【コラム】「セカンドライフ」はなぜつまらない 仮想世界のコミュニティーの本質−IT PLUS[08/10/24]
インターネットの出現以来、数限りないコミュニティーがバーチャル空間に誕生してきたが、その本質とは
何だろうか。ユーザーはコミュニティーに対してどんな魅力を感じてお金を払うのだろうか。過去この手の
問題に迫る研究は大半が海外のものであったが、日本の研究者がこの謎に真っ向から挑んだ本格的な
研究書が登場した。(新清士のゲームスクランブル)
オンラインゲームや「セカンドライフ」などの仮想世界、SNS(ソーシャル・ネットワーキング・サービス)と
いった不特定多数のユーザー向けサービスで成功する鍵は「コミュニティーを作ること」という話は、決まり
文句のように散々言われてきた。しかし、多様なサービスが登場するなか、今やその決まり文句だけでは
何も言っていないに等しい。
そのコミュニティーの正体に迫ろうとしたのは、成蹊大学経済学部の野島美保准教授の「人はなぜ形の
ないものを買うのか〜仮想世界のビジネスモデル」(NTT出版)だ。自身もヘビーなオンラインゲームの
プレーヤーである野島氏によるこの書籍では、オンラインゲームを中心にデータに基づく様々な研究が報告
されており、今のインターネット上のコミュニティーの多様な性質を切り出すことに成功している。
■コミュニティーが満足度を下支え
例えば、大規模オンラインRPGの「ウルティマオンライン」(エレクトロニックアーツ)のユーザーに対して
2005年に行った顧客満足度の調査から、興味深い理論を導き出している。ユーザーコミュニティーは、満足
度の低下を抑える効果を持っているが、満足度の最高レベルを引き上げるものではないというものだ。
▽筆者
新 清士(しん きよし):ゲームジャーナリスト。立命館大学映像学部講師
▽ソース:NIKKEI NET IT PLUS (2008/10/24)
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000024102008&landing=Next 記事は
>>2以降に続きます。
>>1の続きです。
ユーザーは、ゲームに関わりはじめた当初はゲーム自体の新奇性を楽しむことに最高の満足度を感じるが、
しばらくすると、価値を感じるポイントがゲーム内での人間関係や自分の居場所というコミュニティーが生み
出す要素に変わっていくと分析している。
これは、米ゲームデザイナーのウィル・ライト氏が「ザ・シムズ」(Maxis/EA)の成功について述べている
知見と一致する。それは、ゲーム発売当初はゲームそのものの遊びの価値が中心だが、ある時間が経過
するとユーザーのコミュニティーが生み出す価値がゲームの価値を超え始めるというものだ。
ゲームは、リリース直後はゲーム自体のおもしろさによりユーザーを引きつけるが、いずれ飽きられる。
しかし、飽きてもコミュニティーの仕掛けにより持続的におもしろさを感じるために、継続して遊ぶユーザーに
なってくれるというわけだ。これはこれまでも指摘されていたことだが、実証データで証明できた点に意味がある。
コミュニティーは多様な機能を備えているが、その多機能の幅を示すことにも成功している。韓国製のゲーム
などの調査を通じて、どのゲームにも共通する「コミュニティー活動の五角形モデル」というものを、野島氏は
提案している。
これは様々なデータから抽出した「会話」「指導」「他ゲーム情報」「他ゲーム勧誘」「オフ会」という5つの核
となる変数からなる。この5つの変数の関係性がコミュニティーを性格づける大きな要素となり、これはどの
ゲームでも、国が違っていても共通しているという。
■3つのタイプのリーダー
この調査で重要なのは、ゲーム内のオピニオンリーダーは役割によって大きく三種類に分けられるという
視点だ。特定のゲームのなかで、他のユーザーを盛り上げるように力を注ぐ「コミュニティー内活性化リーダー」、
ゲームのブログや情報サイトなどを運営したりすることで多くのユーザーに情報提供する役割を担う「ネット
世論形成リーダー」、様々なゲームを遊びながら新しい発見を持ち込んでくる「ゲーム横断的活動派リーダー」だ。
一般的なマーケティング理論では、そのゲームを遊んでいないユーザーを連れてくる口コミの役割を担う
「ネット世論形成リーダー」が注目を受けることになる。しかし、新規に参加したユーザーをゲーム中にサポート
して盛り上げる役割は、実際には違ったリーダーが担っている。すべての機能を果たすような一人の万能の
リーダーがいるのではなく、複数のリーダーの活動がかみ合う分業が生まれることでコミュニティーが形成
されると野島氏は考えている。
記事は
>>3以降に続きます。
なんとなくつまらない
まんこ
>>2の続きです。
■機能を絞り込んだほうがよかったセカンドライフ
3次元仮想世界のセカンドライフが直面した混乱についても、オンラインゲームのおもしろさの本質と対比
する形で、鋭く分析している。
野島氏は、人がオンラインゲームに夢中になる理由を「娯楽性やコミュニティーといった個別の価値だけが
理由なのではなく、現実世界と比べて報われるスピードが速く、現実世界より見通しが立ちやすい世界である
ために、強力に動機づけられることにある」と述べている。つまり、現実世界よりも複雑さを減少させている
仮想世界は、何をすれば次の目標にたどり着けるのかという結果が明快であり、だからこそ魅力になるという
理屈だ。
ところが、創作から経済活動まで何でもできるという戦略をとったセカンドライフは、その自由度のあまりの
広さによって活動から報われるまでのプロセスが複雑になり、ユーザーは活動をして適切に報いられたと感じる
仕組みを維持することが難しくなっているはずだという。
企業のビジネスとして参入するユーザーと、セカンドライフの環境を使って創作物を作ろうとするユーザーとの
動機はまったく違うはずである。それらのユーザーが求める多様なコミュニティーへのニーズをまとめきれず、
拡散させてしまった面は否めないだろう。
野島氏は仮想世界全般について、「明快な因果律」を持って自分の活動の結果をすぐに見ることができた
ほうがユーザーのやる気を引き出せるだろうと考えている。セカンドライフのコミュニティーはもっと機能を
絞った方が成功の維持につながったのかもしれない。
■現実世界とは別のニーズ
仮想世界はゲーム的なルールを持つ一方で、人が関わる現実の延長線上でもある。ただ、それらのものが
組み合わさると、現実の世界とは少し違ったニーズが生まれ、現実の世界とは違った性質を持つコミュニティー
が形成される。
野島氏は、仮想世界のユーザーには、その世界にアクセスする際にだけ生まれる独特の「バーチャル・
アイデンティティ」があると考えている。それは現実の自分と違っているケースも多く、こうありたいという理想
の自分をシミュレーションし、演じようという姿でもあるようだ。そうしたユーザーの心理は、他者を意識して
コミュニティーに深く関わり、自らと他者を成長させようという動機へとつながっていく。
今回紹介した書籍は、そうした仮想世界上の人間心理の普遍性にまで迫ろうとしている。ゲームに近い
サービスだけでなく、インターネットサービス全般のユーザー心理に広げて理解できるため、今ネット上で
起きている様々な事象を読み解く助けにもなる。
▽筆者
新 清士(しん きよし):ゲームジャーナリスト。立命館大学映像学部講師
▽ソース:NIKKEI NET IT PLUS (2008/10/24)
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000024102008&landing=Next
6 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 04:45:31 ID:386VaQbU
理想郷は息苦しい
7 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 04:51:12 ID:3wDViocn
提案しないから
しんしんはこんなリサーチの編集で金儲けしてるのか
9 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 04:52:23 ID:ri+7vj5a
みんな便所の落書きが大好きだから
人がオンラインゲームに夢中になるのは転生欲があるからだよ
そしてそれがあるのは本当に輪廻転生し続けているから。にるヴぁーなは遠い・・・
とインド人留学生が悩んでいたことを思い出した
そもそも見向きもされてないものに、なぜ本が出たり、記事が多く書かれるのだろう。
もう無理だって。
セカンドライフ、何それ? エバーライフ詐欺みたいなもんか?
興味が全く沸かないし画面を見てもつまらなさそう
14 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 05:03:39 ID:JA7wOsb3
こんなりっぱな理論をお持ちの先生方なら
さぞや素晴らしい仮想世界を企画できるんでしょうなあ
その場自体には目的が用意されていないのは現実と同じだろう。
なんでそんなもんにはまる必要がある。
ゲームではないネットのコミュニケーションと同じじゃないか。
という考えにはなんでならないんだろう、これを推進したい人らは。
最初にこれの名前が出たときには海外で人気みたいに言ってたけど、
実際の所どうだったんだろうなー
え?
今頃?
17 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 05:07:14 ID:DRvDmBbq
長文書かなくても、2ちゃん的には一瞬でクソゲー認定されてたような
要約
ゲームとしてつまらないから
19 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 05:09:44 ID:VH0xrOTM
所詮金だから、仮想空間で金儲けってなめてるの?
とりあえず日本で普及させたいならクレジット決済のみはダメでしょ
区画に値段を付けて、仮想世界に土地バブルを発生させようというアイデアは悪くなかった。
22 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 05:13:40 ID:ByHdyHcW
会ったこともない顔も解らない人間同士でコミュニティ形成とか無理
まず、世界中の人が集まるということ(英語分からん)
インターフェイスがややこしすぎる
迷う
3日でさよなら
24 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 05:16:30 ID:v6JBomdC
今はセカンドライフよりマンナンライフの方が有名だろ
やってて楽しくないとね
本当に金儲けのためのゲームって感じ
26 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 05:21:31 ID:swiA50Xg
>>24 マンナンライフもつまらなければ良かったんだけどな
27 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 05:23:46 ID:ustirLY2
あのアバターの時点で駄目
あれ見たらすぐ日本では誰もやらないとすぐ分かる
28 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 05:23:58 ID:qMqPFpfb
バビロニア時代なら良かったんだけどね
言葉の壁は厚かった
30 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 05:25:01 ID:ZoZSVIwp
デンツウさん、あれだけ煽ったんだから何か言ってあげてください
31 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 05:28:36 ID:DRvDmBbq
電通は詐欺罪に問われてもいいレベル
32 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 05:29:36 ID:VBlRdbdK
最近、音沙汰無いと思ったら
まだ、やってんだw
セカンドワイフなら考えるわ
33 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 05:30:56 ID:CNecWhft
答え:電通の広めようとするものはすべてつまらない。
もうパッと見でつまらなそうなのが致命的
所詮、仮想だしという意識があるのでつまらない
現実の自分は何も変わらんしな
36 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 05:32:37 ID:6XuEA5T2
つまり複雑な現実より単純な仮想世界の方が楽しいんだな
37 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 05:33:44 ID:IlVXknJ1
>>26 w
例えば2ちゃんは文字情報だけで成り立っているのに、画像なんて載せようとした
時点で破綻することをエロい人達はわからんのだろうね。
そういえばUOにアカウント持ってるの思い出した。
PCからクライアントアンインストールしちゃったけど。
散々煽ってこの程度か
電通はもはや無力
2年ほど前、セカ(ry内の土地や店舗をリアルマネーで高額取引する
珍現象がテレビで紹介されてたが、紹介画面でことごとく過疎ってて吹いた記憶がw
40 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 05:52:30 ID:V2I88jib
ミクがいないからじゃね
41 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 05:58:52 ID:VJnJy2wp
構成要素を分解して
いくら再定義しようが
ゴミはゴミ
42 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 05:59:42 ID:z2NgeWji
ゲーマーは理屈や論理から一番遠い人種だと理解ってねーだる
ai sp@ceも同じような道を辿るんだろうな
44 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 06:01:43 ID:z2NgeWji
しまじろう作画がそつなくなって詰まらん脳
45 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 06:05:05 ID:GRu90bOo
(-_- )
(∩∩) どーでもいぃゃ…
>>1の記事、つまんね……
もう名前からして余生みたいなイメージ
47 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 06:09:58 ID:z2NgeWji
どーでもいぃという根性だから年少世代に得がたいアホウが育たんのんじゃい!!
ファーストライフが糞ゲーだからだろ
49 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 06:13:18 ID:z2NgeWji
便通がクソゲーだからである
50 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 06:13:38 ID:z2NgeWji
電通だた
51 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 06:15:16 ID:z2NgeWji
沈黙の場合同意が得られたとみなす
52 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 06:15:33 ID:FSp90dHw
コミュニティ以前にゲームがつまらないから
という分析が出ないのがおかしい。
53 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 06:15:43 ID:lWH4u/Ls
創作から経済活動まで何でもできるという戦略をとったセカンドライフ
うそつけ犯罪ができないだろ
>>43 ai sp@ceは、集団で遊べて一喜一憂できるスペース内ミニゲームの整備が急務じゃないのかな
いまのままだと、アキバと商店街のテレビ見ながらのんべんだらりとトークする
3Dチャット的ないみしかない
それでも可能性は感じるんだけどね。
55 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 06:16:34 ID:MaX6FNCZ
>>2 なんとか教授
だから、IDが変わればコミュニティがリセットされて後腐れのない
「名無しさん」の2ちゃんねるは居心地がよい、なんてことは
5、六年前から言われてたじゃないか
56 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 06:17:20 ID:9My6wIaF
実際プレーすればなにがもんだいなのかなんてすぐにわかるよ
仮想空間に来る人間が何をもとめてそこに来るのか
その欲求を満たされないから去ってしまう
それだけ調べればすぐに答えはでるよ
57 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 06:18:42 ID:YLCWKpFl
本物の生活より面白くないとやらないよ。
58 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 06:18:46 ID:z2NgeWji
あと
ゲーマーは下手すると漫画読みよりも正義を愛する。
59 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 06:20:01 ID:R4yn6yz8
>>1 なんだよ、まだ執着してたのかよ。原野商法はダメでしたw
60 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 06:20:45 ID:14htWpo0
ていうか、ネトゲ板でやれw
61 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 06:21:08 ID:ZaIxmeTf
久しぶりに立ったセカンドライフスレがこれかwwwwwwwwwwwww
62 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 06:22:02 ID:z2NgeWji
便通としては 社会現象 にせな気が済まんからこの板なのだろう
63 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 06:22:22 ID:z2NgeWji
電通だた
64 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 06:23:33 ID:MaX6FNCZ
65 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 06:28:28 ID:NeXQC9Pb
電通だから!
テレビと同じ
ラクーンシティだったら面白いのにね。
67 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 06:34:20 ID:y8HWEjom
>ユーザーコミュニティーは、満足度の低下を抑える効果を持っているが、
>満足度の最高レベルを引き上げるものではない
ROについてはそうだった。
FFXIについてはコミュニティの存在が満足度を上げた。
ゲームによって、あるいは属したコミュニティによって違うと思うよ。
ちなみにセカンドライフはクオリティの低さで落第。
おもしろさ以前に低スペックPCでも快適に動かないと・・・
69 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 06:49:56 ID:W5UkkzC8
「今回紹介した書籍は、そうした仮想世界上の人間心理の普遍性にまで迫ろうとしている。」
ハイハイww
大げさなwww
こんなん新しい「不特定多数のユーザー向けサービス」を企画する際、役立つだけでしょ。
この先生は、その際に金儲けをしようと考えてるだけちゃうんか?
成蹊大学はよくこんな奴を雇ってるわ。
セカンドライフは、電痛が介入して無駄な話題作りをしていたからこうなった
チョンゲー宣伝より劣る電痛にはワロタ
72 :
karon:2008/10/26(日) 07:32:01 ID:jitqsrWT
ホームレスがいない。
2chができない。
周囲の全員が常に正しい。
ああ やだやだ。
73 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 07:35:18 ID:VyCYZLCb
セカンドライフがつまらないのを、これだけ理屈こねないとだめなのかな?
面白くないのは面白くないし、はやらないでいいんじゃないの
74 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 07:36:03 ID:MaX6FNCZ
>周囲の全員が常に正しい
ニュー速+じゃんwww
敷居が高すぎたんだよ。
76 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 07:48:35 ID:tDbo4g8j
これが流行ると思ってたヴァカっているのw
77 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 07:49:32 ID:8pyzKAsQ
まだやってたの?
セカンドライフは次世代のOSとなるとか言ってる人いたよな
79 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 08:06:03 ID:Ic68ERb9
いや、その前に一つの島に20〜30人程度しかはいれないのが原因じゃないのか?
何百万人も相手するのにこんなハード制限は糞だろ。
それと電通始め企業ブースは商売気出しすぎ。見ててウザイ。
ネットでセカンドライフってどんだけ脳内の人間なんだよ…
81 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 08:07:51 ID:D7oXmmMh
セカンドライフって単語を久々に聞いた
これで来月発売のぶつ森wiiが大ヒットするとホントに立つ瀬無いだろうな
83 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 08:11:32 ID:wW0vT/4r
ネットコミュで比較的楽しいところは善意で支えられているのに金儲けが先に立ったから
コミュニティを語るほど、セカンドライフ内に日本人いたのか?
なんだ。セカンドライフでも、きっちり纏まってたじゃないかw
「コミュニティー内活性化リーダー」 電通
「ネット世論形成リーダー」 広告料貰ってるマスコミ
「ゲーム横断的活動派リーダー」 広告会社
86 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 08:17:32 ID:3wDViocn
DSの動物の森を見たけどかなり内容が練られてて
これ一本でずーっと子供も飽きずにやってたな
コケた理由はオタク層(イノベータ、アーリーアダプタと言い換えてもいい)を無視して、いきなり
一般人に広げようとしたから。
オタクに受ける要素をまず盛り上げろや。
一般人はオタクを馬鹿にしつつも、盛り上がってるところには吸い寄せられる、
飛んで火に入る夏の虫みたいなもんだから。
仮想空間じゃなくて、過疎空間になってるし。
>>78 wwwwwww
そいつは究極のバカだなwwwwwww
OSってwwwwwww
>>87 >一般人はオタクを馬鹿にしつつも、盛り上がってるところには吸い寄せられる、
>飛んで火に入る夏の虫みたいなもんだから。
いいこと言うなw ほんとその通り。
全く話題にもなってないものを 「何故つまらない」 なんて記事、気持ち悪すぎるわw
92 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 08:34:58 ID:ldX/bFir
まだやってたのか、としか言いようが無い
93 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 08:40:07 ID:47HnGGel
>>87はいい事をいっているのだが、オタク=イノベータとか、
物言いが不遜にも程があるだろw
オタク=ゴミだろ。そんなゴミでも盛り上がれば一般人が振り向いてくれる、と。
94 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 08:41:35 ID:MuFh5RJ6
あのねえ、人通りのないシャッター街と、人混みの大都会のどちらが好まれると思う?
人間は、「雑踏を消費する」ために、都会(銀座、秋葉原、新宿、渋谷etc.)へ出かけるんだよ。
ガラガラのヨドバシやヤマダで、商品を眺めて歩き回って、たまに店員に声を掛けられてもつまらないだろ?
