〜〜〜Magic The Frank〜〜〜

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1学生さんは名前がない
攻撃力= 100 - 偏差値*入試科目数
防御力=
HP=学生数
技=それぞれの特色
など
細かいルール・変数・各Fランクの技・能力・性質を決めて
体系化しトレーディングカードゲーム化を試みるスレです。

Fランクの詳細紹介者・能力考案者にはゲームにおけるポイントを進呈
いいF待ってるぜ!
2学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 03:35:12 ID:3IE5DHC30
3学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 03:35:23 ID:78KXSwas0
            ____
          /\      \
        / |  \      \       ハァハァ ∧ ∧
      /   |    \      \            (*´д`*) >>○○おいで・・
    /     |      \      \          ノ(    )\('-')
ヽ./       |        \/     \/        ノωヽ  只ヽ....
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


          ______ ギッシ
  ギッシ  // \\    \\
      // |   \\    \\ヒャッホー
    //   ‖    \\    \\ 白濁液ばら撒いてやるZEEEEEEEEE
  //     ‖ギッシ  \\    \\
//     ||        \\    \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
4参考:2005/04/23(土) 03:35:40 ID:3IE5DHC30
自己推薦ユニーク入試要項(西武文理大学Webサイトより)
http://www.bunri-c.ac.jp/univ/invite/unique.htm

西武文理大学
http://www.bunri-c.ac.jp/univ/

小冊子の全文を手書き転記 ――西武文理大学サービス経営学部
 『大学で勉強する方法』という小冊子を全員に配付し、その全文の手書き転記を義務化。
目と手を連動させることによって内容を深く理解させることを狙うと同時に、
感想文の内容を入学後の指導材料に。
5ノクターン......〆 从´〈_ リ从 ◆LZJbOTI5TY :2005/04/23(土) 03:35:54 ID:DLm8E13s0
千葉工業はなかなか強そうだw
6学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 03:36:10 ID:dv05CpMb0
何でこんな時間に立てるんだ
即死するのがオチだぞ
7学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 03:38:23 ID:78KXSwas0
>>5




久々にワロタw
こういうレスが沢山ついてたのが昔の大生板なんだよな
今の新参は昔の大生板を知らないから困る








8学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 03:39:40 ID:3IE5DHC30
>>6あえてこの時間を選らんだんだ。
まだこのゲームは構築途中であり、コンセプトをつめるには
こんな時間までいるおまいらのような時間のある人間の暇人だからでる知恵が必要なのだ

ゲームは余暇文化の結晶だからだ
9犬リム(´・ω・`) ◆ORjSdSWYuk :2005/04/23(土) 03:43:28 ID:xC8fgV1A0
学費も考慮しようぜ
10参考:2005/04/23(土) 03:44:26 ID:3IE5DHC30
11ノクターン......〆 从´〈_ リ从 ◆LZJbOTI5TY :2005/04/23(土) 03:44:29 ID:DLm8E13s0
千葉工のデータ出そうと思って>>2を開いたけど、私立ランクって
あくまで私立の中だけの基準みたいなもので偏差値じゃねーだろwww

12学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 03:50:18 ID:3IE5DHC30
ルール案(仮)

戦う場所(戦場)から近い大学ほど召喚ターンが早い

例:戦場が東京の場合
関東圏にある大学は1ターンかかってだせる
となりの東北や東海地方は2ターン
関西中国は3ターン
北海道・九州は4ターン
13ノクターン......〆 从´〈_ リ从 ◆LZJbOTI5TY :2005/04/23(土) 03:52:05 ID:DLm8E13s0
やっぱり召還には生贄大学が必要なんですか?
14学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 03:53:02 ID:3IE5DHC30
攻撃力= 100*入試科目数  - 偏差値
15学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 03:54:05 ID:3IE5DHC30
>>13いいねそれw

