【企業】任天堂 今期純益を200億 下方修正&DS販売予想は100万台の上方修正

このエントリーをはてなブックマークに追加
1プロティアンφ ★
 
  任天堂の今期、純利益700億円に下方修正・円高響く
 
 
 任天堂が26日発表した2004年4―12月期連結業績は、純利益が前年同期比96%増の
677億円だった。04年末に発売した携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」などが好調だった。
一方、2005年3月期通期の収益予想は、据え置き型ゲーム機の販売が想定を下回るほか、
最近の円高・ドル安が重しとなり、連結純利益は前期比2.1倍の700億円と従来予想を
200億円下回る見込み。

 4―12月期の連結売上高は前年同期比5%減の4193億円だった。前年実績は下回ったが、
減収率は9月中間期の11%から改善。「ニンテンドーDS」が、短期間に280万台を超える
売り上げを記録する好調な滑り出しとなったことなどが寄与した。連結営業利益は
1%増の1031億円、経常利益は2.2倍の1153億円だった。

 2005年3月期通期の連結売上高は前期比1%増の5200億円、経常利益は2.4倍の
1200億円になる見込み。従来予想からそれぞれ200億円、300億円下方修正した。
「ニンテンドーDS」の出荷数量の増加が見込める半面、
据え置き型ゲーム機「ニンテンドーゲームキューブ」が苦戦。

(ニンテンドーDSの販売台数 上方修正のニュースは>>2) 
 
ソース  〜日本経済新聞〜
 http://www.nikkei.co.jp/news/main/20050126AT3L2605626012005.html

2プロティアンφ ★:05/01/26 17:37:05 ID:???
 
  任天堂、04年度新型ゲーム機「DS」販売台数を上方修正
 
 
 任天堂<7974.OS>は、2004年度の新型ゲーム機「ニンテンドー・ディーエス(DS)」
販売台数を600万台に上方修正すると発表した。従来予想は500万台だった。
 一方、DS用ソフト販売本数は、従来予想1500万本を1000万本に引き下げた。
 また、2004年度の携帯型ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」販売台数1600万台と、
「ゲームボーイアドバンスSP」販売台数1500万台、
「ゲームボーイアドバンス」用ソフト販売本数7700万本は、従来予想を据え置いた。

ソース  〜ロイター通信 (掲載はYahoo Japan)〜
 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050126-00000166-reu-bus_all
3名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 17:37:32 ID:QerqpDC/
任天堂「DSが好調で700億円儲かった」   
4名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 17:37:46 ID:290Ekg+j
景気良いのか悪いのか分からんな・・・
5名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 17:38:34 ID:JtYLhDcG
【企業】任天堂 今期純益を200億 下方修正&DS販売予想は100万台の上方修正
                    ↑
        このスペースは意図的ですね
6名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 17:40:03 ID:HUhNB8w8
これ、花札作ってる会社?
7名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 17:44:40 ID:1XH9f119
ドル安で修正になるのはいつものことじゃん。
円安でまたがーんと上がる。
8名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 17:45:59 ID:Tn8dJsUC
春になればDSの別カラーが出そうな予感
9名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 17:50:20 ID:9Nfw9P36
国内市場がこれじゃあねえ。
小売や新車販売は軒並み落ちてる。
国民の所得も減り続けてるからしょうが無いよね。
これから増税が待ってるしますます厳しいねえ。

日経−景気ウォッチ
http://www.nikkei.co.jp/keiki/
全国スーパー売上高、2004年は前年比3.5%減――12月は5.3%減
http://www.nikkei.co.jp/keiki/news/20050124ds2ixk01421.html
全国百貨店売上高、2004年は前年比2.8%減――12月は2.6%減
http://www.nikkei.co.jp/keiki/news/20050124ds2ixh01421.html
コンビニ売上高、昨年12月は0.9%減――04年は0.7%減
http://www.nikkei.co.jp/keiki/news/20050120d3l2003h20.html
毎月勤労統計
http://www.nikkei.co.jp/keiki/maikin/
10名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 17:52:37 ID:4JunPg4p
あー買わんで良かった。
円高のお陰だな。
11名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 17:54:04 ID:evgGKNDG


  P S P 買 わ な か っ た 俺 は 勝 ち 組 !
12名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 17:57:47 ID:tD7Th6i2
それでも700億ですか・・・
13名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 18:01:13 ID:HMQmjvLO
三日で100万台だっけ? 一夜明けると巨大市場ができていた
14名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 18:06:39 ID:QerqpDC/
青色レーザーの中村が800億要求してたけど
マリオとゼルダを開発した宮本は3000億くらい要求してもいい
15名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 18:11:46 ID:aRV+qpn9
化け物かよ
16名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 18:13:28 ID:YIEjInBA
バイオ4でGC売れるかもな
17名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 18:15:13 ID:+qkJ/QZH
任天堂に就職している人は、公務員みたいな感覚だろうなぁ。
絶対に潰れないというか定年まで安泰というか…。うらやましい(´・ω・`)
18名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 18:17:59 ID:yPeZP7mQ
>>17
潰れなくてもクビにされる可能性はあると思うが
定年まで安泰ってのは間違いだな
19名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 18:27:55 ID:jGF/aY9j
任天堂定年ないし
20名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 18:32:34 ID:2sOhBZHy
据え置きゲームの主導権奪われた現在において、
売上が4000億円で純利益が700億円ってすごいな。
全盛期はいったいどれくらい儲けたんだ?
21名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 18:36:11 ID:B6ym1cxT
確か全盛期はSFCの時ではなく、最近だったような
22名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 18:38:40 ID:3ZeO38C5
>>20
でも予想より200億も少ないんだよね。
しかし日本はインサイダー天国だよな。
先週から株価が不可解に暴落してたが
この決算知ってて売り抜けてた大人が大量にいるんだよ。
23名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 18:42:07 ID:XexVtK9J
>>20
全盛期、おそらくファミコンやスーファミの頃だろうと思うが
当時はROM代やらでかなり吹っ飛んでいた模様
今の方がハードもソフトも昔より安くなってるのにいい感じだし
24名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 18:46:26 ID:FkHZC1bM
おまいらここではPSPの話題は禁止な。
25名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 18:51:20 ID:WMCThA1l
任天堂さすがだな
見習え、どっかの傲慢会社
26GK:05/01/26 19:05:15 ID:NgWrjeF/

ニンテンドーソフトプレイヤー(据え置き型)が1千万台くらいだっけか。
ニンテンドーソフトプレイヤー(携帯)が5千万台で、
2画面タイプ新型が発売1ヶ月足らずで300万台だっけな。

このプレイヤーでの任天堂のソフトのシェアって5割超えてたんじゃないかな。
今って、ハード台数でトップシェア保ってた全盛期より利益率高いはずだよ。

他所がマネ出来ない商法だよな、こりゃ。
27名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:05:42 ID:uB9udUWd
これってほんと毎度おなじみだな。
28名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:06:00 ID:BjXo/ASZ
ソフト販売不振で下方修正 任天堂、DS向けつまずく
2928:05/01/26 19:06:46 ID:BjXo/ASZ
30名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:09:35 ID:hQ69OoFf
ttp://www.kyoto-np.co.jp/article.php?mid=P2004112500160&genre=B4&area=K10
これによると、利益自体は現在の方があるようだ。
ドル建て資産約47億ドルとユーロ建て資産約7億ユーロってどんだけだよ。
というかレート変動だけで700億も損益差が出るとか信じられん。
31名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:10:52 ID:2zhrURN8
NDS実物見てガッカリした。なんだあのちっちゃい画面。貧弱な筐体。ダメだあんなの。
32名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:12:29 ID:g75D5MXJ
いつも下方修正してるのに
現金だけは積み上がる馬鹿会社ですか?
33名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:14:23 ID:0p3i/NIM
多国籍企業のノリだな,もはや.
34名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:15:22 ID:B6ym1cxT
>>31
一応、GBAより画面サイズでかいぞ
35名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:15:26 ID:11EZipfc
ヤンガスはGK呼びをとなえた
36名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:16:17 ID:Kq439yuz
http://www.nintendo.co.jp/ds/ayij/action/index.html
これおもしれーよ
さっき買ってきた
37名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:17:46 ID:Fdg5PhBC
共同通信
ソフト販売不振で下方修正 任天堂、DS向けつまずく
ttp://flash24.kyodo.co.jp/?MID=IBR&PG=STORY&NGID=econ&NWID=2005012601002602

DS本体販売の上方修正についてはまるで触れていないのは悪意からか?
共同って任天堂が嫌いなんだな
38名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:18:49 ID:lnRRHJb8
>  一方、DS用ソフト販売本数は、従来予想1500万本を1000万本に引き下げた。
え、ソフトは500万本も下方修正?
39名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:19:00 ID:RAROFzPf
29の記事GKくさいな。マスコミ=スポンサーの味方だからなしかたないな。
40名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:22:51 ID:Ty43bNbF
現実は厳しいね
41名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:23:10 ID:3ZeO38C5
>>37
悪意でもなんでもない。
1商品が売れて生産台数上方修正でも連結純利益が下方修正されれば
会社の利益が減るんだからそっちに重きをおいて報道するのは当り前。
42名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:23:39 ID:7nH1nMhR
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050126-00000185-kyodo-bus_all
糞ニーの工作員が書いた記事だな

悪意丸出しだ
43名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:25:53 ID:7nH1nMhR
傲慢丸出しチョンがトップのどっかのチョン会社とは違うな任天堂は
44名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:26:08 ID:0p3i/NIM
妊婦って全員部落出身者なんだぜ
45名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:26:40 ID:g75D5MXJ
>>42
ソニー株持ってる奴、沢山いるからな
みんな必死なんだよ
ゆるしてやれw
46名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:32:08 ID:Fdg5PhBC
>>41
>>1の記事と比較してみれば「ソフト販売不振で下方修正 任天堂、DS向けつまずく」が
明らかに違和感を感じるだろう。DSソフト販売の不振が原因か?

47名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:33:58 ID:8lTK04Cc
超優良会社任天堂
48名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:34:36 ID:7CQYab7t
まー魅力的なソフトないしね
いくらハードが良くてもソフトが駄目なら意味がない
49名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:35:47 ID:CijMFJ3e
「不振、下方修正、任天堂、DS、つまづく」

タイトル太字でネガティブな言葉の羅列
実際にはDS本体は上方修正、純益もきっちりあげてるのに
バランスを欠いた悪意のある記事に見える

共同通信もソニーの息がかかってるのか
50名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:37:07 ID:SmZm8P8k
お前ら病気だよ(w
51名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:39:21 ID:zELYtkwv
ゲームのことは良く知らんが
アレだ、日経新聞ってソニーの広報部だろ
52名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:42:35 ID:15g18efu
DSでゼルダが出て、タッチパネルでリンクが動かせると思うと勃起してしまうくらい興奮するので早く作ってください
53名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:42:49 ID:B6ym1cxT
マスコミは総じて任天堂が嫌い
昔、日経も任天堂が赤字転落か?という記事を書いてストップ安になったことがあって
結局その年は過去最高益を叩き出したというおまけ付
54名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:44:22 ID:Yzpx2tcY
TVゲーム産業は今後衰退するだけだからね
そんな厳しい状況にも関わらずこれだけ利益出してるなら大健闘してると思うよ。
55名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:47:20 ID:BL1ZtcSv
>>49
GCとかの据え置きの見通しは無く、
DSも売れているが、GBAの売れ行きは減り、
そして頼みの綱であるソフト販売が下方修正なんだから、
利益率の低いハードが売れていけば問題があるんじゃないかと。

というのが長期的な経済面の見方じゃじゃないかな
56名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:49:12 ID:Y5Umqnz1
ハードが売れていればソフトは後でどうにでもなる
57名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:49:51 ID:TtLKHRzL
ゲームキューブ買ったけど、
テイルズオブシンフォニアとエターナルアルカディアしか
やるもんがないぞ(`・ω・´)

しまいにはPS2で出るし・・・_| ̄|○
58名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:55:22 ID:ekRQ8D3O
>>56
だな。

欠陥品の競合相手より分が良いのは隠しようが無い事実。
59名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:55:45 ID:7CQYab7t
ゲーム昔は魅力的なのたくさんあったのに最近ホントないからね
まあ俺の趣味が合わなくなっただけかもしレンガ
60名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:57:55 ID:jpU3sbZr
世間一般が思ってるほど任天堂は甘く(ぬるく)ないよ。
61名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:58:20 ID:B6ym1cxT
>>57
バイオ1と4、バテンカイトス、戦士たちの軌跡、メタルギアソリッドTS、スターウォーズRS2
メトロイドプライム、ゼルダ、ピクミン2、ギフトピア
F−ZEROGX、1080°、ウェーブレース、カービーのエアーライド
安いのもあるし、RPGばっかりやってないでたまには違うジャンルもやってみろ
62名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:58:33 ID:v38qSfot
ネットやる時間が増えてゲームやる時間が減ったな・・・
今じゃ、ソフトなんて年に3,4本あれば十分だし。
63名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:59:10 ID:pPBfSlk0
1500万本→1000万本というのは確かに凄い下げ幅だが
任天堂だけで1000万本も売れるのか
500万本分は何か延期するのかね?
64名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:05:55 ID:o8m3v9v2
>>19
最近出来ましたよ65歳です
職人の方々がいつやめていいかわからなかったらしいのでwwwwwwwwwwwwwww
65名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:07:25 ID:CQmBL3ef
アカの共同通信はどうしようもないが、
日経がちゃんとした報道をするとはな。
66名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:09:36 ID:Y5Umqnz1
ヤフーでDS販売台数上方修正の記事がセカンドに置かれているのは意図的か
67名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:12:47 ID:2bDddQkX
はっきり言ってNDSのタッチパネルを無理矢理使ったゲームなんかよりも
基本に忠実に作った質実剛健なPSPのリッジ・みんGOLのほうがずっと面白いし中毒性がある。

タッチパネルはいずれ飽きられると思ったが、もう飽きられたか。
68名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:15:12 ID:B6ym1cxT
>>67
PS2で出来るからいらない
69名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:16:10 ID:gXAOPNVA

これでソニーを自爆に追い込めたんだから安い代償だな
70名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:18:26 ID:2bDddQkX
>>68
あれだけの凄いゲームが「手元で」出来る事に意義がある。

どっかのオモチャとは違うんですよ。大人のツール。
71 :05/01/26 20:20:27 ID:G3OM6QDf
任天堂は相変わらず神がかり的な利益率だな。
羨ましいよ。
72名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:20:37 ID:tD7Th6i2
>大人のツール

              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ 
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::
73名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:20:58 ID:RmGgru8W
>>70
そりゃよかったな。
けどスレ違いだ。別ンとこで講釈たれてくれ。
74名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:21:45 ID:xKVggCuR
なんか任天堂の存在が腹立たしくなってきた。
75名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:21:46 ID:6Poh8zjJ
またうただか
76名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:22:40 ID:AqZnJ9JN
上田晋也のやらせが「さいぞー」で暴かれてるな



死ね
77名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:23:52 ID:2bDddQkX
>>73
NDSはソフトがつまらない。だから売れない。

立派にスレの内容に合ってると思うが。
78名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:24:07 ID:c8W7R3CR
GBA互換で、本体500万台でソフト1500万本も売れるという計画のほうが無理。
1000万本ぐらいが適正じゃないの?
79名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:26:33 ID:vs1PoNNd
そもそもゲーム市場自体が、既に成長分野じゃないし。
80名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:27:28 ID:y4lw52q4
北米の方が先に発売したのに
国内より本体販売台数が少ないぞ
81名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:28:02 ID:2bDddQkX
PSPの実機が隣に置いてあると、やっぱりNDSのソフトは色褪せて見える。

そりゃ売れなくて当然だな。
82名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:28:42 ID:AqZnJ9JN
ソニーは完全に終わったね
83名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:29:45 ID:B6ym1cxT
ソニーの中では、PSPのほうがソフトもハードも売れていることになっているらしいw
84名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:31:15 ID:snPl9SXN
結局2画面もタッチパネルも生かすことが出来てないってことかな。
まぁ今のクリエイターにそれほど発想力があるとは思えないし当然といえば当然か。
85名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:31:40 ID:RmGgru8W
発売三ヶ月のハードでソフト総売上の計画が1000万本ってのはゲームハードとしては普通なの?
86名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:32:28 ID:kU5xJE4o
ええい、シレンはまだか
87名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:32:46 ID:yAueNiDG
良いんだか悪いんだかわかんねぇな。
88名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:33:08 ID:tD7Th6i2
そもそもNDSはまだそんなにソフトが出ていないな。
・Nintendogs
・どうぶつの森
・メトロイド
・ポケットモンスター
ここら辺がキラーになるのか?
メトロイドは日本じゃ微妙かもしれんが。
89名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:35:06 ID:B6ym1cxT
>>88
FF3もドラクエもキラー
90名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:35:34 ID:2chO7knk
ID:2bDddQkX
コイツが今有名なアレか
91名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:35:40 ID:FPPZJft9
DS買うつもりは無いんだが、非据え置きなら据え置きには真似できない
要素がないと意味無いと思うんだけど。リッジレーサーとかって
ハンドル使えないからPS2よりも価値が下がっている。
つーか、ハンドルの無いレースゲームは価値ゼロだからなあ。

とPS2ユーザの俺。上のほうで書いてあるが、ゲームは年に数本しか
かわない。ネットのほうが楽しい。でも、チャット的要素は却下。
だからネトゲーは受け付けない。


ってことで、ポータブル系で株を判断するなら任天堂の株を買うかな。
92名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:35:55 ID:tD7Th6i2
>>89
ごめん。任天堂だけに絞ってた。
93名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:35:57 ID:lNqacx9e
>70
子供のおもちゃをなめてもらっては困るっ!
94名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:36:48 ID:FPPZJft9
>>91
IDすごいね。
95名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:36:54 ID:4v3r4SId
キューブがあれだけボロボロなのに、
良くこれだけの利益が出せるもんだな。

しかしハード500万でソフト1500万は強気にも程が有るだろ(w
ミリオン何本出せば届くんだ。
96名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:37:20 ID:FPPZJft9
>>94>>90だった。
97名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:37:36 ID:itcLKc4q
PSPは任天堂に潰されたようなもんだからな。
だからといって、ソニー社員が嫌がらせをするのはお門違いだな。

本当ソニーは北朝鮮みたいな会社になってしまったな・・・
98名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:44:28 ID:JkAXNCs4
GKがリアルタイムで張り付いている件について
99GK:05/01/26 20:46:09 ID:NgWrjeF/

