一字晒しまとめ
「不・渡」「ウ・宮」「魔・西」「レ・工」「朕・邦」「中・氷」「は・奥」「H・遊」「は・優」「聖・真」
「天・藤」「○・藍」「銀・藍」「交・藍」「可・藍」「君・藍」「こ・川」「シ・安」
現在18作
※「一字晒しとは?」……タイトルとペンネームを「タ・ペ」のように頭一文字ずつ晒すこと
特にメリットはないが、通過したら住民が祝ってくれるよ!
複数作の晒しも募集しております
×→青春ボーイミーツガールwith幼なじみ。ヒロインの外見にとてつもない特徴付けがあってそれがフックであると同時にかなり主人公達の行動を制限してしまっています。
その特徴付けが過去のある出来事にきちんとつながってはいるものの、全体としてはマイナス面が大きいと感じました。
極端な外見の特徴、あるいはトラウマ・性格等々の設定は「つかみ」としては有効ですが、それがのちのち物語の中でどのような役割を果たすのか、
そのメリット・デメリットをプロット段階で明確にしておかないと物語自体が破綻しかねません。注意しましょう。(編集T)
△→よろずお悩み相談承りますの巻。
独自のお悩み解決法は面白いのですが、本筋に関係ないキャラ&エピソードを投入しすぎで読みづらくなっているのが非常に惜しいところ。
プロット段階でもっと自分が書きたい部分がどこなのか、絞り込んだ方が良いと思います。妹ちゃんの可愛さは個人的にツボでした〜♪(編集T)
○→押し掛け女房ならぬ押し掛け婿もの。これは珍しいパターン。シリアス部分は重めですが、コメディ部分とのバランスがとれているので無問題。
キャラが立っているので会話・やりとりも楽しいです。料理描写が美味そうなのがまたなんともGJ!
まとめますとクマがとてもかっこ可愛かったです(そこ!?)(編集T)
○→退魔物。主人公の斜に構えた&飄々とした感じが、テンポの良い文章にハマってます。人物関係の乾いた感じと、ドライであっけない生
死描写もGJ。ちゃんと学園モノしつつ、ヒロインとの関係もひとひねりあるのが面白い所。物語全体の構造としては非常にオーソドックス
ですけど、これはアリですね。(編集T)
×→ファンタジー物。魔法と科学の融合の仕方が独特でその部分は面白い。しかしキャラはありがちな造形で弱いのが辛いところ。
また、見せ場がシナリオみたいな書き方になっているのもNG。シナリオは映像・音楽・声などがつく前提で執筆される物なので、
小説とは全く別物。ご注意ご注意。(編集T)
△→魔法戦争での俺TUEEEもの。無能力者と見せかけて実は……というのはもう定番中の定番ですが、
これは良い見せ方だったと思います。ただキャラが多数登場するわりに、あちこち役割がかぶっていたりするのでそこは要整理かと。
ヒロインちゃんのけなげさはGJだったと思います。(編集T)
×→現代忍者もの(※ニンジャスレイヤーではありません)。ヒロインの一途なところは可愛いものの、ちょっと融通がきかなさすぎるのはマイナスかも。
あと舞台を固定せずに、もっとはじけた方が面白くなったんじゃないかなあ……。
サブヒロインのエピソードが投げっぱなしだったのも気になりました。(編集T)
×→ひとりの無力な少年が、世界に平和をもたらすまでを描く話。構成に大きな弱点。
裏切り→打倒の同じ流れが中盤から複数回繰り返され、マンネリ気味。
物語が転換するポイントはなるべく一箇所に集中させたほうが展開に落差が生まれるはず。(まいぞー)
×→全ての魔力を失った男が、頼もしい仲間を得てふたたび宿敵に立ち向かう話。謎多きヒロインに魅力。彼女を追い詰める課題と、
主人公がそれを解決したがる動機をもっと丁寧に描くと良いはず。文章は荒削りで小説の初歩的な作法が守られていない箇所が散見。
設定を説明しすぎなのは改善の余地あり。(まいぞー)
?→未整理の思考。単なる事実の羅列と、すぐれた日常シーンの間にある溝について。
「日常」と「イベントではないシーン」は必ずしもイコールではない。
日常シーンに描写すべきものは、出来事ではなく、むしろ視点人物の感情の動きではないか?(まいぞー)
×→宇宙もの。SF的な設定説明が多く、上手く落とし込めていない。
そのためなんということのないシーンの描写が、頭に入ってこない文字の羅列になり、文章量も増えてしまっている。
これでも簡易にしたという面もありそうですが、「今のライトノベル」では、まだ足りないと思われます。
一般パートに入っても、理系的な思考を意識した描写がくどいです。主人公とヒロインのやり取り、テーマ的なものは良い面もあったのですが、もったいない。
エンタテインメント小説として、もっと意識的に書くべきかと。(サト)
×→投稿作に続編的な作品名を同時に送る事は推奨できません。
これまでの選考の履歴上、明らかな続編が届いた例もあり、それは基本、前作前提の時点でよくありません。
今回の応募作は、メイン設定を同じくして、再構築した作品、という感じでした。よりSF色が強い面もあり、欠点もそのままでしたが。
続巻単体でも読めるように書いていても、前述の他作が多いので、変な視点で見られてしまう可能性があります。
事前情報を目にしないようにしても、タイトルは避けられないですしね。そのため、その作品単体で成立するなら、作品名を片方を変えるべきかと。
単体で成立しないのは論外。あと同じ舞台設定、キャラで別事件なんてパターンもありますね。他社さんの受賞履歴見ても「面白い、この二つは同時受賞だー」という事例は可能性少ない気が。
同シリーズと思わせることはデメリット、リスクもあるかも? というお話でした。(サト)
○→完成度の高いライトファンタジー。キャラが立っていて読みやすい。アクションもそこそこ書けている。
オリジナリティはもう一歩欲しいですが、弱点はそれくらい。(サト)
×→ゲーム世界もの。冒頭のツカミと世界観、舞台、物語の目的のバランスが気になる。
あと登場キャラ多すぎ、もう少し絞って各キャラを立てた方が、より良かったかと。読みやすく、キャラも良いですが。(サト)
○→4コマもの。冒頭からパロディにイラっときて、時々下ネタにもうんざり。しかし、キャラは立っていて、テンポ良く読めるのは確か。
ノリも良い。個人的に好みではない部分もあるけど、面白いかもしれない。(サト)
×→誤字脱字も気をつけなくちゃですけど、今回は結構「意味重複の表現」も目立ちますね。
座席に着席する、頭痛が痛い、馬に乗馬する、依頼を頼む、発言を言う、ジャンプして跳ぶ……などなど。
こちらも気をつけましょう〜。(編集T)
△→異能バトルもの。敵も味方も巧妙な二重構造になっているのが面白いところ。それによって主人公とヒロインの距離感がうまい具合に制御されていてドキドキします。
ただ、キャラはステレオタイプで正直弱かったのが残念なところ。惜しいですなあ……。(編集T)
○→感情をなくした主人公がヒロインとの関わりによってそれを取り戻すまでの物語。成長バトル物。
主人公とヒロインの温度差のありすぎる会話・やりとりにニヤニヤ。ツボを押さえた展開と、何より熱いバトルがGJ!
そしてなにげに黒幕のロリババア、ポイント高し。イイネ!(編集T)
○→異能バトルもの、メタ的な要素がユニーク。きちんと能力同士の頭脳戦も入れてあるのもいい。面白かった。(サト)
○→ゲームものというか異世界ものというか。
元ネタに頼りすぎな面もあるけど、キャラも立っていてヒロインも魅力的、展開も王道でまとまっている。
これに物足りなさを感じる私は、ダメなんじゃないだろうか。読ませて頂くこちらも、主観だけでも、客観だけでも良くないので気をつけないと。(サト)
○→僕と契約して魔法少女になってよモノ。主人公と敵が単なる敵対関係でなく、共闘部分を含んでいるのが一種独特なところです。
契約を迫った本人が途中から行方不明になってしまうのは気になりましたが、
キャラが立っているので最後まで楽しんで読むことができました。これは良いんじゃないでしょうか。(編集T)
○→オチモノな学園もの。メインヒロインは破天荒、主人公はもてる、っと完成度の高いテンプレ。
少しキャラが弱い気がするが、展開も設定をきちんと使っていて、バランスも取れている。(サト)
×→押しかけ女房モノ、幼馴染と敵対パターン。キャラがはじけていてとても楽しいですのですが、まだ読者が知らない情報を前提に話を進めたり、
エピソードの前後が繋がっていなかったり……と初歩的な部分でのミスが目立ちます。「伏線≠情報の出し方のミス」ですので気をつけましょう。(編集T)
△→ネーミングは自由なんで別に問題はないんですけど、と前置きした上ですが……
直近で売れている作品の主人公・ヒロインの名前をこれだけ固めて投入されると、(こちらも人間ですので)どうしてもイメージは引っ張られますね……
あ、いや別に問題はないんですよ、ちゃんと頭切り替えて読みますから……。(編集T)
×→読者が求めているのは「感動・共感」であって「納得」ではないんですよね。確かにかっちりした論理・説明は「納得」を生み出しはしますけど、
1番大切なのはそこではないという……。自分が読者だったら……と考えると、すぐに分かることなんですけど、実践は難しいんですよね、これが。(編集T)
×→死神少女にまつわるエトセトラ。設定は面白い部分もありますが、キャラが弱いです。また後出しの能力設定による勝利はカタルシスにはつながりませんので要注意。
主人公のお説教タイムが長いのも×。終盤も無理矢理大団円に駆け込んだ感じで違和感あり。もっとプロット段階でお話を整理しましょうー。(編集T)
サトさんから、おもしろかった投稿作の概要を聞いて嫉妬(アズラエル)
設定話したら、皆興味をしめしましたよ>投稿者さん
そして速攻突っ込みあったのがメディアミックスできるのか、それ!? 大丈夫、むしろ別媒体の方が映えるから、このネタ。
ライトノベルは単体で凄いだけでも良いし、展開しても良いと思ってます。どちらも本で採算取れてたらいいじゃん。当たり前の話ですが。(サト)
×→異能バトル+推理劇。キャラは生き生きしていて良いのですが、いかんせん推理パートが辛い……。
主人公の推理に対して「でもこれは異能の力をこう使えば成立しないですよね?」という心のツッコミが止まらないデスョ……。
これ、無理に推理要素入れないほうが良かったんじゃないかなあ〜……。(編集T)
×→元ネタありきのアレンジもの。パロディというわけではなく、本当にベースにしただけで、いろいろキャラクターなど捻ってあって面白かった。
バトルシーンもきちんと書けていて好感触。なのだけれど、文体まで元ネタに合わせてあるせいでラノベとしてはかなり損をしている (K村)
真正面から直球で投げ込んでくれれば良かったんですが。残念。ちなみに、○○風、といった文章で書くのは個人的にはオススメしません。
出来に関わらず、その部分だけでマイナスの印象を与える可能性が高く、審査でも商業でも不利に働くと思ったほうがいいですよ〜 (K村)
×→落ちもの。かわいい女の子がある日突然転がり込んで、は王道なのだけれど、かんじんの出会いパートで掴めていない。
あと、主人公の性質を説明するためのパートを冒頭に持ってくるのもよろしくない。今この場の言動で人となりが伝わるようにするべき (K村)
最初に“このキャラはこういう過去で、だからこういう性格です”とか宣言されても困りますし。
もしやるなら、そのパートで読者を引き込むくらいまでシーンを練り込むとよいです。ヒロインの設定がかわいかっただけに残念 (K村)
×→物作り系のお話。
幼なじみ2人の再開まではよかったのだけれど、全体にキャラクターのモチベーションが弱く、トラブルを一緒に乗り越えよう、という気になれなかった。残念 (K村)
ちなみにキャラクターのモチベーションは、欠けている何かを取り戻す or 失おうとしている何かを防ぐ の2つが強くて共感させやすいと思います。
逆に何かを作り上げるとか、うまくいくとこんなリターンがある、というタイプは物語上のモチベーションとしては扱いにくいです (K村)
○→美人三姉妹の住む家に居候して、お店の再建を目指す成長ストーリー。
挫折からの回復を同時に描く、興味深い主題。説明と描写のバランスがよく、専門的な知識がなくても自然と読み進められる。
主人公の感情の流れを丁寧に追っていけるのもよい。(まいぞー)
○→とても不器用なボーイミーツガール。
お互いを思う気持ちは最初からMAXなのに、それを上手く出せない様子に共感できます。
肉食女子と草食男子、すれ違いで気持ちを揺らすのは定番ですが、丁寧な積み重ねがそれを効果的に仕上げているところがGJじゃないかと。(編集T)
△→シスコンvsブラコンの仁義なき戦い。
キャラも物語のノリも全体的に変で(※褒めてます)、その部分がなんとも言えずクセになります。これは著者さんの持ち味ですなあ……。
ただ時々キャラが素になって単なる物語の進行役になってしまうところが難。もっともっとキャラに感情移入させてください〜!〈編集T〉
△→世界の命運を握っちゃった男の子の話。握らせちゃうヒロイン像が変わっていてオモロイ。小ネタも好みだし文章も読みやすくええ感じ。
ただ、ちょっと出会いまでに時間をかけすぎかしらん。キャラクターの行動も順を追って書きすぎ。
テンポ良く必要なところだけでよかったのでは (K村)
起床 → 布団から出る → 部屋のドアを開けてトイレへ →トイレを出て階段を降りる → ダイニングで朝ごはん とか
視点人物の行動を逐一書く人がたまにいるんですが、それはやめたほうがええです。
もちろんその一連の行動をトレースすることに狙いがあるなら別のですが (K村)
編集もそうなんですが、作品をクリエイトする場合も“どこを盛るか”以上に“どこを削るか”のほうが大切だったりします。
削れるところを捜すのではなく、削るべきところを捜す、くらいの気持ちで推敲し、
そののちに盛るべきところを盛る、くらいの順番でいいかもしれません (K村)
×→異世界+現実との混合。作品の本編に絡まないキャラ、エピソードがありバランスが悪い。
あと、その世界観にそぐわないネタ、キャラ設定が邪魔に感じられました。本編のノリは悪くない。(サト)
○→ラストの主人公の叫びが全部持ってった作品。
展開としては、状況に巻き込まれる → 軽い事件解決 → サブキャラが出揃って核心に迫る事件 → 物語全体にかかる大事件 という
オーソドックスな展開 > 続く
前の事件が物語のクライマックスへときちんと繋がっているあたり好感。
ちょっとヒロインの整理がついていないというか、物語全体がどの子の話なのか判然としないのがもったいない。
推敲の段階で、「はて、これは誰の話じゃろか」を問い直すとそれだけで数段面白さがアップしたのでは (K村)
×→落ちもの。次々とヒロインがやってきてドタバタする話。なのだけれど、描写や構成が甘くてせっかくのヒロインズが上滑りな印象。
読みやすい文章は大変いいのですが、事実を端的に書くだけでは小説の文章にはなりませんです > 続く
書かれている事実は、その量の多寡や提示される順番、描写そのものの仕方などによって受け手に与える印象を変化させます。
で、書き手はそこでどんな印象や感情、または情動を受け手に与えたいのかきちんと意識してないとマズい。物語全体で何を語りたいのか > 続く
語りたい=伝えたい のは出来事そのものではなく、そこから導き出される感情のはず。
それは物語全体だけでなく、一つ一つのシーン、文章に至るまで同じです。
その伝えたい感情こそが物語の根幹ではなかろうかと。読めて何が起きているのかわかる、だけでは小説の文章としてはダメなのです
「そうそう、わかるわかる」「うわぁ、可愛い」「ええっ! そうなるの?」「ちょ、怖っ!」「ああ、これいいなぁ」
等々なんでもいいんですが、好きな作品を読むと、こういう感情が湧いてくると思うのですで、書き手を目指すのであれば、
それを自分の文章でやらねばならんのです
まずキャラクターを動かし、ストーリーを完結させる、というのが第一歩だとすると、そこから先へ行くためには、
受け手に情動を与える文章を書く、というのが必須スキルになります。
事実だけで用が済むなら、年表や箇条書きで足りる。そうじゃなくて文章を使っている意味を考えてみてください (K村)
△→逆パターン落ちもの。ファンタジー世界で魔法と科学が融合している世界観が楽しい。
キャラクター同士の和気藹々とした感じも○。なのだけれど、独自の設定を描ききれていないせいか、状況がわかりにくい。
あとキャラクターも一度に出し過ぎ。一つのシーンで5人以上はさすがに難儀 (K村)
△→異世界もの。設定とストーリーがうまく絡めてあって好感。考えて書かれてるな〜、という印象。
特に主人公のが最後に出す結論が潔くて気持ちいい。バトルも書けている。
ただ、全体にキャラクターの振る舞いに甘さが目立つというか、「いやそれ無理」的な行動が気になる。惜しいのです (K村)
×→部活もの。事件解決にひと工夫というか、主人公のパーソナリティが役立つ設定。ラストで盛り上がるのだけれど、そこまでがちょっとシンドイ。
あと、部活の意味が弱いっていうか、ラストのネタのために情報が伏せられてキャラクターの魅力的が出せなくなってるような印象
ちともったいない (K村)
×→未知との遭遇的な日常モノ。ヒロインの、この世界における一般常識のなさが、上手く可愛らしさや庇護欲を演出している。
一方でストーリー展開の遅さは致命的。その反動か、思いだしたかのように終盤にイベントを詰め込んでしまっているのもマイナス。ストーリー構成をもう一度練る必要あり。(ダッキー)
×→様々な性癖をテーマとした、ある意味で潔い作品。しかし、作品内容・構成は至って平凡であり、このテーマを完全に活かしきれていないのが残念。
ロリコン・ショタ・熟女好きなど、人がもつそれぞれの性癖は主義・主張が全然違わけであり、もっと「異質」同士が触れ合う現象や弊害にも特化するべき。
リアルでない、この作品特有のリアリティさが必要かと。(ダッキー)
△→異能バトル&俺Tueeeeモノ。能力設定のわかりやすさ、それに伴う明確なキャラクター配置など、テンポの良さも相まってスラスラ読めました。
ただしヒロインはもっと掘り下げる必要があり。ツンデレだろうがヤンデレだろうが、「この娘を守ってあげたい」まで思わせないとバトルも映えてこない。(ダッキー)
×→勇者ミーツ魔王モノ。最近こういうの増えました。だからこそ、この作品に漂う既視感は非常にマイナス。ただ流行りで、この素材を取り上げた、
それともこのようにすれば面白くなる→結果それがこの素材だった。これだけで作品のもつ本質は天と地ほど違うのです。(ダッキー)
○→放課後だけの偽装恋愛。メインヒロインの目的がわかりやすく、共感を呼ぶ。キャラクターの配置も良い。
ただ、せっかくの設定が生かしきれていない。工夫次第で、いま以上にもっと劇的に面白くなる予感。原石を見つけた気分。(まいぞー)
△→ネットゲームを中心としたほのぼのラブコメディ。ゲームを通じて距離を縮めていく兄と妹の描写は丁寧で好印象。
また主人公のゲームに対するこだわりが、徐々に明かされる俺Tueee感の演出力にも繋がっている。
中盤以降にハッキリと物語を「転」じさせるイベント、ないし敵キャラは欲しかった。(編集T)
×→落ち物日常系ラブコメ。設定に触れると特定できちゃうので一般的なダメ出し。
1)一人称で冒頭が設定や状況のひとり語り → 問答無用で女子を主人公に遭遇させたほうがいいのでは
いきなりイベント発生 → 落ち着いてから説明、という順番で間に合うことのほうが多い (続く
2)設定を言い訳に留めない 主人公がこんなことをするのは、こいつがこういうヤツだからです、というところにだけ設定が使われているのはあまりよろしくない。
その設定が物語の展開に絡む(状況の打開とか独特の行動パターンとか)ようにしないと、取って付けたような言い訳に見えます (続く
3)イベントをおもしろく見せる 日常系の話は、イベントに新味が出しにくいので、なおさら書き手の力量が問われます。
ラッキースケベでも前向きスケベでも、それをいかにして楽しいものとして読ませるか、大いに工夫して欲しい。そのためにもキャラクターの性格や反応は大事なのです (続く
というわけで、なんとなく一般的なネタになってしまいましたが、ありきたりなお話こそ面白く書くのが難しいのであります。
で、そこを回避するために設定をひねって独自性を出そうとするのは、場合によっては逃げになります。で、逃げるくせが付いちゃうと進化できないと思うのですね (続く
独自性とか自分だけの面白さ、というのは絶対に必要ですが、ありきたりの出来事をきちんと面白く書くスキル、というのはそれ以上に大切です。
もし周りに応募仲間がいるなら、同じキャラクター、同じシチュエーションでショートイベントを書き、読み比べてダメ出ししあうのもいいかもしれません (続く
てか、それぞれが自分の作品を書いているだけでは、切磋琢磨にならんと思うのね。ターゲットがラノベです、みたいに絞れているなら、そういうやりかたもあると思うのだけれど。
小説はコミックみたいにアシスタントをやって制作過程をパーツ単にで学ぶ、というのがありませんので、(続く
具体的なスキルを磨くのって、実は大変なんです。連載によって常に人気が測られる、ネームという作業工程で“見せるための演出を常に意識させられる”、という2点において、
コミックは小説よりもより成長するための手がかりが多い、と思ってます (続く
だからこそ、応募者の皆さまには、そうした逆境をはねのけてがんばって欲しい。ラノベに限らず、とにかくたくさん読み、たくさん書いて自分をどんどん磨いて欲しいのであります。
なんかとりとめのないツイートになってしまいました。このへんで応募原稿に戻りますです
ちなみに一人称で冒頭が説明、ってのはそれ自体絶対ダメ、とかそういう意味ではありませぬ。
例えばその独白で視点人物に親しみが湧いたり、そこからスムーズに次の話に繋がったりするのであれば、使っても大丈夫 (続く
逆にダメなのは、読み手に「何をぐだぐだ言っとるねん」とか思われるケース。
特に冒頭は読み手がまっさらな状態なので、そこで何を見せてどんな印象を持ってもらうか、というのは大変重要です。
そこはかとなく自分が書きやすいように始めるのは避けたほうがええです (K村)
○→フェイク妹vs幼馴染み。主人公の取り合いで発生するやりとりがテンポよく楽しいです。
合法的にエロイベントを発生できる設定も○。中盤から思わぬ伏兵が参戦して三つどもえになる展開も面白いです。
ただリアル妹の行動と最後のオチは読者を選ぶと思いますので、その部分は要調整ですかねえ……。
「これをやったら面白くならない」は比較的すぐ判るんですけど、それを集めたからといって
「これをやったら面白くなる」になるわけではないのが、物語作りの面白いところですよねえ……。奥が深すぎる……。
△→学園内で起こる不可解な事件の数々。それを推理し解決するのは、また一癖も二癖もある人物達。尖ったキャラと、洒落た長台詞の応酬は今風でかっこいいですが、
ところどころ「雰囲気だけ」で逃げてしまって、きちんとしたイベントの処理がされていないのが気になるところ。作風と言えば作風ですが。(編集T)
×→高飛車お嬢様と変態少年の退魔もの。
物語のエンジンがかかるのが遅いです。情報の取捨選択が徹底しておらず、いらない説明が多いのが遅さを感じさせる原因かも。
2章まで最重要の情報だけ残して大胆に削り、3章の状況から始めても話が伝わるのではないかと。(まいぞー)
×→日常系ボーイミーツガールハーレム風味。ヒロインのバリエーションはあるけれど、それがあまり生かされていない。
特にシーンを引っ張るキャラクターが甘いせいか、不自然なシチュエーションが不自然なまま書かれてしまっている。不自然を不自然に見せない技術って大切なのです (K村)
×→「ママレード・ボーイ」の関係性そのままなお話。
目新しさやオリジナリティーが乏しい分、キャラの掛け合いや心情などに重点をおいてもっと描写しなければいけないと思うのだけど、それもない。
あまりにも何も起きないお話。ぐぬぬ……。
日常ラブコメを、本当に平凡な日常をベースに描いてしまうのは難しい。
悪い言い方になると、ファンタジーや異能のようにアクションで誤魔化すこともできなく、オチがない脱力系コミックのようにイラストが常にあるわけでもない。
これを魅力的に見せるには書き手の地力が相当必要かと。
日常モノだからといって、現実と同じように「リアル」を追求するのでなく、あくまでも「リアリティ」が重要。
また、派手さでファンタジーや異能に劣る分、キャラクターの掘り下げは他のジャンル以上に徹底したほうがいいかと。
それも、通常よりも目立つぐらいでイーブンかもしれません。
私の勝手な統計ですが、質の良い「変態」が多い作品ほど、その日常作品は人気があるような気がします。
もちろん「変態」はキャラを印象づけさせる多くの中の一つなので、全てに通じる論理ではありませんが……フフフ。(ダッキー)
○→軍もの。手堅い筆力。世界観にあわないパーツ、要素入れすぎな面もありますが、まぁいいんじゃないかな。
日本が舞台の学園ものならOKでも、他の舞台だと違和感のあるネタ、特性は多いです。あえてミスマッチを狙う以外は意識的にアリかを精査しましょう。(サト)
○→SFガジェット日常系ドタバタ。理屈はメタクタだけど、それによって引き起こされる事件がちゃんとドラマになってる。
キャラクターの立て方もうまいし思わず引き込まれる感じ。
ただちょっと後味が悪いというか、投げっ放し感がもったいないかなぁ (K村
○→日常系魔王もの。バトルではなくドタバタラブコメ系。会話のテンポがよくて楽しかった。
魔王の能力設定も「ああなるほど」と思わず納得するもので、それが全体のオチにうまく繋がっている感じ。
ただちょっとイベントがワンパターン気味なのと、文章がこなれていないのがもったいない (K村)
○→薬物もの。ヤバい系では全然なくて、むしろほのぼの。特に若干引っ込み思案のメインヒロインが大変かわいく、思わず一気読み。
なにこの小動物。ただ、メインガジェットがきちんと使いきれていない、重要なキャラクターの事件が自己解決してるなど弱点もあり。
ちと皆の意見を聞いてみたい (K村)
×→部活もの。対人恐怖症の主人公が、いくつかのイベントを経てそれを克服する成長譚。いろんなメンバーが意外な背景を持っていたり、
驚くようなスキルを持っていたり、というのも含めてテンプレな感じ。残念だったのは、キャラクターに読んでいて共感ができなかったこと > 続く
1人ずつのスキルや事情はあるのだけれど、何を大切にしているのか、何をやりたいのか、それらがメンバー間でどのように交錯するのか、
