【ゲーム】マーベラスエンターテイメント、ゲーム開発費の半額・5億円を社長自ら出資[09/04/09]

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1依頼@台風0号φ ★
 マーベラスエンターテイメントは4月9日、中山晴喜社長が約5億円を引き受ける第三者割当増資を
実施すると発表した。開発費として約10億円を見込んでいるハイエンドゲーム機向け新ソフトの開発を
計画しており、調達資金のほぼ全額を開発費にあてる。

 増資は27日払い込みで実施。増資後、中山社長は発行済み株式の約45%を保有する筆頭株主になる。

 同社はハイエンド機向けソフト開発に本格参入し、2011年3月期(10年度)までに新ソフトを発売する計画。
ソフトはマルチプラットフォーム化し、日米欧での販売を予定している。

 開発費として見込んでいるのは約10億円。厳しい金融情勢下での確実な資金調達の必要なのに加え、
中山社長は経営者として「ハイエンド・ゲーム機向けゲームソフトを成長ドライバーとして、株主価値を
向上させる必要性を最も認識している」として、社長が増資を引き受けることで開発費の半額を調達
することにしたという。

 同社の09年3月期業績は、発売予定だったゲームソフトの開発遅れなどが響いて最終赤字になる見通し。
このため、3月末時点で株主資本の利益剰余金部分がマイナスになる見込みで、増資で調達する5億円は
マイナス部分に相当する額で、株主資本の増強にもつながるとしている。

 中山晴喜社長は、旧セガ・エンタープライゼス社長だった中山隼雄氏の息子。


▽ソース:ITmedia (2009/04/09 17:37)
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/09/news083.html
2名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 01:18:32 ID:uM7UI7h1
WiiとDSとPSPで作ってりゃいいんじゃないの
3名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 01:20:59 ID:1I3GwXr5
HAYAOHの息子なのか
じゃあ経営センスゼロでも仕方ないな
4名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 01:26:52 ID:AWAMqID1
バグゲー連発でどんだけ溜め込んでたねん
5名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 01:30:50 ID:32DAgTC+
ギャルゲーでハイエンド機参入か
6名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 01:31:44 ID:x9Xw/R55
マーベラスってだけでどの機種に出しても地雷臭しか…
7名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 01:32:14 ID:wk3LLIIf
DSで結構小銭稼いでる印象なんだけどな
8名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 01:33:04 ID:JecGoXdv
この会社ってヒット作あった?
なんか地味なんだよね。タイトルみても。
9名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 01:33:42 ID:hwA4n65v
たった10億円でハイエンド向けってアフォか
10名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 01:34:13 ID:G/FERhBK
今更この手で中小が飛び込むのは自殺行為じゃないか
11名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 01:39:03 ID:Ur74ouX/
その5億、無駄にするなよ・・社員ども
12名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 01:39:54 ID:X4UOgWqq
ゲームもDVDも中途半端なメーカーだよな
無理して続けなくていいよ
身売り先探せば?
13名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 01:40:30 ID:GP/n6ZTw
マーベラスって業界で唯一PS3とPSPに注力しなかったメーカーだよね
特にwiiに特化してた
可哀想に・・・
14名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 01:42:59 ID:mfpxEJbG
>>1
アメコミのマーベル関係のつまらない洋ゲーの会社かと思ってた。
たぶん会社の名前が悪いから、何しても売れないと思うw
15名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 01:45:21 ID:9wqJtK0N
>>13
一応ヴァルハラナイツはPSPで出してたんじゃなかったか?
何をトチ狂ったかWii版なんて作っちゃってるけど
16名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 01:45:57 ID:G/FERhBK
>>13
発売日一覧見たがどこをどう見たらWiiに特化してるように見えるんだ?
17名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 01:47:29 ID:GP/n6ZTw
>>16
来月あたりに開発に50〜80人体制で2年半かけたRPGをwiiで発売する
セガが龍3が11ヶ月で開発出来たのを見ると、これがいかにすごい規模の開発かわかるだろ?
18名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 01:47:52 ID:tbbxsL4V
やたら牧場出してた所か
もうどっかに吸収されろよ
19名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 01:54:49 ID:sWNXkixo
カプコンに哀願して、PS3とX360の共通開発プラットホーム・ノウハウを提供してもらえ!
20名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 01:55:35 ID:32DAgTC+
>>17
なんという前フリwww
21名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:00:26 ID:Dd3v4Hx7
なんで日本のメーカーは既存のゲームエンジンをフル活用して、
首尾良く作れないんだろう。技術が無いのかな。
22名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:02:03 ID:AWAMqID1
>>21
フル活用して牧場乱発してごらんの有様だよ
23名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:06:23 ID:G/FERhBK
>>17
他のマーベラスのゲームの開発はどれくらいの規模なんだ?
誰もセガの事なんて聞いて無いんだが
24名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:09:02 ID:G/FERhBK
あ、後その2年半で80人規模ってのは採算ラインで何万本くらいになるんだ?
25名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:09:09 ID:z+1qqLdi
この社長って元セガ社長のハヤオーの息子だろ
AQインタラクティブにお世話になれよ
26名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:13:33 ID:y6f71GRp
>>17
まさかいまどき大作RPGとか・・・マジだwwwww
ttp://www.mmv.co.jp/special/game/wii/arcrise/top.html

