一介のギャラリー:02/10/31 01:06 ID:+qc3pasj
しまった、肝心のリンク先を忘れてました。

Radiosity competition
ttp://hdri.cgtechniques.com/~sibenik2/
730メカで。:02/10/31 02:12 ID:ReYsQMLJ
F-4Dで昼間の陽光。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021031020624.jpg
LW
ライト9(エリア2、平行2、スポット5)

F-4Dでトワイライト。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021031020758.jpg
LW
ライト4(エリア2、平行2)

誰か人物お願いします。。
731名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/31 06:00 ID:oQYehBDJ
>>730
影と光が立ってる部分の比率が悪い。
構図もこれはどうだろう?
上の絵の空の色もあんまりだ。

LWは意味も無く「エリア2、平行2」とかが多いね。
なんかの教本書いてる人の癖?
732たんたん:02/10/31 11:38 ID:H6VtV3ce
光り蛙 お題は一応光と影
LW BRDF ライト2(スポットライト)です。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021031023426.jpg
733730:02/10/31 12:26 ID:ReYsQMLJ
>>731
空の色は難しいですよね。白く飛ばしたのから濃い空、色も青紫系から青緑系と
何十枚か試したのですが、これに落ち着いてしまって。

「エリア2、平行2」ってのは、メインライトにエリア2(普通のライトと、影調整用にコピーした影無しライト)
押さえ用に平行2、というパターンです。昔からメインライトは2つ3つコピーして
影濃度やスペキュラーを個別に調整する、というやり方をしてるので。
メインがエリアの画像ばっかりなのは、覚えたてでハマッてるからです(w
(エリアを使えるLWにVerアップしてから間も無いので)
下の画像の様な絵にはエリアライトはあまり意味は無いですね。
メインを平行にしてやってもあまり変わりませんし。
7341000:02/10/31 13:21 ID:D32OKcNb
スレタイはいいのに内容は糞ですな。
素人作品展。
「ライティングを真剣に考える」なのに「人物お願い」とか書いてる
人もいるし。
735名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/31 13:30 ID:Zrdj+kDP
>>734
素材としてトルソーを提供して欲しいって意味じゃないの?
736名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/31 13:39 ID:ReYsQMLJ
>>734
>>727に要望があったので・・私は普段人物作らないし。

元々、放置されて死んでたスレッドを再利用して遊んでるだけなので
次スレッドがあるならば、「ライティングで遊ぼう」スレッドとかにします。
737名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/31 13:44 ID:jgcmR51E
>>732
実際に体が光る蛙がいるんかな?
だとしたら、影の部分か完全に黒くなっているので光っているというよりは
特殊な光源から光を受けてぬめっと反射しているように見える。
少なくとも第一印象はそう見えるのに、蓮の葉がまったくハイライトが無いので不自然。
それと蛙のフトモモのマップはもう少し丁寧に張った方が良いのでは?
色構成はシックでオシャレでなかなか好きです。

>>733
特殊な効果以外ならだいたい影と光があたっている所の限界の目安は8:2位が限度かと。
逆でもいいけど、5:5等にすると結構つまらない絵になるんだよね。
空の色はもう少しR成分が多くて実際はもっと紫っぽいほうが自然かな。
イラストとかだとG成分を更に削って「青紫」にするのが最近の流行。手軽にスタイリッシュ。

>>734
いやいや、734みたいな書き込みが無ければなかなか意味のあるスレだと思うよ。
738730:02/10/31 14:12 ID:ReYsQMLJ
>>737
>>737
なるほど。次に活かす事にします。
私の場合、この手のミリタリー物に関しては、
実際の写真や記録映像の再現、というのが頭にあるのがかえって悪いのかも知れません。
そういう実際の映像は、必ずしも“良いライティング”ではありませんからね・・
739名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/01 01:19 ID:/ax7L7QS
エアキャヴでトワイライト。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021101011724.jpg
LW
平行ライト2
740名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/01 02:10 ID:0DufbTW6
>>739
あんまりいい絵じゃないと思う。
それだけじゃわからんと思うので個人的な感想を。

>ライティング
光のコントラストが弱すぎるのに異様に窓上のハイライトが強い。
警告灯の色や強さが不自然で浮きまくってる。
真っ黒の本体後部から「ニョキッ」と伸びてるテールローターのしっぽが良くない。
完全にライト方向の見せ方の力不足。