ぶっちゃけ、DSもPSPもそんなに盛り上がってなくない?
一番盛り上がってるのはPSP叩きだな w

とりあえず、DSはポケモン待ちってこったろうな。
DSは対面で通信してこそ本領発揮するハードだけど、
(つか、それ以外は2画面はむしろ邪魔)
通信対戦するまともなゲームって、確実に数が売れるソフトじゃないとなりたたねえしな。
ポケモンとかポケモンとかポケモンとか。

バンブラ程度ならDLで出来るけどね。
100名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:46:33 ID:lpnhHgzF
2bDddQkXを見えなくすれば無問題
101名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:46:48 ID:itcLKc4q
>>99
年末で150万も売れてしまったハードが盛り上がっていないって・・・
すごいね
102名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:47:30 ID:o9M3j37g

任天堂 おわたww
103名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:48:58 ID:2bDddQkX
正直、PSPやってる人は時々見かけるけど、
NDSやってる奴は全然見た事が無い。

ソフトの魅力の差。子供騙しのソフトでは子供すら騙せない。
104名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:49:11 ID:o9M3j37g

DS用ソフト販売本数は、従来予想1500万本を1000万本に引き下げた。
ソフトが売れないww
105名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:49:18 ID:ocXcP9oO
>>102
サードが続々逃げ出しているソニーのほうがかなりヤバイ。
冗談抜きで。次世代機もMSに価格攻勢をかけられ、完全に終わる。
106名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:50:16 ID:fRZHFQL7
ソニー社員、もうなりふり構わず荒らしてるね
あの企業にしてこの社員あり
107名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:50:40 ID:yAueNiDG
>>105
MSはまた勝手にコケる気が。
108名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:50:50 ID:hY7gi5x1
>>103
見かける見かけないで判断するんだね。
109GK:05/01/26 20:51:04 ID:NgWrjeF/
>>105

逃げ出してる?
そんなの聞いた事無いけどね。

ただ、多角化は進んでるね。
実質スクウェア分社のミストウォーカーも、立ち上げはX−BOX2と、
レボリューションで行くみたいだしね。
110名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:51:07 ID:RmGgru8W
>>103
みかにみえるから文体変えて!
111名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:51:27 ID:DnEFOT8N
ソニー社員うざすぎwwwwwwwwwwwwwwwww
112名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:52:29 ID:2bDddQkX
>>105
>サードが続々逃げ出しているソニーのほうがかなりヤバイ。

・・・ソースは?w
113名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:52:45 ID:HSh1Tinp
>>107甘すぎ
MSの資金力を舐めちゃ駄目だろう・・・PS3はこのままだとPSPと同じ道をたどる
なんせ、次のハード戦争のときにMSと任天堂にしかソフトを供給しない会社まで出てきたからなあ・・
114名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:53:41 ID:hY7gi5x1
わかりやすいGKの言動

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 20:12:47 ID:2bDddQkX
はっきり言ってNDSのタッチパネルを無理矢理使ったゲームなんかよりも
基本に忠実に作った質実剛健なPSPのリッジ・みんGOLのほうがずっと面白いし中毒性がある。

タッチパネルはいずれ飽きられると思ったが、もう飽きられたか。

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 20:18:26 ID:2bDddQkX
>>68
あれだけの凄いゲームが「手元で」出来る事に意義がある。

どっかのオモチャとは違うんですよ。大人のツール。

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 20:23:52 ID:2bDddQkX
>>73
NDSはソフトがつまらない。だから売れない。

立派にスレの内容に合ってると思うが。

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 20:28:02 ID:2bDddQkX
PSPの実機が隣に置いてあると、やっぱりNDSのソフトは色褪せて見える。

そりゃ売れなくて当然だな。

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 20:48:58 ID:2bDddQkX
正直、PSPやってる人は時々見かけるけど、
NDSやってる奴は全然見た事が無い。

ソフトの魅力の差。子供騙しのソフトでは子供すら騙せない。

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 20:52:29 ID:2bDddQkX
>>105
>サードが続々逃げ出しているソニーのほうがかなりヤバイ。

・・・ソースは?w
115名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:53:53 ID:o9M3j37g
ソフト販売不振で下方修正 任天堂、DS向けつまずく
http://flash24.kyodo.co.jp/?MID=IBR&PG=STORY&NGID=econ&NWID=2005012601002602

任天堂信者って気持ち悪い
500万本も下方修正してるのにね
信者ってなにもの??
116名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:53:58 ID:tD7Th6i2
PS3は失敗したら会社が傾く恐れがあるからなー。
117名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:54:20 ID:Q3i0TNSc
>>112
ファミ通のソフト発売スケジュールを見ると、
DSは毎週何かしらの新作がリリースされてるけど、PSPは増えないどころか発売s中止や延期が相次いでるな。

ついでにゲーム部門大赤字、PSP事業は赤字事業決定。
もう終わりなんじゃないのか?
118名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:54:39 ID:OvU1hxcE
オーソドックスなRPGですら、タッチパネル&二画面で
システムまで含めた印象を大きく変える可能性はあると思う。
とりあえず街を見つけ入ってみる。
上画面は今までと一緒の真上から見た2Dで下はステータス
とかだが、住民に話かけた瞬間!タッチ画面が住民の上半身像。
いくつかのフキダシをタッチで選択しつつリアルな会話。
気にいらなければ相手の顔をタッチして戦闘もできたり。
とりあえずADVのアナザーで、プロのアイデアに期待!
119名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:54:42 ID:Fdg5PhBC
2bDddQkXを生暖かく見守ってみる
120名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:54:48 ID:yAueNiDG
>>113
誰も資金力にはケチつけんけどさぁ。ねぇ。

まぁ俺はもう新ハードが出ても、流れ見極めてから買うつもりだからね。
MS・任天堂・ソニーのどれが来ようと別にいいけど。
121名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:55:04 ID:o9M3j37g
任天堂の方がやばいだろ
セガと同じ道歩んでる
いずれ携帯もソニーに抜かれるでしょう
据え置きはもう無理だし
122名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:55:18 ID:lpnhHgzF
都合の悪いDS売り上げ上方修正には全く触れない
o9M3j37gも追加でお願いしまーす。
123名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:55:39 ID:Q3i0TNSc
こんな状況でソニー社員が任天堂信者がどうの!
って叫んでも、麻原ショウコウが無罪を主張するようなものだな。
124名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:56:03 ID:Vu2HRJyl
ポケファミ
が勝ち組
125名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:56:12 ID:hY7gi5x1
GKのわかりやすい言動その2

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 20:47:30 ID:o9M3j37g

任天堂 おわたww


104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 20:49:11 ID:o9M3j37g

DS用ソフト販売本数は、従来予想1500万本を1000万本に引き下げた。
ソフトが売れないww


115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 20:53:53 ID:o9M3j37g
ソフト販売不振で下方修正 任天堂、DS向けつまずく
http://flash24.kyodo.co.jp/?MID=IBR&PG=STORY&NGID=econ&NWID=2005012601002602

任天堂信者って気持ち悪い
500万本も下方修正してるのにね
信者ってなにもの??

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 20:55:04 ID:o9M3j37g
任天堂の方がやばいだろ
セガと同じ道歩んでる
いずれ携帯もソニーに抜かれるでしょう
据え置きはもう無理だし
126名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:56:35 ID:o9M3j37g
PSPの生産数が安定したらもう任天堂はダメだね
DSなんか一発屋みたいなもんで飽きられるだろうし

据え置きは発売できないんじゃないかな
発売しても売れないだろうし無理
127名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:56:38 ID:y4lw52q4
よく知らんけど半年位前にDSもPSPも100タイトルくらい
発売予定ラインナップだしたけど
PSPの発売予定ってどうなの?DSはあれからぼちぼち
新タイトルが増えてるけど
128名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:57:06 ID:SefuFr+j
俺の友人は任天堂勤続14年目。年収1000万超。
方や俺はMR勤続13年。きつい仕事をこなしてるのに
年収800万台。
129名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:57:34 ID:Q3i0TNSc
>>126
レスを返さず一方的に発言するところが、いつものソニー社員って感じだな。
人間として自分が最低だと思わないのか?
不良品は認めない、交換はしない、起動はしない・・・どこの国の人間だ?
130名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:57:52 ID:o9M3j37g

任天堂DS ソフト販売500万本下方修正
ハードが売れてもソフトが売れない悪循環

任天堂信者ってキティですか?
131名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:58:38 ID:FPPZJft9
>>106
会社のほうは、2年前東証を荒らしたしなw
132名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:59:02 ID:o9M3j37g

任天堂信者ってなんで任天堂応援してるの?
気持ち悪い
社員でもないただの購入者でしょw
あぁファンていうかオタク?
133名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 20:59:44 ID:hY7gi5x1
ソニー社員ってなんでソニー応援してるの?
気持ち悪い
社員でもないただの購入者でしょw
あぁファンていうかオタク?
134GK:05/01/26 20:59:46 ID:NgWrjeF/
>>117
>DSは毎週何かしらの新作がリリースされてるけど、PSPは増えないどころか発売s中止や延期が相次いでるな。

オレが見てるファミ通とオマエが見てるファミ通は違うのか?
PSPは順調にタイトル数増えてるようだがな。
中止ソフトなんてまだ何本も無いぞ?

ソフト数じゃ、余裕PSPが上行くでしょ。
質は知らんが。
135名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:00:00 ID:RmGgru8W
もはやビジネスニュースじゃ無くなってるな。
少しは黙れよ>ID:o9M3j37g
136名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:00:01 ID:o9M3j37g

任天堂がソニーがなどどうでもいいんだけど
ただ任天堂マンセーな気持ち悪い奴が多いねww
137名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:00:10 ID:Fdg5PhBC
GKって本当に湧いてくるものなのだな
138名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:00:57 ID:jbdXym8C
>>134
年末以降順調に減ってますが。
139名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:00:59 ID:hY7gi5x1
わかいりゃすいGKの言動

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 20:56:35 ID:o9M3j37g
PSPの生産数が安定したらもう任天堂はダメだね
DSなんか一発屋みたいなもんで飽きられるだろうし

据え置きは発売できないんじゃないかな
発売しても売れないだろうし無理

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 20:57:52 ID:o9M3j37g

任天堂DS ソフト販売500万本下方修正
ハードが売れてもソフトが売れない悪循環

任天堂信者ってキティですか?


132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 20:59:02 ID:o9M3j37g

任天堂信者ってなんで任天堂応援してるの?
気持ち悪い
社員でもないただの購入者でしょw
あぁファンていうかオタク?

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 21:00:01 ID:o9M3j37g

任天堂がソニーがなどどうでもいいんだけど
ただ任天堂マンセーな気持ち悪い奴が多いねww
140名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:01:24 ID:DnEFOT8N
GateKeeper23.Sony.CO.JP Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)

うぜーw
141名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:01:35 ID:o9M3j37g

任天堂DS 1500万本から1000万本へ500万本も下方修正
ハードが600万本でソフトが1000万本とは危機的状態
142名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:01:47 ID:qSkZzkat
任天堂、堅実でいいね。DSもしっかり売れて普及してるよ。
対抗と噂されたPSP、もう屑ですらないね。大切なメディア射出するばかりか、
売ってる会社のトップが不具合の仕様=わざとだからの開き直り宣言。
買うやつはマゾか変態だよ
143名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:02:09 ID:o9M3j37g

任天堂信者はコピペしかできない捏造キティ
144名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:03:02 ID:qvK5e60r
実際ピクトチャットは面白いのかが問題
145名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:03:06 ID:DnEFOT8N
14 :番組の途中ですが名無しです :04/12/18 09:56:54 ID:lMuTWeZc
http://n-styles.com/main/archives/2004/12/18-012345.php
このブログに書かれたDS批判のコメントは・・・

>DSのタッチパネルだけど触ると汚れるね。
>あと片手で本体持ってタッチパネルって結構重くて
>しんどいよね。
>タッチパネルの操作性が悪いのでPSP買います。
>投稿者:PSPでしょ! 2004年12月16日 18:42

IP アドレス: 137.153.16.11
名前: PSPでしょ!
Network Information: [ネットワーク情報]
a. [IPネットワークアドレス] 137.153.0.0
b. [ネットワーク名] SONY-ENG-NET
f. [組織名] ソニー株式会社
g. [Organization] Sony Corporation
m. [運用責任者] TH1072JP
n. [技術連絡担当者] TH1072JP
p. [ネームサーバ] ns.sony.co.jp
p. [ネームサーバ] ns2.sony.co.jp
p. [ネームサーバ] ns3.sony.co.jp
y. [通知アドレス] [email protected]
[最終更新] 2004/08/13 11:43:01 (JST)
[email protected]


うぜーw
146名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:03:13 ID:2bDddQkX
第一GBA2も出るんだろ?完全に繋ぎのハードじゃん。

ハードが中途半端だからソフトも中途半端。
できたものがミニゲーム集。

ミニゲーム集だけじゃ売れもしないよなーw
147名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:03:31 ID:o9M3j37g

任天堂DS 1500万本から1000万本へ500万本も下方修正
ハードが600万本でソフトが1000万本とは危機的状態

任天堂DS 1500万本から1000万本へ500万本も下方修正
ハードが600万本でソフトが1000万本とは危機的状態

任天堂DS 1500万本から1000万本へ500万本も下方修正
ハードが600万本でソフトが1000万本とは危機的状態



148GK:05/01/26 21:03:54 ID:NgWrjeF/

せっかくだからGKらしい発言でもしとくか。

http://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/bd89a3e013e44414dde23cc58d39ef43
> PSPの特徴は、DSに比べサードパーティのソフトも
> 平均して”程良く”売れていることだろう。

これが事実だな。
確かに任天堂は儲かるよ、勝ち組だよ。
でも、サードが選ぶ、ソフトの揃うハードはPSPなんだな。
クソゲーばっかだろうけど。

糞。
149名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:04:13 ID:jbdXym8C
>>146
DSはすでに販売数300万台突破してますな。
悔しい気持ちはわかるが、ここは冷静に。PSPはもう終わりなんですな。
150名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:04:34 ID:hY7gi5x1
もはや、目障りでもなくなったな。
151名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:04:49 ID:tD7Th6i2
ふしあなしてよ
152名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:05:24 ID:2bDddQkX
>>144
無駄な機能だよな。
30m以内ってそれだけ近くにいたら普通に話すればいいじゃんw
153名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:05:51 ID:Fdg5PhBC
ではファミ通から

ニンテンドーDS好調で、純利益が昨年の約2倍に!
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/01/26/103,1106727190,35751,0,0.html
154GK:05/01/26 21:06:54 ID:NgWrjeF/
>>149

あれれ?先週一部調査ではDSがPSPに販売数抜かれたの知らないんだ?

これからの長いマラソン、もう息切れかな?
プププ
155名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:07:20 ID:o9M3j37g

任天堂DS 全くソフトが売れない
ハードも全世界で600万で頭打ち

PSPの生産状態が整うとソフトがつまらないDSは負けます
ソフトがつまらないからDSは売れません

GCとPSを思い出しましょう
任天堂はソニーに携帯でも負ける
156名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:07:30 ID:Yzpx2tcY
DSのスタート絶好調でソフトがイマイチ売れないというのはPS2の初期と被るね
PS2はFF10出るまではソフトの売れ行きが冴えなかったし
DSもポケモン待ちの人が多そうな伊予柑
157名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:07:47 ID:jbdXym8C
>>154
>一部調査

目が涙目になってますよ。
158名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:07:59 ID:hY7gi5x1
まあ、時間が解決してくれると思うよ?
来年のことを話すと鬼が笑うと言うが
任天堂かソニーか、どっちかが笑ってると思う
159名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:08:41 ID:j5XiGlCt
スクエニに逃げられた時点でPSPは終わってるじゃん。
160名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:09:03 ID:Y5Umqnz1
一部が全部
161名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:09:16 ID:o9M3j37g

ポケモン・マリオ、焼き直しそれしか任天堂はできない
162名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:09:24 ID:jbjDX3/c
DSのソフト売上
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/dsrank.html

PSPのソフト売上
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/psprank.html


なまんだかんだいって、相当な差があるよ☆
163GK:05/01/26 21:10:11 ID:NgWrjeF/
>>157

その他の調査でも、
DSとPSPの販売台数は1000台差以内だけどね。

あれれ、このままじゃシェア50%取っちゃうよ?
携帯市場って任天堂の独壇場じゃなかったっけ?
164名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:10:36 ID:o9M3j37g

任天堂DSがPSPに抜かれるのは時間の問題
まぁ、5月の連休ぐらいには抜かれるでしょう
そして、任天堂はハード事業から撤退

ただのソフトメーカーとなり、セガと同じ道を歩む
165名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:11:04 ID:j8cOH9w0
>>163
馬鹿ヤロウ、WSCはもっと頑張ったぞ
ネオジオだって(つД`)
166名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:11:16 ID:Yzpx2tcY
>>161
それは全てのメーカーに当てはまるぞ。
何処も似たような焼き直しゲームしか出せない。
だからゲーム全体の売れ行きが鈍ってる。
167名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:11:32 ID:RmGgru8W
>>162
メタルギア、毒太以下かよ('A`)
168名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:11:32 ID:j5XiGlCt
>>162
ポケモンダッシュより売れないみんゴル・・・・・・
・・・
169名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:11:53 ID:B6ym1cxT
SCEなんて年間200万本しかソフト売れないからな
みんゴルとリッジとメタルギア出してしまって残りはGTしかないじゃん
DSは1000万本ソフト売る任天堂に、スクエニとカプコンとバンダイが完全に味方だからな
PSP終わってる
170名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:12:37 ID:2v8Q23CV
>>161
焼き直しじゃねえよ。
最近じゃマリオがNBAでバスケやったりDDRで踊ってみたり





あ、焼き直し以下だ…
171名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:12:55 ID:o9M3j37g

スクエニとカプコンとバンダイはPSPに鞍替えするよ
カプコンがGCからPS2に移った事実知らないのか?
172名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:13:14 ID:v38qSfot
PSPとどっち買おうか迷いましたが、結局、ipod買うことにしますた。
173名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:13:25 ID:cuw4n0EK
>141 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 05/01/26(Wed) 21:01:35 ID:o9M3j37g
> 任天堂DS 1500万本から1000万本へ500万本も下方修正
> ハードが600万本でソフトが1000万本とは危機的状態

>143 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 05/01/26(Wed) 21:02:09 ID:o9M3j37g
> 任天堂信者はコピペしかできない捏造キティ

>147 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 05/01/26(Wed) 21:03:31 ID:o9M3j37g
> 任天堂DS 1500万本から1000万本へ500万本も下方修正
> ハードが600万本でソフトが1000万本とは危機的状態

