【ゲーム】「PSP」20万台、発売初日にほぼ完売 増産は今後検討

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952名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:03:47 ID:lGQH4kve
>>951
PSPのスレでやるなよ。
953ゼニガメ団:04/12/14 18:05:27 ID:br+p+USJ
>>951

はぁ? 頭大丈夫? Microsoft? PCとゲームがごっちゃになっていない?(^^;)


 ※ ソニーさんも大変だね・・・こういう奴らばかり相手にしているとストレス溜まるでしょう。(笑)
954名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:07:45 ID:QTOMqm9a
>941
ナムコってコンガしか作ってないの?
自分ドルアーガ目当てにバテン予約した気がするんだけど?
955名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:07:47 ID:HKYeukiS
うぁ〜。最悪。
sxJkXQlf vs ゼニガメ団

お前らよそでやれ。
結構いい感じで進んでたのになぁ〜
956名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:08:54 ID:CThVXCTQ
PSP専用RPGまだ。
957名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:09:42 ID:lm6qUwJi
中間期の売上高は前年同期比11%減の1880億円、経常損益は792億円の黒字
(前年同期は58億円の赤字)となった。携帯型ゲーム機「ゲームボーイアドバンスSP」の
値下げに加え、家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」の販売が計画を下回り、減収となった。
ただ好採算のソフトの販売比率が高まり、営業利益は39%増の400億円に達した。


いきなりGBAのソフト販売数がここまで増えることはないだろうから、要するに
GCの任天堂タイトルがかなり底上げしたんじゃないの?
958ゼニガメ団:04/12/14 18:11:39 ID:br+p+USJ
>>955

 おい、ジャストステムはソニー配下やろ〜♪(笑) ちょっとはフォローせいよな。(苦笑)


 ※そんなことでは・・・出井会長のカミナリが落ちるぞ!!w

959名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:11:38 ID:lm6qUwJi
>>955
今さら良い感じも糞もないでしょ
ほとんど荒れてんのがデフォなんだから……
960名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:15:04 ID:z2fqqv39
おい、ゼニガメ、さっさとママに飯作ってもらえよ
961名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:18:11 ID:57YH6o0T
頼むから変な言い争いは他所でやってくれ('A`)
もう勘弁してくれ。
962ゼニガメ団:04/12/14 18:18:13 ID:br+p+USJ
 PSPのソフトの値段・質がどうなるかが・・・今後PSPの運命を決めるだろうね。(苦笑)

 あ〜最悪。荒らしに荒らしと言われるとは・・・。(^^;)


 ※ VAIO担当のサービスの人がぐったりされているのもわかる気がする・・・。こういうボケ老人みたいな奴を相手にすると疲れるよ・・・本当。(^^;)
963名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:19:06 ID:sxJkXQlf
頑張らないと本当に大変な事になりますよ
任天堂+ソニー(コップの中で叩き合っても)
964名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:19:19 ID:AIl1UtFB
ゼニガメはソニー板で引き取ろうか?
こいつが話せるであろう該当スレ、死ぬほどあるし。
965名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:19:45 ID:Qo2Q1P05
値段や質以前に、量だな。
まずはそこが問題だ。
966名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:21:35 ID:NcEA8J6b
>>964 何卒宜しく
967名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:22:10 ID:woQJIKL/
ゼニガメの発言、モノローグでしかないように見えるけど
お前は高橋しんか
968ゼニガメ団:04/12/14 18:22:35 ID:br+p+USJ
>>964

そんなことせんでよろしい。(笑) ソニーに入社しようと思えば、いつでもできるし。(笑)


※ たぶん、最初に廻されるのは倉庫担当だろうな。(笑)
969名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:22:57 ID:WveItl2p
ほいっとな

★PSP★プレイステーションポータブル42★RECALLが止まらない
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/sony/1102952525/
970名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:23:05 ID:41M1jpBW
>>944
任天堂のGC事業は黒
他の会社は赤

 おわり

>>953
恐ろしいほど凄い超絶バカだね。地球上に必要ないから、芯でいいよw
971名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:23:20 ID:CqYEl14Y
>>962
 バ○オ担当サービス?
サポートはとりあえずトラ○スコスモスだが(w。
972名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:24:17 ID:z2fqqv39
>>964
お願いします、と言ってもあそこじゃすぐに敗走して帰ってくるからなー
あそこのソニー叩きはここのめじゃないし
973名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:24:25 ID:WveItl2p
ソニ板で待ってるよ、銭ちゃん
ゴーマニズムは遊ばれてものの数分で敗走したけど頑張れ
974名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:25:59 ID:WveItl2p
>>968
オラ、早いところ来いや
975ゼニガメ団:04/12/14 18:26:55 ID:br+p+USJ
>>971

おや? メモリ増設で出したとき、ソニーの担当者の名前が入っていたけどね。w

あれ〜? もしかして、SCEとVAIO部門って、仲が悪いの?(笑)