そこからどんな感情が生まれ、変化して行くのか、といったところが浅いせいで、お話が浅く見える (K村)
×→囚われのお姫様を助ける真っ当なファンタジーもの。
キャラは悪くないんですが、大きな軸が2本あって、それが上手く噛み合っておらず、その部分がもやもやします。
思い切って軸を1つに絞り、もうひとつはサブエピソードぐらいの扱いにした方がすっきりしたんじゃないでしょうか。惜しいですなあ……。(編集T)
○→アタリ引いた。オモロイ( ̄▽ ̄) 学園バトルもの。
最後のバトルで伏線が張ってなかったり、敵キャラの黒い部分が出し切れていなかったりと若干粗いところはあるけど面白かったです。
特に主人公に関しては、いろいろ腰砕けな過去やマヌケなプロファイルが大変いい味
キャラクター同士のやりとりも間の取り方がうまく大変好み。
ただ、キャラクターの反応に頼りすぎて描写が足りなかったり、バトルにキャラクターの気持ちがもう一つ乗り切っていなかったのはマイナス。
でも最後まで大変楽しませていただきました( ̄▽ ̄) (K村)
○→もっと遠く、もっと遠くへ! 俺は世界のすべてを見てやるんだ! ……というストレートな冒険物。主人公+ヒロインコンビが竹を割ったような性格で見ていて気持ちが良いです。
予期せぬ戦争に巻き込まれても、真正面から難局を切り開いていく姿勢はGJ。この2人をもっと見ていたくなりますね〜。(編集T)
△→ハーレム×バトル。とある事情により、男に飢えざるをえない女の子たちの「生々しさ」が本格的。
それでいてちゃんと可愛いのも好印象。逆に主人公は普通すぎるのが、作品の流れを止めているようでモッタイナイ。(ダッキー)
この場合なら下衆だけどじつは優しい欲望忠実タイプぐらいで、ヒロインズと対等レベル。
○→義理の姉弟が織りなすギリギリの物語。というほどドロドロしていなく、あくまでも自然に姉弟が距離を縮めていく様は丁寧で非常に良い。
物語に温かさと説得力をもたらしている。望むなら、二人の関係性ないし物語を動かすような、強力な第三者的キャラクターが欲しかった。
×→最近多く見る「僕の初恋の娘は誰?」「僕の本当の妹は誰?」「というか勇者は誰?」的な正体明かしが物語の軸となっているラブコメディ。
となっているはずだが、作品展開としては既存のラブコメと展開があまり変わらなかったので少々拍子抜け。
この手の作品は対象人物の正体をあからさまにするか、本当にわかりにくくするかで、全然違う作品になるので興味深いです。
いずれも主人公が作品の中で動く先に、ヒロインの正体、そして主人公との関わりを基本軸として描写するのは必要。
さらにそれが作品パッケージでも上手く昇華されるのが理想かと。(ダッキー)
△→異世界に呼ばれた特別な少年たちの冒険。ややこしい説明をぬきにして、いきなり事件のなかに放り込むオープニングに好感。
主要キャラが多く、役割分担がうまくいっていないのは弱点に思えました。
異世界に呼ばれた少年少女のストレートな冒険もの。
ややこしい説明を抜きにして、最初からいきなり事件のなかに放り込むオープニングに好感。
ただ、とにかくキャラが多く、役割分担が不十分な印象をうけました。
せめてスタート時はもうすこし人数絞ってもよかったかも?と思いながら読みました。
ところで、キャラクターの役割分担について。
たとえば「剣、魔法、弓、盾、それぞれを得意とする四人」という戦闘能力・ステータス上の役割を分ける。
こうして重なりがないようするのもたしかに役割分担です。ただ、それより大事なのは物語上の役割だと思います。
物語上の役割とは、そのキャラがそのシーンに登場することで、物語にどのような貢献を果たすかということ。そのキャラならでは。そのキャラがいる意味。
さらに言えば、そうして読者のどのような感情を刺激するかという部分が大事なのではないかと考えています。
なるほど、剣の彼と魔法の彼女、この二人がこの場面でかれこれこういう働きをしたからこそ、こういう展開になったのだな。
これが剣の彼と盾の彼ではこうはならなかっただろうし、それはそれで違う展開になっただろう。みたいな。(うー……伝わっているだろうか)(まいぞー)
×→学園バトルものちょっぴりSF風味。傭兵の過去を持つ主人公が、お嬢様を巡る陰謀に巻き込まれ、というのはアリ。
バトルも工夫が凝らされていてそこは好感。ただキャラクターにしても文章にしても基礎スキルが足りていないというか、読んでいて感情やテンションがあまり動かされない
アニメでも映画でもコミックでも、迫力のあるシーンをそのように描けなければ作品としてはよろしくない。小説はそれを文章でやっているわけなので、
文章力がある程度以上ないと伝えたいことがきちんと伝わらない、てなことになりまする。特に文章というのは、文字を一つずつ順番に読ませる > 続く
ことで情報の伝達を行うという特徴があります。てことは、極論で言うと受け手に与える印象を操作する手段って、
出す情報の選択と順番だけ、ってことになってしまうと思うのですね。んで、その選択と順番を決めるための判断基準というのが、「そこで何を伝えたいのか」という目標と > 続く
その前後の文脈ではなかろうかと。問題は、その文脈ってのが今書こうとしているセンテンスの前後数行だけでなく、物語全体やその賞、またはそのシーン、
といった具合に重なり合った状態で連なっている、ということなんですね。その連なりの中からどうやって優先順位を決めていくかが > 続く
書き手の個性だったりするわけですが、応募者の皆さんはまず“今そこにあるシーン”の感情を大切にするといいと思います。
そこで伝えたいことはなにか。緊張感、緩い日常、取り残された寂しさ、しくじった! という後悔の念等々 > 続く
視点人物、シーンそのもの、キャラクターの様相、いろいろな切り口がありますが、
“ここはこれ!”というひとつの感情をきっちり表現できるように心掛けてみてくださいませ。それができれば作品全体の質もググッとアップすると思います (K村)
×→SFガジェット冒険譚。現実世界で落ちこぼれ的な主人公が女の子と出会って世界を救うために戦う話。
出会いの唐突感、ガジェットの捻りは面白かったのだけれど、全体に展開が浅く、キャラクターも上滑り気味。
あと、ガジェットにあまり魅力というかワクワクを感じなかったのはなぜなんだろ (K村)
△→古風な純愛もの。文章読みやすく物語全体も優しい感じで好感。オチが「?」な感じだけど、それは瑣末なこと。
ただ主人公の気持ちがあまり書けていないのか、読んでいて作品にあまり引き込まれなかったのが残念。
基礎設定やサブキャラのモチベーションに不可解な点があったのも惜しい (K村)
△→転校してきた不思議な少女と、町の「あるもの」の声を集めにいく話。
独特の雰囲気をもったヒロインが可愛く、彼女の様子を想像して愛でる楽しさがある。
視点人物の視界にあるものを順に描写していくのはテンポが悪いかと。また課題の提示も遅く、行動の目的が見えないのも惜しい。(まいぞー)
×→魔法のある日常のお話。魔法の説明にたっぷりページをとっていて、話の本筋がなかなか始まらない。
シチュエーションを設定する過程から描写するのではなく、いっそ「すでにこうなっている」という状態から物語を始めてもいいのかも?(まいぞー)
△→魔法学校のファンタジーもの。キャラは立っているが、ストーリー展開はぎこちない。作品をアピールするツカミも弱い。バランスは取れていて及第点。
新しい作品を書くとき、魅力的なあらすじ(投稿作の梗概ではなく、文庫の裏表紙的な的な)、キャッチーなオビ文句が書けるかは意識した方が良いかと。(サト)
×→妹もの。個性を出したポイントが、ごめん、さすがにこのネタはドン引きだわ。
OKなレーベルもあるか、あるかもですが、話の展開もご都合主義と行き当たりばったり感が強く、いまいち。
あと、唐突なパロディはいかがなものかと。具体的なラインってないんですけどね、人によってOKの尺度も違うし。
市場で受け入れられた作品でも、人によっては嫌な人もいるでしょうしね。「パロディ」は安易なものではなく、難易度もリスクもあるものと意識した方が良いです。
「お前が言うな」とか言われそうな気もしますが。(サト)
△→神様系の話。出来はそこそこだが、普通の設定、普通の展開で終始。神様系、死に神系、天使系は本当に定番で、
多数の応募作が競合するジャンルなので、きちんと差別化、個性化を意識的に設ける必要があるかと。(サト)
○→病院もの。美しい物語。少し少女漫画的なノリではあるが上手く書けている。少年向けラノベとしては地味な面もあるが、面白く読めたのでOK。(サト)
△→「Another」「ひぐらし」系。小気味よく人が死んでいく。容赦のなさはすがすがしいですが、人を選ぶ。
ラノベ読者は保守的な面があると経験上は感じています。ラストが少し尻すぼみなのはがっかりですが、読めた。私は嫌いじゃない。(サト)
△→退魔もの+ロードムービー的なお話。展開に緩急がついていないのがやや惜しい。旅の目的がはっきりしているのが分かりやすく、先に読み進めさせる力になっている。
登場人物が多すぎたり、説明が長く続くなど課題はあるが、うまく直せばさらに面白くなるかも。
キャラクター過多のデメリットについてもやもや考える。まず物語上の役割や、属性、口調などのかぶりが問題。
次に、初出のたびに特徴を描写する=説明が増えるので読者が覚えることが多くなり不親切。そしてキャラ一人ひとりの掘り下げがあまくなりがち、これがとてもまずい。
反対にキャラクターをたくさん出すメリットについて。まず舞台がにぎやかになる。色々な属性を盛り込んで、多様な読者ニーズにヒットする可能性が高まる。
ひとりだけに集中して掘り下げればかえって強烈な演出をかけられる? うむむむむ……。
かと言って極端にキャラをしぼって、1人とか2人とかで一冊分頑張るのは無駄に難易度高い気がします。一作を通して読者のどういう感情を動かしたいか。
それを最大化するための最少人数とは? そう考えていくと控えに回っていてもいいキャラはいるかもしれません。(まいぞー)
○→墓守系。少し平板な展開が退屈に感じられる面もあるが、全体にバランスよく制御された物語。
ジャンル的に他の作品に似通ってしまう面はあるが、キャラクター立ちも、バトルも悪くない。(サト)
×→学園コメディ。応募はワードじゃなくテキストでお願いします。「名前を付けて保存」で「ファイルの種類」を選択するデス。
ヒロインとの話が始まるまでが遅いです。120P>60P削りましょう。主人公の変態はコメディとしては機能してる面は評価。(サト)
○→デスゲーム系、割と近いのは「未来日記」か。困った。またライトノベルでは受けにくいタイプとは思うんだけど面白い。
騙しあい、探り合いが、犯人探しがいい。主人公に感情移入できなくても良いじゃん? ダメ? 私はOKなんですけどね。(サト)
×→魔王勇者もの。説明というか行動描写に無駄が多い。必要なシーン以外をカットする意識を持つと良いかと。
まじめすぎるというか、コメディとシリアスのバランスがぎこちない。シリアスの方が上手く感じられましたが、コメディの方を強めた方が派手になったろうなという面もあり難しい。
あと定番ものというのは、「共通言語」による説明圧縮も利点ですので、そこは意識して書くべきかと。「話が早い」部分は読者のイメージにゆだねるのも一手法ですよ。(サト)
ここまで79作品中○が24作品、△が19作品、×が35作品、?が1作品
>>1乙
Q&A
Q:ここはどうなのよ?
A:非角川系ではそれなりに人気です。ZガンダムにおけるMk-Uみたいな立ち位置です
Q: 作品傾向はどうですか?
A:雑多です。ZガンダムにおけるTMSの種類に似ています。俺の作品でレーベルカラーを決めてやるぐらいの気概で往きましょう
Q:ねこぴょん!
A:氏は広報担当です。Zガンダムにおけるウォンさんみたいな立ち位置です
Q:でも俺の作品は硬派なんだ!
A:それでいいのです。女一人守る為に戦艦ぶつける様な気概が必要なのです
Q:編集の見る目が無いと言われていますが?
A:自分の至らなさを他人にぶつけるのはやめましょう。背中に目を付けるべきなのです
Q:パロやいちぃちゃラブコメが有利と聞きましたが?
A:そう思うんならそうなんでしょう。Zガンダムでも終盤まで金色の欠陥機使っている人もいましたね
Q:でもやわらか銀行系列だしなぁ?
A:モデム大量配布がそんなに気にくわねぇってのか!?
今までのQAで一番センスねぇな……
万年一次落ちの手本として逆に永遠晒し者にするべきか悩むレベル
>>1おつ華麗〜。
「完成度の高いライトファンタジー」が俺かもしれんな。
だが、オリジナリティは充分にあるから、違うかな。
……と思っておく。
出資者は無理難題を仰る
>>1乙
俺も心当たりのあるつぶやきあったから一次発表楽しみにしながら全裸で待機だ
テンプレQ&A
Q.ここってぶっちゃけどうなの?
A.今は落ちぶれました
Q.レーベルカラー教えれ
A.昔は幅広いジャンルを採っていましたが今は落ちぶれたのでハーレム、コメディ、パロディなどが無難です
Q.編集部がツイッターとかで応募作について呟くとか聞いたんだけど
A.呟きでベタ褒めされても落とされるので時間の無駄です。
Q.ここの評価シート欲しいから送るぜ!
A.他レーベルと全く逆のことを書かれる的外れシートです。金の無駄なのでやめましょう
Q.ねこぴょん!!!
A.中身おっさんさんですよ?
Q.サトさんとか腕利きの編集の噂を聞いたんだけど
A.落ちぶれました。最近は呼び捨てされてます。
Q.ちょっとまて、ここ狙い目なんじゃないの?
A.狙い目だったのは第1回だけです。今は落ちぶれました。
賢い人間は電撃、MF、富士見に送るようです。心理学者の見解でもそう答えが出ています。
A.でも俺の作品は硬派なんだ。MFでは採ってくれないし、ここがオススメって聞いたんよ!
Q.たしかに硬派な作品も受賞させてくれますが、全員爆死しました。大人しく電撃へいきましょう
○受験者向け各校概要
電撃高校・・・伝統と実績のあるマンモス校 文武共に優れているがその分倍率も高い
MF学園・・・男女比率がおかしい 好戦的で女好きなヤツ大歓迎、学園長は幼女だという噂も
角川靴高校・・・かつては一大勢力だったが今はお察し 上級生に濃い生徒多し
富士見学院・・・肥沃な大地の上に建つ優等生学校 基本事なかれ主義だが、たまに超有名になる生徒が出る
GAスクール・・・フレンドリーな教師たちの揃った学校 他校の教育方針を積極的に取り入れ、世間の話題にも敏感
一迅大付属高校・・・大学病院に隣接しているため付いたあだ名が診療所 お年頃の生徒が多い 受験枠少なく他校からの転校生多し
このラノ高校・・・とにかくすごい 何がすごいのか分からないけどすごい オススメ
ヒーロー学園・・・カッコいい名前だが実は主婦の友達 なろう予備校など受験生活の長い入学者が増えている
ファミ通ェ……
せんせー、HJ高校も教えてくださーい
今日兄
とはいえ今週のラノベ売り上げランキングの上位はヒーロー文庫が独占してるんだよな
ぶっちゃけ売上だけなら現状でGAと並ぶか、今だけならGA以上かもしれん
せっかくの非角エースの座が危うい
ヒーロー文庫は角川系なので大丈夫です
>>26 コンスタントにアニメ化して売り上げ伸ばしていけば良いよ。
えっ?アニメ化する弾が無い?
じゃあ僕が補充してあげるよ。
やっぱ角川って凄いなー漫画だと強くないけど
このラノ吹いた
GA大賞のじょんいるだってなろうじゃ目立つほうじゃなかったしなー
あそこはまともな作品ほど埋もれやすいから、ある程度まとも+信者いる作品をみつけて出版すればそれだけで売れる
ガガガ、SD、甲羅もないな
新設高校のオーバーラップ高校のことも忘れないでください><
ふぁみ通 えんためは…バカテス番長で暴れてたのに
直木賞作家を輩出したファミ通高校がありません!
GA文庫大賞77はどこに行った
前のが本当は77だった
76が1回ループしたんだよ
>>32 >それだけで売れる
正に、言うは易しだなそれ。
>>32 今週だけに限って言えば電撃の売上をも凌駕してるんやで
なろうの信者はどれほど購買力あんねんw
○受験生向け各校概要その二
ガガガ高校・・・変わり者揃いと言われる学校のひとつ 風紀規則が緩く、生徒の外見にバリエーションがあって楽しい
ファミ通専門学校・・・知る人ぞ知る穴場 その名から遠慮する受験生も多いが意外とまとも
SD学園・・・いい生徒はいるのだがいかんせん知名度が低い 宣伝してはいるものの・・・
甲羅学院大高等部・・・名門大学の付属校だが知名度低し 他校からの転校生も多い
HJ高校・・・女子がかわいい 偏差値が高いとはいえず進学率も低いが住み心地は良し
シューレ・オーバーラップ・・・MF学園の教師が中心となって作ったフリースクール 不登校になった生徒や問題児を受け入れ優しく指導している
京阿仁江洲馬産業高校・・・古都京都に学び舎を置く比較的新しい学校 生徒の研究を親元の企業が事業化するという画期的な試みが行われている
○その他(進学者より寄せられた情報)
魔族・・・多くの学校に籍を置く詳細不明の生徒 時折教室に現れては課題をきっちり提出し去っていく
形容しがたいエイのようなもの・・・GAスクールにて目撃証言多数 発見したらSANチェックどうぞ
鈍器・・・電撃高校に納められているある生徒の研究論文 枚数が恐ろしいことになっていることで有名
それは凄いな…w まさかの金脈だよ
今更ながら・・・俺は一体何を書いているんだろう(真っ白な原稿を見て)
>>39 劣等生やじょんいる、果てには新規レーベルまで実際にやってみせてるじゃないですかー
>>44 いや、お前才能あるよ!ww
どこの方向にかはわからんが
星海社も…
暗黒騎士塾
この調子で新書系と女子校も
富士見電撃GA前期が控えて るのにお前らは…
これ以上は嫌がる人も出てくるだろうから打ち止めにするわ
しかしなんと言うべきか・・・風刺気味にまとめてみるとラノベ界隈って凄いんだな
レーベルが両手の指の数より多くなってるとは
ID:ncGJuR7Eさんよ
その発想でレーベル擬人化のラノベ内幕作品書いちゃみないか?
>>53 いかん、そのネタには手を出せない
でも一般書レーベルを擬人化ならギリ行ける気がする
ラノベでラノベを対象にしてやるとさすがに危ないし、送ったらリストに放り込まれそうなので遠慮しておきます
もしドラッカーの『マネジメント』が高校野球の女子マネージャーだったら
__
ヽ| l l│ <ハーイ今日からマネージャーです
┷┷┷
オバラプってフリースクールなのか。一期生狙ってたのに
志倉千代丸先生がいるからちょい惹かれる
擬人化は日本人大得意だし受け入れられやすいしネタも無限にあるよね
ただどこまでやっちゃていいのかわかんない
ネプテューヌとか最初いいの?と思った
いずれにせよ、一期に特攻するのは勇気が必要だよな…
甲羅の悲劇とか見てるとさ、余計に
>>59 甲羅の悲劇って何だ
講談社は昔かなり興味を持っていたけど変な会社だと感じていた
最近になってネットで特に講談社の評判悪いしネガティブ情報流れていたしね
>>60 第1回は応募数1000超えたのに、その結果が味噌とドウテイオーという悲劇
そして次年度からは応募数1/3に減少というとどめの悲劇
電撃にぶつけて勝てるわけがないわな
>>62 その点GA文庫は絶好調!
賞の枠数増やしてもいいんだよ(提案)
おいおい、甲羅は看板背負えるタイトルがあるじゃないか!
あのほら、MF学園の教師ともめて退学になって・・・
>その結果が味噌とドウテイオーという悲劇
ドウテイオーって出版されたてんか?
WEB上で晒してたときはめっちゃ叩かれてたような気がするが・・・
GA大賞から羽ばたいた味噌先輩(賞金300万)が4巻完結だと……!!?
徳間はどんなになるの?
味噌はPV作った三ヶ月後だかに打ち切りエンドだったからな
マジで何がしたいのか意味不明だよ
味噌の内容はともかく、講談社はもうちょっと企画を何とかした方がいいと思う
あれってアニメ化どうなったんだろうな
続けてるうちに人気出る例がラノベだとあんまりないからな。漫画だと、そう言うケース時々あるけど
もっと、長いシリーズだから一巻に手を出してみたりするってのがラノベにもあって良いと思う。
GA文庫と講談社の第一回受賞同士のニャル子さんと味噌、どうしてこんな差がついた。
両者とも、フラッシュやらPVやらと、こじんまりアニメからスタートだったのに。
編集のやる気の差
>>65 「DT-O」で検索
出版されてるよ
記憶にあるのだったらいま2巻まで刊行されてた気がする
呟きが途絶えたけど、今日はまた何個か来るといいナー(チラッチラッ
ニャル子人気はネットラジオを草の根運動的続けてたからだと思うが
信奈も修羅もドラマCD頃からラジオやってたし
「人気声優使ったラジオ」が一番宣伝効果ある気がする
安心しろ気のせいだ
甲羅の編集は他の部門で使えなかった三軍のイメージ
>>77 そんな甲羅にMFのエース編集・庄司さんが引き抜かれたらしいぞ?
今後に期待! は……あんまり出来ねえな……
講談社ラノベ文庫
406位 アーク9 1 死の天使
---位 アニメ化企画進行中(夏)!?
---位 ワールド・イズ・マイン 日本子チャチャチャ
---位 無限の住人 刃獣異聞
にっこり^^
「アニメ〜!?」と「チャチャチャ」タイトルが寒すぎる
真顔でくり出したボケが滑って晒し者になってる感がハンパない
でもお前ら甲羅で受賞したら喜んでデビューすんだろ。
そして三流編集に気に入られるために靴を舐めて……。
おれは間違いなくそうする……だろう。
そもそも投稿しないなw
ねこぴょんは本当にエロゲの話ばかりするようになったなwww
新人は書店挨拶周りするのが当たり前と言っていた頃から人格変わりすぎてる\(^o^)/
このペース、15日発表間に合うのかな?
編集さん、少々なら待ちますんで無理だけはしないでね
GA_SATO 学園ラブコメとバトル。展開がスローリー。何をする話なのかがわかりにくく、前半と後半が分離気味。
キャラの魅力も弱く、全体的にテンプレートを書こうとして、書けなかった感じ。
約1時間前
床オナしてる間に呟きがきとった
GA_SATO ガチめの格闘もの。一人称の多用は微妙、これなら自由間接話法的な三人称で良いかと。
話がシンプルすぎて、地味な面がある。しかし、ヒロインや敵も魅力的で、地力のある文体で描かれる格闘も良い。上手いなこの人。
3分前
サト(GA文庫編集部)@GA_SATO
ガチめの格闘もの。一人称の多用は微妙、これなら自由間接話法的な三人称で良いかと。
話がシンプルすぎて、地味な面がある。
しかし、ヒロインや敵も魅力的で、地力のある文体で描かれる格闘も良い。上手いなこの人。
実力がにじみ出ているが、投稿作自体はイマイチということなのか?
新人賞でこういうのはどう扱われるのだろう。
キープ?
>>3-11 ○→病院もの。美しい物語。少し少女漫画的なノリではあるが上手く書けている。少年向けラノベとしては地味な面もあるが、面白く読めたのでOK。(サト)
△→「Another」「ひぐらし」系。小気味よく人が死んでいく。容赦のなさはすがすがしいですが、人を選ぶ。
ラノベ読者は保守的な面があると経験上は感じています。ラストが少し尻すぼみなのはがっかりですが、読めた。私は嫌いじゃない。(サト)
△→退魔もの+ロードムービー的なお話。展開に緩急がついていないのがやや惜しい。旅の目的がはっきりしているのが分かりやすく、先に読み進めさせる力になっている。
登場人物が多すぎたり、説明が長く続くなど課題はあるが、うまく直せばさらに面白くなるかも。
キャラクター過多のデメリットについてもやもや考える。まず物語上の役割や、属性、口調などのかぶりが問題。
次に、初出のたびに特徴を描写する=説明が増えるので読者が覚えることが多くなり不親切。そしてキャラ一人ひとりの掘り下げがあまくなりがち、これがとてもまずい。
反対にキャラクターをたくさん出すメリットについて。まず舞台がにぎやかになる。色々な属性を盛り込んで、多様な読者ニーズにヒットする可能性が高まる。
ひとりだけに集中して掘り下げればかえって強烈な演出をかけられる? うむむむむ……。
かと言って極端にキャラをしぼって、1人とか2人とかで一冊分頑張るのは無駄に難易度高い気がします。一作を通して読者のどういう感情を動かしたいか。
それを最大化するための最少人数とは? そう考えていくと控えに回っていてもいいキャラはいるかもしれません。(まいぞー)
○→墓守系。少し平板な展開が退屈に感じられる面もあるが、全体にバランスよく制御された物語。
ジャンル的に他の作品に似通ってしまう面はあるが、キャラクター立ちも、バトルも悪くない。(サト)
×→学園コメディ。応募はワードじゃなくテキストでお願いします。「名前を付けて保存」で「ファイルの種類」を選択するデス。
ヒロインとの話が始まるまでが遅いです。120P>60P削りましょう。主人公の変態はコメディとしては機能してる面は評価。(サト)
○→デスゲーム系、割と近いのは「未来日記」か。困った。またライトノベルでは受けにくいタイプとは思うんだけど面白い。
騙しあい、探り合いが、犯人探しがいい。主人公に感情移入できなくても良いじゃん? ダメ? 私はOKなんですけどね。(サト)
×→魔王勇者もの。説明というか行動描写に無駄が多い。必要なシーン以外をカットする意識を持つと良いかと。
まじめすぎるというか、コメディとシリアスのバランスがぎこちない。シリアスの方が上手く感じられましたが、コメディの方を強めた方が派手になったろうなという面もあり難しい。
あと定番ものというのは、「共通言語」による説明圧縮も利点ですので、そこは意識して書くべきかと。「話が早い」部分は読者のイメージにゆだねるのも一手法ですよ。(サト)
×→学園ラブコメとバトル。展開がスローリー。何をする話なのかがわかりにくく、前半と後半が分離気味。
キャラの魅力も弱く、全体的にテンプレートを書こうとして、書けなかった感じ。(サト)
△→ガチめの格闘もの。一人称の多用は微妙、これなら自由間接話法的な三人称で良いかと。
話がシンプルすぎて、地味な面がある。しかし、ヒロインや敵も魅力的で、地力のある文体で描かれる格闘も良い。上手いなこの人。(サト)
ここまで81作品中○が24作品、△が20作品、×が36作品、?が1作品
>>88 最終選考落選か期待賞
>>89 今回は○率低いんだな
やはりアニメの影響で新規が大勢流れ込んだか
>>90 △がミソだな。
本当の一次は○か×しかないわけで、ここで△にしてるのがどれだけ○にころぶか。
全部○なら5割超え?
