【ゲーム】ドラクエ10(ドラゴンクエストX)、4日で42万本 出足は前作の2割ペース[12/08/10]
2 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 09:07:19.71 ID:Xvtx3OdE
ゴキブリが一言↓
いくらオンライン形式採用とはいえ
このパッケージの売上はひどすぎるだろ・・・・・。
「ドラクエ」というタイトルが付いてから、これだけたくさん売れただけ
違うタイトルなら見向きもされないレベル
家庭用ゲーム機なんて今時誰も使わないだろ
6 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 09:10:23.36 ID:dckBgRWE
まずはオフライン版でストーリー遊ばせてからオンラインバージョンとして出すべきだった
前作の2割ってすさまじいな
いくらなんでもちょっと落ちすぎじゃねえか
人気が無いレベルだよね
8 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 09:16:08.82 ID:h7E0efab
ネットゲームのあこぎな商法が世に知られるようになった昨今、
「オンラインゲーム化」はマイナスイメージももたらす材料になった。
DLC商法でいいと思うんだけどね、当分は。
チョンゲの圧倒的な高収益を見て、役員株主は尻を叩くんだろうけど、
ドラクエっていうブランドが過剰消耗したら元も子もないよ。
9 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 09:20:44.27 ID:Kl2cA6WI
ドラクエも据え置きゲーム機じゃなくてPCでだせばええのに。
しかもグラボ無でも行けるくらいの解像度で。
売れるぞ。多分。
オンラインゲームじゃなくてオンラインでID販売しろ。
さっそくRMTが活発化してて終わってる
こんなクソゲーよりスマブラの調整でもしろ
12 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 09:24:00.23 ID:rPK3Ld8l
近所の店では品切れになってたから
どうしようもない。
13 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 09:25:38.40 ID:j2Ah74sy
ネット環境が無い と返品にくるバカがいるらしいが・・・
オンラインなんて廃人しか望んでない
まあドラクエ2しかやったことないんだけど
15 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 09:27:35.58 ID:e0jIHef9
MMOのパッケが4日間で40万本売れたら空前のヒットだな
毎月金は入ってくるしスクエニ的には成功だろ
キッズタイムしかやらん子供は別だが。
RMTが儲かるから参入したいがwii持ってないからめんどくさい。
PCで出せば買う。
16 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 09:30:22.05 ID:h1qHH80i
ある意味スクウェア側の思い通りだよ。
ドラクエというブランドを潰してでも自分らは生き残れるしな。
今回は明らかにドラクエのイメージ損失は大きい。
オンメインのせいでオフの部分が糞過ぎる。
17 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 09:31:42.30 ID:J/DvJpSP
悩んだ末買ったけどマジクソゲー。
ドラクエ終わった
オンラインって面倒なだけで最悪
>>15 はぁぁ?
まだ課金すらしてないぞ
そもそも購入後オンラインに繋いで20日間は無料だ
その間支払う者はない
まあユーザの大部分が夏休み中の子供だから、
その20日間でクリアして投げる奴が大半だろうけどな
2ヵ月半に1度のアップデートなんてどうせショボイ代物だろうし
ライトユーザーが毎月の課金を支払いつつも
10年も続けるほどの魅力的な作品ではない
そもそも課金が他のMMOと比べて安い事もあり
課金で長期間大金を稼げる作品とは思えん
19 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 09:33:17.19 ID:WU/42BqN
MMOで40万越えってすさまじいな。
これ数年続けばとんでもなくスクエニ金入るな
ただ、コマンド入力ばっかりで飽きやすい。戦闘が単調。戦士は攻撃、僧侶はホイミ、
こればっかりだからユーザーは離れやすいと思う。
半年後どうなってるかだな
>>9 FFXI、XIVやらリネージュやらスカイリムやらハイスペックを必要するようなゲームではなく
あくまで超ロースペックハード向けのクソゲーだからPC版で出す意味がない
そもそも前述のMMOなどと比べて対象年齢が低く
ユーザもPCを持っていない幼い子供が多いので、PC版出しても大して売れないだろう
さすがに40万人同時にオンするとは思えないけど、鯖は大丈夫なのか ?
22 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 09:37:48.63 ID:tbkeWP02
ドラクエ\(^o^)/
既存のMMOとはそこまで層被ってないのかな
移ってるなら丸ごともっていってそうな数字に思えるけど
25 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 09:43:17.13 ID:e0jIHef9
>>18 いや、これから中長期で金が入るだろw
おまえだって現時点の収支の話をしてるわけじゃないだろw
ライトユーザーかつ方向音痴には辛いゲームです
27 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 09:47:43.16 ID:e0jIHef9
FF11がFF史上最高の利益を稼いだことを考えれば
ドラクエで挑戦するのは悪いことじゃないとは思うが。
どうせオンだろうがオフだろうが俺は今さらドラクエプレイするつもりもないしな。
FF14?ありゃ、田中と河豚が生んだウンコだろ。
新生で吉田と松井(FF11に行ったが)が作り直したから
どうなるやら。クソの評判付いたからPS3で発売してもどれだけいくか。
ただ、どんなに売り上げ悪くても腐ってもFFだから10万本はいくだろうけどな。
その後、続くかどうかは知らんw
FF11?期待の伊藤さんが新ディスク出すから信者はこれからもお金出してくれるよ^^
28 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 09:52:12.86 ID:0Y8WJAXe
使用料金が別途かかると言うよりも
一人遊びでコツコツと、それが楽しみだったのでは!?
29 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 09:53:30.06 ID:PhOUQfvI
RO 遺物
FF11 オワコン
FF14 黒歴史
モンハン 下火
国産MMOはDQXをやるしか無いんだよ!
◆ひと目でわかるDQシリーズ売上本数の推移 (リメイク版・移植版除く)
1986年05月27日 ||||||||||||||| 150万本 DRAGON QUESTT
1987年01月26日 |||||||||||||||||||||||| . 240万本 DRAGON QUESTU 悪霊の神々
1988年02月10日 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 380万本 DRAGON QUESTV そして伝説へ…
1990年02月11日 |||||||||||||||||||||||||||||| 304万本 DRAGON QUESTW 導かれし者たち
1992年09月27日 |||||||||||||||||||||||||||| 280万本 DRAGON QUESTX 天空の花嫁
1995年12月09日 |||||||||||||||||||||||||||||||| 320万本 DRAGON QUESTY 幻の大地
2000年08月26日 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 417万本 DRAGON QUESTZ エデンの戦士たち
2004年11月27日 |||||||||||||||||||||||||||||||||||| 360万本 DRAGON QUEST[ 空と海と大地と呪われし姫君
2009年07月11日 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 436万本 DRAGON QUEST\ 星空の守り人 (ワザと1人しか遊べない悪質なつくりになっている)
2012年08月02日 |||| 42万本 DRAGON QUEST] 目覚めし五つの種族 オンライン ← ★New!
31 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 09:55:19.49 ID:GrOPuK8N
>>18 >その20日間でクリアして投げる奴が大半だろうけどな
へー、クリアだってw
33 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 10:04:02.13 ID:6+XlaWXL
ゲームをつまらなくさせることに関しては右に出るものがいない
それがゴミ会社スクウェアエニックス、通称スクエニ
34 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 10:05:11.57 ID:zwBrBFWA
コマンドで戦闘するなら今までどうりターン制でいいのに
今のシステムで攻撃をよけるとか盾で防ぐとかあるの?
36 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 10:06:26.04 ID:gRjMB4Nh
オンラインで40万以上売ったら上々なんだとよ
でもこれからどうやって客をつなぎとめていくかが
成功失敗の分かれ道になるので評価には早すぎる。
37 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 10:09:26.61 ID:e0jIHef9
>>33 だよな。やっぱりスクエニのような劣等民族日本人の作るゲームはクソ
これからは優秀な韓国人の作ったゲームを
日本人はありがたくやることになるという君の意見に賛成だ。
38 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 10:09:44.17 ID:idLRrpJG
大成功して潰れそうなスクエニ支えたFF11と比べても遙かに上回るペースじゃないか
なにが悪いんだ?
39 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 10:12:13.28 ID:aucjUQux
>>27 FF11が儲かったのはPCがメインだったのと日本人には他にほとんどMMOの選択肢が無かったから
今は無料で質の高いサービスは他にいくらでもあるし課金地獄も知れ渡ってるので
一ヶ月も持たないよこれ
40 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 10:13:25.18 ID:e0jIHef9
オススメがあれほど成功したのは、ネトゲー童貞処女が多かったからだろう
ドラクエ層の「始めてネトゲを触った層」をつなぎとめることが
出来れば成功する可能性は十分ある。
オススメ初期のような新鮮な空気は感じられる。
オススメ発売時に二十歳だったやつらはもう30歳だしなw
もうネトゲやらんだろw
41 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 10:14:56.96 ID:6+XlaWXL
>>37 チョンゲーはちょっとw
あいつらの作るネトゲ、グラはすごいけど中身はみんな同じだし、ゲーム性もクソエニと目くそ鼻くそw
42 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 10:16:28.95 ID:e0jIHef9
>>39 だがやはりPCゲームと違って敷居が低いと思うけどな
PS2でオススメしてるやつらはいまだにいるわけで。
そういうネトゲ童貞をどうやってつなぎとめていくかがこれからの課題だろう。
オススメのときは最初から闇王がいたし、その時点でちゃんと物語として成り立っていた。
今度のドラクエもそう。ジラートやらどんどん追加していったあのころを再現できるかが鍵だね。
オンライン収入で出荷の5倍儲けられるなら
収益は前作ペース以上だともいえる。
44 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 10:26:12.26 ID:e0jIHef9
それだけじゃなく11みたいに追加ディスク出すだろ
ジラートの幻影
プロマシアの呪縛
アトルガンの秘宝
アルタナの神兵
アドゥリンの魔境
追加ディスク商法はスクエニ大好き
だからFF11は最高の利益を出したわけでw
45 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 10:28:18.63 ID:1eHpQPGn
もともと目標が20万本だし
二倍以上の大成功なわけだが
廃人と関わらないシステムだから楽しいよ
よく40万本も売れたなという気がする
さすがドラクエのナンバリングタイトルだけはある。
>>13 wiiの客層ならネット必須&毎月1000円が必要ですよと
店員が説明しなきゃいかんでしょ。
事実そうしている店舗もある訳だし。
48 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 10:41:33.25 ID:PhOUQfvI
十分健闘してると思うよ。
昨日アキバでDQXとWiiを買おうと思ったら、
ヨドバシもソフマップもWiiが売り切れ。
中古品すらアキバに殆ど無かった。
ハードがWiiって言うのが結構足を引っ張ってそう。
その中で4日で40万本なら十分勝ちでしょ。
49 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 10:47:15.93 ID:e0jIHef9
中古って本体と紐付けするから無理じゃないすかね?
>>45 数字だけ見ると控えめな目標だと思ったが、WiiのMMOならそんなもんなのかもな
51 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 10:51:06.69 ID:PhOUQfvI
>>49 そうなの?
本体、USBメモリ、ソフトのシリアルキー、スクエニアカウント・・・
どこにひも付けされてるんだろうね。
52 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 10:54:04.01 ID:udQwyhiC
悩んで買ったけど、つまんねー!
オフ終了後とオンを始めたけど、動作がのろすぎて
イライラしてやめちゃったよ
ほしい奴にやるよ!
53 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 10:55:23.76 ID:PhOUQfvI
>>52 Wii本体くれw
新品同様美品なら1万出すよ。
一度でもネトゲにはまったことのあるやつは買わないだろうな。
どれだけの時間を無駄にするか身に染みて分かってるし。
55 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 10:59:06.80 ID:eifuwZCP
オンラインって初動の売り上げだけをみてもしょうがないよなー。
20日後の課金実行者の数で評価しないと。
売り切りゲームじゃないんだから、本数という尺度だけで
評価するのは、フェアじゃない。
56 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 10:59:35.43 ID:DKqctNcU
ニコ生中継見たらクソゲー臭がプンプンで吹いた。
もうドラクエをやることもないな。
57 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 11:00:41.87 ID:Iw/buAqB
真面目に働いてる人はゲームなんかやってる暇がない
真面目に働いてる人は2chなんかやってる暇がない
真面目に働いてる人でゲームやりたい人クレカ抱えて洋ゲーに逝っちゃったよ
60 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 11:19:22.83 ID:tbkeWP02
細く長くごく一部のユーザーから毟り取るのか
それはそれで面白い
米国ビデオゲーム売上高
5月 前年比13%減
6月 前年比10%減
7月 前年比26%減
8月 前年比23%減
9月 前年比 4%減
10月 前年比 1%増
11月 前年比 2%減
12月 前年比21%減
1月 前年比34%減
2月 前年比20%減
3月 前年比25%減
4月 前年比32%減
5月 前年比27%減
6月 前年比29%減
7月 前年比20%減
テレビゲームの時代はもうオワタ
夏休みに子供にネトゲをあたえる親は少ないんじゃないの。
まだ冬ならともかくだよ。
63 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 11:26:34.20 ID:e0jIHef9
>>51 本体に紐付けされてるんだって。
だからBOTとかで、BANされると新しいドラクエ買っても
本体側が弾かれるから認証できないんだと。
BANされると本体とゲームの両方を買いなおさないといけない
つまり中古屋に、業者がBANされたwii本体が並ぶわけだ。
そしてそれを知らずに買った人がドラクエできないと言って泣く。
全くドラクエはババ抜きだぜヒャッハー
こういう「皆が望んでること」を勝手に作り上げてゴリ押しするからゲーム業界はクソといわれるんだよ
あと既存ユーザーの切り捨ても大好きだよな
別に興味ねえんだけどドラクエのしょうもないネガティブキャンパー多すぎw
そもそもDSとWiiじゃ普及率がぜんぜん違うのにwww
66 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 11:29:25.44 ID:e0jIHef9
>>52 "そのドラクエ"は君の持っているwiiと紐付けされてるから
ドラクエだけ他人にあげても認証できなくてプレイできないぞw
wiiとドラクエの両方をあげないとw
67 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 11:30:48.41 ID:KAhUeIk6
早く今まで通りのドラクエ11を出してくれ
オンラインは別物だからシリーズの10作目を名乗っても誰もそうは思ってくれない
産経が乗っかってきたw
つぎは日経だな
いくらスタートが肝心のネトゲでもSD画質のゲームってつらいぞ
俺はWiiu版を待つ
70 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 11:34:17.91 ID:e0jIHef9
その頃には先行廃人が大量に涌いてて新規は肩身の狭いことに・・
71 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 11:34:20.18 ID:PhOUQfvI
>>63 マジか〜
まぁ廃人ならWii本体とソフトくらいどうってことないかなw
>>61 みんなスマホのアプリにお金使うんだろうね。
>>30 1,2,3,4,5,7 だけwしかやってない。
だんだん間隔があいてくるのは仕方ないのだろうが、
8あたりで潮時だったんじゃないかなぁ
74 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 11:46:19.68 ID:Yrq6nINK
これって、そこら辺にあるMMOのシステムパクって、グラをドラクエにかえただけだろ?