※ ここでも内部抗争か・・・セガと同じだね。(苦笑)
976名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:27:38 ID:3kBYZ0yk
任天堂は子供市場をがっちり押さえてるから強い。
GCもDSも勝てるかどうかは置いといて絶対負けないからなあ・・・
977名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:27:50 ID:UvPhnW7h
ハードだけで大儲けできてないのは、どこも同じ
ソフトでカバー、ロイヤリティでカバー、本業でカバー、
それぞれしてるだけ
となると、やはり他力本願のロイヤリティが一番危ういだろうな
978名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:31:23 ID:CqYEl14Y
>>975
 ソ○ーとは書いてあるけどそういう業務をするはほとんど社員じゃないっすよ派遣〜(--;。
 IB○でも実態は同じ。
979名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:32:21 ID:3qClUd5D
■プレイ中にディスクが飛び出す初期不良 (仕様かも)
動画 http://www.asahi-net.or.jp/~cf6y-oot/umd/fly_003.avi (射出)
動画 http://www.asahi-net.or.jp/~cf6y-oot/umd/fly_004.avi (リッジ中に射出)
動画 http://www.asahi-net.or.jp/~cf6y-oot/umd/fly_005.avi (リッジ中に射出でクマ攻撃)
>コツは「左指上の方に力入れる時に、右指は下の方(親指の付け根ね)に力入れる。」
>そして「右指の上の方に力入れる時に同時に左指の下の方に力入れる」
>捻りがあれば力はいらない

※PSPによる個体差について
捻らずとも3回タッチで開く人も存在する為、
PSPによってある程度の個体差があると思われる。

3回タッチで蓋が開く
動画 http://www.asahi-net.or.jp/~cf6y-oot/umd/fly_002.amc
動画 http://www.asahi-net.or.jp/~cf6y-oot/umd/fly_002.mpg
980名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:32:59 ID:FW6AQS3P
>>958
>  ※そんなことでは・・・出井会長のカミナリが落ちるぞ!!w

出井会長(ソニー凋落のA級戦犯)に (リアルの)雷が落ちた方が効果的かと。
981ゼニガメ団:04/12/14 18:34:34 ID:br+p+USJ
>>976

家庭用ゲーム以外なら、ソニーさんでも任天堂キャラクターのライセンスおりると思うよ。
交渉しだいだと思うけど・・・交渉がうまくいかないようなら、以下の会社に仲介してもらうといいよ。


例)全日空、トヨタ、トミー、バンダイ、バンプレスト、エポック・・・etc.
982名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:36:55 ID:z2fqqv39
いいからさっさと行けよ(ゼニガメ
983名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:36:56 ID:4u10KsdB
>>981
キャラクターライセンスって、一体ソニーが何を展開?

つーか、マジレスだが仲介は無理
SCEが任天堂独自キャラクターについて出来た前例が無い
984名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:37:44 ID:C7M9tdxc
>>941 ゼニガメ団

人がリスト出してやってんだからちゃんと見ろよ。
ナムコがどれだけの割合でGCソフト作ってんだ?

会社が傾く程GCに入れ込んでんのか?
やっぱアホだ、お前は。
985名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:43:36 ID:bYFmLNLP
あと半月もすれば見えてるよな・・・まるで大戦末期のドイツ軍>PSP
986ゼニガメ団:04/12/14 18:44:59 ID:br+p+USJ
>>983

(株)ソニー・クリエイティブプロダクツがあるじゃ〜ありませんか?(笑)
(株)SCEだけがソニーじゃないよ。(SCEはゲーム専門会社じゃないか・・・。きちんと読んでね。(^^;))


>>984

大作RPGはナムコが9割だし、任天堂ブランドでも3割ほど(レア社の代わりだよな・・・。(^^;)) 人に聞くばかりでなく、自分できちんと調べようね。(笑)
ん? GCはとっくの昔に売却したけど・・・。(笑) アホアホ言う前に自分の文章を読んでみ。(笑)
 
987名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:44:59 ID:MN6nedD/
TOSとバテンとコンガ位かね>ナムコ
988名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:45:19 ID:mMjETZDy
既に年始年末商戦大敗は織り込み済み
989名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:48:15 ID:4u10KsdB
>>986
なるほど。
で、そこが何を展開するんだ?
990名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:48:26 ID:bYFmLNLP
自動車売ってるんならカローラとクラウンでいいんだろうけど、
ゲームじゃ絶対的な個体数が最重要なのに、
ここまで生産性で差が付いちゃまずいべ
991名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:51:10 ID:+PCfZaw+
増産する前に、設計ミスをなおせーーーーー!
992名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:51:48 ID:4u10KsdB
ナムコのRPGつっても鯨とテイルズ以外になんかやったか?
993ゼニガメ団:04/12/14 18:52:54 ID:br+p+USJ
>>990

ゲームの場合、個体数だけじゃないの。(笑) ゲームは生ものだからね。(笑) どれだけ利益が残るかが重要なの。(笑)


※ 売れ残った場合、うん十年も店に残る場合もあるからね。(^^;)
994名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:52:56 ID:bYFmLNLP
>>991
部品の集積度が上がって、部品点数が減らなきゃムリっぽいけど
よくあれで発売したな
995名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:53:39 ID:bYFmLNLP
>>993
ソフトじゃなくて本体って読めない?
996名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:55:12 ID:SmXpJUyY
そもそもGCオリジナルで出したRPGタイトルってバテンカイトスだけっしょ
とち狂ったかゼニガメ
997名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:55:15 ID:sBfi5xlG
>>993
利益重視が任天堂、とにかく無理してでもシェア伸ばせがソニーだったよな。
今までは。
998名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:55:38 ID:CqYEl14Y
>>993
 どうでもいいが、早く禿板いってこい。
999名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:55:44 ID:aAQhGAmR
藻前らそんな新しいだけのゲーム機の討論で熱くなってないで
バーチャルボーイで遊びなさい。落ち着くぞ。
1000名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 18:55:44 ID:bYFmLNLP
ゲーム本体が仮に年内50万台したとしても、ゲームが50万以上売れることはありえないべ
本体の台数はのそままパイの大きさだからな
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