【ゲーム】スーパーファミコンの新作ゲームが2013年に発売--『Nightmare Busters』 [02/29]
1 :
ライトスタッフ◎φ ★:
うおおおおおおおおおおお!
という任天堂のステマ
ダビスタ2013もぜひ
5 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/29(水) 23:03:51.25 ID:feeCYmfE
スーファミちゃうやん
出荷されるのは600本のみってプレミア付くなこれ
バトルキッド危険な要塞
国内の公式ラストはハドソンのゲームだっけか?
9 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/29(水) 23:10:52.04 ID:ugLwd4W8
スーファミなんてやってたの20年前だよ
未だにSFCが最高のハードだと思ってる
11 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/29(水) 23:19:02.41 ID:O1nNvvZ6
12 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/29(水) 23:19:11.52 ID:s34wD1jr
今こそサテラビュー復活を!
13 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/29(水) 23:21:04.64 ID:WqSP6mDs
ジーコサッカーの基板を改造すれば安上がりだというのに!
ホームセンターでファミコンのパチモン売ってたな。
任天堂の名前が入ってたからライセンス関係はクリアしてるっぽい。
レトロばっかしじゃなく新作もアリだろう。
面白ければ。
15 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/29(水) 23:21:33.15 ID:kHSVYHk6
後のグリードアイランドである
16 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/29(水) 23:22:19.49 ID:7ftxxOyL
プレミアとか付いちゃうのかな
17 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/29(水) 23:22:37.76 ID:feeCYmfE
スーファミはトロくさいがら処理落ちしまくり、RPGとかならいいだろうけど。
18 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/29(水) 23:22:48.62 ID:Y2/JtIoa
やはりSFC時代がソフトの至高の出来だったな
19 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/29(水) 23:24:21.90 ID:xGsssn7F
20 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/29(水) 23:24:26.13 ID:jSHeMj9D
Xperia Playとスーファミエミュの相性の良さは麻薬
21 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/29(水) 23:25:17.41 ID:7VZ9VEtb
インディーズとか海外じゃレトロゲーム機の新作がしばしば開発され、フリーマーケットとかで販売されてたりするねw
スーファミは昨日で卒業した
600本で元は取れるのかな?
24 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/29(水) 23:26:26.22 ID:Y2/JtIoa
ドット絵とか横スクロールアクションは最高
ちょっと魔界村と雰囲気にてね?
バーチャルボーイの新作ソフトを待ってるのは、
俺を含めて世界でも5人以下だなw
ファミコンはまだ現役なのでそっちの新作頼む
28 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/29(水) 23:31:12.62 ID:0QByAez6
↑
こっから上はだいたいチェリーボーイ
29 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/29(水) 23:31:24.63 ID:cL6z0k2j
アメリカかい
スーパーマリオワールド5を出せ
31 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/29(水) 23:36:53.52 ID:Z0EB5Yju
さっさとエストポリス伝記3を出せ。手間取らせるな
>>19 学生時代は、メガドラへの嫉妬の日々だったよ
33 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/29(水) 23:40:59.16 ID:7VZ9VEtb
オレはvectrex(光速船)をオークションで買って、専用の一種のマジコンモドキにダウンロードして楽しんでるw
著作権はもうフリーで問題ないよ。
エミュレーターでプレイするとベクタースキャンの味は楽しめないんで、本物をあえて買ったんだ。
たまに数年に何回か新作が発表されるんだよ。
こんなマシンでも。
34 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/29(水) 23:42:15.41 ID:wMqKS/8h
今時65816アセンブラ書ける奴おるんか?w
2014年で良いから、テトリスをメガドラに発売してよ
これあれだろ
闇オークションでとんでもない値段がつけられて
入手困難なゲームなんだろ
LDA
LSA
だっけか?
もう15,6年触ってないからかなり曖昧になってるな
38 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/29(水) 23:50:48.10 ID:HQgvJAsA
スーパーファミコン、寮のごみ箱に捨てといたら、速攻無くなってたわw
まあ昔の話。
39 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/29(水) 23:51:05.52 ID:Bdw5OCRE
フェラーリ社と同じビジネスモデルだね
見事なまでのゲハ出張所だな・・・
41 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/29(水) 23:51:23.13 ID:59GjWfKX
どんな判断だww
42 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/29(水) 23:54:19.81 ID:s34wD1jr
>>32 スーファミのスト2流行ってた子供時代に家にメガドラしかなくてピットファイターやって我慢してたけど何か?
