【ゲーム】プレイステーション3の次期モデル、夏に登場の可能性[08/04/21]
>>172 あの業界は、そういうのを望むファンと提供する会社である種
理想的な関係が築かれてんじゃないかね。
174 :
名刺は切らしておりまして:2008/04/23(水) 00:55:07 ID:hAoCi2sx
>>173 バカ信者と発禁版買えないリア厨工共が買い支えてんだよ…
痛いの承知でいうけど、原作崩壊って言われるくらい酷い。
同人片っ端から纏めて吸い上げてるクソ出版社と、同人ゲーエロゲーからしかネタ引っ張れない無能は失せろ。
寄生虫って呼び名がまさにお似合いだ。
175 :
名刺は切らしておりまして:2008/04/23(水) 01:07:36 ID:zsnOuE1b
DVD再生機能つきのwiiが出るって観測が一時流れたけど、
あれはどうなったの。
176 :
名刺は切らしておりまして:2008/04/23(水) 01:09:53 ID:vwch+Ocj
もう逆転は無理だろうけど
小型化、29800,FF13この3つがそろえばpspみたいに結構売れると思う
BDドライブが小型化とRSX 55(60?)nm でどれぐらい小型化できるんだろうね?
CEL 45nmは来年じゃないと無理なはずだし、来年が本命かな?
>>174 いや別に、ギャルゲなんてどうでもいいし…
MGS4で在庫処分させる気か・・・鬼だな・・・
MGSっていうほど売れているタイトルじゃないんだよな
海外でもさほど売れてないのに何故こんなに騒がれているのか不思議だ
はやくISO読み込みに対応してくださいよ。・
>>179 海外ではFFよりも売れているタイトルだぞ?
182 :
名刺は切らしておりまして:2008/04/23(水) 02:03:25 ID:y61D3oWJ
>>179
MGS3は世界で200万本以上だろ?
>>176 Wiiでゲームを作るのをためらう開発者たち
ttp://www.joystiq.com/2007/10/11/software-developers-worried-about-the-wii-hesitant-to-make-game/ 2008年前半という短期で見れば、Wiiがコンソールの現世代における明確な成功者に見える。
なのになぜ、ソフトウェア会社は任天堂のWiiのゲーム展開にそんなに神経質なのか。
IGNは最近の日経新聞の記事を紹介した。
ソフトウェア会社達がWiiの将来について語った後、匿名の数社は、システムの長期寿命
に関する懸念し、突然低下中のWiiの支持率のためにゲームを開発するのをためらってい
ることを明らかにした。
数社はモーションセンシングをブームと認め、その成功が間もなく終ると思っている。
これは恐らく日本でのWiiの売上高によるものだろう。日経の報道によれば、Wiiの売り上
げは昨年後半から現在最も低い状態にある。この点任天堂を非難し、ファーストのタイト
ルが成功を確実にしている一方でサードパーティ開発者は不利をこうむっていると非難し
た。サードパーティの信頼不足はコンソールメーカーにとって良いサインではない。
>>183 ナントカ魔女裁判をWiiで出せばいーんだお。
185 :
名刺は切らしておりまして:2008/04/23(水) 06:51:11 ID:GbOvBDy8
>>183 ここはWiiのスレではないのですよ。
その記事?で記者にスレ立てをお願いすると良いですよ。
あとは専門板に行くと良いですよ。
これとメタルギアを一緒に買えばいいって事か
>>124 それは既存ユーザーに対する背信に等しいからやらないんじゃね?
とりあえずソフトウェア互換でいいからPS2できるようにしてくれ
>>188 PS3ではPS2のソフトウェア互換は、ほぼ不可能という見解が主流。
>>187 生みの親は発売する前にその可能性を示唆してた気がす。
彼にとってはPS3はスーパーコンピューターであり、
型番によりスペックアップしていくPCと同じようなものだから。
>>190 言われてみればコンフィギュレーション云々の話は最初からあったね
コンフィギュレーションが可能なPLAYSTATION 3 〜SCEI 久夛良木健氏インタビュー(1)
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0607/kaigai276.htm >【Q】 PS3ゲームのメタフォーマットに必要なスペックを超えた、コンピューティングパワー強化版のPS3コンフィギュレーションが出てくる可能性もある?
