【映画産業】「マンガ映画化に160億円。日本じゃ難しいだろ?」スパイダーマンのプロデューサー、アビ・アラド氏[07/12/04]
1 :
やるっきゃ騎士φ ★:
[1/3]
-- アラドさんはマーベル・エンタテインメントの会長として、「スパイダーマン」
シリーズ、「超人ハルク」など数々のヒットを飛ばしてきました。そのアラドさんが
2006年にマーベルを辞めた。理由は何ですか?
アラド 人生の中で、そろそろ新しいことをやる時期だと思ったんだ。お金の問題じゃ
ないよ。新しいコンテンツを生み出すことに挑戦したい。それが一番好きな仕事だからね。
日本のマンガ、アニメやテレビゲームには昔から興味があった。何年か前にテツヤ
(ギャガ・コミュニケーションズ元社長、現フィロソフィア・エンタテインメント・
アライアンス社長の藤村哲也氏)と話していて、「これなんか、是非、映画にしてみたいね」
と言ったら、テツヤは「間に合えばいいけど…」と言う。ハリウッドの他の会社が既に
食指を伸ばしていたんだ。
僕は目の前の電話を指差して「間に合うさ。今、ここから電話すればいい」と言ったけど、
当時、僕はマーベルの会長だったから、僕自身はマーベルと競合する日本のコンテンツ
には手が出せなかった。
-- アラドさんがマーベルを辞めてまで映画化したかった日本のコンテンツというのは、
何ですか?ものすごく興味があります。
アラド 交渉がデリケートな段階にあるから、残念ながら今は言えない。話し合っている
コンテンツは3本。ゲームソフトが2つとマンガが1つ。ゲームを映画化するのは、簡単じゃ
ないけど面白い仕事だと思う。
ゲームのファンってのは、うるさいからね。彼らが大好きなゲームを中途半端な映画に
したら、きっとものすごく怒るだろ。
小説は登場人物がきちっと定義されているから映画にしやすい。ゲームの場合は
キャラクターに命を吹き込まなくてはならない。何に悩んでいるのか、これまでどんな
人生を歩んできたのか。ゲームにはそこまで書いてないだろ。
でも映画化すれば大勢の人が劇場に足を運び、テレビ、雑誌、インターネットで広告が
流れる。そのゲームの価値は飛躍的に上がるよ。
続きます。ソースは
http://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20071130/142052/ http://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20071130/142052/?P=2
2 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 10:53:08 ID:bIZAIRxZ
まぁ無理だね
3 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 10:53:16 ID:FGIFJDjF
確かにできない。誰もそんなに投資しないからな。
-続きです-
[2/3]
■コミック市場、米国2億ドル、日本は50億ドル
-- 米国にもコミックはたくさんあります。実際、アラドさんはスパイダーマン、
超人ハルク、X-MEN ファンタスティック4と米国のコミックを映画化して、次々に
ヒットさせました。なぜ今、日本のマンガ、アニメなんですか?
アラド 米国のコミック市場が20億ドルになることは未来永劫ない(現在、米国の
マンガ市場は2億ドル)。こっちの友達に「日本のマンガ市場は50億ドルだ」と言っても、
誰も信じないよ。「お前、気は確かか?」と心配されるのがオチだね。でもそれが現実。
日本では地下鉄でみんなマンガを読んでいる。女の子も読んでいる。米国とは全く違う
カルチャーだ。
日本のマンガのストーリーは世界でも十分に通用するし、デザインは息を飲むほど素晴らしい。
-- しかし、そのままでは世界に通用しない。
アラド 文化の違い、みたいな部分はあるからね。日本のマンガは徹底的に日本的だろ。
もちろん、中には「ポケットモンスター」みたいに、もの凄く日本的なキャラクターが、
突然こっちで大流行することもある。あれは確かに数10億ドルも稼ぐ大ヒットだった。
しかし、なぜポケモンがこっちで社会現象にまでなったのか。だれか説明できるかい?
あのブームを再現する方法は誰も知らないんだ。我々はそういう日本の素晴らしい
キャラクターを米欧の大衆市場に適応させる方法を知っている。
-- 実際にアラドさんはスパイダーマンを世界的なスーパースターに育てましたよね。
アラド 私はイスラエルから米国に来て、最初は玩具会社のデザイナーになったんだ。
やがてその会社を経営するようになり、マーベルのキャラクターを使った玩具で一儲けした。
しかしマーベルの経営がおかしくなって、もしマーベルが潰れたり人手に渡ったら我々は
その玩具が作れなくなるという状況になった。「そんなことになっては困る」と、友人と
組んでマーベルを自分たちで買収したんだ。
コミック時代にはいろんなスパイダーマンがいた。やせっぽちのスパイダーマンや、
マッチョなスパイダーマンがね。アニメ化する時に今のデザインにしたのさ。
それと同時に、マーベルが経営難の時代にあっちこっちに売り渡していたスパイダーマンの
版権を買い戻した。ひどい話だよ。ビデオの版権はあっち、グッズの版権はこっちと、
当時のスパイダーマンはバラバラにされていたんだ。
続きます。
-続きです-
[3/3]
それからソニー・ピクチャーズ・エンタテインメント(SPE)というグレート・パートナー
を口説いたわけだ。当時、担当だったエイミー・パスカル(現SPE共同会長)は、
「チック・フリック・クイーン(乙女チック映画の女王)」と呼ばれるくらい
ラブストーリーが大好きで、「スパイダーマン」の話をした時の最初のリアクションは
「あたしはオタクじゃないわよ」。でも、今じゃ彼女はそんじょそこらの男よりオタクだからね。
それから9年、テレビアニメと映画は大ヒットし、ゲームソフトもすごく売れた。
コミックだけなら50万ドルの価値だったスパイダーマンが数10億ドルの価値を持つ
“産業”になったのさ。
■「映画1本に1億5000万ドルはかける。日本じゃ難しいだろ?」
-- 実際に「スパイダーマン」はどのくらい稼ぐんですか?
アラド そうだなあ。細かい数字は分からないが、まず映画が15億ドル、DVDがそれより
ちょっと多いくらいかな。玩具がおよど4億ドル、ゲームソフトも同じくらいだろう。
衣料品、書籍でも10億ドル、テーマパークからのキャラクター使用料なんていうのも
入るからね。ああ、映画音楽のサントラ盤も忘れちゃいけない。
-- 全部足すと70億〜80億ドルくらいになりますが。
アラド まあ、そんなもんだね。
-- 日本のキャラクターを使っても、スパイダーマンと同じビッグビジネスが出来ると…。
アラド 大作映画を作るのは得意だからね。キャラクターをあらゆる分野に浸透させる方法も
知っている。やるんなら1本の映画に1.5億ドルはつぎ込むよ。日本の映画会社の予算では
ちょっと難しいだろ。
-- それにしてもアラドさんはスーパーヒーローが好きなんですね。
アラド イスラエルで過ごした子供時代、テレビもゲームもなかったからギリシア神話や
ローマ神話に心を躍らせた。アレクサンダー大王やチンギスハンも大好きだった。
スーパーヒーローが悪を挫き、平和をもたらす物語だよ。
米国に来て、そんなスーパーヒーローをコミックに中に見つけたのさ。当時は米ソ冷戦の
中で「米国とソ連がもし戦ったら」という不安が人々の脳裏にあった。核兵器への不安と
ともにね。スパイダーマンやハルクにはそんな時代背景があるんだ。
そんなシリアス話は別にして、ファンタジーはビジネスになる。ドラマでいい映画を
撮っても、収入は映画だけだろ。ファンタジーならそれがゲームになり、玩具になり、
キャラクター商品になって一大産業が作り出せる。今度はそれを日本のキャラクターで
やりたいんだ。
-以上です-
依頼を受けてたてました。
6 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 10:54:27 ID:yx+SOiSN
日本だけじゃなくアメリカ以外じゃやらないだろうな
7 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 10:54:36 ID:6ro1KYKd
ゲームを映画化なら簡単だよ。
日本には157億円かけて造った、ファイナルファンタジー (映画)がありますから。
8 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 10:56:31 ID:yx+SOiSN
9 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 10:58:58 ID:ouudqFZ8
スクエアは実際に手動かす職人集団がいい仕事してたのに
プロデューサーが全部自分の手柄と勘違いしたのがまずかった
11 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:01:11 ID:LWVdiJbr
3丁目の夕日、とかだな
あとはドラマどまり
12 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:02:13 ID:LWVdiJbr
ああ、釣りバカ日誌も原作は漫画か
13 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:02:27 ID:vwhAJzMW
>話し合っているコンテンツは3本。ゲームソフトが2つとマンガが1つ。
>ゲームを映画化するのは、簡単じゃないけど面白い仕事だと思う。
オウガバトルを頼む!
14 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:02:52 ID:O1xzKALR
アニメやゲームの実写化は見ていて痛々しい
15 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:04:13 ID:OD2HEhp0
ゲームの映画化元祖はスーパーマリオ
なんつうか
円谷プロの版権切り売りがまさにこのインタビューの状態で
泣けてくる。
17 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:05:49 ID:yxLE5VAM
> コンテンツは3本。ゲームソフトが2つとマンガが1つ。
向こうでうけているアニメっていうとナルトあたりなのかな。
ゲームはMGSとFF7かデビルメイクライあたりか?
塊魂だったらうける。あれに150億円かけてみて欲しいw
てーっててーててれ、てれっててー
情け無用の男、スパイダーマッ
修羅の門を実写でお願いします
20 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:07:43 ID:t0DwKwkN
>>14が真意
正直実写映画化されるものなんてオワタも同然
スパイダーマンは良かった。
トランスフォーマー映画化くるなこりゃ
ええと………「依頼を受けて立てました」と何度も書いてくれてありがとう。
私がその依頼をした徳川家康です。
幕府の方の仕事が忙しいので、ま,あとはヨロピク。
だが俺たちにはデビルマンがある
25 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:11:43 ID:lCAyVMx5
ネタ切れのハリウッドがなりふり構わず金ばらまいてるだけだろ
26 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:12:33 ID:7kWMezwg
ゲームの映画化に百億近く使って潰れかけた日本のゲーム会社があったようなwwww
魂斗羅映画化しないかな…
ミサイルに握力で掴まって空中戦やらかすシーンを
カネかけて真面目に作れば面白くなりそうなんだが
らき☆すた でね?
