【ゲーム】「復活の呪文」に高い関心、“当時のまま遊べる”『ドラクエ』25周年記念版発売へ--スクウェア・エニックス [05/12]
1 :
ライトスタッフ◎φ ★:
人気ゲームソフト「ドラゴンクエスト」シリーズが誕生して25周年を迎える。
これを記念して初期のシリーズ「I」「II」「III」をWii専用ソフトとして復刻する。
ファンの間で「ロトの伝説三部作」として知られる「I」「II」「III」のシリーズ。
今回復刻される「ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン
ドラゴンクエストI・II・III」では、スーパーファミコン版に加えてファミコン版も
当時のまま遊べるように復刻。また、記念特典も同梱するそうだ。
ここで気になるのが、ファミコン版で採用された「復活の呪文」。当時はオート
セーブの機能がなく、「呪文」を記録してそれを入力してゲームの続きを行っていた。
しかし、その呪文を記録し間違えると、ゲームが続行できず、多くのプレーヤー
たちを泣かせてきた。「当時のまま」という表現に、Twitterなどでも「復活の呪文」
方式なのかと質問が集中、高い関心を集めている。このデジタル全盛の時代に、
アナログな「復活の呪文」方式も面白いと思うのだが。「ドラゴンクエスト25周年
記念」版は9月に発売の予定だ。発売延期が“デフォ”となりつつある同シリーズ
だが、今回の復刻版は予定通り発売してほしいものだ。
●ドラクエ公式サイトでも25周年記念版の発売を告知。
復活の呪文に失敗し、「ドドドド〜ン」というあの音は聞きたくないのだが
http://www.rbbtoday.com/imgs/zoom/134446.jpg ●ドラクエ公式Twitterでも告知。Twitterでも復活の呪文に関する質問が多い
http://www.rbbtoday.com/imgs/zoom/134447.jpg ◎スクウェア・エニックス(9684)--ドラゴンクエスト公式
http://www.dragonquest.jp/ ◎
http://www.rbbtoday.com/article/2011/05/11/76815.html
2 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 03:17:50.33 ID:JLIIJViX
信者からは何度でもむしり取るお
3 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 03:21:11.66 ID:03CsIkrI
待ってました!でもwiiって…
ニフラムの呪文を唱えたらν速民は全員光のかなたに消え去りそうだよね。
ぶとぷで間違えるやつがまた続出しそう
またメイジパビラスを倒しまくるのか…
7 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 03:32:45.32 ID:DbYG/88F
ほりいゆ うじすぎ やまこう
いちとり やまあき らなんた
らかんた ら
>復活の呪文に失敗し、「ドドドド〜ン」というあの音は聞きたくないのだが
復活の呪文に失敗・・・?
ドドド〜ン?????
知らないなら記事書かないでほしいんだが
冒険の書とごっちゃになってるな
同じようなスレをいくつも立てんなよ
今なら携帯で画面撮影するから失敗なんてなし
13 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 03:43:47.76 ID:6pAfDsob
いまさら「ロト三部作」のリメイクかよ
PSPなら買ってもいいがWiiはねーよ
チラシの裏に書き写してたの親に捨てられたの思い出すわ
「ち」と「ら」を写し間違えたかもって思って何度もやり直したり
15 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 03:46:01.80 ID:uMHU340F
>>1 この記事書いた奴、DQやった事なさそうだな
「ドドドド〜ン」なんて生易しい。あれはトラウマになる音楽だw
でぃろりろでぃろりろでぃろりろでぃろりろでぃーんろーん、異論はあるかと思うが、どどどどーんでは絶対ない。
あり得ない。
17 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 03:50:36.89 ID:EPHb5nww
>復活の呪文に失敗し、「ドドドド〜ン」というあの音は聞きたくないのだが
ねーよ!
それにぼうけんのしょなら「デンデンデンデンデンデンデンデンデーレ」だよな
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
19 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 03:53:22.28 ID:M48ofSQx
てか、
ロトシリーズとその続きや前時代を
PS2で3Dフルアニメ・フルサンプリングでリメイク・新作してほしいんだが
Uは牧野アンナの生歌でな
あとづけのマスタードラゴンシリーズはもうお腹いっぱい
20 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 03:55:52.14 ID:v5Jgcgld
スーファミ版のドラクエ1〜3は遊んでみたかったけど据え置きかーって感じだ
PSPでもDSでもどちでもいいから携帯機で出して欲しかった
21 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 03:56:20.36 ID:6pAfDsob
ロンダルキアの洞窟を越えてからのふっかつの じゅもんが ちがいますはマジでトラウマもの
FC版の初代DQって、町の人と話す時、メニュー開いて、
「はなす」→向き指定
とかじゃなかったっけ?他にも扉を開く時とかもめんどくさかった気が。
ボタン一発で処理、に慣れてるだろうから、そこらへんの操作性が今だとストレスになりそう。
24 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 04:01:07.57 ID:BvjLqgWv
せめて6ぐらいまで入れて
メチャさくさく進むようにしてくれ
25 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 04:02:14.03 ID:OOP9y1o4
ドラクエ2の復活の呪文BGMは名曲
26 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 04:03:01.55 ID:Vsj6FOw1
27 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 04:03:30.17 ID:v5Jgcgld
>>25 スーファミリメイクではそのBGMどうなったんだ?
28 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 04:06:33.99 ID:FBja+D/6
30 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 04:38:36.96 ID:aj6fPrda
Wiiでファミコン復刻って、それは只のバーチャルコンソール
要するにエミュレーションだろ
ベタ移植ですらねーじゃねーか
移植なんて出来る人材いないだろw
移植のイメージをムービーにする仕事なら得意そうだけど。
いやいや。他に関心集める要素ないし
次期据置を発表して死に体になったWiiの繋ぎのつもりかね?
旧作なんぞいまさらやる気にもならんよ
34 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 05:15:21.82 ID:GZB34skj
ドラクエ一度もやった事ない叔父さんが通りますよ
35 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 05:23:47.90 ID:qd7mbHyb
どーせならWまで入れて欲しかったねぇ…
焼き直しどころかそのままなら大して手間も掛からないだろうし
36 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 05:24:13.54 ID:SoqzL6HD
原発利権関係者が喜びそうな「復活の呪文」
37 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 05:28:02.54 ID:P8ngxrHY
とりあえずリセットボタンを押しながら電源を落とさないといけないのかな・・・
38 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 05:36:09.08 ID:RB1pUPbL
>>22 その頃になると、間違えないように念を入れて
2回か3回、異なる復活の呪文聞いて書き留めておくんだよなw
そして全部間違ってるときの絶望感と言ったらねw
何回も見直して、書き間違いなんて絶対にないはずなんだが
しかしまた■はリメイク商法か、面白い新作作る能力なくなってしまったなぁ
39 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 05:36:14.77 ID:5GAfXpVh
DSで出せや。
復活の呪文(1)
くわたしのずかきよはらなかはたはらいしい
7のリメイクまだ?
ゴールドカード取得代行業やる奴が現れそう
岩田が出してくれるように頼んだか
岩田も苦労しているな
43 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 06:21:02.88 ID:eRlIozSm
ちとだるな ねさみずごれが
げだぼえき でくる
25年か…死ぬまで忘れないと思う
レベル30の復活の呪文
44 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 06:25:36.23 ID:sGvruuTc
「復活の呪文」じゃない、
「ふっかつのじゅもん」だ!
特典っつっても、どうせまた、スクエニお得意の自己満なムービーだろ?
いらんわ。
特典:あぶないみずぎを着たムーンブルクの王女ムービー
48 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 06:31:04.33 ID:EYxEqBPC
せつくすは からだにいいが やりすぎち ゆうい
49 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 06:31:26.93 ID:OO4l8Orh
ファミコンのチープさを今の機器で再現するのは不可能だと思う。
ふっかつのじゅもんの【ば】【ぱ】の違いや
シドーの体でサマルとムーンの状態がわからない所に神髄がある
50 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 06:36:44.87 ID:7qBW/kRS
今の子供なら携帯のカメラで呪文をパシャッと撮って記録
手書きで書き間違えってなにそれw情弱ワロスwって馬鹿にされそう
>>50 手振れがひどくて読めないorzっていう新しいパターン
52 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 06:41:01.76 ID:Vxh3AmZ7
25年前にタイムスリップして、ゲームファンに教えてやりたい。
「25年後の未来で流行ってる最新のゲームをおしえてやるお。( ^ω^
ドラゴンクエストってゲームさ」
25年間、ゲームが進化してないことを知ったゲームファンたちは、憤り、ゲームの歴史を作り直してくれるはず。
今時パスワードとか無いな
正直クソすぎ
スクエニは最近ホント狂ってる
55 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 06:45:27.29 ID:y5GGxx2O
ぼうぎょ→Bで戻る→こうげき
こうすると、防御したまま攻撃できるね。
56 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 06:45:53.74 ID:jGZT53AV
ビデオ繋いで撮ってた
懐かしいな
1はまだ良かった。
2は文字数が多くて何度泣いた事か…
途中から二回書いていたっけ。
でも、それでもダメだった時がある。
3はクリアーした後も遊んでいたら、冒険の書が消えてしまった。
それ以来遊んでいない。
消えるくらいなら、復活の呪文が良かったと思いました。
58 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 06:51:28.71 ID:rMgfhpKf
小学生の時リアルタイムでDQ1していて、今でもLv30の復活の呪文を暗記している俺の時代が来た!
59 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 06:52:30.97 ID:2pkaFWv8
ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
60 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 06:54:11.41 ID:b2vPaYiV
ほりいゆうじ とりやまあきら きむこう はやつはりせかいいちだつたんだよ
ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
3和音が聴きたい
ロトシリーズの曲はどれも良かった
62 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 06:59:04.28 ID:SxgT66/P
ええぬりげりへ きびのはなよ いふぶぼそまへ
消防の頃憶えた復活の呪文 いまだに覚えてる
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
じゃなかったっけ
Wiiならば必要ありませんね。
DSで復刻すれば新たな若いファン層を簡単に取り込めるのですが。
ゆゆくさばぶあなそずぞづばさぐくさせぼま
「づ」と「ず」が逆かもしれんが覚えてる。
Lv30き○たま
67 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 07:16:58.30 ID:7DGat5Zp
1のは暗記してるからいつでも世界の半分を手にできる
68 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 07:21:16.38 ID:TSRXQIAH
レベル25とはいえ鋼の剣では竜王に勝てなかったな
ぼうけんのしょが消えた時の音を着メロやPC起動音にしたい
音源落ちてないかな
ふっかつのじゅもんはふっかつさせなくてもいいだろ
復活の呪文も、今の時代なら、携帯のカメラで写せば絶対間違えないな。
>>44 ついでに、じゅもんを間違えた時のメッセージは「ふっかつのじゅもんがちがいます」じゃなくて
「じゅもんが ちがいます」だ
73 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 07:34:15.64 ID:EYxEqBPC
>>52 進化が全てよしとは思わんな。
テレビだって、人気どころは
水戸黄門だったり、(落ちたとはいえ)紅白歌合戦だったり
何も進化のない番組が大半でしょ?
