4 :
この名無しがすごい!:2013/11/09(土) 09:28:38.72 ID:Dc1s3piK
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L:::::::」丁フ:::丁弋 -=丁_フ:::丁7¨::::::::::|:::::::::::::::::::::::.
/::: ハ 乂_,ソ 乂 ,ソ .:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::.
′::::::| l::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::. 主君、この
>>1に
|:/:::::入 - ::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::. 乙してもよいだろうか?
|l |:::::::::::> (__ ) イ:i|:::::::::イ::::::::::::::::::::::::::::.
弋,. '" ≧=--=≦- 」 |⌒}_´|:::::::::::::::::::::::::::::::::::.
_,」〈 Y⌒ヽニ 〕_:::::::::::::::::::::::::::::::::::.
トr 7⌒〕──‐,人 \r─ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::
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l y-=ニニニニニ=-L」-〈 / `ヽ::::::::::::::::::::
r‐i! / /// { ノ__,{ / ト:::::::::::::::::.
| ノ { { i { 入__二´ー'" ノ }::::::::::ハ::::.
/ 八 | | |  ̄ 〈:::::::/ l:::::.
6 :
この名無しがすごい!:2013/11/09(土) 11:22:11.89 ID:0K7cpaoC
トウヤ…あたしね?1さんのこと乙みたい?
え?えぇっ?なんでそういう反応なの!?
今更なのっ?
濡羽さんってあれだろ。
まおゆうの百合騎士団隊長が救われてしまうバージョン。
カナミがエクセルで濡羽がハイアット、クラステがイルパラッツオのビジュアル&口調イメージ。
円卓会議メンバーだけでもいいから、ギルドの命名根拠(ネタ元)とかってあったっけ?
そろそろアニメでマサやん登場するかな
>>9 DDD→適当に打ったらDだった。一文字じゃ無理だったから三文字に
第8商店街→大体夜8時くらいからエルダー・テイルが賑わうから、その時間帯にちなんで
黒剣騎士団→アイザックの剣がナンカラカンタラ
黒剣騎士団って途中で名前変えたのかな
それとも黒剣入手してからギルド立てたの?
ギルドとして成立する前のパーティレイドで手に入れたとか?
作中に説明はないけど
ホネスティ、ロデリック商会、アメノマ、PlantHwyaden
の由来は意味そのまんまだろうな
アニメ開始まで残り5分。お前らちゃんとトイレいっとけよ!
腹ペコお姫ちんまたなんか食っとる
予告wwwwww
にゃんたの縁側話がはしょられたー
予告がただのハンバーガーの宣伝だった(゚Д゚)
僕たちのリアルで〆ずに「アイムラヴィニット!(てれってててー)」でも
多分違和感ない
梅子の見せ場がひとつ減ってて悲しい
「わたし達は、その資金を集められます」
ってところで一つ梅子のこと好きになったのに残念だ
いや、次回以降できっと見せ場を作ってくれるんだろうけど
今日の僕たちのリアルの声ってトウヤ?
予告クソワロタwww
発するシチュと言い方でこんなに意味が変わる台詞そうそうねえなwww
しかし「班長がきてくれないと困る」が端折られたのが悲しすぎる
念話中のミノリの妙なエロさでもこの悲しみは癒せない
エロいえばカナミが実にけしからんエロさでもう、アニメ怖い
こうしてみるとにゃん太班長いいキャラだなあ
>>22 シロエ(困惑)だろ
アニメだとカナミがなんだ死んだ人みたいな描写なってるのがなんかうける
でもあの格好すげぇエロ可愛い。ツボ
カナミはなんか映像効果と声のせいか毎回色っぽいよなぁ
以前ここで金貨1枚200円前後って考察があったが、つまりギルホが10億でバーガーが3kか
改めて近隣ゾーン買い占めしたシロエの手腕には舌を巻くな
そりゃ供贄一族に協力を求めたくもなるし、そもそもどんな金策したんやw
海外編もアニメでみたいな
ハーメールンで寝てる所で左から五十鈴>ミノリ>???
???は誰だ?
スマッシュさん一向はログホラの一般人代表みたいな扱いだな
>>26 ホントはあんなこび媚びな感じの声にして欲しくなかったな
職場とかにたまにいる妙に元気な女性位に欲しかった
あれじゃ、良く言っても小学生を相手にする女子大のおねえさんって感じやないか
>>30 スマッシュさん、次回はバーガー食って泣く役か……。
このまま行けばゴブリン退治編でもスマッシュさんの雄志が見れるかもしれんな!
アニメなんだから声はあんなもんだろ
俺は今まではどうしても脳内にチラついてたラオウ様がいなくなってスッキリだよ
着てる服がおっぱい気味で、無のアカミノリ、巨のマリエの中間のほどよい美だからいいんだよたぶん
>>31 アレ見るたびにシロエは恋愛的な感情でなく
子供っぽい憧れで見てたんだろうかと感じて微笑ましい
アニメスレのレスだけどスマッシュさんは「アキバの空気の象徴」になるんだろね
来週はハンバーガー食うし、その後は元気に狩りにいくし、ゴブのときも参加する
>>35 初恋の幼稚園の先生って感じだよね
でも信頼関係はあるし、また会ったらそれなりに盛り上がるからそれみたアカツキとミノリは慌てるだろうなー
日本鯖のキャラはスワッシュバックラー
海外で新規で始めたキャラはモンク
なのにシロエの回想で格好がモンクなのがよくわからない
39 :
この名無しがすごい!:2013/11/09(土) 19:21:28.29 ID:53JxUD05
トウヤの話はしないのかね
現実との比較とかいろいろできるに
まぁ、盗剣士っぽくはないわな
槍装備らしいし
とりあえずシロエは爆発するべき
槍三度笠はおふざけビルドなんじゃないのか
シュレッダーさんとかくすぶるさんとか
シロエのこれが僕たちのリアルッ!?についてはハニログでレポートやってた
資料集見なおしたら、盗剣士は一部の両手武器が装備可能となってたから、槍がそうなんだろうね
槍だと速度は若干低いけど、範囲攻撃が優秀とかなりそう
>>44 シミュレーションでクラスティやアイザックの首をあっさり切り飛ばすくらいならセーフのようなので
大ダメージ技やオーバースキルでシロエをギルメンごと蒸発させるくらいしてもままれはキレないはず
ログホラ…マジでリスペクトしてますよ! と言っておけば仮にキレたとしてもきっと大丈夫
You…ヘイト二次創作書いちゃいなよ!
(というか結構好きなんだよ本編おちょくり系って)
>>44 アニメでもケーキバイキングやるらしいからそれまで我慢。
スラストジョーカーとか両手武器じゃないと使えないスキルもあるしな
妄想になるけど
カナミちゃんが始めたころはまだモンクという職がなく、後で拡張パックで登場した職
でもそのころから僧兵の格好が好きで盗剣士だけど僧侶的な格好のキャラで楽しんでいた
一度引退してから海外で新キャラ始めた時、この際だから本当にモンクやろう、として作ったのが今のキャラ
とか
いや何、俺も似たような経験を他のゲームでしててなw
3*4=12職っていうきっちりとした区分けがあるゲームで
その12職が揃ってなかったってのは正直限りなくゼロに近いと思うな……
文からわかるだろ
アニメスレとここに交互に現れる例のキチガイ
>>53 武士が日本仕様の職なように
モンクも欧州サーバと違う仕様だったんじゃないの
それならやってみるかとなるかも
単に前と同じジョブってのもなー新しいジョブやろうってだけだろう
ヘイト二次ですら自分で書けないレベルのぬるワナビだったとは
>>35 >アレ見るたびにシロエは
あ〜そうか
シロエがカナミの回想しているときは
「シロエ視点での美化補正」
がかかってるわけだ
ミノリとの念話はあっさりだったな・・・
双子の足手まといだから助け求めるのを躊躇しちゃう心の声が全くなかったのがさびしいー
あとシロエの優しい声はイメージ通りだったから
「でも、また一緒に遊ぼう。一緒に遊びたい。楽しかったから。」がカットされたのが惜しかった
>>61 救出前の回想とかで入ってくるんじゃないだろうか?
班長への縁側用意しますよとか
梅子の資金を集められます発言とか
ミノリの足手纏いだから助けを求めるのにも躊躇する内心とか
ブルーレイ出るときにシーン追加されているといいな
デミさん倒した時の演出も整頓されていて欲しい
まぁ、アニメだから・・・と言い訳みたいなことしかいえないけどさ
今回無かった箇所って入れるとしたらどっか削らなきゃいけないんだけど
個人的にどこも削れないと思うのよ
アカツキ着せ替え人形とか、にゃん太を誘うところとか、
>>61とかが無いのは
もうギリギリ枝葉落とした結果なんじゃないかなーって
原作のエピソード全部ぶち込んだら名作になるわけでもないからな、難しいよね
円盤化の際には時間の制約はありませんから(ゲス顔)
アニメ公式によると、10話のタイトルが「その手につかみとれ」らしいけど、
3巻の冒頭で合致しそうなシーンがない気がする。オリジナルやるのかな?
(ペース的に、2巻が9話までなのはほぼ間違いないと思う。)
俺、外伝は追ってないんだけど、ハニログとかで元になりそうなエピソードある??
>>67 二巻の終わりでしょ
トウヤとミノリでそれっぽいシーンがあるやん
10話あらすじがもろ円卓なんだが?
あ、ほんとだ。失礼。
書籍版の2巻みたら5章のタイトルまんまだった。
となると、4章後半から5章に掛けてはだいぶ膨らませるのかな。
8話はタイトル的に「まっ黒くろですわ」まではやりそうだけど。
>>69 あらすじって次回分以外も見られるの?
俺が見つけられないだけかな。雑誌掲載分とか??
>>70 雑誌掲載だと思われ
別のアニメのスレで見切れてログホラのあらすじが記載されてる
雑誌のキャプを見たことがある
・・・何の雑誌かはわからん、すまん
>>53 4系統3職ずつが、最初は2職ずつで、途中で1職ずつ追加された可能性もなきにしもあらず
と思わなくもないけど、ままれの割烹の〈エルダー・テイル〉設定(第一期分)見る限りでは
それもなさそうか…
それよか、20年もやってて上級職がないゲームってある意味すげぇw
まぁ12職の中には、他のゲームだったら上級職っぽい感じのもあるけどね^^;
>>70 アニメネタバレスレにあらすじの画像貼られてるぞ
過去のカンスト帯の表現もあったりするといいな
エルダーテイルの最初のレベル上限がいくつかは知らんが(50か60あたりか?)
その辺には当時のハイエンドコンテンツや装備が存在する
年少組がその辺に挑戦とかもいいよな
上級職を作らずにサブ職で強化拡張させたり
レア欲求に訴求したりして引き伸ばして来たのだろう。
根幹に致命的な影響を与えないで済み、
比較的気軽に踏み込んだ仕様を盛り込みやすそうで良いアイデアなのかもな。
小竜の武侠とかまさにそれじゃないの?
モーション変化や特技追加とか
これ円卓会議にめっさ時間かけるってことかな?
>>79 多分円卓会議とハーメルン潰し、あとエピローグも込みで9,10話使うんじゃないかと思う
1〜2巻の山だからねぇ。メッサ時間かけても問題はなかろうかと。あと同時進行で解放作戦展開されてるし。
アキバ最初の祝日と、双子がギルドビルにお願いにくるところはゆっくり見たい
7話で三大生産系ギルドとの交渉シーンまでやるのかと思ったけど、8話まで使うのか。
9話・10話は、書籍版1章=1話のペースに戻るっぽいし、来週・再来週はオリジナルシーン多めかな。
オリジナルシーンって聞くと暗雲な予感がする人多いけど
画像で脚本見るとうまいこと5話を調理した人と同じだから
上手にやってくれることを期待してもいいかもしれんね
8話はヘンリエッタさん無双とシロエがソウジロウと会話するシーンを
めいっぱいがんばればいいだけじゃないかな・・・うん・・・
っていうか原作通りやろうとしたらいくら使っても足りんだろ
心配し過ぎ
昨日のぶん視聴終了
ミノリに咳で返事させるシーンがえぐいくらいよかった。
そりゃ2回はできないし、嗚咽したら3回以上になるわなあ
活字だとほんわかだったのに、動画だと妙に黒く思えた。
そういえばアニメのログホラの海外の反応翻訳ようやく出てきたんだな
>>35 子供っぽいっていっても、茶会は二年前解散だから、シロエは大学終わりくらいの時期じゃないか
今は院生(おそらく修士?)2年だよね?
なんか今これまでのダイジェストやってんね
やっぱ深夜の方が合うなあ
眼鏡、みんな怖いわ
上の各話タイトルと合わせると、8話とかの情報も入ってたんじゃないかって気になったw
>>91 初バーガーの美味しい役は女の子枠のリコピンちゃんだったぜ
あの表情、実に良い‥‥
円卓のシーンは入ってたね
ただ、ハーメルン壊滅作戦のシーンは全く見せてなかった
むぅ、大あくびして目を閉じてたタイミングと重なったかもしれんw
(´・ω・`)途中で寝オチした・・・なに?ハンバーガーの宣伝以外の
マトモな予告ネタあったの?何たることか・・・
内容はとやかくは聞かん、タダ一つ気になることは期待できそうかの?
笑いありシリアスありのいい感じだったよ!
ログホラの海外反応やっとこさ見つけたわ
Blog主様応援してるので頑張ってね!
アニメ来週も楽しみなんだが
ままれさんや、本編はまだかのう
>>89 異性としての魅力より
「この人と過ごしてると時間がより楽しく過ごせる」
っていうことの方が重要そうってことで
年齢的にはもっと恋愛沙汰を意識してもおかしくないのに
自分の興味ある分野やゲーム的な勝ち負けの方により強く関心があるから
そういった意味で刺激的だったカナミを基準にしてるような印象を受けた
ままれはたぶん初回特典書いてるのでは
ここまで遅れた理由ってアニメ脚本チェックとかそこらもあるんだろうかなぁw
つまりアニメのせいか
ファンが増えてままれさんの懐が潤えば専業小説家として活動できるだろうし嬉しいでござんすよ
班長は結婚はされてないのかな?
気に入った縁側だけど家は老朽化。そんな感じだにゃー
>>106 しかもローンが払い終わってないんだにゃー
とあのイィ声で続く空耳ががが
>>105 ままれって専業じゃないの?
兼業なの?
>>101 もうおじいちゃん
5日前に出たばかりでしょう?
>>101 おじぃちゃん
インポのくせに早漏なんてゴミクズね
放送予定のサブタイ普通に公式にあったw
>>98 当然ながら超ダイジェストだけど、90秒にわたって、
クレセントムーン設立から円卓会議のシーンまでやってた。
ここの予想どおり、小竜達の素材獲得戦闘を膨らませるっぽいのと、
リコピンがクレセントバーガーに感動して泣いてた。
あのPK組をアキバの変化の象徴として描くって読みは当たりらしいね。
古い例えだけど、ダイの大冒険の偽勇者パーティーみたいな感じでちょくちょく出てくるとうれしいな〜。
>>112 その流れで行くと、チョウシの町防衛戦の最終局面で、オキュペテーでの増援組のなかにもPK組が混じりそうだな
>>112 おお、そんな感じか、教えてくれてありがとう
PK組使うのはアニメオリジナルだけど本筋を補強する感じでいいほうに作用してるのかな
原作つきアニメはオリジナル入れると面倒なことになったりすることがあるけどさ
小竜たちとの素材獲得狩りでおぱんつ以外の直継戦闘観が語られたらいいなー
PK組使いまわしたほうが声優の節約にもなるしな
キャラを使い回さなかったとしても声優を使い回せば済むのでそれは特に意味ない
円卓会議では直継の出番が悲しい事になってたからな…w
アニメもハニログネタを挟むつもりならココリコ(ぴよ助)は是非出してくれ!!
ぴよ助が出るとマリ姐がおばあちゃんになってまうやろ!!
アカツキもこれからあまり出番ないんだよなー
密偵描写出すわけにもいかんしなぁ
むしろ密偵であるが故にクレッセントムーンの裏でちょこちょこ動くアカツキの描写を挟めるのでは。
何かアニメの絵が段々荒くなってきてない?
それと一話に話詰め込みすぎなきがする
話数進めばある程度クオリティ下がるのはしょうがないよ、繋ぎ回だしね。
話的には確かに略されて残念なとこあるけど、丁寧にし過ぎてもダレると思う・・・
後半の戦争シーンの為に力を溜めているんだろう
と思いたい
全話通して良い作画のアニメなんてほっとんど無いしね
上で誰かが言ってたけど、エピソードを全部拾えば良作になる訳でも無いし時間的な制約もある訳で
その制約の中ではこれくらい拾ってくのが限界でしょう
127 :
この名無しがすごい!:2013/11/10(日) 15:00:59.53 ID:MnQDaRYf
原作にない話をやるなら、原作にあった話をカットするなと思ったけどね。
原作そのままは心理描写入れると、間延びしちゃうからね〜
それ以外の大きく絡むところは順番入れ替えもしないと
文字ならネタバレにならない物でも、絵にするとネタバレしちゃう事もあるから
多少は仕方ないとしか
表現方法の違いとかより分かりやすくするためにオリジナルエピソード入れるくらいなら悪いことじゃないだろ。
三日月同盟の描写が増えてるとことかは上手くやってると思う。
それにファンサービス的にネタ散りばめているところは正直嬉しい。
群像劇を30分12〜3話のアニメでやるのは不向きすぎる
とことん削ぎ落とさなけりゃ人物紹介だけで最終回だ
いや、2クールだから24、5話
こうしてみると、ハラホラは、
アニメスタッフ向けの絵コンテだったんじゃないかと思えてくる。
で、スッタフ間の共通認識も醸成されたから、打ち切った。と。
それならさっさと二巻だすんじゃね?
え、ハラホラ打ち切りなん?
絵コンテとして使われたにしては、今回の歓迎会の入りはハラホラと比較すると雑だったなあと。
ソースのない事を現実のように語る
これを「バカ」と呼ぶ
>>136 ハラさん落ち着いてください
大丈夫ですよ
どうしてアニメ放送中という上げ潮の状況で打ち切られるというのですか?
え、何コイツ
自分でキチガイだと証明してくれてるんだから速攻NGでOK
これまでの人気の出方を考えると
1ヶ月以上戦闘無しが続くのを不安に感じるのは、
興行的な判断として理解出来る。>オリ展開
ウェブ版日曜日読み返してて気づいたけど、レイネシアの館って公爵家が買ったことになってるな
ここって書籍で変更されてる?円卓や冒険者経由で買ったような書き方じゃないし
深夜にやってた特番ってこれからもやんないかな?結構一気見できてよかった
デンタルケアさんがさぁ、直継のフォートレス・スタンス見て機動力減らして防御力をます特技は格闘家にはない
とか言ってたけどモンクアイノリノ・スタンスがあるよな
いや凄いなデミさん、ヘイトだけでなく自ジョブのスキルすら把握しきれてなかったか……
つーか、アニメはハラホラとも大分違うから
原作と違うのと同じくらい違う
よくわからんが、あいのりが好きなのはよくわかった
あいのり……アインスとミノリとは、なかなか見ないカップリングだな!
外見設定上の体格選択でパラメーター傾向変わるのかなあ
細いチビが巨大武器振り回すのはそれなりにハードル高くあってほしい
そんな設定するネトゲなんてあるのか?
種族とか男女で初期ステが決まるのはともかく、体型で変更するネトゲは記憶に無いな…。
冒険者だしな、小さくてもバケモノみたいな筋力なんだろうな
体格が標準よりでかいとリーチ的に有利
標準より小さいと素早さ的に有利っていうネトゲはある
大災害後は影響ありそうだけど、エルダーテイルの設定としてはなかったんじゃないかな…
俺も筋骨隆々の大男が細腕の女の子にパワーで負けてるの見るとなんか切なくなってくるけど
ゲームの仕様としては不評を買うだけだろうな
PSOで身長が低いと浮いてる敵に近接武器がタゲできなくなるとかはあったな
自分も覚えはないけどそう言うのは種族ドワーフとか高レベルとか
怪力発揮できてしかるべき下地がある方がいい気もするんだよね
そういったハードルを乗り越えて実現させるからこそ楽しいという感じ方もあるし
ようじょが大剣ぶんまわすのもロマンだと思うの
>>157 誰にでも出来たらロマンじゃないと思うの
と言う感じ方もある訳
簡単過ぎると陳腐化するし拘り過ぎると大勢から支持失うから難しい
小さいキャラでデカい武器振り回すのが好きなので困るなあ
>〈エルダー・テイル〉においてプレイヤーの分身となるキャラクターは、ゲーム開始直後に作られる。
>8つの種族、12の職業、名前、性別。そのほか、身長や体型、顔のテクスチャ、髪型、髪の毛の色や瞳の色等
>細かい調整項目がある。体型に至っては、胸囲や足の長さ、胴回り、肩幅など十数カ所の数値を調整可能。
>もっとも、体型や顔は戦闘や成長などのゲームバランスそのものには影響しないから、玄人のユーザーはわりと
>あっさりと決めてしまうことも少なくはない。
>>159 リアルじゃできないからこそロマンだと思うんだぜ
そもそも自分の「胸囲や足の長さ、胴回り、肩幅など十数カ所の数値」を覚えてるか?
