【ゲーム】セガ、スクウェア・エニックス、テクモ、ナムコ等大手各社が特許侵害で訴えられる【11/04】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1仕事コネ━(゜A゜;)━!声優φ ★
米テキサス州の法律事務所McKool Smithが大手のゲームソフトメーカー各社を相手に特許訴訟を起こした。
これらのメーカーの採用する3Dグラフィックス技術が、1988年認可の特許を侵害したと主張している。
訴状には被告として、Electronic Arts、Activision、Take Two Interactive Software、
Ubisoft Entertainment、THQ、Vivendi Universal Games、LucasArts Entertainment、
セガ、スクウェア・エニックス、テクモ、ナムコの社名が挙げられている。
問題の特許は米国特許4,734,690号。3Dオブジェクトを動かし、
結果を2Dプレーン(テレビやモニタの画面など)に投影、
ユーザーがパースペクティブの変更やズームイン・アウトを行えるシステムに関する特許となっている。
基本的に、3Dグラフィックスを採用するすべてのデベロッパーに影響しそうな訴訟であり、
これらデベロッパーは、開発した3Dゲームに特許使用料の支払いを要求される可能性がある。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0411/04/news023.html
2名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 17:33:53 ID:JhCocBkB
u
3名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 17:34:03 ID:fTsjdWnD
またサブマリン投法か
4名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 17:34:06 ID:uC/VnwKZ
3D
5名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 17:34:31 ID:Vgl1jJEO
任天堂はセーフ?
6 :04/11/04 17:34:31 ID:8GDWIBTT
調子にのるな
クソケトウが
7名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 17:34:58 ID:VEmdjo9v
なんで日本企業ばかりなんだ
8名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 17:35:51 ID:tU2YnM61
まさに手当たり次第だな
9名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 17:36:26 ID:y7ZdzcOA
>>7
スレタイだけ読んで書き込むな
10名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 17:36:28 ID:1Py7/LvL
テクスチャーマッピングってやつ?
11名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 17:37:04 ID:O2CMC3ug
>>7

は?
12名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 17:37:34 ID:J1+ct0li
ま た 権 利 ゴ ロ か !
13名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 17:38:52 ID:+4E0iHEV
日本企業は、戦わないから。
14名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 17:39:15 ID:vUA39afw
つか それだけの内容だと 立体投影でない全ての3D技術が訴えられるじゃないか
15名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 17:39:35 ID:8ISWhf1t
>>3
つまり山田と言う事だな
16名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 17:40:03 ID:HG0kSBkD
やれやれもっとやれ。
日本のゲームメーカー潰れていいよ。興味ないし。
17名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 17:40:38 ID:g/BWGH69
サブマリンには気をつけよう

日付を変更したり後付けする卑怯なやり方だあ
18名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 17:41:11 ID:Et/Hj8iC
>>16
早速チョソキター!!! 氏ね。
19名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 17:43:59 ID:ESBhXS17
サブマリンキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
20名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 17:45:21 ID:O2CMC3ug
ゲームイラネ
正直、どうでもいいよ
21名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 17:46:35 ID:+5OCk9GV
>>14
そんな感じがする。
ソフトメーカーだけじゃなくて、この機能を標準搭載したハードメーカーも
次々に狙い撃ちできそうなケースだな。
22名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 17:51:13 ID:RXpXXgPl
これを機会にドット絵の時代に戻ろう。
23名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 17:52:27 ID:m4Bd3ZLR
勝ったらもう法律事務所閉めちゃって一生遊んでいけるね。
これはイチかバチかの賭けに出る気になるだろう
24名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 17:59:48 ID:q62tDMRZ
25名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 17:59:53 ID:Y9BJnrSN
これって今回はゲーム会社だけを訴えたみたいだけど、その気になれば三次元CGツール類も軒並みアウトだろ?

だとしたら世にあるほぼ全ての工業商品は何らかの形で関わってるんだが
26名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 18:00:54 ID:/XV7uGpi
サブマリンを禁止できないもんかねぇ?