原作レイプはやめてほしい。
30 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:15:24 ID:tK83F7EY
日本の場合は才能あるひとが他のコンテンツに流れてるんで監督が糞だらけなのさーー。
31 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:15:29 ID:EhC3CIUd
日本の流通書籍の1/3が漫画
バカ国民
32 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:16:27 ID:FVuA0nCw
ヘルシングを頼む
33 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:19:15 ID:vwhAJzMW
>>31 あほか。漫画を抜いた流通量がほかの国と比べて段ちだよ。
34 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:20:12 ID:9KEnbUHs
>>32 韓国のマンガ原作で似たようなの映画化するらしいねw
35 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:20:35 ID:TZZZhq1x
レオパルドンの出ないスパイダーマンは偽者
36 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:21:39 ID:o+JhZnHp
>>31 とは言え、画と字の組み合わせってのは
情報を記憶させるのに結構有効な手法なんだよな
黙読じゃ気がつかないミスも、読みあわせをすることで見つかったりとか
複数の情報が同時に入ってくることで、脳が活性化するとかなんとか
37 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:22:11 ID:I8s/9NPR
でもまあ、てめーんとこのパクリは絶対許さないくせに
平気で他人のモノをパクってなお開き直る
くされディズニーに対抗する勢力が増えると思えば
面白い話だとは思うがね。
38 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:22:43 ID:pu4W4l8O
恐竜大紀行よろしく
39 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:24:25 ID:wGiCrZ/t
きっとエースコンバットかメタルギアソリッドだな
40 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:25:53 ID:8XxSlENM
アメリカでは漫画やアニメはガキの遊びもの程度にしか見られてないのかな
アメリカで漫画が根付く事は無いと言い切ってるな
漫画を日本で一億稼いでも、アメリカだと数百万円程度しか稼げない小さい現実市場か
>>39 エースコンバットを映画化する際は「俺カンウォー」で頼む
もうトランスフォーマーを見ちゃったからなあ・・
まあやるんであれば皇国の守護者をやってほしい
43 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:30:36 ID:lNByxdtf
ウエンツの鬼太郎が泣けてくる。
>>27 「コントラ」という名前は米国にとっては色々とヤバイだろw
45 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:35:40 ID:xf52F4pJ
>テレビもゲームもなかったからギリシア神話やローマ神話に心を躍らせた
うーーん、なんと言うか、判断が難しいというか、どっちが良いんだろうな
アニメ版のトランスフォーマーの映画、アメリカから渡された製作資金を使い切れずに半分ほど返したらしいな。
どんだけ貧乏性が染み付いてるんだ!
マクロスもやるんだっけ?
48 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:38:59 ID:6vBLAMnC
キューティーハニーがあるじゃないか。
49 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:39:12 ID:BJjolsNx
おねがいだから、デビルマンをハリウッドでつくってください。
糞邦画にされて悔しくて悔しくて・・・
50 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:42:38 ID:7qFd+/24
×日本じゃ難しいだろ?
○アメリカ以外じゃ無理だろ?
アメリカのこの業界もユダヤ多いな。イスラルから移住だからモロじゃんか。
スーパーマンの話は旧約聖書が元になったんだっけ。当時は貧しいユダヤ移民は
アメコミ作者になってたんだよな。
52 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:45:59 ID:0F7k2lfd
日本は文化は発信できてもマーケットは支配できないんだな。
ところで将来、ゲームは映画を飲み込むメディアに化けるよ。断言しよう。
53 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:47:26 ID:qXyfDHqj
54 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:48:07 ID:a5m9GQvX
ジュー
55 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:48:13 ID:0F7k2lfd
ネタだけは豊富にあるからな、日本には。
漫画でもゲームでも。
最近はドラマでも漫画が原作になってるのがまぁ多いこと。
57 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:51:15 ID:ScJWwFCC
>>7あの映画そんなに金かけたのか。どうりで会社が傾くわけだ
>>52 ネタは抱えててもそれを
金の卵を産む鶏に変える術がないんだよ。
その技術に関してはアメがず抜けている。
デビルマンは良かった
二次元キャラを三次元にすな
TVアニメのスパイダーマンて日テレが夜中やってたCGのやつだろ?もう一度観たいんだよな
ゲームと対立する娯楽は映画じゃなくて実はスポーツなんですよ
誰もやらないのはポケモンを実写化しないのと大体同じ理由じゃないの
日本の漫画はほとんどデフォルメすることによって
世界観を保っているわけで
64 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 11:59:48 ID:0F7k2lfd
>>58 まったくですな。
オリジナルが日本だってことに少々誇らしかったりするが。
>>61 もっと前にアニメ版あるよ。70年代くらいに。
65 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 12:04:27 ID:NmqQm+3T
66 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 12:09:15 ID:Pza4JRRV
毒にも薬にもならないコンテンツで広く薄く回収するんだろうね
映像に160億かけるんなら面白そうだがそうじゃないだろ?
DEAD OR ALIVE か
68 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 12:11:18 ID:0F7k2lfd
ピクミンじゃね?
69 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 12:12:56 ID:+1z6mmH7
クーデルカなんかどう?
70 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 12:13:29 ID:gbheyKRv
アメリカの映画会社より任天堂やソニーの方が売り上げも利益も高いぞ
ゲームはもう映画とかのエンタだけの狭い世界じゃないんだよ
実用ソフトやwiifitのような教育や実生活と関わるようになってきた。
これから益々色んな分野と関わって広がりを見せるだろう。
>>68 ピクミンをリアルに映像化すると
R指定くるぞw
ニュースでもなんでもないんだが
なんでスレ立てたんだ?
73 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 12:18:45 ID:sBzvQuiH
newsだろうが
74 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 12:19:43 ID:0F7k2lfd
>>70 そうなのか。俺はメディアとしてゲームが優位に立つだけで、
市場的には依然映画の方が大きいと思ってた。
>>71 日本のコンテンツはR指定多いなw
ジェシカ・アルバ主演で銃夢を映画化するといいじゃないかな。
ゲイムの映画化はウーヴェ・ボルによる暗黒の歴史
77 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 12:23:54 ID:UauZ2E3W
なんで日本ってお金を思い切ってかけられないんだろうねえ
78 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 12:25:13 ID:VwCJ7adg
アメリカンなリアル&マネー主義にはついていけません
>>77 映画産業がもってる元の資本がそもそもアメとは桁違いに少ないのと
あとは作った後の販路だろうなぁ・・・
80 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 12:27:02 ID:Fh1ulU1E
>>77 知らんの?
日本の映画産業ってのは、すでに「あっち」の人に制圧されてるから。
ヘルシングキボンヌ
82 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 12:27:44 ID:0F7k2lfd
まあ、けっこう仮面の実写化は別な意味で無理であろう。
小さいおまわりさんとか。
>けっこう仮面の実写化は
すでにありますが・・・
思わせぶりなこと書いて
>>80はなんにも分かってないな。
単純に世界中で売れるような映画作れればそれだけお金かけられるよ。
ただ邦画は基本的に日本人をターゲットにしてつくるからそのままじゃ世界で売れない
ハリウッド映画がそのまま世界で売れるのは、最初からいろんな人種を対象にしてつくってるから
そうしないといろんな人が集まってるアメリカでは売れないから
86 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 12:36:49 ID:IkA8+9fF
何故かカトリックに大人気のヘルシング アメコミチックなEAT-MAN
辺りでどうか
無難にバトルテック(マクロス)な気もするが
87 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 12:38:12 ID:giv+heX0
セイント聖矢か。
ガンダムだったりしてな>交渉先
90 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 12:39:30 ID:IO6KMMi6
これで日本で一応やって成功しているスタイルだな
アニメやゲームは投資としペイしなくてもキャラクター展開してグッズやDVDで稼ぐというさ
その巨大版だな、というかアメリカ市場を主戦場にしようってことか
確かに日本資本だと厳しいかもな、リスクはとらないし、こじんまりとしちゃうからな
ヘルシングとかならそれなりにクオリティの高いものになりそうだが、
マクロスとかは嫌だな。顎が割れたシャアの悪夢はもういい。
攻殻機動隊とかエヴァも同じ理由で個人的には嫌だ。
綾並は向こうの女優さんがやったほうがさまになるかもしれんが、
ガチムチのシンジとか見たくないし。
漫画を160億の予算で映画化したとして、
電通の取り分は110億くらい?
>>88 調べてみましたw
俺は腕にかぶりつくニコニコしたおまわりさん達が好きだったんだが。
94 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 12:41:26 ID:yga33tD2
バイオハザードはCG映画で2008年公開じゃん
メトロイドが観たいな
96 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 12:45:19 ID:tK83F7EY
カクゲーやるよかエアマスターとかの方がよくないか?
97 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 12:45:47 ID:ToZpH9DD
メタルギアあたりは、ジョニー・デップがスネークでやれば良いんじゃないの?
98 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 12:48:26 ID:TmLEDlR/
>>77 出資者がリスクを極端に嫌うから
>>1 >我々はそういう日本の素晴らしいキャラクターを
>米欧の大衆市場に適応させる方法を知っている。
「適応」させた途端につまんないキャラになりそうw
ああ日経ビジネスのやつか
読んだが今ひとつだったな・・・
100 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 12:50:45 ID:ToZpH9DD
個人的な話では、サム・ライミ監督にデットライジングをやってもらいたい、
予算は20億円ぐらいまでで
101 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 12:51:38 ID:jFpNUElE
意表をついて、ボンバーマンとかを映画化してほしい
やたらイケメン俳優を使って
私の考えでは、CUBEの監督にパックマンをやって頂きたい。
103 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 12:56:55 ID:tK83F7EY
ジョージルーカスにFF12を作ってもらいたい。
104 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 12:57:43 ID:IkA8+9fF
攻殻は実写の噂でてたね
便乗して配役欲しさに、にわかファン気取りの無名の女優が先走って
使ってほしいとか騒いで調子に乗るなとおもくそ叩かれてたがwwwwwww
亜米利加で実写化するなら”コブラ”か”変体仮面”を是非頼む。
それは私のおいなりさんだを英語で聞いてみたいw
106 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 13:06:10 ID:BwD0Z6wj
市場としてはBRICsの方がのびーる
俺の中で、メタルギアソリッドは カート・ラッセルと決まっている(^^)
以外とドラゴン調教で
サンサーラナーガとかどうだ?