>>159 大災害前のネトゲ時に「そいつにしか出来ない」なんて仕様が許されるわけねーべさ
なろうでは何故かいっぱい有るけどさ
こりゃ収集したデータを下着メーカーに売ってますな
数値入力じゃなくてたしかバー形式だったと思うぞ
適当にバー動かして生成されたキャラのバランスみて決める感じ
>>141 いや、確認したところ書籍版でも変わってないな。
執筆当時はそこまで考えてなかったんだろうけど、逆に直接購入した、
と明記されてるわけじゃないから、冒険者が代理購入したと脳内補完すればおk。
大地人がフィールド購入出来ないなら大地人の家とかは所有者無しの状態なの?
プレイヤーダウンなら衛兵もいるしある程度安全だろうけど、エターナルアイスの古宮廷とか重要人物いるのに危険じゃない?
危険だからこそシロエはああしたんじゃないの?
ところで、ひよこ堂については話題に上がっているであろうか?
大地人って生き返らないなら減るばっかりなの?
親子や爺と孫とかの設定でてるのに子供うめないなんてこたないだろ
大災害で生殖機能喪失とか絶望するしかないな
十二国記方式の可能性も否定はされてないが
つい先週アニメで「あの子達が産まれた時は〜」って言ってたじゃないですかやだ〜
>>173 普通に子供生まれるに決まってるじゃないですか
マイハマの城買い取って爺ちゃん追い出したりとか可能なのか・・・
恐ろしいな
てかそれだったらミナミで金奪ったあとの貴族達ポイ捨てされてそうだが
大地人に対して進入不可設定できたっけ?
名前の被りが発生するし多分設定出来ないと思う
大地人でも購入できるんだろ
ただしそれは「建物を所有している」だけで
「プレイヤーをブラックリストに載せたりPK許可属性を変更したり」といった「所有者権限の行使」が出来ない
単なる「所有」
そうじゃないと「大地人の住宅」「大地人の店舗」なんてのが成り立たない
じゃあなんでフィールド大地人買えないせいで戦争になるんだろ?
ええと
「フィールド買えるとプレイヤーと抗争の種になる」
と
「大地人がフィールド買えないのはフェアじゃない」
はまったく別々の問題じゃないですかね
>>181 もし大地人のとって重要な施設を冒険者が買い取ろうとしても
大地人が先に買い取って守るとかできないからじゃね?
買い取った冒険者によってはどうなるか分からんし
大地人が冒険者はメニューでシステム購入出来る事すら知らず
普通の不動産取引として可能性w
公爵家は円卓会議に不動産取引のつもりでどこか買えるような館は無いかと持ちかけたが
円卓会議はシステムで代理購入して欲しいのだろうとシステム購入して譲渡
そして後々認識違いが発覚してなんだってー、と。
領主が居るんだから貴族には領土権があったんじゃないか?だが大災害後冒険者には土地の購入が可能になってしまっているならまずいんじゃないか
という事なのかな
大地人の名前を指定して侵入禁止はできなくとも、ゾーンの入退場に金銭の支払いが必要なように設定できるから、法外な値段設定すれば囲い込みも追い出しもできちゃいそう
なんとなく
>>180っぽい感じで想像してたわ
大地人の経済上で買い物してるだけであって
システム的なところにはノータッチっていうかさわれないみたいな
あ、でもフレーバー現実化が及んでるとすると
ゲーム内の説明として「誰それさんち」って表記があった場合
システム的な所有に結びついたりするんだろうか
その人にお金払わないと所有できませんよ的に
つうか大地人ってメニュー表示されるの?
料理はメニューからやってたみたいだけど
表示されるとしたらどれくらい簡素化・制限されたメニューなんだろうか
これから税収はどうするんだろうなアキバ勢
自動徴収とか凄い楽で不満が出にくいシステムだったのに
募金箱で…
そこでシロエの契約術式ですよ
そのあたりは次にミナミの描写があったときに
ミナミが購入済みの近郊ゾーン以外のすべてが
一気に購入済みになった状況に対するリアクションとして
説明があるだろうさ。
>>187 ルディの時はどうだったけな…
いろいろ数値とか確認してる描写があったような
>>175 それ自体は大災害の前(実際にそれが行われたかわからない)って可能性もあるんじゃね
まあ産まれないってことはないだろうけど
わんこは冒険者になったら「うわ冒険者のメニューって色々細かくわかるのな」
って驚いてたから大地人も普通にメニュー開けてステータスとかも見れるけど冒険者に比べると簡易バージョンっぽいね
書籍版7巻は12月末or1月末あたりの発売になるかな〜って気がするけど、
挿絵はどのシーンだろうな。5章構成の各章1枚とすると、
1.西の十席登場シーン
2.酒場でのデミ再登場&てとら達合流シーン
3.WEB版59終盤の戦闘シーン
4.ウィリアムの独白シーン
5.シロエと菫星の対話シーン
ってとこかな〜。
1や3あたりは巻頭の見開きカラーにもなりそうだけど。
ウィリアムのところは動きがないから絵にしづらいかもしれない
でも挿絵にならなかったらガッカリするからなんとか挿絵にしてほしいところ
>>188 税収もそうだろうけど、
ギルド会館の権利なくなった上に、
都市防衛魔方陣までなくなっちゃって
アキバ大丈夫なのか?w
単純な武力としての防衛力でいえば、ルセアートがフルレイドを組んでリスカしながら襲ってきたりしない限りは大丈夫じゃないかな
キンジョーさん防衛戦力にレイドボス貸してください…
>>196 あのシーンは是非「表情」で魅せて欲しいな〜。
あとは、直継とリ=ガンがてとらに遭遇するシーンなんか、
ほのぼのシーンだけど、ハラ絵で見てみたいかも。
>>197 その辺も含めて、
「仮にまたなにかトラブルが起きたとしても、それはきっと別の方法で解決をすべきなのだ」
ってことなんじゃね。メタ視点で考えると今後の物語上のギミックにも色々使えそうなネタだよね。
201 :
この名無しがすごい!:2013/11/11(月) 01:20:04.11 ID:IA+INjCv
あの自動徴収がだいたい月40万(一日一回なのでアキバが活性化しても税収の上昇は少なそう)なのに
今回出てきた額が維持費だけで1000万だから他にもいろいろ税あると思うよ
円卓会議の予算規模どのくらいなんだろ
>>197 衛兵システムが機能してないのは逆にやりやすいかもよ
DDDやホネスティの自治団体が捕縛も攻撃もできるようになるんだし、警察組織が機能できる
>>202 そういえば黒剣騎士団も天秤祭でそれっぽいのしてたっけ
逆に牽制の効果もあるのか(大地人は不安になるだろうけど)
街の外の一般ゾーンを購入して戦闘制限かけたらどうなってたんだろうね
最寄りの詰め所から衛兵が出動してくるのか,ダメージが発生しなくなるのか(SAOの圏内みたいな),はたまたシステム的に戦闘行動がとれなくなるのか
>>201 恐らくそうなんだろうな。
大手ギルドからの借り入れもあるとは言え、
維持費がその額ってことは、購入費は億〜数十億単位だろうし。
1点疑問なのが、書籍版1巻でアキバの街の維持費が月120万ってなってたのに対して、
円卓会議の所有不動産の維持費が1千万なのは、どういうことなのかな。
個別ゾーンを除く市街地エリアのみの値段ってこと?
↑の仮定が正しかろうと間違っていようと、
シブヤの大神殿とかの周辺ゾーンも買ってた可能性もあるけど。
>>204 なんか衛兵いないとこだとどっか別のエリアにに転送されるらしいよ
>>201 恐らくそうなんだろうな。
大手ギルドからの借り入れもあるとは言え、
維持費がその額ってことは、購入費は億〜数十億単位だろうし。
1点疑問なのが、書籍版1巻でアキバの街の維持費が月120万ってなってたのに対して、
円卓会議の所有不動産の維持費が1千万なのは、どういうことなのかな。
個別ゾーンを除く市街地エリアのみの値段ってこと?
↑の仮定が正しかろうと間違っていようと、
シブヤの大神殿とかの周辺ゾーンも買ってた可能性もあるけど。
>>206 それってどこからの情報なんだろ
いや疑ってる訳じゃなく、ログホラは感想欄とかままれのTwitterとかに情報が散らばってるから探すの大変なんだよな
>>205 ギルド会館が別立てなんだから建物は入ってないんだしょ
>>207 アキバに入るための周りのゾーンもある程度買ってるぽいよ
>>208 たしかwikiに書いてあったと思う。
なんかアキバの近くに大地人が住んでる塔があって、
そこはPK禁止エリアなんだけど衛兵がいないからどっかに飛ばされるだけみたいなことが書いてあったと思う。
あー…でももしかしたら二次創作用の設定だったかもしれない
>>173 海外編で、コッペリアが
街の人間の数が一人増えてその増えたやつの名付親になってくれと頼まれて祝福した、みたいなこと言ってたと思う
読んでて、大地人て生むのか、そりゃそうか…てなんか驚いた
>>208,
>>211 wikiのQ&A>ゾーン、居住、移動に関する質問にありますね
ゾーン外部への転移措置になるそうです.
回答に感謝します
>>207 >>アキバ市街を含む〈円卓会議〉の不動産資産は、
>>毎月の維持費だけで金貨一千万枚を超えるほどに膨れ上がっている
「アキバ市街を含む」って言ってるんだから、周辺やシブヤ、
それ以上の物件にも手を出しての数字なんだろうね
>>173 そもそも、大災害を契機に人口爆発ということでどこからともなく5〜10倍くらいに膨れてるからなぁ
普通に子供が生まれる以外にもトンデモ増殖システムがあるかもしれないなw
ところで前々から気になってるんだけど。
来週あたりアニメでもやりそうなソウジロウとの会話シーンで、ソウジロウが言ってた「今は四人」って誰なんだろ?
ナズナと冴姫は確定としてあと二人は原作か西風に登場済みなのかなー?
現実でも人は何も所有なんて出来ないよ
ルールを作ってお互いがそう認めてるだけ、だから泥棒が出来る
ログホラのあの状況がいかに歪で間違ってるかを想像してみてね!
>>216 その4人がエルダーテイルやってるとは言ってない
>>211 イケブクロの陽光の塔か
神殺しの青の52話でヒーラーがヘイト減少技で集団ヒステリーを止めた事が敵対行為と判定されて街の外に転送される件があったが
他で使われている設定かどうかはわからないな
>>216 てかあれどういう意味の4人なんだろうなw
山ほどいるハーレムの中から4人に絞るとは一体・・・
神殺しは微妙すぎないか?
日誌みたいに取り上げられたわけでもないし
色々あれだし
神殺しはログホラの持ってる「独特な妙」の部分を無視してるのが微妙
あれソウジロウが40人ってのを
シロエが勘違いして4人って受け取ったことを表現してるのかと思ってた
400人の可能性も
守備範囲は大地人にも及ぶから、そのうち4000人になっても驚かない
ソウちゃんは茶会のもう一人の女が出てなくて正解だと思った
今ですらアニメ化したらえらいヘイト稼ぎそうなのに
今更気付いたんだけどデミカスさんの「俺の名前をいってみろ!」って北斗のジャキさんからきたのねw
キャラ的にもかぶってるしw
デミのジャキシーン好きだなあ
絶対イラスト化しないだろうけどそこ絵で見たいわ
まだだ!巻末ボツ絵がある!
デミクァスさんは聖帝ごっこやったりジャキやったりしてなりきりプレイを満喫しているな
次はアミバごっこでもするのか
ソウジロウの四人は
「付き合って!!!」て言って来たのがって意味では?
「誰かを選べ無いけど良い?」
「うん」
てな具合で
×:ジャキ
○:ジャギ
由来は邪、邪気がつまった奴、とからしいんだけどね
ソウジロウは指折って数えてただけでその単位や数字は言ってないんだっけか?
つまり一十百千の可能性も残ってるわけだな
いやまてよ…フルレイド部隊ひとつふたつ(gkbr
SCFは3桁超えらしいから
1500人くらいと考えると
400が妥当か?
当時の旅団の規模を考えると旅団の人数として40くらいが妥当な気も。
天秤祭の後で64人だから円卓成立前は40くらいでも自然かも
239 :
この名無しがすごい!:2013/11/11(月) 19:18:09.20 ID:9v7QNIMF
くりのんとかソウジに興味ないやつも混じってるしな
>>233に同意見かなー。告白を受けている件数が4人とか。
ハーレムが40人とかの話になると、天秤祭で100人規模でソウジロウ目当てのお手伝い女子が集まったのにシロエが呆れてはいても驚いてなかったのが不自然になるし
まあしかし別にソウジロウが嫌いじゃなくても
誘われたって、そんなところには行きたくないよなーw
俺がモテないのはギルマスの所為って言い張れるから一定の需要はあるかもしれんぜ
まぁ、心が折れる方が先だろうけど
女所帯に少数の男、っていうのは何気に結構キツいシチュエーションだと思うw
ソウジロウは全くそんなことは感じない性質なんだろうけど
土曜日にあった新規用今までのダイジェストのやつだろ
あの人数でトップ争いしてるとかソウ様FC半端ねぇな
西風は腐ってもミニ茶会ギルドだからな。ログホラが出来るまでは一番多くメンバー抱えてたんだろうし
西風ばかりがモテる不条理
疾風さんマジ哀れ
日本サーバーの晒しスレがあったら、ソウジロウは男どもの嫉妬の的ですわー
もうアレはしょうがない、って半分諦めつつ爆発しろって言われるキャラになってそうな気もするなw
鬼女の方々にもファンがいてソウジ叩くと特定晒しあげとかされたりしてな
ゲームの尾張でソウジロウを見たミチタカがアニメではどんな顔するのかちょっと楽しみ
嫉妬っつかぶっちゃけ一切合切関わりたくないだろあんなの。
触れば好意的に接しても嫌悪しても女に睨まれそうだし。
シロエだって恒常的にソウジロウと会ってたら
その時間を取ってることそのものに対し恨まれるわ
Web版小説、供贄の黄金終わりましたけど、次の話っていつ頃始まるかって
予告されてたりしますか?
まあ書籍が出るまではでないんじゃね
西風の男ってソウジロウ以外はオカマが1人いるだけだもんな
まともな神経じゃやってられない
>>254 夜明けの迷い子から供贄の黄金が始まるまでに
かなり時間かかってるみたいだし、
今回も3、4ヶ月はかかると思っといたほうがいいかもしれん
まぁままれの公式で竜吼でも読んでくればいいんでないか
>>254 >>257 >>258 回答サンクス
まぁそうですよね。時間かかりそうです。
今はBlu-rayおまけ向けの小説も書いてるみたいだから、そっち終わるまでは。。。なのかな
>>215 増えたのは冒険者の視点だからであって
元々この世界にはそれだけの大地人がいたかもしれない
つまりゲームでのNPC描写はあくまでその世界の稚拙な表現方法 とか
ゲーム画面だとNPCの店とかは24時間同じ人が立ってるように見えるけど、
実際にはそんなことありえないからなw
いま何人ですかな→指1本折る→獣人→ナズナ でいいじゃないかよう
そいやコッペちゃんの格好ってメイドだけど絵的には公式のはないのかないまんとこ
自分の中ではどうも麻雀物語っていうパチスロのロボのメイドの見た目がすぽっとはまってしまってる
イラストあるならカナミのモンク姿も見たい
しかしけろナルドが…
出てきてるはドルチェの兄貴だけだけど西風には他にも男はいるって言われてたはず
ホモ臭いけど
>>266 もーほーじゃないとかなり大変だろうな
ソウジ好きの女の子にちょっかいだしたら袋だたきだし、そういう素振り出しただけであの数じゃ勘付かれる
単純にソウジの強さとかへの憧れだとしても、男同士の気軽な付き合いしたら女にはソウジ情報目的の色目使われるし
リアルで姉妹いた人でも精神的に耐えられないと思うわ
コッペは勝手に7ドラの女ハッカーイラストで脳内再生されてるな
実際は鎧も付いてるんだしもうちょいゴツい服なはずだが
>>265 両手を腰にあてて片頬ふくらませて前傾姿勢で「めっ」
海外読み直してたけど
自慢ではないが、暗殺者としての腕は一流。双刀を用いた近接格闘では、全国ランキングでも上位であると自負している。
(1-2)
レオナルドは上位ランカークラスの〈冒険者〉ではなかったが、それでもベテランとして十分以上の経験を積んでいる
(9-2)
アメリカで双剣なんて人気ありそうなスタイルの近接上位なら上位ランカーな気もする。というか活躍の仕方からいって前者じゃないとアメリカやばい
アカツキみたくレイドやってなかったわけでもなさそうだし、ミスなんかな
>>270 上は本人の自称なんじゃね?
あとはまあ冒険者ってのは単体戦闘能力だけで勤まるものでもない的なみたいな
個人戦なら上位
ただしギルドとしては大したことない。大規模レイドで先頭切るタイプじゃない…とか?
上位ランカーがなんのランクの上位なのか次第だな
幻想級持ちで上位ランカーじゃないとかアメリカはどんな魔境なんだって話ですよ
プレイ人数次第ではそんなもんじゃね?
上位ランカーってのはクラスティやアイザッククラスの各ジョブの最強クラスが揃ってるんだろ
幻想級も一つのようだし、活躍も口伝を得てからのイメージだから戦闘ギルド幹部クラスに届いたとしてもギルドマスタークラスには届かない感じがする
レオナルドは大災害後に強くなったタイプだと思う
アカツキ風にいうのなら一流に位置してても超一流ではない、みたいな
ただ大災害を経て口伝を習得したあとのレオナルドはトップクラスの超一流に位置してるだろうな
そのうち各ギルドのトップも出張ってレイドボス相手に総力戦とかになったら
各クラスで強さ議論とかが盛り上がったりするんだろうか
リア充最強は議論の余地なく某旅団ギルマス
そういや
シロエが、ゲームでは味わえない内容の新レイドを経験し、さらに新たな幻想級アイテムを得たと知って
定期イベントに出張っている戦闘系ギルドのトップお二人はどういう反応をするのか
ご、ゴブリン王が帰還した後なら手に入るアイテムも幻想級になってるかもしれないし!
文字通りの狂戦士と化したクラスティがゴブリンの軍勢を率いて
円卓会議相手にゲリラ戦を仕掛けたりすると物凄く厄介そうだな
>>264 わかるけど俺のイメージと違うな
俺はアヴァロンの鍵のコッペリアの見た目イメージしてる
つっても性格言動は正反対だが
俺もアバロンの倉庫のコッペリアのイメージだわ
俺はイメージ的にはサモンナイトのクノンだなぁ
285 :
この名無しがすごい!:2013/11/12(火) 07:29:53.99 ID:JIIy182c
>>279 最初から知ってただろ。
だから眼鏡もつまらんって言ってたわけだし。
個人的にはメイド服より表情が気になってだな
ねむそうな顔で表情変化が基本的に一切ないイメージなんだが
Toheartのマルチ はわわわわー
コッペリアのイメージはわくわく7のティセ・ロンブローゾ。
目隠れは譲れない。
俺もサモンナイトのクノンだわ。
と思い当たってコッペリアの生い立ち考えると違う気がしてきた。
コッペ拾ったのって北欧だっけ?その地域でアレを使って遊ぶようなタイプの人間が、趣味で設定したメイドの姿なんだよな。
日本系のオタクが作成したキャラだとしたらアキバにいる類のメイドと言えないネオメイドな格好の可能性が微レ存。
または、アレを本当の意味で使用人と捉えてメイドカスタマイズしてた場合はきっとクラシカルなメイドの格好に?
