【ワンピース】赤犬 アンチスレ【人非人】

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1名無しかわいいよ名無し
オハラであれだけのことをしておいて
のうのうとのさばり、正義ぶるズレた人非人大将・赤犬のアンチスレです

・赤犬信者はお引き取りください
・赤犬擁護のレス、荒らしはスルー
・sage進行で
2名無しかわいいよ名無し:2010/02/21(日) 17:52:52 ID:3bjNn+oa0
赤犬きもす
3名無しかわいいよ名無し:2010/02/21(日) 18:20:39 ID:/HOQL0ShO
アンチスレが立ったな
赤犬さんも偉くなったもんだw
しかし憎まれ役が憎まれることをやったらマジギレとか恥ずかしくないんだろうか?
作者の狙い通りだからある意味“バッチリ釣られてます”宣言なのにな…
4名無しかわいいよ名無し:2010/02/21(日) 21:15:28 ID:EJuTxGiu0
またエース腐か
5名無しかわいいよ名無し:2010/02/21(日) 21:24:14 ID:RuzlfiRJ0
早速赤犬信者きてるww
6名無しかわいいよ名無し:2010/02/21(日) 21:31:20 ID:BwkuVHek0
赤犬もアンチスレが立つほど偉くなったか
7名無しかわいいよ名無し:2010/02/21(日) 22:43:06 ID:qYlCNK2o0
ひでぇww
8名無しかわいいよ名無し:2010/02/21(日) 22:53:49 ID:1TLxHZEq0
赤犬の悪行まとめ

・オハラで民間人が乗っている船を「犯罪者が乗っている可能性」があるという理由だけで砲撃。多数の民間人を殺戮する。
・マリンフォードの戦争で逃げ出した海兵を独断で処刑。
・スクアードを騙して白ひげを刺させるという正義にあるまじき卑怯な所業。
・エースに挑発。白ひげや白ひげ海賊団を馬鹿にする。
・世界的犯罪者の血を引くという理由だけでエースを殺害。動けなくなっても追い打ちをかけようとする極悪非道っぷり。
・更にエースが命を賭して守ったルフィまで殺そうとする。
9名無しかわいいよ名無し:2010/02/21(日) 22:59:33 ID:yhYV+ijw0
アンチスレとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エース腐涙拭けよwwwwwwwエースきゅん死んでそんなに悔しいのかwwwwwww
海賊王の息子を消して、世界最強の男白髭に致命傷負わせた赤犬さんまじ最強っす^^
10名無しかわいいよ名無し:2010/02/21(日) 23:06:22 ID:oU9tV2ZwO
何をいまさら言うちょるじゃあ
11名無しかわいいよ名無し:2010/02/21(日) 23:13:39 ID:s/hQyLqp0
・・・ぐうウッ!!!
12名無しかわいいよ名無し:2010/02/21(日) 23:17:16 ID:zJ9ucBduP
おんどれェ
13名無しかわいいよ名無し:2010/02/21(日) 23:19:10 ID:cDulf3rv0
ギギギ…
14名無しかわいいよ名無し:2010/02/21(日) 23:21:03 ID:+ALus10tO
>>8
おいエース腐頭大丈夫か?w
エースもルフィも海賊として旗揚げしてる時点で民衆の敵、犯罪者だぞw
テロリストだけど直接人殺しとかしてないのに処刑なんてヒドいってかww
せいぜい叩ける要素は上二つくらいだ諦めろw
15名無しかわいいよ名無し:2010/02/21(日) 23:23:28 ID:rz7airzbO
赤犬さんマジパネェっす!
16名無しかわいいよ名無し:2010/02/21(日) 23:28:40 ID:1TLxHZEq0
>>14
誰がエース腐だ。赤犬信者は帰れよ
卑怯な作戦を使ったり、挑発とかこずるい手を使っておいて「正しくなければ生きる価値なし(キリッ」とか笑わせるw

お前が一番正しくないわ
エース脱走後他の大将は手を出さないのに一人だけエースを殺そうとするとかどんだけKYなんだよ
17名無しかわいいよ名無し:2010/02/21(日) 23:36:29 ID:zJ9ucBduP
>>16 お前実は頭の悪いエース腐を装ったサカズキストだろwwwwwwww
さすがサカズキさんのファンはサカズキさんと同じくこずるい手を使うなwwww
18名無しかわいいよ名無し:2010/02/21(日) 23:37:14 ID:YTS+SIqx0
赤犬自体は悪役として良い味出していると思う

だが赤犬信者の一部が余りにも他のキャラを叩きすぎ
敵サイドの白髭一味がとやかく言われるのはまだ納得できるが、
なぜか他の海軍やルフィ一味の悪口までも口にするのが気になる

赤犬好きの全員が全員そうでない事は承知だが、一部のせいで赤犬に対するイメージが悪くなる
19名無しかわいいよ名無し:2010/02/21(日) 23:40:57 ID:+ALus10tO
>>16
犯罪者捕らえて処刑するのにそんなに正々堂々としなきゃいけないのか

そもそも大将はエース処刑を無事遂行し白ヒゲ海賊団を壊滅させるためにあの場にいるんだぞ?
与えられた職務を全うしようとするのがKYとかw
むしろ他の大将が殺そうとしないのが怠慢だろ
20名無しかわいいよ名無し:2010/02/22(月) 00:10:00 ID:MChQ4vPG0
>>17
何だサカズキストって。
アンチスレなんだから信者は巣に帰れって
21名無しかわいいよ名無し:2010/02/22(月) 00:35:31 ID:dQWYZhVs0
エースアンチスレ立てた方がのびそうだな。色んな意味で
22名無しかわいいよ名無し:2010/02/22(月) 04:00:45 ID:yOPXdzgi0
白ひげを”ゴミ山の大将”と愚弄してたけど
こいつ程度じゃ100%返り討ちに会うだろ
自分より各上の白ひげの僻みにしか見えなかったよ
赤犬早く死んでくれ
民間人大量虐殺したお前のほうが”ゴミ山の大将”だよ
23名無しかわいいよ名無し:2010/02/22(月) 10:52:30 ID:GOHpNBeO0
まぁ人気キャラ(特に女に人気なキャラ)を殺した相手は
憎まれるものだ。
憎まれてナンボの役なんだけどねw
そもそもの目的として、当たり前ながら
敵を殺すために戦ってるんですけどw

ふしぎ遊戯の尾宿とか酷い憎まれようで
女子の恐ろしさを体感したものだ。
あれは少女漫画だから重要キャラを直接殺す役の敵は
不細工で救いが無い造形になっていたが
これは少年漫画なんで赤犬を格好良く描いてしまうんだな。残念だったね。
24名無しかわいいよ名無し:2010/02/22(月) 13:23:21 ID:VYTGbP6M0
海賊…善良な市民に対して略奪レイプ殺傷を繰り返してる犯罪者集団
政府、海軍…平和を脅かす海賊を捕まえる。ちなみに世界政府は各国を支配している訳ではなく自治権を与えている(=民主主義)



どっちが正しいか小学生でもわかるよな?
海賊さえいなくなれば世界は平和になる
民衆もそれを望んでいるし、それに比べれば政府の過去の悪行なんて取るに足らない。海軍は市民を守ってるんだから

25名無しかわいいよ名無し:2010/02/22(月) 13:51:55 ID:lBYqZNu30
まずエースを「公開処刑」にしてる時点で正々堂々としてるだろ
26名無しかわいいよ名無し:2010/02/22(月) 14:45:58 ID:dg7Ak4MYO
天竜人の非道っぷりは見て見ぬフリだけどね
27名無しかわいいよ名無し:2010/02/22(月) 15:01:50 ID:uSdkeYxj0
海賊には容赦ない赤犬さん。
28名無しかわいいよ名無し:2010/02/22(月) 16:32:36 ID:2wPGWp8f0
ワンピで唯一キャラ殺した伝説のおっさんww
29名無しかわいいよ名無し:2010/02/22(月) 18:28:12 ID:riqcqVik0
      _,,,,,___  !, .'´ ._ ! /     .''― ..,,_          
     ,.'"      ̄    :,,ヽ、.----.... ....、  `'-,     
   : / .i.......... ..,,, . 、     l, .`'、     : ヽ   ...l,   
   /   . l-.... !i : ヽ `;;   .| :.|=@ヽ     ...l   .l    
  . l     l ,,,,l.........l. ..l  ″;.l゙.l、 .ヽ     |    ! 
  .l     .l.._l、  ,! ..l : . ;:;;};. \ .ヽ    !    l   
 │     !  .!`゛/゛ ,..′  :/ ,,_ ヽ .l    !    }  
  |      l'―i!. ! .,,./ ーー''"`''''   ! |    .|    !  
  !     : l__l  ! `'''、_ ‘゙´ .iた.  ! !   .l    ! 
  !、    ./  .:l`  .|  ,./  , l.l   : / /   l   ./  
   ゙ゝ、 .l_,_:"  ,,i"'"   ‘ ;:.l┐./ .,/   ./   /       
.__,,,,,,,,,,,..コ..____ ̄        '゙ /  /   .../   /        
 `"         ゙̄''''''''''''''''''''   :{..r'".一¬''''"゙´  
わしのアンチスレが立てられてたとはのぅ
30名無しかわいいよ名無し:2010/02/22(月) 19:03:06 ID:rKcDUNt/0
恐ろしいだろ…あれが腐の力だ
31名無しかわいいよ名無し:2010/02/23(火) 05:16:27 ID:3M4AESj6O
もう死んじゃったんだから許してやりなさいって
32名無しかわいいよ名無し:2010/02/23(火) 07:23:11 ID:uTAJNZmDP
決して許すものか!!
やるなら徹底的ニダ!!
33名無しかわいいよ名無し:2010/02/23(火) 12:14:30 ID:0xR65PxT0
アンチスレがあるのは人気がある証拠(キリッ
34名無しかわいいよ名無し:2010/02/23(火) 17:41:52 ID:wDfJbxo00
先週の赤犬→白ひげを徹底的に侮辱し、エースを殺す
今週の赤犬→白ひげの怒りを買い、ボコられ全身ズタボロ

あの〜ギャグですか?ネタ犬さん^^
あれだけ白ひげを侮辱しておいて「おんどりゃァ〜!!」は無いでしょうw
35名無しかわいいよ名無し:2010/02/23(火) 19:20:06 ID:dBCV8lQX0
赤犬って正義者なのに海賊より悪にみえたw
36名無しかわいいよ名無し:2010/02/24(水) 12:08:32 ID:KrFPodU00
>>34
エース腐悔しいのうwwwwwwww
海賊王の息子が大将に一発で消されるwwwwwwwww
37名無しかわいいよ名無し:2010/02/26(金) 13:10:23 ID:1VTbsf3V0
>>34
どうせ何年か後には
「実はサカズキさんって、イイヤツだったんだ!!」
って、善人補正を尾田がブッ込むんだから、そうヒスを起こしなさんな。
(たこッパチがいい例だろ?)
38名無しかわいいよ名無し:2010/02/27(土) 18:45:35 ID:HYOn23CF0
赤犬信者はなんでくるの?
必死なんですか?
39名無しかわいいよ名無し:2010/02/28(日) 05:29:58 ID:3ZsF3qzt0
大義名分掲げて無関係の人間の殺戮をも正当化するのが胸糞悪い
「正しくなけりゃ生きる価値なし」って言える筋合い無いだろ
40ロビン:2010/02/28(日) 09:32:54 ID:ZVAVkvAj0
赤犬がフルボコされてスカッとした(*'ω`)
ついでに海に落ちて死んでくれたら良かったのに☆


41名無しかわいいよ名無し:2010/02/28(日) 11:31:57 ID:bUNegfnf0
>>38
赤犬信者というよりエースアンチ
42名無しかわいいよ名無し:2010/02/28(日) 11:43:50 ID:5O78eFy60
天気力エネルギーの朝日ソーラーじゃけぇ!
43平和ボケ低脳どもwww:2010/03/03(水) 21:14:37 ID:JGXrwqNB0
ここの白痴アンチのように
日本には極悪犯罪の加害者を庇う基地外が多くて困る

赤犬さんや、悪即斬の斉藤さんのような人こそ
世の中には必要なのだ
44名無しかわいいよ名無し:2010/03/04(木) 05:28:12 ID:CY4Mehow0
赤犬はドイツのヒットラーに酷似してる
45名無しかわいいよ名無し:2010/03/04(木) 07:33:53 ID:7BKQrw6X0
黒ヒゲの登場で赤犬の外道っぷり(笑)がかすんだよね
46名無しかわいいよ名無し:2010/03/04(木) 07:36:22 ID:hQhey7Pg0
赤犬が生きてたら白ひげさん無駄死にだよな(笑) まぁ生きてるんだろうけど。
47名無しかわいいよ名無し:2010/03/04(木) 08:46:36 ID:sxZQD6GHO
どうせ過去に辛いエピソードとか描かれたらあっさり許すんだろ
48名無しかわいいよ名無し:2010/03/04(木) 11:14:28 ID:Dq6JAm3lO
これ絶対エース信者が立てたスレだろ
49名無しかわいいよ名無し:2010/03/04(木) 12:24:59 ID:xaJFGLgR0
海賊…善良な市民に対して略奪レイプ殺傷を繰り返してる犯罪者集団
政府、海軍…平和を脅かす海賊を捕まえる。ちなみに世界政府は各国を支配している訳ではなく自治権を与えている(=民主主義)

どっちが正しいか小学生でもわかるよな?
海賊さえいなくなれば世界は平和になる
民衆もそれを望んでいるし、それに比べれば政府の過去の悪行なんて取るに足らない。海軍は市民を守ってるんだから
50名無しかわいいよ名無し:2010/03/04(木) 13:06:53 ID:HfnMevDP0
さあ憎めって感じで作中でもそう描かれてるキャラにアンチスレとは…
イカレてるのか…この状況で…
51名無しかわいいよ名無し:2010/03/04(木) 15:06:40 ID:ki0D4y9H0
>>49
別に海軍を非難しているわけではなく赤犬個人を非難しているんだが
52名無しかわいいよ名無し:2010/03/04(木) 15:08:31 ID:p17EU2iF0
赤犬 おんどれぇ
53名無しかわいいよ名無し:2010/03/07(日) 04:01:08 ID:5YbjUkhDO
>>49
海賊と政府と括ってしまえばそれまで。

一人の人間として見ると政府側にも腐った人間はいる。
ネズミとかスパンダムなど。

赤犬は腐ってるまではいかないが。
54名無しかわいいよ名無し:2010/03/07(日) 04:07:18 ID:y86joWU0O
スパンダは腐ってるとまでは思わなんだな
むしろルッチのほうが外道に思えた
55名無しかわいいよ名無し:2010/03/07(日) 09:32:39 ID:5MJ474UAO
いや、さすがにスパンダムはダメだろ…
スパンダインの方はまともだと思うが。
56名無しかわいいよ名無し:2010/03/07(日) 14:17:00 ID:RN31v5k00
実質的に白ひげを討ち取った赤犬さんおめでとう、これで現世界最強の男になったね^^
57名無しかわいいよ名無し:2010/03/07(日) 14:28:11 ID:y86joWU0O
>>55
そういえばトムの件があったな
忘れてた
58名無しかわいいよ名無し:2010/03/09(火) 18:05:05 ID:ofHtztag0
スパンダム、天竜人、ネズミのような
カスの暴挙をスルーしないで下さいよ赤犬さん
「人間正しくなけりゃ生きる価値なし」

こう豪語したのならそれに伴う行動をしてもらわないと
59名無しかわいいよ名無し:2010/03/10(水) 13:49:24 ID:hY+Q1s5v0
ワンピの世界でもエースとかルーキーズの若い男とかドフラとかは
ファンが付いてそう

正義だったら人気出るとは限らないからな
珍走団みたいな社会の塵にマンコぬらす女だってかつては大量に居たわけだから
60名無しかわいいよ名無し:2010/03/11(木) 18:38:57 ID:Ys/uUOpM0
人間正しくなけりゃ生きる価値なし


自分の言うことやること何もかもが正しいと思ってるのかこのオヤジ
こんな奴上司にも親にもしたくないな
61名無しかわいいよ名無し:2010/03/11(木) 21:20:05 ID:WK8t4dUvO
上司も親も選べませんよ
62名無しかわいいよ名無し:2010/03/11(木) 22:16:43 ID:0vYrkH2N0
頑固オヤジ
63名無しかわいいよ名無し:2010/03/14(日) 21:30:22 ID:vjZqCeb80
こんなゲス野郎のモデルにされた菅原文太さん心の底からカワイソス(´・ω・)
64名無しかわいいよ名無し:2010/03/14(日) 21:35:56 ID:1gqNuO1l0
馬鹿犬
65名無しかわいいよ名無し:2010/03/14(日) 22:11:50 ID:odYxvZlo0
この人ここまで正義を提唱してんのに何で天竜人やっつけないかなぁ
66名無しかわいいよ名無し:2010/03/14(日) 23:34:21 ID:ufHsv1Zl0
エース討ったのはいいが虐殺はやりすぎ
67名無しかわいいよ名無し:2010/03/15(月) 22:04:04 ID:YT1lMraq0
正義正義うるせーなー・・・
そんなに正義の大将気取るんだったら黒ひげ殺せや
68名無しかわいいよ名無し:2010/03/16(火) 05:27:15 ID:COnfieUZ0
・過去の暴虐の数々を”正義”で正当化してのうのうとのさばる赤犬
・白ひげの敗残兵への追い討ちに夢中になる赤犬
・ルフィ、エース以上にヤバイ黒ひげをスルーする赤犬
・「正しくなけりゃ生きる価値無し」と豪語しておいて
天竜人、スパンダムのような害虫をスルーする赤犬


死んだほうがいいなこの老害
黒ひげに殺されてほしいわホント
69黒ひげ:2010/03/16(火) 16:38:06 ID:aIi6M/Gd0
黙れうんこども 赤犬の正義こそ大海賊時代にふさわしい 赤犬がいないとクズ海賊共が市民を苦しめるだろうんこ
70名無しかわいいよ名無し:2010/03/17(水) 19:47:20 ID:/VJsFLKv0
能力に恵まれただけの勘違い野郎が
71名無しかわいいよ名無し:2010/03/17(水) 21:22:09 ID:nsFl/wF70
エネルうんこエース白ひげのことですかい笑
72名無しかわいいよ名無し:2010/03/29(月) 20:45:32 ID:mBh8tEs80
赤犬狂ってやがる
こいつはもうただの人殺しだ
独り善がりの正義を振り翳してどれだけ人を殺めたことやら・・・
考えただけでゾッとするわ
73名無しかわいいよ名無し:2010/03/30(火) 02:51:20 ID:BpT5LJic0
>>68
全文同意
74名無しかわいいよ名無し:2010/03/30(火) 17:04:18 ID:6K3e6++I0
戦意喪失したモブ海兵殺害に続き、コビー殺害未遂ですか?狂犬さん
話を無視して”正しくない海兵”呼ばわりして一方的に殺そうとするとはな




お前ただ人殺しをしたいだけだろ?
75名無しかわいいよ名無し:2010/03/31(水) 14:41:34 ID:PRYLDeky0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

76?????:2010/03/31(水) 14:45:20 ID:DAdkyNAZ0
    ___
  /〜〜〜\
 / ∫√   ヽ|
 | ∫-■⌒■ |
 C∫   ↓  |
 |∫ /…\|  ウソ乙けェ〜
 |\| ⊆ /
    \__/
77?????:2010/03/31(水) 14:46:13 ID:DAdkyNAZ0
78名無しかわいいよ名無し:2010/03/31(水) 19:35:58 ID:EuBtPygR0
赤犬鬼畜杉
79名無しかわいいよ名無し:2010/03/31(水) 19:50:29 ID:6O3lxS3M0
>・スクアードを騙して白ひげを刺させるという正義にあるまじき卑怯な所業。
>・エースに挑発。白ひげや白ひげ海賊団を馬鹿にする。
>・世界的犯罪者の血を引くという理由だけでエースを殺害。動けなくなっても追い打ちをかけようとする極悪非道っぷり。
>・更にエースが命を賭して守ったルフィまで殺そうとする。

クソワロタwwwww腹筋がおかしくなるわwwww
80名無しかわいいよ名無し:2010/03/31(水) 20:54:05 ID:B3Gmj5p40
赤犬死ぬよー
81名無しかわいいよ名無し:2010/03/31(水) 21:45:42 ID:Y429l7ae0
赤犬の行動には強迫観念めいたモノを感じるな
正義であると信じて行動しているというより、自分の行動は「正義でなくてはならない」みたいな
82名無しかわいいよ名無し:2010/04/01(木) 07:46:15 ID:kDYEh8EM0
なんか赤犬って人望無さそう・・・
ムキになって白ひげを誹謗中傷したのは嫉妬なんじゃないの?
83名無しかわいいよ名無し:2010/04/01(木) 09:07:16 ID:RrRgXzuf0
あそこまで突き抜けて独善的だと、逆にある種のカリスマめいたものはあるんじゃないかと思う。
だからこそ余計にあの戦場が酷いことになった気がする。
84名無しかわいいよ名無し:2010/04/01(木) 19:16:33 ID:d6N/PjxI0
今週ので度が行き過ぎたな
もはや正義ではないね
85名無しかわいいよ名無し:2010/04/01(木) 21:54:47 ID:kDYEh8EM0
目的のエース処刑、白ひげの抹殺は果たしたのにどうして敗残兵に追い討ちをかけるの?
それは戦意喪失、投降した犯人を拳銃で撃ち殺すようなものだろ?
もう赤犬の”正義”には共感できない。今週号見てこいつは自分より格下の敵を惨殺する
卑しい薄汚れた小物だということが良く分かったよ。
それに加え民間人、市民を殺しても”正義”で正当化されて正義面してのさばるから本当にタチが悪い。


長文レス、連投スマソm(_ _)m
86名無しかわいいよ名無し:2010/04/10(土) 05:32:15 ID:UfoHssE7O
赤犬見てると麻生思い出してムカつく

独善なとことかそっくり

赤犬の正義(笑)はただの自己満足
87名無しかわいいよ名無し:2010/04/10(土) 21:16:03 ID:F3KQHdvG0
独善的で融通がきかなくて自分の言うことやることは正しいみたいな態度・・・



嫌われるだろこんな奴
88名無しかわいいよ名無し:2010/04/11(日) 18:35:12 ID:HNF444bv0
コビーを殺そうとする赤犬は殺人鬼そのもの
人を殺したくて殺したくて仕方ないんだなこいつは
89名無しかわいいよ名無し:2010/04/16(金) 07:51:29 ID:F1H3XDm30
海賊は悪だからそれを許すなという言動は分かるけど
明らかにやりすぎる赤犬も同じ穴のムジナなんだよな
90名無しかわいいよ名無し:2010/04/22(木) 19:20:54 ID:qgi18OAz0
赤犬「ひゃっ!チンチンから白いマグマでりゅぅぅぅッ!!」ゴプゴプッ

お鶴「中はダメェー!ひゃああっ!あちゅいッ!あちゅいよぉぉ」
91名無しかわいいよ名無し:2010/06/04(金) 02:15:40 ID:w4pb7eX2O
復活するエースきゅんがサカズキぶちのめすよ(*^_^*)
92名無しかわいいよ名無し:2010/06/04(金) 03:08:56 ID:4JtGHWwOO
読者の正義
93名無しかわいいよ名無し:2010/06/04(金) 21:25:08 ID:w4pb7eX2O
サカズキ晒しage

ワンピ読者の99%はみんなエースきゅんが大好き(*^_^*)
94名無しかわいいよ名無し:2010/06/07(月) 10:04:59 ID:GVeYLqhzO
両方好き
95名無しかわいいよ名無し:2010/06/09(水) 19:11:13 ID:s9lgzNVpO
出来の悪い海兵は容赦なく殺そうとする
そんな赤犬も一般人には優しいのかな
96名無しかわいいよ名無し:2010/06/09(水) 19:16:12 ID:einn3djF0
誰かためしに赤犬のズボンにアイスクリーム食わしてみてくれ
97名無しかわいいよ名無し:2010/06/10(木) 06:13:25 ID:f99TNI6cO
赤犬「すまんのォ、わしのズボンがアイス食ってもうた。次は5段を買うとええ」

チャリーン

直後、遅刻してきた部下に大噴火
98名無しかわいいよ名無し:2010/06/10(木) 23:14:26 ID:phcVZ77p0
そういえば煙のスモーカーにアイス喰らわせたあの女の子は何者なんだろな
99名無しかわいいよ名無し:2010/06/11(金) 04:19:03 ID:rvPSU57S0
本部の覆面調査員
100名無しかわいいよ名無し:2010/06/14(月) 23:52:42 ID:NL0juouM0
一般人には、
感謝され、「赤犬万歳!赤犬万歳!!」とマンセーされるが
恥ずかしいからツンとして「今度からは海賊には気を付けるんじゃけえ」と言って民衆から去る
大将赤犬

101名無しかわいいよ名無し:2010/06/15(火) 01:13:53 ID:1DSENIrg0
「べ、別に貴様らのために海賊退治しとるんじゃあないけェの!」
102名無しかわいいよ名無し:2010/06/15(火) 06:55:32 ID:i9WAvkRg0
クロコダイルかよw
103名無しかわいいよ名無し:2010/06/15(火) 20:45:40 ID:f0NI4Jja0
海賊にはまさに鬼畜、恐怖以外の何もんでもねェけど
一般民衆どもには
正義者としてやっぱ感謝されとんのかね?
104名無しかわいいよ名無し:2010/06/18(金) 15:58:42 ID:powKtL7n0
いや、さすがにそれはないだろ
オハラで一般人を何百何千人も虐殺したんだから。
それに正義正義言う割には天竜人の凶行をスルーするし
105名無しかわいいよ名無し:2010/06/19(土) 12:09:22 ID:ae5T4ZskO
青雉→「大将・青雉が来た!もう大丈夫だ!」

黄猿→「逃げろォ!!巻き込まれるぞ!!」

赤犬→「この世の終わりを見ているようだ・・・。」
106名無しかわいいよ名無し:2010/06/19(土) 12:47:48 ID:Ag0JfcAxO
青雉→監獄

黄猿→監獄

赤犬→あの世
107名無しかわいいよ名無し:2010/07/05(月) 19:04:02 ID:wKfzHvxK0
  :_       ..、     ..__                           、___
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108名無しかわいいよ名無し:2010/07/06(火) 13:57:03 ID:4/usoJKcP
>>106
ルフィたち見逃したのばれたら青キジそれもあるかもな

そうなったら厄病神だぜあいつら
109名無しかわいいよ名無し:2010/07/06(火) 13:58:43 ID:bVmepx+h0
 _jllll′   ョ- 4il||l     "lll'、     ‐ 、         _..-''lllliin 、    _ `''||ゞ'
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110名無しかわいいよ名無し:2010/07/06(火) 14:03:25 ID:dU03gjxMP
つか戦争ではルフィたちを犯罪者に描いてるのに何が監獄じゃあほ
111名無しかわいいよ名無し:2010/07/06(火) 17:54:00 ID:ysM9MUib0
他キャラを叩きまくる赤犬信者が嫌いだ
コビー、エース、センゴク、ガープに「死ね」連呼するし
狂ってるとしか思えん
112名無しかわいいよ名無し:2010/07/06(火) 18:15:49 ID:UnQrXsMn0
>>111
その風潮は赤犬スレでも叩かれてるけどな。
113名無しかわいいよ名無し:2010/07/06(火) 23:17:22 ID:oJPNnUts0
コビー・・・上官に逆らうアホ
エース・・・全てにおいてアホ
センゴク・・・目の前にエースいるのに奪還されるアホ
ガープ・・・犯罪者の子供匿うアホ
問題外だらけじゃないかw
114名無しかわいいよ名無し:2010/07/07(水) 13:15:43 ID:mfX/1CZFO
アホばっかりですね☆
115名無しかわいいよ名無し:2010/07/07(水) 17:31:32 ID:lxRYJ2qO0
赤犬・・・「正しくなけりゃ生きる価値なし(キリリリリッ)」と豪語するのに
天竜人の暴挙をスルーし、オハラの民間人を何百何千と虐殺するゴミカス
116名無しかわいいよ名無し:2010/07/08(木) 18:56:52 ID:1ywHIMnB0
白ひげの能力を取り込んだ黒ひげをとことん無視するとか頭おかしいとしか思えない
ルーキーチンピラのルフィを執拗に追う姿には失笑した
どうやらこいつの優先順位は
エース、ルフィ、白ひげの部下>>>>超えられない壁>>>>>白ひげ、黒ひげ
らしいな
こんな池沼鬼畜が海軍の大将とかw
117名無しかわいいよ名無し:2010/07/08(木) 23:12:19 ID:N0B7VjWA0
黒ひげの方にはセンゴクやガープや黄猿や中将達がいただろ!しかもこいつらはほとんど何もしてないし
赤犬と青雉だけでも逃げる奴らに追い討ちをかけるのは当然。
それにルフィはチンピラじゃない、政府にとってもはやドラゴンに匹敵する危険人物
118名無しかわいいよ名無し:2010/07/08(木) 23:25:37 ID:x7gOl6MAP
ルフィ覇王覇気も発覚したしな
119名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:06:05 ID:x5XpxVY+0
全ての元凶は黒ひげだろ
赤犬を叩くのはお門違いだぞ
120名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:28:01 ID:smEp6ERGO
自ら犯罪者になったエースが一番悪い
自業自得だ
121名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:05:39 ID:oYRWpxJ+0
赤犬つえぇー
エース死んだwwwwwwwwwwwwww
122名無しかわいいよ名無し:2010/07/13(火) 17:51:04 ID:NQm3mum/0
自分が白ひげより人望無いからって嫉妬を織り交ぜた誹謗中傷かよ


「オヤジ、オヤジとゴロツキ共に慕われて・・・。家族まがいの茶番劇で海にのさばり。・・・・何十年もの間、
海に君臨するも「王」にはなれず・・・。何も得ず。
終いにゃあ、口車に乗った、息子という名のバカに刺され・・・!!
それらを守る為に死ぬ!!実に空虚な人生じゃ、ありゃあせんか?」


はいはい嫉妬乙
聞く価値も必要もないから逆再生します

「?かんせあゃりあ、ゃじ生人な虚空に実。ぬ死に為る守をられそ
!!・・・れさ刺にカバの名ういと子息、たっ乗に車口、あゃにい終
。ず得も何。・・・ずれなはに「王」もるす臨君に海、間のも年十何・・・。
りばさのに海で劇番茶のいがま族家。・・・てれわ慕に共キツロゴとジヤオ、ジヤオ」

123名無しかわいいよ名無し:2010/07/23(金) 13:01:27 ID:yHVzARviO
>>122
はいはい嫉妬厨乙
124名無しかわいいよ名無し:2010/07/24(土) 11:42:47 ID:C6zKfnu4O
125名無しかわいいよ名無し:2010/07/24(土) 11:55:25 ID:C6zKfnu4O
スモーカー「ひゃっ!チンチンから白いマグマでりゅぅぅぅッ!!」ゴプゴプッ

たしぎ「中はダメェー!ひゃああっ!あちゅいッ!あちゅいよぉぉ」
126名無しかわいいよ名無し:2010/07/27(火) 02:28:39 ID:F4RvmfrD0
>>122
漫画だぞ?wwww
何でエース腐は真剣に長文書いてんだwww落ち着けwwww
127名無しかわいいよ名無し:2010/07/31(土) 17:40:17 ID:WO/+7tW+0
やってることがインペルダウンレベル6の囚人と大差ないのに
正義の大将だのサカズキ様だのどっかの国のようにマンセーする信者が滑稽でならんよ
自分勝手かつ独善的な自称正義の為にどれだけの民間人が殺されたと思ってるんだ?
こんな奴がのうのうとのさばること自体おかしいわ
128名無しかわいいよ名無し:2010/07/31(土) 17:54:25 ID:mFYuR5N80
ここで「民間人への攻撃」や「味方への攻撃」を引き合いに出してる奴は
実際はそんな事はどうでも良くて、エースを殺したって事にキレてるだけだろ?
本当に民間人への攻撃に怒ってるならオハラ編の直後にアンチスレが立ってるはず。
要はここで民間人攻撃を引き合いに赤犬を叩いてる奴の殆どはエース狂って事だ。
129名無しかわいいよ名無し:2010/08/01(日) 21:33:47 ID:dofVdbPa0
要するにお前が言いたいのは
「赤犬アンチは皆エース腐」ってことだろ?
白ひげ、その部下の頑張りを無駄にし、鬼畜犬の噛ませになった
エースなんか嫌いだし何勝手に決め付けてんの?
つーかそれ以前にスレタイ読めや('A`)

130名無しかわいいよ名無し:2010/08/02(月) 17:17:21 ID:WcvHnY+80
赤犬が海軍元帥になったら海軍は崩壊するだろうな
若い海兵のミスを見た途端、コビーのように「正しくない海兵」呼ばわりして
一方的に殺す場面が容易に想像できる
131名無しかわいいよ名無し:2010/08/05(木) 18:40:12 ID:QvmrfbrO0
赤犬は俺が倒す!
132名無しかわいいよ名無し:2010/08/06(金) 19:55:39 ID:O5bQGOWL0
敵味方関係無く暴走するのが痛すぎる
これじゃただの基地外と変わらないだろ
133名無しかわいいよ名無し:2010/08/08(日) 07:44:41 ID:lNMPEkgO0
悪態つきまくる場面は正直萎えた
いい歳こいた海軍大将が何やってんだ?って思ったわ
普通に「生きてここから帰れると思うな」でいいだろそこは
134名無しかわいいよ名無し:2010/08/16(月) 07:40:25 ID:4k7g455QO
こんな需要無いスレあったのか
赤犬よりルフィのアンチスレ立てろよ
135名無しかわいいよ名無し:2010/11/09(火) 20:23:16 ID:D9nxzI+i0
上げ
136名無しかわいいよ名無し:2010/11/09(火) 23:45:05 ID:vcDPe4p0O
赤犬嫌いだったからありがたい。
オハラの件といいエースの件といい マジで気に入らない。
顔も濃いし
と言うか、言ってしまえば大将みんな嫌いだわ。
赤犬は断トツ
137名無しかわいいよ名無し:2010/11/09(火) 23:49:30 ID:gb9yphWS0
青雉は好きだわ俺
138名無しかわいいよ名無し:2010/11/09(火) 23:53:59 ID:luj8OZbMP
>>136
おまえの母ちゃんの腹も貫いてやろうか?

ああん?ww
139名無しかわいいよ名無し:2010/11/12(金) 03:26:42 ID:yUdK5LYq0
赤犬より頭悪いエースを批判しろっつうの。
赤犬はやりすぎるから好きでは無いが
あの場面何度みてもエースが悪い。
赤犬とエースは能力も上下関係があるうえ頭も上下関係があった<爆笑>

140名無しかわいいよ名無し:2010/11/13(土) 01:32:20 ID:zqNk1Pxd0
139>ここは赤犬不支持派スレだぞ。赤を褒めるんだったらよそ行け!
でもあの時派どうみてもエースが糞間抜けだったてことは確か。
141あぼーん:あぼーん
あぼーん
142名無しかわいいよ名無し:2010/11/20(土) 10:18:38 ID:jx+o2bnzO
アンチスレに突っ込んでくる馬鹿ってなんなのだろうか。
>>136こいつなんて見るからにイタいし、まだ小学生くらいだろ
143名無しかわいいよ名無し:2010/11/20(土) 13:55:48 ID:vLXxBZNtO
顔も濃いし、とかw
144名無しかわいいよ名無し:2010/11/20(土) 19:48:01 ID:CC+ZUic30
赤犬ってやたらドラゴンの息子を強調させてるけど

ドラゴンとなんかあったのか?考えすぎか?
145名無しかわいいよ名無し:2010/11/22(月) 23:20:36 ID:EKXTyhsq0
なんでもいいからエースを生き返らせてくれ・・・。
赤犬は正義を主張する割にはその正義の概念がすごく主観的で、物事の裏やいきさつを見ようとしてない。

正義を経過でなく結果だけに絞ってる。
というか海軍自体色々おかしい
146名無しかわいいよ名無し:2010/11/24(水) 21:52:06 ID:jlapMHF70
赤犬だエースだで論争するよりコビーを応援したほうがいいかもな
147名無しかわいいよ名無し:2010/11/25(木) 00:53:14 ID:jjy2UVxZO
コビメッポはゴミだと思う
148名無しかわいいよ名無し:2010/11/28(日) 10:17:03 ID:V+MmB5ynO
アラバスタ編の「戦争をやめてください」辺りから
この漫画のリアリティのなさが嫌だったなあ。
理性より感情だし演出も似通ってるし死んだ筈のキャラは生き返るわ…
エース編でその歪みがピークに達した感じ。
その点甘ったるい展開とキャラがボコボコにされたのは新鮮だった。

大将達はもっと暴れてもいいと思う
149名無しかわいいよ名無し:2010/12/03(金) 22:15:51 ID:hQMx2ZEpO
赤犬は黒髭を深追いし過ぎて倒されます!と勝手に予想。
150名無しかわいいよ名無し:2010/12/05(日) 02:28:33 ID:L3peewdR0
ってか赤犬って黄猿より強いのか?

能力的には光>溶岩>氷
151名無しかわいいよ名無し:2010/12/05(日) 02:56:02 ID:y3XMZHm/0
赤犬以前にこの漫画は話広がりすぎて尾田の頭の中でも
収拾つかないんじゃないのか。設定も初期のころからだと
随分ズレてきてるし。
152名無しかわいいよ名無し:2010/12/05(日) 04:13:08 ID:D6M2UbdT0
i'ぃ                  -..'-ュ,__ヽ、'、 .,フ″   ./    l.,i
| `               `'''- ,,,,,,,,゙` .ヽ‐     |    l           ,,lll
}                ___....〃″  ┴     >-ー'〔     _,,iiiil!゙゙゙゙
|                 ‘!!!冖ー';;巛ゞ     'ぃ.-、. !    :|   iiiillll゙゙`llll、         内臓が・・・
|              : 、,, -'".l            l, . -\.__,..┘  !llllllllllllllllli,,,,,.
}     .,、     ー''l巛ん  i          ゙i  .:|´ `'i.   ゙゙゙゙゙゙゙!!!!llllllllli           無いぞう・・・
}     .}  ゙̄'''''''''''^´   l:  .'「      .lii|ュ,,,,,r.l  .l,   !           `゙!゙
,!     l          ′         .! 、  `ヽ  .ヌミ、';;
.|,     .`'-..,,_、                | │  .〉 l   ! ;!ゝ
 l           ゙二-`-Y、,   ,,._    : 、 | !   : . ゙'- ┘  l
  ヽ            二;;i、 `メ゙ .; : `゙゙''ー''〔 ./ ″   l;;ノ''l'"´゙'〔゙~゙`'、
  .ヽ            '、、 ゙''il、  !     . !    ,iilゞ';;:.ヽ _./  ;: ゙'-..ii_
   `‐            `''<,__i_=@  ,.ll.. ='''"               `゛ ゙̄
     `'ー ..,,               ゙,゙ア '"´
               ー―一'''''''゙″
153名無しかわいいよ名無し:2010/12/12(日) 00:54:23 ID:2imghi6f0
なんでアンチスレに信者が・・・必死すぎるww
154名無しかわいいよ名無し:2010/12/23(木) 22:26:35 ID:w+Le+f56O
世界政府も結局は天竜人の番犬であり「絶対正義」のお題目は天竜人の天竜人による天竜人のための正義であって一般庶民のための正義ではないということだ。(革命軍の政府転覆の目的はそこにある)
垢狗や黄猿はそこに疑問を持ったり異を唱えたり出来る器ではないということだろう。青雉はどうか解らんが…
155名無しかわいいよ名無し:2010/12/23(木) 22:55:17 ID:3PkVm6xqO
>>145
エース腐まだいたのかw
156名無しかわいいよ名無し:2010/12/25(土) 22:17:32 ID:UDcjK4utO
誠意って何かね?(文太)

正義って何かね?
157名無しかわいいよ名無し:2010/12/29(水) 17:42:55 ID:UVSNFZY90
正義とか正しくない海兵氏ねとかほざくんだったら天竜人殺せや
立場が上の奴には何もできないってか?
158名無しかわいいよ名無し:2010/12/29(水) 17:45:43 ID:SguwiTk40
* 小型化


      ⌒ ヽ
   /ゝ ̄ ̄三 キヽ
  /  ミ´`ヾ  / 〉
 /( ヽ《= Θミ ヾΘ 〉
/  ○〈´´ ヘ_》 /
   ヽミ\+++イヽ
   ミ\ ヽ二二/」 ヾ
   \ ∧∧∧∧  )
    ヾ        丿
     \∧∧∧∧/

* 反転

   r ⌒
  / ̄三 ̄キ < \
  〈 ´`、 f´/` シ \
   Θ/〃Θ =》ィ ) ヽ
  〈 《_ へ ``〉〇 ヽ
  /ゝ+++/〃!
  /l_ヽ二二/ / /
 (  ∧∧∧∧  /
  ゝ        〃
  ',∧∧∧∧/

* 横顔

      /  ̄  ̄ヽ
     /   ゝ ̄三ヽ
    /    ミ ´`ヾ 〉
    /   (ヽ《 = Θミヾ  
    |   ノ ○〈´´ へ_〉
    | ̄  ヽミ\++|
   /ヽ    ミ\ ヽ二ヽ
 /   ヽ  \ ∧∧∧ \
/     ヽ  ヾ      l
           \|\|\|
159名無しかわいいよ名無し:2010/12/30(木) 14:29:27 ID:5npJ9/K60
赤犬マジキチガイ
160名無しかわいいよ名無し:2010/12/30(木) 16:32:51 ID:EDrXVpSx0
「人間正しくなけりゃ生きる価値無し」は納得できない。そう提唱するなら
なんでネズミ、スパンダム、天竜人の卑劣な行動を放置するんだよ・・・

こいつらも海賊同様の悪党だろうに
161名無しかわいいよ名無し:2010/12/30(木) 21:24:19 ID:5npJ9/K60
>>160
全くだ、そいつらも海軍共々地獄に落ちれや
後ルフィ達には三大将にリベンジしてエースの仇を討ってもらいたい
特に赤犬には死んで継ぐなって欲しいと思うんだ
162名無しかわいいよ名無し:2010/12/31(金) 08:18:25 ID:4XT5OZ030
悪は生きる価値無し、悪を滅ぼすのが正義なのであれば
海軍、政府の汚職者を今まで放置した赤犬自身もそれに当てはまるよな

「身内の不祥事は仕方ない」とか虫のいい言い訳するなよ
163名無しかわいいよ名無し:2010/12/31(金) 09:01:15 ID:eXYmd0W40
人間正しくなけりゃ生きる価値無し

クソワロタwwwww
お前が一番正しくねえよwwww
164名無しかわいいよ名無し:2010/12/31(金) 09:06:15 ID:eXYmd0W40
あ、すまん。こいつ人間じゃないんだった。
165名無しかわいいよ名無し:2010/12/31(金) 19:25:05 ID:2WeE8x4tP
>>163
海賊ブチ殺す事が正しくないのか?
166名無しかわいいよ名無し:2010/12/31(金) 22:34:08 ID:fspN6CgQ0
>>165
海賊はおろか海賊以外の者もカンに触れば殺しそうな香具師だからな
実際に頂上決戦の時に家族がいると言って戦いを躊躇う海兵を容赦なく処刑したからな
あれは正義なんかじゃねぇ…キチガイだ!!
167名無しかわいいよ名無し:2011/01/01(土) 07:35:33 ID:8IHX1PHX0
赤犬は自分の癇に触ると速攻でブッ殺すからな(同胞も含む)
その自分勝手で短絡的な思考回路何とかしろよ
168名無しかわいいよ名無し:2011/01/02(日) 17:34:30 ID:WCcudEouP
エースの腹をブチぬいた時は興奮して勃起したよw
169名無しかわいいよ名無し:2011/01/02(日) 18:53:46 ID:9z+UHJ8m0
海軍と政府のクズを今までのさばらせたから赤犬のいう”正義”が
ひたすら薄っぺらく感じてしまう
170名無しかわいいよ名無し:2011/01/03(月) 12:21:34 ID:pV2wK8Gp0
民間人を殺してまで正義を説く矛盾だけはどうしても納得できないなあ
正義を説くためなら犠牲も厭わないんですか?赤犬さん
171名無しかわいいよ名無し:2011/01/03(月) 12:32:04 ID:yHB7mYkT0
こいつは自分のやりたいことやってるだけ
情のかけらもないキャラだし犠牲が出ても何も思ってないだろ
172名無しかわいいよ名無し:2011/01/03(月) 23:16:34 ID:uuWgIlywP
エースまじ爆笑wwwww