言い換えれば、ドラクエは
決して変えてはいけない
偉大なるマンネリなんだよ。
74 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 07:39:03.44 ID:bkWYlNYD
いまだに呪文を写した紙とかもってる奴いるの?
オレ、もう忘れちゃったよ・・・
10への布石とみた。きっと10はロトシリーズ復活なんだよ。
76 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 07:42:01.91 ID:EYxEqBPC
>>13 フィットネス機器に成り下がったWiiに対しての支援策です。
ソニコンがあのテータラクですから、
任天堂がつぶれたら、ハード会社がなくなってしまいますから。
77 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 07:47:06.52 ID:dVDGVmok
今の時代なら写メ撮れば書き間違えも気にしないでいいし楽だなぁ
ネタとして面白いだけで、実際にはやりたくないだろ
79 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 07:50:13.04 ID:Ak5sPu6r
セーブが一番楽
復活の呪文って間違えたことないなぁ
ちゃんと見直せば間違えようがない
>>43 死ぬ間際にそれをつぶやけば
子孫による宝探しが始まりそうだな
「ドドドド〜ン」ワラタ ぼうけんのしょが消える音だとしても全然違うw
「じゅもんがちがいます」が出たときは焦るよなあ れをねで入れ直してみたり必死だったわ
もょもとレベル48
とびら…
正直、あの復活の呪文って脳のトレーニングに実に良かったような気がする。
間違えたくなくて必死だったし、記憶力と注意力が付いた。
今なら復活の呪文を携帯でとって保存できるしな
87 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 08:05:48.82 ID:5yRgClnM
ちりどやぶべいつじのふまめがずにのすべし
ふるいけや かわずとびこむ
みずのおと ばしゃ
ダイの大冒険のアニメを完結して欲しい
91 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 08:14:33.24 ID:A8poZ0dS
何だよ「ドドドド〜ン」ってw
アレか?
ふっかつのじゅもんで勇者と楽しい仲間がドドドド〜ン♪
ってか?w
この記者にドラクエの知識がないことは分かった
復活の呪文なんてめんどくさい上にトラウマになったものを再現されても嬉しくないんだが…
93 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 08:27:52.81 ID:9C6I2y73
2500円なら買う
ねこリセットはありますか(´・ω・`)
理不尽なまでにモンスターが強い、ロンダルキア
はじめてのおるすばんなんちゃらで強データでプレイできるらしいな
97 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 08:33:03.14 ID:tgl/I5CQ
どうせそのままなら1〜6まで入れてくれればいいのに
4だけスーファミで発売してないか
98 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 08:33:19.32 ID:+qHMx+Sw
あえてここで
むんたぬふへぬろぬみねねつつはめ
と唱えてみるテスト
99 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 08:35:48.49 ID:EpdmJQFb
要するに新作出しても売れないからリメイクで誤魔化すわけだな
もう本当に面白いゲームを作り出すアイデアはないんだな
ついにまる かつはふぁみま
がをこえた のだよ
>>92 そんな人にはスーファミ版
倉庫から出てきた古いノートのパスワードを入れると当時好きだったあの子の名前の僧侶が…
なんで何も装備してないの?
はじるすで しおりとさおり にはあはあ えろげ
思い出したわ
102 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 08:36:36.01 ID:pEHFTKhk
ラブソング探して は再現出きるのかな?
牧野アンナ
104 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 08:47:59.96 ID:4DWCY7lr
1-3だけじゃなくて4以降も入る容量の余裕あるだろ
小分け商法ウザイです
105 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 08:52:29.64 ID:Rraz64qU
ゆうていみやおうきむこう
↑こいつらは桃電の奴らだけど
当時関わっていたの?
えにくす ほりいゆうじ どらごくえすとだよ
こんな呪文があったはず。スゲー気になってきた、誰か確認してくれ!
>>23 あの方向指定で東西南北覚えたわ。もう25年も前の事かよー。
もょもとも遠くなりにけり。
>>107 そこまでわかってたら検索かけるだけですぐでると思うんだけど・・・。
ほりいゆうじえにつくすどらごくえすとだよ
”つ”が抜けてるのを書いてるサイトもあるが自分の記憶ではたぶん”つ”は必要
だったと思う
まるかつがなんたらっていう呪文なかったっけ?
>>101 > はじるすで しおりとさおり にはあはあ えろげ
見つけたやつすごいな
ドドドド〜ンってどこの太鼓の音だよw
そんなんだからニコニコで毎日が同窓会とか思い出のバーゲンセールとかいわれんだよ
書き間違えとか………携帯で画面を写真撮影しておけば良かったのに。
Å
ヽ('A`)ノ、「どらくえは ねとげになつて つまらない あうと」
/ ( ) \
んヘヽヽ〜'
115 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 09:30:55.32 ID:Ni0IUOU0
ファミマガのウソ技呪文混じってないか?
116 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 09:33:13.70 ID:Ku9LAgZh
ぽぽぽぽーん
>>57 そういう仕様だよ
ヒューマンエラーではなく、ソフトがたまに欠陥パスワードを吐くんだって
>>109 >そこまでわかってたら検索かけるだけですぐでると思うんだけど・・・。
それもそうだなw
サンクス!
>>43 俺も同じだレベル30
こすげどすごよぞぶいおくうはめでびねれし
120 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 09:52:36.66 ID:9otmKinx
色々試したが
習字の半紙をテレビに貼り付けて上からなぞるのが最強だった
とれーしんぐぺーぱーか
人生はやり直せる。あきらめずに何度でも再挑戦だ
さあ、いまこそ君の復活の呪文を!
PSPなら買ったのに
ビデオだの写真だの半紙だの
みんな色々な工夫で呪文書き留めててワロタ
125 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 10:17:05.58 ID:FNMzu4uA
携帯のカメラで撮っても
読めなければ入力できない悪寒
126 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 10:26:10.16 ID:qJbR5iEE
ようろっぱにいきたいな
127 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 10:33:02.88 ID:T8TZfnRe
ぬのふづぞ だでもびべでびぼ まぬろぎ びせり
Lv30
何で覚えているのか
英単語の一つでも覚えておけば
128 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 10:34:20.16 ID:bJ5t6VmS
ウィー持ってないんだが・・・
なんで日本のRPGゲーマーはドラクエで停滞しちゃったんだろ?
海外はDiablo2→オブリでどんどん正統進化していったのに
ふるいけやかわずとびこむみずのおとぱしゃ
>アナログな「復活の呪文」方式も面白いと思うのだが。
アナログ…ではないでしょ
132 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 10:49:59.07 ID:6cSuO2qc
ぱふぱふ
次回のドラクエには地震と津波で村が・・・っていうストーリーをいれてくれ。
泣けるから。
昔の人が技術にたよって、自滅して〜はFFで。
ほうみざと とうみはひにの てごどあえ ぬぜふ
ドラクエ1を発売日に買ったのは、いい思いでだな
いまだに呪文を覚えてるヤツがいるんだな。
ちょっと驚いた。
いのきばば つるたちようしゆうりきふ じなみ
たしかLv26くらいで武器は素手だったはず。
オリジナルのTは一回武器防具を買うと外せない仕様になってた。
ぼいおがぞ こぞこせいでびほどぜでび ねけげ
うろ覚えだが、これだとスタートからロト装備+水鏡の盾+虹のしずく保持で
スタートできたはず。
SFCDQ3以外全部やったわ。
サントラ付なら買うかも。
139 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 11:16:52.08 ID:8bfRFoaW
くわたきよはらしのじかなかはたはらいしい だったかな?
>>73 まあ子供の頃ドラクエにはまった世代が生きているうちはいいかもね
今ならポケモンあたりか
逆に、写し間違えた復活の呪文の間違った箇所を推測して
見事リカバリーした時の快感は異常。
りれへへよらはぎなにちとぬぞげびぼろほお
ドラクエはキャラクタ、シナリオ、音楽が注目されたけど
プログラムも凄い。特に2と3。塔や建物の外が見えない処理
とか、ロンダルギアの洞窟の条件判定付きダンジョンとか。
旅の扉の処理も良かった。
144 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 11:34:14.69 ID:Kbsc3Sfh
オリジナルってのがいいな
リメイクすると思い出が壊れるし
ふっかつのじゅもんはデジタル
偉大なるマンネリと聞いて、
寅さんとか釣りバカ日誌を思い浮かべてしまったが…
なぜか納得
147 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 11:42:02.39 ID:eQ7w0JC/
504535の呪文について質問。
みいはこびてやつごりりもばまよむふびくろご、ろも←逆 ら?ば? ぺしたちたうけまさがよがよわぽてべあまとあぼべもぬやり
わかる方よろしくお願いしますm(__)m
ドラクエ板ではスルーされたので…
>>8 全く同じこと思ったわ
知らないってのも、ある意味すごいけど
Wiiで出すのはDQ10販促も絡んでるのかな?
>>17 お前の音感の無さは異常
デレデレデレデレデレデレデレデレ デーンデ だろ
150 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 12:02:56.00 ID:Kn/FIRBM
まんこちんこふたなり
が久々に陽の目を見るのか!
セーブデータ消滅の『おきのどくですが』の音も怖いけど
復活の呪文が通らない時に、ただ無慈悲に『ちがいます』とだけ冷たく言い放つあれもなかなかクルよね
恐怖属性が違うっていうか
まぁデータが消えるのはユーザに責任ないのに問答無用で消えるから。
ふっかつのじゅもんを間違えるのは、
おきのどくなんじゃなくて自業自得ってことだ
ふっかつのじゅもんの画面をデジカメで撮影する無粋なヤツはいないよな?
洞窟はやっぱり独りで戦うのが基本だよ
パーティー組んで行くなんてゆとりすぎる
ドラゴンフライにまわりこまれた時のあの恐怖
ブリザードにまわりこまれた時のあの恐怖
キラーマシンにまわりこまれた時のあの恐怖
156 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 13:04:59.31 ID:OO4l8Orh
ローレが死んだ時の恐怖
いつでもクリアできる状態のドラクエ2復活の呪文はいまでも暗記してるなあ。小2の俺すごかったな。その記憶力で東工大いけた
復活の呪文を間違えていたときが判ったときの
絶望感と言ったらなかった。
あと死んだら王様に
「おお勇者よ 死んでしまうとは情けない」
と言われ、ますます情けなくなった。
>>152 データが消える最大の要因は端子の汚れ、次いでカセットの差し方が悪いことによる接触不良。
こういった点に気を付けるか否かで消える可能性はかなり違う。
>>141 ちょっとわろたw
れ と わ を間違えてたりなw
161 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 14:34:43.47 ID:ZGNK2jKY
今のゲームは何でもできるわりに
アイデアが足りないからな。
これを機にメーカーも昔を振り返ってほしい。
社長を変えてから。
セーブ方式に加えて、復活の呪文も使えるようにすればいい話で。
よりろふほ ほちれとなねひ ほぜころぎ けふめ
>>43 要約
(酔っぱらってしまって)ちょっとダルイな。 (ふとんに)寝ても覚めないんだこれが。
(しまいには)ゲボゲボとゲロが 出てくる。
もょもと
165 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 14:51:11.80 ID:bZcTZLxE
復活の呪文?ビデオにとってましがなにか。
166 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 14:59:27.69 ID:xqz/M9gb
復活の呪文ってったって、デジカメで好きに画面を撮影すりゃあ記録取れちゃうから
使い難かったあの頃をワザワザ再現しても無意味。
このライターは昔のドラクエをやったこと無いんだろうな。
167 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 15:02:11.45 ID:i8MN54fs
確かに、今じゃ携帯に取っておけばいいんだもんね(笑)
168 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 15:02:11.68 ID:mkpr4160
具体的にさ復活の呪文ってどんな風に処理されてんの?
