1 :
ムーンマーガレットφ ★:
2
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 06:35:31 ID:sStoFxi3
ガンダムゼビウスとか
発売されんのか?
すでにナムコがバンダイの下請けをしたガンダムのゲームが発売されてるのね。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/02(月) 06:36:36 ID:XMpACLnr
ナムコのフードパークとかにバンダイ玩具系置いてリサーチとかすんのかな?
タカラも拾ってあげればいいのに。
社名はバムコ
大丈夫なのか?セガの時みたいに揉めるなよ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 06:39:15 ID:ljEH1va8
またセガの時みたくドタキャンだろ
持ち株会社「バンダイナムコホールディングス」を作ってバンダイとナムコは傘下に入るらしい
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 06:40:31 ID:TUsj+hrg
セガバンダイって話しが昔あったよね、婚約破棄で終わったけど。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 06:41:37 ID:npMoLBPs
次はカプコン?
ケムコのパクリ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 06:43:48 ID:NHC7NcTg
思い出しますセガバンダイ。あの騒動からもう10年経つのかー
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/02(月) 06:45:04 ID:XMpACLnr
>>15 あれ?もうそんなに経つんか Σ(゚Д゚)
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 06:45:08 ID:rSGF66Pm
日経テレコンを持ってるスレ立て記者がいたはず。
hpには7時頃うp
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 06:45:40 ID:rzeiaiVD
ナムコットはどうした?
>>6 自信はねえがタカラは同じ業種だから独占禁止法に引っ掛かるんじゃないの?
>>15 あん時は株式をどういう比率にするかで揉めたのと、
バンダイがたまごっちの爆発ヒットで業績一気に飛躍して調子に乗ったからね。
その翌年には凄まじい赤字出して死に掛けたし。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 06:50:41 ID:sgQb6d/S
スクウェア・エニックス、セガ・サミー、そしてナムコ・バンダイか・・・。
この合併は、どちらの会社にとって有利なんだろうか?
ガンダム一年戦争って今幾ら?
もう2000円以下切った?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 06:54:48 ID:rSGF66Pm
日経テレコン会員のnhk報道あった?
日活売り渡しはこれの布石かぁ・・・
ガンダムゲーム作ってもらうんなら、ナムコよりカプコンのほうがはるかに上と証明されたじゃんか。
ナムコと合併して、カプコンはゲームを作ってくれんのか。
あんまりメリットを感じないなぁ〜
ナムコの技術力+バンダイの版権が相乗効果となるかねぇ。
生き残りに必死なんだな〜
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 07:03:01 ID:iMulgpWw
すばらしい悪魔合体ですね!
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 07:03:29 ID:rSGF66Pm
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 07:05:07 ID:KCXrl+PV
もうだめぽ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 07:06:29 ID:7uzXGXAr
ナムダイ? バンコ?
∧_∧
(`・ω・´) 人、それを「吸収合併」という!
_,i -イ、
(⌒` ⌒ヽ
ヽ ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 |
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/02(月) 07:08:53 ID:XMpACLnr
>>27-28 どうなんだろうねぇ。ゲームって視点で見てしまうとナムコもバンダイも今は(´・ω・`)な感じだし…。
ナムコのフードパークとバンダイ及び関連会社の物理的な玩具やら、ガンダムとかのキャラ系商品が
結びつくと面白そうだけど。
関係ないけど、バーガーボーイにバーガーバーガーをちゃんとかぶせてなんかしてるんだろうか、ナムコは。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 07:09:22 ID:sgQb6d/S
>>22 経営統合まで逝ったところのみを対象ということで。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 07:09:36 ID:rSGF66Pm
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 07:10:45 ID:0Lu35i1z
任天堂は連結での売上高は5148億円。それを考えると
統合後のバンダイ・ナムコよりも多いはずなんだが・・・
無視ですか?
バンナム
セガバンダイ騒動から10年経つのにはびっくり。
ハード持ちは書いてないのかも…?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 07:14:48 ID:Gx74VMvq
ナムコ→ナメコ→オメコ
ナムコはオメコ級だな。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 07:14:55 ID:gKpPPtA/
う〜ん、中村は経営から外れるのか・・・ひとつの時代が終わるのかな。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 07:14:56 ID:XtZIMXFm
クソゲーメーカーの最強タッグ誕生
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 07:16:03 ID:NTP4JW4R
ゲームというよりエンターテインメント企業なんだろうな。
相乗効果があるのかどうか知らんが何か新しいことが生まれることを期待してるんだろう。
>>37 ソニー大好き任天堂嫌いの日経ですから
ファミスタでバンダイオールスターズ出るのかな?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 07:23:24 ID:og1Onh8w
なんにせよ、株価はあがるでしょう。
口実があれば、なんでもOK!
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/02(月) 07:24:28 ID:XMpACLnr
この経営統合で黒がいっぱい出たら、もうあるのかも知れないけど
ナムコのアーケードが全部出来るナムコ館、バンダイの玩具とかパーティジョイとかのボードゲーム、
LEDゲーム機が全部出来るバンダイ館とフードパークを併設した、ナムコ・バンダイ・ミュージアムの
建設をしてくれ(・∀・)
>>45 SDガンダム/ウルトラマン/仮面ライダーの混成チームか Σ(゚Д゚)
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 07:25:26 ID:ODmMw3Bm
「1年戦争」の在庫の落とし前か?
カブキマンがついにおもちゃ化か?
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/02(月) 07:27:56 ID:XMpACLnr
SNKは倒産してアルゼに吸収されますた
バンダイナムコ→バンコ→万古→マンコ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/02(月) 07:31:27 ID:XMpACLnr
>>51 どっかのパチ屋に吸収されたのは知っているが、各地のネオジオワールドがどうなってるかという話を聞きたいんだが(´・ω・`)
セガも吸収されたしゲーム業界も厳しいのかもしれない
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 07:33:06 ID:f87bRHtB
コナミが黙っていない気がするニダ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 07:34:14 ID:V2z9icli
信長みたいな大ヒットシリーズモノやらマリオみたいなキャラをつくらないと安定収益を得られないかもしれない
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 07:38:39 ID:vFezayJy
ソフトというのは合併する意味が無いと思う。
売れないものが増えるだけで。
よお来たのぉ、ゲーメスト!
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 07:40:44 ID:ewRFzBtg
面白いガンダムゲーム作るならカプコンと一緒になったほうが良かったのに。
ナムコは今や名前だけの存在だし。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/02(月) 07:40:53 ID:XMpACLnr
>>57 じゃあセガがその施設買収して(・∀・)
……orz
鉄拳ガンダムか。シャアザクの崩拳・・・。
ナムコとバンダイでバンダイナムコ略して
ダイナム、、、パチンコ屋か。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 07:44:03 ID:ewRFzBtg
新社名は、バンコかぁ。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 07:44:16 ID:klyb/mLM
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 07:45:02 ID:gmU5K8Sm
新社名は「タカダイ」 超秘密事項に付、他言は駄目!
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 07:51:43 ID:RcaM8oT9
66 なにそれ?
カプは一族経営って言われてるからカプの合併は一族追い出さない限り無理じゃね?
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:06:11 ID:hjiHgr7W
合併すればするほど、業界行き詰るのにね。
ナムコならガンダムのリアルシュミレーターを開発できるはず
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:18:26 ID:hjiHgr7W
>>70 製作者の人口が減るんだよ。
東京大阪でないとやってらんなくなる。
それ以外じゃ下請けすらやってらんなくなる。
セガバンダイ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:21:40 ID:hjiHgr7W
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:21:43 ID:UzKoL0MQ
マッピー育成たまごっちまだ?
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:26:17 ID:rSGF66Pm
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:27:52 ID:Gao4T0x3
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:29:43 ID:BIaq5xa7
鉄拳ガンダムバージョーン・・・・いやだ
目がさめた。
大ニュースやん
朝のテレビにでてないよ。
ホリススムがゆめりあに
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:34:48 ID:7k0YU7AN
ナムコの中なの? 混むな!
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:34:50 ID:8rn5Wg7u
セガで駄目なもんがナムコではうまくいくのか?
ナムコの社長が経営に参加しないのは本気のしるし?
今後のガンダムは三島財閥の開発したモビルスーツの話になるのか?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:38:48 ID:3iERgFGc
>>60 カプコンは負債が多すぎるからな
開発力があると言っても500億の有利子負債も一緒じゃね・・・
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:40:33 ID:Uy/qMF8J
>>74 制作費は知ってるのか?
次世代機でさらに上がったら、中小なんてやってられなくなる
まぁ、多様性が無かったら斜陽な業界に拍車かけるかもしれないが、
今はファミコンからの流れで、PS1バブルで中途半端な会社が多すぎると思う
そういう会社の大半がベンチャー気質でワンマン経営者
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:41:41 ID:JWVExWl7
次世代機でまた開発費が増えるから、
中小みたいに資金が出せない所はまともなゲーム自体作れなくなるんじゃ。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:41:48 ID:3iERgFGc
>>83 ベンチャー気質でワンマン経営というと
消えたワープが思い浮かぶな。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:44:55 ID:VFjCpr/j
飯野はプレゼンだけやってれば・・・。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:45:54 ID:VDa/rVZN
斬新なゲーム作るより、パチスロ機作る方が儲かるんだから、ゲーム業界も
やってられんよ。
パチスロが流行ってんのは日本の大きなロスだと思うけどなー。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:45:57 ID:XcUKw8iT
平八 vs Zガンダム
ゲーセンにガンダムのコックピット置こう
コナミのわけのわからんグループよりはマシだが
・・・うーむ
360度全天周囲モニター式のやつね。
>>83>>84 同意、中小の企業はPCゲームと携帯電話向け位しか作れなくなるかもね。
開発費は高騰しているのに売り上げは全体的に縮小傾向だし。
>>85>>86 懐かしいなDの食卓とか作ってた人か。
今何やっているんだろうか?
>>90 コナミは無茶苦茶な企業買収しているね。
スポーツクラブ買ったりタカラの買ったと思ったら手放したり。
ハドソンもとんでもねえ赤字垂れ流しているし。
飯野はハッタリは凄かったからなぁ
セガバンダイの二の舞に・・・
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:55:35 ID:+xXhCjV+
×シュミレーター
○シミュレーター
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:57:48 ID:GMzKk30j
セガバンダイは禁句だぞ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:58:18 ID:Zs99qmAo
今も社長ですよ。確か。ゲームから離れて携帯とかのコンテンツ作ってるんじゃなかったっけ。>飯野
確かにプレゼン能力は凄かったなー。
セガは本当に恥ずかしい会社だなあ
セガサミーの時に横やり入れたのナムコだったっけ。
セガと結ばれなかった同士がくっついたか。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:59:22 ID:hjiHgr7W
>>83 そういう会社はもうほぼ全て淘汰されてるよ。
これ以上の淘汰は危険だと言いたいわけ。
開発だけやって売り込みに行くにしても
売り込み先が絞られるて、結局多様性は死ぬ。
小さいところは¥2000−シリーズとかGBとかで足がかり作るしかないんだけど、
その入り口が「元○○やめた人の作った会社」とかいう路線しか無いのは閉塞以外なんでもない。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 09:00:43 ID:azeQZJzK
合併後事業第一弾としてガンダムのゲーム及びプラモデルの発売という
ドル箱事業を延々と繰り返します
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 09:02:14 ID:yiar8s9y
バンダイの収益の4割はガンダムだっけ。
まぁ良いガンダムゲーが出る事自体は歓迎したいが・・・。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 09:03:27 ID:hjiHgr7W
合併後の社名は「株式会社ガンダム」でいいんじゃないかと思ったり。
セガはダメでバンダイはいいのか
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 09:08:09 ID:XRcM9iBL
バンダイ>ガンダム種死の打ち切り
ナムコ>大映売却
苦しい者同士で心中ですか・・
ちなみに「一年戦争」も開発は
ナムコ・バンダイ合作ですよ。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 09:14:42 ID:Rv3Pj8rH
>>106 種死って打ち切りなんか?
打ち切りでも当然って感じだけど
これで、ワンダースワン用のゲームをナムコがいっぱい出してくれるんですね?
109 :
名無しさん@恐縮です:2005/05/02(月) 09:15:53 ID:2cj4IOr9
バンダイもガンヲタの高齢化で今後苦しくなることが予想されるしな
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 09:18:15 ID:Mo/NqXaf
これでバンダイのキャラゲーもちっとはマシになるのかな
アスラン視点で描くもう一つの「DESTENY」!
「機動戦士ガンダムSEED DESTENY THE EDGE」
↑こんなのにスリ代えるそうだw
今のは6月一杯って情報
サンライズ(バンダイの子会社)も必死w
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 09:19:50 ID:Uy/qMF8J
>>101 憂うのも分かる。
だが、いまだに給料未払いだったり、給料が雀の涙みたいな会社が多い。
閉塞感があるというか、人材がどんどん流出してる。
で、ゲーム離れも進んでる。
それで、昔取った杵柄のような人を前に出さないとゲームが話題にも上らない。
開発費も上がるから、体力ある会社に大量にゲームを出してもらうしかないわけ。
つまりは悪循環まっしぐら。
坂口とか岡本のような独立組が結果残してくれたら、多少は変わるかも…
おい早く売買開始しやがれへいブラザー
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 09:24:53 ID:hjiHgr7W
>>112 岡本はともかく、坂口は結果出してるじゃん。
「母親が死んだから映画作りました」って。
なるほど、それでナムコは傘下の日活をUSENに売却する湧けか・・・
ん?でもバンダイも映画部門は持ってたよな。落ち目の日活は要らないってか。
バンダイは昔セガとひっつきそうになったんだっけ。
117 :
タカラ株主:2005/05/02(月) 09:26:51 ID:gnD3a2je
タカラも入れてくれ。
単なるバンダイのゲーム製作部門になるような感じだなあ。
ナムガ
セムコ
当時このどっちか以外認めなかった俺。あくまでナムコが2文字!みたいな。
セムコしてますか?
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 09:29:06 ID:zqDqUmRK
ナムバンダ統合ならコナミが倒産する予感。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 09:30:08 ID:qIzPO0BK
あれだ
太鼓の達人 仮面ライダー響鬼バージョン作れ
>>114 それはやめる前。
ミストが成功するかって話だよ。
スレ違いだからこれでやめる。
>>120 コナミは先週タカラと分かれたばっかり。
アニメも作ってるし、もう最近のゲームメーカーって
こうでなきゃダメなのか?
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 09:33:08 ID:k1xAzUAk
あんまり状況は変わらないかも。
ナムコのテーマパーク事業にガンダムが使えるのはいいね。
>>122 すごいwまさに都合良過ぎるコラボwwww
てか現実的には太鼓の達人7家庭用叩コン限定響鬼バージョンだな
>>115 日活は赤字垂れ流しだったからなー
でもナムコは去年も黒字だったし
それほどヤバいってわけでもないんじゃ?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 09:33:54 ID:NoKAPE3K
ナムコとバンダイの合併により、スパロボに義光が出そうな悪寒
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 09:35:16 ID:X7HZKMj2
名前はナムダイ?バンコ?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 09:36:45 ID:X7HZKMj2
コナミとかカプコンはどうするんだろ
番台とナムコが合併した暁に
幸せの青い鳥(ナンジャタウン内のアトラクション)のたまごっちを
ナンジャタウン限定で発売キボンヌ。
言っとくがバンコだけは絶対ナシだからな!!
コナミに嫌がらせされるかもね
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 09:41:38 ID:X7HZKMj2
響鬼はこのための布石だったのか
日活手放したのはこの伏線だったのね
なむこんにちは
俺昨日まで響鬼のこと超バカにしてたけどこれからは番組観るよ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 09:42:49 ID:xb2UmsFn
バンダイとナムコの力を結集したというPS2ゲーム「ガンダム一年戦争」
現在すでに3,980円きりましたーww
センスない会社同士が組むとこうなります
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 09:43:14 ID:pNdf8Y86
セガもびっくりだろうな。
>>83 そういう会社のためにパブリシャーが必要だったはずだが。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 09:44:12 ID:qIzPO0BK
>128
そこでベラボーマン参上ですよ
株価大して反応してねぇな。両社にとってでかい材料だとは思うが
世間の目は冷えてるっぽい。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 09:46:32 ID:X7HZKMj2
これゲームよりも
バンダイキャラのテーマパークのほうが楽しみだな
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 09:47:57 ID:wo9+qwTY
コナミと任天堂以外ゲームメーカー総崩れって感じ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 09:47:59 ID:3mwRJpD8
ディグダグは、やっぱアレですか。
キラキュソが悪い連邦やプラントの軍人さんたちを膨らませてパーン!な
ディグダグSEED として再犯ですか。
まーくん、金欲しさに創業した会社の経営権すら手放すのか。
そっちには冷徹だな。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 09:54:02 ID:zqDqUmRK
ナムコバンダイは勝ち組。
独裁主義のコナミグループが総崩れだがな。
これからコナミ利益減り続け崩壊するね。
ゲーム業界が廃れた原因って何なの?
不況?
少子化?
パチンコやパチスロ?
>>148 ソニーと任天堂のせいじゃないの。
お金抜きすぎたよ。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 09:59:53 ID:ernZ5lHO
PS3のソフト1本作るのに最低でも30億かかるから
合併して会社規模大きくしておけよって
某ハードメーカからの圧力なんでしょ。
メガバンクとやってること一緒。
戦略なんて無いんですよ。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 10:01:53 ID:Zetv8tXi
30億のテトリス見てみたいな
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 10:04:23 ID:pNdf8Y86
>>148 1990年代のゲーム業界の拡大は人口が多い第2次ベビーブーム世代の存在が大きかった。
現在30代の彼らはゲームを卒業した人が多い。
アメリカのように大人向けのゲームが少ないのは痛い。
>>152 大人向けのゲームとかじゃなく、自由に出来る時間がないんじゃね。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 10:09:41 ID:H/Qv+0VG
ゲーム人口自体は増えてるけど、
コンソールで遊ぶ人が減った。
リーマンが夜9時まで働いてニート発生させてる世の中じゃなぁ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 10:10:51 ID:X3crqWow
ナンダイ?
