【企業】任天堂 今期純益を200億 下方修正&DS販売予想は100万台の上方修正
1 :
プロティアンφ ★ :
05/01/26 17:37:00 ID:??? 任天堂の今期、純利益700億円に下方修正・円高響く
任天堂が26日発表した2004年4―12月期連結業績は、純利益が前年同期比96%増の
677億円だった。04年末に発売した携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」などが好調だった。
一方、2005年3月期通期の収益予想は、据え置き型ゲーム機の販売が想定を下回るほか、
最近の円高・ドル安が重しとなり、連結純利益は前期比2.1倍の700億円と従来予想を
200億円下回る見込み。
4―12月期の連結売上高は前年同期比5%減の4193億円だった。前年実績は下回ったが、
減収率は9月中間期の11%から改善。「ニンテンドーDS」が、短期間に280万台を超える
売り上げを記録する好調な滑り出しとなったことなどが寄与した。連結営業利益は
1%増の1031億円、経常利益は2.2倍の1153億円だった。
2005年3月期通期の連結売上高は前期比1%増の5200億円、経常利益は2.4倍の
1200億円になる見込み。従来予想からそれぞれ200億円、300億円下方修正した。
「ニンテンドーDS」の出荷数量の増加が見込める半面、
据え置き型ゲーム機「ニンテンドーゲームキューブ」が苦戦。
(ニンテンドーDSの販売台数 上方修正のニュースは
>>2 )
ソース 〜日本経済新聞〜
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20050126AT3L2605626012005.html
2 :
プロティアンφ ★ :05/01/26 17:37:05 ID:???
任天堂、04年度新型ゲーム機「DS」販売台数を上方修正
任天堂<7974.OS>は、2004年度の新型ゲーム機「ニンテンドー・ディーエス(DS)」
販売台数を600万台に上方修正すると発表した。従来予想は500万台だった。
一方、DS用ソフト販売本数は、従来予想1500万本を1000万本に引き下げた。
また、2004年度の携帯型ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」販売台数1600万台と、
「ゲームボーイアドバンスSP」販売台数1500万台、
「ゲームボーイアドバンス」用ソフト販売本数7700万本は、従来予想を据え置いた。
ソース 〜ロイター通信 (掲載はYahoo Japan)〜
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050126-00000166-reu-bus_all
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 17:37:32 ID:QerqpDC/
任天堂「DSが好調で700億円儲かった」
景気良いのか悪いのか分からんな・・・
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 17:38:34 ID:JtYLhDcG
【企業】任天堂 今期純益を200億 下方修正&DS販売予想は100万台の上方修正 ↑ このスペースは意図的ですね
これ、花札作ってる会社?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 17:44:40 ID:1XH9f119
ドル安で修正になるのはいつものことじゃん。 円安でまたがーんと上がる。
春になればDSの別カラーが出そうな予感
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 17:50:20 ID:9Nfw9P36
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 17:52:37 ID:4JunPg4p
あー買わんで良かった。 円高のお陰だな。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 17:54:04 ID:evgGKNDG
P S P 買 わ な か っ た 俺 は 勝 ち 組 !
それでも700億ですか・・・
三日で100万台だっけ? 一夜明けると巨大市場ができていた
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 18:06:39 ID:QerqpDC/
青色レーザーの中村が800億要求してたけど マリオとゼルダを開発した宮本は3000億くらい要求してもいい
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 18:11:46 ID:aRV+qpn9
化け物かよ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 18:13:28 ID:YIEjInBA
バイオ4でGC売れるかもな
任天堂に就職している人は、公務員みたいな感覚だろうなぁ。 絶対に潰れないというか定年まで安泰というか…。うらやましい(´・ω・`)
>>17 潰れなくてもクビにされる可能性はあると思うが
定年まで安泰ってのは間違いだな
任天堂定年ないし
据え置きゲームの主導権奪われた現在において、 売上が4000億円で純利益が700億円ってすごいな。 全盛期はいったいどれくらい儲けたんだ?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 18:36:11 ID:B6ym1cxT
確か全盛期はSFCの時ではなく、最近だったような
>>20 でも予想より200億も少ないんだよね。
しかし日本はインサイダー天国だよな。
先週から株価が不可解に暴落してたが
この決算知ってて売り抜けてた大人が大量にいるんだよ。
>>20 全盛期、おそらくファミコンやスーファミの頃だろうと思うが
当時はROM代やらでかなり吹っ飛んでいた模様
今の方がハードもソフトも昔より安くなってるのにいい感じだし
おまいらここではPSPの話題は禁止な。
任天堂さすがだな 見習え、どっかの傲慢会社
26 :
GK :05/01/26 19:05:15 ID:NgWrjeF/
ニンテンドーソフトプレイヤー(据え置き型)が1千万台くらいだっけか。 ニンテンドーソフトプレイヤー(携帯)が5千万台で、 2画面タイプ新型が発売1ヶ月足らずで300万台だっけな。 このプレイヤーでの任天堂のソフトのシェアって5割超えてたんじゃないかな。 今って、ハード台数でトップシェア保ってた全盛期より利益率高いはずだよ。 他所がマネ出来ない商法だよな、こりゃ。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 19:05:42 ID:uB9udUWd
これってほんと毎度おなじみだな。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 19:06:00 ID:BjXo/ASZ
ソフト販売不振で下方修正 任天堂、DS向けつまずく
29 :
28 :05/01/26 19:06:46 ID:BjXo/ASZ
NDS実物見てガッカリした。なんだあのちっちゃい画面。貧弱な筐体。ダメだあんなの。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 19:12:29 ID:g75D5MXJ
いつも下方修正してるのに 現金だけは積み上がる馬鹿会社ですか?
多国籍企業のノリだな,もはや.
ヤンガスはGK呼びをとなえた
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 19:17:46 ID:Fdg5PhBC
> 一方、DS用ソフト販売本数は、従来予想1500万本を1000万本に引き下げた。 え、ソフトは500万本も下方修正?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 19:19:00 ID:RAROFzPf
29の記事GKくさいな。マスコミ=スポンサーの味方だからなしかたないな。
現実は厳しいね
>>37 悪意でもなんでもない。
1商品が売れて生産台数上方修正でも連結純利益が下方修正されれば
会社の利益が減るんだからそっちに重きをおいて報道するのは当り前。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 19:23:39 ID:7nH1nMhR
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 19:25:53 ID:7nH1nMhR
傲慢丸出しチョンがトップのどっかのチョン会社とは違うな任天堂は
妊婦って全員部落出身者なんだぜ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 19:26:40 ID:g75D5MXJ
>>42 ソニー株持ってる奴、沢山いるからな
みんな必死なんだよ
ゆるしてやれw
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 19:32:08 ID:Fdg5PhBC
>>41 >>1 の記事と比較してみれば「ソフト販売不振で下方修正 任天堂、DS向けつまずく」が
明らかに違和感を感じるだろう。DSソフト販売の不振が原因か?
超優良会社任天堂
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 19:34:36 ID:7CQYab7t
まー魅力的なソフトないしね いくらハードが良くてもソフトが駄目なら意味がない
「不振、下方修正、任天堂、DS、つまづく」 タイトル太字でネガティブな言葉の羅列 実際にはDS本体は上方修正、純益もきっちりあげてるのに バランスを欠いた悪意のある記事に見える 共同通信もソニーの息がかかってるのか
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 19:37:07 ID:SmZm8P8k
お前ら病気だよ(w
ゲームのことは良く知らんが アレだ、日経新聞ってソニーの広報部だろ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 19:42:35 ID:15g18efu
DSでゼルダが出て、タッチパネルでリンクが動かせると思うと勃起してしまうくらい興奮するので早く作ってください
マスコミは総じて任天堂が嫌い 昔、日経も任天堂が赤字転落か?という記事を書いてストップ安になったことがあって 結局その年は過去最高益を叩き出したというおまけ付
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 19:44:22 ID:Yzpx2tcY
TVゲーム産業は今後衰退するだけだからね そんな厳しい状況にも関わらずこれだけ利益出してるなら大健闘してると思うよ。
>>49 GCとかの据え置きの見通しは無く、
DSも売れているが、GBAの売れ行きは減り、
そして頼みの綱であるソフト販売が下方修正なんだから、
利益率の低いハードが売れていけば問題があるんじゃないかと。
というのが長期的な経済面の見方じゃじゃないかな
ハードが売れていればソフトは後でどうにでもなる
ゲームキューブ買ったけど、 テイルズオブシンフォニアとエターナルアルカディアしか やるもんがないぞ(`・ω・´) しまいにはPS2で出るし・・・_| ̄|○
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 19:55:22 ID:ekRQ8D3O
>>56 だな。
欠陥品の競合相手より分が良いのは隠しようが無い事実。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 19:55:45 ID:7CQYab7t
ゲーム昔は魅力的なのたくさんあったのに最近ホントないからね まあ俺の趣味が合わなくなっただけかもしレンガ
世間一般が思ってるほど任天堂は甘く(ぬるく)ないよ。
>>57 バイオ1と4、バテンカイトス、戦士たちの軌跡、メタルギアソリッドTS、スターウォーズRS2
メトロイドプライム、ゼルダ、ピクミン2、ギフトピア
F−ZEROGX、1080°、ウェーブレース、カービーのエアーライド
安いのもあるし、RPGばっかりやってないでたまには違うジャンルもやってみろ
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 19:58:33 ID:v38qSfot
ネットやる時間が増えてゲームやる時間が減ったな・・・ 今じゃ、ソフトなんて年に3,4本あれば十分だし。
1500万本→1000万本というのは確かに凄い下げ幅だが 任天堂だけで1000万本も売れるのか 500万本分は何か延期するのかね?
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:05:55 ID:o8m3v9v2
>>19 最近出来ましたよ65歳です
職人の方々がいつやめていいかわからなかったらしいのでwwwwwwwwwwwwwww
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:07:25 ID:CQmBL3ef
アカの共同通信はどうしようもないが、 日経がちゃんとした報道をするとはな。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:09:36 ID:Y5Umqnz1
ヤフーでDS販売台数上方修正の記事がセカンドに置かれているのは意図的か
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:12:47 ID:2bDddQkX
はっきり言ってNDSのタッチパネルを無理矢理使ったゲームなんかよりも 基本に忠実に作った質実剛健なPSPのリッジ・みんGOLのほうがずっと面白いし中毒性がある。 タッチパネルはいずれ飽きられると思ったが、もう飽きられたか。
これでソニーを自爆に追い込めたんだから安い代償だな
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:18:26 ID:2bDddQkX
>>68 あれだけの凄いゲームが「手元で」出来る事に意義がある。
どっかのオモチャとは違うんですよ。大人のツール。
71 :
:05/01/26 20:20:27 ID:G3OM6QDf
任天堂は相変わらず神がかり的な利益率だな。 羨ましいよ。
>大人のツール \ ∩─ー、 \/ ● 、_ `ヽ / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ 、 (_/ ノ \___ノ゙ / 丶' ⌒ヽ::: / ヽ / /::: / /へ ヘ/ /::: / \ ヾミ /|::: (__/| \___ノ/:::
>>70 そりゃよかったな。
けどスレ違いだ。別ンとこで講釈たれてくれ。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:21:45 ID:xKVggCuR
なんか任天堂の存在が腹立たしくなってきた。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:21:46 ID:6Poh8zjJ
またうただか
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:22:40 ID:AqZnJ9JN
上田晋也のやらせが「さいぞー」で暴かれてるな 死ね
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:23:52 ID:2bDddQkX
>>73 NDSはソフトがつまらない。だから売れない。
立派にスレの内容に合ってると思うが。
GBA互換で、本体500万台でソフト1500万本も売れるという計画のほうが無理。 1000万本ぐらいが適正じゃないの?
そもそもゲーム市場自体が、既に成長分野じゃないし。
北米の方が先に発売したのに 国内より本体販売台数が少ないぞ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:28:02 ID:2bDddQkX
PSPの実機が隣に置いてあると、やっぱりNDSのソフトは色褪せて見える。 そりゃ売れなくて当然だな。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:28:42 ID:AqZnJ9JN
ソニーは完全に終わったね
ソニーの中では、PSPのほうがソフトもハードも売れていることになっているらしいw
結局2画面もタッチパネルも生かすことが出来てないってことかな。 まぁ今のクリエイターにそれほど発想力があるとは思えないし当然といえば当然か。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:31:40 ID:RmGgru8W
発売三ヶ月のハードでソフト総売上の計画が1000万本ってのはゲームハードとしては普通なの?
ええい、シレンはまだか
良いんだか悪いんだかわかんねぇな。
そもそもNDSはまだそんなにソフトが出ていないな。 ・Nintendogs ・どうぶつの森 ・メトロイド ・ポケットモンスター ここら辺がキラーになるのか? メトロイドは日本じゃ微妙かもしれんが。
ID:2bDddQkX コイツが今有名なアレか
DS買うつもりは無いんだが、非据え置きなら据え置きには真似できない 要素がないと意味無いと思うんだけど。リッジレーサーとかって ハンドル使えないからPS2よりも価値が下がっている。 つーか、ハンドルの無いレースゲームは価値ゼロだからなあ。 とPS2ユーザの俺。上のほうで書いてあるが、ゲームは年に数本しか かわない。ネットのほうが楽しい。でも、チャット的要素は却下。 だからネトゲーは受け付けない。 ってことで、ポータブル系で株を判断するなら任天堂の株を買うかな。
>70 子供のおもちゃをなめてもらっては困るっ!
キューブがあれだけボロボロなのに、 良くこれだけの利益が出せるもんだな。 しかしハード500万でソフト1500万は強気にも程が有るだろ(w ミリオン何本出せば届くんだ。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:37:36 ID:itcLKc4q
PSPは任天堂に潰されたようなもんだからな。 だからといって、ソニー社員が嫌がらせをするのはお門違いだな。 本当ソニーは北朝鮮みたいな会社になってしまったな・・・
GKがリアルタイムで張り付いている件について
99 :
GK :05/01/26 20:46:09 ID:NgWrjeF/
ぶっちゃけ、DSもPSPもそんなに盛り上がってなくない? 一番盛り上がってるのはPSP叩きだな w とりあえず、DSはポケモン待ちってこったろうな。 DSは対面で通信してこそ本領発揮するハードだけど、 (つか、それ以外は2画面はむしろ邪魔) 通信対戦するまともなゲームって、確実に数が売れるソフトじゃないとなりたたねえしな。 ポケモンとかポケモンとかポケモンとか。 バンブラ程度ならDLで出来るけどね。
2bDddQkXを見えなくすれば無問題
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:46:48 ID:itcLKc4q
>>99 年末で150万も売れてしまったハードが盛り上がっていないって・・・
すごいね
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:47:30 ID:o9M3j37g
任天堂 おわたww
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:48:58 ID:2bDddQkX
正直、PSPやってる人は時々見かけるけど、 NDSやってる奴は全然見た事が無い。 ソフトの魅力の差。子供騙しのソフトでは子供すら騙せない。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:49:11 ID:o9M3j37g
DS用ソフト販売本数は、従来予想1500万本を1000万本に引き下げた。 ソフトが売れないww
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:49:18 ID:ocXcP9oO
>>102 サードが続々逃げ出しているソニーのほうがかなりヤバイ。
冗談抜きで。次世代機もMSに価格攻勢をかけられ、完全に終わる。
ソニー社員、もうなりふり構わず荒らしてるね あの企業にしてこの社員あり
109 :
GK :05/01/26 20:51:04 ID:NgWrjeF/
>>105 逃げ出してる?
