【ゲーム】「ファイアーエムブレム」類似タイトルのゲームで、制作会社に7600万円賠償命令
★ソフト制作会社に賠償命令 類似タイトルで宣伝
・任天堂(京都市)のゲームソフト「ファイアーエムブレム」シリーズの類似品を
販売したとして、同社がソフト制作「ティルナノーグ」(同)らに約1億3000万円の
損害賠償などを求めた訴訟の控訴審判決で、東京高裁は24日、請求を棄却
した一審東京地裁判決を変更、約7600万円の支払いを命じた。
問題となったのは、ティルナノーグなどが制作し2001年5月に発売した
ゲーム「ティアリングサーガ」で、発売直前まで「エムブレムサーガ」として
宣伝していた。
塚原朋一裁判長は「登場人物やストーリーをまねた」とする任天堂の主張は
一審同様に退けたが、ゲームタイトルの共通点について「ファイアーエムブレムを
指す語として定着していた『エムブレム』をタイトルに使って宣伝し、任天堂の
最新作との誤解を与えた」と認め、不正競争防止法による損害賠償を命じた。
判決によると、任天堂は1990年から99年にかけ、ファイアーエムブレム
シリーズを発売。ティルナノーグ側は01年2月「エムブレムサーガ」の購入
予約を受け付け、その後名称を変更して同年5月に発売した。
ティルナノーグは、ファイアーエムブレムを制作したソフト会社の元社員が
社長を務めている。
http://www.sankei.co.jp/news/041124/sha098.htm
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 20:58:24 ID:eNBC3EjP
2(σ゚Д゚)σゲッツ!!
なんかファミコン黎明期ならありそうなネタだなあ。
今時こんなこともあるんすね。てかこの業界じゃよくあるのかな?
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 20:59:31 ID:J+jpPdtQ
4さま、はつげt
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 20:59:36 ID:Y1MXPlsS
4さま
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 21:00:04 ID:J+jpPdtQ
↑ばか、おせーよ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 21:01:22 ID:akczL8uK
続編って言わなきゃ不自然なほどシステムが全く同じですから
ゼノギアスだったか、シリーズがスクウェアからナムコに移ったのは面白かったな。
こういうこともあるのかと。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 21:03:01 ID:eyMY5lv/
ティアリングサーガって続編じゃなかったのかorz
ファイアーエムブレムは、
>ファイアーエムブレムを制作したソフト会社の元社員
がいなくなってからグダグダになったんだけどな。
実際
ファイアーエムブレムのPS版だと思ってた漏れ
大人の事情でタイトルをエムブレムサーガにしてるんだと
まさか大人の事情以前に無断使用とは思わなかった
悪質なパクリメーカーティルナノーグはこうして幕を降ろしたのであった
>>10 ちゃんとGBAのシリーズやったか?
別にグダグダになってないしむしろ初心に帰って作ってるって感じだぞ
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 21:09:04 ID:0dSNMCmx
エンターブレインはお咎めなし?
まあ今後業界内に居場所はないかもな。
こんなの許してたら自分のところの権利も危なくなるから、見せしめにされるだろう。
もちろん権利893ソニーもいわずもがな。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 21:09:46 ID:bH3mwjkh
裁判長が実際に両方プレイして検分したらしぃw
>>9 あなたみたいな人がいるからとこういう結果に。
そして
>>11の言う通り、「エムブレム」という単語を無断で使ってフリーライドしようとしたので。
>>13 勿論、3作ともやっている。
数で力押しされるパターンが殆どになったのがいただけない。
まだ裁判やってたのかこれ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 21:12:26 ID:iOevt26y
これがあの
有名な事件かー
面白いらしいねティアサガは
一度やってみたい
ゼノサーガとこにも書いてあるがサーガとかサガこそ多すぎて混乱するので
元祖サガ
本家サガ
サガ本舗
に整理しちくれ
>>16 へー。凄いねそりゃ。オススメカップリングを聞いてみたい。
むしろ現行のファイヤーエムブレムこそパクリだといってみるテスト
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 21:31:21 ID:7PhaT3fA
よく任天堂法務部を敵にまわせるな
考えられんよ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 21:44:36 ID:kGZKJtpp
やっぱり勝ったか。
任天堂法務部最強伝説。
>>18 そうかなー封印は一部の強力なユニットで力押し出来たけど
烈火・聖魔は武器三すくみの影響で後半はどんなユニットでも単騎で突出させるとすぐ死ぬから
ちょうどいいバランスだと思うけど。
後話は変わるがティルナノーグ及びエンターブレインのやったことは社会的に許されることじゃないよね
加賀は自分が作った世界で物を作りたかったらきちんと任天堂に話を通すか同人でもやってろって感じ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 21:46:20 ID:zw+XGccS
4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/24 20:59:31 ID:J+jpPdtQ
4さま、はつげt
5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/24 20:59:36 ID:Y1MXPlsS
4さま
6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/24 21:00:04 ID:J+jpPdtQ
↑ばか、おせーよ
>4さま、はつげt
って必死なお前が言うなよw
任天堂インテリジェントじゃないとダメだよな。
そんな漏れはティアリング未プレイ派。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 21:59:00 ID:Nv2wvfph
タクティクスオウガもなんとかしれ。フリーライドされまくり。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 22:03:18 ID:dRI/h4qL
高裁で逆転判決かw
最高裁まで縺れこむかな??
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 22:03:45 ID:e1QViu64
システムソフトのゲームタイトルってしかわからん>ティルナノーグ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 22:04:28 ID:JWhq8Kfl
それ以前に ティルナノーグ というゲームがあったような・・・
>30
ここらで和解でしょうね 高裁の判決ひっくり返すのは難しいし
TSは「紋章」に出てくるキャラが出るとか言ってたから、言い逃れはできないよね。
オウガもいろいろあったけど、松野が今いるスクエニに版権移って良かった。
スクエニ辞めたらやばいけど
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 22:10:34 ID:qv1dIsHV
エンブレムってファイアーエンブレムをさす語として定着してるのか?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 22:10:54 ID:w9eBDG94
今までずっとティアリングサーガってエムブレムのPS版だと思ってたよ
ゲーム屋でも店頭デモ流しまくってたし…
あまり評価されてないと思ってたらパクリゲーだったのか
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 22:16:31 ID:8Mjt6vlp
>>35 エンブレムじゃなくて、エムブレムだからねぇ。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 22:18:49 ID:txiiVXwG
本家ファイアーエムブレムを携帯ゲーでしか出さないメーカーにこんなこという資格は無い
文句あるならPSで出せよー
任天堂のハードなんて持ってないんだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 22:24:31 ID:VHI/QQHX
元社員が・・・って
FFTみたいだな
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 22:28:19 ID:lUlfDikS
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 22:29:04 ID:0OtuDf8i
逆FFTも使わないと使いもんになりません
親父の件も嘘と見抜けないような似非啓示に用は無い、死ね
とっくの昔にシミュレーションRPGとか言うシステム飽きた。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 22:33:45 ID:/zEK1Poe
俺、ティアリングサーガ買ったよ。
今までずっとファイアーエムブレムの続編だと思ってた。
↓これ、当時の俺のメモ。
PSが終わろうかという時代に、SFC版ファイアーエムブレムから全く進歩が感じられない。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 22:33:57 ID:LGxS5Z+e
メーカーとかニュースとかを気にしないでゲームを買ってる奴らが
かなりいることが、びっくりだわ。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 22:34:26 ID:QqOA3AgL
ファイナルファンタジータクティクスもタクティクスオウガのスタッフが
スクウェアに流れて作ったんだったな
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 22:35:03 ID:x3+HZcv4
>>40 エムブレムとかマザーとかのファンって、
これらが任天堂製のゲームだって知らんやつもいるくらいだからな。
平気でマザー3をPS2で出せとかいってる。
ファイアーエムブレムって硬派なSLGとして人気があるのかと思っていたら、
カップリングに萌えている同人腐女子に支えられているんだってな。
最近、知ってびっくりした。そんな軟派ゲームに成り下がっていたのか。
>>50 カップリングに萌えのためにクリアまで漕ぎ着けるなら大したもんだと感心するが
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 22:44:09 ID:/zEK1Poe
>>50 キャラを2人1組で隣に並べて、何もせずにターンを進め続けるんだよな。
誰がこんなくだらねーシステム考えたんだよ。
ファイアーエムブレム
手ごわいシミュレーション
勝って来るぞと勇ましく
危なくなったらすたこら逃げろ
奢れる者はドツボにはまれ
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 22:47:26 ID:8Mjt6vlp
>>52 オレは聖魔の光石で髭ヅラのおっさん2人を
カップリングしてみた。
EDが特に何も変わらなくて、つまらんかった。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 22:51:30 ID:oWoI0bxp
これは結局、
「エムブレム」って使わなければ問題なかったってこと?
類似ゲームを作ること自体は問題ないと言うことでFA?
>>55 ファミ通の紙上で「これはファイアーエムブレムの続編です」みたいな売り文句使ったのがまずかったんじゃないの
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 23:03:46 ID:kOkM+BUJ
ティアリングサーガは加賀の趣味が前面に出てて、正直気持ち悪い。
>32
ゲーム名と企業名は別なんじゃないの
そもそもそれ以前に、神話なんかに出てくる用語だし。
死者の国だっけか?神の国だっけか?
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 00:03:13 ID:2XExTWmS
カチュアたん(;´Д`)ハァハァ...
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 00:24:21 ID:bx0G85Bw
まあ、これは当然の判決でしょ。
堀井雄二がどっかに移籍して突然、ドラポンクエストなるゲームを作るようなもんだったし。
タイトルが問題ならドカポンクエストは大丈夫なのか?