1point>>13
16参考:2005/04/23(土) 03:57:14 ID:3IE5DHC30
F :プール学院、東北文化学園、九州共立、高松、四国学院、苫小牧駒沢、
桜花学園、倉敷芸術科学、くらしき作陽、比治山、いわき明星、奥羽、
千葉商科、帝京平成、東洋学園、敬和学園、新潟産業、富士常葉、愛知みずほ、
常磐会学園、京都創成、英知、神戸山手、福岡国際、鹿児島国際、鹿児島純心女子、
稚内北星学園、東京純心女子、名古屋文理、鈴鹿国際、大阪国際女子、大阪明浄、
沖縄、名桜、愛知文教、就実女子、志学館、高野山、宮崎国際、園田学園女子、
山陽学園、上野学園
17学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 03:58:10 ID:dv05CpMb0
1は随分頑張るな
すれ立てる前にある程度の構想はあったのか
18参考:2005/04/23(土) 03:58:20 ID:3IE5DHC30
朝日、中京学院、奈良産業、広島安芸女子、徳山、宮崎産業経営、帝京平成、駒沢女子北海道東海、
東和、北海道文教、青森、弘前学院、仙台白百合女子、宮城学院女子、郡山女子、東京家政学院筑波、
駿河台、聖学院、敬愛、淑徳、和洋女子、相模女子、新潟国際情報、金城、岐阜聖徳学園、中部学院、
静岡産業、中部、東海学園、平安女学院、大阪樟蔭女子、摂南、大手前、東北女子、東北生活文化、
共愛学園前橋国際、十文字学園女子、松蔭女子、金沢学院、東海女子、大谷女子、相愛、呉、四国、
帝塚山、美作女子、九州ルーテル学院、尚絅
19参考:2005/04/23(土) 03:59:30 ID:3IE5DHC30
八戸工業、八戸、秋田経済法科、日本橋学館、日本文化、金沢学院、愛知学泉、
東海学園、城西国際、豊橋創造、名古屋経済、松阪、山梨学院、大阪明浄、南大阪、
福山平成、九州国際、名桜、北海学園北見、秀明、東日本国際、西武文理、高岡法科、
岐阜経済、愛知産業、神戸国際、岡山商科、長崎総合科学、ルーテル学院、神戸松蔭女子学、
九州共立、桐蔭横浜、大阪電気通信、倉敷芸術科学、聖徳、福山、九州東海、石巻専修、
つくば国際、作新学院、上武、札幌国際、北海道浅井学園、杉野女子、鶴見、新潟青陵、
山口東京理科、徳島文理、岐阜女子、光華女子、大阪電気通信、帝塚山学院、梅花女子、
甲子園、神戸海星女子学院、広島国際学院、姫路獨協、吉備国際、広島国際、福山、
梅光女学院、岡女学院、道都、西日本工業、第一工業
20参考:2005/04/23(土) 04:00:32 ID:3IE5DHC30
旭川、北海道情報、東北文化学園、那須、関東学園、聖学院、東京情報、横浜商科、
姫路獨協、兵庫、倉敷芸術科学、福山、萩国際、函館、江戸川、流通経済、清和、
千葉経済、帝京平成、新潟経営、新潟産業、岐阜聖徳学園、富士常葉、大阪経済法科、
大阪国際、大阪産業、阪南、関西国際、九州情報、帝京科学、東亜、盛岡、東北文化学園、
茨城キリスト教、東京福祉、愛国学園、四日市、川村学園女子、和洋女子、立正、鎌倉女子、
北陸、長野、人間環境、四天王寺国際仏教、大手前、梅光女学院、萩国際、筑紫女学園、
長崎国際、熊本学園、九州保健福祉、跡見学園女子、目白、東京成徳、恵泉女学園、大谷、
京都ノートルダム、追手門学院、近畿福祉、甲南女子、神戸親和女子、広島文教女子、
聖カタリナ女子、松山東雲女子、西南女学院、福岡女学院、西九州、埼玉工業、東北工業、
静岡理工科、北海道工業、、湘南工科、新潟工科、大同工業、足利工業、高知工科
21参考:2005/04/23(土) 04:01:33 ID:3IE5DHC30
札幌学院、北海学園、北海道医療、北星学園、高千穂商科、久留米、沖縄国際、
青森中央学院、富士、松蔭女子、静岡産業、天使、平成国際、明海、千葉商科、
中央学院、金沢経済、浜松、名古屋産業、名古屋商科、城西、京都学園、追手門学院、
大阪経済法科、大阪商業、大阪学院、和光、酪農学園、宮城学院女子、常磐、淑徳、
東京家政学院、明星、岐阜女子、常葉学園、同朋、鈴鹿医療科学、大阪樟蔭女子、
帝塚山学院、中村学園、広島女学院、安田女子、九州看護福祉、九州産業、別府、
長崎純心、福井工業、日本工業、久留米工業、金沢工業、千歳科学技術、東京工芸、
神奈川工科、大阪電気通信
22参考:2005/04/23(土) 04:05:51 ID:3IE5DHC30
例:宮崎産業経営・経営(2)40

