【ゲーム】コナミ、ハドソンを第三者割当増資引き受けで子会社化 [04/11]
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 12:29:58 ID:7no13J8a
2なら堀江死亡
ライブドア倒産
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 12:30:55 ID:+TbC/7HT
高橋名人もびっくりだ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 12:32:09 ID:Vs+4qF2F
5 :
オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/04/11(月) 12:32:46 ID:R2ayQL0Y
_、_
( ,_ノ` )
r ヽ.
__/ ┃)) __i | キュッキュッ
/ /ヽ,,⌒)___(,,ノ\
_、_
( ,_ノ` )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| トン
_(,,) ふーん (,,)
/ |
6 :
オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2005/04/11(月) 12:34:19 ID:R2ayQL0Y
ソニーじゃきついって
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 12:35:04 ID:vKHERQsT
ファミコンウォーズ → ゲームボーイウォーズはどうなるの?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 12:35:31 ID:khwsKuyl
桃鉄もコナミの看板になるのか
ハドソン死んでるからどうでも良さそう。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 12:47:52 ID:mk2cZzQg
この癒着が業界をダメにしていると
誰か逝ってやれよw
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 12:49:54 ID:T8PD5iVn
高橋名人FA宣言してメジャー挑戦でしょ?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 12:51:19 ID:CyJ2nxNk
少年ジャンプの提供は、ほとんど小波帝国・・・・。orz
スイスが独立と平和を守るためにスイス国民に配布してきた本「民間防衛」です
http://nokan2000.nobody.jp/switz/ ↑↑↑↑
日本の 『平和』 のため、これを読んで。
「敵に武力以外での攻撃を受け、破滅へと導かれる状態」と非常に良く似ている
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
買わなきゃハドソン買ったらオオゾン
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 13:20:35 ID:6fIrPzP0
つーかとっくに子会社化されてると思ってたよ。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 13:21:41 ID:ESM9LdX6
コナミ続編ばっか。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 13:28:36 ID:B46QYqpx
ハドソンと叫んでみよう!
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 13:31:34 ID:zKJwGSva
あれ?
前から子会社じゃなかった?
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 13:39:21 ID:mk2cZzQg
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 13:41:53 ID:ZczLaIMQ
昔はそれなりに名の通った会社だったのにな..
スクエニのFFドラクエいたストに対抗して
ときメモで桃鉄を発売
天外魔境2を糞リメイクしやがって
買わなきゃハドソン
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 15:16:16 ID:ESM9LdX6
北海道の星。
北海道経済の象徴みたいなクソ会社
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 15:31:37 ID:T78ZcXFK
このゲームは最初
国産本格MMORPGとして硬派な
ゲームとしてβテストをやっていたが
ゲームとして不完全だったのでβテスターで
要望を送ってゲームシステムを洗練マニアックたので
ユーザー数はそこまでいなかったがRTSをユザーの育てたキャラで
戦えるような感覚のWarageを導入し
一部でゲームとして神の領域に入ったとまで言われた
ベータテスト終了の3日にも及ぶベータテスター感謝イベントでは
ゲーム中でイベントがおきモンスターの卵を転がしたり
巨大なモンスターが町中であばれたり
プレーヤーの街角インタビューがあったりで大好評に終わり
新しいもっと面白いゲームになって返ってくるという言葉ともに
ベータテスト終了
しかしなぜかここでハドソンの開発部が暴走
ゲームグラフィックを一新してキャラ全部を
萌 え キ ャ ラ に す る
という革命を実行これにより必要なPCのスペックは上がるし
硬派なユーザーは離れ一般ユーザーからはキモイといわれ
グダグダになりながら現在に至るMMORPG最大の問題児的な伝説のゲーム
http://www.resonanceage.com/このゲームを ↓
http://moepic.com/ こうしました。開発社員がゲーム創世記の人が残ってて
その人たちの頭が古くて最近のながれについていけてないはず
>>28 テラワロス
元のゲーム、昔四亀あたりで見ておお!っと思っていたのに、
まさかその成れの果てがMoEだったなんてwww
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 16:05:29 ID:cTZzMMrQ
ボンバーマンと桃鉄しかないよな、ハドソン
バンゲリングベイ・オンライン
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 16:40:28 ID:7xaQ3YR6
PCFXとバーチャルボーイに使われた
32ビットのライスチップとか言うの開発しなかった?
ハドソンて
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 17:04:12 ID:mk2cZzQg
つーか、いまだに
拾 い 応 じ
と仕事してるようなところ 企業として失格だろ。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 17:07:09 ID:8/IU+zdq
マリオパーティー(開発ハドソン)はどうなりますか?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 17:12:00 ID:FT7mNu/I
ハドソンよりこないだのチュンの方が痛かったな。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 17:30:04 ID:CXGK9E0u
今度は人のせいに出来ないわけだが
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 17:33:38 ID:nZfa/k4Y
スターソルジャーやりてぇ
これで高橋名人の1:9分けが0:10分けになる
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 17:46:32 ID:T78ZcXFK
俺がサイトのURL貼った直後に
サイトが消えてる
ハドソン社員が2ch見てたんだろうな。
ResonanceAge終わってもずっと残ってたのに
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 17:58:46 ID:T78ZcXFK
ほほう。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 18:03:03 ID:ESM9LdX6
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 18:10:11 ID:T78ZcXFK
>>45 何故あのハドソンがここまで落ちぶれたんですか?
役員がゴミ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 19:01:58 ID:T78ZcXFK
ベルアイルって言うゲームは
ハドソンとはまったく関係ないっていう話らしい
抜けたメンバーがつくたっていう話は嘘なのかな?
>開発は別のMMO作ってたんだし
>BIとMOEって運営しか共通点ないんだから
>そもそも関連付ける思考が理解できん
>
>企画のORGはそもそもTRPGを作ってたところでMMOに関係するのは今回が初めて。
>ヘッドロックはディプスファンタジアというMMOを以前から作っていた会社。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 19:09:03 ID:210PaqEB
マリオパーティが心配だ
任天堂は金があるからハドソンの社員を引き抜いて新会社でも作るんじゃないのか?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 19:57:57 ID:paTfV50z
>>51 ハドソンに使える香具師はもう残ってないよ
既にいろんなメーカーに引き抜かれてる
コナミ・ハドソン株式会社
あれ?株式会社になってたの?
84年頃は無限に大きくできる可能性のある有限会社のままでいく
と、社長が豪語してたのに
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 20:33:55 ID:2jFlIx2O
どうせカプコンみたくゴミ同族会社なんだろ!!!市ねや!!!!
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 20:47:05 ID:Oy1GoXf/
今さらハドソン
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 20:48:16 ID:8cQOR7Gs
ようするに、コソンか
こいつらが悪いんじゃないか
昔の、買わなきゃハドソン、買ったらハード損♪
って寒いギャグを思い出した
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 20:56:52 ID:738upRm8
ハドソンってどんなの出してたっけと思ってAmazonで売れている順番で見てみた。
天外魔境と桃太郎
15年前と同じだ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 20:57:22 ID:JvMfCsoQ
幻想水滸伝ボンバーマン
ポスタルやGTAのようなリアルボンバーマンを出せば
ハドソンの株価上昇。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 21:11:30 ID:Qg8owa9i BE:20714933-
もうすこし大きくなれる会社だと思ってた。
PC-FXあたりから凋落は始まってた。
下請けやらせてればいいじゃん
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 21:24:52 ID:uIXdtb/M
蜂が完全子会社化か
相当危なくなっているのは有名だったが、今度は蜂の人間がKCMに放り込まれ
る予感
正直喜べないぞ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 21:27:35 ID:kbG8nspV
PC-ENGINEではハード開発まで手がけてたのに…
邪聖剣ネクロマンサーを萌えキャラでリメイクすれば100万は固い!!
2ちゃんねらーなメルとも募集掲示板です!
初めて買った(買ってもらった)ファミコンソフトはロードランナーですた。
>>65 X68000もハドソンだ
PCエンジンとX68Kは兄弟機
で、例の社長室のコピペマダー、チンチン(AAry
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 21:45:43 ID:IRsa0kCr
リストラして桃鉄とマリオパーティに集中すれば
結構回復出来そうな気がするけどなぁ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 21:48:06 ID:LCcHvAsf
買ったらハドソン
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 22:26:26 ID:bFcNQntx
わざと特損出して安く増資しようとしてたんだろ
コナミが考えそうなことだ
74 :
上田次郎:2005/04/12(火) 00:06:41 ID:KXXIGqdr
>>73 邪推しすぎ。ハドソンのオンラインゲームでの失敗が赤字転落の要因。
コナミもそれで大株主だから損をしている。工藤兄弟が駄目なのでは。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 00:15:05 ID:aVDZaTc4
>74
工藤兄弟が全部決めるわけじゃないからなぁ。
そこまで上げる案件は下の役員や部長レベルが決めるんでしょ?
だとすれば、決定権限持ってるところから上が全部無能と言うことでしょう。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 00:22:11 ID:OkMakojM
高橋名人のボーイズラブゲーム希望
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 00:24:35 ID:IWdTbPRG
昔は、社長がSLに跨がって会社で遊んでるような感じだったのになあ。
確か「電子立国」で登場してた。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 00:24:58 ID:DS0k7vEn
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 00:27:27 ID:aVDZaTc4
>78
16連射の速度で手コキ。
燃えるぞ(w
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 00:33:01 ID:MmL+HG7N
結局コナミの子会社になっても業績回復は難しいのでは。
ヒット作を出しても全てコナミに吸い取られる。
子会社ではないが、グループ会社のタカラが一時期業績回復
したものの、結局前期は赤字転落確定だし。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 00:45:12 ID:aVDZaTc4
元気はコナミとの資本関係を解消できたんだよな、確か。
コナミがもうだめぽだからな。
勢いがあるのは圧倒的なキラーコンテンツを抱える
スクエニ位。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 03:09:59 ID:x81kb9LN
>>74 ついぞ桃鉄オンラインが出ることはないんだろうか・・・
>>79 で、誰がターゲットなんだ?
ストライクゾーンがすごい狭いような
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 03:22:06 ID:NPrDHJ5M
元気やら日本一ソフトウェアやら
新興系が頑張ってるのに情けない。
ハドソンってファミコン初期はエースだったのになぁ
小学生の頃、コロコロコミックで
スター何とかってシューティングゲームのアイデア募集してて
応募したよ…
スターソルジャーだったw
あと電車の中で剣を投げたりするゲームを憶えてるなぁ
>>87 チャレンジャーか、なんかするとクジラがでて高得点だったような
「つくる会」支援企業の株価 04/11 15:00
アサヒビール 1,391 (04/11 15:00) -37 -2.59%
三菱重工 287 (04/11 15:00) -3 -1.03%
日野自動車 681 (04/11 15:00) -5 -0.73%
いすゞ自動車 285 (04/11 15:00) -6 -2.06%
住友生命 ―
味の素 1,314 (04/11 15:00) -12 -0.9%
東京三菱 951,000 (04/11 15:00) +1,000 +0.11%
清水建設 542 (04/11 15:00) -1 -0.18%
中外製薬 1,662 (04/11 15:00) -25 -1.48%
大成建設 391 (04/11 15:00) -6 -1.51%
日本の国益を損なう売国企業一覧
ま、結局永遠の中小企業ってイメージだったわ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 05:33:46 ID:4S9xguX9
中小企業というか3流企業ってイメージだったな、ハドソンは。
海外じゃ日本でサービスできないようなオトナの出会い系サイトを
開設したりして頑張ってはいたけど、やっぱイメージ悪いわな。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 06:03:33 ID:zD9wv1PU
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! ,.ゞヘ;.j、ハ.r;.iゞ'ミ'゙ `丶、 l '、 '"'´
l l / / ヽ ヽ ヽ ヽ 丶
ヽ,i' , ' > '´ ヽ ヽ、 j ヽ、 ヽ
/ '、 ,.' ,ノ リ ,ヘ、 ヽ ヽ
! ヽj ,. '" ! l ヽ、. --、._ j !
丶 `'´ ノ‐--- '! 〉i`ヾ、
ヽ...,, -- 、.. ,. '"| j / ,' ヽ
ト、 ヽi ゙;,,.シ ̄;ゞ l ,'l ,.' ノ-'" 丶
〉、 l `''"^'''"´ ̄| l、..__,. -' =‐- 、.._ i
| 丶. ! ,. ‐ ' ´l 、l,. - ‐ '" ̄ `丶、 ` |
| l ,. '´ l ! ヽ j
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93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 06:38:16 ID:OYAvhEYN
PCエンジン買ってくるがな(`・ω・´)シャキーン
>>93 天外魔境3出るらしいから
アーケードカードも買った方がいいよ。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 09:50:51 ID:rioiOrov
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 10:51:38 ID:R8TxjxFs
>>95 勘違いしてるのはオマイ。
PCエンジンCDROM2はメモリー少杉って事で
メモリー増設用のアーケードカードが出た。
対応ゲーム少杉で全く普及しなかったがw
天外3の開発予定ハードは
アーケードカード>Superグラフィックス>PC-FX
とコロコロ変わっていった。
その度にハード買ってた信者の方乙。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 11:10:28 ID:APglvKHf
>>96 アーケードカード出た頃にはSuperグラフィックスは死亡してないか?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 11:16:23 ID:R8TxjxFs
>>97 Superグラフィックスって2Mメモリーじゃなくて
対応ゲームが4つしか出なかったハードの方ね。
あれって馬鹿でかくて
全く売れなかったなw
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 11:27:47 ID:vycR1sFF
23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 14:06:37 ID:2LR6Lken
スクエニのFFドラクエいたストに対抗して
ときメモで桃鉄を発売
あんた社長候補だよ!!
天外3今更出されてもなぁ。と思いつつまだ迷ってる。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 11:28:25 ID:8EtEC2v6
高橋名人が16連射で100ゲット
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 11:31:03 ID:vycR1sFF
桃太郎と鉄っちゃん
そしてときメモのシナジー!これはすげえぞ
>>96 あんたも間違ってるぞ
天外3は、スーパーCD-ROM2⇒アーケードカード⇒PC-FX
あと、アーケードカードはPC-FX発売まで、ユーザーをつなぎとめておくことが目的
セガの32Xみたいな位置付けの拡張機器だった
高価で売れないハードが続出したのは、NECHEに原因がある
ソフトを売るためにハードを売るのではなく、はじめにハードありきで
ソフトはその付属物ぐらいの認識しかなかった
FXもハドソン主導で設計されていれば、スーパーグラフィックスに動画再生機能を追加しただけという
場当たり的な設計で世に出ることはなかったはずだ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 11:46:05 ID:GOQnbZIb
おまえら、コナミ・ハドソン株式会社をよろしくな!
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 11:47:14 ID:APglvKHf
>>103 FXが一時でも次世代機とか新世代機とか言われて
PSやSSと同列に扱われていた時代が懐かしい…
まぁ3DORealも並んでいたわけだがw
106 :
96:2005/04/12(火) 12:05:35 ID:R8TxjxFs
>>103 そういうオマイも勘違いしてねーか?
SuperCDROM2は書くまでもなかろうと省いただけだし
Superグラフィックスで天外3出すと短期間ではあるが言ってた。
アーケードカードはカプコンがメモリー少杉でスト2も出せねーぞ
とか文句つけて作ったんじゃなかったかね。
ダライアスとスト2ぐらいしか
まともなゲームなかったけどな。
NECはハード屋だから
やたらハードの種類増やしてたな。
GT、LT、シャトルとかトンデモハードのオンパレードだったw
>>105 たしかにFXは次世代機ではなかった
中身はPCエンジンの拡張にすぎず、PCエンジンの上位互換機能も可能だった
あえてその機能を外したのは、市場で急速に評判を落としていたPCエンジンの
新機種と受け取られるのを避けようとしたため
あんな妙な方向に迷走するなら、読み込みの速いPCエンジンとして
世に出たほうがユーザーに受け入れられたと思う
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 12:22:47 ID:R8TxjxFs
>>103 もろにFXってハドソン主導だった気がするんだが・・・
ソフトメーカーのくせに何故かハドソンがTETUJINチップを開発。
で鉄人を上回るチップって事で
(鉄人)FXという悲惨な名前のハードが誕生。
そしてアニメ関係以外のソフトが全く売れず。
社員がコミケで手売りをした伝説のハードになったw
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 12:24:49 ID:6iDs0/OQ
>>106 輪をかけてオマエも勘違いだ。
SuperCDROM2からSuperグラフィックスの間にあるSuperStarCDROMでの天外3外伝を出すという長期展望があったんだが、Dream Factory からの横ヤリが入って、結局UltraCDROMver.2に収束したわけだ。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 12:29:42 ID:R8TxjxFs
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 12:30:29 ID:HRHHZzQM
ここは勘違いの多いスレッドですね。
ハドソン株大暴落しちゃったじゃん!