コッペリアはbotのわりにはちゃんとした名前つけられて装備も凝ってるんだよな
量産型じゃなくて、ある程度作成者の思い入れみたいなのがないと自我はできないとか?
クイナ涙目やな
>290
中の人がゲームできないときはbotで狩りってタイプだったのかもね。
タイミングが違えば髭面のオッサンだったかもしれない・・・
あれコッペリアってそんないい生まれだったっけ?
RMTやってる人が設置したのじゃなかったっけ?
中国に本拠地を置く資金洗浄グループが設置した、MMO内資金回収botのうちひとつ
と本人は言ってるね
アングラな会社がおおっぴらに出来ないお金のマネーロンダリングの一環としてMMOでRMTやってましたって事らしい
中華系業者のBOTだな>コッペリア
多少はこだわりがあったか、偽装兼ねてまともな名前にしたんじゃね。
明らかに記号的な名前だと一発でBOT疑われそうだし
しかし考えてみれば、なぜそういうリアル社会の背景情報を
認識できてるのかすごく不思議ではあるな
まさかコード内のreadmeに書いてあるわけでもあるまいしw
名前(バレエの作品名)や武器(狩り効率)はともかく
メイド服は趣味以外の何物でもないだろ。
純botは使い捨てなら初期装備or裸
継続利用するとしても、目立たせないように地味で防御力のある安い鎧だよ。
>297
それこそフレーバーテキストの現実化でしょう
botプログラムの作者情報がコッペリアの人格の元になったのではないかと
高度防御力のメイド服ってのはアイテムにあるんだろうな。
>>299 だからそのフレーバーテキストがプログラム中にあるわけ無いよねってことじゃね?
コッペリアの場合botの動作ルーチンが魂魄の魂の役割を果たしている可能性が微レ存?
仮にそうだとすればコッペリアが「死亡」し続けて記憶の欠落=プログラムコードの破損が大規模になるんじゃあるまいな。
>>301 botを何十個も並列して動かしていたとして、何十分の一かの人格を受け継いでんじゃない
つまり(中華のなんたらbot)というタイプのロールプレイなんじゃなかろうか
コッペリアが目が見えないのはCLIのbotだったからだよね
普通のクライアントをマクロで動かしていたらもっと人間らしくなるかな?
>>298 botのことはよく知らないけど、狩りをするのに簡易な防具でいいもんなの?
目が見えないというかマトリックスのネオ視点みたいなもんだな。
冒険者や大地人とは違う見え方をしている。
メイド服はカナミの趣味、きっと
>>306 まぁ低レベルのところで回せば装備の防御力低くても素のステでどうにでもなるし
序盤のシロエ達が戦闘訓練してたときみたいに
>>306 botってのは基本、単純なルーチンワーク、通常攻撃だけで狩る事の出来る
低レベル狩場で動作させるものだからね
コッペ「おお、亀ニンジャか、よろしく頼むぜ!」
ああ、中華BOTだっけ。メイド服をカナミがって線も確かにあるのか。
髪の色とかの描写あったっけ
んん・・・中華系黒髪メイド小姐か。アリじゃね?
12話がビーチなので
11話で残りの後日談&海岸遠征組の大地人村訪問かね?
マクロとかじゃなくて会話とかができるレベルの高度な専用AIを使って動かしてたんだろ
それが大災害後に人格として割り当てられた
WIKI読む限り、コッペ様はカナミによって調教済みだな(確信)
パリで活動してたBOTみたいだから、ご当地仕様にして少しでもってヘイト集めないようにしてたのかもね。
取締りが相当に厳しかったみたいで、高性能BOTしか生き残れなかったらしい事からAIの出来によるものかもしれない>魂魄
すごい性能の自動翻訳機能とかゲーム内でハーフガイアを再現しようとかやってるし現実に比べかなり高性能なAIもできてそう
>コッペリアもまた、プレイヤーではありません。中国に本拠地を置く資金洗浄グループが設置した
>二十九体のMMO内資金回収bot。そのうちひとつが、コッペリアです
> 中国や東南アジアを中心としたアングラな社会が、表世界との接点にするために、
>Botを使用して多数のMMO世界内のアイテムや通貨を稼いでいるのだ。
>なにせMMO内部には税金も刑事捜査の手も及ばない。足の付かない資金を集めたり、
>アングラマネーを日の当たる資金に変換するためには恰好の舞台だったのだ、
「RMTやってる人が設置した」よりもうちょっとヤバい生まれだね コッペリア
あと28体もコッペみたいなのがいるのか
全世界規模で考えたらもっといるだろうな
そいつらどうしてんだろ?
>>317 何がすごいってゲームにインすれば世界中にある鯖によって
国境も税関もなしにお金動かし放題なんだよなあ
使い捨て量産型じゃなくて、相当慎重に偽装してあったと思うわ
全世界で使える銀行窓口みたいなもんじゃん
んん?ゲーム内資産は国境越えて動かし放題だけど
リアルの金の動きはちゃんとチェック入れられるでしょ
需要の関係で得られる利益が低いRMTにおいて
Bot三十匹程度で得られる総資金額はかなり低いはずだが
よっぽど中小の零細企業のおこづかいマネーロンダリング程度だったんだろうな
レアモンスター専門粘着BOTだったらしいから、レアPOPがどの程度か、アイテムのレアリティ次第だね。
エルダーテイルの舞台設計上、人が居つかない行き難い場所だけにいるレアPOPを定点BOTでひたすら狩り続けてたらそれなりの資産を稼げる気がするけど、ソロだしなぁ。
323 :
この名無しがすごい!:2013/11/12(火) 14:10:13.69 ID:H47hzMx6
>>320 国AからBにゲーム内で資産移す→BでRMTしたら
B国内でのリアルマネーの動きは追えてもAからBの移動はわからないよね?
ただ
>>321の言うとおりすげー換金率低くて目減りしそうだなとは自分で言ってて思った…
だから「中国や東南アジア」が中心なのかな
先進国のガチ大手は手を出しそうにない小遣い稼ぎ
>>290 BOT禁止されてるなら、ちゃんと作っておかないとバレて困るだろ
>>292 拡張当たった瞬間にプレイヤーが離席しててキーボードに猫が乗っていたら……
コッペリアなら素手喧嘩最強だな
>>322 ソロとは限らないじゃん
姉妹が28人もいる
あー、性能考えればオフェンスのBOTと組んでる可能性が高いか。
おまいらは実際bot作ってやったことある?
BOTTERを引退に追い込んだことならある。その過程でBOTの作り方から使うまでは大体理解したよ。
>>330 Perlだったよ。理解したって言っても落ちてるBOTを読んだだけのミジンコだけどね。
カナミのそばにメイド姿のbotって
インティクスの怒りがさらに増しそうだな
俺は昔やってたネトゲでPLbotとbuffbotをロケマやUWSCで作ってやってたな
最近のネトゲってRMTとは全く関係無くてもbotって禁止事項なのかな?
そら大概な
あー、たぶんロケマとかUWSCより前の時代だなぁ。ロケマがロケットマウスのことならかろうじて覚えてる。
RMTだけがBOT禁止の理由じゃないからね。
botまでいかずとも寝マクロしてる奴なら結構いるなあ
しかもなかなかBANされなくて鬱陶しい
>>328 地球防衛軍4でコントローラーに輪ゴム放置で鍛えてるけど
連射パッド放置なんかと同じ感覚でやっちゃうんだろうな
オフゲーじゃなくてMMOなのに
>>336 運営に頼っても限度があるし個別対応なんてそれこそBOSSレアドロップ並みだし。どうしようもないよね。
ウルティマオンラインの初期のころは
キーの上に重しを置く「文鎮」をゲーム雑誌でも紹介していたような気がす
そういやてとらの体が男か女かで議論になってたけど、ドルチェさんの体って男だよな…?
ドルチェさんはガチのオカマっぽいけど男の体に何かこだわりでもあるんだろうか
ネコなんだろう
おんなのキャラ使う事に抵抗があるのかもしれない、可愛い女の子にチャットでエロい話させたくないのでゲイバー勤務という体のキャラ使ってたよ。友だちが!
エルダーテイルもそうだけど、なんで対人戦を嫌う人が多いのかねぇ
元々NPCタウン以外PK可能でペナルティ無しの殺伐系のMMOがネトゲデビューだったので、レベリングも狩りもmob攻撃免除で斥候つけてPK警戒しつつハラハラしながらやったり
敵対ギルドをKoSしたりスゲー楽しかったけどな
対人戦を嫌うんじゃない PKを嫌うんだ
この二つはまるっきり別 根本から別 徹頭徹尾別
PvPとPKはべつものだろう
いやあだって対人戦ならある程度対等に戦いたいときに戦えるけど
PKはこちらの状況お構いなしに勝ち目ない奴に襲われることあるからねぇ…
シロエと班長のコンビネーションは対人戦闘向けだろ、サブに剣闘士とかあるしPvPは普通にあったろう
モンスター狩りメインのゲームやってた時は「他人の邪魔をする事に喜びを覚えるクズ」と思ってたなぁ
何が悪いってモンスター狩りメインでPKがオマケ要素でしかないってゲームデザインが悪いんだが
PKをしたりされたりすることが「面白い」と思えるゲームならいいけど
そういうのって見たことないわ
敵対ギルドをKoSなんてPKそのものだよ
狩り場だろうが町だろうが戦闘可能地帯ならレベルが低かろうが高かろうが殺しあう
そして相手のギルドタウンを破壊するまでの戦争に
Mob相手のクエストで満足してるなんてなんてそれこそオフゲでよくない?
けど最終的に中華の物量作戦で疲れてやめちゃったけどw
eveのヌルセクのイメージ
PKてのは狩りだからねえ
PKで一番大事なのは狩りに向いた獲物を見つけるところだし
PKされる側にメリットが皆無だからな
無慈悲に殺されて装備だのなんだのはがされてPK好きになるドMなんてそうそういないだろ
いったんPKにかかわると、もう飽きたからやめたってのが難しいからなぁ
まぁあれだよね
PKする方楽しいかもしれないけどされる方は楽しくないよね
それが一方的ならなおさらねぇ
レイプと一緒だな
殺られる事によって悔しさ満点
やり返す為に強くなろうとしてプレイヤースキルが向上する
そしてアンチPKが集まってPKKギルドなんていう
PKギルドを対象とした結局はPKギルドを作るw
日本人には向かないのは間違い無いけどね
PKする奴ってPKを嫌うことに文句をいう癖にそれが原因で晒されるとムギャオるんだよなあ
殺人者の手配書が回るのと同じじゃーん
通り魔やギルド同士の戦争ならまだしも粘着PKは萎えるわなあ
>>341 ゲイと同一性障害は別
男同士だから好きなのと、女性願望があるのとは違うからね
オカマと一言に言っても、男の体が好きで女性的な言動をしたいのと、女性になりたいは別
同性系は一般人は全部ひっくるめたがるけど、かなりの違いと複雑性があるのよ
FPSなんかで協力プレイしかやらないって人に向かって、対人戦こそFPSの醍醐味だろ!一緒にやろうぜ!
なんて演説しても無意味だし
ましてやエルダーテイルは明らかに協力プレイが主流になるようデザインされたゲームだからな
野盗まがいや低レベルいじめのPKは格好悪いってスタンスだけど、強い奴と闘って腕試ししたいってのなら容認してるんじゃないのかな
粘着PKerはキモいね
アカツキは単騎PKer向きなんたけどなぁw
決闘は燃えるが野盗はウザいだけ
コッペリアってLv90ってことは最低でもLv84のモンスターを殴り殺しまくってた時期があるわけだよな。
いやbot時代に既にレベル90だったんじゃね?
エルダーテイルは低Lv狩っても上がらないし、bot安定させるためにキャラ育成が必要だよな
需要も変わるだろうし最初に人力か育成用のbot群かなんかであげたのかもね
効率のいいレベリングすれば100時間でレベルカンストするんだし
PLしながらならもっと効率よくなると考えれば人力じゃね?何百体のbotじゃなくて29体程度だし
エルダーテイルに関しては状況違うしなあ
現実化っぽい状況になってるのに
足の引っ張り合いしてどうなのよって話だし
コッペリアシリーズが姉妹対決する展開あったりするんかね
他のプレイヤーからアカウント買えばてっとり早い
コッペリアシリーズ・・・完成していたの・・・
>372
オヤジは用無しなのよ
PKする奴てのは性格的に嫌いなんだが
ニコの運営みたいな糞なやつらは本当に生理的にダメだ
PKてのは芸術なんだよ
襲われたと気付いた瞬間にはもう死んでいる
それが理想
PvPみたいな馴れ合いとは違うんだ
なんだろ、
>>375から格闘家と書いて《アーティスト》と読みそうな気配が……
>>375はIDからして既に小物臭が
以前エンターブレインの7巻詳細に
「イースタル全土のゾーン買い取り」とか「古来種」とか書いてあったけど
やっぱ途中で内容変更したのかね
イースタル全土→ヤマト全土に変更はまあいいけど古来種は何だったのかちょっと気になる
>>253 >シロエだって恒常的にソウジロウと会ってたら
>その時間を取ってることそのものに対し恨まれるわ
腐女子なら喜ぶかも
次はくら寿司の話かな
アイザックさんが空気になりつつあるけど
というかソウの性別が女だったら普通にアカツキさんのヒロインポジ埋まってた疑惑
そういやゴブリンのとき、アイザックさん何やってたんだっけ?
警備員してたよ
おいおいお前らクラ・アイザック・ソウジと戦闘系ギルドのギルマスを語るのはいいがアインスさんを忘れてやるなよ
裏切り者の確率が高いアインスさんおっすおっす
アインスは悪平等というか
情報が出るごとに、善意で余計な事をするアホのイメージが拭いきれない
>>331 perlのbotって初期FF11の釣りとかかw
Bot製作好きだけどオンゲは賠償とか怖いからアレやわ
全自動マリオとか作るの楽しい
>>386 もっと前やで。nProとかの時代。ゴールドファーマーが有名になりつつあって、BOT使いの一部は濡れ手に粟状態で金儲けしてた世代だよ。
ちな引退に追い込んだ奴らは学生だったで。
nPro出始めの時代って書かないと語弊があるか。
「BOTも大事なお客様です」と癌呆や根糞が放言してた時代だな
>>388 ROかな?かれこれ15年くらい前?
botは大災害巻き込まれてるのかねw
複垢で弱い方で巻き込まれとか最悪だよねw
そのへんそのへん。その道で有名なテンパイとも話したことあるで。
癌呆とか、課金コールとか森下が社員がDUPEでRMT事件謝罪会見後何故かエアギター披露とか見てるとパズドラ(笑)ってなるよね。
>>391 BOT使いのプレイヤーが巻き込まれてるかは不明
BOTとして活動してたキャラが異世界化した中で活動してるケースはある
本人は自分は他のプレイヤーとは別と認識してる(魂の色が無い、PLはPLとしての色がある)
今の所わかってるのはこれくらいだよね
アインスさんは二重スパイのような気がするけどなぁ。
シロエの遠征が円卓会議のギルマス全員に伝わってると仮定すると、
「一番」の報告に最重要人物であるシロエの動向が入ってないのはおかしい。
それにミナミの平等は共産主義的なマイナス方向の平等だから、本人の信条にも反するんじゃないかな
茶会メンバー間のやりとりはどんなもんなんだろうねぇ
インクティスはKR加入喜んでたけど、シロエとも連絡とってる可能性高いよね
カズ彦とかもさー
アインスは臭いんだけどミナミが仕掛けたっぽい殺人鬼でホネスティに被害出てるんだよなぁ、先生は平気で仲間を傷つける人ではないと思いたい
クラスティが暴走したらそれを止めるのはアイザックしかいないはずだ、5巻でライバル宣言してるしきっと次の巻で出番が・・・
アインスさんGMの個人垢説というのはどうだろう。
全プレイヤーが円滑にプレイ出来るよう、情報の動脈硬化を防ぐ役割をプレイヤー側からしてる的な。
故に中立の振りして両方から情報吸い上げて自分の出方を模索してる段階的な。
>>396 ミナミが仕掛けたつっても、殺人鬼に誰を襲え誰は襲うな、なんて細かい指示があったわけじゃねぇもの
いや、アインスが絶対にスパイだと決めつけているわけではないけどね、
>>396の言うとおりな人物であってもホネスティに被害が出る可能性は起こり得るんじゃないかって事
>>398 いや、それもわかってる
でもスパイなら殺人鬼の情報を知ってると思うんだ、被害者が無差別になるのも
それが分かった上で臆面なく部下を送り出す人にはなって欲しくないなぁっと
こう先生と慕われてるのに大義のために犠牲やむなしの精神はちょっと嫌という感じで
ああ、知らされてなくてミナミを裏切る展開なら別だけど
いやまあ、アインスさんの描写少なすぎて正確な性格わからんすけども
自分のギルメンもアキバの人間も平等に殺人鬼の恐怖を味わうべきだ。な人かも?
今やってるログホラアニメ。
出てるキャラ全員、下着着けてないんどよなぁ。
水着はある設定じゃなかったか
せめてサラシを巻きましょう
落ち着かないので多分飯より先に対策打った奴もいるとは思う
1.ゲームの時は飾りっけのない下着がデフォであった
2.大災害後はなぜかそれがなくなった
3(多分、ビキニの).水着で代用してる(できる)けど、おにゃのこは素材がなんたら
4.研究の結果、メニューで作った水着をバラしたりして、型になるもとやら糸などの素材を手に入れて、
手作りで下着を手に入れられるようになった
こんな感じ段階を踏んでて、アニメだと(描写されてないけど)まだ2番目辺りの状態かな?
まだ代用品段階だとしてもそれはそれで美味しいぞ
どんなの着ているか想像するんだ
1部を読んでアイザックさんカッコイイ惚れた
のにほとんど出番が無い悲劇・・・
>>404 大災害時点で初心者だと、水着持ってないだろうなぁ。
つまり、ミノリとか五十鈴とか
なんだかんだミノリは下着くらいつくってそう
裁縫師だし、初心者でシステムでやらないとっていう固定観念もないから
普通に手縫いで下着つくりだしそうだ
口伝:おパンツクリエイトか・・・
410 :
この名無しがすごい!:2013/11/13(水) 15:30:01.84 ID:LYcahb80
下着って難易度が高いんじゃなかったけ
つけ心地を求めると際限なくなっていくんであって
カバーするだけが目的なら問題はないと思われる。
つーか男でもパンツルックで下着なしは結構面倒だなあ。
スコットランドみたいにスカート履くか?
トランクスみたいな奴なら作りやすいだろ
手作り作成法公開直後は男も女もトランクスで、だんだんと手の込んだモノも作られるようになったんだろうな。
特に女性用はデザインのみならず、寄せて上げるとかボンキュバンとか装備効果が・・・
限られた材料(多いけど)から工夫して
モノを作り出すとか職人魂が燃えるだろうなw
難易度というか、ゲーム内アイテムとしては存在しないから、メニューからの作成ができない。
作れるようになったのは、メニュー外作成法が広まってから。
さらに、いろいろ創意工夫が必要だったようなので、ハーメルンでの強制労働で裁縫嫌いになったミノリが、自分で下着作った可能性は低い。
415 :
この名無しがすごい!:2013/11/13(水) 16:03:48.78 ID:LYcahb80
そもそもそんな素材用意できないだろうしな
どうせ裁縫部屋というか生産者部屋は監視付だろうしその中でJCに下着縫えとかそこまでやってたら尊敬するわハーメルン
ログホラはGMが裏でなんかやってましたってレベルの現象じゃないと思うんだよなぁ
プレイヤーが実はGMでしたってのはこの手の話のお約束ではあるけど
>>417 くら寿司が最有力候補かね>GMプレイヤー
まぁ本人すら解放手段なし状態で確信犯(誤用)的に放り込んでる感じかもしれんけど
どうしてこうなったとか、現実への帰還方法とかどうやって風呂敷を畳むつもりなのか全く予想できん
でもままれってぃだから安心して読めるNE!
個人的にはにゃん太が一番怪しかったんだが、外伝で「猫まんま」の話を見るとシロっぽいんだよな
>>418 それなんて某作品だよw
いくら何でもそんな酷いオチにはしないだろうってくらいには、ままれってぃ信用しても良いと思う
クラスティの内面描写的にもGMはないだろ
プログラムの大地人が活動してるんだから別にプログラムのBOTが活動してても何の不思議もないんだよな
>>412 「寄せて上げる」スキルの判定に失敗したらと思うと・・・
あれ?今ならテキストに「寄せてあげる効果でバストアップが期待出来る」とか添え書き出来れば実現するんじゃないか?