そのくらい、広告代理店なら分かって当然だろうになあ。
95 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 08:46:11 ID:sGGZfODK
>>14 ワロタ
いつも思うが大学教授たちって、現状をゴチャゴチャ分析したり命名したり場合分けするのはやたら得意なんだが、
「じゃあどうしたらいいの?あなたの考える効果的な策は?」
って点をなかなか具体的に言わない人が多いんだなw
タダでは出し惜しみしてるのか、そもそもそんな発想力の無いただの批評屋なのか
>>87 > オタク層(イノベータ、アーリーアダプタと言い換えてもいい)
アーリーアダプターはともかく、イノベーターは全然違うだろ。
100 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 08:50:05 ID:DRvDmBbq
>>95 経済でも文化でも、評論家って基本は後だしジャンケンだよな。
結果をもとに適当な理屈をつければ仕事終了。
>>43 ai sp@ce ってなに?
っつーか、他にも色々「仮想空間」があるけど、全部失敗すると思うんだが。
何で「仮想空間」を新しく立ち上げようとするアホが後を絶たないんだぜ?
いちいち分析しなくても、使ってみれば分かることだ。
この本も売れそうにないな。
セカンドライフが、日本企業や特定一般人に与えた損失総額とか
纏めた資料みたことないんだけど、社会学や経済学でそういう資料ない?
探してるんだけど見つからないんだわ。これだけ多くの企業や一般人を
巻き込んで良かれ悪かれ社会問題化したんだから、総括する必要はあるのに。
それとも学問放棄したか?
105 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 08:55:23 ID:47HnGGel
106 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 08:55:48 ID:3wDViocn
>>100 高給取りの教授とか一杯ぶら下がってるからね
107 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 08:57:10 ID:eneR921j
こっちとハートフォード生命(氷川きよし)とどっちが有名かしら?
108 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 08:57:27 ID:47HnGGel
>>100 パートのおばちゃんがやってる仕事にあれこれ後出しの難癖つけて
改善と称するものをするのが仕事の俺は、何も文句言えないわな・・・
109 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 08:58:05 ID:44Vkf2PM
逆に聞きたい
こんなもの、どこが面白いと思って始めたんだ?
110 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 09:00:11 ID:LSpPd5i+
ゲームとしてつまらないってのと、コミュニティを重視してる割に
1サーバで30人も入らないってのが問題だろう。
3Dにこだわるよりも、チャット機能にドラクエみたいというかRO
のような2Dキャラを動かせるだけにして、1サーバに100人以上
入れるようにしないと、どう頑張っても盛り上がらんよ。
111 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 09:00:38 ID:oEgD0DFu
みんなで失敗した失敗したってw
それでも過去から見れば盛り上がった方なんだよ
112 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 09:02:06 ID:+iFrvgPP
電通がひと稼ぎしようとして失敗したんだろ。
113 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 09:04:06 ID:47HnGGel
>>110 詳しそうなので伺いたいのだが、こういうコミュニティ内で
イジメとかって発生しないの?
>>109 開発者はアイデアを絞り出すだけで
面白い物を作れるとは限らない
と、Flash勉強中の俺が言ってみる
これで起業した人いたよね
とうに会社畳んでるかな
116 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 09:14:29 ID:oz/nB/a0
新参者と常連で溝ができるから。
117 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 09:16:35 ID:oEgD0DFu
なんかノリがインターネット博覧会なんだよ
こういう当たり前のこといって、実は何も言ってないって長文を
ウダウダ書くのも一つの才能なのかな
>>117 w 既にずっとクオリティの高いものがあるのに、いきなり一般大衆向けに
規模だけでかい劣化してるものだしてくるとことか同じだよなw
なんか的がずれてるw
インパク、第2日本テレビ、セカンドライフww
120 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 09:22:24 ID:JsQSW/Dy
最初は期待してたが電通が首突っ込んできたのでやるの止めた
121 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 09:26:05 ID:LSpPd5i+
>>113 やってるのは人間だから、コミュニティの質も
参加者の質に左右される。
だから、精神年齢の低い人達の集まりでは
現実社会と同じようにイジメが起こることはありますね。
122 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 09:29:34 ID:wPdEqJz3
電通って聞いただけで
気持ち悪くて、関わりたくないものな
>>113 目に余るイジメは基本的には発生しない
協力プレイ+長時間かけてキャラ育成をするので
変なことすると自分に思いっきり不利益が来るからね
でもイジメの代わりに妬みは発生する
といっても掲示板とかでウダウダ言うだけで
実際PT組むとなればみんな普通に接するよ
ただ、無料+キャラ育成が無くなるとイジメ発生するだろうね
VIP化するのは間違いない
124 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 09:35:51 ID:z4m0Ufm9
>>121 セカンドライフは金儲けしか考えてない人の集まりだからバブル崩壊した
125 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 09:41:20 ID:Gy+Bqq71
久々にログインしようとしたらアップデートしたアプリでなければ使えないって
ログインさえもできんかった。
ロリとカジノを規制したからだろ(´・ω・`)
この2つを復活させれば大盛況になるよ。
127 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 09:45:50 ID:2R0axbJe
なによりもまず地に足がついていない。
存在論の問題。
カネ出す企業はカモ。
128 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 09:47:06 ID:WJSH8qxh
まだこのクソゲサービス終了してなかったんだww
この手の者のアーリーアダプターって、オタクな人たちと大学生、それも理系の人たちが多いんだよなあ
実際、ROで一番最初に飛びついたのはそのへん。
実際にOFFで会うと、東大、東工大、阪大、京大なんて普通にいたし、
そういう人はアドリブもリアルのトークも非常に面白い
ただ、その後に来る層の質が極端に悪くなるのがなあ・・・
リア厨工はもちろん、家で暇もてあましてるDQN系とか
そういうのは本当に短絡的かつ後先考えない人が多いから、
先人が積み上げたコミュニティをあっというまに食いつぶして倒してしまうんだよね
民度の問題か
131 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 09:51:03 ID:t6GQ73CC
ドワンゴがアイスペースって言う仮想空間を始めたけど、
「やることがない」って意見がブログに次々にでてる。
132 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 09:52:07 ID:EHHXC+c7
>>105 本来のオタクって、自分で情報収集できないような奴しかなれないんだが…
だから、オタク層は中高でも成績上位者に集中してたり、
大学でも理系がオタクの巣窟になるのは親和性があるからだろう
だから、他人の目よりも純粋に面白い物を支持するから、アニメや漫画を趣味でいつづけられるんだろ
133 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 09:52:58 ID:d9alqKbJ
ネットにリアルな世界にリアルな人間関係なんて欲しくないよねw
逆に吐き気する
>>131 ai sp@ceは、秋葉原駅前(ラジオ会館側・UDX側)の2面と、
各作品の学校(風見学園、光坂高校、バーベナ学園)と、各商店街(オブジェクトは共通)の
合計7面分しか作られてない
一応、他のところも作ってるそうだが(大通りや各作品の2面目は来月実装とか)
とりあえずこんなの作ってみましたー、な安上がりの側面はあるよね…
ただ、密度は高いのでそれなりにチャットはやりやすい
やっぱモンスター切ったり焼いたり
レベルあげて上級スキル使えるようにならないと
おもしろくないよなw
137 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 09:57:28 ID:DNPwIevw
円天と何が違うか説明しろ
138 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 09:57:45 ID:t6GQ73CC
大学の先生が書くとこういうめんどくさい文章になるんだね。
2chの識者たちはもっとわかりやすく、そしてもっと的確な表現でまとめあげる。
「つまらん」「やることない」「企業の広告うぜー」
もっと知恵のある人は別の角度から指摘する。
この世の中の「面白いとされてることの正体は実は苦しみ」だ。
映画でも主人公が壮絶に苦しい目にあってると観客は面白いと感じる。
ゲームでもたったひとりの主人公が世界の破滅まで救うという重い荷を背負わされる苦しみがあるから楽しいと感じる。
ジェットコースターも実は苦しい。お笑い番組で笑いが発生してる瞬間も理不尽で苦しい。
セカンドライフに足りないのは「苦しみ」だと。
こういうのは仏教的発想だけど。
他にもいろいろな角度からのとらえかたがあるけど、この大学の先生のとらえかたでは、
何も分析できてない。
>>129 だな、廃人とか揶揄されるけど
一番手集団はむしろリア充だらけ
人間的にも良い人が多い
酷いのが2,3番手集団
ゲームに必死になりすぎて、おいおい大丈夫なのって奴が多い
ネトゲなんてオタクばっかと言われる割りには
リア充程ネトゲに向いてる不思議
テキスト書き込んでるだけで充分に別世界の住人気分が味わえる。
女でも男でもどんな人格でも演じられる。
中途半端なリアリティなんて要らない。
マトリックスくらいまで出来るなら面白いけど。
まあ、みんなで同じ事をする、ってのはチャットをするのにも有効だからなあ
よくROが「ゲーム機能つき出会い系チャットソフト」と呼ばれたりするのもそれが所以
ai sp@ceの場合は、ゲームではないが「ニコニコ動画の街頭モニター」を媒体にしてるのは
純粋に面白いと思った
だいたい、街頭モニター前に人が集まって、動画をあーでもないこーでもないとだべってる
ってのが日常。まあ今はそれしかないから仕方ないんだが
はやくみんなでできるみにげーむいれてくれと
>140
あーそうか!
ネトゲのおもしろさはネカマを演じる自分を楽しむ事だったのか!
これは新しい発見をした!
ありがとう!
>>129 世代ギャップが面白いな
日本シャードが出来る前にUOをやってた者からすっとROなんて
まさにプレイヤーの質の悪さを象徴するようなMMOなんだが
FF11とかも外人排斥がすさまじかったな。ちょっとぐらい英語で
話しかけてやれよと思うんだが、完無視。
あれで成績上位者だって?笑わせるなww
144 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 10:03:00 ID:G9Iwal3I
セカンドライフwwwwwwwwwwwwwww
これやってる奴って 吉害だろ
クソ電通 大きく失敗ww ザマミロ
>>143 そういう選民意識に立脚すると頭が固くなり孤立一方だぜ
セカンドライフって既に
失敗例という存在でしか語られなくなってるのね
メッセンジャーとかスカイプとかと連動させて
友達のコミュニケーションツールとかにできなかったのか
>>143 FF11は知らんが、リネージュで外国人排斥が起こったのは、
RMT目当ての外国人のマナーが酷かったから、と聞いたが。
集団で狩り場占拠とかな。
>>143 手軽だったからこそ、質の悪いユーザーでも手軽に入れたって側面はあるよ
ただ、ROもこれが意外と面白い!という情報が絵描きコミュニティ内をかけ回ったのは
韓国でのαテスト時のかなり早い時期からだったからなあ
ハルヒのときも、最速放送の2,3分後にはすでにかけまわってた
そういう意味では、アーリーアダプターの情報収集能力と波及力ってのは結構馬鹿にはならない
151 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 10:15:07 ID:GzhIYlfp
「セカンドライフ」はなぜつまらない と思う?
もともとつまらないからよ!!
152 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 10:18:42 ID:aY7y4zp8
そのうちスミスが支配する空間か?
153 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 10:25:29 ID:6I6ZjsB/
電通
154 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 10:28:20 ID:3ridcMBX
セカンドライフってピタゴラスイッチ動画作成するためのゲームだとおもってたんだがちがったのか・・・
>>104 「セカンドライフによる日本全体の損失総額」って面白そうじゃん。
これ「お題」にして、いろんな評論家や学者に出せばいいんじゃね。
どうやって計算するのか手法や基準が人によって違うだろうから、
結果もバラバラだろうけど。
カネの収支じゃない部分をどうやって金額に換算するかがポイントですかね。
なかには「結果はプラス」とか言い出す御用学者みたいなのもあればなお良しw
オンラインゲームなんてやってられるのは元々ヒマ人だけだから。
157 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 10:37:58 ID:ZIWeK3zb
バーチャルには現実逃避を求めるのにバーチャルでリアリティ追求してどうすんのよ?。
158 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 10:39:10 ID:YYB04L5Y
>>149 リネージュ2の場合は、中華人民共和国人排除。
>>157 そこが、日本と米国の違いって言われてるな。
159 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 10:43:36 ID:1EqOttZm
デジタル弱者の象徴だろ?
ゲームすらやったことが無く、そろばんはじいてる奴に分かるわけ無いよ。
160 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 10:53:21 ID:UwAV5D+r
RMT目的でなくゲーム始めた奴でも、あまりのカオスさに、
RMTにしか目的見出せなくなった奴もいるだろうな。
外国人排斥運動は正しかっただろうし、事実、そういう兼ね合いで
RMTしだした奴を潰したことは評価に値するが、そこまでだな。
結局ネットゲームが、ゲーム以上のものになることはなかった。
それでも、自分は評価するよ。どうしてかって?
「さぁ、ゲームの始まりです」とかいう奴を叩き潰すのにいい舞台になったから。
一種の教育機構になったんじゃねぇの?ネットゲームは。
性格トチ狂ってる奴は、仮想世界で完膚なきまで叩き潰されて矯正されたほうがいい。
勤労意欲もなく時間無駄遣いするヴァカに、物には限度がある
というのを知らしめるのに、ネットゲームのマゾさはいい薬だわ。
チートとかもあるらしいが、いくらでも後から仕様変更で水の泡に
できるからな。問題は関係のないプレイヤーまで巻き添えになる
可能性があることだけどさ。
神きどりしてIT産業を食いつぶす野郎は、ネトゲを墓場としてくたばるのがお似合いよ。
161 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 11:07:53 ID:YgJpWZ1L
まぁ、詐欺臭い代物をこんだけ売りつけることが出来た電通は、ある意味で優秀だわ。
163 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 11:21:29 ID:VOt0nhhz
164 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 11:22:25 ID:ovC6RB60
エロな展開が期待できない時点で洋梨
・コミュニティがある
・すぐに反応が得られる
・別の人格になれる
…2chが一番いいんじゃね?w
166 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 11:31:42 ID:pg7lqV0y
コミュニティの生成はそこそこできると思うが
面白くなるためには核となるような1人のユーザーが必要になる
サイト内での人気者という人物が登場すれば
コミュニティは活性化する
>>165 本業とは別に、物書きになりたい人は2ちゃんでいいし、
絵、音楽、動画のクリエイターになりたい人は
ニコ動で十分だよな。セカンドライフは、
3DCG好きな人しか楽しめない。
168 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 11:48:35 ID:IrzYTSkq
電通の責任者の顔でも眺めてる方がよほど楽しそう
電通が失敗して大笑いできたことに関しては
セカンドライフの存在価値を認めざるをえない。
170 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 12:14:36 ID:LSpPd5i+
>>143 RPGのお約束を知ってると楽しめるってのがあるからねぇ。
UOのサービス開始から00年位までじゃないかな
本当のMMORPGができたのは。
それ以降はチャットソフトの側面が強くなってくるし
年取るとRPGするのも面倒だし、時間もないで
チャットか2chに落ち着くなぁ、と言うのはおっさん
の証拠なんだろうか?w
>>167 今の個人の3DCGレベル分かってないだろw
動画サイトに普通に上げてるのに、なぜそれを見ずに
セカンドライフに関連付けてんだ?
172 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 12:22:09 ID:yrGhhmDH
>>163 要約した
(1) 面倒?アバターがバタ臭い?我慢しろ。
(2) 低スペックPC使ってる貧民に用は無い。
(3) 操作がムズいって言う奴は不器用なだけ。
(4) 何をするかは自分で考えろ。
(5) 貧乏人に用は無い。
(6) ビジネスなんだから広告はあって当たり前。
(7) お前が友達居ないだけ。
・・・どうしてこうも上から目線なんでしょうか?
173 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 12:22:26 ID:L8+Eyp8k
そもそも企業主導で、電通がブームを捏造しようとしたからだろ
174 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 12:25:27 ID:RH1A6gkV
>>95 いや、研究は研究だから。
こういう提案というか整理をもとに
他のクリエイターが参考にすりゃいいのよ。
175 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 12:26:46 ID:AIvb75oT
>新 清士(しん きよし):ゲームジャーナリスト。立命館大学映像学部講師
なんでいつも「CESA理事」の肩書きは隠すんだろう?
176 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 12:34:23 ID:2mdxK8zz
そもそも参加した企業が
参加者からいかに金取るかしか考えていなかったことだろ
177 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 12:36:55 ID:aPjBGSfc
うちの押入れに何年も眠ってる初代ファミコンにマリオブラザーズ挿して
交替でみんなでプレーしたほうが楽しそうだ。
178 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 12:37:17 ID:DRvDmBbq
いくらバカでも、カモりますよって看板に書いてるような店には行かんわな
179 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 12:43:50 ID:AIvb75oT
金が無くても自作データをupれます!
ただし自作データのupにも課金されます!
この時点でもうダメだと思った2年ほど前。
スペック的にセカンドライフをインストールすらできない
WCJの現代版?
ちょっと焦って金を搾取しようとし過ぎたよな
やっぱりインターネットは無料で大量に集めてから課金が基本だよ
仮想世界なのに加入してもホームレス
リアルマネーで土地買って家買って家具買ってってやらなきゃならない
そんなもの誰がやるんだよw
結論:セカンドワイフなら欲しい
で終了
185 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 13:01:41 ID:HOyZFkS9
おれ、高卒のバカだから良く解らないんだけど
電通はセカンドライフで大儲けするのをまだ諦めてないって事なの?
>>
いま
前のやつがいいことをいった!
おれはセカンドライフさいしょの何回かしかやらんであきて放置したが
月々の課金が勝手にカードからおちてた
止めようにもパスとか忘却のかなただからカードを解約して課金をとめた
バカにならんからな
187 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 13:10:01 ID:weILsfFA
どうして一人も、「なぜセカンドライフは失敗したか」てな記事を書かないんだ
ジャーナリストは揃いも揃って便通に食わせてもらってんのか
>>143 FF11もここまで日本人が外人嫌いだとは思ってなかっただろうな
1つの鯖に日本人が集中したら集中が集中を呼ぶ恐ろしいことになったw
189 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 13:15:38 ID:v3Cn24XW
出版社もいくら電通に尻尾振らなくちゃいけなくても
それで広告減らされちゃたまらんわな
あれって面白さを追求してたの?