まあ、ここで○の中に×もあるだろうし、逆もあるんだろうが。
>>88 まさにこれこそが△
ソースは数年前の俺のやつへのつぶやき
落ちたよ!!!
(ごめんなさい)
俺も実力はありそうって呟きだったけど、落ちたな
なお、評価シートが結構そのまんまだったから特定できたパターン
サトさん
何がやっぱしなんだw
俺もサトさんだったな
ストーリーと文章は褒められるけど、キャラとか共感の部分でハネられていた
今回もサトさんの呟きに俺っぽいのがあるんだけど、こっちは当たってるか自信ない
○→デスゲーム系、割と近いのは「未来日記」か。困った。
またライトノベルでは受けにくいタイプとは思うんだけど面白い。
騙しあい、探り合いが、犯人探しがいい。主人公に感情移入できなくても良いじゃん?
ダメ? 私はOKなんですけどね。(サト)
最近の呟きで言うとこれみたいなものか。
いや、そういうのじゃないな、俺のは
俺のは単純にパズルみたいな感じで送ったよ
問題が発生して、群像劇でバラバラの事件が収束するタイプの話
新本格とかが書評家に「人間が書けてない」ってダメ出しされたノリ
でも、今回はそういうの反省して全然違うタイプの送った
やっぱり、ラブコメは最高だね!
106 :
この名無しがすごい!:2013/02/05(火) 11:14:02.12 ID:v3VEPcvW
サト(GA文庫編集部) @GA_SATO
ファンタジー。主人公の設定はユニーク。しかし、展開が平板。
構成を意識的に、そのシーンの目的を明確にして描写しましょう。いらないシーンは書かない。書いても削りましょう。
主人公の背景、テーマは良かったのでもったいない。
良いアイデアが浮かんでも、それをいかす技術がないと駄目なんだな……
何を当たり前なことを
>>106 こういうつぶやき見てると結構創作初めてまだ間もない人多いみたいだな
発送は面白いんだけどそれを作品にまで昇華出来てないっていう
そういう人が諦めずに創作続けてるときっと化けるんだろうな
GA文庫 52秒前
ばばびぶがどばだだい(訳:今日は暖かくていい天気だなぁ。
あれ、目から汗が…) (K村) #GA文庫
鼻水が止まらない、か
ここの編集たちってストーリーの目的を早い段階ではっきりさせろってよく言ってるな
何やってるのか分からないような状態に読者を置くなってことなのか?
話の行き先がわからないと読んでてものすごい疲れるからね
結構制約多いよな。ヒロインと早く出会うようにしろだのグダグダさせるなだの群像劇は駄目だのハッピーエンドにしろだの
まあわかりやすいっちゃわかりやすいが
面白く出来てれば何でもいいんだろうがなあ
それが理由で面白くなってないってことだろうしな
>>116 多分そういうことだろうな
面白くなってりゃなんだっていいんだろう
ただ面白くないから問題なだけで
面白いゲームを作れと言われただけでドンキーコングを作ってしまった横井は天才
つか言われてる事って制約じゃなくてほとんどがエンタメ作劇の基本だったりするんだけどな
ハリウッド映画なんて分解すりゃ言われてるパターンに当てはまるし
けどあんまり基本に忠実過ぎても先が読めてしまうとか言われちゃうんだよな
きっと良く出来てる作品って基本を上手く外してるんだと思う
ただそこを勘違いして基本が出来てないだけになってるのが多いんじゃないかな?
ゲームで言うとファミコンみたいにスタート押したらすぐに始まれって感じかな
ムービーとか普通とばすしな
下手くそが高等テクニックを使った作品が多いんだろ
これは…くそみそテクニックと言わざるを得ない流れ…
小説なんて奇を衒った作品じゃなくて普通の作品で十分だっていうからな
その普通ってのがまた難しいんけど
面白ければ受賞する←正解
受賞出来なかったから面白くない←?
編集者が人間でライトノベルの会社な以上
相性はあるだろうな
↓何のだと思う?
K村がアップを始めました( ̄▽ ̄) (K村) #GA文庫
GA文庫 ‏@GA_bunko
K村がアップを始めました( ̄▽ ̄) (K村) #GA文庫
おっ! ぶつやき来るか?
何か食いに行くとか?
スマン被ったorz
つぶやきのことだといいな
あぶらぶに旅立つ予兆にしか見えんw
担々麺食いに行くのか(違う
ギブアップだな
あまりにゴミばかりなのでお手上げしたんだよ
まーたパスタでも茹でてるんじゃないっすか
今度はどんなアブラを……?
一次通過者発表まであと10日だ
一次はいっつも検索でポンっと確認するタイプなんだけど、今回は色々賭けてるから上から順番にじっくり確認していくかな
検索で確認した後、1つずつチェックする派。
今回は気になるタイトルあるかな。
>>134 そんなこと言っててもGAの発表は五十音順だぞ
自分の名前の近くになったらガクブルが止まらなくなることうけあい
結構自信作を送ったんだけど、だから、逆に胃が痛いや
明らかに「俺のだ!」って作品で良い呟きが見たいよ……
五十音順だからこそペンネームの最初の文字はあ行を避けてる
ページ開いた瞬間結果が分かるせいで味気なくてな
藍上おかきさんチーッス
まさか一次発表のアップをはじめたのか?
ナイナイ
一次突破する時、俺の下にいつも同じやつがいる
勝手にライバル視してる
>>142 特定されるから、そういう書き込みはやめた方が……
トップに立つために「あ」で始まるPNにしたのに、アルファベットを
投入されて発表でトップになれなかったって話があったな……今回は、
算用数字もいるやもしれぬ……
記号ペンネームの時代がくるか
♂(いちもつ)
プリンスみたいな
つんく♂
△(さんかく けい)
なんか普通にいそうだな
♀(おぅまんこう)先生と♂(おちんこう)先生がいたら、常に比べられることになるな。そして結婚などしようものなら……
☆(ほ し)
◎(ふたえまどか)
▲(アポロ)
↑(アゲアゲ)
=(ひとし)
" (ダブルクォ ・ ーテーション)
おい誰かもう止めてやれ
つまらないよお前ら?
流れを変えるためにも呟きまだ?
(???)つ (???)つ
ハンドルネームみたいな難解二文字ペンネーム見ると萎える
饕餮とか?
結局、編集長のアップ発言とは何だったのか
呟くような作品がなかったでござる
今までの一次作品の最後の呟きって、発表の何日前辺りだったんだろうか
>>163 GA文庫‏@GA_bunko
【焼肉速報】2月9日(土)に牛角で『290円食べ放題』やるぞーッ!!
アブラ部がアップを始めました (K村)
そして皿には、
>>162の絵があるのだろう、きっと。
サト(GA文庫編集部)@GA_SATO
100。
察するに、投稿作が100作目に突入か読み終えたかのどっちかっぽい。
100皿食べるっていう決意表明じゃないのかな
サトさんデブ説
あぶら部にデ部か
171 :
この名無しがすごい!:2013/02/06(水) 00:47:43.50 ID:u1UMc7ES
これは100点満点の100だな
つまり俺の作品に当ったのだ
さいきんのへんしうぶ。
1)まいぞーさん、実はチョコ嫌い
2)やさぐれCafeさん、実は女性?
3)ねこぴょん、実はエロゲに夢中
――の三本なのですに!
酒を100杯かもしれないだろ!
百貫でb
あぁ、エロゲを100本やったのか
サト(GA文庫編集部) ?@GA_SATO
田舎もの。各シーンは書けてるが構成に意図が見えない。日常コメディとしてはキレ味がない。どっちつかずな気がしました。
サト(GA文庫編集部)@GA_SATO
のうりんの影響? 違うかもですが。
意図を持った構成を心がけましょう。
日常コメディはキレ味が大事。
どっちつかずはいけません。
っていう×か。
なんかあれだね
きっとこの人はある程度書けるようになった人だと思う
小説という形には出来るんだけどそれだけっていう段階だろうな
この段階から抜け出せるかどうかが成長の鍵だな
>>3-11 ○→病院もの。美しい物語。少し少女漫画的なノリではあるが上手く書けている。少年向けラノベとしては地味な面もあるが、面白く読めたのでOK。(サト)
△→「Another」「ひぐらし」系。小気味よく人が死んでいく。容赦のなさはすがすがしいですが、人を選ぶ。
ラノベ読者は保守的な面があると経験上は感じています。ラストが少し尻すぼみなのはがっかりですが、読めた。私は嫌いじゃない。(サト)
△→退魔もの+ロードムービー的なお話。展開に緩急がついていないのがやや惜しい。旅の目的がはっきりしているのが分かりやすく、先に読み進めさせる力になっている。
登場人物が多すぎたり、説明が長く続くなど課題はあるが、うまく直せばさらに面白くなるかも。
キャラクター過多のデメリットについてもやもや考える。まず物語上の役割や、属性、口調などのかぶりが問題。
次に、初出のたびに特徴を描写する=説明が増えるので読者が覚えることが多くなり不親切。そしてキャラ一人ひとりの掘り下げがあまくなりがち、これがとてもまずい。
反対にキャラクターをたくさん出すメリットについて。まず舞台がにぎやかになる。色々な属性を盛り込んで、多様な読者ニーズにヒットする可能性が高まる。
ひとりだけに集中して掘り下げればかえって強烈な演出をかけられる? うむむむむ……。
かと言って極端にキャラをしぼって、1人とか2人とかで一冊分頑張るのは無駄に難易度高い気がします。一作を通して読者のどういう感情を動かしたいか。
それを最大化するための最少人数とは? そう考えていくと控えに回っていてもいいキャラはいるかもしれません。(まいぞー)
○→墓守系。少し平板な展開が退屈に感じられる面もあるが、全体にバランスよく制御された物語。
ジャンル的に他の作品に似通ってしまう面はあるが、キャラクター立ちも、バトルも悪くない。(サト)
×→学園コメディ。応募はワードじゃなくテキストでお願いします。「名前を付けて保存」で「ファイルの種類」を選択するデス。
ヒロインとの話が始まるまでが遅いです。120P>60P削りましょう。主人公の変態はコメディとしては機能してる面は評価。(サト)
○→デスゲーム系、割と近いのは「未来日記」か。困った。またライトノベルでは受けにくいタイプとは思うんだけど面白い。
騙しあい、探り合いが、犯人探しがいい。主人公に感情移入できなくても良いじゃん? ダメ? 私はOKなんですけどね。(サト)
×→魔王勇者もの。説明というか行動描写に無駄が多い。必要なシーン以外をカットする意識を持つと良いかと。
まじめすぎるというか、コメディとシリアスのバランスがぎこちない。シリアスの方が上手く感じられましたが、コメディの方を強めた方が派手になったろうなという面もあり難しい。
あと定番ものというのは、「共通言語」による説明圧縮も利点ですので、そこは意識して書くべきかと。「話が早い」部分は読者のイメージにゆだねるのも一手法ですよ。(サト)
×→学園ラブコメとバトル。展開がスローリー。何をする話なのかがわかりにくく、前半と後半が分離気味。
キャラの魅力も弱く、全体的にテンプレートを書こうとして、書けなかった感じ。(サト)
△→ガチめの格闘もの。一人称の多用は微妙、これなら自由間接話法的な三人称で良いかと。
話がシンプルすぎて、地味な面がある。しかし、ヒロインや敵も魅力的で、地力のある文体で描かれる格闘も良い。上手いなこの人。(サト)
×→ファンタジー。主人公の設定はユニーク。しかし、展開が平板。
構成を意識的に、そのシーンの目的を明確にして描写しましょう。いらないシーンは書かない。書いても削りましょう。主人公の背景、テーマは良かったのでもったいない。(サト)
×→田舎もの。各シーンは書けてるが構成に意図が見えない。日常コメディとしてはキレ味がない。どっちつかずな気がしました。
のうりんの影響? 違うかもですが。(サト)
ここまで83作品中○が24作品、△が20作品、×が38作品、?が1作品
>>561 つまんねえこと言うなよ。
↓見ても同じこと言えるのか?
26,445 ガールズ&パンツァー
19,370 ジョジョの奇妙な冒険
17,520 中二病でも恋がしたい!
13,801 マギ
12,674 To LOVEる -とらぶる- ダークネス
11,723 銀魂' 延長戦
11,609 リトルバスターズ!
10,440 頭文字D Fifth Stage
*9,928 ひだまりスケッチ×ハニカム
*9,010 K
*8,644 PSYCHO-PASS サイコパス
*6,249 神様はじめました
*3,386 さくら荘のペットな彼女
*2,497 お兄ちゃんだけど愛さえあれば関係ないよねっ
*2,494 となりの怪物くん
*2,392 ヨルムンガンド PERFECT ORDER
*2,184 武装神姫
*1,911 絶園のテンペスト
*1,759 イクシオン サーガ DT
*1,314 緋色の欠片 第二章
*1,235 ROBOTICS;NOTES
**,*** CODE:BREAKER(2巻613枚)
**,*** 新世界より (2巻594枚)
**,*** えびてん 公立海老栖川高校天悶部 (3巻415枚)
**,*** BTOOOM!(3巻345枚)
**,*** ハヤテのごとく! CAN'T TAKE MY EYES OFF YOU
**,*** 好きっていいなよ。
**,*** めだかボックス アブノーマル
うわ誤爆ったw申し訳ない
エーンターエーンターミッショーンはやくー
あながち誤爆にも見えないw
さて
俺修羅は一万超えるかな?
これ円盤?
ターンエーターンターンエーターン ターンエー
に見えたw
円盤って1万超えればヒットだっけ?
採算取れる目安が、3000ぐらいだっていうのは覚えている
大ヒットしたガンダムucが10万越えで、ageが初回出荷で2000すら届かずの大爆死……という、非情に偏った覚え方だが
ジョジョ強えーなー
うちの店でもハンタは入れないのにジョジョは入れたもんな
全然借りられないけど
円盤売上を人気バロメーターにするのって
視聴率ぐらいナンセンスだと思うの
でも他にこれっていうものさしがないんだろうなあ
最も重要なのは売上だろ
>↓見ても同じこと言えるのか?
言えません(確信)
円盤ってファンの中でも結構コアな連中が購入しているイメージだな
漫画や小説は買うけどフィギュアや円盤まではちょっとって奴の方が多いだろうし
どうでもいいから文章かけやゴミドモ
>>195 一次発表が迫って作品書いてるどころじゃねぇんだよ
とりあえず一次発表されるまでは手につかないぜ
いや、書けよ
まぁ、一次とかあんまり気にせず書いてはいるけどね
そんな事を言ってるから一次ごときでオタオタするんだよw
仮に発表の2週間前から手につかないとすれば、GAは一次、二次、最終の3回発表があるから、受賞作の発表までに一月半、前期後期合わせりゃ三ヶ月も時間を浪費するんだぞ?
受賞するような奴はその間も原稿書いてるってばよ
一ヶ月に一本を目指してるけど書き始めた去年は6本しか書けなかった
けどそのうち2本がMFで一次通過したので良しとする
201 :
この名無しがすごい!:2013/02/06(水) 10:23:52.57 ID:RMPjAium
スーパー啓蒙タイム
俺はそんなに量産出来るほど器用じゃなくてね
せいぜい年に新作2作くらいだ
ただ今回は心当たりのあるつぶやきがあるから気になって仕方ねぇんだよ
気のせいなら気のせいで早くとどめを刺してくれ
まぁ、そこら辺は各人の自由だよ
またしても、まいぞーのストレスがマッハ状態かw
デビュー済みともなるとお構いなしなんだな
なるほどねえ
何の話よ?
アズラエル(GA文庫編集部)@GA_Azrael
人でなしの登場人物がたくさん出てくるダーク系。
雰囲気は大変出ているが、グロ描写がややキツめ。もう少しキャラを整理してもよかったかも。
>>207 こういうつぶやき見てると世の中にはいろんな性癖の人が居るって分かるな
どんな話か分からないけどダーク系やグロ系は俺には無理だわ
俺は努力友情勝利の法則が好きなんだよ
そういう話しか書けねぇ
気のせいか、現代の普通の世界が舞台の作品つぶやきって少ないのね
単純にそのあたりの応募が少ないだけかもしれないけど。
アズラエル(GA文庫編集部)@GA_Azrael
異能少女が活躍する連作短編。
書き込むべき部分を間違っている印象。やや超展開気味。
アズラエル(GA文庫編集部)@GA_Azrael
王道的なラブコメ展開。
会話も面白いのだが、そのためにキャラが引っ張られているのか、いまひとつ安定しない。メインヒロインの魅力が不足気味か。
アズラエル(GA文庫編集部)@GA_Azrael
独特な世界観のファンタジー。
やや練り込み不足な部分はあるが魅力的な設定。ラストのどんでんがえしも良かった。
>>208 俺は、努力友情勝利の物語が全く書けないな
ダーク系やグロ系の方が(好きかどうかは別にして)書きやすいし、人に見せた時の評判もいい
多分、俺自身が努力が嫌いで、友情に無知で、勝利に拘泥しない人間だからなんだろうが
アズラエル(GA文庫編集部) ‏@GA_Azrael
異能少女が活躍する連作短編。書き込むべき部分を間違っている印象。やや超展開気味。
そんなこと言ってる間に新しいの来たぜ
>>209 普通の世界で普通の話を面白く書けるなら一般行けばいいんじゃね?
やっぱりラノベに異能は付き物だと思う
アズ様無双って初めてだな
アズラエル(GA文庫編集部)@GA_Azrael
少しひねったループもの。
独特の構成は興味深かったが、ずっと続けられるとストレスがたまる。ラストも少しわかりにくかった。
アズラエル(GA文庫編集部)@GA_Azrael
肉食系ダブルヒロインに挟まれつつも、目的に向かって頑張る現代モノ。
ヒロインズとのやりとりが楽しい。メインストーリーのオチは、ややあっさりめか。
アズラエル(GA文庫編集部)@GA_Azrael
生き残りをかけたゲームもの。
ゲームはバリエーションに富みつつもルールはシンプルに押さえられており、駆け引きで勝ち抜いていく主人公無双が楽しい。
アズ様無双だな
どうしたアズラエルwwwもっとやれ
こっこれは歴史に残る700呟きなのかー!?
アズラエル(GA文庫編集部)@GA_Azrael
巨大学園に女装して入学&バトル。
よく練られた世界観だが、前半の展開がとにかく遅いのが難点。ファーストバトルはもっと早めに……。
怒涛のつぶやきラッシュだなw
何があった?
お前らがノルマ課すから……
読み終わったから、一気にメモを投下しているのかもな
207は△、210は上が×で下が△、211は◯、215は△、216と217は◯、221は×か
全体的に褒めている気がするから微妙
GA文庫‏@GA_bunko
【焼肉速報】2月9日(土)に牛角で『290円食べ放題』やるぞーッ!!
アブラ部がアップを始めました (K村)
1回つぶやくごとに
1皿おごってもらえるとか
あ、評価してみたけど、違うと思ったら訂正してください
アズラエル(GA文庫編集部)@GA_Azrael
変則オチモノ系。
そうか、この人はヒロインじゃないのか……。主人公のキャラが掴みづらかった。
アズラエルは良いところと悪いところを併記するような感じだな
明確にダメともイイとも言ってない
お、オール△?(驚愕)
アズラエル(GA文庫編集部)@GA_Azrael
ファンタジーもの。
主人公とライバルの関係性の捻りは面白いし、シーンの魅せかたも上手い。
しかし、結局物語のテーマになっていた部分が最後まで解決しないままだったのが少し残念。
アズラエル(GA文庫編集部)@GA_Azrael
よし。
どうやら終わったらしい。
アズ様、マジアズ様
>>211 こ、これを自分のだと思いたい……!
うーん。自分のがどのジャンルなのか分からんくなってきた。ファンタジーだと思われたら呟かれたかも……
アズさまマジアズさま
いくつか自分のじゃないかと思うものがあったな……
特定できるネタが少なくてあんま盛り上がらないつぶやきだったな
確実に自分のだと言える呟きなんてほとんどないだろ
発表までもやもやする奴が増えたな
>>213 ラノベ系が高校受験だとすると一般小説は大学受験ぐらいのレベル、
と思って挑んだら結構いいとこまで行ったりするんだよね。当然賞にもよるけど
ラノベ系受験勉強ってじつは大検クラスの力つけてるんじゃないかと思う
230は◯かな
正直、×も△かなって躊躇したし、◯も△かなって悩んだ
アズさまの呟き曖昧だからドギマギさせられるよ
これ、俺のじゃね?って思わされちゃうよ
○△×特定されないようにやってるんだろう
どうしようないとばっさりだけど。
>>221 これたぶん俺のだわ
よりによって無双中にふたつしかない×が自分のだとは思いたくないが……
今原稿見直したら、ファーストバトルが13P目だったからなあ……
>>240 それって十分早い方じゃね?
13pで遅いって言わないと思うが
まあ最初からなし崩し的にバトルに入るなら遅いかも知れんけどさ
そうだよな十分早いと思うが
冒頭から12P不要と判断されれば遅いと感じる可能さえもあるかも。
バトル前に何を書いてたかが問題だろう
もっとも、呟かれた作品と本当に同じものなのかどうかってのはあるが
そう言われると、俺のかどうか自信なくなってきたw
唯一褒められてる『よく練られた世界観』あたりも疑わしいしな!
>>244 だね。「バトルはまだかなあ。遅いなあ」と思わせない内容であれば、
同じページ数でも問題なかったのでは。
>>231と
>>240ってIDからして別人だよな?
もしかして、女装して潜入してバトルっていうネタが被ってるってことかしらん?