M$を訴えない時点でヘタレなんだがw
27名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 18:01:25 ID:QwgkKsm8
3Dゲーを潰す為の任天堂の陰謀と言ってみるテスト
28名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 18:03:53 ID:qGAKVjks
任天堂とSCEが入ってないな。
てか訴えたのは法律事務所?ここが特許を管理してるのか?
29名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 18:05:08 ID:QwgkKsm8
>>28
任天堂、SCE、MSのどこかが怪しい
30名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 18:09:37 ID:X3t1aK0/
任天堂はMSも参考にしたほど、訴訟には滅法強いからな。
たぶんそれを分かってるんで、外してるんだと思われ
31名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 18:11:43 ID:I5ueojLq
計算式は特許とれねーよw
32名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 18:15:30 ID:pteXxW0M
サブマリン防止法つくれよ
33名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 18:18:30 ID:b0Mjz5Ki
ぶっちゃけ俺はSFCの頃の平面ゲームで充分だよw
34名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 18:19:10 ID:vUA39afw
half-life2が遊べないと困る。
35名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 18:20:08 ID:ZLFInV9t
任天堂がない理由
・強力な弁護団がいて裁判に強く、逆に賠償させられる可能性があるから
・任天堂が既に手を回して和解済みだから

ドンキーコング訴訟では賠償金を得たし、
ゲーム中に子供が指を怪我した時はすぐに無料で手袋を配ったりとぬかりがない
36名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 18:24:40 ID:E33ZwsFA
>>23
これが現代のアメリカンドリーム
37名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 18:25:57 ID:PNzoBBCY
> 3Dグラフィックス技術が、1988年認可の特許を侵害したと主張している。
あれから16年も経っている訳だが、今まで何故に訴えなかったのだろうか。
それにもうすぐ権利が失効するから訴訟に出たのか。
アメリカも日本と同じ特許の権利期間だともうすぐ消滅するだろう。
38名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 18:27:11 ID:G4dd9uL7
1988年に権利が確定されているからサブマリンではない。
つーか、アメリカで特許紛争が起こるたびにすぐに
「サブマリン」とか言い出すのはただのしったか。
39名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 18:31:36 ID:q62tDMRZ
ポリゴンゲームとしては最古のナムコのウィニングランが1989年だけど、
業務用の3Dフライト・ドライブシミュレータは88年以前からあったと思うんだがなあ。。。
40名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 18:34:31 ID:HnboAQCs
ほぼすべてのゲームソフト会社が対象なんか?

この技術はNASAや建築関係でも普通に使ってるから
そこも告訴するんかな?

41名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 18:35:38 ID:25sBpJwx
今回訴えられた各社が「米国特許4,734,690号」これを基にして、特許主に
ことわり無く、独断でツールソフトやハードを製作し、それを用いてゲーム
を作って利益を得たというコトか?

そんなコストのかかる事やるかね??
既存であるもの(商品)を使ってるんじゃないの?フツー…
訴えるべきなら、その既存の商品を売ってるメーカー側、だと思うんだが。
よくわからんけど;
42名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 18:36:46 ID:G4dd9uL7
>>37
訴えたのが特許を出願したテクトロニクスではなく独立系の
特許事務所ってところから察するに、使われて無い特許を
一山いくらで買ってきて、中からいちゃもんのネタに使えそうな
ヤツを掘り出して訴訟を起こすアメリカでよくあるやり方
だと思われ。
43名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 18:38:23 ID:WHpoutST
何だかよくわからんがいちゃもんっぽい
44名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 18:40:36 ID:oHA31JM+
>>22がいい事言った
45名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 18:41:23 ID:dC2rQbNQ
>>24読まないとわからんが‥
3DCGは70年頃にはもう存在してたから、かなり限定された特許だと思われ