> 任天堂DS 1500万本から1000万本へ500万本も下方修正
> ハードが600万本でソフトが1000万本とは危機的状態

> 任天堂DS 1500万本から1000万本へ500万本も下方修正
> ハードが600万本でソフトが1000万本とは危機的状態

この華麗な流れに爆笑した。美しすぎるよ。
174名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:13:27 ID:DXT7sUFY
>>163
300万台以上普及に差が付いているハードで
そんな事やってたんじゃ完全に終わるよ
メーカーにもユーザーにも販売店にもクリエイターにも嫌われてどうすんだ?ソニーは
175GK:05/01/26 21:13:31 ID:NgWrjeF/
>>162

すげー。

ハード台数3倍差出るのに、一番良く売れてるサードのソフトで8万本かよ。
そりゃ、サードも引くわ。


このまま、携帯市場も据え置きみたいになりそうだね。
任天堂もそれ狙ってるんじゃないかな。
任天堂は任天堂のソフトが売れてればそれで良いんだしね。
176名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:14:02 ID:B6ym1cxT
>>171
するよじゃなくてしてほしいだろ(プ
177名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:14:43 ID:RmGgru8W
なんでソニー信者ってセガをぬっ殺したことをいつまでも自慢するの?
>>164とかって「任天堂もセガと同じ目にあわせてやる」って発言と同義だよね。

…気持ち悪い。
178名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:14:48 ID:jbjDX3/c
カプコンとナムコはすでにPSPの開発縮小だって
179名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:15:04 ID:7nH1nMhR
180名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:15:18 ID:cuw4n0EK
>164
もしかして大赤字のソニーさんと借金ゼロの任天堂さんを比較するだなんて自爆テロ?
181名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:15:22 ID:V/EQ1j7s
>>162
おお、きみしね8万も売れてるのか。今のセガだともはや主力だな。
182名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:15:25 ID:j8cOH9w0
FUDがウゼー。
微乳でそんなことやっても意味ないんだからニュー速にでもいってこい。
183名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:15:36 ID:DXT7sUFY
>>175
ところがところが、スクエニコナミもPSPに対する批判のコメントを公式に出してしまい、
あらゆるクリエイターもPSPに批判的な記事を書き、
不具合放置でユーザー、販売店からも嫌われる

サードも引くよね
ぷよぷよ、PSPにもだしてるんだよ?知ってるか?
都合悪いから無視する?逃げるか?負けを認めるのか?
184名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:16:05 ID:DnEFOT8N
そろそろ落ち着けやクソども
実況板じゃねえぞ


o9M3j37gよ、またアク禁になるぞw
185名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:16:25 ID:7nH1nMhR
糞ニーはソフトバンクを味方につけてるから

関連雑誌、メディアでPSPヨイショが多いよね

さすがチョン企業同士の糞のつながりは凄いねw
186名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:16:31 ID:mBQPsMwe
【電機】ソニー、主力部門苦戦で今期営業益500億円下方修正 [1/20]
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1106211584/


ちなみにソニーは500億の下方修正w
187GK:05/01/26 21:16:34 ID:NgWrjeF/
>>178

惜しい。
ハナからカプもナムコもPSP向けソフトなんて開発してないよ。
サードに素材投げてクソゲー乱発してるだけ。

だからソフト数ではPSPが勝つんだってば。
クソゲーばっかだけどな。
188名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:16:42 ID:4JunPg4p
カプコンやナムコだけじゃないよ
もはやスクエニもコナミもPSPからは・・・。
189名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:17:58 ID:IGvibJLJ
非論理的なスレですね
190名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:18:02 ID:YIEjInBA
NDSもPSPもたいして売れないと思うw
191名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:18:31 ID:csOs2zj2
やっぱりさ、GP32がいいと思うよ
文句も無いし、性能もそこそこ
DivX見れてエミュができてHゲーもできるそうじゃん
何より人気が無くてコアユーザしか持って無いwww
GP32もそんなに悪くないよ
http://www.geocities.jp/gp32blu/
192名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:18:31 ID:y4lw52q4
キミしねって完全な新規タイトルだし、せいぜい2万位だろうと思ってたら
このまま10万は行きそうな感じなのね。
ぷよぷよといい、上手くやったな
193名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:18:35 ID:hY7gi5x1
いきなりo9M3j37gの書き込みが無くなったなぁ
194名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:19:00 ID:Fdg5PhBC
>>163
>DSとPSPの販売台数は1000台差以内だけどね。
DS1100台でPSP100台とか(w
195名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:19:47 ID:bVc3OgU8
サードの新規タイトルはDSのほうが売れているな
PSPは人気タイトルを集めた割に売れてない印象を受けたな
196GK:05/01/26 21:20:03 ID:NgWrjeF/
>>183

だーいじょうぶ。
マトモなクリエイターはPSPなんかのゲーム作らないって w
PSPはPS2の素材使いまわしてクソゲー乱発するだけのハードなんだからさ。

サードが引くだ?現実を見ろよ。
引いてるクリエイターとやらは、元々携帯ゲームに興味の無い連中さ。
197名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:20:05 ID:jbjDX3/c
>>187
まがりなりにも内製開発のロンチソフト出してくれたメーカーにそれはなかろうて

まあ糞ゲーは否定しない
198名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:20:08 ID:eErRlHz7
な〜んだソースはソニーの広告紙日経じゃん
それにNDSのソフトが不振だったといってもGBAの方はどうなの?
NDSには下位互換性があるんだからそこんとこハッキリしてくれないと
199名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:20:16 ID:EoxuZ6H5
藻前ら落ち着けって。
明日になれば、当のソニーの実情が嫌でも表に出てくるんだから。

ま、その時も今みたいに元気で活躍出来ると良いね。
期待してるよん →  ID:o9M3j37g & ID:2bDddQkX
200名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:20:59 ID:Yzpx2tcY
大半のメーカーは普及してるDSとPS2に力入れるだろ
もしPSPとGCに力を入れる天の邪鬼メーカーがいるなら心情的には応援したい気もするがw
201名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:21:16 ID:jbjDX3/c
ところが携帯機の人気タイトルってDSに集中してる感じなんですよね
202名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:21:18 ID:p+HRMbhZ
GKGK言ってればスレが盛り上がるから
2ch的には大成功だな
203GK:05/01/26 21:23:41 ID:NgWrjeF/
>>197
そっか、リッジ出てたっけ。
バリバリ内製の。

でも、聞いた話じゃ、デザインとか結構寄せ集めのスタッフなんだがな。
元スタッフもみんな外に出てるからしょうがないか。

あれはPSPとかおいといて、良いソフトだよ。
残像ひでえけど。
204名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:28:19 ID:2chO7knk
>>148
PS2のミリオン級のソフトがPSPでは数十万しか売れていない件
205名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:29:31 ID:6/W9G4pw
GCうんこだな。
206名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:29:54 ID:/kaGCS+n
発売日当日にDSもPSPも両方とも買ったけど、
正直、DSのライバルは、GBAだと思うぜ

DS持ち運んで手軽に遊べないよ、
外出先で暇な時間があるとわかってる場合、
GBA SPの方をつい無意識に持って歩く

PSP・・・美しすぎて、ケースにいれたまま飾ってあるよw
家にいるときはPS2で遊んだ方が目にやさしいし
207名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:30:50 ID:2chO7knk
>>204 あ、間違えた
数十万じゃなくて十数万だ

PS2のミリオン級のソフトがPSPでは十数万しか売れていない件
208GK:05/01/26 21:31:27 ID:NgWrjeF/
>>204

本体出荷台数の50%程度も売れてて、
「売れてない」だぁ?

バカだろオマエ。
209名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:32:24 ID:lgGOpu9q
DSはペンタッチみたいなあんな前時代的な機能で何をしようとしたのだろうか
210名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:36:06 ID:tPSy60fj
>>198
下方修正をするのは任天堂であってこの場合ソースは任天堂なんだけど・・・
211名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:37:51 ID:IGvibJLJ
>>209 タッチパネル面白いよ
212名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:38:56 ID:j8cOH9w0
>>204
PS2があるし。
じゃあ何が売れるんだって言われてもなにもないんだけどさ。
213名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:40:23 ID:B6ym1cxT
スクエニ
DS エッグモンスターHERO ファイナルファンタジーCC ドラゴンクエストモンスターズ ファイナルファンタジー3
   「聖剣伝説」シリーズ新作 「スライムもりもりドラゴンクエスト」シリーズ新作
PSP ファイナルファンタジーZアドベントチルドレン
コナミ
DS 遊戯王ナイトメアトラバドール フロッガー サバイバルキッズ ヴァンダルハーツ ボクらの太陽 キャッスルヴァニア がんばれゴエモン
PSP コーデッドアームズ タイトル未定
カプコン
DS 逆転裁判 ロックマンエグゼ
PSP デビルメイクライ
ナムコ
DS パックピックス Pacn Roll 新作RPG ゼノサーガ バテンカイトス
PSP ナムコミュージアム 太鼓の達人 TOE
セガ
DS ソニックDS TVキャラクターアクション
PSP Project S(仮題) グラフィカルアドベンチャーゲーム(仮題) 新感覚コミュニケーションゲーム(仮題) デジタルペット
214名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:41:33 ID:6/W9G4pw
ゲーム機はPS2とGBAだけでいいよ。
余計なの作るな。
215名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:47:07 ID:4Ym0nJ2a
ソフト販売不振で下方修正 任天堂、DS向けつまずく


http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050126-00000185-kyodo-bus_all
216名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:48:17 ID:pKyYkqSr
スタートダッシュだけすごくてソフトは全く売れない…

ニンテンドー64も同じパターンだったよな
217名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:49:19 ID:BjXo/ASZ
>>216
あれは異常だったから
218名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:49:38 ID:4Ym0nJ2a
据え置きはもうボロボロ。頼みの綱の携帯機も大幅に下方修正とは…
こら花札屋終わりだな。
219名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:49:58 ID:hY7gi5x1
だがPSPはPS2と同じパターンではないよな
220名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:50:30 ID:B6ym1cxT
64はスタートダッシュからしてたいしたこと無かったけどな
年末のマリオカートまで全然売れて無かった。
221名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:53:05 ID:ZiLmXqro
明日に備えてGKが騒いでるようだ。
222名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:54:02 ID:sYHAd7w5
UPDATE1: 任天堂、2004年度業績予想を下方修正=「DS」販売台数は上方修正  
http://www.reuters.co.jp/financeCompanyNewsArticle.jhtml?storyID=7433307&ric=7974.T&ric1=7974&ric2=7974.OS&infotype=news&compname=NINTENDO
223名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:54:28 ID:hY7gi5x1
この書き込み最高じゃないか?


ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1103890981/870-

瞬殺されてる
224名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:54:35 ID:pPBfSlk0
ソフト売れないってわめいてるが
今回の本数って任天堂ソフトだけのことを言ってるんだけど。
PS2の時、4ヶ月でSCEのソフト何本売れたよ?
225名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:56:19 ID:BjXo/ASZ
据え置き機撤退宣言マダー
226名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 21:59:18 ID:tPSy60fj
>>224
もともと売れないSCEのゲームが売れないのとゲーム販売本数一位の任天堂のゲームが売れないのを比べるのもどうかと。
227名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:01:29 ID:8SRDMJrR
>>218
暇なら切込隊長のBlog読んできた方がいいよ
別にDS駄目でもPSPの売れ行きが上がるこ
とないし。
228名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:04:16 ID:AOjgPBZT
>>215
まぁこういう書き方ばっかしてるから
ゲーム業界全体をだめにしているんだよな

229GK:05/01/26 22:04:42 ID:NgWrjeF/
>>218

任天堂からすると、PSPvsDSじゃないんだよね。
独占してた市場のシェアを単純に奪われて行ってるだけだし。

1年先がどうなってるかは判らないけど、
投資家連中からすれば、PSPは「相手にもならない」程の商品には見えないだろう。
幾らかのシェアを奪っていくと見るのが妥当だろうね。

ま、任天堂自体はソフトで安泰なんだが。
230名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:07:25 ID:5VrbzwNi
あー、要するに
「思ったより儲からなくて貯金が700億しか増えなかった」
と、そう言ってる訳か。


舐めてんのか、この優良企業。
231名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:09:25 ID:gPqaj34h
これで間違いなくPSPは1.2年のうちに消えるな・・・。
232名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:15:59 ID:/trzXdPi
>>216
売れてるのは任天堂のソフトだけ、って点も一緒
233名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:16:16 ID:p+HRMbhZ
DS買ってDSのソフトだけで遊んでる人ってどれくらいいるんだ?
234名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:17:39 ID:+h7uPcoN
まあもともと初代ファミコンが物珍しさと当時の好景気もあってたまたまヒットしただけで、
そんなに大した会社じゃないし任天堂なんて。本来の地力以上に出しゃばり過ぎっていうか。
ニンテンドーDSだってGBAのパーツ流用して製造費安く済ませたいというだけの理由で
GBAと同じサイズの暗い液晶画面にしたわけで、ユーザーのことなんて考えてないし。
そろそろ表舞台から消えてほしい。
235名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:18:11 ID:K4M+0OHC
お年玉の予想が10万だったが実際には8万だっただけの話で
平均より高い額を貰った事には変わりないのに。
決算予想分は織り込み済みだろうから明日は株価が落ちるだろうが
それを見たどこかのメーカーの馬鹿信者は騒ぎ出すんだろうな・・・
236名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:18:35 ID:gXAOPNVA
GBAスロットの穴がきになるから、穴塞ぎ用にとGBAソフトもつい買ってしまう。
237名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:19:20 ID:lpnhHgzF
rofl
厨房はさっさとゲハ板に帰れば?

預金6000億以上の企業を「大したこと無い」「地力がない」とは
どこへお勤めの方ですか?
238名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:19:29 ID:8QXr7vdQ
>>229
その「幾らかのシェア」のためにソニーはどれだけ金をつぎ込んだんだ?
239名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:22:02 ID:Fp43UL2b
任天堂の由来は

運を「天」に「任」せるから来ている
240名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:22:41 ID:xqk/gu1s
イチローに任天堂株5千株 新記録で山内相談役が贈呈
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050126-00000254-kyodo-spo

>山内溥相談役から年間最多安打達成のお祝いとして、任天堂の株式5000株、
>5815万円相当の贈呈

(((( ;゚Д゚)))
241名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:23:30 ID:bjprh24B
>>218
なんか、ニダソニ厨が必死で「売れまくってない」「普及しまくってない」って
にたようなカキコで騒いでるけど、DSの場合、既に定評もあり、家庭内
に備蓄もある GBAの優良ソフトが山のようにある訳で。
せい確に言うと、タッチパネル&ペンor親指パッドっていう、新たな操作環境に
よく慣れる為の時間も、ゲーム(で遊ぶ対象ゲームの)環境も充分とは言い難い。

そういう背景を考えれば、まず売れることが先決であって、過去のゲーム資産
についての重みが、nintendo の予想よりも遥かに強かったってだけのこと。ゲ
−ムの良さと売れ行きは、ユーザが決めるんだから。
はッきり言って、専用ソフトのみを取りあげ「市場を制覇してない」「もう牙城は
崩れてる」等と叫ぶのは、見苦しい近視眼か、特定陣営を延命させる為磐石を
壊そうとするなりふり構わない情報操作かの、どちらか或いは両方だと思うよ。
中にはそうでない純真なファンもいるかもしれないけどね。
242名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:24:28 ID:lpnhHgzF
>>241
上手い事入れ込みましたね
243名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:27:18 ID:7BP+9JHk
下方修正して700億ってありえねー。
うちの上にも見習わせたい。
244名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:28:58 ID:4jTYDvnG
DSは今までゲームを持たなかった女の子層がそこそこ購入している事に期待したい。
意外なことが起きそうな機が。

ケータイに出来ない事を探すのが大変だろうけど。

>>233
最近見てる限りだと子供向けのゲームはポケモンだけに見えるようで地味にキッズ向けのゲームが売れる事にも期待したい。
少子化の影響を受けながらも、市場そのものが停滞する様子はないし。

クリスマスも終わって今は株の売り時に当たるだろうけど、年末になるとまた需要が出るのがこの会社。
早々簡単に壊れんだろう。
245GK:05/01/26 22:30:17 ID:NgWrjeF/
>>238

いや、ソニーは商売ヘタのバカなんだよ。
そして任天堂は商売上手で儲け続けてる。
なんだか良く判らない、何の利害も無さそうな連中のソニーvs任天堂で見ると、
アレなんだが、単純に任天堂に投資してる人たちにゃ、ソニーがいくら突っ込んだかなんて関係ないでしょ?
246名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:31:36 ID:lpfKss6w



   も   う   ゲ   ー   ム   飽   き   た   。



247名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:34:30 ID:B6ym1cxT
>>234
GBAより画面サイズでかいし、まったく暗くないんだが、
嘘のネガティブ情報ながしてるからGKっていわれるんだよ
248名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:35:43 ID:xtRqDsmG
>>19
定年がないってことは役立たずになれば年関係なく首ってことだろ
249名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:37:25 ID:+h7uPcoN
>>247
嘘つけ、PSPの大きくて光量の多い、綺麗な画面見ちゃったら
あんなの二度と触る気しなくなる
250名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:39:56 ID:yxOX49qx
ヘッドライン
イチローに任天堂株5千株 新記録で山内相談役が贈呈
 米大リーグ・マリナーズのイチロー選手が26日、マリナーズオーナー企業の任天堂本社(京都市)を訪れ、
山内溥相談役から年間最多安打達成のお祝いとして、任天堂の株式5000株、5815万円相当の贈呈を約束された。(共同通信)

251名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:40:27 ID:9PpjdBuc
山内元社長は孫の代まで面倒みてやるって豪語していたから、
あの会社にリストラはないんでない。
252名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:41:16 ID:pPBfSlk0
>>249
GBAと同じサイズって嘘じゃん。

あとPSPが明るいなんて言ってるのはどこの引きこもりだ
屋外じゃゲームにならんぞアレ。
253名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:41:52 ID:j8cOH9w0
>>249
>GBAのパーツ流用して製造費安く済ませたいというだけの理由で
>GBAと同じサイズの暗い液晶画面にしたわけで、

