大学生ならRPGツクール体験版でゲーム作るよな?
1 :
おちても負けない:
2 :
学生さんは名前がない:2006/10/06(金) 11:55:52 ID:PmMp/EZ60
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3 :
学生さんは名前がない:2006/10/06(金) 14:23:36 ID:8fhZ7/UW0
Q.体験版だとデータベースで最大数が変えられない
A. 増やしたい項目を選択し、適当な場所(空データは×)で右クリック。
複数コピーを選択し、適当な数のコピー項目数を選択する。
増やしたい項目の一番下で貼り付けをする。
Q.他人の作ったマップにイベント追加できない
A.イベント三百個のマップを用意。「イベントを増やしたいマップ」と
イベント三百個のマップを全く同じにする。
Mapxxxx.lmu(イベントを増やしたいマップ)をフォルダの外へ捨てる。
Mapyyyy.lmu(イベント三百個のマップ)の名前をMapxxxx.lmuと同じにする。
Q.スイッチと変数増やしたい
A.まず2003体験版でプロジェクト作成
今作ってるゲームのRPG_RT.ldbをそのプロジェクトのRPG_RT.ldbに上書き。
その後データベースを開き、キャンセル、そして一回開いたら、
データベースが今作っているゲームと同じになる。
後はスイッチ変数増やしまくりんぐ
OKすると確認画面出るが承知でやってるのでOK。
後はそのプロジェクトのRPG_RT.ldbをコピーして自分のゲームに上書きして終わり
Q.体験版でもピクチャーを50使いたいwwww
A.まず、2k3体験版でプロジェクト作って、適当なピクチャーをインポートする。
んで、データベースのコモン(もしくはマップイベント)を開き
「ピクチャーの表示」で21〜50番のピクチャー表示のコマンドを一個づつ作る。
続いて21〜50番のピクチャーの消去、ピクチャーの移動のコマンドを作る。
んで全選択してコピー。2kに貼り付ければ完璧
後はコピーしてきた奴を弄くればおk。
ピクチャー番号いじらなければ
その後も設定変更し放題
4 :
学生さんは名前がない:2006/10/06(金) 18:17:22 ID:nihFsCOqO
ほしあげ
5 :
茨木シンフォニー ◆8f5aiXx9Mw :2006/10/06(金) 19:59:15 ID:uUG3BL6D0
ほっすりこん
6 :
学生さんは名前がない:2006/10/07(土) 06:39:55 ID:NuC3CV3n0
最近体験版DLしてちょこちょこいじってる。
まだ勝手がよくわからないから、他の作品のマネしまくってるが
7 :
茨木シンフォニー ◆8f5aiXx9Mw :2006/10/07(土) 12:54:57 ID:mKwKY7eG0
他の作品のイベントとか見てどこがどうなってるか知るのはとてもいいことだお
8 :
学生さんは名前がない:2006/10/07(土) 13:32:12 ID:2MpWWGtQ0
9 :
8:2006/10/07(土) 13:34:51 ID:2MpWWGtQ0
10 :
茨木シンフォニー ◆8f5aiXx9Mw :2006/10/07(土) 13:49:51 ID:mKwKY7eG0
>>9 今プレイ途中だけど
なかなkクオリティ高いじゃないかwwwwwww
俺は好きだぜこのセンスwwwww
俺の脳内ではのぞみのCVが間宮くるみにしかならないんだけどいいよね?
屋上にマドンナがいるとか言われたけど行けないんだが
>>8自身がフラグ立て忘れてる?
>>10 誰もプレイして無いかと思って結構ガチでへこんでいた・・・ありがとう
ハム太郎乙w
>>11 えええ
一応教室→保健室と段階をふめば屋上にいけるようになっているはずなのだが・・・
不具合臭いな・・・すみませぬ
チェックしてみる
うん、やっぱり行けない
屋上にいるよ、キタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!!!!
とか言って屋上行こうとすると「不良がいるから怖い」
wwwwうっww
しかも学校から出れないから武具の調達にも行けないし><
15 :
茨木シンフォニー ◆8f5aiXx9Mw :2006/10/07(土) 14:13:58 ID:mKwKY7eG0
俺屋上行けっていわれたけどいけない。
屋上行くためのイベントが主人公の代わりに一歩下に動いてる
>>11 俺だけかと思った。
16 :
ロリコンヤデー:2006/10/07(土) 14:14:36 ID:XIlgrRcpO
不良がいるから怖いw
俺も引きこもりRPGで「リア充が騒いでいて通れない」ってやろうとしてたw
17 :
茨木シンフォニー ◆8f5aiXx9Mw :2006/10/07(土) 14:15:54 ID:mKwKY7eG0
18 :
学生さんは名前がない:2006/10/07(土) 14:18:46 ID:2MpWWGtQ0
まじごめん・・・
今から急いで直します
もしよかったらツクール2000を起動して屋上まで行ける様に手伝ってください
あとプレイして
毒直らないてのも発見してしまったんだが、そのほかにもあったら教えてください
>>15 確かに主人公じゃなくてイベント自体が一歩下がってるなw
あと、最初から
>>8がプレイしたものだろうけどセーブデータ残ってるぞwww
20 :
茨木シンフォニー ◆8f5aiXx9Mw :2006/10/07(土) 14:30:07 ID:mKwKY7eG0
確かにセーブも残ってたね
>>18 フォルダ固める時に
中の
save0*.lsd
も消しとくといいお
とりあえず残ってるデータでラスボス倒してEDは見た
かなりいい出来だったと思うよ
22 :
茨木シンフォニー ◆8f5aiXx9Mw :2006/10/07(土) 14:38:03 ID:mKwKY7eG0
>>18 屋上いけない部分解決。
スイッチの条件ありのほうのページを右側に設定したら直った。
具体的にはページ1をコピーしてページ2の右に貼り付け、ページ1を削除、でおk。
ツクールは複数のページが実行条件満たしてる時は右側が優先されてしまう。
ではパッチとしてうpしてくれ
24 :
学生さんは名前がない:2006/10/07(土) 14:45:19 ID:2MpWWGtQ0
25 :
学生さんは名前がない:2006/10/07(土) 14:48:03 ID:C6+xaaXx0
上書きしてやってたけど屁ぇこいて逃げたら無効なイベントが指定されましたとか言って消えたぞ急に
26 :
茨木シンフォニー ◆8f5aiXx9Mw :2006/10/07(土) 14:59:56 ID:mKwKY7eG0
ちょwwwww逸材wwwwwww
27 :
学生さんは名前がない:2006/10/07(土) 15:10:10 ID:ILzqICS/0
ブスつぇえwwww
戦闘はかなり強いかも試練・・・ただ回復ポイントなどかなりくどく設定してあるのでそれで勘弁
今度はちゃんとクリアした
赤山の服屋で買い物して戻ろうとしたらもっかい買い物画面になった
またイベント自体が下に移動してるのかな?
でもかなり面白かったです
>>28 回復のおかげでバランスとれてたと思うよ
ショートストーリーだからおk
>>29 いや、見たらそこはイベントから触れるとイベントが始まるように間違って設定してしまっていた・・・
主人公から触れると始まるように変えれば治るとおもう
また不具合が出てきたらまとめて直したものをうpしてみる
32 :
童貞侍 ◆5me6qXky.g :2006/10/07(土) 16:08:11 ID:pD0lf6g70
クリアした。なかなかによかったよ。
おもしろかった。
33 :
茨木シンフォニー ◆8f5aiXx9Mw :2006/10/07(土) 16:10:19 ID:mKwKY7eG0
クリアした。
クオリティ高かったおwwwwwww
あと100000もどこで金溜めればいいんだよ・・・
カツオ強いよ・・・
34 :
学生さんは名前がない:2006/10/07(土) 16:11:43 ID:ILzqICS/0
マジでおもろかったwのぞみカワイスwww
35 :
童貞侍 ◆5me6qXky.g :2006/10/07(土) 16:12:29 ID:pD0lf6g70
懐かしい音楽が多かったな
36 :
学生さんは名前がない:2006/10/07(土) 16:13:42 ID:AiW+kzGM0
だれか大生クエストつくってよ
37 :
学生さんは名前がない:2006/10/07(土) 16:23:57 ID:2MpWWGtQ0
>>33 まぁポケモンの自転車的扱いということで・・・・
普通に溜まるとは思えんwww
ラスボスよりカツオのが強いからな・・・
今度はもっと固定ネタ満載のものを作ってみたいと考えている
38 :
学生さんは名前がない:2006/10/07(土) 17:39:51 ID:iS9c9eX00
プレイさせてもらってます。かなりクオリティ高いね。
そしてチン毛様にふいた。よく再現してるわ。
あと、ウンチ君の所だけど、倒して回復のために井戸まで戻ると
ウンチ君が元の場所に戻って通れなくなるよ。
テストプレイにして、Ctrl押してすり抜けちゃったけどねw
39 :
学生さんは名前がない:2006/10/07(土) 17:48:20 ID:v6MM/Zgx0
うんちくんのとこから進めない・・・
テストプレイってどうやんの?
40 :
茨木シンフォニー ◆8f5aiXx9Mw :2006/10/07(土) 17:54:16 ID:mKwKY7eG0
>>38 俺も通れなくなりかけたけど
左のほうから行ってみたらちゃんと通れた。
41 :
学生さんは名前がない:2006/10/07(土) 18:26:17 ID:di9mNjHY0
クオリティTAKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ブスTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
勝てねえw
42 :
学生さんは名前がない:2006/10/07(土) 18:28:12 ID:iS9c9eX00
43 :
茨木シンフォニー ◆8f5aiXx9Mw :2006/10/07(土) 18:35:24 ID:mKwKY7eG0
>>42 こんな便利そうなもんあったのかwww
初めて知ったわ。
うんこ君の不具合気がつかなかった・・・スイマセン
製作者はどこに回復あるとか知ってるから戻った場合とか考えてなかったけど
そういうのもしっかりチェックしないとダメだな
45 :
学生さんは名前がない:2006/10/07(土) 22:04:14 ID:EOjsvpH60
撲滅神も入れなさい
47 :
茨木シンフォニー ◆8f5aiXx9Mw :2006/10/07(土) 22:07:32 ID:mKwKY7eG0
48 :
ロリコンヤデー:2006/10/07(土) 22:10:14 ID:XIlgrRcpO
クオリテーたけえw初めて作ったとか言ってる人のレベルじゃない
49 :
学生さんは名前がない:2006/10/07(土) 22:13:49 ID:VPHVkCKW0
あー、最近作る側に興味持ったから、せっかく大学生なんだしこっちの板でやってみようかな
ゲームは作るけどRPGじゃないからなぁ
51 :
学生さんは名前がない:2006/10/07(土) 23:21:39 ID:iS9c9eX00
>>45 まず、修正感謝。そしてクオリティ高杉。
激しく期待しております。
あー、体験版じゃなくて製品版が欲しくなってきた…
52 :
49:2006/10/07(土) 23:35:00 ID:VPHVkCKW0
挫折した
53 :
学生さんは名前がない:2006/10/07(土) 23:36:12 ID:iS9c9eX00
早いってw
54 :
学生さんは名前がない:2006/10/07(土) 23:42:07 ID:nYAkpxPi0
>>45 大生板で行われた各種祭りの再現とかも希望
55 :
学生さんは名前がない:2006/10/07(土) 23:44:41 ID:of5zF32t0
>>45 ダウンロードのpassがわからないwww
>>45 私のようなキモヲタ固定も入れてください><
その前に撲滅神が消してくれるわっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
58 :
学生さんは名前がない:2006/10/07(土) 23:51:59 ID:VPHVkCKW0
>>53 マップの作成がこんなに面倒だとは思わなかった。作ってる奴すげえわ
もうちょい具体的に構想練ってから作ることにする
59 :
学生さんは名前がない:2006/10/07(土) 23:52:47 ID:mei9fal90
他になんかおもしれーツクゲーとかある?
61 :
学生さんは名前がない:2006/10/07(土) 23:55:41 ID:v6MM/Zgx0
今二周目やってたらブス倒さないで橋渡れた。
一回橋に入って出てセーブしてまた橋に入ったらブスの右側にいてそのまま通れた。
62 :
学生さんは名前がない:2006/10/07(土) 23:58:37 ID:di9mNjHY0
>>45のクオリティが高すぎて俺の糞ゲーを投下するきにならない件
63 :
明治の王様政経政治 ◆4xVQpPd2Lk :2006/10/08(日) 00:07:31 ID:t/s9eU3VO
64 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 00:12:26 ID:w3z34JgW0
ダウンロードのパスがわからない!!!wwww
おしえてwエロい人w
65 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 00:12:57 ID:WUk6qjjk0
大生
66 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 00:14:12 ID:w3z34JgW0
67 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 00:52:38 ID:q0IqKzsK0
>>62 クソゲでも気にせずうpしてくれ。
VIPやラウンジみたいにキャラ付けができていくと面白いと思う。
68 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 01:24:34 ID:a+HMoGSm0
69 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 04:52:39 ID:lFHJy/gC0
>>45 クリアした
結構おもろかったよ
灼熱地獄が激しく面倒だったが
70 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 11:39:40 ID:nkyX5Z/Q0
/::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
/::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
/:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
!ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i なんて、、、クォリティー。。。
i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! 駄目だ
>>45 ト、::! u j |::/lj:::!リ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ 早くなんとかしないと……
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::! 糞ゲーうpできる雰囲気じゃなくなる・・・・
/ ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
71 :
45:2006/10/08(日) 12:52:13 ID:73MwYi8KO
皆さんプレイしていただいて本当にありがとうございます
制作時間だけはながくかかったのでクオリティというかプレイ時間だけは地味に稼いでると思います
>>69 灼熱地獄の方は俺が作ったんですが、相方は一度しかクリア出来てませんでした…
ダルいとは思うんですが難易度はあれ位で平気ですか?
72 :
茨木シンフォニー ◆8f5aiXx9Mw :2006/10/08(日) 13:54:32 ID:kwRR5Cv10
糞ゲーもネタゲーも俺は見たい!!
73 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 14:05:23 ID:KY+4xHHv0
いっつもやろうとはおもうんだけどな
74 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 14:12:27 ID:KY+4xHHv0
もっとさ、陳腐なドラクエッポイの作ろうと思ったのにwww
45がwwすごすぎww
75 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 15:18:51 ID:a+HMoGSm0
一つのマップに複数のマップチップセット(基本セット+ダンジョンセットとか)使いたい場合はどうすればいいの?
>>45 なんか下品だが生きはいいかな。
カツオいい味出してる。
77 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 16:44:41 ID:SE6IUMpk0
78 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 16:53:07 ID:WjmfVhDt0
作るのって色々難しいし根気が要るなぁ。敵の出し方すらよくわかんねぇ。
>>1には敬服した
79 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 17:02:42 ID:KY+4xHHv0
80 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 17:33:36 ID:KY+4xHHv0
みすったww
いやリバースサガとか言う奴
話はへっぽこだが戦闘が異常にレベル高い
81 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 17:48:33 ID:a+HMoGSm0
>>77 なるほど・・・なかなかハードルが高いな。
>>79 それは確か、システムもグラフィックも全部オリジナルでツクール作品ではなかったはず。
続編はもう作らないらしい。
82 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 17:53:51 ID:KY+4xHHv0
83 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 18:02:52 ID:nkyX5Z/Q0
>>81 ヒント:他人の作品からマップチップパクル。
84 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 18:15:54 ID:a+HMoGSm0
85 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 18:19:27 ID:a+HMoGSm0
というか、4時間かけて3分のイベントしか作れない俺ワロッシュw
86 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 18:23:38 ID:KVxYbx+rO
ツクールのイベントってとにかく手間がかかるよな...
なにも考えず作り始めるとウガーってなる
ところで2000の体験版でイベント数の上限を増やす方法はないものか
87 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 18:30:28 ID:KY+4xHHv0
テンプレ嫁って
88 :
ちんちん:2006/10/08(日) 18:32:06 ID:UsmN4KQn0
89 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 18:32:07 ID:nkyX5Z/Q0
>>86 俺は一つのマップで主人公に色々なイベントをさせたい時は、
全く同じマップA、B、Cを作って、Aマップでイベント使い切ったら主人公をBマップの同じ座標に飛ばして、
Bマップでイベント使い切ったら、Cマップの同じ座標に主人公ぶっ飛ばしてる。
一応、同じマップで10個以上イベント起きてるように見える。
けど一マップに10個以上イベントないと発動できないようなシステム面は無理
90 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 18:34:45 ID:KVxYbx+rO
>>87 テンプレは2003を使って2000のイベントを増やすって意味だったのか
失礼した
91 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 18:46:36 ID:a+HMoGSm0
92 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 18:47:05 ID:SE6IUMpk0
いっそ製品買うかぁ
93 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 18:49:31 ID:nkyX5Z/Q0
94 :
きゅむ:2006/10/08(日) 18:49:45 ID:GcmuP1kn0
以前つくったミニゲームやATBもどきでも投下しよかな
95 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 18:51:31 ID:nkyX5Z/Q0
だれかゲーム保管してたら、ゲーム保管サイトみたいの作って。前に出たやつもう消えてる
96 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 19:02:59 ID:KY+4xHHv0
ビットマップが合わないとかいって画像インポートできないんだが?
どうすればいいかな?
97 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 19:05:24 ID:a+HMoGSm0
>>96 pngにしてみる
既存ファイルをエクスポートして、そのファイルと同じサイズにしてみる
これで俺はなんとかなったよ
98 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 19:22:25 ID:KY+4xHHv0
やってみる
あしたやすみだしいちにちかけてつくってみるお
99 :
ロリコンヤデー:2006/10/08(日) 19:24:25 ID:c3mYuIUQO
アイテムと魔法、特技だけ完成したお。
もう挫折しそう…。
100 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 19:25:24 ID:4p4ziYae0
イベントって作り方よくわかんない
101 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 19:26:37 ID:nkyX5Z/Q0
102 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 19:28:11 ID:4p4ziYae0
>>101 なんてゆーか、会話イベント?みたいなのを。
103 :
ロリコンヤデー:2006/10/08(日) 19:29:57 ID:c3mYuIUQO
ツクールでググればヒットしまくるでしょうに
104 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 19:30:40 ID:4p4ziYae0
そうだね。じゃ、さいなら!
