【企業】カプコン黒字転換…ヒット作の有無でゲーム5社に明暗【08/09】
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 16:46 ID:YKFrueh3
映像やら音楽やらの技術はどんどん進化変化してるのになぁ…
ある程度のクオリティの高い作品は
どこでも出す様になってきたんだろうけど
ずば抜けて凄いっていうのがないんだよなぁ〜
>>165 スクウェアとカプコンは専用だから黒字
ナムコは専用じゃないから赤字
172 :
名無しさん:04/08/11 19:12 ID:xjrtFamy
先月号と今月号のネトランが恥ずかしくて買えないんだが
ナムコ、塊魂は凄かった。
おもしろさと懐かしさと革新性を兼ね備えたゲーム。
飽きる人間はすぐ飽きるかもしれんがそれでもアイディアは誉めてあげたい。
面白さと見映えは正比例しない
フォゾンなんぞルール把握したら面白くて面白くて
クインティなんぞパターン確立したら面白くて面白くて
スターラスターなんぞレーダーの見方を理解したら面白くて面白くて
クイックスのスコアアタックやってると脳汁が止まらない
ナムコは塊魂とかもじぴったんとか
シンプルだけど斬新で面白いゲームを出してる。
けど売れない。
市場にも問題あるよな〜
とか思ってたんで1800円のもじぴったん買って来ますた。
塊魂も1800円になったら買う。
ミサイルコマンドで弾幕決まるとシッコちびる
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 23:24 ID:FDXFz5QJ
>>161 >日本のゲームは、レースゲーだったらレースだけで、そのコースで車から降りてみよう、とかそういうことをしない。
>でも新しい形のゲームって日本で売れないんだよね。保守的なんだろうか。
脱線系のゲームってドラクエが出た後辺りに頻発したクソゲー第1世代のアクション+
RPGを思い出していや。
その手のゲームってすぐワンパターンになる。やっぱり仕掛けがゲームの基本。
PS2最後のゲームとしてメタルギア3があるんだぁ〜
もう一年もゲームやってねーんだ
俺をワクワクさせるゲームに早く出会いたい!!
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:02 ID:5vT3CUCk
昔と違ってゲーム以外にも様々な娯楽がある状況で
今までと同じように売れると考えてる発想自体が甘いんだよな
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:34 ID:GfWgfCFr
昔は、みんな同じゲームやってて共通の話題になったが
いまは、もうネットでしか話題にできないもんなぁ
>>176 もじぴったんはアーケードではそれなりに人気があったよ。
惜しむらくは、斬新ゲー以上にパクリゲーが多くて斬新ゲーがパクリの陰に隠れる事だ。
ゴルゴ13、湾岸ミッドナイト、太鼓の達人、ドラゴンクロニクル、鉄拳、・・・・これらは全てパクリである。
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順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 2 ACG 任天堂 2004/08/10
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>>176 市場よりも宣伝方法はどうなのってかんじ。。
塊魂とかのPSのワンパターンの寒い際物路線CMは
もう見るだけで拒否反応。。
塊魂ってそれほど推すようなもんじゃないだろ
韓国推してるマスコミみたいに見えるぞ
関係者なんで勘弁して上げて下さい
>>69 三国無双系は戦国無双、紅の海、バトル封神、三国志戦記2などと似たもの同士を乱発。
元々の歴史シミュレーション系は毎年バージョンアップを1万円で販売。
コーエーは、利益率バカ高じゃないのが不思議なぐらいのボロい商売してるかと。
コーエーの利益率はゲーム業界トップだったような
そりゃああた、存在しない人に給料払ってケフンケフン
>>86 GTA3でヤクーザがストーリーに絡んだりするあたり、可能性あるかも。
クルーマって名前の車もあるな(藁
あとGTA開発元のRockstar Gamesはミッドナイトクラブ2ってゲーム出してるんだが、
そのゲームのロゴが湾岸ミッドナイトっていう漫画のロゴとそっくり。
というかパクリ。舞台中にTokyoもあるしね。
開発関係者の中に親日派の人がいるのは間違い無い。
でも、日本を舞台にしたGTAが出たとしてもカプコンにローカライズしてほしくない罠。
カプコンがRockstar Gamesの間違った日本観を正してくれるなら許すが。。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 22:10 ID:aVwpi5AQ
カプコン期待の新作パニックメーカーはCM結構うったのに
週間売り上げベスト50にも入んなかったな
PS2だからハードを言い訳に出来ないし
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 22:14 ID:DmU/kMBT
>>163 お、真面目な意見だ。
テキストもそうだけど、
いつまでたっても、ポリゴンキャラのぎこちない人形劇見せられてもねぇ。
子供向けに見せかけて、実は違うペパーマリオを見習わないと。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 22:51 ID:1aXI/c4Z
「スクウェア・エニックス」は略すと「スクウェア」になっちまうんだな
源平討魔伝とスプラッターハウスをPS2で作りなおして
>>194 源平はクソ化しそうだなあ
グラフィックの強化程度にとどめてくれればいいけど
スプラッターハウスはリメイクしたら確実に18禁だろうな
グラフィックもそうだがエンディングが(ry
バラデュークを3Dの水平ビューで
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 08:27 ID:AhC6gK97
>>195 ドラゴンバスターをPSでドラゴンヴァラーとして作り直したが
あれは散々だった。
>>190 GTAはやっぱりズー(PC版のGTA,GTA2日本語版とGTALondon,GTA3日本語マニュアル同梱英語版を国内で販売)にローカライズしてもらうべきだ。
再度ロックスターと契約してGTA3とヴァイスシティを日本語してほしい。
なっつ&ミルク オンライン 絶対売れる
任天堂のゲームだけできればそれで良いや。
あとはパソコンでやる。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 09:04 ID:67F+3dxS
ハドソンはどうなった?