バンコ?
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 10:12:17 ID:qbLNhy4B
任天堂はバンダイに頼まれて株を保有しているらしいから
最後に買い取るのかな。
合体表を見る限りでは、日活を生贄としたバンダイとナムコの生贄合体で
魔王「バンダイナムコホールディングス」が産まれるはずなのだが
高い確率で合体事故が起こり、邪神「モッコス」になると思われる。
満月の晩だと100%の確率で合体事故が起こる。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 10:13:10 ID:KQ4g7UEX
バンダイなまこ
>>148>>149 それらも要因としてはあるけど一番はやっぱり娯楽の多様化が進んだからじゃない?
月に使えるお金何て限りがあるしその少ないお金をあらゆる業種で争奪戦している。
>>154 一人で何本もゲーム買う人が減ったと思う。
自分は4〜5年前までは年20〜30本位中古と新品併せて買ってたけど、
糞ゲー掴まされる事が年々増えてきてそれから段々買う量も減って、
シリーズ物と2CHで話題になっている物しか買わなくなったな。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 10:19:39 ID:kv4ZiJoE
新社名はバンダム
ガンダムゲーでみえてた路線だからいまさら株価にどうこう
ならんわなw
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 10:21:57 ID:pNdf8Y86
>>161 >争奪戦している
しかも娯楽に使える時間も争奪戦。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 10:23:24 ID:KQ4g7UEX
>>161 脆いハードを何回も買い換えさせるからこーゆーことになるんだよ。
PS2を頑丈に作ってさえくれていれば、買い換え費用の(2〜3万)
がソフト5本分に回ったと思うんだけどね。(それ以外にも使われると思うけど)
社会人の方に質問。
一週間のうち
1.ゲームに費やす時間
2.2ちゃんに費やす時間
3.それ以外の趣味や、勉強等に費やす時間
4.睡眠時間
・・・を、平日と休日の両方を教えてください
ガンダムぴったん
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 10:27:46 ID:WpVrYUr4
おまいら、ゲームのことばかりじゃなくて玩具のことも語ってくださいよ。
タカラがコナミから離れて、バンダイはまたこのタイミング統合計画。
ゲームは複雑になりすぎたのが原因でもあるんじゃない?
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 10:28:48 ID:brCkNjvY
今後の展開として考えられるのは、メトロクロスとか、パックマン、
ディグダグ、ゼビウスのガンダムバージョン化。
あと、ナンジャタウンもイメージキャラクターがガンダムに!!
たまごっち人気とともに攻勢に出るバンダイか。
確かセガとの計画の頃もたまごっちブームだったな。
これで連ジシリーズのゴールデンコンビであるカプコン&バンダイは無くなったな。
ガンダム系の3Dアクションは元よりシミュレーションゲームもナムコが作ることになるのか。
うーん、ガンゲーは糞ゲーが多いといわれるが多様性が失われるのもどうなんだか。ナムコ一色。
ナムコの80〜90年代アーケードゲームだけはガチ。
今のナムコだったらもうどうでもいいさ。
エースコンバットだけ出し続けてください。
>>168 500億も有利子負債抱えてるところとは誰も合併せんだろ>カプコン
版権買い叩いて、人材引き抜いて終わりだろう
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 10:33:21 ID:ZPaxtlEe
ナムコの関連商品はバンダイ系で作れば良いんだろうし、この合併はよいかもね。
CD関連もいままで他社に回していたのを、バンダイ系列で作ったりとか。
痛いのはあの会社かな?
一年戦争の後にこれか、不吉な2980円。
今度は本気でミリオンを狙ってるのか。
たとえば、いつもダメゲーの烙印を押されていた版権ものをニャームコがてがけるとしたら…
なんか最近見たビィトのゲームもしょっぱいしねぇ…
>>176 ケムコのことかー
マリオブラザーズとPS2のゲームが同じような価格ですよ・・
>>166 平日
1.0
2.4時間
3.30分
4.5時間
休日
1.0
2.6時間
3.1時間
4.10時間
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 10:48:09 ID:VwpN6Cwd
ナムコセガバンダイ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 10:48:17 ID:5gCaRmbK
日本人にゲーム作りは向いてないのか
それともアイデアの枯渇なのか
一年戦争が撃沈したのは痛いわな。
今のナムコに作らせても、ろくな物が作れないって分かったし。
>>175 カプコンはバイオ4作ったスタッフ以外いらね。
186 :
名無しさん@恐縮です:2005/05/02(月) 10:50:20 ID:nlsjW1IQ
日本の家庭用ゲームはアニヲタしか買わないんだから仕方ない
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 10:50:46 ID:TO1Jd5CX
一年戦争のダメージがそんなにでかかったのかw
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 10:50:59 ID:pNdf8Y86
>>184 アメリカやヨーロッパだとカードゲームとかボードゲームの伝統があるし、
何よりアメリカは銃や戦争が身近にあるというのが大きいと思われ。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 10:52:59 ID:WDWOjgSv
ソニーの業界潰しの影響か
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 10:53:00 ID:5gCaRmbK
じゃぁ日本も軍隊を認めて徴兵制も実施すればゲーム作りがうまくいくかもなw
ゲームメーカーは「2ちゃんを見てるよりも楽しいゲーム」を作らないとだめ。
ちょっと前のゲーマー
ゲーム>>>>>テレビ
今のゲーマー
ネット>>>>>>ゲーム>>>>>>>テレビ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 10:54:00 ID:1ZGq0ezJ
合併じゃなくて統合でしょ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 10:55:48 ID:r5M4m10S
合併して「ナンダイホールディングス」
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 10:58:11 ID:WDWOjgSv
ソニー+サムスン=サムソニー
何だ、この組み合わせかなりいいじゃないか。
両社とも競合してないし。うまくいくんじゃないの。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 11:03:36 ID:N1TM+hmU
バンダイとナムコが、筋肉フィーバー! WOW!!!
いまいち何にも見えないなコリャ
シードガンダム路線は終焉か?
>発表会を締めくくったのは、バンダイの鵜之澤伸氏(ビデオゲームカンパニープレジデント)。
>同氏は、「『機動戦士ガンダム』を題材にした作品は通常50万から60万本売れます。
>ところが、カプコンさんとのコラボレート作『機動戦士Zガンダム エゥーゴVSティターンズ』は
>90万本以上のヒットを記録しました。この『機動戦士ガンダム 一年戦争』ではそれ以上。
>国内だけで100万本以上を目指します」 と高らかに宣言していたぞ。
>最後に「ミリオン! ミリオン! ミリオン!」と3回連呼。景気よいかけ声で発表会を締めくくったのだ。
http://www.famitsu.com/game/news/2005/01/28/103,1106903555,35871,0,0.html _ ∩
( ゚∀゚)彡 ミリオン! ミリオン! ミリオン!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
竜馬くん人形でも出すのかな。
テイルズ オブ ロボット大戦
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 11:08:16 ID:WDWOjgSv
パックマン大戦
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 11:13:37 ID:XxcxFF7l
新社名は「ナンダイ」
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 11:14:00 ID:wo9+qwTY
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 11:14:13 ID:/EbEhd0c
アニキャラ(ガンダムとかワンピ)で鉄拳並の格ゲーきぼん!
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 11:15:50 ID:juRHLitb
うーん セガバンダイならずナムコバンダイかあ。。。
セガナムコにもならなかったし。
セガはサミーでよかったのかもね。。
せっかく玩具会社と統合するんだから
パックランドとかドルアーガの
ボードゲームをまた売り出して欲しいんだけどなぁ。
かなり出来よかった記憶がある。
>>208 懐かしい
確かにそんなモノがあった気がする
食玩でバトルシティのボードゲームあったな。
>>162 ステキ!
バンダイ+ナムコ+ガンダムですな
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 11:23:05 ID:0rkOeQZu
バンジャタウン
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 11:24:01 ID:N1TM+hmU
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 11:24:12 ID:fWXcgL/h
ナムコバンダイ
バナンムダコイ
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 11:25:53 ID:fWXcgL/h
ナムコとカプコンの関係ってどうなの?
悪くはないよね?
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 11:27:20 ID:K0uFW5Hb
タカラも引き取って闘神伝つくってよ
221 :
213:2005/05/02(月) 11:29:57 ID:jYXk6pRj
タカラはドナドナされたばっかだからムリじゃね?
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/02(月) 11:35:56 ID:msCOL3Ev
とりあえずイメージキャラは番台菜夢子で。
昔あった大トロ倶楽部に出ていた女の子。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 11:37:38 ID:js7zEbfu
ナムコのP7プロジェクト連中はウハウハかな〜
番台キャラのパチンコ作れるから
P7、ナムコのパチンコ屋下請け
まあ、まとも(革新的)ゲーム開発する連中は結構辞めてるからなぁ〜
オタ系の独りよがりゲームが増えるだけだし。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 11:38:51 ID:rqqFS/CK
かつてハードを出していたエポック社の立場について
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 11:39:58 ID:Z9vdvF8v
ソフト・アミューズメント界最大手のセガに匹敵する経営規模になりました。
蒲田の町工場時代からの熾烈なバトルです。ナムコの眼中に有るのはいつでもセガです。
バンダイナムコHD連結4580億
ナムコ本社
東京都大田区矢口2-1-21
営業本部
東京都大田区多摩川2-8-5
多摩川分室
東京都大田区多摩川2-9-22
矢口分室
東京都大田区矢口2-4-6
セガサミーHD連結5280億
セガ本社1・2号館
東京都大田区羽田1丁目2番12号
本社3号館
東京都大田区東糀谷2丁目12番14号
本社別館
東京都大田区東糀谷3丁目7番8号
蒲田オフィス
東京都大田区蒲田5丁目37番1号 ニッセイ アロマ スクエア 13F
コナミどうするんかな
セガサミーにつきそうな気がする
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 11:43:32 ID:NFr2MWX5
バンダイはあちこちと合併交渉したり、なんか余程困ってるんだな〜って感じだが、
はたから見ると、ガンダムにウルトラマンシリーズにドラえもんにと、何十年も売れる
コンテンツ持ってて、なんでそんなに経営が上手く行かないんだろう。
おもちゃ業界が難しいのか、経営が放漫なのか。
>>128 ファイネストアワーとか言う巨大ロボットゲームが有った気が・・・
漏れ的には爆突機銃艇が好きだが・・・
バンダイはアメリカで苦戦してるみたいだな
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 11:49:43 ID:gcZ5Dg34
久々にバンダイミュージアムに行ってみるか。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 11:50:22 ID:iRg+aRcI
>229
インデックスの女社長もタカラにそんな事言ってたなw
本業に特化しろやゴラァ!って。
本音は有名なキャラ使って自分たちのシャバを荒らすな!って事なんだろうが。
田宮は大丈夫なのか?
田宮にガンダムを造形させたらと思う。
企業戦士バンダム
バンダイのガンダム課はどうなるんだ?
フロムソフトウェアはどうなる
プレステショックの余波って凄いな
スクエニにセガサミー、バンダイナムコ
大手は大体くっついた感じだな
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 11:57:54 ID:pJKxeXCy
経営が一緒ってだけでなんら変化はないんだろ?
セガバンダイ+ナムコならなぁ
くそパチメーカーなんぞに吸収されやがって…
バンダイが餃子屋になるだけだろ。
サークルKサンクスみたいになるってこと?
一年早けりゃゼノサーガは東映じゃなくてサンライズだったのか
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 12:14:15 ID:EOmgioYK
燃え上がれ燃え上がれ燃え上がれ バン・ナム
そうか、ファミコンのマクロスはこれの伏線だったか
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 12:17:04 ID:EOmgioYK
不思議なのはどうしてこのスレを立てた人が
バンダイとナムコではなく
ナムコとバンダイにしたのかということだ。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 12:17:05 ID:WSHzb3G4
>>228 コナミはどっちにもつかないやろ。
タカラ持ってるし。
>>239 スクエニ+セガサミー+ナムコバンダイによるコナミ包囲網だな。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 12:17:52 ID:M+QJvTEc
昔のファミコンで育った自分には、こおいうニュースって淋しいね〜
ハドソンとかバンダイとか一強一国、子供だった俺には神々しいイメージ
があった。
バブルアゲイン!
ナムバンダイ
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 12:23:10 ID:IBM61yW7
資金が無くて次世代機に参入できない所は
DSやPSPの携帯機に来るしか無いのだろうか。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 12:24:21 ID:xd/tu/Vk
このスレは伸びる
というかビジ+ の
ゲーム関連スレって
なんでか伸びる
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 12:29:20 ID:Crxq6Qmm
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 12:31:34 ID:5whBhO3V
えんやー 会津バンダイ山は宝の山よー♪
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 12:31:53 ID:Qks0SfZ6
共同持ち株会社ってどんなもんなんですか?
遊びをクリエイトする楽しい時を作る企業、ナムコバンダイ
サイコガンダムがナムコガンダムに!
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 12:39:12 ID:X7HZKMj2
バムダイ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 12:47:01 ID:gotaHtw+
そのうち国内のゲーム関連会社が一つになっちゃうよ・・・
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/02(月) 12:51:00 ID:XMpACLnr
さらに、セガサミーと合併。
新会社「ナンダイサンセキ」
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 12:53:09 ID:yOX6V1La
経営統合か。ガンダムミリオン戦争のせいで遺恨が残りそうだな
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 12:53:31 ID:aXXC8tkT
>125
みんなが期待している
東京ディスティニーランド構想が
とうとう!
>185
逆転とか裁判とかの語彙がないのに
カプコンを語っても
ゲーマーの目はごまかせませんぞ。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 12:56:25 ID:wx/aI4XR
>>94 飯野ってホリエモンと似ているよね・・・なんか雰囲気が・・・。
売上の割に熱烈なファンが多いのはADVの特徴か
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 12:59:14 ID:ZUbMjrpa
素直にセガと合併しときゃ良かったのに
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 13:00:10 ID:QhhCBEm7
プルルル…ガチャ
父 「はいもしもし?」
息子 「父さん?俺だけど、やったよ!就職内定したよ!」
父 「そうか、やったな!で、なんというところに決まったんだい?」
息子 「ナンダイ」
父 「だから何処に決まったんだ?」
息子 「だからナンダイ」
父 「いやだから…(ry
息子 「いやだから…(ry
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 13:00:26 ID:ypWa1dsc
PS2 の Gガンダムゲーム まだァ〜
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 13:01:21 ID:8nmyuU1C
ナンカイ
>>270 大手ゲーム会社に就職できたのにこの状況はやだな
ニンテン犬だって
出足3つ合計18万本のご時世で
15万本いく人気advは貴重なりよ
まあクローバーだけどね。
>>268
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 13:04:32 ID:Vmz/V9mn
番台って今の種死の大失敗も含めてマーケティングリサーチが異常に下手糞。
ガンダムバブルに浮かれて、ガンプラも市場に溢れてるのに作りまくって不良在庫を問屋に押し付ける有様だし、
前回のガンダムゲーも明らかに作りすぎ。
今の市場から見たら半分でも多いくらいだろにね。
恐らく経営topが頭固すぎて時代の変化に付いていけてないんだろうな。
あと社員もボンクラが多そう。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 13:07:57 ID:pNdf8Y86
>>275 ガンダムSEED DESTINYの失敗はサンライズの問題だと思うけどな。
新しいスタッフを起用しないから時代遅れでダサいモビルスーツ、キ
ャラクターデザインばかり。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 13:09:21 ID:qOGF37nJ
ワンダースワンアドバンス作ってくれ
そんでTERRORS3とかはたらくチョコボ2とかワンダースタジアム'05とかFF3とか出してくれ。
モビルスーツに時代遅れとか
想像してワロタ
占いどおりコナミだけ潰れるね
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 13:13:20 ID:Vmz/V9mn
>276
まぁ、親会社の番台の意向も大分入ってるんじゃないかな?
メカデザは御大じゃないとダメだとか。
任天堂、セガ、SCE、バンダイナムコがゲーム業界の4強に
玩具最大手のバンダイとゲーム大手のナムコは2日開いた臨時取締役会で、
両社が持ち株会社「バンダイナムコホールディングス」を設立し、
経営統合することを決めた。同日午後に会見する。
玩具やゲームソフト関連の上場企業としては、任天堂、セガサミーホールディングスに次いで国内第3位。
ソニー子会社で非上場の「ソニー・コンピュータエンタテインメント」(SCE、2004年3月期売上高は約7880億円)を含めると第4位になる。
任天堂とSCEは機器(ハード)中心の企業。
玩具・ゲーム業界は進展する少子化を背景に、競争が激しくなっており、
相互のキャラクターを組み合わせるなどして競争力を向上させ、生き残りを図る。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050502-00000065-kyodo-bus_all
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 13:16:49 ID:rwI5UUkO
どうみても勝ち組みだろ
2社合わせて1100億の利益過剰金を持つことになり
スクエニの約2倍になる。
おいしいところでは光栄ぐらいか
過剰金が300億くらいある。
カプコンはダメ、いずれ倒産だろう。
284 :
もるこ:2005/05/02(月) 13:17:12 ID:JoBHqJqw
/^l
,―-y'"'~"゛´ | フレッフレッワセ子
ヽ ´ ∀ ` ゛': フレッフレッマ・ス・タ
ミ .,/) 、/)
゛, "' ´''ミ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ
(/~"゛''´~"U ι''"゛''u
応援しる!ヽ(`Д´)ノ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 13:17:19 ID:rwI5UUkO
どうみても勝ち組みだろ
2社合わせて1100億の利益過剰金を持つことになり
スクエニの約2倍になる。
おいしいところでは光栄ぐらいか
過剰金が300億くらいある。
カプコンはダメ、いずれ倒産だろう。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 13:19:31 ID:rwI5UUkO
すまん連続カキコしてしまった
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 13:19:45 ID:oDkdiLUy
名前はなんになるの?