コナミって出て失望売り嵐。
許さないよ。
>>106 画廊伝説や竜虎の拳も移植されたよ
僕もアーケードカードは欲しかったけど高すぎて買えなかったんだ
>>108 > 社員がコミケで手売りをした伝説のハードになったw
マジですか。((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>108 ハドソンは優れたハードの設計開発能力があった
表舞台には立たないから、キャラ換え移植メーカーみたいな認識を払拭できなかったけど
FXに関してはハドソンは消極的にしか関わってない
コミケに関しては、たまたま会場に空きスペースができたので
NECHEに打診したら乗ってきたっていうのが真相
売れないから手売りしたという訳じゃない
まあ、売れてなかったけどね
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 12:43:57 ID:iQYyY0fb
ハドソンの社長はまだ屋上でシュポシュポやってますか?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 12:45:31 ID:APglvKHf
最大公約ショー
覚えてる人いる?w
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 12:49:21 ID:R8TxjxFs
売れたソフトが
赤ずきんチャチャとアニメフリークFXのみw
もはやゲームじゃない。
Superグラフィックスの方が
オルディネスやグランゾートで遊べた分マシだったw
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 12:54:08 ID:CQ/pNCMR
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 12:59:09 ID:HRHHZzQM
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 12:59:38 ID:HRHHZzQM
最大公約ショーと言えばバーチャルボー(ry
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 13:02:46 ID:APglvKHf
>>120 そうそう。天外ZEROな…あれは天外凋落のはじまりかな。
ところであれホントに泳いだの?気がついたら番組終わってたんだけどw
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 13:04:43 ID:HRHHZzQM
>>122 ちゃんとは泳がなかったはず。
つか泳いだら死んでる。
裸になって水に入るくらいだったかな。
VBの公約が実行されて任天堂がスポンサーになってれば番組終わらなかったかもな。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 13:05:50 ID:APglvKHf
>116
もうすぐあの施設ともお別れだから一心不乱に
しゅぽしゅぽじゅぽじゅぽぬぽぬぽずぽずぽぢゅぷぢゅぷづぽづぽ
しているんじゃないのかな???
>>66 リメイク後のタイトルは
つ【じゃ☆聖剣 ねくろまんさぁず】
>>127 なんか文章をコピーされないようにとか
日本語環境の無いパソコンでも見れるようにとか言う理由で
そんな事やってたサイトがあったなぁ。
ワールドワイドだかなんだか知らないけどそのサイトの英語バージョンへの案内が
「英語はこちら」と言う日本語にリンクが。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 15:51:09 ID:4S9xguX9
ハドソンはコナミに再編でいいんじゃないの?
単体で残しとく価値もない
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 16:13:03 ID:htEcq0za
業界にとって価値があるかどうかとか、
ユーザーに良い品を提供したいとか、
そういうことは全く検討の余地に入りません。
既得権益を持つ役員の保身のために、
役員報酬の維持と、退職金を確保するために
経営体型を調整しているだけです。
お間違えの無いようにご注意下さい。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 17:03:55 ID:zD9wv1PU
それで年間77億の赤字を出してたら世話ないな
コナミだって、このところ子会社をどんどん本体に吸収合併して経営スリム化ですよ
一時は開発子会社のKCEなんちゃらも
札幌・東京・六本木・青山・ジャパン・新宿・横浜・名古屋・大阪・神戸と増やして、
全部上場させるつもりでいたってのに
133 :
45:2005/04/12(火) 18:09:14 ID:epufhuzQ
>>46 そのゲームは知らんが、webで常に開発を募集していることから
人の流れは推して知るべし。
>>47 俺がいなくなったから。
と言いたいが、コネ入社が少なくなったから。
今は9割以上試験か中途面接での募集じゃないか?
能力のある人がが横のつながりでよい人材が集まっていた・・・
時期もあった。ようするに面接官と人事が問題。
そもそも人事部なんてないし。
>>48 それはどこの会社もいっしょ。
ただしハドソンはカリスマ役員(工藤兄弟含む)が
時代について行けなくなってから転落しっぱなしだが。
>>49 MMOチームじゃなかったので知らん。
>>50 マリパは稼ぎ頭なのでコンシューマはむしろそれしか
GOが出ない。安心せよ。
ただ、任天堂お抱えの下請けがナムコにとられつつあるので
いっそう会社が傾くな。俺はナムコのゲームのほうが好きだから
無問題だが。
134 :
45:2005/04/12(火) 18:13:35 ID:epufhuzQ
>>60 すでにハドソン製のコナミグループ総出演のスマブラがある。
>>74 いえ、工藤兄弟が全てです。
またはカリスマ役員。
>>83 あんなに1ゲームが長いのに時間制約的に無理。
不利になったからって落ちるPCが続出してNPCルーチンが
代打で登場しても遊べる?
>>92 そんなレアなコンテンツを取り上げなくても・・・
それでも利益は出ているらしい。
もっと内容・倫理的にやばいのも実は・・・ってのはある。
>>天蓋関係
天外の続編が1度ぽしゃったのは金髪の中年がダメだししたから。
>>108 >>65 研究所は大分黒字。ミドルウェアとテレビにつなげるパワプロ君が
売れている限りは大丈夫。
>>116 あれは研究所。雪山の中だから電子立国のように年中走っているわけではない。
ちなみにコナミの圧力で研究所を別の読み方にさせられた。もう覚えてないが。
なんでも研究所って響きだと生産性がなくても許されそうだからだと。
>>131 それは大きな罠。
これ以上のことはトダイをアーカイブで拾ってくれ。
あとこれを見ているもと同僚へ、ボンバー万禁止w
投資家を騙すばかりで
何がしたいのかよく分からないコナミ一族は
やめなきゃハドソン
or
消えなきゃハドソンになってるな
>45 本物だな
森の中の人はあぼ〜んらしいよ
コンマイは何を考えているんかね?
>>134 広井のダメ出しだっけ。
>あんなに1ゲームが長いのに時間制約的に無理。
>不利になったからって落ちるPCが続出してNPCルーチンが
>代打で登場しても遊べる?
さいた・・・もとい、大宮のカルドセプトIIはオンラインでもそれなりの成果を上げたが
厨が多い桃鉄では厳しいだろうね
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 00:50:33 ID:TGWm5UjF
研究所ってナニ?
札幌コナミを吸収したときに50億だか出資してもらったんでしょ?
それで77億の赤字ってコトは、この5年くらいで100億近い赤ってこと?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 01:20:07 ID:cAG5RNEx
>>116 シュポシュポって何??
ハドソン用語?
屋上にミニSLがあるんだよ
何せ鉄オタだから。鉄道写真売る所から始まった会社だし。
コナミって在日社長
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 14:13:28 ID:Wun2nQE/
古い時代のファンへ感謝の意味をこめて
14億円をかけた全国キャラバンをやって散ってくれ!w
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 14:20:55 ID:qEQ7Dow5
ネットゲームに傾注したとしてもMaster of Epicなんかで露呈した
技術の無さとか、不安要素も抱えてるんだよね。開発費も高くつくし。
モバイルコンテンツのほうが実入りがいいんじゃないか?
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 15:39:21 ID:x7skSuD/
昔のCMで、今日を予言していたな。
買わなきゃハドソン。
147 :
45:2005/04/13(水) 17:33:22 ID:maSD/AmL
このまま消えたほうがよかったと思いながらも書き込み。
森っていうところも見ると137は中の人だね。
>>137 エキノコックスの感染率が下がっていいんじゃないか?w
それよりも3kのx階や本社のx階x階や東京のx階を潰した方が
よさげだと思うのだが。
同じころに同じことをしていたドワンゴは中ソフト様を吸収ですよ。
天と地の差ですね。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 21:22:40 ID:YJ15sqlL
マスターオブエピック自体はよくできたゲームだけど
欠陥が多い非常に惜しい。
ゲーム自体としてはそこら辺のゲームよりは面白い
在日企業
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 22:42:36 ID:NypnHiag
NHK新電子立国に登場したよな。確か1995年だったか。
上り調子の新興企業ってイメージだったけど、10年でこうなるのかよ。
桃太郎伝説とか桃太郎活劇とかPCエンジンでよく遊んだなぁ。
カトちゃんケンちゃんもハドソンだっけか。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 23:21:31 ID:q3PM6u2H
>>149 オンラインゲームでバグ、欠陥だらけでは致命的
ついでに天外3のロードも致命的、買うんじゃなかったよ
ハドソンの技術力が致命的ということか
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 23:30:58 ID:qq8AF67+
タカラも買ってくれ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 23:43:27 ID:tQcpVcDk
汽車ぽっぽに乗ってる社長を見たとき、
俺でも会社の社長になれるかなと思ったさ・・・
155 :
上田次郎:2005/04/14(木) 00:11:29 ID:fWcpLml8
>>151 ジャスト・システムはもっと悲惨。atokは賢いのに。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 02:21:41 ID:BXxqtNqE
>147
エキノコックスはすでに本州上陸してるからなぁ、確か。
森の人たちは何処に行ったんだろうな? 本州? ペットは大丈夫か?
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 04:06:55 ID:I5xSw8hZ
そうか、ハドソン好きだったのだが
天の声が使えないPCエンジンシャトル持ってたなー
コナミはグラディウスとか五右衛門とか
情熱を感じる作品が一杯あったのに
ときメモから規模も社風も一気に変わったね。
今は膨れ上がった会社を維持するのに一杯一杯って印象
ハドソンの次はタカラかな?
大丈夫なんかね、コナミは。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 04:11:02 ID:dbTEx7ia
トレジャー製のスターソルジャーとかバンゲリングベイが遊べるってことか!
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 04:12:05 ID:tUB1JgX+
レッドカンパニーが買収してくれれば良かったのにね
コナミの自爆テロに巻き添え
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 04:46:18 ID:co2Ph7gW
>>159 レッドはとっくの昔にセガの子会社じゃないか。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 05:14:36 ID:mneP8lKO
>>162 予想だけどコナミが資金源ならリストラみたいな株主や銀行向けの
派手なパフォーマンスをしてみせなくてもよかったんじゃないか?
実際に人員削減をやってるわけだから隠す必要はないんだけど・・・
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 07:04:54 ID:otgc+6mZ
社員に逃げられたんだろ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 07:17:10 ID:ipQI1mtG
バカじゃない
今更ソフト会社でもないよ
コナミ、危うくなるね
>>151 当時発売直前だったSボンバーマン4の制作現場取材だったな。
あれって日本物産のスタッフもかなり噛んでたらしいけどね
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 01:17:46 ID:qZvz1sTy
>163
いや、逆にコナミが資金源なら、もっと厳しくなると思うよ。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 12:59:30 ID:R9MmaFYW
株価、一応急騰してるね。
コナミ株は下がりまくり
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 18:19:53 ID:17KSgEf1
ハドソンの株価は4月天下だな。
5月に決算が出れば暴落は間違いなし。
ガンホーショックがいつまで続くかもわからん。
デイトレができる面白い状況ではあるけどね。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 22:51:23 ID:qZvz1sTy
>168
天外3が出たしな。
店外3は売り抜けだな〜。
問屋は困ってる。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 05:53:03 ID:IHhqwFZ9
イース4Dawn Of Ysのリメイクしてほしい。
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対象スレ: 【ゲーム】コナミ、ハドソンを第三者割当増資引き受けで子会社化 [04/11]
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対象スレ: 【ゲーム】コナミ、ハドソンを第三者割当増資引き受けで子会社化 [04/11]
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orz
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 08:30:03 ID:yXOrnb3i
北海道のIT企業って、子会社化、とか東京移転とか多いな
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 10:38:16 ID:J3Kg11wy
天外3売れてないんじゃないか?
今期の桃鉄と並ぶ重要タイトルだろ。コンテンツを削ずっても
目玉ソフトでコケてたら世話ないな。
オンラインゲームのMaster of Epicは欠陥を抱えたまま正式サービス突入。
モバイルコンテンツしか残ってないね。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 10:49:32 ID:Hgo2YnQw
桃鉄、ボンバーマンの2本柱に天外を加えたいって意向だったけどな。
ボンバーマンはまったく売れない。桃鉄も年々売上げを減らして
一番最近の桃鉄USAでも40万本に届かない。天外3がコケるようだと
コンシューマコンテンツ部門はダメかもしんないね。
有望なのが携帯用アプリだけど↑こっちの赤字を補うんで手一杯じゃろ。
どう立て直すんだろうね。
百物語の続編きヴぉんぬ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 21:00:39 ID:6x5RrMLN
初代ボンバーマンを作ったヒゲメガネのオヤジは元気だろうか・・・
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 22:54:48 ID:NWJuULMo
>177
ボンバーマンの柱はもう何年も前に倒れたけどもね。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 23:05:54 ID:AQJWD+HB
その挙手は本人なのか?
というかあの1000万ボーナスはいま何やってるのだろうか。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 08:15:37 ID:7ehkB7Tu
コナミが吸収して更にリストラを進める。
これでいいんじゃない?
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 08:27:23 ID:430/ZEid
>>184 GCで復活したのだがほとんど売れなかった。
コンシューマではシューティングがとにかく売れない。
昔と違ってアーケード版と同等に近い移植度なのに・・・・
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 18:01:56 ID:HJPyVPkw
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 01:15:45 ID:FhCw5BNg
倒産な無くなったにしても茨の道だね。
タイトルのラインナップみても夢がないよ。
2005/04/14 天外魔境III NAMIDA
2005/06/30 桃太郎電鉄G ゴールド・デッキを作れ!
2005/06/30 ボンバーマンランド
2005年 ボンバーマン
コナミ+ハドソンで
ユナの新作作るかも…
>>184 スターソルジャーねぇ・・。
最近携帯アプリの話だが、ハドソンがドコモ向けのウリキリを開始
するにあたって鳴り物入りで月イチセールに登場したのだが・・。
アプリ板では好評とは言えなかった。
スターソルジャーを懐かしむ世代ももはやオサーンになってしまった、
ということなのかも。
>>188 あとはボーボボとクロマティ高校、ブラッディロアの続編くらいか。
魅力なさすぎ。
192 :
名無しさん:2005/04/18(月) 04:47:52 ID:WllwitnH
IIコンのマイクに向かって「ハドソン」と叫び過ぎて友達を無くした。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 02:08:27 ID:c01PbORO
trymy.jpはどうなったのよ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 13:59:13 ID:tisDHjOn
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 00:24:08 ID:7K5qL59O
>>162 それは契約社員のクビ切りと自主退社組。
リストラはこれからも出てくると思う。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 02:24:30 ID:+IqIIvq2
>196
開発人員を減らしてどうする気なんだろうな?
無駄な役員をまず削れよ。コナミに買われる様な無様な会社にした無能
な役員をさ。
で、高橋名人を社長にしたら盛り返すよ。多分。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 02:37:34 ID:7K5qL59O
>>197 開発本数を減らして売れそうなタイトルに絞るってのが路線として
決まってるから仕方が無い。去年でもハドソンブランドのタイトルは
かなり減ってるよ(5、6本減った?)。今年はもっと減らすんじゃないかな。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 02:47:42 ID:7K5qL59O
開発の主力まで抜けるのは問題ありだよね。でもハドソンが
自力で生き残れるかも危ないのに、もし他に待遇のいいところが
あれば誰だって悩むよな。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 02:57:30 ID:zotJNYHH
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 03:10:12 ID:7K5qL59O
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 03:11:51 ID:7K5qL59O
工藤裕司
工藤裕司
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 10:56:04 ID:85ApTyez
桃鉄、ボンバーマン、天外、嫌々作ってそうなゲームばっかり。
ハド損にいても自分の作りたいようなものは作れないんじゃね?
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 14:35:50 ID:hQ116Y3f
2CHはTVゲームの最大のライバル
ひろゆき破産しねえかなあ
PSPで2ちゃんできれば問題ないだろ。
PSPなんてダサイマシンの話なんかしてないよ
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 00:31:58 ID:zneLpWx8
>>204 久々の新作RPGの煉獄も外注だよね
ハドソンに残っても夢がないわあ
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 00:40:17 ID:tR88CrXb
コナミみたいな大手は
内作ってほとんどしてないの?
外注管理がメイン?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 01:06:38 ID:cjhc63oG
株価対策のためにゲーム部門や研究分門を破棄して
ゲーム銘柄から携帯インターネット銘柄に移ろう。
そして、株価上昇を見計らって分割公募で金集め。
これで、ハドソンも後30年は戦えるようになる。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 17:33:12 ID:okBKGeaz
いまもハドソンに残ってるやつなんてロクな人材じゃなさそう
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 17:56:33 ID:Bo9XfyBQ
ハドソンは20年前がピークだった。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 22:20:09 ID:xT6ruy32
才覚があれば自分から逃げ出すな。
ハドソンにいるメリットないよ
>>21 >>22 15年前なんかよくCM出していたような気がするけど
分からないねえ。企業経営というのは
ゲーム業界なんて博打なんだろうけどさあ
残ってる香具師らはクソと言うのはどちらとも言えないよ。
斜陽産業でも最後の一社になるまで踏ん張れば、その業界を独占できる。
だから、人が減って減って減って、20年くらい前の水準にまで戻ったときに
残っている人材がハドソンを不死鳥のように蘇らせる可能性を否定できない。
なんてことになる前に、会社がなくなると思うが。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 02:26:23 ID:MWvAJpTP
最終的にはコナミに吸収じゃないのかな。
ハドソンのゲーム売れてないし、どうにもなんないじゃん。
それかモバイルに力をいれてゲーム部門を思い切ってスリム化するとか。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 04:46:16 ID:4ZbHFPd0
コナミも要らないんじゃないか?
3流ハドソンの開発陣なんて
>>190 スターソルジャーか・・・
ファミコンミニで出た時、発売当日に買ったけど、あのゲームは連射が命なのに
GBAでなおかつ連射機能無しで難易度は当時のまま。
あれじゃあ、若い時ならともかく年取ってからだときつい。
結局、2日くらい試した後、放り出してしまった。
バブル期は、株主の要求に惑わされずに好きなように経営したいからと
金融関係から株式上場の勧誘が来ても頑なに断っていた会社だったのに。
潰れても、誰も悲しまない会社になってしまったなぁ(除く>必死にしがみつく現社員
>>218 裏技使え
>・タイトル画面でセレクトボタンを10回押し、
>十字キーの左上とA・Bボタンを同時に押しながらスタートを押すと、
>最初から5方向連射が出来る。
>さらにセレクトボタンを押すごとにレーザーと切り替えることが可能。
>>218 3面の連射パネル取るまでの辛抱だ
GBA版はマイクの代わりにセレクト押しっぱなしで撃て
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 23:44:32 ID:U962Xv+3
>220>221
漏れは中古のGBA買ってきて、連射機能を自作して内蔵しちゃったよ…。
ゲームの『あっぱれゲートボール』とか『定吉七番』もここだったっけ?