課金云々以前に、こんなのに8000円も払うかよw
75 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 11:50:45.27 ID:JEmoMxV6
>>1 wiiでは客層が違うしな
PCで出してればそれなりに売れたと思う
まぁ正直6000円のパッケで月1000円なら
最初から相当作りこんでなければ見向きもされないと思う
この価格でメインストーリーが現時点でラストまで用意されてなかったら詐欺っぽくなるしw
サブストーリーは追加ディスク商法だろう
76 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 11:52:03.07 ID:mX+uqEz0
Wii持ってないし( ;^ω^)
wiiいらないから兄夫婦にあげちゃった。返してと言ったら多分姪が泣くので無理w
78 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 11:56:39.00 ID:35kejoYk
買ってしまったけど・・・
ごめん。はっきり言うと糞ケーだ・・・これ・・・
なんでオンライにしたのよ? 間抜け過ぎ。
健康志向のWiiユーザーには見向きもされない。そりゃあ夏にネトゲなんて。
何で3DSじゃなかったんだろ
wiiの圧倒的な性能で〜みたいなわけでもないし
>>ゲーム業界関係者は「利用料金が別途かかることが敬遠されているのではないか」
アホすぎw 金が問題じゃねーよw
どう考えてもドラクエユーザーはオンラインは望んでいない
ドラクエは1人でじっくりプレイするのが普通
ドラクエをオンラインでもやってみたいというユーザーが2割しかいなかったというのが正しい
買ったけどツマンネー
って言ってる奴は、何がつまらなかったかを言えない
買ってないから
っていうか
>>78とかそもそも日本語もしくはタイピング能力がおかしいw
84 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 12:10:58.36 ID:iXkFAjUk
買ったけどつまんねー糞だ
買ってないけど
かと言って褒める奴がいないのは誰の工作でもないからなぁw
叩く奴に絡んで終わり
86 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 12:13:40.82 ID:EZk9hnE0
普通にネトゲしてたほうがいいわwww
MMOで40万がどんだけすごい数字か分かんないんだろうな
いや、むしろ分かってて涙目でネガキャンしてるのだろうかw
CM見たらアクションRPGっぽく見えたけど、
動画配信見たら、相変わらずのエンカウント&コマンド選択で、何時もどおりだった。
時代に取り残され過ぎのゲーム性。
フィールドグラとか酷い手抜きだし。
MMOにしてはと見るのかドラクエとしてはと見るかの違いじゃね?
スクエニがMMOとしては売れてる方だからOKって思ってるなら別にいいだろ
現実の数字書かれても別にネガキャンじゃないって事になるわけで
90 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 12:26:04.67 ID:onVWnOLI
>>87 MMOとしては凄いのかもしれんが、オフラインで出してたら4、5倍は売れただろうに、会社としては間違った道を選んだのは間違いないわな。
月1000円の課金なんて人件費や鯖管理とかで大半が消えるだろうし。
91 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 12:29:14.24 ID:dKnPZf6D
オンラインなら10万も売れれば大儲けだよ
何もわかってないな
>>61 これってPCゲーに言ったってことかな
PCゲーは体験版があるから基本的にはずれないし
>>91 長期的な視点に立った場合ただ過去の財産を食いつぶしてるだけだけどなw
94 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 12:31:34.08 ID:HZPIy3WG
売れないのがせこい周辺器具とか含めまるまる一万もってかれるしな
95 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 12:36:37.29 ID:onVWnOLI
>>91 月1000円、アイテム課金なし、では無理無理w
それにドラクエは開発費が高い。だからパッケージ代を払わせた。
控えめだったとはいえ広告費も桁違いだろうしな
始まる前から終わってるよこれ
このゲームが3ヶ月以上続くわけ無い
パッケージ売り逃げ型のゲームでしょ
課金で儲けようと考えてないと思うよ
98 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 12:41:39.42 ID:+efQv8no
パッケ代取るMMOしかもWIIロンチ。
これで40万だぞ、化け物だろ。
こんなスレ立てて必死にネガキャンしてるのって
カプ◯ン社員じゃねーの?
かつて大盛況だったMHFが
死にかけ寸前でもう虫の息だもんね^^^^^^
ベータ参加した友人がが途中で投げ出してたわ
中古でも売れないパッケージに金はらった子供は可哀そう
擁護がMMOにしては売れてるってのがいまいちわからんなぁw
Wiiにした事自体がMMOにした事自体が失敗じゃないの?これに対しての擁護だぜ
そんな事よりゲームとして面白い所アピールしてくれ
>>19 おまえ絶対やって無ぇw
DQXは前衛が一番忙しいミラクルなバランスのMMOなんだよ
仕事か知らんが朝からネガキャンご苦労さんw
103 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 12:49:46.75 ID:AHxytiNN
>>1 モバゲー=ドラクエ10遊び代金1ヶ月1,000円
こんな詐欺商売で子供から金取るモバゲー
104 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 12:54:23.39 ID:73SHPBiO
結局、前作のDQNことドラクエ9はDS初って事とすれ違い通信機能を使った遊び方、
追加マップ配信などもあって、ライトユーザーと惰性で買い続けてきた懐古厨の両方のハートをキャッチし、
商業的に大成功をおさめたが、その商業的成功が大きかった分だけ、DQNの作品としてのレベルの低さが仇となって
ライトユーザーと懐古厨の両方から次回作となったドラクエ10の不買をされたというだけの事。
それに追い打ちをかけたのがオンゲ化&課金厨仕様化。これでは信者と社員と廃人しかいない。
ゴ キ ブ タ 脂 肪 w
106 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 12:59:07.63 ID:9kJ9/WDI
>>103 大人だって払うのはキモオタと廃人だけ
売り上げが証明してる
107 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 13:00:16.70 ID:6+XlaWXL
金をドブに捨てるようなものだな
108 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 13:07:18.21 ID:fuBL8qRp
儲かりゃOKなんだけど、もうみんなのドラクエじゃ無くなったってこと。
FF11なんて初動10万いかなかったじゃん。
今年40になります。
7までは頑張ってやったけど、もう限界かなw
5くらいからやっててもおもんなくなってしまった。
ここはFF11が毎年大作RPG並に利益を叩き出していて
スク側の経営の柱になってることすら知らない人たちばかりなのですか?
112 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 13:15:04.39 ID:fe9lJ2Ag
数百億の利益を捨てたことに気がつかない馬鹿
情弱がいっぱいだな(笑)
俺は初週45万本予想だったが、累計ミリオン行くかもな。
114 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 13:16:45.30 ID:9kJ9/WDI
もう国民的ゲームでも
日本のRPGの代表でもないから
勘違いしないでね
オンラインだかなんだか知らないが
ドラクエブランド崩壊だけは間違いない。
多くの人が楽しむゲームであることをやめて
少数マニアだけが遊ぶニッチタイトルへの転落。
ただし会社に金は入る。
「ゲーム人口の拡大」を全否定。
「人を減らして入金拡大」路線に舵を切った。先はない。
>>111 そうなんだ
FFは7までしかやってないから知らんかったわ
117 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 13:18:41.64 ID:fe9lJ2Ag
FFの凋落はDQが後を追うとな
118 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 13:18:52.53 ID:6+XlaWXL
金さえ入れば何でもいいってことだろうな
>>118 そういうこと。
「ドラクエ金融」とか「スライム保険」でも始めたらどうだろう。
きっとファンが「金融になってもドラクエが稼ぎ頭だ」とか言って擁護してくれそうだよ。
>>116 スクエニのオンラインゲーム事業の成績(これ以降の数字はゲーム事業と統合されてわからず)
ちなみに当時FF11以外は大コケでした
年度 売上高 営業利益 営業利益率
2003 89億24百万円 23億48百万円 26.3%
2004 138億53百万円 49億86百万円 35.9%
2005 157億20百万円 59億07百万円 37.5%
2006 136億60百万円 67億67百万円 49.5%
2007 120億99百万円 58億80百万円 48.5%
2008 106億29百万円 30億87百万円 29.0%
利益はオンラインゲームの方が上だからな
本数的には大したことないFF11は長いこと収益の柱だったし
MMOで40万売れたら凄い!っていう意見もあるけど
日本で最も有名なRPG「ドラゴンクエスト」の正式ナンバリングを
日本で最も売れてるハード「Wii」に載せて販売しても
たった40万では失敗したと言わざるをえないだろ
仮に今後の課金でビジネス的黒字になったとしても
ブランド的にはFファンを失望させた代償は大きい
次はないよ
ドラクエもそうなると良いですね^^
FF11だけじゃなくFF14ちゃんの話題もしないと
実際のところFFも11の次は無かったからな
っつかなんで「ドラゴンクエスト10」っていう正式続編に
しちゃったんだろうね
MMOやりたいなら「ドラゴンクエストオンライン」みたいに
外伝的なものでやればよかったのに
>>121 いや、悪いけどドラクエは夏休み終わったら一気に過疎ると思う
その点は、最初から廃人狙ったFFと比較するのは間違いだろ
127 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 13:42:25.94 ID:35kejoYk
>>91 >>オンラインなら10万も売れれば大儲けだよ
それなら国内MMOは、もっと多いと思うよw
10万売れて大儲けなら、今のFF14も大儲けだし。
128 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 13:45:39.92 ID:VbthonAJ
時間と金を浪費させられ得るもの何もない、開発者に金を吸い取られるだけ、こんなものはゲームでもなんでもない
129 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 13:47:30.11 ID:35kejoYk
もしも、今FF11を出しても売れないと思う。
あれは、10年前だから伸びた。
MMO事情としては、FF14と比較するのが正しい。
130 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 13:48:24.32 ID:ZQQSjSnz
>>110 よう、同い年。
3、4が頂点でその後は惰性でやったけど、
今回のはやってない。
3がPSPにならないかなぁ。
なぜ発売して一週間やそこらで評価を定めようとするんだ?
しかも、Wii U版が出るのが確定してるって事は、Wii U版まで待つ人もいるだろうに。
>>30 ゲーム業界は斜陽なのに、9が一番売れてるってことは
やっぱ「どのハードで売るか」がかなり重要なんだろうなー。
その意味で、MMOである「X」をWiiで出したのってどうなんだろうか。
>>125 俺もそう思うが、しかし、それにいったいどんな意味があるのか、
と言われれば?だと思うんだが。
内容は同じでもナンバリングを外しただけでバカ売れするの?
134 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 14:14:06.71 ID:XkU4RznS
君は馬鹿なのか
ドラクエ11が売れなくなることを危ぐしてるんだ
FF12ってそんなに売れなかったの
>>131 むしろ今の段階で評価してもらえるほうが、制作側は嬉しいだろ
半年後なんて廃人しか居ないんだから
137 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 14:23:44.27 ID:KAhUeIk6
オンラインじゃなければなあ
138 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 14:28:43.52 ID:v2AtzQjz
数年ぶりにWii出してドラクエやろうとしたら
HDMIが無いと言う罠が待ってた・・・
139 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 14:29:22.56 ID:fPsj3M7H
ハードをまたいで買い控えする奴っているのか?
140 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 14:31:33.50 ID:6+XlaWXL
小学生を廃人に変える
小学生の時点で人生を終わらせる
141 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 14:32:04.91 ID:e0jIHef9
だからキッズタイムにだけやれ
これって北米とかでも展開すんのか?
鯖の24時間有効活用とか言ってww
まぁヤンキー共にドラクエとかモンハンとかは
受け入れられんかw
>>142 そもそも外人にドラクエのブランドって通用するの?
日本のRPGは駄目だみたいな話しか聞かないけど
144 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 14:48:30.15 ID:35kejoYk
北米で展開したら
ドラクエX vs WoW
の対決になるだろうね。
>>135 オフゲーで限れば前作のFF10ぐらい売れたよ
ここでDQ11の売り上げが落ちるとか言ってる奴はアホ
146 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 14:52:38.24 ID:6+XlaWXL
FF11って10年前からあるのか
147 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 14:53:20.02 ID:j7/6nObr
FF11とDQ10、なぜここまで差が広がったのか?
148 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 14:54:04.17 ID:6+XlaWXL
慢心、環境の違い
149 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 14:54:51.13 ID:IwWjpr3O
>>145 ゲームを取り巻く環境が変わったこのご時世に
ゲーム専用機で数百万本売れると思ってるのか
150 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 14:57:36.36 ID:e0jIHef9
んじゃ、オンラインにして月額とるのは正しいってことになるな
キズナ[KX633-176]
2012/08/10 13:26
テーマ:職業について
棍スキル「天地のかまえ」のスキル使用後、一定時間の間、「モンスターの物理攻撃を100%避けて、カウンター攻撃を行う」のですが、
物理攻撃しか行わず、味方モンスターを呼ぶ上位モンスター相手に一人で挑んでこのスキルを使用し続けると短時間でかなりの経験値を入手できてしまいます。
棍スキル「天地のかまえ」 を一度覚えてしまうと、棍を装備できる他の職業でも同じ経験値稼ぎができてしまう為、
他装備スキルを選択された方と成長速度にかなりの差ができてしまいますの。
早急に何らかの調整ができないものかしら。
152 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 14:59:47.56 ID:Wxp0CF01
オワコンクエスト
オンライン専用なことに買ってから気づいて阿鼻叫喚という光景が
もっと見られると思ってたのにちょっと意外
154 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 15:02:46.22 ID:35kejoYk
>>150 10年前ならね。
ここ最近のMMOというと、ゲーム機ではFF14。
朝鮮人アイドルの真似をするゲームのCMが流れるwiiなんて死んでも買わない(´・ω・`)
156 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 15:03:58.30 ID:Wxp0CF01
国民的ゲームがキモオタニート専用ゲームになった
157 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 15:04:53.19 ID:JW6YkJ67
ネットゲームなんてしたくないもの。
オフラインゲームで、自分の空いている時間に
ゆっくりやりたいし。
158 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 15:05:47.97 ID:35kejoYk
そもそも、40万本(課金は1割弱)で大儲けなら
FF14も大ヒットになってしまうよ。
159 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 15:08:21.29 ID:FY0OgDyI
>>17 辞めて正解だよ
基本MOMMOはオフゲの作業水増しゲーだし
オフゲなら普通一時間くらいで取れるレアアイテムを一月単位で取らせる様にするとか
レベルアップも時間を無駄に浪費する仕様にしてるし
それで時間のない人間にはアイテム課金で解決しろとか碌な物じゃない
まあ長く課金運営したい会社の都合だな
161 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 15:09:47.44 ID:35kejoYk
1000円取っても、粗利は300円以下だろうしね。
WoWの例だけど、
サーバーとスタッフの維持費だけで年間
何十億もかかるわけだし。。。
* 20,000台のコンピューターシステム
* 1.3ペタバイトのストレージ容量
* 13,250のブレードサーバー
* 75,000CPUコア
* 68人のサーバー管理スタッフ
* 2,056人のGM
http://unkar.org/r/news/1253352502
無料期間が済んでどれだけ残るかみないと現時点じゃ評価できないわ
163 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 15:12:44.05 ID:HbdTox3E
オフラインでやりたい。
164 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 15:14:14.75 ID:e0jIHef9
165 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 15:14:32.81 ID:35kejoYk
>>160 FF14の開始時も 反応がぜんぜん変わってないところが面白いw
166 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 15:15:04.90 ID:ZqK2fq3k
売れないだろうなと思ってたけど売れないにもほどがあるな
>>161 こんなに人がいるもんなのか・・・・
ハンゲのアイテム課金のとかすげーギャンブルなんだな。
ヒットしなかったから赤字が物凄いでしょ。
168 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 15:20:46.61 ID:2B0dueyK
他のMMOと違って、ユーザー側も
このゲーム形態に慣れてない人多いだろうから
この先どれだけ残るかがキモなんだろうな。
まあ、俺はWii買うとかあり得ないのでやらんけどw
169 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 15:21:48.84 ID:e0jIHef9
プレイヤー100万人単位のゲームのサーバ維持費と比べてもねw
170 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 15:25:38.44 ID:Wxp0CF01
アレレ
100万人以上のプレーヤーを目指すんでしょw
171 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 15:29:01.25 ID:FY0OgDyI
>>168 初めてのネトゲは記憶に残り続けるほどって言うし
アイテムを他人に見せ付ける楽しさとかに嵌ってネトゲ依存症量産しそう
人生棒に振る奴も多いだろなw
172 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 15:29:05.52 ID:35kejoYk
>>167 GMが1000人いるとしても
人件費だけでも1年間1000人の給料って、けっこうなものですよ。
サーバーも、見かけは40台のサーバーですが、内部的には
いくつものサーバーマシンに処理が分けられているでしょうし。
回線のインフラまわりも、相当お金がかかると思いますよ。毎月。
>>60 1年10万人残ってみろ
本当ボロい商売だよな
174 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 15:31:54.97 ID:6+XlaWXL
GMが1000人もいるとは思えねぇ
40マン個売れてても同時に接続してる人数は半分も行かないんじゃねーの?