バンダイ優位なんかな?
ってことはバンダコって名前?
株式会社ガンダム
(株)バンダム
問題は新会社のC.I.を誰が作るのかってことだな。
バンダイ繋がりで松永真か?
>>287 バンダイナムコホールディングス
海外だとナムコバンダイホールディングス
バンダイを社名にして、ナムコを1ブランドとして残すのが有力。
これってコニカとミノルタが統合した時に似てるなあ。
多角経営で手堅く稼ぐナムコ(コニカ)と、
バブル時代の旧体制が続き、先が読めないバンダイ(ミノルタ)
ただコニミノの統合を決めたのは、2社とも写真部出身ではなく
複写機出身のトップだった事。この場合はどう?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 13:40:14 ID:CqRS2Xc4
両社が合併してもなんか魅力に欠けるよなぁ
スクエニ程のニュースじゃない
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 13:47:50 ID:oDkdiLUy
スクエニと比べてもな。
両者得意分野が違うしかなり良い感じじゃん。
ナムコはキャラ資産もおおいから玩具に生かせるし。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 13:48:57 ID:UULUp/ML
ナムコとカプコンのキャラゲーが出るからそのうちカプコンもどこかにいくのかな
バンダイはこうやって株価操作したあとにドタキャン発表すんだろ。
次はコナミとコーエーの対等合併をおながいします。
>>297 500億の借金抱えた会社はさすがに欲しがる所が無いような。
カプコンはもっと早くにどこかと合併なり統合なりしておくべきだった。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 13:56:01 ID:pJKxeXCy
(株)ヴァンダム
ナムコバンダイで決まりだろ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:03:13 ID:ex4ZBSrR
>>297 カプコンは、もはや国内ソフトメーカーと結婚することができなくなったね。
任天堂やMSが資本参加するとか、エレクトロニック・アーツなどの海外大手ソフト会社か外資ハゲタカファンドに買収されるかだろうな。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:04:09 ID:klU3oK4r
南無番台
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:06:14 ID:25Wsro8d
ナムコもついにキャラ物メーカーか
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:09:32 ID:NoKAPE3K
カプコンはソフトはいいのが揃っているだけにもったいない…。てか、なんでそんなに借金膨らんだわけ?
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:11:05 ID:tcWPlDDx
カプコンはいらんが版権は激しく欲しいところが多いだろう
SNKみたに朝鮮資本に渡らなければいいが
スト2にチョンはいらない
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:12:25 ID:O3EB/JUB
統合してもメリットなさげ。
セガにふられた会社どうしで熱くなっているだけか?
スーパーロボット大戦の共同開発でバンプレストの下請けが
全部きられてナムコに開発されるくらいか。
バンダイ、ナムコ、それぞれの子会社で大量のリストラが
行われるだろう。
つーか、中村会長が死ぬ前に株を現金化したいだけのような
気がする。
借金は鬼武者のせいじゃ?
バイオが当たって欲をかきすぎたな。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:15:21 ID:PpdRwuUJ
ナムコもバンダイもゲームはメイン事業じゃないし
あんまり一緒になるメリットが見つからないんだよなあ。
どういう目算で経営統合したんだろ?
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:16:05 ID:tcWPlDDx
ゼノサーガのスパロボ参戦もきまりでつね
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:16:41 ID:ex4ZBSrR
>>306 カプコン創業者一族が勝手に進めた不動産事業の焦げ付きですよ。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:19:12 ID:YdYrFmlz
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ ナムコの
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ NとMを入れ替えて
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_ 読んでみろ!!!
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>>308 セガバンダイ時はバンダイ側が振ったよ(従業員の反対で)
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:20:11 ID:bczWgp2q
>>309 それよりバイオGC独占の方がでかいだろう
バイオが最初からPS2で発売されていれば
鬼武者にあそこまで入れ込むことも無かった
任天堂に責任を取ってもらってカプコンを最後まで面倒見てもらいたい
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:23:09 ID:25Wsro8d
セガバンダイのころとは事情が違うよな
あの時はどっちもイケイケだったが
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:24:25 ID:klU3oK4r
ゲーム業界は完全にソニーに荒らされたな、元々ゲームビジネスなんてコアな
マニア向けだったにも関わらずソニーの寡占戦略でライトユーザーを対象と
しあためにマニア層が去っていった。さらライトユーザーは元々長続きしないから
時間とともに顧客は離れていく。ライトユーザーを対象にした続編ゲームが氾濫し
業界に閉塞感が漂っている。もう会社大きくしてもダメなのに今に至って合併しても
後の祭りだよ。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:30:22 ID:SzOKExtZ
>>317 だがライトユーザーを取り込まなかったらマニア向けのみの産業で規模はのびず
やはり業界は終わっていただろう。
だいたいマニア向けだのライトユーザ向けだのといった分け方がナンセンス。
ライトユーザ向けでもマニアに受けるゲームは多いし、その逆もしかり。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:31:11 ID:XND1joql
>>316 ちげーよ。 どっちも右下がりだった。 適当なことを言うな。
発表後たまごっちが当たってバンダイが復活しただけ。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:32:14 ID:WDWOjgSv
●まず、ゲーム部門の統合 後は各部門の戦略次第。
個人的見解では、ゲームはソフトが売れないソニー陣営よりも任天堂陣営に重きを置く事で常時の黒字が見込める。
キャラクター商品の強いバンダイの版権の活かし方としてITを用いた新しい高収益源の立ち上げ
ゲームセンターなどのアミューズメントの強いナムコは、テーマパークの絞込み 都心などの家族向け集客や、低価格のデートスポットを目指す
まずは、安定収入の確保から手堅くいく戦略がいいカト ちゃんぺッ。
新社名はキムコで。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:43:09 ID:oePbicTh
カプコンは配当2%代とういういまだに馬鹿なことをしている
創業者は完全に食いつぶすつもりだな
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:44:21 ID:zqDqUmRK
この様子だとコナミ倒産間違いない状況
これでモノリスに行った森住がスパロボに戻ってくる可能性ができたか
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:44:58 ID:Uy/qMF8J
>>315 任天堂は8000億遊ぶ金持ってるからな
さすがに株主に怒られて配当増やしたがw
カプコソあたりは任天堂に擦り寄って借金返した方がいいだろうな
ちなみにバイオがPS時代に売れすぎたって三上は言ってたぞ
>>318 ライトなんてファミコンのスーパーマリオが社会現象になった時に
たくさん取り込んだよ
>>318 今の市場規模はスーパーファミコン最盛期と変わらない罠。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:51:33 ID:rZ42I4YU
セガバンダイにならないように。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:52:19 ID:WDWOjgSv
まぁ生温かく見守るモナー
\ |同|/ ___
/ヽ>▽<ヽ /:《 :\
〔ヨ| ´∀`|〕 (=○===)株が・・・
( づ旦と) (づ旦と )
と_)_)┳━┳ (_(_丿
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:54:30 ID:Uy/qMF8J
坂口&鳥山コンビのドラクエもどきで
ゲー板では合併は霞んでしまったな…
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:57:40 ID:BcjAK9Pw
ナムコって名前はくっつけ難いな
セガとの合併のときは吸収で頼むって言ってたんだから
バンダイに統一しちゃえよ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:59:38 ID:Az+rbF8v
任天堂ってバンダイの株をいくらか持ってなかったっけ?
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:00:31 ID:ex4ZBSrR
N(ナムコ)B(バンダイ)ホールディングス。こういう簡単なかんじにするんじゃない?
セガとバンダイ合併のとき
バンダイはたまごっちブームが来て色気を出したんだっけな
最近のナムコは太鼓の達人で設けてたんじゃなかったっけ?
NGにみられるしゃれっ気やセンスのよさがなくなってるからなあ。
今のナムコってまったく取得がない
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:03:32 ID:Az+rbF8v
ナンマイダー
散々既出だろうが、セガバンダイのドタキャンの時はバンダイがたまごっちブームで
従業員側が合併に反対したんだっけか。それまでジリ貧だったのに。
折りしも今年も何をトチ狂ったかたまごっち出すらしいし、妙に懐かしい気分だ。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:19:27 ID:BcjAK9Pw
セガは嫌だけどナムコはOKってのは吸収ではなく統合だからか
セガとの合併は反対して白紙撤回後に逃げたバンダイの連中は
今何処で何をやってんだろうな
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:22:00 ID:5aZb3u1a
ナムコとバンダイが合併しても意味がない。
お互いの商品分野が完全に競合しており、補完、協力し合える部分がない。
合併による業績上昇は見込めない。
むしろ合併リストラによる資金減少により、一株あたりの資金が減る。
つまり株主にとっては損なだけ。
反論あれば書け。
鴨の人、HIT数すごいんだけどやっぱすごい人気絵師なのか?
誤爆です・・・
バンダイは
プラモとかの玩具に特化すればいいんじゃ?
いままで子会社のバンプレストあたりが作ってたゲーム部門を
完全にナムコに任せてればいい
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:26:49 ID:lj5vAWz8
>>341 バンダイグループ子会社がナムコのキャラクターコンテンツ使って、アニメや版権や携帯のサービスで儲けられるじゃねえか
メリットが無いなんて抜かすな。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:26:53 ID:WDWOjgSv
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:27:43 ID:3D/+6F/T
>>341 競合する商品分野を完全に書き出してください
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:29:30 ID:1QoyU+9m
ナンジャタウンにガンダム登場だな
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:32:14 ID:xS6MSsdH
>>348 マージャー・アービトラージでは
バンダイの終値に対して、ナムコが40円ほど割安に放置。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:34:10 ID:lj5vAWz8
反論あれば書けなどと言って書かれると逃げる341がいるスレはココですね?w
>>352 341は、GW中も超大忙しの有能トレーダーだから、
そうそう2ちゃんねるなんて見ている暇がないのですよ。
これって他社からの買収恐れて仲良く手とりあったのか?
バンダイって合併とか、たまごっちの時って鬼門だから
またなんかやらかしそう。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:38:48 ID:iRg+aRcI
バンダイはグループ会社で色々やってるからな。
バンダム牧場とかまだあるのかな?
テーマパークもどきだってやってる。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:39:03 ID:8rn5Wg7u
世界最強の餃子屋を目指します!
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:39:59 ID:WDWOjgSv
スケールメリットだけでも見込めるから3年物の株の塩漬けでウマーな予感
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:41:45 ID:zqDqUmRK
コナミ倒産危機
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:43:14 ID:WDWOjgSv
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:43:41 ID:BcjAK9Pw
AM施設にバンダイコンテンツを使ったマシンを並べるのはやめれよ。
一般客が逃げるぞ。かわりに濃い連中が現れるが尻すぼみ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:47:03 ID:o4XyZCLX
>15
「アンアンアン 突然合体 セガバンダイ」(どっきんばぐばぐアニマルより)
……月日は百代の過客とはよく言ったものだ。
つーか、両会社とも合併ニュース以上に話題になるゲーム作れ
ガンダムキャラで鉄拳という大方の予想を裏切り、
鉄拳キャラで宇宙戦争というトンデモなゲームを開発中という予感。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:48:52 ID:5aZb3u1a
>反論あれば書けなどと言って書かれると逃げる341がいるスレはココですね?w
反論が1つもない。屁理屈を反論とは言わない。
だからオマエは死ね。オマエの存在自体が社会の迷惑。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:50:13 ID:uNZlevlC
たかがゲーム、玩具なんだから、ビジネスなんかに手をそめず
趣味で造りつづけるが吉よ。
鉄拳とかはもういいよ
なんかナムコらしいゲームが消えてって
キャラゲーばかりが量産される予感
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:53:31 ID:LLaKzZ4z
5aZb3u1aはGW厨なので放置の方向で
「氏ね」という書き方を、なんでみんながしてるかわかんねーのかな・・
表現をソフトにする以外の役割もあるんだぞ
嫌なら株を売れ少数株主に発言権はない
会社は株主の物だなんてアフォルダー騙しに過ぎない
>>358 ホリエモン登場→ライブコナミ→女子アナゲーム発売
大赤字→想定の範囲内です。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 16:04:07 ID:lj5vAWz8
>>364 で、聞かれた事には何一つ答えられず、オマエが脳味噌がない頭で書きこめたのが「死ね」かよ
以下にオマエが馬鹿さ加減が伺いしれるな。糞して寝てな
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 16:09:32 ID:AcueX7Nk
ソウルキャリパーVSガンダムZZ −蟻と象の戦いー 作れるかな?
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 16:18:38 ID:5aZb3u1a
>聞かれた事には何一つ答えられず、オマエが脳味噌がない頭で書きこめたのが「死ね」かよ
以下にオマエが馬鹿さ加減が伺いしれるな。糞して寝てな
もはや議論でもなんでもない。スレッドの全員を代表して宣告する。
しね。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 16:19:42 ID:WDWOjgSv
ID:5aZb3u1aうざい
聞かれたことに答えるのは議論でもなんでもないんだが
ガンダム版リッジレーサーがやりたい
ガンダムで速度を競うもよし、ガンダムが車に乗るもよし
糞ゲー確定だけど
>>315 GC版発売直前に行ったバイオ4のPS2移植発表からして、
カプコンのほうから任天堂陣営から出て行ったような格好だけどね・・・
カプコン、任天堂陣営にシフトチェンジ(2000年)
↓
カプコン、経営不振を任天堂のせいにして
(その年、任天堂向け商材は経営目標どおりに達成し、PS2ソフトの不振が大きかったのに)
ソニー陣営にシフトチェンジ(2003年)
↓
GC版の発売日を2ヵ月後に控えた11月、バイオ4のPS2移植の発表で
ソニー陣営肩入れ傾向がより鮮明に(2004年)
バンプレストっていうのは何なの?
コナンのアドバンス新作で
売り上げランク19位にはいってる
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 16:52:41 ID:NoKAPE3K
なるほど、いろいろ良くわかりました。てか、いいソフト作っても不動産に手出したり、大人の事情(笑)で行ったり来たりを繰り返したりと…要するに経営がヘタやとゆー事でつね…。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 16:59:27 ID:WDWOjgSv
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 17:01:50 ID:pJKxeXCy
ナムコは焦ってるからとりあえず組んでおけって感じだろうな
とある企業が乗っ取り企んでるから
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 17:05:00 ID:V6ZoWgGn
ナムコ+バンダイ=ムダ
ナムコは説明会参加したがものすごくひどかった。
今回の合併は中村会長の孫が後を継がないと言ったのも関係ある希ガス。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 17:05:24 ID:/T+lpTU/
ナムコです。
社内はてんやわんやになっております。
仕事どころじゃない・・・
>>382 その某コ○ミがカプコンを乗っ取ってくれれば(ry
ぶっちゃけ海外企業に持ってかれるよりマシ
>>384 セガサミーに横やりいれたりしていたから、いつかはどこかと組むのは想定内じゃなかったのかね。
やだよぉカプコンがバイオハザード風味の
ときメモを作っても・・・
生徒全員が
「テ●ーキ」って襲ってきたり
調理実習で
オッパイペラペラソース作るんだぜ
嫌だって
ナムコが日活やらレストランやらを売ってたのはこの布石だったのか
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 17:19:46 ID:x11ItvSs
「バムコ」「バンコ」「ナンダイ」「ナムコイ」「ナムダイ」
「バンダコ」「バンダムコ」
バンダムもかっこいいなあ…
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 17:24:07 ID:WDWOjgSv
出来れば (株)ゴック だったら、2ch的においしい
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 17:28:37 ID:BcjAK9Pw
バンダイがムシキングをパクってたのはセガの二番煎じ
メーカーナムコを喰っちゃう布石だったのか
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 17:29:37 ID:xXkn88o7
むしろシャア専用で
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 17:31:06 ID:xfv+xu6p
ナムコダイ
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 17:33:06 ID:HaaefeP3
バンダイナムコはセガサミーと合併し、
セガバンダイとなるべき
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 17:35:05 ID:8ej+ONPX
ナムイ
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 17:36:46 ID:bAqAGU8B
ナムコダイ
大橋照子さんの番組はやっぱりなくなるの?
バンダイって、ガンダム関連しかメリットがないのかねぇ
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 17:47:17 ID:kv4ZiJoE
だから新社名はバンダムだっつってんだろうが
富野が経営陣交代で失業しそうな件について
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 17:52:17 ID:gOZn7ZZU
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 17:55:02 ID:oDkdiLUy
バンダイナムコホールディングス
略して
バッチリマムコホール
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 17:56:17 ID:EynnBagL
新社名はなんだい?
>>401 フリーだし、有名なアニメ監督だからどこでもお誘いが来ると思われ。
ナムコバンザイ
むしろさらに富野にはガンダムつくれつくれという圧力が
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 18:07:28 ID:BcjAK9Pw
バンプレストとナムコってAMでカブってるがナムコに統合?
そういえばバンプレストって昔セガ系だったよね。
バンダイ子会社になる前だけど。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 18:09:24 ID:vihpZw6Y
次回作は『テイルズ・オブ・ガンダム』です
ナメコゼンザイ
テイルズにガンダムっぽいメカいれたらどうなるだろうか
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 18:15:36 ID:qOGF37nJ
ナムコ
テイルズシリーズ
太鼓の達人
リッジレーサー
バンダイとか
ガンダム
デジモン
たまごっち
サモンナイト
これくらいしか知らない
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 18:17:59 ID:WDWOjgSv
バンダイ浅草花やしきとか、ナムコフードテーマパークとか
いいね。ようやく中身のあるキャラゲーが遊べそう
キャラ人気があるうちに製作販売を急いで
糞ゲーのまま出しちまう従来のバンダイ商法が改まれば吉だな
プリキュアとか戦隊物や仮面ライダーとか
子供用の弾は豊富にある>バンダイ
つミスタードリラー
>412
浜村社長のコメントがききたあです。
マスコミのみなさんヨロ
ナムコクロスカプコンならず ナムコクロスバンダイ だな( ´Д⊂
「バンダイ株値下がり、ナムコは売買成立せず」
だってさ。
とっくに既出か?