>それ以外
フリーモデルかも知れんがモデルの作りこみが悪い。テクスチャの作りこみが悪い。
画面構成や構図が不安定。主題も見えない。無駄に暗い。

とくに光と影の部分のコントラストを大きめにとると
引き締まった感じがするので試してみるといいかも?
プロでも時間が無いときにフォトショで安易にオーバーレイ重ねをするのも同じ理由。
とりあえずハイライト塗りつぶしてから自動レベル補正でも随分マシになると思う。
741名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/01 02:16 ID:LxpmpliT
>>739
ヘリの光沢が強すぎて、オモチャっぽい感じ。
背景は左の方向が明るくなってるのに、ヘリには右から
光が当たってるので、かなり違和感があります。
742739:02/11/01 03:26 ID:/ax7L7QS
>>740-741
ハイライトはわざと入れたんですが失敗でしたか。ツヤツヤ感を出そうと思って。
数種類試した中で最も良かったので。
743名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/01 03:45 ID:/ax7L7QS
エアキャヴで光と影。
http://isweb25.infoseek.co.jp/art/recon/cgi-bin/img-box/img20021101034355.jpg
LW
ライト3(平行2、フレア用ポイント1)
744名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/01 17:53 ID:QEsd3a00
さあ、次いっていよう
745:02/11/01 17:56 ID:YXNblegl
まずオマエがな。
746名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/02 17:02 ID:xZySY/rr
>>743
えらくカッコいい。ムービーにすると映えそう。
>>739のも俺的には「ジゴモク」ちっくで萌え。

やっぱミリオタだからひいき目かな?でも一見した素直な感想って事で。
747名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/02 17:38 ID:R8GAbAST
今月のCGWORLDの特集どう?
近所どこにも売ってないので、確認できないよ。ウワーン
748名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/02 17:56 ID:xZySY/rr
>>747
立ち読みしたけど、別に何てことない事柄が書かれてるだけだった。
まともな作例も無いし。
749名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/02 18:17 ID:R8GAbAST
>>748
レスどうも。
そうですか・・・無理して買うこと無いかな。
750743:02/11/03 02:55 ID:Ngif1nRM
>>746
そうですね。自分の場合、CGはムービー前提で作ってるので、
上のヤツもムービーシーンをいじってレンダリングした物です。
好きなモンをモデリングして、シーンで動かしてやって、
デスクトップムービー作って眺めてニヤニヤするのがささやかな楽しみです、ハイ。
751名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 04:06 ID:yfekuI+r
急ぎでトルソーに似たブツ作りました。
ポーズもつけてないし、台もないですが。
どこにウプすればいいでしょうか?
752名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 04:35 ID:y34BYyVP
http://www56.tok2.com/home/poemonajp/clip/img/45.zip
色塗りスレの借りますた。
形のおかしい所もあると思いますが好きにしてください。
フリーズ済みですが…
753名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 02:26 ID:Na7Z7Rdm
過去にラジオ禁止みたいなこと書いてあったけど、今の時代ラジオもしくはGIって結構普通な機能なんだから、その上でのライティングを考えてみてもイイと思うのだがな〜。
754名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 03:13 ID:hwqniI8k
>>753
っていうか、一部の誰かが「ラジオなら簡単じゃん」とか言ってただけでしょ。
自前の完成モデルでお題のライティングをしてる今、そんなのはナンセンスでしょ。
仕事でもないし、納期も無いんだから、時間対効果って話もナンセンスだしね。
好きにやるのが良いと思う。

>>752
LW7.5で読むと一部グチャグチャに・・・
755名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 04:15 ID:HLYqorGm
>>753
然り。
確かにラジオ禁止っぽい雰囲気がどのあたりからか出てるが、
使える全ての方法を駆使して最上の作品を作ることこそが我々の命題。
756752:02/11/04 04:17 ID:B8S0wCfD
http://www56.tok2.com/home/poemonajp/clip/img/46.zip
すいませんでした(´д`)
今度のはobj形式です。これなら大丈夫かな?
757名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/07 19:15 ID:fQzzKvFu
実践スレッド上げ  
758名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/07 19:58 ID:WZ/UcmbP
あ〜あ、上げちゃた、、、
759名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/07 20:27 ID:fQzzKvFu
まあ今更、自演だのLW作品クソだの言ってる厨も出ないでしょ。

この手のスレってさ、何故か常に、口出すだけのヤツの方が態度がでかいよね。
画像出してる側は腰が低い事が多い。何で?(W
一応実践スレなんだから、意見があったら言葉並べるよりも、
「俺ならこうするよ」って、画像アップで答えれば良いのにね。
その方が解りやすいしカッコイイと思うけど。
760名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/07 20:36 ID:Qph/MbzP
それ以前に画像アップ自体ご無沙汰・・・
761名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/13 03:24 ID:OpD6fo8n
書き込みがパッタリ途絶えたから、上げてみるか
762名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/13 03:29 ID:6n8djVuS
ほとんど一人でやってるスレッドじゃ長続きもしないよね。その人抜けたらもう・・
その点、色塗りスレッドは幸福と言える。
763MAX使い:02/11/18 18:25 ID:FdlbY8B/
http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20021118180121.jpg

この画像、MAYAのFakeGIなんだけど、かなり良いライティングです。
私はMAXのデフォルト・レンダーはおろか、FinalRender使っても
ここまでの説得力が出るかどうか?微妙です。

識者の技術的解説をお願い致します。(真似できるように)
764MAX使い:02/11/18 18:29 ID:FdlbY8B/
765名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/18 18:43 ID:HmErvfqb
しぶっ・・・と思ったら目指してるわけねw
766名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/18 18:45 ID:qko6T0Ap
なんかこのくらいならMAXのでも他のでも見たことあるぞ〜。
ところでFakeGIは軽いの?重いの?
767MAX使い:02/11/18 19:07 ID:FdlbY8B/
>>765
はい。
テクスチャーもウマイですよね。
とりあえず、GI使わない事に拘ってみたいんです。