あの一文字一文字に装備パラメータ進行具合とか
そういう情報が含まれてるの?
>>168 プログラムがどのように記述されてたかは知らんけど
セーブした時点でのパラメーター・装備・パーティーの編成が
そのまま再現される。
170 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 15:22:17.13 ID:0XVI/aAg
DQ3が、ドラクエの中で一番面白い。
何故かって?4〜は、自分のレベルが上がるにつれて、敵のレベルも上がるから。
オレは強い。を主張出来るのは、ドラクエ3だけw
171 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 15:32:05.75 ID:8VC2KKVp
1 :水先案名無い人 :03/12/15 15:51 ID:Bbnd8HbS
今日小学生にすれ違いざま
「ニフラム!ニフラム!」
って言われた。
何のこっちゃ?
2 :水先案名無い人 :03/12/15 15:51 ID:brneuIfZ
>>1 ニフラムはドラクエで敵を消し去る呪文です。
ようするに「消えろ」って事です。
3 :水先案名無い人 :03/12/15 15:57 ID:HEyc+yJ2
>>1 しかも経験値が入らないので、「貴様の経験値すらいらねー」と言う事です。
5 :水先案名無い人 :03/12/15 16:13 ID:qTxYduG9
しかもニフラムはアンデッド系の敵に効きやすいという特徴があるので
「死んだ魚みたいな目ぇしてんじゃねーよ」あるいは単に「お前臭すぎ」
といったメッセージがこめられているのかも知れません
6 :水先案名無い人 :03/12/15 16:16 ID:64MMjBqO
そして自分よりレベルの低い相手にしか効果がない
172 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 15:44:29.45 ID:A8poZ0dS
2のドラゴンが数対現れ炎連発地獄。
全滅した時の音楽が流れた時は当時耳を塞ぐ位
トラウマだったな・・・。
173 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 15:45:40.23 ID:5az6/nir
>>168 ふっかつのじゅもんで使用される文字は64文字(6ビット)
最大で50文字だから6×50で300ビットのデータ
共通
●ローレシア王子の名前(6ビット×4文字=24ビット)
●復活の呪文を聞いた場所(全7個所=3ビット)
●所持金(0〜65535で16ビット)
●紋章(全部で5つで5ビット)
キャラ
●仲間がパーティーにいるかどうか(各Yes/Noで2ビット)
●3人の経験値(各0〜1000000で60ビット)
●各キャラのアイテムの所持数(3人×4ビット=12ビット)
●3人の所持物(3人×8個×6ビット=計144ビット)
●3人の所持物の装備の有無(3人×8個×1ビット=計24ビット)
フラグ
●サマルトリアの王子探し(サマルトリア王→勇者の泉の老人。2ビット)
●ルプガナで船主の孫娘を助けたか(Yes/Noで1ビット)
●船を手に入れたか(Yes/Noで1ビット)
●水の羽衣を貰ったかどうか(Yes/Noで1ビット)
●テパの水門を開けたかどうか(Yes/Noで1ビット)
●海底洞窟の浅瀬を消したかどうか(Yes/Noで1ビット)
チェック
●不正な復活の呪文かどうかをチェックする特殊な項目(その他)
これだけの情報を格納するのに50文字必要
親父が作った復活の呪文で遊ぶ息子とか
ドラクエ3に重なるな
175 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 15:50:43.55 ID:k6PUyGvf
女子供ゲーム機に懐古親父ソフト笑
ハードが ちがいます
177 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 16:03:34.52 ID:Kbsc3Sfh
今は当時と違ってデジカメとかで気軽に写真撮れるから
復活の呪文の書きミスもないなw
178 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 16:05:02.57 ID:Tr88ha3g
つーか今ならデジカメで撮影すればいいだけだろ。入力はメンドクサイが
俺は当時を思い出してメモするけど
179 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 16:17:38.86 ID:dCS7swPk
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっとLoveSong探してくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
180 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 16:18:51.06 ID:DD11iAHE
ゆうてい みやおう きむこう ほりいゆ
うじとり やまあき らぺぺぺ ぺぺぺぺ
さすが下方修正のスクエニさんやで
>>178 昔だってビデオで録画してる人は結構いたはずだ
183 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 16:40:57.63 ID:zcmv52Qv
>>182 ツィンファミコンだったんで、ビデオ録画派だった。
ビデオ端子出力をビデオにつないでて、
ビデオからテレビにつなげてたから、
復活の呪文の画面で録画すればいいだけだった。
復活の呪文って、たった64文字にレベル、アイテム、フラグの情報全てが入ってるんだよね
どんだけ圧縮してるんだろう?
今は解析されて捏造し放題になったからなー。
レベル1でロンダルキアからスタートとか
そいえば昔ジェネレータのBASICソースみたきが・・・
>>184 全部で使用可能文字が64=2^6だから6bitでそれが64文字だから
384bit=48byteか。これにチェックサムも加わってるから結構ギチギチだよね。
ふっかつのじゅもんは必ず2つ記録してたわ・・・。
ロンダルキア抜けた直後のほこらで間違ってた時マジで欝になった。
あと復活の玉のでたらめさはひどいw
改めて調べてみたらドラクエ2は52文字か、とすると312bit=39byteか。
>>173 ゆうてい(ry)ぺぺぺ…
のじゅもんや他の既知のじゅもんとつき合わせて色々と推測できそうな。
とくに「ぺぺぺ…」は重要なヒントになりそう。
今解読しても何の面白味もないと思うけど。
>>166 そうじゃないんだよ復活の呪文ってのはさ。
難しいとか手間とかとは別。
セーブ方式だとそのデータがセーブされているカセットを持っていないと続きからプレイできない。
ところが復活の呪文が有れば、そこが家から離れた場所でも、
ふとそこにあったファミコンとカセットで続きができるという素晴らしさがある。
だから今、中古ショップでFCとドラゴンクエストIを購入してきたとすると、
れごべこば ちたいづれめゆ さへゆびあ ろぢめ
と入力するだけで、竜王を倒すのにちょうど手ごろなLVのデータで再開できるし、
20年以上前のあの頃と変わらないデータと再会できるということだ。
ところがセーブ方式だと、そのデータが入ったカセットを売ってしまえばもう終わりで、
どっかから中古カセットを買ってきたとしても、それと同じデータを手にすることはできない。
ぼうけんのしょが消えました が見たい場合はどうすればいいの?
193 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 18:38:15.62 ID:Io5JObvX
ローラ姫から復活の呪文聞いて
美しい声が聞こえる♪みたいな後に
姫「やごぽ るぐぜ あがも…」ってw
>>192 消したいときは逆になかなか消えないんだよな。
電源を付けたままカセットを抜き差し繰り返したりしても、斜め差しで電源を入れ切れしても、
頑なに消えなかった。
ふるいけや かわずとびこむ みずのおと ばしや
196 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 18:52:02.78 ID:Jq82vr6E
これは知ってるかな?
「きよょ゜」 レベル30
かけしせりる ふげよほのふ
まぶざつな ねるら
20年前に覺えたやつだよ〜ん
何かの雑誌に、復活の呪文を生成するプログラムがあったなあ。
復活の呪文がデフォで、セーブ機能もエミュレーターの機能として提供されるのかな。
手直しなんてするはずも無いしw
復活の呪文方式がいいな
ぶっちゃけ安易にみんなとデータ共有出来るからスレッドとか盛り上がりそう
ゾーマ様の日常の生活をゲームに盛り込んでくれたら買ってやる
200 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 19:20:38.61 ID:dDK5JX9P
復唱必須だったなぁ、俺復唱係だったわ
今と違って、TVの解像度が低かったから、
文字が潰れたり滲んだりして読み取れなかったwww
今はデジカメもあるし、復活の呪文もOKにしてくれたら面白いねw
弟にレベルアップの内職をやらせたけど
じゅもんが通らなくて、サボったと言っては殴ったなぁ
良い思い出だよ
こんな内容で、5800円とかやってくれるんだろうな。
204 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 20:31:45.31 ID:1dzlUgc8
おぉ!去年スーマリ生誕25thで内蔵マリオに惹かれて、まんまと赤Wii買ってしまった俺がついに勝ち組。
今は子供が太鼓やったりパーティーしてるけど、ついに親父の時代が来たな
てかコレって当時やってて親になった30代がターゲットなんだろ?
スクエニ、ナイス読みだ
DSかPSPならともかくWiiって売る気あるのか
売れなくても開発費がタダ同然だから
ローリスクハイリターン
207 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 21:01:22.20 ID:DPm020rO
いまやフルハイビジョンの時代にHDMI端子にすら対応してないWiiはいらねーよ(笑)
Wiiはいちいち画像ノイズでるしリモコン受信も遅いからやらねーつのW
ガチにもうゴミだよ。
しもぶぶよらよむぷぺ。。。
209 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/12(木) 21:16:03.20 ID:hxkkWc/w
ティッシュの箱だったからすてられるとショックだったな
ゆうていみやおうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺ
>>207 地デジとか、今見られる映像の大半はフルハイビジョン(1020p)ではないよ
BD映像くらいでない?
ふっかつのじゅもん生成プログラム、ググッたら出てくるよ。
214 :
名無しさん:2011/05/13(金) 07:22:29.55 ID:WVANVI2g
Wiiは値段の割には高性能だと思う
PS3は発売当時は値段の割には低性能だと思った
215 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/13(金) 07:32:53.50 ID:Ht8wm2GI
ドドドド〜ンなんて音じゃないのはもちろん、
そもそもセーブの機能がないDQ1、2で復活の呪文に失敗たからではなく、
セーブの機能があるDQ3以降において、セーブデータが無くなってしまったときに音がなるのだが。
復活の呪文が漢字だったら、もう少し漢字が書けただろうな。
パソコンばっかりで書けなくなったわ。
217 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/13(金) 07:47:38.07 ID:twD7VUDC
当時、小学生だったころ若い女の先生とかもこのゲームやってて、「いなづまのけん」は、どこにあるのとか大騒ぎだった。
3以降はやったことないけど、1〜3は名作だと思う。
今のRPGって、ディスクを読み込む時間があるし、内容が複雑すぎてついていけない。
218 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/13(金) 07:50:34.87 ID:twD7VUDC
×3以降はやったことないけど
4以降はやったことないけど
IIIの防御防御防御BBBのバグも残してあるんだろうな
っつうかWiiかよ、DSで出せ
220 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/13(金) 08:15:31.80 ID:SThqvVvl
>>211 ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ ぺぺ
1と2は、システム的には3にして、内容は当時のままにしたら一番使いやすい。
PS2で出せよ。
>>217 I は ローラ王女
II は まいこ王女
III は 女僧侶&女賢者
IV は シンシア&ロザリー
V は ビアンカorフローラ
VI は ターニア
VII は・・・名前が思い出せない
>>105 >ゆうていみやおうきむこう
>↑こいつらは桃電の奴らだけど
>当時関わっていたの?
