1 :
ベラボーマン:
2 :
夏本舗:04/07/31 20:38 ID:MSPLZhM3
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
夏季限定セール! 日本一安い!!HP宣伝ツールパック!
◎◎◎ 激安「開業パック」税込2000円! ◎◎◎
ホームページ宣伝に必要なツールが一通り揃います!
◎自動掲示板書き込みソフト(掲示板URL付)
◎メールアドレス収集・配信ソフト
掲示板URL収集への応用もできます。
○ダイレクトメール一斉配信ソフト
○即開業ネットショップ用HP
○次のソフトがあなたのビジネスをサポートします。
○ネットでの効果的な宣伝ができるお得情報付。
※資料請求・お問合せは下記のアドレスより「開業パック資料請求」としてお願い致します。(完全無料)
[email protected]
3 :
大人の名無しさん:04/07/31 20:43 ID:Y4AnfAIW
4 :
ベラボーマン:04/07/31 20:44 ID:S8JycI3l
あうーいきなり業者ですか・・・
スペシャルフラッグどこー?
>1乙です
やたー!
>>1さん、激しく乙
漏れのホストじゃスレ立て出来なかったんよー。
またマターリと懐ゲーを語りましょう>all
>>5 1列目の左から2番目。
星が流れるまで撃っちゃダメだよ。
即死回避に前スレのネタを引きずってみる・・
トラックボールと言えば「サイバリオン」だろ!
欲しい3台
「ミサイルコマンド」「フェアリーランドストーリー」「ミッドナイトランディング」
「サイバリオン」は・・・いらねw
9 :
大人の名無しさん:04/08/01 01:50 ID:JgaGWDo8
ナムコミュージアムにあるドラスピは、面ごとにロードするのが嫌だった!
トイポップの最初の音が嫌だった!
でもいいのさ!大人だから。
10 :
ブラックベラボー:04/08/01 18:57 ID:r9zm2mnA
上で飛んでるやつを殴り続けて、
「もうおにぎりやらん」とか言われたことないかい?
ベラボーマンで。
ベラボー参上っ!!
11 :
大人の名無しさん:04/08/01 23:32 ID:aUbWh84l
稲妻のような物を避けながら線を引いて
陣地を広げ、80%ぐらいかな?それでクリアー
っていうゲームが昔ありましたが
パソコンで出てますか?
>>12 クイックスって言うんですか。
しかもプレステで出ていたなんて!
本当にありがとうございます!
前スレは埋まらずに落ちた?
さすが30代板。
新スレ立つ前に埋め立てちゃマズイと思って
書き込み控えてたら、一晩でdat落ちw>前スレ
30代板ってそんなに新スレ立つ事無いと思ってたんだがなぁ
18 :
大人の名無しさん:04/08/02 14:43 ID:jPpnkh3A
なんか書き込んでるスレが無くなってると寂しいもんだな
お気にのレトロゲームと髪の毛と一緒で・・・・
19 :
大人の名無しさん:04/08/02 14:52 ID:Dv5lc7VT
パックマンの攻略パターン鍵の20面ぐらいまで覚えてたっけな
20 :
大人の名無しさん:04/08/02 20:07 ID:ULH9sge0
ゲーム上手くて終わんないひとが、帰らなきゃいけなくなって、仕方が無いのでギャラリーに託して帰る。
・・・なんてシチュエーションを結構見かけたものだった。ほのぼのな時代だった。
21 :
大人の名無しさん:04/08/02 20:55 ID:jPpnkh3A
>>19 255面クリアーするとスタッフロールが流れるらしい・・・
そこまで逝った?
豆全般スレの3はないの?
豆もここでいいか。
>>21 最後の256面は左半分が普通のスタ−ト画面で
右半分は無意味なアルファベットと数字の羅列。
スタッフロ−ルはない。
オ−ルアバウトナムコ(ベ−マガ別冊)にその写真も掲載されている。
24 :
大人の名無しさん:04/08/04 02:51 ID:/YczQxfZ
やっぱヴォルフィードだな。いまだに飽きない。
思い出したようにチョコチョコ遊びたくなる。
25 :
大人の名無しさん:04/08/04 06:24 ID:fWISNFRt
近くのゲーセンにあったんだけど内容はアステロイド。
でも筐体に使ってたブラウン管が病院の心拍見るみたいなの。
(ドラマなんかで人が死ぬとツーってなるやつ)
青黒い画面に打った玉がヒトダマみたいに尾を引いて凄く綺麗だった。
「ルナランダー」得意だった人いる?
無重力、慣性有りなんて何度やっても上手くいかなかった・・
27 :
大人の名無しさん:04/08/04 09:59 ID:/YczQxfZ
慣性ありのゲームって面白いって思うやついるのかな?
俺「エアバスター」の慣性面がむかついてむかついてしかたなかった。
28 :
大人の名無しさん:04/08/04 22:42 ID:HXhqokZ5
PS2バーチャファイター4のリプレイデモのプレイヤー名にブンブン丸が。
やっぱりウルフで投げまくっていた。
29 :
大人の名無しさん:04/08/04 22:43 ID:A96e3lRG
30 :
大人の名無しさん:04/08/05 00:36 ID:8hzeW6ur
エクイテスっていう上から見下ろした視点の
ロボットシューティング好きだったなぁ。
ギガンデス
好きだったなあ
基板買ってまで遊んでた
『エグゼドエグゼス』燃え尽きるまでやったよ・・・
その後FCに移植されたがヽ(`Д´)ノ
今考えれば頑張った移植だったと思うけどねw
FC版『エグゼドエグゼス』は
FC版『パックランド』並みに失望した。
逆に神移植は
FC版『ゼビウス』
FC版『沙羅曼蛇』
FC沙羅曼蛇は移植と言うより完全新作。それはそれで面白かった。
スレ違いでスマンがFC版『沙羅曼蛇』 って
ちゃんと縦スクロールになるの?
さらにスレ違いだが
俺がもっとも失望したのは『源平討魔伝』
アーケードでやった時には小便チビリそうになるぐらい衝撃を受けたが
FC版やった時には・・・・ナムコは好きだからこれ以上は書けない
源平の移植はペケロッパでガチ
39 :
35:04/08/07 10:05 ID:l8h7if3p
>>37 ペケロッパは当時のドリームマシーン・・・高くて買えませんでしたなw
>>38 おぉ!素晴しい・・・買っときゃよかった
この頃のコナミはすごいですなw
FCの源平はボードゲームだったので月風魔伝で我慢した。その後
PCエンジン版を買った。続編が出てたらしいが買えなかった。
今日はiTunesに
SUPER XEVIOUS
The Return Of Video Game Music
アフターバーナー セガ・ゲーム・ミュージックVOL.3
GALAXY FORCE -G.S.M SEGA1-
Halo The Soundtrack
Beep ソノシート復刻版
を入れましたよ、と。
iPod miniに入れるのは・・・気が引けるな。
10何年か前にステレオのCD入れるトレイが出し入れできなくなった
ので電気屋呼んで直してもらった。トレイが直ったので電気屋さんが
ちゃんと動くか確認するためにCD入れてみて下さい。というので
とりあえず俺が持ってたゲームミュージックを入れて再生してみた。
電気屋「音が割れてますねえ。スピーカーかなあ」
A−JAXの音は割れてますかソウデスカ・・・・・・・
A-JAXのウーハーっぷりは好きよ
ゲーセンでアルカノイドをやってきた。ボールを跳ね返す時のキーン
カキーンて金属音が涼しげで心地良かった。皆さんは夏のゲーセンで
何か思い出はありますか?私は夏休みに近くの駄菓子屋で海底宝探し
をプレイしてたのをよく憶えています。
>>45 町に1個しかないゲーセン兼ボーリング場で仲間たちと涼んでました。
動かないタイプのアフターバーナーUやアウトランを夢中でやってましたよw
一昨日、仲間と飲みに行った帰りにファイナルラップを
8人で対戦してきた
面白すぎる・・・
ゲーム下手の俺が唯一最高得点&無限ループで遊べた
ゲームがプロレスゲーム「アッポー」でした。
ロープ際でラリアット5発ほどぶちこんでエルボードロップ
というのが得意パターン。
タイガーマスクでリバウンドして帰って来た相手にトップロープ
からダイビングボディアタックなんて技も好きでした。
家庭用ゲームで移植化されていないのが本当に残念です。
49 :
大人の名無しさん:04/08/10 15:34 ID:H2eDbWAl
ハイパーオリンピック
みんなコインとか定規使って二人でやったりするからボタンが凄いことになってた
50 :
大人の名無しさん:04/08/10 21:05 ID:111OWAmR
ボスコニアンやりたい
後ゼビウスも
もうオリンピックゲームって出ないのだろうか?ハイパーオリンピックの
槍投げで、UFO落ちてきた時はワラタ。
52 :
大人の名無しさん:04/08/11 00:46 ID:SYccq9k3
ATARIのテストドライブとかハードドライブだったけな、あれは良かったな。
スタンランナーもgood、洋ゲー好きだったなぁ。スターウォーズのもあったな。
妙な日本語も好きだったな、「コインいっこいれる」みたいな感じ。
レースドライビンとハードドライビンの事?
ジャンプしたり、回転したり、牛轢いたり、リプレイ見れたり
>>51 ハイパーオリンピック84だと水泳=河童、射撃=鳥、バーベル=3人娘
・・・すまん。まだ他にもあったんだが(もぐらとか)よく覚えてない。
なさけむよう あ ショックウェーブ 残虐行為手当
インスタント りープレー あたり!よかったのう 負け 呪ってやる
57 :
大人の名無しさん:04/08/12 01:05 ID:HsldgXSu
>53
そう!それ!
なんか記憶全然合ってませんでした、AMIGAのゲームとダブっているみたい。
牛かー轢いたよー、鳴き声しなかったけ?
大回転は天辺でブレーキ踏んでワザと落ちたり、バンクはスピード出して
思い切り飛び出したりした。タンクローリー車にぶつかったり、縦列駐車なんて
友人等と奇妙なプレイしていたかも。なつかしい。
フロントガラスが割れるってのがいかにも海外っぽかった。
58 :
大人の名無しさん:04/08/12 09:33 ID:cClDN0D5
アタリならインディージョーンズやペーパーボーイが好きだった。
久々にピットファイターの基板引っ張り出してやってみるかな(笑
ピーターパックラットというゲームもかなり好きだった。
保守するぜ
・ (ザカート)
● (ガルザカート)
◎ (プラグザカートorトーロイド)
# (ギドスパリオ)
禁じられた遊びのBGMが好きだった『フェニックス』
と数あるコピーインベーダーゲームの一つ『キング・インベーダー』
の20点インベーダーが好きでした・・・・昔の事なので名前が違ってたら
スマソ
何故に禁じられた遊びなのか製作者に聞きたいな>フェニックス
みんな家族と帰省中なのかな?
リコーンしたばっかの俺は関係ないなw
『ジャンプバグ』・・・・家庭用で出てない?
なんか無性にやりたいんですけど・・・・
63 :
大人の名無しさん:04/08/17 02:22 ID:V5dHeHST
ルースターズとチャリオッツむちゃくちゃかっこいい。
あの世界観とBGM!
実写で映画作ってくんねえかなあ(絶対無理)
ヨーロッパで人気あったらしい。「ワンダースリー」あのグラフィックが
あちらの人には合ってたのかも。俺はルースターズ大好きです。
ゲーム自体は普通のアクションだったけど。エンディングでヒロインを
助けて、チャリオットに乗って空を飛んで去った後
若者よ 空を見上げよ
そこには希望と言う名の雲があるだろう
そして若者よ 空を大地として天をあおげ
そこには星と言う名の幸せがあるだろう
これ見てゲーセンでマジ泣きしてしまい、恥ずかしかった思い出があるw
>>64 その文章、気に入ったので
おもわず最後までやってしまった。
66 :
大人の名無しさん:04/08/20 00:17 ID:gN94Crfb
ファンタジーを題材にした横スクロールアクションで、大魔界村に次ぐ完成度かと・・
未だに出勤時のテーマ鼻歌(当方年商1億5千万、某医療器具販売店所長35才)
ブラックドラゴンが好き。
68 :
大人の名無しさん:04/08/20 00:21 ID:gN94Crfb
晒しすぎたよ。酔っ払い・・・
>>64 おれも当時超ハマりました。
でも、三本のうち一本だけ全然関係ないゲームだったのはなぜか、いまでも不思議。
カプコン、秀作揃いっつーか、やれば絶対面白いんだろうけど
漏れはあの明朝っぽいフォントが苦手でスルーしてたなぁ
訳のワカラン理由だがw
うわ・・久しぶりにナムコミュージアムやろうと思ったら
2000じゃ動かないのか、これ。 orz
72 :
大人の名無しさん:04/08/27 22:27 ID:HCI0nqsr
>62
セガのパソコンSC-3000あたりで出てなかったけ?
>>72 コンシューマでは無かったと思う。
Win版なら数年前にあった気がする。
デイトナUSAやりたいなぁ。BGMがカコイイ・・・
逆走だぁ〜!逆走だぁ〜!
ベクタースキャンのゲームがやりたいなぁ
こぼしたコーラに蟻がたかるage
78 :
大人の名無しさん:04/09/03 13:44 ID:d75Ixfk1
こんなスレあったのか。
今日はAMショーだぞ、たしか。
79 :
大人の名無しさん:04/09/03 13:55 ID:Jx2Hf2Vq
サイコソルジャー----あてなちゅわーーん(;´д`*)
おっとっと・・
そーれっ♪ がーんば☆
もっとやってよ
80 :
大人の名無しさん:04/09/03 15:50 ID:wmZ45Hef
高校生の頃、ガントレットにはまったんですよ
田舎デパートのゲームコーナーで人がいないのをいいことに
プレイヤー4人でヘタなりにガンガン突っ込んでコンティニュー
ギャラリーの友人も軍資金出してくれてクリア目指したっけ
出来なかったけどね
…全員女だったってことがちょっと痛いか
>>79 FCのアテナにおまけで主題歌のテープが入ってたw
『サイコボールを心に秘めて〜♪』
時代を感じる・・・。
82 :
大人の名無しさん:04/09/03 18:09 ID:fA5HZodM
エイリアンシンドロームが大好きだったんだけど、
これ最近PS2のシンプル2000シリーズで出たらしいね。
グラフィックはイマドキ仕様になってるって。誰かやったヤシいる?
>>80 ガントレットにはまる女子高生4人のパーティー・・・ハァハァ
A-JAXの攻略ビデオがブックオフで300円だったので思わず買ってみますた。
・・・・・。
なんなんだ、いきなり出てくるこのブサイクなネーちゃんは・・・・。
しかもプレイは糞下手で参考にもなりゃしない・・・。
87 :
ボルシチョフ ◆RmNH.4SGLY :04/09/04 21:15 ID:LHdSTqss
中古のビデオって時々、とんでもなく”ハズレ!”が混じってるね。
新品でもそうだけど。
88 :
大人の名無しさん:04/09/04 22:11 ID:wzh8s0tl
すいません、
どうしてもルナレスキューがやりたいです。
小学校6年生の時に死ぬほどはまりました。
無性にナイトストライカーがプレイしたいんですが。
91 :
大人の名無しさん:04/09/05 08:03 ID:ExBf+CMM
こんなスレあるんだ
ドラキュラハンターがすきだった
移植されて出ないかな
マイナーな会社のらしいからムリなのだろうか。
92 :
大人の名無しさん:04/09/05 08:18 ID:VbNi1Oj0
☆☆☆☆☆☆告られレス★★超LUCKY☆☆☆☆☆☆
今月の間に超LOVEAになれるよо(^-^)о自分が『好きだ』って思っている人から告られたり、大切な人とずっと一緒にいられるよ♪
∞でも、まず最初にこの『告られレス』を7つのスレに貼ってね。そうすればLUCKYをゲットできるよ♪♪♪
(ただし7つのスレに貼ったらだよ)
信じるか信じないかはあなた次第!!でも、このレスは本当にとっても効き目があるよ♪
このレスは絶対効きます。☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
93 :
ボルシチョフ ◆RmNH.4SGLY :04/09/05 09:28 ID:JIOFM/5z
94 :
大人の名無しさん:04/09/05 09:42 ID:lRobC0Sq
17年前に買った沙羅曼蛇の攻略ビデオは大事な宝物。
アテナとサイコソルジャーをプレイしたい・・・。
>>94 画面の下の方にプレイヤーの手が出てきて「このように稼ぐのだ」
これさえなけりゃ・・・。
実はこれのマネするのが一時ゲセンで流行った。
友達が点稼ぎしてると後ろに立って「このように、稼ぐのだ!」と言って笑わして邪魔するの。
96 :
89:04/09/05 10:22 ID:EKHyUDci
>>90 理想はアーケード、100歩譲ってメガCD。
22000しか
でなかった私は逝っていいでしょうか
98 :
大人の名無しさん:04/09/05 11:56 ID:reAaa6Ia
サラマンダビデオのプレイヤー、千葉県柏のゲーセンでよく見たよ。
ww.mossjp.co.jp/10Main/raiden_pop.htm
雷電3がでるんだね。
ゲーセンで、道にどんどんペンキを塗っていくゲームが面白かった。
名前がわからない。
102 :
ボルシチョフ ◆RmNH.4SGLY :04/09/05 20:59 ID:JIOFM/5z
通勤路にどんどんペンキを塗っていく奴等がいる。変な落書きしてる。
ここ最近過疎化が進んでると思っていたのですが
今日は賑ってますねw
ムーンクレスタ・・・でもV号機はいらん
105 :
大人の名無しさん:04/09/05 22:03 ID:YTkqrbQc
>>101 いや、コロスケローラーかもしれんぞ・・・w
>104みんなオトナだから平日は忙しい。って、俺はなんでこんな時間に書き込んでるのだ。
クラシュローラーは「全部塗った」と思ったら、曲がり角の隅っこを塗り残してるのに気づかなくて
よくパニックに陥った。
ドラキュラハンターはゲームセンターあらしで有名になったが、実機を見たことがない。
ホントに実在したのかテクノン工業。
サイコソルジャーの機体の中にはレコードだかCDだかが入ってるって聞いたけど、ほんと?
ジャンピューターよくやってた
麻雀あまり知らないのに
でも、1回「東南西」でチーされたことがある
>>107 >サイコソルジャーの機体の中にはレコードだかCDだかが入ってるって聞いたけど、ほんと?
うそです。
>>85 いや、どちらかというと学校はそつなくこなしていた感じ。
ちなみに高校生だったのはプレイヤー3人だけで(私が最年少)
他は〜22歳OLまで実に多彩な顔ぶれでした。
これだけでは何なので。
当時は女1人でゲームをするには問題のある環境が多かったので
出来るゲーム(場所)が限られていて悲しかった。
ベラボーマンは地元外で数回みただけだった。
そんな乾いた心を癒してくれた「飛翔鮫」と「ドラゴンスピリット」
ナムコのCDも聞いてたさ…
>>109 (´・∀・`)ヘー
そんなのもあるんだ
高校ん時。
雑居ビルの階段下にちょこっと置いてあるゲーム機。
午前7時に電源が入る。
登校時にイメージファイトを1日1回プレイするのが日課だったなぁ…。
サーチレーザー萌え。
イメージファイト、(・∀・)イイ!!
詰まるところパターンゲーなんだけど妙に萌えるんだよぉ
雀ピュータで一番むかついたのは
スタートしたとたん、相手が天和で和了やがった時・・・
2秒で消えた漏れの100円・・orz
115 :
大人の名無しさん:04/09/07 00:41 ID:CsiSbGoA
グラディウスのパワーアップの順番俺パターン
スピード、ミサイル、オプション3っつ、レーザー、シールド、オプション
>>107 ドラキュラハンターは何度かプレイしたことあるぞ。
たしかスクランブルなんかと同時期ぐらい。
あらしのように全然派手じゃないけどね。w
>>115 スピード→オプション→ミサイル→オプション2こ→レーザー→クリア後スピード、オプション、シールド。
すぺらんかーの無敵モードってどうやるのか教えてください
>>114 スーパーリアル麻雀P2で同じことやられた。
そういえばゲーセンの開店直後に、スーパーリアル麻雀に50クレジット入ってた
ことがあったな、あれは何だったんだろう?バグ?
>>119 いまは亡きゲーメストが最高の売り上げを記録したのは、P2の脱ぎシーンを載せたときだそうだ(w
俺もいくら使ったか・・・orz
パックマンのワープゾーンが3つぐらいあるのってありましたっけ?
見たような記憶があるんだけど
>>119 花札のゲームで、CPUが親でいきなり月見酒。
こいこいなしで終了。ってのもあったな。
100円入れて、押したボタンはスタートボタンだけだったよ・・orz
123 :
大人の名無しさん:04/09/08 03:36 ID:5fJIcRCt
ロマンシングストーン(だったと思う)
遺跡内で卵?を蹴飛ばす考古学教授?のアクションゲーム。
それと、マンション内でドラキュラやフランケン、狼男と戦うゲーム
(月の光とかロウソクが出てました)
少ない小遣いでひたすら遊んだ記憶があるんだけど・・誰かご存知ですか?
高校時代、ガントレットで遊んだ仲間とは・・・
もう何年も会ってないなぁ。
>>123 「ミステリアスストーン」じゃないかな?過去レスにも出てきたと思う。>考古学教授
「Dr.キックの大冒険」だか、そんな副題があった様な。
テクモかDECOだった筈
・・・ナンノネウチモナイ
>>123 ひとつめは
>>124でFA。テクノスジャパン。
ふたつめはモンスターバッシュ。SEGA。3面のカメレオン面で永久プレイ可。w
126 :
ボルシチョフ ◆RmNH.4SGLY :04/09/08 14:15 ID:ohErmtEP
ゲームセンターでライターのカチカチ使うとゲームが無料で遊べる、というのは
本当に出来たのですか?
無茶、つまらないゲームでしか成功しない、と聞いたのですが。
127 :
123:04/09/08 14:29 ID:5fJIcRCt
>>124>>125 あぁ! そうそう、ミステリアスストーンだった。
ありがとうございます。「Dr.キックの大冒険」まで、懐かしい〜
ところで、不人気だったのね。
「モンスターバッシュ」って言うんですか、全然知らなかった。
俺はカメレオンから先に進んでないよ、確か。
128 :
大人の名無しさん:04/09/08 18:47 ID:KL9g+B/7
ミステリアスストーンズ、じゃなかった?