>>766
cgtalkでの中国人の作品ですが、アニメーション用で軽いらしいです。
通常のライティングのみの物で、GI感のある作品を教えて頂けませんか?
768名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/18 19:40 ID:Ap4Q2k2u
MAYAはメジャーCGソフトのなかで唯一GIがないからFake使わなきゃならんのでしょ?
標準搭載しているものならFake使う必要ないからGI使えばいいんでないのん?
769名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/18 23:22 ID:076UW1kG
>>763
ごく普通のライティングにしか見えないが。普段どんなライティング見て(して)んの?
770MAX使い:02/11/19 00:45 ID:eOCydCcc
>>768
GIは比較的に簡単で大好きなんですが、
通常のライトで再現する技術を習得したいと思っています。

>>769
「ごく普通のライティング」と言い切れるとは!!!
769さんがCGTalkに投稿したらCHOICE AWARD貰えますよ!
普段は、天空状にライトを配置してSkyLightをやったりしてますが、
影がうまく出せないんですよ。なにか助言頂ければ幸いです。
771名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/19 01:02 ID:yJe9eFtx
FinalRenderでも微妙?
技術の無さを棚に上げてこんな事言われちゃ道具がかわいそうだ・・・
記憶通りならこのプラグインは単なるIBLだったはず。
FRにもついてるし、今時標準機能としても珍しくない。

つーかこの程度の晴天下だったらスカイライトで全く問題ないだろ。
もっと研究しろ。
>768
GIが通常のライト並みに高速になったらな。
772763:02/11/19 01:56 ID:eOCydCcc
>>771
道具が悪いとは言ってませんが?
プラグインの話もしてないんですが?
773名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/19 02:02 ID:OP3arBA+
>MAX使い

つうか君は、人の作品を勝手にどっかの画像うp板に貼っ付けてるわけ?
774763:02/11/19 02:17 ID:eOCydCcc
>>773
確かに、良くないですね。
消しておきました。ゴメンナサイ。
775名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/19 02:41 ID:yJe9eFtx
>772
FakeGI
ttp://www.deathfall.com/article.php?sid=757
これでないというのなら、それはいわゆるスカイライトと同じものだ。
ああ、たしかに君は道具が悪いとは言ってないな。
俺も、能力を引き出せない人間に使われる道具がかわいそうと言っただけだが。
776名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/19 02:46 ID:PMZizq9Q
ソフト別で考えるからおかしな話になってくる。
777名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/19 11:58 ID:ltVJtpJS
どこのスレにも半年に一回くらい763みたいなズレた人間が登場するなぁ
進化するとC4Dで悪名高い冨士氏の様になるのだろうか?
778名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/20 02:59 ID:0ASKlwDA
「人体」
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20021120025503.jpg
テーマは「母性」かな。
shade6 PathTracer
779名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/20 03:31 ID:4gBOP9Fe
ライティングテーマが「母性」だそうですが
どの辺が母性なんでしょう。見た感じ単なる半逆光みたいな・・・
780名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/21 22:48 ID:ImE9uMaQ
>778
あはは。(いい意味)
781名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/22 00:53 ID:WwdB1ZEF
>>778
おもろいなあんた。いい意味で。
782名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/22 00:59 ID:p2YrPzwl
いつの間にかイイ奴が増えてるな(w
783名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/22 01:26 ID:zZWiMBcK
つうかバカだね(藁
「ライティング」の意味が解らない消防らしい。哀れだな。
784名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/22 01:38 ID:RL7KwTVs
ここ行って基本から勉強して来い。
ttp://www.warpedspace.org/lightingT/part1.htm
何か言われるとすぐ逆上してた奴とか、
ろくに基本も抑えてないのに質感によって云々とか言ってた奴もな。
785名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/22 04:36 ID:zZWiMBcK
このスレ見返してみると、下手なヤツほど変な自信持って大きな態度に出てるよな(藁
上手いヤツは控えめで腰が低い。
786名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/23 02:50 ID:zj8U8gib
>>784
おおっ、Thanks。早速ブックマーク&保存しますた。


>>783=785
煽るだけのヤシよりマシ。
787名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/26 09:55 ID:TKUSQ1G4
ぱったり・・
788名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/26 22:30 ID:0QAUr9OK
daiji
789名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/27 00:24 ID:JsAo0gsI
うんこ
790名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/27 09:46 ID:eNrCXyII
[digital]LIGHTING & RENDERINGキター。
読むべ。
791名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/30 02:19 ID:S/67OyMC
>>790
厚さと値段が「立ち読みで済ましてくれ」といわんばかりだよなぁ…。
専門学校とかで使ってんの? これ。
792名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/30 07:14 ID:FSxAlgs2
>791
俺原書買ったよ。
793名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/30 09:39 ID:TUlIZq5Y
>>792
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/1562059548/qid=1038616502/sr=1-4/ref=sr_1_2_4/250-1354531-2666614
原書も$50か…微妙なところだなぁ。
内容の違いについてはどんなもんかよろしかったらお教えねがえますか?
794名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/30 21:22 ID:YFeYllKa
迷うくらいなら買っとこう これ定石
795名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/01 06:13 ID:6wxXcwG0
人物CG作ってる皆さん、所謂「女優ライト」どうしてますか?

WEBで調べても、言葉の意味は載ってても、実際の設定とかは載ってないのね。
796名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/01 07:16 ID:Ax0FbUVJ
>>795
そりゃ場に応じてだからねえ。
意味がわかってもそんな所まで手取り足取りちんぽ取り教えてあげないと出来ないのかい?
797名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/01 09:54 ID:6wxXcwG0
一回取ってくれたらあとは自分でやりますだ。
798名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/01 11:33 ID:OnAKpytq
影やスペキュラーのコントロールが自在に出来るCGのライトで
女優ライトもクソも無いと思いますが・・・
799名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/01 12:47 ID:Ax0FbUVJ
>>798
あるよ
800名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/02 12:21 ID:wIHAIrve
800でつか?
801名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/02 12:46 ID:88sE/YJW
ええ、800です。
802名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/03 21:49 ID:Of286B8F
私は802ということですか?
803名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/04 01:41 ID:86CmYg6H
ええ、802です。
804名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/04 01:47 ID:8qO8gtRq
>801
あなたは801です。
>802
あなたは802ですが286です。
>803
あなたは803ですが86cmです。
805名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/25 02:24 ID:CkFxGHLg
すっかり人がいなくなりましたとさ。
806名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/25 02:33 ID:UqCH5dS7
ライトが当たってるところをグローがかかってるみたいにぼかすには
どうすればいいのでしょうか?
3dsmax使ってます
807名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/25 02:38 ID:lQ3C1elF
ここも「口だけ野郎」が湧いてさびれた典型パターンだな(w
808名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/27 12:04 ID:KTmeCVDS
もう一回盛り上げよう!
とりあえず誰か何かうpしる
809名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/27 22:10 ID:Eo5ekxnq
粘着野郎カムバック!!
あげるんですよ。
810山崎渉:03/01/15 11:06 ID:fC/BLVl9
(^^)
811名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/25 05:39 ID:CtVaAfBT
セイヴ。
812名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 00:37 ID:/auX2DTx
誰かなんかしようよ。つまんないよ。ここ人がいないんだもん。
813名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/04 02:47 ID:z9KqZmqY
>>812
とりあえずあなたから、上にあるビルと花のモデルを
「昼間の陽光」と「トワイライト」でライティングして下さい。
814名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/05 08:26 ID:0MTT8+Rz
>>812
早くお願い。自分から動いて。新しいお題出しても良いし。
815名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/26 21:44 ID:tWYeXZZ4
age
816名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/26 23:02 ID:iiZhaODd
この板もすごいな。2ヶ月レス無しでも落ちない(w
817 ◆IGEMrmvKLI :03/03/29 14:56 ID:PjT4zZS7
しきりなおし。

1 :Stampeder :01/10/24 10:27 ID:S4GEo9i9
皆も照明で悩むことが有ると思う。
アプリの垣根を越えて、皆で語っていきましょう。

どうぞ
818名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 15:31 ID:jij5XZUc
http://teri.2ch.net/test/read.cgi/mac/991318090/-100

3 :Stampeder :2001/06/01(金) 20:21 ID:wt/a8WI.
私自身はLightWave,Cinema4D,Strata3D Pro,Bryce,Poser,六角大王等を使用しております。
3DCGの世界はDOSV系が中心になっていますが、皆でMacの3DCGを盛り立てて行きましょう。
クソウィナーの煽りは基本的に黙殺しましょう(但し、建設的意見なら歓迎です)。
4 :クソスレ作んな :2001/06/01(金) 20:46 ID:???
クソウィナーとか言ってる段階でもう建設的意見なんか来るかよ馬鹿
819名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 16:13 ID:wIuKiYGq
ライティングは難しいべ。
820名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 16:24 ID:AjGXHkw/
俺が出したテーマ「カトちゃん」をもっと作らないから盛り上がらないんだよ。
じゃ、次のテーマは「志村ー、後ろー、後ろー!!」でどう?
821名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 16:32 ID:jij5XZUc
ヤバイ。志村ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
志村ヤバイ。
まず後ろ。もうヤバイなんてもんじゃない。超後ろ。
後ろとかっても
「後ろから何かが来てる」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ零距離。スゲェ!なんか隙間とか無いの。何メートルとか何?気配とかを超越してる。零距離だし超後ろ。
しかもせりあがってきてるしてるらしい。ヤバイよ、上昇だよ。
だって普通は出演者とか上昇しないじゃん。だって「ぼくはしにましぇーん」の武田鉄也の体がだんだん浮かんでったら困るじゃん。浅野温子とか超遠いとか困るっしょ。
反町が伸びて、一年のときは「ポイズン」だったのに、三年のときは「ポーイーズーンー」とか泣くっしょ。
だから出演者とか上昇しない。話のわかるヤツだ。
けどドリフの幽霊はヤバイ。そんなの気づかない。上昇しまくり。最も近くにいる志村とかがよくわかんないのがおかしいくらい近い。ヤバすぎ。
零距離っていたけど、もしかしたらちょっと離れてるのかもしんない。でも離れてるって事にすると
「志村ー!後ろ?後ろ?」
って事になるし、それじゃ誰も突っ込めない。ヤバイ。誰にも突っ込めないなんて寒すぎる。 超寒い。約1ケルビン。摂氏で言うと−272℃。ヤバイ。寒すぎ。バナナで釘打つ暇もなく死ぬ。怖い。
それに超時々セットが崩れる。超ガラガラ。それに超ゆっくり。カナダライとか平気で出てくる。カナダライて。洗濯屋でも使わねぇよ、最近。
なんつってもドリフはメンバーが凄い。犯罪者とか平気だし。
うちらなんか競馬とかたかだか読みと時の運で上手く儲からないから大穴にしたり、かたく流してみたり、競馬新聞使ったりするのに、
志村はのみ行為。ドリフは志村を犯罪者のままネタで扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、志村のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ志村に「後ろー!」とか教えてあげるとか超偉い。客席もっとがんばれ。超がんばれ。
822名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 19:04 ID:aAbZYf/5
趣向を変えて3Dcafeのダイヤモンドはいかがでしょうか。
今やってるんですがうまくできないもんで。
コースティクス(擬似でも可)などがどの程度まで表現できるものか
他の方の作品を見てみたいのですが。
http://www.3dcafe.com/models/diamond1.zip
823名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 19:15 ID:bu9b5XDk
素材はせめてDXFとかにしてほしいな。
824822:03/03/29 19:33 ID:aAbZYf/5
手持ちのソフトでDXFにしてみました。
なんか面が不思議な分割になってますが
元のデータがこうなのかソフトのせいなのかは不明。
レンダリングは問題ないようです。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030329192915.zip
825名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 19:37 ID:mR45/s8e
やっとGI覚えたと思ったらまたなんか
HDR?とかいうのが出てきて
これ以上新しい技術覚えても意味ないようなきがしてきた
826822:03/03/29 19:44 ID:aAbZYf/5
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030329192915.zip
先ほどのはメタセコLEで開けなかったので
他ツールでdxfに変換したものと2本入れておきました。
827名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 19:48 ID:bu9b5XDk
>>824
変換してもらったファイルだけど、DIAとDIA2は何か違うのかな?
LW7.5だとDIA2の方しか読めないです。
828名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 19:49 ID:bu9b5XDk
あ、レス入れ違いだね。
829名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 23:54 ID:fh0L6drE
>825
んなこといったらこの先CGなんてやってられないぞ?
まだまだ日進月歩の分野なんだから
830名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 08:44 ID:Cp5wqAiI
相変わらず進行してないな。
言い出しっぺの>>822自体がモノ出してないから無理もないが。
831山崎渉:03/04/17 12:09 ID:6oeBlv4U
(^^)
832山崎渉:03/04/17 12:13 ID:6oeBlv4U
(^^)
833山崎渉:03/04/20 06:15 ID:vS0Z2W6n
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
834名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 00:15 ID:oUSGlJ13
たまに上げよっと。
835___:03/04/28 00:17 ID:1nshgd/B
836入門希望:03/04/28 00:41 ID:EUXLHgec
照明シミュレーションに使いたいのですが、POV-RAY等のツールでフィラメントやLEDのような
大きさを持った光源というのはシミュレートできるものなのでしょうか?。
837名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 01:09 ID:JdqEBkJf
フェラメントのような複雑な形状を光源とするには一般的にはその形状に
多数の光源を配置する、それを自動的にやるものはある、面光源とかも
みんなやってることは似たようなもの。本気でシミュレーションさせるには
POV−RAYのようなレイトレでは無理、GI系のレンダラーなら理論的には
できるはずだけどオブジェクトを光源に設定できるものは知らない。
FinalRenderにオブジェクトライトがあるけどあれはメッシュにライト配置させるタイプ。
838836:03/04/28 03:14 ID:EUXLHgec
なるほど。

業務用の照明シミュレターのデモで、3DのCADで作成した自由な形状の物体を
光源とする機能があったので、そういったことがお金をかけずれやれればなーと
思った次第です。

とりあえず勉強して使ってみないことにはどこが限界かわからないのでやってみる
しかないかー。
839名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 03:29 ID:EUXLHgec
オブジェクトを光源に割り当てる  でぐぐるとPOV-RAY関係でいくつか
引っ掛りますね。ちょっと自分でも調べてみます。
840名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 01:59 ID:FeUAdjqY
luxorでできるかも。
841名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 02:22 ID:AAksTm62
GI系なら自己発光させれば済む話じゃないか。
842名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 20:05 ID:o6HaXoqw
前みたいに題材UPしてそれのライティングやるってのやりません?
誰か陣頭指揮とってー。
843山崎渉:03/05/22 02:05 ID:l0AdqWUM
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
844名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 01:48 ID:DeMF7eQb
http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030529014251.jpg
上にダイヤがどーとか言ってる人がいたので
とりあえず・・・
MAX5
オムニ、スポット、ポイント1灯づつ