寄せてあげる事による効果程度には実現するだろうな
あくまでその程度だろうが
巨乳であることでいやな目に遭った女性が道連れを増やそうと巨乳化の呪いが篭っている
とかそんなテキストにすれば
そして男が装備して巨乳に
という事は外見変更ポットを飲んだ直後のアカツキさんは…!
「効果・効能には個人差があります」
自作アイテムがすべてフレーバー書き込めるんだとしたら
やりたい放題じゃないですか…!
フレーバーテキストはその品の来歴を示してんだから架空の話では実現しないだろ
このアクセサリをつけると、自分の理想の姿になることができる
これでブサイクさんも安心
赤いふんどしを着けると…
>>404 生理用ナプキンとか何で作ってるのかな
布や綿やらを何かからバラして素材にして、裁縫かね
フレーバーは願望を叶える道具ではないぞお・・・
ただ、ナイスバディな女性型モンスターの素材を使って
ある程度の技法をほどこして作った下着ならいけるかもね
美の化身なんたらの髪の毛を魔力水に漬け込み、特殊なミスリル糸と共に編んだブラジャー
装備することにより美の化身の祝福が装着者に与えられ、どんな地味な容姿でも
蠱惑的な誘惑があふれ出す
とかそんな感じ(´・ω・)ただのエロイ下着だなこれ
>>433 それが建前の理想じゃなくて本心からの理想の姿、たとえばラオウとかになったら目も当てられんな
よくよく考えたら大災害直後のソウジロウって中々にけしからん奴だな
イサミ追いかけようとしてナズナに止められてる時確実に当たってると思うんだ…
以前でもけしからん奴だよ……
ありがちなMMOだとメイド服や
ウェディングドレスっぽいのはイベントアイテムで
配布されてたりするし、
ばらせばシルクのフリル付きとか作れるんじゃない?w
確かレイネシアも絹のシャツ着てるし
大地人市場にも素材はそれなりに存在してるのかも。
裁縫職があるなら糸や布はあるだろうな、むしろ針やボタンがない
そういやブラのホックは防具から流用してたって書いてあったね
ミチタカが鍛冶屋ツール持ってたしサブ職業を使用するためのアイテムとして裁縫セットみたいなのはあるんじゃないだろうか
ボタンはともかく針はありそう
KRさんがもっと地獄のようなところも見て来たっていってたけどどんな状況なんだろう
大地人を搾取どころか完全奴隷化したあげくに冒険者同士で果てしない抗争とかだろうか
漫画版のデビルマンのクライマックス手前くらいの状況じゃない?
元になった素材と、その職人のレベルがクリアできてなければアウトなんだぞ
妄想過多なフレーバー入れたら、たぶん条件達成できず失敗すると思うよ
さりげなくパンチラしたくなるフレーバー入りのスカートを作るのが夢という裁縫師があらわれれば良いのに
みんなのおぱんつへの深い愛情が伝わってくるいいスレだった
>>442 ボタンは適当なボタン付いてる服をメニューから作ってそのボタンもぎ取ればいいし
そういえば直継のサブ職って出てきたっけ?
読み落としたかな
>>444 主人公の彼女や弟のたれちゃんが悪魔狩りというなのもとに近所の住人に襲われ首切り去れるやつやな
辺境巡視
>>450 辺境巡視。モンスターからアイテムを剥ぎ取れるくらいしか能力不明
危なかったな直やん。辺境警備だったら女で破滅確定だった
レギオンだと使用したアイテムは入手した素材売って買いなおす感じみたいだからアイテムを剥ぎ取れるって高Lvでも結構な優秀スキルなんだろうな
>443
供贄の黄金でシロエが菫星の心情を推測していたけれども、
不死身のゾンビアタッカーが統制もされずそこらをうろついてる(腹が減れば食うしたぶん性欲もある)って
下手なゾンビ映画より怖くね?
たぶんアメリカとかの冒険者用ホームタウンは大地人からすると地獄みたいなもんだと思う。
秩序が確立されてないから「ちょっと大地人殺してどうなるか見てみよう」とか平気でありそうだし。
>>454 隊長さんはギリギリ破滅まではしてねーから!
>>456 それくらいはっきり冒険者が敵対してくれば騎士団も復活できるかも
フィクションの吸血鬼スキーとしては大災害後の冒険者吸血鬼がどうなったか凄く気になるんだよなー
結構な量の固有能力ありそうだしデメリット込みでも口伝で凄いことになりそうな
二次創作でありそうな話ではあるけど
一歩間違えるとマリエールと小竜がこんなことになってた可能性が。
★高校生にみだらな行為、29歳女を逮捕 [11/13 10:01]
16歳の男子高校生にみだらな行為をしたとして、住所不定・無職の29歳の女が
県青少年保護育成条例違反の疑いで逮捕されました。日置警察署によりますと、
逮捕されたのは、住所不定・無職の関谷美和子容疑者(29)です。
関谷容疑者は、今月8日に県内で16歳の男子高校生に対し、18歳以下であることを
知りながら、みだなら行為をした疑いです。関谷容疑者は容疑を認めており、
インターネットのオンラインゲームやメールを通して男子高校生とやり取りを
するようになり、男子高校生と会うつもりで県外から鹿児島に来たと話している
ということです。警察で動機などを追及しています。
http://www.mbc.co.jp/newsfile/mbc_news_disp.php?ibocd=2013111300000048
小竜が可哀想だから俺が変わってやるよ
>>460 まずリアルに噛み付いて血を吸うのがすごく大変だから余程の猟奇趣味でもない限り残っていた連中も
転職しちゃったと思うぞ。
ミスったごめん。
>>457 そうか直継ひげ面になるのかー
>>408-
なんか江戸伸介がいっぱいおる
裁縫のレベルたりなくてもやっぱり謎物体になるんだっけ?
失敗すると雑巾にすらならずに黒いゴミになるとしたら不便だよな
>>463 エルダーテイルの吸血鬼はウサギとかじゃダメで人間の血じゃないといけないのかしら
だったら凝固防止剤も無いだろうし血液パックの線も無理か
>>468 モンスターに対して噛み付き攻撃で回復できるんだからなんでもいいんじゃないだろうか
てか、人間相手じゃないとダメとか対人戦でしか使えないことになるし
噛み付きたくない姿のモンスターもいるだろうなぁ
虫とか爬虫類とか
あと哺乳類でも結構キツイだろうな
生きた生き物に噛み付くって相当度胸ないと無理
エイジプレミアムの更新を確認
スライムから吸血出来るのだろうか
わかってたけどやっぱマグスは現実逃避だったか、生き生きと動いてたときは目がいっちゃってたもんな
>>471 五十鈴 「そーへもなひはほ?
るでい 「いたいいたいいたいいたい
こんなにグロイ生き物なのに美味しくって吸血しちゃう(ビクビク
>>461 MBCはいつ「みだなら行為」に気づくのかなぁ…
>>476 なにに噛み付いてるとまで書かれてたっけ?
トイレットペーパーの代表品はどうしてるんだろ
安い布素材で拭いて燃やしたり捨てたり?
シロエが紙だせるやん
シロエもロールプレイヤーか
普通の紙だとアナルがゴワゴワしそうと思ったけど冒険者の身体強度なら平気なのか
こんなところで冒険者の身体が役に立つとは
便所は……まぁ水洗なのかな。ウンディーネいるし
懐紙が作れればティッシュ感覚で使えるだろうからあんまり困らないんじゃないかな。
筆写師より和風なサブ職の領分な気がするが、書道家とかあったかな?
辺境巡視ってモンハンの村付きハンターが元ネタかな?
シロエ「というわけで融資お願いします」
菫星「だが断る」
>>479 ルディが首筋噛まれてたらしい
お手の由来聞いて怒りたいけど怒れない状況とかナニやってたんですかねぇ...
>>483 レベル90の守護騎士ともなれば紙やすりでケツ拭くのも余裕って訳か…
490 :
この名無しがすごい!:2013/11/14(木) 09:35:35.76 ID:T/CHWm5q
ソウジロウがナズナの事を夫と言って紹介する夢を見た。
そこは嫁じゃないのかとツッコミを入れつつ、
「オマエもかー!」と突貫してくる櫛ねーさんを想像した。
お尻は眼鏡を使えばイイじゃないのU´・ω・`)
>>488 サブ職の吸血鬼で躾のなってない犬のOSHIOKIしたんだろ
吸血鬼ってお仕事なの?w
主に人の血を吸う簡単なお仕事です。
夜勤のみ、ダブルワークの方も歓迎!
欲求満たしながら手軽にお小遣い稼ぎしませんか?
男女平等でアットホームな雰囲気の職場です!
>>479 >>488 「首筋にかぶりつく」は文字通りの噛みつくって意味だけじゃなく、噛みつくような勢いで抱きついてるような様子の表現でも使われていた気がする
だから五十鈴がじゃれついてルディに抱きついてる状況で「待て」の真の意味を教えられたんじゃなかろうか
まぁつまり、ルディ爆発しろってことだよな、うん、爆発して死んでも復活出来るから安心して爆発させられる
>>493 マジレスするとエルダーテイルにあるサブ職業の一つ
でもエルダーているにおけるメイン職業とサブ職業が=お仕事、ってわけではないのはさすがに理解できるよな?
ブラック企業ならぬブラッド企業か
そいや髪の毛って伸びるんかね
班長(冬毛)とかみたいわー
昔やってたMMOだと斬らないと頭ボッサボサになるから
美容師スキルもぅた人に切ってもらわないとダメってのがあったな
>>490 というかクシっちってさあ……
……気が付いたらダル太を婿にしていたってポジションのキャラだよね
「すげえあのショタ姉さん後輩の高校生を開幕早々に威圧して飼い慣らしやがった」
「『腹黒ロリコン二股メガネも自分を棚に上げてドン引き』」
「やっぱり短パンが似合うサッカー少年は最高だぜ!(性的な意味も含めて)」
「ちちちちち違う私はショタじゃない! 十歳かそこらの違いだ! あと性的ってなんだそれ!?」
的な
昔吸血鬼のお仕事というラノベが有ってな
桃太郎侍に切り捨てられるだけの簡単なお仕事です
以前やってたMMOだと
糸吐くモンスターか、植物伐採→糸車使って糸に→織機つかって布に→ミシン使って服に
だったから布で止めれば粗悪品から高級品まで手に入れられると思う
昔…?おかしいそれが昔だったら俺今いくつ…え、うわあ
>498
そんなことになったら三佐のヘイトでダル太の胃がマッハ。
D.D.Dギルドチャットで緊急招集が。
「テンプルサイドにて大規模戦闘発生。
参加可能な者は装備を整え編成要請に備えてホールにて待機。
戦域哨戒班の指揮は私が取ります。」
>>496 毛玉吐き出す班長を想像しかけたが残念そこはセララだ
召喚はウンディーネ呼び出して「ケツ洗ってくれ」って命令するの?
その後風の精霊に水気を飛ばしてもらって、最後にケモノの尾で仕上げます
そういう時はメガネをね…
そういや2が出てるんだな。
いまさら「今なら間に合う!〜」を観たけど、
予告映像を見る限り9話くらいまではおおよそできてそうだね。
アフレコは1クール分くらい先行してるみたいだから、いま4巻終盤くらい?
またジョージが台本アップしてくれないかな〜。
追加キャストがどうなるのかも楽しみだわ。
5巻までやるとして、そこそこセリフあるキャラでまだ声優が未発表なのは、
レイネシア、エリッサ、セルジアッド公、リ=ガン、濡羽あたりかな。
公爵様あたりは、大物声優をつかってきたりして。
アニメ最終話「濡羽振られる」
1週間ぐらい前に監督ができあがってきたサファギンの群れの場面での小ネタについてtwitterで語ってたよ
だからもうアニメ制作はもう4巻に入るぐらいまで進んでる臭い
シロエが濡羽の誘いに応じてしまったら濡羽にとってどうでもいい人間になっていたのかな
西に行くけど、インなんとかさんのいびりに疲れて二人して出奔。そして二人は世界を変革する魔法を作りに旅だった。・・・・
なんかラノベ板の方で話題になってたけど、
今までシステムに支払ってた金貨を支払う必要がなくなったからインフレになるんじゃね?って懸念が
アキバだけで毎月一千万は消えてた金貨が残るようになるからえらいことになりそうだが
あっちで懸念されるようなインフレはたぶん起きないと思うけどな。
直接金貨の収入よりもドロップ品を売るのが稼ぎのメインっぽいから、結局は人と人の取引に帰結するだけで、MMO特有の理由によるインフレは起きないと思う。
ただ、経済は大幅に発展していってるのでそれに付随するインフレは発生するのが自然。これは過剰にならない程度に制御できれば抑える必要は無い。
>>515 菫星に借りた八十兆の返済で消えていくのでは?
>>517 それはぶっちゃけ、借りて、勝って、サーバーに売っぱらったらそのまま手元に戻るか、金貨の流れに乗って菫星に自動返却されるかするから一銭も追加資金なしで返済できるよ。
お金移動させてるだけだからね。
正確にはアキバなんかのプレイヤータウンはインフレ、大地人の街は貨幣不足でデフレになるんじゃね?ていう話だな
ゲーム時代になかった街単位の輸出入って要素が加わってるから、ゲーム時代のバランスは既に崩れてると思う
アキバは一部素材を除いてほぼ自給自足出来るし、輸出するのは高付加価値製品だから
どうしてもアキバは貿易黒字になるんじゃないかと
円卓会議設立後、稼いだ金を税金等で吸い上げてエリア維持費って形で金貨の流れに還流させていたのが
今回シロエがヤマトにエリア返しちゃったから、その分の金がアキバに滞留しちゃうんだよね、って懸念もある
将来冒険者と大地人の間に経済摩擦が起きて…と妄想したりしてw
こういうネタいかにもままれってぃ好きそうだし
今までばれなかったのがすげえww
誤爆すまぬ
>516
それはおかしい
出所はともかく、これまでは毎月一千万をシステムが回収していたんだから
それがなくなるということは「毎月」通貨供給量が一千万増えることと同義。
>>519 シロエってフィールドや街全体ゾーンはクニエ一族に返してたけど、
ギルド個別のホール向けゾーンとかはそのままなんじゃない?
でないと、今からの立ち上げギルドは
ゾーン持てないし。
その意味では、ギルドホール維持で
システムに一定量は吸われると思うけど、思い違いかな?
区別について記述あったっけ?
>>518 もう一度読み直してみた。
「購入したゾーンの所有権を破棄、すなわちヤマトに譲渡すれば購入額は返金されます」とシロエが言ってるね。
間違いを指摘してくれて感謝。
>>523 ギルドホールの維持費なんかはゲーム時代の経済バランスに含まれてた要素でしょ?
今は恐らくアキバに金貨が余計に流入してる状態になってるんじゃないかなーという想像
経済系のことはよくわからないけど
ゲーム時代は物を買ったり武器装備の維持費とか大地人に流れた金=システムに吸収されて消える金だったけど
大災害後は大地人との普通の売買とかだとそういうことはなく市場にどんどん金貨が増えてくのか?
>>522 税金徴収できなくなるから、その分儲けないですみ余計な生産が減って相殺されるんじゃね
システムに還す手段がない限りそうなるな 可能性があるのはメニューからの生産とか契約書辺りかな
システムを介さない以上金貨は消滅しないから市場の金貨は延々と増え続けることになる
膨大であるとはいっても大災害でエルダー・テイルが現実化した以上いつか供贄の黄金は枯渇するだろうね
>>522 それに関しては黄金の渦のシステムに関して考えると恐らく収支はそこまで増えないと想像できる。
回収した金貨を再分配するシステムが黄金の渦なんだから、回収される金貨量が減るなら供給量が減るのは想像に難くない。
ただ、
>>519の言う金貨がアキバに偏るってのはありそうかね。
でも、ドロップ品主体の稼ぎだと結局金貨の供給元は大地人市場ということになるので、浮いた分を大地人市場に還元する形で使用すればインフレは防げるんじゃないかな。
それを実行する話で1冊できるかもなw
アキバにドンドン金貨が流入してきたとしても、酷いインフレになるかも知れないし、ならないかも知れない
金があるからって、全部遣わなけりゃいけない訳でもないし、皆金持ってるから商品値上げしてやろうって
感じはしないしね
全体的に良くも悪くも商行為に対して純朴なのがアキバの冒険者(ヲタク)気質
でも大地人の街の方は、貨幣が減ればどうしてもデフレにならざるを得ない
彼ら自身が貨幣を鋳造してる訳じゃないので、デフレだから能動的に通貨供給量を増やしてって対策が打てないから
そういう状況をシロエだったらどう解決するかって妄想を楽しんでる
>>525 そうそう。
ゾーン維持関連は結局トントンになってて、
ゲーム時代から激変は無い気がする。
アイテム輸出増加でアキバに富の集中はあるだろうねー。
その内全貨幣が人間界に滞留して
mobが貧乏になったりしてw
>アキバは一部素材を除いてほぼ自給自足出来るし
これがもうすでに大間違いじゃないか?
〈冒険者〉もアキバの街も農作物などの食料品はほぼ輸入100%でしょ
加工はスキルと現実知識でやってるけど、生産は無いよな?
採掘・採集etcアイテムとエネミーからのドロップアイテムだけで賄えるとは思えん
円卓会議が毎月一千万の家賃をどうやって調達していたのかが判らないと影響を考察できん
冒険者は千五百人しかいないから一人あたり月七千枚、税負担率50%とすると一人あたりGNPは一万四千。
一巻でアカツキの全財産(預金?)が三万って事を考えると、七巻前の段階でとんでもない額になってる。
外伝か何かでこのあたり突っ込んで欲しいなー
>その内全貨幣が人間界に滞留して
>mobが貧乏になったりしてw
これガチで善の人間の勝利条件だったりしてな
ただ日本だけで循環してるのか、全世界の循環の一部なのかで難易度かわるけど
料理人みたいに仕事を大地人にアウトソーシングするだろうから
なんだかんだで経済は回ると思うぞ
>>532 領主会議でもシロエやらミチタカ達が交渉の材料として想定してたのが農産物系素材の輸入だったけど
どうしても必要とまでは考えてなかった印象があるんだが
それらについては、あればいいけど最悪輸入できなくても何とかなるってニュアンス
実際ドロップで賄える食料系素材は沢山あるだろうし
>>534 アキバの冒険者は約1万5000人だよw
高レベルのプレイヤーは高レベル装備の素材消費激しそうだから
ガンガンお金消えてきそうだけど・・・ 大地人はどうなんだろう
ゾーン購入とその維持は円卓会議にとって当初の計画にはなかった
バッドステータスで、元に戻るなら本来の計画に費やされるだけだよね
ゲーム時代と比べて冒険者には食費を筆頭に生活費がのしかかってて
戦闘の難易度上がってる分も収支的にマイナス要因だったはず
本に書いてるとおりでしばらくは誰も困らないんじゃね
パルムは大和鯖の金脈システムだからー
海外でも鯖ごとに金溜まりがあるんだろう。
でもって、そのうち全部が虹でつながるんだw
そのうち冒険者か大地人でマネーサプライを調節する中央銀行を作るようになるかも。
ただ銀行作るには社会が未発展で、クニエっていう超強力なライバルがいるんだよな…
しかしこういう話に乗ってくれる相手がいるのが、ままれスレらしくて良いわw
>>534 ギルドホール利用の税金は月40万とあって
ほかの事からちまちまとって数百万ぐらいになったとしても足りないだろうし
円卓会議の大手ギルドからの借金なんじゃね?そもそもゾーン購入の代金からしてそうだし
返却するのって大災害以降に購入可能になった場所だけだよね
ギルドキャッスルもギルドホールも維持費は変わらなくね
西風更新されてるけどマグスの話はいい加減マンネリだなw
まあ今回でちゃんとオチたからよくね?
そろそろシロかえってきて話動くやろ
富の集中はミナミの方が酷いんじゃね?
統制経済的な体制だけに瞬発的な成長力は高くても多様性柔軟性に欠けて長期的な視点ではアキバに負けそう
当人達にその認識は無さそうだけど先行しているはずがじわじわ追いつき追い越されて焦って無茶やらかしそう
>>546 西風の更新ってなんの話?