ズ、があったような。
カチンコ技(犯罪)は、防犯装置整備前の台なら可能。
ス−パ−リアル麻雀P2の基板持ってるので
以前難易度をイ−ジ−にして夜通しやったことがあるが
連続で4回〜5回くらいしか勝てなかった。
(もちろん 5回勝ちで終わりではなかった)
ダブル役満なんて平気で出してくるからなあ。
俺はゲーム機のコンセントを抜いたり入れたりを何回も繰り返して
運が良ければクレジットがバグったよ。
>>126 1980年頃、俺が厨房の時にやった事があります。
でもこれだとライターを持ち歩く必要があり、学校にライターを持って行くと別の検査に
引っかかるので1回やっただけです。当時の最新機種でOKだった。
これ以降の機種では、やった事が無いので知らん。
俺の場合、証拠物件が残らない 或いは 厨房が持っていても違和感のないものを使ってました。
硬貨を偽造する手も学校内で組織的に行いましたが、あまりの労力に根を上げて1ヶ月で挫折。
犯罪ですが20年以上経過しているので許してクラハイ。
影の伝説のデモ画面を延々と遊んでいた消防の夏
ウナギの匂いだけで飯が食える立派な大人になりますた
>>108 オレはスーパーリアルマージャン2と3で計3回くらいテンホーくらいました。
今だから言うけど
ハイパーオリンピックで定規使って
コンパネを血まみれにしてグロテスクにして・・・
逃げたけど
スマソ
>>126 ライターじゃなくって、ガスレンジの点火する装置使ってる奴もいたらしい。
>>130の言うように、電源ON-OFFで出来る機種もあった。
ただ、クレジットが47とか60とか通常ありえない数字になるのがいたかった。
どっちも対策されてから、出来なくなったな。
他にも、5円玉とかピアノ線とかあったね。
これは筐体(てかコイン投入口)に左右されたね。
>>131 家がゲーセン兼駄菓子屋だったんでよくやられたw
んで対策施してるのは画面が落ちて真っ暗になるのと
単純にブザーがなるのがあった。
ちなみに表に置いてある自販機もよく被害を受けました・・・。
(´・ω・`)ショボーン
137 :
大人の名無しさん:04/09/09 01:40 ID:D+6nwjYC
おお!影の伝説タダプレイヤーがいた。
俺は知人のマニアがもってたセガのゲーム筐体のカギで遊んだよ。
昔はゲーセンのカギって共通だったから近所のゲーセンのゲーム機のフタあけてサービスいれたり基板の設定いじったりした。
お金は盗めないんだけどね。
テニスラケットのガット(ラケットの「網」ね)を加工したのも
漏れの地域ではポピュラーだったw>不正クレジット
先端部分を硬貨の径に近い形に変形させて(火で炙って癖を付ける)、
それを硬貨投入口から差し込んでガチャガチャさせると・・あら不思議w
ごく初期のセレクタにしか通用しなかったけどね。
勉強できないクセに悪知恵だけは働いたな・・情けない
テニスのガットは合宿や修学旅行でテレビをタダで見るために重宝した。メインは2チャンネルね(w
何だか悪たれ自慢みたいになってきたw
ま、当時のゲーセンなんて今と違って厨の巣窟だったけどね。
(関係無いけど「すくつ」で変換出来たのには驚いたw 凄いぞATOK)
電子ライターは空になったのをバラして、圧電素子だけを持ち歩くのがデフォ。
ガスコンロ用はパワーが桁違いでバグ技成功率が高かったが、
持ち歩くには形状・大きさが良くない事と基板に致命傷を与える事が
まま有ったのがマイナス。
>139
壁からのアンテナケーブルが課金装置に一旦入って、そこからTVへ繋がるタイプの場合は
ケーブル直結技を駆使してタダ見してましたw
旅行鞄の中には今でもスパナ、ドライバが入ってます(バカ
偶に入ってるのを忘れて空港の手荷物検査で不審がられる事も・・
>>129 基板持ってるなら役満モードは知ってるよな?これ使ってもなかなか最後までは行けないけど。
一応やり方を説明しとくと、未使用ディップスイッチをON→再起動。
143 :
ボルシチョフ ◆RmNH.4SGLY :04/09/09 15:08 ID:KW/NAFpq
子供から一回50円、100円巻上げてたゲームセンターって悪の温床だったが
今でも値上げできないのはちょっとカワイそうかな。
「ゲームセンターのゲームと同じのを家庭用ゲームで売らないで下さい!」
ゲームセンターの店長が必死に雑誌のインタビューで言っていた。
144 :
大人の名無しさん:04/09/09 22:55 ID:VBOaPd2u
「クレイジークライマー」
レバー2本を使う、当時結構ハマッタな。
PS版持ってるけど、今でも時々遊ぶ。
クレイジークライマーは俺もはまった。
このゲームから SIMON & GARFUNKEL 知って、一時期ファンになった俺。
今でも偶に聞いてます。
146 :
大人の名無しさん:04/09/09 23:21 ID:DllP1YU5
エイリアンシンドロームの目ん玉ウジムシ野郎は気持ち悪かった。
>>146 プレステ2でいきなり出ててびっくりしたよ。
>>144 「JORDAN LTD」で2クレジット。
PS2「テクモヒットパレード」11/25発売。定価6090円。
テクモの80年代のアーケードゲームを7本収録。
[収録ソフト]
スターフォース
ボン・ジャック
ソロモンの鍵
テーカンワールドカップ
プレアデス
センジョウ
ピンボールアクション
ちくしょうアルゴスの戦士とワイルドファングとガズラーとシルクワームと
がんばれギンくんが入ってないぜちくしょう
151 :
大人の名無しさん:04/09/11 03:07:58 ID:haKjZjxj
>>149 JORDANってドンキーコング作ってNに上前はねられた所だね。
152 :
774RR:04/09/11 05:02:50 ID:m7mx4cFJ
湾岸ミッドナイトMaximumTuneを見てFC(赤)を選んで
フルスロットルを思い出すオイラ。
>>153 ボンジャックの色が激しくヘンなんですが・・・
テーカンワールドカップ2人プレイは、やっぱ横画面にアレンジされるんだろうね。
もしくは、通信ケーブル対応か(w
157 :
大人の名無しさん:04/09/11 21:59:06 ID:rWowZN11
熱血硬派くにお君は既出?
高校生なのに(`-´メ)事務所へ殴り込み、
最後のほうでは拳銃の攻撃もあったような・・・
ハードな内容だったと記憶している。
159 :
大人の名無しさん:04/09/12 02:15:20 ID:h18cexOo
アルゴスの戦士入って無いのはひどすぎますね!
そりゃ酷いですわ、ありえんよ。
160 :
大人の名無しさん:04/09/12 02:17:37 ID:h18cexOo
たこ焼きにたこが無いくらいに酷いよ!!
161 :
大人の名無しさん:04/09/12 02:27:26 ID:6gb84neC
テーカンワールドカップは良くやったなぁ。
対戦でゴールに向かってまっすぐ進んでシュートの瞬間に
ボールを斜めに転がすフリ(空振り)させたり。
ボタンをちょこっと触るとドライブシュートみたいのも打てたし。
「アルゴスの戦士」が欲しければパート2が出せるくらいに買え!
っつー事ですな・・
163 :
大人の名無しさん:04/09/12 04:44:36 ID:R+Kt244y
>>158 以前、JORDANの人と話をしていて
JORDANのSF等向けのグラフィック関係の開発ツールの話から昔は何を作っていたんですかって話になり、
ドンキーコングを開発したけど任天堂に〜以下略と聞かされたので、
JORDANが作ったのかと覚えていたんですが、本人が当時池上で作った事を語っていたのでしょうね。
>>157 「くにお」の名を見ると何故か「とおる」を思い出してしまうw
「新入社員とおる君」の事か?
>>157 OPで友達が毎回殴られたり刺されたりwでもFC版は最悪でしたな・・・
更正してスポーツ少年になったのも分かる気がする。
>>164 関係ないが俺は『青春スキャンダル』を何故か思い出した。
>>166 青春スキャンダルと聞いて私は
テディボ−イブル−スを思い出した。
石野陽子(石野真子の妹)だっけ。
>>166 あの頃のセガゲームの音って、なんか独特なんだよね。
ヒューヒューホワンホワンみたいな感じで。
青春スキャンダル&ごんべえのあいむそーりー&テディーボーイブルースはセットで思い出すなぁ。
スペースハリアー ハングオン 忍者プリンセスも85年
>>169 忍者プリンセス・・・出るのが遅かったなら
もっと脚光を浴びたかも知れないなw一部でだけど・・・
そういやMKV版では何故か男なんだよな。
>>168 青春スキャンダル、ごんべえのあいむそーりーはセガの作品じゃないよ。
コアランドというメーカーの開発です。
なので、確かにこの2つのゲームの音や曲は似てますね。
俺も両方大好きですよ。
まて! コアランドなら ブレイン と スワット と
4Dウォーリアーズ も わすれるな!
173 :
168:04/09/14 01:00:22 ID:Fr/GSlBv
>>171
その2本はコアランドっての知ってたんだけど、あの頃のセガゲーと音色が同じように感じたんだな。
同じ基盤使ってるのかな?
恐らくほとんどが同じ基板なはず。
4Dウォーリアーズは独特の雰囲気がすきだったな。
似たような雰囲気のガルディアがプレイできないのは悲しい。
今日、長い間心に引っかかっていた疑問が解けた。
小学生の頃、なけなしの100円を吸い込んだクールなアイツ。
陰極線の冷たい光が描く、高速で自転する機械惑星。
爆散する敵機の破片・・次々と襲いかかる幽霊船。
ずっと探していたんだ、君の名前を。君の姿を。
やっと見つけたよ・・・思い出の君を。
出来るものならば、この手で再び君に触れたい・・・
今までATARIかWilliams製かと思ってたよ、ゴメンね。
ttp://www.klov.com/S/Starhawk.html
スターハーック
ワラタ
179 :
大人の名無しさん:04/09/18 06:27:38 ID:ahUn7XLr
ピンボールもいいんじゃないでしょうか?
HIGH SPPED age〜
うぉー!
HIGH SPEED 好きな人がイタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
俺漏れも大好きだ。カッコイイんだよー。
無線とかパトライトの演出とかも。
たしか何年か後に続編が出たんだよね?
182 :
大人の名無しさん:04/09/18 12:18:50 ID:+NKgOBRE
高校時代「ゼビウス」全盛期の頃、ゲーセン設置のテーブルゲーム台の
鍵をコピーして不正使用している不良系の同級生が居た。(どうやって
仕入れたんだ?)
不正使用見つかって、こわもて店長さんに警察に突き出されて停学処分
になってた。^^;;
「1回100円だけど50円でどうだ?」と商売もしていたらしい。(w
今は何やってることやら・・。
俺が小学生の時にMr・Doがムチャクチャうまい中学生がいて、残機10以上ある
やつを50円で売ってもらった。
そう言えば最近ピンボールって見かけなくなったな。
ボーリング場(そもそも←これ自体が少なくなった)なんて逝けば
テレビゲーム、ビリヤード、ピンボールってのがそれこそ3点セットみたいに
揃ってるもんだったのに。あ、ジュークボックスもか。w
>>183 昔は上手ければ、無限ループに入れるゲームたくさんあったよね。
特に残機が増えるボーナスがあるようなゲームは、かなり高確率で無限に遊べる状態
になった。仲間内ではこの状態まで行って、初めてクリアと威張れるような事も・・・
友人と2人で、ゲーセンからREDカード貰った事もあるよ。「もうお前ら来るな!」って。
100円で3時間程遊んだ挙句、残機10機以上残して近くで見てた別の子供に
やらせてあげたり、「トイレ行きたいから、暫く代わってくれ」とか。自機が減ってきたら
又俺が交代して残機を増やす。ゲーセン側にしたら堪らんかったと思う。
半日人が群がってて、売上がたった100円。そりゃ退場もくらうわなー。
>184
瓶入りジュースの自販機も
>185
ああーそういうのよくあったなあ。今思うと営業妨害だなあ。でも子供には
50円100円は大金だったし、必死になるんだよなあ。ネーム入れしないで
ほっとくと、勝手に名前入れるガキとかw(一回時間切れまでネーム入れせず
座ったまま粘って、時間切れ寸前に席を立ったら、後ろで見てた小学生が案の定
ネーム入れようとしたが、終了してて悔しがってた。意地悪だなスマンカッタ)
俺もギャプラスなら延々と遊べたが、今は腕も落ちてるから無理だろうし、
仮に出来たとしても、もう何時間もプレイする気力が無いなw
>>184 ボーリング場といえばナムコのクレー射撃でしょw
プロジェクタ画面でオレンジの筐体の奴。
あとエアーホッケー。
何処かの懐ゲー系レビューサイトで見かけたけど
ゼビウスのカンスト(スコアがそれ以上表示できない)に挑戦した時の事が書いてあった。
2人がかりで交代にプレイして10何時間だか20何時間だかかかるってな話だったかな?
もっと時間がかかるのかも知れないけど。(スマン、うろ覚えなんで)
良くお店の人、許可したもんだなぁ…
ネーム入れで「SEX」とか入れると別の言葉になっちゃう奴って何だったっけ?
>>187 奇々怪々
アフターバーナー
あと何だっけ?
ゼビウスは7時間45分でカウンターストップできたというのを雑誌で見た。
ジェミニ誘導というのを使用したらしい。
ネームエントリーで別の言葉に変わるのはいくらでもあるよ。バブルボブルや
アフターバーナーとか。今のゲームでもできる。NGワードだから。
そうか、色んな機種であったのね>名前変化
漏れの記憶では何となくTAITOの奴っぽい気がするから
パズルボブルかな?あんまりやり込んで無いんだが。
フェアリーランドストーリーでも変化したならそっちのが可能性高い鴨。
>7時間45分でカウンターストップ
うはぁ、恐らくとんでも無く早い記録なんだろうけど、それでも8時間近くかかるんだ(汗
近頃ネームエントリーの機会なんて滅多に無いよ…
そもそもゲーセン自体に逝ってない orz
今も印象に残ってるネームエントリーは(比較的新しいけど)スターブレード。
あのBGMを聞く為に連日通ったよ。
…連休中に懐ゲー探しの旅に出るのも一興だなw
191 :
大人の名無しさん:04/09/19 04:18:21 ID:DBQv5pCU
>>190 ゼビウスのカンストは4時間半くらいが最高と言う話。
> 近頃ネームエントリーの機会なんて滅多に無いよ…
最近のは電源切ってもリセットされないからなぁ
193 :
大人の名無しさん:04/09/19 04:45:24 ID:W6mkv4e1
トランキライザーガンって名前だったかな?あれは長い時間遊べたよ。
>>187 パックランドだったかな、それの話は確か。
195 :
大人の名無しさん:04/09/19 09:56:29 ID:0OCx1cME
セガの「侍」
196 :
大人の名無しさん:04/09/19 11:52:50 ID:w7WTPwxc
<ピンボール
StarWars は結構遊んだな。右上にデススターがあるやつ。
近所にあった台はTILTのセンサー甘くて揺らし放題だったし、
傾斜もゆるかったし、リプレイの設定も甘かった。
100円で6時間ぐらい粘れたよ。
その後サターンで出たデジピンが激しく似てて笑ったな。
ピンボール、ピンボールって言うからWinに付いてる
ピンボールをやっちまったよw
あれっておまいら何点ぐらい逝く?
ってこれじゃスレタイに関係なくなるからドラゴンバスターと書いておく。
199 :
大人の名無しさん:04/09/19 15:55:13 ID:BHG6Je/p
初期タイトーキョウタイ
>>198 記録が残ってるスコアの中では6,657,500が最高。
良いのか悪いのかワカランw
ドラゴンバスター、BGMが良かった。
最近じゃ携帯アプリで出来るんだね。知らなかった。
202 :
大人の名無しさん:04/09/21 01:51:19 ID:rGJIf85S
へー。
携帯で源平討魔伝が出来る様になるなんてなぁ…
68000が欲しくても買えなかった昔を思うと隔世の感があるな。
思えば遠くへきたもんだ。
ちゃんとババアも出てくるのかな?
>>198 >>200 ドラゴンバスター、好きだったなぁ。
雰囲気が。
ああいう雰囲気は今のゲームじゃ出せないだろうな。
あと俺はドルアーガが好きだった。
あれも音楽が良い。
ドルアーガはギルが剣を構えるときの「シャリン!」って音が好き
あと最上階(?)のBGM
>>204 チャラリラリラリ〜♪って奴だね。
あれはサキュバスプリンセスって曲だよ。
57階も同じ曲だった。
俺はエンディングの曲が一番好きだったかな。
206 :
浜っこ:04/09/21 15:53:41 ID:YFbeST2y
いまだにドラバスは全面クリアーならず。。。。
リターンオブイシターもだけど・・・・
こんなスレあったんだ...
>203
おいらもドルアーガは思い出のゲームです。
今思えば詐欺みたいなゲーム内容だけど、グラフィックと良いBGMといい
正にナムコ黄金時代の作品。
ワンコインクリアできた時はうれしかった
タイトーあたりが出してたらクソゲー扱いされてソッコー消えたんじゃないかと思う>ドルアーガ
ドルアーガの塔、厨房の頃だっけ?
当時このゲームがクリア出来なかった事が原因で、20歳過ぎてからアーケードのゲーム基板
に走ったんだよ、俺は。 家で2ヶ月くらい遊びまくったな〜。
今でも持ってるだけど、半年くらい前に また遊びたくなって押入れの底から引っ張り出してきた。
そこで気付いたんだが、モニター処分したんだった orz
現在のパソコン用マルチスキャンモニターじゃ写りゃしない。 どうしよう。
わざわざ、ゲーム基板用のモニター買うのも勿体無いし、置く場所無いし。 う〜ん・・・
皆さんはどうしてます?
>208
ワラタ。
と言いつつラスタンサーガとか好きだったり。
つーかシュワちゃんのコナンがす(ry
>209
おいらは厨房でした。
当時、高校生のプレイ盗んだりしてたんだけど、気づいたやつらが
俺達が見てる時だけ黒い薬を取ってたっけ...当然おいら達も黒い薬とってマズー
んで基板の話ですが、現物持ってるんならエミュレ(ry
211 :
大人の名無しさん:04/09/21 23:47:39 ID:lZ2ntE97
ゼビウスなんかは、当時ガラス越しに別世界が存在するかのごとく画面に魅入ってたもんだった・・・
ドラゴンバスタも然り。ガラスの先の別の世界・・
あの感覚にはもう二度と浸れない宿命。
212 :
大人の名無しさん:04/09/21 23:56:33 ID:lZ2ntE97
一時の酒のみが、マッチの如く灯すあの一瞬よ。
森林の緑を浮遊する鋼色の衝撃・・・
213 :
大人の名無しさん:04/09/22 00:03:05 ID:o27GG9h5
1942で代々木体育館が出てきますね。
214 :
大人の名無しさん:04/09/22 00:08:10 ID:o27GG9h5
あ、「怒」忘れてました。
怒スティックは斬新でしたね。
イーアルカンフーが懐かしいな。
2週目のブルース辺りが壁だったなぁ。
216 :
大人の名無しさん:04/09/22 00:34:24 ID:ayn0kPyh
217 :
213:04/09/22 00:46:06 ID:o27GG9h5
>>216 あ、スクランブルフォーメーションでした。
いままで覚え間違えしてました・・・d
218 :
大人の名無しさん:04/09/22 00:52:20 ID:vNYu+G8E
クレイジーバルーンって覚えてる人居ます?
219 :
大人の名無しさん:04/09/22 01:36:28 ID:ayn0kPyh
>>218 地雷?に触れないようにして風船をゴールまで持っていく奴でしょ。
確かバージョンアップ版が出ていた筈。タイトーの製品
駄菓子屋でみんなでワイワイ言いながら随分やったねぇ。シミジミ
220 :
大人の名無しさん:04/09/22 02:52:19 ID:Cl2oYK+B
新入社員とおる君。
結局食堂までしか行けなかったなー。
みんな、生きてればもう一度位映像革命に出会えるかもしれない。
長生きしよう。
>>211 > ゼビウスなんかは、当時ガラス越しに別世界が存在するかのごとく画面に魅入ってたもんだった・・・
禿同。いい例えだね。
なんつーか、珊瑚礁とかの観光船で船底がガラス張りになってて海底が覗けるやつ…
漏れにとってはあんな感じ
アンリアルなのに手を伸ばせば届く気がする、不思議な感覚。
むしろ逆か…。そこに実際にあるのに手を触れられない感覚と言うべきかな?
あの独特の空気間は、この先どんなにVRが進化しても表現出来ない希ガス。
>>219 地雷じゃなくて、確かバラの花という設定だったような気がする。
一箇所に5秒くらいじっとしていると、変な顔が出てきて
口から風をピューされてやられてしまうのが笑えた。
赤いバラ、緑のバラ、水色のバラと3種類あって
前者ほど通り抜ける隙間がせまくて点数が高かった。
何面あったか知らないけど、先に進むほど赤いバラが増えてきて
どう考えてもクリアできそうにないくらい難しかった記憶がある。
224 :
209:04/09/22 21:22:49 ID:V1e6XU5E
>>210 レスアリガト。 エミュレータかー、でもやっぱり現物を何とか動かしたいなーと思ってます。
>>216 レスサンクス。 会社にあったスキャンコンバータをコッソリ借りて、試してみたんだけどダメだった。
「Unknow Sync」エラーメッセージが液晶表示されて何も写らない。
音楽は鳴ってるから、たぶん死んでないとは思うんだが・・・
>>223 あれバラだったのか。 ゲームは何度もやったが、バラとは思ってなかったなー。
喪前等、クレイジーバルーンはボタンでプレイしましたか?
それとも後期のレバー?
最初、斜め移動をどうやってするのかわからなかったよ。
>224
じゃあビデオアウト付きのコントロールボックス買うのが一番手っ取り早いかな
>225
ボタンバージョンってみたこと無いや。
それにしてもバラって言っても*だったもんな>障害物
あれ?漏れの記憶違いかな。。
確かコンパネにボタンが4つ、十字型に並んでて
斜め移動したい時はボタン2つ同時押しするの。
(右上に移動したい時は上ボタンと右ボタン同時押し)
もしかすると漏れの逝ってたゲーセンだけかも(w
レバー付き筐体が無かったのかなぁ・・。
>>226 それだけ想像力豊かだったと思おうよ・・・。
当時はあんま映像って気にし無かったよな
昔のなんて白黒にセロハンてのも許せたしw
今の世代はどう思うだろう?
「*」を見ると今や薔薇の花よりも
↓のAAを思い出しちゃう漏れは穢れてますか?そうですか。
∧∧
(д`*)
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
>227
いや当時はマイナーゲームも多くて、今みたいにどこに行っても同じゲームばっかりって事は無かったし
今ほど操作方法が確立されてた訳でも無いのでみたこと無いけど物はかなりあったと思いますよ
折れはボタンレバーはインベーダーの二方向以上はみたこと無いけどw
>228
セロハンもあったね。
今思えばすごいアイデアだよなぁ
>いや当時はマイナーゲームも多くて、今みたいにどこに行っても同じゲームばっかりって事は無かったし
その分というか、似かよったゲームも多かった気が。
(ギャラクシアン型のシューティングとか)
あと、コピーゲームもたくさんあった。
パックマンのコピーで、ポパイの顔がエサ食べてくのがあったんだけど、覚えてる人いるかな。
235 :
232:04/09/23 00:38:56 ID:sDKbFxKJ
>>233 おお。ポパイマンのスクリーンショットがあるとは。
そうそう。たしかミスすると、しゅわしゅわ解けてくような感じアニメーションだったね。
>>234 葉巻型のF1もなつかしいね。
たしか、左カーブが延々と続くんだっけ。
好きな人には申し訳ないが、漏れはゼビウスはリリース当初から嫌いだった。
安っぽいBGMとか、耳障りな効果音(キン、キン、キンとか甲高い音が多かった)とか。
だから今でもゼビウスを過去の名作として絶賛してる記事とか読むと、首をかしげる。
>>236 じゃ、その頃のゲームで一番好きだったのは何?
>>234 機雷ゲーム、懐かしいな。
これ任天堂の横井氏の作なんだってね。
E-SWATも
もうレトロゲー?
>232
確かにデッドコピーは多かったね。
前電気系の会社で働いてた時社長に聞いたんだけど、インベーダーが流行ってコピーが大量に出回ったころの話
みんな同じ回路図からコピーするもんだから、一部の部品がしばらく秋葉で入手できなくなったことがあるとか
他の部品を使って等価な回路を作れる人は少なかったんだろうね
>239
もちろんそうです。
場合にとってはスト2すら(ry
>236
過去の名作ってのは多数の人が名作だと言えば名作なんですよ。
そういう話ならおいらもDQとかFFはやる気にもならなかったな
ちょっとスレと違うかも知れないけど
よく駄菓子屋に置いてあった『新幹線ゲーム(だと思う』
10円玉を弾いてゴールを目指す・・・駄目?
ガンダムもあったような・・・。
それって両方スゴロクみたいな奴だよね。
ガンダムは
「ガンダム〜♪、(さいころの目が決まる)
ドムッドムッドムッ!(進む)」
だったような。
やっぱスレ違いw
今日、酔いつぶれながら友人のゲーセンに行って、
アフターバーナー2のDX筐体プレイしたら吐いた
怒られた
245 :
浜っこ:04/09/23 22:22:57 ID:CMtscXT+
まだアフターバーナーの筐体ってあるんですか?
