【ゲーム】スクウェア・エニックス、FFなど好調も上期不振挽回できず業績下方修正 [4/18]
1 :
依頼323 ◆Robo.gBH9M @ロボ-7c7cφφφ ★:
2 :
2ゲッター:2006/04/18(火) 16:39:33 ID:kMLYdjgO
2ゲトー
業績下方修正
FFとDQだけ作っていろと。オンラインはFF11以外壊滅状態だし。
5 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 16:42:40 ID:qyOCQJ5J
俺は業績仮性包茎だけど…
一回も彼女出来たことない…
6 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 16:42:50 ID:+wK4kKVE
ダイノのおかげやで〜
7 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 16:45:05 ID:Iykay1LM
最近つまらないからね。
やっぱり、ゲームは映像作品であるより娯楽作品であるべきだよ。
ソニーも任天堂に抜かれそうだし、もう一度ゲームメーカーの基本に立ち戻らないと。
つーかオンラインで金取んないで欲しい。
そうすりゃフロントミッション買うんだけど。
9 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 16:49:46 ID:K1Rxwdde
ドラクエが堀井禿御大の納得できるような作品に仕上げて世に出せるなら、
■eは潰れてよい。
オンラインソフトのFMOやってみたけどあれは最悪。2ヶ月で辞めた。
この会社に限った話じゃないけど、あんたオンラインゲームやったことあるのと言いたくなるような人がオンラインゲーム作ってる。
11 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 16:51:47 ID:NZG+oA/d
>>4 上場企業がそんな不安定な経営できるわけないだろ。
コーエーみたいにFFパワーアップキットとかDQ Empireとか年に5本も出すんならいいけどさ。
13 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 16:52:35 ID:U0l66vVy
>>8 ディアボロみたいに金取んないんなら
オレもまたオンラインやるんだけどな
14 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 16:54:03 ID:qEpxtsFz
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ニーンテーンドーゥ、ニーン /
( 人任天堂命___)\テーンドーゥってシュプレヒ/ /‐ \ ::::::::::::ヽ
|/. -◎─◎- ヽ| \コールをしているとき / , ' 高3 \::::::::::::i
(6| (_ _) |6)\ があって(笑)/ /'''''/――--t――|
( ∴) 3 (∴ ) \∧∧∧∧/ 、 (__ノ-◎-◎― .'i,_彡|
ヾ\ ,___,. .ノ 〃 < 妊 > ヽ (__) ノ 6)
持ってて良かったPSP!< 娠 > ヽε ノ .ノ / ̄`
>>1 禿同PSP! < の .> ヽ、_i⌒i/, -''~
───────────< .予 >──────────
――--、.., | 認めなきゃ|< .感 > 川|川 \ /|
:::::::,-‐、,‐、ヽ.\ 現実を。|< !!!! .> ‖|‖ ◎---◎|
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、\__ / /∨∨∨∨ \ 川川‖ 3 ヽ
/. ` ' ● ' ニ 、 )ノ / |/-O-O-ヽ| \川川 ∴)Д(∴ )
ニ __l___ノ / 6| . : )'e'( : . |9 \
15 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 16:54:45 ID:4+XGtyjr
FF12って売れたの?
なんかお店で売れ残ってた印象があるがw
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ニーンテーンドーゥ、ニーン /
( 人任天堂命___)\テーンドーゥってシュプレヒ/ /‐ \ ::::::::::::ヽ
|/. -◎─◎- ヽ| \コールをしているとき / , ' 高3 \::::::::::::i
(6| (_ _) |6)\ があって(笑)/ /'''''/――--t――|
( ∴) 3 (∴ ) \∧∧∧∧/ 、 (__ノ-◎-◎― .'i,_彡|
ヾ\ ,___,. .ノ 〃 < G > ヽ (__) ノ 6)
持ってて良かったPSP!< K > ヽε ノ .ノ / ̄`
>>1 禿同PSP! < の .> ヽ、_i⌒i/, -''~
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――--、.., | 認めなきゃ|< .感 > 川|川 \ /|
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/. ` ' ● ' ニ 、 )ノ / |/-O-O-ヽ| \川川 ∴)Д(∴ )
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つーか毎年ごとに決算があるのはゲーム会社には向いてないよ。
1本のゲームを作るのに1年から数年かかって
しかも売れるかどうかはバクチな以上、どうしても波が出てくるんだから。
そのためにラインをたくさん持ったり、スクウェアとエニックスみたいに合併したりするわけだが、限度がある。
ぶっちゃけオンラインに手を出した時点で・・・
FF12とKH2は死ぬほど売れて、しかもFF11の固定収入もあるのに赤字って・・・
件のオンラインゲームは大失敗だったんじゃ・・・
20 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 17:04:08 ID:VNECQfnM
>>14と16はソニー社員工作員によるスクリプト無差別爆撃の典型です。
スクエニの失敗したオンラインゲームって何?
FF11はぼろ儲け
ほかのオンラインが撃沈
開発費で儲けが出ないクソゲーが多すぎ
もうすぐコーエー・ハドソン・カプコン・スクウェア・エニックスになる
FF 1.. 52万本 |||||
FF 2.. 76万本 |||||||
FF 3. 140万本 ||||||||||||||
FF 4. 144万本 ||||||||||||||
FF 5. 245万本 ||||||||||||||||||||||||
FF 6. 255万本 |||||||||||||||||||||||||
FF 7. 371万本 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FF 8. 362万本 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FF 9. 280万本 ||||||||||||||||||||||||||||
FF10 248万本 |||||||||||||||||||||||||
FF12 212万本 ||||||||||||||||||||| ←今ココ!
>>21 フロントミッション オンライン
ジャンクメタル
ファンタジーアース
ダージュオブケルベロス
日本展開のエバークエスト2
>>25 そ、そんなにあるの!?
最近は洋ゲーしかしないから知らなかった…
先生質問です!
FPSとか無料でオンライン出来るけど
その他のジャンルは何でお金取るんですか!
28 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 17:13:42 ID:3859puq7
>経常利益を285億円から150億円に下方修正した。
オンラインゲームに150億もつっこんだの?規模の割に大冒険してるな〜。
今は現預金が多いから安泰だろうけど、あまりにキャッシュ使いまくると
投資家にそっぽ向かれて痛い目にあうよ。
29 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 17:15:55 ID:1a1NcTn7
EQ2はもう撤退するべ。
FF11もアトルガン準備バーションアップのバトル関連の調整が
公式インタビューの真逆で大爆笑物だったし。
30 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 17:16:17 ID:vdCJR2Lt
31 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 17:16:40 ID:1a1NcTn7
自転車操業体質だな、、絶頂期になにをしていたんだか。
無駄なことばかりしていたよな、映画とかハワイとかw
任天堂だけだな堅実だったのは
33 :
30:2006/04/18(火) 17:17:46 ID:vdCJR2Lt
34 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 17:18:33 ID:u8GAvCyN
アリアハンでこんぼう六時間
>>27 ユーザが勝手に集まってマッチングでプレイするのと
統一された管理下の元でプレイするのでは運営費用が違うから
厳密にFPSのマッチングサービスは俗に言うオンラインゲームではない
人間集めるのにサーバを使うが、結局はPC同士を繋いでるネット対戦
「オンライン対応」ゲームというべきか
プラネットサイドだけはFPSでもオンラインゲームといえるものだが
36 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 17:23:42 ID:qEpxtsFz
TOTAL SOFTWARE BY COMPANY (UNITS) 2005 - Share of the market
1. Electronic Arts 18.5%
2. THQ 7.2%
3. Activision 7.1%
4. Ubisoft 7.0%
5. SCEE 6.2%
6. VU Games 4.8%
7. Take 2 4.5%
8. Sega 3.9%
9. Konami 3.4%
10. Atari 3.2%
任天堂(笑)
37 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 17:27:40 ID:P/W7UYYv
今のゲーム業界はドラクエやFFに頼らなくても存続できる環境になりました。
どうぞそのままソニーさんと心中なさってください。
38 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 17:28:43 ID:xOnMuoI2
ドラクエ8の雰囲気でオンライン作ったら爆発的に人気でるだろうな
PS2 キングダム ハーツ II 12/22 73.8
PS2 ロマサガ −ミンストレルソング− 4/21 44.3
PS2 ラジアータ ストーリーズ 1/27 27.3
PS2 ドラゴンクエストVIII 04/11/25 24.3 (347.4)
PS2 グランディアIII 8/4 20.9
PS2 ドラッグ オン ドラグーン2 6/9 19.2
DS スライムもりもりドラク2 12/1 17.6
PS2 ドラクエFF in いたスト 04/12/22 17.0 (35.6)
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2005.htm
言いいい言いいい言いいい言いいいややややややややややややややっっっっっっっっっh
>>24 おお、なんか凄いな
哲学だな。この世に生まれて、やがて成長し、人生のピークを謳歌して
そして次第に衰えはじめ、最後には死んでいく。
人の一生のような美しい曲線を描いてるではないか。
宇宙の法則だな。
42 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 17:33:32 ID:iiOgEtUt
いまどきFFやDQはないよね。
おっさんしかやらないと思う。
おっさんがやらねーんだよ。
44 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 17:34:50 ID:jQGc43Gm
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ニーンテーンドーゥ、ニーン /
( 人任天堂命___)\テーンドーゥってシュプレヒ/ /‐ \ ::::::::::::ヽ
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(6| (_ _) |6)\ があって(笑)/ /'''''/――--t――|
( ∴) 3 (∴ ) \∧∧∧∧/ 、 (__ノ-◎-◎― .'i,_彡|
ヾ\ ,___,. .ノ 〃 < 妊 > ヽ (__) ノ 6)
持ってて良かったPSP!< 娠 > ヽε ノ .ノ / ̄`
>>1 禿同PSP! < の .> ヽ、_i⌒i/, -''~
───────────< .予 >──────────
――--、.., | 認めなきゃ|< .感 > 川|川 \ /|
:::::::,-‐、,‐、ヽ.\ 現実を。|< !!!! .> ‖|‖ ◎---◎|
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、\__ / /∨∨∨∨ \ 川川‖ 3 ヽ
/. ` ' ● ' ニ 、 )ノ / |/-O-O-ヽ| \川川 ∴)Д(∴ )
ニ __l___ノ / 6| . : )'e'( : . |9 \
46 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 17:37:11 ID:kP/YhGWa
ヨドバシカメラ 検索キーワードランキング(04/17更新)
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2 電子辞書
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10 冷蔵庫
FF 1.. 52万本 |||||
FF 2.. 76万本 |||||||
FF 3. 140万本 ||||||||||||||
FF 4. 144万本 ||||||||||||||
FF 5. 245万本 |||||||||||||||||||||||| ここが絶頂期
FF 6. 255万本 ||||||||||||||||||||||||| ここで勘違い
FF 7. 371万本 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FF 8. 362万本 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FF 9. 280万本 ||||||||||||||||||||||||||||
FF10 248万本 |||||||||||||||||||||||||
FF12 212万本 ||||||||||||||||||||| ←今ココ!
