【娯楽】ゲームセンター最新事情 ファンつなぎ止めに躍起[08/02/19]
1 :
やるっきゃ騎士φ ★:
[1/2]
ゲームセンターに置かれる業務用ゲーム機の展示会「アミューズメント・エキスポ」が
15、16日、千葉市美浜区の「幕張メッセ」で開かれた。冷たいアイスクリームを
狙える冷凍機能付きのクレーンゲーム機や、音楽に合わせてパネルをタッチするゲーム機
などが登場。“ゲーセン”だからこその楽しさを訴えることで、遠のきがちなファンの
足を引き止めたい?という各社のあの手この手のアイデアあふれる製品が並んだ。業界の
最新事情を探った。
■クレーンでアイス、音楽に合わせパネルタッチ…
アトラス(東京都新宿区)が展示した「トリプルキャッチャーアイス」は、内部が
「マイナス25度」の冷凍状態になっているクレーンゲーム機。常温では溶けてしまう
アイスクリームも景品にできる。
「アイスはキャラクター景品のように人気に左右されない。コーナーに目新しさを出せる」
と担当者。アトラスは大型の野球盤のような「スーパービッグベースボールボード」も出展。
ゲームの苦手な大人でも遊べる分かりやすさをアピールした。
コナミデジタルエンタテインメント(同港区)が出展した「ユビート」は、ヒット曲に
合わせて、手元に並んだパネルをたたき、タイミングを競うゲーム機だ。
「ポップンミュージック」など、音楽ゲームのコナミならではの製品だ。
同社のアミューズメントビジネス推進グループの梅原良介統括マネジャーは、「遊べる
ジュークボックスといった感覚」と特徴を話す。ネットで接続されており、全国対戦も
可能だ。ゲーセンに集まり、仲間はもちろん、遠くの誰かと腕を競う楽しさを提供する。
スクウェア・エニックス(同渋谷区)は、カードとゲーム機を組み合わせた
「ロードオブヴァーミリオン」を出展。家庭用ゲームソフトの「ファイナルファンタジー」
で見せた、高いグラフィック力や奥深いゲーム性が取り入れられた業務用ゲーム機として、
来場したゲームセンター経営者の関心を集めていた。
ゲームセンターの運営は厳しさが続いている。バンダイナムコホールディングスは6日、
子会社のナムコが展開する店舗の2割にあたる50?60店舗の閉鎖を発表。ナムコと
並ぶ大手のセガも100店近くを閉めた。タイトーもスクウェア・エニックス傘下に入り、
年度中に40店舗を閉鎖して再構築を進めている。
続きます。ソースは
http://www.business-i.jp/news/enter-page/enter/200802190009o.nwc
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
-続きです-
[2/2]
■若者離れに歯止めかからず→閉鎖急増
社会経済生産性本部の「レジャー白書」によると、ゲームセンターの市場は2006年、
前年比100億円増の6360億円だった。
「甲虫王者ムシキング」のような、子供向けのカードゲーム機が好調だったことが要因だ。
しかし、消費額が子供よりも多く、長年業界を支えてきた若者層を中心に、ゲームセンター
やゲームコーナーで遊ぶ人の数は減少傾向にある。06年は、前年比10万人減の
2260万人だった。
高画質の家庭用ゲーム機が登場し、格闘やシューティングといった若者に人気があった
ゲーセンのビデオゲームの優位性が下がり、客離れが進んだ。このため、各社とも
店舗戦略の再編が課題となっている。
子供に人気だったキッズカードゲーム機も、いまでは各社の相次ぐ参入により、人気が
薄れがちだ。景気の失速感から個人消費も沈滞気味。ショッピングセンターの利用が
減れば、ゲーセンへの集客にも影響が出る。
しかし、タイトーを買収したスクウェア・エニックスの和田洋一社長は、「現金商売の分母
を持っていることは経営的に重要。家庭用とは違う入力方法が必要なゲームでも、ゲーム機
としてゲーセンで展開できる」と収益面、開発面から業務用ゲーム機部門の必要性を訴える。
幕張メッセで開かれた「アミューズメント・エキスポ」でも、ゲーセンならではの遊びを
提供できるマシンが目立った。 キャラクターのグッズなどを獲得できるクレーンゲーム機
は、家庭では再現できない。そこに、景品を見えやすくしたり、アイスのような新機軸の
景品を加える。こうしたマシンを出して、目新しさをアピールする。業務用ゲーム業界は、
「何度も来てくれて、長い時間いてくれるマシン」(大手メーカー)を提供していくことで、
ゲーセンに人を呼び戻そうとしている。
-以上です-
関連スレは
【娯楽】ゲームセンター苦戦:バンダイナムコ2割50―60店閉鎖、セガサミー約110店を閉鎖・売却…「wii」人気で [08/02/06]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1202307050/l50 【娯楽】タイトー:ゲームセンターFC展開、運営ノウハウを加盟店に提供…1―2年で投資回収の店も [08/02/20]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1203459099/l50 依頼を受けてたてました。
4 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 11:49:48 ID:NBxx4930
24時間やってくれればいいのに
いやせめて朝5時くらいまでやってくれれば・・
5 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 11:49:55 ID:6+8QRECk
いったことない
アイスのクレーンが1回100円だった普通やらんだろw
7 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 11:53:16 ID:Es4wIgWu
エアホッケーのパック 3回割った・・・
2回場外アウトした・・・
小学生の女の子といくなら姪っ子とか面白いだろうけど
大の大人が楽しめるところじゃない
DQNだけだよ
10 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 11:58:40 ID:BOHSusHM
金にもならないコインゲーム。
カードが必要なゲーム。
一瞬で、200円が消えるUFOキャッチャー。
いきなり割り込まれる、対戦ゲーム。
R-TYPEやゼビウスの時代が、懐かしい。
12 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 11:59:02 ID:TFMaaOVE
コンビニで買えるものを景品にしちゃ駄目。
これは稼働率が心配。
最近ゲーセン行って無いな
14 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 12:01:43 ID:/PyOa3TC
回転してるハーゲンダッツを掬って取るやつは昔からあるよな
ぶっちゃけ俺30代後半のオッサンなんだけどさ
今の子はゲーセンなんて行くの?
>> 「トリプルキャッチャーアイス」
いまなら生協やJTから話題のあの品を!
セブンティーンアイスで十分だろ
18 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 12:09:08 ID:5U2E4FjL
おじさんが子供のころ、インベーダーとかギャラクシアンなんて、世の中にこんな面白いものがあったのか
と思ったものだが、家庭用ゲーム機が普及して特にどうということもなくなったね。
ゲーセン行く暇も金もない人が増えたんだろ。
20 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 12:09:22 ID:svE9iJ4N
家庭用ゲーム機の性能アップの影響はでかいね。
性能に依存しない面白さを提供しないと。
今のゲーセンって、生半可なプレイをすると、何者かに叱られそうな雰囲気があるよね。
>>11 そうだったとしても、やる側としては、2〜3回でとれなければやらないし、
運営側としては2〜3回でとられたら、クレーンの維持費などを考えると赤字。
微妙だとおもうよ。
23 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 12:15:28 ID:gDveNXaM
>>9 確かに、大人だけだと、パチスロひたすらやってる上下ジャージ野郎とか、三國志とかガンダムやってるモサいカードゲームオタクばっか。
友達の娘連れて行ったりすると、なんかそいつらにイタズラされるんじゃないかと少しも目が離せない。
そんなその子も今年中学…もう一緒には行かなくなるんだろうな。
24 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 12:15:48 ID:W4ggqPjo
久しぶりにゲーセン行ったら、全体的ゲームがマニアックすぎて笑った。
25 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 12:22:13 ID:DewuVf7E
アイマスも箱○ででたからな・・・
ゲーセンでやるゲームなんて今あるのか?
26 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 12:24:35 ID:PYe5qkDv
週一で新しいイベントやゲームがアップデートされたら毎週通うと思う
27 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 12:25:40 ID:B75xUQAa
ビーマニとかポップンぐらいじゃね
格ゲーもヒッキーなオタクにはアケステで十分らしいし
VF2時代が頂点だったな
スト2でちょっとうまいプレイするだけで後ろにギャラリーが出来た時代が懐かしい
30 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 12:29:00 ID:3p8ZazZL
まーそうねキャッチャーはせめて取れなくても景品ぐらいださんといかんよな
ゲーセン業界も客が離れて始めてわかる客のありがたさ
31 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 12:31:47 ID:EaGB+T7J
ゲーセンか、ボーリング場ででダブルドラゴンやったのが最後だわ。。
32 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 12:32:02 ID:xI5mSP9W
QMAはクイズヲタやゲームヲタよりアニヲタをメインターゲットにした時点で糞ゲーになり下がった。
33 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 12:34:23 ID:NVwZ6LPV
>>32 AOUで、野郎キャラが一人も出て来ない
ソレなんてギャルゲ?って感じのデモムービー流れてたの見たときは
流石にオワタと思ったよ
さんざ通ってくれたオタどもを、プリクラブームで追い出しておいて、
どの口がそんな事言ってるんだか。
>6
>8
入ってるアイスは250円のハーゲンダッツな。
ま、実際機械の中に景品入れるのは店だから違う場合もあるかもしれんが。
36 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 12:39:47 ID:7mJAagxg
三店方式で換金可能にすれば一発で逆転だろ?
なんでやんないの?
