【企業】マイクロソフト、次世代ゲーム機Xboxに関する情報公表
1 :
にゃんにゃん ◆777777v/bc @WBSにゃんφ ★ :
05/03/10 09:33:15 ID:??? MSが次世代Xboxに関する情報を初公開した。ハードとソフト、サービスを融合させて
ゲームとエンターテインメント機能強化を図っている。
米Microsoftは3月9日、Game Developers Conferenceで家庭用ゲーム機「Xbox」の次世代版に関する
詳細を初公開した。ハードとソフト、サービスを融合させてゲームとエンターテインメント機能強化を
図ると説明している。
次世代XboxはIBMと共同開発したマルチコアプロセッサアーキテクチャを採用し、ATI Technologiesと
共同設計したカスタム仕様のグラフィックスプロセッサを搭載。テラフロップ以上のターゲット型
コンピューティング性能を実現できる、バランスの取れたシステムを目指す。
MicrosoftのJ・アラード副社長は、テレビゲームはコンシューマーが常時接続、常時パーソナライズ、
常時高品位を求める「HD時代」に突入すると解説。次世代Xboxでユーザーとゲームや仲間、
デジタルメディアをつなぐエンターテインメントゲートウェイとなる「Xbox guide」について紹介した。
Xbox guideは、Xbox Liveに関する情報を参照して同じようなスキルや関心を持った相手を探せる
「Gamer Cards」、ゲームやスキン、コンテンツなどを購入できる「Marketplace」などで構成。
また、ゲーム開発者が自分の作成したコンテンツを少額でMarketplaceで販売できるようにする
「Micro-transactions」、プレイヤーが自分の好きな音楽を聴きながらゲームをプレイできる
「Custom playlists」の機能も提供する。
ソフト面ではDirectX、PIX、XACT、およびこのほど発表したゲーム専用の開発環境
「XNA Studio」により、ゲームの高度化、複雑化に対応するデベロッパーを支援する。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0503/10/news007.html ちょっと関連
【企業】マイクロソフトの次世代ゲーム機、ソフト開発へ有力制作者集結
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1109807418/
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 09:34:17 ID:n3J1Cs6l
ペケ箱
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 09:34:37 ID:yUHygez3
須郷
最早、税金対策にしか見えん
パソコンと一体で、13万円以下なら買ってもいいけど
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 09:35:55 ID:j9tk1tbn
ダメ箱
7 :
意知外 ◆LLLLLLLLL. :05/03/10 09:39:29 ID:2LYEeOtV
一概には言えない。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 09:39:30 ID:ap5QYuLk
>>4 節税もできて、新事業も楽しくてやらねば損損、楽しいな〜
byゲイツ
ってことか?
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 09:41:00 ID:idYlGBCa
多分、売れん
わからんよ、PS陣営しだいでは・・・まあ、日本では無理か。 趣味悪すぎ。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 09:48:02 ID:dBro00I+
北米か中国でどうにかなればいいのさ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 09:49:06 ID:EbJ8azBZ
PSは次世代には荷が重い気がする かといって任天堂は独自路線行きそうだし
PS3 =288Gflps Xbox2= 1Tflps Xbox2が、PS3の4倍近い浮動小数点演算能力を持つ事が、判明しました
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 09:52:30 ID:SQNCyUm2
プレイヤーが自分の好きな音楽を聴きながらゲームをプレイできる いいね
あの仕様で「テラフロップ以上」とはソニー以上の詐欺っぷりだな。
新しいのは最初からリージョン無しにして欲しいな
ゲームか音楽かどっちかにせえや。 つーかゲーム中に別の音楽聴いたりするか?
今回はどこが削れるの? ドキドキ♪
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 10:02:09 ID:W0Aft4pj
サービルゲーツは、DOOMをやりたくてwin95を作った男だ。 XBOXもいつか天下を取るはず。 いきなりシンクライアントとかにしないでね。
PSPの失敗でPS3のスタートダッシュは危ないだろう かといって日本で失敗作のイメージの強いXBOXにどれだけ客がつくことか? 新機種の発売はより一掃ゲーム人口の縮小につながる気がするね 一般人は「PS2までは持ってたんだけどね〜 今のは分かんないよ」 で終わりそうだな。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 10:07:17 ID:qDeftGnL
発表だけ?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 10:08:54 ID:7OPRkqy+
cellもそうだがゲーム機にしてはもったいない 動画エフェクトやソフトシンセ&エフェクターにもってこい っていうか、それぐらいしかCPUパワー引き出せない
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 10:11:44 ID:vgKDP4iT
高解像ディスプレィにつなげられて、キーボード・マウスがついて、 インターネットブラウズが出来て、MSオフィス製品が稼働し、 なおかつDVD閲覧可能で、現行価格だったら売れると思うよ。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 10:14:07 ID:KvtQL0ZF
それより XBOX 用ソフトを Windows 2k/XP に移植汁! もうそこらで売ってる吊し PC の GPU も XBOX 並の性能はあるだろ。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 10:15:05 ID:8Pw/0V18
IBMつよいな
PS3にしろXbox2にしろFFドラクエクラスの大作が出るまでは PS2からユーザーが移行してこない だからXbox2は坂口RPGを本体と同発で出せれば そこそこいいスタートを切れるだろうね あとは本体の値段 MSはともかく今のソニーがPS3を39800で出せるかどうか クタが退任しちゃったから今のPSPみたいに 赤字覚悟で限界まで安く売ることが出来なくなる可能性がある
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 10:21:12 ID:cAUWVopD
でもCPUがPPCになることで今までのXboxの資産は捨てることになるんか?
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 10:21:59 ID:W0Aft4pj
エミュレーターで何とかしそうな予感
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 10:27:35 ID:QK9uj7oV
XNA Studioが気になるな。 やっぱXBox専用で一般には公開されないのかな。
これのどこがどこが詳細発表だよ。基本開発方針だけじゃん。
とりあえず本体のサイズを小さくしてくれ・・・
PCゲームみたいに後でデータ追加するためにパッチ当てられるようにしてくれ。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 11:26:10 ID:tGbvZHXM
ターゲット型コンピューティング性能とは?
性能が高すぎることが即戦力になるとは思わん ガンダムでも同じ 重要なのはジム程度でみんなが戦えることだ 別にガンダムのスペックは無理には要らない
設定の意味はわからんが、とにかく凄い自信だ
まず見た目が気になるw
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 11:42:00 ID:W0Aft4pj
クロームメッキのX型筐体復活希望
E3直前で、注目させたいからちょっと情報出しただけって感じだな。
これだけ性能が高いと小型化は無理かな。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 11:47:41 ID:swjDRPPe
> MicrosoftのJ・アラード副社長は、 > テレビゲームはコンシューマーが常時接続、常時パーソナライズ、 > 常時高品位を求める「HD時代」に突入すると解説。 それを求めるのは一部のゲーヲタだけだと思うが。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 11:50:10 ID:dPz8j2HE
デカイのはもうやめてくれ。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 11:50:58 ID:7OPRkqy+
まぁ、ゲームの質云々より電源や冷却装置どうすんだろか? あと筐体の大きさや設定価格も みんな任天堂に逃げ込むんじゃないの?w
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 11:56:33 ID:yU6yNiI3
>>43 ゲームなんてゲーヲタのものでいいのですよ。
それを無理矢理一般人にまで普及させようとするから
歪みが出る。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 11:59:00 ID:TL5i3uJ4
日本製コンソールにがんばって欲しい気もするけど、結局 勝負にはハードの性能なぞ関係なく人気ソフト次第だからなぁ X2 には 3ds max が即対応するという噂を聞いたが、PS3 も開発を下から盛り上がる仕組みを工夫しないとまずい んじゃなかろうか
初代のXBOXはもっと期待されてたな
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 12:02:17 ID:K1Mo2Tag
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 12:02:52 ID:K1Mo2Tag
XBOX2 1TFLOPS(1000Gflops)!!!!!!!
http://www.quiter.jp/news/46/003719.html 次世代Xboxとは
・1TFLOPSを超えるパフォーマンスのバランスの取れたシステム
・高解像度時代にフレキシブルに対応するIBM共同開発のマルチコアプロセッサアーキテクチャ
・高解像度時代のゲームとエンタメに対応したATI共同開発のカスタムデザイングラフィックプロセッサ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 12:04:03 ID:x/tLBRJo
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 12:04:47 ID:FdySUAu8
dd
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 12:05:04 ID:KDFHk0j1
1チップ1テラってこっちだったのかよ
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 12:05:27 ID:cCJ61YD4
ゲーム機はスペックじゃないからねえ。 スペックで売れるなら枯れきったPS2が売れてxboxが売れないなんて事無いはずだし。
>>23 高解像ディスプレイとDVDは現行機で一応クリアしてるな。D4のゲームあるし。
小型化は間違いなくするんじゃない?コントローラなんて本国でもデカすぎという苦情出てるみたいだし。
本体小型化はXbox2開発初期から目標にしてた覚えがある。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 12:10:48 ID:1qs6UlE9
記事にある、HD時代って何? ハイデジタル時代? 聞いた事無いんだけど・・・。 えろい人は、綺麗な画像だけでゲームが売れる時代は終わった事に何故気づかない。
HD=ハイビジョン
PCの機能制限版のXboxとMacintoshそのもののMacmini PCのダウングレードとしても魅力は薄いのでは。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 12:26:23 ID:OVhmzh6P
なんだ、スペックだけか。 なんかビジネスモデルの提唱が無いと、 今でも充分高性能なX−BOXからの買い替え需要なんて無いと思うんだが。 それにMSのデモ映像はX−BOXの時にウソついた実績があるからな。 実機が出るまでなんとも言えないな。 映像もコストバランス考えたら、ハード性能より、 3Dツールの発展の方に頭打ちが来てるしな。 MSはSoftImage売らなきゃよかったのに。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 12:28:13 ID:R3fGXMaX
最大の売りは、 X-BOX互換です。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 12:30:54 ID:iyip0pYp
頼りねぇ
これで、下級生3作って。フルポリゴンで。
>>14 ,17
Project Gotham Racingでは、XboxのHDD内に手持ちのCDを
リッピング(Xboxの内蔵ミュージックプレーヤー機能)して、
それをゲーム中のBGMとして自由に設定できる。
こういうのをどんどん進めて欲しい。ということかな?
欲を言えば、わざわざXboxで録音しなくても、LANで接続された
PCのMy Musicフォルダなどから読み込んでくれるようになれば
もっと便利。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 12:38:09 ID:olLHmAEu
PS3の雲行き次第だな
これで、はっちゃけあやよさん作って。フルポリゴンで
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 12:43:09 ID:hdE7fhj8
中華、まだやる気なのね
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 12:47:41 ID:swjDRPPe
>>66 北米と欧州では結構売れてるし。
日本では悲惨だけど。
Xbox事業部も黒字化したんじゃなかったっけ?
スペックのみを打ち出すS社・M社と比較すると、 N社のレボリューションにどうしても期待してしまうな。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 12:58:15 ID:xR2z5N10
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 13:08:21 ID:Ac5aQohJ
筋骨隆々の汗くさくてバタくさい、暴力満載のアメゲーなんか 1秒だってやりたくない
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 13:10:41 ID:W0Aft4pj
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 13:12:20 ID:1qs6UlE9
>>57 サンクス
>HD=ハイビジョン
でも、これって訳になって無くない?
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 13:15:13 ID:dLtUxwld
CPUが何様だろうと、 nVIDIAやATIのビデオチップ使う時点で、 PCを超えられない罠。 X-BOXIIはCELLのようにアフォみたいに金かけてないから、 成功するかもネ。
>74 もう少し勉強しましょうね
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 13:16:39 ID:Kaw2c91G
なんか全部オンライン対応にしろってソフトメーカーに言ってるようだね 海賊版対策ですか
HDD搭載しないみたいだしXBox互換は無いんじゃない?
>>76 向こうはほら、FPSでネット対戦が盛んだから。
>>73 high density/high-definition(高精細)
日本ではハイビジョンを指す
HDTV、HD DVD
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 13:19:22 ID:8Pw/0V18
録画機能とかついてんのコレ?
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 13:20:15 ID:Kaw2c91G
互換無いかわりにPCゲーから移植しまくってるようです
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 13:20:47 ID:KDFHk0j1
まずはゲームキューブより軽く小さくしろ
HDDは搭載してくるんじゃないかな。ただし、2.5インチかもしれんが。 手持ちのCDを取り込んで、ゲーム中のBGMとして使えるのがXBoxのウリのひとつだし。 ラリースポーツチャレンジ2で、セガラリーの曲を流して遊んでる。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 13:30:59 ID:yU6yNiI3
既に噂に出ている HDDは基本別売りで(本体とセットでも販売) それ単体でipodみたいな使い道が出来て 最初からHALO2.5がプリインストールされているってのが理想かね。
>>85 オプションにすると、売れない→対応ソフト少ない
の悪循環だからやめた方が良いのではないかと…。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 13:36:11 ID:ADah60mm
DC・SS完全互換なら1万台は硬いな
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 13:36:49 ID:Kaw2c91G
音楽データをプログラムしなくても、自分の好きなCD聴きながら ゲームをプレイできるて マックロソフトはとことんゲームなめとんな
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 13:40:04 ID:gG9nlkyH
>>88 あっちのものは自由度が高いんだよ
PCゲームなんかユーザーによる改造も奨励されてるし。
はっきりいって好みの問題だ。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 13:41:11 ID:QK9uj7oV
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 13:42:24 ID:Za0G5xzG
half-life2はスゲェ
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 13:43:30 ID:T4ilnM+8
ゲーム機で勝つためにはソフトが必要だよ。 OSだってそうじゃないか。LinuxとWindowsの関係のように、 XBOXがPS2より優れていても売れるとは限らない。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 13:45:00 ID:Kaw2c91G
東京大空襲の日に発表するとは、あいかわらず非常識な会社だ
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 13:46:38 ID:yU6yNiI3
ソフトはまたいずれ発表されるだろ。 まだ全然そんな時期じゃない。 今回の発表にそんなズレたツッコミいれてどーすんだ。
確かにセガ機互換は面白いかもしれんな。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 13:50:04 ID:Kaw2c91G
どうせ次世代機も任天堂の独り勝ちに決まってんだけどな
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 13:55:06 ID:gG9nlkyH
ゲーム業界の中心は日本というのも事実上終止符うたれるんだろうね、これで。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 14:06:41 ID:QK9uj7oV
>>98 日本のゲーム業界もさらに縮小かな。
小さい所は結構倒産したりして。
>>70 バージョン3までゴミ、の伝聞をさらに構築するかもしれんな。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 14:11:02 ID:R3fGXMaX
あと五年以内に、 PCフリーソフト時代が来る。 そうなれば、ゲーム機は、おしまいだね。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 14:12:34 ID:gG9nlkyH
>>99 Xbox2(仮称)が米欧で勝ったら
日本のソフト業界も雪崩をうってソフト出すと思う
小さいところはショボゲーで生き残るしかないだろうね
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 14:14:22 ID:1qs6UlE9
>>79 さん、ありがとうございます。
勉強になりました。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 14:35:08 ID:htH+4Yi6
>>99 日本メーカーの小さいところはほとんどが倒産か大手の傘下に収まってる。
ソフト売上げの9割が大手だし。
次世代X-boxのカタログスペックなんかどうでもいい。 DOA新作情報を出せ! 話はそれからだ!
DOAは性能のバロメーターだな実際。 だからDOA4の画像は楽しみだ。どんなもんか。 ただモデリングをもうちょいマシにしてほしいな。 ダッチワイフにしかみえねぇ。
>106 最初の奴を作った中途半端な力しかないデザイナーが 偉くなっちゃったせいで、本当に実力あるデザイナーが ベースを作れないんだろうなぁ。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 17:56:46 ID:I9OF85Wa
素敵なデザインでお願い
この会社が独禁法で裁かれないのが不思議でしょうがないわけだが。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 18:11:26 ID:gjwCaLoc
パワーPC?
>>109 会社分割が回避されたのが信じられないのだが。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 19:59:38 ID:oqjDdMA7
メディアは何になるの?
過去ハードも含めて、全てのゲーム機と互換性を持たせることが出来たら、 間違いなく独走できるよ。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 20:32:08 ID:sTWJFyVe
メディアのフォーマットはソニーに対抗してHD-DVDなのかな? しかし、ゲイツはなんでゲーム機にこだわるんだろ・・・
>>114 家庭のリビング等に入り込むシステムとしては、
ゲーム機が普及の面などでも便利だからでは?
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 20:36:39 ID:TXoMp6iI
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 22:54:20 ID:ackewD/I
nanigaattemo kawanai
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 23:14:26 ID:uMvio4kl
テラフロップ"級"ですからね。 セガの昔のハッタリ宣伝と同じパターンでしょ。だいたいCPUの性能が 48Gflopsしかない(Cellの1/6)ってのが、判明しているのに1テラも クソもない。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 23:25:35 ID:eu/ckVUk
>>119 しかし、どういう理屈だとテラフロップ級と言えるんだ?
サターンは32bit二つで64bit級と言ったが
だけど、面白いのは、NINTENDO、PS3、XBOX2って、PC事業売ったIBMのプロセッサになること。 インテルと、PC対ゲーム機で競って、IBM勝のかな。
ゲーム機方面で、どう転んでもIBMのプロセッサが 数千万売れるのが確定したからPC事業売ったのかもと言ってみるテスト
そもそもIBMは長い事PC事業が赤字でスパコンとチップで穴埋めしてたような。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 00:47:47 ID:D42jpc5Q
ターゲット型コンピューティング性能ってなんだ? 特定目的の計算処理でシステム全体の性能合計が テラフロップスに達するってことか? サターンの「64ビット級」を思い出すんだが。
>>82 そういえば昔「64ビット級」とか言ってたイカサマゲームマシンがあったな。
後継となる湯川シェンムーは、128bitグラフィックスエンジン内蔵32bitRISC CPU搭載機だったのに 128bit機と名乗ってました。そして歴史はそこで終わりました。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 05:11:42 ID:sBiBi2wH
なつかし 元湯川専務って今何してんの?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 05:15:22 ID:WCPuP/Fp
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 05:46:46 ID:+uYQw9rL
要するにスペックがスゴイってだけか。 XBOXがコケたときとそっくりだなw
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 09:54:19 ID:T9g89HCm
>>130 スペックしか発表されてないだから当たり前だろ、馬鹿じゃないの?
ま、正確にスペックも出てないのだが
なにが「要するに」だw
人工少女2出したらXBOX2も売れるかもね。
人工少女、DOAと本体セット販売なら 特定の人々に少々売れそう。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 11:37:25 ID:IeMzOFjn
>>130 いいんだよ!スペックだけでも。
箱2の存在理由は
箱1のようにかすみちゃんブルーみたいな
エロ展開をしてくれることにあるんだから。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 12:19:38 ID:4KSe63fy
ブルーレイってことはない?