絵になりそうだし
109 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 13:20:02 ID:C2RygG78
無難にDMCが見たい ダンテの方の
夢のあるスレだな
マクロスやボトムズなんかは、今風に作り直すのに意味があるんじゃないかな。
今、オリジナル見ると恥ずかしいから。海兵隊の話にしていいよ
ハリウッド流にガンガンデフォルメされたら、
すべってもまあいいかってきになるよね
112 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 13:29:05 ID:wtszwkXo
おまえらバカだなあ。
「よつばと」に決まってんじゃねえかよ。
R指定でディグダグだな
ゲームが2本?
ハイドライドとザナドゥだろ常考
アニメは「いなかっぺ大将」だろう。
たぶん、最終痴漢電車と超昂天使エスカレイヤーだろう。
116 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 13:54:21 ID:54dzqezV
ハリウッドと争ったというアニメは、ガンダムかなぁ
ハリウッド版ガンダムはどうしようもなかったらしいが・・・
じゃあ、R指定つながりで サザエさん だな
ブロンドわかめちゃんが見たい
119 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 14:02:14 ID:m5+OrCMZ
120 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 14:08:23 ID:3uj6DOp5
てかマンガもコミックと同じだけ売れてるんだね
121 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 14:10:50 ID:AaA3o0CP
>>70 ダウトだな。おまえアメのメジャー興行映画の収益はとんでも無いぞ?トップ作品なんざアメ国内だけで
300億超えで、100億超もゴロゴロしてんだから。それに世界配収プラスソフト化、映像配信権売り上げで
ニンテンやソニーの売り上げをダブルスコアで超える。
122 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 14:15:57 ID:lUuqxR7t
そこまでして
サザエさん
の版権がほしいのか
どこいつ映画化キター
実写板電脳コイルはまだですか?
125 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 14:19:17 ID:P8/V6N+K
アメリカの中流以下って完全に
ハリウッドに頭の中支配されちゃってるんだよな…
日本以外の国はデフォルトで格差社会だし
中流以下って信じられないくらいアホだぞ?
映画の印象操作に信じられないくらい単純に洗脳されてる。
思考停止してる。
>>124 あれつまんねーよ。
どこが面白いんだ?あれをいいって言ってるのは単なるロリコンだろ。
127 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 14:20:58 ID:Le+2Z5uE
オメカシ戦士マンダムとか
空想上の物が出てくるのは実写は実写でも、完璧な「現実化」ではなく、実写に混ぜてデフォルメすればよい。
実際の話と比べたら、能はモロにお面かぶってしゃべり方妙だし、
歌舞伎はあんなに血管浮き出たり、いちいち格好つけたり、時が止まったりしてるけど、結構雰囲気良くできてるじゃん。
129 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 14:24:28 ID:qW4neErS
>>86 無難にバトルテック(マクロス)な気もするが
マクロスはロボテックだろーが。w
おぼっちゃまくんを映画化して、日本の上流階級を世界に知らしめろ!
>>112 たった160億ぐらいじゃ映画化なんて無理だな。
ダンボーだけで90億は使いそうだし。
132 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 14:33:20 ID:P5DSW78r
まあ、マンガってコンテだもんなあ。
劇場アニメ制作費
・1988年 AKIRA 10億円
・1989年 魔女の宅急便 4億円
・1995年 攻殻機動隊 6億円
・1997年 もののけ姫 23億円
・2001年 ファイナルファンタジー 157億円
・2004年 イノセンス 10億円
・2004年 スチームボーイ 24億円
・2005年 機動戦士Zガンダム 1億円
TVアニメ&OVA 1話あたりの予算
・1995年 エヴァンゲリオン 625万円
・1996年 エスカフローネ 3000万円
・1998年 カウボーイ・ビバップ 2000万円
・2000年 ワンピース 1000万円
・2002年 ガンスリンガーガール 1300万円
・2002年 ガンダムSEED 2500万円
・2002年 攻殻機動隊 3000万円
・2003年 カレイドスター 1800万円
・2004年 SEED DESTINY 3300万円
・2005年 エウレカセブン 2300万円
134 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 14:53:54 ID:4SJkOjU9
>>130 いい事言った。
ヤンキー共の発想は、肉食い過ぎなんだよ肉。
ベルセルクを頼む
136 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 14:57:28 ID:GGszXccN
>>133 個人的にZガンダムの一億円てのが切なすぎる
あとガンスリンガーガールがあの低クオリティで一話一千万越えとか何事
そもそも日本じゃ映画を作る気が無い。
VシネやOVAを映画館のスクリーンを借りて上映してるだけ。
>>133 これ見てると本当アニメは制作費じゃねえなと思う。
もちろんあるにこしたことはないんだろうけどさ。
やっとクロックタワーUが映画化か
141 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 15:17:55 ID:Ao48UVaV
ゲームだったらメトロイドが鉄板。
ただ、エイリアンとの差別化が難しいか
160億は無理wwwwwwwwwwww
143 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 15:26:13 ID:s3JQgA3F
日本がアニメや漫画原作のドラマや映画作ると凄い微妙になるんだけど
どうしてだろう
>>143 そりゃチープな予算で
演技力も大してないしょうもないジャリタレント使えばそうなるだろ。
145 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 15:28:39 ID:CSt+lkov
とうとうハリウッド版ドラえもんの時代が来たか・・・
146 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 15:28:46 ID:BV/kvTFX
なんか腹立つな・・!!
だけど、そんな事が可能なのはアメリカぐらいだろうなぁ。。
147 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 15:29:41 ID:0rKJjFt6
今こそシェンムーが出るべき
ヒーロー者ならウイングマンだな
149 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 15:44:21 ID:Pk5vdzGi
ハルヒ映画化チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
>「マンガ映画化に160億円。日本じゃ難しいだろ?」
つまらんマンガと金しかない
漫画後進国の負け惜しみにしか聞こえない件について
151 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 15:49:37 ID:n0jNPfkt
152 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 15:51:01 ID:flr+ys17
アニメは犬HKで作ってもらえばいい 総務省肝いりで
誰も見なくても 現状の犬HK番組と同じだ
鬼武者じゃないの?
チェンジ、レオパルド!
155 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 16:00:18 ID:NLbp3Gqb
160億かけて面白いのが作れりゃいいんだけどなあ
面白くないから困る
ガンダムにしてもバイオハザードにしてもストリートファイターにしてもつまらん
北斗の拳も糞だったし
今作ってるドラゴンボールもエヴァも糞っぽいからなあ
日本原作ハリウッド製で面白いのなんてあったか?
>>150 アメコミにはアメコミの良さがあるのさ。文化に、それもサブカルなんかに優劣つけるなんて
無粋だよ。
158 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 16:09:15 ID:PTKbXSyK
グラディウス
パロディウス
ツインビー
1945
魔界村
戦場の狼
ときめきメモリアル
スペランカー
アメリカは複合産業が得意
日本は個人経営の延長
160 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 16:12:09 ID:gWYJuyu8
天才バカボンだな
161 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 16:17:21 ID:wE7phMzi
ゲーム原作で大失敗したハリウッド制作のスーパーマリオがあるなー。
制作費50億ドル
全米興行収入2100万ドル w
日本配給収入3億円
アメリカでゲームが大ヒットしていてもこれだからな
162 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 16:18:22 ID:d0eB6una
日本には鳥山、大友、野村と三大ストーリーテラーがいるからな
163 :
名無しさん:2007/12/04(火) 16:19:10 ID:xf+0wSJy
制作費の差が作品の面白さの決定的な差でないことを教えてやる。
日本の映画はまず値段下げろ
一回2000円デフォって気軽にみれねーよ
165 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 16:24:04 ID:494rHWes
スペランカーは多分主人公が映画始まって2秒くらいで死ぬんだろ。
戦場の狼は機関銃打ちまくってるだけの映画。
作りようがない
バック・トゥ・ザ・フューチャー 制作費 1900万ドル
スパイダーマン3(笑) 制作費 2億5800万ドル
制作費と面白さは比例しない好例
168 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 16:28:27 ID:GTbA6Dl0
ポートピアなら普通に作れるな
169 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 16:30:19 ID:YPBPSPY0
>>165 >戦場の狼は機関銃打ちまくってるだけの映画。
>作りようがない
そういう映画今までにいっぱい作ってるじゃないですか、アメリカは。
170 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 16:33:54 ID:Kqm2iIpA
スティグリッツ教授が語る郵政民営化や、米系外資による日本の金融機関の三角合併の真の目的。
http://darsana.exblog.jp/m2007-10-01/ >A米国もやがてはアルゼンチンのようになり、ラテンアメリカ化し、米国債の利払いも滞るようにな
>り、債務不履行も避けられないだろう。福井日銀総裁は今年だけですでに(為替介入を通じて)13
>兆円もの金を米国に貸し付けている。借りた米国は借りた金で日本の株を買ったり日本の自動車
>やテレビを買ったりしている。それで日本はそれだけ豊かになったのか、むしろ貧しくなっている。
>円がいくら高くなったところで米国から買うものは食糧や飛行機などの限られたものでしかない。
>B日本の巨額な赤字財政を続けられるのはなぜか。日本の巨額な預貯金と、巨額なドル建て債
>券が、国家の財政赤字の穴埋めに使われているからアルゼンチンのように円は暴落することがな
>く、かえって高くなっている。日本が経常収支で黒字の間は財政も破綻することはない。しかし米
>国が経済破綻してドルが大暴落した場合、日本経済にも破綻がやってくる。中国も対米黒字国だ
>が日本とは違ってユーロへのシフトは確実に進んでいる。対米黒字をユーロでヘッジしておけばド
>ルの暴落も回避できるが、日本の政府・日銀は米国の脅しによってシフトができない。ならばせめ
>て民間だけでもドルからユーロへシフトしておくべきだ。米国はそれを警戒して日本の金融機関を
>米国の資本で買収しようとしている。小泉首相や竹中金融大臣が日本の銀行や生保を米国に売
>り渡そうとするのも、日本の民間資金のユーロシフトを恐れているからだ。最終的には最大の金融
>機関である郵貯も民営化して米国へ売られる。しかしそんなことをしてもその前に米国は破綻する。
【マスコミに代わり】年次改革要望書を読み解くスレ5
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/seiji/1196401244/ NTTの解体,三角合併,共済潰しetc.
