1 :
だってさ:
なにかと、比較対照にされて、さげられて
たまにあげられて、でも、ユーザー少なくて。
2 :
ななしさん:01/09/14 20:01 ID:3bxDSNfA
悪い宗教じゃないと思いますよ。
3 :
:01/09/14 20:18 ID:ZGh5H7bg
ふうーん
4 :
E:01/09/14 21:21 ID:NobP41hw
俺、シェードとソフトイマージもってるけどシネマ4Dすげぇとおもうよ
レンダリングはやいし画像綺麗し3Dソフトやったらいっちゃん好きさー
>CINEMA4D(もってねーけど)
アニメーションとかどうよ?
乗り換え版て結構安いんだね。
日本語版が出てその価格だったら買おうかいな。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/14 23:19 ID:933Fs3PE
色々と体験版とか触ってみたけど、C4Dしかよく解らなかった(・∀・)
なにより学割りでだいぶ安くなるのが(・∀・)イイ!! よな〜
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/15 00:10 ID:dou9wpBA
>レンダリング早いし
ダウトです。初期設定が甘いだけです。
でも欲しい(−_−
体験版使って楽しかった〜〜〜
9 :
age:01/09/15 00:24 ID:6d2NjAdM
>>8 リフレクションだけなら100くらいにしてもそこそこのスピードはでるぞ。
ただ、アンチを上げちゃうといっきにスピードダウンするけどね。
10 :
:01/09/15 01:10 ID:aA0/hJ/Y
CG専攻の学生でよかった・・・・・。
日本語版でたら速攻で買おう。
メインでは使わないかも知れんけど、高品質なラジオシティでカコイイ室内
作るか・・・・。
11 :
8(ホビーユーザ):01/09/15 01:19 ID:dou9wpBA
買いたいけれど〜買われない〜♪
お小遣いが〜お小遣いが〜♪
プラグイン地獄にはまりそうなんでソフトを増やすのは辛いです。
自分がC4Dに感動したのはむしろモデラーの部分なんですよ。
LWだと何らかの変形を取り除くさいにアンドゥかますしかないでしょ?
C4Dだとフリーズしない限り、例えばテーパーだけキャンセルするとか
変形の順序を入れ替えるとか出来る訳じゃないですか?
これは是非とも他の中堅3DCG用ソフトでも実現して欲しい仕様です。
>リフレクションだけなら100くらいにしてもそこそこのスピードはでる
テクスチュアを直に書き換えてしまっているんでしょうかねぇ。
不思議な現象ですね。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/15 01:39 ID:J.tGoxQY
>>10 学生版の日本語版は出ないみたいよ。
日本語化キットで間に合わすのかな?
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/15 02:34 ID:vsYjnyUc
C4DのモデリングってMAXの真似でしょ。
それも、MAXより弱い。
でも、LWはMAXより使える。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/15 09:49 ID:X3WqkNdw
>CG専攻の学生でよかった・・・・・。日本語版でたら速攻で買おう。
CG専攻だったら、この程度の英語ソフトは使えるようになろうね。
少なくともCG専門用語の英語ならわかるでしょ?
C4Dには難しい英語なんて使われないぞ。
どうしてもわからないなら、富士さんの日本語パッチを使わせて貰いなさい。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/15 11:58 ID:c55YFgN6
C4Dほど初心者が入りやすいSOFTはないんじゃないですかね?
どちらかというと私はShade(4年)の挫折組ですが
C4Dで3DCGの楽しさみたいなのを思い出しました。
・・・Macじゃナンバー1さ!!(MAYAってどうなんだろ)
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/15 22:20 ID:KL0MCcTY
17 :
10:01/09/15 22:49 ID:cFLlgESQ
学校ではMAX。だから本当はMAX買いたいんやけどね。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/16 01:47 ID:xjyRgUl6
19 :
18:01/09/16 01:51 ID:xjyRgUl6
601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :01/09/08 22:06 ID:k3P1.Vho
maxonから落とした7.1の体験版には
何も貼りつかなくなってるよ。
602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :01/09/08 22:14 ID:J24L.wt2
C4D6.1体験版を落としてみたがたしかにアイコンが・・・
他の機能も多少は規制あるみたいだけどいいねーこれ
ファイルも保存出来るし練習用には最高ですよ
なんてったって無料だもんね
------------------------------------------------------
どうなの?だれもつっこんでないみたいだけど
実はやはり俺は馬鹿すぎるのか?勘違いしてるのか?
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/16 03:53 ID:MNmRFo/c
7.1+Bodypaintの体験版は試したけど確かに何も張り付かないぞ?
C4D6.1体験版の「ファイルも保存出来るし」ってのはよく解らん。
21 :
18:01/09/16 04:44 ID:CxSYZAfs
20様ありがとう!
アメリカンの方のダウンロードだったのだな。
マークないー!購入予備軍にあの仕打ちはないもんな
あぁ人をうたぐってしまった、、601さん許せよ。。。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/17 00:04 ID:nvWgX8Rk
C4D
って体験版でもプラグイン働いてくれるんだね。
LW7の体験版たのしみだな。
どっちを先にアップグレードするかだな。
23 :
名無したん:01/09/17 01:43 ID:dGGrOpng
体験版はレンダリング出来ない・・・変なマークが・・・(鬱
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/17 11:55 ID:AnZbYSwo
25 :
待った名無モロ、無修正画像サイト発見!しさん:01/09/17 12:00 ID:H71oHsR2
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/17 12:42 ID:5hxGaYkA
へ へ
の の
も
へ
終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了
終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了
終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了
終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了
終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了
終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了
終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了
終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/18 02:12 ID:0aqOkoR2
初心者が入りやすいソフトは実売20万円以下で、
本がたくさん出ていて、周りでやってる人が多いソフト。
それで、ある程度の機能は標準で付いていて、プラグインも沢山あるソフト。
まっ、C4Dでは無いな。
>>26~28
はいはい、不治嫌いなの分かったから粘着厨は消えなよ。
やっぱ、恨まれてるんかねぇ。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/18 20:09 ID:EaUFnGLM
桃で増殖中のマニュアル読めない学生に
こまめに答える富士さんはえらい(冨士でした)
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/19 14:05 ID:l6p6BY/E
C4Dユーザー以外立ち入りきんちい〜(逆切れ泣き)
きんち〜〜
きんち〜〜
はいっちゃ、だめ〜〜〜!!(疲れ果てて笑い泣き)
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/19 15:10 ID:iISV3SH2
過剰反応が面白いから荒らされるんだよ。
なんでもかんでも冨士のせいにすんな。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/19 16:50 ID:lBiQ342I
新しくでたC4Dの解説本って
たいして綺麗な作品が載ってないですね。
表紙の作品を除いては
質感が、もろに一昔前のCGって感じで残念です。
レンダリングが速くてきれいってのが、ウリのソフトにしては
あれじゃーまずいのではないかと思いました。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/19 22:27 ID:l6p6BY/E
>>34 とりあえず初C4D本買いました。
同じくC4Dの良さ!みたいなのが出てないように思います
C4Dってどんな感じだろう?と参考にミルのではなく
ある程度操作を覚えて次なに作ろうかな?に答えているだけのような。
エクスプレッションについての
初級本出て欲しいこの頃。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/05 00:20 ID:ysKh94TU
C4Dの本、買うぞって意気込んで本屋にいったのですが、
3700円にしてあの内容だったのでやめました。
CGWORLD毎月購入しているんで、
時々やっているC4D特集でなんとかなるかな。
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38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/16 22:25 ID:jxmse5t2
7.1の体験版を使っているんだけど
Top,Front,SideのいづれかのViewで
手前のポリゴンの陰になってるポリゴン、ポイントが選択できないんだけど
なんとかならんの?
矩形選択ツールで-X側を全部囲むようにしても一部分しか選択されない。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/16 22:54 ID:8y3BSPjP
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/16 23:00 ID:jxmse5t2
おお、ありがとう。
乗り換え版購入検討中だったので助かるよ。
MOMOだと
”私は不便を感じた事はありません”とか言われそうで
書き込みをためらってた・・
41 :
40:01/10/17 22:20 ID:fOHVnnFE
ヘタレでスマソ
該当するPlug-inが見つからない・・・
全118種類+HPの管理人?が製作した物も全部見たんだが。
意図が伝わっているのかどうか分からないのでもう一度説明すると
例えばSphereを1個作って編集可能にする。
FrontView上で、矩形選択ツールを使って-X側の全ポリゴンを囲む。
ここでLWなら-X側のポリゴンが全部選択されるのだが
C4Dだと-X側で尚且つ-Z側だけしか選択されない・・・
つまり、Sphere全体でみると1/4のポリゴンしか選択されていない。
陰面部分は、どのView上でも、どう頑張っても選択できない。
見えているのに選択できないジレンマがなんともイラつく。
これさえ解決できれば購入決定なんだけど・・・
42 :
:01/10/17 22:49 ID:hVIejStU
↑ポリゴン選択時にアクティブツールの可視エレメントのみ選択ボックスのチェックを外す。
誰かボーンマスター居ない?
43 :
40:01/10/17 22:58 ID:fOHVnnFE
44 :
:01/10/17 23:50 ID:hVIejStU
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/17 23:55 ID:kDS3zkDk
広告の「コクのあるレンダリング」には藁た
46 :
40:01/10/18 00:36 ID:UpAZfqM4
>>44 俺の書き込みを辿ってもらえば分かるけど
乗り換え版購入検討中なので体験版を使っている者です。
47 :
39:01/10/18 10:22 ID:sJlq4aRu
>>41 勘違いですまそ。
俺も最近C4D野郎なので、ほんとすまそ。
LWからかい?
Lwにつぎ込んで、んでまたC4Dにつぎこむ〜〜。おれもな。
よくいわれてるけど
モデリングの機能がどうのこうのと・・・・しかし
一連の作品をC4DONLYで通すと、お!C4DLOVEになっちゃうかも
俺がC4Dに乗り換えた理由は単純に仕事が楽しくなったから〜〜。
すんません、どうでもいいことだらだらと・・。
追伸、ダイナミックっていい感じそう。処理重いのかな?
48 :
40:01/10/18 22:30 ID:UpAZfqM4
>>47 いや、CINEMA4Dを誉めるスレだから良いんじゃない(w
全面的に乗り換えるつもりは無いんだよね。
LW7.0が俺にとって魅力あるものじゃなかったから
バージョンアップをするよりも、ちょっと違うツールに
手を出してみようかってなって具合。
憧れの統合ソフトだしな(w
しっかりとした基本の上に、堅実なバージョンアップを続けるC4Dは
本当に魅力あるよ。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/19 00:16 ID:qJMnnuYP
>>40 標準機能でできるよん。
使用する選択ツールをアクティブにした状態で、
パレットのactive toolの中にある
only select visible elementsのチェックを外すだけ。
デフォルトでは見えてるところだけしか選択しない設定になっている。
50 :
:01/10/19 03:19 ID:mzD+Sfc8
Bスプラインやベジェ曲線で、自分物のモデリングやってる人っている?
自分、現在アニマス使っていますが、C4Dを予約しました。
体験版でチョコチョコっと作ってみました。他の人はポリゴンばっかりですかね?
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/19 05:08 ID:kyprp1Bg
スプラインで元を作って、ポリゴンで修正。
どっちも使えば作業が早い、C4Dの魅力だね。
ブーリアンも強力だし。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/19 10:19 ID:suyrDIF0
ファイルの構成はどうなん?LWとかはシーンとオブジェは別々に保存するが
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/19 11:07 ID:OShr2Y40
>>52 テクスチャマップは外部だけど、
オブジェクトとシーンデータは1ファイルだよ。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/19 14:49 ID:mXCtdVH9
C4Dを誉めてみます!
C4Dのおかげで海外HPに足を運ぶようになって
大嫌いだった英語の勉強をはじめるきっかけになりました。
C4Dありがとう!
ついでに独語も、ぼちぼち単語がわかるようになった気分♪
LWの時はそうはならなかったなぁ>僕の場合
でも、やっぱ、日本語が楽なので
CINEMA4Dよ、めじゃ〜〜〜にな〜〜〜れ
55 :
ケケ内邦夫:01/10/21 14:30 ID:bpIjOBGg
SMELLS LIKE ALMONDの尻きぼん
CINEMA4Dサイコーにょォ〜!
まぁ、使ったことねぇけどにょォ〜
にょにょにょ〜
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/21 15:10 ID:XDfv9Mou
もっとメジャーになっていいソフトなんだけどな、C4D。
58 :
ケケ内邦夫:01/10/21 23:49 ID:3NodgzGA
SMELLS LIKE ALMONDの尻きぼん
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/22 10:48 ID:mpIvKId9
CINEMA4Dに関する情報を日本語である場所って
ここと
MOMOと
パル手アのサポートBBS以外で
どっかあります?
>>57 メジャーでしょ。
みんな知ってるじゃん。
不治のサイト。
62 :
:01/10/22 13:52 ID:mHsw/7Vw
CINEMA4D・SUPER GUIDE買ったよー
基本操作はマニュアル参照だって!全然わかんないよー
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/22 14:02 ID:3eKkcG4w
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/22 20:10 ID:mpIvKId9
本国ドイツでは、やはり1番めじゃーなのでしょうか?
LWよりもゆーざおおい?
65 :
ケケ内邦夫:01/10/22 23:45 ID:Dk4x5Rwv
SMELLS LIKE ALMONDの尻きぼん
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/23 00:27 ID:hlmxcw8x
一発で面取りできる機能ってある?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 16:33 ID:2Sn5fCvJ
age
69 :
:01/11/24 04:39 ID:Nmhg+H4I
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/25 18:02 ID:QF+ZjqQm
>>69 そのHP、誰かと違って影ながらに初心者ユーザーに知識を提供してくれる
本当に(人-)謝謝(-人)謝謝である。
しかしあれだな、学生版低価格でShade状態になっちゃうんじゃないかと
思ったけどなかなかならないね。いいことだけど。
ダイナミクスのろまだってMOMO板に書いてあった。しかも不治も認めたバグ持ちであの値段はねえだろ!
72 :
69:01/12/05 18:56 ID:j4e+zCww
学生版だけどね。
BodyPaintを一緒に買ったんだけど、レイヤ機能は無いのかい?
ちょっと残念。
73 :
69:01/12/05 23:13 ID:j4e+zCww
いや、あるね。
>>70 房は学生版が低価格なことすら知らないからでしょう。
俺の周りは3D専門ってわけじゃないけど手を出すやつが多くて、
みんなそれしか知らないがごとくShade、Shadeってのたまってるよ。
たまにLW、LW言ってるやつもいるが、所詮は割れヤロウばっかだ。
MAYAもXSIも知らないんだろうな。MAX知らないくらいだから。
「MAXって何ができるの?Shade触らせてくれないの?」だって。おめでてーな。
ってことで俺の周りのやつらがあまりにもクソ過ぎるというだけのことか。
CINEMA 4D GOってのは通常の奴となにが違うわけ?
FCP買ったら付いてきたんだが。
ちょっといじってみたいんだが良くわからんのだよね……
厨房発言でスマソ。
76 :
名無し:01/12/06 01:59 ID:MoPmIPto
>>74 他人をバカ扱いしてそんなに楽しいか、おめでてーな。
>>76 鬱なのでバカにしないとやってられんのよ。
実害はないから許してくれ。ヒッキーの戯言だと思って。
78 :
74:01/12/06 02:31 ID:zPokFGZk
GOは古いし、機能の制限も多い。バージョンで言えば5だから3年程前の物からずいぶん機能も削っちゃってるからね。
80 :
MDN情報:01/12/10 15:25 ID:FuJAd3uf
日本語版C4D学生版が39000円でしばらくすると発売!!!
今度は印刷マニュアル付きだ。
通常版もかなり安くなってる!本気だなマクソン。
しかし、しかしだ、
日本にはShadeという、まことに人気のある厨房ソフトがある。
儲けて開発費稼いでくれ。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/10 16:06 ID:YuvbZipa
終ってるソフトに対抗意識燃やしてる地点で終ってる。
82 :
:01/12/10 23:46 ID:0T2HW0gu
83 :
:01/12/12 01:34 ID:mRndq/fe
BodyPaintで髪の毛描いてる?
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/12 03:33 ID:Ywab0XGr
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/12 03:43 ID:bGbrIG18
AEプラグインいいねぇ。
学生版買ったものの寝かしてたんだが使う気になったよ。
だが日本語版アップグレ−ドキットが28000円ってのはどうなんだろ。
ちょっと高すぎ。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/12 03:51 ID:Ig2MbMRa
>>85 寝かすなよ、CGでコンポジットは基本中の基本でしょ。
3Dソフト直レンダリング素材でOKなんて、ド素人じゃないんだから・・・
(コンバかDF使ってたとか?)
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/12 14:49 ID:JVbXGRAt
体験版試してみたけど使いやすそう!!!!っていうか覚えやすそう!!!!
LWからの乗換えをマジで考えてます。
なんか最近新しいのが出たみたいですが、今買って正解ですか?
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/12 15:33 ID:Ywab0XGr
最新は7.3です。
それなりに装備しないと上にいかない会社なので
しばらく8はないし、買いでは?
>>87 っていうか、価格ガタッと下がってるし♪(T.T)
織れも体験版から使いやすそうで入ったくちだけど
かんなりいいよ。とりあえず損したとは思わないはず。
モデリングでうんぬん言われるけどプラグインや
C4D用に工夫すれば問題ないし。ね。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/12 17:42 ID:DOZFzswA
モデリングはメタセコと足りないところを補い合えばかなり強くなる。
実際俺はそうしてます。
LWがあるならLWのモデラーと併用という手も。
90 :
:01/12/12 18:37 ID:GlyUVzWM
そんなにモデリングは悪い?
Blenderを前に使っていた俺が言うのもアレだが。
ポイント切り替えのレスポンスがちょっとね・・・。
92 :
:01/12/12 22:40 ID:GlyUVzWM
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/13 14:34 ID:UT3kzoJl
おらMACユーザーだけど、
WINのマシン用にもC4Dを購入することにした!
ふところがあったかい内にと思うのだけど
Cinema4DXL8への移行に両プラットフォーム分は大変そうだ。
ところで
OSXでC4Dを使用している人いますか?
はやくPHOTOSHOP対応してほしいこの頃です。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/13 16:36 ID:ipFJOY6b
あんの〜 質問なんですけど。
CINEMA4Dを買おうとしてるんですが、
学生版が目ン玉飛び出るくらい安いですよね。
誰か学生さんつかまえて買ってきてもらおうと思っているのですが
アップグレード不能という欠点もあるようです。
ここは一発踏ん張って正規版を買った方が後々(・∀・)イイ!!のでしょうか。
正規版買いなよ〜
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/13 23:53 ID:UT3kzoJl
学生版は仕事に使って輪ならない・・・・・。
あたりまえか。
99 :
95:01/12/14 00:25 ID:ZIH7upE9
あ そうか。仕事で使えないんですよね....。忘れてた。
正規版買います。
ユーザーの数ってやっぱり伸び悩みですか?
仕事で使ってる人って実際少なそうだけど、どうなんだろ。
日本語でC4D本もっと多く出て欲しいんですがね。
むしろホビーユーザーが少ないのかもしれませんよ?
買う気まんまんだったのですが、7/21の日本語版発売を待ちます。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/14 17:14 ID:XlsN2CIM
なんで「C4D購入予定者」はどいつもこいつも学生版の値段やら発売日明記で書込みするんだ?。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/14 18:57 ID:XEXZt0qv
>>104 それだけまだ、浸透できてないソフトなんです・・・
C4D本日本語なんて1冊しかでてないし・・
学生には英語の敷居はたかいのでしょう?
ましてドイツ語なんてなってくると。
今のところ思い切って購入というのがあるような。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/14 21:23 ID:DAxzcXeY
正式にMAXONのサポートで日本語版が発売されるんだよな。
ちとPluginが高い気がするが、絶対普及するよ。
2〜3年後には、このクラスでは一番メジャーになっていると思う。
乗り換え版とBodyPaint買う予定。
107 :
:01/12/14 22:04 ID:DGeboIYB
ファーのプラグインが出れば無敵なんだが・・・・
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/15 00:53 ID:LoAECzvL
キース君に期待♪
110 :
ななし:01/12/15 01:27 ID:/2fFAtZH
LWとC4D両方使ってる人がいたらお聞きしたいのですが
3DCG勉強しようと思って、知り合いからLW5.0譲ってもらったん
ですが8万払って7にアプグ−レドするのと
思いきって乗り換え版のC4D買って勉強するのいいんでしょうか
LWの方は5万で譲ってもらいました
>>110 両方に体験版(但しLWは6.5)があるので、それから検討したほうがいいと思う。
>>106 ボーンが何とかならないかぎり、普及は進まないだろうな。
LWより、さらにメンドクサイ。
113 :
っていうかさぁ:01/12/15 07:43 ID:LoAECzvL
>>112 メンドクサイがインターフェイスがC4Dの方が格段に
わかりやすいから俺は・・・・。
われゆーざーとかうざいんだろうな。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/15 07:51 ID:Zk18wqB9
ちなみに、C4DがMAXに勝てる所希望。
(レンダリング以外で)
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/15 08:00 ID:el+5W85H
>>106 2〜3年前から「2〜3年後には」って言われ続けてるな。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/15 09:43 ID:RlAaN28q
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/15 10:48 ID:LoAECzvL
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/15 11:09 ID:AmFaf2B+
それ以外はないってことだろ
119 :
106:01/12/15 11:13 ID:LqrTftcR
>>112 堅実なバージョンアップ続けているから、
近い将来その辺は解決だろ。期待が持てる。
>>115 まあ某代理店やら、その辺を避けるためには英語だったりで
躊躇する人が多かったんじゃない?
情報も少ないから初心者も敬遠しただろうし。
120 :
106:01/12/15 11:14 ID:LqrTftcR
ソフトがマイナーなんじゃなく使い手がマイナーなだけだと思うんだが。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/15 13:23 ID:LoAECzvL
俺ってば建築のCGおこしをお小遣い程度にやってるんだけど
C4Dのおかげで、たまらん効率いいよ。そんな人、多いんじゃないかな。
安定度はどんな感じですか?
こっち方面でも結構評判良いですね。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/15 15:46 ID:QmUfrAEl
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/15 15:59 ID:hAVNOQR6
パースの仕事してる人以外は何やってる人?。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/16 10:34 ID:ueuj9cDM
>>123 安定度はやはり優れています。フォト所並に。
>>124 作業工程みないと作品見ても何もわからんと思うけど。
施主さんが知りたいのは雰囲気だから作品になってないし。
>>125 CMを制作している事務所にC4Dがあったので使われてるのですか?って
聞いたら使ってないと言われました。XL7でした・・検討中???でもMAYAからは・・。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/16 11:10 ID:X5f36+st
>>126 じゃあ「作品」を見せて。
何とくらべて効率良くなったかも知りたい。
128 :
○○ユーザー:01/12/16 11:58 ID:Siwnpj7t
動作が軽く安定していて定価で30万円台、レンダリング品質が
良好ならいい感じですね。やはり致命傷はたびたび出てくる知名度の
低さでしょう。情報が少ないと特に3DCG未経験者は二の足を踏みます。
探してみるとプラグインはそれほど不足していませんが、それは
海外も含めての話です。購入を考えている人が英語で躊躇するという
予想も当たっているはずです。専門用語は実際に勉強を始めてから
でないと覚えようがありませんから・・・
国内の現役ユーザーが情報を紹介してあげるというのも販売数を
増やす効果があるのではないでしょうか?本来なら研究は自分で
努力して重ねるものなのですが、その点を理解している新規ユーザー
ならばなおさら情報が揃ったソフトを購入します。
何だかんだで中価格帯のソフトも1パッケージあれば仕事が出来る
程度には仕上げられているので、よほど高度な表現を求められる職種の
人でない限りソフトを増やす必要は無いとも言えます。あ、これは
中小の店舗で使う人の話でわたしもそういう立場の人間です。
個人的な意見なので参考程度に聞いて頂けるとありがたく思います。
さてと・・・LightWaveマンセー!
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/16 13:36 ID:xnbjLJyA
業務用途でCinema4D XL 7.3 日本語版を買おうと思ってるのですが、
色々検索してたらココ↓
http://www.c4djug.com/sales/sales.html が安いと思うのですがどうでしょう?なんかアングラサイトみたいで
怪しいっぽいんですが。でもこのフジって人はなんかこのソフトでは有名
みたいなのでワケ分からなくなったときになんか色々教えてくれそうです。
ちなみに宣伝でもネタでもないっす。
ネタ言うてる時点でネタちゃうんかと、小一時間問い詰めたい。
さらにこのレスもネタちゃうんかと。
いいんじゃない?高いけど講習付きでとっかかりはつき易いし、
フジって人は口が悪いけどC4Dの技術面では確かな人やし。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/16 14:41 ID:ueuj9cDM
>>127 この手のCGみたいってことは、あんたもこの手の仕事してるだろうに。
NETで公表ましてや2Chでみせれるわけないだろ。
以前はFormZとShadeの併用してた。場合によってLW。
言い忘れたが静止画用途でしか使っていない。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/20 14:50 ID:5xBywqry
注文しちゃったage
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/20 18:16 ID:RRmOOm63
>>132 おめれとう。
日本語版?なんにしろC4Dラブリー♪
桃で富士山が私はC4DONLYだといってるけど
僕もオンリーさぁ♪
あれ?Oakで英語版XL7学生版買おうと思ってたのにもう手遅れ?
参ったな…
日本語版がでちゃって、国内で英語版アカデミックパッケージ買うのはもう
無理なんでしょうか?つか、知らないうちに7.0から7.3になってたんだな。
そこの兼ね合いも有るのか…
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/21 12:30 ID:lQUA2bA1
C4Dの使いやすさは脅威でしょう。LWよファイトだ!
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/21 21:55 ID:HKNn4DU8
オ−クとメデアビジョ、おんなじアップグレ−ドで
なんで3万ちかくも値段がちがうの
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/22 00:49 ID:SQgXxHyG
正直・・・MAXの方が良いよ。
ほとんど全てにおいて。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/22 00:56 ID:R843XVwn
おれ建築だからまっくすいりましぇ-ん。
140 :
:01/12/22 01:13 ID:KHcSKi8d
今日メディアビジョンからアップグレードのお知らせが来た。
ユーザーでもないのに、シリアルやらカスタマーIDやらがしっかり
入った振込用紙が入ってたんだけど、いいのか?