金持ちの道楽にはつきあってられん。 まだあきとらんのかw
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 12:23:59 ID:5B37XqBJ
ソニーとアップルがゲーム機で提携するってこと無いかな・・・。
PS3でiTune、iPod連携とか。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 12:39:32 ID:AGjn8tMd
最近シャッフルの対抗製品出したのに提携はないでしょ。 自分のところの製品が売れなくなるよ。
CELLをマックに載せるということで。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 14:07:18 ID:BA2sUicj
>>124 POWERのマルチコアなんだろが、TFlops 級の大部分はGPU分なのかもね。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 14:21:12 ID:wGRbepi9
そもそも筐体が、美少女抱き枕ってのはどうだろうか。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 14:23:17 ID:nC9ASeLa
かしこいなえーーーーーーーー
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 16:32:17 ID:HBuKjfyn
PS2 Graphics Synthesizer (GS) 150 MHz (147.456 MHz) 4MB Multiported Embedded DRAM Xbox NVIDIA XGPU 233 MHz 80 GFLOPS GC 162 MHz 2MB Embedded Frame Buffer 1MB Embedded Texture Cache 8.6 GFLOPS
高品位テレビが無償で付いてくるなら買ってもいいよ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 17:03:47 ID:WJyMjY88
ぶっちゃけありえなーい
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 19:20:02 ID:+uYQw9rL
1KW電源搭載
まずXboxという名称や本体デザインを変えない限り売れないだろ。 可愛げがなさ過ぎる。 MS社員はクールと思ってるかどうかしらんけど とにかく見てて憎たらしい。
GKもSONYと共に陥落か。 お前らみたいのは真っ先に解雇だ
Xbox販売台数45万台の日本市場でどうするつもりなのか見ものだ
ヨーロッパも日本と同じPS2にボロ負け。 一番頑張ってる北米市場でも2000万に到達してないしなぁ。 ゲームボーイアドバンスやPS1/PS2に圧倒的に負けている・・・。
ゲイツにとっては遊びの事業だから、赤字だろうが知ったこっちゃない。PS3 が勝って当たり前。 もし負けたら、ソニーはゲーム機市場から撤退。
>>155 これ相当前のデータ。
MS発表では今年度末までに2000万台出荷予定。
日本じゃ一週間で500台だからな
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/14 11:21:00 ID:Zz+ggwnG
赤字部門がないと、会社解体の憂き目にあうんだろうな。 でも、ビルゲイツが、ゲームオタクで良かったよ。 PSの独占もつまらんしな。
――次世代Xboxには、Blu-ray DiskやHD DVDなどの次世代光ディスクメディアが採用されるのでしょうか? ●私たちは、ディベロッパーを対象にメディアに関する調査を行ないました。 その結果、メディアに関しては、スループット(転送速度)が最も重要で、 次にシークタイム、次に製造コストという優先順位を設定しました。 現在のXboxの開発キットには高性能な新しいデータ圧縮ライブラリが盛り込まれていて、 データの圧縮性能は大きく向上しています。容量はあまり重要ではありません。 新しい光ディスクフォーマットを採用することで、スループットやレイテンシ(遅延)、 コストに影響を与えるのか、そういった点が重要なのです。 PSはクリエイターに意見を聞いたのかなあれ
>>160 xboxはLive!ユーザーなどにも積極的にアンケートとってるね
BDってスループット高いんだよな。 それで選ぶってなら、BDって選択肢がベストなんだが・・・。 >> PSはクリエイターに意見を聞いたのかなあれ 開発環境かなり改善されるみたいだし、 かなり開発者の意見を取り入れた設計になってるみたいだね。 しかし、それの記事の中で >――基調講演の中で、「科学的なアプローチではゲームプログラマにフラストレーションを与えるだけだ」という発言がありましたが、それはCellのことを指しているのでしょうか? >●(力強く)Yes!!(一同爆笑) こんな事を言ってるんだけど、科学的なアプローチを否定するって・・・ オカルトプログラミングでも強いる気なんだろうか? そんな事をXNAチーフアーキテクトが言うMicrosoft大丈夫か?
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/15 08:58:29 ID:XgRIrI7B
プログラムを書くときの末期って神懸かりじゃないと無理。 どうみても妖精書記だから、科学的アプローチじゃダメ。
読み取り速度を追求した結果、削れるDVDを採用してみました。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/15 11:05:05 ID:ncfBkU3U
XBOX2の開発機材には根性メーターでも付いてるんだろ
初代Xboxは動かないのか
MS「PS2は魅力的なソフトがなかった(爆笑)」
――基調講演の中で、「科学的なアプローチではゲームプログラマに
フラストレーションを与えるだけだ」という発言がありましたが、それはCellのことを指しているのでしょうか?
●(力強く)Yes!!(一同爆笑)
――では、次世代Xboxで、現在のXboxとの互換性を持たせるといったことは考えられていますか?
●プレイステーション 2では、プレイステーションとの互換性が非常に重要でした。
なぜなら、発売時に魅力的なソフトがなかったからです(一同爆笑)。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050314/gdc_xb.htm
>>167 流石だぜアメ公…期待はしないが頭の片隅くらいには記憶に残しといてやる。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/15 11:58:22 ID:XgRIrI7B
購入者の中から抽選で一名に、ゲーツトレイの養子になれる権利があれば 俺は買う
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/15 13:10:06 ID:PDh1lSM7
電子レンジが付いてくれたらなあ
>>167 正直箱ユーザーだけどアメさんのそういうとこ引くんだよねぇ。
おめぇんとこなんか(ry
つうか箱ユーザーってことって隠すべき?
[゚д゚]
次世代Xboxが日本で成功するには エ ロ バ レ ー し か な い そうそう、Xboxの開発名はミッドウェーだったっけ? じゃあ次世代Xの開発名は「エノラ・ゲイ(天皇を屠殺せよ)」かなw
>>167 > もちろん、Xboxとの互換性は重要なことだと考えていますし、それについて努力もしています。
> しかし、そのことが高い優先順位にいることは非常に危険です。それに、あなた達にそのことの
> 1番のニュースとして取り上げられてしまうと、混乱を招いてしまいます。
シブい。ハッタリでも昔は日本のメーカもこのくらいの事は言えてたな。
326 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 05/03/20 11:17:48 ID:mllschzl Playstation3 > Xbox2 Every time I've chatted about next-gen consoles with the development community, nobody has really been able to tell me which machine has the most horsepower...until now. One high-profile developer who has seen both PS3 and Xbox2 technology recently whispered into my innocent ear, "the next PlayStation is way, way more powerful than Xbox2. It's insanely powerful." But don't cry, all you Xbots out there---my source promises that we'll still be quite impressed with the capabilities of Microsoft's Xbox successor. 「Electronic Gaming, April 2005, Number 190」82ページ どうやら性能面でPS3にかなり負けている様子・・・。
177 :
ノビ使徒サジェスト ◆yjSoVIETJs :2005/03/29(火) 17:56:51 ID:ZJrsgVC2
さっき思いついたので マイクロソフトに起死回生の携帯ゲームネタを。 小型HDD若しくは超小型HDDを搭載した新世代携帯ゲーム機。 パソコンと繋げることでエミュレータ本体やROMを入れることが可能。 PSやSSのエミュを入れて電車の中で悪魔城の月下の夜想曲をやったり 衛星通信に対応しMAMEでD&Dを世界の人とすることもOK! アメリカ人やオランダ人と共に くにおのゲームで 朝鮮人への集中砲火で、苦痛を味わわせることも可能だ(o^-')b ま、貧乏で買えない朝鮮人はプレイすらできないが(笑) 安心してくれたまえ ソフトを買う必要がないので先を見通せば非常にリーズナブルな一品といえる。 エミュなんでMP3再生ソフトや動画再生ソフトもぶちこめばいい。 windowsやmacなどもギャグで動けば最高。 いつでもどこでもたのし /つ ̄GMヽ 〈 〈 ノノノ\)/ ヽ∫´ Д`) <E! §\V/〉_つ ん__|_|_ゝ 〉_〉ヽ ゝ,-、 (_) ヽ_
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/29(火) 18:23:43 ID:pALjwMdo
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/29(火) 19:27:08 ID:NJZw8CGG
Sir.ビル・ゲイツはXが大好きだよな。 DirectX、ActiveXといい、無意味にXが付く
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/29(火) 20:02:22 ID:ptHWdaPx
PSX、Super32X
Mac OSX
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/29(火) 20:08:19 ID:ptHWdaPx
]ВОХ
XboxのゲームをPCでもXP上でできるとか XboxをMacMiniみたいに使えたりすると バカ売れになるのが分かっているのに ゲイツ!!やっちまえよ。
>>179 じゃあこれからミスターXと呼ぼう。
きっと子供は猿なんだろうな。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/29(火) 23:19:48 ID:LinySt40
>>183 ゲームだけじゃなく
ありとあらゆるものを収納できたり
マルチな使い方ができなきゃきついっしょ
他の分野に特化しろ!
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/30(水) 11:38:38 ID:u0FIoAK7
あんまりスペック上げちゃうと、Linux GeeksにとってのMac miniに なってしまうよ。あいつらなんにでもLinux入れたがるから
>>186 XboxでもLinuxはもう動いてるから
>>179 英連邦市民以外はSirの称号はつけられないみたいだよ。
Bill Gate KBEと称されるらしい。
>>176 XenonのCPUはG5互換の汎用PowerPCコアが計3つ。
しかもバックグラウンドでMSメッセンジャーなどが動くから100%の速度は発揮できない。
CellはXenonと同様の汎用PowerPCコアが1つと、ベクトル専用のプロセッサが8つ。
実際の計算速度でいえば数倍もの差はありそうだな。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/30(水) 14:44:59 ID:nd59enRJ
>>179 NTのときに、うっかりNT_Technologyって言ってしまって
NTがNewTechnologyの略だと忘れてた反省から
新技術は、実用段階になってもXのまま、
なのかもしれない
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/30(水) 15:08:06 ID:PVoBKqGF
>>178 MSも迷走しとるなぁ、開発のしやすさに拘るあまり
ゲーム専用ハードとしての存在意義がかすれて
パソコンゲームにシェア食われちゃいました。 てな事になりかねんぞ。
任天堂はゲームハードとしての差別化で生き残りを狙い
PS3はゲーム専用ハードとしての性能追求で生き残りをかけ
Xboxは性能よりも開発環境のしやすさ?
PCゲームのほうがクォリティー高い現状に何も感じてないのか?
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/30(水) 15:36:40 ID:DNzS7cGB
>>192 > PCゲームのほうがクォリティー高い現状に何も感じてないのか?
常にそうだった気がするんだが。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/30(水) 15:49:47 ID:rQLU688N
DC > PS2 > GC > Xbox と買ったわけだが、中々いいね。x箱。 FPSとか好きだからいい感じ。 ただ…デケェ。でかすぎ。
だから、ソニーと任店が組めって野。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/30(水) 17:31:22 ID:Ng38XnJ+
>>195 それができなかったから糞ニーはPSで単独参入したわけで
ソニーは任天堂に酷い振り方をされたから 任天堂用に開発してたPSを自社で出すことにしたんだっけ。
SFCのサウンド関係のチップってソニー製なんだっけ? 64以降はどうなの?
>>191 VMS-(IBM->HALの逆)->WNT=WindowsNT(カトラーつながり)
N-Ten(i860)
と、より尤もらしい諸説あるなか、NewTecnologyの略だなんて建前
中の人も覚えてないわな。
>>197 振られるような事をソニーが企んでいたから当然なわけで
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/02(土) 17:00:38 ID:c7V7OL1Z
はやくケータイゲームに参入しる! ただしデカイのはお断りだ!
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/02(土) 17:13:08 ID:jbzfvtZP
SCE、MS、NINTENNDOの3者ともIBMに頼るとはな。 コンピューティング技術はまだまだアメリカが強いのだねぇ。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/04(月) 20:26:24 ID:mnWp1aYH
岡本「坂口さん (ミストウォーカー:坂口博信氏) や水口さん (キュー エンタテインメント:水口哲也氏)、
もちろん僕も含めて、こうやって取り上げていただいていますが、
その他のクリエイターが参入する、という話もだいたい聞いているんですね。
『えっ、この開発会社が!? えっ、このソフトが!? えっ、この人が!?』っていうのがいっぱいあるんですよ。
もし現在進行中の Xbox 次世代機のラインナップを今見せることができたら、
ユーザーはもちろん業界全体がビックリしますよ。
それを見て、Xbox 次世代機を『買わなくてもいいよ』と言える人は、まずいないでしょう。
日本のゲームクリエイターの主力艦隊が集結します。
僕のソフトはもちろん、Xbox 次世代機に大きな期待をかけてもらっていいのではないでしょうか」
http://www.xbox.com/ja-JP/interview/creator-interview-09.htm
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/04(月) 20:38:07 ID:NDZWKE5k
XboxはTFLOの前科があるから、実際にゲームソフトが店頭に並んで いることを確認した後でないと、Xbox2を買うわけにはいかない。 TFLOが実際には完成のめどが立っていなかったことは、すでにMSKKの 責任者がファミ通で公式に認めている。TFLOのβ募集でXboxLiveの 契約料を騙し取られた消費者こそ、いい面の皮。
まあ、岡本が無意味に大袈裟に語るのは今に始まった事じゃないからな
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/04(月) 21:01:48 ID:vQFO3CN+
また「笑っていいとも」に出たりしてな
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/06(水) 11:33:16 ID:ep/cZ3VL
3DOに似てきたな
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/07(木) 15:14:15 ID:JNl43mE5
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/07(木) 15:28:22 ID:ZF84uBAQ
>>174 実際は七面鳥のようにバタバタ落とされたってかw
>>207 シルバーな3DOって感じやね('A`)
212 :
ノビ使徒サジェスト ◆yjSoVIETJs :2005/04/08(金) 18:11:03 ID:jktI5nTe
▲ ▲ ▲ ∩△∩ !(゚Д゚) ┝=┥ _∪∪ チャラララ〜 the-trickster.com/hokan05/movie/0405gachapin.wmv を手に入れた!
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/08(金) 18:25:10 ID:68MI0tVv
>日本のゲームクリエイターの主力艦隊が集結します もうロートルになった実力とは関係ない名前だけ有名な人が 終結の間違いだろ。飯野は呼ばないのか?w
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/09(土) 07:38:01 ID:DjWbQZre
連絡が取れないらしい。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/09(土) 08:55:38 ID:nFQl3OWY
MSXX
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/09(土) 10:48:45 ID:i8eBUt1m
光線銃でマスターチーフを操りたい
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/09(土) 17:20:11 ID:kcfija7O
>>213 クリエーターの中には窓を評価する声が高いみたいだね。
開発費の関係で。
[゚д゚] っX
[゚д゚] っGQ
単にMSが岡本坂口水口その他制作側に金出したからXboxで作るって話なのか 他プラットフォームに比べ開発費がめちゃ安くなるから、作り手側が立ち上げるような 弱小ソフトハウスから見たら嬉しいって話なのかどっちなんだろ。 後者だったら小さいソフトハウスも含め一気にXboxに流れそうではあるけど。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/10(日) 12:20:33 ID:7t/5Nhd9
GDC2005のカンファレンスの話の中で、塊魂は絶賛だったが、 あれはPS2の状況だからこそ出てきたソフトなわけで、XBOXの体制では 決して発売されない類のソフトだろう。 その流れは次世代機でも変わらないので、日本はアイディア勝負、 欧米はボリューム&テクノロジー勝負という構図で行くだろう。 つまり、XBOXではどうやっても塊魂は発売されない。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/10(日) 12:22:01 ID:PfCAic+D
でも、これでもうPS2.3ともに終了だなあ・・・
控えめで、かわいらしいゲーム機を発売してくれよゲイツくんサー何とか勘とかゲイツ卿だったかな
>>23 ROMとかでウィルスが入らないような仕様になっているなら
企業でオヤジユーザー向けに大量導入されるよ。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/10(日) 16:32:02 ID:wvdkR0hE
>>192 そうは思わん。ゲーム機をパソコンを買えん人のためのひとつのパソゲー機種と
位置付けると言う手もあっていい。とりあえずシェアをとり新機種としてのアドヴァンテージ
を上げるためには、性能一本槍だけでは駄目。
ではXBOXにはカラオケ機能搭載ということで、これで馬鹿売れ間違いない
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/10(日) 17:02:55 ID:xOK2KVFa
MSが本気になれば日本市場なんて簡単に掌握できるのに。 国家予算並みの資金を生かし、大手メーカーに有利な条件をつければ ソニーなんて吹き飛ぶ。 それをしないってことは日本市場を重視してないんだろうな。
アホじゃあるまいしリターンに見合わない投資なぞするわけない。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/12(火) 07:16:50 ID:3SBMzK8R
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20050411.htm 「バンダイは次世代機 Xbox のプランニングに参加していることを誇りに思う。
我々のユニークでエキサイティングなゲームは、次世代 Xbox のラインナップの
大きな魅力となるだろう。」
内田 考生
バンダイゲームス
「本日、マイクロソフトと共に当社の次世代 Xbox 参入発表を行えたことを嬉しく思います。
この新しいプラットフォーム環境が、当社が目指す更に革新的な開発技術と、消費者が求める
新しいエンターテインメントの融合の場になることを期待しています。」
辻本 憲三
代表取締役社長
株式会社カプコン
「コナミは、常に技術の限界に挑戦し、高品質なヒット商品を創出して参りました。
マイクロソフト社の次世代 Xbox ゲームシステムにより、お客様に新しいエンターテイメントを
ご提供し続けることが可能になるものと期待しております。」
北上 一三
米州・欧州担当役員
コナミ株式会社
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/12(火) 07:20:19 ID:GZASYjCR
ソニーはPSPも失敗したし ヤバイな・・・
MTVで世界同時発表の予定らしい オサレね
>>229 なんか3社ともダメポなソフト屋な気がする。
というか、今表明してるとこはどれもマルチプラットフォームでやると公言してる所だし。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/12(火) 15:54:19 ID:0QEPAlgd
MSは金の力にまかせていろいろ買いまくってるらしい Xboxのハードのデザインにもうちょっと予算入れろよ はげしくダサイ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/12(火) 16:33:29 ID:QCgokxF4
俺はソニーを応援するぐらいならマイクロソフトを応援する、任天堂は小学生以上になると、もうどうでもいい。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/12(火) 16:43:23 ID:KwktEpxd
ソニーと任天堂も前倒して発表するかね
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/12(火) 16:44:44 ID:WUdy6T4Y
マイクロソフトが本気出せばソニーなんかひとたまりもない! みたいな事を得意げに書いてる奴には、事大主義という言葉が ピッタリ当てはまる。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/12(火) 16:53:09 ID:vY6/D+om
XBOXはマジでゲーマーとか一般人に確実に”嫌われてる”からな。 かっこいいかどうかでハード買う奴が多い時代に そのハードがうれてないということは確実に”かっこ悪い”か”嫌われている”かのどちらかだよな。 おれも”エックスボックス”は言葉の響きからしてださすぎるとおもうよ このイメージはなかなかぬぐいされないだろうな。 セガだって一度ついたイメージのせいで一生負け犬だったんだから・・w
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/12(火) 16:53:19 ID:fwCSqDvD
オレはいい年してるが、FEやりたくてGBAもGCも持ってる
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/12(火) 16:56:01 ID:VwBkSMUR
パソコンに同化させるのもいいかも。 ビデオカードなどのスペックの共通規格を設定。 そのままパソコンのDVDドライブで起動。 原則、HDDへのインストールやレジストリの 書き換えは行わない。発つ鳥水を濁さない 仕様でね。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/12(火) 17:11:46 ID:GAcjx+QI
XBOXはPS2や任天堂が面白く無い奴にとっては いいゲーム機なんだが、そんな奴が余りにも少なすぎる。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/12(火) 17:39:25 ID:38z0DYRB
XBOXはPCで代替がきくからねえ。
>>242 パソコンに同化って…
ソフトメーカーは、同じモノつくるのにM$に金払うだけコストかさんで損じゃん。
なら、従来通りのPCゲーム作るでしょ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/12(火) 17:52:28 ID:GAcjx+QI
まあどんなに頑張ってもDreamCastが販売された当時でも ずっと性能が低いPS1の方が売れていた訳だからXBOXは 要らないでしょ。
13日の金曜日に発表ってのはわざとですか
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/12(火) 19:09:54 ID:OO/DtkAG
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/12(火) 19:28:27 ID:I6PZQXb7
>>113 改造すれば多機種互換機になる。
オンゲーで厨が少ないのは数少ないxboxの魅力の一つ。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/12(火) 19:28:40 ID:BbxckvK7
いちおうナムコ、コナミ、セガ、カプコン、テクモ、光栄 フロムあたりは協力的だったよね 日本で売りたいならスクエアエニックス、バンダイあたりもっと 交渉進めるべきだね。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/12(火) 21:05:04 ID:pIM1NR+e
マダー?(・∀・ )っノシ凵 ⌒☆チンチン
>>250 海外のみ発売なんてこともあり得る。
でも最近カプコンは箱に入れ込んでるな。
セガはJSRFの続編開発汁。
>>232 すまん。日本メーカーだけでも貼ろうと思ったのだが、途中で面倒になって
3社ぐらいでいいやって止めたw
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/15(金) 00:43:49 ID:vnasP7Er
箱2の外観デザインはアップルに外注すればよかったのに。 そしたら日本でも売れるよ。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/15(金) 01:21:05 ID:j+Rn6aZt
低脳チョソ用ゲーム機
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/15(金) 03:43:33 ID:CGKZ8K/T
デザインが悪い でかすぎる
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/24(日) 05:32:30 ID:I+FHQfJD
――では、次世代Xboxで、現在のXboxとの互換性を持たせるといったことは考えられていますか? ●プレイステーション 2では、プレイステーションとの互換性が非常に重要でした。 なぜなら、発売時に魅力的なソフトがなかったからです(一同爆笑)。 発売後 では、何故Xbox2では、Xboxとの互換チップを追加したのですか? ●Xbox 2では、Xboxとの互換性が非常に重要でした。 なぜなら、発売時に魅力的なソフトが揃わなかったからです(一同爆)。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/27(水) 22:58:40 ID:QEi2ehzR
Xboxはもう終わってる。 ゲーム業界はもうだめ。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/30(土) 10:22:32 ID:k2Ur5Uj6
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/30(土) 15:50:55 ID:u3LxDYVd
法則vsMS 法則vsSony
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/30(土) 19:54:17 ID:ZILKfcUu BE:11872433-
サムチョン=Sonyってことは、 MSとSonyが提携したって事か?