朝鮮人がやっても警察に捕まらないんだから大丈夫だよ。
37 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 12:40:19 ID:xQ39jt/N
あー、そうだ思い出したよ。
俺もプリクラのあたりでぱったり行かなくなった。
39 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 12:42:29 ID:OWIumjWc
昔、金魚すくいのクレーンゲームがあったけど、一瞬で
「金魚のおもちゃ」のクレーンゲームになっていた…。
海老キャッチャーはまだあるのに。
40 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 12:43:59 ID:kE/kyFSJ
メイドゲームセンター作れば大丈夫
メイドさんと対戦出来るの
家でも出来ないようなレトロゲームを設置すればいいんだよ。
3画面のダライアスとかR360とかさギャラクシーフォースとか。
置いてあるだけで楽しそうじゃん。
42 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 12:46:27 ID:yPQuzp8P
KOFのアテナがヲタ臭全開になってたのには萎えた
43 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 12:46:37 ID:okPvO0C1
>>34 まだあるかどうかわからんけど、
大阪・阿倍野にあったゲームセンターのひとつが
はっきりと男性のみ入店禁止、ただしカップルならおkと張り紙を出して
プリクラ専用化になった店あったな
44 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 12:46:54 ID:rSifm0Jh
今のゲーセンは楽器が出来ないくせに音ゲーを得意げに変態プレイしてるキモオタを生暖かく見物するところでしょ
45 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 12:47:15 ID:pFf+CREj
俺の中ではVF3で歴史が止まってる
47 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 12:50:00 ID:5J3nss1R
渋谷のボウリング場の下で、UFOキャッチャーかプリクラしかしないな。
あとはレースゲームくらいかな。
ボウリングの待ち時間に遊ぶだけだけど。
普通のゲームは玄人さんが怖すぎて、やる気が起きないw
48 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 12:50:27 ID:rb4YZ+Zq
49 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 12:51:02 ID:NVwZ6LPV
>>41 ああ、うちの近所にあるな、レトロゲームコーナー作ってる所
確かにそのコーナーは和むし、おっさん(俺含む)が良くたむろしてるな
ダライアス、アウトラン、スペハリ、ABU各種テーブル筐体etc、週末にでもまたやりに行くか
本来、ゲームセンターは収益性が高い事業
だからセガやナムコが単独で3000億円や2000億円ぐらいの売上高を記録できている
家庭用ゲームだけじゃこうはいかない
スクウェアエニックスがタイトーを傘下に収めたのも同じ理由だ
51 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 12:51:39 ID:OWIumjWc
>>40 メイドさんと対戦できるかどうかは知らないけど、中野ブロードウェイのゲーセンが
メイドゲームセンターだったよ。
アイスか…なかなか面白そうだが、
一人でゲーセン行ってキャチャー失敗なんて悲しすぎるな。
54 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 12:59:10 ID:5J3nss1R
>>50 そうなんだ。
格闘ゲームとかやっても玄人さんに瞬殺されちゃうもんなぁ…。
随分前だけど、ヴァーチャストライカーとかいうゲームやったら、
時間制限があるゲームってのもあるんだけど、5-0でボコられたw
UFOキャッチャーがキャッチ出来ないアームの強さになってからあまり行かない。
>>54 といっても、利益の大半が業務用機器販売だけど。
それもメダルやプライズ、カード、大型筐体が中心。
ゲーセン施設運営は利益があまりでない。しかし必要なのでやってる。
57 :
名無しさん@八周年:2008/02/20(水) 13:02:40 ID:iizHyB6z
ゲーセン行くぐらいなら家でWiiやったほうがましだよな
UFOキャッチャーなんてうまくいったことがないぜ
59 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 13:03:56 ID:5J3nss1R
でも、UFOキャッチャーの達人ってTV出たりしてるよね。
あれは腕っていうより、店のチョイス能力があるのかな?
60 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 13:05:14 ID:LSf8GPJW
>>41 昔あったよ。元アスキーの人がやってたゲーム博物館とかいうのが
61 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 13:06:05 ID:S1QGxWrY
俺はクレーンゲームが席巻するようになってから
ゲームセンターに行かなくなったなぁ。
あの手この手で汚い仕掛けを考えてくるものだなと感心した。
ゲームセンターの浅ましさというか、本質が見えたというか、
パチンコと一緒なんだなと思ったので一気に醒めた。
プリクラばっかりのフロア。
ワザと取れなくしているクレーンゲーム。
何か登録してカードを取得しないと出来ないゲーム。
もう何年も行ってないな。
客層だろうな
DQNとオタと一般人とでプレーゾーンを仕切って欲しい
>>61 景品の下に滑り止めのゴムがひいてあったりね(´・ω・`)
カード記録式ゲームの出始めDOCの時は、ものすごく金突っ込んだ人が多かったけど、
似たような記録式ゲームが出始めてからはどれも過疎状態だな。
新しいゲームが出て、人が群がって、貧乏人は脱落。
残るのは金使っていいカード取った人だけがぽつんとやってる。
100円で10分遊べるなら行くわ。
68 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 13:14:56 ID:wZYOHZ0P
UFOキャッチャーで
『押せ』『ずらせ』って書いてあった時にはやる気すら起きなかった
後ろで見てるオタの視線が嫌だ
なんか上手じゃないとやっちゃいけないような雰囲気があるんだよなぁ
70 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 13:16:28 ID:3+zzfj+8
ゲーセンヲタだったが、格闘ゲームが流行るようになってから行かなくなった。
71 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 13:17:42 ID:S1QGxWrY
デパートの屋上で20円ゼビウスやってた頃が良かったよ。
72 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 13:18:33 ID:emGKk5qy
aouのおかげでここの所ゲーセン関連のスレが立つんで見てるけど、
何処も懐古が多くて、やっぱり昔の遊び場なんだなーと思ったw
73 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 13:18:35 ID:naL1rGY3
>>43 プリクラのメッカがそうだな。
男性のみ入店禁止は、グループによる強引なナンパが横行しているから。
専用店というのもある意味ひとつの道だな。
74 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 13:19:51 ID:Ahe994Ii
ゲームセンターなんか 詰んだ商売
客が少なくなったからってその少ない客からいかに巻き上げるかを考えてたら
そりゃ寂れるわ。
76 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 13:24:17 ID:XWXGwDl2
月2回くらい音ゲやりにいくが、上級プレイヤーが回してるとかなり入りにくい。
いくらビギナーモードとか作って新規を開拓しようとしても、あの状況で初心者は厳しいだろうな。
77 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 13:27:58 ID:bEfmOOqq
音ゲヲタが気味悪くて行かなくなったな
78 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 13:28:00 ID:JOHph+mn
深夜までやってるし駅前のは誰でも入れるのになんとなく閉鎖的で怖いんだよね
79 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 13:29:13 ID:6SvqsUQU
『ゲーム』にストイックな店が少ない。
雑食感が気に入らない。
うまく言えないけど…
とにかくメダルを早く消費させようとか、
最初にカードを沢山買わせようとか、
露骨すぎる。もう少し上手く騙せよ。
81 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 13:34:28 ID:JtcnLTis
そこで有野課長の出番ですよ!
82 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 13:34:56 ID:04EoRNgJ
ゲームは家でやればいいだろ
>>25 アイマスはアーケードゲームとしては元々破綻してた
元が取れないと皆が断言する高いイニシャルコストにもかかわらず
ついてるのが他で金を落とさないであろうオタばかりだし
360 でメーカーもユーザも幸せになれたんじゃなかろうか
>>32 ゲオタは演出や問題傾向がオタ向けになってもやるだろ
AnswerAnswer がいまいち QMA キラーになりきれてないあたりやっぱり QMA は上手いとは思うよ
>>40 既にあるし
女性店員にメイドっぽい服を着せる店も珍しくなくなったが
だからどうしたって存在でしかないな
84 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 13:44:31 ID:emGKk5qy
ゲーセンはビジネスモデルの転換が必要だよ。
100円に対する満足度が低いのがプライズに走った原因だろ?