171 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 16:34:04 ID:vgHtMz5A
>>161 アレで成功するほうがおかしい出来だ
つーかハリウッドがすごいのは販売網というか世界中に売り込める力だろ
172 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 16:37:48 ID:Vjs4fUp4
日本人キャラは日本人俳優で撮るならハリウッドがいいと思う。
技術と金も最高だから。
173 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 16:38:51 ID:D0oiyvUO
日本の作品をハリウッド化するととことん捻じ曲げられるのなんとかならんかなあ
金かけたそれそこ邦画のパワーアップ版が見たいんだが・・・
174 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 16:40:54 ID:BV/kvTFX
>>150 >漫画後進国の負け惜しみ
ワロタw 漫画先進国に憧れてる奴なんてどれだけ居るのやら・・。
ナウシカなんかアメリカでは戦闘シーン以外全カットされて
上映されたらしいからな
『風の戦士』ってタイトルで
176 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 16:41:25 ID:dtlVx919
園田建一のエグザクソンとかダメかな?
巨大ロボットは出てくるし、情報戦の要素とか面白いと思うんだけど
ベルセルク実写化頼む
最近は欧米のオタも目が肥えてきてるから
エヴァとか攻殻は下手に実写化すると向こうのオタからも文句が出る。
>ゲームのファンってのは、うるさいからね。彼らが大好きなゲームを中途半端な映画に
>したら、きっとものすごく怒るだろ。
日本でもしょっちゅう阿鼻叫喚が発生しているなw
>>176 それいいな。
勿論セックスシーンは15歳のモデルを使った無修正で
181 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 16:44:55 ID:Z4VksJ5s
日本のマンガを実写化すること自体間違ってる
183 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 16:48:11 ID:jwmAItCK
ユダヤ人か。
名前が、ドアラに見えて一瞬おどろいたよ。
184 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 16:52:06 ID:gM88VpAy
バンゲリングベイを映画化してみろ
185 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 16:52:33 ID:tDkL5lr7
ゲームはデメントとかルール・オブ・ローズとかその辺じゃないかな
漫画はなんだろな?マーベル出身ってことは変身物好きそうだからゼットマンとかか
>>176 エグザクソンは俺も見てみたいな質量兵器は男のロマン
アストロ・ボーイとか有りそうなんだが
187 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 16:56:13 ID:EqSj1bqM
日本の漫画はデフォルメの芸術だからな。
実写には絶対に向かない。
アメコミやBDは劇画なので実写に向く。
>>187 誰も絵柄の問題で実写化が難しいだなんて
間抜けな事は言ってねぇだろw
189 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 16:59:38 ID:65p2DQUF
ネタに困って日本の邦画のリメイクやアニメ実写化とはね
どうせCG満載で画面はパッと見、
迫力あるが見た後に何も心に残らない映像の垂れ流しか・・・
なんか映像はともかく内容は昔の映画の方が楽しく見れたなぁ
ま、それはとこかくどうせならスペースコブラあたりはどうよ?
あのケツだけは実写のほうが良いかも知れん
190 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 16:59:47 ID:eWaIYU41
DMCかゼルダの伝説かロボット物ではフロントミッションあたりかな
キャラだけが浮いてなくてストーリーもしっかりしたものじゃないと映画として成功しないでしょ
>>175 向こうのオタにとっては触れちゃいけない黒歴史らしいぞ、それw
なんかの掲示板でアメ人のアニメオタに「こういうのあったんだって?」
って聞いたら物凄い剣幕で「あれはアメリカの恥だ!」って
怒ってたわ。
192 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 17:01:27 ID:e0Ddq61a
2本のゲームのうち一本はメタルギアソリッド
あとひとつはなんだろう
193 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 17:02:25 ID:eWaIYU41
>>188 日本の漫画はストーリーもデフォルメされてるからね
生死に関わる描写でもリアリティがないし笑いを入れれば売れちゃうもん
>>193 そりゃ作品によるだろ。
勝手に日本の漫画を一括するなよ。
195 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 17:03:58 ID:dtlVx919
>>180 >>185 この世で最強なのは核ではなく、巨大質量兵器って事実を叩きつけるSFはそうそうないからなw
バカな民衆の感情をいかにして情報で操るかっていう設定も現代の社会に適ってて良い感じだろうし。
エグザクソンは映画化しないまでもアニメ化して欲しいなぁ・・・
196 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 17:04:36 ID:EqSj1bqM
>>188 絵柄はとても重要。
その作品の世界観だからな。
どれだけゼニかけようが技術があろうが
アメコミの映画のように上手くは絶対にいかんだろ。
アンパンマン実写映画に意味がないようになw
197 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 17:05:25 ID:e0Ddq61a
198 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 17:06:44 ID:418pnGeB
>>193 >
>>188 > 日本の漫画はストーリーもデフォルメされてるからね
> 生死に関わる描写でもリアリティがないし笑いを入れれば売れちゃうもん
↑
この説明はどう見てもアメコミの説明をしてるとしか思えんのだがどうだろうwww
199 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 17:09:19 ID:eWaIYU41
>>198 日本の事しか分からんからそういったんだけど
漫画全般がそうなんだね
一方、日本は「ひぐらし」を映画化した
日本の漫画ってどっちかって言うと
細かい心理描写とか綿密に構築されたストーリーとか
そっちが評価されてんだけど。
どうもID:eWaIYU41は漫画に偏見があるようだが、
数少ない世界で通用するコンテンツだよ。
普段どんな漫画読んでるのか知らんが。
202 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 17:13:56 ID:418pnGeB
>>199 そんなんで偉そうにレスいれんなよ(笑)スイーツか
203 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 17:15:52 ID:DzC1KrW7
メトロイドが観たい。
トゥームレイダースとトランスフォーマーを合わせた様な
SFアクション映画を作ってくれ。
204 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 17:20:17 ID:eWaIYU41
>>201 そうなのか。それは俺の勉強不足だったよ
古今でアニメ化された漫画って一部一部の描写が細かいだけだと思ってたんだけど
そういう話ってどこから手に入れればいい?
205 :
名無しさん:2007/12/04(火) 17:22:24 ID:xf+0wSJy
ID:eWaIYU41って漫画をバカにする割には読書量が圧倒的に足りないようだな。
206 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 17:25:19 ID:EqSj1bqM
>>204 古今東西の昔話やおとぎ話や神話や民話を知る事だよ。
ハリウッド映画の物語がいかにそれらをデフォルメしているかが解る。
日本は日本で独自の昔話やおとぎ話や神話や民話があるので
物語る民族としては超一流なのは当然の事。
207 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 17:26:26 ID:eWaIYU41
漫画は読書に当てはまるのか?
どちらかというとアニメよりな気がするんだが
実写版サイボーグ009を作って欲しい。
ID:eWaIYU41はジャンプかマガジンかサンデーとかした読んでないんだろうな・・・。
子供向けの漫画雑誌なんだからそんなもんだよ。
210 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 17:33:10 ID:418pnGeB
書籍を読むのを読書っつんだぞ
日本語から勉強しなおせよ
211 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 17:35:57 ID:nvGEZts8
塊魂で200億円クラスの映画希望
212 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 17:36:19 ID:WSXmUXt+
>>1 まあ事実だわな。
国内の市場規模も小さくてコスト回収できるかも
わからん映画のスポンサーなんてできるかっつーの。
クレイモアならヒットするかな?
214 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 17:43:08 ID:T5dtA6eq
実写009見てみたいけど、
肝心の009は確実に外人だろうから見たくないや
火の鳥やらないかな
ガンダムだろ。
パイロット版観たが、シャアがデブだった。
216 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 17:46:04 ID:KKEiZVws
ジョジョとか
最近のアニメ原作の国内ドラマもなあ・・・
金かけても微妙、低予算で努力しても微妙
218 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 18:00:58 ID:DMXqmEKa
金の問題じゃない
日本の映画界の根本的な問題
緻密なストーリーの傑作日本製漫画をハリウッドに、ってのだと失敗しそうな気が。
結局大味なSFX炸裂映画が見たいんだろ?向こうは。
物語性の薄めなアクションゲームを元ネタに引っ張ってくる、ぐらいの話に見える。
220 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 18:11:35 ID:vmQJY0bJ
>>215 シャアは出てこないぞ
お前が言ってるのはゲームの奴だな
1億ドルをドブに捨てた「スピード2」を思い出した。
222 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 18:19:11 ID:vgHtMz5A
>>172 アジア系は全て中国人で代用しようとするからな
特に女はでもよりにもよって「白人が想像するアジア人像」ばっかりなんだよな
どいつもこいつも一重で目が釣り上がってってると言う…
>>174 意外といるからこんな珍妙な事になってる
つーか現地人からみたら「なんでこんなもんを(現地にとっての)外国人は有難がってるの?」って物はよくある
>>219 そこそこヒットしたバイオハザードでさえアレだもんなあ
223 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 18:23:06 ID:JlzMIuW5
>>14 最近実写化はマシになってる すくなくともアニメ化とかよりは
やっぱ映像のネット配信も ハリウッド辺りに大々的にやってもらわんと広まらないのかな なんか気に食わないけど
224 :
名無しさん:2007/12/04(火) 18:25:14 ID:xf+0wSJy
>>222 ジャンプの単行本の翻訳版、一冊$8くらいするもんな。
あれが書店で山積みになってるんだからもう。
225 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 18:26:10 ID:uzPJZAj+
日本のアニメが、更に世界に広がるためには、
当人である日本人ではなくこういった海外の人間の力が大いに必要。
日本人で、どれだけガンダムやその他の実写化を望んでも、
せいぜい実写化出来るのは、ちびまるこちゃんや、けっこう仮面。
バイオハザードやゴジラのみならず、日本原作が映画として世界に出てくるのは彼のような
ハリウッド出身者の力無くしては無理なのだから、ぜひがんばってもらいたい。
とりあえず、JoJoを・・・
226 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 18:33:34 ID:U4R95pK4
向こうはバイオとか成功例が実際にあるからなぁ
基本的に実写化が失敗作だといわれる原因は、キャラを演じる俳優が糞すぎるせい
向こうはそれがしっかりしてるから、ちゃんと見れるようになる
あぁ、羨ましい。
金かけたら望むとおりのものができるのならアメでもチョンでもやってくれてかまわんが
例えばどう考えてもドラゴンボールやエヴァ(アニメだが)が期待通りに仕上がるとは思えん・・・
むしろ金がない方が頭使っていいものが出来る気がするが・・・
228 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 18:42:52 ID:APeLSI1c
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 確かにゲームの映画化でその予算はありますが、マンガでは無いね
\__________ _________
|/
〜,, 世界の監督”Sakaguchi”
〜 ∧_∧ _
~ ━⊂(`,,,,,,´ ) / | ハハハ
へ ∩)| .|
i'''(_) i'''i ̄,,,,|
 ̄ (_)|| ̄ ̄
229 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 18:44:59 ID:vmQJY0bJ
一応フォローしとくとFFZのアドベントチルドレンはスマッシュヒットしたんだぞ
230 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 18:50:38 ID:SGAqdLhH
高けりゃいいってもんじゃねえよ
>>227 コテコテの日本人っぽいものは期待しても無理だと思うよ。
たぶんそれだと世界で売れなくなる(と
>>4でも言ってるし)
ゲームでいうとドラクエやモンハンが海外でパッとしないのと同じような事だろう。
元ネタの原作と違うのは割り切った方が良いというか、
外人はこういうの好きなのねと、文化の違いを楽しむくらいの心づもりの方が失望しなくていいかなと。
変な代理店にまかせるより外貨稼げるし、世界で売るためのノウハウも吸収出来るしでまぁ良いんじゃないかと。
デビットリンチ監督のマザーを頼む
ハリウッドのゴジラなんてあったっけ?
