【企業】任天堂の次世代コンソール「Revolution」はGC互換を確保

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214名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/12 20:35:02 ID:XUaP4LQc
>>95
64のテュロック並にしか見えん。何が悲しくて7年前の水準のゲームをやらなあかんのか・・。
バトルフィールドの画質にすら慣れて、それすらどうでも良くなっているというのにゼルダみたいな
キャラが出るだけで食傷してしまう。で、これしか目玉がないんでしょ?あ〜あ。
215名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/12 21:24:31 ID:anMWJ8+w
メトロイドはレアじゃないだろ
216名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/12 23:01:36 ID:lV9KCQng
>214
誰もあなたにこのゲームをやれとは言ってはおらんが。
PCで満足しているなら、それでよかろう。
217名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 00:20:46 ID:P37u31ZZ
189は任天堂ずきの不利をしたGKか
Zボタンすらわからない不自由な頭をお持ちの人だから
218名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 02:25:47 ID:bOGsMZ1u
>>216
ゲーハー板と間違えんなよ蛸。

>PCで満足しているなら、それでよかろう。

こういうこと書きたいだけならビジネス板にくるな。
219名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 02:37:27 ID:nUQcsoUk
画質の水準とキャラに食傷では話が繋がってないぞ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 02:40:48 ID:0xojfVJy
FPSとFPAの違いもわからなかったり
レトロスタジオをレアと勘違いしたりする人間に言われてもな。
221名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 02:48:21 ID:zFnJ2T3K
すんません、略字の意味を教えてください。

GK
FPS
FPA
222名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 02:49:41 ID:VDp4k2n+
何が新しいかと言うと、コントローラにスピーカーとジャイロ内蔵されるのです
これによって、立体音響とプレイやーの動揺の感知を実現します

これは、画期的ですよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
223名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 02:56:02 ID:YFOVTi3q
コントローラーにペットボトルを付けれるようにすると、ジュースが飲み
安くていいんじゃないか?
何時でもストローで飲めて、手を離す必要無し!
224名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 02:59:36 ID:6PTj3meX
コントローラーのグリップを長さ13センチ、直径3センチくらいにして、
素材をシリコンにすればいいんじゃないかな。

体感コントロ
225名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 03:00:52 ID:yyZr4poe
TVにつなげるんじゃなくてPCにつなげるゲーム機に汁!
226名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 04:11:35 ID:cmNSlB+C
んじゃあもうさ、いっそのことアナルに挿せるようすればいいんだよ。
コントローラーをさ、アナルにブスっとよう
227名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 06:07:33 ID:9GNW6vI4
オナホールコントローラー
バイブコントローラー
228名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 07:52:54 ID:adUyySI+
214 今度のゼルダのどこが64ソフト並みなんだよ 目ン玉クサッてんじやねーのかGK
229名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 08:00:21 ID:6xLArNL7
このスレいる奴らって本当にゲーム好きなんか?
メトロイドプライムがつまらんとかいうバカがいたり、
なんでナムコや他の会社に自社の製品を作らせるんだとか言ったり
(お前ら任天堂に文句をいう時は、GCは任天堂ゲームしかないじゃんとか文句言うくせに)
コントローラーに文句言ったり(バイオ4やピクミンをやったことあるのか?)
わけわからんわ
230名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 08:24:03 ID:ngWsuTnK
231名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 08:24:16 ID:quFkbzfx
232名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 08:26:20 ID:Ro9cunXm
>>229
えとビジネス+
233名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 08:28:38 ID:bOGsMZ1u
PCに繋げるってのはどっかがやりそうなきも。
Cellは家電と繋げて分散コンピューティングでゲームとか謳ってるし。
234名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 09:05:05 ID:CPE1xMHx
>233
Cell、マジでそれやるんかねぇ。
やったらかなり面白い事になりそうだけど。
235名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 09:05:20 ID:rSmsb0no
どうでもいいけど、RevolutionってALRってワークステーションの
登録商標じゃなかったっけ? 現在Gatewayだけど。
236名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 10:10:54 ID:7Z2iT6gU
コードネームはなんでも構わん。
237名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 10:17:30 ID:CPE1xMHx
あまりに一般的な名詞の場合はスルーされるんじゃないの?
238名無しさん:05/03/13 10:46:09 ID:1ZpqbUYe
こりゃバイオ5も確定だな
さすがにPS3、X箱2とマルチ展開になるだろうが
239名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 12:04:50 ID:6ED6zpgU
>>230
役満DSの動画はないのか
240名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 12:23:57 ID:SJxM3yy8
>>233
例えそんな仕様にしても、ソフト設計時に個々の環境に依存するソフトデザインをするとは思えん。
「このゲームを快適にプレイする為にはPCとの接続が必要です」とか言われても
何の事だか解らないユーザーが大半だろうしな。
第一分散コンピューティングってレイテンシの問題でゲームのリアルタイム演算には向かんよ。
SETI他の様な科学演算ならともかく。Cellのあれは所詮クタの妄想。
241名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 12:59:47 ID:WxhtcLTY
>>239
海外のイベントでの動画だからそんなのあるわけないだろ・・・
外人が役満のルールはもとい、面白さが一般的に知れ渡っているとは思えんし。
242名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 13:18:05 ID:wZQQ8Q4D
任天堂が新音楽ゲーム発表で外国人が大騒ぎ!(動画あり)
http://streamingmovies.ign.com/ds/article/595/595108/electroplankton_031005_01_wmvlow.wmv
243名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 13:30:03 ID:y/LyAGX3
>>242
意味は全く分からんがとにかく受けてるのは確かか
244名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 13:37:04 ID:k6GPpKNC
このあいだGC出したと思ったらもう次か!ソフト売る気0だな任天
245名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 13:43:45 ID:pzqRtV4l
GCなんかどうでもいいからPC互換を
246名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 15:27:32 ID:FA9ABH1b
>>241
アメリカ人は結構麻雀できるんでないの?
そもそもチートイツはアメリカ発祥の役だし。
247名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 16:56:19 ID:bOGsMZ1u
>>240
将棋とか囲碁やPCにあるようなSLGなんかには良さそうだけどなぁ。
多人数で遊ぶゲームのAI担当とか。
248名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 17:34:39 ID:wZQQ8Q4D
任天堂、次世代ゲーム機「Revolution」は無線LAN機能を標準搭載

