【ゲーム】任天堂が連結経常利益を500億円に下方修正
1 :
仕事コネ━(゜A゜;)━!声優φ ★:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 17:35 ID:gjR2y3TW
それでも儲かってるねぇ…うらやますぃ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 17:37 ID:KisI49Fj
株は爆下げ!
GCがあんなに糞でもGBAで儲かるのか・・・・
金持ってるところは大変ですね。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 18:24 ID:eiQ4n468
この不景気に利益上げれるだけでも凄いよ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 18:34 ID:xq7QuDbI
つーか米ドル建ての資産の洗い直しして損失だしてるだけだろ?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 18:41 ID:26ZVpgf/
売り上げは一緒だったからね
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 18:49 ID:3Yk4s5Ul
任天堂は現金8000億あるから
その影響だろ?
すげえええ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 19:49 ID:VuzmWBlH
>>7 その通り。
任天堂はドル資産がメインだからね。
まぁ調子はいいってこと。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 20:10 ID:yL/OM+Ox
業績を考えれば2万ぐらいの値がついてもいいんだが1万前後なんだよな。
>>11 堅調な経営だからね。
大儲けするほどの博打を打たない経営が将来の期待度に響いてる。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 01:02 ID:ifWGMC79
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 01:21 ID:R6GjQtVH
>>13 運用対象が定期預金中心、というところが堅実というかほのぼのしていて良い。
>>13 なんか年金官僚に見習ってほしいほどの堅実ぶりだな。
いっそ任天堂と社会保険庁・厚労省の担当者トレードしてくれませんか?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 01:39 ID:i3O/OWcP
>>13 ドイツマルク建て(今はユーロ)の資産も持ってるんだよな。
金額は4億ユーロでドルよりは少ないけど。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 02:22 ID:v6/JnwtL
それでも儲かってるな。
スーファミ時代より64時代の方が儲けが多かったっていうし、
ハードのシェアと儲けは直結しないってことか。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 02:29 ID:ycEz8z3L
下方修正してもなお500億円か・・・すげえな。すなおにすげえよ。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 02:35 ID:i3O/OWcP
>>18 ソフトは目標の6000万本を越えてるよ。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 02:40 ID:R6GjQtVH
>>18 それより、PS2とGBA以外のソフトは売上げゼロって・・・
為替差損なんて実際にドルから円に金を動かさない限りには関係無い代物だからな。
任天堂はこの先当分は金を動かす必要なんてなさそうだし。
>>18 どこのデータなんだろ。幾らなんでも偏り過ぎというか……PS2とGBA以外は
扱ってなくて、GCは予約取り寄せのみとかいう店なのか!?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 03:02 ID:QJK8L6MM
>>23 下のほうの「販売店のリストはこちら。」ってトコをクリックすると協力店リストが出るよ。
ランク外(ベスト30以下)は数字に入らないので、ソフト発売の谷間の週だと数字上はゼロになっちゃう。
>>24 エンターブレインにしてみれば無料サービスなわけだから、
わざわざ下位の数字も集計するのは大変だろうからね>ゼロっちゃうのは仕方なし
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 04:13 ID:RJAUNtT5
GCはGBエミュレーターとして十分役割を果たせる
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 04:23 ID:vmcOfYpc
プレステ2はゲーム出杉でいかな良作も駄作の山に埋もれてしまう傾向にある。
一種のアタリショックだ。
任天堂で厳しいそうなのはnextGCを軌道に乗せることが出来るのか?って部分じゃないかなぁ。
地下銀行を開けそうですね。
株板と誤爆ったスマソ
漏れの会社は経常利益30億円程度。桁が1つ違いましたね。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 23:05 ID:TA3MtNl2
任天堂「5622億円の現金持ってるせいで損した」
任天堂は1日、為替市場での急激な円高・ドル安のため、04年3月期に680億円の
為替差損が発生する見通しになったと発表した。
これに伴い、同期の連結業績見通しを下方修正し、経常利益が1月の予想より350億円少ない500億円、
最終(当期)利益は210億円少ない330億円になる。売上高は5100億円で据え置いた。
同社は、現金資産のほとんどをドル建ての外貨預金で保有しており、
為替レートの影響を受ける資産は、売り掛け債権も含め約54億ドル(約5622億円)に上る。
ほとんどを3月30日のレートで時価評価するが、想定していた1ドル=114円より約10円の円高・ドル安になり、
評価損が想定より380億円膨らみ、680億円に達した。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/04/01-2.html マジで金持ちだね。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 23:17 ID:MoOIh1ba
任天堂って社内待遇がかなり良いみたいだね。
給料はけた違い。
社内にトレーニングジムやプールなどの息抜きできる施設があるとか。
社員が外に流出しないのもわかる
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 03:22 ID:xDM73spo
任天堂社員の本音がついに公開!
