1 :
名無しの与一:
2 :
名無しの与一:2006/11/15(水) 14:36:40 ID:ADq37ffG
フライトを名前にして書き込むのは任意にしましょう。
ダーツはプレーヤーの数だけ理論があります。
どの人の意見も正しいですが、自分に合うかどうかはわかりません。
いろいろ投げてみて、自分のフォームや理論を探しましょう。
人の理論に意見を言うのは自由ですが、頭ごなしに否定すると荒れます。
まったりAA目指して頑張りましょう。
このスレはあくまで初心者質問スレです、議論がしたい場合は総合スレへ。
3 :
名無しの与一:2006/11/15(水) 14:39:18 ID:bJtWHNfC
4 :
名無しの与一:2006/11/15(水) 14:41:53 ID:bJtWHNfC
しくじった…orz
乙と言いたい所だけど自治みてないのか?
5 :
名無しの与一:2006/11/15(水) 14:58:49 ID:ADq37ffG
6 :
名無しの与一:2006/11/15(水) 16:18:54 ID:Z9mI1qAw
あーあ立てちゃったのねん
頭ごなしに「ありえない」だの「明らか」だのコミュニケーションスキル不足な人が来ないよう南無南無
7 :
名無しの与一:2006/11/15(水) 16:34:22 ID:RK+H2lW+
ついにスレにレーティング負けたorz
いやまぁ前スレですでに負けてたんだがorz
8 :
名無しの与一:2006/11/16(木) 03:18:16 ID:gNqhwq9f
保守age
9 :
名無しの与一:2006/11/16(木) 07:09:02 ID:2rI8TLc/
78.8の2.9
レート9ってか?
10 :
名無しの与一:2006/11/16(木) 11:41:36 ID:YeqxMkrP
いい加減いらなくね
11 :
名無しの与一:2006/11/16(木) 12:52:30 ID:tP310frH
ダーツの先輩方に質問させて下さい。
ビリヤードやる人をハスラーとか呼びますが、
ダーツやる人は、なんて呼ぶのですか?
12 :
名無しの与一:2006/11/16(木) 13:18:12 ID:ZmMcIHF7
>>11 ビリヤード→ハスラー
ダーツ→ゴルバチョフィー
13 :
名無しの与一:2006/11/16(木) 13:24:42 ID:EnCHpn6E
Bullshooter
14 :
名無しの与一:2006/11/16(木) 14:32:26 ID:J92lpZXI
catcher
15 :
名無しの与一:2006/11/16(木) 14:57:19 ID:Hw9ZaAJ3
>>12 横やり入れて悪いが、ビリヤードをする人をハスラーとよぶわけじゃないぞ。
元々ハスラーってのは、賭けビリヤードで荒稼ぎするやつのことを言う。
中にはペテン・詐欺師まがいのやつも多くいて、あまり良いイメージの呼び名ではない。
アマの将棋指しで『真剣師』っているだろ。あんな感じかな。
プロの棋士に向かって真剣師なんて言ったら超失礼なこと。
くれぐれもビリヤードのトッププレーヤーをハスラー呼ばわりしないことだなw
ただ、ハスラーと呼ばれる連中は相当な腕前があって当たり前。
だから中には賭けビリヤードしていなくてもハスラーと呼ばれて嬉しがるバカも多いけどねw
16 :
名無しの与一:2006/11/16(木) 15:07:17 ID:ZmMcIHF7
一般的に浸透している言葉を使って書いたネタに横槍入れられるのも微妙な心境なわけだが・・・
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
ハスラー(Hustler)
賭け事において実力を隠し相手から大金をせしめる者のこと。詐欺師。日本ではビリヤードを行う者すべてを指す場合もある。実際のビリヤードプレイヤーはハスラーという言葉を使わない。
日本内の雑談ごときではどうでもいいんじゃね?と思うところもあるが参考にはなったw
17 :
名無しの与一:2006/11/16(木) 15:37:07 ID:NMSN+2GT
ウィキペディアがなんか参照すんなよ。
今どきハスラーなんてつかわねーし。
>>11が知ったかして恥かいたってことでいいんじゃね。
18 :
名無しの与一:2006/11/16(木) 15:55:04 ID:qiCZDVIF
海外の記事読んでもダーツ・プレイヤーとかダーターくらいしか出てこないな。
19 :
名無しの与一:2006/11/16(木) 16:06:59 ID:ZmMcIHF7
日本ビリヤード協会会員が監修してるマンガで
平凡な高校生プレイヤーを主人公にした「キング・オブ・ザ・ハスラー」ってのがあったので
ハスラーでノー問題と思ったがあれか。
ファミコンソフト扱ってないけど中古ゲーム屋を「ファミコンショップ」とかいう誤浸透みたいなもんか。
20 :
名無しの与一:2006/11/16(木) 17:39:25 ID:2rI8TLc/
ハスラーとは米語ではホモ専門の売春夫のことを指す。
21 :
名無しの与一:2006/11/16(木) 18:24:29 ID:Pzs+dvsi
ダーツプレイヤー=的刺士=テキサ〜ス!
22 :
名無しの与一:2006/11/16(木) 18:48:49 ID:ZmMcIHF7
23 :
名無しの与一:2006/11/16(木) 23:25:14 ID:oGlOrgfR
フラワーリングの取り付けってどんな工具が必要ですか???
己の力だけでいけるものですか???
24 :
名無しの与一:2006/11/16(木) 23:26:36 ID:0kOlfq0X
いける
25 :
名無しの与一:2006/11/16(木) 23:33:43 ID:oGlOrgfR
レスサンクスです。
まじっすか、固すぎませんか?
爪にめりこんで爪がはげそうです・・・。
26 :
名無しの与一:2006/11/16(木) 23:53:37 ID:oApd7HcD
テーパーってなんですか?
27 :
名無しの与一:2006/11/17(金) 00:20:42 ID:SBXtZmLB
28 :
名無しの与一:2006/11/17(金) 00:40:20 ID:4eacgEUn
ある程度入れてフライトで押し込めばok
29 :
名無しの与一:2006/11/17(金) 00:57:51 ID:snkdR4HU
>>27 少し太めのシャフトだとロイヤルリングはだめだよ。
後、リングに使ってる素材がやわらかいのかすぐにがばがばになる。
30 :
名無しの与一:2006/11/17(金) 15:15:23 ID:gBrSc0XT
31 :
名無しの与一:2006/11/17(金) 18:20:40 ID:q1ZwGoqv
地味だがスロットロックにしとけ
32 :
名無しの与一:2006/11/17(金) 18:44:14 ID:iiVVv3lh
スロットロックって外れにくいかもしれないけど外れるとスプリングも一緒に外れて見つからないって事無いの?
33 :
名無しの与一:2006/11/17(金) 18:59:26 ID:GjCJFajb
>>32 スロットロック使ってるけどまず、投げても、弾かれても外れた経験ががない。
ボードからダーツを抜くときに手が滑って外れたことがあるが………
そのときは、穴の中にリングが残ってたから、リングだけ行方不明になることは少ないと思う。
むしろ、組み立て、分解時に落として紛失するwwww
34 :
25:2006/11/17(金) 19:17:55 ID:nbx639sf
みなさんレスありがとうございます。
>29
物理的にペンチかなにかで強引に広げないと入る気がしませんので太めのやつなのかもしれません。
スロットロックってのにしてみます・・・。調べてから買えばよかった・・・。勉強になりました。
35 :
名無しの与一:2006/11/17(金) 20:03:37 ID:4eacgEUn
広げて使えばいいじゃんw
36 :
名無しの与一:2006/11/18(土) 06:52:56 ID:Wt9erh07
>>33 そうそう、フライトはずれても穴の中にスプリングちゃんと残ってるんだよね
>>25 知ってると思うけど、スロットロックってのはそういうフライトや小物じゃないぞ
フライトに穴を開ける加工の事だぞ。最近はどこのダーツショップでも無料でやって貰える
37 :
名無しの与一:2006/11/18(土) 09:19:29 ID:+GSbGp8y
>>36 いや、普通に「スロットロック」って
フライトとリングのペアで売ってるんだが・・・
38 :
名無しの与一:2006/11/18(土) 09:23:42 ID:Wt9erh07
>>37 アレしかないと勘違いしたらかわいそうじゃん?
39 :
名無しの与一:2006/11/18(土) 09:28:53 ID:+GSbGp8y
>>38 まあね、加工の方が安くは上がるだろうけど
全てのショップが加工してはくれないしなー
住んでる場所にもよるか・・・
40 :
名無しの与一:2006/11/18(土) 12:54:59 ID:6aA8AqmU
スロットロックはフライトに穴を開けて
リングを通して使うやり方です。
なかなかよいです。
穴空きフライトは普通に売っていますが
好きなフライトを買って穴を空けてもらうことができるショップもあります。
これでOK?
41 :
名無しの与一:2006/11/18(土) 14:12:05 ID:eYeDq+vq
42 :
名無しの与一:2006/11/18(土) 14:47:49 ID:uwYWIMWc
>>36 無料じゃ無い所もあるぉ。I&Kは金取るぉ。女店長は良いにしても若そうな、あんちゃんは口の聞き方知らないぉ。友達かのように喋られ挙げ句に馬鹿にされちゃった。
43 :
名無しの与一:2006/11/18(土) 16:42:45 ID:4HkhKTLi
もしかして池袋のあいつか?
44 :
名無しの与一:2006/11/18(土) 17:07:21 ID:Wt9erh07
カウボーイとファーイーストは無料だったが、金取るトコあるんだ。
手間っちゃ手間だけど、そんなに忙しい業種でもないだろうにねぇ
45 :
名無しの与一:2006/11/19(日) 02:53:47 ID:t46uDqH2
今日本のダーツ人口って何人ぐらいなんですか?
それでフライトがAA(ライブ)以上の人って
そのうちの何パーセントぐらいなのでしょうか?
46 :
名無しの与一:2006/11/19(日) 03:19:36 ID:J0JXpUtX
>>45 今日本のボーリング人口って何人ぐらいなんですか?
それでパーフェクト出したことある人って
そのうちの何パーセントぐらいなのでしょうか?
無茶な質問しない!
47 :
名無しの与一:2006/11/19(日) 03:20:54 ID:VBfZ2HkK
>42
町田だよな?
48 :
名無しの与一:2006/11/19(日) 03:50:55 ID:t46uDqH2
>>46 自分でもググってみたのですが分からなかったので
ここで聞いてみたのですがやっぱり分かりませんか・・・
49 :
名無しの与一:2006/11/19(日) 06:54:41 ID:k2sEVrgN
BAT”ならば入り口の横に自分で穴あけする機械がおいてある。
当然無料。
50 :
名無しの与一:2006/11/19(日) 07:35:44 ID:zz0/de7f
>>46 無茶でもないだろ?
ライブでAAの人数なんて、ライブ社では把握できるわけだし。
問題はダーツ人口の定義だな。
51 :
名無しの与一:2006/11/19(日) 08:06:42 ID:luT5JCjm
>>45 前にも同じ事をここで聞いてた奴か?
>>50 ダーツの総人口の中のLIVEのAAの割合って意味無くないか?
LIVEの総ユーザーのAAの割合ならまだ話はわかるけど。
52 :
名無しの与一:2006/11/19(日) 12:17:52 ID:ast+utLZ
>>50 ライブの使用されてるカードとその内のAAの割合が参考になるかもね。
ただ、BOBOみたいに複数所持してる人が多いからほとんど参考にならないかなぁ・・・
53 :
名無しの与一:2006/11/20(月) 00:34:21 ID:n5m25wi3
phoenixのスレがないのですが・・・
54 :
名無しの与一:2006/11/20(月) 00:42:51 ID:rm9hGe4l
55 :
名無しの与一:2006/11/20(月) 06:46:10 ID:azU7izq7
参考までにDLAGCのランキングだと現在383/6655枚のカードがRt13以上。
んーどうなんだろうね?
56 :
名無しの与一:2006/11/21(火) 17:17:55 ID:OOv+GXJ8
質問です
ストレートバレルの重心付近を持って投げてるんですが
ダーツが飛んで行く時の姿勢がどうしても安定しません
そこで投げ方を、バレルの先を持って体から引っこ抜く感じとか
バレルの後ろを持ってダーツを押し出す感じに変えようかと思ってます
このような投げ方を練習していれば、ダーツの姿勢は安定するものでしょうか?
57 :
名無しの与一:2006/11/21(火) 17:35:10 ID:DYfjH/tq
何が原因か探ってみないとコレダ!ってアドヴァイスはなかなか出来ないが
グリップ位置も要因のひとつだと思うよ。
リリース時にダーツの向きが飛び出す方向と一致してるかどうか?
リリース時に引っ掛けてないか?
という点も要素として考えられるので注意してみてわどうだろ?
58 :
名無しの与一:2006/11/22(水) 00:16:37 ID:BSGnGcAd
高さの調節って力でするものなのですか?
それとも構える位置によってかえるものなのですか?
今の自分は構える位置を高くしたり低くしたりで調整しているのですが、
フォームが崩れてしまわないか心配です。
どしっと同じ構えで力で調整したほうがいいのでしょうか???
59 :
名無しの与一:2006/11/22(水) 00:38:44 ID:fGIoZ3O6
微調整ならグリップで心持飛ばしたい方向に矢先を向ける後は一緒
肘の高さで調整してるAAクラスもたくさんいるのでそれで安定してるのならあまり気にすることはないと思う
気になるなら、投げる角度自体を変える方が安定することが多い
力で高さを調整するのは直すべきことであっても試すべきことではないと思う
力が高さを調整する要因に適していないのは綺麗に軌道上でリリースできるようになればその内わかってくる
60 :
名無しの与一:2006/11/22(水) 01:47:02 ID:qtvS1Fh8
力で加減すると「置きに行く」という事になりやすくなると思う。
狙った所より上に飛んだ時はすっぽ抜けだったり、置きに行った結果としてリリースポイントがずれるとか色々あるので
そういうときこそしっかり腕を振り切って投げたほうが良い結果になると思うよ。
どこを狙うときでも一定の力とリズムで投げるようにするといいよ。
61 :
名無しの与一:2006/11/22(水) 11:29:13 ID:RujzP987
何の為にユーミングするのか考えたら、力ではないのは自明と思うが
62 :
名無しの与一:2006/11/22(水) 14:34:33 ID:L+Q7YPde
そんな事わかるか!!
ユーミングってなんだ????
ここは初心者スレだ!!
63 :
名無しの与一:2006/11/22(水) 14:42:18 ID:zKcEf3BN
64 :
名無しの与一:2006/11/22(水) 14:54:40 ID:W9Qnc8Ow
初心者はとにかく楽しく投げてダーツを好きになることだろうな〜。
でも騒いで他の客の迷惑かけ無いように!
っと初心者の俺が言って見るw
65 :
名無しの与一:2006/11/22(水) 15:01:10 ID:fNkfqs93
>>62 TUTAYAでCD探すところから始めよう。
66 :
名無しの与一:2006/11/22(水) 15:10:10 ID:93dcgYN6
>>俺もバカにされた。町田じゃね?
67 :
名無しの与一:2006/11/22(水) 16:46:07 ID:wSGLHalY
だからもうBOBOネタはやめろと何度言えばわか(略。
68 :
名無しの与一:2006/11/22(水) 21:37:58 ID:o+JXfKXt
ダーツが刺さったのに、ボードのエラーでカウントされない時ってあるじゃないですか。
その時って指で刺さった箇所突いてカウントさせるんですかね?
69 :
名無しの与一:2006/11/22(水) 22:03:23 ID:7aBhEcfY
そうです。ただし
70 :
名無しの与一:2006/11/22(水) 22:17:48 ID:dAH++JDb
71 :
名無しの与一:2006/11/22(水) 22:35:10 ID:V6rOk2/e
フェニックス、D-1とか色々台ありますが、どれも大きさ、点数等、規格はおなじなんですか?
点数だしやすい台とかあるのですか?教えてくださいm(__)m
72 :
名無しの与一:2006/11/22(水) 23:02:04 ID:zAf2X5Ap
いやです(・_・)
73 :
名無しの与一:2006/11/22(水) 23:05:28 ID:8DpWrlmZ
74 :
名無しの与一:2006/11/22(水) 23:22:40 ID:HH+A3Vpv
フライトが長持ちする方法を教えてください・・・
75 :
名無しの与一:2006/11/22(水) 23:25:30 ID:CZXDRICy
76 :
名無しの与一:2006/11/22(水) 23:32:05 ID:6zdQrmbB
>>74 二股のナイロンシャフト(ワンタンモデルの付属のやつ)にするかシャフトリングを付けないでフライトがとれやすいようにしておくとかフライトプロテクターを付けるとか。
これは直で飛びに関係してくるからやらないとは思うがフライトをスタンダード→スリム系に変える
77 :
586 ◆586PeKoJFE :2006/11/23(木) 00:08:41 ID:H6E5bG+e
78 :
名無しの与一:2006/11/23(木) 04:57:35 ID:gJkQH63u
機会でカードに名前だけ入力しても毎月300円かかるんですか?
79 :
名無しの与一:2006/11/23(木) 05:41:07 ID:T/DzJhcr
携帯で有料登録しなきゃタダだよ、うん
ただ、レーティングとかは無料の期間過ぎたらみれなくなっちゃうよ。
80 :
名無しの与一:2006/11/23(木) 06:28:44 ID:gJkQH63u
無料の期間があるんですか?それを過ぎるとゲーム終了後に見れなくなるってことですか?
81 :
名無しの与一:2006/11/23(木) 07:04:42 ID:5yO3dEm5
>>74 フライトは消耗品と、あきらめるが吉
ボードに刺さらず、落下した場合痛むことがありますし…
さらにふちの痛んだフライトでグルーピングしてたら当たって悪化もありますよね?
安いものです。
買い替えましょう。
※
どうしてもって言うなら、毎回、馬狙って下さい。
でもって、確実にボードに刺してください!
持ちは、良いはずです。
ハットやベッドはフライトをかばうために狙わないでね!
82 :
名無しの与一:2006/11/23(木) 10:08:02 ID:rtklz2fY
83 :
名無しの与一:2006/11/23(木) 10:30:16 ID:p6PNML68
BULL'S 最強チップ系をショップで購入すると1pが8〜10円ぐらいなので
ヤフオクの1000pで3kのものを落とそうと思ってるのですが、模倣品って存在しますか?
84 :
名無しの与一:2006/11/23(木) 11:09:10 ID:L56jnsU4
85 :
名無しの与一:2006/11/23(木) 12:18:17 ID:gFEh86TK
74
フライトの件 みなさまありがとうございました。
どうしてもシャフトと接する部分が割れてしまんです。
またシャフトの十字の切れ目がゆがんできつくなってるところに押し込むのも原因ですよね。。。
86 :
名無しの与一:2006/11/23(木) 12:52:47 ID:C7O2k1Ph
スリムのフライトは使わない方がいいんでしょうか?
たまに投げに行くとみんなスタンダードを使ってる・・・。orz
87 :
名無しの与一:2006/11/23(木) 12:58:28 ID:eW7dV2m6
>>86 確かにスリムフライトは少ないなー
ティアドロップはたまに見るかな?
まあ、自分が使いやすければ
何でも良いと思うけど
ちなみに漏れはスリム使い
88 :
名無しの与一:2006/11/23(木) 13:30:47 ID:vrzG9eu5
>>86 自分でスリムがいいっていう判断が出来ないならスタンダードにすべきだと思うぞ?
89 :
名無しの与一:2006/11/23(木) 13:53:13 ID:C7O2k1Ph
>>87、88
レスどうもです。
スタンダードだとダーツがフワッと浮いてしまうのでやりにくいなーと思ってたのですが、
周りのほとんどの人達がスタンダードを付けてるので、
それでも常識ではスタンダードなのかなーと
気になったので聞いてみました。
90 :
名無しの与一:2006/11/23(木) 14:17:52 ID:rtklz2fY
>>89 ティアドロップかスリムで暫く投げてみなよ。
聞くより答えはちゃんと出るよ。
ちなみに俺はティア使い。
91 :
名無しの与一:2006/11/23(木) 15:07:32 ID:q6Hq1Hy5
ふらつかないで飛ぶならスリムでいいんじゃ無いかな。
スリムでふらつくならスタンダードの方がいいと思う。
92 :
名無しの与一:2006/11/23(木) 16:15:40 ID:7lTmYexJ
ドロップしにくいバレルの特徴やセッティングってありますか?
93 :
名無しの与一:2006/11/23(木) 16:29:04 ID:/AhMM6tg
飛びの安定を求めるセッティングなら
「ミディアムシャフト+スタンダードフライト」
と言われている。
でも、人それぞれだと思うので、自分で色々なセッティングを試すのがイチバン。
あと、ドロップしにくいバレルというのは無いんじゃねーか?
94 :
名無しの与一:2006/11/23(木) 16:39:29 ID:YLn4EGNg
参考にならんと思うが俺は
ハード=スリックS+ティアドロップ
ソフト=インビト+スタンダード
ハードメインで投げてるから、ソフトで距離感失ってもドロップしないようにセッティングしたつもり。
ちなみにハードは、勢い良く深く刺さって邪魔にならないから、このセッティング。
シャフトの長さが違うのは、ティップを除いた全体長を揃えるため。
95 :
名無しの与一:2006/11/23(木) 21:31:41 ID:iSNFNx+D
インビトにリングを付けると
スリックと同様の長さにならないか?
96 :
名無しの与一:2006/11/23(木) 23:54:06 ID:G2+WzGZl
ロングシャフト+スリムフライト
よいぜ
97 :
名無しの与一:2006/11/24(金) 00:49:24 ID:G1NqI3TB
トリプライトの青箱とオレンジ箱の違いって日本製か香港製の違いなんですか
98 :
名無しの与一:2006/11/24(金) 01:03:17 ID:znseKG18
>>97 箱の色は関係ないんじゃね?
シリーズと言うかラインによって異なるとおも。
JPN、ASTRA、BLUEが日本製。
ORANGEが香港製。
箱の色は、
JPN、ORANGEがオレンジ。
BLUE、ASTRAがブルー。
だったような気がするけどASTRAの箱の色が間違っているかもしれん。
99 :
名無しの与一:2006/11/24(金) 01:21:32 ID:JiWLd7ao
>>98 ASTRAも一部は香港になったよ。
価格が1万以下だと香港
100 :
名無しの与一:2006/11/24(金) 01:21:50 ID:e8mOgbpk
その前にトリプライトが放置されている件
101 :
名無しの与一:2006/11/24(金) 02:00:26 ID:ENd0MU/+
>>98 どれがどこ製なんて公表されてないぞ、適当なこと抜かすな、ボケ!
(888のJPNと現オレンジ以外は)
現段階で日本製なのはJPNのみ。
ASTRAもBLUEも製造国はグレーのまま。
磁石の話で言うならヨッピーはつかないけど嵐はつく。
102 :
名無しの与一:2006/11/24(金) 03:55:40 ID:6GZ1HeM3
Tripleight製ナイロンシャフトの長さが好きで、同じ長さの
HarrowsのMIDIナイロンを使っています。
しかし、フライト差込部が甘く、すぐフライトが外れる上、
差込部が細いため、リング類もあまり効果なし。。。
Drart7で同じくらいの長さのを見つけたんですが、
http://www.ironaa.com/dart7/index3.htm (『NYLON Shafts OEM(MJ社経由品)』)
使ったことある人います??
103 :
名無しの与一:2006/11/24(金) 04:43:29 ID:ENd0MU/+
>>102 書くスレ間違ってないか?&直リンはh抜こうな。
HarrowsのMIDIは一時使ってたけど俺は抜けた事ないな。
個体差も考えられるけど、いくつかつかってみた?
ちなみにそのOEMだけど似たり寄ったりだよ。
104 :
名無しの与一:2006/11/24(金) 04:47:57 ID:JiWLd7ao
>>103 専門板で直リンするなってどういう事?
かなり意味不明なんだけど、祭り系の板ルールを持ち込むなよ。
105 :
名無しの与一:2006/11/24(金) 05:59:03 ID:D5+XZIPF
昔はなんでもかんでもh抜けばいいと思ってる人もいたね
106 :
名無しの与一:2006/11/24(金) 07:49:11 ID:E1F+0eQy
力を抜いて、ダーツに力を伝えるという感覚が良くわかりません。どなたか、教えてください。又、どうしたら修得できますか
107 :
名無しの与一:2006/11/24(金) 08:05:26 ID:AgZKaWqV
直リンの意味を間違ってる奴多いね。
直リンがダメな理由なんて知る由もないんだろうね。
108 :
名無しの与一:2006/11/24(金) 09:53:50 ID:3ah5i++G
>>106 力を抜く、としか言いようが……?
うまく言葉にできないけど、ヒジより先の腕の重さだけで、振るというより倒す感覚かな?
腕にも指にも余分な力がかかってなければ、リリース時にダーツが指に掛かる感触があるんですよ。
投げるってより飛ばす意識かなぁ?
文章の上手い人、助けて!
109 :
名無しの与一:2006/11/24(金) 10:12:00 ID:JiWLd7ao
>>106 ハウスダーツをボードに届くくらいの軽い力でしばらく投げた後に
普段使っているダーツで同じように投げてごらん。
ダーツに力が伝わって勝手に飛んでいく感じが掴めると思う。
110 :
名無しの与一:2006/11/24(金) 10:45:39 ID:pXK8D44p
111 :
名無しの与一:2006/11/24(金) 11:21:08 ID:/j7LrLtl
>>106 紙飛行機を飛ばす感じ。
とりあえずどこを狙おうと考えずにボードに向かって軽く投げてみ。
よっぽど背低い場合を除けば、おどろくほど緩い力でボードには届く。
112 :
名無しの与一:2006/11/24(金) 17:16:57 ID:Qj/pGLDA
113 :
名無しの与一:2006/11/24(金) 19:22:05 ID:PHZqgmnR
ダーツ関係のDVDでおすすめの物とかこれはあんま良くないものとかあれば教えてほしいです♪
114 :
106:2006/11/24(金) 19:39:07 ID:E1F+0eQy
アドバイスありがとうございます
僕のダーツは失速して落ちる傾向があるので悩んでます
アドバイスをきっかけに改善されれば
115 :
名無しの与一:2006/11/24(金) 19:47:47 ID:iZL3jSwU
あなたの矢を私の的に挿してみませんか?
116 :
115の彼氏:2006/11/24(金) 20:23:10 ID:TV+fnCPy
>115
コラー浮気するな!!
117 :
名無しの与一:2006/11/24(金) 21:11:02 ID:WgkORRVx
夏ぐらいにボードとマイダーツを買い暇を見つけては投げていました。
クリケを4ラウンド、カウントアップは1000点、501は4ラウンドを
日に一度はあがれる(出せる?)
ようになりました。そろそろダーツバーにいってもよいレベルでしょうか?
118 :
名無しの与一:2006/11/24(金) 21:13:46 ID:JiWLd7ao
クリケットカウントアップの練習を忘れているよ。
最初からやり直しだね・・・
119 :
名無しの与一:2006/11/24(金) 21:24:38 ID:4PRhIxfN
クリケットでほとんどのかたは20から狙っていくようですが、Bullから先に行っても
いいんでしょうか?。バーでも皆さんBullは最後に閉めてるようです。
Bullから行かない理由・Bullからではダメな理由などありましたらお教え下さい。
お願いします。
120 :
名無しの与一:2006/11/24(金) 21:28:05 ID:WgkORRVx
121 :
名無しの与一:2006/11/24(金) 22:08:52 ID:AgZKaWqV
>>119 面積的な問題だと思います。
念の為、15〜20のトリプル狙いとブル狙いを各百ラウンド程度やって
アベレージを出してみてください。それを参考に点数の高い順で攻めて
いけば良い結果につながると思います。
122 :
名無しの与一:2006/11/24(金) 22:17:56 ID:JiWLd7ao
>>119 大会で参考にしているレーティング表を参考にしてみると面白いかもよ?
自分の考えではやっぱトリプルの存在が大きいと思うな。
ダーツ1本で閉められて2本目から加点出来る。
>>118 あまりネタには付き合えない。
123 :
122:2006/11/24(金) 22:19:03 ID:JiWLd7ao
124 :
名無しの与一:2006/11/25(土) 00:41:09 ID:JKDn6bm4
125 :
名無しの与一:2006/11/25(土) 00:43:46 ID:btA8bzMA
ライブの01においてレーティングへ影響は同じなのですか?
301の100 と 501の80 では
501の方が重点を置かれるべきだと思いますが・・・
126 :
119:2006/11/25(土) 01:38:56 ID:W0Q7zBMM
>>121,122
ありがとうございます。
ということは、自分がBullのほうが得意なら積極的にBullから行っても
特に問題は無いと考えていいですか?
マナー的に良くないってこと無いですよね?
127 :
名無しの与一:2006/11/25(土) 02:38:08 ID:rxc5erKN
ダーツがうまくなりたい!どこか教えてくれる所とかないですか?関西で。我流なのでちゃんとした投げ方を知りたいんです。
128 :
名無しの与一:2006/11/25(土) 05:41:28 ID:prXHWfI2
勧められたのでカードを買ったんですが、毎月3百円払わずに名前だけつけることはできないんでしょうか?
129 :
名無しの与一:2006/11/25(土) 08:24:46 ID:0IlHz8a7
>>126 そうだけど、ちゃんとデータ取って確認しろよ。
ブルの方が入るなんて思い込んでたら、データ取ってみたら点数のアヤなどで
やっぱりトリプルの方が効率が良いなんて場合の方が多いから。
130 :
名無しの与一:2006/11/25(土) 09:57:15 ID:8o7jKSZ3
>>113 あくまでも個人の意見だが、burn.の去年のヤツ(タタカウヒトハウツクシイとかいうの)と
その前のDOUBLE IMPACTは、かなり勉強になった。
フォームとかクリケの攻め方とか、今でもたまに見る。
フェニのヤツも値段のわりに面白かった。
131 :
名無しの与一:2006/11/25(土) 11:10:38 ID:y2xDxg1C
>>125 点数の変動を見る限り同じように思える。
301だとCフラでも70〜80くらいならガンガン出るし、
逆に30切ることはそうそうないから(501よりは確率高いだろうが)
スタッツ40〜45くらいならスタッツ上げるにはいいかもしれんね。
132 :
名無しの与一:2006/11/25(土) 13:07:31 ID:t7kmscQs
>>128 ダーツライブカード?
名前だけなら300円どころか携帯もPCも要らないぜ。
ダーツ台で入力できる。
133 :
名無しの与一:2006/11/25(土) 13:43:56 ID:2I+MB7iG
紙飛行機を遠くに飛ばすようにって良く言われてると思うんですけど、具体的にはどういうことなんでしょうか?
ただ離すんじゃなくて指先でちょっと押し出すようにリリースするんでしょうか?
実際に紙飛行機をボードに投げてみるのも練習になりますかね。
134 :
名無しの与一:2006/11/25(土) 13:51:42 ID:0IlHz8a7
そうなんだよね。
「紙飛行機云々〜」もよく言われてるけど完全に言葉だけが独り歩きしてるよね。
具体的にどんな動作をイメージさせるために言ってるのかなんてみんなバラバラだと思うよ。
きっと、バカの一つ覚えで「紙飛行機云々〜」を脊髄反射で言ってるだけだから流していいよ。
135 :
名無しの与一:2006/11/25(土) 14:02:41 ID:NDwNgXbt
紙飛行機の飛ばし方もみんな違うとおも。手が狙ったとこを指差すような感じで肘を伸ばす
これで大体グルーピングできる
136 :
名無しの与一:2006/11/25(土) 14:03:32 ID:rMQtLMQl
>>134 紙飛行機云々の説明は初心者と言うか、
ダーツに触った事も無い人に教えてあげる時の言葉じゃね?
初めて投げさせたら投球するように、
肩入れて投げるヤツもいるし。
137 :
名無しの与一:2006/11/25(土) 14:10:09 ID:y2xDxg1C
どんなスポーツでもそうだけど、〜〜するように っていうのはそういうイメージでってこと。
イメージが沸かないなら流せ。
138 :
133:2006/11/25(土) 14:11:14 ID:2I+MB7iG
じゃあ指はリリースする時には押し出すわけじゃなく離すだけですか?
腕の反動で投げる感じでしょうか?
139 :
名無しの与一:2006/11/25(土) 14:13:27 ID:y2xDxg1C
>>138 感覚も投げ方も人によって千差万別。
ここで聞くよりも実際に人に見てもらう方が早いよ。
紙飛行機の例えは「投げるときにダーツに向きに平行に動かす」ってことなの
同じ投げるという動作でも、ボールには向きがないでそ
ダーツには向きがあるから、を投げるときには向きを気にして
ダーツが向いている向きに加速を加えるという訳
上手く行くと「ダーツが勝手に飛んでいく」感覚で飛ばせるから
141 :
名無しの与一:2006/11/25(土) 15:05:33 ID:0AnAqsX7
142 :
586 ◆586PeKoJFE :2006/11/25(土) 15:06:54 ID:NwPn6YgX
>>141 は?オメーが日本語で書けやwゴミ野郎!
