【ゲーム/ハード】「ゲームが開発できない」PS3の本当の問題★2 [06/03/22]

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1明鏡止水φ ★
 本当に問題はブルーレイディスクの規格化の遅れだけだろうか。15日に行われた会見でソニー・
コンピュータエンタテインメント(SCE)の久多良木健社長は、プレイステーション3(PS3)
の発売遅延の要因はブルーレイディスクとハイビジョン接続端子の規格化が遅れたことだとした。
しかしそこでは重要な問題が、抜け落ちている。発売を予定していた3月だというのに、PS3向け
にゲーム開発を行っているほとんどの企業では、本格的なゲームの開発の作業ステップにまで、
まだたどり着いていないという事実があるのだ。


■ゲームが開発できない

 ゲーム開発の基本環境の整備が遅れている。そもそもプログラムを開発する上で必要なPS3用の
コンパイラが最近まで提供されてこなかったのだ。コンパイラとは、プログラマが記述したプログラム
をコンピュータが理解可能なものへと変換してくれるソフトである。昨年7月にSCEがコンパイラ
の専用企業、英SNシステムズを買収して開発し、対応しようとして来たが、リリースは遅れに遅れて
いた。遅れの原因は、PS3自身のハードウェアが持つあまりの複雑さにある。

>>2-3に続く


▽News Source IT+PLUS 2006年03月22日 11時00分
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?i=20060320ew000ea
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?i=20060320ew000ea&cp=2
▽関連
【ゲーム/ハード】PS3発売延期・Xbox360不振 「第3世代ゲーム機」進化しすぎ?失速 [06/03/16]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1142519651/
▽★1
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1143238103/
1 :明鏡止水φ ★ :2006/03/25(土) 07:08:23 ID:???
2明鏡止水φ ★:2006/04/09(日) 07:55:38 ID:???
■超高性能プロセッサ「セル」の弊害

 PS3の特徴は、SCE、IBMと東芝とで共同開発した、メインCPUの「セル(Cell)」
プロセッサにある。大胆なCPUアーキテクチャで、8つのSPEと呼ばれるユニットと(1つは
冗長性確保のための予備)、それをコントロールするPPEという計9つの演算作業を担う「コア」
から成り立つマルチコアプロセッサになっている。言うなれば、8台分のCPUが1つのチップの中に
凝縮されているようなものである。

それぞれの性能を最大限に引き出すことができれば、スーパーコンピュータ並の性能が出るというのが
PS3の大きな特徴である。

 PS2以前のゲーム開発は基本的に1台のCPUの動きだけを中心に考えていればよく、プログラム
の計算は順番に並べていけばよかった。ところが、PS3では性能をフルに引き出そうとすると、
8台のSPEを並列に使うことを考えなければならない。ゲームを作る以前の段階で、膨大な時間を
プログラマは求められる。求められるプログラムのノウハウが過去のものと根本的に違っていた。
そこで、昨年11月から、「セル」の製造元であるIBM自体が、状況の改善のために、開発支援環境
の提供に乗りだしてきた。「セル」向けに最適化されたコンパイラが今月からやっと提供される。

 SCEのスケジュールでは、ゲーム開発メーカー向けの開発キットの最終バージョンのリリースは
6月。PS3の発売までは、半年を切っている。PS2時代で1タイトルに2―3年かかるのが当たり
前の時代に、この状況でPS3の性能を活かしたゲームが出てくるのだろうか?
3明鏡止水φ ★:2006/04/09(日) 07:55:55 ID:???
■PSの市場を脅かす「Xbox」「レボリューション」

 11月の発売にブルーレイディスクの映画は揃ったとしても、PS3のゲームタイトルが揃わないこと
は十分にありえる。ゲームの質にしてもXbox時代の開発環境を多く継承して先行している
Xbox360に見劣りするようなものになってしまう可能性も大きい。

 日本では苦戦しているXbox360も、先行メリットが見えないのはただ供給が追いついていない
だけだという見方もある。マイクロソフトが狙っていたとおり、北米市場では、PS3のスタート時点
で大きく水を空けられる可能性が出てきた。

 また、今年発売が予定されている任天堂の次世代ゲーム機「レボリューション(仮称)」は、ゲーム
キューブとあまり変わらないスペックで、開発環境の容易さをアピールポイントに置いており、ゲーム
キューブ用ソフト開発時の資産をそのまま継承して開発されている。また、2006年中に発売すると発表
されており、リリース時期はPS3より先になる可能性もある。ニンテンドーDSが持っている勢いが
そのまま持ち込まれれば、日本ではブレイクする可能性は高い。

 次世代ハード競争は、勝者を読みにくい、極めて混沌とした状況に入りつつある。【新 清士】
4名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 07:58:34 ID:FDNqsFhK
http://www.famitsu.com/game/news/2006/04/07/103,1144402769,51354,0,0.html
PS3
「ソニー・コンピュータエンタテインメントは"世界同時"にこだわっていると感じた。これはソニーにとっての命題で、
日米だけでは開発コストを回収できない」(浜村)とコメント。なお、ソフトに関しては「実際に開発に入っているタイ
トルは少ないようだ」(同)という。
レボ
「もともとクリエイターには人気があったが、経営者には不人気だった。ところが、ニンテンドーDSのヒットで経営者にも
人気が出てきた」(浜村)とのこと。


>「日米だけでは開発コストを回収できない」「実際に開発に入っているタイトルは少ないようだ」
(^ω^)
5名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 08:00:13 ID:vmyfcrcc
(^ω^)任天堂が勝つお
6名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 08:00:46 ID:HPajqb6K
(^ω^)任天堂の圧勝だお
7名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 08:01:11 ID:Uhv4RaDQ
なんでもいいが2万円でよろしく
8名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 08:07:30 ID:SAWg/5r/
いまだにPS3が勝つとか言ってるのは素人。
情報ってものを活用する力がないとしか思えんね
9名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 08:17:05 ID:YpB69JqF
白い方が勝つわ……

となるとレボの白版と360の勝利か
10名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 08:17:27 ID:cYJsOt/2
PS2で問題ないのだが
11名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 08:18:11 ID:l1aCfHk3
>>8
こういう人ってゲームが生きがいなんだろうなw
12名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 08:19:58 ID:dk2l1I4D
>>11
2ちゃんねるでお前みたいなのを釣るのが生きがいかも知れんw
13名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 08:23:15 ID:nk2YBRrn
最近のゲームはグラフィックだけ進化して
肝心のゲーム性の乏しいものが多いね

中古のスーファミや64ソフトに良作が隠れていたりする
14名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 08:23:19 ID:GiTFJk45
ソフトメーカーが、
ハードに依存しないビジネスモデルを模索し始めた時代に、
まだ、ハードの覇権争いのニュースですか?
15名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 08:34:41 ID:UaVgsMFm
今回のCPUは軍事目的に利用されそうだな
本当は利用される事をブロックできないからなのでは?
16名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 08:36:09 ID:72cCDmTP
PS2が中国に研究されたとか石原都知事が言ってたがそれほどすごかったんか!    
17名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 08:37:34 ID:kpyx0mqP
初めてDQ1をプレイしたときのワクワク感
初めてPCEでイースをプレイしたときのドキドキ感を超えるものは出てこないなぁ
18名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 08:38:12 ID:dk2l1I4D
>>16
PS2の完全なクローンが出回ってるって話は何度か聞いた。
そういうレベル
19名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 08:41:28 ID:GoM8KP0J
ドンキーコング面白かったよね。。
20名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 08:43:06 ID:kpyx0mqP
>>16
確かPS2が中国で正式に発売され始めたのは去年始め
去年中ごろには、月間一万台のコピー品を生産する工場が摘発されたと
どこかで見たような気がする
21名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 08:43:45 ID:4Prpl+vQ
>>17
たぶんPS3を買って設置するまでが最高潮
あとは「ふぅ・・・、さて、どうしたものか」
HDDレコ買ったあとに感じる虚脱感と同じ
22名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 08:51:26 ID:dk2l1I4D
>>21
気づけばイマイチ使い勝手の悪いBDプレイヤーw
23名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 08:54:18 ID:vxyB0R1J
松下電器、スクウェア・エニックス、記者会見を開催 デジタル家電の開発環境を共同で構築
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060407/p_sq.htm

スクエニが逃走を企ててますよ
24名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 08:56:29 ID:m3X0V5qw
今あるゲームをPCに移植したほうが儲かるんじゃないのか?
25名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 08:57:26 ID:eUlwrcn2
>>23
家にある全ての家電がDQのマップとなると聞いて!

これからはネットワーク家電だから夢が広がるなwww
26名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 09:02:01 ID:NPcBsYqm
任天堂は、ようするに性能競争にはついていけませんってことだろう
PS3とXBOX360の勝負になるだろうね。まあ、日本に限っていえばレボはXBOX360より売れるだろうけど。
27名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 09:03:39 ID:mmgDjvij
PS2のときも開発ができないとかいうネガティブな報道が
あったけど、今はクソほどゲームソフトがでてるやん。
こういう報道は毎回恒例だな。
28名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 09:08:06 ID:Ysfs/Ccj
>>26
つ、釣られないぞ!
29名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 09:10:22 ID:DXt0uUlQ
>>26
あえて、ついて行かないんだよ。
任天堂はムービー垂れ流しのゲームに懐疑的で、
ソニーMSとはまったく違うアプローチで次世代機を開発した。
30名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 09:10:38 ID:VAwgxyYV
新しいハードなんていらん
31名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 09:12:38 ID:SRRhV/s6
>>28
非常にわかり易い分析だと思うんだが、、XBOX信者ですか?
32名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 09:13:44 ID:lagrxqr1
旧RPGの3頭身キャラでも充分世界観を感じられたし感動もした。「アニメ付き小説」
みたいなもので、表現不足は想像力で補ってるから、いつの間にか感情移入してる。

最近のRPGは人のCGアニメムービーを延々見せられてるようで感情移入できない。
高性能・大容量を生かすなら、もっと別の方向に展開してほしい。
例えば、キャラを好きな設定から選べて、子供の頃から思春期、成人期と様々なエピソード
を経て育てていき、戦いの場からエンディングへ進むようなRPGとか。


ま、忙しくてやる時間無いだるうけどw
33名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 09:14:17 ID:2dh8Jtss
釣られないぞwww
34名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 09:15:45 ID:SRRhV/s6
>>29
そうそう、任天堂の凄い所は安物をがきをだまくらかして、高く売りつけるところ。
35名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 09:17:37 ID:FmCVSMjl
まぁソフト開発なしにハード売り出すと
X箱の二の舞だからな
かといって今売り出したら蘇った任天堂の逆襲だし・・・

延期は問題も何も妥当だと思うけどな
しかもみんなわかってることだと思う
36名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 09:18:11 ID:Ysfs/Ccj
>>31
26に分析もなにもないじゃん
だいたい俺の28の発言で箱信者になるって…持ってすらないのに
37名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 09:19:38 ID:S1qnX4+Q
俺どうせ買わないからどうなってもいいや。
でもXBOX360よりはPS3の方が日本国内に金を落としてくれそうだから、
PS3に勝ってほしいな。
38名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 09:22:55 ID:Tsilw0L9
すごいハードが欲しいんじゃなくて、良作のソフトを楽しめるハードが欲しいっつーのをSONYはわかってない。
PS1は3D、PS2はDVDが見れるってのが大きかったと思うわけだが、PS3は何も考えてねーな。
いまさら開発環境について語られてるようじゃぁ・・・
39名刺は切らしておりまして :2006/04/09(日) 09:23:04 ID:M9hH//RL
ソニーと任天堂のスタンスの違いだよ

任天堂はハードもソフトも売れなきゃ食っていけない
ソニーのPS3なんてのは今段階はモーターショウのコンセプトカー
みたいなもので「世界の趨勢はブルーレイ」って主張しただけ
商品としての完成度もキラーコンテンツも今はいらない
まだ本気で売る気ないから、相手が同じ土俵に上がる直前までに
整備できればいい
40名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 09:23:36 ID:3TOf/cQB
何度も何度も同じ事書くが、PS2がこうだったからPS3もこうなるっていう
短絡的な発想はどうにかならないのかい?
41名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 09:27:24 ID:lagrxqr1
PS3はゲーム機じゃなくて、PS2で出来なかった家庭のマルチメディア
センター端末にしたいんジャマイカ。
ゲーム開発環境よりスゴ録とかDVDカメラとかの連携が優先だったりしてw
42名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 09:27:53 ID:/xBny1OG
PCの普及率6割超えてるんだね、3人に2人だとか。
でもPCはゲーム機と違って性能差が広いから、皆が同じソフトを同じように楽しめるわけじゃないと。
そしてPC買わない理由のトップが値段、それに続くのが操作の問題。

とりあえずPS3は値段下げてわかりやすい操作方法にするのが絶対だろね。
そうでない場合、売れる(互換性や今後もDQ&FFが出るだろうとの期待で)けどPC並みの普及速度になって、
PSやPS2のような普及速度は望めないっつうことでは。
43名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 09:32:58 ID:5iAaSmxh
バイオハザードがGCに独占供給ってたから、しかたなくGC買わせれたという奴も
けっこういるはず。レボは、今回は買わんな。ってか任天堂信者はカルト。
44名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 09:34:55 ID:ahyE56NG
で、いつになったら画面から女の子が出てくるんだい?
45名刺は切らしておりまして :2006/04/09(日) 09:35:39 ID:M9hH//RL
まだPS2でいいや、って世の中をソニーも分かってるんだよ

で、普及の話だがクリエーターがいない
ソニーも積極的に協力しているが、数年前あれだけ若者の職種希望に
「ゲームクリエーターになりたい」wってのがあったのに
名をとどろかせるような若手クリエーターが皆無・・・

ニートの皆さん、人生一発逆転のチャンスですよw
業界は貴方を待ってます
46名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 09:35:57 ID:S1qnX4+Q
>>41
ゲーム機にそういうのって馴染まないと思う。
なんか煩わしそうだし、ゲーム機ってプレイのキリがついたら片付ける人も多いでしょ。
47名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 09:39:17 ID:6wR7A09X
なんでも良いから仕様の公開と予約募集だけしろよ。
注文だけできたら、後は届くの楽しみに待つから。
48名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 09:51:38 ID:WUu8TlWa
>>27
確かアーマードコア2がPS2の半年後ぐらいに発売されたが、
グラフィックもかなり向上していて、ゲームとしても面白かった。
個人的には、あれでPS2にサードが付いてこないんじゃないかという
不安は解消されたんだが…。
49名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 09:55:18 ID:S1qnX4+Q
大手しかソフトを出せないと言われているが、
大手でないメーカーのソフトなんてどうせ買わないから問題ではないと思うのは俺だけか?
50名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 09:55:38 ID:iz2DsPnU
作るほうが大変になってばっかりだ
51名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 09:57:29 ID:6wR7A09X
>>49
大手でないメーカーはPS2レベルの面白いPS3ソフトを作ればOK
52名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 09:58:26 ID:ccGldwZM
まえあったFORSAKENってゲーム最高に面白かったんだが。
それからほかのゲームしてないな・・・
53名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 10:02:58 ID:b0P8PBMt
>>51
クタがそれを許さないという罠
54名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 10:03:58 ID:250e/gao
レボはなにげにレボコンに電源スイッチらしきものが有るのが気になる
あれで電源on/offできるのならお手軽でいいかも
55名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 10:09:03 ID:U/0dutqk
>>54
残念だったな。XBOX360にはもうある。
56名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 10:17:21 ID:OevvS7Pe
正直、PS3に期待もしてるし、楽しみにしているけど

買わないと思う。
57名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 10:18:29 ID:HsTWHavw
思えば家庭用ゲーム機の登場から25年ほどは経過してるわけだが、
表現力は圧倒的に上がったものの入出力デバイスは殆ど変化していない。
ファミコン〜スーパーファミコン時代には野心的な入力デバイスも多かったがなw

ここに一定の限界があるから、アイデアが尽きつつあるのかもしれないな。
遊んでる方も飽きがきつつある。

だからこそDSの好調があるんだろうが、ソニーにそういった革新を望むのは
無理なのだろうか。
58名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 10:24:15 ID:geTVr1ie
> 日本では苦戦しているXbox360も、先行メリットが見えないのはただ供給が追いついていない
だけだという見方もある。

これはない
59名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 10:28:51 ID:WUu8TlWa
>>58
ソフトの供給だよ。多分。
60名刺は切らしておりまして :2006/04/09(日) 10:30:07 ID:M9hH//RL
>>57
別に任天堂論者じゃないけどいいプロデューサーやプロマネがいるんだろうね
タッチパネルなんて今更ローテクだし思考派ソフトも目新しくは無い
けど枯渇していたのも確か

遊び心やめたソニーにそんな人が出てくるのかどうか・・・
61名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 10:35:49 ID:1isA9D/J
もういいじゃん。スクエニみたく合併しろよ。
SONY任天堂ってさ。
任天堂がこの先生きのこるのはそれだけだよ。
PS3レボリューションズとかってかっこいいだろ?
62名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 10:43:06 ID:X8prHHrj
レボリューションズが無ければかっこいい
63名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 10:46:59 ID:MrSsUGWD
任天堂3
64名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 10:56:35 ID:ZcsodwW5
任天堂は方向性がまったく違っているから完全一人勝ち状態。
いや〜ビジネスがお上手で。
65名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 10:56:46 ID:ARg2vBrJ
>>61
どっちかというとこの先生きのこれなさそうなのはSONY本社。げふんげふん
66名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 11:01:03 ID:iNCcVjjG
高性能競争に取り残された新型機-レボリューション-ダサぁ〜。
もう任天堂はハードから撤退してPS3とXBOXにソフトを供給せい。
67名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 11:01:54 ID:WUu8TlWa
まさか任天堂が「旧来のゲーム」を捨てつつあり
ソニーがそっちに固執するとは思わなかったな
68名刺は切らしておりまして :2006/04/09(日) 11:05:25 ID:P5r/IfDh
PS-ONEに戻しました、PS2は2年で壊れるし。
69名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 11:05:46 ID:vWoT8gtU
レボってなんですか?レボブロック?