攻撃力= 100*(5-入試科目数) - 偏差値

攻撃力=100*(5-2)−40=260
23ノクターン......〆 从´〈_ リ从 ◆LZJbOTI5TY :2005/04/23(土) 04:11:06 ID:DLm8E13s0
【千葉工業大学(建築)】★★★ ノし、_ 
                   /;;;;;::==ー-、、
    .             /'"´       `iヽ、
  ‐―:/    .,.       /       j    /;;;;;;ヽ
    ./   / /      /、 ,,.-''___     、ノ;;;;;;;;;;;;;',
   / /   ./   ,.へ f'・>  /_゚_ノ;;:'    ミ;;;;.=、;;;;;l      |\
   /    /  /   l゙( - >`"''"   / 〉/f'ヽヾ;|\   |\|   \
        / /     !f====、ヽ ヽ '   ´ 冫 ノ;;!   \ |      
       /      .lヽTニTニi=、_',      _/;;;;l   
       ィw,,,,,ィN 、,,.-l }>ー‐/´ l l    | ヾ;;;〈ィ
      /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨ニニニイ  ! /  _ノ   l;;;;;;;;ミ、        ______
     /= 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l`ー‐ U   ノ ,,. -'" /  /;;;;;;;;;;;;;;;;ミィ、    /r;;;;;;r ;;;;;;;
   // ,r− ニヾ;;;;;;;;;;;;;;;ヽ   _,.r'::::::      /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ミィ,,,,,/;;,,,,,, /;/;0;;;;
  / / /      `ヾ;;;;;;;;;;`"´;;;;;''"_     ,,ノ;;;;;r‐‐-- 、;;;;;;;;;;;;r−' !;;;;;;; !;;{;0;;;;;;
  !// /       ̄``ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''''''''";;;;;;;;ノ      `''< }} ’└==ゞ;;;;;;;;;;;
  !l  ,'   /    ̄ `ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ     、  〃 `ヽ、;;;、 _,,/;;;;;;;;;
  ll   !   /       / ̄ ""'''';r==/       ヾ;;-、_    〉l/;;/__/ ./
  ヽ  |   /             /==ノ    ヽ、    ヾ;//〉、_/;;;;;;;;;//

攻撃力:74  (200−偏差値*科目数)
防御力:53  (入試倍率*10)
HP:200    (学生数)
技:「てんかんのほっさ」
(自分のHPが半分になる代わりに全ての敵にその減った分のダメージを与えるぞ)
24学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 04:12:28 ID:3IE5DHC30
>>23その形式いいな。カードゲームっぽい!
25学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 04:15:19 ID:3IE5DHC30
絵柄はここからどうぞ

http://www.geocities.jp/wj_log/AA/hokuto.html
26学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 04:18:37 ID:3IE5DHC30
【】★★★
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,      
         `、||i |i i l|,      
          ',||i }i | ;,〃,,     
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ  
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
攻撃力:  (100*(5-入試科目数)- 偏差値 )
防御力:  (入試倍率*10)
HP:    (学生数)
技:「」
(・・・・・・)
27ノクターン......〆 从´〈_ リ从 ◆LZJbOTI5TY :2005/04/23(土) 04:21:03 ID:DLm8E13s0
>>25
何故北斗wwwwwwwwwwwwwwwwwww
28学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 04:24:33 ID:3IE5DHC30
【】★★★★
              |ヽ=='イ            |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
            rー| : ::::: |ュ          |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
            }r''|、;;;; : |::}          |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
          ,[,|;L}、,,|  :::::|:コ_[[]].       |゙' 、;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;l|
         rイ'l/r―;;''''''''ヽ―、','ツlヽ.      |   `゙''' ー――――ー '' "´ |
          | |/ 〉_'、___ノ_ノ.',' | |     |               |
      , ''"'|:Y'/,/or'"""' 、ol| | ','| |''" '',,,,、 -|               ,l`゙''' ー 、,
''"' '' '' ゙、⌒´'"|/./,/ f゙'、   :::ヽ l| | ',',l|、(´::::::::::::`'' ー ------------ー ''"::::::::::::::::::::)
´    ゙ ''、: | Y l|:: | :ヽ  :::::リ:::| 〉/,,l]'`゙' 、,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;、、-,,,'"´   ,,,
       ゙''|、,ヽヽ,| ::: ヽ、::ノ /,,/      ゙'フf;;i''''、ー。=、――z=。ー,ァ''' "|;イ゙l   ゙''、,,, '' "
           ̄: | :::  ヽ`゙'' "       " |リ;/  `"´´(.イ  ` '''´   ||リ |     rエエ
―――― - 、,,,,   | :::   ヽ ___'''    /;/    ,,ィ、  ,,、、     ';;;V-ー――l三三
          `'''''''l,,、-ー '''"´´   /ヽ /;;イ  " ̄   `'´  `゙' ー ヽ  ';;ヽ     __,
    ――ー ,,、-'' ´         , " /''''\;l   、,,,,,,,,, ー_,,,,,,,,,,ィ     l;;;;;ヽ、_/\
      ,、 '"            / /,、 '";;;;;;l',       `´ ` ̄ ´    l;;;;;;;;;;;;ヽ ヽ  ヽ
     /              ,,、 '";;;;;;;;;;;;;;リ '、       ̄       /;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ヽ
攻撃力:  (100*(5-入試科目数)- 偏差値 )
防御力:  (入試倍率*10)
HP:    (学生数)
技:「」 (・・・・・・)
29学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 04:26:06 ID:3IE5DHC30
>>27
>>23はどこからそんなちょうどいいもの持ってきたの?
30ノクターン......〆 从´〈_ リ从 ◆LZJbOTI5TY :2005/04/23(土) 04:26:07 ID:DLm8E13s0
>>1
それより早く基本ルールを作ってくれ
31ノクターン......〆 从´〈_ リ从 ◆LZJbOTI5TY :2005/04/23(土) 04:26:54 ID:DLm8E13s0
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/3851/
ジャンプ系など、ここからいろいろ取れる。