仮想通貨と仮想店舗に必死になっていたからweb広告媒体みたいなものかと思ってイタヨ
191 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 13:26:47 ID:VFG1RK4N
「セカンドライフじゃなくて、セカンドワイフ(2号さん)なら団塊に流行っただろうね」
と、50代後半のメインフレームの頃からコンピューター扱ってる上司が言ってた。
192 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 13:32:19 ID:c+7L6Wbf
>>94 ホコ天、銀ブラなんてのも正にそれ。
昔っから、人の集まるところに人が集まる、基本だよね。
人っ子一人いない新宿の歩行者天国とか、誰が行くかって。
193 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 13:32:58 ID:m3DQHMsK
セカンドライフの広告電話営業がしつこい
必死だな
194 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 13:35:15 ID:Ceawi8bb
これ?まだやってるの?
存続できてる事に驚き
195 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 13:45:33 ID:yVc4plrT
>>1 UOに限って言えば切磋琢磨の世界であって、オピニオンリーダーが引っ張る感じじゃなかったなぁ。
敢えて師弟関係を導き出すとすれば、それは世代交代にある。プレイヤーのHPを見て憧れて
UO初めて、自分もHP作ってみたいな流れが、ある事にはあった。
UOが登場してから数年間は、MMORPG自体が無名だった。
巷のRPGは一人仕様・主人公・善人というのが主流だっただけに、
登場するキャラの大半が人間操作、役柄も自由という事で革新的に感じられた。
UOという存在自体が広告塔になっていて、その面白さを直感出来る人達が集まって、
各々好き勝手に遊んでいる感じだった。MMORPGのタイトルも少なく、その分、人が集中する。
だから天才も秀才も凡人もごちゃ混ぜ。玉石混交で実に様々な才能に触れる事が出来た。
今はMMORPG自体結構知られて来たのと、朝鮮メーカーが引っ掻き回したり、
中華がRMTやりまくったり、KYな開発陣が無茶したりでMMORPGという世界自体が
汚染されてそういう感覚は、復活を待つ状態にあるが・・・・・
βから10年に渡ってやってきたが、幾度となく別物のゲームへ仕様変更され、
UO繁栄の波を見て来たきた中で、初期のカオスぶり、PK・PKK全盛時代、
トランメル登場後の漫画サイト・日記サイトの充実ぶりが三大神時代だった。
特にトランメル登場後のファンサイトの勢いは、ゲームというゲームがこのまんま
MMO化されていくんじゃないのかって感じで、やっている人ももう、コンシューマに戻れない
という人が多く、日本のネット史全体の中で見ても、特筆すべき黄金時代の一つだったと思う。
最近、派手なだけのゲームに飽きて、UOの良さが再評価されて、
才能の有る人や面白い人がコミュニティーに戻ってきたり、新規参入し始めている気がする。
196 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 13:45:39 ID:yVc4plrT
>>1 UOに限って言えば切磋琢磨の世界であって、オピニオンリーダーが引っ張る感じじゃなかったなぁ。
敢えて師弟関係を導き出すとすれば、それは世代交代にある。プレイヤーのHPを見て憧れて
UO初めて、自分もHP作ってみたいな流れが、ある事にはあった。
UOが登場してから数年間は、MMORPG自体が無名だった。
巷のRPGは一人仕様・主人公・善人というのが主流だっただけに、
登場するキャラの大半が人間操作、役柄も自由という事で革新的に感じられた。
UOという存在自体が広告塔になっていて、その面白さを直感出来る人達が集まって、
各々好き勝手に遊んでいる感じだった。MMORPGのタイトルも少なく、その分、人が集中する。
だから天才も秀才も凡人もごちゃ混ぜ。玉石混交で実に様々な才能に触れる事が出来た。
今はMMORPG自体結構知られて来たのと、朝鮮メーカーが引っ掻き回したり、
中華がRMTやりまくったり、KYな開発陣が無茶したりでMMORPGという世界自体が
汚染されてそういう感覚は、復活を待つ状態にあるが・・・・・
βから10年に渡ってやってきたが、幾度となく別物のゲームへ仕様変更され、
UO繁栄の波を見て来たきた中で、初期のカオスぶり、PK・PKK全盛時代、
トランメル登場後の漫画サイト・日記サイトの充実ぶりが三大神時代だった。
特にトランメル登場後のファンサイトの勢いは、ゲームというゲームがこのまんま
MMO化されていくんじゃないのかって感じで、やっている人ももう、コンシューマに戻れない
という人が多く、日本のネット史全体の中で見ても、特筆すべき黄金時代の一つだったと思う。
最近、派手なだけのゲームに飽きて、UOの良さが再評価されて、
才能の有る人や面白い人がコミュニティーに戻ってきたり、新規参入し始めている気がする。
197 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 13:47:34 ID:AIvb75oT
2回言わないと気がすまないくらい大事なことなのか。
Unko
Oppai
???
200 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 13:59:04 ID:/xScH1ZH
ときメモオンラインを思い出した
201 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 14:00:49 ID:n+J+nTqn
むしろGoogleのストリートビューのほうが
仮想世界としての発展性があるな
完全に架空の世界だと、時間が経てば飽きられると思う
202 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 14:04:14 ID:12qkCSvS
面白いつまらない以前に、全くやる気が起きない
203 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 14:04:59 ID:AkMV/8FJ
なぜつまらないかではなく、なぜ面白いと偽ってきたかをやってほしい
まだ存在してることに驚いた。
205 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 14:14:20 ID:P7whw1a9
最初の頃、称賛してたシンクタンク研究員を晒せよw
206 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 14:18:11 ID:OAvnBgaG
2ちゃんでたとえると、
糞スレを沢山立てておいて、なぜレスがつかないか悩んでるようなもの。
一言で言うとセンスがないから…。
だからつまらない。
207 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 14:19:13 ID:/xScH1ZH
209 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 15:26:25 ID:YYB04L5Y
>>207 それ、無駄に重いチャットツール。それ以外はない。
210 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 15:32:05 ID:mAr/5/1e
>>198 そんな君には、セカンドライフが最適なんじゃないか?
誰もいない空間を独り占め。
212 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 15:42:46 ID:+m7jXWuQ
オレは山手線内に住んでるが、おぼんに丸の内を散歩とか最高だけどなあ。
ビックカメラもすいてる時間帯しかいかんし。
少なくとも日本では携帯電話で遊べないと流行らない
214 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 15:47:51 ID:2Rn1GMLo
盛り上がってるときは褒めてた気がするんだが、廃れ始めると否定し始めるんだね
215 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 15:50:34 ID:YYB04L5Y
盛り上がってた時
・アメリカで流行ってて、日本では妄想で語られてた時
廃れ始めた時
・電通になると発表された瞬間
・日本では、換金できないと分かったとき
IPhoneと同じかな。
216 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 15:50:38 ID:VzbPVcoj
時間や空間をショートカットする為に文字やネットが発達したんじゃ。
217 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 15:50:53 ID:9uwJo+5b
一般庶民はリアルの生活に困窮しているのにセカンドライフなんてやってる暇なんかねえよ
ヴッカでねえの
218 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 15:51:36 ID:vfxAwqYX
219 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 15:52:51 ID:gMHBgh3b
要約すると
@金儲けできない
A性的に気持ちよくない
だろ。
220 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 15:53:47 ID:Xs0XJnEm
シェンムーの失敗に学ばなかったことが全てだ。
221 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 16:06:09 ID:lWiAb/bT
セカンドライフ?ああ、そんなのあったね
222 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 16:14:51 ID:API9tAXA
リアルが一番たのしいさ
223 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 16:21:03 ID:7xMoaetp
セカンドライフ内で武器を売って出店を破壊できたり通行人同士で戦えたり商品を略奪できるようにすればみんなやりはじめると思うよ
224 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 16:21:46 ID:C8qAKnXp
>>1
2ちゃんで馬鹿にされてるから人気なくなったんだよ
オーマイニュースも2ちゃんに飽きられて潰れたでしょ
2ちゃんねる見てれば間違いないんだよ
225 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 16:43:11 ID:dw/589Qz
勉強すれば?韓国のネットビジネスを。
韓国を真似るしか能のない日本人はそもそも新しいものが苦手。
10年は遅れた日本のネットビジネスは幼児レベル。
つまらないのは当然の話。
韓国の携帯ビジネスは世界から絶賛の嵐、日本は国内だけw 携帯もw
韓国のネットゲームは世界から絶賛の嵐、日本は任天堂のおもちゃだけw
政府系を見れば勝負する意味すら持たない日本のネットw 幼稚すぎて失笑w
コンテンツ全般、日本は韓国の真似だから全く成長しない。
同じアジア人として非常に恥かしいw
>>224 おいニートさん、2ちゃんで叫んだところで現実でどうって事ないぞ。
セカンドライフが駄目だったのは、単につまらなかったから、それだけ。
>>225 成田さんこんな所でクダ巻いてないで仕事してください
228 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 17:12:59 ID:vtNvC/h5
セカンドライフの定義:仮想世界のゴーストタウン
Xing Worldに期待
231 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 17:28:34 ID:y8HWEjom
なぜセカンドライフがつまらないかよりも、
なぜ電通はこんなものに投資したのかのほうが気になる
>>231 テレビが落ちるのは目に見えてたからね
「じゃあ次は?」ってのがまだ無い。多方向に手を広げて模索中なんでしょ
これどう終息させるんだろ。それだけしか興味ない
234 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 17:37:58 ID:VcQCYPr/
つーか、こんなのに参加するやつは暇な、社会的には価値の低い
層しかいないから結局つまらなくなるのは必定だ。
第一線で活躍しているようなアクティビティの高い層が
欠落しているわけだから。
235 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 17:43:24 ID:4PQs3yt7
現実世界でも肉体的な「欲」がなければ何もしないよ
食欲と性欲、それがあるから動くんだ。
236 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 17:53:31 ID:ADEGL6wB
>>233 バレないように少しずつ露出を減らしていって
叩かれないレベルまでになったら
自然消滅ってパターンかと。
237 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 18:25:39 ID:dw/589Qz
端末、インフラの脆弱な日本では、まともにネットビジネスはできないゼw
>>233 セカンドライフは、新たなステップに向かってサードライフへと
進化します。サードライフのサービス開始は2030年(予定)。
とか、そんな感じじゃね。
239 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 18:34:15 ID:AIvb75oT
>>1の記事ってさ、セカンドライフに人がたかっていた頃は、
金利150%とかの銀行とかが無制限に設立されていて、
取りつけ詐欺とかが横行していたとか、
そういう事は全く触れて無いんだよね。
汚すぎますよ。
240 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 18:41:10 ID:WWO6wJ1j
電通の詐欺にみんな気づいたからw
ai sp@ceの責任者(肩書忘れた)は「セカンドライフの失敗を研究した上でサービスを立ち上げた」
と語っていたが、ai sp@ceにログインしてみてもやれることがお供についてくる美少女キャラと
秋葉をぶらついたりキャッキャウフフするか、一回525円のガチャガチャくらいしかないという状況。
それでもガチャに10万円突っ込んでいる人もいるというのは美少女パワーのなせる業か。
まあやっているのがドワンゴというところからして、新たな搾取モデルとして立ち上げたんだろうなあ。
>>1の「機能を絞り込んだほうがよかったセカンドライフ」 って要は
「俺TUEEE」とか「うはwww儲けまくりんぐwww」を手軽に実行したいってことだよな?
で、それができないからセカンドライフは流行らないと。
ある意味あたってるんじゃね?「ゲーム」として求めるなら当然。
243 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 18:50:47 ID:zgIoTmKk
何回でも書き込むが
こんなうろつくしか能の無い事するなら
ラグナロクでSG打ってた方が100倍マシ
こういうのはさ、先に枠を作っちゃだめなんだよ
2chだって、最初はもっと板の数が少なかったよ?
245 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 19:19:55 ID:weILsfFA
「こうすれば失敗する仮想世界の作り方 〜夢と消えたセカンドライフ〜」
みたいな本を誰か書いてくれwww
反面教師としてこれほど格好な題材はあるまい
絶対買うぞ
必死にTVや雑誌で特集組んでいたけど全然やってみたいって感じにはならなかったな
電通はこれにどれだけ投資したのやら
247 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 20:04:49 ID:AIvb75oT
>>246 電通は全然損害受けて無いでしょう。むしろ大儲けだろ。
損をしたのは、乗せられて出資した企業ども。
248 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 20:07:42 ID:YCV4VE/o
エロがない。これが致命的。
日本でネットが爆発的に普及した最大の源泉は、「エロ」だ。
249 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 20:10:37 ID:DuURZGc5
龍が如く並のクオリティだったらそれなりに面白いと思う。
ケンカとかもしたかったら自由にできるっていう感じで。
あと、ゴーグル型のモニター使って、本当に仮想空間にいるような視点にできたらすごい。
サイコロの内側にいるような感じで正面と上下左右にモニターを配置して、
角のところでスムーズに映像が交わるようにすれば、3D空間にいるような感じになりそうだけどな。
250 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 20:11:45 ID:0bDkHPjw
やめれるからってのがセカンドライフの過疎化の原因じゃないかな
それに大して現実では止めるには死ぬしかないので なんとなく続けてる
毎日幸せで現実の生活続けてるぜー! ってのってどれほどの割合で居てるか疑問だよ
251 :
名刺は切らしておりまして :2008/10/26(日) 20:13:16 ID:hTO0G61Z
初期の2ちゃんのように最初は無法地帯で始めなきゃ失敗するだろ
薬物、売春、殺人、なんでもあり
それから秩序を作れば成功したのに
観光旅行がつまらないのと一緒
253 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 20:17:54 ID:ctMtcb+P
電通は90年代初めぐらいまでは
まともな奴が第一線を走ってたけど、みんな管理職や
定年になってコピーしかできない世代がメインになりましたとさ。
金儲け優先の仮想世界ってなによ?@セカンドライフ
255 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 20:26:10 ID:vtAME8Xy
あんまりエロ寄りにしちゃうとまともな企業が寄り付かないしなあ。
うちの会社7月くらいにセカンドライフに参入とか始めてたな。
まじあほな組織だ。
257 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 20:48:08 ID:KcpDl93H
あ
258 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 20:48:35 ID:KcpDl93H
セカンドライフににた マルチあります!
こんなのに何の期待しているんだ。
261 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 20:51:09 ID:Mo9y0oPc
青空ティッシュの居ない仮想世界なんてつまらないに決まってる
>あと、ゴーグル型のモニター使って、本当に仮想空間にいるような視点にできたらすごい。
現状だと「3D仮想空間」とは言う物の、2次元のディスプレイに表示されてるものだから
二次元コンテンツに過ぎないんだよな。
263 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 20:57:35 ID:ADEGL6wB
>>247 損って言っても広告費だから、企業の打撃にはなってない。
こういう宣伝は意味が無いな、と企業が感じて
今後、この手のビジネスは盛り上がらないだけ。
264 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 20:58:20 ID:fOU1WZBm
つか、元々ただの箱庭付きの着せ替えアバターチャットだっての。
チャットのついでに物作ったりお店ごっこできたり、ゲームっぽい事もできたりするってくらいのもの。
電通が勘違いして騒ぎすぎただけ。
この手のものがもしメジャーになるとしたら本来はネットで口コミで興味をもった奴からじわじわ浸透
しなきゃならんのに、あんな勢いでデタラメを並べた胡散臭いキャンペーンされりゃ反発するっての。
むしろ電通の報道は壮大なネガティブキャンペーンだったんじゃないかと思うほどウソだらけw
266 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 21:05:43 ID:AIvb75oT
>>265 なんでエロとかカジノとか超金利銀行の話は出さないの?
生まれて初めてネトゲに触れた時、画面に映っているキャラすべてにプレイヤーがいて、あまりの自由度と
あまりの可能性に心が震えたもんです
まあやってるうちにいかにもゲーム的な箱庭感が判ってきたけど。それでもその箱庭の中でどう楽しむかを考えるのが楽しくなったりしたもんだが
そういう部分を全部すっ飛ばして、初めてネトゲに触れる人間を金と欲にまみれた世界に晒してしまったのは、ユーザーとしては災難だし某代理店としては
これほど罪な事は無いと思うな
システムを見ても、絶対に楽しさはそこにあったと思える部分は結構あるのに
恐らくこういうのに最初に食いつくであろうギークな連中にちゃんとその辺が伝わるうような売り込みをすればよかったのに
向こうのアプリをそのままただ日本語に訳しただけじゃなくて、ちゃんと本来の意味デローカライズすれば受け入れられたかもしれないのに
基本無料なんだから、バカの一つ覚えみたいに金カネかね言わなきゃよかったのに
何て言うか、「テキトー」っていうのがカッコイイみたいな旧来のメディアが抱えてる風潮がモロに悪い方向に出たって感じに思えるな
折角の仮想世界で、なんでわざわざ現実と同じことせにゃならんのか。
269 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 21:15:24 ID:yaYNqfR5
紛い物にお金使わないようになったんだろ。現実のライフも怪しいのに。
そもそも一番最初の段階で儲かるとかなんだとかビジネス的な事をプッシュしたのは某広告代理店自体
なんでこのソフトが本国で受けたか理解できてなかったんだろうな
271 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 21:20:22 ID:eiWqoH3X
この先生たしか
元電通だよ
セカンドライフ(笑)をえらい推してたなぁw
全く流行らなくて涙目なんだろ今
272 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 21:22:00 ID:7fPuBmxq
単純にむしりとられる感じしかしなかったからじゃね?