143 :
名無しの与一:2006/11/25(土) 15:30:14 ID:oa0fqgU2
>>133 俺個人の感覚だし、人と違った感覚かもしれないのでニュアンスが伝わるかどうか…
自分もダーツやり始め当初、ダーツのスロー≒紙飛行機投げの感覚で教わった
それが投げてるうちに、ダーツのスロー≠紙飛行機投げと言うことに気が付いた。
狙って投げる要素が入ると、紙飛行機投げでは狙った所に腕が振れないんだなぁ、
俺の場合指先を使わずに、肘から先の腕を振る動作イメージが飛行機投げだと出難かった。
で、おれは
>>140と逆にボールには向きがないのに狙った所に飛ぶ事から考えて、
大リーガーのキャッチャーが牽制でよくやる「スナップスロー」の時の腕の動きを参考にして
腕を振ると安定しだしたよ。(あくまでもスナップの動きじゃなく腕の動きね)
長文スマソ、間違ってると思ったら構わずスルーしてくれ…
144 :
名無しの与一:2006/11/25(土) 16:06:33 ID:0IlHz8a7
で、おまえら紙飛行機をいわゆる押しで投げる?振りで投げる?
145 :
名無しの与一:2006/11/25(土) 16:22:13 ID:/EboMgIp
134 名前:名無しの与一[sageこういう書き方をしとけば具体的な内容が釣れると思うよ。] 投稿日:2006/11/25(土) 13:51:42 ID:0IlHz8a7
そうなんだよね。
「紙飛行機云々〜」もよく言われてるけど完全に言葉だけが独り歩きしてるよね。
具体的にどんな動作をイメージさせるために言ってるのかなんてみんなバラバラだと思うよ。
きっと、バカの一つ覚えで「紙飛行機云々〜」を脊髄反射で言ってるだけだから流していいよ。
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
146 :
名無しの与一:2006/11/25(土) 17:16:23 ID:Md/3r66f
>>144 振り投げして最大限スナップを利かせる
飛行機投げるのに押し投げなんて効率の悪い投げ方する奴いるのか?
147 :
名無しの与一:2006/11/25(土) 18:19:42 ID:ICzjF4uk
すみません、空気を読まずに質問させてください。
ダーツにゆかりの数字についてです。
501は、01ゲーム、9は、501で最短で上がれるダーツ数、
180は、20Tでの最高得点など、いくつかダーツにまつわる
数字がありますが、Tripleightの888や、shop88などの
8がダーツの何に関する数字なのかわかりません。
8って、どういうゆかりのある数字なんですか?
148 :
名無しの与一:2006/11/25(土) 18:27:38 ID:19usOTZ4
シナが大好きな数字じゃね?
149 :
名無しの与一:2006/11/25(土) 18:56:18 ID:hZBIdh8F
トリニティの文字を適当にいじったからじゃないの?
shop99の文(ry
150 :
名無しの与一:2006/11/25(土) 22:41:32 ID:0IlHz8a7
>>146 で、ダーツをそんな風に投げる?
あと、俺は紙飛行機は常に羽が水平をキープするように投げるから押しだよ。
151 :
名無しの与一:2006/11/25(土) 23:25:11 ID:8dtcUCW8
ダーツを始めて3ヶ月の者ですが、最近ブルにもそこそこ入るようになりRtも少しづつながら上がってきて満足しているのですが、先週くらいからマイダーツを握った時に今までにない違和感を感じるようになりました。
というのも、それまでは3本とも、どれを握っても同じよな感じで握れたのが、角張っているように感じるものや、楕円形に感じるものなど、それぞれ違った握りごこちになってきました。グルーピングで結構ダーツ同士で当たって削れてしまったようです。
これってもうダーツの寿命でしょうか?
みなさんのダーツはどの位の期間もってますか?
152 :
名無しの与一:2006/11/26(日) 00:21:50 ID:yAKuXsjX
>>151 触った感じで分かる程変形したことはない。
ダーツ同士が当たることがあっても偏って当たるわけではない。
2年近く使って傷もだいぶ有りますが、その違いがわかるレベルにはまだ達していない。
153 :
名無しの与一:2006/11/26(日) 00:35:03 ID:3T/8aM2O
俺も15年やってるけど、そのレベルにはまだ達していないな。
154 :
名無しの与一:2006/11/26(日) 00:41:31 ID:YNNlOTXt
持つ所によるけど削れて角が出来ちゃう場合はあるな。
個人的にはバレルの端、シャフトとの継ぎ目を持つから気になる時がある。
それでも言われてみれば、って程度かな。
155 :
名無しの与一:2006/11/26(日) 00:46:49 ID:+fKV/2Q+
>>151 調子やグリップの違いのせいだと思う。
俺もバレルを楕円に感じたりひし形に感じたりってことがある。
楕円に感じるときは絶好調で大体狙ったところに入る。
156 :
名無しの与一:2006/11/26(日) 01:08:33 ID:3Tx/hPRo
指が削れて変形したんじゃね?
157 :
151:2006/11/26(日) 01:09:34 ID:UypQS+aH
たくさんのレスありがとうございます。
このまま使いつづけて問題ないようですね。
ところで、みなさんは1セットのダーツをどの位の期間使用されますか?
どの位の損傷がでた時、買い換えられますか?
158 :
名無しの与一:2006/11/26(日) 01:14:06 ID:3T/8aM2O
15年くらい使ってるな。あとどれくらい使うのか分からない。
多分、無くした時か壊した時に変えると思うけど。
159 :
名無しの与一:2006/11/26(日) 01:17:41 ID:I/eVWkzE
使ってると、愛着わくし、違うのにしたら、
調子くるいそうで、なかなか変えられない。
160 :
151:2006/11/26(日) 01:25:06 ID:UypQS+aH
>>158 カットが削れてきて投げにくいとかはないですか?
161 :
名無しの与一:2006/11/26(日) 01:26:43 ID:+dhMlBiE
対して刻みのないストレートつかってるから損傷とか気にならない
折れるか飽きるかしたら買い換えると思う
162 :
151:2006/11/26(日) 01:27:53 ID:UypQS+aH
>>155 楕円に感じた時は、長い方、短い方のどちらを縦にして投げますか?
163 :
151:2006/11/26(日) 01:30:46 ID:UypQS+aH
164 :
名無しの与一:2006/11/26(日) 01:57:39 ID:+dhMlBiE
>>163 深い刻みのあるモノはそこから、細いストレートなどは使い込んでいると金属疲労で
チップやシャフトのネジを切ってある部分が欠けてしまうことがあると聞きます。
折れたり致命的な欠けかたをしたことは自分はありません。
>>158 15年ものということはブラスですか?磨耗とかどんな感じでしょう
指が当たる部分だけ削れてたりしたらなんかかっこいいですね
165 :
名無しの与一:2006/11/26(日) 02:01:08 ID:e9MT165y
166 :
名無しの与一:2006/11/26(日) 02:53:41 ID:3T/8aM2O
な、なんで15年だとブラスなんだ!
れっきとしたタングステンだい。
167 :
名無しの与一:2006/11/26(日) 05:24:26 ID:CPxdeBFQ
ちょっと悩んでいるので相談させてください。
現在Bフラのfalcon使いです。
理想のスローがあって、出来るだけ「振り」系の綺麗な放物線を描くラインで投げたいと思っています。
最近試しに「押し」の要素(意識)を入れて投げてみたら面白いくらいブルに入るようになり、BBも間近になってきました。
完全な「振り」系というのは無理なのでしょうが、上記のように、出来るだけ振り系で放物線というのが理想なので
悩んでいます。今のスローだと押している感が強いんです。
長くなりましたが要約すると「理想のスローのイメージと、入るスローが食い違った場合どうしますか?」
と言うことなんですが…。
多少でもテーパーのある、前重心のfalconのようなダーツは「押し」の方があってるんですかね…。
168 :
名無しの与一:2006/11/26(日) 05:33:43 ID:mrSuEhJe
なぜそうやって投げると入るのか、良く考えて自分の理想とするスローに取り入れる事ができないか考えてる。
振り系で投げたいのに入らないが、プッシュを重視した投げで入ると言うことはラインが取れてないんじゃないかなと思う。
言い換えると理想と思っているスローにしたときに描くダーツの軌道が見えてないんじゃないか?
169 :
155:2006/11/26(日) 07:07:13 ID:+fKV/2Q+
>>162 遅レスだが長い方。
楕円というか指に吸い付いてジャストフィットしてる感じ受けるんだよね。
グリップどうこう気にしなくても無意識に最適な握りしてる状態というか
170 :
名無しの与一:2006/11/26(日) 08:30:47 ID:vkgqs6ZG
>>167 いちどその投げ方を鏡で見てみたら?
実はイメージは押して投げている感覚でも、鏡で見るとそれこそがあなたの言うところの振りの放物線を描くスローになっているかもしれませんよ
体の感じるイメージが押している感があっても、実際のスローでは理想どおりに投げれているならば問題ないですよね?
171 :
名無しの与一:2006/11/26(日) 11:00:06 ID:EQPAJLme
突然すみません。
PPRとMRってなんですか?
172 :
名無しの与一:2006/11/26(日) 11:25:19 ID:M5AP7uc3
てか、鏡見ながらダーツやると自分のフォームを見失ってしまうのは俺だけか?
173 :
名無しの与一:2006/11/26(日) 11:46:21 ID:r0j7wVka
鏡よりビデオに撮ったほうがわかりやすいと思うよ。
174 :
名無しの与一:2006/11/26(日) 12:08:44 ID:HzrT3KtL
なぜそうやると狙った場所に入るのかがわからない。
みんなわかってるのかな・・・?
フォームを固めても、3本投げて戻って立ちなおしたら絶対にすこしは
ずれてるはずで、そこからまた投げてもあたると言うことは、
上半身の動きも3本投げる毎に少し修正がされているはず。
そこで
『どう修正すれば入る』
というのを
上手い人はわかってるんだと思う。
つまりそれは、
『なぜそうやると狙った場所に入るか』を意味してるはず!!!
どうやるといいんでしょうか?・・・orz
175 :
名無しの与一:2006/11/26(日) 14:06:42 ID:e9MT165y
>>174 何のためにフォームを固める。
何のために毎回狙う。
これを考えてみろ。
176 :
名無しの与一:2006/11/26(日) 14:53:40 ID:GmcDTokK
>>171 PPRとMPRだと解釈する。
Point Per Round(1Rでの平均得点)
Mrak Per Round(1Rでの平均マーク数)
177 :
176:2006/11/26(日) 14:54:10 ID:GmcDTokK
Mrak て何だ、Markな。
178 :
名無しの与一:2006/11/26(日) 15:50:03 ID:HzrT3KtL
>>175 フォームを固めるのは再現性を高める為だと思ってる。
でも、3回投げて戻ってきて、立ちなおした時に
前に投げたときとこれだけずれてるから、ここを狙って投げよう・・・なーんて出来るのか
不思議に思ってた。
肘が何度傾いてるとか、肘から上が垂直から何度ずれてるか、
グリップがどれだけずれてるか、
これらを把握してずれを修正なんて無理。
だから、自分は真ん中当たる時と外れるときのギャップがでかい。
きっと上手い人はチェックポイントがまだいくつか
隠されてるんだろなーと思って、それって何でしょうかーと聞きたかったのです。
179 :
名無しの与一:2006/11/26(日) 16:02:12 ID:0jbjmPy0
ダーツライブのオートハンデ機能を使って01とクリケット対戦した場合に
Rt5とRt2ではどれぐらいハンデがつくのでしょうか?
180 :
名無しの与一:2006/11/26(日) 19:50:11 ID:mrSuEhJe
人間の体ってのは良く出来ててな、反復練習することによってそういう誤差を自動的に修正してくれるんだ。
ロボットじゃあるまいしそこまで精密に各関節の動作を決めてるわけ無いだろw
上手い人は、反復練習することによって感覚上の自分のスローに近づける方法を知ってるってことなんだとおもうよ。
つまりキミは練習が足りないというのと、ほとんど屁理屈ともいえる何度ずれてる・・・ということを考えてるからわからないんだよ。
181 :
167:2006/11/27(月) 01:26:46 ID:1ThUAKus
>>168 おっしゃる通りで、イメージはあっても理想のラインが見えてるわけじゃないんです。
自分の場合、振り系を意識するとテイクバックが長くなる→リリースポイントがずれ易くなる→着弾点が大きくズレる
押し系→テイクバック短め→リリースポイントがズレ難い&ズレても振りよりは着弾点のズレは少ない
というのが原因のような気もするんですが。
>>170 これまたおっしゃる通りで、フォームチェックの動画とってみたら見た目は押しているようには全然見えませんでした。
ただ投げてる際には押していると凄い感じるんですよね。
もっとちゃんとした機材があれば軌跡のチェックとかもできるんですけどねぇ…。
どうも投げる際にラインが漠然としているのが問題だと感じました。もっとしっかりしたイメージを持って
投げ込もうと思います。レスありがとうございました。
182 :
名無しの与一:2006/11/27(月) 02:05:15 ID:8nOrvqvg
一流寿司職人が握る寿司って、シャリの重さや米粒の数まで一緒…だそうな
一流のユンボ運転手って、ユンボでシャンパンタワー作れる…そうな
一流の自動車整備工はエンジンの音聞くだけで、どこが悪いって判る…らしい
反復練習を繰り返すことで、微妙な差を感じるようになったんだと思う
スタンスに入って『何かズレてる』と感じたり
スローしたとき『力んじゃった!?』と感じたり
反復練習を繰り返してると、どんどん微妙な差を感じるようになると思う
俺はCフラだけど
183 :
名無しの与一:2006/11/27(月) 06:51:26 ID:XUHYaDfx
>>174 今日から1月2ちゃんから離れて無心でひたすら投げてみ。
そうすればわかるかもな。屁理屈多すぎ。
184 :
名無しの与一:2006/11/27(月) 07:16:18 ID:gkUMd2QE
>>181 振りをスムーズにイメージする練習
セットアップとテイクバックの位置までを肘を支点とした弧を描く様に何度もブラブラさせる。
ジョンパートのフォームみたいに、でもゆっくりと。
肘を動かさないで左右にもブレなければリリースポイントはそのちょっと延長にあるのではずれない。
ブラブラさせながら自然な流れで腕を伸ばせる様になればリズムも良くなる。
最近、色々な人からレクチャーされまくりで自分のフォームがおかしくなりました。。。。
AAフライトの人2人と、Aフラ2人に、計4回・・・
お陰でRtが1.9下がった・・・。マジでなんか悲しい。
186 :
名無しの与一:2006/11/27(月) 12:25:18 ID:47tvkBDB
人のせいにするのはよくないと思うぞ。
>>174 考え方を逆にして
「どうやったら狙った所に入るか?の方法」
ではなく
「どうして狙った所から外れるのか?の原因」
を追究するといいですよ
たいていの原因は目で狙っている所と体が投げる所がズレているからなんですけどね
そのズレを小さくする練習をするといい訳ですよ
188 :
名無しの与一:2006/11/27(月) 13:51:13 ID:/+WlwPid
ワンタンもKTMも言われた事を全部鵜呑みにせず自分で考えて取り入れろっつてる
教えられて成績落ちるのは、自分の考えがたりないのでは?
189 :
空白太郎:2006/11/27(月) 15:52:50 ID:NTEquRUD
ダーツライブカードは名前を空白にしても使用できますか?
190 :
名無しの与一:2006/11/27(月) 17:27:43 ID:XUHYaDfx
>>189 それくらい自分で試せよ。
出来ないなら死んでくれ。
…空白は半角も全角も名前変更の段階で無理。
191 :
名無しの与一:2006/11/27(月) 18:15:35 ID:BvL3tQ72
ワンタンさんがそういうのなら仕方が無い・・・
俺・・・ダーツの才能無いのかもな・・・
いつまでも下手なのが居ても迷惑なだけだもんな
193 :
名無しの与一:2006/11/27(月) 19:39:26 ID:XanS1Dcp
194 :
名無しの与一:2006/11/27(月) 19:55:38 ID:DBEVQiWf
>>192 こうすればいいって言われて次の日に修正出来るなら誰だって上手くなれる。
いつまでも下手ってどの位やってるの?
195 :
名無しの与一:2006/11/27(月) 20:33:05 ID:8nOrvqvg
才能がないんじゃなくて努力が足りないわけだがw
196 :
名無しの与一:2006/11/28(火) 01:10:00 ID:IlmDykZi
初めて4ヶ月。やっとこBフラ入りしたくらいのレベルの者です。
ちょいと質問させてくらはい。
最近、グルーピングも結構イイ感じに
まとまってくるようになってきたんですが、
バレル同士が当たって、アンラッキーでハットを逃すのが
凄い気になってきました。
今、KOTETSUを使っていて、フライトもティアドロップなので、
セッティングで回避も難しいかなと思っているのですが、
やはり、上級者の方は、「ブルの中でも空いている方」を
狙って投げている感じなのでしょうか?
197 :
名無しの与一:2006/11/28(火) 01:40:03 ID:FE815uxX
ボクの場合、シングルは5つくらい、ブル、トリプル、ダブルは3つくらいに分けて、
左側もしくは下側の方から、シングルは真ん中あたりを狙います。
狙い通りに投げられたらいいんですが、
3つともドンぴしゃ入ることはたまにしかありません。
はじめてもうすぐ1年になりますが、Bフラのころから変わっていません。
198 :
名無しの与一:2006/11/28(火) 01:45:20 ID:YGvPlFid
>>196 まずは立ち位置を変えて刺さっているダーツがなるべく邪魔にならない角度から投げた方がいいんじゃないかな。
199 :
名無しの与一:2006/11/28(火) 01:57:26 ID:IWCt/814
200 :
名無しの与一:2006/11/28(火) 03:23:43 ID:qf8tS/e4
>>196 ダーツがフラフラ飛んでるからじゃない?
同じ軌道でちゃんと投げればぶつかってもブル内に収まると思う
空いてる方を狙えればそれに超したことはないけど
立ち位置変えるなり工夫してインブルだけ狙えばおk
201 :
名無しの与一:2006/11/28(火) 06:18:45 ID:/mFt/BkT
けっこうT20の左側に二本ささったからって立ち位置を右にして投げたらささった二本の間をぬけてT5に入ることあるなあ
202 :
名無しの与一:2006/11/28(火) 06:43:29 ID:hceIPsZU
>>196 スピン系のシャフトに変えるというのはいかがでしょうか?
203 :
名無しの与一:2006/11/28(火) 07:40:47 ID:Unbp9OnF
>196
例えば、フィル・テラー級のレベルになれば、確実にBULLの中だけで打ち分けてる。
試合のDVDとかを見ればわかるんだけど、
INBULLの右下→INBULLの左下→INBULLの上
と入っていっている。
日本人のトッププレイヤーはそのへんの境地までいってるかな?
204 :
名無しの与一:2006/11/28(火) 07:49:28 ID:RePxm6JS
>>203 テイラーは20トリプルですら打ち分けてると思う
●
● ●
こう刺さるようにいつも投げてる
上のやつがいつも最後
下の二つはどちらが先かは決まって無いけど、たぶん一投目の場所で修正してるんだと思う
惚れるね
205 :
名無しの与一:2006/11/28(火) 07:59:46 ID:Unbp9OnF
>204
●
● ●
↑
その通りだよね。
さんくす。
206 :
名無しの与一:2006/11/28(火) 10:12:31 ID:1wXtbTtX
>>185 Rtが1.9下がった程度で何を言ってるw
フォームがおかしくなったって言うほど固まってたの?
そんなに綺麗なフォームしてたの?
レクチャー受けるだけで上手くなるなら誰も苦労しないし、一時的に下がるのはよくあること。
まったく下げずに上達する人もいるけど、ある程度以上変えることになると2近く下がるのもよくあるよ。
直してる最中だからRtは気にしない!と決めて練習しながら楽しめばいいんジャマイカ?
で、4人もの人からレクチャーを受けるのは良くない。
4人とも違うことや相反することを言ってるかも知れないので、鵜呑みにするのは危険だと思う。
それぞれの人の言ってることを一つずつ消化して、自分に合うか合わないか見極めて取り込んで行く必要はあると思う。
207 :
名無しの与一:2006/11/28(火) 10:32:33 ID:5kJYsu+c
と、万年Cフラが偉そうに申しております。
208 :
名無しの与一:2006/11/28(火) 10:58:37 ID:5+7a7W2u
つーかね、教えられた事を理解して納得してるなら
一時的な成績の落ち込みは気にならんだろ?
鵜呑みにすんなってのはそういうこった
ちなみに教えられた事でわからん事があったらどんどん聞け
答えられない、納得できる内容じゃない奴の戯言は聞く必要無し
教え上手と成績は比例しないよ
209 :
名無しの与一:2006/11/28(火) 11:03:55 ID:L2YC023K
>>201 コークでインブル左側取られて右側から投げたら通り過ぎて9の先っちょとかに刺さるようなもんか?
210 :
名無しの与一:2006/11/28(火) 11:34:33 ID:wlRhpcnZ
そりゃ、理解や解釈も無しに丸飲みにしたってダメだわな。
逆に理解した上で言われたことを丸飲みしてるならRtが1.9さがった理由
もわかるはず。
ダーツ半年してRt5〜6フラフラ・・・
同時期にはじめた友達は現在Rt8.2 ←練習は週2回
後からはじめた友達は現在9.4 ←練習は週4回
俺なんて毎日投げているwww なのに上手くならない・・・
212 :
名無しの与一:2006/11/28(火) 16:30:11 ID:tsl89NC6
>>211 なんでコテ付けてるのかわからんが毎日投げてるか?
週2で1日3時間練習するやつと週4で1日1時間練習
するやつだったら断然後者が上手くなる率高いぞ。
ガチガチにフォーム安定するまでは投げない日を作る=下手になる
だから1日10分でいいから投げて実力を落とさない事も必要。
毎日投げてるって、毎日対戦三昧って事じゃないですよね^^;
対戦ばかりだとダーツが上手くなるための基礎練習が身につかないタイプもいますから
もちろん対戦してれば上手くなる人もいますけど
自分は前者だったから、暇なときはダーツを3本集める練習ばかりしてましたよ
214 :
名無しの与一:2006/11/28(火) 16:36:48 ID:2HneB3NA
毎日投げてるって書いてあるじゃん
215 :
名無しの与一:2006/11/28(火) 16:49:31 ID:1wXtbTtX
Rt伸びの速さは気にしなくていいと思う。
練習密度と、どれだけ感覚を磨いてるかじゃない?
>>211は何か閃き?を感じたときに一気に伸びるタイプだと思えばそう気にならないだろ。
ただただ漫然と投げてるだけじゃダメだけど、考えすぎも良くないのでBULLに入ったときの感触を大切に再現できるようにしていればRtは自然とついてくるよ。
つか、Rtが変動しない原因が対戦してないとかそういうオチは無しでお願いw
216 :
名無しの与一:2006/11/28(火) 16:59:00 ID:MS3ggHcF
>>211 オレも9ヶ月くらいRt4抜け出せなくてやめるかなーと思ったとたん
ひと月もせずにRt7に伸びた。
まぁまたそこで半年ほど足踏み状態だけど
なにか条件が揃うといきなり上がる、ってのはあるよ。
まぁこんな状態ではAフラとかいつ到達できることやら、と思うけどねw
皆さん・・・ありがとう御座います。
今一番心がけているのが、肘に負担をかけない投げ方を基本として頑張っています。
大体平日の練習時間は1〜2時間で土日だと5〜8時間くらいです(汗)
もう半年くらい頑張って見ます!
218 :
名無しの与一:2006/11/28(火) 18:00:06 ID:5+7a7W2u
と、落ちがついたところで突っ込んどくと
鵜呑みと丸呑みは意味が違うぞw
あれっと思って辞書引いちまった
毎日練習も大事だが、漫然と投げずに目標とかメニューを立てるのも大事
俺の最初の頃の目標は一日一ハット
軽く出せるようになってからはベット、次はフェニのローテーションを何ラウンドと自分なりに考えてやっていた
今はローテーションのダブル縛りw
219 :
名無しの与一:2006/11/28(火) 19:17:58 ID:oewTzlaD
そうか、自分に縛りいれるのか…
220 :
名無しの与一:2006/11/28(火) 23:20:08 ID:pRgSk2Af
ダートを買おうと思ったら、なんか1万5000円とかするやつがあるんですが、
コレってそんなにいいものなんですか?
素材がたしかにすごそうだけど。
221 :
名無しの与一:2006/11/29(水) 01:34:20 ID:4xFCRVDZ
最近このスレの質問のほとんどがネタに見えてきた俺は病んでるな…。
>>220 マジレスしてみると、自分に合えば買えばいいし、合わなきゃ買わん方がいい。
上手いたとえ思いつかないけど、例えるなら靴。
自分の足に合わない靴なら、いくら高級素材使ってる値段の高い物でも履かなくなるだろうし、
自分の足に合ってれば3000円の靴でも十分。
値段の差ほど機能的な差があるわけではない。
222 :
名無しの与一:2006/11/29(水) 03:07:20 ID:Q++mDQlg
>>220 基本的に
>>221に同意
自分にあった物を探すべし。
高いの買ったのは良いけど、合わなかったという話は良く聞くよ。
223 :
名無しの与一:2006/11/29(水) 07:46:30 ID:KY8Qk8VC
>>220 JokerDriverなんかお勧めなんだぜ
224 :
名無しの与一:2006/11/29(水) 08:13:46 ID:L0sMye2g
>>221 俺も基本的に同意。
でも世界一ブランド嗜好の高いのが日本人だけどな(笑)
225 :
名無しの与一:2006/11/29(水) 11:59:07 ID:S/65z2vf
>>220 良し悪しがよくワカランかったら
自分が出せる範囲の値段のものを買ってまず使ってみれ。
不満点が出てきたら、それを解消するためにどうすればいいかをここで聞くと
やさしい人たちが教えてくれることだろう。
226 :
名無しの与一:2006/11/29(水) 11:59:15 ID:fbCAzR5O
ルビーのリングというキーワードに反応したら立派なオジサンw
227 :
名無しの与一:2006/11/29(水) 12:15:55 ID:JEECzpRW
ベージュのコート
228 :
名無しの与一:2006/11/29(水) 15:34:18 ID:5onaNJWS
229 :
名無しの与一:2006/11/29(水) 17:33:09 ID:se/NXfwe
くもり硝子の向うは 風の街
230 :
名無しの与一:2006/11/29(水) 18:28:58 ID:pWJ9y8Kg
くもりガラス向こうは 女風呂
231 :
名無しの与一:2006/11/29(水) 19:08:07 ID:iJj5q2Yt
枯葉一つの重さもない命・・・
232 :
名無しの与一:2006/11/29(水) 19:29:48 ID:5WS7YW8z
記念に赤いイスでもドゾ
( ・∀・)っ 凹
233 :
名無しの与一:2006/11/29(水) 19:51:38 ID:fbCAzR5O
オマイ等皆オサーンだなw
JOKER高ぇと思ってたが、ルビーのリングの為だけに買ってみよう
234 :
名無しの与一:2006/11/29(水) 20:20:04 ID:KY8Qk8VC
ルビーリング単品で2万ちょいらしい
235 :
名無しの与一:2006/11/30(木) 00:51:51 ID:3lKE0dy3
236 :
名無しの与一:2006/11/30(木) 01:08:30 ID:5C+TEY4i
そろそろプラチナバレルが欲しいなw
定価で10万いくか?
結婚する時は溶かして手垢と山盛りの大会の想いが詰まった婚約指輪ってのはどうよ?
237 :
名無しの与一:2006/11/30(木) 08:01:11 ID:0LYiEyCu
結婚よりダーツだな。
嫁ごときに大事なバレルを溶かすなんてことはしねぇ。
と結婚10年目子供3人の俺が言ってみる。
238 :
名無しの与一:2006/11/30(木) 10:11:29 ID:3lKE0dy3
239 :
名無しの与一:2006/11/30(木) 10:31:59 ID:ZlyTSOWN
ナイス、スウィート・テン・ダーツw
240 :
名無しの与一:2006/11/30(木) 12:20:28 ID:O0CLNdOJ
プラチナバレル、知り合いが展示用に作りましたが、削り出しだったので60万かかったそうです。
1セットなら180万…
241 :
名無しの与一:2006/11/30(木) 17:47:51 ID:TZX+D3VH
じゃボードはシルクを束ねて作ろう
242 :
名無しの与一:2006/11/30(木) 22:25:06 ID:+00LMzH4
うちの近くの漫喫のavanti elite。
ローテーションで練習しようと思ったら無かったんだが、そういうverもあるん?
243 :
名無しの与一:2006/12/01(金) 00:16:21 ID:/7bbee6+
>>242 バージョンじゃなくて、設定でONにもOFFにもできる。
244 :
名無しの与一:2006/12/01(金) 00:20:01 ID:I5lWonPF
シャフトのナイロンとアルミって素材以外の差はありますか?
なんかナイロンを勧められるんですが
デザインはアルミのほうがいい・・・
245 :
名無しの与一:2006/12/01(金) 00:23:45 ID:YeuYWtTc
肘、矢、ターゲットを同じラインに揃えて(左右にはずらさないように)
投げるよう教えられたのですが、テイクバックが大きいせいか、
どうしても引いたときに矢が肘より内側に入ってしまい、
矢が内から外へ開くような飛び方をしてしまいます。
いろいろ試行錯誤してるうちに、どうしていいかわからなくなってしまいました。
・テイクバックを小さくする
・実はあまり肘と手先はそろえなくてもよい
・間接をやわらかくする(鬱
・その他よい方法
どれが正しいのでしょうか・・・すいません、助けてください。
246 :
名無しの与一:2006/12/01(金) 00:37:57 ID:FYQFA8KI
247 :
名無しの与一:2006/12/01(金) 00:53:46 ID:Xywdeec8
>>240 ウソくせぇ。
展示用なのに削り出すバカいないでしょ。
どう考えても型だろ。
素材から考えても。
248 :
名無しの与一:2006/12/01(金) 00:55:34 ID:tJaXma0n
249 :
名無しの与一:2006/12/01(金) 00:58:42 ID:a+b0vvXF
>>244 壊れかたがちと違う。
アルミ:曲がる(微妙に曲がるから気付きにくい)
ナイロン:折れる。
アルミはゴムを使わないと緩んでくる。
あとは趣味
250 :
名無しの与一:2006/12/01(金) 01:12:51 ID:7lGy7RRR
>>243 そうだったのか。簡単には設定変えられない…よね?
セグメントもそろそろ交換だろうから、そんとき一緒に変えてくれないかなぁ。
>>249 harrowsのナイロンは最初から大抵1本は微妙に曲がってね?
チップとシャフトの先の方持って回転させるとよく分かる。
まぁ気にしすぎなんだろうが
251 :
名無しの与一:2006/12/01(金) 01:30:24 ID:I5lWonPF
>>249 thx
壊れ方だけなのか・・・
ではアルミにしておきます
252 :
名無しの与一:2006/12/01(金) 01:48:52 ID:Xywdeec8
>>248 そりゃ、当然ロストワックスで作るでしょ。
わざわざプラチナで作るならきれいさが最重要だろうし。
253 :
名無しの与一:2006/12/01(金) 03:30:04 ID:jAg9Cz59
>>245 テイクバックの問題じゃない
肩を開く角度を工夫してご覧
あんたが今投げている肩の角度では、そういう風にしか肘関節が曲がらないという事に過ぎない
関節の曲がり方については個人差があるから、あの人はこう曲がるから自分もそう曲がるなんて
ことは無い
馬鹿の一つ覚えのようにクローズスタンスを勧める奴がいるけど、まさしく馬鹿としか言えない
254 :
名無しの与一:2006/12/01(金) 10:16:41 ID:xHK0EKC/
>>251 アルミは床に落とすとすぐ曲がるよ。見た目にはわからない程度だけど。
壊れやすさも問題だけど、壊れたことに気づきにくいのが問題。
壊れたまま投げるから微妙に狙いとズレたりする。
初心者のうちはちゃんと刺さらないことが多いからアルミだとすぐ壊れる。
あとはナイロンの方がフライト外れやすい。
フライトの取り外しでフライトが傷みにくい。
値段が安い。
回転シャフトなんかを使わないならそれこそアルミの利点なんてデザインしかない気がする。
255 :
名無しの与一:2006/12/01(金) 17:48:35 ID:wPw4K3F3
最近じゃナイロンのスピンシャフトまであるらしいじゃないか
256 :
名無しの与一:2006/12/02(土) 00:39:31 ID:5DIXNbQd
ちょいと質問
unicornのcc707(黄)を買ってダーツを始めて三週間ようやく慣れてきた所なんだが
このダーツの世間一般の評価ってどうなんだろ?
友人のT-arrowやROCKET'S、ASSASSINも投げさせてもらったが
707に慣れてしまったせいでちょっとしっくりこないなという感じだった。
上手くなるまでは使い続けるつもりだが、ほかのスレとか見てもインプレとか無かったし
他の人の感想や聞いてみたくてな。
257 :
名無しの与一:2006/12/02(土) 12:58:14 ID:oSnPuW/F
ダーツなんて自分が合ってればいいんじゃね?
