【ゲーム機】高性能よりも易しい操作好評…ゲーム機商戦は転換期[060405]
1 :
依頼86@かしわ餅φ ★:
2 :
かしわ餅φ ★:2006/04/06(木) 20:56:09 ID:???
◆敬遠――
MSは、ゲーム王国・日本市場の攻略を最重要課題に挙げてきたが、Xbox360は昨年12月の発売以来、
3月26日までの販売台数が約12万3000台(ゲーム情報誌出版会社のエンターブレイン調べ)にとどまっている。
一方で、任天堂が3月2日に発売した「ニンテンドーDS Lite」は26日までに約38万4000台を売り上げており、
勢いの違いは歴然だ。
Xbox360や、今年11月に発売が延期されたプレイステーション3など、次世代型高性能ゲーム機の泣きどころは、
ゲームソフトの開発負担の重さだ。
次世代機は、データ量が多い高品質な画像をスムーズに再生する機能が持ち味で、数年前のスーパー
コンピューター並みの性能を備えている。
この性能をフルに引き出すゲームソフトを開発するには、1本あたり数十億円規模と、大作映画に匹敵する開発費が
必要とされる。ただ、巨額の開発投資を回収する売り上げを確保できるかどうかは未知数で、こうしたリスクを
抱えられるソフト会社は少ない。
初代PSから飛躍的に性能が向上したPS2は、ソフトの売り上げ本数が初代のPSを下回っている。「高性能を
追求するあまり、操作が難しいゲームが増えて消費者に敬遠された」(業界関係者)ためという。
3 :
かしわ餅φ ★:2006/04/06(木) 20:56:33 ID:???
◆絶好調――
これに対し、絶好調なのが、任天堂のDSシリーズだ。昨年のゲーム機市場のハードの販売台数は、ニンテンドー
DSが400万台と、SCEのPS2や携帯ゲーム機プレイステーション・ポータブル(PSP)の約2倍の売れ行きを示した。
追加機種の「DS Lite」は店頭で品切れを起こすほどのブームとなっている。
ヒットの原動力となっているのは、簡単な計算などを繰り返して「脳年齢」を表示する「脳を鍛える大人のDSトレー
ニング」などのソフトだ。複雑な操作は必要ないが、これまでゲームに興味がなかった女性や中高年層を引きつける
面白さが魅力とされる。
任天堂は、1990年代前半までゲーム市場で主導権を握っていたが、SCEやMSの高性能ゲーム機に逆転された。
それが、現在は、ゲーム本来の単純な面白さを強調した原点回帰戦略で、復権しつつある形だ。
エンターブレインの浜村弘一社長は、ニンテンドーDSの好調さについて「ゲーム機の売れ行きは、ソフトなどの
アイデア次第であることを証明した」と分析している。
4 :
Hiroya:2006/04/06(木) 20:58:05 ID:z2EaLZLO
4様
5 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 20:58:42 ID:cd7lHTPg
おまんこ
6 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 20:59:06 ID:ThR88pyR
漏れもどうぶつの森やってみようかな
ソフトが良いと売れるには売れる。
8 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 21:00:42 ID:fOsN0cVV
PS3死亡?
機能ばかり強化してもそれに見合ったソフトを作れる会社が少ないからな。
えいご漬けどっか行っちゃったよ。
DSのソフトは小さ過ぎ。もうちょっと大きくてもいいだろうに。
ゲームしながら試験勉強ができる。
これ作れたら間違いなく大ヒットするだろ。
オワタ
PS3オワタ
13 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 21:10:06 ID:/tRzeUa+
DS Liteはまだ品薄なんでしょ
14 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 21:11:15 ID:oIC3sJu7
この戦い…
間違いなくPS3は死ぬ!!!
DS新色まだー
16 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 21:13:44 ID:o9AlLTTz
10万近くもするハードなんていらん
17 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 21:14:57 ID:+dw7NorY
ハマさん社長だったのか
敬遠された理由は操作が難しいからじゃないと思うんだが。
単純に飽きたとかつまらないとかじゃないの?
一部のゲームを除いてPS2になってそんなに難しくなったとは感じない。
20 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 21:24:53 ID:PuZmWgwK
そういや、いまだに初代ファミコンの互換機を作ってるメーカーがあったな。
21 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 21:26:49 ID:RJN2VZww
てゆーか、初めから「高性能=売れる」なんて図式は無かったわけで。
ゲームボーイがゲームギアに勝った時点で理解しろよ。
22 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 21:27:54 ID:N7mqK1rk
今考えるとボタン二つであれだけ遊べたファミコンて凄かったんだよな。
23 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 21:28:52 ID:io+9IRf2
>21
ゲームギアやったことある?
液晶が安いから、スクロールするとキャラが残像で見えなくなる。
単にクソだから売れないだけ
24 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 21:32:14 ID:EnzvunLY
GT持ってたよ。
25 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 21:32:58 ID:Zh7VM6mf
3DOは高性能だったが・・・
>>20自己レス
ぐぐって思い出した。「CYBER・ファミレータ」だった。
他にも「ネオファミ」とか「ファミ・コンフォート」とか、
複数社の製品が出ているようだ。
どっかの調査会社はPSPがトップシェアになるなんて調査結果をリサーチしてたなwww
どこだっけ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
28 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 21:38:35 ID:9GTfW9fJ
高性能高機能っていっても結局は使いづらくて使わない機能ばっかりで
そのせいで操作性が悪いは価格は高いはでニーズ無視だしな
29 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 21:41:12 ID:NLVQFUBi
携帯電話と一緒ですね。全機能を使いこなしている奴っているのだろうか。
30 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 21:41:52 ID:tcaD4/7m
ファミコンで十分
最近のゲームは面白くない。
シンプルなゲームがやりたいんだよね。
32 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 21:42:48 ID:mEJ1tHoG
最近のRPGはついて行けん。
タイミング良くボタン押したらどうこうとか・・・属性がどうのこうのとか・・・
もっとシンプルにして欲しい。
33 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 21:43:55 ID:D7p9i5Xm
DSはいいハードだが、もうちょっと早いCPU使ってほしかったな、ホントに。
2画面+タッチパネルはシミュレーション系に相性がいいのに、CPUが遅いとかなり損しちゃう。
ゲーヲタでもない限り
攻略本が無きゃ気楽に説くことも出来ないゲーム。
ゲームとシミュレーターを履き違えたゲーム。
区切りが無く異常に時間がかかりすぎるゲーム。
初心者導入の為のモードも中途半端ばかりで
こんなんばっかりじゃそりゃユーザー減るっつーの。
35 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 21:45:20 ID:S7BE8q0N
36 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 21:47:42 ID:ClbQ+oJR
DSのソフトは箱が無駄に厚い。
GBサイズでソレヨリ薄くしてほしい。
無駄すぎ
>>32 俺もそれ駄目だな
昔のドラクエみたいに簡単なのがやりたい。
38 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 21:49:42 ID:ClbQ+oJR
>>33 消費電力、価格とのトレードオフがあるから、次に期待。
39 :
ゴーマニズムを正すもの ◆3DbCkEx49. :2006/04/06(木) 21:50:25 ID:aW/ANTYt
アハッみんな任天に騙されているよ
品薄感煽っているだけ
冷静になって考えてみなよ
液晶 PSP>>>>>DS
性能 PSP>>>>>DS
解像度 PSP>>>>>DS
モンハン PSP(有) DS(無)
ブラウザ PSP(有) DS(無)
どこが勝っているんだどこが?(藁
オマエラマインドコントロールに操られすぎ
40 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 21:50:54 ID:J2s6FfIj
360が失敗したのを「高性能」のせいにするなと。
PCエンジンとメガドラのゲームができるってことで
レヴォでたら買おうかと思ってるんですがどうなんでしょう・・・?
XBOX360の高性能を活かして
超リアルなグラフィックの脳を鍛えるゲームを出せば
バカ売れ間違いなし。
リアルなグラフィックと体感で脳を鍛えるよりもむふふなゲームを・・・
44 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 21:54:08 ID:8VQBlCYD
45 :
ゴーマニズムを正すもの ◆3DbCkEx49. :2006/04/06(木) 21:54:09 ID:aW/ANTYt
あと「脳を鍛える」とかいう川島なんとかってアホ面の教授の
ソフトだが、PSPにもアハ体験があることを忘れないで欲しい
つまりこの面からいえば、五分と五分
残りは性能の差があるだけ
つまり・・・答えはもう わかっているよな?
>>41 その程度のゲームってDSで出来ないのかな
47 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 21:55:09 ID:wqgYVYP0
ネオジオのROM版の本体の新品未開封持ってるけど欲しがる奴って居るのかな・・・
48 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 21:56:17 ID:9ifMoqMq
>>36 俺も、初め開けた時に、
箱に対して余りに小さなカードをみて
箱大き過ぎと思ったな。
ただ一般受けを狙った大きさの説明書入れないといけないのもあるし
あれ以上小さくするの大変なんじゃね?
DSって、より広範囲のユーザーを狙った機種なんでしょ。
49 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 21:56:33 ID:ThR88pyR
50 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 21:56:54 ID:9WrxJGRG
さて、この現状を見て「ゲーム脳」なるトンデモ理論を振りかざした先生様はどう反論するかね?w
XBOX360なら、動物の森だって、もっとリアルに再現できると思う。
>>51 やりTEEEEEEEEEEEEEEEE!
53 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 22:04:44 ID:io+9IRf2
>47
売ってもたいした値段にならないと思う。
ラストリゾートとか持ってれば別だけど
54 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 22:05:04 ID:EhLk08Jk
>高性能化こそが市場を拡大するというこれまでのゲーム機の“常識”は転換点にあるようだ。
そんな常識は昔からない。
質こそが重要だ。
映像の質ではなく、内容の質。
55 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 22:06:58 ID:J2s6FfIj
てか、DSは売れてるソフト見る限り「ゲーム機」じゃないね。
任天堂のゲーム開発のノウハウは入っててもね。
もっと広義の娯楽製品だと思う。
56 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 22:08:03 ID:bNM3kigS
おじさんおばさんのおかげだな。
57 :
ゴーマニズムを正すもの ◆3DbCkEx49. :2006/04/06(木) 22:08:45 ID:aW/ANTYt
>>50 PSPのアハ体験をやったとたん、ビックリして引っくり返りながら
悔しがると思う
>>51 >>52 ナニイッテンダ! PSPでやったってリアルでできるだろ?
なぜそっちにふらない?
>>54 つ[ヒント] 「大は小を兼ねる」
58 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 22:10:50 ID:j/f9ybLD
59 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 22:11:41 ID:caixyptl
天誅DS欲しさにDS買うかも・・
60 :
ゴーマニズムを正すもの ◆3DbCkEx49. :2006/04/06(木) 22:11:55 ID:aW/ANTYt
きっとアハ体験をやって以降沈黙しているんだよ
>>57 アハ体験なんてDVDで十分。
あと、福島やれ。
脳トレのヒットで
ゲーム脳が封じられたwww
>>45 タッチペンのDSに軍配だよね〜(=^_^=) ヘヘヘ
64 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 22:18:32 ID:zM08GrEq
簡単とか複雑とかは直接にはあまり関係無いと思うけどなぁ。
自分はDS持ってるし結構はまってるが、買った理由はDSでしか
できなそうな興味を引くソフトが2-3本あったからだ。
で、買ってみるとタッチパネルの操作感が妙に快感になって、
何本かゲームソフトを買い足している。
PSPも興味あるけど、PSPでならではのゲームってのが無い。
モンハンやヴァルキリーやってみたいけど、よく考えたら
ドスもPSのヴァルキリーもやってないんだからそっちをやりゃいい。
PS2は持ってるし。
やりたいと思ったゲームに似たものが他のハードにいくらでも
あるんだから、わざわざ本体ごと買う気にならない。
同じ理由でX箱はいらない。どうせPS3買うだろうから。
レボはDS並に魅力があったら買うかな。
>>64 レボは家族で遊ぶと 盛り上がりそうだよね 買っちゃいそう(^^;
66 :
ゴーマニズムを正すもの ◆3DbCkEx49. :2006/04/06(木) 22:23:56 ID:aW/ANTYt
>>62 (誤)
脳トレのヒットで
(正)
アハ体験のヒットで
>>63 ちがっ 違うだろオメー! テレながらへんなこというな
67 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 22:26:02 ID:Hub48AKP
ほとんど全てのエンターテイメントでは、
一般人には分かりやすいネタが受ける。
音楽もビデオもお笑いもアニメも映画も
68 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 22:29:47 ID:J9Lmkpo4
俺は操作難くても自由度高いのが好きだな。
アーマード・コアとか鉄の砲考とか好きだ
まあ、ひとそれぞれってことか
DSはGBAの正式後継ではなく、あくまで実験作だったと思ったが
思わぬ大ブレイクになって、GBA2はどうするんだろうか。
70 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 22:30:19 ID:ogKN+PJ/
>>34 だよねえ。
仕事はじめたらやってる暇ないよ。
学生の頃はじっくりできたけど。
71 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 22:30:51 ID:ZYy9czgo
高性能機は売れない、ゲームキューブ・XBOXが既に証明。
値段が安くても売れない、ゲームキューブが既に証明。
ゲームの質が良くても売れない、ニンテンドウ64が既に証明。
売れるゲーム機の絶対的な共通点はタイトル数の多さ。
ファミコン、スーファミ、プレステ、プレステ2がそれを証明している。
タイトルが多ければユーザーの選択肢が広がりライトユーザーを取り込める。
やはり現時点で2世代の互換付けて既に1番タイトル数を保持する事が
決定しているPS3が据え置き機では1番売れるであろう事が予想される。
1番売れても儲かるかは解らんがw
>>58 脳の病気で入院したと聞いたがエイプリルフールネタだったかな?
73 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 22:33:40 ID:Wi/inRvG
ATOK内蔵のDS用ブラウザって良さそうだけどどうなのかな。
PSPのカーソルキーでソフトキーボードをポチポチ打つブラウザは閲覧専用だなぁ〜ってあまり魅力を感じなかったのだが
>>71 だから PS3の性能を引き出すようなソフトが出て尚かつ、5k〜6k円程度で出せるかどうか
それにハードの値段も買いやすい値段じゃないと厳しい気がする
後はソニーは法則が気になるし・・・
75 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 22:37:59 ID:bKmhiumZ
今時ゲーム機に50000近くも払えないわな 売れる本体は20000円以下だろうな
ダークホースの廉価機レボリューションがサターンエミュでソフト資産拡充を
図ってるからね
78 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 22:47:44 ID:ZYy9czgo
>>74 時間が経てば開発費も本体の値段も下がるでしょ。
現時点ではPS3の性能を引き出すゲームを作れるゲーム会社は数社らしいけど
PS2も最初の1年はほとんどまともなソフトは無かったわけで。
多分ほとんどが様子見だろうけどやっぱ買うのはPS3のような気がしますな。
任天堂のはDSやゲームキューブの売れてるソフト見ても解るように任天堂専用ハードだし。
>>71 個人的に任天堂のレボリューションが大穴で売れるんじゃないかって思ってる
DSみたいな新しい遊びの提案ができそう
本体やソフトの価格もPS3やX箱にくらべて低価格に抑えれそうだし
>>10 俺もなくした・・・
よりによってどうぶつの森・・・
マリオカートなくしたほうがまだよかった。
>>78 それも分かってるよ だから、時間経ってから、やりたいゲームが出てから買えば良いんであって、
発売から買いやすいかどうかは重要よ
82 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 22:58:33 ID:Axivap58
PS3が勝つ予感
ゴマちゃん久しぶりに見たなww
仕事頑張れwww
ゲーム機の優先順位が
ゲームの面白さ > 描画性能
なのは当然
つまらないゲームをいくら美しく描画しても
つまらないことには変わりない
85 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 23:07:41 ID:8k2bQxQn
PS3云々以前にその傾向はあったし、特にハードの販売に影響は無さそうな気がする。
PS2にもアイトーイとか太鼓の達人とかあるし。
>>39 その表に間違いはない。
でも肝心なものが抜けてるよ。
意図的に抜かしたのかな?