PCエンジンゲームは色遣いとかが結構好きだった。内容も好きだったが。
>>224 そうだね。
PCエンジン時代がこの会社の黄金期だよ。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 02:01:16 ID:nPeHiap1
やっぱりシャインは減ってるの?
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 02:18:07 ID:+lsB62Q7
>224
愛の共産化がどうのこうのというゲームも、ココだっけ?
タイトルが思い出せないんだよなぁ…。
懐かしくも。思い出し笑いしながらも。
ココの株を空売りかけてます・・・
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 07:09:38 ID:xBYD8y/h
>>226 減ってるんじゃないかね。ハドソンとしちゃリストラしたいだろうし、
残ってる人だってリストラされる前にって腹はあるだろ。
コナミの子会社、大赤字でお先真っ暗。なんで好き好んで
こんな会社に残るのよ。
何人か天外3の責任取らされてリストラされたよ
231 :
中年おやじ:2005/04/23(土) 12:20:57 ID:2TF5XrEp
現状ラインに関係ない&年俸高い順にピンポイント爆撃中(爆撃終了?)らしい。
きっとトータル100人規模になるんじゃないの?
4月も辞める社員は多いらしい?誰か教えろ!
きっと、小波は携帯部門だけ欲しいんじゃないの?
MOEも残すかもね?受託は任天しだいかな?
ま、すでにハドソンじゃないでしょ、あそこは。
実権は小波から来た副社(もと銀行マン)が握ってるらしい。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 14:02:13 ID:nPeHiap1
北海道から離れたくないからハドソンについていくって人も
多いんじゃないかなー
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 15:41:32 ID:jr0O37Np
若くて才能がある人なら自分から辞めてるよ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 22:07:16 ID:+lsB62Q7
>232
あー、オレオレ。
>233
それはオレじゃないな。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 00:33:37 ID:J7U9vGa6
>>231 外部から来る元銀行マン
って要素だけで、企業としての魅力は終了っぽい・・・
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 00:38:10 ID:2XRcar82
子会社の運命なんて決まってるじゃないか。
上司は全部親会社コナミからの出向になるなのさ('A`)
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 00:49:57 ID:ozoSR3PI
巨額の赤字ってシャインも気が気じゃないんだよな。
ただ他の潰しがきかない普通の会社員なんかと違って
自分から新天地を求めることは可能なんじゃないかね。
ハドソンに今も残ってる連中は北海道から離れられない人か
余程無能なシャインなんだろう。
平社員は給料3%しか減ってないし作るソフトも相変わらずなものばかりだし、
そんなに待遇が悪くなったわけでもなく、別にやめる理由もないんだよね。
将来が無いのは分かってるけど。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 01:22:07 ID:v4CYORSy
平社員よりも、辞めるべきは役付きの香具師らだろ?
77億の赤字を一年で作ったにせよ、今までずっと隠して来たにせよ、テメェらの
無能さが、漏れの好きだったハドソンをココまでクソにしてくれたんだからな。
天外3に関わった役付きの香具師ら、藻前らのことだ。何であんなクソのまま
発売を強行したんだ?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 01:36:41 ID:UxDL2ozV
>>239 MoEもちゃんと開発費掛けて弄れば相当な良作になれたかもしれんのに、
中途半端な予算で今も同期はとれずにもう未来ない。
このスレ、社員多すぎだろw
俺も知り合いいるけど。
北海道が好きで残ってる奴はかなり多いらしい。
無能な奴は3月とか4月いっぱいで切られてる。
がっつり年俸減って生活を維持するために辞めざるを得ない とかも含めて。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 02:01:37 ID:2XRcar82
>>240 RAからMoEになっても同期がとれなかったのは開発の重要な
スタッフが抜けたせいだって噂もあったね('A`)
コナミは今バンダイとガチでけんかすることを目標にしているからなぁ。
タカラを吸収してトイに手を出した。特撮番組まで手をつけた
(それもそこそこ当たってしまった。オンドゥルよりも稼いでしまった)。
ロボットアニメとそのトイも売り始めた。
プラモデルはさすがにノウハウが少ないし儲からないので手をつけてないが。
さて、次の一手は何でしょうねぇ。
田宮模型を買収してタミヤクオリティのスコープドッグとFSSなどハイエンド・キャラクタプラモに進出。
ミニ四駆やラジコンは時期を見計らってリバイバルブームを展開。
ノヽ_V _V_
/ , ´ ヽ , ´ ヽ
i i イノノ)))〉 〈(((ヽ)) i
ヽ lヽ|l゚ ヮ゚ノリ (|゚ ヮ゚ l|ノ
_/_つ/ ̄ ̄ ̄ ̄/ _{Y}(
\/ Futakoi./ ヽ⊃
薫子(左の方):ビジネスnews+板の皆さん流れを切って申し訳ないですがギャルゲー板より双恋の一条薫子と
菫子(右の方):菫子からのお願いです。
薫子:本日はギャルゲー板の投票日です、
菫子:投票をお願いします〜!!!
薫子:ギャルゲーに興味を持っている人も、
菫子:このレスで初めてギャルゲーを知った人も
薫子、菫子:1度ギャルゲー板を訪れては如何でしょうか?
菫子:ギャルゲー板のアドレスは、
http://game9.2ch.net/gal/、
選対スレは、
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1113737572/ 薫子:あなたの1票がギャルゲー板の大きな力になります。
菫子:今ギャルゲー板はあなたのお力を必要としています。
薫子、菫子:ギャルゲー板をよろしくお願いします!!!!!
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 16:28:55 ID:2XRcar82
ヤクザだの、パクリだらけだのコナミ自体が評判が悪い。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 17:09:14 ID:uAJqHd7b
ハドソンもコナミも好きだよ。
ボンバーマンは特に好きで携帯でもオンラインでもしてた。
中の人大変だと思うが頑張れよ。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 01:39:46 ID:v9JrcmD+
コナミの商標登録・登録申請その1
登録4271403 デジタルビッグコミックスピリッツ
登録4271404 デジタルコロコロコミック
登録4271405 デジタルガンガン
登録4271406 デジタルヤングサンデー
登録4274101 ダンス!ダンス!ダンス!\DANCE!DANCE!DANCE!
登録4335736 デジタルマーガレット
登録4335737 デジタルジャンプ
商願平09-182296 デジタルヤングジャンプ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 01:40:38 ID:v9JrcmD+
コナミの商標登録・登録申請その2
■アニメ/ マンガ
登録2411042 機動警察\きどうけいさつ
登録2411043 PATLABOR\パトレイバー
登録2435789 沈黙の艦隊\ちんもくのかんたい
登録2495339 XMEN\エックスメン
登録2706776 スーパーデフォルメ
登録3366852 ちゃま\チャマ\CHAMA
登録4157876 COBRA\コブラ
登録4349340 スラムダンク\SLAMDUNK
登録4349553 ホワイトベース\whitebase
( ゜д゜)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゜ Д゜) !?
_, ._
(;゜ Д゜)ハァ?
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 01:52:24 ID:EzembRi/
>>249 うわ、パトレイバーが・・・
これら裁判やれば全てコナミ負ける予感・・・
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 02:01:49 ID:YXsGiJEF
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 02:13:10 ID:XDBDi6dT
>248>249
何コレ…?
コナミって…。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 02:17:13 ID:K4LDsXP6
オレのツインビーを返せ!あんなヲタ臭い
ゲームにしちまいやがって…
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 02:40:07 ID:Am7Ycr6l
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 04:02:56 ID:E40qhjfD
タカラを手放した資金で引き受けるのかな(w
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 04:07:13 ID:uzeSMgib
コナミは昔からキチガイだよ
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 12:20:39 ID:YiFlrouf
>>248-249 丹下さくらという声優がその名前(本名)を使えなくなったのは
やっぱりコナミが商標登録したからなんだよな〜。
>>248-250 何時の時代の話をしとるんだ。
今じゃ殆ど、審査拒否か辞退や取り消ししとるがな。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 19:09:45 ID:YiFlrouf
コナミの体質がよくわかる逸話じゃないか
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 00:16:49 ID:cRVbXAtA
>>260 確実に潰れる所を2回も助けてもらい、コナミ様には感謝してますよ。
のほほんとしてられるのも、売れないと分かってるゲームを嫌々作れるのも、
全てコナミ様のお陰。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 00:34:12 ID:FBtXUfq/
尼崎の脱線事故の運転手、客から
「目がうつろ」って苦情がきてたらしい。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 00:47:52 ID:cRVbXAtA
>>261 4年前は50億円、今回は14億円。
今回のは焼け石に水じゃないのか?
最終的にコナミに吸収で落ち着くんじゃないかと。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 00:52:09 ID:7Qv53mU/
諸外国の掲示板(中共・韓国 以外)にこの文章・フラッシュ動画を貼り付けて
国際世論として、中共のプロバガンダに対抗しよう!
以下コピペ用の文
The Chinese government has been rather hard on Japan for some time, but
especially in recent months. Many Japanese consider the Chinese government
at least an accessory after the fact in the student attacks on the Japanese
Consulate in Shanghai. It is plain to see that the Chinese police aren't
overzealous in putting a stop to the vandalism of Japanese property.
More generally, the Japanese are getting tired of the Chinese government's
selective use of history. The Chinese government is demanding yet another
apology from the Japanese government for the Rape of Nanking and other
acts of Japanese brutality in China before and during World War II.
At the same time, it treats any reference to the more recent, and continuing,
Chinese brutality in Tibet as contrary to the rules of international discourse.
Since Tibet has been incorporated into China, what goes on there is an
internal matter, and foreigners have no right to discuss it.
Many Japanese have lost patience with this one-sided spirit of criticism.
Following is a Japanese comment on the question of relative culpability,
Japanese and Chinese.
http://www.geocities.jp/baud_2005/tx310.html
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 01:12:33 ID:5hhfLKgZ
>261
サラトマとかデゼニランドとかバンゲリングベイとか、いいソフト一杯作った
会社だったんだけどもな…。
今じゃコナミの下請けか…。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 01:23:11 ID:qkuED45d
シャインの中から離反組も相当出そうだね。
無能なのはどこも雇ってくれないか・・・
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 02:07:42 ID:cRVbXAtA
要領のいいやつならとっくにハドソンを飛び出してるんじゃないか?
今ごろハドソンに見切りをつけてもリストラされたなと勘ぐられるのが関の山。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 02:20:26 ID:6ZPxGBi7
>>265 あんたいくつや?
おれが消防のころに遊んだソフトだ。
どれもめちゃむずかった
>268
30だ。
>267
北海道が好きでハドソンに居るって香具師は、厳しいだろうなぁ。
辞めるに辞められず。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 10:53:22 ID:KrZDCr1p
ハドソンに未来はありますか?
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 11:47:26 ID:qiU7kP2H
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 11:59:11 ID:KrZDCr1p
ないね('A`)
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 23:45:29 ID:2FD/dXja
ないな
kirbymoe
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 23:59:55 ID:ZMDjOKFI
うん、ない。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 00:39:14 ID:dP1xDW9m
ハドソンにだって未来はあるだろう。
真っ暗だろうけどもな。
>>270 MoEのスレ行けばよくわかるけど未来はもうない。
コナミは商標権で出版社と喧嘩してしまったせいで、アニメとかトイを宣伝しようにも嫌われまくってて
大金積んで誌面買わないと載せてもらえない事態に陥っている。
テニプリとか遊戯王が大当たりしていてもアニメ雑誌の取り上げ方は散々だったからな・・・
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 11:58:19 ID:74jSeUaQ
ソースはどこですか。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 12:20:55 ID:OgKqs2LF
こんな汚い商売をしてたら軋轢はあるよな
>>248-249 ゲームにしてもパクリばっかり。体感ゲームなんて見た?
エポックの丸パクリじゃん。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 14:41:09 ID:iWd7YZLA
コナミも嫌いだったけどハドソンも好きなメーカーじゃないな。
悔しかったらいいゲーム作って見返してみろ。ムリだろ?
社員でもムリかなと思ってるだろ?そんなメーカーさ。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 16:53:56 ID:OgKqs2LF
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 17:00:53 ID:OgKqs2LF
とういか出来てたら77億円もの赤字をこさえないって
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 19:14:16 ID:vprIsWNL
ResonanceAgeのグラフィックは最悪だったから改悪じゃないと思うぞ。
Dark Age of Camelotと差別化できて良かったじゃないか。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 00:31:09 ID:R2VEVz/k
>284
何が原因で77億もの赤字になったのか、株主総会で明らかになったり
しないのかね?
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 00:33:15 ID:p3pxvZcj
粉身だから無理でしょうと言い出すに決まってる
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 00:55:48 ID:RPO9yQCi
2005年3月期は77億円の赤字予想
2004年3月期(03年4月〜04年3月)で8億2800万の黒字
2003年3月期(02年4月〜03年3月)で10億2300万の黒字
2002年3月期(01年12月〜02年3月)で10億2500万の黒字
とにかく凄いよハドソンは。
2001年に50億円も出資したコナミも泣いてるぜ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 01:07:18 ID:RPO9yQCi
工藤一族に経営者能力は無いわ、社員は無能だわで
どうしょうもなかったね。2001年に出た桃鉄×の
50万本が最高だろ。それ以降はハーフミリオンもなし。
ムダ飯食いを500人も飼ってることが異常なんだよ。
企業規模からいえば半分でいい。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 01:21:28 ID:R2VEVz/k
>288
赤字出すまで年で約9億程度は黒字だったんだ。信じられないな。
去年一年間で77億+9億の86億も利益が減ったの?
コレが全部天外魔境3の赤字だったら激ワロス(w
粉飾決算だっただけだろ。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 02:17:35 ID:R1Mr5oY5
>>291 そんな感じするね。効果がありそうな再建策を出せないでいるから
今年もハドソンは赤字かな。リストラは必須だろう。
293 :
ねー:2005/04/29(金) 02:27:43 ID:urfvpRAl
2005年3月期は77億円の赤字予想
2004年3月期(03年4月〜04年3月)で8億2800万の黒字
2003年3月期(02年4月〜03年3月)で10億2300万の黒字
2002年3月期(01年12月〜02年3月)で10億2500万の黒字
粉飾決算だっただけだろ。
家買った香具師とかはやめるにやめれない感じ。
小回りのきく人間はとっくにやめて本州行った。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 11:33:04 ID:iowNyp8h
給料いいけど仕事に夢がないし、このままリストラされるのを待つのもね
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 15:13:58 ID:R1Mr5oY5
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 15:57:09 ID:RPO9yQCi
/ \
| ∧ ∧ |
| (_人_) | ・・・・・・
\ /
/  ̄ヽ r ̄ ヽ
| _ノ .t_ |
\ ノ
/ \
| ∧ ∧ |
| (_人_) |  ̄ヽ
\ / _ノ アウアウ!!!
r ̄ \ ヽ
t_ \  ̄ヽ |
\ _ノ ノ
>296
他者の下請けで開発した分は載ってないからなぁ。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 23:32:12 ID:RPO9yQCi
>>298 2003年3月〜2004年4月までの計画だと
ハドソンブランドが16タイトル、140万本、58億円、
マリオパーティなんかの開発受託が25タイトル、28億円。
下請けは分が悪い。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 23:38:59 ID:RPO9yQCi
2004年3月〜2005年4月の計画だと
ハドソンブランド10タイトルの55億円、
開発受託が25タイトル以上で30億円の予定。
結果は77億円の赤字だけどなー
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 23:44:54 ID:+1Qc4atu
桃鉄の原作者のハドソン社員に対する不満は凄かったらしいね。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 00:32:38 ID:jQQkyBox
ハドソンの社長に対してこんな悪態をつく人だからね
7 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:05/02/05 18:15:36 ID:A4bttttR
探してみたらさくまがCMに対して文句を言いまくりのジャンプ放送局の19巻を発見。
以下巻末漫画のいろいろな所に書いてあったハドソンに対しての文句。
「CMさえよければ最高傑作だったのに。」
「頼む!ハドソンにTVCMの文句を書いて送ってくれ(さくま)」
「最初見たら薬のヒグチのCMかと思った、2度見たら物置に100人かと思った。」
「ハドソンのCMには気が重ーい」
「ゲームは面白いのにCMがなあ」
「ハドソンのつまらないCMはみーーーんなハドソンのバカ社長が作っています!バカヤロー!」
「嘘つきハドソン!」
「ハドソンが作っている新桃のイメージビデオは私達に無許可で作っています見てもつまんないよ!」
「買う気を無くさせるCMはCMじゃない!プリプリ」
「ユーザーをバカにしたCMを作るな」
「ハドソンのつっまらなーいTVCMに文句を書いてくれ」(ハドソンの住所)
「新桃太郎伝説は文学作品だぞ!!つまらないCMでイメージを下げるな!!」
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 01:06:07 ID:KK9Cu3ai
さくまさんもアレな人とは思ってしまうが、
最後の一行以外全面的に同意してしまうなwww
どんなCMか全然思いだせん
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 05:41:23 ID:kkXK/nAv
>>299-300 下請けに甘んじてれば大赤字にもならずにすんだのにな。
ハドソンの身の丈にあってるよ、下請けは。開発受託25タイトルと
言いながらマリオパーティーくらいしからタイトルを発表してないから、
コナミのときめもオンラインなんかもハドソン製なのかな
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 13:14:18 ID:jQQkyBox
下請けなんて夢がないな
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 15:05:39 ID:kkXK/nAv
313 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/04/30(土) 13:28:47 ID:H4WTIxTt
なぜハドソンはいいゲームを作れないのでしょうか!!
314 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/04/30(土) 13:37:58 ID:tN/DGYUJ
技術力とか熱意とか人材の問題じゃない?
金さえあればなんてのは負け犬の言うことさ
かといって今から頑張ろうなんて虫のよすぎる話
::::...