赤犬も貫く瞬間、快感だったろうなwwwwwww
173名無しかわいいよ名無し:2011/01/04(火) 07:44:49 ID:am8UeDHT0
海賊と言う悪を許すな!は失笑した
黒ヒゲに向かってそう言うならまだしも雑魚相手に言うもんだから
小物臭がハンパないわ
174名無しかわいいよ名無し:2011/01/04(火) 08:06:58 ID:dLEjMPpE0
人殺しという悪を許すな!
175名無しかわいいよ名無し:2011/01/04(火) 08:55:48 ID:dLEjMPpE0
赤犬信者「赤犬は正論しか言ってない」
176名無しかわいいよ名無し:2011/01/04(火) 16:06:07 ID:5CaOC7j30
赤犬ごときウルージでも勝てる
                   / ̄ ̄ ̄ ̄\
               ,    |UROUGE   |
       / ̄ ̄ ̄ ̄\   ∠へ─/─┬/
       |MARINE|  |   |Θ/〃Θ =》ィ )
      ∠へ─/─┬/   〈 《_ へ ``〉〇 ヽ
        | `∠ ´゛  /∂   /ゝ+++/〃!
     ┌-| /= )  |ノ   /l_ヽ二二/ / /
      | >―――「 ̄ /(  ∧∧∧∧  /:::::::\
    /:::::::::::::\/::@::::ヾ:::::ゝ  y      〃::::::::::::::::::\
   /             \::',∧∧∧∧/ :::::::::::::::::::::::::::ヽ
   |   ,,.,,从w;;,て      |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   |  /~   ゛(从、      |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   γ´ ̄ `ヽ/从       |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    l l l l l  〉          |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   しししLこノ         |
177名無しかわいいよ名無し:2011/01/05(水) 06:27:24 ID:oy28nRYt0
「人間正しくなけりゃあ生きる価値なし(キリッ)」が気持ち悪過ぎる・・・
海軍、政府の悪党をも容赦なく殺すんだったら仁義、筋を通す良キャラだったのにな。
今までそいつらを放置して「正しくなけりゃあ生きる価値なし」とか言われても
奇麗事ほざくんじゃねえよカス('A`)って思うんだが
178名無しかわいいよ名無し:2011/01/05(水) 08:37:36 ID:dd5Hf7/wP
でもエース殺されたね♪

ズバッとw
179名無しかわいいよ名無し:2011/01/05(水) 13:29:18 ID:vsiB3Dri0
>>177
そういう矛盾した設定がエグイんだよなぁ
180名無しかわいいよ名無し:2011/01/05(水) 15:56:52 ID:+vigewMi0
エースを殺したから正義です。
ナイスジョブ
181名無しかわいいよ名無し:2011/01/05(水) 18:52:22 ID:oy28nRYt0
>>179

世界に宣戦布告した黒ひげをとことん放置し挙句の果てには逃がすんだよな
ムキになってザコ狩りに勤しみ「海賊という悪を許すな!」とか失笑ものだ。
チートじみたマグマ能力のせいで言葉の重み、威厳が全然感じないし
悪魔の実に踊らされたピエロにしか見えんよこの鬼畜は
182名無しかわいいよ名無し:2011/01/05(水) 22:14:55 ID:dd5Hf7/wP
>>181
お願いだからもう許して下さい
これ以上ルフィの仲間を殺さないで下さいって事か?
183名無しかわいいよ名無し:2011/01/06(木) 04:55:32 ID:NGSQnSwF0
おい赤犬。正義を説いておきながら
レイプ、人身販売、虐殺を楽しむマジキチ天竜人には何もしない矛盾を説明しろ
184名無しかわいいよ名無し:2011/01/06(木) 23:27:54 ID:cxuvzX67P
赤犬さんが白ヒゲやエースの腹の中にマグマ流し込む時、最高に気分良かっただろうな
185名無しかわいいよ名無し:2011/01/07(金) 12:39:32 ID:nUhfohja0
正義だの何だの綺麗事言ってるけど結局「自分の言うことやることは全て正しい
自分に逆らう奴は氏ね」って言いたいんだろ?
そんなの天竜人と変わんないじゃん。あ、そうか。天竜人が大好きだから
それを見習い人殺しばかりするんですねわかります^^
186名無しかわいいよ名無し:2011/01/08(土) 08:13:12 ID:kxktSLtB0
非能力者で海楼石製の軍刀を携える鬼将軍キャラだったら
ここまで嫌いにはならなかった
何でもアリの能力者(しかもロギア)で偉そうなセリフ吐かれても反感買うだけだ
187名無しかわいいよ名無し:2011/01/09(日) 17:04:52 ID:9TO+m9ks0
黒ひげの仲間なんじゃないかと思ってしまう。
あれだけのことをした黒ひげを戦争が終わるまで放置するなんておかしい。

188名無しかわいいよ名無し:2011/01/09(日) 17:50:42 ID:hci2x2cpP
年が変わっても、エース厨の断末魔の叫びは続いてるのか
189名無しかわいいよ名無し:2011/01/09(日) 18:33:33 ID:uPWDSX5k0
黒ひげが仲間のわけねえだろアホか
エース腐涙ふけよww
190名無しかわいいよ名無し:2011/01/09(日) 18:35:46 ID:Viof5QHaP
>>187
同じくそれ気になる

黒ひげが仲間と一緒に海軍本部来た時の赤犬の視線と
ボニー囚われのあとの黒ひげの態度がなんともね
191名無しかわいいよ名無し:2011/01/09(日) 18:37:33 ID:Viof5QHaP
>>189
ルッチやカクがCP9の正体あらわした時も意外だったように
100%ないとはいいきれないさ
192名無しかわいいよ名無し:2011/01/09(日) 18:52:51 ID:uPWDSX5k0
ならマゼランのほうが可能性あるわ
瀕死のマゼランはぼんちゃんの変装
193名無しかわいいよ名無し:2011/01/09(日) 19:24:06 ID:Viof5QHaP
何でマゼラン?
盆が変装してまた逃れてるってのはありかもだけど
赤犬を黒と思いたくないんだろうがもしそうなった時の信者の反応楽しみだ
194名無しかわいいよ名無し:2011/01/09(日) 19:30:16 ID:uPWDSX5k0
マゼランはインペルを般若に任せて単身影で黒ひげやシリュウを追いかけるつもりなら面白かい
でも黒ひげ側につくのもそれはそれで面白いと思っただけ
ただ赤犬が黒ひげ側についても面白くもなんともないだろ
面白くなるかどうかだけで考えろよ
赤犬が黒ひげに殺される展開のほうがまだマシだろ
195名無しかわいいよ名無し:2011/01/09(日) 19:55:42 ID:hci2x2cpP
赤犬さんは正義

海賊は悪

それが許せないならもうワンピース読むな

ただそれだけ

ww
196名無しかわいいよ名無し:2011/01/09(日) 20:15:03 ID:9TO+m9ks0
ならばレベル6の凶悪犯罪者を脱獄させ、その一部を部下にした黒ひげを
とことん放置するのも正義なんですね。
何でもかんでも”正義”で解決ですか・・・”正義”って便利だな。
197名無しかわいいよ名無し:2011/01/09(日) 20:18:34 ID:pg0zfhyo0
黒ひげにやられた挙句赤犬に捕まったボニーがその後どうなったか気になるこの頃
ボニーが不憫に感じやす
198名無しかわいいよ名無し:2011/01/09(日) 20:19:45 ID:ArokCgIh0
なら池沼センゴクを憎めよww
実際に黒ひげと闘って倒しきれず、戦争終結命令出したのはセンゴクだろーが
戦争終結後に真っ先に黒ひげ討伐に向かったのは他ならぬ赤犬だろうが
放置なんてしてねえだろww
199名無しかわいいよ名無し:2011/01/09(日) 20:32:21 ID:hci2x2cpP
エース厨の悲鳴が心地いなぁぁぁ

凄くいい気分だ♪
200名無しかわいいよ名無し:2011/01/09(日) 20:37:52 ID:e6qNGmiH0
センゴクアンチは大抵キチガイ
201名無しかわいいよ名無し:2011/01/09(日) 20:41:56 ID:Viof5QHaP
負け犬厨の悲鳴じゃね?
黒ひげ討伐に向かったかどうかってのも胡散臭いんだが
202名無しかわいいよ名無し:2011/01/09(日) 20:51:02 ID:9TO+m9ks0
弱い悪党ばかり目をつけ殺している小物にしか見えないな
天竜人を放置して「人間正しくなけりゃ生きる価値無し」と言われても
お前が言うなって感じだし。
203名無しかわいいよ名無し:2011/01/09(日) 21:19:23 ID:3OtTRhZS0
赤犬かっこよかったーーーー!!!!
雑魚エースざまぁwwwwww
204名無しかわいいよ名無し:2011/01/10(月) 01:23:22 ID:AZtuP8HgP
悪者はどんどん殺さないと
主人公の猿の目の前でレイリーかジンベエ辺りの腹貫いてマグマ流し込んでほしい
205名無しかわいいよ名無し:2011/01/10(月) 02:24:05 ID:mwsOlXIO0
>>202
なぜ軍人が上に歯向かわなければならないんだ?
階級というものを自覚しているんだよ。
206名無しかわいいよ名無し:2011/01/10(月) 11:12:39 ID:WjlBMbbxP
>>205
でも上部から命令も出てないのに勝手に一般人まで攻撃した姿勢は
上に歯向いたような形じゃないのか?
一般人は救助の建前で政府(海軍)も救助船だしたんだろうし
エースを殺してる時点で小物とは言わないが命乞いする脱走兵を処罰するのがワンピ的になんともね

まあ本スレで擁護は当然としてもアンチ板に特攻してる時点でアレなんだが
207名無しかわいいよ名無し:2011/01/10(月) 11:32:07 ID:HPwpWFap0
オハラの民間人砲撃は赤犬の独断でやったとしか思えん
青キジはそれを「バカ野郎・・・」とドン引きし非難したんだ。
これじゃあ階級もクソもねえよ('A`)
正義という名の人殺しを楽しむマジキチにしか見えねえわホント
208名無しかわいいよ名無し:2011/01/11(火) 16:02:18 ID:dN+uJwvc0
ザコ狩り好きだなこのヤクザ
いっそのこと人間やめちまえよ
209名無しかわいいよ名無し:2011/01/11(火) 21:53:04 ID:j2ZMFLjpP
>>208
白ひげ海賊団ボコボコにされて悔しかった?
210名無しかわいいよ名無し:2011/01/11(火) 22:47:07 ID:uPbIFniH0
こいつ早くブチのめされないかなぁ
新世界編ではそれが5番目くらいに楽しみな要素だわ
211名無しかわいいよ名無し:2011/01/11(火) 23:38:11 ID:KdudDhjq0
>>208
ルッチより強い中将達とほぼ互角の隊長のどこがザコなんだよ、むしろ強いじゃないか
212名無しかわいいよ名無し:2011/01/12(水) 07:43:31 ID:Olw+86an0
世界政府、天竜人に口出しできる立場ではないにしろアーロンと
裏取引やってた部下のネズミの件はどう説明するんだ赤犬?
お前言ったよな?「人間正しくなけりゃあ生きる価値無し」って
213名無しかわいいよ名無し:2011/01/12(水) 10:21:38 ID:VPCRi3+j0
海軍の汚点を全部赤犬のせいにする気か
コビーぶっ殺そうとした赤犬がネズミなんて見つけたら瞬殺するだろ
214名無しかわいいよ名無し:2011/01/12(水) 19:47:59 ID:YkNfWVyI0
>>208
エースが雑魚なのが悪いよ
215名無しかわいいよ名無し:2011/01/12(水) 23:12:13 ID:jNFhQY3s0
>>212
東の海の支部の事だし、そこまで目が届かなかったんだろう。
知ってたら赤犬が許すわけないし、大将は本部からは簡単に出られないし
216名無しかわいいよ名無し:2011/01/13(木) 04:10:19 ID:I5gF1OgX0
イーストブルーは4つの内でも最弱の海だから放置気味なんだと思う。手配書
と顔が違うのにキャプテン・クロを抹殺したことになってるし、ロジャー海賊
団の船員だったバギーは野放しにしてるし、何よりアーロンパークのネズミや
モーガンは海軍でありながら悪いことしてたしね。でも大将が直接どうのこう
のする程大きな問題じゃないんだよなぁ。
217名無しかわいいよ名無し:2011/01/13(木) 04:16:23 ID:I5gF1OgX0
それとオニグモ中将も、乗っ取られかけた海軍船を砲撃する際に海兵が「まだ
見方が乗っています」と意見した瞬間に銃殺したよね。一瞬の気の迷いが
どうたらこうたら言ってたけど、わざわざ殺す必要は無いだろと思う。
218名無しかわいいよ名無し:2011/01/13(木) 14:42:03 ID:LVba0Gmh0
戦意喪失した海兵1人をわざわざ処刑する意味も理解できんな
あんなの捨て置いて白ひげの首を取るのが先だろう
219名無しかわいいよ名無し:2011/01/13(木) 21:36:02 ID:NZ4nLLsQ0
海軍の大半は典型的な●ョン人
220名無しかわいいよ名無し:2011/01/13(木) 23:09:37 ID:Ro/VL+mL0
>>218
軍人の敵前逃亡は死刑だぜ、現実でも
221名無しかわいいよ名無し:2011/01/16(日) 20:57:01 ID:WEFu9nx50
赤犬のかかの人である立木にアンチレターを大量に送ったり、ブログを炎上したりして追い詰めていこう。
赤犬もさすがには耐えきれないだろうよ
222名無しかわいいよ名無し:2011/01/17(月) 22:07:38 ID:Q+sqZ7jX0
222取ったじゃき!!
223名無しかわいいよ名無し:2011/01/21(金) 16:12:08 ID:xCYmXXkR0

(R)
クリーチャー―犬
1/11
鯨が戦場に出たとき全ての山をアンタップする。

赤犬
(R)
クリーチャー―赤犬
-3/64


(G)
クリーチャー―猿
1/0
猿が戦場に出たとき、あなたはワンピースを読むのをやめる。

エープ
(G)(B)
クリーチャー―エープ
0/0
エープが出た時、あなたを破壊する。
224名無しかわいいよ名無し:2011/01/21(金) 16:16:01 ID:xCYmXXkR0
糞猿
(G)(R)
クリーチャー 糞猿
糞猿が戦場に出た時、あなたは記憶を忘れる
2/18

糞雀斑
(B)(B)(B)
クリーチャー 人間 ならずもの
糞雀斑が赤犬によって破壊された場合、あなたは敗北する
3/24

黄猿
(10)
クリーチャー エレメンタル
黄猿は破壊されない
黄猿は呪文や能力の対象にならない
黄猿は打ち消されない
8/890
225名無しかわいいよ名無し:2011/01/21(金) 16:19:38 ID:xCYmXXkR0
青雉
(7)(U)(U)
クリーチャー エレメンタル
青雉は打ち消されない
青雉は呪文や能力の対象にならない
7/512

コヴィー
(B)(W)
クリーチャー 人間 カス
コヴィーが出た時、手札を捨てる。
-12/0

馬犬
(G)
クリーチャー ライオン
馬犬が出た時、カードを4枚引く。
2/44
226名無しかわいいよ名無し:2011/01/21(金) 17:17:27 ID:8gGMiJAT0
>>218
見せしめ
一人逃げたら皆逃げる、これは現実の戦場でも同じ
227名無しかわいいよ名無し:2011/01/24(月) 00:36:33 ID:pjrfqLlW0
>>218
一を許せば百を許す事になる。>>226の言うように皆に恐怖が伝染する前に
処理しないと皆の前で逃亡しだした時に逃げないだけでびびってる他の奴が
便乗して逃げ出しかねない。ましてそれで海軍全体に恐慌状態をもたらしたら
始末におえない。誰も居ない所で処刑したのは他の兵士の前で処刑してびびらせない為なんじゃね?

ある島の酒場
村人A「赤犬が白ひげを殺してくれたお陰でうちの島も海賊に荒らされ放題だ」
村人B「まったく余計な事をしてくれたぜ!」
村人C「え?もし赤犬の身内がこの島にいたら?」
子供「・・・・」
村人A「俺がぶっ殺してやるぜ!」
村人B「おお、いいねぇ!殺す前に謝らせてやるぜ!」
村人C「“生まれてきてごめんなさい”ってな!」
村人「ぎゃははははははは!」

女 「もうウチに来ないでって何回もいったじゃない!」
赤犬「ワシは・・・・」
女 「帰って!帰ってよ!お父さん!」
赤犬「・・・・・わかったわい」
島の岬
赤犬「酒場でずいぶんと暴れたようじゃのう・・・」
子供「ジジイ・・・・」
赤犬「ん・・・・?」
子供「俺は生まれてきて良かったのか?」
赤犬「そりゃお前・・・・生きてみれば判るわい」
228名無しかわいいよ名無し:2011/01/29(土) 18:06:29 ID:mmoDSmxu0
 赤犬が正義の建前に隠れた狂人だってことオハラのときの表現から、はっきりしてるはず
クザンのセリフにも示されてる“行き過ぎ”で、ゴッド尾田は最初からそういうキャラとして描いている。

なのに、正義だとか言って正しいとか言ってるファンがいること自体、頭を疑う。
読解力、および、正常な社会的感覚がないとしか思えない。
精神病理から赤犬の行動を読むと、はっきりとパラノイアのソシオパス。
そういうのにあこがれたりすっきりしたりする、というのは自分もかなり危ない病人です、と宣言しているのと同じ。

自分の顔が見えないとこで下呂はいてないで、やれるもんならリア友にでも言ってみな?
現実にはなんの力もない卑屈な自分が認められないからって、そういう真似してたらよりみじめになるだけだと思うがね?
229名無しかわいいよ名無し:2011/01/29(土) 20:09:02 ID:wITG+Nd8O
正直お前の頭を疑うわ
230名無しかわいいよ名無し:2011/01/29(土) 20:10:52 ID:9avBY2ao0
残虐な正義を振り翳すのはまだ我慢できる。
だけど、政府や海軍の悪人を好き勝手のさばらせるのはやめろ。
231名無しかわいいよ名無し:2011/01/29(土) 20:29:06 ID:9avBY2ao0
>>228

基地犬信者は民間人砲撃までも正しいと主張する病人だから言うだけ損だと思う。
人非人そのものの行為までも賞賛するとか気持ち悪いわ。
232名無しかわいいよ名無し:2011/01/30(日) 09:20:28 ID:kcPvCfVP0
ワンピキャラの中で赤犬の最期は壮絶な末路なものになると信じてる
233名無しかわいいよ名無し:2011/01/30(日) 19:41:07 ID:0zNzaqI2P
その代わり、主人公の猿の仲間2、3人ブチ殺すけどな

猿の目の前で残酷に
234名無しかわいいよ名無し:2011/01/31(月) 07:45:00 ID:QVueAd/g0
どうせなら黒ひげ殺せよ
ザコ猿の一味を殺してもつまんないだけだし
235名無しかわいいよ名無し:2011/02/01(火) 20:34:41 ID:wPzaO//P0
赤犬マジキチ杉
236名無しかわいいよ名無し:2011/02/05(土) 12:36:57 ID:edHacrKu0
赤犬の麦藁に対する執着心は異常
237名無しかわいいよ名無し:2011/02/05(土) 19:08:30 ID:lpwGH9o10
ドラゴンの息子だから死ね
海賊王の息子だから死ね


お前はヒットラーの子孫か何かですか?
238名無しかわいいよ名無し:2011/02/06(日) 10:55:13 ID:fKoHE9nu0
赤犬が正義を語るなんてヘドが出る。
何の罪も無い一般人をブッ殺しておいて正義もクソも無えよ('A`)

矛盾もいいところだなオイ
239名無しかわいいよ名無し:2011/02/07(月) 06:29:39 ID:f5TSzI9o0
こういう独裁的なキャラを好む信者って一体何なの?
240名無しかわいいよ名無し:2011/02/07(月) 08:42:23 ID:PO3vLxiNP
女々しいね〜w

ここで文句行っても兄貴生き返らないぞ
241名無しかわいいよ名無し:2011/02/07(月) 13:40:36 ID:kNEB5wWAO
赤犬嫌いな奴はフリーザとかDIOとかも嫌いなのか?
今の漫画だったらマダラとかアイゼンとか
242名無しかわいいよ名無し:2011/02/08(火) 04:13:31 ID:32eaVGZe0
赤犬いい加減にしろよ…しつこいゼ?
243名無しかわいいよ名無し:2011/02/08(火) 07:07:42 ID:jq9re7nw0
ターミネーター2のように最期は海に落ちてもがき死ねよ赤犬
244スノービッツ ◆O0HAXVlilk :2011/02/08(火) 15:20:16 ID:k2i/RlVj0
赤犬はボクの伯父さんです。 (^^)
http://9305.teacup.com/syouri/bbs
245名無しかわいいよ名無し:2011/02/09(水) 16:05:27 ID:I8OP181W0
クッキーさん^^
246名無しかわいいよ名無し:2011/02/09(水) 22:31:30 ID:K/Rj6mHb0
237

ナイスwwww
247名無しかわいいよ名無し:2011/02/09(水) 22:40:30 ID:kbbbKUqW0
民間人どころか自軍のはずの海軍兵も殺してるんだが。
もう殺したいだけとか言われても仕方のないレベル
248名無しかわいいよ名無し:2011/02/09(水) 22:43:03 ID:Iomt2fVkO
×ドラゴンの息子だから

○海賊で、凶悪犯を逃がした犯罪者で、あまつさえドラゴンの息子だから


249名無しかわいいよ名無し:2011/02/10(木) 07:31:13 ID:vEtgDqUW0
独裁者ヒットラーをモチーフにしたキャラなんだよ赤犬は。
こう思えばある程度は納得でき・・・ねえよ!!!
250名無しかわいいよ名無し:2011/02/11(金) 09:18:17 ID:sGyJcrWo0
体内のマグマに水を注入して水蒸気爆発だ!ドガーン('A`)
251名無しかわいいよ名無し:2011/02/12(土) 00:09:13 ID:WFQEWovBO
こいつは許せん
252名無しかわいいよ名無し:2011/02/12(土) 07:26:41 ID:qWpel8kV0
オハラの生き残りが現れて民間人砲撃の件を徹底的に言われたら
こいつはどんな言葉を返すんだろうか
253名無しかわいいよ名無し:2011/02/13(日) 06:54:14 ID:i4M3gjNY0
赤犬のことだ。開き直って逆ギレしてそいつをブチ殺すんじゃねえの?
254名無しかわいいよ名無し:2011/02/14(月) 14:20:20 ID:5EtVSBLb0
正義を唱えておきながら何の罪も無い民間人を何百何千人も殺して
「人間正しくなけりゃあ生きる価値なし(キリッ)」とか頭大丈夫なの?
255名無しかわいいよ名無し:2011/02/14(月) 20:14:04 ID:DF+nbM5u0
                           '';;';';;,.,
                   ザッザッザ・・・  ''';;';';;'';;;,.,\“生き恥”をさらすな……!!! /
                              ''';;';'';';''';;'';;;,.,  \わしらが出払ったら誰がここを守るんじゃァ/
                              ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
      \やるんなら徹底的にだ…!!!/  ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                           ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';;'';;;   \何を今更言うちょるんじゃあ /
                         ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;  
         /⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ
       /⌒ヽ/⌒/ ̄ ̄ ̄ ̄\ /⌒ヽ/⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄\ /⌒ヽ/⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄\ /⌒ヽ/⌒ヽ
      / ̄ ̄ ̄ ̄\ |MARINE|  |/ ̄ ̄ ̄ ̄\ |MARINE|  | / ̄ ̄ ̄ ̄\|MARINE|  | / ̄ ̄ ̄ ̄\    ザッザッザ・・・
      |MARINE|  |へ─/─┬/ |MARINE|  |へ─/─┬/ |MARINE|  |へ─/─┬/ |MARINE|  |
    ∠ へ─/─┬/| `∠ ´゛  /∠ へ─/─┬/| `∠ ´゛  /∠ へ─/─┬/ | `∠ ´゛  /∠ へ─/─┬/
      | `∠ ´゛  /∂| /= )  |ノ | `∠ ´゛  /∂ | /= )  |ノ  | `∠ ´゛  /∂ | /= )  |ノ  | `∠ ´゛  /∂
    ┌-| /= )  |ノ >―――「 ┌-| /= )  |ノ >―――「 ̄┌-| /= )  |ノ >―――「 ̄┌-| /= )  |ノ
    | >―――「 ̄ ̄  V@  | >―――「 ̄ ̄  V@   | >―――「 ̄ ̄  V@   | >―――「 ̄ ̄
256名無しかわいいよ名無し:2011/02/15(火) 01:24:15 ID:rKznAx5H0
デートしたい。
一緒にご飯食べたい。
お酒も飲みたい。
愛人になりたい。



…どんな女性が好みなのだろう。
257名無しかわいいよ名無し:2011/02/15(火) 11:25:31 ID:c3Iyw8Y/0
どうせ過去に海賊に家族を殺され独り身になったとかオレカワイソスな回想描くんだろ?
258名無しかわいいよ名無し:2011/02/16(水) 07:35:36 ID:yPjjYGZF0
正義を唱えるなら新燃岳の噴火を止めろや赤犬
民間人との結束があってこそ正義だろうが
259名無しかわいいよ名無し:2011/02/17(木) 00:29:32 ID:OfapW42bO
ごめん何いってるかわかんねーやオマエ
260名無しかわいいよ名無し:2011/02/17(木) 06:57:04 ID:vdOcV/O+0
早く麦わらとかいう池沼ブッ殺してくれないかな
赤犬が主人公になればこのマンガはもっと面白くなるハズなんだよ
261名無しかわいいよ名無し:2011/02/17(木) 08:14:26 ID:qDTwxt+o0
それでは強すぎるw
ケンシロウが主人公みたいなもんじゃないかw
262名無しかわいいよ名無し:2011/02/17(木) 17:18:40 ID:vdOcV/O+0
別にいいだろケンシロウみたいになっても
こっちは一刻も早く糞猿殺してタイトルを”赤犬の拳”にして
新連載してもらいたいんだよ
263名無しかわいいよ名無し:2011/02/17(木) 20:03:59 ID:kNvuGowAO
少年誌では無理だな
作画は原哲夫か井上雄彦か荒木飛呂彦か…
264名無しかわいいよ名無し:2011/02/18(金) 17:03:41 ID:SZlK1gsD0
また赤犬信者が他キャラを叩いてるぞ

>>白ひげって卑怯だよな
背後から襲撃するなんて世界最強の男がやる事とは思えん
やっぱ所詮は敗北者だからその程度か



で、来週はセンゴクとコビーをアンチして赤犬を持ち上げるんですね分かります
265名無しかわいいよ名無し:2011/02/18(金) 17:06:17 ID:y54/JnZHO
このスレは
赤犬信者が5割
エース腐が5割
で構成されています
266名無しかわいいよ名無し:2011/02/18(金) 17:37:27 ID:SZlK1gsD0
なるほど、ここは赤犬信者とゴミ腐が啀み合うカススレか。
バカみたいに崇拝する赤犬信者がソバカスゴミの死を笑い
それに対しソバカスゴミ腐が泣き叫ぶのか。ハハッww

面白えなオイwもっともっと見せろよww
脳ミソ腐ったソバカスゴミ腐のピエロっぷりには腹がよじれるほど笑えてくるわww
267名無しかわいいよ名無し:2011/02/19(土) 00:28:28 ID:bVKKfwk60
サカズキさん抱いて!
どんなSEXするんだろw
268名無しかわいいよ名無し:2011/02/19(土) 03:28:56 ID:UF9+CKyH0
悪者は遠慮なく殺してください赤犬さん
特にルフィとかいう池沼犯罪者を
269名無しかわいいよ名無し:2011/02/21(月) 01:18:14.85 ID:y2+YolPvO
「海軍に正義があるとでも?正義とはそれを唱える者の立場によって
コロコロと変わるものだッ!」
270名無しかわいいよ名無し:2011/02/21(月) 01:35:20.00 ID:2VaGwVXC0
271名無しかわいいよ名無し:2011/02/21(月) 21:08:16.67 ID:WoOn1E4j0
漫画キャラ板のアンチスレの住人ってそのキャラもそうだが同じくらい信者を叩くんだな
特に腐を敵に回したキャラで
272名無しかわいいよ名無し:2011/02/23(水) 02:51:43.59 ID:H/LbsUPGO
赤犬信者も結構他キャラを叩くけどな
273名無しかわいいよ名無し:2011/02/23(水) 07:50:06.22 ID:dm/jiWXU0
リビアのカダフィみたいな奴だな赤犬
274名無しかわいいよ名無し:2011/02/27(日) 21:51:01.07 ID:qmc6CV0PO
赤犬は行き過ぎた正義って青雉も言ってた
狂気を生むって
海兵殺しも酷いが避難船を撃ったのはもうダメだろ
殺人犯じゃん
275名無しかわいいよ名無し:2011/02/28(月) 15:10:52.19 ID:aTNJzCdj0
あの砲撃はもう「殺したいだけだろ?」と言われても文句言えないレベル。
民間人に銃、重火器、ミサイルを向け大量殺戮するカダフィ大佐と同類だな赤犬
276名無しかわいいよ名無し:2011/03/01(火) 21:02:29.31 ID:G5yj4nXU0
案の定コビーを叩きまくってるよ赤犬信者
挙句の果てには池沼センゴクとかほざくし頭おかしいわ
277名無しかわいいよ名無し:2011/03/01(火) 21:48:21.65 ID:jqD2+pGMO
お前らも赤犬叩きまくってんじゃん
脳ミソ腐ってんじゃないの?
278名無しかわいいよ名無し:2011/03/02(水) 00:46:27.63 ID:kFFQW9Ts0
エース腐見苦しいぞww
確かに赤犬は見苦しくて暑苦しいイタいキャラだが、お前らエース腐だってさんざんルフィだのマルコだの叩いて叩いて叩きまくってたじゃんww
過去スレから引っ張ってこようか
279名無しかわいいよ名無し:2011/03/02(水) 15:16:26.55 ID:HfoQW55U0
ほーれほれw
280名無しかわいいよ名無し:2011/03/03(木) 08:26:45.17 ID:2pvOFfvt0
白鳥
(G)
クリーチャー−白鳥
0/4
飛行
(T):あなたのマナ・プールに(W)(W)を加える。

ワーム
(2)(G)
クリーチャー−ワーム
3/16
(1):ワームはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。

プロテイン
(W)(U)(G)
クリーチャー−エレメンタル
1/12
絆魂
プロテインは破壊されない。
プロテインを生け贄に捧げる:あなたは10点のライフを得る。

アミノ酸
(U)(G)
クリーチャー−エレメンタル
(U)(G):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1つ置く。
1/12

熊猫
(W)(B)
クリーチャー―熊猫
2/15
熊猫が戦場に出たとき、あなたは手札を4枚捨てる。
281名無しかわいいよ名無し:2011/03/03(木) 08:31:39.95 ID:2pvOFfvt0
審査の日
(3)(W)(W)
ソーサリー
全てのクリーチャーを追放する。
1/9の兵士トークンを5体戦場に出す。

取り足し
(1)(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象としそれを打ち消す。
カードを4枚引く。

悪魔の怒り
(2)(B)(B)
ソーサリー
全てのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
その後、2/7の飛行と畏怖を持つホラークリーチャー・トークン5体戦場に出す。

取り直し
(U)
インスタント
最大2つまでの呪文を対象とし、それを打ち消す。カードを7枚引く。

やり直し
(U)(G)
ソーサリー
カードを4枚引く。その後、あなたのクリーチャーに+1/+1カウンターを1つずつ置く。
282名無しかわいいよ名無し:2011/03/03(木) 08:37:11.04 ID:2pvOFfvt0
火葬の悪魔
(1)(R)(R)
クリーチャー-デーモン
火葬の悪魔が場にでた時、プレイヤー1人を対象とし3点のダメージを与える。
3/13

ゴブリンの巨大化
(G)(R)
インスタント
全てのゴブリンは+2/+15の修正を受ける。

奈落の落とし親
(3)(B)(B)(B)
クリーチャー-親
奈落の落とし親が攻撃するたび、カードを1枚引く。
6/10

水没の精霊
(U)(U)(U)
クリーチャー エレメンタル
島を3つ手札に戻す:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
0/22

虎牛
(W)(R)
クリーチャー ライオン
速攻、絆魂
2/10

超爆転回避
(W)(U)(B)(R)(G)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは絶対に破壊されず、墓地に置かれない。

様々なオプション
(U)(R)
インスタント
呪文1つを対象とし、それの対象を移し変える。カードを6枚引く。
283名無しかわいいよ名無し:2011/03/03(木) 08:41:38.09 ID:2pvOFfvt0
ラノワールの恵み
(G)
エンチャント
破壊されない
いずれかのプレイヤーが点数で見たマナ・コストが4マナ以上である呪文を唱えるたび、
あなたのコントロールする基本土地を全てアンタップする
サイクリング2

ゴミ回収
(2)(U)
インスタント
あなたはライブラリーを見て望む枚数のカードを追放してもよい。
この後ライブラリーを切りなおす
カードを1枚引く

チャクラミックス
(U)(R)(G)
インスタント
カードを4枚引き、増殖を行い、その後再び増殖を行う。

対抗火葬護符
(U)(R)(W)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
プレイヤーかクリーチャー1つを対象とし、3点のダメージを得る。
あなたは3点のライフを得る。

ロバ
(2)(G)
クリーチャー-ロバ
アップキープに3点ライフを得る
2/10

ロバの王
(5)(G)
クリーチャー-ロード
ロバの王が場にでた時、すべてのロバを破壊する。
7/12

萌芽 1GG
エンチャント
破壊されない
追放されない
あなたがコントロールする土地が戦場から墓地に置かれるたび、
あなたのライブラリーから《基本地形》を一枚選び戦場にだしても良い。
そうしたならばその後ライブラリーを切り直す。
284名無しかわいいよ名無し:2011/03/03(木) 08:50:32.01 ID:2pvOFfvt0
知識の炎 (X)(R)(U)
インスタント
打ち消されない。
クリーチャー1つかプレイヤー1人を対象とする。知識の炎はそれにX点のダメージを与え、
あなたはカードをX枚引く。
カードを1枚引く。

熱人の形成術(赤)(赤)
インスタント
土地1つを対象とし、それを破壊する。
あなたは、赤の4/11のエレメンタルクリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

時のらせん
(2)(U)
ソーサリー
全てのクリーチャーをライブラリーに戻し、
各プレイヤーはライブラリーを切りなおす。
そのあと、戻した数と同じ数の1/11クリーチャートークンを
場に出す。

切り直し
(U)(U)(G)
あなたのライブラリーをシャッフルする。その後、カードを4枚引く。

タピオカパン
(B)(G)(G)
インスタント
各対戦相手は毒カウンターを5つ得、その後ライフを10点得る。
その後カードを2枚引く。

調整設計
(U)(U)(R)(G)
ソーサリー
打ち消されない
追放されない
あなたのライブラリーからカードを3枚探し、それを手札に加える。
285名無しかわいいよ名無し:2011/03/03(木) 08:56:16.07 ID:2pvOFfvt0

(G)
クリーチャー―蛇
プロテクション(青)
蛇が対戦相手に戦闘ダメージを与えたとき、あなたはカードを1枚引く。
1/6


(1)(G)
クリーチャー―熊
全ての熊は+1/+5の修整を受ける。
2/5

ワーム
(4)(G)
クリーチャー―ワーム
飛行
?が戦場に出たとき、パーマネント2つを対象としそれらを破壊する。
7/16

カメレオン
(1)(G)
クリーチャー―多層
カメレオンは全てのクリーチャーサブタイプを持つ。
プロテクション(すべて)
2/11

蛇の知識
(U)(R)
エンチャント(オーラ)
エンチャント(クリーチャー)
破壊されない
追放されない
被覆
エンチャントされているクリーチャーは+1/+7の修正を受けるとともに被覆を得る。
エンチャントされているクリーチャーが相手に戦闘ダメージを与えるたび
あなたはカードを4枚引いてもよい。

バイオオニオン
(3)(U)(G)
クリーチャー 野菜
被覆
バイオオニオンが戦場に出た時、あなたはカードを5枚引く。
バイオオニオンが墓地に置かれた時、あなたはカードを4枚引く。
2/75
286名無しかわいいよ名無し:2011/03/03(木) 09:00:23.15 ID:2pvOFfvt0
ノンフライ
(U)(G)
エンチャント
あなたがコントロールするパーマネントにはカウンターを置けない。

ソース
(R)(G)
ソーサリー
あなたの手札から土地を全て戦場に出す。カードを2枚引く。

正義のタイタン
(4)(W)(W)
クリーチャー−タイタン
6/11
絆魂
〜が戦場に出るか攻撃に参加するたび、パーマネント1つを対象としそれを破壊する。
〜が戦場から離れた場合、すべてのクリーチャーを破壊する。

天空のタイタン
(4)(U)(U)
クリーチャー−タイタン
6/17
飛行
〜が戦場に出るか攻撃に参加するたび、カードを3枚引きその後2枚捨てる。
カードを3枚引く。

深遠のタイタン
(4)(B)(B)
クリーチャー−タイタン
6/10
破壊されない 追放されない
〜が戦場に出るか攻撃に参加するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を無作為に捨てる。


稲妻のタイタン
(4)(R)(R)
クリーチャー−タイタン
6/9
速攻
〜が戦場に出るか攻撃に参加するたび、クリーチャー1体を対象としそれをアンタップし、あなたはターン終了時までそのコントロールを得る。
ターン終了時、そのクリーチャーを破壊する。

新緑のタイタン
(4)(G)(G)
クリーチャー−タイタン
6/25
到達
〜が戦場に出るか攻撃に参加するたび、あなたは13点のライフを得る。
(1)(G):あなたは10点のライフを得る
(G)(G):ターン終了時までパワーとタフネスを入れ替えるとともに破壊されない
(G)(G)(G):クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
あなたは追放したクリーチャーのタフネスに等しい ライフを得る。
287名無しかわいいよ名無し:2011/03/03(木) 09:06:32.49 ID:2pvOFfvt0
ならず者
(1)(B)
クリーチャー−フェアリー・ならず者
1/8
瞬速、飛行
ならず者が戦場に出たときプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールするフェアリー1体につきカードを1枚捨てる。

ボール・エレメンタル
(R)
クリーチャー−エレメンタル
1/6
速攻
全てのダメージは軽減されない。
プレイヤーはライフを得られない。

カメレオン
(G)
クリーチャー−爬虫類
1/65536
多層、プロテクション(黒)
(1)(G):ターン終了時までカメレオンのパワーとタフネスは倍になる。

ヒバリ
(W)(W)
クリーチャー−守護者
2/35
ヒバリが戦場から墓地に置かれたとき、あなたの墓地にあるパワーが1以下であるクリーチャー・カードを
最大2枚まで対象とし、それらをあなたのコントロール下で戦場に出す。
ヒバリを生け贄に捧げる:あなたは5点のライフを得る。

Pさん
(W)(U)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー 超人
被覆、絆魂、トランプル
Pさんは破壊されない。
Pさんは追放されない。
Pさんは生け贄に捧げられない
4/512

カロリーコントロール
(U)(U)(G)(G)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時にあなたは増殖を行い、カードを4枚引く。
あなたがコントロールするクリーチャーは破壊されない。
あなたがコントロールするクリーチャーは被覆を持つ。
FT:きちんとした摂生を行えばバランスがとれるはずだ。
288名無しかわいいよ名無し:2011/03/03(木) 09:11:48.50 ID:2pvOFfvt0
反逆の毒
(W)(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーが次に与えるダメージを全て軽減する。
この方法で軽減したダメージ1点につき、そのコントローラーは毒カウンターを1個得る。

解毒
(W)(W)
ソーサリー
あなたが得た毒カウンターを全て取り除く。これにより取り除いた
毒カウンター1つにつきあなたは3点のライフを得る。

蘇生
(1)(W)(B)
インスタント
あなたの墓地からマナ・コストが4以下のクリーチャー・カードを対象とし
それの上に+1/+11カウンターが11個乗った状態でそれを戦場に戻す。
289名無しかわいいよ名無し:2011/03/03(木) 09:16:07.96 ID:2pvOFfvt0

(W)
クリーチャー−羊
1/17
羊が戦場に出たときプレイヤー1人を指定する。
羊への戦闘ダメージは代わりに選ばれたプレイヤーに与えられる。

山羊
(W)
クリーチャー−山羊
1/12
山渡り、プロテクション(赤)
平地1つを生け贄に捧げる:あなたは6点のライフを得る。


(1)(W)
クリーチャー―鷹
1/11
飛行、警戒
エンチャントは全ての能力を失う

天使
(3)(W)
クリーチャー―天使
4/32
飛行、警戒
(W):パーマネント1つを対象とし追放する。


(2)(G)
クリーチャー−象
3/13
トランプル

キリン
(G)
クリーチャー−キリン
1/8
到達
クリーチャーが戦場から墓地に置かれた時、あなたは1点のライフを得る。

ワニ
(U)(G)
クリーチャー−ワニ
2/15
接死
(1)(U)(G):ワニはターン終了時まで+2/+0の修正を受けるとともにトランプルを持つ

カゲマン
(3)(W)(B)
クリーチャー 人間 ホラー
畏怖、先制攻撃
カゲマンが戦場に出た時、パーマネント2つを対象とし、それらを追放する。
(W)(B):パーマネント1つにつき各対戦相手は1点のライフを失う。
4/54
290名無しかわいいよ名無し:2011/03/03(木) 09:20:46.37 ID:2pvOFfvt0
脳髄噴火
(3)(R)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。
それが土地カードでない場合、全てのプレイヤーは手札を全て捨てカードを7枚引く。

闇の契約
(B)(B)(B)
エンチャント
カードがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから追放する。
1点のライフを支払う:暗の契約によって追放されたカードを、そのオーナーのライブラリーの一番上に置く。

染められた自然
(B)(G)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
その後、あなたのマナプールに好きな色のマナ2点を加える。

頑固ゴブリン
(1)(R)(R)
クリーチャー−ゴブリン
3/24
速攻
破壊されない
頑固ゴブリンが与えるダメージは軽減されない。


(2)(G)
クリーチャー−ライオン
3/15
トランプル 先制攻撃

カバ
(4)(G)
クリーチャー−カバ
4/17
アーティファクト渡り

閃光 (1)(R)(R)(R)
クリーチャーーエレメンタル
速攻、トランプル
閃光が場にでたとき、クリーチャーを一体対象とする。
閃光はそれに4点のダメージを与える。
4/14000000000000000000000000

聖痕
(W)
インスタント
あなたのクリーチャーから全てのダメージを取り除く。
あなたはこれにより取り除かれたダメージの点数に等しいライフを得る。カードを2枚引く。
291名無しかわいいよ名無し:2011/03/03(木) 10:38:38.22 ID:lystfqZY0
荒らすな犬厨 ぼこぼこにすんぞ
292名無しかわいいよ名無し:2011/03/04(金) 15:42:32.87 ID:MQwomOT00
マロッピーズの饗宴
(U)(B)(G)
インスタント
マロッピーズの饗宴は犬クリーチャーを3体以上コントロールしていない限り唱えられない。
あなたは5点のライフを得る。その後、増殖を行う。

d
(4)(W)(B)
クリーチャー 犬
警戒、接死
dが戦場から墓地に置かれた時、全てのクリーチャーを追放する。
3/999

無駄吠えの糞犬
(R)(G)
クリーチャー 犬 ゾンビ
滅殺3、トランプル
無駄吠えの糞犬が墓地へ置かれた時、あなたはこのゲームに敗北する。
10/-10

エースゴミカス腐
(W)(B)(R)
インスタント
ゲームを放棄し、メシウマする奴のツラを潰す。
その後ゲームに敗北し、残虐死刑になる。


闇のゲーム
(B)(B)(B)
エンチャント
(T),あなたの墓地にあるカードを1枚、追放する:カードを1枚引く。
あなたにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき
あなたの墓地にあるカードを1枚追放する。墓地にカードが無い場合、引き分けになる。

ピャッチー
(B)(B)(B)
クリーチャー 犬 ホラー
畏怖、感染、プロテクション(信者)
2/49
293名無しかわいいよ名無し:2011/03/04(金) 15:48:41.40 ID:MQwomOT00
ロックマン
(5)
アーティファクト クリーチャー 構築物
先制攻撃
破壊されない
追放されない
4/37

ワイリー
(5)(W)(B)
クリーチャー 人間 ウィザード
接死、滅殺3、感染
ワイリーが戦場に出た時、全てのアーティファクトを追放する。
6/666

フライドポテト
(R)(R)
ソーサリー
あなたはピザになる。その後、虫歯になる。カードを全部捨てる。

聖徳マシンガン1週間
(W)(U)(R)
エンチャント
カードを1枚捨てる:呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。
カードを4枚引く:あなたがコントロールするパーマネントを全て追放する。
聖徳マシンガン1週間を生け贄に捧げる:追放したクリーチャーを戦場に戻す。

小野妹子
(B)(G)
クリーチャー 人間 ホラー
感染、プロテクション(聖徳太子)
破壊されない。
1/111

ささくれ
(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個乗せる。
カードを2枚引く。
294名無しかわいいよ名無し:2011/03/04(金) 15:55:14.98 ID:MQwomOT00
クッキーさん
(3)(W)(W)
クリーチャー 天使
絆魂、被覆、飛行
破壊されない
4/85

アッシュ・クリムゾン
(W)(B)(R)
クリーチャー 人間 ならず者
速攻、接死
(T):クリーチャー1体に2点のダメージを与える。これは軽減できない。
3/350

ブソブソ
(8)(B)(R)
クリーチャー エルドラージ ドローン
速攻、滅殺4、プロテクション(白)
ブソブソに呪文唱えた奴は敗北する。
7/7777

赤犬
(W)(R)
クリーチャー 人間 犬
速攻、警戒、プロテクション(エース)
破壊されない
1/100000

ゴミ撤収
(3)(U)
インスタント
ライブラリーから6枚のカードを残し、それ以外のカードを追放する。
カードを4枚引く。

分別
(U)(G)
ソーサリー
とりあえず増殖を行う。ただし、プレインズウォーカーのカウンターは増殖できない。
295名無しかわいいよ名無し:2011/03/04(金) 16:01:18.87 ID:MQwomOT00
サップ!
(R)(R)
インスタント
打ち消されない
サップ!は全てのクリーチャに5点のダメージを与える。カードを2枚引く。

