1 :
名無しの与一:
ダーツの初心者・初級者向けの質問スレです。
前スレ
【ダーツ】初心者質問スレ★レート11【入門】
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/bullseye/1173796151/l50 **** 過去の経験による注意 ****
フライトを名前にして書き込むのは任意にしましょう。
ダーツはプレーヤーの数だけ理論があります。
どの人の意見も正しいですが、自分に合うかどうかはわかりません。
いろいろ投げてみて、自分のフォームや理論を探しましょう。
人の理論に意見を言うのは自由ですが、頭ごなしに否定すると荒れます。
まったりAA目指して頑張りましょう。
このスレはあくまで初心者質問スレです、議論がしたい場合は総合スレへ。
2 :
名無しの与一:2007/06/11(月) 00:32:53 ID:kw4l0yn4
3 :
名無しの与一:2007/06/11(月) 02:44:23 ID:2Sz9HLMt
4 :
名無しの与一:2007/06/11(月) 13:11:57 ID:/3k3iy31
5 :
名無しの与一:2007/06/12(火) 16:47:50 ID:jYxsgIrt
999 :名無しの与一:2007/06/12(火) 16:43:33 ID:OSibMLsh
1000ならGMなれる
1000 :名無しの与一:2007/06/12(火) 16:45:01 ID:OSibMLsh
1000ならGMになれる!
必死だなwwwwwwwwwwwwwwww
6 :
名無しの与一:2007/06/12(火) 16:50:13 ID:INfsKqfq
7 :
名無しの与一:2007/06/12(火) 19:55:25 ID:l/B2X+Lj
数年後…
そこには元気よくラウンドワンのゼネラルマネージャーになったID:OSibMLshの姿が!
8 :
名無しの与一:2007/06/12(火) 21:13:54 ID:kKsk0gcJ
初心者(RT3.5)の質問です
グリップについてなんですが01とクリケで持ち方変えてる人っていますか?
私は01だとブルに勢い良く飛び込むように指の腹を使い、クリケだとコントロールしやすいように指先で持ちます。
もし間違いなら間違いと教えて下さい。
また、グリップについてご指導よろしくお願いします。
9 :
名無しの与一:2007/06/12(火) 21:50:45 ID:we0wxY21
>>8 間違い。
野球のピッチャーみたいに握り方を変えてカーブやフォークで投げると考えてたのかな?wwwww
ブル狙うときもクリケナンバー狙うときもグリップは全く同じ。
10 :
名無しの与一:2007/06/12(火) 21:55:17 ID:jYxsgIrt
持ち方を帰る意味がわからん。
勢いが良いとブルに良く入る?コントロールがいいほうがブルに入るんじゃない?
後、指先でつまむのは散々既出だが、
お勧めはできないという回答が出てる。
グリップは同じバレル使ってる人でも違う。
むしろ人それぞれ。9ダーツTV見ればわかる。
コレがいいぜ!ってグリップはないけども
持った時にしっかり持てていればおk。
11 :
名無しの与一:2007/06/13(水) 00:22:29 ID:8ii/OZjC
とりあえず、反対の手でティップを動かして簡単に動くような握りは改めたほうが良い
12 :
8:2007/06/13(水) 05:28:48 ID:ppAvmCkY
回答さんくす
ダーツ始めてから指先でつまむ持ち方で投げてました。
それである程度コントロールできフォームも固まってきてました。
指の腹を使う持ち方は最近始めたのでブル以外は狙いどうり飛びません。
なら2種類のグリップを使い分ければ良いのではないかと思っていました。
間違いなんですね。
>>9 いえす、ブルは直球でクリケナンバーはカーブみたいな。
>>10 グリップ変えたらブルは良くなってブル以外は変になりました。
練習不足なんでしょうね。
>>11 3点支持でがっちり持ってますよ。
13 :
名無しの与一:2007/06/13(水) 05:45:13 ID:RD3oIoQ1
「三点支持」は推奨できない。
「ガッチリ持つ」事も再考の余地あり。
14 :
8:2007/06/13(水) 06:08:13 ID:ppAvmCkY
15 :
名無しの与一:2007/06/13(水) 09:18:57 ID:BR348+3Z
>>13 「三点支持」はポール・リムや世界のプロたちが勧めるグリップ
唯一の正解ではないが、もっとも推奨できるグリップ
16 :
名無しの与一:2007/06/13(水) 10:09:45 ID:HTaz/T65
言葉の違いじゃね?
「3」か「2+1」かの
17 :
名無しの与一:2007/06/13(水) 11:15:56 ID:pDV2nleS
>>14 ダーツは動かないように持つが、がっちり持つわけではない。
しっとりと包み込め。
18 :
名無しの与一:2007/06/13(水) 11:39:44 ID:BXFDo5Ui
縦揺れ、横揺れがある場合(真直ぐ刺さってないなど)はグリップを見直してもいいね。
入る入らないは別として、飛び方がOKならグリップを変える必要は全くありません。
19 :
8:2007/06/13(水) 12:21:05 ID:ppAvmCkY
えっと、少しわからなくなってきた。
指先の三点支持はがっちり持って中指も力かけてます。
そうしないと横揺れが発生するので意識して力かけてます。
指の腹使う時は「2+1」で中指は添える程度にしてます。
一応ホームに居るAフラに教わりました。
で、こっちの持ち方は調子が悪いとスピンしながら飛びます。
どうしたら良いのでしょうか?
20 :
名無しの与一:2007/06/13(水) 13:19:14 ID:tYjrM94A
スピンする場合は、2でガッチリ掴んだ方向を、1がずらしているから
2で掴んだ向きを変えないように、1を置くこと
リリース時には、2しか掴んでいないからね
あと、2で掴んだところから、フライト側はなんにも触らないこと
指の腹とかで触っていると引っ掛ける
21 :
名無しの与一:2007/06/13(水) 13:38:49 ID:Qo9vUYuI
22 :
名無しの与一:2007/06/13(水) 17:17:09 ID:5n+050H4
現在Rt4.13
01は大体スタッツ50〜60位出るけど、クリケは1.5〜1.8位
クリケが上達するコツってありますか?
23 :
名無しの与一:2007/06/13(水) 19:10:20 ID:ZwoVIeol
>>22 1:トリプルを狙うんじゃなく、トリプルラインとダブルラインの間のシングルスペースをきっちり3本入れるようにする。
2:1日10ゲームを目標に、ひたすらクリケの対戦ゲームする。
3:カウントアップでクリケナンバーだけ(20オンリー、19オンリー…のように)を狙ってやる。
4:帰る前に20からスタートして3本続けて入れば次の19へ。
19に3本続けて入れば18へ…とやっていき、15が3本入れば帰れるとルールを決める。
24 :
名無しの与一:2007/06/13(水) 19:21:57 ID:0UK4jnMS
>>22 01で比較的ブルに寄ってるのであれば、クリケナンバ-もブルを狙うのと同じ感覚で投げるようにすればその内安定していくよ。
ブルに寄ってなくて散らばってるのであれば、投げ方/狙い方に問題がありそうだから、入れる事よりフォームを直す方を優先した方がいい。
25 :
名無しの与一:2007/06/13(水) 19:43:33 ID:tYjrM94A
もしかしたら18や16、15の時に立ち位置をずらしていないのではw
基本的にはそれぞれの数字で、横にズレた方が考えやすい
26 :
名無しの与一:2007/06/13(水) 19:51:35 ID:xfmNYnmC
んだんだ。
27 :
名無しの与一:2007/06/14(木) 00:20:09 ID:daeK0+oB
28 :
名無しの与一:2007/06/14(木) 08:24:29 ID:OZlkokaw
全くの初心者ですがお願いします。
バレルもシャフトもフライトもティップもメーカー関係なしに接続できると考えて大丈夫ですか?
29 :
名無しの与一:2007/06/14(木) 08:41:58 ID:ex6ioboJ
>>28 2BAとか4BAという規格があり、ほとんどはその規格通りに作られているので、
接続できる。ちなみに2BAが主流。しかし、中には特殊な形状のものがあり、
専用のものに限られる場合もあるので、買うときに確認すること。
30 :
22:2007/06/14(木) 16:10:06 ID:FOE+0TMo
遅くなりました、皆さんありがとうございました。
31 :
名無しの与一:2007/06/14(木) 16:51:28 ID:aiASvnKL
最近ダーツを始めた彼女にTRIPEIGHTのLOVEIGHTを買おうと思います。
SHORTYとTWISTER、どちらのほうが初心者の女性向きでしょうか。
32 :
名無しの与一:2007/06/14(木) 17:00:22 ID:RFmvvzE2
どっちも女性向けって書いてあるけど向いてない気がするんだよなー
バレルは彼女に実際投げてもらって選んで、可愛いフライトやケースなんかをプレゼントしたほうが喜ばれると思うんだが
33 :
名無しの与一:2007/06/14(木) 17:43:24 ID:BtaVKgSF
ツイスターの方が投げやすそう
34 :
名無しの与一:2007/06/14(木) 17:51:34 ID:sB4/Z8Ch
>>31 どちらかといえばツイスターが良いと思いますが、
ツイスターはハウスダーツ並に軽すぎるので、
もしもこれからのことを考えれば、18gのバレルを買うのが良いと思います。
変な癖がついて重いバレルが投げられなくなるかも!?
やっぱり初心者におすすめはアサシン18gですね。
値段的にも。
35 :
名無しの与一:2007/06/15(金) 08:48:55 ID:FluzAMqa
プレイヤーといわずに
ダーツァーっていうのが正しいの?
36 :
名無しの与一:2007/06/15(金) 10:35:03 ID:g7KxhbYo
37 :
名無しの与一:2007/06/15(金) 10:58:05 ID:gGunSZsL
>>31 最初は太めのダーツのほうが投げやすいですよ。
アサシンR18gがオススメです。
38 :
名無しの与一:2007/06/15(金) 11:06:56 ID:ujme2tah
ダーツァーという言い方は
英語として疑問だなぁ…
ダーツプレーヤーと言うのが自然な感じがします。
39 :
名無しの与一:2007/06/15(金) 11:08:06 ID:FluzAMqa
ゴーストとブラックウイドウになんか引かれるんだけど
初心者にはダメかな?
やっぱアサシン?
40 :
名無しの与一:2007/06/15(金) 11:16:20 ID:5VYERg4E
ウィドウシリーズはあの形ではスタンダードだから大丈夫
でも、オイラはストレートのイーグルがあってたw
41 :
名無しの与一:2007/06/15(金) 17:29:46 ID:P1JGFr1W
つか、ここアサシン薦め過ぎでしょ、
俺は全然アサシンが良いと思わないし。
初心者=アサシンを買え見たいな流れはどうかと思うよ。
値段の安さも考えてのことかもしれないが、数千円多くも出しても構わないなら、
widowやGhostの方がお勧め。
42 :
名無しの与一:2007/06/15(金) 17:59:55 ID:vzqLgS2r
ならティガで
43 :
名無しの与一:2007/06/15(金) 18:13:18 ID:5VYERg4E
アサシンよりアステカだな
ティガはいいねぇ、あのラインナップで好きなの選ばせれば
ただ888は勧めない、違いの少ない物が多過ぎ
これが短くてダメならこっちでって判断ができないから
44 :
名無しの与一:2007/06/15(金) 19:29:35 ID:NA2LMkNq
初心者だからこの銘柄って奨め方がそもそもキモチワルイ
ガンガン試投して人から借りまくって、後は予算と相談して決めりゃいいじゃん
こいつはこいつと比べてどんな感じですかって質問ならアリと思うが
45 :
名無しの与一:2007/06/15(金) 20:06:29 ID:vzqLgS2r
ガンガン死闘できればいいけど死闘できる環境ってなかなかないとおも。
友人だってバレル何個も持ってるってわけじゃないだろうし、
初心者がバーで他人にダーツ貸してくださいなんて度胸もないだろうし。
麻芯買っとけって決めつけるのもなんだからとりあえず何個か具体例を出してあげるのも優しさかと。
漏れ的にはティガのソニック40、かまきり、トリプレイトのタブルアール、DMCのホークをお勧め
46 :
名無しの与一:2007/06/15(金) 20:37:04 ID:YIgB6uOL
最初からピッタリくる道具を選ぶのは無理だよ。
色々買って投げて見つかるまでガンガレ。
47 :
名無しの与一:2007/06/15(金) 20:54:45 ID:x5x33JNJ
投げ方もイマイチ分かってない初心者がいろんなバレルを試投しても、
何が自分に合ってるか分からないと思うなぁ。
48 :
名無しの与一:2007/06/15(金) 21:23:19 ID:1HuogDSl
>>47 初心者ですが、自分の場合、軽いのはとりあえずダメでした。
18gにしたら、大分投げ易い。
太いのも自分はダメでした。
細身のストレートは難しくて、とにかく真っ直ぐ飛ばなくて苦労しましたが、
グリップを身に付けるのには良かったです。
>>20さんのレスはすごく参考になりました。
ダーツにハマる人は、何が何でも上手くなろうとするので、
自然に自分に合ったダーツを選んで行くように思います。
人に勧める時は、余ったパーツで作ったダーツを貸すと、
ハウスよりは投げ易いので、まんまとハマってくれる場合が多いです。
49 :
名無しの与一:2007/06/15(金) 21:25:45 ID:WEP+Ug8o
試投ができる環境だといいですね。オレが住んでるド田舎だと
ダーツ買うのもギャンブルですわw
50 :
名無しの与一:2007/06/15(金) 21:55:36 ID:Awtdk8LI
>>47 なら尚のことネットでお勧めされたものがベストかどうかなんてわかるわけ無いじゃないかw
フィーリングだよフィーリング
そうやってダーツ遍歴が始まるんだわ
>>49 地元のダーツスポットでガンガン借り貸しするしかないよな
あとぼろぼろでもいいからネットオークションで安く仕入れるのも手
あってると思ったらそいつは人に押しつけるかネットに流すかして
新品買えばいい
そういう俺もセイバー20のボロが眠ったままw
51 :
名無しの与一:2007/06/15(金) 22:37:12 ID:if79tXDv
国産ダーツのほぼ全てと海外ダーツを7割がた完全に試投用で置いてる店が
単車で10分のところにある俺は勝ち組なんだな。
試投用ダーツでゲームしまくりんぐw
52 :
名無しの与一:2007/06/16(土) 00:48:54 ID:9/DLgZoc
フェニックスのカード欲しいのですが、
地元探し回ってもありません…
オークションも出回っていません。
どこか通販できるショップとかあったら教えてください。
53 :
名無しの与一:2007/06/16(土) 14:41:58 ID:to3oZqtD
バレル選び(TIGAなどメーカを統一する)
まずSonic40を購入。
やっぱ細いのが良 → BambooまたはSuperflyを買う
もっと太短いのが良 → PlumeまたはSilbirdを買う
54 :
名無しの与一:2007/06/17(日) 00:37:21 ID:4/mET0aR
初心者向けダーツなら、ボトルセンのデバステーターに一票
クセがないし、押す感覚を意識しやすいし、
ホークの原型にもなる美しいダーツだし、
何よりデバステのオリジナルフライトがカッコいい!
55 :
名無しの与一:2007/06/17(日) 15:17:26 ID:61awkLZS
彼女→彼氏の今使ってるのを貰う
彼氏→新しいのを買う
これで全て解決か!?w
56 :
名無しの与一:2007/06/17(日) 16:16:55 ID:q1qt/vRN
今までCU500点くらい、クリケCU300点くらいの成績だったんですが、今日になって急に入らなくなりました。
自分なりに分析すると、
まず、力まずに投げようとするとリリースポイントが早くなりダーツ上にずれ、次は抑えようとすると力みすぎて有らぬ方向に向かって行ってしまいます。
丁度いい力加減とリリースポイントを見つけるまで練習しろと言われればそれまでですが、何かアドバイスがあればお願いします。
57 :
名無しの与一:2007/06/17(日) 16:37:58 ID:zOKGpT8W
ブラックウイドウ買おうと思ってるんだけど・・・
ダメ?
最初からある程度の物を買って
モチベーション保ちたいんだけどさ
58 :
名無しの与一:2007/06/17(日) 16:41:10 ID:Jghthcwo
リリースポイントが原因ではなく、テイクバックがキチンと取れていない(一定でない)ケースの症例が多かったようにオモ。
(すっぽ抜けは除く)
ただ力みは厳禁。
59 :
名無しの与一:2007/06/17(日) 18:50:54 ID:Zl5wcjil
>>56 その段階での数字の上下は誤差と考えて良い
リリースポイントとか深く考えず、投げ込めば自然と体が最適化され力みも取れていく
色々考えるのはそのあと
60 :
名無しの与一:2007/06/17(日) 23:00:12 ID:4DGUopXo
ブル狙ったら、2とか17方向に下がってささるんですが
なにが悪いんでしょ
61 :
名無しの与一:2007/06/17(日) 23:13:50 ID:61awkLZS
俺、思うんだけど、
フォームに関する質問するときは、同時に身長(性別も!?)を書いた方がアドバイスしやすいと思うのですが・・・。
例えば
>>60の質問だと、
180cmの男と150cmの女の子とでは狙い方や修正箇所が変わってくると思います。
62 :
名無しの与一:2007/06/17(日) 23:18:20 ID:0l/Bauit
身長重要だよね。
63 :
名無しの与一:2007/06/17(日) 23:43:47 ID:j2R++4ok
78のAcupと86のDcupでも、
狙い方や修正箇所や指導するに当たっての熱意が変わってくると思います。
64 :
名無しの与一:2007/06/18(月) 00:21:34 ID:mOYxYcHM
当たり前だ。
65 :
名無しの与一:2007/06/18(月) 01:17:21 ID:52AlUXng
66 :
名無しの与一:2007/06/18(月) 01:51:21 ID:sRuGXSBb
>>56 mixiのダーツコミュにも同じ書き込みw
本人確定w
67 :
名無しの与一:2007/06/18(月) 02:28:34 ID:RSKvBLOf
>>56 CUの成績さらすよりダーツ歴とレーティング(ライブ?フェニ?D1?)かを書いた方が良いかと
さらに>61が言うように身長とかも書いた方が適切なアドバイスをしてもらえるかと思うぞ
68 :
名無しの与一:2007/06/18(月) 04:04:10 ID:iy5BHOz4
>>56 そういう日もあるさ、足の先から頭のてっぺんまでのどこかが入るときと
違ってるけど気がついてなくていつもと同じように投げても入らないとかね
リリースポイントが安定しないときは、軸足から頭の先まで一本の棒を
通して身体を固定したつもりで投げる意識でやってみて
まぁ1日そこらで考え込んでも無駄だから、Ave700超えた今でも500前後とか
400台で打つときあるぞ
69 :
名無しの与一:2007/06/18(月) 08:14:03 ID:XsqRDsD6
56です。レスが遅くなってすみません。
ちなみに、ダーツ歴3ヶ月、ライブのフライトがCC。身長は172cmでバスト98のAカップくらい、メンズです。
やっぱ駆け出しのペーペーはひたすら投げ込みってことですね。
ありがとうございました。
あと、生憎だけどミクソは流れ遅いからロム専門。残念。
70 :
名無しの与一:2007/06/18(月) 09:29:05 ID:m5OXPywz
ここで絶賛お奨め中のアサシンって実際初心者が使うには長すぎると思うぞ
もう少し短いバレルがいいと思う
そこでだ、アサシンに代わるお奨めバレルを皆であげましょ
おれはDMCブラス
下手なタングステンバレルよりまともに飛ぶw 値段も安い
まずはこいつで半年間投げ込むことをお奨めする
71 :
名無しの与一:2007/06/18(月) 09:37:50 ID:nlf4QhEv
俺が初心者におすすめするのはやわらか
特に女の子にすすめる
72 :
名無しの与一:2007/06/18(月) 09:42:20 ID:1NAVhvjj
投げ込むことには賛成だが、ブラスは結局使わなくなる
73 :
名無しの与一:2007/06/18(月) 11:34:20 ID:9Y5YvTqD
>>72 使わなくなるかもしれない。
あるいは、ダーツやめるかもしれない。上達しないかもしれない。
そういった諸々を考えれば、最初はブラスでいいんじゃね?
タングステンに買い換えるかどうかは本人が決めればいい。
どうせタングステンに買い換えるなら、最初からタングステンをという考え方もあるとは思う。
だが最初のマイダーツがいきなり5千とか1万すると、
やっぱり初心者は及び腰になりがちだと思う。1千とか2千くらいのでいいと思うよ、最初は。
74 :
名無しの与一:2007/06/18(月) 12:20:42 ID:1NAVhvjj
でも差額はたった3〜4千円。BAR1回分くらい。
道具から入るってのもあるだろうし、ヤメテも後悔するほどの金額じゃないと思うが。
75 :
名無しの与一:2007/06/18(月) 12:25:13 ID:R3NMHCEO
そういうのもあってアサシンが薦められるんだろ
76 :
名無しの与一:2007/06/18(月) 13:12:45 ID:RPo6p33y
TIGAでいいじゃん
値段品質そこそこで種類えらべる
77 :
名無しの与一:2007/06/18(月) 14:17:15 ID:PchKOfLi
>>70 アサシン・アサシンって流れが嫌いなら、アズテックでいいんじゃないかと。
値段設定同じだしね。
18gRをお勧めします。
青いラインが均等に入ってる奴、前グリップが嫌ならバレルの前後逆にすればいいし。
色が気に入らなければペイントマーカーで塗り替えればOK。
シャフトを白にしてラインを白にしたら、けっこうイケテますよ。
78 :
名無しの与一:2007/06/18(月) 14:36:43 ID:HAGZAtnl
>>76 TIGAは良いね。SONICシリーズは癖がなくて使いやすい
Samuraiと同じバレルデザイナーがデザインしてるし最初に買うにはいいバレルだと思う
79 :
名無しの与一:2007/06/18(月) 15:56:45 ID:ySkF5VCu
でも、TIGAってケースしょぼくない?
初心者がバレルデザインや材質気にする?
888のが薦めやすいけどな。
80 :
名無しの与一:2007/06/18(月) 16:09:59 ID:LOsdc+qo
俺の近所は3000円未満でタングステンのバーゲン品いろいろあるw
まあハロルズのタングステン180が最安値かな?
81 :
名無しの与一:2007/06/18(月) 16:19:06 ID:KUxLyR0/
ダーツライブでの操作方法について質問です。
1・カード持ち、カード無し
2・カード持ち、カード無し
3・カード無し、カード無し
の3チームでダブルス戦をやりたいのですが、カードをスロット1と2に入れた後
どう操作すればよいのかわかりません。
よろしくお願いします。
82 :
名無しの与一:2007/06/18(月) 16:38:20 ID:wDplCaSG
3P押す前だか後だかにシングルスとダブルス選べなかったっけ?
メドレー選んだ時だけだったかな?
中途半端ですまんね。
で、俺も質問なんだけど東京都内(できれば山手線内)で品揃え豊富で
試投おkでオススメなショップってどこ?
店員の質(態度が悪くなければ親切まで行かなくてもおk)なんかも含めて教えてプリーズ。
83 :
名無しの与一:2007/06/18(月) 18:25:12 ID:xvhNsp63
初めてLip使ったけど、折れまくる。TAURUSだったのだけれど、こういうもの?俺がへたくそなだけ?
前のチップはほとんど折れなかったのだが。
84 :
名無しの与一:2007/06/18(月) 19:18:39 ID:MaAv8Or0
トリプレイトの付属のケース可愛いからグルーベイトは女の子には評判いいよ!
85 :
名無しの与一:2007/06/18(月) 19:57:57 ID:SmVamqlk
>>83 LIP全然というか、めったに折れないよ。チップの消費量が格段に減った。
86 :
名無しの与一:2007/06/18(月) 20:36:17 ID:6g7C9p26
LIPは特別硬いと言うこともないが、折れにくいほうのチップ。
俺はほとんど折れたことないけど、この前初心者と投げに言ったら、
ぽきぽき凄い折れっぷりだったよ。
投げ方悪いんじゃないか?
87 :
名無しの与一:2007/06/18(月) 22:18:53 ID:Upv9700F
俺もLIPに変えてから折れる回数が減った。
耐久性あるほうだよね。
88 :
名無しの与一:2007/06/18(月) 23:20:13 ID:RpJOoXSt
>>83 リップはスノーだけ素材が違うので折れやすい。
他はマジで折れない
89 :
名無しの与一:2007/06/18(月) 23:20:20 ID:jha4QPB6
>>83 乳白色のTIFOとさえ比較しなければLipは折れづらい方
TIFOは異常なんであれより折れづらいチップはみたこと無い
タウルスは強引に投げてるとガンガン折れるから投げ方じゃないかな
90 :
名無しの与一:2007/06/19(火) 08:14:36 ID:rbPEoa5Y
>>乳白色のTIFO
こんなに耐久性上げて、商売大丈夫か?つーくらい折れないよねw
91 :
名無しの与一:2007/06/19(火) 09:03:23 ID:BCsPIEIo
1ヶ月前にTefo黒50本入りを買って、毎日投げてるけど、3本しか変えてないw
曲がらない、折れない。すばらしい!
92 :
名無しの与一:2007/06/19(火) 10:30:59 ID:M+1o3TRP
ケース買いに行ったら888に付いてくるケースがメチャかわいい!!
それ欲しさにKOTETSU買いました(ノ∀`)
93 :
名無しの与一:2007/06/19(火) 10:56:39 ID:HMhSZmRh
>>91 tifoは垂れてくる
それでも耐久度が高いのは否定しようがないが好みはでるね
94 :
名無しの与一:2007/06/19(火) 11:16:39 ID:Bpj1fBMX
888ケース見た目は好きだが使ってない
フライトつけたまま入れられるケースが楽
95 :
83:2007/06/19(火) 14:58:23 ID:BDMZSP/1
みんなありがとう。
最初に買ったボトルセンのバレルについてたチップだと全然折れなかったんだ。
LIPにかえたら、ひどいときは1回で折れたりしてた。
初めてからまだ2週間なのでへたくそなんだと思う。
頑張ってくる。
96 :
82:2007/06/19(火) 15:09:15 ID:ybIlJ+Nw
誰か俺の質問も答えてよ・・・orz
97 :
名無しの与一:2007/06/19(火) 15:16:58 ID:fihkJFEK
98 :
82:2007/06/19(火) 17:01:31 ID:ybIlJ+Nw
99 :
81:2007/06/19(火) 17:44:15 ID:4XlIm9QW
100 :
名無しの与一:2007/06/19(火) 18:08:59 ID:voyBgn0l
>>99 6人3チームならマッチのトーナメントでやればダブルス出来るよ?
総当たりが出来るかは知らないけど。
101 :
名無しの与一:2007/06/19(火) 23:00:01 ID:a/NcrSya
>>91 それどこで買える?
通販できるとありがたい。
102 :
名無しの与一:2007/06/19(火) 23:19:03 ID:K8eMjggN
103 :
名無しの与一:2007/06/20(水) 00:07:44 ID:unTpwabp
>>101 ネット通販やってるところなら、割とどこでも置いてあるよ
104 :
名無しの与一:2007/06/20(水) 07:17:06 ID:E1O3Z4C7
>>102 いくら外でたところで、北関東の田舎には店なんかないんじゃい!
>>103 ありがと。探してみる。
ついでにトルネード使ってる人いたら具合聞かせて。
105 :
名無しの与一:2007/06/20(水) 08:19:57 ID:PxygoY82
トルネードの白をこないだ試しに買いました。
感想…普通…w
投げ続けてると曲がるし、弾かれて落ちればたまに折れる。
トルネード部分に指かけて投げてみたけど、
けっこうつるつるで滑るからあまり意味はなかったですね。
106 :
名無しの与一:2007/06/20(水) 08:53:01 ID:VjWED68t
>>91 旧Tefoはもっと固かったな。
折れるときはスパッと折れるけど曲がったりする事はすくなかった。
「丈夫すぎる=売れない」ということでめでたく生産中止となりました。
107 :
名無しの与一:2007/06/20(水) 10:56:41 ID:GGsD4lTh
携帯から失礼します。
最近ダーツを初めたんですが、対戦?している最中に
相手にかける「ナイス」とかがなんて言えばいいかよく分かりません。
そういった言葉のまとめサイトのようなものありませんか?
108 :
名無しの与一:2007/06/20(水) 11:52:15 ID:Wqiknn7i
>>107おもいきって対戦相手に聞きなさい!
それがコミュニケーション!
って俺も詳しくないw
109 :
名無しの与一:2007/06/20(水) 12:15:39 ID:qaVQcEIN
>>107 初心者の女の子相手だったら、ナイストン!とか言われるより、
「すごーい!」とか言われる方が気持ち良いし、
クリケなんかでも、お互いのレベルでどこからナイスなのか変わってくるし、
適当に言えば良いんじゃない?
110 :
名無しの与一:2007/06/20(水) 14:02:15 ID:E1O3Z4C7
>>105 ありがと。
滑るんじゃ意味無いねぃ。
そしたらインパクトポイント使ってる人いたら具合聞かせて。
111 :
名無しの与一:2007/06/20(水) 15:09:37 ID:TmS73d5N
ダーツも1回しかしたことない全くの初心者です。
私は大阪なのですが、いいダーツショップってどこでしょうか?
あとダーツバーでオススメのお店を教えてください。
112 :
名無しの与一:2007/06/20(水) 15:26:37 ID:UZ9RD9gS
113 :
名無しの与一:2007/06/20(水) 15:29:24 ID:HsBE7c/5
Beeってお店が楽しいよ〜
掛け声も色々言ってくれるから勉強になるし。
114 :
名無しの与一:2007/06/20(水) 15:55:36 ID:TmS73d5N
>>112 ありがとうございます 今検索して調べています。 バーの件なんですが、なんかあんまりいい情報がなくて。。。
どこの店員がクソだとか、そんなんばっかりだったので;; ここで聞いてみようかなって思いました。
>>113 Beeはいろいろな場所で見かけますね。ありがとうございます。
ところでみなさん ダーツバーってどうやっていけばいいんですか?
やっぱり友達と誘って行かないといけないのでしょうか?
初心者だしちょっとどうしたらいいかわからなくて・・・。 みなさんは一人で行かれてるのでしょうか?
115 :
名無しの与一:2007/06/20(水) 16:06:32 ID:PxygoY82
ここでトルネードインプレ書いた俺が再び登場!
インパクトは指にかける設定だからそこそこかかる。
ただ耐久は×。細すぎますね。俺が矢速早いってのもあるけど、
結構ぽきぽきいきます。
116 :
名無しの与一:2007/06/20(水) 16:38:32 ID:p5FYZwZT
>>114 どうせショップに行くなら、そこで尋ねてみればいい
で、いった先で「あのショップで紹介された」って言えば、会話のきっかけにもなる
案外ショップの方で事足りたりw
117 :
名無しの与一:2007/06/20(水) 17:46:51 ID:s7I5qpcL
>114
ファーイーストは試投用ダーツが種類揃ってる上に3本セットで投げ放題
マジで納得いく迄投げさせてもらえる
その分ボロボロになってるのもあるが
カウボーイは松屋町の方は自分からお願いしたら気持ち良く試投させてもらえたよ
梅田の方はそんな雰囲気じゃなかったけど、頼んでみたらOKだったのかな?
どっちもマシンがあるし、店員もフレンドリーだからバーデビュー前としてはぴったりじゃないかな
118 :
名無しの与一:2007/06/20(水) 17:48:17 ID:5hjGwkkr
松屋町はつぶれてない?
119 :
名無しの与一:2007/06/20(水) 19:25:38 ID:BO3gIeMp
>>111 アメ村にあるファーイーストダーツはオススメですね。
バーデビューしたければ、店員に「始めたばかり…」と伝えれば近いバーを紹介してくれるはず。
とにかく、家で2ちゃん見てる暇があれば足をつかおう!ww
片っ端から店をハシゴしたら、1店くらいはお気に入りがみつかるからww
120 :
名無しの与一:2007/06/20(水) 20:03:11 ID:AWdkXtDu
121 :
名無しの与一:2007/06/20(水) 20:37:15 ID:E1O3Z4C7
>>115 そして再びありがと。
ぽきぽきいくんじゃ駄目だな。
ユーロも使ってみたんだけど、あれもよく折れるし。
指掛け使用で頑丈なのってないかね?
122 :
115:2007/06/20(水) 22:09:08 ID:YhU72dvx
PCでID変わってるけど三度回答w
指掛けようの刻みなくてもそこそこ滑らないようなチップはある。
ざらっとした材質の奴で、そこそこの太さがあるもの。
俺はH'チップですけどね。ただ、太すぎるのかライブの新しいセグメントだと
ぜんっぜん抜けねぇw
123 :
名無しの与一:2007/06/20(水) 22:48:53 ID:hL0iy97W
>>108 「ナイスアウトボード」
「ナイスバースト」
「ナイスイップス」
「ナイス・・・
ほかに何かあったっけ
124 :
名無しの与一:2007/06/20(水) 23:16:34 ID:GsOl99ke
相手が満足そうな顔をしていたら「ナイスダーツ」
不満そうなら「ナイストライ」で充分。
125 :
名無しの与一:2007/06/20(水) 23:18:45 ID:V3UZUAw1
ノーブルの時とかは正直ナイストライとか言って欲しくない。
126 :
名無しの与一:2007/06/20(水) 23:41:16 ID:GGsD4lTh
127 :
名無しの与一:2007/06/20(水) 23:46:23 ID:6h6xHw3s
別に無理してナイスなんとか言わなくてもいいんじゃね?
128 :
名無しの与一:2007/06/21(木) 01:20:23 ID:aPKH9ViT
ホント、いちいち「ナイスなんとか」って言わなくちゃいけない空気がうざいw
129 :
名無しの与一:2007/06/21(木) 10:19:30 ID:v29Ex4N8
知り合いにならブル一本で「オンリーワン」って言ってるよ
130 :
名無しの与一:2007/06/21(木) 10:39:12 ID:eCOCQGIw
ウチの周りでは同じ一本でも一投目または二投目に入ったら「ナイスワン(ナイワン)」
三投目なら「ナイスカバー」って言い方が違ってくる。
クリケなんかでは「ナイスカット」とか「ナイスキープ」とか「ナイスオーバー」なんてのもある。
131 :
名無しの与一:2007/06/21(木) 10:48:15 ID:fMsTx8ym
どこに刺さっても「ナイスキャッチ!」でおk
132 :
名無しの与一:2007/06/21(木) 11:02:42 ID:J5KDMtnN
俺は知り合い同士なら
どこに入ろうと「そぉぉい!!」って言って無駄にテンション上げる
133 :
名無しの与一:2007/06/21(木) 22:20:40 ID:8hLMjemT
「ナイスアウトボード」
「ナイスバースト」
「ナイスイップス」
「ナイス・・・
ほかに何かあったっけ
134 :
名無しの与一:2007/06/21(木) 22:30:18 ID:mLX7mWOk
「ナイスガイ」
135 :
名無しの与一:2007/06/21(木) 23:29:55 ID:WlXJKuYO
ダーツボード購入したんだが
我が家は賃貸マンションなので
固定のためのネジをうちこめない
皆さんはどうしてますか?
ラックかなにかの上に置くしかないのかな
136 :
名無しの与一:2007/06/22(金) 00:39:09 ID:Li34vWEC
それって買う前に気がついたほうがよかったんじゃ・・・
友達につっかえ棒に板張ってダーツ打ち付けているやつならいる
137 :
名無しの与一:2007/06/22(金) 03:43:33 ID:X3hSPN3c
ハンズでダーツスタンドなるラックを買ってきて使ってます
背が高いからちょっと不安定なんだけどね
138 :
名無しの与一:2007/06/22(金) 07:46:44 ID:nHDs8pJO
>>135 俺は前にどっかのブログで見た、6段ボックス(2つの3段ボックスを重ねて固定)の最上段に100円ショップの金網つけて引っ掛ける、って方法でやってる。
どこのブログだったっけか?