企業が続々参入、
セカンドライフ内で頑張ればあなたでもお金が稼げます、
みたいな話ばっか聞いた希ガス。
273 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 21:24:39 ID:F76qWpmU
企業に金を出させてそれを回すのが広告代理店の仕事なんだから
ネタは何だってよかったんだよ
セカンドライフが実際に優れていたかどうかは関係がない
あわよくばITバブル再びってとこだったんじゃないかな
274 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 21:26:33 ID:w8Dfk+lc
コレ流行らそうと企画した奴は、無能のコネ入社組だな絶対。
275 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 21:28:20 ID:KERdn5EY
いや、むしろアホ企業から金をむしりとった優秀な社員じゃないか
276 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 21:28:43 ID:h0Ak0owq
つうか、何がセカンドライフだよ、気晴らしできれば十分なのに
人生は一つだけで十分だ。
>>241 搾取を前提としたゲームが成功したところを見たことがない。
超絶過疎は必定路線だろう。
278 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 21:30:46 ID:kX6mYdRW
枠組みがないからコミュニティーの作りようがないんだろ
ゲームなら目的がはっきりしてるからな
仕様の範囲で敵を倒したりアイテムを集めたりするだけだからわかりやすい
自由度は高い方がいいが、高すぎると参加者の行動にまとまりがなくなって
てんでバラバラにしか動かなくなる
ネトゲをゲーム機能付きチャットに例える事もあるように
仮想世界は赤の他人に共通の話題を与える程度のもんでしかない
何をするゲームなのか、どの辺が魅力なのを伝えずに、
ビジネスチャンスですよ〜これから企業がどんどん参入しますよ〜
という宣伝しかしてなかったからな。
ほとんどの一般人は興味を持たず、カネ目当ての人間ばかりが流入してくる。
こんな状態でやってみようという人間が増えるわけがない。
堅苦しい企画会議で大真面目に内容を議論したようなつまらなさが漂う。
ユーザーのニーズはどうだ、利益率、費用はどうなる、
どういう仕掛けでユーザーに金を払わせようか、なーんてことを創造性の欠片も無い
スーツにネクタイのリーマンどもが考えてみた結果がアレ。
セカンドライフなんて久しぶりに聞いたわ。まだあったの。
282 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 21:49:59 ID:PaftMu2V
現実の世界でいっぱいいっぱいですw
283 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 21:59:25 ID:weILsfFA
284 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 22:06:29 ID:/3cIGLE3
以前ヤフーのトピとかでもよく見かけたけど、検索しようって気にもならんかったw
もう
>>26が結論いってるだろ
マンナンライフもセカンドライフもつまらないのが一番なんだよ
>>248>>251 残念ながら、というか残念じゃないというか、一回りしてやっぱり残念ながら
セックルもレイープもあります。
参加者には子供もいたりするので、ちょっとばかり問題になってます。
初期UOは面白かったが。
なんつーか、遊び心が足りないんだろ。
>>272 俺も、それが原因だと思う。
先に、金カネ言い過ぎた。
もっと穏やかに始めて、新しい物好きのユーザの中に、「あれ?これって儲けられるんじゃね?」
って気付き始める奴が現れて
それに追従する形で、欲の皮が突っ張った奴等が参加し始める…
みたいな、ヤフオク的流れで進行すべきだった。
289 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 22:46:02 ID:c+7L6Wbf
>>231 1. 市場の欲求が理解できないから。
2. マーケットリサーチができてないから。
3. バカだから。
290 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 22:46:44 ID:y8HWEjom
>>26 【審議結果】
/ ̄ ̄ ̄`\
/ ヽ
バッ | 合格 | バッ
/ ̄ ̄ ̄`\ ヽ______/ バッ バッ / ̄ ̄ ̄`\
/ ヽ ヽ ∧,,∧ / / ̄ ̄ ̄`\ / ̄ ̄ ̄`\ / ヽ
| 合格 | o|(`・ω・´)/o/ ヽ / ヽ | 満点 |
ヽ______/ | | | 合格 | | 合格 | ヽ______/
ヽ ∧,,∧ / 〇 ̄〇´)) ヽ______/ ヽ______/ ヽ ∧,,∧ /
o|(`・ω・´)/o ヽ ∧,,∧ / ヽ ∧,,∧ / o|(`・ω・´)/o
/ / o|(`・ω・´)/o o|(`・ω・´)/o ヽ ヽ ))
(ノ ̄(ノ )) / / / / `ー`ー′
(ノ ̄(ノ )) (ノ ̄(ノ ))
291 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 22:51:29 ID:giw/Qjel
>>231 電通の信者みたいなウチの会社は、次世代の企画で「セカンドライフみたいのやろうよ!」とか
「SNSみたいなのってかっこいい!」とか本気でヌカしてたよ。こいつら脳みそ持ってないのかも…
292 :
291:2008/10/26(日) 22:55:36 ID:giw/Qjel
あと、ウチの会社は「アフィリ貼ってお小遣いが稼げるようにしようよ」とか何かお金が稼げるようなカタチにしよう
とも言ってた。人は金だけで動くのではありません、って言いたかったけど中身のない議論なんで我慢した。
サラリーマンなんてネタ切れすぎて、どこかからパクってくるしかアイデアを調達できないみたい。
今頃になってセカンドライフやりはじめた俺はバカですか?
外人とチャットしたりするだけでも面白いけどね
日本人相手に外人のふりしたりサイバー独島で旗振りながら韓国人の電波あびたり(思ったよりすごい電波っていないけど)
女アバターでネカマやってます
ま、Skypeでチャットやってるのとあんまり変わらんような気はする罠。
ただSkypeよりアバターのおかげで知らん奴にも話し掛けやすい。
296 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 23:13:50 ID:vtAME8Xy
グラフィックがダサくない?
仮想現実なんて、PCをろくに使えない子供やおばさん
がターゲットなんだよ。そうすればポータル的な利用
方法も切り開けたはずなのに。
それを高スペックのPCが必要とか馬鹿じゃないかと?
ゲーム機とかAV機器とかとタイアップで実現しろよ。
あとセカンドライフだと翻訳機付けれるから非英語圏の人とも気軽に話せるメリットがある。
英語はそこそこスペイン語は少々ってレベルですが
日本語はほとんど使わん
変換めんどいし翻訳ぐちゃぐちゃだし
一応低スペックPC用のブラウザー版も出てるよ
機能はかなり制限あるが
>>297 あー、それもあるなー。
mixiなんて、若い奴ほどケータイからしか使わないみたいだし。
>>26みたいな奴がいるから2ch中毒が治らないんだ
302 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 23:31:26 ID:/OEvFVdN
>>21 そのアイデアに乗って会社辞めてまで土地管理していた人が1,2年前NHKかニュースの特集に出ていたな。
その前はウルティマで城を50万で売っていた夫婦が出ていた。
303 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 23:31:28 ID:xZligdon
知り合ってセックスしたいって奴が
コミュニティ関係のサイトを利用してるんだから
バーチャル空間の中だけで満足するわけないだろう。
まだ存在してんだw
>>302 その夫婦は今どーっしてるのか知ってる?w
306 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 23:43:14 ID:UAWmU/F2
語るべくもないだろそんなこと。
307 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 23:43:28 ID:G1zk3d1J
目的がよく分からん
308 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 23:44:55 ID:3RDpSRPJ
今更セカンドライフを持ち出すなんて時代遅れのバカじゃないの?
もう存在すら忘れかけてる奴の方がはるかに多いだろ。
310 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 23:49:57 ID:xeMEGXo/
クーロンズゲートのが有るらしいが
そういえば思い出した
俺の田舎の自治体がセカンドライフ上で県の観光地を作ってアピールするって
ニュースでやってた。役人やることだから誰も責任取らんだろうけど。
312 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 23:52:38 ID:vtAME8Xy
313 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 23:57:03 ID:jcQbcD0c
セカンドライフの中で会話する場合ってタイピング早くなくちゃ相手にされないんだろ。
それじゃタイピング遅い人は寄り付かなくなるのはあたりまえじゃんw
とりあえず文字が入力できる程度のおっさんとかはこういうのは嫌うでしょ。
314 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/26(日) 23:58:49 ID:fK8n54ud
水清すぎて魚住まず
315 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 00:07:30 ID:zmEO6tL2
ディズニーランドはなぜ大盛況で
その他の遊園地はなぜ不況なのか
詳細に比較すればその違いは解るんじゃない?
316 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 00:07:39 ID:jcQbcD0c
カモにしようとしてたパソコン初級レベルの一見さんを取り込めず、電通残念無念www
317 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 00:15:49 ID:dY0C18Am
>>96 えー反日電通が深くかかわってるの?
ますますやりたくないわ。
318 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 00:24:03 ID:zzAhVkO2
自分でアバター作ったり、アクセサリー作って売れる人じゃなきゃ楽しめないと思う。
319 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 00:25:13 ID:qxDN4WGb
登録したけどURLすら覚えていない
320 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 00:26:50 ID:tpYqhXtB
モヒカンの兄ちゃんが「ヒャッハー!」とか言いながらバギーで暴走して
どっかから世紀末救世主がやってくる世界なら覗いてみてもいい。
北斗の拳オンラインというのがあってだな
>>308 > 今更セカンドライフを持ち出すなんて時代遅れのバカじゃないの?
> もう存在すら忘れかけてる奴の方がはるかに多いだろ。
>
まあお前みたいになんでも消費するだけの人間は黙ってなさいてことだ。
振り返って考える人間が相当数いるから残りは全くのスカでも世の中まわってるわけで。
ゲーム内で独自の目的ぐらいは作るべきだったよな。
億万長者を目指すなり、アイテムコンプリートだったり。
あと、何かアイテムを自作できたりする機能があれば良かったんだけどね。
それを売れば個人でも小額なら簡単に儲けられるんだし。
しかし、ユーザーが価値を作り出すんじゃなくて、企業にお金を払って
価値あるものを買わせないと集金システムが動かないからな。
ユーザーによる価値生成を嫌がって、結局全体が没落した。
324 :
エセ共産:2008/10/27(月) 00:32:09 ID:1G11OdpK
ある程度やってると空しくなるからだろう?
325 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 00:32:21 ID:xwPdyx+D
新聞・雑誌・TV・ラジオの広告の出稿が減少し、ネット広告に予算が増えたけど、こっちは4大媒体に比べて低コストで
広告がうてるし、わざわざ大手広告代理店に頼まなくても自前で制作する事もできる。
これだけ不況が長引き費用対効果も期待できない時代、電通もネット環境は実は快く思っていない。
そんな時仮想空間には「ネットが存在しない」ことに目をつけてプロジェクトを組んで目をつけてたという記事を
広告批評で3、4年前読んだ事がある。
>>323 >あと、何かアイテムを自作できたりする機能があれば良かったんだけどね。
>それを売れば個人でも小額なら簡単に儲けられるんだし。
本当にそう思うか?
それで人気出るなら今の時点で出てなきゃおかしいわけだが
329 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 00:40:04 ID:ILQmYhd2
330 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 00:53:01 ID:z3vMknyo
見た目が悪い
333 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 00:58:01 ID:8W0hB3j3
>>26 の神レス見れたから収穫あったわ
でもマンナンライフには頑張ってほしいなあ
セカンドライフはさっさと糸冬了しる
2ちゃんはネオ麦茶で有名になったから
市橋がセカンドライフに現れるとかあれば盛り上がったかもしれない。
これってまだ成り立ってんの?
もう誰もやってないんじゃないの?
337 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 01:11:11 ID:N76fac1x
外見はデフォはあんなだけどやろうと思えば何ぼでもかえれる
糞重いのと電通の意味不明な紹介の仕方がひどかった
338 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 01:23:04 ID:lq3c9fr0
みんなまじめに議論してる中悪いが、
>>329みたいにあえてバカなこと追求する分には自由度の高さは魅力的かもしれんと思った。
全裸で出歩いて人前でオナニーしたりとかやってみてえwww
339 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 01:31:14 ID:jbnfX1pC
>>302,
>>305 ↓多分これでは?
407 名前: デイトレーダー(関西地方) [sage] 投稿日: 2008/10/26(日) 14:30:48.44 ID:xiW8AAiw
>>361,
>>366 http://magsl.net/ ここのこと?。個人向けの島丸ごと貸し出しを増やす一方、
区分貸し出し島を20以上処分するようだ。
全体としてマニア向けにシフトしていると考えられる。
340 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 01:46:18 ID:bt6/zOY0
>>26 そろそろ赤の次の段階を考えてもいいな
10レスついたら虹色とか
341 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 01:51:01 ID:lq3c9fr0
くそ、セカンドライフうごかねえ
オワタwww
俺もちょっとだけセカンドライフやってたんだが。
スクリプトやオブジェクト作成も少し勉強してたんだが、
ろくに作成しない(というか使いこなせてなかったw)まま最近は起動してないな。
このスレにはセカンドライフで何か作って利益だせた人とかいるの?
343 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 02:16:42 ID:lq3c9fr0
使い勝手とグラフィックに
企業ありきのユーザー無視
勝手に制作者側の決めた枠にはめようとしたところ
346 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 03:00:07 ID:R3iXw9H/
>>292 といういか特に日本人は上から雛形的な課題を与えられないと何も出来ない。
教育が悪い。発想を持つな、自分で考えるな、上の言う事を良く解釈しろみたいな。
だから応用的な事しか出来ないんだよ。
アイデアマンタイプは就職前に落ちこぼれる。
だからお手本がないとダメなんだよ〜
347 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 04:01:38 ID:OxfdgcN+
>>323 目的を作ってあげないと遊べない低脳ゲーマーと、そんな低脳を育て、安易な物量作戦で稼いできたメーカーの双方が滅びようとしてるんですよね
目的?
金儲けじゃなかったけ?
結局詐欺が横行してただけじゃね?
349 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 04:48:52 ID:LRpTfxoG
>>347 おもしろい仕掛けはメーカー側が考えて提供すべきであって、
客におもしろい遊び方を考えろ、そして金は払え、って態度じゃ売れないとおもうぜ
350 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 05:13:53 ID:K/Pmvcue
男だけど女キャラで始めてスタート地点付近で素っ裸のまま
キャラクターを編集してたら変な男のキャラクターが群がってきてうざかったw
女の気分にちょっとなりましたわw
それで俺のセカンドライフ終わり。
351 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 07:43:08 ID:Nmlijf1u
俺はガチャポンでシマウマのアバター手に入れて、
行く先々で「ウマ?」「そうです」という会話をし、
終了☆
352 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 08:08:16 ID:if2ZO6N4
昔、ファンハントっていう3Dゲームがあったけどあれは面白かった
いつの間にか閉鎖しちゃったけどねw
353 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 08:12:44 ID:JGRslTc6
マトリックスでエージェント・スミスが説明してただろ・・・(嘆息
第一世代はあっという間に全滅した。AIが提案した理想郷が気に入らなくて。
だからより理想的=過酷なアンチ理想郷を作ってやった。
そしたら、そこそこうまくいった。
人類という哺乳類=ヴァイラスは、それなりの苦難を与えてやらないと
「生きている」という実感をもてない生物なのだ。
AI的には「ああ・・・こんなところはウンザリだ・・・
お前らのニオイを感じるよ」みたいな感じで。
最近、昔のUOみたいなのないの?
PC間のネガティブ行為が”選ぶ選ばないに関係なく”、そういう世界として認められてる奴
あれは本当に衝撃だった
町の圏外にでるときのなんともいえない緊張感
狩るだけのモンスターが散在してるぬるい世界じゃなく、自分も常に狩られる側
強い奴が暗黒面に落ちる感覚が実体験できるおもしろさ
途中から不可能な世界を作っちゃってみんなそっちにいって、人口が増えつつ凋落が始まったけど
355 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 08:15:48 ID:mFv7xg0/
356 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 08:23:03 ID:eDGcdpCE
つまらないという記事で存在を思い出す
357 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 08:23:17 ID:zs9xcrtX
賭博とマネーロンダリングが出来る場をきっちりとりしきってればよかったのに
358 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 08:31:21 ID:zs9xcrtX
換金だけきっちり出来てなんでもありのライアーライフなら流行ったと思うよ
もう完全に失敗の烙印押されてるんだな。セカンドライフ。
まだ電通って広大な土地持ってるの?
撤退したとなるとそれこそやはり見る目がないとか言われそうだから、ひっそり続けてるのかなw
最低限のインフラだけはある原野商法に近いな・・・・・
詐欺といわれても仕方がないレベル
ai sp@ceも既に過疎っているからな
接続する目的がなければ続かない
電通 で抽出 36件
やっぱ電通は大きいな。
今後良いものが出てきても、電通が絡んでる、
それだけで普及の妨げになってしまうから残念だ。
>>354 あれはPK好きな奴も嫌いな奴もMMOはUOしか無かった
という時代だったからこその雰囲気な気もするな
今はPK嫌いな人は他の選択肢がいっぱいあるから
仮に日本サーバーできた頃のUOが復活しても
当時と同じ雰囲気にはならないと思う
>>361 アイスペはまだセカンドライフほどは終わってはない
ワールドは狭いことが幸いし、街頭ニコニコモニターあるところにいったら人がいてモニター見ながら駄弁れる
って魅力があるからまだ大丈夫かもしれん
それでも早急に手を打たないとまずいかな
とにかくみんなで一喜一憂できるゲームが必要だって
367 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 12:35:04 ID:ILQmYhd2
何やるにもリアル課金とか、ふざけてるよな。
369 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 17:19:24 ID:fc3R76a/
やったことのない人や2-3日でやめた人の発想って、ほんとに貧困ねー。
セカンドワイフだって、やろうと思えばいくらでもできるのに。
海外のSIMに行ってみるといいわ。日本人のダメさ加減を嫌と言うほど
見せつけられるから。
370 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 17:32:39 ID:fc3R76a/
上の方で団塊の世代向けにセカンドワイフ云々って言ってた人がいるけど、
前戯もなしにいきなり始めちゃって、自分だけ先に出して、終わったら
着替えもしないまま「ほな寝よか」だって。
そんなの、RLでも受け入れられるわけないじゃないの。
372 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 21:10:06 ID:ovwWklSU
>>26 自作板から来ました。
もんもん見てるー?
373 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 22:04:19 ID:urds8y3k
こいつ電通(したがって任天堂マンセー&ソニーを根拠なく貶す) マンセーしてカネもらってんのに、電通が推してるもの批判していいのかw
375 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 22:28:53 ID:mqCkQTlb
様々なライフスタイルが存在する中で今後求められるのはオンデマンドサービス。
セカンドライフのようなリアルタイムを継続的に要求されるサービスは成功しない。
使うのは暇人くらいだろ。
376 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/27(月) 22:35:31 ID:3MWeReAj
セカンドライフはどんなハイエンドビデオカードを積んでも
ヌルヌル動くということが無かった画期的なクライアントだったな
60fpsで仮想空間を動き回れたらよかったのに
ヘビーネットユーザーほどどれだけ無駄を省いてショートカットできるかに
こだわるのにセカンドライフは無駄を増やしてるだけだからな。
糞ゲーは誰がいつどこでやっても糞ゲーだから。
糞ゲーは糞ゲー。
つまらないから糞ゲーというのでは?
ヘビーだとか暇人だとか、一律な顧客層を決め付けて
「商売はこうでなくては」とかネット掲示板で語ってるやつとか笑えるわw
380 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 13:41:55 ID:1N5FXTjP
何が面白いかまったく分からない。
10分もやりゃ拷問以外の何ものでもない。カクカクの汚い画面といい自由度のない動作。
ワケワカメ
どーせ「お前には想像力(創造力?)がないから理解出来ないんだ低能!!」とか叩かれるんだろうな。
ゲロゲロ
381 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 16:27:03 ID:CyiQM2fP
SLをプレイしようと思ったら、PCのパーツを増設したり自作したり、OSや
ビューワを調整して最適なプレイ環境を作る能力、それと英語力は最低限必要だと思うのよ。
これらの能力を持っていることはエリートでもないでもないの。でも、これらの
能力を備えた日本人は実際のところ、すごく少ないわけでしょう。
でも、海外じゃこんなこと当たり前。ヨーロッパには母国語に英語だけじゃなく
数カ国語を話せるSLプレイヤーが大勢いるのよ。
382 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 16:39:47 ID:eEN06ClM
なんすかこのネカマは。
383 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 16:41:48 ID:IJVeysjZ
ああ、セカンドライフってまだあるんだw
つか、金儲けでPlayしようとする人間が多いんだから失敗するだろSLは。
385 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 16:53:50 ID:CyiQM2fP
2ちゃんねらーの発言を読んでると、やっぱり日本人は劣等民族で、日本なんて
しょせん二流、三流国なんだってよく感じるわ。
日本語なんて、しょせんは辺境の言語なのよ。
386 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 16:56:04 ID:IJVeysjZ
>>385 ?? ??? ?? ??????? ?? ??? ????? ??