そんなの聞いた事無いけどね。
ただ、多角化は進んでるね。
実質スクウェア分社のミストウォーカーも、立ち上げはX−BOX2と、
レボリューションで行くみたいだしね。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:51:07 ID:RmGgru8W
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:51:27 ID:DnEFOT8N
ソニー社員うざすぎwwwwwwwwwwwwwwwww
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:52:29 ID:2bDddQkX
>>105 >サードが続々逃げ出しているソニーのほうがかなりヤバイ。
・・・ソースは?w
>>107 甘すぎ
MSの資金力を舐めちゃ駄目だろう・・・PS3はこのままだとPSPと同じ道をたどる
なんせ、次のハード戦争のときにMSと任天堂にしかソフトを供給しない会社まで出てきたからなあ・・
わかりやすいGKの言動
67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 20:12:47 ID:2bDddQkX
はっきり言ってNDSのタッチパネルを無理矢理使ったゲームなんかよりも
基本に忠実に作った質実剛健なPSPのリッジ・みんGOLのほうがずっと面白いし中毒性がある。
タッチパネルはいずれ飽きられると思ったが、もう飽きられたか。
70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 20:18:26 ID:2bDddQkX
>>68 あれだけの凄いゲームが「手元で」出来る事に意義がある。
どっかのオモチャとは違うんですよ。大人のツール。
77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 20:23:52 ID:2bDddQkX
>>73 NDSはソフトがつまらない。だから売れない。
立派にスレの内容に合ってると思うが。
81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 20:28:02 ID:2bDddQkX
PSPの実機が隣に置いてあると、やっぱりNDSのソフトは色褪せて見える。
そりゃ売れなくて当然だな。
103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 20:48:58 ID:2bDddQkX
正直、PSPやってる人は時々見かけるけど、
NDSやってる奴は全然見た事が無い。
ソフトの魅力の差。子供騙しのソフトでは子供すら騙せない。
112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 20:52:29 ID:2bDddQkX
>>105 >サードが続々逃げ出しているソニーのほうがかなりヤバイ。
・・・ソースは?w
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:53:53 ID:o9M3j37g
PS3は失敗したら会社が傾く恐れがあるからなー。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:54:20 ID:Q3i0TNSc
>>112 ファミ通のソフト発売スケジュールを見ると、
DSは毎週何かしらの新作がリリースされてるけど、PSPは増えないどころか発売s中止や延期が相次いでるな。
ついでにゲーム部門大赤字、PSP事業は赤字事業決定。
もう終わりなんじゃないのか?
オーソドックスなRPGですら、タッチパネル&二画面で システムまで含めた印象を大きく変える可能性はあると思う。 とりあえず街を見つけ入ってみる。 上画面は今までと一緒の真上から見た2Dで下はステータス とかだが、住民に話かけた瞬間!タッチ画面が住民の上半身像。 いくつかのフキダシをタッチで選択しつつリアルな会話。 気にいらなければ相手の顔をタッチして戦闘もできたり。 とりあえずADVのアナザーで、プロのアイデアに期待!
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:54:42 ID:Fdg5PhBC
2bDddQkXを生暖かく見守ってみる
>>113 誰も資金力にはケチつけんけどさぁ。ねぇ。
まぁ俺はもう新ハードが出ても、流れ見極めてから買うつもりだからね。
MS・任天堂・ソニーのどれが来ようと別にいいけど。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:55:04 ID:o9M3j37g
任天堂の方がやばいだろ セガと同じ道歩んでる いずれ携帯もソニーに抜かれるでしょう 据え置きはもう無理だし
都合の悪いDS売り上げ上方修正には全く触れない o9M3j37gも追加でお願いしまーす。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:55:39 ID:Q3i0TNSc
こんな状況でソニー社員が任天堂信者がどうの! って叫んでも、麻原ショウコウが無罪を主張するようなものだな。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:56:03 ID:Vu2HRJyl
ポケファミ が勝ち組
GKのわかりやすい言動その2
102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 20:47:30 ID:o9M3j37g
任天堂 おわたww
104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 20:49:11 ID:o9M3j37g
DS用ソフト販売本数は、従来予想1500万本を1000万本に引き下げた。
ソフトが売れないww
115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 20:53:53 ID:o9M3j37g
ソフト販売不振で下方修正 任天堂、DS向けつまずく
http://flash24.kyodo.co.jp/?MID=IBR&PG=STORY&NGID=econ&NWID=2005012601002602 任天堂信者って気持ち悪い
500万本も下方修正してるのにね
信者ってなにもの??
121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 20:55:04 ID:o9M3j37g
任天堂の方がやばいだろ
セガと同じ道歩んでる
いずれ携帯もソニーに抜かれるでしょう
据え置きはもう無理だし
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:56:35 ID:o9M3j37g
PSPの生産数が安定したらもう任天堂はダメだね DSなんか一発屋みたいなもんで飽きられるだろうし 据え置きは発売できないんじゃないかな 発売しても売れないだろうし無理
よく知らんけど半年位前にDSもPSPも100タイトルくらい 発売予定ラインナップだしたけど PSPの発売予定ってどうなの?DSはあれからぼちぼち 新タイトルが増えてるけど
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:57:06 ID:SefuFr+j
俺の友人は任天堂勤続14年目。年収1000万超。 方や俺はMR勤続13年。きつい仕事をこなしてるのに 年収800万台。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:57:34 ID:Q3i0TNSc
>>126 レスを返さず一方的に発言するところが、いつものソニー社員って感じだな。
人間として自分が最低だと思わないのか?
不良品は認めない、交換はしない、起動はしない・・・どこの国の人間だ?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:57:52 ID:o9M3j37g
任天堂DS ソフト販売500万本下方修正 ハードが売れてもソフトが売れない悪循環 任天堂信者ってキティですか?
>>106 会社のほうは、2年前東証を荒らしたしなw
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 20:59:02 ID:o9M3j37g
任天堂信者ってなんで任天堂応援してるの? 気持ち悪い 社員でもないただの購入者でしょw あぁファンていうかオタク?
ソニー社員ってなんでソニー応援してるの? 気持ち悪い 社員でもないただの購入者でしょw あぁファンていうかオタク?
134 :
GK :05/01/26 20:59:46 ID:NgWrjeF/
>>117 >DSは毎週何かしらの新作がリリースされてるけど、PSPは増えないどころか発売s中止や延期が相次いでるな。
オレが見てるファミ通とオマエが見てるファミ通は違うのか?
PSPは順調にタイトル数増えてるようだがな。
中止ソフトなんてまだ何本も無いぞ?
ソフト数じゃ、余裕PSPが上行くでしょ。
質は知らんが。
もはやビジネスニュースじゃ無くなってるな。 少しは黙れよ>ID:o9M3j37g
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:00:01 ID:o9M3j37g
任天堂がソニーがなどどうでもいいんだけど ただ任天堂マンセーな気持ち悪い奴が多いねww
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:00:10 ID:Fdg5PhBC
GKって本当に湧いてくるものなのだな
わかいりゃすいGKの言動 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 20:56:35 ID:o9M3j37g PSPの生産数が安定したらもう任天堂はダメだね DSなんか一発屋みたいなもんで飽きられるだろうし 据え置きは発売できないんじゃないかな 発売しても売れないだろうし無理 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 20:57:52 ID:o9M3j37g 任天堂DS ソフト販売500万本下方修正 ハードが売れてもソフトが売れない悪循環 任天堂信者ってキティですか? 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 20:59:02 ID:o9M3j37g 任天堂信者ってなんで任天堂応援してるの? 気持ち悪い 社員でもないただの購入者でしょw あぁファンていうかオタク? 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/26 21:00:01 ID:o9M3j37g 任天堂がソニーがなどどうでもいいんだけど ただ任天堂マンセーな気持ち悪い奴が多いねww
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:01:24 ID:DnEFOT8N
GateKeeper23.Sony.CO.JP Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322) ↑ うぜーw
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:01:35 ID:o9M3j37g
任天堂DS 1500万本から1000万本へ500万本も下方修正 ハードが600万本でソフトが1000万本とは危機的状態
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:01:47 ID:qSkZzkat
任天堂、堅実でいいね。DSもしっかり売れて普及してるよ。 対抗と噂されたPSP、もう屑ですらないね。大切なメディア射出するばかりか、 売ってる会社のトップが不具合の仕様=わざとだからの開き直り宣言。 買うやつはマゾか変態だよ
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:02:09 ID:o9M3j37g
任天堂信者はコピペしかできない捏造キティ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:03:02 ID:qvK5e60r
実際ピクトチャットは面白いのかが問題
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:03:06 ID:DnEFOT8N
14 :番組の途中ですが名無しです :04/12/18 09:56:54 ID:lMuTWeZc
http://n-styles.com/main/archives/2004/12/18-012345.php このブログに書かれたDS批判のコメントは・・・
↓
>DSのタッチパネルだけど触ると汚れるね。
>あと片手で本体持ってタッチパネルって結構重くて
>しんどいよね。
>タッチパネルの操作性が悪いのでPSP買います。
>投稿者:PSPでしょ! 2004年12月16日 18:42
IP アドレス: 137.153.16.11
名前: PSPでしょ!
Network Information: [ネットワーク情報]
a. [IPネットワークアドレス] 137.153.0.0
b. [ネットワーク名] SONY-ENG-NET
f. [組織名] ソニー株式会社
g. [Organization] Sony Corporation
m. [運用責任者] TH1072JP
n. [技術連絡担当者] TH1072JP
p. [ネームサーバ] ns.sony.co.jp
p. [ネームサーバ] ns2.sony.co.jp
p. [ネームサーバ] ns3.sony.co.jp
y. [通知アドレス]
[email protected] [最終更新] 2004/08/13 11:43:01 (JST)
[email protected] うぜーw
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:03:13 ID:2bDddQkX
第一GBA2も出るんだろ?完全に繋ぎのハードじゃん。 ハードが中途半端だからソフトも中途半端。 できたものがミニゲーム集。 ミニゲーム集だけじゃ売れもしないよなーw
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:03:31 ID:o9M3j37g
任天堂DS 1500万本から1000万本へ500万本も下方修正 ハードが600万本でソフトが1000万本とは危機的状態 任天堂DS 1500万本から1000万本へ500万本も下方修正 ハードが600万本でソフトが1000万本とは危機的状態 任天堂DS 1500万本から1000万本へ500万本も下方修正 ハードが600万本でソフトが1000万本とは危機的状態
148 :
GK :05/01/26 21:03:54 ID:NgWrjeF/
>>146 DSはすでに販売数300万台突破してますな。
悔しい気持ちはわかるが、ここは冷静に。PSPはもう終わりなんですな。
もはや、目障りでもなくなったな。
ふしあなしてよ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:05:24 ID:2bDddQkX
>>144 無駄な機能だよな。
30m以内ってそれだけ近くにいたら普通に話すればいいじゃんw
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:05:51 ID:Fdg5PhBC
154 :
GK :05/01/26 21:06:54 ID:NgWrjeF/
>>149 あれれ?先週一部調査ではDSがPSPに販売数抜かれたの知らないんだ?
これからの長いマラソン、もう息切れかな?
プププ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:07:20 ID:o9M3j37g
任天堂DS 全くソフトが売れない ハードも全世界で600万で頭打ち PSPの生産状態が整うとソフトがつまらないDSは負けます ソフトがつまらないからDSは売れません GCとPSを思い出しましょう 任天堂はソニーに携帯でも負ける
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:07:30 ID:Yzpx2tcY
DSのスタート絶好調でソフトがイマイチ売れないというのはPS2の初期と被るね PS2はFF10出るまではソフトの売れ行きが冴えなかったし DSもポケモン待ちの人が多そうな伊予柑
まあ、時間が解決してくれると思うよ? 来年のことを話すと鬼が笑うと言うが 任天堂かソニーか、どっちかが笑ってると思う
スクエニに逃げられた時点でPSPは終わってるじゃん。
一部が全部
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:09:16 ID:o9M3j37g
ポケモン・マリオ、焼き直しそれしか任天堂はできない
163 :
GK :05/01/26 21:10:11 ID:NgWrjeF/
>>157 その他の調査でも、
DSとPSPの販売台数は1000台差以内だけどね。
あれれ、このままじゃシェア50%取っちゃうよ?
携帯市場って任天堂の独壇場じゃなかったっけ?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:10:36 ID:o9M3j37g
任天堂DSがPSPに抜かれるのは時間の問題 まぁ、5月の連休ぐらいには抜かれるでしょう そして、任天堂はハード事業から撤退 ただのソフトメーカーとなり、セガと同じ道を歩む
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:11:04 ID:j8cOH9w0
>>163 馬鹿ヤロウ、WSCはもっと頑張ったぞ
ネオジオだって(つД`)
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:11:16 ID:Yzpx2tcY
>>161 それは全てのメーカーに当てはまるぞ。
何処も似たような焼き直しゲームしか出せない。
だからゲーム全体の売れ行きが鈍ってる。
>>162 ポケモンダッシュより売れないみんゴル・・・・・・
・・・
SCEなんて年間200万本しかソフト売れないからな みんゴルとリッジとメタルギア出してしまって残りはGTしかないじゃん DSは1000万本ソフト売る任天堂に、スクエニとカプコンとバンダイが完全に味方だからな PSP終わってる
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:12:37 ID:2v8Q23CV
>>161 焼き直しじゃねえよ。
最近じゃマリオがNBAでバスケやったりDDRで踊ってみたり
あ、焼き直し以下だ…
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:12:55 ID:o9M3j37g
スクエニとカプコンとバンダイはPSPに鞍替えするよ カプコンがGCからPS2に移った事実知らないのか?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:13:14 ID:v38qSfot
PSPとどっち買おうか迷いましたが、結局、ipod買うことにしますた。
>141 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 05/01/26(Wed) 21:01:35 ID:o9M3j37g > 任天堂DS 1500万本から1000万本へ500万本も下方修正 > ハードが600万本でソフトが1000万本とは危機的状態 >143 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 05/01/26(Wed) 21:02:09 ID:o9M3j37g > 任天堂信者はコピペしかできない捏造キティ >147 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 05/01/26(Wed) 21:03:31 ID:o9M3j37g > 任天堂DS 1500万本から1000万本へ500万本も下方修正 > ハードが600万本でソフトが1000万本とは危機的状態 > > 任天堂DS 1500万本から1000万本へ500万本も下方修正 > ハードが600万本でソフトが1000万本とは危機的状態 > > 任天堂DS 1500万本から1000万本へ500万本も下方修正 > ハードが600万本でソフトが1000万本とは危機的状態 この華麗な流れに爆笑した。美しすぎるよ。
>>163 300万台以上普及に差が付いているハードで
そんな事やってたんじゃ完全に終わるよ
メーカーにもユーザーにも販売店にもクリエイターにも嫌われてどうすんだ?ソニーは
175 :
GK :05/01/26 21:13:31 ID:NgWrjeF/
>>162 すげー。
ハード台数3倍差出るのに、一番良く売れてるサードのソフトで8万本かよ。
そりゃ、サードも引くわ。
このまま、携帯市場も据え置きみたいになりそうだね。
任天堂もそれ狙ってるんじゃないかな。
任天堂は任天堂のソフトが売れてればそれで良いんだしね。
なんでソニー信者ってセガをぬっ殺したことをいつまでも自慢するの?