105 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 19:47:12 ID:E1Qoa6I2O
練習したいから誰かお題みたいなのを考えて見てよ
ちょっとした感じのを
106 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 19:53:24 ID:KY+4xHHv0
村を作る
107 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 19:56:28 ID:KVxYbx+rO
野党に誘拐された村の娘を救うため、アジトの洞窟に赴きボスを倒す
108 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 19:58:26 ID:nkyX5Z/Q0
>>105 ドラクエ1の最初のイベント
選択肢「はい」を選ぶまで、ひたすら頼み事してくるイベント。
109 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 19:58:41 ID:a+HMoGSm0
キモオタに誘拐された町の幼女を救うため、警察に通報して寝る
110 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 20:03:04 ID:KY+4xHHv0
魔王殿にかくれんぼをしにいって迷子になった子供を捜しに行く
111 :
ロリコンヤデー:2006/10/08(日) 20:04:40 ID:c3mYuIUQO
男に湖の怪物を倒してくれという依頼を受けて、その男を仲間にして倒しにいく。
湖から出ると仲間からはずれる。
112 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 20:18:26 ID:KY+4xHHv0
黄京のアビスゲートを閉じる
113 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 20:23:11 ID:WjmfVhDt0
マップは日本列島を作って学歴コンプのヤツが有名大学を陥れていくという話。
道具やイベントにZ会とか進研ゼミとか赤本とか予備校とか講師とか受験関係のやつを色々と登場させる。
という話を作ろうとしたけど4時間かかって挫折した。誰か作ってくれると嬉しい。
114 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 20:25:48 ID:a+HMoGSm0
キャラAが動作実行中(下へ移動とか)してるときに、同時に他のキャラも動作を行わせる方法ってどうやるの?
あと、そのキャラAがウェイトで動作停止してる間、他のキャラは動き続ける。みたいなのは可能?
115 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 20:41:32 ID:KVxYbx+rO
複数キャラの動作設定をすると、勝手に同時に動くよ
116 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 20:50:53 ID:a+HMoGSm0
117 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 21:45:39 ID:73MwYi8KO
>>113 ここでメアドとかメッセアド晒して誰か協力して作ってくれる椰子を募集したらいいんじゃね?
面白そうだし頑張ってほしい
118 :
ロリコンヤデー:2006/10/08(日) 22:01:47 ID:c3mYuIUQO
>>113 陥れるって具体的には?
ホッカルさんみたいにネットで愚痴ってる姿しか想像できん。
119 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 22:18:20 ID:a+HMoGSm0
>>118 適当に事件つくって、それを有名大学の不祥事に見せかける。とか。
有名大学の教授が発表した論文の捏造を暴く。とか。
120 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 23:05:47 ID:nkyX5Z/Q0
>>119 イベントの数ハンパないな。国立大だけに絞ってもネタつきるわ
121 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 23:08:45 ID:a+HMoGSm0
>>120 だがそれがいい。
みんなで思いついたイベント付け加えていけばいいんじゃね?[
俺が個人的に作ってるのはとうとう力尽きそうだ・・
プレイ時間5分かよ
122 :
113:2006/10/08(日) 23:18:34 ID:D+zRFUoK0
>>118 俺の考えだけど、旧帝大をイメージして、一応怖いから浪速大とかとんこつ大とかういろう大とか架空の名前を使う。
んでそこの中ボス学生倒して学生証貰う。
各宮廷大の集めたら江戸大への道が開けてそこのラスボスを倒すみたいな感じで考えてた。
まあ時間かかりそうやし辞めた。
123 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 23:37:52 ID:E1Qoa6I2O
>>106 とりあえず村ツクってみたよ。
後は野党の洞窟とイベント
124 :
ロリコンヤデー:2006/10/08(日) 23:52:54 ID:c3mYuIUQO
>>119>>121 普通に面白そうだね。主人公は浪人生?
HP回復が夜食、MP?回復アイテムが栄養ドリンクとかか。
リアルで高学歴友達に馬鹿にされ、2ちゃんに晒すが逆に叩かれ、IP抜いて叩いた奴の家に殺しにいくところから物語ははじまる…。
武器は通販で買ったブラックニンジャソードで
126 :
学生さんは名前がない:2006/10/08(日) 23:57:55 ID:a+HMoGSm0
そこはライトセーバーだろうw
127 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 00:00:22 ID:c6KsrQ7v0
128 :
ロリコンヤデー:2006/10/09(月) 00:04:03 ID:ttg7t0gtO
防具は
テキスト(無名教師)<テキスト(有名教師)<参考書<赤本<青本<全国大学ランキング<合格体験記
みたいな?
魔法はエターナルフォースブリザードで
130 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 00:07:44 ID:La/VMDCH0
必殺技
公文式<進研ゼミ<z会<予備校
公文を馬鹿にするな!ヽ(`Д´)ノ
132 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 00:10:38 ID:Y5MIObDL0
保管サイト誰かつくらないのか?
133 :
ロリコンヤデー:2006/10/09(月) 00:16:43 ID:ttg7t0gtO
チャレンジ<学研<公文式<進研ゼミ<z会<予備校
134 :
ロリコンヤデー:2006/10/09(月) 00:17:31 ID:ttg7t0gtO
ってよく考えたらシンケンゼミとチャレンジって同じだっけ
135 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 00:29:32 ID:I7wW3SQH0
全国の大学事情とか、有名塾講師を把握してれば面白いの作れそうだが、情報集めムズイ。
136 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 00:30:16 ID:c6KsrQ7v0
IQレベル1 地方DQN公高 レベルMAX 灘高or北野高校
レベルが高いほど、より計画性のある、効果の高い作戦を練れる。
137 :
ロリコンヤデー:2006/10/09(月) 00:40:15 ID:ttg7t0gtO
ノート(アクセサリ):各地で情報を書き込んだり、予備校で授業受けたり、自習するたびに効果が追加されていく。
勉強する科目等により追加される効果は変化。
要は鍛治みたいなもん。
138 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 01:04:50 ID:hg8vbH6q0
大学生活や2chに関連したRPGはくだらん
クエストオブメモリーがやりたい
139 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 01:08:37 ID:c6KsrQ7v0
140 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 01:12:23 ID:hg8vbH6q0
>>138 俺もこういうのに興味はないが、
そこまで言うほどのことでもないだろ
普通に考えてこのスレは要求を言うとこじゃなくて
自分で作ったのを晒すとこだろうに
よし、ぼっちを題材に作ろう
143 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 01:17:15 ID:I7wW3SQH0
144 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 01:18:29 ID:c6KsrQ7v0
>>141 要求というか、てっきりラウンジのリレーRPGみたいな感じで作っていくと思ってたんだけど。違うのか。
やりたい人は勝手にやればいいし。
わざわざ人のアイデアにケチつけるのは大人げないと思うが。大学生なんだし。
145 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 01:20:13 ID:c6KsrQ7v0
>>144 勘違いでカオスなレスをしてしまった。
今は反省している。
>>141は気にしないでくれ。
RPGツクールを買おうと思ってるんだが、どれがいいか・・・
2000か2003かXPかだよね。どれがオススメですか?
147 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 01:22:27 ID:hg8vbH6q0
148 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 01:22:47 ID:I7wW3SQH0
新しいに越した事はないと思うよ
149 :
茨木シンフォニー ◆8f5aiXx9Mw :2006/10/09(月) 01:32:47 ID:DRJ/nskl0
大生板のみんなで協力してクエストオブメモリーを作るRPG作ってよ。
150 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 01:33:27 ID:c6KsrQ7v0
てかクエストオブメモリーってなに?
151 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 02:42:19 ID:tUNAu05xO
熊その他が夢半ばで諦めた幻のRPG
熊はいないのか熊は。保管庫作ってほしいのだが
153 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 03:50:46 ID:NoK0MzBY0
暇アゲ
154 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 03:59:22 ID:Y5MIObDL0
>>152 ちょwwwwwwwwwwwww
名作じゃんか!!w
155 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 05:21:53 ID:N3wZKiDk0
156 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 11:14:02 ID:mv4ToypC0
作ってる人調子はどうよ?
157 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 11:27:40 ID:3qPDZydYO
市販RPGのリメイク作ろうと思ったがマップチップが足りなさすぎる
もうダメぽ
159 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 14:56:42 ID:ttg7t0gtO
ほ
161 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 15:03:35 ID:hg8vbH6q0
ノクマーンがやってこないのが不思議でしょうがない
まちがえた
daiseiだな
163 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 15:19:58 ID:6a/P1ewU0
>>157 RPGの素材を配布してるサイトも結構あるよ。それでもだめ?
最初から大作を作ろうとすると挫折するぜ
164 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 15:32:13 ID:Nwf89swH0
バハムートラグーン2つくるか
どうしてイベントのグラヒィックで立て札とか選ぶとそのイベントが起こらなくなるのは何故?
グラヒィックを人間に変えてみるといけるんだども。
166 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 17:48:15 ID:c6KsrQ7v0
>>163 157だけど、配布サイトのを少しずつ繋ぎあわせて専用のマップチップつくればなんとかなる・・かな?
でも特有のオブジェはどうしても無理だなぁ・・壊れた機械の残骸とか。
全体的に現代風の素材が少ない気がする。
大作がきついのは重々承知なんだけど、一応別スレで似たような企画があるので便乗してみてるw
167 :
きゅむ:2006/10/09(月) 18:23:39 ID:VtTpfZPX0
>165
「通常キャラと重ならない」「決定キーが押されたとき」にすればうまくいくはず
168 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 18:41:01 ID:ASbAGtyg0
マップとかは作ったけどストーリーが思い浮かばん
169 :
きゅむ:2006/10/09(月) 18:46:38 ID:6FGIeMfz0
ストーリーよりもダンジョンや戦闘に手間を書けた方がいい
ストーリーなんて思いつかん
170 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 19:18:09 ID:c6KsrQ7v0
上層チップの通行・ブロックの変更ができないのは何故どうして?
イベントを、指定した位置に歩いて移動させるコマンドって無いのかな?
動作指定だと決まった場所から決まった場所にしか移動させられないから、
ランダムな位置から決まった場所に移動するってのが欲しい
172 :
きゅむ:2006/10/09(月) 19:35:16 ID:6FGIeMfz0
イベントの座標や変数を使えばできると思う
173 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 19:45:18 ID:rwaiMmH70
>>172 イベントの座標を取得とかできないでしょ?
174 :
きゅむ:2006/10/09(月) 19:53:10 ID:6FGIeMfz0
できたはずだが
175 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 20:07:23 ID:5d3XbDfF0
176 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 20:24:39 ID:Nwf89swH0
しかしオープニングをちゃんと作れるかで挫折するかどうか決まりそうだぜw
177 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 20:30:18 ID:c6KsrQ7v0
ここにオープニングだけつくって挫折しそうになってる俺がいるぜw
178 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 20:43:39 ID:Nwf89swH0
opできたらうpればいいんじゃね?
179 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 21:33:33 ID:c6KsrQ7v0
180 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 21:41:36 ID:Nwf89swH0
みんなレベル高すぎwwwww
おれこうかいできねえww
>>179 すげえなあww
ここまで作るのかなり大変だったでしょ
パスはdaisei
184 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 22:51:09 ID:6a/P1ewU0
185 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 23:45:31 ID:c6KsrQ7v0
186 :
学生さんは名前がない:2006/10/09(月) 23:46:41 ID:c6KsrQ7v0
途中で書き込んでしまった・・・
>>181 素材は借り物だから、イベントとマップで7時間くらいかな・・
長編RPGとか作れる人はほんと凄いと思う。
187 :
学生さんは名前がない:2006/10/10(火) 00:22:44 ID:hs8YVYkA0
俺もいまちょっとした長編を作っているが、
あらかじめ素材を揃え、ストーリーやセリフを具体的に考えてから作業してる。
行き当たりばったりでやってたら、イライラしてすぐやめてたわw
188 :
学生さんは名前がない:2006/10/10(火) 00:27:02 ID:1/Jn9zcv0
>>187 結構メンドクサイけど、確かにそれが名作への一番の近道だ。
189 :
学生さんは名前がない:2006/10/10(火) 00:32:20 ID:GCEEaGMP0
全国の糞ゲerのために俺の糞ゲで安心してもらうかな
ファンタジー系の短編を土日祝で作るつもりだったのに
まだ半分も終わってない上に大学生が作ったとは思えないC級ライトノベルな出来に
191 :
学生さんは名前がない:2006/10/10(火) 02:59:09 ID:PRsBmwDf0
wwwwww
あるあるww
192 :
学生さんは名前がない:2006/10/10(火) 03:11:00 ID:PRsBmwDf0
といいつつおれもちょっと正統派の痛い奴作ってますw
絶対ネタ系のほうがいいよwwww
193 :
学生さんは名前がない:2006/10/10(火) 04:36:10 ID:GCEEaGMP0
>>192 みんなネタ系ばかり作って
正統派はなかなか貴重だからいいと思うYO
194 :
ロリコンヤデー:2006/10/10(火) 12:12:57 ID:Spv7O82CO
あげよう
195 :
学生さんは名前がない:2006/10/10(火) 14:24:24 ID:PRsBmwDf0
あげあげ
せっかく作品が出来てもスレが落ちてたら困るwwww
大学生活板にツクスレがあったとは
ここは体験版限定のスレなの?
197 :
学生さんは名前がない:2006/10/10(火) 17:28:06 ID:PRsBmwDf0
ランタイムパッケージがなくてもほかのできるの?xpとか2003とか
198 :
きゅむ:2006/10/10(火) 18:25:44 ID:/ChhAsU+0
ゼルダとFFを足して3で割ったようなミニゲームを修正して明日うpしてみよう
199 :
学生さんは名前がない:2006/10/10(火) 18:59:30 ID:PRsBmwDf0
えらくたのしそうだなおい
200 :
きゅむ:2006/10/10(火) 19:18:11 ID:/ChhAsU+0
初代ゼルダ風味の戦闘をほんの少し入れてみた
201 :
学生さんは名前がない:2006/10/10(火) 21:35:36 ID:1/Jn9zcv0
ゼルダとFFって別物じゃん。たせねーよw
202 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 00:37:33 ID:YBklFWe20
age
203 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 00:40:14 ID:urQmwjqJ0
実は俺も作ってるんだよ。なんか
>>201と被るかも・・・
204 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 00:40:55 ID:urQmwjqJ0
205 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 00:53:15 ID:AmiPYl9b0
まず現在製作中の奴挙手しよーぜ
ノ
206 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 00:57:27 ID:urQmwjqJ0
ノ
207 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 01:07:37 ID:9Xj7JitD0
の
208 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 01:09:20 ID:AmiPYl9b0
3にんか、
おれ一ヶ月くらいかかりそうww
209 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 01:19:03 ID:urQmwjqJ0
大学のレポート次第だよなw
210 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 01:29:44 ID:IwYuu4ce0
やべー、総制作費70億超えそう
211 :
茨木シンフォニー ◆8f5aiXx9Mw :2006/10/11(水) 01:34:16 ID:/w39z6810
>>210 ちょwwww
大コケフラグ立ってるwww
212 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 01:55:30 ID:AmiPYl9b0
おれ著作権でwww逮捕フラグwwwww
213 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 02:16:48 ID:woq0zRgW0
ノ
大生板ネタのRPG作ってるんだが、なかなか難しい・・・
どの固定のネタを使うかで迷う・・・
214 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 02:43:03 ID:AmiPYl9b0
テストプレイするとわかるけど
ウェイトって超重要だな
ウェイトがないとまったくもって味気ないw
215 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 05:11:06 ID:WIjEmYQJ0
保管庫無いと作る気しないんだが・・・
216 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 07:15:26 ID:urQmwjqJ0
テストプレイするとわかるけど
これって完成しても面白いのか?って思う。
217 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 10:43:23 ID:AmiPYl9b0
まあうpろだに上げても消えちゃうからねえ
218 :
きゅむ:2006/10/11(水) 10:46:09 ID:tTcILfFs0
219 :
きゅむ:2006/10/11(水) 11:09:10 ID:tTcILfFs0
テストプレーで1時間半程度のミニゲームでつ
BGMは某ゲームから結構ぱくり
といってもネットで拾ったやつだけど
220 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 11:15:15 ID:AmiPYl9b0
乙
221 :
きゅむ:2006/10/11(水) 12:10:34 ID:tTcILfFs0
あげ
222 :
きゅむ:2006/10/11(水) 14:58:08 ID:tTcILfFs0
はらへった
223 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 15:02:54 ID:woq0zRgW0
まだ途中までしかやってないが(バハムートの迷宮で死神に殺された)、面白いね。
演出が上手い。
224 :
きゅむ:2006/10/11(水) 15:23:46 ID:tTcILfFs0
一応その辺を工夫してみたつもり
225 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 15:26:20 ID:Yy1XFRDsO
アイデアがどんどん浮かぶのに
形にするのマンドクセ('A`)
早くバイトおわらねーかなぁ
226 :
きゅむ:2006/10/11(水) 17:15:26 ID:tTcILfFs0
実験計画書完成記念age
227 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 17:28:24 ID:urQmwjqJ0
228 :
きゅむ:2006/10/11(水) 17:31:49 ID:79AU4nnr0
だいぶ易しくしたのにな…
229 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 17:42:38 ID:woq0zRgW0
難しいよw
そら作ってる本人は易しく感じるだろうけど。
やる気出てきた
232 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 18:36:06 ID:WIjEmYQJ0
保管庫作ってくれー><
233 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 18:36:51 ID:WIjEmYQJ0
保管庫ないと 後からやりたい人出来ないぞ^^;
234 :
きゅむ:2006/10/11(水) 18:39:45 ID:oTOX/Pgo0
確かに難易度は高め
がんばりなされ
235 :
ロリコンヤデー:2006/10/11(水) 18:42:09 ID:DyvO8OiPO
ネット繋いだら作るんだけど
くそう、元画像がjpegだと320×160に加工した時、
padieで減色してもかなり粗くなってるみたいだな…
素材になりそうな画像はbmpかpngじゃないとダメだと痛感
最初から難しいのはイントロとして厳しいところだなぁ・・・
238 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 21:44:54 ID:woq0zRgW0
まとめサイトだけど、普通のwikiでいいの?