トップページで放置してるだけなのにうちのウンコスペックPCがうなってるんだが
この糞HPつくったのだれだボケぇ
27名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:15:28 ID:KDYQyD8C
据え置きを捨てるという選択もあったろうが
今からハイエンドかぁ
まあがんばって

大手は、はるか先に行ってるだろうけど
据え置き進む気なら行くしかないな
28名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:15:34 ID:kSSb07HF
確実に売れるものなら開発費がかかるps3とかもありかと思うが
29名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:16:31 ID:KDYQyD8C
>>26
それを最後に据え置き撤退するかと思ってたがw
30名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:17:54 ID:k9os2clC
おかげで株価はストップ高だったw
31名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:18:08 ID:mepAfxaz
>>24
計算してみれば良いじゃない
1200万×80×2.5=24億
24億÷1800=133万
133万本が損益ラインだよ
32名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:22:13 ID:y6f71GRp
死亡宣告はやめてあげて><
33名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:24:17 ID:z+1qqLdi
>>31
人件費はそこまで高くなかろう
でも宣伝費とか他のもろもろの経費も入れたら
最低100万本は売れなきゃやってられないな
34名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:24:25 ID:tUnM/IB+
そんなことより早く王様物語出せといいたい
35名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:24:52 ID:G/FERhBK
>>31
すげー
36名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:26:29 ID:mmQNxVQi
とりあえずバグをどうにかしろ
37名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:27:13 ID:tUnM/IB+
>>31
そこまで年収よくねーよw
半分がいいところだよw
38名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:28:53 ID:GP/n6ZTw
>>31
まあそれはちょっと高すぎるんじゃないか?
平均年収300万で雇って、福利厚生を極限まで削れば、
人件費なんて年間700前後に抑えられる
39名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:32:37 ID:G/FERhBK
人件費半分にして他の全経費を開発費の半分と仮定しても100万本必要なのか
100万本売れるタイトルって年間5本くらいしか無いんじゃなかったっけ
40名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:35:19 ID:kSSb07HF
フレックス制みたいだけど
そうなると人件費は?
難しくて俺にはわからん
41名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:36:03 ID:GP/n6ZTw
>>40
信じられないかもしれんが、一般的に年収の1.5〜2倍くらいは経費がかかると思って良い
会社って言うのは意外と金がかかる
42名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:37:50 ID:6AfBnhic
俺はなんとかポータブルを忘れん。
43名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:39:23 ID:y6f71GRp
人件費半額にしても50万超えないと(ry
ってなりますね
44名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:39:28 ID:kSSb07HF
>>41
つ〜事は人件費よりむしろ経費を抑え込めるかが鍵なのか
45名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:39:31 ID:G/FERhBK
でも次は10億だけでハイエンド機でゲーム作るのか
社長が身銭切ってまで
無茶苦茶だな
46名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:43:34 ID:nC1v5CmZ
プログラマは外部から借りたりで大分人件費抑えられるが
アークなんとか10万くらいしか売れない気がする
47名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:45:09 ID:vacJvDKi
社長から借りたことにしておくと何かと都合がいいわいね
48名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:46:11 ID:oT4fmhDX
旧ビクターだっけ?
49名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:48:07 ID:QpA4JiJs
一発狙いはアブねーぞ。
素直にdsとかWIIの低予算で作れるゲームで地道に稼いでれば良かったのに・・・。
ボンボンらしく金の使い方しらねーな。
50名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 02:48:31 ID:/yL7SdCq
牧場物語
51名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 03:00:12 ID:5PBjrdNE
もっとちゃんと作ったマイホームドリームを出してくれ
ニューバージョンになるたびに劣化して行ってるぞ
52名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 03:11:20 ID:xEiTfoJC
>>26
うっは、見るからに売り場で埋もれそうな絵w
53名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 03:26:56 ID:cKrqTgt4
このパターン、セガっぽいなと思って開いたら