教えてください(><)
70名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 11:08:31 ID:X8prHHrj
レボリューションズ
71名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 11:14:43 ID:IXmpyAmF
PS2買う前にPS3が出るのか。どうでもいいや。
72名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 11:15:42 ID:S1qnX4+Q
>>69
春休みは今日までか?
73名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 11:16:06 ID:5kmKJrv2
>>61
逆だろw
体力勝負になったら任天にはSONYどころかMSすら敵わないんだから
SCE、MSは今回のレボ独自路線には正直ほっとしてるはず
ただ、レボがこけても任天には次があるがSCEはPS3でこけたらは確実に潰れるよなぁ
74名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 11:16:50 ID:X8prHHrj
>>73
MSは?
75名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 11:18:11 ID:hRj2kDaz
>>64
任天堂は一人勝ちじゃない。
国内は非常に好調なのと為替差益で業績上方修正だけれども、
実際は米国が思ったより振るわないので連結決算は据え置きのまま。
SCEはPSPが米国で思ったより好調なので昨年度は久々に売り上げ1兆に届きそう。
76名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 11:18:44 ID:fo6WCxTo
市場の大きさが、据え置きより携帯の方が大きくなっているんでない?
77名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 11:20:07 ID:eUlwrcn2
それを言うなら市場の拡大率とした方がいいだろう。
78名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 11:21:12 ID:/zP3KReb
任天堂は、家庭用ゲーム機「レボリューション」の製造を2007年X月で中止することを発表した。
今後はコンテンツ中心型のビジネスに移行し、レボリューションソフトウェアについては
引き続き発売をする模様。   なんて事にならなければ
79名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 11:23:21 ID:6wR7A09X
なんでも良いから任天堂とSONYでM$を阻め。
ワープロみたいに独占になったら、開発会社は支配下に置かれるぞ。
80名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 11:24:55 ID:S1qnX4+Q
据え置き型は邪魔くさいし、片付ける時の面倒くささがあるんだよね。
AV機器と親和するような形状・機能にはできないものか。

あ、1つあったな。DVD録画機能付きのあれが。
81名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 11:30:55 ID:HsTWHavw
>>80
もう10数年前にもなるが、レーザーアクティブというのがry
あとテラドライブというry
82名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 11:43:32 ID:hRj2kDaz
>>79
もう既にかなりえげつない事やってるからね。
Blu-rayの規格策定にも横やり入れまくったし、HD DVD支持にも回ったHPには
かなりの金額が動いたとかなんとか。
83名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 11:48:16 ID:PpFgDILr
>>80
スーパーファミコンテレビ?
84名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 11:50:45 ID:PahwMXuR
とにかくセルかBDのどちらかにしないところが
クタラギの頑張るところ。

PS2の下位互換とDVD再生機能のときはうまくいったが・・果たして
電気代も気になるぞ。
85名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 12:13:28 ID:l1aCfHk3
12 名前:名刺は切らしておりまして[sage] 投稿日:2006/04/09(日) 08:19:58 ID:dk2l1I4D
>>11
2ちゃんねるでお前みたいなのを釣るのが生きがいかも知れんw

18 名前:名刺は切らしておりまして[sage] 投稿日:2006/04/09(日) 08:38:12 ID:dk2l1I4D
>>16
PS2の完全なクローンが出回ってるって話は何度か聞いた。
そういうレベル

22 名前:名刺は切らしておりまして[sage] 投稿日:2006/04/09(日) 08:51:26 ID:dk2l1I4D
>>21
気づけばイマイチ使い勝手の悪いBDプレイヤーw
86名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 12:14:55 ID:FDNqsFhK
ソニー社員の書き込みワロス
87名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 12:21:06 ID:V5LdND7/
策士、策に溺れる って感じか。。

ソニーらしいな
88名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 12:21:23 ID:5jawUMge
>>1
XBOX360は夏までに水冷モデルが出る。
89名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 12:22:35 ID:hiObLxx+
>>85
とりあえずもちつけ



で、何を言いたいんだ?
90名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 12:23:01 ID:7MmfQ8Ds
http://ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/1/1/img/14.jpg
RPGツクールでPS3ソフトをユーザー自身に開発してもらう。
91名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 12:25:25 ID:dk2l1I4D
>>85
そんなに気に入らなかったか?
92名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 12:29:49 ID:l1aCfHk3
必死w
93名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 12:29:51 ID:OupxFVDX
ヤフオクだけどNECノートの新品純正バッテリーがかなり安く出てるね。
http://search.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=%A1%F9%BF%B7%C9%CA%A1%A6%BD%E3%C0%B5&auccat=0&alocale=0jp&acc=jp
94クタラキ:2006/04/09(日) 12:31:40 ID:WwDmNIyu
CELL開発に5000億円注ぎ込みました。
95名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 12:43:49 ID:kbVuiiK5
ゲームが開発できないならOS載せてパソコン代わりに使えれば問題なし。
96名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 12:46:34 ID:voxEDkKF
>>93
宣伝乙
97名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 12:59:17 ID:uDnbEEXd
>>32
ユーザーの自由度を大きくするとデバッグとバランス調整が
死ぬほど大変になるので無理歩です。
98名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 13:03:02 ID:6q7xKjYr
米みたいに産業として教育から腰を据えてゲーム作りにとりくまないとついていけない罠w
99名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 13:46:22 ID:Olp38AH+
FF12もPS2としては限界ぽいけど、PS3のガンダムのほうが遥かによかったな>グラフィック
やっぱハードが変わらないとクオリティアップは無理か。
100名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 13:51:02 ID:KNP3yL9F



    そ に ー な ら 、 よ く あ る こ と



.
101名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 13:51:37 ID:i+vbUZVs
バンダイのガンダムゲーでクオリティてw
102名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 13:52:00 ID:I/vhvEiQ
>>99
ハードに金を出すほどのことでもないがな。
103名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 13:52:59 ID:grS/ASud
モンスターハンターとかやってみりゃわかるけど、
ゲームの可能性はまだまだあるし、性能が上がれば上がるだけ
それを有効に使えるクリエイターが出てくる。
104名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 13:57:02 ID:I/vhvEiQ
>>103
性能が上がっても作れませんっとw
105名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 13:58:29 ID:St5VbOP2
レボの開発中のゲーム画面y
ttp://gonintendo.com/?p=1920

こっちで充分なんじゃないの?
106名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 14:01:48 ID:7cCBbJLD
>>103
そう言い続けながらDSに年末商戦で抑えられてるのな。
ゲームの可能性が「まだ日本映画には可能性がある」程度だったら
商業としては成り立たんよ。
107名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 14:08:00 ID:RxKArFa4
>>61
なぜ任天堂がSONYを救わにゃならん。
108名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 14:09:04 ID:7cCBbJLD
>>75
実質は任天堂の一人勝ちでしょ。
SCEも含むソニーグループは、純利益を出せない高コストな売り方をしてる。

それに米国のDS、PSPをあわせた売り上げは、
国内のDS,PSPをあわせた売り上げに大きく劣る。
市場が次世代携帯機に移り変わってないんだよな。
109名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 14:11:52 ID:7cCBbJLD
結局、任天堂は多少の問題が出ても、問題ないビジネスをしてる。
DSの立ち上げの時も多少落としたが、落としただけで赤字に達してない。
SCEなんて赤字ばっかりだったしな。

結局、手堅い方が実際は勝つんだよ。
110名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 14:16:28 ID:vUSgwH4H
この国ってきどりすぎてせっかくのジャンルで人材を育てる力がないんだと思うよ
ゲームもアニメもほったらかし
貧乏クリエーターいっぱい
111名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 14:20:23 ID:7cCBbJLD
もっとソフト作る人材に金かけりゃいいのにな。
任天堂はそっちに向かってるっぽいが、
SCEは使えないCPUに5000億だろ。
結局はコンテンツなんだから、その金でソフトウェア開発の
支援しろと言いたい。
112名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 14:22:24 ID:4EjYKjGh
SONY本体は官僚的で
SCEは足元が見えていない妄想家ぞろい・・・
その上、本体もSCEも現場技術社は外部の人間が多数・・・
これでまともな物が出来るのかな〜・・・
113名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 14:25:07 ID:u4MZVAb9
>>110
職人的な位置の仕事は基本的にブルーカラーだもんな。
114名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 14:28:24 ID:eiXYW7WS
>>108
もの凄いご都合解釈だな。
現時点でDSが北米ユーザーのニーズと必ずしも合致してないのを市場が悪いというのか。
PSPのハード・ソフト含めた売り上げは日本より北米の方が多いんだから
DSを足した数字で比較する事に全く意味が無いな。
115名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 14:29:24 ID:ZiiPQood
これだけの不安材料を吹き飛ばす勢いがPS3にあるのか。
プレッシャーも大きいだろうな。
116名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 14:33:31 ID:7cCBbJLD
>>114
あんたらは1台でも多く売れれば多い、と都合よく解釈しかねない。

北米市場は全体としては大きい。

だが、DS、PSPの次世代携帯機市場が
間違いなく日本より小さいのは事実だろう?

日本ではGBA市場が完全にシュリンクしてしまったが、
米国ではいまだDS、PSPと同じだけ売れ続けてる。
移行が進んでないのは明らかだろう。

そのGBAからの移行を掌中に収めるのが勝負が付く時で、
日本ではDSがそれを掌中に収めた。
そして海外では、まだ決着はついていないが、
PSPが勝ちまで行く可能性は低いと言っていい。
この意味が分からないなら、市場云々を語る資格など無い。

善悪などという感情論を出すのは、冷静に見れてない証拠。
117名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 14:35:23 ID:8AV0Dft3
オイラ、普通に北米ではレボが売れる気がするな・・・
理由は「安いから」

GBAが売れまくる理由もそれらしいしね
118名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 14:37:26 ID:fl7PX8nB
>>111
開発投資を回収する為
ソフトの価格に跳ね返る
でも、それは冒険過ぎる

今の閉塞感はそういうところにあるな
ゲームシステムはそのまんまで
描画クオリティに追従するだけで精一杯
従って、出てくるのは続編ばっかり。
でも、その続編に求められてることは
絵が美麗なことを期待してるわけではない。

正直、サターン・PSの頃から同じループ回ってるよ。
119名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 14:37:41 ID:sT2poqMg
PSPの話をすると必ず北米の話が出るよなw
120名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 14:43:16 ID:7cCBbJLD
そもそも、PSPが特出してニーズに合っているなら、
この程度の売り上げに留まる方がおかしいんだよな。iPodのようにバカ売れしないと。

海外でDSが当初不調だったのは、日本でも一時期あった不調と理由が似ている。
要するに2Dばっかり+見映えで劣ってるって理由だろ。
日本では、それを犬で覆し、教授などが売れてここまでになった。

海外は、DSLite、そしてボイスチャットのあるメトロイドなどが出る点、
そして、日本の直接のソフト資産、利益での支援がある。
しかもヨーロッパではDSが受けてる国の方が多い。
日本で勝負を決めてしまったDSが優位に立っているのは事実だろう。
日本でソフト市場が壊滅的なPSPと違い、全世界的にソフトを作れるし。

>>118
で、描画クオリティのために調整が出来なくなり、
結果として遊んでてつまらないゲームが増えるんだよな。
「労力を考えたらしょうがない」と言うなら、ソフトの支援をするべきなのに。
121名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 14:48:27 ID:neb3Lx2O
ソフトの支援て具体的に何?
金出せって事?
122名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 14:51:05 ID:7cCBbJLD
>>121
簡単に言えば日本で受けたソフトを持ってこれるとか、
日本で売れるために作ったソフトを海外に出せるとか。

日本ではDS市場は支配的だからな。

あとは、多少海外で利益が落ちても日本の利益でカバーできるから
長期的に焦らず戦えると。
123名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 14:55:26 ID:neb3Lx2O
>>122
ごめん、意味がわからない
それって営業、販売の支援の話しでしょ?
>>111で言ってるソフト開発の支援が海外で売れって事なの?
124名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 14:57:47 ID:7cCBbJLD
>>123
すまん、そっちと全然関係ない話だよ。

任天堂がソフト側に向いてるってのは、
DSやレボリューションで開発費、期間を下げる努力をしてる点。
DSは、10人で半年で作って8万の売り上げのソフトが続編を出せる。
125名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 14:58:13 ID:HsTWHavw
>>109
短く持ってコツコツ当てる、というのは商売の基本みたいなもんだからな。

任天堂は大昔から安い部品の外部調達、悪く言えば寄せ集めで物を作ってるよな。
原価が安くないと儲けが出ないし、売価も安くないと売りにくい。
ついでに失敗した時の痛手も小さくなる。任天堂らしい手堅い商売だと思う。

確かに大きい投資をして回収できればとんでもない儲けになるけど、リスクがなぁ・・・。

PS3がいくら凄かろうが、小売が5万超えるとそう売れるとは思えない。つか俺は買えんw
PS2の初期が39800円だったと思うけど、普通に売るにはこれが限界のような。
ソフトの値段も高い設定になるだろうし、初期投資6万超えはちょっとむりぽ。
126名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 15:02:27 ID:7cCBbJLD
>>125
まぁ、たまには冒険してもいいと思うけど、
(任天堂もかける所は金かけてる。DSLiteは既製品に無い
 カスタムパーツも使ってるし。)
それは普段、当たり前に勝ってる時に貯金してるからなんだよな。

SCEはあれだけ勝ってたのに、それを体力に繋げてないから、
いつまで経っても危うい、リスクが許されない体質になって、
結果的に品質にしわ寄せが来る。
127名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 15:06:49 ID:7sBhD1CN
SCEは任天堂と違ってただの子会社。
次世代への投資で会社の価値を高め、売り上げの規模を大きくする事に金は使えても、
自社に余剰金溜め込むようなことは許されない。
128名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 15:07:24 ID:250e/gao
PS3が不安なのはPS1,2の時に比べてグループ全体の期待とか打算が絡みすぎて
他の部門とのサービスでの連携は歓迎だけど色々詰め込みすぎだよ
129名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 15:08:17 ID:7cCBbJLD
>>127
その立場のせいか・・・
ソニーを食わせるぐらいなら投資してしまえ、ってか。
130名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 15:28:14 ID:ttwiyaYH
なんかゲーハー板出張版になってるな

出てきたcellコンパイラの性能はどうなの?
コンパイラ任せじゃどうにもならないから、インラインで
アセンブラ書くハメになってるんじゃないかと
131名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 15:29:36 ID:GoM8KP0J
性能はプレステ2のままで、ソフトの作り易さを何倍にもしたものを作ったらどうだろう?
良いソフトがたくさん出ると思う。

もしくは、ソフト制作ツール・ハードのみ開発する。
132名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 15:32:53 ID:S1qnX4+Q
>>131
>性能はプレステ2のままで、ソフトの作り易さを何倍にもしたものを作ったらどうだろう?
>良いソフトがたくさん出ると思う。

XBOXは?
133名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 15:34:22 ID:BguUWlZ8
PS3でゲーム開発すると、7800円のソフトを30万本売らないと採算が取れないって話じゃん。
サードが開発から逃げちゃうんじゃねぇの?
134名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 15:40:01 ID:7cCBbJLD
>>132
だから海外で360は頑張ってるわけで
135名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 15:45:50 ID:EBBWowMH
スーパーマリオを超えるアクションゲーがいまだに無い件
136名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 15:50:30 ID:OKDne3+1
>>135
ソニックやんなよ
137名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 15:56:16 ID:FDNqsFhK
家にファミコンあるやつテレビ接続してみろ 余裕で動くwwww
138名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 15:57:44 ID:S1qnX4+Q
>>135
あと10年くらいは出ないかもしれない。
あれはハード性能に関係の無いところに面白さがあったから。