48 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 17:40:25 ID:qEpxtsFz
PSPソフトみたいなゴミを買う人間は異常だと思う。
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _
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49 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 17:42:13 ID:kP/YhGWa
なんでそんなに必死なの?
スクエニがPS陣営の最後の希望なのさ
51 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 17:47:29 ID:ZfkY71EZ
43
俺は28歳でFF今やってるけど俺はおっさんか?それとも若者か?
まあDQ出ない年の業績はあんま関係ないってこった。
2時に下方修正出してからの株価見ても分かるだろ。
53 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 17:48:54 ID:SEB2reve
■が足引っ張ってるんだろ
>>51 よくわからないが28でゲームは十分おっさんだろうとしか言えない。
タイトーなんて買うからこんな事になる
56 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 17:53:26 ID:icYDLAyP
>>51 28は残念ながらおっさんだと思う
若者は22、23歳ぐらいまで
FF12が好調って何言ってんだ。
FF7までしかやってない
このままだと3月期見通し経常利益130億の
コーエーに抜かれる予感
60 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 17:56:39 ID:tM7KVqKx
う
ぉ
い
ますますMS資金に頼るようになりそうな予感。
箱丸にドラクエも夢じゃない。
オイヨイヨ(・∀・)
63 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 18:02:21 ID:kkQ7rsHQ
64 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 18:03:40 ID:f6+3jdh0
凶器の糞会社だろ
このあいだは決算自信ある的なこと言ってただろ
それで超絶下方修正だもんな
>>24 FFは8がシリーズ最高売り上げって聞いた記憶が
>>56 ニート界ではそうかもねw
君のいる世界が見えるよw
社会では20代は若者だろ
社会の中心が50代、60代なんだから
30代でも前半は若者扱いだよ
67 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 18:06:17 ID:ZfkY71EZ
54
やっぱり俺はオッサンだったかーでも俺はこれからも酒・女・ゲームを指示するぞー
>>59 肥も三国志11を超不良品のまま決算対策の為に出したからね
パッチの容量見たら呆れたよ
あの会社も末期症状だよ
69 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 18:06:55 ID:nFaK58TX
なんだ。スクエニてさほど力ないんだなw
ソニーにまた助けもらえばw
70 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 18:07:23 ID:Yjzg1Hz1
FF12があまりにもオイヨイヨで売れなかったのかね。
社会的に20代後半でゲームとなれば「いい歳をして」と言われるのは事実だ
72 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 18:08:40 ID:f6+3jdh0
今日は分足見たら株価操作臭い動きしてるし
発表後暴落しだしたら誰かが大口の成り買いいれて
意図的に株価落ちるの防いでたよ
73 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 18:09:40 ID:f6+3jdh0
>>71 お前本当にFFの購買層調査とか知らないの?
74 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 18:10:03 ID:TqDIRQQ9
FF12の評判は散々だったから、FF13はまず間違いなく売上げガタ落ちだよ。
(ちなみにユーザーレビューサイトのmk2では平均54/100点)
看板ソフトに泥を塗って、どうする気なのかね?
社会の中心である50代60代を引き合いに出しておいて何言っとるのかね
76 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 18:18:21 ID:f6+3jdh0
>>74 ホント肥といいここといい
決算期にしすぎで糞ゲーしか作らなくなったね
FFはプロデューサーが糞過ぎるんだろ
>>1 >タイトーの事業は、(中略)下期より参入した業務用キッズカード機ビジネスが苦戦
パクリザウルスのせいか
というかムシキングやラブアンドベリーはいたるところで見かけるけどパクリザウルスは一度も見たことがない・・・
78 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 18:20:12 ID:f6+3jdh0
>>75 いい歳とかそういう固定の価値観が問題だといってるんだよw
全く頭が固い奴だなぁw
79 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 18:21:26 ID:f6+3jdh0
>>77 アレは駄目そう考えるとセガは相変わらず
ソフト開発能力は優秀だよな
ハードは糞以下だけど
30代まで若造なんてのも十分凝り固まった価値観でしかない。
タイトー買収してアミューズメントに進出する気かとも思ったがどうするんだろうな。
81 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 18:27:24 ID:fs/kgRyH
FF4はよかった。
レベル低いのにジャンプしまくってボス倒した。
後、ベルトーザーが最後に出てきて仲間になってくれたのがよかった。
でも、味方になったとたんに二頭身になって弱くなったのは泣けた。
82 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 18:27:58 ID:fs/kgRyH
後、wプチメテオには世話になった。
83 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 18:28:06 ID:c1Yc+NSl
FF12でおわったね
84 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 18:31:30 ID:yOHWViq+
つーかおまいらの大好きな任天堂も
本業はここ数年ほとんど横ばいで
為替の振れで業績が上下してるだけですよ。
86 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 18:34:21 ID:icYDLAyP
ID:f6+3jdh0 のニートレーダー30代オヤジうぜええええ
87 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 18:34:48 ID:fs/kgRyH
継続は力成り。
すばらしいなにんてんどう。
ゴルべーザじゃなかったか。
>>203 俺も学校でオナニー経験は2回ぐらいあったなぁ。
美術の先生、35歳ぐらいでおっとりした優しい女の先生。
綺麗な方で高校が男子だけだったら女に飢えてた。
それで体育サボった時間トイレで先生のことを思い出して無性にムラムラして
裸状態になってペニスをしごいて射精しちゃった。
先生の繊細な手でしごかれてると想像したり、先生を机に押し倒して
犯すシチュエーションを想像したりしてオナニーしたよ
90 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 18:46:39 ID:fs/kgRyH
>>88 ・・・いや、それ世を忍ぶ仮の名前だって言ってたよ。
魂に刻まれた名はベルトーザー。
俺、奴とはマブダチだったからそういうことも知ってるの。
91 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 18:47:18 ID:rMkSoCY8
92 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 18:50:11 ID:JZfrCHgo
社長が和田になってから
中途半端な作品が多くなって
どうにもイメージ悪くなったな
この会社は
93 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 18:51:05 ID:kP/YhGWa
一方、任天堂は社長が変わってから攻勢に転じたな。
>>85 別に任天堂の業績なんてどうでもいい。
継続して面白いものを出し続けてくれればうれしいし、
つまらん企業になったら見捨てるだけだ。
いまんとこ、かなり見所あると思ってる。
>新たに投入したオンラインタイトルが伸び悩んだという
どうみてもファンタシーアースです
ディプスファンタジアを復活、または2を出してください
本当にありがとうございました。
まだ途中だけどFF12はFF8からの作品では一番だと思うんだがここでは少数派か。
それともこれから糞になるのか。
97 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 18:58:38 ID:57ldv85q
タイトーは自業自得。
あそこまでひどいパクりは見たことない。
ポーションがもうちょっと旨ければなあ。
ゲーム関係のスレは独特の雰囲気になるな。自分語りが多い。
100 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 19:02:26 ID:NCu1Pw8X
そりゃ制作費が高騰してるのに売上減ってりゃ挽回できんわ
FF12の評判からしてFF13は…
つまんないゲームしか出してないけど、
携帯ゲーム機向けが一番安定してるな
流行りすたりがどうした。
偉大なるワンパターン
103 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 19:11:18 ID:qEpxtsFz
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ニーンテーンドーゥ、ニーン /
( 人任天堂命___)\テーンドーゥってシュプレヒ/ /‐ \ ::::::::::::ヽ
|/. -◎─◎- ヽ| \コールをしているとき / , ' 高3 \::::::::::::i
(6| (_ _) |6)\ があって(笑)/ /'''''/――--t――|
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104 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 19:12:14 ID:qEpxtsFz
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ニーンテーンドーゥ、ニーン /
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105 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 19:13:55 ID:qEpxtsFz
TOTAL SOFTWARE BY COMPANY (UNITS) 2005 - Share of the market
1. Electronic Arts 18.5%
2. THQ 7.2%
3. Activision 7.1%
4. Ubisoft 7.0%
5. SCEE 6.2%
6. VU Games 4.8%
7. Take 2 4.5%
8. Sega 3.9%