139 :
名無しの与一:2007/06/22(金) 08:55:50 ID:hFsHRh0C
>>135 俺はカーテンレールに吊るしてるwwwwww
140 :
名無しの与一:2007/06/22(金) 22:22:21 ID:1/OfsRLK
賃貸なら設置場所より音の心配をすべし
かなりうるさいぞ
141 :
名無しの与一:2007/06/23(土) 00:42:56 ID:+3sJQHot
音はある程度対策できるが、間取りによっては設置場所のほうが難しいなw
142 :
名無しの与一:2007/06/23(土) 01:25:37 ID:4CUjb8q9
鉄筋コンクリートのマンションならいいけど、
木造アパートではエレクトリックボードは諦めたw
絶対苦情来るって。っていう音になる。
どうしてもおきたいのなら防音対策必須。
143 :
名無しの与一:2007/06/23(土) 02:45:30 ID:OeWv4zv4
木造だと、プラスチックはもちろん、ブリッスルボードでも、
刺さった時の振動で、深夜にやってると苦情が来る可能性もあり。
144 :
名無しの与一:2007/06/23(土) 07:48:35 ID:EPLZTXFe
>>143 ブリッスルなら地震対策用のゴムシート貼り付けで万事オッケー
145 :
名無しの与一:2007/06/23(土) 10:00:14 ID:53Rgc+5M
新しいダーツが欲しいと思い、上手い人達にお薦めを聞くと大体国産の
ダーツを勧められます 色々試し投げさせてもらったのですが、
自分は今まで使っているブラックアローが一番投げやすい気がします
国産のダーツが優れてる点って何がありますか?
それとブラスよりタングステンの方がいいのでしょうか?
146 :
名無しの与一:2007/06/23(土) 10:33:35 ID:+3sJQHot
国産ダーツの優れてる点は、値段が高いから、高いものを持ってることの
優越感と所有欲が満たされることだけ。精度が高いとか作りがいいってのは
DMCくらい。
ブラスとタングステンの違いは、比重が重いタングステンの方がブラスより細く
作れるため、グルーピングに有利。という意見が一般的。
147 :
名無しの与一:2007/06/23(土) 13:08:59 ID:nvGSyNAj
>>145 自分が一番使いやすいと思うものがあるなら、それを使うのが一番いいと思う。
ただ、上手い人達が国産を勧めるのはそれなりの理由があるはずだから、
それはここではなく、その上手い人達に直接聞いたらどうだろうか。
148 :
名無しの与一:2007/06/23(土) 13:42:13 ID:OeWv4zv4
欲しいと思ったダーツを買えって、テンプレに入れたほうが良いな。
・気に入ったダーツがあるのですが、薦められたのを買うべきですか?
・初心者ですけど、高いダーツは買わないほうが良いですか?
100万回聞いた!!
149 :
名無しの与一:2007/06/23(土) 13:45:40 ID:1+HRj/Lj
・初めて買うのにオススメはありますか?
の方が多い
150 :
名無しの与一:2007/06/23(土) 13:53:37 ID:Jka8nvY8
・アサシン買え
これだよ
151 :
名無しの与一:2007/06/23(土) 14:02:53 ID:F/YsCu1x
初めてのダーツにjonny4買いました。
良いのか悪いのかさっぱりわかりません!
152 :
名無しの与一:2007/06/23(土) 14:32:06 ID:GbRO6WAl
>>147 ダーツに限らず、結構大した理由はなかったりするもんだぜ
153 :
名無しの与一:2007/06/23(土) 14:45:27 ID:+3sJQHot
ダーツ1セットに1万5千円も2万も出すのは日本人だけだってw
154 :
名無しの与一:2007/06/23(土) 15:05:08 ID:RzQ43pip
日本人って工業製品や食物は国産のものが好きだからいいんじゃない。愛着がわくよ。
155 :
名無しの与一:2007/06/23(土) 16:31:40 ID:hrM9AlMD
すいませんとんでもない初心者な質問で申し訳ないのですが、
ダーツバーやダーツ設置店でよくある「チャージ」って、どういう意味なのでしょうか?
156 :
名無しの与一:2007/06/23(土) 16:39:25 ID:iOZqqZay
たかが2万円程度の金でガタガタいう貧乏人がいるスレはここですか?
157 :
名無しの与一:2007/06/23(土) 16:41:06 ID:RzQ43pip
店に行って席に座るだけで取られるお金
158 :
名無しの与一:2007/06/23(土) 18:00:37 ID:E6+/O6YR
159 :
名無しの与一:2007/06/23(土) 18:11:26 ID:4CUjb8q9
物の良し悪しは別にして、っていうか、それを語れるほど
上手くは無い奴の戯言なんだが、雑誌とか見ててもさ、
国産ダーツのバレルって、全部同じに見えるんだけど。
海外のバレルのほうがデザイン的にバリエーションが豊富。
ほんのわずかなバレルのグリップの差でモデルがいくつもあって、
そのどれもが15000円ですとかいう値がつくとさ、
そんな違いが分からない初心者はお呼びじゃねーんだなって思ってしまう。
160 :
名無しの与一:2007/06/24(日) 16:57:15 ID:Ulnb5mFn
自分、とにかく投げたくてしょうがないだけのど素人です。
今日ボードを購入したんですが、取り付け位置の高さと投げる位置の距離を教えてエロい人。
161 :
名無しの与一:2007/06/24(日) 16:58:26 ID:Ulnb5mFn
すいません、あげちゃいました_| ̄|〇
162 :
名無しの与一:2007/06/24(日) 17:29:47 ID:DoqZdC7+
この間、ハウトーでガチガチに緊張して外しまくって
「メンタル弱えー俺」と自分で言ってたら
「君はまだ技術が無いだけだよ。メンタル云々は関係ない」
と言われてしまいました。
メンタル云々に言及していいのは、どの位のレベルになってからなんでしょうか?
163 :
名無しの与一:2007/06/24(日) 17:48:13 ID:rQ1z07LF
>>160 まず、ド素人くんの買ったボードはハード用かソフト用か?
ソフト用でも13.2インチか15.5インチで距離が決まってくる。
高さは両方ともボードのど真ん中(ブルの中心)が床から
173cmと決まっておる。
距離はハード用ならボードの表面から237cmの位置が
スローラインになる。ソフト用は244cmの位置だ。
がんばれ。
>>162 ずいぶんな言われかただなw 本人が家で練習してるときの
平均と比べてハウトーなどの平均が極端に落ちるならメンタル
だろうね。メンタルも技術のうちという言い方もできるかも知れんが。
164 :
名無しの与一:2007/06/24(日) 17:59:17 ID:VzNjKE+i
俺最近始めたばかりだけど01でフィニッシュするときだけは面白いくらい狙った通りに入る
メンタル強いのかな
165 :
名無しの与一:2007/06/24(日) 18:04:54 ID:hBvcms3G
横レスすいません
縦横の打ち分けについて聞きたいのですが、
横は自分が移動すればいいのですが、
縦はどうやって調節すればいいのでしょうか?
肘の高さとも言われましたが、上手い人はそれほど構えを変えてるように見えません。
自分は構えを変えると弾道が左右に開いて安定しません。
166 :
名無しの与一:2007/06/24(日) 18:12:18 ID:Ulnb5mFn
>>163 親切にありがとうございます。早速帰ってやってみます!!
167 :
名無しの与一:2007/06/24(日) 19:25:42 ID:io7QNlNv
>>165 横移動はしない
同位置からいつもスローする
矢が被った時だけ
168 :
名無しの与一:2007/06/24(日) 19:55:22 ID:hBvcms3G
>>167 ありがとうございます。
ブルを狙う感覚じゃなく、
体で角度をつけて放物線で当てるような感じでしょうか?
それともリリースポイントやスローイングで調節して、
ピンポイントで狙うんでしょうか?
169 :
名無しの与一:2007/06/24(日) 21:04:43 ID:SdXwZ2SW
>>168 肘の高さじゃなくて
狙いにあわせて肩のラインを上下させる。
そうすれば自然と肘の位置も変わるし
どこを狙っても毎回同じ投げ方が出来るようになる。
170 :
名無しの与一:2007/06/24(日) 21:38:58 ID:hBvcms3G
>>169 重ね重ねどうもです。
上を狙う時にダーツに角度がつくのが駄目だったみたいです。
肩ごと引き上げたら良い軌道で飛ぶようになりました。
ダーツの先を上に向ける癖があるのでまだ安定しませんが、
希望が出てきました。
とにかく練習します。
ほんとにありがとうございました。
171 :
名無しの与一:2007/06/24(日) 22:33:51 ID:I0WrBi8T
あんましなんでも鵜呑みにせんほうがいいぞ。
皆「俺理論」だから。
そいつにとってはそれで良くても万人がそれで
良くなるわけはないからな。
172 :
170です:2007/06/24(日) 23:35:30 ID:gs8Zef6M
>>171 はい。気をつけます。
ただ、上手い人は、
感覚的に持ってるモノを伝えようとしてくれてると思うので
ものすごく参考になります。
20のTとブルを狙う感覚が違ってたんですけど、
169さんの言葉で、基本的には同じ感覚で投げれるハズと思いました。
的に対して、ダーツの向きと力の方向が揃えば、
精度は落ちないんじゃないかなと。
173 :
名無しの与一:2007/06/25(月) 11:52:24 ID:bY93JkHl
俺は横移動します。
前に投げるだけですむから。
174 :
名無しの与一:2007/06/25(月) 11:53:28 ID:bY93JkHl
あ、常に同じ距離でって事ね。
175 :
名無しの与一:2007/06/25(月) 11:55:02 ID:x+CW5bEC
まあ、狙ったところに入るんなら、どんな投げ方でもいいんでねーの?
176 :
名無しの与一:2007/06/25(月) 17:05:44 ID:rZvbsa1e
狙ったトコに入んないから喧々諤々やっちゃうんだよね。
177 :
名無しの与一:2007/06/25(月) 23:33:02 ID:NRflLi8Y
フォーム変更してわからなくなりました。リリースについて質問なんですが離す位置というのは大雑把に言うと構えた辺りですか?
というのはリリースが遅いらしく腕はターゲットに向いているのにダーツは下へ刺さります 例…ブル狙いで3Tへ…
どんなフォームかと有名な方で例えると、変更前は星野さんで今はモンスターのつねさんです。 構えとテイクバックが両者に似てます) その結果リリースポイントがよくわからなくなってしまったように思います。 自分でこれといった原因がわからず対策に困っています。
リリースが遅いならどうやってなおしたらいいでしょうか?感覚としては今がリリース遅すぎる・持ちすぎているせいもあり、テイクバックが短くなった分かなり早くリリースしなければならない感覚があります。リリースゾーンではなくポイントになっているような感覚です。
そしてリリースゾーンなど体感できるものなのでしょうか???
ご教授宜しくお願いします
178 :
名無しの与一:2007/06/26(火) 02:51:34 ID:faT712Ex
179 :
名無しの与一:2007/06/26(火) 09:01:13 ID:HFXOtO1w
>177
「ここで放す」って意識しない方がいいよ。
ラインだけ意識すれば体が勝手に放してくれるから、
それに任せればいい。
180 :
名無しの与一:2007/06/26(火) 12:33:19 ID:wekaxhDG
2ちゃんで嫌われ者のKTM理論でアレだがw
ポイントでなく紙飛行機を飛ばすようにラインのどこかで離すようにすれば?
181 :
名無しの与一:2007/06/26(火) 12:44:11 ID:X4f6u6ia
>>180 リリースポイントじゃなくてリリースゾーンにすることですよね!?
182 :
名無しの与一:2007/06/26(火) 13:03:07 ID:7OVPZgFm
>180
紙飛行機なんて昔から言われてることで、KTMのオリジナルじゃないよ。
183 :
名無しの与一:2007/06/26(火) 14:59:28 ID:MksUsGn7
>>180 似たような感覚なら
ゴミ箱に放り投げる感覚で
とよく説明することはある
184 :
名無しの与一:2007/06/26(火) 15:20:11 ID:rdEboPfq
>>181 自分も一ヶ月の初心者です。(レーティング4 カウントアップ730)
狙いより下に行くのはすっぽ抜けではないんですか?
肘でバランス取ると力が抜けちゃって、前にいかないので、
肩甲骨で取るといいかもです。
ダーツの向きを変えてきちんと引いてみるとか、立ち方をチェックするとか
自分のレベルによって技術も変わってくるので、
上手い人の意見があてはまるとは限らない気がします。
185 :
名無しの与一:2007/06/26(火) 15:37:40 ID:O+Z9/UN0
紙飛行機型
バスケット型(置いてくる)
が主流?
素朴な疑問なんだが肘を固定したら
矢を投げるときのラインが まっすぐにならないと思うんだが
⌒ ←矢の動き
◎ 肘の位置
186 :
名無しの与一:2007/06/26(火) 16:21:40 ID:DWp62PJE
ゴミ箱に投げる時はうまくいくから
アレの応用かな?
つぅーかなんか秘訣があるね。
187 :
名無しの与一:2007/06/26(火) 16:26:15 ID:jT42Hekm
188 :
名無しの与一:2007/06/26(火) 18:20:50 ID:wekaxhDG
>185
肘固定の意識でフォームが固まっている人は無理に変えなくてもと思うけど
まだまだこれからフォームを探してるって人はあまり肘の事は意識しない方がいいと思うんだ
意識し過ぎるあまりフォームが窮屈になったり、肝心の手先の軌道がバラバラだったりするからね
ただ俺が人に説明する時は肩と目線は固定させるから
結果的に肘の動き(≒位置)は一定になるけどね
189 :
名無しの与一:2007/06/26(火) 18:35:48 ID:wekaxhDG
>181
そうそう。
でも多分気持ちの問題でないかなと思う
紙飛行機でもごみ箱でも結果的に一定のポイントでリリースしてると思うんだけど
頭からポイントって言われると意識し過ぎるからね
>182
紙飛行機って言われてピンとこない人には、俺も紙屑丸めて投げさせるよ
190 :
名無しの与一:2007/06/26(火) 18:48:53 ID:xjWIxT61
ゴミ箱、バスケ、俺もその教え方。
俺も肘固定は最初は教えない。
先ずはリラックス、楽に構えてから真っ直ぐ引いて真っ直ぐ腕を出す(振るではない)!
フォローは狙った所を指差し確認!
って感じ。肘固定は教えると意識しすぎてギクシャクする人が多いね。
191 :
名無しの与一:2007/06/26(火) 19:45:14 ID:e4wD3qZB
ただ単に「紙飛行機」「ゴミ箱」ってだけじゃ足りないとおもふの。
どちらもみんながみんな、同じ投げ方しないでそ。
てことで、それぞれ重要な要素って何だ?てののオレ的解釈。
「紙飛行機」については、紙飛行機を、飛ばしたい方向(角度)に
ちゃんと向けた状態でリリースする、ってトコが重要。
これは人にもよるけど、セット〜テイクバック〜リリースまで、常に
飛ばしたい角度(軌道)に合わせていた方がいい。
例えば、水平に飛ばそうとしてるのに、リリースの瞬間に機体が
上とか下とか向いてたら、そりゃ意図した方向に飛ばないワケで。
ダーツも同じように、ヘンな方向向いた状態でリリースすれば、
フライトが空気抵抗を受けて向きを修正する過程で失速してしまうし、
何よりまず狙った方向へ力を加えられていないってことなので、
タレて狙ったよりも下に行ったりする原因になる。左右もね。
「ゴミ箱」については、丸めた紙くずを投げるという前提で考えると、
「無駄に力まない」「手首でコネて変な回転をかけない」とかジャネ?
軽いものを投げるときに無駄な力が入れば引っ掛けたりすっぽ抜けたり
いろいろと不具合が生じる。
また、紙くずなんかだと、余計なスピンをかけたりすると、要はピンポン球
みたいに変化しやすいために、狙ったトコに飛んでいきにくい。
つーか、ヘンな回転がかかるってことは、狙った方向へ効率的に力を
加えられていないってことになるワケで。
んで、これを抑えようとすると、自然と「真っ直ぐ、均等に、後ろから押す感覚」
で投げることになる。この感覚が重要。
これがうまいことできてないと、ペロンと撫でるように投げてしまって
フォローの腕が下に下がっていたり、リリースするときにコネたり引っ掛けたり、
ダーツがグルグル回転したりして、紙飛行機のときと同じようなことが起きてしまう。
(ダーツぐるぐるの件についてはあんまり突っ込まないでね。別の問題だから)
てな感じでどうかね。
192 :
184:2007/06/26(火) 20:21:44 ID:xcWs+/1u
>>185 そうです。
最初は肘固定をフォームじゃなくて、スローイングと混同したので、
肘で投げてみんな下に行ってました。
>>187 そう思ったんですが実際は、
24本の内12本ブルなら大体700いくんで、なんか違うのかなと。
ブル狙いのCUは実際は削る作業で、狙うものではないんじゃないかと。
01は削って決め、クリケットは決める作業で、
狙って当てられないと勝てないと思いました。
ブル狙いからずらせばいいという考えは限界があるなと。
上の方のレスにあった横移動も、
うまい人はあまりやらないんじゃないのかなとか。
193 :
名無しの与一:2007/06/26(火) 21:00:15 ID:iAKA3PSv
肘固定って言うがユーミングのあとは左右と下には動かすなってだけだよ、振り子式のピッチングマシンみたいなのじゃないからね。
プッシュ系の中にはテイクバックで肘を下げる人もいるが上下で腕の出し方を変える必要があるのであえて真似るのはお勧めしない。
軌道にのるまで肘を固定して置いて、軌道にのったらそれに沿って手が動くようにする、あとは軌道上で手を放すだけ。
軌道にのりはじめるのがだいたいユーミングの位置、軌道に沿って動かしてると肘は徐々にあがっていく
そうすると軌道上でリリースするポイントが広く取れる。
テイクバックの位置からユーミングの位置まではダーツの軌道として余り意識しなくていいよ、
狙うときってダーツを構えた位置からボードまでの軌道をイメージするものでしょ
テイクバックからユーミングの位置なんてイメージしてもっていくものじゃなくて毎回同じになるように体に覚えるこませるもの
肘固定は有効な方法のひとつ。
軌道軌道うざくなったがなるべく万人向けに書くとこんなかんじ。
194 :
名無しの与一:2007/06/26(火) 22:51:58 ID:J4F4rBH5
3行でお願いします
195 :
名無しの与一:2007/06/26(火) 23:12:03 ID:Z3wpL/NR
___ ←矢の動き
/←
/ この/までは肘を固定しておいて
その後の_のまっすぐになったら肘を動かしていいってことだよな?
196 :
名無しの与一:2007/06/26(火) 23:29:25 ID:6P+zTj6d
カウントアップのアベレージ450くらいの初心者ですが、最初はバレルの長さは
長いほうがいいんでしょうか?今使っているのはunicornのジョンロウモデル?で
バレルがすごい短いです。
197 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 00:20:46 ID:RI56jfCQ
好みの形で決めてOKです。
198 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 00:40:51 ID:wnSV2Puy
試投して投げやすいと感じるか
かっこいいと思うバレルでOK
199 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 01:07:22 ID:MW3hoR5H
ダーツは山なりに飛ぶと言いますがその軌道のどの部分で刺さるようにするのがベターでしょうか?山の頂点?
200 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 01:08:31 ID:M2CcYubr
ダーツ暦:約3ヶ月 RT4.1±0.1(PHOENIX)
対戦数も200を越えRTも落ち着いてきました。
Bフラに上がる為にはどんな練習をしたら良いでしょうか?
201 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 01:12:12 ID:4HlqLEdM
202 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 01:14:15 ID:wnSV2Puy
203 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 01:18:40 ID:M2CcYubr
肉本はうpされてた時に読みました。
あんまり為になりませんでしたよ。
急激にRTさがりましたwww
204 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 03:32:07 ID:DkVLNyyv
>>199 素人意見だが
アタマでおおよそのラインを想像してそこに載るか載らないかなんじゃないの?
205 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 08:24:38 ID:KfOBejzz
>177です
レスありがとうございます
バレルを持ちすぎてしまいターゲットより下へ飛ばしてしまうクセをなおす練習ってないものでしょうか?
206 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 08:38:16 ID:kazdSINB
>>205 引っ掛かってるか抜けてるんじゃないんですか?
的までの軌道上でしっかりダーツに力を伝えれば下にいかないと思うんですけど。
207 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 08:53:33 ID:ZFKBJNDw
フォーム的に無理があったり
リキみ過ぎたりで力が入りすぎなのかも。
極端に腕を倒すだけ位の感覚で投げてみたりすると
リキみの強制になるかも。
どこで放すとソコに行くでは無く
手元から目標にこう行けば入ると言うラインを
トレースする様にダーツを動かせば
放す位置は過剰に意識しなくても大丈夫だと思う。
狙い通りに行く投げ方を模索するよりも
ラインをトレースした結果、こんなフォームになりました
的な方が良いかもしれない。
208 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 09:18:27 ID:s5VjGVlM
>>205 同じ下に刺さるでもリリースした瞬間から下に向かうのか
山なりに飛んでるのに下に行くのかで対策が違ってくる。
自分で判断できないなら誰かに見てもらってどっちのパターンか判断してもらわないと。
リリースした瞬間から下に向いてるのであれば長く持ちすぎor指が引っかかってる。
山なりに飛んで下に刺さってるならバレルに力が乗ってないor力抜き杉。
原因が分かったら後は自分で悪い所を如何に修正できるかもダーツのセンス。
209 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 10:31:36 ID:Q4LyAK+l
>>119 ボードを頂点にしても、中間値を頂点にしても良い
要は「軌道を考え易い」方を選ぶといい
例えば目線がブルの高さに近い人なら中間に頂点をもってくれば
構えた所に近い高さに着くのが容易にわかりますよね
頂点がどこであろうと、予定通りの高さにならないのは、横向の速度が速かったり遅かったりなので
頂点の基準をつくるのは、それがうまくいく速度を見つけるのが目的
見つけられたら、毎回出来るように練習しよう
210 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 10:47:46 ID:Q4LyAK+l
>>200 空投げできるなら、とにかく3本を集める練習をやりましょう
ブルを狙って、外れたら2本目以降は1本目に刺さった所に刺します
3本がブルのサイズに納まったらオッケー、1本目の狙い方を変えましょう
ブルのサイズに納まらないなら、体に無駄な力が入ってます
211 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 12:05:18 ID:s5VjGVlM
>>210 >ブルを狙って、外れたら2本目以降は1本目に刺さった所に刺します
これっていつも問題になってる書き方じゃね?
3本とも同じ箇所を狙ってハズれてもグルーピング出来てれば最初の狙い(手の位置)を
変えてやればいいけど、外れた1本目を狙って2投目、3投目って段々ズレていくだけでしょ。
目標は「3本とも同じ動きで同じところに刺さる」だから1投づつ狙いを変えるのは違う希ガス。
212 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 12:21:37 ID:Q4LyAK+l
>>211 やってみなさい、簡単にあつまるからw
念のためそのまま1本目と同じ所から目標を変えるだけだよ
2本目は改めて立ち直せとかいうわけでないよ
213 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 12:22:08 ID:in4FhNno
まず、まっすぐ引くことだけ考えてます。
構えて引いてまた構えた所までは肘は動きませんね。
そこから先も肘を動かさないと手の軌道が弧になるため
リリースポイントがすごく狭くなります。
投げる時に構えた所より先は引いてから構えた所までの
直線上を手が通るようなイメージで投げてます。
そうなると必然的に肘は上に上がります。
逆に言うと肘を跳ね上げるような感覚になってるのかもしれないです。
214 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 12:26:54 ID:in4FhNno
>>212 俺は
>>211の意見に賛成なんだけど。
グルーピングが出来てるってことは3回とも同じフォームで投げられてるって事と
同じ意味に考えてます。よってグルーピングの目的は3本同じ所に集めるということ
ではなく、同じフォームで3投できるかどうかを見るためのもの。
だから1本目と2本目の狙い場所が変わったらそれを検証できない。
215 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 13:32:53 ID:s5VjGVlM
>>212 1本目のダーツに2本目、3本目を集めれる(=狙った所に投げれる)腕があるなら初めからブルに集まる希ガス。
後は
>>214と同じ意見。
まぁ、3本ともバラバラのフォームでも集めれりゃそれでもいいけど。
216 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 13:46:40 ID:2qDYDqk8
人間の体を使うダーツが、ライフルのように簡単にいくわけではありませんが、外れた1本目を狙う意味はこんな感じ。
ライフルにスコープをつけて撃つとします。
撃ってみた結果、照準器の中心で狙ったターゲットと、着弾位置がずれていたと思ってください。
対処法A
ライフルは固定したままでスコープだけを動かして、着弾位置とスコープの中心を合わせます。
再度撃ってみて、スコープの中心と着弾位置が同じであることを確認できたら、改めて最初のターゲットを狙って撃ちます。
ダーツだと同じフォームでグルーピングさせて、視線の位置を合わせこむイメージ。
対処法B
スコープは固定したままで、ライフルの角度を修正して撃ち、スコープで狙った位置に着弾するまで調整を繰り返します。
ダーツだと、視線は固定で投げる動作をあわせこむイメージ。
217 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 14:55:06 ID:safdIZKe
>>216 ライフル並の腕なら十分上級者だな
初心者はショットガンだろ
集弾率が低い初心者にとっては何の意味も無いことに
いいかげんに気づけよw
218 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 15:02:33 ID:2qSJtajk
目線がずれてるって話なんじゃなくて?
219 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 15:03:52 ID:M2CcYubr
>>210 あざーす
グルーピングの練習してませんでした。
家練できるようにボード設置してます。
ブル練するとき1投目入ったら同じ感覚で投げるようにして、
1投目外れたら2投目ブルに入るように修正しながら練習してました。
練習方法変えてみますね。
220 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 15:59:15 ID:KfOBejzz
>205です レスありがとうです。
明らかに手から離れた瞬間から狙いより下へ飛んでいきます。バレルがひっかかっているわけでもトビが悪くて下へ飛んでいくわけではありません
今はリリースポイントがバラバラ 。持ちすぎてしまう
どうしたらなおるのだか。。。
221 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 16:15:00 ID:2qDYDqk8
>>217 あくまで「理屈」ですけどね。
出来る出来ないは別として、理屈を理解してると練習するモチベーションにつながるでしょ?
ところで、初心者クラスでも「同じ動作をさせるように」仕向けると、結構手のひら大の範囲くらいには集まるものですよ。
「ブルを狙って、トリプルリングからは出ない」程度の技術がある場合ですが、アップ後に肩が慣れている状態で目隠しをして
「ブルをイメージして3本投げてみて」って投げさせると、よくわかります。
もちろんブルからは外れていますが、続けて投げた3本は思ったよりもグルーピングしている場合が多いですよ。
たいていの場合、ビッグシングルの大きさくらいには集まります
つまり、グルーピングの技術はあるが、狙いとスローのマッチングが取れていない状態といえます。
同じ動作を繰り返す能力を、目から入ってくる情報が乱しているともいえますね。
これを是正するために「1本目の位置に投げる」練習が効果的なわけです。
目隠ししてグルーピングする位置と、目で見ている位置を合わせ込む練習ですね。
この目隠し投げでバラバラ(トリプルリング大とか)な人は、まだこの練習をする段階までは
到達していない、217で指摘されているショットガン状態ですけどね。
222 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 16:20:03 ID:2qDYDqk8
>>220 試しに、あくまでも試しに1,2投ですが、普段より構える位置をコブシ一つ分引いた位置に構えて投げてみてください。
効果が無いなら、変な癖が付かないうちに元に戻しましょうw
223 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 16:28:54 ID:Q4LyAK+l
>>219 集めるのは初心者でも簡単にできるから、ある程度集められるようになったら次のステップへ
集める事を意識しながらズレを直しましょう
例えば右にズレていたなら、体全体を左に向けたり、立ち位置をずらしたりして
そうやってブルに3本集められる立ち位置を見つける訳です
自分の立ち位置を見つけたらそれを毎回やれば良いです
だから、グルーピングの精度を高める練習をやると良い訳です
224 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 16:39:09 ID:+NV2K0p/
>>220 リリース時に手を意識してパッって開いてみて。
最初は中々難しいかもしれないけど、慣れると一定の
位置で毎回投げることが出来るようになってくる。
俺はこの方法でリリースポイントで飛ばせるようになった。
225 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 16:45:27 ID:2qDYDqk8
>>223 自然に投げてセンターに入るように体の角度や、位置を調整すると楽ですね。
自分が教える場合は、上記の目隠し投げでグルーピングできる人は、目隠しをしたまま足をずらしたり、
立ち位置を変えたりして、20-BULL-3ラインに集まるようにして目隠しをとります。
最初は違和感があるようですが、10分も投げるとニコニコ顔で喜んでますな。
CU500以下、PPDが20以下くらいの場合、CU600、PPD20前半くらいまではその日のうちに
安定して出せるようになったりします。あくまでも、うまくいった場合ですけどねw
01のPPD20後半までは、変な癖が付いたら目隠し投げの補正を繰り返すと効果があったりします。
30に届くと、もう立派な中級者ですね
226 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 17:58:29 ID:s5VjGVlM
>>219 2投目修正してってのもいいと思うけどね。
同じ動作を3回って言ったけどブルに入った時の腕の振りやリリースの感覚を覚えて
毎回その動きが出来るように(自分なりのフォームを固める)なると自然とグルーピングも
出来てくると思うんだけどね。
>>220 リリースを「ポイント」ではなく「ゾーン」にできるフォームに改造するってのも手だと思うよ。
>>207で誰かが書いてるけどダーツの軌道に沿って手を振れば
リリースは「ゾーン」になるのである程度なら持ちすぎても変わらない。
腕の振りが肘を中心にした円運動だと「ポイント」になっちゃうから毎回同じポイントってのも難しくなってくる。
いつも人に教えるときに言うのは腕を「振る」のではなく「伸ばす」って言葉で教えてるけど
構えた位置から先は直線に近い動きになるハズだからそこを意識してフォームを改造してみたら?
ってほとんど
>>207と同じ事書いてるw
さて、今日も帰りに投げて帰るか。
ホント金かかって仕方ないわw
227 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 19:29:58 ID:M2CcYubr
219です
驚くべき事実がわかりました。
目隠し投げをするとボードに刺さりません。
ボードの外へ(左側)飛んでいきます。
今までスローするとき目で見て腕の振りを調整していたようです。
フォーム変更から頑張ります。
228 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 19:41:08 ID:XL9ZVUE9
229 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 20:16:41 ID:fl6Qm6O/
なんで、ホワイトホースって言うんですか?
230 :
216:2007/06/27(水) 21:10:20 ID:/bNarctm
>>227 英国メーカー赤シャツのWさんと、東北では有名なNさんに教えてもらったことの受け売りに、
自分で試していることを書いてるだけだから、あまり深刻に受け止めないでくださいね。
所詮は地元じゃ強いってだけの田舎者のたわごとですから。
全部左に飛んでいくならフォーム変更する必要はないですよ。
右左下とかなら、グリップから考える必要がありそうですがw
ボードに対する足の角度を調整するだけで問題なしだと想いますよ。
219さんが右利きなら、若干オープン気味に、左利きならクローズ気味にしてみてください。
例のライフルの例で言えば、スコープの視野から大きく外れる場合は、ライフルの角度を
調整して、大きく直してスコープの視野に入るようにして、
(これが、目隠し状態で立ち位置や足の角度を変える行為です)
スコープの視野に入ってきたら、スコープの照準と、着弾位置の合わせこみを行う
(これが、1本目に当たった位置を狙う練習)
って感じです。この練習方法と相性が良いと、結構短期間でPPD30、クリケットだと3.0を
越えてくる人もいますよ。健闘を祈ります。
231 :
ハロー頭:2007/06/27(水) 21:13:39 ID:wk07yDOj
Harrows DIMPLEX 18g を使ってるんだけど
同じダーツを持ってる奴がいて、比べてみたら
明らかにグリップ力が違う。
使用期間はともに2週間程度。
製造誤差って結構あるのかな?
入手ルートは、楽天の輸入ダーツ専門店vsヤフオク
バッタもんって、いっぱいあんの?
232 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 21:18:33 ID:/bNarctm
>>231 グリップのエッジの立ち方とかなら個体差はあると思いますよ。
実は、エッジが立っている方が、バリ取り不足の不良に近かったりするので油断大敵ですw
233 :
ハロー頭:2007/06/27(水) 21:25:37 ID:wk07yDOj
もう一回。
DIMPLEXって、ツブツブのボコボコって感じなんだけど。
小さいツブツブ=グリップ非常に良し。
大きいツブツブ=比較的ヌケが良い。適度な?グリップ。
表面の菱形シルバーの大きさが全然違うんです。
グリップ力を求めていたんですが・・・。
234 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 22:09:58 ID:/bNarctm
気に入っていなければ変えれば良し。
高いものでもないし。
工業製品なので、その企業の出荷基準というか、公差によりますな。
某国産メーカーは、0.01gまで重さをそろえるらしいですが、
加工面の精度をウリにしているメーカーは無いですね。
自分が国産ダーツメーカーとして名乗りを上げるなら
加工面の精度を看板にして出るかもねw
グリップに極限までこだわった戦うためのツール。
グリップのためのエッジは銘刀の切れ味、
エッジ部以外の接触面は、グリップ時の違和感を極限まで排除した鏡面加工。
なんてなw
ハロくらいの値段なら、気に入ったものに当たるまで買うとか、
試投可=パッケージ開けてくれるお店で、気に入るものを選んで買うとかするべし。
235 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 22:59:08 ID:sA2jNb8z
ダーツを押し出すように投げるっていうのは
ちょっと、ちょっとちょっとよりがちょーんのが良いという事ですか?
236 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 23:30:27 ID:yvOjlMC+
237 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 23:34:38 ID:fm40aPCg
がちょーんは実は押すのではなく、引いている。
238 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 23:44:04 ID:/bNarctm
ガチョーンは引いたり押したりなんだけどな。谷啓直伝(本当)。一回しか聞いてないけどw
239 :
名無しの与一:2007/06/27(水) 23:48:33 ID:/bNarctm
って、某ロン毛に挑戦していた髪の毛の不自由なトッププレイヤーよりも
年食ってて、ダーツ暦も長いのに・・・
こんなとこで素人相手にえらそうに能書きたれた挙句・・・
多分明日の昼過ぎに起きてここ見ると、叩かれててへこむんだろうなあ・・・
240 :
名無しの与一:2007/06/28(木) 00:07:53 ID:JGj+UHfI
ところで、先週のbなんとかって大会のGF出場者の一人は
ここの常連なんだけど、知ってた?
ずいぶん前に本人宣言したけど叩かれた挙句相手にされなくなったと
嘆いていましたがw
元バンダナのハゲも実は2chは現役。見るだけで書いてないけどな。
241 :
名無しの与一:2007/06/28(木) 00:12:23 ID:JGj+UHfI
グルーピングが握りこぶしの大きさに収まれば
bのつくビッグトーナメントでも勝てると書いたら叩かれたらしいですw
名乗ったらさらに叩かれたらしくて…
いまだにメンタルが弱いのはそのときのトラウマだと嘆いていますが
今年も勝てませんでしたw
242 :
名無しの与一:2007/06/28(木) 00:13:51 ID:Txh9KZjA
243 :
名無しの与一:2007/06/28(木) 00:15:16 ID:Txh9KZjA
>>240-241 本人後輪ってことなのか?
