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この名無しがすごい!:
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この名無しがすごい!:2013/11/03(日) 15:38:55.51 ID:yYLWChnt
◆〜 オーバーロード Q&A・スレッド編 〜◆
Q:スレ内で時々引用記述が出てくるけど、どこから出してるの?
A:作者の丸山くがね氏が作品投稿をしているarcadia、小説家になろう、それぞれの感想掲示板において返信を行なっている記述から引用されています。
※作者の丸山氏により感想掲示板の情報は必ずしも全ての情報が開示されている訳ではありません。
そのことを踏まえたうえで議論・会話して下さい。(活動報告:オーバーロード3巻 鮮血の戦乙女のウリ1 2/21追記 参照)
※書籍版ではストーリー展開、登場するキャラクターの追加、敵の強化、アイテム等など設定が大幅に変更されweb版とは別物となっています。
感想返信の内容は対象外となっていますのでスルーするよう注意してください。
※作者に感想掲示板の返信をwikiの編集基準として使用させて欲しいと要求した時の返答[2013年 01月 28日] 【後述】
Q:感想掲示板のレスが多すぎるんですが……
A:作者はarcadiaにおいて、むちむちぷりりん名義で2010年3月より投稿されています。また、小説家になろうにおいても2012年3月より投稿を開始しています。
そのため感想数が膨大な数になっています。それら全てを読む場合、長時間かかることが予想されます。
スレの中にはarcadiaのチラシの裏板への投稿時代より作品と感想板を追いかけている住人がいますので疑問点などにはサポートしてくれる筈です。
Q:スレで時々出てくる隠し番外編って何?
A:作者が感想掲示板において読者への返信と共に書き込んだ作品です。
arcadia、小説家になろう両方にて存在しますが、arcadiaではレス番号そのままで、小説家になろうでは感想欄の下に返信が追記されています。
ただし一部内容は本編とは相容れない物も含まれます。閲覧する場合は自己責任でどうぞ。
□arcadia(理想郷)
[2878] ※隠し番外編 1
[2965] ※隠し番外編 2
[3122] ※BADEND2 (123+◆ へのコメ返し)
□小説家になろう
[2012年 05月 17日 (木) 14時 42分] への返信
[2012年 05月 31日 (木) 21時 27分] への返信など(web版と書籍版での差分設定)
[2012年 06月 02日 (土) 07時 42分] への返信
Q:アベリオンタールの原料は?
A:本編において作者が明言されていない為にスレ住人が回答することは出来ませんが、arcadia感想掲示板の[1180]から[1244]までを閲覧すると高確率で真実に辿り着けます。
Q:ソリュシャンが食べたのは結局何だったの?
A:本編において作者が明言されていない為(略)、arcadia感想掲示板の[2460]から[2526]までの考察と[2566]の作者返信から該当者を閲覧すると高確率で真実に辿り着けます。
Q:パンドラズ・アクターって王都で何かやってたの?
A:arcadia感想掲示板の[3174]における考察と、[3239]においての作者返信から[3174]の該当者を探し出すと納得出来る筈です。
◆〜 感想返信の扱いについて 〜◆
書籍版ではストーリー展開、登場するキャラクターの追加、敵の強化、アイテム等など設定が大幅に変更されweb版とは別物となっています。
感想返信の内容は対象外となっていますのでスルーするよう注意してください。
作者に感想掲示板の返信をwikiの編集基準として使用させて欲しいと要求した時の返答[2013年 01月 28日]
1:webと書籍では設定が色々と違っておりますので、
webの書き込み(更に感想欄の部分)を前提にすると全然違うぞ、という事例が多々出ると予測されるため。
書籍とwebでは守護者の強さ順なども違うほどです。
2:これは極秘理由ですが、先の展開のバレを避けるために、実は一部で故意的に嘘を言っているため。
もしくは嘘を言って無くても、真実ではないことがあるためです。
ですので、感想の返信は基本、スルーしていただけると助かります。
新情報や間違い等があれば、客観的根拠を示して追加・修正して下さいm(_ _)m
レベル差による勝率変動[web感想返しより確定]
1レベル差があると勝率が10%変動し、4レベル差以降は2%の変動になるので9レベル差があると100:0
※ただし、武器や魔法支援等によって変動する また、基本的に絡め手無しの、ガチで魔法をぶつける戦闘しか考慮してない
(例:Lv10:10=50:50、Lv11:10=60:40、Lv12:10=70:30、Lv13:10=80:20、Lv14:10=90:10、Lv15:10=92:8、Lv16:10=94:6、Lv17:10=96:4、Lv18:10=98:2、Lv19:10=100:0)
確定レベル一覧[web版設定・本編・感想返し・書籍版で確定しているもの限定] ※web版と書籍版では数値が変更されている場合アリ※
冒険者F-Eクラス 第一位階魔法 レベル1-7 難度 1-20
冒険者D-Cクラス 第二位階魔法 レベル8-14 難度21-40
冒険者B-Aクラス 第三位階魔法 レベル15-21 難度41-60
冒険者A+〜 第四位階魔法 レベル22-28 難度61-70(A+クラス)※ギルドによってはA+クラスの上をA++クラスとか言う 作者は英雄未満の人間時ブレインを感想返しでA+overと表現
英雄クラス 第五位階魔法以上 レベル29-
<参考>王国一般兵士・帝国騎士・帝国騎士に偽装した法国工作員 レベル10以下(レベル8以上かどうかは不明)
難度70位 100万人に1人位 ガゼフや人間時ブレイン 数百万人に1人位 フールーダ 数千万人に1人位(作者曰く適当)
村人 レベル1以下
ナザリック一般メイド レベル1
ヴァンパイア・ウルフ レベル7
オーガ 難度20
エンリのゴブリン・トループ(ゴブリン レベル8、ゴブリン・アーチャー ゴブリン・メイジ ゴブリン・クレリック ゴブリン・ライダー&ウルフ レベル10、ゴブリンリーダー レベル12)
キャリオンベイビー-腐肉赤子- 十レベル後半
スケルトン・ウォリアー レベル16
ナザリック・オールド・ガーダー レベル18
精鋭リザードマン ゼンベル レベル16(18) シャースーリュー クルシュ レベル17 ザリュース レベル18(20) ※web版初登場時のもので種族レベルが設定されていない ()は書籍版
スケリトル・ドラゴン 難度48、ヴァンパイア 難度60
ムーンウルフ レベル20クラス
イグヴァ=41 レベル22(特殊技術の効果で能力が増幅する前の初期レベル) 下位アンデッド作成リッチ レベル24、シャドウデーモン レベル30に近い
恐怖公 レベル30、ハムスケ 推定30レベル強、白リッチ レベル31
デス・ナイト レベル35
ドラゴタウロス・ハイ・ウォリアー レベル38
フールーダ レベル40以下
エイトエッジアサシン レベル49
ナザリック戦闘メイド webレベル50〜60 (シズ(書籍レベル46) ユリ(書籍レベル51) ルプスレギナ レベル55 ナーベラル レベル58(書籍レベル63) ※web版でも変更されてる可能性アリ)
ドラゴンキン レベル55
黙示録の4騎士 レベル60、アースワーム レベル60超
シルバーゴーレム・コックローチ レベル70
ロードナイト レベル70強、ツヴェーク・プリーストロード レベル70以上
プライマル・ファイヤーエレメンタル レベル80(書籍80レベル後半)
アビサル・ロード レベル80、イビルロード-魔将-(書籍レベル80台)
黒い仔山羊 レベル90超
41柱のトップであり、まとめ役
その力は天地を創造し、他の神々さえたやすく屠ります
実を言うと、私が信仰している神も戯れで屠られました
ああそういえば、何回かわざと死んだようです
そのたびにより強くなって戻ってまいりました
頭がどうにかなりそうだな
>>1乙!
同じような強大な力を持つ1500からなる軍が攻めて来ました
私も死にました
至高の方々はその全てを打ち払い私達は再び蘇りました
ムリゲーだな
そういや前に人間至上主義の法国がどうしてリッチを神扱いしてるのかって話があったけどリッチって「人間の」骨だよな
神の姿が人間の似姿めいたものなことは多いだろ
現実のゼウスやらなんやらも、知られてるイメージは基本人間のオッサンの姿だ
見た目似たり寄ったりなのになんで人類はリッチとは敵対しててスルシャーナは
神扱いなのか、って疑問に関しては作者によるとちゃんと答えがあるっぽいな。
問題はそれが作中で明かされるか、だけど。
webアインズが邪教集団に言ったように死から逃れようとする云々が理由だと勝手に思ってる
元が人間だから死の神としてふさわしいとかそんなんじゃね・・・
六大神・6人が仲間で一緒にいたからとしか言いようがない気もするけど
>>14 インチキしてでも神の手から逃れようとする不遜な輩、ってことか
なるほどね
あの世界で不死者達は、偉大なる命の神の手から逃れようとしている神への反逆者って位置づけっぽい
よな
あの世界でメジャーなのは地水火風の4大神信仰だがな
6大神信仰は法国ローカル
>>18 ロバーデイク:ヨンダイシンナンテイナイヨ? カミハアインズウールゴウンノミダヨ?
イロンハミトメナイヨ
アハハハハハハハハハハハ!
アンデッドは本能的に生命を憎んでいるからとかそんな理由じゃなかったか
カルマ値の設定と同じくアインズさんは全く影響受けてないっぽいが
つか、架空の邪神でっちあげて教団運営できてしまうくらいに法国外では生と死の神は知られてないぞ
スルジャーナ=過去に飛ばされたアインズだったりしてな
卵が先か鶏が先かみたいな
そういえばプレイヤーって何度死んでもレベルが下がるだけで消滅しないんだよね?
八欲王と六大神の死体とかは残ってるのかな
・普通に死んでるor消滅してる
・生きてるけど大幅に弱体化してるんで引きこもってる
・どこか別世界に再転移(帰還?)
全てはモモンガ(ユグドラシルプレイヤー)に起こった現象が
なんなのかってことに収束していく気がする
本人達が気付かないだけで実は現実と区別がつかないぐらい良くできた
ゲームの中、ってパターンもこの手の作品じゃ見られるし
ただの擬似人格のAIでしたオチか。
流石におバロにSF展開はないと信じたい。
ゲームの世界に閉じ込められました。と思ったら自分もNPCだったオチがあることにはあるけど
そんなオチ嫌だぞ
まあ例に漏れず、なぜ転移したのかわからずじまいだろうけど
俺もSFオチは嫌だな。
そんなもん、モモンガのナザリックに対する愛や、ナザリックのモモンガに対する愛の全てをドブに捨てる行為だろ。
運営が「ワールド」って言葉に強い思い入れがあるってのか、今のところ異世界転移の理由になりそうな唯一の可能性じゃない?
くがねさん本人が最強モノって言ってるしそれは流石にないと思うが…
>>23 話としては作れそうだけど面白くなるのかな?
娯楽小説で辻褄を合わせてつまらなくなったら本末転倒だし
最強ものでもSFであっちゃいけない訳ではないし
なんかシステムに縛られるナザリック勢がいかにもゲーム的な感じがすんだよな。
料理をしただけで記憶が曖昧になるとか、剣を握れないとか作中で示唆されてるし
SF展開の可能性が微妙にあるのが怖いところ
でも作者は一応、こうなった原因については考えてあるから大丈夫だろう。
元の世界に戻ろうとか思ってないところが肝心なんじゃないかなぁ
どうしてこの世界に着たとかもう全然考えてないっぽいし
綺麗に纏めるなら、VRMMOサービス終了時の事故による精神異常で見た幻覚とか
それのどこが綺麗に纏められてるんだ……あまりにも悲しいENDじゃないか。
そのとき ふしぎなことが おこった! でいいだろう。理屈で説明しようとすると絶対矛盾が起こるし
さすがはアインズ様!
これでおk
きっと攻殻機動隊で電脳焼かれたオペ娘みたいに
鼻口耳から体液出してビクビクしながら鈴木さんが見てる夢なんだよ
死因はドラッグのオーバードーズと栄養失調脱水症状からくる衰弱
「かつての…栄光を…再び…仲間(親友)達は何処に…イヒヒヒ」
>>29 オバロの場合は主人公だけじゃなくナザリックのNPC達含めた最強ものだしなあ
SFオチにして生きてるように見えたNPCは実は心がないままでしたってなったらあれだ
まあNPCの視点も描写されてるからそういった心配はないけども
アインズがシューティングスター使った時に、世界そのものと繋がったような感覚云々、
みたいな描写があったけど、何気に核心に触れるような一文だったのかもね。
アインズの夢ならGメンバー全員いそうだな〜
Gメンバー全員で転移した話と
ユグドラシルゲーム時代の話もかなり読みたいところ!
ここでの推察や考察を見てからwebや書籍読むと
また面白いんだよな
これで5巻まで乗り切る!
>>22 あっちの世界だと、ゲームと違って対策なしに死んだら終わりじゃなかったっけ?
八欲がレベルダウンと引き換えに復活したのはアイテムの効果だったような……うろ覚え
八欲王は普通に復活の魔法で生き返ったはず
レベルダウンしてたけど
>[2996]ホーリエ◆ec3cb4d2
>ドラゴンは昔8欲王(プレイヤー)が大暴れしてたから総力を挙げて討伐し、その代償に自分らも個体数激減したのかな?
>
>[3122]むちむちぷりりん◆bee594eb
>ホーリエ様
> ぶっちゃけ8欲王が勝ちました。ほぼドラゴンは掃討されて、ドラゴンたちの時代は終わりです。
>
>[2987]ddd◆d491cf95
> 8欲王が死ぬたびに弱くなっていったというのはデスペナですかね。
>そうなると件の八人は上の下くらいの強さのプレイヤーだったんですかね。
>そしてドラゴンよ、残念ながらアインズはペナルティ無しかつ体力完全回復した状態で本拠地に復活できる指輪とかいう>反則的なものを持っているのでかつての戦略は効かないのだ。
>
>しかしドラゴンは勝ったと言っていないんですがそうなると8欲王は何処にいってしまったのか・・・
>
>[3122]むちむちぷりりん◆bee594eb
>ddd様
> デスペナというより、課金アイテムです。アインズが持ってる奴の弱いバージョンがありまして。
>ちなみに死亡ドロップするアイテムも価値が低くもなるよ!
まあ当たり前の話だが、蘇生魔法は死んだ当人以外の誰かがかけなきゃならんしな
内ゲバで滅ぶような連中だしそういったもん持ってるよな
デスペナというよりはアイテムのせいってことは
レベルダウンじゃなくてHP/MP半分で復活・各種ステータスにデバフって感じかな?
通常の死亡だとレベル5ダウンだっけ?
だからそれがレベル2ダウンになるとかじゃねーかな
たぶんお値段にあわせて何種類もあるんじゃないかな
高額なノーペナルティ課金アイテムを見せることで、デスペナ軽減だけの廉価版をお手頃に見せるような感じで
着ボイスカード放置してたら
有効期限終わってたw
ラキュースって魔剣に意識取り込まれたらやっぱ英雄クラスに強くなるのかな?
webでは殆ど登場してなかったし闇のラキュース見てみたいわ
A+なんだから英雄レベルくらいに届いて欲しいな
まあ届いても対して意味ないんだけど
精々、貴族アインズさんの糧になるだけだからなあ
ラキュースの厨二病を現代サブカル知識を元に正確に理解してしまったばかりに、モモンガ時代のareな思い出とかがよみがえり
ベッドの上でうおーとか唸りつつのた打ち回るアインズ様になるんやな
そしてそんな時にタイミング良くパンドラズアクターが目の前に現れたりするんだぜ
やっぱWeb版のが好みだな
書籍版はアインズのギルドメンバーに対する意識が一段下がった感がある
リング・オブ・アインズ・ウール・ゴウンを守護者に渡したり
守護者のアインズに対する敬意も本人がいないところでは少し弱い気もして、アインズが絶対者っていう感じが薄い
単純に元一般人っぽい間抜けさもあるし
皆はどうだ?どっちのが好みだ?
ラキュースの魔剣は真実か否か。まあ強くなってもフルアーマーガゼフと同等くらいにはなるんでは?クレマンと同じくらいには。
>>51 どっちも好き。敢えて言えば書籍かな。なんたってイラスト付くし編集入るから読み易い。書籍の電子版でないかな。
>>51 それぞれの好みだとは思うが
>書籍版はアインズのギルドメンバーに対する意識が一段下がった感がある
1巻でのモモンガのギルメンへの意識描写だとそう感じることも
>リング・オブ・アインズ・ウール・ゴウンを守護者に渡したり
web版でも守護者に指輪は渡してる
>守護者のアインズに対する敬意も本人がいないところでは少し弱い気もして、アインズが絶対者っていう感じが薄い
web版でも
自分の創造主(ギルメン)>>最後まで残っていたモモンガ>至高の41人 の意識
>単純に元一般人っぽい間抜けさもあるし
守護者統括としてアルべドが新規に投入されてアインズの副官の位置になり、『助けてデミ衛門!』の出番が減った
相対的に『さすがはアインズ様!』も減ったかと
web版のようにアインズが後方からNPCへ指揮するのではなく、前線に自身が出るのでミスが目立ってくる
個人的には、宝物庫での一幕で、パンドラへのユリとシズの対応の遅れがNPCの創造主との強い結びつきが減少したようには感じるが
>>49 考えてみれば邪気眼系中二病なんかになるまでもなく、本物の
特別な血統と力を持ってるのになこの人w
>>51 最初に読んだからかも知れないが、俺は書籍派かな。
ビジュアル含めてこっちのアインズの方がより主人公っぽい。
というより、こっちの方が人間性を残してると言うべきか。
webの完全に人間性失ってる方が悪役ぽくて好み。
書籍で人間性失っちゃうと読者が主人公と共感出来なくなるから人間性を付与したのかな?
二巻の冒険者たちが死んだ時に、なんとも思わない主人公じゃマズイし。
>>52 イビルアイが聞いたことない時点で嘘だろ。
書籍組はweb版を読まなかったり、web組でも感想掲示板読まなかったりするけど、ラキュースに関しては結構情報は開示されてるよ
>[2723]トマト◆238fe739
>へ?黎明ってマジすかwwww
>懐かしすぎる!!あとめっちゃ面白かったです。
>うわ〜うわ〜。なんか興奮で汗が出てきちゃったww
>「箱」持ってるし、再プレイしよっかなぁ…
>
>【感想】
>ラナーは内政の天才といってますが、デミウルゴスの内政分野のみに匹敵するほどってことですよね。
>軍略・外政とかの全部合わせて互角って意味不明すぎるww
>まぁどっちにしろバケモノですねw
>
>でも、デミウルゴスは本気出してないだけだけど、ラナーは本気を出しても理解されないからどうとでもなる?
>(アインズ様がヘマするかもだけどww)
>
>しかし、姫様ズレてると思ってたけど、ここまでとは思って無かったww
>
>ラキュース純情っぽいけど、冒険者なんだから耐性付けとこうよw
>
>[2877]むちむちぷりりん◆bee594eb
>トマト様
> アインズは頭悪いからなぁ。
> ラキュースさんは乙女で純情ですよ。ラナーさんの本性なんか全然しらないし。
>[3044]紺◆9aecac16
>今、読み返してたら気づいた。
>蒼の薔薇のリーダー、ラキュースは厨二病だwww
>もしかして、アインズと同じゲームプレイヤーだったのかな…。
>
>[3122]むちむちぷりりん◆bee594eb
>紺様
> ラキュースさんはこの世界では滅多に見れない病気にかかってます。禁断の書物、ラキュースノートには様々なことが書かれています!
アインズ「実は私はこことは別の世界から来たのだ」
ラキュース「思い出したか友よ、そしてその世界で君と私は共に戦う光の戦士だった」
アインズ「え?」
ラキュース「え?」
感想掲示板は質問と作者の答えを対応させて読もうと思ったらすげー面倒なんだよな。
メモ帳になりコピペしておけば検索ではかどるがコピペの手間が面倒すぎるという
魔法で数万殺害(魔法の使用は何回も経験あり)
腕でじわじわ締め付けて1人殺害(職業的に経験なしの可能盛大)
前者は戦争中で回りからも進められ、後者は殺害はしなくても目標達成可能
どっちが人間性が無いかは評価が分かれると思うが
書籍では今のところアインズの発狂シーンがないのが大きいんじゃないかと。
特に侵入者編の発狂はドン引きされかねない。
書籍版は人間臭さ多めでDQN度が少なめだからな
かわりにナーベがTPOは弁えてたキャラから、視野狭窄なDQNになったけど
まあweb版でも今の書籍版くらいの時期は発狂シーンはなかった気もするけど
クレマンSATSUGAIはアンデッドの特性で一見矢鱈冷徹にやったように見えて
その実、仲間の仇だーッ!とばかりに激昂して必要以上に痛めつけるシーンだから
そういう意味ではなかなかに人間っぽくはあると思う。
本人に言っても「仲間?怒った?いや全然そんなことないけど」って言うだろうから
自分の気持ちに気付かないって点でも二重の意味で人間っぽい。
>>67 ココまで来ると自分が気に入ってるから人間ぽいといってるだけだな、話にならない
そもそもどっちが好み?という
>>51を勝手に人間性云々に置き換えたのがID:LTZpm1emだが
>>68 主観100%だから別に同意は求めないよ。
置き換えるも何も、単に書籍アインズの方が人間っぽく思えるから
俺は好き、って理由をつけて述べただけ。
書籍ではクレマンを残虐に殺したけど、あれを漆黒の剣の敵討と考えれば、むしろ人間的な感性で無惨に殺したとも取れるんじゃないか?
ワガママ宣言とかもあったし。
知り合って日が浅いとはいえ、仲良くなった相手が殺されて、その殺人犯が罪悪感の欠片もなくヘラヘラしてたら、ジワジワ嬲り殺したくもなるだろ。
むしろ何も感じないほうが人間性が欠落してる。
あれがwebアインズだったら、もうちょっと淡白に殺してたんじゃないかな
web版も書籍版もリザードマン編のアインズだけ不自然な程に残虐に見える
別にリザードマンを虐殺する必要なんてなかったのに何の躊躇いも無いし
渋々という感じさえ無くノリノリだし
何でモンスターに慈悲かけなきゃならんのだ
お前がリザードマンに感情移入してるだけだろ
まあ感情移入させるのがぷりりんさんの狙いだから仕方ないね
アインズ自身も言ってるけど、とりあえずコミュニケーション取れば
生き物扱いしてるくれるし。リザードマンたちに襲う前に冒険者たちみたいにコミュニケーションがあれば対応違ったんじゃね?
リザードマンって言ってもエルフやドワーフなんかと同列の扱いなんだから
コブリンオークみたいに問答無用で仕掛けるのはどうなのかと
リザードマンとは面識なかったからね
書籍のどこかに「今の自分にとって基本的に人間は虫だが、関わってみると動物にランクアップする時もある」みたいなことが書いてなかったっけ?
webも書籍も、程度の差はあるが人間性が大きく損なわれているのは共通の事実
ある程度文化的・閉鎖的・少数・近場
条件に合致するのがリザードマンだったんだから仕方ないね
カルネ村なんて面識無かったのに助けたしちょっと行動心理が分からない
人間だけ特別扱いしてんのかな
>>75 エルフは人間種だよ。
リザードマンは亜人種。
ゴブリンとオークもたしか亜人種だったはず。
人間にとってゴブリンオークは害獣。
なら、異形種にとって人間が下等生物だったとしてもおかしくない。
たぶんだけと、読者の俺たちが人間だから、人間という種族を無意識に特別視してるんだろうが、あの世界での人間の立ち位置は群れないと絶滅する弱者だからな。
まあ、いくら下等生物だからと言って理不尽に虐殺するのは元人間としてどうなのかって気はするけど
80 :
この名無しがすごい!:2013/11/05(火) 18:52:05.02 ID:5B3q4I32
>>71 むしろ書籍アインズ様は青臭すぎて残虐に見えない
まだ序盤だし、これから狂っていくのかな?