よく見ろ。211と221は別作品だぞ
×→冒頭から60P不要(アズラエル)
×→キャラが少ない(もな)
×→皮肉で「これはまたすごい日本語」(編集T)
×→つかみはOKだがその後迷走(編集T)
×→キャラの名前コロコロ変わりすぎ。推敲不足(編集T)
×→設定に無理がありまくり。みんな変な人ばかりで、読者側に立ってツッコミを入れるキャラが一人もいない(編集T)
×→それまでの過程台無しのオチ(編集T)
×→伏線と思っていたものが結局なんでもなかった(編集T)
×→謎がノータッチで終わってるのに、登場人物が全員やり切った感(編集T)
×→お姫さまはただ無謀なだけ(編集T)
×→勿体つけて死んだのに簡単に生き返らせるのはちょっと・・・(編集T)
×→中盤までずっとやってたあれって本筋とは全然関係ないの!? (編集T)
×→ヒロインの特殊な愛情表現についていける読者はかなり少ないと思われ(編集T)
×→異世界なのに日本刀! 異世界なのに「ケネディのような演説」という表現! というパターン(具体例は改変した別の表現)。要推敲(サト)
×→作中で何がおこっているのか、よくわからない・・・(アズラエル)
×→うおおおおおお、話が終わってないですよおおおおおおお(サト)
×→勇者の物語に飽きても、同じセリフを繰り返す村人Aの物語を読者は読みたいわけではない(サト)
×→オーソドックスな伝奇もの。キャラが立ってない。作品への吸引力が弱い。タイトルに入っていた特徴的なキーワードが作中で一度も出てこない(アズラエル)
×→ギャグがさむい(編集T)
×→「中2病の小説」ではなく、「中2病の人の書いた小説」。主人公の傲慢さと死の軽さが。それと誤字脱字も多過ぎる印象で、要推敲(サト)
×→最後の最後に来て「奇跡の連続」。あっけにとられる(編集T)
×→どう考えても目的と手段の選択がおかしい。そんなちぐはぐな状態で、世界を相手に戦うって、あなた……(編集T)
×→読みにくい。読者配慮がごっそり抜けおちている。 一章まるごと意味が解らない所も。後半解ると面白い所もあるのに、時系列シャッフル演出失敗している〈サト〉
×→ほのぼの学園日常モノ→シリアス学園→軍事サスペンス→魔法→SF
第3回後期(2年前)のつぶやきより抜粋でございます。
>>250 ああ、そうか。ゴメンゴメン。次から気をつけるわ
>>248 ありゃ。数値を読み違えてしまったか。眼鏡外してるとダメだな。ご指摘ありがとう。
アズラエル無双とか初めてだよね、ちょっと感動した
ただ簡潔過ぎてどんなのかわかりにくいなw
発表まで10日切ったし、ドキドキしてきたなー
>>237 どっちも高校受験だが採点基準がちがう。
一般を普通科とするとラノベは体育科かデザイン科。
名門普通科に届かないやつが体育科やデザイン科受けて五教科で高得点取ったって
運動できましぇん、絵心ありましぇんでは落第。自分の凡庸さを痛感して普通科向
けに五教科がんばれば? って話。
ま、普通科にもスポーツ万能や画才満開のやつもいるし、体育科やデザイン科
にも、五教科が進学校並みのやつもいる・・・・・・かもしれないがな。
ていうか、ニャル子? ハレルヤ? みたいなあらすじが多いな。
アズラエルさんのおかげで93作品まで来たな。
こりゃまじで100作行くな。全く予想してなかったが。
しかし編集部だけで結構な数読んでるんだなぁ
頭が下がる
やっつけ感が漂うけど長文呟きも今回多数あったからな
終わってみれば例年通りという感じになるんかね(但し残り7)
友情努力勝利←?→裏切り怠惰敗北
>>211のがスゲー俺のっぽいのだがそう思ってる奴は他にもたくさん居そうだ
もうちょっと特定に繋がるヒントが欲しかった
>>216が近いけども「目的に向かって頑張る」ってほどじゃないし、たぶん違うな。
サト(GA文庫編集部) ?@GA_SATO
あと10。
これは応募作品の割り当て残数か、それとも。
サト(GA文庫編集部) ?@GA_SATO
ベーコン・アイスクリーム
>>3-1>>180 △→人でなしの登場人物がたくさん出てくるダーク系。
雰囲気は大変出ているが、グロ描写がややキツめ。もう少しキャラを整理してもよかったかも。(アズラエル)
×→異能少女が活躍する連作短編。
書き込むべき部分を間違っている印象。やや超展開気味。(アズラエル)
△→王道的なラブコメ展開。
会話も面白いのだが、そのためにキャラが引っ張られているのか、いまひとつ安定しない。メインヒロインの魅力が不足気味か。(アズラエル)
○→独特な世界観のファンタジー。
やや練り込み不足な部分はあるが魅力的な設定。ラストのどんでんがえしも良かった。(アズラエル)
△→少しひねったループもの。
独特の構成は興味深かったが、ずっと続けられるとストレスがたまる。ラストも少しわかりにくかった。(アズラエル)
○→肉食系ダブルヒロインに挟まれつつも、目的に向かって頑張る現代モノ。
ヒロインズとのやりとりが楽しい。メインストーリーのオチは、ややあっさりめか。(アズラエル)
○→生き残りをかけたゲームもの。
ゲームはバリエーションに富みつつもルールはシンプルに押さえられており、駆け引きで勝ち抜いていく主人公無双が楽しい。(アズラエル)
△→巨大学園に女装して入学&バトル。
よく練られた世界観だが、前半の展開がとにかく遅いのが難点。ファーストバトルはもっと早めに……。(アズラエル)
×→変則オチモノ系。
そうか、この人はヒロインじゃないのか……。主人公のキャラが掴みづらかった。(アズラエル)
○→ファンタジーもの。主人公とライバルの関係性の捻りは面白いし、シーンの魅せかたも上手い。
しかし、結局物語のテーマになっていた部分が最後まで解決しないままだったのが少し残念。(アズラエル)
ここまで93作品中○が28作品、△が24作品、×が40作品、?が1作品
まとめ乙です
しかし、なんだかんだでもう93作品か
もう呟き少ない気がしたけど、そんなでもなかったのかな
ここにきてラッシュがあったからねえ
一次で落ちてもすぐに別の編集部に送るもんな
で締め切りの近い電撃では盗作したおかまが2巻を4月に出すようだ
こんなのありえないよな
おいらは一次落ちしたら電撃以外を考えているのだがおまいらはどこにする?
落ちたら送らないというか落ちたやつを送った
>>268 商売を優先するか信用を優先するかってところか
俺としては盗作家を復活させるのには幻滅だわ
確かこいつってメディアワークスの小説学校卒業したんだよな
だから免目保つためにも意地でも続投させたいんだろう
>>270 評判悪くなると考えないのかと思っていたが、そんなコネ(?)があったのか。
でも商売優先なのか??前回ので書店やその他に迷惑かけただろうし、
商売としてもやりにくくないのかねぇ?
>>264 △はすべて×だと思います。
逆に○のなかに△がちらほら混じってるような……
>>271 専門学校な。アミューズメントメディア学院って名前だった気がする
前回のMF最優秀賞の人も、「ふぁみまっ」の九辺先生もそこ卒業だぞ
今、次に送る予定の書いてたんですけれど
『お互い高校生に』って書いたつもりが、『織田外交攻勢に』に変換されてて目を疑いました
戦国時代の火葬戦記でも書いた方が良いんでしょうか
>>274 >戦国時代の火葬戦記
「おくりびとバトル」みたいなのを書くより推敲が先ではないかと。
2巻出すって、1巻も再販する気か?
どこまで修正されているか、逆に楽しみだな。買わんけど。
>>264の△は確かに全部×な気がするな。
ループもののやつなんか、どの要素で△と判断したんだろ?
◆正義の味方の味方の味方2
著/哀川 譲 イラスト/さくやついたち
怪人討伐の依頼──その怪人の少女が橙也の昔馴染みだと判明、一件落着。
だが、少女の出現に凛奈は面白くない。三人がラブコメ青春を謳歌している裏では!?
>>264 △突っ込まれてるが○もマイナスなしのゲームもの以外△ぐらいじゃねな印象
>>278 ループものは独特の構成が褒められてるからじゃなかろうか
でも限りなく×寄りの△ってか、×でもいい気がするな
ストレスが溜まってラストも微妙なものは×ではなかろうか
いくら構成がよくてもそれを生かせる技術が無いとな……
>>281 それはさすがに辛口すぎだろ
最後に呟いたファンタジーものは△かもしれんけど、独特な世界観のファンタジーとダブルヒロインは◯だろ
>>281 ○は俺は全ていいんじゃないかと思う。ファンタジーものとか全体的には褒めてて、少し残念ってだけだし
逆に△は全て×でいいと思う
人でなしは△でいいんじゃなかろうか?
>>287 確かに264の△の中では一番好評価な感じはするから、それは△でいいかもね
ってことでまとめ氏再まとめよろしく
「呟き少ねーぞゴラァ」効果だな
〜編集部〜
K村「サトとアズは原稿読み10作追加な。しっかりツイっとけよ」
サト「マジっすか!?」
アズ「なんでやねん!」
K村「アズ、GA社訓を声に出して読んでみろ」
アズ「『GAスレでのご要望は全てに優先する』」
K村「GAスレは神様だ。二人ともわかったな? 目指せ評価100作品!」
アズ「うーん。俺はまだいいけど、サトさんのライフはもうゼロですよ?」
サト「村さん。自分もう一杯一杯っす。だって人間だもの……みつを」
K村「もな……やれ」
もな「イエスハイネス! 一週間は9日、一週間は9日、土日は平日……」
アズ「でたーー! 八甲田山に伝わる催眠術! うはっキタコレw」
サト「なんだ。まだ土日があるじゃん。あと20作はイケルネ」
K村「……うむ。(モンハンおもすれーw)」
もうだめだと思った。
それだけは言ってほしくなかった
>>290 なんだか無茶苦茶だなー
>サト「なんだ。まだ土日があるじゃん。あと20作はイケルネ」
11日、建国記念の日が抜けているぞ!
倍プッシュ!!!
読んでないのに架空の作品をつぶやいてたりして
昔の呟きを適当にはっても、これ絶対俺のだと言うやつが出てくるだろうな
これ絶対俺のだわ、落ちたときのつぶやきこれだったから…ってことですねわかります
一年前の呟きを
239 名前:この名無しがすごい![sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:12:45.94 ID:ZgKN48sh [1/2]
編集T(GA文庫編集部)@GA_hensyu_T 編集T(GA文庫編集部)
地域密着型魔法少女がんばるの巻。地方ネタなど結構面白い部分もあるのですが、
男キャラが不在というのはちょっと辛いかも。読者が自分を投影できるキャラはやはり必要かと。
マスコットキャラの異常なテンションの高さには、不覚にもちょっとツボりましたがw
△かな。
俺も男キャラなしの作品出したが、駄目なんすか?
12がいいな
>>297 編集Tがそういうの嫌いなだけだよ
俺も女だけの投稿したことあるが一次は通ったしな
評価シートで女しかいないことについて追求されることもなかった
追及な
皆様のご意見を反映し、再度訂正します。
>>3-1>>180 △→人でなしの登場人物がたくさん出てくるダーク系。
雰囲気は大変出ているが、グロ描写がややキツめ。もう少しキャラを整理してもよかったかも。(アズラエル)
×→異能少女が活躍する連作短編。
書き込むべき部分を間違っている印象。やや超展開気味。(アズラエル)
×→王道的なラブコメ展開。
会話も面白いのだが、そのためにキャラが引っ張られているのか、いまひとつ安定しない。メインヒロインの魅力が不足気味か。(アズラエル)
○→独特な世界観のファンタジー。
やや練り込み不足な部分はあるが魅力的な設定。ラストのどんでんがえしも良かった。(アズラエル)
×→少しひねったループもの。
独特の構成は興味深かったが、ずっと続けられるとストレスがたまる。ラストも少しわかりにくかった。(アズラエル)
○→肉食系ダブルヒロインに挟まれつつも、目的に向かって頑張る現代モノ。
ヒロインズとのやりとりが楽しい。メインストーリーのオチは、ややあっさりめか。(アズラエル)
○→生き残りをかけたゲームもの。
ゲームはバリエーションに富みつつもルールはシンプルに押さえられており、駆け引きで勝ち抜いていく主人公無双が楽しい。(アズラエル)
×→巨大学園に女装して入学&バトル。
よく練られた世界観だが、前半の展開がとにかく遅いのが難点。ファーストバトルはもっと早めに……。(アズラエル)
×→変則オチモノ系。
そうか、この人はヒロインじゃないのか……。主人公のキャラが掴みづらかった。(アズラエル)
○→ファンタジーもの。主人公とライバルの関係性の捻りは面白いし、シーンの魅せかたも上手い。
しかし、結局物語のテーマになっていた部分が最後まで解決しないままだったのが少し残念。(アズラエル)
ここまで93作品中○が28作品、△が21作品、×が43作品、?が1作品
ファンタージーは△に近いが○でいいと思う。「少し」残念ってだけだし。これが残念だけなら間違いなく△だろうけど。
限りなく△に近い○だろうな。どれだけキャラやシーンの魅せ方が上手くても、
テーマを解決させないので終わるのは、応募作としては痛い。通るとしても一次どまりだろうな。
ただ「結局物語のテーマになっていた部分が最後まで解決しないまま」なのに「少し残念」で
済んでるのは興味深いね。
伏線は残っているけれど、それなり以上にまとまっているってことかな?
>>305 かなり書き慣れてて地力もあるんだろうが、
伏線回収するのを忘れてしまったうっかりさんだと予想する。
テーマのつもりでない部分が、テーマに見えてしまった、だったりして。
俺達の戦いはこれからだENDとみた
例えば
人間より上位の存在が世界を破滅させる魔法を発動させた。期限までに対となる魔法を発動させないと世界が崩壊するといった話で
いろいろあって、対となる魔法を発動して世界の崩壊を止めました、おしまい。で終わったが
え?上位存在は?って感じなのかな?
>>309 その例は「テーマ」じゃないゾ。
無理やりその例にあてはめるなら、その上位存在の呪縛からの開放、みたいなテーマ
があったとして、さんざん主要キャラに語らせておいて、最後の20GPでは
まったく触れず、みたいなことだろ。
>>227 の『変則オチモノ』って、俺のっぽい気がする
……まあ、2作品しか出していないのに、俺のっぽい呟きが今のところ4作品あるんだけどな
>男キャラが不在というのはちょっと辛いかも。読者が自分を投影できるキャラはやはり必要かと。
いち編集者がいまだにこんなこと言ってんならやばいぞ
今の若い二次元スキーって作品として一歩引いて楽しむから自己投影なんてバカっぽいことしない
そもそも魔法少女ものに男キャラいらんだろ
魔砲少女ものに男キャラを突っ込もうとしてる俺もダメか・・・
おもしろけりゃええねん、おもしろけちゃ
たしかに今の時代、タキシード仮面はウザイな。当時から思われてたのかもしれないけれど。
美少女になりたい男が増えてるみたいな記事を最近よく見かけるな
信ぴょう性がどれだけあるのか疑問だけど
俺にはピンと来ないのだけど、男性読者が感情移入しやすくて
共感できる美少女主人公の造形に力を入れるのもいいかもな
>>313 やっぱり想定読者は男なんだろうな
だから女目線じゃなくて男目線で話を進めた方がいいってことだと思う
今時自己投影しながら読む奴はまずいないと思うけど
小説の場合はアニメと違って見てるだけで勝手に話が進んでいく訳じゃないからな
視点になるキャラってのは必要だと思うよ
タキシード仮面とか懐かしいな
タキ様はセラムン自体が少女漫画だから王子キャラは必要だったんだと思う。たまこのモチゾウみたいな
だが男の子向け魔法少女モノ?に関しては「俺」がいることで
少女達のキャッキャウフフが楽しめない、だから俺なんかいりませんって層がいる
下世話な話だとレズものAV見て俺も混ざりたいから男優入れろと思うか
いや俺が入るとせっかくの美しいやり取りが壊れるから男優入れないでみたいなもんかと
>>321 すごく納得してしまった。
それとはズレたこと言っちゃうけど、
けいおん世界に、もちぞうが参加したのを想像して、ああこれはダメだと思ってしまった。
漫画アニメに関しては確かにそういう層は一定数いるよな
美少女動物園というか箱庭的な女キャラだけの世界を眺めて楽しむ層というか
でも常にビジュアルが表示されない分、文字媒体でそういう作品は厳しいイメージがあるわ
あとSAOみたいな俺TUEEEがあれだけ売れてるって事は、やっぱり自己投影をしてる層のが多いんじゃねえかな
あれを一歩引いて見てたらご都合主義のチートてんこ盛りでちょっと耐えらんないと思うぞ
小説は登場人物の肩に乗って世界を見るような楽しみ方をして、心理描写に特化した媒体だからな
レズ物はその二派閥が相容れないんだよな
腐女子のA×B派とB×A派程ではないが
よしわかった
俺がなろうで書いてる性転換戦闘系魔法少女モノを来期にぶつける!
ククク・・・来期はもらったで!
>>328 小説じゃないが、シルエットノートを思い出した
戦隊シリーズには一人もしくは二人、正規メンバーに女がいるが、
プリキュアやセーラームーンの正規メンバーに男は皆無。
レイアースもミュウミュウもウェピーもみんなそう。
「綺麗な女オンリーの中に、むさくるしい男を入れるな」は
男女共通の気持ちだが、その逆は違うと。
一次発表まで約一週間ぐらいか?
呟きで俺のっぽいのがあったけど、△という……
△ってもしかして一次落ち?
>>331 ここの○や△なんて当てにするなよ
むしろ褒められるところがあったなら通れる可能性の方が高いと思うぞ
>>331 過去ログからの発掘品。
サトさんいわく、
@1/3が小説になっていないレベル
A1/3が基本はできているレベル
B1/3が見事に一次通過(ただし、Aと同レベル含む)
この比率は毎回(毎年)変わらないらしい。
だけど二年前の呟きだから記憶違いがあるかも。
特にAは違う言い回しだったような気が……。
だから間違ってたらごめんね。
こんな感じらしいんで、
>>332に同意。
なお日付じゃなくて時刻の公式発表最速は、当日午前0時(前日24時)
だそうな。
HJ二次で落ちたあ・・・
GAに出したのは使い回しだからあんまり自信ないんだよなあ
俺は今回一次落ちじゃなかったら結構高次まで行けそうなんだけどな
俺っぽいつぶやきで評判いいのあったし
一次行ければまず二次は通れると思う
あー三月三十一日って長いなぁ・・・
まだ一ヶ月以上もあるよー・・・
>>338 気が早すぎだ
まずは目先のバレンタインデーの後を気にしろ
励ましてくれてありがとう
とりあえず、発表まで全裸待機するわ
>>336みたいなパターンってさ「自分のが○で呟かれたと思ってたけど、蓋を開いてみると似た作風の別人への呟きだった」
っていう可能性も含むって意味であってるよね?
(ボケを被せただけなのに勘違い野郎というレッテルを貼られたでござる)
今日はつぶやきないね…
きっとDQ7っだろう
>>330 あんた誰?
元講談社の社員でGAに転職したとか!
今の若い人ではセーラームーンのアニメやレイアースなどは知らないぞ
ちなみにおジャ魔女どれみも知らないそうだ
ラノベでは化物語のアニメでパロディネタとしてすごく古い金魚注意報のわぴ子をネタにしていた
それに比べてセーラームーンの方が有名なのにパロディで使わないのは著作権にメチャクチャうるさいんだよな
ここでセーラームーンのネタを語るんだよ少女漫画じゃん
黄色・青色・赤色は創価学会のシンボルでガンダム・セーラームーン・ハルヒは仲間なんだぜ
オタクの男性に聞くと女キャラではハルヒの方が人気あるぞ
なんか、キモい。
>>346はもっと自分の文章を推敲しろ、意味がわからんぞw
そういえばドラクエ7出たんだよな
あの暗いシナリオは不評だったけど、俺は大好きだったな
からくりロボとかチビィとか今でも覚えてるわ
リメイクを機にやり直したいけど、糞長いのが玉に瑕
>>337 こういう自意識過剰野郎、一次で落ちてて欲しいな
>>349 本当に高次まで行ける作品なら、一次で落ちるわけがないからね。
一次で落ちたなら、それは高次に行けない作品だったという証明。
高次に行ける作品だと確信してるなら、一次なんか通って当然なんだから
心配することないし。
あえて指摘しなかったけど、一次落ちを心配してる時点で滑稽な書き込みだよなw
まあなんとでも言えや
どうせあと一週間で結果出るんだし
>>352 気持ちはわかる、去年の春は同じこと考えてたわ
まあここにいる時点でおわかりのとおり、落ちたけどな!
>>351 カテエラって可能性あるから(震え声)
呟きでもあったように、エログロなんてまず通らないんだろうなぁ。
>>348 簡単にはわからんさ
相関関係を見るとすぐにわかるぞ
創価学会の原作者はガンダム・ハルヒ・セーラームーン・レイアース
これらは特に有名で儲けているしステマもするので著作権にうるさい
講談社に関わっているのはセーラームーン・レイアース・ガンダム(一部の書籍で)
女キャラで有名なのはハルヒ・セーラームーン・木之本桜(レイアース原作者)であり創価学会の力の強さを見せつけている
創価学会のカラーをキャラに使っているのはガンダム・ハルヒ・セーラームーン
ガンダムの原作者は業界でも評判の実力派で辛口
ハルヒの原作者は大ヒット後に仕事しないで印税生活
セーラームーンの原作者は大ヒットした後に何度も同じ作品を映像化
この三人は大先生のように見えるがちょっと違う
ガンダム・ハルヒはオタクにブーム後も評判いいセーラームーンの評判は? が多いのだ
女作者というのもあるけど一番関わらない方がいいタイプだろうね
これらのデータから導き出される結果は創価学会に喧嘩売るとオタク業界では潰されるのさ
プロが批判的なネタをすれば消される危険性もある
ガンダムのスレで語るのであれば問題はない
それが単なる文芸書籍サロンで創価学会カラーのキャラについて語るのは危険だろうという話
トリコロールカラーが創価ならイタリアも創価だな
>創価学会の原作者はガンダム・ハルヒ・セーラームーン・レイアース
→ガンダム・ハルヒ・セーラームーン・レイアースの原作者は創価学会員
原文のほうだと(ありえないけど)こんな風に読める。
「ガンダム・ハルヒ・セーラームーン・レイアースが創価学会(という作品)の原作者」
論旨に納得できないとかっていう以前に、文字通り理解しにくい――論旨を類推して
原文を再構築しないと、何を言いたいのか理解できない文章。
創価学会のカラーが「おうど色」「こむぎ色」「ぼたん色」みたいなマニアックな中間色だったらともかく、赤黄青だもんなぁ
かぶるなっていうほうが難しいだろ
信号がその三色なのは許してやれよ
どうでもいいよ
ちなみにガンダムは赤青黄色じゃなくて白青黄色
(GAスレでこんなん主張しても無意味じゃね?)
脱線するレスは良いが面白く無さ過ぎ吹いた
それも乾巧って奴の仕業なんだ
元講談社の奴が悪いんだ
話題替えとしてゲームにしよう
ラノベ原作でアニメが人気あるとゲーム化されるけどプレイしているか?
SAOのソフトを購入する予定でプレイした経験を元に投稿作品書くつもりだ
でだGA文庫では最初にゲーム化される物は重宝されそうな予感がするのでみんなもやってみないか!
ポリのキネノベってゲームに入るっけ?
そうか、そうだったんだ!
>>365 ゲームなんて時間の無駄だからプレイしとらんが、フィギュアは買った
ひものれんはどこに飾るか非常に迷う
あと、本気でゲームを売りたいのなら「テイルズ・オブ・竿」として売れって銀さんが言ってた
エヴァの庵野もゲームをするより創作をするほうがずっと面白いって言ってたな
人の作ったものをやるより自分で生み出したほうがいいって。全く同感だ
>>365 お前、マジで物を伝えるのが下手だな
SAOのソフトを購入する予定でプレイした経験を元に
のところ、まるで意味が理解できん
ゲームからアイディアを得る前に、まずは国語の勉強をした方がいいぞ
どうせ万物がパチかクソソーシャルゲーに呑まれていくのさ
サガ……聖剣……フルメタ……ナデシコ……仮面ライダー……
フフ……フフフ、フ、フフ……
>>371 あの人、単にゲーム嫌いで映像が好きなだけだろ。
特撮とかアニメとか、他人の作品大好きで延々観てるんだぞ。
考えるんじゃない、感じるんだよ!
マジレスすると国語的には前の行に「(あなた方は)ゲームをプレイしているか?」とあるので
その行は 「(私は)ゲームソフトを購入する予定です。そして、ソフトをプレイした(暁には、その)経験を踏まえ、投稿作を書くつもりです」
と読む。
とうとう雑談スレになっちまったな
落ちぶれたよ!このスレは!!
普通にわかるわ
いいんだよ! 呟きが無い時は雑談でも!
GA大賞が段々落ちぶれてんだからスレだって落ちぶれるわい!
さて、生死の境目はついに一週間後か……
来週の今頃には判明するんだろうか?
あと一週間!
おい編集火曜日でもいいんだぞ
下読みに流れた方は「編集の好みではないけど通った」ってのが多いかだから
通過カラーが変わるかも知れんよ
俺はパチに興味ない、パチ屋になんか足を踏み入れない、
どんな機種が出てるかいちいちチェックしないから、
自分の好きな作品がパチになろうがどうなろうが、痛くもかゆくもないな。
むしろ、パチに身売りしてゼニを手に入れることで、そのゼニで
本編の続編が制作できるとか、打ち切り回避なんてことにでもなるのなら、
パチ様々の大歓迎だよ。
そういう実例があるかは知らんけど。
今のヱヴァンゲリヲンはほぼ100%パチマネーのおかげで監督のやりたいように作ってる。
牙狼やエウレカやアクエリオンはかなり恩恵受けてるな
自分の作品がパチンコになった漫画家いわく、「全然店で見かけないのにすごい金が入ってきた」らしい
そりゃみんな許可出すよなぁって思ったよ
だってパチは金が半端ないもん
まあバブル崩壊以降の不況下でもターミネーターのスロ化の時、シュワちゃんに払った肖像権使用料が2億とか、同じく中村玉緒で8000万、榎本加奈子クラスでも5000万とかだったからな
創作物の場合は二次使用権ってだいたい出版社が持ってるからそこまではいかないだろうけど、それでも1本ぐらいはあるんじゃないだろうか
パチンコ台は元が高いんだよ。1台40万するからなあれ。
作者に入るのは1台辺り2万くらいだよ
それが全国のパチ屋に5000台〜1万台くらい導入されるから法外な額になる
すれ違
編集の呟きがこないということは、もう一次選考は終わったのかな?
少なくとも読み終わってはいるんじゃね?
後はどれを通過させるのか選考しないといけないからな
発表の準備とかも含めたらまだ読み終わってないってことなはいだろう
ということは、俺のは呟かれなかったのか…評価シートまで長いぜ
GA文庫@GA_bunko
おはようございます。早くも金曜日。なんかあれこれ積み残しがっ( ̄(工) ̄) (K村)
という呟きもあるからして、まだ読んでないのもありそうだが――編集部全体が3DSをぽちぽちしてるから、読み終わっている可能性も高いな。
例年のパターンで行くとサトさんは読み終えたら担当分の総評的な呟きをするからな
それがまだという事はこの週末で読み終える予定だろう
編集長も積み残しって言ってるから、おそらくまだ読み終えてない
そして一次の選考会議は来週水曜の午後からだと思われる
1次も会議なんてすんの?
>>401 普通に考えてしてるだろ
個人の権限だけで一次通過を認めてるなら別だけど
>>400 これぐらいの推理なら古参なら当然だよ。……書いてて悲しくなった(´;ω;`)
>>402 個人の権限で決めるから1次は運もあるって言われるんじゃね?
>>403 古参のあなたへ、新参の俺に質問させてくらはい。
二次以降の発表は順次やるの?
それとも3月末の奨励賞発表で同時に公表するの?
これって最終に残ったら事前に電話とかるのかな?
>>405 同時に発表
だから二次の2/28の発表から3/31の最終〜受賞発表まではなんも公式発表はナシ
ただし呟きで「あ、そろそろ最終会議だな」「おい、受賞者にはもう連絡行ったらしいぞ」とかはわかったりすることもある
5回前期なんかは会議が終わったらしい深夜に編集長が「電話はまた明日にするノシ」とか呟いてた
>>406 連レスすまんが、事前に電話はある>受賞者には
だいたい公式発表の5日前ぐらいかな?
>>408 サンクス
つまり公式発表前に結果は分かるのか
公式発表前に分かるけど、それよりも前に呟きでわかっちゃうんだよね?