都内でダーツ買うとドコが安い?
サイボーグ買おうと思ってるんだけど
244 :
名無しの与一:2007/06/28(木) 00:16:30 ID:XpPNUhry
>>238 何と。俺は「がちょーんは実はね引いてるんですよ、でも押しちゃう人が多いんだ」
ってな事を語っていたのを見たぞ。
245 :
名無しの与一:2007/06/28(木) 00:28:41 ID:JGj+UHfI
最初は引いて…
その後押して引いて押して。
昔は「ガチョォーン」って言いながら引いてたけど、
今では谷さん本人も「引いて押して引いて」ってやってるな。
ところで、クレイジーキャッツのメンバーでダーツがうまい人が居たのしってるか?
ドリフのメンバーにもハードのプレイヤーが居たんだが。
今はさすがに年だから投げてないけど、50代くらいまでは投げてたんだけどな。
246 :
名無しの与一:2007/06/28(木) 00:50:04 ID:iWmfoeng
ガチョーンは魚がえさに食いついているのを現している
247 :
名無しの与一:2007/06/28(木) 14:47:09 ID:Ix2T4DO6
248 :
名無しの与一:2007/06/28(木) 16:10:55 ID:JjM4BlYv
話戻すと、チョットチョットはリリースするエリアがポイントになりがちで難しい
ガチョーンはリリースエリアをラインでイメージしやすい
それだけの事じゃない
手首投げで世界に通用する人もいるんだから各々投げやすい投げ方が一番
249 :
名無しの与一:2007/06/28(木) 23:35:55 ID:EYvrI7fP
アンダースローに挑戦 里中
250 :
名無しの与一:2007/06/29(金) 01:40:13 ID:QhC3KZvS
219です
フォーム変更うまくいったので報告しておきます。
これまでのフォームは右手投げクローズスタンスでした。
目隠し投げから(左へボードアウト)考えると、真っ直ぐ引いて真っ直ぐ投げれてない状態。
ライフルの銃芯が左に曲がってる状態だと考えられます。
立ち位置で調整(オープン気味)にするのは、これまでのフォームの基準を大変更しないといけないので不採用にしました。
テイクバックをやや左に引くように変更しました。
成功でした。
リリース時に真っ直ぐダーツを投げれるようになりブル率急上昇しました。
あとはグルーピング練習して脱Cフラ目指します。
ありがとうございました。
251 :
名無しの与一:2007/06/29(金) 09:27:43 ID:2MuIg+Vq
Cフラがブル率急上昇って元は10本中bull何本から何本に上昇したんだ?
252 :
名無しの与一:2007/06/29(金) 09:35:52 ID:m07nVvhe
cなら三本に一本で急上昇って感じじゃね?
253 :
名無しの与一:2007/06/29(金) 11:25:30 ID:THj8r3SO
都内でBAODIT買うならどこがいい?
254 :
名無しの与一:2007/06/29(金) 11:27:06 ID:THj8r3SO
スマソ
BANDITね。
255 :
名無しの与一:2007/06/29(金) 12:31:56 ID:xJdEJGZl
256 :
名無しの与一:2007/06/29(金) 13:05:26 ID:Dm4quKkG
ダーツ始めて4年…とうとうイップスにかかっちまった…
俺はなんねぇと思っていたがっ!
リリース時に指がバレルにくっついた様に離れねぇ…固まってる…
アウトボードなんてかわいいもんじゃねぇよ!
ヤメよかな…
257 :
名無しの与一:2007/06/29(金) 13:47:23 ID:uWGOpVNc
>>256 1週間ほど一切投げずに他のことして遊んだらいいよ。
ダーツは的に向かって投げては駄目。
だけどテレビ見るときとかに常に1本触っているといい。
(受験生のペン回しみたいに)
258 :
名無しの与一:2007/06/29(金) 14:13:10 ID:J+j6AS/B
>>256 キャッチ&リリースよwwwwwwwwwwwwwwwwww
259 :
名無しの与一:2007/06/29(金) 14:31:27 ID:QCvjSU6r
自分もなりかかってる、重要な場面で二の腕だけが止まるようになりました
自分が注意しているのは、空投げでは距離をとらないようにする
ポードから1mくらいの所からブルに投げて、段々と下がって行きます
力もいらないで腕を動かす事に気を使います
現在スローラインの1m位まで下がっても落ち着いて投げられます
260 :
名無しの与一:2007/06/29(金) 15:13:06 ID:QhC3KZvS
>>252 正解。
501なら1ゲーム中にロートン2回安定してでるようになった。
んで、昨日はハットトリック2回でた。
PPDで言ったら25前後でゲーム上がれるようになった。
自分的に大成長です。
261 :
名無しの与一:2007/06/29(金) 16:00:01 ID:Dm4quKkG
皆さんサンクスっす!肉本買うとこでした!
症状出てからはダーツから遠ざかってたんですが…早く克服したいものです
262 :
名無しの与一:2007/06/29(金) 16:32:06 ID:4TBuDmDa
>>261 肉本なんか買ったら終わりだぞ。そんな金があったら4〜5回
ダーツバーに行った方がマシ。
263 :
名無しの与一:2007/06/29(金) 17:04:16 ID:0u5XymM+
>>260 3本に1本確実って言ったらBBぐらいじゃね?
264 :
名無しの与一:2007/06/29(金) 17:11:14 ID:QCvjSU6r
>>252 210ですが、おめでとうですw
要は狙いを腕で何とかするのではなく
腕は一定の動きで体全体で狙いをつけることが理解できれば
後はどんな場面でもブルを狙った立ち方をすればよいです
集める事に自信がついたら、台形シングルを練習しましょう
ずっと前のスレから初心者向け練習方法として訴えてきましたが
試す人が現れてうれしい限りですw
265 :
名無しの与一:2007/06/29(金) 17:15:05 ID:QkzYRfac
>>260 おめでとうさん。
以下余談。つか、全部余談ですがw
実はスタンスをほんの少しいじるだけでも同じような効果が得られたはずです。
スローラインの位置で、ブルからダブルリングまでの角度は5度以内です
。
右投げの人ならボードに対する右足の角度を5度オープンにする、
微妙な角度の調整は難しいので、左足の位置で覚えると楽だと思います。
いつもの位置にいつものように立って投げているのに、どうもずれるなあなんて日は、
左足の位置を、靴の幅範囲内、5cm以内で動かしてみてください。
右にずれる日は右、左にずれる日は左です。
266 :
名無しの与一:2007/06/29(金) 17:41:20 ID:QCvjSU6r
>>265 余談といいながら、ものすごく重要なこと書きましたなw
カードのAAフラと大会でも勝てるAAフラの違いって
こう言う微調整の上手さだったりしますからね
ひどいのになると、1投ごとだったりw
投げる前になんか儀式のような事をやっているのは、たいていがそれです
267 :
名無しの与一:2007/06/29(金) 18:15:48 ID:8uOWvEP6
おまえらどうでもいいけど
いい加減なこと書いて初心者を惑わすなよ
268 :
名無しの与一:2007/06/29(金) 18:41:59 ID:QkzYRfac
自分に合うと思ったら取り入れてくれればと思っただけですよ。
無駄な戯言だと思ったら、修正するなり無視するなりして下さい。
納得できれば、自分も参考にしたいと思います。
265で足の位置と書きましたが、自分はゲーム中、2,3投目で修正の必要があるときは
左手の位置で微調整したりもしています。
投げる都度足の位置変えてたら、入るものも入りませんし。
試してみて、役に立たないと思ったら聞き流してください。
269 :
名無しの与一:2007/06/29(金) 18:51:50 ID:CnqU91y9
一定の方向にズレるんじゃなくてブルの周りを1〜2ビットズレ正三角形で囲む俺はどうすりゃいいんだよ・・・。
ホント牛囲んでばっかだよ・・・orz
カードネームをカウボーイとでも変更するか・・・。
270 :
名無しの与一:2007/06/29(金) 19:11:56 ID:Fx0RrHln
271 :
名無しの与一:2007/06/30(土) 01:18:35 ID:uXgVA1jF
>>269 あんたもか。
俺もだ・・・。
狙ったかのようにブルを避けて刺さるんだよな・・。
272 :
名無しの与一:2007/06/30(土) 01:37:05 ID:d/zELOm1
今晩は260です
ありがとうございました。
調子が良いのでカウントアップしてたら751(自己最高)でました。
そして今日はハット4回でました。
それから後、体がギクシャクし始めてブルに入らなくなったorz
覚醒が解けたって感じです。
273 :
名無しの与一:2007/06/30(土) 18:26:27 ID:goP/oUo6
総合スレと迷ったのですが、こちらで質問をさせて頂きます。
ダーツマシン(MATRIX)の購入を検討している(できれば中古)のですが、
個人向けに販売している業者が見つからず、価格も全くわかりません。
ヤフオクではスペクトラムかタウルスしかいつも見かけないので困っています。
ダーツマシンの中古販売に関して詳しい方がいらっしゃいましたら
どうぞよろしくお願いします。
274 :
名無しの与一:2007/06/30(土) 21:53:59 ID:uXgVA1jF
271だが自己解決した。
最初右に流れ、修正すると左に行く。
慎重になり力を抜くと下へ。
つまり最初の一投が右に流れるのが問題。
一指し指でガイドするようにフォロースルーしたら直った。
275 :
名無しの与一:2007/06/30(土) 22:02:37 ID:4sTQqEi7
家でソフトダーツを練習するのに手頃なボードって何かありますか?
やっぱダーツバーとかに置いてあるのと同じ大きさのが良いんでしょうか?
パーティーグッズ用のちっこいのはよく見かけるんですが。
276 :
名無しの与一:2007/06/30(土) 22:18:51 ID:1uv5INwX
>>275 バーにおいてあるサイズ(15.5インチ)のほうが、同じ感覚で練習できると思うから、
予算さえあるなら15.5インチを勧める。ただし音がうるさい。
13.2インチだとボードの値段が安いし、ハードボードと同じサイズだから、ブリッスルの
ボードでも練習できる。
15.5インチならオススメはArachnid CricketPro425 とかエポック社のTV-DARTSが
よい。しかし、TV-DARTSは後継機のPC-DARTSが9月に出る予定なので、それまで
待つのが吉かもしれない。
277 :
名無しの与一:2007/06/30(土) 22:22:46 ID:fPssZyT9
ソフト用のボードは、刺さるときの音が結構うるさいので、
集合住宅だと使用は難しいと思う。そういうときは
>>276のとおり、
ハード用ボードがお勧め。ハード用のボードでもソフトダーツは刺さる。
寿命は短くなってしまうというデメリットはあるけど、
自宅で練習できるメリットがそれを上回ると俺は思って、
俺もハードボードで毎日少しでも練習するようにしてるよ。
278 :
名無しの与一:2007/06/30(土) 22:27:39 ID:MJStCUqR
かなり基本的な質問ですが
練習したら上手くなりますか?
それとも才能がほとんどですか?
279 :
名無しの与一:2007/06/30(土) 22:29:53 ID:jBaW5TNv
練習を続けられる才能があればうまくなるよ。
280 :
名無しの与一:2007/06/30(土) 22:31:22 ID:4sTQqEi7
>>276>>277 ありがとうございます。
色々種類があるみたいだけど、どれにすればいいのか迷ってました。
ハード用のボードも使えるんものなんですね。勉強になりました。
281 :
名無しの与一:2007/07/01(日) 00:48:12 ID:qS0LbzCV
ド田舎なもんで試し投げるところなんてないもので何が良いかもわからないので
定番っぽいアサシンを通販で買おうと思うのですが、
Harrows ASSASSIN 18gR SP
と
Harrows ASSASSIN 18gR
は何か違いがあるのでしょうか?
ダーツ歴は5回ぐらいなんでアベレージとかは計測したことないです><
282 :
名無しの与一:2007/07/01(日) 02:15:09 ID:bHBCVl7e
格安の店で注文したら
Harrows ASSASSIN のサイボーグ18Gは売り切れですが
20Gはありますといわれました
思いダーツだと何かふりえきはありますか?
機械が壊れるとかないですよね?
283 :
名無しの与一:2007/07/01(日) 02:31:23 ID:U8N2Slzr
>>282 チップが折れやすい
フライトが痛みやすい
後は好みの問題だと思う
284 :
名無しの与一:2007/07/01(日) 02:51:38 ID:LI63C8py
>>281 それ悩むよね。店によっていいろんな書き方してるのさ。
一緒よ。
>>282 アサシン?サイボーグ? ちょっと変よ。
>>283さんに同意よ。
285 :
名無しの与一:2007/07/01(日) 03:03:47 ID:qS0LbzCV
>>284 ありがとうございますっ
調子こいてもう一つだけ聞きたいのですが、
カタログ見てたらaztecの18gRがストレートバレルなんですが、
ASSASSINのバレルとどんな違いがあるんでしょうか?
286 :
名無しの与一:2007/07/01(日) 03:14:19 ID:Mpq/YZ92
アサシンの18gRは前がモッコリしていて前重心。
アズテックの18gRはストレートのセンター重心。
287 :
名無しの与一:2007/07/01(日) 08:11:57 ID:zDuAs9G2
>>281店員とか常連と話しできるなら「ダーツ買おうと思ってるけど、どんなのがいいですかね?」
みたいに聞いてみたら?結構貸してくれるよ。
形とか重心とか自分にあうのが見つかるんじゃない?
288 :
名無しの与一:2007/07/01(日) 10:08:05 ID:pav8mJd5
AssasinのストレートとAztecのストレートを比べるんなら
バレルのざらざら感が違うんだけど、持ってみない事には実感わかないんじゃないかな
289 :
名無しの与一:2007/07/03(火) 01:27:37 ID:92wllciU
押し投げなんですけど、
肘がどうしてもはねあがります。
これは気にしなくてもよいんですかね?
(耳元までひいて腕をまっすぐ伸ばす感覚で投げています)
投げる(腕を倒す)感覚で投げると
手が右方向をむいて、まっすぐとばないので・・・
気をつけることとかありますか?
カウントアップ平均450のCCフラです。
投げ込んではいるのですが、
進むべき道が見えてなくて迷いまくりです・・・
290 :
名無しの与一:2007/07/03(火) 02:46:26 ID:xwkAKy0N
>>289 肘が上がる→問題ない
右に寄る→目標の右側に立って左に投げる意識を持つ
若しくは左側に立って右側に壁を意識する。
ラインのイメージをし易い振りで良いよ。
291 :
名無しの与一:2007/07/03(火) 13:53:27 ID:hOvPF6/O
>>289 構え→引く の動作の道程を
引く→構えた場所→リリース の時に同じ所を通っているか調べましょう
肘が上がるのが原因で同じ道程を通らないなら、それが問題になります
同じ道程を通っているかは自分でわかりづらいので誰かに見てもらうと良いです
肘が跳ね上がる原因の一つが、距離に対する不安だったりする
>>259に書いた方法が一つの対策なので試してみて下さい
292 :
名無しの与一:2007/07/03(火) 20:57:57 ID:+fkrmFWX
書いてある通りなら、耳元まで引くのが一番マズイんじゃない?
目の下、顎の下、頬まで引く事はあっても耳元までは引かないだろうし
それだと目線と手の軌道がかなりずれるので安定しにくい
293 :
名無しの与一:2007/07/03(火) 22:05:39 ID:vic1SfsA
DARTSLIVE TV見た?
マネしたら背中がつったんだがw
294 :
289:2007/07/04(水) 01:06:52 ID:kheA1XI3
皆さんレスどうもです。
ひじがはねあがるのは気にしなくても良いみたいですね。
あと腕はひけばひくほどよい的なことをどこかでみつけて
実践していたのですが確かにブレます・・・
自分なりに気をつけてはいるのですが
フォームの固定って大変ですね。
ブルを狙うときはいいんですけど、
クリケットナンバー狙ってるとフォーム崩れまくるし・・・
腕がまっすぐ伸びないのがどうも・・・精進します!
295 :
名無しの与一:2007/07/04(水) 11:14:12 ID:ZoACMts2
>>294 引けば引くほど良いってのは、初めて聞きました。
元ネタを読んでみたいので、思い出したらソースを教えてください。
自分がアドバイスを求められた場合に、よく話しているのは、自然な力で腕を倒してきて、ある点から
倒すために力が必要になるポイントがあり、そこが引きの限界点だと教えています。
投げる動作で肘が上がるのは、フィルでさえそうなので問題ないですよ。引きで動くのは不利ですけどね。
ところで、投げる時に同じ動作をトレースできないのは、腕の振りに直接の原因が無い場合も多いですよ。
a.グリップが毎回微妙に違うので、指先で無意識に修正している。
b.構えた時点で手首の角度や、腕の角度が違うのを修正してしまっている。
c.引く角度が毎度違うので、手の出し方(動くライン)が変わってしまう。
d.ボードに対する肩のラインの角度が違うのを修正してしまっている。
e.上体の角度が変わり、肩、頭、腕の位置関係が違うのを補正してしまっている。
f.スタンスや立ち位置が違うのを補正してしまっている。
微妙な調整を、人間が自然に持っている自動補正の機能に期待するのは正解というか、
無くては困る機能な訳ですが、その補正機能で補正しきれないほどのズレが出た場合に、
「やらかした!」って感じの投げになる訳です。
この場合、大抵自分のイメージと、実際の体の動きの違いは実感できているのですが、
「どうにもならない」というか「なぜそうしてしまったのかわからない」状態に陥っている訳です。
反復練習で補正機能の修正幅を上げる努力も大事ですが、元から無理な補正を
させないように、できる限り同じ位置で、同じ構えから投げる様にすることで、無駄な
時間を省けると思います。
あるレベルから上になると、いろんな条件を変えて、その変化を補正、吸収する練習も
必要ですけどね。
296 :
名無しの与一:2007/07/04(水) 22:31:26 ID:8+J7E7k2
297 :
名無しの与一:2007/07/05(木) 13:09:21 ID:BpOWfyqe
引く時まっすぐ引くことが大事で、引き先が目の下とか顎のしたとか耳のしたとかそんなのは
気にしなくていい。まっすぐ引いた先が目の下だったり耳の下だったりしているだけ。
リリースポイントを気にした時肘を円の中心として固定してしまうと手の軌道がRのキツイ円周に
なってしまうためゾーン化できない。
だから手の軌道を極力直線に近づけ、リリースゾーンを広く取ることを考えると肘が動くのは至極自然。
引く時に肘が動くのは問題あるが、引いた後投げる時に手が構えた位置を越えたら肘を気にする必要は無い。
298 :
名無しの与一:2007/07/05(木) 16:30:41 ID:1mPzODCB
>>297と全く同意です。
様々な人がいるなかで技術論は荒れる原因になりやすいのだが
この件に関しては一から十まで
>>297に完全に賛成します。
299 :
名無しの与一:2007/07/05(木) 16:33:26 ID:UDLtccqH
つまり、ダーツは「つ」の軌道を描くんだから、持っている手の軌道は 「の」じゃなく、同じように「つ」を描けばいいじゃんって事だね。
300 :
名無しの与一:2007/07/05(木) 17:55:54 ID:19UVv/Xv
は?
301 :
名無しの与一:2007/07/05(木) 18:18:25 ID:M0SOhbPL
初心者から、初級者になりつつありますが、
最初はテイクバックで引くってのを勘違いして分かりずらい。
力を抜いて勝手に倒れるんじゃなく、自分で引いちゃうんですよね。
それが分かったら、練習量に応じて狙ったとこにまとまるようになりました。
302 :
名無しの与一:2007/07/05(木) 18:49:03 ID:IbKKquGs
いい事教えてやるよ。
ダーツってのは、手の動きが円軌道も直線も関係ない程に
早いタイミングでリリースするもんだぜ。テイクバック終点から
リリースポイントまで5pも無いんじゃないかな。
テイラー(所謂直線的な腕の動き。肘が上がる)や
バーニー(肘を中心とした円軌道。手がダランと落ちる)の
リリースを見てごらん。どちらもフォローの形の影響を受ける前に
とっととダーツを放してしまっているから。
フォローを固定する目的は、あくまでも『力のかけ具合』を統一する為のものだよ。
とにかくみんな引っ張り過ぎなんだよ。だからダーツが揺れる。
まずは慣れるまで俺の言うとおりに投げてごらんと言いたいね。
これで開眼する奴出ちゃうだろうなぁ。俺って罪な奴だよ。
303 :
名無しの与一:2007/07/05(木) 19:07:14 ID:Ct4eUpGp
どっからのコピペだよw
初心者ハメても自分は上手くならんぞw
304 :
ハロー頭:2007/07/05(木) 19:43:17 ID:4Nhbq++C
マジでアドバイスお願いします。
第1回目購入・・・ハローズのフラッシュ 18g
お気に入り。ただ、バレルの長さがもう少し欲しい。
私のハイスコアダーツ(940)
現在、グリップ全く無しのツルツル。→復活できるの?
第2回購入・・・DMI キングコブラ 18g
噂どおり、18gじゃないです。
太さ、長さのみ満足。
でも重い。変な癖がついちゃって、やっと修正完了。
第3回購入・・・ハローズのディンプレックス 18g
期待はずれ。練習用となりそう。
とりあえず使っています。
そこで、フラッシュのような(出来れば)前重心でバレル長 45mm くらいの
グリップ感の良い、18g ダーツありませんか?
monsterのcrossも考えましたが、グリップが薄いようで・・・。
305 :
名無しの与一:2007/07/05(木) 20:11:24 ID:mnshKIv8
306 :
名無しの与一:2007/07/05(木) 20:23:52 ID:M0SOhbPL
初心者ですけど、
考えないと分からない事言う人は信じない方が良い。
自分のレベルに応じてスコーンってハマるアドバイスがあるハズ。
307 :
名無しの与一:2007/07/05(木) 23:10:10 ID:wDlxhX6R
>>360 ではスコーンとハマる一行アドバイス。
考えて投げるようになると初心者卒業。
って、本当に一行だけじゃなんだからもう少し書いてみるか。
理解できるこ範囲のことを、理解できるように教えてくれる人は教え上手でよい人だと思うけど、
教わる側も、鵜呑みにするだけじゃなくてきちんと消化しないと先がないよ。
結局教える側が教えてくれる範囲でしか進歩しないし、ましてや教えてもらったことを
すべて実践できるわけでもないし、その教えが正しいかどうかも怪しいわけだし。
サルにもわかるように教えるのも大事だけど、理解できないことを繰り返しやるうちに
「そうだったのか!」って突然わかるのも大事だよ。
飛びを良くしようと思ったら軸足よりも、支える足に留意するとか、
投げる手も大事だけど、左手(投げないほうの手)も大事だとか、
立ち位置、スタンスはグリップで決まるとか、
噛み砕いて理屈を聞けば「ふーん」で終わることも、ヒントを貰ってあとは自分でものに出来れば
絶対忘れないもんだと思うけどね。
308 :
名無しの与一:2007/07/05(木) 23:11:46 ID:wDlxhX6R
げ。
えらそうに能書きたれてアンカー間違ってるじゃねえか。
309 :
名無しの与一:2007/07/05(木) 23:50:28 ID:DKib2V0/
310 :
名無しの与一:2007/07/06(金) 00:06:15 ID:ZVQJce9I
>>307 わかるなぁ、今でこそ地元でも一目置かれる選手になれたけれど
ダーツを始めて半年後に最初に教えてもらった「紙飛行機のように投げる」
というのが理解できたとき泣いたものなぁw
教えた当人は、何十人にも同じことを言ってたはずなんだけれどw
理解できたから毎回そのように飛ばせるようになったし、練習すればするほど
上達できるようになって、ダーツがこの上なく楽しくなったものだw
それからというもの、人にダーツを教えるときは、その人がハッとするような
言葉を選んで教えるようになったよ^^;
311 :
名無しの与一:2007/07/06(金) 01:56:19 ID:muhWXVhC
>>302 初心者にいらんこと教えるな
俺はそれでダーツが飛ばなくなった
野球で言うチェンジアップになって
元に戻すのに苦労したぞ
312 :
302:2007/07/06(金) 02:43:00 ID:K0OVc0If
コピペじゃねーしw
この投げ方をする為に、大事な前提があるんだよ。
それをやらずにただリリースだけ早くしたって
>311みたいになるのが関の山。
まずグルーピングが大幅に向上する。間違いなく。
そりゃ誤差を拾う機会が大幅に減るんだから当然といえば当然だけど。
でも自分で気づけよみたいな流れになってるから前提は端折るわ。
313 :
名無しの与一:2007/07/06(金) 03:19:47 ID:muhWXVhC
302
それがわからんから初心者なんだよ
さっしろよ!!!!!!!!111111
>>307 自分が意図したモノを得られるようになれば、
それからがスタートだというのは分かります。
>>312 自分の意見としては、ゆっくり投げる方がいいです。
そのスピードでは自分は握れません。
速くて正確なのは、力を抜いて投げるラインが体にあるからです。
自分らがやってもすっぽ抜けや場外です。
人差し指と親指できちんと支持する事が難しい。
テイクバック時に、肘から手首を抜いて二段式みたいに引くとビュンビュン飛びますが、
手首を抜かないで長く持つやり方の方が自分には簡単です。
315 :
名無しの与一:2007/07/06(金) 13:53:31 ID:SUB/Vmzb
正解なんてないんだから
じぶんで試してピンとキタのを採用するしかないんだろ
316 :
名無しの与一:2007/07/06(金) 22:34:31 ID:dp69OB3c
>>297 しつもーん!
1.自分が右利き効き目右だとして、まずユーミングでターゲット→ダーツ→目って一直線上に並べるよね?
そこからまっすぐ引いたら手はどこに行くの?
そもそもまっすぐって何?
ユーミング時のダーツの位置から、ターゲットと「右目」を結んだ線上もしくは平行に引くことじゃないの?
ユーミング時にターゲット→ダーツ→目を一直線上に並べたなら、線上を離れた平行にはひけないよね?
もちろんこの場合の線上というのは、真上から見た線のことで3次元的な直線の事じゃないよ
2.目→ターゲットを結ぶ直線と、平行でない直線でダーツを振り出す場合、
全体の線として、ターゲットを頂点とした2等辺三角形を描くことになるよね?
この時ハットを出すには、手の動きは直線を保つことと2等辺三角形の頂点の角度を保つことの
2つの要素を毎回同じ動きを保たなければいけないよね?
一方、ターゲット→ダーツ→目を一直線上で動かす場合、保たなければならない要素は一つだけだよね?
人間ってのは毎回同じ動作をするのはなかなか難しいから、少しでもかんたんにするには
保たなければならない要素を一つでも減らした方が良いよね?
3.右利き効き目右の場合、ターゲット→ダーツ→目を一直線上にして引こうとする場合、
ダーツを引ききった位置を耳元とするなら目の位置はどこになるだろう?w
4.フィルテーラー(右利き効き目左)は左小鼻のあたりにダーツを引いてくるが、
右耳元に引いた場合と比較してターゲット→目の線とターゲット→ダーツ線が交わる頂点の角度は
どちらが小さいだろうか?
また感覚的に左小鼻に引いてくる場合と右耳元に引いてくる場合と、どちらの方が毎回同じ位置
(≒頂点の角度が同じ)に引いてき易いだろうか?
以上3点の質問に論理的に説明してもらえるかな?
317 :
名無しの与一:2007/07/06(金) 22:36:51 ID:dp69OB3c
しまった4点だwwwwwww 途中で質問増やしたのが失敗w
318 :
名無しの与一:2007/07/06(金) 22:39:17 ID:UsJb/lEC
3行で頼む
319 :
名無しの与一:2007/07/06(金) 23:01:41 ID:Oul/ZXag
>316
スレタイ100回読んだ後、地球上から消えてください。
320 :
名無しの与一:2007/07/06(金) 23:06:35 ID:dp69OB3c
321 :
名無しの与一:2007/07/06(金) 23:56:26 ID:hg4jGhxY
また童貞番長のおでましか。
322 :
名無しの与一:2007/07/07(土) 01:06:21 ID:s5o+3Ii3
298ですが、
初心者に教えられる資格がなくてホッとしました。
323 :
名無しの与一:2007/07/07(土) 01:31:56 ID:uKKJnNnU
じゃあまとめるね。
いくら読んでもうまくならないから
タクサン投げこめ。
きっかけは練習の中の試行錯誤から生まれる。
324 :
名無しの与一:2007/07/07(土) 02:22:33 ID:RGXck+PP
>302にリアルで会いてぇ。お礼がしてぇ。
あんた実はとんでもなくいい事教えてくれてたんだな。
バレル同士がガッチンガッチンぶつかる音を、こんなにも
当たり前のように聞けるなんて・・・。目を瞑っててもグルーピングする。
後はこれを狙い通りの場所に飛ぶように詰めていくだけなのか・・・。
やばい練習が楽しすぎる・・・。
325 :
名無しの与一:2007/07/07(土) 05:45:50 ID:dc10d0pm
>>324 >バレル同士がガッチンガッチンぶつかる音
グルーピングでガッチンなんて音しないだろ
普通はカシュッて感じで刺さるか、前の矢に弾かれて落ちるよ
表現がリアルじゃなさ過ぎ、釣りでつか?
326 :
名無しの与一:2007/07/07(土) 06:42:18 ID:XUeGzvrT
流れぶった切りで初心者が通りますよ
まだ3回ほどしか投げに行った事ないんだけど
左利きの利き目左のはずなんだけどどうしても視点が定まらないんだ
片目づつ目を瞑って投げてみたけど両目ともにだめでむしろぼんやり見る感じの方がグルービングしやすかったんだ
このままぼんやりで投げ込んでいいものか・・・変なクセがつく前に直した方がいいって意見あれば聞きたいです。
あとうちの師匠が教えてくれたけど、ダーツを持つ手(投げる手の逆)はなるべく前にして
一投目を投げたら顔も体も動かさずに少ない動きで次のダーツを構えるようにするのが大事って言われた
これでグルービングしやすくなりました
327 :
名無しの与一:2007/07/07(土) 09:36:29 ID:AyPi9qCu
ぶっちゃけ利き目がどーのとか関係なく投げ込んで入るようになったら
それなりのなげ方しているから
自分が出来る努力して上手くならなかったらさっさとやめてほかの事した方がいいよ
328 :
名無しの与一:2007/07/07(土) 10:09:34 ID:YoyZX/ib
僕らプロじゃないんですよ
329 :
名無しの与一:2007/07/07(土) 10:24:39 ID:v8GRnoqh
>>328 ここは毎日3時間、4時間投げ込んでいる人が、
「少しでもうまくなりたきゃ、皆このくらい投げ込まなければならない」
という信念の元、先輩風を吹かせて上からの視点で、ヘタッピーな
新米どもを指導してやるから感謝しろっていうスレですよ?
330 :
329:2007/07/07(土) 10:29:24 ID:v8GRnoqh
たとえば325とかのように、自分が許容できない表現や状況は
全て「そんなものありえない」と嘘認定釣り認定。
バレル同士がぶつかっても音がしてはいけません。
音がしたらボードに刺さってはいけません。
上級者の方からの訓えですから、初心者の皆様は必ず守るように。
331 :
名無しの与一:2007/07/07(土) 10:55:58 ID:I/XBA5IW
さて、殺伐としてまいりました
332 :
名無しの与一:2007/07/07(土) 11:12:39 ID:JgxL4/z/
みんな自分を信じるんだ!!
333 :
名無しの与一:2007/07/07(土) 12:55:14 ID:L5T/ia0+
バレルの違いについてですが
よく、太さや刻み等は語られるのですが
長さについては、どのような違いがあるのでしょうか?
シャフトは長いと安定感UPっていいますが同じですか?
334 :
初心者≦:2007/07/07(土) 13:02:43 ID:RhiqeDlS
>>323 自分もそう思います。
1レス貰ったら、最低100本は投げないとダメだと思います。
ただ、続けるためにここの人達の意見はすごい助けになりました。
最初は分からなかった事が、ある日ふと分かったり、
そこから世界が開けて記録上がったりして、
自信持って練習できるようになりました。
>>326 今持ってる感覚は、近いうちに全てなくなりますよ。
全く入らなくなるかもしれない。
しかし、たくさん投げ込むと、ある日全てが繋がる時が来ます。
カウントアップのスコアは気にしない方がいいです。
クリケットをやる方が上手くなる気がしますが、
自身の意図を持てるかどうかが練習の指針だと思います。
隣りのヤツを叩きのめしたいとかでも良いと思います。
人によっては、18のトリプルに執着があるとか、
やってると個性が出てきてそれも面白いです。
自分はどのゲームでもブル狙いですけど。
ブルの刺さり方とか気になります。
引っかかり気味に刺さるのが気持ちいいです。
335 :
名無しの与一:2007/07/07(土) 13:44:18 ID:DTYiQtl+
>>333 軌道については、重心とフライトの位置までの長さで決まる
分けて考えるよりティップも含めてひとつのものとして考えるとわかりやすい
その長さが長ければ直線的に、短ければ曲線的に飛ばすのに向くの
だから短いバレル+長いシャフト、長いバレル+短いシャフトでも
重心とフライトの位置の長さが一緒なら軌道は同じようになる
本当は軌道はシャフトの長さの機能というわけではない、
バレルが同じだったら上記の理由で長いほうが、短いほうがと議論できるわけ
逆にシャフトの長さが一緒ならバレルの長さに問題が移る
安定感については、どちらかというとフライトの役目になる
336 :
名無しの与一:2007/07/07(土) 14:40:45 ID:iVE6Ktyo
>>316 >>297です。
>>297の文中に
1)「目」とユーミング時のダーツとターゲットを結ぶ直線上の話は一切出てきていないと思います。
ちなみに俺は一直線上にありません。
2)ユーミングの時に狙うと言う行為をするかしないかと言う話もしてません。
ちなみに俺はユーミング時、構えた腕の肘から上が地面に対して垂直になってるかどうかだけ気にしてます。
まっすぐ引くの意味は構えてから引ききった地点との直線が構えた位置から
ターゲットまでの直線と同一線上にあるということ。
構え方によって、引いた先が目の下の人もいるだろうしそうじゃない人もいるでしょう。
そういうことです。
337 :
325:2007/07/07(土) 15:09:59 ID:dc10d0pm
>>330 残念ながら漏れは初心者
>>332 それが一番大事なのですが、情報の取捨選択を正しく出来ないのが初心者
嘘や紛らわしい事でもとりあえず試してしまう
結果
>>302のような大事な所が欠落した理論でも実戦しようとして調子を崩す
>>306 >初心者ですけど、
>考えないと分からない事言う人は信じない方が良い。
正論であり初心者にとって最高のアドバイスだと思います
338 :
名無しの与一:2007/07/07(土) 15:39:45 ID:AyPi9qCu
結果論だが理屈こねない奴の方が上手くなってるよな
339 :
名無しの与一:2007/07/07(土) 15:59:13 ID:L5T/ia0+
>>335 レスありがとうございます。
>重心とフライトの位置までの長さが
>長ければ直線的に、短ければ曲線的に飛ばすのに向く
と書かれていますが、
直線的なメリット・デメリット、曲線的なメリット・デメリットを教えてもらえますか?
よく前重心のバレルを初心者に薦めるとありますが
重心とフライトの位置までの長さが長くなる方が初心者向きなのでしょうか?