まだ始めて3週間だし、そのダーツの選択が合ってるか間違ってるかは、
投げ込んでいって投げ方が固まってくれば自ずとわかること。
258 :
256:2006/12/02(土) 16:16:22 ID:5DIXNbQd
それは分かってるつもりなんだけど今使ってる707も慣れる事には慣れたが
しっくりこない感じが強くて不安で聞いてみたのよ。
ただ257の言うとおりひたすら投げ込んで目標達するまでは買い換えないつもり。
目標はカウントアップで700点。現時点のベストが583だからまだまだ精進あるのみかな。
259 :
名無しの与一:2006/12/02(土) 17:20:18 ID:Tkv383LI
>>256 CC703は、良くも悪くも無い普通のストレートダーツ。別に人気のあるダーツじゃないが、初心者には扱いやすいかもな
260 :
名無しの与一:2006/12/02(土) 17:22:55 ID:Tkv383LI
↑CC707の間違いでした
261 :
名無しの与一:2006/12/02(土) 19:02:45 ID:LbQCSiZC
707でもどのタイプかによるだろ
262 :
名無しの与一:2006/12/02(土) 20:50:00 ID:1+4mpR2/
263 :
名無しの与一:2006/12/02(土) 20:56:14 ID:QXsvQiHl
構えた時にダーツを持つ手が左右にフラフラと揺れる事がよくあります。
そういう時は一度仕切り直して再び構えるのですが、一度その状態になるとしばらくは何をやっても直りません。
力は抜いてるつもりですが、手のフラフラが始まるとドツボモードに突入しますorz
解決法があれば教えて下さい。
264 :
名無しの与一:2006/12/02(土) 21:02:30 ID:LbQCSiZC
>>262 テイクバック時に若干上体が前方に泳いでるのが気になるくらいか?気にしなくていいレベルかも。
入らないときは上体がいつもより突っ込んだりしてない?
265 :
名無しの与一:2006/12/02(土) 21:32:30 ID:JZK2m57H
>>262 暗くて判断しにくいけど、グリップじゃないか?
腕の振りに関しては堅さがあるけど、まぁいい感じ
( 更に上のAAレベルを狙うなら柔らかさ、柔軟性が必要)
テイクバックの手の形を見るとグリップの安定感が無いような気がする。
ほぼ2本指でリリースした後にバレルが荒れているのかな?っと
いい時のグリップを携帯のカメラで撮っておくといいかもよ。
>>263 精神的なものだろうから、酒でも飲めば?
>>263 変に見えるかもしれないけれど、小指を立てて投げてみてください
人間の身体は一部に力を入れると、残りのところが力が入らなくなるから
>>262 右肩が非常に下がってますね、これだと、目の高さより下には楽な状態ですね
それを無理やり上げている状態なので、力の加減が一定にならないのです
いっぺん両肩が平行になるように構えてみてください
もう一つは、構えた瞬間のダーツの先を30度くらいに上を向けてください
動画をみるとダーツが飛んでいく方向がそのくらいの角度です
現在のように、平行に構えるのは、軌道に対して下向きに構えているのと一緒です
同じように無理やり上げている状態なので、力の加減が一定になりません
グリップとしては違和感があるでしょうが、いっぺん試してください
268 :
名無しの与一:2006/12/02(土) 22:26:15 ID:/96ehWSc
>>259 707黄ならスタンダードでしょ?
俺は良いダーツだと思うよ
癖もないし初心者にはオススメ
しかしながらしっくりこないならかえてみたらいいと思う
>>267 俺も右肩しんどそうだなとおもた
269 :
262:2006/12/02(土) 23:12:38 ID:1+4mpR2/
>>264 言われてみると確かに泳いでますね…。
クローズドスタンスなんですが、どうしても右足外側に力(重心)が乗ってしまうんでそれが原因
なのかもしれません。
>>265 腕の振りは自分でも堅いと思っているので、意識して力を抜いて柔らかく投げようと思ってはいるんですが
やはりまだまだ不十分みたいですね…。
グリップはチップに中指をかける3フィンガーなんですが、たまに2本の指で投げることを意識しようと
中指外して投げたりする時は確かに全く安定しないですね。
>>267 前回同様的確なレスありがとうございます。
確かにブルより上にあるナンバーは、苦手というか投げにくいなというのは感じていました。
丁度ネットで「狙う時、ダーツは投げる放物線の接線のようにあるべきだ」というのを目にして
少しやってみたんですが、狙いにくく感じてすぐやめてしまったんですよね
右肩については全く気付きませんでした。
>>268 一番楽に投げられる姿勢だとあれになるんですよね。
レスくれた方々ありがとうございます。
とりあえず
・踵に重心を置く
・2本指で安定するグリップ
・肩を平行に
・ユーミングの時ダーツを若干上に向ける
辺りを試してみようと思います。
270 :
263:2006/12/03(日) 01:37:43 ID:wADR47Ym
>>266 遅レスになりましたがありがとうございます。
やはり力んでいるのですね。
少々カマっぽいですが…取り入れてみます。
271 :
名無しの与一:2006/12/03(日) 01:53:30 ID:XA1xIXn0
リニューアルされた888の公式HPに、T-arrowを4グリップで持つ事を薦めているんだけど、
ショートバレルを4本でグリップするのって無理がありませんか?
最近これをメインバレルに変えたのですが、正直困惑しています。。
ダーツ暦二ヶ月だからなのか、理解に苦しみます。
教えてエロイ人!
272 :
名無しの与一:2006/12/03(日) 02:02:01 ID:gfmeDxFI
>271
基本は人差し指と親指の2グリップなんだけど、
そのとき支えのために中指と薬指でチップを挟んだりするのも
広い意味で4グリップといわれるから、そのことを言ってるんじゃない?
273 :
名無しの与一:2006/12/03(日) 02:04:30 ID:tSZYJccv
>>262 夏に初めてHAT連発?とりあえず
初心者ってレベルじゃねーぞ
>>271 前もどっかのスレで出てたけど、単に太郎が4フィンガーだからじゃね
でも太郎のスローってあれPUSH系なのか?
274 :
256:2006/12/03(日) 02:14:58 ID:Q5KRcM7D
みんなありがとう。
初心者が合う合わないを言うのもあれなんでひたすら投げ込むよ。
275 :
271:2006/12/03(日) 02:27:01 ID:XA1xIXn0
>>272-273 ありがd!
T-arrowよりも短いZEROが3本グリップを薦めてるので、これは単に太郎の持ち方を載せてるだけかもですね。
276 :
272:2006/12/03(日) 02:29:58 ID:gfmeDxFI
>271>273
今改めてT-arrowのバレルページみたら、
wide: 7.1mm
length: 41mm
て書いてあるね。たぶん、F-9のやつを使い回して
修正し忘れたんじゃないかな。
277 :
272:2006/12/03(日) 02:34:18 ID:gfmeDxFI
>276
ごめん。43mmの間違いだ。
278 :
名無しの与一:2006/12/03(日) 10:53:56 ID:u1TzKYBv
へたくそは細かいことにこだわるよな ブラスでAAAやけどなにか?
279 :
名無しの与一:2006/12/03(日) 12:27:01 ID:yyw5MJaI
>278
とりあえず関西弁きもい。
280 :
名無しの与一:2006/12/03(日) 12:41:42 ID:YJrbFmUM
>278
ブラフでだろwww
281 :
名無しの与一:2006/12/03(日) 13:46:52 ID:xRQTeSqB
>>278 君の名がもっと売れてれば、へたくそが細かいことでこだわる事も減るんじゃないのかと
AAAでブラスで有名っている?
282 :
名無しの与一:2006/12/03(日) 13:54:53 ID:alA0F66E
オマイラ釣られすぎ、ソース臭で気付け。
それにオレなんかハウスダーツでAAAやけどなにか?
283 :
名無しの与一:2006/12/03(日) 13:56:20 ID:b3CEzZTz
大熊っち
284 :
名無しの与一:2006/12/03(日) 15:05:21 ID:1VzPKMwS
公式は変わっても通販のチャートはそのままろいう罠。
相変わらずめちゃくちゃだな、888。
285 :
名無しの与一:2006/12/03(日) 15:07:35 ID:kJbbTa25
>>そのままろいう罠。
本当だ。日本語までめちゃくちゃだね。
286 :
名無しの与一:2006/12/03(日) 15:09:40 ID:1VzPKMwS
287 :
名無しの与一:2006/12/03(日) 17:25:57 ID:wADR47Ym
おまいら一体888の何が気に入らないんだ?
バレルが折れるからか?
俺はパッケージやHPのデザインがかっこいいなと思って888のファンになったんだけど、
2ちゃんのダーツスレを見てると散々な評判なのでそんな自分がちょっぴり恥ずかしいじゃねーか('A`)
288 :
名無しの与一:2006/12/03(日) 18:25:03 ID:Ig2bY7Il
/⌒ヽ ここで流れを読まずに
/ ´_ゝ`)ステンレスバレルのCフラが通りますよ・・・
| / 太くて掴みやすいのよね
| /| |
// | |
U .U
289 :
名無しの与一:2006/12/03(日) 18:34:04 ID:cO0bpoYr
で、cc707(黄)はストレートなのか?
290 :
名無しの与一:2006/12/03(日) 19:09:49 ID:DpyFkO3+
291 :
名無しの与一:2006/12/03(日) 20:10:27 ID:YJrbFmUM
>290
イミフwwww
292 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 01:01:08 ID:LwC0W7jA
>>287 商品管理が出来ていない。
色々なバレルを作るのはいいけど、プレイヤーとしては安定供給が一番。
変にレアダーツみたいなのを作るのはやめて欲しいだけ。
293 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 02:19:36 ID:LSgT+xf/
888のデザインはミーハー路線だからな。
俺のような渋好みのダーツァーはついつい敬遠してしまう。
つーかそもそもレベルの低い日本人プレイヤーのモデルなんぞ使う気になれんし。
294 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 02:51:56 ID:ZOuSqecj
>287
おいらも、最初にダーツにはまったときに適当なマイダーツを買い、
少し調べて888が良さげで買い、バレルメーカの事情などが少し
分かってきて、888に飛びついた自分が恥ずかしくなったクチ。
でも、888のお家事情と関係なく、888のバレルはよいと思うよ。
>293
デザインがミーハー?
そうかな?すごくスタンダードなデザインで、むしろ888は
渋好みだと思うが。DMCやUDはまだしも、侍なんてちょっと
恥ずかしくなる。
TIGAもスタンダードなデザインが多くて好きだな。
ロゴ入れたり色付けたりなんて論外。
ま、あくまでその人のセンスだけどね。
295 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 03:09:38 ID:RFqqljtl
888のバレルって買い換えようと思ったときに同じバレルを売ってるか不安で選べない
296 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 03:11:26 ID:/c1Njr7H
>>293 俺はむしろ世界のトッププレーヤーのモデルのほうが敬遠してしまうね
自分と次元があまりに違いすぎること、フォームが自分とかけ離れていること、手の大きさが日本人とは違うことがその理由
あくまで俺が抱くイメージの話だよ
297 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 03:21:28 ID:dtyv2rCM
俺なんてプレイヤーモデル自体敬遠してしまうわ。
メーカーが一人の個人に合わせて作った物より、
不特定多数を対象として、万人受けするようにデザインして作ったモデルの方が
自分に合う可能性が高いだろうとか思う。
まぁ勿論合えばいいんだけどね、確率の問題。
298 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 04:30:49 ID:EpPvzyAd
俺はブランド志向だからUNICORN
299 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 10:04:48 ID:dwIyWHsL
そんな話しは総合で堂々とやれ
300 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 15:50:56 ID:8on3VdFT
スレ違いの勘違いは氏ね。
301 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 16:41:04 ID:IEJDeFUp
質問させてください。
2週間程前にコンパでダーツバーに行き、その時よりダーツにはまった初心者です。
マイダーツの購入を検討しています。
色々聞いて、前重心でシャークカットのダーツがいいなと思うんです。
前重心、シャークカットの物で、おすすめのダーツを教えて下さい。
また、女性だと何g位がよいでしょうか?スポーツをしているので平均男性位の腕力はあるかと思います。
よろしくお願いします。
302 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 16:51:25 ID:DuVvQG7N
>>301 >色々聞いて、前重心でシャークカットのダーツがいいなと思うんです。
色々投げさしてもらった結果ならいいと思うけど、
聞いただけなら他のカタチのものも試投するがいい
>また、女性だと何g位がよいでしょうか?スポーツをしているので平均男性位の腕力はあるかと思います。
腕力関係ない
試投していい感じのものが吉
後で買い足しなり買い換えする事になるんだろうから
安いのを買っておく方がいいか・・・
303 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 16:58:27 ID:EAxQ78l8
下手な投げ方・握り方でシャーク使ったら、
指が真っ赤になって痛くて投げれんよ。
304 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 17:11:13 ID:dwIyWHsL
>>301 相談した相手に聞くのがよろしいかと。
おそらく前重心のシャークカットを持っていて薦めるんだろうから借りて投げてみればいい。
俺的には初心者はセンターバランスのストレートかスタンダードがオススメなんだが。
305 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 17:29:26 ID:IEJDeFUp
>>302-304 さっそくのアドバイス、ありがとうございます。
そうですね。購入の際は試投できる所で、実際投げて決めるがいいですね。
私の周りはみなさんストレートの細いダーツで、それでは私には指への引掛かり感が少なく感じます。なのでシャークカットを勧められました。
また、一ヵ所に集められるレベルでもないので、前重心が投げやすくて良いと勧められました。
ショップで他も色々見てみるつもりです。その選択肢の一つとして、周りに勧められた物も見ておこうと思います。前重心でシャークカットのダーツでおすすめの物があれば、お願いします。
306 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 18:25:34 ID:DuVvQG7N
>>305 前重心のシャークカットがいいと勧められたとは言っても
全てがいいかどうかは投げなきゃわからん
まあ、買うのは自分自身だからどうでもいいけどな・・・
あえて超個人的好みで勧めるなら
HarrowsのVortex C
はっきり言って格好悪いし細いしシャークも平らなタイプだが
(そして誰も勧めないだろうが)
比較的安く手にはいるしな・・・
必ず試投してから決めれ
307 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 18:30:35 ID:cqE8rdtb
初めてのダーツは見た目に限る。
で、バレル買ったらフライトとシャフトも気に入ったものを買う。
そのほうが愛着沸くでしょ?
最初からうまく投げたいって気持ちはわかるけどね。
ダーツは投げれば投げるほどうまくなっていくもんだよ。
と、知り合いのAAAプレーヤーが言ってた。
AA以上になるとどんなバレルを投げてもブルに入るもんな。
そんな人たちが選ぶバレルってのは自分が信頼できるバレルなんだそうだ。
試合のときにここぞって場面で入れることができるバレル。
持ったときやリリースの時に違和感が無いバレルを選ぶらしい。
さて、今日も投げに行ってくるか。
308 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 18:33:14 ID:IEJDeFUp
>>306 ありがとうございます。初めてのダーツ購入なので色々迷ってしまいます。
シャークカットはギザギザで指が痛くなるとのご指摘もいただきましたので、試し投げできる所で購入しようと思います。
309 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 18:41:11 ID:lqtOBtXp
310 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 18:45:01 ID:ECaysmXa
シャークで前重心って中々ないんだね。
俺も真っ先にvortex浮かんだが、いい評判聞かないな。
高いけどDMCのFalconあとはTIGAのkabutomushiとか
同じくTIGAのkamakiriもいいかも知らんが投げたこと無いからわからん
という俺も
>>307に同意派だが
311 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 18:45:52 ID:S0wJ96We
あのさ、地域によってメドレーの料金って違うのかな?701、クリケが300円は普通かね?
312 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 19:17:03 ID:yDUiLkn9
>>301 TigaのBanbooってストレートバレルをお奨めします
適度な太さとかかり過ぎずすっぽ抜けないカットが良い点
ストレートなのにも関わらず若干前重心なのでとりあえず飛ばしやすい事は飛ばしやすい
313 :
301:2006/12/04(月) 19:47:45 ID:IEJDeFUp
色々おすすめありがとうございます。
最初はデザインで選ぼうと言われると、私はピンクが好きなのでピンク塗装のバレルがいいですが…、なさそうで残念です。
314 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 19:53:32 ID:u51BiPSU
ボトルセンならピンクやら緑やらの色のバレルが結構なかったっけ。
315 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 20:11:40 ID:J30shb9n
316 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 20:20:33 ID:ulSeopYd
ピンクアサシンだな。
MYMのも素晴らしいダーツだと思う。
317 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 20:58:13 ID:RFqqljtl
>>310 >シャークで前重心って中々ないんだね。
んなこたーない
318 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 21:39:53 ID:CMntf/SS
買ってから溝をピンクのマニキュアで塗ればいいだけでは‥?
319 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 22:13:11 ID:d2VIiNfS
320 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 22:28:51 ID:cqE8rdtb
321 :
名無しの与一:2006/12/04(月) 23:41:58 ID:yxDBDT75
>>301 先重心でシャークカットなら、Lazer Darts KC's-1はどうよ?
色は‥
>>318
322 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 00:51:39 ID:VieefhTY
初めて三ヶ月。
今だに自分のフォームが定まらず悩んでいます。
何をどうやっても、構えの動作をすると肩に力が入るのです。
最近は肩が凝るまでにガチガチです。
今までに二回ほど安定期がありましたが、それでも上級者から
「肩に力が入っている」
との指摘を受け、その都度フォーム改造…
今はもう完全に自分を見失っており、ブルを狙っても方々のダブルに刺さるような状態で、真面目にCUをやると300を切る有り様。。(自己ベストは570)
構えた時点で肩に力が入らない投げ方のコツはありますか?
それとも精神的なものでしょうか?
もしよろしければアドバイスをお願いします。
利き目が左なので、足は斜めにして立っています。
練習は毎日しています。
Rt:3.60
323 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 00:56:17 ID:mvycmchx
>>322 三日ぐらい練習やめてみたら?案外いいかもよ!
324 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 01:06:46 ID:VieefhTY
>>323 それ、ダーツ仲間にも言われますた。。
「リフレッシュ休暇を取れ」と…
そいつは同時期に始めてRt7なので、悔しくてついやっちゃうんですよね。
休んだほうが良いかもですね。ありがとです。
325 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 01:11:18 ID:UqTlsOrA
がちがちになるのはフォームが合ってないからじゃない?
こうやって投げなきゃいけないみたいに思い込んで無理なフォームで投げてるとか
一度フォームとか気にせずに、構えたりとかもせずに適当に投げこんでみるといいよ
フォームよりも投げる感覚みたいのが大事だから、
まずは正しいフォームとか考えるより自分が投げやすい投げ方を探してみ
前出てたけど丸めたアルミ投げてみるとか、紙飛行機投げてみるとかも悪くないと思うよ
326 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 01:26:05 ID:mMe5yDx6
>>322 ガチガチにならずに自分の楽なフォームでと勧める人がいると思うけど、
最初は少しガチガチがいい。
楽に投げてると、あとから伸び悩むよ。
あとあと上達したいなら、最初は少しガチガチになるくらい身体を固定した方がいい。
腋、前足、手首を絞って固定しる。そして肘のバネを使って…打つべし!
327 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 01:29:27 ID:Aca9MrLu
肩に力が入ってるとか見てわかるものなの?
>>322 フォームを作る時に意識してることを教えてくれたら
アドバイスできるかも。
328 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 01:55:55 ID:5uJCxuVm
>>322 素振りでBULL狙っても力入りますか?
予想ですが、力は入っていないと思います。
体も動かないし無理な体勢もしてないと思います。
私的にはこれが理想のフォームだと思っております。
あとは狙ったところにダーツが刺さっていると思ってそれを抜ける位置に手を伸ばすように投げてみてください。
BULLならINBULLのど真ん中に一本ダーツが刺さっていてそれを抜くために手を伸ばす感覚。
こうすることによって腕を振ることなくダーツを送り出すように軽く投げられると思います。
329 :
322:2006/12/05(火) 02:07:17 ID:0idHxYjS
皆さんありがとう。遅レススマソです(><;)
>>325 リリースポイントをチェックするために、フォーム無視で投げるだけの練習をすることはあります。
丸めたアルミや紙飛行機は試したこと無いですね。
早速やってみます!
>>326 フォームを固定するために少し固くなるのは仕方が無いですよね。
慣れてきて徐々に力が抜けていくことを期待してフォーム固めます。
肘のバネですか?それはテイクバック後「タメ」を作って放つ感じ?
一流選手を見ているとタメを作ってるので私も真似しましたが出来ませんでしたorz
>>327 意識していることは、
@右膝を内側に軽くねじり下半身をロックする
A目線と矢と標的を線で結ぶ
Bゆっくりテイクバックし、フォロースルーでしっかり腕を伸ばす
といったところでしょうか。
私のフォームを見た人は皆、肩の力みを見抜かれます。
最近は背中にも力が入ってるとも・・・重症ですねorz
330 :
322:2006/12/05(火) 02:18:21 ID:0idHxYjS
>>328 >狙ったところにダーツが刺さっていると思ってそれを抜ける位置に手を伸ばすように・・・
これは新しいです!イメージしやすいですね。
私は腕を振り抜くタイプですが、「送り出す」という感覚がイマイチ掴めていなかったので参考になりました!
素振りだと棒立ちですが、力んではいないので理想かもしれないですね。
少し見えてきたような気がします!ありがとうございます!
331 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 02:47:24 ID:Aca9MrLu
>>322 肩に力はテイクバックが慎重すぎで腕を伸ばすことを意識しすぎ。
プッシュ系の投げ方なら最後までダーツを持ってなきゃいけないから
ちゃんと伸ばす意識があったほうがいいけど振り投げなら極端な話ボボみたいに
リリースポイントだけわかってればいいのでフォロースルーはいらない。
肩と肘とダーツと的をあわせた方がいいです。
膝を内側にいれて投げようとするとたぶん背中が反るからそれで変に見えるし変になる。
下半身固定は投げてない方の手を身体にくっつけてやれば大体固定できる。
332 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 02:51:06 ID:HF1kKv4H
膝内側でロックはD-sk推奨だけどな
333 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 03:08:39 ID:UqTlsOrA
>>329 レス読んでるけどいろいろ考えすぎだと思うよ
みんなのレスは的を得てると思うけど
泳げない人がクロールやバタフライのフォームだけならっても泳げないように、
投げる感覚がつかめてないと、どんだけアドバイスもらってもなかなか上手く行かない
一見遠回りでもまずは水に浮く感覚を掴む事から始めるのが正解
みんなのアドバイス試してみて上手く行かなかったら、一回そこからやってみるといいよ
334 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 03:11:49 ID:XjFC8rF5
>>333 的スポーツ板だから「的を射る」って言おうか。
335 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 03:17:01 ID:UqTlsOrA
>>334 すまんアドバイスとかする前に日本語勉強してくる・・・
336 :
328:2006/12/05(火) 03:25:17 ID:5uJCxuVm
>>322 追加で。
送り出すが意識できたら投げ終わった後の手がINBULLのど真ん中にあるダーツが抜ける位置にあるか確認してください。
抜ける位置に手がある場合、ダーツがBULLの側もしくはBULLにあるはずです。
要するに今刺さっているダーツが抜ける位置に手があるということです。
(必ずとはいいません、すっぽ抜け等もありますので。)
集中次第ですが、慣れてくるとBULLと1ビット外れても分かるようになってくると思いますよ。
素振りについてですが棒立ちじゃない状態でもできるはずです。
ちゃんとしたスタンス・フォームで楽に素振りできる位置があればそれがベストだと僕は思っています。
337 :
322:2006/12/05(火) 03:52:32 ID:0idHxYjS
皆さん本当にありがとうございます(涙)
>>331 たしかに言われて見ればテイクバックに凄く神経使ってる。。
慎重にゆっくり引くのでまずそこで力む。
フォロースルーは教則本や出会った上級者の方々のアドバイスで取り入れているのですが、実際は腕を伸ばさないプレーヤーも多数いますよね。
伸ばすフォームがカッコイイと思ってて取り組んできましたが、自分には合っていないのかなぁ。
Boboのフォームは調子狂うのであまり観ないようにしてますwが、
私は持ち過ぎてドロップすることが多いので、リリースは大きな課題ですね。
合わせ方、下半身固定、とても参考になります!
>>333 基本を忠実に守ろうとする性格なので、始めたばかりの頃は変な癖がつく前に色んな人に声を掛けてアドバイスを求めていました。
ですが次第に訳が分かんなくなってきた・・・水に浮けなかったんですね。
見事に核心を突かれました(^^;)
>>336 ブルにスーッと吸い込まれるような気持ちの良い軌道を描く時は、手が自然にその方向ヘ向いています。
「コレだ・・・」と思いますね。
しかし1ビット外れが分かるとは・・・凄い!!
ひたすら反復で頑張ります!
338 :
328:2006/12/05(火) 04:32:49 ID:5uJCxuVm
>>322 間違えが無いように伝えておくと1ビットはずれはわかりません。
ただBULL全体から1ビット外れるのはわかります。
(自分の中では失投と分かっているのに直せない…、完全に練習不足…)
BULLの一番外側の1ビットに入った時は「よく入ったな…、ラッキー」と感じます。
トリプルの端っこも同じです。
ちなみに常にINBULLを狙ってはいますがINBULLとBULLの打ち分けはできません。
INBULLに入った感じはわかるんですけどね…。
INBULLへの打ち分けもそのうちできるようになると思っているしその時には理論も進化していると思います。
大切なのはイメージを言葉にして人に上手く説明できることです。
それにより自分の中でイメージをより理解しやすくなります。
それをすこしづつでも実践できるようになればどんどん上手くなると思います。
339 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 09:45:28 ID:2YIX2S3o
>>322にアドバイスするやつたくさんいるけど
どんなグリップで投げてるのか聞く奴一人もいねーんだなwww
340 :
322:2006/12/05(火) 12:03:54 ID:VieefhTY
>>338 イメージを早く実践できるようになりたいですね。
豪快さではなく無駄を省いたスマートなフォームで、的にダーツが吸い込まれていくようなイメージが理想です(^^;)
>>339 言われてみればグリップは力みの要因かも…。
現在はダーツを水平に持ち、親指の角度を45度ぐらいにして手首を手前に倒して構えています。
以前は親指をダーツに対し90度に持ち手首は曲げずに構えていたのですが、ダーツに力が伝わりにくいとの指摘を受けてから変えました。
以来すっぽ抜けが随分と減りましたが、手首を曲げることで力んでる気もするんですよね。。
341 :
328:2006/12/05(火) 12:22:13 ID:5uJCxuVm
>>340 自分の持ちやすい持ち方が一番。
僕はグリップで悩んだこと一度もないのでわからないですがグリップに関しては人の意見は聞かないほうがよいかと…。
僕の場合、手首はちょっと曲がってる程度かな。
手首を倒そうとはしていない。
グリップなんて軽く握れればそれでいいんじゃないかなぁ。
342 :
328:2006/12/05(火) 12:32:28 ID:5uJCxuVm
>>340 あとダーツは水平に持つんじゃなくて狙う方向に向けたほうがよいかと。
343 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 13:47:34 ID:jclNUgWY
>>340 よくわからないけど親指が自分の方むいてたらOK。
肩に力が入るのは単純に体が硬いからだと思いますよ。
着弾点・ダーツ・右肘・右肩・左肩が平面上で一直線になるのが理想だけど
足の向きとか工夫して投げやすいスタイルをみつけたほうがいいかも。
俺の場合左半身の力を抜くと右の力もぬけるんだけどな。
344 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 17:13:01 ID:mMe5yDx6
>>340 構える時、手首は手前(ボードの方)ではなく、自分の方に曲げるのがいいんじゃね?
あと、ダーツの傾きは放物線を描くイメージで少し上向きで構えてるよ。
何より大切なのは、再現性の高いフォーム。ユルいフォームだと、投げるたびに毎回微妙に変わるから、最初の内は少しガチガチになるくらい固定されてていいと思う。
ちなみにダーツは何を使ってますか?
投げ方は人それぞれ。
基礎をしっかり固めたい人から、とりあえずゲームを楽しめればいいという人まで、練習法は変わるはず。
ご自身のダーツに対する思いにあったレスを参考にすればいいよ。
345 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 17:38:24 ID:IX/ZK1M3
>>344 つ 手前=自分の方 ⇔ 向こう=ボードの方
346 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 17:58:20 ID:Af/7btiH
ダーツを引くと顔にぶつかって、顔が切れるのですがどうすればいいですか?
347 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 18:09:15 ID:NnIBiHHo
顔にぶつけなければ切れないんじゃね?
348 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 18:25:31 ID:QiZIVUx8
349 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 18:32:04 ID:e4JWPaOF
俺はむしろフライトを頬にかすらせるのを目安にテイクバックしてる。
350 :
328:2006/12/05(火) 18:54:52 ID:5uJCxuVm
>>346 僕は正面に引くので毎回頬にフライトの一番後ろ(フライトガードつけられるところ)をわざと当ててテイクバックを一定にしようと心がけています。
351 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 19:01:35 ID:RgEXJIGl
初めてダーツやってカウントアップ503点ってどうなんですか?
352 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 19:30:18 ID:e4JWPaOF
この質問定期的に出るね
初めてで503点は高い方だと思うよ。
ただ、ダーツが上手いとか才能があるとかいうこととは全然関係ないけど。
キャッチなしなら別だが。
353 :
586 ◆586PeKoJFE :2006/12/05(火) 20:07:37 ID:ZWrQrfhE
まじで、今日、CUやったら430点しかいかへんかった。
まだまだ、AAフラには程遠いッス。
354 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 20:57:03 ID:mMe5yDx6
ダーツの形状で質問です。
初心者に前重心(魚雷型)のバレルがおすすめの理由を教えて下さい。
できれば利点と欠点をお願いします。
355 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 20:58:47 ID:/oDM+Vjp
おすすめしません。
356 :
586 ◆586PeKoJFE :2006/12/05(火) 21:06:42 ID:ZWrQrfhE
前重心の方が飛んでいる時ぶれないからいいんじゃない????
投げやすいし。
なんでお勧めしないんだよ。このトンチキカンカン
357 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 21:25:56 ID:UqTlsOrA
魚雷型が前重心とは限らないんだぜ?
358 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 21:26:43 ID:mMe5yDx6
>>355 おすすめ、というと間違いですね。投げやすいと書くべきでした。
>>356 ありがとうございます。
やはり重心を持って、放物線を描くイメージで投げるのでいいですか?
359 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 21:49:15 ID:m2EbA2jo
今オープン気味のスタンスで投げ、半年ほど続けていますが、
どうしてもテイクバック→フォロースルーが内→外へと流れてしまいます。
また当たり前ですが、オープンだと構える位置が目からだいぶ右(肩の付け根のライン)
になってしまい、狙いを定めづらい気がします。
今、だんだん目の位置を肩にあわせるような姿勢になってきてしまい、
腰も痛いは格好も悪いはで大変です。
是正する方法は、やっぱりスタンスを閉じ気味にすることでしょうか。
これだけでは・・・な気もしますが、アドバイスお願いします。
360 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 21:58:03 ID:2zW2W72C
>>358 前重心は投げにくいって言う俺みたいな奴も居るよ。
だから初心者が俺に聞いてきたら俺は前重心はオススメしない。
361 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 22:04:55 ID:NnIBiHHo
>>358 初心者には安くてクセの強くないものを勧めるのが一番だと思う。
どれが投げやすくてどれが投げにくいかは人それぞれ。
とりあえず投げ比べてみれ。
362 :
名無しの与一:2006/12/05(火) 23:14:47 ID:9rIHqSFs
基本はストレートだと勝手に思ってる。
363 :
名無しの与一:2006/12/06(水) 00:35:35 ID:+7E70Upn
持つ所がわかりやすくて安いのがおすすめ。
投げてりゃその内好みも出てくるさ。
364 :
340:2006/12/06(水) 01:27:12 ID:KLmnIYba
またもや遅レススマソ(><;)
そしてありがとう。とてもためになります。
>>341-342 グリップは自分が一番持ちやすい方法で固定したほうが良さそうですね。
ダーツは狙う方向、ですね!
>>343 >俺の場合左半身の力を抜くと右の力もぬけるんだけどな。
これは目から鱗でした。
やってみたら随分と力みが取れた!
自分にとってこのアドバイスはデカいです!感謝!!
>>344 ダーツを上向きに構える方法は何度か試してみたのですが、狙いが定まらず挫折。。
軌道に乗せる意味でも効果的なのは間違いないと思うので、何とかものにしたいですね。
現在は888カミナリ+ミディアムシャフト+スタンダードフライトを使っています。
投げ方を変えていくうちに、最近ではシャークが邪魔だと思い始める今日この頃。。
変えようかなぁ・・・
365 :
名無しの与一:2006/12/06(水) 10:23:29 ID:/e4FXYys
>>364 上に向けるのが効果的だとわかるんだったら、そこで挫折しちゃ駄目でしょう^^;
上に向けるのが楽にできるように体を起こすようにするとか、後の足をベタ付けするとか
工夫をするところはあるはずですので、研究してみてください
366 :
名無しの与一:2006/12/06(水) 10:53:28 ID:0aO01qXV
初心者向けにお奨めできる条件ってある程度太いバレルだと思うけどな
前重心だってグリップしっかり出来ないとボード手前でたれ落ちするので飛ばしやすいってイメージは禁物
367 :
名無しの与一:2006/12/06(水) 14:20:01 ID:xi1Ehx+f
バレルの素材でタングステンってありますが、あれのパーセンテージが高いと何がよいのでしょうか?