>>164 とかって「任天堂もセガと同じ目にあわせてやる」って発言と同義だよね。
…気持ち悪い。
カプコンとナムコはすでにPSPの開発縮小だって
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:15:04 ID:7nH1nMhR
>164 もしかして大赤字のソニーさんと借金ゼロの任天堂さんを比較するだなんて自爆テロ?
>>162 おお、きみしね8万も売れてるのか。今のセガだともはや主力だな。
FUDがウゼー。 微乳でそんなことやっても意味ないんだからニュー速にでもいってこい。
>>175 ところがところが、スクエニコナミもPSPに対する批判のコメントを公式に出してしまい、
あらゆるクリエイターもPSPに批判的な記事を書き、
不具合放置でユーザー、販売店からも嫌われる
サードも引くよね
ぷよぷよ、PSPにもだしてるんだよ?知ってるか?
都合悪いから無視する?逃げるか?負けを認めるのか?
そろそろ落ち着けやクソども 実況板じゃねえぞ o9M3j37gよ、またアク禁になるぞw
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:16:25 ID:7nH1nMhR
糞ニーはソフトバンクを味方につけてるから 関連雑誌、メディアでPSPヨイショが多いよね さすがチョン企業同士の糞のつながりは凄いねw
187 :
GK :05/01/26 21:16:34 ID:NgWrjeF/
>>178 惜しい。
ハナからカプもナムコもPSP向けソフトなんて開発してないよ。
サードに素材投げてクソゲー乱発してるだけ。
だからソフト数ではPSPが勝つんだってば。
クソゲーばっかだけどな。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:16:42 ID:4JunPg4p
カプコンやナムコだけじゃないよ もはやスクエニもコナミもPSPからは・・・。
非論理的なスレですね
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:18:02 ID:YIEjInBA
NDSもPSPもたいして売れないと思うw
キミしねって完全な新規タイトルだし、せいぜい2万位だろうと思ってたら このまま10万は行きそうな感じなのね。 ぷよぷよといい、上手くやったな
いきなりo9M3j37gの書き込みが無くなったなぁ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:19:00 ID:Fdg5PhBC
>>163 >DSとPSPの販売台数は1000台差以内だけどね。
DS1100台でPSP100台とか(w
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:19:47 ID:bVc3OgU8
サードの新規タイトルはDSのほうが売れているな PSPは人気タイトルを集めた割に売れてない印象を受けたな
196 :
GK :05/01/26 21:20:03 ID:NgWrjeF/
>>183 だーいじょうぶ。
マトモなクリエイターはPSPなんかのゲーム作らないって w
PSPはPS2の素材使いまわしてクソゲー乱発するだけのハードなんだからさ。
サードが引くだ?現実を見ろよ。
引いてるクリエイターとやらは、元々携帯ゲームに興味の無い連中さ。
>>187 まがりなりにも内製開発のロンチソフト出してくれたメーカーにそれはなかろうて
まあ糞ゲーは否定しない
な〜んだソースはソニーの広告紙日経じゃん それにNDSのソフトが不振だったといってもGBAの方はどうなの? NDSには下位互換性があるんだからそこんとこハッキリしてくれないと
藻前ら落ち着けって。 明日になれば、当のソニーの実情が嫌でも表に出てくるんだから。 ま、その時も今みたいに元気で活躍出来ると良いね。 期待してるよん → ID:o9M3j37g & ID:2bDddQkX
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:20:59 ID:Yzpx2tcY
大半のメーカーは普及してるDSとPS2に力入れるだろ もしPSPとGCに力を入れる天の邪鬼メーカーがいるなら心情的には応援したい気もするがw
ところが携帯機の人気タイトルってDSに集中してる感じなんですよね
GKGK言ってればスレが盛り上がるから 2ch的には大成功だな
203 :
GK :05/01/26 21:23:41 ID:NgWrjeF/
>>197 そっか、リッジ出てたっけ。
バリバリ内製の。
でも、聞いた話じゃ、デザインとか結構寄せ集めのスタッフなんだがな。
元スタッフもみんな外に出てるからしょうがないか。
あれはPSPとかおいといて、良いソフトだよ。
残像ひでえけど。
>>148 PS2のミリオン級のソフトがPSPでは数十万しか売れていない件
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:29:31 ID:6/W9G4pw
GCうんこだな。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:29:54 ID:/kaGCS+n
発売日当日にDSもPSPも両方とも買ったけど、 正直、DSのライバルは、GBAだと思うぜ DS持ち運んで手軽に遊べないよ、 外出先で暇な時間があるとわかってる場合、 GBA SPの方をつい無意識に持って歩く PSP・・・美しすぎて、ケースにいれたまま飾ってあるよw 家にいるときはPS2で遊んだ方が目にやさしいし
>>204 あ、間違えた
数十万じゃなくて十数万だ
PS2のミリオン級のソフトがPSPでは十数万しか売れていない件
208 :
GK :05/01/26 21:31:27 ID:NgWrjeF/
>>204 本体出荷台数の50%程度も売れてて、
「売れてない」だぁ?
バカだろオマエ。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:32:24 ID:lgGOpu9q
DSはペンタッチみたいなあんな前時代的な機能で何をしようとしたのだろうか
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:36:06 ID:tPSy60fj
>>198 下方修正をするのは任天堂であってこの場合ソースは任天堂なんだけど・・・
>>204 PS2があるし。
じゃあ何が売れるんだって言われてもなにもないんだけどさ。
スクエニ DS エッグモンスターHERO ファイナルファンタジーCC ドラゴンクエストモンスターズ ファイナルファンタジー3 「聖剣伝説」シリーズ新作 「スライムもりもりドラゴンクエスト」シリーズ新作 PSP ファイナルファンタジーZアドベントチルドレン コナミ DS 遊戯王ナイトメアトラバドール フロッガー サバイバルキッズ ヴァンダルハーツ ボクらの太陽 キャッスルヴァニア がんばれゴエモン PSP コーデッドアームズ タイトル未定 カプコン DS 逆転裁判 ロックマンエグゼ PSP デビルメイクライ ナムコ DS パックピックス Pacn Roll 新作RPG ゼノサーガ バテンカイトス PSP ナムコミュージアム 太鼓の達人 TOE セガ DS ソニックDS TVキャラクターアクション PSP Project S(仮題) グラフィカルアドベンチャーゲーム(仮題) 新感覚コミュニケーションゲーム(仮題) デジタルペット
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:41:33 ID:6/W9G4pw
ゲーム機はPS2とGBAだけでいいよ。 余計なの作るな。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:48:17 ID:pKyYkqSr
スタートダッシュだけすごくてソフトは全く売れない… ニンテンドー64も同じパターンだったよな
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:49:19 ID:BjXo/ASZ
据え置きはもうボロボロ。頼みの綱の携帯機も大幅に下方修正とは… こら花札屋終わりだな。
だがPSPはPS2と同じパターンではないよな
64はスタートダッシュからしてたいしたこと無かったけどな 年末のマリオカートまで全然売れて無かった。
明日に備えてGKが騒いでるようだ。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:54:02 ID:sYHAd7w5
ソフト売れないってわめいてるが 今回の本数って任天堂ソフトだけのことを言ってるんだけど。 PS2の時、4ヶ月でSCEのソフト何本売れたよ?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:56:19 ID:BjXo/ASZ
据え置き機撤退宣言マダー
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 21:59:18 ID:tPSy60fj
>>224 もともと売れないSCEのゲームが売れないのとゲーム販売本数一位の任天堂のゲームが売れないのを比べるのもどうかと。
>>218 暇なら切込隊長のBlog読んできた方がいいよ
別にDS駄目でもPSPの売れ行きが上がるこ
とないし。
>>215 まぁこういう書き方ばっかしてるから
ゲーム業界全体をだめにしているんだよな
229 :
GK :05/01/26 22:04:42 ID:NgWrjeF/
>>218 任天堂からすると、PSPvsDSじゃないんだよね。
独占してた市場のシェアを単純に奪われて行ってるだけだし。
1年先がどうなってるかは判らないけど、
投資家連中からすれば、PSPは「相手にもならない」程の商品には見えないだろう。
幾らかのシェアを奪っていくと見るのが妥当だろうね。
ま、任天堂自体はソフトで安泰なんだが。
あー、要するに 「思ったより儲からなくて貯金が700億しか増えなかった」 と、そう言ってる訳か。 舐めてんのか、この優良企業。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 22:09:25 ID:gPqaj34h
これで間違いなくPSPは1.2年のうちに消えるな・・・。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 22:15:59 ID:/trzXdPi
>>216 売れてるのは任天堂のソフトだけ、って点も一緒
DS買ってDSのソフトだけで遊んでる人ってどれくらいいるんだ?
まあもともと初代ファミコンが物珍しさと当時の好景気もあってたまたまヒットしただけで、 そんなに大した会社じゃないし任天堂なんて。本来の地力以上に出しゃばり過ぎっていうか。 ニンテンドーDSだってGBAのパーツ流用して製造費安く済ませたいというだけの理由で GBAと同じサイズの暗い液晶画面にしたわけで、ユーザーのことなんて考えてないし。 そろそろ表舞台から消えてほしい。
お年玉の予想が10万だったが実際には8万だっただけの話で 平均より高い額を貰った事には変わりないのに。 決算予想分は織り込み済みだろうから明日は株価が落ちるだろうが それを見たどこかのメーカーの馬鹿信者は騒ぎ出すんだろうな・・・
GBAスロットの穴がきになるから、穴塞ぎ用にとGBAソフトもつい買ってしまう。
rofl 厨房はさっさとゲハ板に帰れば? 預金6000億以上の企業を「大したこと無い」「地力がない」とは どこへお勤めの方ですか?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 22:19:29 ID:8QXr7vdQ
>>229 その「幾らかのシェア」のためにソニーはどれだけ金をつぎ込んだんだ?
任天堂の由来は 運を「天」に「任」せるから来ている
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 22:22:41 ID:xqk/gu1s
>>218 なんか、ニダソニ厨が必死で「売れまくってない」「普及しまくってない」って
にたようなカキコで騒いでるけど、DSの場合、既に定評もあり、家庭内
に備蓄もある GBAの優良ソフトが山のようにある訳で。
せい確に言うと、タッチパネル&ペンor親指パッドっていう、新たな操作環境に
よく慣れる為の時間も、ゲーム(で遊ぶ対象ゲームの)環境も充分とは言い難い。
そういう背景を考えれば、まず売れることが先決であって、過去のゲーム資産
についての重みが、nintendo の予想よりも遥かに強かったってだけのこと。ゲ
−ムの良さと売れ行きは、ユーザが決めるんだから。
はッきり言って、専用ソフトのみを取りあげ「市場を制覇してない」「もう牙城は
崩れてる」等と叫ぶのは、見苦しい近視眼か、特定陣営を延命させる為磐石を
壊そうとするなりふり構わない情報操作かの、どちらか或いは両方だと思うよ。
中にはそうでない純真なファンもいるかもしれないけどね。
下方修正して700億ってありえねー。 うちの上にも見習わせたい。
DSは今までゲームを持たなかった女の子層がそこそこ購入している事に期待したい。
意外なことが起きそうな機が。
ケータイに出来ない事を探すのが大変だろうけど。
>>233 最近見てる限りだと子供向けのゲームはポケモンだけに見えるようで地味にキッズ向けのゲームが売れる事にも期待したい。
少子化の影響を受けながらも、市場そのものが停滞する様子はないし。
クリスマスも終わって今は株の売り時に当たるだろうけど、年末になるとまた需要が出るのがこの会社。
早々簡単に壊れんだろう。
245 :
GK :05/01/26 22:30:17 ID:NgWrjeF/
>>238 いや、ソニーは商売ヘタのバカなんだよ。
そして任天堂は商売上手で儲け続けてる。
なんだか良く判らない、何の利害も無さそうな連中のソニーvs任天堂で見ると、
アレなんだが、単純に任天堂に投資してる人たちにゃ、ソニーがいくら突っ込んだかなんて関係ないでしょ?
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 22:31:36 ID:lpfKss6w
も う ゲ ー ム 飽 き た 。
>>234 GBAより画面サイズでかいし、まったく暗くないんだが、
嘘のネガティブ情報ながしてるからGKっていわれるんだよ
>>19 定年がないってことは役立たずになれば年関係なく首ってことだろ
>>247 嘘つけ、PSPの大きくて光量の多い、綺麗な画面見ちゃったら
あんなの二度と触る気しなくなる
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 22:39:56 ID:yxOX49qx
ヘッドライン イチローに任天堂株5千株 新記録で山内相談役が贈呈 米大リーグ・マリナーズのイチロー選手が26日、マリナーズオーナー企業の任天堂本社(京都市)を訪れ、 山内溥相談役から年間最多安打達成のお祝いとして、任天堂の株式5000株、5815万円相当の贈呈を約束された。(共同通信)
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 22:40:27 ID:9PpjdBuc
山内元社長は孫の代まで面倒みてやるって豪語していたから、 あの会社にリストラはないんでない。
>>249 GBAと同じサイズって嘘じゃん。
あとPSPが明るいなんて言ってるのはどこの引きこもりだ
屋外じゃゲームにならんぞアレ。
>>249 >GBAのパーツ流用して製造費安く済ませたいというだけの理由で
>GBAと同じサイズの暗い液晶画面にしたわけで、
GBAの液晶は2.9インチ反射型液晶
DSの液晶は3インチ半透過型液晶
ちょっとはさ、知識つけて出なおして追いで。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 22:41:54 ID:Yzpx2tcY
任天堂は余裕のある方だから 使えない奴でもリストラされないんじゃない?
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 22:42:36 ID:+kQvZrl+
>>GK あんたは偽者のGKだ。失格です。 2bDddQkX o9M3j37g を見習いたまえ。
まあたしかにドット欠けしまくりのPSP液晶見たらもう二度と見たくなくなるだろうなあ 不良率0.6%でよく売れるもんだと感心するよ。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 22:43:58 ID:2QbSWS67
任天堂はいつも為替レートの想定が甘い気がする。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 22:44:06 ID:8naOp+/F
>>245 商売がうまいと言うか確実に需要がある場所に市場を投入する事が出来ると言うか。
PSPは女の子が買えないのがネックだな。
音楽云々の編集作業とがのアクセサリもこの層がもっとも嫌う場所だし、まあ仕方ないと言う場仕方ないんだが。
結果として見栄っ張りの餓鬼やソニー好きに売れてる感じがある。
DSに関しては「手間なし」の発想が良いかな。
カラーバリエーションが出れば売り上げに影響が出ると思う。
女の子狙いのゲームなんかはあざとい位にPSPを避けてるし。
「どこでもいっしょ」があった位か。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 22:46:32 ID:9PpjdBuc
この会社、ドル持ちすぎだと思うぞ。 いつも為替の要素だけで業績が大きく変わってしまうよ。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 22:48:10 ID:mT56YPLh
まあDSはディスク飛ばせない点ではPSPに負けてるよな。 あんな革新的な遊びを提案できるのはちょっと凄い。 まさか糞ゲーフリスビーをハードに組み込みとは。 PS3ではリアル自爆ボタンが実装されそうで楽しみです。買いませんが。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 22:50:14 ID:gPqaj34h
ソニー、PSP、そしてネットでいつまでも他者を誹謗中傷し続けるソニー社員は最低だという事だな・・
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 22:51:07 ID:3/IFWRdE
しかしDSが出たおかげで普通のGBAが安くなった。 これはうれしい。 俺の基準では携帯機はトイレや寝る前、暇な時に軽くやるもの。 DSはタッチパネルのせいでその手軽さを殺してる。 だからGBAの方が好きだな。 それに噂通りGBA2がでるならDS互換にはまずならないだろうしね。 その点GBAは互換になる確率が高い。
>>258 それはGCが海外で壊滅的に失敗しているからではないか。
N64とGCで、決定的に違うのがそこだよな。
何でそうなったか詳しい奴がいたら解説きぼーん。
>>262 GKってレッテルが出来上がった時点で遊びでやってる奴もいるだろ
>>261 甘いな。妊娠は口を閉ざしているが、DSもソフトを飛ばせるのだよ!