漫画web配信はしてないよね
西風はニコニコ
テンプレいれとくかねアドレス
そういえば大災害後、大地人も
10倍くらい増えてるんだよね。
経済バランスはカオスだなw
>>551 良く勘違いされてるけれど、それはゲームと比較した場合のシロエ達側からの主観であって
異世界を生きてきた大地人的にはある日突然人数が増えたりはしてない
>>551 それはゲーム時代と比べての話だろ
どっちかというとゲーム上では1/10の人数しか再現してなかったと言ったほうが感覚的には近い
>>554 あー、なるほど。
元からそれで成り立ってたって考えると自然か。
同様の疑問だけど、時間、距離の縮尺どーなってるんだろ。
1日2時間が、体感24時間。mapは地球の半分は良いとして。
メニュー合成の必要時間や攻撃間隔、リキャなど変わってなく見える。
単位時間当たりの行動数増えてない?
睡眠と移動制限でつじつま合う感じ?
回復が12倍かかるんじゃね
>>555 まあ戦闘時間が12倍かかっているかと言われればそうでもないだろうしな
ゲーム時代よりは時間かかってるだろうけど
>>555 なんかすげーややこしく考えすぎてる気がする
HPの回復とかその他諸々はモニターのこちら側、つまり1日24時間体感の世界でプレイヤーは経験してる
異世界も1日24時間の体感時間の世界で、冒険者となったプレイヤーがHP回復とか諸々をやってるんだから
別に何も変化はない
>>559 プレイヤーの主観だと
・ゲームから現実化で時計の速度が1/12になった
・PCの動作は変化なし
やっぱり矛盾が生じないか?
ゲーム内の大地人からしたら冒険者は12倍の速度で動いていたことになる
ボイスチャットとかどんだけ早口なんだよってレベル
ごめん逆だわ
ゲーム時代1時間の長話でゲーム内12時間が経過した訳だから
早口じゃないな
まあ、大地人関係はゲームと異世界じゃ違うってことでもいいけど
旅する際の移動時間とかに大きく関わってくる
>>560 大災害以前も以後も異世界化の体感時間は変化してねーよ
だから大地人にとって冒険者召喚が300年前だし、シロエが現れたのが98年前になるんだろ
12倍の速度でなんて動いてない
大災害以前は不眠不休で旅をしてたかもしれないが、それだけだ
完全に法則の整った世界ではなくて、ゲームと現実化とがごっちゃになって歪んでる世界だからおかしな感じになるのはもうしょうがない
うむみんな舐めてる
ここはゲームの世界のなかじゃなくて
ゲームに似た異世界なんだよ
>>562 冒険者の体感時間が変わってないのはわかっているって
体感時間が変わってないのに世界の時間だけ変わったから問題なんだろ
大地人の立場で考えてみると良い
まあ、ゲームと異世界は同一じゃないからその辺の矛盾はどうにかなっているんだろうけどな
そもそも戦闘時間は元のままって描写あったっけ
この話は2ヶ月で蒸気船の実戦投入余裕でしたというスーパー集団がクレセントバーガーが出てくるに至っても料理法に気付かず
シロエに騙され首輪をかけられ子分にされる御都合NAISEIストーリーなんだし
そんな話の思い付き設定を細かく考えても仕方ないですよ
そもそもままれみたいなTRPG関係者は自分で作ったオタク臭くて無駄に煩雑なルールを
その場の気分と都合で簡単に無視する人種ですからね
だから更正不能レベルの悪人が簡単に改心するし
維持費を払うのが辛くなってきたから奴隷の首輪を再利用できなくした上で放り出しますーとか
ひたすら適当やってても全然ノープロブレム問題なしな訳ですよ
全ては主役と作者となろう脳のインスタント極まる刹那的なドヤのために! ここ重要ですよ
全く『抜きを目的としたAVのごとき荒涼たる精神的ポルノ。文字で書かれたゴミ。オタクという名の豚の餌』とはよく言ったものですね
>>565 キャストタイムやリキャストタイムの事文中に何回かでてきてるだろ
ゲーム時とは変化はない感じ
直継がPKを極端に嫌い理由は将来説明されるかな?
スルーしていいかもしれんが
×嫌い
○嫌う
大地人目線で今までゆっくり戦闘してた冒険者が、大災害後それまでの12倍速で動くようになったように見えるのかって話だよな?
ゲーム時代は大地人の人数が大災害後の10分の1でしか表現できなかったけど、現実化にともなってゲームの設定通りの世界を再現するために10倍に増えた
大地人目線では自分達が増えたとは思っていない
なら戦闘も、今までは12分の1の頻度、12分の1の速度で表現されていた物が現実化にともなって現実的な速度になっただけで、
5分前に作られた大地人の記憶では最初からそういう世界だった事になってるんじゃね?
>>565 地球時間で一時間に一回のスキルが
エルダー・テイル時間では12時間で一回のスキルだった訳だ
NPC大地人もプレイヤーから見て普通の速度だったはずだし
555の言う「単位時間辺りの行動数」の問題はPCNPC双方に存在して
多分矛盾はどこかで(無理やり)解消されているんだろうな
そも、3Dのモデリングでしかないであろうキャラやマップが実体化している訳だし
やっぱり気になるのは遠方への移動時間がどうなっているのかって所
粗探しじゃなく、いかに辻褄が合うっぽくするか、
単にお前らと思考遊びがしたいんだw
デミカスさんの時、茨魔法のリキャ15秒がゲーム時代のまま、
現実化後も適用されてるから変化無しだと思った。
メニュー生産だと、計算しやすく1回18秒で不変として、
ゲーム時代は、ゲーム内半日で200回。
現実化後は、半日で2400回。
経済面で見たら産業革命でも起きたのかっていうw
まぁ調達の難易度、疲労での継続性とか、変化してる分あるんだけどね。
>305
汎用型は相手に向ける必要が無い そのかわり多様な起動式から選択する必要がある
だからケータイ型でもOK
「照準補助機能付き特化型」は照準を相手に厳密に合わせる必要がある
目標の座標を起動式に組み込んだ形で魔法師に渡さないといけないから
そして「照準補助機能付き特化型」は速度を上げる為にある
だから素早く厳密に狙える銃型である必要がある
「照準補助機能のない特化型」なら銃型でなくても問題ないし銃型であっても問題ない
574 :
>573:2013/11/15(金) 12:16:28.32 ID:8thuhMtj
スレを間違えました ゴメン
>>572 クールタイムは冒険者の魂に依存してるんだよ
だから大災害前も今も変わらない
中の人がおなじだからね
移動時間なんかは冒険者の魄、肉体に依存している
だから冒険者の魂の体感時間は変わっても肉体の感じる時間は変わってないんだ
こんなんでどうよ
>>564 ちげーってw
大災害の前も後も、異世界の中で生きてきた(あるいは生きてきたと記憶を作られて思い込まされてる)大地人の体感時間に変化はないの
大地人の立場の話をしてるよ、俺も
あくまで「現実世界で運営されていたMMO<エルダー・テイル>は、現実世界の2時間で1日が経過しているゲーム」ってだけの話
それはゲームの中の世界が2時間で1日となっている法則の世界、ってわけではない、ゲームの中の世界でもゲームの中のNPCにとっては1日は24時間だった
ゲームとは別に異世界が存在しているとしてもやはりそこでも1日は24時間でしかない
だから例えば「AからBまで移動にリアルで2時間かかる」という移動を行っていた場合
現実⇒2時間かけてキャラを操作して移動
ゲーム⇒ゲームでは現実の2時間で1日経過するから1日経過してる
異世界⇒2時間かかるから2時間かかって移動してる(1日経過まであと22時間ある)
ってなるだけだって話
スキルの使用可能時間とか再使用可能時間とかも全部こういう感じになるでしょってこと
もっとわかりやすく書いておくか
現実の世界⇒1日24時間
MMORPGエルダーテイルの中の世界の設定⇒1日24時間
MMORPGエルダーテイルのシステムとしての1日経過⇒現実で2時間
大災害が発生した異世界⇒1日24時間
だから「世界の時間だけ変わった」っていう事は起きてない
ゲームでは現実世界で疲れたらor止めたくなったらログアウトだったが、異世界ではログアウトできないから、必要となるから休息含めゲームの時よりも掛かる見たいな記述もあったよね
>>578 それは実際に行った場合に新しい要素があるから余計な時間がかかってるって話で
>>564は時間の流れ方、感じ方が変化しておかしくなってるって主張だから関係ないよ
Q.スキルやペットなどの待機時間(召喚時間)ですが、12倍になってるのでしょうか?
例えば暗殺者のデッドリーポイズンがゲーム時代待機時間5秒だとしたら、今は1分(60秒になっている)など。
A.戦闘については、その殆どの現象に12倍ルールが適用されていないようです。しかし、日常系スキルにまたがるいくつかの特技においては曖昧な部分があり、〈冒険者〉はそれぞれに対処をしている最中です。
きっぱり回答されていることをなぜ今更わざわざ議論しているのか理解に苦しむ
>>580 なんでそうなるのか考えてみようぜって話だろ
行間読めよ
>>580 個人的に気になってるのは、曖昧な記述の日常系スキルかも。
生産、合成活動を含むとしたら、
素材があれば単位時間当たりの生産量が12倍になるわけだけど、それってモノ余りのデフレ一直線じゃない?とか。
ゲームに似てるが異世界だから
>>577 例えばだ
1日がかりであるイベントをクリアしたとする
ゲーム「エルダー・テイル」ではそれは12日がかりの大冒険だったと記録される訳だ
異世界エルダー・テイルで同じイベントに挑戦した場合1日でクリアできるのかどうか?
一日でクリアできるとすると過去の記録と矛盾する
異世界では一日でクリアできたという記録になっているという可能性は低い気がする
根拠は
>>562「冒険者召喚が300年前だし、シロエが現れたのが98年前になるんだろ」の辺り
じゃあ異世界でもクリアに12日かかるのか?
解釈としてはどっちかかな
A.1日でクリアできる。過去の記録より12倍も早い?それがどうした
B.12日かかる。ゲームでは描かれなかったり簡略化された部分の拡大解釈によりイベントそのものが12倍のボリュームに
>>580 戦闘は12倍になっていない(描写的にもそう見えない)
じゃあ他の部分は?ってのが話しの主軸じゃね
世界的な時間の流れはゲーム作品内の設定準拠
再使用時間などの冒険者の行動はプレイヤーの主観準拠(システム準拠)
これらが矛盾しないように異世界が作られた(大地人の人数などのように現実に合わせる形で再構成された)
問題はその2つがぶつかる部分で、
馬やグリフォンの使用時間や移動速度はどうなっているのか
狩りや生産の効率はどうなっているのか
そんなところじゃね?
前者に関しては、ワープ装置が使えないことで乗り物なんて問題じゃないくらい大きく勝手が変わってる
後者に関しては、冒険者が持ち込む文化や発明のせいでこれまた従来の効率なんか問題にならないくらい勝手が変わる
だからそんなに深く考えなくてもそもそもどっちでも良いような気が
>>584 いやいやリアル一日なら最初からゲーム内では12日だろ
何の問題もないぞ
>>584 うーん、そうだなぁ……
>>578みたいな異世界化したことで新しく現れた要素を一切廃した仮定の話で考えると
俺はAじゃないかと思う
>>580にあるように戦闘なんかでは12倍ルールが適用されていないみたいだからね
実際には新しい要素によるタイムロスが発生して1日ではクリアできない結果になるだろうけれとね
>>581 いや、ここが自明じゃない前提で話をしてる人が混じってたのでね。
理屈を議論してるのはわかるが、結論が確定してない体の発言をしてる人のことが引っかかった。
>>584 基本的に
>>587に同意。
その場合、ゲーム時代に関する大地人側の記録や記憶が、
どうなっているのか(何かしら辻褄を合わせがなされているのか)、
っていうのは、今後物語で触れられる可能性があるかもね。
第二次大災害も、セルデシアが"異世界"と"ゲーム"の間で、
"異世界"の方に振れつつ、世界の整合をとろうとしてる感じだし。
584の二択思考そのものがかなり雑なんだと思うよ。
たとえば、「闘技場でモンスターと戦って腕試しをせよ」というクエストがあったとして
過去のエルダーテイルでは戦闘5分(大地人視点で1時間)だったとする。
いまの異世界ではおそらく戦闘5分(大地人視点で5分=12倍)、つまりAだろう。
一方で「この森に巣くうサルの魔物を8体倒して下さい」というクエストがあったとする。
過去のエルダーテイルでは(戦闘5分+沸き待ち20分)x8で200分(大地人視点で40時間=2日弱)だったとする。
いまの異世界ではおそらく(戦闘5分+沸き待ち240分)x8で32時間、
休憩や睡眠入れたらやっぱり2日程度、答えはBになる。
異世界化の時間変動をどれくらい受けるかは上のように単純な例でも大きく差があることが判る。
だから「答えはクエストの傾向による」としかいえないだろ。
件のノウアスフィアの開墾なる論文から導かれる
「webを駆け巡るプレイヤー達の想いが積り積もって異世界が作られちゃったのだよ」説を正しいとすれば、
プレイヤー主観として見て、
戦闘時のリキャ等に関しては基本的にわざわざ異世界時間に直して考えたりはしないが、
ゲーム内の歴史や長期的スケジュール等の世界設定に関わる部分に関しては異世界時間に直して考えてた
だろうと思われるので、時間の加速についてもこのような混じり合った形になるのもさもありなん。
ゲームは簡略化されてるってことぐらい誰でも解ってるだろうしな
パワプロの主人公だって本当に一週間ストレッチばっかやってると考えてるプレイヤーはいないだろう
593 :
この名無しがすごい!:2013/11/15(金) 13:58:53.98 ID:U6FQBoQM
>>591 世界法則がリアルタイムで歪んでる状態に対してはしっくり来るかも
みんな戦闘系の活動で考えてるけど、生産/売買系だともっと顕著で面白いと思う。
素材を超大量に用意してあったとして、「鋼の鎧」を作って、金貨100で損益無しで店売りできてた仮定。
ゲーム時代:ゲーム内半日で200個完成。20000金貨で売った
大災害後:主観の半日で2400個完成。240000金貨で売った
A:生産系超ヌルくなってる。コスト不要なら生産スキルあげ余裕だぜwww
B:店売り価格が(供給過多で)超下って損失出るじゃねーか。何このマゾ仕様・・・orz
これが、大地人市場や生産ギルド全員で起こってると思うと、
どんな影響があるか考えるだけでニヨニヨできるんだが、どっち寄りだと思う?
ノースフィア説が正しいなら
限りなく魔法やファンタジーよりのSFと解釈することも出来なくは無いな
ハルヒをSFと解釈するようなもんだが
>>590 戦闘行為がそのとおりだとすると
異世界になってからの大地人から見る冒険者の超人化が凄まじいな
いやむしろ今までが何あいつら強いくせに剣振るのおせーw状態だったんだろうか?
いや、そういうのは都合よく変換されてるだろう
じゃないとモンスターの動きまで超絶遅くなる
大地人が戦闘しても同じなわけだが
ゲーム時代のオートアタックは
異世界的には凄い白兵戦を演じている事を簡略化表現していたと考えれば
何か技使う頻度が増えたな程度のギャップになるのでが
>>595 いや、そもそも時間が一定の速度で流れている保証がない
ゲーム時代の大地人主観は地球の12倍なわけだけど
戦闘中だけは12倍スロー(つまり地球と等速)になってたのかもしれない
時間の等速性っていのはもはや認識とか哲学分野だよ
>>594 すっごいメタ的なこと言っていいか?
なろうにおいて作者によるログホラのジャンルは元々ファンタジーじゃなくてSFなんだ
>>600 いやあのだから
それを踏まえての発言なんだが?
>>593 大災害直後で素材溜め込んでた連中はそうかもしれないけど素材収集そのものは以前よりずっと困難になってるだろうし
所詮一時的なもんですぐに生産は素材収集的にゲーム時代より総合的な時間掛かるようになると思うぜ?
ゲームだから仕様です。で済ませられたことが現実化するといろいろ不都合あるよなー
同じ価格で決まった数納品される作物はイベント以外では不作とかなかっただろうし
移動用生物は時間制限は疲れるからとしてどこからやってくるのかとか
銀行員は同じ顔疑惑とかどんな技術でやってんだろとか
「ゲームが現実化」したなら同じ顔は「そうプログラミングされたから」で済むさ
直接制作されたもの以外の大地人の姿や性格や環境などは自動生成プログラム制作ってことで
我々日本人から見たらアフリカ人みんな同じに見えるようなもんだな
結局モンスターや動物にどうやって金渡してるかって明かされたっけ?
魂とかに括りつけてるのかな
元々は知性がある魂を利用してモンスター作り出してるなら元締めに渡しとけば勝手に分配してるのかな
モンスターの死亡という現象が処理される時点で生成されるんだと思うが
あいつら金貨使わないし
608 :
この名無しがすごい!:2013/11/15(金) 15:40:52.13 ID:Q53V5vTY
>>606 web版63話で「mobの金貨も、供贄も知らない古代技術で黄金の渦から渡されてる」が
唯一の情報だと思う。
物質側「魄」が再生される時に、材料の一部として金貨渡されるんかな?
ゴールデンハニーの死骸から金貨を作り出してるとある世界も狂ってたが
こっちもこっちで色々狂ってるなw
ところで、大地人の大半て現金(金貨)使わない生活してるんじゃないのかね?
プレイヤータウンやマイハマみたいな都市ならともかく、
ススキノ帰りに立ち寄った村レベルだと現金収入自体がほとんどないから、
物々交換で成り立ってそう
大地人がモンスターを倒してドロップする金貨を手に入れるのも現実的じゃないしね
大災害以後の経済の激変の影響がどこまで波及してるかにもよるけど
>>610 そういう村で冒険者が金貨を報酬として貰うイベントも普通にあるんじゃないか?
なら大地人に流通してないのはおかしい
冒険者はシステムから金貨を貰ってシステムに払ったりするんだろうけど、
それとは別に大地人の間で本当に貨幣として流通してる金貨があってもおかしくない
ススキノの帰りに寄った村で
冒険者が金落としてくれるのは
ありがたい言ってたね
ゲームの時はシステム的に報酬が出てたから問題なかったけど
現実化した今払うべき報酬が足らない!って事も起こりそうだね
村に売店がなくても個人ではなく村単位で行商人と取り引きがあるんじゃないか、となれば村長あたりが村民の金庫を握っている事も考えられる
ゲーム的に考えると村とかには多分素材販売してるNPCがいただろうから
大災害後もそういう大地人がいて普通に金貨は使うんじゃね?
ゲーム時代は存在しなかった道具の消耗とかで他所と取引したりする必要あるだろうしな
>>610 大災害以前は小さな村の大地人は自給自足や物々交換でも生活できてたが、食事の革命によって変わってきたと書いてなかった?
7巻は12/20か。どこかで表紙公開されてないかな
>>618 エンターブレインのサイトに発売スケジュールが載ってるよ
アニメ効果でフィギュア出ないかな。
ねんどろいどシロエ、アカツキは発売するけど直継は無しとか妄想しちゃうよ。
ねんどろいどぷち、ログホラシリーズ1
シロエ、アカツキ、セララ、ミノリ、にゃん太、トウヤ。全6体
ねんどろいどぷち、ログホラシリーズ2
アカツキ(私服)、ミノリ(私服)、マリエール、ヘンリエッタ、高山三佐、ナズナ。全6体
何故ぱんつ手帳がないのか
シークレットで封入される
シークレットはレオナルドで販売中止に追い込まれるんですね分かります
タケヤかメディコムで12incフィギュアでたら即買いだな
直継…
直継はアンカーハウル遊びが出来るから欲しい
2014 2月予定のログホライズンTRPG リプレイとルールブックってなんぞ?
TRPG リプレイとルールブックだ
まおゆうは魔王様だけでたんだっけ、ねんどろは
盛り上がりとか人気とかこすっからい大人の事情が問題なければ
シロエ・直継・アカツキくらいはなんとかなるんじゃねえの?
欲を言えばにゃん太も欲しい(´・ω・)
あの背中にレイピア回すポーズ再現可能で・・・ねんどろではムリか・・・
>>629 ゴメンこの手のジャンルに関わるのはログホラが初めてだから、それが一体何なのか教えてくれまいか?