セガのせがれかよwww
54名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 03:37:34 ID:1I3GwXr5
>>13
PSPにはいっぱい出してるよ
PS2とPSPで展開したキャラゲーが散々な売り上げで経営危機
55名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 03:51:42 ID:1I3GwXr5
>>48
パックインビデオ+ビクター音産
56名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 04:17:51 ID:7K8n1Zy6
人件費が給与の1.5倍ってのは低すぎだろう。
完全外注か?
正社員なら普通は3倍程度。
それでも、上の計算はおかしいなw
プロジェクトは最初と最後は人数要らないから、それを考慮して数字出すべきだろう。
57名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 04:27:55 ID:DKrG+KKy
>>45
よっぽど勝算があるんだろ?
58名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 04:30:52 ID:G/FERhBK
まぁみんなネタでやってるだろw
59名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 04:32:31 ID:Usi+RobX
DSだけで勝負すんのが勝ち組だろう
60名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 05:01:25 ID:xk0kNarG
>>1
> ソフトはマルチプラットフォーム

はい糞ゲー確定
61名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 05:56:55 ID:OIBSs3z/
>>37
給料の3倍が人一人雇う場合の大雑把な計算というから、
年収は400万計算でしょ。

ゲームソフト屋といっても、サービス業じゃなくて、メーカだからやっぱりそのくらいは居ると思う。
62名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 06:56:53 ID:DKzsUu0K
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                       ( OO::)::::: >>53
63名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 06:59:00 ID:iMb/SdE7
牧場物語か
64名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 07:01:31 ID:Dkd0aTHq
>>31
http://asobi.sqweebs.com/marveras/1.php

計算ソフト作った。
65名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 07:16:25 ID:j5vUBCn+
>>26
おれでもわかる。すぐ1000円均一のワゴンいきだわ。それでも売れない。
66名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 07:24:53 ID:gaQzm0Fh
成功したら5割は貰うと思います。
67名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 07:27:40 ID:wy6J2EY+
朧は海外でかなり売れそうだし、勇者30もいい感じで応援してるんだがなー。
68名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 07:43:46 ID:CPjzpGhE
朧村正はただの販売元ってだけでしょ。開発がヴァニアウェア。
前作にあたるオーディンスフィアはアトラス販売だし。
海外向けの販売元はまた別のメーカーになると思う。
69名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 08:57:56 ID:9R90rxWg
>>68それってパブリッシャーとデヴェロッパーの関係をわかってなくないか?