個人的には長くなれば長くなるほど、重心がわかりずらいような感触がするんですが。。。
340 :
名無しの与一:2007/07/07(土) 17:30:39 ID:uHBTcm6D
501とか701とかのゼロワンゲームって、
どうして「○01」中途半端な数字なのですか?
キリ良く500や700じゃないのでしょうか?
誰か理由をご存じの方いませんか?
341 :
名無しの与一:2007/07/07(土) 18:02:22 ID:y+xSf+Wm
101が100だとブル→ブルで終わってしまってつまらないからでは??
342 :
335:2007/07/07(土) 18:11:36 ID:wJh0mCi7
>>339 直線的なメリットは最短距離を元に狙えるのでイメージしやすい
デメリットは長くなりがちなので顔に当たりやすい
曲線的なメリットは背が低い人でも上にあげやすい
デメリットとしてどんな時も山なりになげないといけないので、特性が理解できないとだめ
曲線的なセッティングをしながら直線的に狙って、全部下に落として調子が悪いと言っているいる人もいるがw
初心者向けで考えるより自分に合ったセッティングを見つけるのが大事
343 :
名無しの与一:2007/07/07(土) 22:28:51 ID:nLjpICDr
>>340 点数数えるのにむかしビリヤードかなんかに使う器具を使ってた名残だと聞いたことがある
確かピンを60本+1本挿せる器具だったとか
344 :
名無しの与一:2007/07/08(日) 01:28:24 ID:WUy1w8Sv
予定調和というか、様式美っつか。
やっぱり「「理屈捏ねてる暇があれば投げこめ」になっちゃうのな。
じつはこの手の脳筋な方たちは、語彙が少なくて説明が下手だったり、
せっかく誰かが教えてくれたことも理解力がなくて、消化できないだけな人が多いんだよな。
技術的に良いものをもっていても、説明できないのはもったいないと思うんだけどなあ。
暇があったら投げ込めば、投げた分だけ上手になるのは同意できるけど、
楽にというか、合理的な練習方法ってのはありうるわけです。
例えば、ボロボログダグダでろくに刺さりもしないようなハウスダーツで練習するよりも、
安いブラスでも良いのでダーツを買って、刺さるティップで投げた方がいいとか、
フライト、シャフトの選び方とかの、技術以前の道具の問題もそうだし、
スロー、フォーム等フィジカルな問題、アレンジ、クリケットの戦術、メンタル面などの
試合運びの問題、果てはバーでの振舞い方やお酒の飲み方まで、とかく「初心者」には
つかみづらいことを、場数を踏むとか、体で覚えるだけよりは、より合目的、合理的な練習や
考え方があると思います。
職人の親方と弟子じゃないんだから、「盗め」とか「体で覚えろ」なんて事言わずに、
教えられる範囲でよいから、後進に教えるのは悪いことじゃないと思いますよ。
教える側も、自分が意識、無意識の別なく、自然にやっていることを再確認したり、
言葉にまとめることで初めて気づくことも沢山あるんだしね。
って、読み返していて気づいたんだけど、脳筋どころかそこまで投げ込んでもいないし、
実際の腕前はCCとBの境目くらいなのかな?
まだまだ他人に教えるほどの技術レベルには無いのではないかと思ったり。
>1レス貰ったら、最低100本は投げないとダメだと思います。
って少な過ぎるし。せっかくアドバイス貰って 、最低ラインが100本。
CUが8Rで24本。たった5ゲームか。体で覚えるには少なすぎるし、比較するだけの試し投げ
にしてもサンプル少なすぎ。
この程度の数で「ある程度投げ込む」なんて言ってるなら、自分とは「投げ込む」って言葉の
捕らえ方が大きく違うのかね。CU5ゲームなんて、アップ程度だと思うんだけどなあ。
って結局最後には自分が脳筋投げ込み派になってるのか。飲みすぎだなこりゃ。
345 :
名無しの与一:2007/07/08(日) 01:43:12 ID:KEVsaO2K
童貞君は今日も俺様理論の展開で大忙しだね。
そんなことを言ってる君がCフラなのは容易に想像がつくから
これ以上恥を晒さない方がいいと思うけど。
346 :
名無しの与一:2007/07/08(日) 02:00:08 ID:1hYT1CjB
>>曲線的なセッティングをしながら直線的に狙って、全部下に落として調子が悪いと言っているいる人もいるがw
初心者向けで考えるより自分に合ったセッティングを見つけるのが大事
それ!それかも!新しいバレルにしたら全部下へ行っちゃう。
ヒント有難うございます。
347 :
名無しの与一:2007/07/08(日) 02:14:09 ID:uDhM8r0K
今日CCからBに上がった俺がきましたよ
盛り上がってますね^^
俺様理論展開するきはありませんが
このスレに顔出し始めてからダーツが
ドンドン良くなってると言っておきますね。
348 :
名無しの与一:2007/07/08(日) 02:47:47 ID:bK76/6tO
俺様理論叩きする奴って、権威とかに弱いんだろうなぁ。
「フィル・テイラーが言ってたんだから、間違いない!」とか。
それともプロすぎて参考にならないとエクスキューズするのかな。
他のスレならともかく、叩きたいだけなんだったら、
俺様理論よりも、叩き目的の奴のほうが有害だよね、初心者質問スレには。
349 :
名無しの与一:2007/07/08(日) 03:43:41 ID:Dn8meM99
>>340 クリベッジボードというカードゲームの記録ボードを利用したかららしい。
60個+1個の穴があり、60の倍数+1という記録方法になる。
それで301が誕生したとのことだ。その後501や701が派生したんだって。
ソフトダーツバイブルVol.4のP.30に書いてあるよ。
350 :
名無しの与一:2007/07/08(日) 11:45:09 ID:yeIZiUeU
>>344 批判目的のネガティブ思考だとそうなるんですかね?
1レス100って、普段の練習がゼロって意味な訳ないでしょ。
自分のやってる事の上に積み重ねるならそのくらいが最低限という意味。
人によってはハマるアドバイスが書いてあっても、
2ちゃんに依存し過ぎるのは良くないですよ。
100本投げるのに1人で約1時間として、
仕事持ってるのが普通なんだから、1日5時間もやればいい方。
自分目線でしか理解する力ないのに、
何故に全ての人に当てはまると言い切るのか分からん。
どうあるべきか?なんて2ちゃんで言う事じゃないですよ。
参考になる事を探し出して、自分なりに取り入れていくだけです。
「お前ダメだ」なんて、匿名掲示板だから気が大きくなってるんですか?
自分より下手な人じゃないと意見言えないんですかね。
まぁ人に褒められたいんでしょうけど、
ここは初心者を自分好みに染め上げるスレじゃないですから(笑。
351 :
名無しの与一:2007/07/08(日) 15:06:01 ID:sif75UoU
こんにちは、質問です。
Unicorn PHIL TAYLOR KARATE CLUBとゆうものについて、値段やスペック
など教えてくれませんか?調べた結果生産中止になったとだけはわかった
のですが。
ダーツも書き込みも初心者なのでわかりやすく教えてくれる方、宜しくお
願いします。
352 :
名無しの与一:2007/07/08(日) 18:15:05 ID:J9wY1ZR+
>>351 マルチじゃなかったら教えたんだがな・・・
取り敢えず氏ね
それとも新手のage荒らしか?
353 :
名無しの与一:2007/07/08(日) 18:27:23 ID:uEfCvJEp
部屋で練習したいんですけど、
1万円以下でお勧めのボードありませんか?
アパートに住んでます。
354 :
名無しの与一:2007/07/08(日) 19:38:00 ID:sif75UoU
>>352 マルチってどうゆうことですか?
まじで教えていただけませんか?
355 :
名無しの与一:2007/07/08(日) 19:54:06 ID:egTDyclr
356 :
名無しの与一:2007/07/08(日) 20:02:05 ID:sif75UoU
>>355 すみませんでした、以後気をつけます。
よろしければ私の質問にも答えてくれませんか?
357 :
名無しの与一:2007/07/08(日) 20:14:45 ID:u6btRXZY
>>356 きにすんなチンカスw
マルチマルチ言う奴はボケや
いろんなところで質問したっていいぞ!
カラテは人気無くて廃盤だ
もっと普通のがいいぞ
358 :
名無しの与一:2007/07/08(日) 20:20:12 ID:5e0mG8pd
家練用ボード買うならハード用がいいよ
ブリッスルならソフトチップも刺さるし
何より音が静かでいいし刺さった角度確認できるからフォームの矯正にもなるよ
359 :
名無しの与一:2007/07/08(日) 20:27:41 ID:VlytDuQm
ググレカス
360 :
名無しの与一:2007/07/08(日) 20:31:28 ID:sif75UoU
>>357 ありがとうございました。
人気なくて廃盤ですか・・・、でももう買ってしまったんです、旅行先で。
帰ってきて、友人にダーツにはタングステンの%とかいろいろあると聞いて
調べてみたら、Golden KARATE とゆうのがあったのですが、詳しいことがわ
からなくて・・・。
普通じゃないんですか?
361 :
名無しの与一:2007/07/08(日) 21:11:29 ID:J9wY1ZR+
362 :
名無しの与一:2007/07/08(日) 21:27:08 ID:juzrwCqD
363 :
名無しの与一:2007/07/08(日) 23:50:31 ID:8JnERteD
364 :
名無しの与一:2007/07/08(日) 23:55:01 ID:fQvDA+FI
効き目が左目で右利きなんですが、平行スタンスは止めた方が良いんでしょうか?
正面とか斜めのスタンスだと投げ方が安定しなくて…
左目が効き目の上手い人は平行スタンスはしないものなんでしょうか?
365 :
名無しの与一:2007/07/09(月) 00:34:36 ID:qzAMaoR0
自分が投げやすいスタンスでいいんじゃないでしょうか? ただ、正面と斜めのスタンスが
安定しないっていうのは、単純に慣れてないだけであって、慣れれば安定してくると思います。
その慣れたときに、今の平行スタンスより投げやすくなる可能性もあります。
やはりダーツは試行錯誤しながらの練習ですね。
366 :
名無しの与一:2007/07/09(月) 01:18:31 ID:SVpsvOmw
>>365 そうですか、やはり慣れの問題ですかね。
まだ始めたばっかなんで色々試行錯誤しながら投げてます。
とりあえずは今のフォームが固まりつつあるんで、それが一番投げやすいので
そのままいこうと思います。
367 :
名無しの与一:2007/07/09(月) 01:29:06 ID:wvV7oQqZ
カラテはシャフトとバレルが一体型なので、ダーツのセッティングを変えることがあまりできない。
自分に合わないとなるとまた新しいバレルを買わないといけないので不人気。
368 :
名無しの与一:2007/07/09(月) 02:45:16 ID:+atHoVXu
世界大会では、みんなトリプル20ばっかり狙うけど、日本大会では、みんなブルばかりなのは何故?同じ501じゃないの?
369 :
名無しの与一:2007/07/09(月) 03:00:23 ID:hS/ykmM6
>>368 ソフトの大会とハードの大会がごっちゃになっている気がする。
国内(≒ソフト)がブルを狙うのは、ブルがインもアウトも50点だから。
そうなると、狭いT20よりも、広いブルのほうが効率がいい。
ハードだとブルセパレートされて、アウト25になるので、狭いインブル50点よりも
まだT20のほうが広い。よってT20狙いになる。
370 :
名無しの与一:2007/07/09(月) 03:17:19 ID:wA8pDkcT
クリケットの戦術語れる方いませんか?
レクチャーお願いします。
371 :
名無しの与一:2007/07/09(月) 04:33:06 ID:ma5vthrZ
最初はとにかく点取りに行くのが勝ちやすいんじゃないの
20R以内にクローズ出来ないくらいのレベルの話だけど
372 :
名無しの与一:2007/07/09(月) 06:24:28 ID:wA8pDkcT
レベルによって戦術変わってくるんでしたね。
あいまいな質問でした。
質問変えます。
対戦時のマナー的に点取りはどのくらいが許容範囲ですか?
また、対戦相手にわざと得点源を与えてゲームを進めるのは問題ありませんか?
真剣勝負が前提です。
373 :
名無しの与一:2007/07/09(月) 08:08:56 ID:2mMfo+hU
真剣勝負なら得点源を与える必要なんか無いんでないかい?
374 :
名無しの与一:2007/07/09(月) 09:22:50 ID:uDHGJjjl
2Rで15まで閉じてフルラウンドつかってオーバーキルしまくったら
さすがに周りがひいていくのを感じた
だが、それがいい!!
375 :
名無しの与一:2007/07/09(月) 09:27:44 ID:3EfnV0CZ
T1本で逆転されない点差があれば締めていくのがヨサゲ
376 :
名無しの与一:2007/07/09(月) 11:34:36 ID:bL/jHW8L
自分の得点源が何マークされているかでも違う
相手が逆転かつ自分の得点源を閉めるのに何本トライできるかで考えるべき
ます、相手が6本で逆転できないなら閉めトライはないのでセフティーとなる
Aフラまではは4本で逆転できない点差もセフティーかな?
だいたいは5本で逆転できない点数かな
それプラス、自分の得点源を閉めるのに必要な本数を考えればよい
377 :
名無しの与一:2007/07/09(月) 13:18:53 ID:+atHoVXu
378 :
名無しの与一:2007/07/10(火) 08:09:49 ID:k5HjZw7o
>>336 1)じゃあボボみたいなスタイルなんだ。それって、スコア伸び悩んでる初心者に教えてタメになる投げ方かな?
目→ダーツ→ターゲットが一直線になってない有名な人がどれだけいるかあげてみてよ?
沢山の人がやってるというのは、それだけ標準的って事じゃないかな
俺はこのスタイルで行くって言う初心者を矯正する気はさらさら無いけど
どうしたらいいですかって聞いてくる人にはより当てやすい方が楽じゃない?
2)ユーミングって、直訳すると「狙う」じゃないかなぁ。君のそれって、単なる構えに過ぎないよ
というか、質問の意図は、手を地面に対して垂直に、ターゲットに対して平行に(というか真っ直ぐに)
投げるだけでも大変なのに、目線以外のラインから手を振り出すなら目線と手振り出しラインの角度を一定に保つ
という余計な要素まで増えるのは大変だねって話
それって、伸び悩んでる初心者にとっては余計な要素はなるべく排除したいよね
もちろん、それでAAフラまでいってる人はそれでいいと思うよ
>>297の話の中に質問内容のことが触れてなかったからこそ確認がてら質問させてもらったわけで、話がないのは当たり前
というか、悩んでる初心者がどういうところでスコアを落としているか解ってないでしょ?
感覚で上手くなる人は放っといても良いけど、そうじゃない人は理屈に従って教えないと
というか、目線と関係なく手を真っ直ぐ振り出せるなら、ターゲットなんて適当に見てりゃイイって事?w
そりゃ、すげーやw
379 :
名無しの与一:2007/07/10(火) 08:31:18 ID:k5HjZw7o
脊髄反射される前に補足
有名な人をあげよってのは、有名だからあげよってんじゃなくその人は上手いのかってこと
地元の誰それさんって言われても、脳内巧者あげられても困るからね
ジョニーの投げ方真似しても上手くなれるとは限らないが、上手い人達が共通して
やってるやり方ってのには、上手くなる為のコツがあると見るべきだろ
・・・今読み返してみてふと思ったんだが、目線上にダーツがないってのは
いわゆる野球投げじゃないか?
380 :
名無しの与一:2007/07/10(火) 10:09:24 ID:z18rLo65
>>379 336ではありませんが。
そこまで完全否定する必要もないんじゃないかw
目からターゲットへのラインに、構えたダーツを乗せるかどうかは、イメージするラインに依存するわけだよね?
自分の場合は、ラインの始点になる構える位置が、視線より下にあるので一直線上には乗りません。
もちろん引いたダーツも視界から消えます。
目とダーツとターゲットという表現をしているけど、あわせるダーツのどこがラインに乗るか、または乗らないかは人それぞれですよね。
ティップで合わせる人、フライトで合わせる人、変わった例だとグリップの親指と人差し指で出来る輪の中からターゲットを覗く
なんて人も知ってます。九州方面の某プレイヤーですが。
以前、目隠しダーツのことを書いたのですが、自分のばあい目隠しダーツで握りこぶし大に収まる程度のグルーピング精度です。
つまり、目線と関係なく手は出せているということですよね?
あとは、この飛ぶラインがターゲットへのラインに乗るようにスタンスを取ればよいだけです。(なかなかそう簡単ではないですがw)
目で見て、狙ったところに手が出る訓練をするのも大事ですが、自然に手が伸びて投げられる形だけを繰り返し練習して、
その着弾位置に目のラインをあわせ込んでいく手法もあるわけです。楽なほうをとれば良いだけです。
自分は、不器用なので狙ったところに投げるよりは、投げられるところを狙う方法をとっただけですけどね。
381 :
名無しの与一:2007/07/10(火) 10:55:09 ID:u3F6B7LR
382 :
名無しの与一:2007/07/10(火) 13:41:54 ID:5lQUKk9h
501って初心者の場合
何ラウンドで上がれれば上出来ですか?
383 :
名無しの与一:2007/07/10(火) 13:49:16 ID:KJaKnsnQ
初心者の頃は上がれなかった
上がれりゃ上出来って感じ
384 :
名無しの与一:2007/07/10(火) 13:52:24 ID:z18rLo65
>>382 20R。冗談でも馬鹿にしてるわけでもないですよ。
1R3本で1本あたりの期待値は最悪10点。
なぜ10点かというと、ブルもダブルもトリプルも入らず、すべてシングルなら平均10点だからね。
1R30点なら17Rでほぼ削りが終わる。上がりに手間取れば20Rはあっという間だしね。
385 :
382:2007/07/10(火) 13:58:55 ID:5lQUKk9h
レスありがとうございます。
知り合いにうまい人とかいなくて
自分と比較できないんです。
今まで5回くらい投げに行きましたが
平均14Rくらいで上がれるようになりました。
初心者2人でクリケットやったら20Rまで行って
全部クローズする前に終わっちゃいましたよ。
店によってラウンド数って違うんですか?
386 :
名無しの与一:2007/07/10(火) 14:02:51 ID:yq7MT8mr
01やクリケよりも、まずはブル練した方がいいような…
387 :
名無しの与一:2007/07/10(火) 15:53:38 ID:KJaKnsnQ
俺の行き着けの店は10R。
平均50点取ってサクッと上がらないと終われない。
初心者にはキツかった。
388 :
名無しの与一:2007/07/10(火) 16:24:31 ID:z18rLo65
>>387 100円だったりする?なら納得だけど。
10Rだと、Bでもたまに上がれないとかありうるな。
01は初心者同士で投げても、上がりで結局バスト合戦になるから楽しめるんだけどなw
389 :
名無しの与一:2007/07/10(火) 17:37:16 ID:pwqAOV4L
3本に2本ブルにハイラネェ!
1年と3ヶ月・・・
どーしても脇があいて、右に押し出してしまう。
結果的にパワーもきちんと伝わらず、2T方向へ。
オマケに肘の垂直意識で腰痛勃発・・・
才能無いって悲しい。
390 :
名無しの与一:2007/07/10(火) 17:57:06 ID:gg8YwHSH
>>389 力んでるんじゃないんでしょーか?
的を狙わない練習をお勧めします。
あと誰かが言ってたんですが、椅子に座って投げるといいとか。
スロー時に、体の動きが矢に干渉してるのかもです。
391 :
名無しの与一:2007/07/10(火) 18:00:19 ID:z18rLo65
>>389 一年で70オーバーならたいしたもんだよ。
肘から上を立てたい気持ちはわかるけど、見た目の垂直よりも、ダーツを持った手の動きが
まっすぐになるように意識してみたらどうかな?
腕を垂直に立てとけばまっすぐ振れる訳じゃないしね。
よく見かけるパターンは、肘から肩への上腕部をラインにあわせて、目もそのラインにのせて、
肘から手は垂直にして……って、えらいこっちゃ窮屈に構えてるのな。
可動部を少なくして、ブレを抑えようって目的ならそれもいいけど、手の動くラインを
ダーツの飛ぶラインにあわせ易くしたいなら、もっと楽に構えても良いんだけどなあ。
392 :
名無しの与一:2007/07/10(火) 18:12:57 ID:BOW9Ry2t
アルミホイル3つ丸めたの用意して、ダーツ投げるフォームで3つ投げて
ブルに全然集まらなかったら根本的な問題
アルミ3つ投げた後その感覚を忘れないようにダーツ投げて
どこかにグルーピングするなら力みすぎや意識しすぎ
393 :
名無しの与一:2007/07/10(火) 19:01:24 ID:lVSEuIrk
肘の開きを矯正するために、
左手を右脇の下に入れて、
右腕を軽く掴んだフォームで投げてます。
試合でこのフォームやったら反則ですか?
394 :
名無しの与一:2007/07/10(火) 19:31:48 ID:z18rLo65
>>393 激しく格好悪いけど、問題無い。
スローラインから出ずに、テイクバック時に耳より後ろに引かない限りはたぶん大丈夫。
試合のルールは、大会ごとに違うからすべてOKかどうかは知らないけど。
でも、左手で右腕つかむってのは、大抵の人が一度はやってみたことがあると思うけど、
ほとんど効果ないっつか、デメリットが多すぎるのなw
395 :
名無しの与一:2007/07/10(火) 21:10:55 ID:k5HjZw7o
>>380 最初の回答を見てもらいたいんだが、ターゲット→ダーツ→目というのは
上から見た図のことで横から見た場合でも一直線上に並ばなければならないということではない。
というか横から見ても一直線ならいわゆるプッシュ投げでそれを初心者に強制するつもりはない。
貴方の言うとおり上下の線で合わせるやり方に色々なスタイルがあるのはもちろん承知している。
各人にとって横から見た手の動きが、円運動から直線的の間でどれが毎回自然なのか(同じ動きをし易い)
、それこそ当人次第なのは良く理解している。
アドバイスに肘を最初から最後まで固定せよ、というのがあるが、あれはそれが自然と感じる人は
それでよいがそれを意識するあまり不自然な手の出し方になっている初心者をよく見かける
しかし初心者の場合それ以前の問題のことが多い
で、最初の質問者はテイクバック時ダーツは引けば引くほどよいと言われて耳元まで引いていたらしい。
この場合、上から見た図でダーツを引ききった位置からターゲットを結ぶ直線上に手を出すならば、
ターゲットを頂点に考えれば目線と違う、明らかに大きな角度(5度以上?)を持っていることがわかると思う
しかも普通にユーミングするなら、(しつこいが上から見れば)ターゲット→ダーツ→目は一直線あるいは微妙にずれた程度に並ぶ様にするはず。
しかしそれは耳元→リリースポイント→ターゲットの線とは別の線だし、しかも平行でもなく角度を持った線になる
のは解るよね?
人間、平行でも難しいのに同じ角度を毎回再現するような動きをするのはかなり難しい。
そこへ加えて貴方が仰る横から見た場合の上下の動きも加わるわけだから尚難しい
上手くならないと質問しに来る初心者に対して何かアドバイスするなら、まずは難しい点を減らせるように
アドバイスするのが常道だと俺は思う
396 :
名無しの与一:2007/07/10(火) 21:42:20 ID:u5NJgLwT
なんど読んでもCフラ程度の戯言にしか聞こえない。
もう少しうまくなってから俺様理論をたれてね。
397 :
名無しの与一:2007/07/10(火) 21:49:16 ID:YYPfe9o/
出ました、自称上級者による俺様理論否定
398 :
名無しの与一:2007/07/10(火) 21:56:15 ID:ULq2OVmI
どっちもそれなりに考えがあるってことはいいのだが、
安価入れるとお互い否定しあってるように見えるな。
んで、、、なげーw
399 :
名無しの与一:2007/07/10(火) 22:07:20 ID:u3F6B7LR
>>395 だから難しい事を極力排除する為に
>>336の人はまっすぐ引くことがまず大事だと言ってるのでは?
体が一番自然に引ける位置にまっすぐ引くことが綺麗に矢を飛ばすことになるし、毎回同じ動作を
する事に繋がるんでは?
俺が思うに大事なのは狙う事じゃなくて毎回同じ動作でグルーピングができることが初心者には
上達の第一歩だと思うんだがなぁ・・・
400 :
名無しの与一:2007/07/11(水) 08:24:04 ID:K3o/FCEr
>>399 真っ直ぐ引けても、その手の動きがVの字描いていたらグルーピングしないって説明なんだが、解んないですか?
ボボ投げはVの字じゃないからある意味グルーピングするが、手の動線が目線と違うので感覚をつかむまでが大変
でも真っ直ぐ引けて真っ直ぐ出せればグルーピングはするはず。(少なくとも的の右側には)
しかしユーミング時一直線上だとするならば、耳元まで引けばあきらかにVの字を描く
俺に言わせりゃそういう動きは真っ直ぐ引いて真っ直ぐ出すとは言わない
真っ直ぐ引いても斜めに出すと表現するね。だって元の位置に戻らないんだから。
それで最初の質問でも、真っ直ぐ引くってどういう事?って聞いたわけだが、それを意識できてない奴は
余程ナチュラル感覚で投げてる奴か自称Aフラだろ
感覚で投げることができている奴を否定する気はないが、それを初心者に勧めるのはどうかな
401 :
名無しの与一:2007/07/11(水) 10:08:12 ID:3JOzjJ4z
入りゃいいんだよ入りゃ
402 :
名無しの与一:2007/07/11(水) 11:06:17 ID:dFpZ7+En
↑正論
だがみんな入らないから試行錯誤してんじゃね?
403 :
名無しの与一:2007/07/11(水) 12:00:21 ID:HW78cehB
>>398 否定しあってないですよ。楽しんでるだけです。つか、バーでもやるでしょ?
道具談義に、技術的な話、戦術戦略、メンタル強化、あっちの大会よりコッチに出たほうが強い人と当たれるとか。
全員同じ考えなら聞いても全く面白くないでそ。違う意見だから参考になったり、目からうろこが落ちたりするんだしね。
フィルとジョン・ロウなんかスタイルがぜんぜん違うから、あの二人の議論を聞いてみたいですね。
以下完全に役立たずな余談です。ムダなので読み飛ばしてくださいw
一時期(恐ろしく難いからやめましたがw)補助線理論ってのを考えていたことがあったりします。
肩の線を、ボードに対してオープンに(胸をボードに向ける)するほど、目からターゲットへのラインと右肩の位置がズレます。
で、視線ラインに乗せて引くと、腕は斜めになるし、肘を動かさざるを得ないしで弊害が多い(と当時は考えた)ので、
肩はオープンなので、顔はボードボードに正対したままで、垂直に立てた手を肩に倒す方向で進めてみました。
もちろん、視線ライン上に手を構えてから右肩付近、耳のあたりに引いてそのまま戻すように手を出すと…ボードから外れますw
視線ラインと、投げるラインが交差してるんだから当たり前です罠。
で、そこで気づけばよさそうなものですが、構える位置も視線ラインから外しまして、投げるラインを視線ラインに対する
補助線の様にイメージして投げておりました。
Vの字の頂点がターゲットで、一方の線が目のライン、もう一方が投げるラインな感じですな。
なぜかこれがブルにピタリとあっていた時期があって、01アベ100オーバー、カウントアップも900後半をたたき出していたのですが、
クリケになると、2点台をウロウロと…w
いまはもうやめてしまいましたが、だれか補助線理論を完成させてくれませんかねえ。
404 :
名無しの与一:2007/07/11(水) 12:28:04 ID:aXSYfpQX
>>403 俺、あんたをなんとなく好きだぜ。
AA三年だったりしてな
405 :
名無しの与一:2007/07/11(水) 13:27:30 ID:q6wbIs+N
>>403 ちょっとその理論面白いな。
実技交えて教えて欲しいので一回オフしないか?
>>404 オイラじゃないよ、
>>291、
>>342などはそうだけど
みんなでうまくなろー って考えで書いてある理論話は素直に聞けるものですw
あ、5月で4年過ぎましたw
407 :
名無しの与一:2007/07/11(水) 14:30:41 ID:1HnmOjia
野球のピッチャー、テニスのサーブ、ボーリング…
目のラインと手が動くラインは全然違うわな
まぁダーツほど狙いがシビアじゃないにしてもだ
身体が覚えればどちらでもよい気がする
どちらが優れているじゃなく本人がやりやすい方法がいいよ
歩き方なんか人から教わって足首の角度はこうで…とかって聞いても上手くいかないって
408 :
名無しの与一:2007/07/11(水) 15:26:06 ID:Kvo8Y8BJ
>>400 俺の場合目線上で手を動かそうとしてずっと伸び悩んだ。
手の動線を目線に持ってくるとどうしても肘が外に出てしまい、ダーツが2T付近に着弾することが
非常に多く、またすっぽ抜けることも多かった。
目線に持ってくることによってフォームが窮屈にもなっていた。まあ、これはスタンスの問題もあるんだろうけど。
その為とにかく目線関係なく構えた位置からターゲットに対して180度後ろにまっすぐ引けてそのまま出せるように
練習した。フォームに窮屈な強制感がなくなり気持ちよく投げられるようになった。
そうすると矢の飛びも良くなったし、5ぐらいでうろうろしていたレーティングも今では11まで上がった。
3ヶ月前の話です。
409 :
名無しの与一:2007/07/11(水) 15:28:12 ID:Kvo8Y8BJ
410 :
名無しの与一:2007/07/11(水) 17:02:51 ID:HW78cehB
>>405 >実技交えて教えて欲しいので一回オフしないか?
やだ。つか、別に個別指導するほどの事はないですし。
右利き前提で説明すると、目とブルを結ぶラインが視線ライン。右肩とブルを結ぶラインが
ダーツの飛行ライン。手の動きは飛行ラインに沿って動かすだけです。
わかりやすく例えると、招き猫のようなイメージですな。目と手はほとんど関連がないという…
試してみるとわかりますが、かなり違和感がありますよ。普段のイメージとは全然違うところから
突然ダーツが現れて飛んでいきますから。大げさに言えば、背後から誰かが投げているような感じです。
試すのは自由ですが、戻せなくなっても責任は取れませんよ。
411 :
名無しの与一:2007/07/11(水) 17:22:27 ID:9yVzku8l
412 :
名無しの与一:2007/07/11(水) 18:13:10 ID:YEiifU8J
童貞のいう理論は基本中の基本で理論としては間違ってないが、
人それぞれの身体の硬さや、縦ブレは回避できない理論なので
初心者が鵜呑みにするには危険すぎる。
身体の硬い人が無理に肩・セット位置・ターゲットを直線にしようとすると
ダーツに力が伝わらずヘロヘロのダーツしか投げれなくなる。
で、ターゲットに届かずにドロップする事が増えるから
必要以上に力で投げようとして、
今度はグルーピングしなくなる。
そして泥沼。
初心者は結果はともかく手の導線だけを意識して
一定の力とフォームで安定したダーツを投げる練習をした方が上達の近道だと思うよ。
以上、初心者の頃に肩からターゲット一直線理論を聞かされて泥沼にはまった経験者でした。
413 :
名無しの与一:2007/07/11(水) 18:56:00 ID:h++5RWSI
肩から伸ばした線で狙うとだめですよ。肘から先を目標に向けるようにするといいです
猿腕や女性のように外側に向きやすい人もいて、そういう人が肩から伸ばすと
相対的に肘が内側に入ります、肘を曲げると投げるときに斜めに振ることになります
結果狙っていない方向にビューンと^^;
だから肘から先で狙って腕を縦に振ります、肘を曲げたときに垂直になるよう立ち方の方を工夫するのがコツです
414 :
名無しの与一:2007/07/11(水) 19:00:42 ID:S1B1GEeN
>>407 こう投げてるけど上手になりませんって悩み相談しにきてる
初心者に対しては何の意味ももたないエアレスだね
415 :
名無しの与一:2007/07/11(水) 19:11:33 ID:HW78cehB
確かに体が硬いと確かにきつい姿勢になりがちですね。
補助線理論よりはいくらかましですが、これも自分が自爆を繰り返してつかんだことなので、
他の方にとっては「有害無益」な場合もあります。決して鵜呑みにしないでくださいね。
体がきつくなるのは、10のうちの3か4くらいまでしか教えてもらっていない/理解できていない場合にそうなります。
「腕を立てなさい」といわれて、腕だけ立てるとそりゃ肘から先がキツイですよね。
腕を立てたら、肘から上腕部もそれにあわせこんで、自動的に肩の位置も変わり、上体、腰ときて、足も変えます。
さて、実践。
現状、スローラインの真ん中の位置の上空に構えた手があり、視線のラインもそこからブルに伸びているとします。
右利きの場合は、腕が左側に倒れている場合(肘が開く、脇が開く)が多いので、それを矯正すると、手先は右に移動します。
頭の位置を変えずに構えたダーツを見ると、右側、6に向かって構えていることになります。
ここで、肩から上腕部から肘だけを動かして目線に合わせると……412さんの指摘どおりに自爆して、「無理だ〜やめた〜」となりがちですw
ここから先が「教えてもらっていない」「理解できない」ポイントなのですが、右足の位置を軸にして、目から手を通ったラインが
ブルに向かうように体ごと向きを変えてやるのです。または、ずれている分だけ、左側にそのままシフトする。または、二つの複合技。
結果的に、構えた手の位置がブルからスローラインのセンタを結んだ線の上に来るようにします。
で、手を振ってみてください。手なら、手だけ、足なら足だけ変えると大抵自爆します。
一日で全部やる必要はないですが、頭の隅っこに入れておくと少しだけ幸せになれるかもしれませんw
416 :
名無しの与一:2007/07/11(水) 20:34:38 ID:K3o/FCEr
>>415 氏の補助線理論中の説明を拝見して、私のVの字の意味も当然理解されているとわかりました。
で、
>>415で指摘されているとおり、中途半端に理解している(あるいは解ってないのに掴んだと勘違いしている奴)
初心者が実は全部を理解していないと言うのには大同意です。
また氏の
>>415での説明は一例だと思いますので、私が何かコメントさせてもらうとすれば
・左にわずかにずれながら上体を反っくり返らせて、引いた腕が目線上で出した手が「自然に」的に向くように調節する方法
・矯正して手先が右に移動した後、右足の軸を固定したまま左足をクローズからオープンまで少しずつずらしながら
一番手が自然に真っ直ぐ出るポジションを探す。もちろん右足のつま先の角度も色々調整してみる。
で、どこでも良いので握り拳大にグルーピングできるポジションを見つけたら、後は腰の角度(≒上体の角度)で
ブルに向かって調節する方法
の二つをあげさせてもらいます。
無理なく自然に手が出せる投げ方なんてのは大前提のことで、それが出来ないと訴える人のフォームを端から見れば
手は引く時も出す時も真っ直ぐ動いていませんからね
真っ直ぐ動かないのにグルーピングなどするわけ無いのは子供でも解る理屈な訳で。
真っ直ぐ動かせることは前提の上で、グルーピングしない理由は何か、というのを考えるべきですよね
417 :
名無しの与一:2007/07/11(水) 20:40:27 ID:eUW4SQcv
初心者スレかと思ったら違いましたか、退散します。失礼。
418 :
名無しの与一:2007/07/11(水) 20:52:50 ID:/+4tEe9F
>>417 初心者に経験者が必要以上に熱心に説明して引かれるスレです。
419 :
名無しの与一:2007/07/11(水) 21:33:01 ID:X5XNYyp8
420 :
名無しの与一:2007/07/11(水) 21:35:14 ID:oMjw/zwb
つーか右利きで左目利きの俺は一体どうすりゃ…
421 :
名無しの与一:2007/07/11(水) 21:43:20 ID:3JOzjJ4z
422 :
名無しの与一:2007/07/11(水) 22:11:47 ID:sIOHW7kj
423 :
名無しの与一:2007/07/11(水) 22:20:19 ID:NVoONth0
424 :
名無しの与一:2007/07/11(水) 22:38:23 ID:INIxdPBe
425 :
名無しの与一:2007/07/11(水) 22:49:32 ID:rJyw2VAC
>>418 初心者が初心者に想像で理論を説明したがるスレだよ。
426 :
名無しの与一:2007/07/11(水) 23:02:53 ID:rtvgGpXG
手の動線と視線のズレを
他ではあまり聞かないV字という表現で表している時点で
この2つのIDは自作自演でしょ。
427 :
名無しの与一:2007/07/11(水) 23:17:24 ID:S1B1GEeN
傍観者としては理屈で反論できないおまいらがスゲーカッコわりーんだが
428 :
名無しの与一:2007/07/12(木) 00:34:23 ID:TP//zU7x
上級には不正解でも、初心者の段階では正解の事もあるから誤解されるんじゃないかな。
俺もへたっぴだけど、理屈言われても、今なにしたらええねんって感じっす。
ブル狙いカウントアップを5セ、
クリケカウントアップ、301を交互に5セを○○を意識しながらやれ・・・とかだと分かり易いんでっけど。
429 :
名無しの与一:2007/07/12(木) 01:35:51 ID:BR3cQYzG
>>428 とりあえず練習としてはブル練やってたらいいんじゃない?