そもそも、割と以前からアーケード用で流行ったゲームって、「家庭用では
再現が難しいもの」だったような
大型筐体ものはせいぜい専用コントローラ出す程度で全く太刀打ち出来ないし、
対戦アクションだと、速度より安定性が必要なのでネットではまだまだ再現出来ない
シューティングなんかは、ギャラリーとして見てても楽しいゲームがウケてた気がする
単に、面白いゲームが無いのと、プリクラブームで追い出したツケではないかと
昔、1回500円の360度に回転するゲームがあってハマッたけど、
このゲームは必ず、筐体の横にコンパニオンが1人いて、
ゲーム中の様子を外部モニターで見ながらマイクでしゃべるのがうっとうしかった。
あのころは、動く筐体のゲームがたくさんあって面白かったのに、
最近は人間のほうが飛んだり跳ねたり踊ったりしなきゃいけなくなったので、一人では遊び難くなった。
>>84 機械の値段も維持費も人件費も上がり続けてるんだから
プレイ時間を短縮するか付加価値をつけて単価を上げるかの二択だわな
そして前者は破綻して後者も袋小路です、と
88 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 14:04:04 ID:OWIumjWc
>>86 セガのR-360だな。サングラスをしてのっただけで、サングラスがふっとばされて
機械の駆動部分に挟まったりするくらい微妙なゲームだったのだ。
タイトーG3-BOSSは、自動運転でもぜんぜんOK。
89 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 14:10:49 ID:gwV+DR1S
ぷらっと寄って出来るゲームが全然ない
ゲーセン全然行かなくなったなぁ。
対戦ゲームは絶対にやらないし、クレーンは下手だし、
初心者がとっつきにくそうなゲームが少なくなった気がする。
ゲームの単価も高くなった感じがするしな。
ゲーセンでゲームする金がもったいない。
パチスロに変わったからな。
>>86 そのゲームやってて、ポケットの中の小銭が飛び散って大変な目にあった事があるw
93 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 14:15:17 ID:S1QGxWrY
タイトーのランディングシリーズみたいな
密閉型筐体でビデオゲームだせばいいのになぁ。
今の技術ならマルチモニターなんかで情報量増やせば
かなりリアルなな体感ゲームが作れるだろうに・・・
94 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 14:15:56 ID:OWIumjWc
95 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 14:16:21 ID:iAme6xu8
昔ゲーセンに行ってた理由はただ一つ、家庭用ゲームより凄かったから。
>>93 つ[戦場の絆]
ガンダムゲーかつマルチプレイ前提だからオタしかやってないけどな
パチスロは収益性が高い。設定6でも。
確かナムコが汎用の大型筐体を設計してたはずだけど、あれどうなったんだろうか
ただでさえ高い大型筐体の殆どが専用ってのは、ちょっともったいない
ガキとDQNだけ
最近のゲーセンって上手い奴と初めてやる奴の差が激しそうだから
やる気が沸かないんだよな。
101 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 14:20:49 ID:5U0pbnWG
1回500円とか
1分でゲームオーバーとか
絶対取れないクレーンゲームとか
そりゃゲーセン離れするわ
>>98 いやだから
それの成れの果てが戦場の絆なんだって
ナムコ自身では商品化できなかった
103 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 14:23:19 ID:OIa3zBp+
ゲーセンで金費やした最後のゲームはオラトリオタングラムかなぁ
フォースには手を出さずだった
格闘は苦手だし、たまに古いシューティングか今のなら虫姫さまとかくらいだな
カード集めゲー
パチ、スロのお下がり、メダルゲー
UFO、プライズ系
音ゲー、大型ガンシュー
置いてる台の大半がこれだと行く気にもなれん
>>102 あれがそうだったのか・・・
やったことは無いが、バトルテックみたいなもんなのかね
バトルテックも一応、レースゲームのレッドプラネットもあったから汎用可能ではあったのだが、
あっちはあっちで一見さんお断りな雰囲気がプンプンしてたしなぁ
クレーンゲームを一人でやらせろ
近寄ってきて実況するなボケ
あそこを狙えば取れますよ〜とか言うな
取るまでが楽しいんだよ!
108 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 14:36:13 ID:H8Do1rte
電車のシュミレーターで全部スクリーンで運転しなくていいやつとか、ないかな。
ワゴンサービスとかもあって入場料千円なら払える。
109 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 14:38:16 ID:ap6cZkc1
> クレーンでアイス
ガ オ ン !
>108
本物の電車に乗れw
112 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 16:04:51 ID:l/lqJkbQ
どこ言っても、プライズとメダルばっかり
なにが面白いんだよ
>>111 まーね、でも普段乗れない路線とかならいいかもね
114 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 16:17:56 ID:iAJEtXba
初代バーチャロンを、流行ってた頃に友人軍団と渋谷でプレイしたんだけど、
なんか必ずキモい奴に乱入されて秒殺されるんだわ。
「乱入止めてくれ」って言っても「すみません」って申し訳なさそうに乱入
相手見えないならアレだけど、隣に座ってまでよくやるなと思ってた
あれは店側が回転早める為に用意した奴かいな?
とにかくそれ以来対戦系はしなくなった
115 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 16:20:03 ID:6AZ4R0ed
格ゲー以外のテーブルゲームはいよいよ超氷河期突入だな
今回は大復活しかないし、大復活という時点で格ゲー以外のテーブルゲームの終焉が見えてきた
116 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 16:23:16 ID:6AZ4R0ed
>>56 ゲーセンじゃなくて基板の話になるが、シューティングゲームで有名なCAVEは携帯コンテンツでの稼ぎでシューティングゲームの赤字を埋めてるらしい
>>114 当時は渋谷に複数店舗あったはずだからどこの話か知らんが
渋谷を根城にしてるオタも多かったというだけの話では
>>116 趣味でシューティングゲーム作ってのかよ、、
趣ー味ングだな
>>73 加えて盗撮も酷かったらしいからな
カーテン閉じた後に知らない奴が入って来てレイプされた事件以来
近所のゲーセンのプリクラエリアは男禁止になってた
121 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 16:35:58 ID:M5vxPbwg
高いよゲーセン
1000円だと1時間も持たない
漫画喫茶行ってる方が元取れる
>>120 男禁止になってたのはそういうオチなのか。
てっきり毒男はゲーセン来るなカスって意味かと思ってた。
123 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 16:50:47 ID:iAJEtXba
>>117 そうか…当時あぁいうのは一人で出来なかったからな〜
(今出来るのかは知らない)
>>123 まーよくある話というか
あんまりゲームをやらない友人の間でも当時 OMG はそれなりに流行ってて
似たような話を聞かされたことはある
どちらにせよプリクラが出てきてからゲーセンは入りにくくなったのは事実。
その上一見さんお断り的な感じのゲームばかりで行く気が湧かない。
頑張ってやってても乱入でボコられるだけだしな。
126 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 16:59:13 ID:HOMl38Ps
セガは往年の名作「アッポー」を復活すべし。
俺はUMAで1プレイ1時間は遊べる。
そういや、ワンコインで一日中スターフォースしていたな
今考えればよく店の人が怒り出さなかったもんだw
>>126 俺が中学生の頃はアッポーをワンコインで平気で5時間以上プレイしていたため、即撤去されていた。
ゲーセンマルチはどーしてもゲオタのすくつに成りやすいからな。
絆でも、わざわざインカムで人のプレイにケチ付けてくるヤツいるし。
クイズゲーの流行は比較的オタ排除に成功したかなあ、とは思ったけど。
スト4が流行るとまたオタが佃煮状態で押し寄せそうでヤダな……
130 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 17:29:08 ID:SX5wfNvk
基本的に廃人量産出来ればおk みたいな感じがあるからな
プリクラとか毎週撮るようなjkもある意味では廃人だし
あとイベントは前日に毎回錆残されられたから激しくウザい@元バイト
131 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 17:31:32 ID:RBqGI43h
ネットでゲーム出来る時代に必要は無いだろ
>>128 やるね。ブッチー使いか?
BABUとかだったら凄えな。
ジョイジョイキッドとか普通にプレイ時間が長いから困る
すぐ死ぬから100円分遊んだ気がしない
簡単にしろとは言わないけど下手でももうちょっと長く遊べるようにして欲しい
一人で暇つぶしならマンガ喫茶の方がいいからね。
フリードリンク付きで3時間600〜1000円てとこ。
レースゲームや音ゲー、テーブルゲームなんて営業時間12時間としても
実際に客がプレーしてる時間は2時間ないだろう。まさに大いなる利益損失。
プレー時間を短くしたり客単価を高くするよりも稼働率を上げろよ。
上記のゲーム類だけに使える90分700円のプリペカードを売れば稼働率は上がる。
同一機種での連続プレー不可にすれば、客の分散もできる。
137 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 18:39:39 ID:OWIumjWc
スポッチャなら1500円で3時間、ゲームとかバッティングマシンとか、
マッサージチェアとか出来るよ。
138 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 19:09:43 ID:6Aq8f5Cz
筐体がでかくて動くものに
集約されてるよな。
画面みてプレイするだけならほんと
家庭用でいいし。
>>137 ラウンド1の新業態だね。対応してるのは全店舗の1/3てとこか。
結構人気があるみたいね。ゲーセンとはまた方向性が違うけど。
完全禁煙になったらいってやらなくもない。
>>139 ゲームもわりといっぱいあるよ。ピンボールまでおいてあるほど、
ただちょっと古い、新型でも不人気機種がいいけど。
あとメンテがいまいち、
142 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 21:16:33 ID:vT6/Q09q
クレーンでアイマスときいて飛んできました
143 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 21:20:15 ID:6Mb9Fn79
1円パチンコみたいにメダルが換金出来たら嬉しいな
ゆるせん けちらせ
145 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 21:22:36 ID:Zbn5XTl3
渋谷センター街にレトロゲームがたくさんあった
ゲーセン(ダライアスがあった)って、今もあるのかなあ・・
KOF98では対戦連勝してだいぶ時間潰せたなー…
アイスのプライズ(ひえひえぺん太)が大コケしたのに。
「ユビート」はどうせすぐにキチガイ譜面になるだろうに
カードものは筐体が大きすぎるから、何かをどかさないと置けないし
高画質な家庭用はゲーセンの客離れとは関係ないし
148 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 22:10:38 ID:4my97IZG
プライズゲーは1回200〜300円で
確実に景品が取れるくらいの甘い調整のほうが
結果的に客が付いて儲かると思うんだけどなあ
取れなくて変に意地になった客から数千円を毟り取って一時的に儲かっても
リピーターにならない上にマイナスイメージ持たれるじゃない
それなら200〜300円で取られても元の取れるような景品にしないと
「食べられません」と書いた冷凍ギョーザを景品にしろよ
151 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 23:04:06 ID:mqrT0xyf
究極タイガー
152 :
k:2008/02/20(水) 23:18:13 ID:z4+cfbKo
まあ 自室に
ファイナルハロンがある
俺は勝ち組
153 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 23:34:27 ID:URnlHPNp
プライズ、体感、ネトゲ、メダル…
どれも初心者には敷居が高すぎて楽しめないんだよな
しかもプレイ料金も高い。何をすればいいのかとテーブルゲームをウロウロしても
筐体自体が少なくて遊びたいものもない
既存ファンを繋ぎとめるより新規を取り入れる努力をしろと
154 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 23:35:57 ID:jlRV/WpE
こないだ別な用事があったついでだが
十何年ぶりかでゲームセンターを覗いてみたんだよね
この記事に出てくるカードゲームとかもあったが
俺には遊び方さえ想像できない代物だったorz
家庭用ゲーム機がHD化しているというのに
HDモニターを備えた高画質のゲーム機は鉄拳6のそれのみ
他のSD画質のゲームは2プレイ/100円で遊ばせてたな
結局なにも遊ばずに帰ってきたけどさ
155 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/20(水) 23:38:48 ID:sJ9xVuPs
すなおにFFとかDQなどのブランド投入すればいいのに
ゲーセンはもうだめだな。
消費税上がったら致命傷になるかもね。
アニメといっしょでマニア層ばかりを意識したつくりになって、市場がどんどん小さくなっていく。
DVDを購入してくれそうなアニメオタク向けの深夜アニメ(美少女もの)
大金を投じてくれそうなゲームオタク向けのカード式大型筐体(ガンダムや三国大戦)
安易な逃げ道は結局自分の首を絞めるだけ。内需を殺した日本の政治にも同じ事が言えるが。
ナムコはいまの技術でスターブレードを作ってくれ!