つーかクズ弁護士は氏ね
46名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 19:07:57 ID:q5U5x+Y0
俺も辞典ごと商標登録しようかな。
特許料1円でいいからさ。
47名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 19:12:35 ID:Q9bQ8BAH
バンプレストはセーフか…
よかった、これからも安心して糞ゲーができる。
48名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 19:21:47 ID:wRwjpl0k
訴えられる会社はこれからどんどん増えると思われ。
というか、個人で作ってるやつとかどうなるんだよ…。
49名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 19:24:08 ID:4vwQkPzG
主だったゲーム会社全部か。
50名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 19:26:20 ID:YelQi4Fy
>>49
ただし、訴訟関係にめっぽう強い企業を除く。
51名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 19:28:16 ID:sidiSVs5
>>50
まぁとりあえず弱そうなところから攻めてそこで勝てたら任天堂とか訴えるつもりなんだろうか。
けどEAが入ってるのはちょっと意外、EAって訴訟に弱いの?
52名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 19:31:13 ID:vI3JC754
M$を訴えないんだな。
53名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 19:34:50 ID:8f3Hp3Pw
プリオンええ加減にしとけ
54名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 19:43:13 ID:3aJ/Dp2p
すげぇ血迷ったかこの会社?

 x'=x * {R / (R - z)}
 y'=y * {R / (R - z)}

なんていつ確立した式だよw

PerspectiveTransformなんて古典数学だろ?
55名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 19:43:54 ID:PBmCkPNJ
この特許でカネ盗るのはどう考えてもムリだろ
1970年代に普通にATARIのゲームで使ってるのに
56名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 19:45:34 ID:Q9kZQ/2I
つか具体的な特許内容が分からん。
3D(x, y, z) から 2D(X, Y) に遠近法で変換するには単に
X = x/z
Y = y/z
で、ズーム云々は z を適当に加減算すれば良いだけなんだが・・・
これが特許?
57名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 19:46:02 ID:hSzvuCSZ
こういう道義にそぐわない訴訟起こして勝ったら左団扇だろうけど
負けたらどうなるのかな?

アメリカだとこういう事して信用を失うとか無いのかな?
「あいつと付き合うといつ噛み付かれるか分からん
5857:04/11/04 19:46:55 ID:hSzvuCSZ
途中で送っちゃった

・・・「あいつと付き合うといつ噛み付かれるか分からん 」ってなって
仕事がなくなったりしないのかな?
59名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 19:50:44 ID:1JE1SNLo
とりあえず3Dゲーム全部を米国輸出禁止だな
60名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 19:51:08 ID:3sWPSDOz
>>42
これなあ、前にNHKでやってたよ。

やってる連中は歴史捏造がお得意のユダヤの豚共。
例のユダヤ帽かぶって日本企業を恐喝できそうな特許を探し出して
安く買って日本だけをターゲットにゆすりたかりを行うんだってさ。

サブマリン特許が悪くないとか勘違いしてる馬鹿がいるが
世界は米の支配下にあると思ってる鬼畜アメリカだけにしか通用しない
狂った法律だって事は世界の常識。
6160:04/11/04 19:52:05 ID:3sWPSDOz
まあ一番悪いのはアメリカ政府で
次に悪いのは訴訟を戦わない日本企業なんだが。
62名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 19:52:24 ID:X/1/08T9
コナミはないんだね。
63名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 19:52:42 ID:wRwjpl0k
あっちじゃ日常茶飯事だから心配ないんじゃない。
日本でやったら叩かれまくるけど。ポップアップの特許とかねw

弁護士側から訴えましょうって話を持ち込んでくる辺り
腐ってるよ。
64名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 19:56:08 ID:FVZ35UPE
コイルの悪夢キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆
65名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 19:56:41 ID:fdEuHblS
これが無効だった場合、逆に訴えられないのか?
訴えられた会社は色々金がいると思うんだけど
66名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 19:58:15 ID:F8ZURfGu
ハードも作ってるメーカーはどこもはいってない?
67名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 19:58:25 ID:3aJ/Dp2p
問題の社名が彼のメッコール(McCOL)に似ているのは内緒だw
68名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 19:59:30 ID:Il9kh6xX
>>61
jpgでヘタれたソニーやな…
69名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 20:00:14 ID:3aJ/Dp2p
あれでソニーはチキンに成り下がったな
70名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 20:02:31 ID:YqfpIJCb
>>65
それがあるから任天堂は入ってないんだよ。