387 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 16:56:37 ID:dFlyzGUw
同じ商業主義でも、
アニメやゲームキャラのNPCとデートしたりエッチしたり猟奇なプレイを楽しめる空間なら良かったのに。
キャラクターは絵師が自由にデザインできて、エッチ一発で版権料幾ら収入〜とか。
ところでセカンドライフのアバターって射精妊娠できたっけ?
388 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 17:01:33 ID:CyiQM2fP
>アニメやゲームキャラのNPCとデートしたりエッチしたり猟奇なプレイを楽しめる空間なら良かったのに
そういうアバタを作ればできるわよ。
>ところでセカンドライフのアバターって射精妊娠できたっけ?
もちろんできるわ。そうやって楽しんでる海外のSIMだってあるし。
389 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 17:01:35 ID:eEN06ClM
俺、一回しかログインした事ないんだけど、SLって何するとこだっけ?
専らプレゼンと売買?
390 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 17:02:03 ID:CyiQM2fP
>アニメやゲームキャラのNPCとデートしたりエッチしたり猟奇なプレイを楽しめる空間なら良かったのに
そういうアバタを作ればできるわよ。
>ところでセカンドライフのアバターって射精妊娠できたっけ?
もちろんできるわ。そうやって楽しんでる海外のSIMだってあるし。
391 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 17:03:19 ID:1N5FXTjP
だからぁ
例えば気に入らない奴と遭遇しても殴りつける事さえ出来ない。。
所詮は金だけがモノを言うキレイ事なだけの見た目は汚い世界。
で、ストーカーだけは自由。キモぃ。
何をしろと??
ばっかじゃねー??
汚ねーアバタをゴテゴテ着飾らして金持ち自慢??それがなんだ??
ゲロゲロ
392 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 17:06:01 ID:CyiQM2fP
>>389 セックスもできるし、賭ゲームもできるし、マネーロンダリングとか
そんなたいそうなことじゃなくても、口先で人を騙してお金を
かすめ取ったりの犯罪も楽しめるよ。
393 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 17:08:29 ID:CyiQM2fP
>>391 >例えば気に入らない奴と遭遇しても殴りつける事さえ出来ない。。
できるわよ。ただし、SIMのオーナーに言いつけられてBANされるかもだけど。
394 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 17:10:31 ID:eEN06ClM
395 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 17:14:41 ID:3g8awuVU
「モバイル版の無いコンテンツは日本ではブレイクしない説」を提唱してみる。
396 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 17:17:00 ID:eEN06ClM
いや、もっとシンプルな理由ですよ。
397 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 17:28:29 ID:CyiQM2fP
携帯やらあんな小さな画面でゲームして何が面白いのか、そちらの方が分からないわ。
398 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 17:31:17 ID:CyiQM2fP
>>395 いかにも劣等民族、二流三流国で通用する説かもしれないわね。
>>5 >現実世界よりも複雑さを減少させている
仮想世界は、何をすれば次の目標にたどり着けるのかという結果が明快であり、だからこそ魅力になるという
理屈だ。
だからこそつまらない。
400 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 17:48:29 ID:3g8awuVU
なぜ、このスレではキャハりんが名無しに偽装してるのかだが。
401 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 17:52:00 ID:1N5FXTjP
>>393 出来ないよ?
なんかそういう特殊な地区があるとかってんでしょ?
政治ネタとか宗教ネタとかも禁止禁止。
お金だけに汚いきれいごとの世界。
ゲロゲロ
最初からネットユーザの間では無理だ無理だと言われ続けていたのに
公に認めるまで随分と時間がかかったな。
403 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 18:08:26 ID:CyiQM2fP
>>401 できるわよ。あたしだって殴られたことあるし。
簡単な話が、超低空飛行で体当たりすればいいんじゃない。
政治ネタや宗教ネタは日本人しかいないSIMでは不必要に神経質になってるみたいだけど、
海外に行けばいくらでもあるわ。
これも日本人の愚かさの象徴ね。
自分のキャラが成長しない、冒険出来ない、新たなる強化魔法も使えない
オンライン仮想ゲーム空間で誰もまた辛いリアル生活なんぞしたくないよ ボケ
こんなオンラインゲーム誰がやるのだ?
405 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 18:17:18 ID:1N5FXTjP
>>403 それってダメージないだろ??
全然意味ないじゃん。。
これだから。。。
ゲロゲローw
406 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 18:19:47 ID:1N5FXTjP
>>404 なんでも出来るって言うけど実際にはなんにも出来ないんだよな。
汚ねーアバタ着飾って見せびらかす以外に何が出来るんだよ。。
最高に時間の無駄と思います。
407 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 18:23:18 ID:CyiQM2fP
>>405 負け惜しみしちゃって可愛いーい。
およそ、たいていの人が考えることは実現してるし、やろうと思えばできるのよ。
ただし、それを3D仮想空間でやることを面白く感じるかどうかは別問題なのよ。
408 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 18:27:54 ID:5Lr8/Y5t
わざわざ客が面白さを考えてやらなきゃいけない時点で糞ゲー確定。
しかも金取られるとかありえん。
410 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 18:40:27 ID:CyiQM2fP
今はハロウィーンの季節だから、海外のSIMでそれなりの衣装を着て
夜間設定にすると幻想的な光景が楽しめるところが多いわ。
それを美しいと感じる人もいるだろうし、3Dゲームをたくさんプレイしてきた
人にとってはつまらないと感じるかもしれない。そんなものよ。
411 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 18:49:22 ID:EkkjePv9
飛行機で一時間かかる何もなかった離島にとってつけたような利便性のない商店街を作って
高めな価格設定の住居スペースをいっぱい作って
そこに引越ししてくるであろう人を狙って企業ばっかが商魂丸出しで「こっちおいでよー!」って言ってる。
よく知らんけど、セカンドライフってこんな感じ?
ネカマってるつもりなら、せめて人物像ぐらいしっかりつかんでからにしろよww
こういうバカを量産してるのがセカンドライフの実体だ、ってのがよくわかる
生きた実例だな
413 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 19:04:46 ID:CyiQM2fP
ネカマ? 人物像?
別に誰かの真似してるわけじゃないし・・・
何のことか分からないわ。
セカンドライフって
10数年前に、ハイパーメディア何とか言う人が
プロデュースした、フランキーオンラインと何が違うの?
オジサンに教えて。
415 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 19:49:28 ID:m2NsEzjy
日本人ゲーマーは街の外にうろつくMOBを倒すことに面白さを感じる人種だからな
416 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 20:03:54 ID:RIpyn3IL
利便性考えたら文字と画像だけで十分だし、娯楽性だと楽しいと思うもんは
人によるもんな。
418 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 20:15:39 ID:+F+emm+F
要は、大してスリルも興奮も笑いもない四角い画面の中の箱庭を見つめるだけだからなあ。
あれが面白いわけないだろ。
>>380 そういう目的なら、エロゲをやったほうが面白いんじゃないの。
>>385 そういうゲームをやるのか、不確実性を楽しみたいなら現実でそれをやったほうがいいだろうしなあ。
>>388 絶対ちがうな。
>>397 リアルのほうがうまくいけば豊かになれるからなあ。
>>399 ジャンル的には「きせかえ」とか「ぬりえ」とか「ブロック遊び」なんだと思う。
だから面白いゲームがたくさんある日本では流行りえないのだと思う。
419 :
sage:2008/10/28(火) 20:17:11 ID:jNRHIL3j
sage
420 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 20:22:15 ID:yqW7SVSZ
客に作らせるという仕様なのになぜかみんなが期待しているゲームが
もうすぐ発売される。それがリトルビッグプラネット。
やっぱりカクカクじゃダメなんだよ。セカンドライフもしっかりぬるぬる動いて
物理演算をきちっとやって自作アイテムをきちんと作れるようなら
入居者は限定されるにしろ、かなり評判は良かったと思うよ。
422 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 21:35:29 ID:cDE6r+dz
>>421 プレステ系のソフトで、CMでゲーム内容が分からないやつは大抵クソ
>>414 難しいこと言うなよ
ビジュアル最悪な意味不明なクソゲー
これで説明が終わる。
「コミュニティ」なんて言葉は不要だ。それが本質。
424 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 22:19:45 ID:eEN06ClM
そもそも、開発側はエンタメを目指してたのかって思うんだ。
周りが煽っただけじゃねえのかと思いますが。
425 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 22:24:36 ID:1K3rrzIL
>>381 日本の語学教育ってどうしようも無い。
文法より日常会話重視でやってれば、
大学卒業する頃には皆日常会話ぐらい話せる程度にはなると思う。
と英語勉強中の漏れが言って見ると。
島国で、外に目を向けていなきゃいけない地理上の問題があるのに
それが出来ていないのはおかしい。
フィリピンでさえ(失礼)、英語と自国語がデフォなのに。
新清はつまらんな。
そんなことより、XBOXLIVEのフレ機能とか、wiiのmii交換とか
DSのネットワーク理論や、日本におけるモンハンpの成功やらを
分析してくれたほうがいい。
427 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 23:11:32 ID:j7HOc5iS
>>425 フィリピンの歴史みたらなんで英語話すかぐらい解るだろ
428 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 23:15:13 ID:sVQHnvxR
もういいだろ記事にも出してやるなよ
429 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/28(火) 23:15:49 ID:MATRBw5j
日常会話中心でやっていても英語の本は読めないだろうな
>>429 インターネッツ中心に英文かなり読んだが、ヒアリングとリスニングは
全く駄目だがな。
>>429 ニュースや専門書のことなら文法知らなくても理解できるだろ。
日本人に多いのはNY Timesが読めるのに日常会話がまったくだめなやつだよ
433 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/29(水) 00:28:52 ID:ko1qKmqd
>>329 こういうのってどこのsimでやってんの?
セカンドライフって何だっけ?
定年後の趣味とか生涯学習?
435 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/29(水) 00:40:33 ID:ko1qKmqd
英語はとりあえず必須だよな。
翻訳機つけることもできるけど英語入力でないと翻訳ムチャクチャだし。
英語ができれば翻訳機でフランス人とか相手でも会話できる。
わりとあっちの翻訳はまともっぽいんで。
英日翻訳だと「hi」が「ハワイ」になったり「ok」が「オクラホマ」になったりでこれはこれで面白いが。
ok,thank youがオクラホマありがとうだぜ?
セカンドライフで金儲け、ってのが滑稽だったな。
それができる奴ならwwwで自分でサイト立ち上げたほうが確実じゃね?と思った。
437 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/29(水) 00:44:50 ID:xMIU/dzY
なのにlolはwに直してくれるといういらない機能はついてる
セカンドライフをやってて一番楽しいのは
迷惑な武器を買ったり作ったりして、スイーツ(笑)な一般人ユーザーをふっとばすかだ。
プッシュOKのエリアキャンプで貧乏人をバットで飛ばしまくったのは楽しかった。
439 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/29(水) 03:38:27 ID:0Oqh9XfB
>>438 でもね、そういうのはすぐに飽きちゃうのよ。来る日も来る日もそればっかりやってられる?
>>439 一応武器自作とかできるようになったんで・・・
あと名前指定で強制フェラ
>>436 > セカンドライフで金儲け、ってのが滑稽だったな。
> それができる奴ならwwwで自分でサイト立ち上げたほうが確実じゃね?と思った。
ブログじゃなくて〜で同じようなことやるほうがが確実じゃね?
SNSじゃなくて〜で同じようなことやったら確実じゃね?
>>438 ネトゲで迷惑行為して嫌われて消えるタイプだな。
掲示板でもコピペ荒らし粘着とか楽しいと思ってる口だろ。
もうすぐ1年になります。
チラシの裏に書いてろピザ>ID:VW0jchKl
444 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/29(水) 14:42:15 ID:0Oqh9XfB
あたしはネカマの人と会うきっかけがないんだけど、ネカマって何が目的なのかしら。
445 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/29(水) 15:32:55 ID:sIDe13dX
セカンドライフで楽しく過ごすのと
ファーストライフで楽しく過ごすのに
同じ程度の労力が必要だとすれば
そらファーストライフに労力突っ込むわ
447 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/29(水) 16:31:03 ID:0Oqh9XfB
>>446 鏡よ鏡、鏡さん。ネカマさんの目的ってなあに?
現実に既に存在する仮想世界なんて、特に日本人のギークは欲しがらないだろう
仮想的に欲しいモノは、妹とか
メイドとかその手の類だから
>>425 日本人って英文法できてるか?
俺はあれは和文変換方だと思う
何度も読み返し日本語に返しながらでないと理解できないやつばかりだろ?
450 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/29(水) 18:54:23 ID:0Oqh9XfB
英語は原文をたくさん読むことだと思うわ。
そしたら、こういうときはこう言えばいいんだっていう気持ちが分かってくるのよ。
英文法は、そりゃ正確に越したことはないけど、そんなに重要じゃないんじゃないかしら。
これはSLで海外の人と話した印象よ。
こないだなんか、
I is Brazilian.っていうブラジル人に会ってびっくりしたわ。
しかしつまらんゲームだろこれ
単純に糞ゲー
452 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/29(水) 19:09:07 ID:0Oqh9XfB
たぶんね、なによりもまず、SLをゲームと見なしてるのが間違っていると思うのよ。
ID:0Oqh9XfBみたいなのを冷ややかな目でヲチするのが
セカンドライフを最も楽しめる方法だろうな
クライアントをダウンロードしてログインするなんて時間の無駄でしかない
455 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/29(水) 19:32:02 ID:4aqvYFTn
って言うかセカンドライフがまだある事にビックリしたw
漏れもw
457 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/29(水) 19:54:35 ID:B9JfQY5l
忙しく、その割りに得られる対価が少ないから。
リアルの生活が忙しいのに、こんな糞ゲーに割いていられる時間や金など無い。
458 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/29(水) 20:01:17 ID:B9JfQY5l
>>129 >リア厨工はもちろん、家で暇もてあましてるDQN系とか
>そういうのは本当に短絡的かつ後先考えない人が多いから、
>先人が積み上げたコミュニティをあっというまに食いつぶして倒してしまうんだよね
それ思いっきり2ちゃんねるやニコニコ動画に当てはまるわ。
運営側が、優良ユーザーの抱え込みと不良ユーザーの阻止を怠ったのも原因にあるが。
特にニコニコは、運営側がユーザーを増やすことだけを考えて、
質については全く考慮せず、むしろ知的レベルの高い人たちに嫌悪され、
知的レベルの低い人たちが好む環境の素地作りをしてしまった。
459 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/29(水) 21:06:27 ID:t6mS6566
>>458 かと言って、完璧主義だと1ch.tvみたいになる
460 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/29(水) 21:11:39 ID:G1IGh/an
ファンハント復活しねえかな・・・
ID:0Oqh9XfBに聞きたい。
なぜ2ちゃんねるでオカマ言葉をつかうのかとw
462 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/29(水) 21:55:30 ID:KeLr89Kr
SL自体がネカマの巣だから。女の子なんて全然いない。
中の人が金儲けを前面に出しすぎてて萎える。
なぜつまらないって、一度入ってみれば分かる。
何していいか分かんなくて2時間で抜けたくなる。
465 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/29(水) 22:20:12 ID:0Oqh9XfB
>>461 地だもの。
>>464 何していいか分からないから、何したらいいのか分かるまでやってみよう
とか思わない?
466 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/29(水) 22:49:48 ID:0Oqh9XfB
何したらいいのかは、自分以外の外部からやってくることもあるのよ。
あんまり詳しく書くとばれちゃうから書かないけど、その後のSL内での
生き方を左右するような人に出会うこともあるわ。やっぱり出会いって
大事なのよ。
その意味で、SLはまさに第二の人生ね。
467 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/29(水) 22:52:57 ID:KeLr89Kr
>464
何も面白さがわからない進めて、面白くないまま2時間続けたなら
我慢強いほうだったんじゃないの?
469 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/29(水) 23:32:43 ID:KeLr89Kr
ネカマと出会い。
そして。
騙される。
>>458 まあお前みたいに先人づらするだけのバカは全く自己評価間違ってんだけどなw
>>449 文法だって、英語圏でもよく判って無いような感じ?
従来の型にはまり切れない物もあるようだし。
ショッピングサイトとかの英語メールとか見ても、
参考書にあるようなグダグダこねくり回した長い言い回しなんて見ない。
>>469 ネカマ友達ってのも良いもんだ。
正直、リアルが充実している人は金をつぎ込むくらいしかやることない。
ではどんな人が楽しめるのか?それは夢叶わぬ人たち。
クリエイターを夢見た人、趣味でスクリプトをいじってる人、ITバブルに狂わされた人、ブサイクなおしゃれさん。
なにより、競争率が低いから!リアルでは趣味レベルでもSLではカリスマ有名人。
夢や妄想を共有できる世界っていえばいいのかな?晒し板も超面白い。
474 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/30(木) 12:41:15 ID:n98bnJgn
ネカマのエウリアンとかねずみ講の勧誘とかそんなんばっかりでしょ?
475 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/30(木) 12:58:12 ID:1qEMbpij
>>466 工作員レベル
★☆☆☆☆☆☆
一目見て工作員とわかるレベル。
契約解除の対象。もう頑張るな、去れ。
476 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/30(木) 13:06:54 ID:SAPWfYOR
>>1 記事でやたらとゲームゲーム言ってるけど、
セカンドライフは「ゲーム」じゃないじゃん。面白いわけがない。
そして
>>26は誰がうまい(ry
Facebookはハマるけど、あれは現実に友達があってその上での
関係だからなぁ。あのあいつがどうしてるこうしているっていう。
ていうかFacebookないと社会生活できないのもどうかと思う>>欧米。
479 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/30(木) 22:27:16 ID:/ltbxNVi
>>466 そんな出会い、普通のブログやSNSで事足りる
480 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/30(木) 22:29:36 ID:nNw1GiBS
まだあったことに驚き。
>>477 > アクセス履歴の地域がやたら東京にかたよってるってことw
ここから
> つまりほとんどが、セカンドライフで「商売したい」人間の中でしか
> 話題になってない、ってこった
この結論への飛躍の理由が不明。
東京の人間は商売しか考えて無いとでも?