これから売れる本数があるとしても、更正して社会復帰する小学生も出てくるだろうし
>>174 ネトゲ世界一のWoW(それも圧倒的)と、発売したばかりの
ドラクエXでGM数を比べるのはナンセンス
たぶん1/10くらいしかいないんじゃまいかね〜WoWの1/2なんて絶対ないw
176 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 15:39:16.59 ID:35kejoYk
ソニーのSo-netが日本語版のEverQuestが展開した時、2万人程度でしたが
100人前後のGMがいたそうですよ。
正直、So-netのサービスは良かったと思います(^^
間違えて消したキャラを復活させてくれたり、プレイヤー同士の喧嘩のときも
GMキャラクターで出てきて注意してくれたりw
1年でSo-netは撤退しましたが。
177 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 15:39:29.51 ID:e0jIHef9
そりゃそうだ。サーバ維持費の例にWoW持ってくること自体悪意ありまくりw
目指すからって最初からそのコストのわけねえだろっていうw
178 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 15:46:22.22 ID:35kejoYk
しかし、いくらなんでもGMが100人なんてことないでしょう。
400人はいるでしょう。
24時間(8Hの3交代制)で計算すると、けっこう人件費って高いですよ。
179 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 15:48:36.14 ID:e0jIHef9
オススメでも1サーバあたり数人しかいないのに
どれだけいるかねえw
まぁ大量に最初することはユーザーにとっちゃ悪いことじゃないしな。やらないけど。
スクエニの収支なんて知ったこっちゃ無い
ここ本当にビ板か?ネ実かとおもったわw
181 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 15:55:21.55 ID:e0jIHef9
182 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 15:55:23.74 ID:35kejoYk
タイトルからして、スクエニ社の収益について話し合うスレッとでしょうw
正直、Wiiで出したのが一番の間違い
DS版なら同じとまではいかずとも半分以上はかくじつだったろう
まだPC版の方が売れた可能性が高いね
まあ、守銭奴とバカは死ななきゃ治らないわな
184 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 16:01:05.58 ID:6+XlaWXL
>>178 400人もいるとは思えないけどなぁ
1人あたり何人担当するの?
チャット機能が貧弱過ぎてトラブルも余り起きそうにないし
185 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 16:04:04.03 ID:IZf8JMrD
おめーらが遊ばないで2ちゃんにいる時点で
つまらないゲームに仕上がったんだろ
186 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 16:04:57.23 ID:35kejoYk
>>184 400人といっても、24時間3交代制で考えたら
同時にいるのは100人前後ですよ。
100人しかいないとしたら、33人前後ですし、
それはありえないと思いますが。
187 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 16:09:30.35 ID:35kejoYk
GMの年収が200万だとして、400人いたら8億くらいですか。
人件費だけで8億
+
サーバー維持費
レンタル費(?)
数百台のサーバーの場所代
電気代
回線費
年間10億は、軽くかかるのでは。
188 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 16:11:14.06 ID:e0jIHef9
日本語でしかサービスしてないのに1日中、GMが同じ人数なの?
189 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 16:12:23.94 ID:6+XlaWXL
>>186 そう考えると初期の人数としては400人ぐらいかもしれないね
最初は何本売れるか分からないし、不測の事態も考慮して
それで様子見つつ人数調整してくと
190 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 16:14:40.90 ID:35kejoYk
>>189 そうですね。
勿論、状況に応じて人も調整していくのでしょうけど。
もしも、右肩上がりに人が増えていくのであれば
人件費だけでも、年間で計算すると相当かかると思いました。
191 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 16:14:58.84 ID:e0jIHef9
本当に10億もかかるなら決算で分かりそうだがな
ドラクエは維持費が莫大で失敗でしたーってね。
そりゃ楽しみだ
そもそもスクエニは最初の20ワールドで充分、と見てたのに臨時で倍にしなきゃならなかった時点で大盛況だろ
193 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 16:21:24.81 ID:35kejoYk
>>191 そうですね。
株主総会などで決算資料で明白になることだとは思いますが。
まぁ課金合計が年間20億あって、経費が10億、
粗利が10億なら申し分ないのではw
GM100人はないだろう。多くて十数人だぞ。
>>192 あれはサーバーの構造の問題だと思うぞ。
違うサーバーにいるパーティメンバー同士が会話できるから、実際には全てのサーバが1つに繋がってる。
1つのサーバの負担が他の19のサーバにも来るんだわ。
196 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 16:52:56.19 ID:35kejoYk
>>194 15人だとして、3交代だと5人しかいないということ?
40サーバーで40万人のゲームで、5人はありえない。
この他にもサーバー管理者も常時、常駐しているのだろうけどね。
思ったよりも、あまりサーバーダウンしないものね。
つーか、PC版と3DS版が出てほしいな
欲を言えば、iOS版が出てほしい。
>>196 サーバーの構造上、サーバー別の担当者は不要だろ。
サーバー固定のゲームならともかく、自由に移動できてチャットその他の情報も全鯖で共有してんだぞ。
実際にはチャンネルが40に分かれてるだけで鯖は1つといっていい。
199 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 17:14:59.12 ID:D3ti0z6J
>>192 単なる品薄商法的手法だろ。そんなのに騙される情弱乙。
200 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 17:25:37.74 ID:onVWnOLI
FFと比べてる奴がいてるけど、FFも月額1000円なのか?
例えFFが儲けてようがドラクエオンラインのこのやり方では儲けれないだろ。
201 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 17:29:06.44 ID:ZJvScuSO
FF11 → 10や10-2、12より少ないのにフルボッコまではされず。
DQ10 → 9より少なくてフルボッコ。信者が対抗して擁護やステマ。
なぜなのか
202 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 17:37:11.25 ID:idLRrpJG
ソニーハードで出るとフルボッコにする人たちが満足するからです
オンラインゲームでいきなり200万本売れたら、統合サーバが終わって、
さらに、日本も終わりだと思う。
しかし、この記者バカだな。
オンラインと本数比べてどうすんだよ。
じゃあ、バカ売れした焼き直しのテリーのワンダランドからわずかの間に人気が落ちたというのか?
FFはソニー
ドラクエは任天堂
うまく使い分けてるじゃないか
>>201 PS3用FF14β券とやらをお持ちの方々が書き込んでおられるのですよ。
まさかドラクエの方が先にサービスインするとは、お気の毒としか言いようがないですね。
207 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 18:18:28.77 ID:6+XlaWXL
>>210 そんな昔のゲーム出されても・・・
FF14はフルボッコでしょ
正直、Skyrimのほうが長時間遊べる。
>>201 FF11は10年前だぞ、10年たっても同じゲームの皮を変えただけ。
ドラクエ1発売日が1986年なのに
10年後の1996年にも、ドラクエ6をファミコングラフィックで発売してたらどうなる。
話す→北
とかやるんだぞ
現実には大人気で鯖増強だしw
211 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 19:37:18.23 ID:Yt91bkRk
死んでるWiiと産廃の3DSしかないからな。
どっちにしろ詰んでるんだよな。
家庭用ゲームの売り上げが下がってるなら、
結局、その程度のジャンルだったんだろう。
ゲーム的なものとは、いわゆる「遣り繰り」であり、
焼きソバに入れる野菜はどれがいい。無難にキャベツなのか。
それとも、イカでもいれてみるか。いやいや奮発していっそ、豚コマでもいれちゃうか。
そんな要素だからな。
213 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 20:27:09.09 ID:Pm+dYZxx
そして廃人へ・・・
お前の妄想か架空の病気をつくるのやめろ
ブラゲで垣根を低くしたほうがよかったんじゃないの?
216 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 20:32:44.93 ID:fRMmpgj6
この状況を普通はMMOでしかもオンゲーにした事が死亡原因なのに、
『やっぱり据え置きはダメだ!携帯機は神!』って考えそうだから終わってる
次のナンバリング死んだらドラクエブランドもFFと同じ道辿るぞ
ポケモンを見ろ
結局、一人で進めて楽しめるRPGにちょっとオンライン要素あるだけで売れるんだ
ポケモンにオンライン要素はなくても多分売れる
217 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 20:37:04.91 ID:a+j6zfb2
コアゲーマーでなければ同じゲームを1年以上やり続けさせるのは難しい
ドラクエはライトユーザーだから初動のユーザーは3ヶ月もすれば半減してると思う
無難にオフで出しときゃ300万は確実に売れてるだろうものをあえてオンゲにするっていう
堀井のチャレンジ精神は素晴らしいとしみじみ思うわ
219 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 20:41:42.74 ID:Js790+RH
人間になれることを宣伝していないし オンラインになったことで
戸惑っている人多いよね。
でも MMOとしては面白いよ。
なんていうか 今までのMMOは課金と廃人の世界でギスギスしていたけど
ドラクエは 転職すると1レベルに戻るしみんなで楽しくゲームできそう。
220 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 20:45:02.79 ID:1M7MpOkf
オンゲでこれなら上出来、と言う奴は目を覚ませ。
オフラインでも遊べるのにそれでも買われていない。
考えてみろ、前作の9だってオンラインがないと遊べない部分があって、
しかもその部分が結局は9を遊び倒すのにかなり重要だったじゃないか。
でも400万本以上売れたんだぞ。
それはなぜか?答えは一つ、
オンラインにつないでも無料だったから。
つまり前作の2割というのは課金システムの部分に
多くのドラクエユーザーが失望している結果の数字なんだよ!
>>216 そりゃ任天堂で子供向けのソフトだからであって
ポケモンがある程度年齢層が上でサードパーティだったら
間違いなくオンラインゲームになり恐ろしい利益を生み出しているわ
223 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 20:58:36.67 ID:PagrqdX4
ボスがいないってマジ?
ボスがドラクエのキモだろ、主人公とか刺身のツマみたいなもんだろ
やっぱりオワコン
40万本はすげー
これで5年は安泰だな
>>220 ドラクエ9でオンラインってなにかあったっけ?
すれ違い通信しか印象に残ってないわ
いま必死にやっている人たちは別にゲームが面白くてやっているんじゃないよ
ドラクエが大好きだからやっているんであって、心から面白いということではない
戦闘音楽などもパクリだけで、まぁドラクエって言うビッグネームだしいいかという感じ
この信者思考を何ヶ月持続させられるかが鍵、一応MMO童貞はあまりいない
ドラクエXユーザーとFF11などのMMOユーザーはかぶっている
ライト層なんて有名だからやるってみかって奴が多いのに
こんなヲタゲーにして知名度落とすのは失敗だった思う
今後のドラクエの売り上げに響くだろう
面白いと思ったのは建前上はチャット文字数を20文字制限にして一応出会い系じゃないって歌っているけど
公式ホームページでライバルのハンげーのLINEというボイスチャットに公式にキャラクターを提供して
ボイスチャット使ってくださいねって、出会い系としてのドラクエを押しているところ
この出会い系がうまいこと働けばいいけど、ドラクエの情報量だと攻略法が必要でもないから
あまりコミュニティは発達しなそう
今作はDQで初めて買う気がおきなかった
グラはそんなに期待してないが、イラストが9の使いまわししてるのが多々あったし
手抜きが目立ちすぎ。
ユーザーなめんな。
俺の中での蔑称はドラペケに決まったぐらいの糞ゲー
>>222 ポケモンは本編以外は売れ行き悪いだろ
こうは言ってもポケモンブランドで他のゲームよりは売れるけど
本編に比べたらしょぼい
ポケパークとか同じようなゲームだけど死んでるし
単純に腰据えてやれるRPGじゃないと日本じゃ売れない
233 :
雅:2012/08/10(金) 22:08:56.23 ID:QLp0hdbR
234 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/10(金) 22:14:04.44 ID:tmCSZJzU
有料パッケージで42万本だと同時接続10万ぐらいか?
PSO2の80万アカウント、同時接続10万と同レベルのビッグタイトルだね
8月22日の無料期間がすぎたら、いったん止めて
オフラインのモードを進めてみるつもりだ。
その間は、まだキャラクターはサーバーに記録されているワケだよな?
スクエニつぶれたりしてな。
日本の会社全部つぶれそうだよな。
237 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 00:38:35.79 ID:16z4ljFs
ゲーム業界が一社潰れても差ほど問題なし。
銀行が潰れたらヤバイが。
まー、1年したら結果が出るよ。赤字か黒字か。たぶん大赤字。
238 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 00:45:29.13 ID:c6KJ4p00
MMOとしては異常な数だが、前作比2割って言われると痛いねw
本数ベースじゃなくて収益ベースだとどうなんだ?
