【ゲーム】米仏ゲームソフト大手2社が合併、世界最大のゲームソフトメーカー誕生へ[07/12/03]

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1やるっきゃ騎士φ ★
仏メディア複合企業ビベンディ(Vivendi)子会社のビベンディ・ゲームズ
(Vivendi Games)と、米ゲームソフト開発大手アクティビジョン(Activision)が
2日、合併を発表した。新会社の「アクティビジョン・ブリザード
(Activision Blizzard)」は、インターネットとゲーム機用のゲームソフト開発分野で
世界最大手となる。

発表によるとビベンディは、合併と同時に17億ドル(約1900億円)分の
アクティビジョン株式を買い取り、新会社の52%を保有。その後公開買い付けを
通じて段階的に保有分を68%にまで増やす。合併規模は189億ドル(約2兆1000億円)と
なる。

アクティビジョンとビベンディ・ゲームズを合わせた2007年の売上高は
38億ドル(約4200億円)。社長兼CEOには、アクティビジョンの
ロバート・コティック会長が就任する。株式はアクティビジョンから引き続き、
米ナスダック(NASDAQ)で上場する。

ビベンディ・ゲームズ(本社米カリフォルニア州)は従業員4000人。
ブリザード・エンターテインメント(Blizzard Entertainment)部門が
開発した多人数同時参加型インターネットゲーム「ワールド・オブ・ウォークラフト
(World of Warcraft)」は推定930万人のユーザーを持つ超人気ゲームだ。 

アクティビジョン(本社米カリフォルニア州)は1979年の創業で、北米と欧州で
「Call of Duty」「スパイダーマン(Spider-Man)」「シュレック(Shrek)」などの
人気ゲームを手がけている。従業員は世界で2000人。コティック氏は今後、中国や
韓国など急成長中のアジア市場に力を入れる方針を示した。

合併はビベンディとアクティビジョンの取締役会で承認されたが、今後
アクティビジョンの株主総会で承認を得る必要がある。合併は2008年上半期に
完了する見通し。

ソースは
http://www.afpbb.com/article/environment-science-it/it/2320659/2423123
依頼を受けてたてました。
2名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 15:17:18 ID:7n6gZoEk
Activisionのゲームって何が有名?
3名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 15:17:32 ID:vtogJpBA
どっちも知らない

てか凄い名前になるんだなw
4名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 15:17:42 ID:kzuOqV6e
ゲームって売れてないんだな
5名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 15:18:14 ID:IQ7fWcuJ
はっきり言ってゲーム作りがわかってるメーカーは
任天堂とブリザードだけだと思う
6名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 15:19:51 ID:j9A5OTbI
>>2
コールオブデューティシリーズ、ギターヒーローシリーズ
7名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 15:20:33 ID:l6LA1oEN
キダタローこっちでも箱でだせよ
8名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 15:21:08 ID:hqAdO7Ls
任天堂は社員の意思統一とマスコミとのコミュニケーションが良かっただけ
9名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 15:26:20 ID:o48tKxz9
WoWの数って確かアクティブユーザー数だったよな
相変わらずの化け物っぷり

DSやWiiが一つのジャンルになってるのと同様に
WoWも最早一つのジャンルを確立してるな
10名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 15:29:07 ID:X/JGxpcp
米仏の会社合併って聞くと、ユダヤの存在を感じざるにはいられない
11名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 15:29:22 ID:VUY3gxmm
Blizzardすごいぜ
12名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 15:29:56 ID:fB4Wov/0
>>5
ゲハじゃないんだからせめて理由を書け
13名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 15:30:00 ID:Bh2Gb/6Q
アクティヴィジョンブリザード

相手は死ぬ
14名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 15:30:32 ID:MYKcmsiV
アクティビジョンまじ糞 マーベルUA買ってやったのに

>>5
青いな。任天堂なんてその肝心のゲームが売れてねーじゃん
マリオしかりゼルダしかり 宮本自身もそれを憂いてたぞ
俺は任天堂のゲーム好きだけどな。言ってるほどゲーム人口の拡大を
担ってないという事だ。
15名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 15:30:39 ID:3j3z7fRi

ブリザードは早くDiabloVをつくるんだ!!
16名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 15:31:41 ID:zr0EfbP6
棒振りうっかりハードには全く関係ないことなのであしからず
17名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 15:34:37 ID:o48tKxz9
>>14
任天堂で売れてないと言ったら、他のソフト会社はどうなるんだ
むしろ売れるのは任天堂ばかりで、サードがさっぱり売れないって評判だよ
18名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 15:35:03 ID:ZZgn0k/k
任天堂よりでかいの?
19名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 15:40:45 ID:kzuOqV6e
ポリゲーなってからゲームがつまらなくなったからな
20名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 15:45:49 ID:Us4Nt93d
アクティジャパンが最近gdgdだったのは
本家が合併で忙しかったのか、日本支社の人間がクズだったのかどっちなんだ?
21名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 15:46:21 ID:8mXxNdTt
>>15
diablo なんて本当に悪魔だわ