サンタさんからのプレゼントだと思うことにします。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/22 01:59 ID:AWHsthlQ
金を要求するサンタも悪くない・・・か。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/22 03:13 ID:v0dqrpZ/
>>139 MAX=VIZ=AutoCAD(兄弟ソフト)
建築関係アリアリじゃん。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/22 04:33 ID:BOtRrYVH
MOMOのC4D板のまっちゃきって人、ちょっと前に冨士たんとやりあってから
冨士たんへの態度が変わっちゃったね。前はどっちかというと冨士派だったのに。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/22 08:25 ID:ReP2M8ch
>>142 建築のアニメ−ション程度にこんな高価なトリオは
いらないのれす。C4Dで完結するです。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/22 09:27 ID:HvVbcJWh
コテハンで冨士たんに楯突くなんてやるね。
俺はまだ未熟だからMOMOがありがたくて・・・。
俺も伝説の先生、赤ペン先生のレベルになったらMOMOに書き込むかな。
冨士氏ところでさえアップグレード版¥58,000(講習1回無料つき)なのに、
メディアヴィジョンときたら定価(¥78,000)だもんな。売る気がないね、
アソコは(それとも婉曲に取り扱いしなくなると宣言してるのか?)
まあ、とりあえず金貯めないとな。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/25 18:03 ID:dJsGCjU5
マクソンジャパンでの体験版は日本語になったよ。
これでようやく、日本語の統一ですね。
メディアビジョンはC4Dから
はやく手を引きたいのみえみえですね。
MOMOみて思ったのは/割れ人/は本当に邪魔だなと。
148 :
:01/12/25 18:30 ID:voeRX57Z
ポリゴンの端っこからポリゴンを押し出す処理は出来ないのか?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/26 03:10 ID:UboloQvE
だって建築CGはお金良いんでしょ?
MAX位買ったら?
団地作って、その中を人が歩いてるとか、階段を歩くとか・・・
(50人位簡単・・・1時間位で設定出来る)
草とかもファーで表現出来るし、
リアクター使えば窓が開いたらカーテンが風になびくとかリアルタイムで簡単に出来るし。
もちろんラジオシティーレンダリングも好きなプラグインから選んでもらい、
夜とか炎系が欲しいならフェニックスで本物と見違える位リアルな火を。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/26 05:51 ID:KTDQk6PN
いちいち君も絡むね-。
ここはC4Dを誉めるスレだっつ-の。
俺もパ−ス屋だけどデベから上の要望が全部出たらMAX買うよ。
けど、こんな事全部させてくれるだけの時間をくれる呑気な
デベなんかね-よ。レンダリングが早いこっちのほうが
よっぽど建築向きだって。CADとC4DとAEがあれば十分事足りるし
MAXに金使うくらいなら家族サ−ビスで海外旅行にいくよ。
とにかくMAX自慢ならお呼びでないからMOMOででもやってくれ。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/26 13:37 ID:evAGnRY3
とある建築系会社が会社内で3DCGを導入し外注を止めたいと・・・
間接的に俺にその話が伝わって講師をするはめに。
詳しいスケデュールをもらって驚愕!・・Shadeを導入!とのこと。
ま、他人事だし教えれば済むことだしとうけてみた(知合いに悪いし)
生徒3名は社内ではPCに詳しい部類らしくShadeも所有している方達。
(なるほどそれでShadeなのかと・・・)
そこで、以前はShadeで今はC4Dを使用してますというと、
いろいろ質問攻めにあい面倒なので、体験版をDLし
内観を簡単におこしてみせてみた。(かるくラジらせて)
その日はC4Dでおわった(w
数日後メールが届いてC4Dを検討するかもしれないと・・・・おいおい
別にShadeは悪くないと返したが・・・なんかごめんと思う今日です。
こんなとこで謝罪してもなぁ。読んでる??
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/26 14:47 ID:ILDXO5qF
窮地に立つとShade叩きを始めるんだね。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/26 16:40 ID:KhrPZbsx
窮鼠、糞を噛む
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/26 16:43 ID:b0howNH3
馬鹿なのか頭が悪いのかどっちかにしてくれ。
C4Dのユーザーって、他のソフトを貶めることで優位性を
主張する傾向が強いからなあ。。。
富士山があんな感じだし。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/27 01:22 ID:bWcrJO/t
>>156 まぁ、MAYA・MAXには全然勝てて無いのはバカでもわかるけど。
所詮、パクリソフトだから。
数年前はLW互換ソフト・・・MAYAやMAXが人気出てきたら、
似た様なインターフェイス・機能で中途半端に真似して、
一応売りを出さないといけないからレンダリングスピードを売りに。
そして、他のソフトにある良さそうな機能をプラグインでチョロチョロ出す。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/27 01:28 ID:lmzrT9Au
まあ何にせよ主体性の無い奴はとんずらこいて終わりだよ
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/27 03:53 ID:WFo+MFp1
要するに、いいとこ取りのおいしいソフトってことだね。
>>157 こら、MAXオタ MAXだけじゃ心許ないからって頭にMAYAって
つけるのやめれ ジャイアンの陰に隠れてるスネ夫にしかみえんぞ
MAYAユ−ザ−からすればMAXもCINEMAも目くそ鼻くそなんだよ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/27 08:00 ID:0V67wJjO
祭りの予感・・・
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/27 10:38 ID:Cbn2/S5/
パクリを出来ない技術力のなさの怖さを知らない
>>157は厨房決定。
にしてもC4Dを使用したことない奴が文句言うの多すぎ。
以前会社でMAYAだったけどC4Dを選び作業を進めた時に
MAYAほど感覚的とはいかないが、良い手ごたえに嬉しくおもった。
ここらへんを重視する奴は
MAX,LWのインターフェイスを毛嫌いする傾向にある。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/28 03:39 ID:400bAXvY
>>162 はぁ?
C4Dの何をパクレば良いの?先に開発してるんだからパクレ無いじゃん。
で、MAYAに一番近いインターフェイスはMAXなんだけど?
(ビュー上にMAYA・MAXのクワァッドメニューの様なコマンド群を出してみなよC4Dで)
元MAXのプログラマーがMAYAのプログラマーとか知っていて言ってるの?
>>160 MAYAの影に隠れてる?
違うだろ・・・作業効率(短時間での)・コストから見てもMAYAはMAXに勝てんけど?
(ゲーム関係はMAXが一番でしょ)
金のある所が時間かけて精密にやる分にはMAYAは適してるけど・・・
>>159 中途半端で使えないって事。
そんなに使えるならどこの会社もMAYA・MAXからC4Dに乗り換えてるって・・・
安くても使えないから使わないんだよ。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/28 05:57 ID:b74ZFNJm
>>163 ぜんぜん人の言うことを汲み取れないまぬけな脳してんな。
それにMAXのことを褒め称えたいなら、もうすこしMAXについて
勉強しておこうね。開発背景の気に仕方がへんだよ(w
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/28 11:45 ID:OcSOojSn
>>163 お前何ムキになってんだよ。C4DよりMAXのほうが上なのは
皆わかってるって。じゃないと倍の値段の意味ね-だろ。
こんなスレで布教してないでもっとドッシリ構えてろよ。
お前がMAX.MAX言う度にMAXの株下がってんぞ。
それに>162はC4Dがいろんなソフトのいいとこを上手にパクレる
確かな技術があるってことをいいたいんだろ。
お前の脳はスポンジか。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 01:00 ID:qh/Y5ws5
ちょっと前の話題でこめんね。
C4Dに限らないけどMOMO展の建築のジャンルに出てるすべての作品。
あれでお金もらえるような甘い業界じゃないから。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 01:29 ID:5Riz6pvc
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 01:51 ID:qh/Y5ws5
>>167 スレ違いゴメン。
LWで作った「Radiosity Lesson 001」てのがマシかなと思ってHPへ行ったけど
やっぱりペケだった。
不治氏の作品は手馴れてるけどプロなら半日かからないし、それでやっと最低限
のスキル。つまり同じモノが誰でも簡単にできるよ。
お金をいただくというのは大変なんです。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 02:13 ID:GQEtTeE5
ねえ、クライアントってラジオシティがどうとかそんな話は
できるものなの?
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 02:20 ID:qh/Y5ws5
ラジオシティというモノを使えば本物そっくりな絵ができると思ってるよ。
雑誌とか持ち出して、今度はこんな風に仕上げてね、あさってまでに。なんて言われる。
大手のゼネコン、設計事務所からの依頼でなければ大抵そんなもんです。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 03:21 ID:Xy/8T3Q+
>>164 君の言う事汲み取ってどうするの??
で、何が変で勉強しろと言ってるの?(何が言いたいのか、さっぱりだね??)
それに、
>開発背景の気に仕方がへんだよ
って何が言いたいのかハッキリ良いなよ・・・わかんないけど?
人に何か言いたいなら、自分の中だけで完結しないでくれる?
>>165 >C4Dがいろんなソフトのいいとこを上手にパクレる確かな技術があるってことをいいたいんだろ。
パクル気になればソフト作ってる奴等ならほとんどパクレルっちゅーの。
パクル気になるかならないかだけだろ。
技術ってのは、他がまだ使っていない新しい機能なりを作れる力の事を言うんだよ!
パクってる自体、自分では新しい物を作る技術(腕)が無いと宣言してる様なものだろ。
パクるのが上手い=確かな技術
って言う考え方の君の方こそ、脳がスポンジなんじゃ無いのかな?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 04:52 ID:g5aTcnmj
>171
オマエはMAXスレにでも逝け。
ここはC4Dスレです、MAX厨房ウザイ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 09:33 ID:LYVVmnEO
スポンジ君はキ−ス君に嫉妬してるのかな?
C4Dの未来は明るいね-。
>>171 ごめん、MAX板にもいらないよ・・・。
恥ずかしいから。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 10:57 ID:nGT/6RjX
ワッショイワッショイ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 11:21 ID:vQ1IbYjh
不治ヲナントカシテクダサイ
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 11:54 ID:nbhESHda
さぁ祭りは終わりだよ。
部外者はほっといてC4Dを誉めまくろうYO!
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 13:35 ID:lcEudxJd
C4Dを選ぶ奴ってのは頭がおかしいのかね
褒め言葉な
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 13:40 ID:y7rIc0sn
信者に何を言っても無駄だよ
褒め言葉な
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 13:44 ID:lcEudxJd
もしかしてC4DってのはCADを文字ってんのかね?!センス最悪
褒め言葉な
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 13:47 ID:gUOSqtiO
アホはほっといてC4Dを誉めまくろう。
レンダリングはやっ!
プレヴューはやっ!
グローバルイルミネーション最高!
182 :
:01/12/29 14:06 ID:13SYUFuk
アホはほっといてC4Dを誉めまくろう。
レンダリングはやっ!
プレヴューはやっ!
グローバルイルミネーション最高!
信者キショっ!
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 14:26 ID:EMUQezLw
いいぞ!!
みんな誉めろ、褒めろ
184 :
買っちゃって激勉強中:01/12/29 14:29 ID:5Riz6pvc
使ってみて思うのですが、やたらやり直しが効くのがうれしいです。
モデリングが弱いとか言われてたので、C4Dが届くまでメタセコ練習してましたが、
C4Dのモデラーも私のようなヘタレを助けてくれる機能が沢山ついててイイと思います。
ポイントを選ぶときのレスポンスが微妙にイマイチですが。
メタセコでざっと作って、C4Dで詰めていくような...そんな感じがいいかもしれませんです。
前までLWで挫折気味だったヘタレですが、このソフトならやりたい処理がすぐ見付かって
楽しそう〜です。
といってもマヤとかマックスとか知らないのでいいんだか悪いんだかよく分かりませんが。
不時がいる!
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 15:02 ID:SUIIaoE4
いいぞいいぞ!!
ついでに誉めちゃえ!
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 15:15 ID:EMUQezLw
>>180 オマエの脳もスポンジだな。
褒め言葉な
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 15:23 ID:W0UgO+81
よーし、じゃあお父さんも誉めちゃうぞー。
不治サンの作例サイコー。
「こんな下手くそな人が偉くなれるんだから俺だって・・・」って思える。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 15:29 ID:7hC0G4vn
思うだけでなくて実際になりましょうよ。そうでないと意味無し。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 15:56 ID:KFD+aJY7
オラオラどうしたまだまだ誉めが足りないぞー
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 16:09 ID:dsZpW+IY
>>189 俺は思ってるだけだ。
お前がなれよクソ厨房。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 16:14 ID:8aV48nSi
ここはC4Dを誉めるスレだ!喧嘩すんな糞ヴォケ氏ね
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 18:08 ID:DzO9feUW
「誉める」と「喧嘩する」は両立できますが、何か?
MOMOで現在、偉大なる首領様が実践されている最中ですYO
194 :
:01/12/29 20:11 ID:88R3OYqX
Enema4D万歳!
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 21:14 ID:0jhCiY1+
MAXが一番いいよ!
使えばC4Dなんて二度と触りたくなくなること請け合い。
ファイナルレンダ−最高。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 21:19 ID:N5dSxg+Y
誰かシネバーのAAストックしてない?。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 21:26 ID:LNP4ZQJF
なんか、みんなレンダラーを誉めてるけど、個人的には重いオブジェクトも
サクサク扱える事がスゴいと思うの。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 22:05 ID:u5LFMzHU
そうだそうだ。
MAXなんか糞なんだよ!。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 22:39 ID:H8iZ716o
だれか吉野家のコピペで誉めてくんない。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 22:41 ID:pB7fIvhg
冨士っていい年こいて独身なの?
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 23:45 ID:dp14dCTz
今日もまた3時過ぎくらいに例のMax信者
営業にくるかな?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/29 23:55 ID:ntqJ7YUJ
すっこんすっこんすっこんすっこんすっこんすっこんすっこんすっこん
すっこんすっこんすっこんすっこんすっこんすっこんすっこんすっこん
すっこんすっこんすっこんすっこんすっこんすっこんすっこんすっこん
すっこんすっこんすっこんすっこんすっこんすっこんすっこんすっこん
すっこんすっこんすっこんすっこんすっこんすっこんすっこんすっこん
すっこんすっこんすっこんすっこんすっこんすっこんすっこんすっこん
すっこんすっこんすっこんすっこんすっこんすっこんすっこんすっこん
でろでろでろでろでろでろでろでろでろでろでろでろでろでろでろでろ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/30 00:10 ID:Aq+LBnLJ
C4Dの奴って情報収集どうやってんの?
あれって市場が欧州中心なんだろ?
英語サイトがなかったら痛いだろ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/30 00:26 ID:unwipMks
英語サイトあるよ。
っていうかUSA.MAXONのほうが情報が早いときもあったような。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/30 00:26 ID:H4uPScQy
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/30 00:34 ID:unwipMks
ごめん、オフィシャル以外って事なのかな?
それでも英語ペ−ジ、ゴロゴロあるよ。
LW程じゃないけどね。たくさんブックマ−クしてるよ。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/30 04:41 ID:sf/MXyoY
あんまり技術を真似てると・・・
さすがにエイリアス・ディスクリートは黙っては無いと思うから・・・
だからこそ全く同じ機能には出来ず・・・
同じ様な機能でも機能的に弱い部分が多い。
まぁ、開発する人数がC4Dは他より少ないから大変だろうけど、
人気が上がってユーザーも増えれば開発人数も増やせて良い感じにはなるだろう。
将来的にも、自ら非統合と言う足かせを履いているLWより、C4Dの方が明るいとは思う。
(MAYA・MAXほどでは無いけど・・・3番目くらいの勢いはあるよね)
LWユーザーには非統合万歳と言ってるバカが多いから、
統合しない(出来ない?)のでC4Dが躍進出来てる背景もあるけど。
LWがこのまま非統合のままだとC4Dはユーザーを増やし、LWのユーザーが減るのは確実だろう。
正直な話・・・
208 :
ドイーツマンセー:01/12/30 06:42 ID:iuH31Oec
C4Dはシェア拡大の為に、思い切った価格戦略を転じてきている点も
見逃せない。アカデミックパックの価格が比較的に、学生にも手の届き
やすいモノになっている。(MAYAはすでに論外。MAX=マズー、LW=ガンボレ)
これは現時点ではあまりその効果を感じられないかもしれないが、時間軸
を追って見て行けば、必ずその効力が業界シェアに表れてくるだろう。
三つ子の魂なんたら、ではないが小さいうちからC4D洗脳しておけば、
そいつらが大人になった時にどうなるか。(今はLW洗脳された人間多いね)
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/30 07:12 ID:sfZ2nTpr
>>208 学生の頃C4D使ってても就職となったら「MAYA、MAX使える人募集」でしょ?。
結局C4Dに残るのは就職浪人と挫折者のみ・・・マズー。
どうしてそんなに今のLWの地位につきたいのかね(藁。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/30 07:20 ID:4N5ZHjvy
熱血なんちゃらっていうムックを見たんだけどさ。
不治のあの作例を見て「C4Dは凄いソフトだ」と思う人がどれだけいるんだろう。
作品よりも雑誌の提灯記事やベンチマークに萌えるアプリフェチがC4Dを買うんだという印象を持った。
なんやかんや言ってLWは多くの作り手と作品に恵まれたけど、C4Dの使い手がC4Dに僥倖を与えてるという例は(以下略
やっぱ不治をどうにかしたほうがいいんじゃないのか?。
てゆうかしてくれ。
211 :
ドイーツマンセー:01/12/30 07:51 ID:iuH31Oec
>209
別に他人にこき使われるためにモデリングしなくてもいいじゃん?
所詮は道楽目的。会社でつくるなら会社のMAYAを弄ればよい。
ソフトウェアの盛衰の根底を支えるのは結局ホビーユーザーさ。
華々しい活躍はC4Dには似合わないし。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/30 17:06 ID:EWWCW8bV
>>207 MAYA、XSI、MAXで、3番目まで既にふさがってますが。
Houdiniも入れていいなら(略
でもMAXの次くらいの力はある気がする。
不治さえどうにかなればね。
ってか、不治って何が偉いの?
いい作品作れるから?まさかアレで?冗談やめてよ。
知識があるから?だったら誰でもいいじゃん。
コネ?中枢に近いから?そんなに近いのか?
なんででしょう?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/30 17:35 ID:Tu5DbsfG
ってゆうか何で不治不治騒ぐわけ?
実際C4Dのユ−ザ−はいちいち冨士さん
気にしてないって。
冨士=C4Dって言う奴はただの冷やかし好きの
外野だけだよ。
外野だから気になるんだよ。
お願いだから内野にすっこんでてくれと。
マンセーマンセーマンセーマンセー
マンセーマンセーマンセーマンセー
マンセーマンセーマンセーマンセー
マンセーマンセーマンセーマンセー
マンセーマンセーマンセーマンセー
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/06 03:31 ID:lvjJd5O/
>>212 XSIを挙げる時点で×!
現時点でXSIを薦める奴は何が良くて今薦めるのかわからない?
ネットワークレンダリングはライセンス無しのPCでも出来るの?レンダーマンへの対応は?
まず、SIで出来た事は全て出来る様になったのか?
まだ使えないと言ってSIを使ってる会社がゴロゴロあるのに何を言ってるのか・・・
現状の勢いは、1=MAYA・MAX 、3=C4D 、4=XSI・LW 、5=他数種類 、消えそう=数種類
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/06 05:33 ID:sFiN1OW8
LightWaveサイコーにょ
218 :
ウォ:02/01/07 03:55 ID:XOWvlZZj
C4DのシェーディングがOpenGLより速いのは、
C4DがOpenGLに力を入れて無いからでしょ。
(他のソフトはGL表示でもマスク抜けるよね)
多分、同じオブジェクト10万ポリ程度の物を、
同じマシンで比べたらMAXの方が表示速いよ。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/07 05:01 ID:dN+hGUQP
で、富士っていうのはどんなの作ってんの?
画像みせてくれよ
冨士だ冨士。富士じゃねーよ。
別にいいじゃん、' が付くとなんか良くねぇか?
シャア専用ザクも付加価値としてツノついてるべ
Lightwaveをワレでゲット
↓
解説書で覚えてガンガン使う
↓
そのうち罪悪感が沸いてくる
↓
マニュアルも欲しい
↓
アップグレードも出来ない
↓
ちゃんと買おうと検討する
↓
でも持ってるのに買うのはしゃくだ
↓
でもMAXやMayaは買えない
↓
(゚д゚)シネフォー
>>213 んなわけねぇだろ。
ユーザーなら不治をありがたがったるに決まってるとでも思ってるのか?
はっきり言って不治の情報なんか要らない。
Maxonから提供されている情報以外、アイツの言ってる事はクソみたいなモンだし。
もっと他のプロの話とか聞きたいけどアイツを嫌ってMOMOには出てこないし。
ホントに迷惑だぜ。
翻訳だけやってろ>不治
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/07 13:31 ID:9r0K2gJd
富士のCG見てみた
確かにひどいけど、GWでMaYaの解説やってる人のCGに比べれば...
>>221 藁太
じゃあMOMOの冨士は量産型か。
真っ赤になってツノが生えた富士は通常の冨士の3倍のスピードでカキコ。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/09 09:13 ID:oFo21IOS
富士・・・って苗字(妙字)が、かっこよくみえてきた(T.T)
冨士モードなレスは、一般人向けなのだね
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/09 10:02 ID:NogcJpG8
死ね4
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/09 10:54 ID:5uFV4xOb
↑不時突入
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/12 02:07 ID:06eNPKC2
日本に何人いるの?C4Dゆざは。
232 :
1人目:02/01/12 02:10 ID:bs0boFCB
ハイ
233 :
2人目:02/01/12 06:14 ID:06eNPKC2
はーい
234 :
3人目?:02/01/13 02:00 ID:lqEhvOgt
ほいっと。アップグレード版も来たよ、今日。
235 :
中略〜78人目:02/01/13 02:50 ID:Enf142ZF
永久コ−ドきたよ。
そういやメデア美女んのときは5ヶ月かかってやっと来たな。
236 :
79人目:02/01/13 05:31 ID:vc2QBYKJ
冨士は生き字引として上手に使いましょう>>ALL
237 :
ユーザーだけどさ:02/01/13 10:58 ID:tsitvjnr
富士が生き字引〜?
勘弁してくれよ。
マニュアルちょっと調べりゃわかる話ばかり、ウソも多い。
アイツに頼ってるとヴァカになるぞ。
すでになったヤツも多いようだが。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/13 17:59 ID:yApdmXFO
>>237 じゃどこで技術交換すればいいのさ?
だれか日本語のC4D技術サイトBBSつくってくんね〜かな
MOMOは奴がはりついてるし
サウンドレンダリングって意外とすごいと思うんだが
どうよ?
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/13 21:37 ID:7nJ5rnLp
ここにおられる諸先輩がたからみれば、ほんの工房、
CGまがいのものを作っている超初心者です。
最近SHADEに行き詰まり、本当に壁にぶち当たったようです。
人の性格により合うCGソフトの善し悪しがあるといいますが、
こんな人間でもCINEMA4Dなら、まだ成長の可能性はあるでしょうか?
それともこのままSHADEにかじりついていくべきでしょうか?
241 :
123人目:02/01/15 11:36 ID:8vs5xjeJ
242 :
123人目:02/01/15 11:42 ID:8vs5xjeJ
>>239 Shadeのいいところはレンダリングのみ!!
もちろん静止画でね。
ぼくもShadeからC4Dに乗り換えたくちだけど
ビビっときた時はうれしかったよ〜。
実は1年頑張ったが挫折したLW歴も・・・
まぁ、どこを挫折とするかだけど。
C4Dは挫折者の終着駅か
C4Dは挫折者の終着駅ということは・・・
ひょっとして(・∀・)!!
(・∀・)そうさ、C4Dは・・・!(・∀・)!!
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/15 18:57 ID:6ykGrKWA
うー、たしかに。
俺は、C4DとLWを同時に買ったけど、結局LWはコンバータにしか使ってない。
247 :
239:02/01/15 20:21 ID:+nQPBMiy
>>240 さん。
教えてくださってありがとうございます。と
早速ダウンロードしていろいろやってみています。
噂通りレンダリングが早いですね。
それと、shadeに比べて直感的に把握できる情報量が
多いような気もします。もっと深い理解ができるように
なってからだと本当の意味も分かってくるのでしょう。
ちょっとだけ、レンダリングのパラメータが多いのには
驚きました。shadeで楽をしすぎたかも・・。
>242 さん。
実際の経験者のお声を聞けて嬉しいです。励みになります。
LWで奮闘されたとのことですが、かなりのCG歴がおありの
様子。そんな242 さんが「ビビッ」ときたのはC4Dを手に
されてからどのくらいでしたか?
無論、私なら遙かに時間がかかるとは思いますが・・。
ともかく、ありがとうございました。
購入に向けて一歩踏ん切りがついた気がします。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/15 20:51 ID:MDCQH7qH
このあいだデモ版さわってみたんだけど、
確かにレンダリングは異常に速いね
デュアル環境なんだけど、2分割されてレンダリングされてて
効果が実感できた
けど、製品版はいらないや
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/15 23:43 ID:vhx6Yoar
>>248 まあ、仕事で3Dをしないやつは必要ないよ。
251 :
242:02/01/16 09:02 ID:+OL9+7VQ
>>239 マジで質問にお答えします。
初めて買った3dcgソフトがShadeパーソナルR3.
その後使いつづけR4にもバージョンアップする。
ここらあたりで、Shadeって使いにくくないか???と疑問を感じる。
貯金も貯まっていたのでLWを購入決意。その時、C4Dの存在しらず。
(知ってはいたけど気にせず)
ShadeとLWの併用の日々。LWのかっこいいインターフェイスに満足。
慣れてくるにしたがって、LWの使い勝手に疑問をもつ。
友人2人もLWだが、満足しているのでここは個人の問題・・・。
ある日、プラグ印を求めてネットを彷徨っていた時、
MAXの使い勝手の良さを知る!!これだ!このわかりやすさだ!と
ひとり萌えている日々を過ごす。
知り合いの事務所でMAXを堪能する機会を得、いじる。ん〜〜・・・
時は流れ、
3DCGの仕事量が増えてきた。そんな時、MOMOで
なにげにレンダリングの早いソフトがあるとしる。まじ?
さっそく体験版をいじるいじる。
レンダリングよりも、操作感と直感的なインターフェイスに好感を持つ。
LWと比べて僕にとってはC4Dは求めていたものだったのだ。
ついでにShadeと比べると・・・・3DCGのきっかけをありがとう。
そう、求めていたC4Dだったのだが、
購入して失敗はしたくない!!みっちり半月ほど体験版をいじる。
最初は不満な部分が多かったはずが、C4D風?作業工程を感じはじめてから
そうそのときだ、ビビっときたのは。
細かい不満を押し切る魅力がじゅうぶんにあった。んで、購入。
購入後、他のソフトと併用していたが現在ではほぼC4Dオンリーです。
個人の問題だけどさぁ、自分に合ったソフトってあるよ。
247が僕と同じ感覚をもっているなら、お薦めできるなり。以上。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/16 10:02 ID:zHbaaLvm
>>238 今ここにいる連中を誘い合せてC4Dオンリーの同人サイト立をち上げればいいじゃん。
元シェーダーが多いみたいだからその辺のノウハウはわかってるでしょ(藁。
ただやっぱり不治へのスタンスは気を付けた方が良いとは思うけど。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/16 10:57 ID:Jkc130lQ
C4Dの人はやっぱ電話はAUで車はスバルだったりするんですか?