>【久夛良木氏】 ありえる。やりたいことが増えていけば、当然そうなる。もちろん、やりたいことがどこまで増えるのかによるけれど。
しかしゲームマシンとしては茨の道であることには変わりないし
拡張したからってじゃあどういう使い道を考えてるのかって話ではあるなぁ
トロステがキラーコンテンツの時点で夢を語ってもしかたないだろみたいな
>>167 PS3 フォーマット内でのメモリ帯域幅向上なんて「変な夢」以外の何者でもないと思うけどね
124 が引用してる案に賛成できないのはそういうこと
まぁ突っ走るくたたんは嫌いではなかった
あのスケールで大風呂敷をぶちあげて全世界に売りつけられる奴なんてそうそういない
>>168 あの手のゲームは枯れた開発環境でやっつけで作って利益を出すもの
PS3 とは相性が悪すぎる
>>171 商売としてはブランディングの問題のほうが大きいと思いますよ
PS2時代から、既にダメになってた気がする。
メガヒットより、20万台のミニヒットで金稼ぐ市場になってたじゃん、PS2。
みんなが買って遊ぶゲーム、PSじゃ余り出せなかったんだよ。
モンハンみたいな、みんなが買って遊ぶゲームをPS3で出せるかどうかが鍵でしょ。
でも、SCEは任天堂と違い、その努力を怠りすぎてた気がする。
ソニーに足りないのは、それを今から自前で作り出そうという熱意。
そいいう気合というか、消費者が期待しようと感じる何かが足りない。
ゲームを入れ替えるのが面倒だから、PS2とPS3は互換性なくていいよ
どうせPS2持ってるし
Wiiにここまで差をつけられて
今更どーにかなるモンじゃないが
ソニーは、PSで参入した初心を思い返す事
ガリバー任天堂が、サードを軽視して好き勝手に搾取して肥太ってた時代
そのサードに片っ端から頭下げまくって、参入をお願いして、そして最後には任天堂から市場を奪った
今のWiiの地位は、サードが結集して築いたというより
任天堂が1社で築いたといっても過言ではない
PS3なんて糞ハード作っておいてなんだが
兎にも角にもサードメーカーがゲームを作りやすい環境を整える事
196 :
名刺は切らしておりまして:2008/04/23(水) 19:58:23 ID:dEMV6wIg
ソフトだしてからにしろよ
197 :
名刺は切らしておりまして:2008/04/23(水) 20:06:45 ID:L9LJjjQ6
また機能を削って先代の在庫を無くす
なくなる商法じゃないだろうな?w
198 :
名刺は切らしておりまして:2008/04/23(水) 20:07:49 ID:dT9qoTOs
地デジ録画オプション欲しい
199 :
名刺は切らしておりまして:2008/04/23(水) 20:09:44 ID:y61D3oWJ
SCEは自分でキラーソフトを作ってPS3普及させればいいのに。
資金力あるんだからM&Aで有力なソフトメーカーを取り込めばよい。
札束を積んで
コナミ、バンダイナムコ、カプコン、スクエニ
などの有力メーカーにPS3専属になってもらえばよい。
x86互換CPUを作っていたなら、ソニーを全力で応援したのに
>>199 なんという厨ニ思考。
積んでも有名メーカのカスチームだけ掴まされるだけ。
バンナムの赤猫とかは、がっちり任天堂がキープしてる。
任天堂は岩田と宮本の叩き上げコンビのおかげで、人材に困ってない。
メーカーブランドなんかむしろ邪魔だよ。
即買いしてやるからとっととロマサガだせ。
>>199 いや、SCEはその資金力がないのが最大のネックなんだよ。
MSは言わずもがな、任天堂も金が有り余ってるけど、
SCEはPS2までに稼いだ金を全部PS3の開発と新工場にぶち込んだから
金が全然ない。
204 :
名刺は切らしておりまして:2008/04/23(水) 23:53:32 ID:rN+F2MKy
次はAMDと組んでx86のフュージョンプロセッサで作った方がいいよ
PS事業は完全にピークアウトしてるし、もうソフトの競争力が
日→米に移ってるから日本のメーカーが偉そうにショバ代稼ごうとしても