ちゃんとメンテしてる店なら残ってる所もあると思う。
実際、近所にはポールポジション2のシートが動く筐体が
現役で活躍しとるよ。
または地方の店やアミューズメントパークには
結構あったりするw
>>242 >>243 あったね〜。コナミの奴。
宇宙機雷に引っかかるんだよね。
で、「どうせ内部で宇宙機雷に引っかかるように出目操作してんだろ」と思ってたけど、
数学的に計算すると、宇宙機雷に引っかかる確立が高い配置になってるだけらしい。
248 :
大人の名無しさん:04/09/30 04:06:57 ID:7dGHPaC7
チェルノブやりてー
249 :
大人の名無しさん:04/09/30 15:56:33 ID:x9mtxJqB
>>248 当時の時事を反映したゲームですなー。
ハレーズコメットとかもそうだ。
250 :
浜っこ:04/09/30 16:25:13 ID:QPg0U/54
ハレーズコメットも最後までいったことがないよー
251 :
大人の名無しさん:04/10/01 03:23:44 ID:ZfId3wxV
反映してたゲームだけど、どちらも便乗ネタだけのクソゲーではなかったよねー。
どっちも名作。雰囲気渋かった・・・
世相を反映していたとえば、SDI。
SDIっていう名前だけにつられて朝日新聞が叩いてたね。
「ゲームを遊ぶことで戦略シミュレーション訓練みたいな要素もあるであろう。」とか…
読みながら「バーカ」とかほざいておりました。
SDIなんかよりミサイルコマンドの
ゲームオーバー画面のインパクトの方が強いなw
↑ 実際のイージス艦のミサイルが、ああやって狙いつけてたら大笑いだな。
↑想像してたら「マクロス」のピンポイントバリアを思い出しましたw
つーわけで「フォーメーションZ」
257 :
232:04/10/03 16:05:41 ID:He6b9I1q
>>253 そういや昔ゲーメストでのアフターバーナー紹介記事で、
リアルすぎる画面が云々、戦争がどうこうって書かれてたな。
258 :
ボルシチョフ ◆RmNH.4SGLY :04/10/03 21:14:03 ID:DfIfd4Y3
アフターバーナーの筐体に高度な空戦テクニックが張り出してあった。
そんな飛行技術を使うようなゲームじゃない。
まあ今でも新聞なんかで「ゲーム感覚で〜」なんて良く聞くからね
でもサバゲとかならともかく、AB巧くなったらエースパイロットなんて言ってる奴がいたら
そのゲームをやったこと無いか、偏向報道に使用してるだけだよね。
260 :
大人の名無しさん:04/10/04 16:01:03 ID:fmg1U+Z/
>>257 そんな事言ったら戦場の狼の方がヤバイよな。
あとガンスモークとか。
インディアンとかも殺しまくりだし。
261 :
ボルシチョフ ◆RmNH.4SGLY :04/10/05 08:31:48 ID:hS5M4U6b
ニュースで”ゲーム感覚”や”漫画、アニメが影響”というコメントが多い。
犯人の家にキティーチャンのぬいぐるみや、ガンダムのプラモデルが大量に置いてあったら、
それが犯行の原因になるのだろうか。
>260
あの頃のカプコンは民族的というか政治的な背景でもかまわずゲーム化してたね1942とか
>261
個人的な感想だとガンプラは犯行の原因にされそうな気がするw
一方「キティーチャンのヌイグルミが人を殺せと語りかけるんです」とか自供しても
犯人は異常者の一言でかたずけられそう。
そんなものチェルノブに比べりゃ屁でもないw
ムネン アトヲ タノム
佐藤琢磨 ラリーX
片山右京 パックランド
データイーストの本が出てる。
268 :
大人の名無しさん:04/10/06 14:55:57 ID:6OttR+Vu
TAITOの「ちゃっくんぽっぷ」をゲーセンでやったことある人います?
FM-7版をやってみて、結構ツボだったのでゲーセンを捜し歩いたけど
結局見つからずじまいで、、、、
あれはレア物だからなぁ
確か「バブルボブル」の元だったような
個人的には「べんべろべえ」の方が好きだけど
両方ともレア物だw
270 :
268:04/10/06 16:41:52 ID:p3VRAQRD
>269
情報TKS。やっぱりレア物だったんですかw
その後のTAITOのゲームでしばらくの間、「ちゃっくん」が
隠しキャラとして登場しまくってましたよね。開発者が
よっぽど気に入ってたのかな?
>>268 タイトーの直営店なら結構置いてあった。ゲーセンではあんまし流行ってなかったな。
>268
俺はX-1だか、88版やった記憶が有るんですけど、AC版の方が全体的
もっさりしてたような気がします。
基板って物理的に壊れるものなんで合法的なエミュ作って保護して欲しいね。
ザビガとB-Wingsやりたい
273 :
大人の名無しさん:04/10/07 00:15:35 ID://MHPK3g
ええ!ちゃっくんぽっぷってファミコンがオリジナルだと思ってた・・・
当時スペランカーとかスパルタンXとかもそうだったけど、逆にゲーセンで見たときは感動した。
スペランカーだけはファミコン版が先。
「べんべろべえ」懐かしい…漏れもハマった
「ちゃっくん…」は1〜2回しかアケではやらなかったなぁ。
>>272 ザビガは結構だるいよ、変わり映えのない地形がダラダラ続くだけで。
昔はそれでも喜んでやってたけど。
>>272 >ザビガとB-Wingsやりたい
MAMEでごにょごにょ・・・
>276
知ってたら教えてほしいんですけど
ザビガって一周どれくらいかかります?
自分がどの辺まで行けてたのか全然わからなくて...
>277
ROMあるとこしらないし、ってゆーか基板を所有していないのでやることは出来ませぬ
と模範解答してみる補習ステージ
少年チャンピオンでやってる「アクメツ」をアクションゲームにしたら面白いかもな。
アルゴスの戦士を久々にやりたい。
補修ステージの文字を見てイメージファイトをやりたくなった漏れ。
サーチレーザー萌え。
漏れも真っ先に思い浮かべたw>イメージファイト
これってファミコン以外にも移植されてる?
>>282 PCエンジンとX68000版もあったけ
>>283 それってR-TYPEっしょ。
>>281-282が言ってるイメファイは、SSとPSに移植(Xマルチプライがカップリングされてる)。
>>283-284 イメージファイトはX68000版もある。移植度は高い。
他にはSS、PS、ファミコン版(苦笑)もある。
PCエンジン(スーパーCD-ROM2)版は「イメージファイト2」
続編扱いで内容は全然違うが、そこそこ楽しめる。
ファミコン版、アレはアレで頑張ったと思うよ。
個人的な感想
頑張った感があるソフト:サラマンダ、グラII、ファンタジーゾーン、アフターバーナー
残念賞:B-Wing、アーガス、源平討魔伝
サラマンダは賛否両論かな?
残念賞・・いっき、エグゼドエグゼス、1942、ロードファイター、ドルアーガの搭
290 :
大人の名無しさん:04/10/13 01:34:05 ID:yE8z2id3
ドラゴンバスターのファミコン版は好きだ。
ランプで火柱とか、杖でいかづちとかさ・・カッコイかった。
291 :
大人の名無しさん:04/10/13 10:00:12 ID:/EzRr2nO
今の操作が難しいゲームについていけないオイラとしては
昔のゲーセンのゲームが懐かしいっす!
厨房の頃、パパガメして駅前のゲーセンにインベーダー
ヤリにいったっけ・・・
マンハッタンって知ってる?少しハマッタ事有ったんだけど
懐ゲーの本とかでも取り上げられてるの見たこと無いんだわ。
ここじゃエミュの話が厳禁か?それともスレチガイに成るから
出てこないだけかな?
スターフォースのFC版にはがっかりしたな。
DIGDUGとドンキーJrは鍛えたなあ・・・・。
FC移植のがっかり度はやっぱり古いゲームほど多いかな?
>291
マンハッタンって聞いたことないや。
ニューヨークx2のパチモノとかでは無いんだよね?
コナミのマンハッタン24分署か?
デコのでしょ。
謎のゲーム魔境4に載ってるよ。
>294
パチモンとは違うけどニューヨークニューヨークのコピー
で我が青春のアルカディアてのもあったなあ。
背景の自由の女神がキャプテンハーロックに
変わってる、てだけだっけ?
マンハッタン、デモが縦に M・A・N・H・A・T・T・A・N と
出るばかりで、ゲ−ムデモを見た記憶がない。
ボタンでトランポリンを押し下げ、空中高くジャンプしたら
あとはレバ−で左右に操作して空中の物をゲットし
ポイントを稼ぐゲ−ムだったかな。
>297
そうそう
お前ハーロック描きたいだけちゃうんかって感じのでしたね。
>298
あれがマンハッタンだったんだ。
何回かはやったことあるけど、デコってそんな前から作ってたのね
たまに行くゲーセンが、オンラインの麻雀が広くスペースを取ったために
あとは格闘ゲームとシューティング、UFOキャッチャー系だけになってし
まった。俺はヌルいアクションゲームがやりたいのに。
アテナの大冒険
好きでした。
最近になってUFOキャッチャーはUFOが牛や人を連れ去るのをイメージして
作られたのを知った。俺は今まで名前にまったく疑問を持ってなかった・・・
( ・∀・)つ〃∩ へぇへぇへぇ
306 :
大人の名無しさん:04/10/14 09:02:23 ID:X6pF7+lX
ミッ、ミサイルコマンド。ムーンクレスト。やりたいです…
漏れもムーンクレステは結構やりました。
何週目かの最後面のミサイル?が熱いんですよね。
でもテラクレスタ3Dで酷くだまされて以来日物のゲームやってない
日物って言ったら脱衣モノしか思い浮かばなかったw
309 :
大人の名無しさん:04/10/14 16:29:56 ID:jQvhztD+
3Dのガッカリで言うならサムスピも悲しかった。
310 :
大人の名無しさん:04/10/14 20:12:58 ID:t+Xl9XGp
ロストワールドがやりたい
>>310 ローリングスイッチ、耐久性低いからなー。
>>307
アトミックパイルと呼んでやってくれ
ゴールドアイ→スーパーフライ→フォーティ→メテオ→アトミックパイル
だったと思う
テラクレスタ3D出すくらいなら、チューブパニックを出してほしかったな。
寺あんたすきか?
っていうファミツウのお習字があったね。
サムスピと言えば真サムより後は全部がっかり
ドラスピと言えば、セイバーは個人的には嫌いじゃない
316 :
大人の名無しさん:04/10/15 00:25:38 ID:oRuxUtNs
テラクレスタのFM音源版は感動。
318さん情報ありがとね。 今から何セット買うか悩んでます。
>>318 なんだかエミュっぽい気もしますが、
>収録されている各タイトルは、ステージをアレンジしたダイジェスト仕様になっている。
これ、ちょっと気になりますね。
ドルアーガなんて、どうするんでしょ。他のタイトルはまだいいとして。
とりあえず、ドルアーガ出るまで買い続ける事にします(w
>>312 ムーンクレステにはつっこまないのかyo!w
>>318 d。前にもナムコのキャラクターのフィギュアがあったんで単純にスルーしてた。
>>320 > なんだかエミュっぽい気もしますが、
昔売ってたNAMCO HISTORYシリーズと思う。
>>318 全国ハイスコアとかリプレイとか、あっと言う間に征服される予感。
グロブダーとモトスが激しく嬉しい…(つД`)
モトスは68000でプレイして以来になるかな?随分と大昔の話。
95/98で動いてたナムコミュージアム、2000じゃ動かないのね。
食玩だけにやっぱりシークレットとか有るのかな?
有るとしたら何だと思いまつか?
リブルラブルとかサンダーセプターとかだったら良いなぁ
シークレットはフォゾンだと嬉しいw
マジレスすると、トイポップかな〜。
>318
変な制限なしで、このくらいの値段でゲームを単品売りしてくれれば
合法的に昔のゲームが楽しめていいんだけどなぁ
ところでこの職ガン外から何が入ってるか分からないのかな?
フィギュア以上にダブったらどうしようもないよね...
近所のコンビにでは、フィギアとか中開けて売ってるけど、
これもそうしてほしいなぁ。
それにしても、一般人のアーケード人口が少ないと思われるタイトルばかり集めたもんだな。
マッピーはそこそこの知名度なんだろうけど。
「MOMOKO120%」を今風にちょっとエロありでリメイクして欲しいなー。
アーケード市場でだめなら、PS2の「simple2000」シリーズで。
スタイリッシュな『ローリングサンダー』はまりました
330 :
大人の名無しさん:04/10/17 23:19:46 ID:A0iqAXHN
ローリングサンダー。あのコウモリだけは頭でかくてスタイリッシュでなかった・・
331 :
大人の名無しさん:04/10/17 23:21:52 ID:pJSb7WkF
飛行機が着陸するゲームあったな・・・
ローリングサンダー。あの大画面に映ったマブーも、下あごだけ動いてスタイリッシュじゃなかった・・
333 :
大人の名無しさん:04/10/18 02:05:34 ID:oEgzOJvm
エイプレ、D&D、レイフォース、ダラタト、バーチャ2、スト2Xは
基板買っていまだにやってますよ
ブラストシティはいい暖房になりますw
最近ゲセンに入っても、レゲーの品揃えが薄いと速攻出てしまう。
歳とったなあ……。懐かしくなくてスマソ。
時間つぶしにゲーセンに入ったらゼビウスがあって、約23年ぶりに
遊んでみた。 いまだにスペシャルフラッグやソルの位置をおぼえて
いた自分が、なんとなく微笑ましかった。
さっき知ったが、つい最近VF2の完全版移植版がPS2で出た。
PS2買うか。
>336
VF2は違いが分かるほどやってないんだが、あのシリーズを何本か買った者としては
発売後の情報を見てからでも遅くは無いんじゃないでしょうか?
既に見ていれば余計なおせっかいでした
>>331 トップランディングだね。消防のとき箱に入ってやってたよ。
>336−337
買った人に聞いたら、60フレーム/秒のところPS2版は56フレーム/秒だそうな
俺にはさっぱり違いがわからん。
339 :
ハレーズコメット:04/10/18 23:49:34 ID:oEgzOJvm
独歩超膝は入力受付時間が1フレーム=1/60だったかな?
むかしは当たり前のようにスキップできたが今は衰えちゃったなあ
1フレ風神拳もおなじく
340 :
336:04/10/19 00:02:20 ID:nsDteQsy
>>337 ちょっと様子見してから買おうかな。
でもVF2には思い入れが有るから欲しいなぁ。
今となっちゃ対戦相手がいないけど。
>>338 1/60はサターン版で、オリジナルは1/57らしいっす。
なのでPS2版の方が近いかな。
家庭ゲーム板でスレが有ったので覗いたら、
動きはオリジナル通りだがテクスチャにやや難有りだとか。
ああ、影丸の側弾Kキャンセルコンボが久々にやりたい。
まず失敗するだろうけど。
VF2が出た時に、なんか動きが硬いなあと思ってたが、やはり60フレームじゃ無かったのか
>>338 私はミッドナイトランディングのほうが
印象が強かった。
会社帰りに時々やったなあ。
ド−シ−ラ−ソ− ファ−ミレド−
セガのエアラインパイロット(協賛:JAL)はまだ懐かしくないでつか?
近所に置いてある店が無くなってしまった。・゚・(ノД`)・゚・。
341は私にも敵が見える人
338です。
うろおぼえでごめんね。(。▽ ゚)
関係ないけどJUMPBUGとMR.DOが好きでした
アーガスも着陸する
アーガスの着陸全然うまく行かなかった...
着陸だけなら飛翔鮫でも着陸するな
スカイキッドも着陸しなかった?
よく覚えてないんで間違いだったらスマソ
そんなこといいだしたらアフターバーナーも鮫・鮫・鮫も1942も…
1942は着艦じゃなかったっけ?
かなりうろ覚えですが...
着艦もいいならスタージャッカー・・・
>>350 うむ、たしかにそうだった。スマソ。
しかし 飛行機 && 着陸となるとあまりないね。
飛行機をヘリもOKに、着陸を着艦もOKにすると若干増えるんだけど。
フライボーイも着陸するぞ!
敵に当たって墜落しても、そこが着陸ポイントならミスにならないのが良かった。
>>353 それは自機がハンググライダーだから…いや、もういいか。
懐かしいね。当時のおいらにゃ激ムズだったけど。
355 :
ボルシチョフ ◆RmNH.4SGLY :04/10/23 16:10:15 ID:jHSNlBYf
シューティングゲームに未来はないのかな。
漏れは当たり判定1ドット、ひたすら弾避けに萌える
っつータイプの奴は苦手…
ギャラガ、ギャプラスのチャレンジングステージとか
激しい戦いの合間にほっと一息出来て好きだったなぁ
何か今考えたら漏れって「レーザー萌え」な気がするw
R-TYPEの反射レーザーとかレイフォースのロックオンレーザーとか
印象に残ってるのはレーザーに特徴が有る奴が多いし。
雷電でもレーザー使っちゃうし。
だからかなぁ…1941とかあんまりやらなかったのは。
1943のレーザーは強力ですぞ
あやこ瞬殺だっけ。
レーザーと言えばグラディウスですが、ロストワールドのうどんレーザーも
気持ち良いね。
359 :
大人の名無しさん:04/10/24 00:25:17 ID:QbbxexzU
レーザー・・・いいねえ。全てを一瞬で貫く直線とあの金属音。
そういう意味ではスラップファイトのレーザーはガッカリな感じの記憶・・・
逆にホーミングの快感はあれが最高。
がっかりといえばイスパイアルのレーザーも悲しかったっけ。
グラディウスとサラマンダはレーザー本体もだけど、音が好きだった。前者のジージーと
いう音も、後者の左右に流れる金属音も。
あとディフェンダーが光も音も派手で気持ちいい。
ダライアスのレーザーも厳しかったね。
特に、最弱状態なのが。
レーザーといえば、達人のサンダーレーザー。
こういうのもあるんだ、と当時思ったっけ。
シャドウレーザーもなー
レーザーは光学兵器無効の敵には効かんからなー。
えっと、誰だっけ?
364 :
大人の名無しさん:04/10/24 06:16:40 ID:2vU/qckt
俺はミサイルコマンドが好きだった
>>363 クリスタルボーイのことかーーーー!!!
「アッポー」よくやってました。
アンドレのネックハンギングが、確かかけてもダメージ与えられなかった。
>>365 ナイスな反応w
年寄りにしか判らないよ〜
そー言えばナムコから「コブラ」出るんだよね。タイムクライシス系の。
もう出てたっけ?
>365
アーケードスレなんだからビグザムだろうw
>367
サイコガン曲げ撃ちしたりできるんかな?
通常射撃がサイコガンならリロードは無しで、連射ゲージ付きなのかな?
最近のガンシューの定番である「ボスの攻撃は弱点打ち込みで阻止」システムが
クリスタルボーイに組み込め無い気が...
ガンシューと言えば、スペースガンとオペレーションサンダーボルトが好きだった
スペースガンで思い出した。タイトーのガンバスター。
出荷台数がもっと多ければ、対戦型ガンシューとして脚光を浴びられたのになぁ…。
感覚的にはジャンプなしのバーチャロンをガンシューにした感じ。
ガンシューっていや、チューハンターだな。
あと、それよかちょっとだけ新しいけど、LAマシンガンズ
371 :
大人の名無しさん:04/10/26 00:31:07 ID:NP9tq9Ao
ガンシューで思い出したが、はるか昔にライフル使って撃つクレー射撃のって、
どこのメーカーだったけ?よくボーリング場にあった奴。
372 :
大人の名無しさん:04/10/26 00:42:12 ID:A+zE7NqH
ハイパーオリンピックで鉄定規使ってた人〜?
空手道
いまやっても面白い
こんなスタルジックなスレがあったとは。
オサーンな漏れは嬉しいぞ。
漏れが心に残ってるのは、シェリフかな。
あのゲームが初めて8方向スイッチボタンを採用してた希ガス。
その後、フロントラインで使われてたのは覚えてるけど、他にもあったんだろうか。
>371
ナムコの「シュータウェイ」か?オレンジ色のやつ
あれって中村会長がクレー射撃やってるから
作ったんだっけなぁ
>>377 これでシューティングできたら面白そうですね。 頭おかしくなりそうですが・・・
>>378 これを片目毎に画面を持ってるのがバーチャルボーイなわけですね。
380 :
大人の名無しさん:04/10/27 03:35:30 ID:szHLsFq4
ヤフオクで、豆7枚組みコンプってのは、どうだろ?手ぇ出しちゃ
いけない代物かな?
381 :
大人の名無しさん:04/10/27 07:31:06 ID:Rrs/5zTi
>>378-379 ちょうどナムコのサンダーセプターとかが
似た様な仕組みで3Dに見せてたね。
液晶シャッター式って言うのだっけ?
スターブレードとかゼビウス3Dとかは仕組みが違うけど…
何式って言うのかな。
>>381 スターブレードとかにつかわれていたアレは単なるレンズだったはず。
基本的には立体視とは関係ないよ。
スターブレードはプレイヤー以外の位置から画面見ると
激しく歪んで見えて気持ちが悪くなってくるんだよな。w
384 :
無料MMORPGで外人ゲット:04/10/27 18:54:01 ID:YHvNg8y1
385 :
大人の名無しさん:04/10/27 22:26:30 ID:IKx39ccP
液晶シャッター式だと、コンチネンタルサーカスってのもあったね。
あれ、よく壊れてて3Dにみえなくてボケボケのままプレイした事もあったな。
立体といえばアレですよ、東映まんがまつりのキカイダー
スレ違いスマソ...
389 :
ボルシチョフ ◆RmNH.4SGLY :04/10/28 21:24:52 ID:WCmkdkHl
キカイダーって立体だったの?
それともツートンカラーを冗談で言ってみただけ?
>>389 スレ違いスマソ
昔東映まんがまつりで赤青眼鏡(昔の立体映像みる方式)で見る
キカイダーやってたんだよね。
その場面になると眼鏡かけてくださいって画面に出たような...
>>390 やっぱりそうだったか。 そうじゃないかと思いつつも自信が無かったのでROMってマスタ。
小学生くらいの頃、極稀にだけどテレビでも赤青眼鏡で見れる番組があったの思い出した。
「オズの魔法使い」だったと思う。 俺もスレ違いでスマン。 消えます。
じゃあ話を微妙に戻して。
セガだったと思うんだけどホログラムっぽい見た目のゲームなんて言ったかな。
名前が全然思い出せない。
それとワイバーンF0も見た目不思議な感覚ですた。
どっちもゲームとしてはあれだったかもしれないけど...
>セガだったと思うんだけどホログラムっぽい見た目のゲームなんて言ったかな。
タイムトラベラ−(セガ/1991)
数年前までは西武園ゆうえんちのゲームコーナーで稼動していたという噂が
ありましたが、現在は不明。
僕は予備校の頃、予備校の1階のゲーセン(1階がゲーセンで2〜3階が予備校
という恐ろしい校舎だった)で遊んでました。
炎のコマに憧れた、小5の夜
395 :
ボルシチョフ ◆RmNH.4SGLY :04/10/29 19:26:42 ID:qzgnI2Rb
アーケードゲーマーふぶきの逆立ちプレイと炎のコマだと、どっちが凄いかな。
396 :
大人の名無しさん:04/10/30 01:48:10 ID:6w2V+WhH
ギャラクシアンの編隊(そのステージの敵)全てが、一気にまとまって落ちてくるシーン
インパクトあったねえ。
炎のコマで瞬殺すんのな。
397 :
大人の名無しさん:04/10/30 09:58:22 ID:MURpTFnk
出っ歯でボタン叩いた時なかったっけ?
>>397 あったねー
何の話だったか覚えてないが技の出しすぎで両腕が動かなくなって
最期は出っ歯って展開だったような
確かあの出っ歯って最初の頃は乳歯なんだよな・・・
それにしても攻略には役に立たない漫画だったw面白かったけどな
んであらしと関係ないがジッピーレースを薦めてみたり
400 :
ボルシチョフ ◆RmNH.4SGLY :04/10/30 21:48:36 ID:9ptkaqhc
,:::-、 __
,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ
〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
|::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l クマー!
}::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
. {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/
';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
【ラッキーレス】
このレスを見た人は10分以内に3 回画面を拝んでください。
そうすれば14日後好きなレトロゲーが設置されるわデータイーストが復活するわ
子供の成績が上がるわ10円拾うわでえらい事です
ヘリで時間内に規定数の人質を救出するゲーム、なんて名前だったけ?
>>403 う〜ん、確か日本語のタイトルだったような。初級・中級・上級とコースが三種類あった。
スクロールは縦方向。
405 :
大人の名無しさん:04/11/04 00:48:55 ID:W/A3GgSX
サンダーブレード?Mrヘリ?タイムパイロット?