でかいオオトカゲの映画なら見たけど
なんでこんなにスレ伸びてんだ?
235 :
暇人:2007/12/04(火) 19:09:58 ID:PHdPe+my
これまで日本は様々な文化を取り入れてアニメ・漫画を作ってきたんだ。
今度は逆に様々な文化に取り入れられる番に来ているのかもしれんね。
どうでもいいからガオガイガー実写化してくれ。
日本に長く住んだことも無い奴が漫画を実写化出来るわけないだろ
金をかけても出来ないものは出来ないんだよ
正直いうとマンガもアニメも実写化はしてほしくない
もっというとマンガ原作のアニメ化もやめてほしいぐらいだ
自分でも狭量なのはわかってるけどね・・・
239 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 19:43:32 ID:NRSIZZpf
こうやって外人が媚びを売ってくる間は安泰
ユダヤ系アメリカ人が金にあかせてビジネスを展開してる、って感じだ
241 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 19:51:05 ID:vGgnyU7s
日本は日本のペースでやればいいじゃない。
とにかくやがては。
一つの漫画がルサンチマンだったら尊敬する。
243 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 19:52:40 ID:+9FyVkzh
御託はいいからこのユダ公はとっとと160億円で
ヘルシング最後の大隊ロンドン大襲撃編を映画化しろよ
OVAは頓挫の危機にあるんだから
もち前後編だ
どうしてもって言うならなんかの理由で派遣された米軍特殊部隊とか出していいから
(トランスフォーマーにおける米軍全面協力的な意味合いで)
DMCが映画化するそうだが、ハリウッド的に作っても受ける
内容だと思う。向こうはコメディ意外と強いし。
>>223 実写版ドラゴンボールのキャストや設定を見ると、まともになってる気配はない。
246 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 19:58:34 ID:c9wiMeX0
どっちも利点不利点それぞれある。
どっちの文化が優れてるかなんて結論は不要。
248 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 19:58:54 ID:ahWSdqX/
ストリートファイターUのウンコ映画を思い出した
日本と融合して作るならまだしも、彼等は彼等の力だけで実写化しようとしてる
失敗するのは目に見えてるな
制作費と面白さは直結しないからなぁ
>>211 >塊魂で200億円クラスの映画希望
あの偉大な王様を200億円ぽっちで表現できると思っているのか?
制作費の多さを誇る時代はもう終わっただろ
この人が作ろうとしてる種類の映画には制作費がかかるし、効果的だろ
着ぐるみプロレスじゃ無いだろうし
だから内容で勝負しろとあれほど・・・
256 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 20:36:30 ID:jPkPBTJf
アラドがドアラに見えた男!スパイダーマッ!
257 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 20:41:15 ID:W50Jq+32
セーラームーン実写版って、もうできたの?
日本のドラマとかもう漫画原作でこけまくってるからなぁ〜
259 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 20:58:24 ID:QsWuFD9G
スパイダーマンに160億円も投資はしないが、
レオパルドンは出せるぜ。
AIR実写化
261 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 20:59:46 ID:lBnArMQa
160億のデスクリムゾン
ショボいアメコミと違って日本の漫画はそれで完成品だからな
不要な物を付け足してアニメ化ドラマ化映画化全部失敗
日本の出版社は映画化権料金
つり上げないといかんよ
映画化権だけ押さえられて飼い殺し、
ばっかりになるから
265 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 21:14:14 ID:vmcGiogN
59 名前:名刺は切らしておりまして [sage] 投稿日:2007/12/04(火) 11:54:06 ID:rHtBsEo/
デビルマンは良かった
263 名前:名刺は切らしておりまして [sage] 投稿日:2007/12/04(火) 21:05:45 ID:rHtBsEo/
ショボいアメコミと違って日本の漫画はそれで完成品だからな
不要な物を付け足してアニメ化ドラマ化映画化全部失敗
ARMSの実写化まだ・・?
寄生獣も銃夢もすでに映画化権はハリウッドに取られてるはず。
GANTZもそうじゃなかったかな?
日本の出版社もいくらかでも金になるなら売っておけってスタンスだし。
邦画業界がしょぼいせいでもある。上記作品の実写化なんて邦画じゃ無理だしな。
キリスト教圏で寄生獣なんて何の意味もねえ
今は漫画原作よりラノベ原作のほうが売れるんじゃないの?
272 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 22:15:26 ID:EqSj1bqM
>>264 映画版権よりキャラ版権の方が旨み100倍なのはルーカスが証明している。
273 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 22:23:28 ID:ErRR2HVn
ラノベ原作でヒットしたドラマってある?「のだめ」とか「働きマソ」とか相変わらず漫画頼みな感じがするけど。
274 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 22:53:12 ID:3yqg+ZEh
チンギスハンが正義のスーパーヒーローですか・・・
276 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 23:13:08 ID:+wLd+ByX
愛すべきキャラが山ほどあるから、
消費者からすればひとつをそんなに濃密に展開されても困っちゃうよ(´・ω・`)
277 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 23:14:25 ID:3Gp0ycfS
予算の話をするとどうしても70億のアレを思い出す
シェンムー(笑)
278 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 23:16:38 ID:sjcuBwoJ
ベルセルクキボンヌ
鳥獣戯画をハリウッド映画化。
280 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 23:21:41 ID:9Y5OlGCl
日本の漫画、アニメ、ヒーロー、スパイダーマンときたら
ねらってるのはパーマン辺り?!
281 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 23:24:58 ID:YNF75WVY
「ひぐらし」の実写映画も楽しみだな
282 :
名無しさん:2007/12/04(火) 23:25:51 ID:xf+0wSJy
金かけただけ面白くなるってんなら
誰がおたくなんかやるかって話だよな。
283 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 23:27:16 ID:cchwc2s9
> スーパーヒーローが悪を挫き、平和をもたらす物語だよ。
そ れ な ん て ア メ コ ミ ?
> 今度はそれを日本のキャラクターでやりたいんだ。
日 本 の 作 品 に は ご ざ い ま せ ん
アホだな。
金持ちから金ふんだくれるチャンスが要らないとか
285 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 23:33:58 ID:lA1q07vz
ドラゴンボール?
286 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 23:34:50 ID:2fhLpJvP
287 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 23:36:59 ID:gCEk507l
がきデカとかあんどろトリオを実写化してくれ
289 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 23:38:36 ID:iMsligtg
ネタは豊富だけど実写が糞な日本。
実写のための金は豊富だけどネタ切れなアメリカ。
デスノートなんか、アメが実写化したほうが楽しいと思ったんだけどな。
冒頭があっという間すぎて糞つまらなかった。日本の実写は薄っぺらい。
290 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 23:40:30 ID:lCUBP/1P
そうか、ギリシャ神話が好きなのか・・・。
「ペガサスファンタジー」で決まりだな。
ハリウッドの法則!
予算は制作費よりも宣伝のほうに多くかけろ!
292 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 23:44:40 ID:ErRR2HVn
エヴァだけはやめて。他は何でもやっていいから。顎が割れたシンジとか変にムチムチのアスカは見たくない。
だけど 手塚治虫・不二子藤雄・石森章太郎とかの
初期の漫画家って映画の影響 強かったんだろ
おそらく日本の映画のシステムがハリウッドみたく
開けていて、だれでもチャンスが有るシステムだったら
そっちに流れていたんだろうね
映画ってやはり 助監督等で下積み→デビューだろ?
294 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 23:53:31 ID:5rtj9vIX
ジョジョのイタリア編が見たいな
マーベルかスペースマンを思い出すな
296 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 23:58:22 ID:P1plmw2+
その160億円、アニメ屋に分けてよw
297 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 23:59:41 ID:c1yAy2Yu
>>292 ムチムチのミサトが見れるなら俺はそれで全てOK
298 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 00:09:08 ID:/CCAGmqq
寄生獣を頼む
キャメロンが権利を買ってるけど、だからこそやり易いだろう。
3部作にして公開。
1は、ミギーの寄生から、田村やAとの出会い。Aとの対決。
2は、母親の死と、その展開に伴う超人化。
3は、田村のコロニー計画、市長の演説、後藤との対決。
世界が度肝を抜かれるのは間違いない。
普通の青年が、日常に訪れた転機を境にヒーローになり
身近な人の死を乗り越えて強くなっていく様は、まさにアメコミ的。
だからキリスト教圏で寄生獣とか意味無いって分かれよw
あんなの読んでスゲエとか言ってるのは日本の中学生だけだから
300 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 00:14:28 ID:F2pml4Cp
エメラルドドラゴン希望 でもひどい出来になるだろうなぁ
ゲームの映画化で成功したのはバイオハザードとぎりぎり
トゥームレイダーくらい? ほかなんかあったっけ
バーチャファイターや鉄拳あたりなら案外形になりそう?