368 :
名無しの与一:2006/12/06(水) 14:34:40 ID:Znc5H7eS
>367
命中率
369 :
名無しの与一:2006/12/06(水) 15:11:30 ID:F/vfCNS7
370 :
名無しの与一:2006/12/06(水) 15:13:15 ID:Bf9RihVe
371 :
名無しの与一:2006/12/06(水) 15:13:52 ID:kgn1T6uj
>>367 比重が高い(重い)のでダーツを細くできる。
割合が多いほど硬く脆くなる。
372 :
名無しの与一:2006/12/06(水) 15:34:57 ID:UxxY7F9J
>>370 収納性バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwある意味正解なのかもなwwwwwww
373 :
名無しの与一:2006/12/06(水) 15:51:54 ID:xi1Ehx+f
374 :
sage:2006/12/06(水) 19:50:47 ID:ghyY6y9K
てすと
375 :
名無しの与一:2006/12/06(水) 23:46:06 ID:TW/s0Wmu
>>364 =
>>340 バレル変えるのは、まあ個人の判断だから止めないけど、借りたダーツや試投のダーツは
やたらと飛ぶって法則があるから、ちょっと投げただけで迂闊に買っちゃ駄目だよ。
まあその逆もあるから、ダーツってのは面白いんだけどね・・
試投した時は、「こんなのぜってぇ入らねー」と思ってたスタDがいまや俺の
メインバレルなんだからわかんねーよなー
376 :
名無しの与一:2006/12/07(木) 00:03:22 ID:pH56djPz
手首の使い方でお願いします。
リリースの際、手首を返して意識的にダーツを「押し」た方がいいのでしょうか?
377 :
名無しの与一:2006/12/07(木) 00:05:10 ID:EqEfgSe4
俺は自然に返るのに任せて「押さない」派。
378 :
名無しの与一:2006/12/07(木) 00:31:40 ID:Aylz903E
俺はよく飛んでいる時は自然としっかり手首が返っている派。
不自然に(意識的に)手首を返している時はグルーピングが下に集まる。
手首が返っていない時はもうメタメタ
要は自然と振り切れていたら、それがベストなんでないかい?
379 :
名無しの与一:2006/12/07(木) 01:24:32 ID:5PQ5ui59
返すと言うより起こす。
380 :
名無しの与一:2006/12/07(木) 05:52:41 ID:ltqTKQID
俺はジョン・ロー好きだから
リスト使いを目指したが、手首意識すると
力入ったり、なんかフォローが外側に流れるは
ボボっぽくなるはで断念した
自然に返るのが一番だと今は思ってる
あの微妙に遅れてひゅっと飛んでくのが気持ちいい
この感覚はわかる人にはわかるって感じ
381 :
名無しの与一:2006/12/07(木) 09:49:22 ID:8TK8WVfH
意識して自分から手首を返すと余計な力の要素が増えるのでやめた方がいい。
手首が返ってるスローのイメージをしっかり持って、フォロースルーのイメージをしっかり持てば
自然に手首がいい感じに返ってくれる筈。
このときのスローは積極的にスナップを使ってるように見えるらしい。(自分がよく言われてる)
手首を返すための力を入れるんじゃなくて、フォロー〜フィニッシュの形に行く過程で結果として手首が返ったという感じで行って見てはどうだろか?
俺の感覚なので参考になるか解らんが、もし合うようなら試してみてくれ
382 :
名無しの与一:2006/12/07(木) 12:10:09 ID:gsevsTqc
アドレス時なのですが、ダーツで的が見えてないです。
周りの人に聞いてたら見えてるって言うんですが、やっぱり見えている
方がいいんですか?
テイクバック時に視点が定まっていないような気もしますのでアドバイス
お願いします
383 :
名無しの与一:2006/12/07(木) 13:34:52 ID:skkrkuPf
焦点の問題ではないかな?
フォーカスを的に合わせていれば
手や矢はボケて的が見えるはずだと思うよ。
セット時に、腕が前に伸びているフォームの人がいるが
あれだと見えにくいかな…
384 :
名無しの与一:2006/12/07(木) 13:41:07 ID:skkrkuPf
あっ、追記します。
質問にダイレクトに答えないとね。
的は見えていた方がいい。
見えていないとダメだと思う。
どんなにきちんとセットしても、目をつむると当たらないでしょ…。
テイクバックで視点が定まらないのは
しっかり的を見てないから
自分は、三投するまで的から目を離さないようにしています。
他の意見が聞けた時は、両方を聞いて参考にして下さい。
385 :
名無しの与一:2006/12/07(木) 15:11:34 ID:XC9xC3Zz
>>382 ダーツで的が見えないって事は、
アドレスの時にダーツが目(つーか視線)の前にあるってことかな?
もしそうなら、
テイクバックでダーツが目の前から消えたときに
的に対して視点が定まらない(or焦点がぼやける)
って事にはなりそうな
アドレス時に気持ちダーツの位置を下げるように
気をつければ直るだろうか?
ただ、下げたときに力も一緒に抜け落ちていくと
刺さる位置も変わっちゃいそうだな・・・
癖もあるから慣れるのに時間がかかりそうだけどね
もしアドレス時にダーツが目の前って状況じゃなかったら
ごめんこ
386 :
名無しの与一:2006/12/07(木) 19:21:02 ID:gsevsTqc
382です。
383さん385さんありがとうございました。
手はぼけて見えてるので、視点はあってると思います。
的と利き目を一直線にして、その間にダーツを一直線に入れて構える方法
が悪いんですかね?
少しダーツの位置を下げて練習したいと思います
387 :
名無しの与一:2006/12/08(金) 04:09:50 ID:KNY9J0H4
的が見えててきちんとグルーピングするならどーでもいいんじゃないの?
的より上に当たるなら、ダーツを下げるのも有りだろうけど、散るだけ
なら原因は別にあると思う
フライトを黒に変えて気が散らなくなって、グルーピングが良くなった事例有り
388 :
名無しの与一:2006/12/08(金) 04:10:37 ID:UOIpVE0Y
気にしすぎ。両目で的を見てれば手が被っても問題ない。
的に集中しべし。
389 :
名無しの与一:2006/12/08(金) 08:22:42 ID:lISpsnGo
えー、みんな的が見えてるんだ!?
見えないのが普通と思ってた…orz
ライブで11くらいなのでそれなりに投げられてるつもりだったんだけどちょっと変えてみよう!
上手くいったら報告します。上手くいかなかったら報告しませんw
390 :
名無しの与一:2006/12/08(金) 09:42:49 ID:8Mtis8Vb
>>389 別に変えなくていいんじゃね?
的が見えない事で動作を再現してたんでしょ?11まで行ったんなら、投げ方が固まってるんじゃない?
どんなスポーツでもそうだけど、的を見た方がいいのは、意識を向けた所に人間の体が自然に動作してくれるから。
391 :
名無しの与一:2006/12/08(金) 09:58:37 ID:lISpsnGo
>>390 なるほどー
ずっと10と11を行ったり来たりで壁を越えられないので、原因がここらへんにあるのかなとか思ったもんで
とりあえずちょっとだけ試してみます。アドバイスThx!
392 :
名無しの与一:2006/12/08(金) 13:13:51 ID:NNqwifVm
うまく行かなくても報告おながいw
393 :
名無しの与一:2006/12/08(金) 13:18:21 ID:Wl6khDwg
バレルの重心についてお願いします。
バレルの形状からは、重心がどこにあるのか分からないですよね。
購入の際、お店で手に取ってみればよいのでしょうが…。
ネット購入する場合など、重心がどの辺にあるのか、持っている人に聞くしかないのでしょうか?
みなさん、どうされているのかお聞かせ下さい。
394 :
名無しの与一:2006/12/08(金) 14:04:31 ID:0DYgkaHD
試投せずに買うことはない
395 :
名無しの与一:2006/12/08(金) 19:27:51 ID:M/0G5ZpW
テイクバックするときに肘が下がるのを直すのに効く練習方法ってありますか?
396 :
名無しの与一:2006/12/08(金) 19:48:30 ID:tXIfC8dT
肘が下がらないようにして投げるといいと思うよ。
397 :
名無しの与一:2006/12/08(金) 19:50:06 ID:DlVYT1Fc
反対側の肘をビッタリ脇に付けるべし
398 :
名無しの与一:2006/12/08(金) 20:00:31 ID:vvakamGx
>>395 体を前に持っていく って感覚でやってみるとか。
399 :
名無しの与一:2006/12/08(金) 20:03:36 ID:M/0G5ZpW
>>396 ?それは物理的に何かで固定して、ということでしょうか?
>>397 ありがとうございます。
言われてみると確かに隙間があるように思います。
早速試してみます。
400 :
名無しの与一:2006/12/08(金) 20:56:56 ID:0DYgkaHD
>>395 最初っから下げておくといいよ。
これで下がらないはずだが・・・
401 :
名無しの与一:2006/12/08(金) 22:14:01 ID:NNqwifVm
402 :
名無しの与一:2006/12/08(金) 22:14:43 ID:ljEmC1im
グリップについて質問させてください。
最初、ダーツの重心を持つように言われました。
でも、すこし重心からずらして持つ方もいますよね。
重心より前や後ろを持つメリットを教えてください。
よろしくお願いします。
403 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 01:31:37 ID:Z6KM46WG
メリット?
その人が投げやすい、又はイメージ通りに飛ぶからでしょ。
404 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 01:55:17 ID:SL08xeca
>>403 そういうのは個人的な趣味で、メリットデメリットとは言わないでしょ。
意味わかります?
405 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 02:20:06 ID:3Ik3CiUk
>>404 なんか人にものきいてるのに、えらい挑発的だなぁ
ダーツなんて感覚のスポーツなんだから、余翔さんみたいな投げ方があるくらい、人それぞれがあるんじゃない?
グリップだって、重心のど真ん中を持つ人方が気持ち良く投げれる人もいれば、重心よりかなり後ろを持つ方が気持ちいいって感じる人もいるんじゃない?
メリットデメリットなんて、自分に合ってる・合ってないしかないと思うが。
因みに俺は重心のちょい後ろしか持たない。
一番最初に使っていたダーツのせいか後ろを持つ癖があって、
そこを持たないと矢がきれいに飛ばせないから。
406 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 02:44:39 ID:i1nu02Fs
>405
同意だな。ってか正解なんてないのみんな知ってんだからそう答えるぐらいしかないような。
俺も重心よか後ろ持つ。なんでだろうって考えたけどわからないな。
多分ダーツを押したいんだろう。
重心より前持つ人はひっぱりたいんじゃなかろうか。
重心調度を持つ人は投げたいんだろうな。
理屈っぽく考えて頭でっかちになってもしゃあないさ
407 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 04:19:07 ID:/36WySYi
グリップにもヨルと思うが、試してみた。
俺は四本掛けで人差し指と親指で重心より気持ち後ろを上下から指の腹で摘む。
重心より前を持つと
飛びはよいが尻が暴れやすい傾向をみた。
俺の場合ドロップしやすくなった。
重心より後ろを持った場合
矢の姿勢が落ち着く傾向が見えた。
俺の場合、上に着弾する。
尚、前を持つと
グリップする指にスペース的な余裕が少ないが
後ろ持ちなら四本掛けでも余裕がある。
こんなところでいいか?
408 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 04:36:13 ID:LRTlMN+h
>>404 お前こそ頭大丈夫か?メリットなんかねーよ。
重心前と重心ジャストと重心より後ろ。
(それぞれジャストから指一本くらい離す)
この3つを投げ比べてみろ。
409 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 04:36:42 ID:/36WySYi
追記する
スローにもヨルだろうと考え、もう数本だけ試してみた。
たった数本だが気付いたことがあるので書いてみる。
振りで投げた場合
上記の傾向は大きく顕れ
押しで投げた場合
上記の傾向は小さく顕れた。
またこれは推測だが
持ち位置による着弾の上下のは
リリースの仕方によっては逆に出ることもあるのではないか。
既に数人がレスしているが
皆その中から自分のスローに合った好みの位置を見つけているのだろう。
貴方が初心者ならば、
重心か、やや後ろ目を持つことをお勧めする。
理由は、無難だから。
410 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 04:56:00 ID:SL08xeca
>>405>>406>>408 メリットデメリットを答える理屈を持ち合わせてなかったなら
わざわざその質問に答える必要なかっただろ。
それでも「メリットデメリットとは関係ないが〜」などで話を始めるくらいの
頭はあるだろ?自分たちも認めているようにメリットデメリットの話ではな
いのでそれはメリットデメリットの話ではないと指摘されてキレるのもどう
かと思う。
>>407や
>>409のように答えれば何も問題なかったはずだ。
逆ギレで間違いを誤魔化すようなことは小学生のやることだぞ。
恥じた方がいい。
411 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 05:13:46 ID:LRTlMN+h
>>410 お前も十二分に恥じた方がいいぞ。
人に物を聞く態度を勉強して来い。
412 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 05:17:34 ID:LRTlMN+h
追記
誰も間違った事は言っていないと思うぞ。
413 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 05:38:41 ID:SL08xeca
>>411 おまえもそんな高圧的な態度ではなく
人に物を諭す態度を勉強して来い。
言葉遊びはやめようぜ、そういう言い方で人の上に立ったつもりに
なられちゃキリがないよな?延々と続けるかい?くだらない指摘合いを?
物の言い方云々を言い出したら全員だろ。俺だけ指摘される理由がない。
揚げ足取りはやめようぜ?
「それはメリットデメリットではありません」と指摘されたことがそんなに耐え難い
屈辱だったのかね、この人達は。
414 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 05:52:19 ID:dWnwxAEW
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
( ゚д゚) らん
| メ |
(゚д゚ ) らん
|人 |
\( ゚д゚)/ るー
| y |
荒れてきたと思ったらこれでもやってもちつけ
(゚д゚ )
(| y |)
415 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 05:58:20 ID:ZivZjDha
SL08xeca
416 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 06:07:03 ID:LRTlMN+h
417 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 06:30:45 ID:rUdZ7AJq
>>398 ごめんなさい。ニュアンスが今一掴めません。
肘を突き出すイメージということでしょうか?
>>400 下がるのだから、と最初から下げるのもやってみたのですが、視線と大きく離れてしまって制御が効かないので他の方法を探していました。
助言ありがとうございました。
>>401 了解しました。
より気を付けてやってみます。
418 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 06:41:44 ID:SL08xeca
>>416 だから、そうなるから言葉遊びはやめようぜっていってるだろうが。
419 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 08:29:47 ID:Y6NgPNoS
これほどまでのキチ○イを見るのは久しぶり
420 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 08:42:59 ID:wLhyolYX
らんらんるーが成功したの見たことねぇw
421 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 09:11:42 ID:ZfIgIMHN
質問してきたのに偉そうってのは多分実社会でもそういう事を平気で言いそうだから怖い
出世できないタイプ
422 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 09:16:36 ID:7Mhdx/Y9
( ゚Д゚ )
423 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 10:10:32 ID:5piuOYHC
なんだかんだ言いながらも、アドバイスをくれているのだからに
その人たちにありがとうの一言もないものかと
それが言えないなら質問する資格はないと思う
424 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 10:13:56 ID:5piuOYHC
すまん
その前に俺が日本語を使う資格がなかったな_| ̄|○
勉強してきます…
425 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 10:19:22 ID:xQtB4DXi
>>417 肘を前に突き出すイメージで。
肘が下がるってことは肘ごと腕を引いてるだろうから。
あとID:SL08xecaはNG登録しとけ。
426 :
403:2006/12/09(土) 11:05:51 ID:Z6KM46WG
俺が
>>402に釣られたから荒れたみたいだな。みんなごめんよー。
だけど、人に聞く前に自分で色々試してみるのが、上達の早道だと思うんだ。
チップの付け根を持ったり、シャフトの後ろを持って投げてみるのも面白いからやってみなよ〜。
427 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 11:43:38 ID:qvc/NSwk
はじめて二か月の初心者です。
スタンダードなバレルを使っています。
ずっとチップ以外は買ったままのセットを使っていたのですが、この週末、試しにシャフトやフライトを色々試してみようと思うんです。
そこで質問なんですが、
一般に売られている物で一番長いシャフト、短いシャフトを教えて下さい。
また、フライトも一番大きい物小さい物はどれでしょうか?
各社のサイト見て調べたのですが、どちらも具体的な長さや面積が書いてないので…、よろしくお願いします。
428 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 11:59:17 ID:xQtB4DXi
シャフトで一番短いのだとユニコーンのmicroになるのかな。
けど、とりあえずミディアムとショートの2種類投げ比べて手応え確認した方がいいと思う。
フライトはとりあえずハローズだけだが、
http://www.s-darts.com/shop/harrows_flights_top.html ページ一番下にあるフライト図形の数字がそのフライトの表面積のはず。
ただ形状でも結構変わるもんだし、とりあえずスタンダード、スリム、ティアドロップあたりを試してみたら?
いろいろ試したい気持ちはわかるけど何種類も買うとそれなりの出費になるし、
結局は人気のある型に落ち着くだろうから、あれこれ買うのはオススメしない。
まぁあれこれ手を出して試すこと自体楽しいから、経済的に余裕があるなら止めはしないけども。
429 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 12:08:55 ID:qvc/NSwk
>>428 ありがとうございます。
そうですね。バレルも興味あるのですがやはり予算が…。まずはシャフトフライトをと思います。ユニコーンのマイクロ、短さとしては究極ですね!
シャフトは長い方が安定すると聞きます。ユニコーンのマイクロの対極にあるような、長いシャフトをご存じの方お願いします。
430 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 12:46:30 ID:Fdy+xAd9
431 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 13:10:29 ID:ZwMd18h7
>>423 ついでに言っておくが俺は質問などしてない。
メリットデメリットについて答えていなかったからそれを指摘しただけだ。
それが勘に触ったバカが質問などしてもいないのに「ものきいてるのに
えらい挑発的だ」だの「人に物を聞く態度を勉強して来い」などと的はず
れな口撃を仕掛けてきた挙句に最初に指摘された事には一切反論でき
ないというあまりにも図星だったため関係の無いところに噛み付くしかで
きなかったバカらしさ。
質問者が下、回答者が上という価値観を捨てた方がいいんじゃないのかな。
回答の仕方がおかしいですよとせっかく指摘してくれたのに質問の仕方が
おかしいという逆ギレはどうかと思います。
432 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 13:43:10 ID:ZfIgIMHN
関係のないあなたがわざわざ他人をそこまで必死にかばうとは思えません
通常ありえない事です
質問、解答以前に、あなたが行ったと主張する行動自体に矛盾が感じられます
しかしあなたはそれを行ったと主張し、今もなお回答者への攻撃、質問者への擁護がみられます
もしやとは思いますが、その質問者はあなた自身なのではないでしょうか
だとしたらあなたは間違いなく多重人格傷害とみてまちがいないでしょう
433 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 13:45:31 ID:LRTlMN+h
「SL08xeca」は基地外認定です。
以後はNGワード&スルーでお願いします。
434 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 13:47:07 ID:LRTlMN+h
「ZwMd18h7」も基地外認定です。
以後はNGワード&スルーでお願いします。
435 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 13:48:35 ID:LRTlMN+h
「ZfIgIMHN」は意味不明なんでスルーで。
って書いてもスルーできないんだろうな…。
436 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 13:49:50 ID:Unlck00t
目標
>>431!フォイアッ!
∨ _ /
/_) /| / ̄ / ̄) /| , l /
/_) / ̄| (_T (_/ / |// ・
:::::::;;;;;;
;; ;;;;; '''::::;;,,,
____ (ニ┌i――L二()┌,┐ ;; ;;;; :::;;
 ̄I.../  ̄ヽ| | i^ i (二二二(二(ニニニニニ;; ;;; :;;;;;;;
/  ̄ヽ _ lj ゚Д) | | i_i |二i)/; .| ;; ;; ;;;;;
レ"・ /  ̄ヽ=..○ |o| .| (ニ9 0 | . ;; ;;; ;;;;
( つレ"´Д`) J) ,)] | :; i ; : | ;;;;;;;;;;;;;;
/ / つニ∩> レし |_.|_______|
(_ 〉 〉_,\,,、、、、--┴===l┴--i=,i、、;;,,,,,,_,、_,,_
( [=]_}--―,{__T_}--└!==―――------{_「=]_
おさまってるのを蒸し返すな!
437 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 13:51:19 ID:ZwMd18h7
「LRTlMN+h」も基地外認定です。
以後はNGワード&スルーでお願いします。
438 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 13:51:58 ID:Unlck00t
/ /
__ __ / __ __/ ____/ /
/ / / _______/ /
/ / __ __/ / `8'←
>>432-434 __/ __/ __/ ______/ ´`
/ / l lヽ
∧__∧ / / | | \
( ) / / | │ \
_ / ) / /. │ │ \
| |絵 | | ぅ/ / /_/ / │ |
| |駆 | | ,./ // | / | │
.=| |楚 | |===========) ノ ( (. | / |. |
| |堕 | | ^^^ ヽ | |
| |酢 | |
439 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 13:53:10 ID:Unlck00t
ノ∩
⊂ 437ヽ
/( 。A。 )っ
U ∨ ∨
・@;∴‥
∧_∧ ∩ :: :.
( `□´)/ :: ::
(つ / :: :'
人⌒l ノ :: ::
し(_)
オバサン言うな〜〜〜〜〜〜!!!!!
440 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 13:55:54 ID:LRTlMN+h
441 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 13:58:24 ID:Unlck00t
>>417 肘が下がるのは、あまり気にしなくていいんじゃないかなぁ
要はリリースする位置が一定だったらいいんだからね
肘下がりが指摘されるのは、下がる事そのものよりも、肘が動く→リリース位置が一定しない
の事だと思うのよ
どうしても気になるor一定させる事でより上を目指したい、というなら
的に当たる当たらないは無視して、左手で右手の肘を持って、それで10ラウンドくらい
投げてみたら何か掴めるかも(ターゲットに当たらないのは無視するのがキモ)
442 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 14:00:37 ID:Unlck00t
>>440 なんかよくわからないけど、ここにティッシュ置いときますね
_,,..i'"':,
|\`、: i'、
.\\`_',..-i
.\|_,..-┘
443 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 14:01:58 ID:yPk+SSHy
_,..-‐─- 、_
/,','´`;; \r‐'`
,-、 〈',ニ二._`ヽ、〉
rー‐{,、 }}'i`^' i)ヽ} キン♪キン♪
〃 }'フ´ V,ゝワr==ァ キングゲイナ♪
{{`ー‐‐` ̄`' ー-く
ヽ、__ {ヽ
/ ゙77フ `´\
ヾ. 〈ヽ/,'( \
. ∨/ `ヽ ゝ、
/ ,' 、_ ノ //
,' i ヽ、 _,. '",. '
⌒i__二二、-‐ '"
jト`ー‐ヘ
`'====='
,. -‐-、__
,'´/,','二ヽヽ、
r'^Y´, -‐-,`ヽ}
;ヽ、Yム__ハ、`{_
,'゙ヽ._!= , =Y } i キン♪キン♪
∧ .ト、"ワ".イ/j ! キングゲイナ♪
{ `ー'ト、`゙´/イく
`、__,/\>'</ ∧
,' 〈 () / / |
,' ,/`ー./ (__,, |
(( / /∧ {ニニニ二|、 ))
/ (_, ∧ ヽ__j⌒7-ーヘヽ.
〈`ー / ヽ `~´∧ )ノ〉
ヽ./` ー-ニニニニ-‐へ´/
`iー┬r‐r┬┬ ''"
. レ' ⌒Y⌒ヽ.!
`ー─'`‐─'
444 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 14:02:54 ID:ZfIgIMHN
自分の周りが敵だらけだと感じるのは統合失調症の典型的な症状です!
早く病院に!
445 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 14:09:13 ID:Unlck00t
なんかよくわかりませんが、カメムシ置いときますね
,.
.._ / プ〜ン
\ __,!
〕-`ー;、
」`;{ヾ ̄.} l'_
_/~| \l }=、
<ヽ/ `i/ \._
_) `"
446 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 14:11:59 ID:iEgGOWz2
>>431 お前がメリットとデメリットを説明してあげたらいいだけじゃない
447 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 14:15:03 ID:ZwMd18h7
質問に対する答えになってないですと言われることがそんなに受け入れ難いことか?
ちゃんと答えられた人もいるんだぞ?そんなに目の仇にする程キレることではないだろ?
ここまで荒れる必要はどこにもなかった。
448 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 14:17:36 ID:LRTlMN+h
449 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 14:18:43 ID:Unlck00t
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
450 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 14:21:01 ID:Q/6PTp06
>重心より前や後ろを持つメリットを教えてください。
これは常識ある日本人なら質問と認識する。
つまり ID:SL08xeca と ID:ZwMd18h7 は非常識かシナ人か朝鮮人。
重心より前や後ろを持つメリットはその人が投げやすいから。
以上終了。
451 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 14:24:16 ID:xQtB4DXi
>>447 マジレスすると、
>>404はどう見ても煽り口調。
流れからして
>>402=
>>404と思うのが普通な状況。実際住人のほとんどがそう思っていた。
質問者に煽り口調で答えになってないなんて言われたら叩かれるのは当然。
そして一旦収まった話題を再び掘り返すID:ZwMd18h7
ここまで荒れるのは当然だし原因はID:SL08xecaとID:ZwMd18h7なのは間違いない。
ってか以前荒れたときもこんな流れじゃなかった?
質問者とは別の人間が回答に対して煽り入れてスレ荒れ。
452 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 14:27:15 ID:ZwMd18h7
>.450
>>重心より前や後ろを持つメリットを教えてください。
>これは常識ある日本人なら質問と認識する。
誰かそこに問題があるって言った人でもいるんですか?w
いるならたしかにひどいですねw
挑発的とか聞く態度じゃないとか言われたのかな?w
453 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 14:32:07 ID:LRTlMN+h
>>451 どうしてお前みたいな同一人物認定野郎が出て来るんだろうねw
悪いけどSL08xecaとは別人だから一緒にしないでくれ。
単純にこいつがうざかっただけの話。
454 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 14:33:25 ID:LRTlMN+h
ID見間違って誤爆した、
>>451ごめんよ〜。
反省して逝って来る。
455 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 14:35:14 ID:Q/6PTp06
>>417 >>441が書いてるけど肘を持って投げてみるのは俺も実際にやったよ。
ダーツを持って投げるとどうしても飛ばすほうを優先しがちなので、素振りでやってみるのもいいよ。
最初は腕を見ながらゆっくり動して動き方を確認して、それからダーツをもってるつもりでダーツを投げるスピードで腕の動きをチェック。
ある程度イメージができたら実際にダーツを投げてみる(どこに飛んだかは無視)。
こんな感じで練習して直したので、参考になれば。。。
456 :
454:2006/12/09(土) 14:40:52 ID:LRTlMN+h
逝く前にマジレスさせてね。
>>417 仲間がそれを矯正した方法なんだけどセットとテイクバック時の
手の高さを覚えておいて腕or手首の所に目印をつけて置く。
それを基準に毎回確認しながら10ゲームくらい投げてたら
かなり良くなったよ。
ちょっと試してみて。
457 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 15:35:47 ID:ZwMd18h7
>>451 何ですかその言われ無き煽り口調認定は?
根拠ゼロですね。何を基準に煽りと言ってるのですか?
全くもって普通の文法の文章です。
普通の文章との違いを明確にしていただくことはできますか?
意味わかりますか?
458 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 15:43:51 ID:Q/6PTp06
>>457の民度が低いという所まで理解した。
そろそろ国に帰ったら?
459 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 15:54:56 ID:IxZMiyWa
ダーツをち○こではさんで飛ばすと良く入る。
たってる時はまったく外れる気がしない。
460 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 15:56:00 ID:ZwMd18h7
>>458 くだらねぇ
そんな事言い合っておもしろいの?付き合ってあげよっか?ww
461 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 16:36:29 ID:3Ik3CiUk
いや待て待て、付き合わない方がいいぞ。
このスレはこんな下らない言い争いする為にあるんじゃないべ?
462 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 17:08:17 ID:xQtB4DXi
>>459 え、ち○こって普通1コしかないよな?どうやってはさむんだ?
463 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 19:49:38 ID:pzWapoMu
ダブルスじゃね?
464 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 19:51:11 ID:byHiXxFn
ティップって種類が沢山有るけど、どのバレルにも入るの?
465 :
名無しの与一:2006/12/09(土) 20:57:00 ID:Unlck00t
>>464 大体入るが、中には相性の悪い物もある。オレの持ってるバレルには、スーパーギガポイント
なんかはキツメ。どうかするとツール使わないと入らないし取れない
ちなみに4BAって規格のネジは凸凹が普通のと逆なので絶対入らない
代表的なのはDMCのD−Styleとリザード
466 :
名無しの与一:2006/12/10(日) 03:54:26 ID:nXfel31x
静かになったねぇ。
467 :
名無しの与一:2006/12/10(日) 04:01:25 ID:Zew/KeyM
みんな普段どれくらい練習してるの?
ちょっとでもいいから毎日投げる?
やる日を決めてとことん投げる?
対戦ばっか?
一人で投げるときは何やる?
アルコール入れる?
いや、もちろん人それぞれなのはわかってるし、何が一番いいか知りたいわけじゃなくて
なんとなくみんなのダーツライフを聞いてみたいだけなんだけどね
468 :
名無しの与一:2006/12/10(日) 05:49:06 ID:A7kO30VH
>>467 ダーツバーで週1
基本は対戦のみ
酒は飲みまくる(当然後半グダグダ)
最初の1ゲームのみ1人でカウントアップ。
ダーツ始めて4ヶ月たつがいまだCC。
対戦もゼロワン、クリケはあんまやらない。
ハーフイット、オーバー、マイランドばかりやってる。通信はホームで相手に困らないのでやらない。
これじゃ上手くならんわな。
年明けたら家にボード買って最低3日に1日は練習する予定。
469 :
名無しの与一:2006/12/10(日) 06:09:09 ID:QOTkvc7F
>>467 毎日家で30分くらい/週3でダーツバー
週に最低1日はとことん投げ込む
練習したり対戦したり半々ぐらい。対戦は701/Cri/Cho(時々セパブルで701とか1501)
1501、RoundTheClock、HarfIt/CriCU、EaglesEYE
車が多いのでアルコールはあまり飲まない。
470 :
名無しの与一:2006/12/10(日) 09:00:43 ID:jHK0yXV/
ダーツライフがダーツライブに見えるのは絶対に俺だけじゃない
家にボードがあるんでなるべく毎日やるようにはしてる
週末以外は俺も30分くらいかな
週末は身内で集まって対戦
一人のときは家投げなんでゲームはやらない、Bull練とかクリケナンバーとか狙うだけ
アルコールはgdgdになるんで酔うほどは飲まない
471 :
名無しの与一:2006/12/10(日) 12:24:47 ID:AUHJ4Xag
ダーツ3年
自宅で1日平均2時間。投げたくない日は練習に集中出来ないから投げない。
試合前は4〜6時間。
外投げは場所と時間の関係で月2〜4回、メドレーメイン。
酒は運転時以外はいつも飲む。
472 :
名無しの与一:2006/12/10(日) 12:37:43 ID:KX3t5Txw
>>395です。
皆さんアドバイスありがとうございます。
個別にお礼せず申し訳ありません。
各助言念頭に置いて練習に励みます。ありがとうございました。
473 :
名無しの与一:2006/12/10(日) 12:59:08 ID:KX3t5Txw
あ、あとレスしときます。
>>467 ダーツ始めて四か月。
仕事帰りのバッティングセンターに寄って一人で30分〜2時間。
ダブルリング内、トリプルリング内、上半分、下半分、右半分、左半分、ときて今は五分の一分割への投げ込みを練習中。
BARは始めた当初4回行ってそれっきり。
仲間と投げるときはマン喫ばっかり。
始めて3年半、いちおAA扱い
自宅では始めて2年までは毎日、現在はやってない
週に3〜5回ショップでなげるが、車なので酒は無し
3本を集める練習、集められるようになったら、集める練習をしながらブルに体の位置を合わせる
クリケナンバー、特にS20に体の位置を合わせながら集める練習
最後に名前表示のためにCUで10分経過
後はCU、望まれたら対戦、雑談
475 :
名無しの与一:2006/12/10(日) 15:27:48 ID:WrLHbEbt
半年でAAは凄いな…
476 :
名無しの与一:2006/12/10(日) 15:42:34 ID:axl0DxSL
一回2時間程度、忙しい時は30分くらい、家が7割バーが3割くらい
基本は毎日だけど疲れてるときや自分の身体がいつもと違う感覚のときは避ける
気分次第、投げてて楽しいと思う日に投げ込む
対戦はほぼしない
CUのブル練、ナンバー決めて投げ込み
酔っぱらいに嫌悪感を感じるので自分も人前では飲まない(宅練のときは飲む)
バーで投げる必要ないんじゃないかとよく言われる、確かにダーツ好きの人との雑談を
楽しみに行ってる感じ。
477 :
名無しの与一:2006/12/10(日) 20:15:06 ID:HhRN/M/C
>>467 始めて半年のCCです。最近は週3で2時間満喫にてブル連やローテ。
土日はバーで対戦。
あとは毎日家で朝、夜にハットが出るまで投げてます
お酒はほとんど飲みません。
478 :
名無しの与一:2006/12/10(日) 20:20:17 ID:nXfel31x
479 :
名無しの与一:2006/12/10(日) 22:36:55 ID:f6NWZA75
>>478 上手くなればCCキープするなんて簡単すよ。
ハズせばいいんだから。
480 :
名無しの与一:2006/12/11(月) 10:38:22 ID:KAPI2kqs
グリップの基本は重心を2本で…
って話をよく聞くんですが、この話ってどっから来てるんですかね?
まわりのプレイヤーで2本指の人あんまし見ないんですよ
もともとはトッププレイヤーの話ってことなんでしょうか?