>>136
メガドライブのソニック & ナックルズは俺的ベストアクションゲームの5本の指に入る。
139名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 16:04:09 ID:ouq36iQy
>>136
そのソニックはレボに供給されるんだよな、過去ゲーとして
マリオとソニックが一緒にできるハードって子供の頃想像したな
140名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 16:08:02 ID:LPjKegAJ
もうハードと同時に発売するソフトはテトリスだけでいいじゃん
大作は一年後で
141名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 16:31:27 ID:QgiYZ99p
>>125
>任天堂は大昔から安い部品の外部調達、悪く言えば寄せ集めで物を作ってるよな。

「枯れた技術の水平思考」ってやつだっけ?
142名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 17:04:05 ID:nUAH7P0J
ソニーは昔から 高い部品で壊れやすいものしかつくれないけど?
143名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 17:36:08 ID:ZO5GMJgw
これは、
ゲーム機=任天堂レボリューション(仮)
メディア=HD−DVD
って流れだな。

チョニー終了ってヤツだな

>>140
テトリスは任天堂が押さえてくろだろ?w
メガドラ版発売中止を思い出す。。
144名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 17:40:53 ID:FMqPFJRf



      /妊_娠\  
      .|/-O-O-ヽ|
     6| . : )'e'( : . |9
      `‐-=-‐ '

     チョニー終了だな
145名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 18:04:39 ID:uT2E1dDq



      /SONY\  
      .|/-O-O-ヽ|
     6| . : )'e'( : . |9
      `‐-=-‐ '

      妊娠終了だな
146名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 18:07:47 ID:dFlEh8TN
PS3はPS2と同じ位のグラフィックでいい。一番望むことは、読み込みを無くして欲しい。そしたらPS2持ってる人は24800〜19800円位にPS3が値下がりしたら買い替えるとおもう。
147名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 18:34:05 ID:WUu8TlWa
>>131
そんな上手いこと行くかね…。
ソニーにだって食わせていかなきゃいけない
半導体の技術者がいっぱい居るじゃん。
PS2を改良していくだけで良いならそいつら半分以上クビだろうな。
148名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 18:39:33 ID:BoPEMqxK
北米でDSが伸び悩んでるのはGBAがいまだに売れ続けてるからだろ
149名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 18:41:52 ID:BoPEMqxK
>>135
来月ニュー・スーパーマリオブラザーズが出るぞ。
宮本氏は関わっていないそうだが
150名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 18:44:32 ID:HzKNIJdE
初代ファミコンは当時としてはかなり高性能。
N64やGCはまあまあ。
スーファミはちょっとしょぼい。
レボはしょぼいというか次世代機といえるものじゃない。
そんな感じ。
151名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 18:49:30 ID:4HKIN5Me
SSと同じようなシチュだな
152名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 18:50:02 ID:kZKIb6nj
>>150
インターフェイスだけが次世代ってことか・・・
153名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 18:52:50 ID:3APnUVi9
レボの最大のポイントはネットワーク。
154名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 18:59:30 ID:LPjKegAJ
やはりまだ3D廃人向けのハードはPCのままの予感
155名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 19:09:33 ID:/YNDvQom
ファミコン版のドラクエ2が一番面白かった。
ナムコの三国志もすごく好きだった。
156名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 19:11:42 ID:q2jpXVu8
そもそもPS2の性能で十分って人が大多数だからな。
次世代機の中では低いといわれるレボですら、PS2の3〜5倍のゲームキューブのさらに数倍、
つまりすくなくともPS2の10倍程度の性能はあるわけで、もう結構って話だろう。
157名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 19:18:55 ID:mEHS2Mh3
>>144
このAA=GKってのはもう覆しようのない事実なのに
未だに何かに縋ってるんだな・・・
158名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 19:21:23 ID:76hkA1Fv
妊娠とGKの争いはゲハでやってくれよ
159かとう:2006/04/09(日) 19:24:37 ID:nmulAQc1
無料ゲームサイト[モバゲータウン]って、おもしろいよ!登録してみてね〜 http://mbga.jp/AFmbb.sqZA4fcb5/
160名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 19:38:54 ID:K1OAu6A1
何億もかけても良いけど
そぷなるとかかわりのあるヤツは少人数になってくる
161名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 19:47:48 ID:vuI8660w
なんつうか、GKってわかりやすいよね。
162名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 23:12:16 ID:BoPEMqxK
高性能なゲーム機も、あって困るもんじゃないから別に発売するのは構わんが、価格設定はちゃんと
しろよな。単体で5万超えのゲーム機なんて、PCE-SGとか3DOとか光速船くらいしかなかろうもん。

360でもこれくらいの画像出るようになってるから、PS3は厳しいかもよ。
http://www.xboxyde.com/news_2747_jp.html

でも360の最大の特徴は画像じゃなくてLIVEの完成度だと思う。
163名刺は切らしておりまして:2006/04/09(日) 23:18:17 ID:F+MnGDdk
PS3はフィクションです
164名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 00:19:23 ID:oImMvSNY
>>162
そうだよなー。別に高性能って事自体がアレなんじゃなくて、
性能追求しました、デカくなりました、値も張るようになりました、
ってのがアレなんだよなぁ。

しかしホント、定価の落とし処をどーすんだろ。
165名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 00:24:24 ID:kl5z/5v9
7万越え確実で

2〜3年してようやく4万

売れる気がしない
166名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 00:28:59 ID:GyqmFguF
付属品全部削ってでも39800で出すんじゃない。
167名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 00:32:30 ID:if8iLWbs
BDはともかく、Cellっていらない子だよな。
168名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 01:35:37 ID:JKuzIYlw
PS3はBD普及の使命を背負ってしまったのが不幸
169名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 02:41:57 ID:9sf9QBOT
ほんとに出るのか?
170名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 03:27:46 ID:tPD9tBrk
DSとPSPの時もそうだったけどさ、どう考えても勝負見えてるんだが…
171名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 09:21:54 ID:YEXdJjbk
前作よりポリゴン減らして
平面マネキンにドット職人の描いたテクスチャをはって
表現力を向上させることを御膝もとのFF12がやっちゃってるからな
性能ではない勝負も存在する
172名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 09:52:53 ID:BV8FjXTe
もはや映像があがってもふーんなんだよ
次はどんなことが出来るんだ?という期待感が大事
173名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 10:06:03 ID:hF08L1cr
よりキレイな方がいいに決まってる。
174名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 10:12:15 ID:NZaqHyth
まあ、値段同じならな。
175名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 10:13:06 ID:JKuzIYlw
キレイ、というか敵がいっぱい出てきてもちらついたり動きが緩慢にならなくなって欲しい
あとはGTAのような仮想の街で通行人がもっといっぱい出てくるとか、弾痕や遺体がいつまでも残ってるとか
176名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 11:12:53 ID:UckunuXr
>先行メリットが見えないのはただ供給が追いついていないだけだという見方もある。

MSの言い訳そのままのっけるなよボンクラ記者wwwwwwwwwww
177名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 11:18:11 ID:5KaBOEiw
ほんとに今年中に出るのか?
ソフトが出揃うまで、一体何年かかるか・・・
178名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 11:21:39 ID:diRckXdG
なんらかのブレイクスルーがないかぎり
マーケットの規模と、開発コスト負担と資金負担のバランスは
今のPS2のスペックなのかもしれんな
179名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 11:21:43 ID:nCRxUqAH
>>166
PSP商法だな。それはあるな。
バリューパックだかスターターキットだかなんだかで。
コントローラや電源コードすら省いて39800でだしてくるかも。
180名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 11:35:31 ID:l/LhWA+B

本当に光学ピックアップ部品も不足してるのかな?
181名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 11:38:32 ID:NZaqHyth
また(税抜き)か。
182名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 11:49:55 ID:ZX1RHd1I
スク・エニがSEADっていうの作ったけど、これってOSみたいな感じだ
183名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 12:08:07 ID:pLHqNuRj
>>133
ネットで販売も出来るらしいから、プレス/流通コストはかなり削減できるだろ。
20万本くらいで十分ペイ出来るようになるんじゃね?
184名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 12:08:18 ID:G0XBJrei
>>172
だからゲームキューブは売れなかったんだな
MSもSCEも他社の失敗から何か学べばいいのにな。
185名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 12:15:01 ID:zinw4AOY
進化の方向が3D一辺倒なのが問題
リアル画面レースゲーみたいなのならまあいいが
なんでもかんでも3Dじゃ萎える
技術は進歩しててもアイデアや想像力は確実に退化している
186名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 12:18:01 ID:G0XBJrei
萎えるというかそもそも3Dについていけないユーザが多いわけで
3D酔いって日本人特有らしいし。
187名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 12:23:27 ID:pLHqNuRj
かといって2Dには戻れんだろ。
ファミ通か何かのアンケートで、「2D=絵が汚い」なんて書かれてた。
今のガキはみんなそうらしい。
2Dの時代を経験してないからか。
188名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 12:31:57 ID:zinw4AOY
2Dつっても今のマシンはフレームバッファ扱えるんだから、表現技法は
昔みたいなスプライトベースのドット絵だけじゃなくてもいいはず

たとえばFlashみたいなベクトルベースでもいいし、あらゆる表現の可能性がある
189名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 12:32:49 ID:tPToPvKZ
2Dというか、最近のドット絵師は本当に劣化してる
FF12にドット絵が載ってる場面があるんだが、FFTのときよりも大分見辛くなってる。
昔の作品は今見ても綺麗なのになぁ
190名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 12:33:25 ID:UH84BkhG
塊魂だけは1面やると3日は触りたくない。

視点の切り替え方しだいだと思う。
191名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 12:47:39 ID:O8Q0b9sP
ゲーム触ったことない漏れに教えてプリーズ!
ゲームもPCと同じようにソフトをインストールして使うの?
192名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 13:17:35 ID:LZ0ECHHU
そうそう
193名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 14:41:57 ID:if8iLWbs
技術が進歩したのに、どれもこれもマネキンみたいな表現で似たり寄ったりというか。
カプコンの大神みたいなのはいいアプローチだと思う。
194名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 14:44:36 ID:nCRxUqAH
>>171
FF12は綺麗だけど、その分大幅に開発期間が延びてるよね…。
性能の低さを神ドット絵のテクスチャで補うのは最終手段だよな。

でもPS3だってあるゲームで使ったシェーダを
他のゲームに流用するとか、他社にライセンスするとかで
工夫次第で低コストに出来そうなk気もする。まあ想像だけど。
195名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 14:55:47 ID:oImMvSNY
こないだ衛星放送でBBC製作の脅威の恐竜王国とかいうのやってたんだけどさ、
その恐竜ってのがこう、皮の下に肉が詰まっててその芯に骨があるって当たり前の事を
感じさせてくれる造形や仕草で結構凄いとか思ったのよ。

PS3の高性能ってのは、それくらいのもんを自分で動かせたりできるようになるんか?
196名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 15:16:15 ID:Ag5l4Azh
>>45
本当に有能なクリエイターは表に出ない(出さない)よ。
雑誌でブイブイ言わせてるのは営業や広報みたいなもん。プロジェクトを形にできる力量の持ち主こそ、真のクリエイター。
独立してやっていける人たちはモノホンだけど、勘違いして失敗してる連中もいるでしょ?
197名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 15:17:54 ID:Ag5l4Azh
>>50
なんだってそうじゃん。
どんな製品でも競争が激しくなれば作るほうも苦労するさ。
楽に好きなことやりたきゃ、同人でもやってろって話
198名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 15:30:48 ID:jXxcsgxa
>>194
まあ言いたいことはわかる。
その想像も的はずれじゃないよ。

【レポート】SIGGRAPH 2005 - PS3用OpenGL ESを策定するKHRONOS GROUP、2005年はどう動く?
(5) COLLADAの採用やサウンドAPIの策定など、そのほかのトピック (MYCOM PC WEB)
http://pcweb.mycom.co.jp/articles/2005/09/06/siggraph1/004.html
199名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 15:31:46 ID:dIShTXdw
>>197
でもねー客にとって必要な発展でもなかったり
200名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 15:39:19 ID:viwuOfwr
νガンダムに乗ってもフィンファンネルがつかえない、みたいなもんか
201名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 15:48:19 ID:agc43J8b
>>183
プレス/流通コストはPS2と大差ない
開発費だけの話
202名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 15:53:53 ID:Y1pUCWVM
[ソウル 10日 ロイター] 
韓国のサムスン電子<005930.KS>は10日、ソニー<6758.T>と共同で、
新たな液晶ディスプレー(LCD)の製造ラインに20億ドル規模の投資を行うことで合意したと発表した。
韓国の証券取引所への提出文書で明らかにした。
両社の既存の合弁会社であるS−LCDが第8世代の製造ラインを構築し、
2007年秋から大量生産を開始するという。

ソース ロイター通信
http://today.reuters.co.jp/news/newsArticle.aspx?type=businessNews&storyID=2006-04-10T145835Z_01_NOOTR_RTRJONC_0_JAPAN-209208-1.xml
203名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 15:56:46 ID:G0XBJrei
>>199
普通に「買わない」という選択肢があるんだし
そこで消費者が文句言ってもな

という希ガス
204名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 16:02:38 ID:gkCglgbI
>>203
なんで文句や要望言っちゃいけないんだろう
結局消費者は踊らされるだけの奴隷なんですかね
205名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 16:03:12 ID:bW3DNuau
パチスロシュミレータとしてのプレステだったから5号機になるしもうプレステもいらん
206名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 16:07:02 ID:Q6UCnn3T
>>203
「買わない」ならいいけど「買う」から必要な発展して欲しいっしょ
無駄なのつけて、値段が上がって、他がないから仕方なく受け入れる
ってのもね。
207名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 16:07:55 ID:/uvbENcR
>>204
買わないってのが最大の文句だからな。
208名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 16:09:33 ID:jOQtz+oi
俺はソニーより松下派だから3DOレボリューションを買うよ
209名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 16:09:42 ID:VXoVQEkM
どんどん製作人数が増えて質が下がってクソゲーが出るわけか
2101224:2006/04/10(月) 16:10:05 ID:/Dk73VAQ
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211 ◆13hR61fm8. :2006/04/10(月) 16:11:20 ID:mj9dAFxA
212名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 16:15:24 ID:JAWJZlLN
>>207
それは見切りをつけるっていうんだわ
具体的な希望は全く伝わらないよ
213名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 16:27:50 ID:q8jSL9Q5

とりあえず、
ウソやデマをばら撒くしか脳の無い【新 清士】は即刻ライターを辞めてくれ。


ゲーム業界からクビになったくせに、
ゲーム業界にしがみつくなよ。
214名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 17:52:01 ID:Y4PVN5Ep
>>208
オレもオレも。松下のならDVD-RAMだしな、無敵だよ。
215名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 22:48:52 ID:MBCWTq25
サターンは2CPUで、PS3は7コア。
216名刺は切らしておりまして:2006/04/10(月) 23:31:49 ID:WA6NptBN
2Dが汚いっていう人もいるのか
スパロボの2Dアニメーション見ても汚いって言うのかな
217名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 01:41:58 ID:p3lbJNVC
>>212
しかし一部の人は希望を述べていると言うより
匿名とチラシの裏を利用して
FUD仕掛けているようにしか見えないような……。

まあソニーも似たようなことやっているし
大人の世界っていやね('A`)
218名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 01:44:09 ID:/xOHgX3e
3Dが「キレイ」で2Dを「汚い」と表現するヤツは語彙がなさすぎる
219名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 01:57:16 ID:7GpiqnJG
リアルな3Dって、どうも中途半端に感じる
実写映像のレベルには程遠いから、リアルにしようとしたのは不自然に感じる
中途半端にリアルよりいっそのことデフォルメのほうがいい

風景は、ハイエンドPC+高性能グラフィックカードだとだいぶ実写っぽく見えるが、
人物は実写にははるかに遠い
220名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 02:14:21 ID:48MLaRq7
質感とかは外人さんの研究のおかげでそこそこのレベルまで来てるよ。
静止画レベルだと十分アーティスティック/リアルなレベルまで達してる。
ただ肝心の動きがまだまだなんだよなぁ・・・
人間がもっとも違和感を覚えるのって動きだし。