239 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 21:48:53 ID:urQmwjqJ0
作ってくれるなら文句は言いません。
240 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 21:50:05 ID:woq0zRgW0
よーし、パパ、初めてWIKIを利用しちゃうぞー
241 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 21:51:35 ID:urQmwjqJ0
作り終わってからボロ糞文句言うお( ^ω^)
242 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 22:15:30 ID:woq0zRgW0
とりあえずページだけは作ったぜ
体裁を整えるため、いま勉強中
243 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 22:26:38 ID:woq0zRgW0
244 :
学生さんは名前がない:2006/10/11(水) 23:29:43 ID:woq0zRgW0
wikiだが、一応、体裁くらいは整えられたと思う。
よかったら、詳しい人がもっと編集してくれると嬉しいです。
ID:daiseirpg
pass:daiseirpg
245 :
サムライ(ノ∀`)アチャー ◆SAMURAI..A :2006/10/11(水) 23:33:48 ID:R9J5TsPn0
おもしろそう
246 :
244の訂正:2006/10/11(水) 23:41:19 ID:woq0zRgW0
suman
>>244の訂正
ID : daisei_rpg
パスワード : daiseirpg
247 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 00:11:47 ID:WmVIZfux0
シンフォニーのクルックタワーとかも入れて欲しかったな
248 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 00:14:43 ID:y5nZlodM0
いま上げるから待ってくれ。
249 :
茨木シンフォニー ◆8f5aiXx9Mw :2006/10/12(木) 00:18:00 ID:FvMCuU0g0
おお。すげえいい感じじゃないですか
>>243さん乙です。
後で>218とかプレイしてみるお
250 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 00:32:09 ID:y5nZlodM0
クルックタワーのデータはZIPであげたぜ。
解説とかおざなりになっちゃったから、誰か編集して下さると嬉しいです
>>249 ありがとう。
まともにwiki作ったのはじめてだから嬉しいよ
要望、不満があったら遠慮無用で書き込んでくだs
特殊部隊モノでも作ってみようかなぁ。
まずはキャラチップからか
>>250 よければ解説に↓これ追加しといてください><
「マップ一枚、イベント三個でがんばってつくったので、
プレイした後に興味持った方は是非中身を覗いてみてください><」(茨木談)
253 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 00:46:18 ID:ya5epwu20
一番弱い初期技なのに、その設定を複雑にしてしまったがために実現出来るかどうか窮地にたたされている・・
なんでどうでもいい設定は沢山できるのに肝心な設定が出来ないのか・・
254 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 00:49:33 ID:y5nZlodM0
>>252 反映させました><
つーか、おざなりな解説なので、どうか作者さんが書き換えちゃって下さい><
自分ではそういうの書きづらいかもしれないけど・・・
255 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 01:10:22 ID:WmVIZfux0
ペイントで大きい画像を縮小させると画像がすげえ劣化する('A`)
これはどうしようもないのかな
いいソフトだと縮小しても綺麗ってことあんのかな
Dibasオヌヌメ
257 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 01:28:32 ID:HgjuNxJ70
>>243 うほっ、こいつだ良いサイトだ。
俺も急いで糞げー作ってくるぜ
258 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 02:49:31 ID:Ol+mWXbp0
このスレがひっそりと落ちたら
ひっそりとゲーム制作総合スレに仕立て上げようと思っていたが……
まぁ仕方ないか
260 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 05:40:47 ID:5Q7P3t3L0
なんか・・・・・
ネタじゃないとあげんの恥ずかしい・・・・
261 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 06:25:08 ID:a1rIES5H0
262 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 06:28:10 ID:a1rIES5H0
>>243 レビューとか書いてあって見やすい。
やる気起きてきたな。
つくってみるか!
263 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 07:03:00 ID:5Q7P3t3L0
ffの音楽をぶち込みまくってるが
今聞いてもやはり名曲だな
264 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 07:27:52 ID:5Q7P3t3L0
265 :
きゅむ:2006/10/12(木) 11:13:59 ID:vqpxjcHG0
難易度下げて再うpしよかな
266 :
ロリコンヤデー:2006/10/12(木) 11:15:49 ID:h/0c1cyXO
267 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 13:12:02 ID:HgjuNxJ70
特定のアイテムだけを店に売れないようにしたいんですけど、どうしたら良いですか?
268 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 13:26:37 ID:9XnB7tdW0
別の店イベを作るとか?
269 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 13:33:21 ID:5Q7P3t3L0
ああ・・それどうすんだったっけ?
むずかしいな
270 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 14:04:35 ID:5Q7P3t3L0
やばいなこれww作ってて普通に楽しいww
271 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 14:24:51 ID:aDySSkpWO
272 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 14:45:59 ID:5Q7P3t3L0
273 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 14:58:06 ID:HgjuNxJ70
274 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 17:37:34 ID:y5nZlodM0
275 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 18:07:31 ID:5Q7P3t3L0
最初の町作るのに5時間wwww
おわらないんですがww
276 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 18:23:52 ID:y5nZlodM0
慣れれば一時間で作れるようになる。
10分だ。
278 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 21:10:55 ID:5Q7P3t3L0
うお、一気に落ちた
あぶねage
279 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 21:24:39 ID:/FiW+8qZO
10分や20分で町作る人たちは
町に対する愛情が欠けてるんだと思う
280 :
きゅむ:2006/10/12(木) 21:27:25 ID:8PiPT2Rp0
自分でつくっだいぶ親切になってきた予感
281 :
きゅむ:2006/10/12(木) 21:37:58 ID:8PiPT2Rp0
変な文になってしまったな
282 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 21:53:35 ID:y5nZlodM0
楽しみにしてるぜ
283 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 22:04:01 ID:HgjuNxJ70
村なんて、糞みたいな世間話5つと、村長のありがたい話1つ作れば完成だ!
284 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 22:04:33 ID:5Q7P3t3L0
イベント300個のマップゲットwwww
うはwww
製品版とかわらなすwwwおkwww
285 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 22:47:47 ID:ya5epwu20
286 :
学生さんは名前がない:2006/10/12(木) 23:04:59 ID:HgjuNxJ70
バグ取りに3時間くらい使って、やっとゲームらしくなってきた。正直しんどいわ
287 :
学生さんは名前がない:2006/10/13(金) 00:05:04 ID:O+sHU+pt0
変数とか何コレ。ワカンネ
288 :
学生さんは名前がない:2006/10/13(金) 00:13:01 ID:qS7cmXD40
変数っていうのは、数字を入れとく箱みたいなもの。
例えば、主人公が現在レベル「3」だとしたら
「変数1」を選択して、「代入」→「主人公のレベル」と選択すれば、「変数1」には「3」って数字が入る。
そして、イベントの出現条件を「変数1が5以上」って設定しておけば、主人公のレベルが5以上に
ならないと発生しないイベントとかを作れるよ。
289 :
学生さんは名前がない:2006/10/13(金) 00:23:53 ID:5KSnTeHk0
毎ターン徐々に攻撃力が強くなっていく技とか作ろうとしたけど不可能みたいだな・・
技の攻撃力でなく、自信の能力値が徐々に上がる。というので我慢しようと思ったが、これも不可能。
変数とかスイッチとか条件分岐とかコモンイベントとか戦闘イベントとか駆使して丸2日試行錯誤したけどダメっぽいし・・
ツクールまじ使えね・・構想したアイデアの8割は実現不可能かよ・・アイデア自体は単純なものばかりなのに。
変数はヒッジョーに便利。
コンシューマツクールの快作、ツクール3に変数が使えなかったのが悔やまれる
変数ってのは名前そのままで、
要はハコの中に数値を格納しておけるワケです。
簡単な例だと、
同じ人に五回話しかけたら、六回目はその人が違う話を始める。というイベントを作りたいとします。
まず変数001番を適当に「話しかけ変数」とでも名づけるとしましょう。
その「話しかけ変数」という箱に"0"という数字を格納しておきます。(通常は変数の初期値は0だと思う)
で、そのイベントの一ページ目には
話しかけた時の文章を出す以外に
変数001番の「話しかけ変数」の数値をプラス1する内容を追加しておきます。
そして、イベントの次のページの発生条件に「「話しかけ変数」が"5"以上」と設定しておけば
六回目に話しかけたときに次のページのイベントを始めさせることができます。
ここまで書いたけど
>>288に先こされちゃったし、そっちの方が分かりやすいね。
とにかくアイディア次第で凄く使えます。
今回は確率分岐が用意されてないので
「分岐」と「変数」と「変数に乱数を代入」を使って自分で確率分岐を作ってみたりすると勉強になるお。
291 :
きゅむ:2006/10/13(金) 00:31:15 ID:sQ2E9/xd0
>289
バトルイベント使えばできる
292 :
学生さんは名前がない:2006/10/13(金) 00:31:47 ID:5KSnTeHk0
RPGツクール95で変数乱数使いまくって、競馬だのスロットマシーンだの作ったのはいい思い出だな。
設定がクソめんどくさかったけど・・
293 :
学生さんは名前がない:2006/10/13(金) 00:32:57 ID:5KSnTeHk0
>>291 バトルイベントも思いつく方法は全部試したんだけど
もし良ければ具体策をご享受願いたいです・・・
294 :
学生さんは名前がない:2006/10/13(金) 00:43:17 ID:O+sHU+pt0
295 :
学生さんは名前がない:2006/10/13(金) 00:43:29 ID:GSJGnMQk0
296 :
学生さんは名前がない:2006/10/13(金) 01:05:10 ID:wXzO7rJN0
できないんだけど?
なくね中身?
297 :
学生さんは名前がない:2006/10/13(金) 01:07:03 ID:wXzO7rJN0
>>289 ま、そういうことが続くとツクールが嫌になって
自分で1からプログラミングするようになる
299 :
学生さんは名前がない:2006/10/13(金) 09:57:47 ID:wXzO7rJN0
age
300 :
きゅむ:2006/10/13(金) 10:02:46 ID:ml7NYFNv0
サイドビュー戦闘にしたくなってきた
301 :
学生さんは名前がない:2006/10/13(金) 11:13:05 ID:wXzO7rJN0
やっぱマップ作ってからのほうがいいや
マップ→イベントだと
粗探ししちゃって作業がすすまね
302 :
きゅむ:2006/10/13(金) 12:05:06 ID:UoNlGT/w0
バトル作る気は起きてもストーリーは浮かばんのう
303 :
きゅむ:2006/10/13(金) 12:53:36 ID:UoNlGT/w0
ねむひ
304 :
きゅむ:2006/10/13(金) 16:24:42 ID:V2PkrR4C0
あげ
305 :
学生さんは名前がない:2006/10/13(金) 16:47:29 ID:wXzO7rJN0
もうみんなあきたのでは・・・
と思うと怖いぜ
306 :
学生さんは名前がない:2006/10/13(金) 17:42:05 ID:O+sHU+pt0
飽きてはいないが。うまくいかないところが多くて嫌気がさす
307 :
学生さんは名前がない:2006/10/13(金) 17:45:45 ID:wXzO7rJN0
そうそう
だがそこを超えれば・・・
308 :
学生さんは名前がない:2006/10/13(金) 18:31:57 ID:wXzO7rJN0
小さなメダルシステムマンドクセ
309 :
学生さんは名前がない:2006/10/13(金) 18:42:17 ID:5KSnTeHk0
作品が完成した頃にはこのスレがdat落ちしてそうで怖い
スレたてちゃうといいお
311 :
学生さんは名前がない:2006/10/13(金) 18:47:45 ID:wXzO7rJN0
つぶれないように上げ
1ヶ月はかかる
312 :
学生さんは名前がない:2006/10/13(金) 18:59:20 ID:qS7cmXD40
70%くらいは完成したけど、ここからが長そうだ('A`)
313 :
学生さんは名前がない:2006/10/13(金) 19:33:08 ID:WjtMbrfg0
>>308 変数でめっさ簡単に作れそうだが。
条件分岐とメダルの配置は面倒だろうけど
314 :
学生さんは名前がない:2006/10/13(金) 19:45:18 ID:UNQiNIFl0
週末明けに一気に出てきそうな予感
315 :
学生さんは名前がない:2006/10/13(金) 19:56:32 ID:wXzO7rJN0
>>313 メダル置くのがめんどくせwww
昔小学校主催の牛乳瓶のふた集め大会の実行委員で
学校中にふた隠しまくったのを思い出した
316 :
学生さんは名前がない:2006/10/13(金) 20:48:10 ID:wXzO7rJN0
あぶね、age
317 :
きゅむ:2006/10/13(金) 21:02:21 ID:n8uB+OLL0
テストプレー8割終了
318 :
学生さんは名前がない:2006/10/13(金) 21:16:02 ID:ojcaRBd90
age
319 :
学生さんは名前がない:2006/10/13(金) 23:00:33 ID:wXzO7rJN0
しかし・・・
大き目の作品を作ってるんだけど
会話を全部ワードにおこしたら尋常ではない文字数に・・・・・
320 :
学生さんは名前がない:2006/10/13(金) 23:01:04 ID:5KSnTeHk0
>>319 タイピングスレの奴等に手伝ってもらえばおk
その熱意を(ry
322 :
学生さんは名前がない:2006/10/13(金) 23:10:51 ID:wXzO7rJN0
>>320 いや、推敲がまだ・・・・
素人なのにやたら気になってしまうww
リアル鬼ごっこを読んだせいなのか
323 :
学生さんは名前がない:2006/10/13(金) 23:23:02 ID:wXzO7rJN0
・・・・・・多用しすぎで俺の文ウゼエwwww
324 :
学生さんは名前がない:2006/10/14(土) 00:22:46 ID:VNjO7cm60
・・とウエイトの多用はプレイヤとしてもかなりウザいから気をつけろ
325 :
学生さんは名前がない:2006/10/14(土) 00:24:00 ID:jNrcClOH0
ウエイトは予想以上にウザイよな
326 :
学生さんは名前がない:2006/10/14(土) 00:35:20 ID:AG2ak64l0
演出には欠かせないと思うが
はまり込んでると演出も嬉しいが、
醒めたプレイヤーにはウザイことこの上ない
328 :
学生さんは名前がない:2006/10/14(土) 01:03:31 ID:c6Dbr68i0
醒めたら即Alt+F4の俺は勝ち組
329 :
学生さんは名前がない:2006/10/14(土) 04:05:10 ID:sQdyhUFm0
落ちるぜ
age
330 :
きゅむ:2006/10/14(土) 10:29:29 ID:nAccqoaO0
ぬ
331 :
学生さんは名前がない:2006/10/14(土) 11:43:56 ID:Idw7mFce0
あ
332 :
きゅむ:2006/10/14(土) 11:46:02 ID:Idw7mFce0
333 :
学生さんは名前がない:2006/10/14(土) 12:35:55 ID:sQdyhUFm0
うおお!
完成したか!
今からやるぜ
334 :
きゅむ:2006/10/14(土) 12:38:00 ID:Idw7mFce0
序盤はだいぶ易しくしたので進めるはず
これ以上は易しくしないよ
335 :
学生さんは名前がない:2006/10/14(土) 12:38:28 ID:sQdyhUFm0
おばけたおしたお
336 :
きゅむ:2006/10/14(土) 12:40:25 ID:Idw7mFce0
しにがみはだいぶ弱くなってしまった
337 :
きゅむ:2006/10/14(土) 13:22:23 ID:Idw7mFce0
自分でレビュー書いてしまおうか
338 :
きゅむ:2006/10/14(土) 13:57:58 ID:Idw7mFce0
339 :
学生さんは名前がない:2006/10/14(土) 16:00:29 ID:s8A6zc0p0
あげあげエブリナイト
340 :
学生さんは名前がない:2006/10/14(土) 16:02:38 ID:+yCxiKFn0
341 :
学生さんは名前がない:2006/10/14(土) 16:07:11 ID:s8A6zc0p0
342 :
学生さんは名前がない:2006/10/14(土) 16:15:43 ID:sQdyhUFm0
343 :
学生さんは名前がない:2006/10/14(土) 18:07:25 ID:sQdyhUFm0
現在製作率5%
まあ話の大筋は決まったからマップ作ってイベント作ってアイテム作って・・・
('A`)
フェイズがめちゃくちゃ強いんすけど^^;
345 :
きゅむ:2006/10/14(土) 18:26:40 ID:V2klW+ZU0
がんばれ
346 :
学生さんは名前がない:2006/10/14(土) 18:32:46 ID:sQdyhUFm0
フェイズは適便ヒールして守ってりゃよゆうじゃね?
347 :
学生さんは名前がない:2006/10/14(土) 18:46:11 ID:sQdyhUFm0
フィールドのマップチップ素材の場所知ってる人いますか?