>>6 アイスのクレーンゲームの中身が、
プライズ限定の「宝石箱」だったら、
500円ぐらいは突っ込みたくなるだろ?
161 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 03:54:41 ID:UbzQO4xw
プライズのアイスって在庫にも電気代かかるから大変そうだな
162 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 04:09:59 ID:xy1Y7PMN
今こそ遠隔地で対戦できるバーチャセックスの開発が急務
性病の心配も無くて相手のテクニックを純粋に見極めてセクスパートナーを選べる喜び。
163 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 04:17:00 ID:HclmkdG+
クレーンは必ず取れるようにしないとダメだと思うけどな
今は昔と時代が違ってオークションとか入手手段は豊富にある訳で、
このご時世に、誰もいくらかかるか分からないものに手を出したりしないってw
クレーンとかパチと変わらんわな。
射幸心煽って詐欺を働いてるだけ。
まーなんだかんだでメダルゲームが人気出てきたから、そんなこんなで規模は減っても残るだろう
166 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 04:50:16 ID:VXd8lHT6
>153
だな、
たまに時間つぶしに入ったりするけど
やり方がわからないから
見てるだけぇ〜状態か
ピンボールとかが置いて有ればやる程度になってしまうんだよな。
とにかく敷居が高いと言う感じだな
ファミコンレベルのゲーム並べた方が客入る
あの分かり易さが一番
メダルゲームの人気が出てきた?
う〜ん。。。下火だと思うけどなぁ。
せいぜいセガの競馬ゲームくらいなもんだろ?
シングルはどこもかしこもP/O下げてんじゃないのか?
で、今時大量ベットするやつなんて随分いなくなったと思われ。
ゲーセンってもう存在意義自体が…
>>150 ヒエヒエペン太の中に、バラの餃子を入れて、
近くに電子レンジを置いてその場で食べられるようにするとか。
個人的にはQMAかAnAnのどちらかだけ続けてくれればそれでいい。
ゲーセンではどうせそれしかやらんし。
172 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 08:47:12 ID:9SjM8fVo
>>168 競馬ゲームで思い出したけど、うちの近所の大きなゲーセンにある
馬の模型人形が走るやつ、壊れて馬が走ってない。
いつ直すのかなと思ったら、1年後に馬の模型がなくなってた。
でもいつ行っても、満席。 馬、いらないんじゃん。
173 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 09:44:23 ID:yw0xGNXs
R360みたいな体感ゲームなら遊びたい
画面だけなら家で十分
174 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 09:51:43 ID:U+3WGlag
カード系は金かかりすぎなんだよ
基本が対戦なんで右も左も分からないうちからオタにボコられてめちゃめちゃ気分悪いし
マジでやる気起きない
QMA5 稼動で一応やってきた
客もついてるようでなによりではあったな
>>145 もう何年も行ってないからどうなってるか知らんが
店舗自体はまだやってるはず
ゲーセンの対人需要はネトゲにゴッソリ持っていかれたからな
>>172 メダルゲーでも競馬ってのはわりかしPAYOUTが安定しているからね。
機種によっては適当にやっても割が100%とかあるのもある。ダラダラ
遊ぶには最適。
178 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 10:23:49 ID:nh0eB5jE
>>149 そんな低い原価の景品なんて中国版権のプーさんぐらいしかないぞ
すぐに飽きられる
プライズも原価が軒並み高騰してるからなぁ、500円800円も当たり前だし
ぬいぐるみや小物のハケが異常に悪くなってる
何年も変わらないもんなぁ
179 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 11:02:05 ID:M1fQohKm
コインゲームコーナーにじじばばがうじゃうじゃ、の光景はワロタなぁ
若者向けにしたって絶対数少ないから意味ないよ
180 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 11:03:33 ID:rMpH+ulC
俺が下手なだけだけどクレーンゲームで500円使っても何も取れんかった
もう二度とやらねーよ
生まれてこの方クレーンゲームで取った景品は1個だけだ。
それからかれこれ8年ほどたとうとしている。
ゲーセンにも行かなくなった。
今のプライズゲームは、プライズの単価を予想してその金額-αの金を使って
ゲットするにはどうするかと戦略を練らねばいかん。
方向を変えて持ち上げるか、アームの閉じる力を利用して引きずっていくのか。
取り敢えず駄菓子系のプライズで割があうことはないのはガチ。
>>176 > ゲーセンの対人需要はネトゲにゴッソリ持っていかれたからな
MFCについてはそれは無い
むしろMFCがネト麻にとってお邪魔虫になっている
あちこちのクレーンゲームで景品をゲットしているオレが来ましたよ。
今までゲットしたもの
・フロイラインリボルテック『綾波レイ』2体
・アルカディア号(TV版と劇場版)
・宇宙戦艦ヤマト
・MP3プレイヤー
・その他フィギュア数体
景品をゲットすることが目的だから
・物理法則には逆らえないから、どうやったらどう動くか、頭の中で模索する。
・難しいと思ったら、お金を投入することなくあっさり引き下がる。
・他の店も廻ってみる。
>>184 他人のプレイを見てアームの力を確認する、モナw
186 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 12:17:39 ID:p7WsPDl/
>>40 それ俺も考えたけどちょっとむずいとw。
ガントレットとかコントラとか怒とか、合い方がへたくそで死ぬと、めちゃくちゃむかつくw。
どうせならめちゃくちゃ上手い相方のほうが良いかとw。バブルボブル100面までいけるやつとかw。
187 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 12:24:16 ID:p7WsPDl/
>>145千代田会館?グロブダーとタイムパイロットとスターウォーズに通ったw。
Alien Shooiter2となんだっけ?Shadowgrounds: Survivorすっごく面白いw。
188 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 12:35:27 ID:GLXy3UCW
スパイクアウトとかスラッシュアウトとかまだまだゲーセンでしか出来ないゲームは多いよ。
ゲーセンも需要はある。やり方がまずいだけ。
189 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 12:39:54 ID:jM8zP4Zn
ギタドラみたいな音ゲーもゲーセンでしか無理
問題は続編ものが多すぎたり似たようなシステムが多くて斬新さが無いんだろう
今、客付き安定してるのは麻雀ぐらいじゃね?
190 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 12:45:40 ID:JyEN94Qy
【不買運動】アウトドアファッションの「パタゴニア」が「捕鯨は残酷的かつ暴力的であり、不必要なものです」と宣言!!!【テロ支援】
アウトドアファッションメーカーの「パタゴニア」が
先日、日本の捕鯨船に対して攻撃を仕掛けた狂信的反捕鯨テロ集団シーシェパードを支援していることが明らかになりました。
「パタゴニア」はこの事実を指摘されて
今後もシーシェパードを支援していくと明言、
捕鯨は残酷的かつ暴力的であり、不必要なものであるとして、
反捕鯨の立場を明確にしました。
日本の捕鯨は長い歴史と伝統の中で
海の恵みに感謝しながら鯨のすべてを利用して
採り尽くさないように環境にも配慮しながら
行われてきたものです。
白人のように鯨の油を取る為だけに
鯨を殺戮した捕鯨とは違います。
パタゴニアはそのような日本の伝統を無視して
「捕鯨は悪」決め付けて白人の一方的な価値観を
日本に押し付けようとしています。
パタゴニアはアウトドア用品などを売って
人間が自然に入り込んで環境を破壊することに加担しておきながら
反捕鯨と言うことで何か環境に良いことをした気分になっている
自己満足の偽善者たちです。
日本文化の破壊を目論む反日テロ支援企業に対する
不買運動と抗議メールの送信にご協力下さい!!!