254 :
242:02/01/16 12:07 ID:+OL9+7VQ
>>253 お答えしよう。
携帯電話はDOCOMO、車はAUDIであります。
AUっていうのは、学生!ってのをC4D学生版とかけてるのは
わかるけど、車スバルってなんで?
AUDIはC4Dとドイツ繋がり。ちょっとうれしかった。
C4Dの人はやっぱ部屋にハーケンクロイツが飾ってあったりするんですか?
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/16 13:52 ID:xUUIGcMF
>>253 携帯はau。車はトヨタ。コンピュータはMac。
車は違うが自分でもマイナー志向っていうのは自覚しているよ。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/16 14:32 ID:FIOEA7O6
C4Dの人はC4Dが他のソフトと比較対照にされることを嫌うのに、何故自分がC4Dについて語る時は他のソフトと?芒r対照するのれすか?。
因果応報という言葉を知らないくらい馬鹿なのれすか?。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/16 16:49 ID:xUUIGcMF
>>257 対照されても全然OKれすよ。
(ところで芒r対照ってどういう意味れすか? 馬鹿なんでよくわかんないれす)
何ができて、何ができないというのは自分でもわかっているれすよ。
使い勝手とコスト、求める機能を考えたら、自分にこれが一番合っているれすよ
。
まあ、こんな煽りにマジレスしてしまうという意味では、
私は馬鹿と言えるれすよ。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/16 17:10 ID:ww05phtI
スバルでーす。ボクサーはいいのです。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/16 17:53 ID:PdC6eF0A
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/16 19:14 ID:xUUIGcMF
>>260 オレの場合は、メインがグラフィックデザインだから、偏っているよ。
アニメーションはほとんど使っていないから、
欠点が分かるほど使い込んでいない。
●ヘアプラグイン
俺自身は使わないから欠点とは思わないけど、上げる人は多いね。
でも、ヘアプラグインを作った作品自体はLWとかでも、
プラグイン作例以外ほとんど見たことがないから、
本当にいるのか、あっても使いこなせるかっていう感じはする
●初心者にあまり優しくない。
例:
・マテリアルを自分で一から作らないとダメ。
実は標準でもいくつか入っているんだけど、
新規ファイルを開いてもマテリアルが一個もないので、
マテリアルをどう作ったらいいかわからないという言われたことがあるよ。
・目的の効果を出すのに機能の組み合わせを自分で考える必要がある。
・解説本が無くなった
唯一の解説本もBNNのため、無くなる可能性あり
●モードやツールの切り替えが面倒
モデリングするときに、移動ツール、拡大縮小ツールの切り替え、
ポイント編集やポリゴン編集モードに切り替えるのが、
面倒&わかりにくい。
この辺でつまずく人は結構多いと思う。
●オブジェクトの複数選択ができない
一緒に動かすときは、いちいちグループ化しなければならない。
グループ化も単にヌルオブジェクトに入れてやるだけだし
●オブジェクトの中心に回転軸を持っていく、コマンドがない。
プラグインで見つけたけどシェアウェアだった。
●スプラインによるモデリングが面倒
この点はRaydreamはすごく良かった。
●日本語のPSフォントのアウトラインが取れない
TrueType大丈夫だけど、やっぱりPSフォントを使いたいときに
わざわざIllsutratorに戻るのは面倒
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/16 19:37 ID:rL5RiLxj
>>261 なかなか建設的でいいな。MOMOでこんなこと言ったら
全部冨士に反論されるだろうし。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/16 19:54 ID:xUUIGcMF
>>261 でも、オレ上げた問題はほとんどがカスタマイズしたら
ほとんど解決するから、大きな不満じゃないけどね。
確かに、このことを冨士氏に言ったら、
「それは、プラグインを作ればできる」って言われるかもね。
ただそれをいったら、プログラミングツールを持っている奴に
「プログラムすればMAYAが作れる」ことになっちゃうだろって、
いつも心の中でつっこんでいたよ。
264 :
260:02/01/16 21:17 ID:PohrgbiF
レスサンクス
欠点を並べた方がソフトの特性が見える気がした
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/16 21:43 ID:OQ4XAN33
どうぢようもない質問で申し訳ないのですが、教えてください。
別のオブジェクト同士を1つのオブジェクトとして合体させるにはどうしたら
いいのでしょうか?グループ化ではなくて。
今スプラインを2つ描いて、くっつけたいなーって思ったらどうやっていいのやら。
マニュアル見てもよくわからんです。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/16 22:38 ID:/CBFE40I
>>265 グループ化して、「ファンクション」メニューの「一体化(XL6は「接合」だったと思う)」で、
合体されたオブジェクトが新たに作られるよ。
元のオブジェクトはいらなければ削除。
マニュアルの385ページにある。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/16 23:58 ID:+OL9+7VQ
なんか、MOMOより有効的、友好的な感じが・・。
俺もここで質問しよ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/17 00:32 ID:pjVYdK1h
死ぬ気でCINEMA4D6日本語版買ったのに7へのバージョンアップが
81900円は高すぎ
定価も下がったのに
なんとかならんのかメディアビジョン
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/17 00:35 ID:iWBv9SNu
>>269 オークとかパルテアだと多少値引きされてるよ。
メディアビジョン版からもアップできるし
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/17 00:40 ID:H2Zp6mOu
>>269 オークで78000円以下でやってくれるぞ。
知ってると思うけどメディアビジョンはただの販売代理店になりましたよ。
あんなところとは縁きり鯛けど、ペインターを所持してたりする・・・。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/17 01:04 ID:LPUPKtu0
>265-266
一つだけ、対称で作った物や、NURBSを使った物には、接合を使う前に「オブジェクトの現在の状態をコピー」
が必要だよ。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/17 23:16 ID:x1TlaRnV
アップグレード版来たんだけど、インストールCDがCDーRに見えるのだが
そう言うモノなの?なんか不安な感じです。
>>269
私もメディアからの転向組ですが、パルテアでポイントカード(無料)同時申し込み
で¥55150(送料込み)でしたよ。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/18 13:02 ID:onrW5IqR
俺ものそんな感じ。
最初だまされた!(何にだ?)とか思った。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/18 15:06 ID:/PRH1fna
5.2XLからUGできるのかな。できるとしたらいくらなんだろ。
オークで安く買ったけどやっぱ日本語マニュアルないと、何となく
きつい。であんま使って無かったりする。
6からスプラインのサポートがあまりなくなってきてポリゴンに
移ったと言うが、そうのな?おれスプライン派だからなあ。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/18 15:38 ID:Ljt2aibQ
XL5からもできるけど、乗り換え版とかわらないような値段じゃないか?
パルテアか、オークに聞いてみたら。
スプラインの機能はXL5より全然上がっているよ。
たしか5だとすぐにポリゴン化されたはずだけど、
階層構造になって、ポリゴン化しなくて済むし、
いつでも再編集できるようになったから、
ずいぶん便利になっているよ。
多分スプラインのサポートが悪いって言うのは
ポリゴンに比べたら、機能アップ量が大きくないのと、
他のNURBSモデラーと比べると貧弱だからじゃないか。
277 :
275:02/01/18 15:46 ID:/PRH1fna
>XL5からもできるけど、乗り換え版とかわらないような値段じゃないか?
うわー。そんなかんじかあー。しかし一回もUG案内こないけど、そんなもん?
オークは日本語マニュアルのパッケージ扱ってないしなー。
なるほど、スプラインの件、わかったよ。ありがとう。
7〜8万ぐらいじゃなかったっけ>5からのUG
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/18 16:03 ID:Ljt2aibQ
>>277日本語版、オークでもパルテアでも扱っているよ。
アップグレード価格MAXONのサイトにあったよ。
定価で120,000円だってさ。オークだと10万くらい?
UG案内がこないってメディアビジョン?
一度、そっちにも聞いてみたら。
でも、値引きがある分、オークとかの方がいいよ。
280 :
275:02/01/18 16:04 ID:/PRH1fna
7、8万かあ。7にするかなー。でも日本語マニュアル付PKGだと
また高くなるのだろうな。さらにいま7にアップすると5.2は
なんにもつかってないのでなにか勿体無い気がするw
ってその考えはおかしいのだけど。
7、8万かー。取りあえず寝よ。
情報サンクス。
281 :
275:02/01/18 16:12 ID:/PRH1fna
>279
かったのはオークだよ。
随分前にオークでボディペイント+6で12万とかいってて揺れたのだ
けど、あれは錯覚か。英語版。
マクソンサイトで12万かー(泣)。ますますふて寝。
でもオークでも日本語扱ってるなんてびっくり。またc4d熱が…。
つっても今金欠なんだよねー。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/18 20:24 ID:Ljt2aibQ
最近知ったんだけど、CINEMAってファイルをウィンドウに
ドラッグ&ドロップするとファイルが開くのね。しらんかった。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/18 22:39 ID:hAXlynkB
cinema4d日本語で使ってる人どれくらいいるかな?
旧Verのメディアビジョン訳以外は冨士が訳したリソースなんだよね?
冨士嫌いでも使ってんのかなぁと気になってね。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/18 23:42 ID:JAK66DXV
>>283別に、リソースとかマニュアルを誰が訳しても関係ないよ。
ひどい翻訳とかじゃなきゃ
マニュアルとかが、あの口調で書かれていたり、
間違った操作したときに、あの口調のダイアログがでてきたらいやだけどな。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/19 01:29 ID:TyUhUsx+
>282
それって他のアプリでもできない?
286 :
269:02/01/19 03:02 ID:AwBhsV16
>>270>>271>>273さんありがとう
これでメディアビジョンと手を切れます
ReyDreamの時さんざんな目にあったのでこれからは
明るい展望が見えてきそうです
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/19 03:49 ID:lD4vb8oa
>>286メディアがたまらないって書き込み
よく見かけるけど,そんなにあそこは
だめなとこなの?
鬼のようにだめ>メディアビジョン
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/19 09:20 ID:DLAbE4rN
そうだなぁ、メディアヴィジョンの悪いところをあげると
あれでしょ、これでしょ、いっぱいあるよ。
簡単にまとめると、ユーザーを馬鹿にしているってこと。
290 :
287:02/01/19 16:42 ID:lD4vb8oa
そうか…
とにかくだめなんだな。メディアヴィジョンは。
オークさんとかでバージョンアップするか。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/19 17:28 ID:aUEvVnpW
冨士さんて、HP見る限りチュートリアルという名のもとに、
中途半端な所で終わらせてるものしか載せてないんだけど、
完成作品て無いのかな?
正直、あれじゃ、単なるC4D評論家に過ぎないでしょ。
あの人何のプロなの?
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/19 17:49 ID:8rQ6TB4K
>>291オレが知っているのは、
富士急ハイランドのガンダム・ザ・ライドの一部と、
TMネットワークのプロモを
やっていたということくらい。
確かCG worldに書いてあったよ。
いくらなんでもC4Dのライターだけじゃ食べていけないから、
下請けか、孫請けとかやってんじゃないの。
冨士氏って本業で機械設計をやってるんじゃなかったっけ?
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/19 22:46 ID:R98IgQ5U
機械の組み立て工場で働いてるんだよ
ホントだよ
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/20 12:22 ID:WtqHE/LZ
建築系やってるしょ>FUJIさん
モモでの話聞いてるとそう感じる。
296 :
nanasi:02/01/21 17:20 ID:MYh51vIm
正直機械系ならRhinocerosのほうがいいと思うけど
ラジオシティ付いてないけど
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/22 01:11 ID:i1L4A8m0
>>296 フラミンゴがあるじゃん。
Rhinoが機械系で強いのはわかるよ。
操作感を大事にするとC4Dがしっくり。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/22 11:20 ID:CKT2MQNb
良スレage
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/22 13:17 ID:ekGSk7dA
7のデモ版でラジオシティを試してみたが、あまりの速さときれいさ
に驚いた。ShadeやLWでもやったことあるが、お話にならないほど。
7ならラジオシティでアニメーション作れるぞ。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/22 13:33 ID:ekGSk7dA
冨士さんはシネマ4D研究家の最右翼なだけ。もっとたくさん
研究家やユーザーはいるはずだけど、シネマといえば冨士の名前が
セットで思い浮かんじゃう現状では、仲間と思われるのがいやで
表に出て来にくいだろう。
冨士さんが2年くらい引っ込んでいればシネマは普及すると思うよ。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/22 17:21 ID:BZoN2LvV
>>299 >7ならラジオシティでアニメーション作れるぞ。
こんなことをMOMOで言ったならば
「設定が甘いだけだ」
と富士山に怒られます。
他ソフトと比べて早いのは事実だと思うけど。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/22 21:18 ID:i1L4A8m0
>>301 冨士さんは逆のことをおしゃっていたよ。
ラジオシティでアニメができるとサンプルアニメまであげていた。
設定をみるとなるほど、ここまで甘く緩めても大丈夫なんだとわかり
C4Dの偽ラジオシテもすてたもんじゃないとおもいました。
っていうか、C4Dって
結構有名な映画にしようされていたんですね。びっくりしたよ。
あの人、以前はラジオシティを否定していた気がするんだけどなぁ・・・
速度と関係ない次元で。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/22 22:07 ID:9oLNfeao
シネマのラジオシティーのすごいところはシャドーリークが無いところ。
これのおかげで複雑なモデリングがすごく楽になる。
リークするのなんて今時、Shadeくらいじゃないの?
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/22 23:04 ID:bJm6B8HE
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/23 00:36 ID:bDGdZrQx
>>302 有名な映画にといっても、どこまで本当に使われてるんだかね?
使われたんなら使ったそのプロダクションがHPで画像を見せてくれてもなんだけどね。
冨士さんはまんま一本使ってるソフトはない、使われていてもろくな映画じゃないと
言われてますが、そーでもないと思われますけどね。
ところでグラディェータのどこに使われていたのかな?
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/23 00:45 ID:UIDEUQzx
>>307 グラディエーターは、確か遠景にコロシアムがあるシーンって聞いたことがあるけど。
異様にポリゴン数が多くてC4Dが使われたとか。
プライベーターにとっても救世主になってくれそうなソフト・・
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/23 16:01 ID:bq5sXWjP
トラックボールの使い勝手は最高だよ。
二刀流がこんなに便利とは。と思ってる。
他のソフト、フォト所でも活躍してくれる。
にしても、冨士さんは自分が一番利口なんだと思ってるなぁ・・。
自分がこの二刀流をつかっていたら
トラックボールを空いている手で操作すれば問題は解決する
さして問題として取り上げることではない。
すこし頭でひねれば糸口がみえてくるもんだが。
とかいいそう(w
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/23 16:28 ID:ghCjkGLv
う〜ん、たしかに体験版で試したらラヂオ早いなぁ。
建築パースにゃ結構いいかもしれない。
312 :
名無しさん:02/01/24 14:44 ID:BXExxok+
なんか、C.O.C.C.D???みたいな名前の機能があって、
プログラミングの知識があればカスタマイズできるって聞いたんですけど、
詳細知ってる方いますか?
あとラジオシティーって標準でついてるんですか?
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/24 15:19 ID:DqK2Hdn8
C.O.F.F.E.E.だな、それは。
プラグイン作成用のプログラミング言語だ。
一応MAXONから出てるデベロッパーツールが必要(なはず)、C++&javaに近い言語を使用する。
元々のC4Dのリソースに依存するため、MAC,WIN等プラットホームに依存することなく使用できる。
後、インターフェースのカスタマイズ位だったら、C.O.F.F.E.E.なんか必要ないぞ。
ラジオシティーは7から標準。
このぐらいの事自分で調べろよ・・・。
314 :
312:02/01/24 15:41 ID:BXExxok+
>>313すいません。今度から自分で調べます。
今Cを勉強してるんで、COFFEEに興味があったんです。
ラジオシティー標準なら買おうかな。セルシェーディングもできるし。
念のため。
C4Dのセルシェーダーははっきり言って腐ってるぞ。
ただ色数が少ないだけにしか見えん。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/24 18:18 ID:ypZNnNS2
>>315 体験版を使用中なんですけど
C4Dのセルシェーダーってどこで設定するんですか?
「レンダリング設定」から「レンダリングモード」でセルレンダーを選択。
オプションにその他の設定がある。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/24 19:18 ID:a6ystS8I
>>317 それはXL6の場合だね。
XL7の場合は、レンダリング設定の特殊効果のところに、
セルレンダーのオプションを追加。
追加すると設定が出てくるので、
そこで、減色数や輪郭線などを設定する
319 :
317:02/01/24 19:30 ID:tQyLAbcC
なるほど。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/24 22:33 ID:ypZNnNS2
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/25 09:32 ID:bZUkQqCD
なぜか友好的な優良スレですね。age。
今LW使ってるけど,仕事によってC4D使い分けていきたいと思ってます。
C4Dってレールモデリングはあるの?パスに沿って押し出したり,
複製したり。さらに後からパスを変形したら押し出したものも
変形してくれますか?
322 :
318:02/01/25 09:49 ID:RuMYZ0Of
>>321 私も5.6まではLWでした。
パス(スプライン)に沿っての押し出しはもちろんOK。
いつでも、変更できるし、パスを動かしてアニメーション化もできるよ。
スプラインで作ったものをボーンなど適用できる。
後、パスはアニメーションの奇跡としても使用可能。
この手のことをするにはC4Dの方が絶対いい。
パスに沿って複製は一発ではできないけど、
一旦必要数を複製して、それをグループ化。
そのグループ化されたものを選択して、
アレンジというコマンドを使えば、
パスに沿って配置が可能。
パスを変形させた場合は、再度アレンジコマンドを使えばOK。
後コピーする場合、インスタンスを使えば、
オリジナルを変形すれば、他のオブジェクトを自動的に変換してくれるから
べんりだよ。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/25 09:58 ID:Mx4qT7KB
>>321 出来るよ。複製つーのはようわからんが。
あと、QuickPipeってフリーのプラグ印があるんだけどこれはもっと使い勝手がいいよ。
パイ炉クラスター使ってる人居ますか?使い心地はどうよ。
324 :
321:02/01/25 10:20 ID:bZUkQqCD
>322,>323
そっこーでレスありがとう。まじでMOMOのC4D板よりいいね。
冨士氏はすごいんだが、絶対にC4Dの弱点を認めようとしないからなぁ。
建築、土木分野で仕事してますが土木分野でLWはかなりきつい。
道路の走行シミュレーションとかやってるんだけどLWは
機能的には十分だけど、後からの修正が大変。パスを変形したら
すべてをやり直しだからなあ。そこでレールモデリングの柔軟さが
気になる。
>後、パスはアニメーションの奇跡としても使用可能。
LWはモデラーで作ったパスをレイアウトに持っていってカメラのモーションに
使えるけど,ありゃはっきり言ってシミュレーションには使えない。
そもそもLW使うのが間違いかな?
まあLWしか使えないんで(T_T)建築では特に不自由無いけど。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/25 10:45 ID:I+Vbt15D
そういえばGWの連載終わったんだっけ
326 :
318:02/01/25 12:59 ID:RuMYZ0Of
>>324 建築とかのCGは全くやったことないので、
312さんの実務でどうかは分かんないけど、
C4Dはやり直し・修正には強いと思うよ。
パスはカメラでもオブジェクトのモーションでも使える。
あと、キーフレームで付けたモーションを、
パスとして編集したり、スプラインに変換したりすることもできる。
もちろんその逆もOK。
もしまだ持っていないなら、体験版を試してみるといいよ。
作業する考え方がLWと違うので、最初は使いにくいと思うかもしれないけど、
使い方でわかんないことを聞いて。
つうか、仲間があんまりいなくてさびしいのよ。このソフト。
使っていても、使っているってみんな言わないし。
>>325 残念ながら、今でている号で終わりました。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/25 13:27 ID:D+pqQYao
5.3使ってたけど6.0になってわけわかんなくなった。
前のインターフェースのほうが好き。
329 :
317:02/01/25 23:21 ID:TsGXCXuJ
只今、糞メディアビジョンでアンケート実施中!
さあ!日頃たまった膿をはき出そう!
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/26 05:27 ID:t9Sf8u6t
>>326 MAXのパクリだからね。
C4D使うよりMAX使えた方が良いよ。(MAXの方が使いやすいし、機能も多い)
(就職&仕事はMAXいっぱいあるからね)
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/26 05:34 ID:/glupfc6
>>330 だからそれは個人によるって・・・
俺的見解だが、数学に強いやつはMAXに抵抗を感じないが
文系なやつはC4Dに魅力を感じるかな。
極端だが(3Dやる以上苦手なんていってられん)そんな感じ。
俺は、CINEMA4Dが使いやすいと感じているよ。
332 :
331:02/01/26 05:37 ID:/glupfc6
すんません、なんか誤解を生みそうな文かいちまった。
言いたいのは、個人によるっちゅうこと。
この手の話はもういいよ(w
>>330 っていうか、お前ろくにツールを使えてなさそう。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/26 12:05 ID:hxDSVHea
>>330 MAXも使っているが、外部プラグイン入れると
鬼の様に不安定になるぞ
プラグイン同士で相性問題を起こしたりして(FRとシャグとか)
いきなり落ちたりすること多々あるし
色々CGソフト使ったことあるけど、C4Dの堅牢さは凄いと思う
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/26 12:15 ID:RGWMFmZQ
>>330 ここはCinema4Dをほめるスレぞよ、けなせば集中砲火は必至。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/27 06:44 ID:jK1DUG0F
>オレが知っているのは、富士急ハイランドのガンダム・ザ・ライドの一部と、
>TMネットワークのプロモをやっていたということくらい。
ってことは 富士山って アイデンティファイの人なのか?!?!
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/27 12:55 ID:VgER3G+R
>>335 多分アイデンティファイからフリーで仕事受けているんじゃない?
たしか、CG Worldにアイデンティファイの人と一緒に
写真に写っていたよ。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/27 15:23 ID:ypAZt6tb
アイデンティファイって、日立っぽい色がある(?)からじゃない?
スタジオ109とかOLMとかフジTVとか、、、
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/27 15:45 ID:L0/4kv2O
>330
また戻ってきたの?MAX厨房。
きさまマジでウザイからさっさと回線切って首つって市ねよ。
MAXユーザーの恥さらしものだよ。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/27 16:58 ID:0jMafIkj
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/27 17:55 ID:0eG4edUv
>330
MAXユーザーって言ってもほとんどワレザーじゃん。
ちゃんと使えんのかよ、作品見せてみな。
Ver.8はいつでるんだろうか。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/27 22:12 ID:VgER3G+R
> Ver.8はいつでるんだろうか。
Ver.7は3月のCebitで発表して夏発売だっけ?
そうなると1年というコトはないだろうから、
来年くらいじゃないの?
まあ、Cebitで何らか発表があるんじゃいの。
343 :
321:02/01/28 12:57 ID:Z58042+E
>318
親切にありがとー。
体験版はちょこっとずついじってます。やっぱし新しいものを
いじくるのは楽しいねー。
ところでC4Dってブーリアンの精度はどう?LWくらいならまあ問題ないけど。
ブーリアンのアニメーションは簡単にできるらしいですね。
344 :
318:02/01/28 14:07 ID:F9jsDB7V
>ところでC4Dってブーリアンの精度はどう?LWくらいならまあ問題ないけど。
>ブーリアンのアニメーションは簡単にできるらしいですね。
よりLWよりいいと思うよ。
(長いこと使っていない上、5.6の事だからから確証無いけど)
LWでも一緒だと思うけど、メッシュがちゃんと分割してればきれいです。
汚いと思ったときでもリアルタイムでブーリアンをやっているから、
ブーリアン結果を見ながら、元のオブジェクトを
調整できるから、全然楽なはず。
ブーリアンの仕方は、オブジェクトメニューから、
モデリングのブーリアンを選ぶとブーリアンオブジェクトができるから、
それの下の階層にブーリアンさせたいオブジェクトを入れるだけ。
ブーリアンの方式を変えたい場合は、オブジェクトマネージャにある
ブーリアンオブジェクトのアイコンをダブルクリック。
ブーリアンは単体オブジェクトだろうが、グループ化されたものだろうが、
パーティクル、メタボール、何でもでるよ。
345 :
321:02/01/29 14:51 ID:sLcy8vOD
>318
ブーリアンやってみたよー!!すげーぜ!!かんど―したーー!!
今までLightwaveで苦労してたのはなんだったんだーー!
ブーリアンした後にArrayっていうオブジェクトの中に入れてみたら、
さらに感動した!いつでも解除できるし、変更も楽勝!すげーよ!まじで!
でもやっぱりこの階層が増えていくとやっぱり重くなる?
数万ポリゴンとかでもいけるのかな?今裏でレンダリング中なもんで・・・
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/29 15:03 ID:2HIDXkOz
階層を無くしたいだけなら「オブジェクトの現在の状態をコピー」→「結合」でただのポリゴンオブジェクトになるよ。
でも、階層が増えたら重くなる事なんてほとんど無いよ。ただ煩雑になるだけ。(w
347 :
318:02/01/29 23:12 ID:GLkTWL2f
>>345 > 345 名前: 321 メール: 投稿日: 02/01/29 14:51 ID:sLcy8vOD
>
> >318
> ブーリアンやってみたよー!!すげーぜ!!かんど―したーー!!
> 今までLightwaveで苦労してたのはなんだったんだーー!
> ブーリアンした後にArrayっていうオブジェクトの中に入れてみたら、
> さらに感動した!いつでも解除できるし、変更も楽勝!すげーよ!まじで!
そうなんだよ。口とか文字で説明するとこの良さが伝わりづらいんだけど、
はじめたやったときは、オレも感動した。
> でもやっぱりこの階層が増えていくとやっぱり重くなる?
> 数万ポリゴンとかでもいけるのかな?今裏でレンダリング中なもんで・・・
346も言っているけど、階層が増えたから重くなるって言うことはないよ。
見づらくなるだけかな。あと、数万ポリゴンでもできないことはないけど、
描画の際にいちいち計算して時間がかかってしまうから、
XL7なら、「編集可能な状態にする(Make Editable)」するといいよ。
あと、建築系でオススメなのが、「ブラウザ」。
画像とか、オブジェクトデータ、シーンファイルをカタログ化できるんだけど、
カタログ化したものをオブジェクトマネージャにドラッグ&ドロップすると、
シーン内にオブジェクトを読み込んだり、マテリアルにしたすることができる。
シーンをマージさせるよりも直感的にできるよ。
あとは、馬鹿でかいDXFファイルを読み込んでみても感動すると思うよ。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/30 03:31 ID:15lEezZb
>>340 はぁ?