9. Konami 3.4%
10. Atari 3.2%
任天堂(笑)
106 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 19:34:43 ID:5RQ/yjCu
ソニーかMS辺りに買収されるんだろうな
107 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 19:41:44 ID:PCAJdJwk
結局、名前の通った作品の続編以外、成功できない体質ってことだろ。
これは、
「実力がない」、「親の七光り」
と同じことだな。
これだけは言える
FFが作りたくてクリエイターになった人間は
その時点で「クリエイター」では無はなくなっている
>>100 FF13はFF11の後釜オンゲだろ。FF12の売り上げからみてもうオフゲで
出す様な冒険はできんよ。
110 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 20:13:39 ID:QaEkJzdz
ダイワ証券のPKOがなければストップ安
111 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 20:15:43 ID:ZejkfuAH
松野って大したこと無いよねww
それでも野村よりはマシだけど
RPG最近やってないなぁ
携帯ゲームでサクッ出来るの出して欲しい
開発費もあんまり掛かんないだろうし
113 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 20:17:36 ID:Tzh7lXLM
>>47現実は
そーだろーな
つーか売上下がってるもんな
単純にゲーム人口減ってるからね。
FF11メインに細く長く稼ぐのが吉かと。
115 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 20:22:13 ID:WMZA6bRJ
FFってもう終わったな
ゲームじゃなくて映画になってるし
116 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 20:23:44 ID:b7jTIwl5
FFは8がなけりゃもっと売れ続けたと思う。
8以降スクのゲームは一本も買ってない、俺みたいな奴たくさん居そう。
117 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 20:24:31 ID:WMZA6bRJ
3Dって単純にだめ
リアルな2Dが一番いいよ
118 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 20:26:36 ID:XC1u/S3C
所詮山内氏の手のひらで踊ってただけなんだよ
119 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 20:27:23 ID:tZpGMKsi
GBAでFFT2を素直に出せばもっと売れただろうに。
120 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 20:32:56 ID:Iremexb9
FF11以外にオンラインやっていたのを初めて知ったw
と言うか、FF11だって韓風オンラインだからつまらんよ。
121 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 20:35:15 ID:fs/kgRyH
実をいうと、俺はもぅ長いRPGは辛いんだ。
時間的な余裕が大人になると厳しいんだ。
だからアクションとかが最近は好きよ。
FF12は正直買うかどうか迷った
とりあえず店に行ったら売り場が行列になってた
ポイント使うと3000円で買えるから買った
・・・激しく後悔した。
123 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 20:36:08 ID:fs/kgRyH
最近プレイしたのは、アレ。中古1000円のキャッスルヴァニア。
結構楽しめた。
125 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 20:39:41 ID:NsdS51ze
無駄にオンラインタイトル増やしすぎだろ。
しかもジャンル被りまくりだし。アフォじゃねーの。
126 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 20:48:02 ID:NsdS51ze
>>39 ゲーム人口、減りまくりだな・・・
全体的に売り上げ落とし杉。
127 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 20:52:34 ID:QaEkJzdz
最近のスクエニのゲームは糞ばかり
グランディア3、DCFF7,FF12,聖剣DS
株主からもゲーマーからも信用失ってる
128 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 21:01:08 ID:K1Rxwdde
>>127 FF4ADVのバグ騒動とかも。
DSFF3は全く期待できない。
>>126 最大の観客である団塊ジュニア世代は2chでだらだらやってるからねぇ。
んで、団塊世代はDSに行ってるようだ。あんなゲームが売れてるのが証し。
130 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 21:03:11 ID:tC/D71qh
【コラム】ゲームのユーザー、今後は二極化する。xbox360はブルードラゴンが鍵-日経
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1144738924/ 125 :名前は開発中のものです :2006/04/18(火) 11:39:23 ID:qcUVNoNM
スクエニはやっとソニーから自社株取り戻したから
おそらくもうソニーにヘコヘコする気はないかと。
既に任天堂やマイクロソフトと手を取りはじめてやん
126 :名前は開発中のものです :2006/04/18(火) 11:44:47 ID:eZdLsXHv
>125
>スクエニはやっとソニーから自社株取り戻したから
まじで?
131 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 21:11:17 ID:QaEkJzdz
くだらない材料最近矢継ぎ早に出してたからな
この大幅下方修正
いつからこの会社は株価対策が本業の会社になっちまったんだ?
MSCB引き受けた証券会社の言いなりにでもなってるのか?
会社ってそうじゃないだろ!
132 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 21:11:37 ID:svpdjaeU
日本じゃオンライン流行らないな
流行らなくていいけどね、廃人増えるから
133 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 21:13:04 ID:UDEwOCVT
>>129 団塊の初老どもに売れようと思えばシンプルでキャラモノでなくてヲタ臭のしない・・・
漫画だのアニメだのをモチーフのしたものだとまずそいつらには売れないだろうし、
団塊の大人向けのタイトルがさらに売れるようになってきたら、
既存のコアなゲーマーや二次元ヲタどもが満足できるタイトルはどんどん減っていきそうだな。
>>129 2chでだらだらやってる団塊ジュニア世代だが、同年齢付近の知り合いでDS買ったって奴は少ないな。
>>96 今FFを支えているのは、FF7でRPGをやり始め、10を最高傑作と考えている人々。
そういう人たちに12は評判が悪い。13は野村班制作らしいので、また10の路線に
戻るだろう。オンラインという話もあるけどね。
136 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 21:36:09 ID:TqDIRQQ9
FF11がFF10や12くらい収益が上がるなら、今後は全てオンゲで良いと思う。
ただ、ライトユーザーは物語を楽しむ為にFFを買ってる。
オンゲの楽しさは物語の楽しさとは全く別物。
コアユーザー向けを作り続ける事がスクエニにとって良い事なのかは不明。
137 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 21:37:39 ID:1MA9OKSG
FF12ってモブハンティングがメインで主ストーリーがおまけって感じだしな。
FF購買層の主、ライトユーザーにしたら何コレって感じだっただろな
138 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 21:50:19 ID:TqDIRQQ9
>>96 俺もFF12やってクリアしたけど、序盤は神ゲーだと思ってた。
「おもしれー、これ大当たりだよ」とワクワクしながらプレイ。
だけど、序盤を終える辺りでストーリーがスカスカで糞なのが分かる(レビューサイトやFF板を見ると同様の感想を抱く人がかなり多い)。
演出に凝ってるのも序盤だけ。その後は演出と呼べるものは全く無い。
結局最後まで極薄の意味無し盛り上がり無しストーリーでエンディング。
多分、あなたもクリアまでやったら頭に来ると思う。
『オープニングと序盤は良いのになんでこんな糞ゲーになるんだよ!!』って。
どうやら決算に間に合わせる為に中途半端なものを無理やり完成させて発売したってのが大方の意見です。
ちなみに、どれくらい酷い出来なのかというと、発売して1ヶ月程度でアンチスレが120スレを超えてます(DQ8のアンチスレは20スレ未満)。
販売本数はDQ8の方が1.5倍くらい多いのに、FF12のアンチスレのこの多さは異常。
139 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 21:54:51 ID:Iremexb9
>>138 >『オープニングと序盤は良いのになんでこんな糞ゲーになるんだよ!!』って。
クソゲーにとってもありがちな光景
>>138 普通に面白かったけどね。
自分に合うかどうか買う前に見極められなかった自分のセンスの無さを恨もう。
何も考えずにレジ直行したなら儲乙。
141 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 21:59:54 ID:NjvhmZj3
>>140 >自分に合うかどうか買う前に見極められなかった自分のセンスの無さを恨もう。
クソゲーメーカーにとってもありがちな言い訳
FF12は松野が途中で逃げた(病気じゃなくて)って説があるよな。
主人公を何とかいうおっさんにしようとしたら拒否されて、仕方なく脇役を主役に持ってきて、
まったくやる気なくしたとかw
それともともと12ってオンラインだったんだろ。そこらへんの軋みが修正できなかったのかな。
143 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 22:04:14 ID:TqDIRQQ9
>>140 「あれ?、FF発売じゃん」と気付いて、何も考えずにレジに持っていきました・・・orz
多分俺みたいのは信者って言うんだろうね。
FFだから我慢してクリアまでやったけど、FFじゃなかったら間違いなく投げてた。
まぁ一つだけ言えるのは、今後のFFはタイトル買いはしないって事。
ここまでスクエニの作るFFは腐ったか、と物凄いショックだった。
FF11がオンゲーってのもショックだったし。
なんか裏切られっぱなし。ユーザー置いてけぼりって感じ。
144 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 22:05:25 ID:a47Z8VTr
正直、12は8以降の
超絶うんこゲーよりはだいぶマシになってたが
もう不気味なキャラやムービー演出偏重の流れは変わりそうにないな・・・
DQでおっさん主人公は絶対やめて欲しい(鳥山絵だから。。)
FFはおっさんでもいい、たいてい渋かっこいいから、むしろ頭悪いガキはやめて
146 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 22:10:57 ID:OoCfekm+
FFのコアのファンって結構年寄りだろ?