朧の版権はマーべラスが握ってるはずだが。
70名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 10:58:29 ID:xwg3/Dp9
ここって、ゲームの売り上げよりテニプリミュージカルの方が稼いでる会社だろw
ゲームやめたほうがいいんじゃねーのw
71名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 11:25:37 ID:q8Km0s2u
>>67
ドラキュラや魂斗羅みたいに2DACTは海外のほうが売れてる不思議
72名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 17:41:02 ID:brD7gqhO
この話の寒いところは5億「も」出資されながら5億「程度」と指摘されてる部分だと思うが。
どんだけ金がかかるんだよ次世代機ゲーム・・・
それを買わないで文句だけつけてるおまいら何様だよ・・・

って思ったのは俺だけでいい。
73名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 18:04:39 ID:R4LA/RhA
未だに50万売れないと赤字みたいなデマを信じてる人が居るだけでしょ
74名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 18:46:19 ID:QOxdzBuh
なんか聞き覚えあったから調べてみたら
東京魔人学園のとこな。

なるほど、覚えがあるわけだ。
75名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 21:29:37 ID:cg5O1BIm
父親は人を大事にしない経営をしていたが息子はどうなのかな。
76名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 21:46:28 ID:XQdPwrWU
もう時代に追いついてこれない会社は潰れていいと思うよ。
どうせ糞ゲーしか作れないんだし。
時代に追いつけない原因は、今まで糞ゲーばかり作ってたせいで資金が無い事なんだから。

任天堂信者はゲーム会社の数が増えるとゲーム業界が活発にって〜、
とか分けの分からんことを言ってるけど、駄目なところは潰れるのが健全なゲーム業界だろ、と思う。
糞ゲー乱発で儲かるのは任天堂みたいなハードメーカーだけ。
77名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 21:55:07 ID:G/FERhBK
これまた面白そうなのが
78名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 21:55:37 ID:hS7McPXc
>>72
正味な話、次世代機参入タイトルで10億ってのは微妙なライン。
国内オンリーじゃ採算取れないから海外も視野に入れてるんだろうが
和ゲーの海外受けはよほどの超絶グラ、実績のあるシリーズものでとかでないと期待できないからな。
自前でゲームエンジン開発やってたらまず10億じゃ出ないし2011年春なんて無理。

これだけ大枚はたいて恋愛ADV移植だったらマジ笑えるんだがw
79名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 22:09:56 ID:yCYX/owU
しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが
ひっしにいきぬいていく すがたは わたしさえも かんどうさせるものがありました
80名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 22:46:32 ID:hS7McPXc
>>78に追記
FPS出まくってるからとただのFPS出しても受けないだろうが
これはと思えるタイトルがある。小林源文原作のCAT SHIT ONEだ。
キャラ成分と銃器の親和性がかなりいい。
アニメのトレイラーがyoutubeでかなりの再生数行ってる。来年夏ごろ〜年末に間に合えば
もしかしたらもしかするかもよ。
81名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 22:50:44 ID:GP/n6ZTw
任天堂信者「神ゲーのWiiイレ 従来操作なんてやってられねえ」
        「これからはこの操作が主流になるんだろうな」