なんか最初の奴の山チップとか城チップがしょぼすぎて・・
348 :
学生さんは名前がない:2006/10/14(土) 18:53:41 ID:c6Dbr68i0
349 :
学生さんは名前がない:2006/10/14(土) 18:58:13 ID:sQdyhUFm0
ごめんそこ落としまくったもうwww
いや、ワールドマップどうしようかなと思って、
まあ俺のつくりが下手なんだろうがすごい陳腐に見える。
あ、ワールドだけ主人公をff5くらいの大きさにすればいいか
350 :
きゅむ:2006/10/14(土) 20:30:42 ID:V2klW+ZU0
あげ
351 :
学生さんは名前がない:2006/10/14(土) 21:34:37 ID:PJ9msocV0
>>キモオタに関するRPGを作ってみた
これやってみてぇと思っておとそうと思ったらフツーにもう無理でしたorz
こういう商品では絶対出ない系やってみたス
352 :
学生さんは名前がない:2006/10/14(土) 21:36:28 ID:c6Dbr68i0
じゃあ、ちょっと俺も壮大なRPGを作ってみるか。
353 :
学生さんは名前がない:2006/10/14(土) 21:38:58 ID:sQdyhUFm0
プレイ時間はff並みになる
作業時間は・・・・・・ヴェノアア!!
バハムートテラツヨスwwwwwwwww
355 :
学生さんは名前がない:2006/10/14(土) 21:42:56 ID:s8A6zc0p0
こうやって作ると、一から作ってるゲーム会社の偉大さがわかるよな。金貰ってるからしかたないけどね
356 :
学生さんは名前がない:2006/10/14(土) 21:52:41 ID:AG2ak64l0
つーか大人数だしな…
スタッフロールで何百人流れることか
357 :
学生さんは名前がない:2006/10/14(土) 22:03:10 ID:sQdyhUFm0
まあみんなでこのスレを保守してモチベーションを高めながらやろうぜ、
358 :
きゅむ:2006/10/14(土) 22:46:32 ID:JxUD8lIz0
最後までいってるやしがいるとは
ふーやっと倒せた
360 :
きゅむ:2006/10/14(土) 23:52:04 ID:iCcqnI3O0
なぬ
リフレクがいつ切れるかとヒヤヒヤしたぜ
362 :
学生さんは名前がない:2006/10/14(土) 23:56:14 ID:sQdyhUFm0
いままで大生板で
超大作ってあったの?
363 :
きゅむ:2006/10/15(日) 00:15:58 ID:CZCIoDJW0
デスペル作ろうかと思ったが凶悪すぎるのでやめた
364 :
きゅむ:2006/10/15(日) 00:52:17 ID:WFdeBzVK0
次のゲームを作ろうか
今度はストーリー性高めて自作戦闘で
365 :
学生さんは名前がない:2006/10/15(日) 00:54:13 ID:8oHR/j/o0
きゅむはここのスレのトップ・ツクーラーだな
これからも鋭意がんばれ
人の作品をやっても意欲刺激されるわ
367 :
学生さんは名前がない:2006/10/15(日) 04:23:48 ID:8oHR/j/o0
opイベントさえ作れば一気に進むぞ
368 :
学生さんは名前がない:2006/10/15(日) 04:30:11 ID:p4jpMBmM0
誰か・・イベント300個のマップ・・頼む
あーやっちまった間違えて消しちまった
もうだめだ
371 :
学生さんは名前がない:2006/10/15(日) 05:56:52 ID:p4jpMBmM0
>>369 感謝!
イベント300個じゃなくて50個だったけど、50個でも十分だったから助かりました。
372 :
学生さんは名前がない:2006/10/15(日) 10:33:21 ID:aQT6VoTFO
バハムートラグーン2開発頓挫
ロマンシング佐賀4頓挫
373 :
学生さんは名前がない:2006/10/15(日) 10:48:30 ID:Of6cu6fQ0
>>ロマンシング佐賀4
コレが誤変換でなくて、佐賀県を舞台にしたRPGならバカ売れ
374 :
学生さんは名前がない:2006/10/15(日) 11:02:47 ID:8oHR/j/o0
今マジックザギャザリングを背景設定にしたrpg作ってます
地名とか考えなくていいのはよい
375 :
学生さんは名前がない:2006/10/15(日) 11:12:17 ID:Of6cu6fQ0
376 :
学生さんは名前がない:2006/10/15(日) 11:33:30 ID:8oHR/j/o0
自分でヒロインの名前とかつけんの恥ずかしいwww
377 :
学生さんは名前がない:2006/10/15(日) 13:13:00 ID:p4jpMBmM0
>>376 プレイヤーに名前決めさせちゃえばいいじゃないw
そんなことしたら今度はプレイヤーが
「自分でヒロインの名前とかつけんの恥ずかしいwww」とか言い出して誰もゲーム進めなくなったり・・・
379 :
学生さんは名前がない:2006/10/15(日) 13:27:18 ID:1ML7PFw+0
俺が付けてやろう
「エリザベス」
「トシ」
381 :
学生さんは名前がない:2006/10/15(日) 13:36:41 ID:p4jpMBmM0
「ステファニー」
382 :
学生さんは名前がない:2006/10/15(日) 13:41:57 ID:pimQXwtn0
「キノミナナ」
383 :
きゅむ:2006/10/15(日) 14:34:00 ID:0/FDgvQQ0
アッー
384 :
学生さんは名前がない:2006/10/15(日) 14:49:44 ID:p4jpMBmM0
OP終わったあと、主人公が動けない(メニュー画面も開けない)んだけど、原因は何が考えられる?
ちなみに、最後はイベント0のマップに飛ばしてOP終了です。
移動するためのイベントに
主人公がマップ移動後に、マップ上を移動する設定にしてて
動けないマップに埋まった時とかに止まったことがあった。
とりあえず試しに
そのマップに何かイベント引き継いでみて繋がるかどうか確認してみるとかどうだろうか。
386 :
学生さんは名前がない:2006/10/15(日) 15:23:16 ID:p4jpMBmM0
>>385 レスサンクス。
とりあえず文章2,3個引き継いでみて。変化なかったので
スイッチ1ONにしてから移動先のマップにスイッチ1ONの時、文章一つ表示→スイッチ1OFF
のイベント作ってみたら、ちゃんと文章は表示されたもののやはり動けない状態だった。
イベントはしっかり動作するけど、自分は無理みたい・・。
うーん。
やっぱちょっと状況だけじゃあわからんなあ。ごめんよ。
ただ、必ずどこかしらにミスがあるはずだから頑張って探してみて。
原因を突き止めて修正、の一連の試行錯誤もツクールの醍醐味の一つだと思うし。
それともツクール神がこのスレに降臨してくれるのを待つか。
388 :
学生さんは名前がない:2006/10/15(日) 15:51:11 ID:Of6cu6fQ0
>>386 コモンイベントとかに並列的にとか自動的に始まっちゃうイベントとか入っちゃってない?
389 :
学生さんは名前がない:2006/10/15(日) 16:03:56 ID:p4jpMBmM0
>>388 ずっと前に作った没コモンイベントがあった・・・
んで、それ消したらちゃんと動きました。ありがとう!
一応、出現条件スイッチにしてたんだけどな・・・なんでだろ。
>>387 いろいろとサンクスです。
390 :
学生さんは名前がない:2006/10/15(日) 18:03:31 ID:8oHR/j/o0
コモンイベントって何だろwww普通イベント?
いまごろだけどなww
391 :
学生さんは名前がない:2006/10/15(日) 19:09:36 ID:pimQXwtn0
マップ共通とか、共有とかいう意味じゃないの
普遍って意味はあったっけ。コモン
392 :
学生さんは名前がない:2006/10/15(日) 19:16:32 ID:8oHR/j/o0
ああなるほど
そういうことかwwww英語力ねえwww
から揚げ弁当買ってきたら製作続行しよ
393 :
学生さんは名前がない:2006/10/15(日) 19:28:51 ID:Xg5Zrl0D0
394 :
学生さんは名前がない:2006/10/15(日) 19:51:25 ID:8oHR/j/o0
できないぜ
395 :
学生さんは名前がない:2006/10/15(日) 20:06:35 ID:8oHR/j/o0
うp方が違うと思うんだ
だけど俺うpたことないからだれか頼む
396 :
きゅむ:2006/10/15(日) 21:28:39 ID:hb7DKKI+0
自作戦闘まんどくせ
397 :
学生さんは名前がない:2006/10/15(日) 21:56:26 ID:8oHR/j/o0
自作戦闘とか俺の腕では無理すぎる
自作戦闘の変わりにカジノつくろ
398 :
学生さんは名前がない:2006/10/15(日) 22:14:50 ID:Of6cu6fQ0
ダビスタみたいの作ろうと思ったけど、キャラの移動速度が大雑把過ぎて競って走れない('A`)
399 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 00:47:12 ID:u8eb7SPK0
しっかしのびねえ
11章形式なんだが2章までができたらうpろうかな
400 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 00:48:33 ID:dLkHXIu/0
なんという長編大作
間違いなく神
401 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 00:49:22 ID:wmmAmPjP0
神、いわゆるゴッド
402 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 01:11:11 ID:0tMA2Yv70
>>399 おまえ大作過ぎだぜ。
俺もかなり作るのに時間かけてるのになかなかすすまねー
403 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 01:14:18 ID:u8eb7SPK0
いや
マジックザギャザリングの世界観を本にしつつスパロボ風にシナリオを作ったんだよ
まあ一章2〜3時間くらいになるからプレイ時間は長めかも
最低20時間もあるのかすげぇ
期待してます
405 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 01:30:39 ID:sD2cVfU50
407 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 01:46:49 ID:u8eb7SPK0
>>404 まあエタらないようにがんばります
別に2ちゃんテイストがかけらもなくてもいいよな?
408 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 01:49:37 ID:sD2cVfU50
409 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 02:02:39 ID:u8eb7SPK0
404だぞ
410 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 02:57:58 ID:u8eb7SPK0
age
411 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 03:10:29 ID:Pjkx650d0
顔グラフィックってオリジナルにできないの?
412 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 03:13:03 ID:wmmAmPjP0
413 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 03:18:06 ID:u8eb7SPK0
顔グラフィックは最初の奴がむかつく顔が多いのでやはりインポートしなければ
なんで口が半開きの奴が多いんだよwww
414 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 03:30:49 ID:Pjkx650d0
415 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 03:45:01 ID:T/3Zpi1V0
416 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 03:54:20 ID:u8eb7SPK0
早朝バイト→ひるに疲れてねる→ツクール(’いまここ)→学校
417 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 04:32:41 ID:+nYN/HOJO
キモオタRPGやりたい(^〇^)
418 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 10:29:30 ID:u8eb7SPK0
第1章製作状況100%
第2章製作状況50%
終わりません\(^o^)/
419 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 13:49:03 ID:VqIjfUyVO
1章うp
420 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 15:00:27 ID:+nYN/HOJO
一章だけだと味気ないからまだまってくれ
まあマジックやったことない人でも楽しめるようにはしてる
421 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 19:08:00 ID:0gzuczddO
期待age
423 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 19:17:08 ID:u8eb7SPK0
424 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 19:18:49 ID:u8eb7SPK0
まあレイディアントはツンデレということは確定済み
スパロボやったことないからわからんがムズそうだねぇ。
ウルザ〜マスクスあたりが出てたらうれしい。
426 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 19:22:46 ID:u8eb7SPK0
マスティコアはFFのオメガ的扱いにしようかと
>>426 イイ!てかモンスターも人間キャラもアイテム類(エンチャント)も魔法も豊富だから面白そうだw
428 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 19:42:50 ID:u8eb7SPK0
まあ後一ヶ月はかかるな
429 :
きゅむ:2006/10/16(月) 19:43:47 ID:w3/1H26p0
アッー
430 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 20:36:33 ID:wmmAmPjP0
作ってる途中で、自分のゲームが面白く無い事に気づいた。
システム?作るのは楽しかったんだけど、それを生かすだけのストーリーが思いつかない
とりあえず完成させることが大事かと
432 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 20:42:38 ID:u8eb7SPK0
とりあえずうpすればいいと思うよ
みんなでソウダン
あたしが作るストーリーなんてでっち上げばっかりだな
むしろイナバの物置や逝印低死亡乳とかと戦うようなシュールさが売り
434 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 20:57:28 ID:u8eb7SPK0
シュールかつハイソwwww
大学レポートよりこのゲームの方がだるい
436 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 21:01:22 ID:u8eb7SPK0
あるあるwww
めんどくさいよまじでww
437 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 21:32:30 ID:u8eb7SPK0
もみあげ
438 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/16(月) 21:33:06 ID:hna4MUS40
2ちゃんとポケモンやってたらコッチがマジで進まん
439 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 21:41:49 ID:u8eb7SPK0
授業とバイトと付き合いで出来るのは1日2,3時間だな
440 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/16(月) 21:42:18 ID:hna4MUS40
高校時代は授業中ずっとストーリー考えてて幸せだった
441 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 21:49:45 ID:0tMA2Yv70
うおー、あと細かいところ作って、バランス調整したら完成だけど、一番メンドクセー
442 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 21:51:13 ID:bZ3UIffy0
期待してるよ
443 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 21:56:37 ID:u8eb7SPK0
期待安芸
444 :
きゅむ:2006/10/16(月) 22:44:46 ID:OFjF5w2K0
自作戦闘でターン制はむりぽだな
445 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 23:22:28 ID:wmmAmPjP0
進行度
特殊技能:26個(30%)
マップ:2つ(20%)
イベント:約60個(10%)
アイテム:52個(60%)
敵:0(0%)
ストーリー:OPの途中 (3%)
制作時間:丸3日 (priceless)
446 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 23:22:47 ID:u8eb7SPK0
そうなんだ、自作とか難しそうだ
447 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/16(月) 23:23:24 ID:hna4MUS40
自作戦闘=FF式?
448 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 23:42:19 ID:0tMA2Yv70
遊びで簡単なオート戦闘作ってみたけど、オートじゃ戦略も糞もねー事に気づいた・・・・。
戦闘前にアイテムでキャラ強化して、戦闘はただ見守るスタイルにするのが限界だな('A`)
449 :
学生さんは名前がない:2006/10/16(月) 23:54:17 ID:u8eb7SPK0
はあ・・・人手が欲しいww
450 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 00:20:18 ID:KX8f7mhS0
大生板RPG、ようやくOP、町3つ、ダンジョン1つ作り終えたぜ・・・。
いつ終わることやら。
451 :
童貞侍 ◆5me6qXky.g :2006/10/17(火) 00:24:26 ID:z21d42vZ0
たいてい町ひとつ作ったところで飽きてしまう・・・
452 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 00:43:27 ID:yD+xG6Fd0
飽きるな
童貞ならがんばれ!!
>>449 実際組んでやるとわかるけどね、
全員の意見聞いてると一貫性の無いグダグダな内容になるし
こういうの作っておいてといっても出来上がるのは全く意図してないもの
ってことが多い。
自分も相手も相当な技量がないと集団での作業はキツイ。
というかきつかった。
454 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 01:56:56 ID:IsDRePYL0
顔グラフィックって自分で描いてる?
描こうとしたけど無理だった
455 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 02:17:11 ID:+unx+6zZ0
456 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 02:18:19 ID:G3t/lb9m0
457 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 02:36:50 ID:yD+xG6Fd0
まじか、善良なツクール市民になんて奴だ
458 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 03:04:52 ID:yD+xG6Fd0
さて
ハンゲでポーカー飛んだしやるか
459 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 03:24:43 ID:yD+xG6Fd0
>>453 まあそんなもんなんすかね
うpの練習しようかなあやり方がわかんね
プロジェクトを圧縮してどっかにうpるんだっけ?
460 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 04:09:07 ID:Q4U/IvvQO
>>454 無理だから、素直に素材サイトで拾ったほうがいい。
461 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 10:04:20 ID:yD+xG6Fd0
そういえば桃太郎ってrpg大生wikiにあがってなかったな
結構面白かったよ
462 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 10:50:10 ID:i+lMZ0AI0
>>454 試してみたけど、ペンタブがないと無理だ
463 :
きゅむ:2006/10/17(火) 12:29:06 ID:EDiyuRDf0
自作でターン制だと行動順決めるのがめんどすぎるから
せらぶるやFF10みたいなCTBが一番楽
464 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/17(火) 12:30:08 ID:qwhQgG0r0
ポケモンとかDQMみたいなシステム作りてー
465 :
きゅむ:2006/10/17(火) 12:32:29 ID:EDiyuRDf0
ポケモンなら1対1だしあまり難しくないだろう
467 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 13:47:16 ID:KX8f7mhS0
MIDI取り込むと音化けしてUZEEE
468 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 16:08:43 ID:yD+xG6Fd0
上げ
しかし、すすまねえええ
469 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 16:51:23 ID:yD+xG6Fd0
midi入れると
rtpのもともと入ってた奴の音が死ぬ
実行ファイル新しくしても解決されない?
471 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 17:18:52 ID:yD+xG6Fd0
微妙
でも実際にテストプレイやると直ってるからいいのかな
472 :
ロリコン (丶`Д´)ヤデー:2006/10/17(火) 17:47:25 ID:qwhQgG0r0
473 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 18:55:44 ID:i+lMZ0AI0
顔グラフィックが何故か変化しない。何故だ、、、
顔グラ変化の後に効果音入れてテストプレイすると、効果音はなるのに顔グラが変化してない。。。。
474 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 19:04:51 ID:yD+xG6Fd0
ウェイト入れてみれば?変化と効果音の後に
475 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 20:03:19 ID:yD+xG6Fd0
age
476 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 20:30:32 ID:i+lMZ0AI0
>>474 ウェイト入れてみたけど、やっぱり音はなるけど顔グラが変わってない・・・
477 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 20:31:43 ID:8SWsC8wT0
hosu
そういえば随分前のツクスレで自作戦闘のやつがあがってたなぁ。
戦闘だけだったけど。
かなりクオリティ高かった。
479 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 21:02:15 ID:yD+xG6Fd0
>>476 うーん・・・謎だ、正直俺も使いこなせてないとこが多い
480 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 21:09:35 ID:yD+xG6Fd0
しかし1時間分作るのに10時間かかってるne!!