なんで若い奴ばかりが主人公なわけ
147 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 22:11:36 ID:LfXJtmwq
148 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 22:14:42 ID:fs/kgRyH
>>147 べつにいいじゃん。
50才くらいのおっさんが、14才くらいのヒロインとラブラブになってもべつにいいじゃん。
149 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 22:15:14 ID:fs/kgRyH
いや、むしろラブラブになるべきだ。
150 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 22:15:37 ID:OoCfekm+
>>147 それなら一層おっさんに希望をもたせるべきだ
151 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 22:17:31 ID:WkEEjBCM
>>143 FFファンばかり相手にすると先細りだし、新規さん取り込もうと色々やると信者から苦情でるし、
なかなか難しいところですな。
ムービー偏重になってからFF離れした自分には12は合ってたみたい。
>>148 その年齢のやりとりって犯罪のニュースが多いようなw
>>142 オン専ってのは聞いたこと無いけど
オン/オフ両用の予定はあったとか
ってのは聞いたことある
>>143 >まぁ一つだけ言えるのは、今後のFFはタイトル買いはしないって事。
んなこた8の時点で気付けよ。
そんなのが出たら出たでお前らは「キモスww」という反応しかしないくせに。
157 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 22:21:04 ID:AT9JiOMN
8が発表されたとき「こりゃだめだ」と見放した俺は勝ち組だな
158 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 22:21:26 ID:OoCfekm+
わかった。
別にラブラブにならなくてもいい。
でも若いお姫様を助ける騎士みたいな役回りでもいい。
カリオストロみたいな。
FF 9 くらいから感情移入できずに困る。
むしろ感情移入なんかしてる方がキモイ
160 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 22:26:55 ID:OoCfekm+
ロールプレイしているのに感情移入できなかったら、つまらんだろ。
161 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 22:28:49 ID:N80mv6Ko
FF12で失敗して赤字になったわけでもないのにFF12の不満を滔滔と語る自己顕示欲の強いネチヅンはいったい何?
ゼノギアスを最後まで作って欲しかった。
163 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 22:31:44 ID:NjvhmZj3
知り合いが10の事を「ヤンキー漁師物語」と言ってたんだけど。
俺はFFは9でやめたんで(9で嫌になったんじゃなくて10に手を出す勇気が無かった)、
真偽のほどはどうなん?>ヤンキー漁師
164 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 22:32:54 ID:Jaq9rPB3
>>158 それは感情移入じゃなくて、想像力が足りない人なだけだと思います>9以降感情移入できない
165 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 22:34:20 ID:TqDIRQQ9
なんかあなた個人がFF12をどう思ってるって事より
書き込みを見てると「こんなにFF12に不満を持ってる人がいる」とか
むしろそっちの方をアピールしたがってる感じに見えるけど。
167 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 22:39:16 ID:LfXJtmwq
>>159 そんなこと言ったらシナリオライターが自殺するぞ。
>>164 表現力があがった所為でむしろ想像力を働かせにくいんじゃないのかね。
むかしのゲームなんて不可解な点だらけで脳内補完しながらプレイしてたけど。
面白いかどうかは別としてね。
169 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 22:41:41 ID:OoCfekm+
>>164 FF10とか頭悪いのかこいつと?しか思えなかったのだが、、
頭悪くしてあわせるのは苦行だって
>>163 実際そんな感じ
>>161 死語だと思う、ネチヅンは。。
171 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 22:49:35 ID:Jaq9rPB3
>>169 んじゃ、ココロの歳を食っちゃったんだね。
172 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 22:50:52 ID:OoCfekm+
FFオンラインは未だにFFの名前でだけ
>>168 声優ついてしゃべっちゃってるもんなぁ、つらつらと、、
映画ドラマなら見てるだけだからさまざまな視点で見れるけど
ゲームだとこいつウザったい!と思ってしまったら最後、プレイが苦になる
175 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 22:53:34 ID:/lA0H0eP
メーカーとしては画像にこだわるってのは安いコストと短い時間で
優秀そうな作品を送り出す事ができる安直な手段なのかも知れないが、
消費者側からすると「画像なんて別にどうでもいい」なんだよな。
176 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 23:01:09 ID:u5k1JREx
FF12が面白かったって言ってる奴はどこが面白かったの?
面白くなかったって言うとストーリー重視のヌルゲーマーとかバカにするけど、じゃあ戦闘は楽しかったのか?
意味のないオツカイばっかだしさ
音楽も糞だろ?映像は良かったってゆーけど「本当に良かったのか」???
フィールドとかコピペの連続で同じ光景ばっかだし、プリレンダのムービー量も今までより少なくないか?
FF8だってさ、糞だ糞だと言われつつも映像水準は当時の最高だったわけじゃん
じゃぁFF12の良かったっ点ってなに???
177 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 23:01:32 ID:SFWwNt9a
VP2もあんまり売れ無さそうだな
有名無実か
179 :
名刺は切らしておりまして :2006/04/18(火) 23:19:10 ID:4gzjZ4eA
スクエニはセガブチギレさすからこうなるんだよ。
180 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 23:23:12 ID:a47Z8VTr
>>176 >ムービー量も今までより少なくないか?
もうムービーを求めてるユーザーなんてゴミなんだよ。
181 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 23:23:39 ID:sVIRvilP
183 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 23:26:58 ID:IWjZV7Lm
出版も鋼の錬金術師以外は駄目だもんな
184 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 23:37:50 ID:bFN2NHfa
>>141 あのスレに粘着擁護、人格叩きした■社員っぽいよねw
>>182 漏れもストーリーはそれほど期待してなかったけど
なるべくレベルあげないで、モブとのマゾイ戦闘楽しんでるよ。
漏れ的にFF12は良作
ゲーム好きな知人に聞いたがゲームとしても最悪らしい。
ってかFFDQ板史上はじめてアンチスレが100スレこえたらしい。
スレの数は攻略スレ=アンチスレで均衡してるくらいクソゲー。
ストーリーもなければゲーム性もくそらしい。
なんかHPが一億あって鬼固い敵がいて
レベル80で10時間以上倒すのにかかるとか
無駄な作業をとにかく詰め込まれてるとなげいていた。
まぁけどFFが出る度に同じようなせりふを言う奴がいるのはなんでかな?
188 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 23:40:16 ID:bFN2NHfa
良作(笑)
MKで54点w
社員乙
190 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 23:42:20 ID:+1NIFTpW
FFCCみたいなキャラで良いのにわざわざリアルを突き進んじゃってさ・・・。
>>184 自らクソをつかんでおきながら、ひりだした尻が悪い、と罵るのは如何なものか…と。(-人-)
俺も今回戦闘楽しいと思うわ。
今までのはシステム覚えるのも面倒だったけど、
ガンビットが良い具合に解消してくれて、俺のプレイスタイルにあってる。
ベイグラっぽいって意見も聞くけど、感覚的には聖剣2に近いかな。
ちなみにそのHP一億の敵だが
一般人を絶望に突き落とす単調な作業を強いるのに
途中で出てきた敵の色違いという手抜きっぷりらしい。
クリアした後にFFはもう二度と買わないと心から思えるほどクソゲーらしいぞ。
194 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 23:48:37 ID:Y6i4jbg5
114 名刺は切らしておりまして sage New! 2006/04/18(火) 20:20:55 ID:JeojiKfg
単純にゲーム人口減ってるからね。
FF11メインに細く長く稼ぐのが吉かと。
140 名刺は切らしておりまして sage New! 2006/04/18(火) 21:55:46 ID:JeojiKfg
>>138 普通に面白かったけどね。
自分に合うかどうか買う前に見極められなかった自分のセンスの無さを恨もう。
何も考えずにレジ直行したなら儲乙。
152 名刺は切らしておりまして sage New! 2006/04/18(火) 22:17:54 ID:JeojiKfg
>>143 FFファンばかり相手にすると先細りだし、新規さん取り込もうと色々やると信者から苦情でるし、
なかなか難しいところですな。
ムービー偏重になってからFF離れした自分には12は合ってたみたい。
182 名刺は切らしておりまして sage New! 2006/04/18(火) 23:26:52 ID:JeojiKfg
>>176 戦闘楽しかったよ〜。
久々にFF買おうと思ったのは戦闘に惹かれたから。
ストーリー重視じゃない人は概ね楽しめてるんじゃないかな?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1145242480/ 191 名刺は切らしておりまして sage New! 2006/04/18(火) 23:42:53 ID:JeojiKfg
>>184 自らクソをつかんでおきながら、ひりだした尻が悪い、と罵るのは如何なものか…と。(-人-)
>192
ガンビットきわめればプレーヤーは傍観してるだけ。
ムービーだけじゃなく戦闘まで垂れ流しにする
そしてボス戦では結局手動にしないと死ぬ。
あの戦闘はオンラインを激しく劣化させただけで
あれがいいとか言うのはにわかだけ。
196 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 23:51:02 ID:jVYQgohH
>>191 最低だな。
どれだけアレな意見だろうが、お客様の意見をバカにするようなメーカーには、
「末路」と呼ばれるようなものしかないよ。
もの作りやめろよクソが。
197 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 23:51:14 ID:bFN2NHfa
ID:JeojiKfg はガチで社員だな
PCがこれだけ普及すると綺麗な映像のみならずエロでもなんでも刺激になるものにはすぐ手が届く。
ムービー見ても昔みたいにスゲ〜とは思わなくなった。
なんというか妙な耐性がついてしまったとでもいうか。
気が付けばここ数年、ひたすら過激なエロゲを物色している自分に気づいたわけだが。
人は豊かさを手に入れると同時に、なにか大切なものを失う悲しさを持っている。
199 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 23:54:33 ID:N80mv6Ko
>> ID:YkG19udC
伝聞でよくそこまで詳細を語れますね
一般人はそんな敵相手にしないと思いますが
知人が言うには今回のFFはかなりマニア向けで
楽しくなるまでにかなり時間がいるらしい。
知人は主人公の幼なじみの女が「今日から風俗デビューよ」と言ってからは神ゲーと言ってた。
なんかそこに行くまでに100時間くらいかかるらしいが。
ってか幼なじみが風俗デビューなんてそれなんてエロゲ?
