【決算】3DS値下げ響く…任天堂、営業赤字450億円[12/01/27]
1 :
やるっきゃ騎士φ ★:
2の2-
ハードが売れてもミリオン3つも叩き出しても赤字とは。因果なものだな。
>売上高は2007年からのわずか3年間で約2倍の続伸。
>ベンチャー企業などであれば短期間で売上倍増というケースはありますが、
>任天堂は売上1兆円に届こうかという巨大企業。これが3年という短期間に
>「売上倍増・2兆円突破」ですから、
>任天堂にとってのこの3年間はとんでもないことをやった3年間だと言えるでしょう。
↑これが2009年の事だからその後の3年でここまで落ち込むとは、一寸先は闇とはこの事だよね。
3DSの普及は成功してるからまた黒字続きの日々来るで
少なくとも三年間赤字確定の製品ではないしな
WiiUなんか作るより3DSフォンでも作ったほうが良いと思うんだが
>>5 DSWiiのころはなによりハードがぼろ儲けだった
今度はハードはよくてトントンだからな
ソフトだけでこれまでのようなぼろもうけはできない
今までなら悪手を何発やっても平気で取り戻せたけど
9 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 09:40:33.41 ID:+SOhO/ag
3DS、持っているが3Dを切って遊んでいる。
なんか3Dに力を入れず、ハード自体をvitaのようにかっこよくして欲しい。
10 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 09:43:12.00 ID:EPOyhyVz
ラブプラスがでかい
vitaででればいいのに
11 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 09:50:59.65 ID:EPOyhyVz
vitaにでてる忍道というアクションゲームが最高に面白い
12 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 09:51:16.89 ID:SpG3N4YP
バイオハザードリベレーンションズ凄いぞ
13 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 09:52:39.44 ID:U0VzyQ96
円高だけの理由。
政府や日銀がしっかりしないばかりに。
14 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 09:54:27.18 ID:Rg+sF+r4
技術に拠らないヒットを生み出した時だけ儲けるのが任天堂。
技術の低さは折り紙つき。だからゲームの完成度も低い。
この技術の低さでヒットを生み出す点に技術者としては尊敬しているけど、
ゲームとしては癪に障る物が多いので金を出すのは躊躇する。
15 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 09:55:29.95 ID:i5IW+jgA
素直にソフトは割れ物を使っていますって言えよw
ポケモンが出れば巻き返せる
BWの3DS版を早く出せ
17 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 09:56:49.29 ID:YRfUwiFr
もう終わりだな
18 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 09:59:05.14 ID:Hm+GVPVN
>>16 巻き返したけど儲けにはなっていませんていう記事なんじゃないのか?
19 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 09:59:15.58 ID:G6iJwYnN
1万の値下げが無ければ100億ぐらいの黒字だったかもな
だけど販売台数も半分以下だったな
難しいね
20 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 10:00:17.84 ID:tqfEZ9KR
ミスター円高(白川総裁)の高笑いが聞こえて来るな
とうとう株価1万円割れか
64・GC時代に逆戻り
もうどっか海外の企業になってしまえば円高関係なくなるんじゃね?w
23 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 10:08:42.83 ID:Zg3MHql/
とりあえずもう少しコンパクトにすることと、デザインやり直せよ。
今の状態は初期DSと同じだ。
ハードの逆ザヤは数が出りゃすぐ解消するだろうよ。
逆ザヤで売ってシェアを伸ばすってやり方はソニー的なんだが、その方法を使ったって
ことはそれだけ最初の値段が消費者にとって高かったんだろうな。
やっぱり携帯機は1万5千円前後が限界だ。
今季は正月商戦終わったこの閑散期に結構売れてるから普及は順調に進むだろう。
どこまで続くか見ものだが、順調なら昔ほどではないにしても上方修正はあり得ると思う。
25 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 10:10:41.47 ID:7BpqT2ZE
右スライドパット付で
3DS LLを作ろう
26 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 10:10:45.55 ID:JgDPiP/e
>>10 ラブプラスの売り上げって初代が30万、二代目が25万とかヲタが書いてた
数字がどこまで正確かはここでは問題ではなくて、30万本程度のソフトじゃ
キラーとは言えない
単にゲームの企画とユーザーの動向が面白いだけで、そこまで気にするソフトじゃない
あとVitaで出すのはちっと勇気いるわ
先週の売り上げ台数が1万5千台強ってのはかなりヤバイのでは
27 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 10:21:10.80 ID:YHr/NjJs
日本も外貨建て国債刷って、外国人に売ったらいいじゃん。
5%程度の金利つけて。
そしたら、円高が円安になるんじゃないの?
28 :
カルドが出るまで:2012/01/27(金) 10:23:17.61 ID:NpM5WHos
カルドセプトが出るまでは、本体買わない。
3DSはどこからともなくパンドラなバッテリーが出てきて
それをきっかけにしてハードが普及していくのがベストシナリオ。
wiiuはダメだな。
キンドルやアパッドを押しのけて
リビングの卓上に置いてもらえるわけないし。
30 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 10:32:03.83 ID:RnVqCTAt
キンドルやアイパッドでスマブラみたいなゲームできると思ってるアホがいるのか
31 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 10:36:48.70 ID:43sIPuBH
全く売れないヴィータはどうすればいいの?
任天堂も含め全グローバル日本企業がいっしょになって海外で儲けまくり続けた結果、今の円高になったのだ
そして、真性のデータオタクである岩田聡社長が、現在の経済状況、猛烈な円高が来る事は予測できていたはずだ
なのに外貨を円に退避する事を怠った、全額でなくても決済に必要な分以外は円に戻しておくべきだった、なのにしなかった、怠慢と言わざるを得ない
>>30 そんな子供だましのゴミじゃなくてもっと面白いゲームができるよ
青歯コン使えば可能。
誰が規制するってわけでもないし。
ニントンはあのタブレットで何をさせてくれるんだ?
35 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 10:39:35.68 ID:4lNqApXL
みんな政治の責任、民主党経済施策の失敗がこの不況です。
野田政権は政治責任の取り方際知らぬバカ政権、困ったことです。
36 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 10:40:36.09 ID:Xs5eH3Zx
>>29 まぁWii Uはダメかなと思うが、据え置きゲーム機なんて卓上に置くわけ無いし、
インターネットブラウザ以外は競合しないだろ。
>>36 言葉足らずだったが、卓上に置くのはタブコンのことな。
あんなでかくて単体で使えんようなもん
邪魔以外の何物でもないし。
38 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 10:46:08.68 ID:mDppR4ec
3Dは鬼門だったな
今も昔も
39 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 10:49:22.89 ID:e8uX9c9Z
あばばば
40 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 10:51:03.87 ID:Xs5eH3Zx
>>37 ますます何言ってるのかわからない。
Wii Uの液晶付コントローラはワイヤレスだし、6インチ画面で数百グラムのどこがでかくて
邪魔なのか全くわからない。
お前頭悪いんだから無理に反論しないでいいぞ。
3Dなんて手を出すから…
PSPも3DSもモンハン専用機だからどうでもいい
任天堂、その他日本企業の糞決算の本質はApple製品の影響なんだろ
44 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 11:27:33.19 ID:Zg3MHql/
>>40 卓上とか邪魔じゃね?
卓上に物置きたくない派としてだけどw
どの機種でもそうだけど、コントローラは邪魔。
ある意味初代ファミコンはよく考えられてたと思うw
ひっぱってバグらなければ神だった
46 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 11:31:04.61 ID:le/Y3xke
てかゲームはもうスマフォでやるもんで、わざわざハード買ってやるもんじゃないだろ。
2つ持ち歩くのも不便だし。
47 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 11:36:08.71 ID:lNcktrfQ
ビジネスモデルが崩壊した企業というのは何しても無理なんだなという例
48 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 11:39:58.29 ID:xtgXsw0M
通年では1000億円以上の黒字なんだな。
50 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 11:48:56.14 ID:lNcktrfQ
ゲーム専用機とか既に終わってる
>46
ゲームなんかでネットワーク落とされると迷惑なんだけど
54 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 12:09:05.46 ID:Zg3MHql/
>>50 終わってはないが、DSliteあたりの広い層を取ろうとするのはキツイだろうな。
55 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 12:12:28.25 ID:TvInDg5Y
>>53 膨大な預金を円換算するから、影響はでかい。
実際はドルやユーロで預金したままだから、現実はさほど影響ない。
1ドル77円じゃ普通死ぬよな
58 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 12:26:21.15 ID:lNcktrfQ
ここは為替問題じゃなくてビジネスモデルが崩壊してるから叩かれてんだよ
59 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 12:28:42.75 ID:VeYu8DuZ
>>40 バカはお前だよ。
部屋なんかゴミの山なんだろ。
普通コントローラはテーブルの上に置いとくわけで
あんなでかくてゲームする時しか使わん
踏んだら壊れるようなもんが邪魔じゃないってのは
お前がモノ片付ける習性がない底辺だからだよ。
62 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 12:36:05.59 ID:n1Uqf+EM
営業損失 450億円
経常損失 950億円
営業赤字450億+為替差損500億で経常損失950億円なんだけど
63 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 12:38:38.04 ID:le/Y3xke
>>58 これまで稼いで貯めた資金を殆どドル預金にしてたらしいぞ。
64 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 12:40:25.88 ID:lNcktrfQ
65 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 12:42:33.48 ID:UvsiqNIC
セガの英断を見習えよ任天堂
66 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 12:42:40.02 ID:nkIcoWap
ハードでボった金で広告を絨毯爆撃してソフト買わせるってのが戦略だったからな。
ハードで儲からなくなりゃこうなる。今更広告費削るわけにもいかんしな。
自爆テロともいえる値下げでゲーム業界全体にデフレ期待蔓延させちゃったし
本当何やってんだかって感じ。
67 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 12:43:10.81 ID:RZ4TTwyo
ゲームはオワコン
69 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 12:43:25.99 ID:n1Uqf+EM
据え置き
前期 1億5054万本
今期 8906万本
携帯
前期 9899万本
今期 7924万本
当初計画 売上高1兆1000億円 営業利益1750億円
現計画 売上高6600億円 赤字450億円
オワコンが止まらない・・・
70 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 12:43:31.82 ID:tlqvZs93
>>63 任天堂、昔っから
会計が一番アホだよね
為替リスクずっと丸抱えしまくってる
米国債で運用してるのが一番の癌
71 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 12:44:49.17 ID:VeYu8DuZ
>>64 震災やら円高やらの外部要因が大きいから崩壊とはいわんだろ
それにそんなこと言ったら今の日本企業のほとんどがビジネスモデル崩壊してる事になるが?