愛がアップ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/30(土) 20:01:45 ID:/v0ztlOa
リネージュってゲームはこれでできるの?
リネージュはウィンドウズでできるよ。
結局はFPSばっかりになるんだろ?
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/30(土) 20:22:12 ID:iXVIq6Z6
それより本体の大きさを先になんとかしろ
本体を小さくして、外付けDVDにしてみました。
XBOXボードまだ〜
日本人はXBOXを買わない。
凶箱・痛
Ps3は日本以外は負けか。 勝つ要素がみつからない。 MS独占はいやだけど。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 02:30:59 ID:Fa2FUYD5
明日だろう 発表
277 :
追加 :2005/05/13(金) 02:58:13 ID:Fa2FUYD5
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 03:29:27 ID:cUdlnsqt
そういやXBOXなんてまだやってたんだな
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 05:14:50 ID:LismtlVE
>>272 坂口と鳥山明か・・・・買おうかな・・・
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 05:26:16 ID:/OgXAger
んで、任天堂は何してんの?
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 05:35:55 ID:uiDfuWfx
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 06:04:24 ID:xerkPxu8
>>280 任天堂はパクられるのを恐れて今回はかなり慎重。
まあ、かつて任天堂の振動パックをパクった糞ニーはパクったせいでえらいことになってるが。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 06:49:52 ID:RA5I5I8b
へいろー
ベンダーに出荷されたXbox360の開発キットはアップルコンピュータ社のPowerMacG5だと この業界よく解らね。
メモリ512MBってすごすぎ。 ドリフターズに例えたら・・・
コレ激しく駄作ない?誰がデザインしたんだ?
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 10:55:25 ID:YbyMk1B3
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 11:07:54 ID:+z+z+ZP7
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 11:17:29 ID:uZ8KfBKg
結局パソコンになってしまったのかw
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 11:35:04 ID:J2CNY5iZ
>>202 NEC日立東芝が組めば勝てそうなんだが
それぞれ旨味が違うからな
電器メーカも再編して欲しいね
えー日本っぽくないね
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 11:42:40 ID:5i/N0eH3
今のソニーなら勝てそうだ 任天堂は……信者が沸いてでそうだからやめておこう
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 11:43:34 ID:po+6oAPK
出川はもう沸いてるようだが
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 11:55:56 ID:nRx9rflB
3コアのCPU? スゲ―な Windows OS出せば無敵かも 新型機の中央演算処理装置(CPU)はIBMと共同開発し、演算速度は現行機の約80倍。並行して処理できる三つの中核部分(コア)で構成することで処理速度を高めた。
ゲームはCPUよりGPUで決まるそうだ。残念。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 12:01:54 ID:mMQzgmrB
msと東芝か。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 12:06:10 ID:c78SBz5i
現行XboxでもHD対応していたらしいんだが ソフトはあったのか?
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 12:06:37 ID:5i/N0eH3
なんか工作員認定されちゃったよ
で、
>>300 よ
「今のソニーにならXboxは勝てそうだ」というところのどこらへんがソニー工作員なんだい?
妊娠さんw
安物の自作PCケースみたいだな‥‥
コントローラーはワイヤレスか。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 12:22:17 ID:8uxqEKRs
なんか直販パソコンみたいなデザインだな・・
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 12:25:21 ID:nRx9rflB
Intelとの関係考えればWindowsは出ないか
>302 ×今のソニーなら ○今のソニーになら ってことだろ
コントローラー無かったらDELLパソの色違いに見えるな(w
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 12:31:17 ID:uZ8KfBKg
>>297 GPUも大事だがCPUが重要なのは言うまでも無い。
しかし、このスペックとデザインじゃ期待はずれだったな。
後から発表するソニーと任天堂の方が有利になったな。
開発環境が趣味プログラムの人でも使えるわけかな 海賊版の通報機能も入っていそうだ
ちょっとピピン@アットマークを思い出した
最初の凶デザインよりはましw しかし日本じゃ売れないんだよなぁ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 12:43:18 ID:4iNJUTqG
Overall System Floating-Point Performance: 1T FLOP 32bitCPUが2つで64bit級というくらいのハッタリだな。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 12:45:01 ID:4iNJUTqG
>>296 3コアといっても1コアの性能はPentium4の数分の一くらいの性能しかないので、
実際の所は6スレッド並列実行できるという所を除けば、
大して高性能とは言えないかと。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 12:45:21 ID:AEktzctY
日本で売れないのはソフトの問題じゃないの? 縦置きにしたって事は日本の置き場所に配慮した可能性があるから ゲイツが金使って日本のソフトメーカーを釣っていけば売れる可能性 もあるんじゃない?
薄型大画面テレビの横に置いたらしっくりくるかもね。
>>316 PS2も周りだとあんま縦置きにしてる人見ないけど・・・
横置きで薄いのが一番いいなぁ(やっすいDVDプレーヤみたいの)
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 12:51:15 ID:vkrtBayf
>>314 1テラフロップ「ス」、じゃないしな。
サターンよか誇大しすぎだなw
まあハッタリに掛けては、ソニーもいい勝負だし。w
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 12:52:35 ID:xerkPxu8
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 12:52:50 ID:dQgR0ZBE
格安パソコンにしてMSが売った方が良さそう
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 12:53:55 ID:IAX2we5H
現行Macと同じコアが3個も載っていて、しかもP4並の3.2Gで動くなんて凄すぎ! PS3はPowerPCコアは実質一基らしいからねー
デザインはDELLがやったのではないかと思える程 相変わらずのアメリカンなデザインだなぁ しかも、小型デスクトップ並にでかいし・・・
椎茸みたいなマークとか言うな!
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 13:01:59 ID:IAX2we5H
デザインはシンプルで大人のデザインって感じ。 かっこよさはないけれど、リビングに馴染む感じでよさげ。 PS2や初代X-BOXがいかに子供向けのごちゃついたデザインだったかが分かります。 100w級のチップを載せてるので大きさは仕方ないような気がしますー。 無理に小さくすると発熱や小型超高速回転ファンによる騒音の問題が出てきますし。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 13:05:14 ID:xerkPxu8
中止ボタン
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 13:05:54 ID:Uh4jd2Ul
ゲーム機というより、タダのパソコンだよなあこれ…… Mac miniのほうがゲーム機みてーじゃねーかよ(;゚Д゚)
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 13:05:57 ID:vkrtBayf
>>323 >>P4並の3.2Gで動くなんて凄すぎ!
P4並の3.2Gっていったら、熱い、遅い、電気食いまくりの3拍子揃ってるじゃねーかw
そもそもパイプの深さが違うだろ。実質、1コア辺りじゃ半分以下のその半分の性能じゃね?
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 13:11:10 ID:F6j5Gff1
>>328 同じくクロックP4よりずっと高性能なのが3基載ってるってことですかー?
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 13:14:27 ID:j6SgOwCI
漏れが愛称をつけたるヽ(`Д´)ノ サブロー なんてどうよ? だめですか、そうですか・・・
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 13:15:46 ID:uZ8KfBKg
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 13:16:22 ID:vkrtBayf
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 13:20:01 ID:ah4/CheB
XboxJAPAN これなら小泉も買いますよ?
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 13:20:28 ID:4wWh/U0b
で、小さくはなったのか?
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 13:21:49 ID:MxRsDofA
>>331 大阪府豊中市・・・って松下と関係ある会社かなぁ?
>331 そのデザイン事務所の黒歴史になったな
>>332 SPECcpuでの比較では、
Pentium4HT 3.8GHz int2000:1671 fp2000:1842
PowerPC970 2.2GHz int2000:1040 fp2000:1241
1GHzあたりに直すと、
P4 int2000:439 fp2000:484
PPC int2000:472 fp2000:546
になるので、同じクロックならPPCの方が速いのでは?
>>332 なんの理由があって「性能の落ちるPPC」を使ったんでしょうか?
なんで?
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 13:27:45 ID:Zhkq6TrZ
>>331 そのデザイン研究所、実はソニーの刺客なのでは。。。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 13:30:19 ID:4wWh/U0b
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 13:30:26 ID:o0UYNH5s
現行のXboxの値下げまだー?AA略
3世代にわたって成功したメーカーはない ファミコン○→スーファミ◎ー→64× プレステ→プレステ2◎→プレステ3×だろう よって XBox△→XBox360は○くらいになるだろう
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 13:32:23 ID:bkZHKlyK
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 13:34:11 ID:0h9NF1Mu
>>341 100W級のCPUとGPUを使うのだから仕方ないと思われ・・・
PS3もでかくなるでしょう。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 13:37:31 ID:Zhkq6TrZ
IBMが一人美味しいよな。 PowerPCとCellで。
向こうはデカイほうが受ける 日本での展開はマケボノに持たせるよ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 13:39:31 ID:PDLfyqey
>>349 あっちでもXBOXはデカイって言われてたようだ。
パッドも最初あっちのはでかかったが日本のサイズと同じになったらしい。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 13:40:34 ID:uZ8KfBKg
>>330 既にゲハ板では「箱三郎」と呼ばれています
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 13:43:21 ID:yajQqD8e
アメ公は指太いし、あんまり細かいのは受けないかもな 家も広いし、言われてみれば高級ミニコンポのような市場は 見当たらない 最近の Sony は嫌いなので、XBox 買って MS を応援することにしよう
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 13:45:00 ID:CWI2juF5
PowerPCの方がいいに決まってるじゃん。 Pentiumって消費電力や発熱が糞じゃん。ゲームに不向き。
>>354 PC内の音楽や動画が再生できるのか・・・そこだけちょと惹かれた。
・・・でもWMAとWMVなら要らないか・・・
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 13:46:41 ID:umweSYpS
>>355 PowerPCも爆熱、高消費電力CPUな訳ですが・・・・
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 13:47:02 ID:OpfMdy0v
PS陣営に先んじて情報公開&発売か ハードメーカー末期のセガと同じ臭いがするな
あんまでかくないな。
>>360 国内では負けたイメージの付いているXboxが
今でも売れていることに驚きですがw
開発費の高騰でソフト1万円時代が来るな
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 13:57:17 ID:xbebfted
>>360 久々に見たけど、ようやくDSが伸びてきたね。
個人的には、もちっとPSPにがんばって貰いたいが。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 13:58:42 ID:UJkGtLv9
つかでかいぞこれ・・・ XBOXの実機のでかさしってる?店頭てみたらおどろくぞ。 日本人のせまい家には置く場所にさえ苦労しそう。 今回もパソコンみたいだしおくとこなんてねーよ。イラネ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 14:05:17 ID:xlhTugwV
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 14:06:33 ID:Roc1Jh04
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 14:07:48 ID:j6SgOwCI
370 :
:2005/05/13(金) 14:08:21 ID:xlhTugwV
そもそも出来合いのCPU使ってる時点でソニーとは気合の入れ方が違う。 ソニーは一から開発してるんだから。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 14:10:31 ID:MxRsDofA
一からって結局はPowerPCじゃん。 ソニーの技術じゃなしにIBMの技術。 そもそもX-BOXも3コアのカスタムチップだし。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 14:10:46 ID:PDLfyqey
変わったGKだな。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 14:11:25 ID:PDLfyqey
IBMはモテモテですな。
値段が高すぎると性能良くても売れないよ そこそこの性能でも安いほうがいいんじゃないの? そのかわりとして何か新しい付加価値をつけて売るほうがいいよ。
375 :
:2005/05/13(金) 14:12:16 ID:xlhTugwV
>>369 グラフィック性能「だけ」だったら、X-BOXが上かもしれない。
でもソニーが目指してるのは、単に「綺麗でしょ?」だけの
世界じゃねえし。ネットワークの世界そのものをPSが支配する
ような試みだ。
で、結局幾らになるのかな?
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 14:13:55 ID:F6j5Gff1
実性能伴わないソニー謹製脳内最強CPUはPS2で飽き飽きだよー。
>>367 3年前の記事なわけだけど、この路線って本当に変わってないんかな。
pS3でときめきメモリアルオンライン3Dができるんですか?
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 14:17:15 ID:oFZpii9h
まぁGKだらけなんだろうけど、頑張ってほしいよ。 やっぱりSONY=日本みたいなイメージも世界にはまだ残ってるみたいだし コケられるとなんか日本までイメージダウンしてるみたいで。 とりあえず次世代DVD速めに決めて、PS3でも再生出来るようにしないと 勝ち目無いんじゃないか? とは言えなんかXBOX360が微妙にダサいデザインで助かったかも。
PS2もXBOXもHDDにゲームぶち込んでタダゲーがデフォの俺。 次世代機が発売しようと、クラックされるまでは買いませんよ。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 14:20:24 ID:xlhTugwV
>>376 どうだろうねえ?
ほんま、あまりの妄想っぷりに、唖然とするが。
できるわけない、と言ってる人もネットには多数(藁
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 14:20:27 ID:PDLfyqey
TFTのディスプレイの隣にあってもおかしくなさそうな。
>>383 それならクラックされても買うものないじゃん・・・
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 14:22:51 ID:Zhkq6TrZ
もし俺がSCE関係者だったら、PS3はロボット型で出すくらいの思い切ったデザインにする
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 14:23:06 ID:vkrtBayf
つーかCellの電波構想をまだ鵜呑みにしてるのがいたのかw つーか余力たっぷりの任天堂と、化け物資本のMSとじゃ 今のソニーはきつすぎ。 「PS3は気合が入ってる」、なら聞こえはいいけど 正直「後が無い」だけじゃん。 箱360もレポもシェアを伸ばせばとりあえず成功だけど PS3は世界市場も日本市場も家電も牛耳らなきゃマジやばいじゃん。 日本市場はPS3が勝つとは思うけど、最大のマーケットの北米じゃ 間違いなくシェアは少なくなるだろうしな。
MTV見たよ。 なんだコリャって感じ。 少なくとも、ソフトの見た目はXBOXからほとんど進化していないな。 まだまだ情報が少ないけどな。 まあ、PS3のお手並み拝見てとこだね。
>>388 どの辺が電波構想なんだ?
十分すごいと思うが
CELLの何処がダメなのか、ちょっと教えてくれよ。
物知りさん。
その点ではソニーは商売が下手というかなんというか。 PSの巨額の利益を全てPS2へ資本投下したからな。自社開発チップのために。 で出来た代物がエモーションなんたらチップ。インテルのプレスコットCPU並の大失敗。 Cellも投資額を考えたらビジネス的に成功するのは難しいだろうな。 なんつーか、丁半ばくちで勝ってる限りは常に全額投入な感じ。
ソニーのPS展開は参入当初からオールオアナッシング。 しかし、PS2PSPPPS3と経るごとにその投資額は莫大なものになり、 ナッシングの範囲がSCEに留まらずソニー本社にも多大な影響を与えるようになった、 というのが現状。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 14:50:55 ID:PDLfyqey
>>390 Cellの構想をわかりやすく説明してください。
本体がDELLにそっくりなのがなぁ デザイン担当者はDELLマニア?
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 14:53:22 ID:L4eNkrRf
>>391 >>391 それとCELLがダメなのと、どういう関係があるんだ?
てか、ここでCELL批判しているヤツって、CELLの何処がどうダメなのか
全然説明してないし、ただのアンチソニーばっかなんだよな。
俺が見る限り、CELLのスペックはかなり期待できるものだと思うがな。
批判しているヤツの、意見が聞きたいもんだ。
>>396 Cellがどうのというよりマルチプロセシングに対するプログラムがシングルに対して複雑になりすぎる。
サターンもそれで嫌われた。
開発者泣かせのハードを作ってもサードは参入してはくれない。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 14:56:06 ID:L4eNkrRf
>>393 >Cellの構想をわかりやすく説明してください。
スパコン並みの性能を、ワンチップに。
じゃないのか?