しばらくしてメガドラにもスト2移植してくれたカプコンが神に思えたわ、あの頃は。
グリードアイランドきたー
こんな物よりキラーインスティンクト早く出せよ
セガマーク3の新作は出ないの?
46 :
名刺は切らしておりまして:2012/03/01(木) 00:08:55.21 ID:nJtAlZWq
>価格は60ドル。
高い!
ディスクシステムにしてくれ。
ニチブツとか懐かしすぎるwww
48 :
名刺は切らしておりまして:2012/03/01(木) 00:15:07.71 ID:Inut2PlQ
ぴゅう太の新作を待ちわびてるぜ
49 :
名刺は切らしておりまして:2012/03/01(木) 00:16:27.50 ID:JAM8vMGc
なお『Nightmare Busters』は1994〜1995年頃に雑誌等で発表されていましたが
お蔵入りタイトルってことか!
ならPCエンジンでスペースファンタジーゾーンを発売しろw
50 :
名刺は切らしておりまして:2012/03/01(木) 00:24:10.90 ID:HuCp4blQ
FF6まではやりまくってたのに、FF7になってから急速に
やる気がなくなって、それっきりPS以降のゲームとはおさらばしたんだよなあ。
未だにエミュレーターでSNESやNESのゲームやってるぐらいだ。
>>10 ソフトが安ければなあ…
8000円とか10000円とか平気でしてたじゃん。
あれのせいで糞プレステがのさばるようになった。
なんでもそうだけど業界1位になると傲慢になる
53 :
名刺は切らしておりまして:2012/03/01(木) 00:36:25.08 ID:JAM8vMGc
>>51 それほとんど、任天堂へのロイヤリティや部品代じゃねーの?
むしろCD採用のプレステがまともなコトをしたと思う。
バイオハザードの64版は、無駄に大容量のROMを使用しなくちゃいけなくなったから、すげー高かったじゃん。
最近2,300えんで買ってきて子供と楽しんでる。
56 :
名刺は切らしておりまして:2012/03/01(木) 00:42:27.33 ID:OnvEhChG
1960年代の日本製のロボットがマニアに数十万の高値で取引されてるからな・・・・・
その年代に生きた人は手放さないみたい・・
>>53 当時はROMカートリッジが主流で半導体が品不足で高騰してたんだよ
確か
一昨年、引っ越し前に、押入れの奥にあったスーファミを見つけた。
古びた筐体とソフト、当時のワクワクと興奮が脳裏に蘇る。
20年ぶりに、遊んでみる。
最近のゲームはつまらない、ワクワク感が無い、機械の操作性も悪いと不満を感じていた。
グラディウスをやった。
アクトレイザーをやった。
ドラッケンをやった。
ドラクエやファイファンをやってみた。
良かったというのはノスタルジーに過ぎなかったと悟った。
59 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/01(木) 00:47:06.74 ID:R/cwCMe5
>>25 どっちかと言うとワンダー3のルースターズだわ
60 :
名刺は切らしておりまして:2012/03/01(木) 00:49:45.93 ID:fgdNzrUd
バトルトードの新作出るなら買う
61 :
名刺は切らしておりまして:2012/03/01(木) 00:49:55.23 ID:UneBhICI
ROM自体のコストがCDに比べて高いっていうのもあるけど、
基本的には任天堂の取り分です。
62 :
名刺は切らしておりまして:2012/03/01(木) 01:04:43.74 ID:r6Gqhk5a
>>61 任天堂全盛期の暴利っぷりを知らんやつ多いことに驚くよ。
タイトル数制限とかいろいろ縛りもきつかったし。
ここ一応はビジ版なのに。
64 :
名刺は切らしておりまして:2012/03/01(木) 01:14:44.77 ID:JAM8vMGc
大半のサードパーティーが任天堂から離れたのはそこなんだよね。
メガドライブ版のテトリス問題やエミュレーター特許に関する話にしても、あこぎなとこが散見されるんだよ。
ソフトは堅いのを作ってくれてるんだけど。
65 :
名刺は切らしておりまして:2012/03/01(木) 01:14:47.32 ID:HuCp4blQ
>>58 今からドラクエやらFFやら普通にやるとさすがにかったるいよ。
俺は戦闘シーン何かは10倍速で飛ばしちゃうし、どこでもセーブが
あるからやってるけど実機ではもうやれないなかったるすぎて。
結局、ああ、女神さまは発売されたのか!?