一週間後にわかるよ(暗黒微笑)
>>409 うん。3月に出る「ごはんたべたい」の人とかは編集の呟きで俺らが「そろそろ受賞者に連絡行ったんじゃね?」とか噂しだしたまさにその時から、いつもしてる呟きがピタリと止まった……
そして9/30の発表時には「受賞しました〜」とこれまで抑えていたものを吐き出すかのように呟いてた
>>410 二次以降の呟きで好評べた褒め呟きだったらほぼ受賞確定
そこまでくると、作者なら特定出来る呟き内容になってるし
>>408 確か以前のつぶやきだったか新人インタビューだったかで、早ければ一週間以上前、
遅ければ直前・2〜3日前とか言ってなかったっけ?
>>404 確かに他の編集が読むのは二次以降だな
でもいくらなんでも個人の権限だけで一次が決まるだろうか……
まあ正式な審査がどんな内容なのか知らんから憶測でしかないけど
>>413 「早ければ〜」は俺修羅の人のインタビューだね。2週間前だった気がするが、今の人手不足のGAではそれは望めないと思う……
自分の「5日ぐらい」は5回前期の呟きを見てのことなので、そんなに真剣に捉えないでー
一次の前に電話連絡の心配なんぞ、
バレンタイン前にスキンを装着するタイミングシミュレーションしてるようなもんだぞ
険呑険呑
古参のひと、ありがとう。
つまり、一次通過したら、ますます呟きから目を離せなくなるのか。
なんだかGAの編集部に餌付けされた気分だぜ。
>>414 だから下読みは「迷ったら上げる」の精神なんだと思うよ
>>415 分かってるよ。割と数字を絞り込んでるのが少し気になっただけ。
あと
>>399を読んで「ああ“なるほど”。それか木曜にずれるかも?」って思った程度。
>>418 まあなんにしてももう作品送ってしまった俺たちに出来ることは
通ってくれることを祈るだけだけどな
祈ったところでどうしようもないから使いまわし用に直して
新作書いてHDDレコーダーいっぱいだからけいおんの映画見て消した
おかき先生は五倍祈らないといけないのだろうか、それとも五分の一でいいんだろうか
それはそうと、あの五つは自信ある順なのかな
そういや、ちみっこなんちゃらってどうなったんだろうね
5送って3通るよりも
1送って1通る人間になりなさい
(小学校にあった石碑)
さすが石碑、いいこと言うねー(棒)
おかき先生は前回は何作送ったのかな
>>423 ちみっ娘小学生レストラン ストロベリーフィールドへようこそ! のことか
アレのお蔭で赤人先生に仕事が入ったので、俺はばけらの! の続きを待つことを諦めた……orz
>>427 頭痛がするタイトルですね
ちなみに売れたんですかそれ
>>424 石碑だけに固ぇこと言いやがるな
…………すまん、忘れてくれ
>>428 大阪屋ランキングには入ってるし、まあそこそこ
爆死ではない
大阪屋ランキングに入ることってそんなに大したことなの?
>>431 二桁にならんとヒットではないけど
300番台でも中堅くらい
圏外で爆死かと
そういや前も「ぱんつの中身」が大阪屋ランキングに入ってるから爆死じゃないとか言う奴いたけどどう考えても爆死じゃね?
>>433 優秀賞獲ったのに2巻とも圏外だったハピデスにこれ以上鞭打ってやらないで!
続きがなかなか出ないと勘繰りたくなるのはわかるけど、受賞したら他人事じゃなくなるんだぜ
「爆死」なんてのはどの程度をそう評するか、という主観だから
議論にならんだろ。
それに対し、なんであれ「ランキングに入った」というのは客観基準で、
少なくとも「ランキングに入らなかった」よりは『格上』だってのは
確定してるわけだからな。
ランキングって売れた数じゃなくて、順位だからな
その時々で変わってくるだろうし、ある程度の順位からは売れた数がダンゴ状に固まってるだろ
一次発表間近というのにこの過疎り具合ったらないな
呟きもないしなー
週末中に期待
それでも他より勢いあるよ
呟きないならこんなもんでいい
よその新人賞スレだとつぶやきとかないから、この時期はキターの釣りばっかになるよねw
700作品も応募があれば、選考だけで大変だよな
あー、時期が悪かったか?もっと早く出していれば・・・でも第4回はジョンいるがいたしなぁ
このままだと第6回の後期あたりは1000越えるかもしれないね
となれば、ただ文章が上手だとか書き慣れているだとか程度の地力じゃ二次以降危ういかも
なにか強力な武器が必要となってくるんだろうけど・・・皆は作品に関して何か誇れる武器持ってる?
国家機密です
オレの武器は――情熱さ! キリッ
>>442 強力な武器かどうか分からんけど
俺の文章は間違いなく俺だって分かる文章してる
結構癖があることは自覚してるから
それがいい方に傾けば評価してもらえるかも知れない
まあ逆に「なんじゃこりゃ」といわれる可能性もあるけどさ
>>446 第三者に読ませて事はあるかしらん
晒してみたら?
まだ選考中なのに突然出てきて晒せって言いだすヤツはあれだろ、うん
まあ自分の武器が〜とかい言い出す奴は盗まれるから〜とかで晒さないだろ
今回送った作品じゃないけど
ラ研にいくつか投稿したことがあるんだよ
そんとき変わった文章だって結構言われた
ただそれがいい意味だったのか悪い意味だったのか分からんけど
良くも悪くもなかったのかもな
大事なことは俺のだって分かってもらえることだから
良いか悪いかなんてその後から付いてくるもんだ
「こいつの文章クセありすぎて駄目だわー…あ、これも同じクセだからあいつだな、没」
俺は大体思い付きをツイッターでつぶやいてからネタを作るけどなあ。
それで盗まれてもそいつよりいいものを作れなかった自分が悪いと思うし。
まあ、俺だけの尖った奇抜なアイディアってのは実は大抵みんな思いついてる事が多いから、それを聞いてもらうのは一番の手だし。
>>453 残念!
過去に一次なら通ったことあるもんね
二次以降はまだないけどさ
過去に一次通過したからって今回通過できるとは限らないんじゃね?
と横から脇腹を刺してみる
第三者に読ませたことがない時点で残念な状態
○○に投稿したことあるもん>< ←これは第三者に読ませたとは言わないんだ
不特定多数に晒せとは言わんけどね。特定少数への晒しは結構重要かと
晒しスレを勧める一読者の方はお引き取りください
>>456 そりゃ通れると決まった訳じゃないけど落ちるとも決まってない
どうせあと5日生きてれば嫌でも発表なんだし慌てずに待つさ
>>452 それ完全に逆だろ。良いか悪いかが最優先、「俺のだと明らかにわかる
文章であること」なんて何の価値もないぞ。
「これは素晴らしい作品だ! えーと、この名前は見たことあるような……
(調べてみて)え、あいつなの? 前とは全然違う文章!
わからなかったよ! 別人のように成長したなあ!」
を破棄してるってことだろ。
発表が近づいてきて、ピリピリしてきたな
>>458 「特定少数への晒しは重要」ってのを晒しスレへの誘導と捉えたの? 笑って良い?
クセがあると言う自覚と、それでも面白いという自負があるなら投稿以外で特定少数に晒してみるべき
基本バッサリやられて現実見えるぞ。頑張れ
>>460 別に全然違う文章になる必要はないぞ
むしろそれが成長ではなく劣化の可能性だってあるんだし
俺もそこそこ成績残せるようになってきたから
後は自分の道を信じて進むだけだ
自分が書いたことを隠して知り合いに読ませるといいって話は聞いたことがあるな
逆に「俺が書きました」アピールするとまともに評価してもらえない
自薦より他薦のほうが良さげに見えるってことだな
武器っつーのはさ、自分のとわかる独特のスタイルや癖文じゃなくて、
同じジャンルのやつらと並べてみて一線を画する「何か」を持っているか?
って事だと思うのよ
今後もVRRPGや転生モノで、神様の手違いによりトラックに轢かれて
「メンゴメンゴ、チーレムにしてあげるかやゆるしてちょんまげ」
的な作品が大量に出てくるだろうし、
これだけ応募が多いと絶対にネタがかぶるだろうし、
そうなった場合、他者を出し抜くインパクトが必要になってくるはず
皆はそこらへん注意して書いてるかい?
ただし魔法は尻から出る
>>466 そんな簡単に画期的なアイデアなど出るはずがない
大なり小なりネタ被りはあるもんだ
世に出回っている創作物の中で独創的といわれるものは
大半がアイデアではなく切り口の問題
如何にネタを上手く見せるかだろ?
>>466 それは なろうのテンプレです<チーレム転生
個人的には設定をストーリーにしっかり絡めると武器になるかなと思ってる
神話や伝承の固有名詞を持ち出す作品が多いけど、結局名前だけってのが多いし
その辺十分に調べた上で、作品のテーマと上手く組み合わせて物語にできれば強気に出られるんじゃないかな
文体は入間にとって明らかに武器だが
初めて応募しようかと思うんだけど
記録媒体ってみなさん何を使ってます? やっぱUSBに入れて送るのが一般的ですか?
一線を画する「何か」が
インパクトや斬新さ、ネタを上手く見せるとか設定とストーリの絡みってさぁ……
「面白さ」というキーワードが出てこないことに愕然とした
その意味で、きっと全てを理解して短レスした
>>467を、もの凄く評価させてもらうわ
ファンタジー・勇者・魔法・ドジっ娘。ありきたりなテーマを斬新にインパクトを持って上手い切り口で世界観とまっちさせつつ
「面白く」見せてくれたあの作品は素晴らしいよ
>>471 CD-Rで良いんじゃない?
ほとんどの人がそうだと思うし
>>466 まおゆうを見習って、「だが断わる」をやって、1ページで終わるラノベを書こう(提案)
え、8インチFD
>>471 公募用の小説のデータを送りたいだけなら
USBメモリなんてもったいないぞ
CD−Rで十分だ
FDはもう要項から消えてなかったっけ
まあ、消えたって事は七百通のうち十通程度しかなかったんだろうけどさ
みなさんありがとうございます
CDーRが普通だったんですね
参考になりました
>>472 上のレスにあるただし魔法は尻からのせいで魔法陣グルグルのことにしか見えない<面白く見せてくれた作品
でもネットで二期見たら微妙だった。おとなになったのか、オモシロ思い出補正かどっちだ
グルグルは原作から逝け
アニメを見るなら一期だ
グルグルの作者は、ガンガン創刊前の最初期ドラクエ4コマの頃、
一冊ごとに画力が向上していくのがはっきり目に見えてたな。
で、その成長の果てにグルグルへ到達したという経緯が、
見てて面白かった。
衛藤ヒロユキはすごいなあ。ぼくにはとてもできない
>>480 いや漫画の二期?がネット漫画で配信されてるんよ。
帰ってきた、みたいな新たな旅立ちから。でもやってることはなぞりなのに絵が違うから変な感じ
漫画は作者の絵が変わってくるけど小説は作者の文体が変わることはあんまりないのかな
絵師がパソコン導入して絵柄が、ってのはあるけど
グルグルの面白い所は、変な動物とか変なオッサンだからな。
江藤ヒロユキは学生時代池田理代子ばりのハイライトキラキラ、丸ペンゴリゴリの
少女漫画描いてたんだぞ!舐めんな!!
>>477 俺いままでずっとFDで送っていたんだけどなあ。これも時代の流れか。
>>484 くっ……否定出来ない!
わきおにぎりの時は盛大に笑ったw
>>486 ほとんどのとこが手書きを受け付けなくなったのと同じだろうねー。
いずれは富士見のやってる、完全にデータのみ、というのが主流になるんだろうか。
登録時にエラーチェックして、規定違反は内容関係なく即落ちるとかになるんかね
>>489 ちょっと前に「データはワードではなくテキストでお願いします」
ってつぶやきがあったけどちゃんと内容もつぶやいてたぞ
>>489 テキストで無くて、ワードで送ってきても、頑張って読んでくれる編集だから、即落ちは無いかも知れない。
読んでこれだったけど。
> ワードじゃなくテキストでお願いします。「名前を付けて保存」で「ファイルの種類」を選択するデス。
> ヒロインとの話が始まるまでが遅いです。120P>60P削りましょう。主人公の変態はコメディとしては機能してる面は評価。
「文字数オーバーのためアップロードできませんでした」
「ヒロインが不在です。訂正してから再度アップロードしてください」
「類似作品がすでに投稿されています。他の作品でお試しください」
完全データ投稿になったら、だよ
みんなそのうち、データ上の存在になるかもしれんしな。
データ投稿者がデータ作品を送信し、それをデータ編集者が読む。
???「SFは問答無用で落としてください」
そういや確か3回目くらいの時に1000GAPの大作送ってきた奴がいたらしい
だけどそれもちゃんと読んでたハズだ
文字化けして読めませんってのならともかく
読めるなら読んではもらえるんじゃね?
もっとも文字化けしてるならメールで知らせるだろうけどさ
GA文庫ってどの程度の厚さまで出せるんだろうか
さすがに境ホラまではいかないだろうけどさ
つーか呟きねえな
もう1次選考終了してるのか
それにしても、俺の作品には結局かすってる呟きすら無かったなー。
初投稿なのに俺の作品は下読みに回されちゃったか、呟く価値すらないほどゴミだったのか…?
>>498 規定違反とはいえ、通れば数年は持つな
場合によっちゃ毎月刊行という恐るべき方法も使える
でもその分量なら持込みしかないよなぁ、門前払い食らいそうだけど
星海社って道があるじゃないか(邪悪な笑顔)
まぁ、それは冗談として、分割して1エピソードだけにして完結させて送るとかすれば良かったのにな
印刷物だったら一目で分かるけど、デジタルデータだったらすぐには分からないよなぁ。
よく見ると○○kbの数字が一桁大きいw
気付かずに読んでいると、どれだけ読んでもカーソルが動かず可笑しいなーって思うとかかな。
データ原稿全盛になる手書きはむしろ手薄になって穴場になるんじゃない?
一次を通すか通さないかの難題を除いて、選考終わったんじゃなかろうか。
あとは下読みが通すか通さないか迷ってとりあえず上げたやつを読んで、是非を決めてる最中とか。
>>504 ロダのサイズチェックみたいに、規定枚数を全部文字で埋めたときより大きいサイズを登録時に弾けば、極端なのは登録出来なそう
>>498 最後まで読んで「俺たちの戦いはこれからだ」的な終わり方だったら送ってきたCDかフロッピー叩き割るよな
ざるみたいな通過率なんだけど、一次の段階で会議ってするのかな?
編集・下読みが上げてきたところで終わりかなと思ってたんだが
手許の○×△を見直したりする期間じゃね
なんか波乱の無い終わり方だな
前回と比べてベタ褒めが全然少ないのは呟かれた量が影響しているのかね
その中でも期待が持てるのはせいぜいメディアミックス君くらいか
しかしこれも特定できないからなんともはや……
そーいや、メディアミックスのやつは勝手に、
○→異能バトルもの、メタ的な要素がユニーク。きちんと能力同士の頭脳戦も入れてあるのもいい。面白かった。(サト)
俺はこれのことだと思っている。根拠はないけど、あのつぶやきの前に「面白い」まで言われたのがこれだったから。
メタ的な部分が他媒体じゃ難しいんじゃね? って。
なお、俺のじゃないorz
もう呟きが終わりとは思いたくないな
100が目の前なのに
>>512 「むしろ別媒体のほうが映える」って言われてるんだからそれはどうだろうか。
全員女の子ハーレムなのかー!?
>>511 もう一つ、原石をみつけたってコメントもあるじゃん
>>514 うん、根拠はないんだけどね。
ただ、投稿者に話しかけるような文面があったから、◯の呟きのどれかだろうなって思ったんだ。
で、一番、ぽい呟きがそれだった。
もしかしたら、本人は特定できているのかもね。
俺一次発表は二日遅れると思うなー
つーか、転勤だよ……住所変わるよ。一次発表の微妙な時期に。
編集に「住所変わるんで」って連絡送っても「いや、お前落ちてるし……」
みたいに思われたら嫌だな
郵便やクロネコなら転居届を出しておけば、引っ越し先に届けてくれる。
一次落ちかもしれないけど、評価シートもあるし気にしなくていいのでは
>>519 郵便物は一年間の転送サービスあるから問題無いだろ。
受賞したら電話で言えば良いし、落選しても問題無く評価シートは届く。
落選を前提にしてやるなよ
つーか新人賞なんてありましたっけ?っていうくらいツイートに話題が上らねえなw
もう10日とか
あと5日……
ブログフライングがあれば4日か?
HJで二次落ちしたばいなのに、あと五日でまた死亡宣告が出るかもしれないのか・・・
HJで最終落ちした後、GAでも最終落ちするよりいいだろうw
一次通過はいつも通りの割合で210人程度か、いつも通りの人数で160人程度か。
選考方法にもよるだろうな。
ある程度の合格ラインがあって通過が決まるなら割合、二次以降の工程のための
絞込みで人数目標あるなら人数がいつも通りになるってことか。
複数人で実施する一次で、優劣の配分偏りだって想定されるから、前者だと思う
(思いたい)がな。
あ、最終で一番になるつもりならどっちでもいいのか。
まあどうでもいいわ
何人通ろうが私にとっては落ちるか受かるかのどっちかだ
このすれってずっと進行早いけど
同じ人間がずっっっっっっっっっっっっっっっっと
居座ってるんだなぁって感じ、同じ話題をループさせて日和って、うん
>>533 やあ、ようこそ同じ人。君も今日から我らの仲間だ。
飛び込もう青春の海へ
君の青春は輝いているか?
そりゃラウンジやVIPじゃなく、「漫画小説等」カテゴリーの「文芸書籍サロン」板の
しかも「GA文庫大賞」スレッドなんだから毎日違う人間が訪れて話題豊富だったりしたらおかしいだろう
ただ、ワナビでも書き手が集っているだけあって偏向しつつも話題が枯れないのが面白いね
で、
>>533もずっっっっっっっと同じ人だったんだろ。分かるよ、分かる
だって
>>533の内容、同じ人じゃなきゃ知ってる訳ないものな
ほらw
1.ずっといて書き込んでる連中(10%)
2.ずっといるけど普段はROMってる連中(40%)
3.応募締切前後や一次発表前後だけいて書き込んでる連中(5%)
4.応募締切前後や一次発表前後だけいてROMってる連中(40%)
5.ただのキチガイ(5%)
でもこのスレの傾向として、単レス、少数レスの割合がかなり多いんだよ。専ブラだと一目瞭然
同じ人が沢山居て、同じ話題を自分がレスしなくとも他の同じ人が代弁してくれるからレスの必要が無いって訳だ
それか、深すぎてまだ浅い位置にいる同じ人がレスする余地があまり無いく印象
ここは呟きあるから、その比率はちょっと違う気がする
つまりあれか。電撃新人賞スレのカオス状態に比べれば、どこも平和ってことだろ。
>>539 俺は3だな
この時期は祭り状態で楽しいから来てる
お前らと一緒にワクテカするのも悪くない
↑に同じ
電撃スレの5の多さは凄い。
ここもGAの親会社の社長が某国系民族(日本国籍だけど)だと分かったら攻めて来られるかも。
俺も3だしな
3と4合わせて80%ぐらいじゃね
>>539 俺は3だな。3で、時期によって電撃だったりガガカだったりと
スレを渡り歩いてる。
俺も実際は3と4を各スレで一番熱い時に移動してるな。
応募前に来て、落ちたらしばらく来ない感じで。
1だお!
出してないときも書き込んでるお!
3
なお、落ちたら速攻で消える模様
2だな。あんま書きこまねえが、情報源として役立つときがある。
3日に一度はのぞくぐらいのペースできてるぜ。
俺も落ちたら、MFかファンタジアのスレに移動する予定。
んで、5月になったらまた戻ってくる
3と4だな。最近つぶやき無くて離れ気味だけど。
落ちたら電撃に移る。
5だな。エロ動画見る合間にここを覗いてる
1か2だな
見るだけ〜と思っててもついつい書きこんじゃう時がある
金曜日くらいに発表ですかいの
時間は何時ごろだっけ?
とりあえず日中は職場にいるからなあ。私用でPC使うのは
ちょっと難しい。でも気になる。
編集や作業する人次第
>>558 スマートフォンを購入せよとリンゴの神が告げているのです。
編集T(GA文庫編集部)@GA_hensyu_T
おてんば姫+訳ありメイド。
キャラは面白いんですが、コメディとシリアスとバトル成分の配合が微妙な感じ。
読者が求めていない部分を延々深堀りしているのはちょっともったいないですね〜……。
編集T(GA文庫編集部)@GA_hensyu_T
部活再建もの。
みんながそれぞれの方法で再建を目指す姿は素直に応援したくなります。
そして顧問の先生目線というのは珍しいパターン。
ただ終盤のまとめがやや強引で、それぞれが頑張ってきた良い部分をスポイルしている面があるのが惜しいところかと。
編集T(GA文庫編集部)@GA_hensyu_T
第三種接近遭遇ボーイミーツガール。
ヒロイン&サブヒロインのキャラのひねり方が変で面白いです。
ただ主人公がリアルに彼女達を嫌っている部分が最後まで変わらないのは辛いかも。
迷惑だけどどこか憎めないな、というレベルに落ち着かせるのが一般的には吉かと
編集T(GA文庫編集部)@GA_hensyu_T
創部もの。
最近はあまり見ない部活で、やろうと思えばいくらでもお金がつぎ込めてしまう類のもの。
でもその分、夢と未来があっていいですよね〜……。
ただキャラの動きが強引で、その部分は再考の余地ありといったところ。
編集T(GA文庫編集部)@GA_hensyu_T
押し掛け女房もの。
オーソドックスな展開ですが、キーになる「失われた記憶」の処理は面白かったです。
ヒロインが○○を想起させる面がちょっと気になりますが、やはり流行りものには乗っかっておくべきなんでしょうかね……?
編集T(GA文庫編集部)@GA_hensyu_T
魔王ものであり、オンラインバトルものであり、アイドルものであり、最終的にはメイドものでした。
何を言ってるんだかわからねーと思(中略)の片鱗を味わったぜ……。
ちょっと要素が整理しきれていない面もありますが、キャラがにぎやかで楽しいのでこれはこれでありなんじゃないかと〜。
567 :
この名無しがすごい!:2013/02/10(日) 21:33:08.54 ID:chKf2sCP
FDダメになんのかよー
買いだめしたのによー
マジかよー
無双の上にALL×だと……
呟きがないだの何だの好き勝手に言ってくるワナビへの攻撃だなw
これで99か
あと一つで大台!
100は俺ので、Xでも構わんっ ←脱線
だからノルマを課すなと
しかし今回はベタ褒めないな
この分だと受賞作ゼ(ry
これらが全部△だと思えてしまうのは、俺が明らかな×をくらっていたからだろうか
ベタ褒め相当のは編集者以外に回っちゃったんだよ(震え声)
565がオレののような気が・・・w
>>566は、これはこれでありとあるから、△でいいような気がする。
ここしばらくしぶい評価ばっかりの反動なのかもしれんが。
流行りものの○○を想起させるヒロインってなんだろう。
塩麹?
流行りものを想起させるヒロイン→
剛力彩芽? SAO? ELT(LTE)?
うーん。テレビでよく見るやつ列挙
普通に中二病とか入れたんじゃないかい?
うお、ラッシュきてた
個人的には
>>563見たいなー
忍者
忍びの者……?
あっ丸坊主ヒロイン←投稿日考えると先取りしすぎ
寒すぎ
反省の為に丸坊主って要素が出るラノベ……
男だとしても、キャラ外見が変わっちゃうのはマイナスじゃないのか?
つスラムダンク
あー、花道がいたか
でもラノベ主人公でボウズが思いつかない
ある意味、変身ヒーローみたいなもんかな? →坊主
中二病の男友達が途中で坊主になったけど、原作でもそうなのかな?
>>3-1>>180 △→人でなしの登場人物がたくさん出てくるダーク系。
雰囲気は大変出ているが、グロ描写がややキツめ。もう少しキャラを整理してもよかったかも。(アズラエル)
×→異能少女が活躍する連作短編。
書き込むべき部分を間違っている印象。やや超展開気味。(アズラエル)
×→王道的なラブコメ展開。
会話も面白いのだが、そのためにキャラが引っ張られているのか、いまひとつ安定しない。メインヒロインの魅力が不足気味か。(アズラエル)
○→独特な世界観のファンタジー。
やや練り込み不足な部分はあるが魅力的な設定。ラストのどんでんがえしも良かった。(アズラエル)
×→少しひねったループもの。
独特の構成は興味深かったが、ずっと続けられるとストレスがたまる。ラストも少しわかりにくかった。(アズラエル)
○→肉食系ダブルヒロインに挟まれつつも、目的に向かって頑張る現代モノ。
ヒロインズとのやりとりが楽しい。メインストーリーのオチは、ややあっさりめか。(アズラエル)
○→生き残りをかけたゲームもの。
ゲームはバリエーションに富みつつもルールはシンプルに押さえられており、駆け引きで勝ち抜いていく主人公無双が楽しい。(アズラエル)
×→巨大学園に女装して入学&バトル。
よく練られた世界観だが、前半の展開がとにかく遅いのが難点。ファーストバトルはもっと早めに……。(アズラエル)
×→変則オチモノ系。
そうか、この人はヒロインじゃないのか……。主人公のキャラが掴みづらかった。(アズラエル)
○→ファンタジーもの。主人公とライバルの関係性の捻りは面白いし、シーンの魅せかたも上手い。
しかし、結局物語のテーマになっていた部分が最後まで解決しないままだったのが少し残念。(アズラエル)
×→おてんば姫+訳ありメイド。キャラは面白いんですが、コメディとシリアスとバトル成分の配合が微妙な感じ。
読者が求めていない部分を延々深堀りしているのはちょっともったいないですね〜……。(編集T)
△→部活再建もの。みんながそれぞれの方法で再建を目指す姿は素直に応援したくなります。そして顧問の先生目線というのは珍しいパターン。
ただ終盤のまとめがやや強引で、それぞれが頑張ってきた良い部分をスポイルしている面があるのが惜しいところかと。(編集T)
△→第三種接近遭遇ボーイミーツガール。ヒロイン&サブヒロインのキャラのひねり方が変で面白いです。
ただ主人公がリアルに彼女達を嫌っている部分が最後まで変わらないのは辛いかも。迷惑だけどどこか憎めないな、というレベルに落ち着かせるのが一般的には吉かと(編集T)
△→創部もの。最近はあまり見ない部活で、やろうと思えばいくらでもお金がつぎ込めてしまう類のもの。
でもその分、夢と未来があっていいですよね〜……。ただキャラの動きが強引で、その部分は再考の余地ありといったところ。(編集T)
○→押し掛け女房もの。オーソドックスな展開ですが、キーになる「失われた記憶」の処理は面白かったです。
ヒロインが○○を想起させる面がちょっと気になりますが、やはり流行りものには乗っかっておくべきなんでしょうかね……?(編集T)
○→魔王ものであり、オンラインバトルものであり、アイドルものであり、最終的にはメイドものでした。何を言ってるんだかわからねーと思(中略)の片鱗を味わったぜ……。
ちょっと要素が整理しきれていない面もありますが、キャラがにぎやかで楽しいのでこれはこれでありなんじゃないかと〜。(編集T)
ここまで99作品中○が30作品、△が24作品、×が44作品、?が1作品
おてんば姫〜はマイナス面のほうが勝ってる感じなので×にしました。
和尚が主人公のラノベとかどうよ
坊さんってずっとお経唱え続けてるからカバティ強いらしいし
仏教系スポコン小説という新ジャンルが
あまえないでよっ!!