Webアインズ様ははどんどん頭おかしくなっていったと思う
内面はポイントを稼ぐ主婦で、外から見たら魔王、自分は英雄のつもりという
他人からどう見られてるか全く気にしなくなっていくのがヤバい
>>78 あれだって最初見捨てようとしたけどね
エンリの父親の死に際の娘をお願いしますって顔見て少し感情移入して利益にもなるからって助けた感じ
関われば小動物程度の愛着はわくとのこと
リザードマン相手にはそういう感情移入する機会がなかった
爬虫類だから表情もよく分からんらしいし
メイドに刃物じゃなくて爆発系魔法を仕掛て、伝えた後に爆散させる位はっちゃけたら、なお良いのにな。
連鎖で巻き込んだらポイントUPとかって喜んだり
人間が虫けらに見えるからって、わざわざ毎回殺害する必要なんてないし面倒くさい。
これに関しては「たまたま踏みそうになった蟻の行列を気まぐれで回避したり、逆にそのまま踏み潰したりすることもある」みたいな記述がどこかにあったはず。
>>80 Q.(質問者:ユリ=アルファ)
「人間の赤ちゃんってコウノトリが運んでくるんですよね?」
A.(返答者:アインズ=ウール=ゴウン)
「違うぞ。キャベツ畑で取れるんだ」
>>82 そこまでいくと「皇帝に仕えてる貴族」として余りに逸脱した行為になっちゃうだろ。
オバロは俺TUEEEEや魔王プレイを見る作品じゃないと何度言えば
モモンガさんの勘違いを神の目線で読んでニヤニヤする作品だぞ
帝国貴族の真似でジルを参考にして
粛清を背景に勢力伸ばしたジルならばこの位は当然だろう?
なに?メイドを贄にグールでもけしかけた方が良かったかね?
今後の案に加えておこうとか…
書籍でもぜひ、ゲーム内の友情にマジになっちゃってる感の狂気を再現して欲しい。
現実での孤独とゲームでの友達関係の執着が良かった。
一巻でもキレていたが、あのキレ方はなんか違う気がするし。
一応シャルティアにワールドアイテムつかった相手に切れてるよ
ちょっとしたことでキレちゃうことだろ
シャルティア洗脳はキレてもおかしくないし
>>88 逆にweb版なら切れないかも
書籍版以上にワールドアイテムやばい、どうしようって方向に大きく傾くというか
web版はゲームの延長線上、書籍版は異世界転移モノという感じの比重の違いがあるような気がする
webなら使用者をぶっ殺す方向になりそう。
指輪でシャルティアの襲われた瞬間の映像願って、犯人発見からの探知魔法で強襲とか。
どうせ敵対するなら遅かれ早かれ戦うなら、今からやっちまえ!みたいに
webは法国よりもドラゴンが前面に出てくるような気がするが
ドラゴン一回しか登場してなくね
しかも、ババアとお忍びであったきりだし
書籍版アインズ様は慎重すぎる気がする
まあ書籍じゃブレインレベルの情報も得られてないしな。
それになにより、何一つ恐れる相手が現れてないWEBと違って、
書籍じゃいきなりワールドアイテムで洗脳だし。
そりゃまあ早くもワールドアイテムを持ってる勢力が存在する、って分かっちゃってるし。
そういや陽光聖典の連中は漆黒聖典の強さに関してどの程度喋ったんだろうな。
ニグンは早々に死んだみたいだし、平隊員じゃ神人の存在自体知らないんだっけ?
>>93 ギルドからの情報収集でも自分が行かずに裏からフォローしてるし
王都でのセバスへの対応に自分で行かないからしても慎重なのはweb版の方だと思うが
web版アインズならシャルティア討伐は守護者複数且つ自身は後詰くらいの慎重さになるんじゃなかろうか
>>90 星に願いをで、ワールドアイテムが関わってる映像表示とか出来るんだろうか。
>>92 1 ギル・・・ティ武器だったかのう
2 おおそうだ、ぎるどだ武器だったな婆さんや
おじいちゃん2回出てるよ!
>>98 1回目は、目以外真っ黒に塗りつぶされるのをイメージしてたわ
さぁ、でもワールドアイテムの効果が打ち消せないだけで
ワールドアイテムとは関係ないその場の映像だけならいけるんじゃね?
じゃないと、ワールドアイテム持ってるアインズは情報系魔法の対策をしなくていい事になるし。
シャルティア戦で守護者たちはアインズの戦いを見られない。
>>96 シャルティアとの一騎打ちは面白かったけど
確かに他の守護者も連れていったほうが確実ではあったよな
私が書籍から入ったからなんだろうけど墳墓を晒して場所バレしてるのに違和感があったんだ
web版にせよ書籍版にせよアインズが負けるなんて滅多なことがない限りないんだろうけどもさ
墳墓バラしは、仲間たちがアインズたちのことを発見し易いようにって意味だったと思う。
自分だけ変異に巻き込まれたか分からないから、アインズ達は名声を手に入れてこの世界に居るかも知れない仲間たちを見つける意味でもあるし。
流石はアインズ様そこまでお考えなさっておられましたとは
書籍のアインズは仲間が来てる可能性がないと思っているような感じがする。
初っ端からギルド隠したら、仲間たちがアインズ達を見つけることが不可能だし。
多少のリスク覚悟で仲間が居た時の為に、ギルド隠すのは少し間をおけば良かったのに
数年くらい経過してそうだけど、転移してまだひと月も経ってないんだよなあ
WEBでは一月半くらいで、書籍は数日だっけ?
>>105 いやいや書籍三巻と四巻の間だけで約一ヶ月経ってますぜ。
転移してからだと二ヶ月経ってないぐらいか?
web版読み返すといろいろ発見できるな
10位階の魔法はドラゴンの皮じゃないとスクロールにできない→八欲王とドラゴン対立の始まりはその辺かも?
ワーカーのエルフがアウラの瞳を見て驚く
外伝でエルフのアウラに対する異様な忠誠心
エルフの伝説的な存在と似てるのかね?
大方オッドアイが13英雄の中にもいたエルフの祖だかがなんたらって特徴なんだろ、番外さんもオッドアイだし
ダークエルフのオッドアイはエルフの王族限定の特徴だからじゃなかったか
そうだったのか
書籍とwebじゃアウラの瞳の色違うっぽいな
webだと金と紫
書籍1巻だと右目が青で左目が緑・・・しかし4巻だと右目が緑で左目が青
これはただの間違いか
カラコン
きっとユグドラシルではエルフをオッドアイにするのが流行ったとか特定クラスを取るとそうなるとかそんな由来なんだろうなって思う
『たまたまシャルティアの前にいた野盗の1人が、シャルティアの年齢の割には大きく盛り上がった胸に手を伸ばす。そして――コロンと落ちた』
何度読み直しても胸パッドが落ちたと錯覚してしまう
114 :
この名無しがすごい!:2013/11/06(水) 01:57:01.02 ID:jqGBxmxj
オバロの面白さは主人公勢の迫真な戦闘シーンではなく
雑魚の奮闘シーンや
奮闘した雑魚を蹴散らすナザリック勢の強さの理由→ネトゲでありがちな設定
という身の蓋もなさだと思う
書籍でカジットの生い立ちが加筆されてたけどああいうの最高だね
1巻初めて読んだ時は作りこんだナザリックの設定が魅力的だったな
一巻の口絵で地上層にログハウスが建ってたけど、あれはもうなくなっているでいいのかなぁ。
丘に偽装したなら小屋もいらないな
でも墓自体は残ってるから見張りのメイドを気にせずナザリック探索できる
みんなで行こうよナザリック墓地探索
地雷原でスキップしたほうがマシだな
少なくとも出血多量で短時間で死ねる
>>115 踏み台人生ご苦労様という素敵なセリフ、断末魔もかぁちゃんだしな
ザックも同じ様な感じだが
そして味方というか中立だが、匂わせるだけで人生振り返り無しで死んだニニャェ…
書籍アインズの漆黒剣のとことか利益最優先って枠内で思うところありな行動取るのは結構好きだな
>>120 五巻でツアレ(姉)が出るなら改めて触れられるかもよ
ナザリックの存在が露見して、放置された古代の墓所と勘違いされ
スルシャーナ信者の墓地清掃ボランティアがやってきてアインズ様困惑とかやな
書籍版王都編、半分以上加筆らしいからほぼ別物になっているかもだけどweb版との違い、サプライズ何になるだろう。
ツアーがそろそろ乱入してくるかな。web版より早く、しかも超位連発してるし何よりアイテム効果のとはいえ世界を歪めるっぽい星に願いを使ってるし。
キャラ表がガゼフとブレインだったらまさにサプライズだ
知れるものならニグンやカジットみたいなビミョーな連中の分も知りたい
大ヒットして設定集とか出ないものか
設定集とか出たら間違いなく書き下ろしss入れてくるよな。
昼間っから夢見すぎ
昼寝中なんだよ
>>123 なんで王都にツアーが乱入してくると思うのか・・・。
それもう、予告されてるあらすじなんて完全に吹っ飛ぶ状況だろ・・・。
いきなりもう後戻りできない最終決戦状態じゃねーか。
乱入じゃなくて、十三英雄みたいな変装して調査ならありえそう。
ゼロさんの同僚が出てきて、なんやかんやでモモンが相手したりするんじゃね
あの組織って刺突剣の女と命乞いして珍しく助かった人以外にも何人かいるそうだし
王都に来るとしても、モモンじゃなくてアインズとして来ると思う。
目的は王国との接触だろうし。
>>130 彼奴らとブレインさんはどっちが強いんだろうな?
ガゼフ宅に蹲ってたブレインさんはどうやってリハビリするんだろう?
こいつを使ってやってくれとか言って、王都の悪党退治に参戦させたりしないかな?
やっぱり俺って強いよな?シャルティアが化物なんだ!
って立ち直った後にモモン一行と鉢合わせ。
ベッコベコにやられて弟子入りとか…
蘇生の際にアンデット化、これで無限に修行できるぞ!なーんて…
団体名が八本指だから八人?
全員が戦闘要員じゃなかった気もするけど
モモン(アインズ)との対決があるならバランスを取るために
レベルが上がるか数が増えるかするかも
レベル上げるとしても上は十分に見えたし、上げるとしても底上げとかじゃないか
苦戦演出なら特殊性か罠でも張るかした方がそれっぽいし、全体のバランス取れそう
てか、流れとして悪の組織始末しました、だと名声にあんま繋がらなそうなんだよな
ラナー、レエブン、ガゼフとの親交がメインだと立場弱くてメリット薄いが
青薔薇と親交持てるからそっちの情報がメリットか?
直接名声絡めるとなると後半でズラノン幹部とかが王都で大惨事起こして
モモンが解決とかのが名声+大規模バトルで盛り上げられそう…被害出すぎか
そこでシモベを使った自作自演ですよ
罪は邪教におっ被せ
モモンとしての計画は現状シャルティアを倒したことに対するリアクション待ちじゃねえの
今のところ、シャルティア討伐がアダマンタイト級どころの話ではないと判断できるのは法国とブレインくらい
ガゼフが心の折れたブレイン拾うみたいだし、モモンが王都に行くならそっち経由の話だと思うが
1巻でガゼフがアインズに言った、王都に来たら是非うちに来てくれって伏線が回収されるはず。
>>137 お茶や食べ物出されたらどうやって断るかが見どころだなw
書籍アインズさんの叡智をもってすればアゴの骨の内側にインフィニティハヴァザック仕込むくらい容易いこと
案外自分がアンデッドだとバラしたり。僕悪いアンデッドじゃないよ、とばかりに。
しっとマスクで王都に行ったら、六大神や八欲王の遺産にもしっとマスクが伝わっていて
一部お偉いさんや他国の連中大騒ぎになったりしてな
王都で知ってるとしたらイビルアイぐらいかな。
死亡フラグの立っているイビルアイ。
現状モモンのアンデッドバレと実力バレは不利益にしかならないから、拉致かシャルティアのペットになりそうだな。
位階看破能力持ちにナーベがどう対応するか楽しみ
>>143 ナーべは魔力隠す指輪装備しておけば問題なさげ
アインズはどうなるんだろうな。パンドラに中身すり替えるか?
>>144 指輪で隠したら、ナーベは魔法使いなのに魔力がないという事態になる。
モモンは指輪で魔力隠しても戦士だからoKになるだろう。
モモンもモモンで実力ある戦士のくせに、隙だらけだったり立ち振る舞いが武人ぽくなくて疑問に思われそう。
A+パーティーの観察眼は、そんじょそこらの冒険者より優れてるだろうし。
クレマンにも戦闘中、隙だらけに見えるが罠だろうと勘違いされるレベルだし。
>>139 ズレるかも知れないからと捻りを加えて
小型or軟体or影系の配下を体の中に仕込むという斜め上はどうか
ソリュシャン「私が中に!」
恐怖公「私が中に!」
>>145 第八位階を行使できることがバレるくらいならその程度問題ないだろう
あ、あの…フルダさんですら5か6までしか使えないんですけど…
数百年生きてる英雄なんですけど…
>>147 web版のアインズ様ですらそんな楽観はしな…いや…うん…いや、しないよ!
たぶん、第八位階を使えることがバレることに比べたら、魔力が無いのを疑問に思われるくらいのことは大した問題じゃないってことじゃないか?
>>150 言葉足りなくてすまん。これが言いたかった
書籍モモンは武芸者ではなくても戦闘者ではあるからまぁ…
学習したクレマン戦やら開花したシャルティア戦前でも
ステ頼みだけど戦闘こなすし、ハムの初撃感知して防御したりしてるし
魔力を隠す魔法を使ってます。でも問題ないか
それでも、何故魔力を隠すのだ?的な疑問符は付くが流れ者の冒険者だからなにかあるんだろうで終わるだろうし
>>150 ああそうだったわ
まあどちらにしろ不気味な存在になるな
今年中に学園編更新されるのだろうか
一括更新で学園編は終わりそうだな。
個人的には反アインズ同盟との戦いまで終わらせて欲しいが。
モモンガの武術技術の上昇は、モモンガ本来の才能なのか、それともLv33戦士に相当する水準まで引き上げられただけなのかが気になるな。
個人的にはモモンガ本来の才能だったほうが嬉しいけど、剣士レベルが下がったブレインは剣速ではなく剣技自体が下がってたし。
まあブレインの場合、落ちた剣速は肉体能力で補ってたけど
そもそも位階まで分かるのってフールーダさんだけじゃないっけ
モモンガさんが学習したのは技能的なものではなく近接武器での立ち回りだろ
元々ユグドラシルでも戦士系トップはリアルでの才能必須だったし、キャラクターの能力だけで決まらない部分が大きい
>>157 書籍二巻でニニャの師匠がフールーダと同じタレントを持ってるってことになってる
位階細かく分かるかは不明だがアルシェがゲロってたが
>>156 動体視力やら肉体性能のステータスはレベルの物だとしても
判断やフェイント使いこなしてたのはVRMMOで磨かれた戦闘のセンスじゃないか
そっから武技等の剣の方の才能が開花するかは分からんけど
100レベル戦士化すれば技術も一時的に記憶に入るし
基礎的な技術なら戦士になってる最中に覚えればよいんじゃね?
武技は努力ぽいが
ってか魔法で一時的にでも戦士になれるって、冷静に考えれば詐欺だろう……
幾らスキルは使えないにしてもズルい。戦士は魔法使いにはなれないんですよ! こんなの絶対おかしいよ……
ワンドとか魔封じの水晶使えばいいじゃない
レベル30台まで女性とPTを組まず、フレンド登録も0だと
戦士も魔法使いになれるとしたら…?
>>164 メガンテを覚えた。
たたかう>じゅもん>
メガンテ>スクランブル交差点or歩天
コキュとかも武技開眼できるんだろうか
神閃の練習したら神閃の速度に神閃の倍率かかったりしてえらい事になりそうだが
あの世界でのスキル扱いでレベルに直結してて習得不可だったりするのかね
>>162 文面的にネタで言ってるんだと思うけど、
Lv100が当たり前のユグドラシルでは戦士化なんて雑魚スキルでしょ
現実世界でチートに見えるのは周りが弱すぎるのと、ギルメンが残して行った破格の装備があるから
「ワールドチャンピオンの武具が装備できるなんてチートだ!」とか的外れな意見は
ないよな?
それは戦士化がすごいんじゃなくて、ギルメンにワールドチャンピオンがいたモモンガさんがすごいだけ
まぁでも、戦士系でもワールドチャンピオンしか装備出来ないけど
戦士化で魔法使いが装備出来るのはチートとまでは言わないが抜け道だよな。
元々、ゲーム内でも戦士系の装備使ってみたい的な要望から創られた魔法だしね
>>166 そこまで行くと光速の抜刀とか、因果が逆転して先に相手が真っ二つに
なった後から抜刀するとかそんな領域まで行ってしまいそうだ
シーカーみたいだな
公式の次の新刊情報は表紙絵公開あたりだろうか
発売まであと約50日…待ち遠しい限りだ
>>138>>139 やろうと思えば、消化はできないまでも一時的に食べ物を入れておく袋を
仕込むぐらいはできそうなものだな
〈ゲート〉の応用で口の中とナザリックの適当な空間を繋いだりとか
最近読んだんだが
NPCは、口癖のような行動は設定された自覚があり、愛情や死体性向のような
感情は自覚がないってことでいいんですか?
ペスなんかは「わんという語尾」の設定を自覚しているがよく忘れる、のではなく「語尾を作っているがよく忘れる」と設定されてんじゃね
ペロロンチーノさんをはじめかなりの紳士が揃っていたようだしな
そのくらい凝っていてもおかしくはない
設定は全部知ってるんじゃないか?
そういうように作られたことが誇りであり、従うことが至福だから第三者には区別出来ないと思う
書籍では下克上を狙ってるペンギン?を、守護者がそういうように作られたと語っていたから
多分、全部知ってると思う
後から足された設定は意識が薄いとか…あ、でもそうするとアルベドのモモンガ愛に説明が
シャルティアは、廓言葉は今日はもういいだろうとか言ってたから自覚部分はあるんだろうけど…
F5作戦www
あれを伏線にするとかやばいな
って誤爆失礼
>>160 アルシェのあれは魔術師ならみんな相手の魔力の強さがなんとなく分かるっていう書籍版ではなくなった設定だったはず
書籍じゃニニャが吐かずになんとなくモモンの才能を感じ取る程度に抑えられた
>>174 シャルティアの言葉遣いもただの郭言葉ではなく「間違った郭言葉で喋る」って設定だしね。
もっともこれは「作者が間違っても誤魔化せるから」って部分が大きいのかもしれんがw
アウラとシャルティアの仲が悪いのは設定を知った上で演じてるし、マーレの気弱な態度もそう。
一方でセバスとデミウルゴスの仲が悪いのは天然みたいだな。
相手の魔力を感知ってwebだとフールーダとアルシェしかしてないんだよね
アインズは「お前達は魔法使いの魔力を〜」と言ってるけどアルシェ自身もタレント持ちで、魔力感知は魔法使いに一般的な能力ではない可能性はある
ジルクニフ達がナザリックに行ったとき、フールーダはアインズの魔力を感知してる、つまりあのとき隠蔽の指輪はしていなかったようだけど
弟子たちは帰りの馬車の中でアインズの魔力について一切触れてなかったりする
また学園でナーベが登場したときに外した指輪、あれも隠蔽の指輪だろうけど、フールーダ以外反応していない
レアな能力みたいだしな、アルシェも最低限食っていく程度の稼ぎは可能とか言ってたはずだしありふれてはなさそう
>>182 NPCの設定は、設定と同化してるのと演技との両方があるんじゃない?
シャルティアは設定ギチギチで創造主(ペロロンチーノ)の性格があまり反映されてなく、設定が緩いセバスはたっちみーの性格を色濃く反映してるってどこかに書かれてたし
>>183 魔力感知はタレントの一種じゃない?
フールーダはその上位互換もしくは鍛錬の成果で位階がわかるとか。
もしかしたら、
魔力感知のタレント持ち=ズバ抜けた才能
で、人間で高位階に到達するには魔力を正確に認識する必要があったりするのかもね。
侵入者-1でアルシェがフールーダと同じタレント持ちと出ているから誰もが持っている魔力感知ではないな。
ああほんとだ、思いっきりかいてあったな
アルシェは魔力ステータス値の感知
フールーダは使用位階の感知
だと認識してる。
古田と同じタレント持ちなら、アインズ様を見て絶望のあまり吐きまくったのも分かる
まぁ、あのゲロは良い演出だった
web版は驚かせ方が好みだ
魔力と使用可能な位階は相関するだろうし、通常はあまり違いが出ないだけで実際はフールーダの方が精度が高いタレントなんだろうね
ナーベラルに対して「7以上」ではなく「8」と未知のはずの領域のことを正確に当ててるし
古田は長生きだから、元が同じで
位階見分ける感覚を磨いたせいで見分けられてる可能性もあるんじゃないか
>>185 つまりアクターはモモンガさんの性格を・・・
>>192 経験だけでは7なのか8なのかもっと上なのか判らんでしょ、これまでいなかったんだから
>>185 たっちみー(セバス制作)とウルベルト(デミ制作)の仲もそれほど良くはなかったんだろうか。
今後はNPC同士の関係性にも注目だな。
1-6まで見てきたならその延長で、まさか8!?ってのは有るんじゃないのか
各々のタレントでの見え方が分からないから、色とかで見えててみたこと無い色とかだったら不明だろうけど
ニニャ師匠だとオーラで判別してるらしいから、同じならオーラのデカさとかなら予測は立つだろうし
>>196 それはあるかもしれないしないかもしれない。何とも言えない
でもNPCと製作したギルドメンバーの対応がwebと書籍で一部変わってるんだよね
もしパンドラが他のNPCから疎まれてたり引かれてたりしてたら
モモンガも他のメンバーから、同じように扱われてる可能性があるのか…
>>196 6も自分だけで5すら弟子にいないから比較できるほど見たことあるのは4以下になるんじゃないか
>>195 アインズ回想で言い争いをしていたのがその二人じゃなかったっけ?
前衛最強と後衛最強が揉めんなって言われてたような
戦士職最強と魔法職最強だな。
王都-12くらいだっけ。載ってたの。
>>199 全体としては分からないけど、少なくとも茶釜・ペロロン姉弟とは良好だったと思う。
そうでなければあんなボイス入りのアイテムを男に渡したりはしないだろうし。
ペロロンの中の人と鈴木さんは年も近くて仲が良かったらしいじゃん
エロゲトークにつき合われて鈴木さん困惑してたみたいだし
モモンガさんからはみんなとお友達だけど親友はいない的なものを感じる
親友はできただろいいかげんにしろ!
ジンクニフ「……勿論だとも。彼とは一番の友人さ(親友であることを……強いられているんだ!)」
親友(物理)
>>124 中堅どころのレベルを推測すると
ガゼフ:29
ブレイン、ラキュース::27
ニグン:26
ガガーラン、カジット、ゼロ:25
ぐらいか
ゼロはもう少し低いかも
>>209 ブレインさん、今ならガゼフに負けないって思ってたし(震え声
>>209 ゼロはそんくらいじゃないか?