RTSやMMOなどは人生破綻する

任天堂はライトユーザーに優しい
22名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 15:46:39 ID:v/BCW+bd
今の最大のゲームソフトメーカーってEA?
23名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 15:47:05 ID:fB4Wov/0
>>22
任天堂
24名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 15:47:13 ID:odzQwpD3
それでも任天堂には及ばない
25名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 15:57:40 ID:5Zcuh7wq
>>20
日本はローカライズのチェックと広報以外は何もしてない
26名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 16:04:08 ID:j9A5OTbI
>>23
追い抜いたのか
ソフトのシェアはずーっとEAが一位だったよな
27名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 16:38:51 ID:D+++CWgL
>コティック氏は今後、中国や韓国など急成長中の
>アジア市場に力を入れる方針を示した。

寄りによって、違法コピー天国の両大国かよ。
どう見ても儲からない市場だろ。
28名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 16:54:14 ID:Q8F0bXS9
>>15
おいおい先にスタクラ2だろ
29名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 17:03:44 ID:T29O3kHJ
つまらなそうなゲームばっかで全く知らん
日本じゃ絶対成功できないだろうな
30名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 17:06:43 ID:cAAKCfXf
CODとWOWのメーカーが合併か
しかしUOのオリジンもシムシリーズのマクシスも、EAに統合されてからクソゲー化した。
合併してもあんま良いことないと思うが
31名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 17:09:16 ID:cAAKCfXf
>>26
いや、任天堂はソフトメーカーとしてはEAより規模小さい。
ハードメーカーとしてトータルの売り上げは大きいけど。
その場合、比べるならEAとではなくSCEとMSになるだろうな。
32名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 17:10:25 ID:2Wn8ao/i
>>26
北米だけを見たらEAだけど世界シェアを考えたら任天堂。
33名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 17:45:02 ID:NXjdZ0qy
90年代、世界に流通してるゲームソフトの90%が日本製といわれていた時代があった。

その頃に比べると、今は洋ゲーも出来るようになってきたというか、少しは日本人でも楽しめる
感じになってきたのかな。
トゥームレイダー、AOEシリーズは、俺は好きだが、
20年前の洋ゲーは、マジ、クソそのものだった。
34名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 17:53:18 ID:wDFIsJU5
ヴィヴェンディはSWAT5作れ、ぐらいしか言うことない。
他はあんま興味ないし。

tada、ブリザードって異様にゲームのサポートが長かったよな。
最近、スタークラフトのパッチが出てたし。
35名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 17:53:24 ID:zGu83HgP
ブリザードのDiabloは名作
このゲームのおかげでPC自作に目覚めたなぁ…
36名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 17:56:12 ID:BCU5HgTV
WoWが日本だけ鎖国してて俺涙目
でも日本メーカーはだいぶ助かったんじゃね
上陸した所はユーザーごっそり持っていったみたいだからな
37名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 18:02:28 ID:QTG3fJ16
音ゲー以降は一般人もやる革新的な大ヒットゲームがでてないからな。
ゲームは成長産業とは言えなくなっている。
38名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 18:13:59 ID:IDbuuUEd
なにをいまさら
39ブリザード ◆nY8tFUBUKI :2007/12/03(月) 18:37:59 ID:wVla5oEb
いやぁ、おいらゲーム会社じゃないっすよ〜。
40名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 18:46:01 ID:1a1c5U9o
>「Call of Duty」「スパイダーマン(Spider-Man)」「シュレック(Shrek)」などの
外人って映画とかのキャラクターの ゲーム大好きだよね。
日本でこういうゲームが成功したのってドラゴンボールくらいでしょ?
41名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 18:47:24 ID:nbcSl4KA
任天堂は時価総額10兆ですよ
42名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 18:49:33 ID:QLRkp8/Q
>>40
三国志、ガンダム
43名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 18:50:26 ID:Yvh/P07K
>>27
課金で儲けるネットゲーム中心なんじゃないの?
これなら違法コピーは問題ではなくなるし


まあ任天堂ハードには対岸の火事のような合併ですね
44名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 18:54:42 ID:Yvh/P07K
>>33
実際に国内サードはここ数年でどうしようもなく劣化してるからね

任天堂しか売れないって泣き言言ってるけど完全に自業自得だけどね
45名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 19:34:50 ID:N3EypzWS
>>41
内部留保もとんでもない額らしいしね。
俺が勤めてるゲーム会社まとめて1000個買えちゃう。w
46名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 20:01:29 ID:sFaiFFdV
開発スタッフの数はEA、ubi、SCEの順だっけか。
47名刺は切らしておりまして:2007/12/03(月) 23:45:13 ID:1tihUIdI
エターナルフォースブリザードって名前の会社があってもおかしくない。
48名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 00:32:08 ID:sfRnO4Zk
>>45
なんであんなに金持ってんだろうね?
球団運営してるゲーム会社ってここだけじゃないか
49名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 00:41:20 ID:fBay7Gyh
サッカーチームならあるけどね
50名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 02:19:41 ID:FM2k59TA
>>48
もちろんファミコンとスーファミWiiの大ヒットハード、マリオやポケモンの
出せば売れるソフトを持ってるからだよ
特にポケモンは恐ろしいほど売れてる
ポケモンの販売数まとめたブログ