リアル僧侶が来ましたよ
寺の息子で仏教系の高校に通っている主人公の退魔物か……
で、ヒロイン幽霊とか妖怪にして薙刀か錫杖使わせればいけそうな気がする
五鈷杵は宗派によるか
で、
>>598は授賞式にボウズ頭で出て写真撮られるの?
あのマンガを読んでから、坊さんは興奮するとヒステリアモードになるって信じてる
京都の、仏教系の高校に通ってた俺。
「な〜もあ〜み〜だ〜あああ〜あ〜みぃぃ〜だぁ〜」
にきちんと楽譜がついてたのには驚いた。
字では伝わらないけど、葬式とかで坊さんが唱えてる
ああいうのとは別物で、音程もリズムも賛美歌っぽくなってる。
別にそれとは関係ないが、今回投稿作のメインヒロインは尼さん。
>>599 だって、いきなり言われても手遅れだろ
週一で剃ってるからなぁ
昔このスレにいた坊主はどうなったかのう
>>601 シスターじゃなくて?
東方で言うと一輪さんみたいな?
>>596 和尚が主人公っていうと、どうしてもナウマクサマン弾とか機動明王とかが
浮かんでしまうな……
>>604 普通、ファンタジーの聖職者って、神様に祈って御力をお借りして、
という感じでキリスト教っぽいだろ? そこを、神様不在の仏教風
やり方にして、衣装や考え方もそっち寄りにした。
神様と無縁、お祈りをしない僧侶(尼僧)ってのをウリにしたつもり。
タイトルで一発でわかるよ。一次通過してれば……
大昔ドラゴンマガジンに載った、大野木寛の「大僧侶伝説」という馬鹿小説があってだな
>>608 そう そして書き出しが「僧侶である」ってやつ
>>602 話題づくりになると思えば、まあ
流れでボウズ戦隊ジュゲムを思い出してしまったんだが……
釈尊五百柱分の仏舎利ミサイルを越えられる気がしない
仏教戦隊ブッダマンという歌もあるな 古いが
そこから映像化した素人もいるが
俺はまず『孔雀王』が浮かぶ
Tさんも土日に仕事してんだな。
ここの人達ってスゲーな。
>>607 調べたら20年前か、それ……まだ生まれてないってのもいそうだな。
>>611 あの人は、異才っつーか鬼才っつーか……独特すぎて、似たような方向に手を出した
だけで、パクり扱いされそうだわ……
得意な言語センスとかアイデア力って武器になるけど、使いこなせないと足かせだよね
フルハツさんは取り回しの悪い武器を捨てたラノベも書ける人なので最強です
地上最強の男竜の仏像ミサイルはすごかった
今回のTさんの呟きに心当たりある奴はあんまいないのな。
6呟きもあればもう少し居てもいいのに。
620 :
この名無しがすごい!:2013/02/11(月) 01:42:53.02 ID:FGP9qtPx
△→第三種接近遭遇ボーイミーツガール。ヒロイン&サブヒロインのキャラのひねり方が変で面白いです。
ただ主人公がリアルに彼女達を嫌っている部分が最後まで変わらないのは辛いかも。迷惑だけどどこか憎めないな、というレベルに落ち着かせるのが一般的には吉かと(編集T)
これ絶対おれだw
みんな好きだよ、に改造するかなw
仏教ネタなら「天空戦記シュラト」か「屍姫」だろう。
ちょっと本読んでたうちにTさん無双来てたー!
シュラトは仏教じゃなくてヒンズーだろ
仏教といえば「お釈迦様が見てる」だろう!
モッくんの、たしか、ファンシーダンス
明王伝レイは挙がらないか……
そこで神道系の夜叉鴉ですよ
祝詞だか寿限無だか知らんけど
やたら長々しい呪文を唱える斬新な作品だった
今思うと、孔雀王、ゴッドサイダー、明王伝レイ辺りがずらりと
並んでた時代って、やっぱり「世紀末」ってやつだったのかな。
世紀末のつもりでいたけど昭和末だった感がある
昭和天皇崩御で世紀末終わったわーみたいな感じになって魅力が失せた
お釈迦様がみてるほどの誰得作はないよ
編集が百合スキーはBLもスキーだろと思ったんだろうが
一冊外伝ならいいのにシリーズ化した時の絶望パない
顧問目線の部活ものは見たいかな
今回応募した作中でキャラクターの一人が坊主になりました
昨晩の流れを読んでちょっと後悔しています
俺も昨晩の流れで、敏感な人がいることを知ったぜ。センシティブなネタには以後、気をつけたい。丸坊主ヒロインは有りだと思うんだけどなあ、ギャグで。←
はがないあたりでやりそう。ヒロインが坊主
日替わりで髪型が変えられて良いじゃないか
肉がハゲヅラ被るのならあったな
はがない
ジャぱんのヒロインって途中で坊主になったよね
バッファローマンも実はヅラだったからな
本編が始まるまでに1/3以上使うのはやめて欲しいのです(ーー;) (K村)
1/3どころじゃなかった。半分以上だったでござる(>人<;) (K村)
呟き100キター
後100で200の大台に乗るで
噂のポエムですかい?
今回の60GAP不要
プロローグで100ページ消費とかですかね!
つぶやきが100になったうえに、その内容は半分以上ページが不要という。
これがいわゆるK点越えか、K村編集長が言っただけに。
冒頭60ページ不要が2本も来たかwww
つぶやき、七作品に一つか
俺のはつぶやかれなかったけど、楽しかったよ
じゃあな、みんな!来期にまた会おう!
>>644 全部が80GAPだったら、半分不要でも40GAPが不要なだけだから(震え声)
逆に130GAPなら…ごくり
サト(GA文庫編集部)‏@GA_SATO
ヒロインを助ける話。展開が遅い。ネタのコメディ要素と、展開のシリアスの組み合わせが悪い。
物語としての展開、構成は悪くない。主人公の背景設定を克服する流れもきちんと書けてる。
なんだろう、俺のな気もしないでもないけど、これだけじゃ分からん。俺の入れた超能力要素も言及ないし
これ自分のだって感じる奴結構いるんじゃない?
今期の五割コンボは二つもあったのかよw
結構、まだ呟くな。もう一次はほとんど終わっていると思ってた
>>650 今読んでる訳じゃないと思うぞ
今まで貯めてた分を放出してるだけじゃね?
>>648は絶対に俺のじゃないな
少なくとも展開が遅いなんて言われるハズねぇから
>>648 呟き100超えてようやく俺のっぽいのが・・・
でも俺のは広いんじゃなくてヒロインズだからなあ・・・
このサトさんのつぶやき、あまりに抽象的すぎるなw こいつに該当するかもってひと、もっといるんじゃなかろうか。
もしくは、抽象的に表現するほど特徴が無いとかね。
GA文庫@GA_bunko
死神と疫病神のボーイミーツガール。
重めの設定なんだけど、それを感じさせないやりとりがオモロい。
縦軸がちょっと弱いのと幼なじみの影が薄いのが気になるけれど、最後までキャラがブレなくて好感。大変面白かったです (K村)
>>629 顧問目線というか指導者目線ならロウきゅーぶ!があるなあ。
GA文庫@GA_bunko
というわけで、担当分読了。あとで全体を見直して調整するのです d( ̄  ̄) (K村)
読み終わったらしい。
会議は火曜日かのう
予定は15日だよね。毎回発表って数日も早いの?
1次には会議はないだろ
なかったか?第三回の時はあったような気がしたんだけど
「会議を挟んで読了。」ってのがあったから勘違いしてるんじゃない?
>>660 いくらなんでも会議が無いってことはないだろ
それぞれがどんな作品通すのか概要くらいは伝えると思うし
>>3-1>>180 △→人でなしの登場人物がたくさん出てくるダーク系。
雰囲気は大変出ているが、グロ描写がややキツめ。もう少しキャラを整理してもよかったかも。(アズラエル)
×→異能少女が活躍する連作短編。
書き込むべき部分を間違っている印象。やや超展開気味。(アズラエル)
×→王道的なラブコメ展開。
会話も面白いのだが、そのためにキャラが引っ張られているのか、いまひとつ安定しない。メインヒロインの魅力が不足気味か。(アズラエル)
○→独特な世界観のファンタジー。
やや練り込み不足な部分はあるが魅力的な設定。ラストのどんでんがえしも良かった。(アズラエル)
×→少しひねったループもの。
独特の構成は興味深かったが、ずっと続けられるとストレスがたまる。ラストも少しわかりにくかった。(アズラエル)
○→肉食系ダブルヒロインに挟まれつつも、目的に向かって頑張る現代モノ。
ヒロインズとのやりとりが楽しい。メインストーリーのオチは、ややあっさりめか。(アズラエル)
○→生き残りをかけたゲームもの。
ゲームはバリエーションに富みつつもルールはシンプルに押さえられており、駆け引きで勝ち抜いていく主人公無双が楽しい。(アズラエル)
×→巨大学園に女装して入学&バトル。
よく練られた世界観だが、前半の展開がとにかく遅いのが難点。ファーストバトルはもっと早めに……。(アズラエル)
×→変則オチモノ系。
そうか、この人はヒロインじゃないのか……。主人公のキャラが掴みづらかった。(アズラエル)
○→ファンタジーもの。主人公とライバルの関係性の捻りは面白いし、シーンの魅せかたも上手い。
しかし、結局物語のテーマになっていた部分が最後まで解決しないままだったのが少し残念。(アズラエル)
×→おてんば姫+訳ありメイド。キャラは面白いんですが、コメディとシリアスとバトル成分の配合が微妙な感じ。
読者が求めていない部分を延々深堀りしているのはちょっともったいないですね〜……。(編集T)
△→部活再建もの。みんながそれぞれの方法で再建を目指す姿は素直に応援したくなります。そして顧問の先生目線というのは珍しいパターン。
ただ終盤のまとめがやや強引で、それぞれが頑張ってきた良い部分をスポイルしている面があるのが惜しいところかと。(編集T)
△→第三種接近遭遇ボーイミーツガール。ヒロイン&サブヒロインのキャラのひねり方が変で面白いです。
ただ主人公がリアルに彼女達を嫌っている部分が最後まで変わらないのは辛いかも。迷惑だけどどこか憎めないな、というレベルに落ち着かせるのが一般的には吉かと(編集T)
△→創部もの。最近はあまり見ない部活で、やろうと思えばいくらでもお金がつぎ込めてしまう類のもの。
でもその分、夢と未来があっていいですよね〜……。ただキャラの動きが強引で、その部分は再考の余地ありといったところ。(編集T)
○→押し掛け女房もの。オーソドックスな展開ですが、キーになる「失われた記憶」の処理は面白かったです。
ヒロインが○○を想起させる面がちょっと気になりますが、やはり流行りものには乗っかっておくべきなんでしょうかね……?(編集T)
○→魔王ものであり、オンラインバトルものであり、アイドルものであり、最終的にはメイドものでした。何を言ってるんだかわからねーと思(中略)の片鱗を味わったぜ……。
ちょっと要素が整理しきれていない面もありますが、キャラがにぎやかで楽しいのでこれはこれでありなんじゃないかと〜。(編集T)
×→本編が始まるまでに1/3以上使うのはやめて欲しいのです(ーー;)
1/3どころじゃなかった。半分以上だったでござる(>人<;) (K村)
△→ヒロインを助ける話。展開が遅い。ネタのコメディ要素と、展開のシリアスの組み合わせが悪い。
物語としての展開、構成は悪くない。主人公の背景設定を克服する流れもきちんと書けてる。(サト)
○→死神と疫病神のボーイミーツガール。重めの設定なんだけど、それを感じさせないやりとりがオモロい。
縦軸がちょっと弱いのと幼なじみの影が薄いのが気になるけれど、最後までキャラがブレなくて好感。大変面白かったです (K村)
ここまで102作品中○が31作品、△が25作品、×が45作品、?が1作品
通したやつは、2次で回して読むんだろ?
その段階で情報共有できるのに、その前に全員で情報共有するために時間を割くとも思えんのだが…
>>3-11>>180 △→人でなしの登場人物がたくさん出てくるダーク系。
雰囲気は大変出ているが、グロ描写がややキツめ。もう少しキャラを整理してもよかったかも。(アズラエル)
×→異能少女が活躍する連作短編。
書き込むべき部分を間違っている印象。やや超展開気味。(アズラエル)
×→王道的なラブコメ展開。
会話も面白いのだが、そのためにキャラが引っ張られているのか、いまひとつ安定しない。メインヒロインの魅力が不足気味か。(アズラエル)
○→独特な世界観のファンタジー。
やや練り込み不足な部分はあるが魅力的な設定。ラストのどんでんがえしも良かった。(アズラエル)
×→少しひねったループもの。
独特の構成は興味深かったが、ずっと続けられるとストレスがたまる。ラストも少しわかりにくかった。(アズラエル)
○→肉食系ダブルヒロインに挟まれつつも、目的に向かって頑張る現代モノ。
ヒロインズとのやりとりが楽しい。メインストーリーのオチは、ややあっさりめか。(アズラエル)
○→生き残りをかけたゲームもの。
ゲームはバリエーションに富みつつもルールはシンプルに押さえられており、駆け引きで勝ち抜いていく主人公無双が楽しい。(アズラエル)
×→巨大学園に女装して入学&バトル。
よく練られた世界観だが、前半の展開がとにかく遅いのが難点。ファーストバトルはもっと早めに……。(アズラエル)
×→変則オチモノ系。
そうか、この人はヒロインじゃないのか……。主人公のキャラが掴みづらかった。(アズラエル)
○→ファンタジーもの。主人公とライバルの関係性の捻りは面白いし、シーンの魅せかたも上手い。
しかし、結局物語のテーマになっていた部分が最後まで解決しないままだったのが少し残念。(アズラエル)
×→おてんば姫+訳ありメイド。キャラは面白いんですが、コメディとシリアスとバトル成分の配合が微妙な感じ。
読者が求めていない部分を延々深堀りしているのはちょっともったいないですね〜……。(編集T)
△→部活再建もの。みんながそれぞれの方法で再建を目指す姿は素直に応援したくなります。そして顧問の先生目線というのは珍しいパターン。
ただ終盤のまとめがやや強引で、それぞれが頑張ってきた良い部分をスポイルしている面があるのが惜しいところかと。(編集T)
△→第三種接近遭遇ボーイミーツガール。ヒロイン&サブヒロインのキャラのひねり方が変で面白いです。
ただ主人公がリアルに彼女達を嫌っている部分が最後まで変わらないのは辛いかも。迷惑だけどどこか憎めないな、というレベルに落ち着かせるのが一般的には吉かと(編集T)
△→創部もの。最近はあまり見ない部活で、やろうと思えばいくらでもお金がつぎ込めてしまう類のもの。
でもその分、夢と未来があっていいですよね〜……。ただキャラの動きが強引で、その部分は再考の余地ありといったところ。(編集T)
○→押し掛け女房もの。オーソドックスな展開ですが、キーになる「失われた記憶」の処理は面白かったです。
ヒロインが○○を想起させる面がちょっと気になりますが、やはり流行りものには乗っかっておくべきなんでしょうかね……?(編集T)
○→魔王ものであり、オンラインバトルものであり、アイドルものであり、最終的にはメイドものでした。何を言ってるんだかわからねーと思(中略)の片鱗を味わったぜ……。
ちょっと要素が整理しきれていない面もありますが、キャラがにぎやかで楽しいのでこれはこれでありなんじゃないかと〜。(編集T)
×→本編が始まるまでに1/3以上使うのはやめて欲しいのです(ーー;) (K村)
1/3どころじゃなかった。半分以上だったでござる(>人<;) (K村)
△→ヒロインを助ける話。展開が遅い。ネタのコメディ要素と、展開のシリアスの組み合わせが悪い。
物語としての展開、構成は悪くない。主人公の背景設定を克服する流れもきちんと書けてる。(サト)
○→死神と疫病神のボーイミーツガール。重めの設定なんだけど、それを感じさせないやりとりがオモロい。
縦軸がちょっと弱いのと幼なじみの影が薄いのが気になるけれど、最後までキャラがブレなくて好感。大変面白かったです (K村)
ここまで102作品中○が31作品、△が25作品、×が45作品、?が1作品
すまん、更新遅れて被った。
主人公の背景設定を克服する流れって言ってるけれど
克服しなきゃいけないような弱点は最近はつけない方がいいんじゃないの
榊せんせーがこの間愚痴ってたじゃないか
劣等生みたいに 最初のうち一見、弱点のように見せておけばいいんじゃないの?
>>669 萌えハーレムが売れてる・人気あるからって、
売れてる作品全部が萌えハーレムというわけではない。
「克服しなきゃいけないような弱点がついてない主人公」も然り、
傾向としてはそうでも、それが全てというわけではない、ってことでは。
あれは普段冴えないサラリーマンがスーパーマンだったみたいなギャップがいいんであって
弱点の克服じゃないw
と思ったけどサトさんが言ってるのは背景設定の克服だから
劣等生や上条さんのようなのも含まれるのかしらん
700作品あるなかで102作品呟きか・・・。
これじゃあ、自分のがあるのかはっきりとしないな
物語が面白くなるような弱点を考えればいい
テンプレ的な挫折で、主人公がうじうじするようなのは
人を選ぶだろうけどさ
欠点や弱点って言い方が悪いんじゃない?
やりたいことにはちょっと能力不足だから
それをどうやって補うかってのも話を作れると思うけど
主人公に弱点をもたせるか、ヒロインに弱点をもたせるか、それとも悪人を出すかの3パターン
単純に強いor弱点はあるもののそれを帳消しにするどころかお釣りが来るほどのレアスキルを持っている主人公が、
安定して強いが主人公に依存している感じが出てるヒロインと共に、悪人を倒すのがきっと今の流行りだ!
サト(GA文庫編集部)‏@GA_SATO
部活もの。ネタがニッチすぎる印象、またそのモチーフの楽しさを描ききれていない感じ。
もっとコメディに振るべきだったかも。文章がくどく説明過剰な印象。
書いている内容的にここまで書くよりも、物語を進めた方が良いかと。
なんの悩みも弱点も無さそうなマッチョマンが
同じくマッチョマンを倒していく話もいいかもね
映画だったら普通にあるな
小説で出来るのかどうか分からんけどさ
>>674 バカテスやえむえむのような弱点で話が面白くなるようなのはアリだよな
ごく平凡かそれ以下の主人公が挫折して努力して勝利するようなのは
古臭すぎて受け付けられない
弱点のない主人公ってほうが珍しいと思うけどなぁ。
みんな何を念頭に置いてるんだろうか。劣等生?沈黙の戦艦?
>>680 俺は最近読書してないけど
学生の頃はラノベの他に三銃士とかモンテ・クリスト伯とか読んでたな
俺は今でもモンテ・クリスト伯の影響は大きいと思ってる
モンテ・クリスト伯って名前より巌窟王の方が馴染みがあるかも知れないけど
俺はルイジ・ヴァンパが好きだったよ
今でも一番かっこいい山賊だと思ってる
ああいうキャラ書きたいね
>>656 顧問だから勝手に安西先生とか銀オフのマサルちゃんとかさわちゃんとかのイメージだったんだが
やっぱ新米先生とか若く設定されるのかね
>創部もの。最近はあまり見ない部活で、やろうと思えばいくらでもお金がつぎ込めてしまう類のもの。
でもその分、夢と未来があっていいですよね
こりゃなんだろう。ロボット部、科学部はまだあるよね。映画かセルアニメ部?
>>680 榊先生が言ってるところによると
ごく平凡な主人公がごく平凡な悩みを持っていると
読者が馬鹿にされてると感じるらしい
>>681 いいな。将来的にはそういうのも書いてみたい。
>>683 言わんとすることはわかるが、平凡な悩みなし主人公もそれはそれで叩かれてる気が……。
>>677 俺も部活ものなんだよなあ。ニッチなんだよなあ。
説明は極力無くしたから違うと信じたい。
ニッチな部活ものは多そう。俺もだ
澄まん。ニッチな部活モノ
はがないみたいな隣人部とか一存の生徒会を指すの?
それとも
無線部とか手芸部とか乗馬部みたいなマイナー部活をさすの?
>>687 たぶんマイナーなのだと思う。
SOS団とか隣人部とかごらく部みたいなのはたぶん創部系とか言われてると思う。
あくまで推測だけど。
サト(GA文庫編集部)@GA_SATO
ファンタジーもの? 現代のガジェットが組み込まれてますが、不自然に見えました。
剣と魔法の世界にスマートフォンがあるみたいな違和感。
特殊な世界観なら、それを説得力のあるカタチで見せて欲しいところ。
内容的には現代ベースの異世界にした方が良かったかも。
わろたw
前も同じような呟きあったよね
ギャグ作品ならまだしも、そうじゃないのでファンタジー+現代の実用品とか萎えるもんなあ
>>688 とん
正義の味方部に入部した魔王ものとか、そのうち誰かやるんだろうな。
ものによっては異世界ファンタジーでもスーツ着てたり自動車が走ってたりするからなあ
読者の感覚的には、どこまでなら許されるんだろうな?
そんなもん「異世界」の設定次第だろ
そらそうだが、
>>689の作者はその設定がアリだと思ってたんだろ?
ゼロの使い魔も現代の日常品は登場しないもんな
あくまで兵器だけだもんな
やっぱり生活感感じさせるのが厳しいんじゃないかな?
主要産業がなにかだけ決めれば、そこまでズレない気もする
農業中心なのにスマフォ全員持ってたら明らかに変
魔法でそれできるなら、主要産業が農業になるわけがない
それだとしたら、剣と魔法の世界にスマホが違和感ってのも、スマホを別のそれっぽい名前にして、
動作部分だけをスマホにして、あーあんな感じのツールねって思わせるのは問題ないのかねえ?
FF7のPHS(パーティー編成システム)をふいに思い出した。
懐かしい…
本人はテイルズシリーズみたいな世界観のつもりでも
描写不足でイメージが伝わらなかったんだろうねえ。
そもそもテイルズの世界はビジュアルありきで成り立っているし、
文字だけで表現するのはプロでも難しいんだろうけど。
ファンタジー書いてると
椅子って単語つかっていいの?これ地球で使われてる名詞だよね?
って思っちゃう
ややこしい
もう劇中で使用される言語から自作するしかないな
サト(GA文庫編集部)@GA_SATO
伝奇もの。
構成が致命的にアンバランス。事件が小さすぎる。それ以外に尺を取りすぎる。
主人公以外にヒロインに男の過去はない方が、今は受けが良いみたいですよ(窮屈さを感じる傾向ですが)。
しかし、キャラが魅力的で、彼らの話を読みたいという吸引力は高かった。面白い。
>>703 名前を名乗るだけで2週間かかるトレント語とかあるんですなw
>>701 もともと異世界物は、キャラのセリフからして
「その世界の言葉を日本語に翻訳して書かれている」
ものなんだから、椅子だの机だのは問題ないと思うよ。
個人的には嫌だからやらないけど、メートルやキログラムも
その理屈なら問題ないと思う。
ただ、時計が存在せず、日の入り日の出を目安に
暮らしてるような世界観で、「一時間待った」「たったの三分ぐらいだ」
なんてのは、上記の理屈をもってしても不自然だと思う。地の文であっても。
……でもやってる作品はあるんだよなあ。俺が気にし過ぎなのかな。
>>706 江戸時代も「一刻経った」とかやってたから平気だろう。
山田風太郎の甲賀忍法帖は、「その間、数メートル」だ。
もちろん名作だ
>>704 構成が致命的にアンバランスなのにキャラが魅力的で面白いのか
かなりちぐはぐなイメージだが面白いという評価なんだから面白いんだろう
ちょっと興味あるな
△だなぁ
いや、◯で良いと思うよ、面白いなら通るでしょ
これも、なろうとかで有名な作品だったりして
分割して応募していたから序章みたいな内容だった、とか
明日一次発表って本当か!?
でも最終的に面白いという評価なんだよな
面白いって言われてるんだから一次なら通ると思う
サトさんだから○何じゃないの。
以前総評でかいてたこっとあったじゃん。
だっておもしろいんだからで。
なんとか致命傷で済んだようだ
主人公以外にヒロインに男の過去はない方が、今は受けが良いみたいですよ(窮屈さを感じる傾向ですが)。
↑処女設定でいけってこと?
ところで呟かれた人に聞きたい
呟きは概ね送った順番だったのかな?