山上 ・「(渋谷)センター街に行って、100人ナンパしてこい!」
・ 7〜8年前は視野の狭い、いわゆるオタクがすごく多かった。
この業界は大丈夫なのかなと思っていた。
・ 「理系じゃないとダメなんじゃないかな」と思ってるなら、それは間違い。
何学部でもいいから、かかって来い! とにかく来ればできるように教えるから。
辻村 ・『任天堂で暴れてみたい!』というアツさのあるヤツに来て欲しい。
青沼 ・(若い奴らは)いまのうちに潰しておかないとダメ。
・スケベである人に来て欲しい。
ソース
http://www.nintendo.co.jp/nom/0404/seminar/teacher.html
やっぱ任天堂は強いな。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 07:37 ID:hYw3xOXW
なんだかんだ言っても、500億だろう?
当社の、5000年分だ。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 09:03 ID:fpzuNfrt
カネボウ、買収しろよ。特に理由はないんだけど。
任天堂大学
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 12:02 ID:cAo0Emuf
>>35 何人かは出ていってるよ。
その代わり不遇な人が多いけどね。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 13:30 ID:C/4mb/IC
金はあるんだからソフトメーカーを買収しまくりゃいいのにと
素人の俺なんかは思ってしまう。
任天堂傘下のメーカーってHAL研、インテリジェントシステム、ゲームフリーク、
後はなんかあったっけ?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 13:32 ID:Lx7pGJPD
ファブレスから卒業して自前で工場を持つべきだな。
トレジャー買収してくれないかな。
あそこは資金不足でオリジナルが作れない状況だからな。
今から生産管理とかやり出すのか、畑違いで大変だな
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 13:48 ID:xDM73spo
>>42 任天堂の意見「買収しても中身が逃げては意味がない」
>>43 主力事業は5年1サイクルなんで、
それやったら設備投資で資金食い尽くしてしまうと思われ。
他応用できるソニーとは違うし、MSもファブレスなわけだし。
>>42 その中で真の意味で傘下といえる、資本関係なのはハル研究所だけじゃない?
あとは「カスタムロボ」を作る会社とか、ごく少数。
大抵は企業間の付き合いとしての(事実上の)傘下みたいな感じのような。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:08 ID:YZMHidUg
ここまで頑固な堅実な経営はやはり高度経済の時の他業種に手を付けまくったあげく
会社が潰れかけたので懲りてるからだな。ラブホとかラブホとかラブホとか・・・・・
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:53 ID:QWfS8ZsO
むしろ任天堂は名を上げたね。
株を追加で買っとくか。
うげ
オレもボーナス入ったら任天株買うつもりだったからそれ迄もう少し下がればいいなぁ
大金は、キャッシュで持ってるほうが賢いってことなんですか?
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 12:47 ID:c6/QRWZT
>>52 間違っていないが、ドル建だったのがアフォ
円高傾向はしばらく続きそう
>>55 介入する資金が底をついたから
1$=100円を切るよ!(ゴールデン・ウイーク)
中国の経済特区も旨みが無くなったから!次の現象が起こる!
1. 製造部門別の分社化と転籍出向!