GBAの液晶は2.9インチ反射型液晶
DSの液晶は3インチ半透過型液晶

ちょっとはさ、知識つけて出なおして追いで。
254名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:41:54 ID:Yzpx2tcY
任天堂は余裕のある方だから
使えない奴でもリストラされないんじゃない?
255名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:42:36 ID:+kQvZrl+
>>GK
あんたは偽者のGKだ。失格です。
2bDddQkX
o9M3j37g
を見習いたまえ。
256名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:43:39 ID:lpnhHgzF
まあたしかにドット欠けしまくりのPSP液晶見たらもう二度と見たくなくなるだろうなあ
不良率0.6%でよく売れるもんだと感心するよ。
257名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:43:58 ID:2QbSWS67
任天堂はいつも為替レートの想定が甘い気がする。
258名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:44:06 ID:8naOp+/F
ttp://www.quiter.jp/news/65/003032.html
ttp://www.quiter.jp/news/46/003029.html

ここらあたりを見ると次世代据置機で任天堂が全く期待されてないのが分かるからなあ。
せっかくDSが好調なんだからそろそろ任天堂も考え時かもしれん。
259名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:44:45 ID:4jTYDvnG
>>245
商売がうまいと言うか確実に需要がある場所に市場を投入する事が出来ると言うか。
PSPは女の子が買えないのがネックだな。
音楽云々の編集作業とがのアクセサリもこの層がもっとも嫌う場所だし、まあ仕方ないと言う場仕方ないんだが。
結果として見栄っ張りの餓鬼やソニー好きに売れてる感じがある。

DSに関しては「手間なし」の発想が良いかな。
カラーバリエーションが出れば売り上げに影響が出ると思う。
女の子狙いのゲームなんかはあざとい位にPSPを避けてるし。
「どこでもいっしょ」があった位か。
260名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:46:32 ID:9PpjdBuc
この会社、ドル持ちすぎだと思うぞ。
いつも為替の要素だけで業績が大きく変わってしまうよ。
261名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:48:10 ID:mT56YPLh
まあDSはディスク飛ばせない点ではPSPに負けてるよな。
あんな革新的な遊びを提案できるのはちょっと凄い。
まさか糞ゲーフリスビーをハードに組み込みとは。

PS3ではリアル自爆ボタンが実装されそうで楽しみです。買いませんが。
262名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:50:14 ID:gPqaj34h
ソニー、PSP、そしてネットでいつまでも他者を誹謗中傷し続けるソニー社員は最低だという事だな・・
263名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:51:07 ID:3/IFWRdE
しかしDSが出たおかげで普通のGBAが安くなった。
これはうれしい。
俺の基準では携帯機はトイレや寝る前、暇な時に軽くやるもの。
DSはタッチパネルのせいでその手軽さを殺してる。
だからGBAの方が好きだな。

それに噂通りGBA2がでるならDS互換にはまずならないだろうしね。
その点GBAは互換になる確率が高い。


264名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:51:26 ID:FCHJqZWV
>>258
それはGCが海外で壊滅的に失敗しているからではないか。
N64とGCで、決定的に違うのがそこだよな。
何でそうなったか詳しい奴がいたら解説きぼーん。
265名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:51:43 ID:/s4JuwKm
>>262
GKってレッテルが出来上がった時点で遊びでやってる奴もいるだろ
266名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 22:51:54 ID:pPBfSlk0
>>261
甘いな。妊娠は口を閉ざしているが、DSもソフトを飛ばせるのだよ!

ただプレイ中勝手に飛び出したりしないし
意図的にやらないと飛ばないからPSPに劣っているのだが。
267名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 23:02:00 ID:wVrYsebR
まあソフト1500万本は流石に大きく出過ぎだろうとゲハ辺りでも言われてたしな。
GC5000万台売っちゃうぞー、とかこれから出すソフトは残らずミリオン!とか
妙にビッグマウスなのは伝統芸のような。それはそれとしてちゃんと儲けてるし。
DS市場自体は予想を越えて広がってるんだからいいんでねーの?
268名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 23:08:18 ID:IGvibJLJ
妊娠って言葉使うの見るとなんか怒りを感じるな
そう易々とつかっていい言葉じゃないと思う
269名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 23:09:43 ID:c32npKxx
DSの囲碁ソフトをすぐに出しなさい
270名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 23:10:55 ID:tPSy60fj
>>267
そういうことだな、俺はそれよりレボが気になる。
リーク情報ではネットワーク機能に重きを置いてるけどどうなんだろうか
271名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 23:13:52 ID:XgmnDVIA
イチローがもらった5000株って、年に配当どれぐらいついてるのでしょう?
272名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 23:14:45 ID:MBAmIys9
やはりプレイやんが足を引っ張ったのか
273名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 23:15:13 ID:h+6KbFMP
>>269
組長を打ち負かすソフトが作れるまでは無理じゃないかね
274名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 23:30:00 ID:Yzpx2tcY
>>271
1株140円配当が出るから5000株で70万だな
275任天堂vsソニー:05/01/26 23:33:43 ID:Y66Oy0SK
実際は勝者なき戦いだったのかもね。
276名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 23:35:49 ID:Hev0p6DR
>>275
ソニーが入ってきた市場は軒並みそんな感じになりつつあるな
277名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 23:37:58 ID:OB/zDWGW
>>264
私見でよければ
64の国内市場と国外市場の温度差は任天堂の占める位置によるところ。
国内はFFとドラクエが最終的な要になったと言われているけど、ドラクエはもとよりこの当時はFFも海外では
それほど有望なタイトルではなかった。ゆえに海外では任天堂ブランド影響力が大きく健闘した。
PS2の時になるとPSブランドの価値が増大、国内外ともにPS2の成功は半ば約束された形で先行発売された。
多くのメーカーを従えてPS2は一気に巨大な市場を形成。GCとXBoxが発売される頃には完全な先行逃げきり態勢となった。
出だしからPS2を追う形になったGCとXBoxは海外ではXboxが若干有利にことを進めた。
この要因として海外市場のマルチプラットホーム戦略が挙げられる。日本とは異なり海外では同一のタイトルが
複数のハードに渡って発売されることが非常に多い。マルチ販売戦略が取られるにあたってGCの独自メディアは
容量の差という点で他のハードに比べて互換性が決定的に低く、また性能においてもXBoxに劣っていた。
その結果GCだけがマルチ戦略から抜け落ちることが多くなり、GCがもっともメーカーが参入しづらい環境になった。
SCEが先行逃げきりするなかで、MSという新興勢力との競争の前に任天堂のGCは苦しい立場に追いこまれた。
278名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 23:39:46 ID:JoFP1ZCh
>>257
ドル建て預金を山ほど持ってるから、何もしなくても円高になれば帳簿上の
為替差損が発生するし、円安なら為替差益が発生する。
実質上、さほど意味はない。
279名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 23:46:14 ID:tPSy60fj
>>278
つーか預金なんてしてるところが任天堂の弱点というか・・・
金あるんだからもうちょっと上手く運用できないものかねぇ。
280名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 23:46:22 ID:zGIQh2HE
GCは出すのが遅すぎた。
主要基地に核爆弾を落とされた後に戦争を始めたようなもんだ。
次世代機ではXBOX2→レボリューシュン→PS3の順で出るだろう。
性能はXBOX2=レボ<PS3になると思われ。
性能を追求はしないがそれなりのものを使うだろう。
何だかんだ言ってGCの時もそうだったから。
PS3が出る前にゼルダ、マリオカート、ネット対応どうぶつの森
をだせばいい結果が残せるとのでは。
特にネット対応どうぶつの森は強力。
281名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 23:47:35 ID:Z0siVXSY
>>277
当時アメリカすんでたけどアメリカでも64って微妙な位置だったよ。
少なくともPSよりはかなり格下。
282名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 23:52:41 ID:OB/zDWGW
>>281
だから健闘って表現。
283名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 00:01:30 ID:3/IFWRdE
時々で良いからドリキャスのこと思い出してやってください。
284名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 00:02:50 ID:gyaqdqv3
>>281
でも、ゼルダの伝説とか馬鹿売れしたろ?
285名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 00:04:02 ID:tPSy60fj
>>284
64時代が一番稼げたって話らしいしな、ゼルダだけじゃなくてマリオもゴールデンアイも馬鹿売れしたよ
286名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 00:05:14 ID:gyaqdqv3
>>285
ドンキーも売れたよな。スマブラは何故か日本の方が売れたみたいだけど・・・
287名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 00:05:18 ID:95xYygJg
やはりソフトにつきるだろう
64は3Dへの変化を実感させるマリオとゴールデンアイがあった
しかしGCへのチェンジにルイマンやマリサンじゃあな
メトロイドを発売時に出せてれば、とは思うけど
GTAやHALOに匹敵するタマがないと北米では苦戦が続くと思う
288名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 00:08:26 ID:pbaohbXY
64は度重なるソフトの延期が目立ったが
その分、徹底的に作り込まれた名作が多かったな。
289名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 00:09:05 ID:2bHHy4H6
>>274
thanx
まぁ手頃な小遣程度ですね。
まぁ、しかし売ればそれなりの額だし太っ腹
290名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 00:26:00 ID:79DI8dXn
何か…任天堂を悪く言うレスは、全てソニー社員の仕業と決め付けてる奴の方が痛々しいぞ?
前から思ってたけど、2ちゃんねらーって何でソニーが嫌いなんだろな。
99%ぐらいの奴はソニーと何の関係も無い存在なのに。もし関係があっても下請け会社として
苛められたとかぐらいだろ?ソニーの業績や、国外への技術流出なんて全く関係してこない連中が
何でソニーの事になると必死に叩くのやら。
こう言うとまた叩かれるんだろうけど、端から見てると、自分でも気付いてないけど、実は羨ましさの
裏返しで叩いてるようにしか見えんぞ。
きっと我慢出来なくなった短絡思考な奴が沸いてくるんだろうなぁ。
291名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 00:27:09 ID:cdWgbums
そう思わせるのが社員のやり口なんだがな
292名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 00:28:46 ID:CkjW2XDl
悪質な大企業が2ちゃんで叩かれない方がおかしい。
293名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 00:32:54 ID:4OpTtj5T
2chで叩かれる存在に対し、2chねらーの大半は何の関係もありませんよ。
NHK、朝日、朝鮮、ナベツネ、自民党・民主党etc
もっとも働いていればどこかの「社員」だし、ライバル社の社員がやってる
場合もあろうが、ソニーの場合は社員が関わってる証拠が出ちゃったし、
叩くなという方が無理。だってここは2chだもの。
294名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 00:33:48 ID:rQFmfePA
>>290
ここは2ちゃんねるだぞw そんな正論通じるかw
気に入らないなら見なきゃ良いだけのこと。
ただ他サイトにまで進出してくるのはマジ勘弁して欲しいがな。
295名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 00:36:12 ID:ZKH7UZZs
>>273
じゃあ、まともなPSPが出たらPSP買うよ
296名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 00:39:13 ID:yN9ydc6+
まあ2ちゃんねるの社会への影響力なんて殆どゼロなんだから
(ゼロどころかマイナスか、参加者から犯罪者が出るぐらいだしw)
気違い共がいくら騒いだって何の意味もないけどね。
297名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 00:41:06 ID:jJD+uKK7
8000億持ってるから少々叩かれてもどうってことはないのが現状。
叩きたいのならおやりになったら、と。
298名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 00:47:10 ID:3vTd+AdP
>>290
会話が成り立たねーんだもんしかたねーだろ。
ちょっと反論するとすぐ味方同士のパス回しに行動をシフトするし。
299名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 00:58:21 ID:Irg8pqJ1
2chなんて所詮は衆愚が妄想を主張する場に過ぎん。まともに反論する事は馬鹿馬鹿しいという事に早く気づくこったな
300名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 01:01:21 ID:gyaqdqv3
下方修正とかいって、純利益700億ってのは恐ろしい会社だよね。

経常利益も1000億超えてるし
301名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 01:01:59 ID:dHOPC8+I
「新しい歴史教科書をつくる会」に抗議する女たちの緊急アピール

呼びかけ人:赤石千衣子・芦野由利子・安積遊歩・石川逸子・石丸敏子・伊藤充子・
井上輝子・上田外茂子・上野千鶴子・江原由美子・大石芳野・大越愛子・落合恵子・
加納実紀代・川田文子・北村小夜・金富子・金栄・金英姫・草野いづみ・志水紀代子・
鈴木裕子・寿岳章子・関洋子・宋連玉・高嶋たつ江・高里鈴代・竹見千恵子・★田嶋陽子・
館かおる・田中かず子・★鄭香均・利根川樹美子・富沢よし子・永井よし子・中原道子・
西野留美子・朴慶南・朴潤南・★福島瑞穂・藤枝澪子・船橋邦子・古谷史子・丸本百合子・
松井義子・★松井やより・松永るみ子・源淳子・向井承子・森川万智子・もろさわようこ・
山崎朋子・山崎ひろみ・梁澄子・梁霊芝・ヤンソン柳沢由実子・李美也子・米津知子
(50音順、12/18現在)
http://www.josei.com/bwo/kyokasho.htm


定住外国人の完全なる地方参政権を求める在日同胞共同声明

2000年3月1日
★鄭香均(東京)/鄭暎恵(東京)/金秀一(神奈川)/金静伊(埼玉)
鄭雅英(大阪)/高二三(東京)/李正子(東京)/李佳子(山口)
姜栄一(千葉)/林相鎬(千葉)/黄光男(兵庫)
http://www2.interbroad.or.jp/shimada/zainiti.seimei.html
302名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 01:02:12 ID:M7RN3N1u
>>299
うむ、確かにおまえみたいに妄想を主張し議論の余地がない
やつに反論するのは馬鹿馬鹿しいな。
303名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 01:03:35 ID:3vTd+AdP
>>299
ネタにマジレスカコワルイってか。カッコイイね。
304名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 01:07:37 ID:cL3Vz3Gy
>>298
味方同士のパス回し…

とりかごか?! (;゚Д゚)Σ
305名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 01:09:03 ID:Panno7aU
>>300
同感、営業利益率も軽く二桁だし。目標10%だけど実際3%も行かないだろう某会社とは大違いだ・・・
306名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 01:10:12 ID:Panno7aU
>>304
突っ込むとパスは味方にするのが普通な気もするがな。
307名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 01:12:02 ID:3vTd+AdP
>>306
サッカーではなくドッヂボールで考えてください。
308名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 01:13:08 ID:15yebUxe
社員数考えるとマジで凄い。どんだけ効率良いんだか
309名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 01:14:55 ID:gyaqdqv3
ちなみに社員数は最近結構増えてるよ。

1100人以上いると思った。どんどん増やしてる
310名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 01:20:56 ID:Rlbey9DW
何故か京都本社の企業は無借金が好きだ。
311名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 01:43:35 ID:RlM0tjg9
>>310
あの辺は借金するとおっかないからね
312名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 01:46:16 ID:gyaqdqv3
>>311
そうなん?やはり、Bですか?
313名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 02:28:53 ID:7/Xviv+W
GK発生中
314名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 02:38:49 ID:CsoWv3Cd
>>268
いい年して、自分の母親を人前で侮辱する様なヤシにまともな人間は居ない罠。
おまいらは一体、どうやって生まれてきたのかと…
315名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 02:40:22 ID:Za590j2O
コウノトリに運ばれて来た件について
316名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 02:41:57 ID:9expoDAx
ワロス
育児板に蔑称抗議スレ立ってるYO
317名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 03:27:19 ID:rQGoWRF0
DSほしいゲームないな。
318名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 03:53:10 ID:e4BvaEAe
>>312
任天堂はKだよ。会津さんとの絡みはある意味フロント企業。
319名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 06:14:33 ID:cBzYTviU
あるいみ専門用語満載のスレだな
320名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 07:03:21 ID:ox1Ap44b
財団法人デジタルコンテンツ協会(DCAj)は26日、「第19回デジタルコンテンツ
グランプリ」受賞作品を発表、合わせて贈賞式を開催した。グランプリには
「ComicStudioEX Ver.3.0」が、DCAj会長賞には「ドラゴンクエストVIII」が選ばれた
ほか、「mixi」「『ニンテンドーDS』のワイヤレスシステム」「電車男」などに優秀賞が
贈られた。

「サービス・システム創出部門 受賞作品」
グランプリ:(経済産業大臣賞) ComicStudioEX Ver.3.0 セルシス
優秀賞: 着うたフル KDDI
優秀賞: jigブラウザ jig.jp
優秀賞: mixi イー・マーキュリー
優秀賞: 「ニンテンドーDS」のワイヤレス・システム 任天堂

「ヒットコンテンツ部門 受賞作品」
DCAj会長賞:ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
      スクウェア・エニックス/堀井雄二/すぎやまこういち/レベルファイブ
優秀賞:イノセンス 監督:押井守/制作:プロダクション・アイジー
優秀賞:「鬼武者3」オープニング シネマティクス ROBOT
優秀賞:電車男 新潮社/男たちが後ろから撃たれるスレ/2ちゃんねる
優秀賞:MINI CONVERTIBLE. "How to Jump"
    ビー・エム・ダブリュー MINI ディビジョン/有限会社イディオッツ代表取締役 
    真島理一郎

(リンク先に一人だけ場違いな服装のひろゆき等画像有り)
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/8274.html

PSPは?
321名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 08:13:42 ID:HsNbS/9I
世界で一番美しいものー
322名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 08:20:04 ID:N4T1AwZf
あれだけすごいすごいといってるタッチパネル受賞されてないじゃん。







といったらGK認定ですか・・・。そうですか・・・。
あと「テニス」が24000本ですか。これDSの買った女性の数より
多いのかな?探しても例のBCNの記事しかないもんでわからん。
323名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 08:21:34 ID:Ce31y2Ns
>>322
何無理やり叩いてるのかわからん。
yりうかGKでしょ?何叩かれる予防線はってるの?

あのミリオンタイトルの無双が死亡したPSPのほうがよほど悪質だと思うぞ。
324名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 08:57:12 ID:HsNbS/9I
>>322
タッチパネルは既にこなれた技術ですが。
銀行行ったこともないのかえ?