桃伝=ジャンプ放送局じゃなくてファミコン神拳110番だな
ゆうてい=堀井雄二自身
みやおう=メタルマックスを手がけた宮内
きむこう=ジャングルウォーズを手がけたきむらはじめ
この三人組はファミコン神拳以前にもログイン誌で攻略記事書いてた。
>>202 弟なんて奴隷の異名だが、それでも「良い思い出」と言うのは何か違ってると思うぞ。
本当になんでこんなのが発売されるのか不思議。
FCとSFCのどちらかで1,2,3クリア、ここまではいいけどその後もう一方の1,2,3もプレイする気になりうる?
>>224 みやおうがI〜IIIのダンジョンデザインをしてただっけ?
記憶違いかもしれないが。
>>225 ネタが無いから移植しまくって信者から金巻き上げて会社の尺繋ぐんだよ
230 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/13(金) 13:13:04.00 ID:mqxwzSpo
遂にドラクエまでも、目先の小銭稼ぎのためにブランドを安売りし始めたか
くわたきよはらなかはたはらいしい
こんなのがあったがどっちのだか忘れた
233 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/13(金) 14:50:54.60 ID:twD7VUDC
ダーマ神殿にいるじいさんのセリフが「わしはピチピチギャルになりたいのう」から、現代風にどう変わってるか楽しみ。
わしはナオリタガールになりたいのう
235 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/13(金) 15:12:11.43 ID:wiQOzYHC
ドラクエ3の世界観は神
ヨーロッパ人が主人公を田舎モノと馬鹿にしたり
いのり、ささやき、えいしょう、ねんじろ!
あなたは埋葬されました (´・ω・`)
>>159 データが消える現象の仕組みがいまだに理解できん。
読み込みに失敗したらわざわざヘッダー消す仕様なのか?ありえなくね?
>>217 同意。
スクウェアもエニックスもこれ以上の物はもう作れない。
>>169 現HPと現MPまでは記録されないから、復活の呪文で再開すればフル回復&文字通り死者復活のオマケつき
だから3で死者が出た時に
冒険の書を記録
↓
リセットして再開すれば2のように復活できるはず!
↓
死んだままだよorz
を味わったヤツもいるはずだw
>>239 ふっかつの呪文を書き取る前に、
全員復活させて宿屋に泊まっていた俺が泣いた。
しかもそういう時は、
じゅもんがちがいます
or
オカンによる強制終了
MSX版のドラクエはキーボードから復活の呪文を打ち込めない
クソ仕様。任天堂に圧力でもかけられていたのだろうか。
しかもファミコン版の3の発売時にMSX版の2が出たり
色々酷かった。でも面白かったが。
メガンテが最もメガンテらしい2が好き
なんていうか日本的な哀切を感じるよね。しかもサマル
243 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/13(金) 19:02:59.29 ID:B6pmyVDh
>>239 ただ、その「死者復活のオマケ」は、しっかりと蘇生代金を引かれるという…
例えば、レベル10の仲間が死んでいて1000ゴールド持っていた場合
蘇生に必要な200ゴールド(レベル×20)を引かれ、復活の呪文は「800ゴールド」のものしか教えてもらえない
ちなみに、毒や呪いの場合は、その治療代金はサービスしてくれる
FFDQ板に長いこといるけど、つい最近知ったw
244 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/13(金) 21:05:26.44 ID:yMpud+pg
ドラオエ 1&2 がやりたい。
1の超極悪ループダンジョンや最大50人パーティが待っている。
リメイク・・・永遠にありえないだろうな
245 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/13(金) 21:57:43.28 ID:twD7VUDC
3だったかな。
夜になると幽霊になって復活する街の人たちのセリフとか、商人の街で調子に乗りすぎて捕まっちゃう話とか、すごく好き。
べえしぺ かしにぶ ゆぱこや
>>217 あらゆるものが複雑化していくのは仕方がない。
最初は単純な物が売れる。でも、それだけだと新鮮味がないから、あとから出る物には何か加味する。
どんどん加味していけば、結局複雑なものが残る。
パズルゲームなら単純なものでいいけど、RPGの場合、シンプルなもので売れ続けるのは難しそう。
>>237 ドラクエは同じデータを2つ保存している。
そして読み込み時に2つのデータを見比べて、同じならそれをそのままロード。
異なった場合はデータが壊れたとして扱う。
この場合、仮に片方が正しいデータだったとしても、ぼうけんのしょは消えてしまう。
仮にカセット内の2つのデータが正しくても、
斜め差しでデータ読み込みがおかしかったりするとデータが壊れたと扱われて、
そしてぼうけんのしょが消されてしまう。
252 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/14(土) 11:19:51.44 ID:XcjSRu8O
DQ3はわざとバグらせたりして遊ぶと面白いが怖い
253 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/14(土) 12:19:09.18 ID:m6JawnIz
>>251 なんでそんな変な仕様になってるんだ。
バックアップの意味が無いじゃないか。
254 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/14(土) 12:34:51.95 ID:j1bLDKv3
グラフィックをきれいにしたり当時容量の関係でボツにした
アイディアを復活させたりしてくれよ。
いまさらファミコングラじゃ燃えない。
255 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/14(土) 12:37:33.35 ID:2IMx2dDq
>>253 当時の時代背景とを考えると、
ディスクシステムに力を入れていた任天堂は、
わざとROMソフトのデータセーブに欠陥システムを組み込んだと勘繰りたくなる。
その位、あの、冒険の書が消えた音楽は子供のトラウマに残っているw
結局DQ1が何もかもが新鮮で一番おもしろかった
ダンジョンはDQ1が最高
MPと松明が尽きたときの緊張感・シビアさは、ウィザードリィを超えてると思う
>>257 階層が深くなるにつれてスロー&低音になるBGMもよかった
>>253 つか、感覚的にドラクエ3はかなり消えやすよな。
FF3とかwizardryとか相当ポンポンリセットボタン押したり比較的乱暴に電源切ったりしたと
と思うけど、消えた記憶ないし。
俺のドラクエ3は一回も消えた事がなかったから
みんながそんなにトラウマになるほどの体験だったのか
と最近知った
FCのバッテリーバックアップは
確かに消えやすい印象がある
SFCは消えた記憶がないな
スーパーマリオワールドだけは異様によく消えた記憶が。
263 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/15(日) 09:03:35.90 ID:rjbHNsym
ゆとりの一部はニコ動のコメント見てるとわかるが
ポケモン級のドット絵じゃないと
ぐちゃぐちゃの絵にしか見えないみたいだぞ
ファミコンの曲も"ピコピコ"としか聞こえないらしいw
>>253 フラグデータが変になったデータをロードしてゲームが進まなくなる可能性を潰すためにやったんだと思うぞ
それでデータ消す仕様が妥当かどうかはともかく意図は分かる
>>265 それはおかしいな…
先に出たFF1のほうが
バッテリーバックアップ機能つけたの早かったけど
消えたって言う記憶が無い。
>>259 FF1,2,3とDQ3,4のカセットをちょっと揺らしてみればわかると思うが、
DQの方は、カセットの外側のプラスチックと内部の基盤に若干の隙間があってカタカタ言う。
FFはプラスチックと基盤がしっかり固定されているのか、カセットを揺すってもうんともすんとも言わない。
このあたりがデータの消えやすさに影響していると思っていた。
268 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/16(月) 13:11:06.17 ID:QDTacMPt
1989-90年当たりは楽しかったな
今はこういうのはデジカメや携帯ででもとればいいんだから
楽なもんだな
俺、2の復活の呪文毎回覚えてたんだよなぁ。
もちろんメモも取ったけど暗唱できたので見ることは殆どなかった。
あの頃の集中力とフレッシュな脳が欲しいw
271 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/17(火) 10:10:01.17 ID:MjvxRecK
オルテガって、バラモス討伐を命じられたはずなのに、何でパンツ一丁でゾーマの城にいたの?
272 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/17(火) 12:13:45.48 ID:AyoCIJjj
パンツ一丁てw
>>173 ベルポイ〜ロンダルギアの岩山とハーゴンの神殿はフラグがないんだよな
あと、3人の現HPと現MPのデータもなく復活の呪文を入れれば全回復で再開
だから3で全回復目当てで死んだまま冒険の書を記録→再開しても復活しないorzとなったヤツも多かった
>当時まま遊べる
パソコンでエミュ使えるから魅力なし。
275 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/17(火) 15:05:22.38 ID:4wD4p18D
>>271 まじめに考えてみると、
たった一人で魔物との戦いに明け暮れていたわけだから、
鎧がボロボロになって捨てたんだろう。
復活の呪文の復活
>>271 そら火山の火口に落ちたんだから服は燃えるだろう。
それより虹のしずく無しでどうやってゾーマの島まで辿りついたのかがよっぽど気になる。
気合で泳いだんだよw
>>274 個人でバックアップを楽しんでる人には、旧作を買う必要はないもんなあ。
当時のゲーセンに、ファミコンゲームが10分位遊べる筐体があって、ドラクエ2が入っていたのを思い出したw
必死にパスワードを入れてた人がいたが、ほとんど遊べなかったのは言うまでもないw
小学生くらいの時に
FCショップでそんなのあったな。
多分10分100円とかなのに常に人が居た。
自分の家にないのか?と当時思ってた。
283 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/18(水) 00:08:26.65 ID:g1hPCp4r
284 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/18(水) 00:19:46.45 ID:cTxfEX9m
でれでれでれでれでれでれでれでれでんでん
285 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/18(水) 00:30:21.43 ID:fcC09pQV
286 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/18(水) 00:48:18.73 ID:HJMmHOOV
ローラ姫助けた後、宿に入り浸りで、結局途中で挫折した俺
ふっかつのじゅもんがちがいます
点滅は抑えられそうだな。
>>94 あの頃リセットしやがったうちの猫にもまた会えないだろうか…
290 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/18(水) 00:58:06.60 ID:So1OoVAC
ドラクエ初期3部作のエロゲー作った方が売れるのにw
291 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/18(水) 01:04:50.38 ID:vpcxwo7p
カセット買って吸い出してエミュでいいやん
292 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/18(水) 01:18:53.17 ID:9TJyoPL6
新作つくるよりリメイクだしてたほうが売れるのかな、今のゲーム産業って。
新作に対する期待ハードルが高すぎる。
っg
2の大灯台で、最上階に兵士が居て 遥か彼方のハーゴンの神殿を見張ってる っていう設定に何故だか堪らなく燃えた。めちゃめちゃに燃えた。今でも時々思い出すなあw
孤高の燈台守か。
王子たちより彼のほうが強いんじゃあ……。
298 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/18(水) 07:32:58.24 ID:ziz/uTyX
今のメラとかの呪文のときチカチカする演出はやめてくれよ
目が疲れるからこれみたいに最初と同じように戻してくれ
>>43 よおぴ ぎじは おずつし
さほご ねほの しらりげ
むえた はえむ りさがぜ
はねさ ざめふ めこほご
ねほの ぴふる おぴせい もか
意外と覚えてるもんだね
びっくりだ
「ず」が「づ」かもしれんが確認する術がない
これって、チェックサムみたいなものが含まれているだろうから、
「ふっかつのじゅもんチェッカー」みたいなソフトが作れたらいいのに。
電源を落とす前に、そのソフトに入力してチェックだ。
オルテガ
たしかカンダタと同じだったっけ?