ヘリの記憶はこんなんしかない・・。
406 :
大人の名無しさん:04/11/04 00:50:15 ID:W/A3GgSX
ああ!あとバンゲリングベイ!
ジャイロダインなんてのもあった。
人とか撃ったらゲリラが森から反撃してくるw
でも>402の言ってるのは『人質を救出』なんだよな・・・・
縦スクロールであったかな〜サンダーブレードじゃないし・・・
>>404 それは、「湾岸戦争」ジャレコ(NMK)/1995年発売 です。
曲がとても良いのが印象的で、テンポ良く遊べる良いゲームだったと思います。
410 :
402:04/11/04 22:26:14 ID:lHAhtOwr
>>409 そう、それです! ありがとうございます。あ〜、なんかすっきりした気分ですよ。
当時かなりハマってたのにタイトル忘れちゃうなんて、これもトシのせいか?
他のレス下さった方々にも感謝です!
411 :
大人の名無しさん:04/11/05 11:43:27 ID:8jY1lw9v
BARホンダ ラリーX
「湾岸戦争」はゲームになったけど、今回のイラク戦争はゲーム化されんのかな?
413 :
ボルシチョフ ◆RmNH.4SGLY :04/11/07 02:20:14 ID:Qurf2KeR
それはゲームにアレンジできないよね。
アーケードじゃないけど、パソコンゲームの「大戦略」シリーズ
ならありえそうだけど。 >イラク戦争
オペレーションサンダーボルトみたいな作戦が自衛隊により実行されてれば
香田さんも無事だったかもしれないのにな
416 :
ボルシチョフ ◆RmNH.4SGLY :04/11/08 22:10:05 ID:eSg0AO94
スーパーファミコンの大戦略で第三国家が”スカッドミサイル”で長距離攻撃してくる。
でもこっちは、それをパトリオットで迎撃できるようにはなってなかった。
パトリオットが、ローランドとかと同じ単なる対空ミサイル扱いされたりするからな、「大戦略」は。
コンカイノ オマエノニンムハ
テキニ ラチサレテイル ダイトウリョウヲ
ブジニ キュウシュツスルコトニ アル!
ワカッタカ!?
ワカッタラ サッサトユケ!!
昔の大統領はすぐに誘拐されてたなw
アツイゼ アツイゼ アツクテ シヌゼ
↑
基板もってます
420 :
ボルシチョフ ◆RmNH.4SGLY :04/11/11 23:24:51 ID:NfUsZV1N
>>417 大戦略のキャンペーンって相手がだんだん強くなってきて勝てなかったりするとショックが大きい。
一回ゲームするのに相当時間かかるし。
キャンペーン版は「中級」の一面あたりで挫折しますた。 >大戦略
敵のユニットが強すぎ。
こっちの戦車より敵の偵察車両の方が固いなんて(;´Д`)
422 :
大人の名無しさん:04/11/12 00:48:22 ID:QTZADapW
質問です。
幼い頃、衝撃だったゲームがあってその名前がまったく思い出せません。
ゲーム内容は見下ろしタイプで、タイマン戦闘。ツッパリ?キャラたちが
でてきて四方はギャラリーに囲まれています。おそらくスプラッターハウスと同年代くらいだと思うのですが、どなたか教えて下さい。
423 :
422:04/11/12 00:54:36 ID:QTZADapW
追伸で負けたら確かマンホールに落とされた気がします。
タイトーの「火激」じゃないかな。
425 :
大人の名無しさん:04/11/12 03:09:46 ID:GbECUI/w
パワードリフト あげ!
426 :
大人の名無しさん:04/11/12 03:43:27 ID:xCAEauA3
俺はアーケードゲームを好きなだけ遊びたいが為に基板集めて、筐体2台と基板約100枚のマニアになっちまった。
他にコンボAVとか自作コンパネも。
427 :
422:04/11/12 09:11:42 ID:iqBlM2Mk
>>426 遊 び に 行 っ て よ か で す か ?
なぜかゲーセンによく置いてあったドクターペッパーと
よっちゃんイカを手土産に持って行きまっす
429 :
426:04/11/13 00:15:44 ID:nZVzXv+k
>>428 ドクターペッパーかぁ・・・あれが高校の時に校内の自販機に入って、
試しに皆飲んで教室中がパニックになったよ。
こっちのゲーセンには何故か、カップラーメンの自販機が多かった。
つうか・・・箸とかフォークを根こそぎ盗むな、食えんだろうがっ!!
店内でたこ焼きを売ってるゲーセンもあったなぁ。
俺が学生時代バイトしてたゲーセンでは隣で売ってるたこ焼きの持込を禁止したよ
ソースがインパネに付くと掃除が大変。コントローラー分解清掃したこともありましたw
食い物関係という事で『バーガータイム』を思い出しました
>>430 アーケードはハンバーガーじゃなかったっけ?ファミコン版がバーガータイムだったかと。
それのコピー基板の「コックレース」なら持ってるよ。
オリジナルは、プログラムの読み込みにマイクロカセット使った「デコカセットシステム」なんで、
残っていてもたぶん動かない。
通常のEPROMを使ったROM版も有ったとは思う。
どっちのタイプの基板も、デコが潰れてるから修理不可能なんだが。
いや!DECOは17日に復活するよ。
だってオイラ、ちゃんと三回拝んだもん。
433 :
大人の名無しさん:04/11/15 08:01:29 ID:U+859PSx
タイトーのミッドナイトランディングていう(間違ってたらスマソ)フライトシュミレーターはおもしろかったな。
ミッドナイトはあってるけど
×シュミレータ
○シミュレータ
で
あの想像力をカキタテル真っ黒い画面に光の点はよかったね。
PCソフトでもあの当時、あの手の表現のゲームは結構あったと思う。
ハード的な制約で真っ黒に光の点になったんだろうけど、まさにアイデアの勝利だったね。
あの頃はまだポリゴンは不可能だったからね、せいぜいワイヤーフレームだったし。
それにしても、バーチャファイターの人間臭さは胸囲…いや、驚異だった。
デイトナUSAのスピード感も凄かったな。おまけに歌いまくるし。
バーチャロンも凄かったなぁ。
昔々(20年くらい前)、パソコンで3D迷路のゲームに萌えてた時期があった。
当然ワイヤーフレームなわけだが、これを後ろで見ていた親類がやりたいと言うので
やらしてみた事がある。ゲームの説明をしたが、画面の線が何を表しているのか
いくら言っても理解して貰えない。
しばらく間、自分の脳味噌が人とは異なる ワイヤーフレームオタ脳 なのかと鬱になったよ。
今どきの小学生とかに、ワイヤーフレ-ムのゲームとかやらせたら、きっとワケワカランとか
言われんだろーな。
ミッドナイトランディングは名作だと思う。 その後出たポリゴンのやつより断然好きだ。
ワイヤーフレーム?
なんかスターウォーズ系のゲームで白い線だけで書かれた戦闘機で戦うゲームがあったような?
あれけっこう好きだったんだな。
>>436 そういうのが理解出来ない人でも、製図をやった事が有れば、理解可能になるかもね。
製図は早い話、「紙の上のワイヤーフレーム」な訳だし。
俺はそんなの関係無しに理解出来たけどね。
昔は中学の技術工作の時間に製図をやったけど、今はどうなんだろうね。
俺の場合、高校が機械科だったんで、もっと本格的に習ったけどね。
>>437 ワイヤーフレームのスターウォーズはあったよ、専用筐体でメーカーはアタリ。
白い線と言うか、モノクロのワイヤーフレームのゲームも、80年代前半に見た事が有る。
ちなみに、この2つのはベクタースキャンと言います。
ラスタースキャンは通常のドット絵の物を言います。
May the force will be with you!
光速船ホスイ…
ベクタースキャンモニタってなんであんなに高いんやろ。
絶対的な生産量が違うってのもあるけど。
441 :
436:04/11/17 00:00:29 ID:vHMadHQO
>>440 オシロスコープで代用できる。 画面小さいけど・・・
質問です。ベクタースキャン型のアーケードゲーム基板って、どっかで売ってたりします?
最近もの凄く 「アステロイド」 がやりたくてウズウズしてるんです。
プレステ版は持ってるけど、ベクタースキャン型の本物がやりて〜。
無いかな〜 有ってもべらぼうに高価だったら orz ですけどね。
>>441 ベクタースキャンの基板は、基板屋で売ってる所を見た事ありません。
基板屋で探してもらうしかないですね。
443 :
ボルシチョフ ◆RmNH.4SGLY :04/11/17 18:16:50 ID:GxNnmPMX
光速船
444 :
大人の名無しさん:04/11/18 01:23:38 ID:erjFsUZv
アルゴスの戦士
445 :
大人の名無しさん:04/11/18 02:38:08 ID:IF/WHFBm
サイコニクス・オスカー
唯一、俺がノーミス・エンディング出来たゲーム。
446 :
大人の名無しさん:04/11/18 06:25:54 ID:UgvOTwoA
昔のセガの曲はえがッたなぁ…
アウトらん あふたーばーなー ぱわードリフト
タイトーもよがったなぁ…
忍者ウオリアーず
アフターバーナーのアフターバーナーはCDに入ってるようなメロディラインは
いらないと思うのですが、どうですか?
あの頃のだと内容はあれですが、ラスタン2の曲とか好き
セガとタイトー、日本ファルコムは絶品ですね。
今聞いても、服臭くも色褪せてもいませんもの。
アフターバーナーの主メロディ入り、好きですよ。
「セガ・ゲーム・ミュージックVOL.3」に収録されたものは、
原曲+メロディラインで、ベースが効いていて良いです。
「G.S.M SEGA1」のアレンジバージョンは、
スクウェア風でラスト近くのメロディの盛り上がりが気持ちいい。
SDIがすき!曲もゲームも良かった。
カルテットの曲も好きでした。
あとカプコンのサイドアームも好きだった
けど、最初の1回でクリアしてしまいorz
難易度がちょっと低かったような
1943の大和は逆に難易度ちょっと高かった
ような
でも、いちばん好きなのは何と言っても
ジャレコのサイキック5です
あの曲(特にデモの曲)は最高すぎる
450 :
441:04/11/18 18:44:02 ID:y0OakcGB
>>442 レスありがとうございます。 今度ダメもとで店員に聞いてみます。
昔、店員(もしかしたらアルバイトだったかもしれない)に聞いた事あるんですけど、
???みたいな顔された。 やっぱり売ってないかもしれませんね。
電気街でゲーム基板が売っている事が有るが、ゲーム基板としてではなく、部品取りとして売っている事もある。
ある程度ゲーム基板を見なれてないと、どれがゲーム基板なのか分からないと思う。
部品取りの場合、ゲームタイトルが分からない事も多いし、配線図もインストも付いていない。
>>450 海外のサイト等で探した方が早くないかな?
ebayで結構出物があるかも。
数年前、かなり色々落札していました。相当な掘り出し物がありました。
海外送金しすぎて、郵便局の人にマークされる罠ですがw
(窓口のかわいい子に「個人で海外とやりとりしてるんですか、いつもすごいですね」とか言われ)
残念ながら恋には発展しませんでしたがっ!
>>454 海外と取り引きとはすごいね。
そういえば、ebayが日本撤退して、もう何年になるかな。
欧米でも基板マニアっているんだな。
聞いた話だが、古くなった基板の中には、アジア等の海外へ輸出される場合もあるそうだ。
世界のどこかで、日本仕様の基板が稼動してると思われる。
基板の中には輸出禁止と取り説に書いてある物もある。
ゲーム内容が日本では問題がなくても、国や宗教によってはトラブルになる可能性があるし。
456 :
大人の名無しさん:04/11/20 20:28:38 ID:tLk6oA5k
サンダーストームやりてー
スクールウォーズの水原がゲーセンでプレイ
してたが84年頃のゲーム?
映画ブルーサンダーも好きでした
>>456 確かに1984年頃のゲ−ムだと記憶してる。
学生時代で風営法改正前の深夜3時頃、大学近くの深夜営業ゲ−センに
プレイしに行ったっけ。
あのころはデコの他にも色々なLDゲ−ムがあった。
セガ(アストロンベルト、スタ−ブレイザ−)、
コナミ(バッドランズ)、タイト−(タイムギャル、忍者ハヤテ)
ス−パ− ド−ン キホ−テ...
>>456 サンダーストーム、プレステで出てませんでしたっけ?
>>456 LDゲームはコンシューマやPCの移植版で遊ぶしかないかも。
オリジナルのアーケード版はほとんど残ってないので、遊ぶのはおそらく不可能。
画面が次々切り替わるので、シークの速い特製プレーヤーを使っていたが、
シークの多さが災いして、ほとんどのプレーヤーが壊れてしまったと何かに書いてあった。
>>458 出てたよー。ロードブラスターとセットだった。
ちなみに、なぜかサターンのほうで先に出た。
メガCDのタイムギャルとロードブラスターならまだ持ってる...
ギャプラスのS旗出現表ってないのかな。(完璧なやつ)
昔誤って3列目の雑魚に当てちゃって鬱になってたら,整列終わってS旗出てきておおっってなったことあるんで^^;
オールアバウトナムコならうちにあるけど、あれ間違ってる?
通常S旗って狙って出すと左側に出るけど
偶然出るときってたまに右側に出るときってない?
偶然って...人間にとってはそうかも知れませんが...
2P側がやってる時じゃなくてですか?
466 :
大人の名無しさん:04/11/30 00:29:43 ID:rqZSKE7j
USネイビーよかったなー
マジクソ(・∀・)イイ!!
>>466 楽曲もかっこよかったし、難易度も低めで(・∀・)イイ!!
468 :
名無しさん@ピンキ−:04/11/30 20:08:20 ID:jR1+4dSl
漏れSNKからでていたT・A・N・Kとか言うやつが好きだった
戦車で縦スクロ−ルでレバ−の変わりに丸いダイヤルみたいのがついてるやつ
いっつも地雷やろうにやられるけど、電車に乗り遅れるぐらい夢中にやつた
東京でどっかにないかな?
ドンドコドコドコドンドコドコドコ、、ジャジャジャジャジャジャ
ドコドコ重厚な音楽が良かったですね。
あれ、無敵〜地雷踏みまくり〜死亡〜戻る〜
の永パありましたね。
永パはありましたが、いいゲームだったと思います。
あ、数年前に近大前のあうとばあんで見かけたような・・・>TANK
怒号層圏
>>468のT・A・N・Kと怒はよく置いてあったんだけど
すぐに消えた・・・わりと好きだったんだけどな〜
もういちどチャンスをくれ〜
>>434 > PCソフトでもあの当時、あの手の表現のゲームは結構あったと思う。
亀レスだが、あのゲーム自体、PCで昔あったザ・コクピットっていうゲームのパクリだったもんな…。
SNKのループレバーだとバトルフィールドだっけ?が好きだった。
昔は色んなIFのゲームがあったね
476 :
ボルシチョフ ◆RmNH.4SGLY :04/12/03 08:24:01 ID:VouT0vdw
ザ・コクピットって何かの賞をとったらしいけど、えらい地味!!
似たようなので「ザ・スカイライン」とかなかったっけ?
>>477 多分Group Xと勘違いされているかと。
走れ!スカイラインも道路が黒地だけど、ちゃんと背景色はついてるよ。
479 :
477:04/12/05 12:40:44 ID:pIL8FT2m
あ、多分そうです。勘違い。
走れ!スカイラインとかF2グランプリはちゃんと背景があるやつですよね。
スマソ
あの頃のゲームはACにしろPCにしろ、色んな意味でレベル差が激しかった。
駄目なゲームはゲームと呼べないものすらあったけど、その分新しいゲームをやる時の期待感は
全体的なレベルは高いけど平均的ゲームが多い今よりも大きかったように感じる。
良くも悪くも枯れてきたって事だろうけど、どちらが幸せなのか分からないな。
昔はゲーセンに3ヶ月行かなかったら、浦島太郎状態になるほどゲームの入れ替わりが
激しかったなあ。ゲームよりゲーセンに行くこと自体が楽しかった。
>>481 他校の色々な生徒と知り合えるのが良かったり、悪かったり。
親戚の子供がPSPとかいう携帯ゲームを買ったと言って俺に見せびらかせにきた。
リッジレーサーをやらせてもらったが、十字キーではハンドル操作と勝手が違う
ので壁にぶつかりまくりだった。ラリーXがおまけで遊べるのだが、こっちは完璧
マスターできたwやはり俺は進化についていけないのだな。画面が横長だから
ソンソンとか魔界村やりたくなった。
16:9が標準になるとダライアス2とかウォリアーブレードとかが
自然に出来るようになってうれしい
逆に縦シュー受難の時代
>>484 なんの! TVを強引に縦置きにしてやる仕様で発売されればOKだ!
>>485 昔そんなパソコンモニターあったね。 ワープロ仕様とか・・・ スレ違いスマソ。
>486
PC100とか?
薄型テレビが増えればポートレート表示が普通になるかと思いきや
画面比が変わったせいでショボーン
>>485 でもさ、液晶テレビならたとえ大型タイプでも、モニターが180度回転するやつぐらい簡単に作れるのでは?
で、ゲームメーカーもそれを見込んで「モニターを縦にしてプレイしてください」仕様のシューティング作って
くれれば嬉しいよ。
シューティングはやっぱり縦の方がいいと思う。思い入れとかではなく。
左右対象なのが弾除けには大切なのかな?
>489
左右対称ってのがよく分かりませんが、例えば右側が黒帯になっていて
点数とか残機が表示されてるものを非対称と言ってますか?
昔ながらの縦シューも無くなって欲しくないけど、新しいデバイスが出現したんだから
新しい試みをとも思います
>>490 いやいや、自機や敵機の見え方(グラフィック)のことですよ。
あと、縦シューは「壁に衝突死」が無いのが多くて好きです。
判りにくかったかな?
そういえば縦シューの自機デザインって銃をもった人型でない限りほとんど左右対称だね。
気が付かなかった。
全然関係ないけど、横置きのモニタを使用、ジョイスティックを90度回転させて持っても
縦シューを横画面でプレイするのはかなり困難だった。
グラフィック的な情報は人間にとってかなり重要らしい。
>>489 むしろ一体感の方が大きいと思う。
スクロールが縦だと、古代の壁画にもあるように、上を奥行きとするよう認知し、
ちょうど進行方向と同じになるのに対し、横視点だとそれに齟齬が生じるので
客観的になるからじゃないかと。
はじめてスクランブルをした時のつらさは縦シューの比ではなかった。
ディフェンダーなんて正直ついていけなかった。w
>493
古代の壁画と言ってもエジプト辺りだとむしろ横シュー的な絵のようなw
俺はスクランブルの頃から特に違和感を感じなかったですけど、横シューが感覚的に
駄目って人いるんですね。
ちなみにディフェンダーは操作について行けなかった覚えが...
495 :
494:04/12/17 14:06:01 ID:5em5Pxzl
489ではないです。
横レス済まぬ
30過ぎでゲームかよw
いいかげん卒業しろやwwwww
ゴメン・・・俺の事だ
>>494 ああは書いたけど、横シューのつらさを本格的に意識したのは実はグラディウスから。
スクランブルのころはまだ厨房で自分が単にゲームが下手なだけと思っていたし、
細かい避けを要求されなかったんで。
横レスは無問題です。というか題材が横シューだけに(寒)
>>496 懐古スレにはもひとつですな。
まあ確かに今もゲームしてるけど。w
思いの外、ディフェンダー憶えて居る人が多いんですね。
マイナーゲーだと思っていたので、ちとビックリ。
漏れの場合、横スクロールだから云々よりも
ステージがループしている事に馴染めなかった…
なんせあのハイスピードだから
気持ちよく飛んでると後方に過ぎ去った筈の敵がいきなり眼前に→あぼーん
ってな事が多かったw
コナミのWEC LE MANS 24がやりたい。
稼働中のゲーセンはないものか。
そういえば、ディフェンダーって確かプレイしていた子供が死んだ事故があったんだっけ?
体感ゲームならまだしも、普通のテーブルゲーで死ぬって…
一体どんな事故なんだろう?
(´-`).。oO(スティックが目に刺さったとか…?それでも普通死なないよね…)
>>501-502 確か、かなり長時間プレイしていて、心臓発作で死んだとかだったような。
当時のASCIIかなんかに載ってた。でもググルに全然ひっかからないね…。
去年だか韓国か中国でネトゲやってて死んだ人いたよね。
日本では死ぬほどやる奴はいても、実際に死んだ人はいないのか?
505 :
名無しさん@ピンキ−:04/12/20 20:30:24 ID:JZXKJiH5
483>ソンソン・・・なつかしいね!good!
2人で楽しめるゲ−ムだから昔よく友達とやったよ
久しぶりにゲーセン行ったら、スペースの半分以上をオンライン?麻雀ゲーム
が占めていた。残りのほとんども対戦格闘ものばかり。普通のゲームは絶滅
寸前なのですかー!?
508 :
大人の名無しさん:04/12/22 17:09:53 ID:uFNWOCXG
モトスやりたい・・・
後、エグゼドエグゼス
>普通のゲームは絶滅 寸前なのですかー
音ゲー(DDRとか)ばっかりが
占められていた時期もあったなぁー。
511 :
大人の名無しさん:04/12/23 18:50:26 ID:cr/tTO8R
弥七は、風車
512 :
大人の名無しさん:04/12/23 23:49:30 ID:o8Fn7dln
だれか、知らないかなぁ。
「鉄腕ア○ム」みたいな縦スクロールので左右パンチで敵を撃破。
ゲームの名前は「アストロボーイ」か「アトミックボーイ」だったか。
無敵ボタンを押すと10秒くらい真っ赤になるの。
厨房の頃、よくやったんだけどな。
縦スクロールでロボットという時点でUFOロボダンガーとファイナライザーしか思い出せない。
鉄腕アトムという時点で全く違う気がしますが...
>>508 モトスとエグゼドエグゼス、
つい最近アーケードのエミュを落としたよ。
涙モノの懐かしさだった。
515 :
508:04/12/24 17:26:33 ID:trvdaCmW
516 :
508:04/12/24 17:30:26 ID:trvdaCmW
>>514 いいですね・・・mxですか?
mameは落としたことないからなー
・・・スレ違いすまん
やっべ、このスレ今日はじめて見たけど
>>1に大笑い(良い意味で)、
「1機死んだ」とか「命増えた」とか懐かしいな。
漏れ的ネ申ゲーはドルアーガの塔、当時は単語帳片手にやってました。
後ろから来た補導員?に捕まったのも今では良い思い出。
518 :
514:04/12/27 16:25:40 ID:omqNAovo
>>516 mame32です。
大丈夫。俺なんかもその存在自体を最近知ったばかり。
でもぐぐりまくって欲しいものはあらかた集めた。
バラデュークとかドラゴンバスター、ドルアーガ、
あとはセガの体感シリーズもみんな有った。ナツカシ〜。
あとはジョイスティック買うだけだ。
うわ。こんなスレあったのか・・。
ドラゴンバスターとか1コインで半日ぐらい遊んでたよなあ・・懐かしい。
朝イチでゲーセン行ってグラディウスの立ち上げBGM聞いて
感動したりなー。
ちょっと新しくなるが、カプコンのD&D2シャドーオーバーミスタラは
自分的にはアーケードゲーム史上に残る傑作でした。
もっかい2人とか4人で遊びてえ・・。
ドラクエの最新作が15分100円でプレイできるゲーセンがあると故郷在住の弟から聞いた。
……懐かしい! 厨房の頃、テーブルタイプの筐体でドラクエ2をプレイできる台が置いてあ
ったゲーセンを思い出した。
昔近所のダイエー内のゲーセンで、発売直後のドラクエ3が15分50円でできた。
ラスボス倒す寸前でタイマーがピーピー鳴ってストップ。お金無くて結局クリア
できなかった。そういやこの前旅行で行ったホテルにタイマー付きのツインファミコン
置いてあって、連れとファミコンのプロレスやって盛り上がった。モンゴリアン
チョップ使うキンコンカーン見てワラタ。
>>525 デッドコピー品のZIGZAGはもちろん入らないでしょ、とか普通に突っ込んでみる。
>>525 報告乙
だが、こういうの逆に飽きたなぁ。
いつもパックマンとかギャラクシアンだし、
たいてい2、3回プレイして終わる。
525の言う88やギャプラスとか入ってる方がいいかも。
どうせならフォゾンとかトイポップとかキューティーQとかグロブダーとかドルアーガ
とかボスコニアンとかリブルラブルとかモトスとかバラデュークとかメトロクロスとか
も入れて欲しかった。
(´-`).。oO(ローリングサンダーとかベラボーマンも…)
(´-`).。oO(出来ればサンダーセプターとかプロップサイクルとか…)
普通にスターブレードが完全再現されてたらホスィ
リブルラブルのPSPプレイは難しそうだな。
ア−ケ−ド基板とテ−ブルは持ってるが。
SEGAのパワードリフトやりたいな・・・。
あの筐体もう置いてないだろうな。
厨房の頃43キロしか無かった漏れはパワードリフトをやっていて筐体から転げ落ちた
アウトランでイスがちょっと揺れただけで
「うおー」と感激していた
あのころが懐かしい。
アウトランを二人乗りして怒られた夏の日…
今ゲーセンにアウトラン2があるけど、
これの出る前に
「アウトランナーズ」っていう
続編(?)が
あったよね。
>>536 アウトランナーズはアウトランの通信対戦&マイナーチェンジ版的な位置づけだったと思う。
アウトランとアウトランナーズの間にターボアウトランがあった気がする。
個人的には実機は数える程しか観なかった気がするのだけど、
富士通のマルチメディアパソコン(死語)のFM-Towns版が笑っちゃうほど出来が悪くて
そのせいかどこの店頭でも自由に遊べるようにしてあったのを憶えてる。
PSPゲーム スペースインベーダーポケット
3/31 3990円
収録タイトル
SPACE INVADERS
SPACE INVADERS PARTU
RETURN OF THE INVADERS
MAJESTIC TWELVE
あっかんべぇだぁ〜
うおおおおーMJ−12とリターンオブザインベーダーとあっかんべぇだぁ〜の
為だけにPSP買ってしまいそうだ。実はMJ−12はUPL製なんだよね
UPLっていうとアトミックロボキッドとか宇宙戦艦(だっけ?)ゴモラのメーカーだっけ?