ゲームの面白さ
NDS>PSP
難しく(複雑に)なった、っつーか難しそう(複雑そう)に見えるようになった、っつーか。
やってみりゃそんなでも無いけど、それまでの心理的な壁がハード技術と共にえらい勢いで積み重なってアレ。
>>57 ヒトフデに魂売ったゴマちゃんジャマイカw
無理は身体に悪いぞ。
>>71 過去資産でもレボ圧勝っすよ。
まーさか、MDやPCEのソフトまで引っ張ってくるとは…。
ROM~2まで対象だなんて、もう叔父さん大喜びですよ。
89 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 23:12:13 ID:du0pI+KN
>>79 売れに売れるよ。信者の俺からすればPS3なんて眼中にない。
あんな時代を先取りしすぎたガラクタを買うほど、消費者はバカじゃない。
脅威はむしろ身内のDSだと思ってる。
90 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 23:12:16 ID:J9Lmkpo4
でもPS2でオンライン繋げなかった俺はモンハンPはめちゃくちゃ魅力的だった。
91 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 23:12:40 ID:CSZFqhIC
昔のファミコンゲームのほうが難しかったと思うがな
今のゲームは基本的にユーザーフレンドリー
高性能なら・・・もうねPCで良いじゃない 十分じゃない って気がしてきたよ・・・
今の評価なら・・・レボ>PS3 なんだけどね・・・家族で盛り上がれるかどうかで大差がつく予感(’’;
93 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 23:13:22 ID:ZYy9czgo
>>81 プレステ2の時は新作ソフトがなくとも3日で100万台、2年ちょいで2000万台という
売れ方したけど今回はそんな売れ方は絶対しないだろうね。
やっぱ2世代の互換は強い。プレステ1はもうレゲーだし
プレステ2も中古とか廉価版豊富だしそれを遊べると担保されてれば長く様子見もできるっしょ。
充分買い難いのをカバーできるんじゃない?
2年くらいPS3の新作が不作でDQ・FFがレボに行ったら終わりだろうけどさ。
94 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 23:15:53 ID:ou66M3s+
レボの値段っていくらになるの?
25000円以下だったらすぐ買うよ。
>>93 DQもFFもレボのコントローラーで新境地を開拓できそうなら、またドッカンと盛り上がるんじゃない?
今までのコントローラーだとマンネリぽいし限界来てる気がする
96 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 23:20:28 ID:s1NibmgW
>>93 PS2は発売当初DVDプレイヤーとしても使えるのが受けたわけなんだが・・・
>>93 過去のソフトがどうこうよりも
ゲームを離れたユーザーや、ゲームに関心が無かった層をどれだけ取り込めるかが
シェア獲得の鍵であることはDSが証明済み
FFとかDQの問題じゃないと思う
98 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 23:22:04 ID:nCL9rvCZ
所詮ゲームは玩具ってことでしょ。
99 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 23:24:12 ID:ZYy9czgo
>>79 レボはある程度は売れると思うよ。任天堂ソフトは強いからね。
64もGCも赤字ではないし。
でもサードを取り込まないと任天堂ソフト専用機からは脱する事はできないでしょう。
本体安くてもソフト作りやすくてもソフト安くてもゲームキューブでは
サードはソフト作らなかったし売れなかったし。
某カプコンのソフトなんかは任天堂がバックアップしても痛々しい結果だったでしょ。
>>99 今までのゲーム機とは違ったコントローラーに開発者の興味は大いに期待出来そうなんだけどね
指を動かす 手を動かす 腕を動かす 今の風潮にマッチしそうじゃない?
脳ブームの〆みたいで・・・
101 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 23:28:45 ID:J9Lmkpo4
>>96 PS3はブルーレイだろうな。これでブルーレイが敗れたら、酷いことに…
>任天堂は、1990年代前半までゲーム市場で主導権を握っていたが、SCEやMSの高性能ゲーム機に逆転された。
いや、SCEはわかるが、MSはないから。
103 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 23:31:18 ID:ZYy9czgo
>>97 でも売れてるソフトが任天堂製ゲームだけでしょ。
サードのソフトも売れてるなら証明となるけど
これは一過性の流行りなだけな気がしますな。
昔流行ったビートマニアとかの音ゲーの流行りと同じじゃないかと。
>>99 任天堂ソフト専用機とかサードを取り込むっていう発想自体が
ゲームファンの意見だなと思う
ゲームの熱心なファンの人には任天堂のゲーム機は物足りなく見えるんだろうけど。
ウィキペディア見るとその辺がよくわかるね。
SFCでクソゲー乱発→64で封じ込める→そのせいでハード販売不振
GQで方向転換、しかし以前の名残からか依然不振が続く
106 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 23:36:31 ID:KOZ/kWQb
ハードなんかよりもソフトの方が衰退しちゃってて深刻
脱落してく負け組みソフトメーカーの方が何とかした方がいいかと
これから果たして何社のソフトメーカーが生き残るのやら・・・
ブルーレイ、レボコン、ハイデフ
そんなもん関係ねえよ( ´,_ゝ`)プッ
売れるのは任天堂ソフトばっかりって言うが、鉱脈を見つけた奴が一番に儲けられるのは
当たり前じゃねーかなぁ。それが商売ってもんだべな。
っつーか任天堂はDSが出るずっと前から、このままじゃヤバイんじゃねーの?
って言い続けてたんだし。
その頃は負け犬がなんか言ってる、って誰も耳を貸さなかっただけだぁな。
今頃サードが同じ様に売れないことを嘆いても…と傍から見てると思うよね、ぶっちゃけ。
ふーむ・・高性能、易しい操作と言うより、
より一般向けの癖のないゲームをうまく出せたからDSは売れるんだと思うな。
最近は性能向上によって構築されるゲームの世界観も壮大なものになってるし。
FF11は実生活に影響及ぼす程だし。
DSなら今までゲームやらない、映画や漫画アニメあまり見ない人でも
あまり抵抗無く触れそう。お腹いっぱい夢いっぱいのゲームばかりじゃ疲れるよ。
「触る動かすだけで楽しい」を土台にしてる任天堂系は強いよ。
マリオとか今までずっとジャンプしてるだけで楽しいんだもの不思議だ。
>>103 PS3とPS2の違いって大して変わらないような気がするのは、気のせいじゃないよね(^^?
レボは今までのゲーム機とは全く違うようなゲーム機でしょ
DSとコンセプトが似てる気がする
今のままだと下がる事はあっても上がる事はないな。
勝ち組ソフトメーカーが一社でも多く
増える事を望みたいところだが・・・
どうしたもんかね
111 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 23:39:14 ID:J9Lmkpo4
>>105 GQ?
GCは64と同じCPU入ってるらしいけど、高性能か?
う〜ん そう考えると・・・レボのコントローラーなんか家族一人に一台ずつとか
戦略ありそうな・・・
任天堂が一人勝ちしそうだ・・・
>>107 サードとかファーストとかいちいち分けるから
業界全体がどつぼに嵌ってくんだと思う。
売れてるソフトメーカー(勝ち組)か
売れてないソフトメーカー(負け組み)か
の違いだけでいいと思う。
つーか、DSが受けたのはWiFiやDS通信での横の連携を重視した結果なんだが…。
ゲーム自体はコミニュケーションの燃え種みたいなもんだし。
友達7人でマリカ対戦や、バンブラ合奏、遠地の友達の村に訪問、
特にマリカは学生時代の楽しかった頃を追体験できてヨカータ。
今の子供達にも同じような体験をさせただけでも、NDSの存在意義が大きいよ。
レボもその路線で行くみたいなので期待してる。
クタタンはネットワークを直販ルートにしか考えてないのがなぁ…。
まだゲイシのがマシ。
東京TV系で ゲーム機特集してる
DS売れたのは単にヒットソフトがあるからだけですよ。
WiFiなんかもそういった人気コンテンツがあって
初めて効果を発揮するわけで何の戦略
キラーコンテンツもないのにネットなんていっても
絵に描いた餅だと思う。
DSヒットの何よりの要因って、ゲームは誰でも楽しめる、楽しんでいいって事を
しっかりアピールし続けた事にあるんジャマイカ。
>>113 かもしれんね。
どうせ同じ土俵で勝負しなきゃならん事に変わりは無いのに、妙な区分けではある。
テレ東の特集オワタ DSは満足度高す
119 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 23:51:38 ID:ZYy9czgo
>>104 任天堂は玉石混淆を嫌うでしょ。サードにも質を求めるのでサードが寄りつかない。
ライトユーザーは玉石混淆という多様性を好むと思いますな。
いわゆるクソゲーや売れないゲームの中にも味のあるゲームというのがあるけど
64以降の任天堂機の中にはそういうゲームはないからねぇ。
ファミコンやスーファミのそういう玉石混淆を受け継いだのはPSという気がする。
タイトル数の多さ選択肢の多さがつまりは玉石混淆なわけでね。
いっき とか懐かしいゲームも映ってたなw
番組オタワ
やっぱ レボはガチで買う・・・
DQ3とマザー、スーマリ これだけは永遠にNO.1なのれす
124 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 23:55:52 ID:ZYy9czgo
>>116 確かに。XBOXがそれを証明してるねw
美人は飽きる、ブスは慣れるってことだな。
126 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/06(木) 23:58:32 ID:eZIG9v+s
PS3は49800円でメモカとソフト足すと6万越え確定だそうだ
みんな買えよ
>>123 DQ3が一番良かったなぁ 壮大なスケール感があった
>>199 タイトル数と選択肢の多さ玉石混合状態にしようと思ったら
開発環境を整えやすくして開発しやすい状態にしないといけないね。
もし自分が新たにゲームを作って売ろうと思ったらGBAかPC用作るかな。
同人になっちゃうけど・・・昔は数人のソフトハウスからスタート出来たのにね。
129 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 00:01:08 ID:oxbw0eLz
DQとFFを1本もやったことない俺が来ましたよ。
ぶつ森は5分やっだだけでも終わらせられるから毎日やってる
RPGマンドクサ
>>119 GBA市場なんか正しく玉石混合だと思うが。
FCのソウル&ソードは 個人的には名作(’’;
132 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 00:06:21 ID:dp5bZJCT
レースゲームなら性能あれば実車とほぼ同じ物理シミュレータ組めそうな気がするんだけど
>>119 今と昔のゲームの開発コストとリスクを考えれば、
現状のように移植や続編の嵐のような状況になるのは必然
ほとんどの一般ユーザーはそういった有名タイトルに群がるからな。
そしてその状況を作り出したのもPSなんだよな
レトロゲーム目白押しのレボ・・・・
FC SFC MD PCEと お手軽で出来るとあらば。。他のゲーム機でゲームする時間が・・・
ソニーにはPS2で頑張って貰いたいなぁ・・・
>>135 ほとんど2ちゃんねるレベルのコピペだな
さすが狼中年
給排気筒取り付けにきました
_ | |
/\ \ |-|
|\| ̄|=|-|=コ
ノ|\| | |-|
|\ \|_| | |
138 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 00:47:27 ID:4IclBCRE
>>128 開発環境とかを整えるのも任天堂がゲームキューブでやったし
XBOXなんかはPCゲーム並の開発環境だったけどこれも失敗なんだよね。
1番作り難いPS2が勝利してたりする。
結局はソフト資産による玉石混淆ができているPS2が勝ったという事で
任天堂はソフト資産のあるエミュに手を出してるよね。
でもそこでも任天堂はタイトルをしぼるという事をしようとしてるんだよねぇ。
俺がゲーム作るとしたら携帯電話でかな。
今の携帯電話のアプリは昔のファミコンやスーファミ時代に近いのではなかろうか。
圧倒的な普及台数で低リスクで当たれば大きい。
139 :
ゴーマニズムを正すもの ◆3DbCkEx49. :2006/04/07(金) 00:53:21 ID:jc5OzMVq
アハ体験をつくったPSPこそ真の勝者
将来の負け組みハード DS買うのやめよう
XBOXやサターン買って失敗した経験 また歩みたい?
GK必死すぎ
>>138 >圧倒的な普及台数で
イヤ携帯でひとくくりにしても仕方ないわけで。
多くの機種に対応させようと思ったら果てしない移植作業が必要だよ。
>>138 ジャンルの幅は広い方が良いけどクソゲーはいらん
使う言葉間違ってるんじゃないの?
携帯アプリは小銭を拾うようなもんで
しかもその小銭は感覚的に10円とか50円のもんだ。
拾うものが無いPSPや国内兇箱よりゃマシだが
どう転んでも単発大当たりは無いでよ。
>>138 良作100作品あれば需要の7割方はクリアできるな。
ネクタリスとSUPER大戦略だけでも俺はお腹一杯だ。
そこにSUPERダライアスなんかきたら弾け飛びますよ。
144 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 01:15:47 ID:gzAnBUfC
ゲームなんてやる時間がない。
145 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 01:17:48 ID:iHrVQneW
最新機種でテトリスとかドクターマリオやってみたい
携帯とかPCの操作が出来るならゲームの操作を難しいとは思わんのでないの?
この前機種変更したら全然操作できなくてびっくりした。慣れれば大丈夫だけど。
>>138 だからトイザラスでも行ってGBAコーナー見て来いって。
有象無象なソフトがそれこそ掃いて捨てるほど…
任天堂云々とか関係なく、ハードがメジャーになれば勝手にそうなる。
149 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 01:31:41 ID:IWCDLlNY
>>145 いや、でも気持ちはわかるな。
家でひとりでいる余暇をいかに使うかとなると、テレビ・音楽から
ゲーム・インターネット・読書・趣味の勉強・トレーニング…
時間は限られてるから絞るか優先順位でうまく割り振るしかない。
自分はテレビを全く見ないようにし、ネットも携帯オンリーにしてほぼ2chのみ。
そう考えると、確かにゲームも大作は年1-2本しかしなくなったなぁ。
やっぱり気軽に手軽にしても満足が得られるものが次の時代の勝ち組かもな。
つーか携帯電話ゲーが小遣い稼ぎ以上のものに化けることはかなり難しい。
まず、携帯電話自体がゲームに特化していなく、
現在のところ、まだ致命的にレスポンスが悪い。
キー配置がゲームに特化できないのもマイナス。
それと、電池の問題。
もち悪いし、携帯ゲーやりすぎて電池無くなったら
通話メールできずで非常に困るわけだ。
そういやゲームに時間たっぷりつぎ込んで遊んだのって、携帯もネットも無い時代でした。
自分がゲームしてた時期は携帯もネットもあったが、
携帯契約してなかったし、ネットは繋ぎ放題じゃなかった。
153 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 02:14:37 ID:w8wacXyB
PS3やばいかもね?