枯れた技術の水平思考 でぐぐって来い。
それが任天堂のスタンスだ。
325名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 09:12:30 ID:Vo98Q09K
【ゲーム】任天堂、通期経常1500億円に上積み
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1101370578/l50

何のことはない、これの続きってだけ。
円高になれば下方修正するし、円安になれば上方修正する。
それだけのこと。

いつまで同じ記事を書き続けるのかね。
326名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 09:19:05 ID:95xYygJg
タッチパネルやアナログスティックという
デバイスそのものがすごいというわけじゃなくて
タッチと携帯ゲーム機、アナログとポリゴン3Dゲーム、
これらの相性が良い!と発見、提案するのを評価してるわけだが
327名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 09:23:19 ID:Mw9xJOA/
電車内やディズニーランドのパレード待ちなんかでPSPで遊んでると
DS持ってる子供に羨ましい目で見られるんです。

紛れもない事実です。なんとかしてください。
328名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 09:25:33 ID:e4BvaEAe
>>324
横井軍平の遺産だよな。>枯れた技術

とは言えPSPの3Dバリバリエフェクトガンガンな派手な携帯ゲームをしたいゲーマーもいるんですよ。
少数派ですかね。

任天堂が今の姿勢を保ったままスペック主義に傾倒してってくれたら万事解決なんだがな。
329名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 09:28:13 ID:HcRe5XHt
コピー機のタッチパネルにある「拡大」を押すと、どのコピー機でも
倍率設定の画面に切り替わり、そこで既定の倍率か
自分でカスタムするかを決められる。

コピー機では小さな液晶しか付けられない。
また、複雑な操作ボタン、キーを取り付けるわけにもいかない。

ユーザーの使い勝手、分かりやすさを両立するために、
コピー機ではタッチパネルは必須になっている。
また、その分かりやすさで、機種毎の設定方法の細かな違いを吸収してくれたりもする。
330名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 09:32:11 ID:qkjH/4ar
DSのソフトの売れてなさがが先行きの暗さを物語っているな
331名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 09:36:06 ID:EIHLpkLf
>>330
マリオもワリオもたった50万本しか売れてないですものね(w

と言うか、地味にGBAのゲームも売れてるし。
332名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 09:37:40 ID:HcRe5XHt
>>290
>国外への技術流出なんて全く関係してこない連中が
>何でソニーの事になると必死に叩くのやら。

他の所はどうでもいいが、ここはバカすぎだな。
こんな行があるのに「正論」とかいってるやつもバカすぎ。
333名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 09:40:00 ID:AP2HmFTy
>>328
少数派でしょ。つーか大概のものは金に糸目をつけずに豪華一点張りより
そこそこの品物をそこそこの値段で欲しがる人の方が多いと思われ。

クタがいる限りSCEはこの調子だろうし、どうしてもその路線を望むなら
セガの尻をもう一度引っ叩くか海外の奇ハードに期待するか…ってとこか。
334名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 09:46:58 ID:hHAD5Am7
おお、任天堂も景気悪いのか
頑張ってくれよ〜
335名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 09:55:58 ID:S79MEdTE
芸術家志望の俺が唯一、
就職してみたい企業が任天堂だな。

しないけど。
336名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 09:57:27 ID:e4BvaEAe
>>333
やっぱ少数派なのかね〜。
俺はさわるワリオのあまりの下らなさ&詰まらなさに脱力してしまった口。
あんなの金払ってやりたかねーよっつーの。

セガが携帯機作ってたらバーチャとかをいきなり携帯機史上最高のグラフィックで
なおかつネット対戦対応で同時発売とかやっててくれたのかなあ。SCEはもっとユーザに対して
真摯になってくれりゃ文句はないんだけどな。
337名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 10:00:03 ID:x5npjRoC
>>328
そうするとGCみたいになってしまうよ。

ゲームに邪魔なロードを極力排除して、購入しやすい値段設定、より丈夫にして、
βテストもすませて売り出していたら間に合わんよ。

β版ハードを赤字で売りまくってシェアだけ奪い、メーカーに作らざるを得ない状態にして
その後ソフトのロイヤリティで元をとる、という大企業が相手だけに。
338名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 10:00:21 ID:jD7HYDqo
任天堂関連のニュースの数字を見るたびに思うんだけど、ゲーム業界ってほんとに景気悪いの?
一時期に比べたら縮小傾向にあるんだろうけど、たまにゲーム業界自体がピンチ、みたいなことを聞くけど
それってどこで起きてるの?
ソニーが今不景気なのはプレステよりも他の問題だろうし。
339名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 10:01:59 ID:P2WN3tyx
ソニーのゲーム部門は赤字ですがな
340名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 10:04:10 ID:AP2HmFTy
>>338
PSvsSS(vs64)の頃がピークで以降落ち続けて今じゃFCの頃と同程度の市場規模だとか。
DSやPSPが期待されるのもそこら辺で、このままじゃいかんとは皆思ってる。
そんな中で任天堂が一人マイペースなんで相対的に市場に対する比重が上がってたりする。
341名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 10:07:33 ID:tUMO9gqX
>>338
本当に景気が悪いかどうかはともかくゲーム業界に一番危機感を感じているのは任天堂
だから真摯に取り組んでいるわけだ
342名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 10:18:17 ID:jD7HYDqo
>>339
そうなんだ、やっぱソフト売れてなんぼの業界だからかな。
そうすると、そもそもハード屋のソニーは何がおいしくて参入したんだろ。当時の松下も含めて。
>>340 
任天堂一人マイペース、そういうこともありえるんですね。考えもしなかった。
FCの頃からすると参入してる会社が桁違いなのでその辺が問題なんですね、多分。
343名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 10:22:21 ID:Panno7aU
>>342
別に累計赤字ではなかろうて、去年は赤字だったけど。まぁ今年度も赤字っぽいがね。
344名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 10:31:20 ID:fDDk1JPu
PSで任天堂から市場を奪ったところまでは良かった。
だが、自前の制作軍団を育てず外注でお茶を濁した結果、今の惨状になってる。
345名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 11:04:21 ID:AP2HmFTy
>>342
あの頃は市場も右肩上がりで不況知らずの業界とか持て囃されてたからなぁ…
パッとしなかった家電業界に隣りの芝は一際青かったと思われ。
あと独占時代の任天堂は業界に対しては横柄だったし、それ見てシェアさえ取ればロイヤリティで
濡れ手に粟の楽な商売とでも思ったんじゃないかね。

尤も当の花札屋にとってハードは自社のソフトを売るための箱でしかないってのはFC時代から
一貫しとるし、実際シェアを失った64時代にソフトにより注力して儲けてそれを証明。ソフトの質に
気を使いつつ自分とこのハードで客を囲い込んでるから安定はしてる。とはいえ、既に幾つも指摘が
あるように、このまま全体が萎めば娯楽専業メーカーとしては飯の種に困る。必死にもなるわな。
346名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 11:26:48 ID:bzz0zFQs
http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdata.html

前年度は赤字じゃないだろ
347343:05/01/27 11:53:22 ID:LThCl7mT
>>346
そのようでした、16年度が赤字になりそうなのかな?
348名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 12:55:51 ID:qKLyjUTL
勢いで買った10代女性はソフト滅多に買わないだろうね
349名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 13:23:08 ID:jb91dc0v
GBAのゲームが出来ちゃうから
無理にDSのを買わなくても良いし。
もしかしたら地味にGBAのゲームの売上が増えたりすることはあるかもね
350名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 13:28:42 ID:gokqZUF4
CDや雑誌、文庫本と同じく、携帯に原資を取られてるんだろうね。
だから縮小してみえる。

携帯のゲームも計算に入れたら、そこそこの規模のままなんじゃ
ないかと思うんだが。
351名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 13:33:19 ID:zEpWgX0s
ポケモンの新作はまだでないんか・・・
ダッシュとかじゃなくてメインの新作がDSででれば
352名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 13:38:07 ID:IYiCHnpC
俺はまた任天堂の時代が来ると信じているぜ!!
チョニーが荒らす前の素晴らしき古き良き時代が!!
353名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 13:38:45 ID:LThCl7mT
>>350
最近はゲームに限らず携帯に市場とられすぎだよな。
354名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 13:41:32 ID:pbaohbXY
ネットにも客を取られてそうだよな
ゲームやるよりネット繋いでる方が楽しいって人が増えてそう
355名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 13:43:26 ID:vwRazqWh
任天堂は余りかえった現金でM&Aとかせんのか?
つーか無駄に現金抱え込んでるとTOBされっぞ。
356名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 13:51:32 ID:AP2HmFTy
>>355
目先の銭に惑わされずにゲームが作れるおかげで生命線のソフトの質が維持できる部分もあるからね。
初代ポケモンは開発に5〜6年かけたそうだし、バンドブラザーズはGB時代から寝かせといたネタだし。
DSのプロモーションとか今後の開発費の増額とか、それでもぼちぼち使ってはいるみたいだが。
357名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 14:08:23 ID:rQGoWRF0
アメリカに5000億もドルで寝かしておくなら
スクエニ買えよと言いたいのだが。
358名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 14:17:58 ID:fDDk1JPu
むしろキャッシュフロー目当ての投機家に買われて吸い尽くされたりして。
359名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 14:38:13 ID:rQFmfePA
http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm

ホントにソフト売れないみたいだね。特にサードの。
何故なのか、誰か真面目に考察してくれる人いない?
360名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 14:53:11 ID:Ds6xeFRx
>>359
DSにはまだサードの売れ線レベルのソフトが出てないから。
GBAのなりきりダンジョンやロックマンをDSでやってる人も多いでしょ。
361名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 15:33:24 ID:gNdjSsgL
近所のとある店だったモノは、近所じゃ最大レベルの店で新規開店のときにスケールのでかい宣伝とか大安売りとかしてた。
が、店員の対応は悪いわ商品に傷物が多いわで1年と持たずつぶれちまった
362名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 16:05:55 ID:95xYygJg
ハードの性能重視!うんぬんでいえばGCではPS2を
「性能」では追い抜いたけどあの現状だものな
DSみたいのこそ本来の任天堂路線といえるだろう
独自のアイデア、インターフェイス重視で正解!
それらを説得するソフトが同時に必須になるだろうけど
363名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 17:55:09 ID:tUMO9gqX
>>359
任天堂だって売れているのは売れ筋シリーズものばかりだという気がするけどね
364名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 18:06:32 ID:TyyXHzGl
>>357
ソフト会社は中の人が抜けちゃうと意味無いからな…
出汁殻になったレア社をMSに売りつけた任天堂だからこそ、そこいら辺はよく承知してると思われ。
365GK:05/01/27 18:34:38 ID:wmYE9USP
http://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/d/20050127

PS2:52,000台
NGC:4,000台
 XB:400台
GBA:600台
 SP:19,000台
PSP:66,000台(62.8万台)
NDS:47,000台(150.5万台)

さて、どこの調査でもPSPの週間販売数がDSを上回ったね。

ソフトはまだまだ任天堂が売れているようだが。
サードのは全く売れてないな。
366名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 18:42:59 ID:F8EbfMDI
PSPもDSも動きが停滞してるな。
年末年始が終わってこれから更に動きは鈍くなるだろうから
ソフト面からどれだけ矢継ぎ早にカンフル剤を投入していけるかが焦点になるだろう。
367名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 18:48:36 ID:F8EbfMDI
あーでも国外は任天堂が先行しているんだっけ。
そうなるとPSPはまだまだ頑張らないとダメだ。
PSPは売り時逃して動きを鈍らせてる場合じゃない。
368名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 18:51:25 ID:Ds6xeFRx
国内では任天堂SCE共に月一本のペースで看板ソフトを出してくるな。
あとはサードが任天堂SCEが作れないソフトの需要を埋めてくれるかどうか。
369名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 18:52:23 ID:MnN2aiuI
二月なんて物がうれる時期じゃないからな
370名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 19:00:27 ID:TyyXHzGl
DSは150万一気に売って一休み、、PSPは発売直後に満たせなかった需要をぼちぼち
拾ってく感じでしばらくこの調子かね。DSはヨッシーとアナザーでそれぞれ少し動くかも。
PSP陣営だと煉獄とポポロ辺りでどうなるか、ってとこか。

春商戦のラインナップが分厚くなってるんで、それまで面白そうな動きはしばらくお預けですな。
371名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 19:19:04 ID:720jxHKT
糞ニー社員必死だなw
372名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 19:38:24 ID:P+gnXs+5
まぁ100万台までは普通に売れるし。
それ以上のブレイクスルーをPSPに出来るのかな?
373名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 20:21:26 ID:bnmlkCw9
まあ携帯ハードはスパンが長いからな…それよりも今年と来年は据置がどうなるかが中心の話題だろうし
374名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 20:21:44 ID:EDDhvDRd
>>372
まだ探し回ってるお客さんがいるくらいだから100万は行くだろう。

それをどう使うのかはまた別の問題だが。
面白いことに今度はメモリースティクDuoが足りない状態でこのまま行くとまた販売が止まると思われ。
ケータイの機能向上+割引なんかのサービスと何処まで競合できるかとふと思った。
Foma、boda共にどんどん機能が向上、さまざまな機能がついてくる。

こうなるとメモリースティク系の生産能力の問題もかさんで来るが今のSonyという会社にその能力があるかどうかだ。
375名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 20:21:56 ID:Ce31y2Ns
PSPとDSで同じタイトルが出てるんだが、DSではそこそこ売れてるのに
PSPではもう・・・これじゃサードは逃げるわけだよ。
376名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 20:23:50 ID:y9vrovUj
DSでは、エデュテイメントだっけ
電子辞書にゲーム的な要素を足したソフト作ってるんだよね
タッチパネルで遊びながら色々覚えられるとか

これはDSじゃないとできないし、
通信でお互いに問題をだしあったり、
クイズ・ヘキサゴンみたいなこともできるかもしれん

意外にそういうのが牽引していくのかもね
377名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 20:47:08 ID:EDDhvDRd
>>375
ぷよぷよフィーバーのことか?

あれ見てて、自分は上場面を操作。
下の画面で相手の画面表示。
そこでタッチペンで「3回だけ相手の色を変えられる」とかやったら面白かったんじゃないかとふと思った。

>>376
実家に帰ったとき姪(3歳)にDSを渡してみました。
何したと思いますか?
ゲームの方はまるで興味なしだった。

ピクトチャットの画面見て文字書いてみんなに見せて大喜びしてただけ。
しばらくして飽きたけど、まあ相手がいれば楽しいでしょうね>お絵かき

カラーパレットが出た頃にはそんなお絵かきの見せ合いな感じで受けるかも知れぬ、と思ってみたり。
378名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 14:02:12 ID:TudxN2vv
やっぱり、任天堂はピクトチャットを別売りにすべきだったんだよ
値段は千円くらいで、そうすると本体買った、ついでにみんな買って行くっしょ

ソフトの売れ行きも上がって、最高やん
379名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 15:18:47 ID:zw7AoJmj
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gcrank.html
GCの歴代売り上げソフト、上位20位中 17が任天堂のソフト。

http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gbarank.html
GBAの歴代売り上げソフト,上位20位中 14が任天堂のソフト。

任天堂のハードを買う人はサードのソフトにはあまり興味ない。
ってことはハード売り上げはサードに依存しにくいって事で。
コレはかなりの利点ではないか?サードにはつらいかもしれないが。
380名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 15:28:47 ID:qBTf613i
>>379

意味不明な分析スンな低能
381名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 15:32:19 ID:P1v3MBI2
手抜きゲーだされて、任天堂ハードでは売れませんとか言われてもね
きちんとしたやつなら売れるのはFC,SFCでわかってるんだからさ。
382名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 15:37:00 ID:zw7AoJmj
>>380
糞ニー社員乙。
用はサードのソフトが売れなくてもDS売り上げには何ら問題無いって事だよ。
DSはポケモンできるし。みんな買うでしょ。
383名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 15:43:48 ID:8zqNBOmO
サードにはつらいとかいっといてそれはないだろ。
384名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 15:46:35 ID:CtcDQylU
>>379はGKだろ?
任天堂ハードじゃサードのソフト売れませんとかよくゲハ板で見るからなぁ
風評被害だな。
ググって見たら大量に出てきたりしてw

話は変わるけど、PS2買い換えた〜。
スクエニがそれを崩すのも面白い
プ
385名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 15:50:52 ID:FzawTet6
>>382
>>379の分析には意味が無いと俺も思う
PSPもNDSも両方持っているが

単に任天堂が良いソフトを出している、ってだけじゃないかと
それはもちろん自分おところのハードを知り尽くしている、というのも
あるとは思うけどね
386名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 15:57:46 ID:eQJ9IEmw
サードにとってはどれだけ市場があるかが全てでしょ。
周りがメジャーハード(PS2)に力を入れれば、ソフトハウスとしても突出してる任天堂が
マイナーハードGCを支えてる現状が>>379、みたいになるのはしゃあない。
GBAはGBAでサードにとっては高コスト体質の据置向けに対する息継ぎの場みたいな性質が強いし。
ともかくハードホルダーとしては箱を売って市場を作らにゃどうにもならんわいな。
387名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 15:57:54 ID:q02cZlsD
GB GBA FC SFCはサードのソフト売れまくっていたしな
○○製ハードだからサードのソフトが売れないとかありえない
セガだろうがMSだろうがバンダイだろうが本体が普及してればサードのソフトは普通に売れる。

それだけの話
388GK:05/01/28 16:19:19 ID:KMKPniuE
>>387

SFCまで、ってそれ即ちPSの登場以前だろ。
PS(当時はSS)の登場以降、シェアが割れてからは、
任天堂のハードは、ニンテンドーゲームプレイヤーとしてしか売れてないよ。

勿論、任天堂は利益が出るし、ソニーより儲かってるけどね。
台数、ソフト数のシェア争いではGCとPS2のようになってる。

DSとPSPもいずれそうなるよ。
389名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 16:21:27 ID:zw7AoJmj
うーむ、今までこう考えてた。

PSPはサードが面白いソフト出せるかどうかで失敗にも成功にもなりそう。
でサードに期待が集まり、サードも売れそう。

DSは任天堂ゲームが強いため、サードにはさほどの期待がない。
でサードは売れにくそう。

こう思ってたけど。間違いですかね?
390名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 16:29:15 ID:WLHcjoRt
>374
>374
メモステDuoって品薄か?売れているだろうけど品薄感は全くないぞ
391名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 16:30:53 ID:r+ZjYylt
>>389
PSPのサードソフトはほとんどがリメイクものか続編もの。
こんなのしか売れない日本市場ってのも変な感じだが。
392名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 16:31:09 ID:eQJ9IEmw
>>389
その理屈でいいなら非任天堂ハードは昔からなんぼでもあったわけで。
GBAで任天堂が強いからってNGPやWSやノキアのアレにサードが集ったかって話だ。
393GK:05/01/28 16:34:56 ID:KMKPniuE
>>389
単にこう考える事も出来るよ。

PSPはシェアを奪わないと商売にならない。
現在の本体価格が赤字かどうかは発表されてないので判らないけど、
設計費用を考えると、相当数売らないと黒字転化は難しい。
また、ソニー自体のキラーソフト(コンテンツ)が少ないから、
とにかく数量を売る戦略に出てくるだろう。
結果は判らないけど、ソニーはとにかくそうするしかない。


対して任天堂は、売れるソフトをタップリ持ってるし、
DSを買ったユーザーの殆どは任天堂のゲームを期待して買ってる人が多い。
例えば最悪な数字を見積もって1000万台で売れ行きが止ったとしても、
それ程任天堂ソフトの売れ行きは落ちないはず。
(GBAは5000万台)