あの登場人物の会話
太鼓A:さあー、はじまるドン
リュウ:そうか
らしいな
>>417
NHKNWESで少子化に対応するために経営統合とか・・・
バンダイ株値下がり、ナムコは大幅高
>>418 移転比率にサヤ寄せしたんだけどな。
既出つーか市場見てたら分かる話じゃん。
バンダイの株価は午後も下がったわけだが
そのかわりバンダイグループの各社は上がったと
中期に掲げてる目的別のグループ編成で内部は大変動っぽいね
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 18:40:31 ID:ZF+Zv8ZC
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 18:43:42 ID:kv4ZiJoE
kirbymoe
両方から金集めて傾いたほうにてこ入れする為の統合?
>>430 似たような臭いするよな。
単体で不安要素抱えてる者同士、手組みましょうという感じにしかみえない
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 18:50:24 ID:ZF+Zv8ZC
>>240 だいたい2年前後かけて案外変わります。例えばセガサミーなんかも。
なんかバンダイとナムコのキャラ集めたキャラゲーが出そうなヨカン
>>432 だよね、特に子会社は相当な圧力を受けることになるかと
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 18:55:26 ID:5RqUNplr
>>431 今発表する所からそれしか無いかと
前向きな話じゃ無いよな…
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 19:00:24 ID:U4G8S1l9
世間や企業が休みであるゴールデンウィークのどさくさに
発表ってのも、ちと怪しい。
スパロボにゼノサーガ参戦ケテーイか。
激しくゲームバランスぶち壊しそうだな邪神。
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439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 19:06:09 ID:ZF+Zv8ZC
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 19:07:40 ID:ugakIwXP
合体で膿(モノリス)の切捨てキボンヌ。
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>>440 バンダイが正気なら、バンプレの1チーム扱いにするだろ。
実際どうするかは知らん。
444 :
南無子:2005/05/02(月) 19:12:56 ID:BcjAK9Pw
〃´⌒ヽ
. , -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ __
. / , // /l´ スワンカラー `l
l / /(( / |_________|
| i l | / l´ スワン `l
l ,=! l |/ |_________| ねんがんの自社ハードをてにいれたぞ!
l ヾ! ', l | / l´アルカディア `l
| ヽヽヽ |/ |_________|
l ヾ≧ | /l´ プレイディア`l
li (´`)l |/ |_________|
li /l, l└| /l´ ピピン@`l
リヽ/ l l__ | / |_________|
,/ L__[]っ /____/
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 19:20:25 ID:8JEeywZw
>>443 正気なら解体して使える人材だけ吸収だろ。
あの会社、優秀なCGオペレーターはいてもクリエーターは居ない。
幹部社員が旧■から吐き出された寄生虫ばかりだしな。
エンターテイメントの敵対企業のコナミ倒産間違いない
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 19:30:15 ID:inF/Grkl
>>440 モノリスはナムカプで売り上げ上がるんじゃない?
そういえば森住はバンプレ⇒モノリスになるんだよな。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 19:31:01 ID:QLz5Zsfr
age
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 19:38:28 ID:EwSNbgEH
>>1 バンダイも素直にセガと提携してればもっと利益を上げられたのに
タマゴッチなんぞで浮かれるから失敗する。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 19:39:48 ID:xFGvNLMv
これが元祖
パックマンディフェンス
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 19:44:08 ID:3nKgR2Mc
持株会社「バンダイナムコホールディングス」
そのままだなw
略称どうするんだ
バナホ
パナウェーブ
ワギャナイザーの復刻版は出ますか?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 19:58:38 ID:AbClFrAE
バンナム
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 20:04:20 ID:inF/Grkl
最終的には堀江が買うの?
462 :
ラジ:2005/05/02(月) 20:08:01 ID:GxqXwcP6
ナムコはむしろデータイーストと合併すべきではなかったかと。
バーガータイムage。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 20:10:07 ID:O3syd1hx
なんかすぐにホコロビが出てきそうな統合だな
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 20:15:28 ID:kv4ZiJoE
略してバンダムホールか
パックマンがハロになる?
ゼビウスの機体がスカイグラスパーになったり?
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 20:18:32 ID:p3k9MsB6
ナムコ売り煽り工作員がこの板で粘着にいたのはこの情報を掴んでたからだろうなあ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 20:21:52 ID:6yO9rRLr
バンダイのゲームはキャラクターコンテンツを生かし切れないクソゲーが多かったから、
まともなゲームが増えると思うが、「一年戦争」を考えると・・・・
それよりも、バンプレストはどうなるのか?
たぶん、ゲーセン用の景品以外はナムコが作ると思う。
最近、バンプレストが景品専売の会社(バンプレスト販売)を立ち上げたが、
そういう事だったのですね。
一年戦争ってそんなひどいの?
CM見た感じだとすっげーおもしろそーじゃん
取り残されたコナミはどうしますか
>>468 叩き売られてるからネタで買ってみたら?
俺は定価で買ったぜ!
orz
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 20:28:35 ID:BcjAK9Pw
コナミもナムコっぽい響きのケムコと合併するといいよ
ケムコナミホールディングスwithハドソン
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 20:28:55 ID:xS6MSsdH
ナムダブ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 20:33:37 ID:6yO9rRLr
>>468 期待が大きすぎて過剰在庫になりすぎたのと、
連邦VSジオンシリーズが良く出来てたから、それと比較すると糞
ゲーム板にスレ立てて、そっちで話せばいいのに
ゲームオタさんたち
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 20:42:16 ID:xvgR4Mcx
ゲーム会社はビジネスの範疇じゃないらしいな
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 20:44:00 ID:3bXQApRj
新社名は「ナンダイ」で決まりだろwww
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジャンジャンジャジャン! ジャンクロード !
( ⊂彡 ヴァンヴァンヴァヴァン!! ヴァンヴァヴァンダム!!
| |
し ⌒J
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 20:55:13 ID:utToQkNJ
ゼガバンダイナムコ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 20:57:02 ID:kZjAp82f
アルゼ・SNK(ぜんぜん違うが一応)
スクエニ
セガサミー
で
ナムコバンダイか、
ゲームメーカーはどんどん淘汰されていくのかねぇ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 20:58:59 ID:3P4D1zib
幻となったセガファルコム
ハドソンもコナミ傘下になるのかよ・・・・・
オレらがガキの頃のナムコは一番カッコよくて
独創的なキャラやゲームをバンバン作り出す会社だった。
他のメーカーはいつもナムコをパクったり影響うけまくってたような気がする。
なのになんで今はこんな萎れちゃったんだろうか?
最近は逆にパクったり、余所のキャラゲーの下請けやったりしてみっともないよ。
とりあえずコナミつぶれるね
ナムコXバンダイ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 21:42:21 ID:C42f2Y78
バンダイの子会社ってたくさんあるけどどうなるんだ??
バンプレ、もしかしてあぼーん?
その他の子会社もあぼーん?
幻のセガバンダイ
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 21:48:29 ID:uZvUcxx5
はじめまして、
当方は数ヶ月前より出会の広場を開催しおかげさまで好評を得ております。
先日、紹介希望者から不満についてアンケートを取ったのですが
意外な結果が出ました。
「待ち合わせ場所ににこない」「約束した時間スレスレにキャンセルされた」と、
身勝手な男性や女性がいるということが判明いたしました。
これは問題と思い、対策を練ることにしたわけでしてその結果、
当方は「指定の時間に都合が合う異性のみをご紹介する」というスタンスをとることに
いたしました。
これにより、確実に出会える異性のみを確実に紹介するということが
可能になりおかげさまで好評を得ている次第であります。
指定の時間にすぐ会えるシステムを開発したのはいいのですが、
数日以内で紹介できてしてしまい、男女ともに紹介希望者が足りなくなるという
少々困った現象が起きてしまいました。
このシステムでのご紹介を希望される方は以下までご返信願います。
[email protected]
この際だからナムコバンダイはセガサミーと合併汁
>>487 もともと持株会社制にするっていってた時点で
バンプレも入ってたから大丈夫なんでない?
上場してない子会社の運命は知らんけど
さようなら。ナムコ。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 21:54:00 ID:HaaefeP3
FF3がやりたいからワンダースワン買ったのに、
発売されないんだが・・・
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 21:55:58 ID:+jknIb2O
マッピーVSパックマンが出そう
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 22:00:34 ID:2Xs8qiIF
バンダイは大丈夫なん?
従業員は耐えられのか?
セガのとき、社風がドライとか散々言ってた連中
経営統合は合併より柔らかい感じに聞こえるが事業のリストラは当然あるだよね
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 22:15:26 ID:vyS9OjGk
ナムコ昔は好きだったのに今は「くそげ−めーかー」か・・・
ゼビウス
マッピー
ラリーX
ドラゴンバスター
初恋のひとに40歳の同窓会であった感じかな
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 22:15:42 ID:jCWppwCp
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 22:19:23 ID:JM5qmhO7
スクエニしかりバンダイナムコしかり・・・
こういう淘汰のされ方は・・・
ゲーム業界は完全に終わったな
セガサミーはよかったと思うけどね
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 22:21:51 ID:m0AIPfz7
合併後の社名はマムコで。
太鼓の達人がスパロボに参戦 っと。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 22:26:15 ID:1R8/HXGt
>>499 あの糞ゲーが仲立ちしたのか。
幸先悪いね。
どっちとも繋がらなかった結果またアーケード中心事業に戻って好調なセガ。
なにがどう転ぶかわからんもんだな。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 22:29:52 ID:JA5DRO/p
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 22:30:15 ID:2GUefE5e
プロジェクトペガサス,今回で立ち消えかと思ったけど,
まさか経営統合までいくとは
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 22:30:36 ID:/T+lpTU/
ナムコ社員に告ぐ。
来月1日のパーティーにバンダイの役員が友情出演するので、
いまからそのつもりで・・・
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 22:31:34 ID:K3MdHJs4
1年戦争って駄作なの?
なんで新作なのにあんなに安いの?
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 22:32:25 ID:inF/Grkl
>>506 パチスロで大儲けだからな。
サミーのパチスロの液晶制御はドリームキャスト基盤だし。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 22:32:30 ID:25Wsro8d
アーケードの2強ってセガとナムコじゃなくて
今はセガとコナミなんだよな
利益だせないコナミはとりあえずつぶれるね
ナムコもパチンコの液晶を作ってるな
>>514 え、ナムコはそんな製造ライン持ってたっけ?
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 22:40:26 ID:I3NuZT0T
くにお君のテクノソフトは今、何してんだ。
映像とかリアルでなくていいから、くにお君大運動会やりたいぞ!
>>517 テクノソフト≠テクノスジャパン
潰れた。くにおくん関係はゲームボーイアドバンスでいろいろ発売されてます。
ゲーム業界の負け組コナミ
減収減益、下方修正連発したコナミが勝ち組なわけないだろ
ナムコバンダイ統合によりコナミはシェア奪われあぼーん。
>>517 >くにお君のテクノソフトは今、何してんだ。
テクノスジャパンだろ。とっくの昔に破産してる。
くにおの版権はアトラスが持ってるらしいがな。
セガの立ち直りは見事としかいいようがなかったなぁ
>>484 ナムコはちびまる子をゲーム化してからおかしくなったような気がする。
昔はアニメキャラは絶対使わない硬派路線だったのになぁ・・・・
これでマッピーのアニメ化は決まりだな
>>522 コンシューマに限って言えばそんなことはない。
アーケードはもともと強かった。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 22:47:26 ID:1R8/HXGt
ワルキューレの冒険がアニメ化決定。
セガはネット使った大型ものが定期的な新作リリース&バージョンアップで
客が離れないからかなりウケてる。
コナミが広げようとしてた分野をうまい具合に掠め取ったね。
一方パチスロは五号機時代の到来でこれから業界全体が大幅に縮小して
いくのが避けられない状況。
6ー7年位ゲームやってないんだ。しらなんだ。
つぶれたのか・・・
>>527 セガとコナミのネットものは一進一退、いや若干セガ優勢かな?
麻雀でコナミが勝ち、カードでセガが勝ち、クイズでコナミが勝ち、ネットアクションでセガが勝っている。
そのパクリでしか生きられないナムコw
>>526 ワルキューレのアニメは既に10年近く前にWindowsで出たが
鳴かず飛ばずだった罠。
>>523 湾岸ミッドナイト
今の仁D路線になってからつまらなくなったな
>>529 さんまはポートピアのパクリにしては出来が良かったと思う。
効果音の使い方やミニゲームや嘘エンディングなどひねりが効いてたし。
>>531 あれはあまりにも露骨すぎたな。
イニDのすぐ後に出しちゃダメだろ・・・・・
>>515 「ナムコ パチンコ 液晶」でググッってみ
だが今現在、パクりの名門コナミは減収減益下方修正連発で
すっかり信頼をなくした。
一方、ナムコやセガサミーは好調を維持。
記念すべき第一作は「パックマンvsキン肉マン」だな間違いない。
>>534 ありがd
もう四年も前にやってたのか・・・
♪お前が愛〜してた〜
♪あのナムコは〜
♪死んだよファニ〜
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 22:59:41 ID:/T+lpTU/
これはつまり
未来忍者
カブキマン
の続編を作ると言うことだよ!
ガンダムVSバーチャロンはいつ出ることやら
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 23:03:15 ID:V6ZoWgGn
セガもジョイポリスの事故でやばくね?
ナムコはゼノサーガUが大失敗で順調じゃなかったはずだが
湾岸は何故か使用基盤がシステム246or256(PS2互換)ではなく
イニDと同じセガのChihiro(Xbox互換)。
で、アーケードのネット構築をセガと共同でやったりして何気に
八方美人なナムコ。
プレステバブルに浮かれて
身の丈に合わない身銭を稼ごうとしたから
ツケが回ってくる。セコセコやってりゃ良かったんだよ。
>>544 仁DってNAOMI2じゃなかったっけ。
バンダイはオレを蹴ったから潰れればいい。
ヒット間違いなしの企画があるのに。
ゲームメーカーの勢力図ってTVゲーム並に激変するな
ナムコは危機感もってるよなー
今年いちおう純利益上方修正で毎年前年プラス保ってるのに
まあゲームでコケたからか売り上げ下方修正したけどな
そこら辺が原因か?
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 23:12:38 ID:JM5qmhO7
こんな統合でシナジー効果は生まれねーよな
もっと冒険すりゃ良かったのに
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 23:13:24 ID:inF/Grkl
ぶっちゃけ、プラモ屋とギョーザ屋の提携。
ゲームメーカーは、当たる当たらないで博打的要素が大きいからな〜。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 23:16:05 ID:jKrWOUyR
ナムコと山佐の動向が気になるな
すでにパチスロで鉄拳と太鼓の達人がタイアップされてるから
ナムコ的にはスロ業界で稼ぎたいんだろよ
ガンダムをスロで作るための布石にするのでは?
「一年戦争」で組んでたからおかしいなあと思っていたんだが、こんなこ
とになっていたとは。
しかし「一年戦争」って評判あんまりよくないんじゃ…。
なんか前途を表しているような…。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 23:20:51 ID:bw9M9+54
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 23:23:18 ID:V6ZoWgGn
ガンダムのスロットはとっくの昔に出てて既に大コケ済。
スロットのキャラものは昔から何故かコケやすいよ。
北斗も中身がダメだったらコケてただろう。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 23:23:49 ID:inF/Grkl
>>554 そのスロ業界も規制が厳しくなってて下り坂中だし。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 23:28:02 ID:pNdf8Y86
>>506 合併騒動の時でも有利子負債は順調に減っていたと聞くからね。
(,゚Д゚)<ジャンジャンジャジャン!ジャンクロード!!
ヽ(`Д´)ノガォォォォ
(,゚Д゚)<ヴァンヴァンヴァヴァン!ヴァンヴァヴァンダム!!
ヽ(`Д´)ノガォォォォ
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 23:33:54 ID:+LPS58ut
結論はカプコンの中身(要は 上 以外)を
どこが持っていくかが重要ってこと?
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 23:36:11 ID:inF/Grkl
カプもSNK脱北引き取ってからアレ度が増した気がする。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 23:46:02 ID:Spw4vCSl
ナムコバンダイ
略して「難題」「南無バンダイ」
エッエッエ、こりゃ面白いわ
アトラスとかテクモみたいな中途半端なポジションの会社ってどうなっちゃうんだろうな
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 23:49:46 ID:jKrWOUyR
ガンダムのスロってテクノコーシンってわけわからん会社が作ったからコケたんだろ
確かにあれはすげぇ糞台だった
山佐が作ればマシになると思うよ
ガンダムって北斗に代わるだけのロイアリティを持つ作品だから、
サミーに捕って代わりたいナムコがスロ業界との橋渡し役をする構図が見え隠れするな
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/02(月) 23:49:48 ID:XMpACLnr
>>498 でもドリラーとかは昔のと違うが好きだな。世界観の確立という意味ではナムコらしい。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 23:51:16 ID:+LPS58ut
アトラスって最近何かゲーム出したっけ?
プリクラ・メガテンメーカーの印象しかないからワカラン
メガテンOnlineはどうなった?