481 :
名無しの与一:2006/12/11(月) 11:16:31 ID:aVr6acCt
重心近くを親指、人差し指でつまんだら、普通、中指や薬指を添えるだろ
つーか、ダーツなんて自分が狙ったところへ投げられればどんなもち方投げ方でもOK
なんだから頭でっかちにならずにどんどん投げ込んだ方が良いぞ
そんな漏れはペングリップのAAフライト
毎回「変わった持ち方ですね」なんていわれてる
482 :
名無しの与一:2006/12/11(月) 11:35:04 ID:0bV7g+/V
>>467 初めて3ヶ月。
ここ最近は週2でダーツバー。平均2〜3時間くらい。CU、メドレーメイン。
1人で投げるときもカード2枚突っ込んでメドレー。
あとは週3〜4で家練。ひたすらブル狙いでフォームチェック。30分〜1時間くらい。
酒は弱いんで基本飲まない。飲みたい気分のときや友達と行ったときに1〜2杯飲むくらい。
言葉のアヤとおもった方がいいです
実質二本でつかんで、残りの指は力を入れずに添えるだけってこと
本当に二本だけで握る人もいるが、たいてい重要な場面で大外ししてたな^^;
自分のやり方としては、親指と人差し指だけでギュッとつかんで矢を向けます
二本で構えた方向を変えず(ここ重要)に残りの指を置きます
なんで二本にこだわるかというと、最後に離す指がこの二本だからです
もちろん何本で掴んでも上手い人は上手いので、色々試して自分のベストを見つけましょう
484 :
名無しの与一:2006/12/11(月) 12:13:30 ID:z2cA1VaS
言いたか無いけど、このコテハン↑少々うざい。
485 :
名無しの与一:2006/12/11(月) 12:46:35 ID:eulhgCrl
日本人なら二本でいいと思うよ。
たまに四本もいるけど。
486 :
名無しの与一:2006/12/11(月) 17:43:52 ID:Gvn3td7x
日本人だと日本推奨?
三本目はそえるってだけってのも釈然としないね
まぁグリップなんてなんでも良いってのと、そんなこと悩む前に練習しろってのは無しと言うことでw
あえて二本、三本だって言う人の意見が聞きたいところ
487 :
名無しの与一:2006/12/11(月) 18:50:46 ID:GEmmvkqK
二本三本が重要と思ってるのでしょうか?
大事な事は他に有ると思うのですが如何でしょうか?
488 :
名無しの与一:2006/12/11(月) 22:30:03 ID:b7XtAZ/c
自分の理論を一方的に垂れ流すだけだからウザイんだよ。
明らかに筋が通ってないことも平気で初心者に教え込むし。
必要とされてないことに早く気がつけよ
>>483
489 :
名無しの与一:2006/12/12(火) 00:33:38 ID:ydtGa/gk
教えてください。
レートってどうやって計算?するもんなのですか?
今自分は4.69と表示されているのですが。。。
490 :
名無しの与一:2006/12/12(火) 02:02:44 ID:kyQAEhd5
フェニックスだったら、HPに計算方法書いてあるよ。
ライブは多分01は35・クリケは1.0がRt1で、
そこから01は5刻み・クリケは0.2刻みでRtがあがっていく。
その01/クリケの平均Rtが自分のRtってわけ。
491 :
名無しの与一:2006/12/12(火) 08:50:01 ID:nYRV/oS/
dCDVc/iG9AはNGワードでいいだろ。
前スレからかたくなにコテつけてる奴だろ?
492 :
名無しの与一:2006/12/12(火) 09:50:09 ID:UwiHr6s1
レートとかAAとかってどういうものなんですか?
なんとなくランク的なものを指す、ってのは察しが付くんですが。
どこ見ればわかります?
493 :
名無しの与一:2006/12/12(火) 10:48:10 ID:FAPPTT8X
情報の取捨選択が出来る人にはdCDVc/iG9Aの意見は一意見として有用だと思うが。
最近というか前々スレ辺りからのコテ叩きの風潮は何?
わざわざNG設定できるようにしてるんだから、スルーすればいいでしょ?
494 :
名無しの与一:2006/12/12(火) 12:00:13 ID:n9K7onts
人の意見を真に受けるやつが多すぎる。
根拠の人みたいなのが増殖してる気がするんだが。
495 :
名無しの与一:2006/12/12(火) 14:06:36 ID:rDC8rJDs
ベアの一件があるからね。
コテハンは信用できん。
496 :
名無しの与一:2006/12/12(火) 15:43:30 ID:1xopAveX
お前は
名無しの書き逃げしか信用できないんだな…
カワイソッス
497 :
名無しの与一:2006/12/12(火) 16:00:02 ID:izChbHxS
>>496 君は2ちゃん向いてないよ
身糞でもいってろ
498 :
名無しの与一:2006/12/12(火) 17:03:23 ID:bGT9y8Hh
>>493 だってなんだかんだでコテが出てくると荒れるじゃん。
他の人達を見てもらえば名無しで意見交換成立してる
わけだからコテで出てくる必要性が見当たらないしね。
荒れてほしいと思ってるわけでないのならね・・・
自己主張の衝動を抑えることのできない人に言っても
あれなのかもしれないが・・・
499 :
名無しの与一:2006/12/12(火) 17:42:01 ID:MxMZKC1b
コテでうんちく語りたいならミク逝けばいいじゃなーい
500 :
◆YUKI/Uzt/A :2006/12/12(火) 17:43:44 ID:aHmqZURc
500ばんたん
501 :
名無しの与一:2006/12/12(火) 17:56:28 ID:ANbFu8jZ
ナイスアウトな501
502 :
名無しの与一:2006/12/12(火) 18:47:49 ID:0nxk3DW3
残念なバースト。
503 :
名無しの与一:2006/12/12(火) 19:12:14 ID:SPLvd3MM
流れ豚切。オサーンの独り言なので気に入らなかったらスルーしてくれ。
最近家練、漫喫主体の自称上級者ってのをチラホラと見かけるんだが、
ダーツの技術ってのは、狙った場所に投げるだけじゃないんだけど、
解ってるのかなあとフト感じたり。
一人黙々と投げ込んで身につくフィジカルな技術も大切だけど、
折角身につけた技術を生かす為にも、バーやトーナメントで対戦の
緊張感も楽しんで欲しい。
初めてのハウスでピヨって足の震えが止まらなかったり、技術的には
A未満にしか見えない酔っ払いのオッサンが、妙に試合巧者で勝てなかったり、
ダブルスでサンドバッカーなセカンドと組まされてファーストなのに
全く良い所がなかったりw
知り合い同士の馴れ合いゲームや、投げ込みだけでは得られないものが
沢山有るからバーやトーナメントに出てきて経験つんでくれ。
504 :
名無しの与一:2006/12/12(火) 19:23:45 ID:gb07BBdk
人それぞれ。で、いんじゃない。
おっさんとか技術はそれほどでもないけど妙に肝っ玉でかい人多いしね。
俺は若造だから会社でもハウトーでも心臓バクバクいいっぱなし、
社会人って日常の仕事が一番メンタル鍛えられるのかと思ったり。
505 :
名無しの与一:2006/12/12(火) 19:43:51 ID:1xopAveX
コテつけろと大騒ぎしたことなど忘れたようだな…
506 :
名無しの与一:2006/12/12(火) 19:48:58 ID:/H6hs6lv
ダーツの楽しみ方もひとそれぞれだな,やっぱり。
一人でひたすらストイックにカウントアップを何時間もやってるのも俺は好き。
だからゲームでもクリケットより01が好き。
もちろん
>>503のようなことも否定しない。その通りだと思う。
507 :
名無しの与一:2006/12/12(火) 20:59:35 ID:CkVrAygl
初めたばかりの初心者です、僕におすすめのダーツをおしえてください。
508 :
名無しの与一:2006/12/12(火) 21:04:01 ID:iIrYhVoC
DMCのプラス。
持ちやすい太さだし安いし極端な形をしていないから。
509 :
名無しの与一:2006/12/13(水) 00:26:59 ID:ltBwjlqy
>>503 漫喫主体で投げてるけど禿同。
試合の緊張感も大事だけどバーに金を落とさないとその地域のダーツは衰退すると思う。
510 :
名無しの与一:2006/12/13(水) 03:22:10 ID:nsDpTF7c
バーの客が満喫に流れ込んできて知り合いが増えた
地域のダーツが衰退って言ってるが、バーに行くだけで繁栄するとも思えないな
バーに魅力を感じないから行かないわけだし
強くなるにはバーに行けってのはよく言われてるけど、強くなるかもしれないけど面白くないって思われてるわけよ
もちろん強くなればダーツは楽しい
けど強さばかりを意識するのはダーツの衰退を早めると思う
おっさんの長文独り言でスミマセン
511 :
名無しの与一:2006/12/13(水) 03:39:17 ID:pqDDezmC
ダーツの楽しみ方って
@スキルアップに精進する
A皆でワイワイ盛り上がる
その二つで充分じゃないか?
ダーツっておふざけの要素が殆ど無いから、どちらにせよ皆真剣にやるでしょ?
それがいいんだよダーツは
512 :
名無しの与一:2006/12/13(水) 09:32:42 ID:hxp9wUZq
酒飲まないから、バーで投げることはこの先もほとんどないかなぁ
ビリヤードだって今は酒と切り離しても存在できてるし
ダーツももっとスポーツライクにダーツ単体で立てるようになった方がいいなぁ
513 :
503:2006/12/13(水) 09:39:46 ID:H0/9dz7A
ああ、別にホームの営業上の都合とか、ダーツ界の隆盛なんてことは目的としていません。
ハードのリーグ戦とかで、バーの店主と話し合ったりはしましたが、経営者でも従業員でも
ないので、あまり気にせずw
単に「対人戦で度胸つけると強くなるよ」って言いたかっただけです。
誤解を招きそうな表現になってしまいますが、家錬や漫喫での一人練習はオナニーに
過ぎないわけです。勿論、それなりの楽しみがあるのは充分知っていますしw、
エッチが好きなおっさんでもやりますけどねw
んでもって、エッチ経験豊富な海千山千のおっさんが「オナニー大好きw」っていうのと、
オナニーしか知らない童貞が「オナニーしてれば充分」・「オナニー大好き」と言って
いるのは随分と質が違う訳です。
「趣味はF○やド○クエなどRPGをやることです!」って言ってるので話を聞いたら、
最初の町の付近でスラ○ム相手にレベル上げのみだけを延々やってるとか、ね。
楽しみ方はそれぞれだから、技量アップのための行為そのものを楽しむ人がいるのは承知。
ただ、ダーツの楽しさの半分以上を放棄しているとは思いますよ。
「狙った的に入れる楽しさ」だけを求めて、がっちり楽しみ尽くせれば、それはそれで
充実してるとは思いますが、ゲームの戦術、戦略、駆け引きや緊張感、勿論お酒も
楽しめば、何倍も楽しめると思うのですが、お節介なんだろうなあ。
514 :
名無しの与一:2006/12/13(水) 10:20:30 ID:rKlpcaCN
昨日初めてバーでソフトダーツやりました。
カウントアップ三回目で812点だしました。
俺って天才?
515 :
名無しの与一:2006/12/13(水) 11:05:56 ID:kvOgzrG/
>>514 812点はなかなか凄いけど、ダーツは維持してなんぼですからなんとも言えないです。
516 :
名無しの与一:2006/12/13(水) 11:34:47 ID:IVGmpW1/
いや言ってる事はすごくわかる
特にオナニーしか云々の所なんかは
オナニーしか興味無い奴にエッチは体に悪いですよって言われても
エッチあってのオナニーだろうがって思うよな
対戦を強制はしないししたくも無いが、オナニストが対戦を揶揄するのはもっと変だよ
517 :
名無しの与一:2006/12/13(水) 12:12:26 ID:eJrT7Sh0
>>514 こんなとこにそんな質問できちゃう奴はかなりのバカ。
煽りじゃなくてマジだから怒らないでね。
518 :
名無しの与一:2006/12/13(水) 13:42:51 ID:iMfHaNGY
「コーク」の正式な方法を教えて下さい。
519 :
名無しの与一:2006/12/13(水) 13:52:11 ID:HN8RRbsw
>>513 まあ、手軽にできるダーツならではの楽しみが盛り込まれてますわな。
同じような楽しみ方を同じ的スポのアーチェリーや弓道じゃできんし、
ビリヤードは逆にもっとストイックだったり、賭け的な要素が強いし。
人それぞれの楽しみ方があるんだねぇ。
520 :
名無しの与一:2006/12/13(水) 14:10:37 ID:HFnWm34l
横からすみません・・先輩方、悩みがあるので質問させてください。
いつもダーツに力が伝わってないというか・・。
腕はすっと振ってるんですがダーツが山なりに飛んでしまって・・。
リリースのタイミングかなぁ?と思って色々とやってみましたが
今度は意識しすぎて、凄く力んでしまって
今ではすっぽぬけるか、もの凄く力んでビュン!と言う感じで飛びすぎるか
のどちらかになってしまいました・・。
ダーツにすっと力を伝えられるようにするには
どういうことを心がけたらいいのでしょうか?
文章で上手く伝えられないですがもしよければ些細なことでも
かまわないのでアドバイスいただけたらありがたいです。
521 :
名無しの与一:2006/12/13(水) 14:32:49 ID:kvOgzrG/
>>520 スナップの使い方かな、自然にしなる様に投げられれば効率よくダーツに力が伝わる。
9dartstvとかで上手い人のスローのスローを観察してみればわかるよ。
522 :
名無しの与一:2006/12/13(水) 14:48:11 ID:cd5ORhrn
>>520 一度、BOBOのように狙った場所までで投げる練習してごらん。
どこに力が必要なのか分かると思うよ。
>>521 スナップなんて使わない。
手首は自然に返るように手を振るだけ
523 :
名無しの与一:2006/12/13(水) 14:56:26 ID:fNjRfeME
漫喫に拒否感抱いてる人も、
日常で素振りはするだろ?
漫喫は素振りの延長と思えばいいよ。
524 :
名無しの与一:2006/12/13(水) 14:59:46 ID:mEPvO6iw
単に「対人戦で度胸つけると強くなるよ」って言いたかっただけには見えんかったわけだがw
ただ、ダーツの楽しさの半分以上を放棄しているとは思いますよってのは同意
けどなぁ・・・まぁお節介なんだろなw
しかしながらあんたみたいなおっさんも無くてはならないダーツの楽しみの一つとも言えるな
あと
>>514は天才じゃないかもしれんがラッキーボーイだろw
525 :
名無しの与一:2006/12/13(水) 15:02:55 ID:kvOgzrG/
>>522 その事をスナップの使い方と言う。
手首=スナップ
526 :
名無しの与一:2006/12/13(水) 15:47:27 ID:ehNNlUsH
スナップの使い方というと、手首を返す力で押し込むように誤解する人が居るど
その後ろの補足でちゃんと力を入れないような表現してるから突っ込むところではないかと。
>>521と
>>522は同じ事を言ってる。
上級者で手首を返す力で投げてるように見えることがあるが、521と522が言うように
力を入れずに自然に手首が動くのに任せていればそういう風になる。
ちなみに俺は構えの段階ですこし手の平が上向きになるように手首を起こすようにしてる。
527 :
名無しの与一:2006/12/13(水) 16:06:21 ID:IVGmpW1/
漫喫嫌悪なんて誰か言ったか?
競技である以上対戦が基本なのに、対戦にこだわるのイクナイ!ってのは変だってだけ
基本でない所で楽しむのは個人の勝手だけどね
528 :
名無しの与一:2006/12/13(水) 16:56:13 ID:da8W21BR
手首で投げる人はうまい人にもいるよ。
ただ手首の強さは天性のものだから、それを真似るのは無理。
529 :
名無しの与一:2006/12/13(水) 17:45:48 ID:CHPNWpvC
スナップといえば最近UPされた9dartsのDAIのスロー
スナップが効いているというか、タメがあるというか
野球でバットを振る時は「まず腰からひねって、その後、腕、バットがついて
行くように振る」って聞くけど、それと同じ感じを受けた。
530 :
名無しの与一:2006/12/13(水) 18:45:40 ID:hxp9wUZq
大丈夫に力はいらない
ゆえに稼動関節はできるだけ少ない方がよい
531 :
名無しの与一:2006/12/13(水) 18:56:22 ID:cd5ORhrn
532 :
503:2006/12/13(水) 19:20:04 ID:xrcTGMBy
MJかなんかのDVDでジョン ロウは、手首がキモだといってるね。
とは言っても意識的に手首を使うと、ダーツは早く飛ぶけど下目に
刺さる傾向が出てくるので、あまり意識しない方が吉かも。
ところで、満喫っつか、投げ込みは否定してないですよ。
素振りの延長って話が出てましたが、フォーム固めは、反復練習が
一番有効だし、1000点突破は上級者たる目安ですしね。
ただ、ダーツはストロークプレイじゃないゲームが多いので、戦術を
磨くともっと楽しめますよってことです。たとえば、102残しと107残しのどちらが楽に上がれるかとか、60前後で
2本持っていて、ブルから削るか、アレンジからはいるかの判断基準とかね。
あまりウダウダ書いても叩かれそうなので、これで名無しに戻りますw
533 :
名無しの与一:2006/12/13(水) 21:20:57 ID:2gA2Q/5r
てか、「スナップ」なんて単語を使うのは賢明じゃないな。
おそらく、皆さんの「スナップ」に対する認識はまちまち。
安易な言葉に頼らず、一つずつ丁寧に物理的に説明するべきだ。
534 :
名無しの与一:2006/12/13(水) 23:56:55 ID:Oy2/GY5m
例え的には「手首を返す、その程度の力でダーツは飛ぶんだよ」
と言って伝えられることも多いが、実際
手首を前に倒す力を使って投げようとすると多くの人は上手くいかないと思う。
中には上手く投げられる人もいるが、どう見ても少数派。
逆に「パッタン」と、手首を反らして返すように投げる癖が付いたら
それを矯正する方が難しいのではないかと思われ。
手首(や指先)は器用であるが故に微調整が効く反面、
微妙なズレや不調を直しにくく、なにより反復性・再現性に欠ける。
と思うのです。
535 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 00:49:02 ID:lWZgQfUd
suretigai
536 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 01:13:10 ID:NX4IanpS
手首使うなって言いたがる人って多いよねぇ。
しかも、手首を使うことのデメリットが説明されたことは一度も無いし。
手首を使って上手くいってる人もいるのに。
都市伝説みたいなものかな?
537 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 01:24:46 ID:ZiIJVa/H
>>536 手首を使うデメリットは散々既出
とはいえ自分も全く使ってないわけでもなく使わずに投げるなんて身体の構造的にかなり無理あるから
ダーツを投げるという感覚が身につくまでは積極的につかうべきではない、くらいじゃない
538 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 01:39:46 ID:u0lZqDAQ
>>536 手首を使うなっていう言葉のニュアンスも問題だよな。
>>534の言うように手首を倒す力で投げるのも「手首を使う」だし、
手首の力を完全にぬいて、ムチのようにしなりを使って投げても「手首を使う」だろ?
さんざ既出の手首を使うと良くないというのは、野球のように手首を前方に倒す力で押し込む事だと思う。
手首を使ってうまく行ってる人でも、常に上位に居るようなプレーヤには後者のような使い方をしてる人はそんなに居ない。
先のレスでも出てたDAIとか手首がやわらかいし稼動域が広いスローをするけど、あの動きの中で手首を意識的に力で返すような動きはしてないよ。
539 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 01:45:50 ID:4laeK9gV
根拠の人乙。
ジョンローなんかはモロに手首の人だけど、ああいうのは強い手首あってこそ。
手首の強い人は「手首を使え」なんて言わなくてもちゃんと使う。
そうでない人は手首が不器用な人だから、あまり積極的には使わない方がいい。
手首は「返す」のではなく「返る」もの。
その上で、どんな風に投げると手首が「返る」のかは研究する価値あり。
「手首を起こす」とか「的を人差し指で指す」などを意識すると
うまく行く場合がある。
540 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 01:51:30 ID:NX4IanpS
手首の力で投げて上手い人もいるし。
使う派、使わない派は合って当然だが、全体的にどちらかというと
使わない方がよいという流れに問題があると思う。
使う人もいるし、使わない人もいると説明すればよいのだが、
どうしても使わない方がよいと言いたがる人が多い傾向がある。
逆に使う派は使わないのはダメと言う人はいないのだが・・・
とにかく、使う派の一部の人に使う事を否定しようとする問題児がいる。
正しくは使うも使わないもその人次第。
541 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 02:14:10 ID:Ac0WmXtT
とりあえず質問スレで議論するのはやめたらどう?
542 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 03:05:22 ID:KFhBc6RV
全部一人で書き込んで「人それぞれ」と言う事を解り易く説明してるんだよ
543 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 10:10:47 ID:uQizBwCz
>>541 禿同
あとオナヌーって連発するのも禁止。
体臭きつそうだからもう来なくていいよ
>>503
544 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 10:38:44 ID:K0dt++0/
あれを議論と考える知能(ry
545 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 11:13:40 ID:7Oo8Gle6
定期的に馬鹿が出てくるな。
546 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 13:26:27 ID:Ye+WyfOv
>>540 >逆に使う派は使わないのはダメと言う人はいないのだが・・・
それは自分らが少数派だと分かってるからだな。
車で言えば「ドッカンターボ乗り」みたいなもんで
早く走りたいだけなら普通のターボの方が速いのは分かってて、
ただ自分はドッカンを好みで乗ってるだけだと。
別に、積極的に人にお奨めしたりゃしないと。
547 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 14:43:41 ID:3klVg/LD
手首だか乳首だかどーだって良いよ。
いつまでも結論なんて出やしない話を延々とするな
548 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 15:08:44 ID:7mAnmKnI
じゃスルーしる。
549 :
520:2006/12/14(木) 15:22:28 ID:HUEoeA7I
すみません・・自分の質問のせいで手首云々の話に火をつけてしまって・。
9ダーツTVで色んな人のスローを見てみます。
今の自分は多分力まないように・・すっぽ抜けないように・・と
色々考えすぎているのかもしれません。
頑張ってみます。意見を下さった方々、有難うございます。
550 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 15:28:13 ID:jY2jRKr+
質問者自体は悪くない。
自説を頑なに譲らない教えたがり屋が悪い。
551 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 15:32:04 ID:7mAnmKnI
マイノリティの乳首使いがウザったく絡んでただけ。
552 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 15:36:47 ID:K0dt++0/
すっぽ抜けないように、まずグリップの安定からだな
553 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 15:46:10 ID:Pe26wsqn
どさくさに紛れて乳首とか言うな!
久しぶりに女の乳首を舐めたくなってきたじゃねぇか・・・
554 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 16:11:15 ID:8JI7ufcr
俺のでよければ…
555 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 16:42:51 ID:3kv+vCOf
>>546 少数派だから勧めないって理屈になってねーよ。
少数派だから積極的に布教活動してる人もいるわけだし。
556 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 16:57:09 ID:EciL48jQ
すまん、スレ違い....
557 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 17:05:17 ID:VRH8YhYL
いやいや、手首の問題は結構難しいよ。
ここでつまずく人も多い。
議論は有意義ではないかと。
558 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 18:48:42 ID:eNCn0tLh
すっぽ抜けるのが怖くて台のボタンのあたりにガツンとぶつけてしまったり
ぶつけたあとは怖くてすっぽ抜け気味に投げてしまったり安定しません…
どうすればいいんでしょうか…
559 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 18:50:15 ID:gd04DyvD
グリップとフォームが合ってない。
どちらかをどちらかに擦り寄せる努力を。
560 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 18:58:50 ID:1ZNbeI2S
各々が自説を展開する事に何の問題が有るのか素で解らん。
別の議論スレで揉んで、合意した結論だけ書き込みしろってこと?
つか、質問スレだからこそ議論百出になるし、玉石混交当たり前。
その中での信頼度判定は自己責任。
嘘を嘘と…ってやつだ罠。
561 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 19:21:07 ID:3kv+vCOf
>>560 自説にも関わらずさも常識、さも一般的なような書き方をしてる奴が問題なんだろ。
手首を使うなという奴は大抵これ。自説にも関わらず当然のような書き方をする。
562 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 19:50:36 ID:K0dt++0/
>>558 私の推測が正しければ、腕がきちんと振れてない、あるいは伸びてないのでは
きちんと振れてないから自分の意図した所と違う所でリリースし、それがすっぽ抜けに感じる
一度狙わずにひたすらきれいなフォームを目指して投げ込んで味噌
ちゃんとブルめがけてフォロースルーするんだぞ
それでもすっぽ抜けるなら次はグリップチエックだな
563 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 19:51:29 ID:7mAnmKnI
手首を使おうと言う奴は、上手くいく人が圧倒的に少ないのに
使わないやり方と並列に考えようとする、かなりの我が儘さんだな。
イチローの振り子もタネダンスの構えも、
それで上手くいく奴もいても、誰もが上手くいくわけじゃないし
広めようとするもんじゃないだろ。
564 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 20:00:10 ID:m1dE6HS9
あれっ!おっぱいにブルとインブルがあるよ!?
565 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 20:04:23 ID:3kv+vCOf
>>563 それで上手くいく奴もいるなら、否定するような書き方はするなよ。
それで上手くいくタイプの奴がその意見を鵜呑みにしてしまったらどうすんだよ。
手首を使うタイプの人達はそれを強く勧めたり、使わないやり方を否定するような
事はしてないぞ?なぜ、手首を使わない人間は往々にして手首を使う事を否定
したがるんだ?まず、それをやめろ。
566 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 20:14:53 ID:gZ/M0lMC
>>565 勝手にやってろヴォケ。
誰に否定されてんだ、おまえ在日かw
567 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 20:18:00 ID:u0lZqDAQ
そもそも手首問題が出てくるときって、手首を使って上手く行かないけどどうすればいい?
という質問の場合だろ?
それなら手首を使うなというアドバイスが出てくるのは必然じゃないの?
>>565 手首を使う事のデメリットを強く感じてるからだろ。
だからこそ広く一般的に浸透してる方法論をアドバイスするのは当然かと。
手首を使うほうが伸びる人も中には居るかもしれないが、質問して意見を求めてるんだから別の方法論を与えてやればいいんじゃないの?
それが自分に合うか合わないか、消化吸収できないような奴はどうせ上達しないんだし。
568 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 20:21:50 ID:m1dE6HS9
喧嘩はやめろよ!
さぁおっぱいブルの話でもしやうぜ!
569 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 21:00:18 ID:DNtRskzw
またベアだな。
ほんと、自分の意見を押し付けるクズ野郎は消えれば良いのに。
570 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 21:08:51 ID:qgmbuA9B
「手首を使うな」はごくごく一般的なアドバイスだと思うよ。
そういうアドバイスを求めている層にはね。
そのうち手首は自然に使うものだと解るが、
その層には既にアドバイスは不要なわけだ。
571 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 21:10:54 ID:Wshto0ba
>>568 インブルが陥没して反応しません!どうすればいいのでしょう?
572 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 21:27:42 ID:TIL3XsjU
よくわかんないんだけどさ
手首使わないっていうのは具体的にどういうこと?
フォロースルーしたら手首返らない??
それとは間違い?
プッシュ系でも使わないってあるの?
手首固定してなんてなげれないきがすんだけど…
573 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 21:34:17 ID:TIL3XsjU
あ、ごめん
二つ前に自然に使うって行ってたね
574 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 21:36:07 ID:sch2jM9U
>>572 「自然と返る」もので、積極的に使うものではない
というのが一般論じゃな。
手先でチョコンと飛ばしてると、
ダーツの重みで飛ばす感覚も掴みづらいし。
575 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 21:44:21 ID:TIL3XsjU
>>574 サンクス
携帯からだったかあんま読まずにかいちまった…
手首使う=手首だけで投げるみたいな事ね
ん、そりゃ難しいかもね
576 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 23:34:56 ID:KxlqV/qL
>>569 お前はベアをどう見分けてんだ?
ベアが自分の意見を他人に押し付けたレスを晒してみろよ!
たまにベアベア言う奴が出るがマジうぜー
577 :
名無しの与一:2006/12/14(木) 23:38:50 ID:DNtRskzw
>>576 ベアおつ。
初心者スレでオレ様理論を振りかざして他人の意見は全否定。
これを押しつけといわずなんというのか。
578 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 00:50:00 ID:DAnS2tJj
>>577 だから、そのレス晒してみろよ。
俺の知る限りそういうことをベアはしてないけどな。
こういうこと言うとすぐに本人とか言い出す認定厨がわくが
当時は支持していた一人だ。
消え方がアレだったのが残念だったが…
579 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 00:56:57 ID:wOIcBQ1z
すまん、質問させてくれ!
ベアってなに?
580 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 01:03:37 ID:DAnS2tJj
初心者の質問にコテで回答していた人。
俺としては親切だったので支持していたが
コテ叩きにあってスルーできずに
自己擁護の自演がばれて発狂して消えた…
消え方がアレだったんで有名人になったが
よく知らない人物が知ったかぶって当時荒らし回った他の人物と誤認されている場合がある。
581 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 01:03:40 ID:cx+BtML9
とりあえず、今後は「手首使うな」は禁止。
使ってもいいわけだし。
582 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 01:10:53 ID:tGT93KfG
>>581 自治厨ウザイ
満喫でオナニーダーツでもやってろ
583 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 01:54:54 ID:XGxvDNhX
>>581 手首を使わない人達にとっては
「手首を使うな」以外に言いようがないだろがw
くだらんことにこだわってないで
自分を信じて勝手にやっとれや、クソガキが!
584 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 02:05:16 ID:XGxvDNhX
ちょっとちがうが、言い方を変えれば
「手首を使うな=手首をロックしろ」
て言い回しになるだろ?
逆に手首使う派は「手首をロックするな」って側になるわけだ。
そうすっと
「ロックしたっていいんだから、するななんていうな!」
っていう話しになるだろが?
こんな言葉じり取り合う議論に意味あるか?
まじでウザすぎるぞ。
585 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 02:11:54 ID:cx+BtML9
いやだから、なんで使って上手くいってる人もいるのに使うなって
言うわけ?
使う投げ方と使わない投げ方があると言えばいいだろ?バカなの?
どうせ、「手首は使うな」って言ってみたいだけなんだろw 知ったかぶってw
使ったっていいんだよ、別に。
586 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 02:15:10 ID:mqJMrtLu
手首を使わないで投げられる人はいないから要するにイメージの問題でしょ。
ダーツは感覚が大事だけど、感覚って人それぞれ違うから上手い人でも両極端な意見が多いわけ。
他人がどういうイメージで投げてるか細かく聞いてみるといい。
実際その人の投げ方見てると「言ってる事と全然違うじゃん!」となる。
でもその人の中のイメージを言葉にすると本人からすれば嘘を言ってるわけじゃない。
587 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 02:47:31 ID:tGT93KfG
>>586 >「言ってる事と全然違うじゃん!」
あるある!俺がよく言われる。
手首をキュッと返していい飛びしてるよね。って言われるんだが
自分では手首に全く力を入れてないつもりなんだw
手首は使うも使わないもどっちでもいいですよ、自分はどっちもやりますし^^;;
自分は手首を使うことで、肘の回転だけで作る半径より直線的に矢を動かすようにしてます
別な人は手首を固定して、安定した軌道を作っていましたねぇ
ただ、自分は手首使いですが、手首を固定するといつもより下向きに落とすことになりますし
手首を使わないで投げるイメージをやるときに、手首を使ってしまうと変なところに飛んでいく
要は自分の使いやすいほうでw
589 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 03:17:44 ID:cx+BtML9
>>588 そういう言い方をすればいいのに、なぜ「使うな」って言う奴がいるかねぇ。
590 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 04:32:02 ID:6STaCefZ
お前らウザい、他でやれ。
591 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 04:34:06 ID:mJUOw4/l
冬だなぁ…。
592 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 04:43:51 ID:cx+BtML9
593 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 04:51:40 ID:El6QTnaY
もうそもそも、技術的な質問には答えなんてつかないし
いつもいつも質問者をおいてけぼりにして議論ばかりになる
いっそこのスレやめますか?機能してないよ
594 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 05:04:41 ID:cx+BtML9
>>593 危うく騙されるとこだった初心者を救ってるじゃない。
そして、ちゃんと投げ方は十人十色って教えてるじゃない。
・投げ方に正解があると思ってる奴
・バレル自体に能力があると思って奴
・練習方法に正解があると思ってる奴
こういう間違った情報を流す奴がいなくなるまで続けた方がいいんじゃね?
最初の頃なんて「押し系」の投げ方もよく頭ごなしに否定されてたなぁ。
肘は絶対に動かさず、肘を中心に腕を振れとかよく強制してる奴いた。
今でこそ「押し」を否定する奴がいなくなったように、「使うな」って指導
する奴もその内いなくなるはず。ダーツに関係無いけど炎天下の練習
で水飲むなとかも。
595 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 05:46:09 ID:Tdoseo3f
手首を使うなというアドバイスを真に受けて、なるべく手首を返さない投げ方をしてたらイップス出まくってえらい苦労した。
596 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 06:33:37 ID:cx+BtML9
全く使ってはいけないと誤解してる人もいるから、ほんと良くないよね。
597 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 09:05:37 ID:OIq5s8zr
>>579 クボタ、ベア、AA3年
このあたりの名前を覚えておけば一流プレイヤーの仲間入りでつよ。
598 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 09:08:56 ID:XGxvDNhX
「手首を使う」の奴らは、自分らが狭い物言いをしない
何だか心の広い人間だ、みたいな気になってるのかね。
使うなって言う方に、完全に最初から最後まで動かすな、
と言ってる奴がいるか?