普通に面白いというのはどういう意味?
202 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 23:56:17 ID:6Yg/sbdB
>人は豊かさを手に入れると同時に、なにか大切なものを失う悲しさを持っている。
なんか夢がないよね。妄想ばっかで。
>>196 マーケティング重視するとかえって無個性なものができあがる場合も多い。
例)自動車業界の白物家電化
作りたい物を作る!
欲しい奴が買う!
これが一番いいんじゃないかと思うんだけどね。
>199
なんかそいつがラストとか言ってたぞ。
そのくそみたいな敵を倒さないといけないらしい。
なんかクポクポ言う奴の師匠の仇らしくて
たおさなきゃいけないとか言ってたぞ
205 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 23:58:52 ID:jVYQgohH
206 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 00:00:52 ID:3d4ms+fQ
ここで「HPが1億」というカキコを読めて良かった。
これでFF買わなくてすむ。
207 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 00:04:06 ID:bFN2NHfa
テイルズの最新作の方が100倍面白かったな
あぁ、思い出した。
HP一億は確かヤズマットとか言う奴だ。
どれくらいクソかは検索してくれ。
209 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 00:08:34 ID:VUW2GZyG
矛スレの住人とか絶望色あるよな…
オレはヘネマラ二時間かからず取れたけど、ヒドイ奴は一週間ぐらいかかってる奴とかいるし…
オレも柳生は13時間ぶっ続けのブリット狩りで、気が触れるかと思ったよorz
つーかね、ヤズマットのHPはゲージ10本ぐらいからでよかったと思うんだがな。
210 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 00:09:20 ID:/aypAVm3
HP1億ってマジなんだなwFFオワタ
>>195 ガンビットも嫌なら手動に切り替えりゃいいし
ムービーも今回はスキップできるからな
なんかその書き込みだけ伝聞系じゃないのが気になるんだが
あとネタバレやめてくれ
俺途中なんだから
もう見ねえこのスレ
212 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 00:23:42 ID:FjxPShXn
>>211 bizニュース板ですが何か?
さっさと巣に帰れよ。
FF11は年にミリオン何本も出すのと同じぐらい儲かるもんだと
前にこの板で聞いたことがあるような…
それでこの有様って事は、他はどれだけの惨状だったんだ。
…つまりFF11・12とKH2以外は全部討ち死にってことか?
>211
知人がやらせてくれた。
廃人になりかけてたから死んだように寝てる間の15時間やった。
ゾーディアックとかいうパーティ即死させる
ダージャという攻撃を連発する召喚獣とやったがかなりつらかった。
ダージャ連発で主力チーム即死→フェニックスの尾
の負の連鎖ではまって抜けなくなった。
というか発狂してダージャ連発してる鬼モードで
フェニックスの尾99本が尽きて全滅させてしまった。
ちなみにアレイズは間に合わない。
とにかくダージャがきたらレジストするのを神に祈るしかない。
けど3分の1くらいの確率でパーティ三人が即死する。
しかもダージャを間髪おかずに連発してくるのが鬼すぎた。
四連発とかあるからな。
実は知人も寝ながら俺のゾーディアック戦を見守ってたが
ゾーディアックのあまりの狂暴さにいやけがさしてまたフテ寝してしまった。
いいか、中盤はおもろいかもしれないが
終盤は序盤を超えるマゾなクソゲーだからな。
心してかかれよ。
215 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 00:32:58 ID:U5N7ixPd
>>213 タイトーとの合併なければ売上も30%減だろうからな
216 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 00:33:38 ID:Rv/NHdiD
これ今までのFFとどこが違うの?
かいつまんで説明求む
>>198 たまに出る選択肢クリックだけで拝めるエロなんてどれだけ過激でも有難味がねぇってことですよ。
今こそ業界は脱衣麻雀の心を思い出すべき…って激しく鼬外だな、うん。
>>214 お前実際はやった事ないか下手なだけ。
ゾディなんて普通に雑魚
>213
ソフト本体もそうだが攻略本が馬鹿売れするのがでかいらしい。
あとFFは海外でも本数こなすのもある。
日本のゲームで海外でも売れるのは少ないからね。
海外発売したら今度は日本に逆輸入して「インターナショナル版」が発売される。
日本版、海外版、インタ版は同じエンジン使うからこれだけやるとかなり利益でるんだってさ。
あと攻略本はかなり利益率高いらしいぞ
>218
まぁゾディアック戦が初めてだったからな。
しかし雑魚ではないだろ。
>214
黒の仮面を戦闘PTに装備させておこう。
すると敵のダージャでダメージを吸収することができます。
222 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 00:44:18 ID:TwgkNGVy
ゲームをつまらなくしたのはスクウェアだな。
視覚的効果・リアリティのみを追求して、面白いゲームを創ることをおざなりにしてきた結果だ
>221
は?まじで?
マジ笑えるんだけど。
なんだそりゃorz
じゃあのヤズマットやオメガもばっさり倒せる方法あんの?
通常5,6時間かかる所を2時間位で倒すことは可能
あっさりは今のところなし
>>221 ダージャのダメージなんてどうでもよい
ダメージよりも即死効果が強烈過ぎるんだ
テレビの前でなら時間拘束出来ると信じて作ってるんだろうな。
>>215 大本命の看板タイトルあってその有様って酷いな、しかし。
>>219 あの糞分厚くて結構な値段の攻略本を公式のお墨付きで結構捌けるんだから美味しいわな、確かに。
オンラインゲーの本なんか定期的に出せるしなぁ。
ん?気付かなかったがダージャは即死だけじゃなくてダメージもあんの?
あの1〜3人を全部即死にさせる効果がつらいんだが。
それを装備で防げるなら確かに雑魚と思うがなぁ
230 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 00:57:13 ID:Edw++vl1
>>228 攻略本売れたのは昔の話。
FF攻略本で経営支えてたのがあぼ〜んしたデジキューブ
最近は小学生ですらネットで攻略情報漁ってるよ。
>>231 そういう意味では攻略本のバカ売れした動物の森は本当に凄いんだなあ。
キラーソフトも盟主交代ってことか。
233 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 01:02:00 ID:Edw++vl1
FF以外に最近なにつくってるのか見たら、
やんがすのフシギなだんジョンとかつくっててもうダメだと思った。
そういえばN64立ち上げの頃、スクエアと任天堂の合同出資会社ってのが作られる予定だったな。
宮本さんと坂口が代表を勤めると言う、当時夢のような話だった。
結局■の裏切りで立ち消えになってしまったのだが、あれが実現していたら、いまごろどんなゲーム業界に
なっていたのだろう…
235 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 01:03:38 ID:KQx1AzzM
>>234 夢で終わってよかった話だろ。
ゼルダ姫を話の中盤で殺すようなRPG出されかねんw
>>228 あの攻略本はどーかとは思うけどね。
FF11は利益をあげてるけど運営があまりに馬鹿で
一番コアな信者がFFから離れたっていう現象があったらしい。
PS2が普及しきったFF12がFF10にすら売り上げ本数が負けたのは
FF10‐2とFF11のせいとも言われてるね。
初動型だからFFは前作の評価が売り上げにつながるらしいから。
あとFF11にはプレー時間が200日(!!)を超えるような廃人が集まっても
どうしても倒せない悪夢のようなクリアさせない時間稼ぎのための敵がいるらしい。
AVだっけな。
そういうので信用おとしてると思うよ。
238 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 01:06:29 ID:FU/9w1kQ
そういやヤンキーみたいなオンラインゲームなかったっけ?
239 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 01:07:17 ID:KQx1AzzM
>>237 >初動型だからFFは前作の評価が売り上げにつながるらしいから。
なるほど。だからFF8が一番売れて、FF9の売り上げは悪かったんだな。
>234
映画作って会社かたむいちゃうよ。
>>240 TVゲームやめたんじゃない?