ただそれだけだと飽きるから、たまに好きなゲームやる、練習としてだけなら最初はそれで十分
意識することと言えば、ウォームアップにも共通することだけど頭が投げている場所と
体が投げている場所を一致させること、もしくは一致させて投げ込むこと
今の自分なりの理屈でいいのでまずは、こう構えて、こう引いて、こう投げればブルに入るっていう
フォームで投げてみる、あくまで意識はフォームに置いておく
それで思った場所に思っていたように飛べば頭と体の投げているところが一致しているので
あとは投げ込むことで精度を上げていけばいい
その時に思ったところに思ったように行かなければ、頭で投げている場所に身体は投げていない
頭のイメージする軌道に飛ばせるように、気になった場所を直しながらまた投げる
それを繰り返して頭のイメージと体が一致するようになってきたら、的に意識をおいて狙うとことしてやる
こうすることで、「入った」から「入れた」になったら投げ込み開始かな
頭と体が簡単に一致するようになれば、試合中に調子崩しても軽く素振りしたりすることで元に戻せるよ
練習中に思ったように飛ばなくなったらまた同じことの繰返し
こんなんでどうかな分かり易く簡単に実行できそうなことを書いてみたけど
430 :
名無しの与一:2007/07/12(木) 01:50:21 ID:OsDRKArV
415です。目隠し投げもワタクシの書き込みであります。
無駄に長いのは芸風なので嫌いなやつは読み飛ばせば宜しい。
という訳で、今日も沢山飲んで、沢山投げて帰ってきました。
コテハンは却下。2ch以前のあめぞう時代からのポリシーなのであしからず。
ヨッパなので、ややどうでもいいや感が漂ってますが、読む読まないの選択権は読む側にあるので、
いやなら読むなってことですな。わがまま小僧は小便して寝ろと。
自分が初心者時代…って随分前ですが、「まっすぐ引け」「手を出せ」「腕立てろ」etc,etcと
いろいろアドバイスを貰ったものですが、根が阿房なので理解も消化も出来ずに苦労したものでした。
老婆心っつか、爺の繰言で歴代初心者スレにいろいろ書いていますが、爺の道楽だと思って
嫌いな人はスルーしてください。
ほんの少しでも、「あぁそうか」と思ってくれれば、爺はうれしいなと思って書いてるだけだし。
つか、やっぱり酔うとクドイな。
V字は、説明しやすいから拝借しただけですよ。
他にもラインとかゾーンとか、必要とあればいくらでも他の人の言葉も使います。
ゾーンはKとは仲が悪いし、自分の理論だとあまりあ役に立たん思ってるから多分使わんけどw
431 :
名無しの与一:2007/07/12(木) 08:41:10 ID:T/hWYWU+
>>430 >コテハンは却下。2ch以前のあめぞう時代からのポリシーなのであしからず。
こんなキモい事言わないでさ、頼むからコテ付けてくれ。なんならトリップでも良い。
携帯で中身が伴わない長文を一旦少し読んでから読みとばさなければいけない身にもなってくれよ。
ほんの少しでも「あぁ、そうか」と思ってくれたなら、コテかトリ付けてくれ。
あんたがわがまま小僧じゃない事を願うよ。
432 :
名無しの与一:2007/07/12(木) 08:59:53 ID:qxi8uNUr
>>430 さらっと簡潔に書けばスルーでもいいけど、ごちゃごちゃ長いんだもんw
433 :
名無しの与一:2007/07/12(木) 09:22:06 ID:+yAmR1Ad
>>431 俺は自分のわがままだけを垂れ流しているようなレス見るのも嫌だから、431にコテでもトリでもつけて欲しいね。
434 :
名無しの与一:2007/07/12(木) 09:25:40 ID:C1b18wIH
>>430 長文気にしなくていいのでもっと詳しく教えて下さい。
短文だと私のような初心者には解らないので・・・
435 :
名無しの与一:2007/07/12(木) 09:40:28 ID:mb2o3fVN
だれか、「手の動きがV字」の意味を教えてくれ。さっぱりわからん・・・
投げる時一旦下に向かって動いて途中から上に向いて動くってこと?
436 :
名無しの与一:2007/07/12(木) 09:48:05 ID:n7tomUHx
手 目
V
的
って事だと予想してみる
437 :
名無しの与一:2007/07/12(木) 09:53:47 ID:tzS7PKCg
「〆」の字のように真っ直ぐ引くのだけれど
返すときにすぐ上に上がって、下向きに手を伸ばしてしまう話かな?^^;
438 :
名無しの与一:2007/07/12(木) 09:58:44 ID:nR44qpgd
>>436 それなら納得。
初めから前方向の力が働いてる状態かな?
俺もこの形を小さい角度で作って的に向かって力のラインを調整してるな。
自分の場合、肘を前に出しすぎると力感が消えるので、
腕相撲で肘を出す感じで脇を締めながら前に伸ばしてる。
439 :
名無しの与一:2007/07/12(木) 10:02:27 ID:tzS7PKCg
>>436 あぁその手の話かw
ちなみに「〆」の字の話は、狙っている所より下に行く人の話でした^^;
440 :
名無しの与一:2007/07/12(木) 10:33:49 ID:+yAmR1Ad
>>437 それって、「肘が動いちゃダメなのよ教」を布教された人がかかる病気ですね。
引くときに肘が動くと不味いけど、出すときは握りこぶし分くらいは上に上がるほうが良いんだけどね。
意識してあげるんじゃなくて、「的に手を出したら結果的に上がってた」な感じですね。
441 :
名無しの与一:2007/07/12(木) 10:36:48 ID:mlNZfkMU
文章読んで上手くなるんだったら今頃肉本売れまくりだなw
自分のフォームも見てもらわないで技術的なアドバイス受けるって写真指名なしでヘルス行くようなもんだ。
違うかw
とにかく自分の悪いところ、あってるフォームを自分で見つけるのもダーツの才能だ。
考えて意識しながら投げれば必ず上手くなるよ。
442 :
名無しの与一:2007/07/12(木) 10:47:58 ID:jteANdqz
おまいら長すぎ。
もっと簡潔に三行くらいにまとめてツンデレ風に語ってくれ。
443 :
名無しの与一:2007/07/12(木) 10:49:04 ID:C1b18wIH
>>501 違います。
読んでヒントになることはたくさんあります。
自分は練習で試し、試行錯誤しています。
444 :
名無しの与一:2007/07/12(木) 12:32:09 ID:mb2o3fVN
>>436 手の動きは直線じゃんね?w
>>442 下手糞共は黙って私の言うとおりにしなさい!
言う事聞かないともう教えてあげないわよ!
あ、あんたに上手くなってもらいたいわけじゃないんだからねっ!//////
>>501に期待!!
実際の所はそのV字の前段階で
手目
||
矢的
ってなっていたり
手目
×
的矢
ってなっていたりしますけどね^^;
目で狙っている場所と手が狙っている場所が違っている訳で
ついでに言うと過去何度も書いているグルーピング練習は、まず
目
手
|
矢 的
をマスターできるようにして、次の段階で
目
手
|
矢
的
ってやることを目標とします^^;実際には途中V字になるかも知れませんが、目標があれば修正しやすいでしょう
447 :
名無しの与一:2007/07/12(木) 14:21:24 ID:518Vzxpl
↑は実はぬ〜さんなのか?
448 :
名無しの与一:2007/07/12(木) 14:28:12 ID:mb2o3fVN
結局のところ、
目
手
|
矢
とすることによってフォームが窮屈になったりして真っ直ぐに腕が振れなく
ならなければいいんだけどね。
意識して手を目の前に持ってくることによって肘が右側に残された状態になり
腕が描く円(実際は円じゃないが)が傾いてしまう。
この傾きを無くすことの方が大事だと思うけどね。
449 :
名無しの与一:2007/07/12(木) 15:00:28 ID:aLGfXNTp
>>429 ながれブタぎりで具体的な方法豚クス
まだBフラだけど今日は高いレベルで安定してる、続けてみるよ
450 :
名無しの与一:2007/07/12(木) 15:21:47 ID:nR44qpgd
Bフラ…
451 :
名無しの与一:2007/07/12(木) 17:46:17 ID:ZzHXmKr2
俺は目の下、右の小鼻あたりにぶつけるように引いてるから、投げに行くとちょくちょく流血・・・
力加減を間違えると鼻のアールに沿ってテイクバックが曲がるから何度か直そうとしたんだけど、上手くいかずそのまま。
誰かそんな経験して上手いことフォーム改造した人居ないかな?
鼻痛くって・・・
452 :
名無しの与一:2007/07/12(木) 18:38:19 ID:+yAmR1Ad
>>451 大体予想が出来るんだけど、「よし!うまくできたっ!」って感じた投げでも下に落ちるでしょ?
453 :
名無しの与一:2007/07/12(木) 21:49:21 ID:ZzHXmKr2
>>452 あ、うん、ある。
ちょくちょくじゃないけど、「何で今のが入らないんだ?」っことがたまに。
どっかミスってるんだと思ってたんだけど。
454 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 01:16:22 ID:bGJ9jc5X
1本BULLに入ればそれと同じ投げ方が出来れば3本ともBULLに入る
フォームそのものに問題があるんじゃなくて3投同じ動作が出来て無い事が問題なのに気づけ
フォームなんて正直全然関係ない
てな事を初心者に言いたい
455 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 02:02:27 ID:2WN6mdXE
フォームだけ綺麗でも、グリップが安定しないとか、いろんな理由があるからな
456 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 04:29:43 ID:t+5PUwW+
>>455 初心者ですが
グリップがまだしっくり来ません。
親指と人指し指でダーツの重心の中心を持って、中指を下から添える…要は鉛筆持つ形になってますが、
投げる寸前まで何回も持ち直ししてたりしますorz
持った時にいつも違和感ありまくりで、しっくり来ないです・・・
457 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 09:14:14 ID:UXFiXQIj
>>451 ティアドロップにすると痛みが激減するぞ!
>>451 自分が見た中でそうなる人は、たいてい必要以上の前屈み
通常は
○|
|
な人だとすると
○ゝ
/
となってる、前屈みだと体は相対的に斜め下を向くので、上に投げるように大きく引く必要がある
||がハなんだから顔に当たりやすいw
直立から始めるといい、ただ10センチほど遠くなるのでセッティングで対応しましょう
459 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 12:01:42 ID:PS/bikUR
>>454 同じ動作を繰り返しやすくて、狙いもつけやすい状態が「良いフォーム」で、
上級者の「良いフォーム」がきれいに見えてるだけなんだよな。
教える方も、教わる方も「キレイなフォームが良いフォーム」だと思い込みすぎ。
460 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 12:24:05 ID:k0rflBL9
と勘違いして挫折した奴の遠吠えにしか聞こえない件について
きちんと教えれる奴はきれいなフォームなんて教えないよ
無理なフォームや安定しずらいフォームは指摘するけどな
461 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 12:44:31 ID:l+pcpSlB
先日、ガニ股で投げるおっさん(50過ぎ確実)が
ブルズアイやって16本ブルに入った。
「ダーツ久しぶりだけど、電気式ってブル大きいね!」だって。。
462 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 13:02:48 ID:f06VU7Uz
463 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 13:08:03 ID:k0rflBL9
>441
うん、そう思うから君はこのスレ見ない書かない方がいいよ
地元の発展につくしていてください
464 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 13:09:12 ID:UXFiXQIj
未来のおっさん目指して精進するぜ
465 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 13:37:08 ID:PS/bikUR
>>464 この流れをよく読んでガンガレ。
ブルにバスバス入るからといって、ガニ股が理想のフォームじゃないぞw
466 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 13:56:17 ID:akJjd9mU
がに股でも入るのならそれでいい気もする。
そりゃ、綺麗に見えるフォームのほうがかっこいいけど、
フォームで点数稼げる訳じゃないからなぁ・・・
467 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 16:38:36 ID:2WN6mdXE
野球を見てるとよくわかるんじゃないか?
昔ほどじゃないにしても、日本人はみんな打席に入ったらフォームが均一化してしまう。
メジャーリーガーを見てみろ。フォームは人それぞれ、個性がある。
自分が思ったところにダーツが飛ばせるなら不格好でもいいんじゃないか?
468 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 16:48:29 ID:5Mh6AmwG
おれ、もてる為にダーツやってるからかっこいいフォームはブルに入ることより大事!
469 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 17:12:57 ID:HZ9pPmnm
>>457 惜しい!シルクスティックだからフライトの形状は関係ない(笑)
>>458 ありがと。今夜から気を付けてみる。
470 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 17:57:14 ID:PS/bikUR
>>458 セッティングは弄らなくても問題ないと思いますよ。
ダーツを引かずに、腕を倒すような動きでも顔にフライトが当たるほど前傾しているならば、
右足に体重が乗りすぎていて、左足がほとんど効いてないと思われます。
左足がしっかり利く程度まで体の重心位置を後ろに持ってくると、今まで逃げていた力が
ダーツに乗るので、飛びも改善するかと。
471 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 19:24:42 ID:Ou0tKC7M
>>470 む〜、そんなことはないと思うんですけどね。
確かに前重心ではあるけど。8:2ぐらいかな。
両足で立つように意識はしてるし、後ろの足が浮いてるわけでもないし。
8:2じゃ前いきすぎですかね?
472 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 19:32:40 ID:f06VU7Uz
重心比じゃなくて姿勢の問題では?
473 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 19:33:32 ID:jrczmWFz
474 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 19:34:37 ID:PS/bikUR
>>471 即レスですが、見張っていたわけではないですw
8:2ってかなり前だと思いますけどね。
自分的には、構えた状態で、前方から軽く肩を押されても動揺しない程度まで安定したいですよ。
手を出した時に、状態が動くなんてのも嫌ですねえ。
というわけで、飲み、投げに出かけますw
475 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 19:44:55 ID:FOTp4yXD
西川ゆかり氏は投げた後、
左足浮くけどな。
476 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 20:00:44 ID:f06VU7Uz
ソウは100%って言ってたね
477 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 20:04:47 ID:f06VU7Uz
自分も質問なんですが、
バレルとシャフト、フライトのバランスってセオリーありますか?
フライト変えただけで大分違うんですが…。
478 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 20:05:14 ID:aoWzWeOa
十人十色
479 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 20:10:35 ID:f06VU7Uz
>>478どうもです
バレルが短目の18グラムなんですけど、
値段的にシャフトとフライトでセッティングしたかったんで聞いてみました。
480 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 20:36:07 ID:5Mh6AmwG
>>479 シャフトもフライトも安いんだから自分に合うようにやってみればいいじゃん。
481 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 21:41:38 ID:HZ9pPmnm
482 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 23:24:28 ID:f06VU7Uz
>>480 あまりうまくないので自信ないんですよ
フライトはシャフトが太くてミディアムくらいの長さだとでかいフライトでも良い感じでバランス取れるんですけど、
小さいフライトで長いシャフトでもうまくいくのかなとか。
バレルに対してのバランスって握った時から感じませんか?
やっぱセットで売ってる品物はよく考えられてるなと思いました。
483 :
名無しの与一:2007/07/13(金) 23:35:59 ID:/cpd3IRn
初めて一ヶ月なんだけど、連投するとどーも腰が痛い。
フォームがおかしいと腰痛くなる?
485 :
名無しの与一:2007/07/14(土) 10:47:15 ID:uZaXRasR
おかしいというより、体勢を無理してるんじゃないかな?
立ち方は無理のない自然な立ち方がいいと思うよ。
486 :
名無しの与一:2007/07/14(土) 10:48:36 ID:vJZ3bO7K
週3で練習してまともにできるレベルになるには、普通どのくらいかかりますか?
まともっていうのは、いろんな人と楽しく対戦できるレベルってことで。
まぁセンスによると思いますが一般的にどのくらいですかね。
487 :
名無しの与一:2007/07/14(土) 12:43:52 ID:iriRpeut
その人の楽しむ感性によるから
初めから楽しい人もいれば
死ぬまで楽しくないって人もいると思う。
488 :
名無しの与一:2007/07/14(土) 12:54:01 ID:TRavzDiw
>>468 初めて行ってハット出す奴も居ればボードに届かない奴もいる。
千差万別としか言いようがない。
ようは楽しいか楽しくないかじゃない?
自分だけ上達が遅いと楽しくなくなるかもしれんが
>>484 まったく独自の意見だが
足と腰、腰と頭を結んだ線ができるだけ真っ直ぐになっていないと腰を痛めやすい
あと、スローラインに足を平行に乗せながら、身体はボードに正面とか
姿勢にひねりを入れていると痛めやすいので注意
ひねりを入れると足などを痛めやすい上に、グルーピングが落ち着かない
原因になるから気をつけましょう
490 :
sage:2007/07/14(土) 20:19:17 ID:ucztNjwq
>>302のように投げるのを、真剣にやってみた。
確かに精度は高いょうな希ガス。
でも、オレは腕を伸ばしキレない。
ってことで自分の従来のフォームは壊れたけど、やっぱ気持的にテバナレは遅い方が好みだなぁ
でも、これが壁か・・・
491 :
名無しの与一:2007/07/14(土) 22:08:01 ID:iSsOX7WK
>>490 別に>302のやり方がダーツやってる奴全員の正解じゃないから気にするな
どっちかとってーとマッスルメモリーに任せた投げ方で初心者に勧める投げ方じゃないと
感じるけどな
あとあれは肉Qだから気にすんな
492 :
名無しの与一:2007/07/14(土) 22:21:22 ID:aplroDw1
初心者には無理な投げ方でした。
やっぱ俺もライン引くように長めに持つ方が分かりやすいっす。
正しいフォームで「飛んでいく」より、
ダーツを的まで「持っていく」方がイメージしやすい。
いまんとこ。
493 :
名無しの与一:2007/07/15(日) 06:21:34 ID:eRNiDKAB
あー、俺も試してみた。
でもなんか違う気がしたからヤメタ。
リムなんか全然違うこと言ってるし、俺はそっちのほうがやりやすいから、これからもそうする。
入りゃいいねん、入りゃ。
494 :
名無しの与一:2007/07/15(日) 12:26:20 ID:QkffLm+g
いきなりすいません。
名古屋付近でどこか雰囲気の良い、初心者の私でも
投げやすいダーツバーがあれば教えてください。
よろしくお願いします。
495 :
名無しの与一:2007/07/15(日) 12:59:37 ID:R8iuvbjW
プラ製のハウスダーツの方が精度がいい気がするのですが
最初はみんなこんなもんでしょうか?マイダーツ使うようになって2週間くらい家で投げてるのですが…
496 :
名無しの与一:2007/07/15(日) 15:50:41 ID:kdToxj29
さすがに2週間はめずらしいと思う
ただそうは言ってもこれからもハウスダーツで投げる気はないんだろう?
くだらないこと気にせずに投げるか店行って試投げして気に入るの探すのが吉
497 :
名無しの与一:2007/07/15(日) 16:05:55 ID:SeiiHjda
ダーツライブレーティング6の意見w
軽い方が良いって人もいるみたい。
軽いと感覚的に的にいきやすいけど、ちょびっとうまくなったら、親指に重心を乗せる感覚がないと矢がまとまらないんで俺はマイダーツにした。
498 :
sage:2007/07/15(日) 17:21:14 ID:h28FwK1d
質問です。
自分チップはアトミックを使っているんですが、メドレー一回するごとに大体チップが3本近く折れます。これはやはり矢の飛ばし方が悪いからなんでしょうか?原因としては何が考えられるか教えて下さいm(__)m
499 :
名無しの与一:2007/07/15(日) 17:21:39 ID:xlAkDclg
ライブレーティング6はちょびっとも上手くなってないと思うのですが……。
500 :
名無しの与一:2007/07/15(日) 17:42:15 ID:SeiiHjda
しかもなったばっかw
501 :
名無しの与一:2007/07/15(日) 18:43:47 ID:EdeA9jjL
501
502 :
名無しの与一:2007/07/15(日) 18:44:33 ID:AQktx8UV
アトミックはだいぶ折れにくいチップだからな。
アウトボードせずにちゃんとセグメントにいってるのなら飛ばし方だろうね。
原因。。。飛ばし方ですw
503 :
名無しの与一:2007/07/16(月) 02:34:00 ID:E+wDTJcx
台にもよるんじゃない?
中古のタウルス投げたら3ラウンド行く前にリップが5本折れた
赤いセグメント意外刺さる気配すらねえ
504 :
名無しの与一:2007/07/16(月) 08:25:16 ID:yVvLikb5
お聞きしたいのですが、今リップを使っています。
ホームのダーツバーではほとんどはじかれないのですが、
バグース(池袋、新宿、川崎)で投げると結構な確率ではじかれたり折れたりします。
コレは投げ方の問題でしょうか?それともボードが悪い?
ボードはともにライブです。
505 :
名無しの与一:2007/07/16(月) 09:44:52 ID:xdVRYBMP
>504
どっちも、でしょ
飛びが悪いから、状態の良くないボードだと弾かれる
早く飛びやボードの状態が自分で判断できるようになるといいですね
506 :
ホセ・メンドーサ:2007/07/16(月) 09:59:15 ID:pLWwPAM3
自分の場合、ドリルみたいにスピンして飛んでいくんですがダメですか?
ちょーカッコイイんすけど。
なんかボードにギュルギュルギュルッて刺さるんで弾かれないんじゃないかな。
コークスクリュースローって読んでます
507 :
ホセ:2007/07/16(月) 10:00:11 ID:pLWwPAM3
読んで→呼んで。の間違い
508 :
名無しの与一:2007/07/16(月) 14:43:16 ID:y5PQIJwY
普通に投げたら大抵の人は回転する。
509 :
名無しの与一:2007/07/16(月) 15:05:18 ID:pLWwPAM3
まじっすか。
風車みたいに回っててもAフラになれますか?
グルーピングすると他の矢に羽が当たって吹き飛ぶんで、
ホントは悩んでたんですけど無回転じゃなくても良かったんですね。
510 :
名無しの与一:2007/07/16(月) 15:12:13 ID:LYIK/Sgx
>>509 フライトが回転するタイプのシャフト使えばいーじゃん
511 :
名無しの与一:2007/07/16(月) 16:10:13 ID:gwtyVas9
回転してないと、垂れるんぢゃね?投げ方にもよるけど。
512 :
名無しの与一:2007/07/16(月) 16:12:56 ID:t7E8OClV
クリケットっどうやって投げてくのがセオリーなんですか?
いまいちゲームの組み立てかたがわからない。
>>506 回転が強すぎて飛行姿勢が変わらないなら大丈夫
グリップで人差し指と親指の力のバランスが悪いのかと
大体は人差し指の腹がシャフトにかかっていたりしている
514 :
ホセ:2007/07/16(月) 16:35:50 ID:pLWwPAM3
>>510 試してみます。
>>511 そうなんすよ
調子良いと思うとフォークボールのようにストーンと3に。
いやー聞いてみるもんすね、助かりましたよ。
これからは、周りから涼しいと言われるくらいピュルピュル回転させたいと思います。
515 :
名無しの与一:2007/07/16(月) 16:45:45 ID:Apo/GGcN
>>512 自分の得意なナンバーで得点をガシガシとっていけ!
相手がミスしたら閉めに行け!
516 :
ホセ:2007/07/16(月) 16:47:43 ID:pLWwPAM3
>>514 すいません被っちゃいました。
上手い人からしたら信じられないかもですが、
初心者ってこんなものなんで生ぬるくお願いします。
517 :
512:2007/07/17(火) 12:17:32 ID:rn+vClK4
>>515 わかりました。
ありがとうございます。
518 :
名無しの与一:2007/07/17(火) 18:47:02 ID:osJTltTf
>>512 セオリーっつっても、その時々の展開によって違う罠。
比較的勝ち易いゲーム展開は、自分が安心できるまでひたすらプッシュ。
相手がこちらの得点源を閉めるまでプッシュしまくり。
相手によってはあからさまに嫌な顔されるw順番待ちだと、ギャラリーにも嫌われるw
もうひとつ嫌なパターンは相手のオープンターゲットを優先的にクローズ。加点よりクローズ。
これもかなり嫌われるw
スピーディーな展開なら、加点よりオープン、クローズ優先。特にカットだとかなり有効。
練習がてら遊ぶなら、相手のオープンターゲットはクローズせずに、持ち合いで。
15までオープンしたら加点とクローズトライで駆け引き。
嫌われるパターンは勝ち易というか、負けにくいパターンと言えるかも。
519 :
名無しの与一:2007/07/17(火) 19:39:33 ID:/aB5e8n9
>>512 俺は、今相手が一番嫌がることは何かを考えて組み立てる。
最近は特に勝ちにこだわっているので、相手が試合を諦めてしまうように。
プッシュ厚めはまぁ基本だけど。
520 :
名無しの与一:2007/07/17(火) 20:57:11 ID:5m+uTB4K
ボード買って家でずっと練習してたんだが、肩の関節がムチャクチャ痛くなってきて
投げれないくらい痛むんだけど、これって投げ方が悪いの?
それとも単に投げ過ぎなんだろうか?
521 :
名無しの与一:2007/07/17(火) 21:57:43 ID:iwxA6scT
下手くそな俺も最初やばいくらい痛くなったなぁ。
体を縦に使えないと痛くなる気がするけど、
どうなんでしょ?
522 :
初心者:2007/07/17(火) 22:42:31 ID:dIGktpNH
おれも2日連続で投げてて肘がヤバいw
きっと上手い人なら慣れてるし投げ方も上手いから
そんなこたぁーないんだろうな、と更に練習してる
523 :
名無しの与一:2007/07/18(水) 00:52:47 ID:2b/ZKzVJ
オレも肘を痛めてるw バンテリン1.0%ゲルを塗ってるよ。
個人差あると思うけど、ダーツを投げるときに、無駄に力が入ってたり、
フォームが無理してたら、痛める原因になる。
オレもわかっちゃいるんだけど、しっかり飛ばそうと思ったらついつい
力んでしまうね。
524 :
522:2007/07/18(水) 01:55:09 ID:GtvYoslR
結構みんなそーなんだなwおれの周りはあんまり
ハマってるやつ少ないからわからんかったけど…
ベテランさんに意見を聞いてみたいですね〜
525 :
名無しの与一:2007/07/18(水) 02:04:55 ID:QhmwKJ8k
なんか関節の動きと
動いて欲しい理想とがずれてて
骨が変でしっくりこないんだよね。。。
526 :
名無しの与一:2007/07/18(水) 02:54:39 ID:B3MmLlYp
パンチ全力で空振りしたことあるかな。
ダーツきちんと力が乗ってないと
飛ばそうとして余分な力が入り
全力パンチ空振りと同じ効果があるのだよ
527 :
名無しの与一:2007/07/18(水) 03:00:37 ID:Zo47TdX5
無理な体勢してると確かにいためるよな。
うちの連れは毎日10時間投げ続けてもぜんぜん平気な顔してる。俺はついていけねーが。
528 :
526:2007/07/18(水) 04:26:56 ID:GtvYoslR
そんな暴挙はしたこたーないけど言いたいことは
激しく伝わった。フォームと力加減が上手くいって
ないのと、改めて下手くそだと認識しますた…orz
痛くなる人はボードから1mくらいの所からブルにあつまるように投げてみた方がいいかと
ゆっくり正確に腕を振るのがコツだから、力を入れる必要がない
上手く入るようになったら、1歩ずつ下がって同じことをやる
急がば廻れということでw
530 :
名無しの与一:2007/07/18(水) 13:12:12 ID:+MHFZh3j
最近肘が痛くてたまらないプレイヤーだけど理由は自分で判っている。
@極端にダーツ投げ込み量が増えた
A毎日投げてしまう
B調子が悪いと更に投げ込みをしてしまう
Cフォームが悪い
Dフォーム変更するとダーツが思ったところに飛ばない
E元のフォームに戻す
F肘の痛みがなくならない
G痛みがあるから調子が良くならない
H調子が悪いので更に投げ込みをしてしまう
こんな感じ、何処をどう直せばいいのやら。
531 :
名無しの与一:2007/07/18(水) 13:25:37 ID:EfEkNeTR
>>530 どう見ても
>E元のフォームに戻す
が元凶です。
辛抱足りないんとちゃう?
532 :
名無しの与一:2007/07/18(水) 13:32:05 ID:x/53oZcs
>>530 自分の場合長時間やると、段々視線と共に体の向きが変わって、
手だけで狙うようになってしまうのが原因だった。
533 :
名無しの与一:2007/07/18(水) 13:38:47 ID:uOvXfJhJ
ダーツ初めて3ケ月の初心者だから
>>530の書いてある事は良くわかるし肘の痛みもまだ覚えてる…
俺の経験だと腕や肘の使い方が悪いとフォーム変えようが戻そうが痛みはなくならないんじゃないかな?
534 :
名無しの与一:2007/07/18(水) 13:47:24 ID:XzLHG3Ng
先ずは痛みが取れるまで投げない。
すると次に投げる時はフレッシュな気持ちで投げられてウマー
535 :
名無しの与一:2007/07/18(水) 13:54:27 ID:D6AvPYuD
質問です。
バレルとティップの相性ってあります?
ティップ(Tefo)が最後まではまらないし、力入れて
はめても、交換する時指の力で回らなくてはずれない。
ちなみにバレルはブラックウイドゥです。
536 :
名無しの与一:2007/07/18(水) 15:41:33 ID:T3RxCcb2
>>535 あー自分もそれを使っていた時に、固いティップで苦労しましたw
ティップにこだわりがないので、すぐに別なティップにしましたが
537 :
名無しの与一:2007/07/19(木) 11:55:46 ID:AZWF8sUz
>>535 Tefoのネジ山が楕円形になってない?
一年ぐらい使ってたけど結構ネジ山の精度にバラつきがあるよ〜
今はリップに変更しますた。
538 :
名無しの与一:2007/07/19(木) 13:10:16 ID:sEX9U6To
>>536 >>537 レスthxです。
バラつき調べてみます。
ほかのティップとかも試してみます。
539 :
名無しの与一:2007/07/19(木) 16:42:08 ID:svZ8D12f
肘の痛みが治ったら次は手首から肘までの間が激しく
痛くなってきたw筋肉と筋が断裂してる感じw
540 :
名無しの与一:2007/07/19(木) 16:53:32 ID:ZUVklqhM
最近ブルに合わない・・・・
クリケは4なのに01が59って・・・・orz
どーしたんだよ俺・・・・
541 :
名無しの与一:2007/07/19(木) 17:09:47 ID:zodPSz9C
>>540 そういう時はまず精神的な部分から再構築してみたら?
ブルに合わないって認識すると自然と体が萎縮しちゃうんだよね。
クリケで4本入れる技術があるのならブルに対してのズレは数センチで纏まってるだろうし。
合わないんじゃなくて体と目がズレてるだけですよ。
542 :
名無しの与一:2007/07/19(木) 17:15:17 ID:df3w9my7
>>541 クリケの数字ってそういう意味だったのか
543 :
名無しの与一:2007/07/19(木) 17:33:55 ID:df3w9my7
ちなみに俺はクリケ2で01が67 カウントアップのアベが470
どっちみち下手やなw
544 :
名無しの与一:2007/07/19(木) 17:49:31 ID:mbN+66+0
>>539 腱鞘炎
上腕二頭筋長頭炎
テニス肘
ゴルフ肘
のどれか、若しくは複数に罹患してます。
接骨院にでも行ってみ。
545 :
名無しの与一:2007/07/19(木) 17:49:40 ID:Cc2CvQ4q
>>530 関節の可動範囲は人によって違うので、
「正しい」といわれるフォームが実はかなり窮屈だったりする。
→そうすると段々痛くなる。
我慢してそのフォームで固めちゃうか、
体に無理のないフォームを研究するか。。。。
ガン( ゚д゚)ガレ
546 :
名無しの与一:2007/07/19(木) 17:51:48 ID:ZUVklqhM
>>541 そーなんだよねぇ・・・
たぶん精神的な物だと思うんだよね。
全く入らないワケでもないしズレも1〜5ビットぐらいだし。
クリケは入ってるからリラックスしていつもの調子で投げれるんだけど(除くブルw)
01になるとブルに入んないから段々力が入って最後は「ガコ!」って音なってるw
精神的に入らないって思い込んで微調整しようとして上いったり下いったり。
よーし!今日はスタッツ気にせず何も考えずに体が覚えてる通に投げてみる!
547 :
名無しの与一:2007/07/19(木) 18:09:56 ID:V4kSo5Po
>>546 キャッチなしでクリケ4打てるなら、もはや初心者スレでアドバイスもらってる場合じゃないようなw
無理して投げてるとイップス誘発したりするから要注意。
01もT20狙って投げれば80キープできるんだから、無理に入らない(気になってる)ブル狙わない方が良いかもね。
自分は「今日はブル無いから、20で勝負させてもらいます」とかやっちゃうし。
548 :
530:2007/07/19(木) 18:19:27 ID:hlWdBov4
レスありがとう
体を休めてから無理のないフォーム作っていこうと思います。
CRICKET COUNT-UP 338
BULL SHOOT 175
TAKE SCORE 74
HALF-IT 233
ROUND THE CLOCK 203
問題です
私のレーティングはいくつでしょう?