自然に動くもの、使うもんだと言ってるだろ。
力を使わなきゃダーツが飛ぶわけはないが、
ダーツに力はいらない、力で投げるな、って言うだろ?
それと同じ言い回しだろが。
つうか、「使う派」の被害妄想にウンザリ。
599 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 10:45:09 ID:ZUZcgvG3
被害妄想は、異端者だと自覚してるからこそかもね。
フォームの話題になると、バーでもネットでも否定されてるから、
必死になってるんじゃないの。
自分は意識的には使ってないけど、手首がロックされる位置まで倒して
セットアップして、手首が動く直前でリリース、自然に伸ばすようにフォローを
出してるな。
ハードをはじめたころに、刺さる角度がバラつくのが気に入らなくて、
原因追求した結果、手首の動きが一定してないことに気づいた。
んで、無駄なスナップ動作を削ったら、オマケに肘も安定したw
特に、上目の20、18の安定感が上がったよ。
苦手意識が消えて、むしろ今では18が自分のラッキーゾーンだ。
フォーム改造に半年かかったけどなorz
600 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 11:02:01 ID:cx+BtML9
>使うなって言う方に、完全に最初から最後まで動かすな、
>と言ってる奴がいるか?
だから、そんなわかりにくい言い回使うなって。
「使うな」って言ってるのに、実は使うの?
他の表現使えばいいじゃん。
全く使ってはいけないという誤解を与えてる人もいると言ってるだけ。
全く使ってはいけないと言った人もいるとは思うが。
使うなと言っているのに使うという意味も含まれているという言い訳は
あまりにも無理がある。
601 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 11:16:10 ID:QqNv0FCk
プレイヤーの数だけ理論があるんだから、
それを質問者が理解する必要があるんじゃないか?
それを分かってないと鵜呑みにしてしまうし。
問題なのは回答者までそれを理解してないから無駄な議論になる。
ダーツにおいて大事なのは人の理論を自分なりに取捨選択する事だろ。
捨てるのは間違ってないが、否定するのは間違いだって回答者がまず理解しろ。
602 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 11:38:57 ID:mJUOw4/l
冬だなぁ…。
603 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 12:37:22 ID:+5iiA4rt
根拠の人が掻き回してるだけに見えるが‥
604 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 17:58:29 ID:zyacogxp
605 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 19:16:51 ID:oVnk1xeM
先輩方に質問です。
独り練習の際、
ひたすらブルを狙った練習をした方がいいのでしょうか?
それとも、クリケットナンバーもまんべんなく狙った練習がいいのでしょうか?
はじめて一か月未満の初心者です。よろしくお願いします。
606 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 19:22:30 ID:KFm5lGI4
細けー所に拘るのは見苦しいぞ
いい加減纏めに入れや
なんだったら俺が纏めるぞ
>>605 両方、特にブルと20は真っ直ぐなので入念に
18と同じように12もやっておくと良いですよ
だんだんクリケナンバー以外も狙えるようにがんばろう
狙った所に入れる事と、3本集める事を頭に入れながらやるといいですよ
608 :
名無しの与一:2006/12/15(金) 20:22:18 ID:xpfOpeYX
>>606 細けーこと気にすんなw
餓鬼の不毛な揚げ足取りくらい流せよ
609 :
名無しの与一:2006/12/16(土) 01:04:10 ID:UDV2USiZ
4BAティップって黒しかないんですかね?
610 :
名無しの与一:2006/12/16(土) 01:23:38 ID:oH6gIfN2
白、青、赤は見たことある
611 :
名無しの与一:2006/12/16(土) 02:38:13 ID:ikgi0M6i
612 :
名無しの与一:2006/12/16(土) 03:19:59 ID:aGCG/2r4
結局はいりゃなんでもいい。
613 :
名無しの与一:2006/12/16(土) 04:43:53 ID:IVvOqGSa
>「使うな」って言ってるのに、実は使うの?
文盲は黙れ
614 :
名無しの与一:2006/12/16(土) 09:51:28 ID:0ElxTVvK
>>613 はぁ?おまえが文盲なんじゃねの?
使うなとは言うけど当たり前だけで全く使わないわけじゃないんだよ、実質使うの。わかる?w
615 :
名無しの与一:2006/12/16(土) 10:22:21 ID:9gdMPqwF
人対人のコミュニケーションが取れる奴や
今までにも何がしかのスポーツや学問を「学んだ」経験のある奴にとっては
何の苦労も無く理解できる言い回しなのだが、
ネット上や書籍からなどの、額面どおり、文字通りの情報しか
相手にしたことの無い奴には理解が難しいのかもな。
普通そこまでレベル落とさないと理解してもらえないとは
教えるほうも想定していないだろうさ。
616 :
名無しの与一:2006/12/16(土) 11:41:57 ID:qH2ovPM0
いや、そこまで落とさないとダメなんだよ。
おまいも学習しろよ。
617 :
名無しの与一:2006/12/16(土) 11:48:33 ID:9gdMPqwF
とりあえず「使うなっていうな!」と騒いでる奴らの
理解力のレベルについては把握したw
618 :
名無しの与一:2006/12/16(土) 11:56:02 ID:NmY381FT
逆にそんな程度の理解力のやつらが
手首を使う投法をどうやって人様に指導、伝達するのか
そっちの方が大層疑問なところだなw
619 :
609:2006/12/16(土) 11:58:07 ID:UDV2USiZ
620 :
名無しの与一:2006/12/16(土) 14:24:00 ID:IVvOqGSa
621 :
名無しの与一:2006/12/16(土) 14:25:18 ID:IVvOqGSa
622 :
名無しの与一:2006/12/16(土) 15:30:45 ID:9gdMPqwF
623 :
名無しの与一:2006/12/16(土) 17:10:34 ID:LPtqDp8l
誰が誰の事を指摘してるか全く不明w
624 :
名無しの与一:2006/12/16(土) 18:30:25 ID:2ev5x2k3
なんだか楽しそうだなw
625 :
名無しの与一:2006/12/17(日) 02:44:09 ID:fDYaXs4A
手首がどうとかまじウゼェ。
トッププレイヤーだってみんな違うだろうよ?
626 :
名無しの与一:2006/12/17(日) 02:56:18 ID:tDyv0Wf6
大丈夫。
一部の変態が煽ってるだけだからw
627 :
558:2006/12/17(日) 03:25:41 ID:1i9IwwkU
答えてくれた方々、ありがとうございました。
どうやらグリップに大いに問題がありました。
最近バレルを違うものに変えたのですが
全く前のような症状は出なくなりました。
合う・合わないってあるんだなーと実感…
628 :
名無しの与一:2006/12/17(日) 05:40:32 ID:/uAOu0r0
>>626 ですよね。使うなとかいうのを真に受ける必要はないんですよね?
629 :
名無しの与一:2006/12/17(日) 14:34:38 ID:uFVVabY5
↑
こういう一部の変態が煽ってるだけだからw
630 :
名無しの与一:2006/12/17(日) 15:41:15 ID:wPe+dO8o
>>628 真に受けたほうがいい練習方法もある。
まぁキミみたいは人には一生判らないだろうから好きにしたら?
アドバイスもらって理解しようともしない文盲のお馬鹿さんはすぐにバーでも相手されなくなる。
まぁ、満喫でオナニーダーツするのが分相応なんだから、ダーツ仲間増やすことも上手くなる必要も無いがなww
631 :
名無しの与一:2006/12/17(日) 19:23:09 ID:JtsXc5+Q
こういう
>>630みたいな奴はどこ行っても嫌われる。
632 :
名無しの与一:2006/12/18(月) 13:30:30 ID:0xHSP25L
>>609 ヤフオクで4BAで検索
ちょっと高いがDMCのよりお薦め
少なくともチップがボードに残るという情けない事になった事ない
DMCのはネジの所が弱いんだな
633 :
609:2006/12/19(火) 01:25:25 ID:Co6XTvNc
>>632 ありがとうございます。
参考になります
634 :
名無しの与一:2006/12/19(火) 08:51:46 ID:h9PzNBv2
手首談義再び。いい加減しつこいけどw、
手首は使っても桶。使わなくても桶。
可動部が増えるほどダーツを送り出す動きは複雑になるから、
一定の動作を繰り返すことが難しくなる。
また、ダーツに近い部分ほど、動きが小さくても射出ラインに与える影響が
大きいので、小さな動作を省くだけで飛形と集弾率が安定する可能性が大。
野球やバスケットなど、手首を使う訓練が出来ているひとは、無理に
止めると悪影響が出やすいので注意。
グルーピング精度が握り拳大までは、あまり真剣に考える必要ないかも。
635 :
名無しの与一:2006/12/19(火) 14:58:40 ID:Kr2o9gw2
左手で手首を動かないように固めて投げようとしてみてくれれば
わかると思うが、手首を使わない投げ方なんてあるの?
636 :
名無しの与一:2006/12/19(火) 16:23:59 ID:PjsNm0/w
手首つうから話がややこしくなるんだよ
意図的なスナップはやらない方が無難、これでいいじゃん
637 :
名無しの与一:2006/12/19(火) 16:47:00 ID:CbX3XSc+
空気を読まずに質問させてください。
自分は手の平をほぼ正面を向けてダーツを水平に持って構えてます。
テイクバックして手の平が見えるように上くらいを向くように引く→ダーツを押し出しながら指先でブルを弾くように手首を返すと面白いように良く飛ぶのですが、外したときの外しが大きいので投げ方を変えるようにしょっちゅう言われています。
このスレッドを読んでみたところ、意見が色々あるようですがどちらを信じればいいんでしょう?
今のように手首を使っていても問題ないのでしょうか?
638 :
名無しの与一:2006/12/19(火) 16:59:41 ID:Rb47iwhA
読んでいる限りは、全然問題無いように思えるが。
639 :
名無しの与一:2006/12/19(火) 17:20:43 ID:muJrMVEM
この件に限らず
様々な立場や技術論がありますので
どれを信じるかは、人にきくよりも自身で判断するとよいと思います。
どれが正しいかは、どれがあなたに合っているかという問題ですから、
それはあなた次第だと思います。
判断基準ですが、
そういう人が多いから
解りやすいから
なるほど!と思えたから
など、いろいろあってかまわないと思いますが
試してみるのがいいと思います。
640 :
名無しの与一:2006/12/19(火) 17:26:56 ID:krF9OqGZ
質問です。今ストレートのダーツを使ってるんですけど
このダーツを山なりに投げるのってありですか?
やっぱり多少山なりに投げるのは前重心なんでしょうか?
よろしくお願いします。
>>640 あり、というかどのバレルで、どんな飛ばし方をしても自由です
どちらかというと、セッティングの方が効きますから
シャフトの長さやフライトの大きさを変えて思った軌道を作る組み合わせを探すと良いですよ
自分なら短めのシャフトに大きなフライトを使って、斜め上に向けて飛ばすようにします
642 :
名無しの与一:2006/12/19(火) 18:07:38 ID:ww2tgqgf
>>632 はずしたときはずし方が大きいからやめるってのは
ちょい違う気がする
はずしたって事は失敗してるんだから
そのとびかたはどーでもいいきがするね
もちろんはずし方については
悪くなる傾向を判断するには
いい材料だけどね
643 :
名無しの与一:2006/12/19(火) 18:12:49 ID:ww2tgqgf
644 :
名無しの与一:2006/12/19(火) 18:18:00 ID:8W8wUH9x
>>637 「飛びが良い」という取り柄があるのだから
そのまま利用して大外しの原因を探った方が良いのでは
他の事を探究するのに、飛びが良いのは犠牲にせぬよう
646 :
名無しの与一:2006/12/19(火) 18:36:36 ID:krF9OqGZ
>>641 なるほど、セッティングで変わってくるんですね。
前重心は山なりにした時にボードの手前で落ちてくれるイメージがあるんですが
ストレートだと真直ぐなげて落ちないってイメージがあったもんで。
ラインを描くのもストレートだと難しいのかと・・。
>>644 どうも良く聞くのが、前重心のほうが飛びが良いって聞くので・・
あのポールリムもそんな事言ってたような。
647 :
名無しの与一:2006/12/19(火) 19:20:32 ID:DuuYQILc
>>646 飛びが良いというか投げやすいというのが正しいと思う
大げさに言うと同じ重量の棒と石じゃ、石の方が投げやすいでしょと言っているに過ぎない
当然中には棒のほうが投げやすいよって人も居るのでそれぞれなんだけど
バレル選びは投げやすいかどうか、もっと具体的にいうとグリップしたときに無理なく握れてリリースする際に
変にかかりすぎる、すっぽぬけない、というところに注力すればいいと思う
648 :
名無しの与一:2006/12/19(火) 19:45:54 ID:IYGMUi/+
始めて1ヶ月の初心者です。
ダーツバーでの暗黙のルールというかマナーについて教えてください。
テーブル毎に占有のマシンがあるタイプではなく
少数のマシンを1ゲーム毎に代わるがわる使うタイプの
ダーツバーに通ってるのですが
301をやっていてバーストが続いたりすると、次に待っているグループから
「まだ終んねーのかよ、ヘタクソが!」
「だりーな、待ちくたびてれまったよ」
などと言う声が聞こえてくるときがあります。
ダーツバーではある程度うまくなるまではカウントアップしか
やっちゃいけないとか、そういうマナーってあるのでしょうか?
それとも女だからってなめられてるんでしょうか?
649 :
名無しの与一:2006/12/19(火) 19:51:45 ID:CCXs2JJx
>>648 待っている人がいるのにワザと長引かせたりしない限り全然おk。
ていいん(ry)何やってんの!!
650 :
名無しの与一:2006/12/19(火) 20:15:39 ID:Yj7IkYcs
>>648 俺だったらそんな客がいるダーツバーは二度と行かない。
第三者として見ても気分いいもんじゃない。
あと釣りなら釣りって最初に書け。
651 :
名無しの与一:2006/12/19(火) 20:16:50 ID:2IfNYdCV
存外にうざい場合はマスターに相談したほうがいいぞ
652 :
644:2006/12/19(火) 20:27:28 ID:QkH0W47y
>>646 「飛ばしやすい」形というのは確かにあるけど、
そのことと飛び方(山なり/直線)は無関係です。
653 :
名無しの与一:2006/12/19(火) 21:04:25 ID:ww2tgqgf
>>646 以外とスリムからスタンダードに変えた方が
鋭いトビになったり直線に飛ぶように
感じることは多々あるよ〜
色々変えてみるといいしその中で
自分として一番イメージに近いものにしたらいいよ
他人に聞くのも重要だけど
自分の感覚はもっと重要だよ
がんばれ〜
654 :
名無しの与一:2006/12/19(火) 22:17:49 ID:E1SSQXZ9
テークバックで腕を少しずつ手前に引くとき腕が90度に立つところまで引いたら、
それ以上引いちゃだめって言われた。
それ以上引くとスローする時ダーツを動かす距離が増えるので、
狙いが狂いやすくなるからとの事。
でも腕を90度に立てるとブルが手に隠れて見えなくなって狙えないんだけど???
どーすればいいのでしょうか?
655 :
名無しの与一:2006/12/19(火) 22:23:39 ID:3cUvXLoK
よく分からんが珍しい投げ方だね
656 :
名無しの与一:2006/12/19(火) 23:01:24 ID:Kr2o9gw2
>>653 「鋭く」の意味がわからん。
物の飛び方に対して「鋭く」という表現はあまり一般的ではないと思うので
詳しく説明していただきたい。
657 :
名無しの与一:2006/12/19(火) 23:10:36 ID:muJrMVEM
通常はテイクバックは90°以上深くとるものだと思いますが
いろいろあるでしょうからそれは置いておいて
テイクバックは
深いと、ダーツに力をのせやすく、しっかり飛ばせるメリットがある一方
挙動が大きく、精度が狂いやすいというデメリットがあり
浅いと、挙動が小さく精度が狂いにくいというメリットがある一方
ダーツに力をのせにくく、しっかり飛ばしにくいというデメリットがある
というのが私の考えなので
そんな私がアドバイスするなら
どちらのメリットがあなたにとって大きく、ちらのデメリットがあなたにとって克服し難いかです
658 :
名無しの与一:2006/12/19(火) 23:33:59 ID:hhMwEOOc
ID:Kr2o9gw2キター Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
659 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 00:20:44 ID:ubV2YQz0
「鋭い」を使った次の文章のうち誤ったものを選びなさい。
@A君のダーツの飛びは鋭い。
AB君のシュートが鋭くゴールに突き刺さった。
BID:Kr2o9gw2は鋭い。
660 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 02:27:02 ID:3e1G/Zfp
番長こんなところでもくだ巻いてんのか…
番長、かわいいよ、番長。
661 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 02:39:24 ID:B27iMqqi
>654
セットアップが90度な自分は一体どうしたらw
つうか、引きすぎてぶれてるのを抑制するべしって助言でしょ。
662 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 02:55:05 ID:FVcgUt/8
90度から引いても知れてるんでない?
引ききった時の自分の腕見るよろし。
>>654 最初のセットアップを低くする。
もしくは、心の目で見る。
663 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 04:18:27 ID:fqf/57hI
するどい【鋭い】
[意]先がとがっていてよく切れる。皮膚や心を強く刺激するようす。頭脳や感覚がすぐれているようす。
[例]鋭い刀・勘が鋭い・鋭く迫る。
つまり、当たったら痛そうな飛びが鋭いってことです。
664 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 04:44:44 ID:ziKKtBFw
>>654 投げやすいと感じたら90度にたてるアドバイスにしたがったらいいし、
投げづらいと感じたらもっと深くまで引いて自分の投げやすい場所をさがしたらいいだけじゃないかな。
>それ以上引くとスローする時ダーツを動かす距離が増えるので、
>狙いが狂いやすくなるからとの事。
人によるけど俺は逆だと思って投げてる、ダーツを動かす距離が増えるから狙ったところにきちんと飛ぶと。
拳銃とライフルではライフルのほうが集弾がよいような感じか。
テイクバックの距離が長いために狂うというならゆっくりテイクバックすればいいだけのこと。
665 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 09:01:37 ID:ncZtheLL
>>648 待たせていると感じるんだったら一言声をかけるのがマナーだ。
女だからなめられているといのは間違いなくあるとおもう。
そんな風に言われたくないんだったら練習しろ、としか言えない。
666 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 09:07:56 ID:ncZtheLL
>>653 たぶんダーツがフラフラと飛んでいくタイプじゃないですか?
大きいフライトになって補正がきいたので飛びが良くなったと錯覚してるだけだとおもう。
ちゃんと飛ばせるなら小さいフライトのほうが直線的になる。
667 :
653:2006/12/20(水) 10:42:50 ID:fbUrkX9A
>>666 そーっすそういうことをいいたかったっす
単純にフライトやバレルを変えてもとびがよくなったりってことはなくて
自分の投げ方にあってないと
期待した効果は得られないよって事
あとふらふら飛んでくんじゃなくても
スタンダードみたいな大きいフライトをつかうと
視覚的にダーツの軌跡を自分の目でおいやすいから
スリムとかに比べると飛んでいるように感じる事もあるって事
試してみて自分に一番しっくりくるやつが
いいよってはなし
668 :
653:2006/12/20(水) 10:51:46 ID:fbUrkX9A
669 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 10:53:54 ID:StvT6MYh
前重心は実際飛びは違うんじゃないかな?
頂点から的に向かって落ちる時に伸びる(加速?)
670 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 10:56:59 ID:G4RGlD0E
>>665 前半は良いが、舐められたくなければ練習というのはおかしくね?
確かに上手くなれば舐められないが、下手でも同じように金払ってるんだから遠慮しなきゃならない理由はない
逆にそういう所に気を配れない常連や店員がいる店のレベルはたいした事ないんじゃないかな
成績以前にまず社会人としてのマナーだよ
671 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 11:22:01 ID:qKbW8nmw
>>669 だーから、バレルが前重心だとかそういうのは飛び方に違いは無い
バレルだけの前重心とチップ、シャフト、フライトを装着した前重心とごっちゃに話しているから
訳わからなくなってるんだよな
全てセッティングした状態の重量バランス、フライトの種類、投げ方、それらを含めて軌道を語ってくれ
672 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 11:51:12 ID:StvT6MYh
>>671 そんな事言ったら前重心とか
センター重心とかはグリップのみって事?
>>640の質問は山なりに投げてるけどって言ってるから
振り投げって事だよね?振り投げだと前重心のほうが
しっくりくるって話しじゃないの?
結局はパチンコ玉と棒って事なんだけど
673 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 12:52:51 ID:Ltdwm/tu
前重心は飛びが良い→前重心の形は前向きに力を向けやすく飛びが良く見える
ってくらいじゃない?
674 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 12:53:27 ID:btXa0C4A
前重心と呼ばれてる(もしくは自分がそう思ってる)バレルに
ハロズのマグネットシャフト付けるとセンター重心ダーツが出来上がるぞ。
675 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 13:03:57 ID:2MM5jcDh
>>670 常連だっていきなりそんな口調にはなら無いと思うんだ。
あまりにもひどかったんじゃねーの?
きゃーきゃーうるさいとか。
ガチでやりたいのに初心者に毛の生えた馬鹿女ががグダグダやって台を占領してたら
ぼやきの一つも出るとおもうぞ。
「金は使わない、空気が悪くなる」じゃ「この女早く帰れよ」って店側も思ってるはず。
初心者でも空気を読める知能があれば可愛がられるんだよな。
676 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 13:06:06 ID:qKbW8nmw
>>674 そうそうwそんな感じww
というように使うシャフトが長い、短いや重い、軽いによって重心は変わってくるでしょ
だからバレルの重心は要素の一つだけどそれが全てじゃない
とりあえず今使っているバレルでシャフトの長さや材質の違うものを数種類そろえて
投げ比べてみればいいんじゃないか?
それでしっくり来たものがとりあえず自分の投げ方やイメージに合うものだから
その時初めて全てセッティングした状態で重心を調べてみればいい
理屈ぬきで前が良いのか真ん中かはたまた後ろかわかるから
理論からじゃなくてフィーリングから入ることも大事だぜw
677 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 13:23:41 ID:B2CNJQKU
>>675 そんなことはない。
それは貴方の自分勝手な理屈です。
あなたが
ガチでやりたい
というのは貴方の勝手な都合で、他人に優先する都合ではありません。
苛々するのはわからなくもないですが
だからといって聞こえよがしにイヤミを言って他人を不愉快な気分にさせる正当な理由にはなりません。
むしろ、常連による台の占有の方が目立つのですが。
678 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 13:35:01 ID:CRd3iyPg
>>677 先に不快にさせられたからイヤミ言ったんだろーが
ダーツ投げ付けられなくてよかったな糞女
679 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 13:45:57 ID:B2CNJQKU
コイン連投ならともかく
バースト連発が不愉快でイヤミ発言とは…
チッチャイ人ですね。
ラウンドアウトまで大人しくまってて下さいね。
680 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 14:32:48 ID:toBISte1
>>677 お前みたいのは嫌味言われて当然だ。
本当に非がなかったか考え直してみろ。
681 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 15:01:20 ID:B2CNJQKU
何度考え直しても全く思い当たりません。
682 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 15:02:16 ID:fz7cMqO6
>>677に同意。
常連が誰か来たのかな?って顔でみてても、まだ慣れてない人からみたら、気が引けるときもあるしね。
だから、うちントコはなるべく入り口は見ないようにしてるよ。そうすれば、最初に店員が挨拶するから、入りやすいしね。
中坊のゲーセン溜りの延長みたいになってるバーには絶対に行かないなぁ。
683 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 15:11:20 ID:fz7cMqO6
>>680は
>>679に言ってるんじゃないよ。
変なトコでもめてアゲてる状態になるから気を付けよう
684 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 15:17:54 ID:ncZtheLL
>>648の文章を改めて読んでみると
次に待っているグループがいるというのを
>>648が把握している。
そのグループはある程度の時間待っている状況(待ちくたびれたと言う表現がある)。
罵声は
>>648本人に向けられたものではなく仲間内の会話を
>>648が立ち聞きした。
つまり「まだかナー?」と後のグループがつぶやいただけだと思うのだが。
685 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 15:31:27 ID:aeLPqtCI
>>648 ダーツは最下層の人間の遊びだということを認識すべきだ
行儀のいいお嬢様がお気楽でやるもんじゃないよ
686 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 15:32:21 ID:B2CNJQKU
まだおわんねーのかよ、ヘタクソが!
を忘れていませんか?
687 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 15:45:22 ID:StvT6MYh
確かに入り口で常連が騒いでる店はうざい
入った瞬間に一斉にこっち見るからね。
しかも女が1人でくると群がる店員に常連。
まじで氏ね
688 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 15:46:48 ID:D6ppL3pf
689 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 15:49:28 ID:toBISte1
690 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 16:04:00 ID:ydBe2rz0
>>648 を読む限り、
1ゲーム交代の店で待ち時間が発生することは
>>648も暴言を吐いた客も認識している。
そもそも暴言吐く時点でノーマナーな屑だし、待つのが嫌ならそういう店に行けばいい。
それでも
>>648に非があるケースっていうと、
・
>>648 は10投に1投しか的に当てられず、当てれなかった分は投げ直ししている。
・
>>648 が1Rごとに一服している
・
>>648 は1投するのに5分以上かかる
・301が100R設定で50回以上バーストしている
くらいしか思いつかない。
現実的なとこでは投げ直しだし、もし投げ直ししてたらよろしくはないけど、
それでもやっぱり暴言吐くような客がいるバーは俺なら二度と行かない。
691 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 16:05:10 ID:StvT6MYh
>・301が100R設定で50回以上バーストしている
コーヒー噴いたwwwwwwww
692 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 16:24:17 ID:PduziAFi
団体の4人カウントアップとか異常に時間掛かるからなー
普通にゲームしててこっちは2回メドレー出来るくらい掛かる。
693 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 16:31:42 ID:jzgQeEtj
>>692同意
それぞれの楽しみ方があるから
しゃべってないで一心不乱に投げろ
とも言えないしなぁorz
店側がうまく分けてくれりゃいいんだけどさ
694 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 16:32:22 ID:G4RGlD0E
>>690が想定した非常識な事をしたのでない限り初心者が非難されるいわれはない
むしろガチだのこの初心者がだの語る奴の方がお里が知れるというものだ
695 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 16:38:54 ID:ncZtheLL
つーかさ、「まだおわんねーのかよ」ってのは
>>648本人に向けられてない言葉なわけで
他人同士の会話を勝手に聞いて「身に覚えのある事」だから
自分の事だろうって判断してるわけだろ。
アカの他人の言葉尻とらえて、文句つける筋合いはこの女には無いと思うんだよね。
その程度のことでガタガタいうなっていうのが正論。
696 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 16:41:30 ID:B2CNJQKU
何が正論だよ、このハゲが!
697 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 16:50:30 ID:jzgQeEtj
このスレ的には
初 心 者 は 排 除
ということでOK?
698 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 16:53:23 ID:jzgQeEtj
>>697 間違えた
初心者を初心者質問スレから排除してどうするw
初 心 者 は ダ ー ツ バ ー か ら 排 除
でOK?
699 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 16:55:31 ID:ydBe2rz0
700 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 17:08:10 ID:toBISte1
701 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 17:18:16 ID:B2CNJQKU
これくらいのことでガタガタ言わないのが正論だそうですよW
702 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 17:37:00 ID:eTR2AgQB
とりあえずそんな店行かない方が良い
馬鹿の側にいるとうつるよ
703 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 17:51:20 ID:gDY0nPBa
店を選ぶ権利を持ってないの?それとも田舎で、選択肢がないの?嫌ならその店の店員に相談するか、店かえればいいだけじゃね?
くだらない事でグダグダ言ってるから、叩かれんだよ。
704 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 18:03:20 ID:D3TafPV5
人間初心者を排除したらいいと思うお
705 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 18:09:46 ID:jzgQeEtj
>>703同意
イヤミや暴言を言われた側が出て行けばいいんだよw
706 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 18:29:52 ID:B2CNJQKU
301で削りにもたもたしたあげくバースト連発であがりに苦労する初心者は
ヘタクソと聞こえよがしに言われても仕方ない
嫌なら出ていけ
と言う人がかように多いとは意外でした。
道理でバーに行くと、上手い人にペコペコする輩の多い訳ですね。
私はR12でまだAAに届かない分際ですが
あなたたちがもしR10以下なら、私に台を譲りなさい!
嫌なら出ていってもらいます!
707 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 18:31:32 ID:eTR2AgQB
708 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 19:01:25 ID:jzgQeEtj
709 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 19:01:27 ID:ncZtheLL
>>706 爆笑することができました。
ありがとうm(_ _)m
710 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 19:24:39 ID:gDY0nPBa
>>706 病人とは気付かずに、キツイこと言ってごめんな。
ダーツはメンタルスポーツだから、程々にしときなよ。
711 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 19:58:00 ID:B2CNJQKU
>>710 ありがとう。
心身ともに健康ですからご心配なくW
あなたも、501で8R以上使うなら、待ってる上級者のために大人しくCUでもしててくださいね。
さもないと、遠慮なく後ろから「ヘタクソ!」と言われますよ。
712 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 20:20:01 ID:G4RGlD0E
他人にヘタクソと言える程上手いなら、初心者を追い出さなきゃならん程がっつく事も無い罠
経営的にも客が増えた方がいい罠
まして上手くなろうと練習してる初心者は、将来金をつっこむ事が予想されるオイシイ客だ罠
それをパージしようなんて言うカスをプロファイリングすると(ry
713 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 20:29:10 ID:B2CNJQKU
>>712 同意します。
どれだけダーツが強くとも、初心者を見下して偉そうな態度をとるような人は
全く尊敬できないし
あるべき態度であるとも思えません。
714 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 21:35:58 ID:nqzLuXlc
上級者扱いされて、
コラムの執筆して、
大会運営にケチつけて、
祭られて、
場外乱闘して、
祭られて、
最近どうよ?
715 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 21:54:25 ID:+5I2Ds82
とりあえず
>>648は、そのBarとこのスレのカス共は無視っとけ
んで、そのBarのカス共があんまりしつこいようなら店の人間に相談汁
店の人間もカス臭かったら、そんなところは見限れ
地方在住で店を選べないなら・・・それをバネにして上手くなるしかないな。ガンガレ!
716 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 23:18:16 ID:Qml3yDGU
ヒントつ
>>648はとてもブスだとか…
初心者がバースト繰り返してるくらいでそんなにヤジ飛ばすかな?
よほどムカつく理由が何処かにあったのでは?
思い当たる節がなければ店変えたらいい
717 :
名無しの与一:2006/12/20(水) 23:57:41 ID:eTR2AgQB
ヒントつ
>>716みたいな嫌な奴はどこにでもいる
>>716の性格が悪いのは可愛そうな環境で育ったからでは?
思い当たるどころか自分の事もよくわかってないだろうから何しても無駄
>>716の相手は俺にまかせて皆はカレーにスルーしる
718 :
名無しの与一:2006/12/21(木) 00:18:00 ID:+g1zGuP5
ラジャー(^^ゞ
719 :
名無しの与一:2006/12/21(木) 00:18:05 ID:EPb86txr
>>717 俺にまかせてとかキモい。
ムキになって相手してるのお前だけだろ
二人で無駄にスレ使うな。
氏ね
720 :
名無しの与一:2006/12/21(木) 00:46:52 ID:gfO3IWEL
>>648のような馬鹿を甘やかすから勘違い女が大量発生するんだよ。
721 :
名無しの与一:2006/12/21(木) 01:23:40 ID:T0c4N2Am
そのまえに、野次を入れるほうが馬鹿すぎると思われる。
普通、オンニャの子がダーツしてれば、微笑ましく見るものと思われるが。
まぁ、
>>648よ、ここの意見はほどほどに参考にな。
722 :
名無しの与一:2006/12/21(木) 01:59:39 ID:vVlpLaBF
>>706 お前自分の事書いて都合悪くなったら自分はAだってか、氏ねw
723 :
名無しの与一:2006/12/21(木) 02:06:42 ID:+g1zGuP5
724 :
名無しの与一:2006/12/21(木) 03:20:32 ID:4tMBvdJ7
このところダーツ関係スレで氏ねとかバカとかすぐ頭悪そうな事言ってるのは
お前か?