ハリウッド映画でさえ駄目とか言う奴がまだまだ多いのに、
日本の自称CGクリエーターwどもにどうこうできるはずねぇべ。
ま、誰もこの分野では日本人に期待してないだろうけどさ。
221名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 02:22:29 ID:Vqm8zlMO
なんだっけ?つい最近のニュースで
「人間の脳は、リアルなCG映像を見ると、違和感の部分に意識が集中して鑑定眼が厳しくなる。」
「人間の脳は、漫画調の映像を見ると、意味のある形を無意識に抽出して違和感を和らげる。」
っての、無かったか?
222名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 02:26:53 ID:AECvLIIw
つまりマトリックスな世界がこない限り二次元は当分の間安泰ってことだな。
223名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 02:31:52 ID:Dudt99gR
ドラクエ発売のような展開だな
224名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 03:06:12 ID:CQEboCZH
リアルになればなるほどいろんな規制が強くなりそうだな
225名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 03:08:21 ID:Ddpp1Ev5
リアルは大事じゃない。
大事なのはリアリティ。


最近の人にはそれがわからんのですよ。
226名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 03:17:23 ID:9qyN75rA
テレビの四角い枠の中でどんなに映像がリアルになったって
リアリティなんか増すわけねーっつーの。
227名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 03:19:12 ID:Or0oDdR/
画像が3Dでリアルになると、
電車でGOの路線の風景が、普通のビデオ画像になるのか?
228名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 04:06:18 ID:p3lbJNVC
>>227
それ既にあるし('A`)
229名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 04:07:34 ID:SPR90Kds
次世代機シェア大予想(国内)
レボ:XBOX360:PS3
7:2:1

FF13はマルチになります。
230名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 05:12:11 ID:A1Jh8iCi
>>195
筋肉かぁ
BCCが作ったのはWSでのプレレタだろうな。クラスタかも
キャラをひとつに限定して、7個のパーツ分けて
各パーツの連動を無視すればPS3でもわりと楽にできるかも
連動を無視したらどの程度の違和感が出るか?
その違和感を小手先の技術でどうごまかすか?
231名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 06:03:20 ID:d9rrEwC2
今までは「従来のゲームに比べてリアル」だったかも知れないけど、
なまじ、技術が上がって来ると、その比較対象が実物になってしまうからなぁ。
232名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 07:42:46 ID:mIZi5opP
いわゆる不気味の谷現象というやつですね。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8D%E6%B0%97%E5%91%B3%E3%81%AE%E8%B0%B7%E7%8F%BE%E8%B1%A1
233名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 07:47:07 ID:y/yO6NWb
>>220
確かにプリレンダならある程度のレベルだとは思うけど
スキャンラインでテクスチャードポリゴン表示してるだけのゲーム機で騙せるのは子供だけだよ
レースゲームなんかは十分リアルだとは思うけどね
逆に言えばそれ以外の、特にキャラクターを使うようなゲームではリアルには程遠い
234名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 07:56:25 ID:4ptW3LCX
Xbox360見ればわかると思うけど
高解像度になって余計に粗が目立つ
235名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 09:35:10 ID:fjeGKMtD
360はきれいでもおもしろいソフトがない。日本はゲーム内容で勝てばいいだけ。
236名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 09:44:16 ID:Wa7F0tH9
勝てばいいというより、負けようがないと思うのだが。
237名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 10:03:55 ID:Or0oDdR/
ゲーム作る会社用のツールってあるの?
238名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 13:50:02 ID:QPVp29hr
CELLの構造的に?な部分

PPE編
・大量演算用のSPEだけならともかく制御用のPPEにもない予測分岐
・SPE無しでは同クロックのP4の1/5しかパフォーマンスがでないPPE
・SPEが遊んでいてもPPEが忙しいためSPEが使えないと言う事態が発生しそう
・アウトオブオーダー実行が出来ないというベースとなったPowerPC970より劣化しているPPE
SPEその他
・SPEごとにDMAがついている謎仕様(通常はDMAコントローラーは1つでキューが複数)
・レイテンシが増加するリングバスを採用した内部バス
・SPEのスケジューリングはさまざまな要因を考慮してプログラマが自力組み
・データ+プログラムを256KBに収めないといけないSPE
・分岐予測がない上にデータ量の制限も有るSPE上で動くというカーネルベースプログラミング
・リングバス+メモリIOと周辺IOが離れているためメモリ→GPU転送がCPUの内部バスを通ると言う謎設計
・スパコンと言うが弱すぎる倍精度演算能力
239名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 14:30:52 ID:MQkyQ03V
ゲーム市場の歴史はハードの歴史じゃない。
ソフトの歴史。プレステが主流に成れたのも安くて
良いソフトが揃っていたから。
ハードありきじゃなくて、ソフトを生かすハードを作らなきゃ。
その点でソフトの飽和感が出てきてる事に危機感を持たなきゃ。
PSPよりDSが売れる理由も、ソフトの為のハードを作れてるか
作れていないかでしょ。
消費者に喜ばれるソフトという視点でハードの性能を見れば、
DS>>>PSP。 PS3がその点で高性能になってるのかどうかだよね。
家電メーカーなんだしもっと違う視点からのハード進化があっても面白いのに…
240名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 14:34:37 ID:cNS1s+0J
家電メーカーとしても目の付け所が間違ってるのが最近のソニーだし。
241名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 14:55:49 ID:M78PlSgN
子供の頃に見た漫画で、巨大化しすぎて自らを制御できなくなった怪物なんてのがいたが、
PS3は正にそれだな。
高性能なものを詰め込めるだけ詰め込んだ結果、手に負えなくなってしまった。
242名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 15:12:52 ID:QNs0ldPz
制御不能なんて難しいもんじゃなく、
単純に重量オーバーで手足すら動かせなくなった感じか。
あれもこれもなんてのはPCだけでいいよ。ゲーム機はゲーム機してて下さい。
243名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 15:23:34 ID:xREAqqdi
10万円くらいのソフトなら機能に見合う?
244名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 15:58:02 ID:XXxXdWoa
>>239
ゲーム市場はハードの歴史だよ。
ハードシェアの転換が起こったのはハードウェアレベルでのパラダイムシフトが起こった時だけ。
そのハードにソフトが集まってくる。
ATARIショックで一度市場が崩壊してからトップをとったのが任天堂で、
ファミコンのスプライトと十字キーが新たな市場の形成に大きく寄与した。
次がPSでこの時は3DとCD-ROM。初めて3Dアクセラレータを搭載して市場を席巻。
携帯機の場合は任天堂がパーソナルなコンソール機としてゲームボーイを出して市場を開拓。
DSのタッチペンとネットワークで再び市場を大きくした。
ソフト、特にローンチで参入するサードパーティはまだ1台も売れてないハードにソフトを投入
するわけだから、基本的に今一番売れてるハードの後継に参入する。
それを覆すのはハードウェア自体にそれだけの魅力があるかどうか。
245名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 16:03:31 ID:6pGInjp0
^^;
246名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 16:55:40 ID:Xjt2Xs1s
俺も昨日、コンビニの裏で野糞してたら、店員に見つかって、すげー剣幕で
怒鳴りつけられた、想いっきり逃げたけど、さっきおにぎり買った時の
優しいお兄さんが、次の瞬間ただのヤンキーになってて凄いショック。
人は見かけによらないね、怖い人が多い。
247名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 18:12:42 ID:v6bSXX0v
発熱500ワット テラヤバス。

PS3 暖房機コーナーで発売中。
248名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 18:48:49 ID:sBa+sI6l
>>244
FFが出ると発表されるまではPSよりもサターンの方が売れてたんですよ
バーチャファイターというソフトがあったから
249名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 19:04:38 ID:j31HOSC9
そうだな。PS発売当時はスーファミの天下で、PSはどちらかというと
家庭向け、セガサターンはマニア向けのイメージだった。
FFがPS側についてからすべてが変わったといっても良い。
250名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 19:53:02 ID:Qn0iSMGY
FFが発表されて国内の雌雄が決したのは確かだけど
プレステはFF発表前からサターンを上回り始めてたぞ
251名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 21:03:24 ID:qdXoGA0t
>>244は明らかにコジツケだろ
ソフト無しで勝ったハードなんてDVD再生機能で勝ったPS2くらいのもん
252名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 22:25:04 ID:fKTWVKeu
100万台は多分サターンの方が若干早かったのかな。
発売はサターンの方が早かったし。
SCEはいったぜ100万台というCMを沢山うって、PSの好調を印象づけてた。
PSが300万台ぐらい行ったとこでFFの発表があったと記憶してる。
253名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 22:36:52 ID:wyKMiDPh
>プレステはFF発表前からサターンを上回り始めてたぞ

何だこの表現は。
254名刺は切らしておりまして:2006/04/11(火) 23:38:27 ID:d9rrEwC2
その100万台も今となっちゃ「生産出荷」だったんだろなぁと。。。。
255名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 02:35:09 ID:O7EdXcwj
>>238
これマジか?
PS2も結果酷かったが、あれはそれなりに夢見てた
方向性があったのに、これだと嫌がらせにしか見えない
256名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 04:24:28 ID:lLMtqPL4
Cellは速過ぎたんだよ
PS3の構成部品は全てが入り口の物で
洗練されていって始めて、性能が発揮されたり
電力が抑えられたり、バグ取りが終わっていたり
もし、あと1〜2年PS2で引っ張っていたのなら
PS3は化け物ハードになっていただろうに・・・
ソニオタとしても返す返すも残念で仕方が無いとしか言えんな
257名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 04:36:57 ID:PONU4hOY
>>255
ウソのようなホントの話
>>238の制限に引っかからないようにプログラムを組むことが出来ればかなり早い
(処理データを常に256K以下に抑えるとかGPUからメインメモリにアクセスさせないとか)
ただしSPURSモードを使うことが前提になるので開発側はデスマーチ
258名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 04:47:30 ID:LbjFgHt+
>>257
よくわからないけど開発ってパソコンでやるならハードはパソに近いほうが開発しやすいんじゃ?
Cellとか使うとエミュレータが作りにくいとかコピー対策に作っているの?
259名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 04:54:46 ID:mLUzNRwm
0から作ったほうが長期間使う規格でガチガチに固まってるPCより性能が出る。
260名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 05:07:49 ID:O7EdXcwj
>>258
Xboxはその思想だな
GCみたいにそもそも作りこみを必要としないようにするのもある

>>259
で、コンシューマはまったく同じのを使い続けるんで
1,2年でPCに抜かれるんだよな
価格対比ではもっとかかるけど
261名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 05:19:43 ID:NFUOqK/f
どうせハードは赤字なんだし、
開発効率やエミュ化を考えると、
「ゲーム機」はハードウェアではなく、
ソフトからロイヤリティを取れる規格(仮想環境)
でありさえすれば良いんじゃないの?
ってかその方が楽で長生きできるんじゃないかなぁ。

結果として初期のハードや開発環境はその牽引者が作ることになるだろうけど。
262名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 06:00:01 ID:LTBDAjpn
アレだろ、本当はBSEマークが取れないだけなんだろ。
263名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 14:33:29 ID:3eFNm2ly
>>258
Cellが使われる理由は単純に高性能だから
ただその高性能もあくまでカタログスペック上のことだけどな
性能が発揮できない理由は>>238にある通りだ
264名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 14:45:19 ID:o+opyOyI
>>262
いかにも燃え上がりそうだ。
あの大きさは耐火(アスベスト)壁か・・・
265名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 16:18:55 ID:x6PysR7z
無駄にCellを叩くとXBOX360やレボにも跳ね返ってくるという事実。
PPEの3コアがXBOX360。レボはGCのPowerPC 750ベースからPowerPC 970ベースに
と言われてるのでPPEが乗るのはほぼ間違いない。
266名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 16:52:41 ID:21k6g2ZV
>>265
CellのPPEと箱○のPXは同じPowerPCベースだけど
カスタマイズの方向性が違うから同列に語る事自体が間違ってる
267名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 16:56:32 ID:WatxTh5S
>>262
にくこぷーんでも使ってんのかYO
268名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 17:02:03 ID:Lbfkvfx8
そういうことは、コンパイラがやってくれないと・・・
269名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 18:03:28 ID:NIC3p25+
>>260
作りこみを必要としないっていうのが賢いイメージ
その作りこみって工数、表面的な意味だよね
やっぱ内容の良いソフトが継続的に出るのが良いだろう
270名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 18:30:02 ID:5gHuNCJI
>>269
素人だけど、「状況に依存せず安定した性能が出るため、最適化のための
試行錯誤が少なくて済む」という意味なんじゃないかと思う。
271名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 18:34:17 ID:II7OLx4f

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060410/soumu.htm

   | 認めなきゃ  | |
   \_ 現実を。 | | HDTVなんて普及しない!
――--、..,\__  _/  \
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:::::_|/ 。|。ヽ|-i、   */ ̄ ̄ ̄ ̄\  )ノ
/. ` ' ● ' ニ 、  ( 人任天堂命_) * ウフーフ  妊娠の15年前のTV
ニ __l___ノ + |彡ヽ―◎-◎-|        _____↓
/ ̄ _  | i    (9     (、 ,) ) +.__  i\____\
|( ̄`'  )/ / ,..   |  ∴)  3 ) /○./|  |  i| ========|
`ー---―' / '(__ ) \_____ノ .| ̄ ̄| .|〜|i i|.≒ ≒◎B|
====( i)==::::/  *  ( つ∞O   |・・・・|/ |\i|___|_■_| \
:/     ヽ:::i       と_)_)\_/ ̄ ̄   | .| ̄ ̄
272名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 18:47:13 ID:cZMTawpX
ゲームは所詮ゲーム。
SONYはグラフィックさえリアルにすればいいと思ってないか?
273名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 19:02:37 ID:t4gHOaPV
以下に有意義に暇潰しが出来るかなんて議論するのはナンセンスである。
274名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 19:16:05 ID:F9qP9uxH
っていうか、FFとかDQとかのビッグタイトルも含め、もうあるタイトルが特定ハードでしか
発売されないなんて時代はおわっとるだろ。現にスクエニはFF11をXbox360に投入してるし、
レボにも発売前の段階から参入が決定している。他の大手メーカーもそうだし。

結局、最終的にはハードの価格で決まるように思うんだが、PS3は5万は切れないとかいう
噂もあるし、その辺はどうなんだろ?
275名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 19:20:14 ID:zvdBkR04
PS3は19800円になってからしか買わないと思ってる人はPS2持ってる人の80%くらいありそうな気がする。
高くて初期不良のありそうな初期番は皆スルーに決めてる人多い。
276名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 19:30:33 ID:aygHCzt5
まあ最近の新製品発表だけをみても、PSX,PSP,ウォークマンAと
初期物でスペック通り動いたケースは皆無という実績があるしな〜
PS3は発表前から既にスケジュール遅れてるしw
277名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 19:31:36 ID:FxeDzG1X
PS2の初期型にDVDリーフリがあったように
PS3初期型にHDCP回避があったら爆発的大ヒット
278名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 19:32:55 ID:iY8nvLUN
次世代機が出てから旧世代機を買うことにしているので
PS3がはやく出てくれないとPS2を買えない俺がいる
279名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 19:38:33 ID:0MSQBP+g
>>273
仕事の話しかできないと、「つまらん奴だ」と言われるよ。
280名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 20:05:21 ID:eOHSL2lQ
>>274
ただでさえ開発費がかさむのにマルチプラットフォームなんかやってられない。
2000万台・500万台・10万台の格差があるわけで。
ビッグタイトルは1番普及してるハードで出すのがセオリー。
スクエニなんかは忠実だろ。箱で11出すのはPC版をちょこっと直せば良いからだし
レボではクロニクルしか発表してないしな。
DQもFFもPS2で出るという噂もあるしな。
次世代機はどれも普及しなければ充分ありえる話だろうし。
281名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 20:26:31 ID:B2Gzpqcd
どっちにしろドラクエは国内1千万台以上普及しないと出ないだろう。
FFやバイオ、MGSは海外で売れるから北米の普及台数が問題になってくるけど
ドラクエの場合は国内限定のビッグタイトルだから最低1千万は超えてないとと出せないな。
それでもハード所有者の半数近くが買わないと今の販売本数を維持できない。
282名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 20:51:38 ID:8F6DJX57
いいからFORSAKENやらしてくれ。
あのゲームは最強に面白かった。対戦が秀逸。
283名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 21:03:30 ID:RS/uP3LO
また使わないコネクタやら穴が沢山あるのだろうか?
周辺機器はどうせ売れないのにな。

糞二ーの株価対策上、必要なのかもしれんが。
284名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 21:42:05 ID:t4gHOaPV
>>279
あいつはゲーム機の話が出来てほんと面白くて人気者だよ、

と、街で評判な貴方は素敵です。
285名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 21:47:39 ID:HQVnPhoI
ゲームは所詮ゲーム。
286名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 21:47:54 ID:VPAC8cR7
>>175
>弾痕や遺体がいつまでも残ってるとか

それをやったらどうなるのかと
それによる恩恵を比べてみろ

よーく考えれば、そんなモノは必要ない
287名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 21:53:36 ID:B2Gzpqcd
>>286
その程度の事はXBOXから実現してる。
288名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 22:00:24 ID:VPAC8cR7
>>287
いやいや、全部がいつまでもだぞ?
そんなゲーム聞いたことないが

全部の足跡を保存するのにどれだけの保存領域食う?
セーブするのにどれだけ時間かかる?
ロードするのにどれだけ時間かかる?
メモリをどれだけ食う?