世界で一番ユーザーの多いソフトはMAXなんですけど?(20万ライセンス以上:去年日本で3万ライセンス突破)
自分で持ってないけど会社でMAX使ってるからね。(会社で今作ってる物を公開出来るかっての)
あのさーこのスレはC4Dなんだよ。
MAX、MAXうるさい。自分たちのスレでやってろ厨房どもが。
おまえらこのスレ見なくていいんだからさ。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/30 03:39 ID:15lEezZb
ちなみに、今話題にしてる階層ってのはMAXのモディファイアの事でしょ。
これも、結局MAXパクッタのよ。
>XL7なら、「編集可能な状態にする(Make Editable)」するといいよ。
これもパクリ。名前がチョット違うだけ。
>>350 なんで厨房呼ばわりされているか理解できていないようだな・・
352 :
名無しさん@お腹いっぱい:02/01/30 04:57 ID:XeHH4/0U
LWは静止画作りが楽しい
MAXはアニメーション機能最高
どっちが悪いソフトなんていうほうが論外
どっちか1本使いこなして比較したんなら文句いわんが
こういう発言見てるとムカツク
でた、深夜3時台のマックス営業マン。
個人的に相手してあげるからメ−ルしておいでよ。
最近このスレ抜群に雰囲気いいね。ウザイMOMOより100倍いい。
今度からこっちに質問するよ。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい:02/01/30 05:29 ID:XeHH4/0U
馴れ合いする気はない
355 :
スレ違いですが:02/01/30 05:36 ID:yvV2inTS
C4D興味有ります、なぜなら、僕は学生!!(W
美術大学なんですが、3Dって教わる機会が有りそうでないんです。
だから、やるには独学な訳なんです。
なもんで、メジャーなLWがいいかと思ったんですが、
C4Dのつくり(オブジェクト指向)が自分の制作にフィットしてると思いました。
用途は、PSやAEを使った2Dアニメーションに3Dを使いたい
(とは言っても背景や合成などの補助として)のですが、
C4Dでいけるでしょうか?ちなみにMacです。
>>355 自分も似たような理由(自分も美大生)で8月に学生版cinema4d買ったんですが、
あまり使ってません。(PCはwinです。)
なので意見を言える立場にないかもしれませんが動機が似てたのでレスさせてください。
トゥーン用途だと勝手に決めちゃって進めてますが。cinema4Dはトゥーンが弱い気がします。
SLAでぽいこともできますが一般的にLWのほうが綺麗だと思います。
ProductionIGなんかはLWとmaxですし、「彼女と彼女の猫」を造った新海さんも
LWを使われていてスクリーンショットをとってアタリをとったりもしていたようです。
そんなわけでトゥーン用途に使うのならば微妙なところです。
ただトゥーンシェーディングにそんなに期待しなければ、結構使えると思います。
テクスチャでそれっぽく見せればできないことはないですので。
357 :
:02/01/30 13:51 ID:s1RfKHjs
C4DってMac版かってWinの尻いれたら
使えるってホント?
まぁあちきはそんな事しないけど。
どーせ乗り換え18000円くらいっしょ?
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/30 18:05 ID:UPQfiOVW
俺もよくわからないんですが、とりあえず俺の得た情報としては
一枚のCDにWIN版、Mac版両方のインストーラが入っていて、
実際送られてくるシリアルはどっちかしか通らないようです。
買うときに選んだ方ね。
たしかMOMOで不治さんがそのようなことを言ってた。
違ってたら誰か訂正願います。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/30 18:08 ID:UPQfiOVW
C4DってLinux版開発の話って出ないんでしょうかね。
ネットレンダーだけでもLinux対応してくれると
結構嬉しい人いっぱいいると思うんですが。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい:02/01/30 18:18 ID:aqbqDHFn
チュートリアルマニュアルって届いた人います?
1月下旬には出来上がる予定だったらしいけど。
うちはまだ。
361 :
321:02/01/30 21:41 ID:ftelnZkD
>346、>347
サンクス!!
>XL7なら、「編集可能な状態にする(Make Editable)」するといいよ。
「編集可能な状態にする」っていうのは具体的にどういうこと?
なんか例をあげて教えて欲しいです。こういう風なことができるようになるぞ、
って感じで。体験版あるから試せばいいんだが、いま3日間ぶっ通しレンダリング中できつい。
(ネットはしてるけど・・)
仕事の内容によってはLWじゃ一日がかりだけど、C4Dなら30分で終わりそうな感じ。
LWは作ったら作りっぱなしで、ものによっては一からやり直すしかない。
まじで買いだな、C4D。
362 :
346:02/01/30 21:47 ID:Gj9/giiq
>>321=361
つーか、そういうコマンドがあるよ。
基本的に俺v.6.3だけど、そういうことでしょ。
363 :
318:02/01/30 21:53 ID:Vgqi2LFG
> 「編集可能な状態にする」っていうのは具体的にどういうこと?
> なんか例をあげて教えて欲しいです。こういう風なことができるようになるぞ、
> って感じで。体験版あるから試せばいいんだが、いま3日間ぶっ通しレンダリング中できつい。
> (ネットはしてるけど・・)
編集可能にするコマンドは単にポリゴン化するだけ。
つまり、「(ポリゴンとして)編集可能な状態にする」ということ。
C4Dだと、ポリゴン化していない状態だと常に演算を繰り返しているから、
場合によっては処理が重かったりするときがある。
あと、NURBSで作り込んでいって、どうしてもNURBSでできないときに、
ポリゴン化して形状を詰めていく時に使ったりする。
あと、UVマップを編集する場合もポリゴンである必要があるよ。
> まじで買いだな、C4D。
ぜひ買おうよ。少しでもユーザーが増えてくれると、
雑誌とか、プラグインが充実してくるからね。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/30 21:56 ID:n/wbnsGL
編集可能な状態にするってのは、
プリミティブをポリゴンに変換したりとかできるんです。
365 :
:02/01/30 22:27 ID:s1RfKHjs
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/30 22:29 ID:s1RfKHjs
367 :
318:02/01/30 22:51 ID:Vgqi2LFG
>
>>355 > 結局どうなの?
> だれか知らない??
全然問題ないと思うよ。
最終的にどんなものを作るか具体的に分からないので
大雑把なことしか言えないけど、
C4Dなら影やライト、反射なんかをAEへ、レイヤー別に書き出せるから、
あとから編集とか、修正は絶対こっちの方が楽だと思う。
ただし、
>>356が書いているけどトゥーンは厳しいと思う。
ただ、色と影のレイヤーを分けてやれば、
いろいろAE上で試行錯誤はできると思う。
なんかサンプルの画像とか、目指しているものの映像の
リンクなんかを貼ってもらうとアドバイスできると思うよ。
でも、学生版なら安いから、AEのプラグインのつもりで買ったら?
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/30 23:42 ID:5SbXhW2g
>350
MAX最高!って言っているわりになんでCinema4Dのスレ読んでいるのかね。
ほんとはCimema4Dに興味津々ってところなんじゃないかな。
>会社で今作ってる物を公開出来るかっての
会社で作っているCGっていっても、どーせ製作工程の1%もかかわっていないだろ。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/30 23:55 ID:MiidpLBg
>>350 おまえ本当にバカだな
CGソフトに最初に手続型モデリングの概念を取り入れたのはPRISMSなんだよ
それを真似したのがMAXR1
最近のオブジェクト指向の概念を取り入れたCGソフトはみんなそう
無知な学生はすっこんでろよ
MAXユーザーの恥だ
370 :
:02/01/31 00:13 ID:TK/7MfXZ
>>358 >俺もよくわからないんですが、とりあえず俺の得た情報としては
>一枚のCDにWIN版、Mac版両方のインストーラが入っていて、
>実際送られてくるシリアルはどっちかしか通らないようです。
>買うときに選んだ方ね。
てことはもしMac版買ってMacの尻もらったけど
やっぱWinがいいやってことでWinの尻を入れても起動できないってことなの?
Mac版買って、そのCDでWinにインストールは出来る、C4DのソースはOSに依存する部分以外が共通だから。
ただ、Mac版の尻はWinでは通らないってこと。(逆もまたしかり)
例えば、Mac版ユーザーがUG等でWin版のし(中略)使用可能な状態になる。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/31 00:28 ID:TK/7MfXZ
なるほどね。
UGな人間にとっちゃ嬉しい限りだね。
まぁあちきはちがうけど。
学制版買うよ。
C4D仲間だ。わっしょいわっしょい。
またみなさんいろいろ教えて下さいね。
373 :
355:02/01/31 00:31 ID:lL1rFbiC
>356(お互い頑張りましょうW)、367
スレ有り難うございます。
幸いな事に、トゥーンに関してはあまり必要はないかもしれません。
目的は、例えて言うなら、I.G作品の「人狼」や、話に上がった新海氏の様に、
広角、望遠の歪みや、複雑な動きを正確に書き起こす為の、
ガイド的、時間短縮目的です。
他には、パーティクルなどの手書きでは困難なエフェクトです。
作風は、リアルなセル表現ってトコでしょうか、、、
人物の肌にテクスチャーが入るんですが、、言葉では表せないので、
後日ネットに上げれる様になったら、伺いたいと思います。
やはり肝心なのは、実際に3Dのオブジェクトを入れた場合の違和感の無さなので、
絵がないと何とも言えませんからね。すいません、、
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/31 02:45 ID:pq5tt6fU
俺はC4D好きだけど、でも正直アニメーションに弱いってのは否めないよね。
みなさんは主に静止画?
それとも根性でアニメーション作ってるとか。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/31 09:42 ID:nBHsOnwP
>>374 どのような点でアニメーションに弱いと思うのでしょうか?
C4Dの購入を検討しているので気になります。
静止画用途で考えると私にとって効率の良いソフトなのですが。
体験版ではアニメの表現が出来ません。
おしえてちょ。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/31 12:22 ID:PR9r/0n1
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/31 23:08 ID:TK/7MfXZ
そしてシネマage
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/31 23:24 ID:Nm9CXJX2
>>376
日本語チュートリアル来たよ(というか来たらしい、不在通知入ってた)
TMSから直送でした。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/01 01:18 ID:llVYNggI
トラックボール片手でやるっての使いやすいの?
っていうかソレいくらぐらいすんのさ?
やりやすかったらほし〜。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/01 01:38 ID:29RGGwLV
チュートリアル本来たヨ。勉強しなきゃ。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/01 01:45 ID:VSr3+Bnc
チュートリアル来たけど
シリアルまだ来ない。ちと不安…
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/01 01:46 ID:llVYNggI
チュートリアルってどうやったらもらえるのですか?
シリアルもかわったのですか?
質問ばかりでごめんなさい。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/01 02:01 ID:hyzsRR02
恐るべきチュートリアル本来たヨ。勉強しなきゃ。
恐るべきなんだ・・内容良いの?
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/01 10:40 ID:jVoNOhIf
>>382 ユーザー登録すりゃもらえるよ。
382はC4D持ってるの?
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/01 14:05 ID:hiHSBBdu
>>384 ページの端にパラパラマンガがついてます(w。
雰囲気は「INSIDE LIGHTWAVE」みたいな感じ。
分厚いぜ〜。
美少女の作り方は描いてなかった。
エイとか作らされます。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/01 18:20 ID:hiHSBBdu
永久シリアル来たage
俺のは 340029-00FB.... なんて書いてみたりする。
へえ、6とは全然違うんだね、参考になった。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/01 20:49 ID:llVYNggI
>382で同じような質問してますけど
C4Dを自分は購入を考えています。
それで皆さんチュートリアルが来たとかいってらっしゃいますが
購入した時には付いて無かったのですか?
しかもシリアルまでかわるのでしょうか?
永久シリアルって・・・??
もしかしたら日本語にアップグレードした人達のお話なのですか?
お願いします。
>>389 私はつい最近7の日本語版を買ったので古いのとかは知らないけど、
7を12月の末に買ったときに「チュートリアル本は1月末になる予定です。もうちょっと待ってねごめんなさい」
って書いてあって、今やっと来たという状態です。ですのでこれから買う人は最初から同梱されているのでは?
永久シリアルは、買ったときの仮シリアルは3ヶ月有効でして、ユーザー登録すると永久シリアル
がもらえるという仕組みでした。で、最近もらいました。
そんな感じです。私もCGソフト買ったの初めてだったので詳しいことはよく知らないよ。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/01 21:29 ID:llVYNggI
>390
ありがとうございます!
で、ユーザー登録ってお金がかかるんですか?
しなきゃ3か月でつかえなくなるんですか?
金かかる訳無いでしょ。(w
>ユーザー登録
393 :
321:02/02/02 11:04 ID:vwHjetHd
>318
あー、なるほど。Metanurbsをフリーズするようなもんね。
試してみたけどポリゴン化してしまったらもうパスの変形
とかには追従してこないのかな?当たり前のことかもしれないけど。
LW一筋三年以上だけど、LWは良くも悪くも直感的なソフトだということが
よくわかった。
だったら、NURBSオブジェクトのみ保存してブラウザに登録しておくといい。
いじり直す必要がでたら呼び出して差し替えれば良いだけのこと。
差し替えも楽だよ、C4Dは。
395 :
321:02/02/02 16:12 ID:vwHjetHd
>394
どーもです。
今体験版いじってるんだけど,質問。仕事の性質上
結構重要なことなんで教えてください。
Grid Spacingっていうのがあるけど、オブジェクトの画面の見かけ上の
大きさに合わせて変化してくれないわけですか?
Grid Spacingを50cmにしたとしてオブジェクトを拡大したとき
グリッドが細かくなっていくけどその時の1グリッド何センチかって
いうのがすぐにわからない。どうにかして知る方法はないですか?
それとマウスでドラッグして長さを測るツールってある?
LWのMeasureツールみたいな。
もうひとつ!C4DはLWO形式を読み込めるけどなぜかうちでは読み込める
ものと読み込めないものがあるんだけどなぜ?3DSとかDXFはまったく
読み込めない。体験版だから?教えてください。
397 :
318:02/02/02 20:22 ID:fr1xS1Ug
ここにヌルの距離を測って、テキストオブジェクトで
その値を表示するって言うExpressionのサンプルファイルがあるよ。
これを使えば、Measureっていうのと似たのようことはできるんじゃない?
ttp://www.c4djug.com/6_0/coffee/cof.html#5 LWOは確かVer6までの対応じゃなかったかな?
3DSは3DStudioR4のみで、MAXのファイル形式は読めないよ。
確か体験版に読み込みの制限とかはなかったと思うよ。
制限かけても書きだしできないから意味ないしね。
DXFのほうだけど、CINEMA 4Dが適切に解釈可能なDXFのエレメントは
ソリッド、3DFACE、ライン、ポリライン、
円、弧、ポイント、TRACEだから、
もしこれ以外ならダメかも。あとバージョンはどのバージョンでも
問題ないらしい。
ユーザ登録ってパッケージの中に入ってた紙?チュートリアルもらえるの?
送ったらスグに来た?日本語なわけ?
あと、BodyPaint3D買おうと思うけど、あれって3Dゲーのキャラ作成にも使えると
思うんだけどどうよ?MAXへの出力はほぼ完璧だということは確認済み。
動きとかはMAXで作れば良いし、要はテクスチャのUVの配置が楽&面白そうだから。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/04 03:46 ID:6Ab3tI0F
C4Dは要らないけど、BodyPaint3Dは良いよね。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/04 04:18 ID:7Y+VR9OY
C4Dのモデリングだけど、ポリゴンとか頂点を選択するのが、反応が遅い。
だからやりにくいし、一本のポリゴンのラインから面を引き出すことってできんの?
いまだにモデリングBlenderでやってるよ。でも反応いいし、手軽でやりやすい。
俺だけ?メタセコは選択して動かそうとするとドラッグ時に選択対象が勝手に
ドラッグした地点のポリゴンに変更されたりと、ウザイ。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/04 14:15 ID:EuxKghE8
>>398 日本語版買ったユーザーは登録すれば日本語のチュートリアルもらえるよ。
って、そういう説明の紙が入っているよ。
英語版なら日本語化キットを買いなさい。
>>400 俺もそう思う。C4Dは結構ツール類の切替が必要だから面倒だね。モデリング。
最近、インタフェースとショートカットを
ずいぶん変更して少し増しに使えるようにしたよ。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/04 14:28 ID:KMTmtUH0
>>401 っていうか、そういうインターフェイスの自由度がいいんじゃない?
オレはC4Dのモデリング関係のショートカットを全部LW風に変更したよ。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/04 19:09 ID:mqkep4GI
C4Dって、初心者に向いてるようで、とっても不親切なデフォルト値・・。
インターフェイスも移行組は自分のスタイルをしっているからいいけど
C4Dで初めて3dcgならなんとなくつらそう。
日本語のチュートリアルって結構良い?
俺って英語版買ってしまったから18000円ぐらいかかるんだよね。
あとさ、BodyPaintも買う予定だから、4万ぐらい行ってしまう。
ちなみに学生なんで学生版ね。
あと、フリーのプラグインでBodyPaint用の3DS出力プラグインがフリーで使えるんだけど
Cinema4Dって標準でサポートしてない?BodyPaintの画像形式を3DSがサポートする
テクスチャフォーマットに自動変換するだけ?まーどの道関係無いしきにすることでもないか
BPはスタンドアローンでも動くの。
C4D無くてもLWやMAXと連携できるの。
OKか?
マジデ?
ありゃ、知らんかったのね・・・。
チュートリアルの内容ってどんなもん?
ボーンとかが、まだサッパリ分からん。できればどんなことが書いてあるか知りたい。
この流れだとBodyPaint買うかと思う。
ボーンっていうかIKA?
とりあえずBP買うことに。申込書も手元にあるし。
んで来月日本語キットにしよう。英語PDFファイルでもう少し頑張るか。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/04 22:01 ID:I1hfedqi
ShadeやLWに比べモデリング力はどうYO?
4面分割のインターフェイスは、どうもやりにくい。
ShadeやLWって3つある2D表示の部分で頂点やポリゴンを選択するのがメインっぽいのかな?
でも、2D表示の部分で目的の個所が選択しにくいときがほとんどなので
3D表示をメインにグリグリ動かしつつ目的の個所を選び、スグに2D表示を出すことのできる
Cinema4DやBlender、メタセコはいいと思った。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/05 00:29 ID:ngaAAFLi
・・・
それはLW5.xまでの話。
今ではLWは3D表示(パースビュー)でポイントやサーフェイス
を選んで軽快に作業できる。
つーか、ポイントや面の選択は今ではパースビューで行うのが
メイン。
413 :
ヘタレ:02/02/05 01:00 ID:yG+kmLrS
>>408 今現在チュートリアル勉強を始めたばっかりなのですが、
@部屋の中でTVリモコンが暴れる そのTVではフライングロゴが流れている
A宇宙船から なにやら触手のようなものが動いている
といったアニメを作らされるようです。リモコンはうねうね動きますが、ボーンは使わずに
デフォーマーで動かしているようです。
美少女とかマッチョ兄貴とかの人体作成には全く触れていません。
本当に基本だけみたいですね。
そうなのですか。
だったら日本語化ファイル使ってソフトだけ日本語化して続きは独学っつーことで
ボディーペイントスリーディー買います
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/05 09:42 ID:/cmbnQ59
>美少女とかマッチョ兄貴とかの人体作成には全く触れていません。
>本当に基本だけみたいですね。
メーカーが提供するチュートリアルは、そういうもんだよ。
というか、メーカー製で美少女の作り方が書いてある奴って見たことないよ。
確かにつまんないけど、そのソフトでの考え方や
作業の進め方を学ぶにはいいと思うぞ。
416 :
ヘタレ:02/02/05 10:13 ID:yG+kmLrS
>>415 そういうもんなんすか。実は初めてちゃんと3DCGソフト買ったので知らなかったです。
こんな丁寧なチュートリアル本がもらえるなんて。やっぱ正規ユーザーはいいもんだ(涙
417 :
age:02/02/05 11:55 ID:0y8hWEtr
良スレage
なんかMOMOみてるとさぁ……
C4D板ってのはもっと殺伐としてるべきなんだ
初心者質問にレスした者同士、いつ喧嘩がはじまってもおかしくない
揚げ足取るか取られるか
そんな雰囲気が(以下略)
て感じなので。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/05 13:27 ID:kV9v+epB
人間さ作りたくて、ツートリアルさぁがしてるんならば、
本家のサイトのツートリアルん中にモデリングヒューマンつうのがあるべ。
これがまた、おもしれぇぐれぇに簡単にできあがるっぺ。
体験版使用時のときに半日で完成したっちゃね。しかも綺麗に・。
419 :
321:02/02/05 22:40 ID:WjdLXjKr
>396,>397
できたー!作業平面ね。英語の体験版使ってたからよくわからんかったが
できた。これが欲しかったのよ。
Measureは標準では無いのね。残念。3DS,DXF,LWOはまだちょっと謎がある。
相変わらず読み込めるのと読み込めないのがある。
で、来月C4D買うことに決まりました。乗り換え版で15,6万くらい?
C4Dで今までの悩みが万事解決ってわけでも無いだろうけど
作業効率はかなりあがりそうだ。わからんときはまた教えてくださいm(__)m
420 :
:02/02/05 23:24 ID:PYqZ5RlJ
Ciname4DってASE、OBJ形式で保存可能になるプラグインは無いかね?
もちサーフェイス情報もつけて。
421 :
:02/02/05 23:25 ID:PYqZ5RlJ
おっと、後者はできるね。
422 :
:02/02/05 23:29 ID:PYqZ5RlJ
あー、でもobj形式ってテクスチャとかの情報も保存できない?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/05 23:59 ID:yiRTRWWl
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/06 00:46 ID:BX4iaJVI
>>419 >Measureは標準では無いのね。残念。3DS,DXF,LWOはまだちょっと謎がある。
>相変わらず読み込めるのと読み込めないのがある。
ひょっとしてWin版で日本語ファイル名の奴が読めないってコトない?
確か、英語版だと日本語を使っているファイル名や
ディレクトリの中に日本語入っていると読めないよ。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/06 07:33 ID:xjycOP1R
WEB3Dをしたいんだけど
C4Dの他に何が必要ですか?
専門的な知識は必要ですか?
用途はオブジェをぐるぐる回せればと。
WINでC4D使ってます。MACの場合もしりたいです。
426 :
321:02/02/06 09:11 ID:dwlEac5t
>424
>確か、英語版だと日本語を使っているファイル名や
>ディレクトリの中に日本語入っていると読めないよ。
それだ。日本語の体験版だと見事に読めた。
ディレクトリ名に日本語使ってた。恥ずい・・・
>>321 lwsは読ませてみた?
結構感動するよ。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/06 10:41 ID:yArxNqhX
>>425 Shockwave3Dするならディレクタ8.5がいるし、
VRMLならそのままでOKだし、(今更これはないと思うが)
ViewPointだと有料のプラグインがいるよ。
Cult3Dとかになると専用のソフトが必要なはず。
MacもWinもとなるとShockwave3Dが無難じゃない?
後オブジェクトを回すくらいなら
反則技としては、QuickTime VRを使うって言う選択しもありだと思う。
これならC4DのみでOKだし。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/07 01:25 ID:liNTsvDn
>>422 OBJでマテリアルの情報を含んで書き出すのはできないよ。
430 :
:02/02/07 18:44 ID:dGYG4oQ0
3DStudiaMaxとCinema4Dが出力した3DS形式に含まれるマテリアルって互換性はどうなの?
テクスチャは別ソフトのビューワで確認したけど、レンダリングできる本体が無いから。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/08 22:48 ID:PN/C7FgR
XL7日本語版用のCD−ROM正規ユーザーに再配布だって。
CD−Rだとなんか心もとないと言うか、高い金だしたのにRというのがちょっと
釈然としてなかったのでよかった。
で、プチ幸せage
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/09 00:11 ID:HVwML4tg
>>430 C4D→3dsでやったら、マテリアルの色とテクスチャもパスをちゃんと
指定してやればきたよ。さすがに、プロシージャルのテクスチャはダメでした。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/09 02:45 ID:94Mc2x7c
ゲームに強くなったら誉めてあげる。
結局レンダリングソフトでしょ。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/09 04:27 ID:94Mc2x7c
>文=冨士俊雄(
[email protected])
>昨年12月、ハイエンドCGアニメーションソフト「CINEMA4D」の最新バージョン「7.3」が登場した。
>完全日本語化、Mac OS X対応といった基本機能の改良から、bhodiNUT社製プラグイン「DirtyNUTs」「Baker」の採用によるシェーダー、
>テクスチャ周りの強化、そして特に重視すべきはAfterEffectsとの連携機能の搭載だろう。
>これにより、CINEMA 4Dの映像制作機能は大幅にアップしたといってもよいだろう。
>さらに、現時点ではここまでAfterEffectsとの連携機能を持つ3DCGソフトはない。
>いまこそCG・デジタル映像クリエイターは、CINEMA 4Dに注目すべきではないだろうか。
なんて、書いてあった。
C4Dってハイエンドソフトなんだ?(ミドルエンドだろ、嘘つき)
新しいシェーダー?オブジェクト一個レンダリングするのに1枚27分?44分?
激遅なんだけど?結局きれいにレンダリングすると時間かかるんだろ。
AEとの連携?
カメラのモーションを読み込めるのはわかるが、他のはただマルチパスで作った画像データを自動に読み込めるだけじゃん。
MAXのディスクリート社製品インフェルノ(コンバッション)等との連携に比べたら足元にも及ばない。
別にたいした事でもないのに、大げさなんだけど・・・フジ
はいはい、君は偉いってことにしておいてやるから消えろ。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/09 04:51 ID:94Mc2x7c
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/09 23:53 ID:YLpNBhjv
>>435 MAXってハイエンドソフトなんだ、あれで?
ちゃんとしたライティング出来るやつほとんどいないからツルぴかレイトレースか
絵みたいな画質しか出来ないへぼレンダラ。
ライト計算は相変わらずシングルスレッド、画質上げようとしてドームライトスクリ
プト使うとDualCPUの意味無し。
インターフェースのオブジェクト指向は見かけ倒し、プラグイン同士や他の機能との
連携が問題あり過ぎて高価なプラグインを買っても使える状況が限られてくる。
すごいのはサードパーティやフリープラグインでMAX本体はアニマス以下のメモリ
イーター、まともにサポートどころかオーソライズコードさえ出せないメーカー。
>オブジェクト一個レンダリングするのに1枚27分?44分?激遅なんだけど?