鋼鉄ゴブリン
(R)(R)(R)
クリーチャー ゴブリン
破壊されない、打ち消されない、プロテクション(白)プロテクション(青)
2/48

ロマンママ
(W)(B)(B)
クリーチャー ホラー
接死、感染
ロマンママが戦場に出た時、あなたは毒カウンターを5つ得る。
4/65

キーボードクラッシャー
(B)(B)(B)
クリーチャー 人間 ゾンビ
接死、畏怖、プロテクション(常識)
キーボードクラッシャーを唱えた時、カードを4枚引く。
4/99

モニクラ
(U)(U)(R)
クリーチャー 人間
被覆、速攻、瞬足
(T):モニクラを生け贄に捧げる。呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
3/318
296名無しかわいいよ名無し:2011/03/04(金) 16:06:51.55 ID:MQwomOT00

(B)
クリーチャー ライオン
豹が出た時、7点のライフを失う。
4/88

マキシマ
(8)
アーティファクト クリーチャー バーバリアン
滅殺1、速攻、プロテクション(人間)
破壊されない
7/840

ケイダッシュ
(3)(R)(R)
クリーチャー 人間
速攻、先制攻撃
可能なら毎ターン攻撃に参加する。
6/16

キングオブファイターズ
(W)(U)(B)(R)(G)
ソーサリー
あなたはこのゲームに勝利する。
キングオブファイターズが打ち消された時、あなたはこのゲームに敗北する。

高速マリオ
(W)(B)(G)
エンチャント
あなたが唱える呪文は瞬足を持つとともに、打ち消されない。

等速マリオ
(U)(R)(G)
エンチャント
あなたが唱える呪文が打ち消されるたび、あなたはカードを4枚引く。
297名無しかわいいよ名無し:2011/03/04(金) 16:12:58.19 ID:MQwomOT00
ニーラゴンゴ
土地ー活火山
(T):あなたのマナ・プールに(R)(R)を加える。これは赤の呪文にしか使えない。

溶岩の洪水
(R)(R)(R)(R)(R)
ソーサリー
打ち消されない、軽減できない。
全てのクリーチャーに7点のダメージを与える。その後土地を5つ破壊する。

ブルーチーズ
(B)(G)
クリーチャー チーズ
防衛、感染、絆魂
2/55

モト劇場
(B)(B)(B)(B)(B)
ソーサリー
あなたのターンは永遠に終わらない。

心眼
(W)(U)(U)
インスタント
呪文2つを対象とし、それらを追放する。カードを6枚引き、8点のライフを得る。

アンパンモグモグ
(B)(R)(R)
クリーチャー ホラー 傭兵
速攻、トランプル
あなたのターン終了時にアンパンモグモグを生け贄に捧げる。
7/79
298名無しかわいいよ名無し:2011/03/04(金) 16:15:26.04 ID:MQwomOT00
思考腐敗
(B)
ソーサリー
プレイヤー2人を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカードを4枚捨てる。

地盤の雨
(R)
ソーサリー
プレイヤー2人を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ基本ではない土地を2つ生け贄に捧げる。

忍び寄るおせち
(G)
ソーサリー
土地でもクリーチャーでもないパーマネント2つを対象とし、それらを破壊する。
カードを5枚引く。

ミラディンの騎士
(3)
クリーチャー−騎士
4/128
ミラディンの騎士には-1/-1カウンターは設置出来ない。

ファイレクシアの騎士
(3)
クリーチャー−騎士
4/128
(0):ファイレクシアの騎士はターン終了時まで-2/-0の修整を受けるとともに感染を得る。

和解
(1)
アーティファクト
金属忍術―あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているとき
あなたのコントロールするクリーチャーは感染と絆魂を持つ。
299名無しかわいいよ名無し:2011/03/04(金) 16:18:35.74 ID:MQwomOT00
ゴイフ
(G)
クリーチャー−ルアゴイフ
1/3
ゴイフは全ての墓地にあるカード1枚につき+0/+1の修整を受ける。

ロブスター・ルッチ
(2)(B)(G)
クリーチャー−猫
速攻、トランプル、プロテクション(偽善者)
7/8192
ナカティルはあなたがコントロールする基本土地タイプ1つにつき+1/+128の修整を受ける。

腹心
(B)(B)
クリーチャー−ウィザード
2/11
あなたのアップキープの開始時にあなたは1点のライフを失うとともにカードを1枚引く。

ダークスティールのタイタン
(6)
クリーチャー−タイタン
6/66
ダークスティールのタイタンは破壊されない。ダークスティールのタイタンは呪文や能力によっては打ち消されない。
ダークスティールのタイタンが攻撃に参加するたび、あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探しそれらを手札に加える。
そうした場合あなたのライブラリーを切り直す。

引き裂かれし永眠、エムラクール
(5)
クリーチャー−エルドラージ
5/15
引き裂かれし永眠、エムラクールは打ち消されない。
飛行、滅殺6
あなたが引き裂かれし永眠、エムラクールを唱えたときこのターンを終了する。

コブリンの竹達
(1)(R)
クリーチャー−コブリン
2/8
速攻
コブリンの竹達が攻撃に参加するたび、防御側のプレイヤーはライブラリーの一番上を公開する。
それが土地カードだった場合、赤の1/1のコブリン・トークンを1体戦場に出す。

大神秘家
(1)(U)(U)
クリーチャー−ウィザード
3/22
アーティファクト呪文は唱えるためのコストが(2)少なくなる。

通電式カード
(4)
アーティファクト
土地でないパーマネントの起動型能力は(T)の代わりに(2)を支払う。

カードキー
(4)
アーティファクト
金属忍術ーあなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているとき
あなたの終了ステップの開始時に望む数のアーティファクトをアンタップしてもよい。
300名無しかわいいよ名無し:2011/03/04(金) 17:17:28.65 ID:hcQQVgzJ0
荒らすな犬厨 ぼこぼこにすんぞ
301名無しかわいいよ名無し:2011/03/09(水) 15:38:08.96 ID:GYwbRiiO0
ガトリングガンのドラゴン (1)(R)
アーティファクト・クリーチャー ドラゴン
飛行
ガトリングガンのドラゴンが攻撃に参加するたび、
クリーチャー一体かプレイヤーひとりを対象とする。ガトリングガンのドラゴンはそれに2点のダメージを与える。
2/9

コビーの絶叫
(B)
ソーサリー
あなたはやる気を無くしこのゲームに敗北する。

メシウマ潰し
(B)(B)(B)
ソーサリー
人の不幸を喜ぶ奴を急性糖尿病になるまでメシウマさせる。
そいつの内臓が壊死しても無視する。

シナ畜エース
(5)(R)
クリーチャー ゴミ 狂戦士
速攻
FT:赤犬かっこよかったー!!!エース腐ざまあwwwwwwwwwwwww
3/-3

マケボノ
(R)(G)
クリーチャー 巨人 人間
トランプル
プロテクション(60KG以下の人間)
マケボノが呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。
1/6

レミー・ボンヤスキー
(5)(R)(R)
クリーチャー 人間 戦士
速攻、先制攻撃、トランプル
打ち消されない。
6/16

クボキオラ
(W)(B)(B)
クリーチャー ホラー
飛行、接死、プロテクション(人間)
3/13
302名無しかわいいよ名無し:2011/03/09(水) 15:40:43.75 ID:GYwbRiiO0
ミゼットのマスティコア
(6)
アーティファクト・クリーチャー―マスティコア
4/15
打ち消されない
絶対に死なない
あなたのアップキープの開始時にカードを1枚引く。
カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。
カードを1枚捨てる:〜を再生する。

ハイスクール奇面組
伝説の土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたの手札から好きな枚数のアーティファクトカードを公開する。
この方法で公開されたアーティファクト1枚につき、あなたのマナ・プールに(U)を加える。

大地の怨恨
(1)(G)
エンチャント
あなたのコントロールする緑のクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
あなたのコントロールする緑のクリーチャーが戦場から墓地に置かれた時、〜をそのオーナーの手札に戻す。

皇帝クロワッサン
(2)(G)(G)
クリーチャー−ビースト
5/5
速攻、トランプル
あなたが他にクリーチャーをコントロールしてないとき、〜を生け贄に捧げる。
〜が戦場に出た時、あなたは50点のライフを得る。
303名無しかわいいよ名無し:2011/03/09(水) 15:45:25.90 ID:GYwbRiiO0
停戦の命令
(W)(U)
インスタント
戦闘フェイズを終了する。その後、全てのクリーチャーをタップする。

命運の克服
(2)(U)(G)
インスタント
クリーチャー一体を対象とする。ターン終了までそれは全ての能力を失うとともに被覆を得る
その後、それの上からカウンターを好きなだけ取り除いてもよい。
カードを4枚引き、その後あなたのマナ・プールに好きな色のマナ3点を加える。

埋葬されたゾンビ
(4)(W)(B)(B)
クリーチャー ゾンビ
接死 畏怖 飛行
破壊されない
〜が場に出た時、それが手札からプレイされた場合、〜の上に-1/-1カウンターを六つおく。
〜が場から墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
〜があなたの墓地にある時、あなたは〜を手札にあるかのようにプレイしてよい。
6/77

粗製濫造 (X)(U)(R)
ソーサリー
あなたのライブラリーから、アーティファクト・カードをX枚探し、それらを公開する。
この方法で公開した各カードに対し、コインをとりあえず1枚投げる。
あなたが勝った場合、そのカードを場に出す。
あなたが負けた場合、そのカードをゲームから取り除く。
これらのコイン投げがちゃんと終わった後、あなたのライブラリーを切り直す。
ターン終了時に、この方法で場に出たすべてのアーティファクトをゲームから取り除く。
カードを4枚引く。

聖徳太子
(W)(W)(B)(R)
クリーチャー 人間 ならず者
プロテクション(小野妹子)、接死
破壊されない
戦場に出た時、各プレイヤーは手札を捨てる。
4/59
304名無しかわいいよ名無し:2011/03/09(水) 15:49:13.72 ID:GYwbRiiO0
二刀の流れ (U)(B)(R)
ソーサリー
あなたの手札から名前の異なるカードを2枚公開し、あなたはそれらの点数で見たマナ・コストの合計点数のライフを失う。
あなたの対戦相手はそのうち1枚を選びゲームから取り除く。
残ったカードをあなたはマナ・コストを支払わずにプレイする。

応用
(U)(U)
エンチャント
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたのアップキープ開始時にカードを4枚引く。

雑音
(1)(B)(B)
エンチャント
プレイヤーが手札のカードを公開するたび、その対戦相手は公開された
カードの中からカードを3枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。

相殺するドレイク
(1)(G)(B)
クリーチャー
瞬速
〜が場に出た時、呪文1つを対象とする。その呪文のコントローラーが(4)を支払わない限り、その呪文を打ち消す。
あなたの対戦相手がコントロールする呪文が打ち消された時、各クリーチャーを生け簀に捧げる。
3/3

均衡破りの特攻隊
(2)(R)(W)
クリーチャー 人間
先制攻撃 
あなたと対戦相手のライフが等しい場合、〜をプレイする為のマナコストは(3)少なくなる。
3/3
305名無しかわいいよ名無し:2011/03/09(水) 15:52:49.88 ID:GYwbRiiO0
神の布告
(W)(B)(G)
ソーサリー
全てのプレイヤーは、クリーチャー1体と、エンチャント1つと、アーティファクト1つと、土地1つと、
部族カード1つと、プレインズウォーカー1体をそれぞれ生け贄に捧げる。

虚偽
(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこの方法で打ち消された場合、その
プレイヤーは自分のライブラリーから打ち消された呪文と同名のカードを3枚選び、それを
手札に加えてもよい。そうしたならその後ライブラリーを切り刻む。

漆黒の壁
(B)(B)(B)
クリーチャー・壁
防衛
〜が場に出たとき、あなたのマナ・プールに(B)(B)(B)を加える。
〜が場から墓地に置かれたとき、あなたのマナ・プールに(B)(B)(B)を加える。
0/50000000000000000000000000000000000000000000

窮余の一策
(1)(U)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを3枚引く。

多数の圧力
(2)(U)(U)
インスタント
あなたの手札が5枚以上である場合、〜はそれをプレイするためのコストが∞少なくなる。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
306名無しかわいいよ名無し:2011/03/09(水) 15:57:38.27 ID:GYwbRiiO0
原住民の地の利
(1)(G)
ソーサリー
キッカー(2)(G)
あなたはこのターンに、追加の土地を1つプレイしてもよい。
原住民の地の利がキッカーされている場合、あなたのライブラリーから土地カードを2枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
基本でない土地サイクリングロード(1)(G)(G)((1)(G)(G),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本でない土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。
その後、あなたのライブラリーを切り直す。)

呪文ぐらいかな?
(1)(U)
クリーチャー−人間・ウィザード
1/12
(X):〜の上に蓄積カウンターをX個置く。
(T):呪文1つを対象とし、点数で見たマナ・コストが〜に置かれている蓄積カウンターの数に等しい場合、それを打ち消す。


ゴブリン輸送部隊
(1)(R)
クリーチャー−ゴブリン
0/10
瞬速
〜が戦場に出たとき、あなたは手札を追放する。
これによってカードが追放された場合、追放されたカード1枚につき1つ、〜の上に+1/+0カウンターを置く。
〜が戦場から離れたとき、これによって追放されたカードをオーナーの手札に戻す。

影の纏わり付き
(1)(W)(B)
エンチャント−オーラ
エンチャント(クリーチャー)
瞬速、被覆、破壊されない
エンチャントされているクリーチャーが攻撃に参加した時、
「このクリーチャーに戦闘ダメージが与えられた時、あなたはその点数に等しいライフを得る」の紋章を持つ、
黒である0/1のスピリットクリーチャートークンを1つ、そのクリーチャーをブロックした状態で
ブロック側のプレイヤーのコントロールで戦場に出す。

破壊者の餞別
(2)(R)(R)
土地が対象を取る呪文や能力によって破壊された時、〜の上に爆炎カウンターを1つ載せる
クリーチャーが2体以上が同時に破壊された時、〜の上に爆炎カウンターを1つ載せる
アーティファクトが戦場から墓地に置かれた時、〜の上に爆炎カウンターを1つ載せる
あなたのアップキープの開始時、〜の上に爆炎カウンターが5個以上置かれている時、〜を生贄に捧げる。そうした時、あなたはゲームに勝利する
307名無しかわいいよ名無し:2011/03/09(水) 16:03:26.02 ID:GYwbRiiO0
記憶の禁じられた魔物
(4)(U)
クリーチャー―イリュージョン
記憶の禁じられた魔物が場に出た時、あなたの手札を全てゲームから取り除く。
カードがいずれかの領域からあなたの手札に移動される場合、代わりにそれはゲームから取り除かれる。
記憶の禁じられた魔物の能力でカードがゲームから取り除かれる度、この上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/14

病的な拒絶
(W)(B)
ソーサリー
クリーチャー1つを対象としてそれをゲームから取り除く
あなたはそのパワーに等しいライフを失いまくる手札を無作為に捨てまくる

連続魔法
(2)(U)(U)
エンチャント
1つのターンの間に1人のプレイヤーが同名の呪文か
発生源が同一の名前を持つマナ能力でない能力を2回以上プレイした時 対戦相手1人を対象とし
その呪文か能力のコピーを1つスタックに乗せる。選ばれた対戦相手は新たな対象を選んでもよい。

多目的な魔法陣
(W)(U)(B)(R)(G)
エンチャント
あなたは、多目的な魔法陣のマナ・コストを支払うのではなく、(3)を支払うことを選んでもよい。
被覆 破壊されない
どのプレイヤーも多目的な魔法陣の能力をプレイしてもよい。
各プレイヤーのターン終了時に、そのターンに多目的な魔法陣の能力が1度もプレイされていなかった場合、多目的な魔法陣を生け贄に捧げる。
白のカードを1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを得る。
青のカードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それをそのオーナーの手札に戻す。
黒のカードを1枚捨てる:あなたのマナ・プールに(B)を加える。
赤のカードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。多目的な魔法陣はそれに1点のダメージを与える。
緑のカードを1枚捨てる:以下の2つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランピュルを得る。」

巻き戻し
(2)(U)(U)
インスタント
刹那
巻き戻しはあなたの対戦相手のターンの間にしかプレイできない。
ターンを進行中のプレイヤーは、このターンに続いて追加の1ターンを得る。その後、ターンを終了する。
カードを5枚引く。
308名無しかわいいよ名無し:2011/03/09(水) 16:07:24.95 ID:GYwbRiiO0
セファリッドの予見者
(2)(U)(U)
クリーチャー-セファリッド・ウィザード
カードを1枚捨てる:セファリッドの予見者はターン終了時まで飛行を得る。
(U),あなたの墓地にあるセファリッド・カードを1枚ゲームから取り除く:呪文1つを対象とする。
そのコントローラーが(30)を支払わない限り、それを打ち消す。
2/248

ルーン自慢の取り引き
{X}{R}
インスタント
もちろん打ち消されない
ルーン自慢の取り引きは1以上のXでのみプレイできる。
対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーは、自分のライブラリーから点数で見たマナ・コスト
が X のカードを1枚探し、それを裏向きでゲームから取り除いてもよい。その後、これによりゲームから取
り除かれた各カードを表向きにする。あなたとそのプレイヤーは、その自分の対戦相手により取り除かれた
カードをマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。一方のプレイヤーのみカードをゲームから取り除い
た場合、そのプレイヤーはその取り除かれたカードをマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。その後、
これにより自分のライブラリーを探した各プレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

万象
(W)(U)(B)(R)(G)
クリーチャー -- インカーネーション
2/2
献身(クリーチャー).破壊されない、追放されない、バウンスされない
刻印 -- 各プレイヤーのアップキープ開始時、そのプレイヤーのライブラリーの
一番上のカード1枚をゲームから取り除く。
各カード・タイプそれぞれについて、〜に刻印されているすべてのカードが
そのカード・タイプを持たないのでない限り、あなたはこのゲームに勝利する。

朝令
(W)
エンチャント
これが場に出たとき、全ての裏向きのクリーチャーを表向きにし、反転しているカードを元に戻す。
あなたのターン終了時、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合〜を反転する。

暮改
伝説のエンチャント
これが場に存在する限りき、全ての変異を持つクリーチャーを裏向きにし、反転できるカードをとりあえず反転する。
次のあなたのターン終了時、これを手札に戻す。

混水模魚の計
(U)(U)(U)
ソーサリー
あなたのマナ・プールに好きな色のマナ4点を加える。
あなたのマナ・プールに対戦相手が選んだ色1色のマナ10点を加える。
その後、あなたは激突を行う。あなたが勝った場合、これが持つ好きなマナ能力1つをスペシャルコピーする。
カードを4枚引く。
309名無しかわいいよ名無し:2011/03/09(水) 16:14:15.45 ID:GYwbRiiO0
熟達した火炎術
{2}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
破壊されない
エンチャントされているクリーチャーは「{Tap}:プレイヤー1人を無作為に対象とする。そのプレイヤー
は可能なら自分がコントロールするクリーチャーを1体選ぶ。このクリーチャーはそのプレイヤーと選ばれ
たクリーチャーに、それぞれ4点のダメージを与える。」を持つ。

無謀な研究
(2)(U)(R)
ソーサリー
各プレイヤーはライブラリーをきり直し、その後ライブラリーの一番上のカードを見る。
各プレイヤーはそれを手札に加えるか、マナコストを支払わずにそれをプレイしてもよい。

偶発の勝利
(0)
インスタント
偶発の勝利は無色である
このカードの誘発型能力は打ち消されない。
破壊されない
条理(いずれかのプレイヤーがあなたのライブラリーからカードを探す場合、このカードを選択出来ない。
このカードがライブラリーから手札に加えられるかドロー・ステップ以外にドローする場合、あなたはこれを公開し、ライブラリーに加えてシャッフルする。)
このカードをドローした場合、あなたはこれを公開し、好きな数のパーマネントを生け贄に捧げる。これによって各基本土地と全ての色のパーマネントが生け贄に捧げられた場合、あなたはこのゲームに勝利する
(基本土地とは、カード名が「平地」、「島」、「沼」、「山」、「森」のカードである)。
このカードはデッキに1枚まで入れてもよい。

真綿の鎖 (2)(U)(U)
エンチャント
あなたのドローステップを飛ばす。
あなたのアップキープの開始時にカードを4枚引きその後1枚捨てる。

蠱毒
(1)(B)(G)
エンチャント オーラ
エンチャント(クリーチャー)
蠱毒は蓄積カウンターが10つ乗った状態で場に出る
エンチャントされているクリーチャーは+X/+Xの修正を得ると共に有毒Xを得る
あなたのアップキープの開始時に(X)支払う。(X)は黒マナでしか支払えない
そうできない場合、あなたはX点ライフを失う
Xは蠱毒に載っている蓄積カウンターに等しい
(B)(G)クリーチャー1つを生贄に捧げる:蠱毒に蓄積カウンターを18つ載せる
(G)(G):蠱毒を別のクリーチャーにつけまくる。
蠱毒がパーマネントからはずされるたび、そのパーマネントを生け贄に捧げる

隠蔽
(1)(U)(U)
インスタント
〜をプレイするための追加コストとして、あなたのコントロールする呪文を1つゲームから取り除く。
カードを7枚引く。

粘土のチャクラ
(R)(R)(R)
エンチャント(オーラ)
エンチャント(クリーチャー)
打ち消されない、破壊されない、追放されない。
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修正を受けるとともに先制攻撃を得る。
エンチャントされているクリーチャーを生け贄に捧げる:カードを4枚引き
追加ターンを2つ得る。
その後あなたは増殖を行い、その後再び増殖を行う。
310名無しかわいいよ名無し:2011/03/29(火) 22:14:05.64 ID:zynqr6w+0
保守
311名無しかわいいよ名無し:2011/04/06(水) 14:07:16.43 ID:LklPdrAXO
ワンピースなぞもはやスウィーツカプ厨女と腐女子しかいつかない漫画
312名無しかわいいよ名無し:2011/04/07(木) 17:19:15.11 ID:7pKK2dV80
ほちゅ
313名無しかわいいよ名無し:2011/04/08(金) 01:00:27.16 ID:Pk6CJSDq0
>>311
それを容赦なくぶち壊してくれるのがこの人だと思う
314名無しかわいいよ名無し:2011/04/08(金) 20:19:18.32 ID:mHP2MvCs0
コビー殺してほしかったな
あのクソチキンは一体何がしたかったんだろう・・・
マグマ拳で脳味噌焼き尽くされて死ねばいいのに
315名無しかわいいよ名無し:2011/04/09(土) 01:40:10.37 ID:RnN1My8l0
>>313
超同意ww
女読者に媚びた気持ち悪いイケメンキャラが現れたらまたブチ殺してほしいわww
エースは女読者だけじゃなく色々な層に人気あったキャラだったらしいけど、エース腐が発狂していく様は最高に笑えたwwwww
316名無しかわいいよ名無し:2011/04/09(土) 09:38:05.49 ID:cF7C4jsh0
そうだなwいっそのことエース腐全員放射能に被爆してほしいわ
あんな生きる価値も無い虫ケラのゴミカスなんか内蔵全部壊死しろってんだよwハハッwww
317名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 08:47:56.14 ID:oz/9Ie+00
鼓動  (1)(U)(G)
Pulse
ソーサリー
あなたのライブラリーのカードを一番上から3枚、墓地に置く。
そのあと、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

神隠し  (1)(U)(U)
Spirited Away
クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
あなたの次のアップキープの開始時、それをそのオーナーの手札に戻す。

ダフシェロン  (4)(U)(U)
〜がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
〜がいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。
それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
手札からカードを1枚、選んで捨てる:〜はターン終了時まで飛行を得る。

二面相の猫
(W)(B)
クリーチャー ― 猫
2/2
あなたが平地をコントロールしているならば、〜をプレイするためのマナコストは(B)となる。
あなたが沼をコントロールしているならば、〜をプレイするためのマナコストは(W)となる。
あなたが平地と沼両方をコントロールしているならば、〜をプレイするためのマナコストは(1)となる。

異族協定
(U)(R)(G)
ソーサリー
1/2の青のマーフォーク・クリーチャー・トークン
1/1の速攻をもつ赤のゴブリン・クリーチャー・トークン
1/1のトランプルをもつ緑のエルフ・クリーチャー・トークン
をあなたのコントロール下で場に出す。

美食家のワーム
(2)(G)(G)(G)
クリーチャー ― ワーム
9/9
トランプル
〜の追加コストとして、クリーチャー・タイプが異なる、3体のクリーチャーを生贄に捧げる。

ドラゴンの支配者 (5)(B)(R)
Dragon Ruler
クリーチャー−ドラゴン
5/5
飛行
〜が場に出たとき、ドラゴンでないクリーチャーをすべて破壊する。
それは再生できない。

ドラゴンの報復者 (5)(W)(R)
Dragon Avenger
クリーチャー−ドラゴン
5/5
飛行
あなたのコントロールするクリーチャーが場から墓地に置かれるたび、
蓄積カウンターを全部取り除く。
318名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 08:56:20.19 ID:oz/9Ie+00
仏の顔/Budi Face
(1)(W)(W)
エンチャント(場)
いずれかの時点で、仏の顔の上に3つ以上の仏心カウンターが置かれている場合、
仏の顔を生贄に捧げ、全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
対戦相手のコントロールするクリーチャーがあなたにダメージを与えるたび
仏の顔の上に仏心カウンターを1つ置く。

厳格な査定
(2)(U)(U)
インスタント
すべての才覚をもたないクリーチャーを手札に戻し、
すべての、自身が持つ才覚の条件が満たされていないクリーチャーをきちんとタップする。

千年の信徒 (U)
Century Initiate
2U
クリーチャー−ウィザード
1/1
あなたのアップキープの開始時にあなたはXを支払っても良い。
そうしたならあなたはカードを1枚引く。
Xはあなたの手札の総数に等しい。

生命の搾取者 (R)
exploiter of living
1B
クリーチャー−ミニオン
1/2
クリーチャーが場から墓地に置かれるたびに生命の搾取者の上に+1/+1カウンターを1つ置く。
2点のライフを支払う:対象のクリーチャー1体はターン終了時まで−1/−1の修正を受ける。

怨みのスピリット
(2)(B)(B)
クリーチャー ― スピリット
3/3
〜が、戦闘ダメージ以外によって場から墓地に置かれるたび、
〜をそのオーナーのコントロール下で場に戻す。
〜は、呪文や能力のコストとして生贄に捧げられない。


渦巻く鍵
(4)
アーティファクト
T,手札からカードを1枚捨てる:すべてのアーティファクトはターン終了時まで以下の能力を得る。
「T,手札からカードを1枚捨てる:カードを4枚引く。

ポポポポーン
(B)(B)(B)(R)(R)(R)
部族ソーサリー AC
対戦相手は毒カウンターを9つ得る。カードを5枚引く。
これは絶対に軽減できず、打ち消されない。

等しき実り
(3)(G)(G)
エンチャント(場)
プレイヤーのマナプールにマナが加えられるたびに、それと等しい色と点数のマナを他の全てのプレイヤーのマナプールに加える。
319名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 08:59:23.81 ID:oz/9Ie+00
自然風化
2UU
エンチャント(場)
あなたのアップキープの開始時、手札を1枚捨てる
そうしないならば〜を生贄に捧げる。
土地を1つ生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とし、それを追放する。

吸血行為 (1)(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を1枚捨てる。あなたが吸血鬼を
コントロールしているなら、代わりにそのプレイヤーは手札を3枚捨てる。

ドラゴンの炎 (1)(R)(R)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。
あなたがドラゴンをコントロールしているなら、代わりに、〜はそれに7点の
ダメージを与える。

天使の指揮 (2)(W)(W)
エンチャント(場)
あなたがコントロールする天使でないクリーチャーは、あなたがコントロールする
天使1体につき、+2/+2の修正を受ける。

吸血の呪い (B)(B)(B)
エンチャント(場)
(B)(B)(B):あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それは
ターン終了時まで、+3/+3の修正を受けるとともに、飛行を持ち、本来の
クリーチャータイプに加えて吸血鬼となる。ターン終了時にそれを生け贄に捧げる。

竜の乗り手 (R)(R)
クリーチャー−騎士
2/2
あなたがコントロールする、アンタップ状態のドラゴン1体をタップする:
〜はターン終了時まで、+5/+5の修正を受けるとともに、飛行を持つ。この能力は、
1ターンに1回しか使えない。多分な。

石化 (W)(W)(W)
エンチャント(場)
〜が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それは〜が場にある限り
全ての能力を失いエンチャント(場)となる。その後、〜はそれをエンチャントする
エンチャント(エンチャント)となる。

水田
土地
あなたのアップキープ開始時に、あなたは〜の上に置かれた成長カウンター
1個につき、1点のライフを得る。
(Tap):あなたのマナプールに無色のマナ1点を加える。
(W)(U)(G)、(T):〜の上に成長カウンターをきちんと1個置く。
320名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 09:01:48.04 ID:oz/9Ie+00
深海の精霊
(4)(U)(U)
クリーチャー ― エレメント
4/5
飛行
〜があなたのライブラリの中にあるとき、あなたは(4)(U)(U)(U)(U)を支払うことで、
〜をあなたのコントロール下で場に出してもよい。
(2)(U):〜をあなたのライブラリの一番下に置く。

知を食らうもの
(3)(B)(B)(B)
クリーチャー ― デーモン
☆/☆
〜のパワーは8から対戦相手の手札の合計枚数を引いた数に等しい。
〜のタフネスは8からあなたの手札の枚数を引いた数に等しい。
(3)(B),手札からカードを1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。
そのプレイヤーは手札からカードを1枚選んで捨てる。

還元のドラゴン
(5)(R)(R)
クリーチャー ― ドラゴン
4/4
飛行
〜が戦闘ダメージ以外のダメージを受けたとき、
〜はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
(R):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。
〜はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
この方法でクリーチャーが破壊されるたび、あなたは1点のライフを得る。

完全否定
(4)(U)(U)
インスタント
スタックに乗っている呪文すべてを追放する。

霊魂奪取
(4)(B)(B)
ソーサリー
対象の黒でないクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。
その後、あなたは自分の墓地からクリーチャーカードを1枚選び、場に出してもよい。

誘爆
(4)(R)(R)
インスタント
〜はすべてのクリーチャーとプレイヤーに1点のダメージを与える。
クリーチャーが〜により致死ダメージを受けて墓地に置かれるたび、〜をコピーする。
321名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 09:04:53.10 ID:oz/9Ie+00
摂理を説く者プロビデンス
(4)(W)(W)
クリーチャー―レジェンド
2/2
(W),(T):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで
あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。


賢き者ワイズ
(U)(U)(U)
クリーチャー―レジェンド
2/2
(T):点数で見たマナ・コストが3以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
(U)(U)(U):賢き者ワイズをそのオーナーの手札に戻す。


終わらせるものクローズ
(7)(B)
クリーチャー―レジェンド
10/10
あなたのアップ・キープの開始時、クリーチャーを1体、生け贄に捧げる。
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:終わらせるものクローズは、ターン終了時まで畏怖と被覆を得る。

命を削る者
(1)(W)(W)
クリーチャー ― 天使
2/4
飛行
あなたのアップキープ開始時、あなたは2点のライフを支払ってもよい。
そうしない限り、〜を生贄に捧げる。
1点のライフを支払う:〜はターン終了時まで、+1/+0の修正を受ける。
この能力は1ターンに2回しかプレイできない。

命を狩る者
(1)(B)(B)
クリーチャー ― デーモン
3/1
トランプル
あなたのアップキープ開始時、あなたはコインを1つ振ってもよい。
表がでたならば、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーが2点のライフを失うとともに、〜をタップする。
裏がでたならば、あなたは2点のライフを失う。
あなたがコインを振らないことを選んだ場合、〜を生贄に捧げる。

命を紡ぐ者
(1)(G)(G)
クリーチャー ― ツリーフォーク
1/4
あなたのアップキープ開始時、あなたは、すべてのプレイヤーが2点のライフを得ることを選んでもよい。
そうしない限り、〜を生贄に捧げる。
T:すべてのプレイヤーは4点のライフを得る。

命を創る者
(4)
アーティファクト・クリーチャー
1/2
あなたのアップキープ開始時、以下の能力をもつ、1/1の、無色の
アーティファクト・クリーチャー・トークンを1個、あなたのコントロール下で場に出しても良い。
「〜を生贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。」
あなたが、トークンを場に出すことを選ばない限り、〜を生贄に捧げる。
〜が場に存在する限り、トークンはすべての能力を失う。
322名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 09:08:48.71 ID:oz/9Ie+00
魅惑の壁
2BU
クリーチャー-壁
1/6
(壁は攻撃に参加できない)
〜がクリーチャーにダメージを与えるたび、あなたはそのクリーチャーのコントロールを得る

法の守護者セシリア
(4)(W)(W)(W)
クリーチャー − 天使・レジェンド
3/4
飛行
〜は、攻撃に参加することによってタップしない。
(W)(W):対象の白クリーチャーはターン終了時まで+1/+2の修正を受ける。
この能力は対象となるクリーチャーがブロックに参加した場合のみ使用できる。
(2)(W)(W)、T:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を場に出す。
この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。
〜が場から離れたとき、あなたは4点のライフを得る。


混沌の引率者ベリンダ
(4)(B)(B)(B)
クリーチャー − 天使・レジェンド
4/3
飛行
(B):〜を再生する。
(B)(B):対象の黒クリーチャーはターン終了時まで+2/+1の修正を受ける。
この能力は対象となるクリーチャーがアタックに参加した場合のみ使用できる。
(2)(B)(B)、T:クリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。
この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。
〜が場から離れたとき、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に、4点のダメージを与える。

ラヴァスの賭博場  (3)(R)(R)
エンチャント(場)
(R)、あなたの手札からカードを1枚選んで、ゲームから取り除く:あなたはコインを投げる。
あなたがコイン投げに勝った場合、あなたはターン終了時まで、このコストとして取り除かれたカードを、それが自分の手札に
あるかのようにマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
あなたがコイン投げに負けた場合、対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーはターン終了時まで、この方法で取り除かれたカードを、
それが自分の手札にあるかのようにマナ・コストを支払う事なくプレイしてもよい。

終わりなき悪夢
(B)(B)(B)(B)(B)
エンチャント(場)
終わりなき悪夢が場に出たときあなた以外のすべてのプレイヤーは手札、墓地、ゲームから除外されたカードをライブラリーに加えた上で切りなおし、ライフを20にしその後、あなたは5点のライフを失う。
あなたのターン終了時にあなた以外のすべてのプレイヤーのライフを20にし、その後あなたは5点のライフを失う。
終わりなき悪夢が場にある限りあなた以外のすべてのプレイヤーのターンを飛ばす。
323名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 10:52:19.26 ID:oz/9Ie+00
万物の創造
4GGG
ソーサリー(Rare)
それぞれのプレイヤーは、手札からカードタイプがインスタントとソーサリー以外のカードを好きなだけ場に出す。その後で、それぞれのプレイヤーは、自分が場に出したカード1枚につき、カードを1枚引く。

闇の浸食
1BBB
エンチャント(場)(Rare)
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールしているパーマネント1つの上に腐食カウンター1個を置く。
3BBB,〜を生け贄に捧げる:腐食カウンターが置かれたパーマネントをすべて破壊する。それらはもちろん再生できない。

光苔
(W)(G)
クリーチャー 壁
プロテクション(黒)
〜が場に出た時、対象のエンチャントかアーティファクト一つを破壊する。
0/3

スパイする魔術師
(U)(U)
クリーチャー ウィザード
〜が場に出た時、対象の対戦相手一人は〜のコントロールを得る。
(T):対象の呪文一つをそのコントローラーが(2)を支払わない限り打ち消す。この能力はあなたの対戦相手のみがプレイできる。
2/2

変異粘菌
(2)(G)(B)
1/1
変異粘菌がプレイされて場に出る場合、その上に+1/+1カウンターが1つ置かれた状態で場に出る。
あなたのアップキープに変異粘菌の上に+1/+1カウンターを1つ置く。
変異粘菌が場から墓地に置かれたとき、その上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、それを全て
取り除き、変異粘菌を場に出す。
324名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 10:54:52.12 ID:oz/9Ie+00
腹黒い仲裁
1BBB
エンチャント(場)
〜が場に2枚以上あるならば先に出た〜を破壊する。
クリーチャーの受けた戦闘ダメージを全てあなたに移し変える。
各ターンの終了時にそうして移し変えられたダメージ1点につきあなたはカードを1枚引く。

予定外の干渉
UB
エンチャント(場)
プレイヤーのアップキープの間にそのプレイヤーは対戦相手に手札を1枚引かせる。
そのプレイヤーはそのターン内に、可能ならば引かれたカードをプレイしなければならない。
ターン終了時に引かれたカードが手札にある場合それを捨てる。

深淵のワーム
4GB
クリーチャー-ワーム
6/6
トランプル
あなたのアップキープの開始時、あなたは手札を一枚選んで捨てる。
〜が対象のプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚選んで捨てる。

予知夢
1UU
ソーサリー
対象のプレイヤーのライブラリーの上から6枚をみる。
そのあとで、あなたは3点のライフを払うことを選んでよい。
そうしらなら、そのライブラリーを切りなおす。

均衡の風
2WW
エンチャント
各プレーヤーのアップキープの開始時に、
もっともライフの多いプレーヤーは1点のライフを失い
もっともライフの少ないプレーヤーは1点のライフを得る。

怨念の禁術
BBBB4
ソーサリー
怨念の禁術はあなたに10点のダメージを与える。
(このときあなたのライフが0以下になった場合あなたはゲームに負けたことになる)
その後、対象の対戦相手1人とあなたのライフを交換する。

霊的保護
WWWWW
エンチャント
霊的保護が場に出たとき全てのクリーチャーを破壊する。
霊的保護の上に破壊されたクリーチャーのタフネスの合計に等しい数の霊体カウンターを置く
あなたはダメージ1点につき霊体カウンターを2つ取り除くことによって1点のダメージを軽減する。

屁理屈魔導師
UU2
クリーチャー−ウィザード
U:あなたは自分の手札からカードを1枚無造作に捨てる。
  それがインスタント呪文であった場合、対象の呪文1つを打ち消す。
  全てのプレイヤーは4支払うことによってこの能力を打ち消すことを選んでもよい。
325名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 10:56:34.74 ID:oz/9Ie+00
不屈の異形
(1)(B)(B)(B)(B)(B)(B)(B)
クリーチャー ― デーモン
7/6
不屈の異形は、あなたのライフが10以下の時にしかプレイできない。
不屈の異形がダメージを与える度、不屈の化け物のコントローラーはパーマネントを一つ生け贄に捧げる。
(1)(B)(B):不屈の異形を再生する。
(B) クリーチャーを一体生け贄に捧げる:対象の、不屈の異形を対象とする呪文一つを打ち消す。

時潜り
(U)(U)(U)(U)(U)(U)(U)(U)
6/2
時潜りはブロックされない
(U)(U):対象の、時潜りを対象とする呪文や能力を打ち消す。
時潜りがプレイヤーに戦闘ダメージを与える度、あなたは以下の二つから選ぶ。
対象の対戦相手一人はカードを一枚引く。
あなたはカードを無作為に一枚選んで捨てる。

多感な巻物 (U)
インスタント
〜がスタック上で呪文1つか能力1つの対象になるたび、あなたはカードを一枚引く。

キャントリッパー (1)(U)
クリーチャーーウィザード 1/2
(U)(Tap):呪文一つを対象とする。そのコントローラーはカードを一枚引く。

反復の儀式 (1)(B)
インスタント
呪文一つを対象とする。あなたのマナ・プールにその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい数の(B)を加える。

毒素の呪文 (B)
インスタント
〜がスタック上で呪文1つか能力1つの対象になるたび、対戦相手一人を対象としてもよい。そのプレイヤーは2点のライフを失う。
対戦相手一人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。

呪文稲妻 (2)(R)
エンチャント(場)
(3):呪文1つを対象とする。〜は、そのコントローラーに一点のダメージを与える。
326名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 11:47:02.91 ID:oz/9Ie+00
生命のインフレ
3WW エンチャント(場)
プレイヤーがライフを得る場合、かわりに、
そのプレイヤーは本来得るはずだった値の2倍のライフを得る。

競売のドラゴン
4RR クリーチャー−ドラゴン、レジェンド
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時、いずれかの対戦相手は(1)を支払ってもよい。
そうした場合、あなたが(R)を支払わなければ、その対戦相手は、
〜のコントロールを得る。あなたが(R)を支払った場合、
その対戦相手は再び(1)を支払って、この手順を繰り返すことができる。
7/5

先走りの検索
U ソーサリー
カード名を2つ指定する。
あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚公開する。
そのうち、指定したカード名と同じ名前を持つカードを手札に加え、
残りをあなたの墓地に置く。

命の灯火 RRR
エンチャント
クリーチャー呪文がプレイされたとき、それを場に出す代わりにゲーム
から取り除く。そうした場合、次のうちから1つを選ぶ。
(1)対象のプレイヤーかクリーチャー1体に、生け贄に捧げられたクリーチャ
 ーのパワーとタフネスの大きくない方に等しいダメージを与える。
(2)対象のアーティファクトを破壊する。
この能力がプレイされたとき、いずれのプレイヤーもクリーチャーまたは
アーティファクトを1体生け贄に捧げることでこの能力を打ち消してよい。
6点のライフを支払う:命の灯火を破壊する。

土壌の成長
Soil Growth
(G)(G)
エンチャント(場)(レア)
(1)、手札から土地でないカードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから
基本地形カードを1枚選び、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。


知識の活用
Practical Knowledge
(U)(U)(U)
エンチャント(場)
手札からカードを1枚捨てる:以下の3つから1つを選ぶ。
「呪文1つを対象とし、そのコントローラーが(1)を支払わない限りそれを打ち消す。」
「カードを1枚引き、その後手札からカードを1枚ゲームから取り除く」
「土地でないパーマネント1つを対象とし、そのコントローラーが(1)を支払わない限りオーナーの手札に戻す」

狂気的極まりない恐怖  (3)(U)(G)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。
あなたのアップキープの開始時、エンチャントされているクリーチャーのコントロールを得る。
(この効果はターン終了時に絶対に終わらない)
327名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 11:53:01.12 ID:oz/9Ie+00
強者を求めて
(R)(R)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャーを1体指定する。
対戦相手を一人選び、そのプレイヤーのデッキを見て、その中にあなたが指定
したクリーチャーよりもパワーまたはタフネスの値で上回るクリーチャーがあ
った場合、それらの中の1体をその対戦相手が選んで場に出す。
そうした場合、あなたが指定したクリーチャーの上に+1/+1カウンターをx個置
く。xは場に出されたクリーチャーの点数でみたマナコストに等しい。
この方法でクリーチャーが場に出されなかった場合、あなたが指定したクリー チャーを破壊する。

回想の板金鎧
(U)
エンチャント(クリーチャー)(レア)
エンチャントされたクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを3枚引く。
ターン終了時に、回想の板金鎧を生贄に捧げる。

錯乱の板金鎧
(X)(B)
エンチャント(クリーチャー)(レア)
錯乱の板金鎧はX個の錯乱カウンターを載せた状態で場に出る。
エンチャントされたクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、
そのプレイヤーは自分の手札からカードをX枚無作為に選んで捨てる。
ターン終了時に、錯乱の板金鎧を生贄に捧げる。

意外な発見
(3)(U)
インスタント(アンコモン)
あなたのライブラリーを切り直し、そのあとあなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。
それが土地カードだった場合、カードを4枚引く。土地カードでなかった場合、カードを1枚引く。

ID:kFFQW9Ts0
(W)(W)(W)(W)
伝説のクリーチャー 人間 ホラー
打ち消されない、追放されない、破壊されない、プロテクション(エース腐)
あなたがID:kFFQW9Ts0を唱えた時、カードを8枚引く。これは絶対に打ち消せない。
2/4294967296

催眠術
(2)(U)(U)
インスタント(レア)
クリーチャー1体を対象とする。そのコントローラーが(1)を支払わない限り、
それのコントロールを得る。(この効果はターン終了時に終わらない)
(U)(U)(U):催眠術を墓地からあなたの手札へ戻す。この能力はあなたのアップキープの間にのみプレイできる。

反故
(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、そのコントローラーが
「あなたはカードを4枚引く」事を選ばない限りそれをキッチリ打ち消す。
328名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 11:59:14.69 ID:oz/9Ie+00
イカサマ師
(R)(R)(1)
クリーチャー
0/1
(T)呪文やパーマネントの能力によってあなたが1回だけコイントスをする場合、
コイントスをして表(または裏)がでた場合に発動する能力を、かわりに「コ
イントスを2回して、両方とも表(または裏)がでた場合に発動する」ことに
してもよい。このことを選んだ場合、本来裏(または表)がでた場合に発動す
る能力はかわりに「コイントスを2回して、1回以上裏(または表)がでた場 合」に発動する。
あなたが複数回コイントスをする場合、そのうちの1回を選んでこのような操 作を行っても良い。

巨悪への変身
(B)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが、対戦相手のプレイする白の
呪文や対戦相手がコントロールする白のパーマネントの能力によって墓
地に置かれる場合、その代わりに巨悪への変身を生け贄に捧げる。そう
した場合、エンチャントされているクリーチャーの上にx個の+1/+1カ
ウンターを置き、そのクリーチャーは飛行、トランプル、二段攻撃を得る。xは場にある沼の総数である。

無造作な賭け
(2)(U)(R)
エンチャント
プレイヤーがカードを引くとき、プレイヤーが呪文をプレイするとき、クリーチャーが攻撃に参加するとき
の全てのときプレイヤーはコイン投げを行う。コイン投げに負けた場合、その行動を無効とする。
コイン投げに負けたプレイヤーは2を支払うことでコイン投げをやり直しても良い。
全てのプレイヤーは5点のライフを支払うことでこのエンチャントを破壊することを選んでも良い。
全てのプレイヤーは5点のライフを支払うことでこのエンチャントを再生することを選んでも良い。