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 14:57:28 ID:L4eNkrRf
>>397 よく分からんが、XBOX2ってRISCチップ3つ積んでいるんじゃないの?
開発環境の問題だろ?
400 :
:2005/05/13(金) 14:57:29 ID:xlhTugwV
>>388 電波構想って、実際セルは分散コンピューティングマシン用CPUだろ。
しかもリアルタイム。こんな試みは、WINDOWSじゃ難しいよ。
最もWINDOWSが苦手なのがリアルタイム制御だし。
不可能なのに、「そういう機能を入れます」と宣言してるなら
脳内妄想だけど、実際開発進めてるのに、脳内妄想と決め付けるのは
あんまりじゃないか?
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 14:58:10 ID:ZWlHDgb+
Xbox2〜Xbox359はいつ出たんだ?
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 14:59:26 ID:Roc1Jh04
CELLは結局PowerPC1コア。残りの8つのSPEは特殊なことしか出来ないDSPライクなコア。 しかもメインメモリをアクセスすることが出来ない糞仕様。 8つSPEのおかげで理論値は非常に高くなるが、 そもそもSPEをフル稼働させるようなアプリは現実的ではないのでPS2のEEみたいな感じになりそうだな。
>>403 分散コンピューティングするにはCELLよりもXbox360の
CPUの方が向いてそうな予感。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:01:20 ID:L4eNkrRf
>>403 それって、コンパイラの出来次第なんじゃないの?
マシン語でダイレクトにCPUたたくこと考えているの?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:02:21 ID:PDLfyqey
>>398 じゃあ他がもっと高性能なのをぶつけてきたらその瞬間Cellの存在意義は消滅するわけだね。
あんたソニーがEEは高性能だと言うと信じちゃうタイプ?
>>400 Cellはハード
Windowsはソフト
よくわからない比較の仕方ですね。
釣りならよそで。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:03:33 ID:PDLfyqey
>>402 マリオ64のときに似たようなネタがあったなw
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:04:27 ID:Af7C8ZnB
>>405 あれで直接石叩けって言われたらプログラマで死人が出るだろ
SCEIが作ったAPIが糞過ぎて360に人が流れると予想
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:05:28 ID:hgsSJbny
410 :
:2005/05/13(金) 15:05:50 ID:xlhTugwV
>>403 当初は想定より性能低くてもいいんじゃない?
構想プランこそが大事で、最初から100%パーフェクトなものが
できる筈が無い。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:05:59 ID:L4eNkrRf
>>406 スペック競争ならそうだろ。
でもそう簡単には行かないから、CELLがすごいって事なんじゃないの?
インテルのCPUをはるかに凌駕するCPUをAMDが出せば、インテルの存在
意義なんてなくなるだろ?
違うのか?
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:07:00 ID:Roc1Jh04
>>405 ダイレクトでたたける人は殆どいないだろうし、
Cellをフルに活用できるコンパイラが出来る見込みはさらに無い。
汎用×3のX-BOX360ならコンパイラも作りやすいだろうがね。
下級生3をフルポリゴンでだすんだ。 一番綺麗な方の勝ち
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:07:23 ID:qsIsZOYP
情報を出したから何だというのか 誰も買わないだろ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:08:38 ID:0OFAutmV
Xboxに関係ないけどPS3もPSPみたいにCPUのクロックスピードが初期発表と発売時で違ってたら笑うね
416 :
:2005/05/13(金) 15:08:55 ID:xlhTugwV
>>404 でもX-BOXはOSがWINDOWSベース。
リアルタイム制御が苦手なWINDOWSの欠点が悉く足を引っ張る
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:10:15 ID:PDLfyqey
>>411 じゃあもうCellはすごいって事でいいよ…。
そのCellで何をするんだろうねぇ。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:10:24 ID:L4eNkrRf
>>412 まあ、コンパイラは3RISCの方が作りやすいんだろうが、CELLはSONYが開発
にかかわって、コンパイラも作っているんだろ?
コンパイラを作る事を考えた上での設計なんじゃないの?
知らないチップを寄せ集めて作ったマルチCPUマシンのコンパイラを作る
のと訳が違うだろ?
てか、CELLを批判しているヤツラの、説得力が全然ないのが問題。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:12:00 ID:L4eNkrRf
>>417 なんだよ論破されて開き直りかい?
何を作るって、PS3を作っているんだろ?
違うのか?
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:12:00 ID:Roc1Jh04
>>416 嘘をいっちゃイカン。XNAと呼ばれる新しい開発環境だ!
421 :
● :2005/05/13(金) 15:12:07 ID:z+s31RoQ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:12:50 ID:dAXVz5Yi
よほどよければ 驚異の名作ニンジャガが 廉価になったのと一緒に買いたい。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:15:30 ID:PDLfyqey
>>419 そのスゴイスゴイCellをどう活かすおつもりで?
具体的に何をするの?
GKさん。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:15:31 ID:Roc1Jh04
>>418 PS2のEE用コンパイラすらまともに作ることが出来なかったんだよ、SCEは・・・。
EEの一部の機能しか使えなかったので、当初はDC並の性能しかでなかった。
結局、開発ツールまでメーカー自作だったわけ。
そんな状態のところがCellのまともなコンパイラを作れると思ってるの?
>>418 Cellの方がよほど「知らないチップの寄せ集め」だと思うが。
ニンジャガは良かったなぁ・・ あれは3Dアクションゲーで3本の指に入る出来。 XBOXLiveに入ってるが、そのまま移行は出来るのかな。 すでに来年の分の料金カードも買ってしまっているだけに。
>>424 IBMのアーキテクトが作るので問題ありません
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:19:26 ID:PDLfyqey
そういえばXBOXのスレだったな。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:19:56 ID:L4eNkrRf
>>424 でも、XBOXの倍以上売れているわけだ。
はっきり言って、ユーザーにとっては開発環境なんて知らんよ。
APIの出来が良かろうが、なんだろうが、MSのツールがすごかろうが、
ゲームが面白くてすごければ売れる。
てか、ドリキャスってWinCEで動いていたんじゃなかったか?
てことは開発ツールはMSなんだろ?
たいして変わらんのとちゃうの?
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:20:30 ID:Zhkq6TrZ
で、このモンスターマシンでヘイローやれってこと?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:20:35 ID:yS8kOYNu
ハードの性能の差が 面白さの決定的差ではないことを 教えてやる! By アタリVCS
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:22:04 ID:yajQqD8e
Windows のリアルタイム性って言うけど、デスクトップやサーバー 向けにチューンされれるバージョンをそのまま使うわけじゃないだろ? WindowsCE ってリアルタイムOSとしての性能は悪くないぞ(リッチ な分フットプリントは大きめだけどさ) そもそもゲーム・コンソールごときに真面目なリアルタイム性能は 必要ないだろ? 実行コアが複数あるんだからスレッドのプライオリティ 継承などに頼らずとも、もっと簡易にシステム作れるじゃん
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:22:43 ID:PDLfyqey
開発が面倒→時間、手間がかかる→人件費他増大→金かかる→売れても儲けが少ない
>>429 その面白いゲームを作るサードにとっては開発環境はゲームの出来を左右するほど
重要な要素な訳だが。
CellとかEEとかよくわからんが、次のXboxてふつーにダサイよな。 あと、横置きでもいけるのかな? 縦置きだとテレビラックに収まらない。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:24:57 ID:4iNJUTqG
>>337 PPC970とXbox360のCPUを一緒にするなよ。
単一コア辺りのスカラ演算性能はPPC970の半分以下だと思うぞ。
だいたい同時に発行できる命令数なんて1/5じゃん。
437 :
:2005/05/13(金) 15:25:49 ID:xlhTugwV
>>432 家電製品の制御までネットで結合する事を考えるとリアルタイム性は必須。
家電のOSで、WINDOWS CE なんて使用してる製品は(よく知らんが)
殆ど無いはず。大半がリナックスかトロンのはずだ。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:26:05 ID:PDLfyqey
スクウェアがなぜあんなにGBAでゲームを出したがったか考えればわかるよね。 スクエニが任天堂になびいてるのもそういう理由だろう。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:26:27 ID:vni1KwRD
EEよりさらに複雑化するわけで、ゲームメーカーが開発環境を自作するのもより困難になる。 少なくとも中小は無理だろう。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:26:29 ID:L4eNkrRf
>>433 >>434 IBMツールのUIの出来は、MSに全く劣ってないよ。
問題なのはコンパイラだろうが、コンパイラの出来と開発環境はあんまり
関係ないんじゃないのか?
アセンブラでゴリゴリコード書くヤツなんて、今時居るはずもないしな。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:28:23 ID:PDLfyqey
中の人も大変ですね。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:28:43 ID:hgsSJbny
HALO3と同時に出せれば欧米での勝ちは決まる。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:29:11 ID:Roc1Jh04
そもそもゲーム機で家電製品を動かすなんて発想は馬鹿げてる。 全部ソニー製で固めるのかよ。。。
>>440 プログラマにとって開発環境はコンパイラまで含むが。
コンパイラの出来はプログラムにおける自由度に直結する。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:35:16 ID:PDLfyqey
>>443 イマイチその辺のソニーの考えがわからない。
具体的にCellって石で何をするってソニーは言ってるの?
GKに聞いても答えてくれないし。
教えてエロイ人。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:36:19 ID:yajQqD8e
>>437 MS も XBOX2 で家電製品のネット統合とかスカしてたっけか?
多重に割り込みがかかった際の最大遅延を保障できる、ってのが
RTOS の売りだが、PS3なりXBOX2なりがそういうシビアな使われ方をする
ようには思えんのだが
ゲーム・コンソールにごくたまに少々の音飛びや画面フリッカーが
起こっても俺はなんとも思わんよ
フライ・バイ・ワイヤや原発制御をやるわけじゃあるまいし
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:36:33 ID:L4eNkrRf
>>444 まあな、速いに越したことはない。
でも、俺が聞きたいのはここでCELL批判をしているヤツらの意見なんだよな。
CELLがダメだというヤツが多いが、俺には理由がさっぱりわからない。
俺にはXBOX360とPS3の関係が、初代PSとSSの関係に見えるよ。
XBOX360の良さやスペックの高さが全然分からない。
で、CELLの何処がダメか聞いたら、開発環境だってさ。
訳がわからんよ。
>>439 EEと比べれば制約が少なくてずっと単純だよ。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:38:32 ID:L4eNkrRf
>>447 XBOX360=SS
PS3=初代PSね。
俺はXBOXはまたこけると見ている。
451 :
:2005/05/13(金) 15:38:41 ID:xlhTugwV
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:39:08 ID:hgsSJbny
3年前の提灯記事を鵜呑みにして妄想を膨らましているのが、痛いね。 ソニーと売文屋の言うことが実現されていれば 今ごろはAV機器の中心に【P S 2】が鎮座ましているはず。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:39:45 ID:ztutzL4Y
>>448 そうね、SPEを使わなければね。
スペックは数十分の一になりますが。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:42:09 ID:L4eNkrRf
>>453 SPEを使う使わないなんて、プログラマがいちいち決める事なのか?
どうせ、高レベルなAPI呼び出すだけなんじゃないの?
何度も言うが、どう考えてもコンパイラの問題じゃないのか?
>>454 コンパイラの出来がその機能を使えるかどうかを決めるのだが。
速度面でも、アクセスできるかどうかでも。
>>453 EEとSPEを比べての話ですが。
加えて、PPEにもSIMDユニットが搭載されているので、
数十分の一に性能が落ちることもありません。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:45:25 ID:AOrBAyId
>>452 構想と現実は違っても進む方向を示しているのではないですか?
458 :
:2005/05/13(金) 15:46:57 ID:xlhTugwV
でもソニーの構想は、最低限レベルでもCELLチップを持った家電を 家庭内でLANで結んだ形態にしないと、机上の空論。 ましてや全家庭が光で結ばれるとなると、何時の事やら。 ま、ディスプレイとPS3が共にCELLチップを持ってるだけで、 相当面白い事ができそうだけどな。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:47:54 ID:PDLfyqey
>>451 何をしたいんだかやっぱり読んでもよくわかんね。
Cellを家電に搭載することになんのメリットがあるのだろうか。
EEを家電に(ry
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:50:04 ID:CUcYIs2Y
おまえら、ニートなのに色々よく知ってるな
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:50:58 ID:L4eNkrRf
>>459 CPU単体の機能を視点とした構想だろう。
ユーザーの視点ではCPUどうのなんて関係なくて、要はつながって何か
出来ればいい。
企画部門のアイデア次第だろうな。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:51:31 ID:Roc1Jh04
しかし、CELL家電なんてソニーの独自規格が成功する可能性は殆どありませんねー PS2搭載ワークステーション並の妄想で終わりそう。
┐(´ー`)┌
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:52:46 ID:7rNE+4B/
CPUとかそんなことはどうでもいい 本体の大きさを教えろ!
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:57:28 ID:Zhkq6TrZ
サターンVSプレステ プレステ勝利の要因 初期タイトル バーチャファイター デイトナUSA VS 鉄拳 リッジレーサー (面白さはもとより、これでハード的にもプレステ上と認知) 筐体デザイン 灰色VS明るい灰色 (明るいイメージを与えたプレステに軍配) ネーミング サターンVSプレイステーション 価格 ちょっと値引きのサターンVS徹底的に定価売りのプレステ(プレミア感がより購買意欲をあおった。) これを踏まえて初めて同じ時代に真っ向勝負を行うXBOX360とPS3なわけだが、 XBOX敗北濃厚な要素は、筐体デザインとネーミング。 他のは要素はPS3の概要待ちだが、すでに2勝しているようなものだ。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:57:36 ID:URMKVDCS
PS3は家電の一部として機能することが狙いだろう X36は任天寄りでDVDの再生機能とHDTV出力付 でも、ゲーム機としての位置取りは志向が任天と同じ リビングでどのように扱われるかと考えれば、外部入力 に繋がれるのは任天とX36 PS3は高画質用の入力端子 に接続されるから、HDTVの例えばプラや液晶なんかは PS3にあてがわれ、古いTVは子供やゲーム用に普通に 考えても割り当てられるだろう X360はDVD-ROMの ドライブを選択した時点で負けが確定 もっとテレビ視聴 機器としての機能を完全なものとするには、任天もMSも ノウハウが全く無いが チューナーを含む家電としての 録画機器を民生レベルで生産するって大変じゃないか? だからゲーム機器としてしか売り出せないんだと思うが
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:00:50 ID:PDLfyqey
Cellネットワークはほとんどがスタンドアロンで終わりそうだな。 具体的に何かビジョンがあるわけでもないし。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:02:01 ID:F6j5Gff1
>>466 ゲーム機を作動させて動かすAV家電なんていらないよ。
ノイズが増えるだけじゃん。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:02:15 ID:Dfsff8OM
縦置きか これなら我が家にも置ける!
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:04:11 ID:PDLfyqey
そういえばPS2の主電源が背面にあるが結局そうすることで何か一つでもメリットはあったのか?
473 :
:2005/05/13(金) 16:04:52 ID:xlhTugwV
>Cellを家電に搭載することになんのメリットがあるのだろうか 少なくとも、ネットを使っていて重い負荷でほかの作業が出来なくなる なんて事は無くなる。つうかそもそも家庭内には様々なCPUが使われてるのに それがお互いに補完してない事に無理があるのよ。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:06:55 ID:IAX2we5H
他のCell機器との協調を考えながら家電を作るなんて、 えらくコストアップになるのではなかろうか?
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:07:37 ID:vkrtBayf
>>473 >>つうかそもそも家庭内には様々なCPUが使われてるのに
それがお互いに補完してない事に無理があるのよ。
別に無理はないんじゃね?w
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:07:51 ID:PDLfyqey
>>473 それはパソコンの話か?
家庭内のパソコンをMacにでもするつもりか?
必要以上の性能のCPUを家電に積んでどうする?
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:09:13 ID:oFZpii9h
>>473 CELLと言うか、グリッドコンピューティング自体に最近疑問符が出ているように見える。
少なくともゲーム機に付いたも使い道は少なそうだが・・・
しかしXBOX360はかっこわるいなぁ。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:10:18 ID:IAX2we5H
Cellは3Dグラフィック用途に特化したようなCPU ではありませんか? そんなものを他の家電に搭載して何の意味があるのでしょう?
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:10:44 ID:PDLfyqey
そもそもそのCellを散々推していた多良木が降格って事は(ry
どう贔屓目に見てもXBOXは日本で売れないな 期待してたブルードラゴンも開発がブリンクス作った所てw 坂口の名前借りてきただけじゃん
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:15:59 ID:VILVYkN0
何でXboxのスレで CELLの話をしているんだ? ちょっぴり大人な少女の話をしようぜ 語感が萌えないか
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:17:43 ID:vkrtBayf
俺的次世代機戦争のストーリー 日本では箱360、レボ共に多少シェアを伸ばすが やはりPS3の勝利。 世界的(主に北米)には箱2が大きくシェアを伸ばす、 レボは変わらず、PS3は箱とシェアを奪い合う形に。 日本での勝利者となったPS3だが、日本向けのジャンルの RPGは世界的には流行っているジャンルでもなく 言語のローカライズも金が掛かる為、各メーカーの利幅も大きく縮小。 今まで以上に大手メーカーがスポーツゲームなどの方向を重視、 箱2への参加を講じる。 家電Cell構想はさすがに電波としか言いようが無く、ソニーハPS3と Cellの開発費を大幅に回収できない状況に。 ソニーは次次世代機の開発は断念せざる終えないか…、と苦渋の選択肢を 突きつけられるが迷うこと無くソニー倒産。 結果、MSの勝ち。任天堂も、まあそこそこ成功。 こんな感じかな。つーか冗談抜きでこれが一番ありえるシナリオだと 思うけどな。日本はともかく、世界市場じゃ間違いなくMSがシェアを伸ばすだろ。 ソニーは日本市場は勿論、世界市場も家電も取れなきゃアウトな訳で。
>>478 別に3D専用ってわけではないでしょ。
映像や音声などのマルチメディア系の計算に特化されたCPU。
デジタル放送のような大容量データの扱いには向いている。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:20:41 ID:xlhTugwV
>>482 そうか?