481 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 21:44:42 ID:mCp7LqQs0
482 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 21:53:27 ID:i+lMZ0AI0
>>481 いや、諦めて最後まで作るよ。作ってる途中のってなんか恥ずかしい
483 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 21:57:31 ID:yD+xG6Fd0
484 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 22:00:36 ID:i+lMZ0AI0
>>483 そうそうww完成しても多分恥ずかしいのに
485 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 22:03:59 ID:yD+xG6Fd0
ためしに
うpしようと思ったが
やり方がわからん
だれかイケメンの人教えて
486 :
田中:2006/10/17(火) 22:11:24 ID:kiZf8SGB0
教えたいけど...
487 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 22:12:53 ID:yD+xG6Fd0
いやwww
RPGツクールやったことあるひとはみんなイケメンですよww
488 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 22:17:09 ID:KX8f7mhS0
489 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 22:20:15 ID:yD+xG6Fd0
490 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 22:31:47 ID:6RA1yGP20
>>489 乙。今プレイ中だけど、中二病全開でワロタw
あと、パスは半角55555みたいだな
491 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 22:32:20 ID:yD+xG6Fd0
ああスマソ
55555です
492 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 22:35:28 ID:KX8f7mhS0
493 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 22:37:29 ID:yD+xG6Fd0
あまりにも中2すぎて
opでつくるのやめちゃったww
494 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 22:40:23 ID:i+lMZ0AI0
495 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 22:43:31 ID:yD+xG6Fd0
いや、そこで終了
496 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 22:44:33 ID:i+lMZ0AI0
そうか残念>_<
497 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 22:47:41 ID:yD+xG6Fd0
今製作中の奴も
この厨テイストがあるね
まあ次の作品は大作だから期待してwwまっててねw
498 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 22:55:31 ID:KX8f7mhS0
499 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 22:57:33 ID:i+lMZ0AI0
500 :
田中:2006/10/17(火) 22:57:43 ID:kiZf8SGB0
500
501 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 23:01:04 ID:yD+xG6Fd0
ちょwww
上げるほどのものじゃねーぞwwwww
502 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 23:03:43 ID:KX8f7mhS0
503 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 23:09:20 ID:yD+xG6Fd0
>>502 どもww
11月の半ばごろになりそうです><
504 :
きゅむ:2006/10/17(火) 23:42:53 ID:E0a5v6UT0
>478
呼んだ?
>>504 そういやあなたでしたか!
あれはこのスレで再うpってしてたっけ
506 :
学生さんは名前がない:2006/10/17(火) 23:54:27 ID:yD+xG6Fd0
>>504 再うp希望
マジックやってた人に聞くけど、なんかボスで出して欲しいカードとかある?
双頭のドラゴン
変異種
極楽鳥
茨の精霊
うわー忘れてるなぁ
509 :
きゅむ:2006/10/18(水) 00:06:27 ID:QaVclVVt0
エクスデス対ガラフを再現した覚えがある
510 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 00:19:44 ID:QLZfYKaD0
すげええええええええええええええええええええええええ
511 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 00:29:02 ID:QLZfYKaD0
>>508 極楽鳥は雑魚
茨の精霊は第8章くらいの中ボス
変異種は第7章のラスボスで決定済み
512 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 00:56:04 ID:z/g2S5Lg0
>>511 高潮のクラーケンだっけ?なんかあれ当たったときスゲーうれしかった思い出のカード
ルアゴイフ
ヴォルラス
デルレイッチ
エグすぎか
516 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 01:46:16 ID:QLZfYKaD0
517 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 01:47:36 ID:QLZfYKaD0
しっぱい
518 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 01:51:17 ID:QLZfYKaD0
519 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 01:55:32 ID:QLZfYKaD0
ちょっとやってほしかったりするww
520 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 02:08:54 ID:7w2buzKi0
521 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 02:14:51 ID:7w2buzKi0
日本史の問題間違えて死んだwwwwwww
はずかしいwwww
522 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 02:16:32 ID:7w2buzKi0
クリアしたぜwwww
バカバカしいが楽しかったwww
523 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 02:20:40 ID:QLZfYKaD0
516は失敗なので無視してくれ、(削除キー忘れた)
518をやってね
524 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 02:22:17 ID:ApL9rx5w0
魔王みたいな奴のBGMサガフロの奴?いいな
525 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 02:26:31 ID:QLZfYKaD0
おまえらもっと苦戦しろよwww
526 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 02:30:10 ID:oQ/DQ8rP0
面白いな。
このタイトルはどっかでみたことがある
527 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 02:30:51 ID:7w2buzKi0
最初2人の問題が、意味不明で少し苦戦したよwwwww
528 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 02:32:23 ID:jhM6PI1c0
529 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 02:34:43 ID:jhM6PI1c0
おっと、passはdaiseiですよ
530 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 02:36:46 ID:jhM6PI1c0
すまん、一度削除させてもらった。バグ発見した
531 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 02:39:43 ID:oQ/DQ8rP0
もうクリアしたぜ( ^ω^)
532 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 02:42:11 ID:jhM6PI1c0
533 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 02:53:46 ID:7w2buzKi0
わろたwwww
なかなか面白いwwww
534 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 02:54:02 ID:QLZfYKaD0
535 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 02:57:40 ID:jhM6PI1c0
>>533 そう言ってくれると助かるよ。
やっぱ大作よりクソゲ乱発の方が楽しいわー
536 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 03:01:23 ID:QLZfYKaD0
大作製作が終わんないからな
537 :
ノクマーン○(・(ェ)・)○ ◆j5jVuxWdss :2006/10/18(水) 03:02:26 ID:029gn/bK0
クエストオブメモリー〜悠久の記憶
プロジェクト再始動
ボクは就活があってできないの〜
まあ高学歴だし余裕なんだけどなの〜
538 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 03:03:15 ID:7w2buzKi0
大作の何がうざいって、戦闘バランスの調整がうざいんだよ。
539 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 03:08:57 ID:QLZfYKaD0
だが俺はやるぜ
必ずマジックRPGを完成させる
540 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 03:10:22 ID:jhM6PI1c0
ちょww「くいずだいせいいた」がwikiに入ってるwww
入れる価値ナシだろ、これは。常識的に考えて。おやすみ
541 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 03:10:33 ID:7w2buzKi0
俺だって、固定ネタのRPG完成させてやる。
できれば年内に。
お互い、頑張ろうぜ。
542 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 03:12:47 ID:QLZfYKaD0
おk
上げてくれた人トンクスw
ネタゲーだと30分で出来るな
543 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 03:29:36 ID:QLZfYKaD0
もう一本作ろうと思ったけどねるわwww
544 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 04:13:10 ID:Kq7b5j6F0
あげ方おしえろ
545 :
マジック:2006/10/18(水) 06:35:59 ID:QLZfYKaD0
546 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 06:36:51 ID:QLZfYKaD0
安価ミスwww
547 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 07:27:56 ID:QLZfYKaD0
しかし、昔を思い出すが
RPGツクール4は糞過ぎたメモリワロスwww、5は敷居が高すぎた
コンシューマ版は配布もめんどくさいしやっぱ2000かxpか
548 :
茨木シンフォニー ◆8f5aiXx9Mw :2006/10/18(水) 07:29:16 ID:phbd+Il50
コンシューマツクールは3が最高峰だと思う。
549 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 07:30:23 ID:QLZfYKaD0
うん、俺もそう思う
しかし・・・だんだん作品もサマになってきたよおいww
550 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 08:04:11 ID:z/g2S5Lg0
551 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 08:08:34 ID:QLZfYKaD0
>>550 (^◇^)
まあ、いいと思うよ2003もツクール4よりは
552 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 08:26:52 ID:QLZfYKaD0
ちょwwwww
今、圧縮した作品の容量見たら
まだ全然なのに5メガwwwwwwwwwwwww
553 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 08:51:34 ID:z/g2S5Lg0
>>552 それおかしいだろwwもしくはお前が超大作過ぎるのを作ったかだな
554 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 09:17:09 ID:QLZfYKaD0
>>553 使ってない素材を抜いてなかった
抜いたら一気にスリムにwww
555 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 09:51:19 ID:dwxo/3pn0
>>548 スーファミの2も最高だと思う
手軽に出来る点では
556 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 15:10:31 ID:QLZfYKaD0
学校から帰ったらまだ1レスもついてないとは・・・
age
557 :
ロリコン ((((( ´^Д^)ヤデー:2006/10/18(水) 15:14:10 ID:tLAX0Qni0
ツクールアドバンスも良いデキらしいな。
558 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 15:20:29 ID:QLZfYKaD0
うちゅうじんたなかたろう
559 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 15:22:20 ID:QLZfYKaD0
ロリコンさんもなんか作ってよ、ネタでいいから
560 :
ロリコン ((((( ´^Д^)ヤデー:2006/10/18(水) 15:32:31 ID:tLAX0Qni0
>>558 ツクールとしては良かったと思うけど意味わからんかったなアレ。
なんで田中太郎w
>>559 なんだかんだで一回も完成品作ったこと無いから
練習がてらやってみようと思う。
561 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 17:40:09 ID:EbIO91j70
ペイントでいじってたら背景に白いのがポツポツなる
562 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 19:23:15 ID:7w2buzKi0
563 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 19:41:09 ID:QLZfYKaD0
564 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 20:56:19 ID:QLZfYKaD0
キモオタRPGの完成度に脱帽
あれで始めて作ったとは・・・・・
565 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 22:15:50 ID:7w2buzKi0
ありがとう・・・
2ヶ月くらいかけて、コツコツがんばりますた。
566 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 22:32:54 ID:QLZfYKaD0
今ネタゲ作ってる
1時くらいにできそ
567 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 22:37:38 ID:QLZfYKaD0
糞ゲー過ぎるので中止ww
568 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 23:18:09 ID:QLZfYKaD0
自分で技作ったんだけど
戦闘テストだと技が使えない(字が灰色になる)・・・・・なんでだろ?
569 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 23:21:24 ID:7w2buzKi0
わからん・・・
技の効果は出るの?
570 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 23:22:51 ID:QLZfYKaD0
技の名前と解説は出るが
決定が押せないw(決定ボタンが灰色になるアレ)
571 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 23:24:29 ID:7w2buzKi0
ひょっとして、MPが足りないとかじゃないの?
572 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 23:25:30 ID:QLZfYKaD0
いや、0でも出来ないんだよ
まじで謎だ、最初から入ってる技は普通に使えるのに
573 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 23:28:14 ID:7w2buzKi0
うーん、わからん・・・。
ちなみに、俺もテストプレーできなくなったことがあったが、
ツクール体験版をインスコし直したら正常になった。
参考にならないレスで悪い
574 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 23:32:58 ID:z/g2S5Lg0
俺は最近RPGツクールにバグがあるんじゃないかと思ってるんだよね。
この手のゲームにバグがあると、自分の設定が間違ってるのかと思って、一生見つからない物を探すハメになる。
そしてこの考え自体が、ゲームが思い通りに動かない事への被害妄想なんじゃないかと思ってるんだよね。
そんなの考えただけでも悪夢だから勘弁してくれよwww
576 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 23:37:49 ID:7w2buzKi0
>>575 熊が主人公のRPG作ってる?
結構やりたいから、製作中だと嬉しいんだがw
577 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 23:37:50 ID:QLZfYKaD0
ええと
もともと入ってる技をいじってオリジナルってのはいけた
どうやら技は最大数が1000でも実際は128しか使えなさそ
578 :
学生さんは名前がない:2006/10/18(水) 23:40:45 ID:QLZfYKaD0
スタパ斉藤のツクールダンテのガイドブック捨てなきゃよかったぜ
あれイベントとか作るときに2000でも普通に役に立つし
579 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 00:18:21 ID:sE69GBJB0
属性じゃね?
武器に属性ついてないと出せなかったり
580 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 00:53:16 ID:AdLAlJaj0
e?
そうだっけ?
581 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 01:46:44 ID:AdLAlJaj0
おちるうううう
ageろおおおおお
582 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 01:51:25 ID:Les50+tp0
イベント300個のやり方がよくわからん
583 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 01:51:34 ID:5LQ3cc4c0
584 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 01:53:55 ID:AdLAlJaj0
585 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 01:55:24 ID:AdLAlJaj0
586 :
茨木シンフォニー ◆8f5aiXx9Mw :2006/10/19(木) 01:56:09 ID:j2TMHE/50
587 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 01:56:54 ID:AdLAlJaj0
おおおおおおおおおおおおおおおお
武器属性消したら
できたアアああああああああああああああああ
なんで?
588 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 01:57:36 ID:AdLAlJaj0
これで心眼オートボウガンが作れる
589 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 01:59:36 ID:5LQ3cc4c0
>>587 同じ属性の武器を持たないと使用不能⇒武器属性
別に武器がどうであろうと使用可能⇒魔法属性
590 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 02:03:04 ID:S657+76+0
変数使って宝箱イベントを作るにはどうしたらいいんだ・・・
591 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 02:06:07 ID:Les50+tp0
>>585 それはダウンロードしたけどその後どうするかわかりません><
中身をこれまでのに移動させるの?
592 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 02:06:54 ID:AdLAlJaj0
>>589 感動した
>>590 たとえば、
変数aが4以上のとき宝箱が空くってイベント作る
で、世界各地のボスを倒すごとに変数aを1加算にする
そうすると
順番関係なしに4つのボスを倒した後のみ開く宝箱とか作れる
593 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 02:07:50 ID:S657+76+0
>>592 おおっ、サンクス
とてもわかりやすく参考になった
594 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 02:08:20 ID:AdLAlJaj0
>>591 それを、マイプロジェクト→rpg2000tのフォルダの中にぶち込む
595 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 02:09:37 ID:AdLAlJaj0
プログラムファイルズ→rpg2000t
だった
ごめww
597 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 02:24:29 ID:Les50+tp0
598 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 02:43:17 ID:S657+76+0
>>596 いま触りのとこだけど、なかなかどうして面白いよ
599 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 02:50:26 ID:xhHojXSM0
>>596 かなり気合の入った作りになってますね…感動した。
600 :
田中:2006/10/19(木) 02:50:57 ID:MmeZv85u0
600
601 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 02:55:15 ID:AdLAlJaj0
いま喪板の喪男のたびとか言う奴やったら
なんか鬱になった・・・・
602 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 03:22:58 ID:AdLAlJaj0
やばい・・
製作の最大の敵・・・・・最悪の考え
「何 や っ て ん だ お れ は」
が発動した
603 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 04:04:37 ID:xhHojXSM0
>>585 >まあ今までのは作り直しだけど
プロジェクト間でのイベントのコピーは可能だったと思う。イベントというかマップ丸ごと。
606 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 11:14:47 ID:594qRYj2O
マップ丸ごとコピーはできるが、コピーしてプロジェクトを閉じて読み込んで張り付けて...とやらなきゃならんので、非常にめんどいと思われ
607 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 11:16:24 ID:594qRYj2O
>>606は、マップ一つコピーする旅にって意味ね。
ツクール2000はマップの複数コピーできないから
608 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 13:22:01 ID:AdLAlJaj0
保管庫とwiki
という二つの秘宝さえあれば
モチベーションも上がるってもんですね
作った人乙
609 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 16:14:22 ID:S657+76+0
誰か、時の旅人が立てたスレのログ持ってる人いない?
ゲームで使いたいんだが、にくちゃんねるにも無くて困ってる・・・
610 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 17:12:48 ID:AdLAlJaj0
どうでもいいけどクエストオブメモリーとは何ぞや?
611 :
ロリコン ((((( ´^Д^)ヤデー:2006/10/19(木) 17:56:16 ID:R3H+WS1G0
とりあえずプロローグ的なものというか、短編のストーリーだけできたけど(今日の講義の間ずっと考えてた)
みんなの作品のクオリティ高くて作る気がなかなか起きない。
まぁゆっくりやっていくかな。
>>610 茨城が作ってるクマのRPGってどこかに書いてあったような記憶が
違ってたらごめん
613 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 20:07:32 ID:AdLAlJaj0
しかし、文章量が尋常じゃねえ
一体原稿用紙何枚分なんだ?
校正さんほすいwww
614 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 20:15:17 ID:xhHojXSM0
>>610 保管庫の中の人ですが、実は私が作りました。
恥ずかしいのであえて保管してません…
615 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 20:17:10 ID:AdLAlJaj0
してよwww
じゃあしなくていいからうpて
大作なら構成の参考にしたい
616 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 20:58:54 ID:LPRLeMhQ0
>>613 途中で作るのリタイアした俺ですが、よければ校正するよ。
617 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 21:00:31 ID:AdLAlJaj0
>>616 来月くらいに通して作ったβ版うpるから
そのとき頼む
618 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 21:03:44 ID:LPRLeMhQ0
>>617 おk。その時まで俺が覚えていればw
というか、β版うpったらみんな校正参加してそう
619 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 22:05:43 ID:AdLAlJaj0
そうだねwwww
とりあえずエタらないように
大まかな筋道だけ作ってるから文章がちょっと荒すぎw
620 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 22:29:39 ID:AdLAlJaj0
もっとみんなageようぜ?
