【ゲーム】カプコン「モンスターハンター」好調 四半期決算で過去最高に[08/08/03]
1 :
やるっきゃ騎士φ ★:
ゲームソフト会社のカプコンは、7月30日に2009年3月期第1四半期(20年4月-6月)の
決算を発表した。
連結売上高が163億5200万円(前年同期比14.5%増)となったほか、
営業利益29億7800万円(前年同期比43.5%増)、経常利益40億2400万円(同60.1%増)、
当期純利益は23億8200万円(同110.8%増)と利益面での好調振りが際立った。
これは、売上高、利益ともカプコンが四半期開示開始以来過去最高の水準である。
業績の好調は、PSP向けのソフトとしては国内過去最高248万本(7月31日現在)の出荷
となった『モンスターハンターポータブル 2nd G」の大ヒットが牽引した。
『ロストプラネット コロニーズ』も、グローバルマーケットで好調であった。
このためコンシューマ用ゲームソフト事業は、売上高104億600万円(前年同期比31.5%増)
となり、営業利益35億5600万円(同89.9%増)と大きな伸びを見せた。
一方で、アミューズ施設運営事業は、新規店舗の開店もあり売上高は6.5%増加して
31億2800円となったが、利益面では苦戦した。
これはアミューズメント施設市場全体の停滞を反映しており、客足、客単価も伸び悩んだ
としている。前年同期は2億6100万円の営業利益があったが、今期は7300万円の損失に
転落している。
同様にアミューズメント施設運営者が顧客となる業務用機器販売事業も苦戦した。
前年同期の営業損失1億6700万円から2億4500万円に赤字幅が拡大している。
このほか好調だったのは、そのほか事業だった。そのほか事業の中心は
キャラクターライセンス事業となっている。
売上高は7億1000万円(前年同期比25.7%増)、営業利益は昨年からの倍以上になる
3億200万円(同124.6%増)である。
カプコンは、現在、自社の有力コンテンツの映像化に力を入れている。
今年秋に劇場公開されるCGアニメ版『バイオハザード』や来年公開予定の実写劇場映画
『ストリートファイター』などである。
一般に映画ビジネスはリスクが大きいが、ゲームソフトで人気を博したコンテンツの映像化は
既に高い知名度が築かれているうえ、ゲームファンの集客が望めることから効率の良い
ビジネスである。
またカプコンはこうした映像事業に映像化権の売り切りでなく、製作に参加するケースが
多い。今後も『ロスト プラネット』、『クロックタワー』、『鬼武者』といった
ゲームソフトの映画化が控えている。同社のライセンス・映像事業は現在の事業に
占める割合は小さいが、今後は大きな注目となるだろう。
ソースは
http://animeanime.jp/biz/archives/2008/08/post_416.html カプコン
http://ir.capcom.co.jp/ 依頼を受けてたてました。
2
面白いとは思うけど素材集めが面倒くさい
400時間やってるけどたいした事ないんだろうな
5 :
名刺は切らしておりまして:2008/08/04(月) 11:12:53 ID:MOfrCczb
暇つぶしによい
6 :
名刺は切らしておりまして:2008/08/04(月) 11:15:46 ID:Y61R29qW
流行ってる流行ってるって言いすぎて流行ってるんだろね。
その収益をPCゲーに回してくれ
さいきんのPCゲーは日本語マニュアルばっかで腹が立つ
8 :
名刺は切らしておりまして:2008/08/04(月) 11:24:31 ID:hMYM4tur
ファミコン、プレステ時代の出たがり有名ディレクターがほとんど辞めて無名スタッフばかりになったけど
そのころより儲かってるという現実
業界で生き残るヒントがここにある
モンスターハンターの面白さを三行半で語ってくれ。
モンハンは俺の好みじゃなかったが
DMC4の敵ウジャウジャモードは面白かったな
11 :
名刺は切らしておりまして:2008/08/04(月) 11:49:40 ID:pqVmf+VU
俺も合わなかったわ。
モンハン好きな奴かなりのマゾだわ。
あれでマゾならオンラインゲームは何なんだろうw
14 :
名刺は切らしておりまして:2008/08/04(月) 12:12:31 ID:WjCMoLfr
ドMオンライン
world of warcraftみたいなもんか?
敵の攻撃がインチキ臭い
予定調和で攻撃・回避をやらないとクリアできない
絵柄が目を惹くだけの駄ゲー
17 :
名刺は切らしておりまして:2008/08/04(月) 12:26:42 ID:ULEn/ZgM
甥っ子が持ってきて遊んだみた33歳。
しばらくゲームはアホらしくてやっておらず、モンハンが流行ってること
位はなんとなく知っている程度でやってみました。
これはおもろい・・・・ネットに繋ぎはしてないが
15.6の時にハマったwizのような中毒性。しかしwizほど敷居は高くなく
収集も面白い。流行るのもわかる。
これから亜流が出て来そうなのがウザイ。
ハドソンとか出しそう。
19 :
名刺は切らしておりまして:2008/08/04(月) 12:42:20 ID:DD7FK7iH
遊びに効率だの作業だのそんな言葉持ち込むなよ
>>16 その予定調和があるからこそ、反射神経の鈍い奴でも
ノウハウの蓄積で戦えるようになる。
逆に言うと、反射神経を駆使して鬼ガード、鬼回避したって勝てない。
そう言うゲームじゃない。立ち回りを覚えていくゲーム。
(´\r-、 ┼ + /`/`) +
┼ (\. \! * // ,/) *
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⊂ニ ) * + ( ニ⊃
* + ⊂、 ( ∩___∩ ノ ⊃ + *
(/(/ ヽ | ノ ヽ / 、)ヽ) ┼
+ (/ (⌒ヽ. ∨ ● ●レ /⌒) 、)ヽ) 耳の穴をかっぽじってよく聞くクマオレの名を…
* (/'\ \| ( _●_) ミ' /、)、)´ フェニックスカプコン!!