1割が課金したとすれば、ゲーム本隊の定価アップと合わせて前作と同等以上は確保しているだろう
俺は買ってないよ。
そりゃ買うのに9,000円近く。(だっけ?)さらに永久に月1,000円(年12,000円)かかるなら、
簡単には子供にやらせられないよな。バイトしてる高校生以上がターゲットか。
しかも、ある程度年月が経てばサービス終了で、大金注ぎ込んだゲームはただの円盤になる。
オンラインでしか遊べないゲームのプログラム本体なら1,980円でも高いぐらいだ。
数年後、始祖のドラクエはプレイできる。なのに近年発売された10はプレイできないって事になる。
241 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 01:09:01.51 ID:c6KJ4p00
もっと悪いのは年末にWiiU版が出る予定があることだろ
完全に待ちに入ってる奴も多いw
ドラクエにしろFFにしろ、ブランド名だけで何とか食いつないでいる感じだな
どんな駄作でもこれら名前を付ければそこそこ売れるんだから
ドラクエの名前取ったら、10万本も売れたかどうか
>オンラインでしか遊べないゲームのプログラム本体なら1,980円でも高いぐらいだ。
バカいうな
0円でも高いわwwwwwwwwwwww
タダでもらってもゴミじゃねぇかwwwwwwwwwwwwwwwww
>>220 頭が悪いことをわざわざ長文でアピールしなくてもw
>>72 隔離板のキチガイは「米国でvita死亡w」とか吠えてるけど3DSも
死んでる事実には目を向けない
もう日本以外の国ではスマホアプリに食われて携帯型ゲーム機
の市場は壊滅しつつある
>>134 というかDQXIは出ないでしょ?
DQXがすぎやまこういちの遺作になるだろうし堀井雄二も
これが引退作くらいのつもりでDQXを作ったと思うわ
248 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 04:32:23.24 ID:oHfbuDaU
>>241 完全に俺のことだな
いまさらWiiみたいなチープな画質でやってられん
シリーズ最低販売本数のFF11がシリーズ最高の利益
オンラインとか新しげな事言っとるけど中身は
>たたかう
じゅもん
のレガシー系なんだろ
>>242 てめぇのレスも2chじゃなかったら誰にも読まれてない
とかそういうことですよね わかります
252 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 05:38:33.84 ID:c6KJ4p00
>>250 それがなかったらドラクエちゃいますがな
と言われてるし、仕方ない
ほかの部分でMMOしてるよ
>>249 それはオフゲーのFFの知名度あってもものだしブランド力の切り売りだよ
12から売り上げ落ちてるし、オンゲーにリソースつかったら当然オフゲーの開発力は落ちる
ドラクエは、前作辺りから本編はいまいちだった。良かったのはすれ違いダンジョンだけ。
8がまぁ面白かったから惰性で買ったけどね。
ドラクエってスタート時点から新規性は余り無かった。当時の人気ゲームだった
ウィザードリィとウルティマをうまくアレンジして、それに、すぎやまこういちの音楽と
鳥山明のグラフィックス、堀井雄二の巧みな日本語の台詞を被せて作られたものだ。
これらが渾然となって独特なドラクエワールドを作ってきた。何故ドラクエが売れ続けた
かというと、そのドラクエワールドの住民が心地よかったから。台詞回しが秀逸で、
自由度が高かったから、どこへ行ってもドラクエワールドを満喫できた。
だがネトゲだと、前提が大幅に崩れてしまう。ガラス細工の様な微妙なバランスで
成り立っていた世界に見知らぬ他人が大勢住んでいる。ということになった。
従来のドラクエワールドの住民は、みんな主人公に興味をもってくれるし、基本、
優しい人ばっかりで敵味方がはっきりしていたが、ネトゲのドラクエでは、自分の
ライバルや他人に無関心な人、金が欲しいだけの人、悪意に満ちた人、そんな人ばっかだ。
(ここ2chに似てなくもない。)気心が知れた友達と一緒に遊ぶのであれば、楽しいかも
しれないけど、一人でこつこつ楽しみたい人には向いてない。何が楽しくてお金を払ってまで、
疎外感を味合わなければならいのか?ってことになりかねない。
旧来のファンがドラクエに望む「プレーヤーこそが世界を救いうる唯一の勇者。」
という設定は多数の人が参加するネトゲでは、そもそもが無理筋。ネトゲにするなら
目的らしい目的が無い「動物の森」みいたなゲームにすべきじゃ無かったんじゃないか。
Mystみたいに不条理に満ちた別の文明に支配された世界の謎を解く、でも良かったかも
知れない。それがドラクエと言えるかどうかは別だけど。
ドラクエ10は発売日前後からやってないときついと思うよ
ジワ売れはないと思う
100万本売るのは無理だろうな
MMOは一人でこつこつ楽しむ人にむしろむいてるよ。
協力しすぎるとサクサク進みすぎるからな。
>>256 >協力しすぎるとサクサク進みすぎる
それって、ネトゲである必要無いんじゃ。
258 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 09:00:14.62 ID:nh++08wz
ドリームキャストがなくなった時にゲームは終わったな
アレが撤退した後は、大手同士が合併とかもう目も当てられない
ファンタシースターオンラインってのでオンラインゲームは面白いと思った
もう10年近く前か?まだMMOとか言ってるレベルなのか
プレステでなく、セガサターンが勝ってれば
日本のゲーム業界はまだまだ元気であったんだろうか
ソニーが勝ってどうしようもなくなっちゃった、日本のゲーム業界総負け状態
任天堂はまだゲームを作ってるからガリバーでも良かったけどソニーはもうね…w
>>255 もう、今から入ったら、無双されちゃうの?
おまえは誰と戦うつもりなの?
>>240 >月1,000円(年12,000円)かかるなら、簡単には子供にやらせられない
キッズタイムにゲームさせない縛りをする理由がわからん
朝や夜にゲームさせたいのか?
262 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 10:18:56.68 ID:c6KJ4p00
キッズタイムって、ゲーム時間制限させる意味でもいいやり方だよな
もし仮に無料で子供が廃プレイなんてしたら問題だろ?w
263 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 10:19:42.31 ID:c6KJ4p00
ちょっとミスった
×もし仮に無料で子供が廃プレイなんてしたら問題だろ?w
○もし仮に完全無料で子供が廃プレイなんてしたら問題だろ?w
264 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 10:34:03.22 ID:ssEPf0Yj
擁護するやつは
ドラクエ信者よりも任天堂信者のほうが多そうだなw
265 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 10:48:42.87 ID:PHh0qC8z
>>241 MMOで先行しないって馬鹿だろ
半年もしたらクエの攻略方法も研究し尽くされてるし
先行廃人集団でゲームが支配されてんだろ
266 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 11:02:37.33 ID:vg8lUvG1
オンラインのRPGって、結局ただひたすら戦闘を繰り返すだけなんだよな RPGで面白いのはストーリーを進める事であって、戦闘は作業と言うか苦痛でしかないと思うんだが
267 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 11:10:46.50 ID:N26E3mI6
>>261-263 むしろ時間指定されたキッズタイム自体がガンだろ。
その時間に縛られてるだけで、他の予定が全部影響受けてしまう。
どうせやるなら深夜を除いた時間帯で1日当たり好きな2時間は無料とかしたら良いだけだ。
まぁ高橋名人の名言通り「ゲームは1日1時間」の方がいいけどな。
んじゃキッズタイムに1日1時間でいいだろw
大体、4時から6時までなんだからそれ以外でやらせるって
9時や10時にさせるのかよw
>>266 MMOのRPGはその名のとおりロールプレイするゲームだ
オフゲーの、敵と戦ってレベル上げするいわゆる「RPG」とはまったくの別物
そもそもいっしょだと思うからプレイしたときのギャップがひどくなる。
270 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 11:35:45.97 ID:JbdClEPR BE:1751116673-2BP(0)
8にソックリだし内容もつまらなそう
複雑化するとライトユーザーが離れてゆくというのは
これまでもシューティングゲームや、格闘ゲームで経験しているはずだがなー
272 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 12:02:44.00 ID:16z4ljFs
このゲーム、ドラクエという名前がついてなかったら
絶対に買っていなかったと思う。
これほど、かったるいゲームは今までなかった。
>>44 拡張パッケージを出さないMMOはコケたMMOだけ。
出さないじゃなくて出せない。
自分もナンバリングタイトルは9までずっと買ってたけど、今回は食指が動かないわ。
オンラインって時点でない。
ゲーム自体の内容を深めることも進化させることもできなくなって
環境の変化に逃げただけだろ
276 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 12:11:59.16 ID:16z4ljFs
EverQuest並みの数の拡張パックが出れば良いのですが。
仮に十万人残ったとしたら
月に一億入ってくるのか
すげーな
278 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 12:25:26.21 ID:I3IwGsPv
だいたい2ヶ月すりゃ飽きるだろ
課金も1000円か2000円で済む
俺は4日目ですでに辛くなってきた
279 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 12:30:56.38 ID:p/ZdyWGV
初週40万本なら、今回も400万本は、売れる。
てか、今作は、制作途中の情報があんまり流れなかった。
ネトゲ会社から、圧力あったのか?
280 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 12:46:09.15 ID:Di/8i3QQ
動画を見たが
ターゲットに向かう敵を食い止めるために
キャラが敵の進行方向に入って相撲みたくなっててわろたw
281 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 12:52:11.51 ID:Di/8i3QQ
>>269 作業性はMMORPGのほうがはるかに大きいだろ
今までのドラクエで最も面白いわw
買ってない奴らの必死のネガキャンが笑える
>>267 ハドソンのゲームは1日1時間じゃ終わらなかった記憶がある
冒険島、スタソル、ボンバーキング、新人類ととにかく長すぎるゲームが多い
>>269 ドラクエのせいで「RPG=敵倒してレベル上げ、カネ稼いで強くするゲーム」と間違って定着しちゃったよなぁ
実はアドベンチャーゲームというジャンルが本来のRPGに近い
一時期、TRPGで民家のタンスを開けて投獄されたドラクエかぶれのTRPG未経験者がかなりいたらしいw
>>272 5以降のドラクエは全てドラクエじゃなかったらやる気すら起きないな
FFは7までならFFじゃなくてもやってたが
動画見たらつまんなそうだな
350万人のユーザーを切ってしまったほうが痛いだろうな
とても1000円/月×30万じゃ回収できねえ
>>254 ドラクエの新規性はホントに皆無だしね
「ウルティマとウィザードリィをMIX」とよく言われるがDQIIが夢幻の心臓II
の丸パクリだったことからも分かるように結局やってることは国産RPGの
アレンジでしかなかった
まあそのアレンジが絶妙に上手くてそれまで高かったRPGの敷居を一気
に下げたという功績はあるけどね
>>264 FFXIをマンセーしてることからも分かるようにただのゲハ豚だよ
>>281 だから同じものじゃないって言ってるだろ
比べること自体がナンセンス
毎年出るなら失敗作があっても気にしないけど
数年に一回発売でガッカリさせるなよ
292 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 14:48:12.51 ID:16z4ljFs
そもそも、いまさらMMOという感じがします。
今までに見たことも聞いたこともないような
デザインのゲームで大ヒットさせるのがドラクエだと思います。
>>292 え!?
ドラクエの新規性はホントに皆無だぞ
全てが既存のものの焼き直しで目新しいことは何一つやらない
それこそがドラクエの最大の個性なのに
ドラクエはゲームではない、開発者のための金を集めるツール
295 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 15:04:18.36 ID:h7zOcIBS
正直ドラクエはTから全てやってるみたいな中年ヲタはターゲットにしてないんだわ
情弱ゆとり世代以下を狙った方が金になるのよ
FF14が酷かったからスクエニのオンラインゲーは信頼低いんだよな
>>20 ラグナロクの対抗でだろう
普通のオフゲと同じパッケージ金額で、さらに課金取られるんじゃそんな売れるわけ無い。
こんなの無料で配らないと。
298 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 15:20:48.92 ID:16z4ljFs
>>295 そんな人口が少ない年齢層(過疎年齢層)なんて
ターゲットにするわけないでしょう。
299 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 15:25:32.33 ID:16z4ljFs
まぁ 今の日本の人口は、中年オッサンに偏っているからね。
ゲームもオッサンにヒットすると売れやすい。
ゆとり「ヒットすると売れやすい」
ワロタw
301 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 15:29:19.11 ID:YksMnBvl
ドラクエとか馬鹿ばっかりだわ!!
気持ち悪いわ!!
ゲームしてるバカってホントに邪魔ね!!
喫煙者と一緒に今すぐしんで!!
302 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 15:29:43.15 ID:16z4ljFs
そもそも、ヒットしないと買わないでしょw
ヒットもしてないものを買うのかい?www
304 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 15:32:54.45 ID:16z4ljFs
作っている人たちも、オッサンなんだから、
そりゃ、オッサンウケするように作るでしょう。
305 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 15:34:44.75 ID:16z4ljFs
このダラダラとカッタルイゲームは
たぶん、定年して年金をもらいながら遊ぶには丁度良いのではないかな。
お前たちも、実は後15年もすれば年金貰える年だろ?
>>305 15年たったとき、さらに年金貰えるのは15年後になってそうだ
307 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 15:38:28.67 ID:lDu8tWDS
>>304 オッサンの作った物に萌えオッサンの作った物で笑いオッサンの作った物で泣きオッサンの作った物で抜き。
エンタメ業界は昔からそんなもんすね。
308 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 15:40:51.43 ID:Di/8i3QQ
オッサンつっても30〜40代じゃねえからなw
おじいさんてレベルだろ
何故オンラインをWiiで売るのか。
Wiiてどう考えても終わったハードだろ。
どう考えてもパソコンで出すべきだったろ。
・・・まあパソコンで出てても買わんけど。
310 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 15:57:45.41 ID:WGnv6fB7
ドラクエをやるとおっさんとの熱い出会いがあるよww
311 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 16:03:42.14 ID:16z4ljFs
ドラクエのプレイヤーがオッサンが多いのは事実だよね。
オッサン層をターゲットにしていることは間違いないと思う。
子供向けにMMOをやらせて、親が課金料を払うケースは少ない気がするし。
312 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 16:03:52.23 ID:9b6ENH2G
バカなことをしたもんだ
オンラインにするからだ
ざまあみろ
ドラクエはロトシリーズというか、チュンソフトがプログラムやっていた頃までだな。
315 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 16:11:20.71 ID:Ld79LneL
5までか
316 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 16:17:39.12 ID:xmgTULNP
肝心のオンラインならではの楽しみってのは提供できてるのかね?
と言うかオフゲーでもう丸ごと一本作れなくなったからオンゲーにしたんじゃないかな。あそこの会社はどんどん開発力落ちてるし
>>317 ん?スクエニがDQを作ったのは10が初めてだぞ?