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 00:49:42 ID:C60KsKXk
普通にエムブレムの続編だと思ってた俺は勝ち組
>>64 タイトルがそっくりなだけでは何も問題はない
ドカポンクエストがボードゲームではなくRPGで
更にドラゴンクエストシリーズ最新作と謳ってたら問題になるってこと
今回のはそれをやってしまったから問題になったんだよ
67 :
道株主:04/11/25 01:00:41 ID:es2pnscT
この判決には納得いかない。この判決は大企業を利するだけの判決で
ある。
裁判所は他へ移籍したらゲームを作るなと言っていると一緒である。
日本のゲーム界を死にさせるとんでもない判決だと思う。
ついでに言うと聖魔の光石は買っていることはご報告いたします。
決して反任天堂ではございませんので。FEは大好きですよ
ついでに今はエフラム偏の11章攻略中。
>>66 訂正
>タイトルがそっくりなだけでは何も問題はない
こう断言するとまずいから、問題になることは少ないに訂正しとく
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 01:08:38 ID:m4xIUr8b
商標の一部も駄目って事?
パクリパクラレなんてこの業界の常だとばかり思ってましたが
可能性を狭めることにつながりはしないか?
続編作りたかったら、権利買い取れば良かったのにな。
一言相談すればよかっただけ
だめだったとしても
明らかに便乗商売なんだろ?
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 01:17:39 ID:drvsQEWJ
>>46 SFCの3作やると妙に難しくていい感じ。
と言うか、あの時代にこれほどのグラフックで遊べたことが驚き。
その後PSでやったら戦闘画面がしょぼくてなお驚き。
個人的にはPSの方は外伝的な
>>25 斧持った相手にアサシンで近づいてみたらキラー系持ってて必殺で返り討ちとか。
まあ、GBAは気楽なFEって表現でいい感じだね。
>>67 半分は同意する。
が、チョコボレーシングとかチョコボの不思議なダンジョンとかが100万売れたから「本家を超えた」的な紹介や宣伝を見てきて
オリジナルを尊重できない状態のままで業界が動いてるのを見て、任天堂の方に考えが傾いている。
その手の話を聞くたびに「もう少しうまいやり方」で言って欲しい買ったと思う。
これ加賀さん個人が任天堂に訴えられているんだ。おっかねね
>>73 >チョコボの不思議なダンジョンとかが100万売れたから
>「本家を超えた」的な紹介や宣伝を見てきて
トルネコだってローグのパクリだろ。
シレンに至ってはネットハックのアイデアがかなり流用されてるし。
やっぱ注目したきっかけは「エムブレム」の5文字があったからだな。
内容はイマイチだったな。GBAで出てるシリーズの方が良い。
本物がいてもチームが劣ってたらこうなるのか、と当時思ったよ。造りが雑。
>>48 あの時はまだスクウェアじゃなかったけどね。
この後任天堂がクエストを呼び、オウガバトルの続編作らせたが
「オウガバトル64」というタイトルはPS陣営には渡さんという魂胆がミエミエ。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 01:29:53 ID:gaV8H3KY
>>67 移籍してゲームを作るのは何ら構わないが、権利を持っていないゲームの
続編なりリメイクなり関連作品であるという事を、公に臭わせたら駄目だろう。
当たり前の話だわな。
レスがあさっての方向向いていると思う。
ティルナノーグと聞いてはるか昔のシナリオ自動生成RPGを思い出したのは俺だけか、、、
シナリオ生成に一時間近くかけて、いざプレイしたら、序盤で重要なメッセージを聞き逃し、
そこで止めてそれっきりだったな、、、
個人的には、上で誰かが書いてる
「『便乗』はイクナイ」ってのに賛成。
パクりパクられは、ある程度仕方ないよ。
けど、他者の努力にただ乗りするのは反対。
それを「完全なオリジナルじゃないだろ」
って言い訳するなんて問題外。
>>76 それは同意。シナリオや台詞の癖が
やたら似てるのに、肝心のシステムが
スーファミより雑で退化しててガクーリ
(個人的にはシナリオも歴代最低濃度かと)
っていうか、プレイ中に嫌でも感じる
本家FEスタッフとの実力差を思わせる
トホホな空気が辛かった
トラキアおもしれーな
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 02:31:36 ID:86a9YyPP
なんだ、てっきりシステムソフトが訴えられたのかと…
>>78 じゃあ何で堀井はアスキーで出したいたストの続編を
エニックスで出せたんだ?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 02:41:13 ID:whTTqNdD
>>84 『いただきストリート2 ネオンサインはバラ色に』
Copyright(C)1994 エニックス/アーマープロジェクト/アスキー
スーパーファミコンは任天堂の商標です。
『いただきストリート ゴージャスキング』
Copyright(C)アーマープロジェクト/トムキャットシステム/大川清介/エニックス1998
(R)アスキー
"PlayStation"は株式会社ソニー・コンピュータエンタテイメントの登録商標です。
『いただきストリート3 億万長者にしてあげる! 家庭教師つき!』
Copyright(C)アーマープロジェクト/クレアテック/タムソフト/大川清介/エニックス2002
"PlayStation2"は株式会社ソニー・コンピュータエンタテイメントの登録商標です。
3辺りで版権の譲渡等があったと思われ。
>>84 権利さえ持っていれば出来るんじゃないの。
小説とかで、作者の意向で版元が変わったりするように。
レス読んでないが
ぶっちゃけこのスレの7割くらいは判決の内容を
勘違いしてると予想
負けたのは不正競争防止法に関する点だけだよね
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 03:00:07 ID:r7NEKBsd
クリエイターはFEの人なのだから、むしろコレを期に売り上げあがるんじゃねーの?
FE並みに面白ければ買われるだろうし
すごい額だな
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 03:12:38 ID:uLBM0pxl
売り上げが上がるも何も、ティアリングサーガが出たの大昔だぞ。
既に化石と化しておる。
奴がいなくてもFEは作れると分かってしまったし、もうどうでもいいんじゃないの。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 03:25:28 ID:whTTqNdD
テリアリングサーガなんて新品じゃ売ってないし
中古で1000円切ってるのも珍しくない品
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 03:42:31 ID:xZ46TmzW
サガ、サーガがややこしいネタは出てるが
ミネルバトンサーガはないのか。
>>91 新品か中古か知らんが4000円あたりで置いてたぞ。
つーか、ティアリングサーガ任天堂じゃなかったのねw
やった事はないが
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 03:49:43 ID:uLBM0pxl
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 04:32:17 ID:Ulxd8VX5
ああ、あの事件か・・・今更。
ティアサガの対戦システムと熟練度は面白くないか?
FEも採用してほしい。
とりあえずカチュアたんはいじらし(・∀・)イイ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 04:55:58 ID:t4UQqvVd
任天堂法務部と戦う法廷ゲームを作って欲しい。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 05:02:08 ID:z+r4cnNI
エムブレム=ファイアーエムブレムと認識するのか。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 05:16:12 ID:sppVak9M
まあ任天堂法務部最強とはいっても、格下相手に物量で圧倒しているだけだし。
司法省相手にガチンコ裁判していたMS法務部の方が萌える。
オルエンたん'`ァ'`ァ(*´Д`)'`ァ'`ァ
>99
それは仕方がない
コピー可能なものに著作権がないという判例(設計図持ち出し事件)がある国だし
>>99 あの國は「おまえの〜、おれの〜」のジャイアニズム精神で支えられているから致し方あるまい。
今作ってる新作が逆にティアリングのパクリっぽい雰囲気だしな…
勝たなきゃメンツたたねえし
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 12:11:31 ID:8U6enaGR
まだ解決してなかったのか、この訴訟。
ティアリングサーガって面白いみたいだな
探して買ってみることにした。
で、この人の会社はどうなったん?
新作出してるの?
>>107 いろんな意味で面白いかと。
肯定派:任天堂の影響でつまらなくなった(主人公の髪の色を変えるとか色々あったようだ)部分があるが、これは総じてFEだと思う。
否定派:グラフィックしょぼい、それ以上に敵全員攻撃とか範囲攻撃とかがウザイ。
まあ、相性が合うならそれなりに面白いゲームだと思う。
初代の雑さをそのままPS風にした感じで色々と皮肉が利いてて面白い部分が多い。
SFC3作をそのままミックスして出したといっても過言で無いシステムが好きだな。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 12:47:40 ID:ksQBYKln
ていうか、結局GBAの方が面白くなかったか?
俺はそうだった。
ああ、所詮香具師が影響力として関わっていたのはキャラの部分だけだったんだな、
と痛感した。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 12:58:45 ID:2ymyzVe1
>>110 俺もそう思う。現行FEが加賀が抜けて云々とよく言われるが、その加賀が好きに仕切っ
た肝心のTSがアレなんでどうにもこうにも。
ぶっちゃけこの人の引き出しの乏しさが元凶じゃないかという気がしないでもない…
昔作りたがってたSF風SLGはどうなったんだろか、こっちなら横槍もなかったろうに。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 13:00:46 ID:8JjZbapW
賠償は当然だろう。
>>110 初代の敵の攻撃が無効化する攻撃を味方に使わせたり、?ターンごとに敵全員に攻撃が出来たり、マスターシリーズ(2回攻撃)があったり、
戦略も何も無いがFEのお約束だけは贅沢に入ってるよ。
と言った感じのゲームですね。
キャラがしっかりアニメーションしないので寂しかった。
GBAつまんねーよ
何度もプレイしたゲームをまたやらされてるみたいでさ
そりゃFE初体験の奴なら面白いんだろうが
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 13:05:57 ID:jd+gGjyb
同人のノリで暗黒竜作っていたように、自分一人だけでも高いレベルで
バランスが良いモノが作れると大きく勘違いしていたんだと思う。
だから酷評される結果になったのかと。
任天堂のセカンドパーティのスタッフはなんだかんだで、
超優秀な職人軍団であることが分かっちゃったんだよなあ………。
>>115 TS=豪華な同人ゲーム。センスと意気込みはあるが市販レベルにはツライ出来映え。
もうちっとなんとかならんかったのか。
任天堂FE=つーかFE。難易度下がったが、ファン層が減る傾向にあったのを
考えるとこれもまた一つの選択肢。顧客新規開拓用FE。
それほど変わった印象を受けないのは、ドラクエばりの配慮かもしれんが。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 13:16:01 ID:z506rDPt
任天堂は「エンブレム」の商標を取ってたんだろ
懐かしさもあいまって、案外と伸びるなこのスレ。
TSは微妙だったけど一作目であれなら全然問題無いんじゃないの?