191 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 12:55:10 ID:ijKHMJtu
景品がアイスって
企画立案って若い人まぜて考えて無いんだね(´・ω・`)
192 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 13:00:31 ID:I5fpfqV1
導入費用450万
UFOキャッチャーでアイス取るぐらいなら買うわw
味選べるし
>>188 スパイクアウトはXBOXで出てるぞ。ネット対戦もOK。
もはや従来のビデオゲームは需要ないんだろう。
バーチャ5ですら家庭用でネット対戦できる時代。
伊勢海老の入ってるキャッチャー見たことあるしなぁ
アイス程度じゃ驚かんぜw
って言うか、アイスは5年位前にあった気がするんだが‥‥
>>188 > スパイクアウトとかスラッシュアウトとかまだまだゲーセンでしか出来ないゲームは多いよ。
つ「真三國無双シリーズ」
MFCやMJをプレーしてる人たちを後ろから見ると
古き悪しきゲーセンの雰囲気がプンプンしてて
好きなんだけどな。
ネットゲーのMMOと似てるよね。
200 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 13:46:21 ID:GLXy3UCW
>>194 あれはキャラが違う&360に対応してないから却下
>>197 到底スラッシュの代用にはならん
ゲーム性がぜんぜんちゃう
かわいいねーちゃんを雇って格ゲーを鍛えさせてメイドの格好をして
対戦台に座らせておけば稼げそう?
何でもかんでも続編になってるから、
既にやってる人と初心者の壁が厚すぎるんだよ。
格ゲーやSTGなんてシステムまで複雑化されて
むしろメーカー側が初心者拒否してんじゃねーの?って勢い。
格ゲーにいたっては新作すらどっかで見た集団が回してるだけだし。
203 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 13:58:06 ID:rc3zF6rp
ナカニシみたいなカスを永久追放すべきだな
204 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 14:06:26 ID:4CcqvvO2
体感ゲームを家庭に持ち込んだWiiが最大の戦犯
任天堂はゲーセン業界に謝罪しろ!
205 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 14:11:49 ID:QhIcDUS7
明後日彼女と一緒にクイズゲームやりにいく
新しいの出たらしいし
206 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 14:16:44 ID:M1C1icDT
体感エロゲを是非ゲーセンで!
207 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 14:18:34 ID:frmolUHc
あの事前登録とかカードとかが必要なゲームって
敷居高すぎねぇ?
バーチャ2の頃が黄金期だったかなぁ…アーケードは。
聖地クラスの有名店だとホント凄かったね。
名前も年齢も知らないけど
毎週同じ店で顔を合わせる奴らといつの間にか話すようになって
あの技は何フレ受け付けるぽい、あの技はたぶんこれに繋げられる、
誰某が大阪の何処其処で何某とやって勝った・負けた、
昨日誰某がこの台で○連勝やらかしたらしいよ、
オッサンこの台の周りにいるヤツみんな順番待ちだから連コやめて、
あの解説クンまた来てるマジウゼェ…etc
良くも悪くも、あんな時代はもう来ないだろう。
209 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 14:21:36 ID:AtNvBJ8y
>>207 だよね
しかも金注ぎ込まなきゃ楽しめないってのもねぇ・・・・
210 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 14:22:46 ID:sZ+FAs6H
ゲーセンは健全化しすぎたな。
不良の溜まり場だった頃に戻るべきだ。
俺が中学の頃はぎりぎりゲーセン=不健全な場所だった。
みんな煙草を吸っていて、ジュースの空き缶が灰皿代わりだった。
場違いな優良少年がくると、不良たちはおこづかいを融資してもらっていた。
俺も彼らに破格の安さで大森コインを買ってもらった。
でも、優良少年たちが他の不良にカツアゲされそうになったら、
必ず助けていた。
といっても俺はヘタレなんで、後ろから蹴りを入れてダッシュで
逃げるだけだったが。
いい時代だった。
今はカップルとか女の子たちだけとか、昔では考えられない人種が
ゲーセンでプリクラ撮ってるもんな。
>>208 漏れの最盛期はOMG〜オラタン初期verだったなぁ‥‥
ver upしてからみんな冷めた。今はもうそのゲーセンも無い。
212 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 14:31:46 ID:WZgFsMW/
敷居が高くて行けません。
ってかゲーセンいつも人いっぱいいるけどね。
213 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 14:36:32 ID:t4khQn/T
カジュアルゲームは携帯やDSに流れたし、筐体ものはXBOXやPS3で充分だし。
プリクラが出現してガキの遊び場になった時点で、ゲーセンは終わったんだよ。
214 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 14:39:02 ID:t4khQn/T
>>208 バーチャの前はシューティングブームがあって
沙羅曼蛇、R-TYPEのスコア合戦がベーマガに載ったりで
スペースハリアーや源平討魔伝なんかもスマッシュヒットしつつ
そこからスト2の出現で客層が広がった。
ナムコの黄金期について語ってるやつがいないのに失望した
>>214 源平は 215 がいうナムコ黄金期の終わりをメーカー自体が追認したような製品だけどな
あそこから方向が一気に変わった
>>215 さすがに四半世紀前だからなぁ
クレーンゲームはぼったすぎるのは論外としても
200円で4-5回は最低見積もらないと無理だよ
景品自体が昔と違って高いから800円↑取らないと赤字
物にもよるけどね
218 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 14:51:15 ID:M1C1icDT
これで終わりと思うなよ
プライズ品に金注ぎ込んでくれるのは
景品に「それでしか入手できない」レア性があるからであって
アイス突っ込んで価格を上手いこと弄ったところで
金にはならんと思うけどね…。
結局食べてしまえば、店で買おうがクレーンで取ろうが変わらん。
グッズと違ってコレクション性があったり保存が利くものじゃないんだから。
220 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 14:55:25 ID:+HaYw5L2
個人的に内容が濃くて長時間遊べたベストゲームはゲイングラウンドだな。
50円で鬼のように遊べてコストパフォーマンス最高だった。
>>220 ワンコイン一時間じゃ絶対採算とれねぇw
いやいいゲームだったけどさ
222 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 15:12:37 ID:hfqF+ScO
アッー!アッー!あらしー
>>95 確かにそれが一番の理由かも・・
まあ、今はレジャー施設やパチスロ店と併設するのが賢いやり方だろうね。
>>223 ほんと今のゲーセンはローテクだよね
いまだにブラウン管モニターだし
全然驚きが無い
>>224 CRTなのは筐体使い廻すからじゃないのか?
大型だとリアプロもあったと思う。
>>224 格ゲとかSTGとかになると、トッププレイヤーの認識力では
最新の液晶でもまだ反応が追いつかない気がする。
小足昇竜とは言わんがそれに近い事を平気でやる奴らは
液晶でやったらタイムラグに違和感あるんじゃないのかな。
もっとも、そういう一部のトップ連中の入力や反応速度に合わせて
ゲームバランスを弄ってきたのが、アーケード衰退の一因でもあるが…。
227 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 15:58:15 ID:LTvIEjpF
みんなガンゲーやろうぜ。
ムービー飛ばさなければ100円で45分も楽しめるんだぜ。慣れが必要だけど。
228 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 16:01:25 ID:Ql4sSOz+
ゲーセンは終わったんだって。
コンシューマーに飲まれた。
終わった事業を引き継がされた経営者は大変だな。
229 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 16:03:37 ID:1yRAtoDZ
>>226 >もっとも、そういう一部のトップ連中の入力や反応速度に合わせて
>ゲームバランスを弄ってきたのが、アーケード衰退の一因でもあるが…。
一回シューティングで懲りて反省したハズなんだけどなぁ‥‥
音ゲーでそれやっちゃいかんだろ。
231 :
名刺は切らしておりまして :2008/02/21(木) 16:05:48 ID:pPpdJ+cQ
大ヒットしてるWiiフィットだが、そのうちアパートやマンションで騒音
による事件が多発すると思われ。
そういうユーザーを上手くゲーセンに誘導出来ると良いかと。
その為にはもっとゲーセンを、明るく健康的なモノに抜本的リニューアルが
必要だろうけど。
もう今のゲーセンは行く価値もないな。
>>227 ナムコのサブマシンガンのやつは良くやったな。
あれはパターンをだいたい覚えれば、誰でも全クリできる
いいゲームだった。
>>225 2年前から30インチHDのサムスンモニタ出回ってるけどね
こっちじゃ二寺筐体も最近勝手に42インチ化したし
でも予算取れないお
小規模店が平気で70万もの金をアップライト筐体につぎ込めるわけないし
2〜30万でVGA対応の中古を買うぐらいだし
>>227 コナミのイビルナイトなら1コインクリアできた。
236 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 16:29:21 ID:nbWs/HxR
まず半強制的で横暴な乱入モード無くせよ
>>114 >初代バーチャロンを、流行ってた頃に友人軍団と渋谷でプレイしたんだけど、
なんか必ずキモい奴に乱入されて秒殺されるんだわ。
単にやりたいけど一人でやるには対戦に勝たないといけないのでは?