72 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 12:45:48.04 ID:lNcktrfQ
>>71 >震災やら円高やらの外部要因
それで3割も落とすのか、去年も3割落としてたけどな、もうなビジネスモデルが崩壊してんだよ任天堂はよ
73 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 12:47:48.07 ID:VeYu8DuZ
>>72 じゃあ他の企業はこの円高で一割ぐらいで済んでんの?
74 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 12:49:16.15 ID:lNcktrfQ
>>73 ゲハに帰れよ、この板にソースぐらい腐るほど貼ってあるだろ
>>71 円高の影響でソフトが前期の67%になったんですかw
ソフトが前期の67%
売上高が前期の60%
当然の結果
円高で売上高が40%も落ちたメーカー教えてw
76 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 12:50:28.38 ID:lNcktrfQ
ゲームファンには申し訳ないけどゲーム専用機ビジネスは完全に終わった
77 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 12:50:55.87 ID:XoGlcpZr
ビジネスモデル崩壊
いいたいだけとちゃうか
78 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 12:52:19.62 ID:VeYu8DuZ
79 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 12:52:20.94 ID:00aGib+7
任天堂、2ちゃんねるでバーボン規制にかかり、ステマ発覚
80 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 12:52:30.06 ID:7E1dk4uk
81 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 12:52:41.75 ID:j0U/AtFF
米国のCNBCでは「ゲーム=ジンガ」というイメージになってる。
任天堂については「売り上げが弱い」と繰り返し報道されてきた。
日本の新聞やテレビは広告費をもらっているせいか任天堂に優しいw
83 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 12:54:32.11 ID:lNcktrfQ
>>77 2兆円近くあった売上高が今や6600億円、ビジネスモデルが崩壊したと言わずに何と言うんですか
84 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 12:55:14.87 ID:VeYu8DuZ
任天堂は、今までの資産を生かして
ネットで完全無料ゲームをやって、課金メーカーをつぶしにかかれ
似たようなマネして対抗するより、他に収益のある強みを生かして、相手のできないことをやれ
子供がやって高額請求が問題になってる今がチャンス。
任天堂なら1円もかかりませんよをここぞばかり宣伝。
これで親からの評判もあがって、じゃあゲーム機買ってやろうかともなるし、
無料ゲームに任天堂のキャラを登場させれば、子供にも浸透する。
86 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 12:57:18.89 ID:Xs5eH3Zx
>>61 逆だバカw
使うときだけ持ち出して使わないときは片づけるから、たかがゲームのコントローラが
邪魔とか言い出す低脳の考え方は全く理解できない。
87 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 12:58:53.82 ID:n8ELS8eF
ソフトの販売本数が8123万本、33%も減ってるのも円高の影響か
本気でそう思ってるんだな
円高で海外のソフト値上げしたの?w
88 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:04:02.32 ID:lNcktrfQ
ゲーム専用機ビジネスはもう終わった、ただそれだけのこと
認められないゲームファンは発狂しそうだけど
89 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:06:12.61 ID:VeYu8DuZ
90 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:07:45.08 ID:VeYu8DuZ
91 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:08:22.99 ID:n8ELS8eF
ID:VeYu8DuZは逃げちゃったかな
任天堂
当初計画 売上高1兆1000億円 営業利益1750億円
現計画 売上高6600億円 赤字450億円
NEC
当初計画 売上高3兆3000億円 営業利益900億円
現計画 売上高3兆1000億円 営業利益700億円
92 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:12:48.75 ID:lNcktrfQ
ID:VeYu8DuZはゲハからのお客様でしょうね
93 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:12:52.26 ID:VeYu8DuZ
>>91 NECは通期最終損益1000億円
任天堂の通期最終損益650億円
94 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:13:58.40 ID:lNcktrfQ
いよいよアホ晒してますねぇ
95 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:14:25.17 ID:VeYu8DuZ
>>92 お前がゲハから来たんじゃないの?
さっきからソース待ってんだけどまだかい?
96 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:14:55.51 ID:VeYu8DuZ
97 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:15:33.80 ID:n8ELS8eF
73 名前: 名刺は切らしておりまして 投稿日: 2012/01/27(金) 12:47:48.07 ID:VeYu8DuZ
>>72 じゃあ他の企業はこの円高で一割ぐらいで済んでんの?
ソースはありません
すみませんでした
ゲハは巣からでてこないほうがいい。
他の板行ったら恥かくだけだから。
100 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:17:48.11 ID:lNcktrfQ
71 名前:名刺は切らしておりまして[] 投稿日:2012/01/27(金) 12:44:49.17 ID:VeYu8DuZ [2/10]
>>64 震災やら円高やらの外部要因が大きいから崩壊とはいわんだろ
それにそんなこと言ったら今の日本企業のほとんどがビジネスモデル崩壊してる事になるが?
73 名前:名刺は切らしておりまして[] 投稿日:2012/01/27(金) 12:47:48.07 ID:VeYu8DuZ [3/10]
>>72 じゃあ他の企業はこの円高で一割ぐらいで済んでんの?
101 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:19:44.25 ID:PYipjaTp
円高による為替差損
102 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:21:48.34 ID:VeYu8DuZ
103 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:22:05.21 ID:n8ELS8eF
72 名前: 名刺は切らしておりまして 投稿日: 2012/01/27(金) 12:45:48.04 ID:lNcktrfQ
>>71 >震災やら円高やらの外部要因
それで3割も落とすのか、去年も3割落としてたけどな、もうなビジネスモデルが崩壊してんだよ任天堂はよ
73 名前:名刺は切らしておりまして[] 投稿日:2012/01/27(金) 12:47:48.07 ID:VeYu8DuZ [3/10]
>>72 じゃあ他の企業はこの円高で一割ぐらいで済んでんの?
ID:VeYu8DuZは論点そらしを必死ではじめるだろうな
104 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:23:46.46 ID:VeYu8DuZ
105 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:25:24.47 ID:lNcktrfQ
2008年の通期売上高が2兆円、今期2011年の通期売上高が6600億円
3年で-132%の成長、最高にビジネスモデルが崩壊してるね
ファンボーイは認めたくないんだろうけど崩壊してるわ、ゲーム専用機市場そのものもだけど
>>26 コナミは時代はソーシャル
課金ビジネスでぼろ儲けワロタ!
これからはソーシャルメインだね!と言ってたぞ
107 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:27:06.42 ID:VeYu8DuZ
108 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:30:08.41 ID:lNcktrfQ
>>106 コナミの稼ぎ頭はドラゴンコレクションとかいうSNSゲームらしいね
64 名前: 名刺は切らしておりまして 投稿日: 2012/01/27(金) 12:40:25.88 ID:lNcktrfQ
今期の連結売上高予想は従来の7900億円から前年比34.9%減の6600億円
今期のゲーム機販売台数予想は、「3DS」は従来の1600万台から1400万台に、「DS」は従来の600万台から550万台に引き下げ、「Wii」も従来の1200万台から1000万台に下方修正した。
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPTYE81K0QE20120126 売上を3割超落として販売台数も下方修正、完全にビジネスモデルが崩壊してます
73 名前:名刺は切らしておりまして[] 投稿日:2012/01/27(金) 12:47:48.07 ID:VeYu8DuZ [3/10]
>>72 じゃあ他の企業はこの円高で一割ぐらいで済んでんの?
任天堂
当初計画 売上高1兆1000億円 営業利益1750億円
現計画 売上高6600億円 赤字450億円
NEC
当初計画 売上高3兆3000億円 営業利益900億円
現計画 売上高3兆1000億円 営業利益700億円
無知なゲハカスがボコられた瞬間であった
110 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:35:38.82 ID:/HXQ/HvL
任天堂もセガみたいにソフトハウスonlyに落ちるのかね・・・。
111 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:37:03.17 ID:VeYu8DuZ
94 名前:名刺は切らしておりまして[] 投稿日:2012/01/27(金) 13:13:58.40 ID:lNcktrfQ [11/14]
いよいよアホ晒してますねぇ
96 名前:名刺は切らしておりまして[] 投稿日:2012/01/27(金) 13:14:55.51 ID:VeYu8DuZ [10/14]
>>94 じゃあどうおかしいのか説明してくれ
お前がアホじゃないかの説明をしろって言ってるのか?
レスみたら無知なゲハゴミだって誰でもわかるだろ。
>>108 そうそう
あんなのが当たってぼろ儲けだったから
今までのゲーム作るのがアホらしくなったんだろ
114 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:42:06.59 ID:VeYu8DuZ
>>112 93 :名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:12:52.26 ID:VeYu8DuZ
>>91 NECは通期最終損益1000億円
任天堂の通期最終損益650億円
みんななぜかこれの話題避けるんだよね
115 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:44:03.44 ID:lNcktrfQ
>>113 遊戯王率いるカードゲームより稼いでるからね
それも参入して1年2年でこれだけの数字残せるんだからSNSゲームは美味しい市場だよ
116 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:46:33.29 ID:VeYu8DuZ
>>115 おい何でおまえ無視してんだ?
説明できないの?
>>114 NECと任天堂に一体何の関係があるんだ?
ちなみにNECは営業利益経常利益ともに黒字な。
118 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:52:57.43 ID:lNcktrfQ
ID:VeYu8DuZ君、論点そらしはいいから、なんで任天堂の売り上げが円高で3割も落ちたか説明してよw
73 名前:名刺は切らしておりまして[] 投稿日:2012/01/27(金) 12:47:48.07 ID:VeYu8DuZ [3/10]
>>72 じゃあ他の企業はこの円高で一割ぐらいで済んでんの?
