【広告】ゲーム内広告市場、2006年から5年間で12倍超に拡大…2011年には9億7130万ドルへ [07/07/09]

このエントリーをはてなブックマークに追加
1明鏡止水φ ★:2007/07/09(月) 23:10:42 ID:???
 米Yankee Groupは米国時間7月6日,世界のゲーム内広告市場に関する調査結果を発表した。
それによると,同市場の規模は2006年の7770万ドルから2011年には9億7130万ドルへと,
指数関数的な勢いで急成長を遂げるという。

 2006年にテレビ,新聞,ラジオ,雑誌といった従来メディア向け広告が36億ドル増えたのに
対し,インターネット向け広告は43億ドル増加した。広告がオンライン・メディアに軸足を
移すにつれ,ゲーム内広告やその配信ネットワークも急伸しているという。

 ゲーム内広告のタイプ別にみると,ユーザーの属性や利用時間帯,地域などに応じて
配信する2次元のダイナミック広告が,あらかじめゲームに広告素材を埋め込むスタティック
広告を侵食する見通しだ。しかし,ゲーム内の小道具にあらかじめ広告を埋め込む固定型
プロダクト・プレイスメントは,2011年まで継続的に成長する。

 ゲーム内広告を表示するゲームの数は,2008年までに倍増する。また短期的には,
ダイナミック広告の成長をけん引するのは,パソコン向けゲームとなる。

 Yankee Group,Consumer Researchグループ,デジタル・エンターテインメント担当
ディレクタのMichael Goodman氏は,「広告主が,ゲームを取り巻く環境に大きな広告機会を
見いだし始めたことから,ゲーム内広告に対する投資が加速化している。ただし,ブランド
認知度を高めながらもゲーム感を損なわないようにすることが重要」と述べている。


▽News Source ITpro Research 2007年07月09日
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/Research/20070709/277010/
▽Press Release
http://www.yankeegroup.com/press_release_tile18.jsp
2名刺は切らしておりまして:2007/07/09(月) 23:11:48 ID:Ymj09qEL
ヤンキーゴーホーム
3名刺は切らしておりまして:2007/07/09(月) 23:29:31 ID:JwkVywE/

12倍でも9億ドルかw
4名刺は切らしておりまして:2007/07/09(月) 23:39:25 ID:UF+1Km9B
永谷園のお茶漬け海苔
5名刺は切らしておりまして:2007/07/10(火) 00:36:01 ID:oluQ8Nha
アルキメンデス
6名刺は切らしておりまして:2007/07/10(火) 02:16:13 ID:QpRASbIg
おい油とちゃうちゃうやってくれや!
7名刺は切らしておりまして:2007/07/10(火) 08:10:47 ID:zlm1rzAH
日経と電通はSNS、ブログを過小評価して完全に置いていかれたから
このジャンルを盛り上げることに必死
8名刺は切らしておりまして:2007/07/10(火) 08:18:13 ID:jykAN6rf
ゲーム売れてないだろ
9名刺は切らしておりまして:2007/07/10(火) 08:48:46 ID:ZCFTx/P3
売れてないのはPS3
10名刺は切らしておりまして
どこもかしこも広告だらけ。