少なくともザリュース相手に圧勝出来るくらいだし。
カジットはもうちょい低いんじゃね?
三位階に到達してないみたいだし。神官含めてもレベル20強くらいだろ。
クレマンにはスカルリトルドラゴン二体+死の秘宝の装備あっての三割だし
いや三位階に到達してたけど飛行は覚えてないだったか
ラキュースとニグンは2ずつくらい下げていいと思うなぁ
特にニグンが強いと思えたシーンは全くない
個人的にはブレインも25くらいかなーと思っている
ただし特化して鍛えたので上位にも食いつける、みたいな
二軍は本当は結構強い筈なんだよな。
召喚魔法強化のタレントなんて、この世界基準なら十分戦力になるし。
レベル20台前半ぐらいかね
ラキュースの短期決戦+魔剣持ちだから通常装備ガゼフに勝てるんだろうけど
実際はレベル25ぐらいだろうな。魔剣がこの世界じゃ最上級並の装備だろうし。
>>216 俺は特化して鍛えたからレベル上がったんじゃないかと思ってる。
A+overなら支援魔法掛ければ英雄レベルに一時的に到達しそうだな。
>>217 ラキュースと、ガゼフがどっちも同じ程度の装備でもラキュースが勝ちそうな気がするけどな
魔法なしとかにしないかぎり
単純なレベル的にはガゼフの方がほんの少し高そうだけど
カジットは信仰系から魔力系に鞍替え()して成長限界を無駄にした馬鹿だから、総合レベルは高いんじゃない?
自殺リセットで信仰系レベルを下げた可能性も微粒子レベルで存在するが
現地人に成長限界の概念あるの?
カジットは総合レベルは高そうだな。二軍は最低三位階を修めている部隊の隊長だし弱いはずはないんだけど描写が少ないのが...
>>221 王都-5でガゼフはクライムの鍛錬を無駄な努力、才能の限界の壁に体当りし続けているって言ってるからまあはっきり認識していないとはいえあるんじゃね。
王都-7ではイビルアイが「同じだけの才能を持つなら基礎となる肉体能力が高いほうが有利」とか言ってるし
ニグンはラキュースに負けてたべ
webだとラキュース達はイビルアイに5人(BBAも入れて)やっと勝ったみたいだしな〜
職の相性もあるんだろうけどな
webブレインさんと書籍ブレインさんのレベルが判明すれば、いい物差しになるんじゃなかろか
>>223 そういえば青薔薇と陽光聖典って戦ったことがあるんだよな。敗走したところを見ると青薔薇>陽光聖典でニグンもレベル的にはラキュース以下なのかな
ぶっちゃけイビルアイがいる時点で戦力差がヒドイっちゃヒドイからな。
予想しか立てられん。
ニグンも権天使召喚できるのを見ると第四位階使えそうだしね。
おまいらがニグンの話しばっかりするから一巻読みたくなってきたじゃないか。
電子化はよー
228 :
この名無しがすごい!:2013/11/08(金) 08:51:20.86 ID:Eib2kEq6
話題切るようで悪いが、書籍でクレマン鯖折りで殺してたけどあれ冒険者組合になんて説明したんだろ
まんま油断させて抱き締めて殺したって説明したんかな...
モモン「キチ女殺したのはナーベですよ?私は骨の竜2体と戦ってたので」
ナーベが魔法でやりました
圧殺されたように見えますが、きっと第4階位の魔法なんだろう
俺は知らん
byモモン・ザ・ダーク
コンプエースのラインナップ見てると、もしかしてコミカライズ潰れたのは
某ブラウザゲーム関連コンテンツ強化のしわ寄せ食らっちゃったのか?と
思ってしまう。
いや某ブラウザゲーが流行る前に潰れたから。
某ブラウザゲーは8月頃には相当広まってたし流行る前ってことはないだろ
そうえば蘇生を利用してコールドスリープみたいな事が出来るな。
法国辺りが、昔の要人を緊急事態になった時の為に死体を保存してそう。
>>216 web版設定だと武技は戦士系職業5レベルごとにひとつ習得(初依頼ー4)
ブレインの強さだと大体武技は7つほど(真祖ー3)なのでレベルは大体30台半ば、マジ英雄級
ヴァンパイア化で剣技は半分になったってのは総レベルの半分ほどの戦士系職業が吸血鬼他異形種クラスに置き換わったんだろうね
んでステータス再計算されて異形種補正の結果身体能力はアップ
書籍だと一巻でガゼフが武技7つ使うみたいなこと書いてあったし、ユグドラシルには無かったことになっただけで
レベルと武技の対応はあまり変わってないんじゃないかね
三巻でブレインの7つ〜って文章の所が削られてるし、ガゼフも同時起動数が7つなだけで習得数はもっと多く、設定が大きく変わってる可能性もあるけど
>>235 ブレインは
元々の上限+吸血鬼レベル=レベル限界
じゃなかったっけ?
戦士レベルが吸血鬼レベルに変換されたんじゃなくて、
吸血鬼化に伴い経験値の再計算が行われた結果、元の戦士レベルまで上げる経験値が足りなかっただけ。
つまり人間種に比べ、異形種はレベルアップに必要な経験値が多いから起こった現象。
そもそも、webの「設定」にブレインのレベルに関する説明が載ってるからそっちを確認すればいいとおもう
感想返しによると
エナジードレインを食らってレベル0へ、死亡からヴァンパイアで復活。レベルが半分回復。
と書いてあった
設定でブレインの吸血鬼は種族レベルじゃなくてモンスターレベル
モンスターとしてのヴァンパイアに戦士レベルを加算しているとあるから
シャルティアやイビルアイの種族レベルヴァンパイアとは別物らしいな
ブレインって種族レベルじゃなくてモンスターレベルだったのか
デスナイトに殺された兵士がアンデッドになるのと同じようなかんじかな
>>236 載ってたな、新入社員のブレインくんは既にレベル設定がキャラクターではなく
○レベル戦士系クラス持ちのヴァンパイアというモンスター、なのな。哀れ
異形種はレベルアップに〜は違うだろ、キャラクターとしての異形種とモンスターのレベルの設定がごっちゃになってね
ヴァンパイアを取得してる異形種キャラとヴァンパイア(モンスター)の強化版は違うよって話でしょあの解説は
でも人間ブレインがレベル30超えてることはありえない。
ガゼフ以下ってことは作者に明言されてるし、
そのガゼフが英雄クラス(レベル29以上)に届いてないことも明言されてる。
ブレインが30以上あったならシャルティア相手にももう少し善戦できたろうよ
必殺の居合いを止められる指の種類が変わるとかか>善戦
回避行動をとらせるくらいはできたんじゃないかな・・・
>>241 WEBとの戦力描写に違いもなく、リザードマンみたいな設定ミスや、作者の言及がない現状では
そこは共通と考えていいんじゃない?
武技を使ったって事ぐらいは気付いて貰えると思うよ>ぶれいんさんじゅうれべる
たぶん、使う指が一本増えたんじゃないかな
設定を見るとドラゴンロードもモンスターレベルになってるんだよな
英雄クラスまで職業レベル取れるらしいし、ブルースカイも5位階だし
合計百レベルなら、真なる竜王のモンスターレベルは七十以下になるのかな?
レベル換算100オーバーとか登場するかな
>>249 余裕ぶったそいつにモモンガさんの即死スキルでワンパンKOよ
柔道○段剣道○段将棋○段囲碁○段、合計○段だ!
みたいな計算がアリだからなユグドラシルの総計レベルって
レベル120(ステ40代程度)とかあったりする訳か
いや、シャルティア戦で使われたエクリプスだろ。
元から蘇生魔法アイテム装備か神官で尚且つ、自分自身に蘇生魔法を掛けるという理不尽難易度の問題を解かないと死ぬやつ。
十秒以内に魔法の仕組みを理解して対処しないと防げないという。
エクリプスの仕様は食らっても理解しにくいよな
範囲即死で技の方知ってれば「何で周りの弱者が即死しない?」とか違和感は感じられるか
デスナのガッツの上位っぽく、某狂戦士みたいに複数個の命持ってる種族特性が!
とか居るなら耐えられるのかね
でもアインズがカウント中にシャルティア蘇生したって判断したのはなんでだったんだろう
雑魚じゃなくても確率次第で死ぬから嫌すぎる。
成功率一パーセントの魔法でも連発してきたら速攻逃げるわ。
ラック値上昇魔法とか即死対策装備してても不安だわ
エクリプスよりパーフェクトアンノウンとか事前知識なければまず防げない魔法とかどうするんだろう?
あれさえあれば、この世界の魔法レベルなら不意打ちで大半の敵を暗殺出来そうなんだが
実際にツアーのような竜王クラスでえ、レベル30台くらいのBBAの魔法使いごときに接近されてるし。
神人でもツアーのように接近されてアボンの未来しか見えない
きっと攻撃体制に入ると大きく気配が出るに違いない。
それでも常人なら気付けないんだろうが、ツアーなら、恐らく、きっと、多分、メイビー
ドラゴンセンス(殺気探知機)
>>249 ワールドエネミーがそんな感じじゃなかった?
いや、100レベルパーティーが複数でようやく討伐できるとかそんな感じだったか
>>258 攻撃体勢に入る段階でもうどうあがいても詰んでるに決まってんだろ、ぷにっと萌えさんが言ってた
>>260 ワールドエネミーの情報がないから、そもそもレベルがあるかすら不明。
ボス用に作られた存在だからレベル換算とか意味ないのかも知れないし。
>>261 先手として超位魔法があるから相手が超位魔法使えなければ、超有利なんだよな。
アインズが言っていた先に超位魔法を使えば負けるは逆に言えば、相手が超位魔法なかったら短期決戦においては最強だろうし。
アインズ様が最強な世界には存在してないだろうな
ワールドエネミーってトップギルドが総力戦をしかけてやっと対抗できるくらい強いんじゃなかったっけ?
>>262 アインズの言葉だと、逆に言えばごく一部のプレイヤーは先手で超位魔法を使いながら勝利できるのがいるようなんだよな
プレイヤースキルなのかビルド構成なのか
>>257 パーフェクトアンノウンってなんだっけ?どこで出たっけ?ど忘れしてる・・・。
>>263 現状は存在してなくても、ラスボスとして最後に出現はあるかもしれない。
それぐらいしないと8階層の切り札とか出番なさそうだし・・・。
>>265 webのナーベラルとガジッドの場面でシャルティアとアインズが使ってる。
リザードマン編でもシャルティアにパーフェクトアンノウン対策をわざわざ用意させてた。
10位階の完全な隠蔽魔法。
姿、足跡、音、気配とかすらも隠す魔法。
ぶっちゃけハンターハンターの神の不在証明だな。
五巻のキャラ紹介は誰だろうな
ナザリックからセバス、ソリュシャン、あとは裏組織(笑)から二人ってとこか
そう言えばアルベド、デミウルゴス、セバスは変身の前後で能力値が変わったりするんだろうか
そりゃ変わるんじゃね?プレイヤーも変身後で能力値にボーナスがつくっていってたし
>>268 ってことはアルベドやセバスはただでさえデタラメな攻撃力が更に上がったりするのか
さすがにその分他が下がるのかもしれんが
何となく、異世界側の基準だったり比較対象だったりになりやすいキャラは
キャラ紹介されてない感じがする。
今までで言えば、ガゼフやブレインやクレマン辺りの英雄・準英雄クラスの
他との比較対象を挙げたり挙げられたりしてるキャラ。
作者はその辺りの物語の中核を占めるクラスのキャラのレベルを
まだハッキリ明かしたくないみたいだし。
だから次も八本指はあっても、蒼の薔薇辺りのキャラ紹介はなさそう。
というか、デタラメな攻撃力に見えても100レベルから見ると大したことないのかもしれんぞ
振るわれる対象が20レベル行ってたらヴォースゲーな世界の住人だから凄く見えるだけで
アインズ様の魔力なんてステータス表じゃカンストしてるしなw
ワールドエネミーではないが強大なボスとしてはドラマCDのザイトルクアエだっけ、がいたな
ステータスはレベル85くらいでHPは測定範囲外というまさにボスみたいな能力だったがありゃあの世界オリジナルかねぇ?
どうも八欲王と関係がありそうではあるけどHP測定範囲外なんてことできるのかね
名前も何がもじってあるのか分からんし
昔のスパロボの、HP10000以上だと????/????とか表示されててゲージの長さしか見えないアレめいた感じじゃないかな
細かい数値が見えないから測定範囲外と
六大神か八欲王かのプレイヤー作成のNPCじゃないの?
ガルガンチュアのHPも測定範囲外くらいありそうだよな
いや、要はプレイヤー作成のNPCでHP測定不能レベルまで作れるのかねってことさ
いくらNPC作れるって言ってもステータス好きに弄くって作るわけじゃなくてレベルの組み合わせでキャラ作成するからその範囲は逸脱しないわけだろう?
アインズ様のようにMP限界突破はプレイヤーだからこそできるだろうしね
となるとレベルは85なのにHPは測定不能というアンバランスはあの世界オリジナルかなってね
ハムスケとかもどうなんだろうねぇ
>>272 アインズ様は頑張っても上の中くらいらしいからな
上の上とかワールドチャンピオンとかどんなステータスなんだって感じ
ステータスに追いついても技術が追いつかないから上の中が精々なんだろ
PvPじゃ結構な勝率とか言ってなかったか?
>>282 ロールプレイにこだわって初見殺し特化に近いビルドだから、手の内がばれると脆い
知らない相手にならワールドチャンピオン級の強さを発揮できても、Wikiで晒された後は
一気に勝率は落ちたんじゃないだろうか
しかし遭遇戦だと厄介そうだな、モモンガさんは。それ故のPvPでの勝率か。
PvP勝率云々の後に言ってる「戦闘は始める前に終わっている」ってのは
2巻で言ってた『誰でも楽々PK術』のぷにっと萌えさんの言葉だ
つまり情報収集を行い敵のビルドから予測される戦術を分析し対応策を用意しておくという基本を実践してきてたんだろ
そもそもエクリプスはあるけどモモンガさんって一芸特化での必殺狙いキャラじゃない
死霊術師ロールプレイしてるけど、基本はさまざまな状況に対応できるオールラウンダーだよ
それにアインズ・ウール・ゴウンはぶっちぎりでトップのPKギルドの晒され常連なんだから初見殺しは乱用できん
書籍3巻とかで攻撃魔法結構使ってたしな
戦闘の為に最適なビルド構成をした奴らにはかなわないって事だろ
対策がされてなかったらそこをつけるけど、対策されてたら勝てない
魔法使い最強はウルベルトらしいし
隙の無い構成の相手にも勝利してきた、だから対策されてたら勝てないとかではないよ
むしろ逆、対策されていても戦術の組み立てや立ち回りで勝利してきたって話でしょ
シャルティア戦がまさにそれだしね
100レベルの攻撃魔法の速度って、めちゃくちゃ速いのかな?
シャルティアが近接状態からブレインの瞬閃を掴んだり
レベル20台半ばであろうゼロが近距離から発射されたボウガンの時速200km以上の矢を指で掴んだりしてるし。
レベル20台ですら、高速で発射される物体を掴むレベルなんだし
100レベルは魔法も音速レベルじゃないと見てから避けるの余裕でしたになりそう。
鈴木悟さんは仕事でもゲームでも、あらかじめ決められた流れに沿って
そつなく進めるのは得意だけど、ぶっつけ本番やアドリブには弱いっぽい。
web版だとアドリブ的行動がいい方にいい方に転がってたけど、書籍ではどうだろうな。
クレマンの死体を放置したのは考えがあるからだ、って発言が後でどんな形で回収されるか楽しみだ。
邪神のようなロールプレイは得意みたいだし。
ただの演技とかなら余裕でこなせるんだろうな。
>>290 あれじゃね、二巻の探知魔法のようにクレマンの死体を誰が盗んだ調べるとか
それでさすがアインズ様に繋がると
>>291 きっと強い感染力をもつゾンビ化ウィルスが仕掛けられてるんだよ。
で適性が合うと、右腕が巨大化したり眼が出来たりする。
アインズ様の管理下ならロングコート着た禿の集団が作れるって言う…
>>292 GとTが混ざっとる
しかしあのハゲって要は頑丈で力が強いだけだな。ダメージくらうと進化する場合あるが。
>>290 最終的には「デミウルゴスには隠し事ができないな(震え声)」「いえ、アインズ様こそ」で落ち着きそうだが
>>288 隙のない構成と対策は別だろ。
隙の無い構成のシャルティアでも、モモンガさんを知らなかったから負けたんだろ。
戦闘最適構成でも即死攻撃食らったら即死するんだろうしな
エクリプスみたいに攻略法考えなきゃいけない魔法もあるんだろうし、Wikiで晒されたのは
それだけ鬼畜的強さを発揮したって事じゃね?
取るに足らないレベルならわざわざ攻略用のWikiみたいなの作られないだろうし
それでも上の中止まりってくらいトップ連中は狂ってるって事だ
>>295 シャルティアは明らか対策とった上で負けてる訳だが
ペロロンチーノはアンデッドのシャルティアに蘇生アイテムを持たせた上にモモンガの切り札であるエクリプスの解除方法まで仕込んであったんだぞ
>>297 対抗手段を持ってるだけで対処法は知らなかっただろ
対抗手段を持ってて正しい対処法を取らないとレベル100の戦闘特化型でも負けてしまうのが
モモンガさん
モモンガさんは上の中って言ってるけど、一般プレイヤーから見たら上の上も上の中も化け物レベルなんじゃねーか?
上の上の強さが狂ってるってのには同意。
ユグドラシルは最初のDMMOだから、平和な社会で戦闘の才能を発揮できなかった層が集まってきたと考えれば不思議って程ではない。
>>298 君が言ってる対処法とはオフゲの攻略wikiにあるような、1から10まで手順が解説してあるボス討伐情報とかのことかね?
たしかにそんなマニュアルが対人戦にあるのならば負けないだろうね
>>299 ワールドチャンピオンはその上の上3人相手に互角に戦うんだぜ
>>299 パンピーからしたらそりゃ課金しまくっててPSもそれなりなモモンガさん(中の上〜上の中)は強いだろw
でも上の上プレイヤーが最低500人以上はいるんじゃね?って作者も考えてるみたいだし化物ってほどではないと思う。
ユグドラシルは課金拳の人の話を見るに札束で殴り倒す戦法が有効な重課金MMOっぽいし
無課金パンピーでは土俵にも上がれるかどうかだろうなあ
モモンガは搦め手のスキル・魔法いっぱいだったはず
もともとタイマン仕様じゃないっぽいしね
ロールプレイを重視した結果だもんな
シャルティアに勝ったと言っても、レベルが近いならプレイヤー>NPCが基本だろうしな
上の中ってゲーム時代の話だしなー
現実になって魔法やスキルとか色々仕様が変わってるし、現在ならそれ以上になってる可能性もあるんじゃないか?
勿論逆の可能性もあるが。
設定
> 余談だが、上の上プレイヤーはどの程度いるのかという問題は作者も全然考えてはいないが、
>最低でも500人以上はいるんじゃね? とか思っている。
> かなり難易度は高いが、ごく一部しか到達できない壁ではない。可能性だけなら誰にでもある。
> フル重度課金、計算されつくした(膨大なデーターの中から自分にあった)キャラクター成長、
>リアルラック、新しいものを発見しようとする探究心、仲の良いギルドメンバー等があれば昇れる
>壁ではある。
> あと戦士系はリアル世界での肉体能力が必要ではある。
> 廃人プレイはそれらのどれかを補う程度の存在でしかない。あとはあんまり駄目だけどRMT。
つまりソロプレイじゃ絶対に上の上プレイヤーにはなれないということだな
……良かったなモモンガさん、たっちみーさんに拾われて
現実だと肉体的に考えたらアンデットが1番強いんじゃないか?
悪魔にだって心臓はある訳で、心臓を潰されれば即死しなくてもダメージはかなりあるだろうし
肉体的なら疲労しないとかもあるしチートくさい!
レベルを上げて物理で殴ればいい!
がきかないスライム系もいいね・・・ヘロヘロさんか
最後着てたのにNPC達は会わなかったのか
そういや二次にモモンガさんと一緒に転生するの有ったな
>>311 うろ覚えだがモモンガさんの側にアルべドやセバスやメイドの誰かが待機してたはずだよな
ヘロヘロさんが八欲王なのだよ
>>308 同格の神官が居たらジャンケン的な相性上マズいんじゃないか
やっぱ八欲がラスボスなのかなぁ〜
13英雄から祝福とギルド武器交換してるし何か企んでそう
>>313 いや円卓にいたのはモモンガさんとヘロヘロさんの2人だけ
ギルドメンバーはログイン時に円卓に出現するのでモモンガさんは円卓で待ってておもてなし
最終日はヘロヘロさん以外に一応引退してない残りの2人も挨拶に来てたらしい、webだともうちょっと人数多い
モモンガさんが円卓で待っててそのまま会話してたんだろうからおそらく部屋から出ておらず、NPCには会ってない可能性大
円卓があるのは9層で、アルベドやセバスがいたのは10層
>>315 >308のは肉体的なものを考えただけであって、天敵の存在は一切考慮してないだろ
最終日挨拶に来てた残りの二人って誰なんだろ?
>>320 アヴァターラが作成されてない4人がモモンガ、ヘロヘロ、その2人のはずなので
3巻シャルティア戦で装備使った人は除外して残りの誰かだね
書籍三巻でたっちみーの鎧をモモンガさんが装備したシーンは、戦闘としては熱い展開だったけど、たっちみーもユグドラ辞めてたってわかって少し悲しくなったな……
サービス終了までの数年間はたった一人で、他のプレイヤーの目を盗んでナザリック維持費を稼いで
ログアウトする日々
最終日の招待に応じて来てくれたのは四十人中二人だけ
悲しいなんてものじゃない
装備やアイテム渡していった人は
キャラデリまでしちゃってるんだよね?たぶん・・・
>>324 そろそろ閑話でも大伝でも構わないから更新が欲しいと思ってる俺だが…
残る40人がオフ会でも開いてヘロヘロ氏が「アイツまだギルマス気取ってやがった!!」とか報告したり大ウケしたりする外伝だけは読みたくない
>>326 年明け、年度末くらいまで望みなしよー
というか最近は書籍の作業終わった、書籍版の発売日前後に数話更新して書籍の作業に戻るを繰り返している気がする。
ユグドラシルに対する想いの温度差は作品の肝だろうな
そういえばアインズ様はモモン・ザ・ダークとして色々活動しつつ情報も得ているみたいだけどナザリックのシモベを使っての情報収集はしてるのかねぇ
4巻でムービー撮っていてねとか言ってたし映像記録できるなら空から撮って正確な地図作成したり隠密に長けるシモベを斥候としてぶらぶらさせたり
してないこともないんだろうけど、海上都市の偵察をしないのと同じ理由で
あんまり大規模かつ遠くへは行かせてないんじゃないかな
冒険者のクエストは全部自分とナーベでやらずに、シモベを使うこともあると見た
それなら大量の依頼をさっさと終わらせてるのも納得がいく
>>331 シャドウデーモンとか使ってるんじゃないの?