忍者アクション的なタイトル画面だな
>63
ROM生産を許可されてたナムコも任天堂の暴利に怒ってソニーのPSに参入したしなぁ。
ファミコン時代に玩具屋でバイトしてたけど、抱き合わせ販売でソフトを卸して来るんで困ったよ。
今のゲームはまともにやったら一年のうち数日はロードしてる時間が相当するからな
無駄にグラフィックのムービーを見させられる時間もかなりだし
スーファミでプレステ以降の人気タイトルが出るようになったらな・・・
俺のゲーム離れはドラクエがPSに移ってからだな。
CD-ROMの読み込みの遅さにPSは遊ぶ気しなかった。
>>10 技術音痴の低学歴はそう思うだけだろ。
ハード的にはひどいものだった。
むしろ技術者がSFCの解析にリソース取られたのがゲームの衰退の原因だよ。
73 :
名刺は切らしておりまして:2012/03/01(木) 05:33:09.59 ID:CIYqZw5a
PCエンジンの新作はいつ出るの?
>>71 ゲーム衰退の原因はゲームが3Dに変わって
グラフィック向上だけに目を向けてたからだろ
>>75 だから日本語できない低学歴はレスすんなよ。
「最高のハードだ!!」という主張に対して
「開発しにくいハードだから最高ではない」
と批判してるわけ。
このやりとりに対するリプライで
なんでお前のそのレスが出てくる余地があるわけ?
2ちゃんねらーって本当にコミュニケーション障害の屑の集まりだよなあ。
普段から他人と会話してないバカで、論理の積み重ねができてないから
そもそも他人の発言の意図すら理解出来ない屑の集まり。
>>76 >>10は遊ぶ側の立場として、スーファミが最高(一番面白かった)と言ってるんじゃねーの?
自分の先入観と思い込みだけで、相手の意図を酌めないお前こそコミュ障じゃんw
少なくとも自分の意見が理解されないからといって、
それを相手のせいにして罵倒するような人間が
コミュ力が高いとは言い難いわなw
>>76 普段から他人と会話していないからそんな発言になるんですね
>>78 論理的に繋がらないことを言ってる以上相手のせいだろ
バカはレスすんなよクズ
>>77 それじゃ完全な主観論だろ。そういう主張をしたいなら
「未だにSFCが最高のハードだと思ってる」ではなくて
「俺にとってはSFCが最高のハードだ。」が正しい日本語の使い方だろ。
そういう言葉遣い一つで知能の差がわかる
ハードの限界を考えながら作られてたゲームには、なんか華があったな
乏しい食材で最高の料理を食わせてくれた料理人が沢山いた
83 :
名刺は切らしておりまして:2012/03/01(木) 08:03:05.45 ID:GNIrWni+
こういう事に心血注いでる奴らが好き。
84 :
名刺は切らしておりまして:2012/03/01(木) 08:34:04.72 ID:6P3+yvKK
この辺はそろそろハードの制約なくせるだろ
85 :
名刺は切らしておりまして:2012/03/01(木) 08:38:45.97 ID:Rw0uT24N
グラフィックばっか肥大して、肝心の中身のほうは大して変わらん
むしろ退化してるくらい
「大容量になったので、一生遊ぶに困らん内容になりました」
ってが無い
86 :
名刺は切らしておりまして:2012/03/01(木) 08:42:14.06 ID:ah1ZT42y
87 :
名刺は切らしておりまして:2012/03/01(木) 08:46:54.56 ID:ah1ZT42y
グラフィックリアルにすると、やるほうも疲れるんだよな。
SFC以降のハードの致命的な問題は立ち上がるまでの時間。何故改善しようとする会社なかったんだろ
>>33 これ初めて知った。
すげーな。
俺も欲しくなった
>>82 制限あるなかで何かするのは日本は得意だからな。
>>81 おまえいつもこの板にいるな
本物のコミュ障だからここしか居場所ないんだろ?