なんか武骨な鉄塊って感じのデザインが凄い印象的なメーカーだった気がするよ
オメガファイターのクソ短いアイアン萌え
塾の帰りに駄菓子屋でペンギンくんウォーズや忍者くん阿修羅の章やってたなあ
1コインで粘れる都合の良い機種はゲーセンより淘汰される罠
-----ゲーセン側が旧機種を再設置する時代が来るとは
皮肉以外の何者でもないですな
21世紀に入ってゲーセンで
VSスーパーマリオブラザーズや
三輪サンちゃんやルナレスキューを
初プレイする事になるとは思わんかったよ。
545 :
大人の名無しさん:05/01/28 23:10:06 ID:bfke63NN
さあ、牛だ
空手バカ一代を読んだことがなかったので
なぜ牛が登場するのか理解できなかった
トリオ・ザ・パンチをもう一度やりたい。
549 :
大人の名無しさん:05/02/01 03:10:17 ID:E6H5JI1P
パックマニアが携帯のCMなんぞに頻繁にでてるのが気にくわん。
あの「名作」を安っぽく扱うんじゃねえっ!ちくしょ。
・・どれだけ68版にあこがれてた事か!!
550 :
大人の名無しさん:05/02/01 03:16:06 ID:E6H5JI1P
流行の女優がわけわからんクセに待ち時間の暇つぶしにパックマニアをやっとるシチュエーション!
許せんっ!
551 :
大人の名無しさん:05/02/01 06:14:49 ID:QM4RBClj
羊の呪い・・・
パックマニア・・・FC版のは最悪だったな
>>552 それはもしかしてパックランドの方ではないかいな?
ゲーム伝説、なんつーか微妙すぎ。
『ドルアーガの塔』 (2,3,4,5,15,18,21,26,29面)
これってあまりにも端折り杉じゃね?
>>554 昼休みにコンビニで発見して、仕事が終わってから買いに行ったら売り切れてたOTL
メトロクロスとフォゾンがやりたいです先生
>>555 ドルアーガはたしかに中途半端だよねー
557 :
大人の名無しさん:05/02/05 14:08:30 ID:09xUwzqC
カプコンのアーケード・・・・・・。
天地を食らう
パニッシャー
ディノクライシスの元になったみたいなやつわかる?
キャラは
リーゼントの主人公風
ケバイおばはん
緑の帽子かぶった黒人
ゴツイ奴
>>557 「キャディラックス - 恐竜新世紀」かな。
でも若干恐竜が登場するだけで中身は物凄い大味なパニッシャーって感じだったと思う。
「ゲーム伝説」…
モトスとグロブダーがホスイのに
マッピーが被りまくるのは何かの罰ですか?…そうですか。
冷静に考えたら、これにつぎ込んだ金で
中古のPS用ナムコミュージアム買えるな(苦藁
「1985宇宙が丸ごとやってくる」から早20年か!歳月を感じるよね。
あの頃はTVゲーム自体が市民権を得ていなかったしゲーセンに常連になろうものなら不良扱い!
>ゲーセンに常連になろうものなら不良扱い!
…そして時代は変わり、
10年ぐらい前はゲーセンの常連といえばマニアだった。
今は音ゲー・クレーンゲーム狙いのカップルが主流かな?
ゲーム伝説 ホームページで上位ランキング者のプレイ動画をダウンロードできるけど、
マッピーとか見るとすごい計算された動きに驚かされる。1面ですでに3万2千点も取ってるし
そういや金なかったガキの頃は、うまい人のプレイ見て満足してたなあ。
563 :
大人の名無しさん:05/02/11 09:22:46 ID:fVLTwkN6
モトス出たー
でも全面入ってるわけではないのね
昔パソコンでナムコゲーたくさん出てたけど
今は有名なやつしか売ってないね
564 :
大人の名無しさん:05/02/12 19:20:25 ID:iNl/T3q1
良スレハケーン
俺はウェイト萌え
ギャプラス
グラディウス
サラマンダなどなど
ナムコミュージアム2のギャプラスはウェイトがないため面白さ76.5%減
565 :
大人の名無しさん:05/02/12 22:01:39 ID:hF7vwxZ0
グラにサラマよかったよな。ハイパーオリンピックはサシガネ使って良く店のオヤジに怒られたよ
東野美紀(・∀・)イイ!!
おおっこんなスレがあったのか!
初めて動くアウトランやったら軽く酔ってしまったなぁ…
グラディウスにいくら使ったかな…
スピード3速でオプションが微妙に離れて4面は動かず攻略するのが通…
ファンタジーゾーンの音楽が店内に響いてたな…
最近はシューティングはやらんのかねえ…
3速じゃ遅くない?
漏れは2速が好きだった。
つか、それ以上じゃ扱いきれない orz
571 :
大人の名無しさん:05/02/13 09:17:48 ID:L++W2dI3
アサルトやりてえ
ナムコミュージアムのもウェイトが効いていいが やはり専用レバーでローリングしまくりで敵弾をさけまくりたい
特に7〜9面
ナムコミュージアムでワンダーモモ!(;´Д`)ハァハァ
>566
やったやった!誰が考えるんだろうな、ああいうの。
素直にすげぇって思った。
国道沿いの終夜営業のドライブインみたいなとこで
27秒で出てくる天そば食いながら熱くなってた。
>>573 コナミだな!
俺はグラデイゥスで熱くなった口だ2周目でギャラリーを集めたぜ
575 :
大人の名無しさん:05/02/14 15:00:38 ID:pisOhop0
俺にギャラリーがついた例
アサルトオールクリア時
ファンタジーゾーン3周目同じくFZ6面ボス安全地帯にオパオパを忍ばせ30分放置した時
スペハリオールクリア時
サンダーブレードノーミスクリア時
源平討魔伝で武蔵?の国でキャラクターオーバーを故意に発生させ強制リセットをかけた時
バーチャファイターアイアンクローのみでクリア時
ギャプラス100万点近辺
パワードリフトで戦闘機やバイクになったとき
スーパーリアル麻雀PV連コイン時
アイス万引きをゲーセンのおばちゃんに目撃された時
いろんな意味でレベル低いな
スペースタクティクスってのがすきだったんですが
何かに移植されてないのかな。もう一度やりたい。
SNKの戦車ゲー(怒と同じようなダイヤルスティックとボタン2個のヤツ)が好きだったなあ・・・・
歩兵轢き殺すとダメージが回復するヤツ。
SNKは苦手分野だが もしかして怒号層圏?
>>577 T.A.N.K ?
無敵パネル取って地雷踏みまくって自機増えまくり。
俺それでしかクリアできなかったよ....orz
俺にギャラリーがついた例
グラディウス 最終面で調子こいて脳味噌に激突>一同大爆笑>その後のリカバー
マジックソード 点稼ぎから最終面あたり、一人旅の時
アウトラン 二人乗りプレイ
レベル低すぎ
UFOが降りてきて自機の下?(うろ覚え)にいる人をさらっていってそれを打ち落とすと
助けることが出来るシューティングゲームってなんて名前でしょうか?
人がさらわれるとき「助けて〜」って言ってたような気がするんですが
582 :
大人の名無しさん:05/02/14 21:29:22 ID:RxEPHAx5
オズマウオーズ知らないなんて片腹痛いよ。>ALL
をを!オズマウォーズ!
たった1つの単語で、
あの頃の、近所にあったゲーセンの風景が、走馬灯のように甦ってきたよ!
5円玉みたいなやつが、すごく難しかったなぁ・・・
スペースファイヤーバードとかエクセリオンとかやってたな。駄菓子屋で。
あとルパン三世とか。面クリしていくと不二子ちゃんがどんどん子供を増やして
いったのにはワラタ
>>586 そうなんだ。俺は今まで「助けて〜ナ」だと思ってた。
そんな名前とは知らずにフレーズだけでうろ覚え
589 :
583:05/02/15 22:17:00 ID:Pjhu0l/O
>>581からの流れで、下から十字架みたいなのでつつかれると
自機が死ぬシューティングを思い出したんだけど、名前が分からない。
ついでに、PSPのナムコミュージアムの電車貼り広告を見て
ギャプラス、ドルアーガ、イシターあたりが入ってれば
PSP本体も欲しくなるんだけどね(´・ω・`)ショボーンって思った。
スペハリの動く筐体ってどっかに無いのか?
あの興奮をもう一度味わいたい!
>>592 そううそう!これだよ!
ググって一番上に出たの見たら記憶がよみがえった。
ありがd
>銀河帝国の逆襲
小学校の頃見た。
タイトル文字が日本語で出てくるのに
やたらビックリだった記憶があるなあ。
”魂斗羅”とは、
熱き斗魂を生まれながらに持った
ゲリラ戦術の達人に与えられる
呼名である。
ttp://www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00410 レジェンド オブ ゲームミュージック 〜プレミアムBOX〜
発売日 : 2005年03月24日
品 番 : SCDC-00410〜417
仕 様 : CD8枚+DVD1枚
価 格 : ¥15,540 (税込) ¥14,800 (税抜)
ゲームミュージックの金字塔! 永久保存版のプレミアムBOX!
●一部を除き、ゲーム楽曲完全収録
●初CD化音源、初復刻音源、再編集音源などで構成された全70ゲーム、圧巻の600トラック以上を網羅
●コンポーザーインタビューなどを掲載した、48頁豪華解説書「ゲームミュージック クロニクル」
●全曲完全デジタル・リマスタリング
●特典DVDは、現役エキスパートプレイヤーによる究極の映像集
やばい妖怪道中記はいってないやばい4Dウォーリアーズはいってないやばい
日本物産無視されてるやばい女三四郎スーパープレイ収録されてないやばい
597 :
大人の名無しさん:05/02/18 10:03:10 ID:D7G4mG5P
>>596 まじ?
うぉぉ! 貴重な情報 第感謝!
音楽関係は現在所有してるものと ケコウ重複するが
DVD欲しいので 絶対買うよ
598 :
大人の名無しさん:05/02/18 14:22:35 ID:HdqSOnEl
昔のゲームって懐かしいけどやるとすぐ飽きるんだよね
単純で単調で簡単だし
>>598 いろいろと制約が多いから仕方ない罠
そんなシバリが多い中で作り上げられたレトロゲー音楽萌えの俺です
600 :
大人の名無しさん:05/02/18 18:10:38 ID:N0/0/UOl
600ゲット!
>>596 CD8枚組ってすげーなw予約しないとCDショップとか仕入れてくれなさそう。3月24日金あるかなあ
スコアラーの、めぞん一刻とかうる星あんずとかベーマガでよく見たことあった
>>591 もう一度やってみたいね。動く筐体で・・・
初めてスペハリ見たときは衝撃でその場に立ちすくんだよ
アフターバーナー(最初は加減速の横レバーなかったよね)もビックらこいた。
ギャラクシーフォースはやりすぎだと思った・・・
>>598 そうかァ〜? 俺は昔のゲームの方が飽きないけどなー。
最近のゲームは複雑でいろいろ複線があって楽しめるように作ってあるらしいが、
エンディングに行く前に飽きちまう。むしろ昔の単純なやつの方が長時間萌えれる。
>>603 禿同
炎炎やってた。よく1プレイ5時間とか当たり前だった。50円で幾ら粘れるかが美学だった。
スト2やバーチャみたいな短期決着な格闘ゲーでゲーム全体が変わってしまった。
606 :
大人の名無しさん:05/02/18 23:45:20 ID:hRzNn0DK
>>603 >>604 ワタスは近所の駄菓子屋で20円ギャプラス8時間やりますて
消防の分際で膀胱炎と相なりますた。
となりに座ってた香具師は20円アッポー8時間やりますて
消防の分際でいぼ痔と相なりますた。
個人的にはフロントライン・シェリフが好きですた。
>>606 10、000、000点プレイヤーハケーン。
懐かしい響きやなぁ。フロントラインか、チャンネルボタンの香具師だねぇ。ワイルドウエスタンは未だに脳裏に出てきてコイン撃ってる!
608 :
大人の名無しさん:05/02/19 02:12:55 ID:fitsqwjX
ギャプラス・・上手い奴いたなあ。
いつまでも終わらんでギャラリーに引き継ぐってシチュエーションとかもあってさ。
見知らぬ同士目配せで通じたりしてさ・・・いい時代。
609 :
606:05/02/19 02:13:50 ID:Bx+0DmNT
>>607 っかぁぁ! あなたさんツウだねェ!
ワイルドウェスタンも藻えたよ
あのコインある程度の面にすすむとメッチャ早い弧描くんだよなw
610 :
606:05/02/19 02:20:37 ID:Bx+0DmNT
プレーヤーになれなかったんすよ
駄菓子屋だから閉店早いんだよねw
んで8,500,000点くらいで電源落とされちゃったよ
それか÷そうな厨房に蹴飛ばされてどかされたりねw
>>596 うぉ!何げに「サンダーストーム」が収録されてるでは無いですか!!
超欲しくなってきた〜
連書きスマソ
>>611 強気な値段設定ですね!
限定だからなのかな。
パンクショット知ってる人いないかなぁ・・・
2on2のバスケで相手殴ったりしてボール奪ってダンクキメるヤツ。
mame32でハマってまつ。
ピアノ撃ちとかっていわれてた2フィンガーで連射する方法を発明したのは実は折れです。(だれかばれるじゃん)グラディウスのときからやってました。
痙攣うちが出来なくて苦労していた。でもギターの2フィンガーは苦手です。
ピアノ撃ち…?
呼び名は初めて聞いたけど、それこそボスコニアンの頃から無かった?
(・∀・)チェンバロ打ちを発明したのは俺
ギャラガで最後の一機になって
「ここでキャプチャー光線?に捕まったらもう一機出てくるのかな?」と思って
あっさりとGAME OVERになった中1の夏
ギャラガ懐かしいな〜
出方にパターンがあったから見切ってからは楽々と3,000,000点オーバーしてた
スコア表示は1,000,000点までなので三回転してたな
こないだやったら300,000で全滅したぽ
_| ̄|○トシニャカテネエナ
今ではパターン覚えていて延々とプレイできたとしても、学生の頃みたいに何時間も
やってられるほど気力も時間も今の俺にはないなあ。
確かに・・・
気力があったとしても、近頃はお小水だけは我慢できん・・・
朝っぱらからワロス
人事ではないがorz
みんなうまいね
ギャラガは27面?(ギャラクシアンのキャラがZ型に降りてくるボーナスステージ)あたりが
最高記録だったと思う
当時はどんなゲームでもコイン入れた時や始まるときの音にワクワクしてたなぁ
ギャラガはボーナスステージのパーフェクトのファンファーレが良かったね〜(・∀・)
ギャラガというとステージ1の一番最初に攻めてくる雑魚だけを残して延々と待ってると
敵が弾を撃たなくなるって技があったね
ありゃ!? そうとは知らず撃ちまくってたわ
青のヤツは編隊整列する前に撃ち落とすってのが
藻れ等の地方定着したの攻め方だったなぁ
× 地方定着したの攻め方
○ 地方の定着した攻め方
割れながら何じゃ地方定着したのってorz
628 :
大人の名無しさん:05/02/23 01:12:53 ID:nO6rSExp
ギャラガか… あれ上手な人は大抵のシューティング強かったんじゃないかな?
ギャプラスは厨房の時フラッグ出す表作ったなぁ…
英語の授業中先生に表作ってんの見つかって、それは何だ?って聞かれて
数学の証明の問題ですって言い訳したら今は文法覚えなさいと怒られますた
でもあの表、証明問題に見えたか?
>>616 連射の極みなのでボスコニアンでは使えないので無りっ巣・
グラディウスの頃からマニュアル連射が出来だしたのは。それまでは画面内2発とかだったような?
* ルパン三世 *
あなたは1個持ち逃げ派? 2個持ち逃げ派?
・・・そんなこと聞いて同寸の?というレスは梨よ。
>>629 レバーはワイン持ちしてたの?俺はけいれん撃ちがもっぱらだった。
>>630 ワープ使いすぎでタイムオーバー
>>630 ワシャ2個派だった。ガキの頃からガメツイ性格してた。んで
>>631と禿堂。
二兎負うものは一兎をも得ず。
通称メロディインベーダーやりてぇな。地方の旅館のゲームコーナーとねぇかな?
鬼怒川のとあるホテルのゲームコーナーにハイパーオリンピックあった。
とりあえずプラ定規を調達してしまった_| ̄|○
633 :
大人の名無しさん:05/02/24 02:58:16 ID:qO426mt2
ハイパーオリって
ロス五輪の頃だっけ?
オマイラ面白そうな話してるじゃないか!
語り出したら止まらないが
行きつけのゲーセンの両替機が、体当たりするともれなく一日1000円出てくるとか
駄菓子屋の割に新ゲームの導入が早い穴場を見つけて通ってたら
小学校時代に生き別れたゲーマー仲間と再会したとか
モトスやりすぎて「モトス豆」作ってみたりとか
ダチから借りた源平サントラを倍速でダビングしてたら
「放しませぬぞぉ〜」が一休さんの小夜ちゃん?の声に聞こえる!(・∀・)
とベーマガに送ったら「OFコーナー」に密かに掲載されたとか
まぁなんだ、楽しくやってたよ。
>>631 ワイン餅はゼビウスのころまでかな。その後は普通に上からかぶせるように持ってマスタ
持ち方ってなんか意味あるの?
>「モトス豆」
ゼビだこなら出来てたなぁ…あとエグゼドエグゼスだこ。
漏れはもう一度ゲーム電卓をやってみたい。安産はこれでうまくなった。
>源平サントラ
初めて買ったCDがこれ。高校1年の時だった…。
ちなみにファミマガから目コピーして
方眼紙にドット絵を描いたりしてたw
オールアバウトナムコの巻末特集を参考にゼビキャラのドット絵を描き、
とある機会に遠藤雅伸氏に見てもらったらさすがにビビってたw
643 :
大人の名無しさん:05/02/25 21:53:41 ID:UYs+2YLB
>>641 遠藤氏にあったのもすごい
俺もやったなあ オーアバ見ながらドット絵
色指定してある古い奴がお気に入りw
644 :
大人の名無しさん:05/02/26 02:00:52 ID:DWxH7ww9
下賎でドルアーガがあって久々やった。
ワンコインで60面クリア123万点。
45面あたりからギャラリー来る。
・・・恥ずかしいの一言。
穴があったら入れたい思いですた・・・
37П235П55П
平安京エイリアンで
時間切れになると
激しくこの世の終わりを感じたのは
わたしだけ?
あの怖さったら、他げーに無いものを感じた。
>>646 エレベーターアクションとかも結構怖かったな。音楽が何故か不気味に・・・・
ボスコニアンも「首振れ〜」って叫ぶしw
ドラゴンバスターのケイブシャークが怖かったなぁ。
通路をうろついてるのを見掛けるとガクブル
そのむかし高橋名人ってのがいてあれが気に入らんかったな。何が16連射じゃぁって!!
ピアノ撃ち(スーパーショットと呼んでいた)の方が速いわぁと豪語していたよ。実際16連射って鯖読んでいたと思うが。
650 :
たかはし:05/02/27 05:45:19 ID:yUqyHSS6
(・∀・)スリーツーワンゼロ バグッテハニー♪
スターソルジャーで勝負だ小僧!
あ、ハドソンスティック以外は使用禁止だからな!
>>649 ファミコンネタだからスレ違いになるけど
逮捕ネタがいろいろ出たなw
ボタンにバネ仕込んで連射してたとか
増強剤使って連射してたとか
子供の発想力はスゴイなw
一説には一日警察署長とか、キャラバン中にスピード違反で捕まったとかってのがあって
その辺からタイーホ説が生まれたとかなんとか。
>>652 おう、そんなのあったね。流言飛語かどうかしらないけど・・・・・
ハドソン自体があまり好きじゃなかったしね。あの頃はナムコマンセーだったな。セガはまだ3流だったし。タイトーが一流だったってのも笑えるな。
今はトランキライザーガンやりてェな
何度あのゴリ夫のボケにそれまで捕獲した動物を車から逃がされたか・・
今度やれたら逃がされる前に車乗って逃げたるぜぃ(^^)v
>>656 元祖ワルキューレはとてもとてもロンリーな世界だったので
こうして仲間達と戦えるのはうれしいのでは・・・(*´Д`)
それにしてもどうしてワルキューレはソウルエッジに出てこないんだろう?
巨大化したら誰も勝てないから
>>658 それはよかった・・・
元祖は広大なマップを歩きつつも
話し相手が宿屋のサンドラしかいなかったもんな。・゚・(ノД`)・゚・。
>>661 そんなことはない
クジラのクーちゃんだっていたじゃないか
>>662 ぃゃぃゃw
>>663 一番上のイラスト、表情に緊張感がなくてイイ(・∀・)w
一カ所欠けてるパックマンクッションって
痔の人のために存在するのか?w
ワルキューレって読み方を変えるとヴァルキリーだよね
ガントレットに登場している
9012345678
901234567
90123456
9012345
901234
90123
9012
901
90
678 9
5678
45678
345678
2345678
12345678
012345678
‥‥割れながらヒマジンだなぁ‥‥
癌とレットって気持ち悪いゲームだったネ。4人プレイとかがお初のゲームだったような希ガス。
あれって1コインで完全攻略できた人っていたのかな?近所のゲーセンには置いてなかったので残念だ。
668 :
大人の名無しさん:05/03/05 03:35:03 ID:Opr0Idh+
>>665 ウェルカム・・ポーン、アウッ、オウ、
オォーウ・・・
ゲームハード板に載ってたうわさ
カプコンは[Vampire Darkstalkers Collection]をPS2で発売予定
日本発売は5月19日,価格は5,040円
収録タイトルリスト
■Vampire 〜The Night Warriors (1994年)
■Vampire Hunter 〜Darkstalkers's Revenge (1995年)
■Vampire Savior 〜The Lord of Vampire (1997年)
■Vampire Hunter 2 〜Darkstalkers's Revenge (1997年)
■Vampire Savior 2 〜The Lord of Vampire (1997年)
収録モード
- Arcade Mode :
- Versus Mode :
- Training Mode :
- Option Mode :ゲーム内容の設定を変更、サウンドオプションでは
ゲームに収録された音楽鑑賞可能
- Art Gallery Mode :シリーズ毎に描かれた豊かなイラスト及び
キャラクター設定資料と広告用イラストなどを収録
ニューヨークニューヨークの守護神がしぶとかったけどかなり笑えた
ニューヨークニューヨークという言葉を聞いて小学生時代の食卓の匂いがした
。・゚・(ノД`)・゚・。
上上下下左右左右BA
このフレーズが頭から離れません。
>>674 うはっ!!懐かしいわ。
漏れは国取りゲームとかいうのにハマってたけど
ルーレットのボタン押すときは「ハッ!!」とか気合入れてたなw
666に対抗してドルアーガの宝の山車方カキコを考えますたが
自分を見つめ直してやめますた。
>>675 ファミコン神拳
ミヤ王、ユウ帝
あたたたた
>>678 キム公はー?