>結局きれいにレンダリングすると時間かかるんだろ。
結局、きれいにレンダリングしようとするとFR使うんだろ、それならレンダリングも
同じ時間のはずだよ。まあ、FRってポコポコ落ちまくるから再レンダする時間も考えないとな。
>AEとの連携?別にたいした事でもないのに、大げさなんだけど・・・フジ
MAX本体だけじゃAEと連携も出来んだろ、つまり
>>435は、MAXはCinema4D以下だと
証明したわけだ、ごくろうさま。
いちいち煽りに反応するなよ……
どこでMAXの事勉強したんだ?熱心だね
442 :
:02/02/10 01:07 ID:gJNUpZ8u
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/10 07:24 ID:Xw05Nsij
いってることは、あたてるよ(w
しかし、あれだ、学生版で、どかーんとくるかなおもたけど
なんとなく感じないな。ヘビー湯ざーの移行が多いのか?
べつに知名度とか機能のよさとかじゃないけど
なんかねぇ・・・
>プラグイン同士や他の機能との
>連携が問題あり過ぎて高価なプラグインを買っても使える状況が限られてくる。
>すごいのはサードパーティやフリープラグインでMAX本体はアニマス以下のメモリ
>イーター
前半部と後半部に論理の軋みが出てるな。
ワラタよ。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/11 00:15 ID:rnzYwshi
>>443 C4dスレなのにMAXユーザー多いな(笑)もっと機能アップすればMAXからの
移行組が増えそうだ。
>>435 >>442 C4dはMAXのパクリだとか言っていたアホだな、激しくワラタよ。ノータリンに
教えておいてやるが、Cinema4DのVer1が発表されたのはAmiga用で3DStudioMAXR1の
発売より前だ。AmigaFormatという雑誌でスナップショットを見たが、インターフェースは
あのままだったよ。当時のCGはAmigaかMacが全盛でWinなんかアウトオブ眼中だったから
Windows版への移植が遅れただけの話だ。だから、一番ダサいのはおまえ。
>>445 書いてる内容には同意なんだが、「アウトオブ眼中」なんて書くのは
ダサいよ(w
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/11 05:47 ID:v+wscfY5
じゃ、ナッシングアイじゃだめかな?
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/11 11:58 ID:cQQC/OpE
ネットワークレンダリングって、
MacとWinでするなら、両方のC4Dもってないといけませんか?
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/11 13:08 ID:QCJI8/Fi
>>448 そんなことはないよ。
クライアントは片一方のライセンスのみでOKだよ。
サーバーアプリはシリアルを聞いてくるから、
試していないから分からないけど、
もしかしたら片一方にしか入れられないかも。
450 :
:02/02/11 13:46 ID:zDLwQbvY
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/11 14:36 ID:nMYGJ5VW
おー、懐かしいね、3DStudio。アカデミック版使ってたよ。
C4Dももちろんだけど、いまどきの3DーCGアプリの覚え易いことったら。
ハードも桁違いだしね、なんだかんだ言っても今はいい時代だ。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/11 14:52 ID:YpJHaAaS
R4っていったら、ちょっと前までDOS版の3DStudioのことだったんだけどね。
maxもR4を出荷する段階で、3dsなんて、Studio表記外しちゃったし。
3DStudioって、R3の段階でWindowsに移植する話もあったのだけど、
あんな脆弱なシステムで動かしたくないってことで、R4もDOS上の独自GUIで
動いてたんだよね。そして、当時世界でもトップクラスのCG環境の一つだったし。
でもさ、そのコンセプトって、いまのC4Dにまさに息づいている。
Windows版、Macintosh版、OS X版でのプログラムソースの互換性は97パーセント。
つまり、3パーセントしかOSに依存していないってこと。
いまのヨストグループに、同等のプログラミングをできる優秀な人材はいない。
プログラミング的に見て、C4Dは芸術だろうなと思う。
アメリカの優秀だったプログラマはどこにいっちゃったんだろうなぁ。
454 :
:02/02/11 22:26 ID:6vqXisdG
オススメのレイアウト設定のファイル、誰かUPしてくれませんか?
ショートカットキーの設定もあったら嬉しいなっと
455 :
教えてください:02/02/11 23:11 ID:Se7+aL92
>>453 揚げ足取るつもりではないのですが、
Win,Mac、OSX版でのソース互換性が97パーセントあるという根拠は?
OS依存モジュールが3%とあるが、計算のしかたってどうするの?
また、OS依存コードが3パーセントって少なすぎないか?
あと、OSX版ってObjectiveCでコーディングしてるのか?
それとも、Classic環境互換API使ってるの?
念のためだが、C4D自体はいいソフトだと思うよ。
高くて買えないけど。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/11 23:55 ID:QCJI8/Fi
457 :
454:02/02/12 00:12 ID:DAXXk1+2
ください。どうしましょう?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/12 02:11 ID:FthPzAnG
C4Dってレンダーマンを通して、普通にレンダリングするようにレンダリング出来ますか?
フーディニ(標準ミタイナモのでしたっけ?)・MAYA・SI・MAXは出来ますよね。
(LWも出来るには出来ますが・・)
海外の大手プロダクションの人が、
MAXマンのオカゲでレンダーマンを簡単に使える様になったから
MAXもハイエンドの仲間になるかなと言ってたよ。
レンダラーだけで決まる訳では無いけど、重要だよね。
ただ現状では、外部レンダラーを使うとC4Dの強みが消えてしまうのは事実。
>>439 MAXまともに使えないだけなのにレンダラーの性能のせいにしてるだけでしょ・・・
(クリエーターじゃなくプログラマー系に多い発言だよ、フジって人がその例。)
C4D使ってる人はそう言う人多いよね。
(アニメーション作るより建築とかの静止画専門が多いからか・・・)
>>445 CSやファーをC4Dで使えて、パーティクルも他の様にいろんな制御が出来たら
C4D良いかもね。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/12 03:26 ID:PZBFCMCY
>>445 当時のC4Dの状況を知ってる奴なんて日本にはそれこそ数人しかいない。
(なんせ最近まで数百人しかいなかったんだから、バージョン1なんて)
確実にフジ見てるし、書き込んでる。
やけに詳しいのがいたら怪しいね、フジへの煽りに反応したのは特に怪しい。
フジへの煽りなんだから、他人はなんとも思わないはずだし。
>MAX本体だけじゃAEと連携も出来んだろ、つまり
>>435は、MAXはCinema4D以下だと
>証明したわけだ、ごくろうさま。
AEの5.5でMAYAやMAXのカメラ情報とか読める様になったはずだけど?
アドビ側で対応してくれたけど?そんなのも知らないのに偉そうな・・・
房質でスマンのですが、
ポリゴンオブジェクトのポイントの結合って
どうやるんでしょう?
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/12 09:57 ID:tOyPAb05
>>454 じゃあ、どっかアップローダー探して適当にアップします。
夜まで待ってね。
>>460 結合したいポイントを選んで、「サーフェイスを編集」の「結合」を選択です。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/12 16:41 ID:BrUN6k+i
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/12 17:40 ID:/ccrq6Ia
冨士さんは一員みたいだね。>MAXON J
嫌ってる人もいるけど折れ的には安心できるサポート体制だと思ってる。
他のソフトじゃ面倒ここまでみてくれなさそう??だし。
っていうか、まだ対処できる質問量なのかな?
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/12 23:18 ID:v/HesoCK
465 :
460:02/02/13 01:40 ID:RcCoptj+
>>461 ありがとうございます。無事できました。
でもやっぱりメタセコほど使い勝手は良くないようですね。
どっちも好きなんですがね。
>>463 身近な人がいてくれるのはいいのでしょうけど、
私としてはどうせならもっと人徳のある人がいてくれたほうが・・・
と思ってみたり。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/13 03:16 ID:/MCgjSfm
冨士さんは反論止めればいいと思う。反論している相手の知能が低いのに
気づけよな(苦笑)あの人は電子機器が専門でGPUやCPUの回路設計が本業です
他は余技だから作品どうこうはナンセンス(藁藁藁!。
そういえば仏陀やキリストも死んでから有名になってるな
逝かないとむりか?まあ反論止めれ。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/13 03:24 ID:/MCgjSfm
沈黙は金也。 反論は対立を招く。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/14 10:56 ID:9Iz/CkBY
age
469 :
:02/02/14 21:30 ID:FAwwnozg
470 :
:02/02/14 21:31 ID:FAwwnozg
あげ
471 :
:02/02/14 21:54 ID:+9b5wvBq
不治は、MAXON JAPANでも不遜な態度で客に臨むつもりなのかね。
メーカーのサポート要員としては、一番不適格な人間だと思うが。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/15 00:28 ID:fVdcBYXQ
もっと良いセルシェーダーのプラグインとか無いですか?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/15 00:43 ID:/d+F+Yz1
466よ471よマタリとした雰囲気に気づけよ
仲間同士でけんかするな
474 :
age:02/02/15 17:29 ID:dKBa+dp9
>>471 ユーザーとの間にオブラーダーが一人入ると思われ。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/15 18:03 ID:yxVzq68u
気にイランなら虫
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/15 23:48 ID:FLQ17e+V
7.3日本語版を使ってるのですが、OPENGLを使うと
作業中のシェーディングがポリゴン裏表逆のような表示になります。
GLを使わないと大丈夫ですが、表示が遅くなるのでやっぱGL使いたいです。
なんか設定が間違っているのでしょうか?
環境は PEN4 MEM512mb GFORCE3 です。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/16 00:21 ID:cOleBwIG
C4Dのユーザーは、openGLなんか使わないです。
C4DはMACの 3Dソフトの中で一番安定してるとおもわれ。
モンテカルロレイトレーシングキボンヌ。
478 :
476:02/02/16 00:31 ID:Z/xHBVr9
>>477 え!そうなんスか? じゃあ私もGLやめます。
有り難うございました〜。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/16 02:33 ID:YyTlVHGv
モデリングはLW。レンダリングは4Dこれ最高。
ヘアとパーティクルプラグイン移植キボンヌ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/16 12:24 ID:/b1E1ovg
>>479 MOMOに外人が投稿してたけど、ヘアプラグインを開発しているみたいだね。
まだ、アルファ版で、機能的にもShadeのマリモレベルだけど。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/16 14:31 ID:A4dOBqAQ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/16 18:06 ID:f7hNW5w0
>>481 本物ならいいんじゃない?わからんけど。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/16 18:32 ID:3na4RT7V
んー、ちょっと意味は違うけど、2〜3年後にはこんな値段でしょう。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/16 23:05 ID:JE6Mzc8Q
test
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/16 23:17 ID:JE6Mzc8Q
>>481 他のソフトも出してるね・・破格値で。
こういうの本当にしょうがないよね
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/18 00:41 ID:Odns1sw0
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/18 01:22 ID:dwP4udt0
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/18 21:54 ID:b6oqIhUi
Shadeでは、簡単にメタリックな感じがでたのだけど
C4Dでは、どうのように設定すれば簡単にメタな雰囲気でますか?
おしえてください。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/18 23:14 ID:kI/dKMjY
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/18 23:15 ID:Odns1sw0
>>488 bhodiNUT DANELもしくは環境マッピング
491 :
488:02/02/19 07:27 ID:6NiPzQ15
>>489>>490 レスありがとうございます。
体験版を使用しているのですが、デフォルトでは入ってないのでしょうか?
見つけることが出来ませんでした・・・・
マテリアルのbhodiNUTチャンネルの中には・・・。
492 :
488:02/02/19 07:52 ID:6NiPzQ15
すいません、わかりました。
SLAのマニュアルDLしました
体験版では設定の書き込みできないみたい・・でも、できてる????
やっぱ綺麗ですねレンダ。製品届くの楽しみです
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/20 20:15 ID:dJh8XAwt
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/20 23:00 ID:7Dg29MZo
冨士さんとこでEdgeExtrudeの販売しだしたね。
Stitch & SewとEdgeExtrudeを併せたらかなりいい感じのモデリングできそう。
ちょっと似てるとこあるけど(w
合わせて2000円か・・・
495 :
:02/02/20 23:49 ID:bgam8ENs
正直、Cinema4Dのマニュアルの分厚さ(しかも2冊)の迫力は凄いなぁ。
アニマスの比じゃない。
正直C4D欲しくなってきたLWからの乗り換え版買おうかな
LW好きだからつかい続けるけど
Shadeをオークションで売ってその金でCINEMA4Dを買うほどの価値がありますか?
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/21 01:52 ID:xVNo/NFA
>>497 MOMOで冨士さんに聞いてみたら如何?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/21 23:01 ID:tE5Ml4So
>>497 Shadeで満足できていないなら買う価値あるんじゃない?
少なくともラジオシティの時に、
形状に制限ありまくりのshadeよりも、
あとは、Professionalなら乗り換え版を勝手から売った方がいいよ。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/22 02:51 ID:OGfGRdJh
C4D版FILMBOXを出せ。しゃれにならんほどイイ
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/22 10:18 ID:VdsP/ODG
ちかどろというか、結構前からShadeが注目浴びてるけど、
今注目あびてるC4DとShadeってどっちがいいの?
C4DにできてShadeじゃできないこととShadeにできてC4Dにできないことって何?
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/22 10:41 ID:OspxWqdM
>>502 Shade→C4D ○
C4D→Shade いない
ということだ。
シェイドからC4Dに乗り換えても、C4DからShadeに乗り換える奴はいない。
っていうか、Shadeが注目されたのは価格が安いのと販売層を趣味の方々に
広めたにすぎない。R3の時点ではレンダリングに価値を見出せたが
現時点では大幅に遅れをとっている(すべてにおいて)
俺的には、比べる価値もないソフトだ、Shadeは。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/22 11:10 ID:Qz6VvfvS
灰、質問!
C4Dってアニメーション機能はどうなんですか?使えますか?アニマスより。
学生版からはアップグレード出来ないらしいですがやっぱ買いですか?
アップグレードできたら今からでも買いに逝くのですが・・・。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/22 11:50 ID:8yIGnKAX
>>504 みんな学生版がアップグレードできないって文句言うけど、
学生版の価格の方がアップグレードより安いじゃん。
近々社会人になるにしても、CGで仕事するなら買い直さなくちゃならないんだから。
すまんがアニマスのことは使ったことがないからわからん。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/22 11:58 ID:5xeaZINM
よくみたらtrue SpaceからでもOKなんですね>乗換え版。
買おうっと!
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/22 12:12 ID:Qz6VvfvS
>505
確かに。学生版から一般バージョンへの乗り換えはできないんでしたっヶ?
508 :
505:02/02/22 12:36 ID:8yIGnKAX
>>507 確かできないよ。そのつもりで、買い直しって書いたのよ。
そういや、「3DCGアニメ作成向きアプリは? 」というスレで
アニマス買って後悔してるというカキコがあったな。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/22 13:05 ID:VdsP/ODG
CINEMAは最強だー!
510 :
:02/02/22 15:46 ID:7hzw7l6W
>>508 俺もアニマス買ったけど、しばらくして後悔。
スプラインより、NURBUSオブジェのほうが動きをつける作業も簡単だし。
アニマスより面白い動きをつける機能もいくつかある。
ブーリアン演算もリアルタイムで変更できるし(アニマスは仮想)
やり直しも確実にできる。頂点を追加&削除&やり直し等をするたびに、わけのわからん処理で待たされるアニマスは嫌だよ。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/23 02:37 ID:Si/9P42C
>>508 マジ?俺アカデミックで買ったけど
バージョンアップの封筒が来たよ、金ないからしてないけど
新バージョンが出たら、もう一度学生版買えばいいのでは?
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/23 03:27 ID:gPCVtRuX
俺はアニマスとC4D両方持ってるけど、
アニメーションやるならやっぱりアニマスは強いよ。
でもあの安定性は実用的じゃないし、アニメーション機能はいっぱいあるけど
突っ込みが足りないんで、今ではC4Dしか使ってないけど。
しかもアニマスは他のソフトとの連携が非常にいただけない。
C4Dは珈琲使えばアニメーションにもけっこう強くなる。
でもやっぱりボーンとかリップシンクとかはアニマスの方が使い勝手いいけどさ。
まあ本気でアニメーションやるならMAYAかSIにしなさいってことか?
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/23 14:10 ID:wGpHSGUv
っていうか、約29万は高いです。
学生でもないし、Shadeはパーソナルなので乗り換え版に適用できないし
商用につかわないからホビー価格希望・・・。
ARTなら10万だけど、アニメしたいし。
っていうか、ボーン使えないってことはポーズ代えれない?
にしても、高いです。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/23 18:15 ID:wGpHSGUv
すんません、オークで買うと
XLっていくらしますか?
冨士さんとこで216000円で販売してくれるそうですが
それよりも安いです?
気合いと根性、そして意地。
3Dにはこれは必要。
使いこなして利益出せば100万でも高くない。
ホビーでもそう、「趣味だから高い金は出せない」なんて言うのは言い訳でしかないよ。
これは極論だけど、20万以下でストレス無く使える3Dアプリは見たことがない。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/24 03:19 ID:3/9TzRIM
CGに気合や根性なんか要らないよ。
書いてる内容からもとてもプロじゃないと思うけど、20万という境界線の根拠はなんだい?
アプリをストレスなく動かすのは個人の能力と思うが。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/24 05:51 ID:izO67MKq
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/24 08:08 ID:YopJI1+y
>>516 >ホビーでもそう、「趣味だから高い金は出せない」なんて言うのは言い訳でしかないよ
?なんで?
115 :参加するカモさん :01/12/21 19:46
http://gotonext.cool.ne.jp/gazou/hiroyuki02.jpg ひろゆき、歯まっ黄色!!
歯糞だらけ!!びっくり!!(・∀・)キタナイ!!ビークリ!!
ひろゆきへ
歯みがきしましょうね・・・・
156 :参加するカモさん :02/01/08 14:08
>>115 死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
157 :参加するカモさん :02/01/08 14:11
>>115 呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪
呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪
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呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪
呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪
>>516、519
つうか、無駄金をつぎ込むからこそのホビーと言えなくもない。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/24 10:23 ID:4PPH+pzC
>>521 そういう感覚は理解出来るが、
一方でホビーにそんなに大金払う余裕がないってのも、
十分あり得る状況だろ。
ソフトの値段なんて殆ど開発費なんだから、
車なんかと比べるのが居るけど、どうかと思うぞ。
原価が全然違うだろ。
工業製品だって開発費は掛かるんだし。
まあC4Dに限った話じゃなくて、一般論だけど。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/24 10:52 ID:H4twAGS5
というか、オークでの販売価格を知りたいだけなのですが・・・
ただ、出来れば安いところで買いたいというだけです。
おしえてくっさい
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/24 12:58 ID:qAz54KLA
>>523 ここで聞くより、オークに電話すれば一発じゃん。
前買った人でも、値段が変わっている場合もあるしさ。
>>523 アホかお前。
「オーク」で検索しろよ。
その程度で済むことを一々人に聞くな。
>>522 原価うんぬんは全然関係ないでしょう。材料に金払ってるわけでなくて
“自分に必要なモノ”に金払っているんだから。
>>526 適正価格とかボッタクリとかいう言葉があるな。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/24 16:16 ID:zkRuTlFU
っていうか、ホビーならShadeとかアニマスでいいんでないかい?
「趣味に大金払えん」って言ってる人がなんでわざわざ
高いソフトを買おうとして、カネ払えないのをソフトのせいにして
文句言ってんのかわからない。
はっきり言ってお門違いの文句じゃない?
それともC4Dに何か思い入れでも?
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/24 16:16 ID:H4twAGS5
そっか、電話したらいいんだ!!!
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/25 15:51 ID:wRwR3eb7
C4Dってこれから絶対人気でると思うんだけど.....みんなどう思う?
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/25 16:17 ID:gzO30+Jt
3年前、3Dグラフィックスって雑誌に体験版とチュートリアルが
ついていて、それやって則購入。こりゃこれからの標準になるかも、
と思ったが、3年たってもあまり人気は変わってないな。
誰のせいだ?
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/25 17:43 ID:EU9IrUME
日本人が英語に弱いせいだよ
LWだって日本語版ないと普及せんかったし
ま、これっからだよ。
正直普及せんでええけどね
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/25 17:49 ID:/npJQiIO
MAXは英語のリソースが多いがね。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/25 18:32 ID:2Ks1AdTt
>>531 誰かのせいというより、情報を発信している人が少ないのが大きいと思う。
LWって作っているものがヘタレでも、手順とか、TIPSのページ作っていたんだけど、
C4Dの場合は、そういう人物が非常に限られているというのがあると思う。
あと、C4Dの良さは、自由度の高さというか、機能の組み合わせの自由さが
大きいから、その辺は使っているのを実際見ないとわかりにくいんだよ。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/25 22:02 ID:vgCNF/xe
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/25 22:24 ID:ZMJ6DiwS
DYNAMICSの日本語版いつ出るの?
出るのがわかってるから英語版なんか買えない。
ソフトについては安いの買っても結局続けるうちに
高いの買っちゃうことが多いからいいやつ買っちゃえば?
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/27 01:45 ID:8AP3ZMw4
そういやもうすぐCebitだけど、今年はXL8とか何か発表はあるんかね?
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/27 11:17 ID:rpGpnRG8
だいたい日本語版XL8はいつ頃の見通しですか?みなさん。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/27 12:30 ID:bUGFh1JJ
>>539 XL6→XL7並のアッップグレード内容なら結構早いだろうけど、
根本的に変わったら、半年くらいずれるんじゃないの?
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/01 10:28 ID:S5YILjvZ
XL7.3ってさ7.0をかえばあとで後でアップデートできるの?
買おうと思ってるんだけど・・・・。
みんなもっとC4Dほめて下さい。参考になるんで。
アニメーション機能はあんまりらしいですね?
でもcoffee?で補うとか、おぎなわないとか・・。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/01 10:52 ID:HedZt2w/
どっち?
□ アニメーションあんまりだけど、いちおう「使える」
□ アニメーションあんまりだし、「使えない」
人の評価ばっか当てにしてないで
まずは自分で体験版使ってみれ。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/01 12:24 ID:Hh/sq0NR
>>541 7を買えばマイナーバージョンアップのうちは
無料でアップデートできますよ。
今売ってるのは多分7.1?
MAXONのページにアップデータがあります。
545 :
542:02/03/01 12:44 ID:HedZt2w/
MacOSX10.1.3にして、カーネルパニック3連発で、ちょっと
めげてて弱気になった。USBが怪しい。
自分でやります。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/01 14:04 ID:NJ8U+7Cq
>>541 というか、日本語版は7.3からの発売だよ。
アニメーションは、本人に使い切れる能力や
機能を組み合わせを自分でいろいろ発想できる人であれば、
十分使えるし、プラグインとかも充実しはじめていると思う。
それがない人の場合、一発で作るような機能や、
プリセットが付いていないから、きついと思う。
というか、何をどこまでやりたいか、
あと本人のスキルがどれだけあるかで全然違うからね。
Mayaを買えば誰でもFF Movie並のものができるもんではないしね。
嫌みっぽくなっちゃったけど、
とりあえず、初めてのミドルエンドソフトとしては
十分な機能があると思うよ。
まあでも、543がいっているように、
今はLW,C4D,max,Mayaまでどれも体験版があるんだから、
試してみるべきだと思う。
547 :
542:02/03/01 17:14 ID:HedZt2w/
BNNのC4D本、買ってきました。出版社が出版社ですし、確保。
× ミドルエンド
○ ミドルレンジ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/02 01:20 ID:D4NJgadO
>>546 FF MovieならLWでもオープニング後半7秒間作ってるよ。
C4Dは一切使われてないけど。
フジはC4Dをハイエンドと言ってるよ。
550 :
546:02/03/02 10:49 ID:cfoEU9aU
>>548 失礼
>>549 オレが言いたかったのは、LWを持っていれば、
その7秒間とおなじ映像を誰もが作れるわけじゃないという話。
だってLWで作られたすべてのCGが、
C4Dを超えているわけじゃないからね。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/02 14:48 ID:3vEnhW2M
LW・C4D・MAX、このあたりはアプリのスペックよりユーザーのスペックのほうが重要。
北田・青山付きLWなら最強、CG板利用者付きMAXは最弱。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/02 14:55 ID:exp0tI/8
>>551 にょ付きShadeは?今ならオマケでクソ野郎も付いてくるが?
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/02 17:27 ID:cAUis/L/
どんなソフトでも結局は使い手次第ってことか。
そのソフトに無い機能の場合は仕方ないけど
>北田・青山付きLWなら最強、CG板利用者付きMAXは最弱。
激しくワロタ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/02 20:02 ID:YqMR+l/+
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/03 15:13 ID:isGbVavM
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/04 03:06 ID:Y3FXmrUu
もっと誉めようよ。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/04 04:15 ID:G2yJf5OS
>>554 使い手次第ってのは昔から言われている事で、今更って感じがするけど?
結局作業効率でしょ、使われるか使われないかってのは。
>そのソフトに無い機能の場合は仕方ないけど
まぁ当たり前だよね。(C4Dは無い機能ってのが多いソフトだと思うよ、特化してる部分もあるけど)
>>558 他になんか誉める事あるか?
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/04 06:56 ID:Ab7/sAyI
>>559 Shadeよりはできる事、多いのでは?
でもスプラインに関しては確かにShade,,,,
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/04 18:43 ID:nf79ZMAC
Shadeも全然悪くないしCinema4Dもとっても使いやすい。
LWもこれまた時間がかかるが手になじむ。
MAYAなんてマニュアルの理解に戸惑うがある時を境にとても効率あがる。
MAXはほとんど使ったことないけど友人からの話きけば照らし合わせで
良いSOFTだと。
どれもこれも3DCGソフトだけど、特徴を重んじればいいこと。
Shadeはユーザー層を広げすぎて向かうべき方向を抱えすぎて
Shadeの良さを前面に出てない状態だし、
CINEMA4Dは非常に優れているものをもっているが・・アニメにまだ弱い。
ダイレクトに伝わる操作でアニメにも強くなって欲しいところ。
LWは複雑になったプログラムを書き換えたとき(あるのかな?)
花開くソフトになるかなと期待。
これだけ多くのソフトがあって、それらにユーザーがいるのは
優劣ではあらわし切れない何かとフィーリングがあるから。
でさ、言いたいのは何もないってわけさ。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/04 19:13 ID:O/Apa4n5
>CINEMA4Dは非常に優れているものをもっているが・・アニメにまだ弱い
やはりそうなのか・・・・。
まあ、マクソンも次回のヴァージョンアップではアニメ機能の向上を狙っているらしいから、もう少しまった方がイイのかな??