あれは芸が無い。
容量の関係かな・・・
302 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/18(水) 10:49:43.75 ID:Y11VpTjQ
何でカンダタと同じグラフィックにしたんだろうな?
人の形したモンスターって他にいなかったっけ?
>>302 あとは人間らしい外見してるのは、さまようよろい、まほうおばば・・・ぐらいじゃね?
>>292 MSXの方が容量カツカツとか言いながらそういうのだけ気合入ってるのなw
>>303 さまようよろい系の方がいくぶんかは自然ではあるな。ネタにはならんけど。
>>306 髪が燃えちゃって恥ずかしいんだろ察してやれよ
カンダッ…
舌かんだった…
309 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/18(水) 21:44:10.05 ID:bJMz3vT0
北米版オルテガは違うグラだよね
なんかTのレベル30の復活の呪文大会みたいだなw
じゃあ、俺もひとつ。
こしぐねみ みもおわわわぐ ざちはざぜ ふけわ
レベル30なのに姫を助けてない珍しいバージョンです。
>>278 わかったぞ!
鎧を着たままじゃ泳げないからパンツ一丁になったのか
312 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/19(木) 10:12:04.40 ID:UMXze/gV
人の形のグラフィックはくさったしたいとかマミーとかあるだろ
昔PC-9801版ドラクエ1のフロッピーを友人からもらったことがあるのだが
エニックス非公認だよな?
>>298 賛成!
7か8ぐらいからメラミなんかのシーンがまぶしすぎる
あれ目に悪くないのかな
>>266 FFはリセットボタンを押しながら電源ボタンを押してゲームを終えること。
みたいな注意書きがあったけど、あれはなんだったんだろう。
316 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/19(木) 13:23:40.80 ID:ftUlKbQp
そんなのあったっけ?
317 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/19(木) 13:33:12.83 ID:64N/T3OT
ドラクエのバッテリーバックアップはなんであんな脆弱だったんだろうなw
アメリカだったら訴訟もんだろw
>>267 カセットの製造はすべて任天堂まかせなんじゃなかった?
ファミコンのバッテリーバックアップ採用ソフトがリセット押しながら電源切るのは
何もFFに限ったことじゃないだろう
ドラクエUSAとかいうので海外版を移植してほしい。
320 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/20(金) 10:33:57.91 ID:27LZldP3
FF99
とうきようとたいとうくこまがたばんだいのがんぐだいさんぶのほし
俺は脳みそに刻まれて忘れることの無い
復活の呪文をあらゆるパスワードに使ってるわ。
SFCでドッジ弾平ってのがあったが、あれはパスワードが登場するキャラクターの顔を選んで入力するタイプだったが、あれはあれでキツかった
324 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/21(土) 10:06:34.92 ID:LTnXjsgH
当時ファミコン買えなかったからこういうベタ移植は嬉しいなー
記念版マリコレくらいの値段なら買う
>>304 オルテガはバトルロードでも公式にネタにされ
覆面パンツ姿での登場だからな。
カセットの容量の少ない時代だから仕方ないだろ
オルテガのグラフィックは専用のものは用意できない、他のモンスターの中から色違い作るしかない
ヒューマン型となると覆面パンツか、さまようよろいとか選択肢はほとんど無い
ボストロールの色違いにされなかっただけマシと思え
FC3のランシールのバグ技も再現されるのか?
329 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/21(土) 11:01:39.59 ID:8jV6/GWc
>315
カートリッジへの通電をなくすため。通電してOFFはRAM壊すからね。
まあバッテリー付きROMなんて考えてなかったんだよな。
なんだっけな。初期生産分だとハード的に設計ミスがあって
データ消えまくりで後期生産から改修版に密かに変わってたなんてのもあった。
消えやすいゲームとそーじゃないのは、基盤の設計段階の違いだと思われ。
331 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/21(土) 16:25:14.54 ID:Ez4UL2yI
>>327 ってか、オルテガって主人公の父親なんだから、
他のモンスター一種類消してでもオルテガ専用グラフィック用意すべきだと思うんだけどねぇ。
子供向けってことで、「主人公の父親」とかいう設定なんか子供は気にしないと軽視されたんだろうか。
偶然、カンダタと外見似ていただけだろ。
ただそれだけ。
334 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/22(日) 09:43:00.62 ID:bypGDXg9
>>332 似てただけじゃなく、格好も同じなのはどういうこと?
目だし帽とブリーフだけの装備でゾーマと戦おうとしてたの?
ヒポポタマスを名乗ったりして世界各国で奇行、変態プレイばっかりやってたのか?
>>1
和田が日本のRPG文化を破壊した
オルテガはSFC版しか認めない
SFC版だと普通にカッチョイイのにな・・・
337 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/22(日) 10:51:17.27 ID:8K6/3i37
>>53 パスワードを間違えて最初からやり直ししてくれたら
攻略するまで時間稼ぎできるから
それを狙っているのかもねww
338 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/22(日) 12:20:50.67 ID:pMlgFm36
・テレビの場合、画面をデジカメで撮る
・PCモニタの場合、画面をキャプチャする
・ICレコーダーなどに「声」で残す
・勇者の状態をメモして、パスワードジェネレータを使う
最後の方法は、フラグの関係が分かってないと難しいから
2回目以降のプレイ限定かw
復活の呪文なんて、二度と御免だ。
340 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/22(日) 12:34:27.25 ID:aZN589CT
当時の裏技全て使えるのならまたやってみたい
341 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/22(日) 12:39:40.06 ID:VywkkKq6
復活の呪文って、今ならデジカメで撮ればすむ話だよな。
最初は懐かしいが実際はうざくなるよ。
普通のセーブで良い。
デロデロデロデロデーロン
344 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/22(日) 22:00:36.29 ID:QMmTCIiF
この前ファミコン出してやったなぁ>ドラクエ
復活の呪文なんてデジカメで撮ったら楽勝だった
345 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/22(日) 22:06:20.86 ID:jBuffBDB
うたうたいのアンナは沖縄アクターズスクールのインストラクターになった。
ファミコンの難易度とスーファミの難易度楽しめるのか
すべてのイベントの手前など、複数個を保存できるというメリットはあったな。
パスワードノートを作ったものだ。
ドラクエの偉いところはこの面倒な作業も呪文だと言ってゲームの一部にしてしまったところ。
セーブと両方使えれば文句はあるまい。
復活の呪文Verで頼もう
ナムコの女神転生IIは、ファミコンのバッテリーバックアップソフトのくせに
リセットボタンを押しながら電源オフしてはいけないトラップがあった。
リメイク版の1・2(1993年)、3(1996年)もだいぶ前の作品になるんだよな
リアルタイムでFC版2プレイしてたの中で
RFスイッチをビデオにつなげて復活の呪文録画した人はいないのかな
351 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/22(日) 23:17:44.72 ID:Q4yLPYKV
スーファミ版のグラフィック&イベントが盛り込まれ、
難易度はファミコン版。これがベター。
ファミリーベーシックで復活の呪文を作るプログラムがあって重宝した。
LV1でロトの剣鎧盾でドラゴン倒せるw
353 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/23(月) 08:54:38.40 ID:pdX+KT3r
>>352 マル勝だな、その記事まだ持ってる
ただフラグの設定ができないし、いま出回っているツールのような「語呂合わせ検索」はできなかったけどね
ファミリーベーシックは-32768〜32767までの範囲の数値しか扱えなかったので
最大値の32767を入れても、レベル20にしかならない
あるとき試しに経験値に「-1」を入力してみたら、ゲームでは65535(レベル30)になってた
「符号ビット」の概念を知るのは、それから数年先のことになる…
354 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/23(月) 08:58:36.93 ID:QLMe49qB
難易度ファミコン版とかクソゲー扱いされるだろ <br> 特に2
>>296 >2の大灯台で、最上階に兵士が居て 遥か彼方のハーゴンの神殿を見張ってる っていう設定に何故だか堪らなく燃えた。
ハーゴンの神殿より、自分とこにいるジジイに化けて星の紋章を奪ったグレムリンをなんとかしろよと小一時間w
>>326 バトルロードは旧作ネタが豊富だな
むなしくザラキ連発するクリフトとか
>>356 ラゴス、金の鍵、ロンダルキアの洞窟。かな。
359 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/23(月) 09:46:10.50 ID:BgeGytHv
今時wiiって()笑
リメイク商法で大赤字の三流企業の発想はすごいな。
このスマホ全盛の時代にwii
スマホのゲームアプリ市場って商売になってるのかな?
ハーゴンの神殿1Fの白い十字架地形みたいな所で、邪心の像を掲げる!
・・・今思えば、そんな謎だれが解けるかと思う。当時の俺はよく自力で解けたと感心するよ
いまじゃ絶対無理
>>345 ドラクエ1の街のテーマを歌ってたルーラの2人組はどこへ行ったんだろうなw
>>347 >セーブと両方使えれば文句はあるまい。
これを最初に実現したのが桃伝ターボ、いや桃活かな
>>351 ベギラマとザオリクはゲームスタート時のオプション設定でバグ健在のFC仕様とバグ修正後のSFC仕様を選択可能にして欲しいな
>>358 ラゴスなんかはラゴスの姿を見ることなく話しかけた。
金のカギも、わんわん、って言った時点で即答だったな。
ラゴスは気付くか気付かないかの問題だけど、金のカギは難しくもなんともないはずw
ロンダルキアは難しいのは同意だが、ちゃんとメモとって法則気付けば落とし穴はすぐわかる。
敵が強いのは御愛嬌。だからこそロンダルキアの雪原が神格化され、到着した時の喜びがでかい。
>>358 洞窟でいえば、FFIIIの古代の民の迷宮とかあれは嫌だったな。
クリスタルタワーから出入りする度にあれ通らなくちゃならないのがしんどい。
謎も何も工夫もない、ただ長くめんどいだけ。
FFと言えば、FF4。リフレクの使いどころを知らなくて、
アスラを真っ向勝負で倒したw
バハムートはカインのジャンプのみで倒したw
>>351 2はおまえ王子がザラキにかかったらターンの最初に画面が赤くなる仕様は引き継いでほしいw
ドット絵の犬が移動→振り向いて「わん、わん!」→「でっていう」「だからなに?」
というユーザーも多かった
単に話しかけて移動するフィールドキャラとしか見えないからね
犬が振り向いた地形にヒントとなるような特徴もなく隣接部分と同じ状態
>>367 多かったといっても、そんなの全体の5%もいないでしょw
240万本売れたので10万人以上ということにはなるが・・・
>>353 >最大値の32767を入れても、レベル20にしかならない
>あるとき試しに経験値に「-1」を入力してみたら、ゲームでは65535(レベル30)になってた
>「符号ビット」の概念を知るのは、それから数年先のことになる…
ビットのオーバーフローは4のカジノで悪用されたな
多くは攻略本の助けでクリアしたっていうパターンだと思われるが
難しいドラクエという世間評は当時からあったし
5%ってのはどこの統計から引っ張ってきてるんだか。思い込み激しすぎ
それまでも自分の例を挙げて、世間も俺と同じで当たり前なんだという無根拠な過信が目に付く
>>358 >ラゴス、金の鍵、ロンダルキアの洞窟。かな。
ラゴスと金の鍵は当時情報が散々出回ったからすぐわかったよ。ラゴスは1のガライの墓の応用ネタだし。
全くヒントが無かったのは太陽の紋章とまやかしが解けたのハーゴンの神殿。太陽の紋章はもょもとなら入手済みだが実体化したハーゴンの神殿の2階に上がる方法は自力ではついにわからなかった。
太陽の紋章も根気で探し当てたな
やまびこの笛であらゆる地形をしらみ潰しに探したんだっけ
探し当てられたのは、ガキの頃の情熱と暇と執念のなせる業だな
>>361 >ハーゴンの神殿1Fの白い十字架地形みたいな所で、邪心の像を掲げる!