そもそもビッグソフトもないMSがPSのシェアを食うという
理屈が分らん。
分散コンピューティングが実現できなければ、XBOXと代わり映えの無い
PS3だが、それでも性能的に大差なければ、PS3を選ぶユーザー
が多いと思う。
485 :
名無しさん@恐縮です :2005/05/13(金) 16:21:50 ID:yIN4eZfp
日本ではアニヲタ萌えヲタ向けじゃないと売れないからな
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:22:15 ID:aovXK+Gh
>>484 一社員の妄想なんだからほうっておこうぜ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:22:52 ID:F6j5Gff1
>>484 日本ではそうなるだろうねー。
でも北米で成功しない限り、PS3に未來はない
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:23:51 ID:PDLfyqey
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:24:09 ID:IU0Qu0JY
そもそも、世界市場がどうなろうと知ったことではない
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:24:44 ID:SxTAGeb5
まあ俺はナムコミュージアムがあればいいや 昔のゲーム集めたの出したら年寄りには受けるよ PSの時もそうだった
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:24:48 ID:xlhTugwV
そもそもMSがやってる事って、PS→PS2と同じコンセプトでしょ? 「こんなに綺麗な絵が出るんです、凄いでしょ?」 みたいな。で、それで今のユーザーってどれだけ心惹かれるのかねえ? 大半のユーザーは、ハイビジョンTVなんて持ってないよ。 普通のTVで見る限り、PS2で十分と思うが。 ソニーがPS3で狙ってるのは、WINTEL支配の逆転なんだから 発想が根本的に違うよ。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:26:42 ID:iRlmZyGq
いいデザインだと思うがな、360は リビングに置いてみっともなくない。前のは最悪だった。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:26:57 ID:PDLfyqey
>>491 ここはゲームのスレですが…。
妄想家電ネットワークの話はもういいよ。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:27:17 ID:F6j5Gff1
>>491 >WINTEL支配の逆転なんだから
それこそ一般ユーザーにとってはどうでもよいことと思われ。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:27:45 ID:vkrtBayf
>>484 んじゃ現状で箱1が世界市場でシェアを伸ばしてるのは?w
ヘイローだって世界市場じゃビックソフトだよ。
そもそも世界市場じゃ単純に出来の良いスポーツゲームのが
日本の大作RPGよか遥かにビックソフト。
日本市場でPS3が勝つのはそうだと思うって。ただPS2の時のような
DVDの追い風が無い上に、今回はMSが先行して発売だから
シェアは多少はMSに動くのは間違いないよ。
んで、「日本でいくら勝とう」が世界市場じゃMSがある程度シェアを奪うのは
目に見えてるわけで。
んでMSや任天堂は金が唸るほどあるから、多少の赤字は大丈夫だけど
もう借金だらけでCellに開発費を掛け捲って工場を打ち立てて、
PS3が日本市場でも世界市場でも「家電」でも成功しなきゃ
本気でヤバいソニーが世界市場と家電を落としたら会社自体が存在しないわけでw
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:28:03 ID:iRlmZyGq
ウィンテル支配の逆転って……OSはどうするわけ、ソニー?
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:29:11 ID:4wWh/U0b
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:29:14 ID:xlhTugwV
ま、ソニーのシェアを逆転できる企業は任天堂しか無いと思う。 でも最近の任天堂って変化球ばっかり投げてるんだよな。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:30:09 ID:iRlmZyGq
どっちにしろ、ソニー信者さんは PS3の発表までまったりしていればいいっしょ 今からカーッとなってフレーム化すると 必死だな と笑われて、そこでむきになって反論すると またまた みっともない と書かれて、……と、連鎖状態になっちまうぜ ほっといても買う奴は買うし、次世代dvd再生可能、ということになれば、それあてで買う奴も いるだろう あとはソフトと使い方の問題なんだから、ネットで青筋立ててもしかたあるまいて
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:30:37 ID:iRlmZyGq
501 :
:2005/05/13(金) 16:31:19 ID:xlhTugwV
>>496 ソニーは独自のOSを開発してるって、どっかで見たことがある。
もちろんPS3の成功次第だろうけどね
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:31:42 ID:OaXB9DRN
洋ゲー信者もソニー信者も大して変わらんな
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:32:03 ID:PDLfyqey
ソニー独自なのか? 結構前に情報が出てた松下と作ってるとか言うやつじゃなくて?
もうゲームに興味なくなってます
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:33:26 ID:iRlmZyGq
>>501 となれば、あとはアプリだろうなあ
ところでウィンテル支配の打破には ビジネスアプリ の展開が欠かせぬのだが、そのへんは
どうなのかねえ
マイクロソフトオフィスとのデータコンバートが容易なビジネスアプリ というのを作らんと、どっちに
しろ乗り換え需要は生じないわけだから、仮に打破を狙うのなら、ビジネスアプリの作り手を確保し
ないとダメだろうね
どっちにしろ、やるならけっこう長期戦になるでしょう
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:33:29 ID:MxRsDofA
X-BOX360は癖のないデザインで居間にもよく馴染むと思う。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:34:38 ID:SxTAGeb5
色は白だと浮くなぁ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:35:13 ID:vkrtBayf
俺は別に洋ゲ−信者でもソニー信者でもどっちでもないけどなー。 ぶっちゃけ今持ってるハードはPS2とGBAだけだし。 X箱はソフトが少なすぎるし、かすみちゃんブルーとかきもいしイラネ。 ただマーケットを考えたら、たぶん5年後にMSのが伸びてくのかと思ってる。 つーかソニーも他部門じゃ好調なら平気なんだけどね。PS3に掛けてる割合が でかすぎて、+最近のブランド低下でそれが一番やヴぁいかと。 次世代機は様子を見て買う予定。
面白そうなソフトが出てもPS3は初期不良の塊だろうから当分買わないだろうなー
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:35:39 ID:iRlmZyGq
>>506 同意
前のは 目立とうとして悪趣味の極みだった。あの×マークにはげんなりした
その分、今回のは没個性だけどね。でも、ゲーム機がリビングで目立つ家って……
なんか恥ずかしいよ
ちなみに俺は、PS2のデザインはあれはあれでいいと思っているよ。シャープの某パソコン
にそっくりなところは笑ったが、懐かしかった。リビングに置いても過度な自己主張はしてない。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:35:41 ID:Ic2kUTkW
ところでメディアはブルーレイなのか?
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:36:57 ID:iRlmZyGq
>>507 売れ上げが好評なら という前提をつければ、色違いも出したりしてな
それとも、全然売れない方が必死になって別カラーマシンを出すかな
とりあえず、ペケ360はソフト次第だなあ あとは値段
値段についてなんか書きこみってある?
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:37:19 ID:PDLfyqey
>>511 DVD
賢明な判断だと思う。
XBOXのときはゲームのディスクは厳密にはDVDではなかったらしいから今回も微妙に特殊フォーマットかもね。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:37:40 ID:iRlmZyGq
>>511 ふつーのdvdだよ、360
にしてもこれ、なんて呼ぶんだ? サブロク?
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:38:56 ID:iRlmZyGq
>>513 三枚組とかの場合はHDDにデータを置いて、それを読みつつ……ならいいんだけどな。
正直、HDDをまたまた乗せてくるとは思わなかったよ。コストアップの原因だと悪口書かれて
いたから
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:39:02 ID:URMKVDCS
ペケ・サンロク
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:39:12 ID:PDLfyqey
某板では「箱三郎」らしい。
まあ、いまみたいなPS一人勝ちみたいにはならんだろうな
坂口×鳥山明のRPGヤヴァイ
円で
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:40:31 ID:iRlmZyGq
ペケサン くらいになりそうな気がするが……
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:40:31 ID:vkrtBayf
鳥山の方のはいらね。ロストの方にちょち期待。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:41:05 ID:PDLfyqey
>>515 今回は着脱式らしいからひょっとしたらHDDナシの少し安めのモデルが出るかもね。
ちなみにDVDの読み込みは12倍速だとさ。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:42:13 ID:OaDIzvJq
>>515 ×箱に標準で付けちまったから、
もしも×箱のソフトも使えるようするなら必要になる罠。
互換性があるかどうかは知らんが
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:42:37 ID:iRlmZyGq
ソフトによっては全然使わない気もするんだな、HDD とはいえ、価格差が5000円程度ならあったほうが便利かな セーブテータをhddに置ける、という条件付きだけど
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:43:37 ID:iRlmZyGq
ソフトの下位互換もFASTランチには重要だけど、特に書きこみはないなあ でも、互換棄てるならHDDないほうが安いはずだし
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:44:35 ID:KbYys4ED
X-BOX360 だけに ×□○ で
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:45:44 ID:Lta7aC4e
なんだこのデザイン まんま縦置きPCじゃんw なめてんのか? つか電気食いそうだなw
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:47:53 ID:iRlmZyGq
しいたけ(*´Д`)ハァハァ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 17:04:07 ID:iRlmZyGq
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 17:07:54 ID:PsYEcBi7
システム360かよ 懐かしいな
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 17:09:07 ID:PDLfyqey
スバル360かよ 懐かしいな
R-360か・・ 吐きそうになった記憶が・・・
>>533 >Xboxは、どちらかというと“構造的”で“優しい”イメージだ。
>しかしXbox 360は“有機的”な“激しい”イメージ
むしろ逆のような・・・
X-BOXの時点で自分たちが致命的にセンスないと気づかなかったのかな・・・
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 17:22:18 ID:TRSrdXkx
例の「偉大なるシーレン」って予言 アナグラムでHenry Cになるやつ。 あれはもう実現したよ。Cってアルファベットの3番目の文字だよね。 偉大なるシーレンは世界の長になるだろう 初め愛され、のちに恐れられ こわがられる (悪魔的未来人) こんな詩だったね。これにピタリ当てはまる人物が一人、いる。 ビル・ゲイツ、その人だ。 彼の事を知らない人はいないだろうが、本名を知る人は案外少ないのではないか。 彼の本名はウィリアム・ヘンリー・ゲイツ三世(William Henry Gates, III)。 普段隠しているところに「Henry C」があったという訳だ。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 17:28:44 ID:1PXZCgQ9
パソコンみたいな筐体だな。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 17:32:38 ID:o6rynnMt
Xbox360がXboxとほぼ同じ大きさというところで激しく萎え ついでに無線でしか繋がらない機械は付近に同じ機械の 人が多いとトラブルが多いので嫌いだ。 家のコードレスホンは夜9時〜11時頃は繋がりが悪い。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 17:34:48 ID:Y+VDE/rb
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 17:39:52 ID:339Z+fIN
横置きのとき、今度は凹んでるのか。 学習しねえな。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 17:41:18 ID:Y+VDE/rb
上に板でも置くことになるかもな ただ、40センチくらいだからどっちにしろ上にビデオデッキは乗らないか せいぜいCSチューナーくらいかな
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 17:42:35 ID:IbuXoCUe
正直、予定通りのソフトの発表でイマイチだったかと。
E3待ちかな。
>>539 なんでノストラダムス…
デザインや大きさはオレの中では許容範囲内だよ。初代はひどすぎた。 今回のは悪くないと思う。個人的には主張しない黒を基調としたのが好きだが。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 17:45:46 ID:ctuEaTpy
>本体の外観をカスタマイズできること 詳しく
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 17:51:43 ID:4wWh/U0b
縦置きにしたときに、白いボディの黒い側面が上というのがすごく違和感がある。
で、やはり初代と互換はねえんか?
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 17:53:35 ID:QfGHt0/p
XBOXもパソコンも中身一緒なのにXBOXはフリーズしないのはなぜ? OSがROMに焼いてあるから?
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 17:53:56 ID:E6Jm+A/s
俺の個人的予想では、任天堂は次次世代機では据え置き型ハードから撤退すると思うのよ。 で、一ソフトメーカーの任天堂をどちらの陣営が取り込むかによって勢力図が大きく変わると思う。尚且つ任天堂の携帯ゲームとのシナジーで新しい遊びを生み出せれば完全勝利でしょう。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 17:54:42 ID:PDLfyqey
消費電力がどうなってるのか気になる。。 気にしてるの漏れだけかもしれんが。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 18:01:05 ID:RfL43NVR
据え置きゲームから撤退したセガはさらに影が薄くなったな そして。。。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 18:01:34 ID:RfL43NVR
据え置きゲーム機のことね
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 18:02:35 ID:o6rynnMt
>>542 >え? 小さいよ、あきらかに
8285cc(324×265×96.5) Xbox
6616cc(309×258×83) Xbox360
0978cc(230×152×28) PS2
縦が1.5cm、横が0.7cm、高さが1.35cm小さくなったのを「明らかに」と
言いきる君の目の能力に脱帽。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 18:03:14 ID:Lta7aC4e
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 18:06:18 ID:8uxqEKRs
素直にパソコン売った方が良いと思う・・・
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 18:06:41 ID:53XvmOHo
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 18:07:12 ID:aNWZXQBE
>>558 な、ちいさくなってるだろ?
人が持っている写真見た時に初代より小さいと思ったよ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 18:10:00 ID:o6rynnMt
>>548 >1TFlopsってなんの話しだったんだ?
きっとGPUがCPUの8倍程度の
884.8GFlops相当の能力を持っているんだよ(藁
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 18:10:02 ID:4wWh/U0b
さて、これで不良在庫のXboxが流出してドンキあたりで廉売されそうだな。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 18:10:54 ID:aNWZXQBE
>>564 確かに今から初代ペケを買う奴はロックだ
NHKでニュース見た。縦置きでオシャレポイじゃん 2chもあれで出来るのか?
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 18:13:15 ID:a00+utYB
3.2GX3CPU=1T相当
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 18:32:55 ID:8hm7nY7C
で、PS3のスペックってどんな感じなの?
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 18:33:12 ID:ENdMpw/z
初代はいくらで叩き売られるかな? いくらなら買いだろう?
571 :
名無しさん@お :2005/05/13(金) 18:49:25 ID:e29N/cgG
消費電力100W突破
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 18:53:36 ID:xtgb8ToI
俺はファミコン世代で、次に買ったのがPS2!! ソフトが難しすぎ、複雑すぎ! リアルで目が痛くなりやすい。 結局ほこり被って寝てるよ。粗大ゴミに出すかな。。。
「ペケ三郎」 ビル・ゲイツのセンスって…
何言ってんだ?
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 18:55:43 ID:o6rynnMt
"hitojiti"
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 18:58:31 ID:Lta7aC4e
ぶっちゃけPS2だけで十分 箱もレヴォもPS3もイラネ
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 19:04:32 ID:Lta7aC4e
>>576 つかPS3よりPC用のCell出して欲しいんだが・・・
動画のエンコとかリアルタイム以上の速度でそうだし
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 19:05:52 ID:8hm7nY7C
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 19:06:22 ID:c78SBz5i
>>579 PowerPCだし,アップルにオネガイすると良いよ.
もしかしたら,ゲイツもひさびさにPowerPC用のWindowsも作る気になるかも
>>569 5000円
DOAとか数本のソフトしか買う気しねえけど、そのくらいの値段なら買うかも
HDTV対応(D3)とか映像的にはPS2より遥かに上だし、ちょっと欲しい。値段次第では
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 19:17:16 ID:Af7C8ZnB
>>583 XBOXの時とどう変わったんだ?
まあ、ソフトメーカーの問題かもしれんが
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 19:19:55 ID:PDLfyqey
>>573 目が疲れるのはリアルすぎなんじゃなくてチラチラしてるから。
これがフリッカってやつ。
よく考えたらうちにはHDが表示できるテレビがねーや'`,、('∀` )'`,、 X箱も乳バレーとDOA3とソウルキャリバーしか買ってないしなぁ 乳バレー2が出たらこれも買っちゃうかもしれないけど・・・・・
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 19:47:35 ID:IAX2we5H
>>581 PPEは簡易的なPowerPCだろ?
こんなゲーム機専用CPUはパソコンに使えないよ。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 19:56:03 ID:XIMk0IO/
つか、ネーミングセンス無さ杉
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 20:07:24 ID:F6j5Gff1
>>589 X-BOXはG5相当×3なのでMacOSも楽々動くはず〜
>>583 XBOXとの違いが分からん。
とりあえず、どんなにキレイでももう意味ねーよ。
現行箱ユーザーなんだけどデザインがなぁ… 今の無骨さが好きなんだけど。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 20:45:48 ID:Lta7aC4e
Xboxがこの先生きのこるにはどうすればいい?
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 20:56:26 ID:L4q3ACLX
で、互換性はあるのか?
>>583 とりあえず、被写界深度ぼかしがフル実装されてるのとキャラの服装が
ノーマルマッピングで描画されてる所が違うな。
>>583 おお、HD表示になったのね。
これでフリッカーはなくなるね。
>>597 現状のXboxでもフリッカーは既に無いぞ。HD表示でAAの実装が義務付けされる
らしいからジャギーは軽減されると思うけどな。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 21:16:45 ID:KbYys4ED
600取ったらほかの奴ら蹴落としてでも買う
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 21:18:16 ID:7qKr1NNv
600
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 21:21:46 ID:6x7yhQ3n
あの〜 10日前にPS2を始めて買った自分はどうしたらいいのでしょうか?
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 21:23:11 ID:unMQpfdM
>>596 それって”格闘ゲーム”をやる上ではなんのメリットもないなwwwww
もうここまでグラフィックが進化した先にあるものなんてエロしかないんだよ
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 21:24:01 ID:unMQpfdM
>>601 面白いゲームが中古で買い放題だろ。レビューも出まくってるから地雷踏む可能性も低いし
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 21:29:33 ID:6x7yhQ3n
>>603 そうですね。
常に時代から一歩遅れて人生を生きていきたいと思います。
ありがとうございました。
参入障壁高いくせに利益も出ない 完全に尻つぼみですな 数十人で開発となるといいアイデアも生まれないし
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 21:55:30 ID:Xl6QwVqR
ソニーオワタorz
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 22:04:18 ID:Zhkq6TrZ
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 22:09:37 ID:rf/zVaMY
3.2GHz動作のIBM PowerPC 970MPですか。 PowerMac G5(Dual 2.5GHz)より絶対速そうなんだが、一体いくらになるんだ。 これならオリジナルXBOXエミュレートも楽々だろうな。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 22:20:12 ID:mXXx/GLk
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ミ.ツノ i i l'``゙゙ `"''⌒`ヽヾミ=ツ,ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'シ// /,! | ,., ! !ヾ;_'ノ)||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l'//ツノノ,ノl l {,!ゝ、 ! l i ヽ_ヽ|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//彡'////..,,,,,_ ヽ, ''ヽ, ヾ;ヾ、;;_ヽ|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//`メ///"-=tッミ` ;;;;':, ,.ヾ_"`i.'、ヾ||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;///!`// ` ̄ ;;;;;;':, ヽ、ノ /.|||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:''| |,// {´`'ヾ ヽ;'||||;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;: ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:||| |// ヽ、,> 、 ヾ l|||:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: ;::;::;::;::;::;::;::;::;::| ||||/:':, .,,__'、 !||::; / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::::://|::::::::':, '─く " |ヽ <ゲームばっかりやってると俺みたいになっちゃうよ? ::::::::::::::::::::::::::::|||:::::::::::l ' , `ヽ ! \_______
今のPowerMac G5はDual 2.7GHzか。 これ発売と同時期には同等のG5積んだモデルが出るとは思うんだが、 ハイエンドMacとテレビゲーム機のCPUが同じって微妙だな。 いや、MacにXBOX用ソフトがたくさん移植されるかもしれないな。 それに、量産効果でG5の値段も下がるかしら。 360を組み合わせて世界最速のスーパーコンピューターとか出来そう。しかも超低コスト。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 22:28:07 ID:IkjXgOoE
本気で勝負するなら、この本体をいきなり19,800円で出して 企業の体力勝負でシェアを獲得するべき。 SONYが堅調でない今こそね。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 22:29:52 ID:Xl6QwVqR
アメリカやヨーロッパでXBOXってどのくらいのシェア獲得してたの? 3割くらいはいってたのかな? 逆にPS2は何割くらいだったのか
>>611 同じCPUではないってば。
パソコン用のアプリを動かすぶんにはG5の方がずっと早いだろ。
サンマルロク→サンマイクロのことか!