ただプレイ中勝手に飛び出したりしないし
意図的にやらないと飛ばないからPSPに劣っているのだが。
まあソフト1500万本は流石に大きく出過ぎだろうとゲハ辺りでも言われてたしな。 GC5000万台売っちゃうぞー、とかこれから出すソフトは残らずミリオン!とか 妙にビッグマウスなのは伝統芸のような。それはそれとしてちゃんと儲けてるし。 DS市場自体は予想を越えて広がってるんだからいいんでねーの?
妊娠って言葉使うの見るとなんか怒りを感じるな そう易々とつかっていい言葉じゃないと思う
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 23:09:43 ID:c32npKxx
DSの囲碁ソフトをすぐに出しなさい
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 23:10:55 ID:tPSy60fj
>>267 そういうことだな、俺はそれよりレボが気になる。
リーク情報ではネットワーク機能に重きを置いてるけどどうなんだろうか
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 23:13:52 ID:XgmnDVIA
イチローがもらった5000株って、年に配当どれぐらいついてるのでしょう?
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 23:14:45 ID:MBAmIys9
やはりプレイやんが足を引っ張ったのか
>>269 組長を打ち負かすソフトが作れるまでは無理じゃないかね
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 23:30:00 ID:Yzpx2tcY
>>271 1株140円配当が出るから5000株で70万だな
実際は勝者なき戦いだったのかもね。
>>275 ソニーが入ってきた市場は軒並みそんな感じになりつつあるな
>>264 私見でよければ
64の国内市場と国外市場の温度差は任天堂の占める位置によるところ。
国内はFFとドラクエが最終的な要になったと言われているけど、ドラクエはもとよりこの当時はFFも海外では
それほど有望なタイトルではなかった。ゆえに海外では任天堂ブランド影響力が大きく健闘した。
PS2の時になるとPSブランドの価値が増大、国内外ともにPS2の成功は半ば約束された形で先行発売された。
多くのメーカーを従えてPS2は一気に巨大な市場を形成。GCとXBoxが発売される頃には完全な先行逃げきり態勢となった。
出だしからPS2を追う形になったGCとXBoxは海外ではXboxが若干有利にことを進めた。
この要因として海外市場のマルチプラットホーム戦略が挙げられる。日本とは異なり海外では同一のタイトルが
複数のハードに渡って発売されることが非常に多い。マルチ販売戦略が取られるにあたってGCの独自メディアは
容量の差という点で他のハードに比べて互換性が決定的に低く、また性能においてもXBoxに劣っていた。
その結果GCだけがマルチ戦略から抜け落ちることが多くなり、GCがもっともメーカーが参入しづらい環境になった。
SCEが先行逃げきりするなかで、MSという新興勢力との競争の前に任天堂のGCは苦しい立場に追いこまれた。
>>257 ドル建て預金を山ほど持ってるから、何もしなくても円高になれば帳簿上の
為替差損が発生するし、円安なら為替差益が発生する。
実質上、さほど意味はない。
>>278 つーか預金なんてしてるところが任天堂の弱点というか・・・
金あるんだからもうちょっと上手く運用できないものかねぇ。
GCは出すのが遅すぎた。 主要基地に核爆弾を落とされた後に戦争を始めたようなもんだ。 次世代機ではXBOX2→レボリューシュン→PS3の順で出るだろう。 性能はXBOX2=レボ<PS3になると思われ。 性能を追求はしないがそれなりのものを使うだろう。 何だかんだ言ってGCの時もそうだったから。 PS3が出る前にゼルダ、マリオカート、ネット対応どうぶつの森 をだせばいい結果が残せるとのでは。 特にネット対応どうぶつの森は強力。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 23:47:35 ID:Z0siVXSY
>>277 当時アメリカすんでたけどアメリカでも64って微妙な位置だったよ。
少なくともPSよりはかなり格下。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 00:01:30 ID:3/IFWRdE
時々で良いからドリキャスのこと思い出してやってください。
>>281 でも、ゼルダの伝説とか馬鹿売れしたろ?
>>284 64時代が一番稼げたって話らしいしな、ゼルダだけじゃなくてマリオもゴールデンアイも馬鹿売れしたよ
>>285 ドンキーも売れたよな。スマブラは何故か日本の方が売れたみたいだけど・・・
やはりソフトにつきるだろう 64は3Dへの変化を実感させるマリオとゴールデンアイがあった しかしGCへのチェンジにルイマンやマリサンじゃあな メトロイドを発売時に出せてれば、とは思うけど GTAやHALOに匹敵するタマがないと北米では苦戦が続くと思う
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 00:08:26 ID:pbaohbXY
64は度重なるソフトの延期が目立ったが その分、徹底的に作り込まれた名作が多かったな。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 00:09:05 ID:2bHHy4H6
>>274 thanx
まぁ手頃な小遣程度ですね。
まぁ、しかし売ればそれなりの額だし太っ腹
何か…任天堂を悪く言うレスは、全てソニー社員の仕業と決め付けてる奴の方が痛々しいぞ? 前から思ってたけど、2ちゃんねらーって何でソニーが嫌いなんだろな。 99%ぐらいの奴はソニーと何の関係も無い存在なのに。もし関係があっても下請け会社として 苛められたとかぐらいだろ?ソニーの業績や、国外への技術流出なんて全く関係してこない連中が 何でソニーの事になると必死に叩くのやら。 こう言うとまた叩かれるんだろうけど、端から見てると、自分でも気付いてないけど、実は羨ましさの 裏返しで叩いてるようにしか見えんぞ。 きっと我慢出来なくなった短絡思考な奴が沸いてくるんだろうなぁ。
そう思わせるのが社員のやり口なんだがな
悪質な大企業が2ちゃんで叩かれない方がおかしい。
2chで叩かれる存在に対し、2chねらーの大半は何の関係もありませんよ。 NHK、朝日、朝鮮、ナベツネ、自民党・民主党etc もっとも働いていればどこかの「社員」だし、ライバル社の社員がやってる 場合もあろうが、ソニーの場合は社員が関わってる証拠が出ちゃったし、 叩くなという方が無理。だってここは2chだもの。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 00:33:48 ID:rQFmfePA
>>290 ここは2ちゃんねるだぞw そんな正論通じるかw
気に入らないなら見なきゃ良いだけのこと。
ただ他サイトにまで進出してくるのはマジ勘弁して欲しいがな。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 00:36:12 ID:ZKH7UZZs
>>273 じゃあ、まともなPSPが出たらPSP買うよ
まあ2ちゃんねるの社会への影響力なんて殆どゼロなんだから (ゼロどころかマイナスか、参加者から犯罪者が出るぐらいだしw) 気違い共がいくら騒いだって何の意味もないけどね。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 00:41:06 ID:jJD+uKK7
8000億持ってるから少々叩かれてもどうってことはないのが現状。 叩きたいのならおやりになったら、と。
>>290 会話が成り立たねーんだもんしかたねーだろ。
ちょっと反論するとすぐ味方同士のパス回しに行動をシフトするし。
2chなんて所詮は衆愚が妄想を主張する場に過ぎん。まともに反論する事は馬鹿馬鹿しいという事に早く気づくこったな
下方修正とかいって、純利益700億ってのは恐ろしい会社だよね。 経常利益も1000億超えてるし
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 01:01:59 ID:dHOPC8+I
「新しい歴史教科書をつくる会」に抗議する女たちの緊急アピール
呼びかけ人:赤石千衣子・芦野由利子・安積遊歩・石川逸子・石丸敏子・伊藤充子・
井上輝子・上田外茂子・上野千鶴子・江原由美子・大石芳野・大越愛子・落合恵子・
加納実紀代・川田文子・北村小夜・金富子・金栄・金英姫・草野いづみ・志水紀代子・
鈴木裕子・寿岳章子・関洋子・宋連玉・高嶋たつ江・高里鈴代・竹見千恵子・★田嶋陽子・
館かおる・田中かず子・★鄭香均・利根川樹美子・富沢よし子・永井よし子・中原道子・
西野留美子・朴慶南・朴潤南・★福島瑞穂・藤枝澪子・船橋邦子・古谷史子・丸本百合子・
松井義子・★松井やより・松永るみ子・源淳子・向井承子・森川万智子・もろさわようこ・
山崎朋子・山崎ひろみ・梁澄子・梁霊芝・ヤンソン柳沢由実子・李美也子・米津知子
(50音順、12/18現在)
http://www.josei.com/bwo/kyokasho.htm 定住外国人の完全なる地方参政権を求める在日同胞共同声明
2000年3月1日
★鄭香均(東京)/鄭暎恵(東京)/金秀一(神奈川)/金静伊(埼玉)
鄭雅英(大阪)/高二三(東京)/李正子(東京)/李佳子(山口)
姜栄一(千葉)/林相鎬(千葉)/黄光男(兵庫)
http://www2.interbroad.or.jp/shimada/zainiti.seimei.html
>>299 うむ、確かにおまえみたいに妄想を主張し議論の余地がない
やつに反論するのは馬鹿馬鹿しいな。
>>299 ネタにマジレスカコワルイってか。カッコイイね。
>>298 味方同士のパス回し…
とりかごか?! (;゚Д゚)Σ
>>300 同感、営業利益率も軽く二桁だし。目標10%だけど実際3%も行かないだろう某会社とは大違いだ・・・
>>304 突っ込むとパスは味方にするのが普通な気もするがな。
>>306 サッカーではなくドッヂボールで考えてください。
社員数考えるとマジで凄い。どんだけ効率良いんだか
ちなみに社員数は最近結構増えてるよ。 1100人以上いると思った。どんどん増やしてる
何故か京都本社の企業は無借金が好きだ。
GK発生中
>>268 いい年して、自分の母親を人前で侮辱する様なヤシにまともな人間は居ない罠。
おまいらは一体、どうやって生まれてきたのかと…
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 02:40:22 ID:Za590j2O
コウノトリに運ばれて来た件について
ワロス 育児板に蔑称抗議スレ立ってるYO
DSほしいゲームないな。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 03:53:10 ID:e4BvaEAe
>>312 任天堂はKだよ。会津さんとの絡みはある意味フロント企業。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 06:14:33 ID:cBzYTviU
あるいみ専門用語満載のスレだな
財団法人デジタルコンテンツ協会(DCAj)は26日、「第19回デジタルコンテンツ
グランプリ」受賞作品を発表、合わせて贈賞式を開催した。グランプリには
「ComicStudioEX Ver.3.0」が、DCAj会長賞には「ドラゴンクエストVIII」が選ばれた
ほか、「mixi」「『ニンテンドーDS』のワイヤレスシステム」「電車男」などに優秀賞が
贈られた。
「サービス・システム創出部門 受賞作品」
グランプリ:(経済産業大臣賞) ComicStudioEX Ver.3.0 セルシス
優秀賞: 着うたフル KDDI
優秀賞: jigブラウザ jig.jp
優秀賞: mixi イー・マーキュリー
優秀賞: 「ニンテンドーDS」のワイヤレス・システム 任天堂
「ヒットコンテンツ部門 受賞作品」
DCAj会長賞:ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
スクウェア・エニックス/堀井雄二/すぎやまこういち/レベルファイブ
優秀賞:イノセンス 監督:押井守/制作:プロダクション・アイジー
優秀賞:「鬼武者3」オープニング シネマティクス ROBOT
優秀賞:電車男 新潮社/男たちが後ろから撃たれるスレ/2ちゃんねる
優秀賞:MINI CONVERTIBLE. "How to Jump"
ビー・エム・ダブリュー MINI ディビジョン/有限会社イディオッツ代表取締役
真島理一郎
(リンク先に一人だけ場違いな服装のひろゆき等画像有り)
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/8274.html PSPは?
世界で一番美しいものー
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 08:20:04 ID:N4T1AwZf
あれだけすごいすごいといってるタッチパネル受賞されてないじゃん。 といったらGK認定ですか・・・。そうですか・・・。 あと「テニス」が24000本ですか。これDSの買った女性の数より 多いのかな?探しても例のBCNの記事しかないもんでわからん。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 08:21:34 ID:Ce31y2Ns
>>322 何無理やり叩いてるのかわからん。
yりうかGKでしょ?何叩かれる予防線はってるの?
あのミリオンタイトルの無双が死亡したPSPのほうがよほど悪質だと思うぞ。
>>322 タッチパネルは既にこなれた技術ですが。
銀行行ったこともないのかえ?