早くV8.0でないかな〜〜
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/04 22:14 ID:nf79ZMAC
なにげにIDがMACだ。
>>563 よくアニメが弱いっていわれるけど
どこらへんをもって弱いとするかによってC4Dの機能は
必要十分だとおもう。ただ、XL8を待つのは正解に思う。
>>562 ご愛読ありがとう。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/05 15:51 ID:PTR43HB7
ART jp発売だね やったね
冨士さんとこをみるとShadeパーソナルも乗り換え対象になるみたいだよ
学生じゃないひともアニメしないなら約7万だよ。すごいよ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/05 17:45 ID:YUcm8u4S
C4Dの書籍がもっとでてくれれば、ソフト売れるのに、
C4Dのソフトがもっとでてくれれば、書籍売れるのに。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/05 22:54 ID:PTR43HB7
yu-za-1万人超えたかな?
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/05 23:46 ID:lZ5Vpt9b
>>567 それは無理っしょ。LWでも2万くらいじゃなかった?
Golemの体験版ちょっと触ってみたけど、
プラグインの固まりでよく分からなかった。
XL8はこれを標準搭載とかで終わったらやだな。
CINEMAらしく、人間と四足歩行動物のIK設定済みのデフォーマがあって
それをキャラクタオブジェクトの子供の階層にいれて、サイズを調整するだけで、
ボーん設定ができればいいのね。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/05 23:57 ID:vxtDotNx
LWが2万は5年前の話。15万近くいるはず
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/06 00:15 ID:NTw9nlWB
>15万近くいるはず
その通りです。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/06 00:16 ID:bYsecB3M
>>569 それって日本だけの話だよね?
ShadeでもmyShadeとか含めて、しかも旧バージョンを入れた累計で
2年前に10万ユーザーだから、
LWはもっと少ないんじゃない?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/06 00:44 ID:NTw9nlWB
確かLWユーザーはShadeユーザーより多かったと
記憶するがどうだ。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/06 01:28 ID:djadGbwm
Macはユーザー数が10%切っちゃったしShadeはWin初期ダメダメ
だったからね
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/06 01:53 ID:RifvOfgW
Shade結構いると思うよ。推定8万人 安いし
LWでパッチできるようになるまで欲しかったもん
ShadeからLWにアニメ求めて来る人いるし。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/06 10:44 ID:X7WHCaiN
単位として、ユーザー1万人=書籍1冊くらいか??
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/06 12:58 ID:eCgqWCoY
>>568 それ、イイ!ちゃちいのはご遠慮するけど
そこらへん洗礼する能力マクソンさんはもってるし期待。
>ゆーざー数
Shadeを踏んで乗り換え組が多いから日本で一番はShadeだね。
世界で一番はやっぱりLWなのかな。
欧州ではC4Dがしめてるのかな?
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/07 00:16 ID:nGYiscHK
>>574 確か2〜3年前に10万人こえたって言うリリース出していたよ。>エクス
ところで、LWが5年で13万人も増えたって言うのはどうも信じられん。
毎年、2万5千人以上新規に買っているってことだろ。
それだとD嵐の年商がおそらく40億以上になってしまうが...
Ver6以降あまり評判は良くないし、値下げとかがんがんやっているから、
ほんとに?って感じなんだけど。
>>576 世界だとmaxじゃないのかな。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/07 00:27 ID:rot6G8ct
売れてるから値段さげれるんだヨ
Shadeは逆だね
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/07 01:39 ID:nGYiscHK
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/07 02:53 ID:8s+TCYYJ
>>577 LWの5年前って言ったら5.6全盛で、日本ではMAXもあまり人気無くMAYAも発売されていない。(PAあったけど)
C4Dは名前もホトンド知られていない時代。
SI・LWの黄金期。(今では・・・)
>>579 LWとMAXを中途半端にパクリ入れた感じだな。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/07 07:00 ID:5aNifvHp
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/08 01:30 ID:qQSwhx27
4DART 7万?、高けーよ、アニメーション出来んくせに!
これじゃユーザー増えるわけねーよ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/08 01:54 ID:VLOUaUHs
ARTって通常版にアップグレードできる?
Re[6]:ART7正式アナウンス
[CINEMA4D] 投稿日 2002年3月8日(金)02時26分 投稿者 冨士 俊雄(Fuji)
ann wrote:
>オークさんで買うより冨士さんの所から買う方が
>安いんですね。
>「Shade R3 Pro」からでも乗り換え出来るのでしょうかね?
本当ですか、じゃ後で価格上げときます。
乗り換え対象パッケージに関しては、特にバージョンは明記してないので、
R3でもR1でもいいです。Shadelll等のユーザの方は御相談ください。
ワラタ
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/08 08:40 ID:OXX3AwbE
>>584 そりゃ、オークさんとこより価格下げるわけにはいかないでしょ。
そうなると購入者は冨士さん経由で手に入れて、冨士さんは
管理におわれて大変。
てか、おれも
ワラタ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/08 11:40 ID:OXX3AwbE
てか、ほんとに値段あげてるじゃん。
CINEMA4Dって実写との合成にどれほど対応してますか?
意味のわからん質問でうが教えてください。
DVカメラで取った風景にCGのキャラを歩かせることしてみたいです。
他に必要なソフトありますか?
うが
C4Dのユーザー数は増えません。
なぜなら、糞shade信者が信者獲得のために日々暗躍しているからです。
さぁ、あなたもお題目を唱えましょう。
「初心者にやさしいshade」
「レンダリングが綺麗なshade」
「安いshade」
「日本一のシェアなshade」
「書籍が多いshade」
「使いやすいshade」
「プロも使っているshade」
「美少女作るならshade」
最近はそうでもないけど、糞C4D信者一人がユーザー獲得の邪魔をしてたからね。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/08 19:35 ID:GFann6s7
糞C4D信者一人って誰ですか?
初心者なので分かりません、教えて下さい。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/09 02:42 ID:vRrilwOi
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/09 04:07 ID:cu/riA1X
241040さん221040でもいいや
594 :
590:02/03/10 00:33 ID:vDX65Jg7
591さん,592さん,593さん、ありがとうございました。
誰だかよく分かりました。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/10 02:50 ID:4xX7Kioo
仕事で新ツール導入を考えてた時なんだけど、MOMO掲示板で
シネマの質問したのよ、それが当時泣き所だったボーン関係だったために
「まぁ女の子つくりたい人はアニマスでも買えば」みたいな
言い方されてC4Dを切りました。結局MAX入れたけど。
不治は実害だしてるよ。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/10 03:31 ID:n6wT0ICr
LWのアンラップみたなプラグインない?って質問が多かった時
あの人、一生懸命「そんなん使わなくても問題ないよ」みたいなこと言ってたけど
ボディペイントが出た途端態度が変わったよね。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/10 03:32 ID:0fRoXO9w
>>595 たしかに!
あと、あの人のところで買ってあの人のサポートを受けるって
いうのは考えただけでもおそろしい・・・
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/10 21:11 ID:E8dSrjus
>>595 過去に4D購入を考えた事があったんだけど、例の教祖のイタイほどの布教活動
が、やたら目について、返って胡散臭くて、結局LWにした。
イイかワルイか分からんけど。
学生なボキにはCinema4Dだね。
バイト代が入ったからBodyPaintも学生版で買うよ。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/10 21:42 ID:/uzMJpu+
>>598 あれはやっぱり引くよね。
営業としては最低最悪。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/11 00:13 ID:ZV0083J9
腐痔は作品制作より布教活動のためにC4Dやってるみたい。
どんなソフトだって弱点はあるしC4Dだって悪いソフトではないと思うけど
たいがい皆引いちゃうんだよね・・・腐痔で
あっC4Dを誉めるんじゃなかったっけ?誰か誉めて下さーい!
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/11 00:22 ID:9lhqPjCd
有効利用せよ。奴のtipは他のtoolでも有効
誰か誉めた
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/11 00:48 ID:/g9wet4Q
>>602 不二じゃなくてC4Dを誉めろよ。
「学生に優しいCINEMA4D」誉めたぞー
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/11 01:13 ID:p8d37Uvu
やっぱりレンダリングはエントロピ。
C4Dの最大の敵だと思う。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/11 02:31 ID:yRgyABJp
シネ4は他のソフトより安定してるっていうよね。
LWってそんなに不安定なのかな?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/11 12:18 ID:DGKXlgCC
>>605 CINEMAは、少なくともmaxよりは安定しているよ。
maxは普通に使っているだけでもわけわからんシンタックスエラーとかで
出てきて、タブが使えなくなったりしていやになった。
それに、あの面倒なソフトウェアプロテクトがないだけでもいいよ。
OSとか、不安定になってきても気軽に再インストールできないんだよね。
最新のLWはどうだろう? Mac版の5.6からCINEMAに乗り換えたときは、
Macの3Dは不安定という印象を払拭してくれたよ。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/11 15:28 ID:rkRfBmj9
最近のLW、といっても僕はまだ6.5ですが。
不安定です。
まぁ6.5は5.6より評判悪いので。
7.0に期待。
C4Dのほうが絶対安定してます。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/11 16:37 ID:Lph+9E77
LW7.0だけど、アニマスの100倍位安定してます。
アニマスの100倍安定=まあまあ。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/11 21:39 ID:VzeCAsEm
>>604 エントロピ使ってみたけど、サンプルシーンのSkyLightをレンダしたら陰影がめちゃ汚い。
で、気にならない程度までサンプリング数を上げたらCinema4Dの2〜3倍遅かった。
レンダリングサーバーを組んで使うようなしろものだからCinema4Dとは競合しないと思う。
610 :
:02/03/12 00:08 ID:W9ST9f7q
MAX使いこなしてるとシネマはやっぱ出きる事が少ない。
安定性と多機能は反比例してるとおもうな。
>596
漏れも言われた。
一発で楽できるツブシの効かない機能は無いけどシネマなら
工夫すればなんでもできるって。
あとでボディペイントに狂気乱舞してた不治を見て微笑ましかったよ。
611 :
:02/03/12 01:09 ID:opje3GPg
MAXがどうかは知らんけど、使いやすいと思う。
超安定してるし。
表示法とかカスタマイズできるしね。気に入ったよこのソフト。
学生版最強伝説。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/12 01:19 ID:W4Sctn0j
>あとでボディペイントに狂気乱舞してた不治を見て微笑ましかったよ。
ふっ。
低機能で安定性の悪いshadeっていったい?
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/12 02:01 ID:hEzQ3dxu
>>606 そうか??6.5はずいぶん良くなったと思うのだが。
6.0のことを指しているのかな???うーん。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/12 02:17 ID:CPyDUJzc
うん。6.5bは割と安定している気が・・・。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/12 02:26 ID:Fw25awzT
>>609 競合と言う話で言ったわけじゃ無かったんだけど・・・
(エントロピは3Dソフトじゃ無いし)
一応、影はレイトレ?マップ?マップならサイズとかチャントした?
オブジェクト・ライトの位置関係距離は同じ?違うとスピードに影響かも知れないし。
おかしいな〜今レンダーマン使って仕事してるけど、まともに使える人なら
エントロピはそこらへんの標準レンダーより全然良いと感じると思うけど?
レンダリングはただ早ければ良いって物じゃないからね。
で、フリーでも無きゃ小規模でもレンダリングサーバーは組むと思うし?
ちなみに、C4Dで1ポリゴンの板でディスプレイスかけて細かい凹凸を表現出来ましたっけ?
まーお金無い会社ではあまり使えない物だけど。
>>611 ま〜1度MAX使ってみたら?C4Dより良いと思うから。
静止画オンリーの人ならC4Dの方が良いと言う人はいると思うけど。
それ以外でも良いと言う人は、ただのC4D信者かな?と思う。
MAYA・SI使いでもMAXの機能良いなーと言う人多いしね。
値段を考えると当たり前なのだけど。
安いからC4Dでも良いと思うよ。
でも、仕事ではあまり使いたくないなー
大学でMAX何回かいじったことあるけど、モデリングはC4Dのほうがいいね。
ま、どっちにしろメタセコ使ってるからアレだけど。
ついでにC4Dのオブジェクト指向の階層構造に慣れてると
他のソフトはちょっと不便に感じることもある。
って言っても、ほんとにいじっただけだから使いこなしてないだけかもね。
卒業する頃にはカネためてMAX買いたいな・・・
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/12 06:05 ID:uQEJHDmw
不治とドイツ色を消せばアメリカ、日本でも普及するんじゃ?
つまり、普及しないってことか
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/12 08:19 ID:X38Rp81e
あぁ、C4Dって素敵過ぎ。
俺的にはMAXよりC4Dだよ。
インターフェイスの個人的好みなんだけどさ。
でも、9割方C4Dで済ますようになってきた。
同僚は遠まわしな細工に納得いってくれんが。
俺的にはシンプルに頭にはいるんだけどなぁ。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/12 08:21 ID:EDjYbnZ3
この業界では、営業サイドも顧客サイドも「デブヲタ」と「shade」の区別がつかないドキュンがほとんど
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/12 08:32 ID:X38Rp81e
関係ないが、
くそShadeのデータを渡されて処理してくれといわれた同僚は
MAXとC4Dで一から制作してレンダリングしたほうがいいぜ!っと
1週間の納期に間に合わせた。・・・・が、
クライアントが美しい!外注してよかった。セッティングの方法、
もしくは、制作データを見せてくれといってきた。
同僚は企業秘密ですといいのけた(笑)
それにしても最近、建築業界(中小方面)にShadeが
根付いてきたように思う。エクスに優秀営業マンでもいるのか?
くそShadeは消えてほしい。
ちなみにShadeのラジオシティの低機能さに驚いた。
623 :
777:02/03/12 10:23 ID:UtH77yOT
トシヲ(・∀・)フィーバー
使い手に恵まれないツールは悲惨だね。
数の問題じゃなく質の問題として。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/13 02:49 ID:QyPds9M2
>>617 MAXでのモデリングはC4Dに出来る事は全て出来ると思います。
逆にC4Dで出来ない事もMAXでは出来ます。
(もちろんMAX4.0以降を使っての意見ですよね?前のバージョンとは天と地の差がありますから)
superNURBSでしたっけ、これと同じ様な事は当たり前ですが標準です。
MOMOで話されていた、部分的にHyperNURBSを適応などもMAXでは当たり前の様に出来ます。
私はLWユーザーですがMAXでも同じ様にモデリング出来ます。(LW使用暦5年・MAX3年・SI1年)
ちなみに、MAXもオブジェクト指向の階層構造ですよ。
後、メッシュツールは使用しての感想でしょうか?これを使ってモデリングしてこそMAXのモデリングですね。
メタセコ使ってる人には悪いですが、操作性ではLWの方が慣れると早くて使いやすいです。
>>620 どんな仕事でC4D使ってるの?
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/13 05:07 ID:fkq0bn3n
XL8のベータテスターやってる人が居たら、さりげなく新機能を教えてください。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/13 05:19 ID:bTK02raT
>>625 人それぞれだからいーじゃないの、名指しで攻撃せんでも。
ここはC4D誉めるスレだから。
自分が使っているソフトは慣れ親しんでるから使いやすいのは当たり前。
>>620=
>>622は両方使いこんでの感想でしょ。
そういう貴方はC4D使い倒したことがあるの?
ちなみに
>>620は
>>622で建築業界の話してるから建築レンダラーだと思うよ。
正直、信者はウザイ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/13 09:55 ID:d0E3G1QP
ようやくC4Dにも、ヘアプラグインのSHAVE AND A HAIRCUTがでるね。
とりあえずWin版のみみたい。Mac版は予定しているみたいだけど、
本当にでるんだろうか?
>>627 622はフォローしようにないでしょ。
ローカルルール違反。
他スレにも迷惑かけてるみたいだし。
こういうのってC4Dの評判を下げるだけだよ。
てゆーか622はギャグでしょ?今時。
なんかオチもついてるみたいだし
つまんないよ。
クドいし。
C4Dでレンダ・クライアントが美しい!・企業秘密
という3段オチ...だろうな。
634 :
617:02/03/14 00:44 ID:MpXRrEK8
「MAXいじっただけで使いこなしてない」ってちゃんと書いてるのに、
なんか約一名に噛み付かれてるんですけど・・・コワイヨー
これが噂の帰ってきたMAX厨?
635 :
:02/03/14 01:03 ID:LA/zYWVK
不治がなんだかんだMAXと比較したがるから
変な人がくるんだよ。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/14 01:14 ID:3lfs9x9I
また不治か〜
ため息出てくるよ・・・
オレの手にはおえん、誰かなんとかしてくれ
637 :
167:02/03/14 01:45 ID:SK+S1yC+
8.0からbodypaint3dが標準添付されるらしいぞ。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/14 02:24 ID:w2dcHiYz
>>637 XL8っていつ頃でるんだろ。
既にベータテスト始ってるんでしょ?
639 :
626:02/03/14 02:27 ID:nKz1wEJi
オレの書き込みをももにコピペしたの誰だYO!
>>625 > MAXでのモデリングはC4Dに出来る事は全て出来ると思います。
> 逆にC4Dで出来ない事もMAXでは出来ます。
( ´,_ゝ`)プッ
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/14 06:07 ID:iAYcEeGH
早くXL8出て欲しいなぁ。
でもアップグレード料金いつも高めだよね。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/14 08:45 ID:fNuHdP90
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/14 08:48 ID:3XOO48WW
つーかさ・・・。SLA、とかさ。ネットワークライセンス、とかさ。
BodyPaint、とかさ。日本語マニュアル、とかさ。
支えたユーザに少し優しくしてくれても良いかな、なんて・・・。
(5000円でいいから値下げして〜。)
BodyPaintは高かったので結構切ない。みんな一年くらいで
統合されてるから、プラグインを買うのが嫌になるよ。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/14 12:37 ID:pDgXiteY
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/14 13:10 ID:t/z4IWU5
ダイナミクスのプラグインも付けれ。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/14 13:46 ID:DfT0YKoj
ダイナミクスライトをきぼん。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/14 14:14 ID:eZr5kVDe
>>647 リジットボディのみとかになるのか?
それって結局使いどころのないものになりそう。
XL8が詣でるのかよ。
また学生版キボンヌだな。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/14 14:53 ID:nIn/M7WQ
プラグインが統合されると「損した」とか「いままでの
ユーザーを優遇しろ」とか必ず言う人がいるけど、
他のユーザーより先にその機能を手に入れて使えたんだから
損したというのは違うと思う。むしろ得してるよ。
有効活用して元を取れていたらそんなこと思わないぞ。
651 :
644:02/03/14 16:55 ID:YGn8T9fX
>650
うん。バランスの問題なんだよね。
自分のバランスでは、BodyPaintの価格と統合されるまでの期間が
釣り合ってないかなぁと。まぁ、まだいつ8がでるか分かんないけど。
それに損をしたとは言ってない。配慮が欲しいだけ。
652 :
:02/03/15 20:40 ID:ghdS91CF
XL7.3でキャラアニメつらい?買おうと思ってんだけど。
今の時期ならXL8.0待った方が賢いのですかね。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/15 23:37 ID:zcHEo/Ei
>>652 今年のCeBitで発表がないことを見ると
XL8は当分先って感じだな。
次の発表のタイミング的にはNABか、シーグラフで、
年末発売くらいか?
そこまで待つんだったら、買って機能覚えた方がいいと思う。
654 :
391:02/03/16 00:17 ID:hE+gRycL
どうせならMAXにしたら?
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/16 02:57 ID:y95K/FAW
機能覚えるだけなら体験版で充分という一説
656 :
:02/03/16 13:58 ID:JCXFolQz
XL7って発表から発売までどの位でしたっけ?
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/16 13:59 ID:aJAPhR4d
CINEMA4D GOつてどうよ?
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/16 16:14 ID:wVyPESyh
XL8でボディペイントつくんですよね?
ARTにしようと思ったけど貯金増やしてXL8かおっと。
それまで、メタセコでオブジェ作り溜めしよ。
そうそう、体験版で充分に基本機能は学べますよ〜。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/16 16:17 ID:wVyPESyh
質問!!
C4Dを使用されてるのはなぜですぅ?
LWではない理由で、分かりやすいのあったら聞きたいです。
僕は、ただこっちの見かけとわかりやすさなんですけど。
>>660 学生版が最強だから&LWはレンダリングがヘボいから
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/16 17:06 ID:hE+gRycL
C4D=レンダリングが綺麗
ひと昔前の話。
信じてるやつは厨房
663 :
冨士情報:02/03/16 19:09 ID:KLrQ5tpo
CeBITの発表は既に全部終わっています。
XL8についてはまだ何も決まっていません。XL6の時は1999年のSigGraphで
発表して、発売は次の年の3月でしたから、そんな感じだと思います(ちなみに
日本語版の発売は9月だった)。
つーかXL8にBodyPaint付くってマジネタ?
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/16 19:57 ID:PYb0FSUR
XL7のdemoってヘルプついてないんですか?
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/16 20:00 ID:ZCPifsO3
>>662 C4D=レンダリングが綺麗かは分からんが
C4D=レンダリングが早いとはいいきれるぞ。
それだけで十分使いたい理由になる。
>>664 英語ならオフィシャルサイトにある。
日本語チュートリアルがどっかにあったような・・・・
BodyPaintのエンジンって、まんまC4Dのエンジンでしょ。
現時点で既に統合可能では?
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/16 20:24 ID:wVyPESyh
統合はそのまんまにできるけど、
収益の問題でしょ。
>>667 エンジンって言うか、まんま同じソフト。単なるオプション。
既に持ってる自分としては、統合に関しては別にどっちでも良いけど、
(内部的には始めから統合されてる)、それをバージョンアップの目玉に
して欲しくないな〜。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/17 01:48 ID:Q5a54VsP
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/17 06:58 ID:p3x5BkOU
>>642 >
>>640 > 笑う前にMAXで出来ない事があれば言ってみ。
> つまんねーの
文章に無駄が多かったから嗤っただけだぜ。
643は別人。
>>671 似通った文を繰り返さず、簡潔に纏める事はできるが・・・
回りくどいが、特に悪くはないと思う。
要約文の試験じゃないし。
個人の嗜好に依ってしまうが、自分としては
C4Dのほうが楽しみながらモデリングができる。
それも大きな強みだと思う。
CADとして使ってる物好きは居ないかい?
そうか・・・居ないか・・・
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/17 15:47 ID:YfMRtwd+
体験版使ってみた
確かにレンダリング早く見えるけど言うほどでもないんじゃないか?
簡単なシーンは確かにすげえ早いけど仕事レベルのシーンだと
それほど早くないなあ
仕事レベルのシーンだとMentalrayの方が早い
特に面光源とディスプレイスメントはMentalrayの方がだいぶ早い
しかもC4Dの面光源てシェーディングは光源でやってるね
四角い光源置いてもハイライトが四角くならん
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/17 17:07 ID:Yx8uFQWE
MOMOで「LWのほうが全然はやかった」って書いてた奴がいるんだど
そしたら不治が「肯定するのに全然というのはおかしい」とか言いだして
しまいには「教育受けてない人間が...」とか「知的水準が...」など
別に煽りとかじゃないのに質問と全く関係ないことに噛みついてた。
C4Dは好きで使ってるから、何を言われようがかまわないけど
正直、もう少しユーザーが増えて欲しい。
でも不治が...あの人がいる限りは...いつまでたっても...
もう勘弁してくれよ...と、ココでもグチる。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/17 17:10 ID:7le8rRLA
↑
あのC4D板の「名無しさん」発見!
「不治なんて作品なんて作れない只の技術屋さハハン!」と軽く吹き飛ばす、
スーパーC4D使いの登場を待て。ていうかそういう人間になれるよう頑張れ。
そうすればユーザーも増える事うけあいだぜ。
678 :
675:02/03/17 17:26 ID:Yx8uFQWE
>>667 そうですね!もうグチるのはやめます。
技術屋より、もっとアーティスト系の人が出て来るといいかも。
679 :
冨士俊雄(Fuji):02/03/17 17:26 ID:7le8rRLA
677wrote:
“なんて”を1文中に連続して使用するのは好ましくないので
使わない事をお勧めします。
>>679 そこから始まって「知的水準」から「人格障害」まで語ってこそ不治だ。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/17 18:41 ID:yFR+zE9J
この不治の一見ガキのようなキレっぷりには思惑があった・・
「フジさん、じゃあ言葉の乱れは人類の退化を誘発し
それが地球外生命体による人類家畜化計画の第一歩だというのか!!」
「おそらく・・そしてそれを助長する存在、、、それがここ(2ちゃんねる)だ!!」
人類が生き残るには構文ミスを一切許さないスクリプト言語による独自の文化を
形成する必要がある、みんな、今こそCOFFEEを覚えるんだ!!」
「・・MELの方がツブシきくからいいや」
「僕はMAXでプラグインとか書いちゃってますから今更・・」
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/17 19:46 ID:TG165c/N
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/18 01:50 ID:jPMgFjE8
age
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/18 04:58 ID:+XLOlHZX
フジはあの書き込みに対して技術的に反論出来なかったから、
このままでは駄目だと思い言葉攻撃に移ったのでは?
簡単に言えば負けましたと認めたようなもの。
フジTV?
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/18 06:15 ID:0FgzH/FE
MentalrayとかMAXとかと比較してるやつがいるが値段を考えろって
感じだね。くらべるならLWだろうが。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/18 06:24 ID:qpiiGraK
笹原と不治を比べてどちらがイカれてると思います?
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/18 06:33 ID:lJq8Ubmf
笹原さんはちゃんとしたもん作ってるからいいんじゃない?
690 :
腹たつのり:02/03/18 07:09 ID:p6ryHGxq
和也はイカしてるんだ!
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/18 07:19 ID:koi0/FmQ
笹原さんはイカれてるんだ!
692 :
腹たつのり:02/03/18 07:23 ID:p6ryHGxq
なんだとこんちくしょうめが!和也の事悪く言う奴は呪い殺すぞ!
俺は和也の事好きなんじゃ!
693 :
腹たつのり:02/03/18 07:25 ID:p6ryHGxq
失礼しました。
↓C4D談義をお続けくださいませ
っていうか
グーグルで「ジャプン」と入力し、I'm Feeling Luckyを押せ。
695 :
腹たつのり:02/03/18 07:30 ID:p6ryHGxq
↑あんた素敵やん!
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/18 20:56 ID:oXPPZrNV
1200円のプラグインに、「欲しいけど懐が」って...
ようC4D買えたなつうか、どう考えても割れ臭いよな
まだ良さげな技術本はないんかいな?
あったら教えてちょ。
前からあった90年代臭いしょぼい奴じゃなくてさぁ。
どっかから出る予定ないんかいな、ホンマ。
自力でがんばりはしてるけどさー。
やっぱハードコピーされた本が手元にあるのと
ないのとは違うべさよ。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/19 00:32 ID:FgJBwezX
一番イカ臭いのはだれ?