 【サンフランシスコ10日共同】任天堂の岩田聡社長は10日、サンフランシスコで開かれている
ゲーム開発者会議で講演し、家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」の次世代機に
高速無線インターネット通信機能を標準装備し、別の場所にいるプレーヤーが同時に対戦できるようにすると発表した。
 仮称が「レボリューション(革命)」という次世代機は、「WiFi(ワイファイ)」と
呼ばれる高速無線ネット通信に対応。同社長は「ゲームの世界をさらに新鮮で、よりよいものにする」と述べた。
 また、昨年発売しヒットした携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」向けに、無料でワイファイに接続する
サービスを年内に開始すると発表した。
 
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050311-00000042-kyodo-bus_all
249名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 00:08:17 ID:GE7Z3gRP
コアグラくらいの大きさで頼むよ
250ハネ:05/03/14 07:50:46 ID:92sKDV6C
「マリオ」というあだ名、いいですね。
251名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 07:54:14 ID:ucjsDbtj
なまり武士
252名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 08:47:28 ID:VD6m7t4I
>>221
GK=ゲートキーパー
SONYのネットでの他社製品への誹謗中傷の流布部隊

FPS=ファーストパーソンシューティング

FPA=富士山近辺のパーキングエリア
253名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 11:11:45 ID:YbDL/zmq
>>252
最後の一行が違うではないか?嘘はいかんざき。
254名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 11:45:55 ID:XyTjgqVR
>>34 俺も俺も
255名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 14:04:09 ID:O35lQU05
1920年代アメリカで空前の麻雀ブームが起こった。
その後すたれる。
今ルール知ってる奴がいるかどうか知らんが老人は結構できそうだ。
256名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 01:36:35 ID:QES8pHwb
またGKが成り済まして任天堂のソフトの悪評書いてるのな
257名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 09:09:49 ID:LG0tqbna
またファミ通に下位互換って書いてあった
あの糞雑誌なんとかして欲しい
こうやって間違った言葉を流布し続けてるけど
雑誌としての責任感とかもってないのかね
258名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 01:42:12 ID:UON+3sVE
ゼルダの伝説新作発表、前作とのギャップが激しすぎて賛否両論に

デフォルメな前作とのギャップが激しすぎてファンからは賛否両論だ。

問題の動画
http://www.nintendo.co.jp/ngc/zeldamovie/zelda.wmv

どう?
259名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 01:48:57 ID:R4Z5bxFp
別段其の画像の奴は外人からうひゃっほーいされてた記憶しかないのだが
どこが賛否両論なんだろか。
タクトは賛否両論だったが。
260名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 02:04:01 ID:J6sSmjIe
レヴォリューションか・・・

CMにTMRが起用されると見た
261名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 22:00:31 ID:6IFZhni1
三上氏によるチームのGC版バイオは24ビットのテクスチャを組み入れることが出来たのだが、PS2版はPS2がGCより遥かにテクスチャメモリのキャパシティが小さいのでダウンサンプルした(画像内のピクセル数を減らした)4ビットあるいは8ビットのテクスチャにする必要がある。
PS2版の主人公レオンに使われるポリゴン数はPS2で十分に動くようにGC版(10,000poly)の半分程度まで落とさなくてはならないだろう。
(雑誌ではレオンは『メタルギアソリッド3』のスネークのほぼ3倍のポリゴンが使われていると言います。スネークは4000ポリゴンで作られています。(ファクター5が開発した『ローグスコードロン』のパイロットは4000ポリゴンでした。Xウィングは30,000ポリゴンでした。)

PS2の強大なダイレクトメモリアクセス帯域幅を利用すれば例外的に詳細なテクスチャを使うことが出来るが、ポリゴンにそれを付けるとなるとフレーム落ちが問題になる。だからPS2版はテクスチャのメモリを制限している。
もしGC版のテクスチャやポリゴンの光源を全て入れようとするとフレームレートに大きな問題が出てくるため、いくつか大きな調整をする必要がある。

GC版のグラフィックエンジンはPS2版より全てのキャラクターに50%多いポリゴンを使える。
PS2版のグラフィックエンジンでは毎秒1000万のポリゴンを描けるが、ゲーム要素、コリジョン、ロジック、サウンドなど加えると結局PS2版『バイオハザード4』では毎秒30フレームで1フレーム3万〜5万ポリゴンで動くようになる。
ゲームキューブはこれのフレームレートを60まで上げられて、かつ高解像度のテクスチャ圧縮機能を利用するCPUを持っている
http://www.quiter.jp/news/55/003230.html
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 02:42:02 ID:33lknA0R
64のゼルダがやりたくなった。
64買うか。。
263名無しさん@お腹いっぱい。
中古屋とかオクならGC版もあるじゃない。64ゼルダ。