最後の収穫
(B)(G)
インスタント
あなたがコントロールするアンタップ状態の土地の数だけカードを引き、
あなたがコントロールするアンタップ状態の土地を生け贄にささげる。

水鏡の儀式
(U)(U)
インスタント
対象の呪文のコントローラーが、その呪文と同名のカードを
一枚手札から捨てない限り、それをちゃんと打ち消す。

水鏡の反射
(1)(U)
あなた、もしくはあなたのコントロールするクリーチャー以外の
パーマネントを対象とする呪文一つをもちろん打ち消す。
329名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 12:10:19.18 ID:oz/9Ie+00
時間逆行
UUU
インスタント
打ち消されない
〜がスタック上にある限り、スタック上の呪文は通常とは逆の順序で解決される。 カードを5枚引く。

思索の炎
(U)(R)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。思索の炎はそれに最大4点までのダメージを与える。
その後、カードを2枚引き、カードをX枚捨てる。Xは思索の炎が与えたダメージの点数である。

天然の意思
(U)(U)(G)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
あなたのライブラリーを上から8枚見て、その中から土地カードを2枚探し、
それをタップ状態で場に出す。残りをあなたのライブラリーの1番下に置く。

腐食カビ
(1)(B)(G)
ソーサリー
パーマネント3つを対象とし、それを破壊する。それはもちろん再生できない。

蔑み
(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーは手札を公開する。
あなたはその中からカードを1枚選ぶ。
そのプレイヤーが「次にカードを引くとき、代わりにカードを引かない。」
ことを選ばない限り、そのプレイヤーはそれを手札から捨てる。

ID:RnN1My8l0
(B)(B)(B)(R)(R)(R)
伝説のクリーチャー 人間 昆虫
打ち消されない、追放されない、プロテクション(白)、プロテクション(青)、プロテクション(煽り)
あなたがID:RnN1My8l0を唱えたとき、対戦相手を薄汚く誹謗中傷してもよい。
それを行った場合、あなたは容赦なく非難され恨みを買い、いつの日か惨殺される。
ID:RnN1My8l0を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールするクリーチャーとプレインズウォーカーを破り捨てる。
8/90909090909090909090909090909090

粘土層(clay layer)
土地
(R),(B),クリーチャーを1体生贄に捧げる:
1/3のアーティファクトクリーチャーであるゴーレムトークンを1体、タップ状態で場に出す。
T:対象の、パワーが1以下のゴーレム1体を再生する。

新緑の精霊 (G)(G)(G)(G)(G)(G)(G)
クリーチャー エレメンタル
6/6
(G):新緑の精霊を再生する。 あなたのアップキープ開始時、
新緑の精霊の上に+1/+1カウンターを1つ置いてもよい。
あなたは「新緑の精霊は、自身がブロックされなかったかのように、
その戦闘ダメージを防御側プレイヤーに与える」ことを選んでもよい。
それぞれのプレイヤーのアップキープの開始時に、
あなたは1/1の緑の苗木クリーチャー・トークンを1個、 あなたのコントロールの下で場に出す。
330名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 12:22:57.93 ID:oz/9Ie+00
実験室
(X)(X)
アーティファクト
実験室が場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーをX体ゲームから取り除き実験室に刻印し、
「アンノウン」という名前のクリーチャー・トークンを1個場に出す。
このトークンは刻印された各クリーチャーがもつすべての色とクリーチャータイプと能力をもつ。 刻印されたクリーチャーの名前を使う能力がある場合、その名前を「アンノウン」に置き換える。
このトークンのパワー及びタフネスはそれぞれ、刻印された各クリーチャーのそれらの合計に等しい。

仮面舞踏会
(2)(R)(R)(R)
伝説のエンチャント(場)
仮面舞踏会が場に出たとき、これ以外のすべてのパーマネントを裏向きにする。
(カウンターはすべて取り除かれる。装備品は外され、個別エンチャントは生け贄に捧げる。プレイヤーは、自分がコントロールする裏向きのパーマネントの表側をいつでも確認してよい)
それらは裏向きである限りすべての能力、カードタイプを失い、無色の2/256のクリーチャーとして扱う。

天狗の使い
(2)(R)(R)
1/561
クリーチャー − スピリット
飛行
対戦相手1人が土地以外の、同一のパーマネントタイプをもつパーマネントを5個以上コントロールしている限り、天狗の使いは以下の能力をもつ。
「天狗の使いがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはパーマネントを4つ生け贄に捧げる

丑の刻参り
(3)(B)(B)(B)
ソーサリー
打ち消されない。追放されない。
あなたのコントロールする土地以外の 全てのパーマネントを生贄に奉げる。
プレイヤー1人を対象とし、、 そのプレイヤーは手札を全て捨て、 全てのパーマネントを生贄に奉げる。
あなたはこの方法で墓地に送られたカード1枚につき 1点のライフを失う。

赤犬さん
(1)(W)(W)(R)(R)
伝説のクリーチャー 人間 将軍
打ち消されない、破壊されない、追放されない、被覆、速攻、トランプル
赤犬さんが戦場に出た時、ならず者クリーチャーを全て焼却処分する。
赤犬さんを生け贄に捧げる:各対戦相手に20点のダメージを与える。これは絶対に軽減できない。
12/123456789012345678901234567890

暗黒の海域
(X)(B)
エンチャント(場)
暗黒の海域はX個の蓄積カウンターか置かれた状態で場に出る。
あなたのアップキープの開始時、暗黒の海域の上に置かれた蓄積カウンターを1個取り除く。
暗黒の海域の上に蓄積カウンターが置かれていない場合、このカードを生け贄に捧げる。(消散)
各プレイヤーのアップキープの開始時、そのプレイヤーは点数で見たマナ・コストが
暗黒の海域の上に置かれた蓄積カウンターの数以下のクリーチャーを1体、生け贄に捧げる。
331名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 12:34:25.90 ID:oz/9Ie+00
陰湿な強要
(B)(B)(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札からカードを1枚、選んで捨てる。
その後で、そのプレイヤーは手札を公開し、この方法で捨てたカードと同一のカード・タイプを持つカードを全て捨てる。

燃え盛る神
(R)(R)(R)
クリーチャー―スピリット
5/454
速攻
各フェイズの終了時、あなたが他にスピリットをコントロールしていない、
もしくはいずれかの対戦相手がスピリットをコントロールしている場合、〜を生贄にささげる。

呪詛の神
(3)(B)(B)
4/4
クリーチャー − スピリット
速攻、畏怖
〜が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
〜が場から墓地に置かれたとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。

魔王の座興
(3)(U)(U)(R)(R)
ソーサリー
それぞれのプレイヤーは、ターン数で競りを行う。
あなたは、値付けを0として競りを始める。ターンの順序に従い、それぞれのプレイヤーは最高値を超える値をつけてもよい。最高値が動かなくなった場合、競りは終了する。
最大の値をつけたプレイヤーは、その値に等しい値のターンを失い、次のそのプレイヤーのアップキープに勝利する。

精神侵食
(1)(U)(B)
エンチャント(場)
呪文が打ち消されるたび、その呪文のコントローラーは4点のライフを失う。

退避勧告
(2)(U)(U)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。
そのプレーヤーは自分のコントロールするパーマネントを3つまで選んで手札に戻す。
あなたは、3からこの方法で選ばれたパーマネントの数を引いた数に等しい枚数のカードを引く。

魔法消去
(2)(U)(U)
インスタント
対象の呪文1つを打ち消す。カードを10枚引く。

魔力不足
(1)(U)
インスタント
起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。
332名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 13:38:14.51 ID:oz/9Ie+00
水蓮の世界/Lotus phase
(U)(U)(U)
エンチャント(場)
プレイヤーのターン開始時、そのプレイヤーは「このターン、呪文をプレイしない」ことを宣言してもよい。
そうした場合、そのプレイヤーのマナ・プールに好きな色のマナ2点を加える。

激怒
2R
インスタント
キッカー2R
以下の2つから1つを選ぶ。
「クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。キッカー・コストが支払われていた場合、
代わりに〜はそれに5点のダメージを与え、この方法でダメージを与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。」
「プレイヤー1人を対象とする。〜はそれに5点のダメージを与える。キッカー・コストが支払われていた場合、
代わりに〜はそれに8点のダメージを与え、そのダメージは軽減されない。」
双呪2R

ID:hci2x2cpP
(B)(B)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー 人間 独裁者
プロテクション(エース腐)打ち消されない、畏怖
ID:hci2x2cpPが追放された時、戦闘機に搭乗する。あなたは追放された腹いせに
エース腐を空爆し滅殺してもよい。そうした場合、カードを4枚引く。
3/28282828282828

幻視された炎
(2)(R)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
〜はそれに3点のダメージを与える。
幻視(1)(R)-クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
〜はそれに1点のダメージを与える。
(このカードがあなたのライブラリーから公開されたとき、あなたは(1)(R)を
支払ってもよい。そうした場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
〜はそれに1点のダメージを与える。)

一滴の洞察
Drop of Insight
(1)(U)
インスタント
あなたがパーマネントをコントロールしていない場合、あなたは
一滴の洞察を、そのマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その中の1枚を
あなたの手札に加え、残りを好きな順番でライブラリーの1番下に置く

積乱雲
Comulonimbus
(2)(U)(R)
エンチャント(場)
あなたが青の呪文をプレイするたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を
対象とする。積乱雲はそれに2点のダメージを与える。
あなたが赤の呪文をプレイするたび、パーマネント1つを対象とし、
それをオーナーの手札に戻す。
333名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 13:41:42.93 ID:oz/9Ie+00
善と悪の誕生
(2)(W)(B)
ソーサリー
以下の2つから1つを選ぶ。
「白のクリーチャー1体1体生け贄捧げる。
あなたの墓地にあるすべての黒のクリーチャー・カードを場に戻す」
「黒のクリーチャー1体生け贄に捧げる。
あなたの墓地にあるすべての白のクリーチャー・カードを場に戻す」

狂気の選択
Lunatic Opt
(B)(B)(B)
ソーサリー
狂気の選択をプレイするための追加のコストとして、X点のライフを支払う。
あなたのライブラリーからX枚のカードを探し、それらを公開する。
対戦相手一人はそれを二つの山に分ける。あなたはその山のいずれかを選ぶ。
あなたは、あなたが選んだ山にあるカードの、点数で見たマナ・コストの合計に等しい値の
ライフを失い、その山にあるカードをあなたの手札に加える。残りのカードを
ゲームから取り除く。その後あなたのライブラリーを切りなおす。

コテハン
(W)(W)(W)(W)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされたクリーチャーは+2/+5の修整を受ける。
エンチャントされたクリーチャーと同名のクリーチャーは、伝説のクリーチャーとして扱う。
呪文や能力がスタックに積まれるたび、その呪文や能力がエンチャントされているクリーチャー
を対象に取ることができ、かつその呪文や能力がエンチャントされているクリーチャーを対象と
していない場合、その呪文や能力のコントローラーはその対象の1つをエンチャントされている
クリーチャーに変更する。

狂気の道化
Jester of Insanity
(1)(B)(B)
クリーチャー 人間・道化師
2/2
狂気の道化が場に出た時、あなたは手札からカードを1枚公開してもよい。
そうしたならば、あなたのライブラリーのカードを上からX枚見て、その中から
カードを1枚選び、あなたの手札に加える。残りのカードをゲームから取り除く。
あなたはX点のライフを失う。Xは公開したカードの点数で見たマナ・コストに等しい。

奈落からの光
5WB
クリーチャー・天使・デーモン
7/7
あなたは奈落からの光のマナ・コストを支払う代わりに、
あなたの墓地にある白のクリーチャー・カード1枚と黒のクリーチャー・カードを1枚、
ゲームから取り除いてもよい。
飛行・トランプル

魂の保管所
1WW
エンチャント(場)
発生源があなたにダメージを与えるたび、魂の保管所の上に蓄積カウンターを1個置く。
魂の保管所を生け贄に捧げる:あなたはX点のライフを得る。
Xは魂の保管所の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい.
334名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 13:46:07.11 ID:oz/9Ie+00
共同学習
(2)(U)(U)
エンチャント(場)
あなたの対戦相手がカードを引くたび、あなたは共同の知識をそのオーナーの手札に戻してもよい。
そうしたなら、あなたはカードを1枚引く。

累積する死
(1)(B)(B)(B)
エンチャント(場)
あなたがカードを1枚引く場合、代わりにあなたは2点のライフを失い、カードを引かない。
その後、〜の上に蓄積カウンターを2個置く。
(B)(B)(B)、〜をゲームから取り除く:あなたは〜の上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい枚数のカードを引く。

滋養の群れ
(G)(G)
インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。
「ターン終了時まで、あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールするクリーチャーは
得たライフ1点につき、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける」
「あなたは3点のライフを得る」
双呪(3)

棺桶の主
(2)(B)(B)
クリーチャー - ゾンビ・ウィザード
3/3
葬呪(このカードが場かスタック以外の領域から墓地に移動する場合、代わりにこれをゲームから取り除く)
〜が墓地にあるとき、あなたのアップキープ開始時に、〜の上にあるカードを1枚選び、それをゲームから取り除く。
〜の上にカードが1枚も無い場合、代わりに〜を場に出す。

新緑の大地
(2)(G)(G)
エンチャント(場)
あなたのコントロールするクリーチャーが場から墓地に置かれたとき、あなたは、あなたのライブラリーから
クリーチャー・カードを1枚選んで手札に加えてもよい。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。

変容するもの
(1)(U)(G)
クリーチャー 多相の戦士
0/2
あなたのアップキープの開始時、あなたはクリーチャー・カードが出るまでライブラリーを公開する。そのクリーチャー・カードをゲームから取り除き、この方法で見せられた他のカードをあなたの墓地に置く。
〜は次のアップキープの開始時までそのクリーチャーとして扱われるとともに、この能力を依然として持つ。
335名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 13:50:33.21 ID:oz/9Ie+00
死者生産
(1)(B)
エンチャント(場)
(B)、手札からクリーチャー・カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから
クリーチャー・カードを1枚探し、それをあなたの墓地に置く。その後あなたの ライブラリーを斬りなおす。

死者の手の内
(1)(B)(B)
インスタント
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
あなたの墓地から、そのクリーチャーと同じ色を持つクリーチャー・カードを1枚選び、
それをあなたの手札に戻す。

儀式魔法/Ceremonial sorcery
(R)(R)
ソーサリー
キッカー(R)
〜をプレイするための追加コストとして、ライフをX点支払う。
〜は対象のクリーチャーX体とそのコントローラーに3点のダメージを与える。
あなたがキッカー・コストを支払った場合、代わりに〜は対象のクリーチャーX体に5点のダメージを与える

静寂の思考
(2)(U)(U)
エンチャント(場)
プレイヤーは、それぞれのアンタップ・ステップを飛ばす。
それぞれのプレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは自分のコントロールする
パーマネントX個をアンタップする。Xはあなたの手札の枚数に等しい。

創造の思考
(2)(G)(G)
ソーサリー
各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから点数で見たマナ・コストが
あなた手札の枚数以下であるアーティファクト・カード1枚か、クリーチャー・カード1枚か、
エンチャント・カード1枚か、土地カード1枚を探し、それを場に出してもよい。その後、自分
のライブラリーを探したプレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーを切り直す。

メトロポリタン美術館/Metropolitan Museum
(1)
伝説のアーティファクト
あなたのアップキープ開始時に、(X)を支払う。Xはメトロポリタン美術館の上にある蓄積カウンターの数に等しい。支払わなかった場合、メトロポリタン美術館を生け贄に捧げる。
(3):アーティファクト1つを対象とし、メトロポリタン美術館が場に出ているかぎり、それのコントロールを得る。(この効果はターン終了時に終わらない)メトロポリタン美術館の上に蓄積カウンターを1つ置く。

昼夜の乙女
(W)(B)
伝説のクリーチャー スピリット
1/1
あなたのターン開始時、場にある全てのパーマネントはターン終了時まで白になる。
対戦相手のターン開始時、場にある全てのパーマネントはターン終了時まで黒になる。
(T):全てのクリーチャーは、〜がタップ状態である限りプロテクション(黒)とプロテクション(白)を得る。

喚起の門
(5)
伝説のアーティファクト
〜が場に存在している限り、あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたのターン終了時、カードを1枚引く。
(T)、土地を1つタップする:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ2点を加える。
336名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 13:58:37.46 ID:oz/9Ie+00
忍者の修練所
(3)(B)(U)
エンチャント(場)
あなたがオーナーであるクリーチャーカードは以下の能力を得る。
「忍術X Xはそのカードのマナコストに1を加えた値である」

ID:mFYuR5N80
(15)
伝説のクリーチャー 人間 エルドラージ
滅殺5、打ち消されない、被覆、破壊されない。
あなたがID:mFYuR5N80を唱えた時、「ずっと俺のターン!!」を行ってもよい。
ID:mFYuR5N80を手札に戻す:エース腐1匹を対象とする、それを蜂の巣にしてもよい。
11/111111111111111111111111111111111111111111111111

過熱するフェニックス
(2)(R)(R)
3/10
飛行、速攻
山を2つ生け贄に捧げる、またはカードを2枚無作為に選んで捨てる:あなたの墓地にある〜を
あなたの手札に戻す。この能力をプレイするためのコストは、あなたが選んだ対戦相手が選択する。
(コスト支払いについての全ての決定は選ばれた対戦相手が行ない、決定されたコストをあなたが支払う)

大地の恵み
(G)
エンチャント(場)
特殊地形1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本地形カードを1枚探し、
それをタップ状態で場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(2)、〜を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある全ての土地カードを手札に戻す。

衛星蜘蛛
(6)(G)(B)
10/10
飛行、トランプル
〜に与えられる戦闘ダメージではないダメージを軽減し、0にする。
〜が攻撃に参加した場合、各対戦相手はそれぞれのライブラリーからクリーチャーカードを1枚選び公開してもよい。
そうしたプレイヤーは、ターン終了時にそれらをオーナーのコントロールの下で場に出す。
337名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 14:00:57.92 ID:oz/9Ie+00
妥協の教示者
(R)(B)
インスタント
あなたのライブラリーを対戦相手に公開する。
対戦相手はその中からカードを5枚選ぶ。
あなたはそれ以外のカードから1枚選び出し、それを手札に加える。
その後あなたをライブラリーをシャッフルする。

炎の輪環
(R)
エンチャント(場)
〜がいずれかの領域から他の領域へ移動するたび、あなたのマナ・プールに赤のマナ1点を加える。
〜を生贄に捧げる:〜をあなたの墓地に置く。この能力は〜が場にある時にしかプレイできない。
1点のライフを支払う:墓地にある〜をそのオーナーの手札に戻す。
この能力は対戦相手のターンにしかプレイできず、〜が墓地にある時にしかプレイできない。
(ややこしくなった赤い暗黒の儀式…手札→場(墓地)も領域の移動になるのかどうかorz)

対抗詠唱
(U)
インスタント
キッカー ― あなたが〜の追加コストに支払ったカードをゲームから取り除く。
〜をプレイするための追加コストとして、手札からカードを1枚捨てる。
対象の呪文1つを打ち消す。あるいは、このターンに場に出た土地一つを対象とし、それを破壊する。
あなたがキッカー・コストを支払った場合、代わりに、〜によって場を離れたカードをゲームから取り除く。

裏のある助言
(2)(U)
インスタント
呪文一つを対象とし、それを打ち消す。
そうした場合、打ち消された呪文のコントローラーは
打ち消された呪文と同じ名前を持つカードを一枚探し、
自分のライブラリーをシャッフルした後、それをライブラリーの一番上に置く。
その後、打ち消された呪文を墓地に置く代わりにライブラリーの一番上に置く。

撒き餌
(1)(G)(G)
エンチャント(クリーチャー)
キッカー(X)
エンチャントされているクリーチャーをブロックできるクリーチャーはすべて、
可能ならばエンチャントされているクリーチャーをブロックする。
あなたがキッカー・コストを支払った場合、対戦相手がコントロールしている
好きな数のタップ状態のクリーチャーX体を対象とし、それらをアンタップする。

1/Nのゆらぎ
(7)
アーティファクト
〜をプレイする際の追加コストとして、あなたの手札を捨てる。
すべてのプレイヤーは、同時に対戦相手であるものとして扱う。
338名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 14:09:09.13 ID:oz/9Ie+00
屍の梔子
2BB
ソーサリー
それぞれのプレイヤーは色を1つ選ぶ。
すべての選ばれた色のクリーチャーを破壊する。
その後、それぞれのプレイヤーは色を1つ選ぶ。
それぞれのプレイヤーは、自分の墓地にあるこの方法で選ばれた色を
除くすべてのクリーチャー・カードを場に戻す。

死の覚醒
2BG
エンチャント場
あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、
あなたのマナ・プールにその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
あなたがコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

交差する世界
(3)(U)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーから、あなたがコントロールする土地の数と等しい数の
基本地形カードを探し、それらをタップ状態で場に出す。
その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
ターン終了時、あなたは〜の効果によって場に出た土地の数と等しい数の土地を生け贄に捧げる。

粘土ゴブリン
(2)
アーティファクト・クリーチャー
1/1
(2):再生
粘土ゴブリンは攻撃にもブロックにも参加できない。
「なんだこれ?」――ゴブリン調査班

ゴルガリ式療法/treatment of Golgari
(B)(G)
インスタント
対象のクリーチャー一体を破壊する。
それは再生できない。
対象のクリーチャーのオーナーのコントロール下で、*/*のゾンビトークンを一体場に出す。
このトークンのパワーとタフネスは、対象のクリーチャーのパワーとタフネスに等しく、
黒と緑のクリーチャーとして扱う。

秘伝の知識
(4)(U)
ソーサリー
カードを2枚引く。
〜があなたのライブラリーから墓地に置かれたとき、
あなたはマナ・コストを支払わずに〜をプレイしてもよい。

呪文の残響
(U)(U)(R)(R)
エンチャント
いずれかのプレイヤーがインスタント呪文かソーサリー呪文をプレイするたび、
そのプレイヤーはその呪文をコピーしてもよい。
そのプレイヤーはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
339名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 14:12:38.41 ID:oz/9Ie+00
叙情な詠唱
(2)(U)
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わない限り
それを打ち消す。そのコントローラーが支払わなかった場合、あなた
は(1)を支払うことを選んでもよい。そうしたならそれを打ち消す。

キキジキの鏡術
(2)(U)(U)(R)
インスタント ― 秘儀
スタックにある全ての呪文や能力は、キキジキの鏡術のコピーである。
カードを4枚引く。

堕落の統制
(4)(W)(B)
エンチャント
全てのクリーチャーは-0/-☆の修正を受ける。
☆はそのクリーチャーのパワーの値である。

繰り返す熱狂
(2)(U)(R)
エンチャント
全てのクリーチャーは速攻を得る。
クリーチャーが攻撃かブロックに参加した場合、ターン終了時にそれをそのオーナーの山札の一番下に置き、カードを1枚引く。

イゼットの熟練の魔術師
(U/R)(U/R)(U/R)(U/R)
1/1
クリーチャー - 人間・ドラゴン・ウィザード
〜が場に出た場合、クリーチャーX体を対象とする。ターン終了時までそれらのコントロールを得る。
その後、クリーチャーY体を対象とする。それらをアンタップし、それらのクリーチャーは速攻を得る。
Xは〜をプレイするために支払った(U)の数に等しく、Yは支払った(R)の数に等しい。

真の平等
(4)(W)(B)
ソーサリー
コントロールする土地の数が最も少ないプレイヤーを除き、それぞれのプレイヤーは自分のコントロールする土地が最も少ない
プレイヤーと等しくなるまで土地を生け贄に捧げる。同様にクリーチャーも生け贄に捧げ、同様にカードを捨て、同様にライフを失う。

支配の芽
(G)(U)(U)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが他のオーラにエンチャントされている限り、あなたは
それとそれにエンチャントされているすべてのオーラをコントロールする。
エンチャントを1つ生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーを再生する。
340名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 14:22:17.95 ID:oz/9Ie+00
巡り込み
(3)(U)(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこの方法で打ち消された
場合、それをそのオーナーのライブラリーに加え、その後そのプレイヤーは
ライブラリーを切り直す。その後そのプレイヤー自分のライブラリーの1番
上のカードを打ち消された呪文と同名のカードが公開されるまで公開する。
そのプレイヤーはそのカードを手札に加え、この方法で公開されたカードを
全て墓地に置く。

幸せの記憶
(W)
エンチャント
あなたがアーティファクト・呪文かエンチャント・呪文をプレイするたび、幸せの記憶の上に記憶カウンターを1個置く。
幸せの記憶を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、点数で見たマナコストがX以下であるアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を探し、それをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
Xは幸せの記憶の上に置かれている記憶カウンターの数に等しい。

ID:AZtuP8HgPの政治
(1)(W)(W)(B)(B)
伝説のエンチャント
破壊されない、追放されない、被覆
ならずものクリーチャーが戦場に出た時、あなたはそれを破り捨ててもよい。
2点のライフを支払う:悪者のアジト1つを対象とする。あなたはそこに核ミサイルを撃ち込んでもよい。
ID:AZtuP8HgPの政治を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とし、それを消滅させる。

生け贄の血
(B)(G)
インスタント
〜をプレイするための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下であるクリーチャー・カードを探し、それを場に出す。
その後あなたのライブラリーをよく切る。
Xはこの方法で生け贄に捧げたクリーチャーの点数で見たマナ・コストに1を加えた数である。

死の制圧
GBB
エンチャント
あなたのドローステップを飛ばす。
X点のライフを支払う:あなたのライブラリーの上からX枚を見る。
あなたはそれらの中からクリーチャーカードを好きな数だけ公開
し、それらをあなたの手札に加えてもよい。残りをゲームから取り
除く。この能力はあなたのターン終了ステップの間にしかプレイできない
341名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 16:32:07.68 ID:oz/9Ie+00
チャクラの錬成
(2)(R)(U)
エンチャント
瞬速
カードを4枚引く
〜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。
(1)(R)(U)、2点のライフを払う:あなたの墓地にある〜をあなたの手札に戻す。この効果は1ターンに1回しかプレイ出来ない。

弔い
(3)(W)(B)
あなたがコントロールする全てパーマネントを生け贄に捧げる。
その後、他の各プレイヤーはそれぞれがコントロールするパーマネントを
X個生け贄に捧げる。Xはあなたがこの方法で生け贄に捧げたパーマネントの総数に等しい。

時間手繰り (3)(U)(U)
エンチャント
あなたのターンの開始時、あなたはコイン投げをすることを選んでもよい。
コイン投げにあなたが勝った場合、あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを得る。
コイン投げにあなたが負けた場合、あなたのターンを終了する。

混沌の王子 マーリン (4)(R)(R)(R)
クリーチャー
5/5

T6:あなたのデッキの中からクリーチャーを対象とするエンチャントを一枚選び、混沌の王子マーリンにつける。その後あなたのデッキを切り直す。

T6:あなたのデッキの中からマナ・コストが10以下で、クリーチャータイプが悪魔のものを一枚選び、それを場に出す。その後あなたのデッキを切り直す。

死神の列
(1)(B)(B)(B)
エンチャント
あなたのアップキープ開始時、対象のクリーチャー1体の上に『死神カウンター』を1つ置く。
『死神カウンター』が置かれているクリーチャーが場から墓地に置かれる度、あなたはカードを1枚引く。

共鳴する稲妻
(2)(R)(R)
インスタント
打ち消されない
好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。
〜はそれらに、X点のダメージを好きなように割り振って与える。
Xはすべての墓地にある名前が〜であるカードの数に2を足した値である。
サイクリング(1)(R)(R)(R)
あなたが〜をサイクリングしたとき、あなたのライブラリーから名前が〜であるカードを一枚探し、
それを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合あなたのライブラリーを切り直す
342名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 16:36:37.07 ID:oz/9Ie+00
背徳の定
(B)(B)(R)
エンチャント
召喚酔いしていないクリーチャーは、可能な限り攻撃に参加する。
クリーチャーが攻撃に参加する度、そのクリーチャーのコントローラーはX点のライフを失う。
Xはそのクリーチャーの不特定マナの数に等しい。

終焉の招き手
(2)(W)(W)(B)(B)
クリーチャー−アヴァター
トランプル、接死
〜がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのダメージと点数で見たマナ・コストが等しいすべてのパーマネントを
ゲームから取り除く。
(2):〜はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。どのプレイヤーもこの能力を使用してよい。
1/50

聖銀の天使セサリア
(W)(W)(W)(W)(W)
伝説のクリーチャー ―天使・聖騎士
0/1200000
飛行、防衛、破壊されない
(W)(W)(W)(W)(W):〜はターン終了時まで+5/+0の修正を受けるとともに防衛を失い、
警戒・先制攻撃・トランプルを得る。
(W)(W):〜は好きなタイプのプロテクションを得る。
〜が手札にある場合、〜を公開する。
〜は破壊されない。
〜は打ち消す、ゲームから取り除く、手札から捨てる、生け贄に捧げる、墓地に置く、
場からそれ以外の領域に移動する呪文や能力の効果を無視し、対象にならない。
〜が墓地にある場合、〜を公開し、手札に加える。

魔力の凝固体
(W/U/B/R/G)(W/U/B/R/G)(W/U/B/R/G)
クリーチャーーエレメンタル・ミスト
破壊されない、追放されない
あなたは土地からマナを出せない
平地を3枚墓地に置く:8点のライフを得る
島を3枚墓地に置く:対戦相手のクリーチャーを3体対象とする。それをライブラリーの一番下に置く。
沼を3枚墓地に置く:パーマネントを2つ対象とする。それをゲームから取り除く
山を3枚墓地に置く:クリーチャー1体かプレイヤーを対象とする。〜はそれに8点のダメージを与える。
森を3枚墓地に置く:クリーチャー3体を対象とする。それは、次のターン終了時まで+3/+3とトランブルを得る。
0/100000000000

白夜のスピリット
(1)(W)(B)
クリーチャー―スピリット
1/198
〜が場に出るに際し、以下の2つから1つを選ぶ。
「白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」
「黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」

奈落の竜王アゴリス
(5)(W)(B)
伝説のクリーチャー―ドラゴン・ゾンビ
4/33
飛行、畏怖、再生(1)(B)(B)
〜が場に出たとき、あなたのコントロールするすべてのクリーチャーを破壊する。
(T)(2)(W)(W):すべてのクリーチャーを破壊する。
343名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 16:41:42.09 ID:oz/9Ie+00
銀色熊
(1)(W)(R)(B)
クリーチャー ― 熊
2/21
瞬速、刹那、速攻、二段攻撃
〜がクリーチャーをブロックするか、
クリーチャーによってブロックされた状態になるたび、
そのクリーチャーはターン終了時まで先制攻撃と二段攻撃を失う。

不完全な輪廻 (3)(B)(B)
エンチャント
クリーチャーが場から墓地に置かれる場合、それの上に屍生カウンターが置かれていない場合、
代わりにそれをそのオーナーのコントロールのもとで場に戻し、その上に屍生カウンターを1個置く。
各プレイヤーのアップキープの開始時、そのプレイヤーはコントロールするクリーチャー
のうち、屍生カウンターが置かれているものひとつにつき2点のライフを失う。

腐乱化した守護者
(1)(W)(B)
2/10
クリーチャー - ゾンビ・ガーディアン
側面攻撃
クリーチャーを一体生け贄に捧げる:パーマネントを一つ対象に取り、
それはターン終了時まで破壊されない。

共鳴の魔法陣
(3)(U)(U)
エンチャント
あなたが、それと同じマナ・コストを持つクリーチャーをコントロールしている限り、
あなたはインスタント呪文とソーサリー呪文をマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

蝗の大群
(3)(G)(G)(B)(B)
クリーチャーー虫
0/0
〜のパワーとタフネスは〜の上にある虫カウンターの数に等しい。
〜は3個の虫カウンターが置かれた状態で場に出る。
〜を生け贄に捧げる:X個の1/1の緑の虫(insect)トークンを場に出す。
Xは〜の上に載せられた虫カウンターの数に等しい。
〜にダメージが与えられた場合、かわりに同じ数の虫カウンターを取り除く。
場にあるすべての虫(insect)トークンと土地を2つ生け贄に捧げる:〜を場に戻す。
そうした場合、7個の虫カウンターを〜の上に置く。
あなたが土地をコントロールしていない場合、〜は飛行を得る。
344名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 16:52:40.89 ID:oz/9Ie+00
破滅的な執行者
(1)(W)(B)(R)
クリーチャー‐デーモン・騎士
2/4096
速攻 二段攻撃
プロテクション(青) 、プロテクション(緑) 、打ち消されない
〜にダメージが与えられるたび、各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーを上からそのダメージの値に等しい枚数見て、その中から1枚手札に加えてもよい。
そうしたなら残りをライブラリーの下に好きな順番で置く。

ID:WCcudEouP
(W)(W)(B)(B)(R)(R)
伝説のクリーチャー 人間 狂戦士 殺人鬼
プロテクション(惨殺)、打ち消されない、破壊されない、滅殺9
ID:WCcudEouPを生け贄に捧げる:口答え、反発する人間を殴り殺し、快楽に浸る。
FT「赤犬のマグマ拳は射精モノだなあ♪池沼ルフィ一味をそれでぶっ殺してもらいたいよ☆」

地獄界の詠唱
(B)(B)
エンチャント‐オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修正を受けるとともにトランプルを持つ。
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるか、エンチャントされているクリーチャーにダメージが与えられるたび
〜はエンチャントされているクリーチャーのコントローラーにそのダメージに等しい値のダメージを与える。

品評会
XXUUU
エンチャント
〜はX個の品評カウンターをその上に置いた状態で場に出る。
あなたがカードを引く場合、代わりにそれを公開する。
それの点数で見たマナコストが〜に置かれている品評カウンターの数以下である場合、あなたはそれをゲームから取り除き、カードを1枚引いてもよい。そうしないなら、あなたはカードを1枚引く。
そうでない場合、あなたはカードを1枚引く。

減色混合
(U)
インスタント
複製(3)(U)
色を持つパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで色を持たないかのように扱う。
それが色を持たなかった場合、それをゲームから取り除く。

加色混合
(U)
インスタント
複製(3)(U)
色を持つパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで全ての色を持つかのように扱う。
それが色を5色以上持っていた場合、それをゲームから取り除く。

都市開発
(1)(U)
エンチャント-場
あなたのアップキープの開始時、対象の基本である土地1つの上に開発カウンターを置く。
開発カウンターの置かれている土地がマナを引き出す目的でタップされる場合、通常のタイプのマナの代わりに(1)を加える。
345名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 16:59:51.53 ID:oz/9Ie+00
厄介な贈り物
(U)(U)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーからカードを4枚探し、それを公開する。
あなたのコントロールするパーマネントから2つを選ぶ。そのプレイヤーはそれらのカード
またはパーマネントから1つを選ぶ。選ばれたカードまたはパーマネントをあなたの墓地に置き、
残りをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

苦悶の霊体
(1)(W)(B)
クリーチャー‐エレメンタル
7/7
〜は破壊されない。
あなたのターン終了時に〜はあなたに7点のダメージを与える。
(3):プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーは〜のコントロールを得る。

ID:dd5Hf7/wP
(W)(B)(B)(B)(R)
伝説のクリーチャー 人間 滅殺者
滅殺7、打ち消されない、プロテクション(孤独)
ID:dd5Hf7/wPを生け贄に捧げる:とりあえずエース腐をズバッと殺す。
FT:「エース腐見苦しいぞwwそろそろ死ねよブタ野郎wwww」
-19/120870912741761524

集団農場
(1)(W)(B)
ソーサリー
最大3体までの黒でないクリーチャーを対象とし、それらをゲームから取り除く。
そのコントローラーは、そのパワーに等しい値のライフを得る。あなたは2点のライフを失う。

苛立つ溶岩使い
(1)(R)
クリーチャー ― ウィザード
1/129
呪文が打ち消されるたび、〜の上に+1/+1カウンターを3個置く。
ウィザードを1体生贄に捧げる:対象の青の呪文1つを打ち消す。
ゴブリンを2体生贄に捧げる:対象の赤の呪文1つを打ち消す。
+1/+1カウンターを1個取り除く:〜は対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に1点のダメージを与える。
346名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 17:02:42.26 ID:oz/9Ie+00
再帰の願い
(U)(G)
インスタント
ゲームの外部にある、あなたがオーナーであるフラッシュバックを
もつカード1枚を選ぶ。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。
再帰の願いをゲームから取り除く。

特別攻撃隊
(W)(R)
クリーチャー ― 人間
2+*/1
飛行、消散0
〜のパワーは〜の上にある消散カウンターに2を加えた数に等しい。
あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃に参加するたび、〜の上に消散カウンターを1つ置く。
あなたがコントロールするクリーチャーが墓地に置かれるたび、〜の上に+1/+1カウンターを1つ置く。
あなたのターン終了時、〜が攻撃に参加している場合、〜を生贄に捧げる。

邪悪な一撃
(B)(B)(B)
インスタント
〜をプレイするための追加コストとして、対戦相手は(X)を支払わなければならない。
対戦相手はXの半分の値に等しいライフを失う。

時間の凍り付け  (4)(U)(U)
エンチャント
〜が場に出た時、全てのパーマネントをタップする。
〜が場に出た時、全てのパーマネントの上に時間・カウンターを一個置く。
時間・カウンターが乗っている全てのパーマネントはアンタップステップにアンタップしない。

炎神官ウァズモ
(2)(R)(R)
伝説のクリーチャー ― クレリック
2/32768
〜が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。
あなたがプレイする赤の呪文のコストは本来のコストより(X)点少なくなる。
Xはこのターンの間にクリーチャーに与えられたダメージの総数に等しい。

慈愛の稲妻
(R)(W)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。〜はそれに4点のダメージを与える。
その後、そのプレイヤーは2点のライフを得ることを選んでもよい。

知識の火
(R)(U)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに2点のダメージを与える。
その後、あなたはライブラリ―のカードを上から2枚見る。そのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをライブラリ―の一番下に置く。

執拗な追撃
1WUBG
インスタント
オブジェクト1つを対象とし、それをゲームから取り除く。
〜の解決に際し、対象が領域を移動して別のオブジェクトになっている場合
それが公開されていれば、〜を打ち消す代わりにそれをゲームから取り除く。
347名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 17:03:20.48 ID:UVeTW8SP0
何やこの糞すれ
348名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 19:30:56.29 ID:oz/9Ie+00
虚無の渦
(1)(B)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。
そのプレイヤーの手札が2枚以下の場合、そのプレイヤーは手札を全て捨てる。

ドロマーの使い魔
(1)(W/B)
クリーチャー―インプ
1/1
あなたがプレイする青の呪文は、それをプレイするためのコストが(1)少なくなる。
(W/B):ドロマーの使い魔を再生する。

次元獣 (2)(G)(G)
クリーチャー-ビースト
次元獣は呪文や能力の対象にならない。
あなたは次元獣が与える戦闘ダメージを、ブロックされていないかのように防御プレイヤーに与えてもよい。
次元獣がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時に次元獣をゲームから取り除き、その上に時間カウンターを2個置く。
待機3-(1)(G)  5/5

沈んだ森の魔術士
(U)(G)
クリーチャー:エルフ
島渡り
沈んだ森の魔術士が場を離れた時、あなたはライブラリの上から五枚を公開する
あなたはそれの中から一番マナコストの低い呪文を公開し、マナコストを払わずにそれをプレイし、残りをゲームから取り除く
1/1

物質変換機
(4)
アーティファクト
T、パーマネントを一つ生贄に捧げる:あなたの手札からカードを一枚公開し、そのカードの点数でみたマナコストが
生贄に捧げたパーマネントの点数でみたマナコストと等しい場合、そのカードを場に出す。

キキジキの鏡術
(U)(R)
インスタント ― 秘儀
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(3)を支払わない限り、
それはキキジキの鏡術のコピーである。そのコピーのコントローラーは、
その新たな対象を選んでもよい。
349名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 19:35:29.09 ID:oz/9Ie+00
知られざる発見
(2)(U)(U)
ソーサリー
あなたの手札を公開する。
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのカードと同じ名前を持つ
他のカードが、公開されているどの領域にも存在しない場合、それをあなたの
手札に加える。そうでない場合、それとあなたの手札をゲームから取り除く。
あなたがこの方法でカードをゲームから取り除くまで、この手順を好きな回数だけ繰り返してもよい。

*他のカードによる影響が無い限り、このカードが参照する領域は場、各プレイヤーの墓地、
あなたの手札、スタック、フェイズ・アウト領域、アンティ、ゲーム外(にある表向きのカード)である。
*このカードによって《知られざる発見》が公開された場合、それはゲームから取り除かれる。
これは解決中の《知られざる発見》がまだスタックに存在するからである。
*あなたはこの手順を何回繰り返すのか事前に宣言しなくても良い。
カードを手札に加えるたび、手順を繰り返すか終了するかを選択できる。

死者の誘い(B)(B)(B)
エンチャント
あなたは、クリーチャー呪文ではない呪文をプレイできない。
各プレイヤーは、自身のターンのアップキープ開始時にクリーチャーを1体、生け贄に捧げる。
[聖職の誓い]が場に出ている場合、〜はプレイできない。

虹の否定
(U)(G)
インスタント
呪文1つを対象とし、その呪文のマナ・コストが
2つ以上のマナ・シンボルをもっている時、それを打ち消す。

いかさま (U)(R)
エンチャント
〜は蓄積カウンターが3つ載った状態で場に出る。
あなたがコイントスをするときに変わりに、
〜の上から蓄積カウンターをひとつ取り除くことを選んでもよい。
そうした場合、あなたはコイントスに勝利する。
(U)(R):コイントスをする。コイントスに勝利したとき、〜の上に蓄積カウンターをひとつ置く。

再配分
(3)(U)(G)
ソーサリー
最初に、各プレイヤーのコントロールするパーマネントの数を記録する。
あなたは、あなたを含む全てのプレイヤーに任意の順番を設定する。
全てのパーマネントの上に係争中カウンターを1個置く。
全てのプレイヤーは先に決められた順番に従って、
係争中カウンターが置かれたパーマネントから、
好きなものを1つ選び、そのコントロールを得るかどうか選択してもよい。
この方法でパーマネントがプレイヤーに選ばれるたび、
その上から係争中カウンターを取り除き、
それを選んだプレイヤーは係争中カウンターを1個得る。
ただし、各プレイヤーは、自分の得た係争中カウンターの総数が、
最初に記録された自分のパーマネントの数を超える場合、
パーマネントをそれ以上選ぶことはできない。
これを、係争中カウンターが置かれたパーマネントが無くなるか、
または、1巡中で全てのプレイヤーが選択を放棄するまで続ける。
最後に全てのプレイヤーと全てのパーマネントから、
全ての係争中カウンターを取り除く。
350名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 19:37:36.46 ID:oz/9Ie+00

伝説の土地
(T):あなたのマナプールに(2)を加える
〜が場に出ているとき、飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修正を受ける
(T)(2):対象のクリーチャー一体はターン終了時まで飛行を持つ
FTーそこは神々が棲むところー

止まらない時代
(W)(G)(R)(U)(B)
エンチャント
消失5
伝説のパーマネントであるカードをプレイするためのコストは(3)少なくなる
全ての伝説のパーマネントは、場に2つ以上出ても破壊されない
伝説のパーマネントを一つ生け贄に捧げる:〜に時間カウンターを一つ載せる
〜が場を離れたとき、場にある全ての伝説のパーマネントをゲームから取り除く

時間破
(2)(R)(U)
インスタント
全てのゲームから取り除かれているカードの上から時間カウンターを全て取り除く。
それぞれのカードは、そのオーナーに取り除かれた時間カウンター1つにつき1点のダメージを与える。

秘伝の技法
(W)(U)(B)(R)(G)
ソーサリー
秘伝の技法をプレイする際、カード名を1つ指定する。
秘伝の技法はそのカード名のカードとしてプレイされる。
ただし、指定するカード名は、対戦中のフォーマットにおいて、
デッキでの使用が認められているものでなければならない。

大誤算
(1)(G)(U)(U)(B)
呪文1つか起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。
それが単一の対象をとる呪文や能力であった場合、あなたはそれを打ち消す代わりに、それのとる対象を変更してもよい。

汚名回復
(W)(B)(B)
ソーサリー
5点のライフを失う。
あなたは、対戦相手の手札を見て好きなカードを一枚選ぶ。
対象の対戦相手が次のターン、選ばれたカードを
プレイしなければ、あなたは5点のライフを得るとともに
全ての墓地の中から一枚選び、そのオーナーのコントロールですんなり場に戻す。
351名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 19:42:51.94 ID:oz/9Ie+00
命の蓄え
(1)(W)(W)
エンチャント
命の蓄えはその上に備蓄カウンターが1個置かれた状態で場に出る。
あなたのアップキープ開始時、命の蓄えの上に置かれた、
備蓄カウンターの個数に等しい数の備蓄カウンターを、命の蓄えの上に置く。
命の蓄えを生け贄に捧げる:
命の蓄えの上に置かれていた備蓄カウンターの個数に等しいライフを得る。

不自然な増収
(R)(R)(R)
エンチャント
消失2
あなたのアップキープの開始時に、あなたはコイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、不自然な増収の上に時間カウンターを1個置く。
全てのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それによって引き出されたマナと同じ色のマナ1点を、そのコントローラーのマナ・プールに加える。
不自然な増収が場から墓地に置かれた時、全てのプレイヤーは自分のコントロールするパーマネントの半数(端数切り上げ)を生け贄に捧げる。

チョコレート・ソース
(B)
エンチャント−オーラ
エンチャント(能力を持たないクリーチャー)
黒でもアーティファクトでもないクリーチャーは、エンチャントされているクリーチャーをブロックできない。
(B):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。