ウイイレ2008
PS2 341万本
PS3 173万本
XBOX360 120万本
Wii 90万本

ウイイレ2009
PS2 188万本(ランクイン中)
PS3 191万本(ランクイン中)
XBOX360 90万本
Wii 初週2万本(欧州1万3千、北米7千、日本5月発売)
82名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 23:01:54 ID:M1fazBsx
昔ボロ負けした株だ。変なこと思い出させてくれる。
83名刺は切らしておりまして:2009/04/13(月) 23:59:40 ID:+yljUDL5
>>73
それがデマじゃないってのは何処から?
84名刺は切らしておりまして:2009/04/14(火) 01:12:35 ID:FVlvDNQs
超大型のゲームではない限り3万本くらいの売上でも利益出るぞ。
85名刺は切らしておりまして:2009/04/14(火) 03:43:49 ID:JmKe7o+9
>>80
もしかしません、キャラでFPSやるならロボ+美少女の方がはるかに親和性が高い。
FPSは日本ではニッチだからね。「正統派」を踏み外したデザインが失敗することは
火を見るより明らか。FPSに関してほぼ全くノウハウのない日本のメーカーがやれば
確実にその方向に限定される。そして海外の連中がそれに手をつけるとは思えない。
実写映画寄りの発想で、作品を作っていく傾向が強いから。

そもそもFPSの場合は映像美とそこから生み出されるゲームデザイン・システムの
評価分がかなり高い。下手したら作品の評価を傷つけるだけの結果に終わる。
地に足の着いてない作品作りだとFPS作るのは確実に失敗する。思い直したほうがいい
86名刺は切らしておりまして:2009/04/14(火) 04:13:42 ID:6+dWto3K
>>84
3万本で利益ってどんな計算式の元に?
87名刺は切らしておりまして:2009/04/14(火) 11:59:56 ID:r4qUC0zZ
時価総額十億円程度で十億円の開発費とは。。。
88名刺は切らしておりまして:2009/04/14(火) 12:12:10 ID:g1UDS8dt
>>84
一本卸してメーカーに入る金て2千か3千じゃないの
もっと低いか
89名刺は切らしておりまして:2009/04/14(火) 13:01:31 ID:Oh+JJALW
Wiiに肩入れしすぎて自滅したんだろ、悲惨だな

DSとPSPで手堅く稼いでからPS3と360いったほうがいいんじゃね?
Wiiは任天堂ソフトしか売れないから放置すべき
90名刺は切らしておりまして:2009/04/14(火) 13:06:47 ID:YY9GaQB5
DS、PSPですらまともなゲーム作れないのに
どうやってハイエンド機でゲーム作るんだろう・・・。
91名刺は切らしておりまして:2009/04/14(火) 13:09:19 ID:v1YLIrqc
テストプレイの経費を限界以上に削って不完全な商品売って利益を上げてる会社なんて
明日にでも潰れていい

それかそのクソみたいな商売のノウハウを売るクソコンサル会社にでも衣替えしてしまえ
92名刺は切らしておりまして:2009/04/14(火) 13:22:32 ID:VLuRerk/
海腹川背PSP売ったところだろ。
潰れてくれた方が世のためだな。
93名刺は切らしておりまして:2009/04/14(火) 13:32:11 ID:0WtIt1Du
ここPS2ソフト11本中7本で赤字出したよな
そのおかげでDSでコツコツ稼いだ利益が吹っ飛んだ
HD機に出すなんて自殺行為じゃないか
94名刺は切らしておりまして:2009/04/14(火) 14:52:07 ID:PJT7YG/j
携帯電話と携帯ゲーム機
据え置きの現行機はダウンロードコンテンツに力を入れた方がいい
無茶しないで手堅くいこうよ
95名刺は切らしておりまして:2009/04/14(火) 15:05:27 ID:ChsrzozC
>>93
それ何処で調べたの?
決算報告書でも良いから出してみてよ。
96名刺は切らしておりまして:2009/04/14(火) 15:09:21 ID:ChsrzozC
http://www.mmv.co.jp/common/images/var/ir_news/203/file.pdf