::::... ∧_∧_∧
::::.(A・( ´Д`) おれたち もう終わっちゃったのかなぁ?
r -( ( O┰O
..::ii'⌒< < ) 冊冊〉 ・・・バカ野郎 今ごろ気づいたのかよ
::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
'、__,l!j ::::..
::::
315 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/04/30(土) 13:57:38 ID:C7Suf/p6
コナミグループの一員としてコナミに尽せ
クズ共!コナミ社員様の大事な天下り先を潰すなよ
316 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/04/30(土) 14:11:40 ID:QXrrOFvZ
左遷先だろ
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 15:32:10 ID:13Xr+fJv
ハードウェア技術者とプログラマだけ見れば、いまでも並みの会社以上だろ。
経営・営業・宣伝・企画がダメなんだと思う。
メインバンクが破綻って怖いね。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 15:35:10 ID:kkXK/nAv
>>309 天外魔境Vをプレイしてみることを薦める
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 15:37:46 ID:jQQkyBox
ハソソンはすげー!!って技術なんて見たことないです。
やっぱりハドソンだねってゲームばかし。
リスクの高いプログラマーをコナミ自身が持つ必要は無いもんな
ゲームキューブの開発ツールはハドソン製。使い勝手などの評判は良いと聞いている。
POEMSというゲーム用の半導体も作れる。
マリオパーティーだって作ってるんだし、技術的には低い会社ではないよ。
確かにハドソンのゲームで欲しいと思うようなものは最近は出てなかったけど、
そういう技術力を使いこなせなかった、経営や企画の人の問題だと思うけどな。
その技術力も小波がいかせるかどうかという問題だが
上部を刷新するので生温かくヲチを続けるとしようか
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 21:28:51 ID:jQQkyBox
POEMSもコナミ以外が採用したって話を聞かないし、
コナミが手を差し伸べてくれたってのが本当のところじゃないか?
しかもエポックのゲームのパクリだし。
>>314 チップや開発ツールの定評があったが
それ以外のゲームソフトについては
拓銀の件以降はもう…
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 23:03:45 ID:5xYMXiqb
いいゲームがない作れない。致命的だろ、これ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 23:10:23 ID:sdJ/+O/V
>>318 いいゲームが作れない根本的な原因はなんだろうか?
関係者の方に語ってもらってコナミを良くしていこう
ま、儲けるところが少ないからな
>314
ソフトは海外製だ。
作ったのはハードだけ。
>>322 え?マリパって海外で作ったの?
GCのコンパイラはCWってのは知ってるけど。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 09:20:22 ID:bOL28muK
>>323 開発ツールじゃない?ソフトはヨーロッパ大手のアンフォグラムが作って
たんじゃないかな。二社で合弁会社を作ってたけどハドソンは持ち株を
売却して合弁を解消したはず。最近NDS用の開発ツールも発表した
みたいだがやっぱりソフトウェアはハドソンじゃないね。
325 :
324:2005/05/01(日) 09:21:37 ID:bOL28muK
だからさ、ハドソンに技術力があるなんてのは幻想なんだよ
野沢プログラマーはお元気でしょうか?
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 10:23:30 ID:V9ooVk2P
HuBASICってあたな
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 11:34:58 ID:r310h/eZ
ハドソンは開発も三流だろ。糞ゲーしか作ってないじゃん
天外とかヤバイね
明らかに取り残されてる
>>324 全然違う。
開発ツールのコンパイラ部分はCodeWarriorというもの。
他のハードウェアを動かすプログラムはハドソン製。
アンフォグラムはゲーム何本かローカライズしてハドソンから売っただけ。
全然関係ない。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 14:06:28 ID:PicQOBZA
訴訟 権利 訴訟 権利B A、さて、何コマンド?
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 15:12:28 ID:+qzgoMQR
倒産する計画だろ。
雑誌の占師もKとHは潰れるって言ってやがるw
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 20:34:16 ID:Lf+7kPg1
>333
ファミ通新年号の福田さんだな(w
>330
ハドソンはSNシステムズと共同開発してる。SNといえばProDG。
多分。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 00:39:31 ID:hrX9gYhD
倒産まではいかないまでも(その前にコナミが吸収合併)、
ハドソンはジリ貧だろうね。夢がないわあ
コナミは数百億の有利子負債があるし
危険な匂いもするし怪しい罠。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 01:01:32 ID:hrX9gYhD
コナミもろくなゲーム持ってないし、どっちも倒産しても
ぜんぜん構わないけどな
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 03:41:29 ID:r9ivjhmB
ハド損は技術ないからな
潰れんじゃない?
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 21:47:00 ID:ttQ3z2Hc
企業価値を害う結果になったな
ヒット作ってのは恵まれるものではありません。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 01:31:31 ID:p15+s6qd
去年は桃鉄が40万本近く売れてあとは5万本以下くらい?
これじゃ仕事しないほうがマシだね
>343
マリパを忘れるな。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 01:49:28 ID:p15+s6qd
ローリスクな開発受託だけしてればいいな。
もうハドソンブランドのゲームなんて売れないし
ツマランし、いらん
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 02:18:18 ID:VtuGtfSL
そういえば、この会社の決算発表は何時よ?
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 02:20:53 ID:p15+s6qd
9日だよ
>347
サンクス。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 13:15:32 ID:QY1VD6+b
ハドソンは携帯電話だけでいいね。それだってハドソンじゃ
勝ち残れない可能性のほうが高いんだから全力でかかれよ。
バカたれが。崖っぷちにいることを自覚しろ。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 13:28:32 ID:9HQRuCAm
お前らハドソンに興味あるなら
金曜の寄りで買えよ、120%儲かるぜ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 13:31:09 ID:9HQRuCAm
>>350>>351 買うんならもっと安い時期に買ってないな今更買っても損するだけだ。
本業の方もガタガタだし最近のハドソンゲームやっていれば、
期待するだけ無駄と分かる。
(´・ω・`)ショボーン
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 14:35:35 ID:+YTmu+W4
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(^Д^)< ぎこだよ☆タカラは世界一のおもちゃメーカーだよ☆
(l つ \
.〜| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∪∪
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ギコ猫は、株式会社タカラの登録商標です。
当社に断りなくギコ猫を使用すると法律で罰せられます。
ときめきメモリアル 高橋名人がBugって「ハニー!」
を出せ。
「(爆笑)ボンバーマン IT編」とか
アイデアを出せる社員がいなかったのね。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 16:48:46 ID:p15+s6qd
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 17:41:29 ID:f2Q1zEl5
よくまぁあれだけ糞ソフトばかり出せるよな。
すでに世間は見向きもしてないってこと判ってるんだろうか。
店頭にすら置いていないぞ。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 18:56:41 ID:QY1VD6+b
いいゲームなのに売れないなってこともあるけど
ハドソンの場合じゃそうじゃないから深刻。
社員だけだよノンキに構えてるのは。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 19:00:41 ID:p15+s6qd
本当だね。ハドソンのゲームが売れてないってことが
わかってないし、77億円の赤字の額の大きさも
理解できてないのかも。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 20:05:48 ID:+Au/XtwW
リストラ組乙
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 20:10:11 ID:QY1VD6+b
甘いな。ホントのリストラはこれから始まる
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 20:49:57 ID:RF4NhH6+
ハドソンは桃鉄専業メーカーとなります。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 21:41:25 ID:iS6R+aUp
こんな仕手株買うやつがいるから不思議だ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 04:57:20 ID:iagY97j8
あの……落としものですよ?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ夢と)
`u―u´
あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ? あ、あなたのじゃないですね。
.∧__,,∧
( )
( o )
`u―u´ スタスタ・・・
∧_,∧
.( ´・ω) )) クルッ・・・
( o )
`u-u´
∧∧
( )
( o )
uu´ スタスタ・・・
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 06:34:17 ID:mxwtLBe9
コナミは工作員雇っているから
蜂ソフトも自演過大評価して工作すんのかな
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 13:58:04 ID:K6ZqvFoO
ハドソンの社員500人って多すぎない?
しばらくコナミのソフト下請け
↓
ネット関連サービスをコナミへ吸収
↓
使えそうな社員はコナミへ転籍
↓
逆に使えないコナミ社員を出向
↓
再建不可能としてハドソン清算
コナミグループに入った時点でハドソンの末路は見えている。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 16:23:18 ID:xOe9KZpp
子会社化になっても株価は上がらんのかねぇ
アホルダーもそろそろ潮時かな・・・
コナミと合併してくれたらよかったのに
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 16:34:51 ID:iagY97j8
>>1の通り1株478円で300万株も発行して上がると思った?
粉飾決算疑惑
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 17:17:01 ID:/wTRBRR1
もしかして月曜に11.43%も上がったのってただのリバウンドなのか。
また478円に向けてヌコまっしぐら?
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 17:20:46 ID:NTMvJeJ6
これから子供減っていくんだからゲーム会社はじり貧だな。
これからも買収、合併の動きがでてくるだろう
鉄鋼みたいに品薄になることのないものだし
このまま日本のゲーム産業は斜陽になると思う。。
>>375 子供減った次は若者が減るそして消費者そのものが減る
対岸の火事じゃないと思うぞ
2ちゃんねるで必死なコナミの工作員。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 20:12:24 ID:v63LTUAk
>>377 つうか573のゲームじゃねぇし
流通だけだろ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 00:12:01 ID:ZtlleiWD
>369
今どんどん切り捨て中だろ、確か。
381 :
民の声:2005/05/05(木) 00:16:25 ID:KZTfMq2W
下請け仕事なめんなよ。
トーセを目指すがしがらみが多くて何にもできないへぼっぷり炸裂が実情。
名前の出ない下請けは社内的にはプライオリティNo.1 でございますよ。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 02:28:55 ID:PaR8p4wt
名前の出ない下請けって、どっか一部分(たとえば戦闘パート)とかじゃなくて
丸まる引き受けてるの?
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 02:31:21 ID:PaR8p4wt
ハドソンの開発受託25タイトルってのも信じられない数字だ。
エロゲーでも作ってるのかな
コナミって下方修正ばっかで信頼失い
粉飾とか噂されて無茶やわ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 03:06:55 ID:lB3hj4+x
何かわからんけど、高橋名人ってAV男優っぽい。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 03:13:31 ID:qyo5269f
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 07:58:22 ID:EI8pCtLm
ワンダーボーイがすきだった
コナミの有利子負債約560億。
糞コナミはリアルに工作員募集してる。
金の使い道は間違えないように。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 10:19:21 ID:jenhPkLt
本当に粉飾だったらウケルのになぁ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 13:44:35 ID:63GRVRmv
天外3は最終的に15万本前後かな。2週目でやっと10万本だから
20万本はムリそう。まあ、そんなことはどうでもいい。
今期がどうなるかのほうが楽しみ。
2005年3月期は77億円の赤字。
2004年3月期(03年4月〜04年3月)で8億2800万の黒字
2003年3月期(02年4月〜03年3月)で10億2300万の黒字
2002年3月期(01年12月〜02年3月)で10億2500万の黒字
JR西の事件で、桃電に少なからず影響はあるんじゃないかと思ってみたり。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 17:25:34 ID:PaR8p4wt
ローソクは燃え尽きる間際に明るく輝くそうだけど、
このスレが少し賑わっただけで終わりかな?
わざわざ盛りageてる小波工作員必死
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 21:42:37 ID:Eerfub9i
ハドソンは生まれ変わりました
決算をお楽しみに
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 21:58:33 ID:Z6IXn8+L
ビーマニ10thは出るのだろうか
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 22:08:12 ID:kjFPZu6z
むかーし、ハドソンにカタログ請求したことがあるが、(80年代のベーマガの頃な)
なぜか出してもいないN社からカタログが来たのは信じられないが、本当だ。
今なら個人情報うんぬんで問題になっているだろうなーったく、
当時はレンタルビデオもろくにない時代で顧客情報などそこに出した関連しかないのに
なんでN社から来るんだ? わけわからん。 つーか俺と同じ経験したヤシいないかー?
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 22:49:46 ID:sudcco3k
すぐ近くにハドソンあるけどショボイヨ。
ホントに社員500人もいるの?
CMをまともして、桃鉄とボンバーマンと下請けと携帯向けのゲームだけで、つつましく頑張っていれば良かったのに。
よりによってコナミとは…
最近コナミ工作員必死ですね
まあ東京と札幌に分かれてるから、1つのビルに500人はいないだろ。
札幌も、ゲーム開発してる所とハード作ってるところは別だった希ガス。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 06:22:55 ID:yf9vKZ/V
ハドソンもコナミも潰れてください
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 06:31:17 ID:yf9vKZ/V
頑張っても辛いだけでしょう?
高橋名人の冒険島
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 10:02:21 ID:xa4hZykR
>372
株式の有利発行、市場の株価とは無関係。
情報操作ですか?w
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 13:18:51 ID:FgEkspV2
コナミはダーティー、ハドソンは3流。
このイメージは消えないよ。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 14:39:07 ID:DFePpUZa
『北へ。』の続編が作られ続けられるのなら、無問題。
サイト見てきたらいいのいっぱいあるんだ。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 15:54:11 ID:FgEkspV2
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 16:03:15 ID:Dw6P730q
「桃太郎電鉄・オンライン」
遊んでみたい気がする。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 16:06:53 ID:ZIg2rWTp
マリオパーティーも飽きられてきてるし任天堂としてもハドソン意外に作らせたいんじゃないかな
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 22:51:46 ID:FgEkspV2
不具合だけで18レスか。知らなかったけどプレイヤーの間では
大きな問題になってたんだな。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 01:03:21 ID:flcSj1Ku
>413
たった18レスかよっ!
と思ったら、18『スレ』でしたか…orz
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 11:08:05 ID:GLAJMxsx
ハドソンがコナミを健全な会社へと変貌させます、おまかせください!
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 11:16:26 ID:0EQiyV20
そりゃ毎日Nゲージで遊んでりゃ赤字にもなるってのwww
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 11:19:44 ID:k4BXZmCk
桃鉄オンライン楽しそうだな
外人とかを貧乏神の刑とかにしたら楽しそう
桃鉄にしても皆でワイワイやるから楽しいんじゃん。
桃鉄は一回のプレイ時間が長いからなぁ
正直、オンラインゲーム化は難しいんでねーの?
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 12:53:09 ID:6wluIfuM
桃鉄オンラインをやって欲しいなら要望だしてみれば?
ケータイで出せばいいんでない>桃鉄
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 13:11:12 ID:6wluIfuM
携帯の桃鉄は出てるよ、シングルプレイ用だけど。
ヒマなちょっとした時間に遊ぶ携帯でネット対戦はムリだろ。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 14:00:51 ID:N11VO6nQ
ハドソンというか、さくまあきらには作れないんじゃないかな。
外から助っ人でも呼ばないと。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 15:01:06 ID:6wluIfuM
やっぱハドソンの技術力じゃムリかね。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 15:01:31 ID:6wluIfuM
半端じゃないからね
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 15:24:03 ID:jB0jjDqd
ないね、技術力
ここだけの話
ハドソン東証に上場するらしいよ、今のうちに株買い集めとけ
だけどみんなには内緒の話だよ・・・
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 16:50:17 ID:E1dfjIvg
アトラスの方が良かったんじゃね?
よりによってハドソンか、小波には鬼合いだけどね。
本当にアトラスのほうがよかった・・・・・
アトラスは、捨てたタカラの子会社だからねぇ
上場基準ってモノのがあってな。
上場したいからといって出来るモノじゃないんだよ。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 18:13:42 ID:N11VO6nQ
アトラスか。売上高だけみるとハドソンといい勝負というか
毎年上回ってるんだけど利益がねえ。
ま、ハドソンは糞食決算濃厚だからわからんけど。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 20:05:17 ID:flcSj1Ku
ターン制ゲームをオンラインには出来ンだろう。
相手が放置した場合、待つのか?
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 20:14:38 ID:6wluIfuM
30秒の制限時間を過ぎるとオートとかじゃないか?
粉飾決算って犯罪?
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 01:02:21 ID:uQMfQbsL
>>436 粉飾は犯罪ではありません
どこの会社もやってますので気にしないでくれ
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 01:04:04 ID:D4dHWMmL
今期のハドソンが楽しみだよね。
当たり前だが見た目だけ超V字だな。
1週間は楽しめる?かも。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 11:11:36 ID:v+UddY23
ハドソンの凋落は止められないような気がするけどな。
元気のいいモバイルを主軸にしたほうがいいんじゃない?
それだと500人は多すぎるぜ
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 11:54:16 ID:CYqQm/dr
>>419 キングボンビーにひどい目に遭わされて回線切る香具師が続出すると思われ。
FC版みたいに1年4ターン制にすればサクサク進むかも
タカラや元気とも提携解消してるし。
縮小縮小で行き着く先は。
とにかく莫大な借金を片付けないとね。
金もないから売るしかない。
粉飾決算に詳しい方いますか?
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 13:54:10 ID:v22S2Xc+ BE:70638645-
誰かコナミの粉飾決算ネタ詳しい方いるかな?
遊戯王並の大当たりを出さないとヤバイかもね
ムシキングやらだいとうしてきてるから難しいだろうが
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 21:07:26 ID:D4dHWMmL
コナミも有利子負債の額が多額で驚くけど潰れるとしたらハドソンが先だね。
はどそんって形態コンテンツ?もう落ち目だろ
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 00:31:46 ID:S/qL3FSB
と言うか、ハドソン潰さないと来期(と言うか今期)の決算はヤヴァいんで内科医?
完全子会社になったンでしょ?