テクモは微妙だな
制作費回収出来てんのかなって思う
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 23:54:29 ID:0tRHxEuj
ゲーム会社が生き残るにはパチスロの客奪うしかないと思うんだよな・・・。
ゲーセン換金オッケーにならないかな・・・。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 23:54:54 ID:jKrWOUyR
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 23:57:50 ID:YdcRs9Q0
ゲーム業界が合併を繰り返すのは、もはや末期的症状である、ということだ。
あまりにもゲーム内容が進化しすぎて、客離れが起きて業界が地盤沈下。
高度な内容のゲームを作り続けられるだけのパワーを持つ人間が居ない。
ナムコの黎明期はギャラクシアン・パックマン・ディグダグのようなゲームだった。
それぐらいの内容であれば、作り込みも可能だったし作り手の処理能力にも
無理が無かったと思われ。
今は考えなければならないことが大杉。
考えなければいけない事が大杉なのに客は離れていく一方だしな。
俺も相当なゲーヲタだったけど、もう5、6年くらいゲームしてない。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 00:04:19 ID:WyLfeDBG
山佐の台って演出とかいいんだけど、機械割が厳しいのねん。
鉄拳もサミーと開発してりゃ、もうちっと遊べる台になったろうに。
設定6で平気で負ける台はホント勘弁。
開発費の高騰・少子化・ゲーム世代も大人になり卒業
もうCS事業メインじゃやっていけないよなぁ
>>565 テクモって意外としぶといよな。路線を二転三転させながらもまだ生き残っている。
アトラスはメガテンがあるし一時期CAVEをダシにして縦シューで儲けたな。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 00:08:23 ID:YYadUM+j
>>573 サミーのパチスロ台は、当たり外れが大きいから駄目です。
ポパイの版権物を出したが、最近は全くといっていいほど稼動しなくなった。
北斗の拳が売れた反動かもなw
>>558 サミーはキャラものが上手いよな。
北斗といいカイジといい
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 00:11:54 ID:f9xRvpqG
【日本が誇る6大ゲームメーカー】
@ニンテンドー
Aセガサミー
Bバンダイナムコ
Cコナミ
Dスクウェアエニックス
Eエポック社
コノサキドーナルノカナァ
( -_-)y─┛~~ フー
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 00:12:39 ID:prZNHzDa
>>577 確かにポパイも設定6で平気で負けるなw
素人意見なんだけどテクモはおっぱい路線をもっと強化しないのかな?
あのおっぱいゲームはかなり好評らしいのにあまりハデに展開しないんだよなあ。
オレはPS2もGCも持ってないけど、おっぱいゲームの為にXBOX買おうかと思ったくらいだ。
鉄拳とかバーチャってキャラに魅力がなさ杉だよ。まあ、内容で勝負してるんだろうけど。
ナムコはカプコンと合併すると思ってたんだけどな…。
てか、カプコンはこの先単独では生き残れなさそうな希ガス。
下手に出版事業とかに進出するよりも、堅実に良いソフト作ってほしい。
テク藻のオッパイ路線なんて、ナムコのエロ道に比べたらまだまだw
ナムコはテーマパークの運営ノウハウがあるから、バンダイのキャラ物絡めたら結構良いかもよ
パックマンのザクレロバージョンをおながいします。
ID:zqDqUmRKちゃんはコナミが大好きな素直な子だったんだよ。
それが、今では「僕のピュアハートを傷つけたな。粘着してやるぅうううう!」に
変わってしまったんだ。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 00:30:29 ID:rvfdYRcC
>>579 コナミは先が無いと思うがなー
ときめきメモリアルOnlineを知ったとき
ここはもうだめだと思いました
> しかし、統合の“象徴”となったガンダムゲームも手放しで喜べない状況だ。
>ゲーム雑誌の評価では高得点がつくなど出来はよいものの、発売1カ月もた
>たないうちに半額に値崩れを起こしており、
ここが笑いどころらしい。
ゲーマーに言わせると、このソフトのクソ加減と言ったらない!
と言う評価であった。
ゲーム雑誌では高得点付いたの?
小波はオンライン出遅れててこれから先行投資 が
かかるから赤字になったりするはずよ。
コナミは、セガとナムコを意識するあまり頓珍漢な事しでかすからなぁ…
この件でコナミは、かなり危機感持つだろうな
セガサミーに付く可能性も出てきたんでないかい
株式会社ミリオン
版権物は制限が多いから面白いものが作りにくい
良い物が出来るイメージは湧かないなあ
595 :
ラジ:2005/05/03(火) 00:41:22 ID:nJjfINIK
PC用のレイブレーサーをきちんと出してくれるんなら、統合も許す。
パックマン(C)BANDAI
ゼビウス(C)BANDAI
>>592 くにお君の版権を持つ会社がどうかしましたか?
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 00:43:26 ID:WGB+UJIL
>>591 セガとコナミは古くからの犬猿の仲だからそれは絶対に無い
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 00:45:20 ID:OU0Vo5ai
>>558 あれはスロメーカーがゴミだったからこけただけ。知ったかは間抜け。
コナミ昔はセガの下請け。零細企業。
コナミは色んなところに喧嘩売ってるから、コナミパワーで吸収するような合併じゃないと難しいと思う
たしかにコナミは、他の企業に嫌われてるイメージがあるけど
セガに関しては、MDSSDCにもソフト提供してたし
ないかなと思ったんだけどなぁ
遊戯王をセガカード筐体で出す結構人気出ると思うだが
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 00:58:01 ID:8YIkVxeV
日本の会社でカジノ機器作ってることってコナミ以外にある?
>>589 麻雀ではだいぶ儲けているらしいと聴くけど
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 00:58:55 ID:f9xRvpqG
コナミって2000年のITバブルの時に株価が\8000まで上がったんだよ。
だけど堅実にゲーム事業中心に投資すれば良かったものを、\600億も使ってスポーツジム買収したりしたもんだから、今ではこのありさま。
しかもこの時期コナミは自社のダンスゲームが流行っていて、スポーツジムに取り入れることでシナジー効果が期待できるとか言っちゃっててさ。
だったら買収じゃなくて提携でいいだろとか当時思ったも。
おとなし過ぎて変化が無いのも良くないんだろうけどさ、横道にそれ過ぎるのもこれまた良くないんだなぁと、コナミをみていて感じだね。
そう考えるとやっぱり任天堂は巧いなぁ。
>>605 任天堂もSFC末期の’90年くらいに一度危機になってる。
本業ズタボロで、何もしないで利子で食ってたほうがマシ
という有様。(現金は持ってるからね)
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 01:10:00 ID:ZL7+EDyN
コナミが嫌がらせで「バンダイナムコ」とか、今回の合併で生まれそうな商品名の
商標登録をあらかじめしたら、それはそれでおもしろいだろうな。外野としては。
って、『チャイルズクエスト』の続編って発売されませんか?(´・ω・`)
>>607 スーファミは1990年に発売したんだが…
コナミスポーツって、趣味で買収したのかな?ライブドアみたいに。
コナミは音ゲー、ダンスゲーがブームになったとき、セガとナムコには1000台単位じゃないと
売らないよ、とか言って調子こいて
ブチ切れたセガは、ジャレコにダンスゲー作らせて、ナムコはギターゲー乱発してブーム潰した
最近メダルでまた、何かやらかしてるらしいよw
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 01:19:43 ID:n6Y5fNs1
カプンコ、、、確か米系証券が10%強握ってたよな。
ゲイツにテイクアウトされて終了か?
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 01:22:37 ID:f9xRvpqG
>610
典型的なバブル発想だったんでない?
当時は景気が良かったから多くの人が健康に気を使うようになって、今まで以上にスポーツジムの利用者が増えると甘く考えていたんだよ。
どっちにしても横道にそれ過ぎ。
>>610 コナミスポーツのブランドの下にパワプロとウイイレでスポーツゲームを制覇したコナミは
プロ野球協会やJリーグ協会など、リアルのスポーツ業界とも関わるようになった
(大相撲協会と提携したこともあった)
エグザスの買収はスポーツビジネスコンテンツを強化することが目的だったと推測される
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 01:23:34 ID:+gKg8QLO
ゼビウスでスタート直後に画面の右下へブラスターを打ち込むと・・・
(C)バンダイ OTL
多分バンダム
大昔にコナミが発刊して速攻廃刊になった「Nanda」って雑誌は黒歴史でつか?
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 01:25:19 ID:rvfdYRcC
コナミは「日本プロ野球機構ライセンス事件」で
国内のメーカーから顰蹙を買ったから
国内メーカーから提携の話は100%来ない
あとは自分が吸収するか吸収されるかしかない
自業自得とも言えるけどね
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 01:26:40 ID:f9xRvpqG
【玩具系メーカーの近況】
@バンダイ→ナムコと統合
Aトミー→社長交代
Bタカラ→コナミに捨てられインデックスに拾われる
ナムコのコンテンツをバンダイが活かすシーンってあるのかなあ
プラモにするロボは無いし、フィギュアだったらユージンに作らせた方が良いし
>>610 スター発掘でウッハウハ
みたいなノリなんじゃね?
選手は独占契約だし、波及効果で物売れたら丸儲け
だが、バカでも分かる失敗をしてしまい…
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 01:29:14 ID:nG4sNDkJ
>>497 バンダイの方はグループ会社ばっさり切るんじゃないでしょうか。
ありえないとは思いますが、メガハウス、ポピー、ベック、バンプレソフト、バンダイロジパル、
バナレックス、シーズ、アートプレスト、サンリンク、バンダイ自動車及び海外販社のうちから
全部ないし一部切ってバンダイ自体は動かさないと思います。
その意味では、ナムコはグループ会社では日活、モノリス、ナムコトレーディング、ミル
あたりしか手を入れられないので、ナムコ自体に手が入るでしょう。
あと、今回はどちらかと言えばバンダイ寄りの合併なので、その心配はないでしょう。
玩具トップのプライドが前回の合併を許さなかっただけで。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 01:29:24 ID:f9xRvpqG
誰かコナミの連結ってどれぐらいになるか分かります?
自分携帯からなもんで…
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 01:30:29 ID:n6Y5fNs1
メガバンクの統合を思い出すと、
残された弱小メーカーが取りそうな行動は・・・
ズバリ、3社統合で一気に追い上げる!
どうなってもいいけどエースコンバットだけはつくって。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 01:35:47 ID:f9xRvpqG
>624
予想としてはソニーは除くとして、
@ニンテンドー
Aセガサミー+α
Bバンダイナムコ
Cコナミ+α
Dスクウェアエニックス+α
弱小メーカーがαです
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 01:35:58 ID:dO268xBq
家電メーカーはもちろん、ロボット技術のあるトヨタやホンダが
玩具に参入することが有り得ないとは言い切れない時代だからな・・。
玩具専業メーカーの存在意義が衰退しつつあるのかもしれない。
コナミのやり方はスキになれないからツブれてもいいよ
コナミは今の社長が氏んだら間違いなく潰れると思うな。
だってしゅうわなにをするやめry
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 01:40:20 ID:n6Y5fNs1
アートディンクとケムコが合併したら、、、
光栄とかアルゼは?
あ、タイトーもないよ
コナミ大人気だな
コナミは特撮もやってるんだよなー
テレ東制作なのにほぼ全国ネットなんだよね
儲かってるのかな
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 01:43:35 ID:ZL7+EDyN
光栄とコナミが合併したら……
『ときめきアンジェリーク』あたりが発売されそうだ(;゚Д゚)
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 01:43:47 ID:rvfdYRcC
>>623 携帯用ってことで、PCは最後のリンクでヨロシク
◆連結売上高、連結営業利益、連結当期純利益推移(米国会計基準)
(単位:億円)
01年3月期実績 02年3月期実績 03年3月期実績 04年3月期実績
連結売上高 1,715 2,256 2,537 2,734
連結営業利益 379 181 -219 407
連結当期純利益 216 114 -285 201
◆セグメント別連結売上高推移(米国会計基準)
(単位:億円)
01年3月期実績 02年3月期実績 03年3月期実績 04年3月期実績
ゲームソフト事業 609 901 875 925
トイ&ホビー事業 606 256 459 575
アミューズメント事業 405 379 343 354
カジノ事業 4 31 82 109
ヘルス&フィットネス事業 52 657 785 789
その他/消去 39 32 -7 -18
合計 1,715 2,256 2,537 2,734
◆セグメント別連結営業利益推移(米国会計基準)
(単位:億円)
01年3月期実績 02年3月期実績 03年3月期実績 04年3月期実績
ゲームソフト事業 71 184 140 161
トイ&ホビー事業 304 72 166 196
アミューズメント事業 100 86 73 118
カジノ事業 -27 -27 -2 7
ヘルス&フィットネス事業 -2 -46 -494 28
その他/消去 -67 -88 -102 -103
合計 379 181 -219 407
PCはこちらで
http://www.konami.co.jp/ja/ir/financialinfo/index.html 感想はどれも頭打ち
ゲームは上げどまり
ホビーは遊戯王だからもうすぐ終了
アミューズメント変わらず
カジノ&フィットネスはモノになってない
こうなったらソニーと任天堂も合併してソニンテンドウでいいじゃん。
ムチムチプリプリなゲームきぼん。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 01:45:29 ID:f9xRvpqG
>634
ありがとうございます(^ー^)
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 01:46:07 ID:nG4sNDkJ
>>558 あれはテクノとサミーで比べるのはどうかと。ゲーセンで見かけたら漏れはガンダムやってる、レアなんで。
北斗は液晶演出的には決していいものではない。言うとおり、中身の爆裂で台数伸びたわけだし。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 01:46:17 ID:ENCQyODk
ナムコがどこかに拾ってもらいたくって必死だった、って事かな?
セガにドタキャンされた時点で、もはやかなり危機的だったし。
フードテーマパークでしか稼げないゲームメーカーって...w
光栄もあれだから、コナミ&光栄はイイ組み合わせかもね、会社規模違いすぎるけど
640 :
バムコ ご利用は計画的に:2005/05/03(火) 01:47:14 ID:1O72RFOE
>>631 光栄はIGTとくっついてたな、まぁ三国志がありゃ独りでやってけるだろ
トミー、田宮模型、KATO、あとどっかあったっけ?
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 01:49:19 ID:n6Y5fNs1
最近、ゲーセンがラスベガスのコインゲームコーナーを
彷彿とさせるような状態になってるのは
既にカウントダウンに入ったカジノ法案を見越しての戦略。
ノウハウを持つのはセガとコナミくらいだろ。
というわけで、次はコナミが台風の目だろ、きっと
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 01:51:48 ID:fQuPpWGE
コインじゃなくてメダルだろ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 01:53:50 ID:f9xRvpqG
まとめると上場企業の売上高はこんな感じかな?
@セガサミー \5300億
Aニンテンドー \5200億
Bバンダイナムコ \4500億
Cコナミ \2700億
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 01:54:01 ID:Gljq7Nt6
このスレはコナミが人気だけど本当にガチなのはカプコンなんだよ。
自業自得だけどカプコンネタはガチすぎて笑えない。
カプコンネタを教えて欲しいなぁ…
次回作はディグダムです。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 01:58:20 ID:f9xRvpqG
>646
確かに。
コナミもタカラ株を手放したけど結局かなり利益でてたみたいだしね。
カプはこの御時世に新作を精力的に作るのはいいんだが
商売が恐ろしく下手だな
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 02:00:24 ID:f9xRvpqG
>647
過去レスみたら一族が不動産で500億の負債を作ったみたいな話があったよ。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 02:06:48 ID:n6Y5fNs1
再編から取り残された日本のゲームメーカーで
アメリカ人の好みのソフト作れるのは
カプコンしか残ってないんだよ。
ゲイツに攫われるのは時間の問題と思われ。
巨額の有利子負債を第3者割り当て増資でマイクロソフトが
引き受けりゃ一気にゲイツ傘下だ。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 02:07:01 ID:eX3NQfNk
事業的に大きくはカブらないけど何の飛躍も無さそうな合併だな
コナミのスポーツジム経営は
日本におけるカジノ運営構想があるからではないかと思われます。
オーストラリアかどこだったか忘れたがカジノ運営会社は厚生施設も運営して
そこに投機することで税等の免除を受けているって聞いたことがあるので・・・
そこを見越しての先行投機かな?と考えすぎとおもいますが
でも最近のコナミのアミューズメントメダルを見るにカナリ意識しているように思えるのですが
ま、7号風営パチ天国の日本ではなかなか法案通らないんでしょうけど、民間賭博は
国内ゲームソフト・玩具メーカー
連結売上高(単位:億円) 株式時価総額(会社の値段 単位:億円)
1 セガサミーHD 5280 8672
2 バンダイナムコ 4580 3913
3 コナミ 2750 3139
4 バンダイ 2700 2364
5 ナムコ 1880 1549
6 タカラ 970 436
7 タイトー 845 577
8 トミー 820 414
9 スクエニ 730 3885
10カプコン 655 641
11コーエー 283 1462
カプはスト2バブル時代に不動産とか本業以外に手を出して
びっくりするほど借金作った。PS時代にバイオハザードをヒット
させるも格闘ゲーム同様焼き回し連発してシリーズを終了させた。
開発陣をリストラと子会社化してしのいでるけどヒット作にめぐまれず
次世代ゲームを作る体力があるのか不透明。ロックマンもヤバイ。
今年カプンコの新卒採用落ちたけど、
負債額を知って別にどうでも良くなったWW
カプンコの開発者は割と良いゲーム作ってるのに、
会社の商売下手がそれをダメにしてる気がする。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 02:16:32 ID:f9xRvpqG
>655
ありがとう(^ー^)
コナミってハドソンを子会社化したから連結では3000億近くあるのかもね。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 02:16:53 ID:OwwsaV/B
そーいや、ロックマン04のCM
自虐的だよな…
ヒューマンも良いソフトだしてたのに
親分がバカで無くなっちゃったしな。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 02:24:14 ID:zeHXYkp4
>620
むしろ逆な気がシル
>>655 海外のエレクトロニック・アーツとかマテルってどれくらいの規模なの?
カプコンはあれだけ売れたのに、なんで負債があるの?