これだと個別の収益は分からないよね。
>>93がどうやって内部事情を掴めたのか知りたい。
97名刺は切らしておりまして:2009/04/14(火) 15:52:09 ID:rZUrIs6F
妄想です(^^)
98名刺は切らしておりまして:2009/04/14(火) 16:36:11 ID:Cvf2N2Bg
次世代機ソフトが3万本で利益が出るってソースは何処に?
DSソフトならわかるけどPS2でも3万本じゃ難しいだろ。
99名刺は切らしておりまして:2009/04/14(火) 16:42:45 ID:+IqVBqD+
PCエロゲの移植なら1万でも利益でるんじゃね?
初回限定特典商法・店舗別特典商法も使えるしな。
100名刺は切らしておりまして:2009/04/14(火) 18:28:59 ID:xGAA/3cl
今は亡きセガの大川会長を思い起こさせるようなことする人だなぁと思ったら
中山ってセガの社長だったほうの中山の息子かよw
101名刺は切らしておりまして:2009/04/14(火) 19:58:10 ID:CYEwstjj
>>99
XBOX360のクラナドは初週8000、最終10000ぐらいだったと思うが
黒字だと思うぜ。HD、ドルビーデジタルもろもろの対応があったにせよ
Windowsとも相性いいらしいしDLCもあったし。
102名刺は切らしておりまして:2009/04/14(火) 21:01:28 ID:kuW7xwdI
>>101
そう思うとXBOXはwindows系統の技術も応用でき、開発のハードルが低めで
(PS3はもちろん、wiiよりもパワーがある分有利)

ダウンロード販売も可能で、予算は余りかからなさそう。

まぁ、日本では市場として・・・だけど。
103名刺は切らしておりまして:2009/04/14(火) 21:11:26 ID:WncRwq/u
3、4年経つのに未だ次世代機よばわりするのやめないか?
104名刺は切らしておりまして:2009/04/14(火) 22:18:46 ID:NcVZhk8g
>>26
何このテイルズオブもどき
105名刺は切らしておりまして:2009/04/14(火) 22:22:15 ID:QZm0c3Ri
>>26
ごめん
少し期待してるんだ
106名刺は切らしておりまして:2009/04/14(火) 22:24:12 ID:ltwUS/TK
フィッシュアイズとか細々と作ってればいいのに
107名刺は切らしておりまして:2009/04/14(火) 22:30:51 ID:6qNxp8Ao
え、ここってアメコミの会社の日本の現地法人じゃないの?
生粋の日本企業??
108名刺は切らしておりまして:2009/04/14(火) 23:22:39 ID:kuW7xwdI
>>105
発売して即買い?

こういったRPGってもうめんどくさくて、とてもプレイできなくなっちゃった。
7ドラゴンみたいに、DSで合間合間でちまちまやるくらいがやっと。

ボイスたっぷりとか、飛ばせなかったらかったるいどころじゃないし・・・
109名刺は切らしておりまして:2009/04/15(水) 00:58:27 ID:BgClHPCQ
>>83
なんだろうね?2次製作物が売れる夢じゃなくて、算段でもあるんじゃないかな?
110名刺は切らしておりまして:2009/04/15(水) 09:02:07 ID:QhHcC7zd
>>102
Win版がありきで移植前提の場合に限るけどな

クラナドなんてWin版、PS2版ですでに資金回収済みだろうから
PSP版、360版は店頭出荷分だけで売れようが売れまいが赤にはならんだろ
さすがにあれを一から企画、開発してたら後者2機種だけでは資金回収不可能だと思う
111名刺は切らしておりまして:2009/04/15(水) 13:39:28 ID:un/3L2v5
>>110
そんな赤字前提なリリースするより止めた方がいいんじゃ・・・
112名刺は切らしておりまして:2009/04/19(日) 11:25:38 ID:I06HM/tw
箱関係の情報を鵜呑みにするなよ
こいつらにかかればTOVも独占だからな

箱で儲かるなら、なんで箱信者の5pbは親から切られて捨てられてんだ
いい加減、現実見ろよボクサー
113名刺は切らしておりまして:2009/04/20(月) 13:44:05 ID:A18E7tzB
>> 中山晴喜社長が約5億円を引き受ける

その資金で「蟲師」の二期製作を!!
114名刺は切らしておりまして
牧場物語のPS3版でも作るのか?