長くプレイするには対戦されても勝ち続けるしかない。
>>121 >高いよゲーセン
1000円だと1時間も持たない
パチンコよりマシ。
昔は、店によっては対戦台と練習中心の台(対CPU戦用)が
暗黙の了解で分かれてたりしたんだけど
それでも空気が読めずに練習台でプレイ中の初心者に乱入して
今でいう俺TSUEEEをやるヤツはたまにいたな。
で、初心者相手にいい気になってたのが、
直後に常連組に瞬殺されたりした光景も懐かしいもんだ。
毎日通ってくれるごく一部の奴らにはやさしいゲーセン(笑)
大多数の初心者には冷たいゲーセン(笑)
これじゃゲーセンはヲタばかりになるわな(笑)
「暗黙の了解」なんてのがある時点で終わってるよなw
>>239 ガチ対戦台(強制対戦設定)でプレイ中、カーチャンと息子AAそのままの
息子が乱入して来て困った覚えが‥‥
243 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 17:12:56 ID:n8rUd6F3
>>214 ストIIの直前はテトリスブームの沈静化で微妙に衰退期入りかけの頃だった
244 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 17:17:37 ID:AtNvBJ8y
>>243 てか、ゲーセンなんてずっと
何か新しいジャンルが流行る
↓
先鋭化
↓
衰退
↓
新たなジャンルが出てくる
の繰り返しだろ
強制対戦とか強制協力とか客同士のコミュニケーション取らせるゲームが増えて気楽に出来なくなった。
鉄拳4の時に2台とも誰もやってなかったので初めてやってみたら、隣が開いてるのに速攻で入ってくる空気読めないのがいて、
それ以来やってないな。ゲハ板にそれを書き込んだら対戦ゲームはそーゆーもんだとかお前が悪いとか叩かれたけど。
247 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 20:48:02 ID:n8rUd6F3
>>244 > 244:名刺は切らしておりまして[AtNvBJ8y]
>
>>243 > てか、ゲーセンなんてずっと
>
> 何か新しいジャンルが流行る
> ↓
> 先鋭化
> ↓
> 衰退
> ↓
> 新たなジャンルが出てくる
>
> の繰り返しだろ
>
そのサイクルを繰り返してる間に他ジャンルのゲームがどんどん淘汰されてるんだよ。10年前は格闘アクションもシューティングもパズルも脱衣麻雀もあったが、今は脱衣麻雀と格闘アクションが絶滅、パズルやシューティングも絶滅の手前。
248 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 20:54:38 ID:UTp8D6ny
だって作る会社が残ってないもん。
249 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 21:00:39 ID:y5vm68I7
アイスってハーゲンダッツの高いやつとかじゃないと意味ないよね
デイトナUSAが初級で100円25周設定していた
ゲーセンによく行って遊んだ。
デイトナUSAはかなり長い間稼動していたなぁ。
251 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 21:20:20 ID:vtSHC642
ドラムマニアのような入力装置の格ゲーがあれば面白いし
疲労で連勝しにくいから面白いと思うんだがどうだろう?
あ、ドンキーコングが主人公で似たようなのがあったな。
アイス掬うのはあったけど、新しいタイプ・・?
>>250 デイトナがまだ置いてあるところがあれば久しぶりにやりたいねぇ
>>251 それなんてストリートファイター?
多人数vs多人数の対戦とかも確かに楽しいっちゃ楽しいんだけど
人数揃わないとマトモにプレイできないし、揃ったら揃ったで
常連組を中心にしたコミュニティ的なものが形成されてって
煩わしい人付き合いとかが始まるのよね…('A`)
>>251 初代ストリートファイターはボタンを押す強さでパンチの強弱変わったなww
地元のゲーセンでメダル買おうとしたら、
1000円で100枚にも満たないんだぜ?
もう少し遊びやすくしてくれ
255 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 21:54:53 ID:prPolURH
地元に古いゲームばっかりなゲーセンあるけど、ゲームに熱中してた学生時代に
戻った気分になれるトコがあるw
レイブレーサー、ガンブレード、ル・マン24、KOFシリーズ、餓浪伝説2・・・・。
デイトナUSAとバーチャコップは撤去されますたorz
256 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 22:00:31 ID:U+3WGlag
>>255 パロディウスとR−TYPE置いてあったら行くから
257 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/21(木) 22:19:34 ID:nfs/ojc/
家でHD画質で遊べるのに、金払って糞画質でやる意味が無いよな
ゲーセンのビデオゲームはもう役割を終えただろう
これからは体感ゲームしか残らないんじゃない?
本体価格が5万円以下の家庭用ゲーム機に内容で負けてるんだからビデオゲームなんて絶対やらねーよwww
プロジェクトチーフクラスはゲーム嫌いなのに他にやることなくて
ゲーム作ってるからだろうな。細部で良い仕事があっても、プチ鈴Q
みたいな奴らが台無しにしたりする。
あまりゲーセン行かないんでよくしらんけど、画質っていうとなんかコナミの台画面綺麗ね。
BBHを年末にやりはじめて数年ぶりにゲーセンへ行く機会が増えたけど、
赤いカード作った関係でQMAとかウイイレとかオトメディウスなんかプレイして思った。
つーかコナミのカードって一枚で足りるのにSEGAまだ消費式のうえに1ゲーム1枚とかやってるのな。
1日券とか作ったほうがいいよ
262 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/22(金) 00:18:46 ID:IY/Qj9a5
セガなどアーケードを手がけるゲーム会社は1990年代にはゲームセンターを明るいイメージにしようと頑張ってきたのだがね。
今の時代如何にお金を使わせるのが難しいことか…。
263 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/22(金) 00:56:21 ID:iO5zuQ4P
>>230 エスカレートしていくのはゲーセン業界の常なのかしら
そういえば、QMAの最新版の問題、初級から微妙にカルトなやつが多かった気がするがたまたまか?
264 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/22(金) 00:57:07 ID:fnvPg5pD
>>262 しかし反発があったのも事実
セガのUFOキャッチャー導入&高級志向→既存プレイヤーの離反
ナムコのNG終了&NOURS発行→ゲーマーの反発
クイズは割と長く続いているみたいね
クイズ殿様の野望?
1ゲームごとにお金取るからダメなんだよ
時間制に出来なの?
音ゲーのプレイ回数保証ってまさにそれじゃない?
なつかしいなNG
月刊化になったり、超能力を扱いだした頃から
急激にに糞になっていったけどな
270 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/23(土) 05:10:15 ID:zDLh6OXi
花鳥風月ってプリクラでナムコは数年前大成功したらしいが
もう今はダメなのか
271 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/23(土) 06:00:55 ID:EpH5zRIY
漫画喫茶に置いて遊び放題にしてはどうだろう? うるさいか。
272 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/23(土) 06:49:57 ID:UX1HNW2G
シューティングについていけなくなったなあ。
クリアできたのファンタジーゾーンぐらいだ。ポップンもやってみたけど
ぜんぜん出来ない。PSでけっこうやりこんだのに。
ヘタレからすれば難しすぎる。
ゲーセンがオサレなアミューズメントパークになってから行ってない。
274 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/23(土) 07:05:18 ID:uqzckvPH
ちゃんとした格闘ゲームを居れろよ。
くるくる回転するだけで大男が吹っ飛んだりするオタゲーは要らん。
せめて物理法則をきちんと考えて作ってくれ。
空中でコンボが連続で入るとかもマジ勘弁。
脈絡もなくテレポートしたりだとか、
透し光で誤魔化した眼がチカチカするだけのゲームも要らん。
まともなのを出してくれ。
メダルゲームは1枚当たりの値段を今の1/5にしても十分だろ。換金もなければ景品も無し。
ただの暇つぶし。要は設備投資費と維持費以上の売り上げがあればいいわけだから。
しかもビデオゲームと違って1〜2年で時代遅れになるわけじゃない。5年は使える。
276 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/23(土) 08:03:28 ID:YpCIf/+1
>>274 > せめて物理法則をきちんと考えて作ってくれ。
それやるとマジでつまらなくなるよ
>>274 初代ロックマンかなんかをやればいいじゃない
278 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/23(土) 12:03:58 ID:g43LoZa7 BE:1264586876-2BP(15)
ゲーセンの空間そのものを魅力あるものにすれば客は増えるよ。
279 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/23(土) 12:09:24 ID:LPjVsTwo
音ゲー、鉄拳・VF、メダル、カード、ネット麻雀、キャッチャーその他体感ゲー。
どこのゲーセンも一緒。
281 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/23(土) 12:47:53 ID:f0yAjQ+t
>276
つアーバンチャンピオン
282 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/23(土) 13:03:27 ID:6QO6d91p
宣伝も必要なんじゃないか、まあ宣伝費すらないんだろうけど
283 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/23(土) 13:28:10 ID:7yRdtGwK
とにかく最近のゲームはオペの金銭的負担が大きすぎる
バーチャも鉄拳も初期のコストが高すぎ
三国志もランニングコストが高すぎ
これじゃゲーセンどんどん潰れるのも当然
今の家庭用機は性能良いしね。
先日久しぶりにゲーセン行ったら、音ゲーやら車ゲーの横にカード自販機があって、敷居の高さを感じた。
285 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/23(土) 13:54:49 ID:wmV69BiY
アフターバーナークライマックスやったのが最後だ
286 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/23(土) 14:58:55 ID:hUzao4cV
三店方式でメダルを換金させればいいんじゃね
で、社会問題化→パチンコを道連れ
287 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/24(日) 12:05:25 ID:AQvbddF4
>>274 一発蹴りがみぞおちに入っただけで5分くらいリアルにうずくまって
動けなくなるキャラを作る訳だな。
相手がコケたとこにけっつまずいて、上に倒れて、そっから取っ組み合いのバトルになるんだな。
でも正直物理法則考えると、互いに手の届く範囲で回避なんて不可能なんだから
ラッシュ&防御力命なゲームになっちまうよなぁw
上の方で、対戦格闘物の乱入についてあったけど
そういう、初心者相手にいきがるKYな奴防止用に対戦拒否機能とかは付けれないのか?