枯れた技術の水平思考 でぐぐって来い。
それが任天堂のスタンスだ。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 09:12:30 ID:Vo98Q09K
タッチパネルやアナログスティックという デバイスそのものがすごいというわけじゃなくて タッチと携帯ゲーム機、アナログとポリゴン3Dゲーム、 これらの相性が良い!と発見、提案するのを評価してるわけだが
電車内やディズニーランドのパレード待ちなんかでPSPで遊んでると DS持ってる子供に羨ましい目で見られるんです。 紛れもない事実です。なんとかしてください。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 09:25:33 ID:e4BvaEAe
>>324 横井軍平の遺産だよな。>枯れた技術
とは言えPSPの3Dバリバリエフェクトガンガンな派手な携帯ゲームをしたいゲーマーもいるんですよ。
少数派ですかね。
任天堂が今の姿勢を保ったままスペック主義に傾倒してってくれたら万事解決なんだがな。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 09:28:13 ID:HcRe5XHt
コピー機のタッチパネルにある「拡大」を押すと、どのコピー機でも 倍率設定の画面に切り替わり、そこで既定の倍率か 自分でカスタムするかを決められる。 コピー機では小さな液晶しか付けられない。 また、複雑な操作ボタン、キーを取り付けるわけにもいかない。 ユーザーの使い勝手、分かりやすさを両立するために、 コピー機ではタッチパネルは必須になっている。 また、その分かりやすさで、機種毎の設定方法の細かな違いを吸収してくれたりもする。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 09:32:11 ID:qkjH/4ar
DSのソフトの売れてなさがが先行きの暗さを物語っているな
>>330 マリオもワリオもたった50万本しか売れてないですものね(w
と言うか、地味にGBAのゲームも売れてるし。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 09:37:40 ID:HcRe5XHt
>>290 >国外への技術流出なんて全く関係してこない連中が
>何でソニーの事になると必死に叩くのやら。
他の所はどうでもいいが、ここはバカすぎだな。
こんな行があるのに「正論」とかいってるやつもバカすぎ。
>>328 少数派でしょ。つーか大概のものは金に糸目をつけずに豪華一点張りより
そこそこの品物をそこそこの値段で欲しがる人の方が多いと思われ。
クタがいる限りSCEはこの調子だろうし、どうしてもその路線を望むなら
セガの尻をもう一度引っ叩くか海外の奇ハードに期待するか…ってとこか。
おお、任天堂も景気悪いのか 頑張ってくれよ〜
芸術家志望の俺が唯一、 就職してみたい企業が任天堂だな。 しないけど。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 09:57:27 ID:e4BvaEAe
>>333 やっぱ少数派なのかね〜。
俺はさわるワリオのあまりの下らなさ&詰まらなさに脱力してしまった口。
あんなの金払ってやりたかねーよっつーの。
セガが携帯機作ってたらバーチャとかをいきなり携帯機史上最高のグラフィックで
なおかつネット対戦対応で同時発売とかやっててくれたのかなあ。SCEはもっとユーザに対して
真摯になってくれりゃ文句はないんだけどな。
>>328 そうするとGCみたいになってしまうよ。
ゲームに邪魔なロードを極力排除して、購入しやすい値段設定、より丈夫にして、
βテストもすませて売り出していたら間に合わんよ。
β版ハードを赤字で売りまくってシェアだけ奪い、メーカーに作らざるを得ない状態にして
その後ソフトのロイヤリティで元をとる、という大企業が相手だけに。
任天堂関連のニュースの数字を見るたびに思うんだけど、ゲーム業界ってほんとに景気悪いの? 一時期に比べたら縮小傾向にあるんだろうけど、たまにゲーム業界自体がピンチ、みたいなことを聞くけど それってどこで起きてるの? ソニーが今不景気なのはプレステよりも他の問題だろうし。
ソニーのゲーム部門は赤字ですがな
>>338 PSvsSS(vs64)の頃がピークで以降落ち続けて今じゃFCの頃と同程度の市場規模だとか。
DSやPSPが期待されるのもそこら辺で、このままじゃいかんとは皆思ってる。
そんな中で任天堂が一人マイペースなんで相対的に市場に対する比重が上がってたりする。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 10:07:33 ID:tUMO9gqX
>>338 本当に景気が悪いかどうかはともかくゲーム業界に一番危機感を感じているのは任天堂
だから真摯に取り組んでいるわけだ
>>339 そうなんだ、やっぱソフト売れてなんぼの業界だからかな。
そうすると、そもそもハード屋のソニーは何がおいしくて参入したんだろ。当時の松下も含めて。
>>340 任天堂一人マイペース、そういうこともありえるんですね。考えもしなかった。
FCの頃からすると参入してる会社が桁違いなのでその辺が問題なんですね、多分。
>>342 別に累計赤字ではなかろうて、去年は赤字だったけど。まぁ今年度も赤字っぽいがね。
PSで任天堂から市場を奪ったところまでは良かった。 だが、自前の制作軍団を育てず外注でお茶を濁した結果、今の惨状になってる。
>>342 あの頃は市場も右肩上がりで不況知らずの業界とか持て囃されてたからなぁ…
パッとしなかった家電業界に隣りの芝は一際青かったと思われ。
あと独占時代の任天堂は業界に対しては横柄だったし、それ見てシェアさえ取ればロイヤリティで
濡れ手に粟の楽な商売とでも思ったんじゃないかね。
尤も当の花札屋にとってハードは自社のソフトを売るための箱でしかないってのはFC時代から
一貫しとるし、実際シェアを失った64時代にソフトにより注力して儲けてそれを証明。ソフトの質に
気を使いつつ自分とこのハードで客を囲い込んでるから安定はしてる。とはいえ、既に幾つも指摘が
あるように、このまま全体が萎めば娯楽専業メーカーとしては飯の種に困る。必死にもなるわな。
347 :
343 :05/01/27 11:53:22 ID:LThCl7mT
>>346 そのようでした、16年度が赤字になりそうなのかな?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 12:55:51 ID:qKLyjUTL
勢いで買った10代女性はソフト滅多に買わないだろうね
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 13:23:08 ID:jb91dc0v
GBAのゲームが出来ちゃうから 無理にDSのを買わなくても良いし。 もしかしたら地味にGBAのゲームの売上が増えたりすることはあるかもね
CDや雑誌、文庫本と同じく、携帯に原資を取られてるんだろうね。 だから縮小してみえる。 携帯のゲームも計算に入れたら、そこそこの規模のままなんじゃ ないかと思うんだが。
ポケモンの新作はまだでないんか・・・ ダッシュとかじゃなくてメインの新作がDSででれば
俺はまた任天堂の時代が来ると信じているぜ!! チョニーが荒らす前の素晴らしき古き良き時代が!!
>>350 最近はゲームに限らず携帯に市場とられすぎだよな。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 13:41:32 ID:pbaohbXY
ネットにも客を取られてそうだよな ゲームやるよりネット繋いでる方が楽しいって人が増えてそう
任天堂は余りかえった現金でM&Aとかせんのか? つーか無駄に現金抱え込んでるとTOBされっぞ。
>>355 目先の銭に惑わされずにゲームが作れるおかげで生命線のソフトの質が維持できる部分もあるからね。
初代ポケモンは開発に5〜6年かけたそうだし、バンドブラザーズはGB時代から寝かせといたネタだし。
DSのプロモーションとか今後の開発費の増額とか、それでもぼちぼち使ってはいるみたいだが。
アメリカに5000億もドルで寝かしておくなら スクエニ買えよと言いたいのだが。
むしろキャッシュフロー目当ての投機家に買われて吸い尽くされたりして。
>>359 DSにはまだサードの売れ線レベルのソフトが出てないから。
GBAのなりきりダンジョンやロックマンをDSでやってる人も多いでしょ。
近所のとある店だったモノは、近所じゃ最大レベルの店で新規開店のときにスケールのでかい宣伝とか大安売りとかしてた。 が、店員の対応は悪いわ商品に傷物が多いわで1年と持たずつぶれちまった
ハードの性能重視!うんぬんでいえばGCではPS2を 「性能」では追い抜いたけどあの現状だものな DSみたいのこそ本来の任天堂路線といえるだろう 独自のアイデア、インターフェイス重視で正解! それらを説得するソフトが同時に必須になるだろうけど
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 17:55:09 ID:tUMO9gqX
>>359 任天堂だって売れているのは売れ筋シリーズものばかりだという気がするけどね
>>357 ソフト会社は中の人が抜けちゃうと意味無いからな…
出汁殻になったレア社をMSに売りつけた任天堂だからこそ、そこいら辺はよく承知してると思われ。
365 :
GK :05/01/27 18:34:38 ID:wmYE9USP
PSPもDSも動きが停滞してるな。 年末年始が終わってこれから更に動きは鈍くなるだろうから ソフト面からどれだけ矢継ぎ早にカンフル剤を投入していけるかが焦点になるだろう。
あーでも国外は任天堂が先行しているんだっけ。 そうなるとPSPはまだまだ頑張らないとダメだ。 PSPは売り時逃して動きを鈍らせてる場合じゃない。
国内では任天堂SCE共に月一本のペースで看板ソフトを出してくるな。 あとはサードが任天堂SCEが作れないソフトの需要を埋めてくれるかどうか。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 18:52:23 ID:MnN2aiuI
二月なんて物がうれる時期じゃないからな
DSは150万一気に売って一休み、、PSPは発売直後に満たせなかった需要をぼちぼち 拾ってく感じでしばらくこの調子かね。DSはヨッシーとアナザーでそれぞれ少し動くかも。 PSP陣営だと煉獄とポポロ辺りでどうなるか、ってとこか。 春商戦のラインナップが分厚くなってるんで、それまで面白そうな動きはしばらくお預けですな。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 19:19:04 ID:720jxHKT
糞ニー社員必死だなw
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 19:38:24 ID:P+gnXs+5
まぁ100万台までは普通に売れるし。 それ以上のブレイクスルーをPSPに出来るのかな?
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 20:21:26 ID:bnmlkCw9
まあ携帯ハードはスパンが長いからな…それよりも今年と来年は据置がどうなるかが中心の話題だろうし
>>372 まだ探し回ってるお客さんがいるくらいだから100万は行くだろう。
それをどう使うのかはまた別の問題だが。
面白いことに今度はメモリースティクDuoが足りない状態でこのまま行くとまた販売が止まると思われ。
ケータイの機能向上+割引なんかのサービスと何処まで競合できるかとふと思った。
Foma、boda共にどんどん機能が向上、さまざまな機能がついてくる。
こうなるとメモリースティク系の生産能力の問題もかさんで来るが今のSonyという会社にその能力があるかどうかだ。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 20:21:56 ID:Ce31y2Ns
PSPとDSで同じタイトルが出てるんだが、DSではそこそこ売れてるのに PSPではもう・・・これじゃサードは逃げるわけだよ。
DSでは、エデュテイメントだっけ 電子辞書にゲーム的な要素を足したソフト作ってるんだよね タッチパネルで遊びながら色々覚えられるとか これはDSじゃないとできないし、 通信でお互いに問題をだしあったり、 クイズ・ヘキサゴンみたいなこともできるかもしれん 意外にそういうのが牽引していくのかもね
>>375 ぷよぷよフィーバーのことか?
あれ見てて、自分は上場面を操作。
下の画面で相手の画面表示。
そこでタッチペンで「3回だけ相手の色を変えられる」とかやったら面白かったんじゃないかとふと思った。
>>376 実家に帰ったとき姪(3歳)にDSを渡してみました。
何したと思いますか?
ゲームの方はまるで興味なしだった。
ピクトチャットの画面見て文字書いてみんなに見せて大喜びしてただけ。
しばらくして飽きたけど、まあ相手がいれば楽しいでしょうね>お絵かき
カラーパレットが出た頃にはそんなお絵かきの見せ合いな感じで受けるかも知れぬ、と思ってみたり。
やっぱり、任天堂はピクトチャットを別売りにすべきだったんだよ 値段は千円くらいで、そうすると本体買った、ついでにみんな買って行くっしょ ソフトの売れ行きも上がって、最高やん
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 15:18:47 ID:zw7AoJmj
手抜きゲーだされて、任天堂ハードでは売れませんとか言われてもね きちんとしたやつなら売れるのはFC,SFCでわかってるんだからさ。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 15:37:00 ID:zw7AoJmj
>>380 糞ニー社員乙。
用はサードのソフトが売れなくてもDS売り上げには何ら問題無いって事だよ。
DSはポケモンできるし。みんな買うでしょ。
サードにはつらいとかいっといてそれはないだろ。
>>379 はGKだろ?
任天堂ハードじゃサードのソフト売れませんとかよくゲハ板で見るからなぁ
風評被害だな。
ググって見たら大量に出てきたりしてw
話は変わるけど、PS2買い換えた〜。
スクエニがそれを崩すのも面白い
プ
>>382 >>379 の分析には意味が無いと俺も思う
PSPもNDSも両方持っているが
単に任天堂が良いソフトを出している、ってだけじゃないかと
それはもちろん自分おところのハードを知り尽くしている、というのも
あるとは思うけどね
サードにとってはどれだけ市場があるかが全てでしょ。
周りがメジャーハード(PS2)に力を入れれば、ソフトハウスとしても突出してる任天堂が
マイナーハードGCを支えてる現状が
>>379 、みたいになるのはしゃあない。
GBAはGBAでサードにとっては高コスト体質の据置向けに対する息継ぎの場みたいな性質が強いし。
ともかくハードホルダーとしては箱を売って市場を作らにゃどうにもならんわいな。
GB GBA FC SFCはサードのソフト売れまくっていたしな ○○製ハードだからサードのソフトが売れないとかありえない セガだろうがMSだろうがバンダイだろうが本体が普及してればサードのソフトは普通に売れる。 それだけの話
388 :
GK :05/01/28 16:19:19 ID:KMKPniuE
>>387 SFCまで、ってそれ即ちPSの登場以前だろ。
PS(当時はSS)の登場以降、シェアが割れてからは、
任天堂のハードは、ニンテンドーゲームプレイヤーとしてしか売れてないよ。
勿論、任天堂は利益が出るし、ソニーより儲かってるけどね。
台数、ソフト数のシェア争いではGCとPS2のようになってる。
DSとPSPもいずれそうなるよ。
うーむ、今までこう考えてた。 PSPはサードが面白いソフト出せるかどうかで失敗にも成功にもなりそう。 でサードに期待が集まり、サードも売れそう。 DSは任天堂ゲームが強いため、サードにはさほどの期待がない。 でサードは売れにくそう。 こう思ってたけど。間違いですかね?
>374 >374 メモステDuoって品薄か?売れているだろうけど品薄感は全くないぞ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 16:30:53 ID:r+ZjYylt
>>389 PSPのサードソフトはほとんどがリメイクものか続編もの。
こんなのしか売れない日本市場ってのも変な感じだが。
>>389 その理屈でいいなら非任天堂ハードは昔からなんぼでもあったわけで。
GBAで任天堂が強いからってNGPやWSやノキアのアレにサードが集ったかって話だ。
393 :
GK :05/01/28 16:34:56 ID:KMKPniuE
>>389 単にこう考える事も出来るよ。
PSPはシェアを奪わないと商売にならない。
現在の本体価格が赤字かどうかは発表されてないので判らないけど、
設計費用を考えると、相当数売らないと黒字転化は難しい。
また、ソニー自体のキラーソフト(コンテンツ)が少ないから、
とにかく数量を売る戦略に出てくるだろう。
結果は判らないけど、ソニーはとにかくそうするしかない。
対して任天堂は、売れるソフトをタップリ持ってるし、
DSを買ったユーザーの殆どは任天堂のゲームを期待して買ってる人が多い。
例えば最悪な数字を見積もって1000万台で売れ行きが止ったとしても、
それ程任天堂ソフトの売れ行きは落ちないはず。
(GBAは5000万台)
DSのサードは、ドラクエモンスターズとか、大型タイトルも控えてるから、
その辺は特例になると思うけど。
ただ、どうしても子供向けが多く、傾向が偏ってる。
PSPは質より弾数で勝負な感じかな。
バリエーションも多いし。
394 :
GK :05/01/28 16:45:31 ID:KMKPniuE
>>392 ノキアのアレとか、NGPは明らかに売れるハードじゃないでしょ。
ソフトも無いし、ゲーマー連中ですら期待感薄かったし。高いし。
それに良く引き合いに出されるワンダースワンだけど、
何故あれがスタートダッシュであれだけ売れたのか、その理由を忘れてない?
http://usagi-team.hp.infoseek.co.jp/rekishi2-1.html 「単にGBAより前に発売された、ゲームボーイカラーより高性能なハードだったから」
だよ。
FFが勿論牽引役でね。
殆ど性能だけがウリだったし、GBと市場は完全に被ってたから、
GBA以降は全く売れてないけどね。
PSPは任天堂ハードに、初めて真っ向から対抗出来るハードだよ。
性格も市場も違うから、住み分けがきっちり出来るだろうけどね。
DSに大人向け?のゲームがどしどし出るような自体にはならないだろうし、
PSPも低年齢向けのゲームが充実する事は無いだろうね。
なんだそりゃ。ワンダースワン初期の牽引役はグンペイだろ。 実際には初代スワン(モノクロ)の発売にあわせてGBカラーを 任天堂にぶつけられて、グンペイ専用機という売れ行きだったのだが。
>>342 SFCの拡張機器として任天堂とソニーで開発したCD-ROMドライブが、発売される予定だったんだけど、
ソフト開発の側から「客に25000円ださせてまでSFCを拡張するくらいなら
新しいハードをたちあげたほうがいい」って意見がでて、
それを知らないままE3で任天堂からの拡張ドライブの発表を待ち望んでいたソニー社員が
そこで聞いたものは、任天堂とSGIの新ハードの共同開発発表それがのちのN64
そして幻となった拡張ドライブのコードネームはPlayStation…
そのプレイステーションという商標も任天堂と絡む前から取ってたという 最初から任天堂の市場を乗っ取るつもりだったんだろうね
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 20:37:06 ID:YI+EoXK6
>>389 そのサードも、DSのほうが売れてるんだよ。
同タイトルで。
>>398 そりゃハードの売れた台数が違いすぎる物・・・
GCとPS2のマルチでGCでは売れないと言ってる物だぞ
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 20:47:15 ID:YI+EoXK6
401 :
GK :05/01/28 21:14:33 ID:KMKPniuE
>>398 > そのサードも、DSのほうが売れてるんだよ。
> 同タイトルで。
ぷよぷよ1タイトルのみでこれを語るかよ w
展開し過ぎで誰も買わねぇよ、あんなゲーム。
台数差3倍の現状でも、PSPのサードのソフトの方がトータルで売れてるんだけどね?