アプリも人気ないし着うたも落ち目だからね。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 02:58:01 ID:ojEj07os
潰れてくださいと言わんばかりだね。こんなに誰からも惜しまれない
メーカーも珍しい。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 03:36:15 ID:7kDZ8KVd
ロクなゲームを作ってこなかったというか作れなかったツケだね。
ハドソンが潰れてもまったく少しも全然これっぽちも惜しくないよ。
はよ潰れちまえ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 04:37:32 ID:+c8cFNj4
昔はカリスマ企業だったのにねぇ
特にPCエンジンの時なんかブイブイ言わせてたのに
そういえばプレステの時でかい顔してたナムコも糞ゲー量産体制になってきてるしヤバイかもな
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 04:42:32 ID:kCaN91Mf
ボンバーマンと桃鉄。
あとなんかあったっけ?
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 04:49:02 ID:+c8cFNj4
天外魔境が細々と続いてたけど3でトドメを刺されました
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 04:51:31 ID:ojEj07os
天外4はもう無いかもな。看板タイトルにするとかなんとか言ってたけど
社内外でこれほど乖離評価があるのも珍しいな
マーケティングリサーチの概念がdj
貧乏神の理不尽さってハドソンの実体験なんだろうな。
貧乏神ハドソン、取り付かれたのがコナミ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 10:16:06 ID:MPKqOU7y
好決算!サプライズがきっと来る、ハドソンならきっとやってくれる
ハドソンのピークはPCエンジンの頃だったからな、今は衰退の道を突っ走っている。
ナムコとバンダイそしてセガやチュンソフトが買収されたり経営統合した時には、
色々と思い入れのあるゲームに対して熱く語っている人とかいるけど、
ハドソンのにはねえんだよな何年経っても忘れられない様な物が。
プレステはサード殺しだな
ファミコン時代のメーカーがほとんどなくなっちまってやんの
スクウェアがエニックスに吸収、セガもサミーに吸収
ナムコもバンダイに、アトラスもタカラに
アイレムやタイトーも事業縮小、コンパイルは倒産
元気なのはケムコだけか
上方修正キターーーーーー
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 16:14:13 ID:ojEj07os
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
77億かと思ったら82億3900万円の赤字か。
今期は5億円の黒字になる予定っと。
はいはい誤億の黒字ね、、
466 :
464:2005/05/09(月) 16:47:18 ID:ojEj07os
3億円の黒字予想の間違いだった。
これでもムリっぽいよね
予想に赤字と書くわけにもいかんほどの死に体という事だぬ。
粉飾決算
えっ、これで粉飾なのか!?すげーなハド損・・
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 19:09:58 ID:7kDZ8KVd
粉飾決算の帳尻を合わせたんじゃないか?
いきなり80億以上の赤字だもんな。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 19:15:08 ID:FnRzn40f
買わなきゃハード損?
それでもコナミなら・・・
きっとコナミならなんとかしてくれる・・・
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 00:47:11 ID:hoO4l07A
一年でこの落ち込みようって、普通はありえないと思うんだけどね。
何をやったら82億も赤字になるのか…。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 00:49:53 ID:8yTEhCR/
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 00:51:57 ID:cty/PGK7
切り込み隊長ってなに?
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 06:45:31 ID:u54lUBQV
今日はボウラック祭りですか
>>474 切込みがはどそんに関わってたの?それは初耳だが
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 14:13:29 ID:B/fu1udl
切り込み隊長って誰だ?
ググるとblogとか出てくるけど誰なのかサパーリ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 22:22:30 ID:oN255H0D
切り込み隊長って、
ローカル用語?
77億なんて超下方修正したくせに無策にも5億上乗せ
それだけまだ金かかる体質ってことだよなー
もうオワッタラ?
5億は工藤兄弟への手切れ金です
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 23:38:09 ID:u54lUBQV
それでも結構買う奴がいるんだよな(個人ばっかりだけど)
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 23:57:50 ID:cty/PGK7
>>461 ぷよまん・・・・。
このままじゃゲーム会社ってもうあかんかもね・・・。
メディアのネガティブイメージの植え付けも少なからず
影響してるだろうね。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 12:22:42 ID:qQeMGZPt
今まで配当が結構良かったんだけど
まさか無配?
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:00:49 ID:txp19BeK
アトラス30人のリストラ来たね。
ハドソンは480人でも多いよ。
100人ぐらいでいいんじゃね?
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 21:46:26 ID:qJnURrQa
ハドソンの決算説明会資料を読んだけど事業改善、
黒字転換に向けた明確なビジョンが見えてこないね。
去年と変らない。
いつも決算で達成できない数字を出し、
下方修正連発してる糞会社コナミに関わると死ぬ。
配当で釣られて樹海逝き。
配当期待アゲ
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 22:50:39 ID:4GVOB7D/
>>488 明確なビジョンがそもそもないのか、自信がないのか。
ビジョンをアナウンスしてしまうと、そのビジョンが実現出来ない
場合のリスク対策もあるし。
でも、あんまりだらしないトップだったら、下から突き上げられるだろうし
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 00:01:10 ID:G9oCtdf3
>491
下もだらしないんじゃないか?
コナミにガツンと一発かまされれば、多少目が覚めるだろう。
会社が無くなるか、目を覚ますか、どちらかと問われれば…。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 03:05:33 ID:TKrG/no7
今期が正念場なんじゃないかな。天外で出鼻をくじかれた形だけど
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 10:58:39 ID:TKrG/no7
タカラとトミーが経営統合だってよ。動きが出てきたね。
コナミが持ってたタカラ株はインデックスに移っただけだし、
コナミ傘下から離れられただけタカラはマシだったかも。
そら財務悪いコナミにタカラを任すことが
間違いだったのさ。
>>494 トミーが小波グループになるわけじゃないのか。
なら良かった。
タカラの復讐劇がはじまった。
コナミは潰されるだろうね。
発売予定タイトル
「桃太郎電鉄」シリーズ
6月「桃太郎電鉄G ゴールドデッキを作れ!」(GBA)
12月「桃太郎電鉄:新作」(PS2)
「天外魔境」シリーズ
夏「天外魔境II」(ニンテンドーDS)
秋「天外魔境 第四の黙示録」(PSP)
「ボンバーマン」シリーズ
5月「ボンバーマン」(ニンテンドーDS)
夏「ボンバーマンランド3」(PS2)
ほかに、PSP「スターソルジャー」など
●RSD事業(開発受託)
世界的人気の「マリオパーティ」シリーズの次回作も開発予定
(日、米、欧で発売)
http://www.hudson.co.jp/corp/investors/pdf/050511.pdf 結局、コンテンツは昔と変わらず・・・
奴らにはもうアイデアなんてものはないのさ
アイディアあっても、新しいもの作るリスクを犯せないんだろう
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 15:56:33 ID:TKrG/no7
>>498 どうでもいいのばっかりだな。桃鉄がまだ30万本近く売れてるけど
こう度々じゃ飽きられそうな気がする。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 16:58:35 ID:QVdO57jO
>>498-501 開発力がなくなって「ぷよぷよ」ばっかり作って
最終的に倒産したコンパイルのカホリがする。
コンシューマ向けに作ってなかっただけで、
PC向けには色々やってなかったか?
ただPCゲーム市場が小さかったのが敗因だな。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 18:31:54 ID:9d6W+JgP
>>503 MSX黄金期のコンパイルはネ申。コンシューマでもFCディスクシステムではザナックザナックもあったし
PCエンジンでは表にこそ出ないがガンヘッドやファイナルソルジャー(スパスタは金子)といった
ハドソンシューティングの開発に数多く関わっている
ぷよぷよがコンパイルの全てを変えた
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:51:41 ID:SaLFZ0eb
>>505 そしてグループウェアがとどめを刺した。
音楽屋もな。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 20:03:20 ID:d1Ds4m38
迷宮組曲万歳
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 21:11:25 ID:jlM+B+C/
天外魔境IIは当時は神ゲーだったけど、PS2版はとても遊べたもんじゃなかったな。
何考えてDSでも出すのよ。
任天堂の開発支援目当てではないか。
ファンドキューが今どうなってるかは知らんが。
コナミがハドソン株操作して
よそに売りつけるかもね。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 00:40:51 ID:xFegjdWf
>>510 売れない売れない売れない
ハドソンなんてどこも買ってくれないよ
どうせまた仕方なく安値で手放すね。
ハド損なんて500円になっても買いたくない
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 01:08:38 ID:xFegjdWf
54%の株式だからね。最終的には倒産させるか吸収するんじゃないの。
ハドソンがいってる自主独立なんて夢みたいな話。
今期の黒字転換だってムリ。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 01:39:36 ID:lExov34b
82億も赤字出しておいて、何の根拠も無く今期黒字予想を出せる経営陣は、
何匹のネコを被って、何枚の舌を持ってるんだ?
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 01:53:54 ID:kgo7GebF
>>502 >>505 経営破綻していないが日本ファルコムも英雄伝説3で運命が変わってしまったと思う。
シナリオとキャラクターデザインさえよければゲームなど二の次でいいと認識してしまったから。
そんな企業を子会社化するコナミは
湧いてるな
コナミはハドソンの携帯部門とネットゲー部門が欲しいだけ。
美味しいとこだけ吸い出して、あとはポイ。
ハドソンの本社移転はそれの布石。
札幌の開発者達は、数年後には路頭に迷うことになるだろう。
ハドソン社員の友達、最近会ってないなぁ…
まだ元気にやってるのかなぁ… (;つД`)
天外は切られますか?
そのファンドキュンってのなんですか?そそられる単語ですねw
522 :
銀座大野ビルの風景:2005/05/13(金) 11:18:44 ID:G6jAuD8u
502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/10(火) 17:14:09 ID:ug5IOxGc
築地に原稿のピックアップで良く行くんだけど、
ある会社の東京支社が入ってる大○ビルってとこの脇に小道があって
そこにヲタくせえ奴がワラワラつるんでしょっちゅうタバコすってんのよ
こないだなんか数人で地面に座り込んで大騒ぎしてんの
ヲタって社会人になってもクズだなと思ったよ
見苦しい
結構な親父もいるしつうか会社に喫煙所くらい作ってもらえよ
俺の相手先の受付の娘も最近あそこ通りたくない言ってるよ
なんか普通の格好しててもヲタって分かるんだと
つうか普通の格好がずれてんだと、いつもはしゃいでるし
スレ違い長文スマソだが今日はちっと馬鹿どもが道に広がっておばあちゃんが通りずらそうだったのが腹立ったので
【mk2】天外魔境総合スレ第四十段【F評価】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1115123758/502
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 11:26:27 ID:oW5dUsZE
ハドソンは高橋名人の冒険島以来ゲーム知らん。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 12:03:22 ID:xFegjdWf
コナミ近いうち倒産してなくなると思うよ。
一族だけ儲けりゃいいじゃん みたいな体質。
配当で釣ってた日本国土開発とダブる。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 12:53:57 ID:xerkPxu8
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:31:30 ID:HBWOOE+R
xbox2の開発希望だが、
コナミに入ったらやらせてもらえますか?
やる気は十分あります。
>>527 やる気なんていりません
必要なのは実力です
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:34:49 ID:HAa2uYSl
押しの強さを実力と勘違いしてる馬鹿が居るようですね
>>529 負け惜しみを書く暇があったら、勉強したらどうでつか?w
そんなんだからいつまでたってもウダツが上がらないんでつよ?www
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 00:13:42 ID:Zv8FIyo1
>527
xbox2なんて存在しない。
だから開発ラインも存在しない。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 00:24:15 ID:SQdaMSIB
コナミやハドソンじゃ参入するだけムダなんじゃないか?
>>532 いや、ウイイレとランブルローズはXBOX360で是非やりたい。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 00:51:24 ID:TaGCkp1d
ウイイレ、ランブルのxbox360制作は是非やりたい。
コナミのどの部署の誰にメール出せばいいの?
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 01:12:06 ID:jhsnDxh+
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 01:20:18 ID:TaGCkp1d
まず、上司を酒の席に誘ったほうがいいよね。
537 :
akiku:2005/05/14(土) 01:35:52 ID:SMpeOHrP
はやくZEROCUP復活させろ!!!!
「でつ」って久しぶりに見たな
やっとハド損も底打ちしたみたいだ、買ってみようかな
黒字3億に向けて今年はガンガレ
あ それ無理
黒字にはならないよ
札幌でもヲタどもが暇そうにビルの階段でタバコふかしてだべってるし
コナミはガリガリ君とコラボさせて売れると思ってるんですかねぇ
小学性がターゲットなのでしょうか?
思考がずれてるとしか考えられない
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 11:36:11 ID:SQdaMSIB
>>541 ゲームにガリガリ君を登場させる、その代わりにガリガリ君でもゲームの
宣伝をしてもらう。宣伝の機会が増えるのはいいんじゃないか?
妙なキャラや商品名を登場させてゲームが台無しになるほうが怖いな。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 16:44:22 ID:Zv8FIyo1
>540
その階段って、同じビルに入ってる他社の人が通ったりするんじゃないのか?
だってハチのマークのビルだぞ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 17:32:17 ID:SQdaMSIB
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 19:42:07 ID:04Xqmfaz
モラルの欠如ね。社が傾くと色んな形になって現れるのか、
こんな糞社員しかいないから傾いたのか、どっちにしろ
ハドソンは終わりだわ。
有能なのはすでに出て他社に移っているだろうし、
コナミが引き抜いて代わりに使えない社員を送り込んでいるだろうしもう駄目だ。
何よりハドソン擁護するレスが関連スレとかでも全然無いしユ−ザ−にも捨てられている。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 22:51:17 ID:SQdaMSIB
天外3が15万本にも届きそうにないってのは大誤算だね。
PS2から出たリメイク版の天外2でも17万本は売れたんだから。
優秀な社員は他に移れるしダメ社員はクビ、どこにもいけない
社員が今一番困ってるね〜
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 01:02:09 ID:CAUY0mLz
>>544 マナーを守れっていうのがそもそもゲーオタには無理。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 04:09:16 ID:cBd+FviX
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 08:01:41 ID:x1HfWzEe
_.. ,,.-'ヽ
ヽ "゙ー-、、 / : :!
i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;' ;,.!
i., ..;;;ヽ ヾ ,,;_ , /
ヾ_:::,:' -,ノ
ヾ;. , , 、;,
;; (:::) , ... 、, (:::);:
`;. C) ,; ' <どーする ハドソン♪
,;' '.、 -‐-ノ ,;'、
;' ;:
;: ';;
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 10:33:42 ID:5ocTX/j5
根性を見せてみろ!とかって日本人が好きな精神論の話じゃないからね。
そんなもんで上手くいってたらハドソンもこうまで落ちぶれちゃいない┐(´ー`)┌
もうダメなのですよ。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 10:44:04 ID:E9/R9bEl
ハドソンが東京に本社移転へ 2005/05/12 01:43
ttp://www.hokkaido-np.co.jp/Php/kiji.php3?&d=20050512&j=0024&k=200505120732 ゲームソフト開発のハドソン(札幌)の遠藤英俊社長は十一日、
本社登記を七月にも東京に移す方針を明らかにした。今後の事業
推進の迅速化のために、移転が必要と判断した。親会社のコナミ
(東京)と協力し、携帯電話やオンラインゲームなどのネットワーク
ゲーム分野に経営資源を集中させ業績回復を目指す。
遠藤社長は「ネットワーク事業強化には経営判断の速さが大切。
東京を中心に事業展開していく」と説明。札幌には二百数十人体制の
開発拠点を置き続けるという。遠藤社長はまた、四月末までに約百人の
人員削減を行い四百六十人体制としたことも明らかにした。
同社は二○○五年三月期連結決算で、ソフト開発中止、商品化見送り
などで六十六億八千二百万円の特別損失を計上。純損失八十二億三千
九百万円の赤字に転落した。今年四月、コナミの連結子会社となり、五月
にはコナミ出身の木島修副社長が代表取締役になるなどコナミ色を強めている。
いや全然。
今期のゲーム事業も人気が枯れたシリーズの続編ものや過去作品の移植ばかり。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 17:09:19 ID:UFW+0IKu
>554
今は過去のハドソン製ゲームを携帯に移植して稼いでいられるようだが、
その弾が尽きたときはどうするのだろうな?
コンシューマを縮小して弾の供給が尽きるのは容易に想像できるだろうに。
ココの経営陣って、その辺考えて無さそう。
まぁ今後は副社長が陣頭指揮をとってやっていくでしょ
社長は・・・
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 17:41:53 ID:x1HfWzEe
各ゲームメーカーのソフト開発費の平均金額(2003年)はPS2でも3900万円と
どこもかな〜り安く作ってるみたいだし桃鉄やボンバーマンだのは相当チープそうだけど、
モバイル用に新作を作ったほうが良さそうな気がするけどな。
煉獄とかコンシューマで新作出しても売れてないべ。ハドソンの出すものには魅力がない。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 17:42:31 ID:5nogDhfE
561 :
559:2005/05/15(日) 17:47:06 ID:x1HfWzEe
3900万円ってあまりに安いんで驚いたけど去年7月に出た
『2004CESAゲーム白書』のデータだから間違いないと思う。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 18:12:58 ID:5ocTX/j5
ハドソンが平均金額を下げてるんだと思う。
こんなのばっか作ってるんだから
>>498
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 23:31:07 ID:cBd+FviX
>>559 そんなに安いのか?携帯電話のゲームとかもカウントされているの?
565 :
564:2005/05/15(日) 23:37:40 ID:cBd+FviX
古いスレわざわざageて何がしたいの?
宣伝活動はゲーム板でやれよ。
>>566 落ち着け他のゲーム関連スレも似たようなもんだ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:55:50 ID:iA3OkShc
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:55:59 ID:GjtjvU08
>>566 いったい何の宣伝をしてると言いたいんだ?