むしろそこからの成長に期待してたんだけど
GBAは発展性がないから叩かれてるんだし
1作目つーか、TSはスタッフがロクなのいないから、
現状維持なら何作作っても同じなんじゃないの。
ハドソンにゲームの開発力を期待するようなもんだそ。
天外2とか単なるリメイクの癖に鬼のように酷かったし。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 13:37:31 ID:2ymyzVe1
>>116 今でこそジャンルとして育ったS・RPGだが、そもそもSLGの楽しさを広める為に誕生した
ゲームな事を思えば一見さんに目線を据えて作り続けるのは真っ当なのかもしれん。
初心者に媚びるな!みたいな怖い事いう変なマニアが増えちゃったからなぁ…
むしろFEとTSが競いあう関係であれば
ファンにとってはこの上ない
ま、どのみちもうTS関連作品という形では出せない。
出したくても、無理。
まっさらな状態から新しく新規でSRPGを作るしかない。
どれだけ顧客を獲得できるかははなはだ疑問ではあるが……。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 13:47:08 ID:v1S+wpBp
ジェイガンとアランとマジはどれがいちばん強いですか?
サジ
任天堂のFEに枡田でも引っ張ってくれば、聖戦を越えるモノが
登場するかもしれないと前々から思っているんだが、やってくんないかな……。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 13:51:42 ID:hMI3xYi7
うーん、ゲーマーがニンテンドーと取り違えるはずもないわけで
五人金堂の虞はないと思うが、拡大解釈で弟龍紫音を禁じたのだろう
ドーガ
>>127 エムブレムサーガを長らく引っ張ったのもアレだが、
(ていうか任天堂から突っ込みが入らない限りはそのままだったんか?)
「FE」を使ったことで注目度がかなり違って、そこの部分で
不正競争防止法に真正面から思いっきり引っかかったんだと思うぞ。
他人が権利を持っている商標や、世間に認知されているモノ、
類似しているものを許可無く商売に利用するのは禁止されているからな。
7600万円って事は利益が全部吹っ飛んで、更に大赤字ぐらい?
今後ゲーム作れるのかね。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 14:29:59 ID:jripHdV0
問題は何故加賀がこれを問題なしと勘違いしたのか。
そーいうこと。
1年でも社会人やったくらいのレベルでも、こりゃマズイと
思いそうなもんだが……。
マンガのノリだったのでは?
あれは出版社が変わる場合があるし
自分が信者のクリエータ使って、自分とこの雑誌で宣伝させて、自社で販売しちゃったら
こういう有り様になっちゃった事についての浜村の反応まだ〜
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 14:42:43 ID:jripHdV0
出版は権利が消滅したり権利を委譲したり色々あっからね……。
そういうことが何にも無かったはずなのに、マジで加賀の頭の中が分からない。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 14:44:36 ID:5VmSgP+z
システムソフトのゲーム「ティルナノーグ」と関係あるのか?
つまり、加賀氏はやっちゃいけない事やっちゃったてことかな
なんで?
普通に馬鹿なの?
つまりじゃねえよ糞任天堂社員
結局誰が払うの?
7600万円。
角川さん??
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 15:40:03 ID:4QgSF0bP
>>59 >賠償は全額『ティアリングサーガ』を販売したエンターブレイン(eb)1社に対するもの。
>ゲームを開発したティルナノーグ及び被告・加賀昭三氏の責任(著作権法違反)は否定。
>TSの製造・販売禁止は「既にeb側の在庫が無く、理由が失われている」として認めず。
・加賀氏はお咎め無し
・海老は賠償金を払う
って事か
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 16:06:07 ID:t0b1KsSW
加賀は業界から追放になんじゃないのか?
こうなった以上加賀に金を出して新たにゲーム作らせるところがあるとは思えん。
加賀って人はFEみたいなゲームしか作れない呪いにでもかかってるのか?
会社を変えたなら心機一転して新しいゲームでも作ればよかったのに。
続編みたいなこと言わなきゃこんな事にならなかったのに・・・
>>143 確かにあのファミ通の記事がなければ、どうにでもなったのに…
eb社員の中に止める奴いなかったのかなあ。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 16:33:30 ID:8JjZbapW
エンターブレインは駄目会社ってことですかね。
>>142 演歌歌手のJPOPSが一般ウケするとも思えない
ISに骨を埋めとけば良かったんだよ
>144
なんか「問題ナイナイ」みたいなこと言ってたみたいだよ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 18:01:50 ID:lPLKlwHU
>>121 マニアの要求に応じすぎて、入力コマンドを複雑化させたり、無茶苦茶な難易度にしたりして
新規顧客層が失われた結果、滅亡寸前にある格闘ゲームをみると間違った選択じゃ無いだろうね。
>>144 責任者であるところの浜村がノリノリだったんだから無理だろ。
つーか奴は責任をとらなくていいのか・・・?
>148
格ゲとかシューティングとか見事に廃れたもんな
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 18:08:55 ID:Hitw3M4g
>>142 任天堂の部下あってのFEだったのに自分のおかげだと勘違いしたのが間違い。
だから他の作品なんて作れやしない。
自分がいるからこの会社(プロジェクト)は動いている!
自分が辞めることで目にもの見せてやる!
ゲーム制作に限らず、その人がどんなに重要な位置を占めているつもりでも、
残された人々によって(多少オーバーワークになるだろうけど)穴は必ず埋まる。
逆にその人の影に隠れていた人の新たな才能が見出される可能性だってある。
いまメディアに露出しているゲームクリエイターと呼ばれる人達だって同じ。
ゲーム制作は集団作業であることを自覚して自分の力量をみきわめたうえで
慎重に行動しないと、せっかくの才能も活かす場がなくなっちゃうと思う。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 18:30:49 ID:a4mgmQ0f
>>150 シューティングは青息吐息。
かといって初心者向けにしても初心者が入ってこない上に
マニアが離れてしまうので虻蜂取らず。結果、マニアックにならざるを得ないのである・・・・
>>133 浜村はドラクエ8の提灯記事作りに忙しくて
こんな問題なんか完全シカトだろ。
エンブレムにすりゃよかったのにエムブレムはだめだなぁ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 19:19:15 ID:rZ74wORx
エムプレムサーガ
エンターブレインに法則発動来たか。
絶対無敵の任天堂に勝てるわけないだろうw
浜村には高い授業料になったな
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 19:47:58 ID:CPyFrZQi
>ティルナノーグは、ファイアーエムブレムを制作したソフト会社の元社員が
>社長を務めている。
ハッ!! そうだったのか・・・・
…FEは別にいいんだがCPUがおばかな行動取るのをなんとかしてくれないかなぁ。
杖持ちが突撃してくるとかありえねー。
しかし加賀は何がやりたかったんだ。
ティアリングにしろ任天堂だかインテリだかでやっても変わらないんじゃなかったのかなぁ。
64FEが無くなった事にブチきれたのかしら。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 20:52:21 ID:tFJ7Gruh
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 20:55:00 ID:exnL+Gt9
いや、肩書きは社員で合ってるだろ。
元々奴の同人ゲーみたいなもんではあるが。
エンブレムにしてたら訴えられなかったんか
キムタマ オマムコ
加賀って人は、64/PS全盛期にFEはSFCのロッピー書き換えで新作という
冷遇っぷりに切れて移籍したと思ったんだけど。違うの?
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 21:14:40 ID:tFJ7Gruh
そういえばこんな裁判あったな。
一介の勤め人が無知なのは、まあ、ある事だとしても
それを後押しする株式会社エンターブレインが信じられんわ。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 21:24:38 ID:QI1czMZy
なんだとー、ああ見えてニンテンドウパワーは優秀作品軍団だぞー
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 21:27:12 ID:cxFAc1Ip
>>164 そうなの!?
それって、ファイアーエムブレムをキラーコンテンツとみなしたからこその決断じゃん。
(もちろんファン層がコアだったことも大きいだろうが)
加賀氏って本当に見通しの甘い人物だったんだな・・・
エンターブレインかー
マリーとエリーの2人のアトリエは
おもしろかったなー
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 21:32:29 ID:UWZBvf61
メタルスレイダーグローリー、FE、平成・新鬼ヶ島、新ファミコン探偵倶楽部2に加えて、
はじまりの森という傑作まで投入したニンテンドウパワーは、
実は超サイヤ人の集まりだったんだがな……。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 21:50:18 ID:dQ2C9QO/
>>153 確かに3D格ゲーの連邦vsジオン(エゥーゴvsティターンズ)
は操作は別に難しくないからあれだけ初心者もやってヒットしたのか
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 21:51:40 ID:UWZBvf61
格闘ゲームで、わざと初心者向けにしてヒットしたものといえば天外魔境だな。
ライトな女子ユーザーが結構やっていたという珍しい現象があった。
>>171 その後、対戦ではステップで移動するという基本が確立されてしまったため
調整と称してこのスレでも話題のマニア化が密かに進んだわけだが。
回避能力を下げた上でコストをうpしたから、完全に避けることがメインのゲームになってシマンネ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 22:07:49 ID:2ymyzVe1
>>164 表向きは任天堂じゃ加賀のやりたい“大人の物語”ができないから、って事らしいが…
結果出てきた代物がTSなので微妙極まる。
確かに加賀抜きでGBAで続いてる現行FEは年少向けというかベタな王道を突っ走ってるけど。
>>174 大人のゲーム作りたいので独立
↓
大人向けゲームを作ろうにも独立したばかりで資金がない
↓
資金を稼ぐために過去の実績を生かしてFEもどきを作ろう。
好意的に見るとこんな感じじゃない?