+ `ヽ彡、 |∪| ノ / 倒産寸前よりまたもや舞い戻ってきたクマー!!
+ 〉 ヽノ / * +
┼ / / + 鳳翼天翔ーッ!
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+ * / / ┼ ) ) +
/ / + ( \ *
* + (_/ * \_丿 ┼
サードパーティの勝ち組
24 :
名刺は切らしておりまして:2008/08/04(月) 15:56:23 ID:JHlcxymm
ノーベル賞受賞者
西日本人11人(優秀)
関東0(無能バカ)
これがWiiでどうなるか、PSPより売れない予感がする
26 :
名刺は切らしておりまして:2008/08/04(月) 16:11:23 ID:Tcigoa45
まあ
友達がいるやつ→面白い
友達がいないやつ→つまんね
だからな
Wiiで棒を振ったら別ゲームだもん。
売れるわけがない。
そして映画で超損失
スクエニの後を追うと
29 :
名刺は切らしておりまして:2008/08/04(月) 17:44:18 ID:IQdn4VMX
うす
そろそろ、バン○イがデジモンハンターポータブルを出してくる頃だと思う
映画でコケて会社が傾くんですね
32 :
名刺は切らしておりまして:2008/08/04(月) 22:14:51 ID:oU/pnQhQ
ゲームソフト会社って規模小さいなぁ
サイドアームズpspに移植してくれ。
ザクとズゴックはそのままで。
34 :
名刺は切らしておりまして:2008/08/04(月) 23:34:28 ID:rouSPig8
アクション系ゲームと見られがちだが、実際はシミュレーション系ゲームかな?
36 :
名刺は切らしておりまして:2008/08/05(火) 02:00:43 ID:P6OawrRK
>>35 そのレベルのゲームは世界で毎年数千本発売されるタイトルのごく一掴みだ罠
1年間単位なら片手で数えて余るぐらいだろうね
それでもゲーム産業は高収益産業だよ
ハリウッドは1割、北米のテレビ局は2割の営利に比べてやはり飛びぬけた収益をあげる娯楽産業
モンハンポータブル、買ってみたけど難しすぎ・・・
せめて時間制限なしかアイテム交換中はモンスターの動きを止めてくれるとか、
或いはドラクエのようにレベルアップ制とかお金溜めて分不相応ないい武器が
買えるようにしてくれないと行き詰ってしまい進めません><
リオレウス5回チャレンジして諦めますた
>>37 あれは初心者なら初心者のモンスター攻略の順番がある
詳しくは初心者スレ行けば案内してくれると思うけど
素材集め手伝ってくれる強力な友達が居ないなら装備を順にレベルアップさせるしかない
カプコンは凄いよなあロストプラネットみたいなやつをいち早く作ったり
モンハンみたいのも作ったり、今度はロックマンをFCチックでVCで売るんだから。
VCでFCの新作ソフトとかって任天堂が率先してやるべきことだと思うんだがなあ。
40 :
名刺は切らしておりまして:2008/08/05(火) 08:32:03 ID:bJfCY900
スクエニ(笑)ってCGとダメージ表示だけの糞会社だよね
リメイクを暴利で売ってる悪徳産業会社でうざい
41 :
名刺は切らしておりまして:2008/08/05(火) 09:12:13 ID:Fl4jYg01
ストリートファイター4ってどないですか?
42 :
名刺は切らしておりまして:2008/08/05(火) 10:02:53 ID:dKZq1RyZ
コマーシャルからいつの間にか モナが消えてた 残念だ
>>37 P2で止めてそれっきりなので忘れかけてるのだが・・・
レウスと並行してレイアのクエもなかったっけ?
正直空飛んで太刀の悪いレウスより、地上戦主体のレイアの方が攻略しやすいぜ
とにかくこのゲーム、攻撃できるときと出来ないとき、やられる立ち位置とそうでない位置が
ものすごくはっきりしてるからその辺見直してがんばれ
けど、これ携帯だから流行ってるわけで、Wiiに移植してもあんまり売れそうにないよな。だったら、DSの方がいいと思うけど。
モンハンが流行ってると聞いて
2Gから初めてやったけど
俺には合わなかったなぁ・・・
☆1で辞めた
すべてがめんどくさい
友達いないから1人でやってるけど
これみんなでやったら楽しいかも
基本、四人でやること前提の調整だしなぁ
kai使って知らない人と組んでやってたけど、
アイテムのドロップ率が糞過ぎて飽きたよ
200万本ソフトたった1本あるだけで、すごい好調なんだな
ミリオンソフトがたくさんある任天堂はどれだけ儲かってるんだ
>>48 販売数云々よりも利益率が凄い。
世の中薄利多売でしのがざるを得ない企業がごまんとあるのに、
ここまで利益を上乗せしても売れ続ける企業は凄い。
社員も株主も経営者も、全員儲けが出過ぎて笑いが止まらない状況なんだろうなぁ。
50 :
名刺は切らしておりまして: