【ゲーム業界】「パッケージ市場崩壊、iPhoneアプリももうからない」…ゲームメーカーが生き残るには−新 清士氏[10/02/17]
407 :
名刺は切らしておりまして:2010/02/22(月) 10:47:41 ID:tnyGpHIq
iPhoneのゲームなんて、1人もしくはせいぜい数人で作ってる会社が多く、
いまのゲーム業界みたいに社員1000人以上抱えてる会社ではiPhoneの売り上げではどうにもならん
やはり家庭用コンソールじゃないと
長いゲーム(RPGやアドベンチャー)自体やる気が無くなった。
この頃はお手軽なPCのダウンロードゲームばかりやっている。
ビッグフィッシュゲームが安くてお勧め。
アップル信者のデザイナー&PGでさえ、アプリで儲けるという事には閉口してる現状
iphoneがオモチャである事を理解してる。
410 :
名刺は切らしておりまして:2010/02/22(月) 11:30:35 ID:5gmRlNQq
他のプラットフォームはもっと儲からないので
iPhoneアプリやるしかない
まかり間違ってランキング上位になったら億万長者だしw
グリー (笑)
>>410 個人ならそれでも良いけど、普通の法人じゃ危なくて
そんな予測も立てられない市場に参入出来ん
最大の問題はAppleが自分の利益にならない収益手段を
認めないことだな。あの不透明な審査は癌だよ
413 :
名刺は切らしておりまして:2010/02/22(月) 11:58:53 ID:5gmRlNQq
>>412 予測が立てられる市場ってどこ?
教えてくれ
>>413 今のiPhoneソフト市場がAppleの胸先三寸で全て決まって、ある程度の
予測も出来ないのが問題なの。審査基準をクリアにして審査がどの
段階にあるのか分かるようにしないと怖くて参入出来んよ
>>404 iphoneは最終的にはapple自身の縛りで自滅しそうだな、
>>150 ジョブズはそこまで考えて無いんじゃね?
案外,googleあたりはその辺、考えていそうだが、あっちは変人やアニオタもいそうだし
PCゲームは割れ蔓延でパッケージ売れず
家庭用ゲーム機は製作費用が上がり続ける癖に市場は縮小
安価製作で利が出やすいと言われていたiPhoneアプリもランク上位の数える程度しか無理
なんだかねぇ
>>393 海外が、海外が、って言う人は多いですけど、結構、海外の大手もリストラしまくりですしねえ、、
まあ、日本の目ざとい奴はあえて中抜きが無い同人ゲームに特化したりしてますし、
ガラケーのゲーム市場も結構ある、DSも活況と見方によれば日本の市場の方が有利な面ってのも多いと思いますね
419 :
名刺は切らしておりまして:2010/02/22(月) 12:31:20 ID:wEi4qzRr
>iPhoneアプリももうからない
なんじゃなく正確には
「iPhoneアプリは儲かってほしくない」
が本音でしょうね。
420 :
名刺は切らしておりまして:2010/02/22(月) 12:32:26 ID:inUm3Yh9
いやいや、戦略がまちがってるだけでしょ
421 :
名刺は切らしておりまして:2010/02/22(月) 12:36:13 ID:tnyGpHIq
参入障壁が高いほど、その市場で商売を確立したら安定して儲かる
家庭用の数千万ドルかけて作るゲームは、ちょっとまえまでたくさん作りすぎてどこも苦しかったが、
どこもリストラして制作本数を絞り込んでから安定して儲かり始めた
422 :
名刺は切らしておりまして:2010/02/22(月) 12:55:45 ID:QjNs91c3
iPhone グラビアアプリは先週の金曜日に全て抹殺されたし
アップルは狂っている
423 :
舐めてくわえてズッコンバッコン:2010/02/22(月) 12:58:27 ID:PdSJCgDI
ビデオゲームはスーファミの頃から粗製濫造といわれるほどいっぱいあったけど
当時よりも更に製作流通販売の敷居が低くなりすぎてしまったんだね
作り手としては参入しやすく発表しやすいのはいいけど
その分ライバルも大幅に増えてしまったから儲けも減ると
なんかゲームが手軽になりすぎてありがたみも薄れてきたなぁ
暇つぶしのためにゲームしたい訳じゃないのにな
ギャルゲー?の魔法少女大竹リップだって、日本テレネットの債権返済のために脱いだからなw
つーか、ゲームのサイトを騙ったケータイの出会い系をとっとと摘発しろよ〜
>>367 ゲーセンとかじゃ2本レバーのものとかあるな。
「2本のレバーで1つのものを動かす」は問題ないけど
「2本のレバーで別々の2つのものを動かす」は、慣れが必要、つーかかなりやりにくい。
バカじゃねーのwwww経済は単純な足し算引き算なんだよwwwwwwwwwwww
世界全体の所得が平均化して、
先進国の一人当たりの自由に使える金が激減してんのに、
経済全体が上向くわけねーだろwwwwwwwwwアホだwww引き算もできねーのかよwwww
時代が〜とか精神が〜とかアホだwww
所得がデフレってんのに、市場だけインフレ起こすわけネェwwwwwww
俺に税制改革やらせろwwwwいやマジでwwww
もう、全部ヴァリスやシルキーリップみたいにエロ路線に行けばいいだろ。
そうすれば売れる。
電話でゲームするのは寝ながら物食べるようなもんだから行儀が良くないぜ
432 :
名刺は切らしておりまして:2010/02/22(月) 21:22:25 ID:kEKVfs93
アタリショックと同じ状況
ゴミソフトが多すぎて、良いソフトが見つけにくいソーシャルアプリ
ガラパゴス携帯ならゴミソフト多くても絶対数が少ないから見つけ易いし
大したアプリで無くとも有料にして商売出来るからいいよね…って話し?
435 :
名刺は切らしておりまして:2010/02/22(月) 21:37:41 ID:5gmRlNQq
ガラパゴス携帯なら月額課金で解約忘れた情弱からも
毎月金が搾取できるからいいよね…って話?
436 :
名刺は切らしておりまして:2010/02/22(月) 21:48:58 ID:T446RXN8
アメ公のソフトは大味すぎる
ジャップのソフトは細かすぎる
iphoneレベルのゲームなんて
PC上なら無料flashゲーとしてあふれてるもんな
iPhoneのアプリを使う層は、PCが苦手ってことが多いので、
無料flashとか気がつかないのだと思う。
始めてネットを使ったのは携帯からって若者が増えて、
若い層に逆にPC音痴が増えてる。
440 :
名刺は切らしておりまして:2010/02/23(火) 03:06:18 ID:uJ+E5Sfi
適当なニュース信じて語るのやめたほうがいいよ
無料Flashゲームの方が儲からないんだが。と言いたいところだが、
昔は広告張っといたら結構な金になった。今は知らん。
>>436 何時の話だよ。
とっくの昔に逆転してる。
これからゲームはポケモンのような形で売っていくしかないのか?
海外メーカーもメーカーだと思うのよね。
一部の有名メーカーを除けば赤字覚悟で美麗グラフィックのゲーム出してるとことか
沢山あるわけで。ミリオン行ったのに赤字っていうゲームもあったらしいじゃないの。
>>444 それ出荷詐欺と言われるものだな
397 名前:名刺は切らしておりまして[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 20:15:12 ID:nEqWKhqB
>>383 鉄拳が海外で爆死したのが響いている
海外では小売が想定より安くソフトを売った場合、メーカーがその差額を補償する制度がある
プライスプロテクションと言うんだが、バンナムはそれで小売に30億円も補償している
鉄拳の実売は全世界で多く見積もっても80万本くらいなので、出荷290万本の内
210万本もの在庫が小売とバンナムの倉庫に残っていることになる
無理に出荷したから余計痛い目にあったということだな
実売かどうかなんて会社しかわからないんじゃねえの
こうなると海外で販売している任天堂のソフトの売上数も怪しいな
実売はNPDとか調査機関が発表してるんだよ
売れれば売れるほど貧乏が加速する画期的な端末だよね。
総売り上げをアプリに関わった人件費で割ると全員が宝くじに投資した方がリターンが多いんじゃ無いかなw
15万もアプリあるのに億単位で儲かってるのトップの数本だけだしな
しかもアップルの都合で一方的にコロコロ変わる審査基準
これで儲けるなんて不可能だよ
450 :
名刺は切らしておりまして:2010/02/23(火) 21:53:05 ID:XrezYj26
iPhoneしかマトモなプラットフォームが無いのが問題
ご冗談を
>>393 経済学を知らない低学歴がゲームを語るとお前みたいな無様な事になるなww
日本メーカーが20年かけて築いてきたシェアをわずか五年でアメリカに奪われたという事実を理解出来ないようだな。
低学歴のクズは、赤字赤字と阿呆みたいに言うが、それまでの膨大な黒字がみえてないみたいだなwwww
資本欠損とか債務超過になってるという事実が在るのかねww バランスシートの見方も理解できない低学歴はゲーム語るなよ
煽りに煽るけど中身がないな
454 :
名刺は切らしておりまして:2010/02/26(金) 20:18:26 ID:6sfvrnwS
任天堂とソニーが組んで携帯ゲーム本体を出せばいいんじゃね?
>>454 タッチパネルのPSPかw
たしかに面白そうだが、ゲームの方向性で対立しそうだな
ソニーはコアユーザー向けだけど、任天堂はライト向けだし、それもファミリー層で儲けてきた任天堂がハイエンド機に手を出すとは思えない。
そんなソフト開発力はありません・・