>>722
725 :
名無しの与一:2006/12/21(木) 08:25:19 ID:hK7ZfdOm
小箱のホームで初心者祭りの日は、マッタリと呑むな。どうしても投げたいときは、別の店に電話して逃げるw
ダーツしまって呑んでたら、その初心者から
「ダーツ面白いから投げて見たら?」
って勧められたことすらあるw
マスターニヤニヤしながら「遊んでもらったら?」ってw
カウントアップにまぜてもらってクリケナンバーだけ投げて700超えたら
「初めてで700は運が良いね」
と誉められました。
もっとブルに入るようになったら01教えてくれるらしいですw
726 :
名無しの与一:2006/12/21(木) 08:31:01 ID:dsneDo1h
嫌われ者No1だよ、アンタ。
727 :
名無しの与一:2006/12/21(木) 08:48:47 ID:2RS1Yste
>>725 こいつは浅ヤンの企画みたいに素人のフリした刺客を送り込んで
ボコると逆ギレするタイプ。
728 :
名無しの与一:2006/12/21(木) 09:25:41 ID:PhYRh6SP
普通フォームでバレると思うんだけど…
729 :
名無しの与一:2006/12/21(木) 10:10:46 ID:PEoOIQTL
おぉ、確かに。
ただばれてないということは、ハウスダーツでやったってことか。
普通にすげぇ。
730 :
名無しの与一:2006/12/21(木) 10:24:01 ID:hK7ZfdOm
マスターが悪乗りして、フォーム指導までしてくれたw
馬未遂のTON連発してもキャッチと勘違いしてるレベルでは
フォーム見てもわからんでしょw
後でネタばらししたらなつかれて、いまでは彼らも常連ですw
731 :
名無しの与一:2006/12/21(木) 10:36:34 ID:sMACXkMT
おまえ↑もマスターも相当キモイよ
732 :
名無しの与一:2006/12/21(木) 10:49:31 ID:uI8O2CoB
経験者が語るスレでもないし
733 :
名無しの与一:2006/12/21(木) 10:52:45 ID:ZW6k53YW
ずっと流れを見たけど
>>706は釣りですよね?
それはさておき、僕も1000点プレーヤなんですが
ハウスダーツだと500点もいかないです。
というか刺さりません。どうしたらよいですか?
734 :
名無しの与一:2006/12/21(木) 11:06:16 ID:NWIqOIL5
じっと書き込みを見たけど
>>733は釣りですよね?
それはさておき、君も1000点プレーヤーなんだったら
それぐらい自分で考えやがれってことです。
というか飛形が悪いんだろね。一度携帯でもいいから投げてるとこ横から撮ってみたら?
735 :
名無しの与一:2006/12/21(木) 11:14:43 ID:PhYRh6SP
それはそうと、1000点取れちゃったプレイヤーって、大したことないよね…
736 :
名無しの与一:2006/12/21(木) 11:16:13 ID:ZW6k53YW
なんとなく>733風にしてみましたw
ハウスだと本当に刺さらないですよ・・
737 :
名無しの与一:2006/12/21(木) 14:06:20 ID:+g1zGuP5
刺さるよ
738 :
名無しの与一:2006/12/21(木) 14:26:37 ID:W8LSwqYo
ここは、自称上級者たちの罵りあいスレですか?
739 :
名無しの与一:2006/12/21(木) 23:15:20 ID:OQhFs+gA
ある意味そうね
740 :
名無しの与一:2006/12/21(木) 23:26:30 ID:+g1zGuP5
初心者こないね
741 :
名無しの与一:2006/12/22(金) 09:01:37 ID:lTELl4MQ
最初に投げ出す時に必ず痛みがするんですけどしばらく投げ出すとしなくなります。
通常はそういう物なんですか?
742 :
名無しの与一:2006/12/22(金) 09:12:25 ID:cIcuPNmS
さて?自分はそんなことないな。
どこが痛む?
肘なら振りが強すぎるのかもよ。
渾身のストレートパンチを空振りしたのに近い痛み方なら
矢に力がのらないのを腕の振りの強さでカバーしてしまってるのかな?
暫くすると何ともないならキチンとアップしてから投げた方がいいのではないかい?
最初は筋肉が固いので自分もたまに痛めますね
特に今は寒い時期なので温まるまで狙わないように軽く投げます
痛めないように予防策として腕のストレッチをやるといいです
腕を伸ばした状態で手首を上下に曲げて、反対の手で力を加える
とかをするだけでも楽になります
744 :
名無しの与一:2006/12/22(金) 11:20:11 ID:cIcuPNmS
ほうほう。そういうものですか。
準備体操するって話しはたまに聞きますね。
なるほど。自分も参考にさせていただきますわい。
そういえば、準備運動のつもりはなかったけど
自分は投げ出しが悪いので
いつも最初は狙わずに飛びだけ確認するために数本投げとります。
745 :
名無しの与一:2006/12/22(金) 12:55:42 ID:tp+jq+zV
濱大将さんて有名人ですか?凄く上手かったので教えてもらおうと思いましたが声かけづらくて…
もくもくと投げていたし、タイミングも無くて。上手い人達は初心者に声かけられたりゲームして下さいとか言われたら面倒ですか?
746 :
名無しの与一:2006/12/22(金) 13:24:57 ID:cIcuPNmS
質問が二つ有るようだが
濱大将なる人物は自分は存じ上げておりませぬな。
まあ、わしの世界なんぞは狭いもんで
流行りの芸能人ですらよく見分けないので
有名人やも知れぬけどね。
もう一つ。上手い人も一人ならば、そりゃ休むか黙々と投げるかだわな。
声掛けにくいのはよくわかる心理ですわい。
しかしながら、一声くらいなら迷惑と言う程のことはないと思うよ。
反応によって適に判断されればよいのではないかな。
747 :
名無しの与一:2006/12/22(金) 13:33:28 ID:0TqAa/BS
質問です。構えてテイクバックからリリースポイントに持って行く時に
早く放した方が良いと言われたんですが、早く放すと上に抜けていく感じになります。
構えも腕が垂直なんで垂直で放すと上に放り投げてる感覚になります。
これを直すのはどうしたら良いでしょうか?
748 :
名無しの与一:2006/12/22(金) 13:50:48 ID:cIcuPNmS
リリースポイントは
早いと上へ、遅いと下へ
というのは普通の傾向だと思うので、直すことなどないような…
普通、とか口走るとまた荒れそうな気がするが
構えもリリースポイント付近でセットするのが一般的だと思うよ。
このあたりは実に個性的な様々なスタイルがあるので一概には言い難いが
自分は最終的に二本の指が最後まで矢に残ってしっかりと送るように気をつけておるよ。
言葉では難しいが、力まずに、真っ直ぐに的に向かって腕を伸ばすように送り出す。
しかし、見てみないと何とも…
まあ、誰か信頼できる人に見てもらいなさいな。
749 :
名無しの与一:2006/12/22(金) 14:02:24 ID:V21Bo+DK
何故早く放せと言われたか、早く放すとどうなるのか、理由を聞いた?
聞いてないならまずそこから
納得いく理由を説明できないなら眉唾ものだよ
750 :
名無しの与一:2006/12/22(金) 15:49:39 ID:kwbaCWCb
ラインで投げる人ならそれでも問題ないだろうけど
放物線が理想のイメージなら早く放すと上にすっぽ抜けて
力無く失速すると思うな
基本垂れちゃうとかなら、気持ち早くって意味かもしれないね
751 :
名無しの与一:2006/12/22(金) 15:51:38 ID:Od3lmW/1
>>750 「ラインで投げる」
「放物線をイメージで投げる」
この二つをわかりやすく説明してくれません?
752 :
名無しの与一:2006/12/22(金) 16:21:55 ID:0TqAa/BS
>>748 テイクバックを肩まで引くんですが
その最に垂直の所で放すと真上にいくときがあるんですよ
(こぼれる時もある)ここが直らないんです。
>>749 全く名前も知らない人に
ボソっと言われただけなので、もう一度聞くのが
不可能なんです。
753 :
名無しの与一:2006/12/22(金) 16:23:21 ID:u0HxeJe1
フライトの付けかたを教えてもらえませんか?
754 :
名無しの与一:2006/12/22(金) 16:26:58 ID:RZLWVYYt
投げようと席を立つと貧血で焦点が定まりません
どうすれば良いでしょうか
755 :
名無しの与一:2006/12/22(金) 16:29:04 ID:7tn7bhjv
>>753 普通のシャフトならフライト開いて先っぽに突っ込めばおk
アルミ系だと入りにくいかもしれないがねじ込め。
>>754 座らなければおk
756 :
名無しの与一:2006/12/22(金) 16:36:04 ID:6aPdoloy
>>747 一般的には早く離す必要はない。
747氏のリリースが遅すぎる可能性はあるが、多分教える側が間違ってる。
上に抜けてしまう時は構えを低く。
757 :
名無しの与一:2006/12/22(金) 16:37:16 ID:u0HxeJe1
>>755 レス、ありがとうございます。
ダーツを買ってみたものの、なにもわからず途方に暮れてました。
なんとか取り付けてみます。
758 :
名無しの与一:2006/12/22(金) 16:44:54 ID:7tn7bhjv
>>757 もしまわりにダーツやってる人がいるなら教えてもらった方がいいかも。
フライトの取り付けは初めてだと意外と手間取るし、
フライトも結構傷むからね。
759 :
名無しの与一:2006/12/22(金) 16:51:17 ID:u0HxeJe1
>>758 フライト、取り付けられました!
フライトを開けると気づかなかったもので、
フライトは2枚1組だとばかり思ってました。
ダーツをしている知人が少しいるので、いろいろ聞いてみます。
本当にありがとうございました。
760 :
名無しの与一:2006/12/22(金) 17:06:28 ID:kwbaCWCb
アルミは事前に少し広げてから入れるといいらしい
投げ方『押し出し系』と『振り出し系』は分かりますか?
矢を垂直に引くなら平行になったところで放さないと
真っ直ぐは飛ばないわな
761 :
名無しの与一:2006/12/22(金) 19:07:31 ID:G6CR81tq
>>754 鉄分を多く摂るように心掛けてください。
それから、急に動いたりしないようにすれば多少は楽になります。
ドリンクは温かいものにしたほうがいいかもしれません。
以上参考になれば幸いです。
体調には気をつけて、ダーツを楽しみましょう。
762 :
名無しの与一:2006/12/22(金) 22:50:57 ID:zdlquLFP
早く放すんじゃなくて
早めにはなし始めるってことなんじゃない?
まぁ推測でしかないけど…
763 :
名無しの与一:2006/12/23(土) 00:04:36 ID:T3MVBv7v
振り出す時、「ここで離したい」と思っても早すぎて見えないからわからない・・・。orz
ダーツがあちこち飛びまくりw
764 :
名無しの与一:2006/12/23(土) 06:21:42 ID:+tA3kH1G
リリースのタイミングを明確に意識して制御するのは
結構難しいもんだよね。
タイミングの認識ができないときは
リズムを大切にするといいと思うよ。
自分の場合は
動き始める前の形と
動き終わった時の形をしっかり覚えて
いつもその形になるように気をつけてたな。
その上でリズムよく。
ゆっくり動き始めて、スッと腕を伸ばすまでのリズムを覚えてしまうと
リリースポイントも一定になってくるもんだと思うな。
いつものポイントを覚えられると
微妙に早いとか遅いとかがわかるようになるな。
765 :
名無しの与一:2006/12/23(土) 09:46:01 ID:fq+GMEJn
766 :
749:2006/12/23(土) 12:57:31 ID:BfNM7Aq/
>>752 垂直の所で離すと言うイメージじゃなくって、手に持っている串をブルという
穴に放り込むようなタイミングで「自然」に離せばいいと思うよ
ゴミを捨てるのに、このポイントで離さなきゃ、って考える人っていないでしょ?
確かにこのポイントで離すって投げ方もあるけど、それだと毎回機械のように
正確なタイミングが必要となるから大変
自然なタイミングだって負けず劣らず大変だけど、
>>764さんがいうように
リズムで覚えればできないことはない。ガンガレ
767 :
名無しの与一:2006/12/23(土) 18:28:28 ID:9GzY8Toc
フライトをボードに向けて投げる事に全日本ダーツ連盟にて決定されますた。
皆のものぬかるなよぉ。
マジでこれで投げた方がブル率が上がった(; ;)
768 :
名無しの与一:2006/12/24(日) 09:20:19 ID:sM1Y/R7x
ダーツを始めて約2ヶ月になります。
最近ダーツが勢いよく回転(スクリュー)するんです。
人差し指にひっかかっているのでしょうが、直りません。
グリップを変えてみたりするのですが飛びが悪くなるばかりです。
どうすれば回転せずに、きれいに飛ぶようになるのでしょうか?
昨日なんか、1時間の間にチップが4つも折れてしまいました。
どうかお願いします。
769 :
名無しの与一:2006/12/24(日) 10:20:57 ID:RHA5YOSm
困った事が起こりまして、質問させてください。
チップがポッキリ折れて、ネジの部分のみバレルの中に残ってしまいました。取れずに困っています。
どのように取ればいいか、お願いします。
770 :
名無しの与一:2006/12/24(日) 10:40:38 ID:XJT1y1oI
>>768 ダーツの持つ位置を変えてみたり、バレルやセッティングも色々変えてみるとかしてみた?
おれは飛びがへろへろな時に重心を持つ様にしたらあっさり解決した経験があります。
>>769 細めのマイナスドライバーで取れると思います。
もしくはダーツ屋さんに行けば専用工具があります。
771 :
名無しの与一:2006/12/24(日) 10:55:02 ID:euM6C4FY
>>768 ダーツを持っている指を全て同時に離さなければ、回転すると思います。
最後に離れる指(例えば人差し指)から腕を振っている瞬間の動きが伝わる時、
片方の親指は先に離れてしまってて伝わった動きを打ち消せないので、
回転してしまうのです。
ダーツって難しいです・・・orz
772 :
名無しの与一:2006/12/24(日) 11:36:07 ID:RHA5YOSm
>>770 ショップに専用の工具があるのですね。ありがとうございます。
773 :
768:2006/12/24(日) 13:08:24 ID:sM1Y/R7x
>>770 >>771 ありがとうございます。
今は、sonic40、ナイロンショートシャフト、スタンダードフライトです。
シャフトやフライトを試してみます。
ところでそもそも回転したらダメなんでしょうか?
上手な人はどうなんでしょう?
やっぱり回転せずに飛んでるんでしょうか?
774 :
名無しの与一:2006/12/24(日) 13:12:09 ID:SO/fpdpM
無回転でとばせるやつなんていねーよ。
775 :
名無しの与一:2006/12/24(日) 13:23:53 ID:VJo3BzHr
>>768 イメージと飛びが違うのは気持ち良くないわな。
それは解るが、ダーツが回転すること自体は
フォーム崩してまで無理して矯正せずともよいと思うぞ。
自分に近しい人物には、わざと回す輩もいる。
チップが折れるのは
的に対して刺さる角度が悪い上に、ソフトダーツに不必要な力がかかっている為ではないかな。
いちどブリッスルに投げると刺さる角度が確認できますぞ。
これにしても、みな同じ角度でしかも集弾しているなら、ひとまずまあ良しとする方がよいのではないかな。
776 :
名無しの与一:2006/12/24(日) 15:55:09 ID:eCCDJD1G
回転すること自体は悪いことではないが、
チップが折れるところを見ると、ちゃんと飛んでないと思われる。
持つ位置を前後に動かしてみ。
他のダーツを少し投げてみるのも効果ある。
777 :
名無しの与一:2006/12/24(日) 16:20:44 ID:Xn108l5O
>>768 回転する事はまず当たり前と思っていいでしょう。市販されているダーツのDVDみて下さい。
ただ、回転の方向が、左回転か右回転かは重要です
右利きなら、親指が最後に離れているなら大体左回転です(まれに無回転かゆるい右回転)
一方人差し指の腹や他の指が最後にかかっているなら、まず右回転です
ダーツは親指で押し出すように狙って投げる物ですから、親指以外の指が最後にかかるのは
意図しない所に飛ぶ恐れがあります。
一方、チップが折れるのは、極端に叩き付けるような投げ方や、極端に山なりの軌道をとる投げ方
等、ソフトダーツにとって好ましくない投げ方である事が一番多いかと思います。
>>775さんの仰るように、コンバージョンをつけてブリッスルボードに投げてどのように
ボードに刺さっているのか確認されてみては如何でしょうか?
コンバージョンは無くてもいいですが、ソフトチップよりわかりやすくはなります。
極端な山なりなら45度以上の角度で刺さるでしょうし、叩き付けならブリッスルにすら刺さりません
正常にブリッスルに刺さっているのなら、行きつけのダーツスポットに設置されている
ボードとお使いのチップとの相性が悪いかも知れませんね。あるいはチップの不良?
778 :
名無しの与一:2006/12/24(日) 17:09:14 ID:V77ou1Bx
779 :
名無しの与一:2006/12/24(日) 19:49:15 ID:SO/fpdpM
スロー撮影してうpしてください。
780 :
名無しの与一:2006/12/24(日) 20:15:19 ID:JvIQTm/X
>>774 逆じゃね?
プロのスロー映像でも、大抵利き手側の回転だぞ。
右利き→右回転ってな具合
781 :
名無しの与一:2006/12/24(日) 21:02:08 ID:q5M70ofe
782 :
名無しの与一:2006/12/24(日) 21:20:28 ID:GyppLzt9
いや回転しないのがエライと思ってる人はそれでいいから
783 :
名無しの与一:2006/12/25(月) 01:08:59 ID:+L6Hkcwl
流れぶった切ってすまんが
誰かFOが何の略語なのか教えて下さいosz
意味は何となくググれたけど何の略なのかが分からないデスヨ・・・
784 :
名無しの与一:2006/12/25(月) 01:29:19 ID:m/xzLoGc
最近は意味の解らない外来語や略語が多くて難儀だね。
FOってのは
Fast outの略だよ。
読み方はファスト アウト
意味は《早く終わる》事だな。
ファストはファーストとは異義だ。
通常はトーナメントなどで一回も勝てずに初戦敗退をしたとき等に用いられているようだな。
785 :
名無しの与一:2006/12/25(月) 01:40:26 ID:m/xzLoGc
指摘されるに先んじて
意味の《早く終わる》は
《速く終わる》に訂正しておくことにするな。
ファストはクイックやスピーディーの類義語だ。
786 :
名無しの与一:2006/12/25(月) 02:33:18 ID:/ITZ419v
ファーストアウトでもファストアウトでも意味が通じるから面白いな。
・1番目に終わる
・早く終わる
787 :
名無しの与一:2006/12/25(月) 04:49:50 ID:y0WIxZGY
>784-785
なんだか変な解説だな。
FOはFirst outの略でいいんじゃね?
それに《速く終わる》なんて日本語はない。
788 :
784:2006/12/25(月) 08:33:50 ID:e7mq/fK+
>>785‐787
親切に説明頂き感謝
すっきりしました
789 :
名無しの与一:2006/12/25(月) 08:33:51 ID:BiV+gMa6
>>785 おまえ、すごく恥ずかしいな。何が「指摘されるに先んじて」だよw
「早く」のままであってるだろw これは典型的な知ったかってやつかなw
790 :
788:2006/12/25(月) 08:44:10 ID:e7mq/fK+
アンカーミス…orz
ごめんなさい
791 :
名無しの与一:2006/12/25(月) 09:16:41 ID:m/xzLoGc
では、今風に
《ソッコー終わる》でどうだ?
またはとっととでもいいが
くりかえすが、Quickの類義語だ。
792 :
名無しの与一:2006/12/25(月) 09:24:20 ID:m/xzLoGc
>>787 1st Outって…
では2nd Outとか3rd Outまであるってのかい?
それはそれで変だろ?
訳はどうする?
最初の終わり?
793 :
名無しの与一:2006/12/25(月) 10:33:59 ID:EDWGA8NC
言いたいことが通じればそれでよし
794 :
名無しの与一:2006/12/25(月) 11:24:05 ID:g6inVj15
ヒントは、アバンティ時代の01ゲームのオプション、FASTOUT
795 :
名無しの与一:2006/12/25(月) 11:56:33 ID:InNScTlZ
早漏
796 :
名無しの与一:2006/12/25(月) 12:51:13 ID:MkIaH/Wp
質問させて下さい。。
501をやったあとに表示されるP1P2P3てなんですか?
797 :
名無しの与一:2006/12/25(月) 15:09:14 ID:m/xzLoGc
P1というのは一人でプレイした場合のスタッツ
P2はダブルスでプレイした場合の二番手のプレイヤーのスタッツ
P3はトリオスでプレイした場合の三番手のプレイヤーのスタッツ
を意味している。
一人で打つのなら
P1以外は気にしなくてよかろうと思うぞ。
798 :
名無しの与一:2006/12/25(月) 15:46:07 ID:y0WIxZGY
>792
First out = 1回戦負け
俗語だから正しいも間違ってるもないが
あまり貧弱な知識で知ったかぶりしない方がいいよ。
799 :
名無しの与一:2006/12/25(月) 15:53:36 ID:m/xzLoGc
Fast out
で正しいと繰り返しておく。
以後、この件についてコメントは控える。
800 :
名無しの与一:2006/12/25(月) 17:57:58 ID:oqbmNNF5
801 :
名無しの与一:2006/12/25(月) 20:21:47 ID:Fanc/FT1
ふーゆーがー、くるまえにー
802 :
名無しの与一:2006/12/25(月) 22:11:17 ID:m/xzLoGc
みんな
Merry X'mas
803 :
名無しの与一:2006/12/25(月) 22:53:16 ID:3Vh7HFZL
804 :
名無しの与一:2006/12/26(火) 03:00:50 ID:9/o8t/pJ
fast=断食、断食期間
break=中断する
朝食は昨夜から続いた断食期間を中断する、という意味がわかった上でのネタに決まってます。
805 :
名無しの与一:2006/12/26(火) 03:20:18 ID:hSNYDsB3
Fast out : 空腹で気絶する事象
806 :
名無しの与一:2006/12/26(火) 11:07:59 ID:9ATo58gS
>>803 恥ずかしさのあまりやけくそで煽ってます。
そんなんで恥が紛らわせるのかなw
本当にかわいそうな人だ。
807 :
名無しの与一:2006/12/26(火) 11:32:28 ID:mS4Rzj1b
表も裏も一試合目で負けたのをファーストアウトって雑誌で言ってたが
これって一回戦負けの意味かな?
雰囲気的にはソッコー負けな貴ガス
ま、どっちでも気にしない
808 :
名無しの与一:2006/12/26(火) 16:28:26 ID:ljk28flM
つい最近初めてやって面白いなと思ったんだけど、家で練習とかするにはなに揃えればいいですか?
809 :
名無しの与一:2006/12/26(火) 16:38:36 ID:5DaYjByf
>>808 ボード
darts
throwline
ボードを固定する場所、及び金具
スペース
メジャー
こんなとこか?
810 :
名無しの与一:2006/12/26(火) 16:42:00 ID:Mzxgasnt
あとは「やる気」だけつね。
811 :
名無しの与一:2006/12/26(火) 17:32:31 ID:V8euG3D6
この季節になると指が乾燥するのか、グリップが滑って
ダーツがすっぽ抜ける感じになってしまいます。
どのような対策がありますか?
ショップで売っているフィンガーグリップとか
チョークバッグの効果や使用感はどうでしょうか?
812 :
名無しの与一:2006/12/26(火) 17:33:05 ID:FdiaHYue
一人暮らしじゃなければ、家族の理解
813 :
名無しの与一:2006/12/26(火) 18:20:35 ID:IfgJ4e6C
814 :
名無しの与一:2006/12/26(火) 20:13:53 ID:mS4Rzj1b
Barのスタッフでないならマジ尿素クリーム
フィンガーグリップやチョークに頼るのが常態化すると、それを常に持ち歩かなくてはなくなるから
ちなみにフィンガーグリップは最初はいいけどだんだん手の汚れを吸ってベトベトになる
チョークは汗で滑る時は無いよりあった方がましなレベル
815 :
名無しの与一:2006/12/26(火) 22:55:33 ID:n5NWm4B+
>>811 自分の場合は「水」がいいな。
私用していない灰皿に水を入れておいて
指先を濡らす。
ぬれ過ぎもよろしくないので、お絞りで調整するな。
そういった環境を整えられないような場所では
>>813が、なんだかんだ言っても最強だと思っている。
フィンガーグリップは、自分には効きが甘くて不充分な印象を持っている。
見てくれもお行儀もよろしくはないが
指先を「ペロッ」となめて袖でゴシゴシが最も多用する手段ですわい。
816 :
名無しの与一:2006/12/26(火) 23:24:57 ID:+w6rG0LE
>>815 尿素クリーム使ってみなって。そんなことしなくても肌に湿り気戻ってくるから
店に入ったら最初に塗るだけで最後までおk
ただ水仕事する人はどうやったって荒れるからユースキンしかないかな
817 :
名無しの与一:2006/12/27(水) 00:46:48 ID:Z3NJGPla
818 :
名無しの与一:2006/12/27(水) 06:17:52 ID:mEdqJdF/
まだ、はじめて一ヶ月たらずで
カウントアップをブル狙ってひたすら投げています
周りの方のフォームやイメージに関するアドバイス等を、
色々聞きながら投げている日々です。
ここ一週間ほどカウントアップのスコアが伸び悩んでいます。
ブル周辺に集まるようにはなってきたのですが、
現在、平均で380程です。
ちなみに最高はまぐれの602です。
投げ込みつづければ延びる時期がくる。と、
周りの方は言ってくれるのですが、不安です。
819 :
名無しの与一:2006/12/27(水) 06:32:27 ID:nTq77WW4
ブル周辺に集められるようになると、トリプルキャッチがなくなる。
しかし、まだブルに集められる技術はないので、
スコアが技術に比べて停滞するというのはよくある話。
820 :
名無しの与一:2006/12/27(水) 09:27:44 ID:bRbHoyOS
>>811 これどうですか?
http://www.titegrip.com/ 本来は卓球やゴルフ等のスポーツ用品みたいです。
肌色のすこし粘りのある液体なんだけど指につけて少しこするともの凄いグリップになります。
指先にサンドペーパーがついてるみたいにギシギシでつ。
一度つけるとくせになってしまうのが難点ですがこの時期は便利だよ。
少し前にダーツショップで見つけて購入したけど他で手にはいるか不明。
821 :
811:2006/12/27(水) 10:33:10 ID:04KKm+Sn
>>813-816、
>>820 皆さんありがとうございました
教えていただいた方法を順番に試してみます
バイオリンの弓に使う松脂があったのでバレルに塗ってみたら
滑り止めどころかダーツが指にくっつきましたorz
822 :
名無しの与一:2006/12/27(水) 10:46:08 ID:NJpbVrrM
>>818 今AV380という事は1ダーツ15あたりでしょ?
6ダーツに1本ブルとれるようになれば500、2本なら600以上
そう考えたら、1本でも入るようになればスコアアップはすぐだよ
ブルに集まってるならもうちょっとの練習でいけるって
ガンガレ!
823 :
名無しの与一:2006/12/27(水) 11:31:34 ID:DfJHYwXZ
>>822 6ダーツに1本ブルならCU400じゃね?
>>818 俺今4ヶ月目だけど
9月 CU376
10月 CU377
11月 CU404
12月 CU466
って感じで伸びてきてる。
1ヶ月でCU380なら人並みにはセンスあるだろ。
なにより1週間程度伸びないくらいじゃ伸び悩んでるとは言わない。
824 :
名無しの与一:2006/12/27(水) 12:06:53 ID:NJpbVrrM
え?1ダーツ15はそのままで6本に1ブルなら2ターン6本で15×5+50=125
という事は8ターン=2ターン×4=125×4=500
どっか間違ったかな?
825 :
名無しの与一:2006/12/27(水) 12:23:11 ID:DfJHYwXZ
>>824 1ダーツ15はそのままでってのが間違ってる。
380/24 で1ダーツ15ってのはわかるけど、380出すためにもブルやキャッチはしてるわけで。
ブル以外がキャッチなしのオールシングルなら期待値は1ダーツ10.5
端数切捨てて6ダーツ=50+10×5=100
8ラウンドで400
826 :
名無しの与一:2006/12/27(水) 12:27:26 ID:RBG+3T8/
1ダーツ15って事は24本でブルが2本くらいって事だろ?
↑が言いたい事はブルをあと4本増やせばイイじゃんって事じゃね?
827 :
名無しの与一:2006/12/27(水) 14:16:30 ID:NJpbVrrM
まあ細かい数字はどうでもいいですw
要はブルに寄ってるだけだったのが、少しでも入り始めるとすぐにスコアアップが望めると言いたいだけですから
ブルをキャッチでなく何本かに1本狙えるようになると、すぐにどんどん入るようになるので楽しいですよね
828 :
名無しの与一:2006/12/27(水) 15:46:12 ID:401WYz/z
ちなみにCUで640つまり80平均になると
だいたい毎ラウンドでブル1本ずつの勘定となり
脱生でいうAフラとなる
だからまずは640点越えを目標に
829 :
名無しの与一:2006/12/27(水) 16:57:23 ID:NJpbVrrM
640となると豚も一回は欲しい所ですね
でもこうして考えると400弱をキャッチでなく出してる人って、後一歩でクラスアップなんですよね
830 :
名無しの与一:2006/12/27(水) 17:34:12 ID:DfJHYwXZ
>>829 だね。
あくまでノーキャッチでの期待値だけど、
CCフラ=CU400=ブル4本/8R
Bフラ=CU480=ブル6本/8R
BBフラ=CU560=ブル8本/8R
Aフラ=CU640=ブル10本/8R
AAフラ=CU760=ブル13本/8R
CU1回あたりの平均ブル数がそのままRtに結びつく感じだな
831 :
名無しの与一:2006/12/28(木) 01:23:33 ID:u/yht695
>>818です
みなさん、レスありがとうございます。
確にブルに何本か入るときは450〜500くらいになります。
確に一週間でどうこう言うのは
早いかもしれません。
めげずに投げ込んで行きます!
832 :
名無しの与一:2006/12/28(木) 10:52:08 ID:Yow7W1nl
Aフラの人でもスランプで何週間も飛ばなくなる事もある
めげずにガンガレ
833 :
名無しの与一:2006/12/28(木) 12:28:21 ID:jzJSd6GM
昨夜始めてのダーツバーに行ったんですが、最初に腕慣らしで3ラウンドくらいお金を入れずに投げたら、店員に空投げ禁止だと注意されました。
5台くらいの店なんですが、東京ではこれが常識なんですかね?
834 :
名無しの与一:2006/12/28(木) 12:34:47 ID:MM/OWlO3
基本的に空投げは禁止。基本的には…
1throwしてからゲームをするのは有り。
あと、常連客になると見て見ぬ振りをしてくれたりする。
835 :
名無しの与一:2006/12/28(木) 12:50:18 ID:agHWSSkE
3ラウンドって、9本くらいってこと?
運が悪かったね…そりゃ。
普通、そんくらい許容範囲内だろ。
ケチくせぇなぁ。
836 :
811:2006/12/28(木) 13:28:04 ID:AGzqzlm3
>>833 店名を晒してくれるとうれしいです
自分もウォーミングアップで少し空投げするので
その店に行った時には気をつけたいな
837 :
名無しの与一:2006/12/28(木) 13:29:50 ID:AGzqzlm3
コテハンになってたorz
名無しに戻ります
失礼しました
838 :
833:2006/12/28(木) 13:55:39 ID:jzJSd6GM
六本木近辺のお店です。
301が200円で501が300円だったのでもう行かないと思います。
チャージもあるしドリンクも高いし、低所得の田舎者なので都心の金銭感覚にはついていけないです・・・
839 :
名無しの与一:2006/12/28(木) 14:20:09 ID:jCnD8a3n
そりゃ都内でもかなり高いぞ…
そんな店で東京を評価しないでくれ
840 :
名無しの与一:2006/12/28(木) 16:45:19 ID:2GImOg7n
俺なんかにゃ絶対に縁のない店だな
841 :
名無しの与一:2006/12/28(木) 17:31:48 ID:fljsO/p2
初めての店では、空投げはしない方がよいかも。
ウォーミングアップは、金入れてカウントアップとかやるのが無難。
確実なのは、最初に店員に聞く。
今まで行った店では、1スローすら禁止という店もあった。
842 :
名無しの与一:2006/12/28(木) 19:15:18 ID:sCyaZ06p
>>828 マジで?
だからライブ自称Aフラはカスなのか。
CU760=ブル13本/8R
俺これくらいだけど
BBくらいだと思ってるよ。
843 :
名無しの与一:2006/12/28(木) 19:29:51 ID:wBHYXx/m
>>842 CUだけで見ればね。
ところがレーティングはクリケと01だし、80%スタッツ。
そりゃ誤差は出るわな。
で、君のクリケと01のスタッツを教えてもらおうか。
844 :
名無しの与一:2006/12/28(木) 19:58:12 ID:m8cBL3+U
ライブでもフェニでもCU平均760のBBなんて少数じゃないの
いてもよっぽどクリケが下手な奴だぞw
845 :
名無しの与一:2006/12/28(木) 21:08:48 ID:slSUg+WB
きっとチキンハートか対人恐怖症なんだよ
846 :
名無しの与一:2006/12/28(木) 22:56:10 ID:Xkj7zzfG
847 :
名無しの与一:2006/12/29(金) 01:38:57 ID:lgqkFEHj
平均じゃ無くて最高点なんじゃ無い?
848 :
名無しの与一:2006/12/29(金) 15:41:27 ID:qkL+QDsD
>>843 01は30前後かなぁ。
クリケは馬とか出なければ3.3くらい。
>>847 最高得点は960です。
メンタルは弱いかも。
カードではAだけどカードが普及する以前の認識で言うところのBB程度だと思ってます。
投げてるのはD−1ですよ。
849 :
名無しの与一:2006/12/29(金) 15:51:59 ID:agm13aDS
>>848 頼むから釣るならもうちょっと勉強してから来てくれ。
850 :
名無しの与一:2006/12/29(金) 16:23:45 ID:W0kXTBuI
>>849 いや、俺も
>>848にちょっと及ばないくらいだが、ライブではAになる。
俺としてはやはりBBぐらいと思ってるよ。
AAを15以上にして、現フライトを1段階ずつずらすくらいが、自分の感覚に合う。
そうか、今の基準のまま100%スタッツにでもなったら・・・とも思う。
恐らく、ライブ以前から大会とか出てる人と、
ライブメインでダーツをしてきた人で
「A」の感覚が違うんじゃないかな。
前者が良くて後者がダメと言っている訳じゃない。
ただ、感覚が違うと思ってるだけ。
自分では今の感覚に慣れなきゃ、とは思う。
851 :
名無しの与一:2006/12/29(金) 17:19:34 ID:eyXFWwxQ
>>848 悪いけどもう一回書いてくれない?