てか懐かしいなここ
昔はデパートのゲーセンで遊んでいるとお子様が張り付いてギャラリーになってくれていたなあ
子供をゲーセンに置いて買い物する親なんて今では有り得ないですね
ゲーセンで子供ほったらかしてゲームやっている親ならいた
炎天下、車内に赤子置き去りにしてパチンコ没頭の畜生親より14万8000光年もまともだ。
ゲーセンでSUPERコントラを見たのですが
あれFCだけじゃ無かったんですね
難し過ぎて1面で終わったです
当時DQ3の発売日に長蛇の列に交じってコントラを買ったツワモノの友人がいたが元気してるかなぁ
>>682 みんなゼルダ買ってるのに意地になって村雨かったオレみたいなモンか?
「貸してくれ!」とかいわれなかったあのころが懐かしい。
コンシューマーネタでスマソ
そういや昔、ワンダーボーイをファミコンの高橋名人の冒険島のパクリだってゲーセンで
叫んでたお子様に、こめかみにげんこつでグリグリしたくなったことがあったなあw
モンスターランドもビックリマンワールドのパクリって言ってたんだろうか
685 :
大人の名無しさん:2005/03/23(水) 04:48:18 ID:7NieXriO
ムーンクレスタ買ったんですが難しいですね
最初のドッキングまでに必ずやられてしまう
一号機と三号機が合体したら結構まぬけな形だよねw
ドラゴンスピリットが楽しかった
子ドラゴンカモーン♪
ttp://namco-ch.net/namco_x_capcom/special/index.php NAMCO×CAPCOM』購入特典は名作の感動がよみがえるスペシャルサントラCD
ナムコは、5月26日に発売を予定しているPS2用ソフト『NAMCO×CAPCOM
(ナムコ クロス カプコン)』の初回購入キャンペーンを3月30日より実施する。
No. メーカー タイトル 曲名
001 オリジナル ナムコ クロス カプコン すばらしき新世界(ショートバージョン)
002 CAPCOM ヴァンパイアハンター MORRIGAN Stage(Scotland)
003 CAPCOM ストライダー飛竜 防衛圏(1st Demo) - 踏み込め!(1st BGM1)
004 CAPCOM ストリートファイターU Stage China Chun-Li
005 CAPCOM ストリートファイターZERO3 Brave or grave(Theme of VEGA Type.2)
006 CAPCOM 大魔界村 1st BGM
007 CAPCOM ディノクライシス2 Regina's challenge
008 CAPCOM 私立ジャスティス学園 俺達の学校は俺達が守る!
009 NAMCO ディグダグU DIGDUGU
010 NAMCO イシターの復活 メインテーマ
011 NAMCO ワルキューレの伝説 メイン・テーマ
012 NAMCO 源平討魔伝 源平討魔伝のテーマ
013 NAMCO 妖怪道中記 メインテーマ
014 NAMCO 超絶倫人ベラボーマン ベラボーマン
015 NAMCO ワンダーモモ 変身後BGM
690 :
ベラボーマン:皇紀2665/04/01(金) 00:30:12 ID:q4PZaHhr
>>690 爆笑したw
いいなぁ、コレ。周辺機器がまた魅力的で…w
692 :
大人の名無しさん:2005/04/08(金) 03:39:50 ID:DOz4vcmw
グラディウス上げ
。 。 。
。 。 。
。。 。 。
。 。 。 。
△ △
なんかワロス
695 :
大人の名無しさん:2005/04/08(金) 22:55:01 ID:qD2qpj2W
アッポーやりて〜
ジャイアント馬場で
696 :
大人の名無しさん:2005/04/09(土) 23:40:50 ID:Bt/4HhTk
コナミの携帯サイトでタイムパイロット見付けた。
携帯のゲームなんて金出してやる気無かったのに、登録してしまった。
・・・AD2001って、敵UFOだったんだね。
時代を感じてしまう。
>>696 >コナミの携帯サイト
グラデイウスインペリアルというやつはビッグコアが自機だ。
思わずダウンロードしてしまったよ。
あのでかさで携帯画面一杯だよ。
最後の敵にビッグバイパーが出てくるのが泣ける…
ゲセンでアルゴスの戦士やったぞ。
やっぱ面白いや。あっという間に終わったが…
(・∀・)バトルシャークは下巻ですか?
PS2ゲーム タイトーメモリーズ上巻 収録タイトル
7/28 5040円
スペースインベーダーカラー
ルナレスキュー
アルペンスキー1982
フェアリーランドストーリー
奇々怪界
バブルボブル
ラスタンサーガ
功里金団
サイバリオン
地獄めぐり
キャメルトライ
ドンドコドン
フリップル
嗚呼栄光の甲子園
マジェスティックトゥエルブ
ルナーク
プリルラ
メタルブラック
グリッドシーカー
スペースインベーダーDX
ダライアス外伝
ライトブリンガー
エレベーターアクションリターンズ
クレオパトラフォーチュン
プチカラット
今まで出てたこの手のゲーム集の中では一番ましかも。あとは音や動きをどれだけ
再現してるかだな。やっぱ東亜プラン製作のゲームは収録されないのかなあ
達人王とか特殊部隊UAGとか
(・∀・)ナイトストライカーとフルスロットルとギャラクティックストームとサイバーステラと(ry
スペランカーがあれば何もいらなかったあの頃・・・
>>702 > フェアリーランドストーリー
うぉおお…これだけで大満足!
ようやくPS2購入の踏ん切りがついた
マジ嬉しい(つД`)
706 :
大人の名無しさん:2005/05/02(月) 00:39:52 ID:TdQx8CfH
TVがないから変えない_| ̄|○
707 :
大人の名無しさん:2005/05/02(月) 07:33:09 ID:tC+pwciv
アッポ
708 :
hahaha:2005/05/02(月) 09:28:42 ID:5hRbv0I8
あぁ〜懐かしい〜
>奇々怪界
小夜ちゃんだっけ?
709 :
大人の名無しさん:2005/05/02(月) 19:20:54 ID:2zSrzgz7
生まれて初めてやったアーケードゲームって何だったっけな。。
ゼビウスだったか・・?
>>709 若いね。
自分はブロック崩しだな。
メンテ悪いと、ダイヤルに触れない状態でブルブル震えるのな。
その後、サーカス→インベーダーの流れだね
Mr.ゴンベイのIm sorry面白かったねえ
名前は覚えとらんが、テニスゲームが記憶にあるなー。
XYプロッター状の頭の部分に電球を付けて、ボールに見立て動くようなやつ。
ラケットは小さな電極をメカニカルに動かしていたような・・・・・
電子ゲームというより、メカの塊のようなゲームだったように記憶しているが、
今思いだして凄く中身が見てみたくなった。
しかしまー、これはスレ違いかも。 どの辺りからアーケードゲームって言うんだ?
713 :
709:2005/05/03(火) 02:33:20 ID:ht2i2JXr
いやまて、どっかのホテルのゲームコーナーで
アタリのポンやったかもしれない。。
>>712 それなんとなくわかる…
話は変わって黄色い潜望鏡から魚雷撃つやつはみんな覚えてるかな?
ピコーン、ピコーンとソナー?の音がする。
それとピエロがシーソーの上でジャンプして頭上の風船を割るやつ
プレイヤーはシーソーを左右に操作する…
今日たまたま寄ったゲーセンにハレーズコメットが置いてあった。
新しいゲームを期待して店に入ったんだが、思わぬ収穫だ。
その裏に回るとR-TYPE II。
コレももう懐かしい部類に入るなぁ。
ハレーズコメット!
確かハレー彗星が接近した頃に出たゲームだよね?
迫ってくる彗星を破壊するのが爽快だった。
しかし、こういう話題が出るたびに、ゲーム業界はゲーム資産の保存には無関心なのが残念でならないと思う。
過去レスでピンボールマシンの話も出ていたし
所謂「ゲームセンター(コーナー)」に設置してあった遊具なら何でもOKじゃ?>アーケードゲーム
エレメカとかスマートボールも有りって事で良い様な…
どうしてもTVゲームが話題の中心になっちゃうけどね。
TVゲームではブロック崩しが最初かな、漏れも。
ATARIのPONはタイトーやSEGAあたりが類似品出していた様なので
そちらのが先かも…。
一番古いゲーセンの記憶はネズミを棒で叩いて退治する奴w
ハレーズコメットも懐かしいねぇ。
真っ黒な背景にグリーンのレーザーがクールだった。
>>714 魚雷打つやつは「ペリスコ−プ」なら覚えてる。
結構巨大なエレメカで手前が灰色の潜望鏡、奥に軍艦の模型が左移動していた。
ボタンを押すと光が奥へ走る。昭和44年頃で1回20〜30円だった。
潜望鏡は3つくらい付いてて、同じ3人同時プレイできた。
だいぶ後(昭和50年代後半)にこの1人用:黄色い潜望鏡版が出たけど、
コンパクトで100円になっていた。
ビデオゲ−ムはテレビテニス、ブロック崩し、風船割り、スピ−ドレ−サ−ときて
昭和53年のインベ−ダ−:左右移動はボタンだった。
719 :
大人の名無しさん:2005/05/03(火) 21:48:22 ID:ivvfgJdi
タイトーのメモリーズ頼むから忠実に移植キボンヌ
721 :
712:2005/05/06(金) 22:05:36 ID:tKbtx9Me
おぉー、「ペリスコープ」って言うのか。
俺の中で、もう1度やってみたいゲームの4位内に入ってたゲームだ。
多分、俺がやったのは就学前だと思う。潜望鏡に背が届かずに親に抱えられてやったような・・・
背が届くようになった頃には無くなってた orz
やりたくても出来なかったって事でトラウマになってるのかもしれんが、薄っすらと記憶にある。
722 :
718:2005/05/07(土) 07:21:38 ID:p/XwyXpi
ペリスコ−プは確か...
1.コインを入れると小さな潜望鏡の中のフタがパタンと開き、覗けるようになる。
2.潜望鏡の上に赤と緑のランプが5つずつ縦に並んでいて
片方が魚雷発射数、もう片方が爆撃数を表示していた。
ランプの下にそれぞれの絵が描いてあった。従って5発発射できた。
レバ−右に赤い魚雷発射ボタンが付いていて、ビビ−ッという音と光が走る。
3.横から見ていても3人の魚雷の光が広い立体的な盤上を走るのが格好いい。
4.小学生も乗ってプレイできるように、パイプ状のバ−が下に付いていた。
でももっと小さい子はそれでも届かなかった。
新明解ナム語辞典
(基板を模した5000円の本:昭和62年12月1日、日本ソフトバンク発行)
に3人用の写真が載ってるけど、古い物のため詳細はわからないと書いてある。
1943の音楽は秀逸にゃり
724 :
大人の名無しさん:2005/05/08(日) 01:21:45 ID:Cse1CqpI
個人的に1943改のBGMの方が好きだな
あと初期カプコンではトップシークレット、セクションZ、ブラックドラゴンもBGM好き
725 :
大人の名無しさん:2005/05/08(日) 01:48:33 ID:Cse1CqpI
それにしてもスペースハリアーってよく1985年当時に出せたよね。
スペハリは4.5ヶ月で開発したらしい(筐体も込みで)。
凄すぎ…。
>>727 こいつ、デバートのゲームコーナーでよく見かけたな
スペースハリアーがAOUショーだったかに出品されたときに、開発者インタビューとして
セガ「グラフィクだけで3メガ以上メモリを使いました」
編集「それは凄い」、なんてやりとりがあったのを憶えてる。
当時はアーケードゲームのグラフィック用に3メガなんて贅沢はできなかったんだよね。
どうでもいいけど出品された当時のスペースハリアーの自機は戦闘機のハリアーで結構地味だったw。
730 :
大人の名無しさん:2005/05/09(月) 02:14:13 ID:H83a/sXN
スペハリは32000色だっけ?
731 :
大人の名無しさん:2005/05/09(月) 12:57:27 ID:w9Z1DmGj
732 :
大人の名無しさん:2005/05/09(月) 13:04:21 ID:ByZThjJR
俺は、やっぱムーンクレスタだな。合体するのが慣れるまで手こずった
733 :
大人の名無しさん:2005/05/09(月) 13:07:00 ID:w9Z1DmGj
テラクレスタは駄菓子屋でよくやった
734 :
大人の名無しさん:2005/05/09(月) 21:42:00 ID:/KvuKbqB
スペハリのムービング筐体で稼動してるのはさすがにもう無いでしょう。
有っても日本に1〜2台だと思う。
どこかの基板屋の店長が動かないタイプを持ってたが今はどうなったやら。
スペハリは3Dとは言っても疑似3Dなんだけどね。
とは言え、あの色数と高速書き換えによるスピード感は他には無かった。
俺が後に同じように驚いたのは、デイトナUSAだった。
書き忘れたんだが。
あの手の可動筐体は、動く部分がある為に、どうしても壊れやすいと言う宿命が有る。
他にはタイムギャル等のLDゲームも、LDプレイヤーが頻繁なシークで酷使される為、現存数は極端に少ないと言われている。
デコカセットシステムも、マイクロカセットを使用している為に、テープがダメになり消えて行った。
737 :
大人の名無しさん:2005/05/10(火) 03:19:49 ID:FO11aByg
>>735 俺は先にリッジレーサーで驚いたから、デイトナではさほど感動はなかった
__
\/
_____________________
ク.. く |1 / 3 ;;;;;;;;;;,. -‐_ニ二ニ_‐- 、'" TIME '|
セ. お..|00''46''77 ;;;;<_,. '"´{_4|2_}「 ヽ、_> ATTACK |
ル .) |、;:;:;:;:;:;:;y:':;:;/;;;;;;;;;;;;;r+'"-一| | i- ,..=''" |
全 ! ! | `¨`i;:;:;:;:;:「|;;;;;| |-‐'| |├r一ァ==''" -一''|
開 ぶ . |lili|i|i|i|:;:;:;:;/┴'ー'=='=' ̄" ___ -一 ''", / |
` つ |ー--、-- 、'7 ̄/ ̄〃 ̄〃 ̄〃 〃 / / .|
イ か |.:',:.:.:.:`ヽ:.:.:.゙゙== 、" '' 〃 〃 / / | |\
ン. る .|:.:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:.:.:.::.:.::.ヾ:゙゙`== 、 _" / / .| |/
ド ) |-‐'''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.___,:-─-,:-──-:、` ===、 ' |
人 ! ! |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.f,=、、 "'´ ___〃 `ー)三)`゙=== 、 |
. を こ |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ゞ.ノミ{、`いヽ、.___ ̄ ̄,,,, イ {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
右 こ |: : : : : : : : : : : : : : :`:゙:ヾミヾ、f'r=、ヽ.ニ二r'_」 ,!: : : : : : : : |
に で | : : : : : : : : : : : : : : : / !`ゞニソー--,一'" ゙ 、.: : : : : :|
! ア |: : : : : : : : : : : : : : :./ !,',' ',','゙'゙': : : : : : : : |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ザンギュラのスーパーウリアッ上
>>737 リッジレーサーはナムコらしくきれいにまとまった感じではあったが、
やはり圧倒的な速度感はデイトナかと。
何かの記事で、メーターの数字とスピード感が一致した初めてのゲーム、みたいな事が書かれてた位だし。
リッジはクラッチ付きの5MTの筐体もあったが、数は少なかった。
後に気付いたが、リッジの筐体のインパネ部分は、DAインテグラのインパネをそのままパクっていた。
>>740 クラッチ付きの5速って、ロードスター使ったやつ?
ふつうのデカイ筐体は6速だった記憶があるけど。
パン渡り30センチワロス
744 :
740:2005/05/12(木) 02:06:58 ID:RKn0WAPo
>>741 あ、6MTだったか。昔の事なんで間違えてたよ。
745 :
大人の名無しさん:2005/05/13(金) 19:02:16 ID:LWv3DKDM
横スクロールアクションとかってメタルスラッグ以外消えたね
747 :
大人の名無しさん:2005/05/14(土) 09:18:55 ID:ADiuQ39D
タイトーメモリーズ上巻の中だと、
サイバリオン、メタルブラック、グリッドシーカー、ダラ外、EAリターンズの音楽に注目。
脂の乗りきったZUN太節が聞ける。
>>732なつかし〜ぃ!禿同ww合体できないとだんだん大きい2号機か、3号機でやると
やりずらいんだよね・・・ww
1’ST H I−SCORE 2’ND
002690 。 ゚ 005000 ・ 。 000000
. 。日本物産株式会社 . ゚
. 。 ・ 。 ゚ ゚ ・ 。 ・
。
. 。 ・ 。 ゚ ゚ ・ 。 ・
レバーとボタンで ドッキングせよ
・ 。 ゚ ・ ゚ . ・ 。 . ゚
15: 4 ゚ ゚ 。
・ . . ゚ ・ . ゚ 。 ゚ 。
. 。 。 ゚ ゚ 。
。 . ゚ .
. 。 ・ 。 ゚ ゚ 。
. ゚ 。 . ゚ . ゚
゚ ・ ゚ 人 ・ 。 . ゚
゚ ゚ ・ 。 [_T_] 。 ゚
・ ゚ △《U》△ ・ . 。
・ 。 .
. 。 . 。 ゚ ゚ 。 ゚ ・
。 . ゚
。 ゚ ゚ _ ・ 。 ゚ 。
。 ・ . ∧_____ハ____∧ ゚ 。 . ・
。 . ゚ |_.......V....._| ・ . . ゚
゚ . 。 l/. ▽. ヽ! 。 ・
。 ゚ ゚ 。 . 〈〉 。 ゚ ゚ 。
CREDIT 00。 ゚ ゚ ・ 。 ゚ ・ 。
>>749 英語版の台もあって、ドッキングの時は
Make Rockets Dock と出た。
タッタララ−ラ タッタ
751 :
大人の名無しさん:2005/05/15(日) 14:52:24 ID:MwzpX9P/
英語版初めて聞いた!マジで…orz
752 :
大人の名無しさん:2005/05/15(日) 15:09:01 ID:rj9ALun7
>>749 ドッキング失敗してトラウマになった。。。
753 :
ベラボーマン:2005/05/15(日) 18:15:05 ID:6fuEoTgq
オレたちゲーセン族 7月21日発売 各2000円
特典
@PS2ゲームディスク
CPUの処理落ちまでも忠実に再現
まさに復刻版と呼ぶにふさわしいハイクオリティな作品
A音楽CD
ゲーム中のBGM・SEはもちろん
「スーパースィープ」によるRemixバージョンも収録
BDVDビデオ
開発者インタビュー、達人のプレイ画面などの映像を収録
C〜F歴史的資料の数々
解説書、プチ攻略本、インストカード、オリジナルトレカを収録
その1 スクランブル(1981年 コナミ)
その2 クレイジー・クライマー(1980年 ニチブツ)
その3 空手道 (1984年 データイースト)
その4 タイムパイロット (1982年 コナミ)
その5 ムーンクレスタ (1980年 ニチブツ)
その6 ソニックウィングス (1992年 ビデオスステム)
販売元コナミ:株式会社 発売元:株式会社ハムスター
上のタイトーの25本入りのやつと比べると要らないって思う所だが、音楽CDと
攻略DVD付きってのが卑怯w 空手道のCDとか攻略みてえ
クレイジークライマーハマッタ〜〜〜!!
ゴリラが結構冷や冷やもんだったな・・・
でも、裏技で、ゴリラがバグってうまく避ける方法があったよな・・・・
屋上で、ヘリコプターに逃げられたこともしばしば・・ww
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
┌-、
. /シ"
.,へイ ,.--、
(,.⌒'‐┴‐.ヘ
ト、__,.ィ シ ノミヽ_
.リ ./.ノγ.ノ ').._
ス ,,_ノ..γ-イ ノ.ノシ
/^'' ‐- .ヾ/.| ."レ
.,.< ィ .>、ゞイ
_,,.-.'" .ノ' ‐-ゞ、__∠ .ヽ
ムレッ'" ヒト二フ",ソ
|__| |__|, . ̄
756 :
大人の名無しさん:2005/05/16(月) 00:09:34 ID:3Y4C6IKs
イスパイアルってゆ〜ゼビウスもどきのゲームが好きだったよ。
あとバスターっていうロボットを操作するやつ。
敵にゴジラやキングギドラみたいなのが出てきて、確かキングギドラは頭に300発
当てないといけなかった記憶がある。
ちなみにロボットのシールドが無くなると飛行機に変形するらしい。
懐かしいよ。
タイトーメモリーズ、ナムコの奴に比べるとソフトは多いけど、まだまだ少ないだろう。
DVDなんだから昔のゲーム全部入れる勢いで作れよ・・・・
昔のゲームを移植するのは大変なんだってさ。
資料とか仕様書が一切残ってないのが当たり前で、
基板で実際にアルゴリズムとか動作をチェックしながら作ると、どこかのゲーム誌に書いてあった。
エミュ作る方が簡単なんだろうか?
>>758 エミュっていっても結局基盤ごとに動作検証しなきゃ
ならんので労力はあまりかわらんかも。
タイトーのは物量がかなりあるので、完成度は
あんまり期待できないかもしれんね。
レイシリーズ3作をワンパックで完全収録してホスイなぁ…
761 :
1:2005/05/17(火) 23:55:07 ID:LYIsSoOx
ttp://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=100423&lindID=1 TECMO CLASSIC ARCADE
プラットフォーム:Xbox
発売時期:今秋発売予定
『TECMO CLASSIC ARCADE』は、往年のテクモの名作
アーケードタイトルを一挙収録したアーケードオムニバスです。
『STAR FORCE(スターフォース)』
『BOMB JACK(ボンジャック)』
『PLEIADS(プレアデス)』『SENJYO(センジョウ)』
『PINBALL ACTION(ピンボールアクション)』
『SOLOMON’S KEY(ソロモンの鍵)』
『TECMO CUP(テクモカップ)』
『TECMO BOWL(テクモボウル)』
『RYGAR(アルゴスの戦士)』『SWIMMER(スイマー)』
『STRATO FIGHTER(雷牙)』の計11タイトルを収録。
懐かしのタイトルを心ゆくまで楽しむことができます。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 アルゴス!アルゴス!
⊂彡
この前発売されたPS2版よりいいぜ 忍者龍拳伝とワイルドファングマダー?
>>760 フォースとクライシスならPS1で出てるじゃん。しかも2つまとめて2000円。
しかも基板がPS1互換だけに完全移植だぞ。
スターフォースとか盆ジャックって当時としてはすげーキレイだったなぁ。
他社の同時期も同じようなものだったっけ?
ナムコはすっかり駄目になった感じがする
>>766 >1987年までに29万3822台(ロイヤリティー含む)を販売した実績が評価された。
たしか1980年発売のゲームだよね、そのページにも書いてあるし。
どう言う事だろう?ゲーム基板は同じ物をそんなに長期間作り続けたりしないものだけど。
スーパーパックマンやパックランドやパックマニア等の続編や、
海外メーカーがライセンスを得て開発した、ミスパックマンとかも含めると言う事だろうか?