>>318 ついに外注会社たちにも見捨てられたか…。
そりゃレベルファイブとかも自社開発の方が儲けでかいしな。
wiiはコードが多すぎて片付けたら二度と出したくない
>>318 でも旧エニックスはパブリッシャー専門で開発部門を持ってないからね
旧スクウェアの開発陣が作ったのでないとすれば外注したけど内製と
言い張ってるだけの話
322 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 18:28:33.29 ID:16z4ljFs
Diabloのブリザード社は、東日本大震災のとき、
2億寄付しているんだな。
323 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 18:34:46.85 ID:AlxqV3j+
購入者の意見をないがしろにし過ぎた結果です
ドラクエは昔から楽屋落ちがあったゲームだったけど、今回のはちょっと度が過ぎた。
楽しい人は楽しいと思うけど、課金システムを含め、一見さんお断りのゲーム。
ゲームの購入は入場料に過ぎず、毎月毎月会費がかかる。月1000円の会費って、
NHKの受信料みたいだ。敷居の低さがドラクエの売りのはずだったのに。
325 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 19:14:24.67 ID:hUOaR+ej
ドラクエ10動画&生放送早くも激減www
ネトゲを前作と比べるなよwww
jjjjjjjjjjjjjjk
hhhhhhhhhh
329 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 19:32:19.41 ID:J8Xj+S1f
値段とか全く関係ないし。
学生がゲームを毎日3,4時間するって事がいかに人生にマイナスか教える人が少なすぎる。
ゲームしていない人との色々な能力の差がどんどん開くんだよ。
330 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 19:45:00.72 ID:FJHKF1yH
半年から1年かかっても前作の利益には程遠いし、WiiU版は回収の為にまず間違いなくオフラインで出来るようにしてくる。
で、それがWii版を越えるような売り上げなら二度とドラクエをオンラインにしようとは思わないだろうな。
331 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【関電 73.8 %】 :2012/08/11(土) 20:02:16.32 ID:1UihS3bA
>>24 全くとは言わないがほとんどかぶってないと思う
>>330 ワゴンセールに入るころには収益が逆転するというのがネトゲのビジネスモデル
利益率の差も考慮すると毎年3,4本の自社ゲームを買わせてるのと同じことだから
333 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 20:18:21.57 ID:FJHKF1yH
>>332 今回は月額1000円で、その他もろもろの課金はなしのはずなので、収益は出にくい。
あと、奥が深そうな訳でもなく、半年後にプレイ人口が激減してると思われる。
334 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 20:48:13.44 ID:16z4ljFs
>>332 一年間このゲームをやり続けられるとは思えないのだが。
もう殆どやらなくなってきてるし・・・
>>333 80%の無課金者と15%の軽課金者、5%の重課金者という形をとるか、100%軽課金という形を取るかの違いだけ
収益が安定している分だけ経営は楽だ
FFシリーズで最高利益を出してる(出し続けてる)のがFF11だってことは知ってるよな
あとは対象顧客層をしっかり囲い込めるゲーム性があるかどうか、の問題だけど
実際にプレイしてるわけでも動画みてるわけでもないのでノーコメント
君の言うとおり速攻で過疎ってぽしゃるのかもしれんし、FF11に引導を渡せる存在になるのかもしれん
336 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【関電 74.2 %】 :2012/08/11(土) 21:07:35.94 ID:1UihS3bA
FF11に引導を渡せるならたいしたものだな
過去決算から見るに営業利益50%とかだろFF11
337 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 21:16:57.74 ID:16z4ljFs
>>336 あれだけ鬼の厳しさだったFFもいまや出血大バーゲン状態で老醜さらしてるしな
元信者としてはさっさと引導渡してやって欲しいわ
339 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【関電 74.2 %】 :2012/08/11(土) 21:25:59.49 ID:1UihS3bA
>>337 比較対象悪くね?
多分その1/100くらいだぜ
>>337 そりゃ1200万とかに対応するための人員機材だろ
国毎で違うのかどうかは知らんが、月額15ドル×1200万で、えーっと幾らだ?
1億8千万ドル/月、、、、毎月150億円ってとこか
GMって言っても時給幾らのバイトがほとんどだろうし、常駐してるのが300人ってわけでもあるまい
同接が落ちればあわせて減らしてけばいいわけだし
341 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 21:34:58.31 ID:svaKsigq
★★★僧侶の皆様へ★★★
●酒場登録ボイコットのお知らせ
サポートパーティに雇われてもホイミタンクとして待機させられ経験値も入ってこないために
酒場への登録をボイコットする運動が始まりました。
僧侶の皆様のご協力をお願いいたします。
早くもこんな 騒動になっているよ。
ホイミタンクというのは 簡単に書くと
「俺達 3人でPT組むからお前は戦闘が終わったらホイミだけ頼む」
という感じ。
サポート仲間中は中身の人はオフラインなので こんなイジメが横行
しているのです。
342 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 21:35:55.25 ID:16z4ljFs
24時間で計算したら、その1/3だから常時100人程度だろうね。
規模をWoWの1/100と考えたとしても、人件費や回線や設備に億単位は必要でしょうし。
それと、40万人中1割が常時課金したとして、4万人規模の課金だけで大黒字なら
FF14が経営難ということはないと思うのですよねぇ
>>342 WOWが2000人ってとこなら300は過剰だね。多くて4〜50ってとこかと
まあ、この2000という数字が常駐者数なのか在籍数なのかは知らないけど
>人件費や回線や設備に億単位は必要でしょうし
これは初期投資? それとも月額??
鯖の運営に毎月億単位で飛ぶだけの同接あるの?
それなら将来は安泰だな
>それと、40万人中1割が常時課金したとして、4万人規模の課金だけで大黒字なら
>FF14が経営難ということはないと思うのですよねぇ
一番盛り上がるはずのスタートダッシュに課金できず、莫大な初期投資をあとから
コツコツ取り戻そうっていうビジネススタイルで初期投資をもう一回やり直そうなんて
言ってる特異なゲームは参考にならんだろ
もひとつ
基本無料のアイテム課金というゲームなら課金割合1割というのも納得できるけど
パケット販売の月額課金ゲームなんだから比率はもっと高くなる
3割なのか5割なのか7割なのかわからないけど、1割ということはないだろ
345 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 22:18:03.74 ID:FJHKF1yH
今回のドラクエは課金でそこまでの利益は考えてないだろうし、実際にも大して出ない。
人件費やらなんやらで結構とぶよ。
大体、課金で利益が出ると踏んでたなら、あれ程高いパッケージ代をふんだくる必要がない。
MMOどうたら以前に商売として完全に失敗。
そもそも広告費をかなりケチってた辺りから本気度も?だったし、会社内でも賛否両論で『賛』側が強引に踏み切ったのだろう。
今後、オフラインで出す作品にも多少なりとも影響も出る。
>>345 >MMOどうたら以前に商売として完全に失敗。
パケット販売+月額課金で初動40万って事自体、ネトゲとしては驚異的なんだがな
ナンバリングタイトルとして相応しい利益が取れるかどうかは今後の推移しだいだけど
「商売として完全に失敗」ということはありえんよ
ま、ID真っ赤で信者認定されるのもイヤだから、このあたりで引き下がるわ
347 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 22:30:12.18 ID:hUOaR+ej
「家庭用ゲーム機専用のオンラインRPGとしては〜」はもう聞き飽きたよ。
今まで同じジャンルの商品がどれだけあったよ
348 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【関電 71.0 %】 :2012/08/11(土) 22:31:15.77 ID:1UihS3bA
ほとんどないんじゃね?w
オリンピックばかり見てると
ドラクエどころじゃないし
テレビ見まくってるわりにドラクエのCMみないし
オンラインで淡路景子もがっかりなんじゃね
すごいな
ドラクエと付けるだけで42万本も売れるのか
>>347 いや、「パッケージ販売月額課金ゲーム」としてはと言ってるだけで家庭用どうこうなんて一言も言ってない
家庭用だからどうこうというのはライトユーザーは長続きしないって言ってる人たちの台詞
352 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 22:47:14.16 ID:3XjigzeG
どう考えてもWIIが失敗だろ
3DSかPS3でだせよ
353 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 22:59:45.45 ID:FJHKF1yH
よく42万本も売れたらMMOとしては驚異的とか言う奴がいてるけど、その後に大して収益が出ないシステムなら失敗だろ。
例えば今回が100万本売れてて何とか運営していけたとしても、1年ぐらいで過疎るような今回の内容では、通常のオフラインゲームで200〜300万本売ってたほうが遥かに利益があった。
何にしろ月額1000円では収益は微々たるものだろうし、ここまで長期的に手のかかるものでは採算が合わないだろう。
労力の無駄。
ビジネスモデルがはっきりしない。
結局、スクエニが何をしたかったのか、誰に向けて作った作品なのかなど、全く分からないが、おそらく実験なのではないかと推測する。
実験も失敗だが…。
354 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 23:01:55.08 ID:8EQhZEHC
1000円×10万は1億円 確かに微々たる利益だね()
こりゃもうスクエニ潰れるね大変だ大変だ(棒)
ゲハ豚はよほど頭が悪いのか都合の悪いことはアーアー聞こえなーい
なのか・・・
356 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 23:26:14.22 ID:16z4ljFs
>多くて4〜50ってとこかと
GMの数が50人だとして、3交代制だと20人未満ということ?
それは少なすぎでしょう。
FF14がスタートダッシュで課金が足りなくてこけたのでしたら
ドラクエ10は20日間の無料期間が終わってからだけど
問題なのはー
実際に、プレイされていますか?
これ、1年も2年もプレイできるゲームではないと思うのですよw
それも加味した話なのですけどね。2〜3か月の話ならわかりますがねw
357 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 23:29:51.50 ID:16z4ljFs
なんにしても、課金者しかプレイできない時間帯に何人くらいいるかで
だいたい想像がつくのではないかな。
358 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 23:31:04.16 ID:N26E3mI6
>>354 経費の考えが完全に抜け落ちているなw
売り上げが1億円しか無いなら利益はせいぜい1000万円しか無いだろ。
一般的なゲームの開発費はWiiクラスで4〜6億円と言われているし、
ドラクエのように数年かかるものだと当然これ以上になる。
前作のように400万本売れれば楽に回収できるが、42万本だと売り上げ高
29億円で、これでも経費を考えれば赤字になる。
ネット課金も10万人で1億としてもこれも運営経費を考えると残るのは
1-2千万円/月程度でしかない。
359 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 23:39:49.02 ID:mRH55Ncd
Wiiじゃなくてパソコン用に作れば良かったのに
360 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/11(土) 23:42:34.21 ID:+BPyseBe
無難に非オンラインゲーとして出せば、前回と同程度売れただろうに。
せっかくのブランド商品の価値を自分で貶めてどーする、って話。
361 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/12(日) 00:17:18.02 ID:1zuWE6aN
はいはい、おまえらの言うとおりスクエニは潰れる潰れる
韓国のゲームが一番。韓国のゲームが一番。
>>358 月額1300円のFF11がいくら利益出してたか調べてみては
>>356 伝説のさげすんじみたいなGMなんて、もういない
今のGMはマニュアル通りの対応しかしないオンラインクレーム受付窓口
>GMの数が50人だとして、3交代制だと20人未満ということ?
>それは少なすぎでしょう。
いや、だって、君が出してきたWOWの数字がそうなってるでしょ
それを単純に比例させたものに多少上乗せしたもの
納得いかないのなら、まずWOWの数字の信憑性を検討してください
鯖管理費にしろGMの人件費にしろ、同接数に応じて変化させる変動費ですよ
鯖の場合は厳密には変動費ではありませんが、
>これ、1年も2年もプレイできるゲームではないと思うのですよw
プレイしてませんよ?
だから将来の推移はわからないって書いてます
現時点でのビジネスモデルとして妥当かどうか、しか考えていません
おまけ
>>356 >FF14がスタートダッシュで課金が足りなくてこけたのでしたら
>ドラクエ10は20日間の無料期間が終わってからだけど
レスをつけるなら話はちゃんと読んでくださいね
それに加えてゲームの実質的な作り直し、つまり初期投資をやり直しているのが痛い、と書いています
意図的に無視したのですか?
365 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/12(日) 00:49:11.65 ID:/z9gZcdn
スクエニのオンライン部門
年度 売上高 営業利益 営業利益率
2008年 106億29百万円 30億87百万円 29.0%
1300円だとすると、10万人くらい課金者がいて
やっと30億程度・・・・
それに比べて
株式会社ディー・エヌ・エー
売上高 : 1127億2800万円 (前年同期比 134.3%増)
営業利益 : 560億9600万円 ( 同 163.8%増)
経常利益 : 562億5800万円 ( 同 161.4%増)
四半期純利益 : 316億0300万円 ( 同 177.9%増)
オンラインで本気で儲けることだけを考えたら
SNSなのでは?