http://blog.so-net.ne.jp/htgmer/2007-02-25

この人はWiiがPS3や箱○と真逆の方向性になった理由を
ポケモンの売り上げが影響してると分析してる
51名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 05:42:00 ID:e2bSR9P6
ポケモンって一言でいうけど3つの会社またいでるだろ。
不思議なダンジョンだとチュンソフトまで絡んでるし。
52名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 05:47:53 ID:fBay7Gyh
>>51
任天堂の完全子会社だし同じだよ
53名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 09:52:18 ID:d0eB6una
ドラゴンボールがチョンと合作でネトゲになるそうなんだけど出来はどうなんだろう
バンダイが絡んでる時点で糞ゲー臭がするけど
54名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 10:00:41 ID:rRz1DIMx
「大仏ゲームソフト大手2社」に見えた。
55名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 10:01:45 ID:JobbUPQ1
雑魚ぽい扱いな白銀聖闘士が使いそうな名前だ
56名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 10:02:54 ID:lQERBIyg
ポケモンの売り上げなんか関係ない。
PS3や箱○に性能で競り合うには3000億程度の投資が確実に必要だったからそれを避けただけ。
そんなことで任天堂が潰れる事は無いがリスクが洒落にならんから
新たな投資リスクが発生しないものを出してきただけ。
あほなblog持ってくるな。
57名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 10:11:57 ID:wZQeBx1v
DSを除けば売り上げはだんだん減ってるわけだな。
ポケモンに変わるもの=大人・家族のトレーニング系?
58名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 10:12:30 ID:j5S3lvdM
で、このエターナルフォースブリザードとかいう会社は何がすごいの?
59名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 10:19:56 ID:AkVH3PHi
基本的に、任天堂はケチだからね。否定的に言うのではなく。
内分留保が既に4000億あった頃に、東京にビルを建てようとしたら山内さんが ウチにそんな立派なビルが必要かとストップをかけて中止に。
でも、山内さんは入院した病院にポーンと20億ぐらい寄附。
60名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 10:31:35 ID:rHtBsEo/
セガ>任天>カプ>タイトー>コナーミ>ナムコ

ゲームの面白さの順位
61名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 10:33:28 ID:PqsRrF/G
邪気眼だな
62名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 10:34:23 ID:FxUhStph
>>47
必殺技「アクティビジョン・ブリザード」
他社は倒産する
63名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 12:42:09 ID:0AjLnKzw
WOWで日本語会話ができたらなぁ
ローマ字チャットはいろいろ不便だ
64名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 12:43:30 ID:0AjLnKzw
なぜ妊娠たちの任天堂賛美スレになってるんだ
65名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 14:12:36 ID:o+z7DPFg
EA(シムシティやテーマパーク)が一番楽しい。
66名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 14:20:37 ID:rlU/yH8U
World of WarcraftもCall of DutyもGuitar Heroも今まさに
我が世の春を謳歌してる状態

お互いに超ヒット出してるこの段階の合併に乗じて誰か中枢の人間が
ストックスの売り逃げを企んでるだけだよ
67名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 14:24:45 ID:uZxBtJ/u
WoWアカウント数930万>XboxLiveアカウント数800万
68名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 14:33:04 ID:np0QbQdC
WoWは何故か日本ではサポート無し。日本のユーザーでは面白さが分からないからだそうだ。
69名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 14:38:34 ID:VFMkd9XB
>>5
>>17
ゲーム関連ならどんなスレでも登場して必ず任天堂マンセーする任豚wwww
いったいどうしたら、1の記事の内容で、スレの三分の一が任天堂の話題になるんだか

いい加減うぜえんだよ豚。任天堂がいくら儲けようがお前が社会の底辺であるということはなんらかわらねえ。
70名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 14:47:01 ID:awMnVj5p
wiiが一番面白いよ
マリオと遊べるよ
71名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 15:00:29 ID:X8h23UAl
また場違いのゲハ厨が沸いてるな
72名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 15:10:06 ID:DOV6wBV8
アクティビジョンって春を謳歌どころかかなり業績悪いぞ。
73名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 16:54:22 ID:pcQuFJDy
日本のゲームソフトって、マリオ関係以外、何か売れてるの?
74名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 17:11:08 ID:83aUauFC
知育、ドラクエ、ポケモン
75名刺は切らしておりまして:2007/12/04(火) 22:47:01 ID:eDWxYwua
>>65
シムズモナー
PCつけっ放しで眺めてるだけで楽しい
76名刺は切らしておりまして
>>48
今までは据え置き機が不調でも、携帯機で稼いできた。
でも、新ハードで大コケすると、かなり損害が出る。
最近どっかが実際にやってみせたでしょう。

で、コケても蓄えがあって何年か粘れれば、最終的な損失を減らすことが
出来るかもしれない(もちろん拡大するかもしれない)
だが、蓄えがないとそのまま消えるしかない。だからいっぱい蓄えもってる。