>>769 思わずやっちまったじゃねーか!w
All About NAMCO どこやっちゃったかな・・・
>>767 オレの中でナムコはドラゴンスピリット、サンダーセプターあたりで歴史が止まっているのだが
その後どうなんだ・・・
ドリラー、太鼓あたりは聞いてるけど
太鼓も結局他社ネタの応用だしなぁ・・・orz
ギャラクシアン^3のために花博逝った漏れ。
直後のスターブレードに溺れたのは自然の摂理。
それにしてもUGSF系列って、最初はギャラクシアンも含まれるんだな。
(PS1ソフト「スターイクシオム」参照)
俺の中でのナムコの終焉は、当時世間でストIIを始めとした格闘モノが席巻していた頃に、遅ればせながらナムコがリリースした
「ナックルヘッズ」を渋谷の某ゲーセンで見た瞬間、「ああ、もうナムコがカプコンなどからトップを取り戻すことは無理だな」と感じた。
その後、巡りめぐってナムコの某施設でバイトをすることがあったのだけど、当時ナムコの収入の主だった部分が、直営のゲーセンとパチンコ屋の
運営で成り立っていたことにかなりのショックを受けた。(余談だが、同じ頃ナムコがゲートボールスティックを作っていたことを知り別の意味で受けた)
あ〜あったな、ナックルヘッズ。
キャラデザインもなんか変だったしな、人気なかったろうな。
ゲーセンでは稼動してなかった。
だから俺は稼動してる所見た事が無い。
あの後、ソウルエッジと鉄拳出して、鉄拳は結構人気有ったが、トップ取るまでの人気は無かったな。
最近「ゆめりあ」を知って、ナムコは完全に終わったなと思った。
同じ頃に落ち目だったのは、やはりコナミかな。
格闘もの出してもヒットしないし、音ゲーがヒットしても裁判三昧の不毛な戦いしてたし。
774 :
773:2005/05/21(土) 04:19:32 ID:GB7xM0wk
訂正
ゲーセンでは稼動してなかった。
↓
近所のゲーセンでは稼動してなかった。
>>770 よくわかるなぁ。俺の中でもそんな感じだよ。
リッジが出た頃には多少盛り返したけど、それまで出たゲームは、
どーも、グッとくるものが無かったな。
ナックルヘッズもそうだけど、他社の後追い的(クエスターとか)なのとか
続編(ローリングサンダー2:これがまたつまらん。初代は名作なのに)やら連発してた気がするし。
これはまぁ他社もそうだったけど、ナムコまでそれに乗っからなきゃ生き残れなかったって事なんだろうね。
当時のコナミはあれだね、『セガのMODEL2の五倍の能力が出せるCOBRA基盤をリリース』なんてスペックばかりを売りにした
システム基盤を発表したけれど、結局リリースしたのは「ファイティング武術(ウーシュだっけ?)」と「レーシングジャム」の特別版のみ。
しかも『五倍の能力』って売りも、どうやら基盤を複数利用して並列処理させたときのみだけだったとか。
SNKもHyperNeoGeo64なんて駄目システム基盤を作っていたけど、もし当時のコナミがSNKみたいにテーマパーク事業だのに
手を染めていればきっと今はもう亡き会社になっていたんだろうなあ、って気はするね。
778 :
771:2005/05/22(日) 21:05:09 ID:a99JQkg4
G^3は花博(ver.1)、プラボ千日前(ver.2 シアター16)、
ワンダーエッグ(ver.2 シアター28)、それとシアター6(ver.3)、同ゾルギアと一通り。
花博ではキャノンシード破壊までは出来なかったんだよね…。
そういえばコミケにちょくちょく来てるサークルで、
「ワンエグのG3の、ある1日の作戦遂行率を100%にしよう」
って試みをやって成功したとこがある。参加したかった…。
スタブレは連射付きの台があるトコで、日本一スコアラーに指南を受けた。
連射無し(連コ)のスコアは大体110万前後、連射付きの自己最高が197万。
ちなみにトップは221万だったかな。
779 :
大人の名無しさん:2005/05/22(日) 21:19:56 ID:DbY1zXGD
ちょっと前に出た鉄拳5のおまけにスターブレードがついてたが、
それを目当てに買ったのは言うまでもないw。
しかしフルプレイ出来るようになるまでかなりかかっちまったが…。
花博のギャラ3は凄かったな〜〜。
漏れもそれやりに逝ったクチだよ。
鉄建5の買ったけどなんかしっくりこない
やっぱりあの凹面鏡の画面でやらないと
>>731 ・初めてスペハリを見たときの衝撃
・ひたすら金をつぎ込んだ日々
・初めて14面(ビンズビーン?と柱が最高速でぶっ飛んで来る)に突入したときの恐怖
・始めて17面(最終防衛ライン)を抜けたときの感動
・ボスキャラのオンパレードを抜けて、初めてエンディングに到達したときの安堵
全てが懐かしい・・・・
>>780 筐体に直射日光の当る所に設置するなと書いてあったな。
>>781 登場間もない頃は、最初の90秒くらいはタイマー制で、
どれだけやられてもゲームオーバーにならず、
その後は残機制になる設定で稼動してたよね。
ところで、ムービング筐体にはシートベルト付いてたよね。
使ってた人いる?
783 :
ベラボーマン:2005/05/23(月) 01:59:38 ID:CnipeCmL
784 :
777:2005/05/23(月) 02:54:22 ID:Ng0KuIrY
無意識に777取ってたw
>>771 直前のレスに「〜の為に花博逝った」とカキコして下さってたのに
超間抜けな質問してスマソ。
しかしやり込んでますね。ウラヤマスイ…
ワンエグ逝きたかったぽ。
そういえばO.R.B.S.って結局どうなってしまったんでしょね。
近頃ゲーセン逝ってないから設置されたのかお蔵入りしたのかすら判らない…
ググった限りではお蔵入り臭濃厚だけど、どうなんでしょ?
30超えてから一人でアーケードへは逝き辛くなってしまった。
飲み会の後とか仲間が多い時には抵抗無いんだけどねぇ。(´・ω・`)
785 :
大人の名無しさん:2005/05/23(月) 10:50:47 ID:IxRczQ3u
タイトーのゲームはどれもハマった記憶がないな・・・
>>782 どっかで火事になったんだよねw
あーまた筐体でスタブレやりてー
タイトーはナイトストライカーにドツボ。
あとはダライアス系、レイ系…ってシューティングばっかだな(^^;)。
今のタイトーにはバトルギアぐらいしか期待出来ないけど、
Gダライアス作ってたG.rev(グレフと読む)にはメッチャ期待。
>>784=777
独りでよくゲーセン行ってますが何か?(笑)
今んトコは、クイズマジックアカデミー2と湾岸ミッドナイトMaximumTune2をよくやってます。
ORBS…どうなったんだろ? 最新版スタブレやりてーっっ。
そういやPSのカプコン名作集あったね
サブタイトルが良かった
「撃墜王の時代」
タイトーも一時期良かったねぇ。
なんつーか、前触れもナシにブロック崩しリメイクしたり
ダライ明日や電車で郷とか、着眼点がえがった。
その割にあまりタイトーにはつぎ込んでこなかったけどねw
790 :
大人の名無しさん:2005/05/24(火) 17:11:05 ID:AlJfWL1Z
中学生の頃(1987〜89)によくやってたシューティングゲームが
あるのだが、どうしてもタイトルが思い出せない・・・。
特徴としては、
1.操縦機に部品(?)が合体し、ミサイルがパワーアップする。
2.インベーダーのようなキャラを連打すると、得点がめっちゃ増える。
3.地上に生えている木(つる?)を連打すると、でっかく成長する。
4.裏技を使うと2号機が出現して、トイメンで操縦することができる。(無料でできる)
どなたか心当たりの方がいましたら教えてください。
そういえば、ロードブラスター(レーザーディスクのゲーム)を
やったら、映像が出てこなくて、
それでも最後までクリアしたことがあった。
>>793 ディグダグパパンどこにいるんだよう。・゚・(ノД`)・゚・。
見あたらないorz
あ、キャラ紹介に次のページあった・・・
少なかったから抜粋だけかと思ってたorz
>>795 MA攻撃編のムービーを見ると、プーカに超必殺技出してる
ついでにディグダグの本名はホリタイゾウで、妻がバラデュークの主人公トビマスヨ
(現在別居中w)しかもU.G.S.F.所属。スターブレードもミスタードリラーと同じ
世界ということになる。
ガンダムと同じで、後付け設定って事だね。
>>796 プーカいじめるな!ヽ(`Д´)ノ
最近ドリラーはディグダグの息子と聞いたぞ?w
別居の理由が激しく気になるな・・・
>>799 記憶が曖昧でちょっと間違ってるかもしれないが。
ディグダグとドリラーが似ているので関係あるのか?と聞いてくる人がいるので、
後付け設定で関係が有る事にした、と言うような事をアルカディアで読んだよ。
別居の理由も書いてあったはず。
>>796 ディグダグってあんなにワイルドなキャラだったんかorz
久しぶりにモモをみたので
ワンダーモモの歌聞くべーw
>>800 しかし古いネタ持ってきても今の若い世代には通じないんだろうな。
まぁこういう無理矢理な後付設定ってのは意外に好きだけどねw
無理矢理な後付設定って、松本零士の漫画みたいだな
ttp://www.horisusumu.com/ Mrドリラーの公式サイト ここのキャラクター紹介の所にディグダグとドリラーの関係
が書かれてある。
トビ マスヨ
元UGSF(宇宙軍)の空間騎兵。酔っぱらうと誰にでもキスをするくせから、
当時はKissyの愛称で呼ばれていた。現役は退役して、小説家&エッセイスト
として活躍中で、代表作は『激突!戦う母の子育て日記』。
やっぱ後付け設定だよなあwそれよりどうやって地下にもぐるのが仕事のホリタイゾウ
と知り合えたのか気になる。
805 :
大人の名無しさん:2005/05/29(日) 21:48:02 ID:ClgcYiN/
kissyってそんな意味だったのかw
kissyタソ(*´Д`)ハァハァ
ホリタイゾウが休憩で地上でイプークしてるときに
たまたま地上に出てきたkissyとバターリ。
そして・・・
↓続き頼む(´・ω・)
>>805 kissyって、たしか岸本さんだったような。
昔は、コイン先入れして順番待ちしてたよな。
アッポーでアンドレ使いがプレイ中にコイン入れ順番待ち。
1時間も待たされた記憶がある。
俺はタイガー使いでいつもブッチャーに負ける・・・
810 :
大人の名無しさん:2005/06/04(土) 23:03:44 ID:Sg14wmSE
質問です。
↓のゲームのタイトルを教えて下さい。
・22〜23年前のゲーム
・車のゲーム
・縦スクロール
・ジャンプする(ジャンプが一つの醍醐味なんだそうです)
・敵の車で鉛筆の形の車がでてくる
・四季がある
以上、よろしくお願いします。
812 :
810:2005/06/04(土) 23:45:24 ID:Sg14wmSE
>>811 そうです! それです!
ありがとうございました。
813 :
810:2005/06/05(日) 00:02:48 ID:HK45Yhjl
もう一つ教えて下さい。
・22〜23年前のゲーム
・ゲームの設定が中国風
・無限の玉を持っている(煙玉風)
・その玉で壊で壁とか壊せる
・特にボスを倒すとかがテーマではなく、
ある意味壁を壊すことがテーマみたいなゲーム
よろしくお願いします。
815 :
810:2005/06/05(日) 00:43:16 ID:HK45Yhjl
>>814 了解です。
さきほどご紹介いただいたスレに書き込みして参りました。
ありがとうございました。
>>810 カーアクション(バーニンラバーのコピー)
817 :
大人の名無しさん:2005/06/05(日) 01:34:34 ID:HvclsA/g
平安京エイリアンだな。今考えると単純なゲームだったけど、
単純な分だけ怖かったし面白かった。
「平安京」で「エイリアン」ってのが何かオドロオドロしい感じだったし
急いで穴を掘らないと喰われちゃうってのが怖かった。
ゲーム機の上に描いてあった黒いエイリアンの絵が夢の中にまで出てきたよ。
818 :
大人の名無しさん:2005/06/05(日) 02:05:05 ID:OjwrtrYO
懐かしい、こんなスレあったとは・・
誰か教えて!親鳥(青かった様な・・)が子供(ひよこ?)
集めながらネコかなんかから逃げるみたいなゲーム。
画面構成は横スクロールでマッピー風デシタ。
22.3年前のたしかセガだったと思う・・
あまりガミガミしたくはないけど
質問カキコが続いちゃったから定番の
質問スレじゃねーぞゴォォルァヽ(#゚Д゚)ノ┌┛Σ(ノ´Д`)ノ
といっておこう(´・ω・)
>>814 参照ね。
リブル・ラブルの音楽が、なんともトロピカルっぽくて好きやった。
>>821 薄暗いゲーセンの中で、際だって陽気な音楽が流れていたのを思い出します。
しかし、プログラマーとなった今でも、ひもの動きのアルゴリズムが
さっぱり分からん・・・・
823 :
大人の名無しさん:2005/06/05(日) 20:29:57 ID:kIyW7QS+
何かの記事で外国のバイヤーがリブルラブルを見て
「これはイイ作品だが、イイ商品ではない」といったそうな。
なんとなく分かる様な希ガス。
>>822 あの雰囲気と音を思い出すねぇ…
俺の思い出では、ファンタジーゾーンの音楽が鳴り響いてたよ。
825 :
818:2005/06/06(月) 00:51:09 ID:1OnFNjrk
826 :
大人の名無しさん:2005/06/06(月) 22:51:34 ID:bBoj+bOG
ゲーセンというと
くにおくんのサンプリングボイスなイメージ
827 :
大人の名無しさん:2005/06/06(月) 22:57:45 ID:dfFHa8Sy
熱血硬派くにお君。バブルボブル。テラクレスタ、スクランブル、ムーンクレスタ、ギャプラス、エクイテス、テーカンワールドカップ、アルカノイド、パックランド、パックマンギャル、グラディウス。
デパートの屋上にもゲーセンがあった工房時代。
印象に残っている音は…
◎沙羅曼蛇
◎怒号層圏
◎A−JAX
◎R−TYPE
◎アフターバーナーII(スタンドアップタイプ)
◎♪ぽんぽんぺけぺん、ぽんぺけぺん♪「きてー、きてー、あっそぼっ」
そういや沙羅曼蛇が初めてサントラだしたとき
モノラルなカセットテープだった記憶がw
あー俺はBeepの付録のソノシート集めてたなあ。まだレコードとCDが共存してた頃か・・
最近近所の学生がゼビウスとかマッピーとかのレトロゲームのBGM部屋の中で流してる。
場末のインベーダーハウスっぽくて風流だw
おお、こんなスレがあったとは
3歳くらいの時にデパートの屋上でPongをやってからのゲームマニア
グラディウスの衝撃は忘れない。
テーブル筐体の2P側でスピーカーに耳くっつけて音楽聞いたり
半年かけてやっとクリアしたときの喜びは今では味わえないよー
>>830 ソノシートで聞いたカルテットのSTAGE10はびっくりしなかった?
ペペペッペイヤッ!
BEEPのソノシートはよく聞いたなぁ。
なにげにアレンジ物が良かった。チェイスHQとかドラキュラとか。
え〜っと、チェイスHQって
「ナンシーより緊急連絡」とかいうやつでしたっけ?
>>833 そうそう
「ナンシーより緊急連絡、犯人は白のスポーツカー、逃げ足速いわよ!」
みたいな。
こないだ携帯のVodafoneのV2アプリで出た
「まかせてちょ〜だい!」って奴ね。やったやったw
俺にとってアーケードゲームっていえば、デパート屋上のディグダグだなぁ。
夏とかよく熱暴走してた。パチモンもあったりして。
>>835 ディグダグ→ニュージグザグ(ZIGZUG)
ゼビウス→ゼビオス、バトルス
ドンキーコング→ドンキーゴリラ、クレイジーコング
マリオブラザーズ→マサオジャンプ
とかあったよね。
俺的にドンキーコングはクレイジーコングのパチモンw
25メートルでワープできなきゃねw
>>836 >ディグダグ→ニュージグザグ(ZIGZUG)
>ドンキーコング→ドンキーゴリラ、クレイジーコング
ジグザク(スピードアップのツルハシ有り)
ドンキーキング、ぺラちゃん(見た事ないけど)
なんてのも有りましたよ。
ちなみに、クレイジーコングの基板はクレイジークライマーの互換基板です。
クレイジークライマーに出て来るゴリラのかけ声(ホヤッ!)が、クレイジーコングでもそのまま使われてるし。
と言うか、音声ロムをそのままコピーして使ってると言うのが正解ですが。
あの頃はコピー天国でしたねぇ。
ナムコ以外のメーカーはほとんどコピーに手を出してたし。
著作権とか今ほどうるさくなかったな。ガキの頃は、ゲーセンで50円するドンキーコング
より駄菓子屋で20円の画面が白黒のクレイジーコングよくやってたなあ。
コピーとか知らなかったし。
841 :
大人の名無しさん:2005/06/08(水) 20:52:54 ID:h6J34nTz
駄菓子屋で60円のカップラーメン食いながら
842 :
大人の名無しさん:2005/06/08(水) 21:07:16 ID:h6J34nTz
(;・∀・)ひでぇな…
PS2 タイトーメモリーズ下巻 8月25日発売予定
スペースインベーダー スペースインベーダー・パート2
クレイジーバルーン バルーンボンバー
クイックス ワイルドウエスタン
エレベーターアクション ちゃっくんぽっぷ
フロントライン 影の伝説
ニュージーランドストーリー ラスタンサーガ2
レイメイズ インセクターX
カダッシュ バイオレンスファイト
ガンフロンティア ハットトリックヒーロー
ミズバク大冒険 アラビアンマジック
あっかんべぇだぁ〜 逆鱗弾
パズルボブル2 レイストーム
Gダライアス
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ガンフロンティア!ニュージーランド!影の伝説!
⊂彡
Drドッペル探検隊、ナイトストライカーはー?
バトルシャーク…
>>840 俺も白黒クレイジーコングを見た事有るよ。
おそらく違う場所だとは思う、商店街のおもちゃ屋の店頭だったし。
白黒インベーダー筐体の基板を入れ替えただけで、モニタは白黒のままだからそんな事に。
848 :
大人の名無しさん:2005/06/09(木) 20:16:31 ID:w1S0fHrh
>>848 書こうと思ったらすでに書かれてた。
オマイはオレか?or2゙
ゼビウスの!
ゼビウスのロゴがモニターに焼きついて取れません!
>>850 それゼビウスじゃなくてバトルスだから安心すれ
>>851 PLEASE enjoy this game.
853 :
大人の名無しさん:2005/06/10(金) 19:29:32 ID:m0EzMRSe
メトロクロスのBGMが20年ぐらい頭から離れないw
曲的には最高に好きなんだよねぇ。
>>853 なんてことを言うんだよ、まったく!!
そんなこと言われると数時間はメトロクロスと
ホッピングマッピーの曲が頭から離れなくるんだよもん!
ああ、ほら、もう頭の中でメトロクロスの走る姿まで浮かんできた!
助けてー!
855 :
大人の名無しさん:2005/06/10(金) 20:59:16 ID:j7f+E+UQ
タイムギャルの恐竜出てくるところでわざとミスった15の夜
そういやメトロクロスのBGM、
近場の人たちでどこかで聞いたことがあるってみんな言ってたんだが
結局正体はわからず・・・
だれか同じ境遇の人いないかな?(´・ω・)
857 :
大人の名無しさん:2005/06/10(金) 21:06:49 ID:m0EzMRSe
俺もそれ!どっかで聞いた事があるんだけど調べる事も出来ずじまいの20年。誰か助けてちょーヨンピル。
"sakuratanmoe"
>>857 おお、同志よ!
このスレでお互いのナゾが解ければなによりだなw
>>858 いつどこで、ホントに聞いたことがあるかすらもワカランの(´・ω・`)
ただ漠然と「聞いたことある気がする」だけなのがやっかいなのだが
そんなのが周りにゴロゴロいてさ〜(´・ω・`)
863 :
大人の名無しさん:2005/06/11(土) 00:02:53 ID:g+U36Nz8
森昌子の《お母さん》という曲のイントロに少し似ているけど、少し似ているだけでそれ以上でもそれ以下でもない。あの曲の出所はどこなんだ〜!メトロクロス、久しぶりにゲーセンでやってみたい…。
レトロゲーム置いてるゲーセンって最近有る?
865 :
大人の名無しさん:2005/06/11(土) 09:41:39 ID:g+U36Nz8
パックマンやパックランド、スターフォースみたいなメジャーどころは、たま〜に見かけるけどメトロクロスやエクイテスみたいなマイナー路線は絶滅してるよねぇ…。基盤が存在してないのかもしれぬぅぅぅ…。
受信PASSエラーって出てしまぅ…ウアーンヽ(`Д´)ノ
タイムパイロットのステージ始まる時の「ガガ〜ン!」がいい空気出してて好きだった。
スペースハリアーを当時最新ウォークマンで生録音したなぁ・・・・・・筐体動く方で。
今遊びたいのはJUMP BUG。これの類似ゲーって出てないけど面白くないのかな?
868 :
大人の名無しさん:2005/06/11(土) 20:26:54 ID:g+U36Nz8
バラデューク、奇々怪々あたりのグロ系も好きだったな。
>>865 俺もエクイテスで遊びたいんだけど、かなり前にゲーセンで見て以来、基板屋のリストでも全く見かけない。
ホントに基板が残ってないかもね。
わずかに残った基板もマニアが所有してるかも。
まあ、所有しててもいいけどさ、基板から足を洗う時に捨てたりしないで、基板屋に売り渡して欲しい。
そうでないと貴重な基板が完全に失われてしまう。
残ってないと言えば、ドラキュラハンターが有名だよね。
何年前だったか、どこかの基板屋が100万で買ったとか噂を聞いたが本当だろうか。
漏れら世代のレゲーマニアがゲーセン経営やってれば
もっとお涙モノのレゲーを置いてるトコロもありそうなモンだが・・・
やはり基盤の寿命とか入手方法が厳しいんかなぁ・・・
ぼそッ・・・メトロクロスのBGM=ゲゲゲの鬼太郎・・・・・ぼそっ
「ゲームセンターCX」で紹介してたんだけど、
有楽町駅のそば、交通会館のB1 ゲームセンター「リオ」
かなりレトロゲー多いらしいです。
究極タイガーな。
>>870 趣味でレトロゲームの基板色々集めて、ゲーセン開けるくらい数あるけど、
資金も根性もありませんorz
久しぶりに1942をやってみたら3ステージでゲームオーバー・・・
若かりし頃20面くらいまで楽勝だったのに歳なんだなあと実感
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/10/news004.html 地下と地上、2画面で展開する「ディグダグ ディギング ストライク」
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
:::::::: て [ロ] ヽ
:::::::: (´∀`> ) ウシロカラオソウ!ワル!カコイイ!
:::::::: <==とO ) γ' ⌒ヽ
:::::::: て Y 人 〔・∀・〕=)
:::::::: (__)J 』 』 = 3
:::::::~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
:::::::: プク γ ⌒ `ヽ
:::::::: γ [ロ] 〔・∀・〕ヾ ヽ
:::::::: ( <´∀`) / ヾ |
:::::::: γ ∪T∪〜〜〜〜(V V |
:::::::: >___.)■レ ゝ _ノ
:::::::~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ホリ・ススム タ〜イム!ヽ(`Д´)ノ
>>876 > 対応機種 ニンテンドーDS
> メーカー ナムコ
> ジャンル 元祖穴掘りアクション
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
なんだこの自称ジャンルはw
元祖、っつーたら
やっぱ平安京でねーの?
しかし平安京エイリアンってよく考えると恐ろしく突飛な設定だよなw
>>881 ビームガンvsポンプvs玉vsスコップvs宇宙兵器
独りだけ飛び道具持ってない検非違使哀れ
エイリアンVSプレデター(カプコンCPS2)は面白かったな。
今でも結構な値段で売ってたりする。
だが、一番の強敵は内蔵電池だったりする。
電池切れると結構な修理代取られるらしいし。
そろそろ保守
885 :
大人の名無しさん:2005/06/22(水) 23:57:30 ID:qXB8rPfh
スペランカーはファミコン版のほうが出来良いよな
ミステリアスストーンズをやりたいんだよ!