2. 不採算部門及び独占部門の競合他社との合弁とと転籍出向!
(例1:リコー&日立のプリンター部門売却!)
(例2:三菱&NECの液晶部門の合弁!)
この流れに逆らって、中央集権化する企業は、株価の乱高下!
>>36 昔のハドソン、ナムコの入社試験を思い出してしまい笑えた。しかし、今時渋谷でナンパするより、ネットでナンパするほうが確実だと思うが。w
任天堂がバンダイ株を取得した真の目的って何?
任天堂に聞いて来い
>>57 基本的には関係強化だろう。
安定株主が欲しいバンダイとバンダイのキャラクター資産を自社ハードに供給させたい
任天堂の利害が一致しただけ。
>>59 レスありがと。
バンダイ株主は出すハードを束縛されるので、
はないかとの思惑で、あまり快く思ってない雰囲気ですが、
今後どうなるでしょうね。
バンダイ株って伸びそうで伸びないんですよね・・・。
でも安くなって2000円くらいになったら、買わせようかと画策してマス。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:50 ID:kBbu2gqv
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 00:21 ID:WaDhgRCL
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 00:27 ID:f5bekSMI
ハドソン株もちょびっと持ってたはず
これから毎日ドルが高くなるようにお祈りするから
10万円くらいくれないかなぁ
>>60 バンダイも子供向き製品が多いから
今の任天堂と合うんじゃない。
仮にもセガバンダイを蹴った会社だから、問題あったら合意しないかと。
>59
独占供給するタイトルはあるだろうが、他ハードに供給しないってことは株数的に無理
だから安心していいぞ。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 23:07 ID:ToERqJp2
>>42 傘下ではないのが含まれているな。
たしかにセカンドではあるが。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 19:26 ID:MYm0PvsS
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 20:46 ID:1L4VrFu2
だから出川はゲハ板から出てくるなっつの
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 22:35 ID:MYm0PvsS
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 23:44 ID:7D8/W5La
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 00:08 ID:L7I3L5dx
>>72 戦士たちの軌跡は買ったけど糞ゲーと言ってもいい位の出来でした
まあ、バンダイでキャラゲーに過度の期待をするのが間違いなんだけど
ピクミン2は超期待
そのうちソニーがゲーム業界を完全に駄目にしてしまうけど、
任天堂は、俺が爺さんになってもゲーム作ってるんだろうな・・・
これからも堅実に会社経営していってくださいな。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 12:18 ID:dF34Nfd6
任天堂、合併&買収を視野に特別資金を準備・・・予算は7000億
★東洋経済新聞社によると、任天堂は企業のM&A(合併&買収)を視野に特別資金を
準備しているということです。しかし、その金額は明らかになっていません。
レポートは、任天堂はこの資金で自社にはない新技術を取得したいようだと伝えています。殆どが自前調達のソニーなどとは違い、任天堂はゲームキューブの主要コンポーネントを外部に依存しています。
この状況を打開するため、ハードウェア開発能力を新技術買収により拡大しようとしているのか、
又は新たな可能性を探っているのかは定かではありません。
任天堂が約7000億円あまりもの潤沢な資金を蓄えているのは有名な話です。
これらの資金をどう生かして、どのような新技術の買収を計画し、
どの方向に活路を見出そうとしているのか、今後の動きに注目です。
http://www.nintendo-inside.jp/news/134/13420.html 続報です。
どうやら7000億円という潤沢な資金で買収するらしい。
さすが任天堂だな。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 13:06 ID:N3hBxtyp
七千億て
そんな価値のあるソフト会社が何処にある、カプコンでも数百億くらいだろ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 13:10 ID:dF34Nfd6
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 13:25 ID:Qd+prN0h
Radeonの?