92 :
名刺は切らしておりまして:2012/03/01(木) 10:26:03.06 ID:BTxQElET
>>81 その程度も察する事が出来ないんだから、
お前はこの世の中で生きていくのが大変なんだろうなw
>>58 今やればガッカリなのは当たり前だけど、昔のゲームは良かったってのは間違いないと思うよ。
その時の時勢や技術を考慮しての話だけど。
何より一番なのは未体験の新鮮さだろね。
昔のスパコンは今のPCより劣るからクソって言うようなもんさ。
G.I.か
>>76 ハードの性能だけが勝敗を決定づけると思うなよ小僧
97 :
名刺は切らしておりまして:2012/03/01(木) 13:00:16.63 ID:VZTSC+GY
8ビット時代のPCエロゲの
16色とかののドット画像
今見ても妙になまめかしかったりする
つべにこのゲームの動画があるな
>>97 キャプチャしたモーションにはない味ってあるよな
昔のドット絵は止め絵もそうだけど動かしたときにまた凄さが分かる
>>61,
>>63 ビジ板はゲハ民に乗っ取られてるからどうにもならん
ロイヤルティが高いのもあるが製造委託費は任天堂にのみ
決定権があるし(つまりROMの原価がいくらふっかけた額で
あってもサードは飲まざるを得ない)リピートが糞遅いので
在庫切れを起こさないよう数十万本単位の製造委託費(一本
千円としても一億円以上!)を一括で収めなきゃならない
>>68 87年にPCEが発売されると翌年初のサードパーティとして参入した
その後もFCやSFCにソフトは出し続けたが一機種だけに集中する
ことなく様子を見続け94年にPS参入だからいきなり話が飛んだわけ
じゃない
>>71 とにかくCPUがクソ遅かったからね
あのめまいがするほどの処理落ちの酷さを覚えてないのは思い出補正か
他機種で遊んでなくてあれが異常という発想がない子だけだ
コントローラーとか今もスーファミのボタン配置が基本だな。
>>100 ソニーの場合、生産本数は勝手にソニーが決めて、
サードには生産本数の決定権なんて与えられてなかったんだがな。
それに当時のワープ社長の飯野がブチ切れて、エネミーゼロがSS専用で発売された。
ついでに問屋通さない流通経路なのに、なぜかロイヤリティに上乗せして
中間マージン分が取られて結局任天堂のロイヤリティより高くなったりで、
ソニー流通も結構あくどいことばかりやってたんだ。
豚のステマもうざいがお前みたいなゴキブリのステマもうざい。
>>105 お前が馬鹿だよ低学歴。プレステの場合は、品切れ起こした場合、再プレスに
7日で可能という流通体制を整えた上でやってること。
飯野は自分を過剰評価してただけだろ、実際エネミーゼロはすぐにワゴンに行った。
ソニーの出荷設定のほうが正しかったんだよ
107 :
名刺は切らしておりまして:2012/03/01(木) 14:18:58.44 ID:wVQtbIWi
SFCの静音性は異常!
>>106 任天堂の場合は「早くて」一ヶ月だからねえ・・・
某サードの社長がバラして話題になってたけどディスクメディアの
Wiiでも相変わらずこんな調子でリピートが糞遅いから過剰に在庫
を抱えるリスクを犯してでも強気の発注をせざるを得なかったとか
109 :
名刺は切らしておりまして:2012/03/01(木) 14:57:18.65 ID:JeqoyqY9
ドリキャスの互換機どっか出してくれよ
>>109 携帯版のドリキャスなら売ってたぞw
互換機じゃなくて中古で本体買うのは駄目なのか
稼働率が低いからまともに動くものがいっぱいあると思うぞ
ジャレコのマニアックマンションの続編まだー?
112 :
名刺は切らしておりまして:2012/03/01(木) 16:02:20.87 ID:dUUzfqvB
>>106 高学歴だと、プレステの流通システムを学校で教えてくれるの?