昔のソニーはビデオデッキ訴訟で勝ったんだけどな。
71名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 20:05:00 ID:PBmCkPNJ
陪審だから道理が通じないから困るんだよな
72名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 20:10:58 ID:5uyiQnGr
>>70
任天堂は必死で抵抗するからマンドクセってこと?
73名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 20:12:35 ID:cDaqXomJ
>>72
任天堂が入ってないのは任天堂訴えたら逆に↓のようにつぶされる。

 任天堂は11月1日、米国のショッピングモールで売られている
同社ゲーム製品の偽造品の輸入・販売を差し止める仮命令が出されたと発表した。
同社は、米国での権利侵害商品一掃に受けた第一歩として2社を提訴。
ほかにも、偽造品の米国上陸を防ぐため、犯罪捜査で連邦機関と協力体制を取っている。
同社はこれらの商品を売る店をただちに閉鎖するよう要求するとしている。
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0411/02/news03.html
74名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 20:19:50 ID:mGi+ULYX
山内組の法務担当は最強だからな、返り討ちどころじゃ済まないから手を出せないんだろ(w
75名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 20:23:26 ID:cDaqXomJ
任天堂は11月1日、米国のショッピングモールで売られている
同社ゲーム製品の偽造品の輸入・販売を差し止める仮命令が出されたと発表した。
同社は、米国での権利侵害商品一掃に受けた第一歩として2社を提訴。
ほかにも、偽造品の米国上陸を防ぐため、犯罪捜査で連邦機関と協力体制を取っている。
同社はこれらの商品を売る店をただちに閉鎖するよう要求するとしている。
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0411/02/news03.html

任天堂、ゲームボーイの違法ソフト「地下工場」を中国で摘発

任天堂(本社京都市)の携帯型ゲーム機「ゲームボーイ」の
コピーソフトを大量製造していた広東省東莞市の「地下工場」など拠点5カ所を摘発し、
逮捕・起訴された中国人の主犯格らメンバー5人が既に有罪判決を受けたことが分かった。
http://www.google.co.jp/search?q=cache:9Bisuv7fpSIJ:www.asahi.com/tech/asahinews/JJT200407240001.html+%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82%E3%80%80%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E3%80%80%E5%9C%B0%E4%B8%8B%E5%B7%A5%E5%A0%B4&hl=ja

これはさすがの任天堂もやりすぎ。
76名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 20:30:19 ID:VmkLuJEI
ここまで典型的なサブマリン特許ゴロだと苦笑しかしようがないな
77名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 20:35:20 ID:I5YT/9hg
任天堂法務部を敵に回したくないので任天堂はスルーされますた
78名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 20:39:03 ID:vUA39afw
アメリカで苦汁を何度も飲まされただけあって、任天堂の法務部は国内外共に恐ろしい戦闘力だ。
79名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 20:46:59 ID:Yb35eMEa
負けたのは加賀の時だけだったっけ?
80名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 20:47:18 ID:OOLRCuF6
>>75
どこがやりすぎなんだよw
馬鹿かお前はw
81名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 20:51:01 ID:OOLRCuF6
任天堂やソニー、コナミなどが入ってなく、相手を選んでいる時点で
彼らにはもう正当性は無いなw
82名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 20:51:36 ID:juuBe/mU
既存技術の利用者に過ぎないのが
無断配布と同列ってのも変な話だな
83名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 21:03:30 ID:r8c542pH
3Dゲーでよくありがちな、
ライブカメラみたいな演出がだめってことなんかい。
こんなんで、表現の幅が減るの困ったもんだねー
84名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 21:11:02 ID:wRwjpl0k
85名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 21:31:09 ID:wHLgdtT/
きっとケリーが当選したらサブマリンが国策になってたんだろうな。
86名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 21:46:34 ID:FVZ35UPE
公 知 例
ヽ(`Д´)ノ
87名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/05 00:07:07 ID:l0knz8k9
>>75
これは明らかに犯罪だから
強いとかの問題じゃねーよーな感じがする
88名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/05 00:08:34 ID:9ir19YuL
法務部が強いところ 任天堂、ソニー、キャノン、松下