売り方間違えなきゃね…
エンターブレインって今じゃ角川の傘下なんだよな・・・
角川→メディアワークス(電撃)→eb(ファミ通)
兄弟のアトラスも今じゃコナミだし
>>176 そういう解釈もできなくは無いけど…初代からずっと作風を追っていくと、
TSのアレが正に(横槍もあったから本人の思い通りではないだろうけど)
加賀のやりたかったことっぽい。
リアルタイムでやってたけど、一作毎に話がクドくなっていってたな…
任天堂はゲーム業界の癌だな
まんまスマブラそっくりなの作ってるコナミやバンダイをよく訴えないよな・・・
事情を理解しようとしないアンチばかりだ
>182
自称事情通キタ━━━(ノ゚∀゚)ノ ┫:。・:*:・゚'★,。・:*:♪・゚'☆━━━ !!!!
つーか任天堂はポケモンが無かったら今ごろ潰れてたろ
そのポケモンがあったんだから仕方がない。
ポケモンだけ作ってればいいのに
それでゲーム業界にはもう口出すなよ
>184
ぶっちゃけ今日いきなりゲーム業界から完全撤退しても潰れない会社だよ。任天堂って。
あと、ポケモン「作ってる」のは任天堂じゃない。
まあ、株式会社ポケモンはセカンド扱いであり、
任天堂とは全く関係ない会社なんだけどね。
ごめん今までのは全部釣り
本当はどうぶつの森大好き
なんで離反する必要があるのかが、いまいちワカラン。
儲かっているスタイルを無理に崩す必要性はない。
下手なことやると収益が落ちる可能性が懸念される。
あとレアもそうだったが、セカンドは任天堂の方が切るだろ。
>>190 >任天堂とは全く関係ない会社なんだけどね。
関係なくはないぞ
株式会社ポケモンは任天堂の関連会社で持分法適用会社だ
レア社の件は爆笑モンだったな。
マイクロソフトに持ってかれたけど
その際メインのスタッフが殆ど離脱→クソゲースタジオに・・・
メインが抜けた後の絞りかすが500億になったんだからウハウハやで
レアはなんで任天堂と袂を分かったの?
>>197 連中は仕事遅いくせに言うこと聞かない
柱となるスタッフは次々に抜けていってたしね
おっと、198は任天堂の立場のことね
レアは自由が欲しかったんでしょう
>>156 確か浜村がファミ通のコラムで、某チョン製RPGをきっかけに日本と韓国で
ゲームでお互いが交流する事を望んでたような事を書いてたな・・・
>>170 スーファミウォーズを忘れるとは不届き者め
任天堂の給与水準はゲーム会社とはとても思えない。
コナミやバンダイは、別にスマブラの続編として宣伝していたわけではないからねえ。
ただパクるだけなら、これほど問題にならないよ。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 18:18:02 ID:a9//lAEC
>>176 >資金を稼ぐために過去の実績を生かしてFEもどきを作ろう。
独立直後の会社ってこういうケースが多いな。
ビデオシステムから分離した彩京のSWもどき(しかも本家を喰ってしまった)
東亜あぼーん後のタクミの究極タイガー2
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:04:12 ID:1sJTGROs
他のゲームのための資金稼ぎも何も、加賀はFEもどきしか作れませんよ。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:12:43 ID:PpZE6trz
この加賀って人は何のために任天堂を出たの?
よそに移籍してパクリゲーム作ってちゃ会社でた意味ないじゃん。
パクリっていうか、もともとこいつが作ったゲームだろ
版権は会社のものになってしまうからパクリという形になってしまうけど
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:16:18 ID:PpZE6trz
>>207 だからよけいわからないのよ。
任天堂で作ればなんの後ろめたさもなく作れるのに。
>>207 一人でゲームが作れるとでも思ってるのか?
第一作目でも最低3人はスタッフが居た
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:21:33 ID:1sJTGROs
まあ、例え一人で大半を作ったとしても製品化費用と流通費用、広告費用は
自分の金じゃないんだけどネ。
よって、コンシューマーゲームは同人じゃない限り自分の力だけじゃ市場に出せません。
任天堂の社員じゃないよ。下請けのインテリジェントシステムって会社の社員。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:45:41 ID:osVrpZYE
セカンドである限り立場はあんま変わらないけどね
第一作は加賀氏がバイトに手伝ってもらったパイロット版を
任天堂とIS社の開発スタッフが作って製品レベルにした物だぞ。
今のFEの戦闘シーンを手掛けてるのはその一作目の人だし、
ここ2作品で任天堂側アドバイザーをしてる山上氏は
一作目の開発の途中参加組だとインタビューで言ってる。
そもそもエムブレムの一作目が出たのはもう90年で、
ファミコン初〜中前期の少人数手作り時代はとっくに過去のもの
ドラクエ3だって
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 02:03:12 ID:KVPqiXMZ
んで、海老の弁明はまだ?
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 02:14:46 ID:s96PYjVy
登場人物やストーリーをまねたという部分が退けられたなら
続きを出そうと思えば出せるわけだ
「まねた嫌疑がクロだったモノの続編」は当然出せない。
出せるのは「関連性を疑わせないオリジナル新作」。
問題はこの類似作を作った会社は消滅してるから
FEしかプロジェクトを取り仕切ったことがない加賀氏に
新しく社設立金やスタッフ人件費や機材費を投資する、
という都合の良い条件の企業を探す必要があることだ。
しかも決算をまたいでノーリターンの投資。とほほ。
(-_-;)…まあ、一社あるけど。つまり任天堂だよ。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 03:07:28 ID:dz8vy+vk
まあ、普通に考えてTS関連作品はもう作れないだろうな。
本家エムブレムと混同させたという部分が認められたということは、
エムブレムの関連作品のつもりだったという事だと暗に認めたものだからなあ。
TS=エムブレム関係作(制作側の意図としてそういう位置づけであったと認められた)
になってしまった以上、ツライ。
>>207 上にもあったがゲームは一人で作るもんじゃない
いるのですよディレクターとか言う職種には
僕がやりましたっていうのがね
記事とかに載るとき
僕らとかいう言い方でなく自分だけがつくった言い方するのが
僕ら僕らとかいう言い方で説明してると長くなったりするので
あえて言わないのがあるがそれは別にかまわない
ただほんとにかんちがーいがいるのが…
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 04:54:39 ID:zLY/Lmol
ざまーみろ、だな。
内容をパクルだけならまだしも、タイトルがまんまだもの。
7600万円という金額も、ゲームの売れ行きと比較すると低すぎると思うがな
>>219-220 宮本さんなんかは基本的に「僕ら」タイプの人だよね。
いろんなインタビューや対談の記事なんか読むと
現場のスタッフの名前がポンポン出てくる。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 06:11:38 ID:MOjY6gnQ
GBAのFEをプレイして思った。
ああ俺はFEじゃなくて加賀ゲーが好きだったんだなあ、と。
氏には、是非とも18禁のファンタジーSLGを作ってほしい。
この事件については、「ebガード甘過ぎ」としか言いようがないな。
俺はGBAのをやったら意外に楽しかったので
「ああ、俺は加賀じゃなくてFEのファンだったんだな」
と思った
DSってGBAのゲームもできるんだね。
FEやるために買おうかなぁ。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 13:59:57 ID:JBnJ6wWn
加賀のシナリオは痛い
紋章までは良かったが、悪化の一途を辿っておる
根っからの加賀シナリオマニアって、ちょと友達になりたくない感じ
「聖戦の系譜」あたりのシナリオがピークで、あとは下がるだけ
聖戦もシステムは画期的だったが、ゲームバランス崩壊してたな
で、結局TSもGBAエムブレムもSFC時代のFEを超えてない
GC版FEの出来はどんなもんか気になる今日この頃
SFC(というかNP)最終作は、特別限定版とか、訳のわからない方向に進みはじめていたからな。
現状は、すっかりネオロマンスと化しているような気が。
さすがのebも、報復でNDSの取り扱い紙面縮小とかは、難しいだろうな。
部数先細りに拍車を掛けかねないし。
っつーか、高利益あげてる任天堂としては
小金はとらずに特集組ませるとかじゃないの?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 03:54:36 ID:H2MJBOfx
>>50 1. 任天堂信者
2. 硬派シミュレーションゲーマニア
3. 同人腐女子
4. ファンタジー娘ハァハァのエロオタ
が楽しめる多重構造にしていると思う。意図的に。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 04:44:01 ID:2VkZgz/N
実際、加賀がいなくなっても評価高いもんな。GBAのエムブレム。
最新作なんて過去最高の評価でプラチナ殿堂入りだよ
GBAってスーファミよりヘボいのにさ
移籍してもまったくおなじゲームしか作れない無能なんて
この業界から追放すべき。加賀さん、引退してくださいね。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 05:27:14 ID:Sqf+o3vi
ゲームなんてみんなどっかパクッてるだろ。
マップ、ストーリー、ゲームシステム、、、
あのゲームに似てるとか、なんか見たことあるとか、
遊んでても気づく時あるだろ?
しかし、せめてタイトルぐらい変えれ(w
>>230 「低年齢層=新規参入層」
(=スーファミ時代に軽視してた層)
もあると思う
ゲーム雑誌より少年ジャンプ優先の広報展開で
シナリオも第一作の封印は暗黒竜ベースだったし。
チュートリアルが必ず入るようになったし。
任天堂オタが必死なスレですね。
出た!