www.nintendo-inside.jp自体が、そもそもアレなんだけど…。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 13:42 ID:dF34Nfd6
任天堂、海外でのソフト開発で提携を強化
★任天堂は2004年春から、海外のソフトメーカーとの開発提携を強化する。
企画段階から相互にノウハウを持ち寄って、幅広い顧客層に受けるソフト作りを目指す。
国内では昨年からセガやナムコなどとの開発提携を加速させている。
世界市場をにらみソフト開発力を高めるため欧米など海外にも提携先を広げる。
提携相手については岩田聡社長は「複数の海外ソフト会社からラブコールがある」としており、
「資本提携ではなく基本的に現場レベルの共同作業」を進める。
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20031224AT1D2300F24122003.html 追加記事。。
これで任天堂が買収するのは海外の会社ということがほぼ確定だ。。。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 13:45 ID:81/0dfgY
今さら海外に力入れてももう手遅れでしょ。
>>77 今ゲーム自身の事を考えてるのって任天堂しか無いんだよな…
86 :
名無しさん@Linuxザウルス:04/04/07 14:10 ID:5VMFZ+Aq
ソニー銀行より、任天堂銀行の方が信頼できそう。
任天堂損保、任天堂生命、任天堂証券。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 14:16 ID:dF34Nfd6
次世代の据え置き型では任天堂復活か?
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 14:24 ID:d/rRrvtQ
次世代の据え置き型にぜひ殻を・・・
あと互換性もね
俺もディスクに殻は欲しい。
ゲーム取り替えるたびにケースに入れるのメンドクセ。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 14:28 ID:xyyp+6Tu
>>76 戦慄のブルーの出来が良かったのが尾を引いて今でも地雷踏んじゃうんだよなぁ
薄々分かってはいるんだけど
GCってパナ互換機の都合で殻有りにできなかったんでしょ?
子供が多い事を考えると殻付きは当然かと。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 14:33 ID:81/0dfgY
そこでUMDの登場ですよw
>>83 実は、R社をM社から買い戻すだけだったりして。w
R社はメインスタッフいなくなっちゃったし
そんな抜け殻今更買い戻さんでも
>>93 あいにく据え置きの話ですな、これ。
携帯機はもともと殻に入ったやつしかないし。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 22:12 ID:Oxa3oauD
任天堂の現在の状況は楽観出来ないのは確か。
GC事業は海外サードが逃げ出して、マルチ作品がほぼ発売されないし、欧米市場に限ってみれば、XBOXに150万くらいの差を付けられている。
頼みのGBAもPSPの発売で先行き不透明だし、NDSもどうなるかは分からない。
組長の言うとおり、ここ2.3年くらいが任天堂の正念場でしょう。
ここで失敗すれば、あとは資産を食いつぶしていくだけになるでしょうし…。
>>97 PSPはスクウェアが参入しないといってる時点で無理。
FFよりドラクエより売れるRPGポケモンがあるしね・・。
そうやって楽観視してる場合じゃないと思うけど。
ゲーム業界が成熟して20年経とうかというのに
まだFC時代の遺物のDQ、FFが市場の趨勢を決めるってね・・・馬鹿馬鹿しい
どっちにしろこの業界に先なんてないね
>>95 R社は、任天堂一筋だったのでメインスタッフが抜けたのは当然でしょうね。
64のときは、他のソフト開発が遅れているときにぴょこっとR社製のソフトがラインナップされていたので時間に余裕があったと思いますが・・・。
GCの場合、それがないので現場はキツイでしょうね。ギスギスした空気が開発チーム内で漂っていることが予測されます。
☆★☆★☆ 今日の格言 ☆★☆★☆
商いの基本は「おおきに」や!!
R社ってメインスタッフ抜けてたの?
スタンパー兄弟は?
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 15:20 ID:R/bQkmHl
R社は新しい上司とソリが合わなくなった従業員がどんどん辞めて
新会社を作ったんじゃなかったっけ?
ファミコン時代に超ボッタクリ
>>104 ファミコン時代は4000〜6000円の価格帯が主流だった
若者が昔にケチつけなさんなや
>>105 ファミコン時代じゃなくスーパーファミコン時代だね。
ソフト一本が、今のGCの値段より高いものもあった。
その時代より今の方が儲かってるらしいが、何故?