PS1PS2PSPもってるが、
5万以下にしなけりゃ間違いなくコケるな。
PS2の時のDVD再生のような付加価値ないし。
PS3はなかったことにされたままPS2で引っ張るしかなくなる。
5万って高くないか?ゲームだぞ。4万でも高い気がする。
ネットが広まってもっと他に面白いゲームをみんなが見つけたんだろ
株とか為替とかある意味国営ギャンブルだしな
157 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 03:03:08 ID:RGZ0oe5b
158 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 03:11:08 ID:s4YC1bqs
高性能も突き詰めれば十分将来性もあると思う。
そのうちパソコン化するんじゃねーかと思ってるんだが
ネットと基本ソフトとゲームだけできれば普通人には十分だし
技術的にも後は値段だけだろ?
Windowsをしのぐ日もそう遠くない
>>158 物凄く若いか物凄く年寄りの発言の様だと思った。
時間当たりの単価の魅力が減ったのと娯楽部門での競争激化が原因だろ。
昔→30時間遊べば新品で買っても300〜500円、中古で売買すれば
差額が大体2000〜3000円なので時間当たり100円以下。
安価なメディアとして勝ち続けてきた。
今→携帯やネトゲ等の、コミュニケーションを武器にした商品が(安価な)
娯楽として台頭してきた。さらに、ネットの進展で趣味の分野でのコミュ
ニティが出来やすくなって、個人の時間争奪戦がさらに過酷に。
開発費がネックになって多様化に対応できない事が問題なんだろうが、
TVみたいに昔の幻想を追って視聴者の最大公約数探しみたいな事は
やめて欲しいよな。コンテンツビジネスは最小公倍数をどれだけ確保
するかが鍵になるはずなので、色々投資してみて欲しいと思う。
162 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 03:27:18 ID:Modb/IcT
PC買ったらPS2で遊ばなくなったな。
暇潰しなんていくらでも出来るし。
>>161 後半があってるとなると、もう携帯の一人勝ちっぽいな。
ぶっちゃけ、結果論だが任天堂は硬派だったと改めて思うよ。
レボも売れるといいんだが。
苦多良木さんには、PS時代の自分の言葉を思い出して再スタートしてほしいね。
X360は寡占になったら、何を始めるか見え透いてるのでさっさと消えろってかんじだ。
164 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 03:34:26 ID:fge1b8QP
おっしゃーまた任天堂マンセースレ発見!
165 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 03:36:30 ID:fge1b8QP
マンセーマンセーマンセー♪
ニダニダニダ♪
マンセーマンセーマンセー♪
ニダニダニダ♪
166 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 03:40:01 ID:4IclBCRE
>>158 ソニーはPS3をPC扱いにして欧州の関税を安くするらしいからね。
MS的にはリナックス搭載のPCが世界中に一挙に数千万台と普及する感じか。
OSが搭載されればリナックスベースのアプリが作られるだろうから
PS2並に1億台とか行ったらMSはガクブルだろうなw
PS3を一番最初に買う香具師は日経社員
168 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 03:45:03 ID:lBCKIvo2
>>166 パパ、PCとゲーム機じゃ全然違うというか
ムシロ今じゃ廉価PCの方が多分安(ry
ゲームは短い時間の息抜き程度にしかやってないし、置場所無いから携帯式ゲーム機で本体が安ければ個人的にはいい。
でも最近は囲碁の九路板?のパソコンゲームとかがいいね、手軽で。
DS本体はまだ高いからかってないけど、今後買えなくなりそうなソフトだけ買ってる。
171 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 03:53:01 ID:lnModdhI
3世代続けてシェア一番になることわない
って法則からもレボの勝ち
つまりPS3を成功させたかったらPS2のソフト
作るの全部禁止にしてPS3に移植すればいい
しかしそんなこと一般ユーザーが許さないから
結局PS2からPS3への移行期を失ってしまう
PS3がこければ どうせPS2のソフトもレボに移植されはじめるよw
>>172 ああ、そうかも。
PS2タイトルのレボ版リメイクが増えるかもね。
174 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 04:05:10 ID:IxZvf5lU
来るところまできちゃった高性能ゲーム機戦争も
最終的には競争力がなく戦う前から脱落気味だった
任天堂に軍配が上がるような気がする。
任天堂もそれを予見してレボで過去の他社製ゲーム機の
エミュレーションの可能性を模索しているんだろうね。
俺はPS2ユーザーだしPS3も買うつもりだけど、どうなるのかな。
ゲーム業界は高性能至上主義からの脱却がひつような転換期に来ていると思う。
175 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 04:05:26 ID:M/aHPI9M
つーか、素直に続編を出すと言えよw
>>172 PS2があまりに変なハード構成してるから
PS2用にカスタマイズされすぎて移植に向いてなさげな希ガス
177 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 04:33:37 ID:vXDSqkhT
脳トレのお陰でDSが日本で馬鹿売れしたけど所詮日本のみで台湾、欧米の興味はPSPやPS3のマルチメディア的なところにある見たいだからあとは中国でどうするかじゃない?
178 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 05:21:52 ID:hOQayWQQ
弱小メーカーからもソフトを出しやすい環境を作って欲しい。
ある程度クソゲーもあった方がいいよ。
その中から面白いゲームが生まれるんだし。
大作の続編ばかりじゃ飽きてしまう。
>>177 脳トレも売れてるけど、どうぶつの森も相当に売れてるんだが。
脳トレの方が、売れてる層も含めてメディアもネタにしやすいから大きく取り上げる
んだろうけどね。
PS3のハードはいらないが、ソフトは欲しいのでPS3のハードをユーザーが買わなければPS3は無くなってソフト会社は任天堂にいくだろうから、とりあえずPS3がさっさと39800円以上のバカ高い価格で発売してコケて欲しい。
181 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 08:23:47 ID:UG/1SqbJ
182 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 08:30:36 ID:a1bjS6Dx
アメリカ行ったとき、日本人の俺を見て
見知らぬバアさんがピカチューグッズを自慢してきたなァ
任天堂はキャラクター系が強いんだよな
183 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 09:20:17 ID:OF7g+3yY
任天堂はゲームの内容だけで勝負できる。日本とその未来に必要な会社だと思う。
184 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 09:22:06 ID:OF7g+3yY
一方で、ソニーみたいに裏工作で消費者を欺いていたら法律に引っかからなくても、消費者の法律には引っかかるよ。
ソニーは真相を解明して謝ったほうがいいと思う。
再生したいのならそこからだ。
現役ゲーマーは最近の流れが嬉しくて仕方が無い。
つい2,3年前のゲームは、市場の膨大さとは裏腹に物凄い閉塞感に包まれていたが、この1年で俄然展望が開けてきた。
ハード重視からソフト重視へ、この転換は素晴らしい。
186 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 09:27:32 ID:0OMokKyy
先日、30半ば同士で急にファミコン熱が盛り上がり、バルーンファイトやボンバーマン、
デビルワールド、バトルシティー、スパイVSスパイなどで大盛り上がりしてしまった。
DSは性能面でも抑えてないだろ
>>187 確かに64並の性能あるのにPSPのおかげで低性能な感はあるわな
189 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 09:49:48 ID:dLgyxE8K
DS見た時は絶対PSPの勝ちだと思ったが、DS Liteの人気を見て任天堂に
「すみません」と思ったw
ファミコン時代からゲームやってる漏れもグラフィックに金がかかりすぎ
てそうな現状はどうかと思っていたが、まさかDSがこんなに売れるとは思
わなかった。
>ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「プレイステーション」シリーズは販売が伸び悩む
現行ゲーム機でPS2は一番性能低いと思うんだが。
>任天堂は、1990年代前半までゲーム市場で主導権を握っていたが、SCEやMSの高性能ゲーム機に逆転された。
なんか任天堂のゲーム機の性能が低いみたいな書き方だが任天堂も高性能ゲーム機出してた。
性能競争は据え置きゲームじゃなくて携帯ゲーム機。DSも性能悪くない。(ちょっと解像度足りないけど)
>>182 マリオ、ゼルダ、ポケモン等があってもGCはスマブラくらいしかミリオン出なかった。
キャラが強くてもゲーム売れるとは限らん。
>>188 俺もDSの性能は低いと思ってた
でも買ってみて携帯ゲーム機でここまでできるのかと超ビックリしたよ
ゲームキューブの3Dの為女ユーザーは迷子になりやすくて、しかも場所を確認するために画面をかなり動かして3D酔いして断念。アクションは酔わない2DのがよかったからDSライトはバカ売れした。
193 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 11:30:22 ID:IWCDLlNY
>>192 どうでもいいが3D酔いは女の方がなりにくいらしいぞ。
194 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 11:30:34 ID:i2JTu6ih
ソニーは先を見据えてトランプや花札に転換した方がいいな。
漏れの年末商戦予想
1.任天堂DS
2.任天堂レボリューション
3.SONY プレイステーション3
4.任天堂バーチャルボーイ
5.SONY PSP
6.X−BOX360
196 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 12:00:12 ID:4IclBCRE
PS3にリナックスが乗っかる事が1番凄い事だと思うだが。
絶対にエロゲとエミュが出るw
>>196 制御用にLinuxが使われているわけで、赤帽とかが使えるわけじゃないよ。
198 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 12:36:14 ID:NdhR0Oua
PS3は凄そうだがそこまでこだわる人はPCに行くんじゃないか?
所詮TVゲームだからな。
XBOXと○がなかなか伸び悩むのはハッキリ言って「デカすぎる」からだと思う。
そう思う人たくさんいそうなんだけど・・・長い間置いておけないよかさばって・・・
MSの高性能ゲーム機に逆転されたMSの高性能ゲーム機に逆転されたMSの高性能ゲーム機に逆転された
201 :
実身!仮身!ビーーーーートロン!!!!!:2006/04/07(金) 12:40:08 ID:5+jp2Dpg
>>1 Windows 高機能
BTRON 易しい操作性
202 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 12:44:36 ID:SZvmFaXE
グラヒックとか演出とか声優がドウとかお涙頂戴のゴミアニメとかじゃなくて
システムは昔のSLGでいいから
思考ルーチンを超あたまいい(さらに演算を素早く)風にしたり
できんのかねぇ。
>>202 前者は金と人的リソースの問題で
後者は数式などアルゴリズムの問題だから難しい
204 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 13:01:11 ID:BreKT2OK
開発者は安月給だからな。
人を育てられない業界が、育つわけがない。
両方のつりあいが取れるところがDS Lightくらいなんだろ
205 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 13:12:32 ID:0OMokKyy
俺は、大きな画面でゲームを楽しみたいんだ。
たとえそれがファミコンでも。
どんなに綺麗でも、小さい画面でゲームはしたくない。
206 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 13:16:55 ID:Nf3h3ox0
PSPが勝つと思ってた人はちょっとどうかしてる
207 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 13:18:24 ID:ZmKeB44j
>>195 まあそんな感じかな。
レボが次世代機の中では多分一番爆発的に売れる。
けど、性能とリモコンのせいで、プラットフォームとしては
主流にならないと思う。
PS3は1年後ソフトが揃ってきて、本体も値下げをすると思う。
そこからだんだん売れ出す。
今のDSとPS2の売れ方参考にするとこんな感じかと思う。
黎明期はハードの高性能化で色々な新しい技術が使えるようになり、
それが表現の多様化に直結して、いままでに無かった面白さを提供
できるようになったんだろ。DSが受けたのは、ハードがこの延長線上にあるから。
次世代機の高性能化って、つまるところ処理能力と速度の向上だけじゃん?
210 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 14:43:45 ID:4IclBCRE
>>197 わざわざHDDにプリインストするのはソニーがリナックスベースのアプリの
ユーザーによる発展とそれがPS3で利用される事を思いっきり狙ってるからだよ。
昔のMSXみたいなもんだな。
211 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 14:45:52 ID:tGpfME2B
>4.任天堂バーチャルボーイ
!?
212 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 14:59:22 ID:RGZ0oe5b
バーチャルボーイ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/4007/phy10.html >ゲームの本質はアイディア
>横井氏は、「8ビットから16ビットになっても、ゲームの面白さは2倍にはなりません。
>変わるのは映像が派手になる、ということくらいで、いずれは行き詰まってしまう。」と言います。
>
>"次世代機"になって、表現力が飛躍的に高められたのは事実ですが、
>そこで主に繰り広げられるグ>ラフィック競争というのは、あるレベルに達したらそこで頭打ちになるのも事実です。
>
>元々「ゲーム」の根本はアイディアで、「ビデオゲーム」の黄金期(80年代)には
>アイディア競争によって新たな面白さを持った遊びが生まれてきました。
>それらは今でも色褪せません。
>
>横井氏は、ゲーム機がCPU競争、ソフトがグラフィック競争に偏ってしまったのを見、
>「映像がきれいだという争いとは全く違うコンセプトの商品をつくることによって、
> もう一回ゲームのアイディアを1からそこで使えるようなになるもの」を創る決心をしたと考えられます。
213 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 15:07:16 ID:SZvmFaXE
A列車で行こうに、萌え絵の秘書とかつけましたとか、そういうのは実にナンセンスだと思うが、どうなんすかね
214 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 15:48:37 ID:IWCDLlNY
>>213 確かにその手のとってつけたようなキャラがあると、面白そうでも
それだけで安っぽく思えるもんなぁ…やる気失せる。
あといわゆる萌え系のキモ女声優の声に生理的嫌悪感を感じる自分は、
最近のRPG等でできるのがほとんどない。
なんなんだろうこの傾向は。普通にしゃべれば可愛いだろうに。
215 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 15:52:19 ID:SZvmFaXE
別に声なんか入ってなくてもいいんだけどなあ
スプライトからポリゴンへ、みたいなジャンプは起きてないし
HDならでは、5.1ならでは、のゲームも存在しにくいだろう
残念ながら、出力先の環境は低きに合わさざるを得ない
一方、タッチに続いて入力を革新するニンテン方式の方は
本体の安価を実現しつつ同等以上の武器を手にした感があるな
217 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 16:59:45 ID:0OMokKyy
218 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 17:20:12 ID:eoNfnILd
みんなとだいたい同じ意見なんだけど
性能良いのは一向に構わない。高性能なら出来る事が増えるし内容も単調じゃなくなる(単調な場合もあるけど)し。
ただその高性能の使い方が間違ってるんだと思う。
例えばフルCGで声付きでストーリー語られたところでゲームが格段に面白くなるわけでもないし。サッカーゲームの選手交代シーンで長々と待たされるのは言語道断。
この様に過剰な演出はむしろ邪魔と感じる事が多い。たたでさえ時間に追われる現代生活。
そうじゃなくその高性能を例えばサッカーゲームなら選手の動きを本物ぽくしたりボールの動きを自然に近付けたり、そういう誰もがすげーと感じる部分に使えばいいと思う。またゴールシーンでは多少の過剰演出も許されるだろうし
それにフルCGでストーリー語られたら女の前では出来ないしw
高性能なハードを批判するんじゃなくその使い道を批判すべき。
219 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 17:32:32 ID:5UK7pMSw
単純に金の掛かるハードはサードには喜ばれないってだけ
高性能で出来る事は増えるが、これ以上高性能にしてもたいして増えないってトコまできてる。
画面が綺麗になるだけじゃなくてゲーム内容自体に劇的に恩恵を受けるようなジャンルは決して多くない。
無理ない性能で値段を抑えると見られるレボリューションですら、その高性能で世間を驚かせた
初代XBOXを遥かに超える性能を持ってるわけだが、
XBOXの性能が低すぎて我慢できなかったなんて人が一体どれだけいたというのか。
今まで高性能ゲーム機でドット絵2Dのゲームなんて買う価値無いような風潮があったからなぁ。
その点レボでPCEやMDのソフトが遊べると発表されると、旧ユーザーが狂喜乱舞で評価一変(w
222 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 19:19:53 ID:FTW1t63r
脳トレって一種の脅迫商法でしょ。あれで老化が遅れるかというとかなり疑問。
手放しでほめるようなものではない。
223 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 20:07:26 ID:4N+7uBWR
X360にHalfLife2移植してくれたら借金増やしてでも買うんだけどなぁ。
高性能を良く生かしたゲームってああいうのだろ。
DSってみのが番組で紹介したのかと思うぐらいの人気だな。
∧_∧
( ´・З・) アルェー
( つ-日O
>>222 と_)_) 一応、単純な計算や文章の朗読を繰り返すことで認知症の予防になるって研究結果がある。
東北大学の川島隆太教授って人の研究だけど。
226 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 20:43:46 ID:f6kNkh7o
スゲェ!って思わすのに掛かるコストは、うなぎのぼり。
おもしろい!って思わすコストはほぼ平行線ってことじゃね?