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 22:58:19 ID:6/cVwBGQ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 23:02:57 ID:D6EQo67k
それはがいしゅつでしょ。
エムブレムサーガで商標を登録するにしても、それがアクションなのか、
シューティングなのか、パズルゲームなのかの判別が特許庁には出来ない。
故に、商標だけ登録する上では問題がない。
ところが、実際はシミュレーションRPGという事になっているから、
裁判上では故意に類似させたということで判断されたんでしょ。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 23:12:17 ID:D6EQo67k
あと、エムブレムサーガでの商標を取得したのが00.08なのに対して、
エムブレムサーガで予約キャンペーンを行ったのが01.02〜。
ハミ通でエムブレムサーガ=FE関連作だと公表したのが00.01.21日号でのこと。
期間的に任天堂が加賀っちの取った商標に何か言うには厳しい。
あら、間違えた。
ハミ通のは01年1月21日号の事ね。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 23:27:06 ID:udyRdt+f
ハミ通は00で合ってるよん。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 23:36:01 ID:ZclT7mj9
一旦登録した商標の取り消しは無理っしょ
サーガの出願↓こーいうカテだもん。
電気通信機械器具,録音済み磁気テープ・磁気カード,その他のレコード,
電子計算機用プログラムを記憶させた電子回路・磁気ディスク・光ディスク・
光磁気ディスク・コンパクトディスク・磁気テープ,その他の電子応用機械器具及びその部品,
遊園地用機械器具,新聞・雑誌・書籍・地図・図面・写真を録画した磁気ディスク・
光ディスク・光磁気ディスク・コンパクトディスク・磁気テープ,録画済みビデオディスク及びビデオテープ,
家庭用テレビゲームおもちゃ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 23:40:05 ID:6/cVwBGQ
>>238 >裁判上では故意に類似させたということで判断されたんでしょ。
類似性については意図とか関係なく淡々と類似性を論じてるぞ。
>>239 >>236「商標掲載公報」
これを否定したら、登録商標制度が意味をなくす。
予備的な部分なんで弁論も事実認定もいいかげんだっただけだと思われ。
>>241 いや、別件で検索してたらたまたまあたっただけなんだが、、、
どっちのゲームもやったことないし。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 23:42:34 ID:ZclT7mj9
いや、だから244の分類じゃエムブレムサーガがそもそもゲームの
つもりでの出願なのかもすら分からないんだってばさ
特許庁にゃどうやったって拒否できん
商標登録だけなら天外のパクリで天外秘境とかでも通るということかねぇ?
まあ通るんだろうけど。
>>236 >「電撃プレイステーション」平成13年2月9日号(甲260)の投稿には「"伝説を受けつぐ"って
>やはりあの大作S・RPG…ですよね?!!」「電撃プレイステーション」平成13年6月22日号
>(甲279)には,「「エムブレム・サーガ」改め「ティアリング・サーガ」。体験版,
>プレイいたしました。やはり「エムブレム」シリーズはおもしろいです!」と記載されている。
>また,インターネットサイトへの投稿にも,「エムブレムの続編として期待している」
>(甲308の番号24),「ティアサガってFE外伝の続編って思ってた…」(甲308の番号208),
>「てっきり任天からの許可を得ているものと思っていたんだけど」(甲316の番号48)などの
>書き込みが存在し,同様の誤認・混同が見られる(甲308,316)。
これだけハッキリした証拠を突きつけられてはどうしようもないな
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 00:02:40 ID:2cPmI1JC
>>246 ファイアーエムブレムは「家庭用テレビゲ―ムおもちゃ」でも登録されてるから、機械的にチェックできる。
しかしそれより問題なのは控訴人が「商標掲載公報」をチェックしてないことだろ。
「エムブレム」を保護したいなら、そもそも控訴人が「エムブレム」を防護商標として登録してないのがいかん。
それでも「エムブレムサーガ」は登録できるだろうけどね。
今調べてみたら「エンブレム」でも「エムブレム」でも、登録されてる商標はいくらでもある。
判決ざっと読む限りでは、そのへんの事実も全く考慮されてない。
>>249 > 判決ざっと読む限りでは、そのへんの事実も全く考慮されてない。
商標は争点ではないからな
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 00:06:37 ID:D83vi9Mv
>>249 日本のコンシューマーゲームでエ「ム」ブレムを使っているゲームは
事実上ファイアーエムブレム一作品のみだからじゃん?
それに「でも」というのは選択肢のひとつに過ぎないから理由にならんよ
これを却下する理由を考える方が難しい
ていうか、無理でしょ
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 00:09:15 ID:2cPmI1JC
>>248 今の論点は「同一若しくは類似の商品等表示」を用いたかどうか。
「他人の商品又は営業と混同を生じさせる」だけでは不正競争防止法にはふれない。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 00:13:06 ID:D83vi9Mv
ソフトの予約キャンペーンをこのタイトルで2ヶ月間行ったわけだから、
不正競争防止法定義第2条に思いっきり引っかかっていると思われるが……
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 00:14:33 ID:2cPmI1JC
>>250 だから、予備的部分だからいいかげんなんだろうといっとる。
>>251 >これを却下する理由を考える方が難しい
>ていうか、無理でしょ
これというのは「エムブレムサーガ」のことか?
だと、商標法により類似商標じゃないということになる。
>>254 > だから、予備的部分だからいいかげんなんだろうといっとる。
予備的部分が最高裁で大きく取り上げられると言う訳なのか?
今頃なんだよw
ルナの話とか覚えてる人はいるかいな
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 00:29:21 ID:2cPmI1JC
>>255 そこのせいで7646万7720円だからな。
というか、予備的の意味わかってる?
>>257 て言うかあんたが商標にこだわっている事自体が理解できないんだが
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 00:38:18 ID:2cPmI1JC
>>258 「商標にこだわってる」って、何がいいたいのかさっぱり理解できん。
2cPmI1JCは、任天堂がエムブレムという名前にこだわっていたと言いたいのか
すっかり誤解していたすまないすまない
仮に、エムブレムサーガと言う名前の戦国シミュレーションゲームを出していたとしても、
任天堂は訴えたと思っている訳なんだな
>>259 だって前にこう書いているじゃん
>判決ではエムブレムサーガが登録商標であることを認識してないまま
>(被控訴人が主張しなかった?)類似と認定してるけど
類似である事が問題なんであって、登録商標かどうかは些末な事だろ
なんでわざわざ商標を持ち出しているかさっぱり分からない
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 00:45:22 ID:dHtCBjiU
商標法だとそもそも類似商標の使用って禁止されてなかったっけか?
最高裁で周知商標の引用につき、無効になった裁判あったよね。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 01:05:56 ID:oCVzwwES
実際登録商標になっているかどうかはあまり関係ないと思う
現実的には裁判所が無効だの侵害だの審査しているわけだし
ラルフローレンとかELLE事件とか有名
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 01:06:06 ID:2cPmI1JC
>>262 そゆこと。
>>236 >商標法では「他人の業務に係る商品若しくは役務を表示するものとして需要者
>の間に広く認識されている商標又はこれに類似する商標」は登録できないし、それを特許庁が判断でき
>なかった場合の救済として「商標掲載公報の発行の日から二月以内に限り」異議申し立てできるのに控
>訴人はそれをやってないからな。
「」内は法律の条文のままな。
商標登録でき異議申し立てもなかったんだから、いまさら類似商標といわれても、なにより特許庁が困る。
>>264 > 商標登録でき異議申し立てもなかったんだから、いまさら類似商標といわれても、なにより特許庁が困る。
類似商標かどうかは誰も問題にしていないんだが
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 01:10:30 ID:oCVzwwES
あ、商標の取り消し要求自体は5年間は出来るっすよ
でも最近じゃこの手のグレーゾーンの問題多くなってるから、結果的に
裁判所の判断に委ねることも珍しい事じゃないですわ
専門的に調査する会社とかも出てきているし
登録商標同士がぶつかった場合、現実的には今回の裁判みたいに
裁判所判断になるっす
特許庁がどうとかってのは、幾つかの方法で事務的に判断されて
登録されるからあまり深く考えなくてもいいです
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 01:28:09 ID:s/Z20MJa
FFタクティクスの場合はタクティクスオウガと
見た目が似ているだけで世界観とかは無関係だから問題なかったんだよね。
もしTSがFEと繋がりは全くない、と言ってればエンブレムサーガのタイトルでも問題なかったのか?
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 01:38:47 ID:oCVzwwES
そしたら、多分あまり売れてないと思ったりして
正直GBA3作もティアサガも全部出来損ないじゃん。
ネバーランドカンパニーあたりに権利売って
もう少しマシなエムブレム作ってくれ。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 02:00:06 ID:oCVzwwES
生粋のエムブレムマニアが欲するものとは、難度激ムズで
且つストーリーがアイタタ系というイメェジがあるですね
初心者が入ってこれないのもそれはそれで問題があるんじゃ
ブランド自体が先細りになってしまう可能性が
>>267 残念ながら見た目が似ている上に製作者もパクリ
つーか引き抜かれた
>>270 トラキアの時点でそういう病気にかかってた気もする。
マニアの言うことを聞いていると、ズバリ文字通り
「マニアック」になっていくから。怖い怖い。
烈火の剣あたりは歴代の中でもかなり
イイ線を行ってたと思うんだがなあ…
ぶっちゃけ加賀の阿呆は結果としていくら儲かった、あるいは損したんだろう?
それなりに売れたけど、けっこうな額を取られて、金的にはどうなんだろう。
二次的には恐らくティルナノーグはこれで消えてなくなるだろうし、
多分加賀は二度とゲームを作れないだろうし、とんでもない損だろうとは思うが。
その前にティルナノーグ社は整理済みっぽいよ
京都のタウンページから番号が消えてたとか
京都は任天堂のお膝元じゃねーか。
加賀は本当に命知らずだったんだな
加賀はいずれWS作って反旗を翻した横井氏みたいに(((( ;゚Д゚))))
紋章の謎のキャライラスト書いてた人
また任天堂に再就職してたっぽい
ティルナノーグって京都だったんか、凄いな、加賀ってマジでバカだな。
>>277 紋章のイラスト描きはトラキアと同じなんだっけ?