DSのサードは、ドラクエモンスターズとか、大型タイトルも控えてるから、
その辺は特例になると思うけど。
ただ、どうしても子供向けが多く、傾向が偏ってる。

PSPは質より弾数で勝負な感じかな。
バリエーションも多いし。
394GK:05/01/28 16:45:31 ID:KMKPniuE
>>392
ノキアのアレとか、NGPは明らかに売れるハードじゃないでしょ。
ソフトも無いし、ゲーマー連中ですら期待感薄かったし。高いし。

それに良く引き合いに出されるワンダースワンだけど、
何故あれがスタートダッシュであれだけ売れたのか、その理由を忘れてない?
http://usagi-team.hp.infoseek.co.jp/rekishi2-1.html
「単にGBAより前に発売された、ゲームボーイカラーより高性能なハードだったから」
だよ。
FFが勿論牽引役でね。

殆ど性能だけがウリだったし、GBと市場は完全に被ってたから、
GBA以降は全く売れてないけどね。


PSPは任天堂ハードに、初めて真っ向から対抗出来るハードだよ。
性格も市場も違うから、住み分けがきっちり出来るだろうけどね。
DSに大人向け?のゲームがどしどし出るような自体にはならないだろうし、
PSPも低年齢向けのゲームが充実する事は無いだろうね。
395名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 18:05:53 ID:pDEGt+OL
なんだそりゃ。ワンダースワン初期の牽引役はグンペイだろ。
実際には初代スワン(モノクロ)の発売にあわせてGBカラーを
任天堂にぶつけられて、グンペイ専用機という売れ行きだったのだが。
396名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 18:57:08 ID:8IwGrB5+
>>342
SFCの拡張機器として任天堂とソニーで開発したCD-ROMドライブが、発売される予定だったんだけど、
ソフト開発の側から「客に25000円ださせてまでSFCを拡張するくらいなら
新しいハードをたちあげたほうがいい」って意見がでて、
それを知らないままE3で任天堂からの拡張ドライブの発表を待ち望んでいたソニー社員が
そこで聞いたものは、任天堂とSGIの新ハードの共同開発発表それがのちのN64
そして幻となった拡張ドライブのコードネームはPlayStation…
397名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 20:19:04 ID:VsL+UQoB
そのプレイステーションという商標も任天堂と絡む前から取ってたという
最初から任天堂の市場を乗っ取るつもりだったんだろうね
398名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 20:37:06 ID:YI+EoXK6
>>389
そのサードも、DSのほうが売れてるんだよ。
同タイトルで。
399名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 20:44:17 ID:638FEq1N
>>398
そりゃハードの売れた台数が違いすぎる物・・・
GCとPS2のマルチでGCでは売れないと言ってる物だぞ
400名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 20:47:15 ID:YI+EoXK6
>>399
だからそのとおりでしょ?
401GK:05/01/28 21:14:33 ID:KMKPniuE
>>398
> そのサードも、DSのほうが売れてるんだよ。
> 同タイトルで。

ぷよぷよ1タイトルのみでこれを語るかよ w
展開し過ぎで誰も買わねぇよ、あんなゲーム。

台数差3倍の現状でも、PSPのサードのソフトの方がトータルで売れてるんだけどね?
これについて説明して貰おうか。
402GK:05/01/28 21:16:20 ID:KMKPniuE
>>395

それについては、俺の記憶の混乱だったよ。
すまない。

初期はタイトルは無かったけど、安さで売れたんだったかな。
ソフトカートリッジにRAM詰んだアホみたいな設計のハードだったなぁ。
403名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 21:35:07 ID:YI+EoXK6
>>401
「同じタイトルの本数の差」これが何より決定的なんだよ・・・
もうソニーは終わりなんだよ。
404名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 21:36:40 ID:sQPqX4SA
サードのソフト、PSPのほうが売れてるって?
何夢を見てるんだwサードのソフトもトータルでは圧倒的にDSのほうが上。北米を忘れてるなw
当然北米で発売していない
PSPが全面的に悪いw

だからスクエニ、コナミ、カプコン、ナムコがPSPソフトの開発を縮小、撤退なんて事になるんだよ・・・
405GK:05/01/28 21:37:22 ID:KMKPniuE
>>403

ゲーム会社があれをサンプルにするとでも?

アホだろオマエ?
406名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 21:38:21 ID:sQPqX4SA
サンプルにしてるからこその撤退w
そしてリッジ、みんごるもポケモンダッシュ以下w
ミリオンタイトルの三国無双も死亡w

そりゃサードは逃げるわw
407GK:05/01/28 21:38:32 ID:KMKPniuE
>>404

> だからスクエニ、コナミ、カプコン、ナムコがPSPソフトの開発を縮小、撤退なんて事になるんだよ・・・

こないだからずっとホザいてるな。
ソース出せ、ソース。
408名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 21:39:52 ID:sQPqX4SA
こないだってなんだこいつw
ソニー社員よ、もうPSPはおしまいなんだよw
スクエニはすでに携帯はDS一本、他の様子見だったサードもクリスマス以降は・・w

どうすんだ?もう終わりだぞ?
409名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 21:40:09 ID:qRqbaWow
基本的にソフトのおまけとしてハードは買われる。
よって、ハードの総売上<ソフトの総売上となる。

双方の主力ソフトを比べると
PSP 「みんゴル」+「リッジ」+「無双」で70〜80万程の売り上げ。
DS 「マリオ」+「さワリオ」+「ポケダッシュ」+「バンブラ」+「ヨッシー」で180〜190万程。
さらに主力以外のソフトを足せば、PSPは100万本程度。
DSは200万本程度。

つまりこのソフト売り上げと同数である、PSPは100万台、DSは200万台が、
しばらくの間ハード売り上げの壁となるだろう。
ブレイクスルーの鍵は
「20万本以上の売り上げのソフトを数多く、素早く市場に投入すること」となる。
410名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 21:42:49 ID:Iamjon9X
またソニー社員があらしてるのか
GKと名乗ってれば好き放題荒らせると思ってんだな
メーカーに逃げられてますますみさかいないな、任天堂のスレにまで
411GK:05/01/28 22:29:30 ID:KMKPniuE
>>409
そこで任天堂一極集中の弱点が露呈してくるんだよ。

国内数字で、200万前後までの売上げは確かにそうかもしれないが、
300超えた辺りでPSPはユーザーにバラつきがあるが、
DSは任天堂のソフトを買うユーザーに集中している為ハードが売れなくなってくる。

「マリオ」+「さワリオ」+「ポケダッシュ」+「バンブラ」+「ヨッシー」なんて見事にユーザー層が一致してるじゃないか。
知らない人が見れば、全部同じソフトに見えかねない位だな。
412名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 22:33:47 ID:2kF4blqr
バンブラとポケモンダッシュのユーザー層は確実に違うだろ。
もちょっと考えてもの言え。

なんかユーミンがラジオでバンブラ使ってなんかするみたいだな。
413GK:05/01/28 22:40:32 ID:KMKPniuE
>>412

そうか?
ポケダッシュも、バンブラも、大人でも子供でも遊べるだろう?
逆にPSPのソフトは狭い層しか楽しめないな。

別にオレは任天堂のソフトをけなす気は全く無いんだよ。
むしろ、世界一優れたソフトハウスだと思ってるしな。


GBAは独占市場だったのに、大人向けソフトが全く出なかったワケだが、
(画面がチャチくて出てもイマイチだったしな)
PSPはそれが出来るしね。

特に海外でその傾向は顕著に出るだろうね。
儲かるのは任天堂の方だが、売れるのはPSPになるよ。
ソフト数は既にPSPの方が多いワケだが、DSがこれを抜く事も無いだろうね。

質では勿論DSの方が上だが、怖いくらいに全部子供向け(だが大人も遊べる)ソフトばかり。
ここを脱却しないと、予想以上にPSPとDSは台数競争をするハメになるよ。
414名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 22:44:16 ID:sQPqX4SA
すでに300万台売ってるDSとPSPw
やはりソニー社員はシェアだけにこだわるんだなw
馬鹿な社長にして馬鹿な社員ありだw
スクエニがいない時点でもう終わってるんだよw
415GK:05/01/28 22:45:56 ID:KMKPniuE
>>414

オマエ、レベル低すぎてDSの品位下げてるから。

帰った方がいいよ。
416名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 22:47:00 ID:2kF4blqr
大人でも子供でも楽しめるのは拒否しないが、どう考えても
バンブラは大人がメインターゲットで、ポケモンダッシュは子供がメインだろう。
バンブラの曲セレクトと操作性の難しさ、エディットなんて入れているなんて
やったことある、持っているならすぐに分かるんだが。
もっていなくてもHPを見ると其の構成でだいたい狙っている層が分かるし。
417名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 22:47:44 ID:sQPqX4SA
>>415
ほら、反論できないとそうなるw
ソニー社員、残念だが北米でもDSはここ1ヶ月で150万売れてるんだよw
今さらPSPが何をするんだw

スクエニ逃げた♪逃げちゃった♪

そしてソニーの人間も「PSPはiPodキラーだ」
と敗北宣言w
418名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 22:49:38 ID:Iamjon9X
ソニー社員はもうこれ以上落とせないぐらい品位を下げてるな
新作が500万以上売れるポケモンがある以上、もうどうしようもない
419名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 22:52:22 ID:2kF4blqr
>>418
500万は国内だと厳しいと思うのだが、それは世界も含めた数かい?
420名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 22:53:22 ID:Iamjon9X
残念ながら国内でも軒並み新作は500万こえてる
421名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 22:53:35 ID:77Q/33jW
DSは所詮はお子ちゃま向け。ポケモンの名を冠するゲームを大人がするとは思えないね。マリオも同様にね。
ソフトを見てると任天堂は同じモノの焼き直ししかできないみたいに思えるよ……
422名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 22:54:33 ID:sQPqX4SA
>>421
ところがところが、DSは20〜30台のユーザーが多いことが判明
その説も崩れ去りましたw

さあ、もう後がないよPPS・・
423GK:05/01/28 22:56:47 ID:KMKPniuE
>>416

いや、勿論両方プレイした事あるよ。
その上で、大人が買っても子供が買っても損しないソフトだと思ったよ。
小学校低学年はムリだろうけど、子供って意外に賢いよ。

今後のラインナップ見ると、質は確実にDSが上なんだがやっぱ偏り過ぎだよ。
カプコンをもうちょっと抑えていられれば、バイオでも出たんだろうけど、売れないだろうしなあ。

DSでバイオ出した場合と、PSPで出した場合の売れ行きってなんとなく予想付くじゃない。
424名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 22:57:31 ID:sQPqX4SA
国内のポケモンの売り上げw

ポケットモンスター赤・緑・青
559万本

ポケットモンスターピカチュウ
190万本

ポケットモンスター金・銀
556.2万本

ポケットモンスタークリスタル
162万本

ポケットモンスター ルビーサファイア 
509.9万本

ポケットモンスター エメラルド(色代え)
133.5万本

ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン(リメイク)
237.7万本
425名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 22:59:32 ID:638FEq1N
>>423
つーかNDSでそんな2画面もタッチパネルも生かせないようなゲーム出されてもな。

>>420
ところでポケモンって未だに子供からは絶大な人気あるの?
さすがに周りにポケモンやってる奴居なくて数字では人気あるのは知ってるが今ひとつ実感がないな・・・
426名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 22:59:37 ID:Iamjon9X
>>432
バンブラにどんな曲が入ってた?検索せずにいえるよな?
で、大人向けでないとほんとに思ってるのか?ソニー社員は
427名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 22:59:39 ID:2kF4blqr
新作はルビー&サファイアの事だと思うんだが二つあわせて500万いってた。
確かに。
でも軒並みではないと思うが、それはハードが変わった時点の話?
428名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:00:39 ID:cev4RR27
>>401
確かコーエーの麻雀大会もDSのが倍だか三倍だか売れとったような?
まあ一万以下とかそこら辺のレベルの話だが。
それよか展開し過ぎのぷよがDSで5万も売れて俺も正直吃驚だ。
429名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:02:26 ID:2kF4blqr
どう考えてもSmoke on the waterとかタッチとか子供向けじゃないだろ、
曲セレクトは。せいぜいポケモンメドレーとクリスマスメドレーぐらいだな。
ラジオと絡めてイベントをしたり、中学以上がメインだろ。
430名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:02:52 ID:em23aNgq
>>422
実家に帰ったときに従姉妹(17)に聞いた事。

DSもPSPも知ってたけどどちらかと言えばDSを買いたいらしい。
理由は簡単で「こっちのほうがまだ持っていて恥ずかしくない」らしい。

女の子にはPSPはよく分からないけど「目立ちたい人が買う為の物」に見えるらしい。
ただ、DS買っても買うゲームが分からないとの事。

面白いレポだったけど参考になればそれなりに面白い。
431GK:05/01/28 23:04:30 ID:KMKPniuE
>>419
はい。
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gbarank.html

流れを見ると次回作も500万ってのは厳しいかもしれないし、
行くかもしれないってとこかなあ。


何年掛かるかは知らないけど、DSって国内キャパで最低1000万台は硬いだろうけど、
そこから先がGBA並になるかどうかは判らないな。
ヘタするとPSPと互角の勝負をしかねない、ってのが俺の予想で、
互角の勝負しちゃった時点で任天堂の負けなんだけどね。

ソフトの売れ方の傾向が、益々GCみたいになっちゃうだろうな。
PS2みたいなソフトの売れ方をする携帯機市場って「今は無い」んだよね。
432名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:05:47 ID:sQPqX4SA
500万近く売れるソフトがある市場でGCみたい?
なに夢見てんだ?w
PSPは何があるんだ?w
433GK:05/01/28 23:09:18 ID:KMKPniuE
>>432

聞いてるようで人の話を聞いてないんだな、君は。

PSPはPS2のように多彩なソフトが売れる市場が形成されるよ。
DSは任天堂に一極集中する。


海外でGTAとかDSでも出るけど、GTA2でも作るつもりなのかね。
Blizzard辺りが参入して来れば面白いんだが。
434名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:09:51 ID:cev4RR27
DSのソフトは大人から子供まで楽しめるのにラインナップが偏ってるってなんだそりゃ…
435名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:10:20 ID:Iamjon9X
>>433
おっ、答えられなくて逃げたな?
もしかしてバンブラプレイしたと言うのは嘘か?また嘘を付いたのか?
436名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:10:40 ID:sQPqX4SA
>>433
で、肝心なスクエニがいないんだがw
君は現実が見えてないのか?w
437名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:12:29 ID:cev4RR27
ま、任天堂への偏重がマイナーハードだからか任天堂ハードだからか、は
鶏と卵の話みたいなもんだからな…結果は数年見てみないとアレではある。
俺は前者だと思ってるわけだが。それまでPSPが保つかどうかだな、当面は。
438名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:12:56 ID:2kF4blqr
GBAはPS2とにたような売れ方だよ。
DQとかFFがポケモン。その他はスマッシュヒットがちょぼちょぼ、
弱小でもソフトをお気軽に出せる。で、儲けが出る。
大人向けっつーてもなあ。PS2で大人向けも見かけないと思うのだが。
439名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:14:13 ID:2kF4blqr
バンブラは嘘付いているなあ。
こいつの相手をした俺が悪うございましたっと、ハイハイ。
440名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:14:39 ID:sQPqX4SA
あ=、なんだ、嘘つきだったんだこいつw
441GK:05/01/28 23:15:26 ID:KMKPniuE
>>435
俺はバンプラは「子供が買っても損をしない」と言っただけなんだがな?
誰が子供向けソフトだと言った?
日本語も読めなくなる程任天堂を盲信してるのか?キミは。

>>436
PS2市場全体でも、スクエニのソフトが占める割合なんて知れてるよ。
GCもGBAも任天堂一辺倒だがな。

>>434
論点がズレてる。
遡ってレスを読め。
442名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:17:13 ID:sQPqX4SA
>>441
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank.htm
スクエニのソフトがどのくらいの割合を閉めているかしっかり見ろw

ほら、さっさと曲をいってみろw
どんな曲が入ってた?
タッチを小学生が楽しめるのか?
ほら、嘘つきさんよw
443名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:18:18 ID:Iamjon9X
>>441
なんで答えてくれないの?
444GK:05/01/28 23:19:53 ID:KMKPniuE

http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gbarank.html GBA
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gcrank.html GC
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/ps2rank.html PS2

このリストを見て、それぞれのハードでどういう市場が形成されているか。
PSPとDSで今後どのような市場が形成されていくか。
理解出来ないヤツはどうかしてるよ。

任天堂を盲信するのは勝手だがな。
445名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:20:37 ID:2kF4blqr
要約
まず、こいつが
「ポケモンダッシュのユーザー層=バンブラのユーザー層」
だと言った。
で、俺がどう考えてもこの二つのユーザー層はかぶらん、と言った。
そしたら、
「大人から子供まで楽しめるソフトだから一緒」
と言った。
でも俺は曲目からみても狙ってる層が大人だろと言った。
そしたら
「子供にも楽しめる」
と言い始めた。
446名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:21:21 ID:sQPqX4SA
>>444
PSPはスクエニが主力じゃないかw
PSPには主力がないw
スクエニがいない市場で、サードがPS2と同じようにソフトを出してくれると思ってるのかw

で、無双がじわ売れする根拠は?
バンブラの曲もはやく出せwやったんだろ?w
ほら、嘘つきさんw
447名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:22:41 ID:Iamjon9X
はやく逃げないで曲名をあげてよ
448名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:22:49 ID:638FEq1N
ゲハ臭のするスレになってるな・・・
449名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:23:20 ID:H5GW2UcC
遊んでやるなよ
ますます荒らすぞ一般サイトで
450GK:05/01/28 23:24:07 ID:KMKPniuE

ああ、妊娠の連中はどいつもこいつも同じ反応だな。
市場の話より他人の言葉を都合好いように解釈して揚げ足取りに終始かよ。
くだらねえ。

スクエニ?「売れたら」入ってくるって最初から言ってると思うんだけどな。
PS1のショックをもう一度味わいたいわけ? w
451名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:25:08 ID:cev4RR27
わざわざGKを名乗る奴に釣られるのもアレだが、任天堂に拘り過ぎてるのはお前さんだと思うが…

大前提として、劣勢ハードにサードが集う事はありえんぞ。PSPもどっかで逆転しなきゃならんわけだが…
任天堂ハードじゃないから勝手にサードが集まって逆転できる筈だってんなら変な夢見てるぞそれ。
452名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:25:15 ID:sQPqX4SA
>>450
反論は出来ないのか?