別に遊びはTVゲームだけじゃないんだし。
243 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 01:17:06 ID:KQx1AzzM
>>242 そんな奴は元々信者にならんと思うのですよ。
ちなみにAVとか言う奴は
レベル限界まであがった奴らが束になってもほとんどダメージが与えられず
(半日くらい戦ってがんばっても)
一定ダメージを与えると瞬時に全快する化けものと聞いた。
最初はバグではないかた疑われるほど呆れた存在だったらしい。
まぁそういうめちゃくちゃしてFF11は顧客をつなぎとめてたらしい。
AVの訂正と補足たのむ。
名前まちがってたらすまん
どこでもFF11叩く奴がでてくるな
ネ実に引きこもって、ずっとそこで文句いってろよ
246 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 04:28:15 ID:bj58hXZ9
247 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 04:47:35 ID:hNinAFGl
ナナオは子会社のアイレムに「スペランカーオンライン」を作れと命令しる!
248 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 04:47:51 ID:rtCLAdyB
11プレーヤーは12を見てどう思ってるんだろうか?
オフラインにはもう興味ないのかな…?
249 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 05:02:08 ID:v2tofr7T
魔鐘オンラインまーだー?
250 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 09:47:20 ID:YWPETEpG
>>239 >なるほど。だからFF8が一番売れて、FF9の売り上げは悪かったんだな。
だから、FF12の大失敗によってFF13の売上げがボロボロになるのは確実。
レビューサイト行ってみ。
グラフィックが良いだけで後は糞味噌に言われてるから。
そういえば昨年もグラフィックだけのゲームがあったよな・・・グランディア3か!
ファンが続編を待ち望んでいたにも関わらず(俺も)mk2で40点の最悪の出来。
ファンはもうグラフィックだけのゲームなんかやりたくないんだよ。
あれ?、そういえばグランディア3もスクエニだな。
スクエニ・・・・・・終わっとる・・・・・
後はキングダムハーツとドラクエが最後の希望だな。
この板でゲーム評してもなぁ・・・
>>244なんかただのグチだし。
スレ違いもいいとこ。
252 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 10:37:37 ID:YWPETEpG
FF12は売上げ好調と言われてるけど(200万本超)、これってゲーム店に販売した数だし。
ユーザーに渡った数はこれよりもかなり下。
買い取り価格の激下がりを見ても(発売10日で平均5,000前後。4,500円という情報も有り)
店に新品在庫が山のように残っていて、しかも買取がひっきり無し、というのが分かる。
定価が7,800円の場合、発売10日なら6,000円くらいが妥当だから。
要するに、売れない上にゲームがつまらないから買取が多いって事。
ゲームショップの嘆きが聞こえて来るようだ・・・・・。
253 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 10:47:43 ID:9K+kOcWI
FFシリーズって、もはやパンチラとかはみ乳とかだけが売りだからな
>>251 FF10はPS2初期でハードが行き渡ってないから売れなかったとも言われたが
PS2の末期でFF12がFF10より売れなかったのは
FFが超初動型であり、前作の出来が売り上げに反映されることを言わなくてはいけない。
そして前作であるFF10‐2とFF11が評判が最低だったことが
FF12の売り上げに響いたといってる。
愚痴ではなく、いかにマゾゲーかということの例示。
FF11自体は激マゾ仕様だがストーリーや戦闘の出来はいいと聞いてる。
FF11の問題はスクエニの狂ったようにクソな運営と聞いてる。
ギルをリアルマネーで交換するのを商売にする中・韓国人の暗躍
世界中の人を同じサーバーに入れたから会話が不能
パーティ組まないと死ぬ仕様だが会話通じない奴しかいなかったり
ジョブごとのバランスが崩れると
これでもかというほど弱体化させて調整するらしいしな。
まぁ一番の問題は激マゾ仕様のことらしいが。
中国人が暗躍するのもギルが手に入りにくいシステムにあるらしいし
経験値だってどんな敵と戦っても1から10くらいしかないみたいだしね。
レベル50で2時間かけて倒して経験値1とかあるみたいだし。
しかもレベル違う奴と組むと経験値0もあるらしい。
だからレベル同じ奴としかパーティ組まないからパーティくみにくくて
一日中ずっとパーティ待つだけで終わることもあるとか・
かた言って一人で外に出れば即死の仕様になってるみたいだしね。
んなゲーム、ただの拷問でしょ。
まだやってるのはレベル75行った廃人だけでしょ。
パンチラする魔法があればいいんだよ!!
まあ、ビジネス板的に見れば、スクエニはソフト、出版も押さえているから
結構、強いと言えば強いんだけどね、、
北米だとKH2が好調だし、FF7ACも予約だけでもかなり好調、
プレイ時間200日ってネトゲじゃ少ない方だと思うが。ネトゲを舐めすぎ。
ID:TP7muv6p (w
そしてトイレに行く時間も惜しんで
トイレには行かずゲームしながらボトルに用をたす「ボトラー」と言われる
人間を捨ててFF11に人生を捧げて廃人達だけが生き残ったのが今のFF11。
そんな人生をFFに捧げてほとんどの敵を一瞬で倒すパーティがいるらしい。
しかしそんな彼らでも倒せない敵がいる。
それがAV。
まともに戦うと百戦錬磨の彼らですら瞬殺されると言われてる。
まずAVにいきつくまでが普通ではいけない道な上に
行ってもAVの出現はランダムらしい。
そして一度AVと対面すればかならず撃退される。
攻略、ボス倒しを専門にしてる鬼のように強いパーティが瞬殺されたこともあるらしい。
AVはあまりの強さにバグ扱いされていた。
しかしあるときAVを倒したパーティが現われたという衝撃的なニュースがかけめぐった。
なんとアメリカ人がハメ技を発見した。
地形でハメて遠距離から攻撃する方法だ。
あぁAVすら倒せるようになった。(そこまで全滅せずたどりつければだが・・)
だれもがそう思い、ボトラーな廃人達がAV狩りをしはじめた。
しかしそんな時に今までバランスをこわしまくってきたクソ運営から一つのニュースが届いた。
みんなそれを見た時に絶望感を味わった。
■「地形ハメやったら垢BAN(育てたプレイヤーの末梢)するお^^」
これがFF11の真実。
いまだに地形ハメ以外でAVを倒した人間はいないと言われてる。
260 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 11:19:21 ID:YWPETEpG
>>256 逆に言うと、ソフトと出版を押さえてるのに業績不振ってかなりヤバイんだけどね。
株価も下げ止まり停滞が終わって上がり調子になるかと思ったら再度大きく値を落とし始めてるし。
スクエニは必死に買い支えてるんだろうな、というのが予想できる。
ここが踏ん張りどころ。
頑張れスクエニw、本当は株価維持で頑張るのではなくFF12の開発で頑張って欲しかったww
エニは好調でスクが足を引っ張る展開
>>260 社長ってもと証券屋の落ちこぼれだろ?
あるいみ株いじりが本業じゃない?
263 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 11:46:25 ID:YWPETEpG
かーみーかーぜーのじゅーつー
某誌でのあからさまなレビューも信用落とす原因
中身が伴っていれば良いが、そうでない時は
こういう事になる
266 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 12:28:17 ID:qy09qfAm
FF信者はエニが絡んだからFFは駄目になったとか逝ってるんだろうw
スクエニがかなり力を入れていたと思われるコードエイジのシリーズはやっぱりこけたっぽいな
268 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 12:46:14 ID:2d8aYy8f
だからぁ、ワンダープロジェクト3をだせばいいんだよ!!!!!!!!!
あとアクトレイザー、ソウルブレイダー、46億年物語の続編もだせよ!!!!!!!!!
ビーチバレーだせよ
>>259 スゲー話聞いたわ。
今年一番驚いた話だ。そんな世界があるとはw
AV FF11で検索したのだがさっぱりヒットしねぇんだが
ネタ?