>>110 最終的にそうなるんじゃないの。
スマホの普及ペースが尋常じゃないからね。
ハードで勝負しても勝てない。
ソフトに徹してスマホやソニー・MSハードにも提供するようになると思う。
121 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:55:16.49 ID:VeYu8DuZ
>>117 じゃあNEC計画と任天堂計画出してきた奴は何なの?
NECはそれで通期最終損益1000億円の赤字だろ
122 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:55:41.77 ID:n8ELS8eF
64 名前: 名刺は切らしておりまして 投稿日: 2012/01/27(金) 12:40:25.88 ID:lNcktrfQ
今期の連結売上高予想は従来の7900億円から前年比34.9%減の6600億円
今期のゲーム機販売台数予想は、「3DS」は従来の1600万台から1400万台に、「DS」は従来の600万台から550万台に引き下げ、「Wii」も従来の1200万台から1000万台に下方修正した。
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPTYE81K0QE20120126 売上を3割超落として販売台数も下方修正、完全にビジネスモデルが崩壊してます
71 名前: 名刺は切らしておりまして 投稿日: 2012/01/27(金) 12:44:49.17 ID:VeYu8DuZ
>>64 震災やら円高やらの外部要因が大きいから崩壊とはいわんだろ
それにそんなこと言ったら今の日本企業のほとんどがビジネスモデル崩壊してる事になるが?
123 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:56:14.94 ID:Xs5eH3Zx
124 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:58:30.58 ID:VeYu8DuZ
なんかコピペで誤魔化してきたな
125 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 13:58:44.59 ID:lNcktrfQ
営業赤字の意味が分からないゲハカスが2匹居るわけだ
126 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:01:16.53 ID:n8ELS8eF
また逃げたか
>>123 ホームページに行って損益計算書をちゃんと見てくれ。
128 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:02:13.79 ID:VeYu8DuZ
>>125 お前任天堂のビジネスモデルが崩壊してるって言ったよな
後何回ぐらい営業赤字出したら任天堂はハード撤退するの?
129 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:03:06.83 ID:lNcktrfQ
ID:VeYu8DuZ
ID:Xs5eH3Zx
ゲハカス2匹晒しあげ
130 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:03:33.45 ID:pPxe0YZZ
こんなスレ建て逃げする前にVITA買えGK。PSシリーズ最低売り上げ更新したけど?
131 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:05:01.63 ID:VeYu8DuZ
>>125 答えろよ
ビジネスモデルが崩壊してると分ってるなら
いつ撤退するか分るよな?俺をゲハと煽るならビジネスnewsにずっと居る
お前ならわかるよな
132 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:06:27.12 ID:lNcktrfQ
64 名前: 名刺は切らしておりまして 投稿日: 2012/01/27(金) 12:40:25.88 ID:lNcktrfQ
今期の連結売上高予想は従来の7900億円から前年比34.9%減の6600億円
今期のゲーム機販売台数予想は、「3DS」は従来の1600万台から1400万台に、「DS」は従来の600万台から550万台に引き下げ、「Wii」も従来の1200万台から1000万台に下方修正した。
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPTYE81K0QE20120126 売上を3割超落として販売台数も下方修正、完全にビジネスモデルが崩壊してます
71 名前: 名刺は切らしておりまして 投稿日: 2012/01/27(金) 12:44:49.17 ID:VeYu8DuZ
>>64 震災やら円高やらの外部要因が大きいから崩壊とはいわんだろ
それにそんなこと言ったら今の日本企業のほとんどがビジネスモデル崩壊してる事になるが?
91 名前:名刺は切らしておりまして[] 投稿日:2012/01/27(金) 13:08:22.99 ID:n8ELS8eF [2/7]
ID:VeYu8DuZは逃げちゃったかな
任天堂
当初計画 売上高1兆1000億円 営業利益1750億円
現計画 売上高6600億円 赤字450億円
NEC
当初計画 売上高3兆3000億円 営業利益900億円
現計画 売上高3兆1000億円 営業利益700億円
>>121 NECは特損がでたから純益で赤字。
本業だけだと黒字。
NEC計画とか任天堂計画とか意味がわからん。
134 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:07:50.29 ID:OS2FG6dj
ビジネスモデル崩壊してるから課金に手を出すんだろうな、ニンチンドーは
135 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:09:04.67 ID:VeYu8DuZ
>>132 それで誤魔化してるつもりか?w
撤退の事には触れてないなwビジネスモデルが崩壊は
任天堂の場合ハード撤退だぞ、説明してくれよw
136 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:10:05.27 ID:VeYu8DuZ
>>133 じゃあいきなりNEC出してきた奴に言えよ
137 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:11:18.04 ID:lNcktrfQ
誤魔化して逃げてるゲハカスのファンボーイが居るよ(プークスクス
138 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:13:12.82 ID:zGNcgl3R
よくわかんねーけど、任天堂がゲームできる通信端末作ればいいんじゃねーの?
139 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:13:21.81 ID:VeYu8DuZ
>>137 それしか言えないの?w
自分がビジネスモデル崩壊ってほざいてる癖にw
売上高が半分に減ってるってことは、ゲームが全く売れてない証拠。
ビジネスモデル崩壊は言い過ぎではない。
このまま赤字が続けば最悪倒産ってことになる。
141 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:14:36.13 ID:lNcktrfQ
>>138 SNSゲームに手を出せばいいだけだよ
ゲームファンボーイが怒り狂いそうだけどね
任天堂のビジネスモデルって何だよw
143 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:19:40.89 ID:VeYu8DuZ
>>140 で3DSは売れてないの?そりゃあDS全盛期に比べれば落ちるよ
ライト層はあっちこっちに簡単に流れそだもんなあ
145 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:21:18.43 ID:zGNcgl3R
>>140 営業CFが減っただけで、投資CFは順調に見えるのは気のせいかなぁ?
資産もふんだんにあるし、倒産はないんじゃない?
146 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:22:22.68 ID:lNcktrfQ
>>145 頼みの現金預金までガンガン減ってるのに何を言ってるのやら
CMを大量投入して情弱の購買意欲を煽るとか?珍しくもないか
148 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:23:42.45 ID:VeYu8DuZ
>>146 借金してないだけマシでしょ
それとも今の日本企業でガンガン儲かってるとこどこよ?
149 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:24:01.33 ID:zGNcgl3R
>>146 おー、B/Sみたらガッツリ減ってたw
やばいねw
150 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:24:06.00 ID:lNcktrfQ
任天堂
現金及び預金
2003 H15年12月31日:9383億円
2004 H16年12月31日:9950億円
2005 H17年12月31日:7951億円
2006 H18年12月31日:8665億円
2007 H19年12月31日:8985億円
2008 H20年12月31日:9443億円
2009 H21年12月31日:8176億円
2010 H22年12月31日:7660億円
2011 H23年12月31日:5667億円
任天堂のビジネスモデルっていうのは、ハードは赤字でもいいから売りまくってソフトで稼ぐ手法。
ところがそのソフトが全く売れてない。今まで上手く行ってたことが今回は上手くいってない。
事実だからしょうがない。
>>151 そして、儲からない市場から、ソフトメーカーが離れ始めてる。
153 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:27:06.01 ID:lNcktrfQ
>>149 何に金を使えばここまで減るのか分からんわw
円転してないし財務リスクも頭にないんだろうね
154 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:27:15.12 ID:VeYu8DuZ
>>151 そろ理論ならPS3もそれに当たるね?w
それでソニーは撤退したの?ハードからw
>>151 いや、ハードは黒字でウハウハ
サードからロイヤリティ製造費取ってウハウハ
自社ソフトは相場より1000円安くして馬鹿売れ
156 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:28:38.20 ID:lNcktrfQ
>>152 時代はSNSゲームだからな、ゲームファンボーイはバカにしてるけどあそこまで美味しい市場は無いわ
ローリスクハイリターンでボロ儲け
157 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:29:19.98 ID:zGNcgl3R
>>152 モバゲーとかオンゲーとかやってるユーザーにとっては
ゲーム=無料
良装備・便利アイテム=課金
だもんなー
任天堂は預金じゃなく、別に収益の柱になるような分野に投資しておけばよかったね
159 :
名刺は切らしておりまして::2012/01/27(金) 14:29:21.09 ID:EosJgZOi
スマホとソフトの値段が違いすぎる
創作性が良いといっても10倍の値段で買わなくてはいけないのはダメだろ
ゲームの面白さも値段ほど差がない
一般層はスマホに流れるのは仕方ない
>>154 ソニーはゲーム会社じゃないんだよ。
ゲームは多くある部門の一つにすぎない。
ゲームが売れなくなったら撤退すればいいだけ。
撤退すれば株価は上がると思う。
161 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:30:05.16 ID:VeYu8DuZ
>>153 もしかしてドルを円転しろって言ってるの?
お前今の状況でしろとか正気?
162 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:31:39.23 ID:VeYu8DuZ
>>160 確かにTVとゲームが今撤退したら間違いなくソニー株価上げるね
163 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:31:45.49 ID:oGzfQfOZ
3DSはバーチャルボーイ並の大失敗
眼鏡なく3Dにしたところまでは褒められるが
長時間のプレイに目が耐えられないのが考慮されてない
企画した方も通した方も新しい収入源作ることしか考えてなかったんだろうな
>>151 んじゃあ今期だけで見ても意味ないんじゃね?
ハードを逆ざやで売るって3DSが初めてじゃなかったっけ
>>155 売上高が下がってるからそんなことはない。
売れてないんだよ。
数字は嘘はつかない。
166 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:32:45.82 ID:lNcktrfQ
ネトゲはSNS並にボロ儲け市場になれるはずだったけど敷居が高かったね
ゲハカスは巣に帰れよ
167 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:34:46.58 ID:VeYu8DuZ
168 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:35:46.28 ID:lNcktrfQ
営業赤字に続き財務リスク為替リスクを知らないゲハカスがアホを晒しましたー(プークスクス
169 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:38:55.85 ID:VeYu8DuZ
>>168 俺は為替リスクだけについて言ったんだが?