トラキアの人はフリーの絵描きだよ
同じ人が2回以上イラスト担当したことはない
烈火と聖魔はスタッフの中の人らしいが…
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 11:33:40 ID:Mf/8X4vw
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 12:43:23 ID:y+ifSqrP
ディーエスの赤字を少しでも解消できるといいね。
どうせディーエスではエムブレムださないっしょ。
何で南の赤字を解消するって?
>>274 仮にペーパー化でも登記は残ってるだろ。
会社が整理されてたら判決文に「有限会社ティルナノーグ
破産管財人○○(弁護士名)」と書かれるはずだし。
>276
横井さんは、辞めたあとにWS作ったんだよ。
それを言うなら元任天堂広報の本郷だろ。雑誌にも出てたのに、
MSの広報になって、凶売り上げ不振でそのまま行方不明。
現ポッカだっけ?
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 14:08:29 ID:irErHuDZ
セガの「ワンダーボーイ」とハドソンの「高橋名人の冒険島」との
類似性は問題ないのか?
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 14:14:54 ID:tRwNxjiE
同じところが作ってるから。
>>267 >FFタクティクスの場合はタクティクスオウガと
>見た目が似ているだけで世界観とかは無関係だから問題なかったんだよね。
ちゃんとやったのか?
世界観もかなりTOに酷似してるぞ
>287
だから、FFタクティクスは
「オウガバトルサーガの第○章です」なんてことは一言もいってなかったから
>>285 あれはもちろん権利関係はちゃんとクリアしている。
ハドソンが売るためにキャラを高橋名人にすげ替えただけ。
他社のゲームの続編を勝手に制作して宣伝販売したのが問題なわけで
ドラクエで例えてみると、著作者のエニックス以外のメーカーが
ドラクエの開発者を引き抜き続編を勝手に制作し
雑誌等のメディアで
「ロト伝説3部作の秘められたストーリーも明らかになる最新作が遂に登場」
とか宣伝しまくって売ってしまったって事
こんなやり方が許されるはずがない
>>284 ポッカ? なぜそんな所に。
俺はメディアファクトリーに行ったときいたが。ソース無いけど。
んでエニックスからクレームが来たので
髪の色とキャラ名だけ変えて発売
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 06:34:51 ID:oTAqrNzD
はっ
GBAのFEで
はじめてゲームにはまった。
もう、おもしろいよ・・・
神だよ・・・
ちゃんと仕事をする任天堂の職人軍団のみなさま。
ほんとうにありがとうございました。
DSで、烈火を超えるゲームは、ないみたいだよ。
ある意味加賀さんは、7600万円支払うだけで
ゲームクリエイターとして宣伝がわりにできたんだから、おめでとう。
さっさと和解してPS分をリメイクでもしてほしい。
昔からのファンには不評みたいだけど、烈火の軍師システムがかなり好きだ。
主人公とは別の存在でありながら(主人公がしっかりキャラ立ちしたうえで)、
自分も軍師として物語世界に無理なく入り込めてる感じが心地よかった。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 20:27:38 ID:RrKZLI+c
とりあえずオルエンたんのエロ画像キボンヌ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 16:19:35 ID:IBbdKaRF
任天堂上告age
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 01:31:32 ID:7e9jAOUc
とりあえずカチュアたんのエロ画像キボンヌ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 09:58:19 ID:avW5uX7X
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 01:22:48 ID:mMySjPUn
まだ不服なのか、こわw
とにかく失敗した時のリスクを誰が背負っているのかを忘れて
成功した時の手柄は自分のものと勘違いする奴はほんと痛いな
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 01:24:56 ID:GJGhMEtj
とにかく?そんな話ここでは関係在りませんよ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 01:28:23 ID:dsyPRxbN
が、なんだか共産主義みたいですね
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 01:32:19 ID:dgXyFauk
まあ、任天堂としては納得いかないだろうね。
勝手に分家作られたわけだから。
でもこの手の分野についてはまだ判例が未熟であると思う。
音楽とかだとパクリ判決降りるんだけどね。
損害の責任は最終的には株主にある
だから契約を結びいろいろな制約の中で労働するのが会社員
サラリーもらってんだし、
嫌なら、はじめから自分で金を集めて作りゃいい
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 01:43:22 ID:RQcQiDp1
カチュアたんのエロ画像きぼんぬ
カチュア萌えは素人
玄人はパオラ姉さん
おまえら板違いだ。
じゃエストもらっとくか
>>300には上告は認められない可能性が高いって有るな。
法律は良くわからないが、大金は払わせるしほぼ完全勝訴見たいなもんだから、
まああんたもここらで引いときなさいってことなのかな。
時代はターナだぜ?
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 03:36:57 ID:aJiz+KFA
ソニーの圧力キターーーーーー!!
訴えが認められようが認められまいが
裁判が続く限り加賀氏はTSシリーズだせないでしょ
大体あの人既に還暦近いはずだし
日本の裁判システムのトロさを上手く逆手に取ってますね
訴えた時点で加賀氏&TS潰しは確定
あとは今後のために著作権についても判例getしておくつもり
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 00:09:41 ID:2o8u6DKx
トラキアおもすれー
オルエンたん(*´Д`)/lァ/lァ
>>313 もし仮にスクウェア退社した坂口が
スクエニに一言の相談もなくFF9の後日談と称してエンターブレインをパブリッシャーにしてRPG作って
それをファミ通等で吹聴しまくったとしてスクエニが黙ってると思うのか?
いいじゃん、これでダブつき気味のFF9も相乗効果で売れるじゃんとでも言えばスクエニは納得すると思うか?
>エムブレムファンのレベルがさらに下がっちまうだろうが。
(´,_ゝ`)プッ
モラルというか道義的な問題を思いっきり踏みにじった事件だからな・・・。
協力とか絶対無しだと思われ。
加賀抜き出も全く問題ないことはもう分かっちゃったし。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 16:43:35 ID:fbYZhWwJ
トップをねらえ! 2/3に延期
ウィザードリィーエクス 2月未定
パチスロ北斗 Plus 2/24(限定版あり)
爆笑!人生回道 NOVAうさぎが見ているぞ!廉価版 3/3 2940円
ワンピース グラバトRUSH 3月未定
ティアリングサーガ2 2005年春
ティアリングサーガ2って・・・・
裁判負けても懲りずに出しますか、EBさん
ttp://blog.livedoor.jp/od3/
不正競争防止法違反で売ったタイトルを使って続編売っていいのか?
なんか売ったもん勝ちなんだな。開発予算に裁判費用も計上しとくのだろうか
2005年春だとGC向けのFEとも時期的に被るな…いいのか、色々と。
この予定が本当なら加賀も一応仕事はしとったわけか。
しかしまあ本当にこれ以外に芸の無い人やなー
FEのCM垂れ流しで潰しに来るんじゃないの
ていうか、任天堂が上告したからにゃまだ裁判中になる可能性がある。
その中で続編ってどういう頭してんだろう?
海老には良ゲーを作れるスタッフがいないから、
出したところで無駄なことですわ。
最大限頑張ってせいぜい10万本ってとこ。
>317
不正競争防止法”だけ”で負けたわけなので
今度は宣伝に注意すれば無問題ってこと
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 01:04:54 ID:pAMuBd5l
加賀氏はもうどうしようもないとして・・・
でこんな任天堂に睨まれるような危ないタイトル誰が作るの?
あそこぶっちゃけヤ●ザよ?
正直オレなら係わり合いになりたくないわ、今後任天堂と仕事で絡むことあるだろうしな
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 02:05:47 ID:pAMuBd5l
韓国か欧米のメーカーに外注するんだろうかね
元々FEが売れたのは任天堂の販売力やマネジメント力があったとはいえ、
基本的にインテリジェントシステムズが作ったものを任天が売ってたんだから、
普通の神経してたら偉そうなこと言える立場じゃないと思うが、
そこがヤクザなのか。
プロダクションを離れたら芸名変えさせられる芸能人みたいだ。
まあ、チュンソフトが勝手にドラクエの続編出すようなことを想定したら
どうかとは思うが。
つーかISはセカンドだろう。
そんな事言い出したらポケモンも任天堂商品として売れなくなる。
>>325 そのISを守るために任天堂が裁判やってんじゃん……
ISから見たら加賀は同僚を攻撃してくる裏切り者ですよ?
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 02:58:52 ID:pAMuBd5l
ISも原告として訴えてますが
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 04:43:39 ID:7MD1Fq8s
GBAで出ているファイアーエンブレムシリーズは、加賀への対抗心か、
めちゃくちゃ丁寧な作りになっている。
超初心者からマニアまでの奥深いシステム。脳汁出まくりのテンポの良さ。
トラキア(SFC最後のやつ)あたりでマニアオンリーゲームになってしまっていた
FEシリーズを、丁寧に練り上げた作品だよ。
たまには喧嘩するのもいいもんだと、FEの新作が出るたびに思う。
まぁいま続編作って売っても多分数万売れておしまいだと思う
景気悪いし
CMについては、
女の子とかじゃなく、
錦織健とジョン・ケン・ヌッツオが
「あの歌」直球で歌うという原点に戻ってほしかったり。
する奴ってオレしかいない予感。
>331
いや、そのCMムチャムチャ見たい
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 07:56:33 ID:VfNAIzQG
すまん
>>333 悪いとは言わないけど…。
やっぱりGCに「ぶつける」のな。
>>333 最初っからこーゆーの作っときゃ良かったんでねーの?
>>336 TSも最初に誌面に出たときは新機軸満載、って感じだったんだけどね…
出た時には何故かまんまFEに変わっていた。浜髭の我侭か加賀の限界かは分からんが、
今回はこれで完成度80%らしいから、これでちゃんと仕上がるかどうか興味深くはある。
そのまま3Dになっただけ(に今のところ見える)FE新作と好対照になってくれればいいね。
BSって見た目からして任天堂の思想から外れまくっているな。
インターフェイスはどうなるかね、TSは結構悪かったんでどうなるかきになるが。
BSの発売日4/28になってるやん
4/20のFEと完全にぶつかるな
GW前に出したいっつー意図なんだろうけど
なかなか面白いことになってきた
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 11:03:45 ID:pRCNrDcq
日本のマスコミって正義がないだろ
お前ら信義をもって仕事してるか? 一度猛省しろ。
ついにキタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!