549 :
名無しの与一:2007/07/19(木) 18:22:36 ID:qOr7T8Wt
>545
テンプレ的に「正しいフォーム」って教える奴と「正しいフォームなんて無いんだ」ってまともに教えられない奴っているよね
多分理屈を判ってないからなんだろうけど
550 :
名無しの与一:2007/07/19(木) 19:34:08 ID:V4kSo5Po
>>549 「正しい」って言葉が適当かどうかってのは、何を教えるにしても付きまとう問題なんだよね。
「狙いやすい」「まとまり易い」「崩れにくい」「疲れにくい」「キレイな飛形」「見た目が美しいw」etc,etc
教える側もだけど、教わる方が、自分が何を知りたいかを提示してくれないのが一番の問題かも。
今回は「投げると痛くなる」ってはっきりしてるから、ベターな質問方法だよね。
筋肉痛は別として、痛いってことは、肘や肩に異常な負担がかかってるってことだから、無理に続けてもいいこと無いよ。
いくらキレイでも正しくても、肩や肘壊すようなのは、そのフォームは体に合ってないってことなんだから。
551 :
名無しの与一:2007/07/19(木) 20:41:19 ID:kkW7sQB6
552 :
名無しの与一:2007/07/19(木) 21:20:26 ID:4ZkqJpdK
● ●
● ● <ちょっとびっくり機能>
● ●
● ● 全体をコピペすると、
● ● 使用中のWindowsの
● ● バージョンが表示される。
● ●
● ●
MS-DOS 3.2C
● ●
● ● (板によって非対応の場合あり)
● ●
● ●
● ●
● ●
● ●
● ●
553 :
名無しの与一:2007/07/19(木) 22:32:16 ID:p5dZ7je7
テスト
● ●
● ● <ちょっとびっくり機能>
● ●
● ● 全体をコピペすると、
● ● 使用中のWindowsの
● ● バージョンが表示される。
● ●
● ●
IBM OS/2
● ●
● ● (板によって非対応の場合あり)
● ●
● ●
● ●
● ●
● ●
● ●
554 :
名無しの与一:2007/07/19(木) 22:33:11 ID:p5dZ7je7
おお!出来た!
windowsじゃないけど
555 :
名無しの与一:2007/07/19(木) 23:11:13 ID:V2MSSHsG
● ●
● ● <ちょっとびっくり機能>
● ●
● ● 全体をコピペすると、
● ● 使用中のWindowsの
● ● バージョンが表示される。
● ●
● ●
Amiga OS 3.5
● ●
● ● (板によって非対応の場合あり)
● ●
● ●
● ●
● ●
● ●
● ●
556 :
名無しの与一:2007/07/19(木) 23:19:01 ID:HHVL7QJ6
あ〜、それはもうよい
557 :
539:2007/07/20(金) 03:55:22 ID:c4a11yUn
>>544 病院に行くとなんか負けた気がするので行きませんw
心配してくれてありがとよ。
558 :
名無しの与一:2007/07/20(金) 05:18:46 ID:7yUywaYY
● ●
● ● <ちょっとびっくり機能>
● ●
● ● 全体をコピペすると、
● ● 使用中のWindowsの
● ● バージョンが表示される。
● ●
● ●
MS-DOS 3.2C
● ●
● ● (板によって非対応の場合あり)
● ●
● ●
● ●
● ●
● ●
● ●
559 :
名無しの与一:2007/07/20(金) 08:43:48 ID:uhMuuo6/
GhostIIにResin Stick Shaftsを合体させようとしたら、めちゃくちゃきついんですけど><
今のところ完全にはまりきっていない・・・これって他のバレルとシャフトの組み合わせでもありえる?
560 :
名無しの与一:2007/07/20(金) 08:53:54 ID:ktrEAs24
561 :
名無しの与一:2007/07/20(金) 09:23:16 ID:g6DsQlh2
>550
あーそれよく判る
俺も昔師匠に「そのフォームだと5ゲームくらいしかスコアが安定しないだろ」
って指摘されて目鱗だったもん
繰り返しになるけど「正しいフォーム」なんて無くてあるのは「理屈にあったフォーム」なんだよね
しかし初心者に「聞くスキル」を求めるのはどうかな
何をどう質問していいかわかってないのも初心者だと思うが
562 :
名無しの与一:2007/07/20(金) 09:28:31 ID:XpbfCLLI
>>547 ハナから20T狙うってなんかハードみたいでカコイイなw
相手が180切ってコッチがまだ300台とかならやるようにしてるよ。
で、遂に昨日はメドレーでミラクルな数字がでた!
01が37でクリケが3.7!
ミラクルゥwwwwwwwww
01スタッツ一日で1.00以上落ちたw
もーね、数字は気にしない。
悩んだ末のイップスなんて目も当てられないし。
行くとこまで行って後は再び這い上がるだけさ!
563 :
545:2007/07/20(金) 10:22:31 ID:mAgPMNfG
「正しい」を書いた張本人です(汗
そうそう。。。561さんが書いてるとおり
「理屈に合った」フォームのことをいいたかったのです。
なんか失礼しました。
564 :
名無しの与一:2007/07/20(金) 11:50:19 ID:trW2lCN+
>>561 聞くスキルというか、どうしたいのかをストレートに言ってくれれば良いんだよね。
同じ「入らない」状態でも症状はたくさんあるんだから、せめてその症状だけでも説明する努力は欲しい。
例えば、T20を狙ったとして、簡単に思いつくだけでも結構症状があるわけで、
まったくばらばら。アウトボードもある状態。
→ブル狙ってトリプルリングの外に外さないように練習して、投げる感覚をつかみましょう。
1と5の両方向、上下にも外れる。
→下半身を安定させる意識を持って投げると、外れ方が一定して来るはずです。グルーピング練習が課題です。
1と5、どちらか一方に外れる。
→グルーピングは出来ている様なので、狙う点と刺さる位置を一致させる練習をしましょう。
下に落ちる。スモールシングル良く落ちる。
→前傾しすぎ。投げたときに状態が動いてしまうほど前傾するのは不利です。
こんな感じで、症状がわかれば、治療法も提示できると思うんですがね。
もちろん治療法は多岐にわたるので、その選択は質問者が読んで納得できたものを選べば良いですしね。
565 :
名無しの与一:2007/07/20(金) 14:11:23 ID:ktrEAs24
頭でわかってても、うまくいかないのが難しいところなんだよ。
病気みたいに症状がわかりました。治療法はこうです。
と言われても実際投げてるのを見ないことにはわからないな。
あ、否定してるんじゃないよ。もちろん参考にはなるからね。
566 :
559:2007/07/20(金) 15:16:11 ID:sqsZ7QB4
初めて1ヶ月なもんでインプレとか無理ですゴメン
といいつつかいてみると、
もつ部分が後ろ側の溝なので分かり易いのがいい感じ
尻すぼみの溝グリップにより、直進性は抜群だとおもいました
投げた感じは、意図した位置より到達点が下がってしまうのは、前使ってたブラスバレルで何か癖がついてしまったからナノカ。前と同じ18gなんだけどなぁ
ダチが同時にファントム?を買ったので今度投げ比べてみます
乱文スマソ
567 :
名無しの与一:2007/07/20(金) 16:01:43 ID:trW2lCN+
>>565 故障した機械を修理するわけじゃないから、手順書に従えば出来るって訳じゃないですね。
ただ、自分がどうしたいのかも理解出来なかったり、伝えられない人は、
どんなアドバイスを貰っても消化できないよって事なんです。
「体調が悪い」って言われても、頭が痛いのか、お腹が痛いのか、熱があるのか、下痢しているのか・・・
どんな名医でも診断は出来ないと思いますよ。
ましてや2chで、文字だけが頼りなんだから、質問する側にある程度の表現力を期待したいところです。
568 :
名無しの与一:2007/07/20(金) 16:42:35 ID:nk3NSyec
>>529 効果ありました。
どうもです。
今はセットアップが重要だと思ってるんですけど、
最初にこれやると感覚がつかみ易いです。
569 :
名無しの与一:2007/07/20(金) 18:06:20 ID:ktrEAs24
>>566 いえいえ、ありがとう。それだけでも参考になったよ。直進性がいい分、ダーツの速度が
遅いと重力で下がり気味になるのかなぁ!? でも、直進性がいいってことはダーツに
力が伝わって推進力があるとも言えるねw グリップ部分の刻みは掛かりが良さそうだから
しっかり飛ばせそうだし、慣れればコントロールはしやすいかも知れませんね。
また気付いた点があれば、ぜひお願いします(・∀・)
>>567 なるほどね。そうですね。自分である程度、飲み込めるようにならないと、教えられても
なかなか身につかないですもんね。確かに質問する方も具体的に訊いてくれると
答える方も話が早いですよね。
570 :
名無しの与一:2007/07/21(土) 00:46:11 ID:EGONUS8y
質問です。
クリケットって上から順番に
消していくのがルールなんですか?
ブルからだとダメ?
571 :
名無しの与一:2007/07/21(土) 01:15:19 ID:N9BS76I+
>>570 好きにするが良いさ。
要は勝てりゃOK。
ただ、ブルだとインブルにかなりの率で入らないとキツくないか?
572 :
名無しの与一:2007/07/21(土) 01:23:25 ID:DGJTjREN
ちょっと考えてみた・・
初手、ブル狙い→ブラック→75点
初手、20狙い→180→120点
ありがとうございました・・。
573 :
名無しの与一:2007/07/21(土) 01:30:47 ID:Oo9zgI/W
後のことを考えて
ブルから攻めるのが
アメリカでの最新の攻め方。
終盤で大逆転する確率が非常に高い。
574 :
名無しの与一:2007/07/21(土) 01:36:18 ID:+1KmEoh/
>>573 確かにアメリカだとブルから〆ていくよな。
575 :
名無しの与一:2007/07/21(土) 01:44:20 ID:HGwkCCgJ
B-20-19-〜-15
って事?相手も同じように閉めるなら展開としては同じじゃないの?
576 :
名無しの与一:2007/07/21(土) 03:13:02 ID:nzW8vW8Y
クリケって対戦相手とその時の状況でまちまちじゃね?
と初心者が知ったかしてまつ。
577 :
名無しの与一:2007/07/21(土) 07:52:10 ID:nfYw8lZP
オレは上が苦手だから、20と18はくれてやり、最初から19と17を中心に
プッシュしていくな。ブルを外したときも19とか17に入りやすかったりする。
578 :
名無しの与一:2007/07/21(土) 10:51:23 ID:qZxDgaen
>>577 俺もだ
クリケットナンバーは上半分に20と18の二つ
下半分に16と19と17と15の4つだから舌のほうがやり易い気がしてならない
579 :
名無しの与一:2007/07/21(土) 11:58:49 ID:YTTMb7mO
モンスターのビーストみたいな短くてシャークカット、前重心のバレルってないですか?
知り合いに借りて投げさせて貰ったらすごい投げやすくて気に入ったんですが、
同じ奴買うのはちょっと嫌なので…
580 :
名無しの与一:2007/07/21(土) 14:04:41 ID:tn97IlZT
>>577>>578 下から狙うと、次のナンバーを狙いやすい・キャッチが期待できるのは確かで、
気持ちはわかるが、裏を返せば、初対戦の人に苦手な場所を告白してるようなものだよ。
得意な場所を作るより、苦手な場所を無くした方が、クリケは強くなれると思うんだけど?
それに、Aフラレベルになってる人をみてると、得意な場所はあっても、苦手な場所は無いみたいだし。
(嫌いな場所はあるみたいだけど、キッチリキープしてくる。)
2年やっても、ライブのBBになれない人からのアドバイスです。
581 :
名無しの与一:2007/07/21(土) 14:48:35 ID:eKMxQyYo
>>579 モンスター フレア
888 T-arrow
582 :
名無しの与一:2007/07/21(土) 18:17:11 ID:ceo9zQCc
● ●
● ● <ちょっとびっくり機能>
● ●
● ● 全体をコピペすると、
● ● 使用中のWindowsの
● ● バージョンが表示される。
● ●
● ●
Amiga OS 3.5
● ●
● ● (板によって非対応の場合あり)
● ●
● ●
● ●
● ●
● ●
● ●
583 :
名無しの与一:2007/07/21(土) 18:56:05 ID:qRm4/5bF
どのくらいまでが初心者と言えるのですか?
目安が欲しいです。
584 :
名無しの与一:2007/07/21(土) 19:24:25 ID:H7+IZ4ZS
585 :
名無しの与一:2007/07/21(土) 20:58:16 ID:Ttc6PIF0
586 :
名無しの与一:2007/07/21(土) 20:59:39 ID:tn+Pzcl+
20から閉めろというルールが無い以上 勝つためには確率の良いナンバーで点数稼ぐ方がいいと思います。
20から行くのは見た目が良いからだと思っています。
僕は19と17が狙いやすいです。
18と16と15が嫌いです。
587 :
名無しの与一:2007/07/21(土) 22:56:05 ID:RzXrRUjo
見た目じゃなくて20が下手なだけだろ?
588 :
名無しの与一:2007/07/22(日) 00:31:41 ID:u7YK/Gll
589 :
名無しの与一:2007/07/22(日) 00:38:53 ID:59zltpVG
初心者とやるときは19、16を真っ先に閉める
キャッチが火を吹くから
590 :
名無しの与一:2007/07/22(日) 00:40:28 ID:Ne+dupC0
すんまそん、数回投げにいって勢いでマイダーツ買っちゃった初心者です。
みなさんが腕の基準にしてるらしいレートってのはどーやって出してるモンなんですか?
ググってもこのスレが大量にでるばかりで。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
591 :
名無しの与一:2007/07/22(日) 01:10:08 ID:gYSg7dks
ダーツライブ と フェニックスダーツ で検索汁。。
592 :
名無しの与一:2007/07/22(日) 01:22:07 ID:9qltheVr
普通に20から狙って、実力差があれば4回に1回は負けてあげる
593 :
名無しの与一:2007/07/22(日) 01:31:22 ID:Ne+dupC0
>591
サンクスコ!
でもなんかイパーイ出てきてアタマが……。
えっと、例えばカウントアップやって1ラウンドあたりの平均点数を出して
それを表と突きつけてレートを見れ、ってコトでいいでしょうか?
ググってみつけた唯一のレーティング表が
ttp://www.inbull.com/rating.php なんだけど、もしかしてレートは機種依存で結構違ったりするもんでしょうか?
594 :
名無しの与一:2007/07/22(日) 03:46:15 ID:Vijno2Ug
595 :
名無しの与一:2007/07/22(日) 03:46:26 ID:tI8FCZp0
おれも
>>590みたいに勢いでマイダーツ買ったわw
先月ね。
596 :
名無しの与一:2007/07/22(日) 16:32:19 ID:9PpJzzwG
>>595 実は漏れも勢いで先月買った。
んで
ボード(ブリッスル)も勢いで部屋に設置。
すっかりハマってるわww
案外こういう人多いんじゃね?
597 :
名無しの与一:2007/07/22(日) 17:09:55 ID:D1OuWnYs
んなもんだろ。
かく言うオレはすげぇ慎重に買ったけどね。
ボードも検討中だし。
598 :
名無しの与一:2007/07/22(日) 19:34:33 ID:3U0Q3i8k
俺もハマって1ヶ月くらいだけど、ブリッスルボード買ったしバレルも買う予定。
周りから下手くそは形から入るって笑われるorz
599 :
595:2007/07/23(月) 00:08:14 ID:BmseY4s1
意外と多いなw
>>598 形から入ろうが初心者はみんな下手くそじゃん。
おれは形から入って物に愛着が出て、それで長続き
させる人間だからアズテック18g最高!!
ボードは検討中です。
600 :
sage:2007/07/23(月) 00:46:24 ID:qE++WJCK
>>598 と言うか、今から趣味としてダーツやろうってなら
真っ先にバレル買うこと考えるのは当然だろ。
それで少なくとも道具は、どこでも同じ条件で投げれる訳だから
うまくなりたいと思えば、家練の為にボードを買うのも
自然な流れと思う。
と初ダーツの次の日にアサシンを買い
その次の日にボードを買った俺が言ってみる
601 :
名無しの与一:2007/07/23(月) 01:37:47 ID:itdd+phN
>>600 はじめに店長からブラスダーツ貰って、ずっとそれ使ってたんだけど
この前知人にブラスよりちょい高いダーツ使わせてもらったら
もの凄い投げやすかったんだよね。
全然すっぽ抜けなくてズバッとボードに刺さる。
やっぱ高いダーツは違うわ
602 :
名無しの与一:2007/07/23(月) 01:58:43 ID:BmseY4s1
値段が高ければ良いってもんじゃないだろ?それこそ
初心者の「形から…」ではないかw
安くても高くてもかっこよくてもダサくても自分に合った
物でやり続けるが大事なんだろ!
とアズテックとアサシンしか投げたことのないおれが
言ってみる・・・orz
603 :
名無しの与一:2007/07/23(月) 02:41:29 ID:hs0dSNvs
アサシン使い アズテック使い へ
おまいら、そろそろ国産欲しいとか思い始めるぞ
でもな
いろいろ投げてもな
結局アサシンやアズテックあたりでじゅうぶんじゃん
って結論に達するよwwwww
604 :
名無しの与一:2007/07/23(月) 03:01:09 ID:ZznlPBgV
まったくだ。
だが自宅にボードの有る無しの差は物凄く大きい。
605 :
名無しの与一:2007/07/23(月) 04:35:28 ID:BmseY4s1
>>603 既にちょっと国産が欲しいけどねw
それよりボードがぁぁぁ欲しいいいいい
606 :
名無しの与一:2007/07/23(月) 05:12:33 ID:pjqNSfsY
>>603 俺がサムライやDMC買う前に、そのアドバイスくれてたらと思う。
結論:アズテックで十分だったwwww
607 :
名無しの与一:2007/07/23(月) 06:02:05 ID:R9zIWojC
アサシンでAAのオレがきましたよ。
608 :
名無しの与一:2007/07/23(月) 07:40:42 ID:OxZMEuQb
やっぱりボードは欲しいな。
グルーピング練習するだけだから、静かなブリュッセルがいいんだけど色々あって違いがわからない。
お勧めはどれ?
609 :
名無しの与一:2007/07/23(月) 07:51:05 ID:pMMeh8tw
>>608 BB1
理由:安いから
バレルは高くても安くても投げやすいなら何でもいーと思うな。ハウスダーツでAAの人もいるし。
610 :
名無しの与一:2007/07/23(月) 10:02:55 ID:37kMarmL
ただ上手、下手に関係なく持つ喜びってのがあるんだよなぁ
道具はエエヤツ欲しいのが人情。なんせ趣味だからな
611 :
名無しの与一:2007/07/23(月) 10:05:02 ID:BmseY4s1
01と栗毛とカウントアップが対戦できて音が静かな
オヌヌメのボードを教えてくださいな
612 :
名無しの与一:2007/07/23(月) 10:55:58 ID:UR/S4afi
AZTECは「アズテック」と「アステカ」どっちが正しいんですか?
613 :
名無しの与一:2007/07/23(月) 11:01:01 ID:iY51SINf
>>612 当然アステカが正しいが、ここではバカのレベルに合わせて
アズテックと書いておくのが無難
614 :
名無しの与一:2007/07/23(月) 11:10:12 ID:Q0Npf6jg
615 :
名無しの与一:2007/07/23(月) 11:22:09 ID:Ipr+GTP4
AZTECは英語なので発音はアズテック(正しくはアとエの中間音)意味はアステカ。
AZTECAと書くとスペイン語になるので、アステカと発音する。
616 :
名無しの与一:2007/07/23(月) 13:39:29 ID:u/dzSXhg
ライブカードについて質問なんですが
1人で01とかやっててもレートあがるんですか?
それとも対戦しなきゃダメなのかな。
617 :
名無しの与一:2007/07/23(月) 14:02:13 ID:KiXIC6oH
>>616 こういう質問はっきり言って多すぎる。
過去ログを読むか調べるくらいしないのか?
対戦をしないと反映しません。
ロボとやっても反映しません。
618 :
名無しの与一:2007/07/23(月) 14:02:36 ID:Ry02paSI
619 :
名無しの与一:2007/07/23(月) 14:23:43 ID:cYGbZpir
620 :
名無しの与一:2007/07/23(月) 14:30:49 ID:5ySp0O3a
わざわざ書き込むんでレス貰うより
本家サイトを見たほうが簡単で、より早くわかる事を質問する人は
生まれつき人に頼って生きているという事かもしれません。
621 :
名無しの与一:2007/07/23(月) 19:42:21 ID:0iNPJuP/
まぁスレ的にいいんじゃないかしら
ここで聞ける手軽さがあるってことでも・・・
622 :
名無しの与一:2007/07/24(火) 00:06:30 ID:TsFthH/A
通販とか見てて「アズテック」と書いてあったけど
>>613の書き込みを見てちょっぴり恥ずかしくなりました。
623 :
名無しの与一:2007/07/24(火) 00:49:26 ID:eQ91Jq1b
結局アズテック、アステカ・・・どちでもOK?
624 :
名無しの与一:2007/07/24(火) 03:24:00 ID:TNLPONHq
アステッカで切り抜けるのが漢
625 :
名無しの与一:2007/07/24(火) 06:03:40 ID:ykVmw5eH
カード無しの人と対戦してもレート上がりますか?
626 :
名無しの与一:2007/07/24(火) 09:09:06 ID:pDgIZCIO
>>625 数字を気にしてダーツを投げることは、客観的に自分の技術レベルを把握できる点から
悪いことだとは言いませんが、「数字を上げる」ダーツをしていてもよくないですよ。
数字の上下に意味が出てくるのは、アベで01は70以上、クリケで2.5以上くらいになってから。
それ以下だと、よく言えば調子に左右されやすい、悪く言えば「当たるも当たらぬもキャッチ」
なので、数字の上下に一喜一憂しても、あまり意味が無いです。
627 :
名無しの与一:2007/07/24(火) 09:50:51 ID:Qg7Rb3HM
>>626 いってることは間違ってないが
答えになってなくね?
628 :
名無しの与一:2007/07/24(火) 10:30:29 ID:pDgIZCIO
>>627 ググればわかる質問には答える気は無いw
629 :
名無しの与一:2007/07/24(火) 12:00:40 ID:nRfr3d47
フライトCクラスでも、やたらうまい人もいるって事か。
630 :
625:2007/07/24(火) 13:51:02 ID:ykVmw5eH
調べましたけど分かりません。
教えていただけませんか?
631 :
名無しの与一:2007/07/24(火) 14:02:43 ID:1vXpgJL8
ずばり、反映しません。
1人でカード2枚差して対戦する人がいるぐらい。
632 :
名無しの与一:2007/07/24(火) 14:30:02 ID:nRfr3d47
マジか。俺のトキメキ返してくれw
まぁメーカーの消費活動の一環なんでしょうな
633 :
名無しの与一:2007/07/24(火) 15:10:18 ID:+6K2UYvB
>>632 おまえも625と同じだな
自分で調べることができないと後で恥をかくぞw
634 :
名無しの与一:2007/07/24(火) 15:33:08 ID:mIOYEz+a
カードを複数枚所有して
フラ偽装してる人もいるらしいね。
635 :
名無しの与一:2007/07/24(火) 15:44:32 ID:pDgIZCIO
>>634 サンドバッキングならまだしも、実力以上のカード持ってる意味が全く不明w
Aフラカード差して、結果が60の2.0とかだと、恥ずかしいだけだと思うんだけどねえ。
636 :
名無しの与一:2007/07/24(火) 16:04:05 ID:cvh1I3+8
>>635 俺Aだけどそれぐらいの数字の時あるぜヒャッハー
Aでも10〜11ぐらいなら安定はしてないからそういう事故みたいな数字出す事あるよ。
さすがに2ゲーム、3ゲーム続けてはないけど。
637 :
名無しの与一:2007/07/24(火) 16:30:40 ID:pDgIZCIO
>>636 まあ、自分も1点台とか打って笑われることもあるけど、確変中は5点台連発とかで帳尻が合うw
638 :
名無しの与一:2007/07/24(火) 17:17:21 ID:Qg7Rb3HM
>>635 俺もそれ思う。。。。
抜き差ししたりカード入れ替えたりして
何とか高いレーティングキープする意味ってなんなの????
そうなると自分の「平均値」じゃないじゃん。
639 :
名無しの与一:2007/07/24(火) 17:21:30 ID:cvh1I3+8
>>636 俺もやはり同じw
でも、2〜3ゲームして終わり、なんて日には確変来ない場合があるので、
端から見たらちょっと飛んだBフラ程度で終わる時も多々あり・・・
確変終わらなくてAAじゃないの?なんて疑われることも多々あり・・・
そんな風に安定しないのがAフラの下部だと思う。
ま、実際は人の数字なんて気にならないから、俺も見られる事は気にしてないけど。
とにかく、そんなしょぼいAに偽装したって何も良いことないよ。
偽装する諸君!!どうせやるなら15〜を狙え!!
わかりやすいから
640 :
名無しの与一:2007/07/24(火) 17:23:10 ID:cvh1I3+8
あ、あと「これ調子良いとき(悪いとき)専用カード」とか作っちゃってる奴は死ね。
641 :
名無しの与一:2007/07/24(火) 18:20:13 ID:Rs8vnh8I
「最近調子悪くて〜」なんて言いながら対戦申し込まれて
1ゲーム目は勝ったんだけれど即リベされて
そのとき「Rt.どれくらいですか?」と聞いたら「教えない」と返ってきて
2ゲーム目は俺が負けたんだけれど(ちなみに俺は6のB)
そうしたら嬉しそうに「実はAフラでした〜♪」みたいな馬鹿もいたなぁ・・・
チラ裏&スレチすまん
642 :
名無しの与一:2007/07/24(火) 18:51:03 ID:gmL63czM
カード無しの人と01、スタンダートクリケット、メドレー対戦してもレーティングは変動します。
643 :
名無しの与一:2007/07/24(火) 19:02:53 ID:nRfr3d47
どっちやねんw
なんて
644 :
名無しの与一:2007/07/24(火) 21:47:55 ID:osXhV6Rb
するよ。
645 :
名無しの与一:2007/07/24(火) 23:36:53 ID:ZL7D+9+w
しないよ
646 :
名無しの与一:2007/07/24(火) 23:42:49 ID:Zv4ykhQ0
ダーツのバレルの重さについてなのですが、16、18.19.20g等色々ありますが、基本的に重いとどういった利点があるのでしょうか?重いバレル(具体的には20g)の利点と欠点、軽いバレル(具体的には18g)の利点と欠点を教えてください。
お願い致します。
647 :
名無しの与一:2007/07/24(火) 23:47:32 ID:sN61u0A5
18って重くも軽くもなくないか?
648 :
名無しの与一:2007/07/24(火) 23:55:29 ID:y86dKcO/
自己中心的に考えれば20g以外使う理由が無い。
セグメントの為に軽くするだけ。
649 :
名無しの与一:2007/07/24(火) 23:59:50 ID:3hWDLgYM
>>646 mixiのダーツライブコミュにも同じの書いてあるな。
650 :
名無しの与一:2007/07/25(水) 00:40:56 ID:bJz5Q+QO
重さも人それぞれの好みでOK!
オイラは17gが好み・・・ただそれだけ
651 :
名無しの与一:2007/07/25(水) 01:13:33 ID:X7z3ZLRC
家にダーツボードを買って練習したいと思ってるんですけど、
いっぱいいろんな種類のボードがあってよくわかりません。
おススメのボードとかってありますか?
あまり針金?みたいなのが太くないタイプの物で、できればソフトも
ハードも練習できるのがいいなと思ってるんですけど。
わかる方いたらお願いします。今まだレーティング3〜4くらいです。
652 :
名無しの与一:2007/07/25(水) 01:25:39 ID:ftGszjbc
リリースの位置がなかなか一定しません。
早くリリースしてすっぽぬけたり、遅くリリースしてひっかけたり。
バレルが指に掛かる感覚も、1日経つと一投ごとにバラバラです。
例えば、「ヒジを固定させる」というコツは、自分で見て分かりますが、
リリースは自分で見て分かるものではないし、困ってます。
数を投げ込むことは当然として、
リリースを固定させるコツ、心がけるポイントは何かあるのでしょうか。
653 :
名無しの与一:2007/07/25(水) 01:43:13 ID:ZTKll5aW
>>651 UNICORN の ECLIPSE PRO が良いから買っとけ
654 :
名無しの与一:2007/07/25(水) 01:44:42 ID:ZTKll5aW
>>652 現在のオススメは、ボードから1mくらいの所からブルに投げ入れる練習
肘を固定することより手をゆっくり、真っすぐ動かすのがコツだ
上手くやらないと全部20まで飛んでいくw
656 :
名無しの与一:2007/07/25(水) 04:39:36 ID:76CBdoT3
素振りは大事だよー。
フォームとかグリップを意識しながら投げてるうちは入らないのが当然
腕を真っ直ぐ振ることが無意識のうちに出来るようになると上達早いよ
適当に投げててもだめ
657 :
名無しの与一:2007/07/25(水) 10:55:45 ID:nHApiHSQ
>>655 ブルより上に刺さっちゃダメなの?
手から離れたら一回上向きに飛んでいくんだから、それでいいと思ってやってたんだけど・・・
やべ、根本的に間違ってたか?
658 :
名無しの与一:2007/07/25(水) 12:05:59 ID:d244CgaM
>>657 普通にブル狙える人がその感覚で投げたら20に刺さるのは至極当然でしょ
659 :
名無しの与一:2007/07/25(水) 12:17:57 ID:u5uMVsej
>>651 PUMAのBANDITもいいよ〜
ダーツボードスレの過去ログが参考になると思う
660 :
名無しの与一:2007/07/25(水) 19:01:48 ID:nHApiHSQ
>>658 じゃあ、間違ってはいないってことでいいのかな?
661 :
名無しの与一:2007/07/25(水) 22:03:55 ID:zdwj+Zf+
>>657 引いた所を素直にトレースできてないと上に飛んでいきますよ
毎回トレースできるのなら、安定させられるのはわかりますよね
上手くブルに集められたらラインに戻って投げると、大体の人はブルより下に集まります
狙い方が元々下向きだったのに、無理矢理上に投げていた証拠です
同時にできるようになれば、いい狙い方が見つかるって訳です
まぁ俺理論ですので、いいとこ取りしてくださいませ
662 :
名無しの与一:2007/07/25(水) 23:10:22 ID:N/L2Jzsh
663 :
名無しの与一:2007/07/26(木) 00:36:03 ID:foPemmKB
トンデモ理論乙
664 :
名無しの与一:2007/07/26(木) 00:48:01 ID:gbtK4KV7
>>661 その理論からすると山なりスローはダメってことでしょうか?
人それぞれ楽に投げられる力加減は違うとは思いますけど
イメージラインが直線に近い方が良いのかな?
665 :
名無しの与一:2007/07/26(木) 01:04:54 ID:7QfbKrFk
>>655=661
事あるごとに、その方法を書き込んでるけど、その理論でうまくいってるのは
あんただけじゃねえの?
666 :
名無しの与一:2007/07/26(木) 01:59:27 ID:MeU0JPG8
巧い人も含め、シャフトで
ナイロンショート&リング使っている人って実に多いと思うんだけどなんでどうして?
同じ長さのアルミニュウムじゃ駄目なワケ?
そんなに重さ違う?
ナイロンのってすぐフライトすっぽ抜けるし、スロットロック加工はいちいちしてもらうの面倒だし
先っぽ割れたり広がってガバガバになってくるし…
私は煩わしくなってナイロンシャフト止めたんだけど(・ω・)
ナイロン愛用している人教えて。
667 :
名無しの与一:2007/07/26(木) 04:16:44 ID:EhU5yQg1
>>666 アルミはすぐ曲がるから
スロットロックのほうがきっちり固定できるし
668 :
名無しの与一:2007/07/26(木) 08:32:49 ID:7QfbKrFk
ナイロン最強ですよ! 使ってる人が多いのは、使いやすさだと思う。
持ちが圧倒的に良い。曲がらない。ゆるまない。それに安いしね。
あと、ホントにスロットロックはフライトが抜けなくていいよ。
仮に外れても、リングも無くならないからね。
669 :
名無しの与一:2007/07/26(木) 11:23:24 ID:KwgQFodp
スロットロックでも長く使ってるとゆるくなるよ。
たまに締めてやらないと。
あと、フライト外れてもリングはなくならないけど
それ以外の場面でよく失くす。
暗いダーツバーで落としたら最後絶対見つからない。
670 :
名無しの与一:2007/07/26(木) 11:34:16 ID:SMhvizAG
フライトのとこだけアルミになってるナイロンのシャフトはどうですか?
671 :
名無しの与一:2007/07/26(木) 14:46:08 ID:eCK0bsno
ナイロンのシャフトはナイロンだろw
672 :
名無しの与一:2007/07/26(木) 14:50:03 ID:cYYeE1g9
俺の場合は
「アルミは曲がるのがイヤだから。」
につきます。
アルミが好きなら他人の事はきにしないでアルミ使っていればいいんでないかい?
673 :
名無しの与一:2007/07/26(木) 16:43:35 ID:LuwMWln8
ナイロンだかなんだかよくわからんのだが・・・w
674 :
名無しの与一:2007/07/26(木) 17:07:03 ID:m7mQzhB2
ナイロンと同じくらい安くて、どこでもほぼ同じものが手に入って、フライトが入り易くて、
O-RINGつけなくても緩んでこないようならアルミにする。
アルミの長所は折れない、デザインが多様、細い。他にある?
675 :
名無しの与一:2007/07/26(木) 17:33:31 ID:CrediFP1
ハローズのアラモにしとけ。
トップのみアルミなんでアルミシャフトとナイロンシャフトのいいとこ取り。
欠点はインビトが無いのと色が黒と赤しかない事。
676 :
名無しの与一:2007/07/26(木) 17:41:03 ID:AkHT8H12
>>661 >大体の人はブルより下に集まります
で、結局狙いを上げるんだからおなじじゃねえかw
677 :
名無しの与一:2007/07/26(木) 17:41:22 ID:NPnM7jZ8
678 :
名無しの与一:2007/07/26(木) 18:42:18 ID:CrediFP1
679 :
名無しの与一:2007/07/26(木) 18:52:41 ID:NPnM7jZ8
>>678 え?それじゃないの?
そいつはいいこと聞いた。
オレからも礼を言うよ。ありがと。
680 :
名無しの与一:2007/07/26(木) 19:08:04 ID:CrediFP1
ついでに言うとハローズにはソックリのシャフトでアラモ、ジャイロ、リボルバーと3つあるがジャイロとリボルバーはスピニングシャフトでそのうちのリボルバーはオールアルミなんで気を付けて。
681 :
名無しの与一:2007/07/26(木) 20:12:10 ID:NPnM7jZ8
せんきゅー
682 :
名無しの与一:2007/07/26(木) 20:43:18 ID:JnBQUYVy
>>661 >大体の人はブルより下に集まります
ブルより下に集まのはその前に1mくらいの所からブルに投げ入れる練習をしたからでしょw
683 :
666:2007/07/27(金) 00:00:31 ID:X5zG//48
おぉ、気づいたらこんなにレスがw
ありがとん。
私はハローズのジャイロ(スピニングシャフト)使ってますよん。
いいとこ鳥なのか〜w
アルミってそんなに曲がりやすいもんなの?
ナイロンの差し込み口のがよっぽど割れやすく脆いと思うけどな〜…
ナイロンでいいとこって言ったらグラデが綺麗とか自染めが出来るくらいしか思いつかないなぁ。
684 :
名無しの与一:2007/07/27(金) 00:49:04 ID:f8xsFL2b
ナイロン→折れやすい
アルミ →曲がりやすい
どちらがいいか?
ではなく、俺は
ナイロン→折れたらすぐに気づく
アルミ →いつの間にか曲がってる
どちらがいいか?
という基準でナイロンえらんでます
不具合に気づき易いことが精神衛生上好ましく思えるので…
685 :
名無しの与一:2007/07/27(金) 01:05:42 ID:sVG+ufQa
オイラは後ろが軽すぎて微妙にダーツが下を向いていたので
上に飛ばせなくなって、金属シャフトに戻ったクチ
686 :
名無しの与一:2007/07/27(金) 01:06:16 ID:x/trnG7H
ナイロンが折れたこと無いのだが……
687 :
名無しの与一:2007/07/27(金) 02:05:43 ID:0+wrboZg
ヒント:グルーピング能力
688 :
名無しの与一:2007/07/27(金) 07:16:34 ID:b0sTlXLA
ナイロンが折れた事もアルミが曲がった事も一度も無いんだが・・・
どうやったら折れたり曲がったりするんだ?