と思ったけど全守護者に召集をかけたついでに呼び戻してしまい、そのまま忘れてる可能性も
アインズ視点でとても仲の良い友人達が、何故か最終日には三人しか来ないとはね。
社会人ギルドでだとしても夜まで仕事詰めなんていないだろうし。
なんかとても悲しいな
辞めたギルメンなりのケジメだったのかもよ?来なかったのは
ギルマスが仕事やめろ、IDとパスを教えてくれのコピペみたいな過去があったかもしれない
メールもらったけどキャラデリしてたから無理とかじゃないかな
新規でキャラ作っても、いきなりナザリック内部には行けないだろうし
もしくはメアド自体ももう変えてて届かなかったとか
・キャラを消したので来ようがなかった
・引退したネトゲのアカウントに届くメールなんていちいちチェックしない
・チェック自体はしていたが、夜勤だったり出張だったりで来るのは無理だった
・実は三人以外はアカウント削除してて、メールが届かなかった
>>337 流石にそれはアインズも想定済みで対応策くらいあるだろ。
メアド変えたことすら連絡しないなら、その程度の仲だったってことになるし
>>336 社会人ギルドだからさすがにそれはないだろ
モモンガはヘロヘロさんと最後に会話した時みたいに表面上は取り繕ってたはず。
ユグドラシルは表情に感情が反映されないからね。
まあ表情に出なくても感のいい人なら声でなんとなくわかるだろうけど
実際に発音するわけではないだろうし。
感情がモロに声に出そうだな。
キャラを消してて行けないけどお別れメール送るくらいはしてる人いそう。月額課金ならログインするにもお金かかるし
鈴木さんがログアウトできてたら、メールボックスに届いた仲間のお別れ挨拶メールを見てしんみりしてたのかもしれない
ネトゲ登録とか捨てアドでやるもんだろ、引退したら連絡つかないのは仕方ない
いや登録は捨てアドだろうが、連絡用は携帯のアドレスとかそれようのアドレス取るだろう
マジレスするならプライベートの連絡先を教えてもらってたか不明なんだよな
ブラック勤務なのに来たヘロヘロさんとかは教えてくれてたのかもしれないし、女性プレイヤーには
教えてもらえてなくても仕方ないけどさ
登録方法やらメールの形式が今と同じかも分からんのにそんなこと議論しても
そもそも意図的に鈴木さんがハブられてた可能性もあるわけで
他メンバーは都市のお祭り広場で花火見たり出店回ったりビンゴ参加したり
鈴木?いたねそんなやつ状態
死体蹴りはやめたまえ
「モモンガさん来ないなぁ」
「メールした?」
「したんだけど、全く返事が来ないんだ」
「オフ会とかに興味ない人かもって思ってたけど、案外忙しかったり?」
「でもゲームは続けてるみたいだから、メールをチェックする時間くらいあると思うんだけど」
「弟、実は嫌われてたんじゃない? あんたしょっちゅうエロゲトークしかけて困らせてたし」
「ええー」
「しかし、他のメンバーのメールにも返事が来ないってのは変ですね。携帯なくしたしりしたんでしょうか?」
「電池切れとかかねー」
「案外、俺達の事を忘れてたりして」
「ゲームをしてるんだからそれはないんじゃない?」
「いや、リアルで連絡を取り合う方」
「ああー、確かに何年もインしてなかったもんねー」
「今更会って話すことはないとか思われてんのかなぁ」
「モモンガさんに迷惑かけまくってたもんなぁ」
「ギルマスとしてはちゃんと接するけど、リアルで会いたくねーよボケどもとか?」
「……そっとしておこうか」
「そうだね」
ずっとぼっちだったので誘いのメールが来てる事を見落としてた鈴木悟さん
現実世界は環境汚染がかなり進んでで人工心肺が必要な世界だったな
なんというか遠く離れた人とはリアルではほとんど会えないような世界なんではなかろうか
近未来モノでよくある設定としては、リアルスペースはカプセルホテルとかビジホのシングルルームみたいな狭さだけど、
バーチャルスペースは広大な個人ワールドを所有してて、プライベートはたいていそこで過ごす、みたいなのはあるよね。
行き過ぎるとマトリックスみたいになるけど。
イグヴァ-=41が居たってことは、ナザリックのどこかには今も
ニグン=1が居たりするんだろうか
一番かどうかは分からんがかなり早い段階で死んでたっぽいな。
最低でも41人はアンデッドの材料か…陽光聖典の人数、結構多かったんだな。
巫女やら陽光聖典やら漆黒聖典の末端やら失ってるけど法国的にはどれくらいのダメージなんだろ
蚊が刺した程度にも効いてないんかな
めちゃくちゃ効いてるだろw
直接的な被害もそうだけど法国の精鋭を殺せる存在が近くにいる事を知ったことのほうが精神的にキツイだろうな
実戦部隊の一つを失ったのはそれなりに痛いだろうし、傾城傾国の支配に一時的に逆らって
一人殺して一人重傷に追いやった漆黒番外級の怪物とそれを倒せる奴が近隣にいると分かった
訳だから、心理的ダメージはけた違いじゃないか
人的被害以外にレアアイテム二つ(水晶、額冠)もダメにされてるな。
絶死絶命は誰だろうが自分さえいればなんとでもなるって思ってるだろうけど。
額冠ってアインズ様が大したアイテムじゃない的なこといってなかったっけ
(アインズ様にとっては)大したことがない
仕様条件がガチガチに決まってて儀式頑張れば7とか8位階使えるよ!ってアイテムだしな
すごいんだけどすごくない
ただ可能性として、ユグドラシルではありえない性能のマジックアイテムを新規に作成できるのかもしれないってのは重要なんじゃね
レベル80以上でナザリックを占拠して以降、着々とギルド拠点にふさわしく整えていったA.O.G,の誇る宝物殿に納められたアイテム群からすれば
レベル40相当のアイテムなどたいしたものではない
40は死の宝珠
額環は記載ないよ
ナザリック基準ではどうって事ない初級ポーションがあの世界ではどんなレベルだったかと言うと
>>363 あれは劣化しないってだけで効果自体はあの世界でも下級レベルだった
死の宝珠ってなんかやらかしそうだよな
>>365 しかしweb版では忘れられた存在と化しているような…
死の宝珠はインテリジェンスアイテムってことで何か使い道もあるかもしれんが、
額冠なんて、8位階以上使える人から見れば、全く意味なしのカスアイテムだしな。
ユグドラシルではありえないってのは18禁とかモラルに反した
現実での法律に触れる性能ってことだよね?
>>368 いや第8位階の魔法をMP消費とか無視して無制限に連発できるって点だと思うが
マジックアイテムとか込められた魔法とかはMPは消費しないと思うけど
無制限に使えるとかどこかにのってた?
単純に、ユグドラシル魔法に関連した、ユグドラシルに存在しないアイテムがあるってだけの話だろ。
そしてMP無制限でも連発でもないと思うぞ。
設定の
>6の巫女姫 :〜全員、神官系の5位階魔法の使い手だが秘密あり。
>本当はこれでは発動させる者の2つ上までの位階しか使えないのだが、なんらかの仕掛けがあると思われる。
この辺が額環の効果っしょ、水の巫女姫が第8位階魔法・次元の目使ってたやつ
次元の目のシーン見る限り魔力は消費してるし、その魔力を集める為に儀式をやってる
>>370 05_魔法
> それは巻物<スクロール>、杖<スタッフ>、短杖<ワンド>という存在だ。
> これらは魔法が込められており、スクロールは一回っきり、スタッフ、ワンドは決められた――チャージ回数だけ魔法を発動させることが可能なアイテムだ。
> ただ、魔法の威力や効果時間が固定されている。
> レベル10の魔法職の使う防御魔法の効果時間が10分だとしたなら、スクロールから同じ魔法を発動した場合、固定された時間――大体使用できるようになったレベルの魔法職の発動する時間の半分程度しか持たない。この場合なら5分か。
>
> 時間が短いのと同様に威力も弱い。
> 半分までは行かないがダメージ量は3/4ぐらいだろうか。
> 一応、他にも実時間で1日何回と決まった回数だけ、消費せずに魔法を発動させることのできるアイテムの存在もある。
> モモンガの召喚したムーンウルフもプライマル・ファイヤーエレメンタルもその系統のアイテムの効果だし、左腕につけたバンドも同じように特定の魔法を1日に複数回発動できる。
>ただこれらのアイテムはかなり高額な商品であり、おいそれと手が出せるものではない。
>
> そしてワンドやスタッフもそこそこの値が張り、スクロールは低位のものが殆どだ。
> 結局そっちに金をつぎ込むとその他のアイテムに回せなくなる。
>
> そのため魔法職は自分のMPだけでやりくりしようと努力する。スタッフやワンド、スクロールは切り札的存在にしようと温存するのだ。
> その結果、ログアウト中も時間の経過があるので、ソロの場合はMPが尽きたらログアウトし、次の日にまた始めるというのが魔法職の基本だ。
[2877]むちむちぷりりん◆bee594eb
鵺様
魔法職ではワールドディザスターが単純な火力的な意味では最強です。
でも燃費が悪かったりするので、長期間の冒険には向いてません。ダンジョン内も微妙です。
それに特化しすぎてるのでソロプレイはレベル帯が高くなれば高くなるほど無理になっていきます。
ワールドディザスターの魔法威力が増大するパッシブスキルは呪いのような面があって、解除することが出来ないんです。
まぁ、大抵のワールドディザスターについている人はワンドやスタッフ、スクロールをバンバン使うんですがね。
それっぽいね
2巻読むと人間を道具に変えるような性能だからユグドラシルじゃダメなんだと思った
無制限は書いてないよね
MPの譲渡はペストーニャがジャルティアにやってたな
精神破壊なんてものが法律ガチガチのユグドラシルにあるわけないだろうし、ユグドラシルに無い効果ってのはそれだろう。
ユグドラシルに無い(できない)っていえば、アルベドの胸揉みやメイドのスカートたくし上げとかあったけど、あのメイドは設定に「恥じらい」とか書かれてたから泣きそうになってただけで、内心モモンガにパンツ見せてぐちょぐちょになってたりしたのかなぁ
素人童帝のモモンガさんが気づけなかっただけで
デミウルゴス牧場はMMOだった頃も運営してたんだろうか…
大っぴらにしないだけで運営はしてそうだよね
背中を剥いで羊皮紙の代わりに出来るなんて普通考えないよな?
趣味の拷問に興じてたら偶々見付けたんだと思うんだがどうだろう?
転移して見つけたなら…ゼロさんは既に偽者かも知れないね?
刺青で魔法を?
成る程…興味深い。
記憶を吸いだして適当に化けさせておけみたいな。
精神破壊・洗脳・魅了系の魔法はあったでしょ
ゲーム上では身動きが取れない・勝手に動くとかで再現できると思う
ゲーム時代の防衛用NPCはナザリック・拠点から外にはでれなかったはず
デミウルゴス牧場は別の王国側だったよーな
デミウルゴス牧場はアベリオン丘陵にあるもの
アベリオン丘陵: ローブル王国、スレイン法国の間にある広大な丘陵地帯。
ローブル王国: リ・エスティーゼ王国の南西方角にある国
>>379 ゴメン場所じゃなくて
似たような施設って意味。
ほら新しい生命の誕生は素晴らしいみたいな台詞があるし、以前から暇を見付けては交配実験とかしてたのかなぁ…って
そこで偶々刺青を見付けて…いけるか?みたいな
>>377 ユグドラシルのシステムでは、皮はあくまでドロップ品だから運営できないよ。
ユグドラシルで皮が剥がせたとしても、回復魔法をかけたら剥がした皮は消滅すると思う。
現実化したから、人体と剥がされた皮が別物と判定されただけ。
>>378 俺が言ったのはバッドステータスとしての精神破壊じゃないよ。
「知能低下で言語を認識できなくし支配の言語を防ぐ」なんて対処法があるゲームだし、バッドステータスで精神破壊があってもおかしくないと思うけど。
「大儀式で高位階の魔法を行使する」ってのもユグドラシルになら(死にスキルになりそうだけど)ありそうだから消去法で精神破壊かなと思っただけ。
>>377 それと、ゼロの刺繍はユグドラシルにもある職業だと思うよ
ユグドラシルでとういう設定になってるかは知らないけど
>>378 そういや、洗脳等の魔法はアバターの自由を制限するものでプレイヤーを本当に洗脳する訳じゃないんだよな
だから効果で再現するなら、あくまで身体の自由を奪うだけで精神には干渉できない魔法か
うーむ、実際の効果で再現されるのと設定での再現、
この2つはどういう基準で分かれてるんだろう?
>>382 素人童○って、風俗以外で性○渉を行った事がない人の事じゃなかったっけ?
友達のいないモモンガさんに恋人なんかできるわけねーだろって思って素人童○って書いたんだけど……
ここから先はスレチになりそうだからやめるけど
ユグドラシルはゲームだからどんな設定でも結局はただの飾りだろう
だけど現実になったらその設定通りに発現されるってことじゃね
例を言うなら昔の、だけどドラクエのザラキと言う魔法は効果は即死だが設定では相手の血液を一瞬で凝固させるもの
だからこれが現実になったら即死、ではなくてあくまで血液が固まった結果死ぬってことになるんじゃないか
だから血液が固まっても問題ない奴だったら死なない、と
>>386 即死の効果が発揮される過程として血液が凝固するんだから結局は死ぬんじゃね?
>>387 そこらへんはもう作者のさじ加減な気がするからどうともいえん
要はユグドラシルにザラキがあっても設定上血液凝固ってあるだけで実際はしないけど現実になったら凝固するよねって言いたかったス
>>382 まあカネがあるならユグドラシルにつぎ込むモモンガさんだし、素人童○より童○の方が自然だな
転移後は性欲無くなって良かったなモモンガ
残ってたらアルベド、シャルティア、マーレ、アウラ、メイド達を手当たり次第…
マーレはだめえええぇ
ニューロニストも忘れないであげてください!
もしそんな恐ろしいことになっていたら完全に異世界ハーレムものという、
オーソドックスそのものなつまらない話になっていただろうな。
八欲王はハーレムで滅んだんや…
マインズの勝利
戦闘メイドは魑魅魍魎過ぎる。
ゾンビ、狼人間、機械、ドッペルゲンガーは許容出来ても
スライム、昆虫人間は無理だ。
途中で擬態解除して虫がおぞましいことになりそう。
ナザリックにいる人間って誰だろうな
セガールじゃないか?
キャラ達には元ネタがあるみたいだし、料理と来たらセガール。
それナザリックが占拠されて料理人無双が始まるだろ
本編でするには無茶だが、ペンギンによるクーデターみたいなギャグならあり得るな
沈黙の大地下墳墓か…
やっぱり大地下墳墓から、地下大墳墓に変えたのは正解だな。
語呂が良い
ナザリックの料理人なんだから、攻め込んできた敵がセガールに無双されて追い払われるほうかもしれん
電子レンジ爆弾でブレインさんが吹っ飛ばされたり、フォークでブレインさんが刀を絡めとられて手首コキャられたりするのだ
五巻上下巻かよ…
番外さんならオーバーロードワイズマンを永続召喚するネタ位にはなるのかね
死の神スルシャーナが実際はプレイヤーの召喚したオーバーロードワイズマンな可能性もあるな
俺は6大神信仰に出てくる下位神はプレイヤーが遺した強いモンスターかNPCだと思ってるが
スルシャーナ以外に従属する下位神からは魔神に堕ちたのとか実在してるようだし
>>405 八欲王になんかされて魔神化したのかもね
六大神が寿命か何かで死んで、残ったNPCが好き勝手し始めたんじゃね?
>>406 しかし魔神の時代って八欲王の方こそ壊滅状態で何もできないような。
今の所怪しいのは十三英雄リーダーや法国の方と思う。
それより、同時期に発生した国堕し達の方が謎じゃね?
魔神よりも強いって何者だったんよ。
達って国墜とし以外になんか強いのいたっけ
魔神を倒した天使がアレでしたしねえ…
6大神は人間種のプレイヤー五人で、四大+光の神だとなんか座りが悪いから死の神スルシャーナをでっちあげた説を提唱してみる
プレイヤー五人とNPCで5柱の神とその下位神は構成されてるが、死の神とその従属神は架空の神なので零落する神もいないとか
法国に伝わる神の装備が6柱ではなく5ないし4柱分なのがなんでなんかね、って
>>411 高位天使の召喚スクロールは喪われて、似た名前の下位天使召喚スクロールを使ってる可能性もある
まあ魔神もピンキリだと思うし
魔神将とか魔神王とかいるかもしれない
100Lvプレイヤーだと相手が悪かっただけで、ドミニオン自体は戦闘メイド辺りとはいい勝負するんじゃないかと思うよ
web設定なら法国は8位までなら魔法使えるし、不死の軍勢が7位だから書籍でも額冠には少なくとも7位までは使う機能がある
その範囲で呼べる最高レベルの天使だから最高位なんだろう
ナザリックが課金パワーでギルド本拠地の作り込みが頭おかしいレベルに達してただけで
本来本拠地はプレイヤー自身が戦って防御するもので、NPCは100レベルがゴロゴロいるものではなく本拠地を飾るマネキンみたいなものなんだろ
結局アインズ・ウール・ゴウンも普段はギルドメンバー自身が侵入者を迎撃してたしね、NPC倒されたら蘇生費用いるし
>>402 四巻巻末の予告では、ナザリック・王国両陣営から見た事件の全貌云々って書いてあったし、
上巻ナザリック視点、下巻王国視点で同じエピソードを描く、みたいな構成になってたりして
カジっちゃんとクレマンはどこいったんですかね?
死者蘇生の魔法は魂に使うから復帰地点で復活してる可能性もあるんだっけか
>>415 そんな水増しside商法なんかやったら終わりだと思う
ドミニオンはニグンより遥かに強くてアインズから見たら雑魚だからレベル50か60くらいじゃないかな
戦闘メイドだと相性の関係で負けそう
戦闘メイドの属性はちゃんと善のもいるし相性はそんな悪くないのでは
ユリとかは相性悪いだろうけど、ルプス・シズ・ソリュシャンあたりならいけるんじゃね?
ソリュシャンは確実に大きくカルママイナスだろうからAUTO
>>418 群像劇とかそんな感じだから普通じゃないか?
成田のバッカーノ!のシリーズも色んな視点で物語が進んでいくし。
問題は水増しに思えてしまうような描写をやらずにキッチリ描けるかだな
あの天使は七位階が限界なら、50台くらいじゃないか?
ドミニオンは上位物理無効化と同等っぽい上位魔法無効化スキルを貫通してるし60前後はあるんじゃね?
そういえばニグンが使った水晶が第10位階まで込められるもので
アインズは恒星天や至高天の熾天使が出て来るなら本気で戦わなければならないって言ってたけど
これって第10位階の召喚魔法で100レベルキャラを抑え込める天使を召喚できるってことかな
超位攻撃魔法でシャルティアのHP25%しか削れてないのを考えると凄い
本気といっても舐めプ不可能レベルじゃね
ゲームでいう適性狩り場の単体強雑魚クラス
流石に書籍最強守護者で相性不利の対シャルティアと比較にはならんかと
アルベドにもスキル使わせる程なのが気になる
三巻でアインズの魔法耐性は低位から中位位階までの無効化とあるから
七位階は無効化できないみたい
>>427 こちらの世界に転移した直前で
現実化してる以上、もしかしたらリアル基準になって一撃死もあり得るから警戒して当然じゃないか?
浄化の炎とかの魔法があったとして、本当に設定どおりに浄化されたりとかなるかもって思うだろうし。
直後だった
>>425 書籍版シャルティアはガルガンチュアを除けば最強NPCで、アインズの天敵存在らしいから
そんなもんじゃないの
>>428 あーそういやwebでもアインズのはスケリトルドラゴンと同じタイプだって書いてあったね
街着の後衛が、属性相性悪い攻撃力特化モンスに会ったら格下でも警戒はしそう
街着って程気を抜いた装備で出歩くアインズじゃないだろうけど
てか、3巻シャルティア戦だと10位階召喚時に「時間稼ぎはさせんよ!」と言ってたな
時間稼ぎくらいは出来るレベルか
恒星天が10位の魔法で召喚で
至高天が超位なんじゃね?
アインズの台詞からすると至高天の召喚は
恐らくはあり得ないと考えてるっぽいが
ゲームと現実の差異で10位までの魔法ではなく
超位も封じられる可能性とか
何らかのスキルやアイテムで召喚の位階上昇とか
を警戒してたんじゃね?
あの時点でユグドラシルの魔法を使えるユグドラシルにはないアイテムの可能性なんて想定してねーだろ
ユグドラシルの魔法システムが存在してると確認しただけの段階だぞ
想定してないってどこでそんな描写があった?
もしかしたらこの世界の独自のものかも・・・と考えているし、色々と想定してそうだが。
悪魔の証明じゃないんだから、もっと現実的で建設的な議論をしようぜ。
そうだな、例えばオバロ第一のヒロインである所のクルシュちゃんはこれからナザリックでどんな八面六臂の活躍をするのか、とかさ。
俺の予想だと、多分これから逆ハーレムが始まるはず!
デミウルゴス主催、蜥蜴人覚醒古種量産計画が──、あれ? ハー……レム……? NTR……?
幻術と精神操作ですべてのオスがザリューシュに見えるようにされたクルシュは――
うむ、冬コミはこれで決まりだな。
真面目な話、今後蜥蜴人に話の本筋に絡むような出番がなかったら、単行本
丸々一冊使ったのはいったい…って思っちゃうんだよな。
ドラゴン関連で何かあるかもと期待しておこう。
ユグドラシルのアイテムもあるわけか・・・ から続く文章でなんでいきなりユグドラシルにないアイテムに話が飛ぶんだよ
しかも至高天は「出ないだろう」という出る可能性は薄いが可能性自体は否定しない表現であって
「あり得ない」という不可能のニュアンスの言い方はしてないだろうに
>>437 ユグドラシルだと「骸骨の魔法使い」→「死者の大魔法使い」って下位種族が前提になってるのと違って
クルシュのような蜥蜴人を取得せずに蜥蜴人覚醒古種のみ取得ってユグドラシルだとできなさそうな感じだよな
蒼の薔薇の忍者とかもこんな感じで盗賊系前提職業飛ばして上位クラス習得してたりすんのかね
リザード達、webじゃ侵入者編でチラッと顔出す程度だったしなぁ
同じ流れで忘れ去られそうなバレアレさん達
それともがんばれ、エンリさんみたいに挟んだりするんだろうか
そいや外伝で妙にアウラに懐いてたエルフ達も帝都でこき使われ続けるのか
リザードマンで思い出したけど生き返ったのって兄貴とゼンベルだけだよね?
ほかの族長も生き返ってほしかったな〜
>>441 webの訓練中トカゲの中にゼンベルいるんだよね、書籍だと復活させてもらえるんだろうか
湖ではアインズ様SUGEEEEEEの為にワンド使ったんだろうけど、ペス呼べば普通に5位神官系魔法くらい使えるし大した手間じゃないんだよな
しかしゼンベルとシャースーリュー以外の族長もこれから活躍しないかな。
確か一人、レベルが足りなくて灰になったとかならないとか感想返しで見た覚えがあるが、
どこだったかな。
鎧のレンジャー族長がザコだったような
知能が低下する代わりに鎧の硬度が上がる子だっけ?
あれどう考えても勿体無いよな。その知能を活かしたほうがよっぽどリザードマンの為になっただろうに。
しかも硬くなるっていっても精々アダマンタイト程度d
いや、あの世界では最高硬度だったな。ちょっとアインズ様に毒されすぎてたわ
あれは知能が凄い高いのに、鎧なんかの為に犠牲にするなんて……
ぶっちゃけ知能が高ければ鎧のスゴイ防御力に頼らなくてもカバーできるだろと言いたい
至高天の天使の召喚がありえないーってのは10位階で経験値消費する召喚魔法だからだと思うな
というかオーバーロードワイズマンとかデミクラスに頭が良かったりするのかな
>>445 鎧とレンジャーの二人がフュージョンしとるぞ
ユグドラシルの設定ムックとかで
「オーバーロードワイズマン:この邪悪なクリーチャーは生前あらゆる学問・魔道を極めた叡智の持ち主で〜」
みたいに書かれてたら、たぶんその通りになるんでないかな
モモンガさんたちが書いたNPCの設定と同じ程度の影響はありそう
>>447 リザードマン社会は脳筋社会だから選択肢なかったんでね?