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:57:59 ID:zLIaFEdz
ハドソン倒産のピンチの宣伝
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:58:57 ID:GjtjvU08
>>566 気に入らなければ削除ガイドラインに沿って削除依頼だしてこいよ。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:00:31 ID:zLIaFEdz
グウの音も出ないハドソン社員が噛み付いてるんだろう。
自分のところが糞ミソに言われてるんだから。
ほっとけ、ほっとけ。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:00:48 ID:cDtZtYqo
悪女ガイドラインの間違いじゃないのかあ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:05:01 ID:GjtjvU08
ほんとハドソンは糞みたいな奴しかいないんだな
3900万て安すぎ
シンプル2000シリーズならその値段もアリだけど
>>88 高得点じゃ無くて無敵だな(マッコウクジラだっけ?)
ゲーム開始と同時にポーズ。30秒ほどして解除して音楽に合わせてジャンプ→クジラが出る
無敵だけど、ナイフを撃たずに敵は全部ジャンプして避ける。→クジラが出る
電車の中に降りたあと、音楽が1ループするので、そこでまたジャンプ→クジラが出る
電車の中の敵も全てジャンプして避ける→クジラが出る
だったと思うが・・。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 14:19:29 ID:zLIaFEdz
タカラはストップ安か。ハドソンも600切りそうだな。
600割った・・・(前日比-7.03%)
底なし?
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 15:26:34 ID:GjtjvU08
コナミ年初来安値ですね。
減収減益だけで売られてる訳じゃない。
なんか爆弾抱えてる…。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 05:16:59 ID:/J8b2y/W
>>580 コナミ自身までふっ飛ばしかねないほどの火種があるからなハドソンっていう。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 14:41:00 ID:m2nw5Dtk
今日もコナミ年初来安値だったね。
有利子負債の多さも原因のひとつかな。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 11:38:45 ID:UMRp8g7A
タカラのようにハドソンを上手く手放せなかったコナミは負け組
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 11:46:50 ID:HjhqD7VW
コナミも手放せるものなら手放したかったんだろうな、ハドソン。
リストラを進めて黒字化の道筋くらいはつけたいね。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 12:27:30 ID:UMRp8g7A
いまハドソンは460人だろう?
あと100〜150人くらい削減してもいいかもな
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 13:18:39 ID:HjhqD7VW
リストラはしなきゃダメだ。
有能社員に辞められて契約社員をクビにして、それだけで
済むと思ってるならハドソン社員はバカ者揃いだ。
今までのような糞食決算はダメって体制になったんだぜ。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 14:39:25 ID:+NdIGRbS
300人くらいがベストかな
>>585 ハドソンも過去に吸収した元コナミの人間を手放したいらしい噂をきいたけど
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 21:22:51 ID:HjhqD7VW
コナミスタジオ札幌事業所→ハドソンスタジオだっけ?
今どうしてるんだろうね。ハドソンの東京本社のほうは
コナミからの出向は増えるだろうなあ。
そういや、芸術の森にあった研究所って今どうなってるんだろ? もしかして、廃墟?
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 21:40:54 ID:U1NoIlmx
ハードメーカー以外で、国産の汎用OSを作れそうな唯一のソフトハウスだった?
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 23:07:47 ID:fe3vL0mo
ps3、xbox2、レボでまたゲーム業界も盛り上がりますよ!!
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 00:18:26 ID:Z6V3I8Iw
ユーザー数はPS>PS2>PS3になるんじゃないかな。
次世代機が出るたびに減ってく感じ。
>589
2001年だっけ? 50何億も金使って引き取ってもらった小波札幌の人員の
無能さが82億の原因の一旦を担っているとしたら、純系ハドソンの人たちの
怒りはいかほどのものか。
>590
逆に、ハドソンの優秀な社員をコナミに出向させて、無能ばかりになったハ
ドソンを潰すと言う可能性は無いんだろうか?
>591
なくなったとか言う話がどこかのハドソン関連スレにあったな。
ゲハ板のだったかな?
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 02:17:42 ID:Z6V3I8Iw
50億円でハドソンはコナミに救ってもらったんだよ。
それを上回る82億円の赤字をこさえたのもハドソン。
処置なしだな。
ときめきバンゲリングベイはいつ発売ですか?
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 07:01:20 ID:hBVpqpaz
経営陣云々も言い訳だね
糞ゲーしか作れなかったハドソンシャイーンの無能っぷりは隠しようがないぜ
ハドソン爆上げしてますよ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 17:43:59 ID:Z6V3I8Iw
ガンホー +14.60%、ブロッコリー +18.89%、コーエーネット +18.02%
オンラインゲーム関連の祭りは終わったかと思ったのに、まだ続くのか?
ま、乱高下ってことで手を出しにくいんじゃが。
ときめきチャレンジャーはいつ発売ですか?
>>602 ハドソンにソフト作者不在の為、出てきても別物です。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 23:33:19 ID:GlL2vhRa
MOEが海外進出するらしいね
ぶっちゃけどうなのよ?ダメだよなぁ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 00:14:02 ID:JMNsbv2z
>>604 無料のβテストで15万人集めたそうだけど正式サービス以降は
当然少なくなってるし、海外のネトゲを安く運営するだけのとこと違って
開発費の回収まで考えないといけないし難しいんじゃないかな。
なんたってハドソン開発だよ?期待度もグンと下がる
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 00:41:51 ID:JMNsbv2z
それ大赤字らしい
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 19:07:27 ID:Z4jMdpYR
>607
ときめもonlineか? それともmoeの話か?
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 20:55:38 ID:87Dpmgv6
MoEの前身のResonanceAgeから数えると開発期間が長かったよな。
成功したとは思えないけどトントンくらいでいけるんじゃないか?
>609
トントンでいけるわけねぇだろ
ハドソンの赤字筆頭だど
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 23:04:21 ID:Z4jMdpYR
>609
何年βやってると思ってるんだ?
間違いなく近いうちコナミ倒産だな
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 12:10:27 ID:VvTeuYpu
>>612 ハドソンが契約社員のクビから切っていったように
コナミが潰れる前にハドソンを倒産させるな。
ハドソンはMOEの世界展開を成功させてネトゲトップ企業になる
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 12:59:15 ID:bWFmKczt
同期なんて大雑把な外人は気にしないから平気
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 14:16:16 ID:VvTeuYpu
そんなもんかねえ。
動作環境が低いのはかなりメリットになりそうだけど。
ハドソンてもう無能な開発しか残ってないんじゃない?
ソフトのラインナップ見ても焼き直し&移植ばかり。
過去の名作を直接手がけた人材は独立したり他の会社に出て行っただろうし
携帯とネットワークと営業残して解雇でいいと思うよ。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 14:15:01 ID:ll8vUjMN
>>618 天外3の評判を見ればわかる。ハドソンにロクな人材はいない。
>>617 PCは高性能且つ低価格化が進んでるから
動作環境の低さはメリットにならなくなると思うよ。
高品質のグラフィックを作れないって事の言い訳っぽくも取れるし。
ハドソンを見縊るな!
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 14:52:17 ID:oVkZF0c7
82億の赤字はダテじゃあねーぜ
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 20:55:27 ID:jC4uR6yN
日本で6月10日にMoEのパッケージ販売されるからそれでどれだけ新規獲得出来るかで運命決まる
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 23:19:21 ID:oVkZF0c7
>>624 もう黒字化してるつもりでいるわけ?
FF11が採算ラインに乗るまでどのくらいかかったか知ってる?
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 23:21:49 ID:zYHd5IBk
どれくらい?
そんなにMOEって厳しいのか
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 23:23:42 ID:oVkZF0c7
FF11は7ヶ月、信長オンラインは今年黒字化する予定。
コナミはこれから二年は大赤字。
>>625 売れなかったら黒字化の目処すら立たない
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 20:26:17 ID:zl36pF5g
倒産
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 20:56:06 ID:dwDd58zC
ハド損のリストラマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
リストラしたら評価されて株価上がるの?
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 21:29:54 ID:w/JfsjON
ハドソンの企業規模から考えたらリストラは必要なんじゃないか?
今期も赤字を出すようなら尚更だ。本社東京移転に伴ってちょうどいい
按配に人が減りましたよなんて後から発表するより事業改善策として
発表したほうが効果的。
リストラなんてする必要ないよ。
どうせ今期限りで解散だから。
イースの新しいの(PS2版)がコナミの名前で出てるけど、ファルコムもコナミの傘下に入ってるの?
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 23:19:05 ID:dwDd58zC
>>635 ただのライセンス契約だね。今まではタイトーだったみたいだけど。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 01:03:19 ID:euM9qAfQ
>636
タイトーはYs4も出すんでなかったか?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 01:32:44 ID:zFOyoEPU
イースの3,4,5がタイトーでイース6がコナミじゃないか?
イースのオンラインゲームは韓国。
イースはもういいっす
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 11:08:42 ID:k7bJb6X8
いままでありがとうハドソン
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 14:21:47 ID:/jneykCz
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 17:18:13 ID:/jkBz5qf
5年くらい前から新しいモノが全くつくれない体質になってたんですよ
643 :
森の妖精さん:2005/05/24(火) 17:19:08 ID:UV2MFQDu
コントローラーに「ハドソン」って叫んだら
攻撃がきつくなったのが原因
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 23:26:09 ID:Cjvz1ODg
>>641 スケジュールから察するに
開発人員が豊富な会社なんでしょうね、ハドソンさんは
>644
豊富なだけじゃないよね。
多彩な才能の持ち主が集っていてすばらしいよ(棒読み
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 00:49:02 ID:bkqbD7V6
ゲーム部門丸ごと潰したほうがいいんじゃないか?
職にあぶれた者どもがビル脇の小道にあつまっていた
その道には昼夜を問わずタバコの煙がただよい濃い霧のように行く者の視界を遮る
きのうそこに入った老婆のその後を知るものはいない
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 04:06:29 ID:k9YVIbay
ピンチだねえ、ハドソン
ハドソンはアイデアはそこそこ出るけど細部まで作り込めない会社ってイメージだな。
細部まで作り込めないのは人材不足なのか資金不足なのか。
これはハドソンにとっては渡りに船だったりするんじゃなかろうか。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 05:47:44 ID:W/bqVCe3
(∩゚д゚)アーアー キコエナイ
PCエンジンの時は結構遊んでた遠い記憶
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 15:13:32 ID:W/bqVCe3
もうドワンゴのほうがでかくなっちゃったな
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 01:03:08 ID:YrJsnKpk
あまり意味のある比較とは思えないな…。
むちゃくちゃ意味のある比較。
携帯電話事業ではほぼおなじスタートラインだったね。
あのころの資金力ではさすがにハドソンの方が↑。
あとモバイルはドワンゴを下請けで使ってやってたんだよ。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 13:43:13 ID:LR6uWVy7
売上高で言ったら、ハドソンのほうが4倍ぐらい多いんだけど純利益で言ったら物凄い差がついてるなw
ドワンゴの純利益が売上高に比べたら物凄いって言うのもあるんだけど。
けど、携帯はそろそろ頭打ちだろ。
これ以上大きくなりようはないんじゃないかな?>携帯では
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 13:52:02 ID:LR6uWVy7
売上高の話ならアトラスなんかもハドソン以上ある。
いい競争相手かも。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 22:16:56 ID:QsrYgXuI
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 15:39:33 ID:ZdXON3N6
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 16:33:23 ID:jCKdIDyW
ハドソンまだあったのか
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 22:47:27 ID:RWbfjVMz
「開発機材」とは学習教材ではない。
開発するための機材である。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 00:15:39 ID:SeBprj6p
>659
名人だけでいい。
>>659 開発部隊で使えそうなの(いるのか疑問だけど)は東京異動。後は丸ごと首。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:57:31 ID:GaMiksUj
天外が成功か失敗か、第1四半期の決算次第でリストラすりゃあいい。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 23:53:36 ID:eU1V1iRs
ハドソンは名前が良くない。損という字を連想させる。
ハドスンに変えるべき。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 23:54:34 ID:89DY0kga
コナミって借金無茶苦茶あるね。
まずいよ。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 00:21:50 ID:x0xuCiPY
>>658 >>ハドソンは人多杉なんだよな
仕事があるから多いんじゃないか?
ゲームが売れなくなってるこのご時世に、
人が多杉だなんて、、、、信じられない、、、、、
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 00:51:07 ID:tZzbullG
人海戦術でゲーム作ってるんじゃないか?
枯れ木も山の賑わいというし実力不足は人数で補う
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 00:51:43 ID:KtCDjI9o
>666
既に半分そうなんじゃないの?
BnBとかあるし。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 01:18:24 ID:DwUUIzyy
>>669 枯れ木が集まってもMoEが大ピンチがずっと続いている、ってかもうピーク時の半分以下だし。
どれ位ピンチかと言うと山火事で大炎上しているのに避難も消火活動もせずに、
お花畑で蝶々追いかけて遊んでいる位に現実逃避しているorz
東京に本社移すと同時に心入れ替えて開発してくれ!
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 01:19:25 ID:6lLE4hCL
ハドソーン
>>671 ピーク時って課金前のことか?
課金前と課金後の人数を比べるのって野暮だと思うんだが
674 :
間違いない:2005/06/02(木) 00:20:42 ID:MxzBKmkW
>672
マイクに向かって叫ぶと、テポドンが飛んでくるぞ。
気をつけろっ!
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 01:48:30 ID:wxbpQt3x
>>674 ファミコンについてたマイクって何に使えばいいのか子供の頃真剣に考えたな
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 17:04:53 ID:qttVlB5U
【ハドソン】意思決定の迅速化と経営効率の向上を図るため、本社を東京に7月移転。
東京都中央区築地四丁目1番17号
ムダなことを。刻一刻と倒産に近づいていってることに気がついてないのかね。
まずは屋上の蒸気機関車を売却すべきだな
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:56:11 ID:1ZCH3kot
蒸気機関車なんてあるのかよ。
ビール入るように改造してビアガーデン始めるべきだな。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:01:45 ID:upw2c8TB
>>671 >>どれ位ピンチかと言うと山火事で大炎上しているのに避難も消火活動もせずに、
>>お花畑で蝶々追いかけて遊んでいる位に現実逃避しているorz
ハドソンは意思決定の迅速化を図ろうとしてるから、
ハドソン本社にメールで送って、現実逃避ぶりを
治してもらおう。
現場は本社を頼らないと何も出来ないのか?
札幌に開発を置いとく意味あるのかね。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:15:26 ID:50CwJGpy
>676
よくワカランのだが、何故東京に本社を置くと『意思決定の迅速化』と
『経営効率の向上』が図れるんだ?
有利子負債が数百億もあるコナミが
何やっても無駄です。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:51:47 ID:kckjx1or
意思決定の迅速化のため、、、、あああっ!!
本社は現場を何もわかっちゃいない!!
「**さん、進捗ミーティングの時間ですけど」
「忙しいから、パス。」
コミュニケーションの質を治さない限りは
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 09:21:34 ID:o5GcoJ1s
ハドソンに何を作らせても駄目かもしれんね
タバコ吸う奴増えねえだろーなー
また俺の通り道が吸い殻と煙で埋められる
せめてヲタと田舎モンは社内にとじこめとけよ
道ふさぐんじゃねーぞ
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 19:12:22 ID:50CwJGpy
桃鉄のCMに出てたヘタッピィか。
覚せい剤とはな…。ま、GのCMはヘチャムクレ女タレントとツマラン男芸人
だから、影響は少ないんじゃないのかな?
>>681 さくまは北海道ならカニが喰えると言う理由でハドソンで桃伝作ったが
90年代になると北海道の本社にいちいち出てくるのが面倒になったらしい。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:25:43 ID:JTDSDSeW
>>681 札幌の店をたたんでみんなで東京に出てくるんならわかるけどなー
コナミにお伺いを立てやすくするためじゃない?<東京移転
東京移転は札幌を潰すための布石だよ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 10:02:26 ID:j98ha5oU
コナミって有利子負債770億だから
ヤバイ
コナミって有利子負債770億だから
ヤバイ
デジタルハドソンが立て直すよ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 11:15:07 ID:f6D7WfuF
>694
コナミの新しい登録商標か何かか?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:13:52 ID:z6RqGEy8
今期ハドソンは黒字転換できなかったらどうなる?
前期の82億円の赤字もハドソンの規模から考えたら莫大な額だからな
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 15:14:44 ID:cQE1md1n
コナミに支援仰いだ時点でジ・エンド
登録商標巻き上げられてポイが関の山
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:07:03 ID:sZ82m/1U
>>696 更にリストラを進めるだけ。
経営規模に見合う体制にするのは当然。現状じゃ460人でも多すぎ。
ムダ飯食いを飼ってる余裕は無いはずだし、バカほど飯を食うもんだ。
桃鉄と携帯とネットワークに特化すれ。
そうすりゃスッキリするだろう。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:11:39 ID:KXR+eCB3
>699
ネトゲはね、一旦負け組みに転落したら回復するのは至難の業だよ。
評判の良いゲームを作れたとしても、しばらくはβで持ち出ししないといけないしね。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:15:41 ID:+g55QkP5
コナミは脱税や独禁法違反などの前科がある悪質会社
さっさと倒産
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:30:08 ID:+g55QkP5
あったねえ、コナミの脱税事件。ホント外道企業。
でも潰れるのはハドソンが先。今度はコナミも脱税してまで
ハドソンの糞ソフトを始末してやろうとは思わないべ。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 04:19:20 ID:ixfRV9sx
>>698 え、ハドソンって460人もいるの?
てっきり高橋名人と汽車バカ社長しかいないもんだとオモテータヨ
>>701 ボンバーマンとかあの手の種類のネットゲームはFPSみたいに、
ユ−ザ−に鯖立てさせたりMOD作れるようにしてパッケージ販売すれば、
買って長く遊べたんだろうけどハドソンの管理は無茶苦茶だった。
工藤兄弟はハドソンを創設して一財産作ったけど
結局は社員を路頭に迷わせちゃたな。
あの兄弟が悠々自適の生活してるのを見ても
ハドソンのために頑張ろうなんて社員はいるのかね。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:12:39 ID:+g55QkP5
頑張った結果が82億円の大赤字なのさー
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:01:51 ID:7SOPZOcd
460人もいるのか!