>・・・今思えば、そんな謎だれが解けるかと思う。当時の俺はよく自力で解けたと感心するよ
ハーゴンの神殿1階は「怪しいけど実は何もない」場所がたくさんあるんだよな。玉座のデビルロードも結局は骨折り損でしかない。
高校時代に読んだ大学受験Vコースで、「ドラクエ2のハーゴンの神殿で詰まってたコに十字架で邪神の像を使う事を教えたのがきっかけで付き合いだした」という投稿があったのに吹いた。
374 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/23(月) 11:22:58.20 ID:W0gk0msp
話題が尽きないな
デルコンダル:「金のカギははるか南の島ザハンにすむタシスンという男が持っているらしいぞ」
ザハン:「うわわ〜ん。あの犬がそでを引っ張るんだよ〜」
>>370 このヒントがあるのに犬の動きに対して何も怪しまないというのは、
ロクにヒントを聞かずに旅してるかよほど勘が悪いかのどっちかだろう。
5%というのは別になんの根拠もないよ。
>>367の「というユーザーも多かった」の「多かった」という表現がなんら意味なさないよって意味なんだけど通じなかったかな?
376 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/23(月) 11:56:36.69 ID:i/MwzfHQ
>>8 マジだね。
そういう馬鹿記者は、このゲームのFC版の攻略を、暗記するまでやりこむべき。
「わたしは タシスンの つま。 おっとは とても いぬが だいすきでした。」
これもプラスw
378 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/23(月) 12:02:13.52 ID:i/MwzfHQ
>>333 日本もそういう風にすればいいのにズルイ。
ドラクエ8も、北米版はユーザーインターフェイスがグラフィックだし、
音楽もオーケストラだった。
379 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/23(月) 12:12:07.99 ID:b0OKLEdI
ファミコン版とスーファミ版をそのまま出すって事?
今のでかいテレビじゃ、見づらいなんてものではないだろう。
380 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/23(月) 12:13:06.76 ID:i/MwzfHQ
外国のゲームメーカーは、バンバン3Dポリゴンで、綺麗なゲームを出しまくってるのに、
日本のドラクエは、未だにネットに対応してない。
もう駄目だろ。
プログラマーとか使い捨てにしてきたツケが回ってきたんだろ。
任天堂も、ゲームという物が解らなくなったんだ。
もし画像がゲームの全てではないのなら、wii2を出す必要は無い。
381 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/23(月) 12:17:22.48 ID:i/MwzfHQ
あとドラクエ10早く出せよ。
>>375 金の鍵は比較的ヒントがたくさんあるし、ヒントから花咲かじいさんの昔話を連想すればそこに何か埋まってるのも容易に推測できるな
383 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/23(月) 12:29:17.77 ID:i/MwzfHQ
>>382 水門の鍵は判っても、紋章は酷いと思うな。
384 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/23(月) 12:35:34.04 ID:hBpMh8oh
>>375 昔からそうだし、今でも検索してみると実際に金の鍵で詰まっている例は多く見当たる
多かったという論拠はそれで十分
対しそんな例はプレイ人口の5%という具体的な数値は初耳だし調べてもどこにもそんな例はない
それは妄言に等しいといえる
>
>>367の「というユーザーも多かった」の「多かった」という表現がなんら意味なさないよって意味なんだけど通じなかったかな?
うん全く通じない。妄言に妄言をぶつけました、だからおあいこですね、的なとっさに思いついた後付けのへ理屈だと思う
タシスンが所持する金の鍵を犬が知っていた理由も作中に明示されておらず
ザハンの適当な所に埋めた理由も不明
それについてのエピソードが誰かの口から語られているならともかく
タシスンが犬を飼っていました→その犬がここ掘れワンワン!
ちょっと飛躍しすぎですね。当時は表現力に乏しいハードだったからしょうがないけど現代の基準だと許されるか微妙
呪文解析して好きなように呪文作れるのできないの?
当時小学生の真中くらいだったが友達と一緒に覚えた呪文を今でも暗唱できる。
子供の記憶力はすごいなー。なのかな。
>>377 ザハン住民の子供
「うわーんあそこの犬が吠えて袖を引っ張るんだよー」
あんな狭い島の村落なら、お互い顔見知りだしよそで飼われている犬くらい知ってると考えるのが自然
タシスンだってそこに家建てて家族で住んでるんだから
でも袖引っ張られた子供は、その犬がタシスンの犬であることは知らない風な口ぶりだった
そこでその犬は「タシスン家の飼い犬」ではなく「ただの野良犬」と解釈される可能性が出てくる
>>385 現代の基準がぬるすぎてツマらんという奴も大勢いると思うぞ。
親切丁寧に書かれた台本をなぞるだけのゲームなんぞ想像しただけでつまらん。
>>384 残念ながら理解できなかった奴がいたっていいんじゃないの?
ルービックキューブは6面作れなったやつの方が多いだろうし、
ホームランを打ったことの無い野球少年もいるだろう。
ゲームなんてそんなもんだ。
楽しめる奴が楽しめる方法で楽しめばいい。
391 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/23(月) 12:59:21.42 ID:hBpMh8oh
>>389 いるだろうね
実際そういう奴らは敷居を低く間口を広げたドラクエシリーズに固執せず、別のRPGに行こうしてるんだろう
DQ2のゲームバランスは、偶然の産物だったんだよ。それが理解できて懐古に浸るだけならいいけどな
「おっとは とても いぬが だいすきでした。」
過去形だからこの話を聞いた時点における犬の生死も不明だし、これもミスリードの余地が多分にあるな
ザハンにタシスンの飼い犬がいるかどうかも分からないし。そうなると
誰かがよその土地に連れて行って、その犬の首輪に金の鍵が仕込まれてて・・・
みたいな予想が何通りも思い浮かんでしまうね。
金の鍵はザハンになく、まだ立ち寄ったことのない土地で入手するものなのか、みたいな感じで
393 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/23(月) 13:36:38.95 ID:pdX+KT3r
あの犬に関するセリフは、子供じゃなくて女性あたりに
*「ねえ あのいぬを なんとかしてよ
なきごえが うるさくって…
それとも あのさきに なにか うめたのかしら?
とでもしておけば、もっと分かりやすかったのでは
タシスンのエピソードも、よく考えたら必要は無いんだよね
394 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/23(月) 13:41:20.04 ID:YcA+teH9
デジカメで撮れば写し間違えは無さそうだ。
395 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/23(月) 13:44:55.03 ID:d2cv6iRw
あとタシスンの犬がザハン住民の子供の袖を引っ張ることに、なんの意味があるのか?
金の鍵の在処をそこらの子供に教えてどうするのか?使い道もわからない子供に渡しても意味ないだろうに
こうして思い巡らせると、いまいちピンとこない、腑に落ちない謎解きであったな
俺の場合は何度も町を出入りして、犬が同じところを指し示すから一応調べたら偶々見つかった、多分そんな感じだったか
中学生の時にFC版IIをやっていたが、謎解きが難しいとは思わなかったな。
怪しげな友達情報だけで何とかなった。
FC版IIが難しいのは復活の呪文だけ。
>>385 >タシスンが所持する金の鍵を犬が知っていた理由も作中に明示されておらず
>ザハンの適当な所に埋めた理由も不明
>それについてのエピソードが誰かの口から語られているならともかく
>タシスンが犬を飼っていました→その犬がここ掘れワンワン!
>ちょっと飛躍しすぎですね。当時は表現力に乏しいハードだったからしょうがないけど現代の基準だと許されるか微妙
タシスンのエピソードはゲーム中でもかなり語られてるぞ
それより、↓のメッセージから何をどうすべきか考えてみれ。
「じゅうじか じゅうじか ごごごご ご」
舞台は架空の日本の現代都市。現実通り時間の概念があることを前提にな。
これでも、日本でRPGの概念すらなかった時代にアーケードに突然登場したドルアーガよりはマシだろうよ
もう何度もリメイクされてるし、同じシナリオで何度も遊べるわけがない
システムをVのままでシナリオだけ変えるとかなら期待できるが
401 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/23(月) 20:25:39.49 ID:1er3YNrs
「巡り廻る。」
個人が作った自作フリーゲームで無料でダウンロードできる。騙されたと思ってやってみれ。
タダだし。飽きたら捨てればよろしい。金銭的な損はない。
ドラクエ、FF、ラマサガ、テイルズ、モンハンが好きな人ならたぶん好みに合うはず。
今年1、2を争うフリー(無料)のRPGで系統的にはルナドンやオブリビオンやフォールアウトの生活系RPG。
作者はオブリビオンやフォールアウト3に影響を受けたと書いている。
できることは装備品の製作(家買えば自分でも)。他にベッドや調理場や品物の販売、
ペットなどが手に入る。
料理、釣り、採取、野菜作り、窃盗、スリ、などの生活スキルも完備。
空腹システム、名声システム、依頼などのクエストシステム、時間経過による
システム、仲間との相談システム、モンスター育成などいろんなシステムが詰まってます。
今でもバージョンアップしてて発展途上段階です。
巡り廻る。 Part17
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1305372953/l100
>>1 ここまでデジタルとアナログを間違えてる馬鹿は珍しい
よよるなば うだとねへみも
げおまりろ かなだ
アナクロならまだしもアナログではないな
405 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/23(月) 22:31:33.61 ID:pbbrFGGM
>>403 たちはら乙
レベル30の割りには金持ってないなw
この呪文の末尾3文字(かなだ=カナダ)のように
普通の復活の呪文に、ふと意味のある単語が入っていると妙に嬉しい
406 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/24(火) 00:30:42.38 ID:lJHV2Omy
おれは今だに、新作やるときは
ゆうてい みやおう きむこう てつまろ
を名づけてるんだがw
俺のドラクエ2の呪文や
つぶに はそぬ そみぽい
ぺなぼ ぽにる こべうら
くるぎ ぞにき そせ
408 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/24(火) 08:54:58.07 ID:MwLBnD5d
なんか落ち着くと思ったら、30代のおっさんばかりだろこのスレw
409 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/25(水) 09:51:55.75 ID:7RwKvKpw
410 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/25(水) 10:48:14.54 ID:hyYGsmLA
いのきばばつるたちようしゆうりきふじなみ
りゆうおうおまえはもうしぬわかつたかばか
411 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/25(水) 11:00:34.83 ID:hyYGsmLA
ドコモ版のリメイクはよくできてた。
難易度下がりすぎなのがアレだけど。
サマルトリアがザオリク使えるとか。
サマルトリアが光の剣装備できるとか。
412 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/25(水) 11:03:10.81 ID:HuHyd5Q7
1の「ラーのかがみ」では苦労したわ。
パスワードの長さが○○だと使えるアイテムの数が○○で…
とか考えてたのかと思うと胸熱でした
ドラクエはドラゴンクエストへの道からでした
>>411 サマルトリアは最初からFC版からザオリク使えるだろ。
むしろ、サマルトリアしか使えない。
ムーンがザオリク使えてサマルが光の剣装備ってことはSFCのベタ移植なのかな?