知能を消費する鎧の「知能」ってINT?
でもそれならアインズ様が頭良いって事に………
…ん?誰か来たようだ
>>450 影武者として創造したら本人殺して入れ替わりを企むフラグだな
>>453 いや、イグヴァの例とか見るに特に創造者には絶対的な忠誠心が芽生えるからあってあのペンギン執事くらいでは?
ワイズマンをスルシャーナとして法国にGO!
スルシャーナっぽい100レベルモンスターが48体くらいでやってきて大混乱になるんやな
アマゾンのジャンル別、SF・ホラー・ファンタジー の ベストセラー一位になってるんだな
特典発表まで予約は待ってようかなぁ
>>454 実際はNPCは勿論、シモベに至るまで
・アインズ優秀→さすがアインズ様!うおおぉぉ!A・O・G!A・O・G!
・アインズ馬鹿→俺たちで支えないと!うおおぉぉ!A・O・G!A・O・G!
でどっちに転んでも心配はないんだろうけどね
少なくとも隙があると分かったら女性型のアプローチが肉食型になるな
特典で至高の41人データ集挿絵付きで出してくれないかなぁ〜
so-binさんが過労死するな
果たして名前が出たNPCだけでも巻末付録で足りるかどうか
プルチネッラとかエクレアとかが載ることはあるだろうか
俺はMAP書いてほしいな
俺もmap
世界全てじゃなく良いから、三国の周辺だけでも
地図に関してはその内口絵にでも載せて欲しいよな
>>456 オーバーロードワイズマン創造には経験値消費するから48体も造ったらアインズのレベルがマッハで下がる!
漆黒聖典の描写になるとワクワクするね
こいつらもいずれ蹂躙されるのかと思いつつ、善戦してくれることを期待しちゃう
漆黒聖典100人くらいいても良かったな
ちょっと数が少なすぎて一矢報いることも無理っぽいのが残念
人類社会のためにと一生懸命なんだろうな、漆黒聖典も
けどナザリックと敵対したが最後、蹂躙されちゃうよね多分
それでも絶死絶命さんなら…絶死絶命さんなら何とかしてくれる――!
漆黒聖典は終盤まで引っ張り続けるんだろうなぁ……
あと二、三巻で漆黒聖典とはケリを付けて、さっさと新たな敵が登場して欲しいと思っちゃう。
どうせワンパンKOレベルの敵なんだし。
ウルトラマン方式でバンバン敵を入れ替えて欲しい
またはジョーカーみたいな
戦闘能力とは別の力でナザリックを苦戦させるとか
戦闘以外でナザリックと良い勝負をして欲しい
>>472 それがラナーでありジルクニフなんだろうな。
あと表に出ていない強豪は最高神官、どんな感じなんだろうか。
webと展開変えるなら対法国を第一部ラストみたいな感じにして欲しいねぇ
俺も次々と新たな敵が出てきて欲しいわ
現時点であの世界の連中がナザリックをどうにかするなら
王国・帝国・法国で三国同盟してナザリック周辺を完全封鎖するくらいしかないだろうな。
でもナザリックってアーコロジーチックで自給自足手段がありアンデッド多めで飲食不要のアイテム複数所持だしね
しかも難攻不落…というよりあの世界の戦力じゃどうやっても攻略不可能だし
そもそもに籠城に持ち込むもの困難、その気になれば守護者+アインズ様だけで三国を楽に滅ぼせると思うし。
あの世界の人達、完全に詰んでるよね。
ぶっちゃけコックローチ無限増殖を生産拠点に解き放つだけで終わる
>>475 書籍版ならナザリック封鎖は出来るらしいから捨てたもんではないよ。
ナザリック以外が全て協力とかいう無理ゲーみたいな前提だったと思うが。
>>476 なんかアインズ様の使える超位で蝗攻撃とかあるらしいしね。
漆黒潰したら今度はいよいよユグドラシルの他ユーザー参戦なのかなぁ
それも楽しみなんだぜ
それはちょっと萎えそう
>>480 勿論高レベプレイヤーなんて期待してない
低レベプレイヤーが王国とかでドヤ顔してたらニヤニヤしてしまいそうじゃない?
そういや作者乱心編は学園編の次だっけか?
>>479 他のプレイヤー出てきたら「最強モノ」って前提が揺らぎそうだよね
個人的にはAOGの誰かと奇跡的に再会とかなら問題無いかもしれんが…ヘロヘロさんあたりどっか隠れてないかなw
別のギルドのやつとでも敵対しなければいいじゃない
ネットゲームはパワーインフレ激しいから、初期の連中がドヤ顔してたらアインズ様やってきて涙目、
なんてのは時々話題になるよね
アップグレード前の連中が、100レベルアインズと超位魔法見て涙目展開も良いかも知れないが
>>479 まだドラゴン勢(評議国、竜王国)がいるぞ
ん?竜の力を持った小国の王女って聖王国だっけ竜王国だっけ?
あの世界の存在が蒼薔薇の忍者みたいに前提職を無視してジョブを取れるなら
ユグドラシルでは不可能な上位職で固めた無茶苦茶強力なビルドできそうだな
番外とかそうだったりして
あの世界のジョブは前提職とらなくていい代わりに、まじめに修行して身につけないといけないんじゃね?
どうもニンジャとかそんな感じがするんだが
>忍は60レベル以上のシーフ系クラスから取るのが普通だ。
ユグドラシルでの効率的なキャラビルドでは60以上で取得がセオリーというだけで
それより下で取るのは不可能ではないっぽいけどな
クルシュの種族レベルが蜥蜴人覚醒古種1lvのみみたいになんか前提飛ばしてるくさい例もあるっちゃあるけど
他の勢力との戦いよりナザリックによる統一後の世界が見たい
絶命絶死は肉体能力もだが、タレントが強力なんだろう。
ややスレチだが、同じarcadia出身の幼女戦記は巻末に地図と戦況の推移が掲載されてて把握しやすくなった
オバロもそろそろ地図出してくれると良いんだが
そもそもWEBの諸国をそろそろ全部載っけて欲しいな。
忍60セオリーは例えば最速40でいけるけど
忍独自の運用のための前提スキルが整うのが60以降とかで
それまで転職しない方がレベリング効率がいいとか
レベルって90だか80あたりまではすぐ上がるみたいだし、一時的に弱くてもPT狩りで狩ればいいし低レベル時の効率はあまり関係ないんじゃないかな
それよりは特定系統職を累計○レベルだとかステータスがいくつ以上とかって前提でもあって
それで最低レベルで条件満たそうとすると100レベル完成時に不要なクラスが混ざるとかじゃないの
例えば忍はさらに物理系のハンゾウと術系のカシンコジに分化するようだし、攻撃力と魔力に両方必要ステータスがついててもおかしくない
その条件を最低レベルで満たすなら戦士職と魔法職を両方取得するか、中間職を多くとるのが速いんだろう
一方、物理重視のみか術重視のみで両方満たすには60までかかるとか
もしくは忍取得の前提ツリー的には遠回りだけど、とても有用なスキルを含む職業があって
忍最低レベル+その職業の前提 を取ると60より必要レベルが高くなるから最初から60で忍目指した方がいいとかさ
異形種になればステータスの伸びが大きく変わるから、ステータスに縛りがあるよりは
最終設計にいらないスキルが混ざるルートを除外、もしくは有用なスキルを多く拾うルートで組むと60以上になる方がありそうかな
モモンガがエクリプス取得できたのはそういう効率最優先のビルドではなく
あくまでロールプレイ重視を貫いたからだったよな
他にもそんな感じの隠し職がありそうだ
ぶっちゃけ現実世界ならスキルツリーなんてないだろうし
職業だって自称でもそれになれるだろう、能力なんて関係ないしね
自称で忍術使えようになるならいいんだけどね
現実でも日本語以外しゃべれないけど自称通訳とかダメだろ、詐欺師がそう名乗るとかなら別だが
忍者になるって思ったときから忍者Lv1とかそんな感じ
通訳なら通訳者Lv1で聞き取れる単語とかだけでなんとか
俺だって英語わからないけど少しは話せるし、畳があれば畳返しぐらいはできるはず
この話って今いる大陸だけで終わりなんだろうか
まぁ現時点では他に大陸があるのかも、球形の惑星上に存在する世界かも分かったもんじゃないけど
世界征服完了のあとは
外伝とかでゲーム時代の話やweb版みたいに学園編とかでいいかと!
モモンガさんは宝石をてに入れに外宇宙行くよ
宇宙に出たアインズが見たもの。それは大地が乗る平面を
支えるように配置された40体の巨大な異形の像だった。
「皆がこんなにも近くにいたなんて!待って下さい、俺もすぐそっちに行きます!」
その後、アインズ・ウール・ゴウンの姿を見た者はいないという。
オーバーロード ―完―
>>507 海無いんかーい(笑)
確かに水辺の話が出てないが…まさか…!?
アインズがウロボロスで仲間たちを呼び出すが
異世界に連れてこられ怒り狂った仲間たちにフルボッコにされBADEND
世界と直結して効果を発揮するウロボロスって異世界まで力が及ばないんでは
もし及ぶんなら他のワールドアイテムより圧倒的に上位くさい
一段上な感じで
宇宙人相手に超位魔法ぶっ放すアインズさんかぁ
>>508 ペンギン執事が大活躍するよ
ナザリック内で外だと思ってたワーカー相手をバカにしていたアインズさん
しかし、この世界こそ宇宙コロニーのように閉鎖された空間であったのだ
大陸・世界規模の改変が如何に危険かお分かりになるだろう
古代ドラゴンが怒り狂ったのも頷ける
海上都市の話があったはずだから海はあるよ
アインズウールゴウンに勝てる存在はないと悟ったモモンガさんが、「オレタチサイキョー!」と言い放ったとたんにホラーの攻撃を受けて欲しい
モモンガさんはそんな事いわないっ!
てか表紙まだかよ!
三巻がシャルティア編、四巻がコキュートス編としたら五巻は差し詰めセバス編か?
巻末付録登場は鉄板だと思うが、見た目壮年男性が表紙を飾れるか。
>>517 いや、1巻が骨とモンスター達、2巻が墓場に骸骨と黒鎧に遠くにメイドさん、3巻が赤い鎧の後ろ姿にキーッとなってる骸骨、4巻が骸骨と蜥蜴人の戦いで今更なにを
>>518 あからさまに人外だったり鎧の人物だったりするといかにもファンタジーものっぽくはあるけど
壮年男性だとファンタジー度が激減する気がして。
表紙が続き絵になるかもしれんじゃなイカ
あー、横並びに置くとそれぞれ別のキャラが写ってる一枚絵になるとかありがちでいいよね
そらそもそもアインズ様が骨だしな
アインズ様は四巻表紙にコッソリ混ざっていた……?
つまり五巻表紙は骨と壮年男性のコンビ絵ってことか
>>510 まー元ネタのドラゴンボールでも神龍が「無理」って断る願い事もあるしな
あくまで力の及ぶ範囲なんだろう
設定通りにワールドアイテムが世界の一つがアイテムになったなら物なら
世界の破滅とかじゃなく、特定の存在の召喚ならワンチャンありそう。
なんかすごいの召喚するワールドアイテムがあったよーな
>>528 >設定
>ワールドアイテム
>『ギャラルホルン』:超位魔法《コール・アヴァター/神の化身召喚》の上位?バージョン
感想返しじゃないんだからすぐに読み返せるぜ?
大天使の召喚が3位で神の化身が超位なら、天使〜熾天使の9段階で普通に2〜10位階魔法になってるっぽいね
ドミニオンが7位として、スキル上乗せホーリースマイト撃てるなら
召喚〜攻撃開始までのタイムラグを我慢すれば普通に7位魔法撃つよりはお得なんかね
それとも天使のステータス参照で撃つ魔法とプレイヤーのステータス参照で撃つ魔法に威力差ありすぎで役に立たないのだろうか
それもあるかもしれないしMPの消費効率とかあるんじゃね?
その点ニグン氏は本当に惜しい人材だったな
永遠のアセリアで採用されてる一部の%スキルみたいに、相手が強いほど価値が出てくる
お役立ち度数では情報収集系に次ぐレベル
>>531 書籍ではMPがいくつだの具体的な数値関係バッサリカットされてるが、webでは消費MPは位階数と同じと明記されてるよ
1位階なら1、10位階なら10、これに魔法最強化、位階上昇化、属性変化、無詠唱化とかを追加すると消費が増える
第3位階なら電撃も火球も飛行も同じ3消費
>>533 へえ初めて知った。それだけ見たら召喚魔法お得に見えるな
ちなみにアインズさんはスタッフ込みで1980ポイントのMP
通常基本的にレベル100で大体1300ポイントぐらいのMP
ちなみに1レベルで3つの魔法修得なので100レベルなら300の魔法習得に対してアインズさんは718習得
webでは総数3000強/書籍では6000強
(05_魔法から参照)
書籍版で魔法の総数が増えたのって、総数に対して約1/4を習得してるのが引っかかったんだろうか?
専門職での魔法以外だと種類によっては被るのもあるんだろうけど
100レベル魔法使いは一回の対人戦したら、MP切れて冒険終了だろうしゲームとしては結構シビアだな。
チーム戦でも一日一回ぐらいしか出来ないって、MMORPGとしては相当キツイだろうな。
ゲーム時代とか、嫌がらせで粘着すればMP切れて冒険も何も出来ずにする嫌がらせもできそうだし。
MP回復のポーションは無いんだっけ
まあ一回も出てきてないし無いんだろうけど
MP移行みたいなのはあるぽいけど
廃人対策としては当然の処置なのかね。実際、ゲーム中なんて肉体動かないから
飯もトイレにも行けないだろうし。長時間のプレイが社会問題になったら困る。
実際にゲーム中の無防備状態の対策はどうするんだろうか?
非戦闘中か安全地帯でしかログアウトできないんじゃね
>>538 鈴木氏:AFK?こっちは遊びじゃねーんだよ!
小便?ボトルで良いだろ?
おれ?オムツ装備ですがなにか?
とかマジ答えそう。
…全盛期なら
忘れてるようだけど、VRMMOの生存競争に負けてサービス停止したからな
敗者になったのはそれなりの理由があると思えば問題ない
10年以上続いてたわけだから作り自体が旧式になっちゃったんじゃないかな
表情変わらないあたりとか
作者のコメ見る限りだと
VRMMOと言うには未熟で表情が動かないのがデフォらしい。
指の筋肉動かせるなら表情も動かせるんじゃないかと思ったが
人間ならともかく、モンスターの表情とか考えると無理だな
たぶん
課金の制度とMPとかのゲームの遊ぶ時間が限定される所じゃないか?
例えば一日、数回ほどしか戦闘できないゲームと制限なしで戦闘出来るゲームじゃ、ユーザーは後者を選ぶだろうし。
課金の制度も
露骨な課金拳や逃走用課金アイテム、超位の発動短縮アイテム、武器変更アイテムみたいな
ライトユーザーには不利なバランスだし。
競合する企業が、ユグドラシルと対抗するためにその辺に力を加えたら負ける。
格ゲーが、こだわる人向けにどんどん複雑化した末に
一部上級者専用・初心者お断り状態になったのと同じことが
VRMMORPGにも起こったとか。
そりぁ一日の戦闘回数が限られてる中でレベル上げを行うには絶望的な開きがあるだろうしな。
どんな廃人でも必ず一定の日数をクリアしなければ100レベルは届かないだろうし。
魔法使いが杖で物理するなら別だけど
衰退の理由のひとつにDQNギルドの武勇伝もありそうw
サービス長くなると、これまでの下積み的なものが大きくなって新規プレイヤーが参入し辛くなってくものな
そのうち 引退者>新規 になり、それが続くと過疎って終了
テコ入れのために大型アップデートをしてみるも、それがなんかトンチンカンな方向で
結局既存ユーザーも離れていき新規は来ずに過疎が加速とかもありますね…
>>545 仲間の協力があればレベル90くらいまではすぐ上がるらしいがな
ワールドチャンピオンやワールドアイテムなんて後発組の方がずっと不利だったろうし
ライトユーザーには不親切な設計が随所に見える
ライトユーザーに優しいゲームに吸われて、古参がログインしなくなって衰退したんじゃね
んで新規に始めたとたん異世界入りしちゃったのが13英雄のリーダーかな?
サービス終了時に作った遊びキャラってのもあったけど
いや、リーダーが八欲王のギルド武器持ってるから違くないか?
何人かはプレイヤーぽさそうだけど
忍者と悪魔騎士辺りが、武器やスキル的にありえそう
初めは最弱だったのに最強になったって言うあたり、
13英雄でプレイヤーはリーダーだけって感じはする。
現地人がどういうシステムでレベルアップしてるか知らないが、
プレイヤーはゲーム的な経験値システムで現地人より驚異的な速度で成長できるみたいな。
八欲王のギルド武器はプレイヤー特有の取引かなにかがあったんじゃないかと。
まあその辺は終盤に明かされる謎だろうけど。
>>546 最初は虐げられる側が身を守るために集まった集団だったはずなのに
いつの間にやらDQN集団に、って過程がまんまマフィアだな。
悪にこだわってロールプレイに徹してたやつもいるくらいだし
>>553 まぁ拠点持ってて近寄るやつを叩くだけなら…
非戦闘地域とかあったんだろし晒しとか粘着よりよほどましだろ
>>555 尚、モモンガさんは積極的にPKしていた模様
13英雄のリーダーは祝福を代価にギルド武器を借り受けてる
八欲王が保有するギルド武器の1つって言ってるのでギルド武器は複数ある
つまり八欲王は単一ギルドではなく別々のギルド所属者プレイヤーの集まりで
ギルド武器を所持できるギルドマスターだった可能性もある
異世界転移の条件はGマスかも?
>>556 ふははは!
アインズウールゴウンに栄光あれ!とかってロールプレイしてくれるなら案外楽しめるかも?
ギルド戦中継放送とかあったらあいつら強すぎだろ(笑)とかって応援してるな
8欲王のギルド武器持ち出されたらさすがのナザリックも苦戦しそう
一口にギルド武器と言ってもかけた金額や使う素材、アイテムによって性能はピンキリなんじゃないか
スタッフオブAOGは上の上ランクでも、八欲王のギルド武器もそうとは限らない
無論、可能性だけならスタッフオブAOGより上ってこともあるかもしれんけど
八欲王って言われる程のプレイヤーが所属してたギルドなんだからギルド武器も相当強いと思うんだけどなぁ
AOGだって全盛期でも9位なわけだし上に8つもギルドがある
ナザリックは本拠地関連に投資しまくってたからであり、他のギルドはどうなのか分からんって事だろ
たとえば第二位のワールドサーチャーズは貧乏で本拠地もしょぼかったとされる
ギルド武器って容量がゴッズ級よりデカいの1個作っていいよってボーナスでしょ
潜在ポテンシャルは同じだけど、どう設計するか、レアデータ持ってるかとかはギルドの実力次第
ギルド武器複数あるんじゃないかってのは合併ギルドだったんかもね
3つの合同だかアライアンスだかあるみたいだが、それがシステム的にどうなってるのか公開されてなかったよな
貸し与えてるぐらいだからあの世界ではすごい武器でも大したことはなさそう
あの世界じゃレベル50台が8人揃っただけで
八欲王と呼ばれてもおかしくないからな
>>565 ツアーの推定レベルが80くらいで
八欲王と戦ったドラゴンロード達はツアーが子供に見える程の強さだったんだから
八欲王のレベルはほぼ100で確定
最低でもレベル80はありそうな真なるドラゴンロード達は八欲王一人倒すのに殺されまくったらしいからな
八欲王のレベル100はほぼ決まり
まぁぶっちゃけ八欲王はたっち除いたワールドチャンプのにおいがぷんぷん・・・
つーかすぐにレベル100になるのゲームなのに、
わざわざサービス終了日に来てるようなプレイヤーがレベル100でないわけがない。
最終日にネタで新キャラ作った13英雄リーダーが例外なだけで
それに八欲王は全員ワールドチャンピオンって説もあるしな。
ドラゴン10体で八欲王1人分って言ったって、そのドラゴン達はツアーvsシャルティア戦の核撃魔法的なヤツを使えるだろうし、
それを防いだり回復したりしながら戦うのはかなりキツイだろうから、いくらLv100だろうと1対多数の戦闘をこなすにはかなりのプレイヤースキルがいるんじゃない?
だから八欲王がワールドチャンピオンでもおかしくはない
ワールドチャンピオンは上の上プレイヤーが四人がかりで互角らしいから、ドラゴンが10体がかりで何とか対抗できた
可能性はありそうだな
だとするとナザリックの総戦力は八欲王一人分くらいだろうからドラゴンに総攻撃されたら負けるんじゃ
それを覆せるのがワールドアイテム
八欲と同じ時代にきてたら結構つらい部分もあったかもね
>>573 戦闘向けのワールドアイテムもってたっけ
>>572 それはない。ナザリックにはワールドアイテムがあるしワールドチャンピオンは上の下プレイヤー相手で五名と互角程度だから(web設定)
というか星に願いをだけで完封できそう・・・
ギルド武器は破壊されるとペナルティが酷いから実用的じゃないんだろ
そんな設定があったはず
ナザリックは100レベル並の存在が50人以上居るだろうし。
二パーティ全滅させる召喚トラップや悪魔のゴーレムや仲間の形をしたゴーレム。
>>578 攻勢に出れば意外と打たれ弱いかも、DQNギルドだと敵も多いだろう
けど本拠地で守りに入ると強そうな気がする
そも八欲王がワールドチャンピオン説に疑問。これの論拠って魔法を余り使わなかったぽい、超位は星に願いをかそれの類似効果のワールドアイテム、アイテムによるもの一回だけという点だっけ?
>>580 後はバッドエンド・ツアーの描写かな。
シャルティアがプラチナム・ドラゴンロードのワイルドマジックを食らって瀕死になった描写で、竜王に無双できるワールドチャンピオンってどんだけ強いんだよ、と
後500年以上前のドラゴンロードからすれば今の世のドラゴンロードは子供にしか過ぎない程度の力しか持たないというツアーの独白
違う。
ただワールドチャンピオンの数がたっちみー除いた数が丁度八人ってだけ。
そういや竜王国の王族も結構強そうだな。かつていた竜の血をひいてるって設定的に
ワイルドマジックも一度タネが割れれば、それ程に怖い魔法でもないよな。
逆に言えばワイルドマジックしかヤバイのないんだから舐めぷせずに、対策練って初っ端から全力で行けば勝てるだろ。
ツアー自身の知覚能力自体があまり大した事ない点と八欲王が死んでレベルダウンしても普通に勝ってたし。
>>583 強かったら魔神時代とかそこら辺で活躍してるだろうし。
国土ももっと大きくて良い筈だから、実際レベル30台もないんじゃない?
というか、人間を抱こうと思う竜って人間で言うなら獣姦の変態だよな。
たとえ変身魔法で人間になってたとしても
>>579 拠点の外でやったギルドウォーは結構負けてるんじゃなかったっけ?