32学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 04:28:11 ID:3IE5DHC30
【】★★★★
"  ''"   ,,,、-'彡彡'':::::::;;、 -ーー ''''"ゝ彡  シ  ,,、 '" ~'、   ::::::::::::::::::::::...        )"ノノ、ヽ~'ー、ヽミヽ
    /::::::::::/:::::;、 '" ,、-'"ノ,、-'"  ,、-''" ,、-イ ~''''-、 jヽ:::::::::::::::::::::::::::::"      , '"彡ノリ ヽ  リ ii|
   /:::::;、 '"/::/ ,、 '"::::''" ,'  ,、 '"r" /:::::/ Kミ).} tj t::::::::::::::::::::::::::"      , '" ,、-'"从ヽ'ー、 |i
  , '::::::/ /:::/ /:::''"  ri    从 彡":::/ij||ョ',、|{  },,イ}:::::::::::::::::::::''"     r",、 '"从从|i`  ミ
 /:::/  / /   /::    r"::ヽ  从 jjツii:::;' j、, ミ'''、t、iiり(::::::::::::::;;;;;";;,,,,,,,,,    |、((从从ヽヽ、| リ
.r::/  / /   /::   、|'ー-ー''"  从リリ''iii::| `''ー≧:~''ー'"(,、-< ''''''ー―ニニ=三:\ゝヽヽヽ ヽiii | |ii|
"/   r' / ,  リ 、、、,,,,,,,ゝ::::::::ノノ ツツ/リノ::リ:::   ::::"ノ ~'ー、::、;;;;;;;;;--ー 、、,,""':::::/;;;;;|i|i ヽ iii  リ|从从
/   /  :::::" / フ ,、-'''"-ー''"シシ ,,,ノノノノ:ソ〉,、-'":"/ ,、 '"彡::::~' 、ミ、;;ミ''ー、ヽ ::::|从从从 ヽ |ii"//''" ii|
   /  :::::: /'", ' ,,,、-  彡 ,、-'彡彡:::} ,,、-、;;、 ' ,/  ''''":::~' 、::~'ー-'ーミヽリ, "|j i  ""ヽ | ii,,"   ノノ(
  / :::::::::: /〉´,、-'彡,、-'" 彡彡彡//リr",彡(  」  ー ''リ""  ~''ー-ー'"ミニ::::ソリ  |||    ((| 从リ" ミ
  / :::::::::::: i ((-'""  彡彡" シ iijj ,r'i' '"ー、;;~''''""ヽ、-'イ       ,,、-'::::::彡   !|从 | !!、 ノリ"从リ
. イ :::::::::::::: i||/    ,、-'   ノツツ  ソ:,' :::::::ヽ~' 、从{`' 、,j  彡.:::::..::::::::父''''" ,,,  从 彡 リ i||ii) / ノノノ
"/ :::::::::::::: |    /;;;;、-' 从彡ノノ /::リ    :::::ヽ~'-、リ  ヽ リ::::::::/::"r'"""~  彡彡 ノ ||リノ/r"从(、,
/  ::::::::::::::: t/ //::/ 彡"ノ,、-'イ::::i ;;;;;;;;    :::::ヲ `リ ノ /ノ )ノ::::"//( yrツ //    "" |从从 ヽ`
攻撃力:  (100*(5-入試科目数)- 偏差値 )
防御力:  (入試倍率*10)
HP:    (学生数)
技:「」 (・・・・・・)
33学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 04:30:32 ID:3IE5DHC30
>>30考えてる間にスレ落ちちまうよw
保守もかねて絵柄作りだ
34そ〜なの☆ ◆X7JUSOnaNo :2005/04/23(土) 04:31:36 ID:qWZ1g5Pd0
MTGのネタ?
35学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 04:33:19 ID:3IE5DHC30
【山林の中のキャンパス】★★★★ 支援カード
           (  ヽ                   , ⌒ヽ , ⌒ヽ
     , ⌒ヽ  (     ヽ   _,=''''''^~~~~~~~~~^''''=,,,,(    (    '
    (    ' (      ,-='''~ -=^~~~^-^~~~^==- '=,,,    ゝ    `ヽ
    ゝ    `ヽ    <~ -==^~~~^ =^~~^=-=^~~^'=-~'=,  (        )