170 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:39:32.64 ID:7Fzl+GuE
>>150 内部留保減ってるじゃん
10年何もしなても食っていけたんじゃ?
171 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:39:32.90 ID:lNcktrfQ
このゲハカスは自分が間違ってることが分からないんだろう、哀れ(プークスクス
172 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:40:01.47 ID:VeYu8DuZ
>>168 じゃあ何で今円転にしなきゃいけないか説明して
173 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:41:04.62 ID:lNcktrfQ
>>170 営業活動によってCFガンガン減ったのでしょう(白目
174 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:42:47.08 ID:VeYu8DuZ
175 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:45:44.07 ID:WNpDGk8F
営業赤字が出たからな、為替差損の言い訳は通用しない
つーか宣伝費に対して売上高落ち込みすぎなんよ
前年度とほぼ同じ宣伝費使って3割減とか何なのさ
176 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:45:58.43 ID:lNcktrfQ
繰り延べ資産も知らないゲハカスファンボーイ
マジで恥の上塗りしかしてないよ→ID:VeYu8DuZ
177 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:47:32.97 ID:lNcktrfQ
>>175 ゲーム専用機ビジネスが崩壊したということですわ
178 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:50:10.47 ID:VeYu8DuZ
179 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:50:49.21 ID:IRYvM/xR
これって割れできなかったら
黒字になるの?
為替の変動でいくらでもかわるからあんまこの発表意味なくね
181 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:52:59.21 ID:VeYu8DuZ
>>176 さっきから誤魔化してるがお前ゲハカスだろ
説明さえすれば俺を黙らせて恥かかせられるのにそれをしないとはw
>>179 DSの割れ被害の割合は
相対的に低下してるのでは
ここにも粘着する気持ち悪いヤツがいるんだな
184 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 14:59:28.49 ID:iP6joGHp
いちいちハード買い換えるビジネスなんてもう通用しないってだけだろ。
ゲームはダウンロードするが定着
ハードを売るとかオワコン
186 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 15:37:40.34 ID:MXDCtP+l
北米に至っては売上高半減に近いのに「為替が原因」って算数できねーのか
NECもそうだけど、とりあえずの言い訳で為替が、とか、言うのやめろ
>>185 意味わからん
ハード買わなきゃダウンロードできないだろ
>>186 現地通貨ベースで売上がヨコバイか上がってるなら、為替が原因も分かるけど、
それも落ちてるからな。為替だけじゃなく売れてないのが原因。
189 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 15:41:26.14 ID:mQLFYmDV
3DSが現役の内に元をとれれば良いんだろ?
問題ないよ
190 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 15:43:39.47 ID:lNcktrfQ
>>186 ゲハのファンボーイも認めなかったけどねぇ
まぁ算数できないガキなんだろう
191 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 15:44:04.63 ID:lNcktrfQ
>>186 ドルについては想定している為替との差ないもんね
ユーロにしたってもともと想定が106ユーロとあるから
なかなかの読み
かなり過大にみつもってユーロ売上の1割としても200億
実際は半分くらいだろう
営業利益の大半は本質的な営業行為にある
ただハードの逆ざやが来期前半で解決する見通しなのと
ソフトもじわりと立ち上がりつつある
問題は据え置きのローンチ
193 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 15:57:31.58 ID:LVDbsceA
Vgchartzによると直近の週のアメリカでの3DS販売台数(78987台)なんて
日本のそれ(104385台)を下回ってるからな。
日本の3倍程度の市場規模があるアメリカで日本以下しか売れなきゃ厳しい。
そもそも1世代前のハードをマーケティングで高く販売する商法には限度があるよ
195 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 16:10:21.58 ID:lNcktrfQ
ゲームセンター→家庭用ゲーム専用機→携帯電話
任天堂は時代の流れについていけなかったのだ
なにごとも囲い込みをかけるのは
正しい
圧倒的なものがあるなら
ただハードウェアでそれをしつづけるのは
難しいとおもう
これからは
3DSてステマ抜きでマジで逆ザヤなん?
198 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 16:56:32.16 ID:lNcktrfQ
まぁここらが玩具屋の限界だわな
玩具屋からゲーム界の世界標準プラットフォームが生まれなかったのが残念だが
いたしかたなし
>>197 そうでないと赤字の理由が説明できない
台数的には好調ペースなんだから
課金制のゲーム増やしたら爆発的に利益伸びるよ。
モバゲーやグリーなんてFLASHゲーレベルのクソゲー
しかないのに課金でウハウハ。
203 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 19:57:03.47 ID:wmII1Gwx
売上高
2008 1,838,622
2009 1,434,365
2010 1,014,345
2011 660,000
凋落っぷりがぱねえっす
3DSは上画面を大きく綺麗にするだけでよかったのにね…
205 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 20:20:26.09 ID:lNcktrfQ
>>203 凋落というレベルを超えてビジネスモデルが崩壊してるんだよねー
ゲーム専用機に変わる事業の柱を作らないともうダメだろうね
答えはもうでてるんだけどね→スマホ、SNSゲーム
206 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 20:26:05.13 ID:o6RVDO5F
ソニー早く撤退しねーかな
別にゲーム以外でも稼げるんだから、業界の邪魔になるだけなんだけどな
ライト層とゲーマ層を分裂させた罪は重い。
クソステ3とPSPがなければ、サードのソフトは任天堂ハードで出さないとダメだから任天堂は黒字になってただろうに
ゲーム部門は黒字らしいし
こういうのを責任転嫁といいます
208 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 20:29:44.50 ID:o6RVDO5F
>>205 マイクロとソニーはゲーム部門は黒字だよ
任天堂だけ赤字
原因はマルチソフト戦略で任天堂だけソフトを出して貰えないから、サードのロイヤリティが入って来ない
スカイリムとか海外でめちゃくちゃ売れるゲームが出ないのはキツイよ
209 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 20:37:01.03 ID:lNcktrfQ
へーMicrosoftとソニーのゲーム事業は黒字なのか
へー意外だな、なら任天堂はもう完全に終わった企業だな
210 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 20:45:12.85 ID:o6RVDO5F
>>209 据え置きのゲーム機市場は好調だからな
PCゲームの市場が死んでるから据え置きで出してくれるメーカーも多いし
ただ、ソニーの場合は黒字になったのは最近。
プレステ3は逆ザヤだったし、販売不振でSCEは債務超過をおこしたし
任天堂の場合は、据え置きが死んでるのがここまでの不調の原因
携帯ゲーム機は元々海外ではあまり売れないし
何もしなくても5年ぐらいは食っていけるとか言われた時あったけど
赤字出すぐらいならマジでそうしたほうがいいんじゃない
212 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 20:48:12.17 ID:n8ELS8eF
ボロハードがボッタクリ価格で売れてた時代は終わった
GCと大して代わらないWiiなんか9800円で売っても利益出るような代物
Wii本体だけで利益1000億以上か
Wii Uはコストが2.5〜3万ぐらいだろう
来期から本体で稼ぐのも無理になる
213 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 20:52:29.44 ID:lNcktrfQ
またゲハカスがわいてるけどPLとCF見れば言ってることがちゃんちゃらおかしいのが分かる
214 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 20:54:21.55 ID:lNcktrfQ
>>212 WiiUってMicrosoftやソニーみたいにネットワークハブとして売るわけじゃないんだよね?
任天堂はつくづく終わった企業だと感じるわ、ゲーム専用機というビジネスが終わったというのが正しいか
15000と25000じゃ利益が違うのに3DSのほうが売れてるとか喜んでた任豚wwwwwwwww
この板に限らずスレにソニーとつくとゲーム関係なくても妊豚湧くし
任天堂スレが立つとGKがくるし
こいつらどんだけ必死にスレ検索してんだよ
218 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 21:01:38.07 ID:o6RVDO5F
>>214 まあ、wiiuではネットワークに力を入れるのでwiiuが売れれば復調する事は出来る
幸いソニーは、プレステ3の利益がようやく出始めたからプレステ4は出せないみたいだし。
マイクロソフトは新機種を出す予定らしいけど・・・
219 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 21:03:10.93 ID:lNcktrfQ
>>218 無理無理、P/L、C/Fを見て現実を見ましょう
220 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 21:06:28.04 ID:o6RVDO5F
>>219 wii並みに売れれば大黒字になるんだけどな・・・
221 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 21:08:14.90 ID:whZwQ67i
222 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 21:08:26.92 ID:lNcktrfQ
223 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 21:09:37.01 ID:o6RVDO5F
>>222 どうして?
据え置き市場は好調なんだから、チャンスはあると思うけど・・・
ファミコンがだめになったときを思い出せ!
225 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 21:11:04.30 ID:Ngq73F44
必死こいてこの世に存在しない製品を生産するより、
石油が出てくる国に生まれた方がよっぽど金が稼げるって言うwwwwww
>>216 根拠を示さずその一言だけとか
この社長のコミュ力を疑うわw
そもそも輸出産業で今期満足に利益出してるとこってどこかある?