鉱山取られて取りかえしに行ったら返り討ちにされ、モモンガさんが悔し紛れにいった事が
DQNギルマスの負け惜しみって晒されたとか
41人しか居ない状態で、同格の敵と罠満載の城塞攻略なんて無茶だろ。
ギルド戦自体が元から成功率がめちゃくちゃ低いんじゃね?
>>586 あれはウロボロスリング使って奪ったギルド側が他のギルドから支援受けてたし仕方ないね。41人しかいないし
ログホラアニメ面白いなあ
オバロもアニメ化してほしいがマンガ化こけたのが結構いたいな
リザードマン編で作画崩壊する図が見える
>>582 あと八欲王とワールドチャンピオンは、男女?構成比が同じ(男7人にネカマ1人)
まあ八欲王がワールドチャンピオンであったとしてもアインズのやってきた時代ではデスペナで弱体化した上に寿命で死んでいる可能性大。
オーバーロードという物語には下手するとほとんど出番ないかもね。
作者さん型月好きだし月姫の死徒27祖くらいの位置付けかも。
>>590 リザードマンvsコキュートス戦みたいなハイレベルな闘いは作画班が死ぬ。
いっそのこと全てCGでつくった方が良さそう。
オバロならCGでも違和感ないだろうし。
>>579 だから、作者の言うパワーバランスで、
書籍版では、全他勢力相手だとナザリックに封じ込められるって言われてるんだろうな。
でもこれ、意外とちゃんと考察したら興味深い。
アインズの相対パワーは書籍より落ちてるとはいえ、他のナザリック戦力はむしろWEBより強化されてる感じだし。
シャルティアしかり、書籍追加キャラ然り。階層守護者だけで二人増えてる上に、領域守護者も何人か増えてるっぽいし。
特に100レベル守護者二人増えるだけで戦略的には段違いに強くなる。
守護者1体だと負ける相手はいるかもしれないが、守護者2体に勝てる相手は存在しないだろ。アインズ含めて。
しかも敵強キャラなんて、現状では番外とツアーの2体ぐらいしか登場してないのに。
なのにWEBでは勝てるのに、書籍ではナザリックに封じ込められるって、どんだけ書籍の敵は強いんだって話になる。
そして今のところナザリック外の違いは番外だけ。
じゃあフル装備の番外は1人でそれほどのパワーバランス覆せるほど強いのか?反則的なワールドアイテムがあるのか?
もしくは他にも守護者クラスの敵が何体も増えてるのか?
>>592 まあナザリックが来る前に、一番厄介な勢力同士が共倒れしてくれたって感はあるな。
アインズは先に来た奴らは数百年分進化してるかもって恐れてたけど、
逆にあとから来たほうが戦力保てる分有利かもしれない。
ナザリックだって、ワールドアイテムなり強力課金アイテムなり、これから色々消耗を強いられるだろうし。
ワールドアイテムしか思いつかない。
どうやってもアインズたちを抑え込める戦力が居るとは思えないし
居たとしても結局はプレイヤーの存在になっちまう。
プレイヤー以外に居たら居たで、なんでこいつ等八欲王時代や魔神時代に何もしなかったの?ってなるし。
竜王全盛期の八欲王が世界を荒らしまわった実績がある以上、この世界に強者は居ないと考えてしまう。
コミカライズはナザリックの日常を4コマでもいいよ!
>>595 二十って使った後は手元から消失するけどまた世界のどこかに表れるんでしょ
世界を支配した後はワールドアイテムを探索して今後来るかもしれないプレイヤーに備える事になるんかね
現状異世界戦力で最強と思われるのは非人間勢力では竜王ツアー、人間勢力では漆黒番外、次いで漆黒隊長や最高神官辺り。こいつらはレベル100に等しいか近い実力者と思われる。
しかしこいつらに次ぐのがレベル40か50くらいと思われるイビルアイや魔神や天使。不詳ながら漆黒隊員以上と思われるズーラーノーン、青空竜とかの評議会の竜達。
なんていうかトップと次が離れ過ぎているな。
秘境にはちょっと強いモンスターもいるって書いてあったよ
そういや不明ながら恐らくまだ存在しているぽい存在に神竜とかいうのもいたな。なんかツアー(本体)な気もするが
CGで大人数対大人数とか言うけど、
灼眼のシャナ3期のほぼ構成員が同じ姿とかいうのは勘弁して欲しかった・・・。
と思ったが骸骨と蜥蜴だけだからある意味大丈夫なのか?
>>601 ツアー(鎧)が仲間達に正体を明かして、本体のところに招待したんじゃない?
事情を知らない人がみれば神竜退治にいったと勘違いしそうだし、そもそも伝説で後世に伝わる話なんて脚色や改変されてるし
>>602 俺らにはトカゲや骸骨の区別なんかできないから、若干色彩いじれば別物になるよきっと
アインズ様は滲み出る覇気で区別できるだろうけど
スレイン法国が信仰してる六大神の一柱とアインズの姿が同じ、みたいな描写もあった気がする
この描写はいつか回収されるんだろうか
>>601 名前出ただけでなんか強そうなのはwebと書籍ごちゃ混ぜになるけど
神竜、破滅の竜王、大罪者辺りか。
真なる竜王、なんて単語もあったけどこれは評議国で竜王って言われてる個体よりも
強い、八欲王時代並みの竜王が生き残ってるってことを意味するのかも。
前スレにあったのを若干修正してみたけど、
アインズ>守護者(越えられない壁)>>漆黒番外=ツアー≧非武装守護者>>竜王≧漆黒隊長>最高神官
>プレアデス>イビルアイ >>>(人外の壁)フールーダ>ハムスケ≧完全装備ガゼフ≧漆黒隊員
≧クレマン(英雄の壁) ≧フルブーストラキュース≧通常ガゼフ≧ブレイン≧ガガーラン>ゼロ>ザリュース
こんな感じ?
>>594 ナザリックが勝利するのは豊富すぎる兵站のおかげで時間をかけることによる
>[1066]鯉鞠◆ee59e20a
>低レベルアイテムの素材すら満足に手に入らないって、今後在庫無くなったらどうするんだろ…と思いながら読んでましたが、よく考えたら雑魚モンスター無限に沸くんでしたね。
>雑魚モンスターから入手できるタイプの素材なら心配いらなさそう。
>薬草やら鉱石のような素材、あと中身ランダムの宝箱とかは時間で回復するタイプのゲームなんでしょうか。
>その場合、今のナザリックにはその設定は反映されてるんでしょうか。
>
>[1088]むちむちぷりりん◆bee594eb
>鯉鞠
> 大丈夫ですよ。素材が無くても全然困りませんから。素材がないと魔法が仕えないとかそういうことは無いです。
>データクリスタルとかは今あるものが無くなれば終わりです。
>まぁ、世界を数度滅ぼしてもお釣りが出るぐらいのアイテムはあるんですが。
> ナザリックダンジョン内には素材になるアイテムは転がってないですね。
>
>[3298]ラッキー◆0fa7df3d
>それにしてもデミウルゴスは一人飛びぬけてますねw
>こいつがいなかったらアインズ様速攻で世界滅ぼしちゃってそうw
>次は王国オワタ話かな、タイトルは二つのどっちかと思ってますがどっちかちょっと分からない感じです
>いずれにせよ楽しみでなりません、期待して待ってます
>
>[3390]むちむちぷりりん◆bee594eb
>ラッキー様
> デミウルゴスに任せると5年で大陸征服完了するんじゃないかな?
> でもナザリック大地下墳墓も半壊するけど。何層まで吹き飛ぶんだろう。
>>600 >[3062]マンゴー◆4ea864f1
>気になるのはこの世界に生息するモンスターの強さの上限ですね。
>デスナイトレベルがトップクラスなのか、まだ発見されていない秘境
>などにはエイトエッジやフェンリルのような強力モンスターが
>生息しているのか。
>
>[3122]むちむちぷりりん◆bee594eb
>マンゴー様
> 秘境にはいますよ。人があったことも無いようなレベルのモンスターが。
>>607 そんな感じじゃね?プレアデスはシズが46レベルだから微妙なところだけど。
思ったんだけどワールドアイテムって200あるんだよね
作中に出てきたワールドアイテムって今の所どれくらいある?
番外さんの強さ比較は殴られた筋力的な強さだから微妙なきもする
ワールドアイテムについては前スレで少し語ったはず・・・web設定と書籍にでてたすこし
ユグドラシル特有のアイテムは基本あっちの世界には存在してないはず
プレイヤー転移といっしょに流れたんだと思うよ、ワールドアイテムもね
>>610 ナザリック、二十は2つ所持、総計11所持
強欲と無欲:経験値貯蓄
真なる無(ギンヌンガガプ)書籍:
カロリックストーン:無限エネルギー、王都12
○○○○・オブ・モモンガ :侵入者6で登場。感想[2256]
ヒュギエイアの杯:?
???:拠点NPCレベルポイント増強
???:外伝パンドラズアクターで登場
幾億の刃:書籍三巻
山河社稷図:書籍三巻
支えし神(アトラス):現在未所持。書籍三巻
傾城傾国(ケイ・セケ・コゥク)
二十、書籍↓
光輪の善神(アフラマズダー)
五行相克
永劫の蛇の腕輪(ウロボロス)
世界意志(ワールドセイヴァー)
webの設定で出てきたやつ含めると長くなるから除外したけどこんなもんじゃね。
>>614 >>613にプラス
設定から
『聖者殺しの槍』
『ホーリーグレイル』:回復?系
『グライアイ』:ワールド・サーチャーズ所持。
『ユグドラシル・リーフ』:防御系
『ギャラルホルン』:超位魔法《コール・アヴァター/神の化身召喚》の上位?バージョン
『ファウンダー』:運営狂ってる。
『ダヴはオリーブの葉を運ぶ』:なにこれ
アイテムと言えば封印の魔樹に咲いてるどんな病にも効く薬草っていわゆる全状態異常回復なアイテムなのかね仙草アルニムみたいな
だとしたら魔樹はある意味それをドロップできるモンスターってことで滅ぼしちゃったのはもったいないね
苗木でも第6階層に植えておけばまた生えてきてアイテム取り放題とかにならないかな
あの魔樹がナザリックに植えてあるの想像したらワロタ
ピニスン「安全な場所に引っ越したと思ったら世界を滅ぼす魔樹が隣に植えられていた。何を(ry
あかん、ピニスンが卒倒してまう
いやむしろこうじゃないか?w
ピニスン「おう新入り、よろしくな。あ、暴れたり私を蔑ろにしたら守護者の皆さんに躾けてもらうから」
魔樹「」
お前には農業でもしてもらうかな(魔樹)
魔樹「解せぬ」
回復アイテム採取用 魔樹養殖施設()
ナザリックって階層で表すから洞窟みたいなダンジョン思い浮かべちゃうけど
一層一層広い別空間みたいな感じなんだよね
ナザリック不思議のダンジョン作って無料配布してくれ
まず地下1階で30レベルまでの敵が湧きます
次に地下2階には70レベルの銀色のゴキブリがいます
さらに地下3階には100レベルのヴァンパイアがいます
なんだこのくそ墳墓ダンジョン!
おや?誰か着たようだ・・・
そりゃ攻略させる気なんて皆無なんだもの
オプションとして回復不可、永続微弱ダメージ、ランダムワープ等など
冒険者を飽きさせない技巧を凝らした罠が多数用意されております
どうぞお楽しみください
やっぱGトラップが強烈
そんじょそこらの数値的ダメージなんか比較にもならん
真っ先に心から折ってくる
ダンジョンそのものを貶したり同類を詐称すると
どんなに浅い階層でもラスボスがやってきて
即死させる鬼畜仕様でございます
外装いじって普通のスケルトンを装いエクリプス、目撃者は残さないモモンガ様
進入したからにはまず生きては帰れないとして
この場合のくそダンジョンは褒め言葉じゃね
シャルティアが侵入者が一番最初に戦う守護者なのに最強設定ついちゃったからもし突破されたら
他守護者「シャルティアがやられたようだな」
他守護者「くくく奴は我ら守護者の中で最強」
他守護者「8層までの守護者\(^o^)/オワタ」
って状態になるのか
「なにもタイマンで闘うことはない、数の暴力ですよ
シャルティアもうまく敵を消耗させてくれました」
みたいな
守護者のクラス特性+地形で相乗効果狙った配置になってるから相性次第だろうけどな
いやアインズさんでさえ、1vs1なら完勝できるからなあ
現に相性最悪でもなんとか勝てましたし
名目守護者実質モニュメント
最強守護者を倒せた!これならなんとかなる!
と思ったら知力チートのデミウルゴスが十重二十重の罠を仕掛けた上で残る全守護者で万全の迎撃戦やな
>>635 接近戦ではコキュートス・アルべド・セバスが三強だし、アウラやデミは特殊能力がえげつないタイプだし
単に総合力ナンバーワンに勝てるからと言って他の奴らにも勝てるとは限らない罠
>>638 そこは素直にアインズが凄すぎたと言ってあげよう
それに、あの勝負はアインズにシャルティアの、スペックは勿論
性格に至るまでの知識があったればこその結果
同じキャラ性能、装備の別プレイヤーなら勝てないんじゃないか
モモンガってガチ構成してたら上の上プレイヤーに成れてたのかね
ロールプレイを削ると代わりに鈴木さんのモチベーションが低下してたかと
最上位になるにはリアルスペックの足切りもありそう
対人構成の都合上ある程度まで必須とかで
>同じキャラ性能、装備の別プレイヤーなら勝てないんじゃないか
あの設定の入り組んだゲームなら当たり前すぎてなんとも
そもそも苦戦したのが本人の性格上の判断で他人なら守護者投入でかんたんに勝てる
ワールドチャンピオン=世界王者級のスペック
上の上なら最低でもプロアスリート級の能力がいると思うけどなあ
フル装備で上の中にギリギリ手が届くくらいだっけ?
リアルの身体能力が占める割合が大きいのは戦士系なんじゃなかったか
>>646 >余談だが、上の上プレイヤーはどの程度いるのかという問題は作者も全然考えてはいないが、最低でも500人以上はいるんじゃね? とか思っている。
>かなり難易度は高いが、ごく一部しか到達できない壁ではない。可能性だけなら誰にでもある。
>フル重度課金、計算されつくした(膨大なデーターの中から自分にあった)キャラクター成長、リアルラック、新しいものを発見しようとする探究心、仲の良いギルドメンバー等があれば昇れる壁ではある。
>あと戦士系はリアル世界での肉体能力が必要ではある。
>廃人プレイはそれらのどれかを補う程度の存在でしかない。
戦士系じゃなければプロアスリート級の能力はいらないんじゃね?ワールドチャンピオンはそれなりに肉体能力高そうだけど(課金拳の人はどうだか微妙だけども)
>>648 設定
> ワールドチャンピオン :
> 特殊な条件をクリアしないとなれないクラス。ユグドラシルの戦士系職業最強のクラスであり、公式チート。
>ワールドチャンピオン・(アースガルズ、アルフヘイム、ヴァナヘイム、ニダヴェリール、ミズガルズ、ヨトゥンヘイム、ニヴルヘイム、ヘルヘイム、ムスペルヘイム)の9名が存在する。
> 次元断層とかいう絶対防御や、次元断切とかいうむちゃくちゃ攻撃を行ったり出来る。
>さらに自らの名と同じワールドだともう少し強くなるというとんでもクラス。
> そんなクラスであるため戦闘力高く、上の上プレイヤーなら3名と互角、上の中なら4名と互角、上の下なら5名と互角……という感じ。
>ただし切り札持ちとか、ワールドアイテム持ちとかを相手にした場合は不明。
> ちなみに特殊な条件とは公式の大会に優勝することである。
> ワールドチャンピオン同士の戦闘では、総合格闘技の現役チャンピオンであるヨトゥンヘイムが優勝、2位がアルフヘイム、3位がヘルヘイムの順番であるが、2位と3位の試合では3位のほうが勝利した。
> ワールドチャンピオンだけでギルドを作らないかという意見が出たが、3人の反対があったため途中で頓挫したという。
[1623]むちむちぷりりん◆bee594eb
和銅様
たっちみーは桁が違います。まじもののチートです。
なんたって美形で実家が金持ちで、運動神経抜群、幼馴染の美人さんと結婚して娘持ち。
さらには国家公務員ですから。
あ、ちなみにユグドラシル全プレイヤー3位内に入る最強っぷりです。
守護者全員を同時に相手にしてほぼ勝てるぐらい強いです。
パンドラズ・アクターも真似できないんですよね、公式チートたるワールドチャンピオンの能力は。
たっちみー(ワールドチャンピオン・オブ・アルフレイム)は序列2位だけど、実力的には3位のワールドチャンピオンに敗けたけど
運動神経抜群ならいけるんじゃないかな?
公式大会でのトーナメントでの対戦相手にもよるだろうし
侵入者って当然単独じゃなく徒党を組んで来る訳だし当然迎え撃つ側も罠やら仲間やら駆使するんだろうから
守護者単独の戦闘能力は戦力比重としてはそこまで大きくないんじゃないかね
プレイヤーしか装備できないアイテムもあるみたいだし、NPCを強くしようにも
上限はあるんじゃね?
NPCがエクリプスとかを取得できるとも思えないしな
>>652 特殊クラスって、イベントとか特定クラス構成で解放とかだろ
だから、モモンガと同じクラス構成にしたら取れるんじゃね?
ただユグドラシルの弱いAIが特殊クラスの能力を使いこなせるとは思えんが
>[254]るい◆1800e0b9 ID: cb052a1a
>コキュートスが好きなのでお聞きしたいんですが、もし戦士長とコキュートスが戦ったらどうなりますか?
>一合もできず瞬殺って所でしょうかね?
>次回も楽しみです
>
>[278]むちむちぷりりん◆bee594eb
>るい様
>まずコキュートスは数は少ないものの最高位の魔法まで使うは、ブレスは吐くは、で接近できません。
>できたとしてもコキュートスの周囲は毎ラウンド冷気ダメージを負うので、剣を振るまでもなく死にます。
>そういうのを抜きに単純に剣のみの勝負になっても、戦士長の振るう剣はコキュートスの体を傷つけるレベル(魔力的な意味で)に無いので、コキュートスに避ける必要はありません。
>またそういう能力を完全に切った状態での戦闘であっても、戦士長では一瞬も持ちません。
>でももしかすると人間の底力が発揮され精神が肉体を凌駕すれば、数撃は耐えれるかも。
>
>[1070]鳴◆322d1064 ID: 8fb6744d
>そして待ってましたパンドラズアクター
>パンドラズアクターはそんな能力だったのか…
>ところでパンドラズアクターは45の姿それぞれで300ずつ魔法が使えるのでしょうか?
>使えたら最高で13500も魔法使えるので完全にチートですよね
>でもどの姿でも使える魔法が変わらなかったら魔法使いや僧侶系の姿があまり役に立たなくなるしとても気になります
>宜しければ教えてください(..)
>
>[1088]むちむちぷりりん◆bee594eb
>鳴様
> 理論的には可能です。
>スペルキャスターAさん、Bさん、Cさん……とコピーしておけば、切り替えることによって使用できる魔法の種類も数も完全に変わります。
>ただし超位に関しては使えません。
>
>[2657]ご飯がご飯がすすむ君◆51e2f751
>E超位魔法を公使できる守護者を作り出す事は可能か。
>
>[2675]むちむちぷりりん◆bee594eb
>ご飯がご飯がすすむ君様
> 6:守護者というのはアインズ・ウール・ゴウンで勝手に決めた役職のようなものなので、100レベルNPCキャラが超位を使えるかという質問だと思って答えます。
>不可能です。ただ、クラスによっては代価を支払うことで超位魔法を使えるようにするというクラスがあるので(裏技的に)使えます。
>ただ、習得できる魔法数は少ないです。
>それとワールドアイテム……ゲフンゲフン。
ガゼフとは逆の事を言う作者。
これは何かの伏線なのか、それでも数撃しか耐えられないと言うのが現実と言う。
耐えるだけでしか意味ないなら一緒だな。
どうせ斬撃の速度は一秒で数回斬れる早さなんだし。
コンマ一秒変わった所で同じや。
コキュートスの攻撃に数回耐えられたとしても、コキュートスが防御する必要がない攻撃しかできないんじゃ
ジリ貧なんてものじゃない
いや、でもコキュートスの一撃は間違いなく身体を真っ二つにする斬撃だから
身体を輪切りにされても生きられるなら重大な伏線の可能性が…?
武技で必ず一撃を防ぐとか一撃死しないでHP1残るみたいなのでもあるんでね
ゲームだったらHP即ゼロで死ぬはずだった黒羊の突進をなんとか耐えてたから、それ関係じゃね?
コキュートスが本気は出しても全力は出さない状態でガゼフに奇跡が起これば、って感じじゃないかな
もっと単純に、コキュの戦闘プログラムが止めを刺すことを重視してなくて結果的に戦闘の詰めが甘くなってるんでね?
NPCの戦闘プログラムだって設定の一部と言えるだろうし
ユグドラシル時代にはなかったシャルティアの召喚モンスターを殺しての回復も、
たまたまフレンドリーファイアが解禁されてるから起きただけでやはりプログラム通りの戦い方だったのかもしれない
ただこれからは故意にできるようになるから、100レベルの能力を使いこなせるようになるという意味で守護者はさらに強くなる余地があるかもしれない
コキュって略されると、なんか有名なNTR男を連想してしまうw
>>662 あんたのせいで余計な知識が増えちまったw
そんな世界があったとはな!
so-binブログに猫クレマンがまた来てるw
クレマンって巨乳だよね
脚乗せられてるのカジットか?
こいつらが次に出る時どうなってるか今から気になるな
sou-binさんのサイトにあるオバロイラストって今回の以外には
オーバーロード試作型、落書きぽいアルベド、裸でうつ伏せなアルベド、猫クレマン単独、現代風衣装なシズ?
で以上だっけ?
エビテン特装版のマグカップのSDイラストって描いてなかったっけ?
Web版だとよく“××にしか過ぎない“って文があって違和感あったけど
書籍だと校正で直されてる?
アインズがマインズになってたりいろいろあるからなぁ〜どうだったかな・・・
書籍は話改良されてるよ
やたらと語尾が「とも」「だろ?」になるのはやっぱ意図的なものなのかねえ
特定の人物だけならそういうキャラ付けかと思うが割と色んな人が使ってるよな
書籍もWebも事あるごとに、英雄〜やら神話〜って安売りするのがきになるなー
気にするな
しかしもう舞踏会編が終わってから1年経つのか。
早いのか短いのか。
とりあえず続きをお願いします。
きのこが、否とか、――、「――ああ、○○なのか」、とかを使うような文章の癖じゃね
webの進行スピードがやばい
>>675 最速で年明けくらいまで待ちたまえ。多分年度末までには来てくれるさ
〜ともの使い方がおかしいって指摘が感想欄に多数書き込まれた後の更新で、
登場キャラに〜とも連発させてるくらいだから何かこだわりがあるんだろうね
いいですとも!
アインズが〜ともって言うのは別に違和感ないけどなあ。デミウルゴスも〜ともって言うけど頻繁に言う訳じゃないし
結局、アインズたちの耐久力ってどれくらいなんだろ?