はやくバンブラの曲を出せw
無双がじわうれする根拠を出せw

ほら、追い詰められたか?現実が見えてきたか?
ファビョったふりして逃げるか?
453GK:05/01/28 23:25:53 ID:KMKPniuE
> で、無双がじわ売れする根拠は?

あっはっは、やっぱりまたオマエか!

それ俺じゃねえよ。
2chなんだから、パターン変えて楽しめよ。
454名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:26:08 ID:Iamjon9X
バンブラの曲目まだだしてくれないの?
455名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:26:48 ID:sQPqX4SA
>>453
ごまかさないでバンブラの曲と
無双がじわ売れする根拠をだせw

都合の悪い部分は無視か?
間違いを認めるのか?
456名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:27:59 ID:2kF4blqr
PS2は、サードと言っても売れているメーカーとブランドが集中しているから
任天堂ハードとさほど変わらない感じがする。
単に任天堂がいないだけ、って感じかな。
457GK:05/01/28 23:30:56 ID:KMKPniuE
>>451
いや、PSPがDSに逆転は難しいだろうな。
俺は別に信者とやらじゃないから、釣りしながら冷静に市場見てるだけだし w

ただまぁ、海外市場じゃわからんよ、実際。
EAのラインナップは相当凄いしな。


サードの都合から言えば、開発経費もPSよりDSの方が高くつくくらいなんだよ。
勿論、同じモノを作ればDSの方が安い。
でもDSの方がより優秀なスタッフをアイディアを要求されるからね。
PSPは良くも悪くも乱造に向いてるハードに仕上がってるよ。
PS2の素材をかなり使いまわせるからね。
458名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:31:20 ID:H5GW2UcC
なんちゅうださいいきもの
459名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:32:46 ID:638FEq1N
どうでもいいけど全角英数使ってる奴は馬鹿だよな。
460名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:32:47 ID:Iamjon9X
>>457
ねえ、なんで答えてくれないの?
461GK:05/01/28 23:34:00 ID:KMKPniuE
>>460

あまりに筋違いなところでしつこくて面白いからさ、
ニヤニヤしながらオマエら見てるだけだよ w
462名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:35:04 ID:2kF4blqr
開発経費のところはぐだぐだだな〜
zookeeperでもしていれば分かると思うんだが。

このソフトは個人的には超お勧めソフト、いままでshockwaveしてた
人間にはしてほしい。
けど優秀なスタッフでアイディアとは思えない。
操作性は格段に向上したけど。
463名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:35:44 ID:Iamjon9X
>>461
何の曲が入ってるかでターゲットがわかる
知らないから答えられないんでしょ?
464名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:37:04 ID:sQPqX4SA
>>461
つまり、お前は嘘をついてたってことだな?w
答えればすぐ済むのに、答えられないもんなw

で、バンブラの曲と無双がじわ売れする理由は?
スクエニがいないPSPの市場は?w
スクエニのPS2の市場に対する割合は?w

ほら、ことごとくw
465GK:05/01/28 23:37:50 ID:KMKPniuE
>>462

いやだから、同じモノ作ればDSのが安いって。
ZooKeeperレベルでも、PSPで作った方が確実に高くつくと思うよ。

でも、みんゴルや三国無双、メタルギアアシッドではそれが逆転するって話。
良くも悪くもそういうソフトがPSPには溢れ返るんだろうね。
466名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:41:45 ID:cev4RR27
>>457
日和見大王のEAをあんまりアテにすんのもどうかね…最近もSCEの見解とEAの思惑
(というかサード全体、考えてる事は一緒だろうが)がチグハグだったりしたし。
クタが八方に欲を出したままだと危ない気がするわ。

それと開発費の方も疑問だな。まあこういう問題は最終的にソフト次第としか言えんからアレだが。
GBAより損益分岐が低いって話も聞くし、サードが駄目だ駄目だといっても独太やきみしねが
あれだけ売れりゃ赤とも思えん。繰り返しになるがぷよまで5万売れたしな。
それとPSPのラインナップを乱造で一先ず揃えたとして、誰がそれに付いてくのよ? PS2から
ネタを引っ張ってくるって事はそれだけボロも丸見えって事だぞ。
467名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:46:24 ID:2kF4blqr
同じもの作れば一緒の値段だろ。
zookeeperはPS2でも出てるし、PSPにプログラム流用がすぐきくんなら
値段はそっちの方が安上がりだと思うが。

メタルギアアシッドはカードゲームとはいえ完全新作、一から立ち上げ。
三国無双やみんごるとは一緒にしない方がいいと思う。
しかしメタルギアシリーズとしては爆死な売り上げなんだよなあ・・・
468GK:05/01/28 23:47:31 ID:KMKPniuE
>>466
んー、ウマく言えないけど、
開発周りで俺が持ってる情報だと、今PSPの仕事がゴロゴロ回ってるのよ。

回ってるのは全部PS2からの移植ね。
個人的にゃ、PS2でやる気にはなれなかったけど、
PSPで出るならやってみようかなってのが結構ある。
例えるなら今度出るポポロとかテイルズとか、そういう感じのソフトね。


逆にDSはオリジナル企画ばっかり。
確かに面白そうではあるんだけど、いかんせん作れる所が少ない。
トレジャーとかそのうち良作出してくれそうだけどね。
469名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:47:40 ID:l6z/IbV3


        , /⌒⌒γ⌒ 、
       /      γ   ヽ
       l       γ    ヽ
      l   i"´  ̄`^´ ̄`゛i |
      |   |         | |
      ヽ  /  ,\, || ,/ヽ./
       !、/   一   一 V
       |6|      |     .|    
       ヽl   /( 、, )\ )  
        |      ) 3 (  /` ;         
        丶        .ノ    ;:。         
         | \ ヽ、_,ノ      , ;` ;・  
        |    ー-イ         ペッ 



470GK:05/01/28 23:51:26 ID:KMKPniuE
>>467

流用するので、コストが掛かるのってグラフィックだよ?

DSは軒並み新規起しになるけど、PSPはリダクションだけで済むからね。
アーマードコアやACIDは素材があるから立ち上がった企画であって、
ゼロからは立ち上がらない企画だしね。
471名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:53:30 ID:70OETigJ
>>468
PSPの仕事がゴロゴロ・・・?
ナムコでもないし・・スクエニでもないし・・・コナミでもなくカプコンでもない・・・
いったいどこの会社のどこの情報?しかも移植って・・・ますます???
SCEですら・・・
472名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:54:44 ID:vRRxmEnU
タダの移植のはずの三国無双が全然違った件について
473名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 00:02:14 ID:AOkVJFQx
しかしDSものすごいなぁ。
年度内600万台って、化け物ハードじゃん。
ここまでPSPが相手にならないとは思わなかったな。
474名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 00:14:15 ID:FJ8z/+zf
PSPはそもそも生産からつまづいてるから。
どうやっても勝てないでしょう。
生産台数をDS並みにもっていくには相当の時間が必要。
475名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 00:15:47 ID:AgHFbi0q
>>444
任天堂って、ゲームらしいゲームをつくってるね。
ちゃんと大人になれる子供達のゲームだね。

で、もう一個のメーカーは、大人が引きずってるような、
歪んだライナップじゃないかな?

ヒキーつくって社会壊すようなメーカーが歓迎される
わけないよね。

時代は正直さ。
社長が開き直る腐れメーカーは潰れるよ。
476名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 00:24:55 ID:K3wJyUn4
>>470
重要なのは、あんたが言ってる新規起こしでコストが掛かる新作ソフトを、
サードは軒並みDSに投入する、という事だな。
PSPは素材流用でもしなければ採算割れしかねない市場、DSでは新規起こしでも
採算が合う市場、とサードは判断してるわけだ。
477GK:05/01/29 00:28:05 ID:0TICp+dZ
>>476

言ってる事は正しいけど、なんで偏ったフィルタ通すの?

・ DSでは新規起こしでも採算が合う市場
・ PSPは焼き直しでも売れてしまう市場

でいいじゃん。
478名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 00:32:29 ID:K3wJyUn4
>>477
PSPで新作を出すにはリスキーすぎるからDSで出すんだろう。
採算が合うなら性能が高いハードに出さない理由はない。
479GK:05/01/29 00:32:35 ID:0TICp+dZ
>>474

http://www.reuters.co.jp/financeNewsArticle.jhtml?type=resultsNews&storyID=7376521
携帯型ゲーム機「PSP」の月産能力を2005年は200万台に倍増するとの方針を示した。また、2005年12月末までには、300万台に引き上げるとしている。

一応こういう事になってるみたいだね。
作り過ぎだろって思うけど。
480GK:05/01/29 00:34:46 ID:0TICp+dZ
>>478

PSPで新作作るくらいならPS2で作るんじゃない?
似たようなもんだし。

DSは特殊なハードだから、新作しか有り得ないし、常に新しい面白さを要求されるしね。
481名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 00:36:34 ID:K3wJyUn4
>>480
言っておくが、DSで出る新作は新作とは言っても続編だ。
別に新しい面白さを作るためにDSに出す訳じゃない。
482名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 00:38:23 ID:NOoRoBxR
dakaranani?
483GK:05/01/29 00:38:27 ID:0TICp+dZ
>>481

タッチパネルと、2画面があるでしょ?
続編でも、あれがある事で新しい面白さは要求されるよ。
それが任天堂のクリエイターへの挑戦でもあるだろうし、
クリエイターにとってはチャレンジだろうね。
484名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 00:43:35 ID:+vEpZFkY
Nintendogs
ポケモン
アナザーコード
どうぶつの森
メトロイド
逆転裁判
FF3
DQ

DSはまだ上記のキラーソフトが出てないから売れるのはこれからだろ
485名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 00:45:47 ID:ST/NIg+E
PSPの問題は、今後20〜30万本程度の売り上げが見込めるタマが
ほとんどないってことだろう。
「みんゴル」や「無双」をもってしても20〜30万しか売れなかったわけで。

一方DSは任天堂製作のタイトルは、
20〜30万本程度以上の売り上げは見込めるし、いくつかは50万オーバーもするだろう。
このコンスタントさこそが任天堂の一番の強み。
486GK:05/01/29 00:48:23 ID:0TICp+dZ
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html

PSP 66,543
PS2 56,374
DS 44,608
GBASP 13,317
GC 5,359
Xbox 498
GBA 332

PSPはともかく、DSの落ち込みはどうしちゃったんだろう?
まだ店頭在庫あるよね。
ヨッシーでまた伸びるかな。
487名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 00:50:00 ID:K3wJyUn4
>>483
アナログスティックがついたら猫も杓子もそれを使わなきゃならないって言ってるようなもんだ。
使いたい所は使うだろうし、使いたくない所は使わないだろう。
全てに新しい面白さが求められてる訳じゃない事も理解すべきだな。
特に続編では、逆に敬遠の理由にもなることもあるし。
488名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 00:52:55 ID:9XT5bmLG
>>498
なんでいきなり唐突にそんな話題を?
DSは今かなり品不足中。
無理して12月の出荷を集中させたから。

PSPは10万単位で出荷しているものの、市場はかなりだぶついてきている。
489GK:05/01/29 00:54:18 ID:0TICp+dZ
>「みんゴル」や「無双」をもってしても20〜30万しか売れなかったわけで。

いやまだ、本体60万台しか出てないから。
20万レベルのタマなら腐る程あるから。
逆に言うとそれしかないから w


> 一方DSは任天堂製作のタイトルは、
> 20〜30万本程度以上の売り上げは見込めるし、いくつかは50万オーバーもするだろう。

おいおいおい。
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/dsrank.html
とっくに50万超えてるから。

有名タイトルは、ポケモンダッシュ辺りまで含めて国内で軒並み100万超えるよ。
DSは年末までには国内1000万台くらいまでは軽く伸びるでしょ。
490GK:05/01/29 00:56:21 ID:0TICp+dZ
>>488

> DSは今かなり品不足中。
> 無理して12月の出荷を集中させたから。
> PSPは10万単位で出荷しているものの、市場はかなりだぶついてきている。

おいおい、ウソつくなよ。
新宿界隈の店頭在庫は勿論、
ネット通販でもDSは軒並み翌日発送、
PSPは入荷待ちだろ。

片田舎じゃ目撃情報も聞くけどな。
491名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 00:56:58 ID:52ZfvnNc
>>486
ただ単にまだソフト不足だからね。
ヨッシーでの加速は二〜三週間程で息切れするだろうが、
二月後半のソフトラッシュにまでのつなぎにはなる。
メテオス以降がホントの勝負になると思われ。
492名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 00:57:10 ID:deQhACa+
PSPは新宿、横浜ともにとっくに普通に売ってるぞ。
ないのは正直秋葉原だけ。
493名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 00:58:38 ID:rT1vstMU
いまいち解らんのだが、ソフト1000万本ってのは任天堂一社での話しなんだよな?
一社で1000万本て少ないのか?
494名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 00:58:50 ID:PpI1wDUW
もうPSPは結構見かけるよ
DSはやたら店の前面に押し出してるからわかりやすいけど
PSPは場所によってはソフトのコーナーがPS2の横のほうにちょっとあるぐらいでかなり冷遇されてるから
ある意味見つけづらいのは認める
495GK:05/01/29 01:01:53 ID:0TICp+dZ
>>492
>>494

はい、ソース。
http://kakaku.com/saiyasu/game.htm#game

店頭在庫はある時はあるし、無い時は無いからね。
そんな少数の目撃情報なんてアテにならないよ。

DSは翌日発送でネット上にも在庫がゴロゴロしてる。
品不足状態じゃないよ。

PSPはプレミア価格でのみ翌日発送。
不良品かもしれないのをそんな値段で買うバカは居ないと思うけど。
496名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:03:16 ID:/gulKobr
NDSの普及スピードはちょっと普通じゃないなあ
あとはソフトだな、ていうかゲームはソフトがすべてだし
マイクロもソフトが売れてようやく黒字か
SCEも自社ソフトなんとかせんと赤字から抜けられないぞ

DSはスクウワエニックスが頑張ればすごいことになるな
497名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:03:47 ID:PpI1wDUW
>>495
余裕で売ってるじゃん
498名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:05:03 ID:hQTAWEkR
>>495
つまり、くたらぎ社長の言う公式出荷台数は嘘って事か・・・
499名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:06:19 ID:K3wJyUn4
>>493
ミリオン10本かハーフ20本か分からんが、それを今年度中に一社で出せたなら化け物だな。
恐らくサードや海外も含めた全ソフトかと。
500GK:05/01/29 01:06:45 ID:0TICp+dZ
>>497

誰も買わないような条件で売ってるのを「余裕で」?


まあ、PSPはまだ60万台だし、DSは既に160万だから、もちっと余裕持とうぜ。
なんでもかんでも貶めないと気が済まない連中の気がしれないよ。

尤も、オレはそれを釣って楽しんでるワケなんだが w
501名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:07:22 ID:hQTAWEkR
なんだか良くわからないが、売ってるのが気に食わないのか?
別にどうでもいいけど・・・
502名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:07:36 ID:K3wJyUn4
ああでも、先行してる北米合わせたら任天堂一社でも行くかもしれないな。
503GK:05/01/29 01:09:46 ID:0TICp+dZ

ポケモン1本出れば500万近いからなあ。

発表されてるタイトルの合計だけでも、任天堂1社で1000万超えは堅いんじゃね?
DSマリオ、既に100万超えてるし。
504名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:10:34 ID:X4Laq1CG
>>489
>いやまだ、本体60万台しか出てないから。

あまり関係ない。
なぜなら携帯ゲーム市場でのソフトは据え置きの三分の一以下の売り上げになるのが常だから。
だから「みんゴル」や「無双」の売り上げはハードが200万出てたとしてもあれが妥当。
もっとも、テトリスやポケモンのような独自性の高いソフトはこの例にあてはまらんけど。
だから、

>20万レベルのタマなら腐る程あるから。

これはちょっとナメてるんじゃないかな?

> 一方DSは任天堂製作のタイトルは、
> 20〜30万本程度以上の売り上げは見込めるし、いくつかは50万オーバーもするだろう。

これは今後の話、
しかし携帯ゲームで20〜30万本程度以上の水準を保つのは相当きついぞ。
505名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:14:19 ID:7inUj2zJ
これまでの販売台数の差が出荷台数の差だという事が証明されつつあるな。
物さえあれば普通に互角の勝負はできるだろう。すぐに追いつけるとは思わないが
このまま両方順当に増えていって今の100万、200万の差は決定的ではなくなる。
506GK:05/01/29 01:15:45 ID:0TICp+dZ
>>504

なんか、数字に根拠が無さ過ぎてわからんのだけど。
三分の一に仮定しても、いっぱいあるよ?タマは。
海外市場も入れてね。
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/ps2rank.html


それ以上にさ、任天堂のソフトで20万〜30万って何?
任天独太の今後とか、そういう話か?
主要タイトルはヒトケタ違うと思うんだがね。

オレ、別にDSも任天堂も嫌いじゃないからガンガン持ち上げるよ w
507名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:17:04 ID:hQTAWEkR
正直、さらわれたエビス丸の音楽は神。
508名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:18:50 ID:rT1vstMU
えーっと、任天堂のゲーム機で出るソフト全部あわせて1000万かもしれないし、
一社で1000万かもしれないと。
下方修正しても物凄い会社なのか。
509名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:20:50 ID:K3wJyUn4
>>508
純益の下方修正は為替レート変動のせいだから、売り上げ自体はいつもと大して変わってないし。
510名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:21:14 ID:C0pZQtJy
任天堂20万越えそうなもの

どうぶつの森
NEWスーパーマリオブラザーズ
マリオカート
ポケットモンスター
役満(GB版の売れ行きは当然知ってるよね?)
カービィー

任天独太ってなんだ?
DSのこと余りにも知らなさ過ぎるのはわざとそういうふりをしているの?
511名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:22:21 ID:TqBfWUx3
>>505
スクウェア・エニックス、カプコンはすでに決定的な差と判断。
512GK:05/01/29 01:24:37 ID:0TICp+dZ
>>510

だからそれは釣りか?
「20万」ってなんだよ「200万」の間違いだろ?