228 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 21:15:10.44 ID:lNcktrfQ
MicrosoftはWindows8でXboxを取り込む計画
ソニーはAndroid向けに配信を計画
とまぁスマホ、タブレット向けはMicrosoft、ソニーはOKだろう
後はSNS向けのビジネスの足元固めるだけだな
お互い次世代機は出す気がないみたいだけどゲームファンボーイは発狂しそうだ
229 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 21:17:55.76 ID:PdeR9Q2X
>>216 コストが15000円に低下して、25000円で販売は出来ても
コストが5000円に低下して、15000円で販売は無理だろうね
1万円値下げとはそういうこと
まあ1円でも利益出れば黒字化って言い張れるけど
もう25000円で売ってた頃には戻れない
こういう大きい会社ですら法人税をまともに払わないんだから、そりゃ税収も減るわ
232 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 21:27:16.89 ID:lNcktrfQ
>>229 ここのiOSとAndroidに食われたわなゲーム専用機、デジカメもだけど
主要顧客であるフェザー層がスマホに移って打撃だったのが任天堂だったというわけだ
ゲーム専用機という時代が終わりつつあるのはれっきとした事実だけど、ここが一番ダメージが大きかったということやね
wiiがどんどん飽きられてきて
新鮮味を出すのに3DSを即効で投下し
価格面のネックに苦しんだ任天堂は
価格を下げると言う切り札である諸刃の剣を使ったが
最初に買った人の信頼と信用をぶち壊し任天堂の牙城が傾いたし
ソニーもヤバイしなんか混沌としてきたな
ズル(マッチポンプやステマ)無しでみんな頑張って欲しいもんだが
234 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 21:34:46.35 ID:o6RVDO5F
販売計画
ハード
3DS:1600万台 → 1400万台
DS:1100万台 → 900万台 → 600万台 → 550万台
Wii:1300万台 → 1200万台 → 1000万台
ソフト
3DS:6200万本 → 7000万本 → 5000万本 → 3800万本
DS:6700万本 → 6500万本 → 6200万本 → 5900万本
Wii:1億2000万本 → 1億1000万本 → 1億本
売れなくなったとはいえハードはボッタクリ価格だしソフトも一番売れてるし
今でも任天堂で一番儲かってるのはWii
任天堂が復活するかどうかはwiiu次第かな・・・
>>227 自動車大手3社、キヤノン、シャープなど。
236 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 21:36:49.23 ID:W7eAnQOL
値下げすんのが早すぎんだよ。
3年間は価格据え置き。
その後5000円ずつ2回に分けて下げすればよかったのに。
237 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 21:37:38.96 ID:o6RVDO5F
>>232 取られたのは携帯ゲーム機の層だけなんだけどね
238 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 21:38:30.53 ID:GV/RaCAM
WiiUが出ればFPSも遊べるから、買ってもいいな。
それに2画面ってのは、ゲームの操作性を凄く簡単にすると思う。
ゲームで何でつまずくかって、それぞれのソフトで違う操作性。
239 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 21:40:33.71 ID:GV/RaCAM
3DSとVITAみたけど、VITAは確かに綺麗なんだが、大型画面見慣れた目には
何の新鮮さもない。
3DSの立体画面は、やっぱり新鮮な驚きがあるね。
まあ立体に見えるシールと大して変わらないんだけど。(笑
>>85 任天堂は、過去や裏では何やっているか知らんけど、子供に悪影響を及ぼすような
公序良俗に反する様な事はしないクリーンなイメージがあるから。老舗としても頑張ってほしいね。
俺は無料課金ゲーやらないから詳しく知らないけど、聞いた話では、無料で始めて
続けていると数百円、数千円のゲーム内仮想アイテムをポンポン買いたくなるシステムだって?
トータルで考えると定額の方が安くなるのに。ユーザーらは、どう説明したって分からない層だから。
低収入である所以でもある。
つまり人間の弱さに漬け込むビジネスモデルだぜ。その無料課金ゲーを子供にやらせる親はどうにかしている。
悪い習慣を態々金払って教育しちゃっている。それを利用して濡れ手に粟の金儲けする企業はもっとどうにかしているよ。
241 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 22:06:49.15 ID:lNcktrfQ
242 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 22:10:22.61 ID:lNcktrfQ
まぁゲームファンボーイはSteamがあるからそっちに移ればいいじゃん
家庭用ゲーム機の時代は終焉
243 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 22:14:06.83 ID:1SrfrREN
3DSの出足のつまづきが響いたが、やっとソフトも充実してきて
本体の売れ行きも好調だし来期は持ち直すだろ
244 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 22:15:27.67 ID:lNcktrfQ
持ち直す気配なんて微塵の欠片も無いです
245 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 22:25:23.79 ID:lNcktrfQ
>>242 Steamは家庭用とマルチじゃなきゃマトモなゲーム出ないだろ
247 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 22:31:16.42 ID:lNcktrfQ
248 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 22:35:47.75 ID:lNcktrfQ
MicrosoftはWindowsにゲームを統合、ソニーはスマホ、タブレットに注力と。。。
任天堂は時代の流れに飲まれて消えるのかね、それもまた資本主義か
249 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 22:37:05.95 ID:lNcktrfQ
まぁゲームファンボーイは辛いだろうけどPCに回帰したまえ
250 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 22:51:42.81 ID:rmI7EAp9
マリオカート7 累計1,404,728、モンスターハンター3(トライ)G 累計1,159,866、
スーパーマリオ 3Dランド 累計1,265,491と年末に国内で
ミリオンを3つも出してるのに大赤字か
国内では売れてても海外で売れてないのかな?
ちなみに国内でミリオンを出した3つのソフトの発売日は
マリオカート7は2011/12/01、モンスターハンター3(トライ)Gは2011/12/10
スーパーマリオ 3Dランドは2011/11/03
短期間でこれだけ売ってるのにね
>>1 経済専門のニュースサイトじゃないから
仕方ないかもしれないが、赤字最大の理由は
円高だぞ。任天堂は為替ヘッジをしない会社
でこれまでも円高が急に進んだ年は利益を
大きく落としている。
きちんと為替ヘッジしてれば黒字だろこれ。
253 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 23:04:09.47 ID:lNcktrfQ
>>252 営業赤字の意味を勉強してこいよ
売上の減少もな
254 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 23:13:03.92 ID:4sVN1ily
>>252 営業赤字というのは製品に魅力がない証拠
DSと比べるから無理があるのであって、このまま行けば十分黒字になる。
256 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 23:21:39.85 ID:lNcktrfQ
黒字になると思ってるのはP/L、C/F読めないゲハカスだけです
3DSの値付け失敗だな
それが値下げにつながり後々まで響いた
子供向けで2.5万はダメすぎ、3D云々の問題ではない
258 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/27(金) 23:39:15.57 ID:LVDbsceA
>>250 >>マリオカート7 累計1,404,728、モンスターハンター3(トライ)G 累計1,159,866、
>>スーパーマリオ 3Dランド 累計1,265,491と年末に国内で
>>ミリオンを3つも出してるのに大赤字か
>>国内では売れてても海外で売れてないのかな?
http://www.vgchartz.com/ Vgchartzによると、日本では↑のソフト以外もチラホラ売れてるが、
北米とヨーロッパではマリオカート7とマリオ3D以外は
先週の販売本数トップ40に一本もランクインしていない。
3DSソフトの週間販売本数が北米でもヨーロッパでも前世代機のDSに負けてる有様。
(特に先週の北米だとDS全体の販売本数の4割しか3DSのソフトが売れてない)
12年3月期の売上高が6600億円
1兆越してたときはいざしらず
少し大きい程度のタダのゲーム屋に逆戻りだな
ゴミゴミ
>>253 為替影響が営業外にだけ出るというのは間違い。
売上にもがっつり効きますよ。
262 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 00:24:21.26 ID:RzMSKGa1
売上高
2008 1,838,622
2009 1,434,365
2010 1,014,345
2011 660,000
誰かさんが指摘してるけど為替問題以前にビジネスモデルが崩壊している
>>258 そりゃ国によって移行速度は違うだろ。
これで駄目ならPSP系なんてお話にならない。
265 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 00:27:23.34 ID:HMZughyR
3DS当たったんだけどお勧めソフトってなにかアル?
>>120 よくこういうのみるけど、MSはまだわかるとしても、
ソニーの方はどうなの?
任天堂よりマシな見通しがあるの?
>>266 海外で終わってるPSPや初っぱなから爆死してるVitaの現状はミナイキコエナイで
適当なことばっか言ってるだけ。
268 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 00:33:25.44 ID:LBQY09jt
>>265 2月8日にでるNEWラブプラス!!!!!!!
269 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 00:35:13.62 ID:SkmSNTvF
>>266 ソニーの方も厳しいよ
ただ、プレステ3はようやく好調になってきた
Vitaは、もうダメだろ
携帯ゲーム機市場からは撤退するかも・・・
タブレット事業や電話事業もあるし
270 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 00:41:08.33 ID:RzMSKGa1
任天堂ファンボーイがゲハから出張してるのが痛々しいな
>>265 マリオカート 言わずもがな
モンハン 回りにモンハン仲間がいればもっと面白くなる
バイオマーセナリーズ ネットに繋げられる環境ならオススメ
>>269 Vitaはこれからだから
来年の今頃には3DS上回る売上を記録してるよ
273 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 00:58:23.92 ID:RzMSKGa1
iOSやAndroidからしたら3DSもVitaもゴミ以下だ
>>257 ファミコンを、14.800円で、発売した頃の
気持ちを、忘れていたよね。
275 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 02:02:18.67 ID:Jc+QgVlS
おまえら叩くけどさ、
3年前にエクセレントカンパニーと褒め称えらた企業がここまで落ちるなんてさ、
誰が予想した?
おまえらだってマンセーしてたくせに。その時にビジネスモデル崩壊とか予見していたらともかく。
ゲーム専業会社って恐ろしいもんだな。他の業界はここまで浮き沈みようないじゃん。
276 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 02:10:58.00 ID:RzMSKGa1
ビジ板でもちゃんと分析してた奴は任天堂の絶頂期はそう続かないと言ってたよ
技術の欠片のない一発屋だとね、さすがにここまで落ちぶれるとまでは言ってなかったけどな
まぁその時はiOSやAndroidが計算の中に入ってなかったから致し方無いか
ファミコンからWiiまで何発も当てた一発屋かw
278 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 02:27:33.75 ID:Jc+QgVlS
逆に言うと、グリーやモバゲも同じ道をたどる可能性高いよな。
ゲームはしょせん虚業。歌手と同じ。
279 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 02:36:42.13 ID:SfKlfM4A
>>275 落ち目になりそうな兆候ならいくらでもあったけど
ビジネスモデルが成立しなくなるとは読めなかったなあ
マリオが相変わらず数百万本売れてるのに赤字ってのがよく分からん
280 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 03:13:30.91 ID:SkmSNTvF
>>272 これから?