現実的に考えれば、たいした恩恵もないのに
行動すればするほど、スペック食うような仕様なんて、誰も喜ばないよ
もっとほかの事にリソースは使う方がいい
289名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 22:02:54 ID:2dnCdgGg
日本を売ったソニーに、勝機はない。
290名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 22:04:06 ID:8F6DJX57
リアルタイムのウィザードリーみたいなゲームないの?
誰かが呪文詠唱してる間に戦死が前線でがんばったり、呪文掛け合いでTiltWaitをMAKATONI?でふせいだり。
291名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 22:05:13 ID:mfh3o7TS
素朴な疑問なんだが、このマシンで
スーパーマリオブラジャーズ程度の簡単なゲームを作ったら
普通に起動しているときは3Dレンダリング担当のグラフィックスチップは仕事しなくていいわけだろ?

そういうときって回路の一部だけをオフにすることってできるの? 省電力のために。
292名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 22:07:20 ID:tO6OEujH
初期出荷のPS2では大変痛い目に合わせていただきましたので
PS3が出てもすぐには買いません
つか買わないで終了かもね
293名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 22:18:23 ID:c53LH331
>>292
メモカでも壊れてましたか。
初期出荷分はマニアックな特典付きだけども、そのへん利用できない人は
様子見たほうがいいみたいですね。
294名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 22:20:12 ID:x0hMC598
>>288
一本道な3Dアクションではあるよーな・・・
SCシリーズとか
295名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 22:32:21 ID:7RyzpcOH
「ブラジャーズ」しか目に入りません
296名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 23:40:42 ID:lQNpqYxT
>>290
ダンマス
297名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 23:54:56 ID:j5pHn/Fx BE:825034098-
PS用の中古ソフトを500円とか1000円で
買ってきてPS2でエンジョイしているオイラが
このスレに興味を持ちました
298名刺は切らしておりまして:2006/04/12(水) 23:58:43 ID:zCLc52F1
>>293
そんな事書いても360は売れないよ
299名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 00:00:28 ID:PONU4hOY
>>298はなに頓珍漢なこといってるんだ?
300名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 00:10:08 ID:83JL3jXi
ゲームはなんでシームレスに進化しないんだ?
雑誌やCMでアピールできないからか?
301名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 00:16:06 ID:xJp5fM6g
>>279
難しいね。
男は2タイプ。
仕事の話と酒、女、ギャンブルの話しかしない男と
仕事の話を極力しない男。

女で仕事の話しかしない人はまずいない。
302名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 00:24:33 ID:SgBNMEMA
DARK WATCH 2 (PS3) 06年3月GDCで公開された動画
ttp://psp-touch.blogstation.fr/archive/2006/04/10/gdc-2006-video-dark-watch-2-ps3.html
303名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 00:26:07 ID:zyRgcoVj
>>302
これはプリレンダじゃないの?
304名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 00:29:22 ID:oANrmTBf
>>302
プリレンダじゃん
305ACNクルー:2006/04/13(木) 00:43:58 ID:P61MtEDu
>>213
もしや悪魔絵師さんですか。御苦労様です。
今や新さんはいろんなところから声がかかるお人になってしまいました。
以前いたゲーム会社でいじめられて、鬱を発症し、
天井を見上げるだけの生活の中で悟りを開いたみたいです。
浜村さんとも和解し、和田さんとも連携し、日経とも仕事し、正直リバーサーですな。
それと>>1とか彼の記事はウソでもデマでもないよ。あなたが機密情報見て言ってるのでなけりゃ。
306名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 01:02:42 ID:V3g2Ql9H
いっそのことSEGA系列のソフト互換入れりゃあいい
307名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 01:10:48 ID:s5evrMna
>>305
SNシステムズがコンパイラ用意とか言ってる時点で大嘘なんですけど。
308ACNクルー:2006/04/13(木) 01:39:48 ID:CLVKP8ST
>>307さん
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060324/gdc_ps.htm
ここらへんとかも嘘なの?この記事が嘘だったら、うちらただのユーザーにはさっぱりな世界だが。
そういや、東芝だか日立だかの子だか孫会社が秋あたりにさじなげたというのも
なんなのか少し興味があるけど、そこらへんも知ってる?あ、ノーコメントでもいいです。
309名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 02:09:19 ID:oANrmTBf
                         _,,....、
                        /   ゙j
                        ゙fi__/
                        ri´  `''、
                        l ..l,  |
       _..-¬'―-、          /  /    .|
    ,/´         ゙'ミ'''ぐ'‐、,     /  | ___ /
  -''7/          l  !  .ヽ   |.,..-'~゛  `゙l
  ./│             ! ,!   l ./   ....-¬'ヘv、,,、
  ,!,!.!          l l    lイ  .,..r''/     ..l│\
  .!.!.l'         /  !    l.l  l゙.! l      /,!  ゙l    ...―-、
   l/         /  /     .ノ、!  !..l-′    ノ/  .ト--''|゙/    .冂´゙'、 ...---、
   ,!        /ー'"    ./  l'{ニ] l      ,iシ゛  /   .l./    ./.!  .|''}    !/゙'',
  .!        /    /ヽ .、 ゞ .iリ     ,/    Λ   /    iジ  .|.l.〉   .,/l゙ ,!
  |           /   ,,/  ._,〃 "'iく..|  __. ./    /  |   .!   ./    ,/./   ノ'" /
  .!       .┴'''''"  .r'"   ゙‐ .′.!    ゙゙'- ......xニ- .「^'''"!  "''''ゝ  '" ″  .ゞ  ノ
310名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 02:09:53 ID:oANrmTBf
誤爆した。スマン。
311名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 02:16:23 ID:AT5qMFC7
誤爆にもほどがる
312名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 02:57:01 ID:6R17U2a9
>>303
>>304
PS3の画面はこれよりも汚くなるって事か(゚Д゚;)
313名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 02:57:03 ID:ULR5yOW0
このAAをなんとかPS3の比喩にしようと思ったのだが、何も思いつかない・・・。
314名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 03:03:45 ID:8Y8yx/Hc

■日中韓の正しい歴史 基礎知識入門サイト

 韓国は“ な ぜ ”反日か?
http://3.csx.jp/peachy/data/korea/korea.html

東亜板では最も有名なサイトのうちの一つ。

韓国の話を中心に、中国や日本に関する問題を
過去・現在ともに、わかりやすい言葉で大雑把に把握できる。


まだ読んでない人はぜひ一読を。
315名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 03:55:13 ID:D+c9fMim
>>308
>トータルな開発システムをSNシステムズと共同で開発を進めている

こうあるようにSNシステムズはProDGのために買収したんでしょ。
完成度はイマイチながらCellコンパイラは存在する。無いなんてのはあり得ない話し。

IBM ニュース - 2005-11-10 Cell向けに主要ソフトウェア開発ツールを公開 Japan
http://www.ibm.com/news/jp/ja/2005/11/11106.html
316名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 05:59:24 ID:VvgN61DN
昨日ファミコン中古1500円で買ってきた
めっちゃ面白いよ
317名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 07:54:23 ID:fSy+LIJO
>>315
>開発を進めている
     ~~~~~~~~~~~
318名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 10:07:36 ID:xQdfHE4X
完成度がイマイチのコンパイラでプログラムを組むのは、
とても嫌なものではないかと推測するのですが(w
319名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 10:15:51 ID:xBnA+M73
まだα版のまま?
320名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 13:19:34 ID:STIkgmY9
結局はソフト側から子コアを見えないようにして
擬似的に親コアを2個、もしくは3個に見せかける
ミドルウェアになりそう

ん?物理演算?なにそれ?
みたいな
321名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 13:50:27 ID:ZfhHRVXk
>>309
良く分からんが、「セル」を絵に例えるとこんな感じなのか?
322名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 14:55:11 ID:/uLw82+b
>>321
糞ワロタwww
おまいのせいで「セル」の話が出るたびに>>309を思い出しそうだw
323名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 15:33:25 ID:sC56+2D1

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060410/soumu.htm

   | 認めなきゃ  | |
   \_ 現実を。 | | HDTVなんて普及しない!
――--、..,\__  _/  \
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ  ウフーフ   ̄ ̄\__  _/ ̄ ̄ ̄
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、   */ ̄ ̄ ̄ ̄\  )ノ
/. ` ' ● ' ニ 、  ( 人任天堂命_) * ウフーフ  妊娠の15年前のTV
ニ __l___ノ + |彡ヽ―◎-◎-|        _____↓
/ ̄ _  | i    (9     (、 ,) ) +.__  i\____\
|( ̄`'  )/ / ,..   |  ∴)  3 ) /○./|  |  i| ========|
`ー---―' / '(__ ) \_____ノ .| ̄ ̄| .|〜|i i|.≒ ≒◎B|
====( i)==::::/  *  ( つ∞O   |・・・・|/ |\i|___|_■_| \
:/     ヽ:::i       と_)_)\_/ ̄ ̄   | .| ̄ ̄
324名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 16:44:15 ID:WxECZyW9
>>280
それ順番、逆だろw
FF・DQ出しますよ、って言った結果がシェアに反映されたんだから。

ってか現にスクエニ社長もXbox360とPS3、両方での発売を示唆してるよね。
325名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 16:54:53 ID:xJp5fM6g
>>318
その上実機も未完成ですよ。

Cellのバグもあるだろうし。
326名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 17:46:11 ID:8G5B4uUH
PS2が9800円に値下げされるらしいぞ。
327名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 18:16:02 ID:oKh+mzPT
ソニー社員必死だな
328名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 18:18:34 ID:2sKwXxda
DirectX環境を運用できるXBOXこそ、業界は歓迎してるのにな。難しいもんだ
329名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 18:24:37 ID:W0eIuaDr
ソニーヤバス?
330名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 18:34:07 ID:d0ca7xnG
というか、据え置き機がヤバス
331名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 18:36:57 ID:9tcDyJns
これだけパソコンが普及してんだから
ゲームやりたい奴はPCゲーすりゃいいと思うけんね
332名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 19:08:56 ID:WxECZyW9
>>331
ここ数ヶ月の間、発売されかつ売れているソフトは、大半のメーカー製PCじゃ動きゃしないよ
333名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 19:54:45 ID:3WknqHsB
>>332
5年前の奴でも動くぞ
えろげーは。
334名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 20:09:09 ID:n88gIUHm
エロゲはOS変わると動かないのが沢山あるぞ
335名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 20:14:45 ID:WxECZyW9
>>333
それはそれで要DVDドライブだったりHDDの空き容量2Gとか必要になるんじゃw
336名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 20:19:53 ID:wUCh1RBO
5年前のマシンでDVDドライブやHDDが2Gも無いやつなんてほとんど無いだろ。
337名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 20:24:08 ID:dpPiIMq5
HDDは大丈夫でもDVDは微妙なところだな
338名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 20:25:53 ID:WxECZyW9
>>336
5年前ってHDD容量4.2GBとかが主流じゃなかったっけ?
339名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 20:28:55 ID:wUCh1RBO
>>338
20〜40Gくらいだよ
340名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 20:35:01 ID:OcyCw2A5
ここまでして作ったゲームがぜんぜん面白くないから大変だ。
341名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 20:57:30 ID:HlT88h8D
売れなかったら大変。
342名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 21:01:21 ID:NhRI1qTv
発売しちゃった方がもっとやばいんじゃ無いかと思い始めた
343名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 21:07:07 ID:2e3udsq5
あきらめて凶箱を買うしかない。。
344名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 21:16:42 ID:2AYuIMQU
>>342
一台熟れるたびにガクブル
345名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 21:59:00 ID:dvMkEWxt
SCEは5ヶ月で世界出荷600万台を計画してるらしく2万の赤字で1200億
3万で1800億の損だけどPS2事業でのソフトロイヤリティとかの利益は2兆円くらいあるだろうから
全体ではたいした事ないだろう。
価格も49800あたりが現実的に可能で妥当でもあるだろうし。
346名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 22:44:33 ID:C7TfAwma
このスレを読んだ結論だが
超高性能なPS3はベータで、
低性能全開のレボリューションが
VHSって言う立ち位置の認識で良いのかな?
347名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 22:48:05 ID:FCqGY9Z2
レボもだめな気がする
結局DSとPSPが据え置き機の市場まで奪ってしまうんじゃないか?
今の売れ方みてるとなぁ

PS3のソフトは高機能なのもいいけどぷよぷよ、テトリス、コラムス、上海みたいなじみなのも必要だと思うんだけど
久夛良木はそんなソフトの開発は許可しないとかほざきだしてるし
348名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 22:51:58 ID:oANrmTBf
>>347
>結局DSとPSPが据え置き機の市場まで奪ってしまうんじゃないか?


>DSとPSPが

>PSPが
>PSPが
>PSPが
>PSPが
>PSPが
349名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 23:00:07 ID:FCqGY9Z2
>>348
そういう気違いじみたレスはやめてくれ。言いたいことはわかるが。
ただ、DSがあまりにものすごい売れ方をしてるから気付かないが意外とPSPは売れてるぞ
ゲームプラットフォームとしてではないみたいだが(一番ソニーが儲けが出ないパターンだな)
350名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 23:00:20 ID:wUCh1RBO
>>346
PS3がDATでレボがCDみたいなかんじ。
351名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 23:07:52 ID:HpIXJ6xL
SIRENをPS3の性能で作ったやつを見たい。
352名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 23:25:56 ID:dvMkEWxt
>>347
PS2のソフト売上は決して悪いわけではない。
むしろFFのおかげで前年より遥かに良いだろう。
ただDSが突出して売れてるだけで他のパイを奪ってるわけでもない。
厳密に言えば任天堂のDSソフトだけが突出して売れてると言っていい。
今売れてるDSソフトの9割近くが任天堂製だから任天堂ブームなのかね。
353名刺は切らしておりまして:2006/04/13(木) 23:32:00 ID:vk0A9UpB
PS2の2005年ソフトシェアは54%でDSが24%なんだよね。
国内のPS2市場は1つのソフトが昔のように爆発的に売れる事は無くなってきたけど
全体的安定して数が出てる。
>>352が言うように任天堂ソフトのブームというのが一番正しい感じがする。

http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2005.htm
354名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 00:11:07 ID:hQN4QCF4
でも任天堂は、DS以前から日本で売られるゲームソフトの売り上げの30%くらいは
キープしているような
355名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 00:19:07 ID:jRuvCwy7
>>346
レボリューションは日本では未知数だけど、アメリカじゃ意外とGCが健闘してるから
互換性あるレボは結構売れそうな気もする。
アメリカ人は任天堂大好きだしなw
356名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 00:25:51 ID:sip7Op8R
>>354
任天堂信者ってのが居るわけだ。
単なるアンチソニーはXbox360を買わなかったし
レボも買わないだろうが、任天堂信者は違う。
DSもレボも買う。偉いよ。別に悪い意味じゃなくね。
357名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 00:57:29 ID:DDVl4HEf
DSはこれから他メーカーのゲームが売れるかどうかが勝負だろうね
PSPは正直どうにもならんかも

評価の高いゲームが出ても売れずに、ゲーム以外の部分しか注目されない
あとハード性能の高さとソフト価格の安さのおかげで
まともなゲームが作りにくいってのもあるんかな?
358名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 01:32:13 ID:xJ2tuJwN
ハードは1種類で充分、何社も出てくるからおかしくなる
359名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 01:33:04 ID:fmubZWLX
アメリカには任天堂大好き人間以上に
ジェネシス大好き人間が多いはず。
VC目当てで買う人もいるんじゃないかね
360名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 01:36:12 ID:2qUGph66
つーかアメリカでは凶箱も結構売れている
361名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 04:06:28 ID:BiPTLAcJ
>>356
ゲーム機で信者とかアンチってあるか?聞いた事ないけどな
嘲笑したり賛美したりはあるだろうけど
362名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 04:28:35 ID:WL49Dkjz
さすがに技術板じゃないから電波ゆんゆんが優勢だなw
363名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 05:47:31 ID:Fi7ApPIj
>>349
PSPはゲーム機としては全然売れてないよ。
意外も何もない。ソフトは日本では壊滅状態。
据え置きの市場なんて奪えないよ。
364名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 07:42:28 ID:qqtNV6FK
PS3が駄目でもXboxがあるじゃないか。
365名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 08:31:50 ID:ojWO+kOf
ケータイゲームのガガガガッをPS3に移植してくれたら買うかも。
366名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 08:41:36 ID:MB4fTSeA
最近のGKはPSP最高!じゃなくてDSもPSPもいいよね!に戦略変えたのかw
367名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 08:42:32 ID:ODVxnNn/
というかDSとPS2でしばらくは困らない気がするんだよ
368名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 08:49:47 ID:/zFwLPhZ
>>363
でもGCやらXBOXなんかよりよっぽど売れているんでは
一応PSPは黒字らしいし。