テーブルトークRPGでググるといい
元々はレイピアの腰の後ろに開いた手を置くスタイルを二刀にしただけだから、
ポーズ自体は別にできると思う
>>631 TRPGのルルブはそのまんまログホラのTRPGのルールが書いてる本
リプレイってのはそのルールブックで実際に遊んでみて出来上がった流れや話を本にしてる
リプレイのプレイヤーを誰がやるかはまだ公開されてないか
ままレイクの賢者の皆様教えていただき感謝いたします
TRPG出たらリプレイ動画もポコポコ湧きそうだ
765プロとかの
表紙シロエがきりっとしててかっこいいな。あとてとらがなんとも言えない顔してるw
>>638 あれ、裏表紙にはマサやんとかデミとか銀剣のメンバーが続いてるような気がする。
>>637 そこはシロエとかアカツキちゃうんかい
と思ったがたしかに他作品キャラがセルデシアに〜の方がやりやすいのか?
7巻巻末、レイドメンバー解説は嬉しいな。最新話読んでからオーディソが気になってしかたないわ
表紙どこで見れる?
F田さんのツイッター
またままれココ覗いてるなwww
>640
あそこの文化は東方とかアイマスキャラが視聴者の共通知識になってるから
それ系を被せるのが定番なのよ。
>橙乃ままれ ?@marmalade_macro 6分
>そうだぞ。裏表紙にはマサやんとかデミとか銀剣のメンバーが続いてるぞ。ふふり。
ヤッター!
布教用に3冊買うぜ。
>>631 ルールのあるごっこ遊びだ
口プロレスでも可
ままれちーっす
はやく8巻に取り掛かるんだ、第二期アニメ化のためにストックを提供するんや
4ちゃんも台湾版の英訳で盛り上がってるで
でっかいわんこと戦ってたのは実は銀剣…だと…
なんと
すでにビジュアルが発表されていたという事実
>>641 これはマジで嬉しい。
2班メンバーとか、ディンクロンさん辺りはビジュアルも見たいな〜。
ってことはあの二刀流だったのがフェデリコか?
>>651 2巻あたりの円卓メンバー紹介みたいな感じになるのではないか?
人数倍だけど
>>648 次は少年組の話みたいだけど、なにすんだろね
そろそろ鞄クエとか行けそうだし、班長引率+セララで大冒険とか読みたい
>>654 これみて思ったんだが
黒剣にも女プレイヤーいたんだな
あそこと銀剣はどっちも男祭りだと思ってた
とりあえず
>>654左上の画像の下段4人がケルベロ戦闘者と同一なんだよなぁ
もしかして打ち合わせでは銀剣→作業中に黒剣のところに入れ替わり
っていう連絡の取り違えがあってやらかしたとか?
だとするとデミさんのバトルのところとかの不可解な(ソンバが行動不能)描写も
そんな混乱した現場がやらかしたっていう話が真実味を帯びるのだが・・・
ままれがここみてるのならツイッターでまた反応しねーかな
触れちゃならない大人の都合ならスルーされるんだろうけど
TRPGって俺が小学生の時はまってたアドベンチャーブック見たいな物かなぁ?
ソーサリーシリーズだったか
サイコロ振ったり、分岐によって指定されたページに飛んだり
銀河系似非と違って現役アイドルだしな…>黒剣の
って、
>>654左一番下のあれ、盗剣士のユーミルか!
もうちょい綺麗に描いてくれよぉ…
ユーミルは黒バンダナ→黒リボンだから違うでしょ
そうか、黒剣の数少ない女性PCだからつい動揺して勘違い。
つい最近まで黒剣は男所帯だと思ってたからなぁ…
???「ミディアムかウェルダン、好きな方を選べ。レアは却下だ。」
>>659 構造としては似てるけど実際にプレイする時はナレーター(GM)の話をずっと聞いてなきゃいけない
1回攻撃するごとにサイコロ、町で聞き込みする時もサイコロ、怪しい場所を調べる時もサイコロ
とにかくサイコロを振って判定するゲーム
ダメージ計算はキャラクターシート使って手でやるところは似てるかも
高レベル組にてとらが加わったから今度は年少組にも誰か入らないかな
そしてトウヤに訪れる春
もしかしたらてとらに食われるかもしれないが
>>660 てか左下の双剣使い<アサシネイト>使ってないか?暗殺者じゃね?
>>659 それゲームブックじゃなかろうか・・・・・・
>>657 黒剣にも女の子はいたさ!・・・大半は大災害後に西風に移動したっぽいが
もともとTRPGへの入り口として作られたらしいね>ゲームブック
コンピュータの発達とともに廃れていったけど
>>665 盗剣士にもアサシネイトの色違いエフェクトの一撃必殺技があるという
ところでユーミルって二次創作じゃなかった?
公式設定確定したの?
>大半は大災害後に西風に移動したっぽいが
大災害以後一番の厄災はソウジロウの存在
もうセララログホラに入っちゃえよ
と思ったりするが、それだとトウヤに春は訪れない
銀剣は飛竜狩りしてた方で確定。熊狩りは黒剣
橙乃ままれ @marmalade_macro
@iron007dd22 あ、それです、それです。白い帽子被ってたいじわるそうなお兄さんです。街を歩いている糸目の和服とその一行もそうですよ。
>>667 巻末のメンバー表に名前が載ってるから確定
>>660 てかユーミルってこの時期男じゃないっけ?いや黒剣騎士団なら外見再決定ポーションくらい都合つくか?
大災害後にゲーム分を求めて筆写士使ってTRPG本出版する奴おるだろうな
アキバなんだし同人誌作るやつ出てきてるかも
白いエルフがディンクロン、
行列の後ろにいる髭男がフェデリコ、くらいしか分からんな
>>675 左下のちっさい猫さんが気になる
キャラメイクでできる最小に挑戦でもしたのか
異世界で異世界を冒険するゲームを遊ぶのかw
>>676 ディンクロンはガーディアンだからそいつではないだろ。
どう見てもキャスターだ。
>>667 色違いじゃなくね?同じ黒色で斬出てなかったか?
>>672 大地人からそのままの設定なら大災害直後に団長からだったかポーション貰ってる
>>680 全身の体毛のケアどうしてるんだろうな。
あとしっぽ。どうやって動かすのかと。
猫人族に尻尾はないぞ
髪の毛や爪は切ったりしても外見再設定ポーション使わん限り勝手に復元される恐怖だから
体毛もほっといても勝手につやつやもふもふになるよ
>>665 アドベンチャーブックとも言った。
ちなみに俺は学研の「きみならどうする」派。
昔は今よりもジャンルの呼び方が多彩だったからね
頭脳戦艦ガルがSRPG(スクロールロールプレイングゲーム)を名乗っていた時代すらあったわけだし
小学館の学習雑誌の付録にたまに付いてるやつで、無人島で小学生遭難する奴は何故かはっきり覚えてる
浜辺で口のあいた貝を食った連中がバタバタ死んだり、雨宿りで樹の下にいた連中が死んだりして、最後には
主人公とヒロインしか生還できない奴w
>>410 採寸して一から型紙起こすのは大変だと思う
試作と調整繰り返すにも、基準となる立体裁断用のトルソー作っておかないと余計手間がかかるんじゃないか
>>480 戦中派の祖父母達は新聞紙なんかを小さく切っといて使う前に手もみして柔らかくするっていってたから
巻き込まれた年配者が昔を思い出しつつそんな感じのものやってそう
石平信司@dmpmutation 2分
やや、土曜か。今日はログホラ7話の放送。ヘンリエッタの暴走に続き、ソウジっちがたっぷり(?)喋ります。
んで、ドルチェ、イサミ、カワラが初台詞あり。イサミは後々、ソウジと共に出番あり。
カワラは何とシゲル(と、その他数名)と共にバトルシーンもあり。…何話の事かはまだ秘密。
ちょっと待て。ホネスティのシゲルが出るのか?
ゲームブックは、T&Tのソロアドベンチャーや、
定番のグレイルクエスト(14へ行けの元ネタ)を集めたなぁ
T&Tは、冒険の途中で海賊に闘技場に売られて、
黒王号もどきのユニコーンに角で心臓貫かれて即死したりしたのを思い出した
今でもやりたくなるけど、ダイス運悪いんだよなぁ、俺w
>>690 何話かは不明って‥‥ムム、引っ張るなぁ
西風がホネスティと共同戦線張るとなると、もしかして合宿の引率組だったりするのか?
浜辺やカミナス水道で引率してた面子とか居るはずだし
ゲームブックは東京創元社のスーパーアドベンチャーゲームブックと富士見ドラゴンブックの二強だった。
俺的に。
特に創元社のドルアーガの塔。
当時としては異例と言っていい厚さだった富士見ドラゴンブックのウィザーズクエスト
正月に田舎でのめり込んだなあ
>>693 懐かしすぎるなドルアーガの塔w
多分ウチの押入れにも眠ってるわ
火吹山の魔法使いもあった筈
そういや、ロードス島戦記はリプレイあったけど、D&Dってリプレイ見かけなかったな
まぁ専門誌とかにはあったんかもしれんけど、やっぱりコンプティークの影響はデカかったな
ちなみに12月号で創刊30周年だそうな
出てくるゲームブックのタイトル的に、
やっぱりこのスレ平均年齢高いなw
>>690 なんか、今後も外伝キャラはもちろん、
二次創作キャラの有名どころもなんかも、
モブも含めれば普通にでてきたりして。
櫛八玉やらいとすたっふとか、仄かに期待。
>>697 アニメからこの作品を読み始めたんだけどそんなに二次創作の原案が本編に取り入れられてるの?
程度によるだろうけどさ
結構取り入れられてるよ
夜明けの迷い子あたりから本編にもかなり積極的に出てきて、リーゼ、多々良あたりは二次創作由来
俺はゲームブックというとドラゴンクエストのシリーズを遊んでた
まだガキの頃で初めて漫画ではない小説ってものに手を出してみて、それが当時遊んでたドラクエの小説で
文庫タイプのそれが並ぶ隣にゲームブックもあったんだよねぇ
>>696 2008年あたりの刊行でHJ文庫であったなD&Dリプレイ
翻訳チームの柳田さんがDMを務めて担当編集者さんやデザイナーさん
イラストを担当した某じゅんいっちゃんとか某田中天とかがPLやってた
>>690 原作では大手なのにあまりにも影が薄過ぎたし
ゴブリン戦争で何か仕事あげたんじゃないのw
数日前からハラカズヒロ氏のツイートがない・・
こりゃカンヅメで挿絵仕上げの追込みしてるな、たぶん。
お疲れ様です。
>>703 その可能性が高いけど、もしかしてハラホラ連載再開の兆しなのではとも期待。
コミカライズや外伝キャラを積極的にアニメに出すのってかなり珍しいな。
マジで石田あきら版のデザイン準拠で一からNHKで再アニメ化してくれないかなあ。
アニホラの石平監督のTweet見返してるんだけど、
ハーメルン抑留組の新人たち全員に名前・職業の設定があるとか、
ルンドスタード(恐らく)のデザイン案が10くらいあって迷ってるとか、
いろいろと興味深いネタが多いな〜。
アニメの設定資料集とか販売されたら絶対買うわ。
>>696 コンプティーク連載時のロードスはD&D??でプレイすよ
で、その時代にD&D??リプレイの単行本が無いのは権利関係がめちゃくちゃ五月蠅かったからのはず
その辺の設定資料はログホラTRPGの資料にも含まれてそうなので、
設定本としても期待してる
ハーメルに囚われてたケモ娘トリオの詳細ください
ねんがんの三佐さんからの
「がんばりましたカード」
をてにいれたぞ!
711 :
この名無しがすごい!:2013/11/16(土) 10:08:57.16 ID:fFyQasu2
そう かんけいないね
ア 殺してでも うばいとる
ゆずってくれ たのむ!!
>>705 石田版まおゆうとかどんだけ俺得なんだけど、
一度アニメ化されたものを別局・別デザインとか夢のまた夢だよなぁ。
>>710 よくがんばった。とりあえずテーブルの上に置こうか。
な なにをする きさまー!
三佐さんに「
>>711が僕のカードをとったー!」って言い付けるぞ!
石田版でも尺の問題はどうにもならん
ろんちの4コマでやるべきだったんだよ!
それだとただの5分アニメだな、フラッシュでやれってレベルの
つまるところ長尺が必要な原作を無理やり一クールに押し込んだのが問題の根幹。
ろんち版はまおゆうのエッセンス全て入った傑作ですよ
5分アニメとかありえんわ
人間宣言までにしとけば問題はなかった…とは言わないが、何とかなった可能性は高い
結局二期三期やる予定がなかったんだろ
5分アニメ2クールでろんちもなかなかありな気がするがキリどころがわからん
>>710 TRPGのアイテムにありそうだな「がんばりましたカード」
ログホラがTRPG化するのか
TRPGでレイドやったり、スプリンクラービルドで弾幕張ったりとか、楽しそうだな
PC24人で<奈落の参道>レイドかGM死ぬなw
3人の漫画家に書かせてるんだから3つの局に作らせるぐらいしても良かった
しかしゲームブックと言えば
君たちは〈七なる庭園のルセアート〉と戦っていると
〈四なる庭園のタルタウルガー〉と〈三なる庭園のイブラ・ハブラ〉が現れた
⇒14へ進め
>>707 D&Dで最初にやったロードスリプレイが文庫化してないのも権利関係の問題があるからな
だから後々で自分たちでルール作ってやり直してるわけで
>>707 そういやそうだったか
わざわざリプレイ用にコンパニオンとかロードス島RPG作ったんだっけか
>>726,727
そうそう。だから文庫版ロードスリプレイ1,2のコレジャナイ感と言ったら
>>722 スプリンクラーは再現できるようにしててほしいなw
ちゅうてもどうせスタンダードシステムベースでキャッスルオブストーンがティール相当品でアサシネイトがトール相当品とかそんな感じやろ?
FEAR系とつながりあるみたいだし。
製作からFEAR抜けたからSRSは使ってなさそうな気がする
>>729 再現て言っても普通は1ターンに1回行動できるところを、1ターンに2〜3回特定魔法が使えるようになる程度じゃね?
レベルが上がれば行動回数が増えてさらにスプリンクラーらしくなるだろうけど。
>>731 つまり冒企ゲーか。
無法地帯フォーランドで冒険者に憧れる大地人な亜冒がお薬ガンガン使いながらギリギリな冒険する命安めな感じの
みんなにちょっと聞きたいんだが
五巻に出てくる大嶋さんってどれくらい情報あったっけ?
ログホラwiki見てたら
|メイン職業|〈吟遊詩人〉|サブ職|〈追跡者〉 古い知己であるシロエの依頼で〈神聖皇国ウェストランデ〉 の情報を探っていた。行方不明。
って書いてあったけどこれ全部五巻からの情報?
書籍見直したけログホラwikiに書いてない種族のことは書いてあったけど 職業までは書いてなかったっぽいんだが
今日のアニメはメガネ大爆発だったな。
736 :
この名無しがすごい!:2013/11/16(土) 19:49:29.43 ID:S9VQFeTk
EverQuestみたいにd20で出してくれると俺としては嬉しいけど、無理だろうなぁ。
晩飯の買い出しでメンチカツを買い食いしながら歩いてたら、ふと妙な疑問が浮かんだ。
調理器具とか機械とか無いと、肉をミンチにするのって大変じゃね?
情報が知れ渡ってからのアキバならともかく、当初の状態じゃあミンチ器具なんぞ無かっただろうし、
精肉自体も料理人がやらないと謎アイテムになっちゃうんだろうしさ。
パンだって作るのはエライ大変だ。
単に「ファストフードとして見慣れているハンバーガー」ってだけでなく、
「工程が複雑な食い物を採用することで、にわかに真似することが難しい」事を前提にメニュー選びしたのかと思って、
ままれってぃすげえなと思いながら帰宅して2巻読み返したら「かりかりチキン金貨18枚」アルェー
ヘイトの概念をシステムに組み込むとかって話をどっかで見かけた覚え
ミンチくらいなら包丁二刀流で出来るよー
確かに、ウチのカーチャンもやってた。
>>739 つまり盗剣士の二刀ビルドの料理人が勝ち組ということだな
さすが班長や
大学で落研だった冒険者が
大地人相手に一席うったりしないのかな
もちろん翻案は必要だろうけど
まんじゅう怖いじゃなくて
クレセントバーガー怖いとか
やわめの半解凍ぐらいで二刀流でダンダカダンやると楽
だかだかやりすぎると、包丁が折れたり、まな板が台ごと切られたりと調整が必要ではあるな
そこは冒険者の身体能力で
ハニログの流れうまく組み込んでてすごい良かったな、マリエ直継はグリフォンデートはなかったけどフラグ立てはやってたし、マリエ可愛いし
まおゆうとはなんだったのか
手動でも出来るのは分かってるんだけど、1日1000食以上ですぞ…?
包丁が折れたりまな板が割れたり手首が死んだり。
アニメではソウジロウのハーレム体質発言は採用されてなかったな
シロエっていまレベルいくつくらいなんだろ
パルムのレイド戦直前の直継が92だから92か93くらいかな
>>749 モテモテ体質になってたね。
「ハーレム」が何かの制限にでもかかったのか。
「ママー、ハーレムって何?」を避けたのでは
きちんと梅子の500万用意できるって発言が拾われたな
おかげでアニメのログホラはめがねかけてる奴らは危険人物のカテゴリに
なりかねないのがな
・・・いや、間違いじゃないか
腹黒、鬼畜と来て
ヘンリエッタは何メガネかね
>754
秘書眼鏡 でいいんじゃね?
756 :
この名無しがすごい!:2013/11/16(土) 22:39:29.80 ID:A2b3Te0c
ロデリックはマッド眼鏡か……漢字四文字にすると何になるんだ?
妖精薬師の二つ名が既になかったっけ?
ロデさんは白衣眼鏡だろう
酔狂眼鏡とかだと、悪口に聞こえん
狂乱眼鏡とかだと、イメージに合わない
でも、何となく狂の一文字が入ってそう
天野眼鏡
博覧狂気・・・ロデリックさんって狂気じみた逸話あったっけ?
マニアックでストイックだとは思うが
外観再決定ポーションの
ミス
外観再決定ポーション量産型の臨床試験は
さぞかしマッドな光景だったのでは
イベントアイテムだとレシピもないだろうに
よく研究できたもんだ
召喚術師(KRと一緒)で
法儀族(くりからもんもん)で
妖精薬師(ヤクザいし)
白衣
眼鏡
スペック的にはどー考えてもメフィスト系のおかしな人なんだけど
狂ってはいないと思うんだよ
イサミの声がおもったより大人びててちょっと違和感。もっと若いタイプかと思ってたが意外と・・・?
ロデリックさんはもはや眼鏡教師でいいんじゃないたろうか
じゃあ間をとってでんじろう先生で。
>>766 わかる
勝手にもっとキャピキャピした感じだと思ってたわw
ナズナはいつ出るんだろう
アニメで何気にハーメルンのギルマスの名前出てたけど初出だっけ?
黄昏の探求者
>>756 音が近いので魔道眼鏡でも良さそう
まぁあちらさん用語ではマッドは魔悪怒とかになるだろうけどw
ロデさんが実験眼鏡で
ヘンリエッタは鉄火場眼鏡(字余り)
773 :
この名無しがすごい!:2013/11/17(日) 06:59:32.19 ID:6/IKlNbR
三佐さん
外観再決定ポーション
くし姉
ふむ
眼鏡が本体のフレーバーテキストも実体化するはず
自己紹介文とかあって「腹黒眼鏡って呼ばれてマス☆」とか書いてたら
その文に引っ張られてどんどん腹黒くなっていくのかな
それなら自己紹介文にいいことばっかり書いておけばいいよな
なんせ自分で書けるんだろうし
フレーバーテキストがそこまで自由度あったらもうなんでもありだよね
元の世界に帰れる武器とか作れちゃうし
レベル90の刀匠多々良がうっても効果があるんだかどうだかわからない程度だし(そもそも内容が強制力なさそうだったが)
秘宝級・幻想級クラスのフレーバーテキストじゃないとあんま影響ないんじゃないか?