CMでやってるFFのデモ画面見ても
全くときめかないし驚かない。
脳トレのCM見ると、思わず一緒に計算しようとしてる
自分がいる。
>>209 一応、解像度もUPしてる。
>>220 >その高性能で世間を驚かせた初代XBOX
Xbox確かに当時としては高性能だったが世間が驚いたような記憶は無い。
>>223 HalfLie2はPCじゃダメなのか?
お笑い芸人みてれば分かるわな
グラフィックは劣化してても面白ければそこそこ売れる
逆にグラフィックだけで売れる奴はほとんどいない
かっこいいけどしゃべらせると馬鹿ってのはすぐに消えちまう
次世代機が発表されて今所有してるハードの後継機を買うか
メーカー変えて別のハードを買うか。
SFCの次世代機ではPSの圧勝。
PS世代ではハードは多数合ったがこれまた後継機のPS2の圧勝。
この流れで行くとPS3買うっていうのが多そうなんだけど。
PS→PS2の移行にゲームの進化以外に新メディアDVDビデオの対応もある。
ゲーム機+αでDVDプレイヤー目的に買った人も多いし。
PS3は値が張るだろうからゲーム目的だけで買うのは値下げされてからかな。
それに以外にPS2が地味に続いていくかも。
232 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/07(金) 21:19:00 ID:4N+7uBWR
>>228 家のPCじゃ動かん。性能上げようと思ったら1から組み直さんといかんから金が足りんのですよ。
X360なら買えるって訳で。
>>231 >PS3は値が張るだろうからゲーム目的だけで買うのは値下げされてからかな。
PS3でちゃんとゲームが出れば、という前提でな。
234 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 00:23:06 ID:TiJF2AUa
PS2成功要因
コスト<ハイスペック。→継承。
人気の続編発売の確約。→継承。
互換→継承
DVDプレイヤー(ゲーム機以外の利用)→BD・リナックス搭載。
汎用的な規格を採用→USB・SDカード他・Wi-Fi
PS2の欠点
グラフィックチップの脆弱さ→NVIDIA社と提携。
初期の開発キット・ライブラリの貧弱さ→Unreal Engine3・AGEIA PhysX2.4・Havokは3.3のPS3最適化。
価格のみがネックだが内製率高いからすぐに価格は下がるだろう。
49800円が妥当な値段だろう。
レボの利点
価格→GCは低価格でも普及しなかった。
互換・公式エミュ→1000タイトルもない。PSは約9000タイトル。
コントローラー→期待感はあるが実際は未知数。
レボの欠点
サードの少なさこれに尽きる。
SCE→サード中心。任天堂→セカンド中心は変わらず。
任天堂がシェアを確保するためにはDSのように自社製ソフトが売れてハードを牽引する事が条件。
まずスタートダッシュして台数普及させないとサードも付いてこないだろう。
しかし任天堂のリリース予定を見ると見事に焼き直ししかない。
GCと同じ道を歩む可能性が大。
235 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 00:30:34 ID:jnRnHtuT
高性能化で
レースゲームは良くなり
RPGは陳腐になってしまった。
237 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 02:15:17 ID:4Ego+Hr2
>>234 >価格のみがネックだが内製率高いからすぐに価格は下がるだろう。
>49800円が妥当な値段だろう。
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
FC、SFC、PSで育ったおれには今のハードはついていけない
鉄板レースだった前回よりは、各馬が拮抗しそうで楽しいね〜。
特色も出てるしね〜。
E3まであとひと月か…
>>234 価格
PS3は50000円以上。
レボは25000円以下。
25000円以上の差
PS2とGC
PS2は39800円、GCは25000円。
しかしGCは発売時期が一年半遅れなので
同時期でPS2が29800円、GCが25000円
4980円の差
241 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 03:09:08 ID:pi1uHl8C
PS3が39800円以上で発売してコケて、レボにPS3のソフトメーカーが入っていくのを待ってるのだが。レボみたいなお手ごろ価格のハード一つになってくれればいい。任天堂はGCみたいにアクションで3Dとかは酔うので売れない。2Dなら売れる。
242 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 04:35:17 ID:TiJF2AUa
>>240 現在のGCはPS2の半額以下で1万切ってる。
PS2より性能良いのにw
現在のGCとPS2の価格差と販売状況見れば
レボとPS3の価格差はあまり関係無いだろう。
続編の確約があり豊富な互換ソフトがありPS2の後継機というネームバリューが
あるというのは有利。
PS3にはSFCから64のように転落する要素は見当たらんし
レボにもSFCからPS1のように成功する要素は見当たらない。
PS1からPS2に移行したように粛々とPS3に移行するような気がする。
243 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 04:35:32 ID:iSUaeV2e
PS3はレヴォの10倍以上売れるだろうねぇ
1万円と2万円の価格差と2.5万円と5万円の価格差はだいぶ意味が違うと思うが…
>>242 ではもう一つ
一番大事なソフトのことを
PS2は2000年3月
同発ソフトはリッジレーサーV、鉄拳、決戦など17本
GCは2001年9月
同発ソフトはルイージマンション、ウェーブレース、スーパーモンキーボールの3本
ここで注目したいのが発売時期。1年半も開いている。
この1年半の間にPS2ソフトは100本以上発売され、FF10も発売された。
GCはFF10を含むPS2のソフト群に上記の3本で挑むこととなった。
今回は本体同時発売で同発ソフトも
レボ・・・ゼルダ(確定)、スマブラ(可能盛大)
PS3・・・なし
これを見てもGCとレボが同じと言えるかな?
246 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 05:03:05 ID:TiJF2AUa
>>244 PS1の倍以上した9万のレーザーアクティブでも箱〇の倍売ってるし
5万くらいしたPC-FXとか3DOとかもそれよりは売れてる。
↑はゲーム業界右肩上がりの時期ではあるが一応バブル崩壊後だし。
価格はそれなりの内容があれば関係ない気がしますな。
>>246 それなりの内容?ソフトのこと?それともBD?
25000円差も気にならなくなるそれなりの内容って何?
248 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 05:25:10 ID:TiJF2AUa
>>245 64の時は確かマリオ64が同時発売で売れたけど64本体は普及しなかったよね。
レボゼルダが今のPS3には勝ててもPS2に勝てるとも思わんけどね。
>>247 現時点で確かな事はコスト<スペックという構成。
ソフトは解らんし個人的にはBDは興味ない。
HDD+リナックス搭載マシンは面白いと思う。
>>248 64についても当てはまる。
64の発売日は1996年6月
PSの発売日は1994年12月
同じように1年半の間が開いている。
64が出る前にPSには多数のソフトが集まっており
FF7もPSで出すことが決まっていた。
つまり、SCEと任天堂の直接対決はPSP対DS以来二度目になる。
知ってのとおりPSP対DSは5790円の差、ソフトの差によりDSの圧勝に終わった。
PSPにはみんゴルやサードのリッジレーサー、三國無双があったにもかかわらず。
今回は25000円以上の差、サード間に合わず。
>>248 リナックスはユーザー用ではないはず。
リナックスPCのようには使えない。
HDDも標準では非搭載の可能性がある。
仮に標準で搭載したら60000円は避けられないだろう。
>>248 何をもって成功とするかも違うし
PS3に勝つか負けるかってあんまり関係ない
と思うけどな。
DSとPSPって別にPSPに勝ったから
DSが売れてるんじゃないし。
そりゃパイの奪い合いも大事かもしれんが
それだけだときつそうじゃね?
去っていった層を引き戻す努力をしたり
まだ体験したことのない層を掘り起こす
って事も同時にしてかないと。
PS3こそPS2でパイは十分に持ってるはずなんだから
もっと余裕をもって去っていった層や新規層に
着手できると思うんだが・・・
253 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 06:08:47 ID:nAqJ7HKY
>>252 だって高いんだもん
去っていった層=既存のゲームに飽きた層&ライトユーザー
こいつらPS3のゲームが単なる今までの進化版なら金出さないよ
噛み合ってない予感!
俺のご近所の主なハード歴
携帯型 GB→GBA→DS
据え置き型 FC→SFC→PS→PS2
見える!未来が見えるぞ!
256 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 07:17:06 ID:TiJF2AUa
>>250 PSPはDSと比べれば惨敗だけど携帯機は任天堂1社だけ儲けてるって感じで
DSもPSPもサードのソフト売上は悲惨でしょ。
それに携帯機はSCEと任天堂は立場逆だからね。順当に王者が勝ったわけで
据え置きも順当に王者が防衛すると思う。
SFCからPSのように2Dから3Dやロムから回転メディアみたいな
劇的な変化はないし。任天堂のコントローラーに↑に匹敵するような変化が
あれば面白い事になるかもだけどさ。
>>251 ユーザー用でしょ。どっかにリナックス乗っければ
リンスパイア乗っけてWINアプリも使えるでしょみたいな記事があった気が。
>>252 まぁ確かに。任天堂は64もGCでも儲けてるからね。財務状況もずっと良いし。
失敗と言えばバーチャルボーイくらいか。
任天堂はシェアトップにならなくても儲ける事はできるから余裕ある方は任天堂かもしれない。
SCEの方は本体の社運まで背負ってるから余裕はないかもよ。
赤字覚悟でシェアを確保する事が勝利と言えるかも微妙だしね。
>>256 サードが売れないのは主力を持ってこないからだ。
それはPSP、DS両方に言える。
だが、サードがどう動こうとも揺るがない市場がDSで出来てしまった。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/2005rank/r_2005_5.htm >それに携帯機はSCEと任天堂は立場逆だからね。順当に王者が勝ったわけで
>据え置きも順当に王者が防衛すると思う。
勝ってきたPSブランドだから売れると?PSXがどうして売れなかったのか
PSPがどうして負けたのか、もう一度考えてほしい。
リナックスはどっちにしろHDD標準でなければどうしようもないので
載せられないだろう。載せて60000円にしても
レボとの価格差は35000円以上に拡大し、マニア向けにしかならないだろう。
>>256 PS3は
よほどのゲームファンか
よほどの新しい物好きか
よほどの金持ち
しか買わないと思うよ
消費者全体からの支持を集めるのは安くて手軽に楽しめるゲーム機だと思う
だからこそ今のDSの活況があるわけで
ソニーは一般大衆のニーズをわかっていないよ
259 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 08:02:06 ID:kRBNNIf2
とりあえずここでPS3とレボのどっちが売れるかなんて
熱く語るゲーマーのおまいらの考え方は的を外してると思う。
(まぁ各キモ信者たちは言わずもがなだが)
「どっちを買おうかな」なんて言ってるのはゲーマー。
特に何もしなくても新ハードというだけで買う。
というかどんな戦略立てようが肩入れしてる方を買うのが決定してる。
それより、どっちも大して興味無い人や、別にPS2でいいや
たまにしかしないし〜てな人がどうするかが問題。
PS3かレボか、じゃなくて、次世代ゲーム機を買う気にさせるかどうか
の“勝負”なんじゃない?あえて勝負と言うなら。
260 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 08:06:57 ID:LQEwu07h
任天堂だけがゲームもハードも作って
あとは全部つぶれるかなこのままだと
ほかの会社が作っても面白いの作れないでしょ
ここで注目したいのがXBOX360の動向だ。
性能はPS3にやや劣るとされながらも
開発環境の良さや、1年速く出たことも手伝って
かなり綺麗な画像を出せてきている。
日本では10万台程度しか売れていないという壮絶な爆死ぶりだが
世界では150万台を90日間で売り上げたようだ。
価格もPS3発売日に29800円まで落としてくるだろう。
さらに1年目のPS3の開発環境や開発期間では
2年目の360に勝てるグラフィックは出せないだろう。
25000円以下のレボ、29800円の360、50000円以上のPS3
どれを買うかは消費者の自由だ。どれも買わない人も多そうだが。
262 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 08:44:21 ID:aIKwVHc0
なんか景気も回復傾向だし、案外高くても売れるかもしれない。
はっきり言って、据え置き3機種はどれも泥沼だと思う
PS3はPSPみたいに最初プレステブランドで盛り上がって
ふと我に帰ると誰も遊んでないって感じになると思う
レボもマニア向け安いDLゲーム専用機になると思う
箱は語る価値なし
264 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 08:50:49 ID:hIg1BXIf
2年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 レボが世界1のシェア取返してるはず…
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
レボをPS3や360の土俵に上げると
ゲーマー視点でしか比べられなくなってしまう。
レボの本当の強さはDSと同じように一般人にゲームに触らせようという
仕組みが詰め込まれていることにある。
なじみやすいリモコン型コントローラーに
ファミコンなどの懐かしのゲームが出来るDLサービス
インテリアの邪魔をしないスマートな本体に
DS Liteとのデザインコンセプトの統一
そしてリーズナブルな価格
DSにおける教授やnintendogsのようなゲーム(レボ版教授などではない)を
レボで出せれば、据え置き機での勝利は揺るがないだろう。
DSには勝てないが。
266 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 09:09:25 ID:TiJF2AUa
>>257 PSXは普及し切った所の販売だしレコーダー単体では低性能だったからね。
PSPはDSと比べたら惨敗はしたけど携帯機としてはそこそこ売れてるでしょ。
GBAとの互換は大きい上に新作のヒット連発は大きいでしょうな。
Wi-Fiのお手軽ネットプレイも大きいですな。
PS3がレボに負ける可能性があるならあのコントローラの使い方しかない。
過去から伺い知れるのは最強ソフトメーカー任天堂でも据え置きソフトは苦戦してると言う事。
>>258 それなら据え置きはいらん事になるし。
俺は思いっきりライトユーザーでこの1年で買ったゲームはメタルギア2とICOの廉価版w
携帯機も買った事ないし買う気もない。
新しい物好きだけど259の言うように次世代機を買う気になるかどうかだよ。
ただ言えるのが今現在据え置きに対してレボのような純粋なゲーム機を大衆が望んでるのかは疑問。
望んでるならGCや箱は売れたはず。
>>261 PS3は200万台を日欧米の同時発売時に用意して
月産100万台で3月までに日欧米で600万台売る計画。
箱が1番売れてる米国に台数を1番突っ込むだろうから箱の脅威のない
日本ではまず品薄になって購買意欲を煽る作戦だろうw
PS3が転落要素無しと言い切ってるGKさん
都合の悪い事実は完全無視なのが凄い
>>266 あなたはPS3が勝つ理由をPS2の後継機だから、高画質だからとしか言わないのに
>PS3がレボに負ける可能性があるならあのコントローラの使い方しかない
と言う。
その自信はどこから来る?