   (             ヽ'^' __,,,,,,i~~~l===|~~i==|~~|_,,,,,..ノ (          ヽ
  (    (⌒        ヽi~ |  |__レ、l--l--レ.;---i i-、 (           )
 (              r'^~~~~l l   | :| ∩ ∩|,-=,__,-,_| |~i^i,,           ヽ
  (        `)   l^^|,,,,--==.i~~l~~~~~~~~~~|   i l .|~^''''l~^i,,,,           ヽ
   ,ゝ          /i~~i' l ∩∩l .l ∩ ∩  l  |__| .| .∩| .| l-,
  (    '   ,,,,,='~| | |' |,,=i~~i==========|~~|^^|~ ~'i----i==i,, | 'i
 (    (    | l ,==,-'''^^  l  |. ∩. ∩. ∩. |  |∩|   |∩∩|  |~~^i~'i、
(        ,=i^~~.|  |.∩.∩ |,...,|__|,,|__|,,|__|,,|__|,....,||,,|.|,.....,||,|_|,|.|,....,|   | |~i
 (      l~| .|  | ,,,---== ヽノ    i    ヽノ~~~ ヽノ   ~ ソ^=-.i,,,,|,,,|
  ,ゝ    .|..l i,-=''~~--,,,  \  \  l   /   /    /  __,-=^~
 (     |,-''~ -,,,_  ~-,,.  \ .\ | ./   /  _,,,-~   /     ヽ
, ⌒ヽ    ~^''=、_ _ ^'- i=''''''^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^''''''''=i -'^~ (      ヽ
     ヽ        ~^^''ヽ ヽ  i   |   l  i  /  /  ノ   (         )
   , ⌒ヽ          ヽ  、 l  |  l  l / ./  /   (         (
(防御力20アップ)
36学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 04:35:04 ID:3IE5DHC30
【】★★★★
         ,.-、       ,..-‐−- 、、
     /^`~",  :\  ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;iii>;,、
   ,.-",   /......:::::i::l /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" ::ヤi、
  ,.i  .|  :キ:::::::::::|::V::::::::::::;:"~ ̄     ::i||li
 / 、  | ,;:::::l:::::::::::マ,.-‐-、j'_,.ィ>、、   .:::iii》
 i、 ヘ  :\:::::::キ;:::::::(:::j::):...) `‐-‐"^{"^ヾノ"
  ヤ、 \:::::\,::::\:;;;:iゞ:-:;ィ     ,.,li`~~i    
.,;iiλ\.,,ィ^-‐'`ー",::::|:;X'::7、   ・=-_、, .:/   
";ii::i`ゝ、::;;;:、-‐-;;;;i‐''''|  〉'.ヘ    ''  .:/  
    .;ill;;:\::::::::::::::::;ノノl} ,.ィ|、/ー-`=‐-、、ノ
iilllllli;;:::`:‐-‐'":;ノ'i'::i.(♀)マ=‐-、.,,_`l, ,.へ
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攻撃力:  (100*(5-入試科目数)- 偏差値 )
防御力:  (入試倍率*10)
HP:    (学生数)
技:「」 (・・・・・・)
37学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 04:43:22 ID:3IE5DHC30
【】★★★★
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攻撃力:  (100*(5-入試科目数)- 偏差値 )
防御力:  (入試倍率*10)
HP:    (学生数)
技:「」 (・・・・・・)
38学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 05:03:56 ID:3IE5DHC30
ルール案(仮)