PowerPC970は10個ほどの命令を同時に実行できるけど、 Xbox360のCPUコアは2命令しか同時に実行できない。3コア合計でも6命令。 まぁベクトル計算に限っていえばPowerPC970より早いだろうけど。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 22:46:14 ID:Xl6QwVqR
アメリカじゃ、これでソニー死んだみたいな論調になってるね
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 22:46:34 ID:+2nrtNo6
これパソコンに使えるのか
DCやPS2が出た頃はまだ3Dを自在に表現するには性能不足だったから性能第一の 議論ばかりしていたが、この世代になってついにいずれのマシンもとりあえず 一定以上の性能を持つに至ったな。 というわけで実際に売れ行きも当然のことながら我々外野の議論も性能以外の 部分に注目してみたいところだが。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 22:54:16 ID:WEXttFml
>>611 >MacにXBOX用ソフトがたくさん移植されるかもしれないな。
まじやめて 迷惑
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 23:02:57 ID:YUhOhWkg
クソバコ邪魔ボ。 でかい熱いダサい。
正直現行機種のゲームと見た目大して変わらん気がするのだが。 PS2もエースコンバット以外買ってないけど。
塊魂を超リアルグラフィックでできるなら買ってもいいよ
626 :
:2005/05/13(金) 23:25:40 ID:5WBOHwsz
なんで次世代ゲーム機をパソコンみたいな糞デザインにするんだろうか・・ しかもでかすぎ 消費者舐めてるだろ
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 23:27:51 ID:EmWTfTk4
パソコンソフトでマシンスペック要求される奴を、ハイビジョンにつないでプレイできる、 というのがミソなんだろ、360 初代ペケも実は同じだったが、物足りなさはあったよな
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 23:31:23 ID:+tSXasO2
WBSキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 23:31:29 ID:EmWTfTk4
何か売れ残ったPCの箱を再利用したみたいなデザインだな。 これは日本では売れないな相当おもろいソフトが出ないと。 ヘイロー、乳バレー、鉄騎の3つの続編位しか期待するもんないな自分は。
みんなハイビジョンTV持ってるなんてうらやますぃ。 >「HD時代」に突入 俺なんかまだブラウン管ですよ。
もうゲーム機じゃなくてパソコンにすればいいのに。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 23:38:39 ID:EmWTfTk4
WBS見たけど、女性キャスターの横に置かれたモックアップ見た限り、初代ペケみたいな 圧迫感はなかったな やはりビデオデッキやHDレコーダーの上に乗せて使う代物だろう。これでオモチャ然とした 感じだったら、かなり浮くぞ 将来的には、カラーリングを変えたモデルなんかも出せば、ブラック仕様のAV器機にも 合うかもしれんが……ただ、今の主流はシルバー配色だからなあ シルバーデッキの上に乗せるには、あれでいいと思うよ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 23:39:30 ID:EmWTfTk4
>>632 中身はパソコン 名目はゲーム機
どことなく、HDレコーダーと似ているな
あれも レコーダー とはいっているが、中身はパソコン
おぉ、ついにドリキャスの後継ぎが出るのか 大戦略ヨロっす
ゲーム機でもパソコンでもありません。「HUB」です
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 23:44:11 ID:EmWTfTk4
色合いは確かにドリキャスだな ……パンツァーフロントを出して欲しいよ、ペケで PS2だと砂漠の地形だからなあ
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 23:45:34 ID:5zP+KmQU
で、相変わらずMSははんだに鉛を使ってるのか?w
任天堂の新しいハードなんて 厚さ3cmでMac miniより小さいらしいじゃないか マイクロソフトだめぽだな
>>631 お前、ハイビジョンTVといったら、液晶とプラズマしか頭にないのか?
ブラウン管のハイビジョンTVをバカにしやがって。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 23:49:09 ID:EmWTfTk4
>>639 小さいことにどうしてこだわる?
どうもこの手の煽りをやる心理がわからん
持ち運びゲーム機でやたらとばかでかいのを笑う、というのなら判るんだが……
いったん据え付けたものをそうコロコロとは動かさないだろう
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 23:51:27 ID:EmWTfTk4
ゲームキューブは 子どもが友達の家に持ちこんでみんなで一緒にプレイする というモデル を想定した気がするけどね それで子どもの支持を集められるのなら、あの形状には一定の整合性はある
ゲーム機って意外と動かすでしょ? 少なくとも据え付けるって事は無い気がする
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 00:00:17 ID:EmWTfTk4
>>643 うーん……俺は全然動かさないから、動かすという意見は想定外で新鮮だった
固定位置でロングコート対応だったからな
その意味で、ワイヤレス化は歓迎している
>>629 まるっきりPCじゃないかw
後からいろいろ増設出来るのかなw
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 00:11:33 ID:8dINJQ+t
>>645 ハードディスクは交換可能。無線LAN機能は増設ポートをはめるらしい。
どうせなら、チャットでUSBキーボード使えるようにするとか、そのへんやってほしいわ
>>646 USBポート3個あるしその辺は大丈夫でしょ
俺はどっかに据え置いて収納しておくというより 手の届く範囲に置いちゃうからデカさはかなり嫌。 ファミコンのときから染み付いた「ゲーム機」で 想像する個人的な大きさを超えてるw ワイヤレスは大歓迎。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 00:19:30 ID:8dINJQ+t
部屋がちらかる人間にとっては、ワイヤレスコントローラーはやばいかもしれん ゴミの山に埋もれてどこかにいってしまうかも ケーブルだと、引っ張れば出てくるんだがな
>>633 いや、あれは絶対浮く・・・
シルバーデッキの上にPS2を置くよりもっと浮く。
あれがマッチする日本製家電は、ない。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 00:26:12 ID:YeVDB89I
で、値段はいくらなのよ? 性能云々よりそっちが大事だろ 5万以上するんならおら、いらね
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 00:26:31 ID:8dINJQ+t
>>650 うーん……俺の周りではシルバーデッキが基本配色なんだが
・CSチューナー東芝製
・BSDチューナー松下製
・DVHS日立製
・HDDレコーダー東芝製
・LDデッキパイオニア製
どれもおおむねシルバー系
パイオニアと日立にはちょいとゴールドに近い感じがあるけど
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 00:28:13 ID:8dINJQ+t
>>651 価格未定 だって
ライバルの価格をスパイ活動で探りつつ、普及価格睨んで決定だろ
ここで重要なのは、dvdを載せている点
ソニーはブルレイ採用謡っているから、ヘタするとかなり高い値段になりかねない
任天堂は、おそらくMSと同じくDVDだろうから、価格面の競争相手は任天堂だろう
ああ待ちきれねぇ でも箱丸って法則の中にあるんだよね
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 00:32:09 ID:8dINJQ+t
>>654 サムスンと手を切ればなあ
ソニーは法則ど真ん中だし
44800円くらいならまあ許容範囲か 39800円ならまずはよし 34800ならさらにグー
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 00:35:05 ID:8dINJQ+t
初代ペケは34800円だった
658 :
651 :2005/05/14(土) 00:44:15 ID:YeVDB89I
>>653 >ソニーはブルレイ採用謡っているから、ヘタするとかなり高い値段になりかねない
例のHD DVDとの規格統一はどうなるの?
それでもPS3はB-Rで行くつもりなのか?
メモリをエルピーダにするんなら買ってやっても良い
>>656 一般ユーザーは44800円は無理でしょ
39800円でギリ
まあ、MSもバカじゃないから
本気で日本で普及させたいなら最初から思い切った価格でくるだろう
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 00:45:37 ID:e0GyRDFf
初代はPS2より高性能だったのにいまや、1万以下で買えるものなぁ… デザインは日本的な没個性でキライ。前のほうが良くも悪くもゴテゴテしていて個性的だった。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 00:45:47 ID:ktOT2G6T
なんとなくだが、内蔵用のデジタルチューナーパックとか出てきそうな予感が
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 00:47:28 ID:FsnrzoQD
3万円台でPCが買える時代に、ゲーム専用機はなあ。 PS2のときのDVDみたいな付加価値や、子供が欲しがるという理由 が無いと、ゲーオタ専用マシンにしかならん。
値段は10万以下希望。DOAXUしか買わないけど。 できればセタのスーパーリアル麻雀シリーズを引っ張ってきてくれれば最高だ。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 01:06:27 ID:8dINJQ+t
>>662 確かに散漫でPCは買えるが、ゲームできるほどのメモリは積んでないし、グラフィック
チップもしょぼい。
結局、ゲームが一番ハイスペックを要求しちまうんだよな
時期尚早って感じがするな 次世代機は来年末でいいような気もするよ
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 01:11:01 ID:8dINJQ+t
>>658 統一規格、揉めてのびるという話も出ている
延ばされるほど、ソニーはPS3の発売時期が微妙になる
東芝とMSのクロスライセンス契約を考えると、二社は共闘してソニーを叩いている気がするな
東芝がゴネて統一規格が決まらないほど、ソニーは不利になる
ここでMSが、ウィンドウズでBDをサポートしない、といいだしたら……BD死亡
まじな話、MSとしてはPS3が次世代dvd再生機能を持つのは微妙だろうな
プラス要素は、価格上昇と発売時期の遅延
マイナス要素は、次世代再生というアドバンテージ
さて、あなたならどっちを取る?
けっこう悩むと思うぞ
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 01:32:31 ID:YeVDB89I
668 :
658 :2005/05/14(土) 01:34:06 ID:YeVDB89I
>>666 おれは日本経済にプラスになる方を選ぶ。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 01:34:36 ID:Kfl3ipOC
フライトシュミレーターで911の再現だけは作るなよ
>662 モニタとOS入れたら6〜7万は掛かるが。 それでも数年前に出たAoE位しか出来ないだろ、そのスペックじゃ。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 01:37:31 ID:IRTVupJh
最近のゲーム機持ってないから良く分からないんだが 電力消費が激しすぎてブレーカー落ちたりしないのか
29800で他陣営の度肝を抜いて欲しいなぁ。 あとビッグタイトルを持ってくるなり作り上げるなりして欲しい。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 01:38:08 ID:KFurvIQp
>>673 メインのゲームがショボイんじゃ意味ないじゃん。
携帯電話買って通話がノイズだらけで、メールやweb観覧出来るからいいでしょ
って言われてるようなもの。
こりゃ、ハイビジョン動画配信も視野に入れてるな、絶対。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 02:03:33 ID:JwoAR15T
オレは普通にWindowsを使えるなら、ゲームのビッグタイトルなんかいらない。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 02:40:01 ID:/M5YjhlB
まあ、MSのやることだ。あまり期待しない。
坂口の作品やりてぇからたぶん買うな・・・。 つか音楽もかなり期待してたり。 MSはやっとソフトの重要性に気づいたんだな( ´ー`)y-~~
683 :
?1/4?3??E^?3?n??????A?L?I?N?????N :2005/05/14(土) 04:50:35 ID:rCVKcwJF
台湾系のPCケースのスメルがするな
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 05:59:33 ID:+75/oYGX
>>680 踏んだら「パキッ」と折れそうだな・・・。
任天堂って耐久性が自慢だったのに大丈夫か?
XBOX360・・・・
ハッキリ言ってこの名称を付けた時点で死亡確定だと思う。日本では。
そもそも略称が思い浮かばないし、誰も呼びたがらないと思うよ。真面目な意見ね
>>685 マグネシウム合金やチタン合金で作ってたら踏んでも蹴っても簡単には壊れないだろうな。
>>685 そういわれりゃ、略称のことなんにも考えてない名前だよな。>>XBOX360
「えっくすぼっくすさんろくまる」or「えっくすぼっくすさんびゃくろくじゅう」?
どっちにしてもスマートに略しようがないなあ。
ブランド(FF)とか人(坂口)でソフトは買わないなぁ。 人で売れたゲームの大半はツマラン。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 06:41:07 ID:rIZ7o5gK
高機能のゲーム機だからといって売れるとは限らない。 っつ〜か、日本の市場はもう終わりじゃないか?
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 06:51:44 ID:+75/oYGX
>>688 似たような名称で「ニンテンドー64」があるが、(ちなみに糸井命名)
これはまだ「ロクヨン」っていう略称があった。
だけど360ってどうすんだ?個人的には「三郎丸(サブローマル)」
というニックネームもありだと思うが、
ゲーム屋に行って「三郎丸ください」って言った時
店員に「え・・・・?さぶろうまる?え・・・?」
とか言われたら恥かしくて逃げ出すよ
えっくすぼっくす、で通用するんじゃない。 前世代売れてないから、混乱しないだろうし。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 07:04:49 ID:gbkAHI1R
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 07:35:19 ID:8dINJQ+t
>>692 旧いのは置いている店を探すのが大変、とかな
客店員も価格差ではっきりわかるだろう。旧版は投げ売りだろうし。
なんか伸びないねぇ これが日本のゲーム業界全体の現状を物語っている。
まあ画像が綺麗になっただけですから。 あと現行箱がまったく売れてないし。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 08:26:04 ID:HAWcbYaM
どうせなら、e-machines 買うよね。あっ、XBOXをヒットさせたいなら、 年賀状ソフトバンドルしか方法はないですよ、マイクロソフトさん。
日本のゲーム業界うんぬんより箱360が単に興味もたれてないだけ
これ、OS は何なんだろう? Linux ってことはないよなあ・・・
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 08:47:24 ID:dqL/w2Y1
>>699 普通にNT kernelベースなんじゃないの?
MSがゲームにLinuxベースのOS使う意味が…
Windows CE Poweredは忘れられたものになりましたか
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 08:57:36 ID:z+6ibGOs
北米でそれなりに売れてるから xboxの名前自体は捨てられなかったのな
このつぎがX68000になるのかな
富士通から互換機が出るのはいつよ
なるほど、MS流枯れた技術の水平思考か。>ペケロッパ
19800円で箱本体とソフト二本買った俺からするともう本体だけで4万もだせない。 PS2は初期ロット買ったけど健在だから別にいいけど。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 12:59:53 ID:QzTkoQji
XboX 360 X b o X 3 6 o X bo X 3 bo X 3 b o b o X 命名 !!! 3 bobo ( さん ぼ ぼ ) フルネーム: 3 bo bo XX ( さん ぼ ぼ ちょめちょめ ) 又は XX 3 bo bo ( ひみつ の さん ぼ ぼ ) 検便箱よりャまだましだ。いい名前付けたね。 >M$
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 13:21:41 ID:9rBBcntJ
>>707 ×白色のスリムな形
○白色の大ぶりな形
HDDを搭載していないのにあの大きさは萎える
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 13:24:38 ID:jhsnDxh+
一件小さそうに見えるけど実はDELLのパソコンくらいの大きさだよな 何も改善されてないじゃん
一般人からするとPS2持ってるから十分と思うんじゃないか? XBOXに限らずPS3でも簡単に世代交代が進むとは思えない 俺的にはXBOXと互換あり&本体コンパクトならキラーソフト1本あれば買うかもしれんが
360とPCの違いはなんなんだ 結局メインとなるのは洋ゲーFPSだろ 一般層にどうアピールするんだ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 13:36:50 ID:QrEq7XWU
>>715 価格だよ
ビデオボード分の価格でハード全体を買うことが出来るだろーw
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 13:46:04 ID:Kg1xqMwX
起動するたびにサムスンって表示されるんだろ? 絶対に嫌だよ。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 15:56:44 ID:4bKIhIO+
しかしなあ… レースゲーム好きな俺は… 凶箱買ってから幸せな日々なんだな… 凶箱のソフトが5本に対して、ぴs2は2本だぜgt4と野球ゲーム
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 16:33:14 ID:Df6UE+zM
やっぱりこりゃだめぽ
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 17:39:36 ID:9sNbuNvK
WINソフト動くとか特典てんこ盛りだね
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 19:01:59 ID:a473a6pt
凶三郎
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 20:04:37 ID:zKxOD3Fh
>>712 いや、もう勢いは完全に消えてるだろ。
全盛期は結構名作が出てたんだが、
最近は完全に手抜きの作品がほとんど。
キャラさえ良ければどんな駄作でも売れるから
もうほとんど焼き直しの作品ばっか。
ってここで語るようなことじゃないな
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 20:13:19 ID:Irx6pcRU
略称はボクサー
XBOXが売れなかったのはずうたいがでかくて、デザインがダサくて、DVDを削ったからだ。 XBOX360でずうたいが少し小さくなり、デザイン少し良くなった。DVDを削りさえしなければ 前よりはちょっと売れる。
>>XBOXが売れなかったのはずうたいがでかくて、デザインがダサくて、DVDを削ったからだ。 全然そんなの気にならなかったけどな。 単にやりたいソフトが無かったからじゃねえ?
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 21:17:21 ID:lw/dYUwD
3.2GHz駆動のトリプルコアCPUって、これを元にPC用を出して、 インテルもすっかりアレになってしまったから…
>>726 君はそうかもしれんが気になった人も多いと思う。MSの対応もまずかった。
あれで出足の出荷台数が伸びず負けイメージが付いちゃったのがその後の売上げを決定づけた
と思うんだがどうでしょう。
しょっぱなだったのでやりたいソフトが出るとかいうレベルに行き着く前だったのは確か。
そのあと興味無くしちゃったので知らないんだが、その後のロットで対処されたんでしょうか?
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 21:26:33 ID:e0GyRDFf
ソフトがなかったからというのが正論でしょ。初期ハードにトラブルなんて良くあること。DSだってあった。当時もうPS2が寡占状態だったもの。 だから、まだPS3が市場を作っていないいまこそ、チャンスだと思っているわけちゃう>>MSとしては。
xbox360ってオフィスに並んでいても 全然違和感なさそうだな
WindowosX360が出れば買うかも
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 22:31:33 ID:LNriAS5D
ファンの騒音と熱風が凄そうなんだが、どうなんだろう
733 :
在日最強 :2005/05/14(土) 22:46:12 ID:htJ+Md1a
これからのゲ−ムは、韓国ゲ−ムが制覇するからよろしく!! ハン・ゲ−ムとかガンホーとかな。 それに、貴様ら貧乏日本人て、在日の凄さ知ってるのかよ。 俺は、東京だけど、JR山手線や中央線、東急東横、小田急、京王線など ほとんどの駅前の一等地に、パチンコや消費者金融があるだろ、 今度、各駅の駅前を意識してチェックしてみな。 ほとんど、在日のもんだ。ゲ−ム産業よりでかい30兆円産業の ほとんど在日が握ってるんだよ!! なんで、おれら、在日が、駅前一等地の土地をもっているか、知らないだろ!! 朝日やTBSだって、ほとんど在日だぜ!! 在日が、日本の国益、靖国や、君が代、戦争の歴史決めていくんだ。 お前ら日本人は、怖くて、何も出来ないじゃないかよ(笑) 他のテレビだって、創価の 在日の足をなめてるじゃないかよ。 社会正義なんて、テレビにはないんだよバ−カ!! まぁ-せいぜい、がんばって、金使えや!!