689 :
名無しの与一:2007/07/27(金) 07:58:29 ID:+biEZ++8
俺も良いトコ取りのアリフレックス使ってる。
アルミトップは四つ股の一本が曲がるのは良くあるんだけど、昨晩は凄かった。
バキャッと音がしてフライトが弾けとび、四つ股全部が花が咲いた様に広がった。
ドリフの爆発オチを連想しちまったよ…
690 :
名無しの与一:2007/07/27(金) 08:16:52 ID:nQ1WPEFN
アルミはよーく見ると曲がってるのにすぐ気付く。
それが気になるか気にならないかは個人差。
投げるのに影響するかしないかも個人差。
余談だが、ユニのアルミナイロン混成のシルクスティックは繋ぎのところでへし折れる。
ので、オレはフルナイロンのシルク。
フライトを外してバレル部分を転がしたら、シャフトが曲がってるかどうか
分かりやすいと聞きますた。
692 :
名無しの与一:2007/07/27(金) 10:12:14 ID:X5zG//48
>691
なるほろ〜!
ナイロンの先っぽは、フライトを抜き差ししているウチにガバガバに広がっていっちゃう→4つの割れ目から折れる
と思っていたんだけどメーカーや品質によるのかねぇ。
693 :
名無しの与一:2007/07/27(金) 10:21:52 ID:f/QvOO41
>>692 >ナイロンの先っぽは、フライトを抜き差ししているウチにガバガバに広がっていっちゃう→4つの割れ目から折れる
なんてことは経験したこと無いです。
家でハード投げてて、おカマ掘って割れるっつうのは結構あるけどね。
あと、締めるための穴が開いてる奴は落ちたときにそこから折れたり、普通のヤツも落ちてネジ部を残して折れます。
694 :
名無しの与一:2007/07/27(金) 11:21:57 ID:nFz/63iI
ナイロンも折れやすいのと、折れにくいのがあるよ。
前にあるところで買ったシャフトは1回のバウンスアウトでよく折れてた。
今使ってるHallowsのナイロンは折れないな。
695 :
名無しの与一:2007/07/27(金) 11:36:46 ID:LWEYvKRJ
696 :
名無しの与一:2007/07/27(金) 13:11:21 ID:r9agfeGA
>>694 確かにハローズのナイロンにしてから、オカマ以外で折れたことは一度もない。
さすがに長い間使ってると徐々に広がってくるから交換するけど。
697 :
名無しの与一:2007/07/27(金) 14:00:55 ID:f/QvOO41
>>696 リングつけて無いんですな。
自分は逆に使い込んでスポスポ抜けるのにリングつけるのが好きなんですが、緩くなる前に
お釜で割れたり、バウンスアウトで骨折したりな感じですな。特に、大会で折れるorz
普段の環境と違うから、ティップの相性が悪くて弾かれるし、下はマット敷いていないことが多いし。
幸い、ゲーム中じゃなくて、アップの時ばかりだけど、ゲーム中だと焦るし、凹むだろうなあ。
698 :
名無しの与一:2007/07/27(金) 14:24:15 ID:mdsp8XGE
リング付けて熱湯に少し付けてから冷やしたらガバガバが新品のように戻るぞ
699 :
名無しの与一:2007/07/27(金) 14:43:51 ID:r9agfeGA
>>697 前はリング付けてたんだけど、どうもブラックの率が下がってしまって・・・
で、リング付けないようにしたら元に戻ったんで、自分の場合はフライト飛んで貰った方がいいな、と。
ハローズにしてからバウンスアウトで折れることもなくなった。
なんであんなに強いのか?w
でも、自分が行く店はナイロンはユニコーンのしか置いてない店が多い。
700 :
名無しの与一:2007/07/27(金) 16:38:39 ID:mwbLW8sx
俺の経験上、ベージュっぽい半透明のナイロンシャフトは弱くてガバガバになりやすい。
また、スロットロックを付けないとフライトが直ぐ外れる。
真っ白で透明感の無いナイロンシャフトは丈夫でガバガバになりにくい。
で、スロットロック無しでも結構ガッチリフライト固定できる。
素材が違うのかな?
俺はナイロンを自家染めしてるから半透明しか使わない。
701 :
名無しの与一:2007/07/27(金) 17:52:32 ID:/Nt0MuqH
リング付けるときってフライトに穴あけるんですよね?
どうやって開けるのかな。
ダーツバーとかでやってもらえますか?
702 :
名無しの与一:2007/07/27(金) 18:59:46 ID:jF0iq9kv
>>701 ダーツバーっつかショップね。
最終的にカッターでくりぬいてるツワモノもいる。
703 :
名無しの与一:2007/07/27(金) 19:04:51 ID:fiPthD82
704 :
名無しの与一:2007/07/28(土) 02:31:07 ID:nQeycSFv
>>701 通販なんかでスロットロック用の穴あけ(パンチ)が売ってるよ。
1200円くらいで買ったよ。
705 :
名無しの与一:2007/07/28(土) 04:49:12 ID:QurU2RZD
ハローズのナイロン、新品の1投目でバウンスアウトして折れたことあるよ。
ユニコーンのナイロンでも同様のことがあった。
色も関係あるのかな?この二つは両方とも黒だったけど…。
706 :
名無しの与一:2007/07/28(土) 11:06:53 ID:vFmvvFgX
>>703 それよさげですね。
今日、買物いてきます!
707 :
名無しの与一:2007/07/28(土) 16:25:40 ID:pcWa9R6i
最近ダーツバーに行き始めました。
あんまり4人とかでやってる人って見ませんが
普通2人でやるもんなんですか?
708 :
名無しの与一:2007/07/28(土) 16:43:42 ID:Wg1tjS0/
みんな友達がいないだけだから気にスンナ
>>707 ゲームできる人が沢山いる時は大勢でやるのも楽しいよ。
でも、人数が多いときはゲーム時間もそれなりにかかるので
台が少ないところでは他のお客様にもそれなりに遠慮しながら
やりませう。
先日カットのクリケを6人でやって、最後まで点入れ合戦したら
全員が1000点越えという愉快なことになりますた。
…と初心者の癖に答えてみるてすつ。
710 :
名無しの与一:2007/07/28(土) 17:10:00 ID:Mxqsk3h4
現在Rt10.5です。
始めて半年でAまで到達できたのですが、期間からするとまだまだ初心者で、ダーツの情報などもよくわかりません。
上手い人のを見たり、自分で考えたりして上達して来ました。
更に精度を高めるには、皆さんどんな練習法や注意点を持ってるのでしょうか?
自分は肩肘の固定と、テイクバックを真っ直ぐ引くこと、腕を伸ばすこと、リラックスなどを心掛けてみてます。
あと、ダーツは初心者の安物を使ってますが、高精度のモノをチョイスすればやはり変わるものでしょうか?
体験談などあれば聞かせてください
711 :
名無しの与一:2007/07/28(土) 17:11:18 ID:/ptiunQT
どう考えても初心者じゃないだろ
712 :
名無しの与一:2007/07/28(土) 17:59:11 ID:GUcSfQcJ
その、上手い人に聞けよ
713 :
名無しの与一:2007/07/28(土) 18:25:18 ID:/ptiunQT
むしろ半年でAフラになった君に教わりたい
714 :
名無しの与一:2007/07/28(土) 19:45:54 ID:5y8ws5rB
>>710 制度を高めるっていうのは更にレーティングだけ上げたいって事?
だったら本当に投げる制度=グルーピング練習でもすれば?
715 :
名無しの与一:2007/07/28(土) 21:21:12 ID:pU0UaYpN
>>710 初めて1ヶ月くらいでちょい高めのバレルを買って浮かれてた自分が阿呆のようだ。
やはり機材の高い安いなんて関係ねーな
716 :
名無しの与一:2007/07/28(土) 22:33:26 ID:zq2/0iFU
>>710 キミはもうこのスレに聞きに来るべき人じゃないね。
おめでとう、卒業だよ。
717 :
名無しの与一:2007/07/28(土) 22:46:15 ID:jNVd35Sa
>>715 まーでも道具選びが色々楽しめるのがダーツのいいところジャマイカ
とアサシン使いが言ってみる
関係無いけど友達とお揃いのアサシンR SPで同じ18gにしたのに
明らかに太さが違うのはどうしてだぜ
どう見てもどっちかが16か20だと思われるんだが。。
718 :
名無しの与一:2007/07/29(日) 00:11:17 ID:qa7Ht3is
>>709 こないだ3人でカットクリケ(モリケット)やったら全員2000点だぜ?w
719 :
名無しの与一:2007/07/29(日) 00:33:32 ID:ivfqtF14
>>709 だいたい4人でカットクリケ(モリケット)なら3000点は超えるぞ。
AA4人なら5000点は超える。
なにその麻雀の点数みたいなの
721 :
名無しの与一:2007/07/29(日) 01:07:35 ID:r80Gshxe
>>710 ボクは金持ちなんですが、外車は何を買えばいいですかね?
722 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:42:55 ID:3kN2m2L0
初心者の安物ねぇ…
ホントのAフラで巧い人ってのは150円ハウスダーツでも1000点取れるんだよ?
弘法ダーツを選ばずだよ?
その今使っているダーツを大事にしなよ。
レス番付け忘れたけど>710当てね。
>>710 伸びるペースいいから後は投げ込むのをやめないだけでいいんじゃない
精度は投げ込むことで上がるから
ダーツはなにつかっても対して変わりない、投げてみて投げやすい物を使う
あと、体験談だけど俺もそれくらいのペースでAになって、天狗になってのか
「俺は上手くないといけない」とか変な妄想がつきまとうようになってイップス
気味になったからおごり高ぶらないこと
>>722 >弘法ダーツを選ばずだよ?
弘法大師は応天門の額に筆を投げて、ナイスダーツな技を披露したという故事が…(違)
>725
投げたのはダーツじゃなくて筆なのかw
三本?w
>>726 先の柔らかい筆を投げるというのは、我が国におけるソフトの先駆けと
言えるお話です(嘘)
>三本?w
お大師様は1本で勝負を決められたそうですよw
三本になったのは、毛利元就が息子の隆元・元晴・隆景の三人兄弟に
矢を三本ずつ持たせたのが始まりだったと思います。(大嘘)
流鏑馬もダーツが源流ですかね・・・w
>>728 きっと「馬」の語源はそのあたりなのでしょう。(法螺)
ちなみに、日本で最初のスピニングシャフトは風車の弥七が使用
したと言い伝えられています。(大法螺)
…ちょっと調子に乗り過ぎたので、この辺でROMに戻ります。
730 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:49:31 ID:7ZdgPFzu
徹っしきれずに
嘘とかホラとか書いてしまうから
興ざめだ
731 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:15:05 ID:+ACRS83K
ねぇねぇlow tonとかhigh ton のtonってなによ?そこが知りたい!
732 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:48:11 ID:kDk/h88T
『たくさん』っていう意味ダスね
って事は、TON80は
『たくさん80』
って意味か・・・
ダーツの違いが飛ぶか飛ばないかしか分からない…
友人はテーパーが〜とか、シャークがきつくて引っ掛かるとか分かるみたいなんだが
俺は指の神経が鈍感なんだろうか
tonはクリケット(イギリスの国技のクリケットね)で100点、って意味だった気がする。
ton80は100+80
low tonは100+低
high tonは100+高
100点ちょうどはロートンなのかね。
Dクラウンだけがアワード表示するけど。
フェニもすんぞ
738 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:56:24 ID:WBMtBhSJ
ライブはしないよ
道具なんて高いから良いってわけじゃないってのは同意だけど
だからってアサシンが最強とは思わない。
アサシン厨って貧乏自慢しているだけでしょ?
アサシン厨は貧乏自慢してるんじゃなく貧乏くさいだけ。
大人が趣味として遊ぶなら道具に出すお金はケチらない。
741 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:19:27 ID:kDk/h88T
ロートンは101以上
ハイトンは151以上
ダスな
tonは『たくさんの』という意味で
誰かのご指摘のように
クリケットの得点で『100点』を意味するやうになったダスな
漏れもアサシン厨となるべくショップに行ったが
店員さんと相談した結果
ウニコーン買った。
念願のダーツ板買ったどー!
ドンキで2980円で買いましたw
>>739,740
プ
安いダーツ使ってるから貧乏とか意味わかんね
アサシンよりAZTECを勧めるな
2人いたらウニの555シリーズのストレートか樽型を買うのがよいかと
合わなかったら交換することができるし
746 :
名無しの与一:2007/07/29(日) 21:32:38 ID:mo8MLsd7
別にいくらのダーツを使おうと構わないが・・・
ヘタクソのくせに高いダーツを見せびらかしたり
薀蓄を垂れるのはみっともないからヤメロ!
747 :
名無しの与一:2007/07/29(日) 22:25:35 ID:1jCHdSI6
見せびらかすのは別に良いと思うが
飛びが〜だのテーパーが〜だの語られるともうね(ry
748 :
名無しの与一:2007/07/29(日) 22:56:32 ID:zI31nb1i
めためた上手い人がアサシン使ってました。
だからってアサシンが最強とは言わんが使いやすい
のは確かなんじゃね?
おらぁアズテック使ってるけどもうちょっと短いのが
合う気がする・・・悩み中だ。
しかも部屋が狭すぎてダーツ板が意味ねぇwwww
749 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 00:21:11 ID:ehOLPuT5
うんちくたれるのも、見せびらかすのもかまわない。
試し投げさせてくれるならそれでOK。
750 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 00:31:03 ID:8O8lXsyq
始めて5回しかやってないのですが、なかなか上手い事上達しません。
そこで質問なんですが、投げる時、指や手首に力を入れてますか?
上手い人を見ると力が抜けてる様に見えるんですが。
ちなみにカウントアップのスコア最高538で、今は450逝けばいい方なんですが。
751 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 00:41:30 ID:RzcZhR1q
>>747 それはあるなw
ボボが前コラムで、ハウスダーツで試しにCU投げたら1200点だったとか書いてたな
マイダーツはもう8年同じのを使ってるとか
752 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 03:12:30 ID:EdzU8SH4
753 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 03:38:16 ID:Yv0Ix3fY
>>750 グリップの仕方で力の入れ具合いは劇的に変わる。
自分なりの形を作るのが上達への近道だと思います。
俺の場合グリップは力一杯に握り、手首は意識して使うようにしている。
カウントアップ750程度だから下手なんだろうけど、自分で納得して投げれている。
754 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 05:23:51 ID:8O8lXsyq
>>752 自慢じゃないです、質問です。
>>753 アリガトー!750凄いですね!目標はブル連発がしたいです!
755 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 07:17:18 ID:EplX8IZd
>>752 自慢できる点数じゃないだろ。俺も大差ないが…_| ̄|〇
756 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 07:33:18 ID:fuO7WGI4
>>750 グリップは軽く、触ったら落ちるぐらいにして持ってる。
そのまま腕を同じ様に振ると、だいたい同じタイミングで抜ける。
757 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 08:09:49 ID:hZ3KWrPe
>>755 始めて5回
最高538
この二つだけで十分自慢に聞こえるけど?
758 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 08:17:55 ID:OvHbGAaq
>757
ひがみ。
運動神経のいいやつっているんだよ。
始めからカードにRt.5付いたりとかさ。
そいう自分はRt1スタートですたorz
759 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 08:27:18 ID:MNlSs5rR
ダーツ一回目で500以上出す人ざらにいるから自慢にもならないと思うけど。
Rt5スタートで現在ちょうど1年で13。
けど俺がダーツ教えたやつは今半年だがRt12。なんか凹む。負けないように必死だ。
760 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 08:28:05 ID:S5JsJexM
ナイスキャッチ。
761 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 08:36:07 ID:PoSpZCRc
>俺の場合グリップは力一杯に握り、手首は意識して使うようにしている。
これはマズイだろ。ネタか?
762 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 10:06:01 ID:3a6pF7vh
>>760の言う通りCUでも多少内容が重要な希ガス。
良く見るのは19、17のTキャッチ。
CUより鷹目で何点って言った方が分かりやすいと思う。
ちなみに俺はMAX250・・・orz
しかもノーインブル・・・・
763 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 10:53:51 ID:hZ3KWrPe
>>758 えー運動神経良くてもいるんかね、そんなやつ。
そりゃぁひがみもありますよ・・始めて1ヶ月で
まだ500オーバー一回だもん。負けたくないもん
764 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 10:58:39 ID:mfbviLZ1
初めてすぐの500点以上はラッキーか、もしくは家で練習していて(初心者じゃない)、
マシンだけが初めてとかじゃないかなぁ?
後、考えられるのは才能ありすぎ君デスナ・・・ウラヤマシー
765 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 11:07:03 ID:mfbviLZ1
あ、私始めてから2年なんすけど、cuは600が最高ッスヨ;;
766 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 11:08:10 ID:lx01RIRr
生まれて初めてで500行く奴は結構いるんじゃないかな。
変に知識とかある奴の方が入らない気がする。
的に入れるって本能みたいなもんだから。
767 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 11:40:59 ID:OvHbGAaq
>的に挿れるって本能
なんかエロいね(*´∀`*)
768 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 11:43:46 ID:44yvROYd
>>762 同意
ダーツの上手下手の基準 = 狙った場所にどれだけ入れられるか
だとしたら、得点できるエリアが最も小さいイーガライが最適。
CUなんて何の基準にもなりゃしない。
どっかのサイトに書いてあったが、キャッチが発生する程度の
レベルでも、確率的には580点ぐらいはとれるらしいよ。
769 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 12:06:27 ID:MjHZGGo5
ダーツバー二回目に行った時、ハウスダーツで500超えたよ。
んでダーツにハマった。
そして今はマイダーツとボード(ブリッスル)で家練してるが
500なんか全然届かない…
練習あるのみ。
770 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 12:10:44 ID:/qiqLiQo
CUの平均をみるといい
640がAフラの基準みたいなもの、800越えたらAAはいける
普通にブルを狙うのもいいが、平均を毎回越える努力をすること
決めた基準に届きそうになかったら180を狙ってでも越えるようにする
771 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 12:55:29 ID:PoSpZCRc
>>770 禿同〜
CUを甘く見ない方がいい。イーがらいの点数でもないな。24本中何本入れるかだ。
さらには、どんな外し方したか。
772 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 13:15:23 ID:3a6pF7vh
dパチ狙って9点(1T×3)を出すのはダーツでは良くある事。
その時のアワードほどハズカスィものは無い。
773 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 13:25:04 ID:iNjjvdM9
俺も生まれて初めてのダーツでカウントアップ545出したw
その後、その記録を抜くまでに2ヶ月かかったけど。
774 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 13:37:03 ID:YvG37URn
5回中4回(80%)出せるなら認めてやるよ。
たった1回のサンプルをアピりすぎ。
775 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 13:55:04 ID:0lyEQzfN
ひがみと自虐がうずまいてるなw
776 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 15:52:21 ID:DaHgsP7T
だなw
初心者の質問に対して初心者が横やりを入れすぎ
777 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 16:45:43 ID:RmESaOBE
初めたてはキャッチも含めて500越えはあり得ると思う。
んである程度狙え出すと、Bullの周りの点の低いとことかしか入らんくなって
300止まりとか。
ここが1回目の正念場みたいな
778 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 16:50:06 ID:UWL2Y1JK
グルーピング精度のアップにしたがって、あるポイントまでは
平均点が下がるのはシミュレーションで証明済みだしな。
779 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 17:52:43 ID:SzJ2yUQF
「トリプルキャッチ」の確率がなくなるからな。
ブルはずしたときの単純な平均値は一本あたり10.5な訳で(合ってる?
ビットで外すようになるほど一旦平均点は下がる。
初心者でマイダーツゲット♪な人なんて
大抵トリプルキャッチの恩恵だろうからなぁ。
780 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 18:25:32 ID:3dSYyFap
>>779 稀にそうじゃない人も居るんだな。>キャッチ
自分の彼女は、初ダーツからそれなりに安定してたな。
3ゲームほど投げたら、全弾トリプルリング内に落ち着くようになって、初日で555出してマイダーツ獲得。
さらにゾロ目だったから記念写真+ワインボトルプレゼント。気をよくしてダーツ付き合ってくれるようになったよ。
週末会うときだけしか投げないから、ほとんど上達してないけどw
781 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 19:27:40 ID:MjHZGGo5
782 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 19:46:49 ID:HreIXRKA
質問です。
バレルを前後逆にして使ってる方はいますか?
いましたら逆にしても影響はないのかどうか聞きたいです。
なかなか理想の形のバレルが見つからなくて、
匠ダーツのタイプ3を逆にすれば形は好みなんだけどなーと思って
購入を考えているのですが、試投できない状況なので迷ってます。
783 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 19:51:24 ID:uFE+t6bX
逆でも全然問題ないねぇ。
俺は極端な前重心ダーツだけど、飛び悪くなると逆付けしたりする。
飛び悪いときは逆のが何故か安定する。んで、逆で飛びが悪くなり始めると
(いつもの投げ方になってるんかな?)普通につける。
784 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 20:00:13 ID:c+xcVDog
初めて出るレーティングが5〜7どころか9,10なんてのもいる。
決してトリプルキャッチが多いわけではなく、しっかりとブルを捉えている。
しかし、感覚で投げている人が多く、元々ダーツをしていたわけでもないので、
少しの間投げなかったりしたらたちまちの内にその感覚を忘れてしまい、ズルズル下がっていく人が多い希ガス
俺も最初は6.7だったけど、そこから5まで下がって再スタートしたようなもんだった。
最初、なんかわからんけどブルに入る。
それが「あれ?俺ってどう投げてたんかな?」ってなってどんどん下がる。
でも、トリプルを拾うほどにはズレない。
って感じだった。
785 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 20:10:06 ID:O2JhJ2VC
500と一概に言うが、屯3回は投げてないのはフロックやラッキーにすぎない
逆に屯3回投げれるなら確率から言って残り5ラウンドでブル2本でてもおかしくない
残り矢を10で計算すればこれで560、後一本ブルが増えれば600オーバー
あくまで平均値だからなんのフロックもない
地道にうまくなりたい奴はスケベ心出してT20狙うよりもくもくとブル狙いだよ
平均で500越えられる様になればそこから急にスコアのびるから
900と聞けばはるか遠いが500なら手が届きそうだろ?
786 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 20:32:14 ID:BjdkIyuc
>>781 俺は やっと越えたとこw
グルーピングが半径3cmくらいでも、
なぜかブルに入らなくて泣いたよw。
500どころか200〜300台で一ヶ月。
俺には才能ないとか、うまくなれるヤツは特別なんだといじけてたら、
ある日ロートン、ハットが突然出るようになって感動したっけ・・。
それからは、入らない時期があってもイジケなくなったな。
才能もあるだろうけど、頭使ってたくさん練習すればうまくなるんだって思った。
787 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 21:02:56 ID:HreIXRKA
>>783 問題ないですか!ありがとうございます。
788 :
名無しの与一:2007/07/30(月) 22:49:06 ID:RzcZhR1q
>>770 平均640でAフラ??そんなもんかなあ。
俺は生まれて初めて行った時541点だったけど
↑にあるような、19−17のキャッチトリプルの嵐だったな
ブルは25点だとか教えられてトリプル20ずっと狙ってたしw
ブル狙いで500点越えたのは半年後くらいだった。
確かに平均で500が安定して出せるようになるとそっからは上達早いね。
そこまでは色々自分の投げ方を模索してる感じだし。
789 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 00:31:27 ID:rDHdl6xg
>>788 スタッツ80だからな。Aフラぐらいだろ。
790 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 00:56:30 ID:7Wtc93DS
屁理屈王の俺に言わせりゃぁ
CUなんて大雑把すぎるゲームなのになんでこんなゲームが
実力の指標扱いされてるんだ?って感じ。
結局は「イーグルズアイ+キャッチ運」だな。
むしろクリケットカウントアップやラウンドザクロック、ローテーション
のほうが指標としては遥かにまし。
791 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 01:05:58 ID:qjr1cFIJ
>>790 確かにそうだけど
CUが一番知名度が高いからじゃないの、単純に
俺はイーグルズ・アイが一番適切な指標だと思ってて、練習でもメインにしたいけど
自宅のTV接続ダーツに入ってないorz
しゃーないからカウントアップやってるけど、点数よりもブルに入った数を気にするようにしてる
792 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 01:16:07 ID:lYeKP5JP
>>790 そりゃ初心者のCUはキャッチ運しだいなところもあるけど
BBの上のほうからなら十分実力指標になってるからだろ
このスレでの実力指標には使えないというのなら同意
793 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 01:46:15 ID:xfzXf5Wx
794 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 03:02:53 ID:nwJaJTIw
トリプレイトのケースってフライト付けたまましまえますか?
RASETSU3 を買おうと思ってます
795 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 07:24:04 ID:wqavrvA5
>>794 普通に入れると使えない。
中途半端にフライトだけ飛び出させるならいいけど
フライと痛めたり抜ける恐れガある。
796 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 09:45:42 ID:IGUo1ZJ1
まあブルの指標として使うなら
イーゴライだろうな。
でもCUだってブル何本入ったかは解るし。。。
797 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 09:53:20 ID:y6udd6+j
イーガライもブル数じゃなくて、点数で語り出したらCUとなんら変わりないので注意
798 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 10:15:45 ID:VWn6+12B
BULL狙いの時とクリケナンバー狙いの時のみなさんの違いを教えてください。
肘の高さを変えて調整するorテイクバック→フォロースルーで調整するかで悩んでます。
あと、立ち位置で調整するのか体の向きで調整したほうがいいのかも悩んでます。
799 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 10:23:35 ID:tW0ijDop
ファットブルイーガライでいいんじゃない?
800 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 10:48:07 ID:su5WeFTR
>>798 よくある話題ですな。
簡単、単純化する方向で考えた方が楽でじゃないですかね?
テイクバックやフォローまで弄ると、当然、肩、肘、手首の形が変わり、
狙うポイント×調整する箇所が多いので、体で覚えるのが難しい。
いつもどおりBULLを狙って、そのかたちのまま上体だけを「起こす」「倒す」で高さの調整をすると、
変える位置は上体の角度だけなので、覚えるポイントが少なくなります。
亜流として、BULLを狙う体勢で、肩関節(上腕の角度)で調整するって方法もあります。
目のラインと手の位置が若干変化するので、少し難しいですが。
左右も同じ理屈で、立ち位置は変えずに体の向きや後ろ足の位置で調整します。
狙うポイントごとに立ち位置かえると、投げるリズムにも影響しますし、外れたら立ち位置から
やり直しなので、難しいんじゃないかなと。
801 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 11:26:38 ID:VWn6+12B
>>800 上体の反りや倒し具合は意識したことがありませんでした。とても参考になりました。
しばらくその辺を意識して投げ込んでみます。
802 :
794:2007/07/31(火) 12:14:13 ID:dD+I8NWn
>>795 ありがとうございます。
フライト付けたままだとはみ出すんですね…
あんな感じのケースで
フライトまでしっかり入るのありますか?
カラビナみたいのが付けられると嬉しいです。
803 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 12:48:53 ID:qEMDWM8d
804 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 13:16:45 ID:su5WeFTR
>>801 上体で調整ってのは、割とあちこちのサイトでも書かれている方法ですよ。
ここで文章だけ読むより、いろいろググってみるともっと幸せになれるかも。
実は、いつも通り投げているつもりでも「落ちる」時にも、有効な修正方法だったりします。
上目を狙いたいときは、若干上体を起こせば良い訳です。
この理屈だと、上に抜けるときも前傾するとよさそうな気がしますが、こっちは大抵ドツボに
ハマル謎はまだ未解決なあたりが弱っちいのですがw
左右方向を角度だけで調整ってのも、随分端折って書いてしまいましたが、
立ち位置変えても同じなんです。(混乱しますかねw)
というより、練習方法としては、立ち位置をイロイロ変えて、3本連続BULLを狙う。
どの位置からでもBULLを狙えるようになったら、応用編。
逆に立ち位置を変えずに左右の投げ分けの練習をすると、
どこに立っても、どこでも狙えるようになります。これの利点は、応用範囲が非常に広い点。
ビッグシングルに確実に2本入るようになると、簡単には負けないくらい強くなってますよw
805 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 17:00:06 ID:xF5lONls
オカマ堀まくってオケツがギザギザになってたけどお気に入りだったんで
交換せずに使い続けてたフライトを昨日久々交換したら飛びが変わった(気がする)。
狙ったところへキレイにスコーンと入るようになった(気がする)んだけど
フライト変えただけでそんなに変わるかな?
プラシーボ効果?
806 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 17:06:08 ID:IGUo1ZJ1
ポリフェノール効果じゃね?w
つか真面目な話、フライトによって
飛びは大分変わると思う。
キズ程度ではどうかわからんが。。。
807 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 17:34:18 ID:wqavrvA5
書き方悪かったか、トリプレイトケースは全くはみ出ないくらいにかなり大きいのよ。
フライトつけて入れるなら中途半端に差し込む。わかるかな(^^;)
↑に書かれてるけどソロケースでいいんじゃないかな。
たしか専用の外袋とかもあるしね〜。
808 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 18:07:40 ID:su5WeFTR
ダーツケースって意外に使いづらいんだよね。
おっさんは持ち物多いので、シザーバッグ愛用だな。
内容物は、ウニコンの木のケースとフライトホルダー、チップ入れにしてる小さい缶。
予備っつか貸し出しバレル3式とシャフト数種はばらしてトリニティについてきた巾着に入れてバッグのポケットに収納。
あと入ってるのは、ちっこい多機能ペンチ、タバコ吸わないけどちっこい100円ライター、ウエットティッシュ小。
コインケース、カード類かな。やっぱムダに多いなw
809 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 18:08:36 ID:xF5lONls
>>806 いや、フライトの形は変えてないんだ。
スタンダードなんだけど柄が変わって視覚効果で飛びが良くなった(気がする)のかな?w
かといってハット連発しないのは不思議なもんだ。
そこはやっぱ腕の問題か・・・orz
810 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 18:10:26 ID:IGUo1ZJ1
>>809 だったらさすがに気分の問題だと思う。
気分リフレッシュで腕が良く振れてたとか。。。
811 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 19:14:58 ID:MkZpuZJ4
フライトは色の影響大きいよ
人によって影響され具合が違うけどね
本当は影響されるというのは的を見ずにフライトを見てるという事だからダメなんだけど
812 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 21:19:32 ID:C5G96BnB
ハットトリックを6回目で達成!しかし、500行かずOrt 同じ様に投げてるつもりなのに…。難しいですね
813 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 22:04:18 ID:qEMDWM8d
814 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 22:09:11 ID:dD+I8NWn
>807
中途半端に入れるのは
深く入れると反対側のポケットなんかにあたるからですか?
プラスチックケース良さそうですね。
トリプレイトはケース付きなんでせっかくだから使いたいなと思いまして
使いにくかったらプラスチックケース買います。
815 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 22:36:53 ID:rQvf9aIU
カウントアップで残り40点で切りが良い点数になる場合は20点を狙った方が
良いですか?7Rまではブル狙いだったんですけど。
残り40点で500になると思い20点狙いにしたら見事に1点、5点、あ〜。ダブル
ブル狙うしかないな・・で、3点だったんですが・・ort
816 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 23:04:26 ID:qEMDWM8d
>>815 まあ、それならブル狙いでよかったんじゃないの?w
始めたばかりで縦のラインが割ときちんと投げれてるみたいだから、
上下のコントロールさえ慣れてくれば、いいんじゃないかな
817 :
名無しの与一:2007/07/31(火) 23:20:12 ID:rQvf9aIU
>>816 有難うです!
しかし、ブルは本当に難しいですね。あと、プレッシャーに弱いort
質問ですが投げる時は構えた所で投げる(離す)のが良いんです
か?
あと、上の方狙う時は肘の位置を上げた方がいいですか?
818 :
名無しの与一:2007/08/01(水) 01:19:30 ID:NAx4aDu1
2本ブル入って、もう一本が明らかにブルだけど
前に投げたやつに邪魔されて機械が反応しない時
指で押すのは有り?無し?
819 :
名無しの与一:2007/08/01(水) 01:24:02 ID:zfOR/5YT
基本なし
820 :
名無しの与一:2007/08/01(水) 02:05:26 ID:oNIuxT1b
基本は機械反応優先
弾かれて反応なしは指押しなし
弾かれず刺さったまま反応無しは指押しあり
821 :
名無しの与一:2007/08/01(水) 02:08:21 ID:4My239Fc
>>818 刺さってればおk
刺さらなければんk
刺さった場所と違う場所が反応したら反応優先
822 :
名無しの与一:2007/08/01(水) 02:17:02 ID:LNy+XUes
>>815 カウントアップは基本、高い点を取る事が目的ではなく、ブルに入れることが目的。
だから、どんな時もブル狙いで良いよ。
ただ、初めての500,600,700,800、900,1000とかの時はブルより違う場所で達成できるときは狙ってみても良いんじゃないかな?
でも、ちゃんとブル狙いだけで達成した方が達成感はあると思うよ。
ブルに入れる確率が上がると、ちゃんとそれに伴って最高点、平均点は上がってくるから。
823 :
名無しの与一:2007/08/01(水) 04:21:58 ID:rPr0UY+l
いや、高い点を取る事が目的だと思うよ。それをブル練に使ってるだけでしょ。
1200点プレーヤーは化け物だけど、1440点が最高点だからね。
>>815 >あ〜。ダブル ブル狙うしかないな・・で、3点だったんですが・・ort
セパブルかよ!
824 :
名無しの与一:2007/08/01(水) 08:29:09 ID:oF7BeJ9j
>>823 継続的平均的に高得点する為にはどうすればいいのかな?
CUはブル練+01スタッツ演習だよ
CUと01の成績を比べる事で見えてくる事もあるし
825 :
名無しの与一:2007/08/01(水) 08:47:29 ID:+GWUSHTn
高い点を取るゲームだよ
ソフトはブルが効率いいからブル狙うだけで
826 :
名無しの与一:2007/08/01(水) 09:06:38 ID:VppgYf9R
練習としての目的と競技としての目的を並べて議論しても噛み合わないだけだな〜^^;
827 :
名無しの与一:2007/08/01(水) 09:53:22 ID:uFLjhduF
CUのBull以外が運だってのは同意だがなぜか人によってキャッチ高めだったり
低めだったりするんだよな
高めの奴はダーツの神に愛されていると思う
そんなことも含めてダーツの強さじゃね?
828 :
名無しの与一:2007/08/01(水) 10:15:25 ID:xJBH41Ta
キャッチなんてたかがしれてると思うけど…。
CUならブルに12本以上入れるとか、19T狙いとか、
自分でスコアメイクできなきゃ意味ないんじゃないかな。
829 :
名無しの与一:2007/08/01(水) 11:33:47 ID:dV3AHxOp
>>828 まあアベ100超えてるくらいの人だったら、
「たかが知れてる」だろうけど、
スレタイにあるように「初心者」にとっては、
ラウンド「52(bull、1、1)」か「70(bull、20、20)」の違いは
結構デカイだろう。。。。
830 :
名無しの与一:2007/08/01(水) 11:34:25 ID:dV3AHxOp
すまん
×70
○90ね
orz
831 :
名無しの与一:2007/08/01(水) 14:13:51 ID:LrYbZb5L
>>828 俺はCUで14本ブルに入れて725点だった事があるぜ
832 :
名無しの与一:2007/08/01(水) 18:12:51 ID:2TiYdgUL
833 :
名無しの与一:2007/08/01(水) 18:21:00 ID:Tzb+zCzb
半分くらいは1だったことは確かだ。
834 :
名無しの与一:2007/08/01(水) 18:32:48 ID:I8x4gNfU
残り半分ぐらいは4か
漢だなw
835 :
名無しの与一:2007/08/01(水) 19:27:51 ID:oF7BeJ9j
ハットとトンの数の差と、クリケブルと01ブルの数の差を考えれば
100円でできるCUの有り難みがわかるんだけどな
初心者に毛が生えた位だとトンは量産できてもハットはでないんだよな
またCUで8本ブルだせてもクリケで6本ノーブルなんてのも初心者にありがち
ブル練だけでブルゲット率があがるなら上のような偏りはでない。確率通りの筈
836 :
名無しの与一:2007/08/02(木) 13:50:02 ID:NBgdX9dJ
都内の、大きいダーツショップ教えて下さい。
シャフトとフライトを中心に見てみたいので…
837 :
名無しの与一:2007/08/02(木) 16:56:36 ID:z7AlsvLP
フェニックスは100%スタッツですが、バーストした場合は
スタッツに計上されるのでしょうか?