それとも挙げてる街がビジネス街しか無いとでも思ってるわけじゃないよね?
mixiにも劣るセカンドライフ
つか、電通なんてただのユーザー企業の一つでしかないのにな。
運営に関わってるわけでも出資してる訳でもなく、他人の持ち物を勝手に誇大宣伝して勘違いした企業から搾り取っただけ。
誇大宣伝がばれてこけても自分達か関わってる訳じゃないからさっさと手を引いて損害は運営している会社と元からいたユーザーに。
去年のバブル状態の前からいた人には、はっきり言ってお気に入りの遊び場を電通に荒らされたとしか感じられない。
だいたい、こんなサブカルチャーの極みみたいなものをサブカルチャー方面から毛嫌いされてる電通がプッシュしようとするのが大きな間違い。
本来はもっとネットの口コミで広がるべきものだったんだろうなと。
とはいえ、まあ無いとは思うがまかり間違ってでも今後下手にブレイクすると、もう実質的には手を引いた状態の電通が
ここぞとばかりに我が物顔で自分達が流行らせたかのように出てきかねないからなあ。
日本ではまあ細々とあのカオスさとグダグだ感を楽しめる人だけやってりゃ良いかなとは思う。
セカンドライフやってるとか言うとすぐ電通の手先とか言う人がいるが、実際には電通を嫌ってプレイしてない人以上に
プレイしてる人の方がお気に入りの遊び場を荒した電通を嫌ってるよ。
さっさと電通は完全に手を引いてやめました宣言してほしいよ、まったく。
485 :
名刺は切らしておりまして:2008/10/31(金) 17:34:25 ID:3dTaumTM
あたしは電通じゃなくて口コミで知って入った口だけど、それでもすでにブームは
去った後だったのね。
でも、1年前と比較してクライアントソフトは格段に安定したし、画像も綺麗になったし、
セックスモーションもモーションキャプチャーを使ったのが増えてきたし、カジノは
中止になったけれど別のゲームで賭けゲーム復活の兆しがあるしね。
時代は回るのよ。
まだやってたのかセカンドライフ
>>74 それならやたら工作員と連呼するのは何故?
なお、電通の島の進出企業は2-3社ぐらいしか無いので
実際のところどれほど儲けが出たのやら。
どうするのか興味があるのでたまに見物に行く。
>>488 儲けが出たのはゲーム内でじゃなくてぼったなコンサルとか講演会とか有料イベントの類なんかのゲーム外だろ。
490 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/01(土) 08:00:44 ID:buXHHiAF
昔から不思議なのは、まちこ・ドットシティect、この手の奴は絶対に儲からない歴史があるし、
儲かりそうな雰囲気のかけらもないのに、なぜ次々やろうとする奴が出てくるのか?ってこと
(まちこはNTTの道楽、ドットシティはネットバブルピークにはよくあった妄想企画だから、
まあわかるけど)
最近はmeetMeなんてのも始まって、ちょっとだけやってみたけどやっぱり同じ
セカンドの本家だって、永続的に発展しようとか、社会貢献できる企業を育てようとかの
意識はほどんどなくって、ハッタリで金集めて上場して売り逃げすることしか考えてないだろ?
悪くても潰れるまでの間給料とれるし、リスクの低いバクチとしか・・・
もうすっかり忘れ去られたと思っていた
492 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/01(土) 08:14:15 ID:EFwxNqof
話題になったときに儲けてさっさと逃げる。
これが宣伝屋。
493 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/01(土) 08:27:46 ID:NsfyQtdv
>>490 ネットの中に街を作るってのはハビタット時代からの妄想だよなあ。
実際に繁栄してるのはただの「街」っていう形だけの代物じゃなく、
MMORPGみたいに漠然とでもゲーム性があるものなわけだが。
ゲーム内のアイテムと独自通貨でちゃんと需給に応じた市場もできているし、
形だけリアルの街を真似したものより、よほどミニ文化圏ができている。
494 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/01(土) 08:51:57 ID:EFwxNqof
誰かが作った町にいても楽しくないんだよな。
何も無くていいから社交的な人が集まってればいい。
ストリートビューの中を自由に歩き回れたら面白いな。
ま、前時代的だと思うけど利権絡んでたら一本化はムリだ罠。
去年のスレ??と思ったが、今年のかよw
まだやってる奴いんの?w
>>496 今でも一応世界だと時間帯にもよるけど同時接続数が3万〜6万アクセスくらいはあるよ。
最初から余り期待しないで、ちょっとした玩具が自作できる箱庭がついた世界中の人と会話するための
アバターチャットだと思って始めていまだに続けてるよ。
フランス人の知り合いにナルトあんまよく知らないって言ったら日本人なのに知らないなんてありえない
とか言われたり、フランスはタバコが高くて車でドイツまで買いに行くとかの話が聞けてなかなか楽しいぞ。
普通のネトゲで課金アイテムで着飾るけどゲームはあまりしないでチャットばかりしてるような人向けw
499 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/01(土) 13:41:32 ID:0xAsVJ6v
本が欲しけりゃamazon行けばいいし、オークションだったらヤフオク行けばいい。
すでにネット自体が現実の中のバーチャルとして機能しているのに、
なぜ、わざわざヘンテコな人形を動かして買い物したりしなければいけないのか、
全く意味がわからん。
今更セカンドライフの反省会かよw
とりあえずヘボすぎるグラの癖に
アホみたいにマシンパワーを消費する糞仕様がダメだったなww
501 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/01(土) 13:58:08 ID:llX87acz
もう、バーチャル霊園として売り出すしかないな
503 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/01(土) 14:07:13 ID:tfL5oziQ
扱われてるパラメーターが少なすぎるんだよな。
アバタ付きチャットでしかない。
wiiでぶつ森が出るよ〜
グラン・セプト・オート・オンラインに鞍替えするとか
セプトってカルドセプトとごっちゃになってないか?
507 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/01(土) 21:55:39 ID:EFwxNqof
好きなもの作って好きにできることが楽しくてやってる。
他のネトゲでここまでカオスにできるならそっちくが、今のとこ無い。
それだけ
>>26 これは評価されるべきだな。
普通の会話でさらっと言えたら頭の回転
速いやつ認定間違いなしだ
509 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/02(日) 09:32:42 ID:cavCOPXJ
>>508 自演乙
いつまで過去の自分のネタ褒めてんのww
ここまでサイナップ先生の名前なし
511 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/02(日) 11:31:11 ID:G5aB4RHT
>>490 会社上層部の爺さんたちには、実世界と同じモノがコンピュータ/インターネットの
中に作れるって説明すると、ウケがいいんだよ。分かった気になるから。
でも、電脳空間の高度の抽象性としての
・時間や同時刻性に束縛されないこと
・空間に束縛されないこと
・属人性の捨象
・名無しでも有意義な活動ができること
・年齢、肩書き、国籍などの無意味化
・ほか多数
などは、なかなか正しく理解してもらえない。
電脳空間を面白く使うには、これらの性質こそ有効に活用すべきなのに。
512 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/02(日) 11:32:42 ID:cavCOPXJ
じじいどもがいなくなればOK
513 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/02(日) 11:35:32 ID:tqEhufLd
リアル世界の利権が崩壊する
514 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/02(日) 11:36:02 ID:jplex+cm
セカンドライフって一時期テレビのニュース番組でやたら取り上げられてたけど
あれって何だったんだろ
516 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/02(日) 12:40:49 ID:kJf4W6Zx
>>514 爺になると、若い奴に邪魔者扱いされるのはいつだって同じだろ。
利権もそろそろ崩壊してきている。
素人の甘言、絵に書いた餅を現実の物にする奴らが居なくなって来てる。
漏れ提案する人、お前作る人、?ン何処逝ったって事が増えているよ。
517 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/02(日) 22:07:00 ID:cavCOPXJ
提案するだけのやつってウザいよなww
518 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/02(日) 22:15:23 ID:fsT0NEbn
今は服を脱ぐときは他人が脱がすことはできなくて、本人から脱がないといけないじゃない。
それを、まったく本人の合意に基づかずに他人が服を脱がすことができるように
なったらすごいと思わない? SLに革命が起こるわ。
という提案。
519 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/02(日) 22:58:54 ID:JGXJ9W8g
>>481 477じゃないが
これは、東京人じゃないとわからんだろうな。
>Shinmachi 世田谷
>Meguro 目黒
>Shinagawa 品川
>Shinjuku 新宿
この場所がポイント。
この地域は人口密度が極端に低い。
オフィスばかりなわけよ。
520 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/03(月) 00:27:43 ID:Cb510QwJ
俺はファーストワイフすらいないけどセカンドワイフもできれば欲しい
521 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/03(月) 00:34:57 ID:ZB/DtiI7
なぜつまらないかって話がまだでることに驚き
>>518 むしろ、自分で脱ぐことができなくて、他人に脱がされないと裸になれない仕様だったら
そこにコミュニケーションが生まれそうだ。
>>519 あのな、Sinmachiは世田谷のじゃなくて群馬の方な。
先入観に囚われすぎてしっかり見ていない証拠。
Shinmachiだった、変な揚げ足取られないように訂正しておく。
それと、
>>481にも書いたがオフィスばかりだと思ってる方が東京を知らない奴。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | オフィスばかりだと思ってる方が東京を知らない奴
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
携帯だから何のAAか分からんが国勢調査見て来いw
古い人向けのアイデアの割りに操作がややこしい。
日本語版といいながら日本版とはとても言いがたい。
たかが動き回るだけなのに無駄に3D使っててやたらめんどくさい。
3Dもどきの平面MAPで十分。
MMOでも移動自体を楽しむやつなんていない。
つーかリンククリックで移動できれば十分だし。
むしろ閑古鳥が啼いてるMMO買い取って、
そこにMAP追加して店舗でもつくらせればいいんじゃないのか?
いまどきセカンドライフやってるって言われたらキモいって言われるのが現実
532 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/04(火) 16:25:06 ID:t9y1LsHd
ねらーはもっとキモい・・・
mixi←泣きながら右ストレートを繰り出すミッフィー
534 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/04(火) 21:57:50 ID:+l2OneSw
おれはみんなに内緒でセカンドライフやってます。
535 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/04(火) 22:01:34 ID:bVJOcKiU
結局仮想通貨があってナンボ
536 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/04(火) 22:04:09 ID:kRhaZurL
仮想通貨だけなら3Dにする必要も無い
537 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/04(火) 22:23:50 ID:t3ckb/OO
>>515 マジレスすると、電痛の必死のプッシュだったんだろ。
538 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/04(火) 22:38:32 ID:7bqHhrAg
ビジネス板のセカンドライフネタ好きは異常w
もう終わったものをいつまで叩いてるんだよw
539 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/04(火) 22:59:19 ID:jAnDOliW
同じヴァーチャルなら空気嫁のほうが良い
540 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/04(火) 23:15:03 ID:2iJl4vAJ
>>537 サブカルの塊みたいなのをサブカル方面から嫌われてる電通がプッシュする時点で意図はどうあれ実質はネガキャンにしかならんw
542 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/05(水) 18:06:38 ID:hlkoMbnm
セカンドライフがつまらないんじゃなくて、
そこを利用しようとしている奴がつまらないんだよ。
ネットゲームが、はじめからセカンドライフのようなシステムを
基盤にして作られたら、絶対に売れなかったと思われる。
そもそもゲームとリアルの間には、深い溝がある。
仮想世界などとは言っているが、それを支えるのに必要なコストは
リアルに全て依存している。サーバー維持費にしろ、利用者の接続料にしろ。
車を買っても、税金や保険料を払えなければ維持できないのと一緒で、
「一銭も得にならなくても、利用するというだけでコストがかかる」
という時点で、商用利用というか、商魂たくましい奴用にお膳立てさせられた
ような世界が、売れるわけがない。
ではなんでゲームが売れるかって?みもふたもないことを言えば、
ゲームは「アート」で、セカンドライフのようなリアルコミュニティをそのまま仮想化
しようとつくったのは「システム」なんだよ。
アートは計算されつくすことができない未知のものを秘めているが、
システムは逆に計算して念入りに調整しなければ悪用者などによって破綻する。
未知のアートに思いをよせて金を払う奴はいても、未知のシステムに思いをよせる
奴はそうはいない。システムである以上、金が前提になってしまう。アートがあってもおまけになる。
芸能界だって一緒だろ?はじめから
「俺の歌には1万の価値があるからお前等が予め1万払ってから俺は歌う」
みたいな態度の新人がいるか?いるわけないだろ。要はそういうことだよ。
は
ウチの場合は回線速度が1M以下だから実用にならない。
しかも光が来ないし…。(県の真ん中だってのに。)
産業30年説というのがあるが、まさにそんなところだろうな。
ある産業をヒットさせようと、10代、20代ぐらいの若い奴が立ち上がる。
若いから社会のお偉いさんがコテコテに作り上げたルールなんか知ったことか、と、
無法地帯を突き進む。新種のウィルスが出現したかのように、社会が度肝を抜かれて
おたおたしているうちにどんどん仲間を集め、産業を発展させていく。
しかし、5年、10年とたつうちに、要らぬ競争や因縁などが絡んできて足を引っ張られるようになる。
さらに自分たちがやってきた傍若無人な行為も、より若い世代に真似されたら困ると感じるようになる。
そして粗を拾われて、転覆させられないように、ということで自分たちも
歳を重ねながら、コテコテのルールを作ってしまう。そして30年ぐらいたつと
自分たちはもう40、50で人生の曲がり角。さらに、自分たちを見守ってくれてきた先代の連中が
引退したり亡くなったりで、去っていく。
自分たちの産業を、あるいは自分たちの身を、守るためにつくったルールが災いして
産業自体の爆発力が衰えてしまう。より若い世代の連中の多くは、そんな鈍さ極まったような
産業に未来を賭けたりなんかしない。まして無法者のような奴はなおさらだ。
そしてまた新しい産業が芽吹く。次に叩き壊されるのは自分たちの番だ。
そのとき、若い頃自分たちがやった間違いにはじめて気づく者もいるだろう。
しかしもう手遅れ。コテコテに、油地獄のように混沌とした社会のツケは、当然、自分たちにまわってくるのだ。
546 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/05(水) 18:26:35 ID:ARL4igJW
ファーストライフがつまらないを通り越して辛いレベルなのに
セカンドライフはそれを再現しようとしてるから
つか、最初からただの着せ替えチャットで、中の人はそれを楽しんでたところに、突然電通が現れてビジネスビジネス言い出しただけ。
勘違いで興奮して空回りして周りを巻き込んで悪評だけを増加させた。
旧来のプレイヤーにしてみれば後から来た勘違いバカに荒らされたとしか感じようがない。
>>545 日本は企業の寿命なげえぞ?
中小企業でも30年以上のとこが山ほどある。
ただ単に「ある期間、アメリカの大企業は30年くらいしか持ちませんでした」てのから
帰納的に導き出しただけだろ。その説。
だから産業でも何でもなく、ただの着せ替えアバターチャットだって。
そうやって産業とか重ねたがる奴が害悪だっての。
店ができるったってそんなのはチャットの話ネタを充実させるための一要素に過ぎない。
リアルよりも手軽に海外の人と会話できて、SNSよりも即時性があって、アバターで個性が出せるだけのものな。
>>544 クライアントの最大帯域設定が1500kbpsで標準だと500kbpsに設定されるくらいだから1Mあれば全然問題ないんだが?
551 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/06(木) 00:02:13 ID:UN46vChT
552 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/06(木) 00:29:02 ID:+ROp1z+0
>>548 企業ていうか売る物かなぁ
ずっと同じ事をして一生安泰てのは難しいよて事でしょ
>>551 全部関係ないショボいオンラインゲームの動画なんだが誤爆か?
>>553 そのショボイオンラインゲームの方が楽しそうに見えるwww
セカンドライフって言ったら、
周りに誰も居ない湖に水死体が上がってるスクリーンショットのイメージが強くてw
555 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/06(木) 20:35:02 ID:Rt4cU4ac
公式1: セカンドライフ = 電子 ( 箱庭 + リカちゃん + チャット)+仮想通貨
シンプルだな…。
マルチメディア詐欺の延長みたいなもんだったな。
誰もがイメージする素晴らしいテクノロジーの典型を謳って
一見それらしくみえるガラクタを高値で売り逃げる。
電通は大儲けしたんだろうし、まだ何度でも引っかかるやつはいるだろう。
ねらーが思っているような痛手は電通にはないだろう。俺が知る限りでも
もう30年はこの手で巻き上げてる。
557 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/07(金) 01:20:31 ID:vC3kgI2+
まあ、そんなこと関係なしに好き勝手やって遊んでるわけだが・・
企業?勝手にマネーゲームでもやってろっつうの。
セカンドライフの醍醐味は公式にとらわれずに自分で楽しみを作れること。
ハラスメントだって禁止されてはいるがシステム上不可能ではない。
全裸で歩きまわっていきなり精子ぶっかけたりできるオンラインゲーム他にあるか?
ネット上なのに移動時間がかかるw
道に迷ったりするw
560 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/07(金) 04:43:19 ID:mI6fgqvb
重すぎ。もういかない!
>>557 ちょっと前なら、そのあとケージに入れられて21億m上空まで吹っ飛ばされてたんだよな。
修正入ってからは一度の移動距離が制限されたから難しくなったが。
563 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/07(金) 23:54:53 ID:tWsISlmu
>>557 SIMのオーナーに言いつけてbanしてもらうから。
それ専用のSIMに行きなさーい。
564 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/08(土) 11:50:36 ID:STzbijCg
>>557 楽しそうだなwww
でもやらないがww
>557を読んで、とりあえず日本人に流行らないワケは分かった。
566 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/08(土) 12:26:16 ID:WUokJmw1
終わった物を叩いてもしょうがない
567 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/08(土) 12:36:27 ID:6mkytVp5
どうぶつの森でいいよ…
568 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/08(土) 14:46:38 ID:TKVjbcWq
>>565 日本人は劣等民族だから、こういうハイレベルなジョークが理解できないのね。
可哀想に・・・
ハイレベル(笑)
570 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/08(土) 15:17:18 ID:85IuK6cI
↑民度の低いこと・・。
ガンホーと同じで電通が絡んできたから皆逃げ逃げるw
572 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/08(土) 15:25:59 ID:XepVpevN
安易に下ネタに走るのがハイレベルとな
573 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/08(土) 15:29:25 ID:YOiPFk1b
人生も規制があるから楽しめるんだろ。
便利なドラえもんでも役立たずだから面白いんだ。
574 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/08(土) 15:38:45 ID:fGoWzdft
むしろ仮想空間に自由度が低すぎたからだろ。
物理シミュレーターが組み込まれていない、
仮想空間はただの張りぼての迷路をさ迷うだけ。
2000年代のお前らにはそこらへんがわからない。
未来から来た俺には一目瞭然。
仮想空間にあるすべての自然物・人工物を、
現実と同じように加工できない今のゲームは、
ほとんど紙芝居でキャッキャ言ってるレベル。
PS3もセカンドライフも似たり寄ったり。
576 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/08(土) 16:13:46 ID:eVn3sY+y
ところで、ネトゲとかやったこと無いんだが、セカンドライフって、
企業が出資するとか、いったい企業は何で利益を得られるの?