ネタにマジレスすんのもあれだけど何でフレーバーテキストを自由に書ける事になってるんだw
マジレスすると多々良がアカツキの刀に好き放題かいてたからだろ
え?あのテキストも自動だと思ってたけどな
ありゃ自動だろうな
刀を鍛え直したときの願いが書かれてるわけだし
てかアメノマってマジで鋳造に手を出したんだよな、本当の刀鍛冶に挑戦するって相当な刀剣好きだと思った
>>778 同じ会社であるエンターブレインからフレーバー自由に編集できる上に冗談でNPCに『俺に惚れてる』って設定書いたらマジでそうなったVRMMO系の話があってだな……
露伴のスタンドみたいだなw
>>783 あれの主人公とアイザックさんが中野人同じってのが笑える
原作にないシーンで伏線はっといたり、外伝のシーン使ったり
ログホラはいいスタッフにめぐりあったねぇ…なかなかないよこういうのは
いやぁアニメ版まおゆうは強敵でしたね…
その話はやめろ
アニメ版まおゆうでの経験を活かして
ログホラは原作者サイドがアニメの製作現場に食い込むようにしたそうだから
原作者サイドとしても釈然としなかったまおゆうなんだろうな
まあ必然的にそっちに食い込む分だけ本編が遅れるんだがな。
>>787 真っ黒黒のNHKは腐るほど金あるからな。製作にも金が回る。
だから基本アニメのクオリティは高い。
ナディアの謎の島編は許されざるよ・・・
>>792 NHKのアニメ製作予算は深夜アニメの7割くらいしか出てないよ
問題は中抜き具合だからなー
民放はスポンサーと民放で金を出し
それを製作委員会という形で大部分キャッシュバックした上で
残りカスを現場にやってる
だから民放の七割しかなくても実際は民放深夜アニメの倍以上出てたり
深夜アニメは広告宣伝費その他経費がアニメ制作予算と同じ会計。
NHKは制作予算単独会計。広告は自社枠。
当然現場に落ちる金は全然違う。
>>746 書類の上で悶えてる、SDマリエのぬいぐるみが欲しくなった
>眼鏡が本体のフレーバーテキストも実体化するはず
らめぇ!
まおゆう作画はよかったんだけどなぁ・・・
>>782 知り合いに数名、自分で鍛造やっちゃったヤツがいるというか
内1名は玉鋼を発注してたのでなんともいえない
>>782 細かいようだが鋳造ではなく鍛造なのだ。
元から成り手の少ない職に就いていた者はその職に興味と拘りと知識を持つ場合が多い
円卓結成後は専門技能の情報交換も活発だったろうからその上で修練したんだろう
ただ武具ってマニュアル制作の利点がまだ判らないんだ
魔法道具を素材に組み込んで機能追加とかできるんだろうか?
>>803 魔法薬改もできたしたぶんそういうのもできるようになったり好みの形の武器を作れるようになったりするんじゃないかね
あと多々良は刀剣マニアだから単純に趣味ってのもあるだろうけども
直継の篭手が汎用性が高い手作り製作級云々あったけど
それ見たく取り回しがゲーム内デザインのより優れてるのもあるってことじゃ
ゲームにもともとあるデザイン以外のも自由につくれるという小出し
幻想級の武具って修理にも幻想級の素材が必要なんだろ?
今みたいにハイエンドのレイドがほぼ行われていない状況だと普段使いは製作級に切り替える人も多いんじゃね?
銀剣の手に入れた幻想級素材は超高値がつきそうだな
あの書き方だと超高値でも入手数が多くないので
レイドの収支としてはせいぜいトントン、みたいな感じに読めたなあ
装備品と何より達成感が他に代えがたい報酬なんだろうけど
ところで今更気が付いたんだけど
アニメのOPで直継やんが踊ってるのってもしかしてカルビ音頭?F田さん監修?
マニュアル制作って1から作るのだけでなくて
たとえばシステムでポンとフルプレート作って
間接部分動きやすいように改良したり、ごてごて装飾はずして軽量化とか
そういうカスタマイズもアリなんでね?
おそらくだけどミノリたちがやらされているのは装備品のリサイズだと思う
あの世界で描写がないけどアカツキと直継が同じ皮鎧着られるわけないし
もしかしてオートサイジングな世界なら的外れだけど
あれは別に鳴刀・喰鉄虫を打ち直して喰鉄虫・多々良にしただけで一から鍛造したわけではないだろ
やったことといえば柄変えたり、長さ変えたくらいじゃないかな
多分大災害以前と
以降でオートサイジングかどうかが
分かれてる気がするな
>>810 それ以前のどこかでアメノマが鍛造に手を出したって文があった
要求される施設としては鍛造の方が鋳造よりも小規模で済む。
鋳造は型から作らなきゃならんしね。
鍛造に必要な道具はゲーム時代から普通に存在してただろうしな
ゲーム時代は鍛冶場に行って必要なアイテムや道具所持した状態でメニューから選択したり金床をターゲットして〜
とかそんなんだったんだろうけど大災害後は普通に本当にトンカン使えるようになってるんだろうし
アニメEDのMV観たらエロくて吹いた
詩人/娼姫みたいな
外観再決定ポーションを飲んだ時のアカツキの服の事があるし、
大災害以降はオートサイジングが無い説に一票。
でもオートサイジング無しだったら当時のアカツキの装備はみんなごつい男物ばっかりだったろうし、
サイズ直しに苦労しただろうなぁ…。
一度ストレージに格納して、装備設定するとオートでサイズ調整されるのかもしれない
ポーション飲んだ時のアカツキは装備解除してなかったから、装備のサイズは再決定前のままだったとか
サイズの合わない装備品は市場で売り買いかな
アキバの冒険者が15000人で、各職平均1250人で、そのうち半数以上が高Lvなら
取引も結構活発かもしれない
でもバインド装備は困るなw
夜明けの迷子で、アカツキが装備の更新した際の回想コメントに、
「サイズあってない」ってのがあったから、オートサイジング無い気がする
もしくは、その精度があんまり高くないか
鍛造分野だとサラマンダー使えるのがめちゃめちゃでかい
温度管理が楽になる時点であとは自分の腕勝負になるから
サラマンダー「召喚獣労働基準法の制定を円卓会議に提案します」
ゲームにもよると思うが溶岩状のゴーレムみたいなのがいるなら
捕獲して熱源にするもよし、そこから鉱石取り出すのもよし?
菫星から三なる庭園のイブラ・ハブラ系列のモンスター貰ってくるか
>>806 コストがかかる武器なら、
普段使いを用意しとくのはゲーム時代から基本だろうな
読めば読むほど、MMOの古巣が懐かしくなる内容だわ
二刀一対の刀アイテムの片方に炎素材を、もう片方に氷素材を混ぜ込むじゃろ?
そしてその双剣で同時に敵を切り裂くと…
あら不思議、炙り肉がクール宅急便で全国直送に
冒険者による航空便は開業したら実際大受けだと思われる。
それと戦闘においても空挺降下がやれるから、DDDあたりが空中機動可能な空挺部隊を編成したら
ゴブリンに対して数万単位の包囲殲滅戦ぐらいは平気でやれるかもしれんね。
飛行可能な騎乗生物召喚アイテム持ってるの少数だけどな
グリフォンの笛で200人ぐらいで他の種類もあわせても多分三万人中千人もいないだろうし
DDDと言えば三佐さんがどうなったかは少なくとも8巻以降に持ち越したよね。あぁ、心配だなぁ……
三佐さんが無事で居てくれるなら俺は、三佐さんからの 「がんばりましたカード」を捧げても良い
あ、総長はどうせ無事だろうから心配してないですハイ
飛行機を作る奴は出てきそうだ
テストパイロットには事欠かないし
ってか、魔法の箒作れるんじゃね?
円卓会議が妖精の輪の調査を戦闘系ギルドに依頼してからもう数ヶ月経ってるから
ぼちぼち都市間移動も楽になってるかもしれない
>829
サモナーがわりと普通に飛行生物を召喚使役できる。
積載量が一体につき冒険者一人とかでも、数を揃えればパーティ単位の腕利きを後方に投下するのは簡単だろう。
現代風に表現するなら、歩兵輸送ヘリでMBTを投入できるようなもんだ。
総長の退屈を癒すためには彼だけ異空間から新しいクエストに巻き込まれて1ヶ月位で帰還するのがいいかも
その時にはレベル94くらいになって戻ってくれれば完璧
妖精の輪って世界中どこに飛ばされるか解かんないんだよな、どうやって調べろと言うんだ?
召喚師の入れ替わりの術使ってどこに飛ぶか確認する手はあるけど
サラマンダーより、ずっとはやい!!
>>836 戻ってきたときコーホー、コーホー、URYYYYYYY!
とか言ってそうだけど大丈夫か?
水素ガスとかヘリウムガスとか吐くモンスターいれば飛行船ぐらいは楽勝だな
熱気球よりかはエネルギー的にも労働基準法的にもつくりやすそう
召喚師ならロック鳥とか飛行系モンスターを従者化してる奴とかも居そうだよね
従者化がどの程度の自由度でできるのかわかんないけど・・・
>>837 サモナーのそれを人海戦術でひたすら繰り返すしかないんじゃね?
>>837 一発ツモでプレイヤータウンに放り込まれなければ帰還呪文でアキバに戻ってこれるだろ
サモナーが複数いれば、
浮力:サラマンダーでの熱気球応用
推進力:風系エレメンタルor蒸気機関でプロペラ
で、大型飛行機械を飛ばすのも難しくないんだな
ただ、フォルモサ島の説明を見る限り、
空にもレイド級モンスターが結構あちこちに巣を作ってるっぽいんだな
ある程度防護能力無いと落されるだけになっちゃうな
>>843 一発ツモで海外鯖のしかも神殿しかない廃墟にすっ飛ばされた奴が居てな・・・
よく考えたら運悪いってレベルじゃねえなw
>>845 いやあいつは神殿にたどり着く前にしばらく中央アジアを旅してただろ
都市間はゲートがあるんだから妖精の輪は都市から少し離れたフィールドにあるんじゃね?
あ、そうか。行って帰ってくるだけなら出来るんだな
>>846 シブヤは街の中に妖精の輪があるぞ。海外鯖の同じ仕様のとこに当たったら帰れない
他のプレイヤータウンの妖精の輪も調査対象だろうからあまり気にする必要もないと思うがな
調べておかないと遠征が必要になった時、行き来に苦労する
調査が終わるまでアキバに帰ってこられないだろうけどw
シロエのゲーム暦が8年、リガンの過去話でシロエの記録が残ってるのが98年前
なのでエルダーテイル内の時間は現実より12.25(98/8)倍早く、大災害後も変わりないとして
妖精の輪の転移先が変わる周期は現実世界で5分だったので、エルダーテイル内では61分(約1時間)
攻略サイトによって周期表が作られていたので、転移には規則性があった(ランダムだと表作るのは無理)
仮に1鯖に10個の輪があるとして、全世界13鯖で130個なので、130時間で一回り(1鯖20個なら260個)
妖精の輪の総数は大災害前と変わってないはずなので
規則性が維持されてるなら130時間(約5日)で元に戻るのは分かっているはず
それを調べるとしたら、基本は転移を繰り返すんじゃないか?
位置と時間を記録し、念話でアキバと連絡取ってデータ溜めつつ
鯖間転移が可能であれば、飛んだ先で帰還呪文か、自殺してアキバ神殿復活か
街中にある輪に転移してしまったら、そこを拠点にしてまた転移を繰り返してもいいし
数十パーティ派遣出して虱潰しにしてけば、世界中の輪の位置と時間を調べるのも難しくないと思う
最初は全く分からないと思うけど、数日のうちに他のPTが転移したデータに突き当たると思うし
>>850 どうやって帰ってくるつもりだよ。運任せじゃやってられんぞ
妖精の輪の何が怖いって海外サーバーまで飛ばされることだよな
日本国内限定で飛ばされるなら最悪徒歩でも帰ってこられると思うわ
妖精の輪解析作業は召喚士当てとくのが一番安全で効率的だと思う
装備はシステム製はオートフィットあり、
手作成はなしじゃなかった?
そんなことよりアニメ見てて思ったけど、
ハーメルンの目的が謎過ぎる
使い道のない金集めたり
新人もそこそこまともに扱ったり
俺らがハーメルンのひとなら確実にNHKではお見せできないギルドホールになるよな?
>>851 そもそも前提間違ってんぞ。
妖精の輪AからBに飛んだとしてすぐさまBに入ってもAには飛ばない。さらに言えば順々に転移を繰り返したとしても元の場所につながるとは限らない
現地でのトラブルを考えたらそんな安全策もとってない方法なんぞ取れんぞ
wikiなし妖精の輪が使えずいける狩場が近いとこ限定になったせいで美味しい狩場の数が少なくなりギスギスだったけど
美味しいのでwikiじゃ定番だったりかなり有名な狩場とか、戦闘系ギルドが頻繁に稼ぎを行ってた
プレーヤータウンのすぐ近くの妖精の輪からいける遠くのゾーンの妖精の輪間の時間帯や場所とかは覚えてる人いなかったのかな
ただただ準々につなかってたのか、
場所によって異なる周期があったのか
まぁ古株組が知ってそうだけど
召喚師が召喚獣をアキバに残したまま妖精の輪で飛んで
帰還魔法&キャスリングが使える状態での調査するのが安全でいいな
ただ、遠隔地に取り残される召喚獣はどうなるのかな?
遠隔地でも召喚解除が自由にできるなら妖精の輪の調査にはこれ以上無いね
>>846 そうだった
今読み返してきたら妖精の輪で海外鯖にすっ飛んでからしばらく旅してたんだね、けろナルド
>>857 拡張パッチで妖精の輪のタイムスケジュールが変更されている可能性が云々とか言ってなかったっけ?
現実の時間がわからないのもネックだな
>>859 それ出来るならソウルポゼッションで召喚獣を妖精の輪に飛び込ませたほうが安全だよ
>>857 ただでさえ拡張パッチでタイムスケジュール変わってるかもしれないのに加えて
1日2時間だったのが24時間になるなんて状態になってるんだから
いったいどうなってるのか不明すぎてうかつに使えないだろ
ミナミの方は濡羽への忠誠心でがんがん妖精の輪につっこむ冒険者何人も居そうだな
>>851 98年前はあくまでシロエの活動が残ってる記録で一番古いもの、だよ
シロエ自身はもっと前から活動はじめてる、はず
あとキリよく8年じゃなくて、8年プラス何ヶ月かだと思うから、その辺の細かい検証は今は無理じゃないかな
利便性の面から見て、日本サーバに妖精の輪が10個しかないって事は考えにくい
100〜1000個位はあったと思う(ソースはないけど、感覚的にね)
で、比較的狭い日本で100個、面積でいうと世界は日本の350倍あるから、
同じ頻度で世界中に散らばってるとすると35000個前後有ることになるね
>>855 善良なネトゲ民としては初心者は守るものです……
お金はあるに越したことないんじゃないかなあ
>>851 普通12.25みたいな半端な数値よりも12で計算するだろ、それならリアル2時間がゲーム内で1日だ
>863
ひょっとすると「〜〜が秘宝級装備〜〜を入手しました(大規模レイドをクリア)」的なシステムメッセージが
記録として残ってるのかもしれないな。
867 :
この名無しがすごい!:2013/11/17(日) 21:59:59.75 ID:wJIHdCNm
>>863 エルダーテイルのオープンベータが20年前
異世界側では冒険者が召喚されたのが240年前
みたいな記述なかったっけ、だから12倍
>>860 リキャストがどうなってるかにもよるけど
帰還呪文以外のソウルポゼッション&キャスリングも1日1回のみだったとしても
召喚師一人で1日2回調査できるね
しかし、水や火・光源も自在に用意できて空を飛ぶことも自前で可能とか、召喚師万能すぎるな
>>852 てれててっててー
「デスルーラ」ぁ〜!
つか妖精の輪は月の満ち欠けに影響を受けるって書いてあるから素直に考えるなら一つの輪につき72通り
で、ススキノに向かうのに何回か経由してと言ってるからリンクしてない妖精の輪もあるはずで最低でも数は72個の数倍はあるぞ。あくまでも素直に考えるならだが
>>869 それすると調査してたプレイヤータウンに戻らねぇか?
>>869 神殿ありプレイヤータウンだと、
転移した瞬間、死に戻り地点上書きされない?
召喚獣の意識入れ替わりが一番安全かも。
別サーバーとか意識戻せるか不明だけどw
死に戻りかよw
神殿が感知式だと難儀だな
そんなことよりコッペリアが早く見たい
転移先が神殿近くだとアウトなんだよなぁ上書きされるから
しかもケロナルドの件をみるに海外サーバーのしかも辺境地にぶっとぶ可能性も有る訳で
最悪地球半周して帰ってくる覚悟が無いと迂闊には飛び込めない
>>870 月の満ち欠けは29.53日
どこから72通りってでてる?行きと帰りの二通りを考えても36区分になるんだけど……
読み逃しているのかな
クラスティ退場でシロエがアキバのトップになるんじゃないかな
ライバルの濡羽が向こうのトップだし・・・
>>866 世界の出来事を記録し続ける一族なんてのもいるのかもなー
>>867 ああいや、小数点以下の話ね
240年前ってのもおおざっぱな数値だろうから、きりよく12倍、という確証はないんじゃないかな
そういや月のテストサーバっていつから有るんだろうね
β当初なら必要ないと思うから、サービス開始したあと突然月が出現したんだろうか
最初から背景としてグラだけとか飾りの月はあったけどテストサーバー実装により立体で中で行動できるところになったとかじゃない
>>875 単純に月の満ち欠けが30日で一周すると考えて1時間ごとに行き先が変更されるから、30×24でだした。
見直したら間違って0消してたけどな!720通りと書きたかったんだ。
880 :
この名無しがすごい!:2013/11/17(日) 22:41:49.67 ID:J9xK52Fy
>>880 妖精の輪は一方通行
A→B B→A ではなく
A→B B→C ってかんじ
ああそういう話じゃないか、すまん忘れてくれ
>>876 シロエがトップってのは影響力的には一部以外認めねえんじゃねえの
女どもの嫌われ者だし
シロエ自身はむしろ影へ影へだし
>>879 おー納得しました、ありがと
人と資金と時間が要る、まさしく事業だわ
こういうのってゲーム時代は解析でタイムテーブル出てたん?
法則つかめればなんとかなるもの?
検証組が検証して完全なタイムテーブルがwikiに存在してたんだと
今はそれ見れないしゲーム時代見れた時計が機能しなくなってるから…
〈妖精の輪〉は月の運行の影響を受けて目的地を変えるタイプのテレポート装置なのだ。
(中略)
月齢の28日周期に加え1時間ごとに目的地点は変更される。ある〈妖精の輪〉の目的地情報は、他の場所にある〈妖精の輪〉とはまったく別であることも大きい。
月が出ている間だけに限っても各地の〈妖精の輪〉同士の接続は膨大な組み合わせ数に上るだろう。
28日、1時間ごとというのは現在も変わってないのか、あるいは28x12日/12時間ごとの変更にかわってるのだろうか
後者だと1年経たないと全容解明できないことになるなあ
月が出ている間だけ〜てのは単に時間を区切ってるだけなのか、
月が出ていないときは挙動が変わる・機能しない・特定の場所に固定されるなどの別パターンがあるのかもよくわからん
召喚術師は現在の世界だと汎用性が高すぎて引く手数多(戦闘はもちろん、各種研究や産業でも)だし、
調査専属でやろうと思ったら円卓会議で高額の報酬を支払っての大規模事業にならざるを得ないだろうな
エリア維持費などの問題もクリアされてるし、税の使い道としては真っ当かもしれないが、そこまで手を伸ばす
余裕があるとはまだまだ思えないのが実情
>>885 時計がないんだよ
調べての正確なものはできない
時計や月齢は案外ステータスでチェックできるかもと思ったり。
(経験のあるMMOに影響される感想なので、あくまで私見だけど。)
妖精の輪の再利用がなかなか進まないのは
パターンが多すぎる事(→ゲーム時代の記憶頼りが難しい、円卓による再調査が進み具合が遅い。)
の方が原因な気がする。
>>885 ゲーム時代はタイムテーブルを掲載してるサイトとかがあったんよ。
>>885 ゲーム時代には周期/転送先が把握されてタイムテーブルが出てた
が、法則性を掴めばなんとかなると言う類でない可能性の方が大きい
ウルティマオンラインのムーンゲート(初期)みたいだな
あまりにもめんどくさいんでその後飛び込んだら行先選択のメニューが出るようになったが
よしんば解析班が海外優勢で日本ではせいぜいそのデータ引っ張ってきてただけだったとしてさ?
攻略サイトつくったり、海外サイト翻訳してたひとってもっとめだってもいいよな?
まぁ、そのうちのひとりがシロエなんだろうけど
たぶんゾーンの維持費の問題で当初思ってたほど予算を調査に割けなかったのも理由としてはあると思う
それが解消した今、少しは調査が進み始めるんじゃないかな
第二次大災害の発覚とか魔法陣停止のゴタゴタで当分それどころじゃないかもしれんが
>>883 ギルドの規模や本人の性格を考えても、押し付け合いの結果渋々ミチタカがやるんじゃない?