・最初にもてるFは3つ
39学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 05:06:31 ID:kduprh0X0
攻撃力:  (100*(5-入試科目数)- 偏差値 )
防御力:  (入試倍率*10)
HP:    (学生数)

これってDQNマンモス大学が強くなるのか???
40学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 05:07:57 ID:3IE5DHC30
・プレイヤー自身のlife point(LP)は1000からスタート
41学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 05:11:59 ID:3IE5DHC30
>>39基本法則としては

・ダメなほど強い
・DQN度が高そうなほど強い
・そんなやつらがいっぱいいたら強い
・変な学部や学科がある場合それらも能力として考えたい

つまりは通常世界と逆にしたい。
42学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 05:14:57 ID:3IE5DHC30
倍率が低いほど防御力が高いことにするかな?そうすると

防御力:100-(入試倍率*10)
43学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 05:24:45 ID:3IE5DHC30
バーベキュー入試とか相当強いように設定したい

技として非常に強いとする。そうすると「技の出現率」という形をとってみるのもいいかも

技発生率={(DQN指数1〜10)(レス番号の1の位*10)}%

とか?
44学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 05:30:37 ID:3IE5DHC30
A 奇数発動 =1/2
B 偶数発動 =1/2
C 3倍数発動 =3/10
D 4倍数発動 =5/1
45学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 05:32:38 ID:kduprh0X0
発生率だと発生したかしないかの判断は誰がするの?
46学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 05:33:32 ID:3IE5DHC30
レス番号一桁目が

A= 1 3 5 7 9
B= 2 4 6 8 0
C= 3 6 9
D= 4 8

のときそれぞれ発動
47学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 05:35:53 ID:3IE5DHC30
>>45確かにね〜それだと不便だね。レス番号で決めるしかない
そうするとレス番号が戦略要素にからまるなぁ
48学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 05:37:54 ID:kduprh0X0
やっと理解しますたw
レス番号でいいんじゃないの?
49学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 05:43:28 ID:3IE5DHC30
例)西部文理大学バーベキュー入試をD技に指定してみる

プレイヤーの選ぶ数がプレイヤー自身だけの意向で決められる場合=100%

相手プレイヤーが相手が出すであろうレス番号をずらすようにがんばる
つまり自分が選ぶレス番号がわからない=20%

うーん、技orカードを出すタイミングが重要になってくるな
50学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 05:47:35 ID:3IE5DHC30
D技において

必ず思い通り=100%
相手が必ず阻止=0%
相手のレス番ずらし行動に会う=20%
51学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 05:53:26 ID:3IE5DHC30
【西部文理大学】★★★
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
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攻撃力:470  (100*(5-入試科目数)- 偏差値 )
防御力:90   100-(入試倍率*10)
HP:300    (学生数)
技:D「バーベキュー入試」
(言わずと知れたバーベキューによる入試。学長も受験生と一緒に仲良くバーベキューだ!)
52学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 05:58:03 ID:3IE5DHC30
A 奇数発動 =1/2  @ダメージ=攻撃力*2
B 偶数発動 =1/2  @ダメージ=攻撃力*2
C 3倍数発動 =3/10 @ダメージ=攻撃力*3
D 4倍数発動 =1/4 @ダメージ=攻撃力*4
53学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 06:06:28 ID:3IE5DHC30
星一つにつきLPは100ポイントと考える
例)
星3つのFを召喚する。
そのFが倒された時点でLP300ポイント減る
54学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 06:09:10 ID:3IE5DHC30
連投は「攻撃ミス」とする
55学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 06:12:10 ID:3IE5DHC30
相手のレス番ずらしをするときは戦場にあるFランクについてのみ
発言してずらす。ゲーム内容や実況も可能。
ゲームに加わらない第三者による野次や実況も可能とする
56学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 06:16:03 ID:3IE5DHC30
>>55により技発動の確立が

A 奇数発動 =50%
B 偶数発動 =50%
C 3倍数発動 =33・333・・・%
D 4倍数発動 =20%

の値に近くなると考えられる
57学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 06:18:14 ID:3IE5DHC30
U 全数発動 =100%
58学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 06:23:50 ID:3IE5DHC30
戦場は10地区に分けることとする

北海道・東北・関東・信越・中部・関西・中国・四国・九州・沖縄
59学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 06:28:55 ID:3IE5DHC30
隣の地区にあるFを召喚するには2ターンを要する
そこを超えたまたとなりの地区のFを召喚するには3ターンを要する