一番儲けてたのは64時代だったような
どっちにしろボッタクリとよくいわれるSFC時代じゃないのが不思議
サードの数が圧倒的に違うのに
>>102 米国で300万本売れた「007ゴールデンアイ」のスタッフは抜けた。
いろんなハードで「タイムスプリッター」等のFPSを作ってる会社と、
任天堂が出資して出来たZOONAMIって会社へ。
現在、レアは組織として崩壊状態・・・との元社員のタレコミもあったが。はてさて。
「パーフェクトダーク」の続編が発売予定と言ってるが、その元社員のタレコミでは
「今のままでは永遠に出ないだろう」とかなんとか。
そんな会社をマイクロソフトにどうやって数百億で売りつけたんだろう・・・
任天堂マジック
>>106 14000円とか付けてたのは真のボッタクリ集団、
コーエーの歴史物です・・・
>>111 自社のパソゲーの値段と合わせてただけだけどね。
中身はPC版とはえらい違いだったけどね。
マスクROMは8Mビットしか載せてなかったのにね。
>>113 KOEIとしては同じ開発ソースで売ってるんだから
ファミコンの方を安くしてそっちしか売れなかったら困るでしょ
価格設定が会社の勝手であるように、
同じ開発ソースを使うのだって会社の勝手でしょw
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 11:15 ID:EwHyTbjk
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 11:18 ID:EwHyTbjk
>>108 N64時代の収益は海外分が大きい
国内で一番ボッタくって居たのはSFC時代
信者が言い訳に使う”すぐ値下がりした〜”も誰も見向きもしない糞ゲーに限っての話。
FF6発売後1ヶ月で8800円で買ったけどな、俺。
クロノトリガー2週間で2980円(新品)でしたが何か?
>>121 クロノトリガーの値崩れは2週間で半額強といった所だったよ。
>>111-114 コーエーのは当時の原価+製造委託費諸々含めて3000円程度の8メガビットROMで14800円だったね。
7140円の場合、原価数円+製造委託費諸々含めて2000円強のPS2で、
コーエーに関しては10290円のシミュレーションゲームを平気で発売しているが。
そんでもお買い上げしてくれる顧客がいるんで適正価格なのかもしれないけど、
客の足元を見まくる態度は今も昔もあんまり好かんなあ・・・。
ゲハ板は、既にまともな議論は不可能だからな。冗談抜きで。
最近、隔離板としての機能すらも果たせず他板に流出させちゃってるし。
まあ、某糞板は素で終わっとるからね・・・
ネトヲチ板に某糞板ヲチスレが立っても不思議じゃないぐらいの異端の地。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 18:44 ID:1IImfXH0
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 18:55 ID:m6Xu4rh3
>>129 カプコンの天地2(あるいはIGSの三国戦紀)の
パクリになりそうな悪寒。
岩田は京都府警が花札賭博幇助及び同教唆及び同行使の容疑で逮捕だと思う。
>>130 既にコーエーはGCで無双モノのアクションゲームを出してるくらいだから、
全然話題にもなんにもなりようが無いと思うんですよね・・・
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 00:14 ID:dU5DefP3
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 00:17 ID:ZId6GqYF
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 00:24 ID:H0DPZ7WH
任天堂、人材流出し杉
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 00:33 ID:ZhWwISaW
何だかんだいって、今でもゲーム業界1位なんだよな・・・。
500億で下方修正って・・・
個人的には、もう宮本氏が居ない方がいいような気もする>任天堂
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 01:31 ID:dU5DefP3
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 03:26 ID:63ftPBGV
ドル円114円になったから、また上方修正か?
8000億円分のドルを持っていると大変だなw
分散しろよw
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 04:04 ID:lFO114+z
>>71 漏れ、ガンダムは買ったぜ!!