897 :
この名無しがすごい!:2013/11/18(月) 00:45:30.63 ID:cmHEfIwp
たぶん次はミナミがアキバに攻めてくるんだろうなぁ…
もう何も防壁ないし
>>893 つーかモデルはもろに初期のムーンゲートだと思うよ妖精の輪
>>894 その種の人は結構目立ってるぜ。
円卓ギルマスのうち何人かは自前のサイトで色々やってる人たち
アインスとかウッドストックとか
>>895 ぱっと思いつくだけでも調べること山のようにあるからなぁ
正直調査項目に優先順位ふってそれぞれに適した人材と予算の割り振り、バックアップやらなんやらで頭痛くなりそうだ
ゾーンの維持費以外にもいろいろとかかってそうだし優先順位低くはないけど高くもなさそうだしな、それよりもロデリックのところで予算を吸い上げてそうだ
元々妖精の輪は調査に時間がかかる類のものだし、6、7巻で優先順位とか変動しただろうしなぁ
ミナミがアキバを攻める目的は
インクティスがヤマトの支配者になるためでいいのかな
なんでなりたいのかよくわからんけど
濡羽が協力してるのは、元の世界に戻りたくないことと繋がるんどよね?
902 :
この名無しがすごい!:2013/11/18(月) 01:05:36.26 ID:cUe0L5Ds
ミナミが妖精の輪の周期解析してる可能性もあるな
都市間ゲートも解析中みたいだし
デミなんとか「妖精の輪?大地人放り投げてみるか?」
インクティスについて、現時点で個人的に気になるのは、↓のあたりかな〜。
・「今度こそヤマトサーバのすべてを手中にする。」の「今度こそ」とはどういう意味か。
・濡羽とはリアルで面識があるっぽいが、いつどんな風に知り合ったのか。
(曰く「みすぼらしかった」時代からの知人っぽいし、同級生とか?)
・ミナミ支配のごく初期については、濡羽がほぼ単独で動いていたっぽいが、
どのあたりの時点から「インクティスの計画と手を結んだ」のか。
濡羽の目的の為なら手段を択ばないほど依存してるって感じかな、今のところ。
と同時にカナミ憎しの感情も強いので色々と考えてそうではある。
もともと、依存した相手の為に動くことに喜びを見出すタイプみたい。
厄介なことにのめり込むと相手の意志すら眼中から外れる自己完結するヤンデレさん。
というイメージ。>インティクス
>904
「日曜日」で失敗したことじゃないの?>今度こそ
4chanの翻訳班、遂にレイネシアの会議乱入シーンまできたか。
海外の俺等、大興奮www NEET Princess!
めっさ強いのにシャイなオタクな部分がレイネシアに見抜かれてる冒険者たち
日曜日のあれは前哨戦みたいなもので、
本命は殺人鬼の一件で大地人(供贄一族含む)と冒険者の間に亀裂を入れて
アキバの微妙なバランスを崩すことにあったんじゃないかと。
>908
レイネシアは対人関係のプロだし仕方なかろう。
それとタメ張れる鬼畜眼鏡は何者だって話になるが。
>>909 俺も「日曜日」の件は単なる前哨戦だと思うから、
「今度こそ」に対する「前回」には、あたらない気がするな〜。
ただ、殺人鬼の件がミナミの差し金だったとしても、
時系列的に、「今度こそ」にはなりえても、
その「前回」(以前にヤマトサーバー征服を目指した時)にはなりえない気がする。
「前回」はゲーム時代なのかな〜?
もしくは記憶データが自我を得た世界説かつ、広義のループ物だとか。
(よくある、なんども歴史シミュレーションを繰り返してる、的な。)
>>831 >テストパイロットには事欠かないし
それは
「墜落死しても神殿で復活するからへーき」
的な意味で?(汗)
ここにきて更にループ要素が入ると典災をなんとかしても帰還の目はなさそうだからなあ。
4chan、漢字の読みをベースにカタカナになった単語の訳は苦労してるみたいね。
タイハク侯をMarquis Taebaekと表記してたりする。
中国語から再翻訳かけてるからだろうか?
テストパイロット募集
望郷派優遇
「今度こそ」に対応する「前回」は放蕩者の茶会時代の事なんじゃないのかなぁ
いや、具体的な絵が全く浮かんでこないけどあのヤンデレ的にはカナミを中心とした茶会というギルドを超えた大きな存在がヤマトサーバーを席巻する、みたいな夢想があったんじゃないかと
だからリアル都合でやめるって言い出した事で猛反対したり憎しみを抱いたりしたのかなーとか
インティクスはよう分からんな
シロエをノイズ呼ばわりしたのもそうだが、
シロエの話じゃみんな笑顔で別れて、一番名残を惜しんだのがソウジロウって話だったのに
>>912 一応気づいたところは指摘してるが、
俺の英語力が拙いので全部カバーするのはしんどい。
太白は指摘しといたよ。
>>915 シロエ視点では円満に見えたんだろう、と誰かが言っていた
それとも、インティクスが色々言ってたのはカナミが引退する事に関してだけで、茶会の解散については特に何も言わなかったとか
ノイズ云々については「シロエが止めていればカナミも引退しなかった、あいつは全く役に立たない」っていう意味かと思った
ノイズ云々はその前の「誰とも繋がれない〜」という下りからして
昔の、対人関係に臆病で自分から努力して人と繋がろうとしなかったシロエの態度を
インティクスの偏見フィルターを通してみるとああいう評価になるのかなー、と思ってた
インティクスはカナミや直継が参加できなくなって残ったメンバーが解散しようとした時にはもういなかったイメージだった
カナミがいないなら茶会に用はないみたいな
>・「今度こそヤマトサーバのすべてを手中にする。」の「今度こそ」とはどういう意味か。
茶会時代からインティクスは
「流石カナミ様、いつかこのヤマトサーバを掌中に収める器ですわ!」
とか放言してたけど他の皆はまたいつものロールプレイが始まったわ〜
位にしか考えてなかった、とかかも?w
インティクスはカナミや濡羽など常に誰かの陰にいて目的を達成しようとするところが
リ=ガンが語った古代アルヴの六傾姫の立ち位置と似てる気がするんだよなあ
六傾姫が世界級の魔法を発動したって伝説もあることだし
インクティスは六傾姫と何かかかわりがあって「今度こそ」のセリフもそこらへんから来てたりしたら面白そうだなと
茶会時代からロールプレイがきつめだった→実はプレイヤーではなく…的なね
濡羽と六傾姫のあり方も似ているから
濡羽のオーバーレイと同じような擬装をインティクスたる何者かが使えていたりするならこの説にもワンチャン…ねえかなw
>>921 アルヴの姫は種族の恨みを晴らす目的
インティクスは自分の欲望を満たすため
重ねるには無理があるやろ
六傾姫は世界を手中にしようとしてたわけじゃないからなあ。
インなんとかさんも気になるが濡葉もわからんこと多いんだが
濡葉の話って金がないから身体を売ってたのかと思ったから
有料オンゲやったり自称不器量な女なのに昔の濡葉知ってるシロエが今更美人って言ってることに凄い違和感あったから
全部嘘ってことにしてたらインなんとかさんが本当のことのように語り出したから混乱
今度こそってのはカナミの時、カナミの側でレイド等でNo.1に居続ける事を望みそうしてきたが、途中カナミの離脱によりその欲望が潰えた
ヤリマン女を影で操り肉便器の隣で世界を手中(No.1)におさめる事を実現したいと思ってるてことでしょ
>>925 顔は美人だが暗い性格でいじめの対象
「自分を見てもらうため・注目してもらうため」に身体を売るメンヘラ化
身体を売る以外では女のイジメのトバッチリを受けないため男も寄らない
結果として性格ブスで身体を売った金だけはあまりネトゲ
ネトゲでも性格が災いして人のいるとこには中々入れない
しかも目立たないエンチャンターだから尚更影響力と評価は低い
そこで唯一自分を評価したのが同じエンチャンターのシロエだった
辺りじゃね
まぁ何言おうとただの肉便器だけど
>925
「あの話」はインなんとかさんの事じゃないかと思うんだ
そのまんま濡羽だとするとちょっとストレートすぎる気がするんだ
ままれはそんな素直な子じゃないと信じてる!
>>928 イン〜さんが素性晒すとは思えないし、そんな展開だと濡羽さんド外道過ぎるだろw
何かやらかす可能性は高いと思うがなー
>>925 〈大災害〉でアバターの容姿は現実のプレイヤー側にひっぱられてるの忘れてない?
如何にキャラが綺麗でも本来はキャラメイクで弄ったCG。シロエが見たことがあるのもキャラだけ
あっちの世界でも未だに美しいのは本人の容姿があってこそ
>929
それでこそクロエさんのカウンターパートナーじゃないですか>ド外道
素性を知っていたのはリアルで知り合いだったからで、それが大災害の顔晒しで露呈。
リアルでは濡羽優位でイン何とかさんにウリを強要していた力関係が、何かの理由で逆転した
というのはどうだろう?
でも本当はもっと黒いに違いないw
>>923 >>924 歴史ではこうだったけど実際は・・・
ってのはよくある話だし無いとは限らないよ?
元々アルヴが世界と支配をしてたみたいだし
六傾姫的には復権が失敗したからもう一度だ!みたいな?
インなんとかさん、典災化しそうだな
インなんとかさんの呼び名がデミグラスさん並の扱いになる日も近い
何にせよこれからの展開でそれらの事が開示されるだろう、としか言えんなぁ。
現状は推論するしかない程度の情報量しかないわけだし。
>>934 そういうのはもっと原作で語られてからにしたら
妄想にしか見えないよ
濡羽様のルックスは現実だと個々のパーツは良いけど多少バランスが悪くてうーん…だったのが
こっち来てアバターと融合したらパーツが絶妙な塩梅に配置され超美人と化した、みたいな感じだと楽しい
しかしシロエはめんどくさい女にばっか好かれて大変だなw
唯一ちゃんと自立してる梅子は一歩引いちゃってるし
KRがミナミの10席に就任した本音はどのあたりにあるんだろう
インティクス本人には興味ないけど何かやらかす可能性が高いから好奇心として側にいるのか
最後に少し言っていた様にカナミをミナミに向かいいれるつもりなのか
それとも大陸からカナミが渡れば最初に情報が入ってきそうな西国に居て
インクティスからカナミを隠しつつアキバに行くつもりなのか
どうとでもとれそうな呟きだったからなあ
リアル中学生ちゃんは育てば有望株だが年齢差が…
>>940 KRはカナミに振り回されるシロエ達を見てニヤニヤしてそうな感じ。
オーロラ事件も
KR 「オーロラ観れるらしい」
カナミ「何それちょー観たいw、よし行こう!」
シロエ「(*´・Д・)エェェ〜?」
とか、実は大体KRのせいみたいな
今回もカナミの好奇心を掻き立てる舞台を用意して、それに伴うお祭り騒ぎを愉しもうという算段
>>940 世界の大きな変化に立ち会って観察するのが目的みたいだし、
アキバとミナミを今の関係を維持して大きくしていきたいんじゃないかな
で、カナミが来たときの騒動で二つの大きな物がぶつかるときの世の中を楽しむ
web版だとシロエがロンダーグの首掻っ切って殺して初PKしているが
書籍版(13年9月第9刷)だとデミさんになっててロンダーグ放置してるわけだがこれは誤植なの?
デミグラスさんは数ページ前に絶命してるし
直前までアカツキが首掻っ切ろうと構えてるのはロンさんだから
誤植だと思う
既に絶命した敵リーダーの首刈るのは別に不思議とは思わないが
寸前にシロエがロンの前に進み出てる事を考えると位置的におかしいからやっぱり誤植が妥当なのか。
13年9月版でもこのままなのだから直さない感じでいいのか
4巻のルディみたいに一定時間は死体として残るでしょ(でなきゃ復活呪文が使えない
ハッタリ的な意味でも、ロンダークよりデミタスの首を切った方がインパクトがあるし
合法ロリも前章で精神的に成長したし人見知り同士お互いちょうどいい気がする
違法ロリは違法なのもそうだけど他にもっと合う人いそう
>>940 どっちかといえば、カナミがアキバへ行ったらシロエがいるからそれでよしで、
ミナミへ来たときの受け皿作り目的みたいに思ってた
>>948 シロエはPKしちゃったって言ってるんだから
すでに死んでるデミじゃおかしくない?
カナミとシロエの再会が楽しみだ
成長したシロエ見てすげー喜びそうだよな、カナミ
あと一回くらいは茶会メンバー勢ぞろいの同窓会的な話が見たい
にゃん太とのコンビネーションでデミさん葬ったわけだけど
ソーンバイドはにゃん太の打撃後に発動するから最後にとどめさしたのはシロエってことにならないかな
>>951 書籍版じゃPKしたとは言ってないんだこれが
>>940 KRは竜吼読む限りじゃインティクスから隠して〜なんて手は取らないタイプだと思うわ
それにカナミは隠そうとしても勝手に引っかき回すでしょ
ただ観察者をしてたいだけ何じゃないかな。ただシロエ曰く一番馬鹿らしいからなー
> シロエ曰く一番馬鹿
良く覚えてないんだけど、これってどこらへんにあった記述?
海外編の印象だとちんどん屋も進んでやりそうだし、実際どうだったのだろう
>>956 なろう版の005のちんどん屋の件かね馬鹿じゃなくて頭が悪かったって書いてあるけど
>>957 あれ読み返してみると
>もっとも頭の悪かった一人の〈召喚術師〉がこのサブ職業を使って罰ゲームをやらされた
って書いてあるし、ちんどん屋は罰ゲームとして習得させられたんじゃなく、元々KRがちんどん屋にしてて
罰ゲームはそれを使って実行したように読めるな
どちらにしろ馬鹿野郎達なんだなろうな
そして今、ヤマトサーバーの命運はその放蕩者達次第という・・・w
ミナミでも二つ名が道化だろ?
アホ以外の何者でもない
アカツキ成長したと良く言われているが、個人的にはそんな風に全く思えん
約束された勝利のメインヒロインなんだろうが、興味を一切持てないのがキツイなあ…
今は群像劇だから楽しめてるが
アカツキ好きだぜ。
ひきこもりが外にでれるようになったと思ったら凄い進歩じゃね?w
身内以外とろくに交流無かったのに友達できたもんなw
二つ名ってどういうシステムなんだろう
二つ名持ちってはっきり出たのロンダークだけだよね?
秘宝級以上の装備で二つ名付くんだろうか。でもそうするとDDDや黒剣辺りは二つ名だらけになるな
もし自称なら痛すぎるw
外見が幼くてマスコット的に見られることにコンプレックスを感じるあまり、能力で繋がる関係に固執して
凄く狭い範囲の人間関係に閉じこもっていたのが、自分をちゃんと一個の人間として見ている人、気にかけてくれている人が
いっぱい居るんだってことに気付いて、自分もそれに応えようとするようになったのは成長じゃないの?
意地悪な言い方をすれば、確かに中学時代に済ませておけよと言いたくなるような成長過程だけどなw
「オレ、今日から黒剣のアイザックな!」
「www?!」
wikiのQ&Aにはあだ名みたいなものって書いてあった気がするから、一応他称じゃないか?
システム的なものでは無いんじゃね?
自分で名乗るのもロールプレイの一貫としてならアリかな
まぁ基本は他人が呼び始めて気に入れば自分でも名乗りに使うって感じなんじゃないかね
「黒い剣もってるアイザック」
↓
「黒剣もってるアイザック」
↓
「黒剣のアイザック」
>>970 アイザックは世界で初めて幻想級武器を手に入れて、それが<ソード・オブ・ペイン・ブラック>って名前だったからという名を売るだけの理由があるだろ
ソウジロウとクラスティとかのサブ職からついてるのも多そうだよな、ロデリックもその類だろうけど
そういやアイザックの愛剣って割りと古いレイドの品になるわけだからそろそろ型落ちになってくる心配が出てきたりしないのかな?
クラスティは戦い方もアレだしなぁ
敵陣突っ込みヘイト稼ぎつつ大暴れしてHP0になっても装備の効果でバーサーク状態で暴れ続けると
モニター越しだろうが見応えありそう
>>970 次スレよろ
>>972 >自らの受けたダメージのうち一定の割合をヘイトとして反射する
っていうのは、盾役が持つなら相当有用な効果だから、型落ちだとしても充分一線級だと思う
おパンツ戦士とか腹ぐろ眼鏡とか一人裸祭りとか
御隠居コックとか妖精薬師とかアキバのひまわりとかあるし、
装備・サブ由来以外なモノも多いしシステム無関係みたい。
※二つ名じゃないのも混じってる気がしなくもないが。
@ウィキの質問&返答よりコピペ。
Q.ヤマトにいる〈冒険者〉へ
シロエの「腹ぐろ眼鏡」やロンダーグの「灰鋼の」という二つ名というのは、
『サブ職業』などのようなシステム的なステータスなのでしょうか?
「二つ名持ち」とそうでない人の差があれば教えてください。
A.システム的な裏付けのない呼称……つまり、あだ名のようなものです。
ただし、あだ名と違う、そのような名前が広く知られているというのは、
それなりの意味(主に実力)があると考えられています。
ただし、この裏付け的な信頼も、あくまで文化に属するものでシステム的な保証はありません
剣手に入れてから黒剣騎士団作ったの?
それだと手に入れるためのレイドはギルドでクリアしたわけじゃないのか?
たまたま黒剣騎士団でクリアしたレイド報酬にソード・オブ・ペイン・ブラックがあってマッチしたのか
もともと黒い剣を使ってた、いい黒い剣が手に入ればメインウェポン交換していった
でいいんじゃないかな、かなり痛い人に見えるけど
黒剣手に入れたのを機にギルド名変えた説
アイザックさんはソード・オブ・ペイン・ブラック手に入れてからギルド名変えたんじゃなかったっけ?
書籍は持っていないからWEBでの情報だと思うけど、うろ覚えなんで間違ってたらスマン
20年もあるゲームだからな
元々は他所のギルドでやってて黒剣手に入れてそこそこやって名が売れてギルド立ち上げたんじゃね?
Q&A見て来た。確かにシステム的な裏付けは無いってあったわ
デミなんとかさんばっかりネタにされてるけど、
「俺が“灰鋼の”ロンダーグだと知って云っているのかっ」
とか自分で言っちゃうロンダークさんも十分痛いじゃないですかー
>>979 二次創作で【黒剣もドン引き】の由来が語られた話に出てたはず。
>>982 そうだったか、公式じゃない二次創作情報書き込んじゃってごめんね、ありがとう
>>981 何が酷いって、幻想級だとサーバーにログが流れて他のプレイヤーたちが知ってそこから付いたりするのに
ロンダークさんは秘宝級だっていうのが
二次アリのスレだし問題無いっしょ。
散々出た事柄だろうから申し訳ないんだけど、公式に採用された二次創作&設定&人物の『一覧』って何処かで見れるっけ?
ロンダークさんは濡羽にデレデレになってるんだろうか
てか幻想級武器が出始めたのって2年前の大型アップデートからじゃなかったっけ?
90に上限アップしてからの装備なら型落ちとまではいかないような気が
>>986 原作・市販漫画3作に登場してれば、ウィキペディアで更新されてる。
→西風や三日月の面々
フレンドリストで登場ぐらいだと載ってない。
→櫛のねーさんとか。
立ててくるわ
>>986 確かtwitterの#loghorizon_bか#loghorizonハッシュタグで登場人物リストのまとめやってる人を見たような気が……
4chanの翻訳班がクラスティに実際の軍人の経験があるっぽい?と言ってるんだが、
そんな事実なかったよな。
クラスティのリアルってどっかで言及されてなかったっけ?
特に何も無い
あんな優秀な辺り普通のリアルじゃなさそうだけど
>>993 D.D.D日誌の中で会社を率いてる立場じゃないかとは言われたり、パーティに出席してるとかは出てきたけど本編だと特には
ああ、そうか、クラスティのリアルに少し言及してたのDDD日誌だったね。
猫とか妹とか。
かなりD.D.D日誌は本編に取り入れられてるしそのまま採用の可能性はあるけどね
採用率が高いとはいえあくまで二次創作だから確定で語れないのが辛い
とはいえ社交的で組織経営もできて腹芸もできる完璧超人なイケメンのネトゲ廃人が一般ピーポーだってほうが信じられないか
クラスティとかのメインキャラは当初の予定があるだろうから無理に二次創作を取り入れて欲しくはないな
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