まあDSが遙かに売れているのは確かだけど。
369名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 08:53:06 ID://Xnu5E6
個人的な感想。
X360 高性能PC+グラボ積んだ格安PC。
レボ ゲーム機。
PS3 謎マシン。
しょぼいPCを使ってる俺みたいな人間からしてみるとXとレボは魅力的。
PS3は普通に地雷に見えてきてしまう。
370名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 08:53:34 ID:DH0aVTY+
>>368
「ゲーム機としては」って話でしょ。
まあXBOXよりは売れてると思うが。
371名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 08:55:02 ID:WL49Dkjz
XBOXで国内50万本売れたソフトがあるなら同等かな。
372名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 09:09:05 ID:AS3pmuJx
>>369
>X360 高性能PC+グラボ積んだ格安PC。
魅力的なソフトが出ないとただの箱
373名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 09:19:28 ID:47TDKlD1
PS2    294.912MHz
GC     485MHz
XBOX   733MHz
レボ    729MHz
XBOX360 3200MHz ←バカだけど力技で完成させた。
PS3    3200MHz ←バカだから造れない。
374名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 09:26:47 ID:23PVi/BO
今配布されてる開発環境は、コンパイル時にSPEほとんど使用しないんだが
それでもXBOX360と同程度のゲームなら作れる。
問題なのは、SCEIの営業が、てめえのところが出してる開発環境の貧弱さを棚に上げて
サードパーティーのケツを叩くところ。「XBOX360同程度のグラフィックでゲーム出されたら
うちがXBOX360より高い価格設定で本体出せないでしょ。」って
某A社なんかは、社長自らぶちきれた。
375名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 09:32:48 ID:DyssegXm
レボは据置/携帯という区分の外に置きたいんじゃねーかなぁ、任天堂の意識としては。

>>368
ガイシュツだがアレはゲーム機としてろくに市場を形成してないから
据置→携帯シフトの話題では蚊帳の外なんジャマイカ。
デジモノとしてみるならヒット商品といっていいと思う。
376名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 09:49:25 ID:WJMn2ar9
ゲームの開発費のほとんどは、
寝坊したり、ダラダラ仕事やってる香具師の無駄な人件費。
377名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 10:01:05 ID:MB4fTSeA
ゲーム開発下請けの底辺は死ぬほど薄給で壮絶だと風の噂で聞いた
378名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 10:16:01 ID:xPdA5VMm
>>356
DSで随分信者を増やしたんだね任天堂はw
379名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 10:25:44 ID:Ga8Mw0wD
ゲームプログラマは死ぬほど薄給だと風の噂で聞いた
380名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 10:41:39 ID:UpQGMGdK
ゲームプログラマで
「売れすぎて仕事がない。面白くない」と
他社に移動してわざわざデスマーチしている親戚がいる
381名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 12:06:39 ID:Qx93v+b1
信じられん
382名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 12:42:38 ID:daarmT5t
生粋のマゾなのか、奴隷としての調教が完璧なのか
383名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 12:43:46 ID:8nZ/97cq
普通にあり得ん。
384名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 12:45:22 ID:jRuvCwy7
デスマーチってのは要するに1人に割り振られる仕事量の多さでもあるからな。
大手になればなるほど細分化されすぎてつまらんってのはあるかも。
385名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 13:07:29 ID:xwGMN6Wp
つらいのは実作業員のプログラマであって
クリエイターづらして紙面をにぎやかす
プロデューサー風情は休日とプライベートで趣味人をきどり
386名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 13:17:11 ID:2qUGph66
田中氏ね
387名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 13:19:43 ID:xwGMN6Wp
>>374
SPEを使使えないコンパイラを使ったプログラムは
噂のペン4に劣るPPEの演算能力おかげで
PS2より遅いと言う声がけっこうあがっている

360はCELL改良型のPPEを三つ並べた構成で
負荷の掛かる処理をやらせるとなかなかのものらしい
PCに近い感じというのもわかるような
388名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 14:07:34 ID:23PVi/BO
>387

MS工作員か?CELLプログラミングやった人間の書き方じゃないな。
389名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 14:58:27 ID:yb5dStAd

任天堂ブースに行ったときに、ゼルダ待ちで並んでいる人が、SCEAブースに向かって
“ニーンテーンドーゥ、ニーンテーンドーゥ”ってシュプレヒコールをしているときがあって(笑)。

 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_娠\   ニーンテーンドーゥ!!  
 )  .|/-O-O-ヽ|   
< 6| . : )'e'( : . |9  ニーンテーンドーゥ!!
 )   `‐-=-‐ '  
 )          
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
390名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 15:18:45 ID:jILuGXjc
>>375
PSPって、PDA・エミュマシンとしてはなかなかいいかも
2万であの液晶性能というのは、少し興味ひかれる
ゲームマシンとしては全くの問題外だが
391名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 15:21:16 ID:Q2/vSNiA
東芝市ね
392名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 15:29:24 ID:cske6q+C
PS3のスペックというか技術は確かにすごいよ。

ちゃんと完成して動くものが出来て3〜4万くらいで販売してくれたうえで、
M$みたいにサーバーも全部用意してくれてサードパーティはそれを気軽に使えるようになってれば。
393名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 15:30:40 ID:MB4fTSeA
液晶だけで言えば今度出るVGA携帯とかの方が綺麗そう
394名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 15:31:35 ID:e5UvKKAr
SCEIにXboxLiveの真似が出来るとは思えません。
となると丸投げですが、無料ではなくなるな。
395名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 15:40:33 ID:awKKectI

ソニーはクタを切らないと、ただの銀行みたいな企業になるぞ
それが狙いだろうけどね、
名前は十分売れたし
396名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 15:43:34 ID:SEce77uA
>>394
MSからLive技術者を引き抜き済み。
正確に言えばSCEに復帰だけど。
397名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 15:47:11 ID:bHBKdSvY
>>396
ソース
398名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 16:20:29 ID:UvybET64
>>392
無理。
399名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 16:40:58 ID:CFxvR+7B
>>390
UMDスロットに何も突っ込まれないままのPSP多いだろうなぁ
400名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 16:42:46 ID:jRuvCwy7
PSXもPSPもそうだけど、ソニーはいい加減ゲーム機のユーザが
家電やPC機能は別に求めてないってことに気付くべき。
401名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 16:44:19 ID:LJ3LKDaN
任天堂がおいしいとこ持って行くのなら別にいいよ。
これで日本の天下が終わりなどであれば悲しいが。
402名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 18:11:25 ID:2krDET0f
PS3のOSについて
ttp://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-1713.html

・『PS3』のOSが起動している間は、Xbox360のダッシュボードのようなものが画面右端に表示されている
・インターフェースが独自な一部のゲームを除いて、ほぼ全てのゲームでXbox360のように
 「ボイスチャット」をする事が出来る
・「OS」は常にCellの7個のうち1個のSPEを使用していて、要求があったときはゲームから
 OSにRAMを与えなければならない。(512mb中32mbを使用か)
・全てのゲームで音楽をカスタマイズできる
・オンラインゲームの開発が簡単
・ゲームのアップデートがXbox360のようにシームレスで行われる
・ゲーム中に関わらずメッセージを送ることが出来る
403名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 20:06:54 ID:FrltT0xC
>>390
動画が見れればPDAになれるの?
404名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 20:13:19 ID:FbY8VNdn
>403 もしかしてPDAとPalmを混同してる?
405名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 20:32:26 ID:K5MFxfrI
>>402
>「OS」は常にCellの7個のうち1個のSPEを使用していて、要求があったときはゲームから
>OSにRAMを与えなければならない。(512mb中32mbを使用か)
これは正確ではない

>全メモリの18.75%をOSに与えなければならない(内訳はVRAMから32M、メインメモリから64M)

これが元記事にあった記述だ
406名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 20:50:26 ID:yb5dStAd

任天堂ブースに行ったときに、ゼルダ待ちで並んでいる人が、SCEAブースに向かって
“ニーンテーンドーゥ、ニーンテーンドーゥ”ってシュプレヒコールをしているときがあって(笑)。

 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_娠\   ニーンテーンドーゥ!!  
 )  .|/-O-O-ヽ|   
< 6| . : )'e'( : . |9  ニーンテーンドーゥ!!
 )   `‐-=-‐ '  
 )          
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
407名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 20:55:17 ID:xM8oZrj1 BE:198519438-
ところで何でwindowsゲームもできる
ゲーム機にしなかったの?
408名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 21:01:04 ID:ekJAXlAG
>>405
メインメモリ256Mしかないのに
バックグラウンドのOSにそんなに取られるなんて
409名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 21:23:42 ID:seMfILo7
何でソニーの人は変なAA貼りまくってんだ?
410名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 21:25:52 ID:A2xQgQ0g
未だに98のドット絵と変わらないエロゲーが売れていて、三次元化もせずに
同じゲームシステムのまま存続しているのをみると、世の中スペックはあんま
関係ないと思う。
エロゲーってMMXでも動くん?
411名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 21:30:45 ID:ekJAXlAG
>>410
きついかもないろいろと
ペン3の1G以上推奨が多いかも
412名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 21:34:09 ID:MB4fTSeA
今のエロゲっていまだにドット絵なん?

いや俺ドット絵好きだけど
413名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 21:51:52 ID:acX1RLfV
どうせなら(EE+GS)+8SPEという構成にすれば面白かったのにw
414名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 22:03:59 ID:acX1RLfV
BDクラックの突破口w
415名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 23:06:25 ID:oKYAJ3l/
同クロックのPen4と比較して、ってたびたび出てるけど
Pen4と比較されても速いんか遅いんかよくわからん
同クロックのAthlonと比較してくれ
416名刺は切らしておりまして:2006/04/14(金) 23:27:25 ID:SAFfuFP+
アスロンとだってわかんねーだろ
V30とかの方がわかりやすい
417名刺は切らしておりまして:2006/04/15(土) 00:07:54 ID:bdiHQ/nQ
>>412
ドット絵のエロゲはwin95時代に滅びたよ
418名刺は切らしておりまして:2006/04/15(土) 00:25:42 ID:I5UXa/BB
むしろ高解像度に対応したエロゲのほうがオタは喜ぶんじゃないか。
液晶だと解像度変えれないし。
419名刺は切らしておりまして:2006/04/15(土) 05:34:19 ID:HPTMB2+c
>>410
3Dが2Dより高度な表現だと思ってるような原始人なんてまだいるの?
420名刺は切らしておりまして:2006/04/15(土) 12:01:55 ID:Byv2fQH8
クソゲー作ろうが、部下が鬱になろうが、
ディレクターは責任も取らずに、高い基本給でぬくぬくとお気楽な生活ができる。
そこが、ゲーム業界の変なところ。
421名刺は切らしておりまして:2006/04/15(土) 13:39:26 ID:UNgsHLlZ
>>374
GDCが終わったこともあり、私自らが出る!クタとか言って各社回りそうだな・・・
422名刺は切らしておりまして:2006/04/15(土) 13:40:47 ID:UNgsHLlZ
>>376
ゲーム業界でも最近はそんな香具師はあぼ〜んですよ
423名刺は切らしておりまして:2006/04/15(土) 13:44:43 ID:UNgsHLlZ
>>388
伝え聞いた時期によりけりそうだね。モノ(ハードとソフト)の時期によってはまあその通りだし。
424名刺は切らしておりまして:2006/04/15(土) 13:46:59 ID:TPvHH/YD
>>400
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
425名刺は切らしておりまして:2006/04/15(土) 13:47:55 ID:UNgsHLlZ
>>402
ひどいリスペクトなもんだよな。パクリともいうが。MSが最低半年のアドバンテージを
確保したくて悩んだのも頷けるところだ。メモリ関連の情報のリークなんかしなけりゃ
よかったのに、任天堂のようにスペック関係黙っててさ。
426名刺は切らしておりまして:2006/04/15(土) 13:51:40 ID:UNgsHLlZ
>>420
正しくは現場の長である複数ラインを管理する人に気に入られたディレクターかな。
ただ、それも最近本数やら利益やらの点で厳しいと思うが。
パブリッシャーとデベロッパー分けてきてるところも多いから、プロデューサーは
別世界の人になってはいるし。
427名刺は切らしておりまして:2006/04/15(土) 13:58:01 ID:wZomGPnx
>>425
リークなんてしなくてもチップの製造が大陸や半島だと駄々漏れなのは常識。
428名刺は切らしておりまして:2006/04/15(土) 16:05:09 ID:pttl++Q+
思うに、ソニーのやり方じゃ、いずれマイクロに負けるよ
429名刺は切らしておりまして:2006/04/15(土) 18:13:12 ID:K4J9C22M
サードに資金を投入するビジネスモデルは
いまのソニーにはちと辛いのは確かだが
430名刺は切らしておりまして:2006/04/15(土) 21:23:54 ID:1lUNiuRw
>>425
とはいえ、勝てば官軍としても、ソニーのやり方は先日の米国連邦裁判決のように
そろそろ通用しなくなってきているな。漏れてたにせよ、あのタイミングでメモリ容量を
公開するのは少々謎だったな。
431名刺は切らしておりまして:2006/04/15(土) 21:24:57 ID:1lUNiuRw
>>430>>427あてです。申し訳ない。
432名刺は切らしておりまして:2006/04/16(日) 08:35:27 ID:+IAtExpn
なんか、こういうスレの話って、一番底辺の議論じゃない気がする
世間から浮いてるというか、もっと一般層は何考えてるんだろ?
マーケティングの話としては、どういう風な戦略で行くんだろ?
433名刺は切らしておりまして:2006/04/16(日) 10:27:25 ID:u6jm7orl
>>432
「ブルーレイが再生できる」と「(映像が)すごいゲームができる」を売り文句にすると思うよ
つーか他に売りが無い…値段は安くないしデバイスはありきたりだし…
DVD需要に乗ったPS2のように売るのは無理だろうけど
PS2並に売れないと失敗なんだよな、どうするんだか
434名刺は切らしておりまして:2006/04/16(日) 10:31:21 ID:56JM18eD
PS2並みに売れたんじゃ失敗みたいなんだな
総出荷はともかく、もう少し早いペースで売れないと
435名刺は切らしておりまして:2006/04/16(日) 10:34:07 ID:u6jm7orl
PS2より早くPS3を普及させるなんて物理的に不可能でしょ
不良品出まくるだろうし
436名刺は切らしておりまして:2006/04/16(日) 11:41:49 ID:kiqpuJ2/
任天堂はソフトのロイヤリティで設けて
ハードはただ同然でもいいと考えてたようだけど

ソニーはハードも討って金にしたい
DVDの規格も手に入れたいと欲張ってるのでうまく言ってないはず
437名刺は切らしておりまして:2006/04/16(日) 11:42:37 ID:kiqpuJ2/
あとPS3はテレビが録画できる機能があったらほしい
どうせ映画なんか見ない
438名刺は切らしておりまして:2006/04/16(日) 12:17:13 ID:7JjF8pBW
チャットはやめたほうがいいと思うんだけどね
負けていると言葉で攻撃とか ゲームとしてどうかと思うよ
439名刺は切らしておりまして:2006/04/16(日) 12:50:28 ID:+g4ZCnC+
>>438
確か、そのせいでチャットを実装しなかった対戦ゲームがあると聞いた。
マリオカートだっけ?
440名刺は切らしておりまして:2006/04/16(日) 12:53:21 ID:d3fUuM4m
組み込み向けとしてCellより有望か。

Pentium 4を上回る性能でASICやFPGAを駆逐
http://www.atmarkit.co.jp/fembedded/07ipflex/ipflex01.html

NECエレのDRPサイト
http://www.necel.com/drp/ja/index.html
441名刺は切らしておりまして:2006/04/16(日) 12:58:48 ID:eLxwy6nU


      /妊_娠\  
      .|/-O-O-ヽ|
     6| . : )'e'( : . |9
      `‐-=-‐ '