>>358 上のほう(>120)にスクエニのオンライン事業部の営業利益率がでてるでしょ
喧嘩番長とか大ゴケしたタイトルを含めた事業部全体の数字だから
FF11単独だと営業利益率40〜50%ぐらいは出てると見込める
パッケージ販売のスクエニ取り分(not利益)が5割(超適当)だとして15億、月5千万を2年続けたら12億
開発に6億/年で4年かけてたとしても24億
2年で回収だ。そのあとは丸儲けだね
368 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/12(日) 01:01:46.13 ID:/z9gZcdn
スクエニって、どの部門も営業利益が低い会社なんだね。
これは酷い・・・
369 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/12(日) 01:05:34.96 ID:F6R81nx1
ネトゲで本気でもうけるなら、一部の重課金者をねらった
アイテム課金にすべきだな。
370 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/12(日) 01:07:10.40 ID:MHOclLcd
スクエニ社は、資金不足でビックプロジェクトの投資ができない状態だからね〜
371 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/12(日) 01:07:37.98 ID:yyjrCi9x
前作と今作とで、ドラクエ2と初代ヘラクレスの栄光ぐらいの差か
ドラクエはしてみたいけど、ゲーム機はもう当分買いたいと思わない。
もう、SONYと任天堂統合すればいいのに。
バトルロードビクトリーも爆死してるし派生タイトルって案外売れない
もんなんだよ
ドラクエのイメージがガチャやパチンコみたいになりそうなのが怖い
>>372 ゴキがドラクエをクレクレとw
ほんとウザい
Vita見て思うけど、SONYもやる気ないならさっさとゲーム撤退すればいいのに
利益出せそうにないけど、売上だけはでかいから撤退出来ないんだろうな
だからと言ってVitaで何がしたいのか分からん
売れると思ってないのにプライドだけでハード出したんだろ、あれ
ハード開発するんじゃなくてソフト開発しろよ、ゲーム事業やるつもりならさ
378 :
雅:2012/08/12(日) 06:10:30.60 ID:Gy9kfqWy
>>377 有料で音楽が聞き放題のサービスがあるらしい
>>287 ドラクエはセールスが上手かったのが一番の理由だろう
鳥山をキャラデザで採用しえのんにタイトルロゴを描いてもらった縁で堀井がログインのライター時代に一緒にゲーム記事書いてた宮内・木村と組んでジャンプに取り入り。
当時のエニックスはファミコンユーザーにはあまり有名ではなくジャンプ=バンダイの強固な関係がありながら、コネクションを使って大々的に取り上げてもらったからな
>>321 思えばPC時代から一貫してパブリッシャー専門だったな
そしてチュンソフトはファミコンで外注の存在が明らかにされたファミコン史上稀なケース
当時のファミコンは外注の存在が伏せられてて今や有名なトーセもマイクロニクスも一般人には存在すら知られてなかった
>>369 あれはニッチを深く短く掘り下げるものだから・・・
基本的に「カネを払ってでもいいから、そのままだとつまらなくてやってられないゲーム」にしてカネを払わせるわけで、
わざと不便にしたり課金プレイヤーに対して不利になるゲームシステムになる
原理的にわざとクソゲーにしてるようなもので、大ヒットは望めないんよ
日本で接続5万超えたのはFF11、ラグナロク、リネージュ2くらいだと思うけど、
全部月額製でアホみたいに儲かってしかも寿命が長い
384 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/12(日) 14:27:13.29 ID:MHOclLcd
スクエニは、ネット部門の営業利益少なすぎ。
385 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/12(日) 14:50:40.22 ID:rm6QxXV9
>>30 10はWiiU版が出ることが確定してるからリメイク移植込み版つくったほうが捗るぞ
こんなの社会問題化することが必至だから、まともな親は買い与えないよな。
当然だろ。
俺もネトゲじゃなかったら本体と一緒に買ってプレイしてると思う
俺みたいな根強いDQFFファンって結構いると思う
そういう層が手を出さなかったんだろね
レベルためとか経験値稼いだりできないわ
昔は必死にできたけど今は時間の問題でできない
まあお盆休みでもネトゲなかったら買ってたかも
純粋に街の人や敵との会話ややりとりが楽しいわけなのに
ネトゲなんか2chで充分だし
ネット民と一緒にレベル上げとか誰得だよ
まあそういう人は好きなんだろうけど俺には無理だ
>>380 エニックスはパソコンでウイングマンや北斗の拳をゲーム化したりとか
元々ジャンプ編集部とは交流があったしね
>>381 バンダイのマクロスの開発をナムコが請け負って話題になってた
>>254 うーん。ネトゲは2chより反応悪いし
さらに2chは板やスレで話題を選べるけど
ネトゲはそういうことってしにくいんだよな
共通の話題がゲームだけってこともないだろうけど
一緒に戦闘とかどうなんだろ
買う気が起こらない
ちなみにPS3やPS2中古でこれまでプレイしてきた重度のマニアだけど
(FF11、14除く。ちなみにそのあとすぐに売る。つまりDQFFだけのためにハードを中古で買った)
老人口調の住人とかいるのかな?
はっきり言って製作者は頭いいから(過去形か?)街の住人や敵キャラのしゃべりがおもしろかったんだよな
一度やってみるかな…でもつまんなかったら最悪だし
>>383 リネージュ2は死ぬほどハマった。あれで人生狂った奴いっぱい居るだろうなぁ。
MMOの中毒性はヤバイ。まじで本当の人生はじまるって感じでw
ドラクエはその辺りどうなんだろう。MMOで40万以上売れてしまう化け物タイトルだから内容は気になるなw
もう二度とこの数出るMMOパッケは出ないだろうね。
>>387 まあ、ネットゲーじゃなかったらWiiまだ持ってたな
>>388 > バンダイのマクロスの開発をナムコが請け負って話題になってた
ナムコは自社でも開発ラインと販売ライン持ってたけどな。ナムコの開発力にあやかりたいバンダイとバンダイの持つマクロス版権にあやかりたいナムコの利害一致やろ…って、なんかガンダム無双や海賊無双みたいだなw
今までのドラクエでも飽きて一ヶ月遊ぶのがきつかったのに
394 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/12(日) 18:13:58.21 ID:0SZ+x7LJ
ゲームしてる時間なにか学んで日々積み上げていたら、違う人生送る事になっていたんだろうな。
今からでも変われるんじゃないか。
Wii持ってる、PC用以外にもキーボード持ってる、無線LANである
っていう状況で
USBメモリーだけなかったので、
16G買って、さあ買おうと思ったけど・・・
仕事で忙しくて、買わないで日がすぎるうちにどーでもよくなってしまった。
16Gのやつどーしよ。
従来とは違う路線へと大きく転換した老舗ゲームがビジネスとして成功するか、というスレであって
俺の考えたDQを聞いてくれという話はそれこそゲハ板いけばいいんじゃね?
398 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/12(日) 19:58:39.24 ID:MHOclLcd
ドラクエ10は、大失敗作決定ということか(笑
>>367 もうこういうので結論でてる気がする
今は課金とSNSのシステムが入ったオンラインゲームを売る時代
それにDQ10が入った
FF11の成功とモバゲー市場の発達で
これまでのオフラインが消えつつあるってことだろう
しょうがないよ
課金システムは儲かるんだから
DQ10がゲームとして面白いかどうかを話すのは目安になると思うけどな
特に過去のユーザーを取り込めなかったのが
>>30 で出てる
まあこれからはどうなるかは知らないけど
DQ10の面白さや過去のユーザーにかかってくるだろうな
MMO、wii、7000円の超悪条件で40万本売るとかマジで超絶化け物ソフト。
この記録抜くソフトは絶対出ない。
韓国系のオンラインゲームの関係者が叩いてるんだろうなあ
確実に食われるから
>>397 そうやって語る人が多い昔から続くタイトルで、その層を切り捨てるような転換をして成功できるのか?ってのはあると思うよ。
単発成功じゃナンバリングの意味がないわけだし。
>>400 売ったら売りっぱなしのオフゲと比べてしょぼい
としか考えられない連中ばかりだけどな・・・・
>>402 それならそれで理解できるけど
俺は過去作のここが好きだったとかいう話までは不要だろ
ここでは買った人がほとんどいないんだから
過去の『私とドラクエ』でいいと思うけどな
売上以上にドラクエ発売がこんな空気になったことが衝撃すぎるわ・・
従来ならゲームのゲの字も知らないようなギャルでも徹夜でやる国民的ゲームなのに
>406
オンライン成功! →無理に切り替える必要がないから次はオフゲ
オンライン失敗! →やっぱオフゲだよね、で次はオフゲ
というわけで次はオフゲ確定だから安心しろ
>>406 それよりマリオがとっくに空気になってることの方が衝撃
スーマリ、スーマリ3、スーマリWは誰でもやってたが、64以降は周りじゃ誰もやってねー
>>408 え、マリオの国内歴代売り上げ2位と3位はDSとWiiだけど?
天 地 の か ま え
412 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/13(月) 09:17:35.90 ID:ilIXWl5V
>>42 >>287 「敷居が高い」とは、不義理や面目のないことをしているので、その家を訪問しにくいという意味であり、
敷居が下がるとか敷居が低いなどという言葉は存在しない。
正しくは「垣根が高い/低い」と表現する。
>>400 月額課金ゲームでこの数字は凄いし当のスクエニも鯖の状態からして見込み以上だろうけどな。
ただ、ドラクエ自体もうそろそろ次ぐらいで終わりなんかなあという気はする。
414 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/13(月) 09:47:43.83 ID:o4TDuBHU
>>412 正しい日本語厨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
415 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/13(月) 09:48:47.46 ID:Mguru0s7
子ども向けにオンラインなんて、数年後に間違いなく廃人達の後悔スレが出来ているに決まってるし、
親からの苦情も殺到するに決まってる。
消費者庁早く基準作れよ。
416 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/13(月) 09:50:01.06 ID:YtnnJq+/
ドラクエの絵を描いた人って
今までの年収はどの位になるんだろうね?
今回あんまり宣伝してないんでないの?
この記事を読むまでドラクエが出たのを知らんかったよ。
418 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/13(月) 09:50:46.08 ID:YtnnJq+/
訂正文
ドラクエの絵を描いた人って
今までの収入はどの位になるんだろうね?
419 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/13(月) 09:58:36.22 ID:gWzEkNXy
それでもそれだけ売れるんだあ
>>417 サーバの能力を見ながら徐々に
ユーザー増やす必要があるから
意図的に宣伝を抑えている。
オンラインなのにDL販売しなかったの?
リメイクや移植案を別にすれば、シリーズで9が一番時間的なハードルが低いんだから
普通に考えて10が前作に比べて販売本数が落ちるのはあたりまえだけどな。
なにせ10がMMOって点で一番ハードル高いしな。
その辺スクエニは分かっているだろうし、記事にするようなことじゃないな。
あえて比較するならFF11と14じゃね?発売前のネームバリューも考慮した場合。
423 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/13(月) 10:08:54.12 ID:0CbaAlfM
五輪期間中に発売しなくてもいいのに。
>>414 誰かをあざけるわけでもなく、ただの訂正だからいいんじゃね?
普通に勉強になった。
ただ、ちょっとググったところによるとそんなにピリピリするようなもんでもないと思うけどな。
とはいえ、その語源の分野を勉強したことある人間にとっては案外気になるものなんだけど。
俺自身これについてはどっちでもいいじゃんと思うが、他のことだと「それは違う!」と言いたくなることあるw
広範囲に普及するよりも、
限定された範囲から細く長く収入を得る方を選んだ、という事だな。
要するに、これから先は国民的RPGでは無いというアピール
これでもう、発売する度に行列報道する必要が無くなるな。
これからの国民的RPGはポケモンのみという訳か・・・
>>425 もともと行列報道するほどでもないと思うけどな。
有名だし、面白いけど国民的と言うとちょっと疑問符が浮かぶ。
ポケモンもそうだけどな。
「だったら何が国民的RPGか?」とか聞くなよ。
名作と呼べるRPGはあってもそこまで言うのはちょっと大げさだからな。
428 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/13(月) 11:16:08.17 ID:1Z7GtNqC
ドラクエオンラインおもすれー
プレイ動画をみると街の中もダンジョンも人がウヨウヨしてるね
>>418 キャラデザは鳥山明だよね?
DBやアラレでも相当儲けてるだろあの人。
やったら多分面白いんだろうが廃人になりそうなので止めとくわ。
>>407 「次」があったとしてすぎやまこういちはもうこの世に居ないだろう
和田「月1000円の強制課金でしばらくは安泰!2ndパッケージも買えよ奴隷信者ども!」
見える地雷と思いきや、意外と人気爆発中。
やるねえ
>>428 やっぱり、廃人以外の人にとって
糞ゲーなんかな?
>>433 やなせたかしなんか何歳だと思ってんだよ
439 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/13(月) 20:18:59.67 ID:W5QCGh3S
>>431 そうだった、
Dr.スランプの鳥山明だった。
あの人って相当の収入があるんだろうね。
>>436 それワロス
元ネタの画像は何処にあるのかな?
440 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/13(月) 20:36:51.12 ID:1zzZFXT9
>>431 >>439 DrスランプやDB初めの頃は、最高税率が80%で、ほとんど手元に残りませんでした…
いまの尾田みたいに30億かせいだとしても、6億しか残らない…
(現在は30億かせげば15億残る)
441 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/13(月) 21:07:05.72 ID:x0ndPuum
10万人の信者がマンセーをして32万人の普通のユーザーが怒り狂ってる状態か
そんで前作遊んだ200万人が10はスルーしてると
つーか鯖増やしたのにこの時間は混むんだな。
安い中古販売のwii本体がとにかく無い。
盆でも大人時間に混むあたり、ユーザー層はやっぱ成年が多いのか。
なんだかんだでFF11よりも大成功しそうだな。DQ9でもオンライン配信がそこそこ受けてたんで、自信はあったのかな。
444 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/14(火) 04:37:15.24 ID:4kLPmXSo
たとえ短期のビジネス的に成功しても
400万が40万に激減さらに数十万はMMOに合わなくてさっていく。
長期的に考えたとき成功してるとはとても思えない。
スクエニがとったやり方は糞グリーと同じ手法。
その場限りの客をゲットしてお金うまうま、あとしらね。
このやり方でFFブランドも崩れたし、ドラクエも次回作からオワタかもね。
>>444 ネトゲのFF11は売り上げがたっと落ちたけど、次作のFF12はFF10とほぼ変わらない売り上げだった
FFブランドが崩れたのは別の要因
wiiU版待ちがどれだけ居るかね
俺は買う気はこれっぽっちもなかったんだが見てたら欲しくなってきたけど
wii持ってないんでwiiUと一緒に買うことにした
なんだかんだでナンバリングはプレイしておきたいしドラクエ世界を他人と共有できるのには惹かれるものがある
8以前のDQが好きだからオンに不満があるのは言うまでもないけど今作はとりあえず毛嫌いせず柔軟に受け入れてみようって気になってしまった、悔しい
、-ー'⌒'冖ー- .,
/ 社 員 ヽ,
/ 、¬'⌒ゝへへ‐r, 丶 ( カチャ カチャ カチャ … )
{ 〉♯´~\,, 、_..へ ヽ}
ゝ==j}―/ ̄`Y¨'y´ ̄γ
_}ト,リ `ー‐'ュ_〉-/) / }ー┐ r┐ \
シ '∵ ==;r;∴、) { ノヽ / __ ヽ / |/ }
. ヽ ´¨こ / \ ツ / 、_/ O /
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/ __ ∧ | ∧
. 〃 ,. --ミヽ /∧ i |/ハ
ji/  ̄`//, ..__、〃 , ___!__j_______
. {{ '/ // '‐-、 ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i
レ, / , ∨ | | |
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. | 〃  ̄ jノイ | | |::l::i::::::::::::::| |
. | 、__ノ{__,.イ , | | |_j::l::::::::::::::| |
| ) レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}
PCゲーなら無料でアップデートくるのに追加ディスク商法やめろよくそげー
>>445 10−2が現れた頃から怪しくなり出して12が未完成で13でやらかしてトドメさしたからな
まあ、8が駄目だったせいで9から下降線とも言われてるが・・・6の路線転換が原因とも睨む人は居るけど
>>449 思えば評価の高い6の時点で既に凋落フラグが見えてたような気がするな。
もっと言うと、2か
モンスターの愛くるしさは秀逸ですね
452 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/14(火) 09:59:23.53 ID:37NPqEk7
期待せずにやってみたけど相変わらず話は良いな。
先が気になるし伏線も多い。
あの王女が3つの願いのうちの2つをなにに使ったのかとか。
オンラインで42万にんもいれば
いすぎで鯖持たないんじゃねーの?
>>450 そうか?