完全に30代〜40代スレ化しとるwww
>>106 ん?飯野のぶち切れのあと、SCEも初期出荷数だけは
サードパーティーに数字きめさせるようにしたんじゃなかったっけ?
>>112 >>113 お前らみたいな馬鹿相手にしたくないのはこっちだよ。
本論で反論できないからってそういうツッコミしかできないクズ。
>>116 相手にしなきゃいいじゃん
低学歴とかクズとか馬鹿とか必死になって反論しなくてもさ
飯野賢治といえばSCEがゴミのようなライブラリしか寄越さなかったことに
「ナムコだけ優遇しやがってふざけるな!」とブチギレたけどその真相は
SCEの提供したライブラリがゴミなんでナムコは自社でライブラリを整備
してただけという笑い話を思い出した
クタ公がライブラリの整備を軽視してソフトメーカーを苦しめたことは事実
だしそのせいでPS3にソフトが揃わなかったことも全て事実
どのメーカーにだっていいところも悪いところもある
米国ではSFCと同じCPUを採用したApple IIGSでパソコン文化が浸透し、
SLGやFPSといった新しいゲームジャンルが広まったのに対し、
日本ではいわゆるJRPGが最盛期だった。
今こそ3DOの魅力を発掘する時だ
121 :
名刺は切らしておりまして:2012/03/02(金) 00:16:14.03 ID:psMuEfky
>>104 あの配置は非常に合理的だと思う。
右側の四個のボタンは時には、十時キーの代わりにもなるし、LRボタンもそれらにシンクロして使えるし。
ただスト2には合わなかったけどw
ストTはアナログ・パッド?だったらしい・・・だからの6ボタン;
123 :
名刺は切らしておりまして:2012/03/02(金) 00:48:28.91 ID:CsJ8bXc0
>>122 それのPCエンジン版ファイティング・ストリート(タイトルが違うけど)だと
圧力センサーの代わりにボタン押してる長さで弱・中・強だったんだぜ。
>>66 結局中止
今もPS2で発売予定の麻雀ソフトが一本だけ毎月載ってるのなw
>>119 >米国ではSFCと同じCPUを採用したApple IIGSでパソコン文化が浸透し、
>SLGやFPSといった新しいゲームジャンルが広まったのに対し、
バカが居る。2ちゃんねるの聞きかじりで知ったかするだけのゴミクズ馬鹿が。
デタラメもいいところ。
126 :
名刺は切らしておりまして:2012/03/02(金) 03:35:28.95 ID:pPjpMypR
SFC出た頃にちょうど日本にDOS/V機が入ってきてるのでアメじゃおもっきりAT互換機が全盛でした
>>126 当時のアーケードゲームに使われるMPUを搭載したアミーガなどのパソコンが登場し、
てのが抜けてるな、GSは確かに名機だと思うが、むしろゲームパソコンとして高名なのはアミガ、アタリSTじゃね?
FPSとか入れるんならもう少し時代あとかと。
>>81 リアルで君と会話をする人は、さぞ大変だろうな。
>125
Apple IIGSってどれだけ売れたんだろ? アタリSTより性能が低かったような…。
130 :
名刺は切らしておりまして:2012/03/02(金) 20:08:55.18 ID:zlHjoOBL
その時代でApple2ベースのPCだろ?
おそろしく、ボッタクリじゃねーのか?
まあ、Appleって昔からクールな印象だったんだけど。
>>81 思ってるって言ってるんだから主観で問題ないじゃねぇか
>>130 メモリ増設してあればFinderが使えちゃう代物。当時のMacはまだ白黒だったから、意外と使えたかと。
>>126-127 SFCが発売された90年にはMacの低価格機クラシックやLCが出てるし
北米では家庭用コンピュータの価格破壊が進んでた時期だね
>>129 アップルとしてはさっさとMacに全面移行したかったけど市場の要請から
やむなくApple][を延命させたハードだったからねえ
スーファミあたりでゲームアイデアのネタが尽きたんだろ
それ以降は過去の焼き直しみたいのばっか
ささ、負けずにドリキャスも新作出しとけ
ドリキャスの新作は年末にドイツで発売されてたような
海外では地味に新作出たりしてるw