    PS3脂肪! レボ大勝利!!
442名刺は切らしておりまして:2006/04/16(日) 13:09:11 ID:R5LUHyzV
PS2ですら、HDD対応にするのをソニーが渋るんだってな
レンズを消耗させて交換マージンを得る、もしくは買い替えのためらしい
そんな会社が消費者を向いた製品を作るわけねーだろ
443名刺は切らしておりまして:2006/04/16(日) 13:15:09 ID:t77DXo5Q
>>438
でも友達同士でやった時、罵り合いがあるから盛り上がるってのもw
444名刺は切らしておりまして:2006/04/16(日) 14:56:08 ID:GQ1dn5If
>>440
そもそも組込みCellもCellサーバも逃げ口上だから
ゲーム機のためだけで数千億の新規事業CPU開発の融資が受けられない

組み込みのくせして爆熱で電気食いで
得意分野は浮動小数点計算です。
って、組み込みとは別の方向だからね。
ベクトル特化は組込み向きかもしれないが
445名刺は切らしておりまして:2006/04/16(日) 15:03:47 ID:kob3NCtl
>>441
そのAAってGKの代名詞だよな
PSPで失敗して以来の現実逃避ですか?
446名刺は切らしておりまして:2006/04/16(日) 16:29:21 ID:eHlyPmma
どのAAが誰の代名詞だとかそんな下らないことは
ゲハ板でやってくれないか
447名刺は切らしておりまして:2006/04/16(日) 16:57:29 ID:KCykrRHE
>>446みたいな書き込みって、GKという単語だけになぜか反応するな。
448名刺は切らしておりまして:2006/04/16(日) 17:31:33 ID:TOwgl1Te
449名刺は切らしておりまして:2006/04/16(日) 18:30:57 ID:qrul5dzV
どうでもいいけど浜村氏って 「天からトルテ」 に出てきたあの人?
450名刺は切らしておりまして:2006/04/16(日) 19:43:23 ID:JuQV0VBz
どうでもいいが、Xbox360は既に終わっているのは確か。。
451名刺は切らしておりまして:2006/04/16(日) 19:58:08 ID:56JM18eD
>>450
始まってもいねーよw
452名刺は切らしておりまして:2006/04/16(日) 21:00:46 ID:xsE3JEAo
1日で始まり1日で終わった
453名刺は切らしておりまして:2006/04/16(日) 22:21:10 ID:UL4tHsCK
Xbox360は妙に既存の日本市場に媚びないで、Xbox360でしか楽しめない洋ゲーなんかを
どんどん出してほしいな。
454名刺は切らしておりまして:2006/04/16(日) 23:15:04 ID:R5LUHyzV
モロの続編が出たら北米版でいいからやりたいね。PCのスペック上げるより安上がりだし
455名刺は切らしておりまして:2006/04/17(月) 01:54:59 ID:JIQ/Ekja
360は日本じゃDOAやランブルあたりの専用機でいいよ。全く問題無い。
456名刺は切らしておりまして:2006/04/17(月) 12:11:52 ID:0Q5UVlL7
360はリッジが神過ぎて他のゲームが微妙にみえちまう・・・
しばらくはFF11専用機かな。PC1台占有されなくてすむし。
457名刺は切らしておりまして:2006/04/17(月) 12:31:24 ID:JIQ/Ekja
リッジは確かにそう思うが、日本じゃ支持されてない悲しい現実はあるな。
458名刺は切らしておりまして:2006/04/17(月) 14:12:00 ID:cCqB+Em/
リッジがネ申なのか・・
オワッタナ
459名刺は切らしておりまして:2006/04/17(月) 14:20:46 ID:bvOWF28R
やればわかるさ

すごいけどゲームの面白さとは別
460名刺は切らしておりまして:2006/04/17(月) 16:23:51 ID:z7TwQJJQ
で、結局PS3では何がでるんだよ、とw
本来は先月発売予定だったのに開発中のソフトの情報はおろか、
本体の画像も出てきやしないw
461名刺は切らしておりまして:2006/04/17(月) 19:59:23 ID:bvOWF28R
ナムコのコンバートした
リッジレーサー6に決まってるでしょ
462名刺は切らしておりまして:2006/04/17(月) 20:13:03 ID:9gynwKwN
http://www.toshiba.co.jp/rdc/rd/detail_j/0602_01.htm

録画機が出ると決まったら値段その他も明らかになるのでしょう、たぶん。
463名刺は切らしておりまして:2006/04/17(月) 20:44:38 ID:8W8Fa7GM
任天堂がHD-DVD搭載したレボリューション出せば最強
464名刺は切らしておりまして:2006/04/17(月) 21:02:32 ID:9gynwKwN
レボのコピー対策ってどうなるんでしょうね?
実はそのへんあって書いてみたのですが

ソニーと同じブルーレイ採用ってなんか違和感ありますし、まあ
HD DVDもマイクロソフトとの絡みもあるからヘンなんですけどね
465名刺は切らしておりまして:2006/04/17(月) 21:21:15 ID:h2lymz3m
>>463
DVDと同じようで違う特殊ディスク使うんじゃないかな
466名刺は切らしておりまして:2006/04/17(月) 21:27:16 ID:XQui8wDG


    ピコーン
   _ (m) _
      |ミ|
   /  .`´  \
    /妊_娠\  
   . |/-O-O-ヽ|
   6| . : )'e'( : . |9
    `‐-=-‐ '∩
    (つ  丿
    <__ ノ
      レ


    ピコーン
   _ (m) _
      |ミ|
   /  .`´  \
    /妊_娠\  
   . |/-O-O-ヽ|
   6| . : )'e'( : . |9
    `‐-=-‐ '∩
    (つ  丿
    <__ ノ
      レ


    ピコーン
   _ (m) _
      |ミ|
   /  .`´  \
    /妊_娠\  
   . |/-O-O-ヽ|
   6| . : )'e'( : . |9
    `‐-=-‐ '∩
    (つ  丿
    <__ ノ
      レ
467名刺は切らしておりまして:2006/04/17(月) 21:32:09 ID:rHmv3lL8
>>464
枯れた技術の水平思考

・・・DVDだな。
468名刺は切らしておりまして:2006/04/17(月) 21:55:50 ID:KsPCmQws
>>464
メディアはDVDだけど特殊フォーマット、と聞いたことがあるが…
469名刺は切らしておりまして:2006/04/17(月) 22:24:41 ID:bvOWF28R
DVDでファイルフォーマットを変える
その時点でDVDじゃなくなるけど
DVD形式のにしとけば生産と部品は枯れた技術だからな
470名刺は切らしておりまして:2006/04/17(月) 22:26:20 ID:SPydpQMI
松下製の光ディスクと言ってたな。
CAV方式でロードが早いらしい。
471名刺は切らしておりまして:2006/04/17(月) 22:33:01 ID:HoNNVrpP
容量は4.7Gより増えるのかな
サターンのディスクも確か1G超えてたよね
472名刺は切らしておりまして:2006/04/17(月) 22:53:14 ID:tS2ikRLI
>>464
つ EVD
473名刺は切らしておりまして:2006/04/17(月) 22:55:52 ID:bvOWF28R
>>471
今でも4.7Gよりは多いですけど

GCディスクも松下が作った
DVD技術の変則ディクスだからね
474名刺は切らしておりまして:2006/04/17(月) 22:57:53 ID:SPydpQMI
PS2のDVDはピックアップに問題があって二層は殆んどない。
475名刺は切らしておりまして:2006/04/17(月) 23:34:17 ID:jPti0pwQ
二層を使わないのはピックアップの問題じゃない。
XBOX360でも転送速度ガクっと落ちるから基本的に使わないよ。
476名刺は切らしておりまして:2006/04/17(月) 23:54:55 ID:SPydpQMI
いや、転送速度ならムービーを二層目に入れればよかったんだが
初期型がどうもアレらしい。
ソースとしては弱いけど
ttp://ch.kitaguni.tv/u/288/Gaming/0000302929.html
477名刺は切らしておりまして:2006/04/17(月) 23:56:48 ID:KsPCmQws
>>475
ムービーや最初にメモリに読み込んだらもうプレイ中はアクセスしないような
データを2層目の内周に配置すれば良いだけの話だから転送速度云々はあまり関係ない
360のゲームは2層目を使ってる物がかなりあるぞ、特に国内のゲームは
ほとんど2層だ(エブリパとか闘龍門は1層だろうが)
478名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 00:06:58 ID:Mlx1b1BO
容量2層も必要ないんだろ
479名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 00:12:47 ID:262NWJ5V
>>471
ドリキャスだろ
480名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 00:22:27 ID:Ow7TdnOP
>>460
たぶんだが、
スクエニ:FF系外伝、バンダイ:ガンダム、ナムコ:リッジ、コナミ:ウイイレ、コーエー:三国無双
ここらへん5本。

後追いで、
ナムコ:鉄拳、コナミ:MGS
ここらあたり。
481名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 00:23:40 ID:YCM2KR52
>>480
光栄のロンチは変なレースゲーで無双じゃないよ
482名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 00:30:29 ID:vTmbP5/c
ウイイレはPS2とのマルチだろうなあ。
483名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 00:31:29 ID:Ow7TdnOP
>>481
ロンチには3本間に合えばいい方だと思うんだが。
レースゲーと無双が順序入れ代わったら面白いかもしれんね。
484名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 00:39:06 ID:vTmbP5/c
無双は乱発しすぎて死んだよ。
戦国無双 98.8
戦国無双2 53.8
485名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 00:47:46 ID:Ow7TdnOP
>>484
まだ50万本あるじゃないか。
今のゲーム業界、トップ5の会社でなけりゃ10万本タイトルがあれば、
「あと10年は戦える」
とかいうお寒い状況なわけだが。
486名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 01:17:37 ID:vTmbP5/c
2000年から2005年までのリリース
真・三國無双4
真・三國無双4 猛将伝
真・三國無双4 Special
真・三國無双3
真・三國無双3 ハイパー
真・三國無双3 猛将伝
真・三國無双3 Empires
真・三國無双2
真・三國無双2 猛将伝
真・三國無双
真・三國無双アドバンス
戦国無双
戦国無双 猛将伝
激・戦国無双

2006年のリリース
1/1   真・三國無双シリーズコレクション 上巻
2/16 PSP the Best 真・三國無双
  24 戦国無双2
  24 戦国無双2 TREASURE BOX
3/23 真・三國無双4 Empires(PS2版)
  23 真・三國無双4 Empires(XBOX360版)
  23 真・三國無双4 Empires&猛将伝 プレミアムBOX
  23 真・三國無双4 スーパープレミアムBOX
  23 雀・三國無双
  23 真・三國無双 2nd Evolution
  23 真・三國無双 2nd Evolution オール イン ガード BOX
  23 真・三國無双 2nd Evolution オール イン ガード with PSP
未定 真・三國無双DS

2000年から2006年まででこんなに。
そりゃ飽きるって。
487名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 08:26:25 ID:iINA5mRQ
アニメのキャラソン並みにいっぱいあるな
ヲタってこれ全部買うの?w
488名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 09:06:18 ID:vTmbP5/c
まさかwいや、しかし・・・
2000年から2005年までのリリースは
プレミアム系が省略されてるから
この2倍はありそう。恐るべしコーエー
489名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 10:15:56 ID:ogifAD/8
こういうのって基本的にはアリだと思うよ。
同じシステムのゲームのシナリオやマップ変えただけのものを
出しちゃいけないみたいな風潮のほうが不健全だと思う。
単価は下げるべきだと思うがね。
490名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 10:20:27 ID:BmcFx3ov
コーエーは自社エンジンと
毎年の改良販売ビジネスモデルで
ゲーム業界随一の利益率だからね
販売本数が半減しても
開発費は通常の2割程度しかかかっていないので
このビジネスモデルは成立している

不毛の競馬ゲームのジャンルで撤退せずに毎年
データ更新と改良で続投できている点でも
体力だけはある会社

491名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 10:48:57 ID:pE5Nb0uh
>>486
三国無双って飛龍の拳みたいなタイトルが付いているけど
同じ開発チームが作ったの?
492名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 11:05:48 ID:3EivauEb
>>489
HDDが標準ならアペンドディスクとして売っても良いし
ネットで追加データ落とさせても良いし、コストもかからないし
PS3になると増えそうな形式ではある。
493名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 11:48:13 ID:vTmbP5/c
>>491
ほとんどω-Forceだと思う。
494名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 12:04:28 ID:pE5Nb0uh
>>493
サンクス
495名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 15:53:43 ID:AONExSb8
ウイポのPK、DL販売の方がパッケージ買うより高かったのには噴いた。
496名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 16:27:20 ID:oUj/t18H
ちなみにアメリカのソフト売上
USA
ttp://jeux-france.com/news15313_top-ventes-usa-mars-2006-.html
1. Kingdom Hearts II (PS2)
2. Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (X360)
3. The Elder Scrolls IV : Oblivion (X360)
4. Black (PS2)
5. The Elder Scrolls IV : Oblivion Collector (X360)
6. Fight Night Round 3 (X360)
7. MLB '06: THE SHOW (PS2)
8. Fight Night Round 3 (PS2)
9. Black (Xbox)
10. Le Parrain (PS2)
11. Sonic Riders (GC)
12. Guitar Hero Bundle (PS2)
13. Burnout Revenge (X360)
14. Metroid Prime Hunters (NDS)
15. Super Princess Peach (NDS)
16. The Outfit (X360)
17. Call of Duty 2 (X360)
18. Le Parrain (Xbox)
19. Fight Night Round 3 (Xbox)
20. Blazing Angels : Squadron of World War II (X360)

PS2:6本 Xbox360:8本 Xbox:3本 NDS:2本 GC:1本
着々と360が地位を固めつつある。
497名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 16:54:43 ID:wDjvezts
去年のXBOX360に関しての記事だが去年のE3(5月18日から20日開催)の時点で
開発キットがαバージョンしか提供されてなかったと書かれてる

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0602/kaigai184.htm

>【Allard】 開発キットは、まだ(E3時点では)「αキット」の状態だ。
>αキットはPowerPC G5のデュアルプロセッサベースのシステムだ。
>だが、(E3後)早いうちに、βハードウェアへと移行する。
>βキットは、最終ハードウェアコンポーネントに非常に近い。

> 現時点でのシステムとしての完成度は、Xbox1の時とそれなりに似た状態だと思う。
>2001年のE3では我々はまだXbox1のαキット段階だった(Xbox1は2001年秋に発売)。
>だからXbox1と同様、ローンチは成功すると確信している。
498名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 18:33:49 ID:BmcFx3ov
現行どおりの開発が出来て、同じライブラリ、エンジンが使える開発と
新エンジンを作るためのコンパイラの提供が遅れている違いだね。
499名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 18:38:46 ID:PI/Oy4aC
ぶっちゃけ、PS2の開発と同時進行できるからな。
PS2用、GC用に開発すれば、
箱○の性能を生かしてなくても
見栄えのするゲームが出来るっことだ。
500名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 19:57:04 ID:493+hmPg
ウィイレがレボに鞍替えすれば、すんなりレボに買い換えると思う
501名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 20:00:54 ID:fcK28kfj
PS3ならサッカー選手のすね毛も表現できる
502名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 21:37:35 ID:epMVrbD4
>>368
黒字なのはあくまで決算上
棚卸資産が激増してるから、今後利益を圧迫するのは明白
503名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 21:51:06 ID:Zq4b/eNI
また、久夛良木氏が指摘しているように、Cellでは均質なモジュールであるSPEで、事実上冗長性があるため、
イネーブルにするSPEの数を減らせば、大幅に歩留まりが向上する。
もちろん、Cellの内部リングバスにはレイテンシがあるため、厳密にはメモリインターフェイスに最も近いSPEを殺す場合と、
最も遠いSPEを殺す場合では、性能に若干のインパクトがあるはずだが、それは許容範囲ということだろう。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0617/kaigai191.htm

セルには、個体差ができる。
早いマシンと、遅いマシンがでるということになる
多少ではあるが速度の種類は8種類できる事になる。
タイミングによっては、遅れて動作が不安定な下位の種類もできる可能性や、
間に合わずに動作が不安定な上位の種類もできる可能性がある。

つまり、当り、外れが確実にあるという事。
ユーザーには分からないから、最初から福袋状態決定なのである!!
504名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 22:45:26 ID:65XkgiAC
>>502
どんな会計処理してるか知らないが棚卸資産増えたたら利益は減ると思う。
505名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 22:47:02 ID:9hxlhr13
>>500
秋に360版の発売が予定されていますが。一番力を入れているところはオンラインだそうで。
506名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 00:33:32 ID:AffxZGyb
>>505
え``−
507名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 00:35:18 ID:DqAmnqxi
>>505
オンラインゲームなんかパソコンでやればいいだろ
508名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 00:36:39 ID:nZrTCZq9
>>505
360が30万台売れないと出さないって言ってたよw
509名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 00:37:21 ID:mHxc0lj9
わざわざすえおきでなんか
でオンラインなんざ化すがやること
510名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 00:45:26 ID:mvmiGbTr
>>503
>つまり、当り、外れが確実にあるという事。
>ユーザーには分からないから、最初から福袋状態決定なのである!!