法務部がヘタレなところ 三菱自動車、東芝、セガ
89名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/05 00:55:36 ID:czELVHvF
もしかしてドラクエ8発売延期キタ━━━(゚∀゚)━━━━!!??
90名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/05 01:59:31 ID:9e4XBoff
だれもゲーム作らんようになる。
特許のシステムなんとかしろ。
91名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/05 03:24:32 ID:n1fc/GWH
まあ、1988年ならさすがに先行技術が山ほどあるだろ。
3DCGの歴史はゲーマーとかが思ってるよりずっと長い。あまり心配はしてない。
92名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/05 09:48:00 ID:cJilmhUQ
合法的なオレオレ詐欺みたいなもんだな
片っ端から訴訟起こして上手くいけばボロ儲けw

とっとと氏ねよ
93名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/05 19:08:34 ID:xFzTE58J
アメ公は第二次世界大戦で滅べばよかったんだよ
94名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/05 21:56:05 ID:Mc6WH6v4
いや、特許は特許として認められなければならないだろ(笑
ゴーストリコンのUbiも零のテクモも特許侵害か。
95名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 00:59:24 ID:ECpuDqNM
>>94
パテントマフィアが問題なんだよ
裁判が長引くと金がかかるから、和解金払ったほうが安上がりだったりするし
セガ対コイルとか話題になったでしょ?

最近だと2画面携帯の特許が似たような例だな
ttp://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0410/12/news040.html
96名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 13:06:19 ID:CeLQcTOo
スレタイが悪かったな
97名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 13:21:21 ID://ROjy8X
これを機会にドット絵に戻して下さい
98名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 13:23:04 ID:G3R2gX/p
当時すでにありふれた技術だと思うんだけど
99名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 14:11:08 ID:SUlQAh3K
もうロッキードマーティンやボーイングがゲーム会社作るしかないな
訴えるほうも怖くて訴えないからね
100名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 14:59:39 ID:EpF/5rh1
任天堂の裁判担当はガチ
101名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 16:17:29 ID:6CVDpRV6
TVで主婦が実用新案で大儲けしているのを見て自分もできると思った。
今は反省している。
102名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 17:13:36 ID:6lgF/8dV
こんなんCADとかでも当てはまるだろ
103名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 19:25:45 ID:5PVhti1+
またユダ公か!!!
104名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 19:29:16 ID:E4mAZ4IO
アメリカの特許って何年?
もう切れてるんじゃないの?


今まで使った分を払えって事?
105名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 19:31:58 ID:E4mAZ4IO
>>98
アメリカの特許は、「誰よりも先に着想した」ことを証明できれば取れると聞いた。
研究日記とかをつけてる奴が強い。
106とーほくの資産家:04/11/06 19:45:23 ID:ANKJWKnV
いわゆる「サブマリン特許」ですね。
判っているのに相手の儲けがデカクなってから訴訟するのです。
京セラの超臨界水もそれでアメリカの会社の物になったとか。
ブッシュ陣営はアメリカを「非訴訟国」にするつもりなので直接
掛け合えば抑えてくれるかもしれません。
107名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 19:54:30 ID:+Q8S6z2A
エレクトロニックアーツ・スクウェアとスクウェアエニックスって関係あるのかしら。
108名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 20:19:23 ID:AYlKBtUE
>>107
EAとスクウェアはかなり前にわかれてる。
109名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 21:57:20 ID:d3RMph1G
いよいよ、外国人参政権の実現への審議入りへ!!!
キタ------------------------------------------!!!
これで、日本を合法的に乗っ取ることができる。そしたら、日本海を東海へ変える。
君が代を廃止する。日本の歴史は、我々朝鮮人がつくったことに変える。
パチンコ30兆円産業の70%は、すでに我々在日が握っているのだよ。
新宿・歌舞伎町のほとんどの土地・建物も、我々在日が所有しているのだよ。
後は、日本人を日本から追い出すだけ。
在日の雄・創価学会 TBS マンセ‐  朝鮮総連 朝日 マンセ‐
在日右翼 在日芸能プロダクション 最強マンセ‐
創価学会のスレや、外国人参政権反対のスレで、多くの日本人がわめいているが、
無力なのだよ君たちは。
我々在日は、ついに日本人に勝利した!!!!!!  マンセ‐
早く、日本から出て行けよ!!  貧乏日本人!!!
それから、日本の駅前の土地も、ほとんど在日が所有していますから、残念!!!
110名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 22:04:32 ID:KwWCqsb/
サブマリン特許で有名なレメルソンは 米国内企業との特許紛争の中で負けたハズ。
しかも 真正面から「サブマリン特許」を否定されて。
しっかりとした法律事務所と契約できれば勝てるカモ・・
111名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/07 08:15:58 ID:4HtCD9qD
今回はサブマリンとは関係ないんだけど。
112名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/07 13:18:01 ID:RzjxZhSt
しかし、サブマリンでもなければ、なぜ今日まで誰も気が付かなかったんだろうか...?
阪神優勝の類か?
113名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/07 14:01:44 ID:b8MZJMzO
過去の特許全部に目を通してる奴はいないだろうからなぁ…