>663
社長一族が不動産で損失を出したとどこかに書いてあった。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 02:47:34 ID:z6KYAiWa
>>661 ナムコがバンダイの下請けをするのは誰でも分かる話
ナムコ側からバンダイを利用するケースを敢えて考えるなら
何があるのかと思ったわけで
まさにコナミは憎まれっ子世にはばかるだな。
音ゲー→遊戯王→麻雀
麻雀もプレイ料金が安くつくセガのほうにじわじわとまきかえされつつあるらしいが…。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 03:35:44 ID:f9xRvpqG
>662
アーツは相当規模が大きいと思うよ。
株式時価総額だと\1兆ぐらいあると思うけど、今携帯からだから正確には分からない。
マテルはハスブロとかと一緒で米国の玩具メーカーだよね。
株式時価総額とかは全然分かりません。
ちなみにアーツは米ナスダックのサイトで調べられると思うよ。
2004年3月期で30億ドルほど、売上高は大したことない。
時価総額は161億ドル。任天堂より僅かに↑だな。
マテルは売上が50億ドル、時価総額が70億ドルってところか
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 04:19:21 ID:KDVCj3R1
100年後、これがアナハイムエレクトロニクスの始まりとして
たたえられる。
ナムコなんてガンダム関係を使いたいだけだろ スターフォックスも変になったし ガンダムの一年戦争なんかもう2980円になってるよ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 04:31:20 ID:f9xRvpqG
任天堂の株式時価総額ってどのぐらい?
アーツよりは上だと思っていたんだけど…
ファミコン時代のバンダイつったら、糞ゲー手抜きゲームの代名詞だったぞ。
それにくらべて、どれ買っても面白いナムコットゲーム。
シリーズ物に頼らなくても、新規タイトルをバンバン出して、
しかも他のメーカーに比べて値段は良心的だった。
今じゃ落ち目のナムコ、トップメーカーに数えられるバンダイ様
の合併だもんな。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 05:13:53 ID:4rZrBUbD
統合後の持株会社の社名は「バンダナ」
テイルズのようなアニヲタとか一部の層にだけ受けるようなものを売ってたからだな。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 06:30:03 ID:rAn3rHoO
セガバンダイ略してセンダイ?
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 06:34:28 ID:ZstY8JvZ
>>672 新品2980円でも高い内容でした
連邦VSジオンの出来が良すぎたのかな?
ファミコン時代の優良メーカーで生き残っているのカプコンだけになったね
>お互いに企業風土が似ている
∠( ゜д゜)/「え」
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 07:08:34 ID:vF2G2GiG
>>645 つっても、サミーの売り上げの大部分はパチやらスロだし。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 07:25:57 ID:pAWYr/SK
セガやコナミはラスベガスのスロット機製造の大手らしいな。
国内のカジノ特区とか出来たら、セガサミー大儲けだな。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 07:28:59 ID:vF2G2GiG
>>681 それ以前にパチやらスロで大儲けしてまんがな
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 07:38:21 ID:LMfXzjjh
>>674 同じ世代なんかな。ナムコすごかったねえ。
よくあんなにゲームだせたもんだ。
ファミコンユーザーからすればナムコとバンダイが合体ってなによ。
って思ってしまう。合体させても、へなちょこキャラしかうまれなそう。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 07:39:36 ID:jPBr87CR
ファミスタに1チーム増えそうだな
バンダイオールスターズ
あんな糞ゲー作っておいて、よく統合する気になったね。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 07:43:10 ID:8PKrbjwi
SEEDのキャラクターが皮肉にもこんなこといってたな
「これはいままでのたくたやってきたあんたたちトップの怠慢だよ!」
そのままバンダイナムコにお返ししておきますね
>>686 福田は相変わらず厨ウケしか考えてないんだな。
平均年齢 平均年収
36.3歳 838万 任天堂
34歳 729万 バンダイ
34.9歳 630万 ナムコ
32.9歳 572万 カプコン
32.5歳 664万 コーエー
32歳 590万 スクエニ
31.3歳 599万 コナミ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 08:48:12 ID:q0pX0agq
遊びをメジャーにするマムコ
>>688 年齢が揃ってないのはいかがなもんか。
それでも任天堂はさすがだな、驚異の利益率。
スクエニは以外に低いのな。
>>583 テクモは一時期ホントにエロゲー出してた。
ダンシングアイが下着止まりでパズルクラブをお蔵入りさせたナムコとは格が違う。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 09:16:35 ID:VSMGX6iS
経営統合っていってもナムコが吸収合併されたようなものでは。
>>691 エロゲーの過去の話をしたら、
コーエーは「マイロリータ」とか「団地妻の誘惑」とかあるし
カプコンの「麻雀学園」とか
スクエアもPCでライトエロ出してた気がする。
「オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか」が抜けておる>コーエー
当時は上場とか考えてもいなかったろうからなw
エニックスも「TOKYOナンパストリート」っての出してたなそう言えば。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 09:47:43 ID:51kDeh8q
コナミ社員必死ですね
コナミだってブルマ売ってたぞ。上場後に。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 10:06:30 ID:nJjfINIK
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 10:12:38 ID:v88BUw5I
パンナムは潰れましたが、何か?
namcoとバンダイのコラボと言えば
マクロス
ナムコは、FC時代の女神転生2本しか持ってないな……。
>>702 FCのメガテンはナムコだった
って言いたかっただけでしょ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 11:07:01 ID:rvfdYRcC
>「ゲーム雑誌の評価では高得点がつくなど
大手メーカーの作品で雑誌が低評価つけたのなんかあったっけ?
ゼノ2ですら高得点だったような気がするが
別にナムコのファンではないが
ナムコの古き良き財産を
人のふんどしで土俵に上がる版権メーカーに
汚されない事を切に祈る
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 11:38:11 ID:5h37inCV
ナムコのガンダムこけたらしいけど(近所で新品3000円を切ってた
なんで?糞ゲーなのか?でも記事だと雑誌では高評価ってなってるし
単に作りすぎただけとか
大手ゲーの注目ソフトが低評価される事は、マズ無い
それなりの金が渡ってるらしいし
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル ゲーム業界必死だな・・・
なんか同じような内容の書き込みばっかりだな。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 12:00:49 ID:GX/q+gRS
>497
名無はマターリ系で業界内じゃ居心地いい方だから耐えられるだろ。給料が安いのが・・・
>582
外資系傘下企業への道を歩むと思われ。下手すりゃ第三国企業に(怖)
>610 >611
本当は安定した収入源を得るためだった。しかも上○CEOが病後のため健康
を気にしていたこともあったからクラブ事業に相当関心示していたんだな。
>614
リアルなスポ業界と関わり始めたのはピープル買収の少し前からだったぞ。
確か97年頃からだった。JOCスポンサーになった頃五輪の野球日本代表の
ユニフォームの右肩にマークが刺繍されていた。
次回作:パックマンガンダム
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 12:14:27 ID:GX/q+gRS
>622
販売関連会社の統合はあるかもね。
>654
運営構想のノウハウ作りはチルコポルトやデルカデルヨで築いてなかった?
ゲーセン運営の延長線でカジノに進出すると言っていたはず。
実はピープル、水面下で大◆ガスに売却される一歩手前まで行ってたよな。
コナミ化する以前。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 12:16:26 ID:wf13RtDM
ガンダム 一年戦争。
映像がきれいで内容もなかなか凝っているみたいだが、
とても漏れの手には負えなそうなゲーム内容。
30歳越えてくると、時間も順応性も無くなってくるのだから、
もう少し手軽にできるように作れよ。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 12:18:42 ID:Du/j4MbV
それはキミだけだろう?>順応性
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 12:42:18 ID:ZbwAw+ai
>>674 バンダイは今も昔もゲームも出している会社、であってゲーム会社では無いからね。
ゲームと言う部分でこの2社を並べるのは本来間違いだろう。
まあそのナムコも今はゲームも出している会社、なわけで、
もはやゲームは主軸にはなりえないと言うことか。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 12:53:41 ID:wa5540i+
ドラゴンボールや聖闘士星矢のゲームが「遊べる」ゲームになる日がくるのか
ファミコン時代の面影は今のナムコにはないからな・・・
セガのモノマネばかりやってるようじゃ終わりだっての
バンナムがTOKYOで鉄拳フィーバー! WOW!
もじぴったんとかミスタードリラーのようなゲームは
ナムコでしか成し得ない希ガス
こういうメーカーが版権もの中心の商品展開になっていくのはなぁ・・・
スクエニの時と比べるとインパクトの弱い統合だな。
それにナムコは多角化し過ぎて本業が疎かだし。
そういえばナムコって、昔のようなファミスタ出さないんだろうか?
シンプルだけどアレが一番野球ゲームの中で好きだったんだよなあ。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 13:14:25 ID:ysibaIL6
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カプコンもwebカタンをもっと長くやってくれれば
>>725 「ぴの」とか「おみあい」とか昔はそれだけで笑えたのに、今はとにかくリアルリアル。
時代は惨いよな。
>>707 もう一年戦争を知らない世代が多いからな。
戦争とは、そうゆうものだ。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 13:57:48 ID:WszyXj6D
>>714 海外販社はナムコ寄りにするんじゃないかと思いますが
(国内販社はハピネットが当たり前のように強いためバンダイ寄り)、
今回の目玉は事業をできるだけ整理統合するんじゃないかと。
その為、開発や製造関連をばっさりいくんじゃないかと思いますが。
まあ、あんまり切ってしまうと「たまごっちの人」とかではないですが、
開発者じゃないプロデューサーばかりになっちゃいそうではありますね。
>>608 チャイルズクエストには興味ないが、
ラサール石井と磯野貴理子がビンタ張り合うゲームなら
予 約 す る。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 14:26:22 ID:nJjfINIK
ガンダムVSベラボーマンキヴォンヌ。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 14:35:24 ID:8ld4jPVB
つーか、ナムコにいる開発連中は、今後キャラゲーしか作れない事に絶望しろよ。
アニヲタならともかく、ナムコにいるならオリジナルつくってこそ、だろ。
キャラゲーなんて様々な制約の中で作るんだから、糞で当たり前。
中にはゲームとの相性がいいのもあるが、そんなのマレ。
コナミは海洋堂と合併すればいいと思うよ
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 14:49:46 ID:cLepoAOd
>つーか、ナムコにいる開発連中は、今後キャラゲーしか作れない事に絶望しろよ。
その通り。確かに今の市場はキャラゲームしか稼げない。だからナムコは次からキャラゲームを作らざるを得ない。
そういう「最終通告」のようなものが、今回の合併。
ナムコは そのことに早く気づけ。
つーか、
ベラボーマンの復刻版だせや。
いままでのナムコの復刻モノに
ベラボーマンないよな。
あと、ナムコ製作のリニューアル The Tower of Doragaを
だしてくれよ。(ちょっと前にでた不思議のダンジョンじゃなくて)
完成度が高いといわれたPCエンジン版ドルアーガを超えるのを
出せるはず。
それでたら、絶対買いますから。
おいらは、バンダイはどうでもいいよ。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 16:00:44 ID:LATTpyFw
ガンダナムコダイ
たぶんハリウッド映画の予告の声の人に言わすとカコヨク響く。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 16:05:01 ID:y3hys2el
バンプレストがナムプレストになるような。。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 16:15:26 ID:0XR/t5KL
バンダイも良かったじゃん、セガなんかと合併しなくてサ。
パソナルームだっけ?
地獄のリストラ会社と一緒になってたら、今頃社員の大半は自殺に追い込まれているかもよ?
そこでパックマンディフェンスですよ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 16:26:00 ID:3Mh2Sr1U
バンダイにしてみれば「太鼓の達人・響鬼バージョン」が何の問題もなく発売出来てウマー?
ガンダムコという萌えキャラが出そうな予感がする!!!!
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 17:24:47 ID:WszyXj6D
>>744 それ、ケルゲレンコとかアッガイとか既にいるから。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 17:25:35 ID:UPAsTAij
123
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 17:31:48 ID:n6Y5fNs1
空想してから寝てください
ムコ殿
テイルズ・オブ・ガンダム。
ガンダム人気キャラ総出演のファンディスク。
アッガイやカプールとミニゲームで遊ぼう、とかやるのか。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 18:19:33 ID:dO268xBq
ピピンは黒歴史?
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 19:23:45 ID:0Cb3rWR5
だろうね。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 19:24:39 ID:VG0XGWPu
やっとマトモな仮面ライダーのゲーム出るな
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 19:24:51 ID:BriPdGfD
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 19:26:02 ID:F1YfZAbO
超リアルなゲーム「なむこっち」を手に入れたんだぞ
生かすも殺すも腕次第
この前、ポルトガルGPでMotoGP4が発表されたんだけど、
こういうのはもう無理なのかな…
というか、MotoGP4の日本版発売も危なくなってきたか…
ダンシングアイさえ出してくれればいい
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 20:56:26 ID:2yBnNWfu
最後は全部ライブドアに買い取ってもらえばいい。
最後は全部ライブドアに買い取ってもらえばいい。
最後は全部ライブドアに買い取ってもらえばいい。
最後は全部ライブドアに買い取ってもらえばいい。
最後は全部ライブドアに買い取ってもらえばいい。
最後は全部ライブドアに買い取ってもらえばいい。
>>755 現時点でMotoGP4の日本での発売予定は無い。
2、3ともに日本ではほとんど売れなかったからな。
見切りをつけたんじゃないか?
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 22:37:57 ID:2ZfXCkTG
鉄拳とリッジしかないじゃんケムコ
キング&バルーンやフォゾンもあるぞ。
761 :
名無しさん@恐縮です:2005/05/03(火) 23:05:55 ID:tZAaUHCn
アイドルマスターなら出るぞ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 23:18:56 ID:e12uDNB4
ということは、Zガンダムホットスクランブルの続編が発売される
・・・・という解釈でいいのかな?
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 23:21:08 ID:e12uDNB4
>>760 「HELP〜!」と助けを求める人を
「うぜえ!」といいながら狙い撃ちして殺していたのは内緒だ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 23:41:35 ID:hNMEa7gT
ナルトvs鉄拳とか出ませんように
誰もがホットスクランブルな話題だと思った
という事だな
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 00:15:59 ID:h/OLkpk6
んじゃ速攻生徒会VS鉄拳で
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 00:28:10 ID:jTrj7NSP
タイトルは鉄拳、中身はガンダムでいいよ
それは東方不敗がでてきちゃうぞw
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 00:36:25 ID:4e4uUjgn
それはそれで許す。
社名はナンダイ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 02:07:01 ID:4e4uUjgn
>770
違うよ、『バムコ』だよ。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 03:51:38 ID:GaM5VLVX
ますます永久に続編を出し続けるだけのメーカーになりそうだ。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 03:55:05 ID:T1aAoApc
糞ゲー一年戦争が縁で合併というのはなんかシラケるなぁ
国内はいいけど海外向けに何を売る為の
メリットが有るのか謎
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 06:15:55 ID:yy39e1dD
ナムコのゲーム事業は、ある程度見切りをつけてるだろう。
なので、手堅く今後儲けを出しそうな事業展開をしている。
見切りをつけてるとは言うものの、しっかりとそのメイン事業の
現場はしっかり抑えてると言うのが、ぢつは首脳陣と会って感じたこと。
まあ、メイン事業がうまく行ってれば、本当は一番いいんだろうが
それだけではヤバイというのが出てきている以上、他の事業でカバー
しとかないとナ。
それが番台側には、( ゚Д゚)ウマーな経営術に見えたので、その首脳陣と
手を組んでおけば安泰だろうと見込んだんじゃ?
社長は番台側だが、その上にナムコ前社長を会長にあてるしな。
取締役も、それぞれほぼ同数で出してるし。
ttp://www.namco.co.jp/pr/release/51/51-050502.pdf
ダンシングアイをバンダイキャラっで作って,この話をナシに汁!!!
磐梯とナム子の統合で
コナミは倒産危機に追い込まれるね。
778 :
sage:2005/05/04(水) 12:02:00 ID:qvuGt+TF
23 :名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 05:02:11 ID:GWv2/LGW
真っ暗闇の中で道に迷っている2人の男が出会った
「真っ暗闇で何も見えないが俺は地図を持っている。協力しないか?」
「真っ暗闇で何も見えないが俺はコンパスを持っている。協力しよう」
1時間としないうちに男たちは殴り合いを始めた
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 12:11:31 ID:+ZOWQ09G
ゼビウスとアサルト。
漏れがナムコではまったゲーム。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 12:13:10 ID:GaM5VLVX
もうNサンの死期が近いんだろうね。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 13:45:59 ID:bKWs9ZFU
コナミが潰れると騒ぎながら早5年。
ビジ板の先見性のなさには脱帽させられます。
おっさんは引っ込んでくれ
もう今のナムコはおっさんの知ってるナムコとは全然違うんだ。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 13:50:34 ID:0aPXkooe
だってアホばっかだし
ナムコは中村工務店の略
…というのはガセビア?
次はコナミとエルフが手を組む。
何が早五年だよ。
この統合により類似他社のコナミが潰れると言ってる訳であって。
玩具もゲームもバンダイナムコの類似品だしな。
太鼓→ドラム
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 17:46:20 ID:VHgNJ4Sw
ナムコナミになれ!