これについて説明して貰おうか。
402 :
GK :05/01/28 21:16:20 ID:KMKPniuE
>>395 それについては、俺の記憶の混乱だったよ。
すまない。
初期はタイトルは無かったけど、安さで売れたんだったかな。
ソフトカートリッジにRAM詰んだアホみたいな設計のハードだったなぁ。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 21:35:07 ID:YI+EoXK6
>>401 「同じタイトルの本数の差」これが何より決定的なんだよ・・・
もうソニーは終わりなんだよ。
サードのソフト、PSPのほうが売れてるって? 何夢を見てるんだwサードのソフトもトータルでは圧倒的にDSのほうが上。北米を忘れてるなw 当然北米で発売していない PSPが全面的に悪いw だからスクエニ、コナミ、カプコン、ナムコがPSPソフトの開発を縮小、撤退なんて事になるんだよ・・・
405 :
GK :05/01/28 21:37:22 ID:KMKPniuE
>>403 ゲーム会社があれをサンプルにするとでも?
アホだろオマエ?
サンプルにしてるからこその撤退w そしてリッジ、みんごるもポケモンダッシュ以下w ミリオンタイトルの三国無双も死亡w そりゃサードは逃げるわw
407 :
GK :05/01/28 21:38:32 ID:KMKPniuE
>>404 > だからスクエニ、コナミ、カプコン、ナムコがPSPソフトの開発を縮小、撤退なんて事になるんだよ・・・
こないだからずっとホザいてるな。
ソース出せ、ソース。
こないだってなんだこいつw ソニー社員よ、もうPSPはおしまいなんだよw スクエニはすでに携帯はDS一本、他の様子見だったサードもクリスマス以降は・・w どうすんだ?もう終わりだぞ?
基本的にソフトのおまけとしてハードは買われる。 よって、ハードの総売上<ソフトの総売上となる。 双方の主力ソフトを比べると PSP 「みんゴル」+「リッジ」+「無双」で70〜80万程の売り上げ。 DS 「マリオ」+「さワリオ」+「ポケダッシュ」+「バンブラ」+「ヨッシー」で180〜190万程。 さらに主力以外のソフトを足せば、PSPは100万本程度。 DSは200万本程度。 つまりこのソフト売り上げと同数である、PSPは100万台、DSは200万台が、 しばらくの間ハード売り上げの壁となるだろう。 ブレイクスルーの鍵は 「20万本以上の売り上げのソフトを数多く、素早く市場に投入すること」となる。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 21:42:49 ID:Iamjon9X
またソニー社員があらしてるのか GKと名乗ってれば好き放題荒らせると思ってんだな メーカーに逃げられてますますみさかいないな、任天堂のスレにまで
411 :
GK :05/01/28 22:29:30 ID:KMKPniuE
>>409 そこで任天堂一極集中の弱点が露呈してくるんだよ。
国内数字で、200万前後までの売上げは確かにそうかもしれないが、
300超えた辺りでPSPはユーザーにバラつきがあるが、
DSは任天堂のソフトを買うユーザーに集中している為ハードが売れなくなってくる。
「マリオ」+「さワリオ」+「ポケダッシュ」+「バンブラ」+「ヨッシー」なんて見事にユーザー層が一致してるじゃないか。
知らない人が見れば、全部同じソフトに見えかねない位だな。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 22:33:47 ID:2kF4blqr
バンブラとポケモンダッシュのユーザー層は確実に違うだろ。 もちょっと考えてもの言え。 なんかユーミンがラジオでバンブラ使ってなんかするみたいだな。
413 :
GK :05/01/28 22:40:32 ID:KMKPniuE
>>412 そうか?
ポケダッシュも、バンブラも、大人でも子供でも遊べるだろう?
逆にPSPのソフトは狭い層しか楽しめないな。
別にオレは任天堂のソフトをけなす気は全く無いんだよ。
むしろ、世界一優れたソフトハウスだと思ってるしな。
GBAは独占市場だったのに、大人向けソフトが全く出なかったワケだが、
(画面がチャチくて出てもイマイチだったしな)
PSPはそれが出来るしね。
特に海外でその傾向は顕著に出るだろうね。
儲かるのは任天堂の方だが、売れるのはPSPになるよ。
ソフト数は既にPSPの方が多いワケだが、DSがこれを抜く事も無いだろうね。
質では勿論DSの方が上だが、怖いくらいに全部子供向け(だが大人も遊べる)ソフトばかり。
ここを脱却しないと、予想以上にPSPとDSは台数競争をするハメになるよ。
すでに300万台売ってるDSとPSPw やはりソニー社員はシェアだけにこだわるんだなw 馬鹿な社長にして馬鹿な社員ありだw スクエニがいない時点でもう終わってるんだよw
415 :
GK :05/01/28 22:45:56 ID:KMKPniuE
>>414 オマエ、レベル低すぎてDSの品位下げてるから。
帰った方がいいよ。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 22:47:00 ID:2kF4blqr
大人でも子供でも楽しめるのは拒否しないが、どう考えても バンブラは大人がメインターゲットで、ポケモンダッシュは子供がメインだろう。 バンブラの曲セレクトと操作性の難しさ、エディットなんて入れているなんて やったことある、持っているならすぐに分かるんだが。 もっていなくてもHPを見ると其の構成でだいたい狙っている層が分かるし。
>>415 ほら、反論できないとそうなるw
ソニー社員、残念だが北米でもDSはここ1ヶ月で150万売れてるんだよw
今さらPSPが何をするんだw
スクエニ逃げた♪逃げちゃった♪
そしてソニーの人間も「PSPはiPodキラーだ」
と敗北宣言w
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 22:49:38 ID:Iamjon9X
ソニー社員はもうこれ以上落とせないぐらい品位を下げてるな 新作が500万以上売れるポケモンがある以上、もうどうしようもない
>>418 500万は国内だと厳しいと思うのだが、それは世界も含めた数かい?
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 22:53:22 ID:Iamjon9X
残念ながら国内でも軒並み新作は500万こえてる
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 22:53:35 ID:77Q/33jW
DSは所詮はお子ちゃま向け。ポケモンの名を冠するゲームを大人がするとは思えないね。マリオも同様にね。 ソフトを見てると任天堂は同じモノの焼き直ししかできないみたいに思えるよ……
>>421 ところがところが、DSは20〜30台のユーザーが多いことが判明
その説も崩れ去りましたw
さあ、もう後がないよPPS・・
423 :
GK :05/01/28 22:56:47 ID:KMKPniuE
>>416 いや、勿論両方プレイした事あるよ。
その上で、大人が買っても子供が買っても損しないソフトだと思ったよ。
小学校低学年はムリだろうけど、子供って意外に賢いよ。
今後のラインナップ見ると、質は確実にDSが上なんだがやっぱ偏り過ぎだよ。
カプコンをもうちょっと抑えていられれば、バイオでも出たんだろうけど、売れないだろうしなあ。
DSでバイオ出した場合と、PSPで出した場合の売れ行きってなんとなく予想付くじゃない。
国内のポケモンの売り上げw ポケットモンスター赤・緑・青 559万本 ポケットモンスターピカチュウ 190万本 ポケットモンスター金・銀 556.2万本 ポケットモンスタークリスタル 162万本 ポケットモンスター ルビーサファイア 509.9万本 ポケットモンスター エメラルド(色代え) 133.5万本 ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン(リメイク) 237.7万本
>>423 つーかNDSでそんな2画面もタッチパネルも生かせないようなゲーム出されてもな。
>>420 ところでポケモンって未だに子供からは絶大な人気あるの?
さすがに周りにポケモンやってる奴居なくて数字では人気あるのは知ってるが今ひとつ実感がないな・・・
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 22:59:37 ID:Iamjon9X
>>432 バンブラにどんな曲が入ってた?検索せずにいえるよな?
で、大人向けでないとほんとに思ってるのか?ソニー社員は
新作はルビー&サファイアの事だと思うんだが二つあわせて500万いってた。 確かに。 でも軒並みではないと思うが、それはハードが変わった時点の話?
>>401 確かコーエーの麻雀大会もDSのが倍だか三倍だか売れとったような?
まあ一万以下とかそこら辺のレベルの話だが。
それよか展開し過ぎのぷよがDSで5万も売れて俺も正直吃驚だ。
どう考えてもSmoke on the waterとかタッチとか子供向けじゃないだろ、 曲セレクトは。せいぜいポケモンメドレーとクリスマスメドレーぐらいだな。 ラジオと絡めてイベントをしたり、中学以上がメインだろ。
>>422 実家に帰ったときに従姉妹(17)に聞いた事。
DSもPSPも知ってたけどどちらかと言えばDSを買いたいらしい。
理由は簡単で「こっちのほうがまだ持っていて恥ずかしくない」らしい。
女の子にはPSPはよく分からないけど「目立ちたい人が買う為の物」に見えるらしい。
ただ、DS買っても買うゲームが分からないとの事。
面白いレポだったけど参考になればそれなりに面白い。
431 :
GK :05/01/28 23:04:30 ID:KMKPniuE
>>419 はい。
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gbarank.html 流れを見ると次回作も500万ってのは厳しいかもしれないし、
行くかもしれないってとこかなあ。
何年掛かるかは知らないけど、DSって国内キャパで最低1000万台は硬いだろうけど、
そこから先がGBA並になるかどうかは判らないな。
ヘタするとPSPと互角の勝負をしかねない、ってのが俺の予想で、
互角の勝負しちゃった時点で任天堂の負けなんだけどね。
ソフトの売れ方の傾向が、益々GCみたいになっちゃうだろうな。
PS2みたいなソフトの売れ方をする携帯機市場って「今は無い」んだよね。
500万近く売れるソフトがある市場でGCみたい? なに夢見てんだ?w PSPは何があるんだ?w
433 :
GK :05/01/28 23:09:18 ID:KMKPniuE
>>432 聞いてるようで人の話を聞いてないんだな、君は。
PSPはPS2のように多彩なソフトが売れる市場が形成されるよ。
DSは任天堂に一極集中する。
海外でGTAとかDSでも出るけど、GTA2でも作るつもりなのかね。
Blizzard辺りが参入して来れば面白いんだが。
DSのソフトは大人から子供まで楽しめるのにラインナップが偏ってるってなんだそりゃ…
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 23:10:20 ID:Iamjon9X
>>433 おっ、答えられなくて逃げたな?
もしかしてバンブラプレイしたと言うのは嘘か?また嘘を付いたのか?
>>433 で、肝心なスクエニがいないんだがw
君は現実が見えてないのか?w
ま、任天堂への偏重がマイナーハードだからか任天堂ハードだからか、は 鶏と卵の話みたいなもんだからな…結果は数年見てみないとアレではある。 俺は前者だと思ってるわけだが。それまでPSPが保つかどうかだな、当面は。
GBAはPS2とにたような売れ方だよ。 DQとかFFがポケモン。その他はスマッシュヒットがちょぼちょぼ、 弱小でもソフトをお気軽に出せる。で、儲けが出る。 大人向けっつーてもなあ。PS2で大人向けも見かけないと思うのだが。
バンブラは嘘付いているなあ。 こいつの相手をした俺が悪うございましたっと、ハイハイ。
あ=、なんだ、嘘つきだったんだこいつw
441 :
GK :05/01/28 23:15:26 ID:KMKPniuE
>>435 俺はバンプラは「子供が買っても損をしない」と言っただけなんだがな?
誰が子供向けソフトだと言った?
日本語も読めなくなる程任天堂を盲信してるのか?キミは。
>>436 PS2市場全体でも、スクエニのソフトが占める割合なんて知れてるよ。
GCもGBAも任天堂一辺倒だがな。
>>434 論点がズレてる。
遡ってレスを読め。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 23:18:18 ID:Iamjon9X
444 :
GK :05/01/28 23:19:53 ID:KMKPniuE
要約 まず、こいつが 「ポケモンダッシュのユーザー層=バンブラのユーザー層」 だと言った。 で、俺がどう考えてもこの二つのユーザー層はかぶらん、と言った。 そしたら、 「大人から子供まで楽しめるソフトだから一緒」 と言った。 でも俺は曲目からみても狙ってる層が大人だろと言った。 そしたら 「子供にも楽しめる」 と言い始めた。
>>444 PSPはスクエニが主力じゃないかw
PSPには主力がないw
スクエニがいない市場で、サードがPS2と同じようにソフトを出してくれると思ってるのかw
で、無双がじわ売れする根拠は?
バンブラの曲もはやく出せwやったんだろ?w
ほら、嘘つきさんw
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 23:22:41 ID:Iamjon9X
はやく逃げないで曲名をあげてよ
ゲハ臭のするスレになってるな・・・
遊んでやるなよ ますます荒らすぞ一般サイトで
450 :
GK :05/01/28 23:24:07 ID:KMKPniuE
ああ、妊娠の連中はどいつもこいつも同じ反応だな。 市場の話より他人の言葉を都合好いように解釈して揚げ足取りに終始かよ。 くだらねえ。 スクエニ?「売れたら」入ってくるって最初から言ってると思うんだけどな。 PS1のショックをもう一度味わいたいわけ? w
わざわざGKを名乗る奴に釣られるのもアレだが、任天堂に拘り過ぎてるのはお前さんだと思うが… 大前提として、劣勢ハードにサードが集う事はありえんぞ。PSPもどっかで逆転しなきゃならんわけだが… 任天堂ハードじゃないから勝手にサードが集まって逆転できる筈だってんなら変な夢見てるぞそれ。
>>450 反論は出来ないのか?
はやくバンブラの曲を出せw
無双がじわうれする根拠を出せw
ほら、追い詰められたか?現実が見えてきたか?
ファビョったふりして逃げるか?
453 :
GK :05/01/28 23:25:53 ID:KMKPniuE
> で、無双がじわ売れする根拠は? あっはっは、やっぱりまたオマエか! それ俺じゃねえよ。 2chなんだから、パターン変えて楽しめよ。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 23:26:08 ID:Iamjon9X
バンブラの曲目まだだしてくれないの?
>>453 ごまかさないでバンブラの曲と
無双がじわ売れする根拠をだせw
都合の悪い部分は無視か?
間違いを認めるのか?