海外で売れなかったら終わりだよ。
大量生産も出来なくなるので値下げも出来ない
日本で売れてないので出荷できなくなったら在庫過多で生産中止になるよ。
PSPの初期販売台数を大幅に下回ってるんだから
日本ではその内に販売台数が1万を切るよ・・・・
281 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 03:20:33.04 ID:RzMSKGa1
Vitaはわざわざ3G付けてる事考えるにソーシャルへの試金石でしょ
まぁゲーム機というのに興味がなくなってるのは報道見てると大体分かる
Android、ソーシャル、コンテンツ配信とこれらの頭に無いように感じる
MicrosoftはWindowsとXbox融合させるしね、この2社はゲーム専用機から逃げたがってるのは分かる
282 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 03:29:07.84 ID:SkmSNTvF
>>281 だったら早く撤退して欲しいな
市場を荒らすだけだし
283 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 03:29:36.81 ID:RzMSKGa1
284 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 03:34:57.00 ID:SkmSNTvF
>>283 結局、任天堂の邪魔をしたいだけか・・・
そもそも携帯ゲーム機市場には参入しないと言ってたのに参入してきたからな
噂だと任天堂をハード撤退に追い込む為に参入したらしいし
285 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 03:36:43.31 ID:9wS8KJX6
落ちたら終わり
経済の鉄則
286 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 03:37:14.23 ID:AdpIcS3h
市場を荒らすって何?
ソニーやMSがどうこうする以前にゲーム業界自体に地殻変動が起きてるのにね
287 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 03:38:04.97 ID:AdpIcS3h
>>284 任天堂の邪魔をする=市場荒らし?
よく分からん図式だな
288 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 03:53:44.04 ID:SkmSNTvF
>>287 ただの噂だよ。
クタラギはずっと言ってたんだよね。携帯ゲーム機市場には絶対に参入しないと・・・
将来的に電話が発達したらいずれ携帯ゲーム機市場はなくなるから意味がないってね
その頃から携帯が発達したら携帯ゲーム機市場はなくなるとかチラホラ言われてたし
それがいきなりPSPで参入。
任天堂はキューブで惨敗してたけど携帯ゲーム機市場を握っていたから黒字だったからね
その任天堂の黒字の元を断つ為に参入したんじゃないかって・・・
アップルと真っ向勝負すべきだったと思うよ。負ける可能性が高かったにしろ。
>>278 グリーモバゲーはガチャ商法でぼってるだけだからな
規制もかかりそうだし
292 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 04:52:51.83 ID:SkmSNTvF
>>290 GK事件なんか起こす企業なんか信用出来るか
気持ち悪い
値下げしたの自分達じゃん
294 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 06:33:36.53 ID:FnhbKy01
3DS LL
前のソフトも使えるように設計するだけで相当違うと思うんだけどなぁ
296 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 08:31:47.79 ID:A43AmKwm
_
_ ,, ─ " l n l ポンッ
| l || l
. | l || l ミ /妊_豚\
|. l || l |/-O-O-ヽ|
├─── ┼ ┤ 6| . : )'e'( : . |9
└─── ┴ ┘ `‐-=-‐ '
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< すみませんすぐどかしますんで
-=≡ / ヽ \______________
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`) ←
>>296 / / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
DSiLLがパンドラの箱だった。
あれは開けてはいけなかった。
あれを知った以上かなりの数がLLないしLiteを待ってしまうだろう。
任天堂もロンチに失敗するのが見えていたからこそ
あのソフト群だったのではないかと思う。サードに鼻を持たせるふりをして。
勢いは大事だね。
300 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 11:40:04.22 ID:RzMSKGa1
まぁ本当にスマートフォンに食われたわな
数年前なら鼻で笑うような話だったけど現実だしね
Wii U本体はイニシャルで40nmだと360と同等の性能で今の360と同等のコスト
28nmだと360の倍の性能で今の360と同等のコスト
28nmでGPU,CPUとも100mm2ぐらいが妥当なところか、今更360と同じ性能の出しても720に負けるし
だけど、コントローラだけで1万近くしそうなんだよな
Kindle Fireは7インチタッチスクリーンだけでコスト6000円と試算されてる
コントローラはDS系と同じで抵抗膜方式みたいだから安くできるんじゃないかな。
303 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 12:30:25.69 ID:nKeNiL+7
>>301 SD表示と操作だけのコントローラの原価がそんなにする訳無いだろ。
2-3千円だよ。
>>246 むしろゲーム機が足引っ張ってる状態なんですが
>>303 お前LCDパネルの価格も見たことないの?
>>301 28nm使ったら360の倍くらいの値段なるわ
307 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 12:43:50.59 ID:68Zjp58F
>>275 ファミコン時代からこの業界が浮き沈み激しいのは常識でしょ
一体どれだけのハードが覇権を夢見て現れては消えていっただろう
任天堂だって過去に市場を読みきれず辛酸をなめてきてる
WiiとDSしか知らないガキんちょは予想外なことなのかもしれんが
308 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 12:54:44.70 ID:5jXF8Y5E
ゲーマーはPSハードしか買わないよな
今VITA買わなくても3DSやWiiを買ってるわけじゃなく
PSPやPS3で遊んでる
どう転んでもPSハードが勝つという構図
値段の高さでPS3が売れなかった時期も
ゲーマーはWiiに流れずPS2残留かPSP購入をして凌いでた
少なくとも日本ではSFCを最後に任天堂にかかわっていないゲーマーが大多数
309 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 12:55:57.51 ID:5jXF8Y5E
ゲーマーはPSハードしか買わないからな
3DS好調ニダ!VITA終わったニダ!
って叫んでもゲーマーはPSPやPS3に向かうだけ
PS3初期時も
Wii好調ニダ!PS3終わったニダ!
って叫んでもゲーマーはPSPやPS2に向かってたよな
そして数年後にPS3へ移動
こんぐらいだろ
パネル 5000円
トランスミッタ 500円
センサー 500円
バッテリ 500円
カメラ 500円
マイクスピーカー 500円
バイブ、NFC 500円
基板、ガワ、組み立てその他1000円
計9000円
その他は2000円でもいい
>>255 自分もDSが異常すぎただけだと思う。
まあ、その時にイケイケで会社規模大きくしてるだろうから、
それ以前の商売の規模にってのは簡単に戻せないかもしれん。
312 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 13:18:19.47 ID:5jXF8Y5E
まあ、トラウマになってるんだろうな
本来であればPS3はとっくに終息していて、メーカーであるSCEは解散あるいは倒産して
今頃はWiiと箱○の二強時代に突入しているはずだったのに
Wiiが先に終息しちゃって箱○は空気を通り越して真空状態
何とか自分達の妄想が現実になる最善のストーリーを考えた結果が
「新ハード(VITA)が失敗してSCEが潰れる」だったと、そんなところなんじゃない?
それに加えてVITA所有者達の、「なあに、PS3みたいに後から盛り返すさ」みたいな
空気というか余裕というか、それが彼らの心を逆撫でしてしまうんだろう
313 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 13:20:42.82 ID:fdLuDt/A
堂々とコピペを貼ってるのはなりすましか何かか?
>>312 そう言う感はあるね任天堂は必死すぎる
Vitaの場合何ロンチこけても新型待てばいいのさというか…PS3PSPの経験からか
>>310 小売店で1000円利益乗っけるとして、1台辺り3000円の利益。
開発・イニシャル・広告費が500億かかったとして、償却台数は1700万台弱。
今までの販売台数と、逆ざや解消の目処が立って来たって話から大体辻褄合う?
材料費だけやん
いや、アセンブリ込みでそんなもんじゃない?
パネルと基板+組み付け費のバランスがちょっと違うかもしれんけど。
ドラゴンズクラウンはVitaのローンチじゃなかったの?
盛り上がりすぎてエルシャダイ並に前評判倒れになりそうなんだけど。
ID:lNcktrfQ
こいつ必死すぎだろ…何回書き込んでるんだよ
322 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 16:44:52.68 ID:RzMSKGa1
任天堂の売上高
2008 1,838,622
2009 1,434,365
2010 1,014,345
2011 660,000
∧_∧
( *´∀`)
∧(⌒⌒ヽ / 、つ ←GREE
o/⌒( ( . プゥ! ゝ(_(__ ⌒)
と_)__ 丶〜 '´ ∪ (ノ
↑任天堂
323 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 16:45:25.52 ID:RzMSKGa1
誰だよw ↑のコピペ作った奴
的確すぎて気持ち悪いぞw
赤字になるのになんで値下げしたんだよw
325 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 17:44:34.77 ID:nKeNiL+7
>>324 値下げしなきゃもっと赤字だっただろ。
3Ds自体が死にかけだったんだから。
326 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 17:48:58.99 ID:OjokE0c4
任天堂の売上高
2008 1,838,622
2009 1,434,365
2010 1,014,345
2011 660,000
∧_∧
( *´∀`)
∧(⌒⌒ヽ / 、つ ←DENA
o/⌒( ( . プゥ! ゝ(_(__ ⌒)
と_)__ 丶〜 '´ ∪ (ノ
↑任天堂
327 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 17:51:32.95 ID:o8FQIrdF
任天堂って営業収益の8割くらいが海外でしょ?