バイオもトゥームも元ネタ映画だし
焼き直しの焼き直ししてるだけ
ハリウッド映画バイオ←psゲームバイオ←ファミコンゲームスイートホーム←日本映画スイートホーム(伊丹十三総指揮)
なんだよな。
303 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 00:41:06 ID:DUeizvR0
>>299 寄生獣のテーマを理解してないお前の方が中二病w
何かを落とす事でしかアイデンティティを確立できないwww
さぞかし優秀な人間のつもりなんだろうな
ご立派ですねw
304 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 00:42:43 ID:U4iXD89d
寄生獣のテーマ(失笑)
305 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 00:51:36 ID:Mc/Z56ek
306 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 00:55:40 ID:F2pml4Cp
いっそのことスーパーロボット大戦を映画化すればいいんでない
アラドってゼオラの嫁?
ここはひとつ超人ロックを実写映画化して
映画会社倒産という新たな力の発動を見せてもらいたいところ
(ロックを掲載した漫画雑誌はひとつを除き消滅
出版社も3社消滅させている現在最強の雑誌、出版社キラー)
まあ主人公を超人にして厨房の全能感を満たしてやって
「人間なんて〜」ってお題でやれば馬鹿が食いつくから楽だよね、漫画は
310 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 01:49:18 ID:J8y94sON
ゲームを実写化か…
OKOK、実物大のマシンも作って、鉄騎を実写化だ!
広告代理店がのさばらなきゃ、日本はもっと低予算でもいいものが(ry
313 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 01:55:32 ID:CvVx3qLu
危機感を抱いてはいるけど、未だ未だ日本はゆとり…
相変わらず外注しまくる…
相変わらず制作スタッフの待遇が悪すぎる…
グッズや海外進出の利益も制作スタッフは無関係…
技術の空洞化が進む中、底辺を顧みることなくビジネス優先…
一方アジアは、
日本の仕事で技術力アップ!
コンテンツの重要性を認識しているから制作スタッフを国家レベルで大切に育てる!
制作スタッフのチカラで底辺が固められることで、コンテンツ業界の飛躍に期待できる!
底辺の安定で海外進出が現実のものに!
学歴社会のチョン、空前の開発ラッシュの中国の両者は、日本のコンテンツを根こそぎ奪おうとしている。
ゆとり日本から外注の仕事をもらい、虎視眈々と技術力アップを図る両者。
このままゆとりが続けば、日本のコンテンツはアジアのものになっているでしょう。
おそらく5〜6年後には、欧州のオタクから指摘されて、
「おや?この作品は日本のコンテンツだと思っていたけど違うなぁ〜」
「クオリティも今はアジア。何で日本はコンテンツ産業を捨てたんだろう??」
「??調べてみるか…」
「なるほど、こういった背景があって日本は…」
「知的にも日本はアジアに遅れを取り、この結果は納得だな…」
314 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 02:13:55 ID:dYwvGXS0
エリア88なんか出来ないかな
315 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 02:20:54 ID:qvicMbGL
万人受けする上手な作品もいいけど、
自分のつぼにはまる小粒でマニアックな漫画やアニメが沢山有る、
今の日本の状況の方がうれしいかな。
ビジネスする側にとっちゃ苦しいだろうけどw
316 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 02:31:23 ID:c4eXXvPl
ハイビジョン並みのクリアなCGでブルース ウィリスを操作してインディペンデンス デイをプレイする。
そんな時代が来ると思うのです。
何本にも分岐するストーリーと、物語と一体化する圧倒的な体験の魅力。
その原作は日本発かもしれません。
|\__/| .|\__/| |\__/| |\__/|
/▼▼▼ ヽ / ヽ /:::::::::::::::::::::::ヽ ./ 彡彡ヽ
| (●) (●) | | <●> <●> | |::<●> <●>:::::| | (●) (●)彡|
|三 (_又_)三 | |三 (_文_)三 | |:::三(_又_)三:::::| |三 (_文_)三 |
\_ ^ _/ \_ ^ _/ .\_:: ^::_/ \_ ^ _/
♪ / ⊂ ) )) ♪♪ / ⊂ ) )) ♪♪ /:::⊂::::) )) ♪♪ / ⊂ ) ))
( ⊂(( ヽつ 〈 ( ⊂(( ヽつ 〈 ( ⊂(( ヽつ 〈 ( ⊂(( ヽつ 〈
(_)^ヽ__) .(_)^ヽ__) .(_)^ヽ__) .(_)^ヽ__)
ギガントティンコ♪しょっこしょこ♪
生できょどってギザキモス♪
寄生獣も元はヒドゥン+物体Xだから
いま実写にしてもさほど新鮮さはない
これはありだと思う
実写映画だと日本では日本人しかいないので
銃を使うアクションではやくざや刑事しか出せないし
人種が少ないから世界的に巻き込む派手な話が作れない
FFとかDQみたいなファンタジーの原作が多くても
全部日本人では鬼武者みたいのしか作れないでしょ
それに日本映画って井筒みたいなのが大御所扱い
変なのに支配されてる感あるから
そういうの取っ払ってアメ公と金かけてやればいいよ
ベルセルクだろうがボトムズだろうが
>>313 矛盾してる、外人が見て日本のコンテンツと思う作品という事は、
日本の物まねコンテンツという事で彼らが独自のコンテンツ産業を
育成した事にはならない。
そのようなコンテンツは日本の文化を基盤に製作されたもので、
彼らの文化を基盤にしていない単なる模倣でしかないために、
日本のコンテンツ衰退にともない両国ともにも衰退してしまう可能性が高い。
両国ともに自国で製作したコンテンツで自国のユーザーを満足させられずに、
日本のコンテンツに負けている現状でどうして他国のユーザーを満足させらるのだろうか?
中韓のコンテンツは日本の模倣ではなく自国の文化を基盤とした独自のコンテンツを製作し、
自国のユーザーを魅了する事が出来ない限り外国人にとって魅力的なコンテンツとはならないだろう。
クレイモアを実写化して欲しい
生首飛び過ぎてR指定確実だろうけど
322 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 08:27:20 ID:LbNtBmD9
寄生獣は、呪怨の監督がいまハリウッドで映画化してるでしょ
323 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 09:33:48 ID:2j0zFLwm
>>322 そういえば、そんな話もあったね。
ホラー路線になるのかな?
>>299 > だからキリスト教圏で寄生獣とか意味無いって分かれよw
> あんなの読んでスゲエとか言ってるのは日本の中学生だけだから
キリストだからキリスト教圏何々はだめっていってる奴はキリスト教圏のSF小説も読んだことも無いのかw
325 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 09:52:24 ID:hRNmtCQj
実写で我らのスーパーヒーロー、カイジさんの登場はまだですか?
バーチャロン
ガンダムSEED
フルメタルパニック
スパロボ
戦えラーメンマン
希望
単に体を乗っ取られる系だったら映画にも小説にもなんぼでもあるし
共闘する話だとすぐに思いつくのは二十億の針あたり ?
ネタ自体は珍しくもないって指摘は正しいが
なんで寄生獣だけキリスト教圏でだめなのかってのはあるな
>>283 ガンダムSEEDのキラキュンは
悪を挫き強引に平和をもとらしたスーパーヒーロー
>>326 バーチャロンの機体はアメリカじゃ人が搭乗する乗り物とは認識されなかったって話があってな
海外向けポスターは人が着込むパワードスーツ的描写になってる
ウルトラマンが宇宙人として認識されずゴジラがイグアナの親玉になったような落差がこんなところにもあるのかも
キリスト教圏で寄生獣の漫画売ってるし人気あるってw
なぜだか「キリスト教圏では○○はだめだ、あれは日本独特だ」って
言いたがるんだよw
>>329 そうなのか?
動きが人間的すぎるとかか?
出来のいいCADデータもあるだろうし、
相性はいいとおもったんだが
どうせ実写化するなら、デビルマン(笑)になってしまう日本よりも
ハリウッドで大金かけて作ってもらった方がいいか。
333 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 10:18:11 ID:FAMCqN/f
映画版「コブラ」は見てみたいな。
ゲームだと「タクティクス・オウガ」希望
>>300 ストリートファイター・ザ・ムービーでもガイルやザンギエフのビジュアルにはさすがに説得力があったがリュウケンとか酷かったからな
とりあえず一八とか仁とか晶とかはあきらめたほうがかも
>>330 だよねぇw
>>331 そういう理由らしい
意思を持つという設定の VR-014 とか VR-017 のほうがかえってありかも
米国ティーンエージャー風オリジナル・フェイ・イェンとかあんまり考えたくもないがw
335 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 10:55:00 ID:r1C4LNIg
やっぱ海外でも人気高いDMCかなぁ
それよりベルセルクやってよ。
クリーチャー製作は「遊星からの物体X」の人で頼む!
>>334 その手の固定概念を上手く取っ払えて
「トロン」っぽい部分のシナリオ練りと実写の戦闘シーンを
キッチリ作れるとかなりいい素材になる感じはあるな。>バーチャロン
あんま関係ないが今回の映画のトランスフォーマー見た後に「これ実写化してくれ」
って思ったアニメ挙げれるヤツ数名で酒飲み明かしたい・・・。
337 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 11:02:36 ID:YE4mcISr
>>334 機動戦士ガンダムをアムロ=若井おさむで実写化して欲しい!!
338 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 11:05:41 ID:bzwcr8qN
ファイナルファイトの実写化をジュリアーニ市長で、、、、
仮面ライダーも希望
カブトのアクションは神だった
タクティクスオウガはゲームとしては面白かったけど
ストーリーはウジの糞ドラマ並みに臭くてたまらんかったけどな
>>335 ベルセルクなら原作がクソ化してきているから、実写版が酷い出来に
なっても精神的ダメージは少なくてすむなw
イデオンがいいなあ・・・
世界中で赤アフロが流行る様を見たい
344 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 12:46:26 ID:+k/ctRyI
ゼノサーガあたりなら映画化しやすそう
>>343 最後は敵も味方も全員死ねばいいのよ!