三巻の超位魔法の威力なんて大したことなかったし。
神の杖とかの運動エネルギー爆弾や核で一撃死しそう。
>>681 多分拳銃くらいなら撃たれても平気だと思う
なんとなくベジータ編の登場人物くらいかなと思ってる
アインズさんは気円斬太陽圏のクリリンくらいかなと
>>681 鎧の防御力がどれぐらいか分からんが、シャルティアは火属性に弱いアンデッドでありながら
地面が一部ガラス化する程の<失墜する天空>にも耐えてるな。
単なるイメージだけど、100レベルキャラならマーレでも戦車砲直撃されても
「あの、あの、効かなくてすみません」とか言ってそう。
フォールンダウンってそれこそ核兵器級の威力だと思ってた
対戦車砲くらいなら余裕で耐えそうだな。空間切断でも致命傷にならないし
火属性無効にしてたら核が直撃しても無傷だったりしてなw
>>685 核兵器なら200m程度の範囲じゃ済まないよ
地の文で「ありえないレベルだった」とかが多用されているのは、やっぱり違和感があるな
どうありえないかを説明してほしい
今は書籍化されて書店に並んでるとはいえ、元はweb小説だし
そういうものを求めて読んでるわけじゃないからいいんだけどさ
>>687 効果範囲外には一切影響を及ぼさないから「魔法」なんじゃね?
>>688 いやそれは魔法ということばを都合よく使いすぎでは・・・
>>687 200メートルはイクリプスのスキルでフォールンダウンの効果範囲は更に広いよ
後効果範囲じゃなくて威力が同等ってことね。現実基準なら効果範囲外に全く影響がないなんてありえんし
スカルリトルドラゴンも魔法使いが倒すなら
魔法で衝撃波や副次的な効果で物を飛ばしたり、召喚魔法で物理したりすれば倒せるよね。
そこまでやるならどっちにしろ四とか五位階クラスじゃないと意味ないだろうけど
単純物理攻撃だとほぼ無効化されるだろうが
データぶち込んだ戦車砲位は耐えそうだな、シャルティアのチャージ的に
>>689 超高熱源体を出現させておいて、範囲外の木は一切燃やしてない
十分魔法の制御って範囲だろ
>>681 コキュが弱い魔力の武器の攻撃を一定時間無効にするスキルを持ってたし
ちょっとでも魔力のこもってない攻撃は無効なスキルとか持ってるんじゃないか?
>>686 核は衝撃波とかも凄まじいだろうし熱は無効に出来ても衝撃波でもみくちゃにされそうだなw
>>689 効果範囲外には一切影響がない、って書いてあるし、そういうもんだと思うしかない
現実と照らし合わせてもしゃーない
>>691 そう言われると魔法による攻撃も色々応用が利きそうだな。
空気の密度を変えることでレンズを作ってなんちゃってソーラ・レイとか
限定空間の酸素濃度を上げまくった後着火するなんちゃって気化爆弾とか。
>>690 これ見て思ったんだけどフォールンダウンの効果範囲ってキロメートル単位っぽいな。この書き込み見るまで数百メートル程度だと思ってたわ
まぁ超位の一つであるクリエイションは一つのマップと見なされるなら恐らく二桁km行ってもおかしくないし仔山羊ちゃん召喚なんかは5万人だかを一撃で持ってけるくらい範囲あるしな
桁が違うよやっぱ
>>698 ユグドラシルのひとつのマップサイズは2キロもないからめっちゃ反則だよな
えっないの?
誰もこないような場所があるとか言ってたからGTA5以上の大きさはあると思ってた
嘘を本当のように教えるなよ。
そうなると第六階層が既に1マップ超えている。
>>697 熱量も森の土が一部ガラス化するレベルって相当だよなあ
五巻までようやくあと40日か…
待ち遠しいな
表紙はよ
>>701 いや、1マップは2[桁]キロメートルもないだろと書きたかったんだが抜けた
でもデータ的な区切りの1マップ単位はそんなに広くないと思う
6階層も見た目が一つきりでも、データ上は複数のマップを纏めて1つのフィールド作ってるはずだし
今から約100年後はマップ程度で容量的な問題は発生しないだろうから、6階層が1マップでも可笑しくはないよ
まあ、1マップ全てに効果を発揮する超位魔法の実験で8階層全域が〜とか言ってたから、スキルの効果範囲を定めるためのシステム的な境界はありそうだけど
考察で盛り上がるのは楽しんだけど、何故自分の推測を確定事実として
話す人がここのスレは多いのか・・・。
まあしょうがないよ
作者の更新が遅い、情報を中々出さない作者だもの
>>711 設定考察以外
一作者が作ったゲームの設定とかどうでもことをくどくどとやりすぎ
せめて生存報告はして欲しいなぁ
勿論エタとは違うから生存はしてるんだろうけどね
>>713 そればっかりは仕方ない
ちゃんとスレに合った話題だから
おじいちゃん、10月末に生存報告ありましたよ
>>716 うお……
まだあれから二十日しか経ってないのか……
発売と更新が待ち遠しいせいかしら
設定考察以外と言うとカジットたん萌え!とかかい!?
ところでクレマンさんの猫耳は将来キャットウーマンとしてナザリックに所属する前兆だよ!
パンドラさんに宝物殿から異形種転生アイテム取ってきてもらうしかないな
実際にこの作品の設定考察が楽しいと思って議論してる人が多いんだから、
それが気に入らなければスルーするか他の話題を提供するしか無い。
>>707 そうか?
アバターの表情変えられなかったりAIは人工無能だったりで古い仕様だし、
オブジェクトの外見を自由に変更できるから、1マップあたり容積をなるたけ制限しないと容量バカ食いで未来とはいえサーバー落ちるだろ
特にナザリックとかオブジェクトいじりまくってるし
世界探索を目的にしたギルドがあるくらいだから1マップ辺りもクソ広いんじゃね
なにせ未来だし、現代のオンゲーみたいにバザーしに街に大勢集まっただけで鯖落ちするような脆弱さではあるまい
容量制限はあるよ
だからナザリックは課金で容量を買ってた、3巻の宝物殿の辺りな
逆に言えば制限はあるがそれへの対応もちゃんとあった
課金でめいっぱい容量増やして、それをダンジョンの1区画に全部突っ込んだとしても
それで鯖落ちやクライアント落ちを起こさないようには作ってあると思うで
前半でモモンガさんが語ってたような自由度の高さと相反する部分だろ、重くなるからNPC集中配置できないなんて欠陥は
宝物庫の課金はギミック系が圧迫したからで、MAPの敷地は関係ないように感じていたが。
今でさえ20年前に比べ容量や処理能力が何千倍に上がってるんだから、100年後にどうなってるかなんて作者の匙加減1つで決まるよ。
ギルド施設の容量制限は武器のデータ容量と同じような理由だろ。
> 作者の匙加減1つで決まるよ。
本当にコレだよな
架空のゲームをさらに空想で考察したって意味無いっつーの
作者の匙加減1つで簡単にひっくり返るんだから
俺もレベル考察が特に楽しいとは思わないがそれ以外にネタが無いのも事実なんだよな
一人でも楽しくないと思うのならその話題はやめにしないか?
みんなが楽しく話せる話題にしようぜ
嫌なら見るな
作者次第でどうにでもなる、なんてことは当然の前提だとわきまえた上でみんな語ってるんじゃないの?
散々あーでもないこーでもないと話したことが、判明してみればてんで的外れでした!な結果になっても
いやー、そう来たか!って盛り上がれるのも楽しみの一つと思うけどな
>>731 次巻の内容予想とか毎度のように外してる書き込みばっかだしなw
みんなが楽しく話せる話題しかダメということになったら
もうそのスレはdat落ちするしかないです
>>729 お前の書き込みのせいで楽しくなくなったので、まずお前が書き込むのを止めてくれよ
世の中斜に構えだした中学生じゃないんだから
あれは意味ないとかこれは無駄だとか言ってたら
なにも話せないじゃないか
アホにマジレス
みんなで楽しむことを批判される理由がわからない
自分だけが楽しくないとダメなの?
>>738 その話俺が楽しくないから全員が楽しく話せる話題はよ
ログホラのパクり
ログホラはSAOのパクリ
SAOはクリスクロスのパクリ
クリスクロスは(ry
全員が楽しめる話題なんてこの世にないんよ
日本の書物は全て源氏物語のパクリ
ネガティブで不快になる話ならともかく、
他に楽しんでる人がいるのに、単に自分が興味ない話題ってだけならスルーしなきゃ。
どんだけ自分中心に世界が回ってると思ってるんだって話。
まあとはいえ、レベル議論、強さ議論とかなら分かるが、
さすがにユグドラシルのサーバー容量議論は俺も不毛だとは思うが・・・。
レベル議論や強さ議論も十分すぎるほど不毛だぜ
サーバー容量に関しては情報が少なすぎて不毛なんてレベルじゃないが
レベル強さ議論とサーバー容量議論は禁止でいいのでは
誰も得しないし
>>747 その話題、俺が楽しくないからやめてください
>>747 レベル強さ議論がほとんどだった気がするが他に何話すの?レベル議論が不毛なら展開予測も同じく不毛となり更新マダーしか無くなるぞ。
>>747 禁止されると俺が楽しくなくなるからやめにしないか?
3コンボだドン!
強さ議論否定しちゃいかんだろ。
バトル作品スレじゃこれ以上ないってほど定番の議論だよ。
これ不毛って言い出したらスレ成り立たないレベル。
つーか
Ur2vO3lM
こいつもう荒らしにしか見えない。
FSSスレくらいに許容できればいいのに
ところで、話変えるけど
>>744で思ったんだが源氏物語すげぇよな
あれを書いたのが当時の宮中で使える式部、今でいう国家公務員
それが宮中、政治の中心部でベストセラーに
1000年前から日本が未来に生きていたのか、他に読んで暇つぶしができるものがなかったのかは知らんが
>>753 そこまで話変えると流石にスレチ
まあ荒らしの一種だろうけどさ
確かに容量議論はアンパンマンの顔の中身を議論するぐらい不毛ではあるが、書籍もwebも新情報がない現状ではそんな話ぐらいしか話題がないんだろ
三巻初版のシャルティア対冒険者パーティーの戦闘シーンでシャルティアが使った
魔法〈不死者創造〉のルビは「アニメイトデッド」だったけど、エ・ランテル冒険者組合で
吸血鬼出現について話していた時にはルビが「クリエイトアンデッド」になっていた。
作者は別の魔法のつもりで書いてるんだろうか。二刷以降を持ってる人はどうなってる?
電子書籍化はよ。
あれなら途中で更新してくれるし、すぐ確認かできるを
よく気づいたな。ちなみに二巻のほうもクリエイトアンデッドのルビだった
そういやマインズって修正された?
webがアニメイトデッドだから、書籍でクリエイト〜に変更しようとしたけど修正漏れがあったとかじゃね
>>727 データクリスタルの容量はゲーム上の制限で、
1マップあたりの容量は物理的な制限だから全然違うぞ
勘違いしたすまん、しかもレス番も間違えた二重にすまん
この作品がバトル作品だと捉えるとWeb版はここ2年ほどまともに戦ってないんだよな。
ある意味停滞している。
適当に叩き上げで作成
AA得意な住人いたら修正してくれると、それはとっても嬉しいな♪
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ 【都市国家群】
/\ 【アーグランド評議国】 /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
/\/\/\
【アゼルシア大山脈】
/\/\/\
○ /\/\ ○○
【リ・エスティーゼ王国】 ○○○○ /\ ○○○○ 【バハルス帝国】 → 東に海 【海上都市】
○○ 【逆さ瓢箪の湖】 ○○○
○○ (リザードマン集落)○○
○○ ○○
○○【トブの大森林】○
○○○○○○○○
【城塞都市ラ・エンツェル】
【カッツェー平原】
珪岩 砂漠
【飛竜騎士部族】 【八欲王遺物都市エリュエンティウ】 【法国】
※地図外 巨大な湖の東部分 竜王国
飛竜騎兵と竜王国は帝国の南西かと。
>>764 訂正
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
/\ 【アーグランド評議国】 /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ 【都市国家群】
/\/\/\
【アゼルシア大山脈】
/\/\/\
○ /\/\ ○○
【リ・エスティーゼ王国】 ○○○○ /\ ○○○○ 【バハルス帝国】 → ※東に海(地図外)【海上都市】
○○ 【逆さ瓢箪の湖】 ○○○
○○ (リザードマン集落)○○
○○ ○○
○○【トブの大森林】○
○○○○○○○○
【城塞都市ラ・エンツェル】
【カッツェー平原】
【聖王国(ローブル王国)】 荒野 【法国】 珪岩
【亜人たちの戦国地域】 【飛竜騎士部族】
※砂漠(地図外)
【八欲王遺物都市エリュエンティウ】
※地図外 巨大な湖の東部分 竜王国(位置不明)
>>733 三巻表紙絵の骸骨はアインズじゃなくて邪教の盟主だ!とか、
シャルティア反乱の真相はアルベドの単なる勘違いか!?とかなw
>>765 位置関係はそれで大体合ってると思うけど、
ラ・エンツェル→エ・ランテル
アゼルシア→アゼルリシア
カッツェー→カッツェ
だな
表紙だけ見たら、ロクな装備もしないでアインズは前線に出るか?って皆考えちゃうだろうし。
まさか指輪外して装備のほとんどを解除した状態でシャルティアと相対するとは誰も思わなかったと言う。
さんざん慎重派な描写だったアインズが、あんな馬鹿みたいな事をするとは…
>>765 修正乙!!
後は飛竜騎士じゃなくて飛竜騎兵なのと八欲王遺物都市というより浮遊都市かと。
書籍ではまだ出てないけど
WEBの「外伝:皆もおいでよ『デミウルゴス牧場』」で出てきた
アベリオン丘陵やエイヴァーシャー大森林や
正式名称はわからないが、聖王国の万里の長城とかどうしたものかね。
>>767 それに加え守護者が裏切るはずないというのに囚われていたな。
なんでショボい装備だったんだっけ?
考察と言えば、ケイ・セケ・コウク=傾城傾国みたいな元の名前に
関する言及は今まであんま出てないよな
ルビクキューぐらいならさすがにすぐ分かるけど、エリュエンティウとか
魔樹の名前のザイトルなんとかも既存の言葉が変化したものなんだろうか
>>770 第三者が漁夫の利で装備やアイテムを得るのを防ぐためだったような
ショボイといってもあの世界じゃそこらの伝説にあるアイテムをはるかに越えたレベルの装備だけどな
シャルティア戦で防具が普段と違うのは装備による耐性を誤解させる為だと思ってたが
漁夫の利警戒する前に復活のリスクを警戒しろって
復活しなかったり、レベル5ダウンしたら、もしプレイヤーが現れた際にどうするつもりだったのか
アインズ復活しなかったら、ナザリックは本当に終了しちゃうのにさ
デミウルゴスさん落ち着いてください
>>770 三巻378ページ
>例えば装備を変更したことで、神聖属性が大して効かないのに効果的な雰囲気を見せたり、
>逆に炎属性は弱点のままにしておいたりな。
装備が違うのはシャルティアの読みを外す為の偽装用
ガチ戦闘用の神器級装備はペロロンチーノ経由で能力バレてた可能性大
一緒にパーティー組むギルメンなら耐性の内訳話してあるだろうし
3巻311ページ
>そしてアインズが保有する様々なアイテム。これを奪われる可能性を考慮して装備しない場合、正面からぶつかれば、アインズの勝算は低い。いや下手すれば皆無かもしれない。
ともあるから、シャルティア戦のための偽装だけではなく罠だった場合等も警戒して、奪われても大丈夫なアイテムにしていた側面もあるんじゃないか
作者もスタッフ・オブ・AOG等を含めたフル装備なら、対シャルティアでもアインズが圧倒的有利と言っているしな
といってもさすがにギルド武器持ち出すわけにもイカンわな。
スタッフは確かレアアイテムを惜しみなく使ったせいでワールドアイテム級の性能になってるんだよな
四半期更新なしww
久々に見てみたがもうweb版はオワコンみたいだな
更新無いのと一緒だろ。書籍発売毎に客寄せ更新するくらいじゃね
@maruyama_kugane:
ひゃっはー! 今週末まで自由だぜー! webのことは5kぐらいしか考えないぜー!
50k超の最新話を5k×10に分割して更新してれば
>>781みたいに言われることもなかっただろうに
ツイッター始めたのか。
そして校正まで終わったっぽいな。
まあ上巻の分までだろうが。
>>781 新刊出すのが四半期ごとで、今回は連続刊行のせいでスケジュール破綻したみたいだから、
来年からは今までどおりに戻るんじゃね?
>>781 書籍の作業終わったあとにしかweb版書く時間は無いのだろうよ
5kbで大体2500文字
お前そんなの読みたいの?
俺もガッツリ読みたいわ
でも以前四分の一だけ投稿とかやってなかったけ?
まあ今回は十分の一だからやらなくて正解だったと思うけど
ツイッター。そういうのもあるのか。
これでなろうの活動報告よりこまめに近況が分かるようになるかな。
>>771 腐剣コロクダバール=コロッとくたばる、なんて予想もあったな。
エリュエンティウ ← 永遠亭 は既出
リザードマンの後書きに月1更新頑張りますって言ってたじゃないですかー!
は、はやく読みてーー!!禁断症状がでて困るわい
>>790 過去のその辺の考察知らないが、
永遠亭って意味わからないけど、それって根拠あるの?
エリュエンティウの意味は世界の中心の云々とかって言われてたけど。
世界の中心うんぬんは八欲が大陸制覇して作った首都だからでしょ
永遠亭については知らない
ユグドラシル最強の存在が10人ってのはwebだっけ?書籍だっけ?
調べてもでてこない・・・読み直し中
webの設定にワールドチャンピオンの人数が書いてあるぞ
9つの世界にちゃんぴょんが各1人、合計9人
キャラロストによる代替わりが一つあるから歴代なら10人かな
なるほど歴代10人か・・・ワールドチャンピオン以外にもなんかいるのかと思ってさ
魔法職には戦士系のワールドチャンピオンに相当するようなスペシャルな
クラスは少なくとも現時点ではないっぽいな。
名前にワールドを冠するクラスはあるけどね、魔法職にも
人数はかなりいるみたいだが
ウルベルトが(多分)やってる魔法最強職がそれなんじゃね?ワールド・ガーディアンだったか
まあ転職条件もよくわからんしワールドチャンピオンほど強くない可能性もあるけど
>[2877]
>魔法職にはワールドチャンピオンに匹敵するのは無いです。
>魔法職ではワールドディザスターが単純な火力的な意味では最強です。でも燃費が悪かったりするので、長期間の冒険には向いてません。ダンジョン内も微妙です。それに特化しすぎてるのでソロプレイはレベル帯が高くなれば高くなるほど無理
>になっていきます。ワールドディザスターの魔法威力が増大するパッシブスキルは呪いのような面があって、解除することが出来ないんです。
>まぁ、大抵のワールドディザスターについている人はワンドやスタッフ、スクロールをバンバン使うんですがね。
>そんなわけでかなり微妙な人気です。ですが、絨毯爆撃とか同じ魔法じゃないとまで言われるその攻撃力の凄まじさは非常に魅力的です。自分ではやりたくは無いけど、パーティーにはいて欲しいクラスですね。特に強いモンスター戦。
お、Twitterで更新きたがまだ先かな。
自分が萌えキャラになる!とか言い出してるぞw
丸山さんは常識人だと思っていたが勘違いだったみたいだ
>>802 パンドラズアクターによるワールドディザスター八割再現バージョンと、
単純な火力はトップクラスに比べると見劣りするアインズではどっちの
破壊力が上になるんだろうな。
パンドラさんは超位が使えないのでアインズ
丸山くがねちゃん(10)
非実在美少女
むちむちぷりりん(28)も忘れてはいけない
即フォローした
ツイッターのアイコンはひょっとしてso-binさん謹製?
なんか恐怖公と混ざってるみたいに見えるw
確かアイコンのはプロトタイプアインズ様か?
so-binさんのブログであったね。
オーバーロードには確かに美女・美形はいても萌えキャラはいないな。
マーレですらまやかしだし…強いて言えばエンリか?
将来的には死の宝珠に適当な外装を与えれば或いは…。
くふふと笑う死神ボイスが再生される
ジャンル:ガイコツ萌え
書籍化されたら二次が出てくるかと思ったけど全然だな
やっぱアニメ化しないとだめか
設定が練っている分、読者も設定には異常にうるさいからね。
少し話題になった二次なんてシャルティアに対するセバスの呼び方にまでツッコミ入れる読者もいたし。
あとオバロ自体も、webと書籍合わせれば文庫本10以上の情報量なのに謎になってる部分が多過ぎる。
今だ、ナザリックの全貌やアインズの謎すらも解明されてないし。
オバロで二次やろうとしたら、ゴブリン王や翼の生えた英雄(名前忘れた)とかみたいに本編に直接影響を与えない部分でやらないと新情報が出た時に矛盾が出るよね
ただ、AOGを出さない二次創作なんて半オリジナル作品みたいになっちゃうからオバロでやる意味が薄れる
二次は連載中に始めると後々に原作との矛盾出たりするからね。ゼロ魔とかそれでエタったのも多かったよ。
アニメ化はキツイけど漫画化すれば二次も増えると思うね
絵になればキャラクターのイメージもつかみやすくなるんじゃないかな
>>819の言うとおり設定に謎が残ってるからあまり突っ込んだ話はできないだろうがね
おや?エンターブレインHPの発売予定タイトル一覧から五巻が消えてるぞ。
表紙絵upされる前兆かな?
2014年01月31日 オーバーロード6 王国の漢たち[下]
とな
漢たちの下がまろび出るのか
五巻の表示復活したけど公式サイトで通販できるようになっただけか。
今回はさすがにいつもより項数少なめみたいだな。
5巻のページ数は4巻よりは少ないけど、3巻と同じ。1巻と2巻よりは多い。
webを先に読んでると、四巻がブ厚い印象ないんだよなあ
三巻はボリュームあるなって思ったけど
一巻今見ると薄っすいなぁってなるな
書籍は表紙を取った光沢のある黒と金文字がかっこいいよな
イラストレーターの選択は勿論、配色、フォント、world is all yoursの一文。
どれをとってもいいセンスしてる。
本関係に装幀賞があったらノミネートしてもおかしくないと思う。
一つ欠点を言うならばボロボロになりやすい
萌え絵じゃなくて本当によかった
もしゼロの使い魔のようなイラストだったら……
とりあえず紙がボロボロになる前に電子書籍化はよ
そういえば戦士系はリアルでの肉体の鍛錬や技術が必須で、リアルで格闘技やってる人たちは強いみたいだけど
こっちに転移したらその差がなくなるよな。
アインズが勝手に魔法の技術が頭に入ってるみたいに、戦士系も100レベル分の格闘技術が身についてるんだし。
技術はあっても立ち回りとかそういう部分で差が出るんじゃね?
ユグドラかあの世界の技って基本オートじゃなかったっけ?
技術持ち込めるなら結構強いんじゃね
立ち回りも頭に入るんじゃね?
てか、100レベルの身体能力持ってたら従来の立ち回り通りにならなくないか?
ゲーム時代が幼児の体で戦ってたとしたら、今は成人男性の体で戦うようなもんだし。
ゲームでは実現不可能な戦い方も出来るかもしれないし
>>838 あーたしかに反応速度とかヤバイことになってそうだな
>>837 スキルがオートがどうかは不明だが。
アインズとシャルティア戦の互いにスキル使い切った後には、素のスペックで殴り合いしてた。
だから今までのリアルで格闘技術あるからゲームでも強かったが
こっちじゃ、レベル分の格闘技術が身に付くから差がなくなる。
たとえば現実で剣道やってて技術あるからゲームでも剣を上手に使えたが
こっちじゃ、現実じゃ素人でも剣士スキルレベルがれば勝手に剣の技術が身に付いてるだろうし
剣のスキル内においては差がなくなるだろうが
そのたの、スキルに頼らない部分では武道をやってたほうに分があると思うけどなあ
まあこれはここで話し合ってもわからんな
アインズさんがフルダさんに渡した本をアインズさんが理解できるかどうかだろう
理解出来るなら、体捌きやスキルに頼らない技術も理解して使える可能性が高い
理解できないのなら、スキルは使えるけど純粋な技術は素人同然の可能性が高い
書籍でレベル100戦士になれたはずだけど、そのときはどんな感じだっけ?