あちらさんはそうさせてはくれない
SONYブランドで格安PC市場に参入して、そのベースモデルを
いわゆるプレステ4にするのがいいと思う
「貧乏学生はOS買えば一台二役O.K.です」で新興市場も同時に狙う
スクエニは「ハードメーカーから開発費もらったら必ず作らないとダメだから嫌だ」
みたいな事言ってた気がする
PSPのCCFF7やPS3のFF13みたいに一旦開発メンバーをほとんど引き上げて別なところに配置
ハードが普及してから開発再開みたいな戦略をとれなくなるから嫌なんだろう
力のある開発メンバーを飼い殺しすることになるからな
まぁかわりに「ロイヤリティ優遇しろよ」って言ってるが
206 :
名刺は切らしておりまして:2008/04/24(木) 00:03:57 ID:9RrG9ppt
ソニーは、地味に頑張って行くだろうから俺は応援するけど否定派は、任天堂で楽しく遊んでればいいんじゃないか
207 :
名刺は切らしておりまして:2008/04/24(木) 00:15:56 ID:EEJvdz6T
実際のとこメタルギアとFF13で急伸するのかね?
だめだとしたらこの2つのシリーズも死ぬ気がするんだけど
メタルギアは大丈夫だろうけど
FF13は最適のハードが今のところ無いでしょ
ゲーム屋(小売)としては
とっくに決まっていたメタルギア同梱版の入荷数が
先週になっていきなり追加分が発表されてびっくり。
広域チェーンなんだけど、全店で数台から2桁程度の追加。
他社も同じだとしたら40GBに見切りをつけるという動きが本当なんだろうなと勘ぐってしまう。
210 :
名刺は切らしておりまして:2008/04/24(木) 01:00:11 ID:gO+sMOft
ファミコンからゲーム機を買わなかった、俺は勝ち組。
もともと40GBモデルは、繋ぎのモデル
シュリンク版へ移行する前の繋ぎのモデル
>>182 日欧米で200万本ってぜんぜん駄目じゃんw
213 :
名刺は切らしておりまして:2008/04/24(木) 01:25:38 ID:Wm70SNwa
録画機能あれば即決で高くても買います
みんな遅延てどうしてるんだろ
某メーカーの液晶テレビなんだけどラグが気になってしょうがない
215 :
名刺は切らしておりまして:2008/04/24(木) 03:21:00 ID:MJz++PoR
SCEのやり方は自分達のシェアが1位だったらできるやり方なんだよな。
他社が1位だとまったく成り立たない。
216 :
名刺は切らしておりまして:2008/04/24(木) 03:49:58 ID:d9ypRRR4
ここでカーチャンAA
217 :
名刺は切らしておりまして:2008/04/24(木) 03:53:51 ID:Rnao63EU
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||/ (n´・ω・)n ) 幽霊なんてさ
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||/ r(n´・ω(n´・ω・`n) いるわけないじゃんね?
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>>207-208 MGS は国内じゃもともと売れてもハーフミリオン級だから
今回もそんなもんでしかなくてキラータイトルではないと思ってるが
海外でどうなるかって話はあるかもしれんね
・開発キットの安価な貸し出し
・SDKにツクール的なツール組み込み。リソースさえあればあとは関数一発で表示なり再生なりできる勢いで。
新規参入が気軽に入れ、ハードウェアを熟知していなくてもスケジュールの見通しが出来る開発環境でないと何も変わらないよ
221 :
名刺は切らしておりまして:2008/04/24(木) 21:45:47 ID:PwHMN9wA
222 :
名刺は切らしておりまして:
来年あたりで超怒いいくらいかもだな
もうちっとようすみとくわ