(;´Д`)
ダイアモンドはプラグイン使わんと辛い・・・
誰か他の御題をださんかな・・w
それとも此の侭、宝石系で逝きます?
昔、RAY-GUNのサンプルに付いてたダイアは綺麗だったなぁ・・・
845名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 12:22 ID:wwlTto51
>>844
ダメ!!下手!!もうやめたら?
846845:03/05/30 14:22 ID:wwlTto51
>>844
嘘。いいと思うよ・・ガンガッテクレ
847名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 11:17 ID:qYNTnz/x
>>844
これは>>826に上がってるオブジェクトでやったのかな?
あのオブジェクト、見てみたけど作りがかなりアレで
使う気になれない・・・
848名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/10 01:30 ID:63T0wn1B
http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030610012658.jpg

ダイヤです。IBLマンセー。

というか反射とか屈折とかをする物体は
周囲の作りこみ(スレ的には周囲のライティング)が重要な気が。
849名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/10 07:17 ID:BSGw27Kh
どわっ。すげー。
850山崎 渉:03/07/15 11:29 ID:zGAhjaup

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
851なまえをいれてください:03/07/24 13:50 ID:FyNUND20
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
852名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/04 13:52 ID:im5klmis
質問なんですが、3dsmax5 の feature のadvanced lighting で、
radiosity.max
ってシーンがありますよね。あれってどんなライティングなんですか?
maxは体験版さわっただけで全然わからなくて。
ライトの配置だとか強さだとか、お暇な方、さらっと解説書いて頂けませんか。
853山崎 渉:03/08/15 23:02 ID:i7Yv1l4W
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
854名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 15:34 ID:r29+nSNC
ここもイイ加減落ちますよ・・・・
855名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 03:34 ID:pxVGEAI6
ではageてみようか(・∀・)ニヤニヤ
856CG美少女:03/10/04 12:39 ID:TNjMAm4G
857名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 08:54 ID:+spkdgtZ
>>118
のティーポットとかまたやりたくなって来たんですけどいかがですか
あれからレンダラーも結構進化してるだろうし。
形状DATAまだ持ってる人いたらupしてもらえませんか。
858名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 04:18 ID:aRlnQKBD
このスレも懐かしいな。
自作品晒しと妬み煽り自演が同居する、醜くも素晴らしいスレッドだった。
859名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 16:45 ID:zwI04758
>>857
今このスレ発見したんだけど、ログ読んで漏れも参加したくなった。
人がいないみたいだから無理か?
860名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 21:42 ID:Aihmc0Ka
まずやり始めたら誰かが参加してくるもんだと思うよ。
861857 ◆A4cBinnO9M :03/11/27 23:23 ID:+DZD7xZA
やるからティーポット.dxfくれろ。下手だから期待はしないでくださいね。
862名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 01:35 ID:XEI8r+pd
>>861
ティーポットでも何でもいいから、
自分でお題オブジェクト作ってアップすればいいやん。
863857 ◆A4cBinnO9M :03/11/28 02:14 ID:K7u9jseG
ヤダー、あのティーポットがいい。
864名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 02:23 ID:XEI8r+pd
じゃああのティーポットを作りなよ。手間の掛かるモデルでもなし。
こういうスレは自分で動かないと盛り上がらないよ。
865名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 04:19 ID:h0LpDXMX
866名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 22:30 ID:31LnJJiE
30分で作れれば充分だよ。
867名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 20:31 ID:q28zC6Rf
言いだしっぺの857は消えたのか。
868名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 03:30 ID:t/akQPZR
懐かしのポット祭りか。LW エリアライト1個 ラジオシティ。
http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031201032529.jpg
869名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 03:35 ID:t/akQPZR
あ、忘れてた。
多灯室内のハイライトを出すのにハイライトのみのポイントライトを4個。
870名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 22:05 ID:OMAIXlA6
最近はふたばで似たような事をやってる。
871名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 23:59 ID:tpDaKxa6
ふたばで、モデリング祭り開催中。ただいまのお題はシャーペン。
872名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 02:12 ID:x4EAefhQ
2ヶ月レスが無くても余裕でスレッドが生きてるこの板が好き。
873名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 22:10 ID:estIYwxX
保守ageせずに律儀にsageる、そんな藻前に萌え♪
874名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 01:29 ID:AyoL57Qw
保守
875名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 17:49 ID:wxYgKoV9

|  |
|  |_∧
|_|ω・`) 
|文|o ノ
| ̄|u'