例)戦場を関東とした場合

関東=1ターン
信越・中部・東北=2ターン
関西・中国=3ターン
北海道・九州=4ターン
沖縄=5ターン

と考えることができる
60学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 06:32:28 ID:3IE5DHC30
トラップカード・補助カードの設置は1ターンを要するものとする
61学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 06:36:51 ID:3IE5DHC30
トラップカード・補助カードはFランクっぽいものに限る
62学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 06:38:54 ID:3IE5DHC30
・カードを戦場に出すときはデッキからコピペして出す
63学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 06:42:20 ID:3IE5DHC30
・デッキに入っているFランクおよびトラップ・補助カードを
E-mail欄にてあらかじめ申告する
64学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 11:48:59 ID:3IE5DHC30
【西部文理大学】★★★
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,      
         `、||i |i i l|,      
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        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
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攻撃力:470  (100*(5-入試科目数)- 偏差値 )
防御力:90   100-(入試倍率*10)
HP:300    (学生数)
技:D「バーベキュー入試」
(言わずと知れたバーベキューによる入試。学長も受験生と一緒に仲良くバーベキューだ!)
65 ◆Frank/MK6U :2005/04/23(土) 12:16:38 ID:Z/A0E44r0
σ(゚∀゚ ) ?
66学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 12:49:28 ID:3IE5DHC30
・プレイヤー自身のlife point(LP)は1000〜3000スタート
 ゲーム開始時、プレイヤー同士がお互い同数のLPを決める
  例)
  星3つのFを召喚する。
  そのFが倒された時点でLP300ポイント減る
 つまり星はコストの大きさをあらわす

・星5つ以上のFランクを出すには「いけにえ」が必要
  例)星5つのFランクを召喚するならば
  星3つのFと星2つのFのいけにえが必要
67学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 13:04:01 ID:Afy9EwKG0
>Fランクというのは河合塾が指定したボーダーフリー大学のことで、
>模擬試験偏差値32.5の受験生のうち3分の2以上が合格し、
>かつ定員充足率が50%以下の大学のこと。
>大学としてFランク指定を受けたのは全大学の中でたった29大学しかない。
>少なくとも関東圏にある大学や、スレの奴のほとんどが名前を知っている大学には存在しない。
>単に偏差値の低い大学という意味ではないし、
>実際に名誉毀損で裁判が起きてるから言葉遣いには気をつけましょう。

68学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 13:24:12 ID:3IE5DHC30
注意 :
このゲームはフィクションです !!! 実在の人物、組織等とは、一切関係はございません
69学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 13:37:26 ID:Afy9EwKG0
そんなことを書こうとも想起させるようなものはダメ。
判例にもあるし。
70ノクターン......〆 从´〈_ リ从 ◆LZJbOTI5TY :2005/04/23(土) 14:02:07 ID:DLm8E13s0
>>1はまだ頑張ってたのかw
完成したらルールをテンプレにまとめたほうがいいよ
71学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 15:09:33 ID:3IE5DHC30
>>69気をつけるよ。
ただバカにする学歴板や学歴過信主義よりも有用なものを作ってみたいんだ


>>70ルールはこれでいいのかな?なんかいろいろ不備がありそうだ
72学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 15:23:29 ID:tkLmx9N20
>>67
テンプレ追加
73学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 15:28:37 ID:3IE5DHC30
このゲームにおける「F」とはFightのF
74ノクターン......〆 从´〈_ リ从 ◆LZJbOTI5TY :2005/04/23(土) 15:35:12 ID:DLm8E13s0
もろF rankって書いてあるじゃんwwwww
75学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 15:40:03 ID:3IE5DHC30
Fight rankの略で
76学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 15:42:33 ID:tkLmx9N20
Frankさんのスレじゃないのか?
77学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 15:54:58 ID:3IE5DHC30
ダメージ数=HP -(攻撃力-相手防御力)
78テンプレ:2005/04/23(土) 16:14:25 ID:3IE5DHC30
注意 :
このゲームはフィクションです !!! 実在の人物、組織等とは、一切関係はございません
このゲームスレッドにおける「F」とはFightのFです。

>Fランクというのは河合塾が指定したボーダーフリー大学のことで、
>模擬試験偏差値32.5の受験生のうち3分の2以上が合格し、
>かつ定員充足率が50%以下の大学のこと。
>大学としてFランク指定を受けたのは全大学の中でたった29大学しかない。
>少なくとも関東圏にある大学や、スレの奴のほとんどが名前を知っている大学には存在しない。
>単に偏差値の低い大学という意味ではないし、
>実際に名誉毀損で裁判が起きてるから言葉遣いには気をつけましょう
79テンプレ:2005/04/23(土) 16:16:53 ID:3IE5DHC30
攻撃力:  (100*(5-試験科目数)- 偏差値 )
防御力:   100-(試験倍率*10)
HP:    (人数・規模)
技:A   「・・・」