波濤
2UU
インスタント
対象の呪文1つを打ち消す。
あなたのライブラリーから島を1枚探し、それをタップ状態で場に出しても良い。
そうした場合、そのあとライブラリーをチャップルする。

墓所の炎 (1)(B)(R)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。
あなたのアップキープの開始時に、〜があなたの墓地にある場合、あなたはあなたの墓地にある黒か赤のカードを1枚、ゲームから取り除いてももよい。
そうした場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。

タクアン和尚
(2)(R)(R)
伝説のクリーチャー ― 人間
1/10120940597
〜が場に出た時、あなたは対戦相手がコントロールしている装備品のコントロールを得る事を選んでも良い。
そうした場合、それは〜に装備される。〜が場から墓地に置かれた場合、装備していた装備品をそのオーナーに戻す。
〜は2つ以上の装備品を装備できる。

気まぐれな力 (1)(U)(G)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。占術3を行い、その後あなたのライブラリーの
一番上のカードを公開する。ターン終了時までそのクリーチャーは+X/+Xの修正
(Xは公開されたカードの点数で見たマナ・コストに等しい)を受けるとともに、
そのカードのカード・タイプがクリーチャーならトランプルを、エンチャント
なら「飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない」を、ソーサリー
ならプロテクション(黒)を、インスタントなら森渡りを、アーティファクトなら
被覆を、土地なら接死を得る。
352名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 19:44:47.62 ID:oz/9Ie+00
ラモニエの救済者、アルモニエ
伝説のクリーチャー―天使
ラモニエの救済者、アルモニエは白である。
飛行、二段攻撃
あなたのライフが6点以下の場合、あなたは各対戦相手が3点のライフを得ることを選ぶことによってラモニエの救済者、アルモニエをプレイしてもよい。
対戦相手が起動コストに(T)を含むマナ能力でない起動型能力をプレイするたび、あなたはターン終了時まで被覆を持つ。
1/4096

ウェンブリンの秘書官長、シムベル
伝説のクリーチャー―人間・ウィザード
ウェンブリンの秘書官長、シムベルは青である。
いずれかの対戦相手がパーマネントを7つ以上コントロールしている場合、あなたは島を1つ生け贄に捧げることによってウェンブリンの秘書官長、シムベルをプレイしてもよい。
(4)(U),T:飛行と被覆を持つ1/1のフェアリー・トークンを1個場に出す。ターン終了時、そのトークンを生け贄に捧げると共にカードを1枚引く。
2/2048

ニーデイルの王、エクシス
伝説のクリーチャー―人間・ウィザード
ニーデイルの王、エクシスは黒である。
あなたのライブラリーの枚数が20枚以下の場合、あなたは6点のライフを支払うことによってニーデイルの王、エクシスをプレイしてもよい。
T:各対戦相手は3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。この能力はあなたの墓地にカードが1枚もない時にのみプレイできる。
3/3125

隻眼の火口ドラゴン
伝説のクリーチャー―ドラゴン
隻眼の火口ドラゴンは赤である。
あなたの手札の枚数が2枚以下であり、かつあなたの対戦相手のうちの1人の手札の枚数が7枚以上である場合、あなたは赤のカードを1枚捨てることによって隻眼の溶岩ドラゴンをプレイしてもよい。
飛行、速攻
4/4096

パルメニーを統べる者、タボラム
伝説のクリーチャー―エルフ・アドバイザー
パルメニーを統べる者、タボラムは緑である。
同時に土地であるクリーチャーが4つ以上場に出ている場合、あなたはあなたの墓地にあるカードを7枚ゲームから取り除くことによってパルメニーを統べる者、タボラムをプレイしてもよい。
同時に土地であるクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。
2/2048

反応呪文
(2)(U)(U)
インスタント
クリーチャー呪文でない呪文1つを対象とする。
〜はそれのコントローラーにX点のダメージを与える。
Xはその呪文の点数でみたマナコストに等しい。

影武者の暗躍
(2)(U)(U)
エンチャント
トークンでないクリーチャーが場に出た時、それをゲームから取り除き、そのクリーチャーの誘発型能力を打ち消す。
その後、これによって取り除かれたクリーチャーのコピーであるクリーチャー・トークンを1体、そのオーナーのコントロールで場に出す。
353名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 19:47:31.69 ID:oz/9Ie+00
呪うイルス
(3)(B)(B)
伝説のクリーチャー‐レイス
X/X
沼渡り
〜が場に出る際、他の各クリーチャーの上に呪いカウンターを1つ置く。
〜のパワーとタフネスはそれぞれ、呪いカウンターが置かれたクリーチャーの数である。
(1)(B):呪いカウンターが置かれている各クリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。
〜が場を離れたとき、各プレイヤーは呪いカウンターが置かれているクリーチャーを1体生け贄に捧げ、他の呪いカウンターが置かれているクリーチャーの上の呪いカウンターを取り除く。

宝石の達人
WUBRG
クリーチャー 人間・商人
W,T:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ色1色または色の組み合わせのプロテクションを得る。
U,T:色を1色か色の組み合わせを選ぶ。選ばれた色のすべてのパーマネントをタップする。
B,T:色を1色か色の組み合わせを選ぶ。それぞれのプレイヤーは自分の手札を公開し、選ばれた色のすべてのカードを捨てる。
R,T:色を1色か色の組み合わせを選ぶ。選ばれた色のクリーチャーはこのターンブロックに参加できない。
G.T:あなたのマナ・プールに好きな色の組み合わせのマナ3点を加える。
1/131072

泥中の死者ラグンシ
(2)(B)(B)
伝説のクリーチャー・ゾンビ・ネクロマンサー
1/3
あなたがコントロールする他のクリーチャーは-1/-1の修正を受ける。
(1)(B)、あなたの墓地にあるカードを1枚ゲームから取り除く:黒の1/1のゾンビ・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
クリーチャーが場から墓地に置かれるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを墓地に置く。

戦略的手伝
(白)(黒)
インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。
「好きな数のクリーチャーの組み合わせを対象とする。このターン、それらに与えられる次のダメージを5点、好きなように割り振って軽減する」
「あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)を加える」

抑制結界の魔術師
(1)(W)(B)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
3/1
パワーが4以上のクリーチャーが場に出るたび、それを破壊する。
パワーが1以下のクリーチャーが場に出るたび、〜を破壊する。
354名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 19:49:51.46 ID:oz/9Ie+00
深淵の取り引き
(3)(B)(B)(B)
エンチャント
〜をプレイするための追加コストとして、あなたの手札をすべて捨てる。
〜が場に出たとき、あなたのライフの総量は3点になる。

1点のライフを支払う:カードを一枚引く。
2点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

オパールのフェルダグリフ
(1)(W)(U)(G)
エンチャント
〜がエンチャントである場合、それの起動型能力をプレイできない。
いずれかの対戦相手がクリーチャー呪文をプレイしたとき、〜がエンチャントである場合、〜は4/4のフェルダグリフ・クリーチャーになる。
(G):〜はターン終了時まで飛行と接死を持つ。そのプレイヤーは緑の1/1のカバ・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
(W):〜をゲームから取り除く。その後、それをそのオーナーのコントロールの下で場に戻す。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを得る。
(U):このターン、次の〜を対象とする呪文が対戦相手によってプレイされた場合、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。

戦場の乱気流
(4)(R)(R)(R)
ソーサリー
このターン、攻撃クリーチャーが1体のクリーチャーによってブロックされたとき、攻撃クリーチャーおよびそれをブロックしているクリーチャーの与える戦闘ダメージを、軽減し0にする。
戦闘終了時、この方法によって戦闘ダメージを軽減された攻撃クリーチャー1体につき、攻撃プレイヤーは攻撃クリーチャーとそれをブロックしたクリーチャーのパワーの合計に等しい回数コインを投げ、
その後、戦場の乱気流は出た裏の数と等しい値のダメージを攻撃クリーチャーに、表の数と等しい値のダメージをそれをブロックしたクリーチャーに、それぞれ与える。
その後、戦場の乱気流からのダメージよって破壊されたクリーチャー1体につき、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。

酷使
(2)(B)(B)(B)(B)
エンチャント
累加アップキープ――あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。
いずれかのプレイヤーが、自分のコントロールするクリーチャーのマナ能力でない起動型能力をプレイするたび、そのクリーチャーの上に疲労カウンターを1個置く。
クリーチャーが戦闘に参加するたび、そのクリーチャーの上に疲労カウンターを4個置く。
各ターンの終了時、10個以上の疲労カウンターが置かれているか、このターン、新たに疲労カウンターの置かれていないすべてのクリーチャーを、ゲームから取り除く。
酷使が場を離れたとき、酷使によってゲームから取り除かれたカード1枚につき、畏怖を持つ黒の1/1024のゾンビ・クリーチャー・トークンを1個、それぞれのカードのオーナーのコントロール下で場に出す。
355名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 19:52:23.27 ID:oz/9Ie+00
土への浸透
(3)(G)(G)
エンチャント
あなたのアップキープ開始時に(1)(G)(G)を支払わない限り、土への浸透を生け贄に捧げる。
各プレイヤーのアップキープ開始時、そのプレイヤーは、クリーチャー1体を対象とし、その上に肥沃カウンターを1個置いてもよい。
肥沃カウンターの置かれたクリーチャーは、本来のタイプに加えて、そのクリーチャーの色のマナを生み出すことのできる基本土地である。

しぼり出す炎
2R
インスタント
暴発―あなたのライフの点数がこの呪文をプレイするために支払われたマナの点数以下の場合
あなたはこの呪文のコントロールを失う
クリーチャー1体かプレイヤー一人を対象とする、〜はそれとあなたに4点のダメージを与える。
FT:ただし呪文は尻から出る

生態の投影
5GG
ソーサリー
各プレイヤーのライフの総量は、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーの数に等しくなる。
暴発―あなたのライフの点数がこの呪文をプレイするために支払われたマナの点数以下の場合
代わりに各プレイヤーは自身がコントロールするクリーチャー一体につき1点のライフを得る。

継ぎ接ぎの剣闘士
(1)(B)(B)
クリーチャー ― ゾンビ・戦士
1/0
継ぎ接ぎの剣闘士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。
あなたのコントロールするクリーチャーが破壊されるたび、あなたは継ぎ接ぎの剣闘士の上に置かれた+1/+1カウンター1個につき2点のライフを支払ってもよい。
そうした場合、そのクリーチャーを墓地に置く代わりにゲームから取り除き、継ぎ接ぎの剣闘士の上にそのクリーチャーのパワーの半分(端数切り捨て)に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
(X),継ぎ接ぎの剣闘士の上から+1/+1カウンターを2個取り除く:継ぎ接ぎの剣闘士を再生する。Xは継ぎ接ぎの剣闘士の上に置かれた+1/+1カウンターの数である。

3BR潰し
(3)(B)(R)
インスタント
タフネスが10以上のクリーチャーを破壊する。それらはもちろん再生できない。

慟哭ゾンビ
(1)(B)
クリーチャー― ゾンビ
〜をゲームから取り除く:あなたは自分のライブラリーから名前が〜であるカードをであるカードを1枚探し、
それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
この能力は、〜があなたの墓地にある場合にしかプレイできない。
1/1
356名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 19:53:43.61 ID:oz/9Ie+00
ぬいぐるみドール
(3)
アーティファクト・クリーチャー − 構築物
0/1
T:ぬいぐるみドールを再生する。
(2):ぬいぐるみドールを再生する。
2点のライフを支払う:ぬいぐるみドールを再生する。
カードを1枚捨てる:ぬいぐるみドールを再生する。
(0):ぬいぐるみドールを再生する。各対戦相手は「3点のライフを得る」ことを選んでもよい。
(0):ぬいぐるみドールを再生する。各対戦相手は「カードを1枚引く」ことを選んでもよい。
(0):ぬいぐるみドールを再生する。各対戦相手は「無色の1/1のスピリットクリーチャー・トークンを1体場に出す」ことを選んでもよい。
(0):ぬいぐるみドールを再生する。各対戦相手は「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探し、それをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。」ことを選んでもよい。
(0):ぬいぐるみドールを再生する。あなたの次のアップキープの開始時に(2)を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。
(0):ぬいぐるみドールに装備されている装備品1つを対象とし、それをはずす。そうした場合、ぬいぐるみドールを再生する。
(1):コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、ぬいぐるみドールを再生する。
(1):いずれかのプレイヤーが(1)を支払わない限り、ぬいぐるみドールを再生する。
あなたのコントロールする、アンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:ぬいぐるみドールを再生する。
あなたの墓地にあるカードを4枚ゲームから取り除く:ぬいぐるみドールを再生する。
パーマネント1つを生け贄に捧げる:ぬいぐるみドールを再生する。
あなたがコントロールする土地を2つそのオーナーの手札に戻す:ぬいぐるみドールを再生する。
あなたのライブラリーのカードを上から5枚、ゲームから取り除く:ぬいぐるみドールを再生する。
あなたの次のメイン・フェイズを飛ばす:ぬいぐるみドールを再生する。

狂気の檻
(U)(R)(R)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされたクリーチャーは攻撃にもブロックにも参加できず、その起動型能力をプレイできず、そのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープ開始時、狂気の檻の上に時間カウンターを1個置き、その後、狂気の檻の上に置かれた時間カウンターの数と同じ回数だけコインを投げる。
これによって3回以上表が出た場合、狂気の檻を生け贄に捧げ、狂気の檻の上に置かれていた時間カウンターと同数の+1/+0カウンターをエンチャントされていたクリーチャーの上に置く。

生体実験 (U)(R)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはコインを1枚投げてもよい。
あなたがコイン投げに勝った場合、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターか-1/-1カウンターを2個置く。
あなたがコイン投げに負けた場合、エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。

さまよう既視感 {U}{U}
クリーチャー ― イリュージョン・ならず者
さまよう既視感が場に出るに際し、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラ
リーからクリーチャーにエンチャントできるオーラ・カードを1枚探してもよい。そうした場合、さまよう
既視感はそのオーラをつけた状態で場に出る。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切
り直す。(不正なパーマネントについているオーラは墓地に置かれる。)
0/2


呪文の環 {0}
アーティファクト
あなたが呪文をプレイするためのコストは{2}多くなる。
あなたが呪文をプレイするたび、カードを1枚引く。
357名無しかわいいよ名無し:2011/04/10(日) 19:55:47.99 ID:oz/9Ie+00
ゴブリンの異端者
(1)(U)(R)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)
トランプル
〜が戦闘ダメージを与えるたびを与えるたび、あなたは手札からカードを1枚無作為に選んでゲームから取り除く。
〜が場にある限り、あなたの対戦相手はそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
5/5

紫の電磁
(1)(U)(R)
ソーサリー
パーマネント1つを無作為に選び、それを破壊する。
そのパーマネントのコントローラーはこの呪文をコピーすることを選んでも良い。

魔法の開発
(1)(U)(R)
エンチャント
土地はそれぞれのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、コインを1枚投げる。
あなたがコイン投げに勝った場合、あなたの次のアップキープまで、〜はすべての能力を失うとともに、4/4の奇魔(Weird)になる。

魔法複製
(3)(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とする。
そのマナ・コストが3以下である場合、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
そのマナ・コストが4以下である場合、それを打ち消す。島を最大3枚までアンタップする。
そのマナ・コストが5以下である場合、それを打ち消し、カードを2枚引く。
(この効果は重複しない。以下同文)

焦熱の儀式
(3)(R)(R)
インスタント
呪文1つを対象とする。
そのマナ・コストが2以下である場合、あなたのマナ・プールに(R)(R)(R)(R)(R)(R)(R)を加える。
そのマナ・コストが4以下である場合、〜は全てのクリーチャーとプレイヤーに5点のダメージを与える。
そのマナ・コストが6以下である場合、すべてのクリーチャーと、すべてのアーティファクトを破壊する。それらは再生できない。
358名無しかわいいよ名無し:2011/04/11(月) 14:45:24.33 ID:0RuVuWFtO
破壊する事しかできない能力マジ無意味
359名無しかわいいよ名無し:2011/04/11(月) 17:05:55.82 ID:RI4MeXc50
赤犬は暴力、殺戮しか興味無いキチガイ。
民間人との信頼や結束など眼中に無く、自分の趣味(暴力、殺戮)に勤しみたいだけ。

自国民を空爆、機銃掃射するカダフィの知り合いか何かですか?
360名無しかわいいよ名無し:2011/04/13(水) 19:46:08.92 ID:87ne0rDQ0
精神の毒の花
(1)(B)
エンチャント
キッカー ― 3点のライフを支払う。
精神の毒の花が場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのエンチャントを破壊する。
4点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(黒)を加える。
あなたのアップキープの開始時に、
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体か土地1つをタップする。
キッカー・コストが支払われていた場合、カードを1枚引く。

不死不滅
(4)(R)
クリーチャー
1/1
不死不滅は、自身が墓地に置かれなかったかのように、オーナーの手札に戻す。
不死不滅は、自身がゲームから取り除かれなかったかのように、オーナーの手札に戻す。
不死不滅は、自身が手札から捨てられる代わりに、あなたのライブラリーの一番下に置く。

沈んだ森の魔術士
(U)(G)
クリーチャー:エルフ
島渡り
沈んだ森の魔術士が場を離れた時、あなたはライブラリの上から五枚を公開する
あなたはそれの中から一番マナコストの低い呪文を公開し、マナコストを払わずにそれをプレイし、残りをゲームから取り除く
1/1

キキジキの鏡術
(U)(R)
インスタント ― 秘儀
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(3)を支払わない限り、
それはキキジキの鏡術のコピーである。そのコピーのコントローラーは、
その新たな対象を選んでもよい。

呪文ドラム
(1)(U)(R)
エンチャント(オーラ)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(アーティファクト)と
被覆と速攻を得る。
(1)(U)(R):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに1点のダメージを与える。
その後、呪文ドラムをオーナーの手札に戻す。

酸化空
(2)(G)(B)(B)
エンチャント
酸化空が場に出た時、飛行を持つクリーチャーを全て破壊する。それは再生できない。
飛行を持つクリーチャーが場に出るたび、その上にー1/ー1カウンターを2個置く。
361名無しかわいいよ名無し:2011/04/13(水) 19:49:24.19 ID:87ne0rDQ0
死神の取引
(3)(B)(B)
ソーサリー
全てのプレイヤーのライフはXになる。
Xは全てのプレイヤーのライフの合計値を全てのプレイヤーの数で割った数に等しい。(端数切捨て)

歴戦の英雄
(1)(W)(B)
クリーチャー−戦士
歴戦の英雄は呪文や能力の対象にならない。
歴戦の英雄が場から墓地に置かれたとき、あなたはゲームに敗北する。
4/4

ワーム印の魔除け
(1)(G)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
「クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで+3/+3の修正を受けるとともにトランプルを得る。」
「緑の1/1のリス・クリーチャー‐トークンを2個場に出す。」
「あなたのライブラリーからクリーチャー・タイプがワームであるカード1枚を探し、それを公開したうえであなたの手札に加えてもよい。
そうしたならあなたのライブラリーを切り直す」

増殖する荒野
土地
(T):あなたのマナプールに(1)を加える。
あなたのターン終了時に、各対戦相手は、〜のコピーを場に出す事を選んでもよい。

黒のジャック (2)(B)(B)
伝説のクリーチャー 人間・クレリック
2/4
〜が場に出たとき、1から6までの間の数字を指定する。
あなたのアップキープ・ステップの開始時に、あなたは指定した数字分の点数のライフを失う。
(T):あなたは指定した数字の二倍の点数のライフを得る。この能力はあなたのターン終了時のみプレイできる。
(1)(B)(T):数字を指定しなおす。

鉄の腕の原子 (5)
伝説のアーティファクト・クリーチャー 構築物
3/4
(W)(T):〜はターン終了まで飛行を得る。
(B)(T):〜はターン終了までそのクリーチャータイプとアーティファクトを失い、人間になる。
(U)(T):対戦相手を一人指定する。そのプレイヤーは手札を2枚公開する。
(R):〜はターン終了まで速攻を得る。
(G)(T):飛行クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。
(2):〜をアンタップする。
(2):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ一点を加える。このマナはアーティファクトの能力のプレイにしか使えない。

開発都市
土地
〜をプレイするに際し、あなたがコントロールする好きな数の基本土地タイプを持つ土地を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、〜はこの方法で生け贄に捧げた数に等しい数の発展カウンターが乗った状態で場に出る。
(T),あなたのマナ・プールに好きな色のマナ(X)(X)を加える。Xの値は〜の上に乗っている発展カウンターの数に等しい。

死を感じとるもの
(4)(B)(B)
クリーチャー-スピリット
瞬速
あなたがコントロールするクリーチャーが対戦相手のコントロールする呪文や能力によって場から墓地に置かれたとき、あなたは〜のマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
4/3
362名無しかわいいよ名無し:2011/04/13(水) 19:51:27.59 ID:87ne0rDQ0
研ぎ澄まされるゴーレム
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
5/5
あなたのアップキープの開始時に、〜の上に-1/-1カウンターを1個置く。
〜は、その上に-1/-1カウンターが1個以上置かれている限り先制攻撃を持ち、
2個以上置かれている限りトランプルを持ち、3個以上置かれている限り飛行を持ち、
4個以上置かれている限り絆魂を持つ。

ふせん紙の束
(1)(B)(U)
アーティファクト
ふせん紙の束は、その上にふせん紙カウンターが5個置かれた状態で場に出る。
ふせん紙の束からふせん紙カウンターを1個取り除く:このターン、あなたが次にカードを引いたとき、それを公開してもよい。そうした場合、それをふせん紙カウンターが1個置かれた状態でゲームから追放し、あなたのライブラリーの一番上のカードを手札に加える。
(T):このターン、あなたが次にカードを引く代わりに、あなたがオーナーであるふせん紙カウンターが置かれている追放されているカードを手札に加える。

司令官任命書  (5)
アーティファクト
司令官任命書が場に出るに際し、伝説のクリーチャー・カード名を1つ指定し、
可能ならばゲーム外から選ばれた名前のクリーチャー・カード1枚を追放する。
あなたは選ばれた名前のカードを追放領域から唱えることができる。
選ばれた名前のクリーチャーが戦場から墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

はじまりの天壌
伝説の土地
はじまりの天壌があなたのゲーム開始時の手札にあり、かつあなたが先攻でない場合、
あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
その後、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、
あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。

迷惑な評価 (B)(G)
ソーサリー
対象のプレイヤー1人の手札を見る。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。
そのプレイヤーはそのカードを捨てる。そのプレイヤーのコントロール下で緑の3/3の象・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
あなたは4点のライフを得る。
363名無しかわいいよ名無し:2011/04/13(水) 19:59:39.66 ID:87ne0rDQ0
屍術師の取引
(3)(B)(B)
エンチャント
あなたにダメージが与えられる場合それを全て軽減し、代わりにその点数に等しい枚数のカードを手札から無作為に選んで捨てる。
あなたの手札にカードが1枚もないとき、あなたはこのゲームに敗北する。
(B)、1点のライフを支払う:〜の上に蓄積カウンターを1つ載せる。

あなたのターンの終了時に〜の上に載っている蓄積カウンターを全て取り除き、その数に等しい枚数のカードを引く。

ID:0zNzaqI2P
(12)
伝説のクリーチャー エルドラージ
滅殺4、被覆、打ち消されない
あなたがID:0zNzaqI2Pを唱えた時、ルフィ一味を機銃掃射で惨殺してもよい。
そうした場合、カードを4枚引く。
(T):パーマネント1つを対象とし、それを追放する。

養分
(2)(W)
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃に参加できない。
あなたのアップキープの開始時にあなたはエンチャントされているクリーチャーのパワーの値に等しいライフを得る。

密着
(2)(U)
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントされているクリーチャーが戦場から離れたとき、それをオーナーの手札に戻す。

チェイナーの鎖 (1)(W)(B)
アーティファクト-装備品
装備されているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備-対象のクリーチャー1体はターン終了時までプロテクション(白)と(黒)を得る。
364名無しかわいいよ名無し:2011/04/13(水) 20:02:32.04 ID:87ne0rDQ0
蟲の大群
(5)(U)(G)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーから好きな枚数の土地カードを探し、それらをゲームから取り除く。その後あなたのライブラリーを切り直し、緑の1/1の蟲(Worm)クリーチャー・トークンをX体場に出す。Xはこの方法で取り除いた土地カードの枚数に等しい。

尊大な紅蓮術師
(2)(R)(R)
クリーチャー-人間・ウィザード
2/2
〜が場に出たとき、、好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とし、それらに2点のダメージをあなたが望むように振り分けて与える。
(1)(R)、T:クリーチャー1体を対象とし、それに2点のダメージを与える。それはこのターン再生できない。
(1)(R)、〜を生贄に捧げる、T:各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

黄昏の誘い手シャロン (1)(W)(B)(B)
プレインズウォーカー―シャロン
+1:あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで頑強を持つ。
-3:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
-7:各対戦相手のコントロールする土地でないパーマネント、手札、墓地を追放する。
[3]

誘導の魔除け (U)(R)(G)
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。
「あなたのライブラリーからインスタント・カードを1枚選び、それを公開しあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す」
「呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それをそのオーナーの墓地に置く代わりに手札に戻す。その呪文のコントローラーはその呪文をプレイする。それは瞬速とストームを得る」
「飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない」

赤熱の破砕の鉄槌
(R)(R)(R)
アーティファクト−装備品
装備しているクリーチャーは+2/-2の修正を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
装備(4)

滅びの言葉 (W)(B)
ソーサリー
パーマネント・タイプを1つ選ぶ。
各プレイヤーは選ばれたタイプのパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
(パーマネントタイプとはクリーチャー、土地、エンチャント、アーティファクト、プレインズウォーカーである。)
365名無しかわいいよ名無し:2011/04/13(水) 20:06:27.89 ID:87ne0rDQ0
大命詩篇 2WB
エンチャント
〜が場に出たとき、追放されているカード1枚を選び、裏向きならばそれを表向きにする。あなたは、それがクリーチャー・カードであった場合戦場に出してもよい。
〜が場を離れたとき、〜によって戦場に出たクリーチャーを追放する。

エーテリウムの槍
(3)
アーティファクト−装備品
〜はアーティファクト・クリーチャーしか装備できない。
〜を装備しているクリーチャーが破壊されたとき、〜の上にそのクリーチャーのタフネスに等しい数の蓄積カウンターを置く。
(2)、〜の上から蓄積カウンターを1個取り除く:〜を装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(T)、〜の上から全ての蓄積カウンターを取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。〜はそれに、この能力によって〜の上から取り除かれた蓄積カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
装備(2)

明日からの扉
(2)(U)(R)(R)
伝説のエンチャント
被覆
明日からの扉が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。
あなたの手札を公開した状態でプレイする。
あなたの戦闘フェイズを飛ばす。
あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、あなたは手札からクリーチャー・カードを1枚選び、それを追放する。
そうした場合、明日からの扉は選ばれたプレイヤーに、このターン明日からの扉によって追放されたクリーチャー・カードの
パワーに等しい点数のダメージを与える。
あなたのアップキープの開始時に、明日からの扉によって追放されたクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で
戦場に出す。その後、そのクリーチャーのマナ・コストを支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。

熊の呪師
(1)(G)(B)
クリーチャー 熊・シャーマン
2/2
〜が場に出た時、以下の効果から一つを選ぶ。
「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのマナ・プールに(G)(B)を加え、そのプレイヤーは2点のライフを失う。」
「〜の追加コストとして(X)を支払う。対象のプレイヤー1人はX点のライフを得て、その後そのプレイヤーは手札を1枚捨てる。」

焔眼のドレイク
(2)(U)(R)
クリーチャー ドラゴン・ドレイク
2/3
飛行
(U):〜はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
(R)(R):〜はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
〜がいずれかの対戦相手にちょうど0点のダメージを与えることに成功した時、
〜は全ての対戦相手がコントロールしているクリーチャーに1点のダメージを与える。

浮遊要塞アトゥパル
(12)
伝説のアーティファクト・クリーチャー−飛行機械・巨大戦車
防衛、飛行
〜は破壊されない。
あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
飛行を持たないクリーチャーは、あなたへの攻撃に参加できない。
あなたかあなたがコントロールするパーマネントに与えられる全てのダメージは、代わりに〜に与えられる。
〜に与えられるダメージは、その発生源が萎縮を持っているかのように与えられる。
0/20
366名無しかわいいよ名無し:2011/04/13(水) 20:08:11.68 ID:87ne0rDQ0
ネジと歯車とバネと板金
(6)
アーティファクト・クリーチャー−飛行機械・ドラゴン
飛行
〜は+1/+1カウンターが5個置かれた状態で場に出る。
〜にダメージが与えられる場合、代わりに〜の上からダメージに等しい数の+1/+1カウンターを取り除き、等しい数のアーティファクトトークンを場に出す。
(1)、アーティファクトを1個生贄に捧げる:〜の上に+1/+1カウンターを1個置く
0/0

屍肉樹
(1)(B)(G)
クリーチャー・ツリーフォーク・ゾンビ
0/0
〜はその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
トークンではないクリーチャーが墓地におかれるたび、〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。
〜の上の+1/+1カウンターを1個取り除く:〜のコピー・トークンをあなたのコントロール下で戦場に出す。

強堅な精神
(3)(W)
エンチャント―オーラ
あなたは、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでも、〜をそのマナ・コストではなく(2)(W)を支払うことでプレイしてもよい。そうした場合、〜は「各アップキープの開始時に、〜を生け贄に捧げる」を持つ。
エンチャント(クリーチャー)
〜が場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
〜が場を離れたとき、あなたは4点のライフを得る。


汽水域の終焉
(2)(U)(U)(U)
エンチャント―オーラ
あなたは、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでも、〜をそのマナ・コストではなく(1)(U)を支払うことでプレイしてもよい。そうした場合、〜は「各アップキープの開始時に、〜を生け贄に捧げる」を持つ。
エンチャント(クリーチャーか土地)
〜が場に出たとき、エンチャントされているパーマネントをタップする。
エンチャントされているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
〜が場を離れたとき、あなたはカードを1枚引く。

惨劇の幕開け
(2)(B)(B)
エンチャント
各ターンの開始時、〜の上にある肉カウンターを全て取り除く。
クリーチャーが生贄に捧げられるたび、〜の上に肉カウンターを1つ置く。
あなたがコントロールしている全てのクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは〜の上にある肉カウンターの総数に1を加えた値等しい。

精神汚染の策謀家
(2)(B)(B)(B)
クリーチャー - ゾンビ・アドバイザー
0/0
頑強
〜は+1/+1カウンターがX個乗った状態で場に出る。Xはあなたの手札の枚数に等しい。
〜が戦場に出た時、各プレイヤーは手札を1枚無作為に捨てる。
367名無しかわいいよ名無し:2011/04/13(水) 20:11:54.93 ID:87ne0rDQ0
ガルガンチュアの棲息地
(1)(G)
エンチャント−オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地から生み出されたマナはパワーか5以上のクリーチャー呪文を唱える為にしか使用できない
エンチャントされている土地は
「(T):好きな色のマナを1点、あなたのマナプールに加える」と
「(5)(G)、この土地をいけにえに捧げる:トランプルとこのクリーチャーは対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象にならないを持つ緑の5/5であるビーストクリーチャートークンを1つ戦場にだす」 を持つ

山彦の帽子 (1)(U/G)(U/G)
エンチャント-オーラ
エンチャント(アーティファクト・クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(白)を得る。
山彦の帽子を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。あなたのライブラリーから基本地形カードを1枚探し、それを場に出す。あなたのライブラリーを切り直す。
回顧

大いなる根源の死
(B)(B)(B)(B)(B)
エンチャント
カードが墓地に行く場合、代わりに追放する。
クリ−チャーにダメージが与えられる場合、代わりにそのクリーチャーの上にその値に等しい-1/-1カウンターを乗せる。
クリーチャーでないパーマネントがタップしたとき、そのパーマネントを追放する。
プレイヤーがカードを引いたとき、そのカードを追放するか同じ枚数のカードを追放するか墓地からカードを同じ枚数だけ追放する。

最終勧告
(W)(B)
ソーサリー
各プレイヤーは好きな数のクリーチャーをゲームから取り除く。すべてのクリーチャーを破壊する。
ターン終了時、各プレイヤーはこのカードによってゲームから取り除かれたクリーチャーを一体につき3点のライフを支払い場に戻す。

燃え往く蝋燭
(2)(R)(R)
インスタント
蝋燭2(このカードの対象になったパーマネントは、その上に蝋燭カウンターが2個置かれる。
そのパーマネントのオーナーのアップキープの開始時に、それから蝋燭カウンターを1個取り除く。
全ての蝋燭カウンターが取り除かれた時、そのプレイヤーはそれをゲームから追放すると
共に、追放されるまで置かれていた蝋燭カウンター1つにつき、1点のライフを失う。)
対戦相手のコントールするパーマネント1つ対象とし、それをタップする。

対等
(2)(B)(B)(B)
ソーサリー
追加コストとしてあなたの手札をすべて追放する。
対戦相手一人を対象とする。そのプレイヤーはあなたが追放したカードの枚数に
等しい数だけ、無作為に手札を追放する。
各プレイヤーは戦場にある自分がオーナーであるパーマネントを、追放した枚数に等しい数だけ、
好きな組み合わせで追放する。
その後、各プレイヤーは最初に追放した枚数分のライフを失い、それに等しい数のカードを引く。

膨れ上がる欲望
(1)(B)(B)
エンチャント
膨れ上がる欲望が戦場に出たとき、
追加コストとして好きな数だけライフを支払ってもよい。
その場合、支払ったライフの数だけ「欲望」カウンターを乗せる。
膨れ上がる欲望が場を離れた場合、乗っていた欲望カウンターの数に等しいパーマネントを生贄に捧げる。
欲望カウンターがなくなった場合、膨れ上がる欲望を生贄に捧げ、手札を追放する。
欲望カウンターを一つ取り除く:カードを一枚引く。この能力は1ターンに一度しか使用できない。
368名無しかわいいよ名無し:2011/04/13(水) 20:14:57.37 ID:87ne0rDQ0
時の激流
(1)(U)(R)
エンチャント
プレイヤーは、それぞれのアンタップ・ステップを飛ばす。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。
そうした場合、そのプレイヤーは同時に、そのターンにタップされていない自分がコントロールするすべてのタップ状態のアーティファクト、クリーチャー、土地をアンタップする。

シロクロ (1)(W)(B)
プレインズウォーカー―シロクロ
+1:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
-1:飛行を持つ白と黒の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
-3:クリーチャー一体を対象とし、それを追放する。
[3]

平和主義者/Pacifist (2)(W)(B)
クリーチャー ― 人間・アドバイザー
〜は平和な心(Pacifism)カウンターが1個置かれた状態で戦場にでる。
平和な心カウンターが乗ったクリーチャーは攻撃にもブロックにも参加できない。
〜が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、〜のコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのコントロールするクリーチャーの数がいずれかの対戦相手より多い場合、
あなたのコントロールしている平和な心カウンターが置かれていないクリーチャー1体を選び、
その上に平和な心カウンターを置く。
0/30000000000

生体融合服 (4)
アーティファクト
あなたのドロー・ステップの開始時に、追加のカードを2枚引く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのコントロールする他のパーマネントを
すべて追放する。

火口の炸裂 (R)(R)(R)
インスタント
火口の炸裂をプレイするための追加コストとして、カードを3枚無造作に選んで捨てる。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
火口の炸裂はそれに6点のダメージを与える。
カードを3枚引く。

墓地管理者
(B)(B)
クリーチャー − 人間・スペルシェイパー
(B)(B)(B),カードを1枚捨てる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのターンの間にしかプレイできず、1ターンに1回のみプレイできる。この能力は墓地管理者が墓地にある場合でもプレイできる。
0/150
369名無しかわいいよ名無し:2011/04/13(水) 20:17:09.83 ID:87ne0rDQ0
呪文弾けの精霊/Spellspark Elemental (U)(U)(R)
クリーチャー ― エレメンタル
瞬速
速攻
〜が場に出たとき、呪文1つを対象としそれを打ち消す。
各終了ステップの開始時に、〜を生け贄に捧げる。
3/11

宝石の谷
宝石の谷には宝石カウンターが2つ置かれた状態で場にでる。
T:宝石カウンターを1つ取り除く。あなたのマナプールに好きな色マナ1点を加える。
T:宝石の谷を生け贄に捧げる。あなたは2点のライフを得る。

偉大なる死
(2)(B)
ソーサリー
あなたがコントールするクリーチャーを一体生贄に捧げる。
各対戦相手のコントールするクリーチャーは、これによって生贄に捧げられた
クリーチャーの点数で見たマナコストに等しい数の-1/-1カウンターを置く。

軟膏ウーズ
(G/W)(G/W)(G/W)
クリーチャー−ウーズ
トランプル
〜がプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそのプレイヤーは等しい点数のライフを得る。
5/5

汚染された谷
伝説の土地
T:あなたのマナプールに1を加える。
T:あなたがコントロールするクリーチャー1体はターン終了時まで畏怖を持つ

格差の緩和
(4)(U)(U)
エンチャント

格差の緩和が戦場に出たとき、各プレイヤーは、パーマネントを1つ追放する。
いずれかのカードが墓地に置かれたとき、それを追放する。
(2):格差の緩和によって追放されたカードを戦場に戻す。
この能力はどのプレイヤーも起動できる。

精神の競売
(2)(B)(B)
エンチャント

精神の競売が戦場に出たとき、各プレイヤーは自分の手札を追放する。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、精神の競売によって追放されたカード
1枚を選ぶ。あなたから始めて、各プレイヤーは(1)を支払ってもよい。
それをすべてのプレイヤーが(1)を支払わなくなるまで続け、最後に(1)を支払った
プレイヤーは、選ばれたカードを自分の手札に加えてもよい。
370名無しかわいいよ名無し:2011/04/13(水) 20:20:22.47 ID:87ne0rDQ0
交差する明暗
(W/B)(W/B)(W/B)
エンチャント
この能力は各ターンに一度しか起動できない。
(1)(W):あなたがコントロールする白のクリーチャーはターン終了時まで+0/+2の修正を受ける。
(1)(B):あなたがコントロールする黒のクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。

湧き出す汚泥
(B)(B)
ソーサリー
 あなたのライブラリーから基本沼カードを一枚探し、それをタップ状態で場に出す。
 その後あなたの墓地にある「湧き出す汚泥」という名前のカードの総数に等しい枚数の
基本沼カードをあなたのライブラリーから探し、それをタップ状態で場に出してもよい。
 その後あなたのライブラリーを切りなおす。

瀉血療法
(X)(B)
ソーサリー
 あなたはX点のライフを得る。
 その後、対戦相手1人はあなたのライブラリーの上からX枚のカードを見、
最大でXの半分(端数切り捨て)のカードをあなたの墓地に置き、残りを好きな順番で
あなたのライブラリーの一番上に戻す。

古の魔力燃焼炉
(4)
伝説のアーティファクト
(T) : 各プレイヤーのマナ・プールに(2)を加える。
マナがプレイヤーのマナ・プールから失われるたび、それがコストのために支払われたのではない場合、古の魔力燃焼炉はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

基本にカエル
(U)(R)
クリーチャー−カエル・スピリット
基本でない土地渡り、プロテクション(基本でない土地)
〜のマナ・コストは、基本土地から生み出されたマナでしか支払えない。
あなたがコントロールする基本でない土地は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(3),(T):基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。この能力は、どのプレイヤーもプレイできる。
3/2

失われし知識の発掘 (U)(B)(R)
ソーサリー
墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カード1枚を対象とし、それを手札に加える。
戦場以外のいずれかの領域からカードがいずれかの墓地に置かれるに際し、〜が墓地にある場合、代わりにそのカードと〜を追放する。
カードを1枚捨てる:墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはこのターンそれをプレイしてもよい。この能力は〜が墓地にある場合にのみ起動できる。

戦力の転換
(3)(U)
ソーサリー
あなたは対戦相手一人のコントロールするクリーチャー全てのコントロールを得る。
対戦相手一人はあなたのコントロールするクリーチャー全てのコントロールを得る。
(この二つの効果は同時に解決される。これ以降戦場に出たクリーチャーはこの呪文の
影響は受けない。この効果はターン終了時に終わらない。)
371名無しかわいいよ名無し:2011/04/14(木) 13:04:36.06 ID:26LvlHyf0
血の駆け引き
(B)(B)
エンチャント
対戦相手のコントロールする発生源によってあなたにダメージが与えられるたび、
あなたは1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

名も無き病
(3)(B)(G)
エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時、そのプレイヤーはトークン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
各プレイヤーのターン終了時、そのプレイヤーは対象のクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2つ乗せることを選んでもよい。
+1/+1カウンターが乗っているクリーチャーが墓地に置かれた時、そのコントローラーのコントロールの下で、黒の2/1のゾンビトークンを乗っていたカウンターに等しい数場に出す。

魔力監査官 (U)(G)
クリーチャー ─ ウィザード(Wizard)
クリーチャー呪文は、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてよい。
クリーチャーが場に出るに際し、そのコントローラーはそのクリーチャーのマナ・コストを支払う(マナ・コストには色も含む)。
そうしない場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
2/25

溶岩生まれの旅人 (1)(赤)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー − 人間 シャーマン
速攻 先制攻撃 警戒
溶岩生まれの旅人が場に出たとき、溶岩生まれの旅人はあなたに1点のダメージを与える。
溶岩生まれの旅人があなた以外のプレイヤーがクリーチャーにダメージを与えるたび、溶岩生まれの旅人をゲームから取り除く。次のターンのアップキープの開始時に、溶岩生まれの旅人をそのオーナーの
コントロール下で場に戻す。
T:対象のプレイヤーかクリーチャー1体に1点のダメージを与える
3/380

森の好奇心
(U)(G)
エンチャント(オーラ)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に置く。

裏切りの炎 (1)(B)(R)
ソーサリー
クリーチャー一体を対象とし、それに三点のダメージを与える
このターン、〜によってダメージを与えられたクリーチャーが
破壊されるたび、そのクリーチャーはそのコントローラーに
そのパワーに等しいダメージを与える
372名無しかわいいよ名無し:2011/04/14(木) 13:07:32.30 ID:26LvlHyf0
潤滑油
(2)
アーティファクト
(2)(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

搾り取り
(B)(B)
インスタント
搾り取りをプレイする為の追加コストとして、あなたの墓地にある黒のカードを全てゲームから取り除く。
あなたのマナ・プールに、この方法で取り除かれた枚数に等しい値の(B)を加える。

闇の抱擁
Dark Embrace
(1)(B)
エンチャント
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始にあなたは3点のライフを失う。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに畏怖を持つ。
3点のライフを支払う:エンチャントされているクリーチャーを再生する。

詠唱妨害
(U)(U)(U)
この呪文のプレイに関しては刹那はないものとして扱う。
この呪文の解決に関しては「打ち消されない」の能力はないものとして扱う。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

ラクドスのパーティ
(B)(B)(R)(R)
エンチャント(場)
場にクリーチャーが一体もいない場合、ラクドスのパーティを生贄に捧げる。
各ターン終了時、あなたのコントロールするパーマネントの半分(端数切り上げ)を生贄に捧げる。
暴勇−あなたの手札がないかぎり
 「いずれかのダメージ発生源が一点のダメージを与えるたびにあなたはカードを一枚引く。」

魔力吸収
Power Drain
(U)(U)(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
あなたの次のメイン・フェイズの開始時に、あなたのマナ・プールにその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい数の(U)を加える。

竜の抱擁
(2)(R)(R)
エンチャント ― オーラ・ドラゴン
エンチャント(ドラゴンでないクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
(R):エンチャントされているクリーチャーは飛行と速攻を得る。
(R)(R):エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(R)(R)(R):エンチャントされているクリーチャーは全てのクリーチャーに2点のダメージを与える。
373名無しかわいいよ名無し:2011/04/14(木) 13:11:02.72 ID:26LvlHyf0
北朝鮮
伝説の土地
累加アップキープ:2点のライフを支払う。
(T):あなたのマナ・プールに、(B)(B)を加える。
北朝鮮が場から墓地に置かれたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロールの下で、黒の1/1の難民(Refugee)・クリーチャー・トークンを5個場に出す。

中朝国境
(1)(G)(B)
エンチャント
トークンが対戦相手のコントロール下で場に出るたび、あなたは次のうち一つを選ぶ。
「2/3のゾンビ・トークンを1つ、あなたのコントロール下で場に出す。」
「3/1の虎・トークンを1つ、あなたのコントロール下で場に出す。」
「1/1の民兵・トークンを2つ、あなたのコントロール下で場に出す。」

捻じ曲がる次元
Plain Warp
(3)(W)(B)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。
状況起因効果はチェックされない。

セラの加護
(W)(W)
エンチャント‐オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともにプロテクション(黒)とプロテクション(赤)を得る。
白のクリーチャーが場に出たとき、あなたの手札にある〜をそのクリーチャーにエンチャントしている状態で場に出してもよい。

乖離に至る病
(8)
アーティファクト

このアーティファクトは破壊されない。
すべてのパーマネントは無色である。
クリーチャーはすべての能力を失うとともに、レジェンド・ルールが適用されない。
クリーチャーが場に出るたび、各クリーチャーのパワーとタフネスは、
それぞれ最も低い値を持つクリーチャーのそれと等しい値になる。
各プレイヤーは、無色マナを好きな色のマナであるかのように支払ってもよい。

溶岩流のスピリット (5)(R)(R)(R)
クリーチャー スピリット
6/6
〜がブロックされる状態になるたび、3/1の赤のスピリット・トークンを1個場に出す。
〜をブロックしているクリーチャーは、可能ならば〜の代わりにそれをブロックする。