サーバなどは電通が用意するし、協力金出せっていうんなら、
利用者からの料金を、出資比率で分配?
まさか、噂に聞くネトゲ廃人たちみたいに、リアルマネーでアイ
テム売る権利を、企業が買うのか?
577 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/08(土) 16:21:26 ID:xOFEJV8y
あいかわらず、大学講師は的はずれだな。
一度、セカンドライフをPLAYしてみれば、つまらない理由はすぐ分かる。
ネトゲの様に目的がなく、広告ばかり、すぐナンパされてウザイ。
これが理由
578 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/08(土) 16:27:02 ID:o/RYf/19
レベルと経験値がないから
こんな1年も前に賞味期限切れになった記事を載せて、なにが「なぜつまらない」なんだか理解に苦しむ
賞味期限偽装はいかん
>>576 電通傘下の広告代理店が、新しいタイプの広告を出したいと考える企業の広報部員に話を持ちかけて広告費を頂く。
企業にとって費用対効果不明だとしても新しい広告媒体に挑戦することはプラスであり、初期ならば話題にもなった。
広告費なんて湯水のように出すから、広告代理店の低レベルクリエーターがなんの娯楽も無い張りぼて広告を作成して放置。
広告として設営したのに面白くないから誰も来ないという有様。
ちなみにセカンドライフに人がいないと言われるのは、初心者を嫌う人が多いため。皆、仲間単位で固まって自分のSIMで遊んでるから。
正直言うと初心者に手取り足取り教えるのがめんどくさい。古参同士でつるんでる方がいい。
結局広さだけを誇る企業SIMが廃墟同然で放置されて閑古鳥が鳴いてるように見える。
581 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/08(土) 17:54:26 ID:DLP+3lH9
582 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/08(土) 17:59:12 ID:YDedRIyl
コミュニティー言い出したら愛知県、名古屋
セカンドライフを楽しめるのは裸で歩きまわっていきなり精子ぶっかけたいハイレベルな人
確かに民度の低いアメリカ人や朝鮮人にはうけそうだな。
585 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/08(土) 20:11:08 ID:TKVjbcWq
確かに民度とか言って差別意識丸出しの劣等日本民族にはうけなさそうね。
586 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/08(土) 20:28:18 ID:ZZcnaRch
>>581 理解できない上、するつもりもないなら、
そもそもその事に言及すべきではない。
>>586 何様のつもりなんだかwww
つまらんものをつまらんと言うのは勝手
理解できないソフトを出しているのは開発側の落ち度
>>586 だが断る。
理解できる奴なんて、他に居るのか?
ただ、そういう変な人が居るんだなぁというのは認識するよ、セカンドライフ内には
そういう事が楽しい変な人が居る、変なゲームだなと。
実社会では実行しないでくれよ。
>>588 万人に理解されてるソフトなんて無いだろ。
理解を求められても居ないのに、声高に「理解できない、するつもりも無い」とか言ってアピールしたら
それは自意識過剰だと思わね?
たとえばお前のところに、お前の好みから思い切り外れる女が突然やってきて「貴方には全く興味なんて
有りませんから私と付き合いたいなんて考えないでください」とか言われたらどう思う?
なんだこのウゼエ自意識過剰な女はって思うだろ、それと同じこと。
誰にも聞かれても居ないのに、理解できないとか興味ないとかわざわざ言う奴は痛いって話。
592 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/09(日) 11:48:32 ID:hvy9JZE2
>>591 だ・か・ら☆
思いきりストライクゾーンの女にふられた奴の負け惜しみってあるだろ?
察してやれよ。あんまし追いつめると
グランドセフトオートとバイオハザードと鬼作の世界が一つになった
セカンドライフなら参加する。
街中でゾンビをレイプするとは、相当な変態だな
596 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/09(日) 12:29:43 ID:hvy9JZE2
>>594 だから、そういう世界も作ろうと思ったら作れるのよ。
SLにはSIMという独立した島のようなものがあって、その島ごとにオーナーが
自由に環境を設定できるのよ。
SL内をたくさん巡ってみたら、そういう島もあるんじゃないかしら。
全般に、日本人が作った島は稚拙、ドイツ人は変態が多いという印象ね。
597 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/09(日) 12:46:59 ID:DkB1cpu0
>>591 街角で精液ぶっ掛けるのが楽しいと感じる感性がある人の事は認識するよ。
そういう感性を理解出来ない、するつもりは無い。
セカンドライフ(TM)を否定するという話じゃないんだ。
確か日本が一番流行ってたはずでは?
その日本人に理解できなーいってんじゃあ他の国はどうなってんすか。
いや、日本では全く流行らなかったんだ。
最先端(笑)の企業が飛びついて、思い通りにならなかったからセカンドライフは糞だと捨て台詞を吐いて逃げてった。
電通が想定していた電子広告的な用途には向いてなかったんだ。
だからためしにやってみて水が合うと感じた人たちが残っている。
それが現状。
アメリカ、ドイツ、イギリス、その他欧州が多い。
日本も国単位で見れば米独英に次ぐぐらいはある。
国自体の人口が大きいせいもあるだろう。
日本人定着ユーザーは2-3万、同時接続は数千程度か?
つまり日本に数十タイトルはある中堅ネトゲと同レベルである。
>>598 どこでそんなウソ情報を入手してくるんだ?
日本なんてサービス開始から4年も経った去年になってちょっと盛り上がった程度なのに一番流行ってたとかってw
602 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/09(日) 18:44:30 ID:hvy9JZE2
勘違いでしょ。
勘違いが堂々と一人歩きするのが2ちゃんねる。
火のないところに煙を立てて、ほんとの火事にしちゃうのがねらーじゃないの。
ちなみに日本人運営の店舗は
気前よく無料アイテムや廉価アイテムを
配る傾向がある。
したがって海外ブログで取り上げられる頻度が
相対的に高く、上の数字よりも高いプレゼンスを維持している。w
無料とか格安のアイテムは賛否両論だけどね。
特に無料に関しては「経済」とか言い出しちゃう人が顔真っ赤にして怒るからw
606 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/09(日) 21:09:20 ID:o/e5lz6w
有料でも海外SIMより桁一個二個少ないしな
外人相手だと平気で数千円位のが売ってたりする
勿論俺は買わない
>>607 毎日毎日つまらないネタを自演で賞賛乙
マンナンライフ?あはははうまいうまい(棒読み
セカンドライフのヨイショ記事を書いた人間の本は、今後一切買いません。
>>607 あれは凍らせて食べさせたのがわるい。
いくら考慮されてても、使うがわがダメだとダメという見本。
612 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/10(月) 01:37:33 ID:FH66e9dz
>>609 セカンドライフにさえ入っておれば、そんなこと無料でできるのに、
なんでわざわざお金払って登録するの?
613 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/10(月) 02:03:32 ID:FH66e9dz
>>606 その代わり海外SIMは日本のSIMよりはるかに高額なキャンプをやってるよ。
つまり、出費も大きいけれど、大きな収入も期待できるわけ。
海外SIMでキャンプして日本の製品を買うんだろwww
615 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/10(月) 21:43:11 ID:8IZj0tDW
>>613 物作ってあっちで売れば儲かるって事だろ
結論
日本人相手の商売は儲からない
> 85 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2008/11/11(火) 08:19:15 nefRGfDu
>
> 電通は仮想空間の関連事業を強化する。
> 米リンデンラボの「セカンドライフ」内でショッピングモールなどを運営するベンチャー企業SUNと資本・業務提携した。
> 電通が持つ仮想空間内のスペースをSUNに無償譲渡して運営を任せ、電通はショッピングモールへの出店企業や広告主の
> 誘致も手掛ける。電通は関連市場の拡大を見込み、高い運営ノウハウを持つSUNと手を組んだ。
> (2008/11/11日経新聞より 原文のまま)
電通の事実上の撤退宣言キタコレ。
618 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/11(火) 12:29:35 ID:jKpAglyv
NHKでやけに取り上げられてたのはなんで?
昨日のNHKスペシャルではほとんど触れられてなかったのが不思議。
619 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/11(火) 12:36:39 ID:/9I8Nrym
こういった先生を雇えば間違いなくバカ売れゲームが作れる
間違いない!
仮想なんだから何でもできるようにしろよ。
北斗の拳みたいなのが良い。
621 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/11(火) 12:58:46 ID:GrgKGaZv
技術的に先進じゃまいか。
ニコニコのコメントが先進技術と思うやつはいないだろ?
セカンドライフのようなところで、技術を蓄積していって
何かの形(それは別の物としてかもしれんが)で開花する。
そのような数年計画の技術蓄積こそが醍醐味。
インターネットのライターってくだらねえよな。
なんだか、ゲスだよな。
2ちゃんねるとかの党派性に帰属意識を感じているやつ以外は、
不快に思ってるんじゃないの?
おれは不快ですよ。
何が不快かということを分析してみるに、「つまらない」という
生理感覚を出してきている。これは記事なのか?
悪口を聞くのを楽しみにしている人ってそんな多いか?
噂話を好きな嫌われ者に、新しい噂話を話されているような
そんな局面での不快感と似ている。
反省してほしい。反省する気が無いのならば敵にまわる。
624 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/11(火) 13:54:10 ID:d1QR1qUt
質量のある世界と、質量のない世界は、
相互的な影響を及ぼしあうから、変化に富む。
つまづいているなら、問題はここら辺。
>>620 SIMオーナーが許可して、そういう仕組みを作れば可能だが?
626 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/11(火) 15:13:31 ID:1L++52mU
プレイせずに煽っているだけの人は無視すればいいんだけど、でもあれねぇ、
最近、日本人外人を問わずセカンドライフに飽きたという人によく出会うわ。
農林畜産とかの一次産業や、運輸、食堂とかの三次産業の一部はバーチャル世界に
意味がないし、病気になったり死んだりしないから医療も関係ないし、服飾や
乗り物の製造もお遊びの域を出ないような気がする。
結局、バーチャル世界は意外とできることが少ないの。あくまでリアルワールドと
関連づけ、それを宣伝することくらいかしら。
627 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/11(火) 15:25:56 ID:1L++52mU
リアルワールドと関連づけ、それを宣伝することには、昨夜、NHKでやってた
ネットでのエイズ撲滅キャンペーンも含まれるわ。でも、こういうことをする
リーダーはごく少数。ほとんどの人はそのお手伝いをしているだけね。
プレイしてる側の意見として、RLとの関連や宣伝が正直最もイラネ。
単に話題作りのネタとして利用しているだけで、なんの役にも立たない上に、SLは宣伝だらけとかいう勘違いを生む元になっている。
ただの箱庭付きの着せ替えチャットなんたから、ごっこ遊びとして以外のビジネスを絡めようとするなっての。
あくまで全て遊びなのに、ビジネスチャンスとか、新たな経済圏とかアホな事を言い出す奴がつまらなくしている原因。
あくまでもすべてごっこ遊び。
ボランティアで高価なごっこ遊びを提供する奴はいない訳で
630 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/11(火) 21:10:10 ID:1L++52mU
>>629 うん、だからどうだって言いたいの?
キミは何を言いたいのかよく分からないわ。
そんな一行レスで話が伝わると思ってるの?
なんでもできるなんでも作れる!っていうのは確かに魅力的なのかもしれんが…
それでも最低でもレゴブロックくらいのお手軽さじゃないと作るのも相当大変だろ
紙粘土の塊渡されて、プロの造形師が作った今にも動き出しそうなくらいリアルな紙粘土で作った動物とか見せられて
「はい!好きにつくりたまえ!」って言われたら「いやちょっとムリっす・・・」ってなるのが一般人
もうちょっとクリエイティブな人間を巻き込んでガンガン凄いの作らせてそれを一般人に見せ付けるっていう段階が必要だったんじゃないかね?
一時期平積みされてた指南書みたいなの立ち読みしたけど、いかに儲けるかとかいかに人を呼び込むかみたいなのばっかでその辺が全く欠落してたし
632 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/11(火) 21:36:43 ID:Ef1nTv0N
(´・ω・`)2chで充分だよな
633 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/11(火) 23:01:35 ID:1L++52mU
2ちゃんのような欠陥だらけの板が流行るような劣等日本民族には
SLはしょせん無理だったのよ。
でも、劣等を劣等と見切った上でそれを利用する人間は賢いわね。
その意味で、ひろゆきは賢い。
ねーねー、
みゆゆはどこに行ったの?
ビヨンセは?
竜介は?
過去のslmame有名人達はどこに行ったの?
エナジーワークス社のワールドが最後に行き着くところだと思う。
ワールドクラスの仮想世界ができれば状況も変わってくると思う。
ネカマはだまってろww
もうちょっとメディアが騒ぎ出す前にアホ動画撮ってお披露目してたら流行ったかもね。
今からはじめるんじゃ電通とかの後って感じでイヤ。
とりあえず外人相手にハイクオリティローコストな商品で勝負を挑むことが楽しいのでほっといてくれ。
637 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/11(火) 23:13:24 ID:1L++52mU
>>634 みんな飽きてやめちゃったんじゃない?
まぁ、劣等ばかりに囲まれていちゃ、いくら才能があっても報われないからね。
海外に活動拠点を見つけるべきよ。あたしはそう思う。
638 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/11(火) 23:18:11 ID:1L++52mU
>>636 バカねー。
ハイクオリティだという自負があるのなら、ぼったくりと言われようとも
ハイコストで売るべきなのよ。
よくわからんが、日本でこれを評価する人って、大概クリエイター側っていうか、作り手送り手側
生臭い言い方すれば稼ぐ側の視点でしか語られない場合が殆どだよな
それがどうにも違和感がある。
いいものや面白いものを作るのは否定せんしむしろ歓迎するわけだが、なんにせよまず金のことが前面に出てくるのが
どうにも解せないというか
たとえば、この原価100円のものが1000円で売れます!店舗経営じゃないから経費も抑えられてボロ儲け!どんどん参入してください!
とか言ってるその口でさあみなさん!どんどん消費してくださいね!^^って言われてそれを喜んで買うヤツがいるか?って話
さんざ儲け話ばっかで一般の消費が中心のユーザーが動くと思ってたのかね?っていう
レベルが高い低いとか質がどーとかそういう話じゃなくて、日本の展開に関して言えば、根本からビジネスモデルとしておかしかったんじゃないのかね?
640 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/12(水) 00:04:45 ID:ItZYjWE8
>>638 ハイコストで売る?
プレミアム・プライスって言いたいのかな?
641 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/12(水) 00:15:38 ID:SCm2JyUX
>>640 間違ったわ。
高品質だという自負があるのなら、ぼったくりと言われても高価格で売りなさいってことよ。
あくまで海外でね。
642 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/12(水) 02:16:28 ID:Ocx5Q9Ov
sims2に慣れ親しんでるおいらは10分で秋田
643 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/12(水) 02:26:13 ID:SCm2JyUX
sims2って?
SLの一つの特徴は、リアルマネーと交換できる点があると思うんだけど、
それは可能なの?
RMTが特徴ですか
そうですか
645 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/12(水) 04:27:11 ID:SCm2JyUX
あたしはSL内通貨のリンデンとリアルマネーが交換できなかったら
SLなんか始めなかったと思うwww
この辺、他の人はどうなのかしら。リンデンが円と交換できなくても
SLプレイしますか?
SL以外にゲーム内通貨をリアルマネーに交換できるオンラインゲームは
ありますか?
>>645 ようするに金か。
金金いってるのがめだつから流行らない理由でもあるんだよ
648 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/12(水) 12:01:12 ID:SCm2JyUX
>>646 ふむふむ。SLではレアアイテムを現金と交換するのじゃないの。
SL内通貨のリンデンドルをまさに米ドルや日本円に換金できるのよ。
だから、お金儲けや稼ぐ話が出てくるの。
ただし、SLの稼ぎでRLの生活費を稼ぎ出すのは大変難しいということよ。
特に、ゲーム感覚しかない劣等日本民族同士は物品を低価格で流通させるから、
なおさら困難なの。
たいていの人は、日本円をリンデンドルに換金してSL内で手軽に遊ぼうと
考えるわけ。
MMOのRMTは数が多いからな。
全自動BOTでゲーム内アイテム・金を稼がせて、RMTサイトで売る。
手間はほとんどない。
650 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/12(水) 12:03:54 ID:SCm2JyUX
>>647 そうよ、要するに金よ。
あたしたちはお金がなければ生きていけないのよ。
きれい事を言うのはやめて。
>>648 >特に、ゲーム感覚しかない劣等日本民族同士は物品を低価格で流通させるから、
どうみてもセカンドライフはゲーム以下の世界しか構築できていない
UOを超えるレベルで世界構築してからいって欲しいな。
652 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/12(水) 12:11:32 ID:0BiOU2oM
まだやってんのかよセカンドライフ叩きw
653 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/12(水) 12:15:01 ID:SCm2JyUX
>>651 >どうみてもセカンドライフはゲーム以下の世界しか構築できていない
特に劣等日本民族が作っているSIMはそうね(冷笑)
だから、あたしは海外で活動してるのよ。
つまらんと言われてたのになんで電通は力を入れていたのか
意味不明だぜ
655 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/12(水) 12:28:22 ID:SCm2JyUX
>>654 だから、それは公式にゲーム内通貨をリアルマネーに換金できるから。
これがその理由のすべてよ。
656 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/12(水) 12:35:55 ID:UwfgNB8P
>>649 セカンドライフは公式にリアルマネーと交換出来る。
でも、他のMMOは容認する事はあるけど、その仕組みまでは提供していないとオモタ。
酷い所になると、運営内部の工作員(特亜の人)が、外部の業者と結託して融通利かせたりしてる。
アジア的商売だね。
あいかわらず粘着ネカマはキモいな
>>631 セカンドライフの物作りはレゴブロック程度の手軽さだと思うが?