与えるダメージ数=相手HP -(自分攻撃力-相手防御力)*技
受けるダメージ数=自分HP -(相手攻撃力-自分防御力)*技

HP(耐久力)がなくなるとそのFは撤退。星の数*100のコストをLPから失う。
先に LP<=0 となったほうが負け。
80テンプレ:2005/04/23(土) 16:25:46 ID:3IE5DHC30
技と発動に関するルール

与えるダメージ数=相手HP -(自分攻撃力-相手防御力)*技
受けるダメージ数=自分HP -(相手攻撃力-自分防御力)*技

       発動確立とダメージ数への変化

U 全数発動 =1/1 100%       @技の値=1
A 奇数発動 =1/2  50%       @技の値=2
B 偶数発動 =1/2  50%       @技の値=2
C 3倍数発動=3/10  33.333・・・%@技の値=3
D 4倍数発動 =1/4  20%       @技の値=4
81テンプレ:2005/04/23(土) 16:36:30 ID:3IE5DHC30
レス番号一桁目が

A= 1 3 5 7 9
B= 2 4 6 8 0
C= 3 6 9
D= 4 8

のときそれぞれ発動

       「レス番ずらし」
 相手が攻撃を仕掛けてくるであろうと予想される番号を相手に取らせないように
することを目的とする行動。自らも相手による「レス番ずらし」と「外野の発言」を
予想してゲームを進めなくてはならない。

・相手のレス番ずらしをするときは戦場にあるFについての情報・ゲーム内容
 ゲームに加わらない第三者による発言や実況も可能性として考える。
・ターン使用レスを連投してしまった場合は攻撃失敗とする
・トラップカード・補助カードの設置は1ターンを要するものとする
・カードを戦場に出すときはデッキからコピペして出す
・デッキに入っているFランクおよびトラップ・補助カードを
 E-mail欄にてあらかじめ申告する
82テンプレ:2005/04/23(土) 16:38:49 ID:3IE5DHC30
「戦場と召喚について」

戦場は10地区に分けることとする

北海道・東北・関東・信越・中部・関西・中国・四国・九州・沖縄

隣の地区にあるFを召喚するには2ターンを要する
そこを超えたまたとなりの地区のFを召喚するには3ターンを要する

例)戦場を関東とした場合

関東=1ターン
信越・中部・東北=2ターン
関西・中国=3ターン
北海道・九州=4ターン
沖縄=5ターン

と考える
83テンプレ:2005/04/23(土) 16:46:17 ID:3IE5DHC30
「いけにえと召喚について」

 星の数が5個〜10個のFを召喚するにはいけにえが必要
いけにえにするFの合計の星の数が新たに召喚したいFの星の数以上ならば
召喚ができることとする。あらたに召喚するFも>>82のルールが適応される。

  例)星5つのFを召喚するならば
  星3つのFと星2つのFのいけにえが必要
84テンプレ:2005/04/23(土) 16:52:25 ID:3IE5DHC30
「技の補助の特殊効果」

PU 全数発動 =1/1 100%       
PA 奇数発動 =1/2  50%       
PB 偶数発動 =1/2  50%       
PC 3倍数発動=3/10  33.333・・・%
PD 4倍数発動 =1/4  20%       

とする。Pが付いた技の場合、
与えるダメージ数=相手HP -(自分攻撃力-相手防御力)*技
受けるダメージ数=自分HP -(相手攻撃力-自分防御力)*技

技の値=0 とする。(Pついた場合特殊効果のみが考慮されることになる)
85テンプレ:2005/04/23(土) 16:59:53 ID:3IE5DHC30
新たなF・技・特殊効果はそれぞれ作り出してよい
ただし、ゲームバランスを考慮してください

U 全数発動 =1/1 100%       
A 奇数発動 =1/2  50%       
B 偶数発動 =1/2  50%       
C 3倍数発動=3/10  33.333・・・%
D 4倍数発動 =1/4  20%       

PU 全数発動 =1/1 100%       
PA 奇数発動 =1/2  50%       
PB 偶数発動 =1/2  50%       
PC 3倍数発動=3/10  33.333・・・%
PD 4倍数発動 =1/4  20%       
86学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 19:27:33 ID:3IE5DHC30
誰かクソスレとぐらいいってくれよ
87ノクターン......〆 从´〈_ リ从 ◆LZJbOTI5TY :2005/04/23(土) 19:50:55 ID:DLm8E13s0
個人的には応援してる
88学生さんは名前がない:2005/04/23(土) 21:32:51 ID:3IE5DHC30
クソスレか・・・・!
89学生さんは名前がない
age