20万とかそういうオーダーで語れるのは任天独太レベルのソフトだけだよ。
任天堂の事を知らないのはオマエの方だ。
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gbarank.html
513名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:25:38 ID:TqBfWUx3
いや、だから任天独太って何?
514名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:25:45 ID:K3wJyUn4
初動で、というのなら分かる。
515名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:26:31 ID:X4Laq1CG
>>506
おいおい、元が国内市場の話なんだから海外入れちゃダメだろw
タマは...ないよ。
GTくらいなら20万〜30万見込めるけど据え置き版出したばっかだから
ある程度間が必要だし。

任天堂のソフトで20万〜30万ってのは
''最低水準としてこれ以上の売り上げが見込める''ってことだよ。
バンブラなんかはおそらくジワ売れして最終的にこのレベルまで行くだろ?
516GK:05/01/29 01:26:54 ID:0TICp+dZ
はいはい、性格には天堂独太ね。
で?
517名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:29:04 ID:DQHprVX1
なんかここのGKさんを見てると
「僕はDSも任天堂ももうけなさないからさあ…皆PSPやろうぜ?
ソニーはまだまだ終わらないよなぁ…?…なぁ?」
って感じでちょっとオモロ。
冷静な振りしてすごく必死に見えるよ。
釣って楽しんでるとかわざわざ書く必要ないじゃん。
518GK:05/01/29 01:29:09 ID:0TICp+dZ
>>515

国内限定かあ。
うーん、PS2に似た市場が形成されると踏んでるんだけど、
PS2自体が10万本以下のソフトがクソ程出て成り立ってるからね。

でもその考え方って意味無いじゃん。
PSPは世界で販売されるんだから。
519名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:29:23 ID:7inUj2zJ
>>511
発売からわずか1ヶ月半で巻き返しが始まってるんだからまだまだひっくり返せる
余地はあるでしょ。普通に考えて様子見ってところだろう。
520名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:29:30 ID:TqBfWUx3
>>516
いやだから、いったいどこのメーカーのソフトなの??
521名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:31:13 ID:TqBfWUx3
>>519
様子見も何も、スクエニなんかDSに何本もソフトを用意している現実。
巻き返すためには当然それなりのとが必要。
522GK:05/01/29 01:31:34 ID:0TICp+dZ
>>517

DSをけなす必要なんてないじゃん?
面白いんだから。

PSPも好きな人だけ遊べば良いよ。
オレは面白いと思うけどね。
ロボタンギシギシ言うけど。


ま、必要以上にけなすヤツは嫌いだけどな。
そんだけ。
523名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 01:31:49 ID:K3wJyUn4
>>516
天堂独太は任天堂じゃないし引き合いに出すのはどうかと。
というか独太は20万も行かんだろ。
524GK:05/01/29 01:33:06 ID:0TICp+dZ
>>520

スパイクだよ、オレが間違ってたよ! w
525GK:05/01/29 01:52:46 ID:0TICp+dZ

糞、スレ止っちゃったじゃねーかよ!

呑んでくる!!



うわーん
526オオカミさん必死だな:05/01/29 02:03:23 ID:fy8+60Do
>>525

おまえが止めてしまったのだよ・・・。(汗) 結局何がいいたのかよくわからん奴だな。。。
527名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 02:10:29 ID:K3wJyUn4
スレを回す事が目的な本末転倒な奴。
528名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 02:54:22 ID:DdmvGRJe
携帯ゲーム市場は天下取ってるGBAで一本10万超えたらヒットの世界だから。
ソフトもそれに合わせた制作費だし。
NDSはGBAのプラスαぐらいのグラフィックのゲームも出てるし、64以上のグラフィックも出るから
製作費はピンキリだろうけど、NDSの独自性は企画とプログラマが負う部分だから製作費自体は
それ程増えないと思う。

上で景気のいい予想があるけど、ゲームが据え置きの質だからと言って据え置きの感覚が通用する
市場になるわけじゃない。PSPがこの市場でやっていけんのかが一番心配。
大手がPS2内で流用してソフト作っててもあんまり儲からんのに、PS2からPSPに流用してソフト
作ったとしてもそれほど安く作れるとは思えない。
529名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 02:58:37 ID:kNPdwbOQ
スクエニ・コナミ
DS寄り
カプコン・ナムコ
中立
でポケモンまで持ってる任天堂にPSPがどうやって勝てるのだろうか?
530名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 03:00:42 ID:kNPdwbOQ
PS・SS時代は
SSがセガだけだったのに対し
PSにコナミ・ナムコが力を入れ
スクウェアが来たのが最終的な決め手だったが
PSPにはPS時のような味方がいない。
これでどうやって勝てというのだろう?
531名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 03:02:23 ID:kNPdwbOQ
まぁ仮に勝ったとしよう。
すると任天堂はMSと組みPS3が潰される可能性が高い。
どうやらソニーには生き残る方法がないようだ…
532名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 04:37:15 ID:+IZnuF28
コーエーってPSP派?
533名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 04:40:17 ID:+IZnuF28
個人的にDSで一番問題なのは
3番目に売れてるのがポケモンダッシュってことだな。
これやってみたが、3レースやった時点で完全にやる気なくした。
やってみたらわかるが、想像するようなレースじゃないんだよね。
もっとマシに出来たはずなのに、なんでこんなクソゲーになったんだろう?
534名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 04:51:29 ID:FjmSWUpk
題にマリオワリオポケモンヨッシーつけときゃ売れるからさ。どんなゲームでもね。
任天堂ソフトはホントに強い。
535名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 05:01:21 ID:Ila1JJdZ
536名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 05:21:22 ID:+IZnuF28
>>534

まあ、強すぎるとも思えるね。
個人的には「君死ね」がトップを争うと思ってたのに、
意外に、というかゲームの出来に比べたら全然売れてないし。
サードのソフトがもっと売れないとなぁ、とは思う。
任天堂以外のメーカーはそれだけ信用が薄いってことでもあるんだろうけど。
537名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 05:28:44 ID:MlxQdPRn
ポケモンダッシュ、正月に姉の子供に買ってあげたけど、
すぐ飽きてた。でもGBAのポケモンもってるとコース
増えるよというと、やる気を出してやり直してた。そこ
ら辺が売れてる理由だろう。付け焼刃だけどね。
538名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 06:40:14 ID:hBCl49Ui
チョニーのことだから、また昔のように薄汚いメーカー囲い込みを行うかも知れんな。
539名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 10:15:27 ID:0jpw2BIG
>>536
>ゲームの出来に比べたら全然売れてないし。

そんな事はない。
まあ、このままじゃPSPは間違いなく終わりだろうな・・・。
サードのソフトが余りにも売れなさ過ぎる。
540名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 10:36:28 ID:6EsQXxGi
>>539
どっちかというとサードが売れてないのはNDSだと思うが。
PSPはそもそもPSP自体が売れてないが正しいかと。
541名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 10:40:53 ID:kWcOlDqw
>>540
ぷよぷよ、麻雀
同タイトルがことごとくDSのほうが売れてますな。

PSP自体が売れてない?そんなもの言い訳にもならん。
サードのソフトはPSPのほうが売れないというのは事実。
542名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 10:42:54 ID:6EsQXxGi
>>541
サードが売れてないってのはハードメーカー(任天堂orソニー)のゲームに比べての話だろ?
なんで他機種の同タイトルを比べるのやら・・・
543名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 10:43:39 ID:h3BJeAZx
新型ゲーム機はデザイン面で糞ニーに負けてるな
あーあ
544名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 10:44:41 ID:kWcOlDqw
>>542
層本数に決まってるだろうが。
任天堂と比べてどうすんだ?ソニーのクソゲー売れないのはソニーが悪い。
545名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 10:49:12 ID:/gulKobr
デザインて何をさしているかわからんが、携帯ゲーム機のデザインとしてPSPは歴代最低だよ、国民生活センターからクレームがくるほど
546名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 11:09:53 ID:6EsQXxGi
>>544
母数が違うもの同士を比べるのか・・・まぁそれで満足ならいいが
もうちょっと統計とか勉強したほうが良いと思う
547名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 11:25:10 ID:DdmvGRJe
>>546
ゲームの場合、別にハード買ったからといって定期的にソフトを買わなきゃいけない義務があるわけじゃないし。
ソフトがやりたくてハード買うのが普通。
同種のソフトが売れないのは、そのソフトを買ううえでハードがネックになってるということ。

何勉強した結果か知らないけど、ゲーム市場でハードの母数でソフトの本数が決まるなら
PS2とGBAはもっとソフト売れてる。
548547:05/01/29 11:28:55 ID:DdmvGRJe
> PS2とGBAはもっとソフト売れてる
訂正、これは同種のソフトが多機種で発売された場合のことです。
549名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 11:40:00 ID:6EsQXxGi
>>547
>同種のソフトが売れないのは、そのソフトを買ううえでハードがネックになってるということ。
それだとますますPSPはサードが売れないという意味にはならないが・・・
550名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 11:46:15 ID:kWcOlDqw
>>546
だから母数が違うからこそ売れないんだよ。
サードがいちいち
「母数がないから仕方ない」
なんて考えると思ってるのか?おめでたいな。

「PSPのほうがサードのソフトは売れない」
残念ながらこれは確定。
551名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 11:48:41 ID:4LOR9kLg
PS陣営でもっとも大きな影響力を持つのがスクエニ。
ハードの売り上げにも大きく貢献している。
それが今回は完全にDS陣営。
もうどうしょうもない。
552名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 11:51:00 ID:DdmvGRJe
>>549
オレに言われても困る。そんなこと言ってないし。

個人的には現状PSPはソフトが売れてないと思う。
品薄やら価格やらPS2との住み分けが出来てないやらで。

NDSもPSPも全て今後出るソフト次第だと思ってる。
今後出る携帯ゲームの売れ筋のソフトだとあきらかにNDSに部がある。
PSPの場合、据え置きの売れ筋を持って来てるけど、それだとPS2と食い合うだけで
このままだと全く旨みがないと思う。
553名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 12:00:42 ID:6EsQXxGi
>>550
そりゃ考えるよ、ハード販売台数も考えずに作る馬鹿が何処に居るんだよ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 12:47:42 ID:dsYqEgx/
マイクロソフトが第2四半期の決算を発表 Xbox事業が黒字に (Official)
マイクロソフトが第2四半期(2004年10〜12月)の決算を発表。Xbox事業を含むホーム&エンターテイメント部門が四半期ではじめて黒字になっています。
マイクロソフト全体の売上高は108億2000万ドル(約1兆1200億円)、利益は34億6000万ドル(約3580億円)で、Xbox事業を含むホーム&エンターテイメント部門の売上高は、14億700万ドル(約1455億円)、営業利益が8400万ドル(約87億円)です。

Xboxの2004年12月末時点での販売台数は1990万台で、内訳は北米が1320万台、ヨーロッパが500万台、日本を含むアジアが170万台です。
またMSは年度末(6月末)までの目標をこれまで販売台数2000万台、Xbox Live会員数150万人としていましたが、販売台数2100〜2200万台、Xbox Live会員数160〜180万人に上方修正しています。

四半期ではじめての黒字化は、販売本数640万本のHalo 2が大きく貢献しているでしょう。
Goldman SachsのアナリストRick Sherlund氏は、Halo 2の利ざやは80〜90%と予想しています。
555名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 12:56:47 ID:+mf508JR
ハードメーカーであろうとソフトが全てって事だな。
一応マイクロソフトはソフトメーカーだし、ソニーとは根本的に違うからな。
556名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 15:10:58 ID:58Oqsz/3
確かに利益の下方修正は悪材料だけど
プラットフォームのDSが売れてるって事は
このまま行けばPSPぶっちぎって、GBに続いて
携帯ゲーム機の覇者になる可能性大きいよな。
てことは来期の利益はかなり伸びる?
問題は据え置きだよな。いっそ切り捨てれば開発費その他が無くなって
瞬間的にはかなり利益改善されるんだけど、長期で見るとそうも行かないよなぁ。
557名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 15:17:13 ID:hrl0fFO2
>>532
当初はPSPに重点を置きつつ日和見っぽかったが、物凄い勢いで腰が砕けつつある。

>>556
別に任天堂の据置事業は業績の足を引っ張るような事はしてない筈なんだが。
558名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 15:18:58 ID:K3wJyUn4
>>553
同じソフトでもハード台数が多く出てるほうが多く売れるのなら、
台数が出てるほうに出すだろ。
だから、PSPとDSで同じソフトがDSの方で売れてるってのは、
サードにとって凄い意味があんの。
PSPの方が台数が多く出れば同じソフトでもPSPの方が多く売れるに決まってる。
でも実際はDSの方が台数多い。
これが現実。
559名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 16:03:34 ID:58Oqsz/3
>557
いや引っ張ってるよ。
今までの開発費、今掛かってる人件費、押さえてる工場のライン、自社ソフト開発費等
そして新型据え置き機の開発費だな。
間違いなく利益改善はされる。
が、長期的に見ると据え置き機は切れないのよな。
携帯ゲーム機との連携や、据え置き機自体が家電に食い込む可能性もあるし。
成功すればファミコン、Sファミコンの夢再びだし。

まあ引っ張ってるって言っても、利益水準や莫大な金融資産からすれば
大した事なさげなんだけどね。
560名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 07:19:23 ID:HfXk39k2
もう今は毎週毎週PSPの方が売れてるけどね。
すぐ追いつくよ。
561名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 08:26:11 ID:tf/8u15d
>>559
据え置き機が足を引っ張ってる?
ビジネス板のレベルってこんなレベルなのか・・・( ・ω・) 
562名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 09:26:03 ID:oCvw5vX5
任天堂の利益があがろうと下がろうと
毎日がサンデーの無職妊娠の状況には何ら変わりは無い。
563名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 09:30:32 ID:PDaXmJFG
>>561
据え置き、携帯別のセグメント情報なんて出してたか?
シェアを見る限り据え置きが足を引っ張ってるとみて良いだろうな。
まぁあれだけソフト売れてたらそんなもの関係ないだろうが。
564名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 09:35:19 ID:1kNdt5J+
DSよりもGBASPが粘りそうな予感、下手するとDSの方が先に消えたりするかも。
565名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 10:28:27 ID:yLTOYvNd
RPGが人気の国内では先に300万台売った方が勝ち。
負けたハードはそれ以外のジャンルで持ちこたえるしかない。
566名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 10:45:49 ID:QsbqGwgg
しみじみSPっていいマシンなんだよね。
デジカメ・ipod・ケータイといっしょに持ち歩くから軽いほうが快適で。
一応きみしねやったから
アナザーや半熟・逆裁が出るまではDSは封印してる。
ゲームボーイアドバンスウオーズがとてつもなくよく出来ている賢について。

逆転裁判はもうGBAでは出ないと思う。R@Mがあまりにも大杉。
カプコムもクローバーもいままでの逆転裁判シリーズの収益損失を
DSで取り戻してほしいと切に願う。
できればDMCのDS・GBA移植も。PSPだとロボタンやボタンが完全にブっ壊れると思われ。
567名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 10:56:07 ID:PDaXmJFG
>>564
次期GBも1,2年後に控えてるって言うからな、意外とNDSの寿命は短いかも。
568名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 13:34:26 ID:tf/8u15d
なんかゲームに詳しくない奴が
イメージで語ってるな。ここは。
据え置きが任天堂の足を引っ張ってるとか
DSが先に消えるとか、
RPGを出したもの勝ちとか。
どれも間違ったイメージなんだが。
これだったらゲーハー板の方が荒れてるとはいえまだマシだな。
569名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 14:25:18 ID:a1Q2Sb9V
あいかわらずPSPがうんぬん言ってる奴がいるが性能とか語りたかったらゲハでやれ。
ビジネス的には今回は任天堂がはるかにうまく立ちまわってるよ。
PSPが北米市場に投入される頃にはDSは200万以上普及してるし
欧州市場にも大量投入が決定してる。PSPがおっとり刀で駆けつけたときにはもう大量に差がついてるわけだ。
ソニーは今回あまりに足が遅すぎるよ。
まだ任天堂が手を着けてない中国や韓国に先に投入するような発想の転換をしないと。
570名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 14:32:48 ID:M05fkqFn
>>566
NDSも既にROM吸われてます…。
開発者がソース放出したんで、中華の餌食になるのも時間の問題。

構造的にエミュ自体は難しいんで、エミュ厨防止は出来てるが
それもいつまで耐えられるやら…。

NDSはソフトが心持ち高いので、定価ベースで後500円下げれ。
店頭割引なぞいらん。
571名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 15:18:06 ID:jN9DE5m3
ソフトが日本一売れる任天堂が、その高利益をキープするには
発売スケジュールやロイヤリティがフリーである自社ハードが
携帯、据え置きともにゼッタイに必要なんじゃないの
572名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 15:49:07 ID:p+xL8Td9
>>571
そもそもファミコン自体が、自社ソフトを売るためだけのハードだったのです。

サードパーティなんてのが重みを持ってきたのは、PSvsSSの頃からでしょう。
セガだって、自分のところのソフトを売るためにメガドラとか売っていたわけだし。
573名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 17:15:34 ID:Womgueqb
>>570
NDSはエミュでやってもツマランだろ。
よく「マウスで代用できる」とか知ったかする奴がいるが、
DSはタッチでやらないとまったく面白くもなんともない。
そんな苦労するぐらいなら、普通に買った方が100倍まし
574名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 17:16:24 ID:vrND+0AQ
>>567
>次期GBも1,2年後に控えてるって言うからな、意外とNDSの寿命は短いかも。

  ↑ ここまでして足引っ張りたいのか?
 ネガティブキャンペーンも大概にしろよ。
 フェアじゃないし、イメージも悪いぞ。
575名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 17:49:49 ID:GHm0Ym6s
自社のソフト資産を最高の環境である自社ハードで活用するのが任天堂のビジネスモデル。
ハードを安く売るという考えはこれに起因するし、ロイヤリティ収入も任天堂の自社ソフト収益
に比べれば二次的な要素に過ぎない。
一方SCEはサード囲ってシェアを築いてハードで利益出してロイヤリティウマー、自社ソフトマズー。
と、任天堂とは真逆のビジネスモデル。
576名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 18:02:59 ID:6o2xM217
ぱっと見のキャッチーさが全くない…とは言わんが、PSと比べると劣る割には、
やってみると面白い。 任天堂の醍醐味。
577名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:04:11 ID:5ruk3NdS
ホントにこのペースで600万いくのだろうか。とボソッっと言ってみる…
578名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 10:09:33 ID:/5+gm2EU
こっちは欧州豪州向けがスケジュール通り出るっぽいから、
それで駆け込みで+100万とか見込んでるんでね?
579名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 14:14:49 ID:JaeQ4ZPC
>>577
ポケモンが年内出せれば
いけるかもしれないが・・・
無理じゃない?

580名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 14:25:41 ID:kMWZHKj6
いくわけねーだろ 600万? ゴミキューブの教訓が生かされてないねw

まあ妄想に浸るのはいいが犯罪には手を出すなよ。 妊娠君w
581名無しさん@お腹いっぱい。
こんなとこにもゲハ板から出張してる奴がいるのか。