闇の一撃
(1)(B)(B)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。
そのプレイヤーは3点のライフを失う。
フラッシュバック‐黒のカードを1枚捨てる、3点のライフを支払う

混沌の触手
(2)(R)(R)
キッカー、カードを1枚無作為に撰んで捨てる。
ダイスを2個振る。
プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とし、〜はそれに出た目の大きい方に等しいダメージを与える。
キッカー・コストが支払われていた場合、ダイスの目が同じ場合、変わりに10点のダメージを与える。
374名無しかわいいよ名無し:2011/04/14(木) 13:13:19.53 ID:26LvlHyf0
弧炎破
(2)(R)(R)
インスタント
あなたが山をコントロールしている場合、あなたは、〜のマナ・コストを支払うのではなく、
あなたのライブラリーのカードを上から10枚、ゲームから取り除くことを選んでもよい。
好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。
〜は、それに3点のダメージをあなたが望むように振り分けて与える。

最後の知
RR
インスタント
最後の知はコピーされない。
最後の知の追加コストとして、あなたのライブラリーをゲームから取りのぞく。対象のブレイヤーに5点のダメージを与える。
その後、最後の知をゲームから取りのぞく。

奇怪な突然変異
Morphling Mutant
(1)(U)(U)
クリーチャー-多相の戦士
1/1
(1):奇怪な突然変異はターン終了時まであなたが選んだキーワード能力を1つ得る。
選んだキーワード能力に数字が含まれる場合それは0である。
選んだキーワード能力にコストが数字が含まれる場合それは存在しない。
(1):奇怪な突然変異はターン終了時まで+1/-1の修整を得る。
(1):奇怪な突然変異はターン終了時まで-1/+1の修整を得る。
(3):奇怪な突然変異はターン終了時まで+1/+1の修整を得る。


[Q&A]
Q.キーワード能力はなにが選べるの?
A.現在のルールでは先制攻撃、側面攻撃、飛行、速攻、各土地土地渡り (デニム、砂漠含む)
プロテクション、シャドー、トランプル、バンド、他の〜とのバンド、ランページ、累加アップキープ
警戒、フェイジング、バイバック、馬術、サイクリング、各土地サイクリング、エコー、消散、キッカー
フラッシュバック、マッドネス、畏怖、変異、増幅、二段攻撃、挑発、ストーム、親和、双呪、装備
刻印、接合、占術、烈日、武士道、転生、連繋、防衛、献身、忍術、歴伝、エンチャント、召集、発掘
変成、実存、狂喜、憑依、複製、予見、移植、復活、波及、瞬速、刹那、待機、超速攻、イラストランページ
です。ただし、キーワード能力獲得能力は場に出てないと使えないので、そのほとんどは無意味なものです。
またプロテクションではなにに対するプロテクションか選べないので同様に意味がありません。

恐るべき蘇生術
(B)
ソーサリー
〜の追加コストとして、墓地にあるカードを10枚ゲームから取り除く。
あなたがコントロールしている全てのパーマネントをゲームから取り除く。
バイバック ― 墓地にある土地でないパーマネント1つを、あなたのコントロ−ル下で場に戻す。

冥界からの脅迫
(1)(B)(B)
ソーサリー
以下の2つから1つを選ぶ。
「対象の黒でもアーティファクトでもないクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。」
「対象の対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で場に出す。」
双呪‐(1)(B)
375名無しかわいいよ名無し:2011/04/14(木) 13:23:13.46 ID:26LvlHyf0
迷子
(U)(R)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
そのクリーチャーのコントローラーの各ターンのアップキープフェイズの開始時にコインを1枚投げる。これはそのプレイヤーがこの効果によるコイン投げに勝利するまで続けられ、勝利した場合、そのクリーチャーを場に戻す。

ID:uuWgIlywP
(5)(B)(R)
伝説のクリーチャー 人間 殺人鬼
打ち消されない、追放されない、プロテクション(白)、トランプル
ID:uuWgIlywPが破壊された時、麦わら一味を対象とする。あなたはそいつらを
切り刻み、海の藻屑にしてもよい。その後各対戦相手に10点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。
6/11090284812941208142086098568924098475875
FT:「むっふっふww楽しいなあwwww興奮して勃起がおさまらないよ☆」

生命維持装置 (4)
アーティファクト
〜はその上に生命カウンターが40個置かれた状態で場に出る。
あなたがライフを失う場合、代わりにその値に等しい数の生命カウンターを〜から取り除く。(ダメージはライフを失わせる)
〜が場を離れるか、〜の上に生命カウンターが置かれていない場合、あなたはこのゲームに敗北する。

人体発火現象
(1)(R)(R)
エンチャント
(1)(R);クリーチャー1体を対象とし、その上に蓄熱カウンターを1つ置く。
(R)(R)(R)、〜を生け贄に捧げる;すべてのクリーチャーは、その上に置かれている蓄熱カウンター1つにつき1点のダメージを受ける。その後すべての蓄熱カウンターを取り除く。

ID:+vigewMi0の賞賛
(1)(W)(B)
ソーサリー
麦わら一味のメンバー1匹を対象とし、それを完全に破壊する。カードを4枚引く。
FT:「赤犬さん。ナイスジョブ。この調子で麦わらを殺しちゃってください^^」

音響の間
(2)(U)(U)
エンチャント
〜がアンタップ状態である場合、このターン、場に置かれたパーマネントはエコーを持つ。
カードを1枚選んで捨てる:〜をタップする。この能力はどのプレイヤーが使用してもよい。
376名無しかわいいよ名無し:2011/04/14(木) 13:27:07.02 ID:26LvlHyf0
汚水の底に潜む者
(1)(U)(B)
クリーチャー‐ミニオン
1/3
(U):〜はターン終了時まで飛行を得る。
〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、あなたは(U)(B)を支払ってもよい。
そうしたならそのプレイヤーの手札を見てその中からカードを1枚選び、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
その後そのプレイヤーのライブラリーからそのカードと同じ名前のカードを1枚探し、それを墓地に置く。そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

火山の胎動 X(R)(R)(R)
インスタント
プレイヤーかクリーチャーにX点のダメージを与える
貴方は〜のマナを支払う変わりに貴方の墓地にあるカードを
好きな数だけゲームから取り除いても良い
〜は取り除いたカードの数に等しいダメージをプレイヤーかクリーチャーに与える

マナの奔流 (1)(W)(U)(B)(R)(G)
エンチャント
フェイズやターンの終了時に、マナ・プールは空にならない。
(この効果はマナ・バーンを起こさない)
(1):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加え、
マナの奔流の上に蓄積(charge)カウンターを4個置く。
いずれかのプレイヤーのマナ・プールが空になったとき、
マナの奔流の上に置かれている蓄積カウンターをすべて取り除き、
マナの奔流はこの方法で取り除かれた蓄積カウンターに等しい数の点数のダメージをそのプレイヤーに与える。

虚構の鏡
(4)
伝説のアーティファクト
虚構の鏡は、あなたがクリーチャーをコントロールしていない時のみプレイ出来る
虚構の鏡が場に出た時、あなたはあなたの手札を公開する。その中にクリーチャーカードが一枚でもあったなら、虚構の鏡をゲームから取り除く
虚構の鏡のオーナーが何らかの手段で手札にカードを加える時、それを公開する。それがクリーチャーカードだった時、虚構の鏡をゲームから取り除く
(0),クリーチャー一体を対象とする。X/Yの黒のクリーチャートークンを一体場に出す。X、Yはそれぞれ対象のクリーチャーのアタック、タフネスに等しく、トークンの能力も対象のクリーチャーの能力と等しい
なお、一度この能力の対象となったクリーチャーは、領域を移動しない限り再びこの能力の対象になることは出来ない

寄生植物 (1)(B)(G)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
各プレイヤーのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
エンチャントされているクリーチャーが場から墓地に置かれたとき、緑と黒の4/4の植物・ゾンビクリーチャー・トークンを1個場に出す。

たゆたう思想
(2)(U)(U)
インスタント
ライブラリーの一番上からカードを2枚公開した後、手札に加える。
望むならあなたはそれらのカードを手札に加える前にゲームから取り除いてもよい。そうした場合あなたはカードを4枚引く。
377名無しかわいいよ名無し:2011/04/14(木) 13:28:41.19 ID:26LvlHyf0
愚者の踏み絵 (4)
アーティファクト
〜が場に出たとき、それぞれのプレイヤーは自分のライブラリーからカードを4枚引き、
それらを表向きのまま脇にどける。基本土地でないそれらと同じ名前のカードはプレイできない。
5点のライフを支払う,〜を生贄に捧げる:〜によって脇にどけられたカードをそれぞれのオーナーの
手札に加える。この能力は、いずれのプレイヤーもプレイしてよい。

時間の先取り (1)(U)(U)
ソーサリー
あなたは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの終了時、そのプレイヤーは
そのターンに続いて追加の1ターンを行う。

毒牙のゴルゴン(3)(黒)(緑)
クリーチャー――ゴルゴン
毒牙のゴルゴンがクリーチャーをブロックするか、クリーチャーによってブロックされるたび、
戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
毒牙のゴルゴンが攻撃に参加しブロックされないたび、防御プレイヤーは毒カウンターを2個得る。
0/512

朽ちゆく泥沼の主 (2)(B)(B)
(The decaying spirit of the bog)
クリーチャー ―スピリット
*/*
消散4
〜のパワーおよびタフネスは、それぞれ、その上に置かれている消散カウンターの数に等しい。
〜をブロックするか、〜にブロックされたクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
(B)(B),沼一つを生贄に捧げる:〜は、ターン終了時まで+3/+3の修正を得る。
(text)―古くから泥沼に棲むその主は、沼から這い上がった途端に朽ちてゆく。彼らは長年住み慣れた古巣から離れることはできないのだ。―

のろのろ這う金剛竜 (2)(W)(W)(R)(R)
(Sluggish Diamond plated dragon)
クリーチャー ―ドラゴン
3/6
(2):〜はターン終了時まで、飛行を得る。
(R):〜はターン終了時まで+2/-2の修正を得る。
(W)(W):〜はターン終了時まで-3/+3の修正を得る。
上の3つの能力は、それぞれのターンに1つの能力しか使えず、また、1度しか使えない。
(text)―ダイアモンドの皮膚に覆われたドラゴンにも弱点はある。それはヤツが炎を吐くために口を大きく開いたときだ。口の中までダイアモンドに覆われているわけではないのだから。―
378名無しかわいいよ名無し:2011/04/14(木) 13:32:04.70 ID:26LvlHyf0
狂気の布告
(2)(B)(R)
インスタント
対象のプレイヤー1人はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
この方法で生け贄に捧げたクリーチャーのマナ・コストにある赤マナ1つにつき、〜はすべての対戦相手に3点ダメージを与え、黒マナ1つにつき、カードを1枚引く。

余暇の巨人
(3)(R)(R)
クリーチャーー巨人
挑発
〜は可能な限り毎ターン攻撃やブロックに参加する。
〜はあなたのアンタップステップの間にアンタップしない。
土地を1つ生け贄に捧げる。:〜をアンタップする。この能力はどのプレイヤーが使用してもよい。
"起こしたんなら、遊んでけよ。"
4/480

ID:uPWDSX5k0の嘲笑
(W)(B)(B)
インスタント
エース腐1匹を対象とする。それを地獄に堕とす。
FT:「赤犬やっぱりかっこよかったー♪エース腐ざまあwwwwwwww」

囮象
(G)
クリーチャー―象
〜をプレイしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。
公開された手札に、〜を打ち消すことのできるカードがある場合、そのプレイヤーは
それをマナコストを支払わずにプレイする。それの対象は、〜である。
(〜を打ち消せるカードが複数ある場合、そのプレイヤーは、その内の1枚をプレイする。)
〜が場に出たとき、あなたが(3)を支払わないかぎり、〜を生け贄に捧げる。
3/3

無気力症
(2)(B)(B)
エンチャント
プロテクション(白)、プロテクション(緑)
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手は白か緑のパーマネントを1つ生け贄に捧げる。

死神の布告
(2)(B)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
それが出来ない場合、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
379名無しかわいいよ名無し:2011/04/15(金) 16:11:41.02 ID:8djeX5Ec0
融合する魂 (1)(B)(G)
エンチャント
あなたのコントロールするクリーチャーが場から墓地に置かれるたび、
以下の2つから1つを選ぶ。
「クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1つ置く。」
「クリーチャー1体を対象とし、その上に-1/-1カウンターを1つ置く。」
合術(B/G)(B/G)

黒の魔術師
(4)(B)(B)
クリーチャー―ウィザード
5/41
10点のライフを支払う:カードを10枚引く。
あなたは黒の魔術師のマナ・コストを支払う代わりに、黒のクリーチャー2体を生け贄に捧げてもよい。

連鎖倒壊
(2)(R)(R)
インスタント
このターン、場からいずれかの対戦相手の墓地に土地が置かれている場合、
連鎖倒壊はそれをプレイするためのコストが(2)少なくなる。
土地一つを対象とし、それを破壊する。

偶然と必然の寓話
(3)(U/R)(U/R)(U/R)
あなたが青の呪文をプレイする度、あなたはインスタントカードが公開されるまであなたのライブラリの一番上のカードを公開する。あなたはそれをマナコストを支払う事なくプレイしてもよい。その後、この方法で公開されたカードを墓地に置く
あなたが赤の呪文をプレイする度、あなたはソーサリーが公開されるまであなたのライブラリの一番上のカードを公開する。あなたはそれをマナコストを支払う事なく瞬速を持つかのようにプレイしてもよい。その後この方法で公開されたカードを墓地に置く

ドラゴンキラー
(3)
アーティファクト−装備品
装備(1)
〜はドラゴンには装備できない
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがドラゴンをブロックするかブロックされるたび、
ターン終了時まで装備しているクリーチャーはパワーが倍になると共にトランプルを持つ。

影変化
(4)(B)(B)
ソーサリー
影変化させをプレイするための追加コストとして、味方のプレイヤー1人を生け贄に捧げる。
生け贄に捧げられたプレイヤーと同じ名前の、破壊されないシャドーと被覆を持つ黒のX/Xの伝説のアバター・スピリット・ミニオン・ドローン・ゲーマー・クリーチャー・トークンを1体場に出す。Xは生け贄に捧げられた時点でのプレイヤーのライフの総数に等しい。
380名無しかわいいよ名無し:2011/04/15(金) 16:15:10.67 ID:8djeX5Ec0
傲慢の瓦礫(5)
アーティファクト
全てのアーティファクトは被覆を失う
あなたがコントロールしているパーマネントから
塔カンウターを50個取り除く,(T):〜に制裁カウンターを1つ置く
〜に制裁カウンターが置かれている限り、全てのプレイヤーは呪文の対象にならず、
全ての呪文はもちろん打ち消されない。

既視感
(1)(U)(U)(R)(R)
インスタント
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップし、このフェイズの後に追加のこのフェイズを加える。
(アクティブプレイヤーが追加のフェイズを得る)

狂気の瞳
(3)(R)(R)
エンチャント
ブロック・クリーチャー指定ステップの開始時にすべてのブロックしているクリーチャーを戦闘から取り除く。
それらのクリーチャーがブロックしていたクリーチャーは、ブロックされていない状態になる。
その後、この方法で戦闘から取り除かれた各クリーチャーは無作為に選んだいずれかのクリーチャーをブロックする。
(ブロッククリーチャーの指定は適正に行われなければならない)

死流
(B)(B)(B)(B)(B/W)
ソーサリー
〜をプレイするための追加コストとして、沼4つと平地1つか、沼5つを生け贄に捧げる。
〜は打ち消されない。
すべての墓地にあるすべてのクリーチャーを、あなたのコントロールの下で場に出す。
それらは速攻と萎縮を持つ。

魔力置換 (1)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
その呪文のコントローラーはX点のライフを得る。
Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。

世界のはじまりの日
(W)(U)(G)(R)(B)
ソーサリー
すべてのパーマネントをゲームから取り除く。
あなたのマナ・プールを空にする。
すべてのプレイヤーは手札を捨て、その後墓地にあるすべてのカードをゲームから取り除き、
ライブラリーから好きなカードを7枚選び、手札に加える。
その後ライブラリーを切りなおす。

生命の樹の下
伝説の土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。それは天使呪文をプレイするためにのみ使う。
(T),クリーチャー1体を生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
381名無しかわいいよ名無し:2011/04/15(金) 16:17:14.93 ID:8djeX5Ec0
湖中の図書館
土地
湖中の図書館はタップ状態で場に出る。
T:あなたのマナ・プールに(U)を加える。
T:あなたのライブラリーから救援を持つカードを1枚探し、プレイする。その後あなたのライブラリーを切り直す。
この能力は、あなたの手札にカードがない場合にのみプレイできる。

祈りの場
土地
祈りの場はタップ状態で場に出る。
T:あなたのマナプールに(W)を加える。
T:あなたのライブラリーから救援を持つカードを1枚探し、プレイする。その後あなたのライブラリーを切り直す。
この能力は、あなたのライフがいずれかの対戦相手のライフより5点以上少ない場合にのみプレイできる。

華やかな加護
WWW
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで絆魂を得て、
クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで警戒を得て、
クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

はじける呪術
BBB
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで畏怖を得て、
クリーチャー1体を対象とし、それを再生し、
クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで接死を得る。

狂気の相談
(R)(B)
インスタント
対戦相手一人を対象とする。そのプレイヤーはあなたの山札を見て
好きなカードを四枚、あなたに見せることなくゲームから取り除く。

カード名を好きなだけ指定する。その後あなたが指定したカードがすべて公開されるまで、
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し続ける。
あなたが指定したカードをすべてあなたの手札に加え、これにより公開された
他のすべてのカードをゲームから取り除く。

弔い火
(1)(W/R)(R)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに3点のダメージを与える。それは再生できない。
この呪文によってクリーチャーが破壊された場合、そのオーナーがコントロールするクリーチャー1体を選び、それをタップする。
382名無しかわいいよ名無し:2011/04/15(金) 16:20:44.25 ID:8djeX5Ec0
クヴィリオンのオーラ術師
(1)(W/B)(W/B)(W/B)
クリーチャー-ハッグ・クレリック
0/3
エンチャントされているクリーチャーは被覆を持つ
(W/B)(W/B)、T、あなたがコントロールする黒のクリーチャー1体をタップする:あなたのライブラリーからオーラカード1枚を探し、そのカードを墓地に置く。
(W/B)(W/B)、Q、あなたがコントロールする白のクリーチャー1体をアンタップする:クリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地に存在するオーラ1つをそれにつけられた状態で場に出す。

血狂いの刀
(2)
アーティファクト - 装備品
装備しているクリーチャーは各ターンに可能ならば攻撃に参加する。
装備しているクリーチャーは〜の上に置かれている血染みカウンター
1個に付き+1/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃に参加するたび、クリーチャーを
1体生け贄に捧げる。そうした場合、〜の上に血染みカウンターを1個
置く。
装備(1)

黄金の千夜 (W)(U)(B)(R)(G)
エンチャント
あなたは、〜のマナ・コストを支払うのではなく、
同じ色のマナ5点を支払うことを選んでもよい。
被覆
あなたのコントロールする基本土地は
「(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える」を持つ。

呪文まといの長老
(1)(W)(B)(G)
クリーチャー-ツリーフォーク・ドルイド
0/4000000000000000
破壊されない、打ち消されない、被覆
呪文まといの長老は5つ以上のオーラにエンチャントされているかぎり破壊されない。
呪文まといの長老がエンチャントされていない時、呪文まといの長老を生贄に捧げる。
呪文まといの長老が場に出た時、あなたの墓地に存在する全てのオーラをそれにつけられた状態で場に出す。
(1)、オーラ1つを生贄に捧げる。:緑の1/1の苗木クリーチャートークンを1体、あなたのコントロール下で場に出す。

滅びの塔
伝説の土地
〜が場に出るに際し、クリーチャー1体を対象とし、それに邪悪カウンターを1つ置く。
邪悪カウンターが置かれたクリーチャーがいない場合、〜を生贄に捧げる。
(T):あなたのマナプールに好きな色のマナ1点を加える。

怨霊の剣
(1)
アーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受けると共に
「あなたのターンの終了時に、対戦相手一人を対象とする、そのプレイヤーは、このクリーチャーのコントロールを得る」の能力を持つ。
装備(1)

パララクス計画
(2)(B)
ワールド・エンチャント
パララクス計画が場に出たとき、土地でない他の各パーマネントの上に消散カウンターを3つ置く。
土地でない他の全ての消散を持たないパーマネントは消散3を持つ。
場に出ていない土地でないカードは消散3を持つ。
383名無しかわいいよ名無し:2011/04/15(金) 16:24:03.37 ID:8djeX5Ec0
極夜
(2)(W)(B)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に(1)を支払う、支払わなければ〜を生け贄に捧げる。
すべての土地はアンタップステップにアンタップせず、タップ状態で場に出る。
〜が場から墓地に置かれたとき、〜によってゲームから取り除かれたカードをタップ状態で場に戻す。
土地をゲームから取り除く:あなたのマナプールに好きな色一色のマナを加える。この能力はすべてのプレイヤーがプレイできる。

月の凶相
(B)(B)
インスタント
〜はあなたがコントロールするすべての土地がタップ状態でなければプレイできない。
このターン、プレイヤーがカードを引くたび、そのプレイヤーは手札からカードを1枚捨てる。
このターン、クリーチャーが場に出るたび、そのクリーチャーはターン終了時まで−1/−1の修正を受ける。

あざ笑う砂時計
(6)
アーティファクト
〜はタップ状態で場に出る。
(6),(T),〜を生け贄に捧げる:すべてのプレイヤーは望む点数のマナを支払う。
ターンを終了し、もっとも多くの点数のマナを支払ったプレイヤーのターンを開始する。
(もっとも多くのマナを支払ったプレイヤーが複数いた場合、〜の効果は打ち消される)

時紡ぎの蜘蛛
(1)(U/G)(U/G)
クリーチャー-蜘蛛・スピリット
到達、瞬速、破壊されない、生け贄に捧げられない、追放されない
〜が場に出たとき、あなたはあなたのコントロールするパーマネントを1つ選び、それらをゲームから除外してもよい。
〜が場から離れたとき、この方法で除外されたパーマネントをあなたのコントロール下で場に戻す。
0/200000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

精神力の達人 (4)(青)(青)
クリーチャー−セファリッド・スペルシェイパー
被覆、破壊されない
このクリーチャーが場に出るたびにあなたはカードを1枚選んで捨てる
(U),カードを1枚捨てる:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。
あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい
0/12098790765097659087659075905790765958677564672547863257623573342
384名無しかわいいよ名無し:2011/04/15(金) 16:27:21.28 ID:8djeX5Ec0
命を弄ぶ魂売り(4)(黒)(黒)
クリーチャー−人間・ウィザード
このクリーチャーが場に出るたびにあなたは2点のライフを失う
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
1点のライフを支払う:カードを4枚引く
1/190

不動産屋(2)(W)
クリーチャー−人間・タウンズフォーク
追放されない、打ち消されない
このクリーチャーが場に出るたびにあなたがコントロールするクリーチャーを一体そのオーナーのライブラリーの一番上に置く
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、
あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを2枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加えてもよい。
そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
1/125

終滅者
(B)(B)(B)(B)(B)(B)(B)
6/6
伝説のクリーチャー − 終滅者
〜は打ち消されない。
〜はあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
〜はブロックされない。
〜がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、そのプレイヤーはゲームに敗北する。
(0):〜をゲームから取り除き、その後あなたのコントロールの下で場に出す。
あなたがコントロールするクリーチャー1体を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

団結ワーム
(3)(G)(G)(G)
クリーチャー−ワーム
4/46
団結ワームが場を離れたとき、「分裂ワームが場を離れたとき、緑の1/1の蟲・クリーチャー・トークンを2体場に出す。」
を持つ、「分裂ワーム」という名前の緑の2/12のワーム・クリーチャー・トークンを2体場に出す。

Corpse Cultivation/死骸農法
(2)(B/G)(B/G)
エンチャント
(B/G),あなたのコントロールするクリーチャー1体を生け贄に捧げる:次の2つのうち1つを選ぶ。
「黒であり緑である1/1の蟲・クリーチャー・トークンを二体場に出す。」
「あなたのマナ・プールに任意の組み合わせの色のマナ2点を加える。」
385名無しかわいいよ名無し:2011/04/15(金) 16:33:47.44 ID:8djeX5Ec0
火を奪い取ったものヨーグモス
(B)(B)(B)(B)(B)(B)
プレインズウォーカー−ヨーグモス

〜が場に出るに際し、全てのライフを支払う。
〜の上に、それが場に出るに際し支払われたライフの点数に等しい忠誠度カウンターを置く。
あなたがライフを得る時、代わりに〜の上に等しい数の忠誠度カウンターを置く。
あなたはゲームに敗北することはない。
+1:ターン終了時まで、あなたは、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。
このターン、カードがあなたの墓地に置かれる場合、代わりにそのカードをゲームから取り除く。
-3、クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたのライブラリーのカードを上から、
生け贄に捧げたクリーチャーのパワーの点数に等しい枚数だけ公開し、
その中から1枚選んであなたの手札に加え、残りをゲームから取り除く。
-X:カードをX枚引く

手品師
(1)(U)(U)
クリーチャー―人間・ウィザード
0/32768
被覆、破壊されない
(U),(T):クリーチャー1体を対象とし、その上に蓄積カウンターを1個置く。
(U),(T):蓄積カウンターが1個以上乗っているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそのクリーチャーのコントロールを得る。
(この効果はターン終了時に終わらない。)

瞬間の狂乱
(W)(R)
インスタント
あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とし、
それはターン終了まで
『このクリーチャーが場を離れる時、プレイヤー1人かクリーチャー1つを対象とする。
このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える』を得ると共にそれをゲームから取り除く。
その後それをオーナーのコントロール下で場に戻す。

黒の烙印
(B/R)(B/R)
エンチャント
ダメージはもちろん軽減できない。
ダメージは何となく移し替えることができない。
クリーチャーは全てのプロテクションを失う。

煌き淀むモリス
(2)(W/B)(W/B)
クリーチャー ― 猫
4/512 トランプル、破壊されない
(W): 煌き淀むモリスは伴魂を得る
(B): 煌き淀むモリスは畏怖を得る
あなたのアップキープ開始時、あなたが沼と平地を共に
コントロールしていない限り、あなたは手札を2枚捨てる。

沸き立つモリス
(2)(R/U)(R/U)
クリーチャー ― 猫
5/4 速攻、プロテクション(全部)
(R): 沸き立つモリスはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける
(U): 沸き立つモリスは飛行を得る
あなたのアップキープ開始時、あなたが山と島を共に
コントロールしていない限り、あなたは土地を2つ生贄に捧げる。
386名無しかわいいよ名無し:2011/04/15(金) 16:37:16.04 ID:8djeX5Ec0
NONAME (2)(W)(B)
プレインズウォーカー―NONAME
+1:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。
−3:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
−7:各対戦相手は7点のライフを失う。あなたは、これにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
忠誠度:4

NONAME (3)(B)(G)
プレインズウォーカー―NONAME
+1:このターン、あなたがコントロールするクリーチャーが破壊されるたび、それを再生する。
−X:点数で見たマナ・コストがX以下の、土地でないパーマネントをすべて破壊する。
−6:すべての墓地にあるカード1枚につき、黒と緑の1/1の蟲クリーチャー・トークンを1体場に出す
忠誠度:5

NONAME (2)(G)(U)
プレインズウォーカー―NONAME
+1:あなたは次のあなたのターンの終了時まで被覆を得る。
−3:あなたがコントロールするパーマネントをアンタップする。
−7:カードを7枚引く。
忠誠度:4

NONAME (1)(U)(R)
プレインズウォーカー―NONAME
+2:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。
−2:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの次のドロー・ステップを飛ばす。
−5:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。
忠誠度:3

改造する者ヨーグモス
プレインズウォーカー(※ストーリ上は違うけどね!)
+2: あなたのコントロールするクリーチャー1体を生贄に捧げる。
+3: 対戦相手のコントロールするタップ状態のクリーチャー1体をアンタップする。
-3: 全ての黒でもアーティファクトでもないクリーチャーの上に-1/-1カウンターを、
  全ての黒かアーティファクトであるクリーチャーの上に+1/+1カウンターを、
  それぞれ置く。
-4: あなたのコントロールする全てのクリーチャーは、+3/-1の修正を受ける。
忠誠度:∞

選り好みする病
(3)(B)(W)
エンチャント
(2): 選り好みする病は全てのクリーチャーとプレイヤーに1点のダメージを与える。
   もし、この能力を起動するために(W)が支払われていた場合、あなたはその後で1点のライフを得る
387名無しかわいいよ名無し:2011/04/15(金) 16:41:02.68 ID:8djeX5Ec0
反鏡粘のウーズ
(1)(U)(G)
伝説のクリーチャー ― ウーズ・ミュータント
2/3
反鏡粘のウーズが呪文や能力の対象になるたび、あなたはその呪文または能力をコピーし、反鏡粘のウーズ以外の対象を選ぶ。


腐れ糸の屍術師
(1)(B)(B)
クリーチャー ― 人間・ネクロマンサー
2/2
腐れ糸の屍術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー1体を対象とし、それの上に4個の-1/-1カウンターが
置かれた状態で場に戻す。
そのクリーチャーが場を離れたとき、あなたは2点のライフを失う。

摩訶不思議
(3)(U)(G)
エンチャント
クリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーはカードを4枚引いてもよい。

はじまりの天壌
伝説の土地
はじまりの天壌があなたのゲーム開始時の手札にあり、かつあなたが先攻でない場合、
あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
その後、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、
あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。

元の鞘
(U)(U)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
NTR−あなたがオーナーであるパーマネントをいずれかの対戦相手がコントロールしている場合、
代わりにパーマネントを最大2つまで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。あなたはこれにより手札に戻した、
あなたがオーナーであるパーマネント1つにつきカードを1枚引く。

破壊の杖
(4)
アーティファクト
破壊の杖は破壊されない。被覆。
(X)(1),(T):点数で見たマナ・コストがX以下のアーティファクト1つかクリ―チャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
(2),破壊の杖を生け贄に捧げる:すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべてのエンチャントを破壊する。

再生の杖
(4)
アーティファクト
再生の杖が破壊される場合、それをきちんと再生する。
(X),(T):点数で見たマナ・コストがX以下のアーティファクト1つかクリ―チャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを再生する。
(4),再生の杖を生け贄に捧げる:このターンにあなたの墓地に置かれたすべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべてのエンチャントを場に戻す。

再会は夢の中で
(2)(U)(U)
エンチャント
クリーチャーが戦場からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードであり
かつ自分がオーナーである追放されている表向きのカードと同じ名前を持つ場合、そのプレイヤーはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
そうした場合、そのプレイヤーはこのターン、ドロー・ステップを飛ばす。
388名無しかわいいよ名無し:2011/04/15(金) 19:35:23.09 ID:8djeX5Ec0
複製術 (1)(U)(R)
エンチャント
いずれかのプレイヤーがインスタントかソーサリーを唱えた際に
全てのプレイヤーは(3)を支払っても良い。
そうした場合、そのプレイヤーはその呪文のコピーし、新たな対象を選んでも良い。

新たなるエネルギー層
(B)(B)(B)(B)
伝説のエンチャント
破壊されない、追放されない
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーを追放する。
カードがいずれかの領域からあなたのライブラリーに加えられるか墓地に置かれる場合、代わりにそのカードを追放する。
あなたがカードを引く場合、代わりにあなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻すことを選んでもよい。これは各ターンに1回のみ行える。

誤飲(3)(R)(R)(U)
打ち消されない
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーとあなたの手札を公開する。
あなたはそのプレイヤーの手札の中からカードを1枚選ぶ。
あなたは、その選んだカードをマナ・コストを払うことなくプレイしてもよい。
その後そのプレイヤーはあなたの手札の中からカードを1枚選ぶ。
そのプレイヤーは、その選んだカードをマナ・コストを払うことなくプレイしてもよい。
その後、あなたはカードを5枚引く。

浸食する者、ラミィ
(3)(B)(G)
プレインズウォーカー - ラミィ
+1:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに感染を得る。
-1:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは毒カウンターを1個得る。
-4:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは接死とトランプルと感染を得る。
初期忠誠値4
389名無しかわいいよ名無し:2011/04/15(金) 19:38:05.36 ID:8djeX5Ec0
土地神の解放
(W)(U)(B)(R)(G)
エンチャント - オーラ
エンチャント(基本土地)
エンチャントされている土地は、無色の8/8のエレメンタル・クリーチャーである。それは土地でもある。
(1):このターン、全ての基本土地は破壊されない。
(3):基本土地1つを対象とする。それは無色の4/4のエレメンタル・クリーチャーとなる。
(5):あなたがコントロールする全ての基本土地はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたのコントロールする基本土地の数に等しい。

胡蝶の夢
(2)(U)(R)
エンチャント
打ち消されない、破壊されない
あなたのアップキープの開始時に、あなたのコントロールする胡蝶の夢以外のパーマネントと手札を
全てオーナーのライブラリーの一番上に望む順番で置き、あなたのライブラリーを切り直す。
その後、あなたのライブラリーの一番上からX枚見る。Xはこうしてライブラリーの一番上に置かれたカードの枚数である。
あなたはその中からパーマネント・カードを望む数だけ公開し、戦場に出してもよい。公開されなかったカードは全て手札に加える。

領地の天秤
(3)
アーティファクト
あなたのターンの終了ステップ開始時、このターン土地をプレイしていたとき領地の天秤の上に蓄積カウンターを1個置く。
領地の天秤を生贄に捧げる:各対戦相手は、あなたのコントロールする土地と同じ枚数になるように土地を生贄に捧げる。
この能力は領地の天秤の上に蓄積カウンターが4個以上あるときのみ使用できる。

塵の化身
(3)(R)(B)
クリーチャー・アバター
瞬速
塵の化身は、このターン戦場からあなたの墓地に置かれたカード1枚につき1個の+1/+1カウンターと
このターン戦場からあなたの墓地に置かれたカードタイプ1種類につき1個の粉塵カウンターが乗った状態で戦場に出る。
塵の化身から粉塵カウンターを1個取り除く:再生
1/1024

強制終了の罠 (3)(U)(U)
インスタント
このターン、いずれかの対戦相手が打ち消されない呪文を唱えていた場合、あなたは精神壊しの罠のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
刹那(この呪文がスタックにある限り、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
呪文1つを対象とし、それを追放する。 カードを4枚引く。
390名無しかわいいよ名無し:2011/04/15(金) 19:41:39.20 ID:8djeX5Ec0
苔生した墓
土地
クリーチャーが場から墓地に置かれた時、〜がクリーチャーでない場合、〜はターン終了時まで緑の0/2の防衛を持つ壁・クリーチャーになる。
クリーチャーが場から墓地に置かれた時、〜がクリーチャーである場合、〜の上に蓄積カウンターを1つ乗せる。
(T)、蓄積カウンターを1つ取り除く:あなたのマナ・プールに(B)(G)を加える。

燐光の鏡地
土地
あなたが2つ以上の土地をコントロールしている場合、〜はタップ状態で戦場に出る
(T)、あなたがコントロールするアンタップ状態の土地1つをタップする:あなたのマナ・プールに望む色の組み合わせのマナ2つを加える

魂の寄生虫
(3)(W/B)(W/B)
エンチャント−オーラ
エンチャント(パーマネント)
あなたのアップキープの開始時に〜がつけられているパーマネントのコントローラーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは〜が
つけられているパーマネントの点数で見たマナコストに等しい。
(5):パーマネント一つを対象とし、〜をそれにつける。

知識を漁るもの、ミューズ
(2)(U)(R)
プレインズウォーカー―ミューズ
打ち消されない
[+1]:青であり赤である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
それは「このクリーチャーは各ターンに可能ならば攻撃する。」と
「このクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。」を持つ。
[-1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札をすべて捨て、その後同じ枚数のカードを引く。
[-5]:あなたは「いずれかのプレイヤーがカードを引くたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
この紋章はそれに1点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
4

突き刺す細菌 (1)(G)(B)
インスタント
感染(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。突き刺す細菌はそれに3点のダメージを与える。
391名無しかわいいよ名無し:2011/04/15(金) 19:44:49.62 ID:8djeX5Ec0
拡散する熱波
(R)(X)
ソーサリー
拡散する熱波を唱える為の追加コストとしてカードをX枚捨てる。
対戦相手とクリーチャーをX体選び、拡散する熱波はそれらにX点のダメージを与える。

黒い瘴気
(B)
ソーサリー
黒い瘴気を唱える為の追加コストとしてカードをX枚捨てる。
クリーチャーをX体選び、それらにターン終了時まで-X/-Xの修正を与える。

弱者の雄叫び
(B)
ソーサリー
各対戦相手はカードを1枚捨てる。
カードを捨てたプレイヤーの手札があなたより多いとき、その対戦相手は次のドロー・ステップを飛ばす。

イゼットの強弁
(U)(R)
インスタント
打ち消されない
インスタント呪文かソーサリー呪文1つを対象とし、カードを無作為に1枚捨てる。
捨てられたカードがインスタント・カードかソーサリー・カードである場合、それを打ち消し、カードを1枚引く。
その呪文のコントローラーは、捨てられたカードのコピーをマナ・コストを支払うことなく唱える。

試練の壁
(2)(U)
伝説のクリーチャー 壁
0/4
防衛、到達、委縮
手札が捨てられるたび、〜はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
各プレイヤーはその追加コストとして手札を1枚捨てない限り呪文をプレイできない。
(1):《〜》以外の自身がコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
 「その壁は/意識を試し/枷を科し/変化を封じ/留め置く墓」 ―壁に刻まれた言葉

無為なる哲学
(U)(G)
エンチャント
破壊されない、追放されない
あなたが呪文を唱えるたび、あなたはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
あなたのアップキープの開始時に、カードを3枚引き、あなたのターンを終了する。
392名無しかわいいよ名無し:2011/04/15(金) 19:48:42.85 ID:8djeX5Ec0
混沌の渦
(R)(R)(U)(U)
伝説のエンチャント
各プレイヤーのコントロール下で戦場に出る土地でないパーマネントが戦場に出る場合、そのプレイヤーがそのパーマネントのマナ・コストを支払わない限り、代わりにそのプレイヤーが選ぶそのプレイヤーの対戦相手のコントロール下で戦場に出る。
(コピーでないトークンのマナ・コストはもちろん支払えない)

突然の出現 (3)(R)(R)(R)
ソーサリー
あなたはカード・タイプのうち、戦場に出ているものを無作為に1つ選ぶ。
あなたは、選ばれたカード・タイプを持つカードをライブラリーからX枚まで探し、場に出してもよい。その後あなたのライブラリーを切り直す。Xはこの呪文を唱えた時点で戦場にあった選ばれたカード・タイプの総数に等しい。
その後各対戦相手についても同様に行う。

オパールの魔除け (R)(U)(G)(W)(B)
インスタント
以下の中から一つ選ぶ。
「クリーチャー1体を対象とする。オパールの魔除けはそれに5点のダメージを与える。」
「クリーチャー5体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」
「クリーチャー1体を対象とする。それに+1/+1カウンターを3個置く。」
「クリーチャー5体を対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。」
「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを失い、あなたは5点のライフを得る。」

鏡銀の水盤
(0)
アーティファクト
金属忍術 - あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、「レジェンド・ルール」は適用されない。
あなたが伝説のアーティファクトをプレイするたび、あなたは伝説でないアーティファクトを1つ生贄に捧げる。

原初の虚空、ゼゼコス (1)(B)(G)
伝説のクリーチャー−エルフ・ゾンビ・ウィザード
プロテクション(エンチャント)、破壊されない
いずれかの領域からカードが墓地に置かれるたび、
あなたはそれをそのオーナーのライブラリーの一番下に置くか、追放する事のいずれかを選んでもよい。
前者を選んだ時あなたは1点のライフを失い、後者を選んだ時あなたは1点のライフを得る。
2/2048

生物の繁栄 (2)(G)(G)
エンチャント
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたのアープキップの開始時に、あなたはカードをX枚引く。
Xはあなたのコントロールするクリーチャーの総数から各対戦相手のコントロールするクリーチャーの総数を引いた数に等しい。
393名無しかわいいよ名無し:2011/04/15(金) 19:52:29.40 ID:8djeX5Ec0
祝福の収穫場
(2)(W)
エンチャント
〜はその上に種カウンターが3個乗った状態で戦場に出る。
〜から種カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修正を受けるとともに警戒を得る。
〜から種カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、〜の上に種カウンターを1つ置く。

変異の収穫場
(2)(U)
エンチャント
〜はその上に種カウンターが3個乗った状態で戦場に出る。
〜から種カウンターを1個取り除く:あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/-1または-1/+1の修正を受ける。
〜から種カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、〜の上に種カウンターを1つ置く。

狂気の収穫場
(2)(B)
エンチャント
〜はその上に種カウンターが3個乗った状態で戦場に出る。
〜から種カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/-1の修正を受ける。
〜から種カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威嚇を得る。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、〜の上に種カウンターを1つ置く。

火花の収穫場
(2)(R)
エンチャント
〜はその上に種カウンターが3個乗った状態で戦場に出る。
〜から種カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修正を受けるとともに先制攻撃を得る。
〜から種カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、〜の上に種カウンターを1つ置く。

活力の収穫場
(2)(G)
エンチャント
〜はその上に種カウンターが3個乗った状態で戦場に出る。
〜から種カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
〜から種カウンターを2個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、〜の上に種カウンターを1つ置く。

【チャクラのブリンカール】
(1)(U)(U)
プレインズウォーカー ブリンカール
初期忠誠値:2
(+1)次のあなたのアップキープ開始時まで、あなたの手札にある「呪文を打ち消す」効果をもったインスタント・カードを唱えるためのマナコストは@少なくなる。
(−1)あなたの場にある島を一枚そのオーナーの手札に戻す、その後あなたはカードを三枚引き手札からカードを二枚選んで捨てる。
(−5)あなたはあなたが青の呪文を唱える場合、「そのマナコストを支払うかわりに手札から青のカードを一枚ゲームから取り除いてもよい」という紋章をえる。

【呪術のキロ】
(2)(B)(B)
プレインズウォーカー キロ
初期忠誠値:4
(+3)あなたのデッキの中から土地でないカードを一枚選び出し、公開した後ライブラリの一番上に置く、あなたはそのカードのマナコストの点数に等しいライフを失う。
(−3)全てのクリーチャーはターン終了時まで−X/−Xの修正を受ける。Xはあなたがコントロールする沼の数に等しい。
(−12)各対戦相手は手札からX枚のカードを捨て、X体のクリーチャーを生け贄に捧げ、X点のライフを失う。Xはあなたがコントロールする沼の数に等しい。
394名無しかわいいよ名無し:2011/04/15(金) 20:05:01.84 ID:8djeX5Ec0
ファイレクシアの感染者
(2)(B)(B)
プレインズウォーカー−ファイレクシア
[+2]:全てのプレイヤーは毒カウンターを1個得る。
[−3]:1/1の感染を持つ黒のネズミトークンを2体戦場に出す。
[−6]:あなたは「あなたがコントロールする感染を持つクリーチャーはブロックされず、破壊されない。」の紋章を得る。
初期忠誠値【2】

放浪のニール (2)(B)(B)
プレインズウォーカー―ニール
+2:各対戦相手は2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
−1:各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
−9:あなたは「1点のライフを支払う:カードを1枚引く。」を持つ紋章を得る。
初期忠誠値:[2]

血吸いの王冠
(1)(B)(B)
伝説のエンチャント
破壊されない、追放されない
あなたがライフを失う度、その点数に等しい枚数のカードを捨てる。
1点のライフを支払う:カードを1枚引く。

魔術師の篝火
(2)(R)(R)
ソーサリー
打ち消されない
あなたのライブラリの一番上のカードを一枚あなたの墓地に置く。
この方法で山があなたの墓地に置かれた場合カードを2枚引く。
それ以外の場合占術4を行い、その後カードを4枚引く。

闇に呑まれた者、ニッサ (2)(黒)(緑)
プレインズ・ウォーカー ‐ニッサ
+1:緑の1/1のエルフ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
-1:クリーチャー1体を生贄に捧げる。そうした場合、各対戦相手は クリーチャーを1体生贄に捧げる。
-10:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「土地の起動型
能力を起動できず、土地で攻撃することはできない」をもつ紋章を得る。
初期忠誠度:3

呪文修繕  (U)(U)
インスタント
打ち消されない
望む数の、あなたがコントロールする呪文を対象とし、それらを打ち消す。
あなたは自分のライブラリーから点数で見たマナ・コストがXであるインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚探し、
それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。Xは呪文修繕によって打ち消された呪文の点数で見たマナ・コストの合計である。
395名無しかわいいよ名無し:2011/04/15(金) 21:10:49.70 ID:8djeX5Ec0
大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite
(2)(W)(W)(W)
伝説のクリーチャー−法務官(Praetor)クレリック(Cleric)
警戒、絆魂
〜が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に囁きカウンターを1個置く。
囁きカウンターが置かれているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。
(W):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(2)(W):クリーチャー1体を対象とし、それの上に囁きカウンターを1個置く。
3/712

核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Augur of the Core
(2)(U)(U)(U)
伝説のクリーチャー−法務官(Praetor)ウィザード(Wizard)
飛行、被覆
〜が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に囁きカウンターを1個置く。
囁きカウンターが置かれているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
(U):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(2)(U):クリーチャー1体を対象とし、それの上に囁きカウンターを1個置く。
4/65536

囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One
(2)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー−法務官(Praetor)ホラー(Horror)
威嚇、感染
〜が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に囁きカウンターを1個置く。
囁きカウンターが置かれているクリーチャーが戦場から墓地に置かれる場合、かわりにそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。その場合そのクリーチャーは、感染を持つ。
(B):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
(2)(B):クリーチャー1体を対象とし、それの上に囁きカウンターを1個置く。
6/4294967296

隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden
(2)(R)(R)(R)
伝説のクリーチャー−法務官(Praetor)戦士(Warrior)
先制攻撃、先制攻撃
〜が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に囁きカウンターを1個置く。
あなたはあなたのアップキープの開始時にターン終了時まで、囁きカウンターが置かれているクリーチャーのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
(R):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。
(2)(R):クリーチャー1体を対象とし、それの上に囁きカウンターを1個置く。
7/32768

飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger
(2)(G)(G)(G)
伝説のクリーチャー−法務官(Praetor)クレリック(Cleric)
接死、トランプル
〜が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に囁きカウンターを1個置く。
囁きカウンターが置かれているクリーチャーは防衛を持つとともに、可能ならば〜をブロックする。
(G):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
(2)(G):クリーチャー1体を対象とし、それの上に囁きカウンターを1個置く。
5/512

暗黒石
(4)
伝説のアーティファクト
あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが戦場から墓地に置かれるたび、〜の上に蓄積カウンターを1個置いてもよい。
(T),〜から蓄積カウンターを2個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊されない。
【あなたがコントロールするトークンでないパーマネントが戦場から墓地に置かれるたび、〜の上に蓄積カウンターを1個置いてもよい。
(2),〜から蓄積カウンターを1個取り除く:パーマネント1つを対象とし、それを再生する。】
精髄
396名無しかわいいよ名無し:2011/04/15(金) 21:13:54.81 ID:8djeX5Ec0
予言の風車
(4)
アーティファクト
(T):予言の風車の上に蓄積カウンターを1個置く
(T)予言の風車の上から蓄積カウンターをX個取り除く:以下の5つから1つを選ぶ
「あなたはXの3倍の点数のライフを得る」
「各対戦相手は、ライブラリの上からXの2倍の枚数のカードを追放する」
「あなたのコントロールしていないクリーチャーは-X/-Xの修正を受ける」
「クリーチャーかプレイヤー1人を対象とし、Xに2を加えた点数のダメージを与える」
「あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける」

超空間連結装置
(1)
アーティファクト
〜は連結カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
〜という名前以外の、連結カウンターが置かれたアーティファクトは以下の能力を得る。
「このアーティファクトに置かれた蓄積カウンターを1つ取り除く:連結カウンターが置かれた他のアーティファクトに蓄積カウンターを1個置く」を持つ。
連結カウンターが置かれたアーティファクトが破壊されたとき、連結カウンターが置かれた他のアーティファクトを破壊する。それは再生できない。
(T):あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とし、それに連結カウンターを1個置く。
(T):これ以外の連結カウンターが置かれたアーティファクト1つを対象とし、それから連結カウンターを取り除く

嵐の前兆
(1)(U)(G)(G)
ソーサリー
多重キッカー(あなたの次のターンを飛ばす)
ライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを公開しあなたの手札に加える。
嵐の前兆がキッカーされていた場合、代わりにキッカーされた回数に等しい枚数のカードをライブラリーから探し、裏向きに追放する。
そのカードがクリーチャー・カードである場合、次のあなたのアップキープの開始時に戦場に出しても良い。
これにより戦場に出たクリーチャーは速攻を持つ。

Pさん
3/5
(白)(白)(白)(白) (白)
Pさんは破壊されない
プロテクション(全て)
速攻 飛行 トランプル 2段攻撃 感染 喊声 滅殺3 ランページ2
(白):フェイズアウト
(白):Pさんの上に+1/+1カウンターを2、3個乗せても良い

知識の引き出し (1)
アーティファクト
〜が戦場に出るに際し、あなたは好きな数を宣言する
その後、ライブラリの上からその数と等しい枚数だけ追放する
(X),T:追放したカードから任意の1枚を選択する。呪文の場合、マナコストを支払わず唱える
土地の場合、それをプレイしてよい
Xは〜の効果によって現在追放されているカードの枚数に等しい

知識の押し出し
(2)
アーティファクト
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーを切り直し、その後ライブラリーの一番上のカードを追放する。
(2)(T)、〜を生け贄に捧げる:あなたはターン終了時まで〜によって追放されたカード1枚をマナ・コストを払うことなくプレイしてもよい。
(3)(T):〜によって追放されたカードとあなたのライブラリーを切り直し、その後ライブラリーの一番上のカードを追放する。
397名無しかわいいよ名無し:2011/04/15(金) 21:17:20.21 ID:8djeX5Ec0
抱き合わせの門
(3)
アーティファクト
(4).(T):手札からクリーチャー・カード1枚と、インスタント・カード1枚を公開する。
公開したカードの点数で見たマナコストの合計が7以下の場合、公開したカードをマナコストを支払わずに唱える。

未知なるものの印
(X)(X)
アーティファクト
〜はX個の蓄積カウンターが置かれた状態で場に出る。
マナコストに(X)を含む呪文が唱えられたとき、〜の上に蓄積カウンターを1個置く。
〜から蓄積カウンターを1つ取り除く:あなたのマナプールに好きな色のマナ1点を加える。
このマナは、(X)を含むコストにのみ支払うことができる。

サファイアの原石
(0)
アーティファクト ― 素材
素材1(あなたが点数で見たマナ・コストが1以上のアーティファクトを戦場に出す場合、これを素材にしてもよい。
そうした場合、このアーティファクトをそのアーティファクトにつける。そのアーティファクトが戦場を離れる場合、これは戦場に残る。)
サファイアの原石が素材になっているアーティファクトが戦場を離れたとき、カードを1枚引く。

ルビーの原石
(0)
アーティファクト ― 素材
素材1(あなたが点数で見たマナ・コストが1以上のアーティファクトを戦場に出す場合、これを素材にしてもよい。
そうした場合、このアーティファクトをそのアーティファクトにつける。そのアーティファクトが戦場を離れる場合、これは戦場に残る。)
ルビーの原石が素材になっているアーティファクトが戦場を離れたとき、プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。
ルビーの原石はそれに2点のダメージを与える。

光に祝福された者(3)(W)(W)
クリーチャ― ――天使
飛行、先制攻撃、絆魂
霊穴――あなたが平地を6つ以上コントロールしている場合、〜は「〜が戦場から墓地に置かれた場合、飛行と先制攻撃を持つ白の2/2の天使・クリーチャ―・トークンを1体と、
飛行と絆魂を持つ白の2/2の天使・クリーチャ―・トークンを1体戦場に出す。」を持つ。
4/4

巡回する悪霊(2)(B)(B)(B)
クリーチャ― ――ホラー
先制攻撃、接死
枯渇――あなたがコントロールする土地が全てタップ状態である限り、〜は「クリーチャ―1体が戦場から墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーはライフをX点失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしている沼の総数に等しい。」を得る。
4/4
398名無しかわいいよ名無し:2011/04/15(金) 21:26:15.58 ID:8djeX5Ec0
叫びだす墓地
(2)(B)
エンチャント
叫びだす墓地は生贄に捧げられない。
各プレイヤーのアップキープ開始時に、各プレイヤーはコイン投げをする。
コイン投げに勝ったプレイヤーは、自分の墓地から点数で見たマナコストが
自分の墓地の枚数以下のクリーチャー1体を戦場に出す。
コイン投げに負けたプレイヤーは、自分がコントロールする点数で見たマナコストが
自分の墓地の枚数以下の土地でないパーマネントを1つ生贄に捧げる。

デーモンの暗殺者 (2)(黒)(赤)
プレインズウォーカー ― 暗殺者
[+0]:あなたはカードを2枚捨ててもよい。そうしたなら、同族の暗殺者の上に
   忠誠カウンターを2個置く。
[-2]:プレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
[-7]:あなたは、「あなたの対戦相手のコントロール下でプレインズウォーカー
   が戦場に出るたび、この紋章はそれに5点のダメージを与える」の紋章を
   得る。
[3]

豊穣の占術
(G)(G)
ソーサリー
ライブラリーから土地カード1枚を探し出し、それを公開し手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。
〜を唱えるためのマナ・コストが支払われていない場合、替わりにライブラリーから基本土地カード1枚を戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

奇術師の手技 (1)(U)(U)
インスタント
このゲーム中、いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力によってあなたの手札が
公開されていた場合、あなたは奇術師の手技をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
呪文1つを対象とし、そのコントローラーが(2)を支払わない限り、それを打ち消す。

隷属の首輪
(1)
アーティファクト―装備品
装備しているクリーチャーはあなたがコントロールし、他のプレイヤーにコントロールされない。
装備しているクリーチャーがそのオーナーにダメージを与える場合、代わりにその2倍のダメージを与える。
あなたが他のプレイヤーがオーナーであるクリーチャーのコントロールを得るたび、あなたは〜をそれにつけてもよい。
装備(3)

ファイレクシアの指輪
(4)
アーティファクト 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに感染とプロテクション(赤)と
プロテクション(白)を得る。装備しているクリーチャーが戦場から墓地に
置かれた時、各対戦相手は毒カウンターを1つ得る。
装備(3)

ファイレクシアの祝福
(X)(B)(B)(G)
ソーサリー
打ち消されない、追放されない
Xは黒か緑マナでしか支払えない。
全てのプレイヤーはXに等しい毒カウンターを得る。
感染を持たない全てのクリーチャーの上に-1/-1カウンターをX個乗せる。
全ての土地にX個腐敗カウンターを乗せる。
(※腐敗カウンターが乗っている土地は全ての能力を失い、黒か緑マナしか生み出せない。
マナ能力を起動するたびに腐敗カウンターを1つ取り除く)
399名無しかわいいよ名無し:2011/04/16(土) 20:58:51.27 ID:d6TFmdRm0
ゴブリンの英知
(2)(R)
エンチャント(場)
あなたがゴブリンの持つ起動型能力のコストとして、それ自身を生贄に捧げる場合、
代わりに他のクリーチャーを生贄に捧げても良い。

ゴブリンの悟り
(3)(R)(R)
エンチャント(場)
あなたがゴブリンの持つ起動型能力のコストとして、それ自身を生贄に捧げる場合、
代わりに(R)(R)を支払っても良い。

溶岩のドラゴン
Lava Dragon
(2)(R)(R)
クリーチャー ドラゴン
5/3
飛行 速攻
溶岩のドラゴンが場に出た時、溶岩のドラゴンはあなたに5点のダメージを与える。
あなたのアップキープ開始時に、土地を1つ生贄に捧げない限り、溶岩のドラゴンを生贄に捧げる。

審判の天使
(3)(W)(W)
クリーチャー 天使
4/40
飛行
あなたはインスタントをプレイできる時ならばいつでも審判の天使をプレイできる。
審判の天使が場に出た時、攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。

入念な監視
(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーは手札を公開し、その中のカード1枚のカードタイプを1つ選んだ後に
その手札とライブラリを混ぜ、元の手札の枚数に等しい数のカードを引き、もう一度手札を公開する。
あなたはその中から、そのプレイヤーが選んだタイプであるカードを1枚選ぶ。
そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

脅迫者の賭け
(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーは手札からカードを1枚選び、それ以外のカードを公開する。
コインを1回投げる。
表が出たならば、そのプレイヤーはそのプレイヤーが選らんだカードを捨てる。
裏が出たならば、あなたは公開されたカードの中からカードを1枚選ぶ。
そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

隠者の道行き
(G)
ソーサリー
あなたが基本地形カードを公開するまで、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。
そのカードをタップ状態で場に出し、この方法で公開された他の全てのカードをあなたの墓地に
置く。あなたのライブラリーを切り直す。
400名無しかわいいよ名無し:2011/04/16(土) 21:02:42.50 ID:d6TFmdRm0
些細な思惑
(U)
インスタント
あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが1以下のインスタント・カードを1枚探す。
そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

森の換金所
(1)(G)(G)
エンチャント(場)
(1),手札からカードを2枚選んで捨てる。:カードを1枚引く。
あなたの墓地にあるカードを3枚選んでそれらをゲームから取り除く。:基本地形1つを対象とし、それをアンタップする。

酸欠と流転の死霊
(3)(R)(R)
クリーチャー‐スペクター
3/25
飛行、プロテクション(青)
プレイヤーがドロー・ステップに自分が引く最初のカードを除いて、そのプレイヤーがカードを
引く場合、代わりにそのプレイヤーは「本来引く枚数−1」枚のカードを引く。
〜がプレイヤーにダメージを与えるたび、あなたは「そのプレイヤーは手札を捨て、そのあと、
捨てたカードと同じ枚数のカードを引く。」ことを選んでもよい。

奇術師の戦術
(1)(R)(R)(R)
エンチャント(場)
あなたのコントロールする呪文や能力が、対戦相手のコントロールする呪文や能力を
打ち消すのに成功した場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
〜はそれに3点のダメージを与える。このダメージはもちろん軽減できない。

傀儡の世界
(4)(U)(U)(U)(U)
エンチャント(場)
〜と、〜の能力は打ち消されない。
〜が場に出たとき、あなたは〜以外のパーマネントを生贄に捧げる。
あなたのコントロール下でパーマネントが場に出るたび、あなたはカードを1枚引く。
プレイヤーが呪文をプレイするたび、それがそのターンで最初にプレイされた呪文ならばそれを打ち消す。
(1):あなたの手札からパーマネントであるカードを1枚選び、それを場に出す。

閉鎖された保管庫
(1)(U)(U)(U)
エンチャント(場)
(1)、あなたの手札を1枚捨てる:この方法で捨てたカードのマナコストに含まれる色マナ1点につき、カードを1枚引く。
その後、あなたは手札を1枚捨てる。

豊穣なる収穫地
(2)(G)(G)(G)(G)
エンチャント(場)
破壊されない
あなたの手札1枚をゲームから取り除く:この方法でゲームから取り除いたカードのマナコストに含まれる色マナ1点につき、
その色マナと共通のマナ1点をあなたのマナプールに加える。
(G)(G)、あなたの手札を1枚ゲームから取り除く:この方法でゲームから取り除いたカードのマナコストに含まれる色マナ1点につき、
その色マナと共通する色を持ったカードを1枚をあなたの墓地から手札に戻す。
401名無しかわいいよ名無し:2011/04/16(土) 21:06:43.30 ID:d6TFmdRm0
保管された貴重品
(2)(U)
ソーサリー
基本地形でもトークンでもないパーマネント1つを対象とする。
そのパーマネントのコントローラーは自身のライブラリーか手札からそのカードと同名のカードを1枚探し、公開しても良い。
その後、この方法でライブラリーを見た場合、そのライブラリーを切り直す。
コントローラーが公開しなかった場合、そのカードをオーナーのライブラリーに加え、そのライブラリーを切り直す。

泡沫の宝物庫
(3)(U)(U)
エンチャント(場)
あなたのアップキープの開始時、あなたはカードを3枚引き、〜の上に財宝カウンターを1個置く。
あなたのターン終了時、あなたは〜の上の財宝カウンター1つにつき、手札を1枚捨てる。
あなたの手札が1枚も存在しない場合、あなたはゲームに敗北する。

地縛霊の呪縛
(U)(B)
エンチャント(土地)
〜が場に出るに際し、基本地形タイプを1種選ぶ。
エンチャントされている土地のタイプは、選ばれた基本地形タイプになる。
(U)(U):あなたはエンチャントされている土地のコントロールを得る。(これはターン終了時に終わらない。)
(B)(B):エンチャントされている土地はターン終了時まで以下の能力を得る。
「このカードを生贄にささげる。: プレイヤー1人を対象とする。
そのプレイヤーは手札からカードを3枚選び、それらを捨てる。」

地獄からの報復
(2)(B)(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。
あなたはその中からカードを1枚選ぶ。
そのプレイヤーは、そのプレイヤーの墓地にある、選んだカードがもつ色をもつカード1枚に付き1点のライフを失う。
選んだカードが土地かアーティファクトである場合、代わりにそのプレイヤーは、そのプレイヤーの墓地にある、
土地かアーティファクトであるカード1枚に付き1点のライフを失う。
その後、そのプレイヤーは選んだカードを捨てる。

力の交換
2B
ソーサリー
〜をプレイするための追加コストとして、あなたの手札からカードを3枚捨てるか、あなたのコントロールするクリーチャーを1体生け贄に捧げるか、
5点のライフを支払う。
以下の3つから1つを選ぶ。
「カードを3枚引く」
「黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。」
「プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーは5点のライフを失う。」

紅蓮術士の賭け
(R)(R)(R)(R)
ソーサリー
打ち消されない
数を1つ指定する。コインを投げる。
あなたがコイン投げに勝利した場合、あなたは指定した数に等しい枚数のカードを引く。
あなたがコイン投げに負けた場合、紅蓮術士の賭けは、あなたが指定した数に等しい
値のダメージをあなたに与える。
402名無しかわいいよ名無し:2011/04/16(土) 21:10:11.60 ID:d6TFmdRm0
岩壁の発光体
(2)(R)
エンチャント(場)
プレイヤーが呪文をプレイするたび、そのコントローラーは、
自分がコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、
それをタップすることを選んでもよい。
そうしたならコインを1回投げ、表ならばそのクリーチャーをアンタップしてカードを1枚引き、
裏ならばそのクリーチャーを生贄にささげる。

魔法の粉のドレイク
(5)(U)
クリーチャー ― ドレイク  エレメンタル
2/20
飛行、プロテクション(赤)
覚醒(3) ― 対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。
それと〜のコントロールを交換する。(これはターン終了時に終わらない。)
才覚(3) ― 代わりに、そのクリーチャーのコントロールを得る。
(これはターン終了時に終わらない。)

魔力の封印
2UU
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
5UU、魔力の封印をゲームから取り除く:クリーチャー1体を対象とし、そのコントロールを得る。
この能力は〜があなたの墓地にある時にしかプレイできない。

炎の封印
2RR
ソーサリー
土地1つを対象とし、それを破壊する。
5RR、炎の封印をゲームから取り除く:〜は全てのクリーチャーに5点のダメージを与える。
この能力は〜があなたの墓地にある時にしかプレイできない。

信仰の封印
2WW
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まであなたが選んだ1色に対するプロテクションを持つ。
5WW、〜をゲームから取り除く:全てのクリーチャーを破壊する。
この能力は〜があなたの墓地にある時にしかプレイできない。

侵食する破滅
(W)(U)(B)
エンチャント(場)
〜は呪文や能力の対象にならない。
〜が場に出たとき、〜は色を持たない無色のパーマネントになる。
プレイヤーが呪文や能力をプレイするたび、〜の持つ色にその呪文が持つ色を加える。
あなたのアップキープ開始時、〜を生贄にささげてもよい。そうしたなら、〜の持つ色を1つでも持つ
すべてのパーマネントとすべてのアーティファクトを破壊する。それらは再生できない。

集中豪雷
(2)(U)(R)
ソーサリー
〜の追加コストとして手札からカードをX枚捨てる。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、〜はそれにX点のダメージを与える。
あなたはカードをX枚引く。
403名無しかわいいよ名無し:2011/04/16(土) 21:12:17.08 ID:d6TFmdRm0
輪廻転生
(1)(B)(G)
ソーサリー
打ち消されない
対象の黒でないクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。
あなたは破壊されたクリーチャーの点数で見たマナコストに等しい
マナコストのクリーチャーカードを1枚、ライブラリーから選びそれを場に出してもよい。
そうしたならばあなたのライブラリーをきりなおす。

魔術師の博覧会場
土地
〜はタップ状態で場に出る。
T:あなたのマナプールに無色のマナ1点を加える。
T,あなたの手札をすべて見せる:あなたのマナプールにUUを加える。

知識の波紋
(1)(U)
インスタント
あなたはカードを2枚引く。
あなたの対戦相手は自分の手札からインスタントカードを1枚公開してもよい。
ターン終了時まで、この方法によって公開されたカードはマナコストを支払わずにプレイしてもよい。
(マナコストにXが含まれる場合、Xは0とする)

夢での取引
(2)(U)
インスタント
あなたの手札を1枚ライブラリーに戻し、きちんと切る。
その後、あなたはカードを2枚引く。

知識の応酬
(2)(U)
インスタント
あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚見せる。
対戦相手1人はそのカードの中から2枚を選び、それをあなたの手札に加え、
残りをあなたのライブラリーの一番下に、あなたの望む順番で置く。
404名無しかわいいよ名無し:2011/04/16(土) 21:14:38.31 ID:d6TFmdRm0
生命を司るもの
(2)(U)(G)
クリーチャー ― ウィザード・ドルイド
1/20
(X)(T)、〜を生贄に捧げる:対象のプレイヤーのライブラリーを、上からX枚見る。
その中からクリーチャー・カードを1枚選び、あなたのコントロールの下で場に出しても良い。
その後で、そのプレイヤーのライブラリーを切り直す。

獄炎の魔術師
(2)(B)(R)
クリーチャー - ウィザード
3/1
〜が戦闘によってクリーチャーかプレイヤーにダメージを与えた時、
すべてのプレイヤーに〜のパワーの値に等しいダメージを与える。
(R)、(T):プレイヤー一人を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。
(B)、(T):クリーチャー一体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。

栄光の影
(1)(W)
エンチャント(場)
追放されない
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤーかクリーチャーにダメージを与える度、
あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それをゲームから取り除く。
その後、あなたのライブラリーをしっかりと切り直す。

深海の神秘/Mystery of Deep Sea
(1)(U)(U)
エンチャント(場)
(1)(U):カードタイプを1つ宣言する。
あなたのライブラリの1番下のカードを公開し、そのカードのタイプが宣言したカードタイプと同じであれば、
それを手札に加える。そうでなければ、それをライブラリに戻す。その後、あなたのライブラリを切りなおす。
(X)(U)(U):あなたのライブラリのカードを上からX枚見る。
あなたは、それらのうち1枚をあなたのライブラリの1番下に置き、残りはあなたの好きな順番でライブラリの上に置く。
405名無しかわいいよ名無し:2011/04/16(土) 21:18:08.63 ID:d6TFmdRm0
ミストバーン 4黒黒
伝説のクリーチャー‐シェイド
このカードがあなたの対戦相手がコントロールする発生源に
よって墓地に送られる場合、かわりにこれを反転する。
T:対象のクリーチャー1体をタップする。
XX、T:対象のクリーチャーX体をタップする。
3/32767
真ミストバーン
伝説のクリーチャー
真ミストバーンは破壊されない。
真ミストバーンに与えられる全てのダメージを軽減し0にする。
真ミストバーンがが呪文や能力の対象になった場合、その対象を変更しても良い。
9/9999999999999999999999999999

征服する一撃
(4)(U)(U)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、〜はそれに3点のダメージを与える。
ターン終了時、そのクリーチャーが場に残っているならば、あなたはそのコントロールを得る。
(この効果はターン終了時に終わらない。)

禁忌の行進
(3)(B)(B)
エンチャント(場)
破壊されない
〜以外の土地でもクリーチャーでもいパーマネントはそれぞれ、パワーとタフネスがそれぞれ点数で見た
マナ・コストに等しい黒のクリーチャーである。(それらは依然としてもとのパーマネントのタイプでもある。)
(2):クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
この能力はどのプレイヤーもプレイしてよい。

虹色の雨
(1)(U)(R)(G)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
土地1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

乱開発
(3)(B)(G)
エンチャント(場)
破壊されない
各プレイヤーは、自分のターンのアップキープの間にライブラリから土地カードを1枚探し、タップ状態で場に出してもよい。そうしたなら、その後でライブラリを切り直す。
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップした時、その土地を破壊する。

滅び行く力
(B)(B)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修正を受ける。
ターン終了時にエンチャントされているクリーチャーを破壊する。

太陽の剣
(3)
アーティファクト―装備品
〜は破壊されない。
〜が装備されている限り、装備品を装備しているクリーチャーは+5/+5の修正を受けるとともに破壊されない。
装備 (W)(U)(B)(R)(G)or(9)
406名無しかわいいよ名無し:2011/04/16(土) 21:20:00.71 ID:d6TFmdRm0
魂の雨
(3)(R)(R)
ソーサリー―秘儀
打ち消されない
〜の追加コストとして、スピリットをX体生贄に捧げる。
以下のうち1つを選ぶ。
「合計X個の土地を対象とし、それらを破壊する。」
「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、〜はそれにXの2倍に等しい値のダメージを与える。」

時の架け橋
(4)(U)(U)(U)
エンチャント(場)
あなたがコントロールする土地はあなたのアンタップフェイズにアンタップしない。
あなたのアップキープ開始時、あなたが土地でないパーマネントを2つ生贄にささげない限り、〜を生贄にささげる。
あなたのターン終了時、あなたはそのターンの後に追加のターンを得る。

狡猾な商談
(2)(U)(U)
エンチャント(場)
あなたのターン終了時、あなたはそのターンの後に追加のターンを得る。
あなたのアップキープ開始時、対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーは以下のうち1つを選ぶ。
「カードを4枚引く。」
「〜のコントローラーは、手札からカードを3枚捨てる。」
「〜のコントローラーは、〜を生贄にささげる。」

共食い連鎖
(3)(G)
エンチャント(場)
(G),土地1つを生贄にささげる:1/1の、緑の昆虫クリーチャー・トークンを1つ場に出す。
(1)(G).昆虫1体を生贄にささげる:3/3の、緑のビーストクリーチャー・トークンを1つ場に出す。
(3)(G),ビースト1体を生贄にささげる:6/6の、緑のワームクリーチャー・トークンを1つ場に出す。
クリーチャー1体を生贄にささげる:あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

知恵比べ
(1)(U)
インスタント
〜の追加コストとして手札からカードをX枚捨てる。
呪文1つを対象とする。そのコントローラーは、手札からカードを好きな枚数だけ捨ててよい。
そのプレイヤーが捨てた手札の数が、〜の追加コストとしてあなたが捨てたカードの枚数より少ない限り、
その呪文を打ち消す。

呪文書の被膜
(1)(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、そのコントローラーが(X)支払わない限りそれを打ち消す。
Xはあなたのライブラリの枚数に等しい。
すべてのプレイヤーのライブラリの上から6枚のカードをそれぞれの墓地に置く。

錯乱する魔力
(1)(U)
インスタント―秘儀
呪文1つを対象とし、そのコントローラーが(2)支払わない限りそれを打ち消す。
連携(秘儀)―(U),手札からカードを1枚捨てる。
407名無しかわいいよ名無し:2011/04/16(土) 21:22:35.54 ID:d6TFmdRm0
粘菌術師
(U)(B)
1/10258
クリーチャー-ウィザード・ミュータント
破壊されない
(U)(B)、T:墓地にあるクリーチャーカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。
そうした後、そのカードのコピー・トークンを1体あなたのコントロールの下で場に出す。 そのトークンは速攻を持つ。
ターン終了時に、そのトークンをとりあえずゲームから取り除く。

落雷杖
(2)
アーティファクト―装備品
破壊されない、追放されない、打ち消されない
〜をウィザードが装備している限り、それは+1/+1の修正を受け、飛行を得るとともに
〜は以下の能力を得る。
「(T):クリーチャーかプレイヤー1人を対象とし、〜はそれに2点のダメージを与える。」
〜をウィザード以外のクリーチャーが装備している限り、それは+1/+1の修正を受けるとともに
〜は以下の能力を得る。
「(T):クリーチャーかプレイヤー1人を対象とし、〜はそれに1点のダメージを与える。」
装備 (4)

不幸比べ
(1)(U)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。
あなたとそのプレイヤーは、手札から土地でないカードを1枚ずつ公開する。
あなたが公開したカードの点数で見たマナコストが、そのプレイヤーの公開したカードよりも
低かった場合、あなたは、あなたが公開したカードの点数で見たマナコストに等しい枚数のカードを引く。
(公開するカードがない場合、参照する数字は0とする。)
カードを4枚引く。

木々の思念
(1)(G)(G)
エンチャント(クリーチャー)
破壊されない
エンチャントされているクリーチャーは+X/+0の修正を受けるとともにトランプルを得る。
Xはあなたがコントロールする森の数に等しい。
〜をゲームから取り除く。:あなたのライブラリーから森カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で場に出す。
その後、あなたのライブラリーを切り直す。ターン終了時に、クリーチャー1体を対象とし、〜をそれにエンチャントする。
この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。
408名無しかわいいよ名無し:2011/04/16(土) 21:25:12.98 ID:d6TFmdRm0
逆転のメダリオン
(1)
アーティファクト
破壊されない
〜はメインデッキに入れることができない。
〜をサイドボードに入れた場合、あなたは自分のサイドボードを公開した状態でゲームを開始する。(この手順を怠った場合、あなたは後述する〜の能力を使うことができない)
あなたの手札に全く同じ名前のカードが3枚以上あるか、点数で見たマナコストの等しいカードが5枚以上ある場合、あなたは手札を公開したうえで該当するカードを好きな枚数だけゲームから取り除いてもよい。
そうしたなら、〜をサイドボードから1枚、あなたの手札に加える。
(T),〜をゲームから取り除く:上の能力によってゲームから取り除かれているカードと同じ数だけ、カードを引く。

逸脱した進化
(W)(U)(B)(R)(G)
エンチャント(場)
全ての白のクリーチャーは「畏怖」を持ち、全ての黒のクリーチャーは攻撃に参加してもタップせず、
全ての青のクリーチャーは「速攻」を持ち、全ての赤のクリーチャーは呪文や能力の対象にならず、
全ての緑のクリーチャーは「飛行」を持つ。

交易の書
(2)
アーティファクト
破壊されない、追放されない
(2),(T),手札から土地カード以外のカードを1枚、選んで捨てる:あなたはライブラリーの中から、
この方法で捨てられたカードと同一のカード・タイプを持ち、かつ点数で見たマナ・コストがX以下
であるカードを探す。そのカードを公開し、手札に加える。Xは、捨てられたカードの点数で見た
マナ・コストである。ただし、この方法で捨てられたカードの点数で見たマナ・コストが2以下ならば、Xは3となる。あなたのライブラリーを切り直す。
(2),(T),手札から土地カードをX枚、選んで捨てる:あなたはライブラリーの中から、点数で見たマナ・
コストがX+2以下であるカードを探す。そのカードを公開し、手札に加える。あなたのライブラリーをちゃんと切り直す。

集中光線
(4)(R)
インスタント
凝縮ver.1
(この呪文をプレイする際、あなたはあなたのライブラリからこのカードと
同名のカードを好きな数だけ選んでゲームから取り除いてもよい。
この方法でカードを取り除いたなら、あなたのライブラリを切りなおす。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、〜はそれにX点のダメージを与える。
Xは、凝縮によって取り除かれたカードの枚数に1を足し、それを2倍した値に等しい。

圧縮放電
(4)(R)
ソーサリー
凝縮ver.2―(0)
(この呪文をプレイする際、あなたは《(0)支払う》につき1枚のカードをあなたのライブラリ
から選んでそれらを公開した後にゲームから取り除いてもよい。
この方法でカードを取り除いたなら、あなたのライブラリを切りなおす。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、〜はそれに2点のダメージを与える。
凝縮によって〜と同名のカードが取り除かれているならば、代わりに〜はそれに4点のダメージを与える。

強欲な願い
(4)(B)(B)
インスタント
凝縮ver.3―手札からカードを1枚捨てる。
(この呪文をプレイする際、あなたは《手札からカードを1枚捨てる》につき1枚のカードを
あなたのライブラリから選んでそれらを公開した後にゲームから取り除いてもよい。
この方法でカードを取り除いたなら、あなたのライブラリを切りなおす。)
ゲーム外にある、あなたが所有するカード1枚を選び、そのカードをあなたの手札に加える。
〜をゲームから取り除く。
409名無しかわいいよ名無し:2011/04/16(土) 21:30:39.43 ID:d6TFmdRm0
遮断の秘法
(1)(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
いずれかの墓地に名前が〜であるカードがある場合、あなたは手札からカードを1枚捨てる。
そうでない場合、あなたはカードを4枚引く。

環境への浸透
(G)
エンチャント(クリーチャー)
破壊されない
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
(U)(1):エンチャントされているクリーチャーは、
ターン終了時まで飛行を得ると同時に、呪文や能力の対象にならなくなる。
(B)(1):エンチャントされているクリーチャーは、
ターン終了時まで+1/−1の修正を受けると同時に、畏怖を得る。
この能力は1ターンに一回しか使えない。

狂信の楽園
土地
〜はその上に狂信カウンターが3つ置かれた状態で場に出る。
〜が呪文や能力の対象になったとき、それを打ち消し、〜の上から狂信カウンターを1つ取り除く。
〜が破壊されるとき、代わりに〜の上から狂信カウンターを1つ取り除く。
〜の上に狂信カウンターが1つもないか、〜が場を離れた場合、あなたはこのゲームに敗北する。
T:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
T:〜の上に狂信カウンターを1つ置く。

掌握
(2)(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その後あなたは(3)を支払ってもよい。
そうしたならば、その呪文のコピーをマナ・コストを支払わずにコピーしてもよい。

金属の再利用
(3)(R)
ソーサリー
打ち消されない
すべての対戦相手の墓地にあるすべてのアーティファクト・カードをゲームから取り除く。
この方法で取り除かれたアーティファクト・カード1枚につきあなたはカードを1枚引く。

懲役
(1)(U)(G)
エンチャント(場)
破壊されない
それぞれのプレイヤーは、そのプレイヤーのアンタップ・ステップの間に、土地をX個しかアンタップできない。
Xはそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
#コストこれでいいのか?あらゆる意味で。

安息
(W)(W)
エンチャント(場)
追放されない
それぞれのプレイヤーのアンタップ・ステップに、そのプレイヤーが選んだパーマネントをアンタップするとき、
かわりにそのプレイヤーがコントロールするアンタップ状態のパーマネントをすべてタップし、
それと同時にそのプレイヤーがコントロールするタップ状態のパーマネントをすべてアンタップする。
410名無し:2011/06/06(月) 14:00:33.70 ID:JMDquu7U0
これって赤犬アンチですよね。
私も赤犬大嫌いです。完全にいかれてますよあいつ。
「正しくなけりゃ人は生きてちゃいかん。」この言葉にゾッとしましたよ。
オハラでの非道といい、海兵への制裁といい、いくらなんでもおかしいですよ。
411名無しかわいいよ名無し:2011/06/08(水) 17:56:59.43 ID:GzBEVeOlO
顔が濃い
412名無しかわいいよ名無し:2011/06/08(水) 22:13:08.02 ID:ZVn7JmjU0
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413名無し:2011/06/10(金) 16:34:35.70 ID:5FtrDT7R0
赤犬ファンには失礼かもしれませんけど、あいつにとって一番大事なのは人の命じゃなくて、正義なんですよ。
人の命はその次、しかも自分にとって正しいと思うやつのみ。それ以外は殺してもOK。
完璧に狂ってますよ。あんな奴の元で従う海兵がかわいそうです。
414名無し:2011/06/10(金) 16:34:58.40 ID:5FtrDT7R0
赤犬ファンには失礼かもしれませんけど、あいつにとって一番大事なのは人の命じゃなくて、正義なんですよ。
人の命はその次、しかも自分にとって正しいと思うやつのみ。それ以外は殺してもOK。
完璧に狂ってますよ。あんな奴の元で従う海兵がかわいそうです。
415名無しかわいいよ名無し:2011/06/10(金) 23:40:17.19 ID:WC+VfEOd0
しかしその海兵に圧倒的支持がある現実
416名無しかわいいよ名無し:2011/06/11(土) 23:55:54.75 ID:6GEOigyJ0
例えば俺が海兵で、生死ギリギリで海賊と戦ってるときに自分のボスが「海賊という悪を許すな!!」って叫びながら敵の主力を討ち取ってたらマジでテンション上がるわ〜
417名無し:2011/06/17(金) 13:54:11.32 ID:l79bjhzy0
そのために
418名無し:2011/06/17(金) 13:58:49.63 ID:l79bjhzy0
失礼しました。書き込み中に失敗しました。
その為にどれ程の海兵が犠牲になりますかね?コビーも言ってたじゃないですか。「命がもったいない!!!」って。
「生き恥をさらすな。」?お前の頭は戦時中の日本か!!!!
もっと部下の命を大切にしろ!!!人の命の重みを知れ!!!!
419名無しかわいいよ名無し:2011/06/17(金) 14:09:17.32 ID:81SvWUbdI
ルフィに徹底的にぼこされるために作られたキャラですね。

歪んだ正義を貫いてたから、ルフィが生きてることが知れてすぐに捕らえようとするでしょ。
新世界行った途端登場したりして
420名無しかわいいよ名無し:2011/06/17(金) 16:31:02.98 ID:/txVWfOrO
漫画のキャラなのに熱くなってて面白いな2ch。
421名無しかわいいよ名無し:2011/06/17(金) 16:35:18.64 ID:d7dQF9fu0
こういう無敵系マジキャラはいらない。
黄猿もいるから二倍ウザイ。

赤犬・黄猿は顔がリアルすぎ。
つうか桃太郎みたいな奴がいるけど、犬・猿・キジを操るという意味で、あいつの方が上なのかな?
422名無しかわいいよ名無し:2011/06/17(金) 18:52:09.54 ID:fDAuWC6M0
どうせ過去に海賊に家族を殺されたとか長々とした回想をするんだろ?
海賊をブチ殺すのは別にいいんだよ。それが海軍の仕事だからな。
けどよ無関係の一般人、部下を巻き込むのやめろや
423名無しかわいいよ名無し:2011/06/17(金) 21:26:36.33 ID:tWRTrgk3O
顔が非常に濃い
424名無しかわいいよ名無し:2011/06/17(金) 21:55:21.34 ID:LOOEk37R0
                 ──────丶
             ´               ``ヾ
            ´      /ヽ            ヽ
         /      /  `\       / \ ヽ
        //  厂 ̄ ̄ ̄  ヘ   `ヽ   /  キ ヾ
       //  │      へ  ───    ノキ _\
      //    ヽ  / ─弋丶____ ノ / キ  ヾ
     //     │彡´     `\       ノ    キ  ヽ
    //      /           \          キ   》
   ///    /     ミ/⌒`              / ̄ヾ彡 /
        │   ミミミ/  __ \          / ─ミ│彡
 /⌒     │   ミ/ / __ \ /    │/ _ │ ソ
//  ヽ   │  彡/ ∠ _◎_`> 彡     卜/´ ◎_\│
│ 匂ヾ\  │ ノノ  丶  _  ノ丿彡     ヾヽ  ノ丿 \
 ヽ   勹》                彡彡     》         》
 \ ゝ  ‖ミミミ              彡      ‖       ノ
    ゝ  ‖ ミミ ζ                   ‖ ヘ─┐彡
    丿己‖  ミ/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「 ̄\        ヾ  》 イ│
  (( )) ‖  (丿\        ヾ鬚ヾ        》ノ   八│
   ○   ‖  弋│ミ\  ___  ゙\___  丿  /´刀 │\
       ‖   │乂 ` \__    `丶───── ´│ノ  ミ
      │  \    \\  │ 丶───────   丿ノ  │
      │   ゞ    ヘ \ ┴─┴─┴──┴──┴ ノ││ │
      │    ヾ    \ \┬──┬──┬──│ ノ │  │
      │       丶   \ `ヽ ______   ノ  ノ │
      │        \  \             ´  │    ヾ
      │          ヾ  丶 ______  丿  │    │
      │            \                │    │
       巛             \              │     ヾ
       \              \∧∧∧∧∧∧∧∧∧      \
        \                                   │
         ヾ                                  │
          ヽ                                 │
           \                              /ヽ/
             \                           /
              ヾ∧                        彡
                 \∧                 丿ヽ/
                    ゞ∧               /
                      \∧/ヽ丿ヾ/\/ヽ/\丿
425名無しかわいいよ名無し:2011/06/18(土) 22:34:00.86 ID:wbVKUE1r0
ホモに本スレを占拠されたウルジストが来てるようだな
426名無し:2011/06/20(月) 11:50:57.34 ID:gHT3oZpb0
あいつはきっと「この中に犯罪者の子供がいる。」と言われて100人の子供
を目の前に出されたら、問答無用で100人の子供を殺しますよ。
そういう極悪非道の男なんです。
427名無しかわいいよ名無し:2011/06/21(火) 15:33:10.41 ID:8ckalKj60
無敵キャラは正直つまらん。海軍3大将全員嫌い
428名無しかわいいよ名無し:2011/06/22(水) 13:22:03.02 ID:q/y/nghyO
無敵じゃねーし…
429名無しかわいいよ名無し:2011/07/02(土) 09:00:57.89 ID:qRXDQr/b0
汚染を取り込むもの
(2)(B)(B)(B)
クリーチャー−ホラー
5/5
〜が場に出た時、〜の上に疫病カウンターを4個置く。
全てのクリーチャーは、その上に置かれている疫病カウンターの数だけ-1/-1の
修正を受ける。
(1)(B),〜の上から疫病カウンターを1個取り除く:対象のクリーチャー1体の
上に、取り除いた疫病カウンターを1個置く。そのクリーチャーがこの効果によ
って場を離れたとき、そのクリーチャーから取り除かれた全ての疫病カウンター を〜の上に置く。

大地との一体化 (2)(G)(G)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは「(T):あなたのマナ・プールにこのクリーチャーの持つ
色1色のマナ1点を加える。」を持つ土地・クリーチャーになる。
あなたがオーナーである戦場にないクリーチャー・カードは「このカードがプレイされた場合、これ
が戦場に出たとき、これのマナ・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。」を持つ土地・
クリーチャー・カードになる。(それらは呪文ではなくなる。)

揺れる時間軸 (1)(R)(R)(R)
インスタント
このターン、全ての状況起因処理を飛ばす。(このターン、プレイヤーはライフが0以下になったり毒カウンターを10個以上持ってもゲームに
敗北しない。クリーチャーはタフネスが0以下になっても墓地に置かれず、致死ダメージや接死を持つ発生源からのダメージを受けても
破壊されない。レジェンド・ルール、ワールド・ルールはもちろん適用されない。

ガラクタの悪魔
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
0/0
〜は、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたの追放領域に、ガラクタの悪魔によって追放された飛行を持つアーティファクト・カードが
ある限り、ガラクタの悪魔は飛行を持つ。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、土地渡り、
絆魂、プロテクション、到達、トランプル、被覆、警戒についても同様である。
(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を追放する。〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。

再脈動
(2)(G)
ソーサリー
キッカー (4)(G)
あなたの墓地にある基本土地カード1枚を対象とする 。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
それはターン終了時まで、緑の2/2の速攻を持つエレメンタル・クリーチャーになる。再脈動がキッカー
されていた場合、あなたの墓地にある基本土地カード3枚までを対象とする。それらをあなたのコント
ロール下で戦場に出す。それらはターン終了時まで、緑の2/2の速攻を持つエレメンタル・クリーチャー になる。
430名無しかわいいよ名無し:2011/07/02(土) 09:10:25.11 ID:qRXDQr/b0
根幹の脱法
(U)
インスタント
変種キッカー(1)(U)(U) (あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたが土地を6つ以上コントロールしている場合、
あなたは追加の(1)(U)(U)を支払ってもよい。)
カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
〜が変種キッカーされていた場合、最大2つまでの土地でないパーマネントを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後カードを1枚引く。

解脱への道標
(B)
ソーサリー
変種キッカー(2)(B) (あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたが土地を6つ以上コントロールしている場合、
あなたは追加の(2)(B)を支払ってもよい。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を1枚捨てる。
〜が変種キッカーされていた場合、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。

刀打ちの罠
(3)(W)(W)
インスタント−罠
このターン、いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたがコントロールするクリーチャーが破壊された場合、
あなたは〜のマナ・コストを支払うのではなく(W)(W)を支払ってもよい。
あなたのライブラリーから装備品カードを1枚探してそれを戦場に出し、それをあなたがコントロールするいずれかのクリーチャーにつける。
その後、あなたのライブラリーを切り直す。

忍び寄る休日
(3)(U)(U)
すべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
1/111のイリュージョン・トークンを10体戦場に出す。

ID:6GEOigyJ0の喚声
(R)(R)(R)
ソーサリー
赤犬が戦場にいるときにしか唱えられない。
追加のバトル・フェイズを得る。その後コインを投げる。コイン投げに勝った場合
あなたは4/14の速攻を持つエレメンタル・クリーチャートークンを5体戦場に出す。
あなたがコイン投げに負けた場合、赤犬はあなたを攻撃対象にする。

死霊の闘技場 (1)(B)(B)(B)
エンチャント
あなたは〜によって裏向きに追放されたカードを見てもよい。
あなたのアップキープ開始時に〜によって追放されたカードから1枚選び、それをオーナーの手札に加える。
1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの1番上のカードを裏向きのまま追放する。

呪文の分解(U)(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたの次のメイン・フェイズの開始時に、あなたのマナ・プールに(X)を加える。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストの点数である。
431名無しかわいいよ名無し:2011/07/02(土) 09:14:13.07 ID:qRXDQr/b0
生術師、モミール・ヴィグ
(3)(U)(G)
伝説のクリーチャー ― エルフ・ウィザード (シミック連合)
0/0
移植4
あなたがコントロールする移植を持つクリーチャーが1体攻撃するたび、増殖を行う。
生術師、モミール・ヴィグが戦場から墓地に置かれたとき、いずれかの対戦相手が毒を受けている場合、
それを反転して戦場に戻す。
―――――――――――
ギタクシア派の施術師、モミール
伝説のクリーチャー ― エルフ・ウィザード  (Φ)
5/5
感染
あなたがコントロールする感染を持つクリーチャーが1体攻撃するたび、増殖を行う。
(U)(G):パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それの上に置かれている各カウンターは、
すべて-1/-1カウンターになる(それは本来の種類ではなくなる)。