積極的に非処女ヒロインとか書きたくねーだろ
もうすぐ一次発表か。おっぱいもみたいな
非処女どころか多分男の影も出すなってことだと思うよ。処女であることは通常、作中で自然に描写しようがないし。
NTRスキーな俺の作品のヒロインも、需要考慮で男友達すらいませんよっと
>>722 何をどうやって確かめるんだよ
自分のかどうか確定しているわけでもないのに
そもそも、それを知ってどうすんだよ
>>722 >>726の通り、自分のかどうかなどわかりゃせんがね……
まあ過去ログのどっかに、あらすじ気になった順に読むとか来た順とか、
それぞれの傾向がちこっと書いてあった記憶がある。
>>725 そういや今回の序盤で処女談義やってて、自分のヒロインは非処女、相手は
主人公の前世だって言ってたのがおったな。
主人公が親友の婚約者を寝取って殴りかかってきた相手の手を捻り挙げて突き飛ばす
有名アニメもあるから……無理かw
タイドライン・ブルーとかいきなりヒロインが妊娠出産だからな
>>725 NTRスキーなら、一途主人公に一途ヒロインを出しておいて、ヒロインが敵に捕まって凌辱でいいんじゃないの?
具体的にはSAOのアスナ。異次元騎士カズマまでいくと暗黒騎士枠になるのか?
まぁヒロインが非処女だっただけで本燃やしたりCD割ったりするんだから積極的に非処女にする理由はないわな
かく言う俺も過去3回彼女を、1回許嫁をNTRされてね
そういえば昔の西谷史は出てくるヒロインの大半がレイプされていたなあ……
主人公の仲間である新聞記者の娘がレイプされた挙げ句怪物化して、最後は別の仲間に
殺される「神々の血脈」とか今考えると陰惨すぎるな。
>>733 そんなに投稿するなよ、と思ったが、リアルでか?
>>735 中学の時、卒業式の日に第二ボタンを渡しに行ったらDQNと塾の裏でキスしてるのを目撃
予備校の時、自衛隊上がりにNTR
大学の時、恋愛相談してた先輩にNTR
20の時に将来を約束してたお寺のお孫さんを一歳下のDQNにNTR
もうそれで一般小説書いちゃえ。
処女しかなれない戦巫女になるため、ヒロインが自分が処女だということを恥ずかしがりながら明かすとか
極端な性知識の欠如を描写するとか
まあいくつか手段はあるが、使える状況が限られるからな。
NTRスキーでありながら処女厨、独占厨の俺によるとこんな感じだろ↓
処女ヒロイン・主人公に一途(無問題)
処女ヒロイン、他の男も気にする様子を見せる(主人公が死んだら普通に他の男と付き合いだしそうな感じ)
---------------------- ギリギリセーフ ----------------------
無理矢理性的ないたずらをされたが処女だけは守った
ヒロインは非処女だが主人公の前世(New!)(多分何とかOK)
無理矢理レイープされる、その男は主人公によって殺されるor生き地獄を味わう(人によってはアウト)
---------------------- dead line ----------------------
過去に付き合った男と経験済み、愛していたが死別、主人公と出会って思いを断ち切る(人によってはOK)
過去に付き合った男と経験済み、しかもその男とは死別ではなく別れただけで今も生きていて未練がある
過去に何人もの男と付き合っていたが主人公と出会ってからは主人公とだけ付き合う
現状でヒロインが多股をかけている
>>730 好きと商売は違うから(ドヤ顔)
ぶっちゃけ、NTRスキーなんて処女厨・独占厨こじらせただけだからな。
DVDや漫画割って作者に送りつけちゃうようなのとはこじらせる方向が違っただけで。
そして他人の作ったNTRコンテンツを消費するのと、自作のヒロインがNTRれるのとだとまた違うんだよなこれが……
ちっくしょービブリアおもれえw
失礼しました
今日月曜か。一度も見てないが今日も忘れた。
サト(GA文庫編集部)@GA_SATO
バトルもの。世界観設定。ツーマンセルの理由付け、ヒロインとの関係性の流れと良い面は多い。
ラスト前の自分本位な行動だけがどうにももったいない。作劇上の都合が強く感じられました。全体は良かったですけどね。
>>739 そういうのもあるだろうけど、心理としてはせつない系を求める過激版ってのもあると思う。
悲恋のバリエーションのうちの一つみたいな。
片思い、両想いだがすれ違い、両想いだったのに結局結ばれない、両想いで結ばれるけれど別れる、両想いで成就するが死別
……と色々あるが、NTRもかなり切ない展開だしね。
サト(GA文庫編集部)‏@GA_SATO
部活もの。ネタがニッチすぎる印象
部活名を書かないと全然わからないぞ
たまこまーけっと
著者/一之瀬六樹・イラスト/堀口悠紀子
ニューハーフ主人公を書いていたのが京アニでノベライズはすごいな
無理矢理レイープされる、その男は主人公によって殺されるor生き地獄を味わう(人によってはアウト)
これが一番きついだろ
たまに事後シーン入れる創作物あるが主人公もっと早く助けに行かせて
すんでで回避させろと思う
嫌な気分を味わうっていうエンターテイメントもアリだけれど、ラノベでは(ほぼ)ナシだと思うんだ。
娯楽小説の一種とはいえ、ラノベで、その手のものは必要ない。
……っていうスタンス。
危機はあっても完全惨敗は……的な。
>>3-11>>180>>667 ×→部活もの。ネタがニッチすぎる印象、またそのモチーフの楽しさを描ききれていない感じ。もっとコメディに振るべきだったかも。文章がくどく説明過剰な印象。
書いている内容的にここまで書くよりも、物語を進めた方が良いかと。(サト)
△→ファンタジーもの? 現代のガジェットが組み込まれてますが、不自然に見えました。剣と魔法の世界にスマートフォンがあるみたいな違和感。
特殊な世界観なら、それを説得力のあるカタチで見せて欲しいところ。 内容的には現代ベースの異世界にした方が良かったかも。(サト)
○→伝奇もの。構成が致命的にアンバランス。事件が小さすぎる。それ以外に尺を取りすぎる。
主人公以外にヒロインに男の過去はない方が、今は受けが良いみたいですよ(窮屈さを感じる傾向ですが)。
しかし、キャラが魅力的で、彼らの話を読みたいという吸引力は高かった。面白い。(サト)
○→バトルもの。世界観設定。ツーマンセルの理由付け、ヒロインとの関係性の流れと良い面は多い。
ラスト前の自分本位な行動だけがどうにももったいない。作劇上の都合が強く感じられました。全体は良かったですけどね。(サト)
ここまで106作品中○が33作品、△が26作品、×が46作品、?が1作品
悪代官に負けて殺される水戸黄門や、
テロリストに殺されて終わるハリウッドヒーローを、
そりゃまあ笑って喜ぶ層もゼロではないだろうが、
間違いなく少ないから、誰もそんな番組や映画は作らない。
ラノベにとっての非処女だのNTRだのもそんなもんだろ。
好きな人間がいるのは間違いないが、わざわざマニアックな層を
狙う必要はない。ネームバリューゼロの新人の作品なら猶更だ。
>>748 それはラノベじゃないからな。
訂正
>>3-11>>180>>667 ×→部活もの。ネタがニッチすぎる印象、またそのモチーフの楽しさを描ききれていない感じ。もっとコメディに振るべきだったかも。文章がくどく説明過剰な印象。
書いている内容的にここまで書くよりも、物語を進めた方が良いかと。(サト)
×→ファンタジーもの? 現代のガジェットが組み込まれてますが、不自然に見えました。剣と魔法の世界にスマートフォンがあるみたいな違和感。
特殊な世界観なら、それを説得力のあるカタチで見せて欲しいところ。 内容的には現代ベースの異世界にした方が良かったかも。(サト)
○→伝奇もの。構成が致命的にアンバランス。事件が小さすぎる。それ以外に尺を取りすぎる。
主人公以外にヒロインに男の過去はない方が、今は受けが良いみたいですよ(窮屈さを感じる傾向ですが)。
しかし、キャラが魅力的で、彼らの話を読みたいという吸引力は高かった。面白い。(サト)
○→バトルもの。世界観設定。ツーマンセルの理由付け、ヒロインとの関係性の流れと良い面は多い。
ラスト前の自分本位な行動だけがどうにももったいない。作劇上の都合が強く感じられました。全体は良かったですけどね。(サト)
ここまで106作品中○が33作品、△が25作品、×が47作品、?が1作品
まあ、元々サトさんの
>>704が発端だからな。
小説なんて何でもありなんだが、「ラノベとして受けるもの」を考えれば自然と選択肢は狭まってくるであろう。
めぞん一刻は青年誌連載だから(棒)
うち(GA)は10代向けのエンタテインメントだから棒)
754 :
この名無しがすごい!:2013/02/11(月) 22:11:09.05 ID:7BC7gJJk
FF8がどういう評価を受けてたか思い出せば解決
FF8は友達の家でムービー見て、イケメンのおでこから血がたらぁ流れるところで笑ってしまった。それ以後プレイしてないけど、その事だけは今でも覚えてる
いやめぞん一刻は原作者女性じゃん。だからそんなに気にしなかったのだと思う
で、編集が窮屈な傾向って言ってるってことは読者側が処女非処女を過剰に気にし過ぎなのかと
ダークなラノベなんて結構あると思うけどなあ。まあ新人賞にそれはほとんどないとしても
FFVIIIってのはどういう意味だ?VIIIはシリーズ中、国内売り上げ1番なんだけど・・(全世界ではVII)
女の作者は自己肯定の為にヒロインを非処女にする傾向が強い
>>745 京アニ大賞で受賞してるからじゃないか?
俺らがやるべきなのは読者批判じゃないだろ。
読者の求めているものをがんばって書くのが嫌で、非処女ヒロインやNTR展開をどうしてもやりたいなら作品の力でねじ伏せるしかない
欧米じゃ非処女=人気のない女って感じらしいな
763 :
この名無しがすごい!:2013/02/11(月) 22:42:01.59 ID:7BC7gJJk
FF8のヒロインって主人公のライバルの元カノだったような。
カードコンプがメインのゲームだと思っていたので記憶違いしてるかも
ごめん
>>762間違えた、逆で、処女は魅力がないから相手がいなくて処女なんだろってイメージらしい
普通に全年齢対象作品を構築すれば、
当然だが18禁レベルのエロシーンはないし、
「私は非処女ですぅ」なんてセリフ・会話も出ないと思うんだがな。
非処女キャラを出したいなら、作者の脳内だけにある裏設定で、
そういうことにしとけばいいんでは? わざわざ作中で明言せんでも。
まぁそりゃ魅力がありゃ処女だって童貞だって簡単に捨てるだろ
ファンタジーでスマホが出てくる程の違和感じゃないけど、
MFの魔弾で「話が脱線した」って地の文に書いてあった時、
違和感あったんだよな。
電車や汽車の無い世界で、脱線したって表現はどうなんだ?ってさ。
チラ裏でした。
セリフならあれだが、地の文ならいいんじゃね?
話がveerったを直訳して舵切ったと訳しても日本語じゃ脱線直した方の意味になっちまうし
異世界人の一人称ならあれだけど
三人称ならどうでもいいだろ
るろ剣かなんかで、英語が出てきて萎えた想い出
>>766 ちなみに、その話には続きがあってだな。
結婚してるかどうかわからない女性に対して、スペインなんかだと、
こんな魅力的な女性が未婚のはずがないって理由で、セニョーラ(英:ミセス)
を使うんだそうな。
>>756 てことは、私のではないか。自分本位な行動がどれか、思わず悩んじまったぜ……
侍スピのバサラが「フィナーレの時間だ」って言ってて、あまりに想定外な言葉だったから最初聞き取れなかった
サト(GA文庫編集部) ?@GA_SATO
近未来もの。徐々に全貌を明かすという演出はわかるのですが、バランスミスると「何が起きてるのかわからない」「何を書いてるのかわからない」
となるので注意してください。前半で話のベクトルが見えないと「続きを読ませる力」が弱くなります。読者が知らない設定多出ならなおのこと。
サト(GA文庫編集部)‏@GA_SATO
近未来もの。徐々に全貌を明かすという演出はわかるのですが、バランスミスると「何が起きてるのかわからない」「何を書いてるのかわからない」となるので注意してください。
前半で話のベクトルが見えないと「続きを読ませる力」が弱くなります。読者が知らない設定多出ならなおのこと。
>>771 中国人の男にはデブ、女にはババアが褒め言葉だしな
で、トールキンじゃあるまいし、ラノベの場合そういうネタは分かりにくくなるだけだと思うなぁ
異世界召喚もので最初に価値観の違いを示すためにぶっつければ評価を得られそうだが
現代日本とあまり価値基準の異なる話が続くと正直読んでて面倒臭い
そろそろサトサンも一次読み終了ですかねぇ
今度も応募者平均年齢出してくれるかなー
今回、一字さらしってあった?
中身はとても悪いがキャラはとても良い。
キルミーベイベー!
結局最後の「面白い」でキャラ>中身だった感じだな。どんだけいいキャラだったのか気になるわ
サトさんのお気に入りならこりゃあ期待賞あるで
お気に入りほど褒めてない印象
>>785 ○→デスゲーム系、割と近いのは「未来日記」か。困った。またライトノベルでは受けにくいタイプとは思うんだけど面白い。
騙しあい、探り合いが、犯人探しがいい。主人公に感情移入できなくても良いじゃん? ダメ? 私はOKなんですけどね。(サト)
その線で語るなら、こっちのが怪しいと思うが、どうだろう?
にしても、107か……もうすぐ煩悩を払い終えるのぅ……
数時間前まで呟きがあったのに明日発表なんぞあるわけなかろうもん
金曜日か…金曜日か
14日(木)夕方……ブログ(でフライング)と予想。
サト(GA文庫編集部)‏@GA_SATO
ファミリーもの。視点変更が目まぐるしい。シーン自体はキャラを魅力的に描けているので、4コマ日常ものと考えればなんとか。
そういう体裁だと話の盛り上げが構造上、難しいのですが、上手いバランスでラストに盛り上げどころと綺麗なシメを持ってきたのは良い感じ。
まいぞー(GA文庫編集部)‏@GA_Myzo
魔術事件のトラブルシューター。ひとりの女の子をめぐって様々な戦いをくぐりぬけていくバトルもの。
導入部分に目を引く工夫があり、おもしろい。設定の説明がやや冗長ですが、勢いで読ませてくれる力を感じました
793 :
この名無しがすごい!:2013/02/12(火) 01:55:00.87 ID:/9oKVF4J
まいぞー氏のラッシュが始まったw
まいぞーラッシュすぎワロタ
まいぞー(GA文庫編集部) ?@GA_Myzo
恋にやぶれた女の子をオタクの行動力で救う学園ラブコメ。それぞれのキャラにしっかり見せ場があるのがよかった。
ただ、ひとまとまりの描写のなかで視点が定まらず、混乱をまねく箇所がいくつかあったのが気になります。
まいぞー(GA文庫編集部) ?@GA_Myzo
古い道具に秘められた物語を読み解くお話。文章がとても丁寧。一語一語よく考え、洗練されていると感じる。とにかく読みやすく、すらすら話が進む。
終盤の盛り上がり感にやや欠けたり、メインヒロインにもうすこし見せ場があってもよいかも、と課題は残るが、心に残る作品でした。
まいぞー(GA文庫編集部) ?@GA_Myzo
組織を抜け出したはぐれ者二人が巻き込まれる異能バトル。キャラがすごく立っていて、会話がはねている。
登場人物が多くなってもごちゃごちゃせず、誰が誰に喋っているかよく分かるのに感心。シリアスとギャグのバランスに悩む。この作品ならもうすこしシリアス寄りでもよかったのかも。
まいぞー(GA文庫編集部) ?@GA_Myzo
全方位フラグ建築型ラブコメ。ひとつひとつの話を通して、主人公の強さ、モテぶりをしめす情報が積みあがっていき、どんどんカオスなことになっていく。
すべてのキャラがものすごく立っていて好感。とがったキャラは読んでいて面白い。ただ、さすがにキャラ数多いと感じました。
まいぞー(GA文庫編集部) ?@GA_Myzo
ループもの……ともちょっと違う、ふしぎなシチュエーションにとりこまれた二人の様子を追う物語。
状況の設定や、その世界のルールがユニークで、そこが作品の際立ったトゲになっている。その秘密を知りたくて先が気になり、ぐいぐい読ませてしまう力があった。これ、続きどうすんだろ。
まいぞー(GA文庫編集部) ?@GA_Myzo
肉体入れ替わりもの。主人公、ヒロイン、双方がおかれた状況に前向きに臨んでいるのが特徴。くよくよ悩まず、どんどん事件を解決していく様子に爽快感あり。
魔法のルールがやや複雑なので、一度に出さず、今回必要なものだけ提示してもよかったかもしれない。
>>774 うわあ凄く俺っぽい
最初から全部書いたほうが良かったか
まいぞー(GA文庫編集部) ?@GA_Myzo
遠い世界からやってきた少女との恋愛もの。落ち着いた文体。日常に非日常的な少女が現れたことで広がっていくささやかな波紋や、彼女が人間的な感情を獲得していく様子を、
その少女の目から見ていく。展開的に難しいのは分かるが、主人公視点に統一すると、この作品はまた違った面白さが出るはず。
これで一段落かな?
まいぞー(GA文庫編集部)‏@GA_Myzo
そういえば、序章で損している作品がいくつかあったな、と。このプロローグって本当にいるのか、むしろないほうがすっきりするのではないか?
または一章の冒頭を手前に出して、そこから話を始めたほうが良いのでは、と思うものも。
かならず序章を入れなければいけないという決まりはないですよね。応募要項には書いてないはず。
序章をいれても面白さに貢献しない、または面白さを損なうくらいなら、いっそ序章を省いてしまうのも効果的な手なのではないかなと。
まいぞー(GA文庫編集部) ?@GA_Myzo
そういえば、序章で損している作品がいくつかあったな、と。このプロローグって本当にいるのか、むしろないほうがすっきりするのではないか?
または一章の冒頭を手前に出して、そこから話を始めたほうが良いのでは、と思うものも。
まいぞー(GA文庫編集部) ?@GA_Myzo
かならず序章を入れなければいけないという決まりはないですよね。応募要項には書いてないはず。
序章をいれても面白さに貢献しない、または面白さを損なうくらいなら、いっそ序章を省いてしまうのも効果的な手なのではないかなと。
まいぞー(GA文庫編集部)‏@GA_Myzo
序章の役割。世界観の説明や時系列の組み換えだけだと不十分。ましてやお決まりだから序章いれてみたなら、極論なくてもいい。
大事なのは序章で読者に何をどう感じさせたいか。謎で読者の興味を引きたい、嬉しいシチュエーションで読者の欲望を刺激したい。トカ。
まいぞー氏、こんな時間までご苦労様だねぇ
無双はありがたいが、体壊さないでね!
物語を書きなれていない人にとって、書き出しは難しいよね
俺はとにかくスタートダッシュブースターとしてハッタリを効かせるようにしてるわ
サト(GA文庫編集部) ?@GA_SATO
神様系おちもの。テンプレ的なフォーマットは上手く踏襲。ただ、普通すぎて個性が足りない。主人公は変態だけど、これくらいは普通の変態。
あと既存の作品をモチーフにした作中作を出してますが、元ネタがまんますぎる。ラノベでラノベネタは慎重に、普通避ける手法かも。
サト(GA文庫編集部) ?@GA_SATO
これも「異世界でスマートフォン」同様に線引きが難しいんですけどね。ミステリネタ盛り込んだミステリもよくあるし。でも、やり方を失敗するとすごく安っぽく見えますよ。
去年のつぶやきはどうだったんだっけ?
ここじゃ面白そうに作品を寸評してるのに、実際に出てきた作品がアレじゃあなぁって印象がどうしてもぬぐえない
今回もつぶやきは良さげだけど、空欠けみたいなことになるんじゃないの?
>>3-11>>180>>667 ×→部活もの。ネタがニッチすぎる印象、またそのモチーフの楽しさを描ききれていない感じ。もっとコメディに振るべきだったかも。文章がくどく説明過剰な印象。
書いている内容的にここまで書くよりも、物語を進めた方が良いかと。(サト)
×→ファンタジーもの? 現代のガジェットが組み込まれてますが、不自然に見えました。剣と魔法の世界にスマートフォンがあるみたいな違和感。
特殊な世界観なら、それを説得力のあるカタチで見せて欲しいところ。 内容的には現代ベースの異世界にした方が良かったかも。(サト)
○→伝奇もの。構成が致命的にアンバランス。事件が小さすぎる。それ以外に尺を取りすぎる。
主人公以外にヒロインに男の過去はない方が、今は受けが良いみたいですよ(窮屈さを感じる傾向ですが)。
しかし、キャラが魅力的で、彼らの話を読みたいという吸引力は高かった。面白い。(サト)
○→バトルもの。世界観設定。ツーマンセルの理由付け、ヒロインとの関係性の流れと良い面は多い。
ラスト前の自分本位な行動だけがどうにももったいない。作劇上の都合が強く感じられました。全体は良かったですけどね。(サト)
×→近未来もの。徐々に全貌を明かすという演出はわかるのですが、バランスミスると「何が起きてるのかわからない」「何を書いてるのかわからない」
となるので注意してください。前半で話のベクトルが見えないと「続きを読ませる力」が弱くなります。読者が知らない設定多出ならなおのこと。(サト)
○→ファミリーもの。視点変更が目まぐるしい。シーン自体はキャラを魅力的に描けているので、4コマ日常ものと考えればなんとか。
そういう体裁だと話の盛り上げが構造上、難しいのですが、上手いバランスでラストに盛り上げどころと綺麗なシメを持ってきたのは良い感じ。(サト)
○→魔術事件のトラブルシューター。ひとりの女の子をめぐって様々な戦いをくぐりぬけていくバトルもの。
導入部分に目を引く工夫があり、おもしろい。設定の説明がやや冗長ですが、勢いで読ませてくれる力を感じました。(まいぞー)
△→恋にやぶれた女の子をオタクの行動力で救う学園ラブコメ。それぞれのキャラにしっかり見せ場があるのがよかった。
ただ、ひとまとまりの描写のなかで視点が定まらず、混乱をまねく箇所がいくつかあったのが気になります。(まいぞー)
○→古い道具に秘められた物語を読み解くお話。文章がとても丁寧。一語一語よく考え、洗練されていると感じる。とにかく読みやすく、すらすら話が進む。
終盤の盛り上がり感にやや欠けたり、メインヒロインにもうすこし見せ場があってもよいかも、と課題は残るが、心に残る作品でした。(まいぞー)
○→組織を抜け出したはぐれ者二人が巻き込まれる異能バトル。キャラがすごく立っていて、会話がはねている。
登場人物が多くなってもごちゃごちゃせず、誰が誰に喋っているかよく分かるのに感心。シリアスとギャグのバランスに悩む。この作品ならもうすこしシリアス寄りでもよかったのかも。(まいぞー)
○→全方位フラグ建築型ラブコメ。ひとつひとつの話を通して、主人公の強さ、モテぶりをしめす情報が積みあがっていき、どんどんカオスなことになっていく。
すべてのキャラがものすごく立っていて好感。とがったキャラは読んでいて面白い。ただ、さすがにキャラ数多いと感じました。(まいぞー)
○→ループもの……ともちょっと違う、ふしぎなシチュエーションにとりこまれた二人の様子を追う物語。
状況の設定や、その世界のルールがユニークで、そこが作品の際立ったトゲになっている。その秘密を知りたくて先が気になり、ぐいぐい読ませてしまう力があった。これ、続きどうすんだろ。(まいぞー)
△→肉体入れ替わりもの。主人公、ヒロイン、双方がおかれた状況に前向きに臨んでいるのが特徴。くよくよ悩まず、どんどん事件を解決していく様子に爽快感あり。
魔法のルールがやや複雑なので、一度に出さず、今回必要なものだけ提示してもよかったかもしれない。(まいぞー)
△→遠い世界からやってきた少女との恋愛もの。落ち着いた文体。日常に非日常的な少女が現れたことで広がっていくささやかな波紋や、彼女が人間的な感情を獲得していく様子を、
その少女の目から見ていく。展開的に難しいのは分かるが、主人公視点に統一すると、この作品はまた違った面白さが出るはず。(まいぞー)
ここまで116作品中○が39作品、△が27作品、×が48作品、?が1作品
>>3-11>>180>>667>>805 そういえば、序章で損している作品がいくつかあったな、と。このプロローグって本当にいるのか、むしろないほうがすっきりするのではないか?
または一章の冒頭を手前に出して、そこから話を始めたほうが良いのでは、と思うものも。
かならず序章を入れなければいけないという決まりはないですよね。応募要項には書いてないはず。
序章をいれても面白さに貢献しない、または面白さを損なうくらいなら、いっそ序章を省いてしまうのも効果的な手なのではないかなと。(まいぞー)
×→神様系おちもの。テンプレ的なフォーマットは上手く踏襲。ただ、普通すぎて個性が足りない。主人公は変態だけど、これくらいは普通の変態。
あと既存の作品をモチーフにした作中作を出してますが、元ネタがまんますぎる。ラノベでラノベネタは慎重に、普通避ける手法かも。
これも「異世界でスマートフォン」同様に線引きが難しいんですけどね。ミステリネタ盛り込んだミステリもよくあるし。でも、やり方を失敗するとすごく安っぽく見えますよ。(サト)
ここまで117作品中○が39作品、△が27作品、×が49作品、?が1作品
>>804 今のつぶやき(の褒め言葉)は一次選考基準でのものだと思っておいたほうがいい。
無論、現段階でも大絶賛されているレベルなら三次、最終まで行くこともあるものの
現段階で一通り褒められていても二次あたりで落ちてしまうのはよくあること。
一方で多少の苦言があっても二次まで行くこともある。
あくまで目安。
もし気になるなら過去ログを参照のこと。
「ジョンイル」や「空欠け」らしきものがつぶやかれた形跡がある。
ここでよく空欠けが話題になってるけど、実際のところ
どこがどうひどいの?
そういえば、同じ作品が複数つぶやかれることってあるのかな?