876名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 01:09 ID:dJ+kZcvu
ガラス・ライティング・アビー
877名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 22:28 ID:GT3yneKI
ガスライティング・アビーだろ。
878名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 15:40 ID:7fEQwaPl
test
879名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 17:28:48 ID:kkD9f0F2
あげ
880名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 02:35:34 ID:dl3LrVBt
こういう建設的なスレってダメだね。
881名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 10:24:22 ID:BD/xjSHa
褒め言葉しか認めない厨がいるからね。
882名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 22:45:34 ID:nL6sGSDO
この板って煽り耐性低いからね。
建設的かどうかは別にしてモモ展スレは珍しくなんとか耐えてたけど。
883名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 11:08:55 ID:98wkKaWm
丸3年続いている超優れものスレッドに
自分の足跡を残しとこう。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 22:01:43 ID:LrPmLDeL
5ヶ月ぶりのカキコwwwwwwww
最初の頃ささはらとか書き込んでるしwwwうぇうぇwwww
885名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 18:47:59 ID:X7fzRwM4
s
886名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 02:16:18 ID:xdrdt9aY
shade7.5で閉じた線形状などで線を描いているとき、
次の線を描くときのポイントを決めようとするときに
前回のポイントと次のポイントが仮定表示されていたのですが
shade8にupしてからは、このような仮定のラインが表示されません。
表示させる設定方法がありましたら
教えていただけませんか?
お願いいたします
887名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 02:35:33 ID:+N311gfp
なぜこのスレなんだ。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 02:45:55 ID:pf2Lhza5
マルチだから。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 02:50:32 ID:XQSWgiNl
>>887
Shadeも何もおかまいなしにあちこちに書いてる
890名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 10:38:09 ID:xVJzHeSA
こんな傍迷惑な奴には絶対教えるな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 11:21:05 ID:3M7oywM9
凄い基本的な事を聞いて申し訳ないのですが、スカイライトやラジオシティを使わないシーン中のライト構成って

メイン(太陽や室内灯等の光源)
環境光(反射してシーン全体を照らす周囲光)
補完光(上記で表現できない演出を補完する光)

…位だと思うのですが、これで合ってるのでしょうか?
今屋外のシーンを初めてライティングしているのですが、なんか今イチ暗くてハッキリしません。
自動露出の補正をかけてるのですが、太陽光の強さを上げると何故か画面が暗くなってしまいます。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 21:55:54 ID:3C6ncgN4
自動露出?
カメラのAEみたいな補正(?)をかける機能なのかな?
であればキーライトをあげればあげるほど暗く補正してくるとオモワレ
とりあえずそれをはずしてみんしゃい
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:16:18 ID:rUIlqsrU
>>892
お返事ありがとうございます。

でも、仕様で自動露出は絶対外しちゃいけないらしいんですよ・・・。
いまだにライトパラメーターをいじってます・・・
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 22:10:47 ID:KCRa0EYA
周囲光がたりんな。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:09:35 ID:AaQo4thH
ほしゃげ
896857:2006/09/07(木) 13:49:30 ID:z6ev+6qE
3年何待ってるんですけどupまだですか?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 14:13:59 ID:tngD/Zhe
>>896
今から別の形状データで再開してもいいかもな。
そこいらから何かフリーの形状持ってくるか、誰か作るか。

今までshadeメインで、ライティングは密度の違うドーム状配置した点光源
をいくつか用意しておいて、それぞれのシーンに合わせて密度や大きさを
調節して使ってたけど、レンダラをVueに変えたんで、またVue用にいろいろ研究
せにゃならん
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 14:39:38 ID:b8wqoUDy
>>896
超絶他力本願の君に乾杯!
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 19:41:34 ID:ly/D47ex
ユタティーポットでぐぐれ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 02:26:45 ID:F7uLzycn
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 18:57:24 ID:po7GfWAy
なんかたまーに良スレかと思って下の方のスレを掘り起こすと
ものすごく古い半死にスレなのな
902857:2007/02/10(土) 17:59:49 ID:fsWShkUy
modoを買ったらteapotが入ってました!
ありがとうございました!
903名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 05:03:24 ID:Kj6lDrrR
人物を3Dでやってるんだけど照明がイマイチ。
グラビア雑誌の表紙モデルなんかみると、ほとんど影がない。
で、CGでもまんべんなく照明してみるけど、そうはならない。
立体感がなく、精緻なイラストみたいになる。
例えば空山基のイラストみたいかんじ。
実写風にしたいときはどんなコツがあるんですかね
904名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 18:30:18 ID:/aJKsX4u
レフ板でぐぐれ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 22:34:53 ID:uAO6kUgh
CGじゃなくて、写真だったけど
電車の吊り広告で、食い物の写真が蛍光灯っぽいというか、
青系統のライティングで撮られてて、すっげーおいしくなさそうだったな
逆に、駅構内のパン屋さんが、展示してあるパンを、
バックからオレンジ系統の光でライティングしてて、すっげー美味そうに見えた。
やっぱ、リアルで見かけるライティングも勉強になるね。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 22:28:09 ID:YKnK4Azl
食い物系に寒色ってのは、お約束からは外れるんだけどねぇ。
なんでそんなライティングしたんだろうねぇ。