621 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 22:30:40 ID:Les50+tp0
やっと物語がまとまってきた
まだそれだけだけど
622 :
学生さんは名前がない:2006/10/19(木) 23:09:09 ID:AdLAlJaj0
マジックRPGに出場して欲しいモンスターを再びボシュウ
623 :
学生さんは名前がない:2006/10/20(金) 01:46:39 ID:fQ6daC6O0
あげあげ
624 :
学生さんは名前がない:2006/10/20(金) 01:54:26 ID:7k+xww7o0
糞ゲーでもうpしていいのかなぁ(´・ω・`)
625 :
学生さんは名前がない:2006/10/20(金) 01:56:42 ID:fQ6daC6O0
626 :
学生さんは名前がない:2006/10/20(金) 02:00:07 ID:CaaGPAC/0
次々と完成してうpされていくのに、自分の作ってるのがなかなか出来ないから焦る。
627 :
ロリコン ((((( ´^Д^)ヤデー:2006/10/20(金) 02:00:28 ID:OHdOSL8n0
628 :
学生さんは名前がない:2006/10/20(金) 02:24:11 ID:7YxxKReX0
>>624 ひまだからうpってくれ
アンケート意味なすww
629 :
学生さんは名前がない:2006/10/20(金) 02:38:14 ID:7YxxKReX0
>>626 安心してくれ
俺は迷宮クイズという超糞ゲーしか出してない
630 :
学生さんは名前がない:2006/10/20(金) 03:05:09 ID:7YxxKReX0
631 :
学生さんは名前がない:2006/10/20(金) 03:06:03 ID:7YxxKReX0
パスは
3333半角か全角のどっちか
632 :
学生さんは名前がない:2006/10/20(金) 03:19:10 ID:mKgRxNBj0
>>630 すげぇぇ!!
なんか、忘れかけていたものを思い出させてくれるような、そんなファンタジー
633 :
学生さんは名前がない:2006/10/20(金) 03:55:09 ID:fQ6daC6O0
634 :
学生さんは名前がない:2006/10/20(金) 03:57:12 ID:7YxxKReX0
635 :
学生さんは名前がない:2006/10/20(金) 04:03:51 ID:7YxxKReX0
一日2本も糞ゲー作ってたら
まともな作品ができるわけねえwwww
636 :
学生さんは名前がない:2006/10/20(金) 04:10:09 ID:fQ6daC6O0
わロスwwwwwwwwww
くっだらねえwwww
637 :
きゅむ:2006/10/20(金) 10:41:41 ID:KYuuCXAH0
a
638 :
きゅむ:2006/10/20(金) 10:43:30 ID:KYuuCXAH0
639 :
きゅむ:2006/10/20(金) 10:53:08 ID:KYuuCXAH0
640 :
きゅむ:2006/10/20(金) 10:59:24 ID:KYuuCXAH0
641 :
学生さんは名前がない:2006/10/20(金) 11:40:08 ID:Oz0pYY2R0
642 :
学生さんは名前がない:2006/10/20(金) 13:05:32 ID:7YxxKReX0
rpgツクールはやっぱりいろんなことできるね
643 :
学生さんは名前がない:2006/10/20(金) 13:08:54 ID:7YxxKReX0
次はどんな糞ゲーを作ろうか・・・・
644 :
学生さんは名前がない:2006/10/20(金) 13:18:44 ID:jo4qEn2OO
GO!GO!ノックマン
645 :
学生さんは名前がない:2006/10/20(金) 13:34:07 ID:7YxxKReX0
よし!記憶力ゲームにしよう
646 :
学生さんは名前がない:2006/10/20(金) 14:11:46 ID:7YxxKReX0
誰か正統派な奴を作ってくれ
おれは「初めてのお使い」という知育ネタゲー作りで忙しい
647 :
ロリコン ((((( ´^Д^)ヤデー:2006/10/20(金) 16:18:46 ID:ta2tZ6qm0
あげげげげげ。
一応正統だがクオが低い。
648 :
学生さんは名前がない:2006/10/20(金) 16:28:47 ID:fQ6daC6O0
一応、正統派なRPGだが、ネタがこの板の固定だからなぁ・・・。
649 :
学生さんは名前がない:2006/10/20(金) 17:16:40 ID:7k+xww7o0
ビヨンドザビヨンドみたいな正統派の方が好きだな
大生板では貴重だからね
>>640 俺もそういうのやってみたい
が、俺も3Dメカアクションで忙しい
651 :
学生さんは名前がない:2006/10/20(金) 19:50:51 ID:xT0Ww7Ux0
ほす
652 :
学生さんは名前がない:2006/10/20(金) 20:01:56 ID:7YxxKReX0
hosu
653 :
650:2006/10/20(金) 21:07:03 ID:/XfNyIbj0
654 :
ロリコン ((((( ´^Д^)ヤデー:2006/10/20(金) 22:05:45 ID:ta2tZ6qm0
あげ
マスコン作りたいけど気力がない
サガフロ2みたいなの
656 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/21(土) 00:00:39 ID:Pi2mgd6f0
落ちる
657 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 00:05:29 ID:yW8YQdNH0
シンフォニーがうpってくれるのを期待している
658 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 00:11:19 ID:Cyi+yyDd0
俺もシンフォニーに期待
659 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 00:15:26 ID:g/v6O+zg0
じゃあ俺も
俺は今ポケm(ry
661 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 00:22:07 ID:Cyi+yyDd0
>>661 コテハンを捕まえて育成するコテモン作ってください><
663 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 00:41:12 ID:Cyi+yyDd0
いま別のコテRPG作ってるから無理です><
てか途中でもいいからプレイさせてよ〜
664 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 01:12:01 ID:yW8YQdNH0
モンスターを捕まえるっていうシステムどうすんだよ^^;
665 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 01:15:55 ID:b1SvxRrQ0
2003なら職業をうまく使えばいけそうな気はするんだがなぁ・・・
666 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/21(土) 01:17:49 ID:37RgpFC80
667 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 01:29:44 ID:7T7eEnsP0
669 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 01:55:40 ID:Cyi+yyDd0
1500円でやめてよかった
670 :
ちんちん:2006/10/21(土) 02:01:30 ID:2lgvwVex0
俺はアニメキャラを思う存分に使いまくったクロスオーバーなゲームつくりたいんだぜ
671 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 02:05:47 ID:Cyi+yyDd0
672 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 02:24:40 ID:yW8YQdNH0
>>671 ツクール2の戦闘曲アレンジがキタ。これはキタ
673 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/21(土) 04:00:08 ID:37RgpFC80
シコシコアイテム作ってたら間違っていろいろ上書きしちゃって消えたのであげ
674 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 05:13:12 ID:HeMeN/kh0
やべえwwwwwロリコンさん乙wあげ
675 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 05:56:58 ID:HeMeN/kh0
ほんと、イベントってのは疲れるよな
676 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 05:59:40 ID:HeMeN/kh0
今思ったんだが、キリ番踏んだ奴が
作るってのはどう?
677 :
田中:2006/10/21(土) 06:23:37 ID:2ST218Nn0
気楽にキリ番ゲットできなくなるから困る
678 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 06:32:54 ID:HeMeN/kh0
それもそうか、
自主性が損なわれるしな
却下
679 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 07:06:14 ID:HeMeN/kh0
ビヨンドザビヨンドって
なんかゲーム屋に180円で売ってたな
参考に買ってみますか
680 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 07:07:49 ID:cX1mta0BO
世に名高いクソゲーみたいだが...ビヨンドザビヨンド
681 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/21(土) 10:08:37 ID:kzKgUGeb0
クソゲーと言われすぎて逆にプレイ意欲を欠きたてられたけどやっぱりクソだったビヨンド。保守。
682 :
ノクマーン○(・(ェ)・)○ ◆j5jVuxWdss :2006/10/21(土) 10:17:10 ID:XJA0yHTE0
はやくしんふぉにいさん作ってなの〜
683 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 10:21:27 ID:HeMeN/kh0
正統派かどうかは知らんが
マジックRPGは普通のRPGにしようと思ってる
斬新なシステムは作るとめんどいからなしで
684 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 10:41:08 ID:yW8YQdNH0
685 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 14:01:35 ID:Cyi+yyDd0
これデータを改変しろってことだよな?
やり方がさっぱりわからん
686 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/21(土) 16:09:22 ID:Ude/EcGm0
688 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 17:38:40 ID:yW8YQdNH0
音化けは直ったッぽいが、演奏開始時に間があるな
まあ\(^o^)/いいや
689 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 18:11:34 ID:304jcoj50
690 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 18:51:22 ID:HeMeN/kh0
are?
ファイルシステムcは
開けません
ってなた
691 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 19:00:28 ID:304jcoj50
何でだろう。2003で作ったんですけど、なんか関係あるのかな
692 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 19:08:32 ID:HeMeN/kh0
693 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 19:12:36 ID:HeMeN/kh0
694 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 19:15:05 ID:HeMeN/kh0
まて、またバグッた
まってね
695 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 19:42:47 ID:HeMeN/kh0
バグがああああああああああああああああ
なおらねええええええええええええええ
696 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 19:47:38 ID:HeMeN/kh0
ええと
プレイは一応可能です
計量を間違えたときはゲーム終了を押してやり直してくださいwwww
一発勝負になってしまいましたww
間違えた後に普通に正解を選んでもなんかバグって進みませんwwww
変数ムズスwww
697 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/21(土) 20:16:59 ID:Ude/EcGm0
普通にプレイはできたよ。
机にメモってやったけどw
てかマップチップだけなぜかインポートできねーうぜー。
698 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 20:19:56 ID:Cyi+yyDd0
RPGの中に、ちょっとしたミニゲームダンジョンを作りたいんだが、どういうのができるかなあ・・・。
ある人物の夢の中に入るという内容なんだが。
今のところ、動く障害物に当たると死亡するアクションしか思いつかん・・・
699 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 20:21:22 ID:Cyi+yyDd0
700 :
田中:2006/10/21(土) 20:21:36 ID:2ST218Nn0
700
701 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/21(土) 20:35:32 ID:Ude/EcGm0
あーできたできた・・
702 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 20:39:59 ID:HeMeN/kh0
>>698 おれのイライラ坊主が参考になるといいが・・・
703 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 20:57:37 ID:Cyi+yyDd0
704 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 21:31:15 ID:Cyi+yyDd0
705 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 21:33:20 ID:HeMeN/kh0
706 :
学生さんは名前がない:2006/10/21(土) 22:12:27 ID:HeMeN/kh0
あげ
707 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 00:11:55 ID:1eU06l2d0
みんなあげようぜ?
708 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 00:49:15 ID:zsYj7YHN0
みんな、自作の素材は全体の何割ぐらいなんだ?
709 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 00:59:05 ID:NLGelLwX0
>>708 俺の作ってるRPGだと、RTP以外の素材の割合は、
音楽・・・(多分、RTPと落としたので半々くらいになる)
敵・・・100%自作(大半がAA改変)
キャラ・・・85%(自作は4〜5キャラ)
マップ・・・80%(自作は無し、つか無理)
顔グラフィック・・・100%自作
戦闘アニメ・・・30%(うち全て自作)
っていう感じかな
710 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/22(日) 00:59:59 ID:E+Cq/VBG0
自作ってツールでチビチビやっていくの?
素材サイトで拾い捲ってるな俺は
711 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 01:01:15 ID:NLGelLwX0
そうそう。ペイントでシコシコ作るw
712 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 01:02:07 ID:I1yKQeup0
マップ作成10分やると飽きる
早くイベント作成してー
713 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/22(日) 01:02:48 ID:E+Cq/VBG0
すげー凝ってるな。
俺は頑張っても動物の画像をちょっと加工してモンスター作るくらいだからな・・・。
期待上げ。
714 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 01:06:27 ID:1eU06l2d0
みんなすげえな・・・
俺素材ほぼ持ってくるだけだぞ
ああタイトルだけペイントでちびちび
715 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/22(日) 01:07:26 ID:E+Cq/VBG0
そういえば素材パクったとこに足跡残してないな・・
〜〜のを使いましたなんて入れたくないし・・
716 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 01:08:00 ID:NLGelLwX0
自作つっても、AAをペイントのテキストモードで貼って、
透過用に塗りつぶすだけだから、大した手間じゃないぜ
717 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 01:15:22 ID:NLGelLwX0
718 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 01:37:19 ID:1eU06l2d0
ええと
うpったあとマップとかサウンドとかのフォルダを他の人が
見れなくしたいんだけど、そういう方法ある?
719 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/22(日) 01:51:02 ID:E+Cq/VBG0
AAなら過去の遺産が大量にあるし作りやすそうだね。
俺も漁ってみるか。
とりあえずオープニングのマップだけ完成。
確かにマップ作成面独裁。
最初は木の配置に凝ってたけど今はもう乱立させてるだけ。
720 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 01:53:02 ID:0s2dQKaU0
721 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 02:10:01 ID:1eU06l2d0
>>719 村を10個作るとしたら
家の中は50は作らないとってかんじだよなw
正直建築家でもねえし、インテリアデザイナーでもねえし
ネタがある分けないwwww
722 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 02:12:40 ID:0s2dQKaU0
村とか一番だるいよな。
俺は、家作ったけど玄関作らなかった。要するに飾りの家で水増しして、実際に中に入れる家は3つくらい。
723 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 02:14:01 ID:NliTpJi20
内装とかコピペ+壁に飾ってる絵の種類だけ変える が常識だろ。
724 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 02:23:26 ID:1eU06l2d0
まあローグギャラクシーのコピペ塔よりは
ましなの作るわ
725 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/22(日) 02:24:59 ID:E+Cq/VBG0
洞窟とかダンジョンだけ凝れば良いかなー。
基本セットに入ってる城のチップとか一部どこに使うものかわからないんだよな。
726 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 02:27:13 ID:1eU06l2d0
山がいちばんむずかしい
727 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 02:29:11 ID:1eU06l2d0
この板一ヶ月で16本もゲームできたぜ(過去もあるが)
順調だな
728 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/22(日) 02:31:49 ID:E+Cq/VBG0
とりあえずこのスレは1000いかすか
オタクの痛々しさを出すのに苦労していたが、
地のままで素直に作ればその痛々しさが出ることに気が付いた。
要するに俺は・・・
730 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/22(日) 02:35:44 ID:E+Cq/VBG0
っていうかマジメRPGはほんとうpすんの恥ずかしいから
どっか他の板でワンクッション置くかなw
731 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 02:39:33 ID:NliTpJi20
オタを題材に作る→必然的に学校生活が舞台になる→やめとけばいいのにマジメ系を意識して作る→厨二病学園RPGに←今ココ
732 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 02:41:56 ID:1eU06l2d0
ロリコンさんテストであげてみれば?
おpだけでも
733 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/22(日) 02:43:35 ID:E+Cq/VBG0
だからまだ最初の場面のマップしかできてないよw
734 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/22(日) 02:44:21 ID:E+Cq/VBG0
今からイベント作り始めるわ。
最近ポケモンよりこっちに重心移ってきて良い感じ。
735 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 02:45:37 ID:NliTpJi20
やっぱりロリコンシティとか作るのか?
736 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/22(日) 02:48:58 ID:E+Cq/VBG0
なんだそれ。主人公とライバルに幼女はいるが
737 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 02:49:23 ID:1eU06l2d0
子供に
いみもなく「わーいわーい」
とかしゃべらせるのは基本だよな?
738 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 02:50:46 ID:1eU06l2d0
ハゲ戦士のキャラチップを探さないとなあ
あとカッコイイ天使とか鳥人間とか
739 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 02:52:24 ID:NliTpJi20
>>737 村長に「私が村長です」としゃべらせるのもな
>>738 戦士の胴体と禿親父の頭でコラ作ればいいんじゃね?
740 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/22(日) 02:52:31 ID:E+Cq/VBG0
>>737 ニワトリ「コケッコケケッ」
どうやらお腹がすいているようだ・・・
741 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 03:18:43 ID:1eU06l2d0
今日は朝まで行くぜ!!
誰か一緒につくつくしようぜ?
742 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 03:19:09 ID:Y3D0Au9+0
断る
743 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 03:20:08 ID:1eU06l2d0
いえあいえあ
744 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/22(日) 03:21:02 ID:E+Cq/VBG0
寝る
745 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 03:21:31 ID:Y3D0Au9+0
ツクールなんてヲタ趣味は即刻やめろ
これは警告だ
746 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 03:23:18 ID:NLGelLwX0
いまミニゲーム作ってるんだが、なぜかゲームの名前を変えたら、テストプレイできなくなった・・・
なぜだ
747 :
孤立天使ハブリエル:2006/10/22(日) 03:28:06 ID:q8eVqJIm0
ツクールは頭の中で構想練ってる時が一番楽しい
実際作業に取り掛かるとやる気なくす
748 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 03:30:26 ID:NLGelLwX0
タイトル画面設定してなかっただけだった
749 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 03:40:34 ID:NLGelLwX0
750 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/22(日) 03:45:25 ID:E+Cq/VBG0
ファイルは既に削除されております?
751 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 03:46:23 ID:NLGelLwX0
752 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 03:46:35 ID:1eU06l2d0
パスが違うとな?
753 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 03:49:53 ID:NLGelLwX0
754 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 03:54:03 ID:1eU06l2d0
ちょw
またtruthかww
俺のより完成度高いな
755 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 03:55:44 ID:NLGelLwX0
あのBGM気に入ってしまったw
このゲーム、いま作ってる長編RPGのミニゲームにするつもりなんだが、
よかったらTruth使わせてくれw
756 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/22(日) 03:55:53 ID:E+Cq/VBG0
ゴールがどこかわからなくてマッチョといっしょにしばらくグルグル回ってたぜw
757 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 03:57:23 ID:1eU06l2d0
え?ゴールあんのか?
truthは俺も勝手に抜いてきただけだからおkとしかいえねえww
758 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 03:57:46 ID:NLGelLwX0
いやすまんw
どうやら、ゴールイベントが、決定キーを押さないと発生しないように
設定してしまっていたらしい
759 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 08:02:10 ID:1eU06l2d0
起きました
今日から一週間はツクツクおやすみです
質問なんですが
敵の行動で仲間を呼ぶって行動をさせることはできますかね?
データベース>敵グループ>バトルイベント
でいじれると思う。
761 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 08:19:04 ID:q8eVqJIm0
ネタ系っつーよりはどっちかっていうと真面目に作ってる人いる?