一次選考の時と二次選考の時とで別の人に。
>>810 確定はしてないけどそれっぽいことはあった
あくまで予想の範囲でしかないけど
多分二次のつぶやきはもうちょっと商品としてどうかって評価になると思う
>>811 返答感謝。
考えてみれば、応募原稿に何かつぶやき済みの印でもつけない限り
気づかずにつぶやく可能性はあるんだよな。
呟きラッシュ凄い。でも俺のらしきものはなかったか…
序章=アニメのアバン?主題歌流れる前のちょいエピソードと考えてるが
確かに第一話で長めのアバン入ると物語に入りにくいな
プリキュア無印の一話は主人公のキャラクターとか立ち位置がわかったし
スイートは主人公抜きで世界観とか事件の説明から入った
ハートキャッチは知らんキャラが知らん場所でいきなりバトル。
のちの伏線込みだけど流し見出来るアニメであれだと子供???だったと思う
でも作品人気は高いしなあ
序章だからといって最初に書く必要あるのか?
たとえばバトルモノで最初のバトルにはいるのが遅くなったときとか、後付で序章でバトルやるとか。
セックスで言うと、キスしてからおっぱい触るか
おっぱいさわってからキスするかって話だな
どうでもいい
好きにしろ(赤面)
なんで、このスレって(変態)紳士淑女が多いんだろう
俺も序章あるけど
序章はヒロイン視点で襲われたところを助けてもらったって話になってる
で本編は主人公視点にしてある
面白い序章の書き方がまったくわからないから、最近は付けなくなった
序章がなくていきなり本編って作品も世の中には沢山あるからな
無理に入れなくてもいいと思うよ
>>815 俺としてはどうせ入れるなら重要な情報もって来るようにしてる
別に派手なシーンである必要はないと思うんだ
>>810 視点切り替えもあんまりいいイメージないけど2ターンくらいならいいのかな
ゲームだとドラクエ4とか幻想3みたいにキャラ視点がしょっちゅう変わるのは好きじゃなかった
サト(GA文庫編集部) 52分前
ゲームもの。キャラが立っていて、話の規模も派手でエンタメ小説として、
良い感じ。しかし、ゲームそのものが専門的すぎる印象で、書かれている内容が、
そのジャンルに詳しくない人にはわかりにくいですし、
逆転劇もそれゆえ読者がカタルシスを得られないのがマイナス。
サト(GA文庫編集部) 54分前
終わったー、今回は遅くなった、というかギリギリ。
平均年齢27歳、10代も50人ほどいるみたい。
【言い訳】うーん、仕事がなんか色々ありまして……
前よりも作品のコメントができていないです、申し訳ありません。
出先で見ることも増えてどうにも、つぶやくタイミングを逸したり。
外ではNexus7で縦書きビューワーで見てます。
全体は、今回、応募数が増えたんですよ、ありがとうございました。
それによる傾向の変化は特に感じませんでしたが。
ファンタジー、バトルが少し増えたかな? 気のせいかも、くらい。
ライトノベルの定番を押さえてるけど、
その作品独自の売りに乏しい作品はいつもと同じようにあって、
もったいなく感じたり。気持ちの良い青春もの、手堅いハイファンタジー等、
よく書けているけど地味な仕上がりだったりも同様。
選考中にもつぶやきましたが、キャッチーなあらすじ(文庫の裏表紙的な的な)、
興味を引くオビ文句が書ける作品かは意識した方が良いかと。例えばtwitterの少ない文字数で、
その作品が「面白そう」と思わせることができる作品はポイント高いですよ。
あと同じ作品で再挑戦もお気持ちは嬉しいですが、新作が欲しいなーとも思ったり。
恥ずかしながら、当社で選考途中で終わり、他社さんで受賞デビューされる方もいらっしゃいます。
また、逆のパターンも。他の編集部さんと受賞作に関して、そういう話をすることもありますが、
こういうのは「タイミング」「縁」というとこもあるので、視野を広げて頑張ってみてください!
GA文庫大賞第6回<前期>募集締め切りは:2013年5月31日(当日消印有効)です。
皆様からのご応募お待ちしております。
他社さんもいろいろ挑戦すると良いですよ、そしてGAもよろしく!
>>822 俺の考えだけど
ダメな視点切り替えってのは
その視点のキャラの話が終わってないのに視点が切り替わっちゃうのがダメなんだと思う
視点キャラの話が一区切り付いて
今度は別の話が始まるよって読者に心の準備をする時間を作った方がいいんじゃないかな?
ロボモノは一個も呟かれなかったな……
>>825 使いどころとやり方次第な気もする。
俺はヒロインが戦闘中(ヒロイン視点)で、そこに駆けつけようと急ぐ主人公(主人公視点)、みたいな切り替えが結構燃える。
>>827 それ分かる気がするわ
ただ俺の言う一区切りってのは別に話に決着まで付けなくていいと思ってる
そういう風にヒロインが大変な状況なんだよってところまで表現出来てれば
とりあえずその視点でやるべきことは表現できてると思うんだよ
サトさんお疲れさまだー
>>828 なるほど、確かに。
ごちゃごちゃしすぎたり、何度も視点を無駄に行き来するのはよくないもんな。
>>824 >10代も50人ほど
ってことは実質の平均年齢は27よりちょっと高そうだな
>>826 つ フリージア
……まあ、ロボットというよりロボ娘だが
>>832 やめたげてよぉ
いやまあ、著者が自らブログで暴露したのが悪いといわれればそれまでだけど。
フリージア?
>>832 今回の新人賞、フリージアだけは謎の知名度を誇ってるな
一字晒しすらしてないのに知られてるわけですね
結局おかきちゃんは呟かれた?
↓この辺が実はそうなんじゃないかと勝手に思っている
@GA_SATO: あと同じ作品で再挑戦もお気持ちは嬉しいですが、新作が欲しいなーとも思ったり。
サト(GA文庫編集部)‏@GA_SATO
恥ずかしながら、当社で選考途中で終わり、他社さんで受賞デビューされる方もいらっしゃいます。
また、逆のパターンも。他の編集部さんと受賞作に関して、そういう話をすることもありますが、
こういうのは「タイミング」「縁」というとこもあるので、視野を広げて頑張ってみてください!
まつりおじさんのことですねわかります
ごはんたべたい!とMrマグナム。どっちが売れるか楽しみです^^
>>838 ごはんたべられない!にならないといいですね、いや、割とマジで
>Nexus7で縦書きビューワー
これって原稿は印刷しないでデータのまま縦書変換して読んでるってこと?
未だにデータ原稿ってどういう状況で審査されてるのかわからん
印刷なんかする訳ないだろ
それなら最初から紙で投稿させるって
わからんならビューワー落として自分の原稿表示してこい
エコでええな
上限はないけど下限はあるからな
5歳の子は応募してこないだろうけど
80歳のおじいちゃんは応募するかもしれないし
>>843 あー、なるほど
平均すると、上に引っ張られるよな
>>809 ロボ、百合、鬱
ラノベ界であんまりよろしくない要素だと言われているこの3つを組み合わせて、
なお且つ主人公が女だということを意図的に隠し、空戦ものだと思わせておいてロボットものにさせたから
ついでに主人公のうすら寒いポエムと、伝説の「空の魔女」であるヒロインが何故かよく撃墜され、ワンブースト()さえあればなんでも乗り切れるのも悪印象
会議来たか。
>>844 私が担当分の平均年齢は27歳。下は十代後半、上は三十代後半でした。
男女比は、男性がほとんどですね。.
GA_SATO2011/08/03 01:39:45.
平均年齢は私の読んだ作品限定ですと25.17歳。確か全体でもそれくらいだったと思いますが。
今回は全体的に若い印象でした。それは「今の作風っぽい」という面もあり、
「まだ書きなれてない」という面もあり。下は15歳、上は50代。.
GA_SATO2012/01/30 03:11:31.
>>840 みんなそれぞれ好き勝手な形式で読んでるそうな。
縦横はもちろん、文字数まで好き勝手らしいんで、行頭禁則処理とか気にするなら、
もっと中身に気を使えとは編集長の弁。
じゃあなんでGAPが決まってるのとかは、気にしてはいけない。
>>827 主人公登場は、他者視点のが映えるよなあ……切り替え損ねて敵視点のままやったり
するわけだが。
会議きたああああああああ
ワクワクしてきたな。そして俺の呟きはなく、ただ評価シートを待つばかり…
>>838 電撃の大賞とGAじゃ勝負にならんだろ
販路も知名度も違う
>>846 発表明日か
い、一次くらいは通ってるに決まってるわ(震え声)
ロボモノ頼むで
何というおまおれ
ロボモノ出した人挙手
ノシ
早ければ明日にもフライング発表なのか
これは期待せざるを得ない
まあ一次は通れると思うのだが結果や如何に?
今期はぜんぜん自信ない……
オワタ……
俺は、逆に今期は自信作を送ったから今不安で仕方ない
絶対に面白いと思うんだけど、それを勘違いって突きつけられるのが怖い
沈黙って打とうとしたところが、ちんこって打ってたことに気付いた
>>853 明日フライング来るといいねー
頼みますぜ編集部のみなさん(チラッ チラッ
この状況を予見(又聞き?)した
>>713とは一体……。
859 :
この名無しがすごい!:2013/02/12(火) 17:35:20.10 ID:szmCMlV7
>>845 ロボと百合と鬱と空戦とロボットと空の魔女でインスピ沸いた。
これで5月末に一本出せる。HtbG6CIi。ありがとう。
>>855 その気持ちはよくわかる。俺もおんなじだ。
>>809 遅レスで悪いがざっと言うとこんな所
・グレートな軍備ザル。新兵に軍の機密を見られる、脱走されるなど日常茶飯事
・グレートなハイパーポエム。鰤の巻頭オサレポエムを我慢できるあなたなら大丈夫です
・グレートな宣伝詐欺。ひょっとして熱血恋愛脳の少年兵が悪をバッタバッタと斬り捨てる話と思いきや…(察し)
・グレートなネーミングセンス。ギザギザハートって昔のジャニーズか!!
・グレートな性格の登場人物たち。これの所為で暗黒騎士たちを勢いづかせる事になりました。謝って下さい
・グレートな超展開。素人のぼくが読んでもバランス悪すぎ。これは読んで楽しんでね
・グレートな挿絵。ええい、こつえーは悪くない!!
>>852 俺も特殊設定ロボものです。
ロボの人がいて嬉しい。
受賞出来たらメディアミックスして、主役メカのプラモ発売してもらうんだ。
>>862 いいなそれ。思いきり凝ったメカニックデザインにして……
だがその前に売れなきゃいけないか
その前に受賞……その前に一次……
遠すぎるわ
>>861 どうでもいいがギザギザハートはチェッカーズなのでジャニーズではない
>>859 えっ、マジで……?(絶句)
ま、まあ役に立ったんならなによりですばい
へへ、百合もの送ったぜ
男なんてほとんど登場しない
そうか・・・百合駄目なのか・・・
逆に問う、なせ百合がいいと思ったんだw
男っぽい女の子ならいけるいける(無責任)
男の娘と女の子の恋愛でいいんじゃね
と思ったら嘘つきリリィとかあったな
>>868 劇場版ハンターハンターチラチラ見てただろ?(迫真)
レツは可愛かったよね
ハンタのキャラっぽくなかったけど
キルアが乳を揉んで女だと解るシーンとか最高だった
>>871 ホモハゲ・・・じゃなかったオモカゲの人形は鋼鉄製なのに幼女のオパーイの柔らかさまで再現してたんですかね?(率直な疑問)
>>872 そりゃあ妹は特殊素材ですよ
おっぱいアイちゃんですよ
>>873 うわあ・・・この変態性はストーリーを普通の王道モノにさせられた富樫の意趣返しですね(適当)
0巻のインタビューといい反逆精神たまげたなぁ
GA文庫編集部、全員集合のお知らせ
ぺだる(GA文庫)‏@GA_pdl
そうだ(゚∀。) あぶら部いこう
わろたw
今日の深夜発表ってことは……ないよな?
いや普通に15日でしょ。
>>877はフライングのこと言ってるんじゃないかな?
>>3-11>>180>>667>>805 そういえば、序章で損している作品がいくつかあったな、と。このプロローグって本当にいるのか、むしろないほうがすっきりするのではないか?
または一章の冒頭を手前に出して、そこから話を始めたほうが良いのでは、と思うものも。
かならず序章を入れなければいけないという決まりはないですよね。応募要項には書いてないはず。
序章をいれても面白さに貢献しない、または面白さを損なうくらいなら、いっそ序章を省いてしまうのも効果的な手なのではないかなと。(まいぞー)
×→神様系おちもの。テンプレ的なフォーマットは上手く踏襲。ただ、普通すぎて個性が足りない。主人公は変態だけど、これくらいは普通の変態。
あと既存の作品をモチーフにした作中作を出してますが、元ネタがまんますぎる。ラノベでラノベネタは慎重に、普通避ける手法かも。
これも「異世界でスマートフォン」同様に線引きが難しいんですけどね。ミステリネタ盛り込んだミステリもよくあるし。でも、やり方を失敗するとすごく安っぽく見えますよ。(サト)
△→ゲームもの。キャラが立っていて、話の規模も派手でエンタメ小説として、良い感じ。
しかし、ゲームそのものが専門的すぎる印象で、書かれている内容が、そのジャンルに詳しくない人にはわかりにくいですし、
逆転劇もそれゆえ読者がカタルシスを得られないのがマイナス。(サト)
ここまで118作品中○が39作品、△が28作品、×が49作品、?が1作品
訂正
ここまで118作品中○が39作品、△が29作品、×が49作品、?が1作品
>>867 そりゃ・・・だって百合は最高じゃないすか
百合は受け入れられない、と考えてるのは旧世代で
2000年世代の若者にはかなり受け入れられてる
アニメでもそういうのあるし女性グループアイドルのメンバー同志のやり取りに萌えるってファンも多い
女の子同士で仲良くしてる分には男の影がないから処女設定守られるし
イチャラブが欲しいならボーイッシュちゃん出して相手にすればいい
こんなお得な設定ないのにね
オタクの狭い世界を広義な表現で語るのはどうだろう。
ニャル子さんだって百合あり(一方的)ホモ有り(一方的)異種間有り(一方的)じゃないですかー
受賞作の発売って一年後くらい?
だとすると執筆から一年半とか後になるのかな。そうなると、発売時にどんなアニメが流行ってるかとか、わけわかんないな。
今日、攻殻機動隊の発表だけど。
>>886 きっとその時は自分の受賞作が流行ってると信じてる
榊一郎がツイッターでこんなこと言ってたしな
「今現在売れているもの」と同じ傾向で、
安定した売れ行きの(大ヒットするかどうかはともかく、オオはズレもしにくい)商品を作ろうとした場合、
投稿作としてくるのを待つより、そこらのプロに依頼して書かせた方が早いし(作業肯定的に)、安定もしてる訳です。
では「次の一手」はどうするか、とした場合、
既存のプロを探すのも手ですが、フレッシュな新人から出てくるのを期待するのもまた当然で。
それこそ私の様な業界歴長い人間が陥りがちなしがらみの無い人の方がブレイクスルーな作品は作れたりする。
前期の天乃聖樹の「ごはん食べたい」は3月発売。
>>883 >グループアイドルのメンバー同志のやり取りに萌えるってファンも多い
そういう奴に、腐女子の嗜好を批判する資格はカケラもないよなーと思う。
同類もいいとこ。
俺は男装の麗人とかの方が好きだな
女であることを隠していても
女であることを捨ててないっていうのかな
そういうのにときめく
巡り巡ってアンジェリカ、と。
>>890 俺は別に批判なんかしないぜ!
だって男同士で勝手にやっとていくれたほうが百合率が上がるはず
ゼロ魔のアニエスさんとか
西の善き魔女のイグレインとかだな
あんな感じでかっこいい女の人っていいなって思う
>>883 そんなこと言ったら世間は処女にはオタほどこだわってなかろう
>>896 カーチャンがヒロインのドラマとか普通にあるもんな
えなりだろjk
今日で会議終わるかな・・・?
呟きが来ないのは、今まさに話し合いが行われているからだろうけど
明日よりも、明後日の方が濃厚な気がしてきた
勝者ッ! それは最後まで立っていた者!!
「野郎ども、会議祭りじゃあー!!!」
発表は明日か、いや、明後日か?バレンタインにちなんで編集部からチョコの代わりにいい知らせをくれるんだよな!
(苦いチョコになる予感しかしねぇ…。)
良い知らせを受け取れる人数は、前回までと同じなら約三分の一
悪い知らせを受け取れる人数が、残り三分の二
理論上は三作以上応募していれば良い知らせが来るはず
おかき先生とか
バレンタインデー、職場にて。
(あの人、なんか今日機嫌悪くない? ぷぷぷ)
お前らなあ、毎年バレンタインに落選を知らされる俺の気持ちになってみろ!
>>907 あ、なんかそのストーリーで一作書けそう
悪い知らせもある意味プレゼントみたいなものか。毒入りチョコやな
>>888 作家はそうやって毎回「斬新な作品」を求めるけど、編集部はそうでもないというギャップがある気がする。
審査員を作家がつとめてる新人賞だといつもそういうやりとりがあるなぁ。
もちろん編集部も従来売れ筋路線を踏襲しつつ新たな要素を付け加えた作品、というのは求めてる感じだが。
ブレイクスルーで新しい流れが出来れば他の作家も助かるんだろ
そう言う意味ではイズルは需要を作ったと言えるわけでさ
俺の妹が毎年バレンタインデーに落選通知を誇らしげに持ってくるのだが、それが唯一の接点なので、お兄ちゃんとしては毎年GAにぶち込まざるを得ない。
↑
長文タイトルどやぁ
そろそろAVみたいに、3行にまたがる長いタイトルのラノべが出てくる頃合い
数日前に彼女に振られた俺はどうすれば
>>915 理想のヒロインを創作にぶつけるしかない
きっついな・・w 下手するとそこに落選のダブルパンチだぞ
ふられたのならば、それはすでにその時、その時にはもう、彼女ではないのだよ。
全国の女の人数を知ってるか?
ググればすぐに分かる、きっと。
30のときに初めて出来た11歳下の彼女
みっともないが追いすがってみようか
問題ない。支払さえ滞らなければまた彼女になってくれる
>>910 業界全体で斬新な作品は待ってるんだけど
誰かが吹かせた風に乗っかるほうが確実だから誰もやんないんだよ
ヒートテックが売れてます、じゃあうちも似たの作りましょ みたいな
俺なんか物心ついた時からずっとティファだ。でも最近は肉ぶひぃwww
>>922 そのへんはかなり昔っから言われてる通りだな。
日本人は一つヒットが出ると次々類似品を同業他社が出して、利益を薄くするって。
まあ海賊版作るよりはいいが……。
>>912 長いタイトルよりも長いサブタイトルだろう
GAライトノベル劇場
〜バレンタインに落ちる兄! 「お兄ちゃん、何度でも(GAに)出していいよ」妹の誇らしげな笑みに惹かれ、逃れられない関係を続ける兄!〜
一字晒しすれば、パンツを見せていただけるんですね?
発表されてないだけで結果は出ているこの状況
祈りはすんだか?
発表は金曜日だろ。それまで新作の設定を練り続けるわ。
順調に練れてて良い感じ。
電撃あわせが…
>>926 火曜サスペンス劇場を思い出すぜ……家政婦は見たのシリーズは土曜だったらしいが。
なお、七回目までは、近親相姦ネタをやった模様。
しかしゲーム小説が存外に多いな
>>888 それを免罪符にして、面倒なことから逃げてる奴も多い気がするけどな。
自分の苦手分野を研究するのが面倒、描けるように努力するのが面倒、
だからラクな方へ逃げる。それが、明らかに売れない(売れてない)ものだと
わかっていても、そう指摘されても、
>>888を持ち出してきて逃げると。
萌え否定論なんかがその典型。よーするに勉強を嫌がるダダっ子。
先輩・師匠の教える基本の正拳突きの練習をバカにして、
「俺様のスペシャル・オリジナル・ホールド」ばかりを妄想している
格闘技オタクが、強くなれるとは思えない。
>>888はあくまで、基本をマスターした後、守・破・離の守を
終えた後の人限定の話だと思う。
そして、「自分はもう守の域は卒業した」と自称してる奴が、
本当にちゃんと卒業できているかは……
今日発表っすか、今日発表っすか、嬉しいっす、発表嬉しいっす
いつも1日か2日前には発表くるし、会議も終わってることで今日あたり来そうだな
心して待つ!
>>933 まあそう難しく考えるなよ
基本は大切だけど基本ばっかり練習してても上手くはならないからな
スポーツするには基礎体力がなきゃ話にならないのは分かるが
それぞれの競技ごとに練習の仕方なんて違うんだし
その理屈でいえば
萌えもジャンルの一つに過ぎん
萌えがなきゃすべてダメみたいな言い方はちょっとどうかと思うよ
萌えがなきゃすべてダメです。
一緒に転んでパンツの中に顔突っ込んでおっぱい揉んでしまうシーンがなくてもいいが
萌えはなきゃいかんよ
>>937 俺も別に萌えを否定する気はないんだけどね
十分需要があることも分かってるつもりだし
ただ萌え以外にもやるべきことはあるんじゃないかって話
萌え要素だけで一作仕上げるなんて少なくとも俺は無理だ
萌えなんかなくていい
↓
萌え以外にもやることはある、萌え要素だけで一作仕上げるなんて無理
そんな論理のすり替えにごまかされる阿呆がいるとお考えでしょうか
>>939 お前みたいに印象操作する奴は最低だ
俺は「萌えなんてなくていい」なんて一言も言ってない
お前は俺の発言を捏造したんだぞ
分かってるのか?
誰か(榊先生だったか?)言ってたけど、萌えはキャラの魅力と言い換えられる
ラノベはキャラクター小説だから
キャラに魅力がなきゃ受賞できんし売れんよ
@GA_SATO: メモ:新人賞調整
ってあるから、昨日の会議はまったく関係ない普通の会議だったのでは疑惑
>>940 自分の書いたこと読みなおしてみ?
思ってはいないのかもしれないが、書いてる
それはワナビとして致命的
―いわゆる王道から外れた作品についてどう思われますか。
宮本:王道を馬鹿にし、王道を批判し、王道路線から外れることは誰にでも出来ます。
―といいますと?
宮本:王道モノで大きな売上になるものを作る自信がないから、王道からあえて外れた道を選び、
王道批判ともとれる内容のゲームを作る人たちがいますが、そういうの作るのって
実はものすごく簡単なんですよね。同人誌ってあるじゃないですか、
オリジナルじゃない、版権モノっていうんですか?無断で勝手にキャラクター使って
好き勝手やってるやつね。あれに似てるんです。“王道ありき”なんですね。
いわゆる「王道あるあるネタ」を皮肉った内容のイベントを盛り込めば、
王道にイヤ気がさしてる人とかにウケるんです。
―元ネタありき、ってことですか。確かにそうかも知れませんね。
宮本:王道を批判することをやめてくれと言っているわけじゃないんです。
まず王道モノを作れることを見せてくれよ、とこちら側としては思うわけですね。
売れてる作品におんぶにだっこの状態で王道批判されても説得力に欠けると思うんです。
例えばロックという音楽があります。技術が乏しいバンドはライヴとかで
無茶をして目立とうとするんですね。楽器を壊したり、自傷行為をしたり、
時には排泄行為をしたりするバンドもいるそうです。そういったことをしてもね、
やっぱり残らないんですよ。「本物」が作れない人たちだから。
「萌えがなきゃすべてダメみたいな言い方はちょっとどうか」≒萌えがなくてもいい
であり
「萌え以外にもやるべきことはあるんじゃないかって話」
とは全くかすりもしないのぜ
思ってもいないことを書いてしまったのなら文章力に問題があるのぜ
>>943 そういうのを印象操作だと言っている
どこをどう読んでも「萌なんてなくていい」などという解釈にはならない
それをそう受け取ったのなら自分の読解力不足を認識するんだな
媚びなくても萌えるキャラが書けることが一番だと思うけどね
萌えだなんだと言われるようになってから、無理にキャラ作らせる人がいるけど正直読みづらい
>>945 「萌えがなきゃすべてダメみたいな言い方はちょっとどうか」
確かに俺はそう言った
だがそれとお前の言う「萌えがなくてもいい」
とイコールになってるところがお前の読解力の限界だ
ちょっと落ち着けよ、お前ら
これも発表までの辛抱だ
伸びてるから発表あったのかと思ったらこれだよ
それも今まで何十回と繰り返されたネタで馬鹿じゃねえのか
どっちも自分の好きなようにしろ、そして速やかに死ね
だから言ってるじゃん。
自分語り大好きの同じ人間が住み着いてるから無駄だって
>>947 自分が一番萌える人物を描いて
それを読み手にも萌えてもらうのがベストじゃね?
12時に発表と予言
板常駐の自演荒らしじゃないの?
次スレ立てる時>>951-
>>952をテンプレに入れておこうぜ!
予言外れた
仕事行ってくる
編集長が月曜に呟いてた調整とやらを、サトさんが備忘録的に午前3時に呟いたのを見た時点で、今日の発表はないと思うことにした
信じろ!
編集じゃない、今日発表が来ると思うお前を信じろ!
そうだな…俺が間違ってた…俺は、俺を信じるぜ…!!
一次審査通過者 なし
改めて呟きと自分の作品を照らし合わせてみたけど
自分のだと思うものが多すぎて、余計にわからなくなった
呟かれていない可能性だってあるわけだしなぁ
もうつぶやきは出揃っただろうと二三日ぶりに来てみたら・・・最悪な形でつぶやかれてた
なんだか「おちんちんっていいよね!」と言ってきた奴に
「ああ、メッキメキに勃起したチンポをアナルに挿入してもらうことを想像するだけで射精しそうになるよな!」
と返したらめっちゃドン引きされた時のような気分だぜ
クソ、北朝鮮!俺はここだ、躊躇うな!早く撃て!
>>966 もしかして、既存の作品をモチーフにした人か?
>>966 (1) 既視感たっぷりの作中作
(2) 剣と魔法とスマホもの
どっち?