グリーやDENAなんか日本国内だけなんだし
大した影響ないでしょ。
ようはドル箱の北米や西欧で全く稼げなくなってる。
グリーとかDENAとか関係なしに。
円高・少子化・震災・iphone
インチキくさいバブル企業と比べるのはさすがにちょっとなあ
330 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 20:09:38.21 ID:SkmSNTvF
任天堂業績
1999年 売上 5306億円 営業利益 1450億円 64DD発売
2000年 売上 4625億円 営業利益 847億円
2001年 売上 5549億円 営業利益 1192億円 GBA,GC発売
2002年 売上 5041億円 営業利益 1001億円 岩田社長就任
2003年 売上 5148億円 営業利益 1077億円 GBA SP発売
2004年 売上 5152億円 営業利益 1115億円 DS発売
2005年 売上 5092億円 営業利益 903億円 GB Micro発売
2006年 売上 9665億円 営業利益 2260億円 DSL Wii発売
2007年 売上 16724億円 営業利益 4872億円 WiiFit発売
2008年 売上 18386億円 営業利益 5552億円 DSi発売
2009年 売上 14343億円 営業利益 3565億円 DSiLL
2010年 売上 18386億円 営業利益 1710億円 3DS発売
2011年 売上 55616億円 営業利益 -164億円 3Qまで。 通期450億円の赤字見通し
331 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 20:10:27.19 ID:SkmSNTvF
SCE業績
1999年 売上 6547億円 営業利益 773億円 ポケステ発売,久夛良木社長就任
2000年 売上 6609億円 営業利益 -511億円 PS2,PSone発売
2001年 売上 10037億円 営業利益 829億円
2002年 売上 9550億円 営業利益 1127億円
2003年 売上 7802億円 営業利益 676億円 PSX発売
2004年 売上 7298億円 営業利益 432億円 PSP1000発売
2005年 売上 9586億円 営業利益 87億円
2006年 売上 10168億円 営業利益-2323億円 PS3発売
2007年 売上 12842億円 営業利益-1245億円 PSP2000発売
2008年 売上 10531億円 営業利益 -585億円 PSP3000発売
2009年 売上 6626億円 営業利益 -833億円 PS3 Slim発売 他部門と統合ゲーム単独記載なし、コメントで昨年−585より悪化と発表 債務超過。
2010年 売上 15726億円 営業利益 356億円 PSNを本社に移行し新SCEスタート。 5年ぶりの黒字化
2011年 売上 7797億円 営業利益 -346億円 2Qまで。ゲーム収益は悪化したとコメントありも詳細不明。3Q4QにPSV発売
>>331 Wikipediaには2009年は黒字と書いてるぞ?
それに本体に吸収されてからは収支の公表してなかったと思うんだがソースは?
ここ数年の任天堂の読みは甘いんだよ。
急速に普及したハイビジョンテレビに対応できないWiiに
子供お断りの裸眼3D方式3DS2.5万円とか全然駄目。
利益率を追求しすぎてマーケットを無視した結果だな。
こういっちゃなんだが最初から3DS1.5万円で売ってればマシだったと思う。
少なくとも任天堂のイメージ低下は避けられた。
334 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/28(土) 22:26:32.18 ID:V741s4F+
任天堂製品が一番売れる年末商戦はさんでるのに赤字だとヤバそうだね
>>333 3DS本体のコストは20000円ぐらいらしい。
だから最初から15000円ってのは無理。
今回の赤字は、夏ぐらいまで3DSがオワコン扱いされてたので任天堂自身が焦った結果だと思う。
もちろん半導体は時間とともに安くなるので
いつかは逆ザヤも解消するけど。
もう赤字でハードばら撒くやり方が時代にそぐわないと思うわ
どんなに台数普及しても5〜6年でリセットされて
次世代でまた赤字で売るんでしょ?
市場が活発だった頃ならそれもありなんだろうが
いまみたいにスマホやPCが安価に手に入る時代じゃな
>>337 正解かもな
もう根本的な見直しがいる
つまりハード1本化
たかが15000円のハード5年も市場がもてば十分だろ。
互換性さえ保てば問題ない。
GBAなんてあれだけ売れても4年で次に行ったし。
>>336 Wiiも最初は数千円赤だったらしいね
今じゃ色々おまけが付いて2万円になってるが
Wiiは最初から黒字だぞ
原価2万以下
>>325 売れなきゃ為替で赤字になってただろうから
今のうちに出血大サービスということにしとけってことかな
>>333 ソニーみたいにオワコンオワコン叫ばれるだけでも結構ダメージだもんな
最近の焦りの姿勢はオワコン叫ぶ連中の発言を裏付けてしまう
専業は、転げる時はあっという間。
ネットワーク関係か弱い任天堂は、かなりやばい。
専用ゲーム機がオワコンだからな
最後はスマホとPCだけが残る
CDが売れなくなって来て、お次はゲームが売れなくなって来ただけの事
他の娯楽に使う金が発生したのだから仕方ない
中学生高校生にしても、ケータイ・スマホ学生生活をエンジョイする為の必需品なんだよ
殆どの学生が実名に顔晒してプロフするのも当たり前になってる時代で
一人寂しくゲーム機なんて買ってる場合ではないよ
実名に顔晒しプロフとか炎上したらたまらんよ
凡人がなぜに自己主張するのか?
>>313 情弱ゲハ基地外
それはテレビ事業の7年間の累積赤字だろ。
2011年通期は
>>331が正しい。
実名顔晒し必須とかそんな文化クソ食らえだけどね
馬鹿が晒されるだけだからはやんなくて良い
アフィブロガーの力を結集して3DSLL発売させよう
こんだけ円高放置のミンスを経団連はじめ企業が放置してるのが解せん
企業はあんまり何も言わずに海外生産に移行してる
民主が無能すぎるから、企業は海外脱出してる。
>>347 それが今若い奴らの時流だから仕方ない
>>349 娘が言うにはクラスの大半が顔晒してプロフしてると言う
逆にそういうの一切やらない奴はクラスでも浮いたキモオタ系だって
わしの若いころなんて
PC持ってるだけでネクラの烙印押されたので真逆で笑えた
顔晒してプロフとかネットリテラシーのないバカだけだろ
頭の悪いガキだから出来る芸当、
SNSやツイッターで犯罪告白するバカと同レベル。
任天堂がついに歓楽した!!
すぐ復活するだろうけど。
原点に戻って花札でもつくっとれ
3DSは別にそれほど欲しくて買ったわけでもないんだけど、
手にするとわくわく感があって好きなんだよなあ。
よく分からないけど、簡単にDLできるそれなりのソフトが一杯あったら、
もっともっと利用するのにな。
でも素人には分からない理由がいろいろあるんだろうな。
361 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/31(火) 01:08:51.20 ID:5SfiwOBG
>>358 できない
Appleが輝いているうちはね
任天堂衰退の本質はAppleの存在だから。
歴史からして、最後は任天堂はグリーやdenaに負けるw
>>362 たしかに、そこと本気で争ったら負ける。
その方向性自体がヤバいもの…。
>>363 方向性がヤバイどころか、2ちゃんの高齢化した層にヤバく見えることが、新しい層に若い層には当たり前になってる。
若い層はグリーが悪いとは思っていない。
>>364 就職説明会で馬鹿しかやらない事を公言しておいて何が当たり前になってるだよw
ステマやるならもっと上手くやれ
今も昔も子供は馬鹿
367 :
名刺は切らしておりまして:2012/01/31(火) 17:42:16.37 ID:FsTivZnb
携帯ゲーム機の市場は判らないけど、国内の据え置きのハード市場は昔とあまり変わってないんだよね・・・
大体2000万ぐらい
歴代の勝ちハードをまとめてみると
FC 1900万
SFC 1700万
PS 2100万
PS2 2200万
で現世代は
Wii 1200万 PS3 750万 箱○150万 合計2100万と見事にバラけている。
wiiuでどれぐらい延ばせるかだな
プレステが死にそうだから、WiiUはうまくいけば1500万以上の市場を獲得できる可能性はあるんだよね。
まあ1兆円以上の現金あるから誤差程度
370 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/01(水) 01:55:38.17 ID:wVOngg4y
>>369 次の新しい製品生み出すのに、現金はあっというまに消えますw
372 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/01(水) 02:22:06.80 ID:Ft1SGa0I
もうハードで勝負する考えは捨てたほうがよい
任天堂もプライド捨ててソフトメーカーにならなきゃいけないんだよ
373 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/01(水) 10:25:49.40 ID:Lc0qxkSE
ていうか任天堂はゲーム業界から手を引いて欲しい
ここのせいで「ゲームは子供がやるもの」という固定観念から脱却できない
しかも作るハードが基本的に低性能だから
リッチなゲームを作りまくる海外勢に日本の業界自体が大きく遅れを取っている
任天堂が居座る限り日本でCoDやSkyrimみたいなゲームが出ることはない
日本の癌
おまいらの手のひら返しはいつも通りだな
さてと、今日はいよいよソニーの大赤字発表会の日ですかねwwwwwwwwwwwwwwww
もうじきバンダイナムコのように経営統合名目で被合併
大阪に本社移転
(株)任天堂カプコンエンタテイメント
>>373 家庭用ゲーム普及に貢献したの任天堂だぞ?
アタリショックとか知らないの?
任天堂は任天堂独自路線のゲームを作ればいい
MSやソニーも独自路線でゲーム作ればいいんだよ
相手を潰す目線で商業進めたら日本のゲーム産業盛り上がらないだろ
汚い事しないで対等に勝負してほしい
378 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/02(木) 21:11:07.70 ID:+MFKHMdt
>>377 確かにテレビゲーム普及に貢献したのは任天堂とかセガとかだけど
もう役目は終わったんだよ
今や次世代に業界の主役は移ってるんだから老害はさっさと去ってほしい
「ゲーム」はお子様向け路線から一刻も早く脱却しなければならない
そうでなければ海外勢と戦えない
379 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/02(木) 21:17:18.77 ID:pA8/vINI
>>377 そもそも家庭用ゲーム機なんてもの自体が
ユーザーや開発者に不便を強いるだけのものだろ
貢献もクソも無いわ
PCとスマホで全て対応できる正常な時代がようやくくる
380 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/02(木) 21:26:48.23 ID:nOM9CVF8
ソニーの赤字2200億www
381 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/02(木) 21:57:38.10 ID:WGdq4OAf
この世にあってもなくても、どーでもいい商品。
382 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/02(木) 22:38:57.42 ID:KU9fQWkn
>>379 自己満足のオナニーで増強したPCとスマホの時代?
改造できるPCと様々な改造禁止の家庭用ゲーム機と比較するか?