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/19 00:34 ID:RMnRdu9V
俺かなぁ、、
寝るわ。ほんじゃ。
Fujiによろしくメカドッキュ。
相模大野(実家)でフジが自転車こいでるところをたまに見かけた。
あれじゃ技術はともかく人間的に欠陥多いだろう。結構年入ってる
けど独身だし。日立のときの上司・同僚の評判とかききたいな。
701 :
起つ海苔:02/03/19 17:34 ID:jKI+Gt9T
オレもチャリだが富士山より全然さわやかだぞ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/20 01:00 ID:TQbju0kB
定期あげ
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/21 00:56 ID:MIyF3emn
LWのインターフェースが難解。漏れにとってはblenderと一緒。
そんなわけでC4DはWindows準拠のインターフェースで
LWのシーンが読めるから便利。
でもモーフがわけわからない。同じようにやっても結果違うし。
リファレンスでもほとんど触れられてないし。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/21 01:07 ID:GxOV86gH
ART買ったけど(iMACのG4/800MHzで動かして)なんかShadeより画面表示が
重いんですけど。やっぱりマク用に最初から作られたShadeの方がマク向き?
ちなみに、これが理想のC4Dの画面レイアウトだ!というのを教えて。
>>704 iMacかあ・・・、そんならビューウィンドのみにして必要に応じてウィンド呼び出しという形か、ノーマルでやるかだな。
正直、C4Dはデュアルディスプレイでやるのが吉。
後は設定関係で「Open GLを使用しない」にする。
まあ、基本的にはiMacでやるのはお勧めしない、元々描画能力は強くない。
>>703 C4Dのモーフは一度変形するとオリジナルの形状が変わるから、
モーフターゲットは、変化前と変化後の最低2つ用意する必要があるよ。
それよりも、www.plugincafe.comから、pluginsdkを落としてきたら、
その中にマルチモーフがあるから、使った方がいいよ。
>>704 iMacっていうこともあるけど、
Shadeはスプライン表示で、C4Dポリゴン表示だから、
単純に比べると遅くてしょうがないと思う。
Shadeだってポリゴン分割してなかったっけ?
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/21 02:17 ID:eskosB3M
ShadeのプレビューてOpenGLじゃなかったっけ?
711 :
704:02/03/21 08:54 ID:6vTTc5Dt
Thanx!
Power MacにRADEON,Geforce3でも駄目?
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/21 13:42 ID:AOzcJlTu
Power Mac+fujiforce4が最強
>711=704
それでも良いと思うよ。
デュアルディスプレイで出来る環境があるならそうした方が良い。
マックワールドにて、マクソン他の軍勢に負けてました。
マクソンピンバッチ配ってましたので、ここだけ誉めます。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/21 23:44 ID:hRBz/Sop
FuGeforceのQuadro化って出来るの?
CineMaxtremeが動けばC4D最速なんだけどなぁ
あ、でも人格アップデートしなきゃ認識しないかも。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/22 01:50 ID:oHDLFSRh
C4Dが普及しない理由その1:
C4Dで作製した作品をHPのギャラリーなどに
展示している方がいるが
あまりにヘボすぎ!
あー、C4Dってこんなものなのねって思われて終わり。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/22 01:54 ID:okZcz6dn
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/22 01:58 ID:/Wb/n+b9
mo
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/22 01:59 ID:/Wb/n+b9
momoの奴ね。
ホント ウザイよね。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/22 02:01 ID:IAXjHBnN
まあSTRATAでも作れるレベルだね>長谷川さん
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/22 02:04 ID:dlVbWMVJ
ところで717は何なんだ??
脈絡が不明じゃ。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/22 02:20 ID:OnJQ6OJ+
FUJIさん、iMacでもPBでもいいと言ってますが、現実的にはデュアル
ディスプレイとはいかないまでも17インチTFTとマクでなるたけいいビデオ
カードだと思うのですが、、、。スマソ。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/22 03:52 ID:x1iSEdYQ
>>721 716がヘボすぎ!って言ったから
717がc4d作品のURLを乗っけた
アニメーションはやらないから
ARTで十分かな。
けど、12万ってたかくねーか?
この程度の機能なら5万以下に抑えて欲しい。
>>724 ARTがそんな値段なら、XLはたかがアニメーションに23万も払えんとか
言ってぜってー売れなくなるよ。
業務ソフトなんだから、こんなもんじゃねえの?
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/22 07:50 ID:dNmtLBTM
あのぉ僕嵐とか煽りとそういうのなしに純粋に疑問に思うんです。
MOMOのCinema4D板で自分のHPにリンクを貼るだけの行動って、一
体何をしたいんですか?ご本人には申し訳ないのですが、”宣伝”意外に
僕の頭に浮かぶものはないのですが・・・。
一ユーザーとして、ただ自分のHPの宣伝をMOMOのような板でする
ことは許されるのですか?「これ見て、これ見て!」を他のユーザー全員
が行ったらとんでもないことになりますよね。もう質問とか技術交換の
場として完全に機能しなくなるような・・・。誰がどう考えてもあそこは
宣伝をするような場所ではないはずなのですが・・・・。MOMO展という
「これ見てこれ見て!」の発表の場もあるのに・・。
できれば煽り等抜きでみなさんの意見御聞かせください。
お願いします。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/22 08:02 ID:Ob5KXzOd
>>687 外国じゃ値段同じじゃない?
maxは日本では高いのよ。
でも、次のバージョンでキャラスタとリアクターが標準バンドルになるらしいし、
良かったな〜(でも値段がどうなるのか・・・)
>727
そう言って比較したがる奴が多いけど実際の価格差知らないんだよな。
ちょっと調べれば思い込みだってわかるはずなんだけど。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/22 11:31 ID:QuF2r6oM
>>726 意見を聞きたいもなにも、あのようなことをされてる人は
現在1名です。C4D板に関しては・・
どれほど間抜けで、意味のない告知なのかは誰でもわかるはず。
おそらくは客観的に物事をみれないためにあのような行動を取っていると思われ。
731 :
ビル.ロビンソン:02/03/22 15:03 ID:Nzizkhtv
>>729 ていうか、C4Dユーザーである程度名の知れてる奴って客観的に物を見れない
やつが多くないか?(MOMO利用者に限る)
無論、そうで無い奴のほうが多いのだろうけど、そういう奴らはMOMOを見捨てて
いるんじゃないか?
732 :
ma:02/03/23 01:20 ID:1BXkAFbb
>>731
そうかも・・・
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/23 01:37 ID:v17Yrkk2
>C4Dユーザーである程度名の知れてる奴/MOMO利用者
一人しか思い浮かばないんですが(w
ARTのデモ日本語版使ってみた。
レンダリングを中止させた時に
「レイトレーサーはレンダリン中です」
↑
となるのは使用ですか?
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/23 07:43 ID:MHFvU6CH
仕事がもらえるソフトってC4DもShedeも同じようなもの?
>>734 ホントだ、今気づいた!
ARTもXLもBPも「レンダリン中」だ!
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/23 08:43 ID:/9tAl5B2
>>735 仕事レベルによるけど、
納品が画像or動画データでかまわないなら、どんなソフトでも良かれ。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/23 13:26 ID:/9tAl5B2
>>734 ほんとだ!レンダリン♪というかわいい響きになってる。
レンダリン♪
これがC4Dのスーパーエンジンさ。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/23 14:56 ID:NvvoSGfN
実は翻訳した人(さて誰でしたっけね♪)が本気でレンダリンだと思ってる罠。
740 :
tub:02/03/23 16:31 ID:j6nDvn4N
しかし、あの男はどうして
自分のところで板立ち上げないのかしら?
自分のところだったらどんなに不遜な態度とろうが
失礼な言動を吐こうがかまわないと思うのですが。
まぁ、そういう仕様なんだって言われちゃうとどうしようもないのだけれどね(笑)
誰か板立ち上げてくれないかしら。
健全なやつね(^ー^)
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/23 16:40 ID:iEsZBj6C
ほんと不遜な態度のヤツ多いね。捨てハンで勘違いなイヤミカキコしてるバカ共とか。
MOMOは早く全板IP制にして欲しいよね。バカも減るでしょ。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/23 19:59 ID:cCeGQhZj
Pingpong=ピンポン
Rendering=レンダリン
もちろんウソですがレンダリンマンセー
743 :
:02/03/23 20:43 ID:TcxSimTA
聞きたいんだけど、C4Dのアニメーションってコンストレインツありますか?
MOMOで聞くと怖いからココで聞かせて。
744 :
富士 俊雄(Fuji):02/03/23 21:32 ID:eXhwOhMf
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/23 21:38 ID:Qsb+JMoy
>744
漢字まちがってっど。
746 :
:02/03/24 16:13 ID:g9YG1LBc
私は今3Dソフトの購入を考えています。
現在LWとC4Dどちらを買うかで迷っています。どちらも体験版で使用したのですが、使いこなしてソフトの持ち味を実感できるレヴェルまではなかなか到達できません。
アニメーション作成にはどちらの方がアドバンテージがあるのでしょうか?書籍やプラグインの数からLWの方が困る事は無さそうですが・・・。
また、COFEEというスクリプトはどのような事ができるのでしょうか?
>皆さんどう思いますか?聞かせて下さい。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/24 16:24 ID:WtHYiD6r
LW最高!!
>>746 両方買うのが吉。
つーか複数を使い分け。
749 :
:02/03/24 16:34 ID:g9YG1LBc
どちらを買った方がアニメーションに強いと思いますか?
アニメーションを主体でやりたいなら絶対LightWave.
とりあえず静止画を主体でやりたいならCinema4D ART.
モデラーはメタセコでも使ってなさいってこった。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/24 18:05 ID:xlKkSFfb
絶対にLightWaveが良い思います。
理由:不治さんがCinema4D ユーザーだからです。(マジレスです)
752 :
たろう:02/03/24 18:09 ID:AcRG/5FW
絶対にLightWaveが良い思います。
理由:不治さんがCinema4D ユーザーだからです。(マジレスです)
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/24 18:12 ID:m+qwAjXA
754 :
たろう:02/03/24 18:15 ID:AcRG/5FW
二重になってしまいました、すみません。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/24 18:22 ID:1VV/G41g
これからレンダリングのことはレンダリンと呼ぶこと。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/24 23:35 ID:MOB6z/Y3
C4Dの本少ないけど、でもマニュアルのチュートリアルと1冊の本(海外でも
ないんだね!)を合わせれば、結構、あんなに沢山あるShadeの本に負けない
かも(キャラ、クルマ制作以外は。)
でも、CINEMAもやっぱちょっと形状が複雑になるとラジオシティ、あんまり
速くないかも。(少なくとも濡れにはShadeとの画質の差が好みとしか感じられ
なかった。)
>>752 別のソフトのユーザーなので部外者なんですが、同情します。
さっきMOMO見たら、非生産的とか個人攻撃以前に、やっぱり公共の場で常識や
マナーに問題がある発言を繰り返してる人にビシッと注意できない雰囲気が
あるのが怖いと思いました。
試用版を触った感じ、ソフト自体は安定しててレンダリングも遅くないので
悪くないと思ったんですが、ユーザーが気持ち良く使えるようなコミュニティー
を壊す発言をしてるような人が大きな影響力を持ってるのは、本当に勿体無い
ように見えます。
実際私も購入を検討していたけどやめた部分もありますし。
奴より有名になれば良いのだ。作品で語れる人間の方が説得力はある筈さ。
Cinema4Dさえ手に入れば、あの程度の画力の奴なんかぶち抜いてやる!
だから俺に金をくれ(藁
759 :
ブラピ:02/03/25 01:39 ID:HxiAS0f/
藤さんってすぐムキになる人かと思ってたけど、どうかな?
あの人ワザとやってるんじゃないかな?
「C4D板」だけじゃなくて、「就職、進学」とか色んなとこで
アホな事言ってるよ。煽ってるんだよ、そうとしか思えん。
他のC4Dのパワーユーザーがシメてくれりゃいいんだけどなぁ〜
>756
たしかにshade本多いけど、
自由曲面で〇〇式顔モデリングとかシワ取りテクニックとか
しょーもない情報ばかり。
shadeって全然進歩してないよな。
これから伸びるであろうC4Dに肩入れした方が絶対イイのに。
解説本もっと出してくれYO!
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/25 03:39 ID:uvScoyBV
C4DのPowerUserは不治にあきれてMOMOには来ない。
以前は書き込んでくれてた。正直言って不治は困る。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/25 05:45 ID:/bQTR6Mq
3DCG系の総合掲示板ってほかにないの?
っておもってた矢先、みつけた。みつけたけど・・・
できたばっかりみたいで、訪問者おらず?一応C4D板もあった。
URL核と宣伝だぁ、関係者だぁといわれるのでかかないYO
って優香、おれも誰かの貼り付けでたどり着いたんだけどさ。
なんにしても、不治のいないこのスレが心地よくもかんじる
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/25 05:50 ID:UmR9vbb6
764 :
tub:02/03/25 05:54 ID:6f+mpNe3
>762
いやいや、そんな事言わないからURLかいてください。
みんな、いいかげんあの男には飽き飽きしているはず。
言ってもわからないのだろうし、無視して違うコミュニティーを
作るしか無いのですよ、あの手の人間には。
悔しいけれど
何を言っても何も感じない人間には勝てないんだよ、いやほんとに(^_^;
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/25 06:10 ID:/bQTR6Mq
>>763 それそれ〜
激しく盛り上がってほしいとお祈り。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/25 06:12 ID:/bQTR6Mq
>>764
御意。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/25 06:19 ID:TYhXTPkn
なんであんあに暇そうなんだ>不治
よく飯くってけるなぁ〜
とある意味感心してみたりするテスト
>764
盛り上がったのを見計らって御大御登場の予感・・・
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/25 06:58 ID:UmR9vbb6
>>763のとこの利用規約から抜粋。この板見てるの間違い無し(w
■「今だ3GETズサーッ」禁止
■「にょ」「にゅ」「ぴょ」禁止
■アスキーアートのコピペは禁止です。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/25 09:39 ID:VTKgjqBr
この板の連中でMOMOからfujiをおいださないか?
771 :
名無しさん@Maya User。 :02/03/25 10:03 ID:+EH9IeJa
>>770 おいおい、Mayaスレにまで口だしてきたぞ。
たのむからC4D内でおとなしくしててほスィ。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/25 12:09 ID:/bQTR6Mq
MOMO全域に拡大中〜 <注:以前より(w>
いいじゃん、ふじさんろくおーむなく
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/25 13:55 ID:hjUzd4vl
冨士ワMOMOのメンバーなんだナ
なんだかんだ言って
質問者は富士さんに頼りきりジャン。
追い出したら追い出したで閑古鳥鳴くはめになるかもね。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/25 15:42 ID:Xgm40gsg
>>774 そんなことないよ、皆で1から立て直していけばいいんだよ。
最初はたいへんかもしれないけど、今よりはよくなると思う。
最近の不治は特にヒドイけど...何かあったのかな?
恋人にフラれたとか...てゆうか恋人いるのか?
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/25 21:27 ID:XQfbVyNb
>>775 ふじが松島菜々子をめぐって、反町と争ったって話、CG業界じゃ結構有名だよ。
惜しくも負けてしまったが...
777 :
ma:02/03/25 21:45 ID:K/N/VHdF
アニメーション機能の
大幅UPを望む
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/25 23:07 ID:e5w7z4pO
レンダリンダーレンダリンダリンダーア
冨士のことを知らずにC4Dを買ってしまったボクワ、返品キキマスカ?
>追い出したら追い出したで閑古鳥鳴くはめになるかもね
多分なりません。明らかに普及の邪魔になってます。
例えばLWの普及ってカリスマがいても皆で工夫しようって
空気を大事にしたというか・・・
少なくとも初心者を論破するのに必死な人はいませんでした。
その辺じゃないでしょうか
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/26 01:04 ID:wYP+LCi+
C4Dの記事を書こうと思っても、技術的なことは冨士がたしかに
くわしいから、冨士以上には書けないかもしれないし、
書いた記事のことで冨士がイチャモンつけてくると思うと、記事を書く気に
なれん。掲示板でも踏み込んだことを書く気にもならん。
冨士が、冨士がとどこまでもついてまわる。まさに疫病神だなあ。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/26 01:06 ID:nPKA0b3w
ここのレベルに合わせて取り
あえず東京と書いてるけど、優秀な人間にはアメリカに行くように奨めている
よ。
ええLWの先行者の方達はけっして後輩達をへこませませんでした。
富士さんの場合は、度を超していると言わざるをえません。
逆に不思議でしょうがありません。ああいう態度に何のメリットがあるのか
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/26 01:16 ID:wYP+LCi+
>>783 冨士は完璧に論理的になりたいんだろうよ。たぶんスポックに
あこがれてるんじゃないかな。
っていうか、C4Dを自分の姿勢が正しいことを証明するための
道具に使ってるんだ。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/26 01:41 ID:RDs982WY
不治は昔「居んフィに-D」でも同じことをずーっとしていた前科がある。
それが他のソフトに替わっただけのこと。あきらめるしか手は無い。
あとは、彼が他のソフトに移ってくれることを祈るのみ。
他のソフトの連中は来て欲しくないだろうが、
同時に、不治がC4Dに行ってくれてほっとしているのでは。
Reンダーマン板でも噛み付いていた歴史もある。
さすがに知識と経験不足でユーザーに袋だたきにされ、
尻尾を巻いて逃げ出したが。
最近、マヤ板にも登場しているが、きっとlerning kitでも手に入れたのだろう。
ただ、彼の歴史ではエレイメ板だけには登場していないみたいだ。
不治の入り込む余地が無いからだろうと思われる。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/26 01:43 ID:CiNz+cX2
>>782 地区限定しろみたいなこと書いておいて
アメリカいけってのは頭悪すぎだよな。
せめてハリウッドとか書くべきだろ。
ただ反面教師としてはみごとに機能してる。
787 :
不治:02/03/26 01:44 ID:wXVJvETF
>ここのレベルに合わせて取り
>あえず東京と書いてるけど、優秀な人間にはアメリカに行くように奨めている
>よ。
ちなみに私は沖ノ島です
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/26 02:02 ID:pHAkhzOT
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/26 02:11 ID:zwhb+cby
なんか自分の知ってる事の時と知らない事の時でえらい態度の違う奴だな。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/26 02:11 ID:wV/uEIAd
>>782 ばくぜんとアメリカと言われてもなあ、おのぼりさんじゃあるまいに。
まったく冨士にかかった日にゃア、ああ言えばこうゆうだもんな。
冨士の論理なんかまるで子供だましなんだけれども、掲示板という特性上、
ああやって誰にも負けたくない、負けてられないとガードを硬くしてる
アホには誰も勝てるわけがない。お手上げ。
妄信的で、人間性に欠陥のあるやつほど無敵になれるのが今のネットの
限界なんだろうな。
色気がねえんだよな。誰か女にさすってもらいてえ。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/26 02:12 ID:zwwRXcXB
おいおい、バカじゃ無いよね・・・
その位お勉強しろと言いたい。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/26 02:13 ID:oYdlrnI2
ー宝の山はどこにあるー
あのヒキコモリ中年には誰もレスせんだろーな(笑)
793 :
ブラピ:02/03/26 02:28 ID:zriMtwig
老若男女関係なく色気がない奴には魅力がねーんだよ
腐痔もその辺はあきらめてんだろ、とーの昔に。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/26 04:24 ID:CiNz+cX2
避難先を覗いたんだけど、
禁止!って書いてあるのに、さっそく「にょ」とか書き込んでるアフォなC4Dユーザーがいるよ・・・
あのさ、ここまで荒れてるのってやっぱり不治だけが悪いわけじゃないんじゃない?
いいソフトなのに、きちんとしたコミニティを築けないってなんかもったいないね。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/26 09:13 ID:tFicsVVf
>>794 あーゆー奴は無視にかぎる。できれば管理者の方で削除していただきたい。
ネットコミュニティにはヒキコモリのまま参加できるので困るが
頭の強い奴、頭の弱い奴、センスの強い奴、センスのやわい奴、
すべてが情報・コミュニティを求めて広場を形成すれば
問題ないはずなんだが・・・・。
俺は、避難先BBSの主旨を指示したいと思ふ。
796 :
794:02/03/26 10:22 ID:ng8odAWx
おれ、同じ穴のむじなだって自分のこと思った。
猿より深くはんせー
抵抗ハ無意味ダ。レンダリン中…
798 :
sage:02/03/26 17:40 ID:AoYsnZlc
799 :
ma:02/03/26 21:36 ID:83vEHm8A
府時を見直した。
反町と競り合うとはね。
ガセだと思ってたけど
本当だったんだ!
単なるキモイ童貞ヲタと
思い込んでたよ。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/26 22:24 ID:5GCMBxjg
ところで、ここに来てるC4Dユーザーって、Mac版?Win版?
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/27 01:42 ID:MUvalrnj
おい。
また例の奴がドヘボ作品?宣伝してるぞ!
誰か奴を止めろ!!
C4Dが汚れる!!!
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/27 05:54 ID:S/KgIi+e
恒例の長谷川センセの作品紹介ですね。困りましたね(笑
803 :
:02/03/27 07:23 ID:yvw0s/Ov
>>800 オレWinだけど、今度買おうかなと。。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/27 08:53 ID:wx4ybnNo
>>800 おいらはWindows版。
BPの日本語版待ち(英語版でもいいんだけどさ)。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/27 12:54 ID:BqqsKTGN
>>800 MACでXL5.xを使用・・・
WINでXL7.xDEMOを使用・・・・・・・
環境をWinに移しているところなり。
マシンスペックは遥かにWINが上だけど
お金の関係で、フォトショLE,イラレ買う余裕なくフリーハンド。
ペインタクラシック(おまけ)と、、、むなしい・・
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/27 16:58 ID:t68KQvfl
C4D CAD ・・・
見間違うんだよな・・
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/27 19:02 ID:CSOJ8iTv
グチをいってる暇があるなら、C.O.F.F.E.E.を覚えろ
あまり使っている人はいないようだが・・・
それだけ文章の書ける人間が少ないということか。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/27 19:14 ID:Q+QSCb0q
名前欄を「冨士」にしないと面白くないよ。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/27 19:16 ID:FEbnWXXq
君たち全員アメリカに行った方がいい
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/27 20:31 ID:80F+L/uu
宝の山はどこにある
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/27 21:03 ID:y6gVqT1h
>>804 英語版BP入った状態で日本語版の7.3入れると統合版なら
日本語になるよ。スタンドアロンは知らんけど。
812 :
804:02/03/27 22:29 ID:yPUpYUfJ
>>811 え? そ、そうなの?
BP日本語版を待っていた俺って。。。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/27 23:55 ID:zFXC7/xo
>>804 あと、マクソンのサイトにある6.3日本語版のアップデータ当てると
単体でも日本語版になるよ。
ただし、マニュアルは英語だけどね。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/28 00:02 ID:v6D5HRxJ
長○川くん!
どうも自覚してないようですね。
っていうか自覚してればあんなこと出来ないよね。
しかし、いかにもバンプマップです。みたいなマッピングはやめろ!
ガンプラの溝を黒く塗ってリアルでしょ?っていってるのと
変わらない仕上がりだ。
ttp://www2.gol.com/users/ikkie/shoji/img/yukikaze_03.JPG ダメダメだね。
プレートの表現にバンプマップを多様するのは素人
ディフューズやスペキュラー、グロシネス、リフレクションマップなどの差異
で表現しどうしてもバンプ使いたかったら隠し味程度にしろ!
オレはLWユーザーだが同じCG屋として見ていて恥ずかしいぞ!
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/28 00:28 ID:NAsZqG1+
>>814 この人って有名な人なんですか?
infini-Dの本書いてるみたいですけど。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/28 00:33 ID:nLbYBHIZ
うひゃーーー
影のつきかたもひどいね
宇宙空間じゃないんだから
>>814 本人に直接言ったれーっ!じゃなきゃ奴は分からん!
ほら早く、早く
ユーザーの意見が聞けて購入の参考にしていたんだが
個人叩きのクソスレに成り下がったな。
とりあえずこれだけ指摘しておこう。
「背景の光の方向と機体の影の方向がバラバラやん。」
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/28 00:39 ID:b5KiBWAo
クソプロユーザー叩きのクソスレだ。
素人には手を出さん。
>>814 momo展には、どんなの出してくるんだろう?
まぁ、すでにプチmomo展だけど。
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/28 10:57 ID:PBjTs5IB
>>814 うわー…
バンプ使うのはかまわないけど、
もちょっときれいな仕上がりにできないのかね?
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/28 15:35 ID:ZpyJjNOm
>>814 影のつきかたとか、バンプのあつかいもアレだけど、それ以前に一枚の絵として
許されるのだろうか...「〜の実験」とか言うならまだしも「作品」でしょ?一応
この人の事はよく知らないけど、本当にプロなの?信じられない...
アマチュアだったらごめんね。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/28 16:44 ID:rF4DKvW9
おいおい、あんま叩くなよ。
きっと何かの暗号が隠されてるんだぜ
>>814 格好いいじゃん! 20年位昔の精度が低かった頃のプラモだろ?これ。
キャノピーに透明感が無いのだって、透明パーツが肉厚なんだから仕方ないじゃん?
翼の筋彫りが太いのだって、当時の金型じゃ仕方無かったんだよ!?
つーか、木型のモックアップにも見えてくるYo
今の3Dってレトロプラモや木型まで表現出来るんだね、すごいや!!
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/28 23:26 ID:qA8tpmjS
>>823 >それ以前に一枚の絵として許されるのだろうか
厳しいところですよね・・・・・。200歩譲って許されるとします。けれど
その作品をC4Dという公共の板で”宣伝”と称して書き込みをする行為は、
何歩譲っても許せるものではないと思います。
素人ユーザーですら絶対にそんなことはしないはずなのに、プロ?の方が
やるってのは問題だと思いますよ。C4Dにしかできない特殊なことを
したCGならまだしも、本当に100%純粋な広告、HPの客呼びじゃ
ないですか・・・。
>>825 あなたこの作者さんとどんな関係ですか?その書き込み痛すぎます・・・。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/28 23:55 ID:lde3wC//
とはいえ何度見ても825の言うようにしか見えないな。
この人がもしプロだというなら世間に作品を公表した以上、批評からは逃れられないよ。
素人さんなら文句は付けない、よくできましたと誉めるけどね。
絵心のない人がCGでモノつくったときの限界がよくわかる好例だな。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 00:09 ID:/vaRZnF4
>>825は皮肉として書いてるんじゃないの?
どっちにしろ痛いが。
皮肉なのはわかってるけど文章がつまらない。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:30 ID:HEpRlSK3
>>826 特殊な事をしたCGでも、痛い物は痛い。
フジのCGとかね。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 01:38 ID:Q/4xaxf/
833 :
:02/03/29 01:53 ID:pgnD7NyR
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:16 ID:Wdg1bw7M
ここを冨士を自殺に追い込むスレにしよう
>>833 >作り手が天才でもツールが糞なら出来るものもあれないい例
これは違うだろ。
手書きで上手かった奴が、生半可に3DCG導入しちゃって
糞になっちゃったんでしょ。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:23 ID:6fyMApFE
>>833 そんなに悪くはないと思うけど...