6よりも7だと思うぞ。
6はゲーム性は5とほぼ同じだし、ストーリーに置いては上をいく。
7はストーリーは名作だし、グラも当時としてはよかった。
ただし、ゲーム性は6に比べて劣るにもかかわらず高評価されっちまったから、
スクエアが勘違いして7のグラを強化した8を出しちまったって感じだな。
もっともラスボスに限り、5〜8あたりだと8が一番楽しかったな。
5〜7は力押しで十分だったのに対し、8はこちらのキャラを戦闘から除外してくるから
キャラを出す順番とか考えるのが楽しかった。
あ、途中から見たための奴のために言っておくと
>>454はFFの話な
FFとか極度の信者以外見向きもされないヲタゲーと
老若男女がこぞってやってるDQを比べても意味ないだろう
DQは3までは面白かったけど6で卒業というか飽きたし
その後のリメイク路線で見切ったな
9とかやれば面白いのかもしれないがユーザに媚びたゲームはいらない
457 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/14(火) 10:45:22.54 ID:SaGW2DVf
ドラクエは3Dとオンライとかじゃなく
DSのリメイク版みたいに2.5Dで綺麗な映像のままでずっとやっていけばいいじゃないの?
もっとストーリーとか内容を充実させればいいのに。
458 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/14(火) 12:58:56.85 ID:iWsvlaEk
世界的にはFF>>>>>>>>>>>>ドラクエ=ゴミ
だからなー
FF12のおまけでやっと売れた程度のゴミクエ
スクエニは面白い新作作る力が全く無いから
リメイク商法かオンライン化で同じゲームを延々やらせるしかできないからな
FFが世界ってw
じゃあなんでエニックスに吸収合併されたんだろうなw
>>454 FF7の機械チックな世界観の遠因がFF6にあるんじゃないかと言う連中も居るって事だろう
機械がメインに出てくる世界はあれっきりにすべきだったのにFF6で受けたと勘違いされたのがFF7に繋がったって話
でも9で原点回帰したしなー
個人的には10のアジアンテイストな世界観のが受け入れにくかったわ
463 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/14(火) 15:35:07.72 ID:Gfcw6NRs
>>450 はっきり言ってドラクエもFFもスーファミ時代で終わってる
ドラクエが売り上げを維持できてるのは、基本システムをあまり変えないから懐古ファンが離れずにいるという程度の話
>>463 売上が維持できてるなら終わってないじゃん
お前の言う「終わってる」ってどういう意味よ?
>>463 自分の中では終わってるんでしょ
スーファミ時代が面白かったからよくわかるわ
立ち上げてすぐプレーできたし
おい今作もギラ系無いのかよ
1からの伝統呪文削除とか
これだから9と10はドラクエとは認めたくない
>>461 ああ、なるほど。
もともとFFは剣と魔法のファンタジーだったもんな。
5とかで火力船とか飛空挺があったとはいえ、あくまでスパイスぐらいだったから
6で世界観が壊れたと感じた奴もいるのかもな。
>>466 じゃあ、俺はヒャダインのないドラクエはドラクエとして認めたくない(キリ)
と、無茶をいってみるw
>>463 懐古ファンて9がどれだけ売れたのか知らんのか。懐古ファンだけだあんな売れるかよ。
ドラクエ1とFF1が何年前だったか忘れた
470 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/15(水) 16:35:12.99 ID:gT5NiYHj
課金組が1〜2年経っても
1万人に残れば御の字じゃないか
471 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/15(水) 17:04:02.91 ID:nxrsIiHg
1万人が3年間課金するにしても、商売的には大失敗だなw
472 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/15(水) 17:19:15.38 ID:bSYCx1jJ
Amazonレビュー、擁護のほうがゲハ臭くなってるw
40万越えはコンシューマーでは割と売れた程度だけと
MMOで見たら非常識にも程があるわな
複数買う人もあまりいないだろうし、ほぼ実数と考えりゃ……
474 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/15(水) 18:13:01.17 ID:9geL/+g0
1から9まで全てプレイしてきたが、オンラインの10はやらんよ
475 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/15(水) 18:20:58.85 ID:bgd8EKWs
毎日夜がサーバーが糞おもい
これでもし100万とか売れてたらゾッとする
こんざつがひどいと仲間誘うと固まるし
476 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/15(水) 18:44:28.44 ID:NJxF0fH2
ドラクエへのネガキャンは何処が主導してるんだろうな。
周りの意見を聞くとネットの接続料がかかるのでやらない人が多い
社会人になると時間も作りにくいし
やはり本体かネットどちらかをタダにしたほうが良かったかも
>>477 サーバー維持費がかかるMMORPGでネットをタダにするのはありえない。
本体をタダにすると、月額3000円ぐらいににするか、ガチャで重課金しないと意味がない。
ゲーム開発費は本体代で回収
サーバー維持費は月額料金で回収
が一番無難だったりする
ようやくドラクエのつまらなさが周知されて来たようだね
480 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/16(木) 08:59:47.68 ID:0/ry8c6x
学生が多いのに裁縫職人でガクランもセーラー服も作れないなんてありえないなぁ
日本国内限定のガラパゴスゲーム。
3ヶ月後には失敗作だと皆が気がつく。
482 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/16(木) 09:22:17.06 ID:o5XeDcCV
チュンソフト制作でなくなった時点で終わってた
評価も6から低いしね
チュンの功績を堀井がドヤ顔で自分の力だと誇示してたのをみんな鵜呑みにしてただけだろう
どうやらドラクエエッセンスの半分は「世界樹の迷宮4」が引き継いだみたいだね。
カジュアルモードだと全滅で宿に戻される、謎だらけの迷宮。酒屋でメンバー募集。
妙に可愛い敵キャラたち。(何とマタンゴっぽいキャラもいる。攻撃方法もそっくり。)
「これ、ドラクエじゃん。」って思うことも度々。
違いは「旅」の要素が無いところ。街は1つしかない。近代化したウィザードリィ。
>>480 学ランにもセーラー服にも興味がないです。
ところでブレザーはできますか?
あとすく水とブルマも政策可能でしょうか?(重要)
いや、ドラクエの世界観壊れそうだからマジであっても困るけどね。
485 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/17(金) 03:25:35.25 ID:lVjoBij/
本当にやってしまいましたな
FFと一緒、ナンバリングでこういうファンへの裏切りやってしまったら
固定層が一気に離れる、11、12と加速度的に売上げ落ちて、ドラクエというコンテンツ終了だろうね
>485
>445
尼のレビューを購入者マーク付のものだけに絞ると
★★★★★ 31/101(30.7%)
★★★★☆ 23/105(21.9%)
★★★☆☆ 11/71(14.5%)
★★☆☆☆ 7/61(11.5%)
★☆☆☆☆ 21/303(6.9%)
ワロタw
488 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/17(金) 14:51:41.79 ID:pReC3/wG
>>487 アマゾンは配送が遅かったので、別で買ってレピューを書いているんだよ。
実際、俺もそうだし。
ドラクエファンとしては、このゲームは
ドラクエシリーズの中で一番の駄作だと思う。
489 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/17(金) 14:57:47.28 ID:NPzyyiYZ
2日で捨てた
490 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/17(金) 15:03:39.98 ID:oADd4HKb
>>478 じゃあDiabloとかがネット無料で成り立ってるのは、ユーザーが世界規模だからか?
491 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/17(金) 22:17:25.87 ID:pReC3/wG
なんでドラクエ10は
Diablo3みたいに課金無料で黒字にできないの?
何が違うのか全く理解できない。
492 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/17(金) 22:23:29.52 ID:pReC3/wG
Diablo3は1カ月で1000万本が売れたみたいだからね。
知名度から言ってドラクエをPC版で出して無料にすれば、
1カ月で3000万本は聞けると思われるが。
Diablo3やWorld of Warcraftの方が、どう考えても有名でしょう。
スクエニ社とBlizzard社の技術の差は全く同じだと思うけど。
Diablo3のBattle.netは、任天堂で例えるならWi-Fiコネクションのような位置付けだから
DQXのサーバがDQX専用であるのと違い、Battle.netはWarcraftやStarCraftなどのマッチングもこなす
そして、同じ鰤でも、World of Warcraftは無料ではなく月額制を採っている
多数のサーバを密に結合する必要があるMMOが、技術と資源の双方でランニングコストが掛かる故だが
494 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/18(土) 01:05:15.55 ID:uU/uAC/x
495 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/18(土) 01:12:30.58 ID:i9ItG+Nl
社員がこの売上本数少なくても課金で元取れるとか豪語してなかったか?
俺は課金ゲームはスルーだからドラクエは卒業だが。
>>494 日本語じゃなく、言語自体が不自由な人です。
やっぱり今回はナンバリングからは外したほうが良かったと思うな。
もはや全然ゲームはしないけどドラクエだけはやってたって人も多いだろう。
一度途切れたら次の11がオフラインで傑作だとしても買わないと思う。
>>490 そもそもディアブロはMORPGじゃん
ゲームの種類が違うからサーバー維持費も違う
比べるなら、同じ会社のWoWの方だろ
499 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/18(土) 10:21:22.52 ID:2FCTKqE2
>>131 馬鹿かお前は
WiiU買うけど偽ドラクエなんか買う気毛頭ない
今年40歳になるけどX買うぐらいならゴルフに行くわ
500 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/18(土) 10:36:32.59 ID:uagHXyzT
クソゲーの9を無理矢理持ち上げた任豚まで怒らせたな10は
501 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/18(土) 10:38:52.12 ID:x0iKEogW
せめて3ヶ月分ぐらいの無料ネット利用チケット付けて売れよ。
>>501 現時点でラスボスみたいな奴を倒している人も、ちらほらいるんだから
20日無料で十分じゃない?
月額払えないような子供はキッズタイムに遊べばいいんだし…
サービスに対して対価を払える環境を維持していかないと
洋ゲーと差をつけられる一方だぞ
このゲーム中古販売はあり得るの?
明らかに企業目線利益優先の売り方が見え見えだしね、買う気も出ないわ
CM見てもわかるだろ、オンラインはフレッツとか言って
なんで家庭ゲームに関係の無いネット会社が出てくるんですか?
連携しているのが見え見え、だから買わないの
契約させて月基本料を取りさらに毎月1000円とか・・・
契約者が増えたら何割かをエニクスが貰うんだろ?
ネトゲだから買わないって奴は多いだろうな
俺もネトゲじゃなきゃwii持ってたんだが・・・
506 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/18(土) 17:17:24.23 ID:TUPOSiqd
>>502 現時点でクリアって、そいつら無職の廃人連中だろw
だいいちキッズタイムなんてもっともらしいが、何割の子供がコンソールの前に
座っていられるんだか。
507 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 08:38:09.12 ID:GM13ygpU
wiiuでたら買うつもりだったけど配信見てるとレベル上げマゾすぎ
MMOの中ではぬるいほうと言われてもオフゲーの人間にはキツイわ
もう子供はドラクエなんてやってないだろ
ポケモンブラック2だよ
>>502 廃人クラスを基準にしない方が良い
普通は無理
社長の和田ってのが糞なんだろ?
511 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 09:48:18.91 ID:I57145az
オンラインってだけでどんな良ゲーでも買わない
どうせ廃人しか入手出来ない装備、廃人しか戦えないモンスター、そういうのが一杯出てくる
昔80時間残業しながらネトゲ廃人を続けた結果、職場で突然目の前が真っ暗になって倒れたり
その後病気して入院したりして、健康がガタガタになった
二度とオンラインゲームはやりたくない
>>491 根拠のない想像なんだが、
デザインの時点で、省力化とか考えてないんじゃないか?
10は、1人のプレイヤーがアクセスすると他のサーバーにまで負荷がかかるシステムな気がするんだが……
だとすると、運営に必要な費用がかなり上がる。
513 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 10:23:40.42 ID:Ql0rD1r5
月額制のMMOでこれだけ売れてりゃ十分だろ
あとはいかに減らさないかが課題だろうな
515 :
256:2012/08/19(日) 11:08:46.17 ID:4wV3JsCL
>>513 でもなドラクエのタイトルじゃ小中学生やネトゲ初心者が多いだろ
寝食忘れて嵌まり込む急性ネトゲ中毒者けっこう出すと思うぞ
516 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 11:12:40.71 ID:Ql0rD1r5
>>515 それが何だよ?
子供が嵌りすぎるのを防止できないのは親の責任だし、大人が嵌るのは自己責任。
それだけだろ。
ここで色々言ってる奴はドラクエ10やったことあるのかな?
150時間くらいでラスボス倒せて職もすぐカンストするから廃は一週間で辞めてるんだがw
518 :
256:2012/08/19(日) 11:27:54.62 ID:4wV3JsCL
>>516 結構売れたよなコレ
社会問題にならなきゃ良いがなw
519 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 11:36:11.10 ID:ErcSO6Yi
DS版はようだせ
520 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 11:50:40.04 ID:QMJ/EUny
DQXの評価
俺の中ではBGMが最初からアッテムトorシンシア死亡シーン
ドラクエを毎作買っていた俺の親父も、ハードはWiiとネット接続の段階で買うのをあきらめたようだ
522 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 12:12:01.62 ID:UNFJ4x1E
MMOだし42万本も売れたら大大成功の部類だろ。
ゲーム小売りは泣いてるかもしれないが。
買わない理由はオンラインかも知れないが
買って腹立ててる人は内容が劣化し過ぎてるから文句言ってる
524 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 12:36:37.96 ID:/zLaYuOf
>>522 FF11の最盛期200万課金アカウントやで
当時と違ってMMOが飽きられている現在、社運かけて伸びしろなしの40万は失敗や
オブリとか体験したら、DQFFなんてつまんなすぎて
今さら戻る気しないだろ?
>>510 ただ旧エニックスのボス(=現スクエニのボス)の福島が諸悪の根源
なのもまた事実だからなあ
確かに和田は癌だが福島が居る限り和田を排除しても第二第三の
和田が現れることは想像に難くない
527 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 14:40:40.49 ID:PHK/v7ZC
課金してまでやるゲームではないだろう。
スクエニとして意識しているのは、
ドラクエ10 vs WoW
だったと、どこかで読んだし。
>>524 200万もいねーよw
ピーク時の2006年前後で全世界で50万人ちょいぐらいだ
スクエニのIR読んでこい
オブリ(笑)
530 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 14:47:39.60 ID:q5xbdKG2
ぱふぱふシーンを充実させるべき
531 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 14:56:39.95 ID:Qp79NySM
オンゲーだし在庫絞ってるのは当然
42万で多すぎな感じなんだが
もし200万売れてたら
ゲームできなかったんじゃないか
>>448 MMOの始祖であるウルィテマオンラインは拡張版を買ってただろ
MOの金字塔のDiabloも追加コンテンツは拡張Discだったし
無料チョンゲに毒されすぎじゃね
出た〜「すっぱい葡萄」の論理w
537 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 15:12:27.29 ID:VPr78cj1
ベータテストのあと修正期間を充分置かずに発売という愚をまたやってしまったっぽいね
>>531 FF11のRMTに200万円つっこんだアホがいたって話が、
>524の脳内で発酵したんじゃね
539 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 15:15:27.16 ID:PHK/v7ZC
この糞ゲームに42万人中、何人課金するのかな?
