【ゲーム】Xbox360版「キング・コング」発売の仏ユビソフト「通常のテレビでは暗すぎる」【12/15】
1 :
仕事コネ━(゜A゜;)━!声優φ ★:
米人気映画「キング・コング」のゲーム版を手掛けた仏ゲームソフト大手ユビソフトの幹部は14日までに、
米マイクロソフトの次世代家庭用ゲーム機「Xbox(エックスボックス)360」で同ゲームを試したところ、
画面が暗過ぎる問題が一部のテレビで生じたとの不満を表明した。
Xbox360は映画並みの映像や音響が特徴。
ユビソフトは映画版のピーター・ジャクソン監督の協力を得て、
高精細度テレビ(HDTV)でリアルな映像を実現できる「キング・コング」ゲームを開発、販売した。
ところがゲームを通常のテレビで使うと、
「暗過ぎて、行くべき場所が見えない」ため、プレーが困難という。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20051215-00000024-jij-int
2 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/15(木) 12:35:53 ID:OJ5tE8o9
暗すぎる香具師
↓
3 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/15(木) 12:39:21 ID:Hl+CQ1C/
;:;:;.
;:;:; ,、-ー-、 ど
;:;: ,r'"´ ̄`ヾ、 明 う
;:;:. リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、 る だ
:;:;:;. ,ハ ^7 ,^ !.:.\ く
;:;:;: /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ な
;:;:. ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} ろ っ
从 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/ う た
从从百円}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り ?
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> 'ゝ─‐イ、
`ー' ``''ー‐'
4 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/15(木) 12:40:27 ID:b1OEP7Cv
ブッシュから臍繰りを貰った公務員は 逃げる と同時に
民間を調査した所、賞与はあがってますね問題無い、と言い切って
紙の上だけの話で逃げる
やっぱり官僚が馬鹿なんじゃないか
5 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/15(木) 12:40:48 ID:IHwK1Ejw
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i::;;] ,r'"+ ̄`ヾ、 ! /
|;;:;! , --- 。 + - ど
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!;:;::;\i ,,, ニ ,,,_ ト、 る だ
ヽ:;.;;:;ハ ^7 ,^ !.:.\ く
ヽ.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ な
!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} ら つ
/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/ う た
!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り ?
|.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\
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6 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/15(木) 12:40:51 ID:kY4k+dnY
Mac版のHALOも同じ。
PnPでガンマー補正してるみたいで
接続ソースによって選択してると思うんだが
認識できない部類が暗すぎてゲームにならない。
PnP対応のディスプレイでゲームして途中他のディスプレイに切りかえると見えるから
内部のアルゴリズムは同じを事やってると思われ
7 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/15(木) 12:44:31 ID:kY4k+dnY
補足すると調整が効かないww
RGBレベルの最大最小と、内部の演算のライティングの部分の
明るさってあるんだが、そこがおかしい。
だからディスプレイ側で調整しても見れない。
同じ現象だと思われ
8 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/15(木) 12:54:56 ID:+LNZUulT
買った奴のレポがほしいところ
6万人の勇者の皆さん、情報お待ちしております
9 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/15(木) 13:03:20 ID:JYbXn5l/
設計があほだな。
リクライニングしない運転席の車が売れるかよ。
インタフェースは調整できて幾らだ。
10 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/15(木) 13:07:35 ID:SUXoB8PT
暗いと不平を言うよりも進んで明かりをつけましょう
11 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/15(木) 13:09:54 ID:b1OEP7Cv
教官、あかりをつけたらおこられました
なんで煙草はいけないのですか
ユビソフトも開発段階で気付けよ
まぁ新型で修正でしょw
13 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/15(木) 13:20:01 ID:CsoZxcr6
テレビの輝度調整しろよwwww
お先真っ暗
16 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/15(木) 13:47:32 ID:UBgk0PcQ
これは開発者側がテストを十分にしてなかったのが悪いんじゃないのか?
17 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/15(木) 13:49:31 ID:l3VhCmll
C'est glauque!!
18 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/15(木) 13:51:55 ID:MLqSi/OW
通常のテレビでは赤すぎる映画もありましたな
19 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/15(木) 13:53:52 ID:Cn6cPuo4
>>これは開発者側がテストを十分にしてなかったのが悪いんじゃないのか?
開発機とコンシューマ機で
まったく明るさ違うとかで
ユビソフトが文句を言っているんじゃないの?
20 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/15(木) 14:44:00 ID:0Gfu3Rth
21 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/15(木) 15:59:09 ID:68UIAqqX
CG犂明期に「トロン」というSF映画がありましたな…
ものすごく明度・彩度・シャープネスが低くて大失敗してた。
22 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/15(木) 16:42:26 ID:mMU/y71R
コンフィグ画面で調整する機能無いの?
23 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/15(木) 17:31:00 ID:14AmEX2p
色調や色彩を変更すると、著作権に触れます。
ゲームのライティング描画が相当進化してるからゲーム開発者はマジで照明の勉強したほうがいいな
HDRレンダリングに失敗してんじゃね
リッジレーサー6も正直暗いと思ったよ
トンネル入ると前がぜんぜん見えない
開発テスト用のモニタ?が普通のテレビの輝度と
かけはなれてるんじゃねーのか
これからは、テレビに合わせた設定を用意しておかないと駄目だな
・液晶
・プラズマ
・ブラウン管(SD用も
って感じで
PS2でも画面が暗いゲームはあったな。
GT3のディープフォレストなんかはうちのTVでは暗すぎてコースが全く見えなかった。
29 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/15(木) 19:39:43 ID:idshDc5l
>>24 ああもうエレベーターアクションの時点で始まってるから心配すんな
31 :
トヤマの諸君久しぶりだね:2005/12/15(木) 19:43:42 ID:oQo1mj90
>>21 だから、あれはCGじゃなくてアニメで描いたCG風な永三だって南海言えば……。
32 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/15(木) 19:50:28 ID:p1mOppSx
テレビ側で明るくすればイイんでないの?
33 :
名刺は切らしておりまして:
>>32 そうすると今度は明るい所が白飛びするんじゃないか
サービスマンモードでγ曲線を弄ればなんとかなりそうだが