で、今作ってるPS2のはどーなるの?
発売停止?
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 12:21:41 ID:eGxbZfi3
えらい判決だな、これは。
内容の類似性を認めず、タイトルの類似性を認めちゃったよ。
これだと、エンブレム、ってタイトルに使ったゲームはことごとく任天堂から訴えられちゃうよ。
エ ム ブレム
どうみてもファイアーエンブレムにしかみえない
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 13:29:59 ID:Nv8PyEaO
>ティルナノーグ
もしかして、20年前に出たあれ?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 13:32:23 ID:LJeV7v6R
ケルナグールのことかー!
エンブレムって普通の英単語(のカタカナ表記)じゃないの?
しつこいようだがエ「ム」ブレムだ。
ゲーム内容が酷似してるうえタイトルがエ「ム」ブレムサーガじゃファイアーエムブレムのパクリと見られても仕方ない。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 13:53:24 ID:Nv8PyEaO
>>347 まあ、日本は、RPGが登録商標になる、奇怪な国だからな…
350 :
348:05/02/10 14:01:55 ID:kOZhk0lX
いやパクリというよりはファイアーエムブレムの知名度を利用したセコイ商売かな。
美妙にブランドに似せてCHANNELとかに近い臭さがある。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 14:02:37 ID:KkM2oAEc
技術者はこういっている↓
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 14:10:01 ID:eGxbZfi3
>>348 でも、裁判所はゲーム内容の酷似に関しては退けちゃってる。
じゃあ、エ「ン」ブレムサーガだったら、OKなのだったのかと。
348の言うように、内容が似ていてタイトルも似ているからアウトと判断してくれた方がわかりやすい。
妊娠氏ね
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 14:12:50 ID:7SCO2tGk
中身の方がパクリだろうが。
>>348 エムブレムか。すまん。
ゲーム内容が酷似しているのが重要なとこだと思うんだけど、
裁判的にはゲーム内容の類似性は認めてないんだよね。
ゲーム内容が酷似してるうえに名前も近いから
賠償命令っていうならわかるんだけど。
実際酷似してるらしいし。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 14:20:27 ID:G5uO//8N
ファイアーエムブレムはキングオブキングスのパクリだろ?
キング オブ キングス 1988/12/19 ナムコ
ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 1990/4/20 任天堂
だから加賀の馬鹿がファミ痛の誌上でTSはFEの続編ですって言っちゃったのがいけなかったんだろ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 15:29:00 ID:DPPE9psq
>>358 俺はあの記事見たとき版権が移ったのかとおもた。
タイトルは最初から変えるつもりだったのだろう。悪質だよな。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 15:47:20 ID:AaanIRfW
確かにエムブレムが付くと続編だと勘違いしそうだからな。
外伝も出てるから名前を変えた外伝と思われる可能性もある。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 15:52:57 ID:0UKaMQYh
炎武連夢と一回もレスされてないことについて
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 16:03:05 ID:VoQ3PA+r
というかティアリングサーガはどうこう言う前に似すぎだろ。版権無いのに。
それで裁判に負けておいてさらにそれの続編です、と出す神経がわからない。
著作権法では負けてないから続編だすのはOK
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 16:28:47 ID:e9U3YU2w
蒼炎はあんまり売れないんじゃないかな。
ベルヴィックのほうが売れそう。
FEは難易度が低すぎるので今作で難易度上げとかないとやばい。
ただでさえゲームキューブだし、、、ちなみに
私は蒼炎買います。ベルヴィックは買いません。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 16:42:30 ID:DPPE9psq
GK…
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 19:16:29 ID:bXZMhU+V
何ゆえエンブレムではなくエムブレムなのか、
そっちのほうが気になる。
エンブレムは商標取られてたからじゃなかったっけ
初代FC版の最初の時点での告知では、実は「ファイアーエンブレム」だったお。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 04:59:29 ID:htO7qPDI
ΩΩΩ
K賀さんがかっこつけて付けたと思ってた。
sage忘れた。
スミマセン
長かったなこの裁判。
これで終わったのか?
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 05:16:48 ID:hbpn3HEe
っていうかぶっちゃけティアリングサーガの方が面白いよ
でっていう
>>373 (-_-;)そしてティアサガの方が、作りが雑でショボイんだよね…
シナリオ:加賀
製作:任天堂
これ最強。まあ浜ヒゲが氏んでればこの件は解決だったんだが。
>>375 TSと封印以降を見れば加賀とそれ以外で目指す所が違うのは分かるし、加賀は制約を嫌うし
(もっともこの人は誰かに手綱を引き絞ってもらわんと駄目だとは思うんだが)、別れて正解でしょ。
無事に続編も出ることだしいいんでねーの?
この状態で続編を出すか・・
>>373 っていうかぶっちゃけTSはシナリオ以外見るところないよ。
封印はバランスが良質。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 18:10:59 ID:8OBm1YPg
age
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 18:13:47 ID:Zh/Gp1KU
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 19:13:51 ID:FjgLLpcg
韓国も相手間違えたな
>>377 逆に続編出さないと金が払えないような気がする。
どちらにしろ売る時期を間違えてるよう泣きはするが。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 22:31:21 ID:VEWstvhX
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
続編出すのに大丈夫界
パクりの韓国
パクりのコナミ
だから任天堂とコナミとディズニーには手をだすなとあれほど
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 16:28:50 ID:bNw/CR3l
なんで、あんな酷いセクハラ作品が全年齢対象なのでしょう?
まず、主人公はいつも美形で正しくて、攻めてくるのは敵。
これは明らかに戦争を正当化・美化しています。
主人公が人を殺すことで強くなる。これも子供の教育にはよくありません。
それなのにあの戦争を正当化するような台詞!!虫唾が走ります。子供が人を殺したがる原因の一つです。
そして主人公がクラスチェンジするとマスターロードになる。
明らかにマスターベーションを象徴しています。
それにマムクートってなんですか!!マ○コと食うを合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。
武器そうです。槍。これも男性器です。
しかも、命中したときに敵が白くなるんですよ。射精です射精。子供には早すぎます。
あの踊り子ってなんですか?よく味方を再行動させるのが踊り子ですが、
それが仲間を励ます(慰める)、仲間は士気を取りもどす、
こういった姿は従軍慰安婦を連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。
グレイプニル、ノスフェラート、つらぬきのやりなんて
もう言うまでもない下品な武器ばかりのこの作品。
健全なゲーム製作を阻み、日本の軍事化を促成していますよ。皆さんもそう思いますよね?
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 18:51:46 ID:ADZ2Pi79
続編、、、キャラデザインがFEの人なら買ってもいい。
因縁再びだな。
どっちが売れるんだろう。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 19:33:39 ID:0481JujP
アドバンスは原点回帰といった感じだからな
誰が作っても面白いものできるよ
それに対し加賀は常に進化を求められるからね
堀井のドラクエもそんな感じジャン新しいことやろうとしてるけど
ドラクエ3は超えられてないような気がする
これで別の奴がドラクエ3ベースのゲーム作れば
面白いもの出来ると思うけど それで堀井の新作よりこっちの方が面白いと
言うのはちょっと違う気がするんだよな
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 19:38:48 ID:/dCBFN0v
>>390 いや、ドラクエ3が一番おもしろいと決め付けられても・・・
俺みたいに4が一番というやつもいれば5が一番というやつもいるし
なんでいまこれが上がってるんだ。最高裁判決でも出たかと思った。
加賀はクリエイターとしてクリエイティブじゃない部分が抜けてるから駄目なんだよ。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 19:46:23 ID:0481JujP
>>391 すまんすまん
たぶん多数派だろうと思う3を上げただけで
やっぱ初期作品の方がシンプルに面白さが凝縮されてるでしょ
初期ベースでバランス変えずに
絵と話置き換えただけなら誰が作っても一緒でしょ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 19:51:36 ID:teZUDEax
今までFEの続編だと思ってた…
これが通らないなら韓国や中国から相当額をふんだくれるだろ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 19:53:30 ID:p/XPz1s8
内容パクるのは別にアリだとおもう
線引きも難しいと思うし
(デビルメイクライはライジング斬のパクリと言えなくもないと思う)
ただ、名前を似せて消費者の勘違い(FEの新作だと思わせる)を
誘うのはダメだろ
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 19:53:57 ID:/dCBFN0v
>>393 どうかなあ。
5はSFC版よりPS2のリメイク版のほうがおもしろかったし、8はいっちゃ悪いが
予想外にかなり楽しめたし、そんなことはないと思うけど。
398 :
名無しさん:05/02/27 19:54:37 ID:P/X28t4A
だから任天堂法務部を怒らせるなとあれほど言ったのに・・・・・・
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 20:08:54 ID:0481JujP
>>397 いやいや俺の言ってる意味が全然通じてないよw
GBAのFEはリメイクみたいなもんでしょ
新作が面白くなるかどうかは、クリエイターの能力しだい
つか俺がいいたいのは
常に前以上のものを求められ博打うたなきゃいけない立場と
今までのものにちょこっと手を加えるだけの作品を比べるのを間違いでしょ
しかもその土台を作ったのは前者の人間なんだぜ?