アムロ編の2面はかなりてこずった。
操作は慣れるまでが大変だった。特に宇宙戦は。
全クリするまでかなり時間かかったなあ・・・まだ全部Sには出来てないし。
惜しい点は同じステージをリトライするときでもロード待たなきゃならない。GCにしては長い。
あとストーリーに対するフォローは期待しないほうがいい。要するに、ガノタ以外(ストーリー知らん香具師)は買わないほうがよい。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 11:34 ID:Dv044yBu
>>127 悪い意味でヲタの末路って感じですな、あそこは
ゲハは一番低次元なゲーヲタの集まりですよ
任天堂は悪、ソニーは正義だとか、笑っちゃったよ。
昔ながらの「提言」まであるし・・・
今時の小学生でも、もっと世界観が広いと思う。
30間際になってるのにSFCが最高だと信じていて
任天堂=神、SONY=悪魔だと信じている○チ○イの集まりだろ?>ゲハ板
為替の変動ありすぎで全然予想の意味無いね・・・
ゲハは2chの中で一番ソニー信者で溢れてる
>>145 えー、そんなのもいるのか。
要するにキチガイ同士で戦ってるんだね。終わってるな
まーでも正直、スーファミは良いハードだよ。
内容に関しては、操作性、快適性、安定性とか
プレステより良い部分も多いし、一時代を作ったハードに間違いない。
ゲームソフトが、発売日に一般の番組で紹介され始めたのって、
スーファミ後期からだしね。
しかし、たかがゲームの話で
神とか悪魔とか言い出す145さんも恐いよ。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 20:34 ID:4Y6H8sQA
全ハードもっていたら一番具合の悪いハードはPS2だからね
俺のも壊れかけてるし、型番によっては動かなかったり
それとソニーの広報係の佐伯って奴とか超電波だから嫌われる
サードパーティーに向かって、日本のためにソニーのゲーム機に参入してくれとかいってんだもんな
それでいてサムソンと提携するし
>>149 PSも十分一時代を築いたハードだが
スーファミがそこまで優れたハードだったとは思えない。
PSの時代にはニンテンドウ64があったと思うがそれと比べるなら話も分かるが
それより、コネクテベティーとかいうやつはどうしたのよ?
昨日2003年度連結決算が発表されたのに、
それが貼られずに某糞板みたいなやり取りに終始してるんだね。
なんだかな・・・
任天堂、為替差損響き 50%の大幅減益に
携帯型ゲーム機、新作ソフト好調
http://www.kyoto-np.co.jp/article.php?mid=P2004052700187&genre=B1&area=K00 任天堂が27日発表した2004年3月期決算(連結)は、携帯型ゲーム機や新作ソフトの
好調で売上高は前期比2・1%増の5148億円だったが、円高による巨額の為替差損を計上し、
経常利益が同47・2%減の501億円、当期利益が同50・7%減の331億円と大幅な減益となった。
据え置き型ゲームは、値下げ効果でゲームキューブの普及が進んだものの
流通在庫を多く抱えていたため、ゲーム機の売り上げそのものは同46・4%減となり、
ソフトも同13・1%減となった。
携帯型ゲーム機事業は、ゲームボーイアドバンス(GBA)の新作ソフトでミリオンセラーが相次ぎ、
ファミコンの復刻ソフトも短期間で好調な売れ行きを見せ、ソフトの売り上げが同7・7%増、
機体もGBAの新機種が好調で同40%増。営業利益も7・6%増となった。
利益面では、想定レート1ドル=114円に対して、期中の円高の進行で期末の実質レートが
1ドル=105円69銭となったため、ドル建て資産約54億ドルで為替差損678億円が発生、
経常利益以下が激減した。
2005年3月期は、携帯型と据え置き型の双方で出荷台数の減少を見込むものの、
年内発売予定の新型ゲーム機「ディーエス(仮称)」の貢献で増収を予想。想定レートを
1ドル=105円に設定し、大幅な増益を目指す。年配当は、従来の安定配当の方針を業績連動型に転換し、
140−270円の範囲に設定した。
大阪証券取引所で会見した森仁洋専務は「ディーエスは、米国で今月開かれた
ゲーム見本市E3で高く評価されたので、売り上げに貢献しそう。ゲーム機の販売計画は、
ディーエスを出す影響も勘案し、GBAを中心に慎重な予想を立てた」と話した。