っていう富野節が果たして受けいれられるだろうか。
チーターマリオ映画化してよ
347 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 13:09:28 ID:c4eXXvPl
もっと酷いBAD ENDなんかごろごろしてるから大丈夫だろ。
>>320 時間の問題だと思うよ。それは。
昔、日本の工業が立ち上がりつつある時に言われたもんだ。
カメラを持ってパクリまくりオリジナルがないと。
350 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 14:38:22 ID:meMugXwo
>>348 すげえな
文化コンテンツと工業品を同一視するなんて小学生でもやらないのに
熱弁してやガル
韓国のドラマがアジアで当たってるの事実
KPOPがアジアで人気があるのも事実
中国、韓国映画が映画祭で好評を得てるのも事実
中国映画人が世界で活躍してるのも事実
ジョジョやってくれよ
ホラーでアクションでサスペンスと何でもあり
以前ショーン・コネリーがザ・スタンドという映画に出るって聞いたときどんだけwktkしたことか
354 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 15:27:52 ID:3oKq+MJJ
ソノケンのエグザクソンを映画化してくれよ
あれ脚本を良いのにすれば結構面白いぞ。
355 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 15:37:26 ID:26azhm30
レオパルドンのでないスパイダーマンなんて
漫画は漫画だからおもしろいんだよな
アメコミは実写のイラスト調だから映画化しやすいんじゃないかな
ゲームならもともとCGだから
フルCGアニメでやってみたらいけるかも
FFみたいな勘違いさえなければ
>>1
FFザ・ムービー なめんな。
358 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 15:54:39 ID:6Bx3fBxZ
>>350 特にゲームは工業製品の側面も強いとは思うけど
まー韓国はパッケージ市場自体が成立しなくて国策でネトゲの量産を支援してて
さらに日本にがんがん売り込んでるわけだが
RO は日本向けにアニメ化されたけど
ああいうのをハリウッドが買いに来るようになったら本物かもね
先は激しく長そうに見えるが
>>356 いわゆる日本で言うアメコミ(マーベル)も物凄くデフォルメして画いてるじゃん
ハリウッドで韓国映画もリメークしてるよ
>>360 日本映画じゃそれこそ荒野の七人の昔からある話
362 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 16:12:45 ID:meMugXwo
>>362 誤解されそうな表現ですまそ
韓国発のコンテンツを日本で展開した例ですな
364 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 17:35:29 ID:gDjAECpp
アラドと聞いてスパロボ大戦スレかとオモタ。
> 日本のマンガは徹底的に日本的だろ。
だからいいんだけどな。
366 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 18:25:41 ID:vVXliDqZ
デビルマンも160億あれば名作になったのに
悔やまれるわ
岸和田博士の科学的愛情を希望する
368 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 18:27:35 ID:agRLCrgJ
エヴァの設定変えすぎだろ
シンジの設定が「神に選ばれし子」ってなんだよ
369 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 18:31:57 ID:YJJoDFuD
まあ金儲け狙うならガンダムだろ
日本の映画は金のかかる特撮の問題以前。
日常の芝居が不自然だから「大きな嘘」に全くリアリティー無い。
怪獣映画もえがかれる政治家や記者やテレビリポーターとか
避難民とかの芝居がコントだからすべてがうそ臭い。
371 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 18:38:44 ID:ZtrvqGx9
ガキ向けのドタバタアクションばかりじゃなく
手塚治虫の「きりひと賛歌」の人間ドラマ映画
ぜひ映画化して欲しい
372 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 18:45:21 ID:x5HheyVF
ピンポンは邦画でも良作だったけどな
出演者が空飛んじゃったけど
375 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/05(水) 21:37:01 ID:lJ0P987c
攻殻をやってくれよ
>>371 そういうのは映画にするメリットがないんじゃないか。
もともと映画をマンガにしたような作品だし。
377 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/06(木) 04:19:45 ID:7t1/NJiy
昔北斗の拳実写版ってのがありとんでもなくショボかった・・・・
マッドマックスのほうがずっと上
実写版 鬼作さんをお願いします。
379 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/06(木) 07:36:50 ID:ujja9r+o
麻生に改革頼もうぜ
>ゲームのファンってのは、うるさいからね。彼らが大好きなゲームを中途半端な映画に
したら、きっとものすごく怒るだろ。
ドラゴンボールは超レイプしまくるんだろ
380 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/06(木) 08:46:39 ID:yzsSunY+
マンガ原作ならアニメ化した方が安いのに
アメリカ人ってバカだろ
381 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/06(木) 08:54:29 ID:KfuO4ehC
あっちのアニメの人物描写はリアルだから俳優が演じても違和感さほど無いけど日本のは違うからな。
382 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/06(木) 08:54:57 ID:nAApq6VI
ドラゴンボールはコケそうだけどなー
383 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/06(木) 09:26:06 ID:zACkTdaU
現実の人間がカメハメ波とか
笑えるだけだろ?
その辺をどうクリアするんだろ
384 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/06(木) 09:46:31 ID:xh1++X+O
>>370 ハリウッド映画の芝居が不自然じゃないと思ってんのかよw
自然にしたら、「クローバーフィールド」の予告編みたいになって、
ワケわからんもんになるっつの。
割りと自然に演技してる「ER」なんか、アメリカ人でもセリフが
聞き取れないんだぞ。
日本のドラマとか映画はセリフを覚えてしゃべってる感が強いな
台本通りにしゃべらないと行けないのか、演技的すぎるんだ。
おそらく外国映画もそうだろうが、吹き替えにより不自然に感じないんだよな
せりふを消してみても目を見張ったり、
顔中しわを寄せたり大げさなコント演技だぞ。
日本は歌舞伎の国とはいえやりすぎ。
やたらアップが好きだし、うっとうしい。
歌舞伎は客の視線が自然と役者に寄せられる感じだけど、
テレビの場合はカメラそのものが近づくからな。
アップがうっとうしいのは仕方ない。
AKIRAもナウシカもガンダムも実写映画化されそう。
殆ど全ての日本アニメがCG使えば実写化できちゃうんじゃねーか。
なんか癪だな。
日本でも3DやCG使えば不可能とはいえない。
しかし白人じゃなきゃ様にならずヒットしないという現実。。。
>>388 まあ、実写化しようと思えばどんな作品でも出来るだろうけど、
それがプラス材料になるかどうかは別の話だからなあ
>>388 演技派俳優がやって、声は声優が当てるってのはどうか。
映画の吹き替えなら普通にそうなるかもね
邦画は金というより演出&脚本が絶望的
おかげでレンタル屋で物色する時間が早くなったけどな
洋画の棚だけ見れば済むから。チョン流?御戯れを
昔、金がないから、ロケの許可が下りないから邦画はだめだって言い訳に、
舞台は室内だけ、少数の登場人物の会話だけで進行するってのでも
アメリカでは面白い話は出来てるて反論があったな。
395 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/06(木) 17:36:21 ID:iPY5s1WQ
ナウシカの漫画完全版の映画化求む!
396 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/06(木) 18:21:42 ID:g7+6fGDL
>>392 そんなこたあない。
テレビ局の息のかかっていない邦画の中には、いいのがたくさんある。
テレビ局がふんだんに金を投じて作った邦画が絶望的になるのは同意。
>>393 アメリカのテレビドラマってほとんどそんな感じ。
398 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/06(木) 21:02:15 ID:j57kQ/KT
映画の王道は地球を救うストーリーだろ
なら日本映画も核兵器で宇宙人をやっつける映画作ればいいじゃん。
アメリカ人にいわせると
日本のアニメやコミックは
「毎週のように日本のティーンエイジャーが世界の危機を救ってるw」だそうです
東京ほど危険な都市は世界にないよ
秘密結社通園バスを襲うし、が海から怪獣は上陸してくるし、
宇宙から異性人が襲来するし、地下では誰もかも溶かして
世界を補完しようとたくらむ奴まで居る
>>388 BLAME!の3Dアニメ版を観て絶望したw
デビルマンの匂いがしたw
金かけないで3Dをやると悲惨なことになる
FFのCG映画版が金の無駄遣いとして叩かれてるけど、3Dで映画を作るには恐ろしく金がかかる
金回りの悪い日本では実写以上に難しいと思う
402 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/07(金) 09:34:29 ID:BYGk2x1k
>>401 そんなことはない
アドベントチルドレンのほうは制作費7億程度だし
オリジナルのFFのほうが異様に金掛かっただけ
403 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/07(金) 09:40:35 ID:QI1h7dpM
邦画をけなしてる香具師、去年か今年のだけど、バッテリーって映画見てみろよ
面白かったぞ
あとお勧めは「燃ゆるとき」かな
ミキ・プルーんのおっさんが主役の映画
404 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/07(金) 10:18:20 ID:4q6IohWD
405 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/07(金) 10:26:48 ID:khxWzCYD
>>399 アメコミは毎回誰か救ってるからなあ・・・
>>404 FFの前からハリウッドではCGIで作ったヒット作品をだしてるよ
アメリカ伝統のゴムのように伸び縮みする「キャラクターアニメーション」
(台詞無しでも、シルエットだけでもキャラクター[性格]を表現する)が主流だね
407 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/07(金) 10:33:07 ID:ARWx2kJg
日本の立ち位置って、マンガのストーリー消化効率の高さの
おかげで、とんでもないところに来てるだろ。
一人の人間が生涯に消化できるドラマパターンの量と、
人口ベースの多さからくる、裾野の広さ。
多様性でも深さでも、原作のおもしろさに関しては1世代以上
他国を寄せ付けないところにいるだろ。
ハリウッドはベオウルフで超リアルなCG映画作ってるよ
ほとんど実写にみえるが評価は悪くない
アドベントチルドレンも成功したし
ようはリアルかどうかより
映画としてダメだったんだろ
後時代を先取りしすぎたとか
FFACは成功したからなぁ
あの路線でいくなら失敗はしなさそうだが
FFのバリューネムにに対抗した原作・・・ウィザードリィか!!!
>>410 これ一体いくらで実写化権売れたんだろう?
最近どんどん映画化件取得の話題が出てくるから
格安でハリウッドにネタ提供してるように思えるんだが。
きっちりと価値に見合う額を払わせてほしいもんだ。
413 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/07(金) 18:01:40 ID:vSGZb4Ys
>>402 あれ7億で作れたの?
それなら大抵の3Dアニメはそのくらいの費用で済むんじゃないか。
414 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/07(金) 18:28:23 ID:W7Z7KFZs
そんなに大金かけたら日本の映画産業じゃ赤字
逆に制作に金かけない名作を ままわ狙ってるんだ
415 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/07(金) 20:46:05 ID:vYjZ/ul6
今の日本の現役の監督って、どこ見習って作ってるんだろ?