パン屋もそうだけど、食い物扱ってる店の照明が、色温度の高い蛍光灯とかだと、途端に購買意欲が薄れるよね。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 21:07:02 ID:QCUKGsT7
逆に寒色で映えるものって言うと何かな。
メカとかかな?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 11:54:28 ID:TbewWRwi
夜間の背景(室内、屋外)
光源を意識させないライティングは、寒色を使う事が多い気がする。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 16:36:38 ID:aMVZsHDI
言葉の定義がイマイチよくわからんのですが、
ラジオシティ、スカイライトは別の計算方法で、
GIというのはレイトレーシングを除外したラジオ、スカイのような計算方法の事でOKですか?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 20:02:40 ID:Dn2c52tC
ラジオシティ、スカイライトは別の計算方法で、
GIというのは逆レイトレーシングです。
ラジオ、スカイのような計算方法の事ではないです。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 21:23:31 ID:aMVZsHDI
早速ありがとうございます。
逆レイトレですか、もうちょっと調べてみます。

半球に背景画像を張ったオブジェクトを光源にしてラジオシティ
(これをイメージベースドライティングっていうのかな?)
を最近試しました。これで擬似スカイライトになるかな?LWにはスカイライト無いっぽいので。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 17:23:10 ID:sqBf0ehS
GI(グローバルイルミネーション)は一般的に、光源からの直接光、物体に反射した反射光、スカイライト(成層圏の光)等を考慮した総合的なレンダリング方法。
ラジオシティはその中で、物体に当たった反射光を考慮する計算方法の一つ。

単にスカイライトにしたいだけなら、画像貼る必要はなく、半球状に並べた多数の点光源や半球状の面光源から照らせばソレっぽくなる。

イメージベースドライティング(IBL)は背景などの物体からの反射光等を、その背景の映像等から簡易生成する方法。
背景イメージでIBLを設定すれば、背景画像からの反射光をイチイチ計算することなく、近い効果が得られると。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 20:14:44 ID:znPscSoJ
ありがとうございます!
914名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 14:28:04 ID:EeW7LF0S
ho
915名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 23:56:00 ID:VZsrwtTv
he
916名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 01:08:31 ID:E9nnitQQ

917名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 21:05:36 ID:p/pI/u0J
メタセコ、ライティング設定できないじゃん。
すいませんがフリーのライティングあてられるソフトってないのでしょか?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 04:46:11 ID:mjL7fA6e
煽りじゃなく、もっと基本的な所から調べた方が良いです。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 08:54:57 ID:VxHQomih
チョン禁止
920名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 19:47:56 ID:GXu6GwR2
部屋の中、正面の窓から光が差し込む。逆光。
太陽光は配置しているが、それだけでは物足りないです。
あと、2、3個ライトをおいた方がいい気がするが、
どこにおくのがいいのだろうか?
ひどく適当になりそうなのですが、アドバイスお願いします。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 20:37:25 ID:btllCUKU
正面側から細部を照らすライト
太陽光があたった部分や、床、壁からの反射ライト
差込口周辺の光の広がりを持たせる球ライト
922名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 04:12:01 ID:TxaDRY97
室内ならIBLとかアンビエント・オクルージョンとかいうものを
研究してみたらかなりリアルになる
923920:2007/11/03(土) 13:06:04 ID:tJxp1RYN
>921,922
かなり素晴らしいアドバイスありがとございます。
そこにライトを奥理由もわかる気がするし、参考になります。
924896:2007/11/11(日) 21:01:59 ID:nzO5CCrp
マダー?(・∀・ )っ/凵 チンチン
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 17:22:29 ID:K2PfXHyt
1年も書き込みないのに落ちないんだな
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 13:17:20 ID:hDoQSevp
 
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 17:50:38 ID:WG9EsPY3
10年いくかな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 20:42:41 ID:syTxMBed
油断禁物950過ぎると落ちやすくなる
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 23:30:49 ID:Vl/B3oW2
俺はnero使ってるよ。
昔はB'sも使ってたけどね
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 00:23:43 ID:bEalfdk9
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヤギに喰われました!!
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 09:31:24 ID:uy5sV6bf
保守
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 23:04:34.31 ID:mq4EhlWw
ほす
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 13:54:25.35 ID:LhmD54S8
氷の惑星
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 22:01:47.17 ID:70WgA6TP
http://livedoor.2.blogimg.jp/jin115/imgs/9/a/9a5a1e9c.jpg
appleの新オフィスの予想CGなのですが向こうから太陽が登っているのになぜ建前の手前側に陰が出来ていないのでしょうか?
http://livedoor.2.blogimg.jp/jin115/imgs/2/c/2c93b774.jpg
これを見て一番強い光はどの方角から当たっているか分かりますか?どこを見れば分かるのでしょう
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 00:13:24.35 ID:5WQ5YlwO
影は大事だよ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 13:21:14.37 ID:vSiPwYG2
( ^ω^)
937 【36.7m】 電脳プリオン ◆3YKmpu7JR7Ic

       ∧_∧      ガッ
     (,, ・∀・)  人
      (⊃  .(⌒).<  >_∧∩
      (__ノ⌒ ̄  V`Д´)/
    彡           / ←>>833