290 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/24(日) 17:02:39 ID:UBE7n9YR
スト2’ターボ、スパ2X、ヴァンパイアシリーズは
よくやったよ
この頃90年台前半がピークだろうね
今じゃゲーセン行かなくてもPS3+HDTVで高画質なゲームできるし
>>289 大抵の対戦ゲームは、1枚の基盤の1P2Pを便宜的に別のシートに割り振ってる
だけなんで、拒否すると向かいの席で何も出来なくなる
ゲーセン側でいわゆる対戦台ではなく、普通の筐体で稼動させるしかない
まあ、バーチャロンのように各台で独立させると、それぞれでCPU戦出来るけど、
対戦拒否設定は無かったしなぁ。強制対戦モードはあったけど
>>291 強制対戦があるのに対戦拒否は無いのかよ・・・
今の技術なら、そんなにコスト掛かることも無いと思うんだが(大型筐体は除外)。
昔の話だが、俺は初心者狩りと思われる奴に勝手に乱入されると試合放棄してた。
で、常連さんに譲ってたわw
>>290 自分は基本的にゲーム下手で、格ゲーは93年ぐらいまではプレイしていたけど、
その後の高速化やコンボ、コマンド複雑化などについていけずに
ゲーセンから離脱した。。。
対戦についても無論そんな腕でかなうはずもなく、何度かぼこぼこにされてからは
対戦台には触らないようにしてたな。
ちなみに、先日13,4年ぶりによく行ってたゲーセンがあった場所に行ったら
4、5軒あったものが一つ残らず潰れていて、これも時代の流れかと
思いますた。。。
QMA5のシステムが変わって突っ込むお金が増えている
この変更は微妙。ライト層離れが起きるかもしれない
>>294 最近5がでたんだっけ、システム変わってるのか・・・
296 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/24(日) 20:32:22 ID:AQvbddF4
>>289 対戦数によってランクついたりするカードで制御は出来るんだろうが
そう都合の良いようにゲーセンにプレイヤーが集まるかだな。
PCのPvPでは珍しくない機能だが
297 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/24(日) 20:40:23 ID:CSGxOEhk
>>289 それなりに大きめのゲーセンなら単独プレイ用のも一つ用意してあるよ。
298 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/25(月) 08:28:53 ID:NB/EpZ9a
>>291 II'の頃は自分とこのスタートボタンで乱入対戦を募集するかどうかを変えられたんだけどな
299 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/25(月) 08:33:56 ID:NB/EpZ9a
最近の対戦ゲームは、初心者への救済が無いから実力差が出過ぎて初心者がやる気無くす対戦ゲームか、初心者贔屓が露骨すぎるから実力差が出なさすぎて上級者が萎える対戦ゲームかのどっちかだな。
ナムコ
301 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/25(月) 09:18:25 ID:BC0QDlUD
鉄拳6があったのでやってみようと思いコイン投入
すぐに乱入されてボコボコに・・・
楽しむ暇が無かった
302 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/25(月) 09:36:13 ID:/W36EmrZ
>>292 漏れもそれで格ゲー止めた。
他人のせいで、コインも興味も喰われるし、馬鹿馬鹿しい。
スト2の頃から進化してないな>乱入拒否機能
乱入拒否機能を拒否してるのは、メーカーなのか店なのか?
最近ゲーセン行ってないけど、30半ばのおっさんが一人で行っても大丈夫?
昇龍拳が出せませんでした><
店間通信でマッチングがあって
なおかつ 1p と対戦で占有時間に大差がなければ 1p モードも歓迎されるんだろうけど
対戦格闘だとどちらの条件もきついからなぁ
>>294 そんなに変わったっけ ?
3 から 4 になったときのほうが変わってて
5 は 4 の正常進化の気がするが
>>303 店にもよるがふつーに大丈夫
306 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/25(月) 13:07:22 ID:NB/EpZ9a
>>301 初心者狩りはかつて厨が「俺Tueeee!」と悦に入るためのものだったが、個人戦績がシステムに取り入れられた現在では、初心者狩りがドラクエの経験値稼ぎみたいなものになってるんだよ
レベルが上がったプレイヤーが格下の雑魚を倒しても経験値は雀の涙、ってのと同様に
戦績が芳しくない初心者プレイヤーをいくら狩ろうが
個人戦績の足しにはならないシステムとかは無いのか?
308 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/25(月) 13:57:25 ID:2z3eWL4T
309 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/25(月) 13:59:50 ID:2z3eWL4T
>>307 基本的にネット対戦は同じくらいの戦績の人とあたるようになってる
しかし、初心者狩りはカード作り直したりすることで初心者に化けるので防げない
一応連勝すればするほど早くランクが上がるようにはなってるが。
310 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/25(月) 14:06:28 ID:rZd/ZMpi
対戦物は回転率の早さで金の成る木だったが
・レーティング対戦
・対戦拒否
が出来ない現行じゃ初心者お断り、ジリ貧に決まってる
今年投入される
ガンダムバーサスガンダムもスト4も結局オタやマニア以外お断り仕様
それでジリ貧って
アホかよ
311 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/25(月) 14:12:08 ID:3GKbC4en
>>303 30半ばの俺は、先週に待ち合わせの時間の余裕があったので数年ぶりにゲーセンに入ったら、カルチャーショックを受けた。
なんか知らんけど、ゲーム機にカードならべて、武士とかガンダムとかがそれにあわせて動いてる。
プレーヤーが素早い動きでそれを並べたり動かしたりしてるのをみて、俺はもう世界が違うと思い知らされた。
312 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/25(月) 14:13:19 ID:MMKuexu5
ゲーセン復旧っていつの話をしてるんだ?
313 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/25(月) 14:24:05 ID:e21appPV
5年前 飯喰う→ゲーセンで遊ぶ→解散
今 飯喰う→ネッカフェでニコニコ観て爆笑→解散
ゲーセンで遊ぶモン無くなった。
>>309 ゲーセンでの対戦格闘の話だから
ネット対戦自体を前提にできないだろ
戦績ベースでマッチングしてたらサブカは防げないだろうし
かといって PC 向け量産型 MMO みたいに時間を積み立てて能力値を上げる方式だと
単に上げるまでのマネーパワーが前提に増えるだけだし
パチンコ業界って30兆円産業なんだろ?
ゲームセンター業界も安泰じゃん!
>>302 確かバーチャロンは出来たよな。乱入拒否
>>316 乱入拒否機能は無いよ。後から座った側に乱入かCPU戦かの選択肢があるだけ
例外として、フォースのミッションモード時は乱入不可になるが、裏技を使わない限り
連続して出来ないのであくまで例外
318 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/27(水) 11:46:55 ID:K66ne5n8
初心者への救済が無いゲームが多すぎだな
その点、QMAって昔のクイズゲーみたいに秒殺はされないんだよね
何問間違えてもガンガン先に進める、そこだけは評価したい
319 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/27(水) 11:51:42 ID:P7oGRwyp
ゲームセンターっていうのは、何気に日本のコンテンツ産業の中核
なんだよな。なんとか、アイデアを出して乗り切って欲しいよ
320 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/27(水) 11:52:44 ID:szj6iKj+
>>318 MFCやMJは初心者救済がありすぎだけどね
カード忘れたのでゲストでやったら、最初の配牌が大三元積み込み同然。ツモが良すぎてムシの良すぎる大三元上がり。
で、次局の配牌が赤5とドラ入りまくりで振り込んだ対面がぶっとび。
カード入れてやってた時はこんなこと無かったよ。ふざけんなコナミ!
321 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/27(水) 11:57:31 ID:lSlj5NVK
俺は数年前、マージャンゲームに100円突っ込んでスタートボタンを押した直後、
いきなりCPUにテンホー出されて以来ゲーセン行ってないな。
パックマンでかぎ13個まで行った俺が断言する。
今のゲーセンは例えると、パチンコのフィーバーのようだ。
金があっという間になくなっていく。
昔みたいに上達すればワンコインで長く遊べるという風に戻さないと。
323 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/27(水) 12:10:36 ID:lSlj5NVK
>>322 同意。
スタートボタンしか押してないのに30秒足らずで100円なんてひどすぎるorz
サイコロと牌が配られるアニメーション見るために100円入れたんじゃねーよ!
↑いつの話してんだよ
そんなゲーム1つか2つしかねーよ
>310
スト4はゲーセン内LANで対戦相手マッチングするらしいぞ
単体シングルも可能
ピンボールの倶楽部みたいなのあったよね
TPOだっけ?