2Dも3Dもほぼ同レベルじゃないかな
技術もセンスもまあまあ、どうみても天才とは思えない。ていうかヲタ向き
C4D使ったところで変わり映えはしないだろう。
つーかパクリの天才でしょ?この人。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 02:51 ID:nHEW9qOC
なんかイタイ人を一杯召還しちゃいましたね。
C4Dって不遇だなぁ
839 :
:02/03/29 02:52 ID:pgnD7NyR
840 :
:02/03/29 03:00 ID:pgnD7NyR
>>837 パクってるっていっても2コマトレースしただけで作品そのものが駄目に
なる訳じゃないし
木城に対抗出来る実力があるのが三浦健太郎しかいない以上天才と認めるしか無いと思うけど
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 03:20 ID:WrCFSUlB
おいおい木城は盗作騒ぎやら、銃夢ハンドル問題やらいろいろイタいぞ
作品そのものが駄目になるかどうかは別として作家としてダメだな。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 07:42 ID:tB4uQEeY
やっぱあれか、漫画オタとアニメオタばかりだな。
おまえらに、どうのこうの言う立場はないな
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 07:48 ID:NLq5pGDS
オタ扱いされて傷ついたんだね大丈夫
ダイジョウブダヨ (;゚△゚)
844 :
tub:02/03/29 08:34 ID:uFg5nto+
C4D褒めて褒めてっ!
買う決断つけさせてっ!
LW安くなってるものねぇ。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 10:47 ID:hgkW0nNb
C4Dがお得!いまならもれなく冨士がついてくる。
(マイクロソフトオフィスについてくるイルカみたいなものか)
言うことを聞かないヴァーチャルペット冨士の言うことを聞いてやってるうち、
人間として限りなくやさしくなれるソフトだ。
846 :
tub:02/03/29 10:59 ID:I76e80wU
>845
うわうわ、それだけは避けたいです。
「それじゃぁ、C4Dいらないやっ」て人出てきますよー(T.T)
BodyPaint付いて、Dynamicsも付いて
でもってLWと同じくらいのお値段って事になってくれないかしらん。
セブンイレブンで198000円だよね、LW。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 13:18 ID:7DBfTYCl
Cinema4D ARTならセブンイレブンLWの半額で買えるYo!!
BodyPaintとDynamicsが付いてからXLにVer.UpすればいいYo!!
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 14:46 ID:IuvCoqjS
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 15:42 ID:03yB4LQZ
>>846 BODYPAINT 3Dの代わりに、
力技でテクスチャー描こう。
DYNAMICSの代わりに、
モディファイア、FFD、ハイパーNURBSでがんばろう。
これならCINEMA 4D XLだけで済む。
売値もLIGHTWAVE 3Dと\18,000差だし。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 15:54 ID:uP4uqrs6
XLとのバランスを考慮してのことだろうけど、4D ARTもう少し安くならないかなぁ
静止画で一度使ってみたい
>>839 天才だのなんだのって、オタク絵持ってきてオタク話すんな!
専用板があるんだから、そっちへ逝け
maya値下げの余波はC4Dにまで及ぶのか?
ぼくもMayaの影響心配。Macワールドでもな。
853 :
tub:02/03/29 17:15 ID:I76e80wU
みんなありがと。
心はC4D、財布はLWという
あんまり変わんないだろうっていう、しみったれた
迷いなんですよね(笑)
体験版、もう少し使い込んでみます。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:05 ID:QSU0z/yJ
>>851 CINEMA 4Dは日本語版でたときに、
348,000円から288,000円になっているから
さすがにもう値下げしないんじゃない?
>>852 Macワールドでなんかあったの?
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:06 ID:tB4uQEeY
MAYAまた安くなったの?100万だよね。
派遣社員の時、覚えさせられたけど(パターン的なことね)
使いこなしてる人を尊敬した。ありとあらゆることが
ありとあらゆる方法でできて・・わかるかっちゅうの。
その点C4Dは手にしてから1週間ぐらいで短編ムビーが出来た。
C4Dはぜったい優れていくと思いたい。MAYAきらい。
C4Dにまた大きなライバルが。
Maya Complieteは26万円。
これを契機にミドルレンジクラスの価格低下が起こると嬉しいけど、
値段低下→質低下の流れになるとマズー
857 :
852:02/03/29 18:43 ID:/5S9SbOS
macworldのまとめ
ブースの充実度:Maya>LW>C4D
有料セミナーの充実度:LW(笹原)>Maya(?)、セミナーC4D無し
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 19:51 ID:QSU0z/yJ
>>857 報告サンクス。
ブースは仕方ないよ。MAXONって会社の規模にしたら
すげーちっちゃかったはずだし、確か50人以下じゃなかったか?
>>856 一番やなのがそれなんだよね。
アニマスみたいな状態になると最悪。
売り上げのために、新機能てんこ盛り、
メジャーバージョンアップ頻繁、
でも、バグいっぱいとかね。
Maya:大スペースのブース、講師によるソフト説明
LW:ブース、映画制作で使われた実例紹介
Shade:ブース、時期バージョン機能公開
C4D:1辺1mほどの柱型ソフト紹介スペースの一辺
別ソフト
↓
ここ→■←別ソフト
↑
別ソフト
>858
あのshadeを作っているExpressionToolsも社員48人程度。
会社の規模的にはshadeと同じくらいなのかね?
MAXONがいい人材抱えているのか、
それともshadeの会社にヘボイ人材しかいないのか。
>>860 過去の遺産(負の?)に足を引っ張られ状態と思われ
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 22:36 ID:QSU0z/yJ
>>859 そんなもんだったね。ショップででもしてるのとかわらんな
ちなみに、何紹介してたの。今更ですまんけど。
>>860 エクスもそんなもんなんだ。
そういえば、MAXONにはでかい親会社があったけ。
結局ソフト開発って人数より、人材だからね。
あのなー、君ら下請けって知らんの?
どうやら不治もmayaが相手だとさすがに分が悪いらしい。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/30 09:18 ID:kYHsZQhO
carnivalではどのくらいのブースを展開するのっていうか出展するの?
これから逝ってきます。
866 :
:02/03/30 10:30 ID:xdRKdL9Y
>>863 >君ら下請けって知らんの?
あなたみたいな人のことですよね?
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/30 15:41 ID:6ig1gIzx
mayaの値下げで不治がmayaに乗り換えてくれるとありがたい
ももでは「買う気なならない」みたいなこと言ってるけど、本当は結構興味ある
みたいだし
最近不治が出てこないのも
新しいアクションを起こす気でいるのかな?
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/30 15:52 ID:heSAJesb
そうか、不治とMAYAを抱き合わせることができれば、
C4Dには汚名挽回のチャンスだな。MAYA以外のすべてのソフトメーカーは、
小手先のカウンターキャンペーンを張るより、MAYAに不治を、、、、、
MAYAに不治を、、、、、催眠術師の手配だ。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/30 15:55 ID:GZx4jv0I
>>864 あの人はマイナーなソフトにしか手をださないんじゃない?
やめてくれ。あんなリアルDQNはMAYAには必要ない。
インドの技術は世界一とか言いだしかねない。ドイツの技術自慢で充分だ。
きちんとC4Dユーザーで隔離シル!
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/30 16:43 ID:xw4/w+w0
MAYAの件でC4Dが生き残れるか心配だったけど、MAYAに不治がバンドル
されれば、C4Dは新天地を築くことができるかも...
MAYAには地獄、たかが一個人といっても不治の負の力ってのはハンパじゃないから
最近、ヤツが静かなのも必死コイてMAYAを勉強してる可能性大。
先日MAYA板にもちょこっと出てきたし...
ひょっとしたらC4Dの未来は明るいのかもしれない
>872
その前にとりあえず値下げしないとな。
C4DユーザーはMAYAに産業廃棄物を押し付けるなYo!!
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/30 19:16 ID:kYHsZQhO
Mayaスレでは不治が流れてくる事を今まさに恐れてる所だYO!
C4DユーザーもMayaユーザーも安心の解決策として、不治にはInfini-Dに
お帰りいただくというのはどうか?
・・・絶対無理だろうけど(鬱
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/30 21:02 ID:kYHsZQhO
みんなでカラーラを強く勧めようか
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/30 21:09 ID:x4jFps3G
>>876 もう遅い、不治はMayaの研究に没頭している、これは事実。
しかも、かなり準備が整ってきている(らしい)
と言っても、まだ当分はC4Dから離れないだろうが、いずれMayaスレに出没する
のは確実・・・船は港を出た。
教えてクンが氾濫しているshadeだったら、彼も暖かく迎えられるだろうよ。
このままshadeと一緒に沈んでてもらいたい。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/30 21:16 ID:5HFhEd0j
>>879 エクスの掲示板で彼が暴れてたの知らんの?
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/30 21:44 ID:68+a2Yf3
>>872 >先日MAYA板にもちょこっと出てきたし...
なんて言ってたの?
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/30 21:57 ID:kYHsZQhO
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/30 22:04 ID:rrohuXhm
>>880 げげ、不治の奴マジで雑誌にも顔出してるshadeクリエーター達に喧嘩売ってたよ。
しかもshadeの総本山であるエクスのBBSでC4Dのウンチクたれてる。
普通の人はあそこまで出来ません。(・A・)
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/30 23:44 ID:HVNigKYX
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/31 00:04 ID:RswlfOId
>>885 す……すごすぎる……。
誰か やつを刺身にしてくれ。
ちょっとビックリですなぁw
ホント彼は病気なんだろうか・・・とか思っちゃいました。
>これ以上不愉快な思いで自分の感情生活が乱されるくらいなら
ワタクシは「逃げる」方を選びます。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/31 01:13 ID:5Gy3DYW+
お願いですから、こんな(
>>885のリンク先)痛い場違い発言を繰り返す
リアル粘着DQN腐痔はCinema4Dで隔離管理し続けて下さい。
Cinema4Dユーザーさん達には辛いとは思いますが・・・南無。
>>885 不治が恐ろしいほど痛いのは十分分かったけど、
同時にshadeも恐ろしいほど進化してない事も分かった。
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/31 02:36 ID:2U5SUOT2
不治=CG界のオサマ
ここは富士叩きスレじゃないよ。
原住民がかわいそうだよ
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/31 07:30 ID:RswlfOId
>>890 ワラタ(木亥火暴)
>>892 たたくと不治が別の山に逃げ出します。原住民のためにも
そっとしてやりましょう。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/31 08:40 ID:ifdhjS7a
momoのc4d板にさっきまで3dcg.wsへのリンクが貼ってあったんだけど
いつのまにか削除されてたよ。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/31 08:54 ID:y2zqR3Er
すでに両サイトは臨戦体制なのです。敵のサイトのリンク貼りなど許さないのです。
不治のせいで、C4D嫌になったよ。
金かえせー!
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/31 09:44 ID:RuwcAUK/
しかし、よく、腐児に仕事来るよなぁ…
ネットでの痛さを見ると、そういう気にはなれんのだが…
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/31 12:52 ID:sHpKRUZY
ところで、不治って何者なんだ?
俺にはマッタクわからない。
わからなくて当然なのかも知らんが・・
ズザー
∧∧ (´⌒(´
⊂(゚Д゚ )≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
⊆⊂´ ̄ ⊂ソ (´⌒(´⌒;; ズザー
______∧__________
900ゲーット!!!!!!
>>898 人格と仕事は別って事ですかなぁ。
不治って仕事相手とかに噛み付いたことあるの?
いつも実害の出ないユーザーに噛み付いているイメージあるけど。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/31 15:20 ID:PEoS4HAX
>>901 あまり良い印象は無かった話を聞いた事があるよ。
BodyPaintで、UVマッピングさせてるオブジェクトがあるんだけど、
ポリゴンを新たに追加するとその1個のポリゴンにテクスチャの全てが写ってしまう。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/31 16:19 ID:5329geMV
>>903 それは仕様だから仕方ないね。
一から設定し直すか、追加したポリゴンを選択して
インタラクティブマッピングを使って
追加した分のポリゴンのUVを設定してやる必要があるよ。
>901
ガンダムの仕事した時、クライアントにミノフスキー粒子の表現云々言われたが
そんなもの見えるわけ無いと一蹴してやったって自慢げに書いていたような・・・
随分前だからうろおぼえだけど、よくMOMOでここまでクライアントを馬鹿にできるなぁと
唖然とした記憶があるよ。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/31 17:56 ID:OsN56ZkQ
>>905 クライアントの要求する映像効果や演出よりも自前の理論と科学的根拠が優先ですか・・・
なんかアホとか馬鹿とか通り越した次元にいるな。正直、CG屋を名乗って欲しくない。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/31 19:50 ID:cKm+iNtc
C4Dの学生版4万程度なら金ためて買いたい訳よ。
だが夜間学校な訳よ。(DQNではない。念のため)
で学生版は「全日制に限ります」って書いてある訳よ。
でも学生である漏れは28万も持ってないわけよ。分かる?この気持ち。
学生版で買える方法ないかねぇ…
ところで不治って誰?何してる人?Shadeのフリートーク板でもなんかわめき散らしてるけど。
でも一応数学式とか持ち出してるあたりアホな普通のあおりとは違う気がするけど。
>>907 知識は溜め込んでいるが、
その使い道を作品ではなく、相手をこけ下ろすために使っている奴。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/31 23:22 ID:mL1ZJ961
理系の専門知識だけ、絵は描けないので当然作品はヘタレ
ていうか、大人としての一般常識はゼロ
だがしかし、有名なC4D使いが少ない為、
C4Dの技術的な事となると、彼を頼らざるえない状況にあるのも事実。
C4Dの神降臨が期待される。
>>907 >>908-910に追加。
Mayaの値下げが発表されてから、MOMOで
「そのうち1万円ぐらいになったら記念に買おうとは思っていますが」と
書いたあと、不気味な沈黙を保ったまま。
「あんなこと書いたものの、ひょっとしたらMayaに移るんじゃないか?」と、
(C4Dユーザーの)期待と(Mayaユーザーの)不安が交錯した状態が続いている。
>>911 検索して調べたら、LW学生版実売13万円台だったけど。
もっと安くなってるの?
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/01 01:07 ID:wNrnWjl8
ちょっと質問。不治氏の「iMacでも十分」という発言でC4D買いましたが、
やる事はShdeでやる事とそんな変わりませんが、でもC4Dの行く先が心配。
MAYAを買う価値ってあるでしょうか?(画面小さくても昔のSTRATAみたいに
2画面で作業すればまあ、いいかも。)
915 :
914:02/04/01 01:28 ID:wNrnWjl8
ちなみに、もちろんiMacのG4 800MHz
>>914 iMacじゃだめって言われてたらMaya買ったわけ?
なんでShadeからC4Dに移行したのかわからないから
きちんとしたアドバイスできないけど、
とりあえずMayaにはラジオシティは付いてないです。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/01 01:31 ID:nkAIpYyA
>>914 ShadeでするむらShadeでいいだろ。
まあ、C4Dを買ったんなら、使って不満がでたらMAYA買ったらいんじゃない?
そのころに、やすくていい別のソフトがでてきたり、
MAYAがだめになったり、C4Dがよくなったりする可能性もあるわけだから。
つうか、なんでこうもC4Dがダメになるとみんなが言うのがわからん。
MAYAユーザーなら不安になってもおかしくないが、
C4Dには影響はそんなに多くないと思うけどね。
C4D自体はいいソフトだと思うけど、
やっぱり疫病神がいるせいですかね。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/01 07:22 ID:AVE03JHa
実際、不治の作品は彼の嫌いなShadeの作品に劣る。
921 :
:02/04/01 09:53 ID:eJ85Z0sa
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/01 10:38 ID:3vMhcxkW
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/01 11:14 ID:z0cArzYn
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/01 15:13 ID:LN/prd7x
>>921 www2.gol.com/users/ikkie/shoji/img/yukikaze_03.JPG
こっちは、飛行機が邪魔で背景がよく見えん。
風景画ならかなりイケルのだが・・・
ブライスですもん綺麗です。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/01 16:45 ID:Z+1t3n2/
>>925 どこがブライスやねん。
おもっきり、写真やないかい?!
すんません
おれの免許証の写真、ブライスの地形ツールでつくりまひた
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/01 19:13 ID:3P8XUGjS
トシオがC4Dを去る気配・・・
レンダリン中...
931 :
名無しさん@レンダリン中:02/04/02 01:16 ID:OzZcMz8I
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/02 03:03 ID:SYxyp2xk
C4Dってレンダリンがきれいとか速いとか言うけどさ
確かにきれいなのは認めるけどそんなに速いか?って疑問あるんだけどドウさ
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/02 03:22 ID:VejMztJ6
デフォルトの設定がアマイ(レイトレ深度等)
設定詰めれば・・・・
でも、ま・遅くはない。
MAXのレイトレレンダーよりはね。
MAXはスキャンラインですべし。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/02 03:25 ID:YZYouosN
935 :
932:02/04/02 03:31 ID:SYxyp2xk
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/02 05:49 ID:9DSMADQW
hujiが消えてくれれば普及するのですか?
それならば、Maxonにhujiの行動を押さえさせる
ように連絡すればいいのでは???
間違ってますか?私......
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/02 05:58 ID:J7YONU3r
そのとおりだ。君に任せる。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/02 08:12 ID:s72pTjKk
1週間ほど食事以外はMAYAの習得に励み、俺は
悟った・・・
俺はヘタレでありC4Dの方が使い易いや!って思ってしまうウンコであると。
26万分のプラグインでも買おっと。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/02 09:36 ID:Vpco68Bv
>>938 いや、別にヘタレではないかと。
慣れてるソフトのほうが使いやすいし、
Mayaが使えなくてもC4Dでちゃんと作品が作れるなら大丈夫でしょ。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/02 10:04 ID:2ZzCw2uT
MOMOのC4D板にももさん登場。
MAYAの話はするなってさ。
フジが救助を求めたもよう。
やっと普及し始めたのにMAYAのオカゲでストップする可能性大だから、
かなりフジは焦ってるね。
さよならC4D
942 :
fuji:02/04/02 16:56 ID:mftFUeIs
さよならC4DこんにちはMaya
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/02 17:07 ID:I6XYGhsO
まくしょんには打撃だろ?
隠し玉を出して欲しい
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/02 17:34 ID:rOq9Un17
XL8には、BDとダイナミクス標準搭載しないと、
MAYAにホントに全部持ってかれる気が・・・
LWはモデリングしやすいとかファーが使えるとか、
初心者かき集めて必死だけど、
MAXONは、何にもアピールしてない・・・
何か、得策でもあるのかな・・・
sage
危機を感じたMAXONが値下げを敢行。
乗り換え版が実売で10万切ったら買ったろうかと思ってるんだが。
MAXONの秘策
腐児がmayaに移動
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/02 18:32 ID:T6ELfvZl
C4Dでフラッシュ的3D表示の書き出しをしたいんだけど
なにか方法ある?それとも出来ない?
Swift3DはC4D用なかったよね・・・・・・
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/02 19:03 ID:dM11TTPl
Flickerいう有償のプラグインがあるよ。
サイトはどこか、今わかんない。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/02 20:39 ID:tFkwbAVy
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/02 20:43 ID:Ysax+xg5
腐痔はMayaが1万円になるまで買わないんでしょ?
952 :
逆襲のfuji:02/04/02 21:27 ID:lNlU5jRy
あるルートから既に入手済みです。お前ら、待ってろよ
不治帰還。
C4Dユーザー追悼sage
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/02 21:46 ID:bkOn8JiT
不時生還!!!
C4Dユーザーの皆様の
ご冥福を心よりっ!
不治は現在MEL言語を習得中である、に100レンダリン。
不治ってどこかの講師してるって話じゃなかったっけ?
今は入学シーズン。
957 :
?1/4?3?μ?3?n???¨?�?¢?A´?I¨?¢?B:02/04/02 23:50 ID:YKHpJuCo
不治の存在を知ったらキースくん泣いちゃうぞ。
まだまだレンダリン中・・・
で、そのキース君の息のかかったアニメーションツールとやらは
いつ発表されるんだ?
早くしないと発表前にお蔵入りになっちまうぞ。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/03 01:00 ID:s62IPve0
おお、サンクス。
MAXONの依頼で開発しているって言うからテッキリ
C4Dに統合されて出てくるのかと思ってたよ。
俺ユーザーじゃないので知らなかった。
これってコンストレインが付いてるだけ?
あんまり話題になってないよね?
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/03 01:47 ID:s62IPve0
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/03 12:50 ID:0ZhByRH0
>>956 専門学校の教師でしょ。入学シーズンとかほとんど関係ないよ。
前年のプランと同じならすることないでしょ。
それにしても、MAYA・・・
約26万で、保守料約17万。UP料金差し引いたら保守料7万ぐらい。
やっぱり考えちゃうよ>24
学びがいあるし、基本的にも優れてるし。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/03 23:32 ID:3EjGKfaX
不治のやつまた4D板に出てきやがった。
誰だよ、Mayaに乗り換えるっていってたヤツは
全然乗り換えないじゃんかーチキショー
一人でこれだけ負の方向に力が働くってのは、ある意味凄い
別に不治専用スレ作った方がいいかもね。
C4Dが不治の話題で占領されちゃうから。
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/04 00:58 ID:IADJKQ/j
不治の力は偉大だ。
それだけにC4Dを語るには
不治無しではムリなのでは・・・
と思う今日この頃
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/04 01:03 ID:YeyxENlJ
>>963 奴、どこかの学校で喧嘩したのかわからないが、
一度だけ授業に出て辞めたらしいぞ。
(生徒とももめたらしい、レベルが低いだとか言いたい事言って辞めたらしいよ)
同じ学校には今有名なクリエーターが講師で何人もいたらしいけど・・・
>>963 十万位しか変わらないなら、迷わずMAYAでしょ。
仕事でCGやりたいならC4Dってのはどうか?と思うよ。
映像がある程度良くて会社に入れても、C4D使って仕事は出来ないからね。
一から他のソフトを覚えないといけない事になる・・・でも仕事は仕上げないといけない・・・
(入る会社によっては会社で使用してるソフトが使えないと雇ってもらえない所もあるし)
フリーで仕事探すのもただ画像を渡すだけなら良いけど、ソフト限定もあるし・・・
普及してないソフトは基本的に後々苦労するって事じゃない?(結局他のソフト覚えるはめになると思うよ)
趣味用にC4Dなら良いけど、仕事を考えるならC4Dは買わないよね普通・・・
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/04 01:08 ID:C7GYXi0m
漏れも将来仕事でやりたいなら
メタコセイア+Maya
LW+Maya
のどっちかの方がいいと思うよ
なんつうか、腐痔って小学校とかに一人はいる、いじめられっ子で
「ボクはアタマがいいんだ。みんなはバカなんだ。」とか言ってる、
ネクラでひねたガキっぽい。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/04 01:54 ID:dOSe+rlX
彼はプログラマーなんだから、アートについて出鱈目な自論
ほざいて恥かくのいい加減止めれ。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/04 02:48 ID:YeyxENlJ
>>969 MAYA一つでOKだけど。
MAYA・MAXの二つ覚えていたら最高だよね。
モデリングなんて他のソフト使わなくても出来るだろよー。(なんて言う俺もLWユーザーではあるけど)
慣れの問題だと思うが?腕を磨こう。(LWよりMAX・MAYAの方が作りやすいモデルとかもあるし)
C4Dが普及するとしても、まだまだ時間がかかるでしょうし。(全体の機能から見たらC4Dは機能少ないし)
MAXの開発にMAYAのプログラマー入ったって話もチラホラしてるし、
MAXペイントエフェクト・MAXファーとか入ったりして?(笑)
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/04 09:28 ID:Y5kBsQ0F
そろそろ新スレか?
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/04 09:32 ID:bgyA/T7d
私はMacユーザーなので
3Dやろうと思って
C4Dの安定性に引かれたんだけど、
不治のせいで興味がなくなった....
LWかMayaにしよう
値段もあまり変わらないし
>>974 C4Dイイソフトですよ。ユーザーになって下さい。
「いいソフト」なんて曖昧な誉め言葉、shadeユーザーだけにしてくれよ。
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/04 21:45 ID:FBYchO0h
いろいろなソフトの体験版つかってみて、
一番しっくりきたのがC4Dだったんで、買ってみた。
フジの事知ったのはその後。ちと、後悔したな、やっぱ。
でも使いやすいからいいや。
仕事で使うならともかく、
ホビーユーザーなら自分の直感を信じようや。
ソフトにも相性ってあるしさ。
…ときに、フジと相性良い人間ているのだろうか。
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/05 19:42 ID:7C91R7M3
Cinema4DはPyroCluster2とDynamicsが統合されて、
やっとLightWave7並の機能になるんだよなぁ・・・
統合されてMayaComplete並の値段だったら、使い易さの面でC4Dが欲しいな。
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/05 19:47 ID:9gaose6o
なるほど、私もマヤはパスです。
でも、LWに一番魅力を感じてしまう・・・迷う
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/05 20:08 ID:yp8rr06T
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/05 20:38 ID:ytqaDNe1
\288,000- LightWave 7
(パーティクルボリュームエフェクタ、ダイナミクス込み)
\416,000- Cinema4D XL7
(本体\288,000+PyroCluster2\42,000+Dynamics\86,000)
込みで\288,000-にならんかな・・・
>981
でもLWはリジットのダイナミクス別売りだよ。
983 :
(・∀・):02/04/05 23:08 ID:D+OuXVZz
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/06 00:00 ID:dpjAwWny
また、古いネタ持ち出したものだ。
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/06 00:34 ID:CHiLBz1H
Mayaは埃っぽい画質がちょっと・・・。
ツールの使いやすさは、作品を見れば判断出来るんだけど
Maya使いで上手い人をほとんど見かけないんだが・・・。
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/06 01:00 ID:YT7bk9R9
>>985 言えてる、Maya使いで上手い人って聞かれてもあんまり頭に浮かんでこないなぁ
でも、C4D使いで上手い人ってのは、全く浮かんでこない。
上手い人っている?
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/06 01:28 ID:BzfR1R3o
>>986 サイバーネコ車みたいなの作ってた人は上手いと思う。
あと、オリジナルの車を、ライノでモデリングしてC4Dでレンダリンしてる人も。
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/06 02:37 ID:69gDBkeZ
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/06 02:40 ID:9WoQYQpB
ところで、新トピそろそろ立てないとヤバくない?
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/06 03:18 ID:ln3MB52V
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/06 03:21 ID:IRX/OcTJ
まっちゃきさん、ちょっと前に冨士さんとモメてからC4D板来なくなったね。
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