PS2は、サードと言っても売れているメーカーとブランドが集中しているから 任天堂ハードとさほど変わらない感じがする。 単に任天堂がいないだけ、って感じかな。
457 :
GK :05/01/28 23:30:56 ID:KMKPniuE
>>451 いや、PSPがDSに逆転は難しいだろうな。
俺は別に信者とやらじゃないから、釣りしながら冷静に市場見てるだけだし w
ただまぁ、海外市場じゃわからんよ、実際。
EAのラインナップは相当凄いしな。
サードの都合から言えば、開発経費もPSよりDSの方が高くつくくらいなんだよ。
勿論、同じモノを作ればDSの方が安い。
でもDSの方がより優秀なスタッフをアイディアを要求されるからね。
PSPは良くも悪くも乱造に向いてるハードに仕上がってるよ。
PS2の素材をかなり使いまわせるからね。
なんちゅうださいいきもの
どうでもいいけど全角英数使ってる奴は馬鹿だよな。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 23:32:47 ID:Iamjon9X
461 :
GK :05/01/28 23:34:00 ID:KMKPniuE
>>460 あまりに筋違いなところでしつこくて面白いからさ、
ニヤニヤしながらオマエら見てるだけだよ w
開発経費のところはぐだぐだだな〜 zookeeperでもしていれば分かると思うんだが。 このソフトは個人的には超お勧めソフト、いままでshockwaveしてた 人間にはしてほしい。 けど優秀なスタッフでアイディアとは思えない。 操作性は格段に向上したけど。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 23:35:44 ID:Iamjon9X
>>461 何の曲が入ってるかでターゲットがわかる
知らないから答えられないんでしょ?
>>461 つまり、お前は嘘をついてたってことだな?w
答えればすぐ済むのに、答えられないもんなw
で、バンブラの曲と無双がじわ売れする理由は?
スクエニがいないPSPの市場は?w
スクエニのPS2の市場に対する割合は?w
ほら、ことごとくw
465 :
GK :05/01/28 23:37:50 ID:KMKPniuE
>>462 いやだから、同じモノ作ればDSのが安いって。
ZooKeeperレベルでも、PSPで作った方が確実に高くつくと思うよ。
でも、みんゴルや三国無双、メタルギアアシッドではそれが逆転するって話。
良くも悪くもそういうソフトがPSPには溢れ返るんだろうね。
>>457 日和見大王のEAをあんまりアテにすんのもどうかね…最近もSCEの見解とEAの思惑
(というかサード全体、考えてる事は一緒だろうが)がチグハグだったりしたし。
クタが八方に欲を出したままだと危ない気がするわ。
それと開発費の方も疑問だな。まあこういう問題は最終的にソフト次第としか言えんからアレだが。
GBAより損益分岐が低いって話も聞くし、サードが駄目だ駄目だといっても独太やきみしねが
あれだけ売れりゃ赤とも思えん。繰り返しになるがぷよまで5万売れたしな。
それとPSPのラインナップを乱造で一先ず揃えたとして、誰がそれに付いてくのよ? PS2から
ネタを引っ張ってくるって事はそれだけボロも丸見えって事だぞ。
同じもの作れば一緒の値段だろ。 zookeeperはPS2でも出てるし、PSPにプログラム流用がすぐきくんなら 値段はそっちの方が安上がりだと思うが。 メタルギアアシッドはカードゲームとはいえ完全新作、一から立ち上げ。 三国無双やみんごるとは一緒にしない方がいいと思う。 しかしメタルギアシリーズとしては爆死な売り上げなんだよなあ・・・
468 :
GK :05/01/28 23:47:31 ID:KMKPniuE
>>466 んー、ウマく言えないけど、
開発周りで俺が持ってる情報だと、今PSPの仕事がゴロゴロ回ってるのよ。
回ってるのは全部PS2からの移植ね。
個人的にゃ、PS2でやる気にはなれなかったけど、
PSPで出るならやってみようかなってのが結構ある。
例えるなら今度出るポポロとかテイルズとか、そういう感じのソフトね。
逆にDSはオリジナル企画ばっかり。
確かに面白そうではあるんだけど、いかんせん作れる所が少ない。
トレジャーとかそのうち良作出してくれそうだけどね。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 23:47:40 ID:l6z/IbV3
, /⌒⌒γ⌒ 、 / γ ヽ l γ ヽ l i"´  ̄`^´ ̄`゛i | | | | | ヽ / ,\, || ,/ヽ./ !、/ 一 一 V |6| | .| ヽl /( 、, )\ ) | ) 3 ( /` ; 丶 .ノ ;:。 | \ ヽ、_,ノ , ;` ;・ | ー-イ ペッ
470 :
GK :05/01/28 23:51:26 ID:KMKPniuE
>>467 流用するので、コストが掛かるのってグラフィックだよ?
DSは軒並み新規起しになるけど、PSPはリダクションだけで済むからね。
アーマードコアやACIDは素材があるから立ち上がった企画であって、
ゼロからは立ち上がらない企画だしね。
>>468 PSPの仕事がゴロゴロ・・・?
ナムコでもないし・・スクエニでもないし・・・コナミでもなくカプコンでもない・・・
いったいどこの会社のどこの情報?しかも移植って・・・ますます???
SCEですら・・・
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/28 23:54:44 ID:vRRxmEnU
タダの移植のはずの三国無双が全然違った件について
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 00:02:14 ID:AOkVJFQx
しかしDSものすごいなぁ。 年度内600万台って、化け物ハードじゃん。 ここまでPSPが相手にならないとは思わなかったな。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 00:14:15 ID:FJ8z/+zf
PSPはそもそも生産からつまづいてるから。 どうやっても勝てないでしょう。 生産台数をDS並みにもっていくには相当の時間が必要。
>>444 任天堂って、ゲームらしいゲームをつくってるね。
ちゃんと大人になれる子供達のゲームだね。
で、もう一個のメーカーは、大人が引きずってるような、
歪んだライナップじゃないかな?
ヒキーつくって社会壊すようなメーカーが歓迎される
わけないよね。
時代は正直さ。
社長が開き直る腐れメーカーは潰れるよ。
>>470 重要なのは、あんたが言ってる新規起こしでコストが掛かる新作ソフトを、
サードは軒並みDSに投入する、という事だな。
PSPは素材流用でもしなければ採算割れしかねない市場、DSでは新規起こしでも
採算が合う市場、とサードは判断してるわけだ。
477 :
GK :05/01/29 00:28:05 ID:0TICp+dZ
>>476 言ってる事は正しいけど、なんで偏ったフィルタ通すの?
・ DSでは新規起こしでも採算が合う市場
・ PSPは焼き直しでも売れてしまう市場
でいいじゃん。
>>477 PSPで新作を出すにはリスキーすぎるからDSで出すんだろう。
採算が合うなら性能が高いハードに出さない理由はない。
479 :
GK :05/01/29 00:32:35 ID:0TICp+dZ
480 :
GK :05/01/29 00:34:46 ID:0TICp+dZ
>>478 PSPで新作作るくらいならPS2で作るんじゃない?
似たようなもんだし。
DSは特殊なハードだから、新作しか有り得ないし、常に新しい面白さを要求されるしね。
>>480 言っておくが、DSで出る新作は新作とは言っても続編だ。
別に新しい面白さを作るためにDSに出す訳じゃない。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 00:38:23 ID:NOoRoBxR
dakaranani?
483 :
GK :05/01/29 00:38:27 ID:0TICp+dZ
>>481 タッチパネルと、2画面があるでしょ?
続編でも、あれがある事で新しい面白さは要求されるよ。
それが任天堂のクリエイターへの挑戦でもあるだろうし、
クリエイターにとってはチャレンジだろうね。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 00:43:35 ID:+vEpZFkY
Nintendogs ポケモン アナザーコード どうぶつの森 メトロイド 逆転裁判 FF3 DQ DSはまだ上記のキラーソフトが出てないから売れるのはこれからだろ
PSPの問題は、今後20〜30万本程度の売り上げが見込めるタマが ほとんどないってことだろう。 「みんゴル」や「無双」をもってしても20〜30万しか売れなかったわけで。 一方DSは任天堂製作のタイトルは、 20〜30万本程度以上の売り上げは見込めるし、いくつかは50万オーバーもするだろう。 このコンスタントさこそが任天堂の一番の強み。
486 :
GK :05/01/29 00:48:23 ID:0TICp+dZ
>>483 アナログスティックがついたら猫も杓子もそれを使わなきゃならないって言ってるようなもんだ。
使いたい所は使うだろうし、使いたくない所は使わないだろう。
全てに新しい面白さが求められてる訳じゃない事も理解すべきだな。
特に続編では、逆に敬遠の理由にもなることもあるし。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 00:52:55 ID:9XT5bmLG
>>498 なんでいきなり唐突にそんな話題を?
DSは今かなり品不足中。
無理して12月の出荷を集中させたから。
PSPは10万単位で出荷しているものの、市場はかなりだぶついてきている。
489 :
GK :05/01/29 00:54:18 ID:0TICp+dZ
>「みんゴル」や「無双」をもってしても20〜30万しか売れなかったわけで。
いやまだ、本体60万台しか出てないから。
20万レベルのタマなら腐る程あるから。
逆に言うとそれしかないから w
> 一方DSは任天堂製作のタイトルは、
> 20〜30万本程度以上の売り上げは見込めるし、いくつかは50万オーバーもするだろう。
おいおいおい。
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/dsrank.html とっくに50万超えてるから。
有名タイトルは、ポケモンダッシュ辺りまで含めて国内で軒並み100万超えるよ。
DSは年末までには国内1000万台くらいまでは軽く伸びるでしょ。
490 :
GK :05/01/29 00:56:21 ID:0TICp+dZ
>>488 > DSは今かなり品不足中。
> 無理して12月の出荷を集中させたから。
> PSPは10万単位で出荷しているものの、市場はかなりだぶついてきている。
おいおい、ウソつくなよ。
新宿界隈の店頭在庫は勿論、
ネット通販でもDSは軒並み翌日発送、
PSPは入荷待ちだろ。
片田舎じゃ目撃情報も聞くけどな。
>>486 ただ単にまだソフト不足だからね。
ヨッシーでの加速は二〜三週間程で息切れするだろうが、
二月後半のソフトラッシュにまでのつなぎにはなる。
メテオス以降がホントの勝負になると思われ。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 00:57:10 ID:deQhACa+
PSPは新宿、横浜ともにとっくに普通に売ってるぞ。 ないのは正直秋葉原だけ。
いまいち解らんのだが、ソフト1000万本ってのは任天堂一社での話しなんだよな? 一社で1000万本て少ないのか?
もうPSPは結構見かけるよ DSはやたら店の前面に押し出してるからわかりやすいけど PSPは場所によってはソフトのコーナーがPS2の横のほうにちょっとあるぐらいでかなり冷遇されてるから ある意味見つけづらいのは認める
495 :
GK :05/01/29 01:01:53 ID:0TICp+dZ
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 01:03:16 ID:/gulKobr
NDSの普及スピードはちょっと普通じゃないなあ あとはソフトだな、ていうかゲームはソフトがすべてだし マイクロもソフトが売れてようやく黒字か SCEも自社ソフトなんとかせんと赤字から抜けられないぞ DSはスクウワエニックスが頑張ればすごいことになるな
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 01:05:03 ID:hQTAWEkR
>>495 つまり、くたらぎ社長の言う公式出荷台数は嘘って事か・・・
>>493 ミリオン10本かハーフ20本か分からんが、それを今年度中に一社で出せたなら化け物だな。
恐らくサードや海外も含めた全ソフトかと。
500 :
GK :05/01/29 01:06:45 ID:0TICp+dZ
>>497 誰も買わないような条件で売ってるのを「余裕で」?
まあ、PSPはまだ60万台だし、DSは既に160万だから、もちっと余裕持とうぜ。
なんでもかんでも貶めないと気が済まない連中の気がしれないよ。
尤も、オレはそれを釣って楽しんでるワケなんだが w
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 01:07:22 ID:hQTAWEkR
なんだか良くわからないが、売ってるのが気に食わないのか? 別にどうでもいいけど・・・
ああでも、先行してる北米合わせたら任天堂一社でも行くかもしれないな。
503 :
GK :05/01/29 01:09:46 ID:0TICp+dZ
ポケモン1本出れば500万近いからなあ。 発表されてるタイトルの合計だけでも、任天堂1社で1000万超えは堅いんじゃね? DSマリオ、既に100万超えてるし。
>>489 >いやまだ、本体60万台しか出てないから。
あまり関係ない。
なぜなら携帯ゲーム市場でのソフトは据え置きの三分の一以下の売り上げになるのが常だから。
だから「みんゴル」や「無双」の売り上げはハードが200万出てたとしてもあれが妥当。
もっとも、テトリスやポケモンのような独自性の高いソフトはこの例にあてはまらんけど。
だから、
>20万レベルのタマなら腐る程あるから。
これはちょっとナメてるんじゃないかな?
> 一方DSは任天堂製作のタイトルは、
> 20〜30万本程度以上の売り上げは見込めるし、いくつかは50万オーバーもするだろう。
これは今後の話、
しかし携帯ゲームで20〜30万本程度以上の水準を保つのは相当きついぞ。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 01:14:19 ID:7inUj2zJ
これまでの販売台数の差が出荷台数の差だという事が証明されつつあるな。 物さえあれば普通に互角の勝負はできるだろう。すぐに追いつけるとは思わないが このまま両方順当に増えていって今の100万、200万の差は決定的ではなくなる。
506 :
GK :05/01/29 01:15:45 ID:0TICp+dZ
正直、さらわれたエビス丸の音楽は神。
えーっと、任天堂のゲーム機で出るソフト全部あわせて1000万かもしれないし、 一社で1000万かもしれないと。 下方修正しても物凄い会社なのか。
>>508 純益の下方修正は為替レート変動のせいだから、売り上げ自体はいつもと大して変わってないし。
任天堂20万越えそうなもの どうぶつの森 NEWスーパーマリオブラザーズ マリオカート ポケットモンスター 役満(GB版の売れ行きは当然知ってるよね?) カービィー 任天独太ってなんだ? DSのこと余りにも知らなさ過ぎるのはわざとそういうふりをしているの?
>>505 スクウェア・エニックス、カプコンはすでに決定的な差と判断。
512 :
GK :05/01/29 01:24:37 ID:0TICp+dZ
いや、だから任天独太って何?
初動で、というのなら分かる。
>>506 おいおい、元が国内市場の話なんだから海外入れちゃダメだろw
タマは...ないよ。
GTくらいなら20万〜30万見込めるけど据え置き版出したばっかだから
ある程度間が必要だし。
任天堂のソフトで20万〜30万ってのは
''最低水準としてこれ以上の売り上げが見込める''ってことだよ。
バンブラなんかはおそらくジワ売れして最終的にこのレベルまで行くだろ?
516 :
GK :05/01/29 01:26:54 ID:0TICp+dZ
はいはい、性格には天堂独太ね。 で?
なんかここのGKさんを見てると 「僕はDSも任天堂ももうけなさないからさあ…皆PSPやろうぜ? ソニーはまだまだ終わらないよなぁ…?…なぁ?」 って感じでちょっとオモロ。 冷静な振りしてすごく必死に見えるよ。 釣って楽しんでるとかわざわざ書く必要ないじゃん。
518 :
GK :05/01/29 01:29:09 ID:0TICp+dZ
>>515 国内限定かあ。
うーん、PS2に似た市場が形成されると踏んでるんだけど、
PS2自体が10万本以下のソフトがクソ程出て成り立ってるからね。
でもその考え方って意味無いじゃん。
PSPは世界で販売されるんだから。
>>511 発売からわずか1ヶ月半で巻き返しが始まってるんだからまだまだひっくり返せる
余地はあるでしょ。普通に考えて様子見ってところだろう。
>>516 いやだから、いったいどこのメーカーのソフトなの??