スキルが使えて技術が素人同然なら同格のNPCには絶対に勝てないことになるから違うだろうな。
アインズvsクレマン戦のようなスペックは上回ってるけど、アインズは手も足も出なかったみたいに
アインズの戦闘中の心理描写見る限りは一応、格闘技術は身に付くみたいだよ。
ナーベラルも、戦士化の魔法を使用すれば的な事も言ってたし。
アインズ様が戦士として成長の余地があるらしい「経験」の部分なんでないかね。
最適化はされるけど追加はないとかみたいな。
例え戦士レベル100でも経験のない人が転移すれば侵入者の時のアインズ様みたいになるような。
アインズは魔法使用できるけど、魔法の教え方とか知識はないという不思議状態。
本も山積みにして読んでる描写あったから理解はしてるんだろうけど
>>835 本当に魔法技術が身に付いてるなら、自分で魔法を開発できるんじゃね
>>846 魔法を扱う技術はあるけど、なぜか知識がないんだろ。
それにゲーム的な縛りのせいなのか新しい魔法を習得出来ないみたいだし
技術も身に付くが何故そう動くか動けるか不明状態。いざという時に隙が出来るかも。
元の世界で武道なり嗜みあれば理解出来るからよりよく動けるようなるとかでは。
パソコン使えるけど、プログラムは組めないよ。的なもんだろ。
この世界の連中は、初めからプログラムを組んで試行錯誤してるけど
アインズは事前に本に書いてあるプログラムを使用してるだけで本質的な理解をしてないみたいな
超期待して見てみたらまだデザイン決まってないじゃないか!
グラス楽しみだな。帰宅したらさっさと予約しないと。
まあ本自体はフラゲするが。
5巻は年末だから27日辺りには出るかな?
>>850 これ程このセリフがふさわしい件はそうそうないだろうな
「――なん…だと?」
普通に考えたらクルシュのキャラ絵が入ったトートバッグなんだろうけど
オバロ的に考えると白蛇革をイメージしたものになりそうで
クルシュのトートバッグ (革製品)
貴重なアルビノのトカゲを贅沢に使った一品
>>857 クルシュ(の皮が素材)のトートバッグ!
流石はエンターブレイン。考えてもおりませんでした!
革を剥がしてなめして回復魔法剥がしてなめして回復魔法で大量生産してるんですね
夫婦同士仲良く剥がし合ってデミ大満足
リザードマンは戦士部族だからあんま良いスクロールにはならなさそうだな
クルシュは先祖返りしてるから呪術用のスクロールになりそうだけど
素体による適性の違いってやっぱあるのかね
だとしたら、イグヴァルジはエルダーリッチよりデスナイトにされた方がまだしも浮かばれたかもね
ある程度強い固体じゃないと上位アンデットの媒体にはなれないとかあったからなぁ
被ると植物系になれるトートバッグじゃないのか
なんでグラスとかトートバッグとか。
個人的には表紙ポスターが欲しいんだが。
しかし、王国編でクルシュって事は、まだリザードマンの出番があるのかね?
ブレインさんと敵対しちゃったりするのかな?
俺はMAPかユグドラシルの設定集を特典にしてほしいな
きっと衛兵がリザードマンなんだよ
メイド服着たクルシュが見られたりな!
…嬉しくないんだが
MMOをネタにした作品のオマケということで
デスタンブラーと殺人バインダーをだな
本当に爬虫類皮デザインなら見直す。使うことはないだろうけど意気を買っても良い。
>>869 デミ「アルビノの鱗や革って珍しいだろうね。高く売れそうだね」
トカゲ「ビクビク」
デミ「冗談とも。君達が偉大なるアインズ様に忠誠を誓い、ナザリックの為に働くならそんな事をしないとも」←優しく微笑む
トカゲ「も、もちろんです」
セバス「(リザードマンで遊ぶなんて悪趣味な奴め)」
ドラマCDなんかより組織図や地図など設定集をCD-ROMで切実)
ドラマCDで声オタとかを釣る算段
設定厨は設定を表紙やラストなどで小出しにするという姿勢で餌をやっていればいいからな
仮に設定集が出るとしてもまだ出るわけ無いだろう
>>867 クルシュの職業レベルにメイド1レベルが追加されるのか
ナザリックでメイド修行したらかなりレベル高くなるんじゃないか?
あれだ!デアゴスティーニ商法だ!ちまちま設定資料ファイリングするでー
一月1キャラですね?
あとは毎月骨がついてきて組み立て式の椅子が・・・
あれ〜?この骨無駄にリアルだな〜
ん?監修……デミりん☆?
あっ……(察し)
ここまで想像した
5巻待ち遠しすぎて禿げそう
俺は既に禿げてるから問題ないぜ
>>847 書籍だと縛りの逆で、黒の叡智での非ユグドラ魔法の習得の可能性考えてたが
あれ、まだ試してないんじゃないっけ
あれってPKボーナスを利用した魔法習得スキルみたいだけど
まだアインズは使用してないんだよな。
というより、生贄になる程の存在がいないと考えるべきか
もし雑魚のリザードマンや人間捧げるだけで習得出来るなら、アインズは自重しなそうだし。
>>882 一応、ゲーム的な縛りじゃないか?
どっちにしろこの世界の人間みたいに学習して魔法を習得出来ないんだし。
ゲーム的な黒の叡智を使用しなければ、一位階の魔法すら習得出来ないという。
大虐殺並みのレベル分の生物死んで魔法一つ習得レベルだろ。
そういや、ワールドチャンピオンってガチ構成の純戦士職だよな?
魔法は使えるんだろうか?
ジャンジャカッジャンッジャン
スクロール〜(旧ドラえもん)
大会での優勝者がなれる職だから元となった職の強化版みたいなのになるんじゃないのかな
ワールドチャンンピオン○○○みたいなワールド名も入ってたっけ?
戦士系の職業にも超位魔法的な立ち位置のスキルってあるのかね
ワールドチャンピオンの次元断層はともかく一般の戦士系上位プレイヤーがどこまで火力持ってるのかは気になる
火力の面では戦士は、下手すればワールドチャンピオンですら魔法使いには劣るのかも。
戦士の利点は継戦能力、打たれ強さだと思う。
>>888 課金拳○倍だぁぁぁぁぁ!(超位版)で再現されるのかも?
魔法とはべつに強制冷却タイムで一分間能力低下とかでも面白いかも知れない。
5巻まだーーーーーーーー!?
今更だが、書籍でアインズがモモンになって自ら外で動くって展開は上手いこと考えたと思うな。
戦士職換算で30レベル強の強さという、かなり上の方ではあるけどまだ
上には上がいるポジションはいつ、格上の強者が出てくるかって緊張感と
出てきたところで本気出せば余裕って安心感を両立させてる。
現実的には不可能だろうが、魔法職が大会で優勝すればワールドチャンピオンになれるのかね?
>>892 対人戦の技よりパワーと装甲に特化している点についても、
「ホニョペニョコという人外の魔物を倒すために、対魔物に重点を置いた
装備と訓練を行ってきたのだ。純粋に技量のみで戦うのであれば
私もまだまだといわざるを得まい。」とかそれっぽい言い訳もできそうだしねぇ。
全く魔法使えないキャラとかは空飛んでる敵とかどうすんだろ
遠距離攻撃スキルや飛行スキルがあるのかね。この世界テレポがあるから逃げる敵の対策は必要だろうと思うんだけど
つ転移阻害
3巻でズーラーノーン知らないけど知ってる振りしたがあれ別に知らないで通して情報貰ってもいいんだよな
ほんとに遠くから旅してきたからここらへんのこと全然知らんでいけるし
ワールドチャンピオンはバランス無視の運営が用意した優遇職だし
固有スキルの最終段階だと他の追随許さぬぶっ壊れ性能にしてるんじゃね
十位階トップクラスの現断が劣化とか言われてるし
>>895 魔法使えないダークウォーリアー様がアイテムの飛行魔法で飛んでた
遠距離もシャルティアの投擲槍とか衝撃盾、ワルキューレ/ランスやらカースドナイトとかのスキルじゃないかと思うが
遠隔、対抗スキルも戦士系に入れてあったりするんじゃないか
>>897 結果的にはそうだったが、ひょっとしたら世界中の誰もが知ってるような組織だったかもしれないだろ。
番外のタレントが全てのワールドチャンピオンの能力を完璧に使えるとかだったら勝ち目ないな
作者自身が凶悪とまで言うんだからそれでも足りない気がするが
ガゼフが魔法使いは本当に何でも有りだなって感じなこと言ってたし
低レベルの戦士じゃ、全力で逃げようとする魔法使いを追うことは出来ないんじゃね?
空飛んだりした時点で弓スキルなければ仕留めるのは難しいし、転移使われたらそれで逃亡完了だろ。
ガゼフとニグン戦で、距離を縮めるスキルをガゼフが持ってないのを見る限りは逃げになったら対策なさそう。
>>900 とりあえず竜王と同格の時点で100レベルよりは確実に下だろ。
八欲王と互角になるには竜王十体以上必要なんだし。
>>900 あの人、人間種なのに隊長曰く昔と姿が変わってないんだよな?
ズバリ「不老不死」と睨んでる。
俺はエルフだと睨んでる
エルフの王族は長命なんだっけ
亞人排斥してるけど?
飛行自体、そんなに使い手居るのかね
カジっちゃんの反応からそう多くは無いように取れたが
クレマンも飛行想定してたのかどうか
いきなりハイレベルな魔法使いが飛んで攻撃してくるってレアな遭遇気にする戦士が居たら
斬撃飛ばす武技をひたすら磨いて長距離斬撃習得するか弓の練習するんじゃないか
>>902 竜王と戦争したら法国が滅ぶっていうのは戦闘の余波で滅ぶって意味だからな
余波だけで国を消し飛ばせるほどの何かがあるってことだ
>>903 不老不死なら凶悪なんて表現はどう転んでもされないと思うけど・・・
世界が滅ぶような事態に対してはそんなこと言ってられないんだろ。
でも確かにわざわざ法国で協力してるのは変だわな。
普通ならエルフの国とか自分の国に所属しそうだし。
>>907 ワイルドマジックが原爆級の威力らしいしね。
どう戦うかによるんじゃね?
一応、50台かそこらの魔神クラスで国を破壊出来たみたいだし。
でもアインズとシャルティア戦では大した規模じゃなかったんだよな……
まぁ、アインズは広範囲の超位魔法より威力重視を使ってたのもあるけど
それでも国が破壊されるってオーバーな表現だよな。
アインズたちがNPCと戦ってもせいぜい数kmだろうし。
核爆弾の魔法や核融合でも起こせるタレントだったら分からんけど
>>907 殺しても死なず、寿命の制限を受けずに少しずつでも強くなり続ける。
充分凶悪と思うけど、その辺は感性の違いとしか言いようがない。
てんで的外れな予想なのかもしれないし。
どっちを基準にするかによらないか?
この世界基準なら、たとえば絶望オーラ(即死)だって凶悪極まりないものだし
または初撃が必ず当たるスキルとか。一見大したことないけどこの世界基準なら凶悪だし。
でも設定で八本指の内容見て、本編じゃワンパンKOだったしなぁ
間違えた
初撃が必ず当たるじゃなくて、アインズの眼鏡のような命中率補正する奴だった
番外さんは人間とのハーフエルフだろ?
純人間じゃないから漆黒聖典の正式な番号はもらえないけどせっかく生まれた超人を使わないのももったいないから番外って名目で使ってるんだろう
この世界じゃあ、シャルティアクラスの通常攻撃が
必中化するスキルだけでも凶悪極まりない威力だろうからね。
少なくとも、絶死絶命単独では完全装備した守護者の足元にも
及ばないだろう。
問題は、法国が他に持ってる可能性のあるこの世界独自の
ロストテクノロジーか、ワールドアイテムくらいだろうな。
ナザリックに脅威を与える可能性があるのは。
おそらく能力からコードネームがつけられてるから即死系のタレントなんじゃないかな
タレントは星に願いをで奪えるらしいから珍しかったら奪われそうだなぁ〜
絶対命中絶対死亡とか?
>>915 良く使われるパターンが、ニグン戦に代表される
なんだか超スゴそうな敵or攻撃→ふたを開ければ(ナザリック的には)大したことない
だからな。案外、絶死絶命も
「大陸に二つとない我がタレントを見るがよい」
「え?そんなのが?」
になるかもしれない。
お茶を100人分一瞬で沸かせられるタレント
主に会議や祭りなどで重宝
相手の黒歴史を克明に想起させる能力
対アインズ特化最強
ツイッターで今週末まで自由って言ってたから今日更新来るかな?
>>922 ありそうだな
番外(仮にレベル90)以下のレベルの奴を問答無用で即死させる能力だったらあの世界では凶悪極まりないけど
守護者やアインズにはまるで効果が無いっていう
何しろ作者自らもう一人のオーバーロード(超越者)って言うくらいだからな
乞うご期待だ。
戦力的には法国の方が圧倒的なんだろうけど、書籍では今まで帝国に関する
描写がほとんどないから、なんだか帝国の方が大物っぽい気がしてくるな。
こっちにも期待したい。
でもまぁ5〜6巻では出番なさそうだから王国関連の話でもするか
気になるのはツアレ関係だよなニニャ死んでるし漆黒の剣の死体はナザリックにあるのかなぁ?
街で葬られてんじゃねえのかね?
あえて死体を持ち帰るほど彼らは重要じゃないからなあ。強さもそこそこ程度だし
流石に漆黒の剣メンバーの死体には手を付けてないんじゃないか
ニニャの死は、ツアレが保護される要因として活かされるんじゃないかな
アインズにとっても夜店で掬った金魚ぐらいの思い入れはあるだろうから
土日に更新くるかな・・・と期待したが、ダメっぽいなぁ。
6巻の特典がポストカードとクリアファイルってのは5巻と比べて少々寂しいが
ひょっとして一冊分の予算を分割…?
6巻はドラマCDがつくじゃないか!
暇出来た言った後にその暇は潰えたと言っていたからな。web版更新は5巻6巻の作業が終わってから、年明け以降かな。
web版更新とか夢見てんじゃねーよ
年明けも何もあるわけ無いだろ
僅かな希望に縋って妄言吐くな
泣け
この豚野郎!
バシ−ン
○ ☆ /⌒ヘ⌒ヽフ ブキーッ
⌒/ )彡 ε( ( #`ω´) -=3
/)ζ しー し─J
>>931 描き下ろしなら十分豪華と言っていいだろう
ブレイン「あの化け物は俺が盗賊団のアジトに居る時に現れて……」
ガゼフ「なるほどそんなことがあったのか」
ブレイン「あぁ、あの化け物のせいで俺は折れたんだよ」
ガゼフ「そうか、話は変わるがブレイン。お前は盗賊団の一味として逮捕するからな」
ブレイン「」ってなりそう。
ブレインの所属してた盗賊団って相当な悪だろうし、職務に忠実なガゼフが逮捕しそうだな普通に
盗賊じゃなくて傭兵じゃなかったか?
そうだった。
洞窟を根城にして、やってることが誘拐とか強盗やってるから盗賊団に脳内変換しちまった。
どっちにしろ罰せられそうだが
雇われてるんだから同じようなもんだろう
しかも、ジョーカーみたいな扱いだったろうし、王国か帝国の兵士とも一線交えてなかったっけかな
書籍の王都で裏社会と一戦交えそうだけどさ
モモンの戦闘マジでどうするんだろう?
クレマンならなんとかモモンとも戦えたけど、格下の八本指のゼロレベルなら単純な身体能力なら圧倒しちゃうし
かと言って、幻術とかの絡めて系だと元からある種族スキルとかで看破・無効になる。
モモンが王都に行くとしたら新しいドラマCD関係か?
現時点ではモモンが王都に行く理由があまり無いし、アインズがガゼフ邸にお邪魔する方が自然な気がする。
まあパンドラ使って両方やる可能性もあるけど
変化球で、娼館潰し時にモモンが手貸して
デミと遭遇戦で、デミウルゴス完全体 vs モモン&イビルアイ
というマッチアンドポンプというか八百長試合なら派手になるのではなかろうか
デミの出番も減らなくて済むよ!
>>940 傭兵時々盗賊、みたいな書き方されてなかったっけ?
ガゼフがブレインから銀髪の吸血鬼の話を聞いたなら、倒した凄腕戦士に興味を持たないわけはないだろう。
戦士長として事情聴取したい、って話になってもおかしくないとは思う。
イビルアイがデミウルゴス完全体なんて見たら萎縮して勝負にもならん。
あえてA+パーティーをスピードワゴンのような、解説ポジションに置いての100レベル戦士化や
>>947 なんでブレインは捕まるのかの話がモモンになるん?
>>949 悪い。
二行目以下は全然別の話のつもりだった。
レベル30戦士アインズをフルボッコにして調子にのったイビルアイさんがみたい
その後もたっぷりとみたい
モモンさんにイビルアイの魔法無効化で通じないんじゃ
100レベルNPCにアインズみたいな純魔法職がいないのは戦力バランスとしてどうなんだろう。
まぁパーティ組んでのチーム戦なんて本編であるかどうか分からんけど。
一番魔法使いっぽいマーレでも物理で殴るからなぁ…
ブレインさん自身が
「ワイら傭兵団やけど盗賊行為もガンガンやっとったんやけどーw」
とか言わない限り、ガゼフに稼業のことは露見しないんじゃないか
webでのガゼフを見るに試合したあとの足取りとか知らないみたいだし、久々に出会ったライバルが心折れてて驚く程度ちゃう
>>942 クライムの師匠役がセバスからモモンに代わってたりしてな
王国の漢達だと王様・クライム・カゼフ・ブレイン・レェブンぐらいか?
そういやセバスは囮だったな・・・とばっちりで接触した冒険者が消えないことを祈る!
>>953 そりゃ、大量の魔法の中から、状況を判断して適切な魔法を選択してそれをタイミングよく発動させる戦闘プログラムを組むのがめっちゃ難しいからじゃね
メタ的にはアインズ様の見せ場を奪わないためだろうけど
>>953 でもマーレはマーレでワールドディザスターの下位職っぽいの取得してるみたいだから
魔法の威力はアインズに勝るんじゃね?
>>960 1巻巻末のグラフだとマーレの魔法攻撃力はアインズより下になってるよ
>>961 ステータス画面に反映されてない補正なんていくらでもあんじゃね?
MATUPじゃなくて呪文威力1.5倍みたいな
MATに関わるスキル全般じゃなくてあくまで呪文限定の威力UPなのが
実際描写されるまでわからんくね?
実在しないゲームのさらにマスクデータまで妄想して頭大丈夫ですか
魔法攻撃力なるステータスは何を表すんだろうな
TNT火薬に換算して何トン、みたいな破壊力ならマーレが上かも知れないけど
高レベルのプレイヤーやモンスターへの殺傷力を表すなら即死攻撃が豊富な
アインズが飛び抜けてても納得
と思ったけど、超位魔法がある時点で前者の意味でもアインズが上でもおかしくないのか
単純にRPGやネトゲそのまんまのステータス上の魔法攻撃力じゃないか。同じ魔法を使ってもダメージは魔法攻撃力の高いキャラのほうがより多くダメージを与えられるみたいな
丸山さんの月姫の色紙いいなぁ。思い出の逸品だな
ちょっくらいってくる
ふぁっ!?
もつ
>>974 乙!
地図も追加したのだな!
ただ地名とか色々と修正したのに何故飛竜騎兵だけ飛竜騎士のままにしたのか・・・。(4巻P12参照)
>>977 えっ!?(困惑)
(次スレ確認して把握)
……次々スレで修正してもらうべ
なかなか表紙イラストが来ないな
四巻が良かったんで俄然期待が高まる
折角の上下巻構成だし、つなげると一枚絵になるみたいな仕掛けがあると嬉しい
いつまでこの板でOKなんだっけ?
三冊以上はラノベ板って以前聞いたような気がしたけれどあやふやだ。
分割しても支障がないほど人がいれば書籍はラノベ板に立てるべきだろうけど、そこまで人いなくて
webと併せて語るのが前提みたいになってる以上はここで、って流れじゃなかったっけ
そもそもラノベじゃなくて一般書だし
ラノベ板は発売日のネタバレがどーのとかweb版との差異がどーのとか
別にサロン板に余裕があるからここで問題ない筈
まあでも本も出ずWEBも更新されてないのに、これだけスレ伸びてるんだから
ラノベ板に立てても十分やっていけるとは思うけどな。
WEBと本格的に分岐しそうな5・6巻あたりが丁度いいタイミングかもしれない。
そうか?
ままれスレとかどうなん?
とりあえず埋め
活動報告きたで
丸山さん本当にお疲れ様です。そしてありがとうございます
5巻と6巻の関係がドラえもんのオイルの関係ってのが気になるな。
ドラえもんが上澄みで、ドラミちゃんが底の濃い部分だから大きな能力差が生まれたって逸話のはずだが、
5巻は上澄み部分なのか?
ただ報告読む限りでは、6巻の原稿も一応は終わってるみたいだな。
あとは書籍化のための校正やら何やらの細々とした部分かな。だからWEBも書き始めてると。
クロスSSって、オーバーロードにむらさきさんが書いたSSが付いて
アルティーナに丸山さんが書いた分が付くのか、それともどっちを
買っても同じものが付いてくるのか?
バッグについては、キャラのデフォルメイラストより素直に(?)
蜥蜴革っぽくした方が却って良いものになると思うw
上巻は読んでるとイライラする出来かもしれないけど
下巻で取り返すから上巻だけ読んで叩かないでねってことだろ
>>991 どっちを買っても同じものがもらえるみたい。
ただし対象期間はオバロ5巻発売日からだから、
アルティーナファンは10月に出た新刊をまた買えというのか?状態だと思われる。
正直、誰得キャンペーンじゃないかと・・・
上巻でいろいろやって下巻で回収するんだろうね・・・
>>993 サンクス
オーバーロード買ってアルティーナが気になる人はこっちにも手を出すだろう、って読みかな
オイル云々は…上巻事件編・下巻解決編とか?
同じ話を視点を変えて繰り返しじゃないことを祈りたい
>>995 >同じ話を視点を変えて繰り返し
例えからするとむしろそっちの方がしっくりくる気がしてきた・・・
上巻はセバス視点の上澄み部分
下巻はアインズ・ナザリック視点の真相部分とか・・・
例えばパンドラアインズのシーンとか、いかにも視点変更を使えそうなシーンだし。
ここまで書いて、そういや4巻に載ってた予告もマルチサイトを匂わせる文章だったような?と思って見てみたら
「ナザリックと王国の両陣営から語られる事件の全貌とは?」だった。
じゃあ、ナザリック視点と王国視点か?
まあ俺も普通に話が前編後編の方がいいが。
私は両視点でも良いな
1巻づつ終わってくれた方が焦れなくて良い
アインズのチキン振りと部下を信用してない様が見えるwebの偽アインズ展開も良かったな。
あの頃のアインズの部下も全面的に信用しない所が、なんとなくただの一般人としての人格として描けてる気がする
うめ
アインズ・ウール・ゴウン様万歳!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。