全部内作でやってるとか、コナミから下請け仕事もらってるとか?
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:19:53 ID:cgciNjO0
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:04:14 ID:6HnGreaW
開発受託といっても一部分しか作ってない可能性もあるな。
,:::-、 __
,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ
〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
|::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l クマー!
}::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
. {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/
';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:09:22 ID:5jA4CMjB
ハドソン社員は相変わらずのようですぜ?
590 名前:名無しさん@5周年[sage] 投稿日:2005/06/07(火) 16:07:25 ID:4snsDGpL
築地にある某ゲームメーカー(2コンに叫ぶ)の横が小道になってんだが
そこにリーマンだの禿だのデブだの長髪だのその会社の人間ばっかじゃ無いとは思うがヲタっぽいのがしょっちゅうたむろってヤニ吸っててチョーウゼー
道の入りっぱなでたむろって吸ってっから曲がった瞬間ぶつかりそうになって邪魔なんだよつうかあぶねえ
結構有名なメーカーなんだが喫煙室くらいないのか?と思って見てたらビルに喫煙所ありやんの
わざわざ外出てくせー煙まき散らしてんじゃねえよ
大体あの辺歩きタバコ禁止だろ?もう国内禁煙にしてください
コナミの株価が上がらない件について
orz
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:20:56 ID:6HnGreaW
ゲーム株は儲からないね。オンラインゲームのガンホーの上場と
萌えが一緒に来たときの祭りは凄かったけど。
あれに乗り遅れるようじゃダメ。
〉コナミ有利子負債770億
四季報見ただろ?
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:21:34 ID:6HnGreaW
ハドソン株なんて買ってる奴はみんな樹海に行けばいいよ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:36:38 ID:EyYQ7AYg
>712
>某ゲームメーカー(2コンに叫ぶ)
『たけしの挑戦状』作った会社とハドソンのどちらかしかないのかな?
他には?
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:47:55 ID:AWJlllQt
築地って時点でハドソンだと思うが・・・
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:18:26 ID:zXByAtoB
>716
藻前からどうぞ。
それにしてもこのスレは陰鬱だな、なんとかならんか。
どうせキーボード叩くならもっと励ましてやりなさい。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:49:40 ID:EyYQ7AYg
>718
イヤ、ファミコンの2コンマイクを使用したゲームは他に何があったかな、と
ふと疑問に思っただけさ。
ハドソンが築地にあるのは知ってるし、マナーも守れないタバコのみがクソ
なのも知ってるし、ハドソンのタバコのみがカス以下なのは想定の範囲内。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:51:21 ID:P6GR3CkB
>>720 バンゲリングベイってハドソンだったのか…
あれ?ハドソンって市ヶ谷じゃなかったっけ?
数年前東京に住んでたころ、中央線の窓から見える時計台が印象的だったけど。
>>720 ゼルダの伝説ではマイクを使って倒す敵がいる。
(ディスクシステムミニではSELECTボタンで代用)
725 :
太木数子:2005/06/09(木) 00:57:20 ID:vH0SOrpJ
某占師が近いうちにコナミとハドソン倒産宣言。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 01:19:35 ID:W4PjRNZU
>725
半年前のファミ通新年号の福田の話かな?
たしかアレはイニシャルKとHの会社が倒産という占いだったが。
727 :
森の妖精さん:2005/06/09(木) 01:20:41 ID:s/nFYPiU
もともと、無線屋なのでしょうがない。
無銭だし。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 09:35:08 ID:hPPCATT1
ハドソンが開発受託してるタイトルが毎年25本もあって
表に出てきてるのがマリオカートしかないってのはなぜ?
トーセも普通の人は知らないよね。
やっぱゲームの一部分を作ってるってこと?
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:50:55 ID:7cssxxNg
名前を出しても誰も知らない泡沫ソフトとか知られたらまずいような
エロゲーでも作ってるんだろう。それか戦闘部分だけとか一部分って
可能性もあるね。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 23:23:41 ID:W4PjRNZU
そのまま孫請けに流してるだけだったりしてな。
>>731 コンパイルとかカネコとか・・・・って、どっちもあぼーんしてるがなw
そー言えば一時期はニチブツも下請けだっけか?
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 15:08:27 ID:/MR6QmhF
ときめもオンラインはコナミが作ってるの?
それともハドソンの下請け?
コナミの上層部が製作しよる業界新聞は
どうなった?
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 10:47:00 ID:7laMWuNB
>>732 ハドソンのスーパーファミコンのゲーム作ってたらしいね>日本物産
今は「DVD麻雀」というAVゲーム一筋か?
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 13:22:37 ID:WwQnm1Iu
♪ Å フクヲキルノモ
ヽ('A` )ノ ♪
へ( ) マンドクセー!!!
く
\ ハドソン イェ〜イ!!! /
('A`)/ ('A`)/ ('A`)/ ('A`)/
ノ( ヘヘ ノ( ヘヘ ノ( ヘヘ ノ( ヘヘ
♪ Å ヘイ!エブリバデー!
ヽ('A`)ノ ♪ トキハナ〜ツ!!
( )
くω\
\ タイーホナンテヘノカッパ!! /
('A`)/ ('A`)/ ('A`)/ ('A`)/
ノ( ヘヘ ノ( ヘヘ ノ( ヘヘ ノ( ヘヘ
__[警] Å
( ) ('A`)'A`)'A`)'A`)'A`)
( )Vノ )ノ )ノ )ノ )ノ )
| | | | | | | | | | | |
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 13:51:16 ID:hTKNdWfK
天外Vを買ってしまったオレは負け組み・・・
>>735 ナムコのファミリーマージャンシリーズも日物。
(SFCでは自社ブランドで出してた)
>ハドソンのスーパーファミコンのゲーム作ってたらしいね>日本物産
スパボン4のスタッフに元日物社員がいたらしい。
PCE版ドラえもん迷宮大作戦は実質的に「キッドのホレホレ大作戦」の移植だし。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 18:43:36 ID:l5Yxhn2/
で、ハドソンはよさこいに参加してたりするのか?
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:23:08 ID:FijPeFD4
>>735 「スーパー桃太郎電鉄III」だったかな?ニチブツ開発。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 03:01:45 ID:n4JiX9kp
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 06:39:00 ID:uvbjEi30
我らのヒーロー高橋名人はどうなるのでしょうか?
業界新聞はコナミの幹部がいまだに発行よ
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:19:48 ID:MRSwY8hf
最近の漫画で「ハドソーン」って叫んでるのがあったような。
チャンピオン?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:23:46 ID:AUO6EvL8
V∨ .:';' ___,) ┌: 「| ト、
| ;:′ `ヽ │| | | | |
| / , | │| || ||
| V/ _,ノ ィ'"´ ,_ | │| |/ L|
`にニ ヾ!/' ノ ||
__ 「¨´ -=''" ヽ || M 「| 「|
/丶 | | l,」 ||.|」 |」
/  ̄\_ | ___ | |└--、
\__ 丶| '") //`ヽ|くヽ |_厂 ̄
\ \丶.____ l_,. イ´ ∠ィ´ | ヽ〉 /7く\ /'7
\\  ̄⌒八  ̄ __ `ヽ /| /./ \〉/./
\->'" ̄\二ニ=、 // \ ∨ | 、_/ / //
/ /> . \88\,_{ \.ノ`| | ヽ/ 〃
/ く/∴∵ \@、\ハ、 |/ /7 /7 「|
_/|\ ∵∵ ,. -- 、 \ @ ヽ \ ⌒) // // ||
_ L \ {{ (○ } | 人 / 〃 〃 | |
//⌒\ \ ヾ===イ .ノ| / \⌒l (7 (7 l」
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 00:44:34 ID:+05ae5lu
>746
早いな。
さすが職人。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:24:29 ID:a+/9Pj2u
コナミは有利子負債が770億で
余剰金0やんな
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 00:37:23 ID:JLhgkXfR
ハドソンにはどういう影響が出るの?
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 02:45:50 ID:iaNlxl2N
コナミはタカラを支えきれなくて22%の保有株をすべて手放したけど
本音じゃハドソンも手放したかったんじゃないかね。ここは倒産させるか、
コナミが経営に乗り出すかしかなかった。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 02:50:29 ID:V6VwTZaZ
親のほうもドロ舟だな
小波ってお金無いからタカラ売却するしかなかった。
オンライン出遅れてるから、これから設備投資に金がいる。
黒字化は無理で経営悪化は目に見えてる。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 16:44:43 ID:ClCWSPvm
ハドソンも、通販で野菜なんか売らずに、北海道で人気のスープカレーを
売ればいいのにね。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 17:17:56 ID:9Sw793rv
グラディウスvsスターソルジャー
倒産は近いし終わってるね。
わざわざageても宣伝効果0ですよ社員さん。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 14:13:17 ID:rM8PddYQ
ときめもオンラインとか気持ち悪いの作ってるんじゃねーよ
言ってる事はごもっとも
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 15:38:37 ID:DG7zknlw
ときめもオンラインのコンセプトは出会い系オンラインゲームですから!
コンシューマでも人気が地に落ちたようなタイトルをオンライン化
すれば売れるってもんじゃない。ネットで見知らぬ人と学園ごっこを
やろうなんて発想もイメクラ的。ただチャットするだけじゃないか。
こんなの絶対に売れないね。
小波のオンラインは出遅れてるから
設備投資等で赤字です。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 09:53:32 ID:ovSTakmp
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 11:55:36 ID:rEQ6uWOe
そこでツイパラオンラインですよ。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 13:52:39 ID:1FIovELZ
コナミって別にオンラインゲームで出遅れてないじゃん。
チョンゲーが世界制覇すると思ってんなら出遅れてるけど。
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:43:52 ID:HtfIdqnR
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:48:36 ID:ovSTakmp
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:25:28 ID:WgHGJZAq
確か、NPCと恋愛できるってな。
これ以上基地害増やしてどうするつもりなんだろうか?>コナミ
>>766 普通のMMOで言うところのクエストみたいなもんなんじゃないの?
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:50:06 ID:b1egd+zu
_, ,_ ,_
(; ゚д゚ ) (` )
( ⊃┳O ⊂( ヽ
( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) ) _
/ ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ /\ / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\
( ((  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○  ̄  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄ ) ))
_, ,_ コツン ,_
(; `д´)\/(` )
( ⊃┳O ⊂( ヽ
( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) ) _
(( / ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\ ))
 ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
/☆\
ひびくぅ――! _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ かんじるぅ――!
((Д´≡`Д)) ((д`≡´д))
(( ⊃┳O⊂( ヽ))
(( ⌒) ))┃_ ┃((⌒ ) )) _
((/ ̄ ̄ ̄`J)) ̄ / ̄ ̄((し' ̄ ̄ ̄/\))
 ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
>>765 どう考えても人気あるように見えないんだが・・・
最近は皮肉にマジレスするのがブームなのか?
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 05:28:01 ID:OW9zdaiZ
ときめきメモリアルをやったことのある人しかプレイして
みようなんて思わないんじゃないかな。下心でもあれば
別だけどね。とにかく気持ち悪すぎ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 23:23:28 ID:u3sN89sO
ときめもオンラインに下心を持って近づくやつなんていないと思うけどな。
キモいお兄さんばっかりだろうっての想像つくじゃん
俺はコナミ株主だが失望した。
株主優待でテレビ接続玩具をゲットしたが
センサー感知の不具合で苦情殺到だ。
こんな不具合在庫物で釣って株価を騰げる努力をしない
無能なコナミは末期ですね。
子供騙しですね。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 14:22:54 ID:beS5ZXbS
>>773 体感野球ゲームとか体感ゴルフゲームとか?
あれ自体、デザインも遊び方もエポック社のゲームのパクリ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:40:34 ID:cPguxVks
Xavixじゃないの?
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:03:29 ID:cX2f32+z
MMOの皮をかぶったアバターチャットだな。
月額500円くらいならいけるかもしれないけど
普通のMMO並に1000円、1500円と取る気でいるなら
ダメじゃないかな。キモオタ兄さんばっかりの
アバターチャットなんて誰がやるもんかい
778 :
ネオニート めぐ:2005/06/28(火) 12:36:31 ID:lm5REOin
まずこれ パソコン出来ない人多い だからみんなやってる 一番反響があって儲かるフリーペーパーはこれ↓
パチンコ、暴力団宗教、消費者金融、朝鮮銀行の在日テロ支援企業撲滅!
中国・韓国人観光ビザ免除恒久化、テロリスト参政権、人権擁護{言論弾圧}法案断固反対!
工作船/万景峰、偽札、麻薬/覚せい剤、入港阻止!
売国政治家、不法送金、歴史捏造、拉致/地上の楽園デマ、在日空騒ぎブーム、竹島/対馬侵略、不法入国{密入国}不法滞在、
ニセ日本人 {通名/偽名/帰化}、凶悪犯罪、在日の右翼/サヨク、サイバーテロ。
韓国朝鮮人宗教→在日信者ヤラセ、パチプロ→在日ヤラセ、在日無職→生活保護特権、
朝鮮戦争時→国を裏切り逃げた密入国の在日犯罪者!
政府・マスコミは、在日団体に買収、圧力を受けて真実を報道していない。
不買運動・断交運動をしよう! テロリスト、支援者、暴力団関係を駆逐/資産没収!
その他、 チラシ制作&ポスティングしよう!
学生は学校で、社会人は会社で、無職の人は近所から配り始めよう。
仲間を一人でも多く集めよう。
いきなり政治の話をしてもウザがられるのでこう言う。
好きな芸能人は?{相手が答えたら} その人これ見ているんだって。
ビラのHP パクリ大国南朝鮮 韓国製品不買運動のサイトをみせよう!
コピペして世界中の人々に真実を知らせよう。 ビジネスチャンス!
@友達、仲間を集める。出来れば5人以上{学校、会社などで募る}無理なら一人から。
Aチラシ制作{ビラのHP、パクリ大国南朝鮮、韓国製品不買運動などからコピー}
Bチラシをポスティングする一日300枚 10人だと3000枚
Cホームページなどに反響が出てきたらフリーペーパーを作る。
D広告などで収入があり、永続出来るようになる カンタン♪ 百万人の雇用を生み出す親日ビジネス。
粉実の広報系GK組がやたらオンラインゲームの
投票や評価を操作したり、宣伝コピペ貼りまくって
工作活動してる事が明らかになってから
様々な製品評価を全く信用しなくなった。
ヤフー掲示板に書き込みしすぎだし。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:31:25 ID:7Kxkn/2E
女性NPCは全員人口無能?
開発コード『エミー』とか言ってたりして。
最近コナミ関係者のネット監視は凄いけど、
コナミ関係者は摘発されないよ。
天下り警視庁OBがいる限り。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:03:16 ID:T6ONElt4
>>781 そもそも
ネット監視は何のために行っているのですか?
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:09:41 ID:tQuCsgCU
>>782 ごく最近コーエーで発覚したように他社を貶して自社を褒め称えるため。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:11:48 ID:tQuCsgCU
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:52:16 ID:T6ONElt4
コナミは評価操作やってるが放置状態。
警視庁OBが揉み消してくれるわ。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:00:25 ID:xBW2re15
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 03:13:31 ID:8fuzJkAg
>>786 コラテラルダメージに合わせて
人工衛星から電波でも発射してるのか?
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:37:05 ID:Nd7cHRbZ
7月末の四半期決算が楽しみ。ハドソンはたぶん赤字。
リストラを進めるしかないだろう。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 12:53:29 ID:ShEa3IA+
>>784 法則発動だな
戦国無双で反日チョソタレントを起用した報い
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 22:08:26 ID:Aggomoqq
ハドソンは桃鉄とモバイルコンテンツ頼みだからな。
それ以外は切り捨てるか縮小すべき。
社員がまだ多すぎる。
あぼーん
他社の話してごまかすなよ。
コナミって有利子負債770億もあるから
銀行の改正で危うくなるなあ。
赤いロゴになるのと同時に、おしゃれなフォントに変わったパッケージ裏の「コナミ株式会社」社名表記が、
最近MSゴシック風の味も素っ気もない書体に変わった件について
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 23:12:27 ID:PArUThCp
>>791 余った社員を、コナミの下請けさせればいいんではなかろうか
いまコナミって外注仕事多いんでしょ?
796 :
倉敷:2005/07/04(月) 00:07:25 ID:jFgP0VJc
多い。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 00:49:51 ID:BcTx0iup
>796
エニクス風経営を目指してるのかね? パブリッシャーとして。
798 :
紅のニダ ◆e4SDrDENPA :2005/07/04(月) 00:51:18 ID:encPtm0I BE:21073722-#
天外魔境4はいつ頃出ますか?
あのメタルギアシリーズが暴力ゲーム販売規制により
販売中止になる予感
▽18禁
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 10:18:17 ID:rrxm/K4b
13位:桃太郎電鉄G ゴールド・デッキを作れ! 5,000本(10%)
死亡確認
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 11:36:19 ID:SoyZRwdk
技術力の無いメーカーは潰れてくしかないね。
魅力的なゲームを作れないハドソンが生き残っても意味無いよ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 12:01:55 ID:5aRAUQbX
>>798 「第四の黙示録」がとっくの昔に出てるわけだが。
しかし、天外魔境シリーズを柱にしていくと言ったんだから、また新作を
出すんじゃないのか? そうなったら第四はアメリカだし、傍流扱いになる
かもしれん。
ま、製作する金があればの話だが。前期ウン十億の赤字じゃなぁ…。
コナミGKの2チャンアクセス数凄いな。
情報操作って効果あるのかな?