50000円以上でも買ってくれる隠し球があると?
PSブランド、高画質のみで+25000円の価値がある?
任天堂が据え置きで苦戦した理由は
>>240>>245の通り。
GCや箱のコンセプトは性能。PS3と同じだった。
レボとGCの違いも
>>240>>245で言ったはず。
今回は直接対決だということをお忘れなく。
269 :
ゴーマニズムを正すもの ◆3DbCkEx49. :2006/04/08(土) 09:35:05 ID:TMpJbvaK
アハハッ 任天堂GKが跋扈しているね
もっと暴れろ 自身の醜い姿をさらけ出せ!
アーッハッハッハッハッハhh!
>>266 >1年で買ったゲームはメタルギア2とICOの廉価版
こんなユーザーが50000円で新しい本体を買うのか?
個人の勝手だからとやかく言わないが。
>箱が1番売れてる米国に台数を1番突っ込むだろうから
360と大して変わらない画質のゲームで
本体の価格差が$200もあったら誰も買わない。
SCEが最初から出せそうなのはみんゴル、サルゲッチュあたりか。
271 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 10:12:23 ID:muSztiGG
PS3、5万以上だったら買う気しないよな
昔はゲームにはまってたけど、今はネットの方がおもしろい
しかも月3000でつなぎ放題だし、ゲームみたいに高額なソフト何本も買わなくても楽しめるから出費もすくない
272 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 10:23:07 ID:CWv+gixp
レボリューションでイース1・2やってみたいな。
タクティクスオウガや天外魔境Uもやりたい
ある程度の画質じゃないと売れないだろうが、どうせ。
画質はSFCレベルで十分なのですが
275 :
実身!仮身!ビーーーーートロン!!!!!:2006/04/08(土) 10:47:00 ID:0D5feRDr
X箱 Windows
DS BTRON
任天堂のライバルはソニーやマイクロソフトではなくて、
読書とかTVといったゲーム以外の暇つぶしなのかもしれない。
277 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 11:02:59 ID:TiJF2AUa
>>268 自信というかPS1→PS2の時も同じでしょ。
値段が高くなる、作り難い、開発費が高くなると言われてたけどそこは欠点にはならない。
発売時期がずれても今現在GCマリオもゼルダも出てPS2より性能良くて半額で買えても
普及しなかったのでレボマリオやゼルダがPS2に勝てるほどの求心力があるとも思えない。
PS2とPS3は互換で繋がってるからね。PS3PS2PS1を覆すのは相当大変でしょう。
それにPS2は発売から1年はあまりソフト無かったでしょ。
FFとか人気タイトルは1年後から発売されてたはず。
ソフトがないというのもPS2の時と同じ。
PS3には決定的にダメな点も良い点も見えない。
レボも同じ。なので今の現状と同じ状況だろうという結論。
逆に268はレボが勝つ根拠は同時発売のゼルダで決まると思ってるわけ?
>>270 俺は完全に様子見ですな。でもゲーム機は1台は必ず買う。
値段はあんまし関係無いかな。
俺はメタルギアとバイオとキルゾーンの発売が発表されてるから食指はPS3。
あとDQが決まったら決定的という典型的なライトですな。
マリオとゼルダも好きだがそれだけではどうもねぇ。
たまーにゲーム屋で目付けてたものの廉価版や中古を買うというのも楽しみの1つなので
これもまぁPSにしかない楽しみなので食指が動く理由かな。
レボのレゲーは既に遊んだものだしGCには食指の動くゲームはないしなぁ。
大多数は俺みたいな感じじゃなかろうか?・・。
278 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 11:05:41 ID:j0kJz3hI
サードにとって開発費が360>>PS3であるならば360のシェアも上がってくると思うよ。
無印に比べて欠点らしい欠点無いからね、発熱くらいか。
でもPS3の方が発熱凄いそうだしな……。
大真面目にレボ&360の勝ち抜けでPS3一人負けあるかもと思う。
279 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 11:06:59 ID:uq4ujkks
64と同じ失敗。
>>277 ソフトがないPS2が売れたのは、普及価格のDVDプレイヤーという側面が大きかったのでは?
PS2のときより売れる要素はちょっと減った。
逆にレボはDSからの流れで、コントローラーから新しいゲーム体験みたいなものを期待させている。
GCのときより売れる要素がちょっと増えた。
281 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 11:09:21 ID:j0kJz3hI
今はっきりしているPS3の駄目な点は
・値段
・開発費
・発熱
これかな。
ぶっちゃけてどう優しく考えてもライト向けじゃない。
ゲーマーだけ、つうかゲーマーでも今や年間1〜2本しか
買わないってのは珍しくないんだよ。
あるゲームの信者ってのはそういう人が多い。
少ない本数しか買わない=ライトというのは認識が違うな。
DSを見るにライトだって回転数は高かったりする。
282 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 11:15:08 ID:j0kJz3hI
>>277 DVDもそうだが、ハード普及数と発売日のタイミングも考慮に入ってない罠。
ぶっちゃけてSCEと任天堂がほぼ同時にハードを発売するのは
PSP&DSに続いて実は史上二回目の出来事なんだよな。
前回はSCEが超負けてる。
MP3プレーヤーを買い換えようと思っていたんだ。使っていたのは随分前に
三万円近く出して買った高級機だったけど、今となっては128MBのUSB1.0なんて
5000円でもいらない仕様。で、また三万円ぐらいでMP3プレーヤーを
買おうと某店に行ったら帰りにはなぜかPSPと1GBのMS-ProDuoを手にしていたんだ
物によりけりだろ。
ゲームボーイミクロは普通に失敗したわけだし。
ミクロはマイナーチェンジ2段階目だから新ハードとは少し違うような
薄型PS2みたいなもんでしょ
ニッチもいいとこ
286 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 11:28:06 ID:hIg1BXIf
2年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 レボが世界1のシェア取返してるはず…
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
287 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 11:29:42 ID:TCeghtaW
ゲームて時間の消費でしょ。それに、行っている間は作業が
伴うから、TVみたいに、点けて置けばよいわけではない。
DSのゲームを見ていると、時間の拘束が無い物が売れている。
288 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 11:33:39 ID:9m7Lz3hl
高いならPS2のままでいいじゃん理論が加速されそうな気もする
主婦やリーマンの小遣いなんて相変わらず微々たるもんですよ
289 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 11:44:33 ID:xOQP7dyI
>>281 あと、消費電力。市場の変化。360とのマルチ。
ゲームそのものへの興味低下。SONYのイメージ低下。
あげたら限りが無い。
290 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 11:45:00 ID:Jw2czhAx
ゲーム機が普及するのに耐えられるギリギリの値段は39800円だと思っていたが、
今の感じからするともっと安くないと駄目かね。
携帯機、PS2、GC、箱と安くしすぎたせい?
一昔前の感覚の金額では買って貰えない可能性アリだ。
けどセガサターンとか49800とかじゃなかったっけ。
初代プレステも39800だったような。
家電とは量産効果の規模が違いすぎるから、
本体価格なんてあっというまに下がるって。
292 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 12:00:18 ID:Jw2czhAx
初期の原価赤字が10000円ならそうなるだろうが、30000近くになってくると
限度があると思う。
というより3ハードの発売時期が近いからスタートダッシュがものを
言うわけで多分最初から安くないとキツイと思うよ。
まあどれだけ市場、メディア、アンチから失敗の烙印押されても
360よりは捌けるだろうし、お得意の生産出荷発表でPSP同様に売れた事になってしまう予定のPS3
負債を内部で抱え込み、それがソニーの土台を根本から揺るがし始めるのは
もっと先の話
箱○は値下げの余裕がまだあるだろうがなー
PSPを大して値下げしない所を見るとどうなるんか、って感じはある
ぶっちゃけ360はもっと伸びる
タイトルさえ出れば特にハードに不満は無い
どうせ金が入ったらみんなPS3買いそう
297 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 12:08:19 ID:pJKYhf2m
PS・SS以降のハードは高性能な物を高価格で発売して
価格を下げながら普及していく路線で、これを踏襲するPS3が王道かと。
レボは最初から性能を削って、本体の値段を下げる路線だが
中期から終盤には、高性能を生かして作り込んだPS3ゲームに
どうしても見劣りしてしまうだろう。
スタートダッシュで圧倒的な差を付ければレボは勝てるかも知れない。
後になればなるほどBDソフトが揃ってきて、プレイヤーとして使える
PS3の強みが出てくる。
「最近のゲームは時間ばかりかかりそうで」
「どうも今のゲームには食指が動かない」
と思ってる人たちへ。
押入や、中古屋やから「スーファミ」引っ張り出して、
当時できなかったゲームを購入して遊んでみてごらん。
意外と面白いし、気軽にできるし、気分転換としては最適。
しかも安い。
おすすめのローコストエンターテイメントです。
レボは良いゲームが出ないとGCと同じようになる。
64,GCで任天堂ブランドやキャラ頼みじゃ売れないことが証明された。
独自の斬新な新しいゲーム出さないと。でも、過去ゲーのダウンロードは魅力ありだな。
PS3は価格を抑えてある程度ソフト揃えれば売れるだろう。流石にPS2並の台数売るのは難しいかもしれないが。
なんだかんだ言ってもPSブランドや互換は強い。でも、ソフト揃うのか?
>>291 セガサターンは\44,800だった。
301 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 12:12:56 ID:HqE+ztcX
一つ勘違いしているのは
レボリューション&箱360はまだまだ値下げできるだろう。
って事だな。
特に任天堂のハードは初期から利益を出せるように設計する場合が多い。
MSはインチキ的な体力にものを言わせるんだろうが・・・。
302 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 12:14:43 ID:HZ8EEq2T
>>298 でもその理論だとPSPは中盤から終盤でDSを逆転する、ってことにもなるような
DS、性能で見劣りするもん
ユーザーにとって深刻なのは値段だが、今一番問題になってるのは開発費の高騰だ罠
PS3から大手以外のサードが離れかねない件
304 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 12:27:47 ID:kRBNNIf2
>>294 そう?PSP結構安くなってるじゃん。
なんとかパックてのが出て欲しくなった。
でもきっと買わないけど。
…この、「いいなぁ。でも買わないだろうけど」なんだよな問題は。
PS3もすごそうだしいいなと思うけど、買わない気がする。
少なくとも当分は。様子見という意味じゃなく。
SFC→PS→PS2の場合はゲームが格段に面白くなりそうな期待感があって
やってみたくて出てすぐに買った。
PS3にはそれがないんだよな。
64もGCも同じような感じで買わなかった(ピグミンとかしたかったけど)。
でもDSは買った。(ちなみに昨年末に)。すごく期待感があったからね。
PS→PS2の頃は絵が飛躍的にきれいになってびっくりしたけど、
それ以上のレベルって素人目にわかんないし、何より絵がすごいのと
面白さは関係ないってことに気付いてしまった。底がしれてる。
レボも今のとこ大して興味無いけど、もしかしたら期待できる可能性が
あるかもと思うのは、これかな。まだ何とも言えないが。
でも海外ではPS3が売れると思う。日本ほどゲームが飽きられてないから。
日本はもう熟しきってるから、次のステップは今まで通りには
いかないだろうと思うな。
PS3売れるって言ってるやつは今までの延長で売れるの一点張りで
市場そのものの変化とかほんと見ないんだな
俺には大艦巨砲主義で沈没が既に決定している大和に思えて仕方ないんだけど
306 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 12:32:16 ID:Ft0F/eaC
開発費が高騰する → ソフト価格が上がる → 消費者が買い辛くなる → ソフトが売れない
ゲーム市場不況スパイラル
308 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 12:42:57 ID:U20pMCsc
>>209 どっちかっていうと、ファミコン時代のソフトが一番
冒険してたような気がする。種類というか、多様性が
一番あったんじゃないかなあ。
309 :
304:2006/04/08(土) 12:45:47 ID:kRBNNIf2
>>306 ごめん、価格を大して知らないのに勝手なイメージで言ってました。
30000円ぐらいしたイメージだったのに、こないだ店頭で見たら
20000円切ってて、あ、これなら欲しいなと思ったから。
性能で見劣りするPS2のことも忘れないでやって欲しい。
>>259 禿げ上がりつつ同意。
ついでに言うと、とりあえず新ハードだから買おうって層がえらい痩せてるからなぁ。
世間へのアピール能力は益々重要になってると思う。
ソニーはPS1・2で、任天堂はタッチジェネレーション戦略でそれぞれ実績があるが…さて。
312 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 12:58:49 ID:TiJF2AUa
>>280 それは同感。
でもおまけのリナックスベースで動くエロゲとかエミュは必ず出てくると思うし
カイレラみたいな草の根でネット対戦でPS2やPS1のゲームで対戦とかできるなら
OSが乗っかる事はDVD並の汎用性とはいかんけどちょっと魅力的では?