戯言でも良いからさ。
852 :
名無しの与一:2006/12/29(金) 20:26:24 ID:lgqkFEHj
平均が760で最高が960って俺の感覚的にあり得無い。
853 :
名無しの与一:2006/12/29(金) 21:53:07 ID:9ELdpF86
そうか?
充分あるだろ
俺つ最高824、平均610
854 :
名無しの与一:2006/12/29(金) 22:40:08 ID:Oza0TSlr
30ってのは、ラウンドでなく1本あたりってことでしょ。
855 :
名無しの与一:2006/12/29(金) 23:48:11 ID:z2+z58o3
最高658、平均486
で、ライブBフラです
856 :
名無しの与一:2006/12/30(土) 01:53:01 ID:mrhGC9EW
きっとありえねーとか言われそうだが、
最高910 平均550
ライブでAとBBをうろうろ。フェニでBB。
トリプル狙いのカウントアップとかもしてるからちょっと低めに出てるかもだけど、
それでも多分悪い時のフォロー考えると600行かない位だと思う。なんか苦手意識がある。
うちの近くカウントアップ200円取られるからなかなかやらないんだよなぁ・・・
その代わり701も200円。
857 :
名無しの与一:2006/12/30(土) 02:07:30 ID:+/jyWJkN
カウントアップなんてやる回数によるだろ
>>856 俺の感覚じゃ普通にありえるよ、むしろ平均760もあって最高が1000未満なのが不思議
858 :
名無しの与一:2006/12/30(土) 02:27:11 ID:mrhGC9EW
確かになぁ。実際あるとしたら、かなり長くやってて変に安定してるってことなんだろうか。<平均760で最高1000未満
俺のは多分フライトはかなり高めに出てると思う。
AAの友達のセカンドばかりやってるから、こっちの調子良いまま友達が点数減らしてくれて
スタッツ100以上が頻繁に出るのが原因だと思ってる。。
練習しよ・・・
859 :
名無しの与一:2006/12/30(土) 03:41:27 ID:Z9vSuQ/T
>>856 それなんて俺?ww
最高921で平均576。
Rtはライブが10.2でフェニが8.4。
860 :
名無しの与一:2006/12/30(土) 14:10:33 ID:nw2xyPjx
>>854 そうです。PPDです。
説明不足でした。
1000点出してAフラ名乗ろうと思ってます。
861 :
名無しの与一:2006/12/30(土) 18:06:34 ID:V+7b2zBk
>>860 別にどうでもいいです。
自意識過剰じゃ無いですか?
1000点行こうと行くまいと、自らAフラ名乗る人なんて恥ずかしい事出来るのがうらやましい。
w
862 :
名無しの与一:2006/12/30(土) 19:02:54 ID:nw2xyPjx
自意識過剰もなにも普通に何フラって聞かれたら答えるでしょww
863 :
名無しの与一:2006/12/30(土) 19:05:25 ID:drp9M7UP
ようやくお出ましか……
自演擁護してたら出れないよね。
864 :
名無しの与一:2006/12/30(土) 19:10:25 ID:V+7b2zBk
漠然と「何フラ?」なんて意味の無い聞かれ方しないでしょ。
「ライブのレーティング幾つ?」とかなら聞かれる。
865 :
名無しの与一:2006/12/31(日) 02:37:33 ID:WcNDXih8
すいません、ダーツの箱にタングステン何%とか記載されてますが、
タングステンって素材のメリット・デメリットって何かありますか?
866 :
名無しの与一:2006/12/31(日) 06:17:17 ID:Jsc2c/jq
あります。
867 :
名無しの与一:2006/12/31(日) 08:57:51 ID:izTkTU4q
ダーツ初心者なのですが、このスレ見ていて意味がサッパリ
解りません、も少し解りやすく討論してもらえませんか?
868 :
名無しの与一:2006/12/31(日) 09:21:33 ID:gYBoFtk1
どこがわからないか聞けば教えてくれるはず。
869 :
名無しの与一:2006/12/31(日) 09:44:47 ID:Eor+wyTi
討論(?)はスレ違い
870 :
名無しの与一:2006/12/31(日) 16:05:59 ID:kn4us+y1
タングステンというのは
金属の中でも比重の重いものだ。
つまり、同じ重さのバレルを作るなら
真鍮製のバレルより細く作れる、ということだな。
ダーツは狭い範囲に矢を集中させなければならないから
バレルの細さはメリットになるのだな。
ただし、素材が高い。
だから、ちょっと前までは『高級品』とされていたようだな。
日本人は高級品が好きだから、グルーピングしない初心者までタングステンだW
でも、アオサビがでないとか
手が臭くならないとかのメリットもあるから
安いと思えば買うがよい。
871 :
名無しの与一:2006/12/31(日) 16:28:12 ID:kn4us+y1
追記
デメリットは
素材が高い他に
あまり細いとグリップしにくい
というのがあるな。
だがそれな慣れてしまえば問題点ない。
初心者はあるていどの太さがあったほうか投げやすいと思うぞ。
初心の者は
集弾に神経を使う必要性に乏しいから
細さのメリットを実感しにくい
少し太めの方が投げやすい
真鍮製のモノはやたら安い
真鍮製品は割れにくい
よって初心者には真鍮バレルをお勧めする
という人があるのであって
始めは安いやつで充分だ
というのは、必ずしも
高いやつを買うのは生意気だ
という意味ではない。
872 :
名無しの与一:2006/12/31(日) 16:47:45 ID:vjlifTBZ
873 :
名無しの与一:2006/12/31(日) 17:00:12 ID:7WkSUNJ+
今の「主流の投げ方」が細いダーツに向いてる、
或いは「タングステンが流行り」であるというだけのことで、
グルーピングはあんまし関係ないと思う。
ぶっといブラスでも、チャンピオンボードでも、
ダーツがちゃんと飛んでれば180は出る。
874 :
名無しの与一:2006/12/31(日) 17:03:15 ID:kn4us+y1
>>872 『問題点ない』
という部分にたいする指摘ならば
自動変換の為の入力ミスだ。
このミスにより文の意味が不明瞭になったなら以後は気をつけよう。
それ以外については
『おK』などといった言葉を使う者に指摘をうける覚えはない。
読解する努力をし、文意を理解する能力を鍛えるがよいな。
初心者の質問をスルーし
回答にくだらない揚げ足取りをして得意顔なのはいただけないな。
出直してこい。
以後、この件に関しては
一切コメントしない。
875 :
名無しの与一:2006/12/31(日) 17:09:50 ID:kn4us+y1
>>873 確かに、ソフトでは刺さる場所がビットで決まっているし
チップも柔軟性があるため
太いバレルでも隣のビットに刺さりますね。
タングステンのバレルが開発され市場に出回る要因として、細さの優位性があったのであり
ソフトダーツの現状とは言えないかも知れぬな。
876 :
名無しの与一:2006/12/31(日) 17:35:22 ID:gFr8QFUe
>ID:kn4us+y1
要約すれば3行程度で済むものを
ダラダラ書かないでくれ。
それから・・・、やっぱりあんた日本語変だぞ。
877 :
名無しの与一:2006/12/31(日) 17:37:24 ID:vjlifTBZ
878 :
名無しの与一:2006/12/31(日) 17:47:59 ID:kn4us+y1
簡潔な回答をする人>ダラダラ回答する人>何も回答しない人>他人の回答への意味のないツッコミをする人
879 :
名無しの与一:2006/12/31(日) 17:52:50 ID:fhGU3DXY
意味のないツッコミをする人>>>ツッコミをスルーできない人
880 :
名無しの与一:2006/12/31(日) 17:57:34 ID:kn4us+y1
なるほど…
初心者の誤解が懸念される場合を除き
スルーするよ。
謝謝
881 :
名無しの与一:2006/12/31(日) 18:16:30 ID:lg0JYfsB
やっぱり中国人だったか!!
882 :
名無しの与一:2006/12/31(日) 18:17:39 ID:lg0JYfsB
そういえばMJとか中国人が居たね。
883 :
携帯でスマソ:2006/12/31(日) 18:31:05 ID:izTkTU4q
うまくなる為に自宅で出来るダーツを使わないトレーニング方法
なんてありますか?
やっぱダーツボードがあった方がいいのかな?
884 :
名無しの与一:2006/12/31(日) 18:37:18 ID:kn4us+y1
自分はバレルをいじっているな。
なんの練習になるのかさだかではないが
グリップが安定したりするかもしれん。
ポールリムという有名なプレイヤーがいるが
彼は『野球もゴルフもフォームが大切なスポーツではみな素振りをするのに、なぜダーツではしないんだ』(要約)
と、素振りを推奨しているぞ。
885 :
名無しの与一:2006/12/31(日) 18:40:41 ID:kn4us+y1
自宅で練習するならボードはあった方がいいな。
886 :
名無しの与一:2006/12/31(日) 18:45:18 ID:mxBW8WTK
ボードも買えない貧乏人乙wwwwwwwwwww
887 :
携帯でスマソ:2006/12/31(日) 19:07:08 ID:izTkTU4q
888 :
名無しの与一:2006/12/31(日) 21:37:35 ID:FZZynVBx
カウントアップではブルズアイも50点で計算してもいいものですか?
調子よくて675点出たんですがどんなもんですかね?
889 :
名無しの与一:2006/12/31(日) 21:38:53 ID:FZZynVBx
ひょっとして専門用語間違ってるかな・・・
ブルの縁のほうのことですが・・・
890 :
名無しの与一:2006/12/31(日) 23:42:50 ID:kaVwMdqm
>>889 うーん…シングルブル(アウターブル)だよ
ただどう?って言われてもダーツを始めてどのくらいかとか
そのカウントアップの内約がブルに良く入ってその点なのか
それともキャッチで稼いだ点数なのかで違うからそういうのを詳しく書くといいよ!
891 :
名無しの与一:2007/01/01(月) 04:33:34 ID:16mWsg6v
↑↑ダーツやめろ
892 :
【617円】 :2007/01/01(月) 05:44:02 ID:TSseWH+V
まっ楽しくいこうや
893 :
名無しの与一:2007/01/01(月) 08:00:25 ID:F9Zn4YNi
なぁなんで今時ダーツなんだ?www
的当てるとなんかいいことでもあんのか?www
おまいら今年もよろしく。
895 :
名無しの与一:2007/01/01(月) 15:03:41 ID:yJhLYLMB
初心者にお勧めのってどんなん?
Harrows ASSASSIN 18gR
買おうと思ってるんだけど、どうかな?
896 :
名無しの与一:2007/01/01(月) 15:06:20 ID:yJhLYLMB
↑
ちなみに4年位前に半年ぐらいやってて
またはじめようとおもて…
カウントアップは平均500ぐらいだったです。
897 :
名無しの与一:2007/01/01(月) 15:48:16 ID:gx1soU4X
四年前に使ってたバレルがいいと思うが。
898 :
名無しの与一:2007/01/01(月) 17:33:28 ID:DVrWicyo
>>895 アサシンRいいと思うよ、安いし。
初心者を脱したらまた自分の好みのバレルも出てくると思うし
色々試投してみるのもいいんじゃないかな。
899 :
896:2007/01/01(月) 20:20:57 ID:yJhLYLMB
>>897 ありがとう
真鍮製のやつで青いサビ?がでてて、
さすがに買い換えないとって感じなんで。
>>898 ありがとう
形がよさげだったんで。
買っちゃうぞ〜。
ここのスレはいい香具師ばっかだなぁ〜。
( ゚Д゚)ノ ---===≡≡≡→ シュッ!
900 :
名無しの与一:2007/01/01(月) 22:27:03 ID:UiZ4BneA
最初は太めのバレルがいいよ。本当にそう思う。
901 :
【だん吉】 【1416円】 :2007/01/01(月) 22:28:42 ID:nAkTSUJA
!omikuji !dama
902 :
名無しの与一:2007/01/01(月) 22:36:10 ID:pGLi/JTk
今だったらやわらか戦車勧めるかなぁ
俺が気になってるからだけどw 投げやすそうな形してるしね
903 :
名無しの与一:2007/01/01(月) 22:37:44 ID:cQDqbXUg
戦車まぢよかった^^;
test
905 :
名無しの与一:2007/01/02(火) 02:25:06 ID:AQdYxA1w
スレを見ても解らないので質問いいですか?
たまにでてくるキャッチと言う言葉は、なんですか?
まぐれ当たりの事かな。
906 :
名無しの与一:2007/01/02(火) 04:52:20 ID:wjNVJOSZ
そうだよ
907 :
名無しの与一:2007/01/02(火) 12:02:27 ID:+TTMoWq4
まぐれ当たりっていうか
狙ってないところにあたることを総じてキャッチって言わん?
キャッチが安い!とか
908 :
名無しの与一:2007/01/02(火) 12:54:37 ID:UyLuuSV6
安いなんて言うの?
909 :
名無しの与一:2007/01/02(火) 17:32:58 ID:wYdwHHFo
20T狙いで1T行ってキャッチ?アホくさ
910 :
名無しの与一:2007/01/02(火) 17:36:30 ID:+TTMoWq4
俺もアホくさいと思うけどね。俺の周りは少なくともそうだ
911 :
名無しの与一:2007/01/02(火) 17:39:44 ID:8OMuDr9M
ダーツって機械の反応優先ですか?
刺さったところ優先ですか?
先にBullに入っていたダーツにぶつかってBull反応だったんですが
はじかれて3に刺さってるとか
17に刺さってるはずなのに2が反応しているとかは
どうしたらいいんでしょう
912 :
905:2007/01/02(火) 18:08:10 ID:AQdYxA1w
>>906-910 ありがとうございます。
まだ始めたばかりでろくにブルにも入りませんが頑張ります。
とりあえずCU500目標だ!
913 :
名無しの与一:2007/01/02(火) 18:53:00 ID:t+kSG2wH
こないだ初めてダーツをやって面白かったので
漫画喫茶で練習しようと思うんですが先に自分のダーツを買ってそれで練習した方が
いいんですか?
914 :
名無しの与一:2007/01/02(火) 19:12:05 ID:/pYgKcbn
>>911 人や大会によるんじゃない?俺の周りは反応優先が多い。
>>913 本気で上手くなりたいなら安いのでいいから買ったほうがいいと思うよ。
ところでさ。ダーツ始めて4ヶ月。負けず嫌いだから何でものめりこんで練習する性質で、
今ライブでRt7〜8辺り。
この間、マイダーツ持ってない初心者の以前からの友人達とダーツする機会があったんだけど
3〜4人で初心者とやっても盛り上がるゲームって何かない?
CUや01ブルナシでやってもあんま変わらんし、クリケなんて狙った所にはいらなきゃ
面白くないだろうし。
今一盛り上がらずに終わった。もうそいつからはダーツ誘われないのかと思うと淋しい。
915 :
名無しの与一:2007/01/02(火) 19:32:50 ID:0g3vYqbk
>>914 初心者連れてったけど結構よろこんでたぞ。
CUなら点数がどれだけ開こうと、投げる回数は同じだしな。
01は、点数のハンデやダブルインダブルアウトでハンデ調整できるし。
でもRT7〜8なら初心者をボコボコにしてしまうかもなぁ・・・。
まぁ勝負は思いっきりハンデつけたらいいさ。
916 :
名無しの与一:2007/01/02(火) 20:02:59 ID:yJpFUDfv
>>914 パーティーゲームがいいんじゃない?
アンダーザハットでリミットハンデ付けたり
キャッスルボンバーで初心者3人対自分の構図作るといい勝負出来るよ
917 :
914:2007/01/03(水) 02:15:48 ID:wPsRhvA9
レスサンクス
>>915 向こうも負けず嫌いというか、上手くなりたいって人ならスローのアドバイスしたり
ハンデつけてガチバトルしたり出来るんだろうけどねぇ。
>>916 ソレダ! キャッスルボンバー面白そう
なんか器用貧乏で色々なことに手を出している自分としては、ダーツに限らず
この手の問題をよく感じるんだが…。
一般人(の友人)としても面白くない。新しいその世界の仲間としか楽しめない。
918 :
名無しの与一:2007/01/03(水) 07:39:38 ID:MnXYX1Vf
質問なんですが、自分は狙ったとこに漠然と手を伸ばしているのでリリースの瞬間が良くわかってないのですが、ちゃんと決めた方がいいでしょうか?
後、自分はダーツを投げていると言われたのですが、押し出すようにするには何を気を付ければいいのでしょうか?
919 :
名無しの与一:2007/01/03(水) 10:36:23 ID:h/BZXLF6
>>918 腕がカタパルトでもないかぎりダーツは投げるものです。
920 :
名無しの与一:2007/01/03(水) 11:55:11 ID:bNP/DaeQ
リリースの瞬間というのは「自然に」ダーツが手を離れるのが理想と思ってます。
投げる押すの話は指摘した人に訊いてみては?
このふたつを並べる感覚というのは私には分からない。
921 :
名無しの与一:2007/01/04(木) 00:58:41 ID:JCf6ii1b
僕の場合は指先からダーツが離れるまで意識を手中してますね。
投げているって表現はわからないけどきれいに飛んでないか、リリースポイントが早すぎるんじゃないかと。
922 :
名無しの与一:2007/01/04(木) 01:03:57 ID:2zWu2cKn
指ではじく人はリリースポイント意識するだろね。
振り系の人はダーツが勝手に軌道に乗ってく感じ。
923 :
名無しの与一:2007/01/04(木) 08:56:26 ID:qh4WgEob
>>918 ようするに君はを肘や肩が動いて腕全体で投げちまってるってことだ。
肘を固定して肘から上だけの振りだけで投げる意識を持つといいよ。
924 :
名無しの与一:2007/01/04(木) 08:57:50 ID:qh4WgEob
だと思います。
おわり。
925 :
名無しの与一:2007/01/04(木) 14:57:09 ID:cafc3S52
STANDARD CRICKET
最高 * ←これ
AWARD TOTAL ←これ
6-Count * ←これ
5-Count * ←これ
DOUBLE BULL 4
SINGLE BULL 12
って何が最高で平均なんだろぅ?
926 :
名無しの与一:2007/01/04(木) 15:32:15 ID:oLznxs0w
927 :
名無しの与一:2007/01/04(木) 20:25:51 ID:T0Rrfph/
928 :
名無しの与一:2007/01/04(木) 23:11:56 ID:uaxenvut
家で練習したくてやっすいボード(2000円)を買ったんですが、取り付け位置はボードの中心が下から173センチ、スローイングラインはボードの中心の真下の点から237センチでいいのですか?
スペクトラム(?)もその位置でセットされているのでしょうか?
929 :
名無しの与一:2007/01/05(金) 00:28:34 ID:iw3UgclL
ハードとソフトは距離が違うよ。
高さも室内裸足用に調整してる人もいる。
930 :
名無しの与一:2007/01/05(金) 01:00:58 ID:m3UBEsOY
素足用か。それは気が付かなかった。
それ知ってたら170で固定してたかも。
でもどうせ大きさも違うし、店で投げる時には身体が勝手に微調整してくれると思う
931 :
名無しの与一:2007/01/05(金) 05:17:55 ID:3IYO1kl6
ソフトなんですけど、まあだいたいそんくらいでOKですか?
ダーツやりに行った時の為に投げるフォームに変な癖がつくのを避けたいのです。
932 :
名無しの与一:2007/01/05(金) 06:27:43 ID:f+nV9PXT
>>925 その日とかその月とか、集計期間中の最高STATS/平均スタッツだろ。
スタッツの算出はガイシュツ...だと思うw
>>928 ソフトは244
靴の厚み分遠めにしとけば?ww
933 :
名無しの与一:2007/01/05(金) 14:14:29 ID:PPol144G
裸足を考慮するのかぁ・・ 盲点だったわ。
ただ、家でも靴履いてるんだよね。
外で投げるときは靴脱ごうかな。
934 :
名無しの与一:2007/01/05(金) 15:25:58 ID:AC2RUA8B
935 :
名無しの与一:2007/01/05(金) 15:42:24 ID:R5c9Jlha
正直、練習なら1〜2センチは許容誤差の範囲内。
ダーツってそんなに神経質になって投げるもんじゃないよ。
936 :
名無しの与一:2007/01/05(金) 15:55:03 ID:C9IBIIBB
ダーツやる時、同じ靴しか履かないのか?
そしてその靴の底は磨り減らないのか?
靴の厚みなんかに神経質になるな
俺は家のボードのブル、170cmにセットしてるがな
937 :
名無しの与一:2007/01/05(金) 16:35:32 ID:5dSVvaK2
え? 違う靴履いてダーツ投げるの?
938 :
名無しの与一:2007/01/05(金) 17:02:15 ID:AC2RUA8B
身長自体伸びたり縮んだりするしな。
939 :
名無しの与一:2007/01/05(金) 17:30:00 ID:evazwPI2
オレなんか平常時とプレイ中では10cmは違うし
940 :
名無しの与一:2007/01/05(金) 17:31:51 ID:qZE5ZzvH
靴の高さ違ったって入るわ!距離感だって勝手に修正するしな。
神経質な奴って言い訳がましいんだよ。
まぁ俺の自宅ボードは171aでセットしてるがな。
941 :
名無しの与一:2007/01/05(金) 17:31:55 ID:graK6R31
942 :
名無しの与一:2007/01/05(金) 17:34:34 ID:LaYYsUYo
チン長かよ w
943 :
名無しの与一:2007/01/05(金) 17:34:51 ID:qZE5ZzvH
海綿体GJ!
944 :
名無しの与一:2007/01/05(金) 17:38:49 ID:graK6R31
945 :
名無しの与一:2007/01/06(土) 00:42:09 ID:gttAyDPw
サムライ3って誰のモデルですか?
946 :
名無しの与一:2007/01/07(日) 08:14:01 ID:jHdjdtBk
ワンタンさんって3本グリップですか?
947 :
名無しの与一:2007/01/07(日) 21:28:41 ID:jNlxuJAd
トルピード型バレルの典型的なメーカー/モデルを教えてください。
よろしくお願いします。
948 :
名無しの与一:2007/01/08(月) 00:14:35 ID:J65Y5m7g
三菱重工業
949 :
名無しの与一:2007/01/08(月) 05:04:04 ID:eX8TgG39
ダーツ料金表にある、Cri 200 はクリケット1ゲーム200円ってのは分かるのですが、
これは1人200円ですか?2人で遊ぶとしたら1ゲーム400円ってことでしょうか?
950 :
名無しの与一:2007/01/08(月) 07:46:36 ID:wiVlxNfn
>>949 一人が200円払う
何人で遊んでも一緒。
(4人で遊んだら、合計800円)
951 :
名無しの与一:2007/01/08(月) 08:34:47 ID:eX8TgG39
>>950 回答ありがとうございます!
まぁ、ダーツする友達はいないので1人ですることになりそうですけど;;
問題は、1人でも浮かなければいいが。
DARTSLIVEがネット対応と知って始めようと思いました。
952 :
名無しの与一:2007/01/08(月) 08:52:42 ID:60WoB6s1
念の為言うけど、ネット対戦は出来んよ?
953 :
名無しの与一:2007/01/08(月) 08:55:09 ID:eX8TgG39
>>952 はい、そこは大丈夫ですが・・・
点数でランキングはあると思ってるのですが・・・。
954 :
名無しの与一:2007/01/08(月) 09:00:20 ID:wiVlxNfn
>>953 全国ランキングとか店内ランキング、チームランキングとか色々あるよ
一人でも投げやすい店と完全にダーツバーみたいなとことか色々あるから
投げやすい店探すといいと思うよ
あと店員が話しかけてきたりするような店だと対戦どうですかー?って手頃な相手を紹介
してくれたりするから、今はいなくても気にしなくて良いと思う
ランキングよりも対戦がやっぱ俺は楽しいと思うから、店員相手でも対戦してみるといいと思うよ
955 :
名無しの与一:2007/01/08(月) 09:01:21 ID:9xxl8F25
って言うか、ロボ対戦をするつもり?
956 :
名無しの与一:2007/01/08(月) 09:05:01 ID:eX8TgG39
>>954 アドバイスありがとうです。
1人でも投げやすい店を探してみたいと思います。
>>955 そんな機能があるのですかw
ロボ対戦ではなく、1人で練習してみようかなぁと。
IDカードのような物でで記録が残るらしいので。
957 :
名無しの与一:2007/01/08(月) 09:37:55 ID:53sxce+p
ロボ対戦ってレート変動するの?
958 :
名無しの与一:2007/01/08(月) 09:57:30 ID:wiVlxNfn
しない
対人のクリケ、01のみ
959 :
名無しの与一:2007/01/08(月) 19:31:11 ID:mRpGvKW6
クリケって相手がいないとできないゲームだからね。
カードのレーティングに意味はなくとも、せめてロボとでも対戦しないと。
960 :
名無しの与一:2007/01/08(月) 22:58:29 ID:LIS8i8ao
初心者ですまそ。
ダーツを買ったら風車(?)みたいなのがついてたんだけどこれって何に使うもの?
961 :
名無しの与一:2007/01/08(月) 23:13:25 ID:8U/ysf88
962 :
960:2007/01/08(月) 23:27:32 ID:LIS8i8ao
>961
dクス!
まさしくこれっす。
963 :
名無しの与一:2007/01/09(火) 02:54:09 ID:lqikOGAr
>960
緩くて付かないオチが待っているだけ
使うなら961のヤツ買っとけ
964 :
名無しの与一:2007/01/09(火) 04:47:41 ID:eeMG4HRT
ムービー撮って投げてみる(右方向に)と矢が
/じゃなくて\に飛んでるのはなにが原因と考えられますか?
965 :
名無しの与一:2007/01/09(火) 06:12:52 ID:OMdVMyx2
>>964 重心より後ろを持ってるときに力がきちんとダーツの向きに掛からず、
下向きに力が掛かってるためてこの原理みたいな感じで頭が上がって
る状態で発射してるため。
重心より前を持って投げても同じような現象が起きるならまた別の原因。
966 :
名無しの与一:2007/01/09(火) 10:19:52 ID:9wKktRxN
以前、対戦相手が見つからなかった時に
LIVEカードを2枚差して練習していたのですが
後から来た人に痛い奴呼ばわりされました。
普通に投げていただけでレーティングを上げるような
不正な事はしていなかったのですが
やはりレイティングに影響するような行為を
ひとりで行うことは避けるべきなのでしょうか?
967 :
名無しの与一:2007/01/09(火) 11:17:57 ID:M509XX3p
01なら良いと思うが、基本ブル狙いだし。クリケは得意数字で盛りとかになることもあるしパスしたほうがいいと思う。一番は対戦相手を探すのがいい。
968 :
名無しの与一:2007/01/09(火) 14:39:32 ID:c61kBqL9
969 :
名無しの与一:2007/01/09(火) 15:36:36 ID:eeMG4HRT
>>965 レスどうも
自分の場合重心より前を持っています。
というより重心をより後を持って投げれません・・・
970 :
名無しの与一:2007/01/09(火) 17:05:24 ID:AsfhqX2N
>966
わざわざカードまで用意して一人対戦やる意味はなんなの?
971 :
名無しの与一:2007/01/09(火) 17:15:54 ID:N/aM1sQb
>>966 970の言うとおり、レーティング上げるのが目的じゃないんなら、カードを使わずに一人で対戦すればいい
972 :
名無しの与一:2007/01/09(火) 17:17:13 ID:XnrsDE8N
クリケットでオーバーキルだった時って
マーク数は加算されるの?
973 :
名無しの与一:2007/01/09(火) 20:36:32 ID:XH48j0WI
>>972 されないと思う
BET出て喜んでたら、オーバーキルで6マークになったことが二回ある。
だけど、例えばトリだとオーバーキルでもダブル、シングルだとオーバーキルにならないような点数の時にトリ入れたらどうなるのか分からない。
ダブル、シングル分はカウントされるのかな?
ちゃんと点数みときゃ良かったなぁ
974 :
名無しの与一:2007/01/09(火) 20:37:31 ID:eRCxfk2f
オーバーキルってなんですか?
975 :
名無しの与一:2007/01/09(火) 20:41:39 ID:XH48j0WI
クリケで点差が一定以上(200点だっけ?)開くとそれ以上プッシュ出来なくなること。
もしかしてライブにしかないものなのか?
976 :
名無しの与一:2007/01/09(火) 21:15:00 ID:cY7X5j5U
>>973 その場合はトリプルでカウントされるはず
977 :
名無しの与一:2007/01/09(火) 21:17:06 ID:jf43t8h/
すみません・・・ダーツばらしてシャフトやチップの組合せして楽しんでいたのですが
バレルの上下がわからなくなってしまいした。
見分ける方法を教えてください・・・orz
978 :
名無しの与一:2007/01/09(火) 21:19:49 ID:bzybk4t9
>>977 なんてバレル?
ものによっては上下関係ないやつとかあるだろ。
979 :
名無しの与一:2007/01/09(火) 21:29:09 ID:jf43t8h/
980 :
名無しの与一:2007/01/09(火) 22:10:07 ID:65uBZ2ij
981 :
名無しの与一:2007/01/09(火) 22:13:21 ID:jf43t8h/
>>980 回答ありがとう!
握りやすい方は左かなぁ・・・。
何ゲームか投げて決めようと思います。
982 :
名無しの与一:2007/01/10(水) 01:30:23 ID:R/4gNWMS
俺のグリップだとどう見ても左が持ちやすそうだから
左って言うところだったわ。まさかASSASSINだとは思わんかった
983 :
名無しの与一:2007/01/10(水) 01:38:02 ID:wAnjJLLR
ダーツバーに連れていかれて初めてやって、
こっそり練習してうまくなりたいと思っています。
最初はブラスダーツを買おうと思って色々調べているのですが、
Harrowsのシルバーアロウと、BottelsenのBuzz Bomb Blassとで
とても迷っています。
初心者には太めがいい、とのカキコがありましたが、
ストレートが基本、とも聞きますし・・・
投げてみられればいいのですが、勇気を出してショップに行ったら
ひたすらタングステンを勧められて、ブラスはダメと言われて
すごすごと帰ってきてしまいました。
アドバイスお願いします。
984 :
名無しの与一:2007/01/10(水) 02:05:25 ID:dmW87MoM
>>983 どちらも初マイダーツにするのに問題ないと思いますよ。
自分はシルバーアロウと形が同じclub brassしか投げたことありませんが、
今でもスランプになったりするとスローのチェックに投げたりします。
まぁ考え方は十人十色ですけど、ブラスはダメと決め付けてる様な店員さんも居るんですね。
あなたが気に入ったダーツを買われるのが一番だと思います。
985 :
名無しの与一:2007/01/10(水) 02:07:41 ID:V2WdaEdE
この板でもよく初心者に進められているのが
HARROWSのASSASSINとBOTTELSENのDEVASTATORS
SILVER ARROWはクロムメッキのせいでかなり滑るから注意してね
太いバレルは選択肢が少ないので、それに慣れてしまうと後々悩むかも
最初はデザインと予算次第で好きなの選べばいいと思う
986 :
名無しの与一:2007/01/10(水) 03:05:59 ID:BvpeReso
>983
逆にそこまでブラスにこだわるのはなぜ?
とりあえず安いのって考えなら、ブラスでもいいけど。
予算に余裕があるなら、タングステン買っておけば?
どうせブラスなんてすぐに使わなくなるし。
手に金属臭がつくし。
あと最初のダーツでBuzz Bombはやめといた方がいいと思う。
987 :
名無しの与一:2007/01/10(水) 09:41:04 ID:9rEO3rR9
BlackArrowがいい感じ
988 :
名無しの与一:2007/01/10(水) 10:49:21 ID:2+6G+kXZ
つまみダーツオヌヌメ
989 :
名無しの与一:2007/01/10(水) 14:51:32 ID:clfM4466
レーザーのwidowもいいよ
いまいろんな所で安くなってるから、安い出物に出会ったら買いだ
4000円切ってたらかなりお買い得だと思う
990 :
983:2007/01/10(水) 23:26:14 ID:wAnjJLLR
みなさん丁寧なレスありがとうございます。
すごく参考になりました。
シルバーアロウの、刻みが2箇所入ってるのにしようかなと思います。
同型のclub blassから入る人はやはり多いようですしね。
滑りやすいというのは初めて聞きました、ありがとうございます。
3種類のどれがいいのかも迷っていたので、2箇所刻みにします。
ブラスを希望しているのは、最初は低予算で…という理由からです。
とりあえずやってみて、少し慣れてきたら きっと形等にも希望が
でてくると思うので、タングステンのに挑戦します。
一緒に行った友達も何を買おうか迷っていて、黒好きなので
ブラックアロウも提案してみようかな。
本当にありがとうございます。
991 :
名無しの与一:2007/01/11(木) 00:37:55 ID:NI6ERjrn
>>990 ハードのBlackArrow使っていたことあるけれど、コーティングでよく滑った
SilverArrowではなかったなぁ、安価ならツマミかやわらか戦車がお勧め
992 :
名無しの与一:
シルバーアローはメッキ独特の不自然なな光沢感が嫌