ノs
763 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 08:20:37 ID:q8eVqJIm0
お、いたのか
期待してるわw
764 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 08:29:35 ID:1eU06l2d0
ノシノシノシノシ
765 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 08:30:39 ID:1eU06l2d0
ネタで練習するのがいい
766 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 08:31:58 ID:1eU06l2d0
このスレだと火山の島ときゅむさんのとくるっくーとキモオタか
どれも結構完成度は高いな
Boeing767
768 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 09:29:18 ID:1eU06l2d0
やはり町といえばサガフロ2の曲か
あれはいい
769 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/22(日) 10:21:13 ID:O5ftCPrl0
770 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/22(日) 16:09:00 ID:O5ftCPrl0
hs
771 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 18:48:26 ID:1eU06l2d0
hs
772 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/22(日) 19:44:59 ID:P2VAJXE00
hs
773 :
孤立天使ハブリエル:2006/10/22(日) 20:47:35 ID:q8eVqJIm0
774 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 22:12:02 ID:NLGelLwX0
775 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 23:19:52 ID:b7HpD2RU0
ランダムエンカウントのデフォ戦闘とかウザいだけだよなあ
776 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 23:44:16 ID:1eU06l2d0
?
どういう意味?
777 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/22(日) 23:47:07 ID:P2VAJXE00
シンボルエンカウントORオリ戦にしようってことじゃないの。
俺はそうしてる。
778 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 23:47:39 ID:1eU06l2d0
らんだむとかふつうだろww
779 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/22(日) 23:48:46 ID:P2VAJXE00
エンカウント率の調整ムズいし、デフォのドラクエ戦闘だとエンカウントがウンザリするってことでしょ
780 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 23:54:36 ID:1eU06l2d0
まあ人それぞれか
781 :
学生さんは名前がない:2006/10/22(日) 23:57:05 ID:NliTpJi20
エンカウント歩数50にしても5歩ごとに敵が現れたりするからな・・・ランダムは
782 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/23(月) 00:00:54 ID:P2VAJXE00
むしろイベント戦闘だけにするというのも良いかも。
拾えるアイテムだけで能力うpとかで。
783 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 00:01:44 ID:gpfzXSVt0
784 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 00:06:02 ID:ZKzAh9wT0
アルクエイド超オヌヌメ
785 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/23(月) 00:08:11 ID:It/mzzv10
>>783 バランス取りやすくて良いよな。
自由にレベルアップできないから戦略性もあがるし、多分。
786 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 00:10:45 ID:gpfzXSVt0
>>785 ただ、自由度を高くしとうとした結果、序盤からいきなり強くなってしまったり・・
調節しようと思ったけど、あんまり縛られてるのは面白くないかなーと思って。
787 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 00:12:35 ID:oMDLNuhQ0
正直、通常戦闘とかだりーしな
788 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/23(月) 00:12:54 ID:It/mzzv10
ランダムエンカウントにするとモンスター一体の経験値とかで悩み巻くった結果
結局ドラクエのそれをパクっちゃったりするから、それはかなり良い案だとおもお。
頑張ってください。
789 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 00:17:52 ID:gpfzXSVt0
サンクス。
でも序盤しか作ってないのにもう挫折しそうな域に達してるw
790 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 00:33:40 ID:rXQIbQ3N0
クロノクロスのレベルスターとかな
まああれは手抜きにしか見えなかったが
791 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 00:34:38 ID:rXQIbQ3N0
うえうえうえうえ
ゴブリンばっかいっぱいいるのに・・・
人間キャラと戦わせるためのストーリーがねええwww
792 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 03:16:38 ID:Ww1ea7e+0
やあ、一昨日このスレで8年ぶりにツクールを触ってみた新入りです。
早速張り切って自作戦闘を徹夜で考えてしまったが、よく調べると
今まで山のように出来てるのな…。
というか、自作戦闘の可能性の無限さに逆に尻込んでしまった自分orz
793 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 03:32:02 ID:jw57EMom0
794 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/23(月) 04:19:20 ID:It/mzzv10
今眠くて何もできあいけどほしぃkだけ
795 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 07:13:26 ID:rXQIbQ3N0
ロリコンさんにほんごでおkそしてあげ
おはよー
796 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 07:19:48 ID:PFBprwFA0
797 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 07:34:17 ID:rXQIbQ3N0
ちょwww
なんかくおりていたかいwwww
油断したwww
798 :
童貞侍 ◆5me6qXky.g :2006/10/23(月) 07:37:22 ID:zUuQFGcL0
みんなかなりクオリティー高いな・・・
799 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 07:50:49 ID:rXQIbQ3N0
多分そのおっぱい
一番の大作じゃね?
800 :
孤立天使ハブリエル:2006/10/23(月) 07:53:46 ID:iXCePJzV0
クヲリティ高いな
あえて言えばスクール水着は最初から着せるべきじゃなかった
801 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 08:12:22 ID:rXQIbQ3N0
このおっぱいという超大作の
出現により
ツクールスレは再び活性化するな
802 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 08:12:43 ID:ZKzAh9wT0
ツクールのアルゴリズムで自作戦闘作るぐらいなら自分でプログラムやった方がいいと思うがなあ
803 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 10:10:18 ID:rXQIbQ3N0
gakkouikumaeniage
804 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 16:37:04 ID:PFBprwFA0
やっぱりツクールの当たり判定はイマイチですね
805 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/23(月) 19:43:00 ID:+pkmEZhP0
当たり判定?
806 :
きゅむ:2006/10/23(月) 19:45:18 ID:SKpdr4pV0
とりあえず第二作を作成中
807 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/23(月) 19:57:48 ID:+pkmEZhP0
乙
ホシュし続ける。
808 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 19:59:51 ID:Zfp3UIj70
ネタがねえ
ストーリーがねえ
思いつかねえ
809 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/23(月) 20:04:14 ID:+pkmEZhP0
楽しい盗作♪
好きなRPGのストーリーを組み合わせていけば簡単にできる、らしいよ。
810 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 20:04:37 ID:9q9pjwrg0
ファイアーエムブレムみたいな戦闘システムにしたい
811 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 20:06:05 ID:Zfp3UIj70
趣味れーションRPGツクールでもやってろ
>>810 つか自分でプログラミングすりゃいいじゃん
813 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 20:49:17 ID:PFBprwFA0
ファイアーエムブレムはやった事ないけど、アークザラッドみたいなのは作れそうだよね。
814 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 20:59:38 ID:gpfzXSVt0
おっぱいのやつで地下100階くらい潜ってるけど、一向に先が見えない。
何階まであるの?これ。
あと、地上に戻るには潜った分と同じだけ登らなきゃだめ?
にしてもここまで超大作だとは思わなかった
815 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 21:04:11 ID:PFBprwFA0
>>814 あ、それ変数使って作ったダンジョンなんで無限じゃないけど、桁振り切るまで潜ります。
それにちゃんと降りた階分、登らないと最初の所戻れないです。
しかも、地下6階にあるアイテム取ったら、そのダンジョンにはもう何もないですw
816 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 21:22:01 ID:gpfzXSVt0
817 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 21:41:29 ID:rXQIbQ3N0
>>815 やっぱりww
こわくなってやめたwww
818 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/23(月) 22:18:17 ID:+pkmEZhP0
みんなセンスあるなぁ・・・自分のを見返して欝。
819 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 22:20:01 ID:rXQIbQ3N0
そういう時は
ネタゲーやればおk
820 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 22:20:18 ID:gpfzXSVt0
なんとか地下から脱出出来たけど、
最初に双子山へいって兵士に話しかけて合格受けてからすぐ出たためか、
今度入ろうとしたら兵士が道をふさいでて「ご苦労様です」と出てるだけで入れなくなった
仕様ですか?
821 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/23(月) 22:24:18 ID:+pkmEZhP0
ネタゲーはネタゲーでうまくできてるんだよな
822 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 22:45:52 ID:rXQIbQ3N0
じゃあ俺が作った
パチスロやれ
アレで感動したらお前負け組
823 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 23:06:43 ID:PFBprwFA0
824 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 23:08:59 ID:gpfzXSVt0
>>823 わざわざすいません・・
お疲れ様です。
825 :
学生さんは名前がない:2006/10/23(月) 23:10:42 ID:PFBprwFA0
>>824 いえ、最後までプレイしてもらうのが、一番うれしいです。
826 :
学生さんは名前がない:2006/10/24(火) 02:02:40 ID:pbE8aK7n0
hosu
827 :
学生さんは名前がない:2006/10/24(火) 02:47:19 ID:QKx81Eym0
ホス
戦闘バランスはホントに難しいです
828 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/24(火) 02:48:46 ID:Jer0c2Ja0
自分が簡単だと思ってもそれは自分のゲームだから
っつーのはアクション等でよく言われることだけど、RPGでも言われるんだろうか。
てかパチスロってなんだ?保管庫かな?やってみよ。
829 :
学生さんは名前がない:2006/10/24(火) 03:38:37 ID:QKx81Eym0
wiki見れ
仲間はやっぱ6人かなあ
830 :
学生さんは名前がない:2006/10/24(火) 07:28:02 ID:QKx81Eym0
セーブ可能なとこだけ全回復できるアイテム
(俗に言うテント)
をつくるにはどうすればいいんだっけ?
831 :
学生さんは名前がない:2006/10/24(火) 07:32:01 ID:jmSEM+qX0
アイテムの効果をスイッチにして、
そのスイッチを自動的に始まる設定のコモンイベントの開始条件に充てればいいんじゃないか?
832 :
学生さんは名前がない:2006/10/24(火) 17:24:09 ID:QKx81Eym0
ok
やってみまつ
あげ
833 :
学生さんは名前がない:2006/10/24(火) 18:38:03 ID:GHXGeeTD0
便乗して質問するけど、
・ダンジョン内でいつでもセーブ出来る
・ダンジョン内の決まった所でしかセーブ出来ないけど全回復する
どっちがいい?
ツクールゲーは前者が多いけど緊張感がなくなりそうだし、
後者は難易度が上がりそうだし困る。
834 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/24(火) 18:38:46 ID:1IEDPm0X0
FF3みたくダンジョンではセーブ無し、回復ポイント無し。
835 :
学生さんは名前がない:2006/10/24(火) 19:07:04 ID:hqoZRhKn0
>>833 いつでもセーブの方が気楽でいいかな
必要な所だけセーブ禁止にしてくれれば…
ところでおっぱいゲーだけど、
双子山に登ったのはいいが何も起こらん…どうしたらいいよ?
836 :
学生さんは名前がない:2006/10/24(火) 19:45:33 ID:QKx81Eym0
だれかおっぱいwikiやっといてください
おれがやろうかと思ったが操作できナスw
マスティコアのHPを38000にしようと思ったらできねええww
837 :
学生さんは名前がない:2006/10/24(火) 19:47:36 ID:OsgN1IRo0
>>836 新しいページでレビュー作成→ログイン(ID:daisei_rpg、pass:daiseirpg)
→設定→メニュー編集で作成したページをメニューに反映させる
これでおkです。
管理者は、現在忙しくゲームをプレイする暇がないのです><
839 :
学生さんは名前がない:2006/10/24(火) 19:55:47 ID:QKx81Eym0
840 :
学生さんは名前がない:2006/10/24(火) 20:16:27 ID:QFyYiDVI0
__________
| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ____
| | | ASCII | | /⌒ ⌒\
| | | RPGツクール | | /(●) (●)\
| | | 2000 | | /:::⌒(__人__)⌒::: ヽ
| | |_______| | | |r┬,| |
|_|___o o o___| ヽ `ー' /
 ̄ ̄ ̄ l二二二ニ⌒⊂ノ  ̄ ̄ l
( と二_ノ
__________
| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ____
| | | 主人公 敵 .| | / \
| | | 魔法 アイテム.| | / ― ― \
| | | イベント マップ.| | / (○) (○) ヽ
| | |_______| | | (__人__) |
|_|___o o o___| ヽ /
 ̄ ̄ ̄ l二二二ニ⌒⊂ノ  ̄ ̄ l
( と二_ノ
__________
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| | | .| | / \
| | | 電源を切る .| | / ― \
| | | ○. | | / (●) ヽ
| | |_______| | | (__人_)
|_|___o o o___| ヽ /
 ̄ ̄ ̄ l二二二ニl / l
841 :
学生さんは名前がない:2006/10/24(火) 20:17:45 ID:UOPCTkMo0
あるあるw
842 :
学生さんは名前がない:2006/10/24(火) 20:23:38 ID:QKx81Eym0
ワロスwwww「
843 :
学生さんは名前がない:2006/10/25(水) 01:03:38 ID:/lODFd3y0
>>833 オリジナルのシステムなら後者
シンボルエンカウントやイベント戦闘中心なら前者
デフォのシステムでランダムエンカウントなら両方(いつでもセーブ+全回復ポイント)
大体こんな感じが良さげなんじゃね?
844 :
学生さんは名前がない:2006/10/25(水) 01:57:04 ID:/pt3fkxD0
ageage
845 :
学生さんは名前がない:2006/10/25(水) 03:16:24 ID:DRv1x4Md0
>>834 DQもセーブと回復どっちもないけどツクールだったらF12されそうだ・・・
>>835 >>843 自作戦闘とか作れないからデフォ戦ランダムエンカウントだ。
やっぱりツクールだから甘めにした方がいいかな。
いつでもセーブ&全回復にすることにしたthx
846 :
学生さんは名前がない:2006/10/25(水) 08:53:14 ID:/pt3fkxD0
ageage
848 :
学生さんは名前がない:2006/10/25(水) 16:58:47 ID:/StVOpSQO
おいおい
あげなきゃ始まらないぜ
849 :
孤立天使ハブリエル:2006/10/25(水) 18:21:13 ID:3oLLKT5v0
850 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/25(水) 20:40:46 ID:O5TlYGV60
851 :
学生さんは名前がない:2006/10/25(水) 23:40:27 ID:/pt3fkxD0
あげ
業者死ね
854 :
学生さんは名前がない:2006/10/26(木) 01:50:59 ID:7Yo7v0Aa0
hosu
855 :
孤立天使ハブリエル:2006/10/26(木) 03:31:25 ID:uZzJtPqx0
期待age
856 :
学生さんは名前がない:2006/10/26(木) 05:44:28 ID:1l2WQe/40
ageるよな?
857 :
学生さんは名前がない:2006/10/26(木) 07:14:41 ID:bD4a7VvO0
もう業者の人もRPG作れや
858 :
学生さんは名前がない:2006/10/26(木) 08:27:23 ID:++Fmppi5O
むぅ
イベント作るのは楽しいんだが
マップの作成が面倒で苦痛でしかない
逆の人おらんかな
859 :
孤立天使ハブリエル:2006/10/26(木) 15:43:01 ID:uZzJtPqx0
860 :
学生さんは名前がない:2006/10/26(木) 18:49:15 ID:qTQ5BPiu0
保守
861 :
学生さんは名前がない:2006/10/26(木) 18:52:11 ID:bD4a7VvO0
イベントはマップ移動イベを作るのが地獄
体験版だとコピーできないから苦痛
862 :
学生さんは名前がない:2006/10/26(木) 18:57:00 ID:vf+H4c4L0
イベントを考えるのが最高の楽しさ。それをゲームに反映させるのは苦痛。マップ作るのは拷問。
863 :
学生さんは名前がない:2006/10/26(木) 19:05:38 ID:bD4a7VvO0
マジックRPGの筋書きが一応全部できた
正直、設定が少ないのでシナリヲ考えるのはしんどかったわ
ほとんどオリジナルストーリーになったwww
12月にできると思う
今日は割とツクツクしたぜー。
全然進んでないしかなり厨なオープニングができあがってしまったけども。
866 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/26(木) 19:23:54 ID:jQ431Lsi0
あげとくか
867 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/26(木) 21:57:00 ID:M5H/k3Tb0
もういっかいあげとくか
868 :
茨木シンフォニー ◆8f5aiXx9Mw :2006/10/26(木) 22:01:40 ID:ZMNX4UF90
俺も保守っとくか。
869 :
学生さんは名前がない:2006/10/26(木) 22:12:32 ID:bD4a7VvO0
ロリコンさん上げまくりだな
870 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/26(木) 22:16:54 ID:M5H/k3Tb0
ツクツク
871 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/26(木) 22:19:56 ID:M5H/k3Tb0
自分のゲームできるまではアゲ続ける。
過疎ってるから落ちにくいような気もするし。
872 :
学生さんは名前がない:2006/10/26(木) 23:11:05 ID:bD4a7VvO0
そうそう
俺もそう
進行状況どうですか?俺は50%くらいです
873 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/26(木) 23:21:04 ID:M5H/k3Tb0
あえて言うなら3%くらいッス。
ストーリーに終わりが見えて来ないので。
終わらせ方に困ってるというか。
874 :
学生さんは名前がない:2006/10/26(木) 23:24:33 ID:bD4a7VvO0
最初にシナリオ全部書いた方がいいと思いますよ
マップと一緒にやるとイラつきますwww
大学の授業のときにでもかんがえればおkっすね
875 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/26(木) 23:27:59 ID:M5H/k3Tb0
うん講義中にやってるんだけどストーリーばっかり思いついて製作が進まないww
シナリオ書いてモンスターデザインしてるときが醍醐味だわ、ツクールの。
876 :
学生さんは名前がない:2006/10/26(木) 23:31:49 ID:bD4a7VvO0
いや、ストーリーが全部終われば後は作るだけだから
結構楽ですよ
作りながらやるとどうしよっかなーとか考えるから全然終わらない
877 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/26(木) 23:55:56 ID:M5H/k3Tb0
なるほど。じゃあ再履の授業中ずっと考えとくわ。
あと一ヶ月は確実だな・・・。
878 :
茨木シンフォニー ◆8f5aiXx9Mw :2006/10/27(金) 04:24:09 ID:lhpgJprc0
シナリオだのマップだの以前に
キャラクターひとりひとり作りこんでしまう。
台詞だけのイベントなんて勿体無い気がしてついつい余計な細工を施してしまう。
879 :
学生さんは名前がない:2006/10/27(金) 04:39:01 ID:cPOyFAVD0
伏線張るのはいいんだが回収できないってことがあるのがなあ・・・
まあ、それは小説や映画でもよくあることだが
キャラはね、大事だよね・・・・中間レポートオワンネ
みんな割りと長編作ってンの課
881 :
学生さんは名前がない:2006/10/27(金) 04:47:12 ID:cPOyFAVD0
長編の合間にイライラbose2を
作ろうかな
882 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/27(金) 13:17:10 ID:4Hkslnmh0
ホシュ。
なんだかんだで長編になりそう。
なんか真面目なのに演出が厨だから自分でやってて笑えてくる。
883 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/27(金) 14:50:36 ID:4Hkslnmh0
はおps
884 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/27(金) 16:09:42 ID:4Hkslnmh0
きょうもだいがくさぼってつくつく
885 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/27(金) 18:18:54 ID:4Hkslnmh0
質問。
制御文字の終点はどうすればいいの?