デスクトップ・ノートの次のサードマシンとしてのPS3。普通の人はいらねーなw
>>282 発売時期とかは関係無い気がするけど。
PS1はSFCが圧倒的に普及して1番充実してた絶頂期に発売してるし。
そんでも売れた。
あの当時はセガが強くてバーチャ人気でサターンの方が少し有利だったけど
FF発売決定でPSがバカ売れしたと思う。
SFCもPSはじめ次世代機が発売後1年は絶頂を維持したけど2年目で死亡した。
絶頂期のSFCを仕留めたPS1のような勢いがレボにあるのか疑問。
しかもレボは1年でPS3PS2PS1を仕留めねばならんわけで。
FF7は300万越えのキラーソフトだったけど任天堂の据え置きタイトルに
当時のFF7並の300万売れるキラーはないでしょ。
64・GCで1番売れたのは双方スマブラで162万・124万
今DSのぶつ森が234万だけど64でもGCでもミリオン行かなかったタイトルだし
今の各社人気タイトルが生まれたPS1のように10年続くような新作が
レボでボコボコと生まれるとも思わない。
やっぱシェアをひっくり返すには現時点でのレボは弱い。
・10年続く新作が生まれるハードである事。
・各社の有力な続編を誘致する事。特にDQ必須。
・発売後1年で圧倒的なタイトル数の発売もしくは今のDSみたいなミリオン連発状況を作れる事。
すくなくともPS123を仕留めるには↑くらいの条件が必要でしょう。
少なくともPS1はそれができたハードだからシェアをひっくり返せたと言える。
>>288 PS2の時もPS1の互換が付く事でPS1で良いじゃんとかPS1が最大の敵
とか言われてた気がする。
313 :
gg:2006/04/08(土) 12:59:56 ID:wLNB24j7
絶対王者の後継機は毎回言われるぞ。ライバルは先代機だって。
FC→SFCのときから言われているし、出す方もそれは意識してる。
世代交代が成ったのは新型機がちゃんと新たな魅力をアピールしてきたからで、
今までは順調だったから今回も、とは限らんですよ。
315 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 13:01:59 ID:pT89g5il
レボって今までの名作ゲームが遊べるんでしょ
とりあえず買うな。
>>312 PS・SSが発売される頃にはSFCは明らかに失速してたよ
317 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 13:47:07 ID:r57pJJ7d
PS3?高いしBDなんて意味ないから(゚听)イラネ
次世代ディスクの方向性がはっきりするまでの繋ぎで
UMD対応PS2出してくれ、PS2持ってないから。
318 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 14:09:22 ID:TiJF2AUa
>>316 それはない。
SFCは90年11月発売。
PS94年12月発売。SS94年11月発売。
SFCの販売タイトル数は
93年 254
94年 364
95年 352
96年 147
SFCのピークは94年。
次世代機発売後1年間の95年までそれを維持してる。
ちなみに95年はPS 132、SS 144タイトル発売。
SFCは絶頂期から1年ガチンコ勝負してるよ。
SFCは1年もよくもったと思うよ。
PSだけだともっとSFCの息は長かったと思う。
子供でも任天堂とSCEのゲームの違いってわかってると思う。
それを踏まえたうえだけど、多分今もってるハードの後継を買うと思う。
320 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 15:04:01 ID:TiJF2AUa
そんな気がしますな。
SCEに任天堂の役割は絶対不可能だし
任天堂にSCEの役割も絶対不可能な気がする。
ある意味カッチリと住み分けができていてそれぞれ後継機を買うか買わんかの選択でしょうな。
だとすると箱が↑に入り込めず笑えるくらい売れないというのも頷けるし。
321 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 15:07:26 ID:cgUhARso
>>277 なんか長文でいろいろ書いてるみたいだけど、
どう考えてもゲームをそれほど好きでないとしか思えない人なのに
なんでそんなに熱くなってるのか判らん。
しかも、大多数は俺みたいな感じじゃなかろうか?・・。
などと、おいおい・・・って思うようなことを平然と書いてるし。
とりあえず俺はレボVSPS3でPS3が勝つって言ってる人には
毎回言うんだが、お前らはDS対PSPの時、どういう予想をしてたのかと聞きたい。
もう社会人になると据え置きゲーム機なんてじっくりやってる時間も気力もないから
DSみたいなのが一番いいヨ
昔に比べて自宅で出来る娯楽が増えたし
そんなにゲームに金と時間はかけられないな
>>51 ライオンさんがうさぎさんをがぶがぶしてたりするリアルさとか
>>322 そんなこといいつつ
PCにはいってるソリティアとか
カードゲームは妙に遊んでたりするんだけどな。。
ソニーは自社開発だから、時間が経てば製造コストを下げていけるんだ。
だから、赤字覚悟の値段で出せる。
その点、任天堂は丸投げだから、そういうのは無理。
>>1 米国ではXBOX360の立ち上げもそれなりに巧くいっていたり、
DSよりPSPの方が好調だったりしていることは無視してるんだな。
327 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 15:21:58 ID:cgUhARso
なんだか、結構語ってる人がいるみたいだけど、
ここで語ったところで、読む人も中途半端な知識の人が多いわけで
大した反論も無いから、しょぼい意見でも
「やっぱ俺の意見は正しいよなぁ」みたいに勘違いしてる気がするんだが・・。
ゲハ板行ってみたらって思うんだが。
確かにあの板はかなり荒れてるところもあるが、
ちゃんとしたスレはちゃんとしたゲーム好きでいっぱいだから、
ここで中途半端に語ってる人らはちゃんとした反論受けていいと思うんだが。
328 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 15:24:15 ID:cgUhARso
>>326 XBOX360は深刻な供給不足で、
イメージほどの成功ではないし、
PSPの方が好調というのも、ほぼ互角というのが正しい。
しかも、米以外ではほぼDSの圧勝。
>>321 DSの勝ちだと思ってた。
DSは携帯機の王者GBAと互換性があるんだから。
でも当の任天堂ですらここまで売れるとは予想してなかった。
DSがゲームボーイの市場を引き継いでいるのに対して
ゼロからのスタートのPSPが売れるほどシェアを落とすのに
圧勝?
おめでたいな。
>>327 超ゲーヲタしかいないじゃん…むしろかけ離れた予想になるだろ。
漫画系板とか見てみろよ。ハゲ板に比べると全然一般人が多いだろうが
それでも人気があるスレ=売れてる漫画と全然違うからな。
打ち切り予想すら当たらなかったりする。
332 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 15:35:15 ID:cgUhARso
>>330 引き継いだとはいえ、
その当のGBAが未だにPSPやDSよりも売れてるんだが?
米は価格によって、売れ行きがかなり違うから、
一番安いGBAが未だに携帯機ナンバー1なんだが。
そういう観点でいくと、GBA+DS対PSPということになり、
普通に大圧勝なんだが。
ちなみに、PSPは本体の売れ行きはともかく、ソフトはまったくといいほど売れてないだが、そういうのも観点に入れてる?
333 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 15:38:19 ID:TiJF2AUa
>>321 俺はDSvsPSPはGBAの勝利・DS・PSP共倒れ>>>GBAからDSへの移行>>>>PSP勝利
と予想したな。携帯機買う人は本当にゲーム好きな人だと思ってるので
今時そこまでしてゲームを買う人はいまいという根拠だったが予想は外れたな。
据え置きは次世代機全滅>現状維持で次世代移行>>>>任天堂の逆転劇かなw
>なんでそんなに熱くなってるのか判らん。
ゲーム関連じゃないが一応娯楽産業で飯食ってるので
ゲームはそこそこ好き程度だけど娯楽産業の分析と行く末にはとても興味がある。
334 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 15:38:33 ID:cgUhARso
>>331 そんな超ゲーオタなんてたいしていないって。
普通にゲーム好きがだべってるよ。
ちなみに、DSとPSPの時の発売前の予想は、
ゲハ板の予想が一番現状に近かったんだが。
PSPは発売される前から葬式スレが大賑わいだったし。
レボとPS3の予想に関しても、
最近になってマスコミや一般人は「レボ、もしかしたらやるのでは?」って感じだが、
ゲハ板では、かなり昔からそういう雰囲気だった。
PSPはゲームだけの機械じゃないって、ソニーは以前から繰り返し発言してる。
BDもそうだけど、PSPによってメモリースティックやUMDが普及するなら、それはソニー全体としては勝利だ。
>「レボ、もしかしたらやるのでは?」って感じだが、
>ゲハ板では、かなり昔からそういう雰囲気だった。
嘘つくなよw
>>330 それを言うなら今までもゲームギアにPCエンジンGTにリンクスにワンダースワンにネオ塩ポケットとあったわけだが。
>>335 つい最近、映画会社が揃ってUMDコンテンツから逃げ出したってニュースにならなかったか?
340 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 15:44:10 ID:cgUhARso
>>333 >ゲーム関連じゃないが一応娯楽産業で飯食ってるので
>ゲームはそこそこ好き程度だけど娯楽産業の分析と行く末にはとても興味がある。
なるほど。あなたにいうのは筋違いだろうが、
経済アナリストとかがよくゲームに対して予想するんだが、
あれがまったく大ハズレの連発なのはどうにかしてくれないだろうか?
ゲーム素人が、脳内で理論的に予想するのは結構なんだが、
本当に全然当たらなくて、しかも外してもまったく反省しないんだよね。
DSとPSPの時も、DSが売れるなんて、マスコミや分析してる人らは誰一人予想してなかったし、
PS3対360対レボも、ちょっと前は判で押したように
「PS3と360の一騎打ちで、レボは出遅れる」だったくせに、DSがヒットしたら途端に、
「もしかしたらレボも売れるかもね」みたいにするし。
分析するのも、予想するのも結構だが、読んでてゲーム好きの人が納得するようなものにして貰いたいんだが。
>>332 自分に都合のいい観点でしか見てないなw
342 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 15:48:06 ID:cgUhARso
>>336 DSが発表されて以後、ずっとゲハ板張り付いてたんだからそうなんだっての。
レボの発表とかが少しあるだけですごい盛り上がりだったし、皆がいろんな予想してるだけでもすごい熱気だった。DSのヒットでそれが確信になったって感じだが
多分、PSPは出先でテレビ番組を見るための機械というのが、一番多い使われ方になると思う。
ロケーションフリーとの連携は魅力的だ。
加えて、音楽プレーヤーもPSPに集約するだろう。
iPodとは逆のアプローチだ。
I映画会社、レコード会社があって、ISPも持ってて、総合家電メーカーなソニーの強みを上手く活かせる。
マスコミはソニーの機嫌損ねて情報もらえなくなったら困るからしょうがないじゃん。
どうせどんな予想したって責任なんか取らなくていいんだし。
345 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 15:52:06 ID:j6PEJ7DG
>>340 そんなこといったら野球解説者なんて、どうなるんだよ。
あいつらOBでかつ知識も豊富、かつ野球専業なのに、平気でペナントレースの予想はずすんだぜ。
まあ、全員が全員同じ予想だと、「番組」にならないし、「役所」のすみわけが出来なくなるからかえてるんだろうけど。
結論としては、アナリストなんてやつらは全員スポンサーやらなんやらの顔色伺いながら生きてる嘘つき虫だから信用しないことが肝要。
>>343 DSでもワンゼグが見れるようになるというのでかなり話題になってるが、
普及率で言えば、DSで見るというのが一般的になるように思うなぁ。
PSPの悪い点は「なんでも出来すぎること」
DSのように、オプションとして付けれるなら、欲しくない人は買わなきゃいいだけだが、
最初からついてたら、必要ない人にまで押し付けることになる
>>342 それはレボスレだけの雰囲気だろw
vsスレや各種次世代機関連スレでは360が天下取るみたいな流れだったはずだ
360発売前まではなw 嘘つくのもたいがいにせぇやお前w
>DSのように、オプションとして付けれるなら、欲しくない人は買わなきゃいいだけだが、
>最初からついてたら、必要ない人にまで押し付けることになる
うわぁ、すげぇご都合主義w
情報誌のワンセグ特集とかでワンセグ端末がずらっと並んでるページを見ても
たいていDSなんて影も形も無い。
>>345 あの連中は本気でお馬鹿なのが多いというアレは(ry
OBって肩書きだけで椅子に座ってる奴は多いよ。
真面目に取材してるのはあんまり居ない。
>>345 まあ、野球なんかは、予想自体も楽しみの一つだから、
予想をあれこれ楽しんで、あーだこーだ言うのが楽しいんだけどね。
ゲームの場合は、ファミ通を見てても判るけど、
ホント、ビジネスになってきたって感じだ。
ネットとかやってる人は、マスコミを疑うのを判ってきてるが、
一般的な人は、いまだに「DSとPSPは互角」みたいなイメージがあったりするからね。
>>348 すげぇご都合主義って言われてもなぁ・・。
事実そうだろうに。
必要ない機能はいらない。それは事実だと思うが
ゲームだって予想するの面白いよ。
なんつっても次世代機の発売なんて、5年に1回の祭だしな。
>>330 それは一理あるよな。
PSPソフトがまともに売れていたらね。
実際はここまでソフトが売れてないんだから、持ってるだけで満足してる
人が多いんじゃない?
自分も特にやりたいゲームは無いけどPSP欲しくなるしな。
評判悪いがソニーのこういうとこはすごいと思う。
手軽なゲーム機でしかないGBA→ハイテク詰め込んだ大人な機器のPSP、
なんて移行した人ほとんどいないんじゃない?
そういう意味では、PSPも新たな購買層を開拓したことになると思う。
その点はもっと評価されていいんじゃないかな。
DSと比べると、アピールした層が対称的。
よりディープ層に行ったPSPとライト層に行ったDSと。
今のところDSの勝ちだがこの先はわからない。
そして次世代据置機ではどちらのやり方がより正しいかわからない。
>>347 それは住人の違いだろ。
VSスレや次世代機スレは工作員(というか、あえて煽って楽しんでる)
人らがいっぱいだから、あんなスレ、誰も信用してないっての。
360が天下取るとか言ってる時点で信用する気にもなれないっての
>>ID:GZwhO5Hq
戦わなきゃ現実と。
>>347 待て待て待て、360の勝ちなんてそんな流れは何処の板の何処の関連スレでも見たことねーぞw
先代箱より頑張るんじゃないかって見方は結構あったと思うが…まさか国内でここまでこけるとは。
でもよくよく台数的に考えたらPC-FXの後継機が出ました、みたいなもんだからなー。
インパクトが無いのは当たり前なのかもしれない。
>>352 お前は今使ってるPCに入ってるアプリやらなんやら全て余さず活用してるのか?
そして使ってない機能に対しては押し付けと感じてるのか?w
360 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 16:04:55 ID:hIg1BXIf
タイムパトロールでGK退治!
/'⌒`ヽ、 GC大勝利!!レボ大勝利!!
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
>>357 嘘つけ
当時のVSスレの箱派の勢いはどう説明するんだよw
360派 6/PS3派 3/レボ派 1くらいだったんだぞ
その6割がゴッソリ消えた所為で今じゃVSスレは閑古鳥状態だw
362 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 16:05:53 ID:QaMTNCf6
>>358 まぁ、そんなにムキになるなよ
今日は気持ちのイイ4月の土曜日じゃないか
外は桜が綺麗だぞ
>>358 あのさぁ、DSやPSPはゲーム機だろ?
それ以外の機能は必要ないだろ。
だけど、後から使う機能をオプションとしてつけるのは別に構わないだろ。
俺も、プレイやんは買って活用してるしな。
だけど、最初からDSにプレイやんが内臓してあったら、使わない人にとっては邪魔以外なにものでもない。
PCだって、使わない機能は押し付けだと思ってるよ。
だから使わないのは使ってないし、邪魔だとしか思ってない。使わないからな。
アホか、ゲーム機だったらソフトがもっと売れてるだろw
>>361 だから工作員だったんだろ。
360スレなんて、ほとんど現状を笑う為に書き込んでるもんだしな。
ソリティアやマインスイーパが付いてるせいでウィンドウズが割高になってるなら
まったく腹立たしい押し付けだな。
>>364 DSはバカ売れですが何か?
ミリオンが尋常じゃない数でてるし。
ああ、PSPのことを言ってるの?
だから、PSPは中途半端にいろんな機能があるから、逆にそれがソフトを売れなくしてる
368 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 16:12:10 ID:QaMTNCf6
>>363 まぁ、そんなにカリカリすんなって。
今は天気のイイ土曜の午後じゃないか
街の女の子たちも上着を脱いで歩いているぞ
>だから、PSPは中途半端にいろんな機能があるから、逆にそれがソフトを売れなくしてる
だから買う奴もいろんな機能目当てで買ったんだろw
>>369 何の機能?PSPの本体だけ売れて何の意味があるの?
映画とか言わないように。あまりに売れなくて、もう撤退が始まってるみたいだし。
音楽?音楽を聴いても儲けには繋がらないね。
TV?携帯でも見れるし、DSでも見れるようになるのにあえてPSPではみないでしょう。
まあ、メモリースティックの売り上げ目当てなのかもしれんが
>>367 PSPはゲーム機じゃないぞ、ゲームができる音楽・動画プレイヤーだ
付加機能としてゲームができたりするだけなんだよ
だからゲームソフトが売れようが売れまいが関係ないんだ
>>361 いや…ぶっちゃけ俺ももう少し頑張ると思ってたんで、あんまりでかいことは(ry
声の大きなのは何処の贔屓にも居るからな…でもそんなにいたかなぁ。
ま、盛り上がってたのは確かだし、この状況じゃvsスレみたいなとこに居場所は無い罠。
なんか論点ずれてる気がするが
・ゲーム機としてのPSPは(今のところ)DSに完敗(未来はわからない)。
・マルチメディア機としてのPSPは成功かどうかはよくわからないが
(同様の物がこれまでに無いためなんとも言えない)
ゲーム機であるDSと比べて圧倒的に高性能で多機能。きれいな液晶。
DSもワンセグやブラウザをオプションで使える。タッチパネル。
これが事実だろ。
まぁまず単体のマルチメディア機に需要があるかどうかが問題だな。
マルチメディア機には、現在主流の携帯電話があるしね。
そもそもパソコンとゲーム機は違うし
ゲーム機はゲームをするものだあるから、ミュージックプレイヤーやインターネットブラウザーはいらない
パソコンは特定の目的がないから…
ゲーム機はゲーム"だけ"を目的にした機械。
パソコンは"何でも出来る"のが特徴だから他の機械と比べる物でない
>>なんか論点ずれてる気がするが
ヒント:GK
>>370 しらねぇよ、俺買ってないしw
本体だけが売れてソフトがあまり売れてない現状を見るに
お前がいう、「PSPはゲーム専用機」という理屈も
「ゲーム以外の機能は押し付け」という理屈も
破綻してる事を指摘したんだよw
ゲーム機に特化と言っていたゲームキューブはボロボロだったけどね。
レボは安売りだけが期待の命綱。
レボが売れたら「実質VCに協力したセガのお陰で売れた」とか言い出す
元セガ派の残党兵が現れそうだなw
379 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 16:26:29 ID:y4FFdNze
>>312 ぶっちゃけて互換性で勝ち負けというのはちょっと前までは
その認識で良かったんだが、今は市場が変わってきていると思う。
DSを買っている人間が積極的にGBAを買っているかといえば
そうでも無いと思う、逆転裁判やMOTHERなど一部のビッグネームを
除けばDSを買った人間はGBAのソフトを買わずにやはりDSの
ソフトを買っているのが今のユーザーの現状だと思われ。
ゲーム人口が一旦目減りし、その層を再度ゲーム機に目を戻すには
上位互換は必要ではないし、ライトユーザーにとってはもっと必要ない。
それこそPS2でいいよなって事で済んでしまうのではと思う。
一旦興味を失った人間や忙しいリーマン、ライトな人間に新規ハードを
買わせるには現状ではやはり新規ソフトの力、価格、サードタイトル数が
絶対的に必要になってくると思うよ。
380 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 16:30:53 ID:n6bHmFOk
うむ、俺もPS2買った後PS1のソフトほとんど買わなかったもんな
買うつもりも無かったが
>>376 370じゃないが、つまり
「ゲームをやりたい人間からしたらPSPの多機能は無駄だからいらない。
ゲーム+TVが欲しい人とか+ブラウザが欲しい人はオプション買えばいい」
って意見だろ…?何が破綻してるの…?
そもそもゲーム機の話をしてるんじゃないの?
マルチメディア機が必要かどうかの話にする?
そもそもPSPを売れてることにしたいGKに何を言っても無駄
まあ、PSPはどっからみても失敗だね。
ソフトがDSの1/10しか売れてない。
そして今年は発売するゲームの約7割が初週2000本以下という事態に陥っている。
赤字でないにしてもロイヤリティで稼ぐゲーム機のビジネスモデルとしては最悪だ。
何よりもPSに負けイメージが付いたのが大きい。
384 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 16:34:03 ID:UEaK40XK
やはり値段じゃないか?
過去のゲームができるのは売りになるけどさ
だからって6マンも出せませんよ、って事
いくらなんでも今回は高杉>PS3
PS3はただのゲーム機じゃない
ソニー肝いりのBD普及の為の戦略商品
ゲーム機能自体がおまけ感あるな・・・
386 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 16:40:47 ID:UFbd6Zej
PS2の時はDVD映画タイトルが既に普及していたのに対して、
BDはまだ出る気配すら無い。
ここ、前回とちょっと違うところでもあるんだよな……。
携帯でテレビ見れるようになったらしいよ
388 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 16:44:35 ID:v/h+Bema
ニンテンドーDS (ライトじゃないやつ)売ってたけど結構在庫あるのかな
389 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 16:45:12 ID:URMcbpA/
所詮おもちゃだろ?
当たり前だよ。
おもちゃの性能上げることに躍起になってるソニーが情けない。
そんなに技術力を誇示したいなら、OSやCPUの分野で勝負しろって。
390 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 16:46:52 ID:TpWBD3oq
CD-ROM2やメガCDは高かったけど両方高かったから
今回、PS3だけ突出して高い
恐らく一般の客は納得しない
391 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 16:48:32 ID:h4hNSJL/
クタさんをどやしつけた隊長の先を見る目ってやっぱりマジモンだったんだな。
392 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 16:49:51 ID:dwo2DSeo
ところで一つ質問なのだが、、
DSが売れまくっていてPSPが惨敗なのは漏れも異論がない。
といってもその総出荷比率は今の所DS:PSP=2.5:1くらいだったかと思う。
しかし漏れは関西在住なのだが、JR山陽本線やその他の私鉄あるいは公共施設の中で
携帯ゲームで遊んでいる連中をみると殆どがPSPの気がする。DSは見た事がない。
GBAは時々遊んでいる奴がいる。。
という事はだな、、電車の中で携帯ゲームで遊ぶ奴というのは概ね頭の偏差値は低いと見てよかろう。
で、実際問題としてDSで遊んだりDSで売れてるゲームというのは頭のエネルギーを激しく消費するもの
が多いのだな(例:柔らか頭塾)。
つまり知的レベルという事ではその意味では、DSユーザ>PSPユーザ、という事になってしまう。
電車の中でも観察していてそれは思う。PSPは単なるシューティングとかで知的活動しないゲームが多い。
つまり任天堂は「知的レベルが高い層は必然的に金も持っているからそういう
知的レベルの高いゲームを売ればそれなりに利益をもたらす」とマーケティングした上で
DSを開発したのかという気がするのだな。
それがたまたま新味溢れる要素たっぷりだったので爆発的ヒットしたのかと思うのだが、、以上の事は邪推しすぎかな??
実際TSUTAYAとかでPSPやPS2のゲームを見てると知的活動をしなさそうなゲームが目立つ気がする。。ユーザなめてんのかと。
長文スマソ
>>386 いや、PS2がDVDソフトの呼び水になったのはあったんじゃない?
ただ、一般家庭にDVDソフトがあるのに、わざわざBDに買い直す層がいるか
どうかがBD普及の鍵じゃないかな?
まぁ、強引な方法としては、映画のソフトをBDを最初にだしてDVDを1年後
ぐらいに出すような事にすればBDソフトを買うかもしれんが・・・
ものすごい反発食らいそうだな。(笑)
論点ずれてるも何も、ただの皮肉なんだが
でも友達なんかは、音楽聴きたいからとか、動画みたいからなんていう理由で買ってるから、
メディアプレイヤーとよばれてもしょうがないよ
ゲーム目的で買ったやつなんか回りにはほとんどいないし
モンハン目的のやつぐらい
>>392 お前の近所の話をされてもわからんな。(笑)
たとえば、ゲーム屋さんに行ったらどうよ?
PSP持ってる奴が多いか?
それともDSを持った奴が多いか?
後、邪推かどうかはしらんが、それが任天堂のマーケティングの勝利って言ったら
どうよ?
規格統合できなかったのはやはり痛いな
なんせいずれ消えるかもしれない規格に大枚はたかなきゃならんのだから
しかもソニーは前科もん...
DVDの頃のように「次はこれ」というのが解らない
397 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 16:55:15 ID:YmR7vogQ
PS2が出る前にはDVDは結構な数出ていたよ
ただ、PS2と廉価になったDVD機器が普及した後にソフトの値段が少し下がった
単にメディアっていう枠で考えると、すでにTDKだかどっかがホログラフィック
ディスクのテスト販売を今年中に始めるらしいから、本格化すればそっちに移行
すんじゃねえの?
確か現行で1Tだかなんだかの容量があるって言うし、量産が取れるようになると
ドライブが10万以下、メディアの数千円で済むらしいからね。
取りあえず、PC系から普及させるらしいけど・・・・
400 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 17:01:22 ID:YmR7vogQ
そういやNTTのインフォマイカはどこいっちゃったんだろうな
>>398 容量の問題はあんまり関係ないのでは?
メーカーが気にしているのは、自分たちの好きに使える規格が欲しいってところ
つまり著作権管理その他諸々の機能
単独メーカー独自の大容量ストレージ規格なら昔から沢山あった
402 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 17:04:35 ID:msRB3AO4
403 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 17:06:56 ID:dwo2DSeo
>>395 漏れの回りではTSUTAYAとか紀伊国屋書店とかではゲームを手に持ち歩いているのは
PSPが多いという印象だな。ソフトはあまり売れて無いのに。DSを手にした奴はみたことない。
DSのソフトは部屋に座ってじっくりやるものが多いから適当にヒマな時に
すっと取り出してピコピコやるというものではないので
持ち歩いている奴が少ない、というのが漏れの推論ではある。
つまり“知的レベルの高い層に売る”というマーケティングをしたら結果的に
「携帯」ゲーム機ではなくなったのかと思うですね。
>それが任天堂のマーケティングの勝利って言ったら
>どうよ?
そうかもしれんなあと思ってるですよ。いわば格差社会の断面がゲームのマーケティングにも
出て来てるのかと。知的レベルに応じた集団極性化の縮図かなと思ってるですよ。
>>389 しばらく前にTDKに勤めてる友人はホロやってないって言ってた。
>>399 ホロも小型化できたのか。
>>392 自分も関西在住だけど、関西一円電車で仕事で回るが、
土日だとDSやってる子供をくさるほど見る。
小学生ぐらいの子連れ家族2-3組に1組ぐらいの勢い。
平日は、一般の通勤通学時間には乗らないんだけどあんまり
ゲームやってる人は見ないな(大人ばかりだし当たり前か)。
でもDSやってる女の人はしばしば見る(自分もそのうちのひとりかな…)。
PSPはこないだ初めて見た。30代前半のサラリーマン。多分ゲームしてた。
学生の弟はPSPやってる人も時々見るって言ってたから、時間帯じゃない?
ちょっと乱暴な理屈かもしれないけど
VHS(省スペース、長時間)対β(高画質)はVHSの勝ち
VHS(価格)→SVHS、DVHS(高画質)は失敗
VHS→DVDは省スペース化、頭出し、無劣化、価格で成功した。
DVD(価格)→BD(高画質)これだけではDVDに勝てないと思う。
407 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 17:13:13 ID:dwo2DSeo
>>405 そうなのか、、時間帯や曜日に依存するのかな。。漏れの考えすぎか。
情報dクス。
なんだかんだ言ってPSPとDSは住み分けてると思うけどな
DSはゲーム機、PSPは携帯プレーヤー
PSPはゲームソフト売れる必要ないんです
対してDS(というか任天携帯ゲーム機)がマイナーチェンジ繰り返すのは、
ソフトの販売益が案外大した事無いのかなと思ったり
>>401 いや、そうでもないと思うよ。
BDもHD DVDも録再を念頭に作られている規格であるわけだし、2011年の地デジ
対応も考えていかないかんわけで、そうなると容量が多い方がアドバンテージに
なるに決まってる。
BDは最高8層レイヤーとかが実装されるとかされないとか話題になってたし、HD
DVDも積層構造をどうするかっていうのが話題になってた。
で、ホログラフィックディスクは現状で1Tで、数Tまでいける規格らしいから、今
HD DVD陣営もBD陣営もあわててる。
ちなみにホログラフィックディスクはHDDの次世代記憶媒体とも言われてたり
するわけで、何が良いって言えばDVDやBD、HD DVDのように書き込み回数の
制限が物理的にないわけで、HDDよりも耐久性が高いんじゃねえかといわれて
いたりするらしい。
411 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 17:19:58 ID:URMcbpA/
ホログラフィックデスクなんて、出来る出来るといって、ぜんぜん発売できない
SEDと同じ運命辿るから心配いらんって。BDやHD DVDとバッティングする
事はない。多分発売は2020年ごろ(藁。ま、その頃は別の技術が出てる
可能性もあるから、死亡してる確率高し。
いいかい?
ロクなデモ機も用意できないで、2008年発売なんてありえないんだよ。
412 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 17:20:15 ID:decAnJ1H
>>408 でもPSPってハードの黒字転換が今年の予定だったはず。
あくまでも予定だけど。
ハード売れるだけだと赤字が膨らんでいくだけよ。
どこかで回収しないと。
413 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 17:22:22 ID:R9LNbaoy
>>411 マクセルのやつは既に今年発売予定だよ。
300GBverだけど。
414 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 17:55:07 ID:vB1C9O8U
「グラフィックが悪ければ面白くてもクソゲー、2Dは幼稚っぽい」
とか言う奴が多かったけど、いつか破綻すると思ってたら案の定だな
415 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 18:03:42 ID:K6LoE73E
いいかい?
>>402 両方でね?