>>786 釣りか?逆だろ。
ドラム→太鼓
仁D→湾岸
ファイトクラブ→龍華
アヴァロン→ドラクロ
爆弾男→エクスバニア
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 18:36:13 ID:7fBuYDaW
( -_-)y─┛~~ フー
ドウナルコトヤラ…
【上場主要企業】
@ニンテンドー
Aセガサミー+α
Bバンダイナムコ+α
Cコナミ(ハドソン)+α
Dスクウェアエニックス+α
α=トミー,タイトー,コーエー,
借金まみれの会社が大赤字会社を子会社化。
コナミは自殺だな。
>>784 木馬上がりという事で、中村木工所。
木工所だけにもっこす様の祟りで(略
>>786 すげー、パクった方が「ウリジナルニダ!」なんて半島人丸出しじゃん
どうせなら任天堂に吸収して欲しかったよ。
コナミは盗作丸出しじゃんか
ドラマニと勘違いするなよコナミ工作員
コナミは盗作丸出しじゃんか
ドラマニと勘違いするなよコナミ工作員
まぁ太鼓にしろ何にしろ、一連のアレ系はビートマニアのパクリだからな。
バンダム
連休中にもかかわらず、がんばってるなぁ。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:20:51 ID:rofkyxHy
任天堂+ポケモン 1241.0万本
バンダイ+バンプレスト+ナムコ 669.6万本
スクウェアエニックス 637.7万本
コナミ+ハドソン 460.6万本
カプコン 243.2万本
コーエー 204.4万本
セガサミー 187.6万本
SCE 148.6万本
パックマンディフェンス
>797
流れるマークにあわせてリズムをとって何かを操作するって、ヤマハか
どこかの楽器メーカーが特許とってるはずだな。
あのWBSでやってた小波のドラムのやつおもいっきり
ナムコの太鼓と瓜ふたつやん。
昔テレビ東京のダウンタウンの浜田の番組でナムコの太鼓の生みの親も
小波の悪質さを語ってたな。
タルコンガはコナミだっけ?
コナミはいっぱい商標登録もってますよね。「ハガキ職人」とか。
妨害するしか能がない糞小波
>>804 ナムコ開発の任天堂販売。
>>803 悪質っつーかドラマニの方が先だろ
太鼓の達人:2001年2月
ドラムマニア:1999年
「太鼓の達人はワニワニパニックを元に作った」とでも言うか?
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 11:01:28 ID:Nrkejym7
折れは17年前の事件を忘れない
そう 遠藤氏がファミコン版「Zガンダム ホットスクランブル」をつくり
それをバンダイのお偉いさんが酷評、結果まったく違う糞ゲーに「改悪」され発売したことを。
本来「Zガンダムホットスクランブル」は、スターラスターを発展させた3D+シミュレーションになる
予定だった。
それをあんな糞ゲーにしたバンダイのお偉いさんに対する恨みは忘れない。
だから今回の合併も認めない
だれが全く別物のドラマニゆうとんや?
太鼓と瓜二つの最新作のドラムの事いよんじゃ。
小波工作員ってなんですぐ噛みつくん?
>809
仕事だからだよ。
事故がおきたあとにボウリングやってた人達とは違うのだよ。
ガンダムはバンダイのものつうかもともとはサンライズのものだろう
初代から25年経過したということは著作権の価値も残り半分だな
>>811 そうならないために次々とガンダム物を作っているわけよ
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 12:53:18 ID:8SRYSEAy
リアルパックマンやりてえ。
>>809 パクっといてパクリ返されるとキレるんだな。
考えたら通勤楽になるかも知れんのだな
期待
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 19:46:47 ID:NSXXLmNG
石村社長も三日天下みたいな感じだな。
給与格差もあるしその辺はどうするんだろうね。
>>809 っで、太鼓がドラマニのパクリだという事実はどう説明する?
ゴルゴ13がサイレントスコープのパクリだという事実は?
全部もぐら叩きのパクりでいいじゃん
似たようなもんだろ?
たとえばビートマニア
ハンマーで出てきたモグラを叩く、流れてきたやつをキーで叩く
なっ?
>>819 それならギャラクシアンもゼビウスもスペースインベーダのパクリ
パックマンもヘッドオンのパクリってことで
パクリ同士仲良くしようやw
コナミ工作員は何が目的?
>>812 種死は派手に大コケしたみたいだけど・・・・
種も短期的には儲かったかも知れないが、あと五年もしたら忘れ去られてるだろうね
初代みたいに未だに関連商品が出続けてる、みたいな事にはならない
いつまでもガンダムで儲け続けるのは厳しいんじゃ?
ガンダムの人気は果てしなく続くよ。
借金もあんまりないしバンダイナムコなら増収増益連打でしょ。
まあ、戦隊や仮面ライダーやウルトラマンみたいに、ガンダムも延々とシリーズ物として
続いていくんだろうな。
ナムコと合併したからといってゲーム性の高いキャラゲーが出るようになる、と考えるのは
高望みなんだろうが。
>>823 コンテンツがよくても経営がだめだからなぁ・・・
1本にしがみつく危なさは、エイベックスみてればわかろう。
釣りですか?
一本=浜
>>825 同意、そればっかりはどうしようもないよね。
バンダイは所詮ただの玩具屋ですから高望みすればコケるだけ。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 22:00:39 ID:XEDJ00t7
合併会社名はマンコ
結局ガンダムをしゃぶり尽くすだけだろ。
しかしサンライズはそれでいいのか…
モノが売れてりゃそれで満足なのかね。
「ガンダムは供給過多に陥らなかった事が長持ちの秘訣」
見たいな事をGAの古林が雑誌にコメントしてたが、
最近ちょっと矢理杉でないの?
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 23:00:27 ID:i9DqyUmH
>>831 今のスタッフでは出がらし茶もいいとこ。
>>831 サンライズの方針はガンダムで儲けた金でプラネテスやキングゲイナーみたいな
もんを作るですから。
制作ペースとしては割りといいバランスだと思うよ。毎年やるわけじゃないが、
忘れられない&新規ファン獲得のために定期的にやる現在のペースは。
>>833 種で大幅に貯金減らしたがな。
その分新規貯金も増えたようだが。
まあ利益追求するなら、もっとガンダム漬けにする訳だし。
その金で種まきして芽を増やすのは、堅いやり方では有る罠。
逆に言えば、サンライズはガンダムにこだわるつもりは、
ファンが思うほどは無いって事なのかね。
>>825 双方とも経営はお堅いので材料にならない。
と言うか、コンテンツが増えると
ハズレも増えるというのが大筋。
バンプレもナムコも素材を生かすのが下手な会社。
でもナムコよりバンダイのほうがマシだけど。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 01:02:16 ID:flcSj1Ku
セガ・バンダイの時よりもバランスが取れてると思ってるのは漏れだけ?
>>835 サンライズは無くても、
バンダイはガンダム様だのみっぽだと思うんだけど。
最近はドラゴンボールあたりで稼いでますな
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 03:00:50 ID:pdnvs7Ae
PS2ドラゴンボールを作ってたのはセガサミー子会社ディンプス
ムシキングをパクったデータカードダスDBZもディンプス開発
売れるガンダムはカプコン製。即捨て値になったガンダムはナムコ製
SLGギレンの野望シリーズはセガの親だったCSK開発でヒット
今度アーケードで出るカードゲーム版ガンダムの開発はセガ
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 03:05:30 ID:zLajeRbR
ナムコは良かったけどバンダイって何の特があったんだ?
ナムコに金になりそうなキャラクターなんていないぞ
パックマン、ドルアーガ、鉄拳、ワルキューレ・・・
数は出ても金の匂いはしないな
>>831 やりすぎでも無いでしょう。
ガンダムってZ以降は切れ目があんまり無い。
Xや08から∀を経て種に至るまでの間がちょっと寂しかっただけで。
海外市場の弱いエリアを補い合う、とか新聞にはあった。
namcoって北米で強いのか?
後は国内ならアミューズメント施設テコ入れ、
ガンダムミュージアムをなんとかしたい、とか?
バンダイは知らなくてもパックマンはだれでも知ってるからな
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 18:57:27 ID:zLajeRbR
パックマンは誰でも知ってても、例えばパックマンのアニメをバンダイが作ったとして売れるとは思えん
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 23:43:38 ID:RC1ox9ct
>>834 どっちにしろジリ貧だったろうから種やって良かったと思うけどね。
ガンダムゲーはアレだったけど、仮面ライダーならいいゲームできるかも。
しかし、仮面ライダーに限らず特撮系はアニメに比べて市場が圧倒的に小さいんだよな。
基本的に低学年の子供が大多数で比較的年齢層の高いマニアは少数しかいないから、ゲームは売れにくい。
あまり旨みのある分野じゃないよなあ。
単に、特撮系版権を生かすだけの技術力が無いというだけのような気もするが。
ガンダムなんかより圧倒的に安い予算しかつかないし、キャラゲー=クソゲーという常識も
ついて回ってる。
「ゲームとして面白いキャラゲー」ってのは、今以上に売れる余地はあると思うけどな。
まあ、そのためにはキャラゲー=クソゲーというイメージから払拭していかないとダメなわけだが。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 06:00:21 ID:t0yV6lGt
>>848 >まあ、そのためにはキャラゲー=クソゲーというイメージから払拭していかないとダメなわけだが。
カプコンのキャラゲーはクソゲーどころか良ゲーだ(特に天地2以来)
キャラゲー=クソゲーという常識を作ってるのがバンダイ自身だからなぁ・・・・
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 06:26:49 ID:lyZdihTU
鉄拳にガンダムが出場します。3連コンボとかおもすれー
>
>>841 namcoの技術力とテーマパーク運営のノウハウがバンダイにとっての旨味だろ。MGソルバルウとか出しても採算取れないだろうし。俺は買うが。
>>850 鉄拳にガンダム出すなら吉光ベースで。で、惑無や憂無やってもらわんと。
バンダイ側の取締役の意向に奈可村と多可木、太刀鼻は概ね同意した模様。その中には短期的なリストラプラン〔ナムコ開発部隊側〕も含まれてる。
>>820 弾避けシューって、レースゲームがもとだと思う。視点が固定で、車を抜いて行くやつ。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 12:00:57 ID:CYqQm/dr
>>851 MGソルバルウ
折れもちょっと欲しいぞwあとアンドア・ジェネシスとかグロブダーとか。
>>854 1974年のタイトーだと思う。
というか、同じ人がその後にスペースインベーダーをやってるので
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 13:53:26 ID:v22S2Xc+ BE:49447627-
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 13:59:36 ID:8tMSK7z9
次はカプコンあたりか・・・
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 14:49:42 ID:rHP8Grfs
E3の季節ですのー
>858
ライブドアに買収されたら笑えると思うよ。マジで。
あそこも話題づくりに必死だから、安く買い叩けるところがあれば業界参入
してくるんじゃないのかな?
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 08:30:37 ID:jB4mhemM
で、白紙撤回はいつ頃ですか?
またたまごっち売れてるみたいだからねぇ……
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 17:18:50 ID:LxEi0d6X
7/21 GBA 機動劇団はろ一座 ハロのぷよぷよ(バンダイ)
経営統合の効果が早くも!?
ぷよぷよはナムコじゃなくてセガでは?
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 19:02:46 ID:7Vmge+Ok
セガバンダイはすげーや
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 13:05:09 ID:7L0dk9Fl
バンダイ、先行投資響く 事業拡大に伴い、経常益5%減
【ライブドア・ニュース 05月10日】− バンダイ<7967>が10日に発表した
05年3月期連結決算によると、経常利益が前の期比5.5%減の257億円
となった。事業拡大に伴う先行投資が響き、前の期を下回った。
当期純利益は前の期比21%減の112億円。保守主義の原則からアメリ
カ地域で期首に計上していた繰延税金資産に係る評価性引当額を計上
したことが影響した。
売上高は前の期比2.6%増の2699億円、営業利益は同11.8%減の243
億円。国内で玩具や子ども向け衣料、日用雑貨などが好調だったが、
アメリカ地域での営業損失が27億円と大幅な減収減益となり、伸び悩んだ。
同社によると、06年3月期の連結決算は、売上高が前期比5.6%増の
2850億円、経常利益は同16.6%増の300億円、純利益は同38.1%増
の155億円となる見通し。
http://news.livedoor.com/webapp/journal/cid__1140718/detail
>>833 サンライズに方針あるのか?
バンダイにとってサンライズの価値=ガンダムだけだしな。
親が作れというアニメをただ作ってればいいんだよ、って感じだろ。
人材などまるで評価されてないと思われ。
>>867 一見マイナス材料に見えるが、
すげぇな。
>868
だよなぁ・・・キャラデザ外注、製作外注、
詰まる所、『ガンダム』の版権持ってるってだけだし。
>>870 有能Pに次々と見捨てられてるらしいからなぁ・・・
挙句にできたのが糞種じゃあ、もう笑うしかない
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 14:51:02 ID:nPuS0zzW
正直、ナムコが自前でアーケードゲームを作らずに
CounterStrikeを買って貸しますと聞いた時はガックリしたよ。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 17:18:03 ID:NVtlxOeT
>>873 セガが3Dエンジンをアメリカの会社からライセンスしてもらうと聞いた時は、昔なら自社開発していて当然の技術だったのにと残念に思った。
>873
俺も思った。
例え真似でもイイから国産のFPS作って欲しかったなぁ。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:28:13 ID:UY09J9if
>>875 国産のFPSなんて作っても赤字になるだけだと思うが。
やるヤツほとんどいないでしょ。
>>208 >>209 再販してほしいよな
俺も両方持ってた
でも、知らないうちに捨てられてた
もう一度やりたい。。。。
このスレでナムコの思い出話は出るが、バンダイは文句しか出ない件について。
版権やバンプレストで怒りまくりの人も多かろう。
当時バンプレのゲーム基板の半導体代がもったいないから、
その材料で他のメモリでも作って売れやって本気で思ったもんな。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:39:32 ID:hYgjZpos
ガンプラに関しては右に出るものがないから
誰も言及せんのでは
>>879 でも最近のガンダム種のプラモは店に山積みのようだが
よく知らんけど
>>879 ガンダムのプラモはバンダイの独占なので、右に出たくても出られませぬ。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:50:14 ID:QiTIzhRM
暴動ゲームはバンダイ
>>880 ガンプラに限らずプラモデルは利益率が高い。
ただし遺産扱いされて金型に税金がかけられるので、バンダイはいつまでも生産しないといけない(特に目をつけられてるから)。
全てが売れなくても、半額で売っても儲けが出る。それがプラモ業界のオキテ。
バンダイがどう言われようが勝ち組。現にここまでデカい玩具会社(もしくはプロデューサー会社とも言える)で成功してるのはバンダイぐらいなもん。
>>883 責任を全うしているようなもので、採算関係ないってことやね。
その代わりキャラクタビジネスや細かいところで稼いでるバンダイは
確かにすごいね。
タカラとか弱ったところに、変な宗教みたいな会社に目をつけられて
災難だよね。
セガトイズは、景気はどうかわからんが、商品の内容が好き。
結構俺的ヒットが多いね。
この2社の統合とトミータカラ統合でコナミ倒産するね
>>885 そんな簡単に倒産しねぇよ。とだけ言っておく。
おもちゃなんて趣味でやってるようなもんだろ。
バンダイもポピーのブランドでおもちゃを売ってたころは純真だったのにな
ナムコがバンダイとくっつくのは、中村会長が退任するに当たって
今は余剰キャッシュあって平気でも今後ゲームだけじゃ不安だから、
安定したコンテンツとおもちゃをもっているバンダイと合併することで、ナムコ社員の安定を図ったってことじゃないのかね?
中村会長、なんだかんだで社員からの人望は高い人だから。
それはナムコだけじゃなくバンダイも同じだと思う。
バンダイグループも稼ぎ頭は本体じゃなくバンダイビジュアルだから。
ただバンダイ社長には社員のことを考えてなどという殊勝さは無いだろうけど
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:55:48 ID:CBL0zvrt
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:58:29 ID:LZUGwy2v
タカラとトミーが合併して「タカラトミー」
じゃぁ、ナムコとバンダイなら・・・
なんだい?
>>878 >当時バンプレのゲーム基板の半導体代がもったいないから、
アーケードのマクロスは良ゲー
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 22:48:22 ID:lExov34b
>892
バンダムって、かっこいい名前だと思わないかい?
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 22:58:45 ID:pMJf6mSL
ゲーム業界では、バンダイなんてケムコと並ぶDQN企業だったのに
カリスマ的な人気を持っていたナムコが吸収されてしまうとは・・・
あまりにも悲しい、時代の変遷。
>>895 ナムコは岩谷と遠藤というネ申が存在した普通の企業だったということだ。
>>896 ゲーム会社の中で珍しいくらいマトモな企業だったかと。
実際社員内部からあんまり悪い話が出てこないし、退社する人も他者とくらべものにならない。
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 22:27:16 ID:OZT3wBnn
いいものはナムコが創り
売れるものはバンダイが作る
899 :
在日最強:2005/05/14(土) 23:02:58 ID:htJ+Md1a
これからのゲ−ムは、韓国ゲ−ムが制覇するからよろしく!!
ハン・ゲ−ムとかガンホーとかな。
それに、貴様ら貧乏日本人て、在日の凄さ知ってるのかよ。
俺は、東京だけど、JR山手線や中央線、東急東横、小田急、京王線など
ほとんどの駅前の一等地に、パチンコや消費者金融があるだろ、
今度、各駅の駅前を意識してチェックしてみな。
ほとんど、在日のもんだ。ゲ−ム産業よりでかい30兆円産業の
ほとんど在日が握ってるんだよ!!
なんで、おれら、在日が、駅前一等地の土地をもっているか、知らないだろ!!
朝日やTBSだって、ほとんど在日だぜ!!
在日が、日本の国益、靖国や、君が代、戦争の歴史決めていくんだ。
お前ら日本人は、怖くて、何も出来ないじゃないかよ(笑)
他のテレビだって、創価の 在日の足をなめてるじゃないかよ。
社会正義なんて、テレビにはないんだよバ−カ!!
まぁ-せいぜい、がんばって、金使えや!!
貧乏・日本人君!!