そんなものを感じ取れるのはAVマニアだけだろw
レンズの汚れによるリトライの方がよっぽど体感速度に関係するって。
511名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 00:53:02 ID:boMpJ0sX
>>508
だったら今すぐにでも360版中止を表明したほうがいいだろうに。突撃メールでも送ってみるかw
512名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 01:51:31 ID:AffxZGyb
>>508
ということはレボが50万台売れれば、レボで発売されるってことですね
よしみんなでレボ買って、ウィイレ発売させようよ
513名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 02:04:23 ID:29DLQ40w
>>508
っていうか360とサッカーゲームって最悪の組み合わせな気もするがw
514名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 02:14:47 ID:wE7Xd6V5
>>513
どういうこと?
kwsk
515名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 02:35:05 ID:29DLQ40w
>>514
いや単純に360は日本では苦戦しているけどアメリカでは結構売れてるじゃん。
サッカー以外だったらアメリカで売ることでかなりの利益上げられたんじゃないかってこと。
516名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 02:37:48 ID:wE7Xd6V5
アメリカはサッカー人気ないってことか。
517名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 03:46:54 ID:2lHrJ9h9
>>507
ここでいうオンラインというのはMMOやカジュアルゲームのようなオンラインじゃないぞ。
XBOXLiveを利用したオンライン対戦だ。
任天堂のWi-Fiコネクションでマリオカートで対戦するのと同じ事。
518名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 05:22:12 ID:ZnkGIPiH
本気でPS3売りたければ
PS3に好きな映画や音楽のBDソフトと交換できるクーポン券でもつけて売ればいい。
ゲームより先に安価なプレイヤーとして認知されるのがもっとも最善の方法だ。
これはPS2で実証済みだ。
519名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 10:41:37 ID:lwjlc2uP
>>518
いやいや、安価とかあっさりと
520名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 11:33:37 ID:drkqnnuO
BDの容量使い切ろうとしたら
全5作を1ディスクで発売とかやらないと
521名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 12:05:56 ID:FsvDrGag
high definitionな映画なら、4作も5作も入らんよ。
522名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 14:31:21 ID:GISNH/vv
>>521
彼が欲しいのはアニメだって察してやれよ
HD映画じゃ今はまだ1枚1本ぐらいだしな
2層3層になれば話は別だけど
523名刺は切らしておりまして:2006/04/19(水) 15:14:21 ID:L1P241eZ
そもそも今までのアニメはHDと対極にある映像だからな
尺以外に容量の魅力が無い
アップスキャンで4話構成だと暴動でしょ
524名刺は切らしておりまして:2006/04/21(金) 01:47:43 ID:86RiTqgw
【マスコミ】 「日経新聞社長辞めろ」「朝日社長より100倍深い罪」 作家・高杉良氏、緊急動議
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1145506496/
525名刺は切らしておりまして:2006/04/21(金) 10:08:18 ID:/u06ZHb1
ttp://www.apple.com/jp/quicktime/trailers/buenavista/cars/

HD映像おそるべし
おれの持ってるPC環境じゃ、フルHDは再生できないけど
1280x720でプロジェクター出力したら
既存のDVD画質が糞なのは良くわかった
526名刺は切らしておりまして:2006/04/21(金) 14:24:38 ID:eB7vK/ul
HD?よくわからんがハードディスクだと画像がよくなるのか、、、
527名刺は切らしておりまして:2006/04/21(金) 16:52:43 ID:x9Xt+nO9
720pなら何とか再生できるけど1080pは重くてかなわん。
528名刺は切らしておりまして:2006/04/21(金) 22:11:18 ID:ttNvC3jl
>>527
1080pじゃなくて1080iだろ?
529名刺は切らしておりまして:2006/04/22(土) 10:38:48 ID:ZCe6Q7qR
松下のブルーレイドライブ10万だってな。
年末までに2万位にならないと、PS3分解祭りになる悪感。
530名刺は切らしておりまして:2006/04/22(土) 10:43:33 ID:B1amuyPV
>>529
松下のドライブはレコーダーだろ。
PS3はプレーヤーじゃん。
531名刺は切らしておりまして:2006/04/22(土) 10:43:41 ID:9hse2IOz
PS3は再生専用じゃないのか
532名刺は切らしておりまして:2006/04/22(土) 10:47:52 ID:xtBe306j
HDDは標準搭載で決まったのか?
533名刺は切らしておりまして:2006/04/22(土) 11:37:16 ID:vkQugpXB
てかただのプレイヤーなんていらねぇよな。
DVD+160GBのHDDとかでインスコが標準になってくれりゃ十分。
534名刺は切らしておりまして:2006/04/22(土) 12:00:18 ID:5sWp7iN6
今回はマトリックス並みに牽引してくれる映像タイトル用意できんのか?
PS3山積みとかになったらまたソニーショック起きるぞ
535名刺は切らしておりまして:2006/04/22(土) 15:28:08 ID:brW3lqbR
>>534
XBoxに似せた空箱を作り
その中に入れる形で隠せば大丈夫さ
536名刺は切らしておりまして:2006/04/22(土) 16:38:54 ID:/ZdV7iVd
今は再生ドライブというか
再生するエンコーダーチップがドライブ同様劇高
cellの演算能力で何とかするというかもしれないが
537名刺は切らしておりまして:2006/04/22(土) 16:45:11 ID:/ZdV7iVd
>>532
決まってない。
最低価格を抑えるための廉価モデルを出す可能性高し
なんとPS3が驚きの49800円(税別・HDD別売り)
みたいな
そしてメインモデルとして+2万ぐらいで
HDD、ヘッドセット、縦置きスタンド、リモコンなどなどを付けた
バリューパック戦略の予感
538名刺は切らしておりまして:2006/04/22(土) 16:51:09 ID:vkQugpXB
どうかんがえてもPS3のが2回りくらいでかくなるだろw
539名刺は切らしておりまして:2006/04/22(土) 17:26:34 ID:/ZdV7iVd
cellブレードサーバの
石一つに装着するCPUクーラーって普通の2倍ぐらいあって
あれをどうパッケージングするのかは楽しみではある
540名刺は切らしておりまして:2006/04/22(土) 18:42:00 ID:swv6cgVK
技術空洞 Lost Technical Capabilities 光文社ペーパーバックス
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4334933793/249-2209827-5780303
いまやソニーは昔のソニーではない。この現実を私はVAIO開発に携わってつぶさに体験し、
絶望して退社した。新CEOハワード・ストリンガーが立て直そうとしているソニーは、
ソニーという一流ブランドを持った三流企業でしかない。数字至上主義、歪んだ成果主義、
社内の派閥争い……これらが、ソニーから企業存立の根幹である技術を奪い去ってしまったからだ。

著者・宮崎琢磨
1972年、福岡県生まれ。東京大学教育学部卒業後、 ソニーに入社。ITカンパニー等でVAIOの開発に携わる。
2005年に退社し、現在はインターネットを使ったソフトウ ェア事業を手がける。

この方
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20030602/dal102.htm
http://plusd.itmedia.co.jp/products/0306/09/cjad_kodera_2.html
http://pcweb.mycom.co.jp/cgi-bin/print?id=24910
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050509/dal189.htm
541名刺は切らしておりまして:2006/04/22(土) 18:45:36 ID:vkQugpXB
そういやPS3の消費電力は500Wだって話だな。
しかも電源内蔵するらしいが排熱どうするんだか。
542名刺は切らしておりまして:2006/04/22(土) 18:48:25 ID:RD43ZqIS
セがサターンの2CPUみたいなものか。
結局1つしか使ってないソフトばっかり。
おわたPS。
543名刺は切らしておりまして:2006/04/22(土) 18:54:07 ID:H3jsUhzd
>>540
こういうことが出来る人がどんどん辞めていってるんだろうなあ。ソニン。
漏れも元VAIOユーザーだっただけに残念だよ。
544名刺は切らしておりまして:2006/04/22(土) 19:37:01 ID:xHWsplI+
>>536
エンコードじゃなくてデコードな。
H264、1080p映像のデコードなんてCellなら余裕。
545名刺は切らしておりまして:2006/04/22(土) 19:51:21 ID:pUM03Lji
Cellじゃ多分、無理だと思う。
Athlon64 X2 3800+
PentiumD 940程度は必要な気がする。
546名刺は切らしておりまして:2006/04/22(土) 20:14:27 ID:xHWsplI+
Athlon64 X2 3800+、PentiumD 940どちらもカクつく。
ストリーム処理においてその2つよりCellの方が圧倒的に処理能力が上。
547名刺は切らしておりまして:2006/04/22(土) 20:51:24 ID:Ys1WlT4W
>>545
Cellはストリーム処理についてだけは馬鹿みたいに速い、これだけは認める
だからといってCellをレコーダーとかプレイヤーに積むのが良い判断か、と聞かれると激しく疑問
548名刺は切らしておりまして:2006/04/22(土) 20:58:00 ID:WBcFvKAW
>547 どこかのソフトメーカーの中の人か?w
549名刺は切らしておりまして:2006/04/22(土) 21:12:49 ID:PoHvzOJ3
Cellって、整数演算遅い代わりにエンコード/デコードみたいな処理なら
x86系のプロセッサよりだいぶ得意そうなイメージなんだが。
550名刺は切らしておりまして:2006/04/22(土) 21:23:53 ID:VTzqtnz0
知ったか野郎ばっかだな
551名刺は切らしておりまして:2006/04/22(土) 21:26:50 ID:xHWsplI+
HD DVDの中身で明らかになったけど、次世代DVDはiHDやJavaでリッチな機能動かすために
パワフルなプロセッサーをデコード、エンコードチップとは別に積まなきゃならんのよね。
HD DVDプレーヤーはそのためにモバイルPentium 4 2.5GHzをそのまま積んでる。
それならCell積んじゃった方が効率的なんじゃないのかという気がかなりする。
552名刺は切らしておりまして:2006/04/22(土) 23:41:16 ID:H3jsUhzd
>>551
まじ?熱で部品やられるか、大騒音の悪寒。それとも水冷?
なんだ…釣りかw
553名刺は切らしておりまして:2006/04/23(日) 01:47:09 ID:hQFDeI4X
中途半端な組込みチップを入れるよりは
デコーダチップの量産効果のほうが普通だよなぁ

PS2も思想に対して性能がぜんぜん足りてなかったんだよ
また同じようなことが起こりそう
554名刺は切らしておりまして:2006/04/23(日) 04:37:29 ID:We+zIvcD
>>552
>メインの基板には、ファンを備えたCPUや、大型のヒートシンクを備えたチップなどが見える。
CPUを外してみたところ478pinのIntel製で、記載されているsSpecナンバーは「SL6WY」。
IntelのProcessor Spec Finderで検索したところ、モバイルPentium 4 2.5GHzのようだ。

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060407/hddvd2.htm

西田:XA1は、Intel CPUのプラットフォームを使っています。
これは、当初から予定されていたことですか? 記憶にある限り、
私が最初にデモを見たのは2004年のことです。この頃から、
いまのプラットフォームで動いていたわけですか?

青山:正確な時期はわかりませんが、色々試行錯誤はしていました。ただし、かなり初期から
「Pentiumが有力だ」という話は聞いていました。

西田:でも、(HD映像の)デコードは別チップですよね?

青山:アドバンスト機能で、動画に動画を重ねて表示するには、
非常に強力なプロセッサが必要なんですよ。HD映像を2つ同時に扱うようなものですから。

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060420/rt001.htm
555名刺は切らしておりまして:2006/04/23(日) 05:54:15 ID:P3mCiPi6
CELL+RSXで処理するんだよBD
556名刺は切らしておりまして:2006/04/23(日) 10:15:39 ID:0N6a/USM
セルのメインコアのPPEでは絶対に力不足だが
SPEの何個か使ってRSX内で展開する方法を取るだろう
256MしかないメインメモリではHDは展開できないし
それでもHD2画面分は完全には表示できない

>>541
10cm四方のCPUクーラーと500W級の精密電源
本体オールアルミにして暖かい本体という路線はどうだろう
なんかモックもアルミ色だし
557552:2006/04/23(日) 12:01:57 ID:MbbwfU4l
>>554
おー本当だったんだ。疑ってスマソ。
よく見たらモバイルPentium4なんでまだいいんだろうけど、発熱で
ピックアップ不良続出した芝のRDを持ってる漏れとしては微妙。
558名刺は切らしておりまして:2006/04/24(月) 11:23:21 ID:2TckyJwX
初歩的なナニで申し訳ないんだけどさ(w

「H.264/1080pがcellで再生できるかどうか」ってのは、議論と
してそもそもwell definedなの?
こういうのって、「ビットレート次第」なんじゃないかと。

まあいわゆるHDな動画の話だから、12-20Mbpsあたりを想定して
のことだろう、とは思うのだが・・・。
559名刺は切らしておりまして:2006/04/24(月) 13:08:47 ID:nhhZR94D
等速36Mbpsなんでそこがビデオの最高画質だと思っていたんだが
560名刺は切らしておりまして:2006/04/24(月) 16:35:05 ID:2TckyJwX
うむ、ビットレート高けりゃ高いほど、当然綺麗にはなるわいな。

ただ、36Mbpsだと単純計算して2時間モノの映画がBD1層25GB
に入らんし、現在availableなPCでソフトエンコするなら、CPUが
再生速度に追いつかないでやんすよ。
561名刺は切らしておりまして:2006/04/24(月) 19:47:15 ID:E4eqWnwE
たいてい25M以上の想定レートだから
CELLがデモしているレートでは明らかに力不足
562名刺は切らしておりまして:2006/04/24(月) 19:56:15 ID:1cHWO7sj
ギャルゲーしかしないのでPS3いらね
563名刺は切らしておりまして:2006/04/25(火) 01:09:00 ID:HSsEZzXl
>>560
最高画質でも2時間は最低条件なの?
ところでpcのcpuでソフトエンコなんてかなり先の話と思うのだが
564名刺は切らしておりまして:2006/04/25(火) 10:21:48 ID:9/N84wH5
民生機だって、36Mbps再生は大変なんじゃないの??
565名刺は切らしておりまして:2006/04/25(火) 10:35:41 ID:Gzf6SVYr
36Mbpsってすごいね
元ソースDVD(720x480)なら、H.264、2Mbpsぐらいで
ほとんど同画質じゃね?
しかもH.264はまだ発展途上の規格なんでしょ

Mpeg2並に使えれば、フルHDでも15Mbpsもあれば十分な気がするが・・
566名刺は切らしておりまして:2006/04/25(火) 16:02:08 ID:OQoAO3E/
>>564
民生機は再生チップ、それこそ再生のための専用設計
MPEG2は楽勝だと思うけど
汎用的なシステムで再生しようとするとH.264はかなりしんどい
今のハイスペックPCでも高ビットレートでは息切れ状態
PS3のCELLがいかにベクトル演算特化でも
メモリ、RSXなどのトータル性能ではちょっとしんどいかな
まぁ36Mではないでしょう、MPEG2の20Mぐらいでお茶を濁すんでないの

>>565
H.264はもう固まっててる
圧縮、展開のノウハウはバラバラだけどね
H.264、2MbpsじゃSDでもかなり汚いですが
H.264はある意味、荒さをごまかす技術なので
容量を抑えて詰め込む目的よりは
より綺麗に見せるための技術
567名刺は切らしておりまして:2006/04/28(金) 14:06:43 ID:rXrF05Ep
本体の画像はもういいから
パワーグローブとか周辺機器インターフェイスがもっと進化して欲しいぞ
シューティングも筋肉の微弱電流を利用するとかさ
アホなことして欲しい
568名刺は切らしておりまして:2006/04/28(金) 19:39:00 ID:w9VfCivo
SONYが作りたいのはわかるけど、誰が買いたいのか判らんからこけると思う。
アメリカではXBOX360に惨敗、日本ではRevoに惨敗に一票。
BDはインフラとして普及させる必要があると言い出して
PS2にBD積んで出荷し始めるにもう一票。
569名刺は切らしておりまして:2006/04/28(金) 20:07:53 ID:dxcV+rk+
>>567
目の動きでガトリング・ガンを打ちまくるヘリのゲームとか
570名刺は切らしておりまして:2006/04/28(金) 23:00:45 ID:s2VIUOuw
>>560
再生ならエンコじゃなくてデコードだろ
571560:2006/04/28(金) 23:48:56 ID:L+tyQYou
いや、おっしゃる通りです。
失礼つかまつった(^^;

それはそれとして、エンコも実時間くらいでおさまると
理想的だねー・・・。
572名刺は切らしておりまして
CPU性能よりVIVOやらピュアビジョンの進化の方に期待してる