特許に抵触してることに気づいても、それが広く使われるようになるまで黙って
おいたんだとしたら、かなり嫌だな。
特許侵害には時効とかないんだろうか。一定期間以内に申請しないと後で訴えて
も無効になるとか。
114名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/07 14:25:19 ID:RzjxZhSt
>>113
サブマリン特許に置いては一定期間内に言うべき事を言わなかった事を理由に棄却されたのもある。
------
かいたい 0 【▼懈怠】
〔「けたい」とも〕
(1)〔法〕 (ア)訴訟行為など、一定期間内にしなければならないことを怠ること。
ttp://ne.nikkeibp.co.jp/free/article/20040210/101917/
115名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/07 14:27:58 ID:/DcmMex6
【企業】マイクロソフトムーア氏、「日本のメーカーは麻雀ゲームでしか生き残れない」
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1080662359/
116名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/07 15:21:55 ID:WVlpYFQU
>>78
特に、アメリカ任天堂は会長が元アメリカ海軍専属の辣腕弁護士
敵に回したくない相手だよな
117名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/07 16:03:42 ID:aZAjmw85
3DCGはCGアニメを作るソフトイマージュだとかMAYAだとかに頼ってる。
この辺のアプリ作ってる会社をそもそも訴えるべきなんではないかねぇ。
ゲーム会社はそれを利用してるだけなんだし。
118名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/07 17:16:49 ID:yorG85fe
2chはゲーム業界の話題が目立つなあ。
コナミの下方修正で 業界は落ち目なのにな。



ゲーマーは暇人だからしゃあないのか
119名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/07 18:38:31 ID:ng4oGGYz
つまり妊娠が馬鹿ってことなんだな
なんとなくわかった
120名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/07 19:59:13 ID:eqtFFzzB
SFC、PS全盛期のゲームはいまだに遊べるのが多いんだよな〜
最近のはなんかすぐ飽きる

>>118
コナミって業界全体に影響を与えるようなメーカーか?
ジャンプのゲーム化したのが売れてるだけのような
121名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 07:10:37 ID:2Fy8O+sj
>>116
ハワード・リンカーンは米国任天堂の会長はもう辞めてて、今はシアトルマリナーズのCEOやってるよ
122名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 16:22:20 ID:HpgW/0+D
>>120
ファイアーエムブレム、ストUターボとか確かに遊べるな
123名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 21:17:40 ID:r4/EMCxJ
>>120>>122
PSの闘神伝2も追加な。漏れはエミュでやっとカオスのノーコンティニュークリアできた
124名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 23:12:15 ID:0ckaBc2C
日本産業の最後の砦だったゲーム業界も、これじゃあな。
125名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 23:21:42 ID:qNea07Uh
他と比べて物が悪いわけじゃ無い。
競争力をつける為に何が必要か?でしょ
まあ、成長はしてると思うけど・・・
営業力が弱いからか宣伝が下手なのか
誹謗中傷に負けてるねw
まあ、ゲームオタクの中傷は好いにしても・・・・