416 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/25(水) 14:07:49.82 ID:+/wOXAbz
唯一ザオリクを使えるサマルトリア王子は唯一のメガンテの使い手
今考えるとシュールだなぁ。
最強キャラ「もよもと」って結局、偶然の産物だったの?
えにくす ほりいゆうじ とりやまあきら
・・・あと忘れたw
419 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/25(水) 22:05:37.14 ID:mKnnnDa9
>>417 そのとおり、偶然の産物
DQ1にもDQ2にも、意図的に仕組まれた復活の呪文というのは存在しない
ちなみにDQ1のほうには、復活の呪文を楽に捏造する裏技(?)のようなものがあって
それをうまく使えば、おもしろい呪文の発見は意外に簡単
復活の呪文って同じ状況で聞き直しても違う呪文になるのはどういう仕組み?
421 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/25(水) 22:30:36.71 ID:mKnnnDa9
>>420 DQ1,2ともに複数の暗号鍵が用意されていて
それが復活の呪文内に、こっそりと埋め込まれているため
つりぱ ぱじて てちがろ
りびけ ぎざろ へにみね
ひつべ ぬぼか さわさぶ
げめわ やずそ とぜなは
がとす るとは がきれろ
423 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/25(水) 23:52:01.15 ID:KAAe+yXt
>>418 いや、人を生き返らせることが出来る唯一の人間が自爆するとか、
まさに超現実だとは思わんかね君(かなり無理矢理)。
424 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/26(木) 14:35:11.26 ID:xTO73Mik
DQ3がバグって海が全部宝箱のグラフィックになって、
町の人が意味不明なことしゃべりだしたり、スライムがヒノイエって名前になってたり
とにかくバグるとメチャクチャ怖いゲームだ。
425 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/26(木) 15:04:29.63 ID:co4bEpoN
2500円なら買う
426 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/26(木) 15:20:57.47 ID:48LWRgmr
ロマリアに行けません><;
何度復刻して、何度リメイクして、俺達は何度ドラクエT〜Yを遊べばいいのw
いくら面白いとはいえ、敵キャラもイベントももはや暗記できてるレベルだよ
安易に復刻しすぎ
いらないなら買わなくてもいいんだよ。
2で船手に入れてはやぶさのけんうってる村にいったら帰りにくびかりぞくに
ふるぼっこされた
430 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/26(木) 18:00:51.81 ID:/ZwkTjBf
おおっ「復活の呪文」再現するんだね。
価格が気になるけど、出たら買いたい
移植もいいけど昔のままの作品をプレイしたい俺みたいなのが他にもいるはず
発売当時との情勢変化などに伴い、一部のメッセージ文が変更となるらしい。
ぱふぱふ
>>433 「ゆうべは おたのしみでしたね」
↓
PG12指定とかそんなのか
アッー!ゆうべは、おたのしみでしたね。
438 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/27(金) 12:52:45.79 ID:VFVWfvQA
>>432 もうリメイク商法再発商法に乗るのやめないか?
>>438 上場会社だと、株主からは黙っていても一定の需要が見込める
マニア向けやリメイクやシリーズ物を望むんだよ。
売れるか分からないバクチ的な新作系は嫌われる。
>>427 反省しないカンダタもそのまんまだよな
ゲームブック版みたいに
カンダタを逃がす→人攫いの洞窟→またカンダ…あれ?→実はカンダタが孤児を育てていて、胡椒屋の娘は手伝いに出ていただけ
という別展開が欲しいね。今のままじゃカンダタはただの反省しない悪人。
おきのどくですが
ぼうけんのしょ1ばんは
きえてしまいました。
ゴールドカード当たったあとの復活の呪文を間違えたのを思い出した
443 :
432:2011/05/27(金) 19:27:58.68 ID:4uUEZL0P
>>438 遅レスでゴメン
リメイク・再発商法は良くないんじゃないかと思うのもわかる
微妙な追加要素とかはいらないしね
でも名作って言われるゲームほど、当時のままの仕様でプレイしてみたいんだ
444 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/27(金) 19:32:34.30 ID:2l88B8CE
うわっ欲しいわw 特に3が
I・II・IIIやってた人って、40代50代だよね
50代でIはないだろ
30後半が多いはず
私が子供のころ父親がプレイしてるのを見てた
そんな父親は今や60代
中古のカセットとスーファミ買えば良いじゃん。
また、吸い出してエミュ使ってスマートフォンに入れたら何度でも遊べるよw
449 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/28(土) 13:48:17.85 ID:GxsSL9gI
ドラクエなんてタダでもいらんわ
>>401のフリゲやったほうがずっと楽しい
450 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/28(土) 13:59:20.37 ID:p7rNfG99
夢中で遊んだガキの頃
あの頃俺は幸せだった
451 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/28(土) 14:09:43.91 ID:4jnrX7Bm
ゲーム世代の始めが今や40〜50代
日本の主力世代なんだが、日本の長期景気低迷、社会不安、民度低下
全て直結してるな。たぶん、日本人の資質低下はこういうことなんだろう。
ゲーム世代はまだまだずっと続くし、日本人はゲームに取り込まれ、ゲームで廃れた。
>>12 ぱぴぷぺぽ、ばびぶべぼが入った
復活の呪文はなるべく避けるのがデフォだけどな。
>>451 50代ってゲームって言っても家庭用じゃなくインベーダー世代だろ。
454 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/29(日) 11:03:34.52 ID:kWXyh8tK
忍法帖が初期化されてる!
冒険の書が消えたときの気分。
携帯アプリのUはヌルすぎ
サマル王子の一撃でキラーマシンが沈むとか信じられなかった
456 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/29(日) 11:16:19.20 ID:LLWOQMtg
>>450 あの盛り上がりというか、高揚感は
もう一生、味わえないのかも。
>>451 俺も密かに気づいてた。
ゲーム世代が社会の中心になってから、日本はおかしくなり始めた。
ゲームの悪影響だと思っている。
>>457 主従が逆じゃね?
そういう世代が社会の中心になって生まれたのが家庭用ゲーム
数少ない功と見るかそれも罪と見るかは人それぞれだろうけど
>>396 お前ワザとやってるだろw
これはゲームなんだから、開発者の意図を見抜くことが必要なんだよw
そもそもその状況で、
「この子供はこの犬と面識ないらしい
だからこの島に住んでいる(た)タシスンの犬ではない」
と読み解いているような深読み好きならば、すでにあっさり金のカギをゲットできているとおもうんだけどな〜。
460 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/30(月) 13:55:57.68 ID:02smj/aU
ドラクエでひらがなの読み書きをマスターした
>>457 ゲームから抜け出せないヤツはダメだと思っている
時間の浪費でしかなく得るものは無い
現実に目を向けるチカラが削がれる
現実に飲み込まれた奴はゲームするしかないんだろ。
464 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/31(火) 07:22:06.89 ID:snOy5kFK
ファミコンの悪影響よりも、ファミコンを買ってもらえなかったトラウマの悪影響の方が大きいというのをよく聞く。
465 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/31(火) 07:24:38.76 ID:snOy5kFK
アプリのドラクエ1〜3は全然ダメ。とにかくレベルが上がるのが早くて逆につまんなかった。
地道なレベル上げ作業も大切な要素だと思う。
1はまだよかったけど、2は3人分だから大変だったね。
いい加減にiPhone版出してくれよ
>>440 今度こそ改心したかと思いきや、アレフカルドでは詐欺行為を働いていたという罠w
一方、ゲームブックのカンダタは勇者達では絶対突破できなかったメルキドの包囲網を突破して勇者を無事メルキド入りさせたという
【ライト全滅】楽天HP(infoseek isweb/cool)総合14
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hosting/1290785898/ 旦~ 旦~
ヽ)∵)ノ クネクネ〜♪
( (
) )
インフォシーク COOL無料会員のサービス終了とは
http://portal.faq.rakuten.co.jp/app/answers/detail/a_id/15388/ > この度インフォシークでは「COOL ONLINE」(無料会員)のサービスにつきまして、
> 昨今のインターネット事情の変化やユーザ様の利用状況を鑑み、慎重に検討を
> 重ねた結果、誠に残念ではございますが、サービスの提供を終了とさせて頂く
> 事となりました
>
> 長年ご愛顧いただいた皆さまに、ご迷惑をおかけすることを深くお詫び致します。
>
> [サービス終了概要]
> ■ サービス終了予定日
> 2011年6月末日
『○○○○ site:cool.ne.jp』
○○○○の中に好きな言葉を入れてGoogleなどで検索しよう。
例えば『復活の呪文 site:cool.ne.jp』
お気に入りのホームページを見つけ、多くのホームページが消える前に敬意を込めてローカルに保存しましょう
> 上記のアドレスのファイナルファンタジーやドラクエなどのマップ、ツール、情報、攻略サイトが消えてなくなるかもしれない。
> ホームページの管理者は移転作業を。
> また、多くのホームページが消えていくのは悲しいので敬意を込めてローカルに保存しましょう
470 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/31(火) 09:38:15.41 ID:Uf8rB2et
復活の呪文か・・・
ムーンペタのジジイが嘘つくんだよな。
何回騙された事か。
471 :
名刺は切らしておりまして:2011/05/31(火) 12:25:33.21 ID:6Gi7AztB
>>278 ラダトームからゾーマ城までの距離はどのくらいか。
津軽海峡くらいか?
「巡り廻る。」
個人が作った自作フリーゲームで無料でダウンロードできる。
敵と戦わず配達や交易で生計を立てるもよし、釣りや泥棒や落ちてる物やで生計を
立てるもよし、モンスターと戦い戦いの道に生きるもよし、鍛冶屋になって武具を
強化しつづけるもよし、モンスターマスターになるもよし、すべてをするもよし、
旅車と旅馬をそろえ世界を動き回って自由に生きよう。
スタミナがなくなったり空腹だと力がでません。仲間も文句を言うでしょう。
ちゃんと宿屋で休息したりレストランで腹ごしらえしよう。
それと積載量には気をつけてね。余計な物をどんどん溜めると仲間も疲れやすくなっちゃいます。
最後には動けなくなっちゃいますよ!