327 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/27(水) 13:05:10 ID:K66ne5n8
>>324 最近の格ゲー・・・・・・・・・・・プレイ後すぐ乱入→フルボッコ
最近のシューティング・・・・・プレイ後すぐ超絶弾幕に手が出せず即死
最近の音ゲー・・・・・・・・・・・プレイ後すぐ超絶譜面でクローズ
最近のプライズ・・・・・・・・・・元々30秒
そうだな
初心者に限って言えば30秒で死ねるゲームって増えてるなw
328 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/27(水) 13:07:07 ID:ZY3z68L7
プリクラがゲーセンだめにしたとかいってるやつは池沼だろ
あれはただの新規顧客開拓だから
>>318 でもQMAはマニアックな問題が増えすぎて初心者はやや厳しい
そういう意味ではアンサーアンサーの方が初心者向け。何故かカップルが座ってる事もある
小学生の頃音ゲヲタに憧れてた自分が恥ずかしいw
でもケース一杯のコインを持ったおばさんは当時からキモかった
玄人→対戦上等、常にやってるからプレイ時間も長くて上手い
初心者→たまにやると玄人にフルボッコ、1ゲーム5分で終了→まってりゃ家庭用に移植されるさ、ゲーセンいらね
ってことじゃね?単純に考えて。
完全に既存ゲーセンは客単価を上げる方向にもっていってる、
基盤が安価・本体レンタル可能・対戦台つくらなくてもペイラインにもっていけるMVSが終了した時点で
初心者がゲームセンターにいくことは無くなったとみていい。
1枚捨てたらツモ三暗刻だった俺より悲惨だな。
スーパーリアル麻雀は漏れも相手テンホーで
一瞬で終わった事あるな……
何回か聞いた事あるし、確率的にありえなさげだから
回転率あげるための設定とかあったような希ガス……
335 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/27(水) 15:57:05 ID:szj6iKj+
>>324 少なくとも漏れが見た開幕天和は、スーパーリアル麻雀P1、P2、P3、P4、ジャンピュータ、雀々パラダイスの6つ
一つか二つってレベルじゃねーぞ
336 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/27(水) 16:03:35 ID:szj6iKj+
>>329 アンサーアンサーも初心者のうちからいきなり高難度のクイズが出て結構マニアックだし、回答方式や対戦ルールにクセがありすぎるけどね。
特に多答クイズは初心者泣かせ。問題がただでさえ難しいうえに初心者はせっかく答がわかっても変な読み合いに負けてポイントを取れないことが多い。
337 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/27(水) 16:05:11 ID:szj6iKj+
アンサーアンサーを初心者向けとか言う奴は、まず何回かプレイしる!
絶対QMAのほうが良心的だとわかるはずだから
338 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/27(水) 16:08:34 ID:szj6iKj+
>>334 スーパーリアル麻雀P1P2は累積稼働時間(確かリセットできない)で難度が上昇するシステム。だから現存する基板は最高難度になってるらしい。
アウトラン(out run)で最後までゴールできて、いつも人だかりが出来ていた俺が断言する。
今のゲーセンは例えると、パチンコの一発台のようだ。
金があっという間になくなっていく。
昔みたいに上達すればワンコインで長く遊べるという風に戻さないと。
そこでタントアールの復活を要求する
341 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/27(水) 16:25:13 ID:YmXEOhOm
セガ復活させないとね
クイズカプコンワールド!
343 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/27(水) 17:19:18 ID:szj6iKj+
>>337 両方やってるんだがw
QMAの分岐ルートにアニメゲームがあると選択率が異常に上がるのも初心者にはきついだろう
QMAは、さいきんびもう
>>331 やっぱり MVS は商売的にはでかい存在だったと
最近でもムシキングとかラブベリは筐体を置かせてもらって売上げ折半とかなんだし
メーカーにやる気があれば成立しなくはないと思うんだが
やる気がないんだろうなぁ
>>339 アウトランより QMA のほうがプレイ時間は長いと思うw
いやまぁレースゲーのシステムがアーケードに向いてるからって話だけど
>>346 MVSもカードも大規模に展開して、一人勝ちしてはじめて成り立つビジネスモデルだからなぁ。
新規顧客を引き込むにはいいんだが、後発でその客狙うほうがリスク少なく実入りがいい事実・・・
>339
そのやりこまないと楽しめない、ってビジネスモデルがもう無理だろう。
家庭用ゲーム機とゲーセンで能力的な差を感じなくなってるし。
絆みたいに、初心者でも上級者と同程度の時間は楽しめるようなシステム作らないと。
絆はUIでもシステムでも、よく考えられてると思うよ。やっとドム吐露貰った位しかやってないけどw
>>313 一人の癖に見栄張って解散なんて・・・・・・
350 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/27(水) 21:17:11 ID:szj6iKj+
>>348 ドラクロやアヴァロンなんかはある程度やり込まないとまともに土俵に立てない有り様…
351 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/28(木) 00:08:34 ID:n4rKHpoQ
バーンアウトをアーケードでやりたい
>>344 QMAで「2ちゃんねるでスレッドをあげたくないときに入力する文字は?」って
問題が出てきたときは爆笑してしまった。
2000年頃にダンスダンスレボリューションにハマったのが最後かな。
いや、01年にカプコンのガンダムに嵌ったっけ。それ以来面白いのがない。
355 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/29(金) 11:26:17 ID:oeSL9XS1
>>214 > 214:名刺は切らしておりまして[t4khQn/T]
>
>>208 > スペースハリアーや源平討魔伝なんかもスマッシュヒットしつつ
> そこからスト2の出現で客層が広がった。
広まったのは一時的で、スト2の登場でシューティングプレイヤーが駆逐された。実際スト2が出た頃から東亜やNMKやテクモの没落が始まり、UPLが倒産している。
ついでにナムコもこの頃から普通のゲームメーカー化に拍車がかかってる。
356 :
名刺は切らしておりまして:2008/02/29(金) 15:13:23 ID:KRuAZQRN
シューティングで最高だったのはグラディウスだな。
長くは遊べなかったけど、ダライアスも良かったな。
ダライアスは一度死ぬともうどうにもならんかったけどw
あんな時代は二度と来ないだろうな。
家ゲーのレベルがアーケードをはるかに凌駕しているからなぁ・・・。
358 :
名刺は切らしておりまして:2008/03/01(土) 08:51:03 ID:9bqY08tN
>>355 東亜は94年倒産
KOFが出て格ゲーがさらに盛り上がってた頃の話であった…
359 :
名刺は切らしておりまして:2008/03/02(日) 04:47:27 ID:HnkaHDjb
どうあがいても無駄ですから
素直に衰退すればいいんだよ
360 :
名刺は切らしておりまして:2008/03/02(日) 06:39:05 ID:en+QOh0O
なるほど、コノすれザっと見して要約するとワンコインで上達によって長く遊べる!がポイントのようだな
オイ!見てるかゲーム屋!そういうことだ。
やっぱり対人ありの体感ゲームなのか?
エアホッケーとか。
メーカー社員の自作自演書き込みばっかりや
スト2とkofが最強だな。
364 :
名刺は切らしておりまして:2008/03/02(日) 23:43:53 ID:a4YBMerk
>>362 基板屋やゲーセン関係者らしき人物のカキコはあるが、少なくともメーカー関係者のカキコはないと思われ(格闘アクションやシューティング離れをメーカー側から説明しているカキコがない)
364はメーカー工作員
367 :
名刺は切らしておりまして:2008/03/03(月) 06:27:40 ID:qQ14y+6a
Answer×Answerをしきりにすすめてるセガ工作員がいるな
>>43 あれはびっくりした。昔よくシューティングやりにいったのに・・
できる!ゲームセンターっていうゲーセン経営ゲームやった事あるやついる?
メーカーさんはオペに機器を売って何ぼの商売
あとセガだナムコだといってもロケの店員は開発とは立場が違う
>>360 そういう商売で元を取れなくなったから
ゲーセンは商売として終わってるんじゃないかと
できる ! ゲームセンターってあれか
確か元コンパイル東京がコンパイルと切れて起こした会社で作ってたような
371 :
名刺は切らしておりまして:2008/03/03(月) 23:29:48 ID:qQ14y+6a
>>370 アイキか
ぷよぷよの版権を魔導キャラごとセガに持ってかれたくせに何が「できる!」なんだかw
本気で時間制にしろよ
面白そうだ、やってみよう、でもすぐゲームオーバー
旨いも下手糞も公平に時間制が良いよーーー
373 :
名刺は切らしておりまして:2008/03/04(火) 03:29:38 ID:pu+zw76/
>372
時間制はなにかと問題が起きやすい
ラウンドワンのメンテ放置や
格安の時間制だと連コ厨、ノーマナー厨が増え一般が寄り付かなくなって閉店って実例がある
確か斑鳩だっけか、1面に限り残機無制限とか、その手の手法もありかねぇ
>>371 全く違う
コンパイルがまだ健在だった頃に飛び出した会社のひとつ
彼らはぷよぷよにも魔道にも噛んでないはずというか
魔道の企画はやっぱりその頃独立してて現スティングじゃなかったか
アイキはコンパイルが潰れてから旧広島(本社)系が受け皿として起こした会社だろ
できる ! ゲームセンターの頃はまだコンパイル本体が生きてたから
アイキなんて存在するはずもない
○魔導
×魔道
ゲーセンとはあんまり関係ない話で失礼
377 :
名刺は切らしておりまして:2008/03/04(火) 15:06:03 ID:PQG+A4JC
>>375 そうだったなスマソ
コンパイルからはマイルストーンとして独立した人もいたな。他はエイティングに行ったり、中にはCAVEに行ったのもいたかと。
378 :
名刺は切らしておりまして:2008/03/04(火) 16:01:44 ID:da2Thf2Y
体感ゲームで面白いの作ってくれ。
本物の戦闘機に乗るとかそんなノリのやつ。