レボはFCサイズまで一気に戻った感があるし、
PS3と箱○は先代箱に迫るボリュームだし。
…それにしてもすげーな、×箱の圧倒的な重量感は。
>>414 確かにゲームマニアほどグラフィックの能力とかマシンの数値的な部分に感心を持つね
価格が高くても、機械の性能が高ければ高いほどいいんだろう
オーディオマニアが何十万も出して、ほんのわずかな音の違いを追及するのと似ている
一般人の感覚からすると別にそこまで高機能じゃなくてもいいのにって思うけど。
418 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 18:10:46 ID:HoO/lm0u
少なくとも無駄に大量にあるムービー鑑賞はゲームではない。
419 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 18:14:45 ID:TiJF2AUa
>>414 その点レベル5のセルシェーディング技術は凄いね。
セルシェーディングは鬼門と言われてたけど
見事DQで成功させた。画一的なリアル追求は行きつくとこまで行ったので
今後はどう崩して3Dで2D的表現をするかでしょうな。
FFは200人で作るらしいけどレベル5は30人が1ラインというのも凄い。
>>ID:hIg1BXIf
こいつ、さっきから同じAAばっかり貼ってるけど何者?
>>419 TFLO…
あれ、お蔵入りにはもったいないと思うんだがね…。
箱360の起爆剤かPS3の同発の目玉にできんもんかね…。
>>417 ゲーマーはグラフィクなんかもう大して気にしないよ
PS2レベルでも十分
むしろ、ライトユーザのほうが映像重視だなんていわれてるぐらい
FPSとかはまた別の話
ゲーマーはハード自体の性能よりも、その性能によってどんな処理ができるのかにこだわる
まあ傍から見るとどっちもどっちなんだけど
424 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 18:42:14 ID:TiJF2AUa
>>422 あれはもったいなかったね。
あの絵本的デフォルメ2Dっぽい中世観はFF11のそれより余程良かったが。
後期SFCのスクウェアの2D表現の正当進化とか見たいですな。
425 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 18:52:10 ID:QQMcfXuF
風のタクトの方が先駆なんだけどね。
>>422 FF11でかなり利益上げてるから、リスクを負ってまで開発することもないって
感じじゃないのかな。
だいたい開発がレベルファイブじゃ…
427 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 18:58:24 ID:o4uQrib2
TFLOは単に金が無かったんだろ
いくらMSとのコラボでも開発費と回収費予想は最初の
会議で決めちゃうところだからな
レベル5の開発の見誤りが不味かったというか責任者首にしろ
428 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 18:59:21 ID:TiJF2AUa
>>425 ゼルダというビッグタイトルもコケたからセルシェーディングは鬼門と言われるようになった。
それ以前にときめも3もこけた。
テイルズもコケた。
1番最初はジェットセットラジオ。
>>423 PS2で新作が出ると二言目にはジャギについて言われる時期がようやく終わったのか
430 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 19:01:17 ID:HXutQnOl
ていうかDQ8はDQで鳥山絵だったからというのもあるだろうな
ぶっちゃけて
>>428 コケたの定義がよくわからんな・・・全部利益でてるし
ってかドラクエ8はこけてないだろw
432 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 19:06:57 ID:TiJF2AUa
>>430 堀井がレベル5のダークロを見て惚れ込んで
ダークロみたいに動く鳥山絵のDQを熱望したらしいよ。
433 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 19:11:24 ID:TiJF2AUa
>>431 全部前作割れ。
大手メーカーは一応出してるんじゃないかな。
カプはなんかレースゲーム出してたな。
そんで大手はみんなセルシェーディングから撤退w
だからDQで成功させたレベル5は凄いのさ。
ゲーム業界っていろんな変遷があったけど、
DSの登場でまた息を吹き返してくれて嬉しい
社会人になってからゲームをやらなくなったんだけど、
ゲーム業界の動向ってずっと気になるよ
ソニーと任天堂の次世代機もマーケットでどう受け止められるか楽しみだな
DSでDSらしいDQ(モンスターズ)出るだろうか?
それともGBA路線進むだけだろうか?
436 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 19:25:59 ID:aIKwVHc0
X-BOX360で遊んだ後PS2やると
「何このPS1。w」とか、思ってしまうくらいもはや画的に劣っている。
もうね、とっととPS3をだしてください。
凶箱はやるゲームが少なくてね。
PS2は沢山あるけどロードやらセーブやら遅くて眠たくなるよ。
プレステ2ですら行きつくとこまで行った感じがあっただろ。
VHSの3倍が売れる様な国だぞ。
増して、最近じゃメーカの笛太鼓抜きの情報がネットで届く。
工作満載のIntelやMicrosoftですりゃ下手打ったら転ぶ時代。
当然のことを何年も遅れて書くなよ。>恥マスコミ
>>433 トゥーンレンダリングをメーカーが採用しないのは売れないからじゃなく
技術的に何のメリットもないからなんだが…。
しかも前作割れがその成否の判定ってのはちょっとワロタよ。
439 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 19:44:30 ID:5drqMOk7
>>428 一番最初はパラッパラッパーじゃないのか?
440 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 19:51:21 ID:TiJF2AUa
>>438 00年01年くらいに出てきた表現技法だが大手は当然新しい技術に飛びつく。
が、何のメリットもない=利益に結びつかないから以後採用されなかったんでしょ。
特にゼルダは酷かった。あの大昔のアニメみたいなビジュアルはないだろうとw
で、レベル5はそのメリットのないと思われ大手が捨てた鬼門技術でDQ制作を依頼されたんだがw
>>439 パラッパはポリゴン人形にセルシェーディングをかけてるわけでなく
ポリ板にアニメっぽいテクスチャを貼ってあるだけ。
441 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 19:58:42 ID:MVtEQHjD
トゥーンレンダリングってときメモ3の時にコストと人件費が
掛かりすぎるデメリットを村山が言っていたけど改善できたのかな
風のタクトってまがりなりにも300万本は売ってるんだから
特に失敗って訳じゃないと思うけど。
だってプラットフォームがGCだもん。
443 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 20:14:49 ID:TiJF2AUa
>>441 精細なモデリングや精細なテクスチャがいらないからコストは安く済む。
ローポリでもそれなりにごまかしきくので今や同人ゲームでも使われてるでしょ。
444 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 20:16:35 ID:KiUsh1j+
>>442 ていうかタクトとムジュラの売り上げはほとんど変わらん
445 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 20:22:07 ID:vyR+Cuvk
トゥーンシェーディングは普通の3Dとは完成形態が異なるので
また違う技術が必要になる
修正に以外と時間が掛かる
ま、ポリゴン数少なくて済むのはメリットだな
446 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 20:24:20 ID:wPEeyrlk
大晦日に甥っ子と久々に闘神伝やったが
面白かった(二人そろってオーロラレヴォリューションとか)。
昔のゲームをたまにやると結構面白かったりする。
こういう感覚が今のゲームにも欲しいな
447 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 20:31:36 ID:txo6qTnj
島と大地の(ry
448 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 20:44:08 ID:Brcfpp2R
空と君との(ry
449 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 20:59:03 ID:yNAc0NQE
シュッポ(ry
かかったなw
>>442 GC本体が確か350万台ぐらいだったはずだが。
タクトオソロシス。俺も持ってるけど。
てかゼルダ自体もうマンネリはいってるけど。
タクト300万本って、全世界で、でしょ?
日本だけならあまり本数出てないでしょ。
ただ、任天堂がすごいのは、「失敗した」タクトゼルダを
ちゃんと活かしてること。
ゼルダ4つの剣で上手く利用してるし、
DSゼルダでは、タクトゼルダを上手く進化させてる。
これが任天堂と、その他のメーカーの違いなんだろうな
453 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/08(土) 21:12:21 ID:wQJZAefL
前作のムジュラも日本だと大した数出てないよ。
全世界でもタクトとそう数は変わらない。
日本じゃ本数に関しては
大量にCM打った者勝ちって気がする
500万本売っても半分以上広告費で消えそうだけど
レベルファイブが凄いんじゃないよ。
ドラクエが凄いんだよ。
ローグギャラクシーが全てを物語っている。
レベ5儲はGK以上の基地害ですので決して餌を与えないようにお願いします
>>457 ファミコンからスーファミになった時のような驚きがない。
いや、コントローラーのほう。
ゲーム画面はGCのだよ。
PS2の売上には
「一人が何台も購入している(=すぐに壊れる)」
という要因が貢献していることを忘れてはならない。
さすがに5万もしたら、これまでと同じ耐久度は許されないだろう。
でも改善されるとは到底思えないので、当分の間は様子見やね。
つーかPS2買い支えてた層のほとんどは
「FFが出たら一緒に買う」「DQが出たら一緒に買う」
て連中だべ
なんとなく、ソニーだし、
久米宏がニュースステーションでPS2やってたから
DVDも見れてゲームも出来てオトクらしい
なんとなく、PS2かったけどDVDしか見てないなあ。
強いて言えば、そんな層にまで普及したのが強いんだと思う。
プレステ陣営が挑む未経験の防衛戦
吹き荒れるDS旋風、いまだやまず
2006年4月7日 金曜日 野安 ゆきお
キーワード ゲーム ニンテンドーDS 任天堂 ソニー PS3 DVD
皆様、はじめまして! そして、これまで日経ビジネスの読者専用サイトをご覧になっていた方には「今後ともよろしく!」。
テレビゲームのビジネスを中心に、デジタルエンターテインメント市場の風向きをとらえ、そこから見えてくる未来を
読み解かせていただくコラム「デジタルエンタメ天気予報」です。
とはいえ、デジタルエンタメの世界は、1本のビッグタイトルによって風向きが大きく変化する業界です。
台風の進路同様、完全に的中させることは困難であることをご了承ください。今日は晴れると言っていたけど、
傘は持っていこうかな、くらいの気持ちで見守っていただけるとありがたく存じます。その分、切れ味よく進めますので。
PS3のゲームソフト開発機材、ようやく完成?
まずは2006年4月現在の、デジタルエンターテインメント市場のお天気を解説しましょう。現時点での最大のトピックは、
ほぼ10年にわたって順風満帆だったプレイステーション陣営を後押ししていた風が、弱まりつつあること。
例えば「春に発売される」と予告されていた「プレイステーション3(以下PS3)」は、その発売日を11月上旬へと
延期しましたが、これに対してほとんど落胆の声は聞こえませんでした。
これがどういうことか、ゲームに親しんでいる人なら実感として理解できると思いますが、PS3が予告通りに
春に発売されると信じて、わくわくしている人は、ほとんどいなかったということですね。
新たに設定された発売日は11月上旬。しかしPS3のゲームソフト開発機材は、3月に最終版が完成したとのことであり、
マシン発売と同時に、ユーザーをワクワクさせるだけの充実したソフト群を並べられるかどうかは、
かなりきわどい情勢になってきました。
そして、もしソフトが揃わないのであれば、2006年内に投入される任天堂の新マシン「レボリューション(仮)」が、
大きく立ちはだかることになりそうです。
吹き荒れるDS旋風、いまだやまず
2006年の頭から、国内市場では任天堂旋風が吹き荒れ続けています。「ニンテンドーDS(以下DS)」は、
今なお品薄状態が続いており、一方でソフトはハード発売から1年強であるにもかかわらず、ミリオンセラーを
続出しているのです。タッチペンを使用したシンプルな操作システムが受け入れられ、これまでゲームに
興味のなかった人を引き込んだことが、その勝因でしょう。
そして2006年に発売される任天堂の「レボリューション(仮)」。これは簡単に言うと「DS直系の据え置きゲーム機」です。
コントローラーそのものを振ったり、ねじったりすることでゲームをプレーする、という独自の入力システムを持っており、
ライトユーザーに受け入れられやすい設計になっています。DSに親しんでいる人を、そのまま引き込んでしまう匂いを、
ぷんぷんと発しているマシンなのですね。
また、「レボリューション(仮)」は、「ファミコン」「スーパーファミコン」「ニンテンドー64」などの
過去の任天堂マシンのダウンロードが可能です。
それだけではありません。「レボリューション(仮)」には、メガドライブ、PCエンジンなど、セガやハドソンの
任天堂以外のハードのソフトも、ダウンロードできるようになります。マシン発売と同時に、数千本のソフト資産が
用意されることになるのです。この機能も、ライトユーザーを強く引きつけると予想されています。
PS陣営、初めての防衛戦に挑む
これが、PS陣営を苦しめることになりそうです。なぜなら、これまでのPS陣営は、例えば「DVDを再生できる」といった
機能をつけることで、さほどゲームに興味のないライトユーザーを獲得し、トップの座を守ってきたからです。
しかし、DSの登場以降、ライトユーザーを引きつける力は、緩やかに逆転しつつある。このことが、
PS陣営への追い風が弱まってきた、と感じる最大の理由でしょう。
>>463-465 >現時点では、どちらが勝つのかは予測不能。
>完全に五分五分の情勢になっていると言っていいでしょう。
なるほど、価格の差は影響しないと。
「現時点」ではどっちも「正式」な価格は発表されてないしな
昔のソフトとは言え、本体発売と共に千単位のソフトがあるのは強いな
でも任天堂って宣伝下手だからなあ。
スポットCMなんて打たなくていいから様々な番組の1コーナーで紹介してもらえるようにしてほしいよ。
そこで昔のソフトDLできることしっかり伝えてさ。王様のブランチとかその手の情報番組で。
スポンサーやってる学校へ行こうでレゲーのコーナー作らせてもいいよな。
>>469 とはいえ、家電メーカーであるSonyとシェアぶっちぎりNo1 OSメーカーのマイクロソフトに
任天堂が対抗するというのはなかなか難しいものがあるw
基本的にマスコミと仲良くないしな。
>>457 それ凄くつまらなさそう。わざわざそのコントローラにする意味がさっぱりわからん。
無理やり感想書かなくていいよ
>>471 DSで払拭した感はあるけど…
ちょっと前はどの情報番組でも軒並みDS特集だったし。
しかも好意的。
>>474 好意的っていうか、こんだけ売れてるものを取り上げなかったら
嫌韓流をランキングから外し続けた朝日と同レベルにw
携帯キャリアからウケのよろしくなかったワンセグ対応のアレで掌が返った感もある>マスコミ
477 :
名刺は切らしておりまして:2006/04/18(火) 09:30:56 ID:EjLAjy6m
なんていうか、子供の頃の感動が無くなったっていうかね・・・。
おばあちゃんに買ってもらったマリオ3は死ぬほど嬉しかったし、寝るときも興奮が冷め止まなかった。
明日保育園行って帰ったら思う存分出来るってね。
YouTubeに流れてた、ニンテンドウシックスティーフォォォォォォォ!!!! じゃないけどさ、
20歳になったら、めったな事で感動しなくなっちゃったよ。
あ、一つだけ感動した事があった。
彼女の生マンコォォォォォォォォ!!!!!!
>>477 彼女の生マンコを見てあの子供のように感動したのか?おめでとう。
479 :
477:2006/04/18(火) 23:52:04 ID:EUy2evmN
でも折れの彼女はサクラタソ
480 :
名刺は切らしておりまして:
なんとか応援団とかいうゲームが面白かった。
借りただけだけどな。