黒澤とかの黄金期の作品か
ハリウッド映画か
マンガ、アニメ、ゲームか
416 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/07(金) 20:55:39 ID:x7MKA/QB
>>415 日本の監督って、芸能人の片手間だからな
417 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/07(金) 21:00:22 ID:ibqqYkwp
スピードレーサーのマッハ5はレトロモダンでかっこいいな。
なんか昔のスーパーカーみたいだ。
>>95 以前ニュースになったが一向に進展の話を聞かないなorz
419 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/08(土) 05:08:00 ID:geHeQF0r
420 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/08(土) 05:14:31 ID:awYwV/Mv
変な家の埋めずの作品を実写化ね
421 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/08(土) 05:27:28 ID:1UoYGT3A
日本のコンテンツで一儲けしに来たな。
5、6年前にルパンがハリウッドで実写化されるってモンキーパンチが会見まで開いてたけどどうなったんだ?
ファイナルファイト実写化しろよ
ハガー;ドン・フライ
コディー;ハムの人
ガイ;
424 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/08(土) 06:09:00 ID:ko9h/lNw
ファイナルファイト実写化しろよ
ハガー;ドン・フライ
コディー;ハムの人
ガイ; キアヌ
425 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/08(土) 06:12:24 ID:Xj6KEVL7
日本の漫画は子供向けなんだから当たり前だろ。
いま考えるとウルトラマンのアイデアはすごいな
でかい宇宙人が地球を守るために宇宙怪獣と戦うんだぜ?
しかも実写
>>426 人間が小さいだけだよ
宇宙ではあのサイズがデフォ
160億円、あっそって感じだが。そんなに肥大してあの程度かと
大半はギャラじゃないの?
430 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/08(土) 10:40:48 ID:O5hnEyiS
160億でガンダムつくったらヌルヌル動きまくるのかな?
>>430 160億円あったらまずそのカネでたまりにたまった膿を出すことから始めなきゃな
ねじ式を是非ハリウッドで
<<385-386
つ制作費と制作時間を沢山くれれば、日本のコンテンツはハリウッド越えられます。
日本のエンタメ市場は、中間搾取がひどすぎるだけ。
434 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/08(土) 15:11:20 ID:2CIJKwhy
是非、スコセッシ監督で、「新入社員とおるくん」を実写化してくれ。
この通りだ。頼む。
435 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/08(土) 15:20:01 ID:euBxMdHG
おとる君だろ?
>>433 http://www.varietyjapan.com/news/movie/u3eqp3000001skr1.html 大ヒット上映中の『ALWAYS 続・三丁目の夕日』が、最終的な興行収入で40億円を超えること
が確実となった。これにより今年の邦画は、40億円突破作品が5本になる。ただ、50億円を超
えるのは、『HERO』(推定82億円)と『劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド・パール デ
ィアルガVSパルキアVSダークライ』(同50億円)の2本のみとなる見通し。ちなみに、現在の
ところ40億円を超えているのは以上の2本のほか、『西遊記』(推定43億円』と『武士の一分』
(同40億3000万円)。
『ALWAYS〜』は、順調な成績を続けていると言える。来週末から再来週にかけて40億円に到
達する見通しで、12月中旬から1月にかけての正月興行で堅調に推移すれば、50億円以上の成
績も十分視野に入る。前作『ALWAYS 三丁目の夕日』のときのようなブーム的な興行ではないが、
地に足の付いた安定感には抜群のものがある。
大ヒット上映中の『恋空』は、今週すでに30億円を超えた。今のところ、最終的には35億円
前後と見られるが、こちらも正月興行までロングランすることが決まっているので、40億円に
近づく可能性が高い。つまるところ、11月3日に公開された『ALWAYS〜』と『恋空』の2作品
が、今年の邦画興行を一気に押し上げたと言える。
昨年、洋画の興行シェアを21年ぶりに上回った邦画は、50億円以上の作品が6本あった。こ
れは過去最高の本数で、トータル興行収入1000億円突破に大きな役割を果たした。ただ今年は、
昨年よりは幾分ヒットのボリュームが小さくなった感がある。
ただこれは、昨年がよすぎたからそう見えるだけで、依然、邦画に注目が集まっているのは
変わりない。もちろん、“一部の邦画”という限定つきであるのも変わっていないのだが。
恋空すげぇな
日本のレベルたけー。スイーツ(笑)
邦画最高だね。ハリウッドなんて目じゃないね。
恋空が日本の代表作だもんな
>>433 制作費と制作時間を沢山くれれば、日本のコンテンツはハリウッド越えられます。
無理です ノウハウがありません
今までファッションに興味が無かったやつが
いきなり100万渡されてオサレにはなれ無いのといっしょです
「高い山の裾野は広い」
日本のアニメが良いのはたくさんの作品があるからノウハウがあるからです
日本のホラーが良いのはこれまた「怖い話」「世にも奇妙な」などの裾野があるからです
ハリウッド系の映画も同じです
制作費と制作時間を沢山わたされてもどう使って良いかノウハウがサッパリ無いので
ハリウッドの大作系のようなSFやアクションやサスペンスなどは作ることはできないでしょう。
そんな単純ではありません。
440 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/11(火) 09:56:24 ID:Dbk2WMNY
>>439 実際に100億超の制作費を日本人制作者に渡したところで、一部スタッフや
お偉いさん方の懐を潤わせるだけだろうなw
どこかの奇特な金持ちが、ノウハウ作りの人柱に何度もなってくれれば
また変わってくるのかも知れないけど。
>>440 春からはいいのが出揃うから安心しろよ、キモオタ
>>440 絶望があるだけ良いんじゃないの?
今期は1つも見るものがありません。
お陰でアニメ離れ出来て時間が作れて助かってるけど
しかしonちゃんがアニメ化てw
TEAM NACS全員出演とかだったら、つまらなくても絶対見てぇ
444 :
すてぃ:2007/12/12(水) 17:17:28 ID:91Vi0Y73
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Yヽ、
/;;;;;;┌--‐""""ヾ,ヽ
/:::::;;;ソ ヾ;〉
〈;;;;;;;;;l ___ __i|
/⌒ヽリ─| -・=-H -・=-|!
| ( `ー─' |ー─'|
ヽ,, ヽ . ,、__) ノ! マスコミには話しつけてるから無問題
| ノ ヽ |
∧ ー‐=‐- ./ トヨタGPも大成功!!!
/\ヽ /
/ \ ヽ\ ヽ____,ノヽ
445 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/12(水) 20:00:13 ID:3SX1CwY5
446 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/12(水) 20:08:50 ID:OE9QS6Pb
見る側としては、十分の一の予算で十本の作品を作ってもらったほうがありがたいけどな。
448 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/12(水) 20:49:45 ID:us9Aj+OE
銃夢が実写化されるって見たぞ。
449 :
模:2007/12/13(木) 16:55:44 ID:wedRWIwI
>>448 現状よりは不利にならないんだから、別にいいんじゃない?
乗換が1回で済むなんて、現状と比べたら便利すぎだろ。
450 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/13(木) 17:00:24 ID:qlLfnMSu
中間搾取やらクリエーターやらやたら細かい話が多いけど、
映画作るからって言って150億貸してくれる人が日本にいるかどうかなんだよね。
映画を製作して最初の劇場公開のアガリがあるのが早くて1年後、DVD発売、海外公開
が順調にいって2年後、その間、長期間の資金負担を強いられるんだよ。
まず金が集まらないとビジネスは話にならないわけで、そこを抜きにクリエーターが優秀、ダメ
って議論にしかならないから日本の映像コンテンツ業界は作り手も買い手もタコツボなんだよ。
ビジネスを作れないくせに中間搾取がどうとか言い始める。
もし日本に映像コンテンツの企画段階で150億調達できる人がいたら
10億ぐらい手数料を払ってもいいと思う。それくらい価値がある。
452 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/15(土) 06:10:23 ID:Z97U2t9u
そもそもハリウッドはコンテンツつくるのに金掛けすぎだよな
だから世界中に売らないと採算取れなくなってくるんだろ
453 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/15(土) 06:19:28 ID:EeQ9zDsy
中間搾取でも一流の中間搾取とそうじゃない奴が居る。
454 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/15(土) 06:36:26 ID:EeQ9zDsy
日本では中間搾取扱いされてもしかたない。
横流ししかしないから。仕事して無いし。
一流の中間搾取業者wは一流のクリエイターをその気にさせて
一流の作品を作り、市場もその気にさせ金に換える事が出来る。
当然、コントロールは難しい。
自分自身、人、物、金、外部組織、資金、世論、全ての状況を
把握しシナリオを実行しなければ成功しないのだからさ。
455 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/15(土) 23:07:23 ID:fDmaQMgY
456 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/15(土) 23:18:58 ID:LhXARqqy
一言でまとめると、金儲けはユダヤ人に任せとけってことだな
457 :
にう:2007/12/18(火) 17:01:04 ID:/j3Jmixl
>>456 そういう部門は成果主義になじまない。
技術屋は技術力を評価すべきだよな。
458 :
写:2007/12/18(火) 20:29:22 ID:/j3Jmixl
大人になっても生まれた頃から残っている風景って、安堵感ていうか、人の心を安定させると思う。
生まれた頃からの風景を持たない、新しく住み始めた人たちは、自分達が夢見る街並みに
どうしても改造してしまおうと躍起になりますよね。
その人たちは、生まれ故郷に帰れば生まれた頃からの風景がいつまでも残っているから、東京なんて
地元の人の生活なんてお構い無しに、どんどん自分たちの気に入ったように、故郷から来た親類に
自慢できるような?新しく小洒落た街並みに変えてしまいたいのでしょうか。
会社に東北出身で60歳に近い上司が居ますけど、東京に昔から住む人に生活や人情があるなんて
想像すらしたこと無いみたいです。区内に若い奴が住んでて生意気だと思ってる。二言目には
イヤミを言いますよ。
その上司は、東京の市部なんですけど。
間違いなく日本じゃ無理
昨日のコナンで立証済み
460 :
名刺は切らしておりまして:2007/12/18(火) 21:34:28 ID:zvbxMKlX
レオパルドン出さない時点で蜘蛛男はなしだろ
コンテンツ産業で大艦巨砲主義なんてアメでしか成立せんだろ。
・・・・・ダサい、ダサすぎる・・・・・
ベルセルクは映画ヘルレイザーの影響が相当あるが、蝕のシーンの再現としては
意外だろうがキングコングを推したい。2005年の新しいやつね。3時間超の大作。
島を脱出する終盤前に化け物共が群れで襲ってくるシーンがあれが、あれはかなりきてた。
見てて、「これはベルセルクの影響受けてるっぽいな・・」と思ったほど。