>>271 AVは2ちゃんでの通称
本名はもっと長い。
ネトゲ実況板で「AV」か「地形」か「ハメハメ」で検索してみて。
もしかしたらAVが発見されたときのスレもあるかも。
AVの最悪の強さの説明をしててもみんなにネタ扱いされてた事や
倒したって噂がでた時も完全ネタ扱いされてた。
3日戦って全滅したパーティもいるとかいろいろおもろい話があった。
273 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 14:12:37 ID:IvAz5swA
FF8を定価買いしてからゲームに金使うのを辞めてた。
はずが、PSE騒動に踊らされて先月ドリームキャスト複数台を買ってしまった私こそ真の勝ち組
274 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 14:14:01 ID:JqBojg8O
未完成だろうとなんだろうと
とりあえずソフトを出せばいいという
体制を改めろ
このままでは
悪貨が良貨を駆逐するように
駄作に良作が埋もれてしまう
そうなればついてくるのは
シリーズソフトを惰性的に買う
一部のユーザーだけになる
いずれ会社が立ち行かなくなるぞ
>>271 AV=absolute virtueかな
「FF11 AV 最強」で検索すれば出てきたよ。
>274
第二のアタリショックといわれるソニーショックがすでに起きてる。
277 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 14:38:30 ID:jYFWmP8L
社長が元野村證券の株屋で大のゲーム嫌いときてる・・・
一体何しにゲーム会社の社長になったのやら。
(ま、野村繋がりでタイトー合併の資金出して貰ったりとかはあるようだがな。)
スクエニでFF作ってた連中(坂口・植松他)がこぞって退社、この連中に誘われて
入社した元クエストの連中でさえ、干されている。(病気療養中だと公式発表w)
株屋社長の周りはゲームユーザーの心理なぞお構いなしのイエスマンばかりになって、
ゲームユーザーに愛想つかされ、本業が危うくなったと見ると、学研と(突然の)業務提携。
はてさて、この会社は何処に行こうというのか? ・・・沈みかけた船は舵さえ聞かないというのに。
>>254 すげーな。そんなのを、ゲームと呼んでいいのか。
プレイヤーをFF11の世界に出来るだけ長く閉じ込めて
金だけ吐かせて、飼い殺しているようなもんだな。
これ、ご新規さんは引くだろうな・・・
279 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 14:57:32 ID:M0Aqo0xW
PSPソフトみたいなゴミを買う人間は異常だと思う。
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _
_ ( 人__任天堂命_) __ /  ̄  ̄ \
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | _ /、 ヽ
| | (6| (_ _) |6)| | |・ |―-、 |
\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ q -´ 二 ヽ |
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | ノ_ ー | |
\ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | \. ̄` | /
// ,/⌒i、_\\_____// .| | O===== |
{ i | iヽ`ー-----― ' | |
280 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 15:08:59 ID:WhN4OO2k
犬和が露骨に買い支えてたな
281 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 15:09:49 ID:WhN4OO2k
282 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 15:13:47 ID:M11lN7EZ
さっきからずっと一人でAVAVいってるやつキモスギ・・・
どうせ普通にプレイしてたら出会うことないようなやつだろうが
そんなのどのMMOでも少しはいるよ、WOWでもDAOCでも
頼むからネトゲ板いってくれや
>277
松野は病気じゃなくて坂口の会社のミストに入ったはず。
今回FF12が未完成で出たのは年度末に間に合わせたってのが定説だね。
もっとシステムをバランスよく調整して
きちんとストーリーを投げ出さないで松野の原案を練りこんだら
たぶんFF史上最高の神ゲーになったと思うよ。
11の日本人割合ってどのくらいなんだろう?
5割くらい
>282
×:AVは普通にやってたら会わない
〇:激マゾに耐えてレベル75(限界レベル)でメリポに耐えた廃人はAVしか相手がいない
ってかねAVは存在も反則だけど
それ以上にAVのハメ技を発見して倒せる奴が出たあとの
スクエニ運営がした事クソなことが問題なんだよ。
うぜー
288 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 15:51:50 ID:M11lN7EZ
こりゃ重症だわ・・・
MMOはまるとこうなっちゃうんだねぇ。怖い怖い。
ID:TP7muv6pはただの病気だから相手にするな
そういや最近エロゲー以外買う気がしねぇな。
下方修正にも程があるだろコレw
業界知らんから昨年が良すぎたのか、今年が悪すぎたのか分からんが・・・
ID:L/9TKG2G ID:M11lN7EZ 社員乙
俺はID:TP7muv6pのカキコ楽しめたよ。いかにスクエニが糞かわかってw
何が一番おそろしいかと言うと
俺の書いたレスはネタではなく事実なことです。
>>291 たしかに
修正というか前のが捏造で
詐欺
どうでもいいが2ch脳って本当にあるんだな
296 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 23:17:39 ID:IptQQVml
日銭がほしいがためにタイトーを手に入れたのがよく分かる。
今後はアーケードとお手軽ゲームに上手く対応していかないとまずいな。
まぁ今の社長の批判は的を射てるのは確かだけど
坂口が映画に失敗した時に傾いた会社を救ったのも今の社長だった気がする
株主の顔色伺いながら良質な作品なんて作れるのかね?
300 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/20(木) 02:32:37 ID:3cp3Wx1r
>>297 は?
鈴木社長の時既にFF10やKH完成してたぜ?
本業のゲーム作りを忘れて株価対策ばかりやる企業に成り下がったのは株屋の今の社長だろ
301 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/20(木) 02:43:25 ID:2jyTwVPj
>>300 >FF10やKH
とりあえずどっちも「本業のゲーム」と呼ぶにはアレになった後の作品なのは分かった
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ニーンテーンドーゥ、ニーン /
( 人任天堂命___)\テーンドーゥってシュプレヒ/ /‐ \ ::::::::::::ヽ
|/. -◎─◎- ヽ| \コールをしているとき / , ' 高3 \::::::::::::i
(6| (_ _) |6)\ があって(笑)/ /'''''/――--t――|
( ∴) 3 (∴ ) \∧∧∧∧/ 、 (__ノ-◎-◎― .'i,_彡|
ヾ\ ,___,. .ノ 〃 < 妊 > ヽ (__) ノ 6)
持ってて良かったPSP!< 娠 > ヽε ノ .ノ / ̄`
>>1 禿同PSP! < の .> ヽ、_i⌒i/, -''~
───────────< .予 >──────────
――--、.., | 認めなきゃ|< .感 > 川|川 \ /|
:::::::,-‐、,‐、ヽ.\ 現実を。|< !!!! .> ‖|‖ ◎---◎|
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、\__ / /∨∨∨∨ \ 川川‖ 3 ヽ
/. ` ' ● ' ニ 、 )ノ / |/-O-O-ヽ| \川川 ∴)Д(∴ )
ニ __l___ノ / 6| . : )'e'( : . |9 \
303 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/20(木) 03:39:21 ID:DkNEIMdD
>>296 キャシュフローやばいのかもね、この会社。
村上ファンドが最初、この会社キャッシュ持ってるからって株主になったが
突然株を売却し撤退。何かあるんだろ。
それにしても、今年度はDQやFFのようなビッグタイトルは無いし、KH2とかも
そうは売れまい。加えて、オンライン事業部は坂口が手がけたFF11だけが収益貢献という
有様で後続のオンゲー2作は閑古鳥が鳴いている(どころか、もはや開発辞めて売り逃げする気配プンプンw)
・・・・こんな状況で前年より収益良くなるわけ無いやね。
和田は人材を余りに粗雑に扱いすぎて、あたら優良なスタッフを散逸させた。この社長が陣頭指揮とって
新たなヒット作が作れるかな?
そのうち、売上不振=キャシュフロー激減=手抜きゲーorギャルゲーorキャラゲーの粗製濫造=行き着く先は??
和田は自分だけがエライと思ったのかな? ライ○ドアみたく、買収で業績を何とか糊塗することはできるかもだが、
会計士兼株屋ふぜいにヒット作が作れるかな?もはや宣伝だけじゃ人は踊らんぜヨ
「ユーザーはパッチに慣れていない」
客に喧嘩売っちゃう言葉だと判断出来ない所が・・・
FFDCとFF12は明らかに手抜きだったな。
決算対策の為に会社の看板背負ってるソフトを
中途半端なまま出すのはどうかしてる。
ID:TP7muv6pの話は本当に興味深かった。
これからはMMOなどと評論家は言うが
オンラインゲームの闇が良くわかる話だった。
批判してる人は
稼ぎ頭であるFF11の実態が知れたら困る人なんですかね。
ID:KeKn5n88(w
>>307 なに?言いたいことがあるなら遠慮なくどうぞ。
別にFF11がどんな儲け方をしようが勝手だけど
日本でMMOが主流になることはないだろうな。
主流って何?
RPGが今後オンライン標準になること。
311 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/20(木) 12:49:36 ID:ZUE2EGZf
オンゲーなんていらねって人が多いって事。悪い部分ばかり目立っちゃったし。
ゲームとして、あらゆる部分で昇華しきってない現状じゃオフにとって変わる事はないって事でしょ
でも、■eはオンに力入れたいわけなんだよね
まあ、■の場合は無駄に失点してるんだけどね
信用面で
どうも儲かるらしいね。
ただ、ライトユーザーを取り込まないと先細りは必至だろう。
レベル50以上で一日10時間以上やる連中とライトユーザーを
同時に満足させることは難しいようだ。
サービス開始が2002年5月。
月1300円くらいにソフト、拡張パックで、
トータル8万円くらいは使っていてくれる人がいるわけか。
年平均二万円、ソフト3本くらい。サーバーの運営費や、
拡張パックに対する開発費を考えても、
儲かるんだろうなぁとは思うね。
ただ、FFが強すぎて、他のオンラインゲームには手を出してくれていないから
その部分で赤字なのかな。FFのみに集中した方が良さそうだ
315 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/20(木) 20:56:44 ID:2jyTwVPj
>>306 >これからはMMOなどと評論家は言うが
そんな事言ってる評論家、21世紀に入ってもいるのか?
お前何年前の「評論家」の発言見てるんだ?