コナミの体質に疑問…
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 21:59:30 ID:sD2clYai
コナミに大物ハッカーが何人かいるらしい
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 21:54:53 ID:O7GiQ5lF
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 22:04:43 ID:JCam2NI4
キモオタ君御用達のときめもが出会い系チャットゲームになって
戻ってきました!!!こんなのダメ。売れるわけない。
ロールプレイするとかしないとか関係なく、集まってくる人種が気持ち悪い。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:33:12 ID:WZOIlVQJ
まずハドソンから潰れろ
いらんわ
長寿スレだな
ここの板のボンバーマンスレも長寿だったし
ハドソンやコナミの工作員が宣伝してるのがよく分かる。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:31:50 ID:kDlLzqjz
スレを立てた
>>1は大喜びさ。
それはともかくハドソンはもう1回リストラのチャンスがあって
それでもダメなようなら倒産かね。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 00:05:19 ID:EjZvnc6x
今月終わりに第1四半期決算が出る。
ハドソンは赤字臭いね。一応は今期は黒字転換して
3億円の黒字予想だと思ったけどムリムリって感じ。
ま、決算が出てくるが楽しみだね。
92 :名無しさん必死だな :2005/06/28(火) 00:55:47 ID:IyrKAh5z
そろそろ四半期決算が発表されるのかな?
この3ヶ月で発売されたのは、天外3とあとナンだ?
93 :名無しさん必死だな sage :2005/06/28(火) 10:55:07 ID:lmayFQNY
>>92 ボンバーマン(DS)
ぱにっくボンバー(PSP)
というラインナップらしいからな。どんな結果は容易に想像がつくよ。
あとはどれだけ他部署が穴を埋められるかだ。
PCエンジン時代の輝きはもう戻らないのか
岩崎啓真でも呼び戻せばいいのに
ハッカー育成会社のコナミに呑まれたか
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 06:16:13 ID:JYm962S9
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 06:47:55 ID:/zZewAL9
まったくどこからも注目されてない注目作だね。
ハドソンは年末の桃鉄とマリパで辛うじて首の皮が繋がってる状態。
携帯が収益を上げてもゲーム部門が足引っ張りまくり。
820 :
ハドソン:2005/07/10(日) 10:38:58 ID:29bQLTv0
その携帯の着ウタ部門もよそのフル着に食われ
急激にダウン。
親会社のネット工作員に頼むしかないのかな。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 11:51:40 ID:zJv+OJSG
桃鉄もボードゲームという一つ買えば充分なジャンルで毎年だからな。
根強いファンが買ってくれるにしても売上げがジリ貧になってるのは事実。
01年、桃鉄X、 50万6,239本
02年、桃鉄11、43万9,094本
03年、桃鉄12、36万6,977本
04年、桃鉄USA、32万2,377本
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 18:51:28 ID:mOKbPDy4
桃鉄USAが50万本売れたらどうの100万本売れたらどうのこうのと
ハドソンは大騒ぎしてたよな。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:07:59 ID:2D3Fd6fO
チャレンジャーオンラインまだ〜チンチン(AA略
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:21:27 ID:cU8ewM9n
天外魔境を殺した罪は重い。
たんまりとその血で贖ってくれよ、ハドソンさんよ。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:30:37 ID:Vm1DHv0A
桃鉄、もう秋田ぽ。
桃鉄はSFCの2が一番面白かったな
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:12:25 ID:KhR9gU8N
>826
漏れトコはまだSFC版が現役。
HAPPYとDXの違いが未だにわからん
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 02:58:54 ID:juZ6n+AK
>>751 >>753 コナミは玩具進出するにあたってタカラを通じて下請けの会社とのコネクションがほしかっただけらしいが。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 09:07:43 ID:dr9i8Lnd
知ってるかな?
ときメモのフィギュアはタカラが出していた事実を。
当然粉傘下になる前の話ね。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:58:53 ID:xXLkN1u3
ハドソン第1四半期決算で大赤字!!のニュースまでは
このスレは残したいな。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 01:40:07 ID:UtMmSlEj
>831
それはそれで別スレ立ちそうだな。
ここじゃないどこかで。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 13:16:12 ID:+QzQsVV/
80億円の赤字を出した時点でハドソンは立ち直れないと思う。
もうほとんど倒産なのにな。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 21:49:07 ID:IToKgyS2
提案、問題点を
週報に書くのと、2CHで書くのと一番レスポンスがいいのはどっち?
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 10:08:30 ID:UXWtfgwG
週報って?
2ちゃんにあるハドソン、コナミのスレって株板も市況板も
どこも賑わってないぜ。コナミのいやらしさを叩くスレは多いけど。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 08:41:35 ID:gbTz5pjw
シュウォッチ再発売なんてのも企画しているようだが、
中央研究所無き今、設計図面も無いだろうし、
ハード屋さんも居ない様な気がする。
再発売ではなく、K社製の新商品だよねぇ。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 19:25:50 ID:Hu+vXH+h
中央研究所ってなにを研究してた?
>838
最近だと、Poemsとか言うコナミの玩具に入ってるCPUかな。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 22:45:10 ID:Hu+vXH+h
へー。じゃハドソンがコアテクノロジーとか呼んでた
半導体チップの開発は全部無くなっちゃった?
でも従来5つあった事業本部を赤字で3部門に再編した後も
「コア・テクノロジー事業本部は残ったと思ったけど。
>840
でも中央研究所とやらは閉鎖でしょ? スレの前の方に書いてあったけど。
人も居なくなったんじゃないの?
>>840 リストラ時、建屋を封鎖しているので、
事業部の名称が残ったとしても、機能していないとおもわれる。
ハードの開発機材は場所取るので、リストラしたとはいえ、
機材と研究員の両方を1箇所に収容したとは考えられないし。
『ボンバーマンオンライン』と『ZEROCUP SOCCER』が、
今年初夏リニューアルと発表されたまま全く音沙汰無いんだけど、
有識者の皆さんは、これをどう見ますか?
ていうか、そもそも本当に再開してくれるんだろうか…。
2chで『有』識者?
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 23:41:59 ID:j3muTGqm
近い未来タカラに買収されるコナミ
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 07:49:32 ID:GDjDk8ZS
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 15:26:06 ID:y1DKRSQP
コナミはスポーツゲー専門でいいよ。
天外魔境は打ち切ってくれ。
おいおいなんでわざわざ古いコナミスレageんのかな?
会社の宣伝か?
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 23:34:06 ID:XO9DaG9w
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 00:37:10 ID:+wK/FvAz
>851
福田センセの占いによれば、HとKだ。
あと半年は見守ろう。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 16:51:31 ID:9zChzXaC
ハドソンは倒産だろうな
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 21:35:29 ID:JAqEPsSH
週報
質問、改善案等
新人事制度がいまだに運用されていない件ですが、
いつになったら運用されるんでしょうか?
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 22:32:01 ID:JAqEPsSH
追記
面談遅いんですが、コミュニケーションとれませんか?
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 00:36:45 ID:8OPBepuH
コナミの話かハドソンの話か、ハッキリしてもらいたいものだ。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 00:39:58 ID:L8mdEg/g
麻雀格闘でいくらもうけてるのかな?
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:11:07 ID:r2Eq+Fbk
こないだ、札幌市南区の芸術の森の上辺りの、企業が集まるような誘致の地区らしきとこに、ハドソンの建物があった。
土日だからか、建物には人の気配は無し。
休みだから?それともあそこの事務所は使ってないのか?
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:29:13 ID:vqMxsz3Y
>>856 コナミでも、ハドソンでもないかも、、、、某企業とでも言っておきましょう。
追記
「合併したら仕事が増えます」と無責任な迷言を吐かないで下さい。
>858
芸術の森の中央研究所は閉鎖とかスレの前の方に書いてなかったか?
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 21:57:21 ID:OBqZtz9I
進捗ミーティングはここでやる
粉飾決算疑惑
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 22:02:02 ID:R7V/CBaa
おいおいなんでこんなに四半期決算いいんだよっ!
ホントに粉飾ちゃうんか?
ってまだ潰れてなかったのか(;゚Д゚)
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 22:37:53 ID:ts5U0h4W
四半期は黒字か。
よく頑張ったな
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 22:09:02 ID:CrZjnR5x
どっちも潰れるに5000ペリカ
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 04:49:44 ID:TrEhMokR
ときめもオンラインはライバルなんていなくてもコケそう。
そのくらいのクオリティ
年末に赤字転落ですね
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 17:40:55 ID:CfQ/OeAW
ときメモオンラインって、リアル女いそうにないんだが。
ファミ通の天外ZIRAIAみた。
何でポリゴンなんだ?辻野絵を再現するならトゥーンでいいのに。
3と同じ激しくクソ臭が漂う。リメイクすらまともに作れないならコナミに製作代行してもらえよ!
>>871 海外サイトで画面見たけどキャラ似てないし
見た目の印象悪すぎるよコレ。
社内で作ってるのか外注なのかは知らんが
どっちにしても技術力無さ杉
現行機のスクエニ系RPG>>>>>越えられない壁>>>>>>天外360
だな
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 17:00:49 ID:gbSUNJds
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 17:09:33 ID:a5xpccZ/
我らが高橋名人もコナミの人になるわけでつね
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 17:53:09 ID:4ykzxft1
876 :
875:2005/07/30(土) 17:54:41 ID:4ykzxft1
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 18:37:37 ID:wZv1bOOJ
ファミ通の本数なんて全然アテにならないから。
それでもこんなに黒字になる訳がないと思う。
粉飾決算か…
何年後かにカネボウみたいに経営陣が逮捕されちゃうのかな。
とりあえずQ1での黒字はめでたい
リストラしなくてもよさそうだね
粉飾決算疑惑か。
親会社社長一族にはさからえないのか。
親会社は犯罪歴が2回程あるから臭う。
どうせ年末に赤字転落発表かな。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 06:23:52 ID:8YIWpqCP
役員がアレやし不正は見て見ぬふりだよな。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 21:56:05 ID:NTFbNA2K
ハドソン再び赤転に向けて今のうちに空売りしとくかな
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 22:05:59 ID:TL5MXzub
NHKは、英国のBBCとはまったく相反する物
英国のBBCは英国を代表し世界を代表するマスコミだが、
日本のNHKは反日偏向報道を身上とする親中国、親韓国、親朝鮮の工作機関
その証拠にいままで中国のチベット大虐殺について報道したことが
ありますか?。池田大作カルト創価学会について報道したことがありますか?。
次に英国BBCと、反日偏向工作機関NHKに関する記述
をコピペします。
96年、英国BBCテレビは、特
別番組「SOKA/GAKKAI」を放送した。この番組は、ヨーロッパ大陸、
アジア・太平洋地域はもちろん、米国でも衛星中継で流
された。その要点は、池田大作氏が率いる創価学会は、宗教の隠れみのをまと
った政治団体であり、ヒットラーのナチスに酷似しているものと痛烈に批判。
この番組に、歴史家の故アーノルド・トインビー博士の娘さんが登場し、
「池田氏は、老境の父に取り入って、お人よしの父から英国の有名人を紹介し
てもらうと同時に、父との対話を<展望21世紀>として出版した」と語っ
た。続けて、「父は創価学会は英国ではさほどでもないが、日本では有名だということで、
私も日本に招待されたが、池田氏に利用されているなと感じた。創価学会会員
の大会は、ヒットラー・ナチスのニュールンベルク大会を思い出させた」と語
っていた。
NHKはこの番組のみ放送しなかったのである
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 21:41:19 ID:CGkQbUdb
>>884 このスレはなぁ、ハドソンを心から愛してる奴らの溜まり場なんだよ
神聖な掲示板を汚すなボケ!!!倒産したらお前のせいだからな!!!
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 02:21:33 ID:xFegjdWf
いや、倒産を心待ちにしてるんだが・・・
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 16:08:52 ID:Mzyn4Ajj
俺も早く父さんがみたい
そろそろ落としてやるか。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 15:07:58 ID:87Ljmib4
日本国土開発のような経営を目指してる発言
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 22:12:50 ID:zaoI+LJY
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 22:34:30 ID:kQb4QKcZ
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 22:36:55 ID:08+ys3UC
ハドソンみたいな不良債権わざわざ傘下に入れるなんてコナミも物好きだな
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 22:37:09 ID:TPLVqzKS
グランディア3はいい出来だよ
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 22:38:30 ID:08+ys3UC
グランディアは1のキャラデザで作れば買うのに
桃鉄をもっとだすべきだ。
っていうか途中抜け問題は残してもいいから
仲間内で桃鉄やりたいからネットゲーム化してくれよ。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 00:17:05 ID:gjsWx7oQ
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_ 持田
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ______;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳厄l ,勹 .├‐''
l´ , "´/  ̄ ̄ `'''′  ̄ヾ  ̄ ̄ ̄ { ´_フ ヽ、_,
| /´ , |_ 了
亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ ( __l__
l | _ _ ノ `ヽ |
| `l /○ ヽ / ○ヽ |、 | i,____
| l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | |
ヽ | ノ ヽ |.√`i | ┬‐┌,┴┐
`l N (_OUO_) レ ノ|丿 l__ ノl士
) | ____ ヽ ' </ ノ凵 l土
( | r' -----`┐ | 广|
`┤ `ヽ`ー-‘ / 丿 と_〕 __ヽ__‐┬┐
\ `ーー″ / ノ |__ ニ メ ,ノ
`ヽ ノ / / | ゙--、 l ̄l ハヽヽ
_ト、 ノ // | `ー┐  ̄  ̄
_ノ __) `ー-→-/ / / / `ヽ
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 09:46:57 ID:gjsWx7oQ
>>891 ハドソンの開発受託したゲームは毎年25タイトルくらいあるのに
マリオパーティしか公表されてないよね。
そのネトゲがなんなのか教えてくれる関係者が降臨してくれないかしら。
コナミの幹部が逮捕されたらどうなる
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 12:25:59 ID:PLuGV9Ad
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 持田じゃ、持田の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: ,..、 `' ,..、 ;;;ヽ //
///// /:::: (y0') ` ,.●、´(y0') ;;| /
// //,|::: ( ( /___\ ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )-イ !_|_!`r’( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: r{ || | ||!!|h ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : ヽ二ニ二.二ノ __////
先日の地震でコナミの管理しているスポパの
プールの屋根が崩壊したよね。
けが人も多数でたし大損害でコナミ赤字だろう。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 13:56:46 ID:zUTPNOKq
オープンから1ヶ月半で屋根が崩壊するなんてねえ。
コナミスポーツも災難だな
損害〇〇億
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 23:21:27 ID:6BkceehM
分かる人がみれば屋根の異常に気付いたらしいが。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 20:29:21 ID:aP7nYUsE
コナミ&ハドソンってなんの特色もないね。
ウイイレだけかな。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 11:23:03 ID:RGP2/H+f
高橋名人もびっくりだ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 12:03:56 ID:UrGexTeS
なつかしい
>>904 札幌ではこれから開業する予定の小波スポーツが入っている立体駐車場ビルが火災でだめになった。。
なんてのも有る。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 20:16:14 ID:rHq1YP58
コナミの出会い系オンラインもいよいよ9月下旬に始まるな
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 16:12:12 ID:qULI7bDP
「借金時計」
日銀のバランスシートより、筆者が関心を寄せているヴァーチャルな数字が、
国の債務残高である。これについては04/12/13(第371号)「第一回財政研交流会」で取上げた。
ここでより正確な財政の実態を比較するには、債務残高でなく債務残高から国の保有する
金融資産(外貨準備など)を差引いた純債務額を使うべきと説明した。
実際、日本のGDPに対する純債務の比率は他の先進国の数字と遜色ない。
さらに筆者は、純債務額から日銀が保有している国債残高を差引くべきと考える。
日銀が保有している国債に対して国は利息を支払うが、日銀の利息収入は回り回って
国庫に納付される。つまり日銀保有の国債は、実質的には国の借金にならない。
ちなみに日銀保有の国債の残高を純債務額から差引けば、GDPに対する純債務の比率は
さらに小さくなる。おそらく日本の実質的な財務内容は、先進国の中では際立って良くなると見る。
日銀の保有する国債の全体に占める比率は、前述のように14.5%(04年9月末)である。
先進国の中では、日本のこの数字は大きい。ちなみにフランスはゼロ、ドイツ0.3%(03年12月)、
英国5.5%(03年12月)である。
http://www.adpweb.com/eco/eco389.html
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 21:43:21 ID:5KfLllmh
ボンバーマン 桃太郎 天外魔境
>>877 遅レスだけど同意。
ファミ通はメーカー直販サイトの数字が入っていないから、
ゲームタイトルによっては実売数と乖離した販売数が掲載される。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 13:57:21 ID:UV/l6ce3
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 02:36:16 ID:xFegjdWf
ハドソンの大本営発表のほうが当てにならんよ。
粉飾決算疑惑?
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 19:42:09 ID:Jq6qAgZU
そろそろ新しい売り上げの柱が欲しい所だよな、
天外魔境、桃鉄、ボンバーマンに何時まで頼る気なんだろう?
FC時代から変化してないじゃん!
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 23:18:38 ID:9Wcs6MFY
>>919 >>不正を許さないとか言っている監査法人がバリバリ不正しているんだから、監査なんて無いも一緒だよ。
帝国陸軍はこの腐敗を許さないであろう
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 21:05:48 ID:g3hEdQpu
桃鉄もボンバーマンも初期の方がオモシロカッタ。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 21:59:14 ID:KYzWWzkd
やらなきゃハドソン!ていうか昔 巡業のちいさいゲームショーでボンバーマンで社員に勝つと非売品CDがもらえるってキャンペーン?があった。
小学生の俺は何度やっても勝てなくて、見兼ねたやさしい社員さんがそっとCDをくれた。
あれ以来ハドソンが好きだ。おじさん、今もハドソンですか?立派なオトナになりましたよ。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 13:45:04 ID:L/BXdZhD
ええ話や
>>923 SUPER桃鉄2が一番バランス良くてイイ
最初に出たFC版はサイコロに左右されすぎ
プラスマイナス駅制になった1はもう少し起伏が欲しかった