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 22:51:13 ID:cfX7Rzeq
>>733 あんたアホだね
あれはほとんど賃貸だよ
ばーか
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 22:51:25 ID:wE0objJP
北朝鮮はもう崩壊してるからさっさと帰ればいいのに
もう、ゲームの時代ではないよ
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 23:06:13 ID:gLpOW6fC
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 23:09:06 ID:e6Tpkqmz
何を発売してもPC以外成功しないと思う。 金があっても売れてない、ドリームキャストと同じ 何ほざいても、CSKが金を出してもドリームキャストと同じ運命
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 23:10:47 ID:e6Tpkqmz
ゴメン!ドリームキャストより売れなかったよね
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 23:11:34 ID:GAoW4kEs
xboxの下位互換性はあるの?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 23:12:21 ID:oiUMcn3D
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 23:20:05 ID:i4ie08PC
上位5巻と買い5巻の違いって何!?
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 23:24:46 ID:MGEXwj5M
>>744 チョニーでも似たようなもんじゃあーりませんか
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 23:25:45 ID:op/L5yZn
未だに上位互換だ下位互換だと言ってる馬鹿がいたことにびっくりだ
名前にだれもつっこまんのはなぜだ・・・・ IBMとコラボったからって360かよ、めでてーな
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 23:32:30 ID:i4ie08PC
>>746 上位5巻と買い5巻の違いすらわからんのだが。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 23:33:40 ID:i4ie08PC
俺のID、08PC。 ×箱に勝てそうな匂いがする。
重松清原作、背景・メカデザイン鳥山明、人物デザイン井上雅彦で漫画描いたら、初版1000万部間違いないだろうな。
シーマン出来ますか?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 01:13:42 ID:rqZ3malm
MSが資金援助すれば出る鴨。
全方位 アカンばこ。 いい名前だ。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 01:32:31 ID:SKvkzjb2
せめて初代XBOXと合体出来ますぐらい言わないと インパクト無いな
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 02:20:43 ID:1vn5eZht
週間アップデートはDVDで供給されるのですか
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 02:26:12 ID:Vqg9SBgZ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 02:32:14 ID:2MWKvPHz
CD勝負にして、ソニーが勝った。 今度は、ネット勝負に持ち込み、Xの勝ちだね。
普通にネットとメールとオフィスが動けば売れそうだが。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 03:02:24 ID:TGAE3OFf
>>758 メアド発行やってソフトの広告ばら撒くのは面白い試みかもな。
ウイルスも出回りそうだが。
Xbox360って次のMacそのものじゃん。 MacOSXが動くんじゃねえの?
日本というかアジアで成功するには ガンホーとブロッコリーが作ってる ECOでも買収したら日本では10万くらいは売れるんじゃね?
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 05:25:02 ID:8ifoQ+pp
インターネットとネットワークとプリンターが動いて ワード、エクセルがインストールできればパソコン買う必要なくなるんだが あっ、TVとキャプボもお願い
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 05:34:39 ID:Kx+TqFf1
オタクだね
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 05:35:05 ID:8ifoQ+pp
ATIの次のビデオカードこれの技術使うんだろ? カードだけ入れ替えりゃOK
Macでもグリグリ動くゲームがたくさん出てくると言う事ですね? ますますWindowsは要らなくなるなあ。
バカーって天然なんですか?
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 07:58:25 ID:vKnllsN9
アメリカでは全体の37%がXBOX、でPS2は57%のシェア―だそうだ。 でも、XBOXのほうがユーザー満足度が高いらしい(hollywood reporter より)
SFC→PS、WS→PS2、PSXと続いてきた俺のゲーム人生もそろそろ終わりだな。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 08:12:01 ID:jvC9omW0
>XBOXのほうがユーザー満足度が高いらしい(hollywood reporter より) なのにもうモデルチェンジですか? 下位互換もない可能性もあるとか ひでぇなMS!
日本でのソフト数は別にして 画質・音響・ネット・・・現行箱で十分 ソニーの先手を打つためだけの戦略で ユーザーは完全に置き去りになってる気がする ソニーと任天堂は付き合わずに 来年末の発売でいいんじゃね?
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 09:07:21 ID:fvquBsEJ
>770 しかし任店だってNES→SNES→GCと互換ゼロだったから 意外とアメ公は気にしてないのでは?
作る側が互換性を気にするということは、たいした成長できないということだからねぇ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 09:23:43 ID:25I/XcIo
MSは何でMacで作ってんの?詳しい人教えて。意味分からん。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 09:25:25 ID:uRzdX7z6
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 09:27:11 ID:nojhUB74
このあいだWBSで実物でたけどなんかすごく安っぽかったよ。 こりゃ売れないね。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 09:33:08 ID:tQyWUIMh
>>775 PowerMac G5のプロセッサはPowerPC 970FX。
XBOX 360のプロセッサはPowerPC 970MP(Custom)。
MacでWindowsをエミュレートするVirtualPCをコネクティクスから買収したのは、XBOX 360でオリジナルXBOXソフトをエミュレートするため。
実現するのかはしらんが、あれだけの処理能力があれば可能だとは思う。
エミュレート可能なら発表してるような気もする 日本以外じゃGCより売れてるわけだしウリにはなる まだ検討中なんかね
>>778 おいおい、適当なこというなよ。
コネクティクスを買収したのは、Virtual Sever Technology(1台のサーバで複数のOSを動かす)が
目的であり、エンタープライズ市場への戦略強化の一環だっただけ。
Virtual Game Stationもソニーとの和解以降関係者はすべて退社しているし、Virtual PCも互換性の
充実には熱心だが、コンソールゲーム互換の研究はほとんど行われていない。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 12:42:17 ID:TO08cJHi
しかし3万くらい出せんだろ普通? 両方買ったらええやん気になる人は。俺はPS3も糞箱も買うぞ。ただしリッジないしはGT5、ゴッサムやフォルツァ、ラリースポーツチャレンジのいずれか早いほうが出たハードを買う。 そして次に別のハードで出たら本体ごと買う。任天堂はファイアーエムブレムシリーズのリリースが購入条件
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 12:44:08 ID:OqBy/dkQ
>>768 そりゃーアメリカ専門のゲーム機だもんな。
日本の嗜好をまったく無視して作ったゲーム機の
満足度が低かったら詐欺だよそりゃ
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 13:43:14 ID:szDdYJxm
>>781 でも使いもしないゴミを3万出して買って家に放っておくのもアホらしい
PS2でさえ稼働率は年に3,4本なのに
ていうか3万も出してゲーム機買う金あったら他に使うわ ゲームで人生を浪費するゲーオタじゃあるまいし
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 14:54:59 ID:HYahI9FP
白いdellのpcみたいだ
>>775 PentiumもAthlonもゲーム用途ではコストパフォーマンス悪すぎるから
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 15:01:27 ID:62TKIFA+
>>787 ここゲハ板じゃないし
ゲーム系のスレだと勘違いしてるのが多数いるが
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 15:26:25 ID:qeIBKr4i
ビジネス板だもんな。 客観的な意見や、一般的な意見が多いからよく見に来るよ。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 15:27:54 ID:b793SEzr
>>744 買ってみたくもあるんだけどねぇ。
やっぱFFとドラクエ、野球ゲームなんだな。俺は。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 15:28:14 ID:feu3B1va
784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 14:54:42 ID:WiD1QoJb ていうか3万も出してゲーム機買う金あったら他に使うわ ゲームで人生を浪費するゲーオタじゃあるまいし 1万でもかわねーよ
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 15:29:59 ID:qeIBKr4i
>>744 どうせならレボにきてくれりゃいいのにって思う。
MSには勝って欲しくないって人、少なくとも日本ではかなり多いと思うが。
よほど好条件だったのか
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 15:37:21 ID:kNfDQBqD
>>784 それって金銭の問題じゃなくて時間の問題じゃ・・俺は欲しいソフトが1〜2本あれば本体ごと買って2ヶ月くらい楽しんで
ヤフオクで売るぞ。
2〜3万すら躊躇するのにやりたいソフトがあるんだとか駄々こねているヤツは自分の経済力のなさで人生損してるw
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 15:37:53 ID:UDiTAT8+
>>792 「必要なものがあれば何でも用意しますよ。人でも物でも。」
ってくらい。
ヘタに期待されると困るからあらかじめMSに言っとくが、 売れないぞきっと。
アメリカだけでいいんだろ? 売れるのは 日本なんて相手にしてないんじゃ?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 16:08:09 ID:WsFgYzSb
>>796 ゲイツは完全に日本ターゲットにしてるよ。
XBOXがコケた時に、XBOX2は日本で先行発売するって言ってるし。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 16:10:21 ID:62TKIFA+
>>797 日本のユーザー向けに力を入れてるみたいなディップサービスでは?
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 16:11:04 ID:62TKIFA+
リップ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 16:14:55 ID:6vCHRFfO
これってなんて呼ぶの? エックスボックススリーシックスゼロ?
名前を変えて出直して来い
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 16:17:14 ID:N04s7rZq
日本じゃゲーム産業自体が斜陽だから収益性が下がってるにも関わらず 開発費用もペイできないような大作をユーザは求めている。 ビジネスモデル自体を見直したほうがいいよ。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 16:19:46 ID:Tr594DJT
すごく「おもちゃ」ってかんじのデザインだよな。 PS2のほうがマシ。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 16:22:30 ID:sHoeqtLc
でも、坂口って、FF以外に目ぼしいゲーム作ってたっけ? 中学生なんかは、ドラゴンボール世代でも無いし。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 16:30:10 ID:PGYAvaHF
>>797 ターゲットつーか「本家に殴り込みをかける」くらいの感覚。
今回はソフトメーカーも上手く取り込みそう。
>>804 井上なんかスラムダンクのイメージしか無いが。
Xbox2〜359までは何処いったの?
>>775 PowerPCのっけたXbox360の開発機材としてすぐ調達できるのがG5だったから。
MSが数千台買って中身入れ替えて、これで目下のところは開発しておいてね、
ってすぐ開発に取り掛かれるように準備したことで、今の時点でこれだけの映像が出せるのでは。
PS3年内に、とかの記事もあったけど、今現在でどれだけ開発が進んでるのかよくわからん。
ブラフだからって言われればまあそうかもしんないけど。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 17:01:21 ID:qeIBKr4i
ゲイツに言いたい。 もし本気で日本で売りたいなら「XBOX360」という名称をどうにかしろ
>>809 途中で変えるかもよ、任天堂もゲームキューブ最初はドルフィンとかだったし
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 17:37:38 ID:pSCU4fb9
名称は「エックスたん」にすれば売れる
クソボーボー X bo xョ bo
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 17:43:09 ID:qeIBKr4i
>>810 でもドルフィンはコードネームというか、開発の時だけで
発表の時は使ってないんじゃないの?
でもX箱360はもう正式に発表でしょ?
今から変えるってありえる?
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 17:44:52 ID:WAnUe/FO
箱三郎ノおまる
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 17:47:10 ID:pSCU4fb9
まぁ日本じゃダメだろうなとマジレスしてみる
プレステも最初はPSXって名前だったしね。 XBOX360はWindowsMediaCenter載ってるらしいけど、そんなんだったら わざわざコンシューマ機にする必要あるんかいな?
どうしてXにこだわるのかな? もっと気のきいた名前にしろと 発売前からデザインと名前でコキ降ろされるなんて もうバカかと
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 19:14:45 ID:PCi37R3h
XBOXっていう名称、本当にダサすぎるとしか言えないんだが。 真面目に考えてるのか?マジで
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 19:15:55 ID:rtapJw7X
いいところに気がついたね、チャーリー 社長はもともとコスメ(化粧品)のおっちゃんだから そっちの趣味でしか決めてないのだよ、ソニーとは違う
これPCとして動く?
PowerPCだから、linuxは動くかもね
>>822 LinuxとCPUとの関係の意味がわから
SH系でもMIPS系でも動かしているやついるやん。
>>823 Xbox360は、PowerPC系のCPUを使ってるから、Linuxが動く可能性があるってこと
なんか、PS3もPS3で記事が出るたびに叩かれまくりだけど だからってXBOXや任天堂の新型の評判がいいってわけでもないのね・・ なんか自民とその他政党の関係みたいだ。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 20:45:53 ID:HU3XnyZx
PS3のハッタリスペックも早く知りたいな
410 :名無しさん必死だな :2005/05/15(日) 22:02:04 ID:zV3qd9S3
一番最新のハッタリで言えば、発表したスペック表のCPUの所に115.2GFLOPSと正式に書いてるのに、
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050513/xbox13.htm こっちのプレゼンでは「IBMとの共同開発3コアマルチプロセッサー:1テラフロップス以上の演算性能」
と言ってるんだよな。
140 :名無しさん必死だな :2005/05/16(月) 02:28:39 ID:1LJoBThM
まぁ、暇な人がいたらどうぞ
公正取引委員会 03−3581−5471(代表)
http://www.jftc.go.jp/dokusen/2/page3.htm#3-13-1 マイクロソフト株式会社のXBOX360という製品に関して、
実際の製品とは著しく異なる性能表記を用い、一般消費者に対して
あたかも製品以上に優良で在るかのような誤解を与えている。
具体的には「1テラフロップス以上」というコンピュータの性能指標を用いているが
実際にはその10分の1しか、性能が出ない事が指摘されています。
意図的に消費者に誤解を招くように仕向けている可能性があるので調査をお願いします。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 05:24:17 ID:YCPtouql
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 05:30:58 ID:VdDOZA4W
何このデザイン
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 05:53:39 ID:8sIcs7e3
なにって世界一売れてるPC、DELLマシンを参考にしたんだろ。 Appleより売れてるDELL 参考にするのは当然だ。
ある意味、ゲーム機の固定概念を打ち砕いているな。 …もうPCでええやん。
ドリームキャストのソフトが動いたら あとちょっと売れるかも
スペックにあるEDRAMの帯域256GB/sってのも実はハッタリだったんだな。 実際には32GB/sとは。Microsoft相変わらず性能誤魔化し過ぎ。
別に性能ごまかしはMSに限った話じゃないだろう。 PS2も酷かったし。 というかむしろPS2の方が酷かったという表現の方がいいか。
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 16:48:16 ID:Fa6eTrcR
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 16:50:46 ID:49KaMiJE
>835 やばっ、自分達で、自分たちのハード・ソフトが 駄目って認識している事、ばれちゃった!!
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 17:04:04 ID:dI1/x60h
XBOX360 vs PS3 飯野賢治がどちらにソフトを供給するかで勝負は決まる。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 17:10:23 ID:8bRYjvL+
XBOX嘘800の方が良かった
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 17:43:16 ID:hkqwO2KP
「われわれはAppleのG5マシンを大量に購入したが、これは今後登場してくる Xboxの製品やサービスを支える一部の技術をエミュレートできる特殊なハード ウェアコンポーネントがこれらのマシンに搭載されているためだ」と、 Microsoftの広報担当者は声明のなかで述べている。 「これはあくまで暫定的な開発ツールで、将来はもっと強力で包括的なソリュ ーションに置き換える」(同広報担当)
愛称はやっぱり 三六かさぶろぅがいいなぁ もしくはノッポさん
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 17:46:48 ID:YWxEUFpW
>>836 ハードはともかくソフトはどう考えても自前だろうよ
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 17:51:38 ID:NihzC8Uw
>1 このクソボケはなんで誤解を招くタイトルを捏造したの?
X-sportsやってる連中は(X)Three-sixtyなんだろうなぁ…。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 18:52:41 ID:dAHxD0rj
何このデザイン
>>837 供給された側が負ける、ってことでいいんだよな。それは。
ていうかまだいたの?
>>834 >別に性能ごまかしはMSに限った話じゃないだろう。
>PS2も酷かったし。
>というかむしろPS2の方が酷かったという表現の方がいいか。
他に誤魔化しの事例があったからと言って、客を平気で騙す行為が
正当化される訳では無い。
むしろ、他に事例があることを知っていて故意に誤魔化すのだとしたら、
最低の行為でそのような商品は信頼できない。
xbox3bo
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 20:59:35 ID:zsF1RvrW
>>836 マカーは何でこんなに必死なの。
てかこれって叩いてることになるのか?
まずPS2やXBOXの性能を活かしきったソフトを出せよ。 ハードばっかり進化しても意味ない。
もう名前なんて簡単でいいよ 「さぶ」でいいじゃん
PCもP4やめてPPCにしようよ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 21:17:56 ID:KN666YDO
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 21:36:44 ID:NihzC8Uw
>>847 んじゃ、またいい加減な発売予定をヌカして再犯してるソニーはMS以上に最低だな。
つーか、単に"PowerPCを採用したコンピュータ"をXBOXの開発に使っただけであって、それに林檎ロゴが付いているか否かは関係ない。 面目ないのはアップルのライバルであるマイクロソフトではなく、次世代ゲーム機に採用されなかったインテルだ。 真の勝者は、ソニーも任天堂もマイクロソフトも揃って採用したIBMなのだ。
エックスボックス・ツー
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 03:32:23 ID:0Ei7CB84
ヤフーのニュースを見てきたんだけど・・・ MSとapple仲良すぎね? その内合併したりしてなw
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 03:38:42 ID:KKwGjOip
なんでマック上でエミュレートしたんだろう
というか今appleはMSの子会社かそれに近いのになってなかったか。
>>857 それはない。
アップルは、
MSが独禁法対策のために
生かしているにすぎない。
合併してしまったら
意味がなくなる。
PC界じゃMSが神だからな。
バイオハザード5独占w こんなネタに喜ぶやついんのか
>>859 なってない。数%の議決権の無い株を持っているだけ。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 12:01:50 ID:C5qg62ql
どちらの陣営も、1本あたりの平均販売本数はさらに減少するんだろうな。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 12:10:08 ID:ai4dVCUw
マックにマジックでXBOXとかかいておく
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 12:59:36 ID:I43MRrOs
PS3の試作機もこっちとあんまり大きさ変わらないようだな
議決権の無い株式5%なんて、お小遣い程度だろ。 アップルからしてみれば屁でもない。
Microsoftはハードに関しては昔からてんで駄目だっただからなぁ。 XboxはMicrosoftというよりNVIDIAのハードだし。 成功したのはマウスだけなんじゃないの。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 14:19:55 ID:3So868L+
>>862 >GTA, バイオハザード5等を独占って話もあるし。
>て話もあるし。
>て話もあるし。
>て話もあるし。
>て話もあるし。
ソニーネット風評工作班の本領発揮だな。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 14:24:05 ID:lTDeQRUb
12倍速DVDかぁ。PS2より、読み込みは早くなるのかな。
東京のドブネズミマスゴミの嫉妬をどうにかしないといけないね それには祖ニー製品を買わないことも一つ とかく、相手が関西企業となると赤字を強調したりイメージ崩しに必死になる 視聴者の無意識に嫌西精神を埋め込む反日基地害集団だ
>>872 DVD12倍速の転送速度は133Mbps。
しかしx12で転送できるケースは限られるので実際にはずっと低いだろう。
PS3は何倍速かは不明。BluRayの転送速度は等速なら36Mbps。
>>874 PS2は、DVDは×1で、CDがやっと×2になった程度だし。
PS3も等倍だろうな。ヘタしたら、DVDすら×2ぐらいだったりして。
PS2のDVDドライブはカタログスペック上は4倍速ですが? CDなら24倍速。
BluRayは2倍速でもDVDの12倍速より平均転送速度では速いんじゃないのかな。 回転数もずっと低く抑えられるしね。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 19:35:25 ID:vx7DwUW4
>>873 被害妄想の激しいインターネットですね。
関西人としては恥ずかしいな。コイツ。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 19:40:15 ID:p1j0lY5F
何このデザイン 何このデザイン
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 19:53:35 ID:vx7DwUW4
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 21:54:21 ID:RrN/K3fK
FF11キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! で?