たとえばABCの色を変えたいときの
「\C[3]ABC○〜〜〜」
この○の部分。
886 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/27(金) 18:25:41 ID:4Hkslnmh0
あ、そうか。また制御文字で元の色に戻せばいいんだな。
自己解決。
887 :
きゅむ:2006/10/27(金) 20:33:25 ID:xl9mn7H90
自作戦闘が4割できた
888 :
きゅむ:2006/10/27(金) 20:37:12 ID:xl9mn7H90
といってもセラブルとFFを足して2で割ったような感じになってしまったが
889 :
茨木シンフォニー ◆8f5aiXx9Mw :2006/10/28(土) 00:40:13 ID:u66Qp4Fp0
きたいあげ
自作戦闘作れる奴って凄いな
891 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/28(土) 00:57:31 ID:fbYLQgii0
ツクツク
ちょっとオープニング直後のダンジョンの一部だけうpしてみようかしら。
892 :
孤立天使ハブリエル:2006/10/28(土) 01:07:59 ID:nIy14sC50
うp
893 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/28(土) 01:08:43 ID:fbYLQgii0
今すぐは無理だから明日くらいに
894 :
学生さんは名前がない:2006/10/28(土) 05:41:25 ID:SppDGjjs0
おまいら体験版とまでは言わないからSSくらいうpしる! いや、してください
895 :
学生さんは名前がない:2006/10/28(土) 06:36:11 ID:xY8u1ZlDO
ssやりたいが
なんかアクセス規制くらったocnプララ鯖がまきこまれたらしい
携帯からorz
896 :
童貞侍 ◆5me6qXky.g :2006/10/28(土) 07:08:04 ID:ld5+wIW40
みんながんばってるね。もう俺はあきらめたよ・・・
897 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/28(土) 07:31:50 ID:fbYLQgii0
俺はSSの体験版みたいになりそうだ・・・
敵の強さや経験値、魔法等のバランスだけ組めれば、それを使っていくつもSS作れるんだが、
そのバランス取りが難関。
898 :
学生さんは名前がない:2006/10/28(土) 07:51:22 ID:PLZyec8T0
さあ 作り始めるか
899 :
学生さんは名前がない:2006/10/28(土) 07:56:42 ID:d9/A2DBz0
魔法作らせたら俺の右に出るものはいない
魔法作り終わったらやる気なくなるけどな
900 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/28(土) 08:12:57 ID:fbYLQgii0
魔法の名前は擬音で統一しといた。
901 :
きゅむ:2006/10/28(土) 18:57:34 ID:4Lnw9RBU0
属性と習熟度を作れば8割完成だ
902 :
きゅむ:2006/10/28(土) 19:40:55 ID:4Lnw9RBU0
でも敵は2匹しか作ってなす
903 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー :2006/10/28(土) 19:55:05 ID:o9QbS4aK0
きたいあげあ
904 :
きゅむ:2006/10/28(土) 19:56:11 ID:4Lnw9RBU0
魔法名思いつかん
パクリまくりんぐ
905 :
きゅむ:2006/10/28(土) 20:04:40 ID:4Lnw9RBU0
戦闘がメインでストーリーがおまけみたいになってしまうな
906 :
孤立天使ハブリエル:2006/10/28(土) 21:31:43 ID:nIy14sC50
907 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー :2006/10/28(土) 23:25:26 ID:o9QbS4aK0
やべ、今日ぜんぜんすすんでない
908 :
学生さんは名前がない:2006/10/28(土) 23:35:42 ID:1Hnm/l2F0
test
909 :
学生さんは名前がない:2006/10/29(日) 06:57:06 ID:+oL+J6xu0
はいはい保守保守
910 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー :2006/10/29(日) 07:20:27 ID:J/OKinNC0
体験版みたいのができあがってコピペしようと思ったら
なんかいっきに消えたんだが。
ゴミ箱にも残ってない。この世から消え去った。
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
911 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー :2006/10/29(日) 07:22:09 ID:J/OKinNC0
と思ったら徹夜して寝ぼけてるだけだったらしいw
912 :
孤立天使ハブリエル:2006/10/29(日) 08:39:40 ID:LQCQYj+j0
最近このスレ停滞気味だな
俺もなんか作るかな
913 :
学生さんは名前がない:2006/10/29(日) 12:53:45 ID:9LSjL3zh0
俺も何か作り始めたいけど、自作システムってなんか億劫で始められない。
914 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー :2006/10/29(日) 13:17:37 ID:J/OKinNC0
自作システムは二の次でいいんじゃないか。
コモンイベントの使い方がわかってくると色々できそうな気がしてきた。
915 :
学生さんは名前がない:2006/10/29(日) 14:33:22 ID:dOuwBurDO
いまはクソゲーづくりに飽きて本格的なやつをみんながつくってるから
新作がないのは
仕方なす
しっかし規制解除してくれないとできてもうぷれない
916 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー :2006/10/29(日) 16:51:40 ID:SYB1shLt0
しかし真面目なの作ってたら臭いセリフに我ながら吹いてしまう
917 :
学生さんは名前がない:2006/10/29(日) 18:37:27 ID:dOuwBurDO
だがそれがいい
918 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー :2006/10/29(日) 21:59:24 ID:SYB1shLt0
919 :
ズッコンバッコン鈴木:2006/10/29(日) 23:06:03 ID:Sj6xrtM50
920 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー :2006/10/29(日) 23:17:43 ID:SYB1shLt0
線路をゲッツしてはめ込む。
921 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー :2006/10/29(日) 23:18:57 ID:SYB1shLt0
やっぱ作者自身が簡単だと思ってても他人にとってはわからないこともあるんだね。
922 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー :2006/10/29(日) 23:22:17 ID:SYB1shLt0
看板の下にある線路の二つが取れるからそれを階段下の線路途切れてるとこにはめます。
923 :
ズッコンバッコン鈴木:2006/10/29(日) 23:23:02 ID:Sj6xrtM50
ふむふむ、りょうかい
しかし、こんなことも出来るんだね。
面白かったよ。
924 :
学生さんは名前がない:2006/10/29(日) 23:29:25 ID:9LSjL3zh0
925 :
ズッコンバッコン鈴木:2006/10/29(日) 23:30:04 ID:Sj6xrtM50
daisei だった
926 :
学生さんは名前がない:2006/10/29(日) 23:33:16 ID:9LSjL3zh0
>>925 サンクス。まぁ聞けば妥当なパスだけど、推測するにはムズイなw
927 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー :2006/10/29(日) 23:35:18 ID:SYB1shLt0
>>923 サンクス!
厨ゲーうpしたのがいまさらになって恥ずかしくなってきたな。。
928 :
学生さんは名前がない:2006/10/29(日) 23:52:09 ID:9LSjL3zh0
この線路のアイディアは良いね。かなり刺激される。
929 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー :2006/10/30(月) 00:07:13 ID:mxBl3+wP0
ちょっと説明不足だったかもね。
こんだけ組むのに8時間くらいかかった・・・。
930 :
学生さんは名前がない:2006/10/30(月) 01:36:53 ID:uHyznYfb0
データベース覗いたらかなり作りこまれててwktkしまくりなんだけど
あとデータの最大数を増やすと空白でも容量が増えるらしいから気を付けた方がいいぜ
931 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー :2006/10/30(月) 01:38:31 ID:mxBl3+wP0
そーか、イベント300個200個100個も無駄に付けたままだからなぁ。
さっき間違ってオープニング消しちゃって作り直してるお。
932 :
学生さんは名前がない:2006/10/30(月) 07:11:58 ID:WwQNww8S0
新しいPC買ったんだが、MIDIの音が変わってる…
サウンド関連の何が影響してるんだろ
933 :
学生さんは名前がない:2006/10/30(月) 08:17:03 ID:rSqCVhEKO
うぷがない
かなしきこと
934 :
学生さんは名前がない:2006/10/30(月) 16:26:08 ID:rKRTVzWnO
ほしゆ
935 :
学生さんは名前がない:2006/10/30(月) 23:25:16 ID:qc+Fu5GB0
>>932 デバイスじゃね?
ローランドとか入れてみそ
936 :
学生さんは名前がない:2006/10/31(火) 00:13:47 ID:w0X+3VHI0
h
937 :
932:2006/10/31(火) 01:34:21 ID:XPe9llox0
>>935 ローランドでググってサポートページ行ってみたが、
どれ使えばいいんだ…?('A`)
938 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/31(火) 04:13:27 ID:MlqoUxVL0
これかなり文才必要なことに気づいた保守
939 :
学生さんは名前がない:2006/10/31(火) 07:28:15 ID:MMj6R6I20
いやったあああああああああああああああ
規制解除しますた
ここで、ssとは何ぞや?
940 :
学生さんは名前がない:2006/10/31(火) 08:41:13 ID:zA+5h7fK0
なんか、台詞が説明口調になっちまうよな。もっと会話口調で、うまく説明させたい。
941 :
学生さんは名前がない:2006/10/31(火) 08:44:08 ID:MMj6R6I20
ほんとの作品は校正も編集もいるが
それを一人でやるってのは相当文章力ないと大変だよね
942 :
きゅむ:2006/10/31(火) 10:58:56 ID:NyZmlzbU0
あ
943 :
きゅむ:2006/10/31(火) 11:00:29 ID:NyZmlzbU0
戦闘が6割できた
そろそろストーリーを考えようか
944 :
学生さんは名前がない:2006/10/31(火) 12:47:27 ID:MMj6R6I20
旅の始まり
↓
仲間が集まる
↓
大きな戦
↓
世界崩壊
↓
仲間が再結集
↓
最終決戦
でおk
FF6か
946 :
学生さんは名前がない:2006/10/31(火) 12:54:12 ID:MMj6R6I20
さすがだなw
もうブーンrpgでいいよ
947 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/31(火) 13:08:37 ID:MlqoUxVL0
長文しゃべった後は相手が「説明臭いセリフありがとう」とか言って
同人誌の最初みたいになってる。
948 :
きゅむ:2006/10/31(火) 13:33:19 ID:NyZmlzbU0
むしろFF12みたいなぐたぐたゲームにしますか
949 :
学生さんは名前がない:2006/10/31(火) 13:41:31 ID:MMj6R6I20
ヒロインがいないんだが
ヤバイな
恥ずかしくて作れない
これ、著作権無視しまくってかまわないんかな?
951 :
きゅむ:2006/10/31(火) 14:02:45 ID:NyZmlzbU0
そらそうよ
952 :
学生さんは名前がない:2006/10/31(火) 14:03:30 ID:MMj6R6I20
だって
俺のマジックRPGカード画像使いまくリングだし
953 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/31(火) 14:04:09 ID:MlqoUxVL0
ヒロインがどうしてもギャグっぽくなる
954 :
きゅむ:2006/10/31(火) 14:12:54 ID:NyZmlzbU0
魔法名がFFのぱくり
町の名前も(ry
955 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/31(火) 14:14:44 ID:MlqoUxVL0
そういう名称を考えるのが一番の楽しみの俺としては考えられないw
956 :
きゅむ:2006/10/31(火) 14:24:50 ID:NyZmlzbU0
システム作るので一杯で名前まで考える気がしない
957 :
学生さんは名前がない:2006/10/31(火) 14:31:20 ID:MMj6R6I20
結論
RPGツクールで著作権は気にしたら負け
958 :
学生さんは名前がない:2006/10/31(火) 14:32:03 ID:MMj6R6I20
売らなきゃね
959 :
きゅむ:2006/10/31(火) 16:18:06 ID:NyZmlzbU0
あげ
960 :
学生さんは名前がない:2006/10/31(火) 17:00:47 ID:MMj6R6I20
961 :
ロリコンヤデー:2006/10/31(火) 17:03:30 ID:zmS5L4caO
はやく帰ってやりたい…
962 :
学生さんは名前がない:2006/10/31(火) 17:05:13 ID:MMj6R6I20
技が使えないキャラがいると思いますが
技はないものと思って無視してくださいwミスりました
963 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/31(火) 19:11:14 ID:hnlyKdpT0
クオリティ高いのでage。
知ってる名前出るとわくわくする
964 :
学生さんは名前がない:2006/10/31(火) 19:30:59 ID:hLS8tRmZ0
>>960 クオリティ高い(´・ω・`)ス
自信なくしちゃった☆(ゝω・)v
965 :
学生さんは名前がない:2006/10/31(火) 19:35:41 ID:cMqkQLB80
>>950 ファイナル内藤やったらそんな心配吹っ飛ぶぜ
>>960 元ネタ知らないけど充分楽しめた
体験版でこんな凄いの作れるのに製品版持ってる俺はあっばあっばばああbb
966 :
学生さんは名前がない:2006/10/31(火) 19:47:00 ID:MMj6R6I20
やってくれて非常にトンクス
まあ話は原作1割の創作9割ですねww糞ですwww
正直音バケが酷いと思うのでそこを何とかしないとダメですね
967 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/10/31(火) 19:48:17 ID:hnlyKdpT0
おれも文才がほしくなりました。
968 :
学生さんは名前がない:2006/10/31(火) 19:54:10 ID:hLS8tRmZ0
>>960は製品版だろ?
起動時にエンターブレインのロゴが表示されるし
俺は体験版だぜぇぇぇうふっひふっひうふふひひひうひ
969 :
学生さんは名前がない:2006/10/31(火) 19:57:28 ID:MMj6R6I20
>>968 いや、製品版なんだが、
重くなっちゃってスマソ、データ隠してあるが
体験版以降の続きも結構入ってるんで
970 :
学生さんは名前がない:2006/10/31(火) 19:58:07 ID:MMj6R6I20
>>968 ああみすwww
体験版だ体験版wwwwwアホか俺はwww
971 :
良識派:2006/10/31(火) 20:05:57 ID:reUNQcEH0
972 :
学生さんは名前がない:2006/10/31(火) 20:07:05 ID:hLS8tRmZ0
MIDIデータ多いな
どっからパクってきたんだ
973 :
学生さんは名前がない:2006/10/31(火) 20:11:26 ID:MMj6R6I20
>>972 ( ^ω^)
いろいろなところから・・・・
974 :
学生さんは名前がない:2006/10/31(火) 20:38:01 ID:cMqkQLB80
>>970 このゲームの体験版とツクールの体験版とで紛らわしくさせてしまったなスマソ
聖剣3の音楽は神
俺も自分のゲームに使う予定w
975 :
学生さんは名前がない:2006/10/31(火) 20:57:18 ID:MMj6R6I20
そういえば、
ミートが出てくるとこまでできましたか?
あんまテストしてないんでバグあったかも
976 :
良識派:2006/10/31(火) 21:00:51 ID:reUNQcEH0
でてきたよ
バグはとりあえずなかったかも
977 :
学生さんは名前がない:2006/10/31(火) 21:04:46 ID:MMj6R6I20
トンクス
スイッチが大杉でテストプレイがしんどいから
あんまバグ取りできなかったなと思って
978 :
ロリコン( ´^Д^)ヤデー:2006/11/01(水) 00:00:28 ID:SN1ajYO80
あげ。
ミート出るとこまでやった。
すごく面白かったッス
979 :
学生さんは名前がない:2006/11/01(水) 00:53:41 ID:Y2RuHeCg0
次スレの季節だな
ツクールwiki追加ヨロ
ツクツクスレが次スレ必要ってどんだけぶりなんだろう。
981 :
学生さんは名前がない:2006/11/01(水) 06:28:24 ID:TIJJBKyN0
982 :
学生さんは名前がない:2006/11/01(水) 12:57:31 ID:Ptgo8K9W0
>>960 これキャラとかフリー素材?カード絵は自分でスキャンか?かなりの超大作オーラがプンプン匂うぞ
6年ぐらい前に製品版買ったはずなんだが見つからない・・・
984 :
学生さんは名前がない:2006/11/01(水) 16:22:31 ID:Ptgo8K9W0
もうちょっとで、システムが完成する。そのあとストーリー・・・・・・道が長いな。
985 :
学生さんは名前がない:2006/11/01(水) 19:40:30 ID:yRdLpELG0
>>982 キャラはフリー素材
カードは公式サイトから切り貼り
現在まだ半分くらいしか進んでないよw
保管の方法わかんないから善良な人やってくれないか?
986 :
学生さんは名前がない:2006/11/01(水) 20:53:58 ID:yRdLpELG0
1000はおれがもらう
この早漏め!
988 :
良識派:2006/11/02(木) 01:58:43 ID:772gIeSp0
保守
989 :
学生さんは名前がない:2006/11/02(木) 10:14:34 ID:IQicnLse0
990
997
998
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