【初調査】日本のオンラインゲーム市場は約579億円

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7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 21:23:55 ID:eY1HjfnJ
>>4
慣れかどうかわかんないけど忍耐が必要だと思う。
永遠と同じことやってるからあきるのが早い。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 21:24:28 ID:R2/1riAr
ゲームばかりしているとバカになるよ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 21:25:16 ID:y8m1uvqB


  スクウェアエニックスは糞 GMは素人がやってるからな
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 21:26:30 ID:FLAt6+MP
>>6
BBGamesは4月1日のMoEの課金スタートでウェブマネー組みのかなり人数が、
お金だけ吸い取られてゲーム遊べない状態になったからな。
中には1年分振り込んだのがパァになった人もいてそれはもうお祭りでしたよ。
一応返金するみたいな事は公式に出ているんだが実施されるかは不透明。
なんせ初代癌崩の社長ですから!
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 21:36:25 ID:Afy/gfQ9
    _  ∩
( ゚∀゚)彡 ガンホー!ガンホー!
 ⊂彡
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 21:37:43 ID:kktVdOq3
http://blog.livedoor.jp/sumica/

優秀なサービス会社なんてほとんど無いのでは
13名無しさん@恐縮です:2005/04/05(火) 21:39:37 ID:7hhxvEC2
どこの運営会社も無料のβ版入れてしかも累計数字のインチキ。
特にガ○ホー
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 21:41:24 ID:gjQTLLpH
http://tenchu.jp

ネトゲ廃人の歌
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 21:41:49 ID:Z6XOqC0K
ROユーザーの何割かはBOTで
そのうちの何割かはRMTやってるので
実際の市場規模はもうちょっと大きい

かもしれない
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 21:43:28 ID:Afy/gfQ9
ガンホー・オンライン・エンターテイメント (3765) ヘラクレス

現在値 16,790,000 ↑ *
前日比 +2,000,000 (+13.52%) (13:12)
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 21:45:05 ID:+q+j7t7E
ガンホーアホールダー
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 21:45:49 ID:FQhNWc0v
淫婦
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 21:54:02 ID:iOR3f7va
市場が約579億円なのに
ガンホーの時価総額が2700億円ww
20島根県民:2005/04/05(火) 22:03:25 ID:rntnkc6z
韓国中国で日本企業や日本製品が不当に差別されています。
日本のオンラインゲーム市場から韓国中国系企業を締め出しましょう!
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 22:51:55 ID:+S51QGHQ
MMOの中じゃ、もう日中開戦状態ですよと
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 23:16:29 ID:q02RvDQX
これでガンホー株価は操作されまくりんぐってことがばればれだな
やれやれだよ・・・。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 00:54:32 ID:5j670SFa
  ∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ !  V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                  ∧_∧           ||
/ /  ∧_∧     .∧_∧  _< `∀´*>   ∧_∧ .||
\ \<丶`∀´>―--< `∀´ > ̄      ⌒ヽ< `∀´ >//
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、NCJ  /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`iゲームオン/
    |ネクソン|  | ガンホー/ (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 01:16:46 ID:zpPiqhRB
>>16
普通にネタかと思ったよorz
こんなチキンレースに参加する奴がいること自体信じられない。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 01:55:31 ID:MHB9SYpT
株数少ないので操作しまくりなんでしょ>ガンホー
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 03:35:16 ID:4T11XPgK
>>19
もう滅茶苦茶だな、韓国製オンラインゲームはもうお腹一杯だな。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 04:02:06 ID:GPjFkiLA
グリードアイランドをちょっと手直しするだけで革命的バランス・ゲーム性の
ネトゲができそうな気がする。
富樫漫画描く気ねーならゲームの企画でもやれや。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 06:48:28 ID:0l624sD4
時間の無駄
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 12:20:05 ID:l4ZipvgH
なぜオンラインゲームの運営会社はほぼ例外なく批判されますか?
みんなニコニコ大満足、ユーザー安心二重丸・・・なんてネトゲ聞いたことないんだけど。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 14:42:34 ID:JDzpLi+u
管理って点だけでいえば、
スクウェアエニックスは二重丸
だがパッチ内容がことごとくユーザーをこけにしているから、
だめだな。
中毒にさせて金を毟り取るようなタイプのゲームだしね、
オンラインゲームって。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 06:51:25 ID:x1uABlTp
ハドソンも糞だね
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 07:05:26 ID:3optPNb8
ガンホーさっさと分割しろや。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 07:06:05 ID:sW641Hix
ハドソンのMMOのGMすげー。最悪だろ
05/02/15 01:06:04: Jack GM は言った : 上から連絡こないよ!(ノД`)シクシク
05/02/15 01:08:23: Jack GM は言った : って残業しまくりで上からも無視でどうすりゃいいんじゃ!
05/02/15 01:09:25: Jack GM は言った : 明日、ちこくしていいんかい?!
05/02/15 01:16:20: Jack GM は言った : って言うか上からはっきり回答ないんですもん!
05/02/15 01:18:38: Jack GM は言った : って、言うか帰りたいンですよw
05/02/15 01:21:09: Jack GM は言った : 帰らせろ!
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 07:10:19 ID:Rn2Mh5ZF
>>33