>>519 様子見も何も、スクエニなんかDSに何本もソフトを用意している現実。
巻き返すためには当然それなりのとが必要。
522 :
GK :05/01/29 01:31:34 ID:0TICp+dZ
>>517 DSをけなす必要なんてないじゃん?
面白いんだから。
PSPも好きな人だけ遊べば良いよ。
オレは面白いと思うけどね。
ロボタンギシギシ言うけど。
ま、必要以上にけなすヤツは嫌いだけどな。
そんだけ。
>>516 天堂独太は任天堂じゃないし引き合いに出すのはどうかと。
というか独太は20万も行かんだろ。
524 :
GK :05/01/29 01:33:06 ID:0TICp+dZ
>>520 スパイクだよ、オレが間違ってたよ! w
525 :
GK :05/01/29 01:52:46 ID:0TICp+dZ
糞、スレ止っちゃったじゃねーかよ! 呑んでくる!! うわーん
526 :
オオカミさん必死だな :05/01/29 02:03:23 ID:fy8+60Do
>>525 おまえが止めてしまったのだよ・・・。(汗) 結局何がいいたのかよくわからん奴だな。。。
スレを回す事が目的な本末転倒な奴。
携帯ゲーム市場は天下取ってるGBAで一本10万超えたらヒットの世界だから。 ソフトもそれに合わせた制作費だし。 NDSはGBAのプラスαぐらいのグラフィックのゲームも出てるし、64以上のグラフィックも出るから 製作費はピンキリだろうけど、NDSの独自性は企画とプログラマが負う部分だから製作費自体は それ程増えないと思う。 上で景気のいい予想があるけど、ゲームが据え置きの質だからと言って据え置きの感覚が通用する 市場になるわけじゃない。PSPがこの市場でやっていけんのかが一番心配。 大手がPS2内で流用してソフト作っててもあんまり儲からんのに、PS2からPSPに流用してソフト 作ったとしてもそれほど安く作れるとは思えない。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 02:58:37 ID:kNPdwbOQ
スクエニ・コナミ DS寄り カプコン・ナムコ 中立 でポケモンまで持ってる任天堂にPSPがどうやって勝てるのだろうか?
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 03:00:42 ID:kNPdwbOQ
PS・SS時代は SSがセガだけだったのに対し PSにコナミ・ナムコが力を入れ スクウェアが来たのが最終的な決め手だったが PSPにはPS時のような味方がいない。 これでどうやって勝てというのだろう?
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 03:02:23 ID:kNPdwbOQ
まぁ仮に勝ったとしよう。 すると任天堂はMSと組みPS3が潰される可能性が高い。 どうやらソニーには生き残る方法がないようだ…
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 04:37:15 ID:+IZnuF28
コーエーってPSP派?
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 04:40:17 ID:+IZnuF28
個人的にDSで一番問題なのは 3番目に売れてるのがポケモンダッシュってことだな。 これやってみたが、3レースやった時点で完全にやる気なくした。 やってみたらわかるが、想像するようなレースじゃないんだよね。 もっとマシに出来たはずなのに、なんでこんなクソゲーになったんだろう?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 04:51:29 ID:FjmSWUpk
題にマリオワリオポケモンヨッシーつけときゃ売れるからさ。どんなゲームでもね。 任天堂ソフトはホントに強い。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 05:01:21 ID:Ila1JJdZ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 05:21:22 ID:+IZnuF28
>>534 まあ、強すぎるとも思えるね。
個人的には「君死ね」がトップを争うと思ってたのに、
意外に、というかゲームの出来に比べたら全然売れてないし。
サードのソフトがもっと売れないとなぁ、とは思う。
任天堂以外のメーカーはそれだけ信用が薄いってことでもあるんだろうけど。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 05:28:44 ID:MlxQdPRn
ポケモンダッシュ、正月に姉の子供に買ってあげたけど、 すぐ飽きてた。でもGBAのポケモンもってるとコース 増えるよというと、やる気を出してやり直してた。そこ ら辺が売れてる理由だろう。付け焼刃だけどね。
チョニーのことだから、また昔のように薄汚いメーカー囲い込みを行うかも知れんな。
>>536 >ゲームの出来に比べたら全然売れてないし。
そんな事はない。
まあ、このままじゃPSPは間違いなく終わりだろうな・・・。
サードのソフトが余りにも売れなさ過ぎる。
>>539 どっちかというとサードが売れてないのはNDSだと思うが。
PSPはそもそもPSP自体が売れてないが正しいかと。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 10:40:53 ID:kWcOlDqw
>>540 ぷよぷよ、麻雀
同タイトルがことごとくDSのほうが売れてますな。
PSP自体が売れてない?そんなもの言い訳にもならん。
サードのソフトはPSPのほうが売れないというのは事実。
>>541 サードが売れてないってのはハードメーカー(任天堂orソニー)のゲームに比べての話だろ?
なんで他機種の同タイトルを比べるのやら・・・
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 10:43:39 ID:h3BJeAZx
新型ゲーム機はデザイン面で糞ニーに負けてるな あーあ
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 10:44:41 ID:kWcOlDqw
>>542 層本数に決まってるだろうが。
任天堂と比べてどうすんだ?ソニーのクソゲー売れないのはソニーが悪い。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 10:49:12 ID:/gulKobr
デザインて何をさしているかわからんが、携帯ゲーム機のデザインとしてPSPは歴代最低だよ、国民生活センターからクレームがくるほど
>>544 母数が違うもの同士を比べるのか・・・まぁそれで満足ならいいが
もうちょっと統計とか勉強したほうが良いと思う
>>546 ゲームの場合、別にハード買ったからといって定期的にソフトを買わなきゃいけない義務があるわけじゃないし。
ソフトがやりたくてハード買うのが普通。
同種のソフトが売れないのは、そのソフトを買ううえでハードがネックになってるということ。
何勉強した結果か知らないけど、ゲーム市場でハードの母数でソフトの本数が決まるなら
PS2とGBAはもっとソフト売れてる。
548 :
547 :05/01/29 11:28:55 ID:DdmvGRJe
> PS2とGBAはもっとソフト売れてる 訂正、これは同種のソフトが多機種で発売された場合のことです。
>>547 >同種のソフトが売れないのは、そのソフトを買ううえでハードがネックになってるということ。
それだとますますPSPはサードが売れないという意味にはならないが・・・
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 11:46:15 ID:kWcOlDqw
>>546 だから母数が違うからこそ売れないんだよ。
サードがいちいち
「母数がないから仕方ない」
なんて考えると思ってるのか?おめでたいな。
「PSPのほうがサードのソフトは売れない」
残念ながらこれは確定。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 11:48:41 ID:4LOR9kLg
PS陣営でもっとも大きな影響力を持つのがスクエニ。 ハードの売り上げにも大きく貢献している。 それが今回は完全にDS陣営。 もうどうしょうもない。
>>549 オレに言われても困る。そんなこと言ってないし。
個人的には現状PSPはソフトが売れてないと思う。
品薄やら価格やらPS2との住み分けが出来てないやらで。
NDSもPSPも全て今後出るソフト次第だと思ってる。
今後出る携帯ゲームの売れ筋のソフトだとあきらかにNDSに部がある。
PSPの場合、据え置きの売れ筋を持って来てるけど、それだとPS2と食い合うだけで
このままだと全く旨みがないと思う。
>>550 そりゃ考えるよ、ハード販売台数も考えずに作る馬鹿が何処に居るんだよ。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 12:47:42 ID:dsYqEgx/
マイクロソフトが第2四半期の決算を発表 Xbox事業が黒字に (Official) マイクロソフトが第2四半期(2004年10〜12月)の決算を発表。Xbox事業を含むホーム&エンターテイメント部門が四半期ではじめて黒字になっています。 マイクロソフト全体の売上高は108億2000万ドル(約1兆1200億円)、利益は34億6000万ドル(約3580億円)で、Xbox事業を含むホーム&エンターテイメント部門の売上高は、14億700万ドル(約1455億円)、営業利益が8400万ドル(約87億円)です。 Xboxの2004年12月末時点での販売台数は1990万台で、内訳は北米が1320万台、ヨーロッパが500万台、日本を含むアジアが170万台です。 またMSは年度末(6月末)までの目標をこれまで販売台数2000万台、Xbox Live会員数150万人としていましたが、販売台数2100〜2200万台、Xbox Live会員数160〜180万人に上方修正しています。 四半期ではじめての黒字化は、販売本数640万本のHalo 2が大きく貢献しているでしょう。 Goldman SachsのアナリストRick Sherlund氏は、Halo 2の利ざやは80〜90%と予想しています。
ハードメーカーであろうとソフトが全てって事だな。 一応マイクロソフトはソフトメーカーだし、ソニーとは根本的に違うからな。
確かに利益の下方修正は悪材料だけど プラットフォームのDSが売れてるって事は このまま行けばPSPぶっちぎって、GBに続いて 携帯ゲーム機の覇者になる可能性大きいよな。 てことは来期の利益はかなり伸びる? 問題は据え置きだよな。いっそ切り捨てれば開発費その他が無くなって 瞬間的にはかなり利益改善されるんだけど、長期で見るとそうも行かないよなぁ。
>>532 当初はPSPに重点を置きつつ日和見っぽかったが、物凄い勢いで腰が砕けつつある。
>>556 別に任天堂の据置事業は業績の足を引っ張るような事はしてない筈なんだが。
>>553 同じソフトでもハード台数が多く出てるほうが多く売れるのなら、
台数が出てるほうに出すだろ。
だから、PSPとDSで同じソフトがDSの方で売れてるってのは、
サードにとって凄い意味があんの。
PSPの方が台数が多く出れば同じソフトでもPSPの方が多く売れるに決まってる。
でも実際はDSの方が台数多い。
これが現実。
>557 いや引っ張ってるよ。 今までの開発費、今掛かってる人件費、押さえてる工場のライン、自社ソフト開発費等 そして新型据え置き機の開発費だな。 間違いなく利益改善はされる。 が、長期的に見ると据え置き機は切れないのよな。 携帯ゲーム機との連携や、据え置き機自体が家電に食い込む可能性もあるし。 成功すればファミコン、Sファミコンの夢再びだし。 まあ引っ張ってるって言っても、利益水準や莫大な金融資産からすれば 大した事なさげなんだけどね。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/30 07:19:23 ID:HfXk39k2
もう今は毎週毎週PSPの方が売れてるけどね。 すぐ追いつくよ。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/30 08:26:11 ID:tf/8u15d
>>559 据え置き機が足を引っ張ってる?
ビジネス板のレベルってこんなレベルなのか・・・( ・ω・)
任天堂の利益があがろうと下がろうと 毎日がサンデーの無職妊娠の状況には何ら変わりは無い。
>>561 据え置き、携帯別のセグメント情報なんて出してたか?
シェアを見る限り据え置きが足を引っ張ってるとみて良いだろうな。
まぁあれだけソフト売れてたらそんなもの関係ないだろうが。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/30 09:35:19 ID:1kNdt5J+
DSよりもGBASPが粘りそうな予感、下手するとDSの方が先に消えたりするかも。
RPGが人気の国内では先に300万台売った方が勝ち。 負けたハードはそれ以外のジャンルで持ちこたえるしかない。
しみじみSPっていいマシンなんだよね。 デジカメ・ipod・ケータイといっしょに持ち歩くから軽いほうが快適で。 一応きみしねやったから アナザーや半熟・逆裁が出るまではDSは封印してる。 ゲームボーイアドバンスウオーズがとてつもなくよく出来ている賢について。 逆転裁判はもうGBAでは出ないと思う。R@Mがあまりにも大杉。 カプコムもクローバーもいままでの逆転裁判シリーズの収益損失を DSで取り戻してほしいと切に願う。 できればDMCのDS・GBA移植も。PSPだとロボタンやボタンが完全にブっ壊れると思われ。
>>564 次期GBも1,2年後に控えてるって言うからな、意外とNDSの寿命は短いかも。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/30 13:34:26 ID:tf/8u15d
なんかゲームに詳しくない奴が イメージで語ってるな。ここは。 据え置きが任天堂の足を引っ張ってるとか DSが先に消えるとか、 RPGを出したもの勝ちとか。 どれも間違ったイメージなんだが。 これだったらゲーハー板の方が荒れてるとはいえまだマシだな。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/30 14:25:18 ID:a1Q2Sb9V
あいかわらずPSPがうんぬん言ってる奴がいるが性能とか語りたかったらゲハでやれ。 ビジネス的には今回は任天堂がはるかにうまく立ちまわってるよ。 PSPが北米市場に投入される頃にはDSは200万以上普及してるし 欧州市場にも大量投入が決定してる。PSPがおっとり刀で駆けつけたときにはもう大量に差がついてるわけだ。 ソニーは今回あまりに足が遅すぎるよ。 まだ任天堂が手を着けてない中国や韓国に先に投入するような発想の転換をしないと。
>>566 NDSも既にROM吸われてます…。
開発者がソース放出したんで、中華の餌食になるのも時間の問題。
構造的にエミュ自体は難しいんで、エミュ厨防止は出来てるが
それもいつまで耐えられるやら…。
NDSはソフトが心持ち高いので、定価ベースで後500円下げれ。
店頭割引なぞいらん。
ソフトが日本一売れる任天堂が、その高利益をキープするには 発売スケジュールやロイヤリティがフリーである自社ハードが 携帯、据え置きともにゼッタイに必要なんじゃないの
>>571 そもそもファミコン自体が、自社ソフトを売るためだけのハードだったのです。
サードパーティなんてのが重みを持ってきたのは、PSvsSSの頃からでしょう。
セガだって、自分のところのソフトを売るためにメガドラとか売っていたわけだし。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/30 17:15:34 ID:Womgueqb
>>570 NDSはエミュでやってもツマランだろ。
よく「マウスで代用できる」とか知ったかする奴がいるが、
DSはタッチでやらないとまったく面白くもなんともない。
そんな苦労するぐらいなら、普通に買った方が100倍まし
>>567 >次期GBも1,2年後に控えてるって言うからな、意外とNDSの寿命は短いかも。
↑ ここまでして足引っ張りたいのか?
ネガティブキャンペーンも大概にしろよ。
フェアじゃないし、イメージも悪いぞ。
自社のソフト資産を最高の環境である自社ハードで活用するのが任天堂のビジネスモデル。 ハードを安く売るという考えはこれに起因するし、ロイヤリティ収入も任天堂の自社ソフト収益 に比べれば二次的な要素に過ぎない。 一方SCEはサード囲ってシェアを築いてハードで利益出してロイヤリティウマー、自社ソフトマズー。 と、任天堂とは真逆のビジネスモデル。
ぱっと見のキャッチーさが全くない…とは言わんが、PSと比べると劣る割には、 やってみると面白い。 任天堂の醍醐味。
ホントにこのペースで600万いくのだろうか。とボソッっと言ってみる…
こっちは欧州豪州向けがスケジュール通り出るっぽいから、 それで駆け込みで+100万とか見込んでるんでね?
>>577 ポケモンが年内出せれば
いけるかもしれないが・・・
無理じゃない?
いくわけねーだろ 600万? ゴミキューブの教訓が生かされてないねw まあ妄想に浸るのはいいが犯罪には手を出すなよ。 妊娠君w
こんなとこにもゲハ板から出張してる奴がいるのか。