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 22:07:47 ID:vx7DwUW4
M$が正直な商売を始めるまで、XboX(3bo) は負け続けるべきだよ。 そうだなぁ、あと5世代位かな。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 22:28:23 ID:vx7DwUW4
>>884 PS2、PSPと見てきた俺には、素直にソニの発表を信用する気にはなれない。
メモリの問題が解決されたEmotion Engineの性能はそんなに低いのか?
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 23:11:00 ID:ciK/shCF
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 23:27:26 ID:y0H7TT+c
>>886 やっぱりPS3はもうだめかもな・・・・。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 23:28:54 ID:ciK/shCF
>>887 ハッタリでは負けてるかもなw
実効性能はPS3の方が遥かにいいよ。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 23:30:54 ID:xu2GeF5E
箱は値下げ攻勢に期待。 今度のは初代ほど値下げ攻勢しても赤は少なそうだな
>実効性能はPS3の方が遥かにいいよ。 これを引き出せるツールが用意されればな・・・
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 23:51:58 ID:RrN/K3fK
あと2年くらいPS2でいいよ どうせまた不具合&スペックダウン満載なんだろ?
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 23:52:58 ID:RrN/K3fK
……と、ここはPS3のスレぢゃなかった(´・ω・`)ショボーン
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 23:56:14 ID:ciK/shCF
>>890 問題なし。ちなみにこの記事には書いてないが、彼が言うには、
Unreal Engineの本領はまさしくPS3で発揮されるそうだ。
Epicのティム・スウィーニィがPS3のプログラミングは易しいと確約、Unreal Tournament 2007
のリアルタイムデモを披露
To show off the PlayStation 3's graphical brawn, Sony showed several game demos,
including an Unreal 3 tech demo of what appeared to be Unreal Tournament 2007.
In what must come as a relief to developers, Epic Games' Tim Sweeney was on
hand to vouch for the PS3,
saying it was "easy to program for" and that Epic had received its first PS3
hardware two months ago. He proved the tech demo was real time by showing it
again and by manipulating the camera and zooming in.
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 00:00:35 ID:b4eT274Q
オレにプログラムさせれば簡単かどうか分かるんだがな
1FLOPあたりのメモリ帯域 [Byte/FLOP] 地球シミュレータ用ベクトルプロセッサ 4 CrayX1用ベクトルプロセッサ 2.7 Pentium4(3.8GHz) 0.564 CELL 0.1 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 空・回・り! 空・回・り! 空・回・り! ⊂彡
PS3ってさ、Macでしょ。あれ。 ジョブスが時期Mac miniのボツデザインをソニーにまわしたんでしょ。 「そのかわりHDな。」って。 iTunesも載るでしょ。PS3に。 PSPとMacも繋がるかな?
繋がってもHDDが無い
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 00:25:40 ID:2JHPBi8b
>>895 あり得ない前提の元に算出したどうでもいい数値を書いても意味ないよ。
箱CPUはベストの状態で0.194444444だがな。
UMAでグラフィックと帯域を奪いあうから実質0.1以下になる。
実質…GKボキャブラリ
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 01:10:22 ID:T6nGlSsx
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 20:38:43 ID:DInsoR6v
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 13:40:08 ID:b3TFABgl
スペック家のPCより高性能だが熱が凄そうだな。 当面は買わずに様子見だな、新ハード発売日に買うのはもう懲りた。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 01:04:27 ID:roI13kDQ
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 02:54:54 ID:UTPewb1Z
>>904 ひどすぎるな・・これは・・
2年以内に発売してくださいよ・・
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 10:08:17 ID:wsN1pd3r
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20083707,00.htm Eggebrechtは、カリフォルニア州で18日開幕したゲーム業界のイベント「E3 2005」で、
「この選択のかぎとなったのは性能だ」と述べた。Factor 5は、MicrosoftのXbox 360用
ゲームを開発する準備を進めていたが、PS3が3.2GHzのCellチップを搭載し、Xbox 360
よりも高い処理能力を持つことを知って乗り換えることにした。PS3では、処理能力が
Xbox 360よりも高い分、簡単に現実の世界をシミュレートすることが可能になり、それだけ
ゲームの中身を優れたものにできると、同氏は述べた。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 10:09:48 ID:wsN1pd3r
>>904 XboxのXは内臓ファンをロゴにした(ry
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 13:17:10 ID:EEKGfsrN
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 13:29:46 ID:HlbX5AbZ
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 13:30:57 ID:vivwaVYv
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 15:46:48 ID:M22JoAg2
XBOX360・・・・・ 何このデザイン 何このデザイン
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 17:02:22 ID:eEDCnWYM
初代X-BOXが初期の予定通りAMDのCPUを乗っけてたら、AMDもがんばってサブロー向けに すぐれたCPU開発してくれてたかもしれなかったのにもったいなかったね
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 17:09:15 ID:7BkqE847
まあなんだかんだ言って発売日にはそれなりに行列できるんだろうね。 ドリームキャストの時もアメリカではそれなりに行列できてたし・・ PS2とXBOXのシェアがそのままPS3と360のシェアと思っても良いんじゃないの?
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 17:09:20 ID:+iOjnG3g
結局、ゲームをやるだけなら現行機(XBOX、GC、PS2)の画像で十分じゃないの? これ以上綺麗になっても差がわからん。 どの機種もファミコンからスーファミや、PSのポリゴンほどのインパクトは全然ない。 なのに、数万円もかけてハードを買うのって馬鹿げてる。 画像が良くても面白いゲームかもわからんのに。
>>915 初代X-BOXは、いつまでたってもビルゲイツサイン入りの初号機の箱が積んだままでしたが。
>>908 360GPUは4億トランジスタですよ?そんな性能低いわけ無いでしょ。
後藤も大はしゃぎだよ。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 19:31:55 ID:9+CXmwfU
>>918 残念ながらトランジスタ数はRSXより少ない事をATi開発者が認めてる。
つまり後藤氏の間違い。
しっかし後藤氏の記事は間違いが多いな。 どうにかしないとこれからは誤答と呼ぶぞ。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 19:41:12 ID:bGYcYB0h
>>916 ヘッドアップディスプレイを試用してみなさい!
解像度を上げる価値が理解できるよ。
完全なVRも近い将来には可能だが、目玉が疲れるので商品化できん。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 19:47:50 ID:9+CXmwfU
結局、トランジスタ数、演算ユニット、eDRAM帯域に間違いがあるし、 Cell+RSXのメモリアーキテクチャに関しても弱気で自信なしだし。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 19:54:30 ID:Xw1mOB7b
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 20:06:35 ID:U7uQksZV
真面目に聞きたいんだが、 「360」って何?
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 20:28:55 ID:HMa48L1d
>924 全方位=全包囲 つまり、お手上げ。
何なんだろ、この葬式ムードw
試しに海外の掲示板覗いてたけど、なんか似たような雰囲気だな。 Xbox fanboy って ×箱厨 って訳せばいいのかな? 海外にも GK っているのかな? ところで 3.2GHz * 3 で 9.6GHz ってネタは、もう出た?
>>928 それならCELLは3.2G*7で22.4Gになっちゃうから今ひとつだな。
>>909 >
>>904 >XboxのXは内臓ファンをロゴにした(ry
XboX3bo
X bo X=3 bo
X bo X=3 boX bo X=3 boX bo X=3 boX bo X=3 bo
ほんとだ、扇風機が扇いでる。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 22:35:34 ID:M22JoAg2
XBOX360・・・・・ 何このデザイン 何このデザイン
コア3つあるんだから、 Linux と Darwin と WindowsCE を同時に動かしてみたい。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 11:33:55 ID:/ARBvRVy
正直、ヒゲ坂口のゲームってキラーコンテンツになるのか? こいつの作ってきたゲームは結局FFしかなく、また、FFもムービー偏重といわれ、 さらに、大失敗作のFFムービーつくってスクウェアを潰しかけた男だろ? 正直、ゲーム作る才能ってそんなにあるとは思えん。 まだハゲ堀井のほうがいいゲームを作りそう。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 11:39:57 ID:LI+mbgeX
>>932 でもそのFFが何本売れたと思ってるんだよ。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 11:42:48 ID:n9C1BfjN
お前ら獣臭い ■群馬県(通称:クルマ):古くは「クルマ」と呼んだ。朝鮮からの渡来人が多く、「くれびとのすむ土地」から。 ■神奈川県(通称:韓川):朝鮮系住民にちなみ、「からかわ(韓川)」という川の名 相模など朝鮮系地名多い。 ■東京都(通称:駒場<コマ>):武蔵国には高麗郡、新羅郡が置かれていました。武蔵(ムサ−古代朝鮮語で麻) ■埼玉県(通称:高麗<コマ>):同様に高麗・新羅郡が置かれ東京・埼玉の朝鮮系神社はなんと130箇所! ■千葉県(通称:シボ):昔は「上総」「下総」あたりに渡来人定住 ■茨城県(通称:太田<デジュン>):常陸を中心に朝鮮人が定住。現常陸太田市。 ■栃木県:栃木・群馬県境の袈裟丸山といったように関東に多い「〜丸」の地名は古代朝鮮語。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 11:42:57 ID:/ARBvRVy
>>933 FF以外でヒット作は?
そのFFもムービー以外の評価はドラクエに劣るし。
いま、綺麗なムービーではあまり差がでない。
FF一番のメリットを封じられた上のヒゲのFFじゃない新タイトルゲームに期待できるかという話。
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 11:45:45 ID:GNXn8B00
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 12:25:00 ID:vqTtfqvu
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 12:38:17 ID:+XxVZ9g5
>>936 クロノトリガーは堀井が作ったもんだろ。得意の干渉しあう世界というテーマだし。
坂井は人を集めただけ・・でも、それがプロデューサーの仕事いえば仕事。
クロノトリガーは、
ゲーム全体を堀井が
キャラデザインを鳥山が、
プログラムとか優れた画像能力をスクウェアが、
この三つが合わさった作品。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 12:51:02 ID:pWCyIibn
XBOX360・・・・・ 何このデザイン 何このデザイン
>>919 どうやら360GPUはロジックで2.3億TrでeDRAMで1億Trでおおよそ計3.3億Trらしいな。
PS3より半年早くこれだけのチップ取れるのだろうか、歩留まりが凄いことになりそうだけど。
まぁ混載メモリは実はSIPだったって話もあるけど・・・
PS3での開発は、かなり難しいという話があるけど、 二年後には結果は出てるか。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 17:18:31 ID:nWxe9s8f
ハード戦争には一つの法則がある。 「最初に出したハードは失敗する」ということである。 第2次 PCエンジン(1987年10月30日)→メガドライブ(1988年10月29日)→スーファミ(1990年11月21日) 第3次 3DO(1994年3月20日)→SS(1994年11月22日)→PS(1994年12月3日)→PC-FX(1994年12月23日)→64(1996年6月23日) 第4次 DC(1998年11月27日)→PS2(2000年3月4日)→GC(2001年9月14日)→XBOX(2002年2月22日) 第5次 XBOX360(年内?)→レボ(来年?)→PS3(再来年?) この法則でいけば、XBOX360の成功はないだろう。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 17:35:37 ID:BSiOgxfX
>PS3(再来年?)
臭ぇなあ
>>943 風呂入れ
XBOX360はいろんな意味でドリームキャストを彷彿させる。 例えばゾンビが豊富。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 19:12:31 ID:jD+/VZgP
つか、なんであんな曲面だらけの筐体なんだ。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 19:17:11 ID:XqSTmzHD
開発者の端くれから言えば、できればXboxが主流になってほしい。 PSシリーズはとにかく作りにくい。メモリが不自由すぎる。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 19:27:27 ID:jDnIgizl
>>947 楽の望むような開発者にロクなゲームは作れんな。
過去の開発者は不自由な環境でもすばらしいゲームを作ってきた。
>>948 確かに・・・DOS時代なんか凄かったな。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 19:43:13 ID:HgRnDQf7
デモムービーって意味あるとですか? ゲーム画面とは違うんでしょ?
>>948 もう末端の開発者が作る時代でも無かろう。
企画に入れるゲーム制作責任者なら、楽に確実に作れるプラットフォームを
選びたいのはそうだろうて。失敗したくないからね。結局作りが楽だってのは
なかなかキーポイントになりづらいと思われるがどうよ?
>>947 PSシリーズってPS1も入ってるのかな?
PS1はかなり作りやすいって話が多かったと思うが。
ミドルウェアのデキに左右される状況がさらに進むんだろうな。 RenderWareなんかかなり気合が入っているようだが。 もちろん、開発環境(作りやすさ)はそのまま製作コストに跳ね返ってくるから、 プロデューサーであれば開発が楽な方を取りたがるが、ある程度コストを掛ける作品は、 最初から複数プラットフォーム展開を想定してハード依存するような作り方はできるだけ抑えるでしょ。 それができない単一プラットフォームでの開発は、おもいっきり低コストで、という流れだから、 ナムコみたいなアイディア勝負ができないところは今後さらに厳しくなっていくんだろうなぁ。 しかし、映像がどれほどリアルになっても、それに比例するようにゲームそのものが面白くなるわけではない。 塊魂は偉大だとつくづく思い知らされた。
>>954 トリプルコアにグラボなんだから、別にイイじゃねーか。
現時点で、実機に近い形で開発が進められる点は評価できるんじゃねーか?
#多分多くの開発メーカはコアのうち2つを使う形で開発進めてるのかな?
PS3 だってパワPCコアに演算UNIT+グラボなんだろうから、アーキテクチャ
はそんなに変わらんだろ。その演算性能だって2倍程度の差だ。G5 の AltiVec
って意外と速いんだなって逆に驚いたよ。普通は専用設計されたら1桁差が付
いたりするもんだが。
PS3 は演算UNIT使える環境をばらまかにゃならんし、開発ツールの整備って
点では不利に働くだろうな。Xbox はパワマクとグラボと SDK だけだろうから。
逃げ切り先行の Xbox が過去のジンクスを破れるか?自力に勝る PS3 の
勝ちか?結構面白いレースで見てて面白い。
何よりも M$ がパワマク大量購入って点が笑える。超笑える。
>>955 つーか、そのままパワマク用にゲーム出せばいいのに
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/23(月) 13:52:22 ID:NhS55jeB
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0523/e306.htm >PowerPCコアのうち2個はゲーム用として使われるが、残りの1個はゲームプレイ中も常に待機状態
>Xbox 360に内蔵されるHDDは、(ネットダウンロードするミニゲームは別として)ゲームのインストールなどには使われないという。
>つまり初代Xboxで実装されたような端末内HDDにメディア蓄積のストレージを持つことはしない。
>その代わりに、Windowsとより密接に結びついた機能を提供するという
HDDの意味ないし、CPUは1コア死に状態。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/23(月) 14:10:45 ID:mAG7ImXf
XBOX360・・・・・ 何このデザイン 何このデザイン
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/23(月) 15:06:42 ID:YwqSIi2C
>3.2GHz動作のマイクロプロセサを搭載,演算性能は115.2GFLOPS
Cellの218GFLOPSの半分程度なんだなーと思っていたら新事実発見!
>PowerPCコアのうち2個はゲーム用として使われるが、残りの1個は
>いつでも「HAD」を呼ばれる画面を呼び出す機能専用に割り当てられ、
>ユーザーの呼び出しに対して常にレディの状態にあるわけだ。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0523/e306.htm 情報家電用に1個喰われているのでゲーム用のパワーは3分の1でした。
>>939 なんかのインタビューで坂口が
「堀井さんのもってきたのはダサかったからかなり変えた」
みたいなこと言ってたような。
>>959 マイクロソフトの本気具合がわかる
戦慄的な記事だな。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/23(月) 22:17:33 ID:NhS55jeB
>>961 ゲーム機の世界にMS税徴収装置を導入する為の戦いだからな。
>>959 素人の質問。
実際ゲームに使用できる(される)能力は、218GFLPSの2/3で145GFLPS程度ってこと?
まぁそんな単純ではないだろうけど。
>>963 218GFLOPSはCELLの方では?箱CPUはCELLの半分ぐらいだったかな
箱は115.2GFLOPS。これの2/3で76.8GFLOPSだな。 それはCellの218GFLOPSに対して1/3程度の力しか無い計算になるという事でしょ。
演算ユニットだけは、ゲーム用に出張したりとか出来るのかな? #まぁ初期のゲームタイトルでは大きな違いになるとも思えないが。 グラボの中でも似たような演算できるって言うし。 漏れはレゲーな洋ゲーが遊べればいいさ。ゲーム用のPC作るのマンドくせーし。 で、この記事、Xbox360 を買う香具師はロングホーンも買えって事かぁ!?
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/23(月) 22:48:24 ID:7xNd0D7V
こりゃだめだ。またPSが3度天下をとりやがるかよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! fじゃlkfだね図sじゃwふぁ卯dfqでうじぇいkふじkおなrhjdjふぁ
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/24(火) 00:29:41 ID:L5F+bgaF
一番売れるのはレボだろうな。 ただ、「次世代機」という枠組みではPS3が圧倒的に売れるだろうな。 たかがゲームを、これ以上次世代にする必要があるのか・・。かなり疑問だ。俺はレボでいい。 まぁ携帯電話だって、「電話なんか持ち歩いてどうするんだよ」って最初は思われてたわけだし、次世代機普及の鍵はソニーの戦略次第だね。 って、俺は結局何が言いたいんだろ
WBSで次世代機(PS3)の映像見ても、「スゲー」とも思うが、 「あーゲームは遠くへ行っちゃったなー」って感じもあった 「まぁ、そう・・、すごいねー・・・・」って感じ むしろ「DS」の教授の頭脳テストみたいなゲームがよかった タッチペンで計算の答えかくと認識してくれるのに驚いた
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/05/24(火) 09:26:23 ID:v8KMjcld >>947 今回のPS3はメモリが不自由じゃないだろ。仕様めちゃくちゃだけどw