316 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/20(木) 21:35:15 ID:3nOwZSUa
MMOは廃人になる
集団訴訟した方がいい
フロントミッションオンラインは短時間でもある程度楽しめる感じだったけど
敷居の高さと課金が足引っ張ってるかなぁ
>>230 まあ、リア厨が紛れ込んでいてもおかしくはないわな。
本来ならネタバレが嫌だって言ってる奴にネタバレしてることを突っ込むぐらいが普通なのだが、リア厨はそこまで頭が回らんのだろう。
321 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/21(金) 02:23:50 ID:eyp0wOBp
オンラインゲームの市場は拡大している中、何故この会社だけが伸び悩むのか。
それは、この会社があからさまな国籍による差別をしており、それがサービス運営に
明確に出てるため、差別された側の解約=売上減少に繋がってるから。
差別されてる国? に・ほ・ん・だよ。日本。
会社経営トップ陣の相次ぐ日本人蔑視発言、『日本の反応は基本的に先発側の既得権益の
侵害の主張であり、手前勝手(和田洋一社長談)』『日本は未成熟(Sage Sundy談)』。
勝手にNAやEUと言葉も通じないのに、サーバー共有化断行(前代未聞)、反抗した
日本ユーザーへの会社トップの発言がこれだ・・・・・。
日本市場でこれだけユーザーから敵意を持たれたら、業績悪くなるやね。
どこぞの投資判断引き下げも当然かと。(ってか投機レベルまでの判断でも妥当だと思うぞ。)
322 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/21(金) 02:28:42 ID:UxtKqf18
>>320 昼寝中だったんじゃない?
事態に気づいたのが15:20と。
ま、ネトゲならよくある話だ('A`)
323 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/21(金) 02:47:30 ID:eyp0wOBp
おっと、株主総会出る人が居たら、会場質問してみてくれ。
1.日本人プレイオンライン会員数の推移を2002年から答えてくれ
2.国民生活センターに対して、貴社サービスに関して『利用規約で禁止されている
行為をしている利用者がいるのに運営業者は管理をしない』『運用業者の消費者対応が悪い』
『「BOT行為」や、ゲーム内の通貨やアイテムを現実通貨で取引する「RMT」に対し管理をしない』
といった苦情が急増しているが、経営トップはどういう対処をしているのか」
・・・実は前回総会で、この質問にメチャクチャな回答を和田はしたのだ。
1に対しては、オンラインゲームにログインしてるプレイヤー数で答え、真面目に情報開示しない。
(日本人ユーザーが激減してるのが判る為、株主に対しマズイと考えた模様)
2に対しては「全ての顧客を満足させるのは難しい」と発言。・・・これだけだ。
もはや、この会社の病巣は明確で、顧客満足度を高めようとしない経営陣に問題があると言わざるを得ない。
ホントに燃えカスみたいな産業になってしまった。
もうFFはゲームじゃなくて恋愛ムービーショーだな
ゲーム性が著しく低下している
作り込みも甘いしな
326 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/21(金) 04:12:49 ID:9C37IRvx
今となってはFF・DQよりポケモンの方が遥かに格上だろ!!
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _
_ ( 人__任天堂命_) __ /  ̄  ̄ \
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| | (6| (_ _) |6)| | |・ |―-、 |
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\ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | \. ̄` | /
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327 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/21(金) 04:42:24 ID:daaqP3Q9
FF8:なんかこの会社おかしくね
FF10:あ、やっぱおかしいわ
FF11:なるほどこういう会社だったのか。プレイしなくて良かった
FF12:完全無視。←今ここ
328 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/21(金) 04:59:42 ID:U4WOWrEU
12まったくやらずに10の印象だけで語ってるやつ大杉だな…。
329 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/21(金) 05:01:32 ID:4H92Og/X
だってつまんないんだもん
330 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/21(金) 05:03:17 ID:bP3l1Sur
しかし、制作費は鰻登りなのに売れなくなってきているってどうしたもんかねえ
FF13はどうなるの?
332 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/21(金) 05:40:16 ID:vAUUio/x
ドラクエにもFFにも言えることだけど
2Dの方がとっつきやすくて面白い。
シナリオとシステムさえよければ
グラフィックなんてどうでも良いよ。
リメイクドラクエ5みたいにストレスを感じさせない
3Dなら歓迎だけど。
CG至上主義から手を引くタイミングを完全に逸したな
手間と金のかかる部門で売る会社として定着してしまった
334 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/21(金) 06:26:20 ID:legpVZI6
(○´∀`)ノ見せかけの景気回復きたー♪
>>331 FF10が76点の時点で信用度0だろそのサイト。
FF12が54点の時点で信用できそうだ
337 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/21(金) 08:06:38 ID:MaHfPj2L
>>335 ネラー以外にはおおむね好評だぞ>FF10
少なくともユウナレスカとの戦闘辺りで不満は吹っ飛ぶ
FF12はどう考えても糞ゲー一歩手前
339 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/21(金) 08:15:29 ID:mu5fkuRL
最終的にはスクエニのネトゲはオタ相手のいたストになるだろうな
キャラ萌え+協同プレー+ライト層取り込み
フィールドを各ゲームの世界観にすればいいわけだし
>>337 2ちゃんの常識は世間の非常識だからね。
正直ここまで叩かれてるなら12も面白いんじゃないかと思えなくもない。
そう思ったならやってみろよw
342 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/21(金) 22:05:21 ID:nG64lgtv
343 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/21(金) 22:18:53 ID:emq6zw0a
今日の日経で初めて知ったけど、この会社500億のMSCB発行してんだね。
詳しい財務は分らないが、あまり優良な組織じゃなさそうだな。
>>25にさえ挙げて貰えないヤン魂の事も思い出してあげてください
>>344 それは成功しているから挙げられていないんだよ
終わっちゃった
ディスプファンタジアもぎり成功か
253 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/04/22(土) 17:29:05 ID:BnbW2mbX
詐欺ディスクきたかー!?
箱360βでの不具合をほぼ残し
PC版をエミュっただけの3ヶ月急造開発w
更には新規プレイヤーの手続きを最安サーバーが
邪魔をしリトライ地獄で休日潰し!
どうにかこうにかログインしたならば
何じゃこりゃと言いたくなるような目に悪いフォントに
テカテカにまぶしすぎる糞画面www
こ れ ぞ F F 11 無 限 地 獄 !
348 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/26(水) 00:09:37 ID:R6hDedZA
FF12は序盤はスケールでかくて後の展開がどうなんだろって
意外にワクワクさせられたが
西の砂漠へ向かい始めた頃から疑問。
目的地へただひたすら走り続けるばかりで特に序盤のように
期待させられるようなイベントもなくなって
帝都行くあたりは糞もいい加減にしろと言いたくなる始末!
せっかく始まりがよかったのに中盤以降、裏切られたって感じ。
エンディングもヒドイしな
350 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/26(水) 04:19:35 ID:5Am1865k
ff10がクソ丸出しだったから12は最初からシカト
てかここの商品は今後よほど評価されない限り永遠に無視
それより不振を挽回してどうすんだロイター
351 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/26(水) 07:50:28 ID:NJb/fZLl
いいからスクエニさっさとダラIII作ってくれ
そうでないと安らかに眠れん
FFすら終わってるのに
PS3って、どうなるんだろ?
PS2は、FFやる為に買ったよな。
ff12は、うちのテレビがちっこいせいか、先頭場面でちっこいキャラが
シャカシャカやっているだけで、爽快感がなかったので10時間程で放置
激しく落胆
354 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/26(水) 18:21:33 ID:hn2OfEPH
個別タイトルが糞とかどうでも良いんだよ。それよりMSCBの詳細誰か知らんの?
355 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/28(金) 07:23:42 ID:isT3KpR0
今度、金融庁が出す投資家保護の案件では、確か「転換社債型新株予約権付社債(CB)」を
簡単に発行出来なくさせる事項があったハズ。
要は駆け込み発行だな。
500億でどこぞの会社か何かを買収でもするのかね、和田株屋社長は。
ライ○ドアのように、買収で表面上の業績だけ糊塗してもねぇ・・・
ホント、スクエニを虚業とまでは言わんが、和田の頭だけは虚業だな!
500億を開発資金に振り向けて、本業建て直しに使うこと(だけ)は絶対にねぇよな、こいつ。
356 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/28(金) 07:26:06 ID:isT3KpR0
おっと、途中で送っちまった。
CBの件はうろ覚えだからな〜。誰か詳しいヤツいねぇ?
MMOは無駄に濃くして集金仕様になってるから、普通のゲーム好きは引いてるしな。
しかも楽しさが、ゲーム自体の面白さよりもコミュニティ頼りだし。
359 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/28(金) 22:04:57 ID:OL8W0qdr
CBの件は確実に株主利益に直結するから、もうちょっと情報でてきもいいハズなんだが…。
360 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/28(金) 22:24:54 ID:LgHPNVM0
FMOは戦闘システム自体は悪くない。むしろよく出来ている。
ただそれまでの行程が不親切すぎて糞。
手軽さがウリと言っておきながら、まったく手軽じゃない作りになっている。
あとはPC版>PS2版という感じで環境の違いで有利不利になる点も糞。
実はここって面白いゲーム作る能力ないんだよな。
ブランドで固定客掴んでるだけで。
>>355 既に使用済み
タイトーで600億円使ったから
楽天がリンクシェアを500億円で買収して自転車操業になったみたいなもん(1000億増資で窮地を脱したようだが)
363 :
名刺は切らしておりまして:2006/05/02(火) 20:20:37 ID:NSSDwkj2
364 :
名刺は切らしておりまして:
来月開かれる株主総会ではFF13に関する質問が集中しそうだな。