■株主総会は6月29日。
役員人事は次の通り。
専務(常務)開発技術本部長 永井信夫▽監査役 植田実
退任 取締役飯島彰、監査役小島崇愛
2004年 5月28日(金) 9時27分
任天堂は270円配当先取りで年初来高値目前
任天堂(7974)が、670円高の1万1370円と3日続伸、4月20日の年初来高値
1万1650円を目前としている。前日に前2004年3月期連結決算を発表したが、
為替動向次第では年間配当を最大130円増配すると公表、現在の1ドル=110円の円安から
増配を先取りする動きになっている。本業自体は好調だ。前期の売上高は前の期に比べ
2.1%増の5148億円、営業利益は7.6%増の1076億円となったが、
経常利益は47.2%減の501億円、純利益は50.7%減の331億円と大幅減益となった。
経常減益となったのは、為替相場が大幅な円高となったため、保有する外貨建て資産の
評価替えなどにより678億円の為替差損が発生したことが響いた。携帯型ゲーム機関連では、
対応ソフトの「スーパーマリオアドバンス4」と「スーパードンキーコング」が世界各地で好調だったほか、
昨年7月に欧州で販売を開始した「ポッケットモンスター ルビー/サファイア」が600万本を超え
好調に売れ行きを伸ばした。据置型ゲーム関連は、上半期は苦戦したが、昨年9月から
ハードの販売価格を値下げしたのに加え、クリスマス商戦で多彩な対応ソフトを投入したことで
売り上げがプラスに転じた。
今期は、2つの液晶画面、2つのCPU、2方式のワイヤレス通信、タッチパネルと音声入力を備えた
全く新しい発想の新型携帯ゲーム機「ニンテンドー・ディーエス(仮称)」の開発を
年内発売に向けて進めこの上乗せも期待される。今3月期は売上高が前期比2.9%増の5300億円、
経常利益が2.2%増の1100億円、純利益が2.11倍の700億円を見込んでいる。
年間配当は、前3月期は140円を据え置いたが、今期は為替動向次第で最低で140円、
最大で270円としている。同社は、為替ヘッジをせずにドル建てで巨額の資金運用をしており、
円安・ドル高となれば増配となる。
http://biz.yahoo.co.jp/column/company/tyo/040528/kth/040528_biz000.html
今までも為替に左右される経営体質だったが、
年間配当金を変動性にしたことで、今年度はその傾向が更に強まる形になりそうだね。
>>152 間違いなくSFCは優れたハードだったよ。
64と比べなかったのは、64が国内ではセカンドハード状態だったから。
故障率の低さもあるが、動作速度や操作性、快適性など、
明らかに優れていたよ。
PS1でドラクエ、FFが不評だったのは、快適性や画質などが
明らかに損なわれてた部分も多いだろう。
SFCで同じ事をやって爽快感があっても、PS1では不快感に転じてる。
これは絶対的な差だから、ほとんどのユーザーに共通してる認識だよ。
アーケードゲームみたいな作りで、3Dを一点に集中させないと
従来と違うことが出来ないPS1は、とんがってはいても、
トップシェアのハードとしては不十分だったと思う。
いつかスーファミレベルで遊べると思われ、我慢してたユーザーが大半だろ。
(そういう意味ではPS2の注目度にも繋がってるが。)
ここらへん、GB、GBAが売れた理由でもあるな。
159 :
158:04/05/30 06:20 ID:eJj4/qSM
あ、でもPSは売れたじゃんって意見ならいらないぞ。
これは長年吟味した上で言ってることだから。
プレイすればすぐ分かる事だし。
160 :
158:04/05/30 06:37 ID:eJj4/qSM
で、別に今から任天堂復活を期待するわけじゃないし、
当時の熱狂を任天堂だけが作ったと言う気も無いんだが、
なんつーか今は冷めっ振りが凄いよな。
とっくに飽きられてるのに、業界のやってる事も変わらないし。
>>160 どっかで誰かが言ってたが、ファミコンのゲームは普通のヤクルトで、
今は1.5リットルサイズのヤクルトが売られてるだけ、とw
そりゃ飽きるし、うっぷ・・・ってなるやつも出てくるわ。中身は変わってないんだから。
162 :
158:04/05/31 03:23 ID:axs0xziU
>>161 で、飲んでみるとこってり味になってたりね。
163 :
仕事コネ━(゜A゜;)━!声優φ ★:04/06/09 19:37 ID:???