838 :
名無しの与一:2007/08/02(木) 17:20:34 ID:tFi+o1px
100%スタッツは
701÷0にした本数
で計算される。とフェニやったことのない俺が言う
839 :
名無しの与一:2007/08/02(木) 18:42:13 ID:WF4T8QVu
つまり計上される、と。
840 :
名無しの与一:2007/08/02(木) 23:05:36 ID:A0J/QGnp
>>837 池袋周辺に密集してるから行ってみるべし
841 :
名無しの与一:2007/08/03(金) 01:04:07 ID:2K0Iw9wY
>>837 計上されるよ
40くらい打ってて調子いーなーなんて思ってるとバーストして20くらいまですぐ落ちる
842 :
名無しの与一:2007/08/03(金) 01:31:57 ID:MvJDXBQB
837です。
>>838-841 レスthx
フェニはライブと違ってシビアですね〜。
と思いながらやると余計にレーティング落とす・・
843 :
名無しの与一:2007/08/03(金) 17:42:41 ID:4qnvezd2
フェニやD1がシビアってゆうか、ライブが緩いだけだと思うんだが。
そもそも80%にする意味が無くね?
844 :
名無しの与一:2007/08/03(金) 18:01:19 ID:zkltYJ4m
ゲーム性を重視してんじゃないの?
とっつき始めた初心者が01バーストしまくったらレーティングダダ下がりで面白くないだろ
フェニは後発だからな
845 :
名無しの与一:2007/08/03(金) 18:24:02 ID:X6V4gvR4
ヒント:100%のボードはアウトボード検知つき
846 :
名無しの与一:2007/08/03(金) 19:48:51 ID:4qnvezd2
847 :
名無しの与一:2007/08/04(土) 00:45:16 ID:Gg+VQGvC
足の位置が解りません。。
ボードに対して、90度(正面)なのか平行に置いたら良いのか?
初心者向けのサイトに体をひねって云々。。と書いているので、平行に置くのかと思うのですが。
なかなか、足の置き方まで書いていないので分からなくて。
すいませんが、皆さんはどのようにされているのか教えていただけませんか?
基本が知りたいです。
848 :
名無しの与一:2007/08/04(土) 01:06:50 ID:8u9tUZqO
849 :
名無しの与一:2007/08/04(土) 15:24:53 ID:bLZSkUFm
>>847 基本という訳ではないが注意すべきことは
・体重移動をしたら、目標の方向に体が傾くような位置や向きを見つけて立つ
・ひねらない(足を痛めたり、力が緩まるので安定しない)
・再現性がある(ラインに合わせたり垂直にしたり、自分なりの自然な向き)
ラインに平行に立つことにこだわりすぎて、体を痛めたりしている人もいるので注意
ひねりを弱くするように立ち位置を変えたり足の向きを変えたり、自分なりに工夫して下さい
850 :
名無しの与一:2007/08/05(日) 03:03:33 ID:ANPR9pQy
使ってるダーツで勝った負けたは関係ないだろ
851 :
名無しの与一:2007/08/05(日) 03:42:14 ID:HFOKoIOX
初めてCUで600出たんですが、勿論マグレです。
そのあとにやっぱ綺麗なフォームで投げたいと思い、フォーム、握り方変えた
らさっぱりになり、元に戻そうと思っても駄目・・・。
こういう場合どうしたらいいんですかね?
852 :
名無しの与一:2007/08/05(日) 03:59:28 ID:82qbW8V7
好きにして良いぞ
853 :
名無しの与一:2007/08/05(日) 04:54:32 ID:xA5Guqte
>>851 その綺麗なフォームを自分の物にできるまで練習するしかないと思う。
854 :
名無しの与一:2007/08/05(日) 09:41:00 ID:HFOKoIOX
855 :
名無しの与一:2007/08/05(日) 13:09:21 ID:xkxvpsWM
やっと飛ぶ感じってのが分った気がする!
腕で投げちゃイカンのですね!
856 :
名無しの与一:2007/08/05(日) 15:01:26 ID:baifEZ2J
RT(8)の者ですが
バレルはストレートとトルピード(?)で飛び方は
違うのでしょうか?
ストレートの方がしっかり持てる気がするのですが
857 :
名無しの与一:2007/08/05(日) 17:32:25 ID:guvLQR/t
ならお前にとってはストレートのほうが飛びがいいんだろ
形状による空気抵抗とかほぼ誤差の世界だから重心位置が大幅に
代わらない限り飛びなんて代わらない
グリップの好みによる
俺はストレートの方が持ちづらいがコントロールしやすい人
858 :
名無しの与一:2007/08/05(日) 21:36:47 ID:efuSUx23
すみません、教えてください。
スペクトラムのe-tecでゲーム選択をボタンでする方法はあるのでしょうか。
エリート等だと、game+player1で01ゲームに切り替わると思うのですが、
e-tecだと変わらないのです。
859 :
名無しの与一:2007/08/06(月) 20:31:26 ID:Bnv4B+kM
>>858 一番右のボタンで項目を移動させ、プレイヤーボタンで決定して下さい。
860 :
名無しの与一:2007/08/06(月) 22:09:21 ID:+rUXV9hr
>>859 ありがとうございます!
ダメ元でやってみます><
861 :
名無しの与一:2007/08/06(月) 22:34:20 ID:UbN3gDDP
>859
それじゃ普通の方法じゃないの?
858が聞きたいのはゲームのワープ方法の事じゃないのかよ。
俺はe-tecやった事ないのでわかんないけど誰か詳しい人いればいいね。
862 :
名無しの与一:2007/08/06(月) 23:06:33 ID:KomU8yso
>>854 参考までにひとつ。
戻そうとしちゃダメ。
「前どうやって投げてたっけな〜?」じゃなくてこれからどう直すかだから。
昔のやりかたに戻すっていう考え方じゃ今イチ。
863 :
名無しの与一:2007/08/06(月) 23:24:14 ID:Bnv4B+kM
>>861 >スペクトラムのe-tecでゲーム選択をボタンでする方法はあるのでしょうか。
ゲーム選択をボタンでするやり方を書いたまでだが。
864 :
名無しの与一:2007/08/07(火) 02:33:02 ID:vE4X/kbM
>>863 >エリート等だと、game+player1で01ゲームに切り替わると思うのですが、
e-tecだと変わらないのです。
きちんと行間を読もう。
865 :
名無しの与一:2007/08/07(火) 08:03:16 ID:TABALBG5
ってか、エリートでもワープはできなかった記憶が
866 :
名無しの与一:2007/08/07(火) 08:59:13 ID:t2w3oTUt
「握りの強さ」を把握&覚えるコツというのはあるのでしょうか。
緩く握っている時と、強めに握っている時を比べると、
やはり微妙に高さ・弾道が変化します。
フォームの再現性を高くする上で、苦労してる部分です。
@最初は握りの強さが分からないので着弾が不安定。
A投げるうちに、感覚的に適切な強さが分かってくる。
B次の日になると忘れてる
の繰り返し。
Aに至るのに、投げ始めてから1時間以上かかるのが…orz
フォームのように目に見えるものではないし、
「今は握力10kgくらいで握ってる」みたいな数字的な目安がない感覚なので
何かよい方法・理論はないでしょうか。
上手な友人には「練習が足りん、体で覚えろ」と言われたけど、
それしかないのかなぁ。
867 :
名無しの与一:2007/08/07(火) 09:21:26 ID:kZzpuEp1
俺はその為に3本グリップから4本に変えたな
安定した握力で握れるグリップを探すのも手かと
ちなみに今は1時間でグリップ思い出すなら、強化週間として1週間だけでも毎日2時間投げてみそ
思い出す迄の時間がどんどん短くなるから
一度身についたらなかなか忘れなくなるからね
868 :
名無しの与一:2007/08/07(火) 11:05:59 ID:oN79ozu2
自分も
>>866と同じなんだよ。
自分だけじゃないのに少し安心w。
>>867の言う通り
会社の夏休みは強化練習やってみる。
869 :
名無しの与一:2007/08/07(火) 13:54:06 ID:QAeCjyds
870 :
名無しの与一:2007/08/07(火) 21:26:00 ID:b/kgkrtq
ゲームのルールも知らない初心者がボードを買ってこっそり練習したいのですが
初心者にオススメなボードってありますか?
871 :
名無しの与一:2007/08/07(火) 22:34:16 ID:5/Bo+lIy
ドンキホーテにでも逝ってこい。
872 :
名無しの与一:2007/08/07(火) 22:49:43 ID:6XHY9x9b
パソコンに繋げるヤツが出るらしいね
873 :
名無しの与一:2007/08/07(火) 23:52:28 ID:b/kgkrtq
874 :
名無しの与一:2007/08/08(水) 03:31:15 ID:1bj5WW0A
通販でTVダーツ
875 :
名無しの与一:2007/08/08(水) 09:42:50 ID:1oFlQWkN
ドンキで買ったおれは勝ち組
876 :
名無しの与一:2007/08/08(水) 15:23:37 ID:T+FaqBlq
どうせブル練しかしないんだから
厚さ5cmぐらい直径50cmぐらいの大きさの発泡スチロール壁に貼って
高さ173cmの所に印つけて
244cm離れた場所からソコ目掛けて投げ続ければいいよ。
刺さらなくなったら裏返して。
877 :
名無しの与一:2007/08/08(水) 15:41:53 ID:7g54VSjc
878 :
名無しの与一:2007/08/08(水) 16:29:26 ID:XnihAOoF
>>876 実際にやったことある? 1日で駄目になるぞ >発砲スチロール
879 :
名無しの与一:2007/08/08(水) 16:39:29 ID:s2bUhIbi
>>876 ハポスチロルーは無理だとしても、ブル練用の直径20cmぐらいの
ブリッスルとか面白そうだな。
壁すぐ穴だらけだが。
880 :
名無しの与一:2007/08/08(水) 17:11:58 ID:lWQNad1I
>>879 そんなの需要がないから、かえってコストが高くなって、値段も高くなると思われw
881 :
名無しの与一:2007/08/08(水) 17:20:08 ID:vaogETH7
100円ショップで20センチくらいのペーパーコイルのボードがあるから
それ買ってみるとかw
882 :
名無しの与一:2007/08/08(水) 18:04:32 ID:KX6Z/ZzX
>>881 ペーパーコイルに普通のダーツ投げ続けると真ん中がへこむんですが。
883 :
名無しの与一:2007/08/08(水) 19:27:51 ID:NLeBKHbQ
>870
8K位のハード用ボードならなんでもいいよ
まずはダーツ3本が5センチの円内にまとまるのが先決だから、家練にソフトボードは不要
ハード用ボードでもソフトのチップで問題無いしいざとなったらコンバージョン
問題はむしろバックボードと床対策かと
超初心者ならディスカウントのカーペットとなるべく大きな板が必須かな
884 :
名無しの与一:2007/08/09(木) 00:27:33 ID:YzWV1r1T
>>876 同じ事考える人いるんだな。
ブル練というよりやらないよりマシという程度だと思う。
真ん中から穴が空くのでハジから狙っていくとか工夫が必要だ。
初心者には練習量を補うという意味で良いと思う。
885 :
名無しの与一:2007/08/09(木) 00:49:44 ID:lpw7rFnT
マグネットダーツか吸盤ダーツの方が雰囲気でるね;;
886 :
名無しの与一:2007/08/09(木) 09:55:51 ID:pW8Ur7zp
887 :
名無しの与一:2007/08/10(金) 01:52:35 ID:UwHKIlef
市町村の強豪選手クラスになるには
どれくらいの練習が居るのかな?
頻度や時間。。、。
みなさんは?
888 :
名無しの与一:2007/08/10(金) 05:37:08 ID:nKWLJTji
下らない事を考えている暇があったら
一本でも多く投げろ
889 :
名無しの与一:2007/08/10(金) 09:18:21 ID:8uhcDkWC
>>887 個人差があるからたくさん練習したからといっても
スグ巧くなる人ならない人がいるから一概にはね…
とにかく時間があったらひたすら練習あるのみ。
時間がなければないなりに練習。
ちなみに漏れは毎日最低約1時間はするようにしている。
890 :
名無しの与一:2007/08/10(金) 09:21:12 ID:7KGYNJjL
だいたい「市町村」ってなんだよw
891 :
名無しの与一:2007/08/10(金) 11:54:14 ID:58YNK2IU
892 :
名無しの与一:2007/08/10(金) 14:23:59 ID:0sRzFW1K
BoBo君は毎日6時間一人で休憩なしで練習して、
あれを維持すんのが精一杯だと嘆いておりました
893 :
名無しの与一:2007/08/10(金) 14:48:07 ID:7KGYNJjL
六時間イーガラーイなのかなw
894 :
名無しの与一:2007/08/10(金) 17:54:01 ID:KjHA8dAM
そのイーガライって言葉をよく見ますが
どういう意味ですか?
895 :
名無しの与一:2007/08/10(金) 17:57:29 ID:8AHHKP9x
896 :
名無しの与一:2007/08/10(金) 18:00:46 ID:KjHA8dAM
>>895 さっそくありがとうございます!
BOBOは6時間も祈ってるんですか。
敬虔なイスラム教徒なんですね。
897 :
名無しの与一:2007/08/10(金) 18:07:15 ID:7KGYNJjL
それじゃ維持するのが精一杯なのも
頷けるなw
898 :
名無しの与一:2007/08/10(金) 18:33:30 ID:LQfvdb36
てか維持できないだろw
899 :
名無しの与一:2007/08/10(金) 18:40:26 ID:tj82Vg3I
つ鷹目
900 :
名無しの与一:2007/08/10(金) 19:12:36 ID:1+ooKWjH
鷲目が正しくない?w
901 :
名無しの与一:2007/08/10(金) 20:01:50 ID:hC1HOvHI
…つ…ば…め?
902 :
名無しの与一:2007/08/10(金) 21:07:08 ID:H+NDX5kn
>>901 ちょwwwwww
とびめって読むんだよ。バーカ
903 :
名無しの与一:2007/08/10(金) 23:42:50 ID:LSxPmPBc
今日も大漁ですね^^
904 :
名無しの与一:2007/08/11(土) 00:17:08 ID:eawPMaEr
会社の後輩に誘われて人生初のダーツにチャレンジしました。
ゲームが色々あって良く判らないので、カウントアップというのを
10ゲームほどやりベストスコアは615でした。
(そのゲームではハットトリックが出ました)
因みに2番目に良いスコアは578でした。
バスケ暦10年、ビリヤード暦7年(Aクラス)、
ボーリングハイスコア234と、とにかく狙いモノは大好きな
自分なのですが、ダーツの魅力にハマッテしまいました。
来週以降も行く予定なのでマイダーツ購入を検討しているのですが、
HPのダーツショップのサイトなどを見ても商品が多くてサッパリ
わかりません。
何を基準にウェイトやバランスなどを選択すべきか、経験豊富な皆
さんのご意見や経験をお聞かせいただけませんでしょうか。
ヨロシクお願いいたします。
(渋谷の道玄坂にいろんなダーツを試し投げをさせてくれるお店が
あると聞いたのですが、皆さんはやはりそのようなお店で数多く試
されたんでしょうか?)
905 :
名無しの与一:2007/08/11(土) 00:37:47 ID:Uutrxq2I
2ちゃん歴は1年以下だな
906 :
名無しの与一:2007/08/11(土) 00:46:01 ID:MuSDzNfz
>>904 初めてでハット出したり、500〜600行くんなら、充分だ。人のアドバイスとか
要らないので、自分が初ダーツで使ったダーツと同じ物を買ったらよろしい。
907 :
名無しの与一:2007/08/11(土) 00:52:48 ID:drlhLRNN
天才あらわる
908 :
名無しの与一:2007/08/11(土) 00:54:26 ID:eawPMaEr
アドバイス有難うございます。
初ダーツで使用したのは後輩に借りたものですので、同じような
タイプで探してみます。18gでミッドバランスだったと思います。
ご指摘どおり2ちゃん暦は1ヶ月以下です。
909 :
名無しの与一:2007/08/11(土) 01:04:17 ID:DVGPUE0s
>>904=908
低価格でまあまあ良い評判なのは
ハローズのアサシン。
他にはアズテック。
ユニコーンの4000円以下のもまあまあ。
TIGAの低価格帯も悪くない。
910 :
名無しの与一:2007/08/11(土) 01:39:40 ID:eawPMaEr
具体的な商品名まで有難うございます!
ダーツショップサイトをチェックしてみました。
ハローズのアサシンか、ユニコーンのCC555
で行こうと思います。
道具を決めたら後はひたすら投げ込みですよね。
頑張ります!
911 :
名無しの与一:2007/08/11(土) 08:19:24 ID:unPDu1gU
>>910 低価格のダーツじゃなくてもいいと思う。
他のスポーツも長く続けているし、最初からSamuraiとか888を買っても
いいんじゃないかな。
912 :
名無しの与一:2007/08/11(土) 10:05:19 ID:w07JI/Al
高いの買うのは自分の癖や特性を理解してからでおk。
913 :
名無しの与一:2007/08/11(土) 10:42:10 ID:Htrna5sg
はぁ?
最初からDMCで十分だ。
2万円もしないのに、最初は安物から買うってのが理解デキネ
914 :
名無しの与一:2007/08/11(土) 10:42:54 ID:nfXHoD3z
>>911 初心者=低価格ダーツ
上級者=高価格ダーツ
ってわけでもない
いろいろさわって自分の好みを見つけたかったら特に低価格を
買うのがおすすめだから初心者スレでは低価格ダーツが進められる
915 :
名無しの与一:2007/08/11(土) 14:42:22 ID:eawPMaEr
904です。
いろんな意見参考になります。
拝見していると、どうもビリヤードのキューの考え方に似てますね。
最初に買った安いキューを使い続けてトップレベルに達するプレイ
ヤーも結構います。また、高価なカスタムキューを何本も買い替え
ても上達しないプレイヤーもいます。周りから見ると「うーん・・・」
という感じですが、本人にはその事を触れないとう風習があります。
スポーツや趣味の世界に於いて道具を選択するにあたり、デザイン・
性能・所有することのステータス等を含め、本人が良いと思ったものを
選択することに対しては誰も文句を言う資格は無いですよね。
気に入ったものを所有すると楽しいしプレイに対するモチベーション
も自然と上がったりしますからネ。
財布の余裕があれば一番気に入ったものを選択するのが良いかと思い
ました。今のところは上限7〜8千円ぐらいで考えてます。
40本ぐらいのダーツを試投できるところがあるので、兎に角納得する
まで投げてきます。ナンダカンダ言ってもマイダーツで豆が出来るまで
練習して慣れることが一番大事だと思います。
では、失礼します。
916 :
名無しの与一:2007/08/11(土) 14:47:05 ID:MuSDzNfz
うまい人は何投げてもそれなりに飛ばせるもんだw
917 :
名無しの与一:2007/08/11(土) 15:21:10 ID:WO+Orff4
最初に買うダーツって基準が無いから難しいんだよね。
個人的な意見としては最初はシャークカットは避けるべきだと思う。
フォームが安定しない状態で投げてると変な癖が付きやすい。
まずはダーツを安定して飛ばす基礎を磨くにはストレートバレルか
ストレートに近いトルピードがいいと思う。
918 :
名無しの与一:2007/08/11(土) 16:09:49 ID:QzcqMd0o
「カッコいいダーツ」を買うのが一番だと思います。
最初は癖も何もわからないと思うので、投げているうちに自分のスローがダーツに会うようになります。
で、またしばらく投げたら何となくズレてくるかもしれないので、その時は新しいダーツを買うと吉かと。
値段に関わらず最初に道具を愛せないとその競技を愛せない気がします。
919 :
名無しの与一:2007/08/11(土) 16:28:35 ID:AwLWED+L
ダーツはじめた頃渋谷のバッドダーツ行って初心者にお奨めなダーツで
予算6000円以内と指定をしたらダムダムが入っていた
何も知らず何本か投げて気に入ったのがダムダムだった・・・
当然購入したが後日とても希少種だということを認識し悲しい気持ちになった
その後バッドダーツは試投するだけで小物類も一切購入してない
920 :
名無しの与一:2007/08/11(土) 16:56:26 ID:Zj5ED2Ve
お前はダムダムに選ばれた真の勇者なんだよ。
ダーツなんか投げてないで地球を救ってくれ。
921 :
名無しの与一:2007/08/11(土) 17:50:04 ID:qY0dPDGT
人がバレルを選ぶのではない、バレルが人を選ぶのだ!
922 :
名無しの与一:2007/08/11(土) 18:48:38 ID:oRNo8W/5
923 :
名無しの与一:2007/08/11(土) 20:00:30 ID:fFSA0/y3
ダムダムの樹から採れた貴重な実からできた
924 :
名無しの与一:2007/08/11(土) 20:54:55 ID:a3POyWpd
アサシン厨の俺としては最初から国産を買うのは大反対だが
まあ、、好みによるのかなあ…
でも最初は癖の無い安価なもので練習して、自分の投げ方が固まってきたら
それに沿ったものを試し投げさせてもらって選ンだ方が無難だとは思う
925 :
名無しの与一:2007/08/11(土) 23:44:13 ID:xI8vEiUu
この間ついにマイダーツの初の出番がやって来たのですが、
いざ投げてみると全然刺さらなかったんです。
しっかりした軌道でちゃんと当たってはいるのですが、
ボードに弾かれてしまうような感じでした。
ハウスだと問題なく刺さるので、ハウスで続けましたが、なぜだったのでしょうか?
926 :
名無しの与一:2007/08/12(日) 00:51:24 ID:8HjwTgiR
tipじゃないか?
tefoでliveとか刺ささりにくいよ、個人的に。
927 :
名無しの与一:2007/08/12(日) 02:11:48 ID:rfTKAje3
チップが折れた時にチップ部分のネジがきつく締まっていて、
手でチップが外せない場合どうやって外していますか?
ラジオペンチを持ち歩くのは、何だか面倒でして。。
何かいい方法や道具があったら、ご教示願います。
928 :
名無しの与一:2007/08/12(日) 03:10:48 ID:8NL//IAF
面倒でもラジオペンチを持ち歩け。しかし、これだけでは不親切なので、
DIYショップやキャンプ用品店などに行くと、折りたたみ式でかなり小型の
ペンチ、ドライバー、ナイフ、缶切りなどが付いた(いわゆる十徳ナイフ)
みたいなのが売っているから、それを一つ持っておくだけでも便利だし
ダーツ以外の場面でもたまに役立つかも知れない。
ネジの部分だけを残してチップが折れた場合は、カッターナイフを断面に
差し込んで回してみる。それでも固いなら、マイナスドライバーの細いヤツを
ライターであぶって、チップの断面に差し込み回したら取れると思う。
カッターもドライバーも無ければ、チップの折れた部分をライターで少し
溶かして折れた部分にくっつける。冷えたら回してみる。
いずれかの方法でいけると思う。
929 :
名無しの与一:2007/08/12(日) 04:59:35 ID:96+5TYii
>>927 歯でかんでまわす
もちらん他人に見られない程度にこっそりな
930 :
名無しの与一:2007/08/12(日) 05:09:37 ID:NgCCvucT
>>919 ダムダムって初心者でも投げやすいダーツだと思う。
店で薦められたとしても、そう変ではないよ。使ってる人もちらほらいるしね。
931 :
名無しの与一:2007/08/12(日) 09:37:16 ID:YydKDAxV
932 :
名無しの与一:2007/08/12(日) 10:10:35 ID:Vlgc/9FA
質問です。
最初始めたばかりで今グルーピングの練習しています。
そこで、自分の投げたダーツが時計回りに回転してる時としてない時があるのに気付きました。これはどっちがいいのでしょうか?
上手くグルーピングしていれば、回転していても気にする必要はないのでしょうか?
よろしくお願いします。
933 :
名無しの与一:2007/08/12(日) 10:22:28 ID:eK5x0YRp
>>932 上手くはいっていれば気にすること無いと思うけども、
回転の度合いにもよりますね。
凄く回転してる時と、無回転の場合があるなら、同じグリップや、同じリリースが
出来てないってことになりそうです。
少しくらいの回転なら気にしないでいいのでわ?
934 :
932:2007/08/12(日) 10:48:46 ID:Vlgc/9FA
>>933 回転スピードはかなり速いですね。
グリップですか。グリップは一応気をつけてはいるんです。けれどまだまだグリップが固まってないのかもしれませんね。
ありがとうございました。
935 :
名無しの与一:2007/08/12(日) 13:55:15 ID:hVg9Tabx
>>915 TIGAのSONIC45も機会があれば投げてみて!クセがなくてオヌヌメだよっ!
936 :
名無しの与一:2007/08/12(日) 14:12:11 ID:6uZKh5m5
初心者はアサシン+リボルバー、これ最強。
937 :
名無しの与一:2007/08/12(日) 15:34:28 ID:2XPaZiQF
セカンドの心得的な事ってなんでしょうか?
今度大会でダブルスのセカンド打つ事になったんだけど、
シングル三本入れる練習だけしとけば良いかな。
938 :
名無しの与一:2007/08/12(日) 22:01:55 ID:hUC4h+DL
トリプル三本入れる練習すれば良いんじゃない?
939 :
名無しの与一:2007/08/13(月) 09:54:46 ID:K6hwO15y
>>938 セカンド9.0打ったらやだ。。。(´-ω-`)
セカンドはきっちりクローズ!
これ大事。
940 :
名無しの与一:2007/08/13(月) 10:26:45 ID:ww4vJQvY
場面場面でクローズなりプッシュなり違うから普通に練習するのが吉
ライブやっているなら今月のイベントゲームがオールクリケットナンバーカウントアップ
だから状況を想像して狙う練習してみたらどうだろう?
941 :
名無しの与一:2007/08/13(月) 10:35:29 ID:N6WZzSES
ちなみにみんなライブカードって持ってる?
あれ持ってないと大会とか出れない?
942 :
名無しの与一:2007/08/13(月) 11:43:06 ID:dJi2kmjX
>>941 大会によるんじゃね?
例えばレーティングごとの組み分けとか、オートハンデ戦とかでは必要だろうし。
943 :
名無しの与一:2007/08/13(月) 16:03:37 ID:ZBa6rvBr
カードは要らないけど、レーティングは必要。
944 :
名無しの与一:2007/08/13(月) 16:24:01 ID:K6hwO15y
レーティングの把握にカードが必要。。。って話も
945 :
名無しの与一:2007/08/13(月) 16:56:58 ID:NS4vvf5w
カードのレイティングなんてあてにならんだろ
と、一年間ずっとハードやってた俺が言ってみる
初心者のころに作ったカードでトーナメント出てみるかなw
946 :
名無しの与一:2007/08/13(月) 20:04:16 ID:wqx2aZfE
ダーツライブHPのショップ紹介。某店の紹介文↓
ハッピ-アワ-実施中
平日OPEN〜18:00(祝日は除く)701&クリケットが100円さらに日曜〜木曜の深夜2:00〜CLOSE(祝前は除く)までも!701&クリケットが100円で遊べます。
『そしてライブト―ナメント開催決定しました!
9月24日 14時集合14:30スタ-トになります。32名のシングルスエントリ-フィー500円になっています
当日はライブカ-ドをお忘れなく。エントリ-終了次第締め切らせて頂きますのでエントリ-はお早めにお店までお願い致します。』
『』でくくらせてもらったけど、コレ見る限りでは必要ではないかと。
947 :
名無しの与一:2007/08/13(月) 20:06:33 ID:N6WZzSES
そー言えばカード持ってないし、自分のレーティング知らないな;
948 :
927:2007/08/13(月) 23:25:38 ID:o6f4qKFJ
949 :
名無しの与一:2007/08/14(火) 02:02:36 ID:L6HdzpRi
サンドバッグも知らないハードプレーヤーがいるようです
950 :
名無しの与一:2007/08/14(火) 10:36:35 ID:b1QWhwPe
入れるも外すも自在な上に、演技までうまい奴っているよなー
一カ月で何百回も出してるくせに、初心者相手に
ハット1回で嬉しそうにガッツポーズってw
一瞬、初心者相手にハット出したこと無いのかと思ったw
951 :
名無しの与一:2007/08/14(火) 12:57:41 ID:5sHldY1h
あの、暑さでバレルが歪んでしまったんですが、何か直す方法ありますか?
952 :
名無しの与一:2007/08/14(火) 13:16:43 ID:mwYH7rHR
車にでもおいたのかな
普通タングステン歪む???
つか歪んじゃったんならもうむりじゃない?
953 :
名無しの与一:2007/08/14(火) 14:47:30 ID:EdEvg3wO
何百回出そうがハットは嬉しいだろw
954 :
名無しの与一:2007/08/14(火) 15:15:07 ID:psQjygT2
501で、残り132で思わずハットしたら嬉しくなかったです
955 :
名無しの与一:2007/08/14(火) 16:21:43 ID:mwYH7rHR
32打ってキャッチでブルだったらそれはそれでスゴイけどなw
956 :
名無しの与一:2007/08/14(火) 17:07:56 ID:kpenTwPI
ダーツやってる奴って
>>953みたいなバカばっかりなのか? 日本語が理解できないってレベルじゃねーぞ
957 :
名無しの与一:2007/08/14(火) 19:07:11 ID:EdEvg3wO
>>956 なんびゃっかいだしてもハットはうれしいんじゃないでしょうか
それをえんぎととらえるのはかんがえすぎじゃないでしょうか
OK?
ぜんぶかかないとわからないかな?
958 :
名無しの与一:2007/08/14(火) 19:11:06 ID:psQjygT2
>>955 ガッツポーズとりかけて
(´・ω・`)ボショーン
959 :
名無しの与一:2007/08/14(火) 19:20:35 ID:8IvL3PMw
スリーインザブラックじゃなくてショボーンてことか
960 :
名無しの与一:2007/08/14(火) 19:26:52 ID:p952BhoU
>>957 なかまのAAのやつのはなしです
してきしたらしただしてましたがなにか?
ほんにんはせったいだーつのつもりだったようで
たいせんあいてはきもちよくかえっていきましたがなにか?
961 :
名無しの与一:2007/08/14(火) 19:53:57 ID:tHnC+4ze
初心者なんですが、ダーツやってる人はこんな痛い人ばっかりなんですか?
962 :
名無しの与一:2007/08/14(火) 20:02:27 ID:EE0JlLtK
>>960 じゃあなにももんだいないんじゃないのか?
963 :
名無しの与一:2007/08/14(火) 20:26:33 ID:MEtnC2PN
演技がうまくない人の心の中
>>AAのやつめ、おにゃのこに囲まれてウハウハじゃねーか、
あっ、ハット出した!!いつもこんなの当然って顔してるのに、
きゃっきゃして、おにゃのことハイタッチとか…うらやまし・・くない!!
俺はいつもどおりやってやんよぉ〜〜〜っ!!
という嫉妬ではなくブスばっかへの怒り。
>>ぁぁ、俺もあの手この手で対戦相手を気持ち良くしたいよぉう!!!
という願望ではなく誰に対しても優しくできない自分への怒り。
という、そんな人は正直なところ仲間にいてほしくないと思う第三者の妄想。
964 :
名無しの与一:2007/08/14(火) 20:45:09 ID:upBpfiLe
つーか女のためにダーツしてるのか?
965 :
名無しの与一:2007/08/14(火) 20:46:22 ID:XDDMN/h3
>>956 別のすれでも日本語日本語言っててうざがられてなかったか?
966 :
名無しの与一:2007/08/14(火) 21:34:57 ID:gQazVWfa
>>961 そうなの。だから、日本では紳士のスポーツじゃなくなってるの。
967 :
名無しの与一:2007/08/15(水) 00:22:22 ID:v33+ApeG
956は無粋。
そんな粋なエンターティナーな友達に指摘してる時点で、なってない。
968 :
名無しの与一:2007/08/15(水) 09:09:25 ID:I+nFi0yR
969 :
名無しの与一:2007/08/15(水) 10:39:08 ID:uKSAwgGl
つか誰彼構わずクソ本気で投げるわけじゃないしなぁ。。。。
問題点はなんなの?
接待ダーツなのにわざとらしいガッツポーズってのがいけないの?
956がヒートしてる理由がイマイチよく解らん。
970 :
名無しの与一:2007/08/15(水) 11:15:42 ID:fAaE42+v
俺もよくわからんが・・
そんなエンターテイナーが
下のクラスでトーナメントに
参加してたらやだなー
えい○ょみたいに明らかに詐称って
打ち方はしないだろうしねw
971 :
名無しの与一:2007/08/15(水) 11:28:26 ID:Qq9ZnNky
あのときはむしろ、えいちょの相方の馬ヅラが空気読めなさ杉だったな
えいちょは途中から路線変更してた。
972 :
名無しの与一:2007/08/15(水) 17:46:12 ID:hNEqTRXk
テーパーって何ですか?
973 :
名無しの与一:2007/08/15(水) 19:16:40 ID:fAaE42+v
974 :
名無しの与一:2007/08/15(水) 19:25:15 ID:SYfDmKPf
>>971 見たけど対戦相手がかわいそうだったな。
詐称ペアは今何やってんだ?
976 :
名無しの与一:2007/08/15(水) 20:32:07 ID:g65HDeI8
977 :
名無しの与一:2007/08/15(水) 20:40:38 ID:x2DCl1rD
またやっちったか il||li _| ̄|● il||li
978 :
名無しの与一:2007/08/16(木) 17:42:08 ID:9fxmCpVR
979 :
名無しの与一:2007/08/16(木) 18:15:29 ID:w7V6YuCN
うん 居るだろうね
980 :
名無しの与一:2007/08/17(金) 01:56:26 ID:50sRgayv
このスレ
>>1-流し読みはしたんだけど、
女性だったらアサシンとAZTECのどっちが合ってるかな?
趣向でいいから答えてもらえると嬉しい。
ついでに、大差はないだろうけどアサシンとAZTECの違いとか
981 :
名無しの与一:2007/08/17(金) 02:56:11 ID:gMmcgPKt
アサシンの方が安い。
982 :
名無しの与一:2007/08/17(金) 07:39:07 ID:pT3sZ2Qa
>>980 なんとなくアサシンRに一票
始めた頃にAZ→アサに変えたらびっくりする程投げ易かったよ
けど好みによるよねだからあくまでなんとなくね
983 :
名無しの与一:2007/08/17(金) 07:46:49 ID:RZIVYdvT
両方買って投げ比べてみろ
984 :
名無しの与一:
>>980 AZTEC 14GKならグリップ部が細くなってて
14gと軽いから、女性に人気があるんだって
ただし爪が長いと引っ掛かるかも