これから、外国人参政権と人権擁護法案で日本を在日よる支配を実現しますから。
日本人にはちょっと難しかったかな。
テレビ報道も、在日の力でスル-出来てるしな。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 23:09:18 ID:WhHrrm97
>>870 ボンズにはサンライズの資本が入っているという話しもある
どの程度かは分らないけど
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 14:04:48 ID:x5UVC81+
サンライズを気にする椰子はいても創通エージェンシーのことを語る椰子はいないのな。
権利的にすっげー邪魔。
そういや葦プロも番台グループだね
>>901 いかにも業界の構造を知らないやつだなw
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:17:57 ID:ooEyBZjS
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 19:39:13 ID:xAjMeRZl
バンダイとナムコ、経営を統合し、9月に持株会社を設立
5月2日 発表
株式会社バンダイと株式会社ナムコは、それぞれ取締役会を開催し、9月27日を目処に、新たに持株会
社「バンダイナムコホールディングス」を設立する。新会社は、取締役会長に木 九四郎氏(ナムコ代表
取締役副会長)が就任、代表取締役社長には高須武男氏(バンダイ代表取締役社長)が就任する。
新会社の資本金は100億円、設立後の2006年4月期の売り上げは4,600億円の見通し。株式移転比率は、
ナムコ普通株式1株に対し、持株会社普通株式1株、バンダイ普通株式1株に対し、持株会社普通株式1.5
株となる。
統合直後は、持株会社「バンダイナムコホールディングス」の傘下に、ナムコ、バンダイグループ上場会社
がそれぞれ組み込まれる形になるが、中期目標としては、両社のユニットを事業ごとに結合、再編成し、
トイホビーグループ、コンテンツグループ、アミューズメントグループ、ビジュアルグループ、関連事業グル
ープと5つの柱を作り上げる。持株会社は、ナムコおよびバンダイをはじめとする企業グループ全体の戦略
立案機能を担当することになる。
リリースによれば、バンダイのキャラクターマーチャンダイジングのノウハウとナムコのコンテンツ開発力
とを融合させ、ナムコのキャラクタをバンダイがマーチャンダイジング展開し、バンダイのキャラクタをナム
コの開発技術力でより魅力あるゲームソフトに仕上げる、お互いの強みをうまく活かした形の統合というこ
とになる。
【12:35追記】
バンダイはこの統合に伴い、常務取締役の上野和典氏を代表取締役社長に、代表取締役社長の高須
氏を代表取締役会長に内定(6月23日の株主総会後就任予定)。また、バンダイはナムコの株式700万株
を中村雅哉ナムコ代表取締役会長から取得したと発表した。
また、16時から、両社首脳陣による説明会が行なわれることが明らかになった。その模様は別途お伝えする予定だ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050502/b_n2.htm
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 19:44:32 ID:lBoqNl0X
番台でマムコ見ればいいんだろ?
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 19:55:47 ID:yIMMunsY
カプコンとタイトーが合併して
「戦場のエレベーターアクション」
でも作ってくれ。
>>906 ナムコとタイトーでエレベーターR.サンダーの方がいい。
アルバトロスのあの動きをエレベーターアクションで是非!
※エレベーターアクションRはそれなりに面白かったが
微妙にコントラチックで嫌。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:41:05 ID:BIvRQaeW
>>901 ばかじゃねーの、サンライズだってバンダイから内心同じように疎まれてるさw
制作会社ってのはこれだから井の中の蛙だっての。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 17:41:44 ID:VcPFKk/j
911 :
こんばとらー:2005/05/19(木) 18:29:22 ID:rXaJ8Jxt
レーッツ! ナムコーンバンダイン!
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 23:21:07 ID:zixBM/Nw
ナムコとバンダイの共通点はセガをパクったってとこか。
アーケードゲームはパクリだらけになるのかね。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 02:15:39 ID:DnZEuvMW
経営放棄だな。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 02:27:41 ID:MD+wAuFK
ナムコの給与は上がって、バンダイの給与は下がるのかな・・・。
サミー社員もセガのせいでボーナスが下がってがっかりしていたみたいだし。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:01:59 ID:aicHkhua
ナムコ、バンダイの合併会社の名前はナムダイです。
あの国っぽいです。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:19:05 ID:AAXqm8GA
>>906 いや、それなら
高層ビルでエレベーターを使いまくる
「バイオハザード・エレベーターアクション」
とかの方が面白そう
917 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/05/26(木) 19:55:46 ID:yLOc9V5+
ゼビウスガンダム
パックマンガンダム
ヘイハチガンダム
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 18:57:24 ID:HoVaXU0F
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 22:53:21 ID:CMxLhPCM
あげ
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 04:01:43 ID:GmHa0TJG
バンムコあげ
このスレ、きしょいねぇ。
特に20年以上も前のゲームとかガンダムの話しているやつ。
お前らゲーム脳だろ。
あと、会社名なんて最初から決まっていて公表もしているのに
いまだにバンナムとか言ってる奴。あほか。
セガ・サミーと同じだよ。最初から解れよ。合併じゃねぇんだよ。
あと、バンダイがガンダムだけだと思っている人間は
アホな消費者に徹して口を出すな。
と15歳の俺はそう思う。
言いたい放題言って15歳ってオチつけるのは
いいかもしれないな…
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 10:35:15 ID:3d8qdnQI
>922
ゲーム会社だとリアルでそういうやつ周りにいるからね。
ガンダムの話でえらく興奮するし。
きもくてしょうがない。
皆考える事は一緒だとは思うが一言
セガバンダイ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 17:16:54 ID:JejE00Xw
50周年記念イベントにマジレンジャーがゲスト出演しますた。会場から記念カキコ。
>>926 その後、マジピンクとマジブルーの役者タンは、バソダイのお偉いさんから一人でホテルに
来るよう言われたりするんでつか?
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:52:17 ID:ns4oi+io
>>927 残念ながら中の人は出演しませんでした。
あくまでも「マジレンジャー」のみです。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:59:30 ID:FUCY/xWw
なんだっけ、
マジマジマジアルマジロ〜
だっけ?
ますますゲームがつまらなくなるな
もっとベンチャーで活きのいいメーカーでてこいや
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:37:04 ID:reWNmhg4
>>930 ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
l i''" i彡
.| 」 ⌒' '⌒ |
,r-/ -・=-, 、-・=- |
l ノ( 、_, )ヽ | 呼んだ?
ー' ノ、__!!_,.、 |
∧ ヽニニソ l
/\ヽ /
/ ヽ. `ー--一' ノ/ヽ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:36:48 ID:KTO9Lx7K
昔、ファミ通で「NAMCO」の「N」と「M」を入れ替えると、
ものすごくエロイ言葉になるぞ!って文があって、
呼吸困難になるぐらい笑ったな。
それ以来ナムコと聞くとこれを思い出してしまう。
それだけ。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:54:03 ID:1uOquAA9
「統合後」を語ろう バンダイ・ナムコが社員に論文募集
9月に持ち株会社を設立して経営統合する玩具最大手バンダイとゲーム大手ナムコは、
両社社員から統合後の将来像をテーマに懸賞論文を募る。最優秀の賞金は100万円。
現場の声を幅広く吸い上げ、統合に前向きな雰囲気づくりも狙う。
テーマは商品開発や営業展開、組織運営のあり方など事業戦略全般。統合で具体的
にどんな効果を生み出せるかが評価対象で、両社の社長も審査する。論文で寄せられ
た優れたアイデアは経営に採り入れる。優秀なものが複数あった場合は、それぞれに
100万円を贈ることも検討する。
バンダイではこれまでにも社内で懸賞論文を募り、アニメ番組のネット配信など新規
事業につなげた実績がある。
http://news.goo.ne.jp/news/asahi/keizai/20050605/K2005060501290.html -----------------------------------------------------------------------
統合を決める後に統合後の将来像を決めるって...終わってないか?
934 :
経営陣:2005/06/06(月) 01:13:24 ID:VElUMhLH
将来の展望は考えてないけど、とりあえず合併します。
後のことはおまえら社員で考えてね
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 04:03:06 ID:6fndBndP
じゃ、35歳以上全員クビということで。
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:42:58 ID:4ABZ4+6K
>>933 統合が決まらないうちから統合後の将来像を決めろというのか?
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:27:06 ID:Iy4np/s2
>>932 ナムコの話題が出ると必ずこのテの話する奴いるね。
ホント飽き飽きするよ。
大人ってのは、分かってても口には出さないんだよ。
もしアンタが大人だったら、もしかしてゲーム脳ですか?
と、15歳の俺はそう思う。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:46:29 ID:5SPbUgNh
>933
どちらもネタで勝負!一発売り抜け商法でアイデアの出し方が似ているからね。
むしろ異なる市場を抱えた者同士での合併が吉と出るか凶と成るか・・・
ナムコのゲームキャラをバンダイが商品化・・・って、ガレキの分野へ進出するつもりか!?
s
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:35:26 ID:DxtPlRQN
社長が今日ナムコを訪問したらしい。
’80〜’90年代初め頃までのナムコファンとしては諸手を上げて統合マンセーとは言いにくい。
まぁ○E○Aとくっ付かなければ何処でも良いや。
>>941 もうその時代のナムコじゃないよ。
採用面接でも当時のナムコを復活させようと言う香具師や
当時のナムコを賞賛する香具師は容赦なく切られる。
>>942 お前は脳内だけで夢見てろ。事情通ぶってんじゃないよ。
もし新卒だとしても、当時のナムコを知ってるってことは、
そいつらは年齢にして、とうにオッサン(=ファミコン世代より後)だし。
中途にしても、スキルの無い奴は面接だけではっきり分かるわけで、
ナムコの好き嫌いは問われるわけではない。
どちらかといえば製品知識があるだけ、無いよりは使える。
と、15歳の俺はそう思うが、何か?
>>942-943 いや、そも俺は”ファン”と言ってる。
入社希望者でも教祖様の言う事には何でもマンセーしなきゃならない信者とも違う。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 13:50:52 ID:9+Bx0p5y
本当!?
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 14:04:39 ID:KT8oHH6x
ナムコ+バンダイ=↓
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 14:05:24 ID:9+Bx0p5y
ガンダムゼビウスとか発売されんのか?
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 14:14:46 ID:GM4wM9k8
バンダムか
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 14:21:56 ID:+GiJcmK7
Gジェネの隠しユニットにコスモスが出てくるようになるかもしれないのか・・・
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 14:26:11 ID:i2Am2jb7
エースコンバット6は隠し機体でコアファイターがでるそうな。
バンダイのゲーム製作スキルと、
ナムコの営業スキルが合体。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 14:53:28 ID:5teIAhKm
浮き沈みが激しい業界だから
統合することで少しでも株価を安定させる狙いか。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 15:50:08 ID:9+Bx0p5y
すでにナムコがバンダイの下請けをしたガンダムのゲームが発売されてるのね
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 00:26:03 ID:/Jatjlhj
955 :
:<:2005/06/22(水) 00:37:59 ID:wgQu7bEE
バンダイのキャラゲーが少しでも高品質かすれば、
良いかな。
エースコンバット次回策は、雪風を題材にしてくれ。
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 01:02:28 ID:1eH/LegD
それ最悪じゃないですか・・・。>951
なんかソクラテスだかの話を思い出した
合併していい会社が作れると思うのは案外甘い考えなのかも知れん
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:59:23 ID:SAy41Vr2
ナムコのフードパークとかにバンダイ玩具系置いてリサーチとかすんのかな?
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:21:27 ID:etA9t/UP
>>958 そういうことをするから、ますますクオリティがおちるんだよね。
まぁ、そんな愚挙にはでないだろうけども。でたら、赤信号だな。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:57:28 ID:tQYsCQWN
アートディンクも混ぜてよ〜
3社統合にしようよ!
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:09:13 ID:42miZZVK
まあ番台がガンダムの版権もってようが、サンライズと富野にはかなわないよ。いろんな意味で
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:31:54 ID:Psz2TUAa
いま、またたまごっちが売り切れで、ブームらしいね
また御破算になるか?
963 :
ネオニート めぐ:2005/06/28(火) 12:47:58 ID:lm5REOin
まずこれ パソコン出来ない人多い だからみんなやってる 一番反響があって儲かるフリーペーパーはこれ↓
パチンコ、暴力団宗教、消費者金融、朝鮮銀行の在日テロ支援企業撲滅!
中国・韓国人観光ビザ免除恒久化、テロリスト参政権、人権擁護{言論弾圧}法案断固反対!
工作船/万景峰、偽札、麻薬/覚せい剤、入港阻止!
売国政治家、不法送金、歴史捏造、拉致/地上の楽園デマ、在日空騒ぎブーム、竹島/対馬侵略、不法入国{密入国}不法滞在、
ニセ日本人 {通名/偽名/帰化}、凶悪犯罪、在日の右翼/サヨク、サイバーテロ。
韓国朝鮮人宗教→在日信者ヤラセ、パチプロ→在日ヤラセ、在日無職→生活保護特権、
朝鮮戦争時→国を裏切り逃げた密入国の在日犯罪者!
政府・マスコミは、在日団体に買収、圧力を受けて真実を報道していない。
不買運動・断交運動をしよう! テロリスト、支援者、暴力団関係を駆逐/資産没収!
その他、 チラシ制作&ポスティングしよう!
学生は学校で、社会人は会社で、無職の人は近所から配り始めよう。
仲間を一人でも多く集めよう。
いきなり政治の話をしてもウザがられるのでこう言う。
好きな芸能人は?{相手が答えたら} その人これ見ているんだって。
ビラのHP パクリ大国南朝鮮 韓国製品不買運動のサイトをみせよう!
コピペして世界中の人々に真実を知らせよう。 ビジネスチャンス!
@友達、仲間を集める。出来れば5人以上{学校、会社などで募る}無理なら一人から。
Aチラシ制作{ビラのHP、パクリ大国南朝鮮、韓国製品不買運動などからコピー}
Bチラシをポスティングする一日300枚 10人だと3000枚
Cホームページなどに反響が出てきたらフリーペーパーを作る。
D広告などで収入があり、永続出来るようになる カンタン♪ 百万人の雇用を生み出す親日ビジネス。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:07:41 ID:GZWUpVyH
>>943 スレ違いになるが、スキルは面接と書類では曖昧にしか分からん。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 23:41:24 ID:eMv3fusP
ガイアの夜明け
バンダイのほうもふれてくれりゃいいのに
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 11:21:06 ID:fwMjbjhb
日活もな
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 11:39:11 ID:BAjM98k4
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 20:22:12 ID:ZzRZ7es4
>>968 アミューズメント施設を持つ会社にはつき物のリスクだからな。
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 20:26:50 ID:maIj7vs6
>>968 ちょっと前も大阪の餃子ミュージアムで食中毒あった所でダブるパンチだな
>>969 社長会見でさらに悪化させてるよね。
なんであんなに傲慢なんだろ?
外に対する問題ではないとしても社員の命を預かる身としては
「私の監督不足でした。もうしわけありません」
の一言くらい言っておいた方がイメージはよかったとおもうが…。
引かぬ、媚びぬ、省みぬのひとなんだろうか?
今ニュース見てきたよ。
>>こうした事故はこれまでになく、想定外だった
なに、この劣化コピー・ホリエモン。
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 16:53:58 ID:a2u0IblZ
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 01:29:29 ID:cTlnINSo
もう1000近くになるが、
とりあえず、ナムコに比べてバンダイの話は皆無だな。
それだけバンダイは成熟してるってことか?
ホコリが出ないというか、関係者に好かれていると。
たしかに、俺もバンダイ好きかも。
それに比べて、ナムコは知らないというか名前は聞くが
何の会社というイメージが薄い。いわゆる商社っていうやつで
多角経営でその場凌ぎで食い繋いでるのかな?
昔はゲームで有名だったよね。
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 08:53:16 ID:9qLdJkBS
そのノウハウを生かして大人のおもちゃも開発しろ。株主の命令だ
>>974 ゲーム事業、福祉事業、テーマパーク事業
ゲームは縮小化傾向
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 19:53:40 ID:u36vf5FR
ところでナンジャタウンの事故の続報は?
祭り会場はどこですか?
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 01:40:12 ID:UmG0RP0Q
>>976 よく分からなかったがいろいろ調べてみた。
失敗する前のセガみたいな感じ?
あと、ファミコン事業(ソフトのことだけど、あえてそう呼ぶ)の
人材投入やライン強化の仕方は、失敗前のカプコンみたいだ。
(さらに悪く言えばコンパイルみたいな)
インチキくさいコンサルティングにいいように騙されてるんだろうな。
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 04:21:12 ID:cy21cP5O
セガバンダイって、どうなったんだっけ?
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 05:19:23 ID:H9GDop4a
セガバンダイ懐かしいなぁ
バンダイの協力会社で働いてから事情は知ってるよ
>>979 ゲームとテーマパークに関してはそうかも。
家庭用と業務用の両方の開発やってて、自前でゲーセン経営してて、
さらにそこからテーマパークに手を出したって感じ。
あと観光もやりたそうな気配。
正直ゲームは最近ぱっとしないけど、これは社長自ら
「もはや大手ではない」と言ってるくらいだから。
業務用でネットワークを使った大規模なゲームも
セガやコナミに一歩遅れをとっていて、これから巻き返そうとしてる。
バンダイとくっつくと、強力なキャラクターや版権が手に入るので、
開発力とロケーションを余さず使えるようになるのかも。
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 01:06:43 ID:p4uO+iXW
>>983 >バンダイとくっつくと、強力なキャラクターや版権が手に入るので、
>開発力とロケーションを余さず使えるようになるのかも。
開発力?ぷぷぷっ。
ロケーション?ぷぷぷぷぷッ。
というかAM業界自体ぷぷぷぷぷぷぷって感じ。
ゲーセンなんてそのうち全て無くなりますよ。
事実ナムコはそう予言して、経営計画を立ててますから。
その他全てにツッコミ入れたいくらいだが、
これくらいにしておこう。
番台は
すーぱーぶとうでん作ってればいいんだよ!
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 01:49:20 ID:i3zxex8D
>>976 ナムコってもともとデパートの屋上に遊技場を作ってた会社だから、
ゲーム事業はおまけだったんだよね。パックマンが大ヒットしたからそっちが大きくなったけど。
本業回帰は経営の基本だし、市場自体が縮小の一途をたどっているゲーム事業は縮小するのが自然だろう。
エースコンバットさえ出してくれるならどこと合併してもいい
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>8
ナンダイ