お前みたいに土壌を一色にする発想がすごいわ。
385 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/02(木) 23:37:03.19 ID:+MFKHMdt
>>384 お子様向けでしかないマリオと
全世界のゲーマーに遊ばれてるCODとかじゃ
ゲームとしてのクオリティに天地の差があるだろ
>クオリティに天地の差が
綺麗ナCGと派手なドンパチヤラせときゃお子ちゃまゲーマー大喜びって低レベルのゲームとは天と地ほどの差だなw
387 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/02(木) 23:49:23.28 ID:+MFKHMdt
>>386 まぁそう思いたいところなんだろうけどもw
現実は厳しいんだよね・・・
>>378 CoDやスカイリムと戦おうとしたって無理。戦場が違いすぎる。
任天堂はグリーとかモバゲーが競争相手。敷居の低さで負ける。
389 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/02(木) 23:58:04.23 ID:MvfGKAxd
結果論にすぎないけど従来のゲームメーカーとしては洋ゲーみたいなコア路線が正解だったってことだな
任天堂はカジュアル化しすぎた
>>387 Codがいくら頑張っても所詮はシューティングゲーム
飽きられないように高度化、複雑にしたら一般にはついて来られなくなって
マニア御用達化2Dシューティングの二の舞
マリオはもはや定番キャラクターどうにでも展開できる
これが現実だよw
>>383 PCやスマホの問題は金取る手段を自力でつくんないといけないことだな
もちろん、現状ろくにゲーム置いて貰える店は通販しかない
現実的にはDLだな
そこでまた通信や割れの問題が
392 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/03(金) 00:53:09.08 ID:Ht/v6VEP
>>389 まぁ現状、ニュー速とかだと
「ゲーマーを自認するなら任天堂モノはやっちゃイカンよねw」
みたいなこと言われてるわけだしなぁ・・・
>>390 しかしそのシューティング、要はFPSこそが
世界で一番売れているゲームジャンルだったりするわけで。
マリオのFPS、出せますか?
>世界で一番売れている
スペースインベーダーも昔は世界で一番売れてたよw
だけどゲームが発展する方向が一直線シカ無いから
まあ行き詰まちゃったんだよな。
マリオのFPS出せるだろw
まあクッパをミンチにするようなゲームにはならんだろうがw
394 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/03(金) 01:20:01.92 ID:Ht/v6VEP
>>393 そりゃ極端に難しくなったら廃れるかもしれんけど
FPSが発展するとしても難易度じゃなくてリアリティ方面だからその心配は無用。
リアリティはまだグラの質とか武器種、物理法則とか突き詰めるとこたくさん残ってるから、
そこを追求していくことで世界の一般ゲーマーの支持は得られるし
もうしばらくはNo.1ゲームジャンルの座は揺るぎない。
クッパをミンチにする・・・とまではいかなくても、ちゃんと「殺す」とか出血表現等ちゃんとするとか
そこら辺の表現から逃げずに、「ガキ臭さ」を一掃しないと
世界中のゲーマー層の核たるティーンエージャー層(と、その少し上の層)の支持は得られないだろうね。
マリオはそこらへんでも「弱い」。
子供にウケても、ゲーマー層にウケなきゃ意味が無い。それは国内でもWiiの不振が示している
ガキ臭いのは親に買わすことはできても子どもが欲しがらないんだよな
ってのが任天堂見るとわかる
>リアリティ方面
それがダメなんだよw
それを突き詰めて行ったら
素人が撃っても当たるわけ無いだろw
武器だってリアリティを突き詰めたら
むしろ今多すぎだろ
マリオってよく出来てるな、とは思うけど面白いと思わない。飽きちゃったんかな。
ビジネス板の任天堂叩きは
ソーシャルゲー関係者のステマに思えてきた
400 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/03(金) 09:16:17.70 ID:1o4ZXN1M
>>396 君にはゲームバランスという言葉を贈ろう。
ひとつ賢くなったねw
>394
マリオのFPSはないけどリンクのFPSはあるぞ。
日本では売れないが海外のいわゆるそういう層向けに作ったソフトはある。
ゼルダやメトロイドなんて日本より海外で売れるしな。
マリオのイメージはどちらかと言えば日本で強い。
402 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/03(金) 12:02:44.86 ID:H7UA2A69
CODって別にソニーやマイクロソフトの独占タイトルじゃないからな・・・
海外ではwiiでも出てるし。
wiiuはマルチしやすい様に作ったらしいから、そういったゲームも出ると思うよ
任天堂のゲームは子供向けと思ってる時点で
中二病が発病していることを自覚したほうがいい
ただのゲーム好きならマリオだろうがFPSだろうが
関係無くやるもんだ
404 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/03(金) 12:59:03.15 ID:1o4ZXN1M
>>403 実際にスーパーマリオはCERO A(全年齢対象)だが、アンチャーテッドやモンスター
ハンターはCERO C(15歳以上)、CoDやSkyrimはCERO Z(成人対象)だからな。
実際のところ任天堂製品でCERO A以外はほとんど無いし、購入層を子供向けに開発
しているでいいんじゃね。
まぁ大人が遊んでも良いんだが、やっぱり物足りないし、だから任天堂のゲーム機は
いつまで経っても子供のおもちゃから抜け出せないんだろ。
逆にそれが強みなのかもしれないけどな
406 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/03(金) 16:18:44.33 ID:QcZEPf5S
おじさん達が必死なスレがあると聞いて
別に大人が遊んでもいいけど子ども向けだろう
自分向けと思ってる大人はかなりヤバイと思う
>>403 そう言う状況がずっと続いてて
本格的なソフト出してもなかなか売れない
任天堂のソフトができない位じゃ生きられないと言う訳じゃないし、
イメージが変えるのには時間かかる
>>405 それが強みだったらWiiとか今こういう状況になってないだろう
Wiiには隠れた名作が多いとはよく聞くが、それにしても多すぎる
ゲーマー向けに作ったゲームが悉く売れてない
非ゲーマー層に売ったところで、彼らは定番ソフトばっかり買って
「次の一本」を探そうとしないんだよな・・・
任天堂は
大阪に本社移転すれば
全て上手く行くよ
413 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/04(土) 11:29:09.58 ID:h6Hp0y/k
ギアーズやスカイリムとかなら良かったんだけど
彼氏がカービィとポケモンで遊んでたから別れた
どいひー
415 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/04(土) 11:51:31.21 ID:8YOLRf2W
ゲハでは楽観視してるけど
ここの人達は随分悲観的だね
416 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/04(土) 19:46:31.39 ID:4Hg7wusy
>>410 ゲーマー向けに作り過ぎてSCEは債務超過をおこしちゃったよ・・・
参考資料
前作→続編PS3の推移 (減少率)
みんゴル 108.3万→40.8万 (62%減少)
ウイイレ 105.0万→31.7万 (70%減少)
三國無双 91.8万→37.1万 (60%減少)
MGS 82.0万→69.8万 (15%減少)
GT 74.7万→28.9万 (61%減少)
DBZ 64.2万→16.3万 (75%減少)
リッジ 61.2万→15.0万 (75%減少)
バーチャ 54.2万→ 9.7万 (82%減少)
GTA 41.2万→19.5万 (53%減少)
無双OROCHI 41.1万→18.6万 (55%減少)
ぼくなつ 38.0万→ 7.7万 (80%減少)
NARUTO 34.2万→ 6.7万 (80%減少)
ラチェクラ 23.3万→ 4.8万 (79%減少)
侍道 21.5万→12.6万 (41%減少)
FF 232万→出荷185万 (20%減少)
二の国 55万→9.8万 (82%減少)
417 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/04(土) 19:58:42.81 ID:iPTblee1
418 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/04(土) 22:04:06.38 ID:u3EPT9XJ
>>416 参考にはならんよ
さすがにPS2全盛期とまだ伸びきってない現状のPS3を
単純比較するのは駄目だろう
しかし今の状態でみんゴルが40万本売れるのか・・・強いな
419 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/04(土) 22:12:50.75 ID:RNVZsAtU
420 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/04(土) 23:32:56.36 ID:4Hg7wusy
>>418 何度も言うけど債務超過をおこしてけどね・・・
プレステとプレステ2の資産も全てなくなったし
421 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/04(土) 23:50:03.14 ID:oVYIzdi+
本体は赤字でソフトでもうける産業だっただろ
422 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/05(日) 00:14:25.86 ID:ajFdaQAJ
信者ならともかく仮想敵にしているのが自社の客層食ってるモバ・グリーじゃなく
相変わらずもはや競合相手にすらなってないソニーに今だに設定してる段階でダメだろここ
423 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/05(日) 03:06:30.92 ID:Z4ghqOZz
>>418-419 俺的にはPSP「機動戦士ガンダム 木馬の軌跡」9,121本の大爆死がびっくりした
PSP1800万ハードで1万本未満てw
もう夢も希望もないな
ガンヲタだけで普通は3万は売れる筈なのにwww
425 :
名刺は切らしておりまして:2012/02/05(日) 19:22:35.92 ID:bQPnyc31
うちの嫁は携帯ゲーム機には見向きもしなかったのに
iphone渡したら麻薬中毒者のように色んな無料ゲーム
見つけては、それぞれちょっとづつだが、四六時中
やってるわw
なんつか、「ゲーム」に理想抱きすぎなんじゃね?任天堂。
しょせんはヒマつぶしと気分転換。
ゲーム中に広告表示して、アフィで稼ぐ方が
今の世代には合ってると思うけどな。
無料なのに十分面白いものは確かに存在するようになった。
紙と鉛筆があれば遊べた五目並べが進化したようなもんだろうか。
しかしむしろそういう単なる暇つぶしやゲームと関係のない広告収入モデルみたいな
底辺からゲームを昇華させたいんじゃね?
垣根の低さは同じ感じでも、無料と有料は厳然と違わなければならないことを示そうとするんじゃね?
どっちにしてももうアホみたいには儲からんだろうけど。
今年から3DSは綾瀬はるかがイメキャラになったな
売れるだろ
まあ、値下げ幅が大きすぎた気はする。
定価1万8千円でもよかったんじゃないかな。
結局、爆売れしだしたのは、キラーソフト投入後だしね。
430 :
文責・名無しさん:2012/02/08(水) 06:54:45.39 ID:O5SqQceH
大人がやるゲームはPS3だよやっぱり 任天堂は小学生〜中学生用のゲームだね
>>429 難しいところだね。これ以上値下げはない、と実感させる価格が15000円だったのだろう。
なんのゲームをいつ何時間遊んだかとかログとってんじゃネーヨ。
やっぱLLが一番だな。
動くメモ帳とかいいし。
来週はラブプラス発売か