電子ゲームに目新しさがなくなったのでこんなもんだろ。
成長期のバブルがおわったってこと。
結局、ゲームは見知らぬ人間相手の対戦or協力がいちばん面白いてことだろう
異論もあろうが前者はカプのSF2、後者はナムコのガントレットかギャラ3を
例に挙げることができる。
場とシステムと+αのサービスを提供できるか否かがゲーム会社生き残りのカギになるだろな。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 12:10 ID:AhC6gK97
>>203 >後者はナムコのガントレットかギャラ3を
漏れ的には同じカプコンのD&Dシャドーオーバーミスタラとセガのスパイクアウトを挙げたい。
乱入多人数協力はガントレットにも既に導入されてるが、
格ゲーで確立した乱入が追い風になったのが大きいと思われ。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 12:12 ID:YvYgHM0z
こぴぺしてくださいね
風邪治ったら久しぶりにSのとこに行く約束した☆
行ったらまたHしちゃいそ(>_<#)
私がしたいってのもあるかもね(笑)。
<さゆりん事件のまとめ>
阪大ローの「さゆりん」が、ネット上に、自らのSEXライフをしたためた日記を公開。
その日記内で、学者や阪大ロー生を、さんざん侮辱する。
↓
2ちゃんで、その日記が話題に。
日記の内容と、阪大ロー生の内部告発、および他のWEB情報から、本人が特定される。
↓
祭り状態に。途中、写真も公開されたが、別人と判明。
↓
擁護派(穴兄弟との説もあり)による削除依頼、スレストを繰り返しながら、異例のスレ消費を続ける。
↓
阪大当局にメールしたと証言する香具師あらわる。
阪大ちゃんねる
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/study/389/1092312488/l100
>>203 お、良い意見だ。
ネットを介するんじゃなくて、
見知らぬ人と顔の見える場所での対戦・協力なんだよねぇ。
大型筐体&タッチパネル系ゲームは、じっくり成長させてほしいもの。
カプコンはアーケードから撤退しちゃったけど、
ここに入り込むべきだよなぁ。
>>203-204 俺はどこの誰とも知らんやつと
ダブルドラゴンやゴールデンアックスをプレイしたことがあるw
あ、IDがビューティフルジョーだ。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 13:17 ID:AhC6gK97
>>206 >見知らぬ人と顔の見える場所での対戦・協力なんだよねぇ。
皮肉にも、「見知らぬ人と顔の見える場所での対戦・協力」は
最近ではあまり好まれてないのが実情だな。
麻雀格闘倶楽部で店内対戦しようとしても断られる。
初期の麻雀格闘倶楽部やMJは店舗内対戦オンリーだったから十分可能だったんだけど
店内でのコンビ打ち、負けた香具師のブチ切れトラブルが多発して結局ネット対戦に落ち着いたのは皮肉だ・・・・
>>209 そうなのか・・・ 悪循環にハマってるねぇ・・・
大人しいゲーマーならそんなトラブルも少ないだろうけど、普通の人達は・・・
かと言って、普通の人に遊んで貰わないと、廃れる一方だろうし。
>>209 コンビ打ちなんかしたらそらトラブルの元だわな・・・・
>>210 思うに、各社がカップルが来るアミューズメント施設を目指した頃からおかしくなった
>>212 不良の溜まり場→ゲームマニア→子供→大人→カップル
という流れかな?
だいたい女が来るようになるとおかしくなるよね(差別発言じゃないよ)
SNKはゲームだけやってれば今も普通にいられたのにな
>>212 その原因を辿っていくとUFOキャッチャーとテトリスに行き着く。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 09:28 ID:P6f4gw91
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ナムコのライバルは、王将です。
俺の脳内ではケムコです。