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 19:46 ID:CG+vAy/7
次世代機はぜひシリコン媒体でのソフト供給にして欲しい。
例の4Gとかのメモリー媒体だっけ?DSのやつ。
あれを4枚内装したROMでソフト供給し、
FC,SFC、64,GBAのスロットがあれば、言うことない。
>>164 でも大きくなりそうだね。
据え置きでもちょと大きいかな・・・XBOXぐらいかな(w
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 11:36 ID:fa/0gZ86
>>158 なんだか抽象的な表現ばっかりだな、DQはともかくFF7-9は64では成り立たないことぐらい分かるだろ。
>>167 おまえは、メクラだろ。
64の霞んだ感じこそ美の極致。糞ニーのPS2には絶対出せない素晴らしい特性。
あの霞の美しさがわからんオマエにゲームをする資格は無い。
いますぐ目に千枚通しを刺して目をつぶせ。そのまま、ビルの屋上にのぼって
とびおりて死ね! 自殺して、死ね、死ね、死ね!!
・・・・・・・
で、マジな話。
まあ、最後には、ソニー、MSは破綻を起こしゲーム業界から撤退。
任天堂の携帯機だけが残るだろうな。
↑任天堂信者ってこんなのしかいないの?気持ち悪いなあ・・・
ゲハに帰れ
>>167 あれやらないとPSみたいにドット炸裂だから、あの当時なら妥当だろ。
ROMとも合わせて、広い箱庭3Dでは無類の強さを誇ってたし。
その点に関しては、やっとPS2で64に追い付いたって程度。
>>169 ゲーハー板に行って「ゲ趣味」で検索してみよ。
頼むからゲハから出てこないでくれ
折角の隔離板なんだから。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 09:36 ID:G62A9ML9
ピクミン2つまんないんだけど。
同じことの繰り返しじゃん。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 19:18 ID:m0aZvkVc
何か任天堂信者って必死に宣伝コピペageするよね、何で?
一昔前はコナミ、GT4だったが…。
去年ごろからGCに摩り替わりつつあるな>コピペ
どんな人間が宣伝してるのやら…。
宣伝コピペというより嫌がらせだな、m0aZvkVcのやってることは。
>>176 これって信者じゃなくて、無関係の人に嫌悪感を抱かせるアンチの仕業かと・・・
ゲーム系のスレ全般に渡ってこの手の宣伝コピペがあるし。
>>179 よく見れば
>>167、
>>174、
>>175ともゲーハー板の任天堂スレや家ゲーのゼルダスレにも貼られてたコピペだ。
セットで無差別爆撃っぽい。
DQ、FFスレにリアルゼルダコピペを貼って家ゲーRPGゼルダスレに「お目ら妊娠の仲間だろ、引き取れ」とか煽りに来たり、
ゼルダスレにFF12のコピペ貼って「ゼルダなんてFFの足元にも及ばない、悔しかったらFF12スレに反論に来い」と煽りに来たのもこいつか。
なるほどね。
>>179 嫌がってるのに信者が繰り返すのはあり得ない。
アンチなら繰り返して嫌がらせるのが(アンチにしてみれば)筋が通っている。
普通に考えればそうだね。
しかし、こういう話題が出てくるほど
ゲーム系の板が腐っているということの証左だよなあ・・・
なさけない限り。