FEは絶妙なゲームバランスが命だと思ってるので
誰が作ってもってのは間違ってると思う。シンプルだからこそ、そのさじ加減が。
加賀が作ったトラキアの難易度じゃ、ユーザー層は限られてくるし
上にもあったけど、製作:任天堂+IS、シナリオ:加賀、キャラデザ:封印の人
が、個人的にきぼんぬ。
聖魔はともかく、封印と烈火は楽しんだので、加賀はいなくてもいいや
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 20:20:47 ID:0481JujP
>>400 基本的にダメージとかの計算方式一緒だし
詳しくしらんが敵のアルゴリズムとかも変わってないでしょ
その辺の数字いじってなきゃ最低限のバランスはとれる
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 20:27:56 ID:jYJe69QT
悪いのは浜村
>>402 禿同。
個人的趣味でファンの夢を奪った悪人。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 21:02:32 ID:/dCBFN0v
>>399 GBA版もティアリングサーガもつまらなくて途中でなげたから何とも言えん・・・。
ごめんね。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 21:06:15 ID:0481JujP
>>404 いやオチとしては最高だったw
ありがとう!
>400
味方と敵の配置、増援の量、町と山賊、敵との平均レベル差、宝箱と盗賊の位置
>>401 任天のが、あきらかにバランス取りが上手い
このゲームはギリギリのバランス感覚が一番大事だと思うし
ヲタからヌルイと言われるかもしれんが、聖戦が最高傑作だったなー
スキル継承のゲーム要素、村の位置の絶妙加減、シナリオの良質さ
すべてがベストバランス
自分にレスしちゃった。
>406がうまくないと、ヌルくなるし難しくなる。そこが上手いと思う
FE好きにはGBAは簡単とか言うけど、シューティングや格ゲーの惨状を見るに
ユーザー獲得のための初心者向けの部分は必要なわけだし。
ジャンプとのタイアップは上手いやり方だと思う
戦犯はヒゲなわけだが
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 21:29:10 ID:Odcdy6mx
>>407 すまん。
あのキャラデザイン、生理的に受け付けなかった。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 21:36:02 ID:sek1K82k
正直、FC暗黒竜原理主義者の漏れはファミコンミニで復活、というのが理想。
後のはイラン。
>>410 俺もノ
だが客観的にみたらちょっと不親切な部分多いよ
一般受けならSFCの紋章がバランスいいと思う
聖魔のシナリオ、もう少し長くして欲しかった。
>>390 ツクールのDQII-IIとか?
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 21:45:30 ID:wYr9OUdj
悪いのはファミ通の浜村通信
>>412 >ツクールのDQII-IIとか?
そんなnあるの結構有名なん?
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 21:47:54 ID:Odcdy6mx
聖魔の兄貴の方は、途中で面倒になって年越してもやってないなぁ。
主人公は一人でもいいから、確かにもう少し長い方がいいやね。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 22:39:49 ID:Odcdy6mx
(>Д<)ゝ”あ、でもやりたくなってきた
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 12:21:59 ID:LIfWeWmD
ニンテンドーDS版は出ないの?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 12:32:16 ID:l55+br5b
もうFEなんてどうでもいいや…
松平健の出ない暴れん坊将軍、スマップの出ないSMAP×SMAPみたいなもんだし。
確信犯
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 12:48:36 ID:LIfWeWmD
坂口のいないFFはそれでも売れたと
とりあえずゲームキューブ版がトラキア並の難易度インフラを引き起こしてくれることを期待しよう
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 10:52:33 ID:rhdko5Dw
ファイアーエムブレムは、ファミコン版がいちばん。
あの、失敗したときの、やってしまった感がなんともいえん。
ファイアーエムブレムなんて大戦略のパクリじゃん
原作者は同じなのにな
特許では個人の功績が認められつつある世の中に
おかしな話だ
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 13:28:50 ID:tAHIXfI6
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 14:27:17 ID:PMaNtK30
この原作者ってのがどこまで関わってたかはよう知らんが、プレーヤーとして言えばティアリングの方は劣化はしてるが確かに以前からのFEの流れと言うか匂いを感じるゲームだったが、新FEの方は良くできてるが別の作品て印象だったのは確か。
システムやストーリーににじみ出てる性格の悪さというかw
まあ、そんなことは裁判官にはわかんないだろーなw
>427
>システムやストーリーににじみ出てる性格の悪さというかw
俺にもこれは分からなかったが、
>427の書き込みから滲み出る性格の悪さは感じ取れた
>>426 まぁドラクエの堀井の作品はメーカーの枠を超えているわけだが。
いたストがアスキーからもeからも出たりしてるし
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 15:38:56 ID:XpUCj7kH
>>429 堀井氏はゲームをひとりで作るものだとは思ってないからな。
クリエイターとしての器がまず違う。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 15:50:51 ID:M95vLEL6
>>430 だが鳥山はボスとメイン伽羅以外手抜きが浮き彫り。
>>430 堀井は(中村・椙山のバックアップはあったけど)どっちかというとワンマン型でしょ
人脈は幅広いけどな。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 23:31:35 ID:XpUCj7kH
>>432 ワンマン型といっても、なんというか、言葉のあやがあるよね。
加賀氏はちょっとファイアーエムブレムを自分の物として捉え過ぎたのかも知れない。
チョコボレーシングとかチョコボの不思議なダンジョンとか
チョコボスタリオンとかファイナルファンタジータクティクス
とかは了承得てやってるのかな?
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 12:54:45 ID:cQ3XbxQA
不思議なダンジョンは許可得てるね。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 12:57:23 ID:avrvWHPi
この判決なら、タクティクスはやばいだろ。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 12:58:16 ID:avrvWHPi
あ、だから部門ごと買ったのか。 >当時のスクウェア
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 13:19:36 ID:mtmAt5uS
FCの暗黒竜が一番おもしろかったかな
トラキアは、むずすぎ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 21:48:38 ID:+hfN80RL
>>430 いや、堀井は昔っから一人でゲームを作ってた
中村光一とかと組むようになったのはファミコン版ポートピアあたりから。
>>434 スタリオンもダビスタの薗部が全面監修。
あのーまたティアリングの続編みたいなのが広告に
もーちょっと原作の匂い消して作ればいいのに馬鹿だねぇ。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 23:55:22 ID:R0+CzFP8
>>425 極端な言い方だけど、
任天堂のゲームの続編ですよ〜って惑わせて買わそうとしたのが駄目だったんでしょ。
続編じゃなかったのかorz
というか独立したなら
別の物作れよって話だな
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 00:50:22 ID:dgQ/3aLO
>>391 ト、\ / ヽ /
| V \ { >;''ニニゞ,;アニニY /
| / /\ { ¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く { /
| // | / //\ i1(リ r;:ドヽ { / /lィ
,. '" \ ヾ=、 u に二ニヽ | / ト//イ|
| \ | i . {⌒゙'^ヽ.{ i/ ヽl//ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__ r=_ニニ`ヽfハ } \ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ / ( ´Д` ) < 君もハッサンの仲間入り!
ヾ|! ┴’ }|トi } \ / /, / \_______
|! ,,_ {' } \∧∧∧∧/ ビシ! (ぃ9 |
「´r__ァ ./ 彡ハ、 < よ世ハ > / /、
ヽ ‐' / "'ヽ < う界 ッ > / ∧_二つ
───────────< こへサ >───────────
ト、 /ヽ . < そ ン > __
| //ヽ/i < !!! の > // ,ィ
ヽヽ//ノ < > ト、 ./ /-‐'´ .|
r' ヾ /∨∨∨∨\ | V .⊥,.ィ /'7
| ,,_ _,| / \ | / // / ./ /
N "゚'` {"゚`lリ / |. __ヽ、 ,r' __ \. | // | / // /
ト.i ,__''_ ! /r'⌒i く_r‐、\ /,-、_,> |' \ _>-‐|/l/‐-く/ヽ、
/i/ l\ ー .イ|、/ | Fト| L_(\!|l/)_」 .|/ヲ |.\/ `<⌒
/ | hニ|  ̄/ : ̄ ,〉i7ノ \
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 01:03:43 ID:28VVE4CU
>>444 立派に別物ですが?
あなたの目はfusianasanですか?
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 01:50:26 ID:19k9pj++
昔は月風魔伝とかでもOKな、おおらかな時代だったのに。世知辛い世の中になったものだ。
そりゃ月風魔伝は源平の続編と匂わすようなことはしてないし。
>>446 確かにダメな方向に別物だったなぁ。
シナリオはちょっとだけ良かった。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 12:02:50 ID:i1JCzymk
>>448 しかも源平のFC版はただのRPGでお茶を濁したから
ナムコはコナミを責める資格なんてないなw
・・・・一部の国だけでいいからせめて横スクロールアクションにしろよ・・・・
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 02:20:13 ID:3LRpdn4J
月風魔伝と源平って別物だったのかorz
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 03:48:59 ID:feDc/XsA
ティアサガおもろい…
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 04:03:42 ID:AJnO0gVH
きちんと権利関係を明確にしない日本企業の悪癖が産んだ悲劇だな
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 04:11:47 ID:3bs3Mu64
エムブレムは普通名詞だろ
これアリならRPGでクエスト使っちゃマズイだろ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 08:26:51 ID:9jH2Jgs/
>>455 そもそも「エムブレム」ってのは「エンブレム」が使えなくてわざわざ回避のために使った表記。
別物として扱って欲しいなら不必要に似せすぎ。
タイトルだって任天堂/ISからクレームが入らなければそのまま出してただろうよ。
457 :
hahaha:2005/03/28(月) 09:09:13 ID:GXCD/2os
和解したんだろ? じゃあなければまた出す事なんてしないよなw
>>455 >これアリならRPGでクエスト使っちゃマズイだろ
ドラゴンクエスト自体、既にアメリカで同名のテーブルトークRPGが出てたわけだが・・・・
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 09:40:36 ID:i6BflI3j
>>459 そのタイトルだけ見ると任天堂敗訴のイメージ与えるな
だから日経は信用なら無い。
>>460 今回の裁判の任天堂の目的を考えたら実質敗訴でしょ?
ebは上告せずに任天堂が上告して棄却なんだから。
まさか任天堂が小金欲しさに裁判するはずもないし
ebは10億以上儲けてるだから最低でも販売停止は
欲しかったはず。