竜の雛使い
(1)(R)(R)
クリーチャー―人間・シャーマン
あなたがコントロールするドラゴンクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
あなたのアップキープの開始時にあなたの戦場にドラゴン・トークンが存在しない場合、
飛行を持つ赤の1/1のドラゴン・トークンを戦場に出す。
FT:彼女が弱いことなど、彼女が竜の子に懐かれない理由にはならない。
1/19

大渦
(2)(R)(R)
ソーサリー
全てのパーマネントをそのオーナーのライブラリーに戻して切り直す。
各プレイヤーは、自分の墓地にあるカードを望むだけ選んでライブラリーに加えて切り直しても良い。
各プレイヤーのライフは最も多いライフの点数に等しくなり、各プレイヤーの毒カウンターは最も少ない毒カウンターの数に等しくなる

ファイレクシアの移動計画
(1)(B)(B)
エンチャント
あなたは墓地にあるクリーチャーカードをあなたの手札にあるかのように唱えてもよい。
あなたは1ターンに1回しかクリーチャー呪文を唱えられない。

カーンの戯言
(1)(R)
ソーサリー
あなたがコントロールするあなたがオーナーであるトークンでないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
次のゲームの開始時にこの方法で追放されたパーマネントを戦場に出す。
(あなたのライブラリーが60枚ならば、次のゲームのあなたのライブラリーは追放したカードを除く59枚になる。)

オーラ変換機械
(2)
クリーチャー-アーティファクト
0/1
オーラ変換機械にエンチャントされているオーラを1枚生贄にささげ、
そのオーラのマナコストに含まれる一色を選び、追加コストを支払う:
(白):白の1/11兵士トークンをX体戦場に出す。
(青):X枚のカードを引く。
(黒):対象のプレイヤー1人はX枚の手札を捨てる。
(赤):望む数のクリーチャーとプレイヤーにX点のダメージを割り振る。
(緑):対象のクリーチャー1体の上に1/7カウンターをX個置く。
Xは生贄に捧げたオーラの点数で見たマナコストに等しい。
432名無しかわいいよ名無し:2011/07/02(土) 09:17:33.03 ID:qRXDQr/b0
アラクネさん (3)(B)(G)
クリーチャー ― 蜘蛛・ホラー
到達
〜がブロックするたび、いずれかの墓地のクリーチャー・カードを1枚選び、それを〜がブロックしているクリーチャーをブロックしている状態で戦場に出してもよい。それは本来のタイプに加えて傀儡である。そうした場合、〜を戦闘から取り除いてもよい。
〜がクリーチャーにブロックされるたび、いずれかの墓地のクリーチャー・カードを1枚選び、それを〜をブロックしているクリーチャーにブロックされている状態で戦場に出す。それは本来のタイプに加えて傀儡である。そうした場合、〜を戦闘から取り除いても良い。
戦闘終了時、傀儡1体につき〜に+1/+1カウンターを1個置き、すべての傀儡を追放する。
4/60

狙撃手の妙技
(2)(W)
エンチャント オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とし。それに2点のダメージを与える。」能力を得る。
(2)(W)エンチャントされているクリーチャーを生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
あなたのコントロールするクリーチャーを2体タップする:クリーチャー1体を対象とし、このカードのコピーをつける。

幻術師の妙技
(1)(U)
エンチャント オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがブロックされた状態になるたび、ブロックしているクリーチャーを戦闘から取り除き、そのコントローラーの他のクリーチャー1体を対象とし、エンチャントしているクリーチャーをブロックさせる。
(U)(U)エンチャントされているクリーチャーを生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、戦闘から取り除くとともにそのクリーチャーはコントローラーに自身のパワーと等しい点数のダメージを与える。
そのクリーチャーのコントローラーはそのダメージをかわりに自分のコントロールする他のクリーチャーに与えることを選んでよい。そうしたならそのクリーチャーは自身のパワーに等しい点数のダメージを、この方法で戦闘から取り除いたクリーチャーに与える。
あなたのコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、このカードのコピーをつける。

墓守の妙技
(3)(B)
エンチャント オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
(1)(B)エンチャントされているクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:クリーチャー1体を対象とし、このカードのコピーをつける。

戦術家の妙技
(2)(R)
エンチャント オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが戦場から墓地に置かれるたび、かわりに、その上に玉砕カウンターが置かれた状態でいずれかの対戦相手のコントロールで場に戻す。
玉砕カウンターが置かれたクリーチャーが戦場から墓地に置かれるたび、そのコントローラーに3点のダメージを与える。
(R)エンチャントされているクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに2点のダメージを与える。
手札を2枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、このカードのコピーをつける。

隠遁者の妙技
(4)(G)
エンチャント オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、その点数に等しい数の緑で1/1のリス・クリーチャー・トークンを戦場に出す。
(1)(G)エンチャントされているクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
土地を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、このカードのコピーをつける。
433名無しかわいいよ名無し:2011/07/02(土) 09:21:17.38 ID:qRXDQr/b0
滅菌者ジョイ
(U)(U)
伝説のクリーチャー ー 人間
2/1
滅菌者ジョイが戦場に出た時、全ての細菌を追放する。
細菌が戦場に出るたび、それを追放する。
FT : ミラディンを救ってくれって? ちょちょいのちょいやで

ボーラス、龍師範
(2)(U)(U)(B)(R)
プレインズウォーカー ? ボーラス
[+3]:あなたはカードを2枚引く。
[-2]:あなたのライブラリーからカードを1枚探し、
そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[-9]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはすべてのカードを引く。
5

埋ずまり大霊園
土地
このカードは冬眠カウンターが5つ置かれた状態でタップ状態で場に出る。
あなたのアップキープ時に冬眠カウンターを1つ取り除く。
このカードは冬眠カウンターが置かれているかぎりアンタップできない。
(T):あなたのマナプールに(B)(B)(B)を加える。
(1)(B)(B)(B):接死を持つ黒の1/17のゾンビ・クリーチャートークンを8体戦場に出す。

ID:WC+VfEOd0の反論
(U)(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。カードを4枚引く。
その後1/45の飛行を持つエレメンタル・クリーチャートークンを10体戦場に出す。
434名無しかわいいよ名無し:2011/07/12(火) 08:05:04.96 ID:wWA0UZaMO
スパンダム キャプテンクロ 赤犬
ワンピースワーストキャラ
435名無しかわいいよ名無し:2011/07/12(火) 20:52:43.29 ID:76FKs6QCO
顔があり得ないほど濃い
436名無しかわいいよ名無し:2011/07/13(水) 17:19:25.27 ID:YTNmPi+/O
ワンピースは敵が海賊の時よりも
敵が海軍の時の法がムカつくのは何でだろう
赤犬などは正義を逆手にとった悪人に思える
3大将の中でいちばんまともなのは青キジじゃないか
437名無しかわいいよ名無し:2011/07/14(木) 06:56:00.46 ID:LI2ql9PmO
顔がビックリするほど濃い
438名無しかわいいよ名無し:2011/07/14(木) 19:01:09.67 ID:WMUeMT4c0
味方殺しとか平気でしそうだなこのオッサン
439名無しかわいいよ名無し:2011/07/14(木) 19:12:47.70 ID:0RmfKT660
\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/

こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。

           ご 期 待 く だ さ い ! !

/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
440名無しかわいいよ名無し:2011/07/17(日) 03:46:15.10 ID:fdUXANZFO
赤犬というキャラは嫌いだが
演じている声優は大好きだ
声が渋い
441名無しかわいいよ名無し:2011/07/21(木) 19:31:25.91 ID:Mr+rtnmC0
・ダメージ描写が顔に汚れ付けて服破けるだけ
・先週敵が余裕こいてタバコふかしといて味方ほぼ無事。ご都合乙。モブは味方に含まん
・名前のあるキャラが攻撃されても誰もやられた感がない。上に起因
・主人公のブチキレに共感できない。一人突っ走ってボコボコにされた主人公が悪い。先週くらいえらそーなこと言ってなかったっけ?
・感動的なシーンやろうとして外してる。チープかつ寒い。まさに茶番。上に起因
・絵に動きが無い。コマとコマの繋がりも無い。性能の悪いパソコンで動画を見るよう
・絵が雑で全体的に汚い見づらい
・カラーだっせぇ
・敵が封印された理由しょべえ。なんだアレ。敵の小物化進行
・誰も殺せてなさそーなのに口ぶりは強そうな敵。小物化が止まらない
・なんか猿みたいのとかやられたけど堀り下げ無さ過ぎてどちら様状態
・掘り下げの不十分な味方がやられても何の感慨もなし
・放置プレイ状態の設定都合よく出されてもねぇ。何カ月出てないんだ別主人公
・とどめはオンドゥル語の主人公。これも狙って外してるねぇ。正直あこまで汚いページは最近のジャンプじゃ見ない
・展開おっせえ
・インフレの兆し
・怒りで覚醒(笑)の兆し
・チャクラ覚醒()の兆し
442名無しかわいいよ名無し:2011/08/08(月) 00:35:54.29 ID:Vyi8GxJV0
ここ、赤犬のすれだよね?
443名無しかわいいよ名無し:2011/08/17(水) 18:02:35.24 ID:jVXlgNn20

クリーチャー 鯔
(2)(U)
被覆
1/18


(4)(U)
クリーチャー 鯱
島渡り
4/24


(B)
クリーチャー 蚊
飛行、接死
1点ライフを支払う:蚊はターン終了時まで+1/+0の修正を受ける
0/15

クソ猛暑
(R)(R)
ソーサリー
青のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

したり顔の気象予報士
(W)(B)
クリーチャー 人間 ボケ
接死
したり顔の気象予報士が戦場に出た時、各プレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
1/12
444名無しかわいいよ名無し:2011/08/17(水) 19:32:59.48 ID:jVXlgNn20
大雀蜂
(B)(G)
クリーチャー 害虫
飛行、接死
FT:そいつの毒にはくれぐれも気をつけろ
1/16

ぽぴぽぴ
(W)(B)(R)
ソーサリー
カウンターが乗っているパーマネント全てを破壊する。それらは再生できない。

蝕む稲妻
(1)(B)(R)
ソーサリー
感染
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。蝕む稲妻はそれに2点のダメージを与える。

無茶な政治
(W)(B)(R)
エンチャント
各クリーチャーは3点のライフを支払わなければ攻撃にもブロックにも参加できない。
各プレイヤーはアップキープの開始時に2点のライフを失う。

盗賊
(3)(B)
クリーチャー 人間 ならずもの
プロテクション(白)
盗賊が戦場に出た時、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
3/12

クリボーロ
(W)(B)(G)
クリーチャー クリボーロ
接死、滅殺1、防衛
5点のライフを支払う:クリボーロはターン終了時まで防衛を失う。
3/19
445名無しかわいいよ名無し:2011/08/21(日) 07:27:38.39 ID:hqs6RsA60

(U)
クリーチャー 鰯
防衛
-2/20

マリオ
(B)(G)
クリーチャー 人間 工匠
接死
1/9

取り直し
(3)(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。カードを2枚引く。

不摂生
(W)(B)(G)
ソーサリー
カウンターが乗っているパーマネントを全て追放する。

忍び寄る恐怖
(B)
インスタント
タフネスが1以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

負の増幅
(U)(B)(G)
ソーサリー
打ち消されない
増殖を行う。その後、各対戦相手はカードを1枚捨てる。
446名無しかわいいよ名無し:2011/08/21(日) 07:37:40.38 ID:hqs6RsA60
リオレイア
(2)(W)(B)(R)
伝説のクリーチャー ドラゴン
飛行
打ち消されない、追放されない
あなたがコントロールする他のドラゴン・クリーチャーは+1/+4の修正を受ける。
5/14

毒の注入
(B)(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2つ置く。

対抗ドラゴン
(3)(B)(R)
クリーチャー ドラゴン
プロテクション(白)、飛行、速攻
4/18

エチゼンクラゲ
(2)(U)(B)
クリーチャー クラゲ ミュータント
感染、防衛
2/22

走り出す稲妻
(R)(R)(R)
クリーチャー エレメンタル
速攻、トランプル
ターン終了時の開始時に走り出す稲妻を生け贄に捧げる。
4/12
447名無しかわいいよ名無し:2011/08/24(水) 00:11:41.67 ID:sZjk15e20
うん
448名無しかわいいよ名無し:2011/09/03(土) 18:15:36.93 ID:jBKylAdb0
>>440
キャラを演じている声優も同罪
449名無しかわいいよ名無し:2011/09/05(月) 00:47:49.85 ID:RzNzHM0T0
>>448
それはねーよクズ
450名無しかわいいよ名無し:2011/09/08(木) 16:44:47.55 ID:tK4X5+4zO
赤犬はオハラで一般人大量虐殺したし無断で部下を殺すし…
ほんとクビにならないのがおかしい
ただ殺す事を楽しんでる殺人鬼だよ
正義なんてどこにもない
451名無しかわいいよ名無し:2011/09/09(金) 19:47:03.40 ID:kYjULwEp0
中の人も同罪
きゃあ怖い怖い
452名無しかわいいよ名無し:2011/09/10(土) 16:17:10.68 ID:aTGu8hGu0
海賊討伐は正当な職務だと認める
だけど一般人まで巻き込むのはやめろ。そんなの正義じゃねえよ

一般人を海賊の驚異から守るのが海軍の仕事だろ?赤犬さんよ
453名無しかわいいよ名無し:2011/09/11(日) 07:42:09.07 ID:e7C91CsG0
スモーカー、たしぎのほうが好感持てる
454名無しかわいいよ名無し:2011/09/24(土) 11:39:02.61 ID:kXVWgFN+0
独裁者オーラがすごいなこのオッサン
反抗、自分の気に入らない事に遭遇するとすぐ殺そうとするし
455名無しかわいいよ名無し:2011/10/16(日) 16:10:31.80 ID:hV/huwpH0
スカルガンのゲリラ
(1)(R)(G)
クリーチャー 人間・ならず者
3/3
変異(2)(R)and/or(G)
〜が表向きになったとき、(2)(R)の変異・コストが支払われていた場合、
〜はターン終了時まで二段攻撃を持つ。
〜が表向きになったとき、(G)の変異・コストが支払われていた場合、
〜はターン終了時まで+1/+1の修整を受け、トランプルを持つ。


水銀の軟体
(2)(U)
クリーチャー エレメンタル
0/5
二段攻撃
〜が戦闘ダメージを与えるたび、〜のパワーとタフネスを入れ替える。


葉脈路の祖霊
(3)(G)(G)
クリーチャー ビースト・スピリット
4/424
トランプル
〜が破壊される場合、代わりに森を2つ生け贄に捧げる。
あなたが森をコントロールしていないとき、〜を生け贄に捧げる。


血の秤
(2)(B)(B)
インスタント
〜をプレイするための追加のコストとして、好きな数のパーマネントを生け贄に捧げる。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、点数で見たマナ・コストの合計がX以上に
なるように、好きな数のパーマネントを生け贄に捧げても良い。そうしない場合、そのプレイヤーは
X点のライフを失う。Xは生け贄に捧げられたパーマネントの点数で見たマナ・jコストに合計に等しい。

カルマ
(U)(R)
エンチャント
もちろん破壊されない、追放されない
いずれかのプレイヤーがプレインズウォーカー呪文を唱えるたび
あなたはカードを4枚引いてもよい。
FT:カルマをどう考えるか時間をとってみるかな
456名無しかわいいよ名無し:2011/10/16(日) 16:13:22.87 ID:hV/huwpH0
混沌の教示者
(R)
ソーサリー
あなたのライブラリの一番上のカードを公開する。それが土地であった場合それを墓地に置く。
土地以外のカードであった場合、時間カウンターが3個置かれた状態でゲームから取り除く。
それが待機を持っていない場合、それは待機を得る。

解禁された禁術
(1)(R)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。
対象のクリーチャーが装備していた場合、代わりに〜はそれに4点のダメージを与え、
対象が装備しているアーティファクトをすべて破壊する。
-「武器を持った奴が相手ならば、この奥義を使わざるを得ない」

レザーアーマー
(2)
アーティファクト
装備してるクリーチャーは+0/+1500000000000000の修正を受ける。
装備コスト:(2)

ニコイチ修理
(W)(R)
ソーサリー
打ち消されない
あなたがコントロールするクリーチャーに乗っているカウンターをすべて取り除く。
カードを2枚引く。

壮大な稲妻 (R)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで
「壮大 ― このクリーチャーと同じ名前のカードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに3点のダメージを与える。」 の能力を得る。
457名無しかわいいよ名無し:2011/10/16(日) 16:15:04.04 ID:hV/huwpH0
火竜の牙剣使いテイエル
(赤)(赤)(2)
伝説のクリーチャー・戦士
先制攻撃
このカードが戦闘に参加して相手のクリーチャーにブロックされた場合、火竜の牙剣士テイエルはそれらに1点のダメージを与える。
(赤)(2):火竜の牙剣使いテイエルは+1/0の修正を受ける。
2/12
「テイエルの持つ剣はドラゴンの牙からできている。それは炎の力を持つ魔法剣だ」

不死の狂戦士アリム
(黒)(黒)(1)
伝説のクリーチャー・狂戦士・ゾンビ
アップキープの開始時にカードを1枚捨てる。そうしなかった場合不死の狂戦士アリムはあなたに7点のダメージを与える
アップキープ開始時に不死の狂戦士アリムに+1/0カウンターを1つ乗せる。
(黒)(1):再生
不死の狂戦士アリムは可能な限り毎ターン攻撃に参加する。そうしなかった場合不死の狂戦士アリムを生け贄に捧げる。
4/1
「不死の呪いにかかったアリムは幾戦の時を過ごすうちに狂化し、自分以外のすべてを敵と認識し闘う」

血染めのククリ刀
(2)
アーティファクト―装備品
装備しているクリーチャーが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、対戦相手はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修正を得る。
(B)(B)(B),血染めのククリ刀をはずす:対戦相手はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
装備(2)

悪趣味な女神像
(4)
アーティファクト
〜がアンタップ状態である限り、あなたがオーナーであるクリーチャーは+1,-1の修正を受け、
各ターンに可能ならば攻撃に参加する。
−この忌まわしい女神像の元、狂信者たちは狂ったように戦い続ける。

装飾品税
(2)(W)(W)
エンチャント
オーラでないすべてのエンチャントと装備品でも城砦でもないすべてのアーティファクトは「あなたのアップキープの開始時に(1)を支払わないかぎり、このパーマネントを生け贄に捧げる。」の能力を持つ。
すべてオーラ、装備品、および城砦は「あなたのアップキープの開始時に(2)を支払わないかぎり、このパーマネントを生け贄に捧げる。」の能力を持つ。
458名無しかわいいよ名無し:2011/10/16(日) 16:16:16.36 ID:hV/huwpH0
逆回しの印 {U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたのターン終了時に、エンチャントされているクリーチャーのオーナーは自分のライブラリー
から、それよりも1少ない点数で見たマナ・コストを持つクリーチャー・カードを1枚探し、それらを
交換した上で自分のライブラリーを切り直してもよい。そうできない場合、そのオーナーはそれを
加えた上で自分のライブラリーを切り直す。

岩塩窟のスピリット (2)(W)
クリーチャー―スピリット
白でないクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップ時にアンタップしない。
白でないクリーチャーは以下の能力を持つ「(0):このクリーチャーをアンタップする。他の各プレイヤーは1点のライフを得る。この能力は1ターンに1回のみプレイできる」。
1/1

ゆらめく実体 (2)(U)
エンチャント
あなたがカードを引く場合、代わりに、あなたはあなたのライブラリーを切り直すことを選んでもよい。
(T):あなたのコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの1番下に置く。

(1)(U)(U)
クリーチャー―ルアゴイフ・イリュージョン
*/*
(1):〜のクリーチャー・タイプは、ターン終了時まであなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプになる。
(1):〜の色は、ターン終了時まであなたが選んだ1種類の色になる。
*は全ての墓地に有るカードのクリーチャー・タイプの合計に等しい。
ただし、1枚のカードが3つ以上のクリーチャータイプを持つ場合、
それは3として数える。
459名無しかわいいよ名無し:2011/10/16(日) 16:18:45.06 ID:hV/huwpH0
連射
(R)(R)(R)
ソーサリー
キッカー 3点のライフを支払う。
プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とし、2点のダメージを与える。
キッカー・コストを支払った場合、さらにプレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とし、
2点のダメージを与え、土地を最大3枚までアンタップする。
フラッシュバック (R)(R)(R)

必然
(1)(U)(U)(U)
インスタント
〜は、プレイされているすべての呪文や能力より、先に解決される。
(同一の効果を持つカードがプレイされている場合、手番プレイヤーが優先される)
プレイされているすべての呪文や能力を打ち消す。2つ以上の呪文や能力を打ち消した
場合、あなたはカードを20枚引く。

異次元袋 (5)
アーティファクト
〜が場に出たとき、あなたの手札を捨てる。あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたはカードを引けない。あなたは基本でない土地をプレイできない。
あなたはあなたのターンに各1回のみ呪文をプレイできる。
あなたはあなたのライブラリーからカードを探し、直接呪文や土地をプレイしてもよい。
そうするたびあなたのライブラリーを切り直す。

改良した吸血鬼
(2)(B)
クリーチャー 吸血鬼
破壊されない、追放されない
2/1489

死神の抱擁
(2)(B)(B)
ソーサリー
〜の追加コストとして、ライフをX点支払う。
すぺてのプレイヤーは、点数で見たマナ・コストがXであるクリーチャーを全て生贄に捧げる。

死神の執行
(B)(B)(B)(B)(B)
ソーサリー
〜の追加コストとして、ライフをX点支払う。
すぺてのプレイヤーは、点数で見たマナ・コストがXである土地でないパーマネントを全て生贄に捧げる。
460名無しかわいいよ名無し:2011/10/16(日) 16:20:43.73 ID:hV/huwpH0
ヤマツカミGGGGG
飛行 トランプル
〜の攻撃は軽減できない
〜が攻撃に参加しているとき、パワーが3以下のクリーチャーをすべてタップする
〜をブロックしたクリーチャーを戦闘終了時に除外する
〜が攻撃に参加しているとき、場の〜を除くすべてのクリーチャーは-2/-2の修正を受ける
〜は呪文や能力の対称にならない
アップキープの開始時に、以下のうち一つを選んで行う
それらは、除外する能力に限り手札、デッキから選ぶことも可能
土地を二つ破壊する
クリーチャーを3体生贄にする
アーティファクトを2つ除外する
手札をすべて捨てる
これから3ターンドローしない
敵のコントロール下で4/4の青のクラゲ・トークンを2体だす
9/9

ディアブロス亜種
(3)(B)(R)
追放されない、打ち消されない
速攻、トランプル
可能なら毎ターン攻撃に参加する。
6/1964

侵食するカビ
土地
あなたは、侵食するカビを第一ターンにプレイできない。
侵食するカビが場に出た時、侵食するカビのコピーを1個場に出す。
あなたのアップキープ開始時に、侵食するカビでないパーマネントを1つ生贄に捧げ、侵食するカビのコピーを1個場に出す。
あなたがそうできなかった場合、あなたの対戦相手は侵食するカビでないパーマネントを1つ生贄に捧げ、侵食するカビのコピーを1個場に出す。
(T):あなたのマナ・プールに(G)を加える。
-カビは広がり、飲み込み、全てを無に帰す。
461名無しかわいいよ名無し:2011/10/16(日) 16:25:19.95 ID:hV/huwpH0
ミシュラのゴーレム
(9)
アーティファクト・クリーチャー - ゴーレム
消散6
キッカー(3)
キッカー・コストは、同じ色のマナ3点でしか支払えない。
あなたがキッカー・コストを支払った場合、〜に消散カウンターをさらに2つのせる。
〜は破壊されない。もちろん打ち消されない

〜に消散カウンターが8個乗っているとき、〜は「〜から消散カウンターを1個取り除く:対象のクリーチャーに+1/+1カウンターを1個乗せる」の能力を持つ。
〜に消散カウンターが7個乗っているとき、〜は「〜から消散カウンターを2個取り除く:対象のクリーチャーに+1/+1カウンターを3個乗せる」の能力を持つ。
〜に消散カウンターが6個乗っているとき、〜は被覆を得る。
〜に消散カウンターが5個乗っているとき、〜は+1/+1の修正を受ける。
〜に消散カウンターが4個乗っているとき、〜は+2/+2の修正を受けるとともに、先制攻撃を得る。
〜に消散カウンターが3個乗っているとき、〜は+3/+3の修正を受けるとともに、先制攻撃と到達を得る。
〜に消散カウンターが2個乗っているとき、〜は+5/+5の修正を受けるとともに、先制攻撃、到達、警戒を得る。
〜に消散カウンターが1個乗っているとき、〜は+7/+7の修正を受けるとともに、先制攻撃、到達、警戒、トランプルを得る。
〜に消散カウンターが乗っていないとき、〜は+9/+9の修正を受けるとともに、先制攻撃、飛行、警戒、トランプル、絆魂を得る。

〜に乗っている消散カウンターが6個以下の時、〜は
「(1):〜から消散カウンターを1個取り除く。あなたは、以下のからひとつ選ぶ。
・あなたのコントロールするパーマネントをひとつ、生け贄に捧げる。
・手札を2枚捨てる。
・あなたのライブラリーのカードを上から5枚、あなたの墓地に置く。
・(5)を支払う。
この能力は誰でもプレイできる。」の能力を得る。

(X),あなたのコントロールするパーマネントひとつを生け贄に捧げる:〜をゲームから取り除く。〜のコントローラーは以下からひとつ選ぶ。
・あなたはカードをX枚引く。対象のプレイヤー1人は手札をX枚捨てる。
・あなたはライフをX得る。対象のプレイヤー1人はライフをX失う。
・あなたのコントロール下で、無色の被覆を持つ1/1のマイアトークンをX体場に出す。対象のプレイヤー一人がコントロールするクリーチャーを、点数で見たマナコストの合計がX以下になるように選び、それらを破壊する。それは再生できない。
・対象の土地1つを破壊する。あなたは、Xから3を引いた数まで、その土地のコピー・トークンを場に出して良い。
この能力は誰でもプレイできる。Xは、〜に乗っている消散カウンターの数か、8から消散カウンターの数を引いた値の、どちらか大きい方である。

各ドロー・ステップの開始時に、〜が墓地にある場合、〜をゲームから取り除く。この能力は打ち消されない。
3/31635169688947451321897512384

必然+偶然
(青)/(1)(赤)
インスタント
あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚見る。
あなたは、そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。
偶然
インスタント
コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、カードを二枚引く。
あなたの手札からカードを一枚無作為に選らんで捨てる。

−世界の始め、必然と偶然がゲームを行い、この結果によって世界と人類が生まれた。
だが、どちらが勝ったのかは誰も知らない。
ダンセイニ「ペナーガの神々」
462名無しかわいいよ名無し:2011/10/16(日) 16:27:28.85 ID:hV/huwpH0
時を紡ぐ翼 (4)(U)(U)
クリーチャー―スカイフォーク
5/5
あなたは、〜のマナ・コストを支払うのではなく、
土地ではないパーマネントか呪文の生み出した(4)を支払うことを選んでもよい。
飛行
あなたが土地を1つもコントロールしていないとき、 〜は-3/-3の修正を受けるとともに、
「〜を生け贄に捧げる:あなたは、このターンの後に追加の1ターンを行う。」 の能力を得る。

風を支配する者フェーレス (2)(U)(U)
伝説のクリーチャー―スカイフォーク
4/4
あなたは、〜のマナ・コストを支払うのではなく、
土地ではないパーマネントか呪文の生み出した(3)を支払うことを選んでもよい。
あなたが土地を1つもコントロールしていないとき、 〜は+2/+2の修正を受けるとともに、
警戒、プロテクション(赤)、プロテクション(緑)
「(T):カードを35枚引く。 」
「カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。
あなたはそのクリーチャーをタップまたはアンタップしてもよい。」
「カードを1枚捨てる:〜をゲームから取り除く。ターン終了時に、
〜をそのオーナーのコントロールの下で場に戻す。」の能力を得る。

夏休み
(3)(W)(W)
伝説のエンチャント
消散5
消散カウンターをじっくり取り除く: 1/1の遊び人トークンを場に出す。それは白であり傭兵である。
この能力は1ターンに1度しかプレーできず、ソーサリーのタイミングでしかプレーできない。
〜が場を離れた時、〜をゲーム外に取り除き、いずれかの対戦相手一人は
7/7の課題トークンのコントロールを得る。それは黒でありミニオンであり、飛行の能力を持つ。
(FT)気がついた時には、破滅が迫っている。
463名無しかわいいよ名無し:2011/10/16(日) 16:32:00.90 ID:hV/huwpH0
血綴りの呪文書(3)
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時にあなたはX点のライフを失う。Xは〜によって追放されたカードの点数で見たマナコストの合計に等しい。
〜が戦場を離れる場合、代わりにそれとそれによって追放されたすべてのカードをあなたの墓地に置く。
刻印-(T):あなたの手札にあるカードを一枚追放する。
(Y)(B)(B):〜により追放されたカード一枚を対象とし、それをコピーする。Yはそのカードの点数で見たマナコストに等しい。あなたはそのコピーをマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。

(3)(U)(U)
魂を込めるもの
クリーチャー − イリュージョン
〜のパワーとタフネスは戦場に出ている装備品と〜の総数に等しい。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに〜をアンタップしないことを選んでもよい。
(T):装備品1つを対象とし、〜がタップ状態である限り、その装備品のコントロールを得る。
それは、パワーとタフネスがそれぞれ点数で見たマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーになり、
装備した際の修正と能力を得る。(クリーチャーである装備品をクリーチャーに装備することはできない。)
*/*

生み出すもの達の杖
(1)
アーティファクト
〜はタップした状態で戦場に出、あなたのアンタップステップにアンタップしない。
(3):〜をアンタップする。
(T)、(X):カードをX枚引く。Xはクリーチャーから生み出されたマナのみを支払える。
(T)、(X):クリーチャーを1体対象にする。対象の上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはクリーチャーから生み出されたマナのみを支払える。
(T)、(X):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。対象にX点のダメージを与える。Xはクリーチャーから生み出されたマナのみを支払える。

魂の引きずり出し
(2)(W)(B)
ソーサリー
全てのスピリットでもゴーストでもないクリーチャーを破壊する。
あなたのコントロール下で白でも黒でもあるゴースト・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。
Xはこの効果で破壊したクリーチャーの数に等しい。
464名無しかわいいよ名無し:2011/10/16(日) 16:37:03.16 ID:hV/huwpH0
偉大なる邪悪な使い魔(1)(B)(B)(B)
プレインズウォーカー-デモルゴン
[+1]:各プレイヤーはカードを1枚捨てる。各プレイヤーはクリーチャーを2体生け贄に捧げる。
[+1]:各プレイヤーはクリーチャーを4体生け贄に捧げる。
[-1]:いずれかの墓地にあるクリーチャー・カードを3枚ゲームから除外する。〜はターン終了時まで、「〜」という名前の黒のデーモン・多相の戦士であることを除き、除外されたクリーチャー・カードのコピーになる。
[-5]:いずれかの墓地にあるインスタント・カード3枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてよい。このターン、そのカードがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
〈3〉

病的な執着
(黒)(黒)(黒)
エンチャント
病的な執着が戦場に出たとき、カード・タイプを1つ選ぶ。
あなたはカードを引けない。
1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの上からカードを3枚公開しその内の1枚を選ぶ。
それが選ばれたカード・タイプである場合、それをあなたの手札に加える。
これによって公開され手札に加えられなかったカードを全て追放する。

笑いのアドルファス (2)(黒)(黒)

プレインズウォーカー アドルファス

[-1]:アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それはもちろん再生できない。
[-2]:あなたのライブラリーから、最大7枚までのクリーチャー・カードを探し、それらをあなたの墓地に置く。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[-3]:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を対象とし、それを戦場に戻す。
【3】

漆黒の翼、ディニヴァス
(2)(B)(B)(B)(B)
伝説のアーティファクト・クリーチャー―騎士・ゴーレム
4/381612564864765615611717414626998789564113149889784717445292893965917816456152648
〜が手札からプレイされた場合、〜はTBカウンターを1つ乗せた状態で戦場に出る
飛行、先制攻撃
TBカウンターを1つ取り除く:呪文1つを対象とし、それをきちんと打ち消す。
呪文のコントローラーはX点のライフを失う(Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい)
465名無しかわいいよ名無し:2011/10/16(日) 17:26:55.24 ID:hV/huwpH0
からくり仕掛けの睡蓮
(5)
アーティファクト - からくり
連鎖 - (T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナを、あなたがコントロールしている時間が〜の次に短いアーティファクト1個の点数で見たマナ・コストに等しい点数だけ加える。
FT ある工匠が、故郷を想って一輪の睡蓮を造り出した。その美は戦争を生むほどではなかったので、人々はまだ見ぬ花の噂を楽しむことができた。

精神解体器
(6)
伝説のアーティファクト - からくり
連鎖 - (T), あなたがコントロールしている時間が〜の次に短いアーティファクトを1個生け贄に捧げる:
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、点数で見たマナ・コストが生け贄に捧げたカードに等しいカードを望むだけ選び、それらを追放する。その後そのプレイヤーのライブラリーを切り直す。

メカニカル・マトリックス
(7)
アーティファクト - からくり
連鎖 - あなたがコントロールしている時間が〜の次に短いアーティファクトが1個タップ状態になるたび、あなたは〜をタップしてもよい。
そうしたなら、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで +7/+7 の修正を受けるとともに威嚇と二段攻撃と接死を得る。

錫のゴーレム、ジムク
(8)
伝説のアーティファクト・クリーチャー - ゴーレム・装具工
警戒
〜が戦場に出たとき、あなたはそれにアーティファクトを1個組み立てさせてもよい。(点数で見たマナ・コストが8より低い、あなたの手札にあるアーティファクト・カードを1枚戦場に出す)
(1)(W)(T):からくり・アーティファクト1個か装具工・クリーチャー1体を対象とし、それを追放し、その後オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
5/88
466名無しかわいいよ名無し:2011/10/16(日) 17:28:51.80 ID:hV/huwpH0
大いなるものへの供物台
(2)
アーティファクト
〜はタップした状態で戦場に出、あなたのアンタップステップにアンタップしない。
(G)(1):〜をアンタップする。

(T)、(X):手札を1枚捨てる。X/Xのワーム・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。Xがすべて森から生み出されたマナで支払われている場合、代わりに2体を戦場に出す。

生み出すもの達の杖
(1)
アーティファクト
〜はタップした状態で戦場に出、あなたのアンタップステップにアンタップしない。
(3):〜をチャクラップする。
(T)、(X):カードをX枚引く。Xはクリーチャーから生み出されたマナのみを支払える。
(T)、(X):クリーチャーを1体対象にする。対象の上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはクリーチャーから生み出されたマナのみを支払える。
(T)、(X):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。対象にX点のダメージを与える。Xはクリーチャーから生み出されたマナのみを支払える。

先導隠し
(3)(B)(B)
ソーサリー
以下の3つのうちから1つを選ぶ。
「クリーチャー3体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは手札を公開し、それと同じ名前のクリーチャー・カードを全て追放する」
「墓地のクリーチャー・カード4枚を対象とし、それを追放する。それと同じ名前のクリーチャーを全て追放する。」
「対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を選びそれを追放する。墓地にあるそれと同じ名前のクリーチャー・カードを全て追放する」

煽動魔導師ラヴィデル
(1)(U)(B)(R)
プレインズウォーカー - ラヴィデル
[+1] 各プレイヤーは3点のライフを失う。
[-1] あなたのマナ・プールに(U)(B)(R)を加える。
[-3] 2体以上のクリーチャーを対象とする。それらの中の2体のクリーチャーの組み合わせのすべては、あなたが望む順番で格闘を行う。
3
467名無しかわいいよ名無し:2011/10/16(日) 17:32:25.58 ID:hV/huwpH0
からくりを考える

注意した点
- 《蒸気打ちの親分》のテキストが意味を持つように、矛盾を起こさないようにする。
- クリーチャーでないカードが持つサブタイプは、それを持つカードに一定の傾向を与える(オーラ、罠、呪い etc.)。
というわけで、からくりにも何らかの傾向を持たせるべき。
- 「組み立てXを行う」のように、微妙に書式を変えたりしない。なるべく「組み立てる」のままで意味を持つようにする。
- ヒキコモリのデザインを避ける。「組み立てる」は「装具工」や「からくり」に依存しない意味を持つようにする。

アイデア
- 「装具工」はアーティファクトを組み立てる能力を持つクリーチャー
- 「からくり」は非クリーチャー・アーティファクト。
「あなたがコントロールしている時間が〜の次に短いアーティファクト」を参照する能力「連鎖」を持つ
- 「〜は…を組み立てる」は「〜より点数で見たマナ・コストがかなり低い、あなたの手札にある…カードを1枚戦場に出す」の意味である。
- イメージは「ミラディンからの難民」。カーンに逃がされ、故郷を取り戻すことを夢見ながら、他の次元を彷徨う難民たち。

難民の泥棒道具
(2)
アーティファクト - からくり
連鎖 - あなたがコントロールしている時間が〜の次に短いアーティファクトが1個タップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは攻撃したりブロックしたりできない。
(2)(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされず、それではブロックできない。
FT 金属の乏しい世界にあっても、工匠の仕事は変わらない。

罠の矢倉
(4)
アーティファクト - からくり
連鎖 - あなたがコントロールしている時間が〜の次に短いアーティファクトが1個タップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃かブロックする。
(T), からくりを1個生け贄に捧げる:攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とし、それに生け贄に捧げたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。

復讐に燃えるソリン
プレインズウォーカー ソリン
(2)(B)(B)
[+1]:あなたのライブラリーから《ソリンの復讐》という名前のカードを4枚探し、それを公開し手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
[-1]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量は5点になる。
[-2]:あなたのマナ・プールに(4)(B)(B)(B)を加える。このマナは、《ソリンの復讐》を唱えるためにのみ使用できる。

468名無しかわいいよ名無し:2011/10/20(木) 07:55:36.23 ID:Is2HrYe+0
あまり面白みのあるカードは収録してなかった
あくまでリミテッドをやることを前提として作ってたな
このエキスパンションは「どのプレイヤーにもコントロールされていない」概念の他に、
キーワード能力、能力語、新しい色などのコンセプトをいくつか入れていて、
コントロールされていない、はエキスパンションの1つの要素って感じだった


自分達の中で考えた「どのプレイヤーにもコントロールされていない」状態は、だいたいイメージできる範疇だと思う
例えば、コントローラーがいないので、どのプレイヤーのアンタップ・ステップにもアンタップしないし、攻撃やブロックもできない(というかそれを指定できるプレイヤーがいない)
ただ依然として戦場にはいるので、全体除去や、そいつがもつ常在型能力は機能する
あとは、そのクリーチャーのコントローラーを指す呪文がある場合、その能力は何も機能しなくなる
ゲーム中ルールに不明な点があった場合は、企画者と一番ルールに長けていたやつの2人で、
その場でルールを裁定していく方式だった。といってもそこまで問題は起きなかったが


迷走する兵士 (W)
クリーチャー ― 人間・兵士
警戒
迷走する兵士はどのプレイヤーにもコントロールされていない状態で戦場に出る。
迷走する兵士のオーナーがコントロールするクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、これがどのプレイヤーにもコントロールされていない限り、そのオーナーはそのコントロールを得る。
2/3

迷走するクリーチャーサイクルが「どのプレイヤーにもコントロールされていない」一例なんだけど、
例えば「コントロールされていないクリーチャーをコントロールする」スペルとか使って雇ってもいいし、
自前の能力でコントロールを得ることも可みたいな



見放し (2)(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコントローラーはそれのコントロールを失う。

定番除去。これを攻撃クリーチャーに対して使った場合は、そのクリーチャーは戦闘から取り除かれるという扱いにしてた
一部の破壊されないクリーチャーが無双してても案外これ1枚で除去されたりなんてこともあったな
ただしコントロールまたされることもあるのでちゃんとした除去じゃない不安定さはある



叱責 (1)(B)
インスタント
クリーチャー1体と、そのクリーチャーをコントロールしていないプレイヤー1人を対象とする。叱責はそれらに4点のダメージを与える。

コントロールされていないクリーチャー1体を対象と、対戦相手1人を対象みたいな使い方が多かった
軽くて痛い黒焦げにもなるなかなか強い火力だったとおもう
ちなみにカード名はイニストラードの叱責と丸かぶりしてるけど、この時はまだイニストラード出てなかったので仕方ない
しかし、チャクラを練るように訓練を行えばマナの扱いに長けるだろう
469名無しかわいいよ名無し:2011/10/20(木) 07:56:26.51 ID:Is2HrYe+0
>迷走する兵士α
>(W)
>エンチャント
>〜は休眠カウンターが1個乗った状態で戦場に出る。
>あなたがコントロールするクリーチャーが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、〜から休眠カウンターを1個取り除く。
>〜に休眠カウンターが1個も置かれてない限り、〜は警戒を持つ2/3の人間・兵士・クリーチャーである。

非コントロールクリーチャーはパーマネントではない
つまり【何もしない】ただの紙切れである。
クリーチャーと書いてあるがクリーチャーではない。審判の日で流れたりもするだろうが些細なことである。

2タイプある。
1つはコントロールを競り合うこと。これは今回省略する。
1つは基本自分だけコントロールを得ること。
これなら条件を満たした時に活動出来るエンチャントにすればいい。
休眠エンチャント、探求カウンターなど過去にもいくらかある。
攻撃もブロックもしないパーマネントならエンチャントとするのが一番適性であろう。
なお、上のサンプルリメイクは休眠カウンターで状態をはっきりさせたが、トークンでもいい。

>迷走する兵士β
>(W)
>エンチャント
>あなたがコントロールするクリーチャーが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、〜を生け贄に捧げる。
>〜が戦場から墓地に置かれたとき、白で警戒を持つ2/3の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

こっちのほうがスマート。ただトークンに能力がつくのがあまり好きではない。

>「どれがコントロールされていないのか分からなくなる」
俺はあると思う。狭い机でデュエルすることは少なくない。
この場合、パーマネント・墓地・追放領域・サイドボードの他に、
さらに非コントロール領域が加わることになる。机は狭くなる。
また横に分けると、墓地のフラッシュバック忘れのようなことは起きるだろうな。
忘却の輪を唱えたらオーラのように重ねて追放する人も多いと思う。
プレイする場面をちゃんと考えよう。


この非コントロールが何故弱いか?
1つは多色リミテッドを意識した?環境らしく小テーマである非コントロールが生きていないこと。
そして《見放し》や《叱責(仮)》など汎用性の高い除去が多すぎるのが問題。
新能力を作ったら『まずその対策カードから作ってはいけない』。
対策カードはその能力を殺すんだから。汎用性が高ければなおさら。

非コントロールであるかぎり自分でコントロール出来る自己完結は必須。
「コントロールされていないクリーチャーをコントロールする」呪文に関しても
『非コントロールがあることを前提としたコンボカード」である。
基礎カードが出揃わないうちに除去やコンボを大量に入れれば、その能力は使われないだろう。
オリカ製作でよくあるミスだな。 気をつけよう
470名無しかわいいよ名無し
「どれがコントロールされていないのか分からなくなる」ということがあるかと思ったが、
プレイヤーが各自でコントロールされていないクリーチャーはゲームの脇のほうにどけておく、
みたいな措置をとっていたので(忘却の輪で追放されてるみたいな感じで)そこまで問題にはならなかった

問題らしい問題はなかったが、強いて言えば「収録カードが全体的に弱い」とは言われたな
ぶっ壊れカードを避けるために慎重に作ってたらどうしてもそうなってしまう

他に取り入れたコンセプトとしては、熱意、合成、土マナとか

暗陽の大修道院隊 (2)(W)
クリーチャー ― 人間・クレリック
熱意−あなたがコントロールしているすべての土地でないパーマネントがこのカードと共通の色を持つ限り、暗陽の大修道院隊は先制攻撃と警戒を持つ。
3/2

熱意は能力語。それは、あなたがコントロールしているすべての土地でないパーマネントがそのカードと共通の色を持つ限り、なんらかのボーナスを持つというもの。コントロールしているパーマネントがそれ自身の場合は、必然的に熱意状態ということになる

合成については、ラヴニカの向上呪文をキーワード化したもの。特にオリジナリティはない
土マナは、新しい基本土地を使うのではなくて、特殊な支払い方をするマナ。

エーテル操作の束縛者 (1)(土)(土)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間・ウィザード
((土)ははどの色マナでも支払うことができるが、土マナはそれぞれ異なる色が支払われていなければならない。)
合成(U)(B)―エーテル操作の束縛者が戦場に出たとき、最大2つまでのパーマネントを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。それらのパーマネントのコントローラーはそのパーマネント1つにつき1点のライフを失う。
2/3

いまいちテキストのカッコ書きで説明しきれていない感じだけど、マナコストに土マナ2つ要求されていたら、それぞれの土マナは違う色で支払ってねってこと。ダブルシンボルなら払ったマナが結果的に2色以上であれば良いということです
これは実質アーティファクトよりちょっと出しにくいくらいの位置づけで、熱意が単色推奨な能力なのに対してそれの対抗勢力みたいな感じで多色推奨の色として作った
あと、土色のカードが再録されていた代わりに純粋な無色のアーティファクトは再録されていない。その代わりに土呪文のクリーチャーはすべてアーティファクトクリーチャーになってたりとか

なんか長くなって申し訳ないけどこんな感じ
基本的にオリジナリティはあんま求めてなくて、バランス重視で考えてる
あと、色の役割を無視しないよう慎重にな