>>654 通常のネトゲと一般企業がコラボする場合、せいぜい一度に一社程度、
金も手間もかかり、下手打つと客から反発食らう可能性も高い。
セカンドライフの場合、初期10万円と月額3万円払えば後は運営と
協議する必要も無く勝手に販売だろうが宣伝だろうが好きにして良いし、
何社入ろうが毎度ありーってなもんで。
そこで電通は商売を考えたわけだが…
出来たものがナローバンド時代の閲覧されない企業ホムペみたいなの
が大半だったもんで。
で、現在は主に特殊なヲタが活動を続けている。
661 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/12(水) 21:11:33 ID:Yl1ojeys
金金いってるネカマきめえな。円高でさぞ痛手でしょうww
俺は良いものを安く売っておまえみたいなのに嫌がらせをしてるつもりなんだ。
ほっといてくれ。
662 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/13(木) 02:09:11 ID:2cUiFRZf
>円高でさぞ痛手でしょうww
リンデンは米ドルに換金して外貨預金してるわ。
どうせ今の円高は長続きしないから、頃合いを見計らって円に換金ね。
アメリカを見くびってはいけないわ。
>俺は良いものを安く売っておまえみたいなのに嫌がらせをしてるつもりなんだ。
ほっといてくれ。
滅びゆく劣等日本民族の経済を象徴してるのね。
自分がネカマだという自覚はあるのか。
日本なめんな。
664 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/13(木) 12:32:14 ID:2cUiFRZf
ふふん
なんでも自由にできるから達成感がない
セカンドライフの仕様じゃツールでしかないし、楽しむものじゃない
666 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/13(木) 13:06:18 ID:mBfsqlmj
このコラムを書いた新清士さんには、まず
「マビノギ」「ルーセントハート」「リネージュ」「アラド戦記」「大航海時代」等一通りやってもらおうぜ。
セカンドライフは日本の一流ゲームソフトメーカーが作り直せばバケる。
>>662 なんでわざわざ滅び行く列島民族の通過に換金すんの?
米ドルのままでいいだろ。
>>665 ツールが楽しめないってのは、そいつが受け身でしか楽しめない奴だから。
作る事を楽しいと感じる奴にとっては、ツールは最高の娯楽アイテム。
絵を描く奴がグラフィックツールでいくらでも楽しめるってのと同じ。
さらに、それにチャット機能もついてるから、お絵描きチャットの3D版みたいなものだ。
>>669 そんなんじゃ日本で流行る訳ないな
日本人の性格考えれば分かることだ
>>670 日本人の性格ならばこそ流行りそうな気がするがなあ。
お絵描きチャットが日本ほど盛んな国をしらないし。
流行らないのはビジネスとか金がらみの汚い印象が先について、本質が正しく伝わってない方が大きいと思うがね。
職人気質が強い日本人との相性は本来かなりいいんだけどな。
ネガティブ要素が先行しすぎたから、今さらはもう無理だろうけどな。
672 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/13(木) 18:22:59 ID:2cUiFRZf
ビジネスとかお金がらみのどこが汚いのよーーーーーー
673 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/13(木) 19:27:18 ID:O/wCDISs
別にビジネスでやるってのは悪いことじゃない。ネトゲだって提供してる企業は当然金儲けとしてやってるわけだし
それにユーザーが積極的に関与できるってだけで、末端ユーザーとしてはそこに落とす金自体は変わらない
ただそれにしてもこのセカンドライフってヤツをいじってみた時に、コレに金落としたい!って積極的に思える要素は
あんまり見つからなかった。俺もそうだし、周りに聞いても大体同じって感じ
何でもできる、クリエイティブな空間だっていうのはわかる。けど、みんながそれやって全員がキッチリできるなら完全DIY状態で
誰も金落とさないと思うんだよな
生産者がいて、それに食いつく消費者がいて初めてそこにユーザー同士で金銭が動くわけで
そうじゃなかったら土地売ってる大元しか儲からないって話になるし
まずは金を落としそうなユーザーを囲い込まなきゃいけない所を、このスレでも散々見られる「クリエイティブ」だの「ビジネス」だのっていう
所だけを強調して、完全に消費者不在で突っ走った結果がこれって事なんじゃないのかね?
上でGTAみたいな世界ならやりたい、とかFPSとかならやりたいみたいな意見に対して「そういう世界は作ろうと思えばできる」とか言う人いるけど
できるのは知ってるんだよ、コッチも。そうじゃなくて「お膳立てされていればプレイしてみたい」っていう話をしてるわけで
そうするとまたクリエイティブじゃないとか日本人はレベルがどーとかって話になりがちなんだが、もうこの時点で消費者っていう存在がはなっから
見えてないっていうのが丸わかりになるわけで
だから何でもできて誰でも参加できるっていうのが何でもできるから誰が何やっても儲かるっていう論法に何故か摩り替わってるってのが間違いの始まりなんじゃないのかね?
674 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/13(木) 19:33:11 ID:l6fe0TlS
ゲーム部分のないネトゲでしょ
面白くもない
675 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/13(木) 19:39:42 ID:2cUiFRZf
ゲームがないなんて、バカじゃないの?
この2ちゃんねるのコミュニケーションだって、リアルライフだって、
みんなゲームじゃないの。ゲームのネタはいくらでも転がっているのよ。
結局、それを楽しめる感性の問題なんじゃないの?
676 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/13(木) 19:39:57 ID:ZLQTCL4F
世界が広すぎる上にまとまりが無いんだよね
ネトゲでいえば首都みたいな拠点が一つあって
そこを中心にして各地方で特色を出せればいいんだけどねえ…
日本の業者がまとめて買った区画ならマシだが
個人のSIMなんか行けば隣同士で整合性無しだもん
そのへんも失敗の原因の一つだと思うよ
677 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/13(木) 19:42:45 ID:O/wCDISs
>>675 いやだから、それを何故セカンドライフ内に転がってるものだけ限定で探さなきゃいけないのかって話だろ
ネット上に色んなゲームからチャットから掲示板から転がってて、そこでまず皆が取捨選択してるんだから
セカンドライフに行き着かなきゃならん理由はどこにも無いんじゃないの?
感性だのセンスだの言うけど、結局その裏にはビジネスがあるんでしょ?それが見え隠れしてるから醒めるって人も一杯いると思うよ
678 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/13(木) 19:42:50 ID:poRGqhPk
どんだけ過疎ってる見るために
一度くらいやってみようかと思ったけど
結局やらなんだ
679 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/13(木) 19:43:17 ID:2cUiFRZf
>個人のSIMなんか行けば隣同士で整合性無しだもん
これは日本民族の劣等性の表れね。
もっと海外のSIMにどんどん行ってみるべきよ。
>>677 それらがまとまって一度に出来るのが現状他にないって話なんだけど。
681 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/13(木) 19:49:12 ID:O/wCDISs
>>680 うーん、例えとして正しく伝わるかどうかわからんが、RPGが好きな人が皆RPGツクールにハマるかというと
決してそうじゃないわけだし、そうじゃない状況をレベルが低いとかクリエイティビティが低いとかいうのは違うんじゃないかって話なんじゃないかと
リンク貼ってくれ
683 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/13(木) 19:52:08 ID:2cUiFRZf
SIMを細かく仕切って土地を分譲して儲けようという、日本人のせこい根性の表れなのよ。
全員やれなんて言ってないんだが?
RPGツクールにはまってる奴に向かって、そんなのツールだからつまらんとかわざわざ言う奴がいるからおかしなことになる。
685 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/13(木) 19:55:48 ID:O/wCDISs
全員やれじゃなくて、その作ったRPGをプレイしたい!ってのはいるのに、そいつらに対して
お前らが作れ、何でもできるんだからっていう論調が結構出がちなのが敷居を高くしてるしライトユーザーを
切り捨てる結果になってるんじゃないかって事なんだが
>>683 馬脚を現したな。
おまいさんは単に日本を叩きたいだけだろ。
区画切って貸し出すなんてのは、日本人が大挙して参加する前から当たり前に行われていたんだが?
そんなに日本が嫌いならさっさと出ていけばいいのに。
687 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/13(木) 20:09:44 ID:i8t/3FuG
仮想空間であるから非現実を味わいたいと思うのにワクワクさせるものが
なければダメだ、まぁ、つまり、萌えとかエロとかだなw
あんなキモイ3Dが自分の分身じゃダメだ、セカンドライフでセックス描写
が禁止になったがアレはゆるしてやるべだったw多分w
>>685 パソコンで言うなら8ビット機の初期の時代みたいな物だ。
ゲームやりたきゃゲーム機のがいい、ライトユーザーが手を出すにゃ早すぎる段階だって。
まだまだ洗練されてなくて、自ら作るとか以外に受身な楽しみ方の王道すらも確立されていない段階。
ライトユーザーの参加はもう少しマニアが手探りで色々やって、人柱になって整地されてからでいいよ。
>>687 セックス描写は禁止になんてなって無いが?
自分でキャラとか服とか小物作れる人には面白いと思う。
お仕着せ、選択型のMMOと違い、外から自分の好みのキャラを持ってこれるのは良いね。
691 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/13(木) 21:24:14 ID:2cUiFRZf
>>690 ただね、それは案外すぐに飽きちゃうのよ。
それだけを楽しみにSLにきたら1か月くらいで飽きて、あとは毎日
着のみ着たままになるものなのよ。
自己顕示欲を恥じる日本人の気質にSNSは合わない
出合い系なみの恥ずかしさ
恥という概念が無くなってきた最近の日本人には向いてるんじゃない?
劣等民族と連呼してる人が何人なのか知らないけど、そういうタイプの人間がやればいい
>>691 そりゃお前含む少数だっつーのww
着るもの作ってりゃ毎回違う服装になる
お出かけ用のお気に入りはあるが、着のみ着たままにはならないよ。
695 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/13(木) 21:58:47 ID:2cUiFRZf
>>694 いいわね。楽しんでらっしゃい。
あたしはもっとほかに楽しいことがあるから。
こんな糞スレ見てるなんて
他に楽しい事が無い証拠じゃないの
697 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/13(木) 22:02:55 ID:OVh7bpkT
Nスペのデジタルネイティブ見たけど、
みんな現実社会でも社交的だよな。
イメージ変わったよ。
リンデン社なんて、米国サンフランシスコの小さな会社なのに
何で米国の巨人と戦う俺かっこいいみたいな勘違いアンチが沢山いるんだよw
IBMやマイクロソフトのような、ルサンチマン願望を満たせるような巨大企業じゃねえぞ
699 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/13(木) 22:12:43 ID:2cUiFRZf
巨大企業にいることがルサンチマンを満足させることなの?
ばっかじゃないの?
寧ろなんでこんなにつまらないものを取り上げたのか?
そこが問題だw
やった事ないけどね、画像だけでやる気しない
>>699 「巨大企業にいること」ではなくて、「巨大企業と戦う俺かっこいい」
ネカマは日本と戦っているww
ニラニラしてやろうぜ。
アクティブユーザーっていってもなぁ、
期間限定のイベントやら、突発的キャンペーンを
回数だけ増やして、定期的に利用を催促するだけの
ネットゲームならいくらでもあるからな。
そんな時期だけ利用するユーザーがいくら増えたって、
実増とはいえないだろ。
まともにプレイするのがたとえば1ヶ月に10時間だったのが
2時間になったとしても、
アクティブはアクティブだから怖い。
そもそも、定期的に登録情報などを修正しているだけのユーザー
まで、アクティブ扱いすると、どうしようもない。
ほんとうにこれ、遊んでる人いるの?儲けようとしている人いるの?
まあ、100万人にそっぽ向かれても、100人から1人100万円騙し取れれば
大もうけできる業界だからなぁ。
705 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/15(土) 01:14:30 ID:2j/m7yDu
>>704 セカンドライフには運営が用意する期間限定のイベントやら、突発的キャンペーン自体が無い
セカンドライフで大儲け。
これが流行らない最大の理由。
流行ってもいないのに書籍を大量に発行させたり
地方新聞までに大きな煽り記事を載せたり
何か胡散臭いものを感じさせて、
初期ユーザーとなるはずの人たちを敬遠させた。
>>704 > 定期的に登録情報などを修正しているだけのユーザー
殆どのユーザは、いったん登録した情報の修正などしない。(基本的に不要)
的外れの指摘ばかりでイタいな、これは…。
708 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/18(火) 05:19:55 ID:tJpepcsz
709 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/18(火) 06:11:40 ID:lUZTsiQc
SecondLifeは商売に走り過ぎたのだろうな。
ホモに追いかけられた
いい思い出です^^
711 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/18(火) 08:22:10 ID:mFewRUYm
日本事業代理店の会社役員が脱税容疑で逮捕状がでてる元大阪府議の逃亡幇助容疑で
4人逮捕されたね
712 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/18(火) 08:40:33 ID:A2ewBcbO
キャラはスキルアップするわけでもなし、自分で何かをやらないといけないからだろ。
UFO襲撃とか他のコミュニティとの戦争くらいないと日本でははやらんよ。
コミュニティが形成されると結局現実と同じような息苦しさを感じるからじゃない?
ミクシーとか見てるとそう思う
714 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/18(火) 09:58:19 ID:o+TM3F+j
>>713 そうそう、ネット上だろうが何処だろうが、媒体が違うってだけで
人と人が関わり合う事自体の本質は変わらないのだから
ユートピアなんてものは何処にもない
715 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/18(火) 14:23:54 ID:43AUITSd
飽きていても飽きたと言えない自分がいる・・・
セカンドライフに飽きたと言ったら、まるで人生に飽きたと言ってるのと
同じに思える。
電通が変にプッシュしたから胡散臭さを感じて誰も手をつけなかっただけだろ
草の根的に広まったならもっと繁栄する可能性はあった
ある程度話題になった時には、「お前らはマルチの末端=養分」だよ感が
強すぎて、拒絶された気がする
そこそこITリテラシーがある人を養分にしないと成立しないマルチ
という時点で存在に矛盾があるような
セカンドライフで不倫してリアル離婚したとか……
明らかに不自然なユーザの増え方をしていたよな。
毎日人数をカウントするスクリプト作って数ヶ月監視したら、一直線で右肩上がりだった。
普通、波のような変化はあるだろうに。
ま、なんかやってんだろうな。
meem-meとかも、いまいちだよな。
メタバース系は。
でもなにかあと一工夫あるとブレイクするような気がする。
あんなもんやるぐらいだったら普通にオンゲーやってたほうが面白いって
大体仮想空間って言っても何やんの?
何にもやることねえじゃん
広告屋がユーザーに一方的に企業の広告みせたいだけだろ
722 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/22(土) 18:21:32 ID:vwdrVlNx
場と手段は提供されるけどなにやんのかは自分で考える
だから向かんな大体の日本人には
知ってるか?
ネトゲ廃人は3つに分けられる
権力を求める奴
対人戦に生きる奴
ボスキャラの沸き周期が読める奴
この3つだ
あいつは─
クソスレあげんな
725 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/22(土) 19:55:07 ID:cupMfJ5e
どっこいしょ
メディアで取り上げられ始めた時点で金の話がほとんどだった
リアルで大変なのにもう一つなんてやってらんないって。
リアルを手助けするものならまだ判るけど、もう一個リアル作ってどうすんだよ。
728 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/23(日) 02:08:09 ID:DonDqJno
まだやってたんですねえ(笑)
731 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/23(日) 22:21:40 ID:DonDqJno
ゲーム内通貨を公式にリアルマネーに換金できる点がセカンドライフの画期的なところでしょ。
うまくすればリアルライフより効率的に稼げるし、騙しやすい人は多いし。
馬鹿だからセカンドライフを始めたわけで、そういう馬鹿を騙したらいいんだよ。
そもそも何故面白いと思ったのかを知りたいオレ。
在チョン企業の電通が関係すると、負の法則が発動する。
735 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/23(日) 22:39:50 ID:DonDqJno
人を騙して金を稼ぐほど痛快なことはないんでないかなー
騙せたのか?幾ら稼げたんだ?
オレオレ詐欺の方が儲かるんじゃないのか?
737 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/24(月) 00:44:24 ID:h1sFFEMB
オレオレ詐欺はリアルライフにおいて有罪だが、セカンドライフ内は無法地帯だからなー
739 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/24(月) 01:01:15 ID:/aSNbsMY
甲殻機動隊に出てくる電脳化みたいなのがあれば、爆発的に流行るかもね。
向こうに行ったまま帰ってこない奴が続出しそうなくらいにw
740 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/24(月) 01:20:19 ID:pSU4X7Rs
ファンハント復活きぼんぬ
741 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/24(月) 02:17:54 ID:7j6auiuZ
仮想現実内で国民投票して又吉イエスを総理にするとか、
危ないネタがあれば盛り上がっただろうに。
現実と同じだけの面倒があるんだったら現実でやったほうがマシだろう。
商売したいんだったら、自分でサイト立ち上げて自分で企画した商品やらソフトやら売ったほうが手っ取り早いわな。
現実で商売始めるよりも、初期投資もリスクも少なくて済むってことだと思うんだけど。
販売する商品ですら、バーチャルでも良かったわけだから。
しかしまあ、才覚のあるヤツなら、そんなお膳立てしてやらなくても自分でなんか始めるだろうし、
無いヤツは、結局何も出来ないだろうしね。
アバターサイトのアバターとか服とか家具とかを自分でも作って売ってみたいぜ
てな事を手軽にやりたいとか。あるいはもっと変わったアイテムを買いたいとか。
あと、とにかくゲームの風景を自力で作って発表するのを手軽にやりたいとか
変わった風景を見たいとか。
まあそんなユーザーなら選択肢として考えられる。
745 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/24(月) 16:25:40 ID:h1sFFEMB
>>744 そういうことを完全にユーザーに任せ、自分は場所を提供するだけで
金を稼ぐ方法もある。不動産屋や土地転がしはそういうものだろ。
簡単に稼げる反面、売れずに維持費ばかりかかるなどのリスクもあるが。
746 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/24(月) 16:45:53 ID:y07YOfhf
むしろセカンドライフはなぜつまらないのにいちいち記事になるのか?って方が不思議。
つまらない方が珍しくないんだからほっときゃいいのに。
747 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/24(月) 16:47:37 ID:ZHfEIE92
応用力がないんだよ。
748 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/24(月) 17:41:21 ID:tCG+HHwp
>>1 キャプテンシステムでの失敗から何も学んでないって事だな。
NETで金儲けしようという下心がつまらなくさせてるのだがw
749 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/24(月) 17:54:41 ID:h1sFFEMB
>>748 >NETで金儲けしようという下心
下心じゃない、それがすべて。
なにを綺麗事言ってるんだか・・・
まぁこういうスレが立つならまだまだセカンドライフの影響力は相当あるね。
バージョンアップするごとに快適になってくるし、
しばらくは細々としてるかもしれないが、いずれ何かのきっかけに第二次ブームがきそう。
その時に今のうちから店開いてノウハウ築いてる企業が勝ち組になるのかもね。