安定した産業に育ってもらいたいね。
126名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 23:23:35 ID:5Ne6IvSC
ドット絵最高!
127名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 23:45:43 ID:W/H8McZc
3Dを2Dモニタで見るのは
自然現象ではないのか?
3Dを2Dに投影する行列も数学の範疇だろ?
なんで特許なの?
128名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 23:54:10 ID:Mrzk0suJ
「たかられる大国・日本―中国とアメリカ、その驚くべき"寄生"の手口」 浜田 和幸 (著)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4396611013/250-8837989-0101817

1章 世界の国から、たかられる日本―国益に合わない「巨額の経済援助」をいつまで
   続けるつもりなのか(東京の一等地を買い漁る中国の資金は、どこから出ているか
   中国が援助超大国・日本にたかった「六兆円」 ほか)

2章 中国は「戦争責任」を口実に、いくら日本からむしり取ってきたか―「過去」を蒸し
   返しては、「金」と「技術」を奪うその手口(中国政府系銀行が踏み倒した邦銀の融資
   管財人に指名されたのはアメリカの銀行 ほか)

3章 アメリカが、日本に仕掛ける「司法戦争」―「訴訟」を武器に、日本企業はここまで
   たかられている(「訴訟大国」に狙われた任天堂
   弁護士が訴えたポケモンの「犯罪行為」 ほか)

4章 日本を「金ヅル」としか思わない同盟国―国と企業に寄生する超大国アメリカの
   真実とは?(日本を窮地に追い込んだアメリカの「新法」
   州の法律に日本を裁く権利があるのか ほか)

5章 「情報戦」後進国・日本がいま気づくべきこと―隠された米中関係を知らなければ
   「たかり」からの脱却はない(日本政府を襲ったサイバー・テロ事件の真相
   アメリカと台湾は"反撃"に成功した ほか)
129名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 23:58:03 ID:VZWN2wYx
そろそろ右足と左足を交互に出して歩く方法の特許を侵害したとして
人類全体を訴えるアメ公が出現する。
130名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 23:59:20 ID:WGBHIgPC
United States Patent 4,734,690
Waller March 29, 1988

アブ:

グラフィックス・ディスプレイ・ターミナルは、展望および非遠近図を提供して、球状にゆっくり動くことを
有効にするために視界運動センターに関しての鍋オペレーションをそのために実行します。
ターミナルのメモリに格納された次元の3つの指示が、再変形されます、1つの、方向を酷評しました。
さらに、望まれるように、表示されたイメージが拡大されるように、ズーム特徴は提供されます。

第一クレーム:

A three-dimensional panning method comprising the steps of:

storing applied graphic information representing a three-dimensional object in a first three-dimensional coordinate modeling space;

defining a second three-dimensional coordinate space as a viewing space from which the object may be viewed, the viewing space being movable at a selected radial distance around a selected reference point in the modeling space;

inputting and storing further information including panning information specifying a position from which to view the object;

moving the viewing space to the specified position in response to the panning information, effecting a transform of the coordinates of the object to the viewing space and to a two-dimensional coordinate screen space; and

displaying a two-dimensional image of the transformed coordinates, providing a view of the object from the panned-to-position.
131上条:04/11/21 00:00:52 ID:UV3CNITO
へー
132名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 00:01:00 ID:tsPgIm3n
Abstract
A graphics display terminal performs a pan operation with respect to a view motion center
to effectuate spherical panning, thereby providing perspective and non-perspective views.
Three dimensional instructions stored in terminal memory are re-transformed in accordance
with a panned direction. Also a zoom feature is provided so that displayed images may be
magnified as desired.

133名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 12:03:31 ID:tJCio2wH
>>120
>コナミって業界全体に影響を与えるようなメーカーか?
コナミが動けばナムコとセガが踊らされる事が多い。
134名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 13:23:53 ID:wRkgYbBt
UbiSoftがなくなると困る
135名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 17:09:52 ID:a8oiHUPQ
>133
セガもか?
136名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 17:11:44 ID:dvYDAUdF
実績も残さず、机上の空論で喰えるヤツはいいねぇ…

死ね
137名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 19:23:59 ID:WhTrTpad
これって、OSXやLonghornも引っかかって来るんじゃないのか?
138名無しさん@お腹いっぱい。
NAXONは詐欺会社