つーか
かわいそうだな
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 07:13:49 ID:x1uABlTp
ゲーム内のイベントの最中にそのイベントの進行役が
帰りたい帰りたいを連発してちゃ萎えるよな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 08:22:29 ID:2N+SfAEl
韓国、中国は普通のゲームソフトだと複製されて商売にならないので
しかたなく課金制のネトゲが広まったようなもんだしな。
韓国の場合は日本製の家庭用ゲーム機を締め出してたのも理由だけど。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 09:53:36 ID:AdNawKDb
バイトは所詮バイト。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 11:21:53 ID:mrHozqUc
スクウェアエニックスにはカリスマGMのsageがいるからなあ。
彼がいる限り管理・運営は安泰だろ。プレイヤーとの関係はおいといて。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 16:15:01 ID:E6fopwBj
オンラインゲーマーは死ねよ。
ヒッキー蛆虫どもが。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 18:48:45 ID:zzyg5GdT
>>36
まぁな
中国は台湾で大人気だし
韓国は国がオンラインゲーム推進してるし
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 03:31:29 ID:0mU7ZviU
>>36
漫画喫茶に、よくネットもできます。リネージュもできますっていうのあるじゃん。
わざわざ外に出てやるかーと思ったけど、考えてみれば、きちんと走るPC持ってる人は
少ないだろうし、廃人防止になるわな。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 03:36:50 ID:c+w66usv
>>41
韓国でネトゲをネットカフェでやるのが主流になったのは、
PCもインターネットも個人で持つには費用負担が大きすぎるから、
街頭テレビを街角においてみんなでみてるようなもんなんです
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 04:00:37 ID:JzsSSLKp
>1,942万1,076人
ひどいもんだ・・・これって現在の0歳〜10代、20代の人口を全部足した数に
匹敵する訳で。そこまで多い訳ないのにね。めちゃくちゃもいいとこ。
既にアクセスしていない人間も含んだ数と分かるし。これじゃぁ何の参考にも
ならないな。だめだこりゃ。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 05:24:54 ID:cIxq1BSc
>>43
延べ人数(登録アカウント数)以外カウントしようが無いと思うが・・・
その数字は課金アカウント数との比較以外には使ってないでしょ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 13:26:51 ID:ZWUnp/ad
あっちのゲームこっちのゲームとアカウント多数は当たり前だしな
それも無料期間やレベルのせいかw
有料でも大人は複数アカでもいたくもかゆくもないしな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 16:37:29 ID:1dkYiZSP
>>44
だからこそ何の参考にもならないんだが。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 06:45:15 ID:izfbMiXv
キムチ系のアイテム課金がはかりにくいが、調査くんはそこまで
理解してないだろうなw
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 07:43:02 ID:kq87IaPi
>>33
糞GMはクビにしろって騒がれてたよ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 01:35:54 ID:gqR7HgQM
政治問題持ち出す韓国企業多すぎ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 01:38:26 ID:qxp5N2Qi
東風荘が有料化したら一気に1000億越えるか?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 02:05:48 ID:KWB5Ygbh
 日本の島根県議会によって2月22日を「竹島の日」と定めた条例の締結に端を発した、日韓の独島(日本での呼び名:竹島)を巡る領土問題。韓国内の反日感情が高まる中、オンラインゲーム企業各社もゲームイベントを通じて、「独島は韓国の領土」を社会にアピールしている。

 「Nexon」は、オンラインクイズゲーム『QPlay』で2005年3月18日(金)より「独島守護アイテム」を無料配布する。
 「独島を守ることが」「独島は我らの領土」という全2種類が用意されている「独島守護アイテム」は、ゲーム内で無料で全ユーザーに配布される。決まったコマンドを入力するとイ・スンシン将軍が登場し、「独島は我らの領土」と叫ぶようになる。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 02:36:29 ID:f6MV60Kv
>>33 あはは、なんかかわいそうだけどおもしれー。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 09:50:39 ID:nOb2eJYI
されてきた教育が違うからな。
それにくらべて、国旗掲揚や国歌斉唱を拒否する日本の学校は...

54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 12:01:20 ID:+dI8WlqH
BB-Gamesさんいい加減webmoney吸われた奴らに返してやれよ。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 12:32:48 ID:x5m6BleN
>>50
行くだろうな

麻雀格闘倶楽部の成功を、東風荘の中の人は複雑な心境で見ているんだろうな。
56名無しさん@お腹いっぱい。
内心日本がすきでも、反日発言しないと職を無くす国だからねえ・・・