ジャイラスがやりたいなあ。
地球までたどり着いたときは感動した。
BGMが良かった。
890 :
大人の名無しさん:2005/06/28(火) 15:26:49 ID:ge3RsKbu
スパルタンXがやりたくなった。
ペンギンが氷ブロック飛ばすヤツってなんだっけ?
スライムみたいな敵 氷で潰したり壁揺らして麻痺させるやつね
ゲーセンだとハイパーオリンピック 定規使ってやってたのが懐かしい
>>892 こないだ飲んでて懐かしいゲームの話題が出たとき「ペンタ」だと信じて発言したら
「そりゃオメー『ペンゴ』だべ?」
一斉に突っ込まれちゃったよ・・・・('A`)
どっかの板で、ペンゴの曲が「イソギンチャクよ〜」って聞こえるってカキコを見て以来
そうとしか聞こえなくなってしまた。
ペンタって電子ゲームであったな。
ペンゴのコピー品で、デモ中のキャラ名がpentoになってるのが有ったと思う。
>>894 イソギンチャクワロス
ペンゴの曲って「popcorn」だっけ。
>>894 それテクノ板のpopcornスレでしょ。
「イソギンチャクよ〜」と歌いながらペンゴをプレイしてた友人が若くして死んだ
とかいうカキコだったような。
>>897 そそ。
899 :
894:2005/07/01(金) 00:41:45 ID:Qdd5nCLA
>>898 ああそれですそれ!
テクノ板なんて出入りしてないのになんでそんなスレ
見てたんだろうか?
>>899 電ヲタ乙
と脊髄反射してみるこのリアクション
902 :
大人の名無しさん:2005/07/01(金) 17:24:29 ID:zt0KP0Yf
空手道を越す打撃格闘ゲームは未だに作られてないと思う。
903 :
大人の名無しさん:2005/07/01(金) 21:58:57 ID:xx08Qxua
アーケードだったら
「スペースハリヤー」やりまくりました。
あと「麻雀学園」も、Hボタン連打あたたたっ!
麻雀学園のフォントとロストワールド(フォゴットンワールド)のフォントって
同じだよね(にこにこ)
空手道に迫ったのはチャタンヤラクーシャンクーだけど、バランスが
イマサンくらいで惜しかったよ
905 :
大人の名無しさん:2005/07/02(土) 20:21:01 ID:6EO0X4H9
>>901 違う名前でえろまんが書いてるらしいよ
>>902 空手道といえば思い出すのが謎のデモ画面。
背丈ほどもある壷を殴ったりするやつ。いくらやってもどこにも出てこないんだよなぁ。
『見たことある』と言い張るやつもいたが。
906 :
大人の名無しさん:2005/07/02(土) 23:54:15 ID:7Kjua8wf
初代グラディウスだな(20周程度した)。
1.パワーアップ(スピード×2,レーザー,ミサイル,オプション×4,シールド)
↑1週目だけ。モアイになったらダブルにしてレーザー,スピードの順に
パワーアップ。4週目のボスで死ぬ。それから点稼せ。
その後オプション×3(スピード×2)のみ取り、レーザー、オプション、
ミサイルの順に取る。
2.6面のボスキャラではダブルに変える。
まあポイントといえばスピードは2〜3あった方がいい(2週目以降は
3個あった方が対応し易い)。
907 :
ベラボーマン:2005/07/04(月) 23:18:50 ID:2/mt2eg3
>>901 古葉美一は氏賀Y太というPNでエロ漫画家になってるぜ
PS2用ゲーム SEGA AGES2500
vol20スペースハリアーU〜スペースハリアーコンプリートコレクション〜
収録内容
アーケード版 スペースハリアー
マークV版 スペースハリアーとスペースハリアー3D
メガドライブ版 スペースハリアーU
vol21.SDI&カルテット〜SEGASYSTEM16COLLECTION〜
収録内容
アーケード版SDI カルテット
マークV版 SDI ダブルターゲット
SDIはUSBマウス対応、カルテットはマルチタップで4人同時プレイ可能。
税込み価格 2625円
9月29日発売予定
プラネットハリアーもどうせなら入れて欲しかった。
PC6601版とアタックアニマル学園と飛び出せ大作戦は黒歴史
>>907 さすがにFC版スペハリは販売が違うから入れられなかったのか。
こーるぎるワロタ
最近ゲーセンに行ってないなあ。
912 :
大人の名無しさん:2005/07/10(日) 22:12:49 ID:4vyKyhGZ
最近のゲーセンって
横スクロールアクションとかシューティングとかってあるの?
航空騎兵物語の曲は燃えるなあ
ネットと投石器のせいでクソゲーだけど
>>912 レトロなのちらほら置いてる店もあるんじゃない?ちょっと前、ファンタジーゾーンやったよ。
最新のでその手のジャンルのが出てるかは知らないけど。
今はカードゲー、通信対戦、音ゲーが主流な感じか?
915 :
大人の名無しさん:2005/07/10(日) 22:43:33 ID:NewANAjy
格闘もシューテティングも終わった
もう終わりだな
916 :
のうたりん:2005/07/11(月) 00:27:05 ID:Arnqbo2S
TANK
>>915 実は俺らは最新のバーチャルリアリティゲームをやってるんだよ。悪い選択
肢ばっかり選んじゃった連中が今2ちゃんに入り浸ってる。今本当は2055年
で俺達は80代。
違うよ
今がいつで、どんな人がゲームマスターか知らないけど
誰かがシムピープルみたいなゲームをやっているんだ
その中のゲームマスターすら見つけられないいちキャラクターが俺
>>912 横スクロールアクションはほとんど無いと思う。
せいぜいメタルスラッグシリーズかな。
縦シューティングはちらほら出てる。
俺の行くゲーセンはマニアばかりなので音ゲーは無し、シューティングと対戦格闘はたくさん。
スト|||が3組稼動してて対戦しまくり。
ぷよぷよ2も対戦が盛んだったりする。
ガンダムのVSシリーズもたくさん稼動してる。
>>906 神だ!俺は2周目の逆火山で撃沈が最高だ…
1周35万点くらいとしてX20 !
922 :
大人の名無しさん:2005/07/11(月) 22:39:10 ID:XAtwFZum
>921
1週目は60万点は超えますよ。
2週目以降は45〜48万点くらいになりますね。
>>922 また神だ。
1面で火山弾全部撃って8万ぐらい。
2面はたいして点は稼げないし…
やはり神だ。
924 :
大人の名無しさん:2005/07/12(火) 00:18:31 ID:Y9agHH7R
>923
922です。
1週目では4面(逆火山)でわざと死んで、残が2機くらいまで点稼ぎを
続けると60万点くらいになるよ(通常では63〜64万点)。
2週目以降は敵キャラも多いし、1面火山では全部撃つことも可能なので
45万点くらいになるよ。
925 :
桜:2005/07/12(火) 09:30:40 ID:QOp+c2p/
1週目は、ノーミスなら56〜58万点だった季ガス。
>>924 発想がすごすぎ!だいたい4面までノーミスで行くことが珍しい。
うっかり死ぬとアイアンメイデン越せないことも…
しかも中途半端な装備で5面触手で死ぬとENDだし。
928 :
大人の名無しさん:2005/07/13(水) 00:21:06 ID:YQDeW5Rf
>927
922です。
1週目の5面ですか?スピード×2とオプション×3で十分ですよ。
1週目の3面からスピード×3、7週目はスピード×4です。
2週目以降は2面からスピード×3にします。
グラディウスはクリアするまで半年かかったなあ
一応1週目はスピード×1さえあれば装備なくても全面クリアは可能
4面で一機自殺しておけばアイアンメイデンも怖くない
>>929 装備つかわずにクリアするあなたも神認定w
当時、仲間内で5速で一周がはやってたけど
ひねくれものの私は0速で遊んでました。
>>928 4速ですか・・・・
オプションが2個画面外に逃げていきそうだw
931 :
大人の名無しさん:2005/07/16(土) 00:51:07 ID:6xvYKgNR
>930
922です。
4速にするのは1週目の7面のみです。
これでオプション×2+自機+オプション×2で
設定やると途中まで、レーザーとミサイルのみ発射するだけで
大部分はクリアできる。
ゼビウスやりてー。昔、x68000でやりこんだなー。
一回りしか出来なかったが。。。
てか、X1だつかた?。
>>931 グラディウスってフル装備だと画面がわざと遅くなったりして難易度下がると思ってた。
特に6面など一度も動かなくて良い場合もある。
逆に中途半端装備だとやたら難しかった記憶がありますが、
装備と難易度の関係はどうなんですか?わざと自爆などGAMEOVER一直線と
思ってましたが…
935 :
大人の名無しさん:2005/07/16(土) 17:58:47 ID:zJGEFTnV
>>933 あったとは思うけど、ショボかったんじゃなかったっけな
X68になって初めて完全移植がなされたと思う
>>932 基板買えばいいのに。縦置き対応モニタが必要だけど。
ゼビウスは数多く出回った為か、
一時期のブームで基板が値上がりした時でも安価だったみたいだし。
>>936 基板とテ−ブルをセットで持ってるけど、安かったよ。
基板が5千円、テ−ブルはツインコンパネ(二人並んで遊べるタイプ)に
付け直して1万円。
もちろん画面は縦横回せるし、焼き付きもない。
テ−ブルだとかさばるのが難点か。
コナミの壊れやすいバブルシステム(グラディウス・ツインビ−など)以外なら
扱いも簡単。
テーブル筐体に蛍光灯の映りこみを防ぐダンボールの囲いを乗せてプレイするのが風流w
横に100円玉積み上げておくこと。
939 :
936:2005/07/18(月) 01:58:43 ID:OzKROSVr
>>937 テーブル筐体持ってるんですか、良いですねぇテーブル筐体は、
昔のゲームを遊ぶなら、やはり、テーブル筐体がベストマッチかと。
それも木目筐体で14インチモニターなら、ノスタルジーにどっぷりと浸れるかと。
実は、ミニキュート筐体なら持ってるんですけど、
昔のゲームにはイマイチ雰囲気が合わないですね。
ちなみにゼビウスは、基板がブームになるよりもかなり前に1万2千円で買い、
筐体から外したモニタを買って来て箱に入れ、自作コンパネで遊んでました。
>>938 そういうの有りましたねぇ。
ところで、ゲーセンに行ったら、ガンダムVSシリーズの新作が稼動してました。
こんどはなんと種になってました。
人が群がってる上に回しプレイしてるので良く見えなかったのですが、
MSの種類はやたら多かったですね。
今日は2台しか無く、しかも通信ケーブルが繋がってないのか、
対戦や協力プレイは出来ない状態でしたが、近い内に8台体制になるようです。
ダーウィンの曲って耳に残るな…
ずーっと頭んなかで鳴ってるw
てってってってってってれって♪
てってってってってってれって♪
てってってってってってれっててってってってっれ♪
ててれーてーれてー♪てーれーててー♪てーれーててーれー♪
エアロ筐体を2台買って、CP2やMVSで対戦できるようにして
D&Dを動かしながら対戦したり一緒に遊ぶ人がいないのに
気付いたあの冬の夜
結局1台はPCを内蔵してエミュマシンに。
シューティングゲームとか2人用じゃないと見られない演出があるゲームはつらいねえ。
さすがに30代で一緒にシューティングゲームやってくれる知り合いとか周りにいない。
学生の頃、サークルの連中と飲み会の帰りに立ち寄ったゲーセンで、ワールドスタジアム
やった時は楽しかったなあ。皆酔ってるから、平凡なフライなのに全然キャッチ出来ないけど
なぜかそれがおもしろくてお金つぎ込んで9回までプレイしてた。
>>942 なんか分かる
なんでもないプレイがツボにはまることあるよね。
テーカンワールドカップはクレジット入れるとどんどん時間が
追加されていくから、どんどんお金入れてトラックボールと
テーブルの隙間で手を切って血まみれなのに、何かにツボって
笑いながら1時間くらい対戦してたのを思い出した。
944 :
大人の名無しさん:2005/07/22(金) 00:07:39 ID:TsZiCKfV
ナムコゲームの過去の栄光です。
ゼビウス :1000万点獲得
ギャプラス :1億点獲得
ドルアーガの塔 :1コイン60面クリア(138万点)
ドラゴンバスター:1000万点獲得(100面以上GiveUp)
メトロクロス :32面クリア(点数忘れた)
>>944 > ギャプラス :1億点獲得
すごいな、あの当時の雑誌に、2日だったか3日かかると書いてあったと思うが。
>>945 当時はまだゲーセンも24時間営業が多かったもんね
途中でトイレに行きたくなったらほっぽってトイレ行って戻ってきたら
たぶん10機くらい残機減ってたけど、なんの問題もなかった。
というか255機超えないように自殺しないといけなかったから
ちょうどよし。(255機越えるとリセットかかる)
友達と交代しながらやってた。
いつまでも出来るゲームといえば忍者ハヤテ(LDゲーム)も。
左右反転さえ確認すれば目を閉じててもクリア可能だった。
>>944 神!
ゼビウスは(運が良ければ)1週回るのがやっとだったなあ。
テラジとかブラグザカートが来ると頭がパニックしていた。
少しでも栄光と呼べることといえば
スペハリで、全面クリアしても何故か残機がクリアされずにいた
筐体があったので、2時間ぶっつづけで6週回ったことぐらいかな。
途中は弾を撃たずに最後まで逃げ回っていたりいた。
ttp://www.hamster.co.jp/orga/index.html 空手道だけ どこいっても売り切れてる・・・・・
________
l´ ヽ __l_ `l
| ´ ̄) ‐ノ一 ー― |
ヽ、/ (__,ノ _ノ
, --t  ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄、
く_イV} nィァ /! !ヽ. ___
, -‐ヘ/\/{/ 〉!r-f| イつ/::::::::` ̄`''ー-― 、
| l/_ l、__/ |:::::;:イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
>二{ニつ }く。ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ、
Lイ__二ゝ |::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| 〈)
{、 {--、 \ ゝニ__ノ!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
... ... 〉 〉 ヽ, | ... ..... .. ... .. ___,ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::く__ ...
.. 〈__/ ト〈 .. .. `ー―一'ー------一'ー――‐‐' ..
... .... └‐ゝ.. ..`┘ ... ..... .. ... ... ..... .. ... ... ..... .. ...
へぇ、このシリーズは知らなかった。
なかなか良いラインナップだな。
950 :
大人の名無しさん:2005/08/04(木) 07:45:29 ID:V5FO48vL
「フロッガー」って覚えてる椰子いるか?
951 :
大人の名無しさん:2005/08/04(木) 13:50:49 ID:n9js0q+i
アッポー、クレイジークライマー、クラッシュローラー、ギャラガ、テーカンワールドカップ好きだった…
952 :
大人の名無しさん:2005/08/04(木) 15:33:38 ID:r1lY7pPF
フロッガーはガキのころうまい棒食いながら毎日やってたぜ
953 :
大人の名無しさん:2005/08/04(木) 19:28:26 ID:WihklXhH
あの〜80年前半のゲームで、バイクで途中でガソリン拾ったり障害物をよけたりしながらアメリカ大陸を横断するゲームって名前なんでしたっけ?
955 :
大人の名無しさん:2005/08/04(木) 23:12:23 ID:YB1IkvLx
ゼビウスの3D版 :SOLVALOU
あれを初めてやった時の衝撃が忘れられない。
どこかにないかなぁ…
956 :
プ表弐段闇弐段 ◆Fmd2B6wtag :2005/08/04(木) 23:28:59 ID:D/xUuaXU
957 :
大人の名無しさん:2005/08/04(木) 23:45:40 ID:YB1IkvLx
それっ!!
ほぼ同時期のスターブレード、PSとボダフォンしかない…orz
セガラリーとポールポジション?は随分とはまったなぁ…
958 :
プ表弐段闇弐段 ◆Fmd2B6wtag :2005/08/04(木) 23:55:19 ID:D/xUuaXU
それにしても、91年ころに3Dゼビウスが合ったとは、
なかなかな技術力だね。
今こそPC用に作ってほすぃ
>>958 あの辺の頃はヘンなものが多くて面白かったなぁ。
R360でグリングリン回ったり、ホログラムのアクションとか、バーチャルリアリティとか。
962 :
大人の名無しさん:2005/08/05(金) 05:51:26 ID:XIt2On4O
>954 >961
ジッピーレースですね!思い出しました。ありがd。
namucoのSUZUKA GPも好きだったなぁ
>>963 namcoですよ、uは余分です。
バンダイと一緒になった事で、クソゲー連発メーカーになるんじゃないかと心配です。
キャラゲーを出しやすくなっただけでしょ。
キャラゲーと言えば昔のカプコンは漫画やアニメ原作モノも
きちんとカプコンテイストの良作で出してたね。
http://www.bm-3.co.jp/sound/ Ray’z PREMIUM BOX -BEYOND-
CD+DVD BOX
ジャンル:GAME MUSIC 発売日:2005/10/26
品番:ZTMD-0006 価格:9,800円(税込)
レーベル:ZUNTATA RECORDS
2005年春に発売され、好評を博した「DARIUS PREMIUM BOX -REBIRTH-」に続く
ZUNTATA PREMIUM BOXシリーズ第2弾! 限定生産3000個!
TAITO GAME MUSICの中では「DARIUS」と人気を2分する「RAY」シリーズ。
その「RAY」シリーズを手がけてきたコンポーザーTAMAYOの集大成がここに完成。
10年の時を経て見えてくる「彼方の世界」を現代のテクノロジーによって再生させ、
彼女の「音楽」という言葉を余すところなく再現する豪華CD BOX !
DVDに何が収録されてるのか気になる。レイフォースとかストームの攻略プレイなら欲しい。
ちと値段が高いけど。
TAMAやん今何やってんだろう?
アレスの翼、ラッシュ&クラッシュ、ロストワールドは名曲だよね。
セガラリー、1コインで20分遊べるから好きだった
969 :
大人の名無しさん:2005/08/07(日) 22:49:30 ID:+7LRL89Z
フロッガーやりたいな^^PS2で遊べないのかな?
情報キボンヌ!
>>968 セガラリーも懐かしのアーケードゲームか…
まあそうなんだが、俺も年だな…
>>969 確か出てるけど、全く別物になってる。
ブックオフで数年前に見かけたけど、売れて無い感じだった。
フロッガーはコナミの開発だが、セガが販売したのは有名な話。
PS2用ソフト
2005年10月27日発売 (税込2625円)
「セガエイジス スペースハリアー2
コンプリートエディション」
備考
「初回版には3Dメガネが自作できる「赤青セロファン」を同梱」
立体演出といえばX68000で知り合いから借りて
3Dスコープでスゲェ!って言いながら
ドラゴンスピリットやったのを思い出しましたよ。
>>972 スペハリはセガの心。
X-boxと携帯(ドコモ&Au)とPSP以外で遊べるつうのは
凄いを通り越して異常だ(w
※NDSは、GBA版でガマンだ
_
_ヽ ヽ.__________
≡] _三 ,. ヽ_ 丶-`゙__=- ―――――――――――
‖_,"=== ̄ ̄
今日は諸君にとても大事な話がある。耳かっぽじって聞け!
お前らのなかに、俺様のことをビッグバイパーだと思ってる奴いるだろ!
いいか。試験に出るからメモっとけよ。コノヤロウ!
俺様の名前は、ビッグバイパーじゃなくてビックバイパーなんだよ、ボケ!
VIC VIPERであってBIGじゃねえ!
バイクビッパーとか読むなよ。ビックバイパーだよビックバイパー。
シュートザコア! じゃねえよ。今気付いたのかよ!
とにかく、俺様もシリーズやって長いけど、はっきり言って、お前ら間違えすぎ。
GoogleとかInfoseekとか、どっちで検索してもHitするのはビッグの方じゃねえか!
こりゃちょっと笑えねえぞ。
俺はSEGAの大戦略か! アルカディアに投稿されちまうだろうが!
もう一回言うぞ、ビックバイパーだからな! 次は詐欺判定引っ掛かっちまうぞ、ゴルァ!!
…
http://www010.upp.so-net.ne.jp/muu-word/gbagratop.html …
GBA版の説明書も間違ってるじゃねえか……………
タイトーとゆえばゲームボーイアドバンスの
バブルボブルオールド&ニューの話しは既出かなぁ?
最近買ったんだけど、
今遊んでもおもしろい。
ただオールドバージョンでコンティニューできないのは
ちょっと悲しいかも。
981 :
大人の名無しさん:2005/09/05(月) 13:50:17 ID:tCJpYpOL
ゼビウス、ディグダグ、ドルアーガの塔、魔界村、戦場の狼、ソンソン、グラディウス、沙羅曼蛇
これらに共通するものは何でしょう?
982 :
大人の名無しさん:2005/09/05(月) 14:19:59 ID:yuFwlhmy
名前が思い出せないんだが、15年ぐらい前のアーケードで固定画面で
主人公が自転車に乗っていて走った後ろに壁が出来ていく。
そんで敵が先に壁にぶつかったら負け、そんなゲーム。
ウィッテとかなんかそんな名前だったような気がするんだが、、、、、
誰か知らないですか?
>>981 ナムコ、カプコン、コナミ
全部メーカーに「コ」が付く(そんな答えなわけないか)
>>982 自転車が自機のゲームといえば…
「三輪さんちゃん」「ペーパーボーイ」が定番だけど
ウィッツを知ってるとは、なかなかの通かと。
チャリンコモードって何だろうな?
984 :
982:2005/09/05(月) 14:52:23 ID:yuFwlhmy
>>983 ウィッツですか。どもどもです。気になっていたんですよ。
聞いてみるもんだなぁ。
986 :
981:2005/09/05(月) 15:34:31 ID:tCJpYpOL
988 :
981:2005/09/05(月) 17:33:39 ID:tCJpYpOL
>>987 確かにそうですねw
わかりやすくメジャー系タイトルを挙げたので。
それじゃ981の問いにファミコンに移植されて無い アレスの翼 も足すことにします。
>>981 BGM集が出てるとか?
ペンゴやクレイジークライマーみたいに有名な曲を使ってる訳ではないし。
990 :
981:2005/09/05(月) 23:25:55 ID:tCJpYpOL
答えは・・・全て女性がBGMを作曲してます。
>>981+アレスの翼
共通点=俺が好きなゲーム
BGMって、コード進行が似てる部分があるとかだと音感ないとわかんないよ?
恋のディグダグ目蒲線の女
リロードして書き込むべきだったw
全部女性とは言っても男性+女性チームで作ってるのあるよ。
993 :
981:2005/09/05(月) 23:42:09 ID:tCJpYpOL
>>992 どのタイトルがそうですか?
基本的に一つのゲームに複数作曲者が存在するタイトルは避けたつもりですが。
994 :
981:2005/09/05(月) 23:44:28 ID:tCJpYpOL
あ、ソンソンは森安也子と河本圭代ですね。
>>990 いくら何でもそんなの分からないってば。
よくアニヲタが作画監督がどうこう、脚本家がどうこう、って書いてるの見かけるけど、
アニメならOP、ED見てれば名前出るから分かる。
ゲームだと全面クリアすれば出るものもあれば、出ない物もある。
後は、ネットで調べる、ゲーム誌とかの記事をたくさん幅広く読むとか、関係者から聞くぐらいしか情報源が思い付かない。
あ、このスレももう終わりか。
私には無理なので、誰か次スレを立てて下さい。
次スレが立って誘導されるまで1000取りは御遠慮下さい。
>>995 君の知識が無いだけで、981に挙げられてるゲームタイトルが
女性コンポーザーによってBGM手掛けたことくらいマニアには常識
>>998 マニアの常識は世間の非常識だよ。
しかし俺はグラディウスと沙羅曼陀の4面の音楽を聴くと
今でも痺れるな。
どんな人が作ったか知らんが名作だな。
1000 :
大人の名無しさん:2005/09/06(火) 19:30:39 ID:cvfi8Own
1000ゲト!
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ このスレッドは1000を超えました。 ┃
┃ なので、新しいスレッドを立てて下さいです。 ┃
┃ ∧ ∧ ∧_∧ ...┃
┃ ( ´∀`). . . 30代@2ch掲示板 ( ゚д゚ ) ┃
┃ / っι'
http://bubble4.2ch.net/cafe30/ . ノ^ yヽ、 .┃
┃〜(,,_つ つ []cヽ,,ノ==l ノ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