特に1年以上(12000円)課金する人数を知りたいねwww
MMOと考えたら最初の40万販売は成功だろ
問題は買った人がどれだけの期間課金してくれるか
ドラクエが成功か失敗かはすべてコレに掛かってるから
とりあえず順調にいってるとしか現時点では言えん
購入者の大多数が5年も課金してくれたら大成功
オンラインで課金するなら基本無料でスタートだよね
543 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 15:44:30.81 ID:q5xbdKG2
うちはWiiあるけど、
親戚の子供たちはドラクエXほしいって言わなかったな
最近は3DSの「テリーのワンダーランド」で遊ぶ子が多いらしい
スカイリムみたいにDLCで新フィールド開放ってのは買い易いね
ネトゲ経験者ならMMOみたいな時間の無駄使いはもうコリブリって人も多いでしょう
545 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 15:52:34.39 ID:axabgf4G
聞きたいんだけど、
終わりのないゲームって何が楽しいの?
こういうのやってる人らって、
例えば終わりのないサッカーとか野球とか見てても楽しいと感じるのだろうか?
546 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 15:56:54.51 ID:VPr78cj1
バーチャル世界に浸るっていう楽しみ方もあるんだよ
でもDQXでそういう楽しみ方ができそうには見えないけどね
>>542 それをパケ代払わせたんだからDQブランド畏るべし、という話
で、中古に売り払うわけにもいかないから渋々でも続ける
気軽なアカウント取り直しがないから住人が荒まない
重課金装備がないから一部の廃を除けば極端な性能差がでないか
などなど、パケ売月額課金のいい面がでてくるだろうね
>>544 >ネトゲ経験者ならMMOみたいな時間の無駄使いはもうコリブリって人も多いでしょう
ネトゲだからやらない、とか、MMOはもうコリゴリとか、そういう人たちは最初から手を出してない
その状況で50万本売ってるからすごいんじゃないの?
549 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 16:01:36.18 ID:y/eICCRJ
というよりオンラインで月額料金かかる割にゲーム本体高すぎ。
ゲーム本体今までと変わらずにぷらす月額課金ならぼったくりすぎ。
この値段でこんだけ売れれば十二分じゃないかな?アホの数としても
>>545 対人だから装備自慢とかだな。
レア装備とかしてたら褒められたり、羨ましがられたりして、
普段うだつの上がらない人間がその快感の虜になってハマっていくらしいよ。
ネトゲ会社の人がなんかのインタビューで言ってた。
>>545 やめるタイミングを強制されてるゲームがそんなにいいか?
飽きたら終わりでいいんだよ娯楽ってのは
>>545 やってみろとしかw
コミュ障は楽しめないかもな。
コミュ力有ってゲーム好きはマジヤバイ。本当の人生がはじまる奴居るしなw
553 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 16:12:38.66 ID:s5O7rHa/
>>545 君は趣味をもたない人間なんだろうね
サッカーや野球を見る人は同じ試合をえんえん見なくても、次の試合が始まればみるし
例えば、つりをする人間なら海の魚を全部釣ろうとは考えもしない
そもそもドラクエにはエンディングがある。
554 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 16:18:35.86 ID:PHK/v7ZC
そもそも、なんでゲーム中でコミュニケーションが必要なのか疑問を感じる。
やりたいようにやればいいじゃんね。
>>554 その通りなんだがそういう層はネトゲ向いてないんだよ。まさにオフゲーしてろってこと。
ネトゲの一番面白いところは他人との競争や協力。
556 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 16:28:37.49 ID:axabgf4G
今やってるけど面白いよ
ちまちまレベルあげるのに飽きたらやめちゃいそうだけど
折角のオンラインゲームなので友達に布教してるんだけど、地方だと売れ切れて買えないのな。
近所で買って郵送してるんだけど店では6アカ同時プレイの変態と思われてるのだろうか。
>>559 地方だけど売れ残ってるよ
本体同梱版すら買える始末
561 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 16:54:24.77 ID:NdlmtNh5
ヒント 料金を毎月取れる
562 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 16:56:02.94 ID:mTkcKiiK
売り切れの店なんかないだろw
あっても極一部で、店が売れないとふんで、余り入荷しなかったんだろう。
加山雄三もやってるのかな?
近所の店もそろそろ無くなるって言ってたんだけどなぁ
オンラインゲームにしては売れ行き上々だけど店としては
ミリオン売れるゲームの方がよかったって愚痴ってた。
スライムでLv99行けるような人以外手付けない方がいいよマジで
あとMMOだからってPTとかコミュニケーションには期待しないほうがいい
Lv20以降はほぼPT組まないから、このゲーム
レベリングはトンブレロとピンクモーモンをひたすらカンストまで狩り続けるだけな
566 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 17:16:16.67 ID:Rk7WKgJt
まあスクエニとしては順調すぎるスタートだろうね
最盛期FF11の世界の課金アカウント数並みの売上本数をもう記録したし
PC版FF14の世界売上もとっくに超えただろう
567 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 17:20:01.52 ID:uuD8gKK8
568 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 17:42:11.82 ID:8sblk/Na
淡路恵子がやるなら、旦那の萬屋金之助もやってるんちがいますの?
リアル人生で廃人プレーをした方が良いよな。
島津の田中さんとかキング・カズとか人生を廃人プレーしてる感じがする。
俺も今から人生廃人プレーしようと思う。
オンラインで金取るなら本体もダウンロードにして
課金だけで分割回収すればいいのに
それなら糞ゲーでも無駄にならない
571 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 17:49:18.90 ID:USdBIM4n
>>562 ネット配信なんかで認知が広まってじわじわ売り上げ伸びてる
ニコ生なんかでもゲーム配信上位にドラクエ並んでる
>>570 それだとよほど課金を高くしないと
この内容で続けて遊ぶ人ほとんどいませんよ
573 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 19:16:38.17 ID:AX5B7XC5
オンラインゲームはオフより面白いって思う人が多いのは当たり前だろ。
問題は面白いかどうかではなく、何も人間的に成長しないゲームを毎日何時間もやる事が本当に良いかどうかだ。
>>570 小売とか一般人に届く販売チャネルを通さないと、20万本以上はきびしいぞ
>>573 ドラクエ10ってタイトルが悪いんだよ
ドラクエオンラインなら別だったけど
576 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/19(日) 20:15:40.61 ID:HgaiunW0
PCのポートピアから楽しませてもらいました。堀井さんおつかれさまでした。
>>554 そもそもゲームは必要に駆られてやるものではない。そしてコミュニケーションは面白い。
ブタとピンクより稼げる狩場あるで〜皆言わないだけやで〜
もっと砂漠の方とか探してみ〜
レベル30くらいからかな
>>554 実際そうだよなあ
他人と関わりたくないからゲームやってるヤツが大半だろうに
キッズタイムは時間制じゃなく、上限を決めて好きな時間でおkなら少しはハードル下がったかな。
>>579 なんだかんだ他人と関わることは楽しいからな。
特に協力型のネトゲは人の役に立つことが自分の利益にもなるという
究極の善意に満ちた世界だから最高に楽しい。
ハマればハマるほど現実は絶望に満ちていくわけだがw
582 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/20(月) 21:14:02.19 ID:XH+nZYaA
自分がゲームして時間を無駄に過ごしている間に、同級生はちゃくちゃくと積み上げているのに。。
ざわざわ
583 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/21(火) 12:07:56.46 ID:6Piv5qcy
>>576 ポートピアをオンラインで復活させてほしいなw
584 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/21(火) 12:17:51.80 ID:ZM/m00nl
オンラインって田舎じゃできないしな
おれは携帯電話回線でつないでるけど、こんなの近所で俺だけだw
みんなスマホいじりで満足してる。
585 :
どすこい熊太郎:2012/08/21(火) 15:24:55.61 ID:Jhda7PVL
ショボい絵とシステムだけど、文句も言いつつ順応してプレイしてる人は多い様に見える
やっぱドラクエブランドは強いよ、おなじみのモンスターや用語があるだけで遊び続けてしまう
俺もチマチマレベル20くらいまでやってて、メンドイなーといいつつ毎日2時間くらい遊ぶ
月額課金のためにどれくらい小出しにされるんだろうとか
ゲームの世界で名声や金を得ても所詮は…とかケチな考えもよぎるけど
まあ月1000円ならそういう無駄もちょっとはいいかなと思ってたりする
MMOをよく知ってる人とか、もうレベル50に近いようなプレーヤーとは当然話もあわんだろうね
平日働く社会人ならよくてレベル30位、ストーリーもほとんど手つかずなんじゃないか
8/23以降はMMO廃人と、のんびりドラクエファンが半々くらいになりそう
ケチ付けてる人はもう止めてるでしょ、無料期間ギリギリまで遊んでスッパリ止めるとかないし
586 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/21(火) 15:57:45.51 ID:XVTeVxRc
オンゲだからそんなもんでしょ。
そんなかでコアユーザ層がどれだけ残るかが勝負になる。
Wiiタイトルで出したにも関わらず、サービス提供期間10年は流石に無理があるぞ。
PC版出すにしても10年後に残ってるようなグラでもないし。
587 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/21(火) 16:09:12.93 ID:I/2+7qim
>>579 その他人との関わり、しがらみを利用してユーザーから金を毟り取るのがネットゲーな訳だしね
588 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/21(火) 17:07:51.73 ID:VAMe07pc
>>555 しかし供給サイドが課したクエストを何だよな
昔のゲームはほんとクリエイターとの戦いだったけど
今は学校の課題競争みたいな感じだよな
だから他人との差別化の為に協力アイテムを金で買う訳か
300万人近い人が今回のドラクエをプレイしないってのは悲しいもんがあるな 利益はあがるのかもしれんけど ナンバリングにしなきゃよかったのにね
590 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/22(水) 10:08:04.00 ID:XuNbSdiH
職人レベル上がり易すぎてキャップも低すぎ
あんな何作っても成長するシステムなら必要経験値10倍くらいでよかっただろう
ドラクエ新作のニュースみると、やっぱりやりたくなる。
しょうがないから5のリメイクをやってるけど、ほとんど覚えててつまらん
8の別ストーリーとか出してくれないかな
592 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/23(木) 07:14:33.31 ID:VKk52JZY
淡路恵子が言ってたな[ドラクエは裏切らない]って
パチンコやスロットみたいに金掛かるわけではないし
月1万円も掛かるわけじゃーないしね
593 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/23(木) 08:37:28.35 ID:TyUWtjND
まあ今回見事に裏切られた訳だが。
594 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/23(木) 10:00:21.18 ID:tynJ1VKn
無料期間終わったから止めたわ
金払ってまでやる気がしなかったわ
上位職も50に上げないとダメそうだし…
595 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/23(木) 10:20:56.02 ID:YHUMZKyP
オンゲなら売れなくても大丈夫?
課金がメイン収入だからってこと?
596 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/30(木) 02:46:52.37 ID:5X7lcS52
597 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/30(木) 02:50:04.90 ID:oE9d36nk
小学生とかからネトゲ廃人になるなこれ
しかし任天堂もこうなったし海外じゃEAもアクティビジョン・ブリザードも身売り先探しで必死らしいし
ゲーム業界も買い叩きすぎてもうだめだな
ドラクエ9までは全部買ってたけど、今回初めて買わなかったな。
古いゲーマーだからかもしれんけど、丁度いい区切りにはなったよ。
599 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/30(木) 03:16:30.89 ID:LZoZ5nl6
ドラクエやりたい人は
オンラインなんかやりたくないだろ。
仕事で忙しいし
毎月金払ってネトゲ廃人になるって
どんな罰ゲームだよwww
601 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/31(金) 15:58:19.47 ID:oOzLEWSt
MAP広いんだろか,買いわしないんだけど
本屋に改造本あったので思わず買いそうだったよ
賭博オンライン
603 :
名刺は切らしておりまして:2012/08/31(金) 16:03:17.49 ID:g1W36+5T
3で卒業した俺には別世界。
ネトゲで魔王たおしたらそこでゲーム終わっちゃうじゃんw
どうすんのw
復活するの?w
>>604 さらに格上の大魔王がでてくるだろうよ
それを倒すとさらに格上の超魔王が出て、と繰り返す
最後はイケメンの堀井雄二と戦う
606 :
名刺は切らしておりまして:2012/09/01(土) 03:08:48.18 ID:x4xNDcJY
DQシリーズで魔王は倒しても何度でも戦えるだろー
最初戦ったグループが魔王を倒して終わったら
次から誰も買わないぜぇ
607 :
名刺は切らしておりまして:2012/09/02(日) 00:34:13.18 ID:khEi+BBH
急に腹が痛くなってトイレに駆け込んだり、メールが来たから返信したり、ちょっと小腹がすいてお菓子食べたくなったりした時に、一々断りをいれなければならないのか?
で、一緒に冒険してた奴はずっと待ってる訳?
>607
ペットボトルぐらい用意しろよ
609 :
名刺は切らしておりまして:2012/09/02(日) 08:51:55.26 ID:/K9a97mh
>>608 意味が分からんw
ペットボトルにウンチしろと!?
ペットボトルにお菓子詰めとけと!?
610 :
名刺は切らしておりまして:2012/09/02(日) 11:39:06.25 ID:FDUAXCy5
>>609 毎日12時間プレーとかしている廃人はオムツしながら、食べ物は全てインスタントでプレーしてるらしいよ。
この間のアメドラで廃人の話だったのを思い出した
数年前から言われてるけどマジで笑えないよ
DQ10が完全にMMOの限界を見せてくれたな
限界突破すると期待してたが、まあ伝説級のクリエイターでもMMOのゲームデザインは難しかったらしい。
これでオフゲRPG回帰が始まる事を期待しよう
今の時代のクリエイターって過去の栄光があるのは認めるが、
実際口だけで椅子にふんぞり返ってるだけじゃねーのw
でも、ドラクエってMMOとして成功したんじゃね。
615 :
名刺は切らしておりまして:2012/09/05(水) 04:48:36.30 ID:o/wU4RVR
韓国のぼったクリMMOよりははるかに成功してるな。
そもそも ゲームは子供のするものなのに 攻撃力を1%上げる
アイテムが3万以上するとか 韓国MMOは頭がおかしいんだよ。
モラルって言葉知らないんだろうな・・・
いまどきゲームは子供の物って思ってるお前も相当だが
グラとシステムは完全にチョンゲに負けてる
617 :
名刺は切らしておりまして:2012/09/05(水) 13:21:42.17 ID:m7dp/XeY
>>609 トイレにゲーム機持ち込んでプレイするらしいぞ
介護用に椅子型のオマルもあるしね
>>615 貴方は韓国人を文明人だと勘違いしている。
619 :
名刺は切らしておりまして:
直腸洗浄すればウンコの問題は解決するな。