あなた自体が勇者になんなくても勇者は他にいるから大丈夫。
まずは酒場で仲間をそろえ、いざ冒険の旅へ。
巡り廻る。 Part18
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1306156001/l100
>>427 良く考えたら、基本システムはそのままで、ストーリーなどを替えたゲームを出せばいいのにね。
RPGツクールでつくったみたいに。
で、アナザードラクエIIみたいな。
2はマップの広さ、町間の距離、ダンジョンの位置、敵の強さと配置なんかが非常によかったよ
あのバランスは無駄に町やら敵の種類を増やした最近のドラクエでは実現できてない
できてないもなにも、制作サイドは2のバランス再現する気はないだろw
2のバランスって言うとロンダルキア付近を連想する人が多いと思うけど、
序盤〜中盤越えるぐらいまでは2は言うほど難しくないでしょ?
難しいってのは謎解きとかじゃなくて、単純な数字のやり取りを見たときにさ
最序盤でもスライムとアイアンアントの落差とか、その後ゆうれい出たときの落差とか、
一つずつのステップが分かりやすくて適度な高さになってるんだよね
Uは序盤は結構簡単に先に進める
俺はいつもモンスターを1匹も倒さず逃げまくり3人揃えてから
ローレシアまで戻り、本格的にゲームをスタートさせる
神経質なので必要以上に3人のレベルの差があるのが嫌なんだ
>>477 王女がレベル2になった時点でレベル差思いっきりつくような
>>476 そら、ロンダルキアのバランスが崩壊してるのは、調整時間がなかったからだからな。
だから、序盤は調整後の普通のバランス。
ファミコン・スーファミ版の2は3人の最大レベルも成長速度も違うから
レベル差を縮めるのは難しいような
携帯アプリ版は3人ともレベル50まで上がるように変更されたけど
481 :
名刺は切らしておりまして:2011/06/02(木) 14:28:36.45 ID:BpPH5/jI
のめう えびへ うとそ ぽあ
1はともかく2の復活の呪文は使いたくねえw
483 :
名刺は切らしておりまして:2011/06/02(木) 14:47:12.14 ID:nrYA6lXz
8みたいなドラクエをもっとやりたいと思って、レベル5のローグギャラクシーやったけど、つまらなくて途中で挫折したな。
DSでリメイクされると
LRで余計な回転を入れてくるから嫌なんだよ
485 :
名刺は切らしておりまして:2011/06/02(木) 15:15:16.89 ID:rq4O81YF
スクエ煮はもう金がないので、当時そのままでしか出せません
486 :
名刺は切らしておりまして:2011/06/02(木) 15:34:18.37 ID:iDiAXrB+
リメイクっていうか公式エミュって感じか
487 :
名刺は切らしておりまして:2011/06/02(木) 15:54:49.38 ID:+eHxyIo9
同じのばかり繰り返して出すなよ
本当にゲーム会社は糞になりさがったな
出すなら実写でオホーツク作れや
RPGはもう飽きた
時間かかるだけで何も面白くない
18禁でアルファでも出せや
ガキ相手にしょうもない商売ばかりするな
11986年5月27日
ドラゴンクエストII 悪霊の神々 (ファミリーコンピュータ、1987年1月26日)
前作の主人公の子孫たちの物語。パーティ制(複数人での行動)や乗り物が初登場。
ドラゴンクエストIII そして伝説へ… (ファミリーコンピュータ、1988年2月10日)
489 :
名刺は切らしておりまして:2011/06/02(木) 15:57:20.38 ID:+eHxyIo9
あとドラクエは3と6意外は認めない
6は最高だった
FFは7と8と10ツーくらいだな
あとは要らんし苦痛そのものだ
いい加減スクエニは死んでくれ
頼むわ死ねや
>>159 FC版のDQ3はマジでそんなレベルじゃなかったけどなw
僅かな衝撃で確実に吹き飛ぶ安心と信頼のデータ消失ぶりだった
念のため冒険の書1〜3全てセーブしてても消えるときは全部一気に消えちゃうもんな
18禁リメイクなら軽井沢の方がw
>>209 あ、2つ目AKBの振り付け師の人だ
AKBがカバーしてくれんかな
>>479 序盤はサマルトリア城の位置を変えるほどのバランス調整ぶりだったからね
当初の予定では銀の鍵の洞窟のとこがサマルトリア城で、ラーの鏡は風の塔の中にあるので風の塔に2人で挑まなきゃならなかったらしい。
494 :
名刺は切らしておりまして:2011/06/03(金) 12:20:01.94 ID:7Fs+DNsG
>>493 たしかにサマルトリアは妙な位置にあるなと思ってた。
そういうことだったのか。
ラーの鏡もてきとーな所に落ちてるなーとは思ってたが、風の塔は厳しいな
>>495 よくかんがえたらFC版の2は俺の場合洞窟探索の時はすべて逃げて、
LV自体はそれとは別のフェイズで敵を倒しまくっていたな。
1.開幕から全部逃げてムーンブルクのまいこ王女可愛い手を繋ぎたいを仲間にしてから、最初の大陸に戻りレベルあげ。
2.まいこ王女キスしたいちゅっちゅがバギを覚えたらリザードフライの丸焼き狙いでレベルあげ。
(当然町から遠く離れない場所で)
3.風の塔も当然全部逃げて、LV15くらいになったらルプガナまで全部逃げて船を手に入れる。
4.海ではおいしそうな敵以外からは逃げて、金のカギ、牢屋のカギを第一優先で入手、
ひとまず世界各地を廻り宝箱あさりをして武具を強化。
5.基本的に洞窟、塔などでは逃げて、LVUPは町からそれほど離れない位置で集中的に行う。
6.LV19になったらロンダルキアに突入。上のほこらまで全逃げ。
7.下界に戻り、集中的にLVUP。
8.まいこ王女抱きしめたいれろれろがイオナズンを覚えたら(LV25, 23, 19)シドーを倒しに行く。
はかいのつるぎは持ってないので「はやぶさ+いなづまの剣」装備にする。
ほこらからシドーまでの間倒すのは当然アトラスバズズベリアルハーゴンのみ。
9.一度クリアしたら下界に戻り3日風呂に入っていなのでちょっと匂うまいこ王女のイオナズンで
敵をなぎ倒して楽しむ。
このDQ2以来、RPGとは道中逃げて進むものだという固定概念ができ、
FF5ではブレイブソードとチキンソードを貰えるところで、
貰った時点でチキンソードがMAXだたw
しかしその後、すべての敵を倒して進むプレイも楽しいものだと気付いて、
DQ2も、敵全倒しプレイでもクリアした。
DQ2のバランスが悪いのはおそらく経験値。
強い敵がもうちょっと経験値が高ければよかったに違いない。
>>495 >ラーの鏡もてきとーな所に落ちてるなーとは思ってたが、風の塔は厳しいな
ラーの鏡の位置変更はもちろんそれが理由。確かファミコン神拳の別冊で堀井と中村がそう語ってたと思う。
ちなみにその別冊では2の完成ご祝儀でエジプト旅行させてもらえる事になったと話してる。その旅行経験からできたのが3のイシス・ピラミッド。
ベラヌールってベニスがモデルだよね
結果論だけどVで使うべきネタだったんじゃない?
SFC版DQ3で黄金の爪を取った後にピラミッドの小さなメダルを取りに行くあの苦行はもうこりごりだお・・・
ムーンブルクの王女にみずのはごろもって、
あぶないみずぎよりよほどのエロいだろ。
>>500 FC版初プレイの時黄金の爪取った後何も知らずにそのままジパングから右のアメリカ大陸みたいな方にずっと進んで行って、
数歩ごとに敵がでまくってなんでこんなに敵がでるんだよとムカつきながら進んだ覚えがある。
505 :
名刺は切らしておりまして:2011/06/06(月) 10:20:32.90 ID:JPV1xTDl
506 :
名刺は切らしておりまして:2011/06/06(月) 10:45:21.25 ID:z7smiNDL
こん棒の革のよろいが呪われて外せない
>>505 ぬののふくを着せた後、ぬののふくを外してからみずのはごろもを装備するといい
509 :
名刺は切らしておりまして:2011/06/06(月) 11:49:08.93 ID:hIvsyzCj
懐かしいけどいまさら復活の呪文を入力するのはやりたくないな。
510 :
名刺は切らしておりまして:2011/06/06(月) 12:15:15.17 ID:9PcKtWDG
今のドラクエやFFって、懐古厨しか呼び込めないところがもうね。
新規のユーザーが来ないコンテンツに未来はないよ。
若者はゲーム離れだから仕方ないw
>>455 キラーマシン2体だけで死亡フラグだったよな
515 :
名刺は切らしておりまして:2011/06/07(火) 00:04:29.13 ID:YBD2PFsz
そのへんの兵隊ですら当たり前のように持っている鉄の槍すらくれない王様なんて
まるかつは やつはりせかい いちだつた のだよ
俺の小学校時代の最強復活の呪文まだ覚えてるぜ。
ちちやぬて とぬゆはざろぎ ごたでそつ すがれ
同じ大陸が3作連続で登場し、
うち2作のラスダンの位置が同じで、
更に侵入方法も同じ。
こういうのは他のRPGにはあまり例が無い展開だよね。
そのままということは
針で金玉を刺して敵を殺す描写もそのままなのか?
これは流石に変更されそうな気がする。
>>517 天才・堀井雄二の真骨頂だよな。
感動をよくわかってる。
ポートピアのアレも。
>>517 RPGで前作とマップが同じだったら、ゲームにならないからな。
2では世界を広げ、3では異世界からスタートさせたという発想は
同じマップではRPGとして成立しないというゲーム的な要請から生まれたものだからな。
ストーリー的にはそれが綺麗にハマったわけだが、
決してストーリーありきでマップが設計されたわけでない。
521 :
名刺は切らしておりまして:2011/06/08(水) 10:08:06.15 ID:eut9jC8M
行き当たりばったりに作ったんだが、結果的に良くなったんじゃないの?
結果良ければすべて良し。
>>520 2は1の勇者の子孫がパーティを組むという世界と、
1で「納めるべき国があるのならば自分で探したい」という最後のセリフから、
1のワールドを世界の一部とした世界マップになるのは自然の成り行き。
3は、実は主人公が1の伝説の勇者ロトという設定になった時点で、
2の中の1以外の世界から来るのは不自然なので、異世界から勇者が来るという設定になるのは自然の成り行きで有り、
1の世界をそのまま取り入れて使用したいからこういうストーリーにしよう、って理由ではないとおもう
524 :
名刺は切らしておりまして:2011/06/08(水) 13:07:46.46 ID:ER4z0MLy
>>520 ウルティマをモチーフにしてるから。
123の関連性や、4以降の天空の勇者(アバタール)もそう。
ドラクエ2ファミコン版で遊んでた頃の復活の呪文がそのまま使えるのかな?
だとしたら、レベル50,45,35のがあるから久しぶりにやってみたい。
はかいのつるぎ と はやぶさのけんを合体させる事もできるかな?
526 :
名刺は切らしておりまして:2011/06/08(水) 13:50:12.58 ID:PCXgoBDM
後付後付け
魔法おばばにも毒針が効くんだよね。
婆なのにキンタマがあるのか?
528 :
名刺は切らしておりまして:2011/06/09(木) 11:08:13.04 ID:pIMiZPZU
カザーブの東が有名だけど、ノアニールの西の岬あたりでもエジンベアの敵が出るよ
ドラクエ2最高!!